SMS Hydra(ハイドラ)

Last-modified: Sat, 12 Aug 2017 05:26:16 JST (5d)

SMS Hydra(ハイドラ) Edit

ハイドラ.png

・Wp購入武器。値段は5650Wp。
・米軍のミサイルのハイドラ70ロケット弾が元ネタ、Hydraはヒドラともハイドラとも読む

良い点
・中量武器で射程600m 
・一言で言えばAT Spiral(スパイラル)の中量バージョン。基本的な使い方はスパイラルと同じで構わない。ロックオンしないと発射できないのも同様。
・広範囲をマークできるうえにちまちまと発射されるので、相手に精神的ダメージを与えられる。
AT Spiral(スパイラル)同様、高い位置から攻撃できるので、Rhino(ライノ)などの盾を避けて攻撃しやすい。CRV Pin(ピン)などでは狙いにくい物陰に居座る彼らにじわじわとではあるがダメージを与えることができる。
・一発づつミサイルを発射するので敵が隠れる時間が長くなる。足止めにも有効で、相手をイライラさせることができるだろう。
・物陰から むきを変えて打つと 盾機が振り向くので 味方に横をとらせやすい

悪い点
・瞬間火力はAT Spiral(スパイラル)のおよそ1.2倍になってはいるのだが発射間隔はやや長めなので全弾当てるまでに隠れられる事がある。ただしアップデートで改善され、割と当たるようになった。とはいえ背の高い遮蔽物が多い場所では隠れられてしまうので注意。
・波を打つような軌道で飛ぶため障害物に邪魔され当たらない事がある。
・こちらから動く必要があまり無いので、その場にとどまりがちになる(いわゆる"芋")。そして、いつの間にかビーコンを取られ負けていたりする。そうならない為にも近くのビーコンくらいは取りに行こう。
・スパイラルのように撃ってる最中に敵が射程外に逃げても全弾撃ちつくしではなく中途で止まるため1発2発残して600m以内に敵がいないとリロード出来ないという強烈な不便さがある。
・中量武器の中ではDPS、DPM共に最低レベル。同量のWpで交換できてこちらよりも扱いやすいE-SG Taran(タラン)の存在もあるので、他の武器を一通り揃えてから使用した方が無難である。

・実装前にテストサーバーで使えた時はアホみたいに強かった。まずいと感じた運営により大幅に下方修正された哀れな武器。テスト時の壊れっぷりを楽しみたい方はyoutubeで検索

2016年4月下旬頃、ついにパワーアップした。
2016年9月初旬にも、発射間隔と弾速が強化された。
今ではそれなりに強くなった。

コスト・強化時間 Edit

レベルダメージコストアップグレード時間
18705650 Wp-
295015 k Ag8 分
3106030 k Ag45 分
4117060 k Ag1 時間 30 分
51290300 k Ag6 時間
61420600 k Ag13 時間
715601,2 kk Ag1 日 1 時間
817102,3 kk Ag1 日 7 時間
918804,5 kk Ag1 日 14 時間
1020707,5 kk Ag1 日 22 時間
11228012 kk Ag2 日 15 時間
12250019,5 kk Ag3 日 13 時間

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 使うのは別にどうぞこ自由にって感じなんだけど、せめてビーコンピンチになったら乗り換えないにしても前線出ろって思う。そこで動けるかどうかで勝敗がらっと変わるんだから、動けよ。 結局負けてもダメージ稼いでればポイントもらえる今のリーグシステムが悪い。 -- 2017-08-13 (日) 23:15:56 New
    • え?え?ハイドラ使いが1位になるってどんな状況よ? -- 2017-08-14 (月) 00:17:27 New
      • 誰が1位になるって言った?( ˘ω˘) -- 2017-08-14 (月) 08:44:03 New
      • 普通になれるんだが -- 2017-08-14 (月) 10:53:38 New
      • なんか最近書かれてない事に対して妄想で叩く奴が増えたな -- 2017-08-15 (火) 00:54:28 New
  • 今回のテスサバでまたハイスパがダメージ+5%されてる・・・ -- 2017-08-14 (月) 09:36:01 New
    • こんな芋能力アップなのか?プログラム作ったやつがあの変態曲線に自己陶酔なんだろうよ。 -- 2017-08-14 (月) 21:53:48 New
  • イベ宝箱で当たったから軽く育てたが、使用感としてはただ「虚しい」につきる。見えないとこからシュパシュパ撃って、ボーっとする。何がしたいんだ俺、てなったよ。 -- 2017-08-15 (火) 11:09:33 New
    • その通り、ゲームやって楽しむより銀稼ぎ -- 2017-08-16 (水) 17:10:57 New
  • 月面とかでこいつが二機も三機もいるとヤバイな、味方が溶ける溶ける。リザルトでもダメージは相手側が多かったが、勝ったのはコッチ。まぁそいう武器って事だな。 -- 2017-08-15 (火) 11:12:29 New
    • 確かに月面でのこいつはウザい。おまけに一方的に耐久力減らされるは -- 2017-08-16 (水) 17:36:07 New
    • 月面で2機3機居たら確実に勝ちフラグだよ。ダメージ稼がせないまま即ビーコン勝ち所かリス地まで押し込んでミサイル機なんかすぐリスポンじゃね?大体トレ出るけどwwしかも月面はそうそう全弾当たらんだろ。最近はPPの方がミサイルウザいよ。 -- 2017-08-16 (水) 17:44:31 New
  • なんでハイスパグリ1セットでガレスが半壊すんねんアホか -- 2017-08-16 (水) 17:46:51 New
    • レベルの低いガレスです。震え声 -- 2017-08-17 (木) 16:49:26 New!
  • 最近は味方ハイドラを助けず、見捨てます。ボコボコにされているのを見ると、ハイドラ撃ってるのと同様気持ちいい -- 2017-08-16 (水) 20:12:01 New
    • やるやるw リス地まで来てる敵がいたら、「どうぞあちらです!」って思いながら見捨てて逃げるか殺られるの待つw -- 2017-08-17 (木) 17:32:09 New!
  • ハイドラって仕様変わった? -- 2017-08-17 (木) 00:04:37 New
  • 射程600mだけど、斜めに撃って飛行距離が600m超えると弾が消失してるような感じするんだけど…当たらな過ぎてゴミ武器に戻ってる。。。 -- 2017-08-17 (木) 00:07:22 New
    • 最&高 -- 2017-08-17 (木) 01:47:26 New
    • それを「ハイドラプレーニング現象」と、言う。 -- 2017-08-17 (木) 12:57:11 New!
  • あんな変態機動で飛んでくるなら、射程400位まで減らしてもいいと思うんだよね。 -- 2017-08-17 (木) 14:43:59 New!
    • まっすぐ飛んだら600m1回曲がるごとに飛距離100m減。二回曲がるのなら飛距離400m -- 2017-08-17 (木) 16:46:05 New!
  • つまり今までは距離600mの敵に当たってたのが、ハイドラの軌道(道のり?)600m以内の敵じゃないと当たらなくなったってこと? もしそうなら350〜400m辺りから撃てば今まで通りのダメージ期待できるけど、500m離れた壁の後ろから横向きに撃っても誰にも当たらずに消えるってことか。運営の中にもまともな人いるんだなよかった -- 2017-08-17 (木) 17:35:43 New!
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