Nashorn(ナースホルン)

Last-modified: Tue, 08 Aug 2017 08:31:41 JST (75d)

Nashorn(ナースホルン) Edit

Nashorn.PNG

・重量武器の初期武器。
・同名のドイツ開発の対戦車自走砲がある。
※ver2.5以前での名称はKwK 448mm(ケーダブリューケー)
 ドイツ語で戦車砲 Kampfwagenkanone の略称がKwK
 アップデートにより45%弾速が速くなった。
良い点
・射程は1100mと長い
・1100m武器の中では最もリロードが早いので、それによる多少の連射は可能。

+  砲撃タイプの重武器の分間ダメージ比較

ここでの分間ダメージは1分間の平均発射数(60/リロード時間(秒))に12Lvでのダメージをかけた値。小数点以下は四捨五入。トレビュシェットはフルチャージでのダメージを示した。

ただしこれは本当に与えられるダメージとは違うことに留意されたい。

・上手く継続的に当て続けることが出来れば、他の遠距離武器よりもダメージを出すことは出来るので、厄介な中距離機体の対処など、上手く扱えば使いどころはある。
・そのためFury(フューリー)に三積みするとそれなりな威力の砲撃を早い頻度で繰り出す事ができる。

悪い点
・軽量武器、中量武器に比べて威力は低くリロードも長い。始めたての頃Schutze(シュッツェ)を使って弱く感じるのはこの武器のせい。
・遠距離武器の中で継続火力は高いが瞬間火力は最低。
・弾速が遅く、速い機体には当たらないことがある。

コスト・強化時間 Edit

レベルダメージコストアップグレード時間
1---
2---
33897100 k Ag-
4428380 k Ag2 時間
54706400 k Ag8 時間
65172800 k Ag17 時間
756831,6 kk Ag1 日 9 時間
862453 kk Ag1 日 18 時間
968636 kk Ag2 日 2 時間
10754210 kk Ag2 日 13 時間
11828716 kk Ag3 日 11 時間
12910726 kk Ag4 日 18 時間

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  • また射程についても、ゼウスの届かない距離となると自陣のかなり深い位置になる事が殆どですので、ゲームの性質上実用性は趣味の域を出ないと言うのが私の結論です。ちなみにこんな事を言いつつ趣味の域でたまに使ってます -- 2017-06-23 (金) 00:15:42
    • ナスとゼウスは攻撃対象や使用目的が全く異なるので比較はできません。基本的に中距離機体に対して射程外から撃ち続けて、粗方処理した後は乗り捨てるものです。 -- 2017-06-23 (金) 00:43:14
    • 射程の違う武器の火力を比較して優劣語るやつは馬鹿だと思うようにしてる。 -- 2017-06-23 (金) 01:17:33
      • なぜ?射程まで含めて武器の特性でしょ?比較して射程が長い部分が他のスペックで当たる部分をどれだけ補えるかを考えるのも重要だと思いますし、それこそ決めつけだと思いますが -- 2017-06-23 (金) 07:45:58
      • おそらくピナタとマグナムを比較するような感覚でナスとゼウスを比較しているんだろうが、ピナタとマグナムは「どちらも近距離戦向け」だから比較できるんであってナスとゼウスは「それぞれ長距離戦向けと中距離戦向け」だから同じ感覚で比較はできないんだよ。 -- 2017-06-23 (金) 08:07:17
      • 芋るんだったら中距離で一番多いカーネージを倒してほしい。 -- 2017-06-23 (金) 08:28:06
      • 特にゼウスとは比べてないでしょ。中距離以上はエネルギー武器じゃないと産廃になる。上にもカネを倒して欲しいとあるがナスじゃ狩れないし、だらこそ木主は趣味武器と言ってんだと思う。 -- 2017-06-23 (金) 23:57:44
      • いるよね。こう言う話せば話すほどボロが出る人。素直に「そうですね。」で終わらせればいいのに。結局使ってるとか何が言いたいのか分からん。籠池か? -- 2017-06-24 (土) 08:05:25
      • そうじゃなくて遠距離は中距離と比べて、使いづらいって話しでしょ。要は芋るなって事だろうに。もしかしてあんたたちは芋ってるから噛み付いてるのかもしれんが… -- 2017-06-24 (土) 10:07:56
  • それでも俺は芋る -- 2017-06-25 (日) 00:31:21
  • 世界の中心で俺は芋る -- 2017-06-25 (日) 00:32:44
    • 頑張ってせかいの中心で芋ってな -- 2017-08-16 (水) 22:23:08
  • ナスフューしようかと思ってたけどゲコットンよりDPM低くてやめた -- 2017-06-25 (日) 01:57:03
    • DPMだけならナスフュー18万、ゲコットン20万、トレブッチ18万 何気に今のゲッコーのDPM高いんだよな -- 2017-06-25 (日) 02:04:28
    • ゲコットンが数値通りのDPM出せるわけがないんだよなぁ。 -- 2017-06-28 (水) 00:46:59
      • ナスフュー「お、そうだな」 -- 2017-08-08 (火) 14:53:50
  • 雪山でトレフュ使うときは右サイド行くかな。降りてる機体ほぼ狙えるし相手遠距離の攻撃防げる。高台側スタートなら右側使えば足場上と下側簡単に狙える位置行き来出来るし頭だけ出せる位置多い -- 2017-08-15 (火) 02:22:44
  • 最大強化してもそんなに活躍するわけじゃないから -- 2017-08-15 (火) 11:47:50
  • 現実的に9秒置きに攻撃できない、kangが一番バランスいいわ -- 2017-08-16 (水) 13:49:34
    • 威力低いしそれならトレビュ積むかなぁ…確かに小まめにナス撃てる状況って限られてるけどね -- 2017-08-16 (水) 17:49:04
  • コイツとかカンデは『弾頭が重いので盾に対するダメージ増加』とかあったら面白いかなー?と思わなくもない -- 2017-08-16 (水) 18:24:28
    • とかなんとか言ってたら、どうもテストサーバーで物理弾頭系に物理シールドに対しての追加ダメージが来るみたいだな -- 2017-08-19 (土) 00:47:30
  • 9秒であの威力は低すぎる。リロードを5秒してくれたらワンチャンあるかもしれない。 -- 2017-09-06 (水) 00:37:51
    • 初期はノリカムが7秒の時があったから、7秒でいいと思う。むしろ、盾2倍いらないからそうしてくれ -- 2017-09-06 (水) 21:35:39
    • U^ェ^Uわんわん!w -- 2017-10-14 (土) 01:55:16
  • ワンワン!いい子だねー、じゃあ次は15%ダメアップにするか!(ピ糞死ね) -- P糞? 2017-10-20 (金) 23:29:19 New
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