Inquisitor(インクイジター)

Last-modified: Fri, 08 Dec 2017 14:46:56 JST (4d)

Inquisitor(インクイジター) Edit

inquisitor.jpg

特徴 Edit

・固有アビリティ「Descend(ディセンド)」によってステルス効果を持つジャンプが可能な中量機体。クールタイムは20秒。
・名前の由来は尋問者や宗教裁判官を指す英単語「inquisitor」から。袖や襟に装飾が施されていて宗教的に高位な立場を表していると思われる。
・中量武器×2+重量武器を装備可能。同じ装備かつ重量機体であるLancelot(ランスロット)が存在するが、あちらは盾による防御力、こちらは機動力に特化しているので役割が被ることはなく、比較対象となるのはステルス効果が無いが同じくジャンプ可能な重量機体であるGriffin(グリフィン)であると思われる。

良い点
・ディセンド発動中は、ステルス発動中のストーカーと同様に他の機体からロックオンされる事がない為、殆どダメージを受けない。
・ディセンドを使用する事によって、高低差のある地形や建物の上などから一方的に攻撃する事が出来る。
・その能力から、高低差や遮蔽物が一定の範囲にあれば状況を問わずに戦況を優位にしやすい。

悪い点
・ストーカーとは違い、機体が大きい為にステルス中でも真正面から撃ち合うとダメージを受ける事がある。
・現状はブラックマーケットによる入手か、オファーによるコンポーネントの変換しかない為、今のWRで最も入手が極めて困難な課金機体である。

装備例 Edit

装備解説
ECC Thunder(サンダー)+R4OM Orkan(オルカン)x2リロード時間がディセンドとの相性が良い為に撃ちきりが容易で扱い易い、サンダーでアンサイル等を剥がしてオルカンを通し易くもする。Mk.2カンストで使用するとセントリーモードの風神以外の機体をノーダメで封殺出来る。
Ember(エンバー)+E-SG Taran(タラン)x2継続火力と武器射程の相性は最高、ディセンドとの相性は微妙で盾持ちには少し辛いが、大抵の機体を一方的に相手取れる。Mk.2カンストにして使用すると一対一の場合でディセンドを繰り返せば、その継続火力を以てノーダメであらゆる機体を完封出来る。
HRS Trident(トライデント)+S-25 Tulumbas(トランバス)x2武器の射程差に注意、ディセンドによって物陰から狙われない中距離機として安定した運用が出来る。
Zeus(ゼウス)+Shocktrain(ショックトレイン)x2こちらも射程差に注意、中距離を想定した運用で、盾持ちにも相手が固まっていれば、かなりのダメージを与えられる。

コスト・強化時間 Edit

レベル速度耐久値コスト強化時間
13084000ガチャ限定-
2328900020 k Ag5分
3339500050 k Ag1時間
434101000100 k Ag4時間
535107000200 k Ag10時間
636114000500 k Ag20時間
7381210001 M Ag1日8時間46分40秒
8391290002 M Ag1日22時間
9401370005 M Ag2日9時間
10401460007 M Ag2日21時間
114015500015 M Ag4日14時間
124016500024 M Ag5日10時間

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 土偶ちょっと欲しい -- 2017-11-30 (木) 09:59:10
    • こないだのセールん時に悩んだあげく買ったけど、これはいいぞ〜、強すぎるし中々楽しませてくれる機体。まさに目の前に一気に立ちはだかって何もできない相手にオルサン一斉射撃。相手はなす術なく崩れていく。次またオファーでたら買いだぞ -- 2017-12-03 (日) 18:12:53
      • なす術なく崩れる相手の気持ちも考えて、どうぞ(半ギレ) -- 2017-12-03 (日) 18:38:13
      • 無理(1諭吉したから) -- 2017-12-04 (月) 01:17:05
  • まーたピ糞のオ○ニーか -- 2017-12-02 (土) 02:51:30
    • うるせぇな、雑談板で言ってろ -- 2017-12-02 (土) 07:37:57
    • ピクソ嫌いだけど、ここで言うなよ。 -- 2017-12-03 (日) 14:29:55
    • みんな「ピクソが嫌い」だと言うこと自体は否定してないのが感慨深いな -- 2017-12-04 (Mon) 01:22:42
      • だからここで書くなよゴミ野郎 -- 2017-12-04 (月) 08:33:43
      • 逐一暴言吐くしか能がないのか馬鹿サル -- 2017-12-04 (Mon) 17:21:11
      • きもい -- 2017-12-04 (月) 18:57:03
      • 最近、きもいマンがわいてるなキモイな  -- 2017-12-05 (Tue) 01:20:46
  • こいつがコンポで高レートなのか理解できん・・・敵に居ても遅いから脅威にあまりならない・・・意識して立ち回りしてたら飛んできても物陰に隠れる余裕ある、足遅いし。相手がNoobなのかな? -- 2017-12-04 (月) 09:07:28
  • エンオルでアンランスを沈めた後、ディセンド切れでフルボッコされるまでが仕様 -- 2017-12-05 (火) 01:13:50
    • それ立ち回り悪過ぎるだけやで -- 2017-12-05 (火) 07:15:19
  • 今のところ下手な使い手ばっかで助かる。何も考えずに同じ高さに着地してくるから黙々と炎雷で燃やしてる -- 2017-12-05 (火) 18:12:57
    • ほんそれ でも使う側としては舐められた方が助かるんだよなぁ -- 2017-12-05 (火) 20:48:13
  • 2体持ってるけど使ってない。ステルス切れてる間は撃ち合いに不向きだし、ステルス中だけ攻撃して倒しても総ダメージや移動を考えると他の使ったほうがいいなってなってしまう。 -- 2017-12-06 (水) 13:32:45
    • 何この遠回しな自慢 -- 2017-12-06 (水) 13:45:03
    • 要らないなら俺にくれよ廃課金ガイジ -- 2017-12-06 (水) 14:43:11
    • 使い方悪いだけだろ。ステルス切れてたら半身撃ちするなり、味方と足並み揃えて攻めたり幾らでも戦える。多分アンランスとか盾機体、ダッシュ機体とかで突っ込むだけしかしてないからこういった機体が上手く使えないだけだと思う。 -- 2017-12-07 (木) 01:35:56
    • 相手の武装との相性を鑑みながら近づいて攻撃すると成果出やすいと思います。アンタラにしろアンオルランスにしてもアンサイルと盾を削る作業したのちに飛び込まないと集中砲火受けますよ。 -- 2017-12-07 (木) 08:17:31
  • インクの説明文に散兵(Skirmisher)ってあるから、まさにコイツは分隊よりも圧倒的に野良向きだよ。ディセンドは高低差や障害物を利用すると、インク単体での戦闘が複数相手でも困らなくなるけど…WRの分隊だとディセンドは撃ち合いの時に仲間に負担が掛かり過ぎるからね。つまりコイツはゲリラ的な戦い方や相性のない奇襲が最強に活かせる正しい使い方であって、元から正面から撃ち合う様な機体じゃないよ。 -- 2017-12-06 (水) 21:37:27
  • https://warrobots.net/en/posts/171 インクの使い方とか色々 -- 2017-12-12 (火) 00:53:24 New
  • オルサンインクが下のリーグで暴れてる動画見たんだけどナメプ含む色んな意味で酷過ぎて草 -- 2017-12-12 (火) 11:11:58 New
  • サンダーストームインクってどうです?突っ込むだけで良いので脳死プレイでもそこそこ強そうかなと思ってるんですが -- 2017-12-13 (水) 00:25:57 New!
    • 一機は確実に処理出来る、但し敵の後続が来るとオルカンやタランと違ってサンストは基本的に密着に近いから逃げられないのがネック、分隊で守ってくれるアンランスとかが居るなら継続火力的には活躍出来そうだけどね -- 2017-12-13 (水) 00:30:58 New!
      • 訂正 ディセンドを使えば一機は確実に処理 でもやっぱりオルカンタランのが防御機構を無視出来るのがデカいから、本当に難しいところ、継続火力自体がサポ向けだから、瞬間火力を生かす機体であるインクに流用するには工夫が要るよね -- 2017-12-13 (水) 00:33:27 New!
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