S-25 Tulumbas(トランバス)

Last-modified: Sun, 08 Apr 2018 21:50:58 JST (49d)

S-25 Tulumbas(トランバス) Edit

S-25 Tulumbas(トランバス) .jpg

・中量武器のロケラン。
・ロシアの空対地ロケット弾 S-25が元ネタか。
CRV Pin(ピン)の中量武器版。SURA-F Pinata(ピナタ)R4OM Orkan(オルカン)のような関係であるが、こちらはAuではなくAgでの購入となる。ver.2.9.0にて自動リロード化。

良い点
・2.9アップデートにてオルカン以外の近/中距離型の無誘導ロケット系武器も全て自動リロード対応&好きなタイミングで射撃中止が可能となった。
・中量武器で射程500mと中距離武器で[[CRV Pin(ピン)]と同様の弾薬を使っている、広範囲の爆発で壁の後ろの敵や盾を装備している敵にダメージを与えられる。
CRV Pin(ピン)よりDPMが高い。
・リロード時間が長いが弾数が多め、中量武器を2つもてるGriffin(グリフィン)CRV Pin(ピン)と一緒に搭載すると強力。別名トラピングリ。
・350m以下の武器を持つ相手に対して使うとよい。また、円卓シリーズなど近年増加傾向のある盾持ち機体に対して有効な攻撃手段である。
・2.9版にて単発の威力が向上(Lv12時のダメージ…更新前:2561→更新後:2610)。
・どこからでも、あてることが、出きるのでここぞといつ時に使ってください。頼りになります。

悪い点
・リロード時間がかなり長い。発射すると途中で止められず2.9版にて射撃中断可能となったが、やはり当たらないと悲惨。爆発範囲は広いが狙いは慎重につけよう。
・一応近距離でも用いることが出来るが、リロード時間が長いため思うようにダメージを与えにくい。近距離戦主体の機体には素直にR4OM Orkan(オルカン)E-SG Taran(タラン)を装備しよう。
・威力はそれなりにあるがリロードが長いため、相手を倒しきれなかったり武器を破壊できなかったりすると返り討ちにあう。基本的に中距離支援の武器なので一人で突撃するのには向かない。

コスト・強化時間 Edit

レベルダメージコストアップグレード時間
1---
2---
3---
4---
51350435 k Ag-
61480600 k Ag13 時間
716301.2 M Ag1 日 1 時間
817902.3 M Ag1 日 7 時間
919704.5 M Ag1 日 14 時間
1021707.5 M Ag1 日 22 時間
11238012 M Ag2 日 15 時間
12261019.5 M Ag3 日 13 時間

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S-25 Tulumbas(トランバス)/comment

最新の20件を表示しています。 S-25 Tulumbas(トランバス)/comment

  • 最近トライデントが射程500化+自動リロード化のテストされてたから、火力を下げてでもリロード時間を短くした方がいいような気がするのは自分だけ?

    -- ID:VgpfkdgS0qQ 2018-04-18 (水) 03:21:40

    • あーそれわかる気がする

      -- ID:iQ03xktTi6c 2018-04-18 (水) 15:12:32

  • マスターまで来たらやたらとトランバス搭載機が増えたのですが、上位リーグの最近の流行りなのかな?

    -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-04-21 (土) 21:56:46

  • ショクプル&ショクスペがわんさかいるからでは?わざわざオルカン機や鈍足なアンランスを出して射程外からなす術なく餌にされるより、ひたすら与ダメ1位狙いで中距離からハイエナするって算段なんだろうと思う。

    -- ID:VgpfkdgS0qQ 2018-04-22 (日) 00:29:47

    • あーなるほど、トラヒュが多いのもそのセンなのでしょうね。ありがとうございます。自分もトランバス機育ててみます。

      -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-04-22 (日) 09:38:30

    • ショクトレのコメントにもあるように、出だしでショクブルとかにはトランバスが結構有効打になります。私は初手トランバスで後からヘチやらで盛り返しを狙ってます。

      -- ID:XUyOXvtGSM. 2018-04-24 (火) 23:01:44

      • 開幕ショクトレがいるかわからない状況でトランバス出すの不味くない?てゆうかビーコンどうすんの。

        -- ID:INSeuQDllwA 2018-04-24 (火) 23:35:40

      • いなかったら頃合い見て乗り換えです。トラピングリではなく、ドックなのでビーコンも取りにいけます。

        -- ID:XUyOXvtGSM. 2018-04-25 (水) 01:41:07

    • でも見え透いてるから避けるのも容易かったりするのよね

      -- ID:wT4aslSKdec 2018-04-24 (火) 23:16:01

      • 意外とそうでもない。プルならショクトレ防ぎながら移動できるし、ロック兵器と違って距離520とかの微妙な距離でも爆風が当たる。回避するには下がるか壁から離れるしかないからこちらの前線も押し上げやすい。

        -- ID:JwVoZF6nogQ 2018-04-25 (水) 18:36:08

  • トランバス3つでヘチのアンサイル剥いでダメージ与えるには何レベルまで上げればいいんですかね?

    -- ID:KwQC4sbm5tQ 2018-04-25 (水) 19:20:06

    • スペクターに載せるなら別だけどトランバスだとリロード時間の都合でほぼ剥がせないです。トライデントなら射程も長いしリロードと威力が優秀なのでフューリーや雷神のがマシですね。最近はショクトレ登場でバトルがカオスなので、5体中2体は中距離機があっても丁度いいくらいです。

      -- ID:VgpfkdgS0qQ 2018-04-26 (木) 01:45:23

      • 教えていただきありがとうございます

        -- ID:vPdj/Y4rhgw 2018-05-04 (金) 16:28:51

        • 最近になってようやく『わかってる人』も増えてきたので、味方の弾道を追って同じ敵を狙えばアンランスのバリアでさえも突破しやすくなりました。ただ、敵の前線のバリアに邪魔されてショクトレ退治がしにくい場面がよくあるので、人によってショクトレ対策は真上からピンポイントで狙うハイドラ派とトラピン派に分かれてるみたいですね。

          -- ID:VSGG5jtqo2I 2018-05-06 (日) 00:24:30

  • 無課金3大兵器って呼び名が仮にあるとしたら、トランバスはその一つと思う。オルカン・タラン・トランバスは4年前から現役で使える貴重な武器だわ。

    -- ID:w4g0JoUZ7fI 2018-04-27 (金) 13:35:38

  • 存在価値は十分あるんだけどリロード時間が長過ぎる。トライデント10秒、ショクトレmax10秒、ピン9秒なのを思うとリロード時間は13秒くらいにしてほしい。18秒でもまだ長い。

    -- ID:jmi3MTa0jM. 2018-05-12 (土) 03:12:00

  • 銀武器にしろオンリーワンなんだからもう少し強くしてくれ

    -- ID:ayNuzMRXdp6 2018-05-23 (水) 13:01:56 New

    • オートリロード化の際にはダメージも上がっててかなり強かったんだけど、その後の調整でダメージと発射間隔だっけ?が下げられちゃったからね…

      -- ID:kZ2D6RpQX0U 2018-05-23 (水) 17:21:30 New

  • 正直例の武器と同じくらい苦手。目立たないけどガバガバでもあたるぐらいに範囲が強いんだよな

    -- ID:pMpR1RsgUB6 2018-05-25 (金) 06:50:30 New

  • トラブルを使っているのですが、トランバスはプルガサリや盾機体には強いけど、アンサイル付き(特にヘチ)が来た時に対処できません。トランバスを使ってる方はどのように対処してますか?何かトランバスと有用な武器の組み合わせがあれば是非教えて下さい。

    -- ID:kiQcD.JmOCg 2018-05-27 (日) 00:09:36 New

    • ハイドラ使ってな

      -- ID:DmfuKiDNUOU 2018-05-27 (日) 00:31:26 New

    • 乗り換えるか、もしくは武器一門ずつ撃つか。三門一気に撃つよりはアンサイル削れる。相手がアンタラランス、タラ風だったらアンサイルの中まで盾向けて入る。

      -- ID:GWDcTIzeFQE 2018-05-28 (月) 00:07:44 New!

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