Ancile(アンサイル)

Last-modified: Sun, 14 May 2017 09:26:58 JST (161d)

Ancile(アンサイル) Edit

Ancile(アンサイル).jpg

・課金装備、実弾兵器を防ぐバリアを張れる。他にないタイプの装備でありネタ感は有るが使うと面白い装備である。Auに余裕があるなら買うのも手だが、Carnage(カーネージ)に標準搭載されているので別の機体や武器を選択する方がいいだろう。
・元ネタはローマ神話に登場する聖盾アンキレー、古代ローマにおいて「これが存在する限りローマは世界の支配者でいられる」という神託とともに軍神マルスから皇帝に授けられた伝説の盾。

良い点
Ecu(エキュ)Rhino(ライノ)の盾と違い全方位からの攻撃を防ぐことが出来る上に1秒に3%耐久値が回復する。
・耐久値が無くなってしまった場合は20%分回復(=7秒経過)するとバリアが再展開される。
Carnage(カーネージ)に搭載されてるものと違い回復速度が速い
・バリアの範囲が広く味方への攻撃を防ぐことも可能。
・強い実弾兵器も多いので装備すると心強い。
・盾を持っている機体で重武器が置けるもの(現在はLancelot(ランスロット)Raijin(ライジン))に持たせることであらゆるタイプの武器を防げる。
・他の味方、特に盾持ちの機体と共に行動するとお互いに防げない武器(爆発系とエネルギー系)を補うことができる。野良だと意思疎通ができないため難しいが、分隊などでは作戦に組み込んでみるのもいいだろう。
アップデートでバリアが実際の2倍のダメージを受けるバグがなくなったため、これからの活躍が期待される

悪い点
・バリアの範囲が広く壁の後ろに隠れていてもバリアが壁からはみ出すことが多い。もちろんはみ出したバリアは敵の攻撃を受ける。また、範囲の広さゆえに、サンダーなどで簡単に削れてしまう。
・エネルギー兵器のトレビュシェットやマグナムなどを防げないのはかなり痛い。
・バリアの中(自機から10メートルぐらいまで)に入られるとバリアの効果が無くなる。そうなると重武器を一つ失ったも同然となってしまう。
・重量武器一つ分の火力を失っているため、本来であれば勝てるはずの相手でも返り討ちに遭うこともある。載せる場合はどのような敵に対してぶつけるのか、仮想敵をしっかりと定めておくこと。

コスト・強化時間 Edit

レベル耐久値秒間再生値コストアップグレード時間
1---
2---
34000012001500 Au
444000132096 k Ag2 時間 24 分
5480001440480 k Ag10 時間
6540001620960 k Ag20 時間
75800017401,9 M Ag1 日 16 時間
86450019353,6 M Ag2 日 2 時間
97000021007,2 M Ag2 日 12 時間
1078000234012 M Ag3 日 1 時間
1185000255019 M Ag4 日 4 時間
1295000285031 M Ag5 日 17 時間

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • レベルカンストでもレベル9のカネジの体力() -- 2017-09-05 (火) 22:07:08
    • オルカンが威力アップしてるんだし、もう少し耐久値はあってもいいと思うな -- 2017-09-06 (水) 21:38:27
      • オルカン一つ+αは防げるし、毎秒回復しているから十分じゃないかな?変にこれ以上強化するとアンランスが手に負えなくなるよ。 -- 2017-09-06 (水) 21:54:03
      • そこは回復率を若干下げればいんでないの -- 2017-09-06 (水) 22:35:16
      • 今が毎秒3%ぐらいだったはず。このままの状態でこれ以上下げると以前のような産廃(再展開が遅くて一度切りになる)に近くなる可能性もあるし、回復率を下げつつ色々な部分(再展開の調整)を調節して耐久を上げても回復率は耐久度に依存するから今とそれほど変わらない回復量で耐久力が強化されて結果的に更に硬くなってアンランスの強化となる可能性も考えられるから難しそう。 -- 2017-09-06 (水) 22:45:03
      • 別に結果的にアンランスが強化されてもいいんじゃないの? 物理シールドやエネルギーシールド両方を貫通する武器(火炎放射)を出して販売すれば良いだけだし -- 2017-09-07 (木) 10:33:18
      • 最新のテストだと火炎放射器はバリア貫通要素なくなってたぞ -- 2017-09-16 (土) 11:09:30
  • オルカンの1撃必殺狙いができない時点で十分強いから、これ以上強化したらダッシュが売れなくなる。 そんな商売を運営がする事はないと思われ。 -- 2017-09-07 (木) 00:20:00
    • むしろダッシュはアンサイル強引に突破する手段の一つなんだけど -- 2017-09-07 (木) 07:30:04
  • 味方の通常弾も弾いてしまう。て説明のサイトあったけど本当なん!? -- 2017-09-17 (日) 11:22:37
    • それは昔の事でしょうね。当時は味方の攻撃でもアンサイルに反応してましたね。 -- 2017-09-17 (日) 12:10:14
      • なるほど。 -- 2017-09-17 (日) 12:52:23
    • さらに言うとエフェクトだけ反応してた。撃った方はもちろん弾が減るがシールドは削れなかったよ。今でも味方の兵器の爆風には反応してるね。 -- 2017-09-17 (日) 18:34:24
  • アンサイルに当てた分のダメージも少しは戦果として計算されれば、アンサイル削りに貢献してるサンカネとかパニッシャーが報われるし、戦闘も面白くなると思うんだが、どうだろうか。 -- 2017-09-17 (日) 18:37:44
    • いいと思う。進んでアンサイル剥がしてくれるパニグリやサンカネは本当に心強いよなぁ。トータルのダメージにひっくるめて表示するのも変だし、別欄でアンサイルへのダメージ量を表示してもいいと思う。 -- 2017-09-24 (日) 15:05:59
  • アンサイル久々に使ってみたんだけど、かなり弱体化してない?貫通してる気もする -- 2017-10-06 (金) 08:28:29
    • 貫通してますね〜(^◇^;) 前はこんなやなかった -- まぁくん? 2017-10-09 (月) 19:43:00
  • 貫通してますね〜(^◇^;) 前はこんなやなかった -- まぁくん? 2017-10-09 (月) 19:43:38
  • 二回もコメント禁止 それと今後に合わせて最大150000プラス上げてくれ -- 2017-10-10 (火) 00:25:06
  • 二回もコメント禁止それと今後に合わせて最大150000プラス上げてくれ -- 2017-10-17 (火) 18:05:52
  • 二回もコメント禁止それと今後に合わせて最大150000プラス上げてくれ -- 2017-10-17 (火) 18:07:01
    • ちんこぶち込むぞ -- 2017-10-18 (水) 22:04:00 New
      • アンサ持ちはゼウスぶちこまれると辛いよね。 -- 2017-10-21 (土) 01:13:36 New
  • とりあえずカンストアンランス今の所最強。新機体も特段強いとは思えない。 -- 2017-10-23 (月) 02:54:05 New!
    • どれが最強てのはない。ダッシュは単に火力をぶつけやすいだけだし、アンランスも中途半端。5体それぞれバラけさせた方が戦いやすいし、アンランスはエンバー雷神に実際圧倒されやすい。 -- 2017-10-23 (月) 05:43:23 New!
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