Zenit(ゼニット)

Last-modified: Thu, 30 Nov 2017 22:48:07 JST (11d)

Zenit(ゼニット) Edit

Zenit(ゼニット).jpg

特徴 Edit

SM NORICUM(ノリカム)と似たような性能の武器。以前はSM NORICUM(ノリカム)と共に地雷武器の代名詞だったが、度重なるアップデートによりある程度独自の使い道が出てきた。だが他の武器と比較すると扱いにくい。
・初心者には一見かなり活躍できる武器に見えるかもしれないが、この武器は中遠距離支援をする地味な武器である。
・ソ連製のロケットが元ネタ、意味は「天頂」(Зенит(ズィーニト))。
・ノリカムと違い2発ずつ発射するタイプ。
・3.0.0アップデートでリロードが縮まり、(22秒→15秒)最短射程距離が300mで敵との距離が近いほど落下までに掛かる時間が短くなる…が敵に接近されると攻撃できないことには変わりない。
良い点
・壁を超えて攻撃できるので障害物に隠れつつ攻撃できる。
・ビーコンを防衛しようとビーコン辺りにいて動かない敵、リスポーン地点辺りで突っ立って遠距離武器を撃っているような敵を狙うとそこそこのダメージを与えられる。
・上に飛んでから下に落とすタイプなため壁に隣接した相手にも当てられるのが特徴。上手く当て慣れれば敵を壁から引きはがせられるだろう。ただこのゲームは、ビーコンを守ることが重要なので、壁に貼り付けれたら、そのままにしとく方が良い。
・死にそうでじっとしている敵に撃つと倒せる。また、死にそうな時に撃たれるとなかなかに鬱陶しい。
・ダメージはそれなりに高め(1射2発で最大11200)なので連続して当てられるのであれば火力支援程度にはなる。
・撃ち切りに掛かる時間とアビリティのクールタイムが近いButch(ブッチ)との相性が良く、4つ装備することで絶え間ない爆撃が可能。

悪い点
・弾速がかなり遅いため動かれると殆ど当たらない。近距離ならともかく、遠くに当てるのはかなり難しい。幸いロックしたところを直接狙う攻撃ではないため当てるには敵の移動先を読んで撃たなければならない。足の遅い敵なら赤枠の端、足の速い敵なら赤枠からもう少し先を狙う必要がある。ただし、前後での偏差射撃は不可能なので自分に近づいている敵には当てるのは至難の技。
・ノリカムより弾道の角度が浅いので壁に当たりやすい。
・300m以内の敵には当たらないので近づかれたら一巻の終わり。特に足の速い敵機に近付かれるとあっという間に最低射程圏内まで入られることも。
・この武器ではダメージを与えることよりも壁に隠れた敵を追い出すためにあるため、この武器だけ付けて出てくるのはやめておいた方がいい。
SM NORICUM(ノリカム)とこの武器を搭載したNatasha(ナターシャ)は芋ナタと呼ばれかなりのパイロットから忌み嫌われている。
・リロード時間が長い。15秒経つうちに戦況が変わることもしばしば。
・所詮は支援武器であるため、有利な時にゼニット搭載機を出さなければ戦況をさらに悪化させることがある。

コスト・強化時間 Edit

レベルダメージコストアップグレード時間
1---
2---
3---
4---
51344580 k Ag-
61476800 k Ag17 時間
716221.6 M Ag1 日 9 時間
817833 M Ag1 日 18 時間
919596 M Ag2 日 2 時間
10215310 M Ag2 日 13 時間
11236616 M Ag3 日 11 時間
12260026 M Ag4 日 18 時間

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • せめて着弾早くすれば使えるけど -- 2017-11-28 (火) 03:50:23
  • マップ中に防御板多数設置でチームデスマッチ復活するらしい。上から降り注ぐゼニットは結構活躍出来るんじゃないかな。 -- 2017-11-28 (火) 09:08:32
    • それやったけど、結局近付かれたら終わりだったよ -- 2017-11-28 (火) 09:37:42
  • ゼニゲコトレビュあたりは 実のところ リアル()に考えた場合の武器だよな 遠距離から敵になんもさせずに一方的に殴る用っつーか… -- 2017-11-28 (火) 20:51:20
  • 結構嫌よ、コレに狙われたら。前後の動きで避け続けないといかんから、動きが制限されて、攻撃しにくくなる。 -- 2017-12-02 (土) 21:25:16
    • こういう脳死で一方的に打ち続ける武器があるから面白くないんだよな -- 2017-12-03 (Sun) 09:28:55
    • こんなんで動き制限されないで下さい。発射が見えたら前後動で避けながら狙いたい敵を撃ち続けられる。簡単なんで。 -- 2017-12-07 (木) 19:16:13 New
  • 全武器でカンストゼニブッチが一番楽しい -- 2017-12-06 (水) 21:56:24
  • 前のテスサバでゼウフュの真ん中だけゼニにしてみたりして、敵をあぶり出したりできないかなーと思ったけど戦果の程はよく分からなかった -- 2017-12-07 (木) 20:45:47 New
  • ゼニタラランスは意外と楽しかった。芋機だと思って突っ込んでくる敵を返り討ちにした時は、ちょうきもてぃ -- 2017-12-07 (木) 21:49:52 New
    • 私もそれやってました笑。芋を狩りに来た人を狩る!このアイデアが斬新で楽しいですね。エキスパにいますがこれやると大体FFされます( ̄∇ ̄) -- 2017-12-08 (金) 15:05:04 New
      • エキスパートでそれは凄いわw俺はゴールドでなんとか通用してる程度。 -- 2017-12-09 (土) 03:33:17 New
    • てか、アンサイルのないランスなんて仮に不意に飛び込んでもオルピナで瞬殺だから。まあ、確認もせずに飛び込むことなんかないが。中の下くらいまでのリーグでしか通用しないわな。 -- 2017-12-08 (Fri) 16:30:07 New
  • ゼニットクソ楽しい -- 2017-12-09 (土) 00:15:07 New
  • もはやこの武器に未来はない。トマホークとかグングニルみたいな名前で課金武器として再出発しようぜ。弾速がさらに遅くてロックなし完全マニュアル照準で、爆発半径50mくらい、ダメージ10万、装填数2発。しかし、こんなクソ武器が実装される頃には超過疎ゲーになってるんだろうな。 -- 2017-12-09 (土) 02:33:12 New
    • 秒速5発くらいで、カチューシャみたいな連装ロケットなら面白そう。今の性能は全てが中途半端。 -- 2017-12-09 (土) 03:37:14 New
  • ゼニット打ってて、粘着FFしてくるヤツって与ダメ、ビーコンもカスなんだよなぁ、FFしてる暇があったらビーコンの1つでも取ればいいのに・・ -- 2017-12-09 (土) 04:49:34 New
    • チキンで怖くて前に出れないなら、せめてゼウフュかトレブッチで芋っとけばいいのに。使えねえ奴だな -- 2017-12-09 (Sat) 09:20:27 New
      • チキンでもなんでも良いけど敵倒すかビーコン奪えば勝ちでしょ?粘着FFする方が味方に迷惑じゃね?脳筋には難しいのかね -- 2017-12-10 (日) 11:12:55 New
      • は?お前はビーコン積極的に取んの?自力で敵倒せるん?どうせ味方が頑張って削った食べ残しをハイエナしてるだけだろ。脳死芋はしょうもねえな -- 2017-12-10 (Sun) 16:29:49 New
      • 残尿オルカンで突撃する脳筋様、敵に囲まれたビーコンで復活して蒸発する脳筋様、あなたは違うとは思うけど、状況判断の出来ない脳筋様は自分にはゼニノリより迷惑ですね。 -- 2017-12-11 (月) 04:43:28 New
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