Redeemer(リディーマー)

Last-modified: Tue, 19 Jun 2018 21:15:26 JST (1d)

Redeemer(リディーマー) Edit

redeemer.png

武器性能 Edit

総弾数:12 リロード時間:5秒 射程距離:0~350m 発射速度:1.5発/秒 (但し、発射間隔が長く、1.5秒毎に2発撃つ)
タランの重武器バージョン。
良い点
・エネルギー兵器で即着弾そして一度のダメージが大きい為、弱っている敵に反撃を許さず仕留める事が出来る。
・タランとセットにする事で、同タイミングで撃ち切る事が出来る
・火力がでかい
悪い点
コンポーネント武器のため買うまでに時間がかかる
・発射間隔が長いため、一度外してしまうとかなりピンチになってしまう
・画面タップしっぱなしで反応しないことが多々あり扱いにくさが目立つ
・極めて精度の高い武器ではあるが、ほんの少し弾がバラけるため350m付近で体の細い機体には全弾当たらないことがある。また、壁が背後にある敵に対して撃ってもほとんど敵に当たらず壁に当たってしまうバグがある。

コスト・強化時間 Edit

コンポーネント購入額は約0.6COMP/\1
コンポーネント売却額は8400Ag/10COMP

レベルダメージコストアップグレード時間
1301010000 COMP-
2331024 k Ag11 分
3364048 k Ag1 時間
4400096 k Ag2 時間
54400480 k Ag8 時間
64830960 k Ag17 時間
753101.9 M Ag1 日 9 時間
858303.6 M Ag1 日 18 時間
964107.2 M Ag2 日 2 時間
10704012 M Ag2 日 13 時間
11774019 M Ag3 日 11 時間
12850031 M Ag4 日 18 時間

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Redeemer(リディーマー)/comment

最新の20件を表示しています。 Redeemer(リディーマー)/comment

  • 一コメヽ(´・∀・`)ノ

    -- ID:3t0RMINUNw2 2018-04-09 (月) 07:33:36

  • 地味に強い

    -- ID:H4xruRiUonU 2018-04-09 (月) 11:28:49

  • なんだかんだエンバーの方が優秀だな。いくら発射速度上げたとはいえダメージは下げるべきでは無かったような。

    -- ID:iElkpKFgb12 2018-04-09 (月) 16:24:13

  • オルカンとの組み合わせが合ってる。射程差?300以内で運用すれば問題ない!

    -- ID:MvUNQSv6ULE 2018-04-13 (金) 22:15:10

  • 配給で配られたクミホが最近増殖してるから方向さえ合ってれば気持ちよく刺さる。一瞬で2発撃つ分不意の一撃も重いから敵が振り向いたり隠れるする前にだいぶ削れる。

    -- ID:CrLtfZOO1Oc 2018-04-14 (土) 05:53:35

  • サンダーの射程が250mだからこいつ装備した方がマシ エンバーは射程がおかしすぎる

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-04-16 (月) 18:15:31

  • それな、エンバー380メートル離れてても当たるし

    -- ID:iMEKULAmMQE 2018-04-17 (火) 06:22:18

    • 当たりません

      -- ID:FZ.0tZjEk3Q 2018-04-27 (金) 18:54:58

      • いや当たるぞ

        -- ID:iQ03xktTi6c 2018-04-27 (金) 19:19:26

        • 当たらないんだよなぁ...

          -- ID:kgKcd6c.6OA 2018-05-22 (火) 08:38:02

  • ファッ!?明らかにゲーム内で違法じゃないか!運営はアポ教か何か?米空爆しなきゃ

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-04-17 (火) 08:00:20

    • 違法(笑)。

      -- ID:kUfW.4pYKqw 2018-05-04 (金) 15:37:30

  • まあまあ強いけど、エフェクトが地味。なので入り乱れ乱戦状態だと、継続して撃ってもこっちにヘイトが向かなかったりする。

    -- ID:jGTLYATPSXY 2018-04-21 (土) 12:23:12

  • ディリーマーの強さを知らない人多すぎる

    -- ID:uMgYd3suhqk 2018-05-03 (木) 17:18:24

    • 君もそのうちのひとりみたいだね笑

      -- ID:.qml2JSmCJg 2018-05-03 (木) 17:22:12

      • おつかれ

        -- ID:uMgYd3suhqk 2018-05-03 (木) 17:48:47

    • 未来兵器強すぎ参りました

      -- ID:ciCx3SVZUcs 2018-05-04 (金) 10:44:18

      • 僕も欲しい!

        -- 飛花 ID:LLB49HO3x.Q 2018-05-18 (金) 12:42:03

    • ディリーマーって新兵器楽しみだね

      -- ID:4FqfcsEbv7s 2018-05-06 (日) 11:51:34

  • リディーマーは開幕にインクに載せて運用すると活躍するよ。開幕は先走って孤立したクミホとオルヘチが多いから直撃させるのが難しいエンバーより安定する。遅れてやってくるランスは自陣側に後退しながら半身撃ちするかステルスでゴリ押せば問題ないから、慣れればダッシュ機より使いやすい。

    -- ID:VSGG5jtqo2I 2018-05-05 (土) 14:20:34

    • あとコンポーネントが20…もどかしい!

      -- ID:XUyOXvtGSM. 2018-05-09 (水) 00:46:21

      • あ、間違えてレスにしてしまった…

        -- ID:XUyOXvtGSM. 2018-05-09 (水) 00:47:25

  • チャージ音がマジくそカッコいい

    -- ID:QO1eRUBk49g 2018-05-06 (日) 09:55:37

  • ふぉぉぉぉぉ!がこん!

    -- ID:L/hGS/LhW/E 2018-05-07 (月) 16:36:58

  • ですよね!僕もチャージ音大好きです!

    -- 纛神 ID:jfznyl/o8p6 2018-05-09 (水) 18:48:29

  • 四周年コインでリディーマーかエンバー貰おうと思うんですけど、違いはなんでしょう?同射程、同撃ち切りリロード時間、アンサイル貫通でほぼ同じに見える。威力と、弾速の違いによる当てやすさくらいかな。

    -- ID:jHa8p1X9tt6 2018-05-11 (金) 03:26:35

    • エンバーは盾バリア関係なく貫通する『範囲攻撃』。リディーマーは次弾発射に1.5秒かかる代わりに『一瞬で』オルカン1秒分相当の火力をぶつけられる。

      -- ID:mAhVUI5NcCU 2018-05-11 (金) 05:06:39

    • エンバーは盾も貫通するって違いもあるし、弾速の関係でタランと合わせるならリディーマー、オルカン・スカージと合わせるならエンバーって感じ。

      -- ID:jKJgKxo6dR. 2018-05-11 (金) 11:11:01

  • ブッチにリディーマーはありですかね?

    -- 纛神 ID:jfznyl/o8p6 2018-05-14 (月) 17:59:25

  • 個人的には前線に攻めていくブッチ見たらカッコいいと思うけど、現状近距離ブッチは活躍できんだろうな。

    -- ID:WUq8476hy4M 2018-05-15 (火) 08:23:41

  • ダメ表記は一発分だよね?タランに比べたら発射数少ないし、DPMどれくらい違うんだろう?

    -- ID:VyI7oT3lqCc 2018-05-16 (水) 09:29:34

  • リディーマー欲しい

    -- 飛花 ID:.aPb5ljSXf2 2018-05-17 (木) 13:01:03

    • あれ?運営なんじゃないの?

      -- ID:ZMILxUnOJ5s 2018-05-18 (金) 16:23:00

    • 正体あらわしたね

      -- ID:Pjy0lT1m6.o 2018-05-21 (月) 17:10:38

  • -- ID:aZ2kXTylhUs 2018-05-18 (金) 23:22:22

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