雑談所/comment/3 のバックアップ(No.123)


雑談所

  • このイベントタスク1日5時間以上やらないと間に合わない -- 2017-05-02 (火) 21:09:22
    • ほんとクソイベだよな -- 2017-05-02 (火) 21:12:30
    • 5時間バイトすれば、アナーキーロガト力買ってもお釣りがくると考えるとちょっとね… -- 2017-05-02 (火) 21:14:35
    • 今タスク7に挑戦中だが一日5時間では無理 -- 2017-05-03 (水) 01:32:37
  • これがダッシュシリーズ3種のどれかが必ず抽選とかで当たるならまだ違うけど、ロガでこれだけのタスクは勿体付け過ぎ -- 2017-05-02 (火) 21:25:37
    • そーだった 新機体もないのにガチャってしまった -- 2017-05-02 (火) 22:36:36
  • エピックチェストのゲージ溜まりやすいとかならまだ許した -- 2017-05-02 (火) 23:12:02
  • タスクの期間短すぎだろ、2週間とか達成させる気あんの? 一日6〜10時間必要だな -- 2017-05-03 (水) 01:53:08
  • イベント始まってすぐイベント始まってすぐ1250Auで箱それぞれ開けて貯まったけど、ガレス買うかトコトン貯めるか箱開けるか、 -- 2017-05-03 (水) 02:14:04
    • ミス……ガレス買えばよかったと若干後悔したが、また貯まったら本当にガレスを買うべきか悩んできた……ゲージも半分近くだし、箱開けた方いいのかしら? -- 2017-05-03 (水) 02:17:56
  • お前ら、いいか。箱を開けろ。5枠もガラハもオルカンも後で買える。このガチャは今だけなんだ。この時間が全てじゃない。 でも、今しかできないことがある。 ここにしか無いものもある。 今だよお前ら、今なんだ。 -- 2017-05-03 (水) 07:17:43
    • ゲムオタ参上w -- 2017-05-03 (水) 10:32:51
      • と言うよりはアニオタだろ。このセリフはあるアニメから引用して調整したものだ -- 2017-05-03 (水) 10:35:08
    • タスクはダルいが、まだまだ枠も装備も揃って無い新兵ちょいなオレ的にゃ、普段より金銀貰えてオマケに持ってない武器とかまで貰える良イベ。でも箱は開けない。今のうちに貯めといてダッシュ君に備えなきゃな。 -- 2017-05-03 (水) 11:06:18
      • Auでチェスト開けられるのは今回を含む、〇〇周年だけだぞ -- 2017-05-03 (水) 11:42:05
      • その箱から出るのが普段買えるカタログモデルとガンマン。で、ガンマンも箱を開けなくても金で買えると言う -- 2017-05-03 (水) 12:10:39
    • なるほどと思ったが、ガンマン以外は買えるやつなのか。運が良ければ安くか、限定機体かが貰えるかもってだけなのね…… -- 2017-05-03 (水) 19:42:46
      • ガンマン買う金が足りない人は箱を開けてみよう。運が良ければ割安+オマケ付き。ただしハズレても知らん。 -- 2017-05-04 (木) 04:45:34
      • ↑しかしガンマンってそこまでしてゲットするほどのいい性能なの?確かに各種武器が2*4 -- 2017-05-05 (金) 02:10:07
      • は利点かもしれんが、CTと相性の悪い武器は使えないだろうし、普段使い慣れてて強化してある機体使った方がいい気もするが……でもいいもの当たるかもって思うと開けてしまうよね…… -- 2017-05-05 (金) 02:14:17
  • 一日10時間で間に合うのか?…… -- 2017-05-03 (水) 11:40:45
  • 46機破壊に2〜3時間取られた、これがまだまだ続くと思うとストレスたまる -- 2017-05-03 (水) 12:00:52
    • これはマジで1日10時間近くやらないとアウト -- 2017-05-03 (水) 12:03:41
    • 運よく10機近く撃破続けても1時間くらいかかるかー -- 2017-05-03 (水) 12:12:53
  • あと一回勝てばT-Rex貰えるのに突然画面真っ黒になりバッテリーゼロで充電中やあ -- 2017-05-03 (水) 12:12:20
  • 期間延長されないかな -- 2017-05-03 (水) 12:44:50
  • 500機体、200勝、300ビーコン、ほどが必要。 取れない前提に作られたタスクですね -- 2017-05-03 (水) 12:48:59
    • アンサイルまで頑張ってみるが、バイオハザードの100倍エグい -- 2017-05-03 (水) 12:52:05
      • アンサイルってタスクで貰えんって本当!? だったらわざわざ5000auをチェストに使わんかったのに -- 2017-05-03 (水) 19:45:04
      • アンサイルがタスク6で今からなら一日4時間ほどやれば間に合うぞ -- 2017-05-03 (水) 21:45:29
      • アンサイルはタスク11、ビーコン100以上、350機ほど破壊、100勝ほどでアンサイルゲット -- 2017-05-03 (水) 21:47:04
      • T-Rex貰って力尽きたわ〜w -- 2017-05-03 (水) 22:15:08
      • タスク10ぽくないですか?17勝利×3  と多分撃破かな? 17勝利を勝率50%だと34戦で一回8分くらいで終わるとしたら4時間30かー それをとりあえず3回 からの撃破多分150ちかく ォウエェェッ~~ -- 2017-05-03 (水) 22:58:34
      • タスク10ぽくないですか?17勝利×3  と多分撃破かな? 17勝利を勝率50%だと34戦で一回8分くらいで終わるとしたら4時間30かー それをとりあえず3回 からの撃破多分150ちかく ォウエェェッ~~ -- 2017-05-03 (水) 22:59:11
  • 今回の箱は金がなかなか減らないので楽しめますね。収穫はドク2ランス2その他でした -- 2017-05-03 (水) 20:03:33
  • 途中抜けに大きな制裁を、、、 -- 2017-05-03 (水) 21:24:11
    • 持ち機体出し尽くして貢献しても芋だらけで結局一人で頑張ってると抜けても良いと思う。 -- 2017-05-04 (木) 10:09:37
  • タスク7クリアするのに5時間30分も掛かったわwww└(՞ةڼ◔)」 頭狂いそう└(՞ةڼ◔)」 └(՞ةڼ◔)」 -- 2017-05-04 (木) 01:27:20
    • 残り5タスク(難易度↑↑↑)└(՞ةڼ◔)」└(՞ةڼ◔)」 -- 2017-05-04 (木) 01:31:36
      • 勝利タスクはもう少し回数少なくていいよねぇ…… -- 2017-05-04 (木) 02:54:29
  • なぜ、初手に遠距離用を出すんだ?負けたいのか。 -- 2017-05-04 (木) 02:19:14
    • そして最後までダラダラ生き残って負ける。彼らの心理を問いたいわ。 -- 2017-05-04 (木) 10:21:07
    • 芋らなくても辛い└(՞ةڼ◔)」 -- 2017-05-04 (木) 12:22:00
  • 最近、勝て無さすぎて草も生えん( ̄д ̄;) -- 2017-05-04 (木) 03:07:38
    • 現在ゴールド1だが未だにビーコン無視して殺し合ってる奴らは何をしてここまで上がってきたのか不思議。ら -- 2017-05-04 (木) 10:22:45
      • 俺の場合はなんだけどガレスガラハとかでで常にビーコン取りに行ってる方が敵に遭遇するし ダメージ数も比較的増えたけどな。なんつうかビーコン回りの敵は待ってばかりじゃなくて体出してくるから撃ちやすい -- 2017-05-04 (木) 11:56:44
      • タスク用じゃない? 自分はイベント中は勝とうが負けようが タスク優先ですよ 撃破ならビーコンほぼ無視だし ビーコンなら他を向いてる敵は刺激しないようにスルーするし、仕方ないす 同じチームに他のタスク狙いが居ること願うばかり -- 2017-05-04 (木) 15:22:19
      • このゲームは連敗すれば連勝出来るからイベント期間中は仕方ないと思う -- 2017-05-04 (木) 15:53:00
      • 調子良いとき60 -- 2017-05-04 (木) 22:17:14
      • このゲーム初めて以来調子良いとき勝率60%以上になるし悪いと40ぐらいだし最近あんまり気にしないようにしてるよ -- 2017-05-04 (木) 22:20:46
  • オルエフィorオルピナライノが強すぎて禿げる 円卓機体はほぼタラマグ装備しかいないから面白いように溶けてく。リーグはゴールⅰ -- 2017-05-04 (木) 08:36:44
  • アンサイルの次って何? -- 2017-05-04 (木) 10:22:46
    • 11th task chain - Orkan -- 2017-05-04 (木) 12:48:08
    • やっぱりアンサイルあるんだね -- 2017-05-04 (木) 20:07:38
    • やっぱアンサイルタスクで貰えるんかい。チェスト引いて損したわ。素直にランス買うべきだった。フュリー当たっただけマシかもしれないけど。ガラハ、 -- 2017-05-04 (木) 20:09:17
      • ガレス ロガトカが当たったけど持ってるし -- 2017-05-04 (木) 20:09:56
  • 次はサンカネ検討してたけどオルピナライノも捨てがたいな。 -- 2017-05-04 (木) 10:26:05
  • テストサーバーってなんかもらえるんですか? -- 2017-05-04 (木) 16:02:17
    • Auが貰えますよ! -- 2017-05-04 (木) 20:10:07
      • いくつ? -- 2017-05-05 (金) 09:14:59
  • もうすぐ5000ゴールド貯まるけど、5枠目開放か、ガレス2体とオルカンにしよっかな〜?w -- 2017-05-04 (木) 20:33:59
    • 5枠無くても上位者は多数いるし、5体目出す頃にはオワタかどうかハッキリしてると思う。今なら1000チェスト5回回すが正解かと。 -- 2017-05-04 (木) 20:41:29
    • 完全に枠でしょ -- 2017-05-04 (木) 20:58:12
    • ガレス2機買うならガラハにしとけって -- 2017-05-04 (木) 23:29:52
    • 4枠しかないのにガレス2体編成するのかい? -- 2017-05-04 (木) 23:34:15
    • 1体もってるから計3体で追い回して遊ぼうかなっとおもってました。w勝ち負けは別にして、テンポよく走ってくれるし。 -- 2017-05-05 (金) 00:27:34
      • まあ、自分の好きな方でいいと思う。ただ、5枠解放は初めはもったいなく感じるだろうけど、世界が変わるくらい快適になるよ。 -- 2017-05-05 (金) 09:16:25
    • 冷静に考えろ、1000チェスト×5 がベストだぞ -- 2017-05-05 (金) 10:21:43
      • 確かに今なら ガチャ5が良いかも うまくすればスパーチェストが開けられる  -- 2017-05-05 (金) 12:19:41
  • 最初、ロガトカもらえんのかぁーっとテンション上がったが、現在、ビーコン30個取れとかのタスクが出た時点で、スマホを投げたw -- このゲームは、無課金には。厳しい。? 2017-05-04 (木) 22:25:57
  • どう、考えても5枠の方がいいですよ。上のランクに上がると近距離武器の多い編成になります。ビーコンやダメージ賞を考えず、チームを勝たせたいなら、近距離武器3枠の内、軽機体1(ビーコン)中機体×1攻め重機体×1(防衛) 中距離1~2機or遠距離1機の編成でうまく試合運びを自分で変えることもできますよ。 -- 2017-05-04 (木) 22:38:47
  • 強化するとき毎度武器と機体で別個に強化出来ればなーって思うんだけど、どうだろうか。でもそうすると課金勢が有利になるかとも思うし…… 次はコイツ!って思いながら1日18時って文字でげんなりして、結局そこまで必要じゃない武器とか強化してしまうんだよなぁ -- 2017-05-05 (金) 02:59:37
    • Au使えば一瞬やん!(無情) -- 2017-05-05 (金) 03:04:38
      • ファーwww まあそうなるよね…… -- 2017-05-05 (金) 03:38:51
      • 機体はともかく、武器で何日とかは改善して欲しいとは思ってるけどねw複数装備する機体とか多いんだからさ、今の半分とかどうだろう -- 2017-05-05 (金) 10:01:04
      • 長いのは飽きさせないのと課金を兼ねてるから良いとして、もっと強化枠を増やして欲しい。例えば複数スロットがある機体の武器を強化すぐ時とか、こっちの武器も強化したいけど長いし強化時間が短い方とどっちを強化すれば良いのか迷う時があるから -- 2017-05-05 (金) 21:51:16
      • 運営が頑なに機体と武器の強化を別進行で出来るように実装しないのは何でだろうね。確かにAuは使ってほしいだろうし、飽きさせにくくするってのは分かるんだけど、何か釈然としないところもある。特に機体と武器の組み合わせ次第じゃ、半月近くかかるのは酷いと思う・・・これって特に初心者はキツいんじゃないかな? -- 2017-05-05 (金) 22:58:33
  • 右派の奴らはアホか -- 2017-05-05 (金) 03:42:21
  • テストサーバーって金何個もらんるんですか? -- 2017-05-05 (金) 10:49:16
    • 100 -- 2017-05-05 (金) 11:28:53
    • けど今は動画投稿しないとくれないよ -- 2017-05-06 (土) 15:50:58
  • ほんとにタスク7以降はヤバイ -- 2017-05-05 (金) 11:30:58
    • Trebuchet貰ってやめたw。あとは金を集めるだよ -- 2017-05-05 (金) 11:48:27
  • あのタスクは、廃人の中の廃人がやるような内容だよ。 あれは、もうそれぞれが欲しいものもらったら、Au集めるて、機体や枠を買った方が賢い。 -- 2017-05-05 (金) 12:21:48
  • このタイプのイベ来るたびにアホみたいなキメラ増えるのほんま... -- 2017-05-05 (金) 19:26:22
    • 撃破しやすいからいいじゃん -- 2017-05-05 (金) 19:30:20
      • 味方にいたらね....今日、デストリアにパニッシャー2つ積んだ味方がいて困惑したわ。勿論上位マッチ -- 2017-05-05 (金) 21:36:10
      • それキメラや無い、タダの初期機体や -- 2017-05-06 (土) 15:50:29
  • いやぁ、トラフューとトラピングリで中距離支援してれば負けても5Au貰えることに気付いてしまってな -- 2017-05-05 (金) 20:33:20
    • 勿論ビーコン取ってるんだよなぁ? -- 2017-05-05 (金) 21:36:58
      • 何で取る必要があるんですか -- 2017-05-05 (金) 21:46:04
      • 今ビーコンなんてただのごみぞ -- 2017-05-05 (金) 22:06:10
      • 勝つ気無いなら、辞めれば? -- 2017-05-05 (金) 22:55:36
      • ビーコン取る気ないなら普通のマッチングからは抜けろや、隔離とやらで芋同士、仲良く戯れてろ。 -- 2017-05-05 (金) 22:58:33
      • 怒ってんの?しゃぶってよ。 -- 2017-05-05 (金) 23:02:17
      • 強化にアホみたいな時間とAgかけた編成で負けてしかもたった5Auとかwwwうけるwww 安く早くで仕上がるストーカーで7〜15Au余裕なんだよなあwww あ、今日も負け犬&かませ犬役、お疲れ様っす!w -- 2017-05-06 (土) 00:19:26
      • ビーコン取らねぇ馬鹿は論外だが、↑のコメント主も頭の悪そうな煽りコメはやめた方が良いぞ、程度が知れるからな。 -- 2017-05-06 (土) 08:49:10
      • 今マジでビーコン取る意味皆無でかなしい 負けてもauはもらえるしリーグも下がるし一石二鳥 -- 2017-05-06 (土) 11:11:34
      • ビーコン?取る取る。そういうタスクがきたらな! -- 2017-05-06 (土) 14:37:56
    • トラピングリは中距離支援しつつビーコンも取りに行ける足があるから、良い攻撃位置探しながらビーコン取りに行く動き方をすると助かるんだけどねぇ。 -- 2017-05-06 (土) 00:19:34
  • 今更ながら、トラピンダメ強化と自動リロすっげぇ楽しみ(*^^*)愛機のトラピングリの活躍の場が増えそうで今からワクワクする。 -- 2017-05-05 (金) 22:51:20
  • 今回のテス鯖にノリカムの性能変化があって草生えたwww -- 2017-05-06 (土) 01:04:53
    • ホントだwしかも新デザインとかwようやくノリカムにも日の当たるときが来たか!・・・で、ゼニットは? -- 2017-05-06 (土) 01:23:34
    • これ中タイプのプロト武器ってなんだろ?このタイミングでノリカムの調整が入るってことは、もしかしてゼニノリの中武器タイプが出るってことか!? -- 2017-05-06 (土) 08:45:34
    • ノリカム空手復刻ワンちゃんクルー? -- 2017-05-06 (土) 10:58:53
    • 速度上昇、拡散範囲縮小、射程距離増大(150~1100)、要は当てやすくなって、近場にも攻撃できて、より遠くまで届いて、火力も気持ち上がるわけだ。つまり・・・芋が増える -- 2017-05-06 (土) 15:55:36
      • パットンに4個積んで芋攻撃用に・・・結局こっちも芋か・・・ -- 2017-05-06 (土) 16:52:15
      • 爆破範囲もつけてくれると使いやすいかも。勿論芋なんかつまらんから、高低差を利用しての雪山スロープ裏爆撃やノリ空狙いでね -- 2017-05-06 (土) 19:54:10
  • 俺もスパエイグリで雪山に爆弾の雨降らしたい…でもたぶん弱いから育成に踏み切れない… -- 2017-05-06 (土) 03:50:15
    • 育成しても弱いから止めて。オルエイかタラエイにして♥️ -- 2017-05-06 (土) 08:50:51
    • 戦いに疲れた時、動くの超めんどくさい時にハイスパちょうどいいよね。 -- 2017-05-06 (土) 14:25:50
      • ほんまそれ。 -- 2017-05-06 (土) 14:30:51
      • 疲れてんならゲームせずに寝ろよwww -- 2017-05-06 (土) 15:42:58
  • 今日のテスサバどんな中武器なのか楽しみ。にしても何の実装もする気配ないからなー -- 2017-05-06 (土) 17:40:29
  • 新中武器、ゼウスのゲッコー版みたいだ。押してる間は稲妻が出っ放し、リロードも何もない -- 2017-05-06 (土) 19:13:51
    • 面白くもない煩わしいだけの武器でした -- 2017-05-06 (土) 19:30:25
      • ほんとそれ。エフェクトがゼウスより派手なのに照準当ててる限りずっと出っぱなしだから見づらくてしゃあない。それに、多分こいつのせいでかなりラグってる -- 2017-05-06 (土) 20:49:11
  • テストサーバーのノリカム、クソ強くなってて笑うw ハイスパもう要らないわw -- 2017-05-06 (土) 19:40:12
    • ハイスパどころか、ピナタもエイフィドも要らないわw -- 2017-05-06 (土) 19:59:50
  • ノリカムが近距離の中でも強いレベルに生まれ変わってて草。近場のほうだと拡散範囲がかなり小さくなって障害物無視のくせにすごい火力が出る。 -- 2017-05-06 (土) 19:42:35
  • 見た目変わってないきがして使わなかったけど、そんなにダメ出るんだ?やってみてくるかな -- 2017-05-06 (土) 19:48:07
    • 200Mぐらいで撃つようにするとかなりのダメが出る。遠距離だと今まで通りなきがした -- 2017-05-06 (土) 20:09:51
  • 新武器弱すぎて草 -- 2017-05-06 (土) 19:53:44
    • 見た目は厳つくていいけどね。もっとタランの様に発射とか、何か違うのなかったのかねー -- 2017-05-06 (土) 20:02:09
  • ガレスの購入、オルカンの購入、エイフィド増設、1000箱ならどれが良い? -- 2017-05-06 (土) 20:01:26
    • ギャンブルしたいなら1000箱、堅く行くならガレス。 -- 2017-05-06 (土) 20:04:09
      • 運ないしやっぱガレスなのかなぁ。守速のビーコンランナー欲しかったし…… -- 2017-05-06 (土) 20:29:52
    • ガレオルは0、エイ* 2、ゲージ半分なんだが……基本野良だけど味方の役に立てるように参考にしたいんだ -- 2017-05-06 (土) 20:06:22
  • もし三銃士やらランスやら欲しいので有れば 夢見て1000箱でしょ 3択オンリーならオルカン 1000だけだといきなり650Auとか当たる事が多いと思いますが4000とかランスロとかも当たるし、、、、、 -- 2017-05-06 (土) 20:09:11
    • 2回開けて550円と500円だったのよね……でもランスとか出たら戦力強化出来ると思っちゃう ちなみにゲージ一杯にするには1000箱何回開ければいいんだ? -- 2017-05-06 (土) 20:25:54
      • 確か7400ほど -- 2017-05-06 (土) 20:34:24
      • ウゲー……運良くAu当たらなければ引ききれないなぁ…… -- 2017-05-06 (土) 21:34:12
  • 1000箱10個以上開けてるけどランスどころか機体出ないし、550Auの嵐。唯一の当たりはオルカン -- 2017-05-06 (土) 21:57:31
    • ひどいねぇ。俺もS箱開けたら終わりにしよう -- 2017-05-07 (日) 01:55:22
  • テスサバ見たけど、ノリカムやばいな。これからはピナタの約1.5倍の火力を900m超に、壁をまたいでぶちまけられるのか…盾も効かない、アンサイルも剥がされるでお手上げだなぁ。 ゼニットは触れられてなくて草 -- 2017-05-06 (土) 22:37:44
  • 久々にゲームインしたらアンケートしてるのね。スルー覚悟で俺の熱い思いを書いてきたぜ。みんなも書いたら良い事あるかもよ。ちな、近未来志向な機体が出てきそうだけどCODみたいに糞ゲーになるぜ。BFみたいに糞武器をいっぱい作れって書いたぞ。 -- 2017-05-06 (土) 23:48:21
  • 新中武器を試してけどアンランスや重ダッシュのように耐久が高いやつにつけると良いね。中ダッシュや軽ダッシュには微妙だけど。 リロード時間は欲しいな。30秒間分照射できて2秒〜5秒のリロードがあって良いんじゃないかな。後熱量バフとしてゲッコーと一緒に相手の機体速度10%downがついても良いな。その方が接近しやすくなってダメージ出しやすくなるし -- 2017-05-07 (日) 11:12:56
    • 今回テスサバやってないからわからないんだけど、アンランスの場合タランにとって変わりそうな感じする? -- 2017-05-07 (日) 11:21:25
      • そうだろうね。タランより射程が長いのはありがたいし、相手のリロードの隙をついてラッシュで接近できるから。 -- 2017-05-07 (日) 21:20:43
  • なんで、ダッシュ機体の耐久が下がってないんだよ。ガンマン機体の耐久が抑え気味になってるのがバカらしいじゃないか。ドックなんか最初のテストサーバだと11万とガラハ以下だったんだぞ -- 2017-05-07 (日) 21:41:57
    • これ書いた本人だけど、軽ダッシュの耐久も中ダッシュの耐久は変更はしないみたいだよ。運営っぽい人のテスサバ紹介映像に、拙い英語でダッシュシリーズの耐久を下げてくださいってコメントしたけどそれは無理だってさ。ムカいつたのでアンケートに思いっきり愚痴ってやったよ -- 2017-05-08 (月) 17:09:42
      • マジか・・・もう他の軽機体は用無しじゃないか・・・ -- 2017-05-08 (月) 17:17:56
      • 今日はガチャでめっちゃ儲けたよ -- 2017-05-10 (水) 18:36:02
  • 今築いたけど壁を無視して攻撃できたのかぁ これ相手にやられたらウザイな -- 2017-05-07 (日) 23:56:30
  • タスクでライジンゲットしたけどレベル1から育てる気がしない イベント機体らしくレベル8とかくらいでも良いではないか -- 2017-05-08 (月) 01:38:17
    • 引きこもり過ぎw -- 2017-05-08 (月) 14:13:35
  • ガチャループしたら、ガラハ四機、ガレス三機きた。ぶっちゃけそんなにいらんよ・・・。 -- 2017-05-08 (月) 02:20:00
    • それな! 今回はループ出来るけど被り方がすごい -- 2017-05-08 (月) 08:00:25
    • そのガラハッドくれ -- 2017-05-08 (月) 13:29:57
  • なかなか戦闘始まらないんだけどサーバー増強しろよw -- 2017-05-08 (月) 15:02:53
  • 途中参戦すると、勝っても最下位だったときにAU貰えない仕組みやめてくれよ。放置防止のために、試合開始から一定時間機体出さないとそうナルっぽい。負けたとき、途中参戦してチーム内一位でもAU貰えなかったし。こっちは人数不足試合に呼ばれるのが多いのに。 -- 2017-05-08 (月) 15:39:13
    • 2機目以降に放置した場合はならないんだよな。その場合でもAUが貰えないならしゃーないけどそうじゃないしなぁ -- 2017-05-08 (月) 17:13:00
      • WoTみたいに、マッチメイキング中、両チームの接続情報が可視化されて、全員接続OKになったら試合開始っていう風になってほしい。 -- 2017-05-08 (月) 18:18:25
  • 人数揃ってないのに開始するのはやめて欲しい。途中参加だとビーコンタスク達成し辛いし、人数不足だと勝利タスクが~。 -- 2017-05-08 (月) 16:05:33
    • ほんそれ。。そもそも人数揃ってない奇数で試合に混ぜるのが駄目だと思う。 -- 2017-05-08 (月) 17:17:52
  • このイベントでもらえるロガは劣化版だって言い張ってた彼は元気かな -- 2017-05-08 (月) 18:06:19
    • 息絶えて干物になってると思う -- 2017-05-08 (月) 18:10:48
      • 人間の干物は食べたくないけど干物って美味しいよね! -- 2017-05-08 (月) 21:16:44
      • 干物妹かな? -- 2017-05-09 (火) 07:53:14
    • そんな事を気にするなんて優しいね -- 2017-05-08 (月) 21:13:56
    • 普通に考えたら同一機体で別々のデータをわざわざ用意するはず無いのにな。 -- 2017-05-08 (月) 22:13:04
    • 自分の説を立証するために頑張ってタスク消化してるんじゃないかな? -- 2017-05-09 (火) 03:47:33
  • いい加減フリーズすんの治してくれねえかな、これのせいで勝利タスク全然達成できねえ -- 2017-05-08 (月) 20:06:42
    • やっとTrident貰ったよw もうタスクヤメた -- 2017-05-08 (月) 21:01:56
    • 最近端末替えたころからフリーズしなくなったんだけど、それがアップデートのすぐ後だったからソフト側の改善だと思ってたけど、そうじゃないのかな? -- 2017-05-08 (月) 22:32:45
    • フリーズなんて一回もしたことないよ。迷惑だから端末変えるなりしてくれ -- 2017-05-08 (月) 23:52:41
  • タスクを追加するのはいいけど5つしかない枠を埋めるのやめろや。イベントタスクは別枠にして欲しい -- 2017-05-08 (月) 23:03:11
    • もともと別枠でしょ -- 2017-05-08 (月) 23:36:36
      • イベントタスク以外全部消化した状態でも1/5って表示されるから別枠じゃないやろ -- 2017-05-09 (火) 01:34:25
      • 何故か、一つだけオーバーしても大丈夫だった気がする。 -- 2017-05-09 (火) 04:30:34
    • 別枠やで。イベントタスク含め6個まで溜めれる -- 2017-05-09 (火) 08:19:21
    • あやまれ -- 2017-05-10 (水) 10:11:42
  • イベントのロガトカ取れた人います?自分はやっとタランのタスクが出た所です。 -- 2017-05-08 (月) 23:19:11
    • 仕事に専念してるんだね。お疲れ様 -- 2017-05-09 (火) 00:08:10
      • ??? そんなつっこみ -- 2017-05-09 (火) 09:33:24
  • さっき、IPHONEで初めてフリーズした。泥も両方やってるんだけど、泥は頻繁にフリーズしてたけど、IPHONEは初めてだったから報告。ちなみに5S。泥と違って、固まったら5秒後くらいにアプリが自然と再起動された。サンカネでゼウカネ追い詰めてたとこだったのに。。同症状出た方いますか? -- 2017-05-09 (火) 12:04:21
  • イベントタスクでロガトカ狙ってる奴社会的に息してないだろうなw -- 2017-05-09 (火) 14:44:58
    • ロガトカ獲得までのタスク合計.208回勝利、914体撃破、725ビーコン奪取。これを終える奴は頭イカれてる -- 2017-05-09 (火) 15:04:13
      • これをクリアする勢いがあるなら、大人は働け。学生は勉強して小遣いでも貰っとけ -- 2017-05-09 (火) 19:19:06
    • 裏技あるから可能だよ。 -- 2017-05-09 (火) 15:10:13
      • 知ってる。上上下下左右左右BABA -- 2017-05-09 (火) 16:07:11
      • 裏技と言っても異常な時間が削れるのは事実。裏技ならBANの可能もあるし危険 -- 2017-05-09 (火) 16:47:56
    • もししてたら恥じて死ねよな -- 2017-05-09 (火) 16:26:49
      • 語力つけなさい (^^; -- 2017-05-09 (火) 16:49:18
  • イベ中は武器系のアプデすらする気ないのかー -- 2017-05-09 (火) 17:13:45
  • 2600AUがトライデントとゲッコーに変わった俺だがさっき1000溜まったけどあえて10を回してみたら3回目でガラハッド出てめっちゃ喜んだ。これでフェアって感じかな。一応書いとくと10はガチャで増えた分も含めて合計100回ぐらい回してて、当たりがトライデントとガラハ。50回目ぐらいで出るのかな。 -- 2017-05-09 (火) 11:03:05
    • 前回のイベガチャだけど、10のやつそんなに回してなかったけど雷神当たった。今回のでも10のでランス当たった方も居るので、ここの運営のガチャは良心的と言うか、本当に確立かタイミングで出してると思う。 -- 2017-05-09 (火) 18:17:57
  • ロックオンが早いときと遅いときがあるのはなんで? -- 2017-05-09 (火) 18:22:45
  • フウジンとボアが収まったら、今度はドクが盛り上がっとるなぁ。やっぱ皆思い入れあるんすねぇ。 -- 2017-05-09 (火) 18:54:12
    • ボアとフウジンのようにはなってないだろ。言い合いになっただけで一緒とか池沼じゃねーの -- 2017-05-09 (火) 19:01:22
      • 口が悪 ○(´д`) -- 2017-05-09 (火) 20:00:32
      • 頭も悪そう -- 2017-05-09 (火) 20:44:44
      • 盛り上がってるっつただけで一緒とは言ってないだろ。これだから池沼は思い込みが激しくて相手したくないな。理解してる? -- 2017-05-10 (水) 01:37:18
      • だったらわざわざ盛り上がってるとか煽らなくてよろしい -- 2017-05-10 (水) 20:06:30
    • ここのwikiの連中は俺も含めて程度の低いのばっかだからきにしなさんな。 -- 2017-05-09 (火) 20:46:04
      • 所詮は便所の落書き、ってかww? -- 2017-05-09 (火) 21:02:02
      • そういうこった。少なくとも雑談所のこれまでの書き込みを見りゃ、嫌でもそう思うわな。 -- 2017-05-09 (火) 21:11:02
      • 便所の落書きってのがしっくりくるな。 -- 2017-05-10 (水) 21:45:06
    • 真実をわかっている人と表面上しか見ない軽率な人がいる機体はそうなる -- 2017-05-10 (水) 07:01:14
  • 1000AU貯めるのに我慢の限界で、100箱三回引いたけどゴミばっかりだった、皆は1000貯めてから引いた方が良いよ、ハズレが出ることはあまり無いしね、(1000箱一回引いて100箱と10箱ばっか引いてた奴の感想。 -- 2017-05-09 (火) 20:10:00
    • 1000一回だけ引いてゲパルト・・・ まだ金650?とかの方が良かった。強化短縮に使えるからよ。 -- 2017-05-09 (火) 20:36:05
      • 俺なんてエイヒィド1つだけだぞ。 -- 2017-05-09 (火) 20:40:49
      • 泣ける -- 2017-05-09 (火) 21:20:55
      • 泣こう -- 2017-05-09 (火) 21:23:28
  • このゲーム6vs6で戦えることなんてほとんどないのな。途中で抜けた奴がいるチームが負ける。武器の強さもロボットの強さも関係ないな。今はイベントタスクの関係で開幕ビーコンだけとって抜ける奴も多い。人数減ったチームのメンバーは隔離されたくないからか明らかな劣勢でも最後まで -- 2017-05-10 (水) 01:04:58
    • これ仲間ガチャで勝敗決まる運ゲーだから -- 2017-05-10 (水) 01:16:15
      • マジこれ -- 2017-05-10 (水) 18:29:28
  • レジェンドリーグの5位(現在)にパットンがいた  -- 2017-05-10 (水) 07:42:20
    • 何パットン?やっぱエイフィド? -- 2017-05-10 (水) 10:36:48
      • そうですね もちろんレベル12でしたけど 使いようでは使えるのかって思いました -- 2017-05-10 (水) 11:15:18
    • というか今回レジェントにガレスとか中軽量機結構多いですね。 -- 2017-05-10 (水) 17:26:14
      • やっぱタスク関連かなぁ。 -- 2017-05-10 (水) 17:31:47
  • パニグリってどう思う? -- 2017-05-10 (水) 17:37:29
    • けっこう強いよ -- 2017-05-10 (水) 18:53:13
  • 今日はガチャでめっちゃ儲けたよ -- 2017-05-10 (水) 18:36:25
  • 今、回線状態が悪くて繋がった瞬間出撃していた機体がやられていたのは分かるんだけど他のを選択した瞬間やられていたんだけどなにこれ? -- 2017-05-10 (水) 18:36:42
    • まわりにサンカネいたんじゃない? -- 2017-05-10 (水) 19:00:43
  • ロガトカ取れた人いますか? -- 2017-05-10 (水) 19:04:50
    • いたらヤバイだろ -- 2017-05-10 (水) 19:31:04
  • 勝率100%ってあり得るの⁇レジェンドのトップ・・ -- 2017-05-10 (水) 19:22:49
    • 最高に仲の良い最強6人が集合すれば可能かも -- 2017-05-10 (水) 19:29:53
  • なんか、異常なビーコンゲージの減り方してそのせいで負けた。ビーコン3-2で推移してて普通にゲージ減ってたんだけど、2-3に逆転された途端、1-4とか真っ赤並みに減り始めて、40秒前位に3-2に戻したんだけど間に合わなかった。てか、ゲージの減り方て一定じゃ無いんだね? -- 2017-05-10 (水) 19:31:11
    • サーバが弱いとかそんなとこじゃないかな -- 2017-05-11 (木) 12:36:16
  • 上からコピーしたけどロガに208回勝利、914体撃破、725ビーコン奪取とかエグすぎるw -- 2017-05-10 (水) 19:33:34
    • 勝利タスクだけでも勝率50%で1回8分くらいでも55時間てしょ 撃破タスクも8分くらいで5機撃破平均にしたら24時間 ビーコンで6個でも16時間 もろもろ前後して100時間 つーと1日5~6時間位か フフーン   -- 2017-05-10 (水) 21:36:39
      • まともに生活してる人にはかなり無理が出る時間ですね -- 2017-05-11 (木) 11:24:14
      • 俺みたいに暇人じゃないと無理だなね。アホらしい。だったらガンマン機体割引タスクくらいよこせと思う。 -- 2017-05-11 (木) 12:34:51
  • 今日、このwiki重くなってない? -- 2017-05-10 (水) 21:54:41
    • それ思った -- 2017-05-11 (木) 13:37:46
  • てか、ビーコンゲージの減り方おかしく無い?ここ何戦かえ?何で?て減り方で負けてんだけど? -- 2017-05-10 (水) 22:47:35
    • 敵を攻撃してもゲージの減りがおかしいよ、大きなラグが発生していますね。サーバー増強しろw -- 2017-05-11 (木) 00:11:42
    • 0秒なったのに試合が終わらない事ならあったw -- 2017-05-11 (木) 01:42:16
  • 先日地方に行ったら マッチングが雑だった隔離されたのかと思ったけど都内に来たら戻った サーバー拠点の差ですかね -- 2017-05-11 (木) 09:26:03
  • ゴールドリーグに昇格するために、5回1700キープするじゃん?それで、5回キープしたのに、また5回キープしろって書かれてたんだけどバグ? -- 2017-05-11 (木) 13:56:44
    • キープした次のバトルで1700切ったらまたすぐテストになんよ -- 2017-05-11 (木) 18:49:07
      • 1700切ってなかったんだけどなぁ一回も負けてないし。 -- 2017-05-11 (木) 20:09:05
      • そしたらやっぱりバグかね? -- 2017-05-11 (木) 20:48:22
      • 一回急に重くなって落ちたんだよね、でも、その時確認したけど何でもなかったしよくわからん。 -- 2017-05-11 (木) 21:10:44
  • ロガトカ取れた人500auあげるんで代わってやってくれませんか? -- 2017-05-11 (木) 14:35:06
    • どうやるんだよ! -- 2017-05-11 (木) 14:41:01
    • 500円渡して長時間働いてください。と言ってるようなものだな -- 2017-05-11 (木) 17:15:17
    • 2500円あげるからロガトカおくれ -- 2017-05-12 (金) 10:30:18
  • イベントのガチャは今までみたいに専用の通貨が良かったなあ。ゴールドだと勿体なくて回す気にならない。 -- 2017-05-11 (木) 17:43:40
    • 金は周年イベだけだから、次のイベントは出来るよ! -- 2017-05-11 (木) 18:49:54
    • 逆に倉庫の肥やしが増えないと考えれば・・・。銀の武器機体を売る手間も省けるし。 -- 2017-05-11 (木) 19:48:13
    • 俺も最初はそう思ってたけど、このイベント終わったら溜まってた分そのまま使えるから戦力増強にも繋がるぞ。使い切らなくていいし使い方や戦略の幅に繋がるよ。イベント終わった時にある意味このイベントの真価を発揮するはず -- 2017-05-12 (金) 09:56:52
  • オルカンのダメアップとトラピンピナタのオルカン化てマジ?今からトラピングリ鍛えてきます。 -- 2017-05-11 (木) 21:14:36
  • タスクdeアンサイル ゲットした -- 2017-05-11 (木) 21:25:36
    • おめ。俺はもう無理だ・・・ -- 2017-05-11 (木) 21:53:47
    • おめでと( ´-` ).。oO (コイツヤベエ… -- 2017-05-12 (金) 00:04:36
    • おめで(トライデントで普通に限界超えてるわ) -- 2017-05-12 (金) 02:37:59
    • お。(こいつ人間辞めてるんとちゃうか・・・) -- 2017-05-12 (金) 05:38:41
    • 小隊組んで4日掛かったわ。 次、イベントあったら対策されるな(笑) -- 2017-05-12 (金) 05:46:20
    • 10と1000ですぐに2個ゲットしたけど? -- 2017-05-12 (金) 08:26:50
      • そう言う話しじゃ無いんだよなー  まぁー子供には分からないか (-.-)y-~~  -- 2017-05-12 (金) 08:59:07
      • この時間帯に子供がネット見る分けないだろ。 -- 2017-05-12 (金) 13:08:18
    • やっとT-REXストーカーげと出来たとこだよ。時間も気力も足りねー。 -- 2017-05-12 (金) 14:55:02
  • 突然ゼウスのダメージが全く入らなくなる。なんだこの糞ゲー -- 2017-05-12 (金) 07:27:58
    • ダメージのタイムラグがここ数日ひどすぎる。あと数ミリで倒せるのに固まっていつまで経っても溶けないことが多い。と思ったらいきなり溶けてて後ろから思いっきり攻撃食らってるし。 -- 2017-05-12 (金) 10:18:47
  • ランバラルって偉いんですか?Twitterで暴言を吐いたり晒しを行っているようですが?この人はios? -- 2017-05-12 (金) 13:46:01
    • チーター -- 2017-05-12 (金) 14:15:04
    • ただのクソ、2chでも散々暴れて名前バレしたらすぐに逃げる、あげくの果てに初心者狩り常習犯だった -- 2017-05-12 (金) 14:29:33
  • あとちょっとでエピックなので誰か1000au貸してくれませんか? -- 2017-05-12 (金) 13:59:40
    • 1140円ぐらい今時の小学生でも持ってるだろ乞食。 -- 2017-05-12 (金) 14:04:37
      • 小学生は林檎カード買うしかないから最低でも1500円 -- 2017-05-12 (金) 15:51:27
    • 渋谷ハチ公前に置いてくので持ってて下さい -- 2017-05-12 (金) 14:28:20
    • 彼女くれたら考えよう -- 2017-05-12 (金) 15:23:23
      • 妄想の中でどうぞごゆっくり^^ -- 2017-05-12 (金) 20:09:32
      • (´・ω・`)ショボン -- 2017-05-12 (金) 20:30:12
  • アンサイルのタスクまで行った俺も大概だが、それ以上にロガトカとった人はどんだけやってんだ -- 2017-05-12 (金) 20:01:10
    • ビーコンダッシュや撃破数はともかく勝利数36とかあるのけど、一試合5分だとしても2時間半ちょい、一試合が10分かかったり、負けたりするからもっとかかる。どんだけやってんだよ。依存症レベルやないか。 -- 2017-05-12 (金) 20:04:39
      • 依存症か暇なニート -- 2017-05-12 (金) 20:08:50
  • 地味にGEKKOが嬉しい -- 2017-05-12 (金) 20:15:01
    • 3つ当たったらもうお腹いっぱい。せめてパットンあるから後1つ。ゼウス3つ当たってるから次当たったら凹むわ流石に。 -- 2017-05-12 (金) 20:37:09
      • すみません、タスクGEKKOです -- 2017-05-12 (金) 20:42:23
  • なんかこうさー。チェスト限定のものがあったら良いんだけどなぁ あとauじゃなくて実費でいいから、ガンマン機体が割引(例として6割)になるタスクもあっても良さそうなんだけど。 -- 2017-05-12 (金) 20:28:03
  • 超巨大AIロボットを6人で協力して倒す的なの実装されないかな(笑)まぁ機体の固定化に繋がるから無理か -- 2017-05-12 (金) 20:41:44
    • これ実装されたら芋に希望が出てくる -- 2017-05-12 (金) 20:47:41
    • 1ヶ月くらいまえに要望出しといたけど、多分スルーだろうなぁ。いっそのこと100人くらいが一気に要望出せば目に留まるかもしれぬ。 -- 2017-05-12 (金) 22:05:32
  • 今、青雷神ゲットのタスクに挑んで2/5(60機撃破)の最中です。残り3つのタスク解る方、教えて頂けないでしょうかm(_ _)m -- 2017-05-12 (金) 21:06:51
    • ビーコン45×3回 かな多分ギリギリ間に合いそうですね -- 2017-05-12 (金) 21:42:01
  • あ、有り難うございます…徹夜でビーコン狙いますm(_ _)m -- 2017-05-12 (金) 22:24:10
  • リーグ自分で落として、また昇格したらAUって貰える? -- 2017-05-13 (土) 07:34:37
    • 人生そんなに甘くない -- 2017-05-13 (土) 08:38:24
    • 一度貰った昇格報酬はその後も記録されてるみたいだぜ。その後にいくら降格昇格を繰り返しても自己新を更新しない限り出ない。月末月初のリーグ更新時に残留してたリーグに合わせて報酬が出るから、月末はなるべく高いリーグを維持した方がAuは沢山貰える。っても、チャンピオンで350だったっけ? -- 2017-05-13 (土) 08:52:38
    • かつての自分を見た。ホントに甘い考え。 -- 2017-05-13 (土) 15:28:11
  • ロガトカの塗装はタスク限定にすればよかったのに。アホなの -- 2017-05-13 (土) 08:15:02
    • 本当にそれ。あと85ビーコンでロガトカ獲得できるけど既に5体も持ってるし、レアリティゼロで全然嬉しくない。しかもその塗装も安価だし。そもそもロガトカなんか欲しい人いるのかな? -- 2017-05-13 (土) 09:05:53
      • 無駄に足が早くなったし簡単にくれるなら欲しいが。まぁ、今回のタスクやるぐらいなら普通に買うけどね -- 2017-05-13 (土) 09:08:20
    • でもあのタスクで報酬はロガトカ、これはしょぼすぎる。塗装ランスロットだったら良かった。 -- 2017-05-13 (土) 09:22:39
  • やべぇよ・・・やべぇよ・・・3000で回したら一発目に全く眼中になかったランスロット出ちまったよ・・・ 残りはゲパと650円……なんならランスも無しでAu出てスーパー開けて終了にしたかった…… つーか1000箱からゲパってどう考えてもハズレにしか思えないんだが、どうなのよ? -- 2017-05-13 (土) 09:43:09
    • 1000箱からゲパfハズレ -- 2017-05-13 (土) 09:44:44
    • ミスったごめん。1000箱からゲパはハズレだと思う、現状で使えないし、スーパーチェストまで息切れしないように過少でもAuが実は当たり。とりあえずランスおめでとう。 -- 2017-05-13 (土) 09:47:44
      • サンクス!ドハズレだと思ったけど銀1でもエフィゲパいっぱいいるからどうなんだろうと思ったんでね…… -- 2017-05-13 (土) 21:26:18
    • ゲパのハズレより、ランスロットの時点で大当たりちゃいますかね -- 2017-05-13 (土) 17:37:56
      • ゲパ2機出ちゃったからねー……当たるならと密かにガレスかガラハ狙ってたしAu増やすの目当てだったから、あっ出ちゃった……強化かぁ……って感じだった(笑) ロクな武器ないし暫くは使えないけどね…… -- 2017-05-13 (土) 21:37:46
  • 2000いくらのAuで得たものは多少のAgと月光…さようなら… -- 2017-05-13 (土) 11:44:26
  • 「kk」ってなんですか -- 2017-05-13 (土) 17:53:09
    • 同じ質問をいろんなところでするな -- 2017-05-13 (土) 18:00:41
  • 1kk=1M -- 2017-05-13 (土) 18:31:19
  • トラサン絶対殺すマンに生まれ変わったノリカム先輩UC -- 2017-05-13 (土) 20:24:36
  • 項目壊れてませんか? -- 2017-05-13 (土) 22:41:11
    • 記事のコメント欄含め復元しときました。 -- 2017-05-14 (日) 11:57:42
      • ありがとうございます! -- 2017-05-14 (日) 12:20:08
  • スパイラル欄で質問したのですが過疎ってるのでこちらで失礼します スパイラルは多少の数値の差はあれど600m以内の勝負ならゲッコーの約3倍くらい強いイメージですか?ゲッコーのダメージの入り方がいまいちよくわからないのでデータの数値を見るかぎりの質問です -- 2017-05-14 (日) 12:10:55
    • Lvカンスト時のDPSはスパがゲッコーに対して2.84倍。しかしDPMは1.02倍程度と実は大差無いんだなこれが…どちらも単発やサイクル毎の火力が低く当て続けないと真価を発揮しないので。 -- 2017-05-14 (日) 13:28:48
      • サンクス -- 2017-05-15 (月) 02:52:47
  • イベントはどれもドック以外クソばっかだったけど、最後の最後で、ずっと欲しかったジェシー、フューリー、ゲットできた。なんて良心的なゲーム。トランバスの自動リロードは確実にゲームバランス崩すからクソだけど -- 2017-05-14 (日) 12:31:27
  • 1000箱と100箱十回はどっちがおすすめですか? -- 2017-05-14 (日) 14:56:16
    • 運命の分かれ道w -- 2017-05-14 (日) 15:10:22
    • 確実に1000でしょ -- 2017-05-14 (日) 15:51:44
    • 10*100回やったけどジェシー出たくらいだったよ。ただ900ちょいでまず50回やって、細いAuでいくらか稼いでもう50回+少額のAu残った感じだったけどね。運が良ければもうちょいいい物かAu出るかも? -- 2017-05-14 (日) 20:21:52
  • マップ、ガンマン機体と相性が良すぎる。遠近中どれも使いやすい上に、マップが縦に長いわけでもなく遮蔽物が多いから軽機体も隠れやすくて遠距離もただ芋ってるだけじゃダメと今まで以上にアクティブなマップになりそう -- 2017-05-14 (日) 18:11:34
    • おお、そんな面白そうなマップが実装されそうなんですね?ガンマンシリーズは一機も無いけど、また次出たら買っちゃおうかな・・・ -- 2017-05-14 (日) 19:01:44
      • 障害物が入り組んでて近距離戦に持ち込みやすい。ああ、後多分空手のメッカになる。特にあの建物通路内は。 -- 2017-05-14 (日) 23:54:50
      • 今回テスサバに参加してないから新マップすごい気になってたんですよ。近中遠とバランスよく活躍できるマップは今までなかったので楽しみですね! -- 2017-05-14 (日) 23:58:43
  • 今回のガチャループが結構出来たけど ダブリ過ぎで嬉しい物もいらない物に、、、、、 円卓がそれぞれ3機づつ ロガトカも3機増えて計4機  さすがにいらねー ブッチが欲しかった(T_T) -- 2017-05-14 (日) 22:12:45
  • このゲームもう辞めようかな...ガラハッド買えるほど引いたのに当たった武器をAUに変えたら、AU750 銀5M WP5650...もうこのゲーム辞めて良いよね?4枠解放したし、ガレスもオルカンも買った、...辞めるべきだろうか? -- 2017-05-14 (日) 22:15:10
    • それぐらい自分で考えて決めなさいとしか言いようがない。その程度のことを一々他人に聞いていると苦労するよ。 -- 2017-05-14 (日) 22:21:39
      • 相談してるのにそういうなよ。 -- 2017-05-14 (日) 23:14:29
      • いや、それこそ自分次第としか言いようがないでしょ。他人からしてみたら辞めたいなら辞めれば良いし、続けたいなら続ければ?ってなるでしょ?ただ、ひとつ言うとすれば、そこまで精神的に追い詰めているなら一度アプリを消して暫く視界に入らないようにする。それで1週間なり時間をおいて、やっぱりやりたければ再ダウンロードすればいい。アカウントに紐付けしとけば途中からでも再開できるからね。何より一度キレイさっぱり消して、冷却期間を作ることだよ。俺も何度もストレスたまって消したことあるけど、その度に時間をおいて頭を冷やして、スッキリした状態でプレイし続けてるよ。長文になったけど、結局は自分次第。ゲームなんだからある意味気楽にいこうよ。 -- 2017-05-14 (日) 23:49:12
    • 武器って金に変えれたっけ? -- 2017-05-14 (日) 23:32:26
      • 変えたらこうなるよって事じゃないの? -- 2017-05-14 (日) 23:36:46
    • 何が言いたいのかわからない。早く辞めろよ -- 2017-05-15 (月) 01:42:23
      • 困ってる人には優しくしてあげなさいよ -- 2017-05-15 (月) 16:44:27
  • そんなにループできなくていいから、被りをやめろと言いたい。そんな事したら燃え尽き症候群になって辞める人続出するぞ。 -- 2017-05-14 (日) 22:19:16
    • ロガトカイベントは終了時、確実にバーンアウトするやつ大勢いるだろうな。血眼で襲いあってた戦いも、明日から突然平和でのんびりした戦いになるだろうね。 -- 2017-05-14 (日) 22:40:04
    • ガチャごときで燃え尽きること自体やばいだろ。あくまで遊びだ -- 2017-05-14 (日) 22:42:07
  • スーパー一回引けるまで引いて、実質ゼウス2個買っただけっていう…3000マイナスだよぉ -- 2017-05-14 (日) 22:37:57
    • もう一回スーパー引いてみた…実質ロガトガ買った。こんなにも±0になるもんなの? -- 2017-05-14 (日) 22:54:19
      • イベントごとに大体大幅プラスに毎回なるよ。warrobotsはかなり良心的 -- 2017-05-15 (月) 06:28:53
  • Mitsudomoe Raijin まで貰うことでけたよ -- 2017-05-15 (月) 08:45:30
    • 同じく。で、次の炊飯器で萎えて終了。ところでロガトカは買ったのとタスクで取ったのとで性能が違うなんて噂があるけど、もし本当だとしたら雷神もそうなのかね? -- 2017-05-15 (月) 13:49:22
      • ペイントがついてくるだけで後は全く同じ機体のはず。もしそうだとすれば別機体になるから基本的に無理だろ -- 2017-05-15 (月) 14:13:53
    • どう計算してもトライデントまでで時間精一杯やったけど、三つ巴雷神がどうしてもやっぱり諦めきれなくて、今頑張るしかないと、タスク9だけで、5時間半かかったわ。。。 でも日が明けてきた頃に三つ巴GETできた時は本気で泣いた (当然本日仕事) イベント終了直前とあってみんな攻撃力と奪取力ハンパねぇし(涙) 色んな意味で中々素敵なイベントやったわ 床上げとゲーム性を伝えるためのイベントとして運営も大成功やったんちゃうかな -- 2017-05-15 (月) 14:06:30
      • 解る。俺も雷神タスク後半のビーコン45個x3回ん時ゃライノ・ストーカーx2(内1機はタスクゲットしたT-REXを育成しながら)・ガレスに盾コサまでフル動員して2日掛り。クリアした時には感涙で画面が歪んだわww -- 2017-05-15 (月) 15:05:56
      • (追記)今、なに気なく試してみたら、タスクでゲットしたT-REXストーカーとか三つ巴風神って通常色に変えられるんだね!何か得した気分♪ -- 2017-05-15 (月) 16:55:50
      • おおー、ここに同志が。 -- 2017-05-16 (火) 02:49:01
  • 結局タスクはREXstokerすら行かずに終わってしもうたわ... -- 2017-05-15 (月) 09:17:14
  • あかん、又やダイヤに暫くおると、急に友軍がショボく成る。半分シルバーとか4枠すら開けとらん奴が2人とか、、、、 -- 2017-05-15 (月) 10:08:46
    • 勝率調整だから仕方ない  なるべく上位で負ける -- 2017-05-15 (月) 13:08:57
      • え?マジでそんな事してんの? -- 2017-05-15 (月) 20:42:47
      • やってるでしょ。野良の場合、チームメンバー見てなくてもやたら連勝して勝率上がったりして暫くすると今度は連敗して元に戻るか前より下がるよね。そんで暫く我慢して頑張るとまた戻る。自分も何度も経験してるし、皆も多分そうだと思う。これって意図的にそういう配分にしていると思われる。なんでかって、そういう風にしておかないと勝ってる人は気持ちいいから問題ないけど例えば負けまくって勝率20%とかになったらムカついて辞めちゃうでしょ?その辺うまく生かさず殺さずで辞めさせないのが運営にとっては一番良いのだから。分隊とかだとまた違うんだろうけどね。 -- 2017-05-15 (月) 21:07:39
  • 頑張って貯めた2000auが消えちゃった。。(っT_T) -- 2017-05-15 (月) 16:48:34
    • エピックまで回しておきながら、ランスもガンマン機体も出なかった俺に謝って。 -- 2017-05-15 (月) 17:42:49
      • 出る人出ない人の偏り酷い、酷くない? -- 2017-05-15 (月) 17:45:30
      • 日頃の行いと持って産まれた運だと思って諦めな。この俺がいい例だよw -- 2017-05-15 (月) 18:37:10
  • しょーもない質問で申し訳ありません。自分が上町で戦っているのか、中町で戦っているのか、どうすればわかりますか? -- Shun? 2017-05-15 (Mon) 22:40:22
    • 上マッチとか中マッチっていつの話してるの?今はリーグ制だよ?自分のプロフから見れない? -- 2017-05-15 (月) 23:44:20
      • ダイヤモンドIIIってやつですか? -- 2017-05-15 (Mon) 23:01:01
      • そうそれ。なのであなたは今リーグマッチにおける、ダイヤモンドリーグに居ますよ。なので、マッチングの際は同じダイヤモンドリーグの人かそれより1つ上か下のリーグの人と当たるハズです。詳しくはこのサイトのリーグシステムを参照すると宜しいかと思われます。 -- 2017-05-16 (火) 00:30:52
      • 有難うございました!よくわかりました! -- 2017-05-15 (Mon) 23:55:35
  • WRやり過ぎてスマホが熱くなったり重く感じたらフローリングに置いて冷やしながらやるのが自分の最近のトレンド。トラピンやられる瞬間が一番重くなる気がする -- 2017-05-15 (月) 23:50:57
    • 俺の場合熱くなったら直ぐ冷凍庫に1時間ぐらい入れてる。カッチカチのヒエッヒエで気持ちいいのダw -- 2017-05-15 (月) 23:55:28
      • 流石に冷蔵庫はスマホが壊れる原因になるからやめておいた方がいいよ。結露が出来たり金属が急冷されて部品が劣化する。 -- 2017-05-16 (火) 00:14:00
  • モチベが飛んでった -- 2017-05-16 (火) 00:08:20
  • 今回のガンマン大放出の影響でトレビブッチをよく見かけるようになった。まぁ、それは良いんだが、リーグ制の影響でトレビ芋の武器レベルがリーグの平均的な機体レベルよりも大分高くなってるやつが多くて辛い。と言うより萎える。 -- 2017-05-16 (火) 00:54:21
    • リーグ制で上位リーグに行くためには、そのリーグ内である程度貢献しなきゃならんわけだが、芋だとビーコン取らんから必然的に火力が高くて粉砕できるレベルじゃないと貢献しづらいわけだ。その結果として、武器レベルの高い芋とビーコン取る平均レベルやつの貢献度がだいたい一緒になって、同じリーグに配属されてる。 -- 2017-05-16 (火) 00:57:35
      • そのせいで雪山とか射線通るとこだと、レベル8軽量機にレベル10トレビ*4が来てスポーン後すぐに半壊。これじゃ、重量機メインになるのもやむなしって話だ。 -- 2017-05-16 (火) 01:01:32
      • 正直なところ、個人的にはライブ鯖より武器レベルが同じテス鯖の方がやってて楽しい。武器レベルが同じなら楽しいのだから、多分バランス調整はできてるんだと思う。早く武器レベルマチングで出来るようにしてくんねぇかな。 -- 2017-05-16 (火) 01:09:09
      • それだと武器の強化をしなくなるから以前に逆戻り -- 2017-05-16 (火) 02:55:59
  • 軽量機でも常に射線を意識していれば雪山楽しいよ。 今日はコサックならではと思われるリス地へのルートを、偶然発見した。 飽きてきた所で新しい楽しみ発見。 -- スタコラサッサ? 2017-05-16 (火) 03:01:16
  • WRの民度って糞だな、辞めて正解だったわ。 -- 2017-05-16 (火) 07:36:52
    • 辞めたのにwikiは見に来るんだwスゲー未練たらしいなwそーいう面白い子は嫌いじゃないゾw -- 2017-05-16 (火) 07:51:18
      • ん?もっもう来ないよ。 -- 2017-05-16 (火) 07:52:51
      • どうか行かないで・・・ -- 2017-05-16 (火) 07:54:29
      • 自己演出楽しい? -- 2017-05-17 (水) 22:49:36
    • こういう本人が気が付いてない書き込みがある限り民度は上がらないというジレンマ (´д`)   -- 2017-05-16 (火) 11:03:05
      • 前にも書いたけど、所詮便所の落書き程度と思って、気にしないようにしてる。何て言うか、ここの人達って人をバカにしたりおちょくるのが好きっていう感じの人が多い気がする。正直、攻略よりコミュニケーションがとりたい自分にてっては此処よりロビーの方が居心地いいよ。 -- 2017-05-16 (火) 12:33:38
      • 便所が落ち着く人もいる。。色んな選択肢があるのはいいことじゃない?削除する荒らしとかは迷惑でしかないけど。 -- 2017-05-16 (火) 16:04:38
      • 難しい問題ですね・・・荒らしは論外ですが・・・ -- 2017-05-16 (火) 16:09:42
    • 自己演とか決めつけんなよガイジ、証拠はないけど。 -- 2017-05-18 (木) 19:58:11
      • 書き込み先間違えてますよ・・・ -- 2017-05-18 (木) 20:18:01
  • トライデント2本あるんだけど、雷カネどっちがいいのかな?各種費用は置いといて、扱いやすさとかビーコンの奪取保持とか。せっかくだし火力出るからナタに載っけてるけど柔いし遅いし、かといってレオランスでは1本+軽中だから火力劣るし…… いっそのことトライデント捨てて全員サンダーでゴリ押しにすべき……? -- 2017-05-16 (火) 16:49:47
    • サンダーは確かに強いけど、場所によっては全く活躍出来ないからなあ、扱い易さとか、何処でも使えるという意味では、トライデントかなあ。ただ、サンカネの方が廃墟とかの狭いステージならがんがんビーコン取れるし、難しい質問だね~ -- 2017-05-16 (火) 17:15:06
    • ランス以外は使ったことあるが、結局ナタに戻ったな。自分はトライピンナタはピンポイントでしか出さないから、むしろ柔い分区切りがついていい気がした。まあ、自分はそもそもトライピン入れたのが5枠開けたあとだから、四枠なら長持ちして多少ごり押しできる雷神がいいのだろうか。カネジはサンカネでおk -- 2017-05-16 (火) 17:16:30
    • お二方ありがとう!やはりカーネージにはサンダー、トライデントはピンとナタに載っけるのがいいよね。5枠もカーネージも来週あたりには行けそうだから、参考にさせて貰う! -- 2017-05-17 (水) 01:10:11
  • 今日こそ武器系のアプデあると思っていたけど…いい加減にして欲しい -- 2017-05-16 (火) 19:51:19
    • 調整不足や中途半端な状態でアップデートしたら文句言うくせに、調整していたら今度は「早くしろ」と催促するとか我儘すぎるだろ。 -- 2017-05-16 (火) 19:57:57
      • どの辺が中途半端な状態?どんな調整でも万人が納得する物なんてないんだよ。 -- 2017-05-16 (火) 22:57:04
      • オルカン方式に切り替わるのに何の調整が必要なのよ -- 2017-05-17 (水) 00:00:09
      • オルカンかしたら威力が落ちるんでしょ? 課金もした人は場合によっては返金してくれとか言うんじゃない? もしそれで売って万が一 ゲームバランス崩れてまた戻すとかになったら また金返せとかにならないように慎重にしてるとか -- 2017-05-17 (水) 00:57:36
  • 速達するのに -- 2017-05-16 (火) 20:29:24
  • 速達するのにかかる -- 2017-05-16 (火) 20:29:48
  • 速達するのにかかるau がいくらか計算する方法を教えてください。 -- 2017-05-16 (火) 20:30:57
    • ゆ、郵送の話ですか…? -- 2017-05-16 (火) 20:39:13
    • 郵便局に聞け -- 2017-05-16 (火) 20:39:22
    • これは!文章に隠された謎があるのでは? -- 2017-05-16 (火) 21:34:08
    • 強化短縮って事?物によってまちまちだからわからんよね……そこも是非載せて貰えると参考になるよね -- 2017-05-16 (火) 21:48:04
      • そうです。物によって値段の違いがあるんでしょうか。 -- 2017-05-17 (水) 12:25:23
      • 強いのは高めってくらいしか……機体や武器でも軽中重、そのなかでもAuとかWpで買う奴だったり威力耐久高いとかリロード短いとかアビリティ持ちとか、勿論Lvによっても色々変わってくるからなぁ…… まあ敵に回して厄介な奴、Au品は高めって考えでよろしいかと。とはいえ他のより何倍も高額って訳ではないけどね -- 2017-05-17 (水) 20:11:13
  • デス3機シュッツェ1機に武器0とかいうドアホがおったんやがなんやあれ... -- 2017-05-16 (火) 21:51:55
    • 武器0だと軽くなって早いと勘違いしてるのでは?www -- 2017-05-16 (火) 22:16:49
    • そう言えば、シュッツェにアンサイル積んでまとわりついてくる敵が居たんだけど、なんですの?味方にくっついてるならわかるけど・・・不気味なんで一目散に逃げました。 -- 2017-05-16 (火) 23:08:46
      • エリア攻撃武器だと思ったとか……?まあなんにせよアンサイル積んだシュッツェにヒョッコヒョッコ寄って来られたら不気味だなぁw -- 2017-05-17 (水) 00:46:07
  • イベントでアンサイル3つとフューリー当たったから、3つ積んで、味方防御力あげて遊んでるんだけど、勘違いして、俺を盾にすんの、やめてくんない。すぐ沈んじゃうから。俺自身はそんなに強くないから(攻撃できねぇっつの)しかも俺を前にしたら自分たち攻撃できねぇだろ。。察せよ。。。 だから真後ろつかせてくれ。守ってやるから守ってくれ、 もし見かけたら真後ろについてあげるからさ、 サンライジンが今のところ一番最強のタッグかな。 もしくはサンレオも真後ろつかせてくれると、かなり強い。 真後ろついてあげようとしたら、俺の後ろに潜ろうとすんの、ほんとやめてくれ、真後ろにつかせてくれたら、一緒に進むからさ。 アン3つフューリー見かけたら、そこんとこよろしくお願いします。 アンサンフューリーより。 -- 2017-05-16 (火) 22:37:30
    • 野良で味方にそんな動きを期待する方が間違っている。やるならば分隊で味方にその意図を伝えなさい。 -- 2017-05-16 (火) 22:41:43
      • アンアンアンフューリーがマジで居るとは… -- 2017-05-16 (火) 23:09:09
      • いや、言われてみればそりゃそうだ -- 2017-05-16 (火) 23:57:38
      • しかしどうやって味方にその意図を伝えられますか。攻撃力できないし・・・ -- 2017-05-16 (火) 23:59:56
      • これがいるんです。うちの倉庫、炊飯器4つも余ってます -- 2017-05-17 (水) 00:01:31
      • 分隊でチャット等で自分の意図を相手に伝える。あと、アンアンアンフューリーだと足が遅くて耐久力が低い、武器も盾もないから下手すると全く働けなかったり(特に対エネルギー武器持ちや肉薄してくる爆発武器持ち)味方の退路を塞いだりして置物にしかならないことも。せめてアンサイルを一つに減らして武器を二つ積むか、耐久力と速度が上で盾も標準でついているライジンにアンサイルと武器を一つずつ積んだものを使用した方がいいよ。 -- 2017-05-17 (水) 00:18:46
    • 俺は好きだよ あんたのこと -- 2017-05-16 (火) 23:40:49
      • ありがとう。防御機能の高い機体が居てもいいと思うんだ。勝ち負けにこだわるより いかに楽しむかだと思うんだ。ありがとう、共に楽しもう。最強(とも)よ。 -- 2017-05-17 (水) 09:07:47
    • いつも野良だから一緒に戦ってくれたり付いて来てくれる人いると凄くワクワクするし、囲まれてる時は助けに行くし、まあここ見てるからこそ出来る事だけどね。野良だからこそそう言う人がいたときの連携感はスゴいよ~ -- 2017-05-17 (水) 01:03:28
      • 私も野良ですが、たまに出るあの友情パワーみたいなの、なんだろうね 戦いの後で、喋れないわずらわしさはあるけど、それがまた気楽に続けられる秘訣なんだろうね -- 2017-05-17 (水) 09:24:43
  • この前ウォーロボットを引退したけど辞め切れなくて、復活しました。なお、最初からの模様\(^〇^)/ -- 2017-05-17 (水) 01:06:00
    • google gameとか顔本とかと連携してなかったのか……?今度はとことん好きな武器機体をメインに強化するとか、また違った遊び方も出来るしそれはそれでいいと思うな。俺がそうなったらモロパニオルタラコサ軍団でも作ってみようかな(笑) -- 2017-05-17 (水) 01:19:42
  • 対人戦だけじゃなくて対CPU戦を入れたカジュアルモード的なのを実装してほしいと思う今日この頃。。。今マスターだけど、精神的に疲れたわ・・・ -- 2017-05-17 (水) 01:24:15
  • なんとかかんとかダイヤまで来たけど、未だに発電所の不利配置だけは即抜けさせてもらってる。たまにやったら勝てないこともないけど、勝った試合でも不利であることを認識させられてしまうのはどうなんだろうか。前の都市の配置とは比べ物にならんぐらい差があると思うけど、なんでここは修正されないんだろうか? -- 2017-05-17 (水) 02:13:18
    • 自分は春場所で即抜けしてます(^_^;)ある程度リス地点が改善されたとはいえ、そもそも春場所自体が糞マップですからねぇ。 -- 2017-05-17 (水) 03:04:01
      • 抜けはしないけど春場所マジでつまんねえのは分かる。真ん中のビーコンとって芋るだけのステージやん。とられていい感じにトレビュだのトラフュー陣どったら時間切れて終わりみたいな -- 2017-05-17 (水) 07:20:28
      • そこがいいと思うんだが。 春場所の中央ない版の農場の方がつまらない。中央の攻防戦もないし無駄に芋のスナイパー場所があるから、ビーコン取られてるにも関わらず動かない事が多かったり取りに行けばいいのに無駄にやりあう味方が多くてイライラするわ。 -- 2017-05-17 (水) 12:50:46
    • 勘違いしてた中央ビーコンがあるのはキャニオンだったわ。確かに春場所はキャニオンの劣化マップだわな -- 2017-05-17 (水) 12:55:56
  • なんとかかんとかダイヤまで来たけど、未だに発電所の不利配置だけは即抜けさせてもらってる。たまにやったら勝てないこともないけど、勝った試合でも不利であることを認識させられてしまうのはどうなんだろうか。前の都市の配置とは比べ物にならんぐらい差があると思うけど、なんでここは修正されないんだろうか? -- 2017-05-17 (水) 02:13:32
  • 月面以上の障害物だらけの極小マップ欲しいなwそれこそ敵との距離が300m位しかないのw全員でドンパチやりたいんじゃ。 -- 2017-05-17 (水) 03:07:10
    • それがしたくてこのゲーム始めた。最近芋に狩られてばっかでつまらない。 -- 2017-05-17 (水) 09:07:28
      • さっき野良で月面マップの中央ビーコン下の空間?で敵味方12機全員が近距離でドンパチやったのは最高に楽しかったw毎回こんな感じだといいんだケドwまたやりたいぜ。 -- 2017-05-17 (水) 09:22:05
      • 続きだけど、リスする度にみんなまた中央で撃ち合うからビーコン無視の殲滅戦みたいだったwもう脳汁出まくりw -- 2017-05-17 (水) 09:29:38
      • そして積み上げられる残骸の山か…ジャブロー攻防戦みたいで楽しそう。「哀戦士」聴きながらなってみたいな〜、そんな戦い。 -- 2017-05-17 (水) 10:37:14
      • あったあった、盾コサがまわりのビーコン取ってたから全滅したけどw -- 2017-05-17 (水) 11:38:18
      • 狩られた相手は -- 2017-05-18 (木) 12:00:19
      • 狩られた相手は芋ではなくて遠距離スナイパーですね 遠距離組をとりあえず芋と言うのは止めましょう 狩りが出来るなら立派な戦闘員 支援攻撃組   -- 2017-05-18 (木) 12:03:44
      • 自機が損傷すんの嫌だから前にも出ず、ビーコンも取らないやつは攻撃してようが芋だぞ -- 2017-05-18 (木) 16:58:27
      • 芋野郎ってあれこれ理由を付けて自分の立場を正当化したがる奴多いよな。まぁ、そんな奴に限って、味方からすれば地雷なだけなんだがな。一生理解することなないんだろうな。 -- 2017-05-18 (木) 17:11:32
      • この様な人も勝率調整で勝率50%前後っておかしいよね。最近勝率調整露骨すぎだよね -- 2017-05-18 (木) 18:53:34
      • 前に出ないことやビーコン取らないとは言ってなくね。もしかして、ビーコン取らなかったり前線に出なけりゃ幾ら貢献しててもダメってか。遠距離に支援されると芋って馬鹿にできないから遠距離は上手くなってはダメ 遠距離が活躍すると不愉快と思う人だろう。 そもそも芋の所為でビーコン奪取できないならビーコン取り返す手間が減って役に立ってると思うが -- 2017-05-18 (木) 19:07:10
      • 逆に訊くが、そんなに芋って馬鹿にしてる奴に狩られて恥ずかしくないの。そっちの方が味方に迷惑かけたんじゃん。 -- 2017-05-18 (木) 19:21:53
      • ↑そう それ 芋に狩られてばっかりって書いてあったから それは芋じゃない人かもしくは本人が芋以下なのか どちらにしても一概に遠距離をただ単に芋扱いしてる人は芋以下かもね -- 2017-05-18 (木) 19:36:37
      • ビーコンとるゲームだよ。 -- 2017-05-18 (木) 22:54:54
      • えっ、あんたはビーコン取れれば全滅しても構わないと。っていうかそもそも芋に狩られてビーコン取れてない人がよく言えたものだな -- 2017-05-18 (木) 23:20:46
      • チームデスマッチが実装されれば、遠距離スナイパー()な人達も満足でしょ?それでいいじゃん。 -- 2017-05-19 (金) 04:27:35
      • そうですか。そんなに遠距離スナイパーが活躍するのが悔しいから。デスマッチに逃げるんだね -- 2017-05-19 (金) 07:34:50
      • ごめん、芋じゃなくてゼウスだった。芋と一緒にしてしまって申し訳ございません。 -- 2017-05-19 (金) 08:35:55
      • 芋に狩られるつっても一体ぐらいだろ。全滅なんか滅多にねーよ。遠距離使っててもビーコン取ってくれたら芋なんか言わない。 -- 2017-05-19 (金) 08:39:20
      • おいおい^^;勘違いしてないか?俺はデスマッチの方がビーコン気にしない分、遠距離スナイパー様が活躍できるんじゃないかと擁護してあげたんだけどなぁ。まぁ、何で自分達が嫌われてるのかも理解できてないからしょうがないか・・・悲しいねぇ・・・ -- 2017-05-19 (金) 09:40:39
      • えーそうだったのか。すまんな。てっきりデスマッチだとビーコン気にしなくていいからそっちでやってくれ、ビーコン取れなくて迷惑してんだよと勘違いしていました -- 2017-05-19 (金) 21:08:43
      • いや、何か俺も言い方キツくてスマン。書き方が悪かったと反省してます。 -- 2017-05-19 (金) 21:27:24
    • 純粋にビーコン無しの殺し合いモード欲しいよね。重機体ばっかになりそうだけど。 -- 2017-05-17 (水) 12:39:44
      • 今回のテスサバでチームデスマッチが実装されますよ!今回ばかりは是非参加せねば!! -- 2017-05-18 (木) 03:56:28
    • マップの谷(ジャングル?)は月面より若干広いし遠距離中距離も戦えちゃうけど、何よりマップが直線的じゃないからドンパチしやすい上に、適度に隠れ場所やトンネルみたいなのがあるからガンマン機体で行くとゲリラ気分が味わえて楽しいよ -- 2017-05-17 (水) 13:00:27
    • これ以上は俺のスマホがもたないからやめてくれw -- 2017-05-17 (水) 14:32:54
  • テスサバのデスマッチ、LVが統一だから機体、武器の選択といかに上手く立ち回るかだね。ビーコン気にしないで攻撃のみに集中出来るのは面白そう! -- 2017-05-18 (木) 07:14:49
    • しかし、本鯖実装の際は何か制限がかかりそうな気がしますな。そうじゃないと結局、重量機体や遠距離武器を使ってゴリ押しで良い何てことになりかねません。。。 -- 2017-05-18 (木) 07:55:25
      • 1機だけで更に味方いないバトルロワイアル形式なら面白そう。遠距離で逃げる奴は真っ先に集中攻撃受けかもしれんし、軽で混戦を誘っても良し。 -- 2017-05-18 (木) 12:33:18
      • もし実装となればクラス分けはあると思う。重、中、軽、どれでもいい無差別級もあれば面白い。 -- 2017-05-18 (木) 18:33:30
      • 昨日の友は今日の敵で共闘してたかと思ったら知らぬ間に撃たれてたりな。 -- 2017-05-18 (木) 18:53:55
      • チーム戦だけじゃなく個人戦の生き残りバトルも面白そうだけどなー。 -- 2017-05-18 (木) 19:18:30
  • あの三機の新機体が実装されたらこのゲームも終わり -- 2017-05-18 (木) 21:49:00
    • 意味がわからない。実装されたらこのゲームは出来なくなるのかい -- 2017-05-18 (木) 23:29:13
      • 意味合いを理解しような -- 2017-05-19 (金) 20:50:06
    • あの性能のままじゃなきゃ実装してもいいんだけどね -- 2017-05-18 (木) 23:33:07
    • まあ今のスペックのままだと強すぎて、全員あの三機体になって多様性がなくなっても可笑しくないですね。 -- 2017-05-18 (木) 23:34:10
    • 実装されたら絶対に金機体だろうし、フューリー超えの金額で課金前提になって非課金は勝てなくなるから少数の重課金しか残らなくなり終わりって事。 -- 2017-05-19 (金) 01:13:40
      • チェスト限定機体だと思う -- 2017-05-19 (金) 20:50:55
    • 運営は中ダッシュ君のアンサイル頑なに無くしてくんないしなぁ~、アンサイル無しで耐久13万ぐらい、速度50ぐらいで良いと思うんだけどなぁ~。 -- 2017-05-19 (金) 04:23:32
    • 実は俺、ワンチャンWP機体だったりしてと思ってるんだよな…。それならむしろどんな機体使ってる人達にも不利にも有利にもならないんではないか?とおもっていたりする -- 2017-05-19 (金) 15:16:45
  • いやー、一旦iphoneからアプリ削除したらまさかのデータ消えてたわ〜 特に当たったものとかなかったし特別オファー来るならいいんだけどなんでだろ 今までやったゲームは大抵game center経由でデータ残ってたんだけどなぁ -- 2017-05-18 (木) 19:01:23
    • メニューからゲーセンログインすれば進行状況同期って出るはずだけど…駄目ならドンマイ。 -- 2017-05-19 (金) 04:05:57
    • 俺もゲーセンで同期できなかったから運営に助けて貰った。まず左下の「メニュー」に入って、画面真ん中のパイロット名と「あなたのID」を控えて、同じ画面:右下の「エラーを報告する」に入って症状・パイロット名・IDなどを入力して送信した。直ぐに運営からレスが来て1日足らずで復旧してくれたよ!ご参考まで。 -- 2017-05-20 (土) 18:05:03
  • 芋が自分達の正当化に必死になってて草 -- 2017-05-19 (金) 09:29:31
    • そもそも芋に狩られるのが悔しいとは誰も言ってないんだよね。何て言うか芋は自分達の立場が否定されるのが怖いから話の論点をずらしたがるんだよな。 -- 2017-05-19 (金) 09:58:36
      • 怒りをぶつけられる芋って敵よりも味方の芋だよね。敵に芋がいると逆に歓迎される。 -- 2017-05-19 (金) 11:26:10
      • 何が怖いって芋の大半は自分が貢献できてると思い込んでるんだよなあ… 真後ろに白いビーコンあるのにただぼーっと射程圏内に敵が来るの待ってるだけ。脳みそ入ってねえんじゃねえの。 -- 2017-05-19 (金) 15:01:45
      • それすらしないから芋って言われてるんだろ。上だと遠距離=ビーコン取らないみたいになっていてちゃんと乗り換えてくれる人があたかも存在してないような感じで話しが進んでるから気になっただけ -- 2017-05-19 (金) 21:12:07
      • それをしてるから、ただの芋と言われるのは心外だ。そんな地雷と一緒にしないでくれ -- 2017-05-19 (金) 21:46:38
      • だからこっちだって狙うべき相手を攻撃してくれて、状況次第で乗り換えもしてくれるし、とれるビーコンもとってくれる人もまとめて芋だとは言ってないじゃん。何でわかんねぇかな?誰も遠距離=芋って言ったか?そっちがそう思い込んでるだけだろうがよ。 -- 2017-05-19 (金) 23:35:22
  • Au,WP溜まったけど何買っていいかわからんままズルズル・・・ -- 2017-05-19 (金) 10:09:33
    • そういう時はテストサーバーで色々試してみるといいよ。目当てのものに調整が入っていたり相手もテスト機体とか使っているから実戦とは違ってくるけれど、気になった機体や装備を動かしてみてどんな感じなのか程度は判断できるよ。 -- 2017-05-19 (金) 10:37:14
  • 農場の中央ビーコンをピナストとオルロガで守っていた。そこへ敵のタラマグガラハx2とタラマグガレスがやってきた。オルカン持ちはタラマグガラハには勝てないとかいう頭の悪いことを言う奴がよくいるが、広いエリアではタラマグガラハが有利でも狭いエリアではオルピナが圧倒的絶対的に有利なのである。円卓どもは結局まともに近づくこともできず、遠くから撃ったり連携して挟み撃ちを狙ったりcビーコンを取りに行こうとしたが結局障害物があるためピナストオルロガで倒すことができた。 -- 2017-05-19 (金) 11:13:54
    • むしろオルピナで盾持ち倒せないやついるのか?というか倒せて当たり前。 -- 2017-05-19 (金) 11:18:47
      • ランスとライノは無理だが、ガラハとガレスで上手なプレイヤーなら倒せるぞ。 -- 2017-05-19 (金) 20:52:31
    • 勝てる相手に勝ってドヤ顔されましても・・・当然の結果だと思われ~。 -- 2017-05-19 (金) 11:27:24
    • それ、「100m以内の接近戦でサンシュッツェ使ってゼウフュー倒しました」って言ってるようなもんだぞ… -- 2017-05-19 (金) 12:22:36
    • 圧倒的絶対的に有利なのである(キリッ -- 2017-05-19 (金) 12:46:43
      • やめてあげて!もうこの子のライフはゼロよ! -- 2017-05-19 (金) 14:52:56
    • 木主だけど、自慢がしたいわけじゃないんだ。こっちの方が絶対的に有利なのもわかってる。他のウィキでタラマグガラハはオル風に負けることは絶対にないと言い張る馬鹿がいたんで他の奴らもばかなのかそう出ないのかを確認したかったんだ。お前らが馬鹿でなくて安心したよ。ありがとう。 -- 2017-05-20 (土) 13:43:51
      • 農場の中央のような障害物だらけの場所ではタラマグガラハの攻撃は風神には届かないから負けるわけがないんだよね -- 2017-05-20 (土) 13:44:55
      • 言いたいことはよく分かるが、上から目線とか書き方がくっせえなお前・・・ -- 2017-05-20 (土) 16:18:54
      • もうライフ0なんだから そっとしといてやろうぜ -- 2017-05-20 (土) 18:52:13
    • まーた風神様が湧いてるな。他のウィキではタイマンで風神対ガラハの話だったやん。パニ風にしろオル風にしろタイマンだとタラマグガラハにゃ相性最悪って内容だっただろ。オルピナ機体が連携取っても盾持ち倒せないようじゃゲームが成り立たないやん。ホント、いつも風神アンチが~って言ってるけど、明らかに風神様自身が一番真実とやらを見れてないやん。 -- 2017-05-20 (土) 16:49:08
      • また風神アンチが湧いてるな。数で勝ってるのに勝てないんだからタイマンで勝てるわけがない。実際オル風で狭いところでガラハ、ガレスには負けたことがないんだよ。真実を見ようよ。いつまで馬鹿な真似してるつもり? -- 2017-05-20 (土) 17:08:59
      • ガレス乗ってるときは風神見たら近づかない。火力が違うからね。勝負挑むような奴は下手くそだから勝って当然でしょ!?でも他の敵も含めてやビーコン等、総合的に考えると風神よりもガレスの方が優秀なのは確か。 -- 2017-05-20 (土) 18:47:38
      • 2つ上のコメントした者です。ガレスに関してはその通りですね。まあ、近づきたくないなら近づかなくていいですけどそれだと味方の援護が来るまでビーコン取り返せませんね。 -- 2017-05-21 (日) 01:33:31
      • ガレス好きなのはわかるけど、その口調はなんなの?閉所でガレスがオルピナの餌なのは明らかだろ。それを理解できない馬鹿どもに言い聞かせているだけだが、どうかしたのか?弱点を指摘されて顔真っ赤になるなよ -- 2017-05-21 (日) 01:35:53
      • 風神っていう機種にそこまで何故固執するのか俺にはわからないな。足が遅いので中央ビーコン陣取ってやられるまで頑張るって使い方が一番有効だと思う。タイマンで勝てるだけで気持ちいいのかもしれないが、戦いはもっと大局を見たほうがいいよ。 -- 2017-05-22 (月) 03:07:59
      • ↑は風神をほとんど使ったことがないんだろうな。特性を全く理解していない。そう言う使い方をするのは下手くそだぞ。もう少し使いこなしてから物を言ってくだされ。それとタイマンでの話をしているのになんで大局を見ろなんだ?ビーコン攻めに来るガラハに対しオル風で単騎でタイマン挑むのは普通だろ。下手な揚げ足取りはやめようよ。見苦しい。周りの迷惑だ。 -- 2017-05-22 (月) 16:39:38
      • タイマンで戦う=大局を見ていない。馬鹿の考えだよな。大局を見てタイマンで戦うことを考えつかないのか? -- 2017-05-22 (月) 16:41:32
      • この人、つっつくと面白い。。でもちょっとウザくなってきたからここまでにしよう。 -- 2017-05-24 (水) 17:52:56
  • みんな誰に言ってるのかわからん -- 2017-05-19 (金) 11:26:16
  • ぶっちゃけ、芋でも事前に分隊組んでそういう役割が決まってりゃ文句はないんだけどね。 -- 2017-05-19 (金) 11:30:04
    • 芋の役割? -- 2017-05-19 (金) 17:39:17
      • あくまで分隊での話よw野良でそんなことやってたらひっぱたくわw -- 2017-05-19 (金) 17:58:08
    • いいでしょうね!キャニオンとかでゼウトラ対策にトレビュとかいれるのは効果的ですしね!乗り換えもしないマップも敵も選ばないで芋ってるのが多いからいやだってだけですからね -- 2017-05-19 (金) 18:16:04
      • だから、ちゃんと乗り換えて有効的に使ってる人は芋とは言わないんだって。自分からあんまり前線に出ないから芋りがちなんだよね。とかなら言うけど -- 2017-05-19 (金) 21:20:19
      • 長距離使うのが芋だと勘違いが多いんだな。リーグLVが低い奴が多いのか? -- 2017-05-20 (土) 02:47:36
      • リーグどこだよ -- 2017-05-20 (土) 11:05:54
      • リーチ601以上の武器はDPMカスなんだから支援も芋もないだろ。使うの控えろ -- 2017-05-20 (土) 16:39:23
      • ↑モロット系「………」 -- 2017-05-20 (土) 20:18:59
  • 途中抜け勢とマッチングしまくって辛たん... -- 2017-05-20 (土) 00:19:20
    • たまーに敵で2~3人いっぺんに抜けてるのあるけど、あれはいったい?まぁ敵だからいいんだけど -- 2017-05-20 (土) 11:59:35
      • 意図的にリーグ下げて初心者狩りしようとしてる奴ら -- 2017-05-20 (土) 17:11:52
  • 中遠距離が役に立つにはって言うページ無かったっけ? -- 2017-05-20 (土) 14:40:34
    • 確かにあったけど・・誰か見てた人いるの? 一応、バックアップは残ってるし、気になるなら復旧したら? -- 2017-05-20 (土) 20:05:08
  • テス鯖のノリカムが強すぎるからライブ鯖でノリットン育ててるんだけど、実装する頃にはどれくらい今のより弱体化してると思う? -- 2017-05-20 (土) 20:03:38
    • とりあえず最新のテス鯖だと射程300~1100で前のテス鯖よりダメージが減少されたみたい。 -- 2017-05-20 (土) 20:09:33
      • 確かに気持ちダメ減した気がするけど、まだまだ弱体化されそうなほど強いよ。特に芋ってても問題ないデスマッチとの相性が良すぎるね。 -- 2017-05-20 (土) 20:13:19
      • 前回の威力で気持ち弾速下げてくれたらいい感じになるんじゃないの -- 2017-05-20 (土) 22:12:32
      • 今回のテス鯖では射程距離は400〜900mだった。バ火力っぷりは相変わらず。 -- 2017-05-21 (日) 22:13:06
      • あれ?日曜と土曜じゃひょっとして仕様に差があったのか?? -- 2017-05-21 (日) 22:20:31
  • テスサバのゼウスが重タランになってしまった~!なんじゃ~あれ~ -- 2017-05-20 (土) 20:36:44
    • 350mになってしまって完全に近接武器、ゼウスの良さが無くなってしまった・・・ -- 2017-05-20 (土) 20:38:57
    • よく見ろ、それはプロトタイプだ。ゼウスはもう一個いつもの場所で売ってるぞ -- 2017-05-20 (土) 21:04:07
      • てか、俺と反対の見つけ方してんな。自分は重タランないなーって探したら”え、これゼウスじゃないやん”って使ってる別の人見て気づいたわ -- 2017-05-20 (土) 21:09:43
      • ちなみに、その重タラン、相手の最大HP高いほどダメが高い変わり種だそうだから、ちゃんとテストしてフィードバックしてな -- 2017-05-20 (土) 21:12:32
      • ゼウスがタランに化けたんじゃなかったのかー、えがった~ -- 2017-05-20 (土) 21:22:36
      • えがったけど、間違えて3個買っちまった・・・もうAU無いし・・・せっかくゼウフューで遊ぼうと思ったのに -- 2017-05-20 (土) 21:25:11
      • 何も同じ形にしなくても・・・ -- 2017-05-20 (土) 21:26:22
      • 再インストールすればまた一から編成組めるぞ。あと、まだテスト装備だからモデルを用意してないんだろうし、形はしゃあない -- 2017-05-20 (土) 21:39:11
      • え?再インストールで初めから出来るんだ!知らんかった!ありがとう -- 2017-05-21 (日) 01:41:05
  • 間違えて買った重タラン、仕方ないからランスに載せたけど、他のみんなもやっぱりタラン+重タランでランスだね。金機体じゃないところではレオにマグと重タランも結構いいかも -- 2017-05-20 (土) 21:36:42
    • 重タランとは? -- 2017-05-20 (土) 21:55:42
    • カネージにつけるとめちゃくちゃ強い。壁打ちしやすいからな。もしかしたら、サンカネにとって代わりそう -- 2017-05-20 (土) 22:14:32
    • サンカネと違ってシールドを貫通できるしね -- 2017-05-20 (土) 22:23:16
  • テス鯖のデスマッチ、なんで全滅させないと引き分けなんだよ。アンランスいると火力が減って楽なんだけど、倒すのに時間がかかるから時間内に相手を倒しきれなくて引き分けに…合計機体数もしくは、残り人数 相手の耐久の割合なんかで決めるとかしないと -- 2017-05-20 (土) 22:10:08
    • 今のままだと、エキュストで外周を周回するとかすれば、勝てなくても必ず引き分けにはできるのかね。試してはないけど、された方はたまったもんじゃないな -- 2017-05-20 (土) 22:20:44
  • 重タラン(重プロトタイプ) ってエネルギーシールドを貫通するのか!?盾を貫通するのはわかるが、本体とエネルギーシールド両方削れてる感じだしアンサイルも削れるがエネルギーシールドの回復速度(量)に応じて本体へのダメージ割合が減る武器なのかな -- 2017-05-20 (土) 22:37:37
    • シールド削れてたっけ?一応説明には、エネルギーシールド無視、相手の最大HPに応じてだめ変化としか書いてないが・・・。ただ、別方向から攻撃受けてたのに気づいてなかっただけの可能性 -- 2017-05-20 (土) 22:47:07
      • あと、確か盾で防げてた気がするんだが -- 2017-05-20 (土) 22:50:01
      • アンランスにダメージ入った感があったけど気のせいだったのか -- 2017-05-20 (土) 23:50:45
      • 確認して見たら、確かに盾には防がれてたな。ラグがちょっとあったからそこら辺で勘違いしてたのかも。どちらにせよすみませんでした。 -- 2017-05-21 (日) 10:25:10
  • トラピナピン逆に使いづらくなってたね。これなら2秒ずつリロード削ってくれた方がかなり使いやすそう…… ダッシュ君はなんか、ダッシュってか低速短距離ワープみたいな -- 2017-05-20 (土) 22:47:31
    • 踵とかから一瞬だけ火出て、移動後着地硬直して、ダッシュ中はシャコシャコ歩かなければ格好いいと思うな…… 足早めの人型風神雷神みたいなね。 -- 2017-05-20 (土) 22:51:24
      • 一番初めはそういう挙動だったんだがなぁ・・・。今のあの動きで早すぎって言われての対応が、挙動を戻すんでなく、ただ移動距離を短くしましたって状態で現在に至る、なのがなんとも。 -- 2017-05-20 (土) 22:57:20
      • そうだったのか。せっかくのロボゲーなんだから動きはロボットらしくしてほしいね…… 今のはSFチックと言うか、忍者の様だよねぇ…… -- 2017-05-20 (土) 23:40:12
    • ダッシュはアレのまんまにする気なんかね、最近全く調整入れる気配がないんだが・・。なんでHP下げないのか理解できない。 あと、トレピンピンについては、撃ってる最中はリロード速度下がるから、一回撃ったら撃ちっぱなしにせず、ちゃんと溜まってから撃てば今まで通りに使えるはず。 -- 2017-05-20 (土) 22:53:47
      • それはわかるんだけども、装填数減ったよね?んでオートリロだから満タンまで長く感じるのよね……威力も据え置きだからDPSに欠ける気が……とはいえあれが実装されたらそれなりに立ち回りは変化してくはずだから、あれでも問題ないかも? -- 2017-05-20 (土) 23:47:20
      • 俺もダッシュシリーズの耐久を下げて欲しいと何度も要望出しているんだけど。 -- 2017-05-20 (土) 23:51:55
      • まあ、円卓実装で喰われたロボットもいるわけだから、また新しい機体が台頭するのも時代の流れだと思ってさ… -- 2017-05-21 (日) 09:02:57
  • What's New? 読まないでテス鯖やってる人多くない?ちゃんと変更点確認してからじゃないとテストなんでできないと思うんだが・・・。 -- 2017-05-20 (土) 23:06:17
  • うむむ、すまない……今回初のテスト参加だから、ライブとの違いを感じたまま書いてしまったのよね…… まあどんな変更でも、とんでもない物じゃなければなれてくし、テストだってより良く、バランス崩さず新要素追加して貰うために協力するわけだし、拝金主義な変更さえ無ければクソだのなんだの言うのもちょっと違うよね。反省…… -- 2017-05-21 (日) 00:25:10
  • 2chって火力厨なんだろうか?! ビーコンを取れと言ってる割に陽動的な動きは思いっきり否定してるし。http://warroboki.xyz/2017/05/08/post-1627/ これ酷くね。本人も相手が私のために手を抜いてってちゃんと分かってるやん。それなのにあそこまで攻撃できるのは酷いを通り越して引くわ -- 2017-05-21 (日) 16:49:31
    • 2chの書き込みわざわざ貼り付けるとかくっせぇことしてんなお前な。 -- 2017-05-21 (日) 16:53:54
    • あと知らねぇだろうけどそいつ、2chじゃ相当嫌われてる奴だからな。集中攻撃されて当然なんだよ。 -- 2017-05-21 (日) 16:59:26
    • すまん、2chて言うか、2chのWarRobotsスレの奴らに嫌われてるってことね。 -- 2017-05-21 (日) 17:02:22
      • 初心者狩りの常習犯、初期のリーグシステムを悪用してノービス~プライベート帯でハンティングと称してAgAu荒稼ぎ。それまでも例のマグゲパで狩りを行ってた。 -- 2017-05-22 (月) 00:15:48
      • 確かに、それは良くない事だがそんなことで嫌うなんて心が狭すぎる -- 2017-05-22 (月) 17:59:43
      • 初心者狩りをする害悪が嫌われるのは当然。擁護する奴は同じことをしている奴らだけ。 -- 2017-05-22 (月) 18:03:44
      • まぁ、それだけじゃないんだけどね~、狩りを自慢げに話す。自分以外を雑魚呼ばわり、連投しまくりのかまってちゃん行為と数えきれないほど評判の悪いことしてる奴で有名だからねぇ。まぁ、それに反応して煽っちゃう奴らも同罪だけど。 -- 2017-05-22 (月) 18:32:04
      • これだけ抽出されたサイトでしか見てないから、なんだよコレと思ってたがそうだったのか -- 2017-05-22 (月) 18:35:59
      • それちょっと前に見た事あるけど、モロトラの件で一悶着あった人?!だったらあれは相手は曲解して返事してたからむしろその人がかわいそうだなと思ったけど。その件でウォーロボットスレが嫌いになった。2chはロビを愚痴ばっかでキモいとか言いうけど、2chは2chで揚げ足とってばかりいるだろ -- 2017-05-22 (月) 18:39:07
      • 違う人じゃなかったかな?だけどいちいち突っかかってきてたから、余計に荒れてたけどねw今は -- 2017-05-22 (月) 18:57:18
      • それはわかるがそのレスだけはちゃんと答えてあげようよ -- 2017-05-22 (月) 18:59:45
    • なんで嫌われてんだろ -- 2017-05-21 (日) 22:13:13
    • 火力厨ならここにもロビにもわんさかいるだろうが -- 2017-05-21 (日) 23:06:44
      • そんな事は言わなくて良い。2chは火力厨が多いのかを聞いているんだよ -- 2017-05-22 (月) 17:43:38
      • だったら此処で聞かず直接2chのウォーロボスレに言って聞いてくれば良いじゃねぇか。2chに書き込む勇気さえねぇチキンが偉そうに言ってんじゃねーよ。 -- 2017-05-22 (月) 17:53:15
      • なんでそんなに怒るのさ。2chは揚げ足をとる奴が多いし、今更それを聞いたら怒れるだろ -- 2017-05-22 (月) 17:58:13
      • 怒られるのを覚悟して聞くか、それが嫌なら自分で調べろ臆病者 -- 2017-05-22 (月) 18:05:43
      • マジで口だけのチキン野郎かよ・・・別に2chったっておかしな質問しなけりゃちゃんと答えてくれんだよ。俺だって立ち回りとか編成で悩んだときにスレの住人には何度も助けられたからな。 -- 2017-05-22 (月) 18:13:09
      • そうか!?じゃぁ怖がらないで訊いてみようかな -- 2017-05-22 (月) 18:33:14
      • 聞くときは、いきなり火力厨とか言うんじゃなくて『皆さん普段の編成は火力重視ですか?それともビーコン優先?若しくはバランス良く?』みたいにマイルドにして聞いた方が良いよ。 -- 2017-05-22 (月) 18:41:15
      • アドバイスありがとう。あと俺が思ったのは遠距離を散々バカにしている割には、ビーコンをちゃんととったとにも関われず与ダメが低いだけでお前、味方に感謝しろと言わんばかりの圧力はなんだろうね。 -- 2017-05-22 (月) 18:50:41
      • そういう奴はマジのアホだから真に受けないし相手にしない。 -- 2017-05-22 (月) 18:59:37
    • そうかもしれないが、この件とは全くカンケーねーだろ。確かに意図的な初心者狩り及び低リーグ狩りは良くないけどね -- 2017-05-22 (月) 17:42:32
  • ガレス1機で3機引きつけて追い返してるのに気づけば相手3機に仲間5機が追い返されて結果数分で負けになってて凄くモヤモヤするんだけどこんなのって結構よくあることですか? -- 2017-05-21 (日) 17:06:04
    • 低リーグでの話?それだったらしょっちゅうだったよ。 -- 2017-05-21 (日) 17:08:37
      • ダイアモンドにいたのに知らぬ間にシルバーに落ちてました。シルバーだとそういうことがたくさんあるんですね…… -- 2017-05-21 (日) 17:21:55
      • しゃあない、シルバー位じゃまだまだ立ち回りを理解できてない人の方が圧倒的に多いし、ストレス感じないようにまたリーグ上げてくしかないよ。 -- 2017-05-21 (日) 17:24:20
      • ダイヤ1でもそういうの結構ありますね…他には1機に4機くらいで群がっていって逆サイドがら空きとか。 -- 2017-05-22 (月) 01:09:14
      • ダイヤモンドくらいならありえんくらい下手くそな奴がまだいっぱいいるよ。イベント終わってむしろ増えた気さへする -- 2017-05-22 (月) 01:55:13
      • 返信が -- 2017-05-23 (火) 16:11:57
      • 返信が遅れました。確かにダイアモンドでも戦況の読みを間違える方が多くてそれで負け続けたくらいですからもっとリーグ上げに努めます。。道のりは長いぞぉ…… -- 2017-05-23 (火) 16:13:42
    • ダイヤ1だけど気付けば味方が全員1つのビーコンに釘付けだったりするからストーカーを編成からはずせない… -- 2017-05-22 (月) 09:26:43
      • みんな阿吽の呼吸でお互いをサポートしあえたら1番良いんですけど…… -- 2017-05-23 (火) 16:15:50
  • 「風神でガラハには絶対勝てる」とかって書いてたコメントがあったと思うんだけど、今探したら見つかりません(全部のページ探しました)。討論してたんで先が気になってたんですが、知ってる人がいたらどこのページか教えてください。もしかしたら消されたんでしょうか?個人的に風神とハイスパに関するコメントが消されることが多いような気がしてます。 -- 2017-05-22 (月) 03:02:05
    • 自己レスです。このちょっと上で見つけました。失礼しました。。 -- 2017-05-22 (月) 03:03:08
  • イベントから円卓死ぬほど増えてうざいっすわぁ...ゲッコー昔の使用に戻らへんかなぁ -- 2017-05-22 (月) 08:49:07
    • そんな貴方にトラピン。騎士得意の350以上から攻撃出来るから騎士涙目。ってか自分がそうなの。 -- 2017-05-22 (月) 10:10:35
      • 上の理由からかトラピン激増してるよね。俺も一機円卓と入れ替えた。ズボズボ当たって気持ちいい。 -- 2017-05-22 (月) 11:46:05
    • 確かに円卓は増えたけど、それに比例して下手くそもかなり増えたで。オルピナ持ちに平気で盾構えながら真っ直ぐ向かってくる奴とか、キャニオンや春場所の開けた場所で単機アンランス特攻とか、むしろ爆発系持ってりゃ戦いやすいイメージだね。 -- 2017-05-22 (月) 14:22:10
      • そしてトラピンなどリロに時間がかかる為進軍が鈍くなりタラマグなどリロが早い連中と連携が取れなくなり孤立が目立つ。なんだかなー。 -- 2017-05-22 (月) 15:03:39
  • こ↑こ↓最近ピリピリし過ぎてて居心地悪い、悪くない? -- 2017-05-22 (月) 17:57:11
    • やってればー って思ってればいいんですよ。戦闘ゲーだしね、イライラ吐き出してる人もいるだろうし、真に受けちゃダメよ。 -- 2017-05-22 (月) 18:49:28
    • 悪いですね・・・これは悪い。 -- 2017-05-22 (月) 18:50:28
  • ゼウスのダメージ0になるのどうにかならんの? -- 2017-05-23 (火) 11:52:47
  • 歩行が最速なのに何故か抜かれるのは何故?w -- 2017-05-23 (火) 12:28:16
    • どれが何に?  -- 2017-05-23 (火) 15:16:29
  • アンランスしかいない -- 2017-05-23 (火) 17:28:38
  • 運営は次のアプデで〇〇しますって、気だけ持たせていつなのよ!そのアプデはよー!! -- 2017-05-23 (火) 17:38:00
    • 重モロットなんて最初の発表から一年以上たってるからね、しょうがないね(諦め) -- 2017-05-23 (火) 19:22:46
  • ピナットンが使いやすすぎてやめられません。みなさんは戦場でピナットンを見かけたらどう思われますか? -- 2017-05-23 (火) 19:08:12
    • 始めてから間もない人はみんな使っているイメージ。何気に手に入る時期の割にDPSはトップクラスだから初心者におすすめできるけれど、耐久と速度がやや低めでアビリティが何もないから、下位リーグでは脅威だけどそれ以降は脅威とは感じなくなるかな。 -- 2017-05-23 (火) 19:19:09
    • オルピナしょってる重機体でダメ勝ちに持ち込んで潰す(脳筋) -- 2017-05-23 (火) 20:42:55
    • 射程外の適当な武器で好きに料理できます。ピナットンを愛用するなら遮蔽物使ったり奇襲前提で戦いましょう。真正面からでは一発も撃たずに潰されますよ。 -- 2017-05-23 (火) 20:53:59
    • ジャンピンググリに不意打ちされて死亡。トラカネトラフに射程外から爆殺されて死亡。サンカネのバリアに吸収されて死亡。タラマグガレス・ガラハに射程外からいじめられて死亡。アンランスに踏みつぶされて死亡。 -- 2017-05-23 (火) 21:47:21
    • まあ、大体はタラマグのおやつかな。 -- 2017-05-23 (火) 21:55:17
    • 僕も好きだったけど、今は倉庫で眠ってますねぇ、ピナットン。ピナタの使い方練習に良いロボットでした。今ピナタはガレスとライノに載せてます。グリよりパットンの方がデザイン好きなんですけどねぇ。パットン使い続けたいなら、武装をエイファドにステップアップするのオススメ。ダイア3辺りでウロウロしてますが、結構いますよー。 -- 2017-05-24 (水) 00:06:00
    • 先日チャンピオンリーグの上位にパットンいたから 頑張ってMAXピナットン目指して下さいまし -- 2017-05-24 (水) 08:19:22
  • いまピナットンが活躍できてるならいいんじゃない?どのリーグまでかはわからんけど、いずれ限界は本人が気付くよ。 -- 2017-05-23 (火) 23:05:21
  • エイットンの立ち回りを教えて -- 2017-05-24 (水) 08:18:36
    • ビーコン確保→建物の後ろなどで待機→敵が来る→ドーン -- 2017-05-25 (木) 10:43:43
  • レールガンについて調べたが、ゲッコーの新デザインタイタンフォールのプラズマレールガンとほぼというか全く一緒良いのか!? -- 2017-05-24 (水) 08:47:16
  • なんか広告動画すっげーカッコよくなってたぞ!ゲパコサvs雷神のやつ! -- 2017-05-24 (水) 22:05:25
    • 広告動画、かっこいいですよね。自分は連続で5回再生しました -- 2017-05-25 (木) 10:00:16
  • レベル上げwpで加速出来るようにしてくれないかな 使い道が無さすぎる -- 2017-05-25 (木) 09:33:04
  • 結局データが消えたけどガチャでランスやガラハ、ジェシーと5枠目(5000Au)当ててハッピー -- ケニック? 2017-05-25 (木) 12:55:17
  • 華盟には注意。ビーコン取ってすぐに中抜けする奴ら。3機いたらもう負けたも同然 -- 2017-05-25 (木) 14:05:26
  • 泥で例のフリーズが連続してイライラしていたら、隔離鯖送りになってた。6月から隔離鯖の報酬は少なくするらしいけど、まずフリーズバグを治してからってのが順序なんじゃないの!?気をつけようはないけど、皆さんもお気をつけください。 -- 2017-05-25 (木) 14:25:12
    • いい加減隔離サーバー要らねえよ。リーグ下げするために抜けてる訳じゃねえし、通信障害やフリーズで抜けざるを得ない場合もあるのに。もう課金しない。 -- 2017-05-25 (木) 15:15:12
      • こっちは全く抜けてないのに隔離リーグに入れらてたよ -- 2017-05-25 (木) 21:26:15
    • 今回のアプデで、フリーズバグ治ったのかね?運営は最優先で取り組んでるとか言ってたけど。。 -- 2017-05-25 (木) 23:16:57
      • 自己レスだけど、さっき二試合めで普通に固まった。治ってないじゃん! -- 2017-05-26 (金) 00:31:15
  • アプデ来たねー! -- 2017-05-25 (木) 21:26:25
    • なんだ!オルカン化しただけかー、重モロも新機体も無いしー -- 2017-05-25 (木) 21:29:57
      • マジでー 重モロはいい感じに調整ができてるのにねー 効果音も重厚感あっていいし -- 2017-05-25 (木) 21:34:23
      • 中ゼウスも重モロも7月の予定です。 -- 2017-05-26 (金) 12:32:35
    • ゲッコー20% オルカン15 パニッシャー10アップだってさー -- 2017-05-25 (木) 21:33:10
      • パニッシャーは単純に威力アップしなくていいだろ。それよりも盾持ちに威力が上がる仕様にしろ。 -- 2017-05-25 (木) 21:36:17
      • モロットにボコボコにされて、パニッシャー強化してたこと悔やんでたから俺としてはちょっと嬉しい。でも盾に有利になればもっと嬉しいのにね~ -- 2017-05-26 (金) 00:25:06
      • オルパニライノ使ってるから嬉しいけど、オルカン化したトラピンに狩られて終わるかな( ̄▽ ̄;) -- 2017-05-26 (金) 09:40:41
      • ワイ泥勢やけど、何気にトラピンもダメージ10%アップしてるで。 -- 2017-05-26 (金) 09:52:35
      • ゲッコーも当て続けると威力が上がる仕様にしろ。そうじゃないとただ単にゲッコーのリロードを待たずに垂れ流す芋が増えるだけだぞ -- 2017-05-26 (金) 16:38:43
    • もしかして -- 2017-05-25 (木) 21:39:30
      • 泥だけ!? IOS版はまだなんですか -- 2017-05-25 (木) 21:44:32
      • リンゴは認証降りるのが時間かかるんだよね、リンゴの認証降りないとアプデ出来ないから。 -- 2017-05-25 (木) 22:03:46
      • リーグ改悪(芋仕様)が6月1日からだから、その前にはリンゴも来るはず。過去見ると、泥より2日から8日遅れって感じです。 -- 2017-05-25 (木) 22:11:14
      • リーグ改悪はしないでって伝えたけどこれは決定事項なんでしょうか -- 2017-05-25 (木) 22:13:14
      • 泥のアップデート内容に明記してあったから、既に組み込まれてると思われる(サーバ側だけの変更じゃなければ)。流石に今回のはビーコンランナーやってるのは馬鹿らしくなると思われる。 -- 2017-05-25 (木) 22:37:39
      • マリアさんにリーグシステムを改悪して、みなバトルタイタンに流れてもいいのって伝えて来たわ -- 2017-05-26 (金) 16:28:12
      • リーグシステムの変更に多少の不満はあるが、現在出ていないアプリを引き合いに出しても運営は競争相手と認識していないから、ほぼ無意味だぞ。 -- 2017-05-26 (金) 16:43:39
      • もうそろそろ出るらしいから言ってんだぞ。 -- 2017-05-26 (金) 16:45:44
      • やっぱダメか、どう伝えればいいのかな!? 何行っても聞く耳持たない感じでしょうか -- 2017-05-26 (金) 16:50:43
      • もうそろそろ出るとしても、今はベータ版で実物と仕様が変わってくる可能性があって対策(ユーザーの呼び込みなど)のしようがないから、「現在の」競争相手ではないから引き合いに出してもほぼ無意味。配信開始してユーザーの推移のデータが出てきた段階で初めて「競争相手」と認識される。 -- 2017-05-26 (金) 16:58:40
      • アンケートであれだけ不評だった新デザイン取り入れたんだから、一人で何を抗議しても無駄だよ。 -- 2017-05-26 (金) 19:14:10
    • ランスとカネの塗装は来たね -- 2017-05-25 (木) 22:06:27
  • 言っちゃ悪いけど -- 2017-05-25 (木) 18:49:44
    • WRって塗装のセンスないよね、ランスの新しい迷彩柄は良さそうだけど。 -- 2017-05-25 (木) 18:51:24
      • パーツ毎に自由塗装にしたい   -- 2017-05-26 (金) 12:53:12
  • トラピンは弾数増やしてリロードを2秒ずつ短くし、その代わりに撃ち切った後の一発目のリロードと弾速を下げて欲しかったわ。自動リロードは許すし円卓に強くなるってのもわかるが、円卓勢にも頑張れば避けやすくなる仕様にして欲しかった。今までよりもっとPSが必要か感じにするみたいな -- 2017-05-26 (金) 16:34:06
    • そもそも元から爆風が広いから円卓勢でも他の機体でも回避はできない -- 2017-05-26 (金) 16:37:23
      • だから、弾速を下げて当たらないようにして欲したかったんだよ。 -- 2017-05-26 (金) 16:40:18
      • 弾速遅くしても回避できないと思うよ。 -- 2017-05-26 (金) 16:45:29
  • えっそうなの!? なんで 遅くすれば爆発する場所が今より離れるからそれなりに爆風が広くても回避できると思ってたんだけど。違うの?! -- 2017-05-26 (金) 16:49:13
    • 簡単に言ってしまうと少し弾速が遅くなった程度でもトラピンの爆発範囲の関係で巻き込まれる位置が今よりも少し離れた所になるから、結果として巻き込まれてしまうことに変わりはない。かと言って回避可能になるぐらい弾速を遅くしてしまったり爆発範囲を狭くしてしまうと、円卓勢への対抗手段が減少していわゆる「円卓ゲー」みたいになってしまう。 -- 2017-05-26 (金) 17:09:32
      • 全速でバックしたとしても避けれないのですか? -- 2017-05-26 (金) 20:55:47
      • 自動リロードになったから避けれるくらい遅くなっても不意打ちすればいんじゃない。 -- 2017-05-26 (金) 21:00:51
      • 爆風がトライデント並みにあるなら遅くても当たるとは思うけど、トラピンは微妙なラインだから多少遅くしただけで回避できるんじゃないと思ったけど違うのか -- 2017-05-26 (金) 21:06:50
    • 新トラピンの爆風が狭くなったという噂がるがそういうことだったのか -- 2017-05-26 (金) 20:56:33
    • 機体と弾丸が接触してから爆発して、そのときの爆風に巻き込まれるんだから弾速関係ないでしょ。 -- 2017-05-26 (金) 21:31:37
      • 接触しなくても近接信管で爆発するわボケェ -- 2017-05-27 (土) 06:22:38
      • 撃った瞬間に敵がいた位置で爆発するんだよなあ -- 2017-05-27 (土) 12:28:17
  • いや、既に円卓ゲーでしょ -- 2017-05-26 (金) 18:32:40
  • 今回のアプデでよりミサイルゲーになるね -- 2017-05-26 (金) 22:17:01
    • ダッシュといい、自動リロードといい、ドンドンつまらなくなっていくね。 -- 2017-05-27 (土) 00:24:08
      • だからこそ今俺はサンカネとパニグリを強化してる。サンダーでゴリゴリ削るのも気持ちいいし、パニッシャーがちょっと強くなったから400~500くらいでも徐々に削れてくのがね。特にパニッシャーはバリバリ撃ってます!って感じするのが楽しいし。結局何かが仕様変更されたって、自分が使いたいもの使うのが一番面白いと思うな。ダッシュ君は実装されても挙動とデザインがあのままならダサすぎて使いたくないし面白くもないな…… -- 2017-05-27 (土) 04:41:31
    • あっちもこっちもトラピングリ、ガレスだからと近づいたら、こいつまでトラピン・・・ -- 2017-05-27 (土) 10:48:52
  • 上に同じなんだけど、結局それじゃ勝てないんだよね。パニグリ活躍させたいわー。 -- 2017-05-27 (土) 06:10:39
    • そうそう、だからもうトラピンタラマグばっか使ってて少し飽きたから、バカスカ撃ってカイ・・・カン・・・(ハァト)で良いかなーって。最近どんなに頑張っても自軍がガンガン溶かされるし、ほぼ確実に芋と動かない奴もいるから、なら楽しむのが優先だと思ってさ。とは言え趣味機体は1機だけだから、行けると思ったら乗り換えるしね。 -- 2017-05-28 (日) 00:10:40
  • 早く重モロと重タラン出してくれんかなー。重タランって名称じゃないだろうけど、ごつくて渋いデザインで頼むわ。 -- 2017-05-27 (土) 10:27:42
  • オルカン強化しなくても、トライデントで対策できてるのでは。全力でダッシュしても避けれないのは変わらないんだから爆発範囲を戻した方が良かったのでは -- 2017-05-27 (土) 14:19:40
  • トラピンやピナタが自動リロードいいとして、ゼウス以外でアンランスキラーの武器を作った方が良かったのでは… -- 2017-05-27 (土) 14:25:32
  • 円卓ゲーなのが問題じゃなくてアンランスの持久力がチートじみてるのが問題なんだと思う。まぁランスも円卓だけど -- 2017-05-27 (土) 14:28:16
  • 泥は金の購入ディスカウント案内来てるけど、110円で300au、無課金だったけど迷うね~。少額ほど割引率高いんだけど、110円のやつは1回しか駄目とかなのかな??110円のやつを13回買えるなら、カード1500円分初課金しようと思うんだけど。。やった人いたら教えて~。 -- 2017-05-27 (土) 17:05:06
    • 300auじゃなくて200auな。あと右下に5/5って書いてあるから五回までだと思われ -- 2017-05-27 (土) 17:17:48
    • 教えてくれて、ありがとう。でも俺のには300auが65%オフ、その右に200auが50%オフってのがあって、この2つなら課金してもいいか、って思ってた。無課金勢だけへの提案とかなのかも。 -- 2017-05-27 (土) 17:33:36
      • 因みに、300auは1/1って書いてあるから一回のみみたい。財布の堅い無課金勢へのエサなのかもね。運営変わって商売っ気が出てきたけど、こういう選択権を与えるやり方なら賛成する。 -- 2017-05-27 (土) 17:40:02
      • あ~そうなんだ。じゃあもしかしたら、本当に無課金者限定だったりするのかもね。ちなみに俺(課金経験有り)の画面ではこうなってるよ。http://imgur.com/a/Awo8w -- 2017-05-27 (土) 18:02:03
      • スクショまでサンキュ。既に課金、購入したからスクショ取れないけど、300は1回、教えてくれたように200は5回で打ち止めになったよ。gカードは1500円以下では買えないのが嫌だね。どうしても余りが出る。今回は1500円を2つのアカウントで分けて110×12の購入で180円余った。。一度この状態にすれば余りを使い切りたくなるのが人情。課金ループに入っていくような気がするので、今回みたいなエサは儲けるには有効かも。俺は見事にエサに掛かってしまったし。。。 -- 2017-05-27 (土) 18:25:10
    • これって、iOSでも同じになるんだろうか?! とりあえず5000Au課金しようと思ってるんだが -- 2017-05-30 (火) 15:42:18
      • 今1800Auあるのでもし8800Auまで(残り2000au)は頑張って貯めるか残り2600ほどアプリストアの残金を使おうと思う。 とりあえずランスの分は最低限買うことにした -- 2017-05-30 (火) 16:00:33
  • ちなみにWRやり始めに出てくる特別オファーは600円で1800AUといくらかのAG(毎日60ゴールド×30日間) やり直したついでにこれだけ課金してしまった。 -- 2017-05-27 (土) 11:29:32
  • 特別オファーのAu14000個、普通の時に買うよりお得やん!と思って3回分も買ったぜ。 -- 2017-05-27 (土) 18:46:10
    • しめて24900円か・・・まぁええか彡(^)(^) -- 2017-05-27 (土) 18:48:38
      • すこしお金使いすぎじゃないかな・・・ダッシュ君がイベント機体でリアルマネーでしか買えなかったらどうするの?(´・ω・`) -- 2017-05-27 (土) 18:59:40
      • 実は買った後にダッシュ機体のこと思い出してちょっと後悔してるんだよね・・・Auで買えるとは限らないしね・・・でもまぁ、初期投資としてならいいかなぁと無理矢理納得してますw -- 2017-05-27 (土) 19:04:26
      • ちなみに今回買ったAuは何に使う予定ですか?すごい大量購入ですが・・・。 -- 2017-05-27 (土) 19:18:36
      • とりあえず、枠購入とランスやフュリ、その他金機体と金武器を必要数、後は速達ですね。銀変換はレート悪すぎてやりませんがwで、残りは貯金です。 -- 2017-05-27 (土) 19:39:55
      • なんか一気に強くなりそうですね、羨ましい限りです。あと確かに銀変換はレートすごく悪いですよね・・・ww -- 2017-05-27 (土) 19:47:03
      • 何であんなに割りが合わないんですかね~そこが不満です(´・ω・`) -- 2017-05-27 (土) 19:51:42
      • 本当にそれ。銀って絶対足りなくなるから欲しいのに、あのレートじゃ誰も変換しないし流石にできないです(´;ω;`)ブワッ -- 2017-05-27 (土) 20:06:23
      • 個人的には後々の強化のことも考えて、銀の特別オファーかあったらいいのにと思っちゃいますw -- 2017-05-27 (土) 22:09:39
  • トラピン、自動リロードになるなら威力下げろよ。オルカンの威力をあげるんじゃなくてさー。2秒くらいリロード短くしてもいいから -- 2017-05-27 (土) 20:33:04
    • 円卓対策になるのは別にいいんだが威力上げて他の機体も巻き添えにするな。ガレガラなんて本体はペラいんだから -- 2017-05-27 (土) 20:50:18
  • なんでトラピンとオルカンの威力上げたの!? バカですか 自動リロードはともかく、トラピンのリロードを短くするのが先だろ -- 2017-05-27 (土) 20:36:49
    • それとトラピンが自動リロードになるならトライデントの爆風を元に戻せよ(リロードアップも一緒にな) -- 2017-05-27 (土) 20:38:20
    • テス鯖だと自動リロード自体はそこでパワーバランスを壊してる感じではなかったからいいけど(俺個人は断固反対だったが) -- 2017-05-27 (土) 20:43:32
    • よく見たら、トラピンは威力アップはない!? もししてたらはっきり言ってクソ -- 2017-05-27 (土) 20:59:40
  • 今は過熱してるから少し様子 -- 2017-05-27 (土) 20:54:56
    • を見た方が良さそうですね。ロガトカは環境的に良くなった感じがする。 -- 2017-05-27 (土) 20:58:55
    • 爆風は縮小した?!だったら、円卓もトラピンを避けれるようになるから一概にバランスが悪くなったとは言えないな -- 2017-05-27 (土) 21:01:32
  • もうトラピングリだけでガレス・ガラハ・ランス全員倒せるようになった。きもてぃー -- 2017-05-27 (土) 21:29:19
    • 円卓使ってイキがってた連中は涙目だなwぶっちゃけ今回のアプデは神アプデだわwガレガラ使い()はどんな気持ち?んー?アンランス?ちょ、やめて・・・こっち来ないで・・・ -- 2017-05-27 (土) 22:01:55
      • 円卓だけじゃなくて軽機体も被害をくらってんだが…何が神アプデだよ。頭おかしいんじゃなねーの -- 2017-05-27 (土) 22:28:16
      • もう威力100倍でいいよ。バランスブレイカー使うならそこくらいしてくれたほうがいいよ。言っとくけど俺は円卓に頼るアホじゃないからな -- 2017-05-27 (土) 22:33:25
      • トラピンでガレガラ狩れてたのは今に始まったことじゃないのに…円卓以外も不利になってバランス壊れも構わない風な意見はいらない -- 2017-05-27 (土) 22:36:49
      • ふーん。そんなのに頼らないと勝てない雑魚って事はよくわかったよ -- 2017-05-27 (土) 22:39:01
      • よーし、じゃあアンランスぶちこんでやるぜ! -- 2017-05-27 (土) 22:46:26
  • 今日は良く釣れるなぁ・・・ -- 2017-05-27 (土) 22:44:09
    • 顔真っ赤の連投怖いわぁ(;´д`) -- 2017-05-27 (土) 22:45:54
      • 顔真っ赤より釣ろうとする神経がわからない。お願いなんでもするからそれだけは言わないでー -- 2017-05-27 (土) 22:53:37
      • ん?今なんでもするって言ったよね?(股間ニギー) -- 2017-05-27 (土) 22:55:24
      • じゃぁ死んでねー -- 2017-05-27 (土) 22:56:41
      • 死ねはねぇわ。冗談でも使うな。 -- 2017-05-27 (土) 22:58:36
      • 釣りが楽しいとかもはや人間ではない。殺してくれーと言ってるようなもん -- 2017-05-27 (土) 22:58:52
      • ドMかな? -- 2017-05-27 (土) 23:03:29
  • くだらない釣りでページ使うのはやめてくれ。 -- 2017-05-28 (日) 00:07:13
  • アプデ済みの泥、トラピングリ多すぎ!初手仲間の半分程いることが多い。ガレス使いだが、敵としてはそんなに嫌な感じじゃないよ。前の方が一気に削られるから嫌だった。それより味方としてトラピン多すぎるのが困る。固まって同じような動きされても・・・。 -- 2017-05-28 (日) 00:31:23
    • トラピンで2つ目のビーコン取りに行くやつはほぼ皆無だし、結局芋が増えただけだわ。ダメージ効率はほとんど変わってないのに・・・。これで6月からリーグシステムも芋仕様になるし、芋大量警報発令だ~!こうなってしまったからには、一刻も早く中ゼウスと重タランを投入してもらわなきゃ、どんどん試合が詰まらなくなるぞ!! -- 2017-05-28 (日) 00:40:48
      • 中ゼウス3つ積んだダッシュ2には、撃ちきり後のトラピングリは一番美味しくいただけると思うんだ。 -- 2017-05-28 (日) 00:44:06
      • 今回のトラピン強化も『勝ちたきゃダッシュ機体買ってね♥️』っていう運営からの意図なのかもしれない。3周年ガチャで円卓という餌を大量にばら蒔いて課金させてからの爆発系強化の流れと来てるから、嫌でもそう勘ぐっちゃうよ。 -- 2017-05-28 (日) 02:20:15
  • 機体の乗り捨て出来なくなった? -- 2017-05-28 (日) 01:14:29
    • ?出来るで。 -- 2017-05-28 (日) 02:20:56
  • なんかトラピンの仕様と言い、ピナタの糞ダサデザインと言い、反対していたのは日本のプレイヤーだけで他の国のプレイヤーさん達は賛成多数だったんかなぁ~。今後もあんまり日本のプレイヤーの意見を大切にしなさそうな感じだったら、辞めようか考えちゃうよ・・・ -- 2017-05-28 (日) 02:33:20
    • ゴメン、反対していたのはじゃなくて反対意見が多かったの間違いね。 -- 2017-05-28 (日) 02:34:22
    • 国籍なんて関係なくて単純に賛成意見が多かったから実装に踏み切ったんだろ。まあ、そんなひねくれた考え方するような奴の意見は全く参考にならないから辞めても問題ないけどね。 -- 2017-05-28 (日) 03:01:35
      • 感じ悪っ(・・;)排他的過ぎひん?木主は意見述べただけやん? -- 2017-05-28 (日) 03:42:22
      • 辞めようか考えているようだから後押ししてやってんだろ。今後木主が反対していることが実装される度に「日本人の意見無視してるんじゃね?」なんてことを思い続けるのであれば、さっさと辞めて楽になった方が木主もスッキリするだろう。 -- 2017-05-28 (日) 03:56:43
      • 辞めたい奴はさっさと辞めりゃ良いんだよ。この程度で辞めるだのほざくバカは邪魔なんだよ。ゴミには消えてもらった方がその分スッキリするだろ? -- 2017-05-28 (日) 04:02:16
      • そもそもそんな下らねぇことをわざわざ書いてるってことは、自分の意見に賛同してくれる奴に慰めてほしいだけのかまってちゃんだろ?ウザいったらねぇわ。 -- 2017-05-28 (日) 04:06:10
      • 好きとか嫌いとかの話じゃねぇと思うんだがなぁ。まぁ、なんだ。今の仕様で構わないんなら続けりゃいいし、嫌なら辞めちまえっつー話だわな。 -- 2017-05-28 (日) 09:03:02
    • そんな冷たい言い方しなくてもいいじゃないかな?デザインに関しては、少なくても日本じゃ反対のが圧倒的に多かったと思う。世界で賛成の方が多かったなら、随分感覚って国によって違うんだなって思うよ。それから運営変わってからアンケートも形だけで、聞き入れてない感じもする。ダッシュは全然体力減らないし、昔のガンマンやハイドラの時のような、意見を聞き入れた絶妙な調整は、今の運営にはできないような気がする。 -- 2017-05-28 (日) 03:26:05
      • でもデザインとか名前とか、すっげー日本愛してる感すごいんだけどな。 -- 2017-05-28 (日) 03:33:10
      • 日本じゃ反対のが圧倒的に多かったからどうしたの?少なくともこのwikiだと反対意見の方が多かったのは事実だけど、世界から見るとほんの一握りの人の意見であって、運営としてはより多くの人が賛同した意見を取り入れるのが普通。むしろ「○○実装について、賛成多数だったがある国のみ反対多数だったから実装しません」はかなりヤバい。あと、世界で感覚が違ってくるのは当たり前、もう少し国際感覚を養いましょう。 -- 2017-05-28 (日) 04:25:28
      • ジャップはグローバルな考え方は苦手みたいだからなぁw -- 2017-05-28 (日) 04:39:48
      • ツイッターの英語をざっと訳してみたけど賛成してる人は多くなかったぞ -- 2017-05-28 (日) 07:37:00
      • と思ったが、案外イギリス無勢ザマァとかいうコメントがほとんどだったorz 反対してるのは日本だけ -- 2017-05-28 (日) 07:55:04
      • 『日本の常識は世界の非常識』に近いものがありますね・・・ -- 2017-05-28 (日) 08:23:04
      • 実際はアジアの中で最も好かれているんだよな、日本は。逆にアジアの中で最も嫌われている国は韓国、すぐに「ジャップ」やら「日本の常識は世界の非常識」なんて言葉が飛び出してくるあたり当然だが。 -- 2017-05-28 (日) 08:58:42
      • 「日本が好かれてる」なんて妄想はやめといた方がいいぞ。メディアの術中にハマってるだけだし良いことない。 -- 2017-05-30 (火) 11:58:31
      • 反日と言われてる局ですら日本が好かれてるというくらいだから事実なのだろう -- 2017-05-30 (火) 15:40:23
  • 周りが強いと自然と上のリーグ行っちゃって辛い...全然ついて行けない。ペナルティ無しでリーグ下げる方法無いかな... -- 2017-05-28 (日) 03:37:46
    • 手を抜かずに最後まで戦う、それを繰り返して適正リーグになる以外の方法は無いかな。下手に途中抜けをすると隔離リーグに飛ばされて悲惨なことになるよ。 -- 2017-05-28 (日) 03:43:44
    • 一応、全機体破壊後の途中抜けはペナルティにならないから最悪、バトル開始と同時に全機体自爆、残りの一体をビーコン取りつつ特攻。そうすれば修理費が高くつくけど、ペナルティ無しで抜けれます。後は味方が負けるのを祈るだけですね。まぁ、マナー的にはオススメ出来ませんが(^_^;) -- 2017-05-28 (日) 04:18:43
      • 因みにビーコンを取るのは、たとえ全機体自爆と特攻をしてもビーコン数と与ダメがゼロだとペナルティになってしまうので、それを防ぐためです。 -- 2017-05-28 (日) 04:22:43
    • 途中抜けはやめたほうがいいですよ、人としてマナーが悪いですね。まぁ味方が強くてリーグが上がる事はよくあるから、その時は味方の意欲を削ぐような機体で芋るといいよ。それで芋ると勝率は必然的に下がる。自分はアンアンゼニフュやゼニハイモロランスで芋ってるが、これが結構楽しい!!ただエキスパ1ですがやると味方からジロジロ見られたりFFが凄くて笑います。 -- 2017-05-28 (日) 07:28:32
      • 芋るのも途中抜けと同じくらいマナーが悪いだろ。 -- 2017-05-28 (日) 07:31:33
      • むしろ、逆で逆境に燃えてしまうんだ。すまんな -- 2017-05-28 (日) 07:34:37
      • なにっっ!?逆境に燃えるタイプが存在するとは・・・。やはり下げるなら全機体破壊しかないですね・・・。 -- 2017-05-28 (日) 07:40:14
      • 私はそんな時はアンアンアンフューリー、ゼニゼニゼニフューリー、ゼニゼニゼニゼニブッチで、元気にしゅつげきします。やるならそこまでしないとね! -- 2017-05-28 (日) 08:12:01
      • それは少しやりすぎですね。アンアンアンフューリーは与ダメがゼロでペナルティになってしまうし、ゼニブッチはDPMが優秀なので普通に戦力、与ダメを与えすぎてしまいます。 -- 2017-05-28 (日) 08:51:13
      • 上の人も書いてるように、与ダメゼロだとペナルティになるってわかってきてる。つまり、盾コサでビーコン取らずにやられると自爆したのと同じ扱いになってしまうってこと。おそらく、1試合で2機与ダメなしでやられるとやばいかと。 -- 2017-05-28 (日) 11:15:21
  • 公式ツイッター(英語版)を見たら昨日新情報があった。そこには、ターゲットの感じが変わっててバトルタイタンぽくなったのがあった。具体的にはターゲットの表示枠が手前になってってロックオンの照準が新たにあった -- 2017-05-28 (日) 08:20:16
    • 見てきたけど明らかにバトルタイタン意識してて草生えたわw流石にピクソもヤバイと感じてきたんじゃないかな? -- 2017-05-28 (日) 08:32:29
  • 所詮、ピクソからしたら日本勢の声なんて道路に吐き捨てられた痰滓程度にしか思ってないんだろうな。 -- 2017-05-28 (日) 08:37:23
    • そう思うのであればさっさと辞めて二度とWRについて考えないことだな。その方が楽になるだろ。 -- 2017-05-28 (日) 08:47:55
      • ちょいと不満を口にしただけで誰も辞めるたぁ言ってねぇだろが。頭わいてんのかよ。 -- 2017-05-28 (日) 08:56:46
      • そりゃ「日本勢の声なんて道路に吐き捨てられた痰滓程度にしか思ってない」会社が作っているゲーム遊び続けるより、辞めたくなくても辞めた方が木主の精神面でも楽になるだろう。 -- 2017-05-28 (日) 09:02:47
      • そう思っていれば、このゲームもが楽しめますってことだろ。それで満足できているのにやめたら本末転倒やんm -- 2017-05-28 (日) 10:24:25
      • 満足しているようには見えないんだが…。少なくとも「ピクソからしたら日本勢の声なんて道路に吐き捨てられた痰滓程度にしか思ってないんだろうな」なんて言葉が出てくるあたり楽しんでいるということはなさそう。 -- 2017-05-28 (日) 10:30:25
      • そう思うことで満足できるんならそれでいいんじゃない。まぁバトルタイタンとか似たゲームがリリースされるからそっちに行く可能性は高いだろうけどねw -- 2017-05-28 (日) 11:06:13
  • 今回のアプデは環境がかなり変わるほどの変化だったからみんな熱くなってるだけ。暫くすればまた環境は落ち着いてくるよ。それに7.8月に新たな要素が加わることが確定してるし、今慌てて答えを出さなくても良いんでない?みんなWasRobotsを楽しもうぜ! -- 2017-05-28 (日) 09:07:37
    • は?なにカッコつけていってんの?寒いよ? -- 2017-05-28 (日) 09:16:34
    • 中ゼウス来たら盾持ち強えぇってなるよ。ビームに強い盾持ちとロケットに強いダッシュとかになりそう。 -- 2017-05-28 (日) 09:27:26
    • 中ゼウス一刻も早く来てくれ~。トラピン強いと勘違いして、みんな銀を無駄遣いしてるぞ~! -- 2017-05-28 (日) 10:57:54
    • ってことは盾もダッシュもある重プロトが最強なんですねwww -- 2017-05-28 (日) 11:07:04
    • 実際出たら、ダッシュ3に中ゼウス3つは強い。正面向く必要ないから盾有効利用できるし。ダッシュ2の方が楽にトラピン狩りはできるだろうけど。。 -- 2017-05-28 (日) 11:19:20
      • 重ダッシュはスカージ、中ダッシュはオルカン積みたい気分・・・フュリはテンペストかなぁ~ -- 2017-05-28 (日) 12:02:02
  • 荒れてるなー。そしてゲームでもカオスってる。負けそうになるとビーコンそっちのけで4対1てまリンチとか。これでいいのか? -- 2017-05-28 (日) 11:55:34
  • ガレス面白かったのにつまんなくなってきた -- 2017-05-28 (日) 14:37:31
    • トラピンの使いやすさと一緒に使用者増えたので、本体が紙のガレスはもはや僻地のビーコン取るくらいしか使い物にならない -- 2017-05-28 (日) 14:47:07
  • 自動リロードとリロード短縮でよかったのに、なんで威力まであげたんだ?! -- 2017-05-28 (日) 15:12:54
    • 自動リロードのせいで銀武器のトランバスが金武器のオルカンの相互互換になる ー> オルカン上方修正しよ。たぶんこの流れ -- 2017-05-28 (日) 15:24:35
      • 勝手に追記して悪いけど、トラピンの威力なんで上げたのって訊きたかったんだ?! オルカンの威力アップは分からんでもないが、トラピンは中距離から撃てるんやしピンはピナタよりリロード短いからそのままで、トランバスは威力を下げて弾数を増やすのとリロード短縮で良かったんじゃないの? -- 2017-05-28 (日) 16:01:17
      • トラピンは威力upしてなくないですか? -- 2017-05-28 (日) 16:04:23
      • トラピンの大幅強化は賛成意見が多かったんだから実装したんでしょ。そんなに嫌ならTwitterで署名集めて運営に抗議したら?ここでウジウジしても何も変わらないよ? -- 2017-05-28 (日) 16:05:58
      • ああそうだったのか!? iOSだとアップデート来てなかったんで、だったら言うほど悪くないですね。それにしてもトランバスのページで威力は上がってるよ ピンはトランバス以上の威力になったってあったのは嘘のなのか!? まぁアップデートが来ればわかる話なんだけど -- 2017-05-28 (日) 16:08:40
      • 自動リロード実装には別に文句はないんだけど。威力アップしてないとしたらどこm -- 2017-05-28 (日) 16:09:58
      • 確かに僅かだけどピンの方が高いね。何でだろ?これだとトランバス×2よりもピン×4の方が火力が上ってことになるんだよね。 -- 2017-05-28 (日) 16:11:57
      • トラピンの初期段階の威力は地味に上方修正されている(最大レベル時の威力は未調査)。 -- 2017-05-28 (日) 16:15:27
      • いや、ロビ民からの情報だけど最大強化時のダメージも上がってる。つっても200ぐらい?だけど。 -- 2017-05-28 (日) 16:19:36
      • ピンとトランバスの両方が自動リロードされるけれど、トランバスの方がリロード時間が短くて(ピン:3秒に1発、トランバス:2.25秒で1発)連射速度が速い(ピン:1秒で2.5発、トランバス:1秒で5発)からピンの方が威力高めなのだと思う。 -- 2017-05-28 (日) 16:23:12
      • そのくらいなら別に上がってもいいや。 -- 2017-05-28 (日) 16:23:22
      • とにかく検証してくれてありがとうございます -- 2017-05-28 (日) 16:25:30
      • ちなみにピナタは初期威力が低下して(最大レベルは未調査)連射速度が低下(1秒:10発→1秒:8.3発)した代わりに最大装填数が1発追加(16発→17発)されて自動リロード化(約0.88秒に1発)されて、オルカンは連射速度が低下(1秒:10発→1秒:8.3発)してトラピンピナが自動装填になった代わりに威力が上昇(15%上昇?)されて装填数(32発)とリロード時間(約0.72秒に1発)に変更はありません。 -- 2017-05-28 (日) 16:42:13
  • 抗議する点がないでしょ。よーく考えてください -- 2017-05-28 (日) 16:12:09
    • 場所間違えた -- 2017-05-28 (日) 16:19:09
      • 彡(^)(^) -- 2017-05-28 (日) 16:20:28
  • ダッシュ機体の名称は『Beasts from the East』(つまりビーストシリーズ?)に決まったようだね。あとピクソのお知らせを翻訳すると、もしかしたらビーストシリーズは耐久値下がるかもね。 -- 2017-05-28 (日) 22:02:21
    • ビーストシリーズかあ。イーストって言っても韓国なんだよね。耐久値下がるの期待してる。 -- 2017-05-29 (月) 03:28:50
      • ぶっちゃけ見た目にビースト要素無いんだけどねw -- 2017-05-29 (月) 03:32:51
      • なんかよくわかんねーけどまた朝鮮かよ〜、ウザいわ、一気にエネルギー下がったわ -- 2017-05-29 (月) 08:43:05
      • 「the East」にも複数の意味があるから各機体の名前が確定するまでどこの国をモチーフにしているのかはわからない。だがなぜ真っ先に「the East=韓国」なんて発想が浮かぶのかは理解できない。 -- 2017-05-29 (月) 08:56:58
      • 普通に考えたら日本ぽいけどね もしくは全体的にアジア的な -- 2017-05-29 (月) 15:32:03
      • ちゃんとデザイン画見たのかよ。MAKOすなわちアオザメがモチーフになってた -- 2017-05-29 (月) 16:10:55
      • なんか、韓国の伝説の神様!?風神雷神的なものの名前らしいよ。3種類いるらしい。 -- 2017-05-29 (月) 16:38:54
      • 変更あるかどうかわからないけど、ちょっと前ブルガスリとかなんとかって名前だった気がする。そこへeastって来たから、そのまま確定したんだと思っただけだよ。違うならそれに越したことはないが。 -- 2017-05-29 (月) 16:41:45
      • 何の根拠もなく、eastを韓国だなんて思うわけ無いじゃん?お前ならともかく。 -- 2017-05-29 (月) 16:45:21
      • そこまで言うのなら見つけてているはずだから、新機体の名前載ってるサイトのURL貼ってほしいかな。 -- 2017-05-29 (月) 16:48:43
      • 何でも人に頼らず、グーグル先生にでも聞きなさい。ホントに!ちょっと前のリーク情報は探せるはずだよ。 -- 2017-05-29 (月) 17:15:17
      • 見つからないから聞いてる。少なくとも「beasts from the east」等の情報が載っているサイトには名前らしきものはなかったよ。 -- 2017-05-29 (月) 17:20:28
      • beast~の名前ができる前の話だから、それで検索しても出てこないと思うよ。まあ変わってるかもしれないし、出てのお楽しみでいいんじゃない?そのリーク情報+eastで、結構可能性は高めだと思うけど。 -- 2017-05-29 (月) 17:37:48
      • どうしても知りたいなら、こんな場末のwikiじゃなくて、lobiででも聞いてみな。きっと画像つきで教えてくれるよ。 -- 2017-05-29 (月) 17:59:15
      • この手の話は荒れそうだけど、真偽はともかくソースは情報を出した者があげるべきだよ。「自分で調べろ、見つからないなら調べ方が悪いんじゃない」じゃあ言い訳に捉えられかねないし -- 2017-05-30 (火) 11:10:52
  • the Eastっつう映画もあるし、Beasts from the Eastってドッケンのアルバムもあるし、the East=韓国朝鮮ウゼーとかいう短絡的かつ突飛な謎思考の話しは置いといて、なんで俺のスペシャルオファーには銀機体が現金で置いてるんや……!たった1回だけだが課金したからなのか!?それにしてもグリナタレオで¥1,340て……強くなってるなら別だが、普通に置いてるのと変わらん物を、しかも金やらWpでもない物を金で買わせようとするかね……! -- 2017-05-29 (月) 15:49:39
    • は?何言ってんの(笑)謎思考ですね(爆) -- 2017-05-29 (月) 16:25:55
  • ビーストウォーズの東の大陸とアフリカの動物を掛けてるんじゃないの -- 2017-05-29 (月) 16:09:13
    • 日本の獣と言うことで 柴犬 土佐犬 秋田犬 って事で -- 2017-05-29 (月) 17:28:29
  • Beasts from the Eastの情報を書き込んだ木主です。https://warrobots.net/en/2017/05/25/dev-roadmap-summer-2017/ここに今後のスケジュールが載ってますよ!翻訳は各自でお願いします(^^ゞ -- 2017-05-29 (月) 18:00:31
    • ちなみに、ピクソニックの公式blogなので間違いないです。ただ、機体名までは載ってない?ようですね。。。 -- 2017-05-29 (月) 18:05:08
    • >>新しい武器:惨劇(中略)あなたがターゲットに近づくほど、あなたは強く殴られます。 正に惨劇…… モロパニカンデテンペストが盾に2倍にするつもりって書いてあったゾ。6~8月にマップ、武器、ゼウスバグ修正等々来るみたいね~ -- 2017-05-29 (月) 18:21:46
      • 実弾系武器の盾へのダメージ2倍は益々ガレスガラハッド、アンサイル無しのランスロットには厳しい環境になりますね・・・これが良いのか悪いのか・・・ -- 2017-05-29 (月) 18:39:16
      • アンサイルも機関銃で削りやすいのでアンランスもきついかもよ アンサイロット(アンランスの事)はオーバースペックとの認識はあるみたいだし -- 2017-05-29 (月) 18:42:52
      • テンペストの説明にわざわざフューリーをプッシュしてるのは何か意味あるんかな?もしかして、フューリーの強化が来るとか? -- 2017-05-29 (月) 22:51:23
      • 重機関銃が来るのかもね。 -- 2017-05-30 (火) 10:24:10
  • 全然面白くないからデイリーの金獲得のみだわ -- 2017-05-29 (月) 20:31:31
    • そう思うならやらなきゃいいだろ。そんな当たり前のことなんで言うの理由でもある。ないなら謝罪して -- 2017-05-29 (月) 20:42:00
    • 気分の乗らない時の自分に課す最低限。1.1日3勝 2.デイリータスクを4個以上残さない(次の日のタスクを減らさないように) この2つは何とか守ってる。この先もやるつもりだからこの人もデイリーやってるんだろう。気分の浮き沈みは誰にでもある。 -- 2017-05-29 (月) 20:45:25
    • 面白くもないものをやっていると精神的に疲れて悪化するよ。しばらく辞めてみて、またやりたくなったら再開すれば? -- 2017-05-29 (月) 20:49:32
      • これが一番。俺もライノ一強時代ごろに離れてこの前のイベントで戻ってきたし。今は面白く感じるよ -- 2017-05-30 (火) 11:01:00
  • なんでこのゲーム遠距離武器は鼻糞ほじってても当たるのに近距離はある程度のAIM力求められてラグるの -- 2017-05-29 (月) 23:01:06
    • Q.なぜ遠距離は当てやすくて近距離は当てにくいのか:A.遠くに見える物体は実際に移動した距離よりも移動距離が短く見えてしまう(例えば、1m離れた物体aと100m離れた物体bが共に1m真横に移動した場合、物体bの方が物体aよりも移動した距離が短く見えてしまう)。それと同じことが起こっているので小さい旋回角度で狙うことができてしまうため遠距離の方が当てやすくなる。 -- 2017-05-29 (月) 23:32:01
    • Q.近距離はなぜラグるのか:A.画面に多数の変化(このゲームだと特に爆発)が発生すると機器の描画性能が追い付かなくなってfpsが低下しまうため。特にラグが発生しやすい武器として挙げられるオルカン、トランバス、ピナタ、ピンは爆発物を連射するためラグが発生しやすい。 -- 2017-05-29 (月) 23:38:33
      • なぜ自動リロードにしたんだろう。最近タイムラグひどすぎるんだけど。これで自リロ来たらほんと終わってんな -- 2017-05-29 (月) 23:58:36
      • オルピナトラピンは単発だとラグが起きていないし、連射速度がやや低下しているから自動リロード化はラグには影響していないと思うよ。あと機器の描画性能も重要だけど、使っていないアプリを起動したり通信速度や電波の状況が悪いとラグの発生率が上がるからその辺も注意してみて。 -- 2017-05-30 (火) 00:05:26
      • 処理落ちやタイムラグを全部自動リロード化のせいに結びつけたがるのもどうかと思う。(´Д`) -- 2017-05-30 (火) 00:14:19
      • スカージだっけ?中ゼウス。あれが出たら多分ラグが酷くなるよ。皆常に撃ってるんだもん。実際テストサーバー重い。。 -- 2017-05-30 (火) 18:13:49
  • ちょくちょく見かける日本名の垢が適当な名前しかいなくてワロタ -- 2017-05-30 (火) 15:03:43
    • この前、「春ですね!」と「夏ですね!」っていう名前が敵に二人居てワロタ。しかもクラン違うし分隊もくんでなかった. おれも「夏ですね!」っていう名前にしてみようかなw -- 2017-05-30 (火) 15:18:26
      • 間違えた、「秋ですね!」だ。 -- 2017-05-30 (火) 15:19:47
      • オーケー発見次第イキの良いオルピナぶち込むんでよろしくゥ! -- 2017-05-30 (火) 16:27:00
    • 外人が分かる名前付けてる奴。 やるな思う -- 2017-05-30 (火) 16:39:04
      • 別のゲームで名前を「Lady Gaga」と名乗った時ゃスゲー集中攻撃を受けたわww 余り有名過ぎるのも自殺行為になると悟った。 -- 2017-05-31 (水) 12:16:22
    • 「赤ちゃんが乗ってます」って奴が居た。トドメを刺すのに躊躇した。 -- 2017-05-31 (水) 09:41:15
  • まさかのオールコサック編成いたw 追いかけてもピョンピョン飛んで隠れるからなかなか苦戦したゾ。ランク下げ狙いかも知れないけど、ロマン感じた。 -- 2017-05-30 (火) 18:15:24
    • ランク下げですね。 -- 2017-05-30 (火) 21:37:33
    • なんでランク下げるのですか? -- 2017-06-01 (木) 16:28:49
  • いくら勝率調整ったって一瞬でランク100落としとかやめてくれ・・ やっていてストレスしか感じない・・ -- 2017-05-30 (火) 21:44:46
  • サンダー雷神かモロット風神...どっちがいいかな。近距離ばっかりしてました。 -- 2017-05-30 (火) 23:47:01
  • なんかどいつもこいつも中ダッシュがやばいとか言ってるけど、どう考えても重ダッシュが以上に強いだろ。耐久値19万(ボアを抜いた)、盾30万(wr内最硬)、35km/h(普通)、二連続ダッシュ -- 2017-05-31 (水) 08:26:19
    • 重ダッシュ「も」異常に強い。とはいえ盾が真正面を向いていないし、アンサイルではないから中ダッシュよりはマシかもしれないけれど。 -- 2017-05-31 (水) 08:32:54
      • 円卓ばっかり使ってると、盾が正面にないとあんまり強く思えないんだろうな -- 2017-05-31 (水) 08:38:19
      • 強くないとは言ってないのに、ダッシュシリーズの中で一番強いとか言わなあかんのか? -- 2017-05-31 (水) 15:42:21
    • 重ダッシュはオルピナはダッシュで避けられるしトレビュ、ゼウス、タラマグを盾で防げる。盾が正面についてなくても使い手がまともなら普通に厄介。軽ダッシュ(実際は中ロボ)はロガトカとほぼ同じ性能(半身撃ちしにくい、二連続ダッシュ)。中ダッシュは耐久値15万、45km/h、アンサイル75k(風神のアンサイルの60%)、二連続ダッシュ。爆風には強いがプラズマには弱い。重ダッシュはアンタラランスの対抗機としておそらくライノ以上。つまり一番 -- 2017-05-31 (水) 08:33:19
      • 一番というのはアンタラランスに対抗できる機体の中で一番ってことね -- 2017-05-31 (水) 09:35:17
  • 下手に下方修正もできないよね。軽ダッシュは下げたらロガトカ以下になるし、中ダッシュは耐久値下げたら軽ダッシュよりもろくなるしでウッホ -- 2017-05-31 (水) 09:36:15
    • ロガトカ以下になってもいいと思うよ。ロガトカのジャンプより軽ダッシュのアビの方がいいもん。速度一緒し… -- 2017-05-31 (水) 15:40:14
  • ちなみに重ダッシュは新武器のスカージと相性抜群。敵を捉えてさえいれば、盾を相手方へ向けていなくても命中するので。 -- 2017-05-31 (水) 11:21:39
    • ぱないの!。o゜(p´□`q)゜o 。 -- 2017-05-31 (水) 11:56:15
    • 正確には、誘導武器みたいに多少ずれてても相手に向かっていってくれるので、エイムとか必要ないです。まぁ、テスサバでの話なので、実装されたら仕様が変わってる可能性がありますが(^_^;) -- 2017-05-31 (水) 12:38:00
      • 更に距離が近ければ近いだけダメージが上がるようなので、耐久力のあるコイツなら使いやすいです。 -- 2017-05-31 (水) 12:47:47
  • 雪山の中央ビーコンでハマったw盾壁と通路の隙間にストで引っかかって全く動かれなくなった。装備がエフィだったから微妙だったけど、上手く使えば面白いかも。ちなみにiOSです。 -- 2017-05-31 (水) 20:36:42
    • 既出 -- 2017-05-31 (水) 21:31:49
  • 月末になるとランクはもう上がらないと理解したプレイヤーがネタ編成で来ることがある。昨日は、ゼニットランス、デストリアが仲間に居て後、1勝でチャンピオンだったのに負けた。その後も勝てなかった、、 -- 2017-06-01 (木) 10:36:03
    • 本当それ。特に塗装したデストリアはよく見かける。後はアンシュッツェにテス鯖でノリカムが強化来たせいか、ノリパットンやガラハに付けてる人も見た。まぁトラピン強化でガラハに強化後のノリカムはアリかなと思うけど。 -- 2017-06-01 (木) 10:48:56
  • 自分のエイム力がクソザコナメクジのせいでモロパニみたいな連射系武器を使うとぶれまくってちゃんと当て続けられない・・・何かコツがあるんだろうか・・・ -- 2017-06-01 (木) 14:15:20
    • 俺がよくやってるのは、1.相手と同じ方向に動く 2.相手と反対方向に回り込むように動く(相手が向かって右移動なら自分は左に、相手を軸として) 3.一度思いっきりずらして調整掛ける、とかかな。1は相手の攻撃ももらい続ける、2は他の敵に後ろからやられる、3は無駄撃ちが増えて仕留め切れない等々の欠点はあるけど。後は戦闘時の右上メニューから、遠くなら感度を下げる、近くなら感度を上げると当てやすくなるよ -- 2017-06-01 (木) 14:32:49
    • それぞれの動き方はその時の状況だったり、思ったままに選んだりだし、普段俺使ってるのはパニッシャーだから、相打ち覚悟(というか自分がやられるのが殆どだけどw)で相手と距離詰めてごり押ししたりかな。画面と指の間にティッシュ挟んだり、力入りがちだからフェザータッチくらいで操作するのも一つの手かな -- 2017-06-01 (木) 14:48:02
    • 木主です。成る程、偏差射撃等は意識してやってるつもりなんですが、どうも微調整しようとすると動かし過ぎたりするので、感度を一番低め?には変えてるんですが、それでも結構敏感に動いちゃうんですよね・・・なかなか難しいですw数こなして慣れるしかないですね(´・ω・`) がんばります!丁寧に教えていただき、ありがとうございました(^_^ゞ -- 2017-06-01 (木) 15:10:40
  • ようやくパニッシャー1本だけど、Lv10になったゾ!軽パニ9、8、Mk.2 6*2本でも450前後からでもなかなか削れるけど、しっかり戦力としてカウントするにはまだまだ先は長い……もうちょいパパッと強化出来たらねぇ -- 2017-06-01 (木) 14:22:32
    • 分かっているとは思うが金使え。そう言う事だ。 -- 2017-06-01 (木) 15:04:25
      • だよね……それはわかってるんだけど、ちょっと高い気がして……購入額も短縮費用ももう少し安ければ手出しやすいんじゃないかなーと…… -- 2017-06-01 (木) 18:20:39
  • ttps://warrobots.net/en/2017/05/25/dev-roadmap-summer-2017/amp/ 既出かも知れないが、新機体と新武器の詳細について記載があるね。イラストの右下にハングルが書かれてる辺り、新機体の名称が韓国由来になるんだろうか… -- 2017-06-01 (木) 17:01:05
    • 上に全く同じURLを貼ってくれた人が居るよ。話変わるけど、先月末からちょいちょいゲーム内セールをやってるけど、マグナム2個で6000円弱とか誰が買うんだよ。ストーカーとエイフィド2個セットで7000円弱とかさぁ、末期かよ・・・ -- 2017-06-01 (木) 17:06:20
      • ほんとだ、確認不足で申し訳ない… -- 2017-06-01 (木) 17:12:07
      • ピクソは昔からそういう謎セールやってるぞ。ライノがフューリーより高かったりするし、ネタだと思ってればいいよ。 -- 2017-06-01 (木) 19:03:51
    • 新機体のイメージ画像ファイル名に「bulgasari」というものを見つけて調べてみたら、朝鮮語で「ヒトデ」や「伝説上の動物」のことを指す意味みたい。あと、上のサイトをPCで見ると画像が表示されないんだけれど、他の人は普通に表示される? -- 2017-06-01 (木) 18:19:31
  • iOS版も更新来たからかナレッジベースの方も新しくなってるね。ピンが最大2900ダメージ、トランバスが2750かぁ・・・ガッツリ上がったなぁw -- 2017-06-01 (木) 18:58:33
  • トライデントとリーグの記事が荒らされています。もう殺人依頼してもいいよね。何言っても治らないようだし仕方ないです -- 2017-06-01 (木) 19:40:12
    • 殺人予告している人がいると警察に通報しておきます。 -- 2017-06-01 (木) 19:44:08
      • あなたは荒らしの肩を持つのですね。いい度胸してますwww -- 2017-06-01 (木) 19:45:55
      • 予告ではない。他人に依頼しようとしただけだ -- 2017-06-01 (木) 19:46:43
      • 両方迷惑だが、荒らしは警察に通報しても対処してもらえないから。とりあえず運営にも「荒らし」と「殺害予告をしている人」の両方を伝えておきました。 -- 2017-06-01 (木) 19:48:38
      • その荒らしが消えれば、荒らされなくてハッピーだろ。何が問題なのかな ここ荒らした人をブラックリストに入れようとすらしないし… -- 2017-06-01 (木) 19:56:04
      • もう通報したから何を言っても手遅れだよ。 -- 2017-06-01 (木) 20:03:00
      • 落ち着ケヨ。あんたが荒らしの味方をするキチガイということがわかったから。荒らし本人だから怖くなって通報したんだろ。そうじゃなきゃこいつアホだろでスルーして終わるはずだよな -- 2017-06-01 (木) 20:06:28
      • 両方とも放置しておくと後々問題になりそうだから、それぞれ専門の方(荒らしは運営に、殺害予告者は警察)に報告しておいた。 -- 2017-06-01 (木) 20:09:29
    • 荒らした奴も殺人依頼する奴もトライデントで爆殺したる! -- 2017-06-01 (木) 19:49:38
      • そのくらいのネタで返してくれたら面白いんだけどね。こんなことで通報しちゃうバカは冗談も通じないんだな -- 2017-06-01 (木) 20:10:27
  • iOSでアップデートが来たけど、特別オファーってありますか?! 何処を見ても見当たりせん。イベントのチェストに5000au 2500Au購入してガレス、オルカン ガレハとロガトカにそれぞれ2500Au 12500Au程使ったからオファーが来ないのだろうか!? -- 2017-06-01 (木) 19:52:40
    • 合計1万Au以上使ったらオファー来ないとかあるんですかねえ。 -- 2017-06-01 (木) 20:03:23
  • このウィキって管理人居るの?嵐に何にも対処してくれないな -- 2017-06-01 (木) 19:56:12
    • ちゃんと対処してくレれば、殺人依頼とかする勘違い正義野郎も現れないのに -- 2017-06-01 (木) 19:58:03
      • 誰か俺に管理人の代理を任せてクレメンス。コピペ嵐は速攻アク禁手続きとってあげるのに。 -- 2017-06-01 (木) 20:15:14
      • その方がよっぽどいいな。その上でコピペを削除してくれればもっといいかな -- 2017-06-01 (木) 20:17:37
      • 荒らしや殺害予告の報告時に何度か尋ねてみたけれど、ここの管理人はそういうのは完全にお断りみたい。 -- 2017-06-01 (木) 20:17:57
      • 荒らしの所為で殺人予告が出るんだからある意味その人も被害者なんじゃねーのwww -- 2017-06-01 (木) 20:19:57
      • 別にその人だけが被害を受けているわけではないから管理人とwicurio運営に通報しておけばそれで済むから、殺害予告して自ら加害者になる必要性が理解できない。何と言うか「友人同士のノリ」をそのままネット上で通じると思っちゃっているのかな? -- 2017-06-01 (木) 20:30:28
      • 運営がちゃんと対処してくれるのであればわざわざそんな事しないでしょ。でもただ単に通報しましたとかいう人よりは好感持てる -- 2017-06-01 (木) 20:38:32
    • いることにはいるが基本放置している。最近になって変なの(「悪人に殺意が湧いてしまうサガなので」と書き込む人やログ情報が残らない気味の悪いコピペ書き込み、荒らし記事の作成を正当化する自称会社員など)が増えてきているけれど、新しいwicurioのwikiでも作る? -- 2017-06-01 (木) 20:24:09
      • それは俺だがもう正当化して居ない。謝罪しても許してもらえないかもしれないがもうそのことには触れないでくれ。 -- 2017-06-01 (木) 20:26:56
      • どうしてそんなにネチネチいうの。やった以上いつまでも言いますとか本当にやめてくれ。もう懲りたし、そこまで俺をいじめないで -- 2017-06-01 (木) 20:28:10
      • それってどれ? -- 2017-06-01 (木) 20:31:00
      • 新しいのを作るまでではないけど、コピペ嵐のせいでコメント欄が見づらくてね。このwikiの他にもWRwikiあるけど、このwikiは良くも悪くも人が多いから色々なコメントがあって面白かったんだけどねぇ。 -- 2017-06-01 (木) 20:31:03
      • どれかわからなくて書いてるとか人としてどうなのよ。 -- 2017-06-01 (木) 20:37:19
      • もう正当化していないのに、今も正当化しているように書くのは名誉毀損じゃない -- 2017-06-01 (木) 20:39:27
      • 例に挙がっているのが3種類あるから「それ」がどれなのかがわからん。 -- 2017-06-01 (木) 20:39:57
  • 荒らしの記事を正当化する…のとこ。 -- 2017-06-01 (木) 20:47:24
    • おっとラジオボタン ミスった -- 2017-06-01 (木) 20:48:49
  • そんなことよりWRでバトルしようぜ!勝っても負けてもここで言い争ったり嵐に構うよりよっぽど有意義だぜ!まあ負けたら多少イラッとしちゃうこともあるんだけどNE! -- 2017-06-01 (木) 21:14:51
    • それがいいね、特に月初めは勝ちに行こうとする人が多くていい。月末なんかはランク上げを諦めた人がアンエキュナタ、ノリカムガラハ、塗装デストリアなどのネタ機体で遊ぶ人をよく見かけるから好きじゃないけど。 -- 2017-06-02 (金) 20:52:47
  • 自動リロード導入前からトラピンを愛用してたんだけど、コレ強くなり過ぎてない?( ̄▽ ̄;) -- 2017-06-02 (金) 21:58:27
  • War Robots スマホのロボットアクションwiki ホーム 新規 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 凍結解除 複製 名前変更 ログイン ユーザー登録申請 HRS Trident(トライデント)/comment Last-modified: Thu, 01 Jun 2017 19:37:46 JST (1h) Top > HRS Trident(トライデント) > comment HRS Trident(トライデント) トラピンナタは全弾当てた時の火力はトラフュとほぼ同じ火力だが足が遅い。トライジンはナタと比べると速度があり素の耐久力とアビリティで非常に硬いがトライデント2本では致命傷を与えられないことがたまにある。どちらも一長一短があるのでどちらがいいのかは人によって変わってくると思う。 -- 2017-01-05 (木) 01:14:36 (↑続き)どちらにしろしっかり自分から動いて前衛の支援をする必要があり、最悪乗り捨てする必要もあります。ちなみにトラカネはラッシュ時にはストーカー並みの速度になり追撃や追い撃ちがやりやすいがトライジンと同じくやや火力不足でアンサイルがあるとはいえ耐久力が思った以上に低いので気を付ける必要がある。 -- 2017-01-05 (木) 01:24:43 レベル上げに時間がかかりすぎる。。なんだよレベル12までの必要時間18日って -- 2017-01-05 (木) 23:13:52 待つのも楽しみのうちさ。早くしたいならAu使えばいい。 -- 2017-01-06 (金) 12:49:13 それもそうだね。カンストトライデントフューリーへの道のりは長いよ -- 2017-01-06 (金) 15:09:31 奇遇だね、私もその道を歩んでるんだ。トライデント3本あれば炊飯器持ちにも負けないからね。 -- 2017-01-06 (金) 22:39:31 松のいいけど、その前にAgが足りなくなりそう -- 2017-01-06 (金) 23:09:23 アンサイル上方修正でカーネイジのトライデントじゃ歯が立たない、、、、 -- 2017-01-27 (金) 00:25:52 盾機体増えてゼウス効きにくくなったから対策でトライデント 調べてたが、こっちもこっちで大変なんだな・・・ -- 2017-01-27 (金) 21:35:58 トライデントって数字だけ見るとダメージ少ないけど、使ってみるとどんな感じなの? -- 2017-01-29 (日) 14:29:41 表の3倍が全弾命中時。盾持ちが目に見えて減るのは楽しい。 -- 2017-01-29 (日) 15:03:45 積むなら雷神とカーネイジどっちがいいかな? -- 2017-02-01 (水) 14:55:37 使いやすさならば機動力が高く撃ち逃げしやすいカーネイジかな。 -- 2017-02-01 (水) 15:02:51 こいつは威力のそのまま射程500mにナーフされるべき。 -- 2017-02-03 (金) 01:22:21 アンサイルはトライデント×2を一回防ぐくらいにしかならないし、どうやって対策するんだ?トレフヒューでもやれと? -- 2017-02-03 (金) 01:38:20 今レベル6×2使ってるけど、使う側としてはまだ強い感じはしないな・・ -- 2017-02-03 (金) 02:03:14 私もLv6だけど同意見。タランは7、サンダーは8くらいから実感したなぁ。これはどうかな。 -- 2017-02-03 (金) 06:36:20 中距離で使えるのがミソだからタランサンダーみたいな火力出たら困る…今でもトライデント使用率高くなってきて接近前に大分削られる -- 2017-02-08 (水) 09:06:41 カーネージと相性悪い(良くない)って言われてるけど意外と合うね。中距離というより近中距離で動き回って、タラマグの射程とトレビュに気をつけていれば小型機キラーとしては十分だし後方支援もしっかりできる。なかなか良い -- 2017-02-08 (水) 10:12:26 問題はトラカネより芋る輩。トレカネ同様カネの脚を活かさずビーコン取りに行かない芋はナタの下位互換だよ。適切な距離から攻撃しつつビー奪取もこなすトラカネは十分強い -- 2017-02-08 (水) 11:39:25 トラカネよりゼウカネの方がいいと思う ゼウカネの嫌らしさは雪山とかで特に顕著になるわ -- 2017-02-08 (水) 11:43:55 マップが狭いと取りに行きたくてもタラマグやゼウスが睨みを利かせてたりしてなかなかいけないことも多い気がする。マグナムならまだしも、タランも積めるし機動力と盾があるガレスやギャラハに取りつかれると辛いのでトラカネつかってますが、耐久が低いことが足を引っ張る感じでトライデントが活かせてるかというと…状況にもよるかと -- 2017-02-08 (水) 13:31:01 実際ゼウスはダメージより武器破壊が怖いから近づけない。ガレスで反撃しようにも他のトライデント持ちにやられるし、この前はトラカネとゼウカネが仲良く一緒にいて手の出しようがなかった。問題は値段の違いだけど -- 2017-02-08 (水) 15:34:40 上マで勝ちたかったら、これ積めばおk -- 2017-02-08 (水) 14:19:05 タランみたいに派手じゃないから、効いての -- 2017-02-08 (水) 18:15:04 効いてるの?当たってるの?って不安になる。 -- 2017-02-08 (水) 18:15:38 この武器、一本目買おうと思って居ます。今のところ乗せれる機体はカーネイジ、レオ、ボアを持っています。私はどれもサンダーで運用してますが600mの射程で強力なのが欲しい。このどれかで運用してる方、使ってる感想をお聞かせ下さい。 -- 2017-02-08 (水) 23:13:46 二本じゃ意味が無い、結構避けられる。三本で効果を痛感。つまりFuryを買わなければダメ。 -- 2017-02-09 (木) 12:42:03 トラピンナタも強いですよ。火力はトラフと同じですから。また、トライデント雷神は火力が低いと言われますが耐久を生かして射線を強引に通せばトラフより活躍できることがあります。トラフはモロットやトレビュにやられてしまいますからね -- 2017-02-09 (木) 15:33:02 んー、やはりそうですか。道のり遠い… -- 2017-02-09 (木) 13:10:26 火力、射程、爆発範囲、リロード、どれでもいいから弱化するべきだろコレ。お手軽すぎるわ。 -- 2017-02-19 (日) 03:01:32 軽量からしたら火力に文句あるやろなぁ 発射までに時間かかるとは言えリロード短過ぎると感じた。 -- 2017-02-21 (火) 01:07:29 金武器でもないのにリロードがピンよりも短いのが問題だとおもう。確かに発射に時間がかかるとは言え。12秒辺りにしてピナタと同じ間隔になるようにすればいいと思う -- 2017-02-22 (水) 20:44:26 火力より爆発範囲が厄介かな?ストーカーでステルス使ってても、近くの壁に当たった爆風や別の味方狙った爆風に当たるのか、やられたことがある。火力があって盾貫通できるんだから、もう少し狭くてもいいような気がする -- 2017-02-21 (火) 02:25:28 やめてくれぇ 愛用してるんだ弱体化なんてやめてくれぇ -- 2017-02-21 (火) 07:56:05 射程と範囲をトラピンと同じにすれば良いんや -- 2017-02-21 (火) 11:42:42 射程は600mでいいけど、爆発範囲をトラピンと一緒でいいと思う。威力は不変で。 -- 2017-02-21 (火) 14:00:58 雪山で床等の下にトライナタで密着すると貫通して当たる程だもんね 620m辺りまで届くしバリア持ちは更に下がって撃っても削れるから実に嫌らしい。 -- 2017-02-21 (火) 23:25:56 今日味方にリロードが異様に短いのが居たんだけど、あれはいったい? -- 2017-02-22 (水) 23:59:26 1丁ずつ撃ってたとかじゃないんですか? -- 2017-02-23 (木) 00:10:03 ナタに積んで居たんだけど、2x3発射後3~5秒くらいでまた2x3発射していました。あれ?って思ったのですぐ隣で見てい
    ので間違いないと思います -- 2017-02-23 (木) 06:50:01 どうしたものかと思うのは、レベル10を3本積んで使ってみたのは良いが、この武器面白く無い… -- 2017-02-25 (土) 17:10:03 ボタンポチポチげーの何が面白いというのか -- 2017-02-25 (土) 17:17:11 え、お前ボタン押さないでどうやってこれやってんの? -- 2017-02-26 (日) 10:29:23 え?むしろこのゲームでボタンポチポチやってる人ってほとんどいないよねw -- 2017-02-26 (日) 10:36:18 うける -- 2017-02-26 (日) 10:36:33 はい、うましか -- 2017-02-26 (日) 10:37:17 盾スト使い?けどボタン押さないんだからstealth使えないな。stealth無しのstoker使いとか笑えるw -- 2017-02-26 (日) 10:30:43 いや、この武器は、足止めて、爆発範囲が広いから適当な方向に狙いつけて、後はほぼ「発射ボタンポチポチしてるだけ」でいいってことじゃないですか? -- 2017-02-26 (日) 10:39:04 そういうことka -- 2017-02-26 (日) 13:56:08 これ当てるのが滅茶苦茶難しいな。どうやったら上手く当たるようになるの? -- 2017-02-27 (月) 11:53:49 ちゃんと600m以内で撃ってる?偏差射撃してる?これ当てるのトップクラスで簡単だよ -- 2017-02-27 (月) 12:13:21 1テンポ遅れて弾が出るから偏差射撃のタイミングが分からないんだよね。当たってるのかすらよく分からないし。オルカンは7割位当てらてるんだけど・・・下手過ぎて悲しくなる。 -- 2017-02-27 (月) 12:44:45 ピンだったらこの角度だよな、という位置に照準を合わせて発射ボタン。あとは撃ち終わるまで相手の動きに合わせて照準をずらしていけばよろしいかと。実際には撃たれた瞬間切り返したりジャンプしたりするでしょうからその辺りは感任せになりますが…爆発範囲広いのでそんないい加減な照準でも巻き込めてしまいますよ。逆に全弾直撃という意味でしたらそれは相当に難しいかと -- 2017-02-27 (月) 13:20:30 ありがとうございます!めちゃ参考になりました!! -- 2017-02-28 (火) 00:22:14 この武器は300mの敵に打ったとしたら当たらなくても300mで爆発ですか?それとも600m先まで飛んでいってしまいますか? -- 2017-03-01 (水) 15:11:48 命中しなければ600まで飛んでいきます -- 2017-03-02 (木) 00:34:16 え? そんなことないよね? -- 2017-03-03 (金) 00:37:37 謎の超高性能近接信管で『爆発すれば目標を巻き込める』場合は爆発してくれますが、大外れの場合は600m先まで飛んでいきますね。もしもその途中で不幸な誰かさんに当たればその時もおそらく爆発するのでしょうが…そんなのは見たこともないですね -- 2017-03-03 (金) 00:47:13 名前の元ネタってトライデントSLBMじゃないの? -- 2017-03-05 (日) 17:14:46 そのトライデントSLBMの元ネタがポセイドンの槍 -- 2017-03-06 (月) 01:58:22 いや今の半分ってえげつないことになるぞ。発射見てから余裕で避けれるわ。単純に爆発範囲狭めればいい話 -- 2017-03-08 (水) 15:16:40 別にそんな使ってないから良いけど今より弾下がると一発目以降の命中率半分以下になるやろうな -- 2017-03-10 (金) 04:46:47 これ以上遅いと違和感あって可笑しいから却下 -- 2017-03-09 (木) 23:33:34 ネガ乙 -- 2017-03-11 (土) 13:51:07 範囲もこれ以上広げると押し込まれた時にどうしようもない -- 2017-03-09 (木) 23:34:14 600飛んでいく武器で「当たらない」速度はやり過ぎ。その代償で範囲上げとけは頭可笑しいわ -- 2017-03-11 (土) 13:52:32 へぇじゃぁゼニットは近くには当たらないくせして遅いじゃん -- 2017-03-12 (日) 08:16:41 現性能だと、リロードそこそこはやい 射程がピン以上で火力ピナタ並 爆発範囲はトランバス・ピンと一緒(2.5ver以前はピン・トランバス以上だった)って、もはやゼウスがWP武器でこっちが課金武器でいいレベル。ゼウスは円卓機体で使いづらいし、上位陣は軒並みトラフュなんだから課金させるのにもってこいでしょう。(今更遅いけど) -- 2017-03-10 (金) 10:58:06 これで回らないと円卓一気に倒しづらくなるから却下。 -- 2017-03-10 (金) 18:16:03 せやな。それにwpの癖してスペック可笑しい武器他にもあるからな。円卓対策で注目されたのがきっかけだしこれ以上杜撰な修正いらない -- 2017-03-11 (土) 13:50:49 だから爆発範囲減らす必要なかったんだよ。問題なのはリロードの短さ -- 2017-03-12 (日) 07:49:55 ピン トランバス で良いやん。 -- 2017-03-12 (日) 07:57:24 円卓倒すには課金して下さーいで良いんだよ。 -- 2017-03-12 (日) 08:05:27 トラピングリがあるしトライデントが課金武器になろうが俺には関係ない -- 2017-03-12 (日) 08:06:40 よくねーよ -- 2017-03-12 (日) 21:38:28 一個積みならどの機体が良いですかね。レオの頭に装備しても意味無いですか? -- 2017-03-12 (日) 17:04:43 レオなら軽スロにピン*3載せれば火力でるからオススメよ -- 2017-03-12 (日) 17:27:40 トラピンレオはナタより動きやすくて良いですよ〜火力もそこそこ出ますし -- 2017-03-12 (日) 23:29:47 Wpがもう直ぐ買えるトコまで溜まるから次の目標決まった! -- 2017-03-13 (月) 00:30:59 どれくらいまでの厚さの壁ならぶち抜いて叩けるのです? -- 2017-03-17 (金) 15:25:46 雪山の屋根付き鉄橋の床は抜ける。ガレス他盾持ちがビコンまで突っ込んで来た時に下から当てて倒してる -- 2017-03-17 (金) 22:52:31 結構抜けるんですね、ありがとうございます -- 2017-03-19 (日) 02:39:11 これに突っ込むのも野暮だと思うけど爆破範囲より実質壁貫通の方が理不尽感は高いな -- 2017-03-23 (木) 12:30:25 荒野の中央を分離してる壁も、砲身をめり込ませて発射すると敵機に届く。軽量機には奇襲にもなって便利。 -- 2017-03-26 (日) 11:04:01 最近ようやく三つ目ゲットしてトラフューにしたけど今まで苦戦してた敵の円卓が面白いように溶けて楽しすぎるww -- 2017-03-25 (土) 22:41:09 これほどウザい武器はないってくらい強いよ。 -- 2017-03-27 (月) 01:18:08 いくら強いと言ったって沢山いるから勝てるわけではないそ。多いとビーコン取りに行く機体無いし、前線もキツイ、しかも前線上がってるのに後方ラインを押し上げてこないヤツ(芋)多すぎ。雪山で全体見てると勝てないって思う。 -- 2017-03-31 (金) 08:57:22 雪山でトラフュ見るともうやる気なくす。近づくことすら困難。しかも2機とか出てきたらゲーム自体やめたくなってくる -- 2017-03-31 (金) 13:15:49 多少のダメージは覚悟で敵の近くまで攻めると割とかき乱せるよ。まあ結局味方頼みなところもあるけど -- 2017-03-31 (金) 18:21:47 これも一発ずつ撃ててリロードもしてくれりゃいいのに -- 2017-03-31 (金) 09:40:11 流石に強すぎるだろ…。 -- 2017-03-31 (金) 12:54:28 威力を抑えて弾速を半分にするなら良いぞ -- 2017-03-31 (金) 13:17:15 爆風と盾貫通はわけがた -- 2017-03-31 (金) 17:42:30 ミスった削除してくれ -- 2017-03-31 (金) 17:43:30 爆風=盾貫通の -- 2017-03-31 (金) 17:44:08 爆風を修正前に戻して、爆風の威力を下げればよろしい。 現状爆風とアンサイル無効の武器はないけどテス鯖であったからね。オルカンとピナタがちょっと不利になるし、直撃ダメと爆風ダメとが分かりづ
    くなるとは思うけどお願いします。 -- 2017-03-31 (金) 18:38:42 あと直撃した時のみ爆風ダメージが入るように。 盾持ち以外や盾持ちでも構えた方向以外から爆風を受けた時は入る仕様にする -- 2017-03-31 (金) 18:41:03 爆風とアンサイルじゃなくて盾とアンサイルね -- 2017-03-31 (金) 18:51:25 今回のテス鯖で爆風の範囲が狭くなった気が。トラカネで行ってるけど思ったより入らない。8レベ以上の上昇幅が400前後から600辺りになってるかそう思うだけなのかな -- 2017-04-02 (日) 09:33:50 助けてください、敵にいたらうざいし味方にいてもうるさいし騒音被害で苦しんでます。 -- 2017-04-02 (日) 13:21:31 ギギーガコン ウィーンガコン スヴァォーン!!スヴァォーン!!スヴァォーン!! -- 2017-04-02 (日) 22:17:26 こいつだけやけにリロード音うるさいよな。最初自分の武器から発せられてるのかと勘違いしてたわ。 -- 2017-04-03 (月) 19:54:51 音を消せ -- 2017-04-15 (土) 00:02:15 こいつが炊飯器のバリア貫通してダメージ与えてくるのってどういう原理なんだ?誰か使ってる人解説お願いします -- 2017-04-04 (火) 13:56:40 アンサイルは貫通しないはずだが・・・。単に剥がされたところに撃たれたとかじゃないのか?あとは、ゼウスとのキメラに撃たれてゼウスの方のダメをトライデントのダメを勘違いとか、後ろから別の敵に撃たれてたのに気づいてなかったとか。 -- 2017-04-04 (火) 14:55:53 爆風。時々トラピンでも食らうときある。特に人のアンサイルに入ってるときは。 -- 2017-04-04 (火) 15:10:51 どんだけ全速力で(それこそストーカーほどのスピードでも)逃げてもダメ入るからある意味ゼウス以上の厄介者だよな -- 2017-04-06 (木) 16:37:49 この武器近接信管型にしなけれいいと思うんだけどなー -- 2017-04-27 (木) 16:33:42 ゼウフューのってるとき、こいつ2本背負ったカネに迫られたら負けを覚悟する。あいつら撤退能力高すぎんよー -- 2017-05-06 (土) 06:54:04 ほんとこいつ嫌い -- 2017-04-06 (木) 22:31:12 今日もいっぱいやられたわ。こいつに向かって行けるのはアンランスしかねぇ -- 2017-04-06 (木) 23:07:56 トラオン構成してる奴見たけど、正気か?…円卓は蒸発してたけどね… -- 2017-04-11 (火) 23:37:55 オン #とは -- 2017-04-18 (火) 15:33:46 トライデントオルカン? ウホッ -- 2017-04-20 (木) 01:09:03 「○○オン」が通用しないのか -- 2017-04-20 (木) 01:11:39 トライデントオンリーじゃなくて? -- 2017-04-26 (水) 00:50:39 トライデントとトランバスじゃないの? -- 2017-05-10 (水) 00:25:24 こいつだけ爆発系武器としては優遇され過ぎでしょ?爆風範囲はトラピン並み、リロードは15-18秒ぐらいでバランス取ってくれよ・・・ -- 2017-04-18 (火) 11:15:23 爆発範囲が広いのはWP武器だしいいんだよ。ただリロードがピン以下なのは納得いかないなぁ。 -- 2017-04-18 (火) 15:44:39 爆風は本体のみにダメージが入るようにしろ -- 2017-04-18 (火) 15:46:10 テス鯖でトランバスの爆発範囲が狭くなったが、だったらコレの爆風も狭めろ。上にもあるがコレだけ優遇されてると言われてもしょうがないよ。 -- 2017-04-18 (火) 15:49:29 DPSはピンの2.1倍(7170)に。トランバスもリロードが18秒と長いから、これもそれに合わせてピンと同じ12秒となる。(トライデントは発射までに2秒かかるから実質ピンよりリロードは長い)のと発射間隔をほんの少し長くする -- 2017-04-27 (木) 15:43:08 なぜこうするのかというと、軽機体が後退した時に避けやすくするのと。上にのある通りトランバスとの兼ね合い。 -- 2017-04-27 (木) 15:47:12 あと下のコメにも書いたけど、直撃した時だけ爆破するようにすればいいんじゃね。ストが全速力で逃げても当たるようなことはなくなるはず。 -- 2017-04-27 (木) 16:37:31 重武器だからね? -- 2017-04-18 (火) 15:08:16 よく威力が高すぎると言われるが、トランバスとDPSはほぼ変わらない。問題はリロードが短いことだと思う -- 2017-04-27 (木) 15:48:50 この武器だけ近接信管型じゃなくて壁もしくは機体に当たった時のみ爆発する仕様なら実装当初のような爆発範囲でもいいと思うんだけど -- 2017-04-27 (木) 16:32:58 重武器なのに威力低いっておかしいと思わないのかな?ただの我儘じゃねーか上の文句。 -- 2017-04-29 (土) 14:12:00 あんたバカなのか。俺は威力が高すぎるだろという意見に、そんなことはないトランバスとほぼ一緒だ。と言ったまでだし、だったらトランバスとほぼ一緒から威力をあげてピナタに近い威力にあげて、その代わりにリロードを長くしたらどうと言ったんだ -- 2017-04-29 (土) 18:56:17 だから俺はその人に威力下げるんじゃなくてリロードを長くする方向で考えたらと提案しただけなのに、どうしたらそう解釈できるのやら -- 2017-04-29 (土) 18:57:57 それでもこの装備が許せないという人は、次にかく動画をYouTubeで検索して一目見てほしい。多少なりとも評価は変わるはずである。「War Robots- Natasha or Fury? Comparison, Math, and WRECKING Face! 」 -- 2017-04-29 (土) 15:25:19 引き撃ちしてもオルピナ、トラピンにみたいに避けれないことが多いから文句でるんでしょ。かと言って爆破範囲を狭くされても、その爆発範囲が広いのがこの武器の特権なんに。だから直接当たった時だけ爆破するようにして欲しいって言ってんだが変更なし -- 2017-04-29 (土) 19:04:32 許せない訳じゃないんだよなぁ。個人的には爆発範囲よりリロード時間を長くしてほしい。流石にトラピンより射程長いのにリロードがクソ早いのは何とかしてほしい。 -- 2017-04-29 (土) 21:25:24 それには俺も同意だわ -- 2017-04-29 (土) 22:27:33 リロード時間を長くするならDPM調整のために威力上げろよ?使われるだけじゃなくて使う側の人間もいることを忘れるな -- 2017-05-07 (日) 03:40:23 威力をあげた上でと何度も入ってるんが。なんでそこを頑なにスルーするんだよ池沼ですか -- 2017-05-07 (日) 10:49:41 装備してる機体の足の遅さを考えるとトライデントは、現状のままでいいと思う。壁に隠れたり、他のやつと共闘してロックオンをずらしながら近づ倒すことにが面白いのに。 -- 2017-05-11 (木) 01:27:13 隠れてあたらないならいいけど、こいつの爆発はなぁ・・・ -- 2017-05-11 (木) 09:48:42 アンサイルに弱い疑惑 -- 2017-05-12 (金) 16:51:08 当たり前。どんな装備なのかを知っていると園児にでもわかるだろ。 -- 2017-05-12 (金) 17:05:23 雑談・質問・相談? -あーあ、2chの新スレ(93)落ちたよ。22コメじゃ、あかんかったか… -- 2017-05-12 (金) 17:08:51 --時間決めて立て直します? -- 2017-05-13 (土) 00:21:09 -伝説ノームでレベリングしているのですが、罵倒を防ぐ手段ってありますか? -- 2017-05-11 (木) 21:05:02 -超レア称号付きの魔造生物は、能力にそのまま付与されて作れるのですか? -- 2017-05-09 (火) 07:32:06 --せやで。作り直しも可能だからとりあえず使ってみるといい -- 2017-05-09 (火) 10:06:32 -第2章の帝都をクリア後、物語が進まないのですがなにかしなければいけないことってありますか? -- 2017-04-24 (
    月) 12:11:08 --遺跡側(リリーナ・ファウストチーム)の攻略は進めた? -- 2017-04-24 (月) 12:49:00 ---ラルバ遺跡が残っていますが攻略レベルが今までの倍近いです。それでも攻略が必要ですか? -- 2017-04-24 (月) 13:04:34 ---ラルバ遺跡はボスが倒せなくてもボス戦に到達すればイベントが進みます。今後もそういった形式の迷宮がいくつかあるので、行ける場所にはとりあえず行ってみた方がいいと思います -- 2017-04-25 (火) 00:16:42 ---ファウストを連れて行ったらイベントが起きて無事進みました。分かりました!これからは色々試してみます。 -- 2017-04-25 (火) 09:25:33 ---レスありがとうございました! -- 2017-04-25 (火) 09:26:02 -"血に飢えし壊れたミスリルレイピア"が有ります これを照合継承に使用して"血に飢えし壊れた悪のサーベル"は作れますが、そこから変化合成で"血に飢えし壊れた断罪のサーベル"は作ることが出来ない という理解で良いでしょうか。 -- 2017-04-04 (火) 00:02:16 --合ってます -- 2017-04-04 (火) 12:32:15 -ギルティランスに必殺率最大値+10%って元からついてましたっけ……? アイテムではゴッズボルボソードだけだと思ってたんですが…… -- 2017-04-01 (土) 18:24:16 -質問ですがボーグ剣(君)は超重鎧ガン積みで攻防戦術と追加ダメージ積む感じでいいんでしょうか? -- 2017-03-23 (木) 20:39:38 --あとは宝石で力・敏捷・運あたり上げるの忘れないようにとクリティカルガードをある程度積めると安心かな -- 2017-03-26 (日) 18:01:12 -忍者のlv30達人は、相手の連続行動を複数回避けた時避けた回数分、反撃の判定があるのでしょうか? それとも何度避けたかは関係なく、連続行動のうち一度でも避けていたら1度の反撃判定でしょうか -- 2017-03-22 (水) 15:34:09 --冒ギル1の手記で -- 2017-03-22 (水) 17:33:17 ---「何回攻撃受けても剣士の反撃の確率は変わらないから1回だけ受けて後は回避するのが賢い」みたいなのあったはずだから、多分忍者の場合も同じで何回避けても一度の攻撃に対する判定は一回 -- 2017-03-22 (水) 17:35:17 ---ていうか回避のたびに判定してたらもっと反撃してると思う -- 2017-03-22 (水) 17:35:47 -迷宮攻略のページでログを確認して敗因を探れと書いてあるんですけどそもそもログのどこを見ればいいんですか? どういうところから改善点を見つけるのでしょうか? -- 2017-03-22 (水) 00:27:34 --ダンジョンで負けた戦闘のログを見る。そもそも何故死んだのか、魔法か物理かブレスか?誰から死んでるのか?壁役は機能してるのか?こちらの攻撃は当たってるのか?ダメージは足りてるのか?回復役が先に死んでたりしないか? -- 2017-03-22 (水) 10:36:02 ---エルフの森のボス戦でダークロードの連続攻撃で僧侶が 死んで、盗賊、剣士が死んで負けてました -- 2017-03-22 (水) 11:31:12 ---連続攻撃って後衛とか関係ないんですか? -- 2017-03-22 (水) 11:40:40 ---その辺りでしたら僧侶ではなく、賢者の方が使い勝手が良いと思います。今は単純に相手の数、攻撃回数が多い程、後衛への被弾が多くなると考えればいいと思います。 -- 2017-03-22 (水) 13:31:48 ---ありがとうございます 賢者育ててみます -- 2017-03-22 (水) 16:26:05 ---その辺なら後衛に十分な防具が行き渡っていない事が多いから、まずはその辺ですかね。店売り無称号でもいいから盾持たせればスキルの回避アップもあって被弾率は下がるかと -- 2017-03-22 (水) 17:42:19 ---後衛の防具ってどのくらいの割合にすればいいんですか?盾一個とかでいいんですか? -- 2017-03-22 (水) 20:27:17 -初心者です -- 2017-03-22 (水) 00:22:48 -誰や消したの -- 2017-03-21 (火) 23:52:58 --とりあえず戻した。つまらん事する輩もいるもんだな -- 2017-03-22 (水) 10:39:07 -秘法剣士のスキルの経験値が2倍になって半分になるってどういう意味があるんですか? -- 2017-03-21 (火) 07:35:45 --経験値半減のデメリットを無視できる。まあ賢者も忍者も君主も秘剣と絡める場面は思い付かんが、魔造だと有効な時もある -- 2017-03-21 (火) 14:32:01 ---なるほど、ありがとうございます -- 2017-03-21 (火) 16:16:18 -日替わりに拳で語る盲人の呪剣が、トレハン中にこんなの出たら笑うわ -- 2017-03-09 (木) 00:05:57 --それ知らないうちに拾ってて笑った(真顔 -- 2017-03-19 (日) 23:18:43 -トレハンPTでバベル踏破出来ません。PTはキリン忍(聖)プロップ戦Mユニ君(修)ノーム僧(賢)捨て子ピグ盗M隠遁サスカッチ狩Mです。Lvは魔造は99、他は102です。予備でドラゴ戦M捨て子、ピグ君(修)ノーム僧(賢)騎士、エルフ盗M、ワーキャット古武術がいます。深度は攻略PTなら通常鳥居、魔性バベルクリア出来る程度です。 -- 2017-03-08 (水) 17:51:30 --何階で詰んでるのかとか死因とか書かないことには何とも。NPCは使わない方針?兎やドレスは持っていない? -- 2017-03-09 (木) 05:00:57 ---このパーティを6個作ってるのでNPCは組み込めないですね。基本はロアで詰まってます。今は銀竜集めに行ってますがまだPT分集まらず -- 2017-03-10 (金) 15:38:39 ---失礼しました。集まらず保留としてます やはり忍者を捨てて剣士の方が良さげですね -- 2017-03-10 (金) 15:42:55 ---ノームでロアを焼けないなら、別で魔法攻撃役を用意する必要があるね。リッチー・ウィスプ・サンダバあたりがオススメ。将来的にドレスを全ptに持たせることを考慮すると、戦士をドラやアマゾネスにする事も考えられます。 -- 2017-03-12 (日) 00:38:30 ---あとは単純に装備などが不足している可能性もあります。攻略PTが魔性バベル踏破してる段階で通常バベルをトレハンPTがそこまで登れるなら十分だとも思います -- 2017-03-12 (日) 01:04:51 --とりあえずPT見た感想としては・ロアで詰みそう・ピグ盗がすぐ死にそう・勝てないなら忍者を諦めて大人しく剣士とか入れたほうがいいかな。あとはNPC使えるなら魔造メインだしリリーナとかトレハンのファウストとか入れたほうがいいと思う -- 2017-03-09 (木) 05:10:45 -主を導くアメジストを入手しました。とりあえずはステupのために侍に待たせてるんですが、みなさんならどう使われますか? -- 2017-03-07 (火) 11:57:36 --魔矢特化魔法使いの装備を圧縮できます -- 2017-03-08 (水) 02:24:50 -キリン討伐なんですが、回避高くて当たらないです。魔Mで削ろうとも考えたのですがほぼほぼ無効化されます。猫狩聖で命中確保確保していくのが定石かと思いますが、他に命中確保しやすいアイテムとかあれば教えて欲しいです。 -- 2017-03-02 (木) 17:09:14 --入手しやすそうで命中高いとなるとエルブンボウをパンドラに入れるとか? あとは、剣聖の心眼の活用もお勧め。私は愛用してたフラソ聖Mで叩きのめした。 -- 2017-03-03 (金) 00:40:44 --フラソド剣聖、ボーグ剣士(君主)、猫狩(剣聖) -- 2017-03-03 (金) 09:20:39 ---で倒したよ -- 2017-03-03 (金) 09:22:00 ---みなさんありがとうございます。 参考にさせていただきます!当たりさえすれば倒せそうなので頑張ります! -- 2017-03-03 (金) 10:16:29 --アンデッド狩(侍
    で重装無効の単発銃使いでも、命中はある程度確保できて、火力もあるので、通常レベルなら軽く討伐できるかと思います。体力が少なく打たれ弱い為、攻撃力→HPがあると尚よしです。 -- 2017-03-09 (木) 08:01:49 -初心者です。現在第2章まで進んだのですが、初期に作った「人間」は現在使っていないのですが解雇してしまっていいのでしょうか? -- 2017-02-28 (火) 03:47:51 --構わないですよ -- 2017-02-28 (火) 18:18:42 -選ばれし伝説の守護のオーブゲット、嬉しさ半減だよね -- 2017-02-28 (火) 01:26:34 --ネバネバ、しよう。 -- 2017-03-03 (金) 00:42:00 -魔性のラルバは5ターンほどで倒してこれるのですが、魔性の呂布戦になると全滅してしまいます。 魔Mのニュークリアで取り巻きを倒す方向でやっているのですが魔性の呂布戦だと -- 2017-02-17 (金) 23:03:43 --失礼いたしました。魔性の呂布戦だと副将に残られて救出されてしまいます。なのでワーキャット狩聖で取り巻きを倒すのとどちらがいいですかね。 -- 2017-02-17 (金) 23:06:43 ---魔Mに鈍足をつけて副将より後に行動できるか試してみるのは?猫狩は必殺攻撃で着火できる役が他に用意できるなら効果的だと思いますが、そうでないなら魔Mと大差ないと思います -- 2017-02-18 (土) 08:25:09 ---その手がありましたか!速度調節してもっかいチャレンジしてみます! -- 2017-02-18 (土) 12:28:58 -質問です。秘法剣士に僧侶呪文を覚えさせて使っているのですが、行動率を 攻撃行動100% 魔法使い呪文0% 僧侶呪文100%に設定しても魔法使い呪文を使用することがあります。 直前に戦士がダメージを受けていて、ヒールなどの魔法使用回数が残っている状況でも起きます。 実害はほぼ無いのですが、何故なのかが気になります。どなたかわかる方はいらっしゃいますか? -- 2017-02-15 (水) 22:48:21 --単純にダメージが少ないから僧侶魔法を使うほどではなかったのでは? -- 2017-02-16 (木) 02:04:25 -もうアップデートしないのかな、せめてパズズ戦までは作って欲しいな。 -- 2017-02-06 (月) 14:10:49 -質問ですが、マリー狩Mは銃等 -- 2017-01-30 (月) 00:48:14 --途中送信すいません。攻撃回数より攻撃力 -- 2017-01-30 (月) 00:49:28 ---申し訳ないです。銃等 -- 2017-01-30 (月) 00:49:55 ---攻撃回数よりも大弓や銃を多く積んで単発威力 -- 2017-01-30 (月) 00:56:23 ---なんかおかしい...攻撃回数よりも単発威力を上げた方が良いのでしょうか? -- 2017-01-30 (月) 00:57:36 ---その辺のバランスは進行度とかにもよるけど、銃は0~2本程度で回数は20回前後は確保しておくのが普通。単発威力に期待したいなら侍に転職かなぁ -- 2017-01-30 (月) 11:07:50 ---進行度は鳥居 -- 2017-01-31 (火) 02:04:30 ---鳥居はクリア出来なくて伝説バベル38Fまで安定して行ける程度です。攻略パーティはまだ試して無いので不明ですが -- 2017-01-31 (火) 02:08:26 --->メモ帳などの別のところで文章を作成してからコピー&ペーストで投稿欄に貼り付け、その後に送信することをお勧めします。 -- 2017-01-31 (火) 02:45:46 ---攻撃回数多すぎても無駄なのでマリー自身の命中と相談。あるいは想定敵とのログ見て大体のヒット数を確認して調整すればいいと思います -- 2017-01-31 (火) 02:47:51 ---ありがとうございます。ちょむと調整したら上手い事行きました -- 2017-02-02 (木) 13:38:27 -後回しにしてた魔性神魔の攻略を進め始めてひと月……ついに1体目のエンキドゥ手に入れたぞー! まずは剣戦で作ろうかな! -- 2017-01-27 (金) 22:29:13 --エンキに限らず剣士に関してはアイテムが揃ってないうちは剣侍のほうが攻撃力を高めやすい。ある程度超レアなんかが揃うと剣戦で強いスキルを沢山積めるほうが強くなる。最終的に強い剣に必要な超レアがついて揃えば剣侍でいいかってなる -- 2017-01-29 (日) 04:00:56 ---なるほど! まずは攻撃力を伸ばす方向で考えたほうがいいんですね! ありがとうございます! -- 2017-02-01 (水) 21:20:26 -サイボーグの近距離アタッカーで剣聖Mと忍者(剣聖)どっちがいいですかね?加速強化狙いです -- 2017-01-24 (火) 23:29:22 --レイピアが余ってるのでそれを使えるアタッカーを作ろうと思ってます -- 2017-01-24 (火) 23:32:14 ---こういう事言っちゃうとアレだけど加速自体はそこまで強くないので当てにしないほうがいいかと。サイボーグ自体は追加アタッカーが出来るので聖(忍)とかが強いと思う。ただ基本脆いから前衛は防具と武器のバランスが難しい -- 2017-01-25 (水) 01:15:46 ---そうなんですね ついでにレイピアをいかせるアタッカーって誰かいませんか? -- 2017-01-25 (水) 01:55:12 ---近接細剣を一番使えるのはペガサス。あとは最序盤だとピグや吸血鬼にもたせて追加アタッカーの真似事はできるかな -- 2017-01-25 (水) 03:33:23 ---返信有難うございます ペガサスはまだまだなので諦めるしかないですね -- 2017-01-25 (水) 13:55:46 ---レイピアもちで前衛に立つなら聖(君)がオススメですよ -- 2017-02-10 (金) 09:47:26 -初心者です。遠距離、近距離攻撃適正が獲得できるアイテムはあるのでしょうか? -- 2017-01-23 (月) 16:57:03 --スキルがまとめてあるページがあるのでそこを見ましょう。…まあ、結論から言えば無いも同然ですが -- 2017-01-23 (月) 17:55:50 --遠距離適正はサイボーグの固有装備があります。他は超レア限定かと思います。 -- 2017-01-24 (火) 18:50:33 -みなさんは超レアってストーリーの進行具合的にいつ頃から集め始めましたか?またどこを回ったとかありますか? -- 2017-01-20 (金) 01:46:59 --少なくともストーリー進めるだけなら超レア無くてもどうとでもなる。自分は魔性バベル踏破したくらいから意識して超レア集め始めた。それまでは偶然拾ったのと神器交換だけ -- 2017-01-20 (金) 04:08:17 ---やはりそこまで意識はしておられない感じですか。なるべく性能のいい装備集めてストーリー攻略してみます! -- 2017-01-20 (金) 10:50:00 -調べても出てこないので質問させて下さい -- 2017-01-19 (木) 17:03:59 --ああ送信してしまった…仲間が仲間を攻撃して毎回しんで帰ってきてしまいます。ロードレオンが吸血鬼魔法使いを毎回攻撃してしまうのですが、何故なのでしょうか -- 2017-01-19 (木) 17:06:01 ---調べたら出てきます。まずアプリ内のスキル説明を見ましょう -- 2017-01-19 (木) 21:50:26 ---本当にありがとうございます。戦闘能力値あたりを見ていて気付きませんでした。昨日より初めてずっとにらめっこ状態でして…こんな凡ミスにコメント有り難うございました。 -- 2017-01-20 (金) 01:10:25 -ダンジョンは称号でレア倍率変わりますか? -- 2017-01-14 (土) 21:34:58 --つQ&A -- 2017-01-14 (土) 23:45:26 -初歩的な質問なのですが、ナックルやガントレットをつけても、ファウストなど格闘攻撃になりますか? -- 2017-01-14 (土) 00:16:18 --ファウストは自身の固有装備で攻撃力が上昇しているので、格闘攻撃になることはありません -- 2017-01-14 (土) 10:33:04 ---ありがとうございますm(_ _)m -- 2017-01-16 (月) 20:50:39 -エンキドゥ
    99に1.1、1.2、1.3、1.6の成長スキル付けて壊れた装備宝石改造して無双だー!って思ったけど宿った神魔相手だと大してダメージ与えれず全滅、ここまで来ると超レアも大量に集めないと無理? -- 2017-01-07 (土) 19:54:54 --エンキドゥ以外も宝石改造装備してるけど超レアないからそこまで強くない -- 2017-01-07 (土) 19:56:08 --成長より特効スキルの方が火力が出る。 -- 2017-01-07 (土) 20:25:23 --成長は火力よりも耐久を伸ばすスキルと考えたほうがいい。火力は特効や威力倍率を伸ばさないとダメージが増えない -- 2017-01-10 (火) 13:42:02 --武器で火力を伸ばせない格闘アタッカーだと貴重な火力源だけど剣持たせる事が前提だからなぁ -- 2017-01-10 (火) 18:36:24 -初心者です。 新規キャラ作成の際の能力ボーナスとは高ければ高いほど、いいキャラってことなんですか? 後々の能力に差が出ますか? -- 2017-01-06 (金) 20:46:26 --yesでnoです。詳しくはQ&Aをどうぞ~ -- 2017-01-06 (金) 21:02:05 ---Q&Aに書いてあったのですね。失礼しましたm(_ _)m -- 2017-01-07 (土) 08:30:19 -レベル上げなのですが、50から先が上がりません。みなさんはどうやってあげてらっしゃるのでしょうか?? すみません、こんな質問してしまって。。 -- 2017-01-04 (水) 01:24:31 --修道者をメンバーに入れて、ダンジョンにチケットを使ってる。後は有料サービス使ってる人もいる -- 2017-01-04 (水) 09:32:20 ---なるほど やはりチケットは重要ですね 頑張ります!ありがとうございます! -- 2017-01-04 (水) 09:39:40 ---チケットは勿体無いと思います。修道者と、EX上昇装備で十分。 -- 2017-01-06 (金) 00:29:45 ---勿体無いと思う方が勿体無い。毎日貰えるし在庫整理でも貰えるし。使い道が日替わりと育成とトレハンしか無いんだから50あたりで立ち止まる人の使い道なんて育成くらいでしょ -- 2017-01-06 (金) 02:22:51 ---確かに勿体ないと思って使わないでいるのは本末転倒だけど、とはいえ日替わりで超レア来た時用のチケットくらいは残しておくべきでは -- 2017-01-06 (金) 14:32:49 ---50で止まるくらいの日替わり枠で当たりが出る方が稀だでいまんとこ考える必要ないんじゃない?4と7なんて持ってない時点ではずれだし -- 2017-01-07 (土) 15:39:58 -下は投稿ミスです、すみません。初歩的な質問で申し訳ないのですが、戦士などの職業スキルによる2/3は、神の盾などの装備による2/3と同一のものなのでしょうか? -- 2017-01-02 (月) 12:23:55 --このゲームはスキル名称が変わると別のスキルと扱われるので大丈夫。 -- 2017-01-02 (月) 12:27:57 ---素早い返信ありがとうございます。安心して進められそうです。 -- 2017-01-02 (月) 14:49:09 --その手の質問が多いのでQ&Aのページに足しておきました。わかりやすい表記になっているのか不安なので、どなたか調整していただけると助かります -- 2017-01-04 (水) 13:47:20 -数日前に始めました -- 2017-01-02 (月) 12:16:04 -投稿ミスすいません。育成兼ストーリー進行PTで空中遺跡まで来たのですが流石に全滅してしまったのでメインPTの編成を考えてるのですがアドバイスもらえないでしょうか? 巨人戦士M、巨人侍(聖)、ロードレオン人間君主(ロ)、ノーム僧侶(修)、ドラゴニュート修道者M、ワーキャット剣聖(狩人) -- 2016-12-31 (土) 18:47:09 --おおよそ修道者と僧侶が原因で全滅してるでしょうね -- 2016-12-31 (土) 20:07:35 --空中遺跡は招雷があるからドラゴニュートはキツい。 -- 2017-01-01 (日) 14:21:46 --僧侶の前職を賢者かロイヤルラインにして修道者を別のキャラ(パフ貼り)にしておけば問題無いと思います。 -- 2017-01-02 (月) 05:43:18 -投稿ミスすいません。 -- 2016-12-31 (土) 18:46:34 -育成兼ストーリーPTで空中遺跡まで来たのですが流石に全滅してしまったので -- 2016-12-31 (土) 18:35:53 -呂布戦がクリアできません。ていうかクリア出来る気がしません。ファウスト・鬼侍(修)・ノーム僧(戦)・アマ剣(修)・吸血秘(魔)・天賢(魔)です。 -- 2016-12-27 (火) 23:08:02 --ファウスト、鬼侍聖、ドワ剣侍、ノム僧ロ、サイ魔M、天賢忍に変更。そろそろ一軍を育てる時期に入ってきた -- 2016-12-27 (火) 23:23:24 ---わかりました。レベルは大体50位が目安でいいでしょうか? -- 2016-12-28 (水) 00:51:18 ---もう70無いと死ぬ。 -- 2016-12-28 (水) 09:47:54 ---壁役は巨人戦士M(70レベ推薦)僧侶を救出使える70までは上げたいですね。もし敵の反撃で攻撃役から崩れてるのであれば、反撃されにくい遠距離攻撃役を採用してみてはどうですか?例 ワーキャット剣聖(狩人) -- 2016-12-31 (土) 00:25:47 -クラマの100レベのスキル特殊行動発動率はどれぐらい上がりますか?言うほどなのでしょうか?あとクラマの転職先を君主忍者剣士で迷っているのですがどれがいいですか?一長一短なのは分かっていますがその上で教えてくれませんか? -- 2016-12-25 (日) 23:46:27 --ちなみに刀が余っているので刀を持たせたいのですが -- 2016-12-25 (日) 23:49:01 ---かなり上がるよ。スキル発動率一覧のページに具体的なのは書いてあるけど、8~10%程度は上がる。転職先は最終的に忍者に落ち着くとは思うが、装備依存度がかなり高いから刀が余ってるって情報だけだと十分な能力値を確保できるかは分からん -- 2016-12-26 (月) 00:13:22 ---やっぱり忍者が一番使ってて面白そうなので忍者します 返信有難うございました。 -- 2016-12-26 (月) 00:46:33 ---クラマ忍は刀の質もそうだけど刀で攻撃回数が低下するのを補えるだけの良い小手を持ってることが重要だと思う -- 2016-12-26 (月) 03:31:14 ---了解です -- 2016-12-26 (月) 04:40:59 --もう一つ質問なのですがサスケの刀に刀倍率がかかってないのですが皆さんもかかってないのでしょうか? -- 2016-12-26 (月) 04:47:18 ---サスケの刀はゲームシステム的には刀じゃなくて固有装備カテゴリ。ネコマタの宝石とレオンのエクスカリバーだけはカテゴリがそれぞれ宝石と剣カテゴリだから倍率補正がかかる -- 2016-12-26 (月) 10:21:22 ---なるほど刀って書いてあるのに倍率かかってないなと思ったのですがそういうことだったのですか。返信有難うございます -- 2016-12-26 (月) 10:40:21 -石化対策ってどうすれば良いのですか?回避がどうとかって書いてあるのをどこかでみましたが・・・ -- 2016-12-25 (日) 08:55:22 --現状石化無効は敵にしか実装されていないので装備等では対策出来ません、石化は攻撃が当たった時に石化判定が出るので当たりさえしなければ良いので回避するのが現状出来る対策です、回避壁はもちろん後衛の回避力も伸ばしてみましょう -- 2016-12-25 (日) 09:03:34 --対策は当たらないように祈るだけなのが現状。しかも対策に使えるペガサスが石化厨の敵のレア泥必要という -- 2016-12-25 (日) 10:22:52 ---呂布戦がクリアできません。ファウスト・鬼侍(修)・ノーム僧(戦)・アマゾネス剣(修)・吸血秘(魔)・天賢(魔)です。 -- 2016-12-27 (火) 23:02:23 -凄い初歩的な質問かもしれないけど、このゲームの戦闘の行動順を決める要素って何?レベル? -- 201
    6-12-21 (水) 20:40:39 --基礎能力値の「敏捷」と行動順に関係するスキルの[戦術]高速行動・先制攻撃・待機攻撃・鈍足行動。振れ幅もあるので運も関わるから、運も高いほど速くなりやすいけど敏捷ほどは関係しない -- 2016-12-21 (水) 23:41:25 -2年くらいやり続けてやっと第6章制覇……さて、これからは後回しにしてた魔性以上の神魔攻略だ……魔性レバノンやらなきゃ -- 2016-12-19 (月) 07:49:29 -湖底遺跡クリア出来ません、ファウストに行かせても無理です。どうしたらいいですか? -- 2016-12-18 (日) 07:14:20 --鍛えて装備固めろ。その情報だとそれしか言えん。 -- 2016-12-18 (日) 19:55:42雑談・質問・相談? -あーあ、2chの新スレ(93)落ちたよ。22コメじゃ、あかんかったか… -- 2017-05-12 (金) 17:08:51 --時間決めて立て直します? -- 2017-05-13 (土) 00:21:09 -伝説ノームでレベリングしているのですが、罵倒を防ぐ手段ってありますか? -- 2017-05-11 (木) 21:05:02 -超レア称号付きの魔造生物は、能力にそのまま付与されて作れるのですか? -- 2017-05-09 (火) 07:32:06 --せやで。作り直しも可能だからとりあえず使ってみるといい -- 2017-05-09 (火) 10:06:32 -第2章の帝都をクリア後、物語が進まないのですがなにかしなければいけないことってありますか? -- 2017-04-24 (月) 12:11:08 --遺跡側(リリーナ・ファウストチーム)の攻略は進めた? -- 2017-04-24 (月) 12:49:00 ---ラルバ遺跡が残っていますが攻略レベルが今までの倍近いです。それでも攻略が必要ですか? -- 2017-04-24 (月) 13:04:34 ---ラルバ遺跡はボスが倒せなくてもボス戦に到達すればイベントが進みます。今後もそういった形式の迷宮がいくつかあるので、行ける場所にはとりあえず行ってみた方がいいと思います -- 2017-04-25 (火) 00:16:42 ---ファウストを連れて行ったらイベントが起きて無事進みました。分かりました!これからは色々試してみます。 -- 2017-04-25 (火) 09:25:33 ---レスありがとうございました! -- 2017-04-25 (火) 09:26:02 -"血に飢えし壊れたミスリルレイピア"が有ります これを照合継承に使用して"血に飢えし壊れた悪のサーベル"は作れますが、そこから変化合成で"血に飢えし壊れた断罪のサーベル"は作ることが出来ない という理解で良いでしょうか。 -- 2017-04-04 (火) 00:02:16 --合ってます -- 2017-04-04 (火) 12:32:15 -ギルティランスに必殺率最大値+10%って元からついてましたっけ……? アイテムではゴッズボルボソードだけだと思ってたんですが…… -- 2017-04-01 (土) 18:24:16 -質問ですがボーグ剣(君)は超重鎧ガン積みで攻防戦術と追加ダメージ積む感じでいいんでしょうか? -- 2017-03-23 (木) 20:39:38 --あとは宝石で力・敏捷・運あたり上げるの忘れないようにとクリティカルガードをある程度積めると安心かな -- 2017-03-26 (日) 18:01:12 -忍者のlv30達人は、相手の連続行動を複数回避けた時避けた回数分、反撃の判定があるのでしょうか? それとも何度避けたかは関係なく、連続行動のうち一度でも避けていたら1度の反撃判定でしょうか -- 2017-03-22 (水) 15:34:09 --冒ギル1の手記で -- 2017-03-22 (水) 17:33:17 ---「何回攻撃受けても剣士の反撃の確率は変わらないから1回だけ受けて後は回避するのが賢い」みたいなのあったはずだから、多分忍者の場合も同じで何回避けても一度の攻撃に対する判定は一回 -- 2017-03-22 (水) 17:35:17 ---ていうか回避のたびに判定してたらもっと反撃してると思う -- 2017-03-22 (水) 17:35:47 -迷宮攻略のページでログを確認して敗因を探れと書いてあるんですけどそもそもログのどこを見ればいいんですか? どういうところから改善点を見つけるのでしょうか? -- 2017-03-22 (水) 00:27:34 --ダンジョンで負けた戦闘のログを見る。そもそも何故死んだのか、魔法か物理かブレスか?誰から死んでるのか?壁役は機能してるのか?こちらの攻撃は当たってるのか?ダメージは足りてるのか?回復役が先に死んでたりしないか? -- 2017-03-22 (水) 10:36:02 ---エルフの森のボス戦でダークロードの連続攻撃で僧侶が 死んで、盗賊、剣士が死んで負けてました -- 2017-03-22 (水) 11:31:12 ---連続攻撃って後衛とか関係ないんですか? -- 2017-03-22 (水) 11:40:40 ---その辺りでしたら僧侶ではなく、賢者の方が使い勝手が良いと思います。今は単純に相手の数、攻撃回数が多い程、後衛への被弾が多くなると考えればいいと思います。 -- 2017-03-22 (水) 13:31:48 ---ありがとうございます 賢者育ててみます -- 2017-03-22 (水) 16:26:05 ---その辺なら後衛に十分な防具が行き渡っていない事が多いから、まずはその辺ですかね。店売り無称号でもいいから盾持たせればスキルの回避アップもあって被弾率は下がるかと -- 2017-03-22 (水) 17:42:19 ---後衛の防具ってどのくらいの割合にすればいいんですか?盾一個とかでいいんですか? -- 2017-03-22 (水) 20:27:17 -初心者です -- 2017-03-22 (水) 00:22:48 -誰や消したの -- 2017-03-21 (火) 23:52:58 --とりあえず戻した。つまらん事する輩もいるもんだな -- 2017-03-22 (水) 10:39:07 -秘法剣士のスキルの経験値が2倍になって半分になるってどういう意味があるんですか? -- 2017-03-21 (火) 07:35:45 --経験値半減のデメリットを無視できる。まあ賢者も忍者も君主も秘剣と絡める場面は思い付かんが、魔造だと有効な時もある -- 2017-03-21 (火) 14:32:01 ---なるほど、ありがとうございます -- 2017-03-21 (火) 16:16:18 -日替わりに拳で語る盲人の呪剣が、トレハン中にこんなの出たら笑うわ -- 2017-03-09 (木) 00:05:57 --それ知らないうちに拾ってて笑った(真顔 -- 2017-03-19 (日) 23:18:43 -トレハンPTでバベル踏破出来ません。PTはキリン忍(聖)プロップ戦Mユニ君(修)ノーム僧(賢)捨て子ピグ盗M隠遁サスカッチ狩Mです。Lvは魔造は99、他は102です。予備でドラゴ戦M捨て子、ピグ君(修)ノーム僧(賢)騎士、エルフ盗M、ワーキャット古武術がいます。深度は攻略PTなら通常鳥居、魔性バベルクリア出来る程度です。 -- 2017-03-08 (水) 17:51:30 --何階で詰んでるのかとか死因とか書かないことには何とも。NPCは使わない方針?兎やドレスは持っていない? -- 2017-03-09 (木) 05:00:57 ---このパーティを6個作ってるのでNPCは組み込めないですね。基本はロアで詰まってます。今は銀竜集めに行ってますがまだPT分集まらず -- 2017-03-10 (金) 15:38:39 ---失礼しました。集まらず保留としてます やはり忍者を捨てて剣士の方が良さげですね -- 2017-03-10 (金) 15:42:55 ---ノームでロアを焼けないなら、別で魔法攻撃役を用意する必要があるね。リッチー・ウィスプ・サンダバあたりがオススメ。将来的にドレスを全ptに持たせることを考慮すると、戦士をドラやアマゾネスにする事も考えられます。 -- 2017-03-12 (日) 00:38:30 ---あとは単純に装備などが不足している可能性もあります。攻略PTが魔性バベル踏破してる段階で通常バベルをトレハンPTがそこまで登れるなら十分だとも思います -- 2017-03-12 (日) 01:04:51 --とりあえずPT見た感想としては・ロアで詰みそう・ピグ
    がすぐ死にそう・勝てないなら忍者を諦めて大人しく剣士とか入れたほうがいいかな。あとはNPC使えるなら魔造メインだしリリーナとかトレハンのファウストとか入れたほうがいいと思う -- 2017-03-09 (木) 05:10:45 -主を導くアメジストを入手しました。とりあえずはステupのために侍に待たせてるんですが、みなさんならどう使われますか? -- 2017-03-07 (火) 11:57:36 --魔矢特化魔法使いの装備を圧縮できます -- 2017-03-08 (水) 02:24:50 -キリン討伐なんですが、回避高くて当たらないです。魔Mで削ろうとも考えたのですがほぼほぼ無効化されます。猫狩聖で命中確保確保していくのが定石かと思いますが、他に命中確保しやすいアイテムとかあれば教えて欲しいです。 -- 2017-03-02 (木) 17:09:14 --入手しやすそうで命中高いとなるとエルブンボウをパンドラに入れるとか? あとは、剣聖の心眼の活用もお勧め。私は愛用してたフラソ聖Mで叩きのめした。 -- 2017-03-03 (金) 00:40:44 --フラソド剣聖、ボーグ剣士(君主)、猫狩(剣聖) -- 2017-03-03 (金) 09:20:39 ---で倒したよ -- 2017-03-03 (金) 09:22:00 ---みなさんありがとうございます。 参考にさせていただきます!当たりさえすれば倒せそうなので頑張ります! -- 2017-03-03 (金) 10:16:29 --アンデッド狩(侍)で重装無効の単発銃使いでも、命中はある程度確保できて、火力もあるので、通常レベルなら軽く討伐できるかと思います。体力が少なく打たれ弱い為、攻撃力→HPがあると尚よしです。 -- 2017-03-09 (木) 08:01:49 -初心者です。現在第2章まで進んだのですが、初期に作った「人間」は現在使っていないのですが解雇してしまっていいのでしょうか? -- 2017-02-28 (火) 03:47:51 --構わないですよ -- 2017-02-28 (火) 18:18:42 -選ばれし伝説の守護のオーブゲット、嬉しさ半減だよね -- 2017-02-28 (火) 01:26:34 --ネバネバ、しよう。 -- 2017-03-03 (金) 00:42:00 -魔性のラルバは5ターンほどで倒してこれるのですが、魔性の呂布戦になると全滅してしまいます。 魔Mのニュークリアで取り巻きを倒す方向でやっているのですが魔性の呂布戦だと -- 2017-02-17 (金) 23:03:43 --失礼いたしました。魔性の呂布戦だと副将に残られて救出されてしまいます。なのでワーキャット狩聖で取り巻きを倒すのとどちらがいいですかね。 -- 2017-02-17 (金) 23:06:43 ---魔Mに鈍足をつけて副将より後に行動できるか試してみるのは?猫狩は必殺攻撃で着火できる役が他に用意できるなら効果的だと思いますが、そうでないなら魔Mと大差ないと思います -- 2017-02-18 (土) 08:25:09 ---その手がありましたか!速度調節してもっかいチャレンジしてみます! -- 2017-02-18 (土) 12:28:58 -質問です。秘法剣士に僧侶呪文を覚えさせて使っているのですが、行動率を 攻撃行動100% 魔法使い呪文0% 僧侶呪文100%に設定しても魔法使い呪文を使用することがあります。 直前に戦士がダメージを受けていて、ヒールなどの魔法使用回数が残っている状況でも起きます。 実害はほぼ無いのですが、何故なのかが気になります。どなたかわかる方はいらっしゃいますか? -- 2017-02-15 (水) 22:48:21 --単純にダメージが少ないから僧侶魔法を使うほどではなかったのでは? -- 2017-02-16 (木) 02:04:25 -もうアップデートしないのかな、せめてパズズ戦までは作って欲しいな。 -- 2017-02-06 (月) 14:10:49 -質問ですが、マリー狩Mは銃等 -- 2017-01-30 (月) 00:48:14 --途中送信すいません。攻撃回数より攻撃力 -- 2017-01-30 (月) 00:49:28 ---申し訳ないです。銃等 -- 2017-01-30 (月) 00:49:55 ---攻撃回数よりも大弓や銃を多く積んで単発威力 -- 2017-01-30 (月) 00:56:23 ---なんかおかしい...攻撃回数よりも単発威力を上げた方が良いのでしょうか? -- 2017-01-30 (月) 00:57:36 ---その辺のバランスは進行度とかにもよるけど、銃は0~2本程度で回数は20回前後は確保しておくのが普通。単発威力に期待したいなら侍に転職かなぁ -- 2017-01-30 (月) 11:07:50 ---進行度は鳥居 -- 2017-01-31 (火) 02:04:30 ---鳥居はクリア出来なくて伝説バベル38Fまで安定して行ける程度です。攻略パーティはまだ試して無いので不明ですが -- 2017-01-31 (火) 02:08:26 --->メモ帳などの別のところで文章を作成してからコピー&ペーストで投稿欄に貼り付け、その後に送信することをお勧めします。 -- 2017-01-31 (火) 02:45:46 ---攻撃回数多すぎても無駄なのでマリー自身の命中と相談。あるいは想定敵とのログ見て大体のヒット数を確認して調整すればいいと思います -- 2017-01-31 (火) 02:47:51 ---ありがとうございます。ちょむと調整したら上手い事行きました -- 2017-02-02 (木) 13:38:27 -後回しにしてた魔性神魔の攻略を進め始めてひと月……ついに1体目のエンキドゥ手に入れたぞー! まずは剣戦で作ろうかな! -- 2017-01-27 (金) 22:29:13 --エンキに限らず剣士に関してはアイテムが揃ってないうちは剣侍のほうが攻撃力を高めやすい。ある程度超レアなんかが揃うと剣戦で強いスキルを沢山積めるほうが強くなる。最終的に強い剣に必要な超レアがついて揃えば剣侍でいいかってなる -- 2017-01-29 (日) 04:00:56 ---なるほど! まずは攻撃力を伸ばす方向で考えたほうがいいんですね! ありがとうございます! -- 2017-02-01 (水) 21:20:26 -サイボーグの近距離アタッカーで剣聖Mと忍者(剣聖)どっちがいいですかね?加速強化狙いです -- 2017-01-24 (火) 23:29:22 --レイピアが余ってるのでそれを使えるアタッカーを作ろうと思ってます -- 2017-01-24 (火) 23:32:14 ---こういう事言っちゃうとアレだけど加速自体はそこまで強くないので当てにしないほうがいいかと。サイボーグ自体は追加アタッカーが出来るので聖(忍)とかが強いと思う。ただ基本脆いから前衛は防具と武器のバランスが難しい -- 2017-01-25 (水) 01:15:46 ---そうなんですね ついでにレイピアをいかせるアタッカーって誰かいませんか? -- 2017-01-25 (水) 01:55:12 ---近接細剣を一番使えるのはペガサス。あとは最序盤だとピグや吸血鬼にもたせて追加アタッカーの真似事はできるかな -- 2017-01-25 (水) 03:33:23 ---返信有難うございます ペガサスはまだまだなので諦めるしかないですね -- 2017-01-25 (水) 13:55:46 ---レイピアもちで前衛に立つなら聖(君)がオススメですよ -- 2017-02-10 (金) 09:47:26 -初心者です。遠距離、近距離攻撃適正が獲得できるアイテムはあるのでしょうか? -- 2017-01-23 (月) 16:57:03 --スキルがまとめてあるページがあるのでそこを見ましょう。…まあ、結論から言えば無いも同然ですが -- 2017-01-23 (月) 17:55:50 --遠距離適正はサイボーグの固有装備があります。他は超レア限定かと思います。 -- 2017-01-24 (火) 18:50:33 -みなさんは超レアってストーリーの進行具合的にいつ頃から集め始めましたか?またどこを回ったとかありますか? -- 2017-01-20 (金) 01:46:59 --少なくともストーリー進めるだけなら超レア無くてもどうとでもなる。自分は魔性バベル踏破したくらいから意識して超レア集め始めた。それまでは偶然拾ったのと
    神器交換だけ -- 2017-01-20 (金) 04:08:17 ---やはりそこまで意識はしておられない感じですか。なるべく性能のいい装備集めてストーリー攻略してみます! -- 2017-01-20 (金) 10:50:00 -調べても出てこないので質問させて下さい -- 2017-01-19 (木) 17:03:59 --ああ送信してしまった…仲間が仲間を攻撃して毎回しんで帰ってきてしまいます。ロードレオンが吸血鬼魔法使いを毎回攻撃してしまうのですが、何故なのでしょうか -- 2017-01-19 (木) 17:06:01 ---調べたら出てきます。まずアプリ内のスキル説明を見ましょう -- 2017-01-19 (木) 21:50:26 ---本当にありがとうございます。戦闘能力値あたりを見ていて気付きませんでした。昨日より初めてずっとにらめっこ状態でして…こんな凡ミスにコメント有り難うございました。 -- 2017-01-20 (金) 01:10:25 -ダンジョンは称号でレア倍率変わりますか? -- 2017-01-14 (土) 21:34:58 --つQ&A -- 2017-01-14 (土) 23:45:26 -初歩的な質問なのですが、ナックルやガントレットをつけても、ファウストなど格闘攻撃になりますか? -- 2017-01-14 (土) 00:16:18 --ファウストは自身の固有装備で攻撃力が上昇しているので、格闘攻撃になることはありません -- 2017-01-14 (土) 10:33:04 ---ありがとうございますm(_ _)m -- 2017-01-16 (月) 20:50:39 -エンキドゥ99に1.1、1.2、1.3、1.6の成長スキル付けて壊れた装備宝石改造して無双だー!って思ったけど宿った神魔相手だと大してダメージ与えれず全滅、ここまで来ると超レアも大量に集めないと無理? -- 2017-01-07 (土) 19:54:54 --エンキドゥ以外も宝石改造装備してるけど超レアないからそこまで強くない -- 2017-01-07 (土) 19:56:08 --成長より特効スキルの方が火力が出る。 -- 2017-01-07 (土) 20:25:23 --成長は火力よりも耐久を伸ばすスキルと考えたほうがいい。火力は特効や威力倍率を伸ばさないとダメージが増えない -- 2017-01-10 (火) 13:42:02 --武器で火力を伸ばせない格闘アタッカーだと貴重な火力源だけど剣持たせる事が前提だからなぁ -- 2017-01-10 (火) 18:36:24 -初心者です。 新規キャラ作成の際の能力ボーナスとは高ければ高いほど、いいキャラってことなんですか? 後々の能力に差が出ますか? -- 2017-01-06 (金) 20:46:26 --yesでnoです。詳しくはQ&Aをどうぞ~ -- 2017-01-06 (金) 21:02:05 ---Q&Aに書いてあったのですね。失礼しましたm(_ _)m -- 2017-01-07 (土) 08:30:19 -レベル上げなのですが、50から先が上がりません。みなさんはどうやってあげてらっしゃるのでしょうか?? すみません、こんな質問してしまって。。 -- 2017-01-04 (水) 01:24:31 --修道者をメンバーに入れて、ダンジョンにチケットを使ってる。後は有料サービス使ってる人もいる -- 2017-01-04 (水) 09:32:20 ---なるほど やはりチケットは重要ですね 頑張ります!ありがとうございます! -- 2017-01-04 (水) 09:39:40 ---チケットは勿体無いと思います。修道者と、EX上昇装備で十分。 -- 2017-01-06 (金) 00:29:45 ---勿体無いと思う方が勿体無い。毎日貰えるし在庫整理でも貰えるし。使い道が日替わりと育成とトレハンしか無いんだから50あたりで立ち止まる人の使い道なんて育成くらいでしょ -- 2017-01-06 (金) 02:22:51 ---確かに勿体ないと思って使わないでいるのは本末転倒だけど、とはいえ日替わりで超レア来た時用のチケットくらいは残しておくべきでは -- 2017-01-06 (金) 14:32:49 ---50で止まるくらいの日替わり枠で当たりが出る方が稀だでいまんとこ考える必要ないんじゃない?4と7なんて持ってない時点ではずれだし -- 2017-01-07 (土) 15:39:58 -下は投稿ミスです、すみません。初歩的な質問で申し訳ないのですが、戦士などの職業スキルによる2/3は、神の盾などの装備による2/3と同一のものなのでしょうか? -- 2017-01-02 (月) 12:23:55 --このゲームはスキル名称が変わると別のスキルと扱われるので大丈夫。 -- 2017-01-02 (月) 12:27:57 ---素早い返信ありがとうございます。安心して進められそうです。 -- 2017-01-02 (月) 14:49:09 --その手の質問が多いのでQ&Aのページに足しておきました。わかりやすい表記になっているのか不安なので、どなたか調整していただけると助かります -- 2017-01-04 (水) 13:47:20 -数日前に始めました -- 2017-01-02 (月) 12:16:04 -投稿ミスすいません。育成兼ストーリー進行PTで空中遺跡まで来たのですが流石に全滅してしまったのでメインPTの編成を考えてるのですがアドバイスもらえないでしょうか? 巨人戦士M、巨人侍(聖)、ロードレオン人間君主(ロ)、ノーム僧侶(修)、ドラゴニュート修道者M、ワーキャット剣聖(狩人) -- 2016-12-31 (土) 18:47:09 --おおよそ修道者と僧侶が原因で全滅してるでしょうね -- 2016-12-31 (土) 20:07:35 --空中遺跡は招雷があるからドラゴニュートはキツい。 -- 2017-01-01 (日) 14:21:46 --僧侶の前職を賢者かロイヤルラインにして修道者を別のキャラ(パフ貼り)にしておけば問題無いと思います。 -- 2017-01-02 (月) 05:43:18 -投稿ミスすいません。 -- 2016-12-31 (土) 18:46:34 -育成兼ストーリーPTで空中遺跡まで来たのですが流石に全滅してしまったので -- 2016-12-31 (土) 18:35:53 -呂布戦がクリアできません。ていうかクリア出来る気がしません。ファウスト・鬼侍(修)・ノーム僧(戦)・アマ剣(修)・吸血秘(魔)・天賢(魔)です。 -- 2016-12-27 (火) 23:08:02 --ファウスト、鬼侍聖、ドワ剣侍、ノム僧ロ、サイ魔M、天賢忍に変更。そろそろ一軍を育てる時期に入ってきた -- 2016-12-27 (火) 23:23:24 ---わかりました。レベルは大体50位が目安でいいでしょうか? -- 2016-12-28 (水) 00:51:18 ---もう70無いと死ぬ。 -- 2016-12-28 (水) 09:47:54 ---壁役は巨人戦士M(70レベ推薦)僧侶を救出使える70までは上げたいですね。もし敵の反撃で攻撃役から崩れてるのであれば、反撃されにくい遠距離攻撃役を採用してみてはどうですか?例 ワーキャット剣聖(狩人) -- 2016-12-31 (土) 00:25:47 -クラマの100レベのスキル特殊行動発動率はどれぐらい上がりますか?言うほどなのでしょうか?あとクラマの転職先を君主忍者剣士で迷っているのですがどれがいいですか?一長一短なのは分かっていますがその上で教えてくれませんか? -- 2016-12-25 (日) 23:46:27 --ちなみに刀が余っているので刀を持たせたいのですが -- 2016-12-25 (日) 23:49:01 ---かなり上がるよ。スキル発動率一覧のページに具体的なのは書いてあるけど、8~10%程度は上がる。転職先は最終的に忍者に落ち着くとは思うが、装備依存度がかなり高いから刀が余ってるって情報だけだと十分な能力値を確保できるかは分からん -- 2016-12-26 (月) 00:13:22 ---やっぱり忍者が一番使ってて面白そうなので忍者します 返信有難うございました。 -- 2016-12-26 (月) 00:46:33 ---クラマ忍は刀の質もそうだけど刀で攻撃回数が低下するのを補えるだけの良い小手を持ってることが重要だと思う -- 2016-12-26 (月) 03:31:14 ---了解です -- 2016-12-26 (月) 04:40:59 --もう一つ質問なのですがサスケの刀に刀倍率がかかってないのですが皆さんもかかってないのでしょうか? -- 2016-12-26 (月) 04:
    47:18 ---サスケの刀はゲームシステム的には刀じゃなくて固有装備カテゴリ。ネコマタの宝石とレオンのエクスカリバーだけはカテゴリがそれぞれ宝石と剣カテゴリだから倍率補正がかかる -- 2016-12-26 (月) 10:21:22 ---なるほど刀って書いてあるのに倍率かかってないなと思ったのですがそういうことだったのですか。返信有難うございます -- 2016-12-26 (月) 10:40:21 -石化対策ってどうすれば良いのですか?回避がどうとかって書いてあるのをどこかでみましたが・・・ -- 2016-12-25 (日) 08:55:22 --現状石化無効は敵にしか実装されていないので装備等では対策出来ません、石化は攻撃が当たった時に石化判定が出るので当たりさえしなければ良いので回避するのが現状出来る対策です、回避壁はもちろん後衛の回避力も伸ばしてみましょう -- 2016-12-25 (日) 09:03:34 --対策は当たらないように祈るだけなのが現状。しかも対策に使えるペガサスが石化厨の敵のレア泥必要という -- 2016-12-25 (日) 10:22:52 ---呂布戦がクリアできません。ファウスト・鬼侍(修)・ノーム僧(戦)・アマゾネス剣(修)・吸血秘(魔)・天賢(魔)です。 -- 2016-12-27 (火) 23:02:23 -凄い初歩的な質問かもしれないけど、このゲームの戦闘の行動順を決める要素って何?レベル? -- 2016-12-21 (水) 20:40:39 --基礎能力値の「敏捷」と行動順に関係するスキルの[戦術]高速行動・先制攻撃・待機攻撃・鈍足行動。振れ幅もあるので運も関わるから、運も高いほど速くなりやすいけど敏捷ほどは関係しない -- 2016-12-21 (水) 23:41:25 -2年くらいやり続けてやっと第6章制覇……さて、これからは後回しにしてた魔性以上の神魔攻略だ……魔性レバノンやらなきゃ -- 2016-12-19 (月) 07:49:29 -湖底遺跡クリア出来ません、ファウストに行かせても無理です。どうしたらいいですか? -- 2016-12-18 (日) 07:14:20 --鍛えて装備固めろ。その情報だとそれしか言えん。 -- 2016-12-18 (日) 19:55:42 --天狗とか速いキャラにブースト封じさせて、ミノタウロス侍(剣聖)で倒す。かな -- 2016-12-19 (月) 11:38:53 -最近日替わりにまだ見ぬ敵のアイテムが出てるけどアプデが近いのかな? -- 2016-12-05 (月) 19:56:46 --開発はしていない -- 2016-12-10 (土) 13:57:36 -オススメPTのNPCなし汎用PTでハッピーラビット君(賢)で賢者入ってるのにノーム僧(賢)にするのはなぜなのですか?僧Mのほうがいいのではないでしょうか。 -- 2016-12-05 (月) 18:12:55 --装備が揃ってくると、ノーム僧でロアを焼くことが出来るのでその辺りを考慮しているのかもしれません。 -- 2016-12-05 (月) 18:18:41 --賢者は前職としてかなーり優秀です。救出の都合上僧Mがいいと思うのも分かりますが、実際使ってみると案外僧Mの救出じゃなくてもどうにかなるものですよ -- 2016-12-05 (月) 23:57:58 --僧Mでロット倍率は上がるが、賢者で装備3枠増えたほうが便利。盾倍率もあるから回避を上げやすい。それにノームは祈りと信仰があるから僧Mじゃなくても救出切れになりにくい。寧ろ適宜回復してくれる方が助かる -- 2016-12-06 (火) 06:54:56 ---サキュバスとかも昔は僧Mが推されてたけど最近は僧賢の方が主流っぽい。結局装備枠が大正義ってことだね -- 2016-12-06 (火) 07:02:10 -最初のユニコーンって職業何にしたらいいですか? -- 2016-12-05 (月) 13:48:32 --ロイヤル狩人とかが良いらしいけど超レア複数必要だから君主あたりかなぁ。 -- 2016-12-05 (月) 17:54:01 -称号なしのダンジョンで手に入るドロップアイテムが欲しい場合は、称号なしで行った方がいいのか、それとも伝説で行った方がいいのかどちらが効率が良いですか? -- 2016-12-05 (月) 12:19:05 --称号なしかな、ドロップ率はかわらないので。良称号が出やすいのが称号つき -- 2016-12-05 (月) 14:13:54 ---ドロップ率は変わらないんですね。教えていただき有難うございます -- 2016-12-05 (月) 14:19:08 -攻撃行動率0%にしていてもブレス攻撃は発動するのでしょうか? -- 2016-11-30 (水) 20:28:43 --発動します。 -- 2016-11-30 (水) 20:57:56 ---そうなんですね。有難うございます -- 2016-12-02 (金) 18:46:57 -ケルピーが全然ドロップしないのですが何かコツとかありますか?倍率は限界まであげてます。 -- 2016-11-30 (水) 19:33:31 --称号無しで入手出来るので、そちらに行く。忍者を入れて時間短縮、パーティ全部で回すなどですかね。とにかくボスドロップは根気が入ります。ケルピーも入りますが、狩人を使い出すといエルブンボウも入りますのでそちらのついでに考えるといいかと -- 2016-11-30 (水) 21:02:36 -勝手に動く鍛冶ハンマーあるのですが、ドワーフ剣君って作る価値ありますか?今やっとマフィレムの丘クリアしたあたりです。 -- 2016-11-28 (月) 23:08:23 --金策パに剣侍とかなら圏内。保有スキルがほぼ装備で賄えるから固有スキルを多く持つ他のキャラに役目を奪われがち。二軍で余り物を種族装備で上手く扱っていくよう作るといいかな -- 2016-11-29 (火) 01:00:54 --ありがとうございます。 -- 2016-12-02 (金) 19:03:35 -明日には消える壊れた…魔導士の杖 数週間ぶりの超レアだったのに -- 2016-11-24 (木) 12:08:16 --その他なだけまだマシなレベル。拳で語る弓出たんだぜ? -- 2016-11-24 (木) 20:08:43 ---そうかネバネバって手があったのか!ありがとうございます! -- 2016-11-25 (金) 23:46:57 -最近始めた初心者です。 -- 2016-11-23 (水) 19:13:48 --途中送信してしまった・・・。最近始めた初心者です。Twitter提携のボーナスを受け取ろうと思いハッシュタグをつけて呟いたのですが、過去に呟いた件数0のままでボーナスも貰えません。どうしたら良いでしょうか。 -- 2016-11-23 (水) 19:16:19 ---Q&Aにツイッターボーナスに関して書いてあるので見てみてください -- 2016-11-23 (水) 19:32:29 -宿ったの神魔が倒せません。メインは吸血鬼戦M、エンキ、クラマ、ファリア、マリーで1つは自由枠にしてるんですが、大体数ターンで全滅するので僧辺りを組み込んだ方が良いのでしょうか? -- 2016-11-17 (木) 14:50:26 --僧呂はいた方がいいと思います。個人的にはサキュバス、ユニコーンの僧呂Mが好きです。 -- 2016-11-17 (木) 18:46:37 ---説明不足で申し訳ないです。ファリアは僧です。僧侶を2枠入れるかヘリウス辺りを組み込んで火力と追撃を発生させるか、ですね -- 2016-11-18 (金) 03:10:02 --宝石改造や超レアをフル稼動させないとそろそろキツイ難易度です。最初は僧侶2人居ると安定します。 -- 2016-11-18 (金) 08:56:54 --宿った神魔ってどのレベルのことですか -- 2016-11-19 (土) 16:38:19 ---呂布以外の神魔全部ですね。挑んで無いのもあります。通常ダンジョンは帝都特攻まではクリアしてます -- 2016-11-19 (土) 17:20:16 --僧侶増やすより単純に耐久や回避を上げた方がいいと思う。数ターンで全滅するのであれば僧侶増やしても多分僧侶から死ぬ -- 2016-11-19 (土) 17:28:52 ---ヘリウスに低重心持たせて最遅で魔法支援させるのがいいのでは。あとは吸血鬼を回避壁に変えてみるとか、 -- 2016-11-19 (土) 17:33:10 ---やっ
    りそうですか...基本的に10ターン前後でダメージ蓄積して落ちていくので防具を一旦見直します。ありがとうございます! -- 2016-11-19 (土) 20:09:02 ---10ターンもつなら火力上げた方がいいかと。特効や宝石改造の見直しをお勧めします -- 2016-11-20 (日) 05:39:53 -入手するべき魔造生物の優先順位を教えてください。持っているものはデーモンくらいです -- 2016-11-14 (月) 02:28:57 --廃墟程度の進度なら金策にはケルピー、前衛にはミノタウロスが最優先かと。もし魔性呂布が行けるならサキュバスですかね。 -- 2016-11-14 (月) 15:30:08 --難易度高めの魔造だとユニコーンを迷いの森で入手。ペガサスとエンキドゥはかなり難易度高い分強いからこいつらを一応最終目標にするといいかなぁ。 -- 2016-11-14 (月) 15:52:38 -フライングソード剣士(忍)3人にサイボーグ狩人(忍)3人並べたらどれくらい動くようになるだろうか -- 2016-11-13 (日) 01:00:41 -クラマを君主にしたいのですが運の値が上がらないのですが -- 2016-11-08 (火) 19:28:32 --宝石や装備で補正しましょう -- 2016-11-08 (火) 20:35:45 ---ありがとうございます!! -- 2016-11-09 (水) 02:00:31 -超レアと伝説以上の銀の小手目当てで5部隊伝説の山道回してるけど、超レアどころか名工の銀の小手すらあまり出ない 代わりにラビチケは貯まってるけどそのラビチケも使った方がいいのかな? -- 2016-11-07 (月) 21:35:03 --称号率はどのくらいですか? -- 2016-11-07 (月) 22:30:21 ---一番高いので9.3、低いので3.6です。キリンも欲しいけどこれもなかなか全部隊分落ちない -- 2016-11-08 (火) 06:38:10 ---一部レアや称号低い所は金策に回して掘り出しを狙ってもいいかもしれませんね。一応超レアも出るらしいですし -- 2016-11-08 (火) 18:25:28 ---諦めずに山道回ってたら「もう手放せない壊れたミスリルレイピア」ゲット出来た、根気勝ちかな -- 2016-11-13 (日) 10:34:08 -魔性ラルバ以降から4章辺りの神魔の間にすごい難易度の差があると思うのですが、どこで戦力強化をはかるのがオススメですか? -- 2016-11-05 (土) 12:37:54 --特に稼ぎ場は無く、育成パがいけるギリギリの高難易度でチケットを使うのがいいです -- 2016-11-05 (土) 20:34:38 --6章までクリアしてるならギルド防衛戦、してないならクロノスですかね。クロノスは火力と必殺さえあれば突破出来るので(ボス以外)おすすめです -- 2016-11-05 (土) 21:08:42 ---まだ何とか5章に到達した段階なのでドラゴン系ダンジョンのクリアできる所を回そうと思います。ありがとうございまsした -- 2016-11-05 (土) 23:28:42 -魔力吸収って攻撃当たらないと魔法回数回復しないのですか? -- 2016-11-01 (火) 12:43:37 --そうなります。 -- 2016-11-01 (火) 18:03:31 -伝説 山道 周回 -- 2016-10-24 (月) 16:02:32 -プレミア、ラビチケ、アドオン込みでアイテム103.3倍、称号19.6倍で通常バベル完走出来るのですが、回してたらラビチケ増えますかね? -- 2016-10-24 (月) 14:57:24 --編成はネコマタ忍M、クラマ君、ファウスト、キリン盗(修)ノーム僧(賢)ピグ狩(忍)です。 -- 2016-10-24 (月) 15:02:11 ---増える…とは思いますが、魔性で行けるところまで行った方が良いかもしれません。お好きにどうぞ -- 2016-10-24 (月) 22:21:01 --このへんにぃ -- 2016-10-24 (月) 16:01:41 -んんんっ!!マッ!!!! -- 2016-10-24 (月) 00:23:08 -サイコドッグのマジックレーザーは対象になる数が違うだけのマジックアローと考えていいのですか? -- 2016-10-23 (日) 23:52:40 --質問したものですが軽く検証(笑)して来ました。装備なし防御100%のサイコドッグlv99魔M1匹をスライムの洞窟に放り込むとマジックレーザーは11000~13000。マジックアロー以外の忘却の書を装備させてマジックアローを打たせると5000~6000でした。トランスありませんしダメージが大体2倍前後になると思われます -- 2016-10-24 (月) 11:09:25 -エンキのバグは直って欲しいけどゴーレムの暴走に即時キュアのバグは残って欲しいジレンマ -- 2016-10-22 (土) 01:11:14 -もうすぐエンキドゥが99になるんだけど、魔性のヘラクレス、アリアンロッド達相手でも活躍出来るのかな?最大HP5%マイナスはデカすぎて不安だ -- 2016-10-20 (木) 00:27:19 --短期決戦を心がけた上で、エンキはボス用火力と考えて他に取り巻き掃除用の火力をちゃんと用意するのが大事かと。伝説コロシアムやアマゾネスでもエンキは使えてるよ -- 2016-10-20 (木) 01:08:11 --制限ボスを相手にする時は「やられる前にやれ」が原則だからほぼ全ての伝説ダンジョンまで何ら問題がないよ。帝都は話が別だけれども。 -- 2016-10-20 (木) 13:02:59 --99になったから挑んだけどサブ火力と耐久が足りなかった、でもしばらく魔性ヘラクレスと殴り合ってたから強いなエンキドゥ -- 2016-10-22 (土) 09:51:38 -セッタの山崩しは攻撃や命中に何かボーナスはかかりますか?それともただ全体を普通に殴るだけですか? -- 2016-10-19 (水) 13:28:01 --全体に通常攻撃だと思う。攻撃威力とかは参照するけど必殺は無かったはず。あと最大12体までだから帝都とかだと余裕で救出される -- 2016-10-20 (木) 01:05:06 -トレントにサイキック魔Mがニュークリア食らわせたらトレントが寝たんですがバグですよね? -- 2016-10-17 (月) 19:52:42 --本当にそうならバグだと思うのでログのスクショ撮ってサポートに送って下さい。 -- 2016-10-18 (火) 09:39:54 --それは大分昔からあるバグです。前はバグのページにも書いてあったのですが、今見たら消えてましたね…。 -- 2016-10-18 (火) 12:43:20 -通常迷宮と伝説迷宮でレアアイテムが出る確率変わりますか? -- 2016-10-17 (月) 09:43:30 --同じです。称号が良いの出やすくなるだけ -- 2016-10-17 (月) 13:49:41 ---ありがとうございます! とりあえずレアアイテムが欲しかったら通常迷宮で数重ねたほうがいいんですね -- 2016-10-17 (月) 14:25:12 -種族専用装備は(その他)ってあるのにネバネバ出来ないのか。残念。 -- 2016-10-11 (火) 13:30:30 --その他の分類ではあるがカテゴリは種族専用。修道者の装備倍率でもわざわざ増やしてあるし -- 2016-10-11 (火) 17:28:31 -今宿ったクロノスで金策してるんですが、もう少し稼げるダンジョンはありませんか? -- 2016-10-04 (火) 20:21:33 --まず金策見に行く、そこから自分で考える -- 2016-10-05 (水) 00:24:14 -ハッピーラビット はラビチケを使っても魔性の川沿いではドロップしませんか? -- 2016-10-03 (月) 23:43:04 --ハッピーラビットは伝説ラビットからのドロップです。魔性では伝説は出現しないのでドロップしません。ただ、伝説でラビチケ使っても伝説ラビットが出現するとは限らないため、ラビチケ枚数が少ないうちから無理に狙うもんじゃないです -- 2016-10-04 (火) 00:07:52 -魔性廃墟ボス泥☆デーモンは伝説廃墟でもドロップしますか?魔性のみなのでしょうか? -- 2016-10-03 (月) 23:31:23 --ゲーム内のモンスター図鑑を見れば分かると思いますが、☆デーモンは魔性以上でのドロップなので伝説でもドロップします。まあ魔性の方が探索時間が
    いので、魔性で狙うのもアリです -- 2016-10-04 (火) 00:09:46 ---わかりやすい説明ありがとうございます!図鑑を見る癖つけるようにします! -- 2016-10-04 (火) 01:00:07 -サキュで秘魔と秘剣はどっちがステ伸びやすいですか? -- 2016-10-03 (月) 21:51:17 --良称号龍王の剣とか超レア魔法剣あるんで -- 2016-10-03 (月) 21:53:13 ---やっぱり秘剣ですかね 連投失礼 秘魔でもワンドは少なめな感じですかね -- 2016-10-03 (月) 21:54:19 --ワンド -- 2016-10-03 (月) 23:27:35 --どっちがステ伸びやすいかは所持装備次第ですが、剣装備近距離なら秘剣、格闘近距離や弓装備遠距離なら暇じゃないですかね -- 2016-10-04 (火) 00:50:30 --ワンドより剣の方が強いものが多いので極めるなら剣の方かも。ただ魔攻20%攻撃に加算出来る超レアがある前提。暇は魔攻50%コンバートが強い -- 2016-10-04 (火) 11:39:31 ---返信ありがとうございます。20%変換は無かったので一回暇でやってみます -- 2016-10-04 (火) 20:37:06 -剣聖のスキルの心眼が発動しないのですがどうしてでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 10:30:48 --途中送信してしまいました。Lv30越していて、攻撃力は1337 命中精度は4007なのですが、これだと発動条件満たしていないのでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 10:32:53 --攻撃力装備を増やして命中が下がったら発動していたと言う事になる。 -- 2016-10-01 (土) 10:38:20 ---返信有難うございます。この数値の状態でパワーリスト外すと命中精度が7000超えるので心眼発動していないのかなと思います。 -- 2016-10-01 (土) 17:21:03 ---格闘の1.6倍補正抜きで条件達成する必要があった気がします。4007を1.6で割ると2500ぐらいですし -- 2016-10-01 (土) 23:24:45 ---格闘の1.6倍補正抜きで命中精度上げたら心眼が適応されました。皆様返信ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-10-02 (日) 00:22:18 -サキュバススーツがあるんだからさ、バニースーツがあってもいいと思うの。ハッピーラビット使ってもいいからさ。 -- 2016-09-30 (金) 13:31:47 -最近エライ頻度で日替わりに超レア出る気がするけど、気のせい? -- 2016-09-29 (木) 16:04:49 --時々日替わりが豪華なタイミングを作ることでアプデまでの間を持たせてる -- 2016-09-29 (木) 17:28:04 --日替わり手動説もあるからね……生存報告代わりなら良いんだけれども -- 2016-09-30 (金) 00:20:16 -基本女性パーティーでアマゾネス僧侶Mを2番目に入れたら上手く回るだろうか -- 2016-09-29 (木) 01:59:06 --HP上がるだけで大して変わらない。元から僧侶は回復有ればHPは上がる職だし -- 2016-09-29 (木) 08:41:49 -更新予定もよくわからないユーザー放置ゲー -- 2016-09-26 (月) 15:19:54 --メールしても返事来ないしな、でも未完成ながら下手なアプリよりハマっちゃうんだよな。伝説のタケミズカチとか壊れボスもいるし -- 2016-09-26 (月) 20:09:03 ---致命的なバグの時はすぐメールの返信来たんだけどそれ以外だと全然こねーんだよな。まあアプデはまったり待とう、アプデ間1年くらいは普通だと思って… -- 2016-09-27 (火) 01:04:19 -ユニコーンの99スキルに覚醒追加されたら(ネタ的に)面白いと思った(小並感) -- 2016-09-25 (日) 12:40:05 -アンデットマンにブレスってどうやって吐かせるんです? -- 2016-09-16 (金) 17:43:08 --そういうアイテムがあるのでそれをもたせて下さい。 -- 2016-09-16 (金) 20:33:13 ---ありがとうございます -- 2016-09-17 (土) 11:16:13 -バージョンアップ履歴や実装予定の内容のページを見てもよくわからなかったんですが、これまでアップデートで新規職業の追加はあったんですか? -- 2016-09-13 (火) 23:48:37 --今までのところ、職業や種族(魔造生物は除く)の追加はなかったと思います。 -- 2016-09-14 (水) 00:17:44 ---追加したい気持ちはあるけど今のところまだしてないってことでしたか。 -- 2016-09-14 (水) 01:25:58 -なお、吸収系超レアはエンキに持たせています。それでもあっけなくいくのは物理が弱すぎるのかもしれません。リリーナは盗Mでレベルマックスにしてしまったので、育て直します。 -- 2016-09-13 (火) 23:11:39 -技書が欲しくて伝説の魏王宮にチャレンジしています。ですが全然歯が立ちません。構成はエンキ剣侍、銀竜戦M、ユニ君M、サキュ僧M、キリン盗M、猫聖狩、レベルはすべてMaxです。 エンキは神魔3.36倍、人型1.5倍、攻撃29000、命中20000です。いつも2ターン目で全滅してしまいます。どなたかアドバイスいただけると助かります。 -- 2016-09-10 (土) 22:30:18 --まず死因を教えて。火と物理耐性が足りてれば後ろの事故死は減るだろうから。後エンキドゥが早く死ぬなら後ろに下げるとか色々できるから。 -- 2016-09-10 (土) 22:49:00 ---いろいろやられていますが牛若丸に暴れられて削られています。銀竜にはインペリアルシールドを持たせていますが殆ど止められていません。 -- 2016-09-10 (土) 23:31:47 ---そりゃエンキドゥ前に置いてたらそうなりますわ。反撃する前に死んだら意味ないでしょう? -- 2016-09-11 (日) 02:39:25 --貫通防御を積む、フラソの採用を考える。ファイヤーボール抵抗を積む。救出の後から攻撃できるように鈍足や待機を積む。一旦諦めて装備更新に勤しむ。 -- 2016-09-10 (土) 23:55:30 ---貫通防御、ファイヤーボール抵抗、鈍足、待機を積みました。加えてフラソを採用しパリィ90%超えましたが全然発動しません。牛若には効かないのですかねぇ・・・・ -- 2016-09-11 (日) 23:23:07 ---牛若はそんなに追加ダメージ型じゃないと思うけど…90%って結構ガッツリ追加積んでるし、フラソの耐久が1HITで沈むくらい不足してる可能性もあるかな? -- 2016-09-12 (月) 00:44:41 ---牛若は与一よりは下だけどかなり追加持ちだからパリィでも中々捕まらん。 -- 2016-09-12 (月) 11:25:42 ---質問者です。残念ながらパリィはなかなか発動しません。ペガサスを試してみようと思います。 -- 2016-09-13 (火) 23:08:55 --もしあるなら吸収系の超レアをエンキにもたせるといい。ある程度物理耐性積めてればこれで牛若と反撃合戦してても死ななくなるはず なければデスブリンガーかサキュバスリップで代用かな もしくは異次元にあるの超レアがあるならそれもあり。反撃されなくなるんでかなり安定する あとはユニ君をリリーナ君に変更するといい。特殊指揮でエンキの単純強化になるし、行動0%にしておけばエンキが倒されても復活させられる まぁ復活は発動すればラッキー程度で期待はできないけど -- 2016-09-12 (月) 00:55:04 ---あとはレア率下がるから嫌かもしれないけど、銀竜をかばう持ちのペガサスに変える。猫聖狩をマリー狩M、キリンをヘリウスに変えて攻撃機会を増やす(キリンにLv7魔道教典でも代用可)。特に猫聖狩は一回の攻撃で誰も倒せてないようなら変えた方がいい。 -- 2016-09-12 (月) 01:10:16 ---質問者です。いろいろアドバイスありがとうございます。銀竜もかばうを持っていると思うのですが、他の方も言っているように回避壁にかえるということですかね。 -- 2016-09-13 (火) 23:10:09 ---なお、吸収系超レア
    はエンキに持たせています。それでもあっけなくいくのは物理が弱すぎるのかもしれません。リリーナは盗Mでレベルマックスにしてしまったので、育て直します。 -- 2016-09-13 (火) 23:12:03 ---魏王宮の敵は敵は思ったより能力は高くないのでエンキは防御3500、回避2500もあれば十分です(与一は事故と割り切る)。その分貫通防御や%物理軽減に回した方が被ダメは減るはずです。 あと2ターン持たない状態なら鈍足と待機で無駄に枠を潰すのはやめてその分防具に回すか、エンキは1.6倍人型特攻or不死特攻を持たせてごり押した方がいい。不死特攻はグールにしか効果ないけど簡単に倒せて救出の無駄撃ちに最適。 特に救出は火の鳥のが最初に発動するから毎ターン最初に2回救出行動させちゃって攻撃させないだけでもかなり楽になるはず。あとは攻撃魔法打ちまくっていかにエンキ&狩人の行動回数増やせするかにかかってる。 -- 2016-09-14 (水) 01:00:38 ---ごめん勘違いしてた。グールは伝説魏王宮には出ないからやるとしたら人型特攻だね -- 2016-09-14 (水) 01:20:54 --昨日初めて行って、吸血忍戦 ファウスト戦ロ ヘリウス賢修 キリン盗M サキュバス僧M マリー狩Mでやってます。吸血忍戦は攻撃役に加えて回避上げてるんですけど、一番前にいる子を回避壁に変えるだけでクリアできることって結構あるんですよ -- 2016-09-12 (月) 10:47:23 ---ちなみにレア倍率は、アイテムでるでると20%捨て子がない状態なので、現状ラビチケで100倍になってますけど少し構成をいじればもっといくと思います -- 2016-09-12 (月) 10:57:08 ---質問者です。これでいけるんですね。でも、ラビチケを使って100倍ということは自分よりかなり先に進んでいる方とお見受けしました。アドバイスありがとうございます。 -- 2016-09-13 (火) 23:13:25 --・誰から先に死ぬのか・何の攻撃で死ぬのか・こちらの救出は上手く機能しているのか・敵の救出に対して対策しているのか この辺を見直して考えなおすといいかと -- 2016-09-13 (火) 20:35:20 ---個人的には、火の鳥が前衛で救出するので言うほど弱者狙いはアテにならない印象。それよりはアタッカーや着火役に鈍足つけて敵の下から殴っていくのを意識した方がいい。だから行動回数の少ない猫聖より猫狩やマリー狩の方がいいかと -- 2016-09-13 (火) 20:39:34 ---質問者です。今のところ「誰から」というよりあっという間に陥落してます。しいて言えばキリンがブレスでいきなり沈んでいます。鈍足・待機はつけています。猫は狩にしてみます。それでもだめならマリーを投入してみます。アドバイスありがとうございました。 -- 2016-09-13 (火) 23:15:27 ---枝主ですが、ブレスや牛若で沈むのは単純にパーティ全体の耐久不足かと。パリィや大盾はあてにならないので後衛達もちゃんと防具を持たせるのと、もし回避値が皆無ならせめて数百くらいはあるようにする。こっちの救出は1ターンに1回しか使えないのに、その1回を先制の熱風なんかで使っていたら勿体無い。 -- 2016-09-14 (水) 02:41:17 -何も考えずに最初に作ったキャラって結局お払い箱になるんでしょうか?2PT分作ったんですけど転職とかも視野に入れたらまともに使えそうなのなさそうなのでどうすればいいのかと考えています -- 2016-09-08 (木) 23:28:01 --キャラメイクをしすぎるとそうなる可能性が高くなります。ですが課金で所持枠が増えるので欲しいと思ったら買うのも1つですね。 -- 2016-09-09 (金) 00:22:30 ---パーティー組み直すとなると何章ぐらいから始めたほうがいいのでしょうか? -- 2016-09-09 (金) 00:35:24 ---今の内に人修ロを作って進める所まで進んで、伝説川沿いを回せるくらいになったら一気に変えてレベリングしたらいいんじゃないでしょうか -- 2016-09-09 (金) 10:17:09 ---今の内に人修ロを作って進める所まで進んで、伝説川沿いを回せるくらいになったら一気に変えてレベリングしたらいいんじゃないでしょうか -- 2016-09-09 (金) 10:17:23 ---そろそろ力不足かな?って思うあたりで育てはじめても大丈夫。先に修道者は育てておくと便利 -- 2016-09-09 (金) 12:54:35 -たまに出る「激しい」攻撃はどんな条件で発生し、どのくらい強化されているのでしょうか? -- 2016-09-06 (火) 23:34:51 --どれくらいかは忘れましたけど確か激闘がある程度まで溜まった時に表示される奴の筈です。 -- 2016-09-07 (水) 13:31:25 --激闘1.5倍あたりになるとそうなります。一種の目安で表記自体には特に意味は無いですね。 -- 2016-09-07 (水) 13:37:13 --ありがとうございます。フレーバー的なものだったんですね。 -- 2016-09-07 (水) 22:55:19 -日替わり商品で『伝説』は出るのでしょうか? -- 2016-09-05 (月) 21:13:24 --壊れた舞姫の小剣なら以前 -- 2016-09-05 (月) 21:56:25 --日替わりなら伝説ももっと良い称号もちょくちょく出てる。掘り出し物についてならTipsのページに参考資料がある -- 2016-09-06 (火) 02:44:40 --割と伝説くらいなら出る。それ以上は微妙に出る -- 2016-09-06 (火) 07:21:43 --ラビチケ1枚枠に壊れたダイアモンド出たことある -- 2016-09-06 (火) 19:20:10 -君主のスキルの自分より後列の味方のブレスダメ2/3減と竜騎士の盾のブレスダメ2/3は重複するのでしょうか? -- 2016-08-31 (水) 22:37:33 --スキルの基本ですね。攻撃系スキル(仮)のページにも書いてますが、両方とも効果があるので4/9になります -- 2016-08-31 (水) 22:42:41 ---ありがとうございます。防御系スキルのところしか見てなかったので見落としてました… -- 2016-08-31 (水) 22:57:08 -今初めて通常バベルを踏破できたんですが、通常バベルでラピチケ増加させる事は可能でしょうか?ラピチケ、アドオン込みでレア倍率16.2倍で踏破出来るのですが -- 2016-08-31 (水) 14:42:58 --かなり厳しいというか、減っていくのでやめたほうがいいです。 -- 2016-08-31 (水) 14:49:01 ---プレミア、ラピチケ、アドオン込みで70倍でしたらどうでしょうか?36層までしか行けなくなりましたけど! -- 2016-08-31 (水) 21:12:22 --70倍なら確実にラビチケ増えますよー?ガンガン回しましょう! -- 2016-08-31 (水) 21:32:53 ---ありがとうございます! -- 2016-08-31 (水) 22:08:07 ---通常だと流石に怪しくない?まあ計算はしてないけど -- 2016-08-31 (水) 22:44:53 ---計算ってどうすればいいんでしょう? -- 2016-09-01 (木) 14:15:37 ---かなーり大雑把だけど、伝説36階回しでもラビチケ込み30倍でトントン。ボス以外を考えると伝説は通常の3倍のアイテムを落とすので、まあ90倍は欲しいかな?もちろんアイテム毎のラビチケ交換枚数とか、ボス敵のことも考えたら適当すぎる概算だけどさ -- 2016-09-01 (木) 23:15:19 ---ありがとうございます!…あれ赤字待ったなしヽ(;▽;)ノ -- 2016-09-01 (木) 23:27:10 -伝説のシルバードラゴン倒せたから、魔性のキングドラゴン倒せると思ったらあっさり全滅・・・本当神魔並みだな -- 2016-08-30 (火) 10:56:44 -全員狩人パーティ(反撃無効、前職忍者など、追撃×2)って使
    ってる人いますか? -- 2016-08-29 (月) 23:25:52 --追撃の追撃って起こるのかよく分からないですが、それが出来たらかなり連鎖起きて強そうだと思います。 先制高速行動一気に片付ければ防御は無視してため攻撃だけに装備枠が使えます。 -- 2016-08-29 (月) 23:30:06 --追撃の追撃は起こります。ただ、物量が無いのでそこまで強くはなりません。追撃の必殺は良くて50%しか無い上に追撃発生も4割いけばいい方なので途切れた途端に戦線が崩壊し、そのまま死にます。運が良ければ面白い事にはなりますがそんな確率なんて高が知れてるので剣士のお供に1人居ればそれで充分です。 -- 2016-08-30 (火) 00:49:58 ---なるほど。ありがとうございます! -- 2016-08-30 (火) 10:53:58 ---後狩人は元から攻撃一辺倒 -- 2016-08-30 (火) 13:54:28 ---だから防具がいらんメリットは初めから存在しない。むしろ装備が被って戦力が落ちるデメリットの方が大きい。考えてみよう、エルブンボウ6本要求されてそれがスタートラインだという事が、それにこのパテで攻略できるなら装備を圧縮すればたった1人で同じような事が出来る。 -- 2016-08-30 (火) 13:59:01 ---いつも防具持たせてた (--; ためになりました。ありがとうございます。 -- 2016-09-01 (木) 22:12:56 -↑続き -- 2016-08-29 (月) 23:05:52 -ブースト攻撃、魔法は結界を貫通するとありますが、結界が3枚あるときブーストをくらったら3枚ともなくなるのですか? -- 2016-08-24 (水) 00:49:38 --一気に0にした上で結界無しでのダメージをだします。故にマテリアルフィールド持ちがいるダンジョンではブーストが重要。 -- 2016-08-24 (水) 01:31:25 -キリンが全く倒せません、剣聖の命中精度は見破りMありでどれくらい必要でしょうか? -- 2016-08-19 (金) 16:14:28 --かなり辛いでしょうが万くらいは必要ですね。ブレス対策不足で死ぬ場合もあるので君主も必須。迷宮攻略の方が詳しいのでそこも目を通して下さい。 -- 2016-08-19 (金) 18:21:26 ---ありがとうございます、迷宮攻略だと見破り込みかどうか分からなくて質問させていただきました。 -- 2016-08-19 (金) 18:51:40 ---うちの面子の伝説攻略だと命中2万あるキャラでも破壊魔法で劣化させなきゃ全く当たらない事がよくあるからいっそ魔法使いを入れるのもアリ。ただ分解されるしブレスで死ぬからそこは考えておいてね。 -- 2016-08-20 (土) 02:07:20 --命中については計算式が分かってるし計算してみましょう。通常キリンの回避が8200だから、確実に当てるなら倍は必要。見破りの1.4で割ったら必要な素ステがでます。実際はもう少し低くてもいいでしょうが、まあ1万超えが目安になるでしょうね -- 2016-08-20 (土) 12:30:54 ---あと通常キリンなら結構柔らかいから侍聖あたりでワンチャン狙うのもありかと。数発当たれば倒せます -- 2016-08-20 (土) 12:35:06 --あ -- 2016-08-29 (月) 23:02:36 --キリンは、鬼君主(忍者) 命中スキル2で攻撃回数増やしたら勝てました。 -- 2016-08-29 (月) 23:04:56 --↑続き -- 2016-08-29 (月) 23:06:33 --↑続き 命中スキルは古武術で習得できるし、必殺1.3倍も付き前職は忍者がおすすめ。また、鬼の専用装備で必殺威力+50%も付けれるのでいいですね。 -- 2016-08-29 (月) 23:08:49 ---命中スキルLv.2は10命中なんで、25回くらい確保すればかなりの確率で1回は当たります。1回でも相当ダメージが入るのでかなり安定しますよ。 -- 2016-08-29 (月) 23:12:32 ---全員狩人パーティ(先制高速 反撃無効もち)で追撃しまくるパーティとかってありですか?必殺率は前職忍者にして全員エルブンとか持たせて。 追撃の追撃とか出来るのかいまいち分かりませんが、それができるならかなり連鎖して強そうじゃないすか?防御も捨てられるし。 -- 2016-08-29 (月) 23:20:25 -キリンが全く倒せません -- 2016-08-19 (金) 16:12:01 -もしかして帰還時間が同じなら複数PTで同時に神魔ダンジョンを消化できますか? -- 2016-08-18 (木) 17:39:52 --いいえ、帰還時間が同じでも処理する順番で早い方にしか神魔は現れません。 -- 2016-08-18 (木) 19:44:59 ---そううまくはいきませんか ありがとうございます -- 2016-08-18 (木) 21:09:45 -質問ですが、ノーマルアイテムは敵の職業に合わせて出るのでしょうか? -- 2016-08-17 (水) 03:29:21 --その通りです。 -- 2016-08-18 (木) 19:48:32 ---有難うございます -- 2016-08-19 (金) 02:36:17 ---有難うございます -- 2016-08-19 (金) 02:36:29 -ゴリアテについて質問です。狩侍での運用以外に火力役として使える職を教えて下さい。6章での運用を考えていますm(__)m -- 2016-08-15 (月) 21:38:23 --狩人以外の火力役は忍戦くらいでしょうかね。詳細は魔造生物データへ -- 2016-08-15 (月) 22:30:50 -滅びの街の探索中、行商人などのイベントでミサンガを入手する事はありますか? -- 2016-08-15 (月) 09:59:09 --あります -- 2016-08-15 (月) 12:35:11 ---ありがとうございます。行商人に高いもの売りつけられましたがお断りの札は持たないようにします。 -- 2016-08-15 (月) 23:19:27 -壊れた -- 2016-08-14 (日) 01:22:35 -壊れる -- 2016-08-14 (日) 01:17:17 -確率の問題なのではっきりしたことはわからないと思いますが… あるボスドロップのアイテムを集めたいと思っています。そのアイテムは称号無しボスも伝説ボスもドロップするのですが落とす確率は同じでしょうか。同じならノーマルを回すほうが時間的にアドバンテージがあるかなと。 -- 2016-08-12 (金) 21:43:16 --はっきりとしたことは実際分かってないですが、レアアイテムのドロップ率はどんな状況でも一律でレア率x1/1000ってのが通説です。 -- 2016-08-12 (金) 23:33:47 ---ありがとうございます。やはりそうなのですね。 -- 2016-08-15 (月) 21:23:24 --基本的にどのアイテムもおとす確率は同じなので普通のダンジョンボスの無称号アイテムなら効率的です。 -- 2016-08-13 (土) 00:53:02 ---ありがとうございます。無称号を回ってみたいと思います。 -- 2016-08-15 (月) 21:24:00 -エンキ秘剣とヘリウスがパーティにいますが魔法支援しているところを見たことがありません ヘリウスが使っているのは魔法ではないのでしょうか -- 2016-08-08 (月) 00:05:01 --秘法剣士は魔法支援しません。支援するのは剣士です。でOK? -- 2016-08-08 (月) 00:14:42 --職業スキル -- 2016-08-08 (月) 01:30:08 --前職の職業スキルは使えません。あなたが使ってるのが剣士じゃないだけです。 -- 2016-08-08 (月) 01:31:11 --そうなんですね ありがとうございました -- 2016-08-08 (月) 10:20:45 -ボーグが格闘で特攻積んでないなら剣で特攻積んだら?どのみち今の攻撃・命中でダメなら。魔物1.3の巨大剣も使えるんだし。それで攻撃が上がらないならトレハンした方が良い。ブレイブハートを交換した天に与えられし伝説のゾイサイトも忘れずに。 -- 2016-08-07 (日) 01:23:04 --↓ -- 2016-08-07 (日) 01:23:27 -魔性レバノンの森で詰まっています。巨戦マ、ボ剣君、キリン忍聖、クラマ君、サキュバス僧マ、ヘリウスで、ボ剣君の攻撃が11万命中13万攻撃回数66回なのですが、ボスにダメージが通
    りません。何か良い方法ありますか? -- 2016-08-06 (土) 22:05:08 --ちょっと情報が少ないですね。まず確認。攻撃11万、命中13万じゃなくて1.1万、1.3万ですよね?仮に前者なら何の苦労もするはずがないので。次に、どちらのボスにダメージが通らないのでしょうか。恐らくはギルガメッシュでしょうね。防御が高く、物理耐性持ちですので。これで当たってますか? -- 2016-08-07 (日) 00:55:37 --ちょっと情報が少ないですね。まず確認。攻撃11万、命中13万じゃなくて1.1万、1.3万ですよね?仮に前者なら何の苦労もするはずがないので。次に、どちらのボスにダメージが通らないのでしょうか。恐らくはギルガメッシュでしょうね。防御が高く、物理耐性持ちですので。これで当たってますか? -- 2016-08-07 (日) 00:55:48 ---ミスりました、失礼 -- 2016-08-07 (日) 00:56:13 ---ありがとうございます。ボ剣君は、攻撃1.1万、命中1.3万です。剣で神魔1.6倍、攻撃が通らないのはギルガメッシュの方です。キリン→魔マへの交代は試してみます。 -- 2016-08-07 (日) 17:09:39 --質問から察するに、キリンはボスに通らない程度の攻撃力しかないんだよね?なら魔法使いMを入れて劣化させつつボーグの魔法支援の機会を増やしたら? -- 2016-08-07 (日) 01:07:55 --キリン抜いてデーモン魔法使いMを入れる。ゴッドキラーをボーグに。というかちゃんと70超えてますか? -- 2016-08-07 (日) 16:13:44 ---70って、レベルですよね?クラマとヘリウスが91で、あとはmaxです。デーモン試してみます。 -- 2016-08-07 (日) 17:12:05 --デーモン投入しましたが、やはり抜けません。ボーグがギルガメッシュに数千ダメージしか与えられない…orz -- 2016-08-08 (月) 10:39:02 ---今の所言えるのはなるべく速く取り巻きを消してボーグの攻撃が分散しない環境を作るのが大事。どうしても無理なら火力枠もう1人追加。NPCのマリーが居れば彼女が適任か -- 2016-08-08 (月) 13:53:39 ---ボ剣君はちゃんと宝石改造してますか?魔性ギルは防御が約8kで攻撃耐性23%ですから、攻撃1.1万のボーグの攻撃が素で当たっても大したダメージになりません。特攻・攻撃の威力・必殺率および必殺威力など見直してみてください -- 2016-08-09 (火) 09:05:11 ---攻撃回数66回あってもどうせ当たらないからその分別の装備に回したほうがいいと思います。命中13000でギルガメッシュ相手なら運が良くて15回当たるかどうかってところです。 -- 2016-08-09 (火) 09:30:34 ---なんとか倒せました。皆様、アドバイスありがとうございます。 -- 2016-08-09 (火) 14:40:39 -プレミアムパックの購入迷ってます。買っとくべきだと思います? -- 2016-08-04 (木) 19:31:26 --課金要素内の優先順位で言うなら、時間の秘宝かプレミアムパックが最優先だと思われます。タイミングについてでしたら、その内完結記念か何かでセールがありそうな気もしますが、いつになるかわからないので待たずに今すぐ買うのもアリだと思います。 -- 2016-08-04 (木) 21:03:24 ---なるほど、ありがとうございます。 -- 2016-08-05 (金) 11:51:09 -あの質問なんですがゴーレムってゴリアテとタロス一体ずつしか手に入らない感じですか?一回ビルド決めちゃうとやり直しきかないんでしょうか? -- 2016-08-03 (水) 18:00:58 --魔造生物は解雇することで核に戻るので、やり直せます。ちなみにこのゲームはアイテムを引き継いで最初からやり直しも可能なのですが(商店に売られるので称号は消えます)、それを行ってもゴーレムの核だけは複数入手不可能です。 -- 2016-08-03 (水) 18:04:37 --ゴリアテタロスは現状複数入手は出来ませんが、解雇をすればまた1から作り直せます。他の魔造は核の数だけ量産が可能です。例えばケルピーの核が6あればケルピー6体パーティーが作れます -- 2016-08-05 (金) 12:06:58 -あの質問なんですがゴーレムって手に入るのゴリアテとタロスの -- 2016-08-03 (水) 17:59:28 -ユニコーンのページに君M、君ロ、君賢について記載がありますが、君修についてはありません。ユニ君修は使いにくい理由が何かあるのでしょうか。 -- 2016-08-01 (月) 21:59:53 --別に君修でも構わないとは思いますが、ユニコーンの場合は回復系の君主なのでそれらの方がメリットは大きいかと。まあユニコーンを使う場面ってのがあまりないので使用感の情報も不足しているのですが -- 2016-08-01 (月) 22:49:47 ---ありがとうございます。なるほどです。 -- 2016-08-02 (火) 22:20:29 --その組み合わせだと育ちやすい以外にこれと言ったメリットが無いのが現状。ロイヤルはロッド強化+基礎性能、マスターは単純にスキル強化、賢者は装備枠埋め+着火役(魔矢火力も有るのでそこそこ)。僧侶に関してはユニコーンが回復2倍持ちなので不要。ユニコーンは物理で火力を出キャラじゃないので君主ならこんな感じに収まります。 -- 2016-08-03 (水) 02:10:01 ---詳しく説明頂いてありがとうございます。僧侶は別にいる前提でトレハン効果と指揮狙いを考えていました。ユニ君は僧侶なしを狙ってるんですね。 -- 2016-08-03 (水) 22:29:29 ---今更ですが。ユニコーンにはこれと言ったトレハンスキルを持たないので君修枠はウェディングドレスを着れる女性キャラの方が適役です。 -- 2016-08-05 (金) 23:44:22 -皆さん、アドバイスありがとうございます。ゴリアテ遠距離は発想がありませんでした。試してみたいです。エンキ剣侍99はいるのですがアイテムが揃わなくてまだ実戦投入していません。これを機会にトライしてみます。 -- 2016-08-01 (月) 21:30:42 --おかげさまで伝説のサイキック収容所、安定して超えられるようになりました。後でこのコメントを読む方のご参考に編成書いておきます。踊る人形戦M、エンキ剣侍、ユニ君修、サキュ僧M、リリーナ盗M、ゴリアテ狩侍でした。 -- 2016-08-05 (金) 23:07:39 -伝説のサイキック収容所でインペリアルシールド集めをしたいと思っていますが次の編成で全く歯が立ちませんでした。おすすめ編成があったらアドバイスいただけないでしょうか。キリン戦M、ミノ侍聖、ユニ君M、サキュ僧M、サンダーバード賢僧、リリーナ盗M。 -- 2016-07-30 (土) 20:15:22 --遠距離物理を使うべきなんでしょうね。そうするとサスカッチ狩侍とかでしょうか・・・・? -- 2016-07-30 (土) 20:26:59 --すみません。上のレスは質問者本人のコメントです。 -- 2016-07-30 (土) 20:30:55 ---遠距離物理はゴリアテがおすすめです。他のアドバイスは具体的な敗因などが分からないので無理です -- 2016-07-30 (土) 23:49:53 ---物理がミノだけでは攻撃機会が少なすぎて厳しいと思います。相手の物理結界もありますし、ブーストで壊せるゴリアテはおすすめです。 -- 2016-08-01 (月) 07:39:08 ---あとこれ言っちゃうと思考停止感がありますがエンキが使えるなら剣侍や剣戦にすれば反撃追撃で相手の大盾があってもそれ以上に削れます。もし持ってないならその進行状況では魔性レバノンは十分いけるかと -- 2016-08-01 (月) 07:41:30 -
    いてばかりなのですがケルピーの装備は何がよろしいでしょうか?金策 -- らい? 2016-07-30 (土) 00:07:23 --基本置物なので、適当に防具で固めておけばいいかと。せいぜい先制バフや鍵開けですかね -- 2016-07-30 (土) 00:26:16 ---というか魔造生物の該当ページに役割は書いてありますので多少は読みましょうか -- 2016-07-30 (土) 00:28:39 -ありがとうございます。 -- らい? 2016-07-29 (金) 23:56:15 -金策PT ケルピー忍者マスターを作るのですが個性は何が良いですか? -- らい? 2016-07-29 (金) 23:23:16 --魔造生物に個性1はないです。個性2はどれでも大差ないです。 -- 2016-07-29 (金) 23:47:53 -ですよね。図鑑集めしたりするのに出なかったらコンプ不可じゃないの?っと思い質問しました。 -- らい? 2016-07-29 (金) 17:39:21 --図鑑に称号は関係ないで -- 2016-07-29 (金) 18:29:13 --買うとしたら時短と潜伏とかの方がいいかな -- 2016-07-29 (金) 22:20:43 -称号の秘宝って必要ですか? -- らい? 2016-07-29 (金) 15:23:49 --買ったら壊れたの確率は上がりますが運なので何とも言えないです。欲しいと思ったら買う感じですね、 -- 2016-07-29 (金) 15:50:23 --必要性は薄いですね。マイナス称号のアイテムにも後々ちょっとした使い道が生まれたりしますし -- 2016-07-29 (金) 16:32:00 -先ほど金策PTを教えていただいたのですがどれかに特化したPT(例:金策やトレハンなど)の前職は、必要なスキルを覚えてから転職した方がいいのでしょうか? -- らい? 2016-07-28 (木) 23:55:15 --転職するタイミングはいつでも変わりはありません。職業スキル([職業名Lv○○])は現職の時だけ発動します -- 2016-07-29 (金) 00:57:49 ---ありがとうございます。 -- らい? 2016-07-29 (金) 06:21:48 -なんとか、2章に行けれました。そろそろ、金策PTを作らないといけないのですが -- らい? 2016-07-28 (木) 22:07:15 --ドワーフを戦士か前衛の攻撃役にし、人間のロイヤルラインを個性エリートで作ります、君主はGP半減するので削り、ロイヤルラインは前職修道者でいいかと(Lvが上がりやすい、雇用GPが安いので) -- 2016-07-28 (木) 22:20:29 ---wikiに書いてあるPTだとケルピーいますが必要ですか? -- らい? 2016-07-28 (木) 22:34:03 ---ケルピーはいた方が良いですね。効果も大きいですし -- 2016-07-28 (木) 22:55:08 ---そうですか。頑張ってゲットしないとです! -- らい? 2016-07-28 (木) 23:15:54 -なんとか、2章に着きました。金策PT -- らい? 2016-07-28 (木) 22:05:59 -質問です。ラビチケを使ってハッピーラビットのコアを入手したいのですが、どこのダンジョンがおすすめでしょうか。序盤の伝説ダンジョンでもなかなか伝説のラビットに会えず…アドバイスいただけると嬉しいです。 -- ぶらうん? 2016-07-23 (土) 22:27:08 --ウサギの最大出現数が多い氷雷山の尾根や頂上がおすすめです。伝説をクリアできる戦力が前提にはなりますが。 -- 2016-07-23 (土) 23:18:43 ---ありがとうございます。試してみます! -- ぶらうん? 2016-07-24 (日) 22:36:59 -質問ですが巨戦M、ドラ剣(戦)ノーム僧(賢)ヘリウス、マリーでパーティ組んでるんですが、君主入れるか魔法役を増やすかどっちが良いのでしょうか?ストーリーは空中遺跡クリアまで進んでます -- 2016-07-14 (木) 03:42:05 --今は天賢(僧)やロードレオンを組み込んでます。現状敗北や撤退の理由がパワー負け程度なのでレベリングして再挑戦したら案外余裕だったりするので悩んでます。個人的に秘法、魔M辺りを入れたいのですが装備が充実してなくてどうしようかお思ってます -- 2016-07-14 (木) 03:55:43 ---君主の方がいいかと。このゲームは基本的に魔法より物理の方が強いので、魔法アタッカーを増やすよりは君主でドラ剣やマリーの火力を底上げした方がいいです。その場合、その時点ではレオンはまだ弱いので別のキャラにして魔法支援の着火役にした方がいいかもしれません -- 2016-07-14 (木) 10:23:25 ---ありがとうございます。なるほど...ちょっと考えてみます -- 2016-07-14 (木) 12:57:49 --その編成だとドラとマリーがダメージ源ぽいので君主がいいでしょう。 -- 2016-07-18 (月) 10:07:48 -敵側の救出って味方がやられたら通常でもマスターでも100%発動ですか? -- 2016-07-13 (水) 22:07:43 --敵にも行動率は設定されているようで、救出が発動していない時もあります。ずっと防御し続ける敵とかもいますね。 -- 2016-07-13 (水) 22:21:25 ---そうなんですか、先ほどバフォメットとのログを見たら一度も救出してなかったのでバグかな?っと心配になったので。ありがとうございます -- 2016-07-13 (水) 22:47:56 -手元に戻る宿ったロイヤルソードがドロップしたんですが、壊れた神魔にまで継承する価値ありますかね?アンデッドがアマゾネスしかまともに使えなさそうですけど -- 2016-07-10 (日) 09:58:53 --カンスト宝石が勿体ないです。そもそも宿ったから壊れたにするのが厳しいですし、「手元に戻る」は遠距離適正以外のスキルはあまりパッとしないため、近距離武器についても超レアによる能力値2倍くらいしか恩恵がありません。「投擲用の」よりはマシですが… -- 2016-07-10 (日) 10:14:33 --遠距離神魔剣の存在価値を考えたら答えは出るでしょう -- 2016-07-10 (日) 10:32:07 ---ありがとうございます -- 2016-07-11 (月) 19:31:33 -敵のサンダーバードが放つサンダーストームに〔抵抗〕サンダーボルトは意味ありますか -- 2016-07-09 (土) 10:15:00 --あるはずです -- 2016-07-09 (土) 10:53:46 ---ありがとうございます -- 2016-07-09 (土) 21:27:15 -吸血鬼の忍ロ使い始めました -- 2016-07-03 (日) 13:39:39 --そこで質問なんですけど -- 2016-07-03 (日) 13:39:59 ---格闘と魔剣術って同時に発動しますか?ミス多くてすみません -- 2016-07-03 (日) 13:41:32 ---発動します。有効活用するのは難しいですけどね -- 2016-07-03 (日) 14:25:39 ---ありがとうございました -- 2016-07-03 (日) 21:22:46 -吸血鬼の忍ロ使い始めました -- 2016-07-03 (日) 13:39:08 -命中確保にゴリアテ忍戦にボディプレスの改造ってありですかね? -- 2016-07-02 (土) 16:15:53 --たった2000程度の防御の30%程度ならその改造コストで小手を積んだ方が遥かにいい。 -- 2016-07-02 (土) 17:05:31 ---ありがとうございます! -- 2016-07-02 (土) 23:53:49 -自動取引にしているアイテムに超レアがついたらどうなりますか? -- 2016-07-01 (金) 04:41:11 --超レアを取得したら分かると思いますが別扱いなので大丈夫です。 -- 2016-07-01 (金) 07:44:55 ---そうなんですねありがとうございます! -- 2016-07-01 (金) 14:58:25 -先日よりこのゲームを始めた新参なのですが、キャラメイク時の能力ボーナスは厳選した方が良いのでしょうか? -- 2016-06-26 (日) 08:57:16 --武人や人気者と言った+2能力値の欲しいものを選ぶと良いのです。ただ、宝石が無い序盤は転職の時にちょっと楽出来たりするからその時は頑張るといいよ -- 2016-06-26 (日) 10:30:04 --転職補足:選ぶ時に同じ個性でも基本値が若干上下しますが、その上下分はレベルアップですぐ頭打ちして、最終的に差が無くなりステータスが若干
    いなレベルでしか変わらないので気にしなくて大丈夫。最 -- 2016-06-26 (日) 10:38:12 --Q&AページのQ.キャラクター雇用時の能力ボーナス値って高いほうがいいの?も参考にしてねb -- 2016-06-26 (日) 11:39:58 --混乱耐性のつく容姿端麗が頭一つ優秀と言われているはず。 -- 2016-06-27 (月) 23:26:54 ---そりゃ後々だろ。序盤に混乱耐性気にする必要はない -- 2016-06-27 (月) 23:51:36 ---その頃には作ったキャラはほぼ入れ替わってるから今やるだけ無駄でしょ -- 2016-06-28 (火) 09:44:09 --忘れてた事を1つ。ダンジョン中のイベントで機械仕掛けの箱と魔術式トラップがあり、失敗するとダメージを受けて撤退の原因の1つになります。そのトラップを回避するのに機械は手品師、魔法は思想家がいると楽です。思想家はサイキックが居れば不要ですが、手品師の方は他にNPCしか代用可能なキャラが居ないので1人いると安心。他にもトラップはいっぱいありますが特にこの2つは用心した方がいいので追記しました -- 2016-06-28 (火) 12:08:21 -伝説級神魔倒してる人ってやっぱり超レアや高級宝石改造済みの壊れた装備とかでガチガチに固めてるの? -- 2016-06-24 (金) 21:44:33 --メイン火力+僧侶+(サブ火力)に超レアを装備枠の5割以上積んだ上に手持ちの宝石すべて回すのが伝説神魔攻略可能ラインだと思ってるからガチガチではないかな トレハン編成で装備編成変えずに全神魔倒すならガチガチに固めないと無理だけど -- 2016-06-25 (土) 06:31:56 ---遅れましたがありがとうございます、編成次第ではガチガチでなくとも伝説神魔いけるんですね希望が湧いてきました -- 2016-06-26 (日) 17:34:26 -夢の中で手に入れし宿ったミスリルシールドを手に入れたのですが、お勧めの継承先はありますでしょうか?個人的には青竜の盾にまで継承しようかと思うのですが… -- 2016-06-20 (月) 18:29:15 --自分ならとりあえずナイトシールドで止めときますね。低称号に継承してしっぽ付与すれば低コストで済みますし -- 2016-06-20 (月) 21:00:35 --壊れたまで行きたいのであれば一旦低称号のナイトシールドにつけてうさぎのしっぽで伝説にし、継承で壊れたまで育成。青龍の盾も恐ろしいまで育成してその壊れたナイトシールドで継承。カンスト価値の宝石を3つ程とそれなりの価値の宝石1つ要求されるのでまずはナイトシールドで保留して余裕ができたら青龍の盾にランクアップしてみては。 -- 2016-06-21 (火) 11:46:02 ---ありがとうございます! -- 2016-06-21 (火) 20:11:32 -次のアプデで天下無双の超レアに無双連撃付いたりしないかなぁ -- 2016-06-16 (木) 15:09:59 -宿ったデーモンとデーモンで育成後の違いって出ますか⁇魔導生物の称号の意味がわからないのですが -- 2016-06-13 (月) 12:11:17 --魔造生物の核そのものに宝石改造したときに若干差が出ます。ぶっちゃけ誤差なので気にしなくていいです -- 2016-06-13 (月) 12:38:53 ---ありがとうございます。気にせず使います -- 2016-06-13 (月) 12:56:17 -レベルMAXになってからも経験値は蓄えられますか?それとも、MAXで蘇生失敗すると必ずレベルは下がってしまいますか? -- 2016-06-11 (土) 10:09:24 --蓄えられます -- 2016-06-11 (土) 14:29:56 ---ありがとうございます。少し安心しました。 -- 2016-06-11 (土) 18:46:24 -LV99スキル追加されてから一部ダンジョンの難易度急激に上がってるね、ノーム領とか魔性の時点でボスの祈りで救出連発しすぎて逃亡するとこだった -- 2016-06-10 (金) 19:41:12 -行動の順番ってどうやって決まるんでしょうか?バリアを早めに張りたい… -- 2016-06-10 (金) 17:51:10 --なるべく敏捷の値を上げましょう。待機攻撃や鈍足行動がつくアイテムは装備せず、高速行動や先制攻撃のつくアイテムを装備しましょう。安定して先制したければ運の値も上げましょう。なお、全く同じ条件であれば、隊列が前のキャラが先に行動します。 -- 2016-06-10 (金) 18:11:00 ---お教え頂きありがとうございます! -- 2016-06-10 (金) 18:47:18 -魔造成物のケルピー全然ドロップしない… -- 2016-06-07 (火) 21:16:26 --ボスのレアなので非常に根気がいります。比較的簡単な迷宮なのでNPC含めたトレハンを行かせると期待値は上がります。 -- 2016-06-07 (火) 23:28:35 ---大典太光世はぽんぽん落ちるのに…心が折れそうだ… -- 2016-06-08 (水) 02:09:44 ---ありがとうございます。レア7倍くらいで3パーティまわしてます…大典太光世はぽんぽん落ちるのに…心が折れそうだ… -- 2016-06-08 (水) 02:10:31 -男の戦士の画像って、斧と右足しかよくわからないんですが、どういう体勢なんですか? -- 2016-06-01 (水) 21:20:12 --斧持って盾持って兜被って鎧着てる姿を左手側から写してる かも -- 2016-06-02 (木) 00:17:40 --大盾を構えて敵の攻撃に備えてる感じ、だったような -- 2016-06-02 (木) 00:23:32 -伝説ノーム領にて。敵のアンチヒーリングでキャラが死んだ時、味方の救出が機能しませんでした(魔法、通常攻撃での死亡には当然対応していました)。他に同様の現象を見かけた方がいましたら情報提供をお願いします。 -- 2016-05-23 (月) 19:11:45 --自分もアンチ・ヒーリングについては救出が働きませんでした。腐っても回復魔法扱いだからなのでしょうか…? -- 2016-05-29 (日) 03:20:10 --うーん、自分は普通に救出出来ましたがね。レベル挙げ中で重装だったとか? -- 2016-06-02 (木) 23:29:12 -今日の日替わり商品の黒騎士の剣は、アイテム一覧で入手法が記載されてないのですが、日替わり限定アイテムでしょうか?買う価値はありますか? -- 2016-05-16 (月) 10:49:59 --既に700種あるなら要らないです -- 2016-05-16 (月) 11:10:23 --今のところドロップ情報が無いので先行販売品みたいな感じです。余り強い装備ではありませんが余裕があれば購入してみてはどうですか? -- 2016-05-16 (月) 11:42:04 --称号継承の中間アイテムですね。それ自体の性能は特筆には値しませんが、継承先はそこそこです。 -- 2016-05-16 (月) 12:27:04 ---ありがとうございます!買いました! -- 2016-05-16 (月) 13:57:59 -回復係に回復だけやらせるにはどうしたらいいでしょうか。 -- 2016-05-15 (日) 00:23:05 --キャラクター情報の下の方に行動率があるじゃろ?(ブレスは諦めよう) -- 2016-05-15 (日) 09:29:17 -ドラゴ盗マ辺りでHP1の反撃ブレスのダメージは1固定ですね。現在体力に関係しているのは明白です -- 2016-05-08 (日) 12:27:45 -体力減衰にしたがってキングドラゴンのブレスダメージがどんどん減っていきますし。 (// -- 2016-05-07 (土) 23:32:11 -ブレスの威力に関係ある体力は基本能力値の方の体力とデータにありますが、残HPも与えるダメージに影響がある気がします。うちのケルベロスは最大HP2217で、いつも1000と少々のブレスダメージを叩き出すのですが、残りHPが17にまでなった時にはたったの二桁程度しかダメージを与えられませんでした。気のせいでしょうか? -- 2016-05-07 (土) 21:56:11 --関係は有るでしょうね。 -- 2016-05-07 (土) 23:30:43 -通常ワイルドウーマンを
    うのに魔法要因が魔法攻撃力14000、魔法威力3.5倍のヘリウス1人で抜けますか?僧侶マスター同伴で増幅は核撃lv2のみです。未だ遭遇出来ておらず、いざ出会えても倒せなかったら辛いので。 -- 2016-04-26 (火) 21:55:49 --そう思うなら魔法使いM1人入れとけ。 -- 2016-04-28 (木) 15:31:40 -命中、回避の計算式って明らかになっているのですか? -- 2016-04-26 (火) 10:40:13 --何のために戦闘データっていうページが用意されているんでしょうね。 -- 2016-04-28 (木) 16:24:01 ---質問の仕方が悪かったようですね。敵の命中率と自分の回避能力から最終的な命中率を計算でだせるのか、という事を聞きたかったのです。戦闘データにはHPと回避の関係式しかありませんよね? -- 2016-04-28 (木) 22:46:15 ---無いね。というかここまで計算式が分かる方がおかしいと思うけど -- 2016-04-28 (木) 22:52:43 ---質問の意図が分からないけど、前作の初撃の命中率は単純に、(攻撃側の命中精度-防御側の回避率)%だった。つまり、相手の回避よりも命中精度が100高ければ敵に確実に攻撃を当てられる計算だった。今作では戦闘能力値が50%~100%の値で変動すると手記で名言されてるから、敵の回避の約二倍の命中精度があればほぼ確実に初撃を当てられるっていう推測が生まれた。大方の人は試行錯誤でその感覚を把握してるはず -- 2016-04-28 (木) 23:08:41 ---ありがとうございます! -- 2016-04-29 (金) 11:08:01 -死神の遺跡、ファウストがヘリウスに攻撃するんですね。 -- あかさたな? 2016-04-22 (金) 18:52:43 --そらそうだ。ヘリウスを守るなんて一言たりともファウストのスキルにも遺跡の特殊効果にも書いてないんだから。ファウストが守るのはリリーナと魔造とゲオルグとファリアだけだ -- 2016-04-22 (金) 21:27:06 --話の流れ的にもファウストがヘリウスを攻撃しない理由がないし -- 2016-04-22 (金) 22:06:44 --ファウスト「お前死なないから攻撃当たってもいいよね?」って感じでしょ -- 2016-04-23 (土) 00:47:25 -6章 -- 2016-04-17 (日) 18:32:28 -ラビット系のドロップアイテムを集めるにはどのような方法が効率が良いのでしょうか? -- 2016-04-17 (日) 14:35:22 --単純に効率を求めるのであれば、おそらくスライムの洞窟をラビチケ使って回しまくるのが最短だと思います。ただまぁチケットが恐ろしい勢いで減っていきますので… 一度に出現するラビットが多い場所を狙うのが一番いいでしょうね。どこがいいかは戦力にもよりますけど、氷雷山(頂上)が4匹出ることがあるのでベストではあります。 -- 2016-04-17 (日) 15:00:04 ---返答ありがとうございます!今更ですが、ラビット出現数のページありましたね…すみませんm(_ _)m -- 2016-04-17 (日) 15:07:06 ---ただ、戦力的にキングドラゴンが倒せるか分かりません…色々試行錯誤してみます!ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-04-17 (日) 15:08:36 ---別に3階で引き返してもいいのよ。4階限定だったら頑張れとしか言えない。と言っても70ドラパでメインに侍を据えれば割と通るよ -- 2016-04-17 (日) 23:06:24 ---ウサギ出すには踏破する必要がある。ただまあどうせラビットからのドロップ狙うならできれば伝説称号でハッピーラビットも狙いたいところではあるよねー -- 2016-04-18 (月) 00:05:21 -呪文書『魔法の矢』はどこでドロップまたは入手できますか? -- 2016-04-04 (月) 11:57:40 --既に入手してるならアイテム一覧に書いてある。 -- 2016-04-04 (月) 14:37:33 ---書いてなかった。ごめんなさい。 -- 2016-04-04 (月) 14:38:23 ---多分ですが -- 2016-04-04 (月) 15:02:48 ---どこでも落ちるレアアイテムの扱いかもしれません -- 2016-04-04 (月) 15:03:09 --このアイテムに関しては何故かどこでも落ちないというか…日替わり限定っぽい? -- 2016-04-04 (月) 15:29:34 --元々スライムのレアアイテムだったんだけど、どっかのバージョンでの敵のレアアイテム変更で手に入らなくなったから、今手に入れるとしたら日替わりに期待するしかない(日替わりで実際に出た実績あり) -- 2016-04-04 (月) 18:52:27 --皆さま、回答ありがとうございます! -- 2016-04-04 (月) 19:20:40 -高速行動と先制攻撃は同時に付けると速さ三倍になりますか?また、眠り耐性と眠り抵抗の同時装備も効果はありますか? -- 2016-04-01 (金) 19:07:06 --それぞれ違うスキルですので、同時に装備しても両方効果があります -- 2016-04-02 (土) 00:10:50 ---遅くなりましたが回答ありがとうございます。 -- 2016-04-04 (月) 10:53:37 -質問ですがOOブレスのOOの部分の属性の耐性をつけるとブレスのダメージは軽減出来ますか?又、戦士Mは早めに作った方が良いですか? -- 2016-04-01 (金) 00:54:16 --前者:軽減できません。ファイヤーボール耐性やブリザード耐性などは、その魔法にのみ影響します 後者:早めに作った方がいいです。 -- 2016-04-01 (金) 10:55:20 ---回答ありがとうございます。魔獣の森でレベリングする事にします -- 2016-04-01 (金) 15:29:24 -その他アイテムの超レアを移動させる時、ネバネバの称号は関係ないとの認識で合ってますか? -- 2016-03-31 (木) 18:49:41 --合ってます。ネバネバの称号が何であれ、コインに付与したら臭くなります -- 2016-03-31 (木) 19:37:32 ---ありがとうございます。 -- 2016-03-31 (木) 22:16:24 -ストーリーがクロノス神殿でとまってしまったんですが解決法はありませんか?物語はコロシアムの戦い以外はclearーがついています。 -- 2016-03-31 (木) 00:09:50 --迷宮攻略にも書いてあるけどレベル上げて物理耐性揃えれば行ける、それでもダメなら編成とか職も書いてもう一回聞けばいい -- 2016-03-31 (木) 01:05:42 ---ご回答ありがとうございます。すみませんクロノス神殿自体のクリアはもうしてるんです…ストーリーが紛争の火種から進まないんです。運営には先週の金曜日に問い合わせてるんですけど… -- 2016-03-31 (木) 07:58:45 ---他の分岐は全部埋めましたか?もしかしたらそこが埋まりきってなくて止まってるかもしれません -- 2016-03-31 (木) 11:35:52 ---もしかしてアマゾネス領も条件に含まれているのでしょうか? -- 2016-03-31 (木) 16:54:20 ---とりあえずコロシアムに行ってください。クリアはしなくても大丈夫 -- 2016-03-31 (木) 17:04:16 ---了解です -- 2016-03-31 (木) 22:32:58 ---解決しました!攻略レベルが99lvだったのでてっきりエクストラダンジョンかと思ってました… -- 2016-03-31 (木) 23:51:17 ---いいえ、しっかりエクストラダンジョンです。そこを本気で攻略するなら物理対策はこれでもかとしないと死にます。 -- 2016-04-01 (金) 12:46:02 ---確かストーリーに必要なのは3Fまでだっけ?クリアするとなると、エクストラだな -- 2016-04-01 (金) 13:25:35 -ストーリーがクロノス神殿でとまってしまったんですが解決法はありませんか? -- 2016-03-31 (木) 00:08:27 -複数回攻撃の時一発でも当たってしまったら燕返しは発動条件を満たしませんか? -- 2016-03-29 (火) 17:54:32 --燕返しの説明をもう一度読み直して下さい。「一回攻撃が外れたら」 -- 2016-03-29 (火)
    19:41:13 ---という事は12回攻撃で11回ヒットの時とかでも発動するのですね‼ -- 2016-03-29 (火) 20:21:12 ---↑上のものですありがとうございます! -- 2016-03-29 (火) 20:22:17 ---まてまて、違うそうじゃない 「1回攻撃」が回避された時に発動するんですよ -- 2016-03-29 (火) 20:25:51 ---ワロタw戦闘中のアタッカーの行動ログの表記を見て、もう一度燕返しの説明を読みなされ -- 2016-03-29 (火) 20:26:49 ---ぐぬぬぬヌヌヌアああああ!(血涙)ありがとうございます! -- 2016-03-29 (火) 22:29:28 -パリィ成功率の計算方法がよくわからないのですが、通常死神の遺跡のスケルトンキング対策としてフライングソード戦士マスターは作る価値はありますか?また、その際は追加ダメージはどのくらい用意すればいいでしょうか? -- 2016-03-23 (水) 23:12:43 --基本はスキル発動率一覧のページに書いてありますが…補正乗算前の値っていうのは、[+X]追加ダメージ のスキルのXの合計値です。 ただ、スケルトンキングは追加ダメージが高いので、その分パリィの成功率は下がりますね -- 2016-03-23 (水) 23:20:35 ---丁寧にありがとうございます。30%くらいは止めてくれそうなのでとりあえず作ってみます。 -- 2016-03-24 (木) 01:43:44 -鎧や重鎧などを装備させたら行動順とかおそくなるんですか? -- 2016-03-20 (日) 23:30:36 --遅くなるのはそういうパッシブがついた時だけです。パッシブに関しては自分で調べて -- 2016-03-21 (月) 14:22:33 -質問なのですが、戦士、剣士(剣聖)、ゲオルグ、僧侶(賢者)、魔法使い、狩人(剣聖)で進めてるんですがパフ役が居なくて困ってます。抜くとしたら誰を抜けばいいんですかね? -- 2016-03-20 (日) 18:37:06 --ゲオルグ -- 2016-03-20 (日) 19:01:31 ---返答ありがとうございます。それで考えてみます -- 2016-03-21 (月) 02:03:33 -レベルがあんまり上がりません。一応Wiki通りに川沿いなどを回っているのですがなにかもっと効率のいい方法などありませんか?幸運のコインと頭陀袋は装備しています。レベルは30~50くらいのがほとんどで修道者が一番高い63です。 -- 2016-03-18 (金) 18:05:22 --効率のいい方法と言われましても、経験値倍率を高めて経験値効率のいいダンジョンを回すしかないですからねぇ -- 2016-03-18 (金) 18:18:37 --身の丈に合った出来るだけレベルの高いダンジョンに修道者M70と出来るだけ少人数で行く。装備抜きで考えたらこれが最大効率 -- 2016-03-18 (金) 20:24:58 -小技のページにある「ラビチケの使い道」の項目の意味がよくわからないのですが、なぜあそこで挙げられているダンジョンにはラビチケを使うメリットがあるのか、逆に他のダンジョンで使うのは無駄なのか、どなたか教えていただけないでしょうか -- 2016-03-16 (水) 00:43:48 --あれに挙げられてるのは貴重なラビチケを使ってでも絶対に手に入れておきたい、強力なアイテムやトレハン性能を持ったアイテム。他のダンジョンで使うのが無駄ってわけではないけど、ご利用は計画的に -- 2016-03-16 (水) 08:12:28 --あれに挙げられてる殆どが1日一回倒したら終わりな特殊敵。量を稼ぐには物凄く時間がいる。バベルはめちゃくちゃ時間がかかる。それぞれ使うだけの価値があるものばかりなので量回れる普通のダンジョンよりは使う意味があります。 -- 2016-03-16 (水) 11:00:30 -神器交換の回数は1度きりですか?? -- 2016-03-14 (月) 00:38:25 --神器交換のページに書いてますよ -- 2016-03-14 (月) 00:47:15 -他の記事で拝見して、それを元にトレハンパーティをつくったんですが、「ファウスト、ロードレオン、セッタ、ノーム僧(戦)天使、ヘリウス魔、ピグ盗捨て子」というものなんですがなにか改善点ありませんか? あんまりレア率上がりません -- 2016-03-13 (日) 20:35:39 --ちなみにレア率、称号の倍率が上がるものはなしでの話です -- 2016-03-13 (日) 20:36:56 --ファウスト居るならノームは前職変えてもいいんじゃない -- 2016-03-13 (日) 22:12:14 --少し下のコメントにもあるけど、アドオンポイントは振ってますか?無課金でも3ポイントあります -- 2016-03-13 (日) 23:04:21 --あとはクラマがいるならレオンよりクラマ君の方がいい。あとノームは前職賢者にすると称号が上がる。それ以外は装備で上げるのが主だから -- 2016-03-13 (日) 23:07:50 ---呂布のレア弓と槍あたりから狙えばいいと思います -- 2016-03-13 (日) 23:11:38 ---クラマいるならヘリウス賢者じゃね? -- 2016-03-14 (月) 01:06:28 ---ヘリウスのイベントよりクラマ加入の方が先でしょ -- 2016-03-14 (月) 01:34:14 ---どの道ヘリウス外さないなら賢者もいらないな -- 2016-03-14 (月) 14:13:08 -クラマに秘宝剣士や賢者という組み合わせは厳しいでしょうか -- 2016-03-09 (水) 17:20:18 --秘宝だと魔人、賢者だと連続詠唱が生そうな気がするのですが -- 2016-03-09 (水) 17:23:38 --秘剣はすでに最大の特徴である剣と魔法がデフォルトで搭載されており、賢者はビルドキャラの下位互換に落ちる可能性があります。というか賢者はリッチーでやればいい。 -- 2016-03-09 (水) 17:30:26 ---生きる以上に死ぬ部分が多すぎて推奨できません -- 2016-03-09 (水) 17:33:58 -トレハンパーティーでアイテム獲得倍率が8.9倍なのですがちゃんと機能しますか? -- 2016-03-08 (火) 18:54:30 --ラビチケ使ってです -- 2016-03-08 (火) 18:55:30 --うちの攻略パ並の倍率だな。トレハンなら元からそれ軽く超えなきゃ -- 2016-03-08 (火) 19:23:31 ---その軽く超える方法がwikiなどをみてもよくわかりません。初心者なんですいませんがコツを教えてください -- 2016-03-08 (火) 19:53:39 ---左のメニューから「各種獲得系スキル」を見て、そこにある種族・職業・個性で固めましょう。アイテムはしばらく入手できないと思うので気にしなくていいです。 それと、アドオンポイントは使用していますか?無課金でも3ポイントあるので活用しましょう。 -- 2016-03-08 (火) 20:05:39 ---それとラビチケは基本的には貴重な物なので、あまり使いすぎないように… -- 2016-03-08 (火) 20:07:06 ---丁寧にありがとうございました。 -- 2016-03-08 (火) 20:12:34 --一番早いのはNPCでパテを作る。大体トレハン向けのスキルを持ってる -- 2016-03-08 (火) 20:39:31 ---NPCを中心に作っていきたいと思います。 -- 2016-03-08 (火) 21:14:48 -混乱するとどうなるのですか? -- 2016-03-06 (日) 18:59:23 --一定確率で味方を攻撃、一応キュアで治せます -- 2016-03-06 (日) 21:10:46 --一定というかほぼ味方攻撃する。 -- 2016-03-06 (日) 22:42:40 -ゴーレムの試験改造の派生で魔法反撃やブレス反撃をつけた場合に激闘は働きますか? -- 2016-03-06 (日) 17:51:21 --追記:魔法反撃やブレス反撃が発動したときに、です -- 2016-03-06 (日) 17:56:44 --言って仕舞えば、剣士の激闘は魔法やブレスを使った時も効果があるかどうかということです -- 2016-03-06 (日) 20:39:49 ---しないはず -- 2016-03-06 (日) 21:09:44 --激闘は物理攻撃にのみ反応します。 -- 2016-03-06 (日) 22:44:02 -よく考えたらフラソってパリィあるし戦Mじゃなくてもいい
    よね パリィ用の装備にアイテム枠取られるし防御系の装備と魔法防御揃えるためにも戦(賢)とかの方がいいんじゃないか -- 2016-03-06 (日) 05:31:26 --正直魔法対策は魔造だからやろうと思うとそれこそ枠取られるし、防御上がらないからMの不死身じゃなきゃまともな体力が得られないし -- 2016-03-06 (日) 08:06:19 -魔造生物を攻撃力が上がる宝石で宝石改造した場合、格闘攻撃は出来なくなりますか? -- 2016-03-04 (金) 23:08:12 --格闘は攻撃が1でも上がる装備を身につけると発動しません。なのでケルベロスにナイトプレートは付けにくいし、クラマの格闘は固有装備のせいで死にスキルになってます。 -- 2016-03-04 (金) 23:18:19 --魔造自身への宝石改造も普通の装備にするのと変わりません。装備倍率が無い分効果は少し薄めですが。 素直にゾイサイトやサンストーンなどを使いましょう -- 2016-03-04 (金) 23:27:26 --素早い回答ありがとうございましたm(._.)m -- 2016-03-04 (金) 23:37:05 -魔法使いにひとつの魔法を使たいんですけど忘却の書でしか他の魔法は消せないんですか? -- 2016-03-03 (木) 23:06:41 --攻撃性能があり、[忘却]スキルがある杖もあります。 それらの杖か忘却の書についている[忘却]スキルを使わなければ魔法を忘れることは出来ません。 -- 2016-03-03 (木) 23:11:56 -キリンの忍者ビルドで忍者Mと前職剣聖で悩んでます、実力の差は相当なものでしょうか?? -- 2016-03-03 (木) 13:22:47 --キリンで前職剣聖の理由は命中を稼ぐためです。昔は前職剣聖一択でしたが、格闘時命中1.6倍が追加されてから他の前職でも命中を稼ぎやすくなりました。 実際の実力差は小手の充実具合などで人それぞれですが、まあ、強いのは前職剣聖でしょうね。 -- 2016-03-03 (木) 16:37:29 --剣聖を踏むと小手と命中2倍が付きます。そして地味に装備+1も付きます。魔造は能力値関連のスキルが不得手なのでマスターにしても達人や連撃の恩恵はさほど受けられませんし、忍者のマスターにする理由は時短強化なので戦力目当てなら剣聖を踏むと良いでしょう。 -- 2016-03-03 (木) 19:43:39 --とても参考になりました。丁寧に教えて頂きありがとうございます -- 2016-03-04 (金) 11:50:08 -エンキデゥ来ました!!2週間と1日です!! -- 2016-03-03 (木) 00:55:33 --嬉しい(>_<)叫びました(笑) -- 2016-03-03 (木) 00:55:52 --おめでとう。ドロップしたならそのエンキデゥとか辞めてちゃんとした名前で呼んでね。 -- 2016-03-03 (木) 08:47:17 ---あっっエンキドゥ(笑) -- 2016-03-03 (木) 13:18:31 -すいません30.6じゃなくて61.4でした。もう2週間です… -- 2016-03-02 (水) 00:58:13 --数ヶ月かかる人もいるから気長にやろうか。 -- 2016-03-02 (水) 02:44:00 --たった2週間ならまだ頑張れ。 -- 2016-03-02 (水) 08:51:36 --6.14%だと、14回やって出ない確率は40%じゃくってとこだ まあがんばれ -- 2016-03-02 (水) 11:11:36 ---そうですか…さすが冒険者ギルド物語甘くはない…頑張ります!!この道を通るだろう人のためにも何日かかったか検証します -- 2016-03-03 (木) 00:31:55 -↓間違えました。経験豊富な人に質問です。レア倍率30.6倍で頑張ってるんですが一向に魔性レバノンの森からエンキデゥが出ません。皆さんは何倍でどれくらい粘りましたか?? -- 2016-03-02 (水) 00:41:25 -あーー -- 2016-03-02 (水) 00:39:23 -コロッサスってどんなシルエットなんや? あと統治の天使は高潔の反転したやつでええんか -- 2016-02-28 (日) 20:03:31 --コロッサスはワイルドウーマンと同じです。統治は高潔と同じです(ミスでしょうけど)。 添付用の画像ってどうやって用意してるんですか? -- 2016-02-28 (日) 20:20:26 ---前まではPCのソフト使って内部の画像データを直接見れた 今はitunes使ってやってるが画像データがよくバグる -- 2016-02-28 (日) 20:45:07 ---なるほど、ありがとうございます -- 2016-02-28 (日) 20:53:55 -ベルファゴールを奇跡的に倒せたくらいの強さですが、ここらで呂布以外の神魔に挑戦してみようと思っています。難易度と戦利品的に次はどの辺がおすすめでしょうか? -- 2016-02-28 (日) 17:41:02 --宮殿のギルガメシュかなぁ。対策さえすればそんな苦労しないし、ドロップ品も有用だし -- 2016-02-28 (日) 17:59:29 ---ありがとうございます。・・・黄山、命中8000じゃ勝てなかったけど12000に増えた今ならいけるかな? -- 2016-02-28 (日) 18:43:39 ---キリンは火力より -- 2016-02-28 (日) 20:15:10 ---火力より手数と命中を重視すると仕留めやすいです。物理防御は薄いので当たればそれなりに通ります -- 2016-02-28 (日) 20:16:10 --コロシアムと黄金宮殿の通常はボスが神魔一体なので狙い目。ヘラクレスは一部スキルが機能停止してるので物理対策をして短期決戦を。ギルガメッシュは不屈が無い分ヘラクレスより火力は上がりませんが強力な攻撃スキルと魔法が有るので油断せずに。 -- 2016-02-28 (日) 20:10:55 -何人かのキャラがレベル8でExp maxになってレベルが上がらないのですが -- 2016-02-23 (火) 23:40:00 -魔造、NPC以外で一番優遇されてると思う種族ってやっぱドラゴかな? -- 2016-02-23 (火) 11:33:16 -このwikiの魔造生物データのページ開こうとすると落ちるんだけど -- 2016-02-22 (月) 23:32:57 --自分は落ちない 画像も情報量も多いページだから他に比べ重いんじゃね? -- 2016-02-22 (月) 23:45:55 -魔性の氷雷山(中腹)でマンモスと遭遇しないのですが、これはバグでしょうか? -- 2016-02-21 (日) 13:41:18 --運が悪いだけです。 -- 2016-02-21 (日) 13:56:12 -命中率って魔法にも関係ある? -- 2016-02-17 (水) 20:09:28 --戦闘ログ見れば分かると思いますけど、アンチヒーリングは命中関係あります -- 2016-02-17 (水) 20:45:45 --普通の魔法には関係ありません。魔法扱いの特殊攻撃には関係あったりしますけど -- 2016-02-17 (水) 20:58:42 -赤竜の剣が貰えるタイミングって何時でしたっけ?載ってないようだったので -- 2016-02-16 (火) 21:28:10 --ストーリー見てれば普通に分かるレベルですが竜の谷クリア報酬です -- 2016-02-16 (火) 22:15:37 -期間チケットサービスは何時に買うのがいいの??いつ買っても同じ?それとも0時?23時59分?? -- 2016-02-16 (火) 01:19:07 --買った瞬間に3日(72時間)のカウントダウンが始まります。 -- 2016-02-16 (火) 11:24:39 ---買ったことないんだけど、あれって買った次の日から3日間、だから日付変更直後に買えば実質4日間って話だったよね?で、そのタイミングがずれてて8時に買ったら64時間しか続かないし10時に買えば86時間続くって聞いたんだが -- 2016-02-16 (火) 11:32:25 ---ごめんなさい。間違えました。 -- 2016-02-16 (火) 13:29:57 --刻みたかったけど10時過ぎに購入で86時間誰か9時に買った人いないかなぁ -- 2016-02-16 (火) 12:39:25 -例えば活性蘇生で[剣聖Lv70]見切りなどを思い出した時、レベルが70に達していなくてもそれは効果を発揮しますか? -- 2016-02-15 (月) 17:48:09 --発揮しません -- 2016-02-15 (月) 17:58:37 -NPCがLv100スキルを覚えるのはいつですか??(>_<) -- 2016-02-15 (月) 13:53:00 --ストーリー的にです
    ! -- 2016-02-15 (月) 13:53:28 --ストーリーは関係無いでしょうし、そもそも1章で100まで育てようと思う前にストーリークリアしています。 -- 2016-02-15 (月) 14:16:46 ---少し言葉足らずでした。現在5章のほぼ終わりにいるのですが、ストーリーが好きで少しずつ進めている状況です NPCのLv100スキルの表示が見つけれなくてストーリーが関係しているのかと思い質問させてもらいました 章を進める事にNPCが強化されて固有装備が増えるのと同じようにLv100スキルも途中で追加されるものですか??もしそうならストーリー的にどこで追加されるか教えて欲しいです -- 2016-02-15 (月) 15:34:20 ---lv100にならないと見えないつくりになっています。 -- 2016-02-15 (月) 15:38:13 ---ありがとうございます!!これでストーリーを楽しみながらゆっくり進めれます -- 2016-02-15 (月) 15:41:03 -〇〇に特攻って魔法にも影響しますか??それとも物理攻撃だけですか?? -- 2016-02-15 (月) 11:27:51 --物理のみとの回答でした。 -- 2016-02-15 (月) 12:21:38 -二天一流のスキルについて7体でスキル発動2回攻撃確認、別の時7体でスキル発動せず…。このスキルなんなのだ!? -- 2016-02-14 (日) 23:22:47 --他に検証された方いますか?? -- 2016-02-14 (日) 23:23:42 -初心者です。いちおう探したのですが見つからなかったので質問します。格闘攻撃って格闘戦をすることがありますが、あれはどういう仕組みで発動するんでしょうか。 -- 2016-02-14 (日) 20:45:19 --比較的新しいシステムだけどVer5.20のアップデート情報には「格闘時、命中精度が1.6倍に上昇するようになりました。また、攻撃が命中すると30%の確率で敵一人に対する連続攻撃を行うようになりました。」とある -- 2016-02-14 (日) 20:53:12 ---6.1で格闘戦の確率も変更されましたよ。力のステータスと同じ確率で発動するようになったようです -- 2016-02-14 (日) 20:55:28 ---あら、気づかなかった。すまぬ -- 2016-02-14 (日) 20:58:33 -くだらないんですけど、このゲート物欲センサーとかあるでしょうか?? -- 2016-02-13 (土) 17:22:34 --どこのゲートだよ -- 2016-02-13 (土) 17:35:49 --このゲートは出ない前提で出たらラッキーと考えるといい。廃人は「出す」ですが。 -- 2016-02-13 (土) 19:14:31 ---きゃー恥ずかしい(笑)ゲームです(笑) -- 2016-02-14 (日) 00:46:22 -侍から剣士へのアタッカーの移行が上手く機能しません。当座の目標は魔性レバノンの森、4章神魔あたり、攻防戦術系の超レアはガード戦術が一つのみです。装備の割り振りはどんな感じにするのがいいのでしょうか?それとも、まだ剣士は厳しくて、どこかで何かをトレハンするべきですか? -- 2016-02-12 (金) 18:37:56 --書き忘れましたが、一応手持ちはボ剣君隠90レベルです。 -- 2016-02-12 (金) 18:39:04 --銀龍の鎧をまず -- 2016-02-12 (金) 18:59:56 ---銀竜の鎧と岩鱗を用意し、まず竜林超重鎧を目指します。出来れば銀竜麟超重鎧以上がベスト。れだけでエンキドゥのブレス対策が割と出来ます。次に重装を消す起動装甲を用意します。後はお好みで通常レバノンで覇者の剣(10%攻防)や、ブレイブブレイド(打ち合い1.5倍)を用意出来れば後はステータスですね。 -- 2016-02-12 (金) 19:06:18 ---通常レバノン→通常黄金宮殿。ブレイブブレイドはゴールドナイトが持っています。剣士がフルポテンシャルで活躍するには味方の魔法が必須です。着火役でも良いので1人は欲しいところ。 -- 2016-02-12 (金) 19:11:16 --とりあえずアマゾネス領からギルティランス取ってきて神器交換しましょう -- 2016-02-12 (金) 19:08:08 --ありがとうございます。ブレイブブレイドは入手済、銀竜の鎧は手記報酬があるので、早速装備してみます。黄金宮殿は回せてるのですが、アマゾネス領はなかなかクリア出来ません。 -- 2016-02-12 (金) 19:48:00 ---アマゾネス領は必殺対策をして取り巻きを早急に対処。銀竜の鎧は竜麟と合成をしてさ下さい。才能防御が目当てならナイトプレートの方が良いです。 -- 2016-02-12 (金) 20:23:44 ---なるほど。試してみます。ありがとうございます。 -- 2016-02-12 (金) 21:03:09 ---アマゾネス領は追加アタッカー用意できれば大分難易度下がると思います -- 2016-02-12 (金) 21:46:41 --ダマスカスプレートがは宿ったくらいまではそこそこ落ちるから宿ったダマスカスヘビィメイルにして複数持ってる適当な宝石つけてパンドラインして2つ装備する。これだけで防御3000以上とれるからオススメ。ただし攻撃回数のマイナスがひどいから称号銀の小手もパンドラに入れて装備するといいかもしれない。 -- 2016-02-13 (土) 01:36:53 --マジレスすると何の装備とかではなく宝石改造が侍と剣士のターニングポイント -- 2016-02-13 (土) 07:55:01 ---切れた。早くやった人は魔性呂布辺りで一軍交代するし遅い人は魔性レバノンくらいまで侍が一軍 -- 2016-02-13 (土) 07:59:21 --「宿った」くらいでも宝石改造しちゃうんですね。そしてアマゾネス領の追加ダメージは育成頑張ってみます。ありがとうございます。 -- 2016-02-14 (日) 00:47:05 -格闘で強いキャラを作ろうと思ったら激レア称号が入りますか??最低何があれば良いですか? -- 2016-02-12 (金) 00:03:08 --どのくらいのダンジョンで通用する強さを目指しているのかも言ってくれないと答えようがない -- 2016-02-12 (金) 01:26:28 --何よりまず格闘倍率と威力。これが無いとまともな火力が出ない。それと装備の攻撃力が期待出来ないから本人の性能を上げる成長倍率が必須。そしてパッシブの攻撃力上昇は格闘条件下でも使えるから枠が有れば。また、命中と攻撃の才能が無い場合、思ったようにいかない場合があるので攻撃力が無く、才能を持った装備も必要になる。更に格闘は殆どの場合接近攻撃の判定になるので追加ダメージが必要と攻撃力が無い装備でここまでしなければいけない。 -- 2016-02-12 (金) 13:31:57 --序盤ならナックルとか揃えて、店で売ってるゾイサイトで攻撃才能付けるだけでそのへんの剣持った剣士より強い。成長倍率持ちの吸血鬼や魔造生物ならより向いている。後は成長倍率か変換の超レアを上手く活用してステータスを上げる。あと初歩的なことだけど倍率かかる前の素のステータスが必要だから、レベルも勿論高い方がいい。 -- 2016-02-12 (金) 14:43:40 ---長文で教えてもらってありがとうございます。とても参考になりました!!出来れば通常神魔くらいは行ける戦力にしたかったのですが、ここにあることを参考にキャラを作ってみます -- 2016-02-12 (金) 14:56:24 -当たり前の事だけど日替わり枠増えて超レア出やすくなったね。 -- 2016-02-10 (水) 02:09:55 --嬉しい!! -- 2016-02-11 (木) 00:31:37 --当たり前の事だけどその恩恵を受けるにはまずアイテム図鑑を沢山埋めなければいけないし、魔造に関してはその核を入手してなきゃいけない。それにチケットの消費もその分増える。 -- 2016-02-12 (金) 13:34:55 -なんかパーティーが帰還時間になっても帰ってこないんだけど -
  • 2016-02-09 (火) 23:49:13 --途中で送信してしまった。残り時間がマイナスでどんどん進んでくばっかりで帰還してくれない。そういうバグの情報出てる? -- 2016-02-09 (火) 23:50:48 ---未攻略の階層があるダンジョンに複数のパーティーで入ってるんじゃない?バグ情報のページに書いてあるよ。 -- 2016-02-10 (水) 01:25:19 ---あるいは道中で忍者やハピラビが死んで時短効果が消えてもマイナスになりますね。 -- 2016-02-10 (水) 10:26:09 -サイコドック、素早さの割に遅くない? -- 2016-02-09 (火) 22:41:27 --鈍足待機装備したノームでもたまに先制取ってしまうんだが、運が低いとそこまで遅くなるものだろうか -- 2016-02-09 (火) 22:42:29 --そのパテ内のアタッカーが先制持ちとかだと相対的に遅く思えたりする。 -- 2016-02-10 (水) 00:32:33 -ロイヤルラインの賠償は全所持金から引かれますか?それとも冒険中に獲得したお金の中から引かれますか? -- 2016-02-08 (月) 19:20:32 --全所持金からです -- 2016-02-08 (月) 20:36:41 ---遅くなりましたがありがとうございます。やはり甘くないですね。川沿いの稼ぎ減ったけど魔獣やクロノスはまだキビシくて辛いです。 -- 2016-02-09 (火) 18:07:42 -個性的なスキルが増えたけどゲオルグの対人間やファウストのリネージュバザードやまどろみが無くなる事はないのかな、ラスボス出る辺りで消えてくれれば嬉しいな -- 2016-02-08 (月) 16:40:54 --そういうのはフィールド補正で度々無くなってるのをご存知ですか? -- 2016-02-08 (月) 17:43:30 -滅びの街では突然手に入る額が跳ね上がるとかありませんよね?バグだとは思うのですが突然8億とか拾い始めたので、、、 -- 2016-02-07 (日) 00:41:02 --2chの方にも書いてたことですね。GP倍率どのくらいだったのですか? -- 2016-02-07 (日) 10:42:31 ---0.17倍です。 -- 2016-02-07 (日) 12:25:49 ---なるほど、低いですねぇ…今真似して0.18倍で行ってみたんですが、同様の現象が起こってますね -- 2016-02-07 (日) 12:40:43 ---ふざけてスライムの洞窟へGP倍率0.18倍で行ったのですが、ダンジョン内イベント(トラップ解除やスフィンクスのクイズなど)で得られる経験値もとても高くなってました。 -- 2016-02-07 (日) 17:32:07 ---ある意味かなりおそろしいバグですね…序盤のバランスが壊れてしまいそうです -- 2016-02-07 (日) 18:45:16 --バグ報告しておきました。僕の場合起動できなくなったので気をつけて -- 2016-02-07 (日) 18:52:41 -侍には五輪書必須レベル??取りに行こうか悩んでます!! -- 2016-02-05 (金) 23:58:13 --ボスが多数いるダンジョンでは有用かもというスキル。周回出来て侍の枠に余裕があるなら一考 。詳しくは攻撃スキルの攻撃回数関連 -- 2016-02-06 (土) 01:29:23 -現在黒雲山に行けるようになった初心者なんですけど -- 2016-02-05 (金) 21:15:35 --新しい迷宮に行くと会ってないのにモンスターがボス以外のモンスターがモンスター図鑑に登録されるのって仕様でしたっけ -- 2016-02-05 (金) 21:17:23 ---バベルで先に会っているんじゃないでしょうか?そうでないならバグかもしれません。まあ仕様かもしれませんが -- 2016-02-05 (金) 21:31:29 ---そういえばバベルで出会ってました。変なこと聞いてすみませんでした。ありがとうございました -- 2016-02-06 (土) 06:15:04 -どのスキルからどのスキルにつながるのかがわかりません。 -- 2016-02-05 (金) 11:23:00 --剣士の打ち合いが必殺なら狩人の追撃につながりますか? -- 2016-02-05 (金) 11:23:56 ---基本的に追撃系スキルは撃ち合いや魔法反撃、格闘戦でも発動します。 -- 2016-02-05 (金) 12:48:25 -ドラゴニュート格闘ってどれ位可能性があるんだろう?店売りの専用装備使えば超レア無しで攻撃力+のスキルが揃いやすいから序盤は強いかもしれない -- 2016-02-04 (木) 06:53:24 --ただ格闘って結局成長超レア必要だから、そうなると他のキャラと大差ない?とりあえず鎧変換の剣戦古と、格闘倍率重視の忍戦古で試してみようかなと -- 2016-02-04 (木) 06:56:12 ---て思ったけど忍者は格闘倍率被ってるのか。じゃあ剣戦だけでいいかな -- 2016-02-04 (木) 07:00:06 --剣(戦)の場合、戦士のおかげで装備枠多いですしボ剣(君)までは行かなくともある程度の強さにはなりそうですね。なおブレス行動という大きなディスアドがある模様 -- 2016-02-04 (木) 10:22:00 ---ブレスoffの種族専用装備欲しいよなぁ、もう(ドラゴでやる意味)ないです。体力35にしつつならワンチャン・・・? -- 2016-02-04 (木) 10:43:31 ---ブレスも使える近接アタッカー!ブロッブも焼けて一石二鳥だね!やったねたえちゃん!(なお先制ブレスのブレス回復→ブレス行動で通常攻撃回数が激減する模様) -- 2016-02-04 (木) 17:05:57 --とりあえず剣戦古でレベル100まで育てたので使ってみた感想。まず格闘アタッカーの域を出る活躍はない。これは前提 -- 2016-02-06 (土) 07:44:00 ---ブレスがあるけど剣士なので反撃追撃するから攻撃機会はそれなりにある。ただ格闘アタッカーなので確率アップ装備をつけれないのは難点か -- 2016-02-06 (土) 07:46:28 ---戦士による装備枠だが、ドラゴニュートの利点である専用装備の攻撃+等をつけようとすると枠を食うので自由度はあまり変わらない。ただし、これらがないとブレス威力が低くて反撃ブレスなどは無意味になる。先制ブレスはブースト潰しで便利だが -- 2016-02-06 (土) 07:50:58 ---最大の問題は変換のために鎧で高防御の数値をとるのが難しい点。終盤のレア鎧の良称号を複数持っていないとボ剣君のような硬さは得られない -- 2016-02-06 (土) 08:03:29 ---あとは成長や特攻超レアの数次第か。その辺は他の格闘アタッカーと同じ。まあ趣味ビルドか。ノーガードの殴り合いが見れて楽しいです。今後ブレスに追撃するスキルとか出てくることに期待 -- 2016-02-06 (土) 08:13:31 ---木主乙ぅ、 -- 2016-02-06 (土) 09:48:23 -アマ剣戦って強くないですか??剣倍率もなかなかだし異性で5%も -- 2016-02-04 (木) 02:28:17 --(続き)使えそうで結界も貼れる。普通に前線アタッカーとして現役で使えそう。どうでしょう?? -- 2016-02-04 (木) 02:30:16 ---現役というのがどのラインなのかわからないけど、アマゾネスは前線に出すには耐久に難がある。敵に秘剣が多くて結界は気休めにしかならないし、パリィしようとすると装備枠が足りなくなる -- 2016-02-04 (木) 03:35:08 -ミラクルラビットはどの迷宮から出るようになりますか!?(>_<) -- 2016-02-03 (水) 11:49:07 --6章でラビチケ使って確認してるんですが、同じ迷宮でもシルバーだったりミラクルだったりが出てきて一定じゃないみたいですね・・・ -- 2016-02-03 (水) 15:13:39 ---そうですか(>_<)ありがとうございます!!自分でも試みてます!! -- 2016-02-03 (水) 23:14:20 -最近レベル上げのために3~4チームをレベル上げチームにしているのですが、攻撃役の武器を被らせない為に「ボ剣(君)」「猫狩(聖)」「アマ秘(剣)←強いか分からない」 -- 2016-02-01 (月) 12:45:15 --途中投稿すみません。この3人を使っているので
    すが、「防御変換」「弓」「剣」以外の武器を使うオススメのアタッカーを何方か教えてくださいm(_ _)mちなみに通常クロノスは楽勝で魔性クロノスはギリギリクリア出来ないレベルです -- 2016-02-01 (月) 12:47:44 ---もし方天画戟が余っているなら「拳」、つまり格闘アタッカーがお手軽だと思います。その場合キリン忍聖がベストですが、持っていないなら吸血鬼忍ですかね。前職がロ、戦、魔どれがいいかは少々分かりかねますが… -- 2016-02-01 (月) 13:44:24 ---やはり格闘ですか…成長系の超レアとか無いのですが、それでもそれなりに使えますかね? -- 2016-02-01 (月) 18:11:02 -手記は1階で全滅を繰り返していても揃いますか?それとも拾える階層が決まってたりしますか? -- 2016-01-29 (金) 10:40:25 --例外はありますが手記は階層によりません。集まります。例外は迷いの森でファリアとゲオルグのいるPTで最深部で出てくる踊る人形を倒した時低確率で拾えます。 -- 2016-01-29 (金) 10:48:35 ---素早い回答ありがとうございます。レベル下がらないことを祈りつつしにまくります。 -- 2016-01-29 (金) 11:10:51 ---賢者の石があるのであれば蘇生する必要がなくなりますよ。ないのであれば、「パーティーのスキルを見る」を見ると蘇生するバグがあったような・・・? -- 2016-01-29 (金) 11:14:59 -魔造生物のlv99スキルでアイテム装備可能数は1.2倍になりますか? -- 2016-01-26 (火) 15:02:47 --アイテム装備可能数は能力値ではありません。 -- 2016-01-26 (火) 15:38:48 -ユニコーンを僧侶としてよく使うもんで改めてファリアの敏捷見たら「あれ?そんなに速くない?」って思っちゃう -- 2016-01-24 (日) 21:45:18 -質問があります。みなさんは追加アタッカーとしての鬼に銃を装備させていますか? -- 2016-01-24 (日) 00:44:03 --アマゾネス領の取り巻きの殲滅が安定しない頃は装備させてたよ。 -- 2016-01-24 (日) 08:36:12 -シルバーラビットの次ってもう出ましたか?? -- 2016-01-23 (土) 21:03:46 -あぁ…劣化させまくって倒すのきもちいい… -- 2016-01-23 (土) 18:59:02 --森の地下行くとめっちゃ劣化するよ(自分が -- 2016-01-23 (土) 19:19:36 --劣化とは少し違うけど激闘とかダメージが少しずつ上がってくのがすごく興奮する。だから今回のアプデは個人的にはかなりうれしいなぁ -- 2016-01-23 (土) 19:40:50 -超レアが日替わりに並ぶのって5個目には限らない(4個目の魔造素材とかでも出る)けれど、たしか配信されてから今までで10個弱くらいだったと思う。 -- 2016-01-23 (土) 00:39:19 --そうなんですか!昨日やっと5個目を解放した所なので得した気分です -- 2016-01-23 (土) 01:43:39 --4と5を含めて最低3体魔造出てるね -- 2016-01-23 (土) 11:44:11 -日替わりの5個目で超レアが売られている確率ってどれくらいですか? -- 2016-01-23 (土) 00:10:42 -現在のverでそれぞれの種族のLv上限を誰か教えてください(>_<) -- 2016-01-22 (金) 23:02:16 --魔造99、人間150、その他120です。 -- 2016-01-23 (土) 13:45:58 -超レア「拳で語る」ですが、攻撃力上昇スキルが付いていますよね?そうなると、格闘倍率はアップデートで死にスキルになってませんか?方天画戟交換していいものか迷っています。 -- 2016-01-22 (金) 07:45:38 --スキルによる上昇は気にしなくていい。装備の攻撃力とそれは別。不安なら店売りのナックルとかにもスキルで攻撃力ついてるから試してみるといいよ。 -- 2016-01-22 (金) 08:04:20 --[+○○]攻撃力アップ は格闘に影響せず、むしろ格闘時に格闘倍率の影響を受けます。 武器等についてる攻撃力○○は1つでもあると格闘が発動しなくなります。 なので、攻撃力付きの装備に「拳で語る」が付いた場合は死にスキルになります。 -- 2016-01-22 (金) 11:50:52 --方天余ってるなら交換すべき。キリンとか黒狼の格闘は強い。スキルで攻撃UPするぶんには格闘は発動するよ。交換するの躊躇う程度の進行度なら侍が活躍中だと思うからまだ交換は早いんじゃない? -- 2016-01-22 (金) 20:26:35 --パッシブ説明で格闘が適応されるとしっかり書いてあるのですが。 -- 2016-01-22 (金) 23:03:02 ---見落としてました。すみません。ちょうど最初のキリンが手に入って、侍には方天が行き渡ったところなので、次拾ったら交換してみます。ありがとうございます。 -- 2016-01-23 (土) 00:08:31 -みなさんネコマタの転職先はどうされてますか?トレハンスキルが追加されたことだしまたいろいろ考えられそうです。 -- 2016-01-19 (火) 19:44:28 --トレハン起用ならなおさら忍M一択じゃねーかなぁ -- 2016-01-21 (木) 16:58:42 -質問です。呪文全て覚えているとすると呪文の使用順はどうなるのでしょうか。ランダムなのか倍率の高いものから使われるのか。回答よろしくお願いします -- 2016-01-17 (日) 21:40:50 --経験則になりますが、回復呪文を除くとバリア2種が優先度高く他はランダムです。倍率は関係ありませんね -- 2016-01-17 (日) 21:59:38 --僧侶呪文の場合、通常時はバリア2種>回復魔法、HP半分以下の味方がいる場合には回復魔法>バリア2種、状態異常者が1人でもいる場合には確定キュアとなります。攻撃呪文はアタックアップを含め完全にランダムだと思います。 -- 2016-01-17 (日) 23:06:51 ---とてもわかりやすい説明ありがとうございます!ランダムなんですね...使わせたい魔法あるならほかを忘却するか運に任せるしかないのですね。。。 -- 2016-01-18 (月) 00:05:56 -伝バベ未踏破なのですが超レア狙うならやはり伝バベを回すべきですか? -- 御坂 綾御前? 2016-01-15 (金) 11:30:50 --伝説山道へどうぞ。 -- 2016-01-16 (土) 02:20:21 ---なるほど!ありがとうございます! -- 御坂 綾御前? 2016-01-16 (土) 07:47:45 ---伝説山道そんなに出ますか? -- 2016-01-22 (金) 07:41:58 ---途中投稿失礼。ここ1年ほどNPCなしのトレハンpt1つを専属で回してますが、一つも出ません… -- 2016-01-22 (金) 07:43:29 ---たまに6パーティで数日回すと1つは全然手に入ります。伝説森林です -- 2016-01-22 (金) 22:42:15 ---あー、リアルラックの問題でしたか。回答感謝です。 -- 2016-01-23 (土) 00:10:09 ---6ptなら一年が二ヶ月だしNPCや装備やらで倍率も違うだろうし、抽選枠が一つと六つと考えるとそこまでリアルラックの話でもないと思うよ -- 2016-01-23 (土) 00:32:10 ---いつの間にか拾ってるのが殆ど。アイテムが変わるイベントがあるからそれに引っかからない運も必要 -- 2016-01-23 (土) 11:46:40 -[不明Lv99]アシッドブレスに増幅・威力増減・強化弱化などブレス関連のスキルは適用されるのでしょうか? (ブレス攻撃)とはなっておりますが -- 2016-01-13 (水) 23:34:11 --ブレス攻撃と書いてあるなら乗ると思います -- 2016-01-14 (木) 00:30:00 ---検証したの? -- 2016-01-14 (木) 01:40:07 ---公式回答によりブレス攻撃と判明しました。 -- 2016-01-17 (日) 13:53:28 -ゴリアテなどのアイテム装備可能数2倍と戦士の装備可能数才能は重複しますか? -- 2016-01-11 (月) 22:23:30 --違うスキルですので両方有効です。 -- 2016-01-11 (月) 22:40:32 ---そうなん
    すか!ありがとうございました -- 2016-01-12 (火) 20:33:17 -ゴリアテなどのアイテム装備可能数2倍と戦士の -- 2016-01-11 (月) 22:22:21 -剣士の反撃や魔法支援に格闘連撃や闘争心などは発動しますか? -- 2016-01-11 (月) 02:01:49 --追撃・連撃に連撃は発生しない。他キャラの追撃は発生する -- 2016-01-11 (月) 08:45:25 ---但し格闘戦と無双連撃は連撃後も判定が続きます。 -- 2016-01-11 (月) 08:50:16 ---あと、例えば格闘忍者が必殺連撃のあとに格闘戦してる時があるけど、これは最初の攻撃時に2つ同時に判定成功したのを順に行っているだけで、連撃に対して格闘戦を判定したわけではない -- 2016-01-11 (月) 08:53:35 -猫聖(狩)を使ってるんですが、個性は古武術の必殺1.3倍と竜の攻撃威力+30%だとどちらの方が火力が高いんでしょうか?剣聖Lv.15スキルで攻撃力威力が70%になるのを+30%で100%になるので、70%→100%で実質は1.4倍になるので竜の方が強いのかと予想してたのですが、実際はどうなのでしょうか? -- 2016-01-10 (日) 13:10:48 --wikiの攻撃系スキルのページ見ればわかるけど、装備が揃えば(交換の超レア宝石とかも含めて)攻撃威力の%損失分は埋められるので、代替手段がない必殺倍率の方が優先度高いと思います -- 2016-01-10 (日) 15:43:57 ---ちなみに神器交換で手に入る超レア「理解できない」で攻撃威力30%をつけることが出来ます -- 2016-01-10 (日) 15:46:51 ---自分はまだ超レアや神魔レアを簡単に手に入れられるほど強く無いので攻撃威力+30%スキルをアイテムで補完出来ないのですが、その場合はやはり竜の方が火力は高くなるのでしょうか? -- 質問主? 2016-01-10 (日) 18:05:12 --装備が揃わないうちは剣聖で必殺率上げるの大変だし、竜の方が安定して火力出せるかも -- 2016-01-10 (日) 16:17:24 ---一応必殺率は猫の最大80%のうち65~75%位まではあげられるので一応それなりに安定しているので火力的にはどちらの方が高くなるのか知りたくて…今は古武術使っていたのですが、竜の方が火力が高くなるなら竜の猫を育てようかなと -- 質問主? 2016-01-10 (日) 18:14:38 --成長1.2倍やブレス耐性もあるから神魔レアにも頼れないくらいの序盤は竜でもいいかもね -- 2016-01-10 (日) 19:03:25 ---そうですか、やっぱり猫聖(狩)竜で使ってみようと思います!皆さん回答ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-01-11 (月) 02:58:40 -pt全滅した後、ノーリスクで全員復活するバグ起こってますよね? -- 2016-01-09 (土) 18:05:54 -質問です。エンキ秘剣99レベが1ターン目に1体以上敵を倒したあと2ターン目からなぜか体力が完全回復しなくなるのはなぜですか?毎回完全回復まで1たりないです。 -- 御坂 綾御前? 2016-01-09 (土) 17:32:59 --エンキのLv99スキルで最大HP下がってるからじゃない? -- 2016-01-09 (土) 20:57:14 --現バージョンでのバグ。タフネスとかでも同じようなことが起きるとか。開発者曰く修正には時間がかかるから一先ずそのままリリースしたらしい -- 2016-01-10 (日) 00:59:41 ---回答ありがとうございます!モヤモヤがスッキリしました!気長に修正を待ちます -- 御坂 綾御前? 2016-01-10 (日) 12:33:47 -人間のレベルマックスってLV99超えましたか??もしそうなら魔法使いを作ろうと思ってます!! -- 2016-01-08 (金) 22:59:55 --人間は150まで上がる、らしいです。 -- 2016-01-08 (金) 23:04:06 --しかし、 -- 2016-01-09 (土) 00:37:44 --途中投稿すみません。しかし、サイキックなども120まで上がるようなので、まだ人間魔Mの出番はまだまだっぽいです -- 2016-01-09 (土) 00:39:19 ---回答して頂きありがとうございます -- 2016-01-09 (土) 21:13:12 -金策パーティを回してるんですが、激レア無しプレミアタイム2倍、GP4倍の状態でドワーフ、ケルピー、人ロMエLv70に頭巾と貯金箱をもたせてGP150倍程度です サイトには(約880倍)とあったのですが…私のバグでしょうか?? -- 2016-01-08 (金) 22:40:38 --今回のアプデで金策の倍率に大幅な変更が入り、めっちゃ稼ぎにくくなりました。まだwikiも編集途中ですので… -- 2016-01-08 (金) 22:44:47 ---そうだったのですね(>_<)久しぶりに再会したものですいません -- 2016-01-08 (金) 22:53:47 --GP倍率って150行きますか?アプデの説明では最大99.9倍って書いてあるし、冒険画面でもそれ以上上がらないのですが… -- 2016-01-09 (土) 00:07:31 ---すいません勘違いでした…99.9倍で間違いないです -- 2016-01-09 (土) 21:14:23 -魔法回復量がよくわかりません魔法回復量が高いとヒールを使った時に回復する量が大きくなる、という事で良いのでしょうか? -- 2016-01-08 (金) 22:39:41 --魔法の威力とかヒールの倍率が1のときのヒールの回復量=魔法回復量 -- 2016-01-09 (土) 01:12:34 -高潔な天使のビルドって何が良いのでしょうか、現職秘法剣士が良さげですかね -- 2016-01-08 (金) 22:25:30 -途中投稿すみません、安定しないのでやらない方が良いですか? -- 2016-01-07 (木) 12:28:54 --デメリットをわざわざ選んで乗せるより普通に乗せた方がいいんじゃない? -- 2016-01-07 (木) 13:27:52 --デスマーチでは活性蘇生は発動しないはず -- 2016-01-07 (木) 21:07:43 -ヘリウスのデスマーチから活性蘇生狙いでデメリット装備付けるのって -- 2016-01-07 (木) 12:27:16 -※そして途中投稿もスマソ -- 2016-01-06 (水) 19:35:39 -既存だったらスマソ。連続攻撃抑制スキルが倍率重ねた後の追加ダメージ値で計算、じゃなくて、素の追加ダメージ値で計算してて絶望。設定ミスである事を願う。仕様だったら完全に侍の時代到来や -- 2016-01-06 (水) 19:35:10 --大盾等の参照が素の値なのは仕様。レベル上限も上がったし、侍よりも追加アタッカーの時代だと思う。 -- 2016-01-08 (金) 15:16:31 --少なくとも忍者の肩身がマッハなのは間違いない -- 2016-01-09 (土) 11:38:28 -既存だったらスマソ -- 2016-01-06 (水) 19:32:18 -GPかなり稼ぎ辛くなったのかこれ -- 2016-01-06 (水) 18:21:44 --ですね…いくつかのスキルが(○○倍)から(+○○%)に変わって倍率がだいぶ下がりました… -- 2016-01-06 (水) 21:33:37 -激闘についての質問です。 無双連撃がついたのでフライングソード剣士(剣聖)を作ろうと思ったのですが、剣士の激闘は無双連撃や群れ追うものなどの剣士とは関係ないパッシブでも発動するのですか? 呂布と戦って激闘が付くか見ようとしたのですが、相手モンスターの攻撃倍率は見れないみたいで分かりませんでした。 何度も投稿すみません -- 2016-01-06 (水) 10:37:44 --仕様変わってないなら激闘乗るよ。 -- 2016-01-06 (水) 15:54:09 -すみません、途中送信してしまいました。 -- 2016-01-06 (水) 10:32:58 -激闘についての質問です。フライングソード剣士( -- 2016-01-06 (水) 10:32:32 -すいません、黒狼についての質問です -- 2015-12-28 (月) 09:35:29 --剣戦の格闘アタッカーで使っているのですが攻撃32k以上の攻撃力を得るためにはどうすればいいでしょうか -- 2015-12-28 (月) 09:37:02 ---格闘と成長倍率 次点で変換 -- 2015-12-28 (月) 14:11:42 ---元の数値が貧者だと思ったように変換スキルを重視すべき。 -- 2015-12-2
    9 (火) 17:16:33 ---思ったように上がらないので変換スキルで火力をそれなりに上げるべき。 -- 2015-12-29 (火) 17:18:32 ---変換の後の先が無かったので鎧や衣に着くようにトレハンして来ます… -- 2015-12-29 (火) 23:03:34 -侍のLv.70の職業スキルを活かすために必殺率を上げたいのですが、皆さんはどのようにして上げてますか?細剣 -- 2015-12-25 (金) 14:40:03 --称号がしょぼくてもいいからとにかくアイテムに宝石を付けて可能な限り運と敏捷を上げる。できれば運を優先で -- 2015-12-25 (金) 18:01:24 ---なるほど、日替わりなどで手に入る簡単な宝石を刀に混ぜてみようと思います!ありがとうございますm(_ _)m -- 2015-12-26 (土) 00:23:00 --細剣入れるなら必殺のある小手を装備。忍者でも無い限りそこまで上がらないから数が必要 -- 2015-12-25 (金) 23:03:04 ---すみません、細剣は入力ミスです…小手というと忍者の小手でも大丈夫ですよね? -- 2015-12-26 (土) 00:25:00 ---ノーマル小手は最低一つ有るとパッシブで+10%。それ以外は基本称号重視で。ノーマル刀も+15%持ちだからそれも必須。方天画戟を持ってたら必殺才能あるので優先。 -- 2015-12-29 (火) 17:03:00 ---刀の必殺率は基本0%で斧系はマイナスいく場合があるので刀単体では必殺を活かしきれないのが現状。というより侍の必殺強化はおまけと考えた方が良いレベルで、入ったらラッキーで考えた方が無難ではありますが。 (^-^ -- 2015-12-29 (火) 17:09:54 ---絵文字は誤爆してしまったので気にしないでください -- 2015-12-29 (火) 17:10:26 ---方天画戟は持っていないので取り敢えず小手を持たせてみようと思います。 -- 2015-12-30 (水) 10:10:19 ---おまけ程度だと考えるにしても必殺率30%くらい欲しいと思ってたので。皆さん質問へのご回答ありがとうございましたm(_ _)m -- 2015-12-30 (水) 10:11:55 -超レアが鍛冶屋イベントで称号変わって別の超レアになったんだけど、元の超レアが消えずに結果手元に2個の超レア来たんだけど仕様?超レアはイベントで消えないみたいな -- 2015-12-16 (水) 18:46:25 --バグですね。稀に同じ超レアが2つに分裂するらしいので、そのうち一つが鍛冶屋に変化させられた可能性があります。 -- 2015-12-16 (水) 20:19:03 --前は -- 2015-12-17 (木) 00:28:34 -☆石にめり込む伝説のフライングソードがドロップしましたがどうビルドすればよろしいでしょうか? -- 2015-12-11 (金) 09:02:19 --超レアついたところで劇的に強化されるわけではないから通常と同じく剣聖Mか修道者Mじゃないかな。進行度次第だけど剣聖は他にいくらでもいるからあえて使うとしたら修道者M -- 2015-12-11 (金) 13:31:55 ---ありがとうございます!o(^▽^)o -- 2015-12-11 (金) 14:01:07 --さすがに修道者Mはないわ それこそただのフラソでいい上にあえてでも使わん -- 2015-12-12 (土) 18:21:49 -壊れたジェルを求めて伝説スライムの洞窟を周回する日々 -- 2015-12-11 (金) 03:21:46 -魔造生物ってどれくらいの率でドロップするんですかね もう何周もしているのに一向に出ない -- 2015-11-08 (日) 14:45:33 --ちょっと下見れば先人が書いてくれてるだろうに…どんなレアドロップもレア倍率×0.1%が定説。魔造コアだから低いとかはない。出るまで回せ。 -- 2015-11-13 (金) 09:44:50 --魔造自体が殆どボス泥のようなものだから -- 2015-11-13 (金) 11:29:54 -シナリオ・手記報酬一覧のページの、『死神』の出現条件が『神魔ベルファゴール』クリアのみとなっていましたが、それだけでは進行しないという情報も多く、私も『魔造生物エンキドゥ』をクリア した時点で解放されたことを根拠に出現条件を編集しました。問題ありましたら指摘&訂正お願いしますm(_ _)m -- 2015-10-31 (土) 07:47:07 -現在のバージョンで、バベルオンラインのアイテムドロップはありますか? -- 2015-10-19 (月) 10:50:04 --5.02でドロップなしのお知らせがあったため、質問させていただきました -- 2015-10-19 (月) 10:50:55 -ボスドロップを狙いたいときは、探索時間を短くしてボスと戦う回数を増やしたほうがゲットしやすいんでしょうか? (^^; -- 2015-10-13 (火) 15:18:28 --もちろん。というか寝る前とかで時短の必要がないときを除けばどのような状況でも「同じ武器は一回の探索で同時ドロップ以外では1つしか落ちない」「ボスドロが欲しいなら出るダンジョンを数回した方がいい」から大きく時間を空ける時以外は何狙いでも1倍の方がいいです。 -- 2015-10-13 (火) 16:38:49 ---そうだったんですね‼ありがとうございます -- 2015-10-13 (火) 22:36:41 --ボスはどれだけ頑張っても1回しか会えないからね。質よら -- 2015-10-14 (水) 15:34:31 ---質より量回る必要がある -- 2015-10-14 (水) 15:34:57 -割と重要になるかもしれない小ネタ。救出の判定は先頭に近い側の僧侶から。前後入れ替えたら見事に前側のキャラが先に救出しました。 -- 2015-10-13 (火) 12:33:25 --マジかこれ。じゃあ2枚僧のとき隊列はサキュの後ろにノームとか置いた方がいいってことか。ちょっと私も検証してくるわ。 -- 2015-10-13 (火) 16:34:16 --断定みたいな書き方をしてしまいましたが、まだ検証が足りないので出来れば誰か手伝って下さい。 -- 2015-10-14 (水) 17:16:57 --長文失礼します。検証してきました。検証内容 僧侶レベル70スキル「救出」の発動順について 状況:宿ったクロノス神殿で巨人戦M キリン忍聖 ユニコーン僧侶M サキュバス僧侶M デーモン魔法M アンデッド狩侍の隊列にて救出の挙動を調べました。 -- 2015-10-18 (日) 12:50:19 ---状況1:デーモン魔法Mが物理から救出された時、ユニコーン僧侶Mが救出を3回確認。サキュバス僧侶Mが救出したのは0でした。 -- 2015-10-18 (日) 12:52:39 ---状況2:僧侶のどちらかが救出された時、互いに互いを救出していました。 -- 2015-10-18 (日) 12:54:16 ---状況3:僧侶2枚以外が死亡した場合、ユニコーン→サキュバスの順に救出が4回、逆はありませんでした。 -- 2015-10-18 (日) 12:55:38 ---状況4:アンデッド狩を火の鳥修道Mに入れ替えたところ、ユニコーン→サキュバス→火の鳥の順に救出していました -- 2015-10-18 (日) 12:58:21 ---状況5:サキュバスの敏捷を25(その前はユニコーンと22で同値)にしたところ、救出順は変わりませんでした。 -- 2015-10-18 (日) 13:00:01 ---状況6:ユニコーンとサキュバスを入れ替えたところ、サキュバス→ユニコーンの順に救出していました。 -- 2015-10-18 (日) 13:00:53 ---結論:救出順は隊列順に依存する。未検証項目1:僧侶Mスキルと僧侶スキルでは結果が変わるか?未検証項目2:高速行動などがある時はどうなるか?未検証項目3:ベルファゴールのバグ存在中の挙動はどうなるのか? -- 2015-10-18 (日) 13:03:44 --↑ありがとうございました。こちらのパテは僧ロとMを併用してますが、前側の僧ロが先に救出してました。恐らくM等の順番は無さそうです。 -- 2015-10-19 (月) 19:32:09 -呂布戦用にゴッドキラーを集めているところです。廃墟の難易度によってドロップ率が変わることはありますでしょうか?ご教授願いますmm -- 2015-10
  • 12 (月) 12:02:29 --ドロップ率は一律でレア率/1000と言われています。難易度で変わることはないはずです。 -- 2015-10-12 (月) 13:37:51 --詳しい検証はないけど、一律0.1%と言われています。 -- 2015-10-12 (月) 14:00:11 --返答ありがとうございます!根気よく集めます -- 2015-10-12 (月) 18:06:31 --ものによっては最低難易度が魔性以上の場合がありますが、無称号で落ちる場合はどこでも落ちます -- 2015-10-13 (火) 12:37:34 -ヘラクレス強いな、攻撃に強い13%の巨人戦士が神の試練+不屈+闘争心で捻り潰された 魔性の呂布が可愛く見える -- 2015-10-09 (金) 22:31:49 --そりゃそうよ。宿った呂布より火力高いし。下手したら伝説呂布クラスよヘラクレスは。 -- 2015-10-12 (月) 13:54:35 -やっとエンキドゥが手に入り剣士(侍)にして、Lv90にしました。そして、剣と神器交換で手に入れたいくつかの超レアを装備させたのですが、攻撃回数がとても低くあまり活かしきれていません。宿った銀のコテや良称号の小手を数個装備させてもあまり増えませんでした。みなさんは、どうのような装備をさせていますか。ご助言等いただけたらと思います。 -- --すまん完全に勘違いしてたわ。とりあえず誤情報は消しとく。 -- 2015-10-09 (金) 10:11:56 ---誤情報流した者だがすまんかった。(勘違いしてた)エンキの装備最適化したら攻撃回数44回。超レア壊れた銀の小手(サファイア改造)を二つと超レア恐ろしい武神の小手(サファイア)、あと適当な超レア小手(黒オパール)を持たせたらいい感じになった。回数が足りないなら壊れた侍の守護剣で止めて神魔まで行かないほうがいいですね。 -- 2015-10-09 (金) 10:20:17 -最近、宿ったバベルをエンキ剣(侍)とマリー狩Mの物理によるゴリ押しでなんとか攻略することが出来ました。今後伝説バベルに挑戦していくうえで、目安にする能力値や有効な戦略等アドバイスいただけないでしょうか。 -- 2015-10-07 (水) 18:05:47 --旧ならラストのボスラッシュが越えられるなら楽勝なのでそれ用の対策をしていくことになります。まず不死と竜特攻をつけましょう。出来れば人型も。というか必須に近いです。幸いエンキは弱者狙いがあるのでグリーンドラゴンやエギルガギルはすぐに沈められるはずです。それさえ終わってしまえば正体不明とクロノスを薙ぎ払えばよいので正直ごり押しでいい気がします。強いて言えば何かと攻撃を通しにくい奴が結構居るので魔法使いMを入れていますがごり押しに自信があるならいらないです。 -- 2015-10-08 (木) 07:41:02 ---一方新バベはそもそも攻略できてない(魔性すら36でアウト)のでなんとも言えません。 -- 2015-10-08 (木) 07:42:31 ---お早い返信ありがとうございます。ただ、旧ではなく新の方です。 -- 2015-10-09 (金) 00:36:24 ---まだ伝バベ抜けてないからなんとも言えないけど最大の鬼門は36階の森の地下ゾーン。伝説バベルに毛の生えた=伝説森の地下なので逆説、森の地下が行ければバベルも行けるはずです。ゴレを1確殺出来ればあとは楽なので私はサイキック魔M(MATK29000)を使っています(足りていませんが) -- 2015-10-09 (金) 07:51:17 ---アドバイスありがとうございました。結局マリーの代わりにサキュ暇使えば案外何とかなりました。 -- 2015-10-24 (土) 23:09:47 -追加ダメージキャラのおすすめビルド教えてください(._.) -- 2015-10-06 (火) 02:25:34 --追加って結構役所限られるからそれ前提で…鬼聖忍矢(アマゾネス領特化)、ピグ君忍(もしくはM)古(人形特化)辺りが定番。 -- 2015-10-06 (火) 08:16:41 ---ありかとうございます。宿った人形もそれでいけますか? -- 2015-10-06 (火) 12:53:42 ---人形特化か。かなり強化すれば伝説も1体で倒せますよ。 -- 2015-10-06 (火) 22:20:20 ---詳しくは特殊敵攻略を見てね。 -- 2015-10-06 (火) 22:21:03 ---ありがとう! -- 2015-10-07 (水) 01:20:55 -自動周回機能実装されないかなぁ -- 2015-10-05 (月) 13:11:55 -宿ったクロノスでレベリングPTを作っていますが 巨戦M(HP22000 攻撃耐性2%)、天下無双のミノ侍M(攻撃力78000)、キリン忍聖(攻撃力13000 精度20000の73回攻撃)、人間修M、ユニ僧M(HP18000)、育成枠という編成なのですがいつも取り巻きが倒しきれずグダグダになります(負けはしないけど育成枠が死ぬことがたまにある)この状態で伝説クロノスなんて行ったらまず突破は無理だと思うのですがクロノスの雑魚散らしって何がオススメですか? -- 2015-10-02 (金) 10:30:31 --すいませんステ込みでお願いします。 -- 2015-10-02 (金) 10:34:39 --ミノ抜いてボ剣戦or剣君でいいと思う、ステはHP14k攻撃13k命中12k回数95人型特攻2.08倍で楽々周回出来てる。 -- 2015-10-06 (火) 05:30:47 ---回数は足らんけど(45回)他は同じかそれ以上の水準にあるのか…ならいけそ。thx -- 2015-10-06 (火) 08:10:35 -ベルファゴールの攻略ページ見て対策練らず最強パーティ送り込んだらマジでHP1万超えの壁巨人や僧侶が生贄にされてアタッカーの剣士サイボーグが瞬殺してて笑った、2の神魔戦は本当に頭使わないと勝てんね -- 2015-10-01 (木) 22:47:47 --ホントそれな。1は割とごり押し効いたけど…ちなみに対策すればLv58が最大でも無称号マレフィムいけるで。 -- 2015-10-02 (金) 09:59:36 -ロイヤルラインのスキルGP2倍とロイヤルラインマスターの搾取GP2倍は重複してしまうんですか? -- 2015-09-22 (火) 18:05:49 --重複します。GP2倍スキルとマスターの搾取2倍があれば4倍になる。「スキル名が違うなら効果は重複する」と覚えておけばいいです。例えば賢者15の魔道書装備とLv倍魔道書装備 -- 2015-09-22 (火) 19:06:36 ---ありがとうございます -- 2015-09-23 (水) 11:27:39 -キャラの攻撃行動率を0%にすると防御行動をするのですが、戦士Mの敏捷が低いため敵の攻撃が終わった後に防御をしてしまいます。 これって敵の行動の前に防御しないと意味ありませんか?連投すみません。 -- 2015-09-22 (火) 17:54:43 --その通り。意味ありません。サイボーグの戦士なら可能な限り敏捷上げれば先制防御が安定するので数値以上の防御になりますよ。 -- 2015-09-22 (火) 19:02:56 -キャラの攻撃行動率を0%にすると防御行動をするのですが、戦士Mの敏捷が低いため敵の攻撃が終わった後に防御をしてしまいます。 -- 2015-09-22 (火) 17:53:02 --それは元々遅い巨人だし待機あるから仕方ない 敏捷25にして先制高速つけるか、防御は諦めて着火役にするか相手とパーティに相談 -- 2015-09-23 (水) 01:54:29 ---巨人とは書いてなかったな 失礼 -- 2015-09-23 (水) 01:55:06 -人形の突然変異の魔法が効かなくなります。って言ってるけどクロノス兵のマジックアローで20ダメちょい受けるのですがどういう処理がされているんでしょうか?割合軽減? -- 2015-09-20 (日) 20:24:39 --ドラゴンのブレス-99%と一緒だろうね -- 2015-09-23 (水) 21:15:18 -超レアってすでに同一名持ってると同じの手に入らないとかってありますか?明日には消えるフライングソードと天下無双のミノが使い道に困って… -- 2015-09-19 (土) 16:24:58 --
    レアの入手制限とかは特にない。ミノは必要があるなら普通に侍として起用していいんじゃないかな。フラソは…うん -- 2015-09-19 (土) 22:58:22 -天下無双のミノタウロスw -- 2015-09-19 (土) 01:30:43 --これビルドに迷うよね。無難なのは軽減3/5と打撃耐性と攻撃UP付いてるから侍Mだと思うけど…攻撃回数+7が勿体無いんだよね。 -- 2015-09-19 (土) 12:44:40 ---別に迷わんよ 刀以外持たないんだし -- 2015-09-19 (土) 14:26:29 ---打撃耐性生かして剣(侍)なんかも良さそうだけど…無難に行くなら侍Mだね。 -- 2015-09-20 (日) 20:22:27 -かばうってどういうシステムですか?HPが半減したキャラに対して発動するのは分かるのですが、かばうキャラをA、元のキャラをBとしてBが回避できなかったのをAが受けるのかBにターゲットが行った時点でAが受けるのか。またその時にどういう回避判定がされるのか分かりますか? -- 2015-09-08 (火) 21:03:34 --死にかけが居ると狙われ率が上がると一応スキル説明には書いてあるが、もしかしたら狙われた時に判定入ってそのエイムを引き寄せる感じかも -- 2015-09-23 (水) 21:17:06 -タロス戦忍の回避と魔防を上げるオススメ装備何かありませんか? -- 2015-09-08 (火) 20:48:40 --盾 -- 2015-09-23 (水) 21:17:26 -無称号のマレフィムの丘が攻略できません・・・偶数ターンの生贄の儀で毎回剣聖が誰かを殺しちゃって・・・生贄の儀ってどうすればいいんですか? -- 2015-09-08 (火) 01:34:51 --迷宮攻略というページがwikiにはあってだな… -- 2015-09-08 (火) 08:53:28 --攻撃力落としたバフ張り用の盗Mいるならそいつの攻撃行動率を100%にすればいいよ。そうすれば生贄の同士討ちは空振りになる。 -- 2015-09-08 (火) 11:04:32 -魔性エンキのヘリウスへのファイアーブレスが凄く痛いのですが(体力35に対して6700ダメ)もしかしてファイアーブレスってファイアーボール耐性で軽減できますか?同様にコールドブレスならブリザード耐性、サンダーブレスならサンダーボルト耐性で軽減できますか? -- 2015-09-05 (土) 10:42:16 --ヘリウスが敵として出てくる迷宮なんて存在しない ブレスを魔法耐性で軽減できたりもしない シールドバリア張って君主を前におけば1/3になる -- 2015-09-05 (土) 11:51:39 ---「への」 -- 2015-09-05 (土) 12:07:07 ---あと体力よりも盾によるブレス耐性を重視しよう -- 2015-09-05 (土) 12:07:56 --幼稚な文書で申し訳ない。魔性フンババ狙いで魔性レバ回しててギルエンキに勝つ気はさらさらありません。なのでブレス耐性はついていません。ピ盗Mもブレス耐性なしでダメージが4820(即死)、ヘリウスへのブレスは6700ダメでダメージ差がでかすぎると違和感を覚えました。マリーは外し忘れた竜騎士の盾をつけていますがダメージは2180。実にヘリウスの1/3なのでおかしいと思い、次弾のコールドブレスはヘリウスのダメージ/マリーのダメージがきちんと3/2になったので問題ないのですが… -- 木主? 2015-09-05 (土) 12:20:28 ---基本的にダメージの数値はブレるから、その程度の差が出ても何らおかしくはない -- 2015-09-05 (土) 17:06:20 -パフ張りとはなんですか? -- 2015-09-02 (水) 19:39:23 --フライングソード秘修で先制魔法攻撃することだよ -- 2015-09-02 (水) 20:40:03 ---嘘を教えない。パフではなく、バフですね。ゲーム全般で使われる用語で、味方のステータスを向上させるスキルや魔法を指します。このゲームにおいては「シールドバリア」「マジックバリア」「アタックアップ」が該当します。 -- 2015-09-03 (木) 00:21:14 --補足説明するとバフだけのときは先の回答者さんの通りですが、バフ張りとなるとこのバフ魔法を使わせることを指します。例えばピ盗M敏捷+10に高速行動、先制行動をつけて僧侶魔法100%、結界と守護の剣などを持たせると敵の行動前にマジックバリアとシールドバリアを張ることができます。これを先制バフ張り、ピ盗Mは先制バフ張り役といいます。 -- 2015-09-03 (木) 16:50:16 ---ありがとうございます -- 2015-09-04 (金) 19:39:08 -ゴーレムで[戦士lv70]つけた戦士マスターにしたらどっちも効果あるんですか? -- 2015-08-30 (日) 23:32:50 --マスターの方しか発動しません -- 2015-08-30 (日) 23:35:38 -ベルファゴールに生贄に捧げられたユニットが、味方ユニットの攻撃によって死亡した際に救出が発動しないのは仕様ですか?バグですか? -- 2015-08-09 (日) 10:03:41 --救出ストックは足りてましたか? -- 2015-09-01 (火) 12:41:43 ---確実に足りています。先ほども試して同様の結果に終わりましたが、僧侶魔法使用率100%にも関わらず、発動するターンと発動しないターンがあり、発動するターンも「味方が生贄にされた味方を殺した行動」ではなく、ベルフェゴールが全体魔法を使った直後に、ベルフェ魔法→蘇生回復→ベルフェ連続詠唱という形で発動していて、正規の処理とは思えません。発動しないターンはベルフェゴールの行動はブレスでした。 -- 2015-09-01 (火) 20:10:34 ---同じかな?こと私もありました。ユニ君M混乱しマジックアローがマリーに直撃死。その後ベルファのサンダーボルトだっけ?を受けてボーグ戦M死亡をファリアが救出していない。ファリアが救出しなくてもノーム僧賢が居るので救出は発動していないのは明らかにおかしい。 -- 2015-09-04 (金) 00:07:32 ---多分私のは(同じかな?-の枝の人です)バグだと思うけどもしかしたら僧侶に重装付いているかも?確認してみてください。 -- 2015-09-04 (金) 00:11:07 ---トピ主です。うちの僧侶に重装はついていません。味方の死亡に対して救出が発動しなかったターンも通常通り行動しています。 -- 2015-09-06 (日) 14:16:48 -今日売ってる明日には消えるフライングソード、どういうビルドがいいかな? -- 2015-08-09 (日) 08:59:36 -質問です。 みなさん全クリまで何日かかりましたか? 現在湖底遺跡で止まっています。 -- 2015-08-08 (土) 11:27:30 --答えにくいですね。全クリの定義にもよりますが、少なくとも何「日」で済ませられるモノじゃないです。 -- 2015-08-08 (土) 13:38:26 --全クリ、というか通常の鳥居を制覇するまでです。 -- 2015-08-08 (土) 21:17:13 -質問。格闘特化の魔造作ろうと思っているんですが魔造に対してターコイズを付けたいです。ターコイズは攻撃力が上がりますがこの攻撃力上昇のせいで格闘にならなくなるということはありますか? -- 2015-07-29 (水) 10:16:06 --格闘にならなくなる 基礎ステの力で攻撃力上がるのは大丈夫 -- 2015-07-29 (水) 22:21:29 ---うぐっ…じゃあ格闘維持しつつ力25でカンストさせるのにいい装備何かないですか? -- 2015-07-29 (水) 22:43:17 ---魔性4章神魔はまだ抜けてない、魔性5章も無理程度のギルドです。 キリン忍聖を格闘仕様にします。-- 2015-07-29 (水) 22:48:20 ---サンストーンとジェダイトだったら力上げつつ攻撃力は上がらない。装備品だと英雄の鎧くらいかな、進行度的に。あるいは精霊の杖で調整するか -- 2015-07-29 (水) 23:50:01 ---英雄の鎧 冥界の鎧 金剛武者
     源氏の盾・小手辺り てか魔造ならカンストするのにそんなにいらんし -- 2015-07-30 (木) 02:44:09 -劇中で「恐ろしいバズーカ砲」でレッドドラゴンを一撃で撃破したと手記に書いてあるけど、実際出来るのかな? -- 2015-07-27 (月) 21:29:07 --基礎攻撃力600、恐ろしいでx3.5、斧銃でx2、相当無茶な仮定だけど狩人Mレベル70でx1.4x1.4、攻撃力8232。これで倒せるかな? -- 2015-07-27 (月) 21:35:39 ---レッドドラゴンのHP28368しかないから普通に倒せるかもね、でも狩侍レベル70のほうが攻撃力はもっと上がるかな。アイテム攻撃力2倍でx1.4x1.4の部分がx1.4x1.3x2で攻撃力15288までいける -- 2015-07-28 (火) 14:49:35 ---15kもあるなら確かに一撃必殺か…銃の強さと称号の大切さ再確認。 -- 2015-07-29 (水) 07:15:08 -至る所から侍マスターが消されてるけど、もう実用的じゃないのかな? -- 2015-07-17 (金) 14:46:00 --性能のいい刀で命中が確保できるなら問題ないんですけど、いかんせん揃ってくるころにはもっといい前衛がいますからねー -- 2015-07-17 (金) 15:09:24 --後から他にいいのがいるとかじゃなくておすすめは絶対評価でやってほしいね 侍を使うなら当然侍マスターは候補に入るよ -- 2015-07-17 (金) 18:13:16 ---それに関しては場所にもよるんじゃないかな?例えば「攻略に有用な」って書いてあるからマスターで作ったら命中足りなかったーってなったらwikiとしては本末転倒かと -- 2015-07-17 (金) 18:31:54 --ミノに関しては侍マスターの方がいいと思う、命中確保もLv90で刀3.46倍あるから問題ない範囲 -- 2015-07-17 (金) 18:38:00 ---侍Mだと装備枠増えないから必殺確保に他系統の装備使ってるうちは侍聖のが安定はしやすいがな -- 2015-07-18 (土) 15:05:20 -質問です。僧侶の救出スキルは発動ターンに倒れたメンバーにしか効果がないのでしょうか。4体が倒れた状況で救出でパーティーヒールが発動するも、1体の蘇生と生きてる2体の回復が行われただけ、それ以降救出はおろか回復魔法すら使わず攻撃魔法を撃つ始末です。 -- 2015-07-15 (水) 10:28:03 --発動ターンではなくて、あるキャラが死亡した時点でカウンターとして発動したものでしかそのキャラを復活させる効果はないよ。その攻撃の前に既に死んでるキャラを復活させる効果は無い -- 2015-07-15 (水) 14:23:36 ---ありがとうございます。 -- 2015-07-16 (木) 08:21:47 -質問させてください。ネコマタの転職ですが、魔ってどうなんでしょう?宝石で魔法威力上がるし、 -- 2015-07-15 (水) 01:57:24 --すみません、途中で送ってしまいました。宝石で魔法威力上がるし、NPCページで勧められている忍マや聖って、0.9倍攻撃威力な上、反撃無効がないので微妙な感じがするのですが… -- 2015-07-15 (水) 01:59:55 ---ワーキャットに先制攻撃ついてるから結界救出祭りの現状では魔は結構厳しいんじゃないかなぁ。格闘強化されたし忍Mでトレハン時短兼ねつつ狩人に着火してた方がまだ使い物になる気がする -- 2015-07-15 (水) 14:16:20 ---そう言えば猫には先制ありましたね。宝石活かすのはきついかな。ありがとうございます。 -- 2015-07-15 (水) 17:16:32 -追撃や反撃って格闘戦に繋げられないですよね?検証したりした人いたら教えてください -- 2015-07-11 (土) 21:30:10 --キリン忍(聖)で追撃後に格闘発生してたきがする -- 2015-09-01 (火) 12:41:05 -リッチー魔Mってどう思う?(劣化要員) -- 2015-07-11 (土) 17:36:56 -質問です。攻撃行動率は魔法の使用頻度に影響しますか? -- 2015-07-10 (金) 07:32:33 --しないですね。例えば攻撃0%、魔法使い100%、僧侶100%なら全ての魔法を打ち切ってから防御します。 -- 2015-07-11 (土) 16:58:32 -オススメ攻略パーティを教えて下さい -- 2015-07-03 (金) 23:35:59 --進行状況やダンジョン等によって色々条件が変わりますので一概に言えるものではなく、適宜自分で考えるのがこのゲームです -- 2015-07-04 (土) 00:14:29 -質問です、一回の攻撃で忍者の必殺連撃の後に再度必殺連撃はありえるのでしょうか? -- 2015-07-03 (金) 07:42:53 --無双連撃みたいなことは出来ない -- 2015-07-03 (金) 07:57:25 ---間に必殺格闘戦が挟まれば発動しますか? -- 2015-07-03 (金) 14:58:34 -質問です!忍者の達人はブレスを避けても発動しますか? -- 2015-07-02 (木) 18:46:01 --確か発動しなかったと思う。(うろ覚え)ログ確認して確かめてみる。 -- 2015-07-02 (木) 21:48:34 -質問です。森の地下の手記でもらえる最初のユニコーンて、どんなビルドがよろしいんでしょうか?追加ダメージ活かしたいけどなんだか中途半端な感じ。。 -- 2015-07-01 (水) 23:12:08 --魔造は基礎ステ上限低いし追加アタッカーは不向き 僧侶以外ならなんでもいいんじゃない -- 2015-07-02 (木) 00:16:09 --私は狩(僧)で超レアロッドと弓特盛りにして変換祭。ただ、超レア祭状態なのでない人はオススメ出来ない。 -- 2015-07-02 (木) 09:03:21 ---前職僧の意味ってないような 全体回復と不死特攻目当て? -- 2015-07-02 (木) 23:28:23 ---あ、ごめん。僧じゃなくてロだね。いま色々試してるビルドとごっちゃにしてた。(ペガサス狩僧を試してるところ。) -- 2015-07-03 (金) 16:50:37 -伝説の機械仕掛けの箱から伝説のハッピーラビット出ました、イベントも侮れませんね -- 2015-06-30 (火) 07:38:23 -相談です。金策、トレハンを除いて一種族の縛りプレイ攻略をした人っています -- 2015-06-29 (月) 17:38:18 --エルフで挑戦を考えていますが、レベルを上げて殴るになっちゃいますかね・・・ -- 2015-06-29 (月) 17:41:03 --質問です。ネヤ湖に満を持して初攻略に向かったのですがモンスターが1種類しか出なかったです(笑)称号を上げるべきですか?それとも運ですか?ストーリーが関係してますか?解答していただけたら幸いです -- 2015-06-30 (火) 10:37:13 ---三大怪獣の所はモンスターとの遭遇率が低いから完全に運、あと質問する時は別の木を作ったほうがいい -- 2015-07-02 (木) 07:54:25 -超レア壊れたってありえるんだな…旗本の盾だから天狗以外に使いづらいけど。 -- 2015-06-28 (日) 19:11:17 -安定していた魏王宮である日突然全滅した。何かと思ったらブロッブが魔力暴走起こして全員即死させてた。失敗談です。参考にしてもらえたら幸い。 -- 2015-06-25 (木) 11:56:03 --普段の踏破成功率と魔力暴走対策を天秤にかけて労力を考えれば失敗とすら言えないただの事故では? -- 2015-06-26 (金) 12:36:37 -質問です。装備可能数に才能と半減が付いている場合、装備可能数の増え方は何も付いていないときと同じように増えるのでしょうか? -- 2015-06-25 (木) 10:40:30 --うろ覚えだけど、(基本値x才能補正+装備枠追加)/2だから答えとしては才能で増えた分+基本値+追加分を2で割ることになるから何も付いていないのとはまた違う。だったと思う。 -- 2015-06-25 (木) 11:48:42 ---追加分って[+1]アイテム装備可能数とかのこと? 追加分には半減かからないと思うんだが -- 2015-06-25 (木) 12:37:08 -質問です。賢者Lv30連即詠唱スキルによる魔法は使用回数制限に引っかからないの
    でしょうか。グリーンドラゴンが1戦闘中に5回スリープクラウドを唱えました。 -- 2015-06-23 (火) 12:31:37 --現在のバージョンで起きているバグです。ちなみにこちら側の賢者も同じように何度も同じ魔法を唱えることがあります -- 2015-06-23 (火) 17:51:33 ---ありがとうございます。賢者使ってないのでわかりませんでした。 -- 2015-06-26 (金) 12:31:57 -相談です。ペガサスのキャラメイクについてです。 戦M以外に有用なキャラメイクを教えて頂けないでしょうか。 自分は忍Mにして無双連撃と格闘攻撃が繋がることを利用した狩人の着火剤、というのを考えたのですが… -- 2015-06-22 (月) 18:40:24 --サブアタッカーとしての聖Mは普通に強い。近距離細剣ペガサスと遠距離細剣+弓ペガサスの両方使ってるけど、両方ともサブアタッカーとして十分な火力が出る -- 2015-06-22 (月) 23:14:27 ---ありがとうございます!lv細剣がある事を見落としていました… -- 2015-06-23 (火) 19:50:23 -伝説のミラクルボウ作ろうとすると落ちるのは自分だけですかね? -- 2015-06-13 (土) 21:13:28 -踊る人形を無理矢理アタッカー運用させてみたいのですが何かオススメありませんか?(戦M、君M、ロM以外で。) -- 2015-06-13 (土) 11:15:36 -日替わりにまた超レアきてるぅ -- 2015-06-09 (火) 00:31:25 -新バベル踊る人形のせいで難易度上がり過ぎじゃね?宿った人形とか特化連れてかないと倒せんしそんな余裕皆無だし… -- 2015-06-08 (月) 07:06:39 --36階に比べたら踊る人形なんて対した問題じゃないかと -- 2015-06-09 (火) 16:47:10 ---伝説バベルの36階がきびしすぎる・・・、伝説の森の地下とほぼ敵変わらないし今のところ無理そうだ。抜けた人はどんなパーティで行ったか教えてほしいな -- 2015-06-09 (火) 20:03:45 -アンデッド狩侍がかなり強化されて嬉しい。侍聖と比べて遜色ない攻撃力と命中精度で追撃できるのは強い -- 2015-06-07 (日) 12:47:23 -格闘戦楽しい 結構攻撃続くね -- 2015-06-07 (日) 11:58:26 --忍者に格闘させれば追撃呼び込みによろしいと思います -- 2015-06-07 (日) 12:05:44 -アプデ来たけど、バベルの -- 2015-06-06 (土) 22:05:18 --バベルの階層が増えたから保留の人も多そうだなー -- 2015-06-06 (土) 22:07:41 -ガチ初心者です。レッドドラゴン強すぎませんか・・?平均40レベ、ドラゴンキラー揃えてやってますが倒せる気がしないです・・防御攻撃どっちを重視しても取り敢えず殺されてしまう・・ -- 2015-06-05 (金) 22:56:52 --レベル上げの余地があるんだから上げるしかない でなきゃ次行ってもまた同じ質問をすることになる -- 2015-06-06 (土) 00:25:29 --平均40もあるなら倒せると思う(レアをしっかり集めてあるなら)とりあえず序盤テンプレのドor巨戦(修) 巨orドワ侍(聖) ノ僧(ロor賢) 猫聖(狩)のいるパーティなら残り2枠をヘリウスとレオンにしてレオン2列目 ヘリウス5列目に。竜特攻装備をアタッカーに(ヘリウスにも。)つけてあげればいけると思う。柔らかい人には竜騎士の盾を。あと侍は入れた方がいい。 -- 2015-06-06 (土) 09:11:52 -相談です、魔性コロシアムが安定しません。エンキ剣侍巨戦Mリリーナ君盗ヘリウスユニ魔Mサキュ僧Mで攻略を行っているのですが稀にサキュバスがヘラクレスより先に行動してしまい、救出が出来ないという事でパーティが全壊してしまいます。やはりサキュバスをノームなどの遅い救出役に変えるべきなのでしょうか。 -- 2015-06-03 (水) 21:53:15 --恐竜の卵と待機攻撃持たせてもダメならノームだね -- 2015-06-04 (木) 09:24:47 ---恐竜の卵と鈍足の指輪を装備していても先に行動するみたいなのでノーム僧Mを入れてみる事にします。どうやら個性2で手品師を選択していた様で俊敏が上がっていました。相談に乗って頂きありがとうございました。 -- 2015-06-04 (木) 20:35:13 -ファウストの即時蘇生(+強制蘇生)が何度ログを見返しても発動した形跡がありません。戦闘中に死亡する以外に何か条件があるのでしょうか? -- 2015-06-02 (火) 20:59:13 --原因1 レベル50に達していない 原因2 ファウストが死亡したターンに決着 原因3 バグ。 -- 2015-06-02 (火) 23:22:06 ---ありがとうございます。全滅だと問答無用なんですね… -- 2015-06-03 (水) 21:13:35 -アンチ・ヒーリングって全然ダメージ出ないんですね。しかも当たらないし。 -- 2015-06-01 (月) 23:43:15 --当たらないのはお察し。回復量→命中変換超レアがないと当たらん。でも手を持て余した僧侶や賢者に撃たせるなら十分な威力。リッチーとか超レア持ちノーム僧侶なら十分使いこなせるよ。 -- 2015-06-02 (火) 09:09:19 -特定の敵にx倍のスキルは魔法にも乗るのでしょうか?物理攻撃だけですか? -- 2015-05-30 (土) 22:54:51 --スキルのページにのってるじゃん・・ -- 2015-05-30 (土) 22:59:14 -伝説神魔をカモにしてる人に質問。そのパーティーの装備の超レアは一人平均幾つですか? -- 2015-05-28 (木) 18:36:53 -オリジナルのビルド考えたけどどう思う? ペガサス忍M (狩人着火特化) 盗(忍)(同じく着火特化) 火の鳥君M(なんとか救出を活かそうとした末路) サスカッチ忍(侍)(サキュと同じ感じ) -- 2015-05-25 (月) 13:24:10 --ペガサスを着火だけに使うのもったいなさすぎる。キリンがやった方が良いし、盗賊やってるのに忍者を挟む理由がそんなに無い。サスカッチのビルドはもう存在する。火の鳥は盗賊Mでやった方が良いんじゃない? -- 2015-05-28 (木) 18:31:54 -対秘法剣士ボス用に魔法使いサイボーグはありかな?高速戦術で魔法放ってブースト防止 -- 2015-05-19 (火) 23:11:21 --魔道書持たせたら職業なんでもいいんじゃね -- 2015-05-20 (水) 01:36:04 --用途がせますぎるな 別に打撃でいいし すぐ死ぬぞ -- 2015-05-20 (水) 05:13:01 --ないかな。打撃でもいいしなによりそれだとただでさえ低いHPがさらに下がるし耐性もあって攻撃食らえばワンパン即死がデフォになる。 -- 2015-05-20 (水) 07:46:06 --色々意見ありがとう! -- 2015-05-20 (水) 09:32:34 --打撃は外れるからダメだろ -- 2015-05-20 (水) 14:15:50 ---外すヤツにやらせるなよ -- 2015-05-20 (水) 15:54:38 ---アタッカーが間に合うならそもそもこんな質問来ないし、間にあっても雑魚に吸われたら終わり。アタッカー以外に命中装備積むのは馬鹿らし。 -- 2015-05-20 (水) 17:16:48 ---ブースト阻止のために余計なキャラ入れる方がアホらしい わざわざアタッカー以外にやらせる人も少ないと思うがね -- 2015-05-21 (木) 07:07:44 ---(;・∀・) -- 2015-05-21 (木) 08:06:48 --サイボーグなら狩人か剣聖で、魔法に拘るなら天狗で十分。 -- 2015-05-28 (木) 18:34:50 -質問。ピグ君M古(人形特化)って聖Mや聖(盗)じゃダメなんですか? -- 2015-05-19 (火) 08:53:32 --君主Lv70の追加ダメージ増加がなくても攻撃力足りるならそれでもいいと思うよ -- 2015-05-19 (火) 10:39:20 -恐ろしい、壊れた迷宮実装はいつかな、壊れた雷神とか考えただけでも怖いが -- 2015-05-18 (月) 21:30:33 -森の地下クリアでストーリー追加される? -- 2015-05-17 (日) 06:50:24 -考えてみたがこんなビルドどうだろう?ベース
    鬼の追加アタッカーで剣聖ではなく君主にすることで前衛に押し上げて守護と指揮の支援を期待する鬼君聖。個性は任意の何か。どうだろう? -- 2015-05-14 (木) 12:17:25 --前衛にするにはやっぱりHPの低さがネックかなと。あと武器と重鎧と小手で装備枠取り合うから調整厳しい。そのビルドでも後衛にした方がいいと思います -- 2015-05-14 (木) 15:59:38 -職業:ドラゴン 欲しいなぁ...。銀竜手に入れたけど、トレハン要員にしかならないよぅ。 -- 2015-05-09 (土) 18:43:07 -ミノタウロスに「臭い」ついたんですけど、ステータス下がりますか!? -- 2015-05-03 (日) 16:34:39 --下がるのはステータスだけでパッシブの塊である魔造生物に称号は関係ない。核に宝石を付ける場合は気にするべき -- 2015-05-03 (日) 18:14:28 ---まだ気にするレベルじゃないからそのまま作る事にするよ!ありがとう! -- 2015-05-03 (日) 18:33:21 --気になるなら売る→買いなおす、で「臭い」消せるよ -- 2015-05-04 (月) 00:25:32 -物語のファミリアの町のクリア条件はやっぱりそこの攻略ですかね? -- 2015-05-03 (日) 02:34:43 --でした。グレーターデーモンが厄介。 -- 2015-05-04 (月) 21:10:40 -超レアとかいい小手がないと攻撃回数が伸ばせなくて命中上げる必要ないように感じるかもしれないけど、装備が揃ってきたら必殺威力削らなくてもバランス取れるようになるよ。 -- 2015-04-29 (水) 23:29:45 -猫聖狩で命中精度が伸びないから職業スキル死んでるけど無理に必殺威力削ってまで伸ばす必要ある? -- 2015-04-29 (水) 22:20:28 -爵位をもらうのはレオンだとばかり思っていたのに…レオンイケメンすぎ あとリリィかわいい -- 2015-04-29 (水) 11:25:37 -呂布どうやったら勝てるんだ・・・?人間戦士LV81 巨剣士LV71 巨侍LV71 ノム僧侶MLV70 サイ魔MLV70 ネコ狩人LV59で試しにラルバ呂布挑んだら7ターンで全滅した -- 2015-04-28 (火) 13:26:05 --人間戦士とか猫だけLv低いとかわざとやってるのか? -- 2015-04-28 (火) 15:32:07 --僧侶がLv70になったからとりあえず挑んでみたって感じかな?人間戦士を巨戦Mに変えた方がいいとかいろいろあるけど、おそらく根本的にアイテムが足りてないと思うから先にストーリーを進めて強いアイテムを入手できてから挑むといいよ -- 2015-04-28 (火) 16:33:17 ---巨戦士MはいますがまだLV30台と戦力不足のため人間戦士Mを使用してます、それとノームに鈍足付けたらラルバ呂布戦両方クリア出来ました とりあえず早く人間戦士から巨戦士に変えれるよう頑張ります -- 2015-04-28 (火) 17:20:35 ---別にみんなレベル70以下でもきちんと組めば楽勝だぞ? -- 2015-04-29 (水) 11:20:56 ---いくらしっかり組んでも救出ないと無双連激で簡単に全滅するから、楽勝っていうのはちょっとなぁ。 -- 2015-04-29 (水) 23:31:13 ---無称号呂布はちゃんと育てたミノで一撃粉砕できるレベルで弱い。要は取り巻き削りを担う猫が弱いせいで呂布を単騎にできてない。 -- 2015-05-03 (日) 02:32:48 -追加ダメアタッカーってやっぱり必要ですか?貫通無効持ち多くていらないんじゃね?って思ってきました(´;ω;`)ブワッ -- 2015-04-28 (火) 07:05:23 --場所によっては強烈なスペックを誇りますよ追加。敏捷35シフチェンボーグ聖Mとか鬼。 -- 2015-04-28 (火) 07:16:08 ---ありがとうございます がんばってレベルあげます -- 2015-04-28 (火) 07:33:17 ---その「場所によっては」の場所って具体的にはどのあたりでしょう? -- 2015-04-28 (火) 19:23:19 ---上の人ですが、貫通無効でない時デタラメ防御の敵とか、貫通弱点の場所です。ついでに追加アタッカー=剣聖=劣化が欲しいところ という見方も出来ます。特に有効なのはアマゾネス領。サイボーグ聖Mで突破しましたが雑魚が蒸発します。 -- 2015-04-29 (水) 09:31:50 -この度機種変更するのですが、メールバックアップでアドオンなども引き継がれますか? -- 2015-04-26 (日) 19:59:12 --アドオン関連は再インストール時(機種変等)に復元項目があります。ゲーム内のアドオンシステム項目下部にて説明がありますので参考にしてみてください。 -- suralone? 2015-04-26 (日) 22:23:42 ---ありがとうございます。 -- 2015-04-26 (日) 22:44:33 -追撃って攻撃行動率を下げると発動しなかったりしますか? -- 2015-04-26 (日) 09:19:10 -卑弥呼倒せない…攻撃も防御も厚いわ破壊魔法が鬱陶しいわ弁慶痛いわ救出が鬱陶しいわ… -- 2015-04-22 (水) 09:39:06 -ボーグ聖M、追加アタッカーがついに実用圏内に来たな。雪山の戦いのお陰で伝説サスカッチ狩りが気軽に手が届くようになった。 -- 2015-04-17 (金) 14:06:22 --鬼も含めて追加ダメアタッカーは前verから魔性レバノン、アマゾネス攻略できたり実用レベルだったな(利用者の一人)。今回のアプデで、追加ダメアタッカーは下手な猫聖狩よりも仕事してくれるビルドになったよ。 -- 2015-04-17 (金) 16:52:37 ---誤解招く書き方悪かった。ボーグ聖Mが必須レアのクイックボウが簡単に手に入るようになったから気軽に作れるようになった。ってことです。強い… -- 2015-04-17 (金) 16:55:14 -おすすめキャラメイクと新おすすめキャラメイクの違いはなんですか? -- 2015-04-17 (金) 09:36:52 -ギルガメ&エンキの方がヘラクレスより楽だと思うのは私だけかな? -- 2015-04-17 (金) 07:22:45 --同感。ヘラクレスの超HPを削り切るよりもギルガメ&エンキの方が向こうからの攻撃を耐えるのも削り切るのも楽だった。 -- 2015-04-17 (金) 13:44:47 -アンチ・ヒーリングについてよくわかりません これって剣士の魔法支援は発動しないんですか? -- 2015-04-15 (水) 21:30:41 --アンチヒーリングは「通常攻撃」扱いです。通常攻撃がアンチヒーリングという攻撃名に変わっただけという解釈です。 -- 2015-04-16 (木) 14:29:00 ---なるほど…そうなんですか(°_°) なら魔法威力の増減 も効果はないんですね… -- 2015-04-16 (木) 17:46:47 ---魔法支援は発動しないだろうけど、魔法威力の増減はするかもよ?防御側のは防御力じゃなくて魔法防御で威力減らせるし、魔法結界も効果ある。 -- 2015-04-28 (火) 19:22:31 -魔造のビルドって使い勝手確認してから書いてるのかな なんか思いついたの並べてるようにしか見えない -- 2015-04-15 (水) 00:56:01 --マイナス意見の追記や使い勝手がまったくないもの、今のverにはそぐわないものと思うものは削除してもいいのでは? -- suralone? 2015-04-15 (水) 01:21:07 ---賛成。物理デーモンとか賢者絡みとか今のバージョンでは産廃でしかないからねぇ。整理するべきだとは思う。けどいきなり消すのもアレだからコメントアウトでいいと思うけどどうだろか? -- 2015-04-15 (水) 07:42:43 ---オススメビルドあるんだし、ビルド例自体が魔造生物のページには載せてほしくないなぁ。攻略とデータはしっかり分けてほしい。 -- 2015-04-28 (火) 19:26:25 -前作と違いどのダンジョンもボスが極端に強い・・・今ローズウェル傭兵団で主に巨人剣士侍忍者(格闘)で進んでるけど、この脳筋パでどこまでいけるだろうか -- 2
    015-04-13 (月) 21:52:45 -☆伝説のハッピーラビットがドロップしたんですけど、無印と性能差ないのでしょうか。 -- 2015-04-07 (火) 22:01:10 --追記、雇用した後に解雇したら称号は消えてしまうのでしょうか? -- 2015-04-07 (火) 22:05:59 --性能差無しで解雇しても称号は消えない。他のアイテム同様素材を売ったら消える。あと超レアの場合はスキルが付加されるから良くも悪くも性能が変わる。 -- 2015-04-07 (火) 22:14:02 ---ただ単に、雇用費用が5倍に跳ね上がっただけとか‥ラビットだけに‥返信ありがとうございました( ̄▽ ̄) -- 2015-04-07 (火) 22:20:10 -まだ5章には行かずに3~4章の宿った~伝説の通常迷宮攻略をしている者だが、5章どんな感じ?討伐必須神魔とかいて、そいつの強さはどんなもん?宿った呂布程度? -- 2015-04-05 (日) 12:11:05 --宿った呂布クリア出来るなら多少の試行錯誤とゾンビアタックでクリア出来ると思います。自分も呂布以外の神魔は倒せていませんが、5章のストーリーは一通り終えることが出来ました。まあネタバレしてもつまらないので、取りあえず迷宮行ってみてはいかがでしょうか? -- 2015-04-05 (日) 16:53:20 ---了解です。レベリング兼ねて行ってきます。 -- 2015-04-05 (日) 17:29:18 -すいません…死神の遺跡で詰んでいます。編成はファウスト戦ロヘリウス賢修ミノ侍剣 -- 2015-04-03 (金) 18:29:26 --途切れてすいません…ユニ僧ロデーモン賢魔吸血鬼聖狩で攻略しているのですが、スケルトンキングへダメージが通らず、ジリ貧になってしまい全滅してしまいます。どうすれば良いのでしょうか? -- 2015-04-03 (金) 18:34:36 ---装備にもよるのでログを見て誰が貢献できてないかを確認して少しずつ編成を変えて行くのが良いかと。改善案ですがデーモン賢は倍率が低くて弱すぎるので魔Mに。ミノを2列目もしくは防具が充実しているなら先頭へ。ミノを先頭にする場合最低限の防具以外攻撃力全振りにして吸血鬼の代わりにホワイトドラゴン僧Mとユニ僧ロの僧侶2体を入れるのもありかと。ヘリウスは活性狙いだろうけど蘇生しても有用なスキルを思い出せるかは運なので後列で十分。あときちんと不死特攻の装備を攻撃役に持たせてるか確認忘れずに。 -- 2015-04-04 (土) 01:56:34 ---なるほど…やはりデーモンの魔法威力が低く、取り巻きを殺し切れていませんでした -- 2015-04-04 (土) 20:38:06 ---ああ、また途切れた・・・ひとまずデーモンのキャラリメイクと不死特攻装備、隊列の見直しを考えてみます、相談にのっていただきありがとうございました。 -- 2015-04-04 (土) 20:41:18 ---デーモンはファイアボール特化にするといいと思います。レバノンでも役に立つみたいですし。あとは物理で死ぬようならファウストをアンデッド戦Mにするか僧侶を増やす等の対策が有効だと思います。 -- 2015-04-05 (日) 17:04:02 ---更にアドバイスありがとうございます!伝説のレバノンが攻略できずにいたのでそちらの情報もありがたいです! -- 2015-04-05 (日) 22:09:10 -ベルファゴールに勝てない・・・。 敗因としては①取り巻きのアエローに眠らされる②魔力分解で破壊魔法があまり捗らない③そのくせ物理20%かつ回避もそれなりでなかなか当たらない④生贄の儀で同士討ちすると救出が発動しない? あと、魔造支配は精神25でも魔造の魅了弱点のせいで高確率で支配されるので一か八かで魔造使うのは難しそう -- 2015-03-31 (火) 17:04:34 --僕は銃侍ボーグで撃ち殺しました。隊列1.28倍×攻撃1.10倍×必殺3.50倍×神魔1.60倍、攻撃力15000程度で80000ダメージを稼げます。 そうでなくとも相手の回復が早いので短期決戦必須ですから、侍が攻撃の軸になるのではないでしょうか。 -- なし? 2015-03-31 (火) 18:49:26 --魔の代わりにピグ盗マを一人入れるといいと思います。ロケットブーツで先制と高速行動を付けて最速で動けるようにしつつ、装備は命中・回数重視にして生贄の儀で死ぬのを回避&魔の代わりに劣化を狙います(狩人Mもいると楽)。敵の攻撃自体はそんなに激しくないと思うのであとはシープ&ニンジャガープで眠りをほぼ無効&神聖教典でバフ&キュア役など担当させます。自分は最近やっと魔性の呂布戦をクリアしたレベルですがこれでマレフィムの丘は抜けれました。最速で動かせるのであればピグ盗(聖)とかにすればより楽になると思います。 -- 2015-04-01 (水) 16:21:38 ---アドバイスありがとうございました!先ほどようやく勝てました。最終的にファウスト・ドワーフ侍M・ヘリウス・ノーム僧M・ピグ盗M・猫狩聖古でした。ログを見ると魔法結界はほとんど機能してなかったので結界要因のヘリウスより救出もできる僧賢とかを入れたほうが良かったかも。あとピグ盗Mは仰るとおり生贄にされた他キャラを弱攻撃して同士討ち回避できるのでとても便利でした。 -- 2015-04-02 (木) 02:13:25 -質問です。コヨーテのレアドロップ(竜殺しの弓)が魔性の~でも発生していたのですが上位ダンジョンは下位のレアドロップ全ておちるものなのでしょうか?それとも物によるのでしょうか? -- 2015-03-31 (火) 01:00:15 --全て落ちますよ。例を上げると神魔 伝説の呂布はケプラーアーマー、サキュバス、方天、忘却の書Lv5、呂布の弓、裏切りの杯の全てがドロップします。 -- 2015-03-31 (火) 09:37:53 ---ありがとうございます! -- 2015-03-31 (火) 14:24:01 -もう踊る人形と戦った人に質問。やはり前作と同じ感じの鬼畜さでしたか?まだ戦って無いので。 -- 2015-03-30 (月) 17:55:46 --前作を知らないけど戦ってみた感想としては魔法使いMや命中1万超えの剣聖でとにかく劣化させるのが大事かなと。あと踊る人形より道中の長さと偶に出くわすユニコーン軍団の方がしんどいです -- 2015-03-31 (火) 02:28:20 ---ん、それはつまり劣化させればダメージが通せるということ?(前作踊る人形は999回攻撃を与える必要があった)それはいいことを聞いた -- 2015-03-31 (火) 09:39:38 -質問です。招雷によるダメージはサンダーボルトへの抵抗・耐性によって減少するでしょうか? -- 2015-03-28 (土) 19:00:03 --します。招雷は全体にサンダーボルトをターン開始時に放つ技なのでサンダーボルト耐性と魔法防御を獲得することでダメージは下がります。当然、弱点でダメージが上がるのでサイボーグなどは要注意。 -- 2015-03-29 (日) 07:42:45 ---回答ありがとうございます。対策を考えてみます -- 2015-03-29 (日) 23:53:22 -五章の森の守護者のクリア条件を見逃してしまったので誰か教えてください。 -- 2015-03-26 (木) 14:40:16 --パーティにファリアとゲオルグを入れて迷いの森に行くと最後に踊る人形が出てきてクリアになりました。人形自体は倒せなくても大丈夫でした -- 2015-03-26 (木) 16:59:58 ---やっぱり二人必要でしたか。 -- 2015-03-26 (木) 17:36:45 -ヘリウスってストーリー進めたら賢者になるの?それとも転職させないといけない?今魔法使いなんだけど・・・ -- 2015-03-12 (木) 19:06:11 --進めた
    強制的に賢修に その転職時点 -- 2015-03-12 (木) 19:25:59 ---でのLv-7になるけど基礎ステも下がるから下手に高レベルだとMAXにならない可能性がある -- 2015-03-12 (木) 19:28:08 -秘法剣士の剣と魔法の後って、狩人の追撃は発動しますか? -- 2015-03-04 (水) 21:40:07 --発動する。だからマリーと秘の相性は抜群。 -- 2015-03-07 (土) 11:45:04 -ゲームリセットするメリットってあるの? -- 2015-02-27 (金) 19:01:45 --特にないけどあるとすれば課金なしでNPCの転職をやり直せることぐらいかな -- 2015-02-27 (金) 21:27:52 -超レア無し、宝石控えめ、4章レアは魔性まで。この条件で通常ギルガメッシュを倒したいです。方針の伝授をお願いします。(試しに主力PTの巨人戦M サイボーグ剣君 巨人君M ユニコーン僧M ピグ盗M サキュバス秘魔で増幅ニュークリアで即死が主な死因です。他は耐えられますが、当たりません) -- 2015-02-26 (木) 15:26:58 --サキュ秘(魔)→デーモン魔M(ファイアボール極めるキャラ)、サイボーグ剣(君)→マリー狩M(もしくは猫聖(狩))、ピグ盗M→2人目の僧侶 取り巻きはファイアーボールに弱いので、デーモンが使いやすいと思います。他には火炎の知識で強化したサイキックでもいいと思います。 サイボーグ剣(君)は超レア依存度が高いので、敷居の低いマリー狩Mがいいと思います。戦士などにも魔道教典を持たせることによって攻撃機会が増えるので戦いやすくなります。猫聖(狩)も弱者狙いがあって雑魚を無視できるからいいです。 盗賊Mは厳しいダンジョンなら保険の僧侶に切り替えるのもありです。 -- suralone? 2015-02-27 (金) 07:10:26 ---なるほど。それからマリー狩Mを使った時、命中精度はどれほど必要ですか?現在見切り込みで5000程度ですが擦りもしないので… -- 2015-02-27 (金) 07:59:54 ---攻撃回数や取り巻き対策の有無、魔法使いMの劣化を使用するかなどが分からないのでデータを提供するしか出来ません。 見切り(PTメンバーの命中1.4倍)は戦闘中にかかるバフなので実際のゲーム表記の1.4倍となります。見切り発動前のステータス画面で確認できる命中精度と見切りこみ命中をカッコで書きます。 エンキドゥ:回避平均3586 ギルガメッシュ:回避平均1485 マリーに宝石を使わない場合は運18が最大なので、命中精度の58%~100%でぶれます。 命中5418(見切りこみ命中7585)以上であれば、運による58%の下限値でも初撃はエンキドゥの回避4400を確実に超えることは出来ます(2撃目の命中が見切りこみで2539~4551なので回避される可能性はある)。 エンキドゥの平均回避3586対策では命中が4416(見切りこみ6182)必要です。しかしこの数値だと2撃目(見切りこみ命中2151~3709)以降を非常に当てづらくなります。 また、エンキドゥはギルガメッシュより隊列が後ろなので、どうしても初撃を通しにくいです。 あくまでも最低命中を書きましたが、ギルガメッシュ(それより前の雑魚も含む)をすぐに倒せず、エンキドゥに攻撃を当てづらい場合、もっと命中精度と攻撃回数が必要です。 -- suralone? 2015-02-27 (金) 12:50:45 ---長々と書きましたが、取り巻きを魔法使いですばやく倒す、エンキドゥには2撃目を当てるつもりで戦う、マリー(運18)とエンキドゥの運のブレを平均で考えるという条件であるならば 命中が5403(見切りこみ命中7565)で5割ほど2撃目を当てることが出来ます。 ※実際にはほぼ必中の初撃がエンキドゥを狙ったり、エンキドゥを対象とする攻撃は隊列の関係で起きにくいという条件が加わります  -- suralone? 2015-02-27 (金) 13:07:59 ---なるほど。素で5500もあれば足りるのですね。この書き方をみるとやはり宝石強化はするとすごく楽になりそうですね。手持ちの敏捷と運の宝石全部マリーに突っ込んでやってみます。ありがとうございました。 -- 2015-02-27 (金) 20:05:36 -どなたか教えてください。ロケットブーツと先制の指輪は効果が重ならないのでしょうか。ロケットブーツ単体より、ロケットブーツ+先制の指輪の方が早く行動できるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-23 (月) 23:45:14 --スキルの名前が[戦術]先制攻撃、[戦術]高速行動と違うので重複します。 -- suralone? 2015-02-24 (火) 01:49:59 -いましょーもないけどもしかしたら…ってビルド考えたんだが、ボーグ秘(剣or戦or君)。低いHPを魔人&高防御&防御変換で補い、高速で結界を割る役。必殺も敏捷の高さから確保しやすいから狩人/マリー発射台ができる。評価お願いします。 -- 2015-02-23 (月) 16:10:08 --ボーグの例に漏れず、装備依存度がかなり高い。壊れた神魔使えれば秘剣でそこそこの火力がでて、発射台が可能。戦士なら装備枠。君主なら鉄壁の防御で安定した発射が期待できる。ただ、マルチタスク出来ないから器用度に欠けるかな。 -- 2015-02-24 (火) 08:17:15 -ここでお聞きする質問ではないかもしれませんが次のバージョンアップつて予定があるのでしょうか?アドオンポイントをかってしまいそうなのですが買った直後にバージョンアップが来るとかなしいので… -- てり? 2015-02-22 (日) 14:09:00 --公式見よう -- suralone? 2015-02-22 (日) 15:03:28 ---失礼しました。こんな告知が出ていたのですね。バージョンアップが楽しみです。 -- てり? 2015-02-23 (月) 06:01:17 -ご回答ありがとうございます。36回は凄いですね!私は銀の小手は魔性しかもっていません。頑張って手に入れようとおもいます。 -- てり? 2015-02-21 (土) 07:04:54 -どなたか教えてください。下のほうのコメントで「超レア狙いで伝説の山道の周回」を勧めている方がいらっしゃいますが、山道がいい理由は何でしょうか(敵との遭遇回数が多い?)。 -- てり? 2015-02-19 (木) 23:38:04 --時間当たりの戦闘数が多いダンジョンの中でカイザークラスまで装備が出るのが理由ですね(湿地も戦闘回数多いがカイザークラスがほぼ出ない) 後は銀の小手(Ver4.41現在最高の攻撃回数)の良称号狙いのついでという人も。エンシェントクラスの装備が出ないので価値は下がりましたが、バベル攻略がまだであれば山道は十分にありだと思います。 -- suralone? 2015-02-20 (金) 01:08:32 ---早速のご回答ありがとうございます。なるほどそういうことだったのですね。エンシェントはまだシールドとロッドしか出ないのですが、バベルを攻略すると出るようになるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-21 (土) 07:03:36 --銀の小手が超レアになったり壊れたりするとすごい幸せな気持ちになれます。私が前手に入れた残像が残る壊れた銀の小手は装備するだけで攻撃回数が36回近く(小手倍率でさらにドン)伸びます。銀の小手は攻撃回数以外にも命中、魔法倍率も伸びるので個人的にかなりの神装備です。 -- 2015-02-20 (金) 08:45:05 -恍惚なるの超レアしか出ない…これで7個目だよ…(他は主を導く1つのみ) -- 2015-02-19 (木) 09:41:10 --それはそれですごいと思う 俺は嫌だけど -- 2015-02-20 (金) 03:57:10 -質問というか…王家シリーズで一番入手が簡単なのは盾だという
    記述がありますけど盾(伝説アイスドラゴン)よりも小剣(魔性ユニコーン)の方が楽だと思うのは私だけ?伝説アイスドラゴン不安定踏破(主にトロールのせい)なら魔性迷いの森も不安定ながらも踏破可能。マジアロ対策は魔獣の森でルナティックローブ作れるからそれでよし(手持ちの天狗忍者宝石超レアなしが耐えられるのを確認)。どうだろう. -- 2015-02-19 (木) 09:36:14 --迷いの森の時間当たりの戦闘数から見て伝説アイスドラゴンのほうが楽かも 敵の強さはキャラメイクにもよりますがほぼ同じくらいだと思います 巨人侍+範囲火力ならアイスドラゴン 範囲火力のみでなら迷いの森が楽となるくらいでしょうか -- suralone? 2015-02-20 (金) 01:04:30 -どなたか教えてください。ロケットブーツでバフを張ろうと考えていますが、攻撃威力0.8倍や魔法威力0.8倍でバフの効果は薄れるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-18 (水) 00:23:40 --バフ効果は魔法威力や魔法攻撃力に左右されません。あとはwiki内の式が正しいならスリープクラウドも魔法威力には影響されないはずです(魔法攻撃力を参照する) -- 2015-02-18 (水) 13:34:40 ---なので戦闘中やることの無い盗賊等にバフを張らせることで、その他のキャラが攻撃に集中でき、無駄が減ります(ただし盗賊はマスターでないと行動スピードが落ちるので注意です) -- 2015-02-18 (水) 16:54:31 ---早速のご回答ありがとうございます。安心して盗賊をバフ張りに専念させられます。 -- てり? 2015-02-19 (木) 23:36:38 -どなたか教えてください。トレハンのページでディフェンダーを褒めていますが、たった-5%しかないのになぜでしょうか。神の盾の-33%と比べるとたいしたことなさそうですが・・・ -- てり? 2015-02-16 (月) 23:16:00 --5%のある装備はかなり少ないからです。この5%は加算で、例えばディフェンダーと8%軽減がつく装備をつければ13%の軽減です。同時に同じ能力は重複しないのでかなり有用です。あと、神の盾は33%軽減ではなく、2/3です。先の例を出せば13%軽減の時に神の盾を装備すると46%軽減=攻撃に強い54%ではなく、58%です。 -- 2015-02-17 (火) 00:15:36 ---早速、的確なご回答ありがとうございます。よく理解できました。 -- てり? 2015-02-18 (水) 00:21:47 -質問です...自動売却に指定したアイテムに超レア称号がついた場合は自動で売却されますか?それとも別のアイテムとして売却されませんか?お願いします... -- 綾? 2015-02-16 (月) 19:44:09 --別アイテムとしてカウントされるから売却はされない。自動売却は好きなだけ設定していいよ。 -- 2015-02-16 (月) 23:56:48 ---そうでしたか!良かった...出なさすぎてもしかしたらとか考えてましたw気長に頑張ってみます!ありがとうございました! -- 綾? 2015-02-17 (火) 12:28:50 -職業狩人にする時ってどういうキャラメイクがいいんですかね?教えてください。 -- いへー? 2015-02-15 (日) 12:03:22 --とりあえず、必要なステータスは力、運(敏捷)です。そしてとにかく必殺率を上げます。今はこれらを同時に満たすワーキャットが鉄板です。あと、弓には特殊なものも結構あるので(銃とか)何のレアを積むか、火力は手数で出すか一撃で出すか。その辺りを色々考えましょう。 -- 2015-02-15 (日) 21:51:40 ---鉄板はワーキャット狩(聖)。私的オススメはアンデッド狩侍(銃を使う) ボーグ狩M エルフ狩侍。ただ、強い弓がなければオススメできません。魔造は省略。 -- たーじ? 2015-02-15 (日) 21:54:44 -こんばんわ。忍(聖)をアタッカーとして使う場合何を装備させたらそこそこ火力出せますかね?3列目で使いたいです! -- 綾? 2015-02-09 (月) 21:45:12 --忍聖だけではなんとも。種族と個性を乗せて下さい。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 08:33:10 ---それから進行状況と他のメンバーを。あとPT自体の用途とPT中でどの役割(アタッカーでもメイン、サブ、追D、必殺、攻撃力特化、着火等あります)を持たせるかを。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 08:37:37 ---大雑把過ぎましたね。すいません。特にこれ!っていうのはないんですけどピグミーチャムで個性古武術です!進行状況は4章終わってます。 -- 綾? 2015-02-10 (火) 21:42:28 --3列目なら必殺アタッカーか着火特化がオススメかなぁ?具体的にはシフトチェンジ積んで細剣積んで必殺威力を宝石と手甲で上げて殴る(もちろん敏捷、運を+10する)、或いは5列目まで下げて弓装備、必殺連発して狩人で追撃。この辺りが妥当な気がします。 -- 2015-02-10 (火) 23:04:45 ---何れにしても出てサブ火力程度です。(あとよく死ぬ)なのであまり火力を期待するのはしない方がいいかもです。どうしてもメイン級の火力が欲しいならサキュ忍(侍)やエンキ忍(剣)を使えと言わざるを得ません。そこで私がオススメしたいのはサイボーグ忍者M(古or騎or使)。直接火力は出ませんが狩人と合わせることで避けて必殺反撃して連撃して追撃着火してとすごい火力を間接的に出せます。(同様のことがピグ忍聖でも可能ですが必殺威力とレアドロ、命中精度以外全て下位互換です。) -- 2015-02-10 (火) 23:17:47 ---ちなみに私の2位PTですが、ボーグ忍Mとエルフ狩侍が霧の森で大暴れしています。「忍者は狩人と合わせて火力が跳ね上がる」を念頭に入れてPT編成すればいいと思います。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 23:23:00 ---すごい細かくありがとです...火力でないのかw期待せずに追撃など絡ませていこうと思いました!本当にありがとです! -- 綾? 2015-02-12 (木) 21:47:49 -質問、変換系の能力についてです。例えばデフォルトのHP=10000、魔法攻撃=2000、魔法回復=2000、攻撃=2000のキャラがいたとします。ここに変換系 10%攻撃➡︎HP 20%魔法攻撃➡︎攻撃 20%魔法回復➡︎魔法攻撃 10%魔法攻撃➡︎HP 10%魔法回復➡︎HP がついたとします。このときHPはいくらになりますか? -- 2015-02-06 (金) 13:06:55 --10688じゃないの? 20%魔法回復➡︎魔法攻撃で魔攻2400 20%魔法攻撃➡︎攻撃で2480 10%攻撃➡︎HPでHP+248 10%魔法攻撃➡︎HPでHP+240 10%魔法回復➡︎HPでHP+200 248+240+200  -- 2015-02-06 (金) 15:51:18 --そうなんですかね?変換した能力って再変換出来るんですかね?例えばこの例だと魔法攻撃を攻撃に変換するとき2480を変換していますがうち480は他の能力を変換したものじゃないですか。 -- 木主? 2015-02-06 (金) 20:38:37 ---そうなると例えば魔法回復➡︎攻撃、攻撃➡︎魔法回復の変換をつけると無限大になりませんかね? -- 2015-02-06 (金) 21:58:59 ---長文失礼します。 MD(魔法防御)、MA(魔法攻撃)、AT(攻撃)、DF(防御)、命(命中)の略です。多少のずれはご了承を。 攻撃回数┬→回避――――――→     ├――――→MD     └→回復.┬→MD         ├―――→命         ├→MA┬→命         |  .└→AT→         ├――――AT→         └―――――→  HP DF――――――――――┬――→            ├→AT→            └→命 
    上図のように逆方向の変換が現状ないので無限大にはなりません-- suralone? 2015-02-09 (月) 15:39:59 ---わお、すごく分かり易い図ありがとうございます。なるほど… -- 2015-02-09 (月) 19:04:04 -NPCデータのところをみてると、ロードレオンの性能についてあまり触れられてないのですが最終的にはいらない子って事なんでしょうか。 -- 2015-02-06 (金) 00:41:44 --レオンは何をするにも中途半端で、能力値も低いです。これが現職剣士ならまだ劣化エンキとして使えたかもしれないですが、スキルが防御系攻撃系でちぐはぐです。私はトレハンPTにお守りと物理結界を積んで運用しています。 -- 2015-02-06 (金) 07:41:42 ---一応重鎧を装備させ、鎧も付け、高耐久にして攻防戦術を生かすという手もあります。君主サブ火力程度にはなります。がそこまでするなら巨人君Mやユニ君Mとサイボーグ剣士を合わせて使えば解決という。 -- 2015-02-06 (金) 07:46:43 ---そうなんですか…アップデートでの覚醒待ちってことですね。ありがとうございます! -- 2015-02-06 (金) 18:15:23 -神の盾と戦士の攻撃2 -- 2015-02-05 (木) 12:52:47 -宿ったヘラクレス&ジークで詰んでる…どうすればいいんだあれ… -- 2015-02-01 (日) 00:31:11 -お初です。ロングソードに超レアが出ちゃったんですけどネバネバ使えないし他の武器に継承するの諦めた方が良いですかね? -- 2015-01-28 (水) 17:27:54 --そのような超レアは剣倍率を云々よりもスキル付与的な意味合いで使うと良いと思います。私も奇跡的な恐ろしいロングソードが出ましたが、竜特攻よりも30%回復→HPのスキルを友好活用するためにノーム僧(ロ)に持たせております。 -- 2015-01-28 (水) 18:17:39 --また、今後のアップデートでロングソードからの継承が可能になるかもしれませんのでアプデに期待するのも一つの手です。 -- 2015-01-28 (水) 18:19:11 --何の超レアかによります。投擲用とかついたら…まあ、ドンマイとしか。ですが。けどロングソードなら元のスキル(防御➡︎HP)が優秀ですし、耐久強化に繋がってむしろ理想かと。⬆︎の回答者様も仰る通り、スキル付与用の運用が基本ですね。(例えば明日には消えるロングソードならサキュ暇に持たせたりとか、主を導くなら遠距離以外何に持たせてもいい) -- 2015-01-28 (水) 20:15:29 --なるほどありがとうございます。 -- 2015-01-29 (木) 08:30:26 -こんばんわ!トレハンで質問です!称号なしシルバードラゴンのトレハンで銀竜の鎧集めたいのですが宝石・超レア不使用で4PT分回したいのですがオススメのPTはありませんか?できるだけ勝率高くなるPTをお願いしたいです -- 綾? 2015-01-26 (月) 22:04:44 --綾さんお久しぶりです。早速回答していくと、ガチPTでシルドラ攻略したことあるならご存知かと思われますが先制を許すと大惨事、魔法も物理もブレスも結構強烈で厄介な奴なので、速攻安定でしょう。打ち合いや達人、反骨精神などを生かすキャラは不向きです。以上を踏まえると、1 NPCパ、火力マリーを他のメンバーで支援 2~ユーザメイクのPT。ミノ侍M、巨人侍聖とユニコーン僧M、君M辺りを組み合わせてなんとかする。3 本気の猫聖(狩)でゴリ押す(私は装備の関係上侍より強い猫が居たのでこれで。) 4 サイボーグ剣(君or戦)にブースターと黒装束を付けて反撃無効上等で魔法支援でゴリ押す。この辺りから自分の主要メンバーから適当な装備を見繕ってあげればいいかと。 -- 2015-01-26 (月) 23:21:53 ---ちなみに私は一時期尾根に篭ってました。長くなるので編成は省略しますが、1 NPCパ 2 ミノ✖︎2+リリーナで2ターン撃破PT 3 猫聖(狩)だけで撃破、残りトレハン用装備PT(攻撃2900、命中17000程度の60回⬆︎必殺攻撃でオーバーキル、キンドラも行けるぐらいの強さ)、4 サイボーグ剣士(君主)に全てを任せた2ターンキルPT 5 ドラゴン狩り特化PT(ボ戦M捨、ユニコーン君M、巨人侍M稲✖︎2、ノーム僧M天、ピグ盗Mロケブアタックアップのみ)でしたね。かなりミノとか充実してましたが、こいつらでオーバーキル気味ばかりなのでミノ✖︎2とか巨人侍M稲✖︎2とか居なければ1人でも多分大丈夫かな? -- 2015-01-26 (月) 23:38:19 ---素早い回答ものすごく助かります! -- 綾? 2015-01-26 (月) 23:48:02 ---なんか分割になってしまいました。すいません。ユニコーン取ってこようと思いますwいまだに持ってないというww取ってから鎧集めしようと思います!PT編成が気になるところ...本当に回答ありがとうございます! -- 綾? 2015-01-26 (月) 23:50:14 ---別にユニコーンがいれば楽ってだけで必須じゃないですよー、(初撃破ではノーム僧ロレベル61の僧しか居ませんでしたし) -- 2015-01-26 (月) 23:53:52 ---おー!そうなんですか!全部同じPTで攻略しようと考えていたのですがそれぞれのキャラの特徴を生かしたPTメイクで攻略しようと思いました♪ミノも取ってこなくてわ... -- 綾? 2015-01-27 (火) 00:10:04 ---上の人です。久しぶりにシルドラを要望通り1 トレハンパーティーで 2超レア不使用(攻撃性能が上がらない「自慢したい恐ろしい幸運のコイン」だけつけました。)で、3 魔造成物不使用で(ユニコーンやサキュバス、ミノは使わない)で撃破してきました。使った入手難度の高い装備は編成ごとに書いておきます。 1 ドラゴン特化侍で一気に 方天画戟(パンドラ強化) 巨人戦M捨 ノーム君主M天 巨人侍M稲 巨人侍(聖)稲 ピグ盗M捨 ノーム賢(修)天 全員Lv70⬇︎ 僧侶が居ないせいと70に達していないせいもあって若干不安定。しかしこいつらは伝説アイスドラゴンを軽くこなすだけの高いポテンシャルがあります。 2 超レア不使用のサイボーグ剣士でどうにかしてみた 白銀に輝く神剣、伝説のキングスプレート、魔道経典Lv7 4冊 巨人君M捨 ノーム僧M天 サイボーグ剣(戦)使 ピグ盗M捨 ノーム賢(修)天 ピグ忍M古 全員70⬆︎ 相性の悪い剣士でゴリ押してみました。剣士以外の全員で魔法支援を誘発させています。戦士Mが居ないのが厳しいですが、速攻をかけることで少しでも事故死を減らしています。また、しっかりと防御、耐性を付けておきます。(サイボーグは必殺が出ない限り物理は1ダメージです。) -- 2015-01-27 (火) 07:40:30 ---すごい助かります。。。ありがとうございます...分かりやすい!70以上までいってないのもちらほらいるのでチケット使ってレベルあげて周回させてみたいと思います!銀竜の鎧カンストが目標です...リアルラックがないので長くなりそうですw何かあったら書き込むのでその時はまたお世話になりますね!本当にありがとうございましたm(_ _)m -- 綾? 2015-01-27 (火) 12:31:34 ---え、銀竜鎧なんてそんなに使うかなぁ。⬆︎の回答をした人ですが、今稼働している銀竜鎧とその派生の竜鱗超重鎧シリーズ、数えてみたけど40個程度ですよ?確かに強い装備ですけど、使い手を選ぶ装備なのでなにもカンストさせなくても… -- 2015-01-27 (火) 21:03:15 ---カンストはやりすぎでしたかw40個...銀竜の鎧が1個
    出なくて本当にあるのか不安でいっぱいです。サイボーグの育成の -- 綾? 2015-01-28 (水) 18:46:22 ---また切れちゃいました。すいません...サイボーグの育成が楽しいので何とかしてゲットしたいものです。 -- 綾? 2015-01-28 (水) 18:47:25 ---⬆︎さらに言えば私、4章宿った神魔攻略段階なのでそれぐらいになってそこまでのフル稼動ですからね… -- 2015-01-28 (水) 20:18:00 --今更ですがなるべく低いステで撃破してみました。宝石は店で買える最下級のみです。巨戦MLv60(HP7858,攻撃耐性15%、他それなり) ロードレオン80(HP5630、魔法に強い24%) 巨侍聖龍61(龍特攻2.08倍、攻撃15545、倍率2.32) 他適当 猫聖狩隠(攻撃1242、攻撃倍率0.70、精度10051、回数41回)これで撃破を確認。 -- 2015-01-29 (木) 09:08:09 ---確認遅れてしまいました...すいません。情報助かります! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:35:35 ---倍率など詳しく教えてもらって本当に助かります...Level70行ってなくてもいけるのですね!参考にPT組んで討伐してこようと思います! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:37:48 ---ありがとうございます! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:38:22 -称号銃拾ったけど、なにこれ凄く使いにくい。どう使うのこれ? -- 2015-01-26 (月) 11:55:00 --重装無効、高速行動のつけれるサイボーグで狙撃仕様にして前職侍とか・・・重装は放置して追撃アタッカー。忍者を入れて追撃銃乱射とか・・・装備がそろえば攻撃機会の多い遠距離侍としての道が開けるかも -- suralone? 2015-01-26 (月) 17:48:57 ---弓倍率を極限まで上げてやるのもありかな?エルフ狩(侍)鷹で計算してみたら手持ちの伝説のロングライフル(攻撃力520✖︎2.75=1430)で1.4✖︎1.4✖︎1.3✖︎1.2✖︎2.0で8774まで伸びるみたいだけど、なるほど確かに攻撃機会の多い侍としての運用が適するかも。足りない命中精度は精神集中と超レアで十分伸ばせそうだし。アイディアありがとう。 -- 木主? 2015-01-26 (月) 23:52:17 -霧の森用のPTを作ろうと思うのですが前衛アタッカーどうしようか迷っています。候補としてはボ聖忍古、ボ忍聖古、ネメア忍Mあたりですね。エンキはまだ持ってません。何かオススメありますか? -- 2015-01-19 (月) 10:30:04 --昔エンキなしでやっていたころは霧の森用のPT構築が面倒だったので、適当に魔性4章神魔と戦えるPTでやってたら勝率4割程度でした。 以下PT例:巨戦M、ユ僧ロ、サキュ暇、ユ君賢、ピ盗M、マリー狩M ※ユニ僧ロ→サキュ僧M、巨戦M→回避特化に変更で勝率7割程度 マリーの追撃、魔法支援を主体としていますので盗賊の命中確保と高速先制行動による敵のブースト阻止、暇の必殺確保、戦士の魔道書がポイントでした -- suralone? 2015-01-23 (金) 01:11:33 ---マリーは入れるつもりなので支援、追撃主体で行きます。つまり前衛物理はいらない。ってことですね。サキュバス暇まだ居ないのでサキュバス堀から始めようと思います。 -- 2015-01-23 (金) 09:02:05 ---追記しますね。物理99%カットがミストゴースト(不死スキルもち神魔)、ネクロデーモン、ロアの復活するやつらばかりで、倒したとしても復活を繰り返しマリーの火力を著しく通しにくくなるのでサキュ暇を選択しました。物理カットはしてきませんが、厄介なメデューサも不死スキルもちなので、いかに早くネクロデーモンを処理するかにもかかっています。 サキュ暇は物理攻撃もしてマリーの着火に拍車をかけるためと起用しましたが、ロアとさまよう死体が火の耐性薄いので、火炎特化の魔法キャラ(ヘリウス等)で処理を早めて、マリーの火力を分散させないようにするのも手と思います。サキュ暇で必殺稼ぎながら魔攻をあげるのはかなり厳しいかもしれませんので、起用キャラは持っている書、ワンドそして超レアと相談です。 -- suralone? 2015-01-23 (金) 14:45:28 -マリーの秘宝剣士って使えるのでしょうか? -- 2015-01-08 (木) 03:28:02 --結論から言うと、非常に使い勝手が悪いです。 武器面で言えば剣倍率2.028倍(Lv70スキル) 弓倍率1.68倍となります。 物理運用と考えるならば対抗馬剣士と比較して、剣倍率を2.184倍に出来るので装備倍率がよくなりますし、打ち合いでの手数増加、激闘での攻撃力上昇、必殺率最大60%を狙えるので秘法剣士の物理選択は劣化剣士となります。剣士自体にサイボーグやエンキドゥといった強キャラがいますので前衛に空きがないことや剣の在庫が足りないことが多く、劣化剣士ともいえるビルドで遠近両用を用いて無理やり後衛にするぐらいであれば最初から狩人Mが無難だと思います。前衛物理運用であれば剣士です。 魔法面で言えば魔力吸収を生かせますが、高レベル魔法は書必須で装備枠を圧迫し、ワンド1.2倍と決して高くはありません。また、アマゾネスやマリー自体に魔法威力をサポートするスキルがなく知恵の上限が低いため、超レアなどを用いて低いワンド倍率から懸命に魔法攻撃力を稼ぐ手段を手に入れたとしても思うようにダメージを稼げません。 装備枠増加もアマゾネスの種族とかぶっており、先制攻撃はマリーの固有スキルとかぶっています。反撃無効が秘法剣士の強みのひとつではありますが、マリーは元から反撃1/2をもっており、恩恵は少ないです。フルヒールを1つ持たせる(魔法剣女神等)と完全回復と攻撃を毎ターンに行えるキャラとなりますが先制行動がネックとなりますし、フルヒール秘法剣士はゲオルグでも可能です。ブースト攻撃で敵の結界を解くことが出来ますが、剣士や狩人M、忍者にすると手数が増えるので結界を解くことにつながり、結界を張られていないターンでは意味のないブーストよりは総合的にみて火力が上がります。 -- suralone? 2015-01-09 (金) 02:10:34 -報告。魔性オンバベ2層にチーター出現(リリーナが神の試練、闇の契約、各種増幅、各種結界、生贄の儀、アンチ・ヒーリングなどを使用)。注意されたし。 -- 2015-01-07 (水) 15:00:17 -オンバベについて。通常オンバベと魔性オンバベを1層巡り、どっちが宝石持ちがでる? -- 2015-01-06 (火) 11:55:44 --日々変わるのでどちらと断定は出来ません。 宝石をたくさん持たせてステータスを低く調整されていても、神魔産のレアも一緒にもたせている場合は伝説でも出現はします。 -- 2015-01-09 (金) 02:21:41 -リリーナってサイボーグなのかサイキックなのかはっきりしてほしい。 -- 2015-01-06 (火) 02:12:53 --はっきりサイボーグになっとるやんけ -- 2015-01-07 (水) 01:31:35 -ファウストの孤高のスキルは帝都からの使者を受けたら消えるとありますが、帝都からの使者はどの迷宮をクリアしてから出てきますか? -- 2015-01-05 (月) 15:18:23 --ドラゴンスレイヤーの赤竜氷竜黒竜を倒す→サイボーグ研究所クリア→ローズウェル傭兵団クリアで出るはず -- 2015-01-05 (月) 20:02:54 ---返信ありがとうございます、そしてマジですか、まだ始めて5日なのでまだ一章終わったところです泣 -- 2015-01-05 (月) 20:49:41 ---大盗賊団もファウストと天忍(賢
    )騎で抜いたので実力で抜けるように現在10レベル台後半の奴らのレベルあげ兼大典拾いに三つのパテ全てをケルピーやってます -- 2015-01-05 (月) 20:55:39 -遅れながらあけおめです。お年玉ということでオンバベに鴨6PT送った送ったので良ければ通ってみてくださいねー(手持ちの最高級宝石全部と神魔レア積んだ修道) -- 2015-01-05 (月) 10:59:26 -既出ならすみません。バベルの塔でウィルオウイスプが抜けません。皆さんはwowにどのようにしてダメージ出されてますか?ステータスとダメージ量の目安を教えていただけるとありがたいです。 -- 2014-12-29 (月) 17:53:45 --返信が遅くなりました。通常と想定して返信させていただきます。 氷雷山(頂上)でも単体で出現するのでそちらで試しました。 ワーキャット剣聖(狩人):攻撃3876:命中15584:攻撃回数35:攻撃威力0.96:隊列補正1.00:魔物特攻2.40 この状態で29Hit、5249ダメージ、必殺は19Hitで一撃で倒しました。 別のステータスで試してみたところ、攻撃2900:命中13000:攻撃回数27回 攻撃威力:0.88では 24Hit2000ダメージ、必殺は8000ダメージほどとなります。 バベルの塔では敵の数が多いので、いくら弱者狙いがある猫とは言えHit数は稼ぎにくいです。前者程度のステータスが望まれます。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 14:36:51 --巨人侍(剣聖)でのダメージログを追記します。 攻撃38510 攻撃威力2.81 隊列補正0.72 魔物特攻なし 1Hit1200ダメージとなります。 バベルの塔で侍を使って倒すのは厳しいと思われます。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 14:46:29 --命中15000 攻撃28回目の命中量が手数減衰のため583%になります。敵の回避が500のため、Hit率は83%となります。 30回目で敵の回避を下回り、最低Hit率5%(個性によっては10%)になります。 敵の運が低いため回避は500より低くなりやすいですが、もともとの回避が低いため影響は少ないです。 伝説バベルの取り巻きを回避してウィルオウィスプに当たる手数を増やしたい場合はさらなる命中確保が大事です。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 15:08:50 --追記、 アタックアップ、君主(Mではない)の指揮込みです。 -- suralone? 2015-01-09 (金) 02:22:44 -基本的な質問ですみません。商店に行っても、日替わりというのが見当たらないです。掘り出し物のことなのでしょうか? -- サンタ? 2014-12-25 (木) 17:18:10 --日替わりはある程度ストーリーを進めれば出て来ますよ? -- 2014-12-26 (金) 10:07:39 --日替わりと掘り出し物は別物です。 -- 2014-12-26 (金) 10:08:08 --なるほど、まだシュケルプ湖でした!頑張って -- サンタ? 2014-12-26 (金) 18:44:35 --進めてみます、ありがとうございます -- サンタ? 2014-12-26 (金) 18:45:17 -ここで聞いていいのか分かりませんが、現在だいたい主力のレベルが50前後で、4章途中で色々手詰まり状態です。打開策としてレベル70を目指すのと、レア装備を充実させる事が考えられますが、どちらを優先していくべきでしょうか? -- 2014-12-18 (木) 20:38:05 --質問があやふやですみませんが、皆さんのレベル上げとトレハンのバランス(アドオンの振り方等)はどんな具合で推移していったのかが知りたいです -- 2014-12-18 (木) 23:20:47 ---GPを確保するのに十分な量を稼げるPTをつくり(1~2)、レベリング3~4、トレハン1という感じでPTを作りました アドオンは経験値とレア。 レベリングするキャラが減ってきたらレア集めのPTを増やすという感じです。 いろいろなPT構成が出来るようになると選択肢が広まるので、レベル70キャラの充実が先決。 そうして作成したキャラをレアハントしながら使い勝手を確かめるという感じです。 -- suralone? 2014-12-19 (金) 07:24:03 ---なおアドオンポイントの割合は レアと経験値全部MAXですが、アドオンポイント販売が昔少なかったころは 経験値MAX、あまりレア という感じで振っていました。 レアハントPT数>レベリングPT数になったときにアドオンの振り方を逆転しました。 -- 2014-12-19 (金) 07:27:16 ---回答ありがとうございます。参考にさせていただきます! -- 木主? 2014-12-21 (日) 06:06:41 -度々の連投すいません...みなさんは超レア集めするときはどうしていますか?多くのPTが見たいのでうつのがだるくなかったら教えて欲しいです!それと探索時間についても教えて欲しいです。超レアは6倍で回るべきなのか1倍で回るべきなのかイマイチわからなくて... -- 綾? 2014-12-16 (火) 23:16:18 --短い時間で何度も触る機会があれば1倍、就寝時、仕事など多く触れないならその分倍率を上げて時間調整するのがベストです。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:45:11 --理由:探索時間X倍はイベント数X倍と同義です。イベントとはGP獲得、雑魚戦も含みます。 固定戦闘(ボスや各フロア最終イベント)は1倍を6回探索すると6回戦闘できますが、6倍を1回探索しても1回しか戦闘できません。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:46:47 --バベルの塔(オフライン、オンライン)は1倍だとイベントがないので固定戦闘のみで進んでいきます。 探索時間倍率を上げるとイベントが増えて、戦闘も増えますが、同時にGP獲得などいらないイベントも増えるので、同じ時間で2回やったほうが戦闘数は多くなり超レアを狙いやすくなります。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:49:27 --補足説明。他のダンジョンでも言えることですが、一回の探索では同じアイテムのドロップは同時ドロップ以外で1つのみという原則があります。(例 壊れたロッドと超魔性のロッドは同時ドロップ以外で同時に出ない)つまり、超レア狙いならアイテムを物量出せるように沢山探索をこなす必要があります。因みにバベルで稼ぐなら称号バベルですよね?もし違うなら伝説山道にしたほうがいいですよ。私の持ってる超レアは全部山道産です。 -- 2014-12-17 (水) 08:40:46 ---補足説明2。現在2PTで山道回してる(魔性バベルすらまだ行けてない)ので参考までにどうぞ。1 ピグ戦修 ピグ君戦 ピグ忍M ピグ賢僧 ピグ盗M ピグ狩(聖) PT2 ファウスト リリーナ君 ミノ侍M ユニコーン僧(将来Mの予定) ハピラビ盗M フライングソード忍修 で、両者伝説山道一倍。王家の盾、方天、呂布弓あり。こんな感じです。 -- 2014-12-17 (水) 09:04:44 --多くの回答ありがとうございます!とても助かりました...超レアが凄く欲しい... -- 綾? 2014-12-18 (木) 17:15:56 -お久しぶりです。だいぶ深刻な状態なんですがラルバ遺跡の呂布がいなくなりました...トレハンしたいのに呂布のいる4Fに行けません...バグでしょうか -- 綾? 2014-12-15 (月) 22:55:11 --具体例がいまいちわからないので想定できることをあらかた書いておきます。 まず、「どこまでも進む」にしていますか? 「3Fまで挑戦」としていると、先に進めません。 次に呂布は1日1回のバトルなので4Fについても倒した日には再出現しません。 ただし、魔性などの称号付き迷宮は別扱いになりますので突破できる称号付き迷宮が増えるほど1日に複数回の呂布との戦いを行えま
    。 最後に1日1回と書きましたが、24時間経過が必要というわけではなく毎日0時にリセットされています。 -- suralone? 2014-12-16 (火) 07:39:36 --4Fにいくことすらできていないなら最初に提示したものです。 4Fにいっても呂布が現れていないという現象ならば2番目に提示したものです。 -- suralone? 2014-12-16 (火) 07:41:40 --通常のラルバ遺跡でトレハンが出来ません...討伐してから2~3日この状態です...どこまでも進むにしてるのですが何故か3Fで帰還します... -- 綾? 2014-12-16 (火) 12:39:42 ---何故か3Fで帰還するという部分が 3F探索完了なのか3F途中帰還なのかがわかりません。3F探索完了していてどこまでも進むに設定している場合はバグだと思います。公式に問い合わせるのが無難です。ちなみに呂布を討伐した日も4Fの最後のバトルがなくなるだけで4Fにいくこと自体は可能なはずです。 3F途中で帰還している場合、魔術式トラップを踏んで帰還している(連続で起きるのは想定しづらい)、PTメンバーの死亡または全滅といったところでしょうか。特に賢者の石のように帰還後勝手に蘇生する場合は死んだことを気づきにくい場合があります。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:40:27 ---帰還時のコメント見てませんでした!確認してみます! -- 綾? 2014-12-18 (木) 23:49:12 -夜遅くの質問ですがどなたか分かる方よろしくお願いします。では質問なのですがお金の所持できる限界は設定ってされてるのですかね?限界あるならあまり貯めすぎるのも良くないかなと思ったので... -- 綾? 2014-12-08 (月) 02:26:57 --ある。99,999,999GP。でも日替わりにたまにこの値段の商品が来るのでこんだけすぐ貯めれる程度の金はキープしといていいかと。 -- 2014-12-08 (月) 08:36:31 ---あるのですか!分かりました!丁寧な説明助かります♪ありがとうございました^^ -- 綾? 2014-12-08 (月) 13:39:01 -こんばんは。ダンジョンについてなのですが宿った○○○にパーティを行かせた場合のレアドロップは通常と魔性で出るレアアイテムもドロップできるのですか?このwikiにはダンション別レアアイテムドロップのところで宿った○○○ではドロップなしをたまに見かけるので...難易度は欲しいアイテムが書いてある難易度に設定してトレハンすべきなのかわからなくて...質問わかりずらくてすいません -- 綾? 2014-12-06 (土) 16:39:28 --宿ったと魔性の違いは敵の強さ、イベントの内容(泉、落とし穴等)、取得経験値・取得GPの時間効率上昇が主です。レアドロップ率がよくなるという意見も見かけますが真偽は不明です。 -- 2014-12-06 (土) 17:09:18 --また、敵の名称はダンジョン-2ランクまで出るので、魔性なら臭いモンスターまで出ますが、宿ったなら最低でも無称号モンスターとなります。戦闘回数あたりの敵の魔性レアもちモンスター割合(宿ったも含むため)が増えるので、ドロップ率上昇は自分は信じている派です。また臭いだとレアが出ない気がする(何度も確かめたわけではない)ので通常レアも出やすく感じます。※あくまで個人的な意見です。 -- 2014-12-06 (土) 17:16:05 ---回答ありがとうございます♪1日経過後に見よう思いましたがこんなに早く回答が来るとは...助かります!何かあったら書き込むと思うのでその時はどうかまたよろしくお願いします^^ -- 綾? 2014-12-07 (日) 02:38:56 --⬆︎の回答者は聞きたいことに答えていない可能性があるので重ねて答えますが、落とします。例えば宿ったラルバ遺跡ではボス呂布から裏切りの杯、方天、呂布弓、忘却の消費、サキュバスが出ます。違うのはレア称号です。詳しい仕組みは不明ですが高称号のものが出やすくなります。 -- 2014-12-07 (日) 00:32:49 ---忘却の消費って何。忘却の書です。 -- 2014-12-07 (日) 00:34:00 ---回答ありがとうございます!レアアイテムドロップのアイテム名まで書いて説明してくださってとても分かりやすかったです♪またこの場で見かけたらよろしくお願いします^^ -- 綾? 2014-12-07 (日) 02:42:21 -目標階層を、どこまでも進む、に設定しても初見のダンジョンだと一階毎に帰って来てしまうのは仕様ですか? -- 2014-12-04 (木) 11:45:43 --はい。仕様です。ダンジョン内のログもシナリオの一部かつ少しずつ探索しているという感じを出すための作者による配慮だと思われます。 -- 2014-12-04 (木) 14:38:45 ---ありがとうございます。なるほど新しいダンジョンを探索するのは時間かかりますね -- 2014-12-04 (木) 19:57:40 -また質問すいません。成長倍率を高めることに意味があるのですか?確かステータスは種族値+10まででしたよね?...低レベルでステータスが上限までいくってことですか?イマイチわからないです... -- 綾? 2014-12-03 (水) 00:21:25 --意味あります。成長倍率の仕組みを勘違いして居るようですね。成長倍率はレベルアップ時の能力成長の倍率をいじるものです。早い話が1Lv上がると攻撃力100上がるなら成長倍率4倍で400になります。さらに何らかの影響で能力値(力とか)が伸びるとそれで伸びる数値が4倍になります。成長倍率は能力値上昇ではなく、能力値、レベルに応じたステータスが伸びます。 -- 2014-12-03 (水) 10:33:06 ---簡潔に纏めると成長倍率は成長に応じたステータスの上昇値が上がるものです。補足しておくと後付けでも効果ありです。 -- 2014-12-03 (水) 10:35:30 ---なるほど...思ってたのと全く違いました(泣)仕組み理解できました!あって損はないならつけます!ありがとうございます♪ -- 綾? 2014-12-04 (木) 23:52:05 -プレミアムタイム二倍の効果は設定した時間に起動すると適用されるのは知っていますが、帰還する前に起動したら既にアイテムの判定はされてますよね。プレミアムタイム前に起動、時間中に起動という風にすると、時間前に起動した際のアイテム判定はどうなりますか?時間中に起動したときにまた、二倍の効果付きで再判定するのでしょうか?それとも、二倍の効果は付きませんか?すみません、日本語不自由で…。 -- 2014-11-28 (金) 17:06:34 --質問がよく分からないが、プレミアムタイム前に起動して、その時にアイテム入手の判定入ってたら、プレミアムの倍率はかからないよ。 -- 2014-11-30 (日) 03:52:12 ---的確な御回答ありがとうございました。助かります。 -- 2014-12-03 (水) 07:49:35 -個性+と個性が似たものを同じキャラにつけた場合どっちが優先されますか?例正直者と嘘つき -- 綾? 2014-11-27 (木) 21:43:01 --プラスの個性が優先されるはずです。 -- 2014-11-28 (金) 16:58:51 ---そうなんですか!ありがとうございます^^ -- 綾? 2014-11-29 (土) 19:19:21 -魔性霧の森でトレハンしたいんだけど回避稼ごうと思うと火力が全然足りない。パーティはハピラビ戦M サキュバス忍(侍) 天狗賢(忍) クラマ君(侍) ユニコーン僧M 猫狩(聖)。どうしたらいいと思いますか?マリーやっぱ連れてこなきゃきついかなぁ… -- 2014-11-26 (水) 13:32:19 -ホワイトドラゴンやゴリアテは二体目入
    不可ですか? -- 2014-11-23 (日) 23:29:10 --不可能だよ。でも解雇すれば素材に戻るから組み直しは可能だよ。 -- 2014-11-24 (月) 07:07:19 -あれ、打ち合いとか追撃で、必殺率と共に命中も半減してないこれ?剣士の攻撃普段は8回ヒットするのに反撃だと2回ぐらいしか当たらない… -- 2014-11-21 (金) 09:41:39 --開発者さんからの回答があったので報告します。打ち合いや追撃では攻撃回数が大きく減少するらしいです。 -- 2014-11-23 (日) 18:01:33 -ヘラクレス突破目安どんなもん?魔性ラルバいけりゃ倒せる? -- 2014-11-16 (日) 13:25:33 --そのままじゃ絶対無理 -- 2014-11-16 (日) 14:06:48 ---MJK。目安どんなもん?金ドラ撃破安定ぐらい? -- 2014-11-16 (日) 15:37:14 ---あ、忘れてたけど平均レベル64、救出1人、壊れたレア:ほぼなし、超レア:なし、宝石:最高級血石、他高級少々。って条件です。 -- 2014-11-16 (日) 19:45:05 ---パーティわからんしそれで倒せるとは思えないけど一回行ってみな どっちにしろ作戦立てるならステとか必要だろうし -- 2014-11-17 (月) 13:39:44 ---行ったら滅多打ちにされました…ダメだこりゃ。 -- 2014-11-17 (月) 16:01:58 -誰も使ってなくて私の主力のビルドなんだけど、サイボーグ忍(剣)古で盾、格闘、必殺、敏捷激盛りを変換&加速&達人&必殺連撃で攻める避けて後列防御はない劣化呂布居るんだけど、どう思う?割と使い勝手いいと思うけど。 -- 2014-11-13 (木) 10:37:19 --作ってみた。ソロ性能は極めて高いけど敵によっては封殺される。ゴッスボルボで必殺100%でも危うい。正直ロマンの塊でしか無かったよ。評価を下すなら良くも悪くも、「劣化呂布」 -- 2014-11-18 (火) 12:53:35 -宿ったロングライフルが手に入ったので、これを生かすビルドを考えています。ボ狩M使、マリー狩M、ボ狩(侍)龍辺りが妥当かなと思ってますがどうですかね? -- 2014-11-12 (水) 10:08:56 --アンデッドもなかなか良いと思う -- 2014-11-13 (木) 12:39:28 -宝石ってどう集めたらいいですかね?バベルオンライン? -- 2014-10-30 (木) 11:20:04 --掘り出し物毎日買える様に金策 -- 2014-11-09 (日) 00:25:49 -そろそろラルバに挑戦したいと思います。39巨人戦マ捨て子、54巨人侍(聖)龍、59フライングソード聖(ロ)、52天狗忍(賢)騎士、60エルフ僧(ロ)天使、55ドラゴニュート君(戦)捨て子 51猫狩(侍) 50猫狩(聖)、61サイキック魔(秘)失われたが主力メンバーです。このメンバーから適当に人選いけますかね?ちなみに魔性黒雷安定出来ます。 -- 2014-10-21 (火) 09:25:33 --レベル的には大丈夫そうだと思う。戦士Mと50超えた僧侶は必要。物理火力は反撃対策が必要。シールドバリアを敵の攻撃よりも先に張れるようにする。これを気をつけたら、あと実戦&修正でいけるんじゃないかな。 -- 2014-10-21 (火) 12:57:03 ---反撃対策といえば個性隠の反撃無効?一応フラソには隠れ蓑持たせてますが、侍はどうするべきか… -- 2014-10-21 (火) 14:54:52 ---侍は攻撃回数1回だから、運と僧侶頼みでいいんじゃないか。どっちにしても、まず挑戦してみないことには始まらない -- 2014-10-21 (火) 21:48:58 ---攻撃回数と反撃される確率って関係なくね?攻撃機会一回につき反撃判定一回だろ? -- 2014-11-09 (日) 00:27:36 ---↑ヒットした回数分、反撃判定行われるんだと思ってた。どっちなんだろう。今まで検証したデータあったかな? -- 2014-11-10 (月) 16:10:19 --誰かが特殊敵情報・攻略?にvs呂布情報作ってくれたみたいですよ -- 2014-10-22 (水) 01:07:43 --挑戦してきたら3回ともサイキック魔法使いと巨人侍が必殺無双で1ターン目に即死してる…ていうかエルフ僧が堅すぎる。なんで通常2発食らってケロリとしてんだ… -- 木主? 2014-10-22 (水) 11:09:13 --何とか呂布突破しました。助言ありがとですー。一応参考までに。レベル上げて49巨戦M捨、56巨侍(聖)龍、56ドラゴ君(戦)捨、54天忍(賢)騎、68エ僧(ロ)天、49猫聖(狩)隠で突破しました。1ターン目に無双連撃✖︎3で侍が即死しましたが、猫聖が頑張ってくれました。 -- 2014-11-10 (月) 10:13:36 ---おめ -- 2014-11-10 (月) 16:11:22 -ところで、魔性氷雷山ってかなりトレハン、経験効率高いと思う。割と低レベルでも行けるし。(巨戦マ捨33 巨侍(聖)龍51 ロードレオン44 フライングソード聖(ロ)55 天忍(賢)騎44 エ僧(ロ)天59で安定突破) -- 2014-10-17 (金) 11:48:21 --確かにな。反撃もブレスだけで攻撃回数も少ない。唯一考えなきゃいけないのは火力が足りてるかどうかだし -- 2014-10-17 (金) 12:56:17 --正直黒雲よりも事故死少ないしいいと思う。 -- 2014-10-17 (金) 13:21:23 --一応追記。エルフ僧侶の代わりにエ修マ天使、各種僧侶剣積んで行ってみたけどこれまた安定。ロードレオンのかわりにド君(戦)連れて行ったらこれも安定。 -- 木主? 2014-10-17 (金) 13:26:22 ---途中送信してもた。でもフライングソードを猫聖(狩)に変えたら火力が足りない。巨侍もう一人だったらギリギリ。優秀な削り役いれば安定すると思う。 -- 2014-10-17 (金) 13:31:05 -魔法使い魔法・僧侶魔法は一回の戦闘でそれぞれ一つにつき基本は一回のみ使用可能。 -- るう? 2014-10-17 (金) 10:08:53 --↓誤爆。魔法使い魔法・僧侶魔法は一回の戦闘でそれぞれ一つにつき基本は一回のみ使用可能。なのはわかるが1ターン1回しか使わないの?ガントレットで攻撃回数増やしたんだが… -- るう? 2014-10-17 (金) 10:10:34 ---ガントレットは通常攻撃回数を増やすもので、魔法は原則1ターン1回だよ。 -- 2014-10-17 (金) 11:41:21 --やっぱりそうなんですね、、ありがとうございます! -- るう? 2014-10-17 (金) 19:32:55 -自動取引で例えばアーマーを設定していたら激レアが付いてたアーマーも取引を勝手にされたりしますか?? -- 2014-10-08 (水) 21:15:24 --激レアは超レア称号のことかな? 自動取引は指定したアイテムと完全に同じ名前のアイテムを自動で売ると考えればいい。たとえば「『臭い』ワンド」を自動取引にしたとして、「『超』『臭い』ロッド」を拾っても称号が違うから売られることはないよ。 -- 2014-10-08 (水) 21:28:31 ---すいません超レア称号の事です(>_<)ご親切な解答ありがとうございます -- 2014-10-08 (水) 23:10:15 -迷宮選択で、迷宮の字の色が赤や青などさまざまな色で表示されていますが、どんな区別で色分けされているのでしょうか? -- 迷宮? 2014-10-04 (土) 20:22:12 --そのPTの平均レベルとの差を表してるんじゃないかな -- 2014-10-05 (日) 04:00:53 ---そう考えるのが普通ですよね。赤は迷宮制覇難しいようです。それ以外の青や緑の違いがよくわからないところですが。現状としては赤は攻略【難】とでも解釈しておきます。 -- 迷宮? 2014-10-05 (日) 14:06:23 ---ありがとうございました! -- 迷宮? 2014-10-05 (日) 14:06:55 -バベルの塔(オフライン)で、マリーのHPが戦闘と戦闘との合間にいつの間にか半減しています。ダメージイベントも味方からの攻撃も無く、ぴったり半減していきます。バグでしょうか? -- 2014-10-01 (水) 12:29:26 --2chかしたらばで同様の報告を見たことがあるね。バグの
    能性は高い。 -- 2014-10-01 (水) 12:59:46 ---やはりバグっぽいんですね…。ありがとうございました! -- 2014-10-01 (水) 23:31:02 -それは例えばドワーフのGP1.4倍とロイヤルラインマスターのGP1.4倍はどうなるのですか? -- 2014-09-15 (月) 23:19:48 --基本的に、スキル名が違うものは両方効果があります。ドワーフのは『[1.40] 取得GP』、ロイヤルラインマスターのは『[ロイヤルマスターLv30] 栄華』なので、両方効果が発揮されGPは1.96倍になります。 -- 2014-09-16 (火) 00:24:22 --宝石がバベルの塔で手に入るのは本当ですか?? -- 2014-09-28 (日) 13:39:32 ---バベルの塔(オンライン)ならね -- 2014-09-29 (月) 12:46:50 -重複無効って何ですか? 重複したらそのスキルが無効化されるのか、重複しても効果が発揮されるのかどっちですか? -- 2014-09-15 (月) 19:12:13 --職業固有スキル一覧?にある重複無効のことなら、重複分のスキルは効果を発揮しないということです。例:PTに盗賊が2人いても、幸運のスキルは1つしか効果を発揮しない -- 2014-09-15 (月) 22:31:12 -そんなの自分でまとめれ!って言われそうだけど、職業のところに各職業のパッシブスキルをまとめた一覧表のページが欲しいと思った。 -- 2014-09-05 (金) 04:21:21 --パッシブスキル一覧のところに載ってる -- 2014-09-05 (金) 17:30:51 ---探しきれず。各職業のパッシブスキルをだけを並べた一覧がみたいなと思ったんだが -- 2014-09-06 (土) 10:38:52 ---職業固有スキル一覧のLv15・30・70スキルみたいに他のスキルも並べた表がほしいって事だろう?職業固有スキル一覧のページに作ればいいんじゃね -- 2014-09-06 (土) 12:27:09 ---転職で残るスキルって前職のパッシブスキルのようだから、↑1でいったような表は便利そうかなと。転職に関しての認識が間違ってたらすみません。 -- 2014-09-06 (土) 19:50:41 --パッシブスキル一覧?に各職のパッシブスキルまとめた。たぶん、逆引きの表が欲しいのだろうけど、あとは任せた。 -- 2014-09-08 (月) 17:07:55 -ドラゴンのブレスは固定威力ですか??スキル以外で威力を上げる方法はありますか?? -- 2014-08-28 (木) 00:05:30 --レベルとステータスの体力依存です -- 2014-08-28 (木) 00:10:16 ---体力依存なんですね!!本当にありがとう -- 2014-08-28 (木) 00:12:07 -2chで正規の手段で取得していないアイテムの画像が上げられ、それを元にこのwikiが大きく更新されていますが、このwikiはそういった不正な情報はOKなのでしょうか? -- 2014-08-24 (日) 13:30:17 --正しい情報なら良いのではないだろうか? wiki見る=攻略度の問題でまだ見ぬアイテムを検索する(ネタバレ)という面もあるし、それと変わらないと思う。俺自身wiki見て色々考えながら「次はこのアイテムねらいたいなー」程度にまったり楽しんでるし。 -- 2014-08-24 (日) 23:10:50 --wikiはデータ集と攻略情報をまとめたサイトなんだからどうやって情報を手に入れたかなんて関係ないだろう  -- 2014-08-25 (月) 12:09:48 -タイプ1.6倍って魔法攻撃も相手タイプを合わせると1.6倍になりますか? -- 2014-08-24 (日) 10:56:49 --ならん -- 2014-08-24 (日) 11:14:45 -倍 -- 2014-08-24 (日) 10:55:59 -呂布戦でファウスト(Lv.50)が強制蘇生しないし、即時蘇生も全然しないのですがハグなのでしょうか? -- 2014-07-21 (月) 15:12:31 -99個所持してて持ちきれないアイテムは自動で売却されるのか、捨てられてしまうのか、どちらでしょうか? -- てとりす? 2014-07-11 (金) 16:02:03 -超レア称号に壊れたが付く可能性ってどれくらいなのかな?今、偽装されし壊れたミスリルアーマーを伝説の平原で手に入れたのだけれど… -- 2014-07-04 (金) 17:40:02 -経験値 -- 2014-07-01 (火) 22:48:30 -招待特典の宝石(クリスタル)って売るのはもったいないでしょうか? -- 2014-05-27 (火) 12:24:55 --余程の金欠じゃない限り売らない方がいい。それなりに性能良いし、売値の額程度なら金策パーティーですぐ回収できるだろうし -- 2014-05-27 (火) 21:16:33 -成長率アップってレベル低いときから装備しないと意味ない? -- 2014-05-25 (日) 13:33:40 --Q&Aにちゃんと書いてあるよ。 -- 2014-05-27 (火) 12:25:57 ---横槍だけど書いてないと思うよ。才能はあるけど。たぶんサイキックの固有装備のことでしょ -- 2014-05-27 (火) 13:53:41 --多分大丈夫。装備した時に明らかにHP以外の数値が上がるから -- 2014-05-27 (火) 21:19:44 -検索しないで書き込んでしまった。ごめんなさい。 -- 2014-05-22 (木) 11:14:34 -呂布戦のパーティーレベル目標は50くらいですかね? -- 2014-05-21 (水) 23:14:38 -呂布の復活する時間ってきっかり24時間後なの? -- 2014-05-04 (日) 00:42:59 --倒した時間に関係なく,0時ちょうどに復活する -- 2014-05-08 (木) 10:51:10 ---アイテムNOのないアイテムを拾ったんだけどどうすれば情報提供に書き込みしても良いのかな?ちなみに名前が『虚空から現れし魔性のロングボウ』 -- 2014-05-22 (木) 11:06:22 ---それ激レアの称号欄にあるよ。 -- 2014-05-27 (火) 21:20:59 -あ、ゲオルグのせいでした、自己解決です。すみません -- 2014-04-28 (月) 10:02:39 -初歩的な疑問ですみません。人間のキャラが1人だけ、いつも仲間のニュークリアでダメージ受けているんですが、これは仕様ですか? -- 2014-04-28 (月) 09:59:07 -たしか2章からだったような -- 2014-04-23 (水) 22:24:38 -合成ってどこでやんの? ストーリー進めなきゃ駄目? -- 2014-04-22 (火) 13:31:44 -通常の呂布戦で戦士マスターは必須かな? -- 2014-04-18 (金) 22:14:14 -テス -- 2014-03-31 (月) 14:31:46 雑談・質問・相談? -あーあ、2chの新スレ(93)落ちたよ。22コメじゃ、あかんかったか… -- 2017-05-12 (金) 17:08:51 --時間決めて立て直します? -- 2017-05-13 (土) 00:21:09 -伝説ノームでレベリングしているのですが、罵倒を防ぐ手段ってありますか? -- 2017-05-11 (木) 21:05:02 -超レア称号付きの魔造生物は、能力にそのまま付与されて作れるのですか? -- 2017-05-09 (火) 07:32:06 --せやで。作り直しも可能だからとりあえず使ってみるといい -- 2017-05-09 (火) 10:06:32 -第2章の帝都をクリア後、物語が進まないのですがなにかしなければいけないことってありますか? -- 2017-04-24 (月) 12:11:08 --遺跡側(リリーナ・ファウストチーム)の攻略は進めた? -- 2017-04-24 (月) 12:49:00 ---ラルバ遺跡が残っていますが攻略レベルが今までの倍近いです。それでも攻略が必要ですか? -- 2017-04-24 (月) 13:04:34 ---ラルバ遺跡はボスが倒せなくてもボス戦に到達すればイベントが進みます。今後もそういった形式の迷宮がいくつかあるので、行ける場所にはとりあえず行ってみた方がいいと思います -- 2017-04-25 (火) 00:16:42 ---ファウストを連れて行ったらイベントが起きて無事進みました。分かりました!これからは色々試してみます。 -- 2017-04-25 (火) 09:25:33 ---レスありがとうございました! -- 2017-04-25 (火) 09:26:02 -"血に飢えし壊れたミスリルレイピア"が有ります これを照合継承に使用して"血に飢えし壊れた悪のサーベル"は作れますが、そこから変化合成で"血に飢えし壊れた断罪
    サーベル"は作ることが出来ない という理解で良いでしょうか。 -- 2017-04-04 (火) 00:02:16 --合ってます -- 2017-04-04 (火) 12:32:15 -ギルティランスに必殺率最大値+10%って元からついてましたっけ……? アイテムではゴッズボルボソードだけだと思ってたんですが…… -- 2017-04-01 (土) 18:24:16 -質問ですがボーグ剣(君)は超重鎧ガン積みで攻防戦術と追加ダメージ積む感じでいいんでしょうか? -- 2017-03-23 (木) 20:39:38 --あとは宝石で力・敏捷・運あたり上げるの忘れないようにとクリティカルガードをある程度積めると安心かな -- 2017-03-26 (日) 18:01:12 -忍者のlv30達人は、相手の連続行動を複数回避けた時避けた回数分、反撃の判定があるのでしょうか? それとも何度避けたかは関係なく、連続行動のうち一度でも避けていたら1度の反撃判定でしょうか -- 2017-03-22 (水) 15:34:09 --冒ギル1の手記で -- 2017-03-22 (水) 17:33:17 ---「何回攻撃受けても剣士の反撃の確率は変わらないから1回だけ受けて後は回避するのが賢い」みたいなのあったはずだから、多分忍者の場合も同じで何回避けても一度の攻撃に対する判定は一回 -- 2017-03-22 (水) 17:35:17 ---ていうか回避のたびに判定してたらもっと反撃してると思う -- 2017-03-22 (水) 17:35:47 -迷宮攻略のページでログを確認して敗因を探れと書いてあるんですけどそもそもログのどこを見ればいいんですか? どういうところから改善点を見つけるのでしょうか? -- 2017-03-22 (水) 00:27:34 --ダンジョンで負けた戦闘のログを見る。そもそも何故死んだのか、魔法か物理かブレスか?誰から死んでるのか?壁役は機能してるのか?こちらの攻撃は当たってるのか?ダメージは足りてるのか?回復役が先に死んでたりしないか? -- 2017-03-22 (水) 10:36:02 ---エルフの森のボス戦でダークロードの連続攻撃で僧侶が 死んで、盗賊、剣士が死んで負けてました -- 2017-03-22 (水) 11:31:12 ---連続攻撃って後衛とか関係ないんですか? -- 2017-03-22 (水) 11:40:40 ---その辺りでしたら僧侶ではなく、賢者の方が使い勝手が良いと思います。今は単純に相手の数、攻撃回数が多い程、後衛への被弾が多くなると考えればいいと思います。 -- 2017-03-22 (水) 13:31:48 ---ありがとうございます 賢者育ててみます -- 2017-03-22 (水) 16:26:05 ---その辺なら後衛に十分な防具が行き渡っていない事が多いから、まずはその辺ですかね。店売り無称号でもいいから盾持たせればスキルの回避アップもあって被弾率は下がるかと -- 2017-03-22 (水) 17:42:19 ---後衛の防具ってどのくらいの割合にすればいいんですか?盾一個とかでいいんですか? -- 2017-03-22 (水) 20:27:17 -初心者です -- 2017-03-22 (水) 00:22:48 -誰や消したの -- 2017-03-21 (火) 23:52:58 --とりあえず戻した。つまらん事する輩もいるもんだな -- 2017-03-22 (水) 10:39:07 -秘法剣士のスキルの経験値が2倍になって半分になるってどういう意味があるんですか? -- 2017-03-21 (火) 07:35:45 --経験値半減のデメリットを無視できる。まあ賢者も忍者も君主も秘剣と絡める場面は思い付かんが、魔造だと有効な時もある -- 2017-03-21 (火) 14:32:01 ---なるほど、ありがとうございます -- 2017-03-21 (火) 16:16:18 -日替わりに拳で語る盲人の呪剣が、トレハン中にこんなの出たら笑うわ -- 2017-03-09 (木) 00:05:57 --それ知らないうちに拾ってて笑った(真顔 -- 2017-03-19 (日) 23:18:43 -トレハンPTでバベル踏破出来ません。PTはキリン忍(聖)プロップ戦Mユニ君(修)ノーム僧(賢)捨て子ピグ盗M隠遁サスカッチ狩Mです。Lvは魔造は99、他は102です。予備でドラゴ戦M捨て子、ピグ君(修)ノーム僧(賢)騎士、エルフ盗M、ワーキャット古武術がいます。深度は攻略PTなら通常鳥居、魔性バベルクリア出来る程度です。 -- 2017-03-08 (水) 17:51:30 --何階で詰んでるのかとか死因とか書かないことには何とも。NPCは使わない方針?兎やドレスは持っていない? -- 2017-03-09 (木) 05:00:57 ---このパーティを6個作ってるのでNPCは組み込めないですね。基本はロアで詰まってます。今は銀竜集めに行ってますがまだPT分集まらず -- 2017-03-10 (金) 15:38:39 ---失礼しました。集まらず保留としてます やはり忍者を捨てて剣士の方が良さげですね -- 2017-03-10 (金) 15:42:55 ---ノームでロアを焼けないなら、別で魔法攻撃役を用意する必要があるね。リッチー・ウィスプ・サンダバあたりがオススメ。将来的にドレスを全ptに持たせることを考慮すると、戦士をドラやアマゾネスにする事も考えられます。 -- 2017-03-12 (日) 00:38:30 ---あとは単純に装備などが不足している可能性もあります。攻略PTが魔性バベル踏破してる段階で通常バベルをトレハンPTがそこまで登れるなら十分だとも思います -- 2017-03-12 (日) 01:04:51 --とりあえずPT見た感想としては・ロアで詰みそう・ピグ盗がすぐ死にそう・勝てないなら忍者を諦めて大人しく剣士とか入れたほうがいいかな。あとはNPC使えるなら魔造メインだしリリーナとかトレハンのファウストとか入れたほうがいいと思う -- 2017-03-09 (木) 05:10:45 -主を導くアメジストを入手しました。とりあえずはステupのために侍に待たせてるんですが、みなさんならどう使われますか? -- 2017-03-07 (火) 11:57:36 --魔矢特化魔法使いの装備を圧縮できます -- 2017-03-08 (水) 02:24:50 -キリン討伐なんですが、回避高くて当たらないです。魔Mで削ろうとも考えたのですがほぼほぼ無効化されます。猫狩聖で命中確保確保していくのが定石かと思いますが、他に命中確保しやすいアイテムとかあれば教えて欲しいです。 -- 2017-03-02 (木) 17:09:14 --入手しやすそうで命中高いとなるとエルブンボウをパンドラに入れるとか? あとは、剣聖の心眼の活用もお勧め。私は愛用してたフラソ聖Mで叩きのめした。 -- 2017-03-03 (金) 00:40:44 --フラソド剣聖、ボーグ剣士(君主)、猫狩(剣聖) -- 2017-03-03 (金) 09:20:39 ---で倒したよ -- 2017-03-03 (金) 09:22:00 ---みなさんありがとうございます。 参考にさせていただきます!当たりさえすれば倒せそうなので頑張ります! -- 2017-03-03 (金) 10:16:29 --アンデッド狩(侍)で重装無効の単発銃使いでも、命中はある程度確保できて、火力もあるので、通常レベルなら軽く討伐できるかと思います。体力が少なく打たれ弱い為、攻撃力→HPがあると尚よしです。 -- 2017-03-09 (木) 08:01:49 -初心者です。現在第2章まで進んだのですが、初期に作った「人間」は現在使っていないのですが解雇してしまっていいのでしょうか? -- 2017-02-28 (火) 03:47:51 --構わないですよ -- 2017-02-28 (火) 18:18:42 -選ばれし伝説の守護のオーブゲット、嬉しさ半減だよね -- 2017-02-28 (火) 01:26:34 --ネバネバ、しよう。 -- 2017-03-03 (金) 00:42:00 -魔性のラルバは5ターンほどで倒してこれるのですが、魔性の呂布戦になると全滅してしまいます。 魔Mのニュークリアで取り巻きを倒す方向でやっているのですが魔性の呂布戦だと -- 2017-02-17 (金) 23:03:43 --失礼いたしました。魔性の呂布戦だと副将
    に残られて救出されてしまいます。なのでワーキャット狩聖で取り巻きを倒すのとどちらがいいですかね。 -- 2017-02-17 (金) 23:06:43 ---魔Mに鈍足をつけて副将より後に行動できるか試してみるのは?猫狩は必殺攻撃で着火できる役が他に用意できるなら効果的だと思いますが、そうでないなら魔Mと大差ないと思います -- 2017-02-18 (土) 08:25:09 ---その手がありましたか!速度調節してもっかいチャレンジしてみます! -- 2017-02-18 (土) 12:28:58 -質問です。秘法剣士に僧侶呪文を覚えさせて使っているのですが、行動率を 攻撃行動100% 魔法使い呪文0% 僧侶呪文100%に設定しても魔法使い呪文を使用することがあります。 直前に戦士がダメージを受けていて、ヒールなどの魔法使用回数が残っている状況でも起きます。 実害はほぼ無いのですが、何故なのかが気になります。どなたかわかる方はいらっしゃいますか? -- 2017-02-15 (水) 22:48:21 --単純にダメージが少ないから僧侶魔法を使うほどではなかったのでは? -- 2017-02-16 (木) 02:04:25 -もうアップデートしないのかな、せめてパズズ戦までは作って欲しいな。 -- 2017-02-06 (月) 14:10:49 -質問ですが、マリー狩Mは銃等 -- 2017-01-30 (月) 00:48:14 --途中送信すいません。攻撃回数より攻撃力 -- 2017-01-30 (月) 00:49:28 ---申し訳ないです。銃等 -- 2017-01-30 (月) 00:49:55 ---攻撃回数よりも大弓や銃を多く積んで単発威力 -- 2017-01-30 (月) 00:56:23 ---なんかおかしい...攻撃回数よりも単発威力を上げた方が良いのでしょうか? -- 2017-01-30 (月) 00:57:36 ---その辺のバランスは進行度とかにもよるけど、銃は0~2本程度で回数は20回前後は確保しておくのが普通。単発威力に期待したいなら侍に転職かなぁ -- 2017-01-30 (月) 11:07:50 ---進行度は鳥居 -- 2017-01-31 (火) 02:04:30 ---鳥居はクリア出来なくて伝説バベル38Fまで安定して行ける程度です。攻略パーティはまだ試して無いので不明ですが -- 2017-01-31 (火) 02:08:26 --->メモ帳などの別のところで文章を作成してからコピー&ペーストで投稿欄に貼り付け、その後に送信することをお勧めします。 -- 2017-01-31 (火) 02:45:46 ---攻撃回数多すぎても無駄なのでマリー自身の命中と相談。あるいは想定敵とのログ見て大体のヒット数を確認して調整すればいいと思います -- 2017-01-31 (火) 02:47:51 ---ありがとうございます。ちょむと調整したら上手い事行きました -- 2017-02-02 (木) 13:38:27 -後回しにしてた魔性神魔の攻略を進め始めてひと月……ついに1体目のエンキドゥ手に入れたぞー! まずは剣戦で作ろうかな! -- 2017-01-27 (金) 22:29:13 --エンキに限らず剣士に関してはアイテムが揃ってないうちは剣侍のほうが攻撃力を高めやすい。ある程度超レアなんかが揃うと剣戦で強いスキルを沢山積めるほうが強くなる。最終的に強い剣に必要な超レアがついて揃えば剣侍でいいかってなる -- 2017-01-29 (日) 04:00:56 ---なるほど! まずは攻撃力を伸ばす方向で考えたほうがいいんですね! ありがとうございます! -- 2017-02-01 (水) 21:20:26 -サイボーグの近距離アタッカーで剣聖Mと忍者(剣聖)どっちがいいですかね?加速強化狙いです -- 2017-01-24 (火) 23:29:22 --レイピアが余ってるのでそれを使えるアタッカーを作ろうと思ってます -- 2017-01-24 (火) 23:32:14 ---こういう事言っちゃうとアレだけど加速自体はそこまで強くないので当てにしないほうがいいかと。サイボーグ自体は追加アタッカーが出来るので聖(忍)とかが強いと思う。ただ基本脆いから前衛は防具と武器のバランスが難しい -- 2017-01-25 (水) 01:15:46 ---そうなんですね ついでにレイピアをいかせるアタッカーって誰かいませんか? -- 2017-01-25 (水) 01:55:12 ---近接細剣を一番使えるのはペガサス。あとは最序盤だとピグや吸血鬼にもたせて追加アタッカーの真似事はできるかな -- 2017-01-25 (水) 03:33:23 ---返信有難うございます ペガサスはまだまだなので諦めるしかないですね -- 2017-01-25 (水) 13:55:46 ---レイピアもちで前衛に立つなら聖(君)がオススメですよ -- 2017-02-10 (金) 09:47:26 -初心者です。遠距離、近距離攻撃適正が獲得できるアイテムはあるのでしょうか? -- 2017-01-23 (月) 16:57:03 --スキルがまとめてあるページがあるのでそこを見ましょう。…まあ、結論から言えば無いも同然ですが -- 2017-01-23 (月) 17:55:50 --遠距離適正はサイボーグの固有装備があります。他は超レア限定かと思います。 -- 2017-01-24 (火) 18:50:33 -みなさんは超レアってストーリーの進行具合的にいつ頃から集め始めましたか?またどこを回ったとかありますか? -- 2017-01-20 (金) 01:46:59 --少なくともストーリー進めるだけなら超レア無くてもどうとでもなる。自分は魔性バベル踏破したくらいから意識して超レア集め始めた。それまでは偶然拾ったのと神器交換だけ -- 2017-01-20 (金) 04:08:17 ---やはりそこまで意識はしておられない感じですか。なるべく性能のいい装備集めてストーリー攻略してみます! -- 2017-01-20 (金) 10:50:00 -調べても出てこないので質問させて下さい -- 2017-01-19 (木) 17:03:59 --ああ送信してしまった…仲間が仲間を攻撃して毎回しんで帰ってきてしまいます。ロードレオンが吸血鬼魔法使いを毎回攻撃してしまうのですが、何故なのでしょうか -- 2017-01-19 (木) 17:06:01 ---調べたら出てきます。まずアプリ内のスキル説明を見ましょう -- 2017-01-19 (木) 21:50:26 ---本当にありがとうございます。戦闘能力値あたりを見ていて気付きませんでした。昨日より初めてずっとにらめっこ状態でして…こんな凡ミスにコメント有り難うございました。 -- 2017-01-20 (金) 01:10:25 -ダンジョンは称号でレア倍率変わりますか? -- 2017-01-14 (土) 21:34:58 --つQ&A -- 2017-01-14 (土) 23:45:26 -初歩的な質問なのですが、ナックルやガントレットをつけても、ファウストなど格闘攻撃になりますか? -- 2017-01-14 (土) 00:16:18 --ファウストは自身の固有装備で攻撃力が上昇しているので、格闘攻撃になることはありません -- 2017-01-14 (土) 10:33:04 ---ありがとうございますm(_ _)m -- 2017-01-16 (月) 20:50:39 -エンキドゥ99に1.1、1.2、1.3、1.6の成長スキル付けて壊れた装備宝石改造して無双だー!って思ったけど宿った神魔相手だと大してダメージ与えれず全滅、ここまで来ると超レアも大量に集めないと無理? -- 2017-01-07 (土) 19:54:54 --エンキドゥ以外も宝石改造装備してるけど超レアないからそこまで強くない -- 2017-01-07 (土) 19:56:08 --成長より特効スキルの方が火力が出る。 -- 2017-01-07 (土) 20:25:23 --成長は火力よりも耐久を伸ばすスキルと考えたほうがいい。火力は特効や威力倍率を伸ばさないとダメージが増えない -- 2017-01-10 (火) 13:42:02 --武器で火力を伸ばせない格闘アタッカーだと貴重な火力源だけど剣持たせる事が前提だからなぁ -- 2017-01-10 (火) 18:36:24 -初心者です。 新規キャラ作成の際の能力ボーナスとは高ければ高いほど、いいキャラってことなんですか? 後々の能力に差が出ますか? -
  • 2017-01-06 (金) 20:46:26 --yesでnoです。詳しくはQ&Aをどうぞ~ -- 2017-01-06 (金) 21:02:05 ---Q&Aに書いてあったのですね。失礼しましたm(_ _)m -- 2017-01-07 (土) 08:30:19 -レベル上げなのですが、50から先が上がりません。みなさんはどうやってあげてらっしゃるのでしょうか?? すみません、こんな質問してしまって。。 -- 2017-01-04 (水) 01:24:31 --修道者をメンバーに入れて、ダンジョンにチケットを使ってる。後は有料サービス使ってる人もいる -- 2017-01-04 (水) 09:32:20 ---なるほど やはりチケットは重要ですね 頑張ります!ありがとうございます! -- 2017-01-04 (水) 09:39:40 ---チケットは勿体無いと思います。修道者と、EX上昇装備で十分。 -- 2017-01-06 (金) 00:29:45 ---勿体無いと思う方が勿体無い。毎日貰えるし在庫整理でも貰えるし。使い道が日替わりと育成とトレハンしか無いんだから50あたりで立ち止まる人の使い道なんて育成くらいでしょ -- 2017-01-06 (金) 02:22:51 ---確かに勿体ないと思って使わないでいるのは本末転倒だけど、とはいえ日替わりで超レア来た時用のチケットくらいは残しておくべきでは -- 2017-01-06 (金) 14:32:49 ---50で止まるくらいの日替わり枠で当たりが出る方が稀だでいまんとこ考える必要ないんじゃない?4と7なんて持ってない時点ではずれだし -- 2017-01-07 (土) 15:39:58 -下は投稿ミスです、すみません。初歩的な質問で申し訳ないのですが、戦士などの職業スキルによる2/3は、神の盾などの装備による2/3と同一のものなのでしょうか? -- 2017-01-02 (月) 12:23:55 --このゲームはスキル名称が変わると別のスキルと扱われるので大丈夫。 -- 2017-01-02 (月) 12:27:57 ---素早い返信ありがとうございます。安心して進められそうです。 -- 2017-01-02 (月) 14:49:09 --その手の質問が多いのでQ&Aのページに足しておきました。わかりやすい表記になっているのか不安なので、どなたか調整していただけると助かります -- 2017-01-04 (水) 13:47:20 -数日前に始めました -- 2017-01-02 (月) 12:16:04 -投稿ミスすいません。育成兼ストーリー進行PTで空中遺跡まで来たのですが流石に全滅してしまったのでメインPTの編成を考えてるのですがアドバイスもらえないでしょうか? 巨人戦士M、巨人侍(聖)、ロードレオン人間君主(ロ)、ノーム僧侶(修)、ドラゴニュート修道者M、ワーキャット剣聖(狩人) -- 2016-12-31 (土) 18:47:09 --おおよそ修道者と僧侶が原因で全滅してるでしょうね -- 2016-12-31 (土) 20:07:35 --空中遺跡は招雷があるからドラゴニュートはキツい。 -- 2017-01-01 (日) 14:21:46 --僧侶の前職を賢者かロイヤルラインにして修道者を別のキャラ(パフ貼り)にしておけば問題無いと思います。 -- 2017-01-02 (月) 05:43:18 -投稿ミスすいません。 -- 2016-12-31 (土) 18:46:34 -育成兼ストーリーPTで空中遺跡まで来たのですが流石に全滅してしまったので -- 2016-12-31 (土) 18:35:53 -呂布戦がクリアできません。ていうかクリア出来る気がしません。ファウスト・鬼侍(修)・ノーム僧(戦)・アマ剣(修)・吸血秘(魔)・天賢(魔)です。 -- 2016-12-27 (火) 23:08:02 --ファウスト、鬼侍聖、ドワ剣侍、ノム僧ロ、サイ魔M、天賢忍に変更。そろそろ一軍を育てる時期に入ってきた -- 2016-12-27 (火) 23:23:24 ---わかりました。レベルは大体50位が目安でいいでしょうか? -- 2016-12-28 (水) 00:51:18 ---もう70無いと死ぬ。 -- 2016-12-28 (水) 09:47:54 ---壁役は巨人戦士M(70レベ推薦)僧侶を救出使える70までは上げたいですね。もし敵の反撃で攻撃役から崩れてるのであれば、反撃されにくい遠距離攻撃役を採用してみてはどうですか?例 ワーキャット剣聖(狩人) -- 2016-12-31 (土) 00:25:47 -クラマの100レベのスキル特殊行動発動率はどれぐらい上がりますか?言うほどなのでしょうか?あとクラマの転職先を君主忍者剣士で迷っているのですがどれがいいですか?一長一短なのは分かっていますがその上で教えてくれませんか? -- 2016-12-25 (日) 23:46:27 --ちなみに刀が余っているので刀を持たせたいのですが -- 2016-12-25 (日) 23:49:01 ---かなり上がるよ。スキル発動率一覧のページに具体的なのは書いてあるけど、8~10%程度は上がる。転職先は最終的に忍者に落ち着くとは思うが、装備依存度がかなり高いから刀が余ってるって情報だけだと十分な能力値を確保できるかは分からん -- 2016-12-26 (月) 00:13:22 ---やっぱり忍者が一番使ってて面白そうなので忍者します 返信有難うございました。 -- 2016-12-26 (月) 00:46:33 ---クラマ忍は刀の質もそうだけど刀で攻撃回数が低下するのを補えるだけの良い小手を持ってることが重要だと思う -- 2016-12-26 (月) 03:31:14 ---了解です -- 2016-12-26 (月) 04:40:59 --もう一つ質問なのですがサスケの刀に刀倍率がかかってないのですが皆さんもかかってないのでしょうか? -- 2016-12-26 (月) 04:47:18 ---サスケの刀はゲームシステム的には刀じゃなくて固有装備カテゴリ。ネコマタの宝石とレオンのエクスカリバーだけはカテゴリがそれぞれ宝石と剣カテゴリだから倍率補正がかかる -- 2016-12-26 (月) 10:21:22 ---なるほど刀って書いてあるのに倍率かかってないなと思ったのですがそういうことだったのですか。返信有難うございます -- 2016-12-26 (月) 10:40:21 -石化対策ってどうすれば良いのですか?回避がどうとかって書いてあるのをどこかでみましたが・・・ -- 2016-12-25 (日) 08:55:22 --現状石化無効は敵にしか実装されていないので装備等では対策出来ません、石化は攻撃が当たった時に石化判定が出るので当たりさえしなければ良いので回避するのが現状出来る対策です、回避壁はもちろん後衛の回避力も伸ばしてみましょう -- 2016-12-25 (日) 09:03:34 --対策は当たらないように祈るだけなのが現状。しかも対策に使えるペガサスが石化厨の敵のレア泥必要という -- 2016-12-25 (日) 10:22:52 ---呂布戦がクリアできません。ファウスト・鬼侍(修)・ノーム僧(戦)・アマゾネス剣(修)・吸血秘(魔)・天賢(魔)です。 -- 2016-12-27 (火) 23:02:23 -凄い初歩的な質問かもしれないけど、このゲームの戦闘の行動順を決める要素って何?レベル? -- 2016-12-21 (水) 20:40:39 --基礎能力値の「敏捷」と行動順に関係するスキルの[戦術]高速行動・先制攻撃・待機攻撃・鈍足行動。振れ幅もあるので運も関わるから、運も高いほど速くなりやすいけど敏捷ほどは関係しない -- 2016-12-21 (水) 23:41:25 -2年くらいやり続けてやっと第6章制覇……さて、これからは後回しにしてた魔性以上の神魔攻略だ……魔性レバノンやらなきゃ -- 2016-12-19 (月) 07:49:29 -湖底遺跡クリア出来ません、ファウストに行かせても無理です。どうしたらいいですか? -- 2016-12-18 (日) 07:14:20 --鍛えて装備固めろ。その情報だとそれしか言えん。 -- 2016-12-18 (日) 19:55:42 --天狗とか速いキャラにブースト封じさせて、ミノタウロス侍(剣聖)で倒す。かな -- 2016-12-19 (月) 11:38:53 -最近日替わりにまだ見ぬ敵のアイテムが出てるけどアプデが近いのかな? -- 2016-12-05 (月) 19:56:46 --開発
    していない -- 2016-12-10 (土) 13:57:36 -オススメPTのNPCなし汎用PTでハッピーラビット君(賢)で賢者入ってるのにノーム僧(賢)にするのはなぜなのですか?僧Mのほうがいいのではないでしょうか。 -- 2016-12-05 (月) 18:12:55 --装備が揃ってくると、ノーム僧でロアを焼くことが出来るのでその辺りを考慮しているのかもしれません。 -- 2016-12-05 (月) 18:18:41 --賢者は前職としてかなーり優秀です。救出の都合上僧Mがいいと思うのも分かりますが、実際使ってみると案外僧Mの救出じゃなくてもどうにかなるものですよ -- 2016-12-05 (月) 23:57:58 --僧Mでロット倍率は上がるが、賢者で装備3枠増えたほうが便利。盾倍率もあるから回避を上げやすい。それにノームは祈りと信仰があるから僧Mじゃなくても救出切れになりにくい。寧ろ適宜回復してくれる方が助かる -- 2016-12-06 (火) 06:54:56 ---サキュバスとかも昔は僧Mが推されてたけど最近は僧賢の方が主流っぽい。結局装備枠が大正義ってことだね -- 2016-12-06 (火) 07:02:10 -最初のユニコーンって職業何にしたらいいですか? -- 2016-12-05 (月) 13:48:32 --ロイヤル狩人とかが良いらしいけど超レア複数必要だから君主あたりかなぁ。 -- 2016-12-05 (月) 17:54:01 -称号なしのダンジョンで手に入るドロップアイテムが欲しい場合は、称号なしで行った方がいいのか、それとも伝説で行った方がいいのかどちらが効率が良いですか? -- 2016-12-05 (月) 12:19:05 --称号なしかな、ドロップ率はかわらないので。良称号が出やすいのが称号つき -- 2016-12-05 (月) 14:13:54 ---ドロップ率は変わらないんですね。教えていただき有難うございます -- 2016-12-05 (月) 14:19:08 -攻撃行動率0%にしていてもブレス攻撃は発動するのでしょうか? -- 2016-11-30 (水) 20:28:43 --発動します。 -- 2016-11-30 (水) 20:57:56 ---そうなんですね。有難うございます -- 2016-12-02 (金) 18:46:57 -ケルピーが全然ドロップしないのですが何かコツとかありますか?倍率は限界まであげてます。 -- 2016-11-30 (水) 19:33:31 --称号無しで入手出来るので、そちらに行く。忍者を入れて時間短縮、パーティ全部で回すなどですかね。とにかくボスドロップは根気が入ります。ケルピーも入りますが、狩人を使い出すといエルブンボウも入りますのでそちらのついでに考えるといいかと -- 2016-11-30 (水) 21:02:36 -勝手に動く鍛冶ハンマーあるのですが、ドワーフ剣君って作る価値ありますか?今やっとマフィレムの丘クリアしたあたりです。 -- 2016-11-28 (月) 23:08:23 --金策パに剣侍とかなら圏内。保有スキルがほぼ装備で賄えるから固有スキルを多く持つ他のキャラに役目を奪われがち。二軍で余り物を種族装備で上手く扱っていくよう作るといいかな -- 2016-11-29 (火) 01:00:54 --ありがとうございます。 -- 2016-12-02 (金) 19:03:35 -明日には消える壊れた…魔導士の杖 数週間ぶりの超レアだったのに -- 2016-11-24 (木) 12:08:16 --その他なだけまだマシなレベル。拳で語る弓出たんだぜ? -- 2016-11-24 (木) 20:08:43 ---そうかネバネバって手があったのか!ありがとうございます! -- 2016-11-25 (金) 23:46:57 -最近始めた初心者です。 -- 2016-11-23 (水) 19:13:48 --途中送信してしまった・・・。最近始めた初心者です。Twitter提携のボーナスを受け取ろうと思いハッシュタグをつけて呟いたのですが、過去に呟いた件数0のままでボーナスも貰えません。どうしたら良いでしょうか。 -- 2016-11-23 (水) 19:16:19 ---Q&Aにツイッターボーナスに関して書いてあるので見てみてください -- 2016-11-23 (水) 19:32:29 -宿ったの神魔が倒せません。メインは吸血鬼戦M、エンキ、クラマ、ファリア、マリーで1つは自由枠にしてるんですが、大体数ターンで全滅するので僧辺りを組み込んだ方が良いのでしょうか? -- 2016-11-17 (木) 14:50:26 --僧呂はいた方がいいと思います。個人的にはサキュバス、ユニコーンの僧呂Mが好きです。 -- 2016-11-17 (木) 18:46:37 ---説明不足で申し訳ないです。ファリアは僧です。僧侶を2枠入れるかヘリウス辺りを組み込んで火力と追撃を発生させるか、ですね -- 2016-11-18 (金) 03:10:02 --宝石改造や超レアをフル稼動させないとそろそろキツイ難易度です。最初は僧侶2人居ると安定します。 -- 2016-11-18 (金) 08:56:54 --宿った神魔ってどのレベルのことですか -- 2016-11-19 (土) 16:38:19 ---呂布以外の神魔全部ですね。挑んで無いのもあります。通常ダンジョンは帝都特攻まではクリアしてます -- 2016-11-19 (土) 17:20:16 --僧侶増やすより単純に耐久や回避を上げた方がいいと思う。数ターンで全滅するのであれば僧侶増やしても多分僧侶から死ぬ -- 2016-11-19 (土) 17:28:52 ---ヘリウスに低重心持たせて最遅で魔法支援させるのがいいのでは。あとは吸血鬼を回避壁に変えてみるとか、 -- 2016-11-19 (土) 17:33:10 ---やっぱりそうですか...基本的に10ターン前後でダメージ蓄積して落ちていくので防具を一旦見直します。ありがとうございます! -- 2016-11-19 (土) 20:09:02 ---10ターンもつなら火力上げた方がいいかと。特効や宝石改造の見直しをお勧めします -- 2016-11-20 (日) 05:39:53 -入手するべき魔造生物の優先順位を教えてください。持っているものはデーモンくらいです -- 2016-11-14 (月) 02:28:57 --廃墟程度の進度なら金策にはケルピー、前衛にはミノタウロスが最優先かと。もし魔性呂布が行けるならサキュバスですかね。 -- 2016-11-14 (月) 15:30:08 --難易度高めの魔造だとユニコーンを迷いの森で入手。ペガサスとエンキドゥはかなり難易度高い分強いからこいつらを一応最終目標にするといいかなぁ。 -- 2016-11-14 (月) 15:52:38 -フライングソード剣士(忍)3人にサイボーグ狩人(忍)3人並べたらどれくらい動くようになるだろうか -- 2016-11-13 (日) 01:00:41 -クラマを君主にしたいのですが運の値が上がらないのですが -- 2016-11-08 (火) 19:28:32 --宝石や装備で補正しましょう -- 2016-11-08 (火) 20:35:45 ---ありがとうございます!! -- 2016-11-09 (水) 02:00:31 -超レアと伝説以上の銀の小手目当てで5部隊伝説の山道回してるけど、超レアどころか名工の銀の小手すらあまり出ない 代わりにラビチケは貯まってるけどそのラビチケも使った方がいいのかな? -- 2016-11-07 (月) 21:35:03 --称号率はどのくらいですか? -- 2016-11-07 (月) 22:30:21 ---一番高いので9.3、低いので3.6です。キリンも欲しいけどこれもなかなか全部隊分落ちない -- 2016-11-08 (火) 06:38:10 ---一部レアや称号低い所は金策に回して掘り出しを狙ってもいいかもしれませんね。一応超レアも出るらしいですし -- 2016-11-08 (火) 18:25:28 ---諦めずに山道回ってたら「もう手放せない壊れたミスリルレイピア」ゲット出来た、根気勝ちかな -- 2016-11-13 (日) 10:34:08 -魔性ラルバ以降から4章辺りの神魔の間にすごい難易度の差があると思うのですが、どこで戦力強化をはかるのがオススメですか? -- 2016-11-05 (土) 12:37:54 --特に稼ぎ場は無く、育成パがいけるギリギリの高難易度でチケットを使うのがいいです -- 2016-1
    1-05 (土) 20:34:38 --6章までクリアしてるならギルド防衛戦、してないならクロノスですかね。クロノスは火力と必殺さえあれば突破出来るので(ボス以外)おすすめです -- 2016-11-05 (土) 21:08:42 ---まだ何とか5章に到達した段階なのでドラゴン系ダンジョンのクリアできる所を回そうと思います。ありがとうございまsした -- 2016-11-05 (土) 23:28:42 -魔力吸収って攻撃当たらないと魔法回数回復しないのですか? -- 2016-11-01 (火) 12:43:37 --そうなります。 -- 2016-11-01 (火) 18:03:31 -伝説 山道 周回 -- 2016-10-24 (月) 16:02:32 -プレミア、ラビチケ、アドオン込みでアイテム103.3倍、称号19.6倍で通常バベル完走出来るのですが、回してたらラビチケ増えますかね? -- 2016-10-24 (月) 14:57:24 --編成はネコマタ忍M、クラマ君、ファウスト、キリン盗(修)ノーム僧(賢)ピグ狩(忍)です。 -- 2016-10-24 (月) 15:02:11 ---増える…とは思いますが、魔性で行けるところまで行った方が良いかもしれません。お好きにどうぞ -- 2016-10-24 (月) 22:21:01 --このへんにぃ -- 2016-10-24 (月) 16:01:41 -んんんっ!!マッ!!!! -- 2016-10-24 (月) 00:23:08 -サイコドッグのマジックレーザーは対象になる数が違うだけのマジックアローと考えていいのですか? -- 2016-10-23 (日) 23:52:40 --質問したものですが軽く検証(笑)して来ました。装備なし防御100%のサイコドッグlv99魔M1匹をスライムの洞窟に放り込むとマジックレーザーは11000~13000。マジックアロー以外の忘却の書を装備させてマジックアローを打たせると5000~6000でした。トランスありませんしダメージが大体2倍前後になると思われます -- 2016-10-24 (月) 11:09:25 -エンキのバグは直って欲しいけどゴーレムの暴走に即時キュアのバグは残って欲しいジレンマ -- 2016-10-22 (土) 01:11:14 -もうすぐエンキドゥが99になるんだけど、魔性のヘラクレス、アリアンロッド達相手でも活躍出来るのかな?最大HP5%マイナスはデカすぎて不安だ -- 2016-10-20 (木) 00:27:19 --短期決戦を心がけた上で、エンキはボス用火力と考えて他に取り巻き掃除用の火力をちゃんと用意するのが大事かと。伝説コロシアムやアマゾネスでもエンキは使えてるよ -- 2016-10-20 (木) 01:08:11 --制限ボスを相手にする時は「やられる前にやれ」が原則だからほぼ全ての伝説ダンジョンまで何ら問題がないよ。帝都は話が別だけれども。 -- 2016-10-20 (木) 13:02:59 --99になったから挑んだけどサブ火力と耐久が足りなかった、でもしばらく魔性ヘラクレスと殴り合ってたから強いなエンキドゥ -- 2016-10-22 (土) 09:51:38 -セッタの山崩しは攻撃や命中に何かボーナスはかかりますか?それともただ全体を普通に殴るだけですか? -- 2016-10-19 (水) 13:28:01 --全体に通常攻撃だと思う。攻撃威力とかは参照するけど必殺は無かったはず。あと最大12体までだから帝都とかだと余裕で救出される -- 2016-10-20 (木) 01:05:06 -トレントにサイキック魔Mがニュークリア食らわせたらトレントが寝たんですがバグですよね? -- 2016-10-17 (月) 19:52:42 --本当にそうならバグだと思うのでログのスクショ撮ってサポートに送って下さい。 -- 2016-10-18 (火) 09:39:54 --それは大分昔からあるバグです。前はバグのページにも書いてあったのですが、今見たら消えてましたね…。 -- 2016-10-18 (火) 12:43:20 -通常迷宮と伝説迷宮でレアアイテムが出る確率変わりますか? -- 2016-10-17 (月) 09:43:30 --同じです。称号が良いの出やすくなるだけ -- 2016-10-17 (月) 13:49:41 ---ありがとうございます! とりあえずレアアイテムが欲しかったら通常迷宮で数重ねたほうがいいんですね -- 2016-10-17 (月) 14:25:12 -種族専用装備は(その他)ってあるのにネバネバ出来ないのか。残念。 -- 2016-10-11 (火) 13:30:30 --その他の分類ではあるがカテゴリは種族専用。修道者の装備倍率でもわざわざ増やしてあるし -- 2016-10-11 (火) 17:28:31 -今宿ったクロノスで金策してるんですが、もう少し稼げるダンジョンはありませんか? -- 2016-10-04 (火) 20:21:33 --まず金策見に行く、そこから自分で考える -- 2016-10-05 (水) 00:24:14 -ハッピーラビット はラビチケを使っても魔性の川沿いではドロップしませんか? -- 2016-10-03 (月) 23:43:04 --ハッピーラビットは伝説ラビットからのドロップです。魔性では伝説は出現しないのでドロップしません。ただ、伝説でラビチケ使っても伝説ラビットが出現するとは限らないため、ラビチケ枚数が少ないうちから無理に狙うもんじゃないです -- 2016-10-04 (火) 00:07:52 -魔性廃墟ボス泥☆デーモンは伝説廃墟でもドロップしますか?魔性のみなのでしょうか? -- 2016-10-03 (月) 23:31:23 --ゲーム内のモンスター図鑑を見れば分かると思いますが、☆デーモンは魔性以上でのドロップなので伝説でもドロップします。まあ魔性の方が探索時間が短いので、魔性で狙うのもアリです -- 2016-10-04 (火) 00:09:46 ---わかりやすい説明ありがとうございます!図鑑を見る癖つけるようにします! -- 2016-10-04 (火) 01:00:07 -サキュで秘魔と秘剣はどっちがステ伸びやすいですか? -- 2016-10-03 (月) 21:51:17 --良称号龍王の剣とか超レア魔法剣あるんで -- 2016-10-03 (月) 21:53:13 ---やっぱり秘剣ですかね 連投失礼 秘魔でもワンドは少なめな感じですかね -- 2016-10-03 (月) 21:54:19 --ワンド -- 2016-10-03 (月) 23:27:35 --どっちがステ伸びやすいかは所持装備次第ですが、剣装備近距離なら秘剣、格闘近距離や弓装備遠距離なら暇じゃないですかね -- 2016-10-04 (火) 00:50:30 --ワンドより剣の方が強いものが多いので極めるなら剣の方かも。ただ魔攻20%攻撃に加算出来る超レアがある前提。暇は魔攻50%コンバートが強い -- 2016-10-04 (火) 11:39:31 ---返信ありがとうございます。20%変換は無かったので一回暇でやってみます -- 2016-10-04 (火) 20:37:06 -剣聖のスキルの心眼が発動しないのですがどうしてでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 10:30:48 --途中送信してしまいました。Lv30越していて、攻撃力は1337 命中精度は4007なのですが、これだと発動条件満たしていないのでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 10:32:53 --攻撃力装備を増やして命中が下がったら発動していたと言う事になる。 -- 2016-10-01 (土) 10:38:20 ---返信有難うございます。この数値の状態でパワーリスト外すと命中精度が7000超えるので心眼発動していないのかなと思います。 -- 2016-10-01 (土) 17:21:03 ---格闘の1.6倍補正抜きで条件達成する必要があった気がします。4007を1.6で割ると2500ぐらいですし -- 2016-10-01 (土) 23:24:45 ---格闘の1.6倍補正抜きで命中精度上げたら心眼が適応されました。皆様返信ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-10-02 (日) 00:22:18 -サキュバススーツがあるんだからさ、バニースーツがあってもいいと思うの。ハッピーラビット使ってもいいからさ。 -- 2016-09-30 (金) 13:31:47 -最近エライ頻度で日替わりに超レア出る気がするけど、気のせい? -- 2016-09-29 (木) 16:04:49 --時々日替わりが豪華なタイミングを作ることでアプデまでの間を持たせてる -- 2
    016-09-29 (木) 17:28:04 --日替わり手動説もあるからね……生存報告代わりなら良いんだけれども -- 2016-09-30 (金) 00:20:16 -基本女性パーティーでアマゾネス僧侶Mを2番目に入れたら上手く回るだろうか -- 2016-09-29 (木) 01:59:06 --HP上がるだけで大して変わらない。元から僧侶は回復有ればHPは上がる職だし -- 2016-09-29 (木) 08:41:49 -更新予定もよくわからないユーザー放置ゲー -- 2016-09-26 (月) 15:19:54 --メールしても返事来ないしな、でも未完成ながら下手なアプリよりハマっちゃうんだよな。伝説のタケミズカチとか壊れボスもいるし -- 2016-09-26 (月) 20:09:03 ---致命的なバグの時はすぐメールの返信来たんだけどそれ以外だと全然こねーんだよな。まあアプデはまったり待とう、アプデ間1年くらいは普通だと思って… -- 2016-09-27 (火) 01:04:19 -ユニコーンの99スキルに覚醒追加されたら(ネタ的に)面白いと思った(小並感) -- 2016-09-25 (日) 12:40:05 -アンデットマンにブレスってどうやって吐かせるんです? -- 2016-09-16 (金) 17:43:08 --そういうアイテムがあるのでそれをもたせて下さい。 -- 2016-09-16 (金) 20:33:13 ---ありがとうございます -- 2016-09-17 (土) 11:16:13 -バージョンアップ履歴や実装予定の内容のページを見てもよくわからなかったんですが、これまでアップデートで新規職業の追加はあったんですか? -- 2016-09-13 (火) 23:48:37 --今までのところ、職業や種族(魔造生物は除く)の追加はなかったと思います。 -- 2016-09-14 (水) 00:17:44 ---追加したい気持ちはあるけど今のところまだしてないってことでしたか。 -- 2016-09-14 (水) 01:25:58 -なお、吸収系超レアはエンキに持たせています。それでもあっけなくいくのは物理が弱すぎるのかもしれません。リリーナは盗Mでレベルマックスにしてしまったので、育て直します。 -- 2016-09-13 (火) 23:11:39 -技書が欲しくて伝説の魏王宮にチャレンジしています。ですが全然歯が立ちません。構成はエンキ剣侍、銀竜戦M、ユニ君M、サキュ僧M、キリン盗M、猫聖狩、レベルはすべてMaxです。 エンキは神魔3.36倍、人型1.5倍、攻撃29000、命中20000です。いつも2ターン目で全滅してしまいます。どなたかアドバイスいただけると助かります。 -- 2016-09-10 (土) 22:30:18 --まず死因を教えて。火と物理耐性が足りてれば後ろの事故死は減るだろうから。後エンキドゥが早く死ぬなら後ろに下げるとか色々できるから。 -- 2016-09-10 (土) 22:49:00 ---いろいろやられていますが牛若丸に暴れられて削られています。銀竜にはインペリアルシールドを持たせていますが殆ど止められていません。 -- 2016-09-10 (土) 23:31:47 ---そりゃエンキドゥ前に置いてたらそうなりますわ。反撃する前に死んだら意味ないでしょう? -- 2016-09-11 (日) 02:39:25 --貫通防御を積む、フラソの採用を考える。ファイヤーボール抵抗を積む。救出の後から攻撃できるように鈍足や待機を積む。一旦諦めて装備更新に勤しむ。 -- 2016-09-10 (土) 23:55:30 ---貫通防御、ファイヤーボール抵抗、鈍足、待機を積みました。加えてフラソを採用しパリィ90%超えましたが全然発動しません。牛若には効かないのですかねぇ・・・・ -- 2016-09-11 (日) 23:23:07 ---牛若はそんなに追加ダメージ型じゃないと思うけど…90%って結構ガッツリ追加積んでるし、フラソの耐久が1HITで沈むくらい不足してる可能性もあるかな? -- 2016-09-12 (月) 00:44:41 ---牛若は与一よりは下だけどかなり追加持ちだからパリィでも中々捕まらん。 -- 2016-09-12 (月) 11:25:42 ---質問者です。残念ながらパリィはなかなか発動しません。ペガサスを試してみようと思います。 -- 2016-09-13 (火) 23:08:55 --もしあるなら吸収系の超レアをエンキにもたせるといい。ある程度物理耐性積めてればこれで牛若と反撃合戦してても死ななくなるはず なければデスブリンガーかサキュバスリップで代用かな もしくは異次元にあるの超レアがあるならそれもあり。反撃されなくなるんでかなり安定する あとはユニ君をリリーナ君に変更するといい。特殊指揮でエンキの単純強化になるし、行動0%にしておけばエンキが倒されても復活させられる まぁ復活は発動すればラッキー程度で期待はできないけど -- 2016-09-12 (月) 00:55:04 ---あとはレア率下がるから嫌かもしれないけど、銀竜をかばう持ちのペガサスに変える。猫聖狩をマリー狩M、キリンをヘリウスに変えて攻撃機会を増やす(キリンにLv7魔道教典でも代用可)。特に猫聖狩は一回の攻撃で誰も倒せてないようなら変えた方がいい。 -- 2016-09-12 (月) 01:10:16 ---質問者です。いろいろアドバイスありがとうございます。銀竜もかばうを持っていると思うのですが、他の方も言っているように回避壁にかえるということですかね。 -- 2016-09-13 (火) 23:10:09 ---なお、吸収系超レアはエンキに持たせています。それでもあっけなくいくのは物理が弱すぎるのかもしれません。リリーナは盗Mでレベルマックスにしてしまったので、育て直します。 -- 2016-09-13 (火) 23:12:03 ---魏王宮の敵は敵は思ったより能力は高くないのでエンキは防御3500、回避2500もあれば十分です(与一は事故と割り切る)。その分貫通防御や%物理軽減に回した方が被ダメは減るはずです。 あと2ターン持たない状態なら鈍足と待機で無駄に枠を潰すのはやめてその分防具に回すか、エンキは1.6倍人型特攻or不死特攻を持たせてごり押した方がいい。不死特攻はグールにしか効果ないけど簡単に倒せて救出の無駄撃ちに最適。 特に救出は火の鳥のが最初に発動するから毎ターン最初に2回救出行動させちゃって攻撃させないだけでもかなり楽になるはず。あとは攻撃魔法打ちまくっていかにエンキ&狩人の行動回数増やせするかにかかってる。 -- 2016-09-14 (水) 01:00:38 ---ごめん勘違いしてた。グールは伝説魏王宮には出ないからやるとしたら人型特攻だね -- 2016-09-14 (水) 01:20:54 --昨日初めて行って、吸血忍戦 ファウスト戦ロ ヘリウス賢修 キリン盗M サキュバス僧M マリー狩Mでやってます。吸血忍戦は攻撃役に加えて回避上げてるんですけど、一番前にいる子を回避壁に変えるだけでクリアできることって結構あるんですよ -- 2016-09-12 (月) 10:47:23 ---ちなみにレア倍率は、アイテムでるでると20%捨て子がない状態なので、現状ラビチケで100倍になってますけど少し構成をいじればもっといくと思います -- 2016-09-12 (月) 10:57:08 ---質問者です。これでいけるんですね。でも、ラビチケを使って100倍ということは自分よりかなり先に進んでいる方とお見受けしました。アドバイスありがとうございます。 -- 2016-09-13 (火) 23:13:25 --・誰から先に死ぬのか・何の攻撃で死ぬのか・こちらの救出は上手く機能しているのか・敵の救出に対して対策しているのか この辺を見直して考えなおすといいかと -- 2016-09-13 (火) 20:35:20 ---個人的には、火の鳥が前衛で救出するので言うほど弱者狙いはアテにならない印象。それよりはアタッカーや着
    役に鈍足つけて敵の下から殴っていくのを意識した方がいい。だから行動回数の少ない猫聖より猫狩やマリー狩の方がいいかと -- 2016-09-13 (火) 20:39:34 ---質問者です。今のところ「誰から」というよりあっという間に陥落してます。しいて言えばキリンがブレスでいきなり沈んでいます。鈍足・待機はつけています。猫は狩にしてみます。それでもだめならマリーを投入してみます。アドバイスありがとうございました。 -- 2016-09-13 (火) 23:15:27 ---枝主ですが、ブレスや牛若で沈むのは単純にパーティ全体の耐久不足かと。パリィや大盾はあてにならないので後衛達もちゃんと防具を持たせるのと、もし回避値が皆無ならせめて数百くらいはあるようにする。こっちの救出は1ターンに1回しか使えないのに、その1回を先制の熱風なんかで使っていたら勿体無い。 -- 2016-09-14 (水) 02:41:17 -何も考えずに最初に作ったキャラって結局お払い箱になるんでしょうか?2PT分作ったんですけど転職とかも視野に入れたらまともに使えそうなのなさそうなのでどうすればいいのかと考えています -- 2016-09-08 (木) 23:28:01 --キャラメイクをしすぎるとそうなる可能性が高くなります。ですが課金で所持枠が増えるので欲しいと思ったら買うのも1つですね。 -- 2016-09-09 (金) 00:22:30 ---パーティー組み直すとなると何章ぐらいから始めたほうがいいのでしょうか? -- 2016-09-09 (金) 00:35:24 ---今の内に人修ロを作って進める所まで進んで、伝説川沿いを回せるくらいになったら一気に変えてレベリングしたらいいんじゃないでしょうか -- 2016-09-09 (金) 10:17:09 ---今の内に人修ロを作って進める所まで進んで、伝説川沿いを回せるくらいになったら一気に変えてレベリングしたらいいんじゃないでしょうか -- 2016-09-09 (金) 10:17:23 ---そろそろ力不足かな?って思うあたりで育てはじめても大丈夫。先に修道者は育てておくと便利 -- 2016-09-09 (金) 12:54:35 -たまに出る「激しい」攻撃はどんな条件で発生し、どのくらい強化されているのでしょうか? -- 2016-09-06 (火) 23:34:51 --どれくらいかは忘れましたけど確か激闘がある程度まで溜まった時に表示される奴の筈です。 -- 2016-09-07 (水) 13:31:25 --激闘1.5倍あたりになるとそうなります。一種の目安で表記自体には特に意味は無いですね。 -- 2016-09-07 (水) 13:37:13 --ありがとうございます。フレーバー的なものだったんですね。 -- 2016-09-07 (水) 22:55:19 -日替わり商品で『伝説』は出るのでしょうか? -- 2016-09-05 (月) 21:13:24 --壊れた舞姫の小剣なら以前 -- 2016-09-05 (月) 21:56:25 --日替わりなら伝説ももっと良い称号もちょくちょく出てる。掘り出し物についてならTipsのページに参考資料がある -- 2016-09-06 (火) 02:44:40 --割と伝説くらいなら出る。それ以上は微妙に出る -- 2016-09-06 (火) 07:21:43 --ラビチケ1枚枠に壊れたダイアモンド出たことある -- 2016-09-06 (火) 19:20:10 -君主のスキルの自分より後列の味方のブレスダメ2/3減と竜騎士の盾のブレスダメ2/3は重複するのでしょうか? -- 2016-08-31 (水) 22:37:33 --スキルの基本ですね。攻撃系スキル(仮)のページにも書いてますが、両方とも効果があるので4/9になります -- 2016-08-31 (水) 22:42:41 ---ありがとうございます。防御系スキルのところしか見てなかったので見落としてました… -- 2016-08-31 (水) 22:57:08 -今初めて通常バベルを踏破できたんですが、通常バベルでラピチケ増加させる事は可能でしょうか?ラピチケ、アドオン込みでレア倍率16.2倍で踏破出来るのですが -- 2016-08-31 (水) 14:42:58 --かなり厳しいというか、減っていくのでやめたほうがいいです。 -- 2016-08-31 (水) 14:49:01 ---プレミア、ラピチケ、アドオン込みで70倍でしたらどうでしょうか?36層までしか行けなくなりましたけど! -- 2016-08-31 (水) 21:12:22 --70倍なら確実にラビチケ増えますよー?ガンガン回しましょう! -- 2016-08-31 (水) 21:32:53 ---ありがとうございます! -- 2016-08-31 (水) 22:08:07 ---通常だと流石に怪しくない?まあ計算はしてないけど -- 2016-08-31 (水) 22:44:53 ---計算ってどうすればいいんでしょう? -- 2016-09-01 (木) 14:15:37 ---かなーり大雑把だけど、伝説36階回しでもラビチケ込み30倍でトントン。ボス以外を考えると伝説は通常の3倍のアイテムを落とすので、まあ90倍は欲しいかな?もちろんアイテム毎のラビチケ交換枚数とか、ボス敵のことも考えたら適当すぎる概算だけどさ -- 2016-09-01 (木) 23:15:19 ---ありがとうございます!…あれ赤字待ったなしヽ(;▽;)ノ -- 2016-09-01 (木) 23:27:10 -伝説のシルバードラゴン倒せたから、魔性のキングドラゴン倒せると思ったらあっさり全滅・・・本当神魔並みだな -- 2016-08-30 (火) 10:56:44 -全員狩人パーティ(反撃無効、前職忍者など、追撃×2)って使ってる人いますか? -- 2016-08-29 (月) 23:25:52 --追撃の追撃って起こるのかよく分からないですが、それが出来たらかなり連鎖起きて強そうだと思います。 先制高速行動一気に片付ければ防御は無視してため攻撃だけに装備枠が使えます。 -- 2016-08-29 (月) 23:30:06 --追撃の追撃は起こります。ただ、物量が無いのでそこまで強くはなりません。追撃の必殺は良くて50%しか無い上に追撃発生も4割いけばいい方なので途切れた途端に戦線が崩壊し、そのまま死にます。運が良ければ面白い事にはなりますがそんな確率なんて高が知れてるので剣士のお供に1人居ればそれで充分です。 -- 2016-08-30 (火) 00:49:58 ---なるほど。ありがとうございます! -- 2016-08-30 (火) 10:53:58 ---後狩人は元から攻撃一辺倒 -- 2016-08-30 (火) 13:54:28 ---だから防具がいらんメリットは初めから存在しない。むしろ装備が被って戦力が落ちるデメリットの方が大きい。考えてみよう、エルブンボウ6本要求されてそれがスタートラインだという事が、それにこのパテで攻略できるなら装備を圧縮すればたった1人で同じような事が出来る。 -- 2016-08-30 (火) 13:59:01 ---いつも防具持たせてた (--; ためになりました。ありがとうございます。 -- 2016-09-01 (木) 22:12:56 -↑続き -- 2016-08-29 (月) 23:05:52 -ブースト攻撃、魔法は結界を貫通するとありますが、結界が3枚あるときブーストをくらったら3枚ともなくなるのですか? -- 2016-08-24 (水) 00:49:38 --一気に0にした上で結界無しでのダメージをだします。故にマテリアルフィールド持ちがいるダンジョンではブーストが重要。 -- 2016-08-24 (水) 01:31:25 -キリンが全く倒せません、剣聖の命中精度は見破りMありでどれくらい必要でしょうか? -- 2016-08-19 (金) 16:14:28 --かなり辛いでしょうが万くらいは必要ですね。ブレス対策不足で死ぬ場合もあるので君主も必須。迷宮攻略の方が詳しいのでそこも目を通して下さい。 -- 2016-08-19 (金) 18:21:26 ---ありがとうございます、迷宮攻略だと見破り込みかどうか分からなくて質問させていただきました。 -- 2016-08-19 (金) 18:51:40 ---うちの面子の伝説攻略だと命中2万あるキャラでも破壊
    法で劣化させなきゃ全く当たらない事がよくあるからいっそ魔法使いを入れるのもアリ。ただ分解されるしブレスで死ぬからそこは考えておいてね。 -- 2016-08-20 (土) 02:07:20 --命中については計算式が分かってるし計算してみましょう。通常キリンの回避が8200だから、確実に当てるなら倍は必要。見破りの1.4で割ったら必要な素ステがでます。実際はもう少し低くてもいいでしょうが、まあ1万超えが目安になるでしょうね -- 2016-08-20 (土) 12:30:54 ---あと通常キリンなら結構柔らかいから侍聖あたりでワンチャン狙うのもありかと。数発当たれば倒せます -- 2016-08-20 (土) 12:35:06 --あ -- 2016-08-29 (月) 23:02:36 --キリンは、鬼君主(忍者) 命中スキル2で攻撃回数増やしたら勝てました。 -- 2016-08-29 (月) 23:04:56 --↑続き -- 2016-08-29 (月) 23:06:33 --↑続き 命中スキルは古武術で習得できるし、必殺1.3倍も付き前職は忍者がおすすめ。また、鬼の専用装備で必殺威力+50%も付けれるのでいいですね。 -- 2016-08-29 (月) 23:08:49 ---命中スキルLv.2は10命中なんで、25回くらい確保すればかなりの確率で1回は当たります。1回でも相当ダメージが入るのでかなり安定しますよ。 -- 2016-08-29 (月) 23:12:32 ---全員狩人パーティ(先制高速 反撃無効もち)で追撃しまくるパーティとかってありですか?必殺率は前職忍者にして全員エルブンとか持たせて。 追撃の追撃とか出来るのかいまいち分かりませんが、それができるならかなり連鎖して強そうじゃないすか?防御も捨てられるし。 -- 2016-08-29 (月) 23:20:25 -キリンが全く倒せません -- 2016-08-19 (金) 16:12:01 -もしかして帰還時間が同じなら複数PTで同時に神魔ダンジョンを消化できますか? -- 2016-08-18 (木) 17:39:52 --いいえ、帰還時間が同じでも処理する順番で早い方にしか神魔は現れません。 -- 2016-08-18 (木) 19:44:59 ---そううまくはいきませんか ありがとうございます -- 2016-08-18 (木) 21:09:45 -質問ですが、ノーマルアイテムは敵の職業に合わせて出るのでしょうか? -- 2016-08-17 (水) 03:29:21 --その通りです。 -- 2016-08-18 (木) 19:48:32 ---有難うございます -- 2016-08-19 (金) 02:36:17 ---有難うございます -- 2016-08-19 (金) 02:36:29 -ゴリアテについて質問です。狩侍での運用以外に火力役として使える職を教えて下さい。6章での運用を考えていますm(__)m -- 2016-08-15 (月) 21:38:23 --狩人以外の火力役は忍戦くらいでしょうかね。詳細は魔造生物データへ -- 2016-08-15 (月) 22:30:50 -滅びの街の探索中、行商人などのイベントでミサンガを入手する事はありますか? -- 2016-08-15 (月) 09:59:09 --あります -- 2016-08-15 (月) 12:35:11 ---ありがとうございます。行商人に高いもの売りつけられましたがお断りの札は持たないようにします。 -- 2016-08-15 (月) 23:19:27 -壊れた -- 2016-08-14 (日) 01:22:35 -壊れる -- 2016-08-14 (日) 01:17:17 -確率の問題なのではっきりしたことはわからないと思いますが… あるボスドロップのアイテムを集めたいと思っています。そのアイテムは称号無しボスも伝説ボスもドロップするのですが落とす確率は同じでしょうか。同じならノーマルを回すほうが時間的にアドバンテージがあるかなと。 -- 2016-08-12 (金) 21:43:16 --はっきりとしたことは実際分かってないですが、レアアイテムのドロップ率はどんな状況でも一律でレア率x1/1000ってのが通説です。 -- 2016-08-12 (金) 23:33:47 ---ありがとうございます。やはりそうなのですね。 -- 2016-08-15 (月) 21:23:24 --基本的にどのアイテムもおとす確率は同じなので普通のダンジョンボスの無称号アイテムなら効率的です。 -- 2016-08-13 (土) 00:53:02 ---ありがとうございます。無称号を回ってみたいと思います。 -- 2016-08-15 (月) 21:24:00 -エンキ秘剣とヘリウスがパーティにいますが魔法支援しているところを見たことがありません ヘリウスが使っているのは魔法ではないのでしょうか -- 2016-08-08 (月) 00:05:01 --秘法剣士は魔法支援しません。支援するのは剣士です。でOK? -- 2016-08-08 (月) 00:14:42 --職業スキル -- 2016-08-08 (月) 01:30:08 --前職の職業スキルは使えません。あなたが使ってるのが剣士じゃないだけです。 -- 2016-08-08 (月) 01:31:11 --そうなんですね ありがとうございました -- 2016-08-08 (月) 10:20:45 -ボーグが格闘で特攻積んでないなら剣で特攻積んだら?どのみち今の攻撃・命中でダメなら。魔物1.3の巨大剣も使えるんだし。それで攻撃が上がらないならトレハンした方が良い。ブレイブハートを交換した天に与えられし伝説のゾイサイトも忘れずに。 -- 2016-08-07 (日) 01:23:04 --↓ -- 2016-08-07 (日) 01:23:27 -魔性レバノンの森で詰まっています。巨戦マ、ボ剣君、キリン忍聖、クラマ君、サキュバス僧マ、ヘリウスで、ボ剣君の攻撃が11万命中13万攻撃回数66回なのですが、ボスにダメージが通りません。何か良い方法ありますか? -- 2016-08-06 (土) 22:05:08 --ちょっと情報が少ないですね。まず確認。攻撃11万、命中13万じゃなくて1.1万、1.3万ですよね?仮に前者なら何の苦労もするはずがないので。次に、どちらのボスにダメージが通らないのでしょうか。恐らくはギルガメッシュでしょうね。防御が高く、物理耐性持ちですので。これで当たってますか? -- 2016-08-07 (日) 00:55:37 --ちょっと情報が少ないですね。まず確認。攻撃11万、命中13万じゃなくて1.1万、1.3万ですよね?仮に前者なら何の苦労もするはずがないので。次に、どちらのボスにダメージが通らないのでしょうか。恐らくはギルガメッシュでしょうね。防御が高く、物理耐性持ちですので。これで当たってますか? -- 2016-08-07 (日) 00:55:48 ---ミスりました、失礼 -- 2016-08-07 (日) 00:56:13 ---ありがとうございます。ボ剣君は、攻撃1.1万、命中1.3万です。剣で神魔1.6倍、攻撃が通らないのはギルガメッシュの方です。キリン→魔マへの交代は試してみます。 -- 2016-08-07 (日) 17:09:39 --質問から察するに、キリンはボスに通らない程度の攻撃力しかないんだよね?なら魔法使いMを入れて劣化させつつボーグの魔法支援の機会を増やしたら? -- 2016-08-07 (日) 01:07:55 --キリン抜いてデーモン魔法使いMを入れる。ゴッドキラーをボーグに。というかちゃんと70超えてますか? -- 2016-08-07 (日) 16:13:44 ---70って、レベルですよね?クラマとヘリウスが91で、あとはmaxです。デーモン試してみます。 -- 2016-08-07 (日) 17:12:05 --デーモン投入しましたが、やはり抜けません。ボーグがギルガメッシュに数千ダメージしか与えられない…orz -- 2016-08-08 (月) 10:39:02 ---今の所言えるのはなるべく速く取り巻きを消してボーグの攻撃が分散しない環境を作るのが大事。どうしても無理なら火力枠もう1人追加。NPCのマリーが居れば彼女が適任か -- 2016-08-08 (月) 13:53:39 ---ボ剣君はちゃんと宝石改造してますか?魔性ギルは防御が約8kで攻撃耐性23%ですから、攻撃1.1万のボーグの攻撃が素で当たっても大したダメージになりません。特攻・攻撃の威力・必殺率および必殺威
    など見直してみてください -- 2016-08-09 (火) 09:05:11 ---攻撃回数66回あってもどうせ当たらないからその分別の装備に回したほうがいいと思います。命中13000でギルガメッシュ相手なら運が良くて15回当たるかどうかってところです。 -- 2016-08-09 (火) 09:30:34 ---なんとか倒せました。皆様、アドバイスありがとうございます。 -- 2016-08-09 (火) 14:40:39 -プレミアムパックの購入迷ってます。買っとくべきだと思います? -- 2016-08-04 (木) 19:31:26 --課金要素内の優先順位で言うなら、時間の秘宝かプレミアムパックが最優先だと思われます。タイミングについてでしたら、その内完結記念か何かでセールがありそうな気もしますが、いつになるかわからないので待たずに今すぐ買うのもアリだと思います。 -- 2016-08-04 (木) 21:03:24 ---なるほど、ありがとうございます。 -- 2016-08-05 (金) 11:51:09 -あの質問なんですがゴーレムってゴリアテとタロス一体ずつしか手に入らない感じですか?一回ビルド決めちゃうとやり直しきかないんでしょうか? -- 2016-08-03 (水) 18:00:58 --魔造生物は解雇することで核に戻るので、やり直せます。ちなみにこのゲームはアイテムを引き継いで最初からやり直しも可能なのですが(商店に売られるので称号は消えます)、それを行ってもゴーレムの核だけは複数入手不可能です。 -- 2016-08-03 (水) 18:04:37 --ゴリアテタロスは現状複数入手は出来ませんが、解雇をすればまた1から作り直せます。他の魔造は核の数だけ量産が可能です。例えばケルピーの核が6あればケルピー6体パーティーが作れます -- 2016-08-05 (金) 12:06:58 -あの質問なんですがゴーレムって手に入るのゴリアテとタロスの -- 2016-08-03 (水) 17:59:28 -ユニコーンのページに君M、君ロ、君賢について記載がありますが、君修についてはありません。ユニ君修は使いにくい理由が何かあるのでしょうか。 -- 2016-08-01 (月) 21:59:53 --別に君修でも構わないとは思いますが、ユニコーンの場合は回復系の君主なのでそれらの方がメリットは大きいかと。まあユニコーンを使う場面ってのがあまりないので使用感の情報も不足しているのですが -- 2016-08-01 (月) 22:49:47 ---ありがとうございます。なるほどです。 -- 2016-08-02 (火) 22:20:29 --その組み合わせだと育ちやすい以外にこれと言ったメリットが無いのが現状。ロイヤルはロッド強化+基礎性能、マスターは単純にスキル強化、賢者は装備枠埋め+着火役(魔矢火力も有るのでそこそこ)。僧侶に関してはユニコーンが回復2倍持ちなので不要。ユニコーンは物理で火力を出キャラじゃないので君主ならこんな感じに収まります。 -- 2016-08-03 (水) 02:10:01 ---詳しく説明頂いてありがとうございます。僧侶は別にいる前提でトレハン効果と指揮狙いを考えていました。ユニ君は僧侶なしを狙ってるんですね。 -- 2016-08-03 (水) 22:29:29 ---今更ですが。ユニコーンにはこれと言ったトレハンスキルを持たないので君修枠はウェディングドレスを着れる女性キャラの方が適役です。 -- 2016-08-05 (金) 23:44:22 -皆さん、アドバイスありがとうございます。ゴリアテ遠距離は発想がありませんでした。試してみたいです。エンキ剣侍99はいるのですがアイテムが揃わなくてまだ実戦投入していません。これを機会にトライしてみます。 -- 2016-08-01 (月) 21:30:42 --おかげさまで伝説のサイキック収容所、安定して超えられるようになりました。後でこのコメントを読む方のご参考に編成書いておきます。踊る人形戦M、エンキ剣侍、ユニ君修、サキュ僧M、リリーナ盗M、ゴリアテ狩侍でした。 -- 2016-08-05 (金) 23:07:39 -伝説のサイキック収容所でインペリアルシールド集めをしたいと思っていますが次の編成で全く歯が立ちませんでした。おすすめ編成があったらアドバイスいただけないでしょうか。キリン戦M、ミノ侍聖、ユニ君M、サキュ僧M、サンダーバード賢僧、リリーナ盗M。 -- 2016-07-30 (土) 20:15:22 --遠距離物理を使うべきなんでしょうね。そうするとサスカッチ狩侍とかでしょうか・・・・? -- 2016-07-30 (土) 20:26:59 --すみません。上のレスは質問者本人のコメントです。 -- 2016-07-30 (土) 20:30:55 ---遠距離物理はゴリアテがおすすめです。他のアドバイスは具体的な敗因などが分からないので無理です -- 2016-07-30 (土) 23:49:53 ---物理がミノだけでは攻撃機会が少なすぎて厳しいと思います。相手の物理結界もありますし、ブーストで壊せるゴリアテはおすすめです。 -- 2016-08-01 (月) 07:39:08 ---あとこれ言っちゃうと思考停止感がありますがエンキが使えるなら剣侍や剣戦にすれば反撃追撃で相手の大盾があってもそれ以上に削れます。もし持ってないならその進行状況では魔性レバノンは十分いけるかと -- 2016-08-01 (月) 07:41:30 -聞いてばかりなのですがケルピーの装備は何がよろしいでしょうか?金策 -- らい? 2016-07-30 (土) 00:07:23 --基本置物なので、適当に防具で固めておけばいいかと。せいぜい先制バフや鍵開けですかね -- 2016-07-30 (土) 00:26:16 ---というか魔造生物の該当ページに役割は書いてありますので多少は読みましょうか -- 2016-07-30 (土) 00:28:39 -ありがとうございます。 -- らい? 2016-07-29 (金) 23:56:15 -金策PT ケルピー忍者マスターを作るのですが個性は何が良いですか? -- らい? 2016-07-29 (金) 23:23:16 --魔造生物に個性1はないです。個性2はどれでも大差ないです。 -- 2016-07-29 (金) 23:47:53 -ですよね。図鑑集めしたりするのに出なかったらコンプ不可じゃないの?っと思い質問しました。 -- らい? 2016-07-29 (金) 17:39:21 --図鑑に称号は関係ないで -- 2016-07-29 (金) 18:29:13 --買うとしたら時短と潜伏とかの方がいいかな -- 2016-07-29 (金) 22:20:43 -称号の秘宝って必要ですか? -- らい? 2016-07-29 (金) 15:23:49 --買ったら壊れたの確率は上がりますが運なので何とも言えないです。欲しいと思ったら買う感じですね、 -- 2016-07-29 (金) 15:50:23 --必要性は薄いですね。マイナス称号のアイテムにも後々ちょっとした使い道が生まれたりしますし -- 2016-07-29 (金) 16:32:00 -先ほど金策PTを教えていただいたのですがどれかに特化したPT(例:金策やトレハンなど)の前職は、必要なスキルを覚えてから転職した方がいいのでしょうか? -- らい? 2016-07-28 (木) 23:55:15 --転職するタイミングはいつでも変わりはありません。職業スキル([職業名Lv○○])は現職の時だけ発動します -- 2016-07-29 (金) 00:57:49 ---ありがとうございます。 -- らい? 2016-07-29 (金) 06:21:48 -なんとか、2章に行けれました。そろそろ、金策PTを作らないといけないのですが -- らい? 2016-07-28 (木) 22:07:15 --ドワーフを戦士か前衛の攻撃役にし、人間のロイヤルラインを個性エリートで作ります、君主はGP半減するので削り、ロイヤルラインは前職修道者でいいかと(Lvが上がりやすい、雇用GPが安いので) -- 2016-07-28 (木) 22:20:29 ---wikiに書いてあるPTだとケルピーいますが必要ですか? -- らい? 2016-07-28 (木) 22:34:03 ---ケ
    ピーはいた方が良いですね。効果も大きいですし -- 2016-07-28 (木) 22:55:08 ---そうですか。頑張ってゲットしないとです! -- らい? 2016-07-28 (木) 23:15:54 -なんとか、2章に着きました。金策PT -- らい? 2016-07-28 (木) 22:05:59 -質問です。ラビチケを使ってハッピーラビットのコアを入手したいのですが、どこのダンジョンがおすすめでしょうか。序盤の伝説ダンジョンでもなかなか伝説のラビットに会えず…アドバイスいただけると嬉しいです。 -- ぶらうん? 2016-07-23 (土) 22:27:08 --ウサギの最大出現数が多い氷雷山の尾根や頂上がおすすめです。伝説をクリアできる戦力が前提にはなりますが。 -- 2016-07-23 (土) 23:18:43 ---ありがとうございます。試してみます! -- ぶらうん? 2016-07-24 (日) 22:36:59 -質問ですが巨戦M、ドラ剣(戦)ノーム僧(賢)ヘリウス、マリーでパーティ組んでるんですが、君主入れるか魔法役を増やすかどっちが良いのでしょうか?ストーリーは空中遺跡クリアまで進んでます -- 2016-07-14 (木) 03:42:05 --今は天賢(僧)やロードレオンを組み込んでます。現状敗北や撤退の理由がパワー負け程度なのでレベリングして再挑戦したら案外余裕だったりするので悩んでます。個人的に秘法、魔M辺りを入れたいのですが装備が充実してなくてどうしようかお思ってます -- 2016-07-14 (木) 03:55:43 ---君主の方がいいかと。このゲームは基本的に魔法より物理の方が強いので、魔法アタッカーを増やすよりは君主でドラ剣やマリーの火力を底上げした方がいいです。その場合、その時点ではレオンはまだ弱いので別のキャラにして魔法支援の着火役にした方がいいかもしれません -- 2016-07-14 (木) 10:23:25 ---ありがとうございます。なるほど...ちょっと考えてみます -- 2016-07-14 (木) 12:57:49 --その編成だとドラとマリーがダメージ源ぽいので君主がいいでしょう。 -- 2016-07-18 (月) 10:07:48 -敵側の救出って味方がやられたら通常でもマスターでも100%発動ですか? -- 2016-07-13 (水) 22:07:43 --敵にも行動率は設定されているようで、救出が発動していない時もあります。ずっと防御し続ける敵とかもいますね。 -- 2016-07-13 (水) 22:21:25 ---そうなんですか、先ほどバフォメットとのログを見たら一度も救出してなかったのでバグかな?っと心配になったので。ありがとうございます -- 2016-07-13 (水) 22:47:56 -手元に戻る宿ったロイヤルソードがドロップしたんですが、壊れた神魔にまで継承する価値ありますかね?アンデッドがアマゾネスしかまともに使えなさそうですけど -- 2016-07-10 (日) 09:58:53 --カンスト宝石が勿体ないです。そもそも宿ったから壊れたにするのが厳しいですし、「手元に戻る」は遠距離適正以外のスキルはあまりパッとしないため、近距離武器についても超レアによる能力値2倍くらいしか恩恵がありません。「投擲用の」よりはマシですが… -- 2016-07-10 (日) 10:14:33 --遠距離神魔剣の存在価値を考えたら答えは出るでしょう -- 2016-07-10 (日) 10:32:07 ---ありがとうございます -- 2016-07-11 (月) 19:31:33 -敵のサンダーバードが放つサンダーストームに〔抵抗〕サンダーボルトは意味ありますか -- 2016-07-09 (土) 10:15:00 --あるはずです -- 2016-07-09 (土) 10:53:46 ---ありがとうございます -- 2016-07-09 (土) 21:27:15 -吸血鬼の忍ロ使い始めました -- 2016-07-03 (日) 13:39:39 --そこで質問なんですけど -- 2016-07-03 (日) 13:39:59 ---格闘と魔剣術って同時に発動しますか?ミス多くてすみません -- 2016-07-03 (日) 13:41:32 ---発動します。有効活用するのは難しいですけどね -- 2016-07-03 (日) 14:25:39 ---ありがとうございました -- 2016-07-03 (日) 21:22:46 -吸血鬼の忍ロ使い始めました -- 2016-07-03 (日) 13:39:08 -命中確保にゴリアテ忍戦にボディプレスの改造ってありですかね? -- 2016-07-02 (土) 16:15:53 --たった2000程度の防御の30%程度ならその改造コストで小手を積んだ方が遥かにいい。 -- 2016-07-02 (土) 17:05:31 ---ありがとうございます! -- 2016-07-02 (土) 23:53:49 -自動取引にしているアイテムに超レアがついたらどうなりますか? -- 2016-07-01 (金) 04:41:11 --超レアを取得したら分かると思いますが別扱いなので大丈夫です。 -- 2016-07-01 (金) 07:44:55 ---そうなんですねありがとうございます! -- 2016-07-01 (金) 14:58:25 -先日よりこのゲームを始めた新参なのですが、キャラメイク時の能力ボーナスは厳選した方が良いのでしょうか? -- 2016-06-26 (日) 08:57:16 --武人や人気者と言った+2能力値の欲しいものを選ぶと良いのです。ただ、宝石が無い序盤は転職の時にちょっと楽出来たりするからその時は頑張るといいよ -- 2016-06-26 (日) 10:30:04 --転職補足:選ぶ時に同じ個性でも基本値が若干上下しますが、その上下分はレベルアップですぐ頭打ちして、最終的に差が無くなりステータスが若干強いなレベルでしか変わらないので気にしなくて大丈夫。最 -- 2016-06-26 (日) 10:38:12 --Q&AページのQ.キャラクター雇用時の能力ボーナス値って高いほうがいいの?も参考にしてねb -- 2016-06-26 (日) 11:39:58 --混乱耐性のつく容姿端麗が頭一つ優秀と言われているはず。 -- 2016-06-27 (月) 23:26:54 ---そりゃ後々だろ。序盤に混乱耐性気にする必要はない -- 2016-06-27 (月) 23:51:36 ---その頃には作ったキャラはほぼ入れ替わってるから今やるだけ無駄でしょ -- 2016-06-28 (火) 09:44:09 --忘れてた事を1つ。ダンジョン中のイベントで機械仕掛けの箱と魔術式トラップがあり、失敗するとダメージを受けて撤退の原因の1つになります。そのトラップを回避するのに機械は手品師、魔法は思想家がいると楽です。思想家はサイキックが居れば不要ですが、手品師の方は他にNPCしか代用可能なキャラが居ないので1人いると安心。他にもトラップはいっぱいありますが特にこの2つは用心した方がいいので追記しました -- 2016-06-28 (火) 12:08:21 -伝説級神魔倒してる人ってやっぱり超レアや高級宝石改造済みの壊れた装備とかでガチガチに固めてるの? -- 2016-06-24 (金) 21:44:33 --メイン火力+僧侶+(サブ火力)に超レアを装備枠の5割以上積んだ上に手持ちの宝石すべて回すのが伝説神魔攻略可能ラインだと思ってるからガチガチではないかな トレハン編成で装備編成変えずに全神魔倒すならガチガチに固めないと無理だけど -- 2016-06-25 (土) 06:31:56 ---遅れましたがありがとうございます、編成次第ではガチガチでなくとも伝説神魔いけるんですね希望が湧いてきました -- 2016-06-26 (日) 17:34:26 -夢の中で手に入れし宿ったミスリルシールドを手に入れたのですが、お勧めの継承先はありますでしょうか?個人的には青竜の盾にまで継承しようかと思うのですが… -- 2016-06-20 (月) 18:29:15 --自分ならとりあえずナイトシールドで止めときますね。低称号に継承してしっぽ付与すれば低コストで済みますし -- 2016-06-20 (月) 21:00:35 --壊れたまで行きたいのであれば一旦低称号のナイトシールドにつけてうさぎのしっぽで伝説にし、継承で壊れたまで育成
    。青龍の盾も恐ろしいまで育成してその壊れたナイトシールドで継承。カンスト価値の宝石を3つ程とそれなりの価値の宝石1つ要求されるのでまずはナイトシールドで保留して余裕ができたら青龍の盾にランクアップしてみては。 -- 2016-06-21 (火) 11:46:02 ---ありがとうございます! -- 2016-06-21 (火) 20:11:32 -次のアプデで天下無双の超レアに無双連撃付いたりしないかなぁ -- 2016-06-16 (木) 15:09:59 -宿ったデーモンとデーモンで育成後の違いって出ますか⁇魔導生物の称号の意味がわからないのですが -- 2016-06-13 (月) 12:11:17 --魔造生物の核そのものに宝石改造したときに若干差が出ます。ぶっちゃけ誤差なので気にしなくていいです -- 2016-06-13 (月) 12:38:53 ---ありがとうございます。気にせず使います -- 2016-06-13 (月) 12:56:17 -レベルMAXになってからも経験値は蓄えられますか?それとも、MAXで蘇生失敗すると必ずレベルは下がってしまいますか? -- 2016-06-11 (土) 10:09:24 --蓄えられます -- 2016-06-11 (土) 14:29:56 ---ありがとうございます。少し安心しました。 -- 2016-06-11 (土) 18:46:24 -LV99スキル追加されてから一部ダンジョンの難易度急激に上がってるね、ノーム領とか魔性の時点でボスの祈りで救出連発しすぎて逃亡するとこだった -- 2016-06-10 (金) 19:41:12 -行動の順番ってどうやって決まるんでしょうか?バリアを早めに張りたい… -- 2016-06-10 (金) 17:51:10 --なるべく敏捷の値を上げましょう。待機攻撃や鈍足行動がつくアイテムは装備せず、高速行動や先制攻撃のつくアイテムを装備しましょう。安定して先制したければ運の値も上げましょう。なお、全く同じ条件であれば、隊列が前のキャラが先に行動します。 -- 2016-06-10 (金) 18:11:00 ---お教え頂きありがとうございます! -- 2016-06-10 (金) 18:47:18 -魔造成物のケルピー全然ドロップしない… -- 2016-06-07 (火) 21:16:26 --ボスのレアなので非常に根気がいります。比較的簡単な迷宮なのでNPC含めたトレハンを行かせると期待値は上がります。 -- 2016-06-07 (火) 23:28:35 ---大典太光世はぽんぽん落ちるのに…心が折れそうだ… -- 2016-06-08 (水) 02:09:44 ---ありがとうございます。レア7倍くらいで3パーティまわしてます…大典太光世はぽんぽん落ちるのに…心が折れそうだ… -- 2016-06-08 (水) 02:10:31 -男の戦士の画像って、斧と右足しかよくわからないんですが、どういう体勢なんですか? -- 2016-06-01 (水) 21:20:12 --斧持って盾持って兜被って鎧着てる姿を左手側から写してる かも -- 2016-06-02 (木) 00:17:40 --大盾を構えて敵の攻撃に備えてる感じ、だったような -- 2016-06-02 (木) 00:23:32 -伝説ノーム領にて。敵のアンチヒーリングでキャラが死んだ時、味方の救出が機能しませんでした(魔法、通常攻撃での死亡には当然対応していました)。他に同様の現象を見かけた方がいましたら情報提供をお願いします。 -- 2016-05-23 (月) 19:11:45 --自分もアンチ・ヒーリングについては救出が働きませんでした。腐っても回復魔法扱いだからなのでしょうか…? -- 2016-05-29 (日) 03:20:10 --うーん、自分は普通に救出出来ましたがね。レベル挙げ中で重装だったとか? -- 2016-06-02 (木) 23:29:12 -今日の日替わり商品の黒騎士の剣は、アイテム一覧で入手法が記載されてないのですが、日替わり限定アイテムでしょうか?買う価値はありますか? -- 2016-05-16 (月) 10:49:59 --既に700種あるなら要らないです -- 2016-05-16 (月) 11:10:23 --今のところドロップ情報が無いので先行販売品みたいな感じです。余り強い装備ではありませんが余裕があれば購入してみてはどうですか? -- 2016-05-16 (月) 11:42:04 --称号継承の中間アイテムですね。それ自体の性能は特筆には値しませんが、継承先はそこそこです。 -- 2016-05-16 (月) 12:27:04 ---ありがとうございます!買いました! -- 2016-05-16 (月) 13:57:59 -回復係に回復だけやらせるにはどうしたらいいでしょうか。 -- 2016-05-15 (日) 00:23:05 --キャラクター情報の下の方に行動率があるじゃろ?(ブレスは諦めよう) -- 2016-05-15 (日) 09:29:17 -ドラゴ盗マ辺りでHP1の反撃ブレスのダメージは1固定ですね。現在体力に関係しているのは明白です -- 2016-05-08 (日) 12:27:45 -体力減衰にしたがってキングドラゴンのブレスダメージがどんどん減っていきますし。 (// -- 2016-05-07 (土) 23:32:11 -ブレスの威力に関係ある体力は基本能力値の方の体力とデータにありますが、残HPも与えるダメージに影響がある気がします。うちのケルベロスは最大HP2217で、いつも1000と少々のブレスダメージを叩き出すのですが、残りHPが17にまでなった時にはたったの二桁程度しかダメージを与えられませんでした。気のせいでしょうか? -- 2016-05-07 (土) 21:56:11 --関係は有るでしょうね。 -- 2016-05-07 (土) 23:30:43 -通常ワイルドウーマンを狙うのに魔法要因が魔法攻撃力14000、魔法威力3.5倍のヘリウス1人で抜けますか?僧侶マスター同伴で増幅は核撃lv2のみです。未だ遭遇出来ておらず、いざ出会えても倒せなかったら辛いので。 -- 2016-04-26 (火) 21:55:49 --そう思うなら魔法使いM1人入れとけ。 -- 2016-04-28 (木) 15:31:40 -命中、回避の計算式って明らかになっているのですか? -- 2016-04-26 (火) 10:40:13 --何のために戦闘データっていうページが用意されているんでしょうね。 -- 2016-04-28 (木) 16:24:01 ---質問の仕方が悪かったようですね。敵の命中率と自分の回避能力から最終的な命中率を計算でだせるのか、という事を聞きたかったのです。戦闘データにはHPと回避の関係式しかありませんよね? -- 2016-04-28 (木) 22:46:15 ---無いね。というかここまで計算式が分かる方がおかしいと思うけど -- 2016-04-28 (木) 22:52:43 ---質問の意図が分からないけど、前作の初撃の命中率は単純に、(攻撃側の命中精度-防御側の回避率)%だった。つまり、相手の回避よりも命中精度が100高ければ敵に確実に攻撃を当てられる計算だった。今作では戦闘能力値が50%~100%の値で変動すると手記で名言されてるから、敵の回避の約二倍の命中精度があればほぼ確実に初撃を当てられるっていう推測が生まれた。大方の人は試行錯誤でその感覚を把握してるはず -- 2016-04-28 (木) 23:08:41 ---ありがとうございます! -- 2016-04-29 (金) 11:08:01 -死神の遺跡、ファウストがヘリウスに攻撃するんですね。 -- あかさたな? 2016-04-22 (金) 18:52:43 --そらそうだ。ヘリウスを守るなんて一言たりともファウストのスキルにも遺跡の特殊効果にも書いてないんだから。ファウストが守るのはリリーナと魔造とゲオルグとファリアだけだ -- 2016-04-22 (金) 21:27:06 --話の流れ的にもファウストがヘリウスを攻撃しない理由がないし -- 2016-04-22 (金) 22:06:44 --ファウスト「お前死なないから攻撃当たってもいいよね?」って感じでしょ -- 2016-04-23 (土) 00:47:25 -6章 -- 2016-04-17 (日) 18:32:28 -ラビット系のドロップアイテムを集めるにはどのような方法が効率が良いのでしょうか? -- 2016-04-17 (日) 14:35:22 --単純に効率を
    めるのであれば、おそらくスライムの洞窟をラビチケ使って回しまくるのが最短だと思います。ただまぁチケットが恐ろしい勢いで減っていきますので… 一度に出現するラビットが多い場所を狙うのが一番いいでしょうね。どこがいいかは戦力にもよりますけど、氷雷山(頂上)が4匹出ることがあるのでベストではあります。 -- 2016-04-17 (日) 15:00:04 ---返答ありがとうございます!今更ですが、ラビット出現数のページありましたね…すみませんm(_ _)m -- 2016-04-17 (日) 15:07:06 ---ただ、戦力的にキングドラゴンが倒せるか分かりません…色々試行錯誤してみます!ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-04-17 (日) 15:08:36 ---別に3階で引き返してもいいのよ。4階限定だったら頑張れとしか言えない。と言っても70ドラパでメインに侍を据えれば割と通るよ -- 2016-04-17 (日) 23:06:24 ---ウサギ出すには踏破する必要がある。ただまあどうせラビットからのドロップ狙うならできれば伝説称号でハッピーラビットも狙いたいところではあるよねー -- 2016-04-18 (月) 00:05:21 -呪文書『魔法の矢』はどこでドロップまたは入手できますか? -- 2016-04-04 (月) 11:57:40 --既に入手してるならアイテム一覧に書いてある。 -- 2016-04-04 (月) 14:37:33 ---書いてなかった。ごめんなさい。 -- 2016-04-04 (月) 14:38:23 ---多分ですが -- 2016-04-04 (月) 15:02:48 ---どこでも落ちるレアアイテムの扱いかもしれません -- 2016-04-04 (月) 15:03:09 --このアイテムに関しては何故かどこでも落ちないというか…日替わり限定っぽい? -- 2016-04-04 (月) 15:29:34 --元々スライムのレアアイテムだったんだけど、どっかのバージョンでの敵のレアアイテム変更で手に入らなくなったから、今手に入れるとしたら日替わりに期待するしかない(日替わりで実際に出た実績あり) -- 2016-04-04 (月) 18:52:27 --皆さま、回答ありがとうございます! -- 2016-04-04 (月) 19:20:40 -高速行動と先制攻撃は同時に付けると速さ三倍になりますか?また、眠り耐性と眠り抵抗の同時装備も効果はありますか? -- 2016-04-01 (金) 19:07:06 --それぞれ違うスキルですので、同時に装備しても両方効果があります -- 2016-04-02 (土) 00:10:50 ---遅くなりましたが回答ありがとうございます。 -- 2016-04-04 (月) 10:53:37 -質問ですがOOブレスのOOの部分の属性の耐性をつけるとブレスのダメージは軽減出来ますか?又、戦士Mは早めに作った方が良いですか? -- 2016-04-01 (金) 00:54:16 --前者:軽減できません。ファイヤーボール耐性やブリザード耐性などは、その魔法にのみ影響します 後者:早めに作った方がいいです。 -- 2016-04-01 (金) 10:55:20 ---回答ありがとうございます。魔獣の森でレベリングする事にします -- 2016-04-01 (金) 15:29:24 -その他アイテムの超レアを移動させる時、ネバネバの称号は関係ないとの認識で合ってますか? -- 2016-03-31 (木) 18:49:41 --合ってます。ネバネバの称号が何であれ、コインに付与したら臭くなります -- 2016-03-31 (木) 19:37:32 ---ありがとうございます。 -- 2016-03-31 (木) 22:16:24 -ストーリーがクロノス神殿でとまってしまったんですが解決法はありませんか?物語はコロシアムの戦い以外はclearーがついています。 -- 2016-03-31 (木) 00:09:50 --迷宮攻略にも書いてあるけどレベル上げて物理耐性揃えれば行ける、それでもダメなら編成とか職も書いてもう一回聞けばいい -- 2016-03-31 (木) 01:05:42 ---ご回答ありがとうございます。すみませんクロノス神殿自体のクリアはもうしてるんです…ストーリーが紛争の火種から進まないんです。運営には先週の金曜日に問い合わせてるんですけど… -- 2016-03-31 (木) 07:58:45 ---他の分岐は全部埋めましたか?もしかしたらそこが埋まりきってなくて止まってるかもしれません -- 2016-03-31 (木) 11:35:52 ---もしかしてアマゾネス領も条件に含まれているのでしょうか? -- 2016-03-31 (木) 16:54:20 ---とりあえずコロシアムに行ってください。クリアはしなくても大丈夫 -- 2016-03-31 (木) 17:04:16 ---了解です -- 2016-03-31 (木) 22:32:58 ---解決しました!攻略レベルが99lvだったのでてっきりエクストラダンジョンかと思ってました… -- 2016-03-31 (木) 23:51:17 ---いいえ、しっかりエクストラダンジョンです。そこを本気で攻略するなら物理対策はこれでもかとしないと死にます。 -- 2016-04-01 (金) 12:46:02 ---確かストーリーに必要なのは3Fまでだっけ?クリアするとなると、エクストラだな -- 2016-04-01 (金) 13:25:35 -ストーリーがクロノス神殿でとまってしまったんですが解決法はありませんか? -- 2016-03-31 (木) 00:08:27 -複数回攻撃の時一発でも当たってしまったら燕返しは発動条件を満たしませんか? -- 2016-03-29 (火) 17:54:32 --燕返しの説明をもう一度読み直して下さい。「一回攻撃が外れたら」 -- 2016-03-29 (火) 19:41:13 ---という事は12回攻撃で11回ヒットの時とかでも発動するのですね‼ -- 2016-03-29 (火) 20:21:12 ---↑上のものですありがとうございます! -- 2016-03-29 (火) 20:22:17 ---まてまて、違うそうじゃない 「1回攻撃」が回避された時に発動するんですよ -- 2016-03-29 (火) 20:25:51 ---ワロタw戦闘中のアタッカーの行動ログの表記を見て、もう一度燕返しの説明を読みなされ -- 2016-03-29 (火) 20:26:49 ---ぐぬぬぬヌヌヌアああああ!(血涙)ありがとうございます! -- 2016-03-29 (火) 22:29:28 -パリィ成功率の計算方法がよくわからないのですが、通常死神の遺跡のスケルトンキング対策としてフライングソード戦士マスターは作る価値はありますか?また、その際は追加ダメージはどのくらい用意すればいいでしょうか? -- 2016-03-23 (水) 23:12:43 --基本はスキル発動率一覧のページに書いてありますが…補正乗算前の値っていうのは、[+X]追加ダメージ のスキルのXの合計値です。 ただ、スケルトンキングは追加ダメージが高いので、その分パリィの成功率は下がりますね -- 2016-03-23 (水) 23:20:35 ---丁寧にありがとうございます。30%くらいは止めてくれそうなのでとりあえず作ってみます。 -- 2016-03-24 (木) 01:43:44 -鎧や重鎧などを装備させたら行動順とかおそくなるんですか? -- 2016-03-20 (日) 23:30:36 --遅くなるのはそういうパッシブがついた時だけです。パッシブに関しては自分で調べて -- 2016-03-21 (月) 14:22:33 -質問なのですが、戦士、剣士(剣聖)、ゲオルグ、僧侶(賢者)、魔法使い、狩人(剣聖)で進めてるんですがパフ役が居なくて困ってます。抜くとしたら誰を抜けばいいんですかね? -- 2016-03-20 (日) 18:37:06 --ゲオルグ -- 2016-03-20 (日) 19:01:31 ---返答ありがとうございます。それで考えてみます -- 2016-03-21 (月) 02:03:33 -レベルがあんまり上がりません。一応Wiki通りに川沿いなどを回っているのですがなにかもっと効率のいい方法などありませんか?幸運のコインと頭陀袋は装備しています。レベルは30~50くらいのがほとんどで修道者が一番高い63です。 -- 2016-03-18 (金) 18:05:22 --効率のいい方法と言われましても、経験値倍率を高めて
    経験値効率のいいダンジョンを回すしかないですからねぇ -- 2016-03-18 (金) 18:18:37 --身の丈に合った出来るだけレベルの高いダンジョンに修道者M70と出来るだけ少人数で行く。装備抜きで考えたらこれが最大効率 -- 2016-03-18 (金) 20:24:58 -小技のページにある「ラビチケの使い道」の項目の意味がよくわからないのですが、なぜあそこで挙げられているダンジョンにはラビチケを使うメリットがあるのか、逆に他のダンジョンで使うのは無駄なのか、どなたか教えていただけないでしょうか -- 2016-03-16 (水) 00:43:48 --あれに挙げられてるのは貴重なラビチケを使ってでも絶対に手に入れておきたい、強力なアイテムやトレハン性能を持ったアイテム。他のダンジョンで使うのが無駄ってわけではないけど、ご利用は計画的に -- 2016-03-16 (水) 08:12:28 --あれに挙げられてる殆どが1日一回倒したら終わりな特殊敵。量を稼ぐには物凄く時間がいる。バベルはめちゃくちゃ時間がかかる。それぞれ使うだけの価値があるものばかりなので量回れる普通のダンジョンよりは使う意味があります。 -- 2016-03-16 (水) 11:00:30 -神器交換の回数は1度きりですか?? -- 2016-03-14 (月) 00:38:25 --神器交換のページに書いてますよ -- 2016-03-14 (月) 00:47:15 -他の記事で拝見して、それを元にトレハンパーティをつくったんですが、「ファウスト、ロードレオン、セッタ、ノーム僧(戦)天使、ヘリウス魔、ピグ盗捨て子」というものなんですがなにか改善点ありませんか? あんまりレア率上がりません -- 2016-03-13 (日) 20:35:39 --ちなみにレア率、称号の倍率が上がるものはなしでの話です -- 2016-03-13 (日) 20:36:56 --ファウスト居るならノームは前職変えてもいいんじゃない -- 2016-03-13 (日) 22:12:14 --少し下のコメントにもあるけど、アドオンポイントは振ってますか?無課金でも3ポイントあります -- 2016-03-13 (日) 23:04:21 --あとはクラマがいるならレオンよりクラマ君の方がいい。あとノームは前職賢者にすると称号が上がる。それ以外は装備で上げるのが主だから -- 2016-03-13 (日) 23:07:50 ---呂布のレア弓と槍あたりから狙えばいいと思います -- 2016-03-13 (日) 23:11:38 ---クラマいるならヘリウス賢者じゃね? -- 2016-03-14 (月) 01:06:28 ---ヘリウスのイベントよりクラマ加入の方が先でしょ -- 2016-03-14 (月) 01:34:14 ---どの道ヘリウス外さないなら賢者もいらないな -- 2016-03-14 (月) 14:13:08 -クラマに秘宝剣士や賢者という組み合わせは厳しいでしょうか -- 2016-03-09 (水) 17:20:18 --秘宝だと魔人、賢者だと連続詠唱が生そうな気がするのですが -- 2016-03-09 (水) 17:23:38 --秘剣はすでに最大の特徴である剣と魔法がデフォルトで搭載されており、賢者はビルドキャラの下位互換に落ちる可能性があります。というか賢者はリッチーでやればいい。 -- 2016-03-09 (水) 17:30:26 ---生きる以上に死ぬ部分が多すぎて推奨できません -- 2016-03-09 (水) 17:33:58 -トレハンパーティーでアイテム獲得倍率が8.9倍なのですがちゃんと機能しますか? -- 2016-03-08 (火) 18:54:30 --ラビチケ使ってです -- 2016-03-08 (火) 18:55:30 --うちの攻略パ並の倍率だな。トレハンなら元からそれ軽く超えなきゃ -- 2016-03-08 (火) 19:23:31 ---その軽く超える方法がwikiなどをみてもよくわかりません。初心者なんですいませんがコツを教えてください -- 2016-03-08 (火) 19:53:39 ---左のメニューから「各種獲得系スキル」を見て、そこにある種族・職業・個性で固めましょう。アイテムはしばらく入手できないと思うので気にしなくていいです。 それと、アドオンポイントは使用していますか?無課金でも3ポイントあるので活用しましょう。 -- 2016-03-08 (火) 20:05:39 ---それとラビチケは基本的には貴重な物なので、あまり使いすぎないように… -- 2016-03-08 (火) 20:07:06 ---丁寧にありがとうございました。 -- 2016-03-08 (火) 20:12:34 --一番早いのはNPCでパテを作る。大体トレハン向けのスキルを持ってる -- 2016-03-08 (火) 20:39:31 ---NPCを中心に作っていきたいと思います。 -- 2016-03-08 (火) 21:14:48 -混乱するとどうなるのですか? -- 2016-03-06 (日) 18:59:23 --一定確率で味方を攻撃、一応キュアで治せます -- 2016-03-06 (日) 21:10:46 --一定というかほぼ味方攻撃する。 -- 2016-03-06 (日) 22:42:40 -ゴーレムの試験改造の派生で魔法反撃やブレス反撃をつけた場合に激闘は働きますか? -- 2016-03-06 (日) 17:51:21 --追記:魔法反撃やブレス反撃が発動したときに、です -- 2016-03-06 (日) 17:56:44 --言って仕舞えば、剣士の激闘は魔法やブレスを使った時も効果があるかどうかということです -- 2016-03-06 (日) 20:39:49 ---しないはず -- 2016-03-06 (日) 21:09:44 --激闘は物理攻撃にのみ反応します。 -- 2016-03-06 (日) 22:44:02 -よく考えたらフラソってパリィあるし戦Mじゃなくてもいいよね パリィ用の装備にアイテム枠取られるし防御系の装備と魔法防御揃えるためにも戦(賢)とかの方がいいんじゃないか -- 2016-03-06 (日) 05:31:26 --正直魔法対策は魔造だからやろうと思うとそれこそ枠取られるし、防御上がらないからMの不死身じゃなきゃまともな体力が得られないし -- 2016-03-06 (日) 08:06:19 -魔造生物を攻撃力が上がる宝石で宝石改造した場合、格闘攻撃は出来なくなりますか? -- 2016-03-04 (金) 23:08:12 --格闘は攻撃が1でも上がる装備を身につけると発動しません。なのでケルベロスにナイトプレートは付けにくいし、クラマの格闘は固有装備のせいで死にスキルになってます。 -- 2016-03-04 (金) 23:18:19 --魔造自身への宝石改造も普通の装備にするのと変わりません。装備倍率が無い分効果は少し薄めですが。 素直にゾイサイトやサンストーンなどを使いましょう -- 2016-03-04 (金) 23:27:26 --素早い回答ありがとうございましたm(._.)m -- 2016-03-04 (金) 23:37:05 -魔法使いにひとつの魔法を使たいんですけど忘却の書でしか他の魔法は消せないんですか? -- 2016-03-03 (木) 23:06:41 --攻撃性能があり、[忘却]スキルがある杖もあります。 それらの杖か忘却の書についている[忘却]スキルを使わなければ魔法を忘れることは出来ません。 -- 2016-03-03 (木) 23:11:56 -キリンの忍者ビルドで忍者Mと前職剣聖で悩んでます、実力の差は相当なものでしょうか?? -- 2016-03-03 (木) 13:22:47 --キリンで前職剣聖の理由は命中を稼ぐためです。昔は前職剣聖一択でしたが、格闘時命中1.6倍が追加されてから他の前職でも命中を稼ぎやすくなりました。 実際の実力差は小手の充実具合などで人それぞれですが、まあ、強いのは前職剣聖でしょうね。 -- 2016-03-03 (木) 16:37:29 --剣聖を踏むと小手と命中2倍が付きます。そして地味に装備+1も付きます。魔造は能力値関連のスキルが不得手なのでマスターにしても達人や連撃の恩恵はさほど受けられませんし、忍者のマスターにする理由は時短強化なので戦力目当てなら剣聖を踏むと良いでしょう。 -- 2016-03-03 (木) 19:43:39 --とても参考になりました。丁寧に教えて頂きありがとうござ
    ます -- 2016-03-04 (金) 11:50:08 -エンキデゥ来ました!!2週間と1日です!! -- 2016-03-03 (木) 00:55:33 --嬉しい(>_<)叫びました(笑) -- 2016-03-03 (木) 00:55:52 --おめでとう。ドロップしたならそのエンキデゥとか辞めてちゃんとした名前で呼んでね。 -- 2016-03-03 (木) 08:47:17 ---あっっエンキドゥ(笑) -- 2016-03-03 (木) 13:18:31 -すいません30.6じゃなくて61.4でした。もう2週間です… -- 2016-03-02 (水) 00:58:13 --数ヶ月かかる人もいるから気長にやろうか。 -- 2016-03-02 (水) 02:44:00 --たった2週間ならまだ頑張れ。 -- 2016-03-02 (水) 08:51:36 --6.14%だと、14回やって出ない確率は40%じゃくってとこだ まあがんばれ -- 2016-03-02 (水) 11:11:36 ---そうですか…さすが冒険者ギルド物語甘くはない…頑張ります!!この道を通るだろう人のためにも何日かかったか検証します -- 2016-03-03 (木) 00:31:55 -↓間違えました。経験豊富な人に質問です。レア倍率30.6倍で頑張ってるんですが一向に魔性レバノンの森からエンキデゥが出ません。皆さんは何倍でどれくらい粘りましたか?? -- 2016-03-02 (水) 00:41:25 -あーー -- 2016-03-02 (水) 00:39:23 -コロッサスってどんなシルエットなんや? あと統治の天使は高潔の反転したやつでええんか -- 2016-02-28 (日) 20:03:31 --コロッサスはワイルドウーマンと同じです。統治は高潔と同じです(ミスでしょうけど)。 添付用の画像ってどうやって用意してるんですか? -- 2016-02-28 (日) 20:20:26 ---前まではPCのソフト使って内部の画像データを直接見れた 今はitunes使ってやってるが画像データがよくバグる -- 2016-02-28 (日) 20:45:07 ---なるほど、ありがとうございます -- 2016-02-28 (日) 20:53:55 -ベルファゴールを奇跡的に倒せたくらいの強さですが、ここらで呂布以外の神魔に挑戦してみようと思っています。難易度と戦利品的に次はどの辺がおすすめでしょうか? -- 2016-02-28 (日) 17:41:02 --宮殿のギルガメシュかなぁ。対策さえすればそんな苦労しないし、ドロップ品も有用だし -- 2016-02-28 (日) 17:59:29 ---ありがとうございます。・・・黄山、命中8000じゃ勝てなかったけど12000に増えた今ならいけるかな? -- 2016-02-28 (日) 18:43:39 ---キリンは火力より -- 2016-02-28 (日) 20:15:10 ---火力より手数と命中を重視すると仕留めやすいです。物理防御は薄いので当たればそれなりに通ります -- 2016-02-28 (日) 20:16:10 --コロシアムと黄金宮殿の通常はボスが神魔一体なので狙い目。ヘラクレスは一部スキルが機能停止してるので物理対策をして短期決戦を。ギルガメッシュは不屈が無い分ヘラクレスより火力は上がりませんが強力な攻撃スキルと魔法が有るので油断せずに。 -- 2016-02-28 (日) 20:10:55 -何人かのキャラがレベル8でExp maxになってレベルが上がらないのですが -- 2016-02-23 (火) 23:40:00 -魔造、NPC以外で一番優遇されてると思う種族ってやっぱドラゴかな? -- 2016-02-23 (火) 11:33:16 -このwikiの魔造生物データのページ開こうとすると落ちるんだけど -- 2016-02-22 (月) 23:32:57 --自分は落ちない 画像も情報量も多いページだから他に比べ重いんじゃね? -- 2016-02-22 (月) 23:45:55 -魔性の氷雷山(中腹)でマンモスと遭遇しないのですが、これはバグでしょうか? -- 2016-02-21 (日) 13:41:18 --運が悪いだけです。 -- 2016-02-21 (日) 13:56:12 -命中率って魔法にも関係ある? -- 2016-02-17 (水) 20:09:28 --戦闘ログ見れば分かると思いますけど、アンチヒーリングは命中関係あります -- 2016-02-17 (水) 20:45:45 --普通の魔法には関係ありません。魔法扱いの特殊攻撃には関係あったりしますけど -- 2016-02-17 (水) 20:58:42 -赤竜の剣が貰えるタイミングって何時でしたっけ?載ってないようだったので -- 2016-02-16 (火) 21:28:10 --ストーリー見てれば普通に分かるレベルですが竜の谷クリア報酬です -- 2016-02-16 (火) 22:15:37 -期間チケットサービスは何時に買うのがいいの??いつ買っても同じ?それとも0時?23時59分?? -- 2016-02-16 (火) 01:19:07 --買った瞬間に3日(72時間)のカウントダウンが始まります。 -- 2016-02-16 (火) 11:24:39 ---買ったことないんだけど、あれって買った次の日から3日間、だから日付変更直後に買えば実質4日間って話だったよね?で、そのタイミングがずれてて8時に買ったら64時間しか続かないし10時に買えば86時間続くって聞いたんだが -- 2016-02-16 (火) 11:32:25 ---ごめんなさい。間違えました。 -- 2016-02-16 (火) 13:29:57 --刻みたかったけど10時過ぎに購入で86時間誰か9時に買った人いないかなぁ -- 2016-02-16 (火) 12:39:25 -例えば活性蘇生で[剣聖Lv70]見切りなどを思い出した時、レベルが70に達していなくてもそれは効果を発揮しますか? -- 2016-02-15 (月) 17:48:09 --発揮しません -- 2016-02-15 (月) 17:58:37 -NPCがLv100スキルを覚えるのはいつですか??(>_<) -- 2016-02-15 (月) 13:53:00 --ストーリー的にです! -- 2016-02-15 (月) 13:53:28 --ストーリーは関係無いでしょうし、そもそも1章で100まで育てようと思う前にストーリークリアしています。 -- 2016-02-15 (月) 14:16:46 ---少し言葉足らずでした。現在5章のほぼ終わりにいるのですが、ストーリーが好きで少しずつ進めている状況です NPCのLv100スキルの表示が見つけれなくてストーリーが関係しているのかと思い質問させてもらいました 章を進める事にNPCが強化されて固有装備が増えるのと同じようにLv100スキルも途中で追加されるものですか??もしそうならストーリー的にどこで追加されるか教えて欲しいです -- 2016-02-15 (月) 15:34:20 ---lv100にならないと見えないつくりになっています。 -- 2016-02-15 (月) 15:38:13 ---ありがとうございます!!これでストーリーを楽しみながらゆっくり進めれます -- 2016-02-15 (月) 15:41:03 -〇〇に特攻って魔法にも影響しますか??それとも物理攻撃だけですか?? -- 2016-02-15 (月) 11:27:51 --物理のみとの回答でした。 -- 2016-02-15 (月) 12:21:38 -二天一流のスキルについて7体でスキル発動2回攻撃確認、別の時7体でスキル発動せず…。このスキルなんなのだ!? -- 2016-02-14 (日) 23:22:47 --他に検証された方いますか?? -- 2016-02-14 (日) 23:23:42 -初心者です。いちおう探したのですが見つからなかったので質問します。格闘攻撃って格闘戦をすることがありますが、あれはどういう仕組みで発動するんでしょうか。 -- 2016-02-14 (日) 20:45:19 --比較的新しいシステムだけどVer5.20のアップデート情報には「格闘時、命中精度が1.6倍に上昇するようになりました。また、攻撃が命中すると30%の確率で敵一人に対する連続攻撃を行うようになりました。」とある -- 2016-02-14 (日) 20:53:12 ---6.1で格闘戦の確率も変更されましたよ。力のステータスと同じ確率で発動するようになったようです -- 2016-02-14 (日) 20:55:28 ---あら、気づかなかった。すまぬ -- 2016-02-14 (日) 20:58:33 -くだらないんですけど、このゲート物欲センサーとかあるでしょうか?? -- 2016-02-13 (土) 17:22:34 --どこのゲートだよ -- 2016-02-13 (土) 17:35:49 --このゲートは出ない前提で出たらラッキーと考えると
    いい。廃人は「出す」ですが。 -- 2016-02-13 (土) 19:14:31 ---きゃー恥ずかしい(笑)ゲームです(笑) -- 2016-02-14 (日) 00:46:22 -侍から剣士へのアタッカーの移行が上手く機能しません。当座の目標は魔性レバノンの森、4章神魔あたり、攻防戦術系の超レアはガード戦術が一つのみです。装備の割り振りはどんな感じにするのがいいのでしょうか?それとも、まだ剣士は厳しくて、どこかで何かをトレハンするべきですか? -- 2016-02-12 (金) 18:37:56 --書き忘れましたが、一応手持ちはボ剣君隠90レベルです。 -- 2016-02-12 (金) 18:39:04 --銀龍の鎧をまず -- 2016-02-12 (金) 18:59:56 ---銀竜の鎧と岩鱗を用意し、まず竜林超重鎧を目指します。出来れば銀竜麟超重鎧以上がベスト。れだけでエンキドゥのブレス対策が割と出来ます。次に重装を消す起動装甲を用意します。後はお好みで通常レバノンで覇者の剣(10%攻防)や、ブレイブブレイド(打ち合い1.5倍)を用意出来れば後はステータスですね。 -- 2016-02-12 (金) 19:06:18 ---通常レバノン→通常黄金宮殿。ブレイブブレイドはゴールドナイトが持っています。剣士がフルポテンシャルで活躍するには味方の魔法が必須です。着火役でも良いので1人は欲しいところ。 -- 2016-02-12 (金) 19:11:16 --とりあえずアマゾネス領からギルティランス取ってきて神器交換しましょう -- 2016-02-12 (金) 19:08:08 --ありがとうございます。ブレイブブレイドは入手済、銀竜の鎧は手記報酬があるので、早速装備してみます。黄金宮殿は回せてるのですが、アマゾネス領はなかなかクリア出来ません。 -- 2016-02-12 (金) 19:48:00 ---アマゾネス領は必殺対策をして取り巻きを早急に対処。銀竜の鎧は竜麟と合成をしてさ下さい。才能防御が目当てならナイトプレートの方が良いです。 -- 2016-02-12 (金) 20:23:44 ---なるほど。試してみます。ありがとうございます。 -- 2016-02-12 (金) 21:03:09 ---アマゾネス領は追加アタッカー用意できれば大分難易度下がると思います -- 2016-02-12 (金) 21:46:41 --ダマスカスプレートがは宿ったくらいまではそこそこ落ちるから宿ったダマスカスヘビィメイルにして複数持ってる適当な宝石つけてパンドラインして2つ装備する。これだけで防御3000以上とれるからオススメ。ただし攻撃回数のマイナスがひどいから称号銀の小手もパンドラに入れて装備するといいかもしれない。 -- 2016-02-13 (土) 01:36:53 --マジレスすると何の装備とかではなく宝石改造が侍と剣士のターニングポイント -- 2016-02-13 (土) 07:55:01 ---切れた。早くやった人は魔性呂布辺りで一軍交代するし遅い人は魔性レバノンくらいまで侍が一軍 -- 2016-02-13 (土) 07:59:21 --「宿った」くらいでも宝石改造しちゃうんですね。そしてアマゾネス領の追加ダメージは育成頑張ってみます。ありがとうございます。 -- 2016-02-14 (日) 00:47:05 -格闘で強いキャラを作ろうと思ったら激レア称号が入りますか??最低何があれば良いですか? -- 2016-02-12 (金) 00:03:08 --どのくらいのダンジョンで通用する強さを目指しているのかも言ってくれないと答えようがない -- 2016-02-12 (金) 01:26:28 --何よりまず格闘倍率と威力。これが無いとまともな火力が出ない。それと装備の攻撃力が期待出来ないから本人の性能を上げる成長倍率が必須。そしてパッシブの攻撃力上昇は格闘条件下でも使えるから枠が有れば。また、命中と攻撃の才能が無い場合、思ったようにいかない場合があるので攻撃力が無く、才能を持った装備も必要になる。更に格闘は殆どの場合接近攻撃の判定になるので追加ダメージが必要と攻撃力が無い装備でここまでしなければいけない。 -- 2016-02-12 (金) 13:31:57 --序盤ならナックルとか揃えて、店で売ってるゾイサイトで攻撃才能付けるだけでそのへんの剣持った剣士より強い。成長倍率持ちの吸血鬼や魔造生物ならより向いている。後は成長倍率か変換の超レアを上手く活用してステータスを上げる。あと初歩的なことだけど倍率かかる前の素のステータスが必要だから、レベルも勿論高い方がいい。 -- 2016-02-12 (金) 14:43:40 ---長文で教えてもらってありがとうございます。とても参考になりました!!出来れば通常神魔くらいは行ける戦力にしたかったのですが、ここにあることを参考にキャラを作ってみます -- 2016-02-12 (金) 14:56:24 -当たり前の事だけど日替わり枠増えて超レア出やすくなったね。 -- 2016-02-10 (水) 02:09:55 --嬉しい!! -- 2016-02-11 (木) 00:31:37 --当たり前の事だけどその恩恵を受けるにはまずアイテム図鑑を沢山埋めなければいけないし、魔造に関してはその核を入手してなきゃいけない。それにチケットの消費もその分増える。 -- 2016-02-12 (金) 13:34:55 -なんかパーティーが帰還時間になっても帰ってこないんだけど -- 2016-02-09 (火) 23:49:13 --途中で送信してしまった。残り時間がマイナスでどんどん進んでくばっかりで帰還してくれない。そういうバグの情報出てる? -- 2016-02-09 (火) 23:50:48 ---未攻略の階層があるダンジョンに複数のパーティーで入ってるんじゃない?バグ情報のページに書いてあるよ。 -- 2016-02-10 (水) 01:25:19 ---あるいは道中で忍者やハピラビが死んで時短効果が消えてもマイナスになりますね。 -- 2016-02-10 (水) 10:26:09 -サイコドック、素早さの割に遅くない? -- 2016-02-09 (火) 22:41:27 --鈍足待機装備したノームでもたまに先制取ってしまうんだが、運が低いとそこまで遅くなるものだろうか -- 2016-02-09 (火) 22:42:29 --そのパテ内のアタッカーが先制持ちとかだと相対的に遅く思えたりする。 -- 2016-02-10 (水) 00:32:33 -ロイヤルラインの賠償は全所持金から引かれますか?それとも冒険中に獲得したお金の中から引かれますか? -- 2016-02-08 (月) 19:20:32 --全所持金からです -- 2016-02-08 (月) 20:36:41 ---遅くなりましたがありがとうございます。やはり甘くないですね。川沿いの稼ぎ減ったけど魔獣やクロノスはまだキビシくて辛いです。 -- 2016-02-09 (火) 18:07:42 -個性的なスキルが増えたけどゲオルグの対人間やファウストのリネージュバザードやまどろみが無くなる事はないのかな、ラスボス出る辺りで消えてくれれば嬉しいな -- 2016-02-08 (月) 16:40:54 --そういうのはフィールド補正で度々無くなってるのをご存知ですか? -- 2016-02-08 (月) 17:43:30 -滅びの街では突然手に入る額が跳ね上がるとかありませんよね?バグだとは思うのですが突然8億とか拾い始めたので、、、 -- 2016-02-07 (日) 00:41:02 --2chの方にも書いてたことですね。GP倍率どのくらいだったのですか? -- 2016-02-07 (日) 10:42:31 ---0.17倍です。 -- 2016-02-07 (日) 12:25:49 ---なるほど、低いですねぇ…今真似して0.18倍で行ってみたんですが、同様の現象が起こってますね -- 2016-02-07 (日) 12:40:43 ---ふざけてスライムの洞窟へGP倍率0.18倍で行ったのですが、ダンジョン内イベント(トラップ解除やスフィンクスのクイズなど)で得られる経験値もとても高くなってました。 -- 2016-02
  • 07 (日) 17:32:07 ---ある意味かなりおそろしいバグですね…序盤のバランスが壊れてしまいそうです -- 2016-02-07 (日) 18:45:16 --バグ報告しておきました。僕の場合起動できなくなったので気をつけて -- 2016-02-07 (日) 18:52:41 -侍には五輪書必須レベル??取りに行こうか悩んでます!! -- 2016-02-05 (金) 23:58:13 --ボスが多数いるダンジョンでは有用かもというスキル。周回出来て侍の枠に余裕があるなら一考 。詳しくは攻撃スキルの攻撃回数関連 -- 2016-02-06 (土) 01:29:23 -現在黒雲山に行けるようになった初心者なんですけど -- 2016-02-05 (金) 21:15:35 --新しい迷宮に行くと会ってないのにモンスターがボス以外のモンスターがモンスター図鑑に登録されるのって仕様でしたっけ -- 2016-02-05 (金) 21:17:23 ---バベルで先に会っているんじゃないでしょうか?そうでないならバグかもしれません。まあ仕様かもしれませんが -- 2016-02-05 (金) 21:31:29 ---そういえばバベルで出会ってました。変なこと聞いてすみませんでした。ありがとうございました -- 2016-02-06 (土) 06:15:04 -どのスキルからどのスキルにつながるのかがわかりません。 -- 2016-02-05 (金) 11:23:00 --剣士の打ち合いが必殺なら狩人の追撃につながりますか? -- 2016-02-05 (金) 11:23:56 ---基本的に追撃系スキルは撃ち合いや魔法反撃、格闘戦でも発動します。 -- 2016-02-05 (金) 12:48:25 -ドラゴニュート格闘ってどれ位可能性があるんだろう?店売りの専用装備使えば超レア無しで攻撃力+のスキルが揃いやすいから序盤は強いかもしれない -- 2016-02-04 (木) 06:53:24 --ただ格闘って結局成長超レア必要だから、そうなると他のキャラと大差ない?とりあえず鎧変換の剣戦古と、格闘倍率重視の忍戦古で試してみようかなと -- 2016-02-04 (木) 06:56:12 ---て思ったけど忍者は格闘倍率被ってるのか。じゃあ剣戦だけでいいかな -- 2016-02-04 (木) 07:00:06 --剣(戦)の場合、戦士のおかげで装備枠多いですしボ剣(君)までは行かなくともある程度の強さにはなりそうですね。なおブレス行動という大きなディスアドがある模様 -- 2016-02-04 (木) 10:22:00 ---ブレスoffの種族専用装備欲しいよなぁ、もう(ドラゴでやる意味)ないです。体力35にしつつならワンチャン・・・? -- 2016-02-04 (木) 10:43:31 ---ブレスも使える近接アタッカー!ブロッブも焼けて一石二鳥だね!やったねたえちゃん!(なお先制ブレスのブレス回復→ブレス行動で通常攻撃回数が激減する模様) -- 2016-02-04 (木) 17:05:57 --とりあえず剣戦古でレベル100まで育てたので使ってみた感想。まず格闘アタッカーの域を出る活躍はない。これは前提 -- 2016-02-06 (土) 07:44:00 ---ブレスがあるけど剣士なので反撃追撃するから攻撃機会はそれなりにある。ただ格闘アタッカーなので確率アップ装備をつけれないのは難点か -- 2016-02-06 (土) 07:46:28 ---戦士による装備枠だが、ドラゴニュートの利点である専用装備の攻撃+等をつけようとすると枠を食うので自由度はあまり変わらない。ただし、これらがないとブレス威力が低くて反撃ブレスなどは無意味になる。先制ブレスはブースト潰しで便利だが -- 2016-02-06 (土) 07:50:58 ---最大の問題は変換のために鎧で高防御の数値をとるのが難しい点。終盤のレア鎧の良称号を複数持っていないとボ剣君のような硬さは得られない -- 2016-02-06 (土) 08:03:29 ---あとは成長や特攻超レアの数次第か。その辺は他の格闘アタッカーと同じ。まあ趣味ビルドか。ノーガードの殴り合いが見れて楽しいです。今後ブレスに追撃するスキルとか出てくることに期待 -- 2016-02-06 (土) 08:13:31 ---木主乙ぅ、 -- 2016-02-06 (土) 09:48:23 -アマ剣戦って強くないですか??剣倍率もなかなかだし異性で5%も -- 2016-02-04 (木) 02:28:17 --(続き)使えそうで結界も貼れる。普通に前線アタッカーとして現役で使えそう。どうでしょう?? -- 2016-02-04 (木) 02:30:16 ---現役というのがどのラインなのかわからないけど、アマゾネスは前線に出すには耐久に難がある。敵に秘剣が多くて結界は気休めにしかならないし、パリィしようとすると装備枠が足りなくなる -- 2016-02-04 (木) 03:35:08 -ミラクルラビットはどの迷宮から出るようになりますか!?(>_<) -- 2016-02-03 (水) 11:49:07 --6章でラビチケ使って確認してるんですが、同じ迷宮でもシルバーだったりミラクルだったりが出てきて一定じゃないみたいですね・・・ -- 2016-02-03 (水) 15:13:39 ---そうですか(>_<)ありがとうございます!!自分でも試みてます!! -- 2016-02-03 (水) 23:14:20 -最近レベル上げのために3~4チームをレベル上げチームにしているのですが、攻撃役の武器を被らせない為に「ボ剣(君)」「猫狩(聖)」「アマ秘(剣)←強いか分からない」 -- 2016-02-01 (月) 12:45:15 --途中投稿すみません。この3人を使っているのですが、「防御変換」「弓」「剣」以外の武器を使うオススメのアタッカーを何方か教えてくださいm(_ _)mちなみに通常クロノスは楽勝で魔性クロノスはギリギリクリア出来ないレベルです -- 2016-02-01 (月) 12:47:44 ---もし方天画戟が余っているなら「拳」、つまり格闘アタッカーがお手軽だと思います。その場合キリン忍聖がベストですが、持っていないなら吸血鬼忍ですかね。前職がロ、戦、魔どれがいいかは少々分かりかねますが… -- 2016-02-01 (月) 13:44:24 ---やはり格闘ですか…成長系の超レアとか無いのですが、それでもそれなりに使えますかね? -- 2016-02-01 (月) 18:11:02 -手記は1階で全滅を繰り返していても揃いますか?それとも拾える階層が決まってたりしますか? -- 2016-01-29 (金) 10:40:25 --例外はありますが手記は階層によりません。集まります。例外は迷いの森でファリアとゲオルグのいるPTで最深部で出てくる踊る人形を倒した時低確率で拾えます。 -- 2016-01-29 (金) 10:48:35 ---素早い回答ありがとうございます。レベル下がらないことを祈りつつしにまくります。 -- 2016-01-29 (金) 11:10:51 ---賢者の石があるのであれば蘇生する必要がなくなりますよ。ないのであれば、「パーティーのスキルを見る」を見ると蘇生するバグがあったような・・・? -- 2016-01-29 (金) 11:14:59 -魔造生物のlv99スキルでアイテム装備可能数は1.2倍になりますか? -- 2016-01-26 (火) 15:02:47 --アイテム装備可能数は能力値ではありません。 -- 2016-01-26 (火) 15:38:48 -ユニコーンを僧侶としてよく使うもんで改めてファリアの敏捷見たら「あれ?そんなに速くない?」って思っちゃう -- 2016-01-24 (日) 21:45:18 -質問があります。みなさんは追加アタッカーとしての鬼に銃を装備させていますか? -- 2016-01-24 (日) 00:44:03 --アマゾネス領の取り巻きの殲滅が安定しない頃は装備させてたよ。 -- 2016-01-24 (日) 08:36:12 -シルバーラビットの次ってもう出ましたか?? -- 2016-01-23 (土) 21:03:46 -あぁ…劣化させまくって倒すのきもちいい… -- 2016-01-23 (土) 18:59:02 --森の地下行くとめっちゃ劣化するよ(自分が -- 2016-01-23 (土) 19:19:36 --劣化とは少し違うけど激闘と
    ダメージが少しずつ上がってくのがすごく興奮する。だから今回のアプデは個人的にはかなりうれしいなぁ -- 2016-01-23 (土) 19:40:50 -超レアが日替わりに並ぶのって5個目には限らない(4個目の魔造素材とかでも出る)けれど、たしか配信されてから今までで10個弱くらいだったと思う。 -- 2016-01-23 (土) 00:39:19 --そうなんですか!昨日やっと5個目を解放した所なので得した気分です -- 2016-01-23 (土) 01:43:39 --4と5を含めて最低3体魔造出てるね -- 2016-01-23 (土) 11:44:11 -日替わりの5個目で超レアが売られている確率ってどれくらいですか? -- 2016-01-23 (土) 00:10:42 -現在のverでそれぞれの種族のLv上限を誰か教えてください(>_<) -- 2016-01-22 (金) 23:02:16 --魔造99、人間150、その他120です。 -- 2016-01-23 (土) 13:45:58 -超レア「拳で語る」ですが、攻撃力上昇スキルが付いていますよね?そうなると、格闘倍率はアップデートで死にスキルになってませんか?方天画戟交換していいものか迷っています。 -- 2016-01-22 (金) 07:45:38 --スキルによる上昇は気にしなくていい。装備の攻撃力とそれは別。不安なら店売りのナックルとかにもスキルで攻撃力ついてるから試してみるといいよ。 -- 2016-01-22 (金) 08:04:20 --[+○○]攻撃力アップ は格闘に影響せず、むしろ格闘時に格闘倍率の影響を受けます。 武器等についてる攻撃力○○は1つでもあると格闘が発動しなくなります。 なので、攻撃力付きの装備に「拳で語る」が付いた場合は死にスキルになります。 -- 2016-01-22 (金) 11:50:52 --方天余ってるなら交換すべき。キリンとか黒狼の格闘は強い。スキルで攻撃UPするぶんには格闘は発動するよ。交換するの躊躇う程度の進行度なら侍が活躍中だと思うからまだ交換は早いんじゃない? -- 2016-01-22 (金) 20:26:35 --パッシブ説明で格闘が適応されるとしっかり書いてあるのですが。 -- 2016-01-22 (金) 23:03:02 ---見落としてました。すみません。ちょうど最初のキリンが手に入って、侍には方天が行き渡ったところなので、次拾ったら交換してみます。ありがとうございます。 -- 2016-01-23 (土) 00:08:31 -みなさんネコマタの転職先はどうされてますか?トレハンスキルが追加されたことだしまたいろいろ考えられそうです。 -- 2016-01-19 (火) 19:44:28 --トレハン起用ならなおさら忍M一択じゃねーかなぁ -- 2016-01-21 (木) 16:58:42 -質問です。呪文全て覚えているとすると呪文の使用順はどうなるのでしょうか。ランダムなのか倍率の高いものから使われるのか。回答よろしくお願いします -- 2016-01-17 (日) 21:40:50 --経験則になりますが、回復呪文を除くとバリア2種が優先度高く他はランダムです。倍率は関係ありませんね -- 2016-01-17 (日) 21:59:38 --僧侶呪文の場合、通常時はバリア2種>回復魔法、HP半分以下の味方がいる場合には回復魔法>バリア2種、状態異常者が1人でもいる場合には確定キュアとなります。攻撃呪文はアタックアップを含め完全にランダムだと思います。 -- 2016-01-17 (日) 23:06:51 ---とてもわかりやすい説明ありがとうございます!ランダムなんですね...使わせたい魔法あるならほかを忘却するか運に任せるしかないのですね。。。 -- 2016-01-18 (月) 00:05:56 -伝バベ未踏破なのですが超レア狙うならやはり伝バベを回すべきですか? -- 御坂 綾御前? 2016-01-15 (金) 11:30:50 --伝説山道へどうぞ。 -- 2016-01-16 (土) 02:20:21 ---なるほど!ありがとうございます! -- 御坂 綾御前? 2016-01-16 (土) 07:47:45 ---伝説山道そんなに出ますか? -- 2016-01-22 (金) 07:41:58 ---途中投稿失礼。ここ1年ほどNPCなしのトレハンpt1つを専属で回してますが、一つも出ません… -- 2016-01-22 (金) 07:43:29 ---たまに6パーティで数日回すと1つは全然手に入ります。伝説森林です -- 2016-01-22 (金) 22:42:15 ---あー、リアルラックの問題でしたか。回答感謝です。 -- 2016-01-23 (土) 00:10:09 ---6ptなら一年が二ヶ月だしNPCや装備やらで倍率も違うだろうし、抽選枠が一つと六つと考えるとそこまでリアルラックの話でもないと思うよ -- 2016-01-23 (土) 00:32:10 ---いつの間にか拾ってるのが殆ど。アイテムが変わるイベントがあるからそれに引っかからない運も必要 -- 2016-01-23 (土) 11:46:40 -[不明Lv99]アシッドブレスに増幅・威力増減・強化弱化などブレス関連のスキルは適用されるのでしょうか? (ブレス攻撃)とはなっておりますが -- 2016-01-13 (水) 23:34:11 --ブレス攻撃と書いてあるなら乗ると思います -- 2016-01-14 (木) 00:30:00 ---検証したの? -- 2016-01-14 (木) 01:40:07 ---公式回答によりブレス攻撃と判明しました。 -- 2016-01-17 (日) 13:53:28 -ゴリアテなどのアイテム装備可能数2倍と戦士の装備可能数才能は重複しますか? -- 2016-01-11 (月) 22:23:30 --違うスキルですので両方有効です。 -- 2016-01-11 (月) 22:40:32 ---そうなんですか!ありがとうございました -- 2016-01-12 (火) 20:33:17 -ゴリアテなどのアイテム装備可能数2倍と戦士の -- 2016-01-11 (月) 22:22:21 -剣士の反撃や魔法支援に格闘連撃や闘争心などは発動しますか? -- 2016-01-11 (月) 02:01:49 --追撃・連撃に連撃は発生しない。他キャラの追撃は発生する -- 2016-01-11 (月) 08:45:25 ---但し格闘戦と無双連撃は連撃後も判定が続きます。 -- 2016-01-11 (月) 08:50:16 ---あと、例えば格闘忍者が必殺連撃のあとに格闘戦してる時があるけど、これは最初の攻撃時に2つ同時に判定成功したのを順に行っているだけで、連撃に対して格闘戦を判定したわけではない -- 2016-01-11 (月) 08:53:35 -猫聖(狩)を使ってるんですが、個性は古武術の必殺1.3倍と竜の攻撃威力+30%だとどちらの方が火力が高いんでしょうか?剣聖Lv.15スキルで攻撃力威力が70%になるのを+30%で100%になるので、70%→100%で実質は1.4倍になるので竜の方が強いのかと予想してたのですが、実際はどうなのでしょうか? -- 2016-01-10 (日) 13:10:48 --wikiの攻撃系スキルのページ見ればわかるけど、装備が揃えば(交換の超レア宝石とかも含めて)攻撃威力の%損失分は埋められるので、代替手段がない必殺倍率の方が優先度高いと思います -- 2016-01-10 (日) 15:43:57 ---ちなみに神器交換で手に入る超レア「理解できない」で攻撃威力30%をつけることが出来ます -- 2016-01-10 (日) 15:46:51 ---自分はまだ超レアや神魔レアを簡単に手に入れられるほど強く無いので攻撃威力+30%スキルをアイテムで補完出来ないのですが、その場合はやはり竜の方が火力は高くなるのでしょうか? -- 質問主? 2016-01-10 (日) 18:05:12 --装備が揃わないうちは剣聖で必殺率上げるの大変だし、竜の方が安定して火力出せるかも -- 2016-01-10 (日) 16:17:24 ---一応必殺率は猫の最大80%のうち65~75%位まではあげられるので一応それなりに安定しているので火力的にはどちらの方が高くなるのか知りたくて…今は古武術使っていたのですが、竜の方が火力が高くなるなら竜の猫を育てようかなと -- 質問主? 2016-01-10 (日) 18:14:38 --成長1.2倍やブレス耐性もあるから神魔レアにも頼れないくらいの序盤は竜
    もいいかもね -- 2016-01-10 (日) 19:03:25 ---そうですか、やっぱり猫聖(狩)竜で使ってみようと思います!皆さん回答ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-01-11 (月) 02:58:40 -pt全滅した後、ノーリスクで全員復活するバグ起こってますよね? -- 2016-01-09 (土) 18:05:54 -質問です。エンキ秘剣99レベが1ターン目に1体以上敵を倒したあと2ターン目からなぜか体力が完全回復しなくなるのはなぜですか?毎回完全回復まで1たりないです。 -- 御坂 綾御前? 2016-01-09 (土) 17:32:59 --エンキのLv99スキルで最大HP下がってるからじゃない? -- 2016-01-09 (土) 20:57:14 --現バージョンでのバグ。タフネスとかでも同じようなことが起きるとか。開発者曰く修正には時間がかかるから一先ずそのままリリースしたらしい -- 2016-01-10 (日) 00:59:41 ---回答ありがとうございます!モヤモヤがスッキリしました!気長に修正を待ちます -- 御坂 綾御前? 2016-01-10 (日) 12:33:47 -人間のレベルマックスってLV99超えましたか??もしそうなら魔法使いを作ろうと思ってます!! -- 2016-01-08 (金) 22:59:55 --人間は150まで上がる、らしいです。 -- 2016-01-08 (金) 23:04:06 --しかし、 -- 2016-01-09 (土) 00:37:44 --途中投稿すみません。しかし、サイキックなども120まで上がるようなので、まだ人間魔Mの出番はまだまだっぽいです -- 2016-01-09 (土) 00:39:19 ---回答して頂きありがとうございます -- 2016-01-09 (土) 21:13:12 -金策パーティを回してるんですが、激レア無しプレミアタイム2倍、GP4倍の状態でドワーフ、ケルピー、人ロMエLv70に頭巾と貯金箱をもたせてGP150倍程度です サイトには(約880倍)とあったのですが…私のバグでしょうか?? -- 2016-01-08 (金) 22:40:38 --今回のアプデで金策の倍率に大幅な変更が入り、めっちゃ稼ぎにくくなりました。まだwikiも編集途中ですので… -- 2016-01-08 (金) 22:44:47 ---そうだったのですね(>_<)久しぶりに再会したものですいません -- 2016-01-08 (金) 22:53:47 --GP倍率って150行きますか?アプデの説明では最大99.9倍って書いてあるし、冒険画面でもそれ以上上がらないのですが… -- 2016-01-09 (土) 00:07:31 ---すいません勘違いでした…99.9倍で間違いないです -- 2016-01-09 (土) 21:14:23 -魔法回復量がよくわかりません魔法回復量が高いとヒールを使った時に回復する量が大きくなる、という事で良いのでしょうか? -- 2016-01-08 (金) 22:39:41 --魔法の威力とかヒールの倍率が1のときのヒールの回復量=魔法回復量 -- 2016-01-09 (土) 01:12:34 -高潔な天使のビルドって何が良いのでしょうか、現職秘法剣士が良さげですかね -- 2016-01-08 (金) 22:25:30 -途中投稿すみません、安定しないのでやらない方が良いですか? -- 2016-01-07 (木) 12:28:54 --デメリットをわざわざ選んで乗せるより普通に乗せた方がいいんじゃない? -- 2016-01-07 (木) 13:27:52 --デスマーチでは活性蘇生は発動しないはず -- 2016-01-07 (木) 21:07:43 -ヘリウスのデスマーチから活性蘇生狙いでデメリット装備付けるのって -- 2016-01-07 (木) 12:27:16 -※そして途中投稿もスマソ -- 2016-01-06 (水) 19:35:39 -既存だったらスマソ。連続攻撃抑制スキルが倍率重ねた後の追加ダメージ値で計算、じゃなくて、素の追加ダメージ値で計算してて絶望。設定ミスである事を願う。仕様だったら完全に侍の時代到来や -- 2016-01-06 (水) 19:35:10 --大盾等の参照が素の値なのは仕様。レベル上限も上がったし、侍よりも追加アタッカーの時代だと思う。 -- 2016-01-08 (金) 15:16:31 --少なくとも忍者の肩身がマッハなのは間違いない -- 2016-01-09 (土) 11:38:28 -既存だったらスマソ -- 2016-01-06 (水) 19:32:18 -GPかなり稼ぎ辛くなったのかこれ -- 2016-01-06 (水) 18:21:44 --ですね…いくつかのスキルが(○○倍)から(+○○%)に変わって倍率がだいぶ下がりました… -- 2016-01-06 (水) 21:33:37 -激闘についての質問です。 無双連撃がついたのでフライングソード剣士(剣聖)を作ろうと思ったのですが、剣士の激闘は無双連撃や群れ追うものなどの剣士とは関係ないパッシブでも発動するのですか? 呂布と戦って激闘が付くか見ようとしたのですが、相手モンスターの攻撃倍率は見れないみたいで分かりませんでした。 何度も投稿すみません -- 2016-01-06 (水) 10:37:44 --仕様変わってないなら激闘乗るよ。 -- 2016-01-06 (水) 15:54:09 -すみません、途中送信してしまいました。 -- 2016-01-06 (水) 10:32:58 -激闘についての質問です。フライングソード剣士( -- 2016-01-06 (水) 10:32:32 -すいません、黒狼についての質問です -- 2015-12-28 (月) 09:35:29 --剣戦の格闘アタッカーで使っているのですが攻撃32k以上の攻撃力を得るためにはどうすればいいでしょうか -- 2015-12-28 (月) 09:37:02 ---格闘と成長倍率 次点で変換 -- 2015-12-28 (月) 14:11:42 ---元の数値が貧者だと思ったように変換スキルを重視すべき。 -- 2015-12-29 (火) 17:16:33 ---思ったように上がらないので変換スキルで火力をそれなりに上げるべき。 -- 2015-12-29 (火) 17:18:32 ---変換の後の先が無かったので鎧や衣に着くようにトレハンして来ます… -- 2015-12-29 (火) 23:03:34 -侍のLv.70の職業スキルを活かすために必殺率を上げたいのですが、皆さんはどのようにして上げてますか?細剣 -- 2015-12-25 (金) 14:40:03 --称号がしょぼくてもいいからとにかくアイテムに宝石を付けて可能な限り運と敏捷を上げる。できれば運を優先で -- 2015-12-25 (金) 18:01:24 ---なるほど、日替わりなどで手に入る簡単な宝石を刀に混ぜてみようと思います!ありがとうございますm(_ _)m -- 2015-12-26 (土) 00:23:00 --細剣入れるなら必殺のある小手を装備。忍者でも無い限りそこまで上がらないから数が必要 -- 2015-12-25 (金) 23:03:04 ---すみません、細剣は入力ミスです…小手というと忍者の小手でも大丈夫ですよね? -- 2015-12-26 (土) 00:25:00 ---ノーマル小手は最低一つ有るとパッシブで+10%。それ以外は基本称号重視で。ノーマル刀も+15%持ちだからそれも必須。方天画戟を持ってたら必殺才能あるので優先。 -- 2015-12-29 (火) 17:03:00 ---刀の必殺率は基本0%で斧系はマイナスいく場合があるので刀単体では必殺を活かしきれないのが現状。というより侍の必殺強化はおまけと考えた方が良いレベルで、入ったらラッキーで考えた方が無難ではありますが。 (^-^ -- 2015-12-29 (火) 17:09:54 ---絵文字は誤爆してしまったので気にしないでください -- 2015-12-29 (火) 17:10:26 ---方天画戟は持っていないので取り敢えず小手を持たせてみようと思います。 -- 2015-12-30 (水) 10:10:19 ---おまけ程度だと考えるにしても必殺率30%くらい欲しいと思ってたので。皆さん質問へのご回答ありがとうございましたm(_ _)m -- 2015-12-30 (水) 10:11:55 -超レアが鍛冶屋イベントで称号変わって別の超レアになったんだけど、元の超レアが消えずに結果手元に2個の超レア来たんだけど仕様?超レアはイベントで消えないみたいな -- 2015-12-16 (水) 18:46:25 --バグですね。稀に同じ超レアが2つに分裂するらしいので、そのうち一つが鍛冶屋に変化させられた可能性が
    あります。 -- 2015-12-16 (水) 20:19:03 --前は -- 2015-12-17 (木) 00:28:34 -☆石にめり込む伝説のフライングソードがドロップしましたがどうビルドすればよろしいでしょうか? -- 2015-12-11 (金) 09:02:19 --超レアついたところで劇的に強化されるわけではないから通常と同じく剣聖Mか修道者Mじゃないかな。進行度次第だけど剣聖は他にいくらでもいるからあえて使うとしたら修道者M -- 2015-12-11 (金) 13:31:55 ---ありがとうございます!o(^▽^)o -- 2015-12-11 (金) 14:01:07 --さすがに修道者Mはないわ それこそただのフラソでいい上にあえてでも使わん -- 2015-12-12 (土) 18:21:49 -壊れたジェルを求めて伝説スライムの洞窟を周回する日々 -- 2015-12-11 (金) 03:21:46 -魔造生物ってどれくらいの率でドロップするんですかね もう何周もしているのに一向に出ない -- 2015-11-08 (日) 14:45:33 --ちょっと下見れば先人が書いてくれてるだろうに…どんなレアドロップもレア倍率×0.1%が定説。魔造コアだから低いとかはない。出るまで回せ。 -- 2015-11-13 (金) 09:44:50 --魔造自体が殆どボス泥のようなものだから -- 2015-11-13 (金) 11:29:54 -シナリオ・手記報酬一覧のページの、『死神』の出現条件が『神魔ベルファゴール』クリアのみとなっていましたが、それだけでは進行しないという情報も多く、私も『魔造生物エンキドゥ』をクリア した時点で解放されたことを根拠に出現条件を編集しました。問題ありましたら指摘&訂正お願いしますm(_ _)m -- 2015-10-31 (土) 07:47:07 -現在のバージョンで、バベルオンラインのアイテムドロップはありますか? -- 2015-10-19 (月) 10:50:04 --5.02でドロップなしのお知らせがあったため、質問させていただきました -- 2015-10-19 (月) 10:50:55 -ボスドロップを狙いたいときは、探索時間を短くしてボスと戦う回数を増やしたほうがゲットしやすいんでしょうか? (^^; -- 2015-10-13 (火) 15:18:28 --もちろん。というか寝る前とかで時短の必要がないときを除けばどのような状況でも「同じ武器は一回の探索で同時ドロップ以外では1つしか落ちない」「ボスドロが欲しいなら出るダンジョンを数回した方がいい」から大きく時間を空ける時以外は何狙いでも1倍の方がいいです。 -- 2015-10-13 (火) 16:38:49 ---そうだったんですね‼ありがとうございます -- 2015-10-13 (火) 22:36:41 --ボスはどれだけ頑張っても1回しか会えないからね。質よら -- 2015-10-14 (水) 15:34:31 ---質より量回る必要がある -- 2015-10-14 (水) 15:34:57 -割と重要になるかもしれない小ネタ。救出の判定は先頭に近い側の僧侶から。前後入れ替えたら見事に前側のキャラが先に救出しました。 -- 2015-10-13 (火) 12:33:25 --マジかこれ。じゃあ2枚僧のとき隊列はサキュの後ろにノームとか置いた方がいいってことか。ちょっと私も検証してくるわ。 -- 2015-10-13 (火) 16:34:16 --断定みたいな書き方をしてしまいましたが、まだ検証が足りないので出来れば誰か手伝って下さい。 -- 2015-10-14 (水) 17:16:57 --長文失礼します。検証してきました。検証内容 僧侶レベル70スキル「救出」の発動順について 状況:宿ったクロノス神殿で巨人戦M キリン忍聖 ユニコーン僧侶M サキュバス僧侶M デーモン魔法M アンデッド狩侍の隊列にて救出の挙動を調べました。 -- 2015-10-18 (日) 12:50:19 ---状況1:デーモン魔法Mが物理から救出された時、ユニコーン僧侶Mが救出を3回確認。サキュバス僧侶Mが救出したのは0でした。 -- 2015-10-18 (日) 12:52:39 ---状況2:僧侶のどちらかが救出された時、互いに互いを救出していました。 -- 2015-10-18 (日) 12:54:16 ---状況3:僧侶2枚以外が死亡した場合、ユニコーン→サキュバスの順に救出が4回、逆はありませんでした。 -- 2015-10-18 (日) 12:55:38 ---状況4:アンデッド狩を火の鳥修道Mに入れ替えたところ、ユニコーン→サキュバス→火の鳥の順に救出していました -- 2015-10-18 (日) 12:58:21 ---状況5:サキュバスの敏捷を25(その前はユニコーンと22で同値)にしたところ、救出順は変わりませんでした。 -- 2015-10-18 (日) 13:00:01 ---状況6:ユニコーンとサキュバスを入れ替えたところ、サキュバス→ユニコーンの順に救出していました。 -- 2015-10-18 (日) 13:00:53 ---結論:救出順は隊列順に依存する。未検証項目1:僧侶Mスキルと僧侶スキルでは結果が変わるか?未検証項目2:高速行動などがある時はどうなるか?未検証項目3:ベルファゴールのバグ存在中の挙動はどうなるのか? -- 2015-10-18 (日) 13:03:44 --↑ありがとうございました。こちらのパテは僧ロとMを併用してますが、前側の僧ロが先に救出してました。恐らくM等の順番は無さそうです。 -- 2015-10-19 (月) 19:32:09 -呂布戦用にゴッドキラーを集めているところです。廃墟の難易度によってドロップ率が変わることはありますでしょうか?ご教授願いますmm -- 2015-10-12 (月) 12:02:29 --ドロップ率は一律でレア率/1000と言われています。難易度で変わることはないはずです。 -- 2015-10-12 (月) 13:37:51 --詳しい検証はないけど、一律0.1%と言われています。 -- 2015-10-12 (月) 14:00:11 --返答ありがとうございます!根気よく集めます -- 2015-10-12 (月) 18:06:31 --ものによっては最低難易度が魔性以上の場合がありますが、無称号で落ちる場合はどこでも落ちます -- 2015-10-13 (火) 12:37:34 -ヘラクレス強いな、攻撃に強い13%の巨人戦士が神の試練+不屈+闘争心で捻り潰された 魔性の呂布が可愛く見える -- 2015-10-09 (金) 22:31:49 --そりゃそうよ。宿った呂布より火力高いし。下手したら伝説呂布クラスよヘラクレスは。 -- 2015-10-12 (月) 13:54:35 -やっとエンキドゥが手に入り剣士(侍)にして、Lv90にしました。そして、剣と神器交換で手に入れたいくつかの超レアを装備させたのですが、攻撃回数がとても低くあまり活かしきれていません。宿った銀のコテや良称号の小手を数個装備させてもあまり増えませんでした。みなさんは、どうのような装備をさせていますか。ご助言等いただけたらと思います。 -- --すまん完全に勘違いしてたわ。とりあえず誤情報は消しとく。 -- 2015-10-09 (金) 10:11:56 ---誤情報流した者だがすまんかった。(勘違いしてた)エンキの装備最適化したら攻撃回数44回。超レア壊れた銀の小手(サファイア改造)を二つと超レア恐ろしい武神の小手(サファイア)、あと適当な超レア小手(黒オパール)を持たせたらいい感じになった。回数が足りないなら壊れた侍の守護剣で止めて神魔まで行かないほうがいいですね。 -- 2015-10-09 (金) 10:20:17 -最近、宿ったバベルをエンキ剣(侍)とマリー狩Mの物理によるゴリ押しでなんとか攻略することが出来ました。今後伝説バベルに挑戦していくうえで、目安にする能力値や有効な戦略等アドバイスいただけないでしょうか。 -- 2015-10-07 (水) 18:05:47 --旧ならラストのボスラッシュが越えられるなら楽勝なのでそれ用の対策をしていくことになります。まず不死と竜特攻をつけましょう。出来れば人型も。というか必須に近いです。幸いエン
    は弱者狙いがあるのでグリーンドラゴンやエギルガギルはすぐに沈められるはずです。それさえ終わってしまえば正体不明とクロノスを薙ぎ払えばよいので正直ごり押しでいい気がします。強いて言えば何かと攻撃を通しにくい奴が結構居るので魔法使いMを入れていますがごり押しに自信があるならいらないです。 -- 2015-10-08 (木) 07:41:02 ---一方新バベはそもそも攻略できてない(魔性すら36でアウト)のでなんとも言えません。 -- 2015-10-08 (木) 07:42:31 ---お早い返信ありがとうございます。ただ、旧ではなく新の方です。 -- 2015-10-09 (金) 00:36:24 ---まだ伝バベ抜けてないからなんとも言えないけど最大の鬼門は36階の森の地下ゾーン。伝説バベルに毛の生えた=伝説森の地下なので逆説、森の地下が行ければバベルも行けるはずです。ゴレを1確殺出来ればあとは楽なので私はサイキック魔M(MATK29000)を使っています(足りていませんが) -- 2015-10-09 (金) 07:51:17 ---アドバイスありがとうございました。結局マリーの代わりにサキュ暇使えば案外何とかなりました。 -- 2015-10-24 (土) 23:09:47 -追加ダメージキャラのおすすめビルド教えてください(._.) -- 2015-10-06 (火) 02:25:34 --追加って結構役所限られるからそれ前提で…鬼聖忍矢(アマゾネス領特化)、ピグ君忍(もしくはM)古(人形特化)辺りが定番。 -- 2015-10-06 (火) 08:16:41 ---ありかとうございます。宿った人形もそれでいけますか? -- 2015-10-06 (火) 12:53:42 ---人形特化か。かなり強化すれば伝説も1体で倒せますよ。 -- 2015-10-06 (火) 22:20:20 ---詳しくは特殊敵攻略を見てね。 -- 2015-10-06 (火) 22:21:03 ---ありがとう! -- 2015-10-07 (水) 01:20:55 -自動周回機能実装されないかなぁ -- 2015-10-05 (月) 13:11:55 -宿ったクロノスでレベリングPTを作っていますが 巨戦M(HP22000 攻撃耐性2%)、天下無双のミノ侍M(攻撃力78000)、キリン忍聖(攻撃力13000 精度20000の73回攻撃)、人間修M、ユニ僧M(HP18000)、育成枠という編成なのですがいつも取り巻きが倒しきれずグダグダになります(負けはしないけど育成枠が死ぬことがたまにある)この状態で伝説クロノスなんて行ったらまず突破は無理だと思うのですがクロノスの雑魚散らしって何がオススメですか? -- 2015-10-02 (金) 10:30:31 --すいませんステ込みでお願いします。 -- 2015-10-02 (金) 10:34:39 --ミノ抜いてボ剣戦or剣君でいいと思う、ステはHP14k攻撃13k命中12k回数95人型特攻2.08倍で楽々周回出来てる。 -- 2015-10-06 (火) 05:30:47 ---回数は足らんけど(45回)他は同じかそれ以上の水準にあるのか…ならいけそ。thx -- 2015-10-06 (火) 08:10:35 -ベルファゴールの攻略ページ見て対策練らず最強パーティ送り込んだらマジでHP1万超えの壁巨人や僧侶が生贄にされてアタッカーの剣士サイボーグが瞬殺してて笑った、2の神魔戦は本当に頭使わないと勝てんね -- 2015-10-01 (木) 22:47:47 --ホントそれな。1は割とごり押し効いたけど…ちなみに対策すればLv58が最大でも無称号マレフィムいけるで。 -- 2015-10-02 (金) 09:59:36 -ロイヤルラインのスキルGP2倍とロイヤルラインマスターの搾取GP2倍は重複してしまうんですか? -- 2015-09-22 (火) 18:05:49 --重複します。GP2倍スキルとマスターの搾取2倍があれば4倍になる。「スキル名が違うなら効果は重複する」と覚えておけばいいです。例えば賢者15の魔道書装備とLv倍魔道書装備 -- 2015-09-22 (火) 19:06:36 ---ありがとうございます -- 2015-09-23 (水) 11:27:39 -キャラの攻撃行動率を0%にすると防御行動をするのですが、戦士Mの敏捷が低いため敵の攻撃が終わった後に防御をしてしまいます。 これって敵の行動の前に防御しないと意味ありませんか?連投すみません。 -- 2015-09-22 (火) 17:54:43 --その通り。意味ありません。サイボーグの戦士なら可能な限り敏捷上げれば先制防御が安定するので数値以上の防御になりますよ。 -- 2015-09-22 (火) 19:02:56 -キャラの攻撃行動率を0%にすると防御行動をするのですが、戦士Mの敏捷が低いため敵の攻撃が終わった後に防御をしてしまいます。 -- 2015-09-22 (火) 17:53:02 --それは元々遅い巨人だし待機あるから仕方ない 敏捷25にして先制高速つけるか、防御は諦めて着火役にするか相手とパーティに相談 -- 2015-09-23 (水) 01:54:29 ---巨人とは書いてなかったな 失礼 -- 2015-09-23 (水) 01:55:06 -人形の突然変異の魔法が効かなくなります。って言ってるけどクロノス兵のマジックアローで20ダメちょい受けるのですがどういう処理がされているんでしょうか?割合軽減? -- 2015-09-20 (日) 20:24:39 --ドラゴンのブレス-99%と一緒だろうね -- 2015-09-23 (水) 21:15:18 -超レアってすでに同一名持ってると同じの手に入らないとかってありますか?明日には消えるフライングソードと天下無双のミノが使い道に困って… -- 2015-09-19 (土) 16:24:58 --超レアの入手制限とかは特にない。ミノは必要があるなら普通に侍として起用していいんじゃないかな。フラソは…うん -- 2015-09-19 (土) 22:58:22 -天下無双のミノタウロスw -- 2015-09-19 (土) 01:30:43 --これビルドに迷うよね。無難なのは軽減3/5と打撃耐性と攻撃UP付いてるから侍Mだと思うけど…攻撃回数+7が勿体無いんだよね。 -- 2015-09-19 (土) 12:44:40 ---別に迷わんよ 刀以外持たないんだし -- 2015-09-19 (土) 14:26:29 ---打撃耐性生かして剣(侍)なんかも良さそうだけど…無難に行くなら侍Mだね。 -- 2015-09-20 (日) 20:22:27 -かばうってどういうシステムですか?HPが半減したキャラに対して発動するのは分かるのですが、かばうキャラをA、元のキャラをBとしてBが回避できなかったのをAが受けるのかBにターゲットが行った時点でAが受けるのか。またその時にどういう回避判定がされるのか分かりますか? -- 2015-09-08 (火) 21:03:34 --死にかけが居ると狙われ率が上がると一応スキル説明には書いてあるが、もしかしたら狙われた時に判定入ってそのエイムを引き寄せる感じかも -- 2015-09-23 (水) 21:17:06 -タロス戦忍の回避と魔防を上げるオススメ装備何かありませんか? -- 2015-09-08 (火) 20:48:40 --盾 -- 2015-09-23 (水) 21:17:26 -無称号のマレフィムの丘が攻略できません・・・偶数ターンの生贄の儀で毎回剣聖が誰かを殺しちゃって・・・生贄の儀ってどうすればいいんですか? -- 2015-09-08 (火) 01:34:51 --迷宮攻略というページがwikiにはあってだな… -- 2015-09-08 (火) 08:53:28 --攻撃力落としたバフ張り用の盗Mいるならそいつの攻撃行動率を100%にすればいいよ。そうすれば生贄の同士討ちは空振りになる。 -- 2015-09-08 (火) 11:04:32 -魔性エンキのヘリウスへのファイアーブレスが凄く痛いのですが(体力35に対して6700ダメ)もしかしてファイアーブレスってファイアーボール耐性で軽減できますか?同様にコールドブレスならブリザード耐性、サンダーブレスならサンダーボルト耐性で軽減できますか? -- 2015-09-05 (土) 10:42:16 --ヘリウスが敵として出てくる迷宮なんて存在しない ブレスを魔法耐性で軽減できたりもしない シールドバリア張っ
    君主を前におけば1/3になる -- 2015-09-05 (土) 11:51:39 ---「への」 -- 2015-09-05 (土) 12:07:07 ---あと体力よりも盾によるブレス耐性を重視しよう -- 2015-09-05 (土) 12:07:56 --幼稚な文書で申し訳ない。魔性フンババ狙いで魔性レバ回しててギルエンキに勝つ気はさらさらありません。なのでブレス耐性はついていません。ピ盗Mもブレス耐性なしでダメージが4820(即死)、ヘリウスへのブレスは6700ダメでダメージ差がでかすぎると違和感を覚えました。マリーは外し忘れた竜騎士の盾をつけていますがダメージは2180。実にヘリウスの1/3なのでおかしいと思い、次弾のコールドブレスはヘリウスのダメージ/マリーのダメージがきちんと3/2になったので問題ないのですが… -- 木主? 2015-09-05 (土) 12:20:28 ---基本的にダメージの数値はブレるから、その程度の差が出ても何らおかしくはない -- 2015-09-05 (土) 17:06:20 -パフ張りとはなんですか? -- 2015-09-02 (水) 19:39:23 --フライングソード秘修で先制魔法攻撃することだよ -- 2015-09-02 (水) 20:40:03 ---嘘を教えない。パフではなく、バフですね。ゲーム全般で使われる用語で、味方のステータスを向上させるスキルや魔法を指します。このゲームにおいては「シールドバリア」「マジックバリア」「アタックアップ」が該当します。 -- 2015-09-03 (木) 00:21:14 --補足説明するとバフだけのときは先の回答者さんの通りですが、バフ張りとなるとこのバフ魔法を使わせることを指します。例えばピ盗M敏捷+10に高速行動、先制行動をつけて僧侶魔法100%、結界と守護の剣などを持たせると敵の行動前にマジックバリアとシールドバリアを張ることができます。これを先制バフ張り、ピ盗Mは先制バフ張り役といいます。 -- 2015-09-03 (木) 16:50:16 ---ありがとうございます -- 2015-09-04 (金) 19:39:08 -ゴーレムで[戦士lv70]つけた戦士マスターにしたらどっちも効果あるんですか? -- 2015-08-30 (日) 23:32:50 --マスターの方しか発動しません -- 2015-08-30 (日) 23:35:38 -ベルファゴールに生贄に捧げられたユニットが、味方ユニットの攻撃によって死亡した際に救出が発動しないのは仕様ですか?バグですか? -- 2015-08-09 (日) 10:03:41 --救出ストックは足りてましたか? -- 2015-09-01 (火) 12:41:43 ---確実に足りています。先ほども試して同様の結果に終わりましたが、僧侶魔法使用率100%にも関わらず、発動するターンと発動しないターンがあり、発動するターンも「味方が生贄にされた味方を殺した行動」ではなく、ベルフェゴールが全体魔法を使った直後に、ベルフェ魔法→蘇生回復→ベルフェ連続詠唱という形で発動していて、正規の処理とは思えません。発動しないターンはベルフェゴールの行動はブレスでした。 -- 2015-09-01 (火) 20:10:34 ---同じかな?こと私もありました。ユニ君M混乱しマジックアローがマリーに直撃死。その後ベルファのサンダーボルトだっけ?を受けてボーグ戦M死亡をファリアが救出していない。ファリアが救出しなくてもノーム僧賢が居るので救出は発動していないのは明らかにおかしい。 -- 2015-09-04 (金) 00:07:32 ---多分私のは(同じかな?-の枝の人です)バグだと思うけどもしかしたら僧侶に重装付いているかも?確認してみてください。 -- 2015-09-04 (金) 00:11:07 ---トピ主です。うちの僧侶に重装はついていません。味方の死亡に対して救出が発動しなかったターンも通常通り行動しています。 -- 2015-09-06 (日) 14:16:48 -今日売ってる明日には消えるフライングソード、どういうビルドがいいかな? -- 2015-08-09 (日) 08:59:36 -質問です。 みなさん全クリまで何日かかりましたか? 現在湖底遺跡で止まっています。 -- 2015-08-08 (土) 11:27:30 --答えにくいですね。全クリの定義にもよりますが、少なくとも何「日」で済ませられるモノじゃないです。 -- 2015-08-08 (土) 13:38:26 --全クリ、というか通常の鳥居を制覇するまでです。 -- 2015-08-08 (土) 21:17:13 -質問。格闘特化の魔造作ろうと思っているんですが魔造に対してターコイズを付けたいです。ターコイズは攻撃力が上がりますがこの攻撃力上昇のせいで格闘にならなくなるということはありますか? -- 2015-07-29 (水) 10:16:06 --格闘にならなくなる 基礎ステの力で攻撃力上がるのは大丈夫 -- 2015-07-29 (水) 22:21:29 ---うぐっ…じゃあ格闘維持しつつ力25でカンストさせるのにいい装備何かないですか? -- 2015-07-29 (水) 22:43:17 ---魔性4章神魔はまだ抜けてない、魔性5章も無理程度のギルドです。 キリン忍聖を格闘仕様にします。-- 2015-07-29 (水) 22:48:20 ---サンストーンとジェダイトだったら力上げつつ攻撃力は上がらない。装備品だと英雄の鎧くらいかな、進行度的に。あるいは精霊の杖で調整するか -- 2015-07-29 (水) 23:50:01 ---英雄の鎧 冥界の鎧 金剛武者鎧 源氏の盾・小手辺り てか魔造ならカンストするのにそんなにいらんし -- 2015-07-30 (木) 02:44:09 -劇中で「恐ろしいバズーカ砲」でレッドドラゴンを一撃で撃破したと手記に書いてあるけど、実際出来るのかな? -- 2015-07-27 (月) 21:29:07 --基礎攻撃力600、恐ろしいでx3.5、斧銃でx2、相当無茶な仮定だけど狩人Mレベル70でx1.4x1.4、攻撃力8232。これで倒せるかな? -- 2015-07-27 (月) 21:35:39 ---レッドドラゴンのHP28368しかないから普通に倒せるかもね、でも狩侍レベル70のほうが攻撃力はもっと上がるかな。アイテム攻撃力2倍でx1.4x1.4の部分がx1.4x1.3x2で攻撃力15288までいける -- 2015-07-28 (火) 14:49:35 ---15kもあるなら確かに一撃必殺か…銃の強さと称号の大切さ再確認。 -- 2015-07-29 (水) 07:15:08 -至る所から侍マスターが消されてるけど、もう実用的じゃないのかな? -- 2015-07-17 (金) 14:46:00 --性能のいい刀で命中が確保できるなら問題ないんですけど、いかんせん揃ってくるころにはもっといい前衛がいますからねー -- 2015-07-17 (金) 15:09:24 --後から他にいいのがいるとかじゃなくておすすめは絶対評価でやってほしいね 侍を使うなら当然侍マスターは候補に入るよ -- 2015-07-17 (金) 18:13:16 ---それに関しては場所にもよるんじゃないかな?例えば「攻略に有用な」って書いてあるからマスターで作ったら命中足りなかったーってなったらwikiとしては本末転倒かと -- 2015-07-17 (金) 18:31:54 --ミノに関しては侍マスターの方がいいと思う、命中確保もLv90で刀3.46倍あるから問題ない範囲 -- 2015-07-17 (金) 18:38:00 ---侍Mだと装備枠増えないから必殺確保に他系統の装備使ってるうちは侍聖のが安定はしやすいがな -- 2015-07-18 (土) 15:05:20 -質問です。僧侶の救出スキルは発動ターンに倒れたメンバーにしか効果がないのでしょうか。4体が倒れた状況で救出でパーティーヒールが発動するも、1体の蘇生と生きてる2体の回復が行われただけ、それ以降救出はおろか回復魔法すら使わず攻撃魔法を撃つ始末です。 -- 2015-07-15 (水) 10:28:03 --発動ターンではなくて、あるキャラが死亡した時点でカウンターとして発動したものでしかそのキャラを
    活させる効果はないよ。その攻撃の前に既に死んでるキャラを復活させる効果は無い -- 2015-07-15 (水) 14:23:36 ---ありがとうございます。 -- 2015-07-16 (木) 08:21:47 -質問させてください。ネコマタの転職ですが、魔ってどうなんでしょう?宝石で魔法威力上がるし、 -- 2015-07-15 (水) 01:57:24 --すみません、途中で送ってしまいました。宝石で魔法威力上がるし、NPCページで勧められている忍マや聖って、0.9倍攻撃威力な上、反撃無効がないので微妙な感じがするのですが… -- 2015-07-15 (水) 01:59:55 ---ワーキャットに先制攻撃ついてるから結界救出祭りの現状では魔は結構厳しいんじゃないかなぁ。格闘強化されたし忍Mでトレハン時短兼ねつつ狩人に着火してた方がまだ使い物になる気がする -- 2015-07-15 (水) 14:16:20 ---そう言えば猫には先制ありましたね。宝石活かすのはきついかな。ありがとうございます。 -- 2015-07-15 (水) 17:16:32 -追撃や反撃って格闘戦に繋げられないですよね?検証したりした人いたら教えてください -- 2015-07-11 (土) 21:30:10 --キリン忍(聖)で追撃後に格闘発生してたきがする -- 2015-09-01 (火) 12:41:05 -リッチー魔Mってどう思う?(劣化要員) -- 2015-07-11 (土) 17:36:56 -質問です。攻撃行動率は魔法の使用頻度に影響しますか? -- 2015-07-10 (金) 07:32:33 --しないですね。例えば攻撃0%、魔法使い100%、僧侶100%なら全ての魔法を打ち切ってから防御します。 -- 2015-07-11 (土) 16:58:32 -オススメ攻略パーティを教えて下さい -- 2015-07-03 (金) 23:35:59 --進行状況やダンジョン等によって色々条件が変わりますので一概に言えるものではなく、適宜自分で考えるのがこのゲームです -- 2015-07-04 (土) 00:14:29 -質問です、一回の攻撃で忍者の必殺連撃の後に再度必殺連撃はありえるのでしょうか? -- 2015-07-03 (金) 07:42:53 --無双連撃みたいなことは出来ない -- 2015-07-03 (金) 07:57:25 ---間に必殺格闘戦が挟まれば発動しますか? -- 2015-07-03 (金) 14:58:34 -質問です!忍者の達人はブレスを避けても発動しますか? -- 2015-07-02 (木) 18:46:01 --確か発動しなかったと思う。(うろ覚え)ログ確認して確かめてみる。 -- 2015-07-02 (木) 21:48:34 -質問です。森の地下の手記でもらえる最初のユニコーンて、どんなビルドがよろしいんでしょうか?追加ダメージ活かしたいけどなんだか中途半端な感じ。。 -- 2015-07-01 (水) 23:12:08 --魔造は基礎ステ上限低いし追加アタッカーは不向き 僧侶以外ならなんでもいいんじゃない -- 2015-07-02 (木) 00:16:09 --私は狩(僧)で超レアロッドと弓特盛りにして変換祭。ただ、超レア祭状態なのでない人はオススメ出来ない。 -- 2015-07-02 (木) 09:03:21 ---前職僧の意味ってないような 全体回復と不死特攻目当て? -- 2015-07-02 (木) 23:28:23 ---あ、ごめん。僧じゃなくてロだね。いま色々試してるビルドとごっちゃにしてた。(ペガサス狩僧を試してるところ。) -- 2015-07-03 (金) 16:50:37 -伝説の機械仕掛けの箱から伝説のハッピーラビット出ました、イベントも侮れませんね -- 2015-06-30 (火) 07:38:23 -相談です。金策、トレハンを除いて一種族の縛りプレイ攻略をした人っています -- 2015-06-29 (月) 17:38:18 --エルフで挑戦を考えていますが、レベルを上げて殴るになっちゃいますかね・・・ -- 2015-06-29 (月) 17:41:03 --質問です。ネヤ湖に満を持して初攻略に向かったのですがモンスターが1種類しか出なかったです(笑)称号を上げるべきですか?それとも運ですか?ストーリーが関係してますか?解答していただけたら幸いです -- 2015-06-30 (火) 10:37:13 ---三大怪獣の所はモンスターとの遭遇率が低いから完全に運、あと質問する時は別の木を作ったほうがいい -- 2015-07-02 (木) 07:54:25 -超レア壊れたってありえるんだな…旗本の盾だから天狗以外に使いづらいけど。 -- 2015-06-28 (日) 19:11:17 -安定していた魏王宮である日突然全滅した。何かと思ったらブロッブが魔力暴走起こして全員即死させてた。失敗談です。参考にしてもらえたら幸い。 -- 2015-06-25 (木) 11:56:03 --普段の踏破成功率と魔力暴走対策を天秤にかけて労力を考えれば失敗とすら言えないただの事故では? -- 2015-06-26 (金) 12:36:37 -質問です。装備可能数に才能と半減が付いている場合、装備可能数の増え方は何も付いていないときと同じように増えるのでしょうか? -- 2015-06-25 (木) 10:40:30 --うろ覚えだけど、(基本値x才能補正+装備枠追加)/2だから答えとしては才能で増えた分+基本値+追加分を2で割ることになるから何も付いていないのとはまた違う。だったと思う。 -- 2015-06-25 (木) 11:48:42 ---追加分って[+1]アイテム装備可能数とかのこと? 追加分には半減かからないと思うんだが -- 2015-06-25 (木) 12:37:08 -質問です。賢者Lv30連即詠唱スキルによる魔法は使用回数制限に引っかからないのでしょうか。グリーンドラゴンが1戦闘中に5回スリープクラウドを唱えました。 -- 2015-06-23 (火) 12:31:37 --現在のバージョンで起きているバグです。ちなみにこちら側の賢者も同じように何度も同じ魔法を唱えることがあります -- 2015-06-23 (火) 17:51:33 ---ありがとうございます。賢者使ってないのでわかりませんでした。 -- 2015-06-26 (金) 12:31:57 -相談です。ペガサスのキャラメイクについてです。 戦M以外に有用なキャラメイクを教えて頂けないでしょうか。 自分は忍Mにして無双連撃と格闘攻撃が繋がることを利用した狩人の着火剤、というのを考えたのですが… -- 2015-06-22 (月) 18:40:24 --サブアタッカーとしての聖Mは普通に強い。近距離細剣ペガサスと遠距離細剣+弓ペガサスの両方使ってるけど、両方ともサブアタッカーとして十分な火力が出る -- 2015-06-22 (月) 23:14:27 ---ありがとうございます!lv細剣がある事を見落としていました… -- 2015-06-23 (火) 19:50:23 -伝説のミラクルボウ作ろうとすると落ちるのは自分だけですかね? -- 2015-06-13 (土) 21:13:28 -踊る人形を無理矢理アタッカー運用させてみたいのですが何かオススメありませんか?(戦M、君M、ロM以外で。) -- 2015-06-13 (土) 11:15:36 -日替わりにまた超レアきてるぅ -- 2015-06-09 (火) 00:31:25 -新バベル踊る人形のせいで難易度上がり過ぎじゃね?宿った人形とか特化連れてかないと倒せんしそんな余裕皆無だし… -- 2015-06-08 (月) 07:06:39 --36階に比べたら踊る人形なんて対した問題じゃないかと -- 2015-06-09 (火) 16:47:10 ---伝説バベルの36階がきびしすぎる・・・、伝説の森の地下とほぼ敵変わらないし今のところ無理そうだ。抜けた人はどんなパーティで行ったか教えてほしいな -- 2015-06-09 (火) 20:03:45 -アンデッド狩侍がかなり強化されて嬉しい。侍聖と比べて遜色ない攻撃力と命中精度で追撃できるのは強い -- 2015-06-07 (日) 12:47:23 -格闘戦楽しい 結構攻撃続くね -- 2015-06-07 (日) 11:58:26 --忍者に格闘させれば追撃呼び込みによろしいと思います -- 2015-06-07 (日) 12:05:44 -アプデ来たけど、バベルの -- 2015-06-06 (土) 22:05:18 --バベルの階層が増えたから保留の人も多そうだなー -- 201
    5-06-06 (土) 22:07:41 -ガチ初心者です。レッドドラゴン強すぎませんか・・?平均40レベ、ドラゴンキラー揃えてやってますが倒せる気がしないです・・防御攻撃どっちを重視しても取り敢えず殺されてしまう・・ -- 2015-06-05 (金) 22:56:52 --レベル上げの余地があるんだから上げるしかない でなきゃ次行ってもまた同じ質問をすることになる -- 2015-06-06 (土) 00:25:29 --平均40もあるなら倒せると思う(レアをしっかり集めてあるなら)とりあえず序盤テンプレのドor巨戦(修) 巨orドワ侍(聖) ノ僧(ロor賢) 猫聖(狩)のいるパーティなら残り2枠をヘリウスとレオンにしてレオン2列目 ヘリウス5列目に。竜特攻装備をアタッカーに(ヘリウスにも。)つけてあげればいけると思う。柔らかい人には竜騎士の盾を。あと侍は入れた方がいい。 -- 2015-06-06 (土) 09:11:52 -相談です、魔性コロシアムが安定しません。エンキ剣侍巨戦Mリリーナ君盗ヘリウスユニ魔Mサキュ僧Mで攻略を行っているのですが稀にサキュバスがヘラクレスより先に行動してしまい、救出が出来ないという事でパーティが全壊してしまいます。やはりサキュバスをノームなどの遅い救出役に変えるべきなのでしょうか。 -- 2015-06-03 (水) 21:53:15 --恐竜の卵と待機攻撃持たせてもダメならノームだね -- 2015-06-04 (木) 09:24:47 ---恐竜の卵と鈍足の指輪を装備していても先に行動するみたいなのでノーム僧Mを入れてみる事にします。どうやら個性2で手品師を選択していた様で俊敏が上がっていました。相談に乗って頂きありがとうございました。 -- 2015-06-04 (木) 20:35:13 -ファウストの即時蘇生(+強制蘇生)が何度ログを見返しても発動した形跡がありません。戦闘中に死亡する以外に何か条件があるのでしょうか? -- 2015-06-02 (火) 20:59:13 --原因1 レベル50に達していない 原因2 ファウストが死亡したターンに決着 原因3 バグ。 -- 2015-06-02 (火) 23:22:06 ---ありがとうございます。全滅だと問答無用なんですね… -- 2015-06-03 (水) 21:13:35 -アンチ・ヒーリングって全然ダメージ出ないんですね。しかも当たらないし。 -- 2015-06-01 (月) 23:43:15 --当たらないのはお察し。回復量→命中変換超レアがないと当たらん。でも手を持て余した僧侶や賢者に撃たせるなら十分な威力。リッチーとか超レア持ちノーム僧侶なら十分使いこなせるよ。 -- 2015-06-02 (火) 09:09:19 -特定の敵にx倍のスキルは魔法にも乗るのでしょうか?物理攻撃だけですか? -- 2015-05-30 (土) 22:54:51 --スキルのページにのってるじゃん・・ -- 2015-05-30 (土) 22:59:14 -伝説神魔をカモにしてる人に質問。そのパーティーの装備の超レアは一人平均幾つですか? -- 2015-05-28 (木) 18:36:53 -オリジナルのビルド考えたけどどう思う? ペガサス忍M (狩人着火特化) 盗(忍)(同じく着火特化) 火の鳥君M(なんとか救出を活かそうとした末路) サスカッチ忍(侍)(サキュと同じ感じ) -- 2015-05-25 (月) 13:24:10 --ペガサスを着火だけに使うのもったいなさすぎる。キリンがやった方が良いし、盗賊やってるのに忍者を挟む理由がそんなに無い。サスカッチのビルドはもう存在する。火の鳥は盗賊Mでやった方が良いんじゃない? -- 2015-05-28 (木) 18:31:54 -対秘法剣士ボス用に魔法使いサイボーグはありかな?高速戦術で魔法放ってブースト防止 -- 2015-05-19 (火) 23:11:21 --魔道書持たせたら職業なんでもいいんじゃね -- 2015-05-20 (水) 01:36:04 --用途がせますぎるな 別に打撃でいいし すぐ死ぬぞ -- 2015-05-20 (水) 05:13:01 --ないかな。打撃でもいいしなによりそれだとただでさえ低いHPがさらに下がるし耐性もあって攻撃食らえばワンパン即死がデフォになる。 -- 2015-05-20 (水) 07:46:06 --色々意見ありがとう! -- 2015-05-20 (水) 09:32:34 --打撃は外れるからダメだろ -- 2015-05-20 (水) 14:15:50 ---外すヤツにやらせるなよ -- 2015-05-20 (水) 15:54:38 ---アタッカーが間に合うならそもそもこんな質問来ないし、間にあっても雑魚に吸われたら終わり。アタッカー以外に命中装備積むのは馬鹿らし。 -- 2015-05-20 (水) 17:16:48 ---ブースト阻止のために余計なキャラ入れる方がアホらしい わざわざアタッカー以外にやらせる人も少ないと思うがね -- 2015-05-21 (木) 07:07:44 ---(;・∀・) -- 2015-05-21 (木) 08:06:48 --サイボーグなら狩人か剣聖で、魔法に拘るなら天狗で十分。 -- 2015-05-28 (木) 18:34:50 -質問。ピグ君M古(人形特化)って聖Mや聖(盗)じゃダメなんですか? -- 2015-05-19 (火) 08:53:32 --君主Lv70の追加ダメージ増加がなくても攻撃力足りるならそれでもいいと思うよ -- 2015-05-19 (火) 10:39:20 -恐ろしい、壊れた迷宮実装はいつかな、壊れた雷神とか考えただけでも怖いが -- 2015-05-18 (月) 21:30:33 -森の地下クリアでストーリー追加される? -- 2015-05-17 (日) 06:50:24 -考えてみたがこんなビルドどうだろう?ベースは鬼の追加アタッカーで剣聖ではなく君主にすることで前衛に押し上げて守護と指揮の支援を期待する鬼君聖。個性は任意の何か。どうだろう? -- 2015-05-14 (木) 12:17:25 --前衛にするにはやっぱりHPの低さがネックかなと。あと武器と重鎧と小手で装備枠取り合うから調整厳しい。そのビルドでも後衛にした方がいいと思います -- 2015-05-14 (木) 15:59:38 -職業:ドラゴン 欲しいなぁ...。銀竜手に入れたけど、トレハン要員にしかならないよぅ。 -- 2015-05-09 (土) 18:43:07 -ミノタウロスに「臭い」ついたんですけど、ステータス下がりますか!? -- 2015-05-03 (日) 16:34:39 --下がるのはステータスだけでパッシブの塊である魔造生物に称号は関係ない。核に宝石を付ける場合は気にするべき -- 2015-05-03 (日) 18:14:28 ---まだ気にするレベルじゃないからそのまま作る事にするよ!ありがとう! -- 2015-05-03 (日) 18:33:21 --気になるなら売る→買いなおす、で「臭い」消せるよ -- 2015-05-04 (月) 00:25:32 -物語のファミリアの町のクリア条件はやっぱりそこの攻略ですかね? -- 2015-05-03 (日) 02:34:43 --でした。グレーターデーモンが厄介。 -- 2015-05-04 (月) 21:10:40 -超レアとかいい小手がないと攻撃回数が伸ばせなくて命中上げる必要ないように感じるかもしれないけど、装備が揃ってきたら必殺威力削らなくてもバランス取れるようになるよ。 -- 2015-04-29 (水) 23:29:45 -猫聖狩で命中精度が伸びないから職業スキル死んでるけど無理に必殺威力削ってまで伸ばす必要ある? -- 2015-04-29 (水) 22:20:28 -爵位をもらうのはレオンだとばかり思っていたのに…レオンイケメンすぎ あとリリィかわいい -- 2015-04-29 (水) 11:25:37 -呂布どうやったら勝てるんだ・・・?人間戦士LV81 巨剣士LV71 巨侍LV71 ノム僧侶MLV70 サイ魔MLV70 ネコ狩人LV59で試しにラルバ呂布挑んだら7ターンで全滅した -- 2015-04-28 (火) 13:26:05 --人間戦士とか猫だけLv低いとかわざとやってるのか? -- 2015-04-28 (火) 15:32:07 --僧侶がLv70になったからとりあえず挑んでみたって感じかな?人間戦士を巨戦Mに変えた方がいいとかいろいろあるけど、おそらく根本的にアイテムが足りてないと思
    から先にストーリーを進めて強いアイテムを入手できてから挑むといいよ -- 2015-04-28 (火) 16:33:17 ---巨戦士MはいますがまだLV30台と戦力不足のため人間戦士Mを使用してます、それとノームに鈍足付けたらラルバ呂布戦両方クリア出来ました とりあえず早く人間戦士から巨戦士に変えれるよう頑張ります -- 2015-04-28 (火) 17:20:35 ---別にみんなレベル70以下でもきちんと組めば楽勝だぞ? -- 2015-04-29 (水) 11:20:56 ---いくらしっかり組んでも救出ないと無双連激で簡単に全滅するから、楽勝っていうのはちょっとなぁ。 -- 2015-04-29 (水) 23:31:13 ---無称号呂布はちゃんと育てたミノで一撃粉砕できるレベルで弱い。要は取り巻き削りを担う猫が弱いせいで呂布を単騎にできてない。 -- 2015-05-03 (日) 02:32:48 -追加ダメアタッカーってやっぱり必要ですか?貫通無効持ち多くていらないんじゃね?って思ってきました(´;ω;`)ブワッ -- 2015-04-28 (火) 07:05:23 --場所によっては強烈なスペックを誇りますよ追加。敏捷35シフチェンボーグ聖Mとか鬼。 -- 2015-04-28 (火) 07:16:08 ---ありがとうございます がんばってレベルあげます -- 2015-04-28 (火) 07:33:17 ---その「場所によっては」の場所って具体的にはどのあたりでしょう? -- 2015-04-28 (火) 19:23:19 ---上の人ですが、貫通無効でない時デタラメ防御の敵とか、貫通弱点の場所です。ついでに追加アタッカー=剣聖=劣化が欲しいところ という見方も出来ます。特に有効なのはアマゾネス領。サイボーグ聖Mで突破しましたが雑魚が蒸発します。 -- 2015-04-29 (水) 09:31:50 -この度機種変更するのですが、メールバックアップでアドオンなども引き継がれますか? -- 2015-04-26 (日) 19:59:12 --アドオン関連は再インストール時(機種変等)に復元項目があります。ゲーム内のアドオンシステム項目下部にて説明がありますので参考にしてみてください。 -- suralone? 2015-04-26 (日) 22:23:42 ---ありがとうございます。 -- 2015-04-26 (日) 22:44:33 -追撃って攻撃行動率を下げると発動しなかったりしますか? -- 2015-04-26 (日) 09:19:10 -卑弥呼倒せない…攻撃も防御も厚いわ破壊魔法が鬱陶しいわ弁慶痛いわ救出が鬱陶しいわ… -- 2015-04-22 (水) 09:39:06 -ボーグ聖M、追加アタッカーがついに実用圏内に来たな。雪山の戦いのお陰で伝説サスカッチ狩りが気軽に手が届くようになった。 -- 2015-04-17 (金) 14:06:22 --鬼も含めて追加ダメアタッカーは前verから魔性レバノン、アマゾネス攻略できたり実用レベルだったな(利用者の一人)。今回のアプデで、追加ダメアタッカーは下手な猫聖狩よりも仕事してくれるビルドになったよ。 -- 2015-04-17 (金) 16:52:37 ---誤解招く書き方悪かった。ボーグ聖Mが必須レアのクイックボウが簡単に手に入るようになったから気軽に作れるようになった。ってことです。強い… -- 2015-04-17 (金) 16:55:14 -おすすめキャラメイクと新おすすめキャラメイクの違いはなんですか? -- 2015-04-17 (金) 09:36:52 -ギルガメ&エンキの方がヘラクレスより楽だと思うのは私だけかな? -- 2015-04-17 (金) 07:22:45 --同感。ヘラクレスの超HPを削り切るよりもギルガメ&エンキの方が向こうからの攻撃を耐えるのも削り切るのも楽だった。 -- 2015-04-17 (金) 13:44:47 -アンチ・ヒーリングについてよくわかりません これって剣士の魔法支援は発動しないんですか? -- 2015-04-15 (水) 21:30:41 --アンチヒーリングは「通常攻撃」扱いです。通常攻撃がアンチヒーリングという攻撃名に変わっただけという解釈です。 -- 2015-04-16 (木) 14:29:00 ---なるほど…そうなんですか(°_°) なら魔法威力の増減 も効果はないんですね… -- 2015-04-16 (木) 17:46:47 ---魔法支援は発動しないだろうけど、魔法威力の増減はするかもよ?防御側のは防御力じゃなくて魔法防御で威力減らせるし、魔法結界も効果ある。 -- 2015-04-28 (火) 19:22:31 -魔造のビルドって使い勝手確認してから書いてるのかな なんか思いついたの並べてるようにしか見えない -- 2015-04-15 (水) 00:56:01 --マイナス意見の追記や使い勝手がまったくないもの、今のverにはそぐわないものと思うものは削除してもいいのでは? -- suralone? 2015-04-15 (水) 01:21:07 ---賛成。物理デーモンとか賢者絡みとか今のバージョンでは産廃でしかないからねぇ。整理するべきだとは思う。けどいきなり消すのもアレだからコメントアウトでいいと思うけどどうだろか? -- 2015-04-15 (水) 07:42:43 ---オススメビルドあるんだし、ビルド例自体が魔造生物のページには載せてほしくないなぁ。攻略とデータはしっかり分けてほしい。 -- 2015-04-28 (火) 19:26:25 -前作と違いどのダンジョンもボスが極端に強い・・・今ローズウェル傭兵団で主に巨人剣士侍忍者(格闘)で進んでるけど、この脳筋パでどこまでいけるだろうか -- 2015-04-13 (月) 21:52:45 -☆伝説のハッピーラビットがドロップしたんですけど、無印と性能差ないのでしょうか。 -- 2015-04-07 (火) 22:01:10 --追記、雇用した後に解雇したら称号は消えてしまうのでしょうか? -- 2015-04-07 (火) 22:05:59 --性能差無しで解雇しても称号は消えない。他のアイテム同様素材を売ったら消える。あと超レアの場合はスキルが付加されるから良くも悪くも性能が変わる。 -- 2015-04-07 (火) 22:14:02 ---ただ単に、雇用費用が5倍に跳ね上がっただけとか‥ラビットだけに‥返信ありがとうございました( ̄▽ ̄) -- 2015-04-07 (火) 22:20:10 -まだ5章には行かずに3~4章の宿った~伝説の通常迷宮攻略をしている者だが、5章どんな感じ?討伐必須神魔とかいて、そいつの強さはどんなもん?宿った呂布程度? -- 2015-04-05 (日) 12:11:05 --宿った呂布クリア出来るなら多少の試行錯誤とゾンビアタックでクリア出来ると思います。自分も呂布以外の神魔は倒せていませんが、5章のストーリーは一通り終えることが出来ました。まあネタバレしてもつまらないので、取りあえず迷宮行ってみてはいかがでしょうか? -- 2015-04-05 (日) 16:53:20 ---了解です。レベリング兼ねて行ってきます。 -- 2015-04-05 (日) 17:29:18 -すいません…死神の遺跡で詰んでいます。編成はファウスト戦ロヘリウス賢修ミノ侍剣 -- 2015-04-03 (金) 18:29:26 --途切れてすいません…ユニ僧ロデーモン賢魔吸血鬼聖狩で攻略しているのですが、スケルトンキングへダメージが通らず、ジリ貧になってしまい全滅してしまいます。どうすれば良いのでしょうか? -- 2015-04-03 (金) 18:34:36 ---装備にもよるのでログを見て誰が貢献できてないかを確認して少しずつ編成を変えて行くのが良いかと。改善案ですがデーモン賢は倍率が低くて弱すぎるので魔Mに。ミノを2列目もしくは防具が充実しているなら先頭へ。ミノを先頭にする場合最低限の防具以外攻撃力全振りにして吸血鬼の代わりにホワイトドラゴン僧Mとユニ僧ロの僧侶2体を入れるのもありかと。ヘリウスは活性狙いだろうけど蘇生しても有用なスキルを思い出せるかは運なので後列で十分。あときちんと不死
    攻の装備を攻撃役に持たせてるか確認忘れずに。 -- 2015-04-04 (土) 01:56:34 ---なるほど…やはりデーモンの魔法威力が低く、取り巻きを殺し切れていませんでした -- 2015-04-04 (土) 20:38:06 ---ああ、また途切れた・・・ひとまずデーモンのキャラリメイクと不死特攻装備、隊列の見直しを考えてみます、相談にのっていただきありがとうございました。 -- 2015-04-04 (土) 20:41:18 ---デーモンはファイアボール特化にするといいと思います。レバノンでも役に立つみたいですし。あとは物理で死ぬようならファウストをアンデッド戦Mにするか僧侶を増やす等の対策が有効だと思います。 -- 2015-04-05 (日) 17:04:02 ---更にアドバイスありがとうございます!伝説のレバノンが攻略できずにいたのでそちらの情報もありがたいです! -- 2015-04-05 (日) 22:09:10 -ベルファゴールに勝てない・・・。 敗因としては①取り巻きのアエローに眠らされる②魔力分解で破壊魔法があまり捗らない③そのくせ物理20%かつ回避もそれなりでなかなか当たらない④生贄の儀で同士討ちすると救出が発動しない? あと、魔造支配は精神25でも魔造の魅了弱点のせいで高確率で支配されるので一か八かで魔造使うのは難しそう -- 2015-03-31 (火) 17:04:34 --僕は銃侍ボーグで撃ち殺しました。隊列1.28倍×攻撃1.10倍×必殺3.50倍×神魔1.60倍、攻撃力15000程度で80000ダメージを稼げます。 そうでなくとも相手の回復が早いので短期決戦必須ですから、侍が攻撃の軸になるのではないでしょうか。 -- なし? 2015-03-31 (火) 18:49:26 --魔の代わりにピグ盗マを一人入れるといいと思います。ロケットブーツで先制と高速行動を付けて最速で動けるようにしつつ、装備は命中・回数重視にして生贄の儀で死ぬのを回避&魔の代わりに劣化を狙います(狩人Mもいると楽)。敵の攻撃自体はそんなに激しくないと思うのであとはシープ&ニンジャガープで眠りをほぼ無効&神聖教典でバフ&キュア役など担当させます。自分は最近やっと魔性の呂布戦をクリアしたレベルですがこれでマレフィムの丘は抜けれました。最速で動かせるのであればピグ盗(聖)とかにすればより楽になると思います。 -- 2015-04-01 (水) 16:21:38 ---アドバイスありがとうございました!先ほどようやく勝てました。最終的にファウスト・ドワーフ侍M・ヘリウス・ノーム僧M・ピグ盗M・猫狩聖古でした。ログを見ると魔法結界はほとんど機能してなかったので結界要因のヘリウスより救出もできる僧賢とかを入れたほうが良かったかも。あとピグ盗Mは仰るとおり生贄にされた他キャラを弱攻撃して同士討ち回避できるのでとても便利でした。 -- 2015-04-02 (木) 02:13:25 -質問です。コヨーテのレアドロップ(竜殺しの弓)が魔性の~でも発生していたのですが上位ダンジョンは下位のレアドロップ全ておちるものなのでしょうか?それとも物によるのでしょうか? -- 2015-03-31 (火) 01:00:15 --全て落ちますよ。例を上げると神魔 伝説の呂布はケプラーアーマー、サキュバス、方天、忘却の書Lv5、呂布の弓、裏切りの杯の全てがドロップします。 -- 2015-03-31 (火) 09:37:53 ---ありがとうございます! -- 2015-03-31 (火) 14:24:01 -もう踊る人形と戦った人に質問。やはり前作と同じ感じの鬼畜さでしたか?まだ戦って無いので。 -- 2015-03-30 (月) 17:55:46 --前作を知らないけど戦ってみた感想としては魔法使いMや命中1万超えの剣聖でとにかく劣化させるのが大事かなと。あと踊る人形より道中の長さと偶に出くわすユニコーン軍団の方がしんどいです -- 2015-03-31 (火) 02:28:20 ---ん、それはつまり劣化させればダメージが通せるということ?(前作踊る人形は999回攻撃を与える必要があった)それはいいことを聞いた -- 2015-03-31 (火) 09:39:38 -質問です。招雷によるダメージはサンダーボルトへの抵抗・耐性によって減少するでしょうか? -- 2015-03-28 (土) 19:00:03 --します。招雷は全体にサンダーボルトをターン開始時に放つ技なのでサンダーボルト耐性と魔法防御を獲得することでダメージは下がります。当然、弱点でダメージが上がるのでサイボーグなどは要注意。 -- 2015-03-29 (日) 07:42:45 ---回答ありがとうございます。対策を考えてみます -- 2015-03-29 (日) 23:53:22 -五章の森の守護者のクリア条件を見逃してしまったので誰か教えてください。 -- 2015-03-26 (木) 14:40:16 --パーティにファリアとゲオルグを入れて迷いの森に行くと最後に踊る人形が出てきてクリアになりました。人形自体は倒せなくても大丈夫でした -- 2015-03-26 (木) 16:59:58 ---やっぱり二人必要でしたか。 -- 2015-03-26 (木) 17:36:45 -ヘリウスってストーリー進めたら賢者になるの?それとも転職させないといけない?今魔法使いなんだけど・・・ -- 2015-03-12 (木) 19:06:11 --進めたら強制的に賢修に その転職時点 -- 2015-03-12 (木) 19:25:59 ---でのLv-7になるけど基礎ステも下がるから下手に高レベルだとMAXにならない可能性がある -- 2015-03-12 (木) 19:28:08 -秘法剣士の剣と魔法の後って、狩人の追撃は発動しますか? -- 2015-03-04 (水) 21:40:07 --発動する。だからマリーと秘の相性は抜群。 -- 2015-03-07 (土) 11:45:04 -ゲームリセットするメリットってあるの? -- 2015-02-27 (金) 19:01:45 --特にないけどあるとすれば課金なしでNPCの転職をやり直せることぐらいかな -- 2015-02-27 (金) 21:27:52 -超レア無し、宝石控えめ、4章レアは魔性まで。この条件で通常ギルガメッシュを倒したいです。方針の伝授をお願いします。(試しに主力PTの巨人戦M サイボーグ剣君 巨人君M ユニコーン僧M ピグ盗M サキュバス秘魔で増幅ニュークリアで即死が主な死因です。他は耐えられますが、当たりません) -- 2015-02-26 (木) 15:26:58 --サキュ秘(魔)→デーモン魔M(ファイアボール極めるキャラ)、サイボーグ剣(君)→マリー狩M(もしくは猫聖(狩))、ピグ盗M→2人目の僧侶 取り巻きはファイアーボールに弱いので、デーモンが使いやすいと思います。他には火炎の知識で強化したサイキックでもいいと思います。 サイボーグ剣(君)は超レア依存度が高いので、敷居の低いマリー狩Mがいいと思います。戦士などにも魔道教典を持たせることによって攻撃機会が増えるので戦いやすくなります。猫聖(狩)も弱者狙いがあって雑魚を無視できるからいいです。 盗賊Mは厳しいダンジョンなら保険の僧侶に切り替えるのもありです。 -- suralone? 2015-02-27 (金) 07:10:26 ---なるほど。それからマリー狩Mを使った時、命中精度はどれほど必要ですか?現在見切り込みで5000程度ですが擦りもしないので… -- 2015-02-27 (金) 07:59:54 ---攻撃回数や取り巻き対策の有無、魔法使いMの劣化を使用するかなどが分からないのでデータを提供するしか出来ません。 見切り(PTメンバーの命中1.4倍)は戦闘中にかかるバフなので実際のゲーム表記の1.4倍となります。見切り発動前のステータス画面で確認できる命中精度と見切りこみ命中をカッコで書きます。 エンキドゥ:回避
    平均3586 ギルガメッシュ:回避平均1485 マリーに宝石を使わない場合は運18が最大なので、命中精度の58%~100%でぶれます。 命中5418(見切りこみ命中7585)以上であれば、運による58%の下限値でも初撃はエンキドゥの回避4400を確実に超えることは出来ます(2撃目の命中が見切りこみで2539~4551なので回避される可能性はある)。 エンキドゥの平均回避3586対策では命中が4416(見切りこみ6182)必要です。しかしこの数値だと2撃目(見切りこみ命中2151~3709)以降を非常に当てづらくなります。 また、エンキドゥはギルガメッシュより隊列が後ろなので、どうしても初撃を通しにくいです。 あくまでも最低命中を書きましたが、ギルガメッシュ(それより前の雑魚も含む)をすぐに倒せず、エンキドゥに攻撃を当てづらい場合、もっと命中精度と攻撃回数が必要です。 -- suralone? 2015-02-27 (金) 12:50:45 ---長々と書きましたが、取り巻きを魔法使いですばやく倒す、エンキドゥには2撃目を当てるつもりで戦う、マリー(運18)とエンキドゥの運のブレを平均で考えるという条件であるならば 命中が5403(見切りこみ命中7565)で5割ほど2撃目を当てることが出来ます。 ※実際にはほぼ必中の初撃がエンキドゥを狙ったり、エンキドゥを対象とする攻撃は隊列の関係で起きにくいという条件が加わります  -- suralone? 2015-02-27 (金) 13:07:59 ---なるほど。素で5500もあれば足りるのですね。この書き方をみるとやはり宝石強化はするとすごく楽になりそうですね。手持ちの敏捷と運の宝石全部マリーに突っ込んでやってみます。ありがとうございました。 -- 2015-02-27 (金) 20:05:36 -どなたか教えてください。ロケットブーツと先制の指輪は効果が重ならないのでしょうか。ロケットブーツ単体より、ロケットブーツ+先制の指輪の方が早く行動できるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-23 (月) 23:45:14 --スキルの名前が[戦術]先制攻撃、[戦術]高速行動と違うので重複します。 -- suralone? 2015-02-24 (火) 01:49:59 -いましょーもないけどもしかしたら…ってビルド考えたんだが、ボーグ秘(剣or戦or君)。低いHPを魔人&高防御&防御変換で補い、高速で結界を割る役。必殺も敏捷の高さから確保しやすいから狩人/マリー発射台ができる。評価お願いします。 -- 2015-02-23 (月) 16:10:08 --ボーグの例に漏れず、装備依存度がかなり高い。壊れた神魔使えれば秘剣でそこそこの火力がでて、発射台が可能。戦士なら装備枠。君主なら鉄壁の防御で安定した発射が期待できる。ただ、マルチタスク出来ないから器用度に欠けるかな。 -- 2015-02-24 (火) 08:17:15 -ここでお聞きする質問ではないかもしれませんが次のバージョンアップつて予定があるのでしょうか?アドオンポイントをかってしまいそうなのですが買った直後にバージョンアップが来るとかなしいので… -- てり? 2015-02-22 (日) 14:09:00 --公式見よう -- suralone? 2015-02-22 (日) 15:03:28 ---失礼しました。こんな告知が出ていたのですね。バージョンアップが楽しみです。 -- てり? 2015-02-23 (月) 06:01:17 -ご回答ありがとうございます。36回は凄いですね!私は銀の小手は魔性しかもっていません。頑張って手に入れようとおもいます。 -- てり? 2015-02-21 (土) 07:04:54 -どなたか教えてください。下のほうのコメントで「超レア狙いで伝説の山道の周回」を勧めている方がいらっしゃいますが、山道がいい理由は何でしょうか(敵との遭遇回数が多い?)。 -- てり? 2015-02-19 (木) 23:38:04 --時間当たりの戦闘数が多いダンジョンの中でカイザークラスまで装備が出るのが理由ですね(湿地も戦闘回数多いがカイザークラスがほぼ出ない) 後は銀の小手(Ver4.41現在最高の攻撃回数)の良称号狙いのついでという人も。エンシェントクラスの装備が出ないので価値は下がりましたが、バベル攻略がまだであれば山道は十分にありだと思います。 -- suralone? 2015-02-20 (金) 01:08:32 ---早速のご回答ありがとうございます。なるほどそういうことだったのですね。エンシェントはまだシールドとロッドしか出ないのですが、バベルを攻略すると出るようになるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-21 (土) 07:03:36 --銀の小手が超レアになったり壊れたりするとすごい幸せな気持ちになれます。私が前手に入れた残像が残る壊れた銀の小手は装備するだけで攻撃回数が36回近く(小手倍率でさらにドン)伸びます。銀の小手は攻撃回数以外にも命中、魔法倍率も伸びるので個人的にかなりの神装備です。 -- 2015-02-20 (金) 08:45:05 -恍惚なるの超レアしか出ない…これで7個目だよ…(他は主を導く1つのみ) -- 2015-02-19 (木) 09:41:10 --それはそれですごいと思う 俺は嫌だけど -- 2015-02-20 (金) 03:57:10 -質問というか…王家シリーズで一番入手が簡単なのは盾だという記述がありますけど盾(伝説アイスドラゴン)よりも小剣(魔性ユニコーン)の方が楽だと思うのは私だけ?伝説アイスドラゴン不安定踏破(主にトロールのせい)なら魔性迷いの森も不安定ながらも踏破可能。マジアロ対策は魔獣の森でルナティックローブ作れるからそれでよし(手持ちの天狗忍者宝石超レアなしが耐えられるのを確認)。どうだろう. -- 2015-02-19 (木) 09:36:14 --迷いの森の時間当たりの戦闘数から見て伝説アイスドラゴンのほうが楽かも 敵の強さはキャラメイクにもよりますがほぼ同じくらいだと思います 巨人侍+範囲火力ならアイスドラゴン 範囲火力のみでなら迷いの森が楽となるくらいでしょうか -- suralone? 2015-02-20 (金) 01:04:30 -どなたか教えてください。ロケットブーツでバフを張ろうと考えていますが、攻撃威力0.8倍や魔法威力0.8倍でバフの効果は薄れるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-18 (水) 00:23:40 --バフ効果は魔法威力や魔法攻撃力に左右されません。あとはwiki内の式が正しいならスリープクラウドも魔法威力には影響されないはずです(魔法攻撃力を参照する) -- 2015-02-18 (水) 13:34:40 ---なので戦闘中やることの無い盗賊等にバフを張らせることで、その他のキャラが攻撃に集中でき、無駄が減ります(ただし盗賊はマスターでないと行動スピードが落ちるので注意です) -- 2015-02-18 (水) 16:54:31 ---早速のご回答ありがとうございます。安心して盗賊をバフ張りに専念させられます。 -- てり? 2015-02-19 (木) 23:36:38 -どなたか教えてください。トレハンのページでディフェンダーを褒めていますが、たった-5%しかないのになぜでしょうか。神の盾の-33%と比べるとたいしたことなさそうですが・・・ -- てり? 2015-02-16 (月) 23:16:00 --5%のある装備はかなり少ないからです。この5%は加算で、例えばディフェンダーと8%軽減がつく装備をつければ13%の軽減です。同時に同じ能力は重複しないのでかなり有用です。あと、神の盾は33%軽減ではなく、2/3です。先の例を出せば13%軽減の時に神の盾を装備すると46%軽減=攻撃に強い54%ではなく、58%です。 -- 2015-02-17 (火) 00:15:36 ---早速、的確なご回答ありがとう
    ございます。よく理解できました。 -- てり? 2015-02-18 (水) 00:21:47 -質問です...自動売却に指定したアイテムに超レア称号がついた場合は自動で売却されますか?それとも別のアイテムとして売却されませんか?お願いします... -- 綾? 2015-02-16 (月) 19:44:09 --別アイテムとしてカウントされるから売却はされない。自動売却は好きなだけ設定していいよ。 -- 2015-02-16 (月) 23:56:48 ---そうでしたか!良かった...出なさすぎてもしかしたらとか考えてましたw気長に頑張ってみます!ありがとうございました! -- 綾? 2015-02-17 (火) 12:28:50 -職業狩人にする時ってどういうキャラメイクがいいんですかね?教えてください。 -- いへー? 2015-02-15 (日) 12:03:22 --とりあえず、必要なステータスは力、運(敏捷)です。そしてとにかく必殺率を上げます。今はこれらを同時に満たすワーキャットが鉄板です。あと、弓には特殊なものも結構あるので(銃とか)何のレアを積むか、火力は手数で出すか一撃で出すか。その辺りを色々考えましょう。 -- 2015-02-15 (日) 21:51:40 ---鉄板はワーキャット狩(聖)。私的オススメはアンデッド狩侍(銃を使う) ボーグ狩M エルフ狩侍。ただ、強い弓がなければオススメできません。魔造は省略。 -- たーじ? 2015-02-15 (日) 21:54:44 -こんばんわ。忍(聖)をアタッカーとして使う場合何を装備させたらそこそこ火力出せますかね?3列目で使いたいです! -- 綾? 2015-02-09 (月) 21:45:12 --忍聖だけではなんとも。種族と個性を乗せて下さい。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 08:33:10 ---それから進行状況と他のメンバーを。あとPT自体の用途とPT中でどの役割(アタッカーでもメイン、サブ、追D、必殺、攻撃力特化、着火等あります)を持たせるかを。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 08:37:37 ---大雑把過ぎましたね。すいません。特にこれ!っていうのはないんですけどピグミーチャムで個性古武術です!進行状況は4章終わってます。 -- 綾? 2015-02-10 (火) 21:42:28 --3列目なら必殺アタッカーか着火特化がオススメかなぁ?具体的にはシフトチェンジ積んで細剣積んで必殺威力を宝石と手甲で上げて殴る(もちろん敏捷、運を+10する)、或いは5列目まで下げて弓装備、必殺連発して狩人で追撃。この辺りが妥当な気がします。 -- 2015-02-10 (火) 23:04:45 ---何れにしても出てサブ火力程度です。(あとよく死ぬ)なのであまり火力を期待するのはしない方がいいかもです。どうしてもメイン級の火力が欲しいならサキュ忍(侍)やエンキ忍(剣)を使えと言わざるを得ません。そこで私がオススメしたいのはサイボーグ忍者M(古or騎or使)。直接火力は出ませんが狩人と合わせることで避けて必殺反撃して連撃して追撃着火してとすごい火力を間接的に出せます。(同様のことがピグ忍聖でも可能ですが必殺威力とレアドロ、命中精度以外全て下位互換です。) -- 2015-02-10 (火) 23:17:47 ---ちなみに私の2位PTですが、ボーグ忍Mとエルフ狩侍が霧の森で大暴れしています。「忍者は狩人と合わせて火力が跳ね上がる」を念頭に入れてPT編成すればいいと思います。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 23:23:00 ---すごい細かくありがとです...火力でないのかw期待せずに追撃など絡ませていこうと思いました!本当にありがとです! -- 綾? 2015-02-12 (木) 21:47:49 -質問、変換系の能力についてです。例えばデフォルトのHP=10000、魔法攻撃=2000、魔法回復=2000、攻撃=2000のキャラがいたとします。ここに変換系 10%攻撃➡︎HP 20%魔法攻撃➡︎攻撃 20%魔法回復➡︎魔法攻撃 10%魔法攻撃➡︎HP 10%魔法回復➡︎HP がついたとします。このときHPはいくらになりますか? -- 2015-02-06 (金) 13:06:55 --10688じゃないの? 20%魔法回復➡︎魔法攻撃で魔攻2400 20%魔法攻撃➡︎攻撃で2480 10%攻撃➡︎HPでHP+248 10%魔法攻撃➡︎HPでHP+240 10%魔法回復➡︎HPでHP+200 248+240+200  -- 2015-02-06 (金) 15:51:18 --そうなんですかね?変換した能力って再変換出来るんですかね?例えばこの例だと魔法攻撃を攻撃に変換するとき2480を変換していますがうち480は他の能力を変換したものじゃないですか。 -- 木主? 2015-02-06 (金) 20:38:37 ---そうなると例えば魔法回復➡︎攻撃、攻撃➡︎魔法回復の変換をつけると無限大になりませんかね? -- 2015-02-06 (金) 21:58:59 ---長文失礼します。 MD(魔法防御)、MA(魔法攻撃)、AT(攻撃)、DF(防御)、命(命中)の略です。多少のずれはご了承を。 攻撃回数┬→回避――――――→     ├――――→MD     └→回復.┬→MD         ├―――→命         ├→MA┬→命         |  .└→AT→         ├――――AT→         └―――――→  HP DF――――――――――┬――→            ├→AT→            └→命  上図のように逆方向の変換が現状ないので無限大にはなりません-- suralone? 2015-02-09 (月) 15:39:59 ---わお、すごく分かり易い図ありがとうございます。なるほど… -- 2015-02-09 (月) 19:04:04 -NPCデータのところをみてると、ロードレオンの性能についてあまり触れられてないのですが最終的にはいらない子って事なんでしょうか。 -- 2015-02-06 (金) 00:41:44 --レオンは何をするにも中途半端で、能力値も低いです。これが現職剣士ならまだ劣化エンキとして使えたかもしれないですが、スキルが防御系攻撃系でちぐはぐです。私はトレハンPTにお守りと物理結界を積んで運用しています。 -- 2015-02-06 (金) 07:41:42 ---一応重鎧を装備させ、鎧も付け、高耐久にして攻防戦術を生かすという手もあります。君主サブ火力程度にはなります。がそこまでするなら巨人君Mやユニ君Mとサイボーグ剣士を合わせて使えば解決という。 -- 2015-02-06 (金) 07:46:43 ---そうなんですか…アップデートでの覚醒待ちってことですね。ありがとうございます! -- 2015-02-06 (金) 18:15:23 -神の盾と戦士の攻撃2 -- 2015-02-05 (木) 12:52:47 -宿ったヘラクレス&ジークで詰んでる…どうすればいいんだあれ… -- 2015-02-01 (日) 00:31:11 -お初です。ロングソードに超レアが出ちゃったんですけどネバネバ使えないし他の武器に継承するの諦めた方が良いですかね? -- 2015-01-28 (水) 17:27:54 --そのような超レアは剣倍率を云々よりもスキル付与的な意味合いで使うと良いと思います。私も奇跡的な恐ろしいロングソードが出ましたが、竜特攻よりも30%回復→HPのスキルを友好活用するためにノーム僧(ロ)に持たせております。 -- 2015-01-28 (水) 18:17:39 --また、今後のアップデートでロングソードからの継承が可能になるかもしれませんのでアプデに期待するのも一つの手です。 -- 2015-01-28 (水) 18:19:11 --何の超レアかによります。投擲用とかついたら…まあ、ドンマイとしか。ですが。けどロングソードなら元のスキル(防御➡︎HP)が優秀ですし、耐久強化に繋がってむしろ理想かと。⬆︎の回答者様も仰る通り、スキル付与用の運用が基本ですね。(例えば明日には消えるロン
    グソードならサキュ暇に持たせたりとか、主を導くなら遠距離以外何に持たせてもいい) -- 2015-01-28 (水) 20:15:29 --なるほどありがとうございます。 -- 2015-01-29 (木) 08:30:26 -こんばんわ!トレハンで質問です!称号なしシルバードラゴンのトレハンで銀竜の鎧集めたいのですが宝石・超レア不使用で4PT分回したいのですがオススメのPTはありませんか?できるだけ勝率高くなるPTをお願いしたいです -- 綾? 2015-01-26 (月) 22:04:44 --綾さんお久しぶりです。早速回答していくと、ガチPTでシルドラ攻略したことあるならご存知かと思われますが先制を許すと大惨事、魔法も物理もブレスも結構強烈で厄介な奴なので、速攻安定でしょう。打ち合いや達人、反骨精神などを生かすキャラは不向きです。以上を踏まえると、1 NPCパ、火力マリーを他のメンバーで支援 2~ユーザメイクのPT。ミノ侍M、巨人侍聖とユニコーン僧M、君M辺りを組み合わせてなんとかする。3 本気の猫聖(狩)でゴリ押す(私は装備の関係上侍より強い猫が居たのでこれで。) 4 サイボーグ剣(君or戦)にブースターと黒装束を付けて反撃無効上等で魔法支援でゴリ押す。この辺りから自分の主要メンバーから適当な装備を見繕ってあげればいいかと。 -- 2015-01-26 (月) 23:21:53 ---ちなみに私は一時期尾根に篭ってました。長くなるので編成は省略しますが、1 NPCパ 2 ミノ✖︎2+リリーナで2ターン撃破PT 3 猫聖(狩)だけで撃破、残りトレハン用装備PT(攻撃2900、命中17000程度の60回⬆︎必殺攻撃でオーバーキル、キンドラも行けるぐらいの強さ)、4 サイボーグ剣士(君主)に全てを任せた2ターンキルPT 5 ドラゴン狩り特化PT(ボ戦M捨、ユニコーン君M、巨人侍M稲✖︎2、ノーム僧M天、ピグ盗Mロケブアタックアップのみ)でしたね。かなりミノとか充実してましたが、こいつらでオーバーキル気味ばかりなのでミノ✖︎2とか巨人侍M稲✖︎2とか居なければ1人でも多分大丈夫かな? -- 2015-01-26 (月) 23:38:19 ---素早い回答ものすごく助かります! -- 綾? 2015-01-26 (月) 23:48:02 ---なんか分割になってしまいました。すいません。ユニコーン取ってこようと思いますwいまだに持ってないというww取ってから鎧集めしようと思います!PT編成が気になるところ...本当に回答ありがとうございます! -- 綾? 2015-01-26 (月) 23:50:14 ---別にユニコーンがいれば楽ってだけで必須じゃないですよー、(初撃破ではノーム僧ロレベル61の僧しか居ませんでしたし) -- 2015-01-26 (月) 23:53:52 ---おー!そうなんですか!全部同じPTで攻略しようと考えていたのですがそれぞれのキャラの特徴を生かしたPTメイクで攻略しようと思いました♪ミノも取ってこなくてわ... -- 綾? 2015-01-27 (火) 00:10:04 ---上の人です。久しぶりにシルドラを要望通り1 トレハンパーティーで 2超レア不使用(攻撃性能が上がらない「自慢したい恐ろしい幸運のコイン」だけつけました。)で、3 魔造成物不使用で(ユニコーンやサキュバス、ミノは使わない)で撃破してきました。使った入手難度の高い装備は編成ごとに書いておきます。 1 ドラゴン特化侍で一気に 方天画戟(パンドラ強化) 巨人戦M捨 ノーム君主M天 巨人侍M稲 巨人侍(聖)稲 ピグ盗M捨 ノーム賢(修)天 全員Lv70⬇︎ 僧侶が居ないせいと70に達していないせいもあって若干不安定。しかしこいつらは伝説アイスドラゴンを軽くこなすだけの高いポテンシャルがあります。 2 超レア不使用のサイボーグ剣士でどうにかしてみた 白銀に輝く神剣、伝説のキングスプレート、魔道経典Lv7 4冊 巨人君M捨 ノーム僧M天 サイボーグ剣(戦)使 ピグ盗M捨 ノーム賢(修)天 ピグ忍M古 全員70⬆︎ 相性の悪い剣士でゴリ押してみました。剣士以外の全員で魔法支援を誘発させています。戦士Mが居ないのが厳しいですが、速攻をかけることで少しでも事故死を減らしています。また、しっかりと防御、耐性を付けておきます。(サイボーグは必殺が出ない限り物理は1ダメージです。) -- 2015-01-27 (火) 07:40:30 ---すごい助かります。。。ありがとうございます...分かりやすい!70以上までいってないのもちらほらいるのでチケット使ってレベルあげて周回させてみたいと思います!銀竜の鎧カンストが目標です...リアルラックがないので長くなりそうですw何かあったら書き込むのでその時はまたお世話になりますね!本当にありがとうございましたm(_ _)m -- 綾? 2015-01-27 (火) 12:31:34 ---え、銀竜鎧なんてそんなに使うかなぁ。⬆︎の回答をした人ですが、今稼働している銀竜鎧とその派生の竜鱗超重鎧シリーズ、数えてみたけど40個程度ですよ?確かに強い装備ですけど、使い手を選ぶ装備なのでなにもカンストさせなくても… -- 2015-01-27 (火) 21:03:15 ---カンストはやりすぎでしたかw40個...銀竜の鎧が1個も出なくて本当にあるのか不安でいっぱいです。サイボーグの育成の -- 綾? 2015-01-28 (水) 18:46:22 ---また切れちゃいました。すいません...サイボーグの育成が楽しいので何とかしてゲットしたいものです。 -- 綾? 2015-01-28 (水) 18:47:25 ---⬆︎さらに言えば私、4章宿った神魔攻略段階なのでそれぐらいになってそこまでのフル稼動ですからね… -- 2015-01-28 (水) 20:18:00 --今更ですがなるべく低いステで撃破してみました。宝石は店で買える最下級のみです。巨戦MLv60(HP7858,攻撃耐性15%、他それなり) ロードレオン80(HP5630、魔法に強い24%) 巨侍聖龍61(龍特攻2.08倍、攻撃15545、倍率2.32) 他適当 猫聖狩隠(攻撃1242、攻撃倍率0.70、精度10051、回数41回)これで撃破を確認。 -- 2015-01-29 (木) 09:08:09 ---確認遅れてしまいました...すいません。情報助かります! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:35:35 ---倍率など詳しく教えてもらって本当に助かります...Level70行ってなくてもいけるのですね!参考にPT組んで討伐してこようと思います! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:37:48 ---ありがとうございます! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:38:22 -称号銃拾ったけど、なにこれ凄く使いにくい。どう使うのこれ? -- 2015-01-26 (月) 11:55:00 --重装無効、高速行動のつけれるサイボーグで狙撃仕様にして前職侍とか・・・重装は放置して追撃アタッカー。忍者を入れて追撃銃乱射とか・・・装備がそろえば攻撃機会の多い遠距離侍としての道が開けるかも -- suralone? 2015-01-26 (月) 17:48:57 ---弓倍率を極限まで上げてやるのもありかな?エルフ狩(侍)鷹で計算してみたら手持ちの伝説のロングライフル(攻撃力520✖︎2.75=1430)で1.4✖︎1.4✖︎1.3✖︎1.2✖︎2.0で8774まで伸びるみたいだけど、なるほど確かに攻撃機会の多い侍としての運用が適するかも。足りない命中精度は精神集中と超レアで十分伸ばせそうだし。アイディアありがとう。 -- 木主? 2015-01-26 (月) 23:52:17 -霧の森用のPTを作ろうと思うのですが前衛アタッカーどうしようか迷っています。候補としてはボ聖忍古、ボ忍聖古、ネメア忍Mあたりですね。エンキはまだ持ってません。何かオススメありますか? -- 2015-01-19 (月) 10:30:04 --昔エ
    キなしでやっていたころは霧の森用のPT構築が面倒だったので、適当に魔性4章神魔と戦えるPTでやってたら勝率4割程度でした。 以下PT例:巨戦M、ユ僧ロ、サキュ暇、ユ君賢、ピ盗M、マリー狩M ※ユニ僧ロ→サキュ僧M、巨戦M→回避特化に変更で勝率7割程度 マリーの追撃、魔法支援を主体としていますので盗賊の命中確保と高速先制行動による敵のブースト阻止、暇の必殺確保、戦士の魔道書がポイントでした -- suralone? 2015-01-23 (金) 01:11:33 ---マリーは入れるつもりなので支援、追撃主体で行きます。つまり前衛物理はいらない。ってことですね。サキュバス暇まだ居ないのでサキュバス堀から始めようと思います。 -- 2015-01-23 (金) 09:02:05 ---追記しますね。物理99%カットがミストゴースト(不死スキルもち神魔)、ネクロデーモン、ロアの復活するやつらばかりで、倒したとしても復活を繰り返しマリーの火力を著しく通しにくくなるのでサキュ暇を選択しました。物理カットはしてきませんが、厄介なメデューサも不死スキルもちなので、いかに早くネクロデーモンを処理するかにもかかっています。 サキュ暇は物理攻撃もしてマリーの着火に拍車をかけるためと起用しましたが、ロアとさまよう死体が火の耐性薄いので、火炎特化の魔法キャラ(ヘリウス等)で処理を早めて、マリーの火力を分散させないようにするのも手と思います。サキュ暇で必殺稼ぎながら魔攻をあげるのはかなり厳しいかもしれませんので、起用キャラは持っている書、ワンドそして超レアと相談です。 -- suralone? 2015-01-23 (金) 14:45:28 -マリーの秘宝剣士って使えるのでしょうか? -- 2015-01-08 (木) 03:28:02 --結論から言うと、非常に使い勝手が悪いです。 武器面で言えば剣倍率2.028倍(Lv70スキル) 弓倍率1.68倍となります。 物理運用と考えるならば対抗馬剣士と比較して、剣倍率を2.184倍に出来るので装備倍率がよくなりますし、打ち合いでの手数増加、激闘での攻撃力上昇、必殺率最大60%を狙えるので秘法剣士の物理選択は劣化剣士となります。剣士自体にサイボーグやエンキドゥといった強キャラがいますので前衛に空きがないことや剣の在庫が足りないことが多く、劣化剣士ともいえるビルドで遠近両用を用いて無理やり後衛にするぐらいであれば最初から狩人Mが無難だと思います。前衛物理運用であれば剣士です。 魔法面で言えば魔力吸収を生かせますが、高レベル魔法は書必須で装備枠を圧迫し、ワンド1.2倍と決して高くはありません。また、アマゾネスやマリー自体に魔法威力をサポートするスキルがなく知恵の上限が低いため、超レアなどを用いて低いワンド倍率から懸命に魔法攻撃力を稼ぐ手段を手に入れたとしても思うようにダメージを稼げません。 装備枠増加もアマゾネスの種族とかぶっており、先制攻撃はマリーの固有スキルとかぶっています。反撃無効が秘法剣士の強みのひとつではありますが、マリーは元から反撃1/2をもっており、恩恵は少ないです。フルヒールを1つ持たせる(魔法剣女神等)と完全回復と攻撃を毎ターンに行えるキャラとなりますが先制行動がネックとなりますし、フルヒール秘法剣士はゲオルグでも可能です。ブースト攻撃で敵の結界を解くことが出来ますが、剣士や狩人M、忍者にすると手数が増えるので結界を解くことにつながり、結界を張られていないターンでは意味のないブーストよりは総合的にみて火力が上がります。 -- suralone? 2015-01-09 (金) 02:10:34 -報告。魔性オンバベ2層にチーター出現(リリーナが神の試練、闇の契約、各種増幅、各種結界、生贄の儀、アンチ・ヒーリングなどを使用)。注意されたし。 -- 2015-01-07 (水) 15:00:17 -オンバベについて。通常オンバベと魔性オンバベを1層巡り、どっちが宝石持ちがでる? -- 2015-01-06 (火) 11:55:44 --日々変わるのでどちらと断定は出来ません。 宝石をたくさん持たせてステータスを低く調整されていても、神魔産のレアも一緒にもたせている場合は伝説でも出現はします。 -- 2015-01-09 (金) 02:21:41 -リリーナってサイボーグなのかサイキックなのかはっきりしてほしい。 -- 2015-01-06 (火) 02:12:53 --はっきりサイボーグになっとるやんけ -- 2015-01-07 (水) 01:31:35 -ファウストの孤高のスキルは帝都からの使者を受けたら消えるとありますが、帝都からの使者はどの迷宮をクリアしてから出てきますか? -- 2015-01-05 (月) 15:18:23 --ドラゴンスレイヤーの赤竜氷竜黒竜を倒す→サイボーグ研究所クリア→ローズウェル傭兵団クリアで出るはず -- 2015-01-05 (月) 20:02:54 ---返信ありがとうございます、そしてマジですか、まだ始めて5日なのでまだ一章終わったところです泣 -- 2015-01-05 (月) 20:49:41 ---大盗賊団もファウストと天忍(賢)騎で抜いたので実力で抜けるように現在10レベル台後半の奴らのレベルあげ兼大典拾いに三つのパテ全てをケルピーやってます -- 2015-01-05 (月) 20:55:39 -遅れながらあけおめです。お年玉ということでオンバベに鴨6PT送った送ったので良ければ通ってみてくださいねー(手持ちの最高級宝石全部と神魔レア積んだ修道) -- 2015-01-05 (月) 10:59:26 -既出ならすみません。バベルの塔でウィルオウイスプが抜けません。皆さんはwowにどのようにしてダメージ出されてますか?ステータスとダメージ量の目安を教えていただけるとありがたいです。 -- 2014-12-29 (月) 17:53:45 --返信が遅くなりました。通常と想定して返信させていただきます。 氷雷山(頂上)でも単体で出現するのでそちらで試しました。 ワーキャット剣聖(狩人):攻撃3876:命中15584:攻撃回数35:攻撃威力0.96:隊列補正1.00:魔物特攻2.40 この状態で29Hit、5249ダメージ、必殺は19Hitで一撃で倒しました。 別のステータスで試してみたところ、攻撃2900:命中13000:攻撃回数27回 攻撃威力:0.88では 24Hit2000ダメージ、必殺は8000ダメージほどとなります。 バベルの塔では敵の数が多いので、いくら弱者狙いがある猫とは言えHit数は稼ぎにくいです。前者程度のステータスが望まれます。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 14:36:51 --巨人侍(剣聖)でのダメージログを追記します。 攻撃38510 攻撃威力2.81 隊列補正0.72 魔物特攻なし 1Hit1200ダメージとなります。 バベルの塔で侍を使って倒すのは厳しいと思われます。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 14:46:29 --命中15000 攻撃28回目の命中量が手数減衰のため583%になります。敵の回避が500のため、Hit率は83%となります。 30回目で敵の回避を下回り、最低Hit率5%(個性によっては10%)になります。 敵の運が低いため回避は500より低くなりやすいですが、もともとの回避が低いため影響は少ないです。 伝説バベルの取り巻きを回避してウィルオウィスプに当たる手数を増やしたい場合はさらなる命中確保が大事です。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 15:08:50 --追記、 アタックアップ、君主(Mではない)の指揮込みです。 -- suralone? 2015-01-09 (金) 02:22:
    44 -基本的な質問ですみません。商店に行っても、日替わりというのが見当たらないです。掘り出し物のことなのでしょうか? -- サンタ? 2014-12-25 (木) 17:18:10 --日替わりはある程度ストーリーを進めれば出て来ますよ? -- 2014-12-26 (金) 10:07:39 --日替わりと掘り出し物は別物です。 -- 2014-12-26 (金) 10:08:08 --なるほど、まだシュケルプ湖でした!頑張って -- サンタ? 2014-12-26 (金) 18:44:35 --進めてみます、ありがとうございます -- サンタ? 2014-12-26 (金) 18:45:17 -ここで聞いていいのか分かりませんが、現在だいたい主力のレベルが50前後で、4章途中で色々手詰まり状態です。打開策としてレベル70を目指すのと、レア装備を充実させる事が考えられますが、どちらを優先していくべきでしょうか? -- 2014-12-18 (木) 20:38:05 --質問があやふやですみませんが、皆さんのレベル上げとトレハンのバランス(アドオンの振り方等)はどんな具合で推移していったのかが知りたいです -- 2014-12-18 (木) 23:20:47 ---GPを確保するのに十分な量を稼げるPTをつくり(1~2)、レベリング3~4、トレハン1という感じでPTを作りました アドオンは経験値とレア。 レベリングするキャラが減ってきたらレア集めのPTを増やすという感じです。 いろいろなPT構成が出来るようになると選択肢が広まるので、レベル70キャラの充実が先決。 そうして作成したキャラをレアハントしながら使い勝手を確かめるという感じです。 -- suralone? 2014-12-19 (金) 07:24:03 ---なおアドオンポイントの割合は レアと経験値全部MAXですが、アドオンポイント販売が昔少なかったころは 経験値MAX、あまりレア という感じで振っていました。 レアハントPT数>レベリングPT数になったときにアドオンの振り方を逆転しました。 -- 2014-12-19 (金) 07:27:16 ---回答ありがとうございます。参考にさせていただきます! -- 木主? 2014-12-21 (日) 06:06:41 -度々の連投すいません...みなさんは超レア集めするときはどうしていますか?多くのPTが見たいのでうつのがだるくなかったら教えて欲しいです!それと探索時間についても教えて欲しいです。超レアは6倍で回るべきなのか1倍で回るべきなのかイマイチわからなくて... -- 綾? 2014-12-16 (火) 23:16:18 --短い時間で何度も触る機会があれば1倍、就寝時、仕事など多く触れないならその分倍率を上げて時間調整するのがベストです。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:45:11 --理由:探索時間X倍はイベント数X倍と同義です。イベントとはGP獲得、雑魚戦も含みます。 固定戦闘(ボスや各フロア最終イベント)は1倍を6回探索すると6回戦闘できますが、6倍を1回探索しても1回しか戦闘できません。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:46:47 --バベルの塔(オフライン、オンライン)は1倍だとイベントがないので固定戦闘のみで進んでいきます。 探索時間倍率を上げるとイベントが増えて、戦闘も増えますが、同時にGP獲得などいらないイベントも増えるので、同じ時間で2回やったほうが戦闘数は多くなり超レアを狙いやすくなります。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:49:27 --補足説明。他のダンジョンでも言えることですが、一回の探索では同じアイテムのドロップは同時ドロップ以外で1つのみという原則があります。(例 壊れたロッドと超魔性のロッドは同時ドロップ以外で同時に出ない)つまり、超レア狙いならアイテムを物量出せるように沢山探索をこなす必要があります。因みにバベルで稼ぐなら称号バベルですよね?もし違うなら伝説山道にしたほうがいいですよ。私の持ってる超レアは全部山道産です。 -- 2014-12-17 (水) 08:40:46 ---補足説明2。現在2PTで山道回してる(魔性バベルすらまだ行けてない)ので参考までにどうぞ。1 ピグ戦修 ピグ君戦 ピグ忍M ピグ賢僧 ピグ盗M ピグ狩(聖) PT2 ファウスト リリーナ君 ミノ侍M ユニコーン僧(将来Mの予定) ハピラビ盗M フライングソード忍修 で、両者伝説山道一倍。王家の盾、方天、呂布弓あり。こんな感じです。 -- 2014-12-17 (水) 09:04:44 --多くの回答ありがとうございます!とても助かりました...超レアが凄く欲しい... -- 綾? 2014-12-18 (木) 17:15:56 -お久しぶりです。だいぶ深刻な状態なんですがラルバ遺跡の呂布がいなくなりました...トレハンしたいのに呂布のいる4Fに行けません...バグでしょうか -- 綾? 2014-12-15 (月) 22:55:11 --具体例がいまいちわからないので想定できることをあらかた書いておきます。 まず、「どこまでも進む」にしていますか? 「3Fまで挑戦」としていると、先に進めません。 次に呂布は1日1回のバトルなので4Fについても倒した日には再出現しません。 ただし、魔性などの称号付き迷宮は別扱いになりますので突破できる称号付き迷宮が増えるほど1日に複数回の呂布との戦いを行えます。 最後に1日1回と書きましたが、24時間経過が必要というわけではなく毎日0時にリセットされています。 -- suralone? 2014-12-16 (火) 07:39:36 --4Fにいくことすらできていないなら最初に提示したものです。 4Fにいっても呂布が現れていないという現象ならば2番目に提示したものです。 -- suralone? 2014-12-16 (火) 07:41:40 --通常のラルバ遺跡でトレハンが出来ません...討伐してから2~3日この状態です...どこまでも進むにしてるのですが何故か3Fで帰還します... -- 綾? 2014-12-16 (火) 12:39:42 ---何故か3Fで帰還するという部分が 3F探索完了なのか3F途中帰還なのかがわかりません。3F探索完了していてどこまでも進むに設定している場合はバグだと思います。公式に問い合わせるのが無難です。ちなみに呂布を討伐した日も4Fの最後のバトルがなくなるだけで4Fにいくこと自体は可能なはずです。 3F途中で帰還している場合、魔術式トラップを踏んで帰還している(連続で起きるのは想定しづらい)、PTメンバーの死亡または全滅といったところでしょうか。特に賢者の石のように帰還後勝手に蘇生する場合は死んだことを気づきにくい場合があります。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:40:27 ---帰還時のコメント見てませんでした!確認してみます! -- 綾? 2014-12-18 (木) 23:49:12 -夜遅くの質問ですがどなたか分かる方よろしくお願いします。では質問なのですがお金の所持できる限界は設定ってされてるのですかね?限界あるならあまり貯めすぎるのも良くないかなと思ったので... -- 綾? 2014-12-08 (月) 02:26:57 --ある。99,999,999GP。でも日替わりにたまにこの値段の商品が来るのでこんだけすぐ貯めれる程度の金はキープしといていいかと。 -- 2014-12-08 (月) 08:36:31 ---あるのですか!分かりました!丁寧な説明助かります♪ありがとうございました^^ -- 綾? 2014-12-08 (月) 13:39:01 -こんばんは。ダンジョンについてなのですが宿った○○○にパーティを行かせた場合のレアドロップは通常と魔性で出るレアアイテムもドロップできるのですか?このwikiにはダンション別レアアイテムドロップのところで宿った○○○ではドロップ
    なしをたまに見かけるので...難易度は欲しいアイテムが書いてある難易度に設定してトレハンすべきなのかわからなくて...質問わかりずらくてすいません -- 綾? 2014-12-06 (土) 16:39:28 --宿ったと魔性の違いは敵の強さ、イベントの内容(泉、落とし穴等)、取得経験値・取得GPの時間効率上昇が主です。レアドロップ率がよくなるという意見も見かけますが真偽は不明です。 -- 2014-12-06 (土) 17:09:18 --また、敵の名称はダンジョン-2ランクまで出るので、魔性なら臭いモンスターまで出ますが、宿ったなら最低でも無称号モンスターとなります。戦闘回数あたりの敵の魔性レアもちモンスター割合(宿ったも含むため)が増えるので、ドロップ率上昇は自分は信じている派です。また臭いだとレアが出ない気がする(何度も確かめたわけではない)ので通常レアも出やすく感じます。※あくまで個人的な意見です。 -- 2014-12-06 (土) 17:16:05 ---回答ありがとうございます♪1日経過後に見よう思いましたがこんなに早く回答が来るとは...助かります!何かあったら書き込むと思うのでその時はどうかまたよろしくお願いします^^ -- 綾? 2014-12-07 (日) 02:38:56 --⬆︎の回答者は聞きたいことに答えていない可能性があるので重ねて答えますが、落とします。例えば宿ったラルバ遺跡ではボス呂布から裏切りの杯、方天、呂布弓、忘却の消費、サキュバスが出ます。違うのはレア称号です。詳しい仕組みは不明ですが高称号のものが出やすくなります。 -- 2014-12-07 (日) 00:32:49 ---忘却の消費って何。忘却の書です。 -- 2014-12-07 (日) 00:34:00 ---回答ありがとうございます!レアアイテムドロップのアイテム名まで書いて説明してくださってとても分かりやすかったです♪またこの場で見かけたらよろしくお願いします^^ -- 綾? 2014-12-07 (日) 02:42:21 -目標階層を、どこまでも進む、に設定しても初見のダンジョンだと一階毎に帰って来てしまうのは仕様ですか? -- 2014-12-04 (木) 11:45:43 --はい。仕様です。ダンジョン内のログもシナリオの一部かつ少しずつ探索しているという感じを出すための作者による配慮だと思われます。 -- 2014-12-04 (木) 14:38:45 ---ありがとうございます。なるほど新しいダンジョンを探索するのは時間かかりますね -- 2014-12-04 (木) 19:57:40 -また質問すいません。成長倍率を高めることに意味があるのですか?確かステータスは種族値+10まででしたよね?...低レベルでステータスが上限までいくってことですか?イマイチわからないです... -- 綾? 2014-12-03 (水) 00:21:25 --意味あります。成長倍率の仕組みを勘違いして居るようですね。成長倍率はレベルアップ時の能力成長の倍率をいじるものです。早い話が1Lv上がると攻撃力100上がるなら成長倍率4倍で400になります。さらに何らかの影響で能力値(力とか)が伸びるとそれで伸びる数値が4倍になります。成長倍率は能力値上昇ではなく、能力値、レベルに応じたステータスが伸びます。 -- 2014-12-03 (水) 10:33:06 ---簡潔に纏めると成長倍率は成長に応じたステータスの上昇値が上がるものです。補足しておくと後付けでも効果ありです。 -- 2014-12-03 (水) 10:35:30 ---なるほど...思ってたのと全く違いました(泣)仕組み理解できました!あって損はないならつけます!ありがとうございます♪ -- 綾? 2014-12-04 (木) 23:52:05 -プレミアムタイム二倍の効果は設定した時間に起動すると適用されるのは知っていますが、帰還する前に起動したら既にアイテムの判定はされてますよね。プレミアムタイム前に起動、時間中に起動という風にすると、時間前に起動した際のアイテム判定はどうなりますか?時間中に起動したときにまた、二倍の効果付きで再判定するのでしょうか?それとも、二倍の効果は付きませんか?すみません、日本語不自由で…。 -- 2014-11-28 (金) 17:06:34 --質問がよく分からないが、プレミアムタイム前に起動して、その時にアイテム入手の判定入ってたら、プレミアムの倍率はかからないよ。 -- 2014-11-30 (日) 03:52:12 ---的確な御回答ありがとうございました。助かります。 -- 2014-12-03 (水) 07:49:35 -個性+と個性が似たものを同じキャラにつけた場合どっちが優先されますか?例正直者と嘘つき -- 綾? 2014-11-27 (木) 21:43:01 --プラスの個性が優先されるはずです。 -- 2014-11-28 (金) 16:58:51 ---そうなんですか!ありがとうございます^^ -- 綾? 2014-11-29 (土) 19:19:21 -魔性霧の森でトレハンしたいんだけど回避稼ごうと思うと火力が全然足りない。パーティはハピラビ戦M サキュバス忍(侍) 天狗賢(忍) クラマ君(侍) ユニコーン僧M 猫狩(聖)。どうしたらいいと思いますか?マリーやっぱ連れてこなきゃきついかなぁ… -- 2014-11-26 (水) 13:32:19 -ホワイトドラゴンやゴリアテは二体目入手不可ですか? -- 2014-11-23 (日) 23:29:10 --不可能だよ。でも解雇すれば素材に戻るから組み直しは可能だよ。 -- 2014-11-24 (月) 07:07:19 -あれ、打ち合いとか追撃で、必殺率と共に命中も半減してないこれ?剣士の攻撃普段は8回ヒットするのに反撃だと2回ぐらいしか当たらない… -- 2014-11-21 (金) 09:41:39 --開発者さんからの回答があったので報告します。打ち合いや追撃では攻撃回数が大きく減少するらしいです。 -- 2014-11-23 (日) 18:01:33 -ヘラクレス突破目安どんなもん?魔性ラルバいけりゃ倒せる? -- 2014-11-16 (日) 13:25:33 --そのままじゃ絶対無理 -- 2014-11-16 (日) 14:06:48 ---MJK。目安どんなもん?金ドラ撃破安定ぐらい? -- 2014-11-16 (日) 15:37:14 ---あ、忘れてたけど平均レベル64、救出1人、壊れたレア:ほぼなし、超レア:なし、宝石:最高級血石、他高級少々。って条件です。 -- 2014-11-16 (日) 19:45:05 ---パーティわからんしそれで倒せるとは思えないけど一回行ってみな どっちにしろ作戦立てるならステとか必要だろうし -- 2014-11-17 (月) 13:39:44 ---行ったら滅多打ちにされました…ダメだこりゃ。 -- 2014-11-17 (月) 16:01:58 -誰も使ってなくて私の主力のビルドなんだけど、サイボーグ忍(剣)古で盾、格闘、必殺、敏捷激盛りを変換&加速&達人&必殺連撃で攻める避けて後列防御はない劣化呂布居るんだけど、どう思う?割と使い勝手いいと思うけど。 -- 2014-11-13 (木) 10:37:19 --作ってみた。ソロ性能は極めて高いけど敵によっては封殺される。ゴッスボルボで必殺100%でも危うい。正直ロマンの塊でしか無かったよ。評価を下すなら良くも悪くも、「劣化呂布」 -- 2014-11-18 (火) 12:53:35 -宿ったロングライフルが手に入ったので、これを生かすビルドを考えています。ボ狩M使、マリー狩M、ボ狩(侍)龍辺りが妥当かなと思ってますがどうですかね? -- 2014-11-12 (水) 10:08:56 --アンデッドもなかなか良いと思う -- 2014-11-13 (木) 12:39:28 -宝石ってどう集めたらいいですかね?バベルオンライン? -- 2014-10-30 (木) 11:20:04 --掘り出し物毎日買える様に金策 -- 2014-11-09 (日) 00:25:49 -そろそろラルバに挑戦したいと思います。39巨人戦マ捨て子、54巨人侍(聖)龍、59
    ライングソード聖(ロ)、52天狗忍(賢)騎士、60エルフ僧(ロ)天使、55ドラゴニュート君(戦)捨て子 51猫狩(侍) 50猫狩(聖)、61サイキック魔(秘)失われたが主力メンバーです。このメンバーから適当に人選いけますかね?ちなみに魔性黒雷安定出来ます。 -- 2014-10-21 (火) 09:25:33 --レベル的には大丈夫そうだと思う。戦士Mと50超えた僧侶は必要。物理火力は反撃対策が必要。シールドバリアを敵の攻撃よりも先に張れるようにする。これを気をつけたら、あと実戦&修正でいけるんじゃないかな。 -- 2014-10-21 (火) 12:57:03 ---反撃対策といえば個性隠の反撃無効?一応フラソには隠れ蓑持たせてますが、侍はどうするべきか… -- 2014-10-21 (火) 14:54:52 ---侍は攻撃回数1回だから、運と僧侶頼みでいいんじゃないか。どっちにしても、まず挑戦してみないことには始まらない -- 2014-10-21 (火) 21:48:58 ---攻撃回数と反撃される確率って関係なくね?攻撃機会一回につき反撃判定一回だろ? -- 2014-11-09 (日) 00:27:36 ---↑ヒットした回数分、反撃判定行われるんだと思ってた。どっちなんだろう。今まで検証したデータあったかな? -- 2014-11-10 (月) 16:10:19 --誰かが特殊敵情報・攻略?にvs呂布情報作ってくれたみたいですよ -- 2014-10-22 (水) 01:07:43 --挑戦してきたら3回ともサイキック魔法使いと巨人侍が必殺無双で1ターン目に即死してる…ていうかエルフ僧が堅すぎる。なんで通常2発食らってケロリとしてんだ… -- 木主? 2014-10-22 (水) 11:09:13 --何とか呂布突破しました。助言ありがとですー。一応参考までに。レベル上げて49巨戦M捨、56巨侍(聖)龍、56ドラゴ君(戦)捨、54天忍(賢)騎、68エ僧(ロ)天、49猫聖(狩)隠で突破しました。1ターン目に無双連撃✖︎3で侍が即死しましたが、猫聖が頑張ってくれました。 -- 2014-11-10 (月) 10:13:36 ---おめ -- 2014-11-10 (月) 16:11:22 -ところで、魔性氷雷山ってかなりトレハン、経験効率高いと思う。割と低レベルでも行けるし。(巨戦マ捨33 巨侍(聖)龍51 ロードレオン44 フライングソード聖(ロ)55 天忍(賢)騎44 エ僧(ロ)天59で安定突破) -- 2014-10-17 (金) 11:48:21 --確かにな。反撃もブレスだけで攻撃回数も少ない。唯一考えなきゃいけないのは火力が足りてるかどうかだし -- 2014-10-17 (金) 12:56:17 --正直黒雲よりも事故死少ないしいいと思う。 -- 2014-10-17 (金) 13:21:23 --一応追記。エルフ僧侶の代わりにエ修マ天使、各種僧侶剣積んで行ってみたけどこれまた安定。ロードレオンのかわりにド君(戦)連れて行ったらこれも安定。 -- 木主? 2014-10-17 (金) 13:26:22 ---途中送信してもた。でもフライングソードを猫聖(狩)に変えたら火力が足りない。巨侍もう一人だったらギリギリ。優秀な削り役いれば安定すると思う。 -- 2014-10-17 (金) 13:31:05 -魔法使い魔法・僧侶魔法は一回の戦闘でそれぞれ一つにつき基本は一回のみ使用可能。 -- るう? 2014-10-17 (金) 10:08:53 --↓誤爆。魔法使い魔法・僧侶魔法は一回の戦闘でそれぞれ一つにつき基本は一回のみ使用可能。なのはわかるが1ターン1回しか使わないの?ガントレットで攻撃回数増やしたんだが… -- るう? 2014-10-17 (金) 10:10:34 ---ガントレットは通常攻撃回数を増やすもので、魔法は原則1ターン1回だよ。 -- 2014-10-17 (金) 11:41:21 --やっぱりそうなんですね、、ありがとうございます! -- るう? 2014-10-17 (金) 19:32:55 -自動取引で例えばアーマーを設定していたら激レアが付いてたアーマーも取引を勝手にされたりしますか?? -- 2014-10-08 (水) 21:15:24 --激レアは超レア称号のことかな? 自動取引は指定したアイテムと完全に同じ名前のアイテムを自動で売ると考えればいい。たとえば「『臭い』ワンド」を自動取引にしたとして、「『超』『臭い』ロッド」を拾っても称号が違うから売られることはないよ。 -- 2014-10-08 (水) 21:28:31 ---すいません超レア称号の事です(>_<)ご親切な解答ありがとうございます -- 2014-10-08 (水) 23:10:15 -迷宮選択で、迷宮の字の色が赤や青などさまざまな色で表示されていますが、どんな区別で色分けされているのでしょうか? -- 迷宮? 2014-10-04 (土) 20:22:12 --そのPTの平均レベルとの差を表してるんじゃないかな -- 2014-10-05 (日) 04:00:53 ---そう考えるのが普通ですよね。赤は迷宮制覇難しいようです。それ以外の青や緑の違いがよくわからないところですが。現状としては赤は攻略【難】とでも解釈しておきます。 -- 迷宮? 2014-10-05 (日) 14:06:23 ---ありがとうございました! -- 迷宮? 2014-10-05 (日) 14:06:55 -バベルの塔(オフライン)で、マリーのHPが戦闘と戦闘との合間にいつの間にか半減しています。ダメージイベントも味方からの攻撃も無く、ぴったり半減していきます。バグでしょうか? -- 2014-10-01 (水) 12:29:26 --2chかしたらばで同様の報告を見たことがあるね。バグの可能性は高い。 -- 2014-10-01 (水) 12:59:46 ---やはりバグっぽいんですね…。ありがとうございました! -- 2014-10-01 (水) 23:31:02 -それは例えばドワーフのGP1.4倍とロイヤルラインマスターのGP1.4倍はどうなるのですか? -- 2014-09-15 (月) 23:19:48 --基本的に、スキル名が違うものは両方効果があります。ドワーフのは『[1.40] 取得GP』、ロイヤルラインマスターのは『[ロイヤルマスターLv30] 栄華』なので、両方効果が発揮されGPは1.96倍になります。 -- 2014-09-16 (火) 00:24:22 --宝石がバベルの塔で手に入るのは本当ですか?? -- 2014-09-28 (日) 13:39:32 ---バベルの塔(オンライン)ならね -- 2014-09-29 (月) 12:46:50 -重複無効って何ですか? 重複したらそのスキルが無効化されるのか、重複しても効果が発揮されるのかどっちですか? -- 2014-09-15 (月) 19:12:13 --職業固有スキル一覧?にある重複無効のことなら、重複分のスキルは効果を発揮しないということです。例:PTに盗賊が2人いても、幸運のスキルは1つしか効果を発揮しない -- 2014-09-15 (月) 22:31:12 -そんなの自分でまとめれ!って言われそうだけど、職業のところに各職業のパッシブスキルをまとめた一覧表のページが欲しいと思った。 -- 2014-09-05 (金) 04:21:21 --パッシブスキル一覧のところに載ってる -- 2014-09-05 (金) 17:30:51 ---探しきれず。各職業のパッシブスキルをだけを並べた一覧がみたいなと思ったんだが -- 2014-09-06 (土) 10:38:52 ---職業固有スキル一覧のLv15・30・70スキルみたいに他のスキルも並べた表がほしいって事だろう?職業固有スキル一覧のページに作ればいいんじゃね -- 2014-09-06 (土) 12:27:09 ---転職で残るスキルって前職のパッシブスキルのようだから、↑1でいったような表は便利そうかなと。転職に関しての認識が間違ってたらすみません。 -- 2014-09-06 (土) 19:50:41 --パッシブスキル一覧?に各職のパッシブスキルまとめた。たぶん、逆引きの表が欲しいのだろうけど、あとは任せた。 -- 2014-09-08 (月) 17:07:55 -ドラゴンのブレスは固定威力ですか??スキル以外で威力を上げる方法はありますか?? -- 2014-08-28 (木) 00:05:30 --レベルとステータスの体力依存です -- 2014-08-28 (
    ) 00:10:16 ---体力依存なんですね!!本当にありがとう -- 2014-08-28 (木) 00:12:07 -2chで正規の手段で取得していないアイテムの画像が上げられ、それを元にこのwikiが大きく更新されていますが、このwikiはそういった不正な情報はOKなのでしょうか? -- 2014-08-24 (日) 13:30:17 --正しい情報なら良いのではないだろうか? wiki見る=攻略度の問題でまだ見ぬアイテムを検索する(ネタバレ)という面もあるし、それと変わらないと思う。俺自身wiki見て色々考えながら「次はこのアイテムねらいたいなー」程度にまったり楽しんでるし。 -- 2014-08-24 (日) 23:10:50 --wikiはデータ集と攻略情報をまとめたサイトなんだからどうやって情報を手に入れたかなんて関係ないだろう  -- 2014-08-25 (月) 12:09:48 -タイプ1.6倍って魔法攻撃も相手タイプを合わせると1.6倍になりますか? -- 2014-08-24 (日) 10:56:49 --ならん -- 2014-08-24 (日) 11:14:45 -倍 -- 2014-08-24 (日) 10:55:59 -呂布戦でファウスト(Lv.50)が強制蘇生しないし、即時蘇生も全然しないのですがハグなのでしょうか? -- 2014-07-21 (月) 15:12:31 -99個所持してて持ちきれないアイテムは自動で売却されるのか、捨てられてしまうのか、どちらでしょうか? -- てとりす? 2014-07-11 (金) 16:02:03 -超レア称号に壊れたが付く可能性ってどれくらいなのかな?今、偽装されし壊れたミスリルアーマーを伝説の平原で手に入れたのだけれど… -- 2014-07-04 (金) 17:40:02 -経験値 -- 2014-07-01 (火) 22:48:30 -招待特典の宝石(クリスタル)って売るのはもったいないでしょうか? -- 2014-05-27 (火) 12:24:55 --余程の金欠じゃない限り売らない方がいい。それなりに性能良いし、売値の額程度なら金策パーティーですぐ回収できるだろうし -- 2014-05-27 (火) 21:16:33 -成長率アップってレベル低いときから装備しないと意味ない? -- 2014-05-25 (日) 13:33:40 --Q&Aにちゃんと書いてあるよ。 -- 2014-05-27 (火) 12:25:57 ---横槍だけど書いてないと思うよ。才能はあるけど。たぶんサイキックの固有装備のことでしょ -- 2014-05-27 (火) 13:53:41 --多分大丈夫。装備した時に明らかにHP以外の数値が上がるから -- 2014-05-27 (火) 21:19:44 -検索しないで書き込んでしまった。ごめんなさい。 -- 2014-05-22 (木) 11:14:34 -呂布戦のパーティーレベル目標は50くらいですかね? -- 2014-05-21 (水) 23:14:38 -呂布の復活する時間ってきっかり24時間後なの? -- 2014-05-04 (日) 00:42:59 --倒した時間に関係なく,0時ちょうどに復活する -- 2014-05-08 (木) 10:51:10 ---アイテムNOのないアイテムを拾ったんだけどどうすれば情報提供に書き込みしても良いのかな?ちなみに名前が『虚空から現れし魔性のロングボウ』 -- 2014-05-22 (木) 11:06:22 ---それ激レアの称号欄にあるよ。 -- 2014-05-27 (火) 21:20:59 -あ、ゲオルグのせいでした、自己解決です。すみません -- 2014-04-28 (月) 10:02:39 -初歩的な疑問ですみません。人間のキャラが1人だけ、いつも仲間のニュークリアでダメージ受けているんですが、これは仕様ですか? -- 2014-04-28 (月) 09:59:07 -たしか2章からだったような -- 2014-04-23 (水) 22:24:38 -合成ってどこでやんの? ストーリー進めなきゃ駄目? -- 2014-04-22 (火) 13:31:44 -通常の呂布戦で戦士マスターは必須かな? -- 2014-04-18 (金) 22:14:14 -テス -- 2014-03-31 (月) 14:31:46 レンタルWIKI by WIKIWIKI.jp* / Powered by PukiWiki Plus! HTML convert time to 0.353 sec. 最終更新のRSS 雑談・質問・相談? -あーあ、2chの新スレ(93)落ちたよ。22コメじゃ、あかんかったか… -- 2017-05-12 (金) 17:08:51 --時間決めて立て直します? -- 2017-05-13 (土) 00:21:09 -伝説ノームでレベリングしているのですが、罵倒を防ぐ手段ってありますか? -- 2017-05-11 (木) 21:05:02 -超レア称号付きの魔造生物は、能力にそのまま付与されて作れるのですか? -- 2017-05-09 (火) 07:32:06 --せやで。作り直しも可能だからとりあえず使ってみるといい -- 2017-05-09 (火) 10:06:32 -第2章の帝都をクリア後、物語が進まないのですがなにかしなければいけないことってありますか? -- 2017-04-24 (月) 12:11:08 --遺跡側(リリーナ・ファウストチーム)の攻略は進めた? -- 2017-04-24 (月) 12:49:00 ---ラルバ遺跡が残っていますが攻略レベルが今までの倍近いです。それでも攻略が必要ですか? -- 2017-04-24 (月) 13:04:34 ---ラルバ遺跡はボスが倒せなくてもボス戦に到達すればイベントが進みます。今後もそういった形式の迷宮がいくつかあるので、行ける場所にはとりあえず行ってみた方がいいと思います -- 2017-04-25 (火) 00:16:42 ---ファウストを連れて行ったらイベントが起きて無事進みました。分かりました!これからは色々試してみます。 -- 2017-04-25 (火) 09:25:33 ---レスありがとうございました! -- 2017-04-25 (火) 09:26:02 -"血に飢えし壊れたミスリルレイピア"が有ります これを照合継承に使用して"血に飢えし壊れた悪のサーベル"は作れますが、そこから変化合成で"血に飢えし壊れた断罪のサーベル"は作ることが出来ない という理解で良いでしょうか。 -- 2017-04-04 (火) 00:02:16 --合ってます -- 2017-04-04 (火) 12:32:15 -ギルティランスに必殺率最大値+10%って元からついてましたっけ……? アイテムではゴッズボルボソードだけだと思ってたんですが…… -- 2017-04-01 (土) 18:24:16 -質問ですがボーグ剣(君)は超重鎧ガン積みで攻防戦術と追加ダメージ積む感じでいいんでしょうか? -- 2017-03-23 (木) 20:39:38 --あとは宝石で力・敏捷・運あたり上げるの忘れないようにとクリティカルガードをある程度積めると安心かな -- 2017-03-26 (日) 18:01:12 -忍者のlv30達人は、相手の連続行動を複数回避けた時避けた回数分、反撃の判定があるのでしょうか? それとも何度避けたかは関係なく、連続行動のうち一度でも避けていたら1度の反撃判定でしょうか -- 2017-03-22 (水) 15:34:09 --冒ギル1の手記で -- 2017-03-22 (水) 17:33:17 ---「何回攻撃受けても剣士の反撃の確率は変わらないから1回だけ受けて後は回避するのが賢い」みたいなのあったはずだから、多分忍者の場合も同じで何回避けても一度の攻撃に対する判定は一回 -- 2017-03-22 (水) 17:35:17 ---ていうか回避のたびに判定してたらもっと反撃してると思う -- 2017-03-22 (水) 17:35:47 -迷宮攻略のページでログを確認して敗因を探れと書いてあるんですけどそもそもログのどこを見ればいいんですか? どういうところから改善点を見つけるのでしょうか? -- 2017-03-22 (水) 00:27:34 --ダンジョンで負けた戦闘のログを見る。そもそも何故死んだのか、魔法か物理かブレスか?誰から死んでるのか?壁役は機能してるのか?こちらの攻撃は当たってるのか?ダメージは足りてるのか?回復役が先に死んでたりしないか? -- 2017-03-22 (水) 10:36:02 ---エルフの森のボス戦でダークロードの連続攻撃で僧侶が 死んで、盗賊、剣士が死んで負けてました -- 2017-03-22 (水) 11:31:12 ---連続攻撃って後衛とか関係ないんですか? -- 2017-03-22 (水) 11:40:40 ---その辺りでしたら僧侶ではなく、賢者の方が使い勝手が良いと思
    ます。今は単純に相手の数、攻撃回数が多い程、後衛への被弾が多くなると考えればいいと思います。 -- 2017-03-22 (水) 13:31:48 ---ありがとうございます 賢者育ててみます -- 2017-03-22 (水) 16:26:05 ---その辺なら後衛に十分な防具が行き渡っていない事が多いから、まずはその辺ですかね。店売り無称号でもいいから盾持たせればスキルの回避アップもあって被弾率は下がるかと -- 2017-03-22 (水) 17:42:19 ---後衛の防具ってどのくらいの割合にすればいいんですか?盾一個とかでいいんですか? -- 2017-03-22 (水) 20:27:17 -初心者です -- 2017-03-22 (水) 00:22:48 -誰や消したの -- 2017-03-21 (火) 23:52:58 --とりあえず戻した。つまらん事する輩もいるもんだな -- 2017-03-22 (水) 10:39:07 -秘法剣士のスキルの経験値が2倍になって半分になるってどういう意味があるんですか? -- 2017-03-21 (火) 07:35:45 --経験値半減のデメリットを無視できる。まあ賢者も忍者も君主も秘剣と絡める場面は思い付かんが、魔造だと有効な時もある -- 2017-03-21 (火) 14:32:01 ---なるほど、ありがとうございます -- 2017-03-21 (火) 16:16:18 -日替わりに拳で語る盲人の呪剣が、トレハン中にこんなの出たら笑うわ -- 2017-03-09 (木) 00:05:57 --それ知らないうちに拾ってて笑った(真顔 -- 2017-03-19 (日) 23:18:43 -トレハンPTでバベル踏破出来ません。PTはキリン忍(聖)プロップ戦Mユニ君(修)ノーム僧(賢)捨て子ピグ盗M隠遁サスカッチ狩Mです。Lvは魔造は99、他は102です。予備でドラゴ戦M捨て子、ピグ君(修)ノーム僧(賢)騎士、エルフ盗M、ワーキャット古武術がいます。深度は攻略PTなら通常鳥居、魔性バベルクリア出来る程度です。 -- 2017-03-08 (水) 17:51:30 --何階で詰んでるのかとか死因とか書かないことには何とも。NPCは使わない方針?兎やドレスは持っていない? -- 2017-03-09 (木) 05:00:57 ---このパーティを6個作ってるのでNPCは組み込めないですね。基本はロアで詰まってます。今は銀竜集めに行ってますがまだPT分集まらず -- 2017-03-10 (金) 15:38:39 ---失礼しました。集まらず保留としてます やはり忍者を捨てて剣士の方が良さげですね -- 2017-03-10 (金) 15:42:55 ---ノームでロアを焼けないなら、別で魔法攻撃役を用意する必要があるね。リッチー・ウィスプ・サンダバあたりがオススメ。将来的にドレスを全ptに持たせることを考慮すると、戦士をドラやアマゾネスにする事も考えられます。 -- 2017-03-12 (日) 00:38:30 ---あとは単純に装備などが不足している可能性もあります。攻略PTが魔性バベル踏破してる段階で通常バベルをトレハンPTがそこまで登れるなら十分だとも思います -- 2017-03-12 (日) 01:04:51 --とりあえずPT見た感想としては・ロアで詰みそう・ピグ盗がすぐ死にそう・勝てないなら忍者を諦めて大人しく剣士とか入れたほうがいいかな。あとはNPC使えるなら魔造メインだしリリーナとかトレハンのファウストとか入れたほうがいいと思う -- 2017-03-09 (木) 05:10:45 -主を導くアメジストを入手しました。とりあえずはステupのために侍に待たせてるんですが、みなさんならどう使われますか? -- 2017-03-07 (火) 11:57:36 --魔矢特化魔法使いの装備を圧縮できます -- 2017-03-08 (水) 02:24:50 -キリン討伐なんですが、回避高くて当たらないです。魔Mで削ろうとも考えたのですがほぼほぼ無効化されます。猫狩聖で命中確保確保していくのが定石かと思いますが、他に命中確保しやすいアイテムとかあれば教えて欲しいです。 -- 2017-03-02 (木) 17:09:14 --入手しやすそうで命中高いとなるとエルブンボウをパンドラに入れるとか? あとは、剣聖の心眼の活用もお勧め。私は愛用してたフラソ聖Mで叩きのめした。 -- 2017-03-03 (金) 00:40:44 --フラソド剣聖、ボーグ剣士(君主)、猫狩(剣聖) -- 2017-03-03 (金) 09:20:39 ---で倒したよ -- 2017-03-03 (金) 09:22:00 ---みなさんありがとうございます。 参考にさせていただきます!当たりさえすれば倒せそうなので頑張ります! -- 2017-03-03 (金) 10:16:29 --アンデッド狩(侍)で重装無効の単発銃使いでも、命中はある程度確保できて、火力もあるので、通常レベルなら軽く討伐できるかと思います。体力が少なく打たれ弱い為、攻撃力→HPがあると尚よしです。 -- 2017-03-09 (木) 08:01:49 -初心者です。現在第2章まで進んだのですが、初期に作った「人間」は現在使っていないのですが解雇してしまっていいのでしょうか? -- 2017-02-28 (火) 03:47:51 --構わないですよ -- 2017-02-28 (火) 18:18:42 -選ばれし伝説の守護のオーブゲット、嬉しさ半減だよね -- 2017-02-28 (火) 01:26:34 --ネバネバ、しよう。 -- 2017-03-03 (金) 00:42:00 -魔性のラルバは5ターンほどで倒してこれるのですが、魔性の呂布戦になると全滅してしまいます。 魔Mのニュークリアで取り巻きを倒す方向でやっているのですが魔性の呂布戦だと -- 2017-02-17 (金) 23:03:43 --失礼いたしました。魔性の呂布戦だと副将に残られて救出されてしまいます。なのでワーキャット狩聖で取り巻きを倒すのとどちらがいいですかね。 -- 2017-02-17 (金) 23:06:43 ---魔Mに鈍足をつけて副将より後に行動できるか試してみるのは?猫狩は必殺攻撃で着火できる役が他に用意できるなら効果的だと思いますが、そうでないなら魔Mと大差ないと思います -- 2017-02-18 (土) 08:25:09 ---その手がありましたか!速度調節してもっかいチャレンジしてみます! -- 2017-02-18 (土) 12:28:58 -質問です。秘法剣士に僧侶呪文を覚えさせて使っているのですが、行動率を 攻撃行動100% 魔法使い呪文0% 僧侶呪文100%に設定しても魔法使い呪文を使用することがあります。 直前に戦士がダメージを受けていて、ヒールなどの魔法使用回数が残っている状況でも起きます。 実害はほぼ無いのですが、何故なのかが気になります。どなたかわかる方はいらっしゃいますか? -- 2017-02-15 (水) 22:48:21 --単純にダメージが少ないから僧侶魔法を使うほどではなかったのでは? -- 2017-02-16 (木) 02:04:25 -もうアップデートしないのかな、せめてパズズ戦までは作って欲しいな。 -- 2017-02-06 (月) 14:10:49 -質問ですが、マリー狩Mは銃等 -- 2017-01-30 (月) 00:48:14 --途中送信すいません。攻撃回数より攻撃力 -- 2017-01-30 (月) 00:49:28 ---申し訳ないです。銃等 -- 2017-01-30 (月) 00:49:55 ---攻撃回数よりも大弓や銃を多く積んで単発威力 -- 2017-01-30 (月) 00:56:23 ---なんかおかしい...攻撃回数よりも単発威力を上げた方が良いのでしょうか? -- 2017-01-30 (月) 00:57:36 ---その辺のバランスは進行度とかにもよるけど、銃は0~2本程度で回数は20回前後は確保しておくのが普通。単発威力に期待したいなら侍に転職かなぁ -- 2017-01-30 (月) 11:07:50 ---進行度は鳥居 -- 2017-01-31 (火) 02:04:30 ---鳥居はクリア出来なくて伝説バベル38Fまで安定して行ける程度です。攻略パーティはまだ試して無いので不明ですが -- 2017-01-31 (火) 02:08:26 --->メモ帳などの別のところで文章を作成してからコピー&ペーストで投稿欄に貼り付け、その後に送信すること
    お勧めします。 -- 2017-01-31 (火) 02:45:46 ---攻撃回数多すぎても無駄なのでマリー自身の命中と相談。あるいは想定敵とのログ見て大体のヒット数を確認して調整すればいいと思います -- 2017-01-31 (火) 02:47:51 ---ありがとうございます。ちょむと調整したら上手い事行きました -- 2017-02-02 (木) 13:38:27 -後回しにしてた魔性神魔の攻略を進め始めてひと月……ついに1体目のエンキドゥ手に入れたぞー! まずは剣戦で作ろうかな! -- 2017-01-27 (金) 22:29:13 --エンキに限らず剣士に関してはアイテムが揃ってないうちは剣侍のほうが攻撃力を高めやすい。ある程度超レアなんかが揃うと剣戦で強いスキルを沢山積めるほうが強くなる。最終的に強い剣に必要な超レアがついて揃えば剣侍でいいかってなる -- 2017-01-29 (日) 04:00:56 ---なるほど! まずは攻撃力を伸ばす方向で考えたほうがいいんですね! ありがとうございます! -- 2017-02-01 (水) 21:20:26 -サイボーグの近距離アタッカーで剣聖Mと忍者(剣聖)どっちがいいですかね?加速強化狙いです -- 2017-01-24 (火) 23:29:22 --レイピアが余ってるのでそれを使えるアタッカーを作ろうと思ってます -- 2017-01-24 (火) 23:32:14 ---こういう事言っちゃうとアレだけど加速自体はそこまで強くないので当てにしないほうがいいかと。サイボーグ自体は追加アタッカーが出来るので聖(忍)とかが強いと思う。ただ基本脆いから前衛は防具と武器のバランスが難しい -- 2017-01-25 (水) 01:15:46 ---そうなんですね ついでにレイピアをいかせるアタッカーって誰かいませんか? -- 2017-01-25 (水) 01:55:12 ---近接細剣を一番使えるのはペガサス。あとは最序盤だとピグや吸血鬼にもたせて追加アタッカーの真似事はできるかな -- 2017-01-25 (水) 03:33:23 ---返信有難うございます ペガサスはまだまだなので諦めるしかないですね -- 2017-01-25 (水) 13:55:46 ---レイピアもちで前衛に立つなら聖(君)がオススメですよ -- 2017-02-10 (金) 09:47:26 -初心者です。遠距離、近距離攻撃適正が獲得できるアイテムはあるのでしょうか? -- 2017-01-23 (月) 16:57:03 --スキルがまとめてあるページがあるのでそこを見ましょう。…まあ、結論から言えば無いも同然ですが -- 2017-01-23 (月) 17:55:50 --遠距離適正はサイボーグの固有装備があります。他は超レア限定かと思います。 -- 2017-01-24 (火) 18:50:33 -みなさんは超レアってストーリーの進行具合的にいつ頃から集め始めましたか?またどこを回ったとかありますか? -- 2017-01-20 (金) 01:46:59 --少なくともストーリー進めるだけなら超レア無くてもどうとでもなる。自分は魔性バベル踏破したくらいから意識して超レア集め始めた。それまでは偶然拾ったのと神器交換だけ -- 2017-01-20 (金) 04:08:17 ---やはりそこまで意識はしておられない感じですか。なるべく性能のいい装備集めてストーリー攻略してみます! -- 2017-01-20 (金) 10:50:00 -調べても出てこないので質問させて下さい -- 2017-01-19 (木) 17:03:59 --ああ送信してしまった…仲間が仲間を攻撃して毎回しんで帰ってきてしまいます。ロードレオンが吸血鬼魔法使いを毎回攻撃してしまうのですが、何故なのでしょうか -- 2017-01-19 (木) 17:06:01 ---調べたら出てきます。まずアプリ内のスキル説明を見ましょう -- 2017-01-19 (木) 21:50:26 ---本当にありがとうございます。戦闘能力値あたりを見ていて気付きませんでした。昨日より初めてずっとにらめっこ状態でして…こんな凡ミスにコメント有り難うございました。 -- 2017-01-20 (金) 01:10:25 -ダンジョンは称号でレア倍率変わりますか? -- 2017-01-14 (土) 21:34:58 --つQ&A -- 2017-01-14 (土) 23:45:26 -初歩的な質問なのですが、ナックルやガントレットをつけても、ファウストなど格闘攻撃になりますか? -- 2017-01-14 (土) 00:16:18 --ファウストは自身の固有装備で攻撃力が上昇しているので、格闘攻撃になることはありません -- 2017-01-14 (土) 10:33:04 ---ありがとうございますm(_ _)m -- 2017-01-16 (月) 20:50:39 -エンキドゥ99に1.1、1.2、1.3、1.6の成長スキル付けて壊れた装備宝石改造して無双だー!って思ったけど宿った神魔相手だと大してダメージ与えれず全滅、ここまで来ると超レアも大量に集めないと無理? -- 2017-01-07 (土) 19:54:54 --エンキドゥ以外も宝石改造装備してるけど超レアないからそこまで強くない -- 2017-01-07 (土) 19:56:08 --成長より特効スキルの方が火力が出る。 -- 2017-01-07 (土) 20:25:23 --成長は火力よりも耐久を伸ばすスキルと考えたほうがいい。火力は特効や威力倍率を伸ばさないとダメージが増えない -- 2017-01-10 (火) 13:42:02 --武器で火力を伸ばせない格闘アタッカーだと貴重な火力源だけど剣持たせる事が前提だからなぁ -- 2017-01-10 (火) 18:36:24 -初心者です。 新規キャラ作成の際の能力ボーナスとは高ければ高いほど、いいキャラってことなんですか? 後々の能力に差が出ますか? -- 2017-01-06 (金) 20:46:26 --yesでnoです。詳しくはQ&Aをどうぞ~ -- 2017-01-06 (金) 21:02:05 ---Q&Aに書いてあったのですね。失礼しましたm(_ _)m -- 2017-01-07 (土) 08:30:19 -レベル上げなのですが、50から先が上がりません。みなさんはどうやってあげてらっしゃるのでしょうか?? すみません、こんな質問してしまって。。 -- 2017-01-04 (水) 01:24:31 --修道者をメンバーに入れて、ダンジョンにチケットを使ってる。後は有料サービス使ってる人もいる -- 2017-01-04 (水) 09:32:20 ---なるほど やはりチケットは重要ですね 頑張ります!ありがとうございます! -- 2017-01-04 (水) 09:39:40 ---チケットは勿体無いと思います。修道者と、EX上昇装備で十分。 -- 2017-01-06 (金) 00:29:45 ---勿体無いと思う方が勿体無い。毎日貰えるし在庫整理でも貰えるし。使い道が日替わりと育成とトレハンしか無いんだから50あたりで立ち止まる人の使い道なんて育成くらいでしょ -- 2017-01-06 (金) 02:22:51 ---確かに勿体ないと思って使わないでいるのは本末転倒だけど、とはいえ日替わりで超レア来た時用のチケットくらいは残しておくべきでは -- 2017-01-06 (金) 14:32:49 ---50で止まるくらいの日替わり枠で当たりが出る方が稀だでいまんとこ考える必要ないんじゃない?4と7なんて持ってない時点ではずれだし -- 2017-01-07 (土) 15:39:58 -下は投稿ミスです、すみません。初歩的な質問で申し訳ないのですが、戦士などの職業スキルによる2/3は、神の盾などの装備による2/3と同一のものなのでしょうか? -- 2017-01-02 (月) 12:23:55 --このゲームはスキル名称が変わると別のスキルと扱われるので大丈夫。 -- 2017-01-02 (月) 12:27:57 ---素早い返信ありがとうございます。安心して進められそうです。 -- 2017-01-02 (月) 14:49:09 --その手の質問が多いのでQ&Aのページに足しておきました。わかりやすい表記になっているのか不安なので、どなたか調整していただけると助かります -- 2017-01-04 (水) 13:47:20 -数日前に始めました -- 2017-01-02 (月) 12:16:04 -投稿ミスすいません。育成兼ストーリー進行PTで空中遺跡ま
    で来たのですが流石に全滅してしまったのでメインPTの編成を考えてるのですがアドバイスもらえないでしょうか? 巨人戦士M、巨人侍(聖)、ロードレオン人間君主(ロ)、ノーム僧侶(修)、ドラゴニュート修道者M、ワーキャット剣聖(狩人) -- 2016-12-31 (土) 18:47:09 --おおよそ修道者と僧侶が原因で全滅してるでしょうね -- 2016-12-31 (土) 20:07:35 --空中遺跡は招雷があるからドラゴニュートはキツい。 -- 2017-01-01 (日) 14:21:46 --僧侶の前職を賢者かロイヤルラインにして修道者を別のキャラ(パフ貼り)にしておけば問題無いと思います。 -- 2017-01-02 (月) 05:43:18 -投稿ミスすいません。 -- 2016-12-31 (土) 18:46:34 -育成兼ストーリーPTで空中遺跡まで来たのですが流石に全滅してしまったので -- 2016-12-31 (土) 18:35:53 -呂布戦がクリアできません。ていうかクリア出来る気がしません。ファウスト・鬼侍(修)・ノーム僧(戦)・アマ剣(修)・吸血秘(魔)・天賢(魔)です。 -- 2016-12-27 (火) 23:08:02 --ファウスト、鬼侍聖、ドワ剣侍、ノム僧ロ、サイ魔M、天賢忍に変更。そろそろ一軍を育てる時期に入ってきた -- 2016-12-27 (火) 23:23:24 ---わかりました。レベルは大体50位が目安でいいでしょうか? -- 2016-12-28 (水) 00:51:18 ---もう70無いと死ぬ。 -- 2016-12-28 (水) 09:47:54 ---壁役は巨人戦士M(70レベ推薦)僧侶を救出使える70までは上げたいですね。もし敵の反撃で攻撃役から崩れてるのであれば、反撃されにくい遠距離攻撃役を採用してみてはどうですか?例 ワーキャット剣聖(狩人) -- 2016-12-31 (土) 00:25:47 -クラマの100レベのスキル特殊行動発動率はどれぐらい上がりますか?言うほどなのでしょうか?あとクラマの転職先を君主忍者剣士で迷っているのですがどれがいいですか?一長一短なのは分かっていますがその上で教えてくれませんか? -- 2016-12-25 (日) 23:46:27 --ちなみに刀が余っているので刀を持たせたいのですが -- 2016-12-25 (日) 23:49:01 ---かなり上がるよ。スキル発動率一覧のページに具体的なのは書いてあるけど、8~10%程度は上がる。転職先は最終的に忍者に落ち着くとは思うが、装備依存度がかなり高いから刀が余ってるって情報だけだと十分な能力値を確保できるかは分からん -- 2016-12-26 (月) 00:13:22 ---やっぱり忍者が一番使ってて面白そうなので忍者します 返信有難うございました。 -- 2016-12-26 (月) 00:46:33 ---クラマ忍は刀の質もそうだけど刀で攻撃回数が低下するのを補えるだけの良い小手を持ってることが重要だと思う -- 2016-12-26 (月) 03:31:14 ---了解です -- 2016-12-26 (月) 04:40:59 --もう一つ質問なのですがサスケの刀に刀倍率がかかってないのですが皆さんもかかってないのでしょうか? -- 2016-12-26 (月) 04:47:18 ---サスケの刀はゲームシステム的には刀じゃなくて固有装備カテゴリ。ネコマタの宝石とレオンのエクスカリバーだけはカテゴリがそれぞれ宝石と剣カテゴリだから倍率補正がかかる -- 2016-12-26 (月) 10:21:22 ---なるほど刀って書いてあるのに倍率かかってないなと思ったのですがそういうことだったのですか。返信有難うございます -- 2016-12-26 (月) 10:40:21 -石化対策ってどうすれば良いのですか?回避がどうとかって書いてあるのをどこかでみましたが・・・ -- 2016-12-25 (日) 08:55:22 --現状石化無効は敵にしか実装されていないので装備等では対策出来ません、石化は攻撃が当たった時に石化判定が出るので当たりさえしなければ良いので回避するのが現状出来る対策です、回避壁はもちろん後衛の回避力も伸ばしてみましょう -- 2016-12-25 (日) 09:03:34 --対策は当たらないように祈るだけなのが現状。しかも対策に使えるペガサスが石化厨の敵のレア泥必要という -- 2016-12-25 (日) 10:22:52 ---呂布戦がクリアできません。ファウスト・鬼侍(修)・ノーム僧(戦)・アマゾネス剣(修)・吸血秘(魔)・天賢(魔)です。 -- 2016-12-27 (火) 23:02:23 -凄い初歩的な質問かもしれないけど、このゲームの戦闘の行動順を決める要素って何?レベル? -- 2016-12-21 (水) 20:40:39 --基礎能力値の「敏捷」と行動順に関係するスキルの[戦術]高速行動・先制攻撃・待機攻撃・鈍足行動。振れ幅もあるので運も関わるから、運も高いほど速くなりやすいけど敏捷ほどは関係しない -- 2016-12-21 (水) 23:41:25 -2年くらいやり続けてやっと第6章制覇……さて、これからは後回しにしてた魔性以上の神魔攻略だ……魔性レバノンやらなきゃ -- 2016-12-19 (月) 07:49:29 -湖底遺跡クリア出来ません、ファウストに行かせても無理です。どうしたらいいですか? -- 2016-12-18 (日) 07:14:20 --鍛えて装備固めろ。その情報だとそれしか言えん。 -- 2016-12-18 (日) 19:55:42 --天狗とか速いキャラにブースト封じさせて、ミノタウロス侍(剣聖)で倒す。かな -- 2016-12-19 (月) 11:38:53 -最近日替わりにまだ見ぬ敵のアイテムが出てるけどアプデが近いのかな? -- 2016-12-05 (月) 19:56:46 --開発はしていない -- 2016-12-10 (土) 13:57:36 -オススメPTのNPCなし汎用PTでハッピーラビット君(賢)で賢者入ってるのにノーム僧(賢)にするのはなぜなのですか?僧Mのほうがいいのではないでしょうか。 -- 2016-12-05 (月) 18:12:55 --装備が揃ってくると、ノーム僧でロアを焼くことが出来るのでその辺りを考慮しているのかもしれません。 -- 2016-12-05 (月) 18:18:41 --賢者は前職としてかなーり優秀です。救出の都合上僧Mがいいと思うのも分かりますが、実際使ってみると案外僧Mの救出じゃなくてもどうにかなるものですよ -- 2016-12-05 (月) 23:57:58 --僧Mでロット倍率は上がるが、賢者で装備3枠増えたほうが便利。盾倍率もあるから回避を上げやすい。それにノームは祈りと信仰があるから僧Mじゃなくても救出切れになりにくい。寧ろ適宜回復してくれる方が助かる -- 2016-12-06 (火) 06:54:56 ---サキュバスとかも昔は僧Mが推されてたけど最近は僧賢の方が主流っぽい。結局装備枠が大正義ってことだね -- 2016-12-06 (火) 07:02:10 -最初のユニコーンって職業何にしたらいいですか? -- 2016-12-05 (月) 13:48:32 --ロイヤル狩人とかが良いらしいけど超レア複数必要だから君主あたりかなぁ。 -- 2016-12-05 (月) 17:54:01 -称号なしのダンジョンで手に入るドロップアイテムが欲しい場合は、称号なしで行った方がいいのか、それとも伝説で行った方がいいのかどちらが効率が良いですか? -- 2016-12-05 (月) 12:19:05 --称号なしかな、ドロップ率はかわらないので。良称号が出やすいのが称号つき -- 2016-12-05 (月) 14:13:54 ---ドロップ率は変わらないんですね。教えていただき有難うございます -- 2016-12-05 (月) 14:19:08 -攻撃行動率0%にしていてもブレス攻撃は発動するのでしょうか? -- 2016-11-30 (水) 20:28:43 --発動します。 -- 2016-11-30 (水) 20:57:56 ---そうなんですね。有難うございます -- 2016-12-02 (金) 18:46:57 -ケルピーが全然ドロップしないのですが何かコツとかありますか?倍率は限界まであげてます。 -- 2016-11-30 (水) 19:33:31 --称号無しで入手出来るので、そちらに行く。忍者を入れ
    て時間短縮、パーティ全部で回すなどですかね。とにかくボスドロップは根気が入ります。ケルピーも入りますが、狩人を使い出すといエルブンボウも入りますのでそちらのついでに考えるといいかと -- 2016-11-30 (水) 21:02:36 -勝手に動く鍛冶ハンマーあるのですが、ドワーフ剣君って作る価値ありますか?今やっとマフィレムの丘クリアしたあたりです。 -- 2016-11-28 (月) 23:08:23 --金策パに剣侍とかなら圏内。保有スキルがほぼ装備で賄えるから固有スキルを多く持つ他のキャラに役目を奪われがち。二軍で余り物を種族装備で上手く扱っていくよう作るといいかな -- 2016-11-29 (火) 01:00:54 --ありがとうございます。 -- 2016-12-02 (金) 19:03:35 -明日には消える壊れた…魔導士の杖 数週間ぶりの超レアだったのに -- 2016-11-24 (木) 12:08:16 --その他なだけまだマシなレベル。拳で語る弓出たんだぜ? -- 2016-11-24 (木) 20:08:43 ---そうかネバネバって手があったのか!ありがとうございます! -- 2016-11-25 (金) 23:46:57 -最近始めた初心者です。 -- 2016-11-23 (水) 19:13:48 --途中送信してしまった・・・。最近始めた初心者です。Twitter提携のボーナスを受け取ろうと思いハッシュタグをつけて呟いたのですが、過去に呟いた件数0のままでボーナスも貰えません。どうしたら良いでしょうか。 -- 2016-11-23 (水) 19:16:19 ---Q&Aにツイッターボーナスに関して書いてあるので見てみてください -- 2016-11-23 (水) 19:32:29 -宿ったの神魔が倒せません。メインは吸血鬼戦M、エンキ、クラマ、ファリア、マリーで1つは自由枠にしてるんですが、大体数ターンで全滅するので僧辺りを組み込んだ方が良いのでしょうか? -- 2016-11-17 (木) 14:50:26 --僧呂はいた方がいいと思います。個人的にはサキュバス、ユニコーンの僧呂Mが好きです。 -- 2016-11-17 (木) 18:46:37 ---説明不足で申し訳ないです。ファリアは僧です。僧侶を2枠入れるかヘリウス辺りを組み込んで火力と追撃を発生させるか、ですね -- 2016-11-18 (金) 03:10:02 --宝石改造や超レアをフル稼動させないとそろそろキツイ難易度です。最初は僧侶2人居ると安定します。 -- 2016-11-18 (金) 08:56:54 --宿った神魔ってどのレベルのことですか -- 2016-11-19 (土) 16:38:19 ---呂布以外の神魔全部ですね。挑んで無いのもあります。通常ダンジョンは帝都特攻まではクリアしてます -- 2016-11-19 (土) 17:20:16 --僧侶増やすより単純に耐久や回避を上げた方がいいと思う。数ターンで全滅するのであれば僧侶増やしても多分僧侶から死ぬ -- 2016-11-19 (土) 17:28:52 ---ヘリウスに低重心持たせて最遅で魔法支援させるのがいいのでは。あとは吸血鬼を回避壁に変えてみるとか、 -- 2016-11-19 (土) 17:33:10 ---やっぱりそうですか...基本的に10ターン前後でダメージ蓄積して落ちていくので防具を一旦見直します。ありがとうございます! -- 2016-11-19 (土) 20:09:02 ---10ターンもつなら火力上げた方がいいかと。特効や宝石改造の見直しをお勧めします -- 2016-11-20 (日) 05:39:53 -入手するべき魔造生物の優先順位を教えてください。持っているものはデーモンくらいです -- 2016-11-14 (月) 02:28:57 --廃墟程度の進度なら金策にはケルピー、前衛にはミノタウロスが最優先かと。もし魔性呂布が行けるならサキュバスですかね。 -- 2016-11-14 (月) 15:30:08 --難易度高めの魔造だとユニコーンを迷いの森で入手。ペガサスとエンキドゥはかなり難易度高い分強いからこいつらを一応最終目標にするといいかなぁ。 -- 2016-11-14 (月) 15:52:38 -フライングソード剣士(忍)3人にサイボーグ狩人(忍)3人並べたらどれくらい動くようになるだろうか -- 2016-11-13 (日) 01:00:41 -クラマを君主にしたいのですが運の値が上がらないのですが -- 2016-11-08 (火) 19:28:32 --宝石や装備で補正しましょう -- 2016-11-08 (火) 20:35:45 ---ありがとうございます!! -- 2016-11-09 (水) 02:00:31 -超レアと伝説以上の銀の小手目当てで5部隊伝説の山道回してるけど、超レアどころか名工の銀の小手すらあまり出ない 代わりにラビチケは貯まってるけどそのラビチケも使った方がいいのかな? -- 2016-11-07 (月) 21:35:03 --称号率はどのくらいですか? -- 2016-11-07 (月) 22:30:21 ---一番高いので9.3、低いので3.6です。キリンも欲しいけどこれもなかなか全部隊分落ちない -- 2016-11-08 (火) 06:38:10 ---一部レアや称号低い所は金策に回して掘り出しを狙ってもいいかもしれませんね。一応超レアも出るらしいですし -- 2016-11-08 (火) 18:25:28 ---諦めずに山道回ってたら「もう手放せない壊れたミスリルレイピア」ゲット出来た、根気勝ちかな -- 2016-11-13 (日) 10:34:08 -魔性ラルバ以降から4章辺りの神魔の間にすごい難易度の差があると思うのですが、どこで戦力強化をはかるのがオススメですか? -- 2016-11-05 (土) 12:37:54 --特に稼ぎ場は無く、育成パがいけるギリギリの高難易度でチケットを使うのがいいです -- 2016-11-05 (土) 20:34:38 --6章までクリアしてるならギルド防衛戦、してないならクロノスですかね。クロノスは火力と必殺さえあれば突破出来るので(ボス以外)おすすめです -- 2016-11-05 (土) 21:08:42 ---まだ何とか5章に到達した段階なのでドラゴン系ダンジョンのクリアできる所を回そうと思います。ありがとうございまsした -- 2016-11-05 (土) 23:28:42 -魔力吸収って攻撃当たらないと魔法回数回復しないのですか? -- 2016-11-01 (火) 12:43:37 --そうなります。 -- 2016-11-01 (火) 18:03:31 -伝説 山道 周回 -- 2016-10-24 (月) 16:02:32 -プレミア、ラビチケ、アドオン込みでアイテム103.3倍、称号19.6倍で通常バベル完走出来るのですが、回してたらラビチケ増えますかね? -- 2016-10-24 (月) 14:57:24 --編成はネコマタ忍M、クラマ君、ファウスト、キリン盗(修)ノーム僧(賢)ピグ狩(忍)です。 -- 2016-10-24 (月) 15:02:11 ---増える…とは思いますが、魔性で行けるところまで行った方が良いかもしれません。お好きにどうぞ -- 2016-10-24 (月) 22:21:01 --このへんにぃ -- 2016-10-24 (月) 16:01:41 -んんんっ!!マッ!!!! -- 2016-10-24 (月) 00:23:08 -サイコドッグのマジックレーザーは対象になる数が違うだけのマジックアローと考えていいのですか? -- 2016-10-23 (日) 23:52:40 --質問したものですが軽く検証(笑)して来ました。装備なし防御100%のサイコドッグlv99魔M1匹をスライムの洞窟に放り込むとマジックレーザーは11000~13000。マジックアロー以外の忘却の書を装備させてマジックアローを打たせると5000~6000でした。トランスありませんしダメージが大体2倍前後になると思われます -- 2016-10-24 (月) 11:09:25 -エンキのバグは直って欲しいけどゴーレムの暴走に即時キュアのバグは残って欲しいジレンマ -- 2016-10-22 (土) 01:11:14 -もうすぐエンキドゥが99になるんだけど、魔性のヘラクレス、アリアンロッド達相手でも活躍出来るのかな?最大HP5%マイナスはデカすぎて不安だ -- 2016-10-20 (木) 00:27:19 --短期決戦を心がけた上で、エンキはボス用火力と考えて他に取り巻き掃除用の火力をちゃん
    用意するのが大事かと。伝説コロシアムやアマゾネスでもエンキは使えてるよ -- 2016-10-20 (木) 01:08:11 --制限ボスを相手にする時は「やられる前にやれ」が原則だからほぼ全ての伝説ダンジョンまで何ら問題がないよ。帝都は話が別だけれども。 -- 2016-10-20 (木) 13:02:59 --99になったから挑んだけどサブ火力と耐久が足りなかった、でもしばらく魔性ヘラクレスと殴り合ってたから強いなエンキドゥ -- 2016-10-22 (土) 09:51:38 -セッタの山崩しは攻撃や命中に何かボーナスはかかりますか?それともただ全体を普通に殴るだけですか? -- 2016-10-19 (水) 13:28:01 --全体に通常攻撃だと思う。攻撃威力とかは参照するけど必殺は無かったはず。あと最大12体までだから帝都とかだと余裕で救出される -- 2016-10-20 (木) 01:05:06 -トレントにサイキック魔Mがニュークリア食らわせたらトレントが寝たんですがバグですよね? -- 2016-10-17 (月) 19:52:42 --本当にそうならバグだと思うのでログのスクショ撮ってサポートに送って下さい。 -- 2016-10-18 (火) 09:39:54 --それは大分昔からあるバグです。前はバグのページにも書いてあったのですが、今見たら消えてましたね…。 -- 2016-10-18 (火) 12:43:20 -通常迷宮と伝説迷宮でレアアイテムが出る確率変わりますか? -- 2016-10-17 (月) 09:43:30 --同じです。称号が良いの出やすくなるだけ -- 2016-10-17 (月) 13:49:41 ---ありがとうございます! とりあえずレアアイテムが欲しかったら通常迷宮で数重ねたほうがいいんですね -- 2016-10-17 (月) 14:25:12 -種族専用装備は(その他)ってあるのにネバネバ出来ないのか。残念。 -- 2016-10-11 (火) 13:30:30 --その他の分類ではあるがカテゴリは種族専用。修道者の装備倍率でもわざわざ増やしてあるし -- 2016-10-11 (火) 17:28:31 -今宿ったクロノスで金策してるんですが、もう少し稼げるダンジョンはありませんか? -- 2016-10-04 (火) 20:21:33 --まず金策見に行く、そこから自分で考える -- 2016-10-05 (水) 00:24:14 -ハッピーラビット はラビチケを使っても魔性の川沿いではドロップしませんか? -- 2016-10-03 (月) 23:43:04 --ハッピーラビットは伝説ラビットからのドロップです。魔性では伝説は出現しないのでドロップしません。ただ、伝説でラビチケ使っても伝説ラビットが出現するとは限らないため、ラビチケ枚数が少ないうちから無理に狙うもんじゃないです -- 2016-10-04 (火) 00:07:52 -魔性廃墟ボス泥☆デーモンは伝説廃墟でもドロップしますか?魔性のみなのでしょうか? -- 2016-10-03 (月) 23:31:23 --ゲーム内のモンスター図鑑を見れば分かると思いますが、☆デーモンは魔性以上でのドロップなので伝説でもドロップします。まあ魔性の方が探索時間が短いので、魔性で狙うのもアリです -- 2016-10-04 (火) 00:09:46 ---わかりやすい説明ありがとうございます!図鑑を見る癖つけるようにします! -- 2016-10-04 (火) 01:00:07 -サキュで秘魔と秘剣はどっちがステ伸びやすいですか? -- 2016-10-03 (月) 21:51:17 --良称号龍王の剣とか超レア魔法剣あるんで -- 2016-10-03 (月) 21:53:13 ---やっぱり秘剣ですかね 連投失礼 秘魔でもワンドは少なめな感じですかね -- 2016-10-03 (月) 21:54:19 --ワンド -- 2016-10-03 (月) 23:27:35 --どっちがステ伸びやすいかは所持装備次第ですが、剣装備近距離なら秘剣、格闘近距離や弓装備遠距離なら暇じゃないですかね -- 2016-10-04 (火) 00:50:30 --ワンドより剣の方が強いものが多いので極めるなら剣の方かも。ただ魔攻20%攻撃に加算出来る超レアがある前提。暇は魔攻50%コンバートが強い -- 2016-10-04 (火) 11:39:31 ---返信ありがとうございます。20%変換は無かったので一回暇でやってみます -- 2016-10-04 (火) 20:37:06 -剣聖のスキルの心眼が発動しないのですがどうしてでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 10:30:48 --途中送信してしまいました。Lv30越していて、攻撃力は1337 命中精度は4007なのですが、これだと発動条件満たしていないのでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 10:32:53 --攻撃力装備を増やして命中が下がったら発動していたと言う事になる。 -- 2016-10-01 (土) 10:38:20 ---返信有難うございます。この数値の状態でパワーリスト外すと命中精度が7000超えるので心眼発動していないのかなと思います。 -- 2016-10-01 (土) 17:21:03 ---格闘の1.6倍補正抜きで条件達成する必要があった気がします。4007を1.6で割ると2500ぐらいですし -- 2016-10-01 (土) 23:24:45 ---格闘の1.6倍補正抜きで命中精度上げたら心眼が適応されました。皆様返信ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-10-02 (日) 00:22:18 -サキュバススーツがあるんだからさ、バニースーツがあってもいいと思うの。ハッピーラビット使ってもいいからさ。 -- 2016-09-30 (金) 13:31:47 -最近エライ頻度で日替わりに超レア出る気がするけど、気のせい? -- 2016-09-29 (木) 16:04:49 --時々日替わりが豪華なタイミングを作ることでアプデまでの間を持たせてる -- 2016-09-29 (木) 17:28:04 --日替わり手動説もあるからね……生存報告代わりなら良いんだけれども -- 2016-09-30 (金) 00:20:16 -基本女性パーティーでアマゾネス僧侶Mを2番目に入れたら上手く回るだろうか -- 2016-09-29 (木) 01:59:06 --HP上がるだけで大して変わらない。元から僧侶は回復有ればHPは上がる職だし -- 2016-09-29 (木) 08:41:49 -更新予定もよくわからないユーザー放置ゲー -- 2016-09-26 (月) 15:19:54 --メールしても返事来ないしな、でも未完成ながら下手なアプリよりハマっちゃうんだよな。伝説のタケミズカチとか壊れボスもいるし -- 2016-09-26 (月) 20:09:03 ---致命的なバグの時はすぐメールの返信来たんだけどそれ以外だと全然こねーんだよな。まあアプデはまったり待とう、アプデ間1年くらいは普通だと思って… -- 2016-09-27 (火) 01:04:19 -ユニコーンの99スキルに覚醒追加されたら(ネタ的に)面白いと思った(小並感) -- 2016-09-25 (日) 12:40:05 -アンデットマンにブレスってどうやって吐かせるんです? -- 2016-09-16 (金) 17:43:08 --そういうアイテムがあるのでそれをもたせて下さい。 -- 2016-09-16 (金) 20:33:13 ---ありがとうございます -- 2016-09-17 (土) 11:16:13 -バージョンアップ履歴や実装予定の内容のページを見てもよくわからなかったんですが、これまでアップデートで新規職業の追加はあったんですか? -- 2016-09-13 (火) 23:48:37 --今までのところ、職業や種族(魔造生物は除く)の追加はなかったと思います。 -- 2016-09-14 (水) 00:17:44 ---追加したい気持ちはあるけど今のところまだしてないってことでしたか。 -- 2016-09-14 (水) 01:25:58 -なお、吸収系超レアはエンキに持たせています。それでもあっけなくいくのは物理が弱すぎるのかもしれません。リリーナは盗Mでレベルマックスにしてしまったので、育て直します。 -- 2016-09-13 (火) 23:11:39 -技書が欲しくて伝説の魏王宮にチャレンジしています。ですが全然歯が立ちません。構成はエンキ剣侍、銀竜戦M、ユニ君M、サキュ僧M、キリン盗M、猫聖狩、レベルはすべてMaxです。 エンキは神魔3.36倍、人型1.5倍、
    攻撃29000、命中20000です。いつも2ターン目で全滅してしまいます。どなたかアドバイスいただけると助かります。 -- 2016-09-10 (土) 22:30:18 --まず死因を教えて。火と物理耐性が足りてれば後ろの事故死は減るだろうから。後エンキドゥが早く死ぬなら後ろに下げるとか色々できるから。 -- 2016-09-10 (土) 22:49:00 ---いろいろやられていますが牛若丸に暴れられて削られています。銀竜にはインペリアルシールドを持たせていますが殆ど止められていません。 -- 2016-09-10 (土) 23:31:47 ---そりゃエンキドゥ前に置いてたらそうなりますわ。反撃する前に死んだら意味ないでしょう? -- 2016-09-11 (日) 02:39:25 --貫通防御を積む、フラソの採用を考える。ファイヤーボール抵抗を積む。救出の後から攻撃できるように鈍足や待機を積む。一旦諦めて装備更新に勤しむ。 -- 2016-09-10 (土) 23:55:30 ---貫通防御、ファイヤーボール抵抗、鈍足、待機を積みました。加えてフラソを採用しパリィ90%超えましたが全然発動しません。牛若には効かないのですかねぇ・・・・ -- 2016-09-11 (日) 23:23:07 ---牛若はそんなに追加ダメージ型じゃないと思うけど…90%って結構ガッツリ追加積んでるし、フラソの耐久が1HITで沈むくらい不足してる可能性もあるかな? -- 2016-09-12 (月) 00:44:41 ---牛若は与一よりは下だけどかなり追加持ちだからパリィでも中々捕まらん。 -- 2016-09-12 (月) 11:25:42 ---質問者です。残念ながらパリィはなかなか発動しません。ペガサスを試してみようと思います。 -- 2016-09-13 (火) 23:08:55 --もしあるなら吸収系の超レアをエンキにもたせるといい。ある程度物理耐性積めてればこれで牛若と反撃合戦してても死ななくなるはず なければデスブリンガーかサキュバスリップで代用かな もしくは異次元にあるの超レアがあるならそれもあり。反撃されなくなるんでかなり安定する あとはユニ君をリリーナ君に変更するといい。特殊指揮でエンキの単純強化になるし、行動0%にしておけばエンキが倒されても復活させられる まぁ復活は発動すればラッキー程度で期待はできないけど -- 2016-09-12 (月) 00:55:04 ---あとはレア率下がるから嫌かもしれないけど、銀竜をかばう持ちのペガサスに変える。猫聖狩をマリー狩M、キリンをヘリウスに変えて攻撃機会を増やす(キリンにLv7魔道教典でも代用可)。特に猫聖狩は一回の攻撃で誰も倒せてないようなら変えた方がいい。 -- 2016-09-12 (月) 01:10:16 ---質問者です。いろいろアドバイスありがとうございます。銀竜もかばうを持っていると思うのですが、他の方も言っているように回避壁にかえるということですかね。 -- 2016-09-13 (火) 23:10:09 ---なお、吸収系超レアはエンキに持たせています。それでもあっけなくいくのは物理が弱すぎるのかもしれません。リリーナは盗Mでレベルマックスにしてしまったので、育て直します。 -- 2016-09-13 (火) 23:12:03 ---魏王宮の敵は敵は思ったより能力は高くないのでエンキは防御3500、回避2500もあれば十分です(与一は事故と割り切る)。その分貫通防御や%物理軽減に回した方が被ダメは減るはずです。 あと2ターン持たない状態なら鈍足と待機で無駄に枠を潰すのはやめてその分防具に回すか、エンキは1.6倍人型特攻or不死特攻を持たせてごり押した方がいい。不死特攻はグールにしか効果ないけど簡単に倒せて救出の無駄撃ちに最適。 特に救出は火の鳥のが最初に発動するから毎ターン最初に2回救出行動させちゃって攻撃させないだけでもかなり楽になるはず。あとは攻撃魔法打ちまくっていかにエンキ&狩人の行動回数増やせするかにかかってる。 -- 2016-09-14 (水) 01:00:38 ---ごめん勘違いしてた。グールは伝説魏王宮には出ないからやるとしたら人型特攻だね -- 2016-09-14 (水) 01:20:54 --昨日初めて行って、吸血忍戦 ファウスト戦ロ ヘリウス賢修 キリン盗M サキュバス僧M マリー狩Mでやってます。吸血忍戦は攻撃役に加えて回避上げてるんですけど、一番前にいる子を回避壁に変えるだけでクリアできることって結構あるんですよ -- 2016-09-12 (月) 10:47:23 ---ちなみにレア倍率は、アイテムでるでると20%捨て子がない状態なので、現状ラビチケで100倍になってますけど少し構成をいじればもっといくと思います -- 2016-09-12 (月) 10:57:08 ---質問者です。これでいけるんですね。でも、ラビチケを使って100倍ということは自分よりかなり先に進んでいる方とお見受けしました。アドバイスありがとうございます。 -- 2016-09-13 (火) 23:13:25 --・誰から先に死ぬのか・何の攻撃で死ぬのか・こちらの救出は上手く機能しているのか・敵の救出に対して対策しているのか この辺を見直して考えなおすといいかと -- 2016-09-13 (火) 20:35:20 ---個人的には、火の鳥が前衛で救出するので言うほど弱者狙いはアテにならない印象。それよりはアタッカーや着火役に鈍足つけて敵の下から殴っていくのを意識した方がいい。だから行動回数の少ない猫聖より猫狩やマリー狩の方がいいかと -- 2016-09-13 (火) 20:39:34 ---質問者です。今のところ「誰から」というよりあっという間に陥落してます。しいて言えばキリンがブレスでいきなり沈んでいます。鈍足・待機はつけています。猫は狩にしてみます。それでもだめならマリーを投入してみます。アドバイスありがとうございました。 -- 2016-09-13 (火) 23:15:27 ---枝主ですが、ブレスや牛若で沈むのは単純にパーティ全体の耐久不足かと。パリィや大盾はあてにならないので後衛達もちゃんと防具を持たせるのと、もし回避値が皆無ならせめて数百くらいはあるようにする。こっちの救出は1ターンに1回しか使えないのに、その1回を先制の熱風なんかで使っていたら勿体無い。 -- 2016-09-14 (水) 02:41:17 -何も考えずに最初に作ったキャラって結局お払い箱になるんでしょうか?2PT分作ったんですけど転職とかも視野に入れたらまともに使えそうなのなさそうなのでどうすればいいのかと考えています -- 2016-09-08 (木) 23:28:01 --キャラメイクをしすぎるとそうなる可能性が高くなります。ですが課金で所持枠が増えるので欲しいと思ったら買うのも1つですね。 -- 2016-09-09 (金) 00:22:30 ---パーティー組み直すとなると何章ぐらいから始めたほうがいいのでしょうか? -- 2016-09-09 (金) 00:35:24 ---今の内に人修ロを作って進める所まで進んで、伝説川沿いを回せるくらいになったら一気に変えてレベリングしたらいいんじゃないでしょうか -- 2016-09-09 (金) 10:17:09 ---今の内に人修ロを作って進める所まで進んで、伝説川沿いを回せるくらいになったら一気に変えてレベリングしたらいいんじゃないでしょうか -- 2016-09-09 (金) 10:17:23 ---そろそろ力不足かな?って思うあたりで育てはじめても大丈夫。先に修道者は育てておくと便利 -- 2016-09-09 (金) 12:54:35 -たまに出る「激しい」攻撃はどんな条件で発生し、どのくらい強化されているのでしょうか? -- 20
    16-09-06 (火) 23:34:51 --どれくらいかは忘れましたけど確か激闘がある程度まで溜まった時に表示される奴の筈です。 -- 2016-09-07 (水) 13:31:25 --激闘1.5倍あたりになるとそうなります。一種の目安で表記自体には特に意味は無いですね。 -- 2016-09-07 (水) 13:37:13 --ありがとうございます。フレーバー的なものだったんですね。 -- 2016-09-07 (水) 22:55:19 -日替わり商品で『伝説』は出るのでしょうか? -- 2016-09-05 (月) 21:13:24 --壊れた舞姫の小剣なら以前 -- 2016-09-05 (月) 21:56:25 --日替わりなら伝説ももっと良い称号もちょくちょく出てる。掘り出し物についてならTipsのページに参考資料がある -- 2016-09-06 (火) 02:44:40 --割と伝説くらいなら出る。それ以上は微妙に出る -- 2016-09-06 (火) 07:21:43 --ラビチケ1枚枠に壊れたダイアモンド出たことある -- 2016-09-06 (火) 19:20:10 -君主のスキルの自分より後列の味方のブレスダメ2/3減と竜騎士の盾のブレスダメ2/3は重複するのでしょうか? -- 2016-08-31 (水) 22:37:33 --スキルの基本ですね。攻撃系スキル(仮)のページにも書いてますが、両方とも効果があるので4/9になります -- 2016-08-31 (水) 22:42:41 ---ありがとうございます。防御系スキルのところしか見てなかったので見落としてました… -- 2016-08-31 (水) 22:57:08 -今初めて通常バベルを踏破できたんですが、通常バベルでラピチケ増加させる事は可能でしょうか?ラピチケ、アドオン込みでレア倍率16.2倍で踏破出来るのですが -- 2016-08-31 (水) 14:42:58 --かなり厳しいというか、減っていくのでやめたほうがいいです。 -- 2016-08-31 (水) 14:49:01 ---プレミア、ラピチケ、アドオン込みで70倍でしたらどうでしょうか?36層までしか行けなくなりましたけど! -- 2016-08-31 (水) 21:12:22 --70倍なら確実にラビチケ増えますよー?ガンガン回しましょう! -- 2016-08-31 (水) 21:32:53 ---ありがとうございます! -- 2016-08-31 (水) 22:08:07 ---通常だと流石に怪しくない?まあ計算はしてないけど -- 2016-08-31 (水) 22:44:53 ---計算ってどうすればいいんでしょう? -- 2016-09-01 (木) 14:15:37 ---かなーり大雑把だけど、伝説36階回しでもラビチケ込み30倍でトントン。ボス以外を考えると伝説は通常の3倍のアイテムを落とすので、まあ90倍は欲しいかな?もちろんアイテム毎のラビチケ交換枚数とか、ボス敵のことも考えたら適当すぎる概算だけどさ -- 2016-09-01 (木) 23:15:19 ---ありがとうございます!…あれ赤字待ったなしヽ(;▽;)ノ -- 2016-09-01 (木) 23:27:10 -伝説のシルバードラゴン倒せたから、魔性のキングドラゴン倒せると思ったらあっさり全滅・・・本当神魔並みだな -- 2016-08-30 (火) 10:56:44 -全員狩人パーティ(反撃無効、前職忍者など、追撃×2)って使ってる人いますか? -- 2016-08-29 (月) 23:25:52 --追撃の追撃って起こるのかよく分からないですが、それが出来たらかなり連鎖起きて強そうだと思います。 先制高速行動一気に片付ければ防御は無視してため攻撃だけに装備枠が使えます。 -- 2016-08-29 (月) 23:30:06 --追撃の追撃は起こります。ただ、物量が無いのでそこまで強くはなりません。追撃の必殺は良くて50%しか無い上に追撃発生も4割いけばいい方なので途切れた途端に戦線が崩壊し、そのまま死にます。運が良ければ面白い事にはなりますがそんな確率なんて高が知れてるので剣士のお供に1人居ればそれで充分です。 -- 2016-08-30 (火) 00:49:58 ---なるほど。ありがとうございます! -- 2016-08-30 (火) 10:53:58 ---後狩人は元から攻撃一辺倒 -- 2016-08-30 (火) 13:54:28 ---だから防具がいらんメリットは初めから存在しない。むしろ装備が被って戦力が落ちるデメリットの方が大きい。考えてみよう、エルブンボウ6本要求されてそれがスタートラインだという事が、それにこのパテで攻略できるなら装備を圧縮すればたった1人で同じような事が出来る。 -- 2016-08-30 (火) 13:59:01 ---いつも防具持たせてた (--; ためになりました。ありがとうございます。 -- 2016-09-01 (木) 22:12:56 -↑続き -- 2016-08-29 (月) 23:05:52 -ブースト攻撃、魔法は結界を貫通するとありますが、結界が3枚あるときブーストをくらったら3枚ともなくなるのですか? -- 2016-08-24 (水) 00:49:38 --一気に0にした上で結界無しでのダメージをだします。故にマテリアルフィールド持ちがいるダンジョンではブーストが重要。 -- 2016-08-24 (水) 01:31:25 -キリンが全く倒せません、剣聖の命中精度は見破りMありでどれくらい必要でしょうか? -- 2016-08-19 (金) 16:14:28 --かなり辛いでしょうが万くらいは必要ですね。ブレス対策不足で死ぬ場合もあるので君主も必須。迷宮攻略の方が詳しいのでそこも目を通して下さい。 -- 2016-08-19 (金) 18:21:26 ---ありがとうございます、迷宮攻略だと見破り込みかどうか分からなくて質問させていただきました。 -- 2016-08-19 (金) 18:51:40 ---うちの面子の伝説攻略だと命中2万あるキャラでも破壊魔法で劣化させなきゃ全く当たらない事がよくあるからいっそ魔法使いを入れるのもアリ。ただ分解されるしブレスで死ぬからそこは考えておいてね。 -- 2016-08-20 (土) 02:07:20 --命中については計算式が分かってるし計算してみましょう。通常キリンの回避が8200だから、確実に当てるなら倍は必要。見破りの1.4で割ったら必要な素ステがでます。実際はもう少し低くてもいいでしょうが、まあ1万超えが目安になるでしょうね -- 2016-08-20 (土) 12:30:54 ---あと通常キリンなら結構柔らかいから侍聖あたりでワンチャン狙うのもありかと。数発当たれば倒せます -- 2016-08-20 (土) 12:35:06 --あ -- 2016-08-29 (月) 23:02:36 --キリンは、鬼君主(忍者) 命中スキル2で攻撃回数増やしたら勝てました。 -- 2016-08-29 (月) 23:04:56 --↑続き -- 2016-08-29 (月) 23:06:33 --↑続き 命中スキルは古武術で習得できるし、必殺1.3倍も付き前職は忍者がおすすめ。また、鬼の専用装備で必殺威力+50%も付けれるのでいいですね。 -- 2016-08-29 (月) 23:08:49 ---命中スキルLv.2は10命中なんで、25回くらい確保すればかなりの確率で1回は当たります。1回でも相当ダメージが入るのでかなり安定しますよ。 -- 2016-08-29 (月) 23:12:32 ---全員狩人パーティ(先制高速 反撃無効もち)で追撃しまくるパーティとかってありですか?必殺率は前職忍者にして全員エルブンとか持たせて。 追撃の追撃とか出来るのかいまいち分かりませんが、それができるならかなり連鎖して強そうじゃないすか?防御も捨てられるし。 -- 2016-08-29 (月) 23:20:25 -キリンが全く倒せません -- 2016-08-19 (金) 16:12:01 -もしかして帰還時間が同じなら複数PTで同時に神魔ダンジョンを消化できますか? -- 2016-08-18 (木) 17:39:52 --いいえ、帰還時間が同じでも処理する順番で早い方にしか神魔は現れません。 -- 2016-08-18 (木) 19:44:59 ---そううまくはいきませんか ありがとうございます -- 2016-08-18 (木) 21:09:45 -質問ですが、ノーマルアイテムは敵の職業に合わせて出るのでしょうか? -- 2016-08-17 (水) 03:29:21 --その通りです。 -- 2016-08-18
    (木) 19:48:32 ---有難うございます -- 2016-08-19 (金) 02:36:17 ---有難うございます -- 2016-08-19 (金) 02:36:29 -ゴリアテについて質問です。狩侍での運用以外に火力役として使える職を教えて下さい。6章での運用を考えていますm(__)m -- 2016-08-15 (月) 21:38:23 --狩人以外の火力役は忍戦くらいでしょうかね。詳細は魔造生物データへ -- 2016-08-15 (月) 22:30:50 -滅びの街の探索中、行商人などのイベントでミサンガを入手する事はありますか? -- 2016-08-15 (月) 09:59:09 --あります -- 2016-08-15 (月) 12:35:11 ---ありがとうございます。行商人に高いもの売りつけられましたがお断りの札は持たないようにします。 -- 2016-08-15 (月) 23:19:27 -壊れた -- 2016-08-14 (日) 01:22:35 -壊れる -- 2016-08-14 (日) 01:17:17 -確率の問題なのではっきりしたことはわからないと思いますが… あるボスドロップのアイテムを集めたいと思っています。そのアイテムは称号無しボスも伝説ボスもドロップするのですが落とす確率は同じでしょうか。同じならノーマルを回すほうが時間的にアドバンテージがあるかなと。 -- 2016-08-12 (金) 21:43:16 --はっきりとしたことは実際分かってないですが、レアアイテムのドロップ率はどんな状況でも一律でレア率x1/1000ってのが通説です。 -- 2016-08-12 (金) 23:33:47 ---ありがとうございます。やはりそうなのですね。 -- 2016-08-15 (月) 21:23:24 --基本的にどのアイテムもおとす確率は同じなので普通のダンジョンボスの無称号アイテムなら効率的です。 -- 2016-08-13 (土) 00:53:02 ---ありがとうございます。無称号を回ってみたいと思います。 -- 2016-08-15 (月) 21:24:00 -エンキ秘剣とヘリウスがパーティにいますが魔法支援しているところを見たことがありません ヘリウスが使っているのは魔法ではないのでしょうか -- 2016-08-08 (月) 00:05:01 --秘法剣士は魔法支援しません。支援するのは剣士です。でOK? -- 2016-08-08 (月) 00:14:42 --職業スキル -- 2016-08-08 (月) 01:30:08 --前職の職業スキルは使えません。あなたが使ってるのが剣士じゃないだけです。 -- 2016-08-08 (月) 01:31:11 --そうなんですね ありがとうございました -- 2016-08-08 (月) 10:20:45 -ボーグが格闘で特攻積んでないなら剣で特攻積んだら?どのみち今の攻撃・命中でダメなら。魔物1.3の巨大剣も使えるんだし。それで攻撃が上がらないならトレハンした方が良い。ブレイブハートを交換した天に与えられし伝説のゾイサイトも忘れずに。 -- 2016-08-07 (日) 01:23:04 --↓ -- 2016-08-07 (日) 01:23:27 -魔性レバノンの森で詰まっています。巨戦マ、ボ剣君、キリン忍聖、クラマ君、サキュバス僧マ、ヘリウスで、ボ剣君の攻撃が11万命中13万攻撃回数66回なのですが、ボスにダメージが通りません。何か良い方法ありますか? -- 2016-08-06 (土) 22:05:08 --ちょっと情報が少ないですね。まず確認。攻撃11万、命中13万じゃなくて1.1万、1.3万ですよね?仮に前者なら何の苦労もするはずがないので。次に、どちらのボスにダメージが通らないのでしょうか。恐らくはギルガメッシュでしょうね。防御が高く、物理耐性持ちですので。これで当たってますか? -- 2016-08-07 (日) 00:55:37 --ちょっと情報が少ないですね。まず確認。攻撃11万、命中13万じゃなくて1.1万、1.3万ですよね?仮に前者なら何の苦労もするはずがないので。次に、どちらのボスにダメージが通らないのでしょうか。恐らくはギルガメッシュでしょうね。防御が高く、物理耐性持ちですので。これで当たってますか? -- 2016-08-07 (日) 00:55:48 ---ミスりました、失礼 -- 2016-08-07 (日) 00:56:13 ---ありがとうございます。ボ剣君は、攻撃1.1万、命中1.3万です。剣で神魔1.6倍、攻撃が通らないのはギルガメッシュの方です。キリン→魔マへの交代は試してみます。 -- 2016-08-07 (日) 17:09:39 --質問から察するに、キリンはボスに通らない程度の攻撃力しかないんだよね?なら魔法使いMを入れて劣化させつつボーグの魔法支援の機会を増やしたら? -- 2016-08-07 (日) 01:07:55 --キリン抜いてデーモン魔法使いMを入れる。ゴッドキラーをボーグに。というかちゃんと70超えてますか? -- 2016-08-07 (日) 16:13:44 ---70って、レベルですよね?クラマとヘリウスが91で、あとはmaxです。デーモン試してみます。 -- 2016-08-07 (日) 17:12:05 --デーモン投入しましたが、やはり抜けません。ボーグがギルガメッシュに数千ダメージしか与えられない…orz -- 2016-08-08 (月) 10:39:02 ---今の所言えるのはなるべく速く取り巻きを消してボーグの攻撃が分散しない環境を作るのが大事。どうしても無理なら火力枠もう1人追加。NPCのマリーが居れば彼女が適任か -- 2016-08-08 (月) 13:53:39 ---ボ剣君はちゃんと宝石改造してますか?魔性ギルは防御が約8kで攻撃耐性23%ですから、攻撃1.1万のボーグの攻撃が素で当たっても大したダメージになりません。特攻・攻撃の威力・必殺率および必殺威力など見直してみてください -- 2016-08-09 (火) 09:05:11 ---攻撃回数66回あってもどうせ当たらないからその分別の装備に回したほうがいいと思います。命中13000でギルガメッシュ相手なら運が良くて15回当たるかどうかってところです。 -- 2016-08-09 (火) 09:30:34 ---なんとか倒せました。皆様、アドバイスありがとうございます。 -- 2016-08-09 (火) 14:40:39 -プレミアムパックの購入迷ってます。買っとくべきだと思います? -- 2016-08-04 (木) 19:31:26 --課金要素内の優先順位で言うなら、時間の秘宝かプレミアムパックが最優先だと思われます。タイミングについてでしたら、その内完結記念か何かでセールがありそうな気もしますが、いつになるかわからないので待たずに今すぐ買うのもアリだと思います。 -- 2016-08-04 (木) 21:03:24 ---なるほど、ありがとうございます。 -- 2016-08-05 (金) 11:51:09 -あの質問なんですがゴーレムってゴリアテとタロス一体ずつしか手に入らない感じですか?一回ビルド決めちゃうとやり直しきかないんでしょうか? -- 2016-08-03 (水) 18:00:58 --魔造生物は解雇することで核に戻るので、やり直せます。ちなみにこのゲームはアイテムを引き継いで最初からやり直しも可能なのですが(商店に売られるので称号は消えます)、それを行ってもゴーレムの核だけは複数入手不可能です。 -- 2016-08-03 (水) 18:04:37 --ゴリアテタロスは現状複数入手は出来ませんが、解雇をすればまた1から作り直せます。他の魔造は核の数だけ量産が可能です。例えばケルピーの核が6あればケルピー6体パーティーが作れます -- 2016-08-05 (金) 12:06:58 -あの質問なんですがゴーレムって手に入るのゴリアテとタロスの -- 2016-08-03 (水) 17:59:28 -ユニコーンのページに君M、君ロ、君賢について記載がありますが、君修についてはありません。ユニ君修は使いにくい理由が何かあるのでしょうか。 -- 2016-08-01 (月) 21:59:53 --別に君修でも構わないとは思いますが、ユニコーンの場合は回復系の君主なのでそれらの方がメリットは大きいかと。まあユニコーンを
    使う場面ってのがあまりないので使用感の情報も不足しているのですが -- 2016-08-01 (月) 22:49:47 ---ありがとうございます。なるほどです。 -- 2016-08-02 (火) 22:20:29 --その組み合わせだと育ちやすい以外にこれと言ったメリットが無いのが現状。ロイヤルはロッド強化+基礎性能、マスターは単純にスキル強化、賢者は装備枠埋め+着火役(魔矢火力も有るのでそこそこ)。僧侶に関してはユニコーンが回復2倍持ちなので不要。ユニコーンは物理で火力を出キャラじゃないので君主ならこんな感じに収まります。 -- 2016-08-03 (水) 02:10:01 ---詳しく説明頂いてありがとうございます。僧侶は別にいる前提でトレハン効果と指揮狙いを考えていました。ユニ君は僧侶なしを狙ってるんですね。 -- 2016-08-03 (水) 22:29:29 ---今更ですが。ユニコーンにはこれと言ったトレハンスキルを持たないので君修枠はウェディングドレスを着れる女性キャラの方が適役です。 -- 2016-08-05 (金) 23:44:22 -皆さん、アドバイスありがとうございます。ゴリアテ遠距離は発想がありませんでした。試してみたいです。エンキ剣侍99はいるのですがアイテムが揃わなくてまだ実戦投入していません。これを機会にトライしてみます。 -- 2016-08-01 (月) 21:30:42 --おかげさまで伝説のサイキック収容所、安定して超えられるようになりました。後でこのコメントを読む方のご参考に編成書いておきます。踊る人形戦M、エンキ剣侍、ユニ君修、サキュ僧M、リリーナ盗M、ゴリアテ狩侍でした。 -- 2016-08-05 (金) 23:07:39 -伝説のサイキック収容所でインペリアルシールド集めをしたいと思っていますが次の編成で全く歯が立ちませんでした。おすすめ編成があったらアドバイスいただけないでしょうか。キリン戦M、ミノ侍聖、ユニ君M、サキュ僧M、サンダーバード賢僧、リリーナ盗M。 -- 2016-07-30 (土) 20:15:22 --遠距離物理を使うべきなんでしょうね。そうするとサスカッチ狩侍とかでしょうか・・・・? -- 2016-07-30 (土) 20:26:59 --すみません。上のレスは質問者本人のコメントです。 -- 2016-07-30 (土) 20:30:55 ---遠距離物理はゴリアテがおすすめです。他のアドバイスは具体的な敗因などが分からないので無理です -- 2016-07-30 (土) 23:49:53 ---物理がミノだけでは攻撃機会が少なすぎて厳しいと思います。相手の物理結界もありますし、ブーストで壊せるゴリアテはおすすめです。 -- 2016-08-01 (月) 07:39:08 ---あとこれ言っちゃうと思考停止感がありますがエンキが使えるなら剣侍や剣戦にすれば反撃追撃で相手の大盾があってもそれ以上に削れます。もし持ってないならその進行状況では魔性レバノンは十分いけるかと -- 2016-08-01 (月) 07:41:30 -聞いてばかりなのですがケルピーの装備は何がよろしいでしょうか?金策 -- らい? 2016-07-30 (土) 00:07:23 --基本置物なので、適当に防具で固めておけばいいかと。せいぜい先制バフや鍵開けですかね -- 2016-07-30 (土) 00:26:16 ---というか魔造生物の該当ページに役割は書いてありますので多少は読みましょうか -- 2016-07-30 (土) 00:28:39 -ありがとうございます。 -- らい? 2016-07-29 (金) 23:56:15 -金策PT ケルピー忍者マスターを作るのですが個性は何が良いですか? -- らい? 2016-07-29 (金) 23:23:16 --魔造生物に個性1はないです。個性2はどれでも大差ないです。 -- 2016-07-29 (金) 23:47:53 -ですよね。図鑑集めしたりするのに出なかったらコンプ不可じゃないの?っと思い質問しました。 -- らい? 2016-07-29 (金) 17:39:21 --図鑑に称号は関係ないで -- 2016-07-29 (金) 18:29:13 --買うとしたら時短と潜伏とかの方がいいかな -- 2016-07-29 (金) 22:20:43 -称号の秘宝って必要ですか? -- らい? 2016-07-29 (金) 15:23:49 --買ったら壊れたの確率は上がりますが運なので何とも言えないです。欲しいと思ったら買う感じですね、 -- 2016-07-29 (金) 15:50:23 --必要性は薄いですね。マイナス称号のアイテムにも後々ちょっとした使い道が生まれたりしますし -- 2016-07-29 (金) 16:32:00 -先ほど金策PTを教えていただいたのですがどれかに特化したPT(例:金策やトレハンなど)の前職は、必要なスキルを覚えてから転職した方がいいのでしょうか? -- らい? 2016-07-28 (木) 23:55:15 --転職するタイミングはいつでも変わりはありません。職業スキル([職業名Lv○○])は現職の時だけ発動します -- 2016-07-29 (金) 00:57:49 ---ありがとうございます。 -- らい? 2016-07-29 (金) 06:21:48 -なんとか、2章に行けれました。そろそろ、金策PTを作らないといけないのですが -- らい? 2016-07-28 (木) 22:07:15 --ドワーフを戦士か前衛の攻撃役にし、人間のロイヤルラインを個性エリートで作ります、君主はGP半減するので削り、ロイヤルラインは前職修道者でいいかと(Lvが上がりやすい、雇用GPが安いので) -- 2016-07-28 (木) 22:20:29 ---wikiに書いてあるPTだとケルピーいますが必要ですか? -- らい? 2016-07-28 (木) 22:34:03 ---ケルピーはいた方が良いですね。効果も大きいですし -- 2016-07-28 (木) 22:55:08 ---そうですか。頑張ってゲットしないとです! -- らい? 2016-07-28 (木) 23:15:54 -なんとか、2章に着きました。金策PT -- らい? 2016-07-28 (木) 22:05:59 -質問です。ラビチケを使ってハッピーラビットのコアを入手したいのですが、どこのダンジョンがおすすめでしょうか。序盤の伝説ダンジョンでもなかなか伝説のラビットに会えず…アドバイスいただけると嬉しいです。 -- ぶらうん? 2016-07-23 (土) 22:27:08 --ウサギの最大出現数が多い氷雷山の尾根や頂上がおすすめです。伝説をクリアできる戦力が前提にはなりますが。 -- 2016-07-23 (土) 23:18:43 ---ありがとうございます。試してみます! -- ぶらうん? 2016-07-24 (日) 22:36:59 -質問ですが巨戦M、ドラ剣(戦)ノーム僧(賢)ヘリウス、マリーでパーティ組んでるんですが、君主入れるか魔法役を増やすかどっちが良いのでしょうか?ストーリーは空中遺跡クリアまで進んでます -- 2016-07-14 (木) 03:42:05 --今は天賢(僧)やロードレオンを組み込んでます。現状敗北や撤退の理由がパワー負け程度なのでレベリングして再挑戦したら案外余裕だったりするので悩んでます。個人的に秘法、魔M辺りを入れたいのですが装備が充実してなくてどうしようかお思ってます -- 2016-07-14 (木) 03:55:43 ---君主の方がいいかと。このゲームは基本的に魔法より物理の方が強いので、魔法アタッカーを増やすよりは君主でドラ剣やマリーの火力を底上げした方がいいです。その場合、その時点ではレオンはまだ弱いので別のキャラにして魔法支援の着火役にした方がいいかもしれません -- 2016-07-14 (木) 10:23:25 ---ありがとうございます。なるほど...ちょっと考えてみます -- 2016-07-14 (木) 12:57:49 --その編成だとドラとマリーがダメージ源ぽいので君主がいいでしょう。 -- 2016-07-18 (月) 10:07:48 -敵側の救出って味方がやられたら通常でもマスターでも100%発動ですか? -- 2016-07-13 (水) 22:07:43 --敵にも行動率は設定されているようで、救出が発動していない
    時もあります。ずっと防御し続ける敵とかもいますね。 -- 2016-07-13 (水) 22:21:25 ---そうなんですか、先ほどバフォメットとのログを見たら一度も救出してなかったのでバグかな?っと心配になったので。ありがとうございます -- 2016-07-13 (水) 22:47:56 -手元に戻る宿ったロイヤルソードがドロップしたんですが、壊れた神魔にまで継承する価値ありますかね?アンデッドがアマゾネスしかまともに使えなさそうですけど -- 2016-07-10 (日) 09:58:53 --カンスト宝石が勿体ないです。そもそも宿ったから壊れたにするのが厳しいですし、「手元に戻る」は遠距離適正以外のスキルはあまりパッとしないため、近距離武器についても超レアによる能力値2倍くらいしか恩恵がありません。「投擲用の」よりはマシですが… -- 2016-07-10 (日) 10:14:33 --遠距離神魔剣の存在価値を考えたら答えは出るでしょう -- 2016-07-10 (日) 10:32:07 ---ありがとうございます -- 2016-07-11 (月) 19:31:33 -敵のサンダーバードが放つサンダーストームに〔抵抗〕サンダーボルトは意味ありますか -- 2016-07-09 (土) 10:15:00 --あるはずです -- 2016-07-09 (土) 10:53:46 ---ありがとうございます -- 2016-07-09 (土) 21:27:15 -吸血鬼の忍ロ使い始めました -- 2016-07-03 (日) 13:39:39 --そこで質問なんですけど -- 2016-07-03 (日) 13:39:59 ---格闘と魔剣術って同時に発動しますか?ミス多くてすみません -- 2016-07-03 (日) 13:41:32 ---発動します。有効活用するのは難しいですけどね -- 2016-07-03 (日) 14:25:39 ---ありがとうございました -- 2016-07-03 (日) 21:22:46 -吸血鬼の忍ロ使い始めました -- 2016-07-03 (日) 13:39:08 -命中確保にゴリアテ忍戦にボディプレスの改造ってありですかね? -- 2016-07-02 (土) 16:15:53 --たった2000程度の防御の30%程度ならその改造コストで小手を積んだ方が遥かにいい。 -- 2016-07-02 (土) 17:05:31 ---ありがとうございます! -- 2016-07-02 (土) 23:53:49 -自動取引にしているアイテムに超レアがついたらどうなりますか? -- 2016-07-01 (金) 04:41:11 --超レアを取得したら分かると思いますが別扱いなので大丈夫です。 -- 2016-07-01 (金) 07:44:55 ---そうなんですねありがとうございます! -- 2016-07-01 (金) 14:58:25 -先日よりこのゲームを始めた新参なのですが、キャラメイク時の能力ボーナスは厳選した方が良いのでしょうか? -- 2016-06-26 (日) 08:57:16 --武人や人気者と言った+2能力値の欲しいものを選ぶと良いのです。ただ、宝石が無い序盤は転職の時にちょっと楽出来たりするからその時は頑張るといいよ -- 2016-06-26 (日) 10:30:04 --転職補足:選ぶ時に同じ個性でも基本値が若干上下しますが、その上下分はレベルアップですぐ頭打ちして、最終的に差が無くなりステータスが若干強いなレベルでしか変わらないので気にしなくて大丈夫。最 -- 2016-06-26 (日) 10:38:12 --Q&AページのQ.キャラクター雇用時の能力ボーナス値って高いほうがいいの?も参考にしてねb -- 2016-06-26 (日) 11:39:58 --混乱耐性のつく容姿端麗が頭一つ優秀と言われているはず。 -- 2016-06-27 (月) 23:26:54 ---そりゃ後々だろ。序盤に混乱耐性気にする必要はない -- 2016-06-27 (月) 23:51:36 ---その頃には作ったキャラはほぼ入れ替わってるから今やるだけ無駄でしょ -- 2016-06-28 (火) 09:44:09 --忘れてた事を1つ。ダンジョン中のイベントで機械仕掛けの箱と魔術式トラップがあり、失敗するとダメージを受けて撤退の原因の1つになります。そのトラップを回避するのに機械は手品師、魔法は思想家がいると楽です。思想家はサイキックが居れば不要ですが、手品師の方は他にNPCしか代用可能なキャラが居ないので1人いると安心。他にもトラップはいっぱいありますが特にこの2つは用心した方がいいので追記しました -- 2016-06-28 (火) 12:08:21 -伝説級神魔倒してる人ってやっぱり超レアや高級宝石改造済みの壊れた装備とかでガチガチに固めてるの? -- 2016-06-24 (金) 21:44:33 --メイン火力+僧侶+(サブ火力)に超レアを装備枠の5割以上積んだ上に手持ちの宝石すべて回すのが伝説神魔攻略可能ラインだと思ってるからガチガチではないかな トレハン編成で装備編成変えずに全神魔倒すならガチガチに固めないと無理だけど -- 2016-06-25 (土) 06:31:56 ---遅れましたがありがとうございます、編成次第ではガチガチでなくとも伝説神魔いけるんですね希望が湧いてきました -- 2016-06-26 (日) 17:34:26 -夢の中で手に入れし宿ったミスリルシールドを手に入れたのですが、お勧めの継承先はありますでしょうか?個人的には青竜の盾にまで継承しようかと思うのですが… -- 2016-06-20 (月) 18:29:15 --自分ならとりあえずナイトシールドで止めときますね。低称号に継承してしっぽ付与すれば低コストで済みますし -- 2016-06-20 (月) 21:00:35 --壊れたまで行きたいのであれば一旦低称号のナイトシールドにつけてうさぎのしっぽで伝説にし、継承で壊れたまで育成。青龍の盾も恐ろしいまで育成してその壊れたナイトシールドで継承。カンスト価値の宝石を3つ程とそれなりの価値の宝石1つ要求されるのでまずはナイトシールドで保留して余裕ができたら青龍の盾にランクアップしてみては。 -- 2016-06-21 (火) 11:46:02 ---ありがとうございます! -- 2016-06-21 (火) 20:11:32 -次のアプデで天下無双の超レアに無双連撃付いたりしないかなぁ -- 2016-06-16 (木) 15:09:59 -宿ったデーモンとデーモンで育成後の違いって出ますか⁇魔導生物の称号の意味がわからないのですが -- 2016-06-13 (月) 12:11:17 --魔造生物の核そのものに宝石改造したときに若干差が出ます。ぶっちゃけ誤差なので気にしなくていいです -- 2016-06-13 (月) 12:38:53 ---ありがとうございます。気にせず使います -- 2016-06-13 (月) 12:56:17 -レベルMAXになってからも経験値は蓄えられますか?それとも、MAXで蘇生失敗すると必ずレベルは下がってしまいますか? -- 2016-06-11 (土) 10:09:24 --蓄えられます -- 2016-06-11 (土) 14:29:56 ---ありがとうございます。少し安心しました。 -- 2016-06-11 (土) 18:46:24 -LV99スキル追加されてから一部ダンジョンの難易度急激に上がってるね、ノーム領とか魔性の時点でボスの祈りで救出連発しすぎて逃亡するとこだった -- 2016-06-10 (金) 19:41:12 -行動の順番ってどうやって決まるんでしょうか?バリアを早めに張りたい… -- 2016-06-10 (金) 17:51:10 --なるべく敏捷の値を上げましょう。待機攻撃や鈍足行動がつくアイテムは装備せず、高速行動や先制攻撃のつくアイテムを装備しましょう。安定して先制したければ運の値も上げましょう。なお、全く同じ条件であれば、隊列が前のキャラが先に行動します。 -- 2016-06-10 (金) 18:11:00 ---お教え頂きありがとうございます! -- 2016-06-10 (金) 18:47:18 -魔造成物のケルピー全然ドロップしない… -- 2016-06-07 (火) 21:16:26 --ボスのレアなので非常に根気がいります。比較的簡単な迷宮なのでNPC含めたトレハンを行かせると期待値は上がります。 -- 2016-06-07 (火) 23:28:35 ---大典太光世はぽんぽん落ちる
    に…心が折れそうだ… -- 2016-06-08 (水) 02:09:44 ---ありがとうございます。レア7倍くらいで3パーティまわしてます…大典太光世はぽんぽん落ちるのに…心が折れそうだ… -- 2016-06-08 (水) 02:10:31 -男の戦士の画像って、斧と右足しかよくわからないんですが、どういう体勢なんですか? -- 2016-06-01 (水) 21:20:12 --斧持って盾持って兜被って鎧着てる姿を左手側から写してる かも -- 2016-06-02 (木) 00:17:40 --大盾を構えて敵の攻撃に備えてる感じ、だったような -- 2016-06-02 (木) 00:23:32 -伝説ノーム領にて。敵のアンチヒーリングでキャラが死んだ時、味方の救出が機能しませんでした(魔法、通常攻撃での死亡には当然対応していました)。他に同様の現象を見かけた方がいましたら情報提供をお願いします。 -- 2016-05-23 (月) 19:11:45 --自分もアンチ・ヒーリングについては救出が働きませんでした。腐っても回復魔法扱いだからなのでしょうか…? -- 2016-05-29 (日) 03:20:10 --うーん、自分は普通に救出出来ましたがね。レベル挙げ中で重装だったとか? -- 2016-06-02 (木) 23:29:12 -今日の日替わり商品の黒騎士の剣は、アイテム一覧で入手法が記載されてないのですが、日替わり限定アイテムでしょうか?買う価値はありますか? -- 2016-05-16 (月) 10:49:59 --既に700種あるなら要らないです -- 2016-05-16 (月) 11:10:23 --今のところドロップ情報が無いので先行販売品みたいな感じです。余り強い装備ではありませんが余裕があれば購入してみてはどうですか? -- 2016-05-16 (月) 11:42:04 --称号継承の中間アイテムですね。それ自体の性能は特筆には値しませんが、継承先はそこそこです。 -- 2016-05-16 (月) 12:27:04 ---ありがとうございます!買いました! -- 2016-05-16 (月) 13:57:59 -回復係に回復だけやらせるにはどうしたらいいでしょうか。 -- 2016-05-15 (日) 00:23:05 --キャラクター情報の下の方に行動率があるじゃろ?(ブレスは諦めよう) -- 2016-05-15 (日) 09:29:17 -ドラゴ盗マ辺りでHP1の反撃ブレスのダメージは1固定ですね。現在体力に関係しているのは明白です -- 2016-05-08 (日) 12:27:45 -体力減衰にしたがってキングドラゴンのブレスダメージがどんどん減っていきますし。 (// -- 2016-05-07 (土) 23:32:11 -ブレスの威力に関係ある体力は基本能力値の方の体力とデータにありますが、残HPも与えるダメージに影響がある気がします。うちのケルベロスは最大HP2217で、いつも1000と少々のブレスダメージを叩き出すのですが、残りHPが17にまでなった時にはたったの二桁程度しかダメージを与えられませんでした。気のせいでしょうか? -- 2016-05-07 (土) 21:56:11 --関係は有るでしょうね。 -- 2016-05-07 (土) 23:30:43 -通常ワイルドウーマンを狙うのに魔法要因が魔法攻撃力14000、魔法威力3.5倍のヘリウス1人で抜けますか?僧侶マスター同伴で増幅は核撃lv2のみです。未だ遭遇出来ておらず、いざ出会えても倒せなかったら辛いので。 -- 2016-04-26 (火) 21:55:49 --そう思うなら魔法使いM1人入れとけ。 -- 2016-04-28 (木) 15:31:40 -命中、回避の計算式って明らかになっているのですか? -- 2016-04-26 (火) 10:40:13 --何のために戦闘データっていうページが用意されているんでしょうね。 -- 2016-04-28 (木) 16:24:01 ---質問の仕方が悪かったようですね。敵の命中率と自分の回避能力から最終的な命中率を計算でだせるのか、という事を聞きたかったのです。戦闘データにはHPと回避の関係式しかありませんよね? -- 2016-04-28 (木) 22:46:15 ---無いね。というかここまで計算式が分かる方がおかしいと思うけど -- 2016-04-28 (木) 22:52:43 ---質問の意図が分からないけど、前作の初撃の命中率は単純に、(攻撃側の命中精度-防御側の回避率)%だった。つまり、相手の回避よりも命中精度が100高ければ敵に確実に攻撃を当てられる計算だった。今作では戦闘能力値が50%~100%の値で変動すると手記で名言されてるから、敵の回避の約二倍の命中精度があればほぼ確実に初撃を当てられるっていう推測が生まれた。大方の人は試行錯誤でその感覚を把握してるはず -- 2016-04-28 (木) 23:08:41 ---ありがとうございます! -- 2016-04-29 (金) 11:08:01 -死神の遺跡、ファウストがヘリウスに攻撃するんですね。 -- あかさたな? 2016-04-22 (金) 18:52:43 --そらそうだ。ヘリウスを守るなんて一言たりともファウストのスキルにも遺跡の特殊効果にも書いてないんだから。ファウストが守るのはリリーナと魔造とゲオルグとファリアだけだ -- 2016-04-22 (金) 21:27:06 --話の流れ的にもファウストがヘリウスを攻撃しない理由がないし -- 2016-04-22 (金) 22:06:44 --ファウスト「お前死なないから攻撃当たってもいいよね?」って感じでしょ -- 2016-04-23 (土) 00:47:25 -6章 -- 2016-04-17 (日) 18:32:28 -ラビット系のドロップアイテムを集めるにはどのような方法が効率が良いのでしょうか? -- 2016-04-17 (日) 14:35:22 --単純に効率を求めるのであれば、おそらくスライムの洞窟をラビチケ使って回しまくるのが最短だと思います。ただまぁチケットが恐ろしい勢いで減っていきますので… 一度に出現するラビットが多い場所を狙うのが一番いいでしょうね。どこがいいかは戦力にもよりますけど、氷雷山(頂上)が4匹出ることがあるのでベストではあります。 -- 2016-04-17 (日) 15:00:04 ---返答ありがとうございます!今更ですが、ラビット出現数のページありましたね…すみませんm(_ _)m -- 2016-04-17 (日) 15:07:06 ---ただ、戦力的にキングドラゴンが倒せるか分かりません…色々試行錯誤してみます!ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-04-17 (日) 15:08:36 ---別に3階で引き返してもいいのよ。4階限定だったら頑張れとしか言えない。と言っても70ドラパでメインに侍を据えれば割と通るよ -- 2016-04-17 (日) 23:06:24 ---ウサギ出すには踏破する必要がある。ただまあどうせラビットからのドロップ狙うならできれば伝説称号でハッピーラビットも狙いたいところではあるよねー -- 2016-04-18 (月) 00:05:21 -呪文書『魔法の矢』はどこでドロップまたは入手できますか? -- 2016-04-04 (月) 11:57:40 --既に入手してるならアイテム一覧に書いてある。 -- 2016-04-04 (月) 14:37:33 ---書いてなかった。ごめんなさい。 -- 2016-04-04 (月) 14:38:23 ---多分ですが -- 2016-04-04 (月) 15:02:48 ---どこでも落ちるレアアイテムの扱いかもしれません -- 2016-04-04 (月) 15:03:09 --このアイテムに関しては何故かどこでも落ちないというか…日替わり限定っぽい? -- 2016-04-04 (月) 15:29:34 --元々スライムのレアアイテムだったんだけど、どっかのバージョンでの敵のレアアイテム変更で手に入らなくなったから、今手に入れるとしたら日替わりに期待するしかない(日替わりで実際に出た実績あり) -- 2016-04-04 (月) 18:52:27 --皆さま、回答ありがとうございます! -- 2016-04-04 (月) 19:20:40 -高速行動と先制攻撃は同時に付けると速さ三倍になりますか?また、眠り耐性と眠り抵抗の同時装備も効果はありますか? -- 2016-04-01 (金) 19:07
    :06 --それぞれ違うスキルですので、同時に装備しても両方効果があります -- 2016-04-02 (土) 00:10:50 ---遅くなりましたが回答ありがとうございます。 -- 2016-04-04 (月) 10:53:37 -質問ですがOOブレスのOOの部分の属性の耐性をつけるとブレスのダメージは軽減出来ますか?又、戦士Mは早めに作った方が良いですか? -- 2016-04-01 (金) 00:54:16 --前者:軽減できません。ファイヤーボール耐性やブリザード耐性などは、その魔法にのみ影響します 後者:早めに作った方がいいです。 -- 2016-04-01 (金) 10:55:20 ---回答ありがとうございます。魔獣の森でレベリングする事にします -- 2016-04-01 (金) 15:29:24 -その他アイテムの超レアを移動させる時、ネバネバの称号は関係ないとの認識で合ってますか? -- 2016-03-31 (木) 18:49:41 --合ってます。ネバネバの称号が何であれ、コインに付与したら臭くなります -- 2016-03-31 (木) 19:37:32 ---ありがとうございます。 -- 2016-03-31 (木) 22:16:24 -ストーリーがクロノス神殿でとまってしまったんですが解決法はありませんか?物語はコロシアムの戦い以外はclearーがついています。 -- 2016-03-31 (木) 00:09:50 --迷宮攻略にも書いてあるけどレベル上げて物理耐性揃えれば行ける、それでもダメなら編成とか職も書いてもう一回聞けばいい -- 2016-03-31 (木) 01:05:42 ---ご回答ありがとうございます。すみませんクロノス神殿自体のクリアはもうしてるんです…ストーリーが紛争の火種から進まないんです。運営には先週の金曜日に問い合わせてるんですけど… -- 2016-03-31 (木) 07:58:45 ---他の分岐は全部埋めましたか?もしかしたらそこが埋まりきってなくて止まってるかもしれません -- 2016-03-31 (木) 11:35:52 ---もしかしてアマゾネス領も条件に含まれているのでしょうか? -- 2016-03-31 (木) 16:54:20 ---とりあえずコロシアムに行ってください。クリアはしなくても大丈夫 -- 2016-03-31 (木) 17:04:16 ---了解です -- 2016-03-31 (木) 22:32:58 ---解決しました!攻略レベルが99lvだったのでてっきりエクストラダンジョンかと思ってました… -- 2016-03-31 (木) 23:51:17 ---いいえ、しっかりエクストラダンジョンです。そこを本気で攻略するなら物理対策はこれでもかとしないと死にます。 -- 2016-04-01 (金) 12:46:02 ---確かストーリーに必要なのは3Fまでだっけ?クリアするとなると、エクストラだな -- 2016-04-01 (金) 13:25:35 -ストーリーがクロノス神殿でとまってしまったんですが解決法はありませんか? -- 2016-03-31 (木) 00:08:27 -複数回攻撃の時一発でも当たってしまったら燕返しは発動条件を満たしませんか? -- 2016-03-29 (火) 17:54:32 --燕返しの説明をもう一度読み直して下さい。「一回攻撃が外れたら」 -- 2016-03-29 (火) 19:41:13 ---という事は12回攻撃で11回ヒットの時とかでも発動するのですね‼ -- 2016-03-29 (火) 20:21:12 ---↑上のものですありがとうございます! -- 2016-03-29 (火) 20:22:17 ---まてまて、違うそうじゃない 「1回攻撃」が回避された時に発動するんですよ -- 2016-03-29 (火) 20:25:51 ---ワロタw戦闘中のアタッカーの行動ログの表記を見て、もう一度燕返しの説明を読みなされ -- 2016-03-29 (火) 20:26:49 ---ぐぬぬぬヌヌヌアああああ!(血涙)ありがとうございます! -- 2016-03-29 (火) 22:29:28 -パリィ成功率の計算方法がよくわからないのですが、通常死神の遺跡のスケルトンキング対策としてフライングソード戦士マスターは作る価値はありますか?また、その際は追加ダメージはどのくらい用意すればいいでしょうか? -- 2016-03-23 (水) 23:12:43 --基本はスキル発動率一覧のページに書いてありますが…補正乗算前の値っていうのは、[+X]追加ダメージ のスキルのXの合計値です。 ただ、スケルトンキングは追加ダメージが高いので、その分パリィの成功率は下がりますね -- 2016-03-23 (水) 23:20:35 ---丁寧にありがとうございます。30%くらいは止めてくれそうなのでとりあえず作ってみます。 -- 2016-03-24 (木) 01:43:44 -鎧や重鎧などを装備させたら行動順とかおそくなるんですか? -- 2016-03-20 (日) 23:30:36 --遅くなるのはそういうパッシブがついた時だけです。パッシブに関しては自分で調べて -- 2016-03-21 (月) 14:22:33 -質問なのですが、戦士、剣士(剣聖)、ゲオルグ、僧侶(賢者)、魔法使い、狩人(剣聖)で進めてるんですがパフ役が居なくて困ってます。抜くとしたら誰を抜けばいいんですかね? -- 2016-03-20 (日) 18:37:06 --ゲオルグ -- 2016-03-20 (日) 19:01:31 ---返答ありがとうございます。それで考えてみます -- 2016-03-21 (月) 02:03:33 -レベルがあんまり上がりません。一応Wiki通りに川沿いなどを回っているのですがなにかもっと効率のいい方法などありませんか?幸運のコインと頭陀袋は装備しています。レベルは30~50くらいのがほとんどで修道者が一番高い63です。 -- 2016-03-18 (金) 18:05:22 --効率のいい方法と言われましても、経験値倍率を高めて経験値効率のいいダンジョンを回すしかないですからねぇ -- 2016-03-18 (金) 18:18:37 --身の丈に合った出来るだけレベルの高いダンジョンに修道者M70と出来るだけ少人数で行く。装備抜きで考えたらこれが最大効率 -- 2016-03-18 (金) 20:24:58 -小技のページにある「ラビチケの使い道」の項目の意味がよくわからないのですが、なぜあそこで挙げられているダンジョンにはラビチケを使うメリットがあるのか、逆に他のダンジョンで使うのは無駄なのか、どなたか教えていただけないでしょうか -- 2016-03-16 (水) 00:43:48 --あれに挙げられてるのは貴重なラビチケを使ってでも絶対に手に入れておきたい、強力なアイテムやトレハン性能を持ったアイテム。他のダンジョンで使うのが無駄ってわけではないけど、ご利用は計画的に -- 2016-03-16 (水) 08:12:28 --あれに挙げられてる殆どが1日一回倒したら終わりな特殊敵。量を稼ぐには物凄く時間がいる。バベルはめちゃくちゃ時間がかかる。それぞれ使うだけの価値があるものばかりなので量回れる普通のダンジョンよりは使う意味があります。 -- 2016-03-16 (水) 11:00:30 -神器交換の回数は1度きりですか?? -- 2016-03-14 (月) 00:38:25 --神器交換のページに書いてますよ -- 2016-03-14 (月) 00:47:15 -他の記事で拝見して、それを元にトレハンパーティをつくったんですが、「ファウスト、ロードレオン、セッタ、ノーム僧(戦)天使、ヘリウス魔、ピグ盗捨て子」というものなんですがなにか改善点ありませんか? あんまりレア率上がりません -- 2016-03-13 (日) 20:35:39 --ちなみにレア率、称号の倍率が上がるものはなしでの話です -- 2016-03-13 (日) 20:36:56 --ファウスト居るならノームは前職変えてもいいんじゃない -- 2016-03-13 (日) 22:12:14 --少し下のコメントにもあるけど、アドオンポイントは振ってますか?無課金でも3ポイントあります -- 2016-03-13 (日) 23:04:21 --あとはクラマがいるならレオンよりクラマ君の方がいい。あとノームは前職賢者にすると称号が上がる。それ以外は装備で上げるのが主だから -
  • 2016-03-13 (日) 23:07:50 ---呂布のレア弓と槍あたりから狙えばいいと思います -- 2016-03-13 (日) 23:11:38 ---クラマいるならヘリウス賢者じゃね? -- 2016-03-14 (月) 01:06:28 ---ヘリウスのイベントよりクラマ加入の方が先でしょ -- 2016-03-14 (月) 01:34:14 ---どの道ヘリウス外さないなら賢者もいらないな -- 2016-03-14 (月) 14:13:08 -クラマに秘宝剣士や賢者という組み合わせは厳しいでしょうか -- 2016-03-09 (水) 17:20:18 --秘宝だと魔人、賢者だと連続詠唱が生そうな気がするのですが -- 2016-03-09 (水) 17:23:38 --秘剣はすでに最大の特徴である剣と魔法がデフォルトで搭載されており、賢者はビルドキャラの下位互換に落ちる可能性があります。というか賢者はリッチーでやればいい。 -- 2016-03-09 (水) 17:30:26 ---生きる以上に死ぬ部分が多すぎて推奨できません -- 2016-03-09 (水) 17:33:58 -トレハンパーティーでアイテム獲得倍率が8.9倍なのですがちゃんと機能しますか? -- 2016-03-08 (火) 18:54:30 --ラビチケ使ってです -- 2016-03-08 (火) 18:55:30 --うちの攻略パ並の倍率だな。トレハンなら元からそれ軽く超えなきゃ -- 2016-03-08 (火) 19:23:31 ---その軽く超える方法がwikiなどをみてもよくわかりません。初心者なんですいませんがコツを教えてください -- 2016-03-08 (火) 19:53:39 ---左のメニューから「各種獲得系スキル」を見て、そこにある種族・職業・個性で固めましょう。アイテムはしばらく入手できないと思うので気にしなくていいです。 それと、アドオンポイントは使用していますか?無課金でも3ポイントあるので活用しましょう。 -- 2016-03-08 (火) 20:05:39 ---それとラビチケは基本的には貴重な物なので、あまり使いすぎないように… -- 2016-03-08 (火) 20:07:06 ---丁寧にありがとうございました。 -- 2016-03-08 (火) 20:12:34 --一番早いのはNPCでパテを作る。大体トレハン向けのスキルを持ってる -- 2016-03-08 (火) 20:39:31 ---NPCを中心に作っていきたいと思います。 -- 2016-03-08 (火) 21:14:48 -混乱するとどうなるのですか? -- 2016-03-06 (日) 18:59:23 --一定確率で味方を攻撃、一応キュアで治せます -- 2016-03-06 (日) 21:10:46 --一定というかほぼ味方攻撃する。 -- 2016-03-06 (日) 22:42:40 -ゴーレムの試験改造の派生で魔法反撃やブレス反撃をつけた場合に激闘は働きますか? -- 2016-03-06 (日) 17:51:21 --追記:魔法反撃やブレス反撃が発動したときに、です -- 2016-03-06 (日) 17:56:44 --言って仕舞えば、剣士の激闘は魔法やブレスを使った時も効果があるかどうかということです -- 2016-03-06 (日) 20:39:49 ---しないはず -- 2016-03-06 (日) 21:09:44 --激闘は物理攻撃にのみ反応します。 -- 2016-03-06 (日) 22:44:02 -よく考えたらフラソってパリィあるし戦Mじゃなくてもいいよね パリィ用の装備にアイテム枠取られるし防御系の装備と魔法防御揃えるためにも戦(賢)とかの方がいいんじゃないか -- 2016-03-06 (日) 05:31:26 --正直魔法対策は魔造だからやろうと思うとそれこそ枠取られるし、防御上がらないからMの不死身じゃなきゃまともな体力が得られないし -- 2016-03-06 (日) 08:06:19 -魔造生物を攻撃力が上がる宝石で宝石改造した場合、格闘攻撃は出来なくなりますか? -- 2016-03-04 (金) 23:08:12 --格闘は攻撃が1でも上がる装備を身につけると発動しません。なのでケルベロスにナイトプレートは付けにくいし、クラマの格闘は固有装備のせいで死にスキルになってます。 -- 2016-03-04 (金) 23:18:19 --魔造自身への宝石改造も普通の装備にするのと変わりません。装備倍率が無い分効果は少し薄めですが。 素直にゾイサイトやサンストーンなどを使いましょう -- 2016-03-04 (金) 23:27:26 --素早い回答ありがとうございましたm(._.)m -- 2016-03-04 (金) 23:37:05 -魔法使いにひとつの魔法を使たいんですけど忘却の書でしか他の魔法は消せないんですか? -- 2016-03-03 (木) 23:06:41 --攻撃性能があり、[忘却]スキルがある杖もあります。 それらの杖か忘却の書についている[忘却]スキルを使わなければ魔法を忘れることは出来ません。 -- 2016-03-03 (木) 23:11:56 -キリンの忍者ビルドで忍者Mと前職剣聖で悩んでます、実力の差は相当なものでしょうか?? -- 2016-03-03 (木) 13:22:47 --キリンで前職剣聖の理由は命中を稼ぐためです。昔は前職剣聖一択でしたが、格闘時命中1.6倍が追加されてから他の前職でも命中を稼ぎやすくなりました。 実際の実力差は小手の充実具合などで人それぞれですが、まあ、強いのは前職剣聖でしょうね。 -- 2016-03-03 (木) 16:37:29 --剣聖を踏むと小手と命中2倍が付きます。そして地味に装備+1も付きます。魔造は能力値関連のスキルが不得手なのでマスターにしても達人や連撃の恩恵はさほど受けられませんし、忍者のマスターにする理由は時短強化なので戦力目当てなら剣聖を踏むと良いでしょう。 -- 2016-03-03 (木) 19:43:39 --とても参考になりました。丁寧に教えて頂きありがとうございます -- 2016-03-04 (金) 11:50:08 -エンキデゥ来ました!!2週間と1日です!! -- 2016-03-03 (木) 00:55:33 --嬉しい(>_<)叫びました(笑) -- 2016-03-03 (木) 00:55:52 --おめでとう。ドロップしたならそのエンキデゥとか辞めてちゃんとした名前で呼んでね。 -- 2016-03-03 (木) 08:47:17 ---あっっエンキドゥ(笑) -- 2016-03-03 (木) 13:18:31 -すいません30.6じゃなくて61.4でした。もう2週間です… -- 2016-03-02 (水) 00:58:13 --数ヶ月かかる人もいるから気長にやろうか。 -- 2016-03-02 (水) 02:44:00 --たった2週間ならまだ頑張れ。 -- 2016-03-02 (水) 08:51:36 --6.14%だと、14回やって出ない確率は40%じゃくってとこだ まあがんばれ -- 2016-03-02 (水) 11:11:36 ---そうですか…さすが冒険者ギルド物語甘くはない…頑張ります!!この道を通るだろう人のためにも何日かかったか検証します -- 2016-03-03 (木) 00:31:55 -↓間違えました。経験豊富な人に質問です。レア倍率30.6倍で頑張ってるんですが一向に魔性レバノンの森からエンキデゥが出ません。皆さんは何倍でどれくらい粘りましたか?? -- 2016-03-02 (水) 00:41:25 -あーー -- 2016-03-02 (水) 00:39:23 -コロッサスってどんなシルエットなんや? あと統治の天使は高潔の反転したやつでええんか -- 2016-02-28 (日) 20:03:31 --コロッサスはワイルドウーマンと同じです。統治は高潔と同じです(ミスでしょうけど)。 添付用の画像ってどうやって用意してるんですか? -- 2016-02-28 (日) 20:20:26 ---前まではPCのソフト使って内部の画像データを直接見れた 今はitunes使ってやってるが画像データがよくバグる -- 2016-02-28 (日) 20:45:07 ---なるほど、ありがとうございます -- 2016-02-28 (日) 20:53:55 -ベルファゴールを奇跡的に倒せたくらいの強さですが、ここらで呂布以外の神魔に挑戦してみようと思っています。難易度と戦利品的に次はどの辺がおすすめでしょうか? -- 2016-02-28 (日) 17:41:02 --宮殿のギルガメシュかなぁ。対策さえすればそんな苦労しないし、ドロップ品も有用だし -- 2016-02-28 (日) 17:59:29 ---ありがとうございます。・・・黄山、命中8000じゃ勝て
    なかったけど12000に増えた今ならいけるかな? -- 2016-02-28 (日) 18:43:39 ---キリンは火力より -- 2016-02-28 (日) 20:15:10 ---火力より手数と命中を重視すると仕留めやすいです。物理防御は薄いので当たればそれなりに通ります -- 2016-02-28 (日) 20:16:10 --コロシアムと黄金宮殿の通常はボスが神魔一体なので狙い目。ヘラクレスは一部スキルが機能停止してるので物理対策をして短期決戦を。ギルガメッシュは不屈が無い分ヘラクレスより火力は上がりませんが強力な攻撃スキルと魔法が有るので油断せずに。 -- 2016-02-28 (日) 20:10:55 -何人かのキャラがレベル8でExp maxになってレベルが上がらないのですが -- 2016-02-23 (火) 23:40:00 -魔造、NPC以外で一番優遇されてると思う種族ってやっぱドラゴかな? -- 2016-02-23 (火) 11:33:16 -このwikiの魔造生物データのページ開こうとすると落ちるんだけど -- 2016-02-22 (月) 23:32:57 --自分は落ちない 画像も情報量も多いページだから他に比べ重いんじゃね? -- 2016-02-22 (月) 23:45:55 -魔性の氷雷山(中腹)でマンモスと遭遇しないのですが、これはバグでしょうか? -- 2016-02-21 (日) 13:41:18 --運が悪いだけです。 -- 2016-02-21 (日) 13:56:12 -命中率って魔法にも関係ある? -- 2016-02-17 (水) 20:09:28 --戦闘ログ見れば分かると思いますけど、アンチヒーリングは命中関係あります -- 2016-02-17 (水) 20:45:45 --普通の魔法には関係ありません。魔法扱いの特殊攻撃には関係あったりしますけど -- 2016-02-17 (水) 20:58:42 -赤竜の剣が貰えるタイミングって何時でしたっけ?載ってないようだったので -- 2016-02-16 (火) 21:28:10 --ストーリー見てれば普通に分かるレベルですが竜の谷クリア報酬です -- 2016-02-16 (火) 22:15:37 -期間チケットサービスは何時に買うのがいいの??いつ買っても同じ?それとも0時?23時59分?? -- 2016-02-16 (火) 01:19:07 --買った瞬間に3日(72時間)のカウントダウンが始まります。 -- 2016-02-16 (火) 11:24:39 ---買ったことないんだけど、あれって買った次の日から3日間、だから日付変更直後に買えば実質4日間って話だったよね?で、そのタイミングがずれてて8時に買ったら64時間しか続かないし10時に買えば86時間続くって聞いたんだが -- 2016-02-16 (火) 11:32:25 ---ごめんなさい。間違えました。 -- 2016-02-16 (火) 13:29:57 --刻みたかったけど10時過ぎに購入で86時間誰か9時に買った人いないかなぁ -- 2016-02-16 (火) 12:39:25 -例えば活性蘇生で[剣聖Lv70]見切りなどを思い出した時、レベルが70に達していなくてもそれは効果を発揮しますか? -- 2016-02-15 (月) 17:48:09 --発揮しません -- 2016-02-15 (月) 17:58:37 -NPCがLv100スキルを覚えるのはいつですか??(>_<) -- 2016-02-15 (月) 13:53:00 --ストーリー的にです! -- 2016-02-15 (月) 13:53:28 --ストーリーは関係無いでしょうし、そもそも1章で100まで育てようと思う前にストーリークリアしています。 -- 2016-02-15 (月) 14:16:46 ---少し言葉足らずでした。現在5章のほぼ終わりにいるのですが、ストーリーが好きで少しずつ進めている状況です NPCのLv100スキルの表示が見つけれなくてストーリーが関係しているのかと思い質問させてもらいました 章を進める事にNPCが強化されて固有装備が増えるのと同じようにLv100スキルも途中で追加されるものですか??もしそうならストーリー的にどこで追加されるか教えて欲しいです -- 2016-02-15 (月) 15:34:20 ---lv100にならないと見えないつくりになっています。 -- 2016-02-15 (月) 15:38:13 ---ありがとうございます!!これでストーリーを楽しみながらゆっくり進めれます -- 2016-02-15 (月) 15:41:03 -〇〇に特攻って魔法にも影響しますか??それとも物理攻撃だけですか?? -- 2016-02-15 (月) 11:27:51 --物理のみとの回答でした。 -- 2016-02-15 (月) 12:21:38 -二天一流のスキルについて7体でスキル発動2回攻撃確認、別の時7体でスキル発動せず…。このスキルなんなのだ!? -- 2016-02-14 (日) 23:22:47 --他に検証された方いますか?? -- 2016-02-14 (日) 23:23:42 -初心者です。いちおう探したのですが見つからなかったので質問します。格闘攻撃って格闘戦をすることがありますが、あれはどういう仕組みで発動するんでしょうか。 -- 2016-02-14 (日) 20:45:19 --比較的新しいシステムだけどVer5.20のアップデート情報には「格闘時、命中精度が1.6倍に上昇するようになりました。また、攻撃が命中すると30%の確率で敵一人に対する連続攻撃を行うようになりました。」とある -- 2016-02-14 (日) 20:53:12 ---6.1で格闘戦の確率も変更されましたよ。力のステータスと同じ確率で発動するようになったようです -- 2016-02-14 (日) 20:55:28 ---あら、気づかなかった。すまぬ -- 2016-02-14 (日) 20:58:33 -くだらないんですけど、このゲート物欲センサーとかあるでしょうか?? -- 2016-02-13 (土) 17:22:34 --どこのゲートだよ -- 2016-02-13 (土) 17:35:49 --このゲートは出ない前提で出たらラッキーと考えるといい。廃人は「出す」ですが。 -- 2016-02-13 (土) 19:14:31 ---きゃー恥ずかしい(笑)ゲームです(笑) -- 2016-02-14 (日) 00:46:22 -侍から剣士へのアタッカーの移行が上手く機能しません。当座の目標は魔性レバノンの森、4章神魔あたり、攻防戦術系の超レアはガード戦術が一つのみです。装備の割り振りはどんな感じにするのがいいのでしょうか?それとも、まだ剣士は厳しくて、どこかで何かをトレハンするべきですか? -- 2016-02-12 (金) 18:37:56 --書き忘れましたが、一応手持ちはボ剣君隠90レベルです。 -- 2016-02-12 (金) 18:39:04 --銀龍の鎧をまず -- 2016-02-12 (金) 18:59:56 ---銀竜の鎧と岩鱗を用意し、まず竜林超重鎧を目指します。出来れば銀竜麟超重鎧以上がベスト。れだけでエンキドゥのブレス対策が割と出来ます。次に重装を消す起動装甲を用意します。後はお好みで通常レバノンで覇者の剣(10%攻防)や、ブレイブブレイド(打ち合い1.5倍)を用意出来れば後はステータスですね。 -- 2016-02-12 (金) 19:06:18 ---通常レバノン→通常黄金宮殿。ブレイブブレイドはゴールドナイトが持っています。剣士がフルポテンシャルで活躍するには味方の魔法が必須です。着火役でも良いので1人は欲しいところ。 -- 2016-02-12 (金) 19:11:16 --とりあえずアマゾネス領からギルティランス取ってきて神器交換しましょう -- 2016-02-12 (金) 19:08:08 --ありがとうございます。ブレイブブレイドは入手済、銀竜の鎧は手記報酬があるので、早速装備してみます。黄金宮殿は回せてるのですが、アマゾネス領はなかなかクリア出来ません。 -- 2016-02-12 (金) 19:48:00 ---アマゾネス領は必殺対策をして取り巻きを早急に対処。銀竜の鎧は竜麟と合成をしてさ下さい。才能防御が目当てならナイトプレートの方が良いです。 -- 2016-02-12 (金) 20:23:44 ---なるほど。試してみます。ありがとうございます。 -- 2016-02-12 (金) 21:03:09 ---アマゾネス領は追加アタッカー用意できれば大分難易度下がると思います -- 2016-02-12 (金) 21:46:41 --ダマスカスプレートがは宿ったくらいまではそこそこ
    ちるから宿ったダマスカスヘビィメイルにして複数持ってる適当な宝石つけてパンドラインして2つ装備する。これだけで防御3000以上とれるからオススメ。ただし攻撃回数のマイナスがひどいから称号銀の小手もパンドラに入れて装備するといいかもしれない。 -- 2016-02-13 (土) 01:36:53 --マジレスすると何の装備とかではなく宝石改造が侍と剣士のターニングポイント -- 2016-02-13 (土) 07:55:01 ---切れた。早くやった人は魔性呂布辺りで一軍交代するし遅い人は魔性レバノンくらいまで侍が一軍 -- 2016-02-13 (土) 07:59:21 --「宿った」くらいでも宝石改造しちゃうんですね。そしてアマゾネス領の追加ダメージは育成頑張ってみます。ありがとうございます。 -- 2016-02-14 (日) 00:47:05 -格闘で強いキャラを作ろうと思ったら激レア称号が入りますか??最低何があれば良いですか? -- 2016-02-12 (金) 00:03:08 --どのくらいのダンジョンで通用する強さを目指しているのかも言ってくれないと答えようがない -- 2016-02-12 (金) 01:26:28 --何よりまず格闘倍率と威力。これが無いとまともな火力が出ない。それと装備の攻撃力が期待出来ないから本人の性能を上げる成長倍率が必須。そしてパッシブの攻撃力上昇は格闘条件下でも使えるから枠が有れば。また、命中と攻撃の才能が無い場合、思ったようにいかない場合があるので攻撃力が無く、才能を持った装備も必要になる。更に格闘は殆どの場合接近攻撃の判定になるので追加ダメージが必要と攻撃力が無い装備でここまでしなければいけない。 -- 2016-02-12 (金) 13:31:57 --序盤ならナックルとか揃えて、店で売ってるゾイサイトで攻撃才能付けるだけでそのへんの剣持った剣士より強い。成長倍率持ちの吸血鬼や魔造生物ならより向いている。後は成長倍率か変換の超レアを上手く活用してステータスを上げる。あと初歩的なことだけど倍率かかる前の素のステータスが必要だから、レベルも勿論高い方がいい。 -- 2016-02-12 (金) 14:43:40 ---長文で教えてもらってありがとうございます。とても参考になりました!!出来れば通常神魔くらいは行ける戦力にしたかったのですが、ここにあることを参考にキャラを作ってみます -- 2016-02-12 (金) 14:56:24 -当たり前の事だけど日替わり枠増えて超レア出やすくなったね。 -- 2016-02-10 (水) 02:09:55 --嬉しい!! -- 2016-02-11 (木) 00:31:37 --当たり前の事だけどその恩恵を受けるにはまずアイテム図鑑を沢山埋めなければいけないし、魔造に関してはその核を入手してなきゃいけない。それにチケットの消費もその分増える。 -- 2016-02-12 (金) 13:34:55 -なんかパーティーが帰還時間になっても帰ってこないんだけど -- 2016-02-09 (火) 23:49:13 --途中で送信してしまった。残り時間がマイナスでどんどん進んでくばっかりで帰還してくれない。そういうバグの情報出てる? -- 2016-02-09 (火) 23:50:48 ---未攻略の階層があるダンジョンに複数のパーティーで入ってるんじゃない?バグ情報のページに書いてあるよ。 -- 2016-02-10 (水) 01:25:19 ---あるいは道中で忍者やハピラビが死んで時短効果が消えてもマイナスになりますね。 -- 2016-02-10 (水) 10:26:09 -サイコドック、素早さの割に遅くない? -- 2016-02-09 (火) 22:41:27 --鈍足待機装備したノームでもたまに先制取ってしまうんだが、運が低いとそこまで遅くなるものだろうか -- 2016-02-09 (火) 22:42:29 --そのパテ内のアタッカーが先制持ちとかだと相対的に遅く思えたりする。 -- 2016-02-10 (水) 00:32:33 -ロイヤルラインの賠償は全所持金から引かれますか?それとも冒険中に獲得したお金の中から引かれますか? -- 2016-02-08 (月) 19:20:32 --全所持金からです -- 2016-02-08 (月) 20:36:41 ---遅くなりましたがありがとうございます。やはり甘くないですね。川沿いの稼ぎ減ったけど魔獣やクロノスはまだキビシくて辛いです。 -- 2016-02-09 (火) 18:07:42 -個性的なスキルが増えたけどゲオルグの対人間やファウストのリネージュバザードやまどろみが無くなる事はないのかな、ラスボス出る辺りで消えてくれれば嬉しいな -- 2016-02-08 (月) 16:40:54 --そういうのはフィールド補正で度々無くなってるのをご存知ですか? -- 2016-02-08 (月) 17:43:30 -滅びの街では突然手に入る額が跳ね上がるとかありませんよね?バグだとは思うのですが突然8億とか拾い始めたので、、、 -- 2016-02-07 (日) 00:41:02 --2chの方にも書いてたことですね。GP倍率どのくらいだったのですか? -- 2016-02-07 (日) 10:42:31 ---0.17倍です。 -- 2016-02-07 (日) 12:25:49 ---なるほど、低いですねぇ…今真似して0.18倍で行ってみたんですが、同様の現象が起こってますね -- 2016-02-07 (日) 12:40:43 ---ふざけてスライムの洞窟へGP倍率0.18倍で行ったのですが、ダンジョン内イベント(トラップ解除やスフィンクスのクイズなど)で得られる経験値もとても高くなってました。 -- 2016-02-07 (日) 17:32:07 ---ある意味かなりおそろしいバグですね…序盤のバランスが壊れてしまいそうです -- 2016-02-07 (日) 18:45:16 --バグ報告しておきました。僕の場合起動できなくなったので気をつけて -- 2016-02-07 (日) 18:52:41 -侍には五輪書必須レベル??取りに行こうか悩んでます!! -- 2016-02-05 (金) 23:58:13 --ボスが多数いるダンジョンでは有用かもというスキル。周回出来て侍の枠に余裕があるなら一考 。詳しくは攻撃スキルの攻撃回数関連 -- 2016-02-06 (土) 01:29:23 -現在黒雲山に行けるようになった初心者なんですけど -- 2016-02-05 (金) 21:15:35 --新しい迷宮に行くと会ってないのにモンスターがボス以外のモンスターがモンスター図鑑に登録されるのって仕様でしたっけ -- 2016-02-05 (金) 21:17:23 ---バベルで先に会っているんじゃないでしょうか?そうでないならバグかもしれません。まあ仕様かもしれませんが -- 2016-02-05 (金) 21:31:29 ---そういえばバベルで出会ってました。変なこと聞いてすみませんでした。ありがとうございました -- 2016-02-06 (土) 06:15:04 -どのスキルからどのスキルにつながるのかがわかりません。 -- 2016-02-05 (金) 11:23:00 --剣士の打ち合いが必殺なら狩人の追撃につながりますか? -- 2016-02-05 (金) 11:23:56 ---基本的に追撃系スキルは撃ち合いや魔法反撃、格闘戦でも発動します。 -- 2016-02-05 (金) 12:48:25 -ドラゴニュート格闘ってどれ位可能性があるんだろう?店売りの専用装備使えば超レア無しで攻撃力+のスキルが揃いやすいから序盤は強いかもしれない -- 2016-02-04 (木) 06:53:24 --ただ格闘って結局成長超レア必要だから、そうなると他のキャラと大差ない?とりあえず鎧変換の剣戦古と、格闘倍率重視の忍戦古で試してみようかなと -- 2016-02-04 (木) 06:56:12 ---て思ったけど忍者は格闘倍率被ってるのか。じゃあ剣戦だけでいいかな -- 2016-02-04 (木) 07:00:06 --剣(戦)の場合、戦士のおかげで装備枠多いですしボ剣(君)までは行かなくともある程度の強さにはなりそうですね。なおブレス行動という大きなディスアドがある模
    -- 2016-02-04 (木) 10:22:00 ---ブレスoffの種族専用装備欲しいよなぁ、もう(ドラゴでやる意味)ないです。体力35にしつつならワンチャン・・・? -- 2016-02-04 (木) 10:43:31 ---ブレスも使える近接アタッカー!ブロッブも焼けて一石二鳥だね!やったねたえちゃん!(なお先制ブレスのブレス回復→ブレス行動で通常攻撃回数が激減する模様) -- 2016-02-04 (木) 17:05:57 --とりあえず剣戦古でレベル100まで育てたので使ってみた感想。まず格闘アタッカーの域を出る活躍はない。これは前提 -- 2016-02-06 (土) 07:44:00 ---ブレスがあるけど剣士なので反撃追撃するから攻撃機会はそれなりにある。ただ格闘アタッカーなので確率アップ装備をつけれないのは難点か -- 2016-02-06 (土) 07:46:28 ---戦士による装備枠だが、ドラゴニュートの利点である専用装備の攻撃+等をつけようとすると枠を食うので自由度はあまり変わらない。ただし、これらがないとブレス威力が低くて反撃ブレスなどは無意味になる。先制ブレスはブースト潰しで便利だが -- 2016-02-06 (土) 07:50:58 ---最大の問題は変換のために鎧で高防御の数値をとるのが難しい点。終盤のレア鎧の良称号を複数持っていないとボ剣君のような硬さは得られない -- 2016-02-06 (土) 08:03:29 ---あとは成長や特攻超レアの数次第か。その辺は他の格闘アタッカーと同じ。まあ趣味ビルドか。ノーガードの殴り合いが見れて楽しいです。今後ブレスに追撃するスキルとか出てくることに期待 -- 2016-02-06 (土) 08:13:31 ---木主乙ぅ、 -- 2016-02-06 (土) 09:48:23 -アマ剣戦って強くないですか??剣倍率もなかなかだし異性で5%も -- 2016-02-04 (木) 02:28:17 --(続き)使えそうで結界も貼れる。普通に前線アタッカーとして現役で使えそう。どうでしょう?? -- 2016-02-04 (木) 02:30:16 ---現役というのがどのラインなのかわからないけど、アマゾネスは前線に出すには耐久に難がある。敵に秘剣が多くて結界は気休めにしかならないし、パリィしようとすると装備枠が足りなくなる -- 2016-02-04 (木) 03:35:08 -ミラクルラビットはどの迷宮から出るようになりますか!?(>_<) -- 2016-02-03 (水) 11:49:07 --6章でラビチケ使って確認してるんですが、同じ迷宮でもシルバーだったりミラクルだったりが出てきて一定じゃないみたいですね・・・ -- 2016-02-03 (水) 15:13:39 ---そうですか(>_<)ありがとうございます!!自分でも試みてます!! -- 2016-02-03 (水) 23:14:20 -最近レベル上げのために3~4チームをレベル上げチームにしているのですが、攻撃役の武器を被らせない為に「ボ剣(君)」「猫狩(聖)」「アマ秘(剣)←強いか分からない」 -- 2016-02-01 (月) 12:45:15 --途中投稿すみません。この3人を使っているのですが、「防御変換」「弓」「剣」以外の武器を使うオススメのアタッカーを何方か教えてくださいm(_ _)mちなみに通常クロノスは楽勝で魔性クロノスはギリギリクリア出来ないレベルです -- 2016-02-01 (月) 12:47:44 ---もし方天画戟が余っているなら「拳」、つまり格闘アタッカーがお手軽だと思います。その場合キリン忍聖がベストですが、持っていないなら吸血鬼忍ですかね。前職がロ、戦、魔どれがいいかは少々分かりかねますが… -- 2016-02-01 (月) 13:44:24 ---やはり格闘ですか…成長系の超レアとか無いのですが、それでもそれなりに使えますかね? -- 2016-02-01 (月) 18:11:02 -手記は1階で全滅を繰り返していても揃いますか?それとも拾える階層が決まってたりしますか? -- 2016-01-29 (金) 10:40:25 --例外はありますが手記は階層によりません。集まります。例外は迷いの森でファリアとゲオルグのいるPTで最深部で出てくる踊る人形を倒した時低確率で拾えます。 -- 2016-01-29 (金) 10:48:35 ---素早い回答ありがとうございます。レベル下がらないことを祈りつつしにまくります。 -- 2016-01-29 (金) 11:10:51 ---賢者の石があるのであれば蘇生する必要がなくなりますよ。ないのであれば、「パーティーのスキルを見る」を見ると蘇生するバグがあったような・・・? -- 2016-01-29 (金) 11:14:59 -魔造生物のlv99スキルでアイテム装備可能数は1.2倍になりますか? -- 2016-01-26 (火) 15:02:47 --アイテム装備可能数は能力値ではありません。 -- 2016-01-26 (火) 15:38:48 -ユニコーンを僧侶としてよく使うもんで改めてファリアの敏捷見たら「あれ?そんなに速くない?」って思っちゃう -- 2016-01-24 (日) 21:45:18 -質問があります。みなさんは追加アタッカーとしての鬼に銃を装備させていますか? -- 2016-01-24 (日) 00:44:03 --アマゾネス領の取り巻きの殲滅が安定しない頃は装備させてたよ。 -- 2016-01-24 (日) 08:36:12 -シルバーラビットの次ってもう出ましたか?? -- 2016-01-23 (土) 21:03:46 -あぁ…劣化させまくって倒すのきもちいい… -- 2016-01-23 (土) 18:59:02 --森の地下行くとめっちゃ劣化するよ(自分が -- 2016-01-23 (土) 19:19:36 --劣化とは少し違うけど激闘とかダメージが少しずつ上がってくのがすごく興奮する。だから今回のアプデは個人的にはかなりうれしいなぁ -- 2016-01-23 (土) 19:40:50 -超レアが日替わりに並ぶのって5個目には限らない(4個目の魔造素材とかでも出る)けれど、たしか配信されてから今までで10個弱くらいだったと思う。 -- 2016-01-23 (土) 00:39:19 --そうなんですか!昨日やっと5個目を解放した所なので得した気分です -- 2016-01-23 (土) 01:43:39 --4と5を含めて最低3体魔造出てるね -- 2016-01-23 (土) 11:44:11 -日替わりの5個目で超レアが売られている確率ってどれくらいですか? -- 2016-01-23 (土) 00:10:42 -現在のverでそれぞれの種族のLv上限を誰か教えてください(>_<) -- 2016-01-22 (金) 23:02:16 --魔造99、人間150、その他120です。 -- 2016-01-23 (土) 13:45:58 -超レア「拳で語る」ですが、攻撃力上昇スキルが付いていますよね?そうなると、格闘倍率はアップデートで死にスキルになってませんか?方天画戟交換していいものか迷っています。 -- 2016-01-22 (金) 07:45:38 --スキルによる上昇は気にしなくていい。装備の攻撃力とそれは別。不安なら店売りのナックルとかにもスキルで攻撃力ついてるから試してみるといいよ。 -- 2016-01-22 (金) 08:04:20 --[+○○]攻撃力アップ は格闘に影響せず、むしろ格闘時に格闘倍率の影響を受けます。 武器等についてる攻撃力○○は1つでもあると格闘が発動しなくなります。 なので、攻撃力付きの装備に「拳で語る」が付いた場合は死にスキルになります。 -- 2016-01-22 (金) 11:50:52 --方天余ってるなら交換すべき。キリンとか黒狼の格闘は強い。スキルで攻撃UPするぶんには格闘は発動するよ。交換するの躊躇う程度の進行度なら侍が活躍中だと思うからまだ交換は早いんじゃない? -- 2016-01-22 (金) 20:26:35 --パッシブ説明で格闘が適応されるとしっかり書いてあるのですが。 -- 2016-01-22 (金) 23:03:02 ---見落としてました。すみません。ちょうど最初のキリンが手に入って、侍には方天が行き渡ったところなので、次拾ったら交換してみます。ありがとうござ
    います。 -- 2016-01-23 (土) 00:08:31 -みなさんネコマタの転職先はどうされてますか?トレハンスキルが追加されたことだしまたいろいろ考えられそうです。 -- 2016-01-19 (火) 19:44:28 --トレハン起用ならなおさら忍M一択じゃねーかなぁ -- 2016-01-21 (木) 16:58:42 -質問です。呪文全て覚えているとすると呪文の使用順はどうなるのでしょうか。ランダムなのか倍率の高いものから使われるのか。回答よろしくお願いします -- 2016-01-17 (日) 21:40:50 --経験則になりますが、回復呪文を除くとバリア2種が優先度高く他はランダムです。倍率は関係ありませんね -- 2016-01-17 (日) 21:59:38 --僧侶呪文の場合、通常時はバリア2種>回復魔法、HP半分以下の味方がいる場合には回復魔法>バリア2種、状態異常者が1人でもいる場合には確定キュアとなります。攻撃呪文はアタックアップを含め完全にランダムだと思います。 -- 2016-01-17 (日) 23:06:51 ---とてもわかりやすい説明ありがとうございます!ランダムなんですね...使わせたい魔法あるならほかを忘却するか運に任せるしかないのですね。。。 -- 2016-01-18 (月) 00:05:56 -伝バベ未踏破なのですが超レア狙うならやはり伝バベを回すべきですか? -- 御坂 綾御前? 2016-01-15 (金) 11:30:50 --伝説山道へどうぞ。 -- 2016-01-16 (土) 02:20:21 ---なるほど!ありがとうございます! -- 御坂 綾御前? 2016-01-16 (土) 07:47:45 ---伝説山道そんなに出ますか? -- 2016-01-22 (金) 07:41:58 ---途中投稿失礼。ここ1年ほどNPCなしのトレハンpt1つを専属で回してますが、一つも出ません… -- 2016-01-22 (金) 07:43:29 ---たまに6パーティで数日回すと1つは全然手に入ります。伝説森林です -- 2016-01-22 (金) 22:42:15 ---あー、リアルラックの問題でしたか。回答感謝です。 -- 2016-01-23 (土) 00:10:09 ---6ptなら一年が二ヶ月だしNPCや装備やらで倍率も違うだろうし、抽選枠が一つと六つと考えるとそこまでリアルラックの話でもないと思うよ -- 2016-01-23 (土) 00:32:10 ---いつの間にか拾ってるのが殆ど。アイテムが変わるイベントがあるからそれに引っかからない運も必要 -- 2016-01-23 (土) 11:46:40 -[不明Lv99]アシッドブレスに増幅・威力増減・強化弱化などブレス関連のスキルは適用されるのでしょうか? (ブレス攻撃)とはなっておりますが -- 2016-01-13 (水) 23:34:11 --ブレス攻撃と書いてあるなら乗ると思います -- 2016-01-14 (木) 00:30:00 ---検証したの? -- 2016-01-14 (木) 01:40:07 ---公式回答によりブレス攻撃と判明しました。 -- 2016-01-17 (日) 13:53:28 -ゴリアテなどのアイテム装備可能数2倍と戦士の装備可能数才能は重複しますか? -- 2016-01-11 (月) 22:23:30 --違うスキルですので両方有効です。 -- 2016-01-11 (月) 22:40:32 ---そうなんですか!ありがとうございました -- 2016-01-12 (火) 20:33:17 -ゴリアテなどのアイテム装備可能数2倍と戦士の -- 2016-01-11 (月) 22:22:21 -剣士の反撃や魔法支援に格闘連撃や闘争心などは発動しますか? -- 2016-01-11 (月) 02:01:49 --追撃・連撃に連撃は発生しない。他キャラの追撃は発生する -- 2016-01-11 (月) 08:45:25 ---但し格闘戦と無双連撃は連撃後も判定が続きます。 -- 2016-01-11 (月) 08:50:16 ---あと、例えば格闘忍者が必殺連撃のあとに格闘戦してる時があるけど、これは最初の攻撃時に2つ同時に判定成功したのを順に行っているだけで、連撃に対して格闘戦を判定したわけではない -- 2016-01-11 (月) 08:53:35 -猫聖(狩)を使ってるんですが、個性は古武術の必殺1.3倍と竜の攻撃威力+30%だとどちらの方が火力が高いんでしょうか?剣聖Lv.15スキルで攻撃力威力が70%になるのを+30%で100%になるので、70%→100%で実質は1.4倍になるので竜の方が強いのかと予想してたのですが、実際はどうなのでしょうか? -- 2016-01-10 (日) 13:10:48 --wikiの攻撃系スキルのページ見ればわかるけど、装備が揃えば(交換の超レア宝石とかも含めて)攻撃威力の%損失分は埋められるので、代替手段がない必殺倍率の方が優先度高いと思います -- 2016-01-10 (日) 15:43:57 ---ちなみに神器交換で手に入る超レア「理解できない」で攻撃威力30%をつけることが出来ます -- 2016-01-10 (日) 15:46:51 ---自分はまだ超レアや神魔レアを簡単に手に入れられるほど強く無いので攻撃威力+30%スキルをアイテムで補完出来ないのですが、その場合はやはり竜の方が火力は高くなるのでしょうか? -- 質問主? 2016-01-10 (日) 18:05:12 --装備が揃わないうちは剣聖で必殺率上げるの大変だし、竜の方が安定して火力出せるかも -- 2016-01-10 (日) 16:17:24 ---一応必殺率は猫の最大80%のうち65~75%位まではあげられるので一応それなりに安定しているので火力的にはどちらの方が高くなるのか知りたくて…今は古武術使っていたのですが、竜の方が火力が高くなるなら竜の猫を育てようかなと -- 質問主? 2016-01-10 (日) 18:14:38 --成長1.2倍やブレス耐性もあるから神魔レアにも頼れないくらいの序盤は竜でもいいかもね -- 2016-01-10 (日) 19:03:25 ---そうですか、やっぱり猫聖(狩)竜で使ってみようと思います!皆さん回答ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-01-11 (月) 02:58:40 -pt全滅した後、ノーリスクで全員復活するバグ起こってますよね? -- 2016-01-09 (土) 18:05:54 -質問です。エンキ秘剣99レベが1ターン目に1体以上敵を倒したあと2ターン目からなぜか体力が完全回復しなくなるのはなぜですか?毎回完全回復まで1たりないです。 -- 御坂 綾御前? 2016-01-09 (土) 17:32:59 --エンキのLv99スキルで最大HP下がってるからじゃない? -- 2016-01-09 (土) 20:57:14 --現バージョンでのバグ。タフネスとかでも同じようなことが起きるとか。開発者曰く修正には時間がかかるから一先ずそのままリリースしたらしい -- 2016-01-10 (日) 00:59:41 ---回答ありがとうございます!モヤモヤがスッキリしました!気長に修正を待ちます -- 御坂 綾御前? 2016-01-10 (日) 12:33:47 -人間のレベルマックスってLV99超えましたか??もしそうなら魔法使いを作ろうと思ってます!! -- 2016-01-08 (金) 22:59:55 --人間は150まで上がる、らしいです。 -- 2016-01-08 (金) 23:04:06 --しかし、 -- 2016-01-09 (土) 00:37:44 --途中投稿すみません。しかし、サイキックなども120まで上がるようなので、まだ人間魔Mの出番はまだまだっぽいです -- 2016-01-09 (土) 00:39:19 ---回答して頂きありがとうございます -- 2016-01-09 (土) 21:13:12 -金策パーティを回してるんですが、激レア無しプレミアタイム2倍、GP4倍の状態でドワーフ、ケルピー、人ロMエLv70に頭巾と貯金箱をもたせてGP150倍程度です サイトには(約880倍)とあったのですが…私のバグでしょうか?? -- 2016-01-08 (金) 22:40:38 --今回のアプデで金策の倍率に大幅な変更が入り、めっちゃ稼ぎにくくなりました。まだwikiも編集途中ですので… -- 2016-01-08 (金) 22:44:47 ---そうだったのですね(>_<)久しぶりに再会したものですいません -- 2016-01-08 (金) 22:53:47 --GP倍率って150行きますか?アプデの説明では最大99.9倍って書いてあるし、冒険画面でもそれ以上上がらないのですが
    … -- 2016-01-09 (土) 00:07:31 ---すいません勘違いでした…99.9倍で間違いないです -- 2016-01-09 (土) 21:14:23 -魔法回復量がよくわかりません魔法回復量が高いとヒールを使った時に回復する量が大きくなる、という事で良いのでしょうか? -- 2016-01-08 (金) 22:39:41 --魔法の威力とかヒールの倍率が1のときのヒールの回復量=魔法回復量 -- 2016-01-09 (土) 01:12:34 -高潔な天使のビルドって何が良いのでしょうか、現職秘法剣士が良さげですかね -- 2016-01-08 (金) 22:25:30 -途中投稿すみません、安定しないのでやらない方が良いですか? -- 2016-01-07 (木) 12:28:54 --デメリットをわざわざ選んで乗せるより普通に乗せた方がいいんじゃない? -- 2016-01-07 (木) 13:27:52 --デスマーチでは活性蘇生は発動しないはず -- 2016-01-07 (木) 21:07:43 -ヘリウスのデスマーチから活性蘇生狙いでデメリット装備付けるのって -- 2016-01-07 (木) 12:27:16 -※そして途中投稿もスマソ -- 2016-01-06 (水) 19:35:39 -既存だったらスマソ。連続攻撃抑制スキルが倍率重ねた後の追加ダメージ値で計算、じゃなくて、素の追加ダメージ値で計算してて絶望。設定ミスである事を願う。仕様だったら完全に侍の時代到来や -- 2016-01-06 (水) 19:35:10 --大盾等の参照が素の値なのは仕様。レベル上限も上がったし、侍よりも追加アタッカーの時代だと思う。 -- 2016-01-08 (金) 15:16:31 --少なくとも忍者の肩身がマッハなのは間違いない -- 2016-01-09 (土) 11:38:28 -既存だったらスマソ -- 2016-01-06 (水) 19:32:18 -GPかなり稼ぎ辛くなったのかこれ -- 2016-01-06 (水) 18:21:44 --ですね…いくつかのスキルが(○○倍)から(+○○%)に変わって倍率がだいぶ下がりました… -- 2016-01-06 (水) 21:33:37 -激闘についての質問です。 無双連撃がついたのでフライングソード剣士(剣聖)を作ろうと思ったのですが、剣士の激闘は無双連撃や群れ追うものなどの剣士とは関係ないパッシブでも発動するのですか? 呂布と戦って激闘が付くか見ようとしたのですが、相手モンスターの攻撃倍率は見れないみたいで分かりませんでした。 何度も投稿すみません -- 2016-01-06 (水) 10:37:44 --仕様変わってないなら激闘乗るよ。 -- 2016-01-06 (水) 15:54:09 -すみません、途中送信してしまいました。 -- 2016-01-06 (水) 10:32:58 -激闘についての質問です。フライングソード剣士( -- 2016-01-06 (水) 10:32:32 -すいません、黒狼についての質問です -- 2015-12-28 (月) 09:35:29 --剣戦の格闘アタッカーで使っているのですが攻撃32k以上の攻撃力を得るためにはどうすればいいでしょうか -- 2015-12-28 (月) 09:37:02 ---格闘と成長倍率 次点で変換 -- 2015-12-28 (月) 14:11:42 ---元の数値が貧者だと思ったように変換スキルを重視すべき。 -- 2015-12-29 (火) 17:16:33 ---思ったように上がらないので変換スキルで火力をそれなりに上げるべき。 -- 2015-12-29 (火) 17:18:32 ---変換の後の先が無かったので鎧や衣に着くようにトレハンして来ます… -- 2015-12-29 (火) 23:03:34 -侍のLv.70の職業スキルを活かすために必殺率を上げたいのですが、皆さんはどのようにして上げてますか?細剣 -- 2015-12-25 (金) 14:40:03 --称号がしょぼくてもいいからとにかくアイテムに宝石を付けて可能な限り運と敏捷を上げる。できれば運を優先で -- 2015-12-25 (金) 18:01:24 ---なるほど、日替わりなどで手に入る簡単な宝石を刀に混ぜてみようと思います!ありがとうございますm(_ _)m -- 2015-12-26 (土) 00:23:00 --細剣入れるなら必殺のある小手を装備。忍者でも無い限りそこまで上がらないから数が必要 -- 2015-12-25 (金) 23:03:04 ---すみません、細剣は入力ミスです…小手というと忍者の小手でも大丈夫ですよね? -- 2015-12-26 (土) 00:25:00 ---ノーマル小手は最低一つ有るとパッシブで+10%。それ以外は基本称号重視で。ノーマル刀も+15%持ちだからそれも必須。方天画戟を持ってたら必殺才能あるので優先。 -- 2015-12-29 (火) 17:03:00 ---刀の必殺率は基本0%で斧系はマイナスいく場合があるので刀単体では必殺を活かしきれないのが現状。というより侍の必殺強化はおまけと考えた方が良いレベルで、入ったらラッキーで考えた方が無難ではありますが。 (^-^ -- 2015-12-29 (火) 17:09:54 ---絵文字は誤爆してしまったので気にしないでください -- 2015-12-29 (火) 17:10:26 ---方天画戟は持っていないので取り敢えず小手を持たせてみようと思います。 -- 2015-12-30 (水) 10:10:19 ---おまけ程度だと考えるにしても必殺率30%くらい欲しいと思ってたので。皆さん質問へのご回答ありがとうございましたm(_ _)m -- 2015-12-30 (水) 10:11:55 -超レアが鍛冶屋イベントで称号変わって別の超レアになったんだけど、元の超レアが消えずに結果手元に2個の超レア来たんだけど仕様?超レアはイベントで消えないみたいな -- 2015-12-16 (水) 18:46:25 --バグですね。稀に同じ超レアが2つに分裂するらしいので、そのうち一つが鍛冶屋に変化させられた可能性があります。 -- 2015-12-16 (水) 20:19:03 --前は -- 2015-12-17 (木) 00:28:34 -☆石にめり込む伝説のフライングソードがドロップしましたがどうビルドすればよろしいでしょうか? -- 2015-12-11 (金) 09:02:19 --超レアついたところで劇的に強化されるわけではないから通常と同じく剣聖Mか修道者Mじゃないかな。進行度次第だけど剣聖は他にいくらでもいるからあえて使うとしたら修道者M -- 2015-12-11 (金) 13:31:55 ---ありがとうございます!o(^▽^)o -- 2015-12-11 (金) 14:01:07 --さすがに修道者Mはないわ それこそただのフラソでいい上にあえてでも使わん -- 2015-12-12 (土) 18:21:49 -壊れたジェルを求めて伝説スライムの洞窟を周回する日々 -- 2015-12-11 (金) 03:21:46 -魔造生物ってどれくらいの率でドロップするんですかね もう何周もしているのに一向に出ない -- 2015-11-08 (日) 14:45:33 --ちょっと下見れば先人が書いてくれてるだろうに…どんなレアドロップもレア倍率×0.1%が定説。魔造コアだから低いとかはない。出るまで回せ。 -- 2015-11-13 (金) 09:44:50 --魔造自体が殆どボス泥のようなものだから -- 2015-11-13 (金) 11:29:54 -シナリオ・手記報酬一覧のページの、『死神』の出現条件が『神魔ベルファゴール』クリアのみとなっていましたが、それだけでは進行しないという情報も多く、私も『魔造生物エンキドゥ』をクリア した時点で解放されたことを根拠に出現条件を編集しました。問題ありましたら指摘&訂正お願いしますm(_ _)m -- 2015-10-31 (土) 07:47:07 -現在のバージョンで、バベルオンラインのアイテムドロップはありますか? -- 2015-10-19 (月) 10:50:04 --5.02でドロップなしのお知らせがあったため、質問させていただきました -- 2015-10-19 (月) 10:50:55 -ボスドロップを狙いたいときは、探索時間を短くしてボスと戦う回数を増やしたほうがゲットしやすいんでしょうか? (^^; -- 2015-10-13 (火) 15:18:28 --もちろん。というか寝る前とかで時短の必要がないときを除けばどのような状況でも「同じ武器は一回の探索で同時ドロップ以外では1つしか落ちない」「ボスド
    が欲しいなら出るダンジョンを数回した方がいい」から大きく時間を空ける時以外は何狙いでも1倍の方がいいです。 -- 2015-10-13 (火) 16:38:49 ---そうだったんですね‼ありがとうございます -- 2015-10-13 (火) 22:36:41 --ボスはどれだけ頑張っても1回しか会えないからね。質よら -- 2015-10-14 (水) 15:34:31 ---質より量回る必要がある -- 2015-10-14 (水) 15:34:57 -割と重要になるかもしれない小ネタ。救出の判定は先頭に近い側の僧侶から。前後入れ替えたら見事に前側のキャラが先に救出しました。 -- 2015-10-13 (火) 12:33:25 --マジかこれ。じゃあ2枚僧のとき隊列はサキュの後ろにノームとか置いた方がいいってことか。ちょっと私も検証してくるわ。 -- 2015-10-13 (火) 16:34:16 --断定みたいな書き方をしてしまいましたが、まだ検証が足りないので出来れば誰か手伝って下さい。 -- 2015-10-14 (水) 17:16:57 --長文失礼します。検証してきました。検証内容 僧侶レベル70スキル「救出」の発動順について 状況:宿ったクロノス神殿で巨人戦M キリン忍聖 ユニコーン僧侶M サキュバス僧侶M デーモン魔法M アンデッド狩侍の隊列にて救出の挙動を調べました。 -- 2015-10-18 (日) 12:50:19 ---状況1:デーモン魔法Mが物理から救出された時、ユニコーン僧侶Mが救出を3回確認。サキュバス僧侶Mが救出したのは0でした。 -- 2015-10-18 (日) 12:52:39 ---状況2:僧侶のどちらかが救出された時、互いに互いを救出していました。 -- 2015-10-18 (日) 12:54:16 ---状況3:僧侶2枚以外が死亡した場合、ユニコーン→サキュバスの順に救出が4回、逆はありませんでした。 -- 2015-10-18 (日) 12:55:38 ---状況4:アンデッド狩を火の鳥修道Mに入れ替えたところ、ユニコーン→サキュバス→火の鳥の順に救出していました -- 2015-10-18 (日) 12:58:21 ---状況5:サキュバスの敏捷を25(その前はユニコーンと22で同値)にしたところ、救出順は変わりませんでした。 -- 2015-10-18 (日) 13:00:01 ---状況6:ユニコーンとサキュバスを入れ替えたところ、サキュバス→ユニコーンの順に救出していました。 -- 2015-10-18 (日) 13:00:53 ---結論:救出順は隊列順に依存する。未検証項目1:僧侶Mスキルと僧侶スキルでは結果が変わるか?未検証項目2:高速行動などがある時はどうなるか?未検証項目3:ベルファゴールのバグ存在中の挙動はどうなるのか? -- 2015-10-18 (日) 13:03:44 --↑ありがとうございました。こちらのパテは僧ロとMを併用してますが、前側の僧ロが先に救出してました。恐らくM等の順番は無さそうです。 -- 2015-10-19 (月) 19:32:09 -呂布戦用にゴッドキラーを集めているところです。廃墟の難易度によってドロップ率が変わることはありますでしょうか?ご教授願いますmm -- 2015-10-12 (月) 12:02:29 --ドロップ率は一律でレア率/1000と言われています。難易度で変わることはないはずです。 -- 2015-10-12 (月) 13:37:51 --詳しい検証はないけど、一律0.1%と言われています。 -- 2015-10-12 (月) 14:00:11 --返答ありがとうございます!根気よく集めます -- 2015-10-12 (月) 18:06:31 --ものによっては最低難易度が魔性以上の場合がありますが、無称号で落ちる場合はどこでも落ちます -- 2015-10-13 (火) 12:37:34 -ヘラクレス強いな、攻撃に強い13%の巨人戦士が神の試練+不屈+闘争心で捻り潰された 魔性の呂布が可愛く見える -- 2015-10-09 (金) 22:31:49 --そりゃそうよ。宿った呂布より火力高いし。下手したら伝説呂布クラスよヘラクレスは。 -- 2015-10-12 (月) 13:54:35 -やっとエンキドゥが手に入り剣士(侍)にして、Lv90にしました。そして、剣と神器交換で手に入れたいくつかの超レアを装備させたのですが、攻撃回数がとても低くあまり活かしきれていません。宿った銀のコテや良称号の小手を数個装備させてもあまり増えませんでした。みなさんは、どうのような装備をさせていますか。ご助言等いただけたらと思います。 -- --すまん完全に勘違いしてたわ。とりあえず誤情報は消しとく。 -- 2015-10-09 (金) 10:11:56 ---誤情報流した者だがすまんかった。(勘違いしてた)エンキの装備最適化したら攻撃回数44回。超レア壊れた銀の小手(サファイア改造)を二つと超レア恐ろしい武神の小手(サファイア)、あと適当な超レア小手(黒オパール)を持たせたらいい感じになった。回数が足りないなら壊れた侍の守護剣で止めて神魔まで行かないほうがいいですね。 -- 2015-10-09 (金) 10:20:17 -最近、宿ったバベルをエンキ剣(侍)とマリー狩Mの物理によるゴリ押しでなんとか攻略することが出来ました。今後伝説バベルに挑戦していくうえで、目安にする能力値や有効な戦略等アドバイスいただけないでしょうか。 -- 2015-10-07 (水) 18:05:47 --旧ならラストのボスラッシュが越えられるなら楽勝なのでそれ用の対策をしていくことになります。まず不死と竜特攻をつけましょう。出来れば人型も。というか必須に近いです。幸いエンキは弱者狙いがあるのでグリーンドラゴンやエギルガギルはすぐに沈められるはずです。それさえ終わってしまえば正体不明とクロノスを薙ぎ払えばよいので正直ごり押しでいい気がします。強いて言えば何かと攻撃を通しにくい奴が結構居るので魔法使いMを入れていますがごり押しに自信があるならいらないです。 -- 2015-10-08 (木) 07:41:02 ---一方新バベはそもそも攻略できてない(魔性すら36でアウト)のでなんとも言えません。 -- 2015-10-08 (木) 07:42:31 ---お早い返信ありがとうございます。ただ、旧ではなく新の方です。 -- 2015-10-09 (金) 00:36:24 ---まだ伝バベ抜けてないからなんとも言えないけど最大の鬼門は36階の森の地下ゾーン。伝説バベルに毛の生えた=伝説森の地下なので逆説、森の地下が行ければバベルも行けるはずです。ゴレを1確殺出来ればあとは楽なので私はサイキック魔M(MATK29000)を使っています(足りていませんが) -- 2015-10-09 (金) 07:51:17 ---アドバイスありがとうございました。結局マリーの代わりにサキュ暇使えば案外何とかなりました。 -- 2015-10-24 (土) 23:09:47 -追加ダメージキャラのおすすめビルド教えてください(._.) -- 2015-10-06 (火) 02:25:34 --追加って結構役所限られるからそれ前提で…鬼聖忍矢(アマゾネス領特化)、ピグ君忍(もしくはM)古(人形特化)辺りが定番。 -- 2015-10-06 (火) 08:16:41 ---ありかとうございます。宿った人形もそれでいけますか? -- 2015-10-06 (火) 12:53:42 ---人形特化か。かなり強化すれば伝説も1体で倒せますよ。 -- 2015-10-06 (火) 22:20:20 ---詳しくは特殊敵攻略を見てね。 -- 2015-10-06 (火) 22:21:03 ---ありがとう! -- 2015-10-07 (水) 01:20:55 -自動周回機能実装されないかなぁ -- 2015-10-05 (月) 13:11:55 -宿ったクロノスでレベリングPTを作っていますが 巨戦M(HP22000 攻撃耐性2%)、天下無双のミノ侍M(攻撃力78000)、キリン忍聖(攻撃力13000 精度20000の73回攻撃)、人間修M、ユニ僧M(HP18000)、育成枠という編成なのですがいつも取り巻きが倒しきれずグダグダになります(負けはしないけど育成枠が死ぬことがたまにあ
    )この状態で伝説クロノスなんて行ったらまず突破は無理だと思うのですがクロノスの雑魚散らしって何がオススメですか? -- 2015-10-02 (金) 10:30:31 --すいませんステ込みでお願いします。 -- 2015-10-02 (金) 10:34:39 --ミノ抜いてボ剣戦or剣君でいいと思う、ステはHP14k攻撃13k命中12k回数95人型特攻2.08倍で楽々周回出来てる。 -- 2015-10-06 (火) 05:30:47 ---回数は足らんけど(45回)他は同じかそれ以上の水準にあるのか…ならいけそ。thx -- 2015-10-06 (火) 08:10:35 -ベルファゴールの攻略ページ見て対策練らず最強パーティ送り込んだらマジでHP1万超えの壁巨人や僧侶が生贄にされてアタッカーの剣士サイボーグが瞬殺してて笑った、2の神魔戦は本当に頭使わないと勝てんね -- 2015-10-01 (木) 22:47:47 --ホントそれな。1は割とごり押し効いたけど…ちなみに対策すればLv58が最大でも無称号マレフィムいけるで。 -- 2015-10-02 (金) 09:59:36 -ロイヤルラインのスキルGP2倍とロイヤルラインマスターの搾取GP2倍は重複してしまうんですか? -- 2015-09-22 (火) 18:05:49 --重複します。GP2倍スキルとマスターの搾取2倍があれば4倍になる。「スキル名が違うなら効果は重複する」と覚えておけばいいです。例えば賢者15の魔道書装備とLv倍魔道書装備 -- 2015-09-22 (火) 19:06:36 ---ありがとうございます -- 2015-09-23 (水) 11:27:39 -キャラの攻撃行動率を0%にすると防御行動をするのですが、戦士Mの敏捷が低いため敵の攻撃が終わった後に防御をしてしまいます。 これって敵の行動の前に防御しないと意味ありませんか?連投すみません。 -- 2015-09-22 (火) 17:54:43 --その通り。意味ありません。サイボーグの戦士なら可能な限り敏捷上げれば先制防御が安定するので数値以上の防御になりますよ。 -- 2015-09-22 (火) 19:02:56 -キャラの攻撃行動率を0%にすると防御行動をするのですが、戦士Mの敏捷が低いため敵の攻撃が終わった後に防御をしてしまいます。 -- 2015-09-22 (火) 17:53:02 --それは元々遅い巨人だし待機あるから仕方ない 敏捷25にして先制高速つけるか、防御は諦めて着火役にするか相手とパーティに相談 -- 2015-09-23 (水) 01:54:29 ---巨人とは書いてなかったな 失礼 -- 2015-09-23 (水) 01:55:06 -人形の突然変異の魔法が効かなくなります。って言ってるけどクロノス兵のマジックアローで20ダメちょい受けるのですがどういう処理がされているんでしょうか?割合軽減? -- 2015-09-20 (日) 20:24:39 --ドラゴンのブレス-99%と一緒だろうね -- 2015-09-23 (水) 21:15:18 -超レアってすでに同一名持ってると同じの手に入らないとかってありますか?明日には消えるフライングソードと天下無双のミノが使い道に困って… -- 2015-09-19 (土) 16:24:58 --超レアの入手制限とかは特にない。ミノは必要があるなら普通に侍として起用していいんじゃないかな。フラソは…うん -- 2015-09-19 (土) 22:58:22 -天下無双のミノタウロスw -- 2015-09-19 (土) 01:30:43 --これビルドに迷うよね。無難なのは軽減3/5と打撃耐性と攻撃UP付いてるから侍Mだと思うけど…攻撃回数+7が勿体無いんだよね。 -- 2015-09-19 (土) 12:44:40 ---別に迷わんよ 刀以外持たないんだし -- 2015-09-19 (土) 14:26:29 ---打撃耐性生かして剣(侍)なんかも良さそうだけど…無難に行くなら侍Mだね。 -- 2015-09-20 (日) 20:22:27 -かばうってどういうシステムですか?HPが半減したキャラに対して発動するのは分かるのですが、かばうキャラをA、元のキャラをBとしてBが回避できなかったのをAが受けるのかBにターゲットが行った時点でAが受けるのか。またその時にどういう回避判定がされるのか分かりますか? -- 2015-09-08 (火) 21:03:34 --死にかけが居ると狙われ率が上がると一応スキル説明には書いてあるが、もしかしたら狙われた時に判定入ってそのエイムを引き寄せる感じかも -- 2015-09-23 (水) 21:17:06 -タロス戦忍の回避と魔防を上げるオススメ装備何かありませんか? -- 2015-09-08 (火) 20:48:40 --盾 -- 2015-09-23 (水) 21:17:26 -無称号のマレフィムの丘が攻略できません・・・偶数ターンの生贄の儀で毎回剣聖が誰かを殺しちゃって・・・生贄の儀ってどうすればいいんですか? -- 2015-09-08 (火) 01:34:51 --迷宮攻略というページがwikiにはあってだな… -- 2015-09-08 (火) 08:53:28 --攻撃力落としたバフ張り用の盗Mいるならそいつの攻撃行動率を100%にすればいいよ。そうすれば生贄の同士討ちは空振りになる。 -- 2015-09-08 (火) 11:04:32 -魔性エンキのヘリウスへのファイアーブレスが凄く痛いのですが(体力35に対して6700ダメ)もしかしてファイアーブレスってファイアーボール耐性で軽減できますか?同様にコールドブレスならブリザード耐性、サンダーブレスならサンダーボルト耐性で軽減できますか? -- 2015-09-05 (土) 10:42:16 --ヘリウスが敵として出てくる迷宮なんて存在しない ブレスを魔法耐性で軽減できたりもしない シールドバリア張って君主を前におけば1/3になる -- 2015-09-05 (土) 11:51:39 ---「への」 -- 2015-09-05 (土) 12:07:07 ---あと体力よりも盾によるブレス耐性を重視しよう -- 2015-09-05 (土) 12:07:56 --幼稚な文書で申し訳ない。魔性フンババ狙いで魔性レバ回しててギルエンキに勝つ気はさらさらありません。なのでブレス耐性はついていません。ピ盗Mもブレス耐性なしでダメージが4820(即死)、ヘリウスへのブレスは6700ダメでダメージ差がでかすぎると違和感を覚えました。マリーは外し忘れた竜騎士の盾をつけていますがダメージは2180。実にヘリウスの1/3なのでおかしいと思い、次弾のコールドブレスはヘリウスのダメージ/マリーのダメージがきちんと3/2になったので問題ないのですが… -- 木主? 2015-09-05 (土) 12:20:28 ---基本的にダメージの数値はブレるから、その程度の差が出ても何らおかしくはない -- 2015-09-05 (土) 17:06:20 -パフ張りとはなんですか? -- 2015-09-02 (水) 19:39:23 --フライングソード秘修で先制魔法攻撃することだよ -- 2015-09-02 (水) 20:40:03 ---嘘を教えない。パフではなく、バフですね。ゲーム全般で使われる用語で、味方のステータスを向上させるスキルや魔法を指します。このゲームにおいては「シールドバリア」「マジックバリア」「アタックアップ」が該当します。 -- 2015-09-03 (木) 00:21:14 --補足説明するとバフだけのときは先の回答者さんの通りですが、バフ張りとなるとこのバフ魔法を使わせることを指します。例えばピ盗M敏捷+10に高速行動、先制行動をつけて僧侶魔法100%、結界と守護の剣などを持たせると敵の行動前にマジックバリアとシールドバリアを張ることができます。これを先制バフ張り、ピ盗Mは先制バフ張り役といいます。 -- 2015-09-03 (木) 16:50:16 ---ありがとうございます -- 2015-09-04 (金) 19:39:08 -ゴーレムで[戦士lv70]つけた戦士マスターにしたらどっちも効果あるんですか? -- 2015-08-30 (日) 23:32:50 --マスターの方しか発動しません -- 2015-08-30 (日) 23:35:38 -ベルファゴールに生贄に捧げられたユニットが、味方ユニットの攻
    によって死亡した際に救出が発動しないのは仕様ですか?バグですか? -- 2015-08-09 (日) 10:03:41 --救出ストックは足りてましたか? -- 2015-09-01 (火) 12:41:43 ---確実に足りています。先ほども試して同様の結果に終わりましたが、僧侶魔法使用率100%にも関わらず、発動するターンと発動しないターンがあり、発動するターンも「味方が生贄にされた味方を殺した行動」ではなく、ベルフェゴールが全体魔法を使った直後に、ベルフェ魔法→蘇生回復→ベルフェ連続詠唱という形で発動していて、正規の処理とは思えません。発動しないターンはベルフェゴールの行動はブレスでした。 -- 2015-09-01 (火) 20:10:34 ---同じかな?こと私もありました。ユニ君M混乱しマジックアローがマリーに直撃死。その後ベルファのサンダーボルトだっけ?を受けてボーグ戦M死亡をファリアが救出していない。ファリアが救出しなくてもノーム僧賢が居るので救出は発動していないのは明らかにおかしい。 -- 2015-09-04 (金) 00:07:32 ---多分私のは(同じかな?-の枝の人です)バグだと思うけどもしかしたら僧侶に重装付いているかも?確認してみてください。 -- 2015-09-04 (金) 00:11:07 ---トピ主です。うちの僧侶に重装はついていません。味方の死亡に対して救出が発動しなかったターンも通常通り行動しています。 -- 2015-09-06 (日) 14:16:48 -今日売ってる明日には消えるフライングソード、どういうビルドがいいかな? -- 2015-08-09 (日) 08:59:36 -質問です。 みなさん全クリまで何日かかりましたか? 現在湖底遺跡で止まっています。 -- 2015-08-08 (土) 11:27:30 --答えにくいですね。全クリの定義にもよりますが、少なくとも何「日」で済ませられるモノじゃないです。 -- 2015-08-08 (土) 13:38:26 --全クリ、というか通常の鳥居を制覇するまでです。 -- 2015-08-08 (土) 21:17:13 -質問。格闘特化の魔造作ろうと思っているんですが魔造に対してターコイズを付けたいです。ターコイズは攻撃力が上がりますがこの攻撃力上昇のせいで格闘にならなくなるということはありますか? -- 2015-07-29 (水) 10:16:06 --格闘にならなくなる 基礎ステの力で攻撃力上がるのは大丈夫 -- 2015-07-29 (水) 22:21:29 ---うぐっ…じゃあ格闘維持しつつ力25でカンストさせるのにいい装備何かないですか? -- 2015-07-29 (水) 22:43:17 ---魔性4章神魔はまだ抜けてない、魔性5章も無理程度のギルドです。 キリン忍聖を格闘仕様にします。-- 2015-07-29 (水) 22:48:20 ---サンストーンとジェダイトだったら力上げつつ攻撃力は上がらない。装備品だと英雄の鎧くらいかな、進行度的に。あるいは精霊の杖で調整するか -- 2015-07-29 (水) 23:50:01 ---英雄の鎧 冥界の鎧 金剛武者鎧 源氏の盾・小手辺り てか魔造ならカンストするのにそんなにいらんし -- 2015-07-30 (木) 02:44:09 -劇中で「恐ろしいバズーカ砲」でレッドドラゴンを一撃で撃破したと手記に書いてあるけど、実際出来るのかな? -- 2015-07-27 (月) 21:29:07 --基礎攻撃力600、恐ろしいでx3.5、斧銃でx2、相当無茶な仮定だけど狩人Mレベル70でx1.4x1.4、攻撃力8232。これで倒せるかな? -- 2015-07-27 (月) 21:35:39 ---レッドドラゴンのHP28368しかないから普通に倒せるかもね、でも狩侍レベル70のほうが攻撃力はもっと上がるかな。アイテム攻撃力2倍でx1.4x1.4の部分がx1.4x1.3x2で攻撃力15288までいける -- 2015-07-28 (火) 14:49:35 ---15kもあるなら確かに一撃必殺か…銃の強さと称号の大切さ再確認。 -- 2015-07-29 (水) 07:15:08 -至る所から侍マスターが消されてるけど、もう実用的じゃないのかな? -- 2015-07-17 (金) 14:46:00 --性能のいい刀で命中が確保できるなら問題ないんですけど、いかんせん揃ってくるころにはもっといい前衛がいますからねー -- 2015-07-17 (金) 15:09:24 --後から他にいいのがいるとかじゃなくておすすめは絶対評価でやってほしいね 侍を使うなら当然侍マスターは候補に入るよ -- 2015-07-17 (金) 18:13:16 ---それに関しては場所にもよるんじゃないかな?例えば「攻略に有用な」って書いてあるからマスターで作ったら命中足りなかったーってなったらwikiとしては本末転倒かと -- 2015-07-17 (金) 18:31:54 --ミノに関しては侍マスターの方がいいと思う、命中確保もLv90で刀3.46倍あるから問題ない範囲 -- 2015-07-17 (金) 18:38:00 ---侍Mだと装備枠増えないから必殺確保に他系統の装備使ってるうちは侍聖のが安定はしやすいがな -- 2015-07-18 (土) 15:05:20 -質問です。僧侶の救出スキルは発動ターンに倒れたメンバーにしか効果がないのでしょうか。4体が倒れた状況で救出でパーティーヒールが発動するも、1体の蘇生と生きてる2体の回復が行われただけ、それ以降救出はおろか回復魔法すら使わず攻撃魔法を撃つ始末です。 -- 2015-07-15 (水) 10:28:03 --発動ターンではなくて、あるキャラが死亡した時点でカウンターとして発動したものでしかそのキャラを復活させる効果はないよ。その攻撃の前に既に死んでるキャラを復活させる効果は無い -- 2015-07-15 (水) 14:23:36 ---ありがとうございます。 -- 2015-07-16 (木) 08:21:47 -質問させてください。ネコマタの転職ですが、魔ってどうなんでしょう?宝石で魔法威力上がるし、 -- 2015-07-15 (水) 01:57:24 --すみません、途中で送ってしまいました。宝石で魔法威力上がるし、NPCページで勧められている忍マや聖って、0.9倍攻撃威力な上、反撃無効がないので微妙な感じがするのですが… -- 2015-07-15 (水) 01:59:55 ---ワーキャットに先制攻撃ついてるから結界救出祭りの現状では魔は結構厳しいんじゃないかなぁ。格闘強化されたし忍Mでトレハン時短兼ねつつ狩人に着火してた方がまだ使い物になる気がする -- 2015-07-15 (水) 14:16:20 ---そう言えば猫には先制ありましたね。宝石活かすのはきついかな。ありがとうございます。 -- 2015-07-15 (水) 17:16:32 -追撃や反撃って格闘戦に繋げられないですよね?検証したりした人いたら教えてください -- 2015-07-11 (土) 21:30:10 --キリン忍(聖)で追撃後に格闘発生してたきがする -- 2015-09-01 (火) 12:41:05 -リッチー魔Mってどう思う?(劣化要員) -- 2015-07-11 (土) 17:36:56 -質問です。攻撃行動率は魔法の使用頻度に影響しますか? -- 2015-07-10 (金) 07:32:33 --しないですね。例えば攻撃0%、魔法使い100%、僧侶100%なら全ての魔法を打ち切ってから防御します。 -- 2015-07-11 (土) 16:58:32 -オススメ攻略パーティを教えて下さい -- 2015-07-03 (金) 23:35:59 --進行状況やダンジョン等によって色々条件が変わりますので一概に言えるものではなく、適宜自分で考えるのがこのゲームです -- 2015-07-04 (土) 00:14:29 -質問です、一回の攻撃で忍者の必殺連撃の後に再度必殺連撃はありえるのでしょうか? -- 2015-07-03 (金) 07:42:53 --無双連撃みたいなことは出来ない -- 2015-07-03 (金) 07:57:25 ---間に必殺格闘戦が挟まれば発動しますか? -- 2015-07-03 (金) 14:58:34 -質問です!忍者の達人はブレスを避けても発動しますか? -- 2015-07-02 (木) 18:46:01 --確か発動しなかったと
    う。(うろ覚え)ログ確認して確かめてみる。 -- 2015-07-02 (木) 21:48:34 -質問です。森の地下の手記でもらえる最初のユニコーンて、どんなビルドがよろしいんでしょうか?追加ダメージ活かしたいけどなんだか中途半端な感じ。。 -- 2015-07-01 (水) 23:12:08 --魔造は基礎ステ上限低いし追加アタッカーは不向き 僧侶以外ならなんでもいいんじゃない -- 2015-07-02 (木) 00:16:09 --私は狩(僧)で超レアロッドと弓特盛りにして変換祭。ただ、超レア祭状態なのでない人はオススメ出来ない。 -- 2015-07-02 (木) 09:03:21 ---前職僧の意味ってないような 全体回復と不死特攻目当て? -- 2015-07-02 (木) 23:28:23 ---あ、ごめん。僧じゃなくてロだね。いま色々試してるビルドとごっちゃにしてた。(ペガサス狩僧を試してるところ。) -- 2015-07-03 (金) 16:50:37 -伝説の機械仕掛けの箱から伝説のハッピーラビット出ました、イベントも侮れませんね -- 2015-06-30 (火) 07:38:23 -相談です。金策、トレハンを除いて一種族の縛りプレイ攻略をした人っています -- 2015-06-29 (月) 17:38:18 --エルフで挑戦を考えていますが、レベルを上げて殴るになっちゃいますかね・・・ -- 2015-06-29 (月) 17:41:03 --質問です。ネヤ湖に満を持して初攻略に向かったのですがモンスターが1種類しか出なかったです(笑)称号を上げるべきですか?それとも運ですか?ストーリーが関係してますか?解答していただけたら幸いです -- 2015-06-30 (火) 10:37:13 ---三大怪獣の所はモンスターとの遭遇率が低いから完全に運、あと質問する時は別の木を作ったほうがいい -- 2015-07-02 (木) 07:54:25 -超レア壊れたってありえるんだな…旗本の盾だから天狗以外に使いづらいけど。 -- 2015-06-28 (日) 19:11:17 -安定していた魏王宮である日突然全滅した。何かと思ったらブロッブが魔力暴走起こして全員即死させてた。失敗談です。参考にしてもらえたら幸い。 -- 2015-06-25 (木) 11:56:03 --普段の踏破成功率と魔力暴走対策を天秤にかけて労力を考えれば失敗とすら言えないただの事故では? -- 2015-06-26 (金) 12:36:37 -質問です。装備可能数に才能と半減が付いている場合、装備可能数の増え方は何も付いていないときと同じように増えるのでしょうか? -- 2015-06-25 (木) 10:40:30 --うろ覚えだけど、(基本値x才能補正+装備枠追加)/2だから答えとしては才能で増えた分+基本値+追加分を2で割ることになるから何も付いていないのとはまた違う。だったと思う。 -- 2015-06-25 (木) 11:48:42 ---追加分って[+1]アイテム装備可能数とかのこと? 追加分には半減かからないと思うんだが -- 2015-06-25 (木) 12:37:08 -質問です。賢者Lv30連即詠唱スキルによる魔法は使用回数制限に引っかからないのでしょうか。グリーンドラゴンが1戦闘中に5回スリープクラウドを唱えました。 -- 2015-06-23 (火) 12:31:37 --現在のバージョンで起きているバグです。ちなみにこちら側の賢者も同じように何度も同じ魔法を唱えることがあります -- 2015-06-23 (火) 17:51:33 ---ありがとうございます。賢者使ってないのでわかりませんでした。 -- 2015-06-26 (金) 12:31:57 -相談です。ペガサスのキャラメイクについてです。 戦M以外に有用なキャラメイクを教えて頂けないでしょうか。 自分は忍Mにして無双連撃と格闘攻撃が繋がることを利用した狩人の着火剤、というのを考えたのですが… -- 2015-06-22 (月) 18:40:24 --サブアタッカーとしての聖Mは普通に強い。近距離細剣ペガサスと遠距離細剣+弓ペガサスの両方使ってるけど、両方ともサブアタッカーとして十分な火力が出る -- 2015-06-22 (月) 23:14:27 ---ありがとうございます!lv細剣がある事を見落としていました… -- 2015-06-23 (火) 19:50:23 -伝説のミラクルボウ作ろうとすると落ちるのは自分だけですかね? -- 2015-06-13 (土) 21:13:28 -踊る人形を無理矢理アタッカー運用させてみたいのですが何かオススメありませんか?(戦M、君M、ロM以外で。) -- 2015-06-13 (土) 11:15:36 -日替わりにまた超レアきてるぅ -- 2015-06-09 (火) 00:31:25 -新バベル踊る人形のせいで難易度上がり過ぎじゃね?宿った人形とか特化連れてかないと倒せんしそんな余裕皆無だし… -- 2015-06-08 (月) 07:06:39 --36階に比べたら踊る人形なんて対した問題じゃないかと -- 2015-06-09 (火) 16:47:10 ---伝説バベルの36階がきびしすぎる・・・、伝説の森の地下とほぼ敵変わらないし今のところ無理そうだ。抜けた人はどんなパーティで行ったか教えてほしいな -- 2015-06-09 (火) 20:03:45 -アンデッド狩侍がかなり強化されて嬉しい。侍聖と比べて遜色ない攻撃力と命中精度で追撃できるのは強い -- 2015-06-07 (日) 12:47:23 -格闘戦楽しい 結構攻撃続くね -- 2015-06-07 (日) 11:58:26 --忍者に格闘させれば追撃呼び込みによろしいと思います -- 2015-06-07 (日) 12:05:44 -アプデ来たけど、バベルの -- 2015-06-06 (土) 22:05:18 --バベルの階層が増えたから保留の人も多そうだなー -- 2015-06-06 (土) 22:07:41 -ガチ初心者です。レッドドラゴン強すぎませんか・・?平均40レベ、ドラゴンキラー揃えてやってますが倒せる気がしないです・・防御攻撃どっちを重視しても取り敢えず殺されてしまう・・ -- 2015-06-05 (金) 22:56:52 --レベル上げの余地があるんだから上げるしかない でなきゃ次行ってもまた同じ質問をすることになる -- 2015-06-06 (土) 00:25:29 --平均40もあるなら倒せると思う(レアをしっかり集めてあるなら)とりあえず序盤テンプレのドor巨戦(修) 巨orドワ侍(聖) ノ僧(ロor賢) 猫聖(狩)のいるパーティなら残り2枠をヘリウスとレオンにしてレオン2列目 ヘリウス5列目に。竜特攻装備をアタッカーに(ヘリウスにも。)つけてあげればいけると思う。柔らかい人には竜騎士の盾を。あと侍は入れた方がいい。 -- 2015-06-06 (土) 09:11:52 -相談です、魔性コロシアムが安定しません。エンキ剣侍巨戦Mリリーナ君盗ヘリウスユニ魔Mサキュ僧Mで攻略を行っているのですが稀にサキュバスがヘラクレスより先に行動してしまい、救出が出来ないという事でパーティが全壊してしまいます。やはりサキュバスをノームなどの遅い救出役に変えるべきなのでしょうか。 -- 2015-06-03 (水) 21:53:15 --恐竜の卵と待機攻撃持たせてもダメならノームだね -- 2015-06-04 (木) 09:24:47 ---恐竜の卵と鈍足の指輪を装備していても先に行動するみたいなのでノーム僧Mを入れてみる事にします。どうやら個性2で手品師を選択していた様で俊敏が上がっていました。相談に乗って頂きありがとうございました。 -- 2015-06-04 (木) 20:35:13 -ファウストの即時蘇生(+強制蘇生)が何度ログを見返しても発動した形跡がありません。戦闘中に死亡する以外に何か条件があるのでしょうか? -- 2015-06-02 (火) 20:59:13 --原因1 レベル50に達していない 原因2 ファウストが死亡したターンに決着 原因3 バグ。 -- 2015-06-02 (火) 23:22:06 ---ありがとうございます。全滅だと問答無用なんですね… -- 2015-06-03 (水) 21:13:35 -アンチ・ヒーリングって全然ダメージ出ないんですね。し
    も当たらないし。 -- 2015-06-01 (月) 23:43:15 --当たらないのはお察し。回復量→命中変換超レアがないと当たらん。でも手を持て余した僧侶や賢者に撃たせるなら十分な威力。リッチーとか超レア持ちノーム僧侶なら十分使いこなせるよ。 -- 2015-06-02 (火) 09:09:19 -特定の敵にx倍のスキルは魔法にも乗るのでしょうか?物理攻撃だけですか? -- 2015-05-30 (土) 22:54:51 --スキルのページにのってるじゃん・・ -- 2015-05-30 (土) 22:59:14 -伝説神魔をカモにしてる人に質問。そのパーティーの装備の超レアは一人平均幾つですか? -- 2015-05-28 (木) 18:36:53 -オリジナルのビルド考えたけどどう思う? ペガサス忍M (狩人着火特化) 盗(忍)(同じく着火特化) 火の鳥君M(なんとか救出を活かそうとした末路) サスカッチ忍(侍)(サキュと同じ感じ) -- 2015-05-25 (月) 13:24:10 --ペガサスを着火だけに使うのもったいなさすぎる。キリンがやった方が良いし、盗賊やってるのに忍者を挟む理由がそんなに無い。サスカッチのビルドはもう存在する。火の鳥は盗賊Mでやった方が良いんじゃない? -- 2015-05-28 (木) 18:31:54 -対秘法剣士ボス用に魔法使いサイボーグはありかな?高速戦術で魔法放ってブースト防止 -- 2015-05-19 (火) 23:11:21 --魔道書持たせたら職業なんでもいいんじゃね -- 2015-05-20 (水) 01:36:04 --用途がせますぎるな 別に打撃でいいし すぐ死ぬぞ -- 2015-05-20 (水) 05:13:01 --ないかな。打撃でもいいしなによりそれだとただでさえ低いHPがさらに下がるし耐性もあって攻撃食らえばワンパン即死がデフォになる。 -- 2015-05-20 (水) 07:46:06 --色々意見ありがとう! -- 2015-05-20 (水) 09:32:34 --打撃は外れるからダメだろ -- 2015-05-20 (水) 14:15:50 ---外すヤツにやらせるなよ -- 2015-05-20 (水) 15:54:38 ---アタッカーが間に合うならそもそもこんな質問来ないし、間にあっても雑魚に吸われたら終わり。アタッカー以外に命中装備積むのは馬鹿らし。 -- 2015-05-20 (水) 17:16:48 ---ブースト阻止のために余計なキャラ入れる方がアホらしい わざわざアタッカー以外にやらせる人も少ないと思うがね -- 2015-05-21 (木) 07:07:44 ---(;・∀・) -- 2015-05-21 (木) 08:06:48 --サイボーグなら狩人か剣聖で、魔法に拘るなら天狗で十分。 -- 2015-05-28 (木) 18:34:50 -質問。ピグ君M古(人形特化)って聖Mや聖(盗)じゃダメなんですか? -- 2015-05-19 (火) 08:53:32 --君主Lv70の追加ダメージ増加がなくても攻撃力足りるならそれでもいいと思うよ -- 2015-05-19 (火) 10:39:20 -恐ろしい、壊れた迷宮実装はいつかな、壊れた雷神とか考えただけでも怖いが -- 2015-05-18 (月) 21:30:33 -森の地下クリアでストーリー追加される? -- 2015-05-17 (日) 06:50:24 -考えてみたがこんなビルドどうだろう?ベースは鬼の追加アタッカーで剣聖ではなく君主にすることで前衛に押し上げて守護と指揮の支援を期待する鬼君聖。個性は任意の何か。どうだろう? -- 2015-05-14 (木) 12:17:25 --前衛にするにはやっぱりHPの低さがネックかなと。あと武器と重鎧と小手で装備枠取り合うから調整厳しい。そのビルドでも後衛にした方がいいと思います -- 2015-05-14 (木) 15:59:38 -職業:ドラゴン 欲しいなぁ...。銀竜手に入れたけど、トレハン要員にしかならないよぅ。 -- 2015-05-09 (土) 18:43:07 -ミノタウロスに「臭い」ついたんですけど、ステータス下がりますか!? -- 2015-05-03 (日) 16:34:39 --下がるのはステータスだけでパッシブの塊である魔造生物に称号は関係ない。核に宝石を付ける場合は気にするべき -- 2015-05-03 (日) 18:14:28 ---まだ気にするレベルじゃないからそのまま作る事にするよ!ありがとう! -- 2015-05-03 (日) 18:33:21 --気になるなら売る→買いなおす、で「臭い」消せるよ -- 2015-05-04 (月) 00:25:32 -物語のファミリアの町のクリア条件はやっぱりそこの攻略ですかね? -- 2015-05-03 (日) 02:34:43 --でした。グレーターデーモンが厄介。 -- 2015-05-04 (月) 21:10:40 -超レアとかいい小手がないと攻撃回数が伸ばせなくて命中上げる必要ないように感じるかもしれないけど、装備が揃ってきたら必殺威力削らなくてもバランス取れるようになるよ。 -- 2015-04-29 (水) 23:29:45 -猫聖狩で命中精度が伸びないから職業スキル死んでるけど無理に必殺威力削ってまで伸ばす必要ある? -- 2015-04-29 (水) 22:20:28 -爵位をもらうのはレオンだとばかり思っていたのに…レオンイケメンすぎ あとリリィかわいい -- 2015-04-29 (水) 11:25:37 -呂布どうやったら勝てるんだ・・・?人間戦士LV81 巨剣士LV71 巨侍LV71 ノム僧侶MLV70 サイ魔MLV70 ネコ狩人LV59で試しにラルバ呂布挑んだら7ターンで全滅した -- 2015-04-28 (火) 13:26:05 --人間戦士とか猫だけLv低いとかわざとやってるのか? -- 2015-04-28 (火) 15:32:07 --僧侶がLv70になったからとりあえず挑んでみたって感じかな?人間戦士を巨戦Mに変えた方がいいとかいろいろあるけど、おそらく根本的にアイテムが足りてないと思うから先にストーリーを進めて強いアイテムを入手できてから挑むといいよ -- 2015-04-28 (火) 16:33:17 ---巨戦士MはいますがまだLV30台と戦力不足のため人間戦士Mを使用してます、それとノームに鈍足付けたらラルバ呂布戦両方クリア出来ました とりあえず早く人間戦士から巨戦士に変えれるよう頑張ります -- 2015-04-28 (火) 17:20:35 ---別にみんなレベル70以下でもきちんと組めば楽勝だぞ? -- 2015-04-29 (水) 11:20:56 ---いくらしっかり組んでも救出ないと無双連激で簡単に全滅するから、楽勝っていうのはちょっとなぁ。 -- 2015-04-29 (水) 23:31:13 ---無称号呂布はちゃんと育てたミノで一撃粉砕できるレベルで弱い。要は取り巻き削りを担う猫が弱いせいで呂布を単騎にできてない。 -- 2015-05-03 (日) 02:32:48 -追加ダメアタッカーってやっぱり必要ですか?貫通無効持ち多くていらないんじゃね?って思ってきました(´;ω;`)ブワッ -- 2015-04-28 (火) 07:05:23 --場所によっては強烈なスペックを誇りますよ追加。敏捷35シフチェンボーグ聖Mとか鬼。 -- 2015-04-28 (火) 07:16:08 ---ありがとうございます がんばってレベルあげます -- 2015-04-28 (火) 07:33:17 ---その「場所によっては」の場所って具体的にはどのあたりでしょう? -- 2015-04-28 (火) 19:23:19 ---上の人ですが、貫通無効でない時デタラメ防御の敵とか、貫通弱点の場所です。ついでに追加アタッカー=剣聖=劣化が欲しいところ という見方も出来ます。特に有効なのはアマゾネス領。サイボーグ聖Mで突破しましたが雑魚が蒸発します。 -- 2015-04-29 (水) 09:31:50 -この度機種変更するのですが、メールバックアップでアドオンなども引き継がれますか? -- 2015-04-26 (日) 19:59:12 --アドオン関連は再インストール時(機種変等)に復元項目があります。ゲーム内のアドオンシステム項目下部にて説明がありますので参考にしてみてください。 -- suralone? 2015-04-26 (日) 22:23:42 ---ありがとうございます。 -- 2015-04-26 (日) 22:44:33 -追撃って攻撃行動率を下げると発動しなかったりしますか? -- 2015-04-26 (日) 09:19:10
  • 卑弥呼倒せない…攻撃も防御も厚いわ破壊魔法が鬱陶しいわ弁慶痛いわ救出が鬱陶しいわ… -- 2015-04-22 (水) 09:39:06 -ボーグ聖M、追加アタッカーがついに実用圏内に来たな。雪山の戦いのお陰で伝説サスカッチ狩りが気軽に手が届くようになった。 -- 2015-04-17 (金) 14:06:22 --鬼も含めて追加ダメアタッカーは前verから魔性レバノン、アマゾネス攻略できたり実用レベルだったな(利用者の一人)。今回のアプデで、追加ダメアタッカーは下手な猫聖狩よりも仕事してくれるビルドになったよ。 -- 2015-04-17 (金) 16:52:37 ---誤解招く書き方悪かった。ボーグ聖Mが必須レアのクイックボウが簡単に手に入るようになったから気軽に作れるようになった。ってことです。強い… -- 2015-04-17 (金) 16:55:14 -おすすめキャラメイクと新おすすめキャラメイクの違いはなんですか? -- 2015-04-17 (金) 09:36:52 -ギルガメ&エンキの方がヘラクレスより楽だと思うのは私だけかな? -- 2015-04-17 (金) 07:22:45 --同感。ヘラクレスの超HPを削り切るよりもギルガメ&エンキの方が向こうからの攻撃を耐えるのも削り切るのも楽だった。 -- 2015-04-17 (金) 13:44:47 -アンチ・ヒーリングについてよくわかりません これって剣士の魔法支援は発動しないんですか? -- 2015-04-15 (水) 21:30:41 --アンチヒーリングは「通常攻撃」扱いです。通常攻撃がアンチヒーリングという攻撃名に変わっただけという解釈です。 -- 2015-04-16 (木) 14:29:00 ---なるほど…そうなんですか(°_°) なら魔法威力の増減 も効果はないんですね… -- 2015-04-16 (木) 17:46:47 ---魔法支援は発動しないだろうけど、魔法威力の増減はするかもよ?防御側のは防御力じゃなくて魔法防御で威力減らせるし、魔法結界も効果ある。 -- 2015-04-28 (火) 19:22:31 -魔造のビルドって使い勝手確認してから書いてるのかな なんか思いついたの並べてるようにしか見えない -- 2015-04-15 (水) 00:56:01 --マイナス意見の追記や使い勝手がまったくないもの、今のverにはそぐわないものと思うものは削除してもいいのでは? -- suralone? 2015-04-15 (水) 01:21:07 ---賛成。物理デーモンとか賢者絡みとか今のバージョンでは産廃でしかないからねぇ。整理するべきだとは思う。けどいきなり消すのもアレだからコメントアウトでいいと思うけどどうだろか? -- 2015-04-15 (水) 07:42:43 ---オススメビルドあるんだし、ビルド例自体が魔造生物のページには載せてほしくないなぁ。攻略とデータはしっかり分けてほしい。 -- 2015-04-28 (火) 19:26:25 -前作と違いどのダンジョンもボスが極端に強い・・・今ローズウェル傭兵団で主に巨人剣士侍忍者(格闘)で進んでるけど、この脳筋パでどこまでいけるだろうか -- 2015-04-13 (月) 21:52:45 -☆伝説のハッピーラビットがドロップしたんですけど、無印と性能差ないのでしょうか。 -- 2015-04-07 (火) 22:01:10 --追記、雇用した後に解雇したら称号は消えてしまうのでしょうか? -- 2015-04-07 (火) 22:05:59 --性能差無しで解雇しても称号は消えない。他のアイテム同様素材を売ったら消える。あと超レアの場合はスキルが付加されるから良くも悪くも性能が変わる。 -- 2015-04-07 (火) 22:14:02 ---ただ単に、雇用費用が5倍に跳ね上がっただけとか‥ラビットだけに‥返信ありがとうございました( ̄▽ ̄) -- 2015-04-07 (火) 22:20:10 -まだ5章には行かずに3~4章の宿った~伝説の通常迷宮攻略をしている者だが、5章どんな感じ?討伐必須神魔とかいて、そいつの強さはどんなもん?宿った呂布程度? -- 2015-04-05 (日) 12:11:05 --宿った呂布クリア出来るなら多少の試行錯誤とゾンビアタックでクリア出来ると思います。自分も呂布以外の神魔は倒せていませんが、5章のストーリーは一通り終えることが出来ました。まあネタバレしてもつまらないので、取りあえず迷宮行ってみてはいかがでしょうか? -- 2015-04-05 (日) 16:53:20 ---了解です。レベリング兼ねて行ってきます。 -- 2015-04-05 (日) 17:29:18 -すいません…死神の遺跡で詰んでいます。編成はファウスト戦ロヘリウス賢修ミノ侍剣 -- 2015-04-03 (金) 18:29:26 --途切れてすいません…ユニ僧ロデーモン賢魔吸血鬼聖狩で攻略しているのですが、スケルトンキングへダメージが通らず、ジリ貧になってしまい全滅してしまいます。どうすれば良いのでしょうか? -- 2015-04-03 (金) 18:34:36 ---装備にもよるのでログを見て誰が貢献できてないかを確認して少しずつ編成を変えて行くのが良いかと。改善案ですがデーモン賢は倍率が低くて弱すぎるので魔Mに。ミノを2列目もしくは防具が充実しているなら先頭へ。ミノを先頭にする場合最低限の防具以外攻撃力全振りにして吸血鬼の代わりにホワイトドラゴン僧Mとユニ僧ロの僧侶2体を入れるのもありかと。ヘリウスは活性狙いだろうけど蘇生しても有用なスキルを思い出せるかは運なので後列で十分。あときちんと不死特攻の装備を攻撃役に持たせてるか確認忘れずに。 -- 2015-04-04 (土) 01:56:34 ---なるほど…やはりデーモンの魔法威力が低く、取り巻きを殺し切れていませんでした -- 2015-04-04 (土) 20:38:06 ---ああ、また途切れた・・・ひとまずデーモンのキャラリメイクと不死特攻装備、隊列の見直しを考えてみます、相談にのっていただきありがとうございました。 -- 2015-04-04 (土) 20:41:18 ---デーモンはファイアボール特化にするといいと思います。レバノンでも役に立つみたいですし。あとは物理で死ぬようならファウストをアンデッド戦Mにするか僧侶を増やす等の対策が有効だと思います。 -- 2015-04-05 (日) 17:04:02 ---更にアドバイスありがとうございます!伝説のレバノンが攻略できずにいたのでそちらの情報もありがたいです! -- 2015-04-05 (日) 22:09:10 -ベルファゴールに勝てない・・・。 敗因としては①取り巻きのアエローに眠らされる②魔力分解で破壊魔法があまり捗らない③そのくせ物理20%かつ回避もそれなりでなかなか当たらない④生贄の儀で同士討ちすると救出が発動しない? あと、魔造支配は精神25でも魔造の魅了弱点のせいで高確率で支配されるので一か八かで魔造使うのは難しそう -- 2015-03-31 (火) 17:04:34 --僕は銃侍ボーグで撃ち殺しました。隊列1.28倍×攻撃1.10倍×必殺3.50倍×神魔1.60倍、攻撃力15000程度で80000ダメージを稼げます。 そうでなくとも相手の回復が早いので短期決戦必須ですから、侍が攻撃の軸になるのではないでしょうか。 -- なし? 2015-03-31 (火) 18:49:26 --魔の代わりにピグ盗マを一人入れるといいと思います。ロケットブーツで先制と高速行動を付けて最速で動けるようにしつつ、装備は命中・回数重視にして生贄の儀で死ぬのを回避&魔の代わりに劣化を狙います(狩人Mもいると楽)。敵の攻撃自体はそんなに激しくないと思うのであとはシープ&ニンジャガープで眠りをほぼ無効&神聖教典でバフ&キュア役など担当させます。自分は最近やっと魔性の呂布戦をクリアしたレベルですがこれでマレフィム
    丘は抜けれました。最速で動かせるのであればピグ盗(聖)とかにすればより楽になると思います。 -- 2015-04-01 (水) 16:21:38 ---アドバイスありがとうございました!先ほどようやく勝てました。最終的にファウスト・ドワーフ侍M・ヘリウス・ノーム僧M・ピグ盗M・猫狩聖古でした。ログを見ると魔法結界はほとんど機能してなかったので結界要因のヘリウスより救出もできる僧賢とかを入れたほうが良かったかも。あとピグ盗Mは仰るとおり生贄にされた他キャラを弱攻撃して同士討ち回避できるのでとても便利でした。 -- 2015-04-02 (木) 02:13:25 -質問です。コヨーテのレアドロップ(竜殺しの弓)が魔性の~でも発生していたのですが上位ダンジョンは下位のレアドロップ全ておちるものなのでしょうか?それとも物によるのでしょうか? -- 2015-03-31 (火) 01:00:15 --全て落ちますよ。例を上げると神魔 伝説の呂布はケプラーアーマー、サキュバス、方天、忘却の書Lv5、呂布の弓、裏切りの杯の全てがドロップします。 -- 2015-03-31 (火) 09:37:53 ---ありがとうございます! -- 2015-03-31 (火) 14:24:01 -もう踊る人形と戦った人に質問。やはり前作と同じ感じの鬼畜さでしたか?まだ戦って無いので。 -- 2015-03-30 (月) 17:55:46 --前作を知らないけど戦ってみた感想としては魔法使いMや命中1万超えの剣聖でとにかく劣化させるのが大事かなと。あと踊る人形より道中の長さと偶に出くわすユニコーン軍団の方がしんどいです -- 2015-03-31 (火) 02:28:20 ---ん、それはつまり劣化させればダメージが通せるということ?(前作踊る人形は999回攻撃を与える必要があった)それはいいことを聞いた -- 2015-03-31 (火) 09:39:38 -質問です。招雷によるダメージはサンダーボルトへの抵抗・耐性によって減少するでしょうか? -- 2015-03-28 (土) 19:00:03 --します。招雷は全体にサンダーボルトをターン開始時に放つ技なのでサンダーボルト耐性と魔法防御を獲得することでダメージは下がります。当然、弱点でダメージが上がるのでサイボーグなどは要注意。 -- 2015-03-29 (日) 07:42:45 ---回答ありがとうございます。対策を考えてみます -- 2015-03-29 (日) 23:53:22 -五章の森の守護者のクリア条件を見逃してしまったので誰か教えてください。 -- 2015-03-26 (木) 14:40:16 --パーティにファリアとゲオルグを入れて迷いの森に行くと最後に踊る人形が出てきてクリアになりました。人形自体は倒せなくても大丈夫でした -- 2015-03-26 (木) 16:59:58 ---やっぱり二人必要でしたか。 -- 2015-03-26 (木) 17:36:45 -ヘリウスってストーリー進めたら賢者になるの?それとも転職させないといけない?今魔法使いなんだけど・・・ -- 2015-03-12 (木) 19:06:11 --進めたら強制的に賢修に その転職時点 -- 2015-03-12 (木) 19:25:59 ---でのLv-7になるけど基礎ステも下がるから下手に高レベルだとMAXにならない可能性がある -- 2015-03-12 (木) 19:28:08 -秘法剣士の剣と魔法の後って、狩人の追撃は発動しますか? -- 2015-03-04 (水) 21:40:07 --発動する。だからマリーと秘の相性は抜群。 -- 2015-03-07 (土) 11:45:04 -ゲームリセットするメリットってあるの? -- 2015-02-27 (金) 19:01:45 --特にないけどあるとすれば課金なしでNPCの転職をやり直せることぐらいかな -- 2015-02-27 (金) 21:27:52 -超レア無し、宝石控えめ、4章レアは魔性まで。この条件で通常ギルガメッシュを倒したいです。方針の伝授をお願いします。(試しに主力PTの巨人戦M サイボーグ剣君 巨人君M ユニコーン僧M ピグ盗M サキュバス秘魔で増幅ニュークリアで即死が主な死因です。他は耐えられますが、当たりません) -- 2015-02-26 (木) 15:26:58 --サキュ秘(魔)→デーモン魔M(ファイアボール極めるキャラ)、サイボーグ剣(君)→マリー狩M(もしくは猫聖(狩))、ピグ盗M→2人目の僧侶 取り巻きはファイアーボールに弱いので、デーモンが使いやすいと思います。他には火炎の知識で強化したサイキックでもいいと思います。 サイボーグ剣(君)は超レア依存度が高いので、敷居の低いマリー狩Mがいいと思います。戦士などにも魔道教典を持たせることによって攻撃機会が増えるので戦いやすくなります。猫聖(狩)も弱者狙いがあって雑魚を無視できるからいいです。 盗賊Mは厳しいダンジョンなら保険の僧侶に切り替えるのもありです。 -- suralone? 2015-02-27 (金) 07:10:26 ---なるほど。それからマリー狩Mを使った時、命中精度はどれほど必要ですか?現在見切り込みで5000程度ですが擦りもしないので… -- 2015-02-27 (金) 07:59:54 ---攻撃回数や取り巻き対策の有無、魔法使いMの劣化を使用するかなどが分からないのでデータを提供するしか出来ません。 見切り(PTメンバーの命中1.4倍)は戦闘中にかかるバフなので実際のゲーム表記の1.4倍となります。見切り発動前のステータス画面で確認できる命中精度と見切りこみ命中をカッコで書きます。 エンキドゥ:回避平均3586 ギルガメッシュ:回避平均1485 マリーに宝石を使わない場合は運18が最大なので、命中精度の58%~100%でぶれます。 命中5418(見切りこみ命中7585)以上であれば、運による58%の下限値でも初撃はエンキドゥの回避4400を確実に超えることは出来ます(2撃目の命中が見切りこみで2539~4551なので回避される可能性はある)。 エンキドゥの平均回避3586対策では命中が4416(見切りこみ6182)必要です。しかしこの数値だと2撃目(見切りこみ命中2151~3709)以降を非常に当てづらくなります。 また、エンキドゥはギルガメッシュより隊列が後ろなので、どうしても初撃を通しにくいです。 あくまでも最低命中を書きましたが、ギルガメッシュ(それより前の雑魚も含む)をすぐに倒せず、エンキドゥに攻撃を当てづらい場合、もっと命中精度と攻撃回数が必要です。 -- suralone? 2015-02-27 (金) 12:50:45 ---長々と書きましたが、取り巻きを魔法使いですばやく倒す、エンキドゥには2撃目を当てるつもりで戦う、マリー(運18)とエンキドゥの運のブレを平均で考えるという条件であるならば 命中が5403(見切りこみ命中7565)で5割ほど2撃目を当てることが出来ます。 ※実際にはほぼ必中の初撃がエンキドゥを狙ったり、エンキドゥを対象とする攻撃は隊列の関係で起きにくいという条件が加わります  -- suralone? 2015-02-27 (金) 13:07:59 ---なるほど。素で5500もあれば足りるのですね。この書き方をみるとやはり宝石強化はするとすごく楽になりそうですね。手持ちの敏捷と運の宝石全部マリーに突っ込んでやってみます。ありがとうございました。 -- 2015-02-27 (金) 20:05:36 -どなたか教えてください。ロケットブーツと先制の指輪は効果が重ならないのでしょうか。ロケットブーツ単体より、ロケットブーツ+先制の指輪の方が早く行動できるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-23 (月) 23:45:14 --スキルの名前が[戦術]先制攻撃、[戦術]高速行動と違うので重複します。 -- suralone? 2015-02-24 (火) 01:49:59 -いましょーもないけどもしかしたら…ってビルド考えた
    だが、ボーグ秘(剣or戦or君)。低いHPを魔人&高防御&防御変換で補い、高速で結界を割る役。必殺も敏捷の高さから確保しやすいから狩人/マリー発射台ができる。評価お願いします。 -- 2015-02-23 (月) 16:10:08 --ボーグの例に漏れず、装備依存度がかなり高い。壊れた神魔使えれば秘剣でそこそこの火力がでて、発射台が可能。戦士なら装備枠。君主なら鉄壁の防御で安定した発射が期待できる。ただ、マルチタスク出来ないから器用度に欠けるかな。 -- 2015-02-24 (火) 08:17:15 -ここでお聞きする質問ではないかもしれませんが次のバージョンアップつて予定があるのでしょうか?アドオンポイントをかってしまいそうなのですが買った直後にバージョンアップが来るとかなしいので… -- てり? 2015-02-22 (日) 14:09:00 --公式見よう -- suralone? 2015-02-22 (日) 15:03:28 ---失礼しました。こんな告知が出ていたのですね。バージョンアップが楽しみです。 -- てり? 2015-02-23 (月) 06:01:17 -ご回答ありがとうございます。36回は凄いですね!私は銀の小手は魔性しかもっていません。頑張って手に入れようとおもいます。 -- てり? 2015-02-21 (土) 07:04:54 -どなたか教えてください。下のほうのコメントで「超レア狙いで伝説の山道の周回」を勧めている方がいらっしゃいますが、山道がいい理由は何でしょうか(敵との遭遇回数が多い?)。 -- てり? 2015-02-19 (木) 23:38:04 --時間当たりの戦闘数が多いダンジョンの中でカイザークラスまで装備が出るのが理由ですね(湿地も戦闘回数多いがカイザークラスがほぼ出ない) 後は銀の小手(Ver4.41現在最高の攻撃回数)の良称号狙いのついでという人も。エンシェントクラスの装備が出ないので価値は下がりましたが、バベル攻略がまだであれば山道は十分にありだと思います。 -- suralone? 2015-02-20 (金) 01:08:32 ---早速のご回答ありがとうございます。なるほどそういうことだったのですね。エンシェントはまだシールドとロッドしか出ないのですが、バベルを攻略すると出るようになるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-21 (土) 07:03:36 --銀の小手が超レアになったり壊れたりするとすごい幸せな気持ちになれます。私が前手に入れた残像が残る壊れた銀の小手は装備するだけで攻撃回数が36回近く(小手倍率でさらにドン)伸びます。銀の小手は攻撃回数以外にも命中、魔法倍率も伸びるので個人的にかなりの神装備です。 -- 2015-02-20 (金) 08:45:05 -恍惚なるの超レアしか出ない…これで7個目だよ…(他は主を導く1つのみ) -- 2015-02-19 (木) 09:41:10 --それはそれですごいと思う 俺は嫌だけど -- 2015-02-20 (金) 03:57:10 -質問というか…王家シリーズで一番入手が簡単なのは盾だという記述がありますけど盾(伝説アイスドラゴン)よりも小剣(魔性ユニコーン)の方が楽だと思うのは私だけ?伝説アイスドラゴン不安定踏破(主にトロールのせい)なら魔性迷いの森も不安定ながらも踏破可能。マジアロ対策は魔獣の森でルナティックローブ作れるからそれでよし(手持ちの天狗忍者宝石超レアなしが耐えられるのを確認)。どうだろう. -- 2015-02-19 (木) 09:36:14 --迷いの森の時間当たりの戦闘数から見て伝説アイスドラゴンのほうが楽かも 敵の強さはキャラメイクにもよりますがほぼ同じくらいだと思います 巨人侍+範囲火力ならアイスドラゴン 範囲火力のみでなら迷いの森が楽となるくらいでしょうか -- suralone? 2015-02-20 (金) 01:04:30 -どなたか教えてください。ロケットブーツでバフを張ろうと考えていますが、攻撃威力0.8倍や魔法威力0.8倍でバフの効果は薄れるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-18 (水) 00:23:40 --バフ効果は魔法威力や魔法攻撃力に左右されません。あとはwiki内の式が正しいならスリープクラウドも魔法威力には影響されないはずです(魔法攻撃力を参照する) -- 2015-02-18 (水) 13:34:40 ---なので戦闘中やることの無い盗賊等にバフを張らせることで、その他のキャラが攻撃に集中でき、無駄が減ります(ただし盗賊はマスターでないと行動スピードが落ちるので注意です) -- 2015-02-18 (水) 16:54:31 ---早速のご回答ありがとうございます。安心して盗賊をバフ張りに専念させられます。 -- てり? 2015-02-19 (木) 23:36:38 -どなたか教えてください。トレハンのページでディフェンダーを褒めていますが、たった-5%しかないのになぜでしょうか。神の盾の-33%と比べるとたいしたことなさそうですが・・・ -- てり? 2015-02-16 (月) 23:16:00 --5%のある装備はかなり少ないからです。この5%は加算で、例えばディフェンダーと8%軽減がつく装備をつければ13%の軽減です。同時に同じ能力は重複しないのでかなり有用です。あと、神の盾は33%軽減ではなく、2/3です。先の例を出せば13%軽減の時に神の盾を装備すると46%軽減=攻撃に強い54%ではなく、58%です。 -- 2015-02-17 (火) 00:15:36 ---早速、的確なご回答ありがとうございます。よく理解できました。 -- てり? 2015-02-18 (水) 00:21:47 -質問です...自動売却に指定したアイテムに超レア称号がついた場合は自動で売却されますか?それとも別のアイテムとして売却されませんか?お願いします... -- 綾? 2015-02-16 (月) 19:44:09 --別アイテムとしてカウントされるから売却はされない。自動売却は好きなだけ設定していいよ。 -- 2015-02-16 (月) 23:56:48 ---そうでしたか!良かった...出なさすぎてもしかしたらとか考えてましたw気長に頑張ってみます!ありがとうございました! -- 綾? 2015-02-17 (火) 12:28:50 -職業狩人にする時ってどういうキャラメイクがいいんですかね?教えてください。 -- いへー? 2015-02-15 (日) 12:03:22 --とりあえず、必要なステータスは力、運(敏捷)です。そしてとにかく必殺率を上げます。今はこれらを同時に満たすワーキャットが鉄板です。あと、弓には特殊なものも結構あるので(銃とか)何のレアを積むか、火力は手数で出すか一撃で出すか。その辺りを色々考えましょう。 -- 2015-02-15 (日) 21:51:40 ---鉄板はワーキャット狩(聖)。私的オススメはアンデッド狩侍(銃を使う) ボーグ狩M エルフ狩侍。ただ、強い弓がなければオススメできません。魔造は省略。 -- たーじ? 2015-02-15 (日) 21:54:44 -こんばんわ。忍(聖)をアタッカーとして使う場合何を装備させたらそこそこ火力出せますかね?3列目で使いたいです! -- 綾? 2015-02-09 (月) 21:45:12 --忍聖だけではなんとも。種族と個性を乗せて下さい。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 08:33:10 ---それから進行状況と他のメンバーを。あとPT自体の用途とPT中でどの役割(アタッカーでもメイン、サブ、追D、必殺、攻撃力特化、着火等あります)を持たせるかを。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 08:37:37 ---大雑把過ぎましたね。すいません。特にこれ!っていうのはないんですけどピグミーチャムで個性古武術です!進行状況は4章終わってます。 -- 綾? 2015-02-10 (火) 21:42:28 --3列目なら必殺アタッカーか着火特化がオススメかなぁ?具体的にはシフトチェンジ積んで細剣積ん
    必殺威力を宝石と手甲で上げて殴る(もちろん敏捷、運を+10する)、或いは5列目まで下げて弓装備、必殺連発して狩人で追撃。この辺りが妥当な気がします。 -- 2015-02-10 (火) 23:04:45 ---何れにしても出てサブ火力程度です。(あとよく死ぬ)なのであまり火力を期待するのはしない方がいいかもです。どうしてもメイン級の火力が欲しいならサキュ忍(侍)やエンキ忍(剣)を使えと言わざるを得ません。そこで私がオススメしたいのはサイボーグ忍者M(古or騎or使)。直接火力は出ませんが狩人と合わせることで避けて必殺反撃して連撃して追撃着火してとすごい火力を間接的に出せます。(同様のことがピグ忍聖でも可能ですが必殺威力とレアドロ、命中精度以外全て下位互換です。) -- 2015-02-10 (火) 23:17:47 ---ちなみに私の2位PTですが、ボーグ忍Mとエルフ狩侍が霧の森で大暴れしています。「忍者は狩人と合わせて火力が跳ね上がる」を念頭に入れてPT編成すればいいと思います。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 23:23:00 ---すごい細かくありがとです...火力でないのかw期待せずに追撃など絡ませていこうと思いました!本当にありがとです! -- 綾? 2015-02-12 (木) 21:47:49 -質問、変換系の能力についてです。例えばデフォルトのHP=10000、魔法攻撃=2000、魔法回復=2000、攻撃=2000のキャラがいたとします。ここに変換系 10%攻撃➡︎HP 20%魔法攻撃➡︎攻撃 20%魔法回復➡︎魔法攻撃 10%魔法攻撃➡︎HP 10%魔法回復➡︎HP がついたとします。このときHPはいくらになりますか? -- 2015-02-06 (金) 13:06:55 --10688じゃないの? 20%魔法回復➡︎魔法攻撃で魔攻2400 20%魔法攻撃➡︎攻撃で2480 10%攻撃➡︎HPでHP+248 10%魔法攻撃➡︎HPでHP+240 10%魔法回復➡︎HPでHP+200 248+240+200  -- 2015-02-06 (金) 15:51:18 --そうなんですかね?変換した能力って再変換出来るんですかね?例えばこの例だと魔法攻撃を攻撃に変換するとき2480を変換していますがうち480は他の能力を変換したものじゃないですか。 -- 木主? 2015-02-06 (金) 20:38:37 ---そうなると例えば魔法回復➡︎攻撃、攻撃➡︎魔法回復の変換をつけると無限大になりませんかね? -- 2015-02-06 (金) 21:58:59 ---長文失礼します。 MD(魔法防御)、MA(魔法攻撃)、AT(攻撃)、DF(防御)、命(命中)の略です。多少のずれはご了承を。 攻撃回数┬→回避――――――→     ├――――→MD     └→回復.┬→MD         ├―――→命         ├→MA┬→命         |  .└→AT→         ├――――AT→         └―――――→  HP DF――――――――――┬――→            ├→AT→            └→命  上図のように逆方向の変換が現状ないので無限大にはなりません-- suralone? 2015-02-09 (月) 15:39:59 ---わお、すごく分かり易い図ありがとうございます。なるほど… -- 2015-02-09 (月) 19:04:04 -NPCデータのところをみてると、ロードレオンの性能についてあまり触れられてないのですが最終的にはいらない子って事なんでしょうか。 -- 2015-02-06 (金) 00:41:44 --レオンは何をするにも中途半端で、能力値も低いです。これが現職剣士ならまだ劣化エンキとして使えたかもしれないですが、スキルが防御系攻撃系でちぐはぐです。私はトレハンPTにお守りと物理結界を積んで運用しています。 -- 2015-02-06 (金) 07:41:42 ---一応重鎧を装備させ、鎧も付け、高耐久にして攻防戦術を生かすという手もあります。君主サブ火力程度にはなります。がそこまでするなら巨人君Mやユニ君Mとサイボーグ剣士を合わせて使えば解決という。 -- 2015-02-06 (金) 07:46:43 ---そうなんですか…アップデートでの覚醒待ちってことですね。ありがとうございます! -- 2015-02-06 (金) 18:15:23 -神の盾と戦士の攻撃2 -- 2015-02-05 (木) 12:52:47 -宿ったヘラクレス&ジークで詰んでる…どうすればいいんだあれ… -- 2015-02-01 (日) 00:31:11 -お初です。ロングソードに超レアが出ちゃったんですけどネバネバ使えないし他の武器に継承するの諦めた方が良いですかね? -- 2015-01-28 (水) 17:27:54 --そのような超レアは剣倍率を云々よりもスキル付与的な意味合いで使うと良いと思います。私も奇跡的な恐ろしいロングソードが出ましたが、竜特攻よりも30%回復→HPのスキルを友好活用するためにノーム僧(ロ)に持たせております。 -- 2015-01-28 (水) 18:17:39 --また、今後のアップデートでロングソードからの継承が可能になるかもしれませんのでアプデに期待するのも一つの手です。 -- 2015-01-28 (水) 18:19:11 --何の超レアかによります。投擲用とかついたら…まあ、ドンマイとしか。ですが。けどロングソードなら元のスキル(防御➡︎HP)が優秀ですし、耐久強化に繋がってむしろ理想かと。⬆︎の回答者様も仰る通り、スキル付与用の運用が基本ですね。(例えば明日には消えるロングソードならサキュ暇に持たせたりとか、主を導くなら遠距離以外何に持たせてもいい) -- 2015-01-28 (水) 20:15:29 --なるほどありがとうございます。 -- 2015-01-29 (木) 08:30:26 -こんばんわ!トレハンで質問です!称号なしシルバードラゴンのトレハンで銀竜の鎧集めたいのですが宝石・超レア不使用で4PT分回したいのですがオススメのPTはありませんか?できるだけ勝率高くなるPTをお願いしたいです -- 綾? 2015-01-26 (月) 22:04:44 --綾さんお久しぶりです。早速回答していくと、ガチPTでシルドラ攻略したことあるならご存知かと思われますが先制を許すと大惨事、魔法も物理もブレスも結構強烈で厄介な奴なので、速攻安定でしょう。打ち合いや達人、反骨精神などを生かすキャラは不向きです。以上を踏まえると、1 NPCパ、火力マリーを他のメンバーで支援 2~ユーザメイクのPT。ミノ侍M、巨人侍聖とユニコーン僧M、君M辺りを組み合わせてなんとかする。3 本気の猫聖(狩)でゴリ押す(私は装備の関係上侍より強い猫が居たのでこれで。) 4 サイボーグ剣(君or戦)にブースターと黒装束を付けて反撃無効上等で魔法支援でゴリ押す。この辺りから自分の主要メンバーから適当な装備を見繕ってあげればいいかと。 -- 2015-01-26 (月) 23:21:53 ---ちなみに私は一時期尾根に篭ってました。長くなるので編成は省略しますが、1 NPCパ 2 ミノ✖︎2+リリーナで2ターン撃破PT 3 猫聖(狩)だけで撃破、残りトレハン用装備PT(攻撃2900、命中17000程度の60回⬆︎必殺攻撃でオーバーキル、キンドラも行けるぐらいの強さ)、4 サイボーグ剣士(君主)に全てを任せた2ターンキルPT 5 ドラゴン狩り特化PT(ボ戦M捨、ユニコーン君M、巨人侍M稲✖︎2、ノーム僧M天、ピグ盗Mロケブアタックアップのみ)でしたね。かなりミノとか充実してましたが、こいつらでオーバーキル気味ばかりなのでミノ✖︎2とか巨人侍M稲✖︎2とか居なければ1人でも多分大丈夫かな? -- 2015-01-26 (月) 23:38:19 ---素早い回答ものすごく助かります! -- 綾? 2015-01-26 (月) 23:48:02 ---なんか分割になって
    まいました。すいません。ユニコーン取ってこようと思いますwいまだに持ってないというww取ってから鎧集めしようと思います!PT編成が気になるところ...本当に回答ありがとうございます! -- 綾? 2015-01-26 (月) 23:50:14 ---別にユニコーンがいれば楽ってだけで必須じゃないですよー、(初撃破ではノーム僧ロレベル61の僧しか居ませんでしたし) -- 2015-01-26 (月) 23:53:52 ---おー!そうなんですか!全部同じPTで攻略しようと考えていたのですがそれぞれのキャラの特徴を生かしたPTメイクで攻略しようと思いました♪ミノも取ってこなくてわ... -- 綾? 2015-01-27 (火) 00:10:04 ---上の人です。久しぶりにシルドラを要望通り1 トレハンパーティーで 2超レア不使用(攻撃性能が上がらない「自慢したい恐ろしい幸運のコイン」だけつけました。)で、3 魔造成物不使用で(ユニコーンやサキュバス、ミノは使わない)で撃破してきました。使った入手難度の高い装備は編成ごとに書いておきます。 1 ドラゴン特化侍で一気に 方天画戟(パンドラ強化) 巨人戦M捨 ノーム君主M天 巨人侍M稲 巨人侍(聖)稲 ピグ盗M捨 ノーム賢(修)天 全員Lv70⬇︎ 僧侶が居ないせいと70に達していないせいもあって若干不安定。しかしこいつらは伝説アイスドラゴンを軽くこなすだけの高いポテンシャルがあります。 2 超レア不使用のサイボーグ剣士でどうにかしてみた 白銀に輝く神剣、伝説のキングスプレート、魔道経典Lv7 4冊 巨人君M捨 ノーム僧M天 サイボーグ剣(戦)使 ピグ盗M捨 ノーム賢(修)天 ピグ忍M古 全員70⬆︎ 相性の悪い剣士でゴリ押してみました。剣士以外の全員で魔法支援を誘発させています。戦士Mが居ないのが厳しいですが、速攻をかけることで少しでも事故死を減らしています。また、しっかりと防御、耐性を付けておきます。(サイボーグは必殺が出ない限り物理は1ダメージです。) -- 2015-01-27 (火) 07:40:30 ---すごい助かります。。。ありがとうございます...分かりやすい!70以上までいってないのもちらほらいるのでチケット使ってレベルあげて周回させてみたいと思います!銀竜の鎧カンストが目標です...リアルラックがないので長くなりそうですw何かあったら書き込むのでその時はまたお世話になりますね!本当にありがとうございましたm(_ _)m -- 綾? 2015-01-27 (火) 12:31:34 ---え、銀竜鎧なんてそんなに使うかなぁ。⬆︎の回答をした人ですが、今稼働している銀竜鎧とその派生の竜鱗超重鎧シリーズ、数えてみたけど40個程度ですよ?確かに強い装備ですけど、使い手を選ぶ装備なのでなにもカンストさせなくても… -- 2015-01-27 (火) 21:03:15 ---カンストはやりすぎでしたかw40個...銀竜の鎧が1個も出なくて本当にあるのか不安でいっぱいです。サイボーグの育成の -- 綾? 2015-01-28 (水) 18:46:22 ---また切れちゃいました。すいません...サイボーグの育成が楽しいので何とかしてゲットしたいものです。 -- 綾? 2015-01-28 (水) 18:47:25 ---⬆︎さらに言えば私、4章宿った神魔攻略段階なのでそれぐらいになってそこまでのフル稼動ですからね… -- 2015-01-28 (水) 20:18:00 --今更ですがなるべく低いステで撃破してみました。宝石は店で買える最下級のみです。巨戦MLv60(HP7858,攻撃耐性15%、他それなり) ロードレオン80(HP5630、魔法に強い24%) 巨侍聖龍61(龍特攻2.08倍、攻撃15545、倍率2.32) 他適当 猫聖狩隠(攻撃1242、攻撃倍率0.70、精度10051、回数41回)これで撃破を確認。 -- 2015-01-29 (木) 09:08:09 ---確認遅れてしまいました...すいません。情報助かります! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:35:35 ---倍率など詳しく教えてもらって本当に助かります...Level70行ってなくてもいけるのですね!参考にPT組んで討伐してこようと思います! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:37:48 ---ありがとうございます! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:38:22 -称号銃拾ったけど、なにこれ凄く使いにくい。どう使うのこれ? -- 2015-01-26 (月) 11:55:00 --重装無効、高速行動のつけれるサイボーグで狙撃仕様にして前職侍とか・・・重装は放置して追撃アタッカー。忍者を入れて追撃銃乱射とか・・・装備がそろえば攻撃機会の多い遠距離侍としての道が開けるかも -- suralone? 2015-01-26 (月) 17:48:57 ---弓倍率を極限まで上げてやるのもありかな?エルフ狩(侍)鷹で計算してみたら手持ちの伝説のロングライフル(攻撃力520✖︎2.75=1430)で1.4✖︎1.4✖︎1.3✖︎1.2✖︎2.0で8774まで伸びるみたいだけど、なるほど確かに攻撃機会の多い侍としての運用が適するかも。足りない命中精度は精神集中と超レアで十分伸ばせそうだし。アイディアありがとう。 -- 木主? 2015-01-26 (月) 23:52:17 -霧の森用のPTを作ろうと思うのですが前衛アタッカーどうしようか迷っています。候補としてはボ聖忍古、ボ忍聖古、ネメア忍Mあたりですね。エンキはまだ持ってません。何かオススメありますか? -- 2015-01-19 (月) 10:30:04 --昔エンキなしでやっていたころは霧の森用のPT構築が面倒だったので、適当に魔性4章神魔と戦えるPTでやってたら勝率4割程度でした。 以下PT例:巨戦M、ユ僧ロ、サキュ暇、ユ君賢、ピ盗M、マリー狩M ※ユニ僧ロ→サキュ僧M、巨戦M→回避特化に変更で勝率7割程度 マリーの追撃、魔法支援を主体としていますので盗賊の命中確保と高速先制行動による敵のブースト阻止、暇の必殺確保、戦士の魔道書がポイントでした -- suralone? 2015-01-23 (金) 01:11:33 ---マリーは入れるつもりなので支援、追撃主体で行きます。つまり前衛物理はいらない。ってことですね。サキュバス暇まだ居ないのでサキュバス堀から始めようと思います。 -- 2015-01-23 (金) 09:02:05 ---追記しますね。物理99%カットがミストゴースト(不死スキルもち神魔)、ネクロデーモン、ロアの復活するやつらばかりで、倒したとしても復活を繰り返しマリーの火力を著しく通しにくくなるのでサキュ暇を選択しました。物理カットはしてきませんが、厄介なメデューサも不死スキルもちなので、いかに早くネクロデーモンを処理するかにもかかっています。 サキュ暇は物理攻撃もしてマリーの着火に拍車をかけるためと起用しましたが、ロアとさまよう死体が火の耐性薄いので、火炎特化の魔法キャラ(ヘリウス等)で処理を早めて、マリーの火力を分散させないようにするのも手と思います。サキュ暇で必殺稼ぎながら魔攻をあげるのはかなり厳しいかもしれませんので、起用キャラは持っている書、ワンドそして超レアと相談です。 -- suralone? 2015-01-23 (金) 14:45:28 -マリーの秘宝剣士って使えるのでしょうか? -- 2015-01-08 (木) 03:28:02 --結論から言うと、非常に使い勝手が悪いです。 武器面で言えば剣倍率2.028倍(Lv70スキル) 弓倍率1.68倍となります。 物理運用と考えるならば対抗馬剣士と比較して、剣倍率を2.184倍に出来るので装備倍率がよくなりますし、打ち合いでの手数増加、激闘での攻撃力上昇、必殺率最大60%を狙えるので秘法剣士の物理選択は劣化剣士となりま
    。剣士自体にサイボーグやエンキドゥといった強キャラがいますので前衛に空きがないことや剣の在庫が足りないことが多く、劣化剣士ともいえるビルドで遠近両用を用いて無理やり後衛にするぐらいであれば最初から狩人Mが無難だと思います。前衛物理運用であれば剣士です。 魔法面で言えば魔力吸収を生かせますが、高レベル魔法は書必須で装備枠を圧迫し、ワンド1.2倍と決して高くはありません。また、アマゾネスやマリー自体に魔法威力をサポートするスキルがなく知恵の上限が低いため、超レアなどを用いて低いワンド倍率から懸命に魔法攻撃力を稼ぐ手段を手に入れたとしても思うようにダメージを稼げません。 装備枠増加もアマゾネスの種族とかぶっており、先制攻撃はマリーの固有スキルとかぶっています。反撃無効が秘法剣士の強みのひとつではありますが、マリーは元から反撃1/2をもっており、恩恵は少ないです。フルヒールを1つ持たせる(魔法剣女神等)と完全回復と攻撃を毎ターンに行えるキャラとなりますが先制行動がネックとなりますし、フルヒール秘法剣士はゲオルグでも可能です。ブースト攻撃で敵の結界を解くことが出来ますが、剣士や狩人M、忍者にすると手数が増えるので結界を解くことにつながり、結界を張られていないターンでは意味のないブーストよりは総合的にみて火力が上がります。 -- suralone? 2015-01-09 (金) 02:10:34 -報告。魔性オンバベ2層にチーター出現(リリーナが神の試練、闇の契約、各種増幅、各種結界、生贄の儀、アンチ・ヒーリングなどを使用)。注意されたし。 -- 2015-01-07 (水) 15:00:17 -オンバベについて。通常オンバベと魔性オンバベを1層巡り、どっちが宝石持ちがでる? -- 2015-01-06 (火) 11:55:44 --日々変わるのでどちらと断定は出来ません。 宝石をたくさん持たせてステータスを低く調整されていても、神魔産のレアも一緒にもたせている場合は伝説でも出現はします。 -- 2015-01-09 (金) 02:21:41 -リリーナってサイボーグなのかサイキックなのかはっきりしてほしい。 -- 2015-01-06 (火) 02:12:53 --はっきりサイボーグになっとるやんけ -- 2015-01-07 (水) 01:31:35 -ファウストの孤高のスキルは帝都からの使者を受けたら消えるとありますが、帝都からの使者はどの迷宮をクリアしてから出てきますか? -- 2015-01-05 (月) 15:18:23 --ドラゴンスレイヤーの赤竜氷竜黒竜を倒す→サイボーグ研究所クリア→ローズウェル傭兵団クリアで出るはず -- 2015-01-05 (月) 20:02:54 ---返信ありがとうございます、そしてマジですか、まだ始めて5日なのでまだ一章終わったところです泣 -- 2015-01-05 (月) 20:49:41 ---大盗賊団もファウストと天忍(賢)騎で抜いたので実力で抜けるように現在10レベル台後半の奴らのレベルあげ兼大典拾いに三つのパテ全てをケルピーやってます -- 2015-01-05 (月) 20:55:39 -遅れながらあけおめです。お年玉ということでオンバベに鴨6PT送った送ったので良ければ通ってみてくださいねー(手持ちの最高級宝石全部と神魔レア積んだ修道) -- 2015-01-05 (月) 10:59:26 -既出ならすみません。バベルの塔でウィルオウイスプが抜けません。皆さんはwowにどのようにしてダメージ出されてますか?ステータスとダメージ量の目安を教えていただけるとありがたいです。 -- 2014-12-29 (月) 17:53:45 --返信が遅くなりました。通常と想定して返信させていただきます。 氷雷山(頂上)でも単体で出現するのでそちらで試しました。 ワーキャット剣聖(狩人):攻撃3876:命中15584:攻撃回数35:攻撃威力0.96:隊列補正1.00:魔物特攻2.40 この状態で29Hit、5249ダメージ、必殺は19Hitで一撃で倒しました。 別のステータスで試してみたところ、攻撃2900:命中13000:攻撃回数27回 攻撃威力:0.88では 24Hit2000ダメージ、必殺は8000ダメージほどとなります。 バベルの塔では敵の数が多いので、いくら弱者狙いがある猫とは言えHit数は稼ぎにくいです。前者程度のステータスが望まれます。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 14:36:51 --巨人侍(剣聖)でのダメージログを追記します。 攻撃38510 攻撃威力2.81 隊列補正0.72 魔物特攻なし 1Hit1200ダメージとなります。 バベルの塔で侍を使って倒すのは厳しいと思われます。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 14:46:29 --命中15000 攻撃28回目の命中量が手数減衰のため583%になります。敵の回避が500のため、Hit率は83%となります。 30回目で敵の回避を下回り、最低Hit率5%(個性によっては10%)になります。 敵の運が低いため回避は500より低くなりやすいですが、もともとの回避が低いため影響は少ないです。 伝説バベルの取り巻きを回避してウィルオウィスプに当たる手数を増やしたい場合はさらなる命中確保が大事です。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 15:08:50 --追記、 アタックアップ、君主(Mではない)の指揮込みです。 -- suralone? 2015-01-09 (金) 02:22:44 -基本的な質問ですみません。商店に行っても、日替わりというのが見当たらないです。掘り出し物のことなのでしょうか? -- サンタ? 2014-12-25 (木) 17:18:10 --日替わりはある程度ストーリーを進めれば出て来ますよ? -- 2014-12-26 (金) 10:07:39 --日替わりと掘り出し物は別物です。 -- 2014-12-26 (金) 10:08:08 --なるほど、まだシュケルプ湖でした!頑張って -- サンタ? 2014-12-26 (金) 18:44:35 --進めてみます、ありがとうございます -- サンタ? 2014-12-26 (金) 18:45:17 -ここで聞いていいのか分かりませんが、現在だいたい主力のレベルが50前後で、4章途中で色々手詰まり状態です。打開策としてレベル70を目指すのと、レア装備を充実させる事が考えられますが、どちらを優先していくべきでしょうか? -- 2014-12-18 (木) 20:38:05 --質問があやふやですみませんが、皆さんのレベル上げとトレハンのバランス(アドオンの振り方等)はどんな具合で推移していったのかが知りたいです -- 2014-12-18 (木) 23:20:47 ---GPを確保するのに十分な量を稼げるPTをつくり(1~2)、レベリング3~4、トレハン1という感じでPTを作りました アドオンは経験値とレア。 レベリングするキャラが減ってきたらレア集めのPTを増やすという感じです。 いろいろなPT構成が出来るようになると選択肢が広まるので、レベル70キャラの充実が先決。 そうして作成したキャラをレアハントしながら使い勝手を確かめるという感じです。 -- suralone? 2014-12-19 (金) 07:24:03 ---なおアドオンポイントの割合は レアと経験値全部MAXですが、アドオンポイント販売が昔少なかったころは 経験値MAX、あまりレア という感じで振っていました。 レアハントPT数>レベリングPT数になったときにアドオンの振り方を逆転しました。 -- 2014-12-19 (金) 07:27:16 ---回答ありがとうございます。参考にさせていただきます! -- 木主? 2014-12-21 (日) 06:06:41 -度々の連投すいません...みなさんは超レア集めするときはどうしていますか?多くのPTが見たいのでうつのがだるくなかったら教えて欲しいです!それ
    探索時間についても教えて欲しいです。超レアは6倍で回るべきなのか1倍で回るべきなのかイマイチわからなくて... -- 綾? 2014-12-16 (火) 23:16:18 --短い時間で何度も触る機会があれば1倍、就寝時、仕事など多く触れないならその分倍率を上げて時間調整するのがベストです。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:45:11 --理由:探索時間X倍はイベント数X倍と同義です。イベントとはGP獲得、雑魚戦も含みます。 固定戦闘(ボスや各フロア最終イベント)は1倍を6回探索すると6回戦闘できますが、6倍を1回探索しても1回しか戦闘できません。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:46:47 --バベルの塔(オフライン、オンライン)は1倍だとイベントがないので固定戦闘のみで進んでいきます。 探索時間倍率を上げるとイベントが増えて、戦闘も増えますが、同時にGP獲得などいらないイベントも増えるので、同じ時間で2回やったほうが戦闘数は多くなり超レアを狙いやすくなります。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:49:27 --補足説明。他のダンジョンでも言えることですが、一回の探索では同じアイテムのドロップは同時ドロップ以外で1つのみという原則があります。(例 壊れたロッドと超魔性のロッドは同時ドロップ以外で同時に出ない)つまり、超レア狙いならアイテムを物量出せるように沢山探索をこなす必要があります。因みにバベルで稼ぐなら称号バベルですよね?もし違うなら伝説山道にしたほうがいいですよ。私の持ってる超レアは全部山道産です。 -- 2014-12-17 (水) 08:40:46 ---補足説明2。現在2PTで山道回してる(魔性バベルすらまだ行けてない)ので参考までにどうぞ。1 ピグ戦修 ピグ君戦 ピグ忍M ピグ賢僧 ピグ盗M ピグ狩(聖) PT2 ファウスト リリーナ君 ミノ侍M ユニコーン僧(将来Mの予定) ハピラビ盗M フライングソード忍修 で、両者伝説山道一倍。王家の盾、方天、呂布弓あり。こんな感じです。 -- 2014-12-17 (水) 09:04:44 --多くの回答ありがとうございます!とても助かりました...超レアが凄く欲しい... -- 綾? 2014-12-18 (木) 17:15:56 -お久しぶりです。だいぶ深刻な状態なんですがラルバ遺跡の呂布がいなくなりました...トレハンしたいのに呂布のいる4Fに行けません...バグでしょうか -- 綾? 2014-12-15 (月) 22:55:11 --具体例がいまいちわからないので想定できることをあらかた書いておきます。 まず、「どこまでも進む」にしていますか? 「3Fまで挑戦」としていると、先に進めません。 次に呂布は1日1回のバトルなので4Fについても倒した日には再出現しません。 ただし、魔性などの称号付き迷宮は別扱いになりますので突破できる称号付き迷宮が増えるほど1日に複数回の呂布との戦いを行えます。 最後に1日1回と書きましたが、24時間経過が必要というわけではなく毎日0時にリセットされています。 -- suralone? 2014-12-16 (火) 07:39:36 --4Fにいくことすらできていないなら最初に提示したものです。 4Fにいっても呂布が現れていないという現象ならば2番目に提示したものです。 -- suralone? 2014-12-16 (火) 07:41:40 --通常のラルバ遺跡でトレハンが出来ません...討伐してから2~3日この状態です...どこまでも進むにしてるのですが何故か3Fで帰還します... -- 綾? 2014-12-16 (火) 12:39:42 ---何故か3Fで帰還するという部分が 3F探索完了なのか3F途中帰還なのかがわかりません。3F探索完了していてどこまでも進むに設定している場合はバグだと思います。公式に問い合わせるのが無難です。ちなみに呂布を討伐した日も4Fの最後のバトルがなくなるだけで4Fにいくこと自体は可能なはずです。 3F途中で帰還している場合、魔術式トラップを踏んで帰還している(連続で起きるのは想定しづらい)、PTメンバーの死亡または全滅といったところでしょうか。特に賢者の石のように帰還後勝手に蘇生する場合は死んだことを気づきにくい場合があります。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:40:27 ---帰還時のコメント見てませんでした!確認してみます! -- 綾? 2014-12-18 (木) 23:49:12 -夜遅くの質問ですがどなたか分かる方よろしくお願いします。では質問なのですがお金の所持できる限界は設定ってされてるのですかね?限界あるならあまり貯めすぎるのも良くないかなと思ったので... -- 綾? 2014-12-08 (月) 02:26:57 --ある。99,999,999GP。でも日替わりにたまにこの値段の商品が来るのでこんだけすぐ貯めれる程度の金はキープしといていいかと。 -- 2014-12-08 (月) 08:36:31 ---あるのですか!分かりました!丁寧な説明助かります♪ありがとうございました^^ -- 綾? 2014-12-08 (月) 13:39:01 -こんばんは。ダンジョンについてなのですが宿った○○○にパーティを行かせた場合のレアドロップは通常と魔性で出るレアアイテムもドロップできるのですか?このwikiにはダンション別レアアイテムドロップのところで宿った○○○ではドロップなしをたまに見かけるので...難易度は欲しいアイテムが書いてある難易度に設定してトレハンすべきなのかわからなくて...質問わかりずらくてすいません -- 綾? 2014-12-06 (土) 16:39:28 --宿ったと魔性の違いは敵の強さ、イベントの内容(泉、落とし穴等)、取得経験値・取得GPの時間効率上昇が主です。レアドロップ率がよくなるという意見も見かけますが真偽は不明です。 -- 2014-12-06 (土) 17:09:18 --また、敵の名称はダンジョン-2ランクまで出るので、魔性なら臭いモンスターまで出ますが、宿ったなら最低でも無称号モンスターとなります。戦闘回数あたりの敵の魔性レアもちモンスター割合(宿ったも含むため)が増えるので、ドロップ率上昇は自分は信じている派です。また臭いだとレアが出ない気がする(何度も確かめたわけではない)ので通常レアも出やすく感じます。※あくまで個人的な意見です。 -- 2014-12-06 (土) 17:16:05 ---回答ありがとうございます♪1日経過後に見よう思いましたがこんなに早く回答が来るとは...助かります!何かあったら書き込むと思うのでその時はどうかまたよろしくお願いします^^ -- 綾? 2014-12-07 (日) 02:38:56 --⬆︎の回答者は聞きたいことに答えていない可能性があるので重ねて答えますが、落とします。例えば宿ったラルバ遺跡ではボス呂布から裏切りの杯、方天、呂布弓、忘却の消費、サキュバスが出ます。違うのはレア称号です。詳しい仕組みは不明ですが高称号のものが出やすくなります。 -- 2014-12-07 (日) 00:32:49 ---忘却の消費って何。忘却の書です。 -- 2014-12-07 (日) 00:34:00 ---回答ありがとうございます!レアアイテムドロップのアイテム名まで書いて説明してくださってとても分かりやすかったです♪またこの場で見かけたらよろしくお願いします^^ -- 綾? 2014-12-07 (日) 02:42:21 -目標階層を、どこまでも進む、に設定しても初見のダンジョンだと一階毎に帰って来てしまうのは仕様ですか? -- 2014-12-04 (木) 11:45:43 --はい。仕様です。ダンジョン内のログもシナリオの一部かつ少しずつ探
    しているという感じを出すための作者による配慮だと思われます。 -- 2014-12-04 (木) 14:38:45 ---ありがとうございます。なるほど新しいダンジョンを探索するのは時間かかりますね -- 2014-12-04 (木) 19:57:40 -また質問すいません。成長倍率を高めることに意味があるのですか?確かステータスは種族値+10まででしたよね?...低レベルでステータスが上限までいくってことですか?イマイチわからないです... -- 綾? 2014-12-03 (水) 00:21:25 --意味あります。成長倍率の仕組みを勘違いして居るようですね。成長倍率はレベルアップ時の能力成長の倍率をいじるものです。早い話が1Lv上がると攻撃力100上がるなら成長倍率4倍で400になります。さらに何らかの影響で能力値(力とか)が伸びるとそれで伸びる数値が4倍になります。成長倍率は能力値上昇ではなく、能力値、レベルに応じたステータスが伸びます。 -- 2014-12-03 (水) 10:33:06 ---簡潔に纏めると成長倍率は成長に応じたステータスの上昇値が上がるものです。補足しておくと後付けでも効果ありです。 -- 2014-12-03 (水) 10:35:30 ---なるほど...思ってたのと全く違いました(泣)仕組み理解できました!あって損はないならつけます!ありがとうございます♪ -- 綾? 2014-12-04 (木) 23:52:05 -プレミアムタイム二倍の効果は設定した時間に起動すると適用されるのは知っていますが、帰還する前に起動したら既にアイテムの判定はされてますよね。プレミアムタイム前に起動、時間中に起動という風にすると、時間前に起動した際のアイテム判定はどうなりますか?時間中に起動したときにまた、二倍の効果付きで再判定するのでしょうか?それとも、二倍の効果は付きませんか?すみません、日本語不自由で…。 -- 2014-11-28 (金) 17:06:34 --質問がよく分からないが、プレミアムタイム前に起動して、その時にアイテム入手の判定入ってたら、プレミアムの倍率はかからないよ。 -- 2014-11-30 (日) 03:52:12 ---的確な御回答ありがとうございました。助かります。 -- 2014-12-03 (水) 07:49:35 -個性+と個性が似たものを同じキャラにつけた場合どっちが優先されますか?例正直者と嘘つき -- 綾? 2014-11-27 (木) 21:43:01 --プラスの個性が優先されるはずです。 -- 2014-11-28 (金) 16:58:51 ---そうなんですか!ありがとうございます^^ -- 綾? 2014-11-29 (土) 19:19:21 -魔性霧の森でトレハンしたいんだけど回避稼ごうと思うと火力が全然足りない。パーティはハピラビ戦M サキュバス忍(侍) 天狗賢(忍) クラマ君(侍) ユニコーン僧M 猫狩(聖)。どうしたらいいと思いますか?マリーやっぱ連れてこなきゃきついかなぁ… -- 2014-11-26 (水) 13:32:19 -ホワイトドラゴンやゴリアテは二体目入手不可ですか? -- 2014-11-23 (日) 23:29:10 --不可能だよ。でも解雇すれば素材に戻るから組み直しは可能だよ。 -- 2014-11-24 (月) 07:07:19 -あれ、打ち合いとか追撃で、必殺率と共に命中も半減してないこれ?剣士の攻撃普段は8回ヒットするのに反撃だと2回ぐらいしか当たらない… -- 2014-11-21 (金) 09:41:39 --開発者さんからの回答があったので報告します。打ち合いや追撃では攻撃回数が大きく減少するらしいです。 -- 2014-11-23 (日) 18:01:33 -ヘラクレス突破目安どんなもん?魔性ラルバいけりゃ倒せる? -- 2014-11-16 (日) 13:25:33 --そのままじゃ絶対無理 -- 2014-11-16 (日) 14:06:48 ---MJK。目安どんなもん?金ドラ撃破安定ぐらい? -- 2014-11-16 (日) 15:37:14 ---あ、忘れてたけど平均レベル64、救出1人、壊れたレア:ほぼなし、超レア:なし、宝石:最高級血石、他高級少々。って条件です。 -- 2014-11-16 (日) 19:45:05 ---パーティわからんしそれで倒せるとは思えないけど一回行ってみな どっちにしろ作戦立てるならステとか必要だろうし -- 2014-11-17 (月) 13:39:44 ---行ったら滅多打ちにされました…ダメだこりゃ。 -- 2014-11-17 (月) 16:01:58 -誰も使ってなくて私の主力のビルドなんだけど、サイボーグ忍(剣)古で盾、格闘、必殺、敏捷激盛りを変換&加速&達人&必殺連撃で攻める避けて後列防御はない劣化呂布居るんだけど、どう思う?割と使い勝手いいと思うけど。 -- 2014-11-13 (木) 10:37:19 --作ってみた。ソロ性能は極めて高いけど敵によっては封殺される。ゴッスボルボで必殺100%でも危うい。正直ロマンの塊でしか無かったよ。評価を下すなら良くも悪くも、「劣化呂布」 -- 2014-11-18 (火) 12:53:35 -宿ったロングライフルが手に入ったので、これを生かすビルドを考えています。ボ狩M使、マリー狩M、ボ狩(侍)龍辺りが妥当かなと思ってますがどうですかね? -- 2014-11-12 (水) 10:08:56 --アンデッドもなかなか良いと思う -- 2014-11-13 (木) 12:39:28 -宝石ってどう集めたらいいですかね?バベルオンライン? -- 2014-10-30 (木) 11:20:04 --掘り出し物毎日買える様に金策 -- 2014-11-09 (日) 00:25:49 -そろそろラルバに挑戦したいと思います。39巨人戦マ捨て子、54巨人侍(聖)龍、59フライングソード聖(ロ)、52天狗忍(賢)騎士、60エルフ僧(ロ)天使、55ドラゴニュート君(戦)捨て子 51猫狩(侍) 50猫狩(聖)、61サイキック魔(秘)失われたが主力メンバーです。このメンバーから適当に人選いけますかね?ちなみに魔性黒雷安定出来ます。 -- 2014-10-21 (火) 09:25:33 --レベル的には大丈夫そうだと思う。戦士Mと50超えた僧侶は必要。物理火力は反撃対策が必要。シールドバリアを敵の攻撃よりも先に張れるようにする。これを気をつけたら、あと実戦&修正でいけるんじゃないかな。 -- 2014-10-21 (火) 12:57:03 ---反撃対策といえば個性隠の反撃無効?一応フラソには隠れ蓑持たせてますが、侍はどうするべきか… -- 2014-10-21 (火) 14:54:52 ---侍は攻撃回数1回だから、運と僧侶頼みでいいんじゃないか。どっちにしても、まず挑戦してみないことには始まらない -- 2014-10-21 (火) 21:48:58 ---攻撃回数と反撃される確率って関係なくね?攻撃機会一回につき反撃判定一回だろ? -- 2014-11-09 (日) 00:27:36 ---↑ヒットした回数分、反撃判定行われるんだと思ってた。どっちなんだろう。今まで検証したデータあったかな? -- 2014-11-10 (月) 16:10:19 --誰かが特殊敵情報・攻略?にvs呂布情報作ってくれたみたいですよ -- 2014-10-22 (水) 01:07:43 --挑戦してきたら3回ともサイキック魔法使いと巨人侍が必殺無双で1ターン目に即死してる…ていうかエルフ僧が堅すぎる。なんで通常2発食らってケロリとしてんだ… -- 木主? 2014-10-22 (水) 11:09:13 --何とか呂布突破しました。助言ありがとですー。一応参考までに。レベル上げて49巨戦M捨、56巨侍(聖)龍、56ドラゴ君(戦)捨、54天忍(賢)騎、68エ僧(ロ)天、49猫聖(狩)隠で突破しました。1ターン目に無双連撃✖︎3で侍が即死しましたが、猫聖が頑張ってくれました。 -- 2014-11-10 (月) 10:13:36 ---おめ -- 2014-11-10 (月) 16:11:22 -ところで、魔性氷雷山ってかなりトレハン、経験効率高いと思う。割と低レベルでも行けるし。(巨戦マ捨33 巨侍(聖)龍51 ロードレオン44 フライングソード聖(ロ)55 天忍(賢)騎44 エ僧(ロ)天59で安定突破)
    • 2014-10-17 (金) 11:48:21 --確かにな。反撃もブレスだけで攻撃回数も少ない。唯一考えなきゃいけないのは火力が足りてるかどうかだし -- 2014-10-17 (金) 12:56:17 --正直黒雲よりも事故死少ないしいいと思う。 -- 2014-10-17 (金) 13:21:23 --一応追記。エルフ僧侶の代わりにエ修マ天使、各種僧侶剣積んで行ってみたけどこれまた安定。ロードレオンのかわりにド君(戦)連れて行ったらこれも安定。 -- 木主? 2014-10-17 (金) 13:26:22 ---途中送信してもた。でもフライングソードを猫聖(狩)に変えたら火力が足りない。巨侍もう一人だったらギリギリ。優秀な削り役いれば安定すると思う。 -- 2014-10-17 (金) 13:31:05 -魔法使い魔法・僧侶魔法は一回の戦闘でそれぞれ一つにつき基本は一回のみ使用可能。 -- るう? 2014-10-17 (金) 10:08:53 --↓誤爆。魔法使い魔法・僧侶魔法は一回の戦闘でそれぞれ一つにつき基本は一回のみ使用可能。なのはわかるが1ターン1回しか使わないの?ガントレットで攻撃回数増やしたんだが… -- るう? 2014-10-17 (金) 10:10:34 ---ガントレットは通常攻撃回数を増やすもので、魔法は原則1ターン1回だよ。 -- 2014-10-17 (金) 11:41:21 --やっぱりそうなんですね、、ありがとうございます! -- るう? 2014-10-17 (金) 19:32:55 -自動取引で例えばアーマーを設定していたら激レアが付いてたアーマーも取引を勝手にされたりしますか?? -- 2014-10-08 (水) 21:15:24 --激レアは超レア称号のことかな? 自動取引は指定したアイテムと完全に同じ名前のアイテムを自動で売ると考えればいい。たとえば「『臭い』ワンド」を自動取引にしたとして、「『超』『臭い』ロッド」を拾っても称号が違うから売られることはないよ。 -- 2014-10-08 (水) 21:28:31 ---すいません超レア称号の事です(>_<)ご親切な解答ありがとうございます -- 2014-10-08 (水) 23:10:15 -迷宮選択で、迷宮の字の色が赤や青などさまざまな色で表示されていますが、どんな区別で色分けされているのでしょうか? -- 迷宮? 2014-10-04 (土) 20:22:12 --そのPTの平均レベルとの差を表してるんじゃないかな -- 2014-10-05 (日) 04:00:53 ---そう考えるのが普通ですよね。赤は迷宮制覇難しいようです。それ以外の青や緑の違いがよくわからないところですが。現状としては赤は攻略【難】とでも解釈しておきます。 -- 迷宮? 2014-10-05 (日) 14:06:23 ---ありがとうございました! -- 迷宮? 2014-10-05 (日) 14:06:55 -バベルの塔(オフライン)で、マリーのHPが戦闘と戦闘との合間にいつの間にか半減しています。ダメージイベントも味方からの攻撃も無く、ぴったり半減していきます。バグでしょうか? -- 2014-10-01 (水) 12:29:26 --2chかしたらばで同様の報告を見たことがあるね。バグの可能性は高い。 -- 2014-10-01 (水) 12:59:46 ---やはりバグっぽいんですね…。ありがとうございました! -- 2014-10-01 (水) 23:31:02 -それは例えばドワーフのGP1.4倍とロイヤルラインマスターのGP1.4倍はどうなるのですか? -- 2014-09-15 (月) 23:19:48 --基本的に、スキル名が違うものは両方効果があります。ドワーフのは『[1.40] 取得GP』、ロイヤルラインマスターのは『[ロイヤルマスターLv30] 栄華』なので、両方効果が発揮されGPは1.96倍になります。 -- 2014-09-16 (火) 00:24:22 --宝石がバベルの塔で手に入るのは本当ですか?? -- 2014-09-28 (日) 13:39:32 ---バベルの塔(オンライン)ならね -- 2014-09-29 (月) 12:46:50 -重複無効って何ですか? 重複したらそのスキルが無効化されるのか、重複しても効果が発揮されるのかどっちですか? -- 2014-09-15 (月) 19:12:13 --職業固有スキル一覧?にある重複無効のことなら、重複分のスキルは効果を発揮しないということです。例:PTに盗賊が2人いても、幸運のスキルは1つしか効果を発揮しない -- 2014-09-15 (月) 22:31:12 -そんなの自分でまとめれ!って言われそうだけど、職業のところに各職業のパッシブスキルをまとめた一覧表のページが欲しいと思った。 -- 2014-09-05 (金) 04:21:21 --パッシブスキル一覧のところに載ってる -- 2014-09-05 (金) 17:30:51 ---探しきれず。各職業のパッシブスキルをだけを並べた一覧がみたいなと思ったんだが -- 2014-09-06 (土) 10:38:52 ---職業固有スキル一覧のLv15・30・70スキルみたいに他のスキルも並べた表がほしいって事だろう?職業固有スキル一覧のページに作ればいいんじゃね -- 2014-09-06 (土) 12:27:09 ---転職で残るスキルって前職のパッシブスキルのようだから、↑1でいったような表は便利そうかなと。転職に関しての認識が間違ってたらすみません。 -- 2014-09-06 (土) 19:50:41 --パッシブスキル一覧?に各職のパッシブスキルまとめた。たぶん、逆引きの表が欲しいのだろうけど、あとは任せた。 -- 2014-09-08 (月) 17:07:55 -ドラゴンのブレスは固定威力ですか??スキル以外で威力を上げる方法はありますか?? -- 2014-08-28 (木) 00:05:30 --レベルとステータスの体力依存です -- 2014-08-28 (木) 00:10:16 ---体力依存なんですね!!本当にありがとう -- 2014-08-28 (木) 00:12:07 -2chで正規の手段で取得していないアイテムの画像が上げられ、それを元にこのwikiが大きく更新されていますが、このwikiはそういった不正な情報はOKなのでしょうか? -- 2014-08-24 (日) 13:30:17 --正しい情報なら良いのではないだろうか? wiki見る=攻略度の問題でまだ見ぬアイテムを検索する(ネタバレ)という面もあるし、それと変わらないと思う。俺自身wiki見て色々考えながら「次はこのアイテムねらいたいなー」程度にまったり楽しんでるし。 -- 2014-08-24 (日) 23:10:50 --wikiはデータ集と攻略情報をまとめたサイトなんだからどうやって情報を手に入れたかなんて関係ないだろう  -- 2014-08-25 (月) 12:09:48 -タイプ1.6倍って魔法攻撃も相手タイプを合わせると1.6倍になりますか? -- 2014-08-24 (日) 10:56:49 --ならん -- 2014-08-24 (日) 11:14:45 -倍 -- 2014-08-24 (日) 10:55:59 -呂布戦でファウスト(Lv.50)が強制蘇生しないし、即時蘇生も全然しないのですがハグなのでしょうか? -- 2014-07-21 (月) 15:12:31 -99個所持してて持ちきれないアイテムは自動で売却されるのか、捨てられてしまうのか、どちらでしょうか? -- てとりす? 2014-07-11 (金) 16:02:03 -超レア称号に壊れたが付く可能性ってどれくらいなのかな?今、偽装されし壊れたミスリルアーマーを伝説の平原で手に入れたのだけれど… -- 2014-07-04 (金) 17:40:02 -経験値 -- 2014-07-01 (火) 22:48:30 -招待特典の宝石(クリスタル)って売るのはもったいないでしょうか? -- 2014-05-27 (火) 12:24:55 --余程の金欠じゃない限り売らない方がいい。それなりに性能良いし、売値の額程度なら金策パーティーですぐ回収できるだろうし -- 2014-05-27 (火) 21:16:33 -成長率アップってレベル低いときから装備しないと意味ない? -- 2014-05-25 (日) 13:33:40 --Q&Aにちゃんと書いてあるよ。 -- 2014-05-27 (火) 12:25:57 ---横槍だけど書いてないと思うよ。才能はあるけど。たぶんサイキックの固有装備のことでしょ -- 2014-05-27 (火) 13:53:41 --多分大丈夫。装備した時
      明らかにHP以外の数値が上がるから -- 2014-05-27 (火) 21:19:44 -検索しないで書き込んでしまった。ごめんなさい。 -- 2014-05-22 (木) 11:14:34 -呂布戦のパーティーレベル目標は50くらいですかね? -- 2014-05-21 (水) 23:14:38 -呂布の復活する時間ってきっかり24時間後なの? -- 2014-05-04 (日) 00:42:59 --倒した時間に関係なく,0時ちょうどに復活する -- 2014-05-08 (木) 10:51:10 ---アイテムNOのないアイテムを拾ったんだけどどうすれば情報提供に書き込みしても良いのかな?ちなみに名前が『虚空から現れし魔性のロングボウ』 -- 2014-05-22 (木) 11:06:22 ---それ激レアの称号欄にあるよ。 -- 2014-05-27 (火) 21:20:59 -あ、ゲオルグのせいでした、自己解決です。すみません -- 2014-04-28 (月) 10:02:39 -初歩的な疑問ですみません。人間のキャラが1人だけ、いつも仲間のニュークリアでダメージ受けているんですが、これは仕様ですか? -- 2014-04-28 (月) 09:59:07 -たしか2章からだったような -- 2014-04-23 (水) 22:24:38 -合成ってどこでやんの? ストーリー進めなきゃ駄目? -- 2014-04-22 (火) 13:31:44 -通常の呂布戦で戦士マスターは必須かな? -- 2014-04-18 (金) 22:14:14 -テス -- 2014-03-31 (月) 14:31:46 雑談・質問・相談? -あーあ、2chの新スレ(93)落ちたよ。22コメじゃ、あかんかったか… -- 2017-05-12 (金) 17:08:51 --時間決めて立て直します? -- 2017-05-13 (土) 00:21:09 -伝説ノームでレベリングしているのですが、罵倒を防ぐ手段ってありますか? -- 2017-05-11 (木) 21:05:02 -超レア称号付きの魔造生物は、能力にそのまま付与されて作れるのですか? -- 2017-05-09 (火) 07:32:06 --せやで。作り直しも可能だからとりあえず使ってみるといい -- 2017-05-09 (火) 10:06:32 -第2章の帝都をクリア後、物語が進まないのですがなにかしなければいけないことってありますか? -- 2017-04-24 (月) 12:11:08 --遺跡側(リリーナ・ファウストチーム)の攻略は進めた? -- 2017-04-24 (月) 12:49:00 ---ラルバ遺跡が残っていますが攻略レベルが今までの倍近いです。それでも攻略が必要ですか? -- 2017-04-24 (月) 13:04:34 ---ラルバ遺跡はボスが倒せなくてもボス戦に到達すればイベントが進みます。今後もそういった形式の迷宮がいくつかあるので、行ける場所にはとりあえず行ってみた方がいいと思います -- 2017-04-25 (火) 00:16:42 ---ファウストを連れて行ったらイベントが起きて無事進みました。分かりました!これからは色々試してみます。 -- 2017-04-25 (火) 09:25:33 ---レスありがとうございました! -- 2017-04-25 (火) 09:26:02 -"血に飢えし壊れたミスリルレイピア"が有ります これを照合継承に使用して"血に飢えし壊れた悪のサーベル"は作れますが、そこから変化合成で"血に飢えし壊れた断罪のサーベル"は作ることが出来ない という理解で良いでしょうか。 -- 2017-04-04 (火) 00:02:16 --合ってます -- 2017-04-04 (火) 12:32:15 -ギルティランスに必殺率最大値+10%って元からついてましたっけ……? アイテムではゴッズボルボソードだけだと思ってたんですが…… -- 2017-04-01 (土) 18:24:16 -質問ですがボーグ剣(君)は超重鎧ガン積みで攻防戦術と追加ダメージ積む感じでいいんでしょうか? -- 2017-03-23 (木) 20:39:38 --あとは宝石で力・敏捷・運あたり上げるの忘れないようにとクリティカルガードをある程度積めると安心かな -- 2017-03-26 (日) 18:01:12 -忍者のlv30達人は、相手の連続行動を複数回避けた時避けた回数分、反撃の判定があるのでしょうか? それとも何度避けたかは関係なく、連続行動のうち一度でも避けていたら1度の反撃判定でしょうか -- 2017-03-22 (水) 15:34:09 --冒ギル1の手記で -- 2017-03-22 (水) 17:33:17 ---「何回攻撃受けても剣士の反撃の確率は変わらないから1回だけ受けて後は回避するのが賢い」みたいなのあったはずだから、多分忍者の場合も同じで何回避けても一度の攻撃に対する判定は一回 -- 2017-03-22 (水) 17:35:17 ---ていうか回避のたびに判定してたらもっと反撃してると思う -- 2017-03-22 (水) 17:35:47 -迷宮攻略のページでログを確認して敗因を探れと書いてあるんですけどそもそもログのどこを見ればいいんですか? どういうところから改善点を見つけるのでしょうか? -- 2017-03-22 (水) 00:27:34 --ダンジョンで負けた戦闘のログを見る。そもそも何故死んだのか、魔法か物理かブレスか?誰から死んでるのか?壁役は機能してるのか?こちらの攻撃は当たってるのか?ダメージは足りてるのか?回復役が先に死んでたりしないか? -- 2017-03-22 (水) 10:36:02 ---エルフの森のボス戦でダークロードの連続攻撃で僧侶が 死んで、盗賊、剣士が死んで負けてました -- 2017-03-22 (水) 11:31:12 ---連続攻撃って後衛とか関係ないんですか? -- 2017-03-22 (水) 11:40:40 ---その辺りでしたら僧侶ではなく、賢者の方が使い勝手が良いと思います。今は単純に相手の数、攻撃回数が多い程、後衛への被弾が多くなると考えればいいと思います。 -- 2017-03-22 (水) 13:31:48 ---ありがとうございます 賢者育ててみます -- 2017-03-22 (水) 16:26:05 ---その辺なら後衛に十分な防具が行き渡っていない事が多いから、まずはその辺ですかね。店売り無称号でもいいから盾持たせればスキルの回避アップもあって被弾率は下がるかと -- 2017-03-22 (水) 17:42:19 ---後衛の防具ってどのくらいの割合にすればいいんですか?盾一個とかでいいんですか? -- 2017-03-22 (水) 20:27:17 -初心者です -- 2017-03-22 (水) 00:22:48 -誰や消したの -- 2017-03-21 (火) 23:52:58 --とりあえず戻した。つまらん事する輩もいるもんだな -- 2017-03-22 (水) 10:39:07 -秘法剣士のスキルの経験値が2倍になって半分になるってどういう意味があるんですか? -- 2017-03-21 (火) 07:35:45 --経験値半減のデメリットを無視できる。まあ賢者も忍者も君主も秘剣と絡める場面は思い付かんが、魔造だと有効な時もある -- 2017-03-21 (火) 14:32:01 ---なるほど、ありがとうございます -- 2017-03-21 (火) 16:16:18 -日替わりに拳で語る盲人の呪剣が、トレハン中にこんなの出たら笑うわ -- 2017-03-09 (木) 00:05:57 --それ知らないうちに拾ってて笑った(真顔 -- 2017-03-19 (日) 23:18:43 -トレハンPTでバベル踏破出来ません。PTはキリン忍(聖)プロップ戦Mユニ君(修)ノーム僧(賢)捨て子ピグ盗M隠遁サスカッチ狩Mです。Lvは魔造は99、他は102です。予備でドラゴ戦M捨て子、ピグ君(修)ノーム僧(賢)騎士、エルフ盗M、ワーキャット古武術がいます。深度は攻略PTなら通常鳥居、魔性バベルクリア出来る程度です。 -- 2017-03-08 (水) 17:51:30 --何階で詰んでるのかとか死因とか書かないことには何とも。NPCは使わない方針?兎やドレスは持っていない? -- 2017-03-09 (木) 05:00:57 ---このパーティを6個作ってるのでNPCは組み込めないですね。基本はロアで詰まってます。今は銀竜集めに行ってますがまだPT分集まらず -- 2017-03-10 (金) 15:38:39 ---失礼しました。集まらず保留としてます やはり忍者を捨てて剣士の方が良さげですね -- 2017-03-10 (金) 15:42:55 ---ノームでロアを焼けないな
      、別で魔法攻撃役を用意する必要があるね。リッチー・ウィスプ・サンダバあたりがオススメ。将来的にドレスを全ptに持たせることを考慮すると、戦士をドラやアマゾネスにする事も考えられます。 -- 2017-03-12 (日) 00:38:30 ---あとは単純に装備などが不足している可能性もあります。攻略PTが魔性バベル踏破してる段階で通常バベルをトレハンPTがそこまで登れるなら十分だとも思います -- 2017-03-12 (日) 01:04:51 --とりあえずPT見た感想としては・ロアで詰みそう・ピグ盗がすぐ死にそう・勝てないなら忍者を諦めて大人しく剣士とか入れたほうがいいかな。あとはNPC使えるなら魔造メインだしリリーナとかトレハンのファウストとか入れたほうがいいと思う -- 2017-03-09 (木) 05:10:45 -主を導くアメジストを入手しました。とりあえずはステupのために侍に待たせてるんですが、みなさんならどう使われますか? -- 2017-03-07 (火) 11:57:36 --魔矢特化魔法使いの装備を圧縮できます -- 2017-03-08 (水) 02:24:50 -キリン討伐なんですが、回避高くて当たらないです。魔Mで削ろうとも考えたのですがほぼほぼ無効化されます。猫狩聖で命中確保確保していくのが定石かと思いますが、他に命中確保しやすいアイテムとかあれば教えて欲しいです。 -- 2017-03-02 (木) 17:09:14 --入手しやすそうで命中高いとなるとエルブンボウをパンドラに入れるとか? あとは、剣聖の心眼の活用もお勧め。私は愛用してたフラソ聖Mで叩きのめした。 -- 2017-03-03 (金) 00:40:44 --フラソド剣聖、ボーグ剣士(君主)、猫狩(剣聖) -- 2017-03-03 (金) 09:20:39 ---で倒したよ -- 2017-03-03 (金) 09:22:00 ---みなさんありがとうございます。 参考にさせていただきます!当たりさえすれば倒せそうなので頑張ります! -- 2017-03-03 (金) 10:16:29 --アンデッド狩(侍)で重装無効の単発銃使いでも、命中はある程度確保できて、火力もあるので、通常レベルなら軽く討伐できるかと思います。体力が少なく打たれ弱い為、攻撃力→HPがあると尚よしです。 -- 2017-03-09 (木) 08:01:49 -初心者です。現在第2章まで進んだのですが、初期に作った「人間」は現在使っていないのですが解雇してしまっていいのでしょうか? -- 2017-02-28 (火) 03:47:51 --構わないですよ -- 2017-02-28 (火) 18:18:42 -選ばれし伝説の守護のオーブゲット、嬉しさ半減だよね -- 2017-02-28 (火) 01:26:34 --ネバネバ、しよう。 -- 2017-03-03 (金) 00:42:00 -魔性のラルバは5ターンほどで倒してこれるのですが、魔性の呂布戦になると全滅してしまいます。 魔Mのニュークリアで取り巻きを倒す方向でやっているのですが魔性の呂布戦だと -- 2017-02-17 (金) 23:03:43 --失礼いたしました。魔性の呂布戦だと副将に残られて救出されてしまいます。なのでワーキャット狩聖で取り巻きを倒すのとどちらがいいですかね。 -- 2017-02-17 (金) 23:06:43 ---魔Mに鈍足をつけて副将より後に行動できるか試してみるのは?猫狩は必殺攻撃で着火できる役が他に用意できるなら効果的だと思いますが、そうでないなら魔Mと大差ないと思います -- 2017-02-18 (土) 08:25:09 ---その手がありましたか!速度調節してもっかいチャレンジしてみます! -- 2017-02-18 (土) 12:28:58 -質問です。秘法剣士に僧侶呪文を覚えさせて使っているのですが、行動率を 攻撃行動100% 魔法使い呪文0% 僧侶呪文100%に設定しても魔法使い呪文を使用することがあります。 直前に戦士がダメージを受けていて、ヒールなどの魔法使用回数が残っている状況でも起きます。 実害はほぼ無いのですが、何故なのかが気になります。どなたかわかる方はいらっしゃいますか? -- 2017-02-15 (水) 22:48:21 --単純にダメージが少ないから僧侶魔法を使うほどではなかったのでは? -- 2017-02-16 (木) 02:04:25 -もうアップデートしないのかな、せめてパズズ戦までは作って欲しいな。 -- 2017-02-06 (月) 14:10:49 -質問ですが、マリー狩Mは銃等 -- 2017-01-30 (月) 00:48:14 --途中送信すいません。攻撃回数より攻撃力 -- 2017-01-30 (月) 00:49:28 ---申し訳ないです。銃等 -- 2017-01-30 (月) 00:49:55 ---攻撃回数よりも大弓や銃を多く積んで単発威力 -- 2017-01-30 (月) 00:56:23 ---なんかおかしい...攻撃回数よりも単発威力を上げた方が良いのでしょうか? -- 2017-01-30 (月) 00:57:36 ---その辺のバランスは進行度とかにもよるけど、銃は0~2本程度で回数は20回前後は確保しておくのが普通。単発威力に期待したいなら侍に転職かなぁ -- 2017-01-30 (月) 11:07:50 ---進行度は鳥居 -- 2017-01-31 (火) 02:04:30 ---鳥居はクリア出来なくて伝説バベル38Fまで安定して行ける程度です。攻略パーティはまだ試して無いので不明ですが -- 2017-01-31 (火) 02:08:26 --->メモ帳などの別のところで文章を作成してからコピー&ペーストで投稿欄に貼り付け、その後に送信することをお勧めします。 -- 2017-01-31 (火) 02:45:46 ---攻撃回数多すぎても無駄なのでマリー自身の命中と相談。あるいは想定敵とのログ見て大体のヒット数を確認して調整すればいいと思います -- 2017-01-31 (火) 02:47:51 ---ありがとうございます。ちょむと調整したら上手い事行きました -- 2017-02-02 (木) 13:38:27 -後回しにしてた魔性神魔の攻略を進め始めてひと月……ついに1体目のエンキドゥ手に入れたぞー! まずは剣戦で作ろうかな! -- 2017-01-27 (金) 22:29:13 --エンキに限らず剣士に関してはアイテムが揃ってないうちは剣侍のほうが攻撃力を高めやすい。ある程度超レアなんかが揃うと剣戦で強いスキルを沢山積めるほうが強くなる。最終的に強い剣に必要な超レアがついて揃えば剣侍でいいかってなる -- 2017-01-29 (日) 04:00:56 ---なるほど! まずは攻撃力を伸ばす方向で考えたほうがいいんですね! ありがとうございます! -- 2017-02-01 (水) 21:20:26 -サイボーグの近距離アタッカーで剣聖Mと忍者(剣聖)どっちがいいですかね?加速強化狙いです -- 2017-01-24 (火) 23:29:22 --レイピアが余ってるのでそれを使えるアタッカーを作ろうと思ってます -- 2017-01-24 (火) 23:32:14 ---こういう事言っちゃうとアレだけど加速自体はそこまで強くないので当てにしないほうがいいかと。サイボーグ自体は追加アタッカーが出来るので聖(忍)とかが強いと思う。ただ基本脆いから前衛は防具と武器のバランスが難しい -- 2017-01-25 (水) 01:15:46 ---そうなんですね ついでにレイピアをいかせるアタッカーって誰かいませんか? -- 2017-01-25 (水) 01:55:12 ---近接細剣を一番使えるのはペガサス。あとは最序盤だとピグや吸血鬼にもたせて追加アタッカーの真似事はできるかな -- 2017-01-25 (水) 03:33:23 ---返信有難うございます ペガサスはまだまだなので諦めるしかないですね -- 2017-01-25 (水) 13:55:46 ---レイピアもちで前衛に立つなら聖(君)がオススメですよ -- 2017-02-10 (金) 09:47:26 -初心者です。遠距離、近距離攻撃適正が獲得できるアイテムはあるのでしょうか? -- 2017-01-23 (月) 16:57:03 --スキルがまとめてあるページがあるのでそこを見ましょう。…まあ
      結論から言えば無いも同然ですが -- 2017-01-23 (月) 17:55:50 --遠距離適正はサイボーグの固有装備があります。他は超レア限定かと思います。 -- 2017-01-24 (火) 18:50:33 -みなさんは超レアってストーリーの進行具合的にいつ頃から集め始めましたか?またどこを回ったとかありますか? -- 2017-01-20 (金) 01:46:59 --少なくともストーリー進めるだけなら超レア無くてもどうとでもなる。自分は魔性バベル踏破したくらいから意識して超レア集め始めた。それまでは偶然拾ったのと神器交換だけ -- 2017-01-20 (金) 04:08:17 ---やはりそこまで意識はしておられない感じですか。なるべく性能のいい装備集めてストーリー攻略してみます! -- 2017-01-20 (金) 10:50:00 -調べても出てこないので質問させて下さい -- 2017-01-19 (木) 17:03:59 --ああ送信してしまった…仲間が仲間を攻撃して毎回しんで帰ってきてしまいます。ロードレオンが吸血鬼魔法使いを毎回攻撃してしまうのですが、何故なのでしょうか -- 2017-01-19 (木) 17:06:01 ---調べたら出てきます。まずアプリ内のスキル説明を見ましょう -- 2017-01-19 (木) 21:50:26 ---本当にありがとうございます。戦闘能力値あたりを見ていて気付きませんでした。昨日より初めてずっとにらめっこ状態でして…こんな凡ミスにコメント有り難うございました。 -- 2017-01-20 (金) 01:10:25 -ダンジョンは称号でレア倍率変わりますか? -- 2017-01-14 (土) 21:34:58 --つQ&A -- 2017-01-14 (土) 23:45:26 -初歩的な質問なのですが、ナックルやガントレットをつけても、ファウストなど格闘攻撃になりますか? -- 2017-01-14 (土) 00:16:18 --ファウストは自身の固有装備で攻撃力が上昇しているので、格闘攻撃になることはありません -- 2017-01-14 (土) 10:33:04 ---ありがとうございますm(_ _)m -- 2017-01-16 (月) 20:50:39 -エンキドゥ99に1.1、1.2、1.3、1.6の成長スキル付けて壊れた装備宝石改造して無双だー!って思ったけど宿った神魔相手だと大してダメージ与えれず全滅、ここまで来ると超レアも大量に集めないと無理? -- 2017-01-07 (土) 19:54:54 --エンキドゥ以外も宝石改造装備してるけど超レアないからそこまで強くない -- 2017-01-07 (土) 19:56:08 --成長より特効スキルの方が火力が出る。 -- 2017-01-07 (土) 20:25:23 --成長は火力よりも耐久を伸ばすスキルと考えたほうがいい。火力は特効や威力倍率を伸ばさないとダメージが増えない -- 2017-01-10 (火) 13:42:02 --武器で火力を伸ばせない格闘アタッカーだと貴重な火力源だけど剣持たせる事が前提だからなぁ -- 2017-01-10 (火) 18:36:24 -初心者です。 新規キャラ作成の際の能力ボーナスとは高ければ高いほど、いいキャラってことなんですか? 後々の能力に差が出ますか? -- 2017-01-06 (金) 20:46:26 --yesでnoです。詳しくはQ&Aをどうぞ~ -- 2017-01-06 (金) 21:02:05 ---Q&Aに書いてあったのですね。失礼しましたm(_ _)m -- 2017-01-07 (土) 08:30:19 -レベル上げなのですが、50から先が上がりません。みなさんはどうやってあげてらっしゃるのでしょうか?? すみません、こんな質問してしまって。。 -- 2017-01-04 (水) 01:24:31 --修道者をメンバーに入れて、ダンジョンにチケットを使ってる。後は有料サービス使ってる人もいる -- 2017-01-04 (水) 09:32:20 ---なるほど やはりチケットは重要ですね 頑張ります!ありがとうございます! -- 2017-01-04 (水) 09:39:40 ---チケットは勿体無いと思います。修道者と、EX上昇装備で十分。 -- 2017-01-06 (金) 00:29:45 ---勿体無いと思う方が勿体無い。毎日貰えるし在庫整理でも貰えるし。使い道が日替わりと育成とトレハンしか無いんだから50あたりで立ち止まる人の使い道なんて育成くらいでしょ -- 2017-01-06 (金) 02:22:51 ---確かに勿体ないと思って使わないでいるのは本末転倒だけど、とはいえ日替わりで超レア来た時用のチケットくらいは残しておくべきでは -- 2017-01-06 (金) 14:32:49 ---50で止まるくらいの日替わり枠で当たりが出る方が稀だでいまんとこ考える必要ないんじゃない?4と7なんて持ってない時点ではずれだし -- 2017-01-07 (土) 15:39:58 -下は投稿ミスです、すみません。初歩的な質問で申し訳ないのですが、戦士などの職業スキルによる2/3は、神の盾などの装備による2/3と同一のものなのでしょうか? -- 2017-01-02 (月) 12:23:55 --このゲームはスキル名称が変わると別のスキルと扱われるので大丈夫。 -- 2017-01-02 (月) 12:27:57 ---素早い返信ありがとうございます。安心して進められそうです。 -- 2017-01-02 (月) 14:49:09 --その手の質問が多いのでQ&Aのページに足しておきました。わかりやすい表記になっているのか不安なので、どなたか調整していただけると助かります -- 2017-01-04 (水) 13:47:20 -数日前に始めました -- 2017-01-02 (月) 12:16:04 -投稿ミスすいません。育成兼ストーリー進行PTで空中遺跡まで来たのですが流石に全滅してしまったのでメインPTの編成を考えてるのですがアドバイスもらえないでしょうか? 巨人戦士M、巨人侍(聖)、ロードレオン人間君主(ロ)、ノーム僧侶(修)、ドラゴニュート修道者M、ワーキャット剣聖(狩人) -- 2016-12-31 (土) 18:47:09 --おおよそ修道者と僧侶が原因で全滅してるでしょうね -- 2016-12-31 (土) 20:07:35 --空中遺跡は招雷があるからドラゴニュートはキツい。 -- 2017-01-01 (日) 14:21:46 --僧侶の前職を賢者かロイヤルラインにして修道者を別のキャラ(パフ貼り)にしておけば問題無いと思います。 -- 2017-01-02 (月) 05:43:18 -投稿ミスすいません。 -- 2016-12-31 (土) 18:46:34 -育成兼ストーリーPTで空中遺跡まで来たのですが流石に全滅してしまったので -- 2016-12-31 (土) 18:35:53 -呂布戦がクリアできません。ていうかクリア出来る気がしません。ファウスト・鬼侍(修)・ノーム僧(戦)・アマ剣(修)・吸血秘(魔)・天賢(魔)です。 -- 2016-12-27 (火) 23:08:02 --ファウスト、鬼侍聖、ドワ剣侍、ノム僧ロ、サイ魔M、天賢忍に変更。そろそろ一軍を育てる時期に入ってきた -- 2016-12-27 (火) 23:23:24 ---わかりました。レベルは大体50位が目安でいいでしょうか? -- 2016-12-28 (水) 00:51:18 ---もう70無いと死ぬ。 -- 2016-12-28 (水) 09:47:54 ---壁役は巨人戦士M(70レベ推薦)僧侶を救出使える70までは上げたいですね。もし敵の反撃で攻撃役から崩れてるのであれば、反撃されにくい遠距離攻撃役を採用してみてはどうですか?例 ワーキャット剣聖(狩人) -- 2016-12-31 (土) 00:25:47 -クラマの100レベのスキル特殊行動発動率はどれぐらい上がりますか?言うほどなのでしょうか?あとクラマの転職先を君主忍者剣士で迷っているのですがどれがいいですか?一長一短なのは分かっていますがその上で教えてくれませんか? -- 2016-12-25 (日) 23:46:27 --ちなみに刀が余っているので刀を持たせたいのですが -- 2016-12-25 (日) 23:49:01 ---かなり上がるよ。スキル発動率一覧のページに具体的なのは書いてあるけど、8~10%程度は上がる。転職先は最終的に忍者に落ち着くとは思うが、装備依存度がかなり高いから刀が余ってるって情報だけだと
      分な能力値を確保できるかは分からん -- 2016-12-26 (月) 00:13:22 ---やっぱり忍者が一番使ってて面白そうなので忍者します 返信有難うございました。 -- 2016-12-26 (月) 00:46:33 ---クラマ忍は刀の質もそうだけど刀で攻撃回数が低下するのを補えるだけの良い小手を持ってることが重要だと思う -- 2016-12-26 (月) 03:31:14 ---了解です -- 2016-12-26 (月) 04:40:59 --もう一つ質問なのですがサスケの刀に刀倍率がかかってないのですが皆さんもかかってないのでしょうか? -- 2016-12-26 (月) 04:47:18 ---サスケの刀はゲームシステム的には刀じゃなくて固有装備カテゴリ。ネコマタの宝石とレオンのエクスカリバーだけはカテゴリがそれぞれ宝石と剣カテゴリだから倍率補正がかかる -- 2016-12-26 (月) 10:21:22 ---なるほど刀って書いてあるのに倍率かかってないなと思ったのですがそういうことだったのですか。返信有難うございます -- 2016-12-26 (月) 10:40:21 -石化対策ってどうすれば良いのですか?回避がどうとかって書いてあるのをどこかでみましたが・・・ -- 2016-12-25 (日) 08:55:22 --現状石化無効は敵にしか実装されていないので装備等では対策出来ません、石化は攻撃が当たった時に石化判定が出るので当たりさえしなければ良いので回避するのが現状出来る対策です、回避壁はもちろん後衛の回避力も伸ばしてみましょう -- 2016-12-25 (日) 09:03:34 --対策は当たらないように祈るだけなのが現状。しかも対策に使えるペガサスが石化厨の敵のレア泥必要という -- 2016-12-25 (日) 10:22:52 ---呂布戦がクリアできません。ファウスト・鬼侍(修)・ノーム僧(戦)・アマゾネス剣(修)・吸血秘(魔)・天賢(魔)です。 -- 2016-12-27 (火) 23:02:23 -凄い初歩的な質問かもしれないけど、このゲームの戦闘の行動順を決める要素って何?レベル? -- 2016-12-21 (水) 20:40:39 --基礎能力値の「敏捷」と行動順に関係するスキルの[戦術]高速行動・先制攻撃・待機攻撃・鈍足行動。振れ幅もあるので運も関わるから、運も高いほど速くなりやすいけど敏捷ほどは関係しない -- 2016-12-21 (水) 23:41:25 -2年くらいやり続けてやっと第6章制覇……さて、これからは後回しにしてた魔性以上の神魔攻略だ……魔性レバノンやらなきゃ -- 2016-12-19 (月) 07:49:29 -湖底遺跡クリア出来ません、ファウストに行かせても無理です。どうしたらいいですか? -- 2016-12-18 (日) 07:14:20 --鍛えて装備固めろ。その情報だとそれしか言えん。 -- 2016-12-18 (日) 19:55:42 --天狗とか速いキャラにブースト封じさせて、ミノタウロス侍(剣聖)で倒す。かな -- 2016-12-19 (月) 11:38:53 -最近日替わりにまだ見ぬ敵のアイテムが出てるけどアプデが近いのかな? -- 2016-12-05 (月) 19:56:46 --開発はしていない -- 2016-12-10 (土) 13:57:36 -オススメPTのNPCなし汎用PTでハッピーラビット君(賢)で賢者入ってるのにノーム僧(賢)にするのはなぜなのですか?僧Mのほうがいいのではないでしょうか。 -- 2016-12-05 (月) 18:12:55 --装備が揃ってくると、ノーム僧でロアを焼くことが出来るのでその辺りを考慮しているのかもしれません。 -- 2016-12-05 (月) 18:18:41 --賢者は前職としてかなーり優秀です。救出の都合上僧Mがいいと思うのも分かりますが、実際使ってみると案外僧Mの救出じゃなくてもどうにかなるものですよ -- 2016-12-05 (月) 23:57:58 --僧Mでロット倍率は上がるが、賢者で装備3枠増えたほうが便利。盾倍率もあるから回避を上げやすい。それにノームは祈りと信仰があるから僧Mじゃなくても救出切れになりにくい。寧ろ適宜回復してくれる方が助かる -- 2016-12-06 (火) 06:54:56 ---サキュバスとかも昔は僧Mが推されてたけど最近は僧賢の方が主流っぽい。結局装備枠が大正義ってことだね -- 2016-12-06 (火) 07:02:10 -最初のユニコーンって職業何にしたらいいですか? -- 2016-12-05 (月) 13:48:32 --ロイヤル狩人とかが良いらしいけど超レア複数必要だから君主あたりかなぁ。 -- 2016-12-05 (月) 17:54:01 -称号なしのダンジョンで手に入るドロップアイテムが欲しい場合は、称号なしで行った方がいいのか、それとも伝説で行った方がいいのかどちらが効率が良いですか? -- 2016-12-05 (月) 12:19:05 --称号なしかな、ドロップ率はかわらないので。良称号が出やすいのが称号つき -- 2016-12-05 (月) 14:13:54 ---ドロップ率は変わらないんですね。教えていただき有難うございます -- 2016-12-05 (月) 14:19:08 -攻撃行動率0%にしていてもブレス攻撃は発動するのでしょうか? -- 2016-11-30 (水) 20:28:43 --発動します。 -- 2016-11-30 (水) 20:57:56 ---そうなんですね。有難うございます -- 2016-12-02 (金) 18:46:57 -ケルピーが全然ドロップしないのですが何かコツとかありますか?倍率は限界まであげてます。 -- 2016-11-30 (水) 19:33:31 --称号無しで入手出来るので、そちらに行く。忍者を入れて時間短縮、パーティ全部で回すなどですかね。とにかくボスドロップは根気が入ります。ケルピーも入りますが、狩人を使い出すといエルブンボウも入りますのでそちらのついでに考えるといいかと -- 2016-11-30 (水) 21:02:36 -勝手に動く鍛冶ハンマーあるのですが、ドワーフ剣君って作る価値ありますか?今やっとマフィレムの丘クリアしたあたりです。 -- 2016-11-28 (月) 23:08:23 --金策パに剣侍とかなら圏内。保有スキルがほぼ装備で賄えるから固有スキルを多く持つ他のキャラに役目を奪われがち。二軍で余り物を種族装備で上手く扱っていくよう作るといいかな -- 2016-11-29 (火) 01:00:54 --ありがとうございます。 -- 2016-12-02 (金) 19:03:35 -明日には消える壊れた…魔導士の杖 数週間ぶりの超レアだったのに -- 2016-11-24 (木) 12:08:16 --その他なだけまだマシなレベル。拳で語る弓出たんだぜ? -- 2016-11-24 (木) 20:08:43 ---そうかネバネバって手があったのか!ありがとうございます! -- 2016-11-25 (金) 23:46:57 -最近始めた初心者です。 -- 2016-11-23 (水) 19:13:48 --途中送信してしまった・・・。最近始めた初心者です。Twitter提携のボーナスを受け取ろうと思いハッシュタグをつけて呟いたのですが、過去に呟いた件数0のままでボーナスも貰えません。どうしたら良いでしょうか。 -- 2016-11-23 (水) 19:16:19 ---Q&Aにツイッターボーナスに関して書いてあるので見てみてください -- 2016-11-23 (水) 19:32:29 -宿ったの神魔が倒せません。メインは吸血鬼戦M、エンキ、クラマ、ファリア、マリーで1つは自由枠にしてるんですが、大体数ターンで全滅するので僧辺りを組み込んだ方が良いのでしょうか? -- 2016-11-17 (木) 14:50:26 --僧呂はいた方がいいと思います。個人的にはサキュバス、ユニコーンの僧呂Mが好きです。 -- 2016-11-17 (木) 18:46:37 ---説明不足で申し訳ないです。ファリアは僧です。僧侶を2枠入れるかヘリウス辺りを組み込んで火力と追撃を発生させるか、ですね -- 2016-11-18 (金) 03:10:02 --宝石改造や超レアをフル稼動させないとそろそろキツイ難易度です。最初は僧侶2人居ると安定します。 -- 2016-11-18 (金) 08:56:54 --宿った神魔って
      どのレベルのことですか -- 2016-11-19 (土) 16:38:19 ---呂布以外の神魔全部ですね。挑んで無いのもあります。通常ダンジョンは帝都特攻まではクリアしてます -- 2016-11-19 (土) 17:20:16 --僧侶増やすより単純に耐久や回避を上げた方がいいと思う。数ターンで全滅するのであれば僧侶増やしても多分僧侶から死ぬ -- 2016-11-19 (土) 17:28:52 ---ヘリウスに低重心持たせて最遅で魔法支援させるのがいいのでは。あとは吸血鬼を回避壁に変えてみるとか、 -- 2016-11-19 (土) 17:33:10 ---やっぱりそうですか...基本的に10ターン前後でダメージ蓄積して落ちていくので防具を一旦見直します。ありがとうございます! -- 2016-11-19 (土) 20:09:02 ---10ターンもつなら火力上げた方がいいかと。特効や宝石改造の見直しをお勧めします -- 2016-11-20 (日) 05:39:53 -入手するべき魔造生物の優先順位を教えてください。持っているものはデーモンくらいです -- 2016-11-14 (月) 02:28:57 --廃墟程度の進度なら金策にはケルピー、前衛にはミノタウロスが最優先かと。もし魔性呂布が行けるならサキュバスですかね。 -- 2016-11-14 (月) 15:30:08 --難易度高めの魔造だとユニコーンを迷いの森で入手。ペガサスとエンキドゥはかなり難易度高い分強いからこいつらを一応最終目標にするといいかなぁ。 -- 2016-11-14 (月) 15:52:38 -フライングソード剣士(忍)3人にサイボーグ狩人(忍)3人並べたらどれくらい動くようになるだろうか -- 2016-11-13 (日) 01:00:41 -クラマを君主にしたいのですが運の値が上がらないのですが -- 2016-11-08 (火) 19:28:32 --宝石や装備で補正しましょう -- 2016-11-08 (火) 20:35:45 ---ありがとうございます!! -- 2016-11-09 (水) 02:00:31 -超レアと伝説以上の銀の小手目当てで5部隊伝説の山道回してるけど、超レアどころか名工の銀の小手すらあまり出ない 代わりにラビチケは貯まってるけどそのラビチケも使った方がいいのかな? -- 2016-11-07 (月) 21:35:03 --称号率はどのくらいですか? -- 2016-11-07 (月) 22:30:21 ---一番高いので9.3、低いので3.6です。キリンも欲しいけどこれもなかなか全部隊分落ちない -- 2016-11-08 (火) 06:38:10 ---一部レアや称号低い所は金策に回して掘り出しを狙ってもいいかもしれませんね。一応超レアも出るらしいですし -- 2016-11-08 (火) 18:25:28 ---諦めずに山道回ってたら「もう手放せない壊れたミスリルレイピア」ゲット出来た、根気勝ちかな -- 2016-11-13 (日) 10:34:08 -魔性ラルバ以降から4章辺りの神魔の間にすごい難易度の差があると思うのですが、どこで戦力強化をはかるのがオススメですか? -- 2016-11-05 (土) 12:37:54 --特に稼ぎ場は無く、育成パがいけるギリギリの高難易度でチケットを使うのがいいです -- 2016-11-05 (土) 20:34:38 --6章までクリアしてるならギルド防衛戦、してないならクロノスですかね。クロノスは火力と必殺さえあれば突破出来るので(ボス以外)おすすめです -- 2016-11-05 (土) 21:08:42 ---まだ何とか5章に到達した段階なのでドラゴン系ダンジョンのクリアできる所を回そうと思います。ありがとうございまsした -- 2016-11-05 (土) 23:28:42 -魔力吸収って攻撃当たらないと魔法回数回復しないのですか? -- 2016-11-01 (火) 12:43:37 --そうなります。 -- 2016-11-01 (火) 18:03:31 -伝説 山道 周回 -- 2016-10-24 (月) 16:02:32 -プレミア、ラビチケ、アドオン込みでアイテム103.3倍、称号19.6倍で通常バベル完走出来るのですが、回してたらラビチケ増えますかね? -- 2016-10-24 (月) 14:57:24 --編成はネコマタ忍M、クラマ君、ファウスト、キリン盗(修)ノーム僧(賢)ピグ狩(忍)です。 -- 2016-10-24 (月) 15:02:11 ---増える…とは思いますが、魔性で行けるところまで行った方が良いかもしれません。お好きにどうぞ -- 2016-10-24 (月) 22:21:01 --このへんにぃ -- 2016-10-24 (月) 16:01:41 -んんんっ!!マッ!!!! -- 2016-10-24 (月) 00:23:08 -サイコドッグのマジックレーザーは対象になる数が違うだけのマジックアローと考えていいのですか? -- 2016-10-23 (日) 23:52:40 --質問したものですが軽く検証(笑)して来ました。装備なし防御100%のサイコドッグlv99魔M1匹をスライムの洞窟に放り込むとマジックレーザーは11000~13000。マジックアロー以外の忘却の書を装備させてマジックアローを打たせると5000~6000でした。トランスありませんしダメージが大体2倍前後になると思われます -- 2016-10-24 (月) 11:09:25 -エンキのバグは直って欲しいけどゴーレムの暴走に即時キュアのバグは残って欲しいジレンマ -- 2016-10-22 (土) 01:11:14 -もうすぐエンキドゥが99になるんだけど、魔性のヘラクレス、アリアンロッド達相手でも活躍出来るのかな?最大HP5%マイナスはデカすぎて不安だ -- 2016-10-20 (木) 00:27:19 --短期決戦を心がけた上で、エンキはボス用火力と考えて他に取り巻き掃除用の火力をちゃんと用意するのが大事かと。伝説コロシアムやアマゾネスでもエンキは使えてるよ -- 2016-10-20 (木) 01:08:11 --制限ボスを相手にする時は「やられる前にやれ」が原則だからほぼ全ての伝説ダンジョンまで何ら問題がないよ。帝都は話が別だけれども。 -- 2016-10-20 (木) 13:02:59 --99になったから挑んだけどサブ火力と耐久が足りなかった、でもしばらく魔性ヘラクレスと殴り合ってたから強いなエンキドゥ -- 2016-10-22 (土) 09:51:38 -セッタの山崩しは攻撃や命中に何かボーナスはかかりますか?それともただ全体を普通に殴るだけですか? -- 2016-10-19 (水) 13:28:01 --全体に通常攻撃だと思う。攻撃威力とかは参照するけど必殺は無かったはず。あと最大12体までだから帝都とかだと余裕で救出される -- 2016-10-20 (木) 01:05:06 -トレントにサイキック魔Mがニュークリア食らわせたらトレントが寝たんですがバグですよね? -- 2016-10-17 (月) 19:52:42 --本当にそうならバグだと思うのでログのスクショ撮ってサポートに送って下さい。 -- 2016-10-18 (火) 09:39:54 --それは大分昔からあるバグです。前はバグのページにも書いてあったのですが、今見たら消えてましたね…。 -- 2016-10-18 (火) 12:43:20 -通常迷宮と伝説迷宮でレアアイテムが出る確率変わりますか? -- 2016-10-17 (月) 09:43:30 --同じです。称号が良いの出やすくなるだけ -- 2016-10-17 (月) 13:49:41 ---ありがとうございます! とりあえずレアアイテムが欲しかったら通常迷宮で数重ねたほうがいいんですね -- 2016-10-17 (月) 14:25:12 -種族専用装備は(その他)ってあるのにネバネバ出来ないのか。残念。 -- 2016-10-11 (火) 13:30:30 --その他の分類ではあるがカテゴリは種族専用。修道者の装備倍率でもわざわざ増やしてあるし -- 2016-10-11 (火) 17:28:31 -今宿ったクロノスで金策してるんですが、もう少し稼げるダンジョンはありませんか? -- 2016-10-04 (火) 20:21:33 --まず金策見に行く、そこから自分で考える -- 2016-10-05 (水) 00:24:14 -ハッピーラビット はラビチケを使っても魔性の川沿いではドロップしませんか? -- 2016-10-03 (月) 23:43:04 --ハッピーラビットは伝説ラビットからのドロップです。魔性では伝
      説は出現しないのでドロップしません。ただ、伝説でラビチケ使っても伝説ラビットが出現するとは限らないため、ラビチケ枚数が少ないうちから無理に狙うもんじゃないです -- 2016-10-04 (火) 00:07:52 -魔性廃墟ボス泥☆デーモンは伝説廃墟でもドロップしますか?魔性のみなのでしょうか? -- 2016-10-03 (月) 23:31:23 --ゲーム内のモンスター図鑑を見れば分かると思いますが、☆デーモンは魔性以上でのドロップなので伝説でもドロップします。まあ魔性の方が探索時間が短いので、魔性で狙うのもアリです -- 2016-10-04 (火) 00:09:46 ---わかりやすい説明ありがとうございます!図鑑を見る癖つけるようにします! -- 2016-10-04 (火) 01:00:07 -サキュで秘魔と秘剣はどっちがステ伸びやすいですか? -- 2016-10-03 (月) 21:51:17 --良称号龍王の剣とか超レア魔法剣あるんで -- 2016-10-03 (月) 21:53:13 ---やっぱり秘剣ですかね 連投失礼 秘魔でもワンドは少なめな感じですかね -- 2016-10-03 (月) 21:54:19 --ワンド -- 2016-10-03 (月) 23:27:35 --どっちがステ伸びやすいかは所持装備次第ですが、剣装備近距離なら秘剣、格闘近距離や弓装備遠距離なら暇じゃないですかね -- 2016-10-04 (火) 00:50:30 --ワンドより剣の方が強いものが多いので極めるなら剣の方かも。ただ魔攻20%攻撃に加算出来る超レアがある前提。暇は魔攻50%コンバートが強い -- 2016-10-04 (火) 11:39:31 ---返信ありがとうございます。20%変換は無かったので一回暇でやってみます -- 2016-10-04 (火) 20:37:06 -剣聖のスキルの心眼が発動しないのですがどうしてでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 10:30:48 --途中送信してしまいました。Lv30越していて、攻撃力は1337 命中精度は4007なのですが、これだと発動条件満たしていないのでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 10:32:53 --攻撃力装備を増やして命中が下がったら発動していたと言う事になる。 -- 2016-10-01 (土) 10:38:20 ---返信有難うございます。この数値の状態でパワーリスト外すと命中精度が7000超えるので心眼発動していないのかなと思います。 -- 2016-10-01 (土) 17:21:03 ---格闘の1.6倍補正抜きで条件達成する必要があった気がします。4007を1.6で割ると2500ぐらいですし -- 2016-10-01 (土) 23:24:45 ---格闘の1.6倍補正抜きで命中精度上げたら心眼が適応されました。皆様返信ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-10-02 (日) 00:22:18 -サキュバススーツがあるんだからさ、バニースーツがあってもいいと思うの。ハッピーラビット使ってもいいからさ。 -- 2016-09-30 (金) 13:31:47 -最近エライ頻度で日替わりに超レア出る気がするけど、気のせい? -- 2016-09-29 (木) 16:04:49 --時々日替わりが豪華なタイミングを作ることでアプデまでの間を持たせてる -- 2016-09-29 (木) 17:28:04 --日替わり手動説もあるからね……生存報告代わりなら良いんだけれども -- 2016-09-30 (金) 00:20:16 -基本女性パーティーでアマゾネス僧侶Mを2番目に入れたら上手く回るだろうか -- 2016-09-29 (木) 01:59:06 --HP上がるだけで大して変わらない。元から僧侶は回復有ればHPは上がる職だし -- 2016-09-29 (木) 08:41:49 -更新予定もよくわからないユーザー放置ゲー -- 2016-09-26 (月) 15:19:54 --メールしても返事来ないしな、でも未完成ながら下手なアプリよりハマっちゃうんだよな。伝説のタケミズカチとか壊れボスもいるし -- 2016-09-26 (月) 20:09:03 ---致命的なバグの時はすぐメールの返信来たんだけどそれ以外だと全然こねーんだよな。まあアプデはまったり待とう、アプデ間1年くらいは普通だと思って… -- 2016-09-27 (火) 01:04:19 -ユニコーンの99スキルに覚醒追加されたら(ネタ的に)面白いと思った(小並感) -- 2016-09-25 (日) 12:40:05 -アンデットマンにブレスってどうやって吐かせるんです? -- 2016-09-16 (金) 17:43:08 --そういうアイテムがあるのでそれをもたせて下さい。 -- 2016-09-16 (金) 20:33:13 ---ありがとうございます -- 2016-09-17 (土) 11:16:13 -バージョンアップ履歴や実装予定の内容のページを見てもよくわからなかったんですが、これまでアップデートで新規職業の追加はあったんですか? -- 2016-09-13 (火) 23:48:37 --今までのところ、職業や種族(魔造生物は除く)の追加はなかったと思います。 -- 2016-09-14 (水) 00:17:44 ---追加したい気持ちはあるけど今のところまだしてないってことでしたか。 -- 2016-09-14 (水) 01:25:58 -なお、吸収系超レアはエンキに持たせています。それでもあっけなくいくのは物理が弱すぎるのかもしれません。リリーナは盗Mでレベルマックスにしてしまったので、育て直します。 -- 2016-09-13 (火) 23:11:39 -技書が欲しくて伝説の魏王宮にチャレンジしています。ですが全然歯が立ちません。構成はエンキ剣侍、銀竜戦M、ユニ君M、サキュ僧M、キリン盗M、猫聖狩、レベルはすべてMaxです。 エンキは神魔3.36倍、人型1.5倍、攻撃29000、命中20000です。いつも2ターン目で全滅してしまいます。どなたかアドバイスいただけると助かります。 -- 2016-09-10 (土) 22:30:18 --まず死因を教えて。火と物理耐性が足りてれば後ろの事故死は減るだろうから。後エンキドゥが早く死ぬなら後ろに下げるとか色々できるから。 -- 2016-09-10 (土) 22:49:00 ---いろいろやられていますが牛若丸に暴れられて削られています。銀竜にはインペリアルシールドを持たせていますが殆ど止められていません。 -- 2016-09-10 (土) 23:31:47 ---そりゃエンキドゥ前に置いてたらそうなりますわ。反撃する前に死んだら意味ないでしょう? -- 2016-09-11 (日) 02:39:25 --貫通防御を積む、フラソの採用を考える。ファイヤーボール抵抗を積む。救出の後から攻撃できるように鈍足や待機を積む。一旦諦めて装備更新に勤しむ。 -- 2016-09-10 (土) 23:55:30 ---貫通防御、ファイヤーボール抵抗、鈍足、待機を積みました。加えてフラソを採用しパリィ90%超えましたが全然発動しません。牛若には効かないのですかねぇ・・・・ -- 2016-09-11 (日) 23:23:07 ---牛若はそんなに追加ダメージ型じゃないと思うけど…90%って結構ガッツリ追加積んでるし、フラソの耐久が1HITで沈むくらい不足してる可能性もあるかな? -- 2016-09-12 (月) 00:44:41 ---牛若は与一よりは下だけどかなり追加持ちだからパリィでも中々捕まらん。 -- 2016-09-12 (月) 11:25:42 ---質問者です。残念ながらパリィはなかなか発動しません。ペガサスを試してみようと思います。 -- 2016-09-13 (火) 23:08:55 --もしあるなら吸収系の超レアをエンキにもたせるといい。ある程度物理耐性積めてればこれで牛若と反撃合戦してても死ななくなるはず なければデスブリンガーかサキュバスリップで代用かな もしくは異次元にあるの超レアがあるならそれもあり。反撃されなくなるんでかなり安定する あとはユニ君をリリーナ君に変更するといい。特殊指揮でエンキの単純強化になるし、行動0%にしておけばエンキが倒されても復活させられる まぁ復活は発動すればラッキー程度で期待はできないけど -- 2016-09-12 (月) 00:55:04 ---あとはレア率下がるから
      かもしれないけど、銀竜をかばう持ちのペガサスに変える。猫聖狩をマリー狩M、キリンをヘリウスに変えて攻撃機会を増やす(キリンにLv7魔道教典でも代用可)。特に猫聖狩は一回の攻撃で誰も倒せてないようなら変えた方がいい。 -- 2016-09-12 (月) 01:10:16 ---質問者です。いろいろアドバイスありがとうございます。銀竜もかばうを持っていると思うのですが、他の方も言っているように回避壁にかえるということですかね。 -- 2016-09-13 (火) 23:10:09 ---なお、吸収系超レアはエンキに持たせています。それでもあっけなくいくのは物理が弱すぎるのかもしれません。リリーナは盗Mでレベルマックスにしてしまったので、育て直します。 -- 2016-09-13 (火) 23:12:03 ---魏王宮の敵は敵は思ったより能力は高くないのでエンキは防御3500、回避2500もあれば十分です(与一は事故と割り切る)。その分貫通防御や%物理軽減に回した方が被ダメは減るはずです。 あと2ターン持たない状態なら鈍足と待機で無駄に枠を潰すのはやめてその分防具に回すか、エンキは1.6倍人型特攻or不死特攻を持たせてごり押した方がいい。不死特攻はグールにしか効果ないけど簡単に倒せて救出の無駄撃ちに最適。 特に救出は火の鳥のが最初に発動するから毎ターン最初に2回救出行動させちゃって攻撃させないだけでもかなり楽になるはず。あとは攻撃魔法打ちまくっていかにエンキ&狩人の行動回数増やせするかにかかってる。 -- 2016-09-14 (水) 01:00:38 ---ごめん勘違いしてた。グールは伝説魏王宮には出ないからやるとしたら人型特攻だね -- 2016-09-14 (水) 01:20:54 --昨日初めて行って、吸血忍戦 ファウスト戦ロ ヘリウス賢修 キリン盗M サキュバス僧M マリー狩Mでやってます。吸血忍戦は攻撃役に加えて回避上げてるんですけど、一番前にいる子を回避壁に変えるだけでクリアできることって結構あるんですよ -- 2016-09-12 (月) 10:47:23 ---ちなみにレア倍率は、アイテムでるでると20%捨て子がない状態なので、現状ラビチケで100倍になってますけど少し構成をいじればもっといくと思います -- 2016-09-12 (月) 10:57:08 ---質問者です。これでいけるんですね。でも、ラビチケを使って100倍ということは自分よりかなり先に進んでいる方とお見受けしました。アドバイスありがとうございます。 -- 2016-09-13 (火) 23:13:25 --・誰から先に死ぬのか・何の攻撃で死ぬのか・こちらの救出は上手く機能しているのか・敵の救出に対して対策しているのか この辺を見直して考えなおすといいかと -- 2016-09-13 (火) 20:35:20 ---個人的には、火の鳥が前衛で救出するので言うほど弱者狙いはアテにならない印象。それよりはアタッカーや着火役に鈍足つけて敵の下から殴っていくのを意識した方がいい。だから行動回数の少ない猫聖より猫狩やマリー狩の方がいいかと -- 2016-09-13 (火) 20:39:34 ---質問者です。今のところ「誰から」というよりあっという間に陥落してます。しいて言えばキリンがブレスでいきなり沈んでいます。鈍足・待機はつけています。猫は狩にしてみます。それでもだめならマリーを投入してみます。アドバイスありがとうございました。 -- 2016-09-13 (火) 23:15:27 ---枝主ですが、ブレスや牛若で沈むのは単純にパーティ全体の耐久不足かと。パリィや大盾はあてにならないので後衛達もちゃんと防具を持たせるのと、もし回避値が皆無ならせめて数百くらいはあるようにする。こっちの救出は1ターンに1回しか使えないのに、その1回を先制の熱風なんかで使っていたら勿体無い。 -- 2016-09-14 (水) 02:41:17 -何も考えずに最初に作ったキャラって結局お払い箱になるんでしょうか?2PT分作ったんですけど転職とかも視野に入れたらまともに使えそうなのなさそうなのでどうすればいいのかと考えています -- 2016-09-08 (木) 23:28:01 --キャラメイクをしすぎるとそうなる可能性が高くなります。ですが課金で所持枠が増えるので欲しいと思ったら買うのも1つですね。 -- 2016-09-09 (金) 00:22:30 ---パーティー組み直すとなると何章ぐらいから始めたほうがいいのでしょうか? -- 2016-09-09 (金) 00:35:24 ---今の内に人修ロを作って進める所まで進んで、伝説川沿いを回せるくらいになったら一気に変えてレベリングしたらいいんじゃないでしょうか -- 2016-09-09 (金) 10:17:09 ---今の内に人修ロを作って進める所まで進んで、伝説川沿いを回せるくらいになったら一気に変えてレベリングしたらいいんじゃないでしょうか -- 2016-09-09 (金) 10:17:23 ---そろそろ力不足かな?って思うあたりで育てはじめても大丈夫。先に修道者は育てておくと便利 -- 2016-09-09 (金) 12:54:35 -たまに出る「激しい」攻撃はどんな条件で発生し、どのくらい強化されているのでしょうか? -- 2016-09-06 (火) 23:34:51 --どれくらいかは忘れましたけど確か激闘がある程度まで溜まった時に表示される奴の筈です。 -- 2016-09-07 (水) 13:31:25 --激闘1.5倍あたりになるとそうなります。一種の目安で表記自体には特に意味は無いですね。 -- 2016-09-07 (水) 13:37:13 --ありがとうございます。フレーバー的なものだったんですね。 -- 2016-09-07 (水) 22:55:19 -日替わり商品で『伝説』は出るのでしょうか? -- 2016-09-05 (月) 21:13:24 --壊れた舞姫の小剣なら以前 -- 2016-09-05 (月) 21:56:25 --日替わりなら伝説ももっと良い称号もちょくちょく出てる。掘り出し物についてならTipsのページに参考資料がある -- 2016-09-06 (火) 02:44:40 --割と伝説くらいなら出る。それ以上は微妙に出る -- 2016-09-06 (火) 07:21:43 --ラビチケ1枚枠に壊れたダイアモンド出たことある -- 2016-09-06 (火) 19:20:10 -君主のスキルの自分より後列の味方のブレスダメ2/3減と竜騎士の盾のブレスダメ2/3は重複するのでしょうか? -- 2016-08-31 (水) 22:37:33 --スキルの基本ですね。攻撃系スキル(仮)のページにも書いてますが、両方とも効果があるので4/9になります -- 2016-08-31 (水) 22:42:41 ---ありがとうございます。防御系スキルのところしか見てなかったので見落としてました… -- 2016-08-31 (水) 22:57:08 -今初めて通常バベルを踏破できたんですが、通常バベルでラピチケ増加させる事は可能でしょうか?ラピチケ、アドオン込みでレア倍率16.2倍で踏破出来るのですが -- 2016-08-31 (水) 14:42:58 --かなり厳しいというか、減っていくのでやめたほうがいいです。 -- 2016-08-31 (水) 14:49:01 ---プレミア、ラピチケ、アドオン込みで70倍でしたらどうでしょうか?36層までしか行けなくなりましたけど! -- 2016-08-31 (水) 21:12:22 --70倍なら確実にラビチケ増えますよー?ガンガン回しましょう! -- 2016-08-31 (水) 21:32:53 ---ありがとうございます! -- 2016-08-31 (水) 22:08:07 ---通常だと流石に怪しくない?まあ計算はしてないけど -- 2016-08-31 (水) 22:44:53 ---計算ってどうすればいいんでしょう? -- 2016-09-01 (木) 14:15:37 ---かなーり大雑把だけど、伝説36階回しでもラビチケ込み30倍でトントン。ボス以外を考えると
      説は通常の3倍のアイテムを落とすので、まあ90倍は欲しいかな?もちろんアイテム毎のラビチケ交換枚数とか、ボス敵のことも考えたら適当すぎる概算だけどさ -- 2016-09-01 (木) 23:15:19 ---ありがとうございます!…あれ赤字待ったなしヽ(;▽;)ノ -- 2016-09-01 (木) 23:27:10 -伝説のシルバードラゴン倒せたから、魔性のキングドラゴン倒せると思ったらあっさり全滅・・・本当神魔並みだな -- 2016-08-30 (火) 10:56:44 -全員狩人パーティ(反撃無効、前職忍者など、追撃×2)って使ってる人いますか? -- 2016-08-29 (月) 23:25:52 --追撃の追撃って起こるのかよく分からないですが、それが出来たらかなり連鎖起きて強そうだと思います。 先制高速行動一気に片付ければ防御は無視してため攻撃だけに装備枠が使えます。 -- 2016-08-29 (月) 23:30:06 --追撃の追撃は起こります。ただ、物量が無いのでそこまで強くはなりません。追撃の必殺は良くて50%しか無い上に追撃発生も4割いけばいい方なので途切れた途端に戦線が崩壊し、そのまま死にます。運が良ければ面白い事にはなりますがそんな確率なんて高が知れてるので剣士のお供に1人居ればそれで充分です。 -- 2016-08-30 (火) 00:49:58 ---なるほど。ありがとうございます! -- 2016-08-30 (火) 10:53:58 ---後狩人は元から攻撃一辺倒 -- 2016-08-30 (火) 13:54:28 ---だから防具がいらんメリットは初めから存在しない。むしろ装備が被って戦力が落ちるデメリットの方が大きい。考えてみよう、エルブンボウ6本要求されてそれがスタートラインだという事が、それにこのパテで攻略できるなら装備を圧縮すればたった1人で同じような事が出来る。 -- 2016-08-30 (火) 13:59:01 ---いつも防具持たせてた (--; ためになりました。ありがとうございます。 -- 2016-09-01 (木) 22:12:56 -↑続き -- 2016-08-29 (月) 23:05:52 -ブースト攻撃、魔法は結界を貫通するとありますが、結界が3枚あるときブーストをくらったら3枚ともなくなるのですか? -- 2016-08-24 (水) 00:49:38 --一気に0にした上で結界無しでのダメージをだします。故にマテリアルフィールド持ちがいるダンジョンではブーストが重要。 -- 2016-08-24 (水) 01:31:25 -キリンが全く倒せません、剣聖の命中精度は見破りMありでどれくらい必要でしょうか? -- 2016-08-19 (金) 16:14:28 --かなり辛いでしょうが万くらいは必要ですね。ブレス対策不足で死ぬ場合もあるので君主も必須。迷宮攻略の方が詳しいのでそこも目を通して下さい。 -- 2016-08-19 (金) 18:21:26 ---ありがとうございます、迷宮攻略だと見破り込みかどうか分からなくて質問させていただきました。 -- 2016-08-19 (金) 18:51:40 ---うちの面子の伝説攻略だと命中2万あるキャラでも破壊魔法で劣化させなきゃ全く当たらない事がよくあるからいっそ魔法使いを入れるのもアリ。ただ分解されるしブレスで死ぬからそこは考えておいてね。 -- 2016-08-20 (土) 02:07:20 --命中については計算式が分かってるし計算してみましょう。通常キリンの回避が8200だから、確実に当てるなら倍は必要。見破りの1.4で割ったら必要な素ステがでます。実際はもう少し低くてもいいでしょうが、まあ1万超えが目安になるでしょうね -- 2016-08-20 (土) 12:30:54 ---あと通常キリンなら結構柔らかいから侍聖あたりでワンチャン狙うのもありかと。数発当たれば倒せます -- 2016-08-20 (土) 12:35:06 --あ -- 2016-08-29 (月) 23:02:36 --キリンは、鬼君主(忍者) 命中スキル2で攻撃回数増やしたら勝てました。 -- 2016-08-29 (月) 23:04:56 --↑続き -- 2016-08-29 (月) 23:06:33 --↑続き 命中スキルは古武術で習得できるし、必殺1.3倍も付き前職は忍者がおすすめ。また、鬼の専用装備で必殺威力+50%も付けれるのでいいですね。 -- 2016-08-29 (月) 23:08:49 ---命中スキルLv.2は10命中なんで、25回くらい確保すればかなりの確率で1回は当たります。1回でも相当ダメージが入るのでかなり安定しますよ。 -- 2016-08-29 (月) 23:12:32 ---全員狩人パーティ(先制高速 反撃無効もち)で追撃しまくるパーティとかってありですか?必殺率は前職忍者にして全員エルブンとか持たせて。 追撃の追撃とか出来るのかいまいち分かりませんが、それができるならかなり連鎖して強そうじゃないすか?防御も捨てられるし。 -- 2016-08-29 (月) 23:20:25 -キリンが全く倒せません -- 2016-08-19 (金) 16:12:01 -もしかして帰還時間が同じなら複数PTで同時に神魔ダンジョンを消化できますか? -- 2016-08-18 (木) 17:39:52 --いいえ、帰還時間が同じでも処理する順番で早い方にしか神魔は現れません。 -- 2016-08-18 (木) 19:44:59 ---そううまくはいきませんか ありがとうございます -- 2016-08-18 (木) 21:09:45 -質問ですが、ノーマルアイテムは敵の職業に合わせて出るのでしょうか? -- 2016-08-17 (水) 03:29:21 --その通りです。 -- 2016-08-18 (木) 19:48:32 ---有難うございます -- 2016-08-19 (金) 02:36:17 ---有難うございます -- 2016-08-19 (金) 02:36:29 -ゴリアテについて質問です。狩侍での運用以外に火力役として使える職を教えて下さい。6章での運用を考えていますm(__)m -- 2016-08-15 (月) 21:38:23 --狩人以外の火力役は忍戦くらいでしょうかね。詳細は魔造生物データへ -- 2016-08-15 (月) 22:30:50 -滅びの街の探索中、行商人などのイベントでミサンガを入手する事はありますか? -- 2016-08-15 (月) 09:59:09 --あります -- 2016-08-15 (月) 12:35:11 ---ありがとうございます。行商人に高いもの売りつけられましたがお断りの札は持たないようにします。 -- 2016-08-15 (月) 23:19:27 -壊れた -- 2016-08-14 (日) 01:22:35 -壊れる -- 2016-08-14 (日) 01:17:17 -確率の問題なのではっきりしたことはわからないと思いますが… あるボスドロップのアイテムを集めたいと思っています。そのアイテムは称号無しボスも伝説ボスもドロップするのですが落とす確率は同じでしょうか。同じならノーマルを回すほうが時間的にアドバンテージがあるかなと。 -- 2016-08-12 (金) 21:43:16 --はっきりとしたことは実際分かってないですが、レアアイテムのドロップ率はどんな状況でも一律でレア率x1/1000ってのが通説です。 -- 2016-08-12 (金) 23:33:47 ---ありがとうございます。やはりそうなのですね。 -- 2016-08-15 (月) 21:23:24 --基本的にどのアイテムもおとす確率は同じなので普通のダンジョンボスの無称号アイテムなら効率的です。 -- 2016-08-13 (土) 00:53:02 ---ありがとうございます。無称号を回ってみたいと思います。 -- 2016-08-15 (月) 21:24:00 -エンキ秘剣とヘリウスがパーティにいますが魔法支援しているところを見たことがありません ヘリウスが使っているのは魔法ではないのでしょうか -- 2016-08-08 (月) 00:05:01 --秘法剣士は魔法支援しません。支援するのは剣士です。でOK? -- 2016-08-08 (月) 00:14:42 --職業スキル -- 2016-08-08 (月) 01:30:08 --前職の職業スキルは使えません。あなたが使ってるのが剣士じゃないだけです。 -- 2016-08-08 (月) 01:31:11 --そうなんですね ありがとうございました -- 2016-08-08 (月) 10:20:45 -ボーグが格闘で特攻
      んでないなら剣で特攻積んだら?どのみち今の攻撃・命中でダメなら。魔物1.3の巨大剣も使えるんだし。それで攻撃が上がらないならトレハンした方が良い。ブレイブハートを交換した天に与えられし伝説のゾイサイトも忘れずに。 -- 2016-08-07 (日) 01:23:04 --↓ -- 2016-08-07 (日) 01:23:27 -魔性レバノンの森で詰まっています。巨戦マ、ボ剣君、キリン忍聖、クラマ君、サキュバス僧マ、ヘリウスで、ボ剣君の攻撃が11万命中13万攻撃回数66回なのですが、ボスにダメージが通りません。何か良い方法ありますか? -- 2016-08-06 (土) 22:05:08 --ちょっと情報が少ないですね。まず確認。攻撃11万、命中13万じゃなくて1.1万、1.3万ですよね?仮に前者なら何の苦労もするはずがないので。次に、どちらのボスにダメージが通らないのでしょうか。恐らくはギルガメッシュでしょうね。防御が高く、物理耐性持ちですので。これで当たってますか? -- 2016-08-07 (日) 00:55:37 --ちょっと情報が少ないですね。まず確認。攻撃11万、命中13万じゃなくて1.1万、1.3万ですよね?仮に前者なら何の苦労もするはずがないので。次に、どちらのボスにダメージが通らないのでしょうか。恐らくはギルガメッシュでしょうね。防御が高く、物理耐性持ちですので。これで当たってますか? -- 2016-08-07 (日) 00:55:48 ---ミスりました、失礼 -- 2016-08-07 (日) 00:56:13 ---ありがとうございます。ボ剣君は、攻撃1.1万、命中1.3万です。剣で神魔1.6倍、攻撃が通らないのはギルガメッシュの方です。キリン→魔マへの交代は試してみます。 -- 2016-08-07 (日) 17:09:39 --質問から察するに、キリンはボスに通らない程度の攻撃力しかないんだよね?なら魔法使いMを入れて劣化させつつボーグの魔法支援の機会を増やしたら? -- 2016-08-07 (日) 01:07:55 --キリン抜いてデーモン魔法使いMを入れる。ゴッドキラーをボーグに。というかちゃんと70超えてますか? -- 2016-08-07 (日) 16:13:44 ---70って、レベルですよね?クラマとヘリウスが91で、あとはmaxです。デーモン試してみます。 -- 2016-08-07 (日) 17:12:05 --デーモン投入しましたが、やはり抜けません。ボーグがギルガメッシュに数千ダメージしか与えられない…orz -- 2016-08-08 (月) 10:39:02 ---今の所言えるのはなるべく速く取り巻きを消してボーグの攻撃が分散しない環境を作るのが大事。どうしても無理なら火力枠もう1人追加。NPCのマリーが居れば彼女が適任か -- 2016-08-08 (月) 13:53:39 ---ボ剣君はちゃんと宝石改造してますか?魔性ギルは防御が約8kで攻撃耐性23%ですから、攻撃1.1万のボーグの攻撃が素で当たっても大したダメージになりません。特攻・攻撃の威力・必殺率および必殺威力など見直してみてください -- 2016-08-09 (火) 09:05:11 ---攻撃回数66回あってもどうせ当たらないからその分別の装備に回したほうがいいと思います。命中13000でギルガメッシュ相手なら運が良くて15回当たるかどうかってところです。 -- 2016-08-09 (火) 09:30:34 ---なんとか倒せました。皆様、アドバイスありがとうございます。 -- 2016-08-09 (火) 14:40:39 -プレミアムパックの購入迷ってます。買っとくべきだと思います? -- 2016-08-04 (木) 19:31:26 --課金要素内の優先順位で言うなら、時間の秘宝かプレミアムパックが最優先だと思われます。タイミングについてでしたら、その内完結記念か何かでセールがありそうな気もしますが、いつになるかわからないので待たずに今すぐ買うのもアリだと思います。 -- 2016-08-04 (木) 21:03:24 ---なるほど、ありがとうございます。 -- 2016-08-05 (金) 11:51:09 -あの質問なんですがゴーレムってゴリアテとタロス一体ずつしか手に入らない感じですか?一回ビルド決めちゃうとやり直しきかないんでしょうか? -- 2016-08-03 (水) 18:00:58 --魔造生物は解雇することで核に戻るので、やり直せます。ちなみにこのゲームはアイテムを引き継いで最初からやり直しも可能なのですが(商店に売られるので称号は消えます)、それを行ってもゴーレムの核だけは複数入手不可能です。 -- 2016-08-03 (水) 18:04:37 --ゴリアテタロスは現状複数入手は出来ませんが、解雇をすればまた1から作り直せます。他の魔造は核の数だけ量産が可能です。例えばケルピーの核が6あればケルピー6体パーティーが作れます -- 2016-08-05 (金) 12:06:58 -あの質問なんですがゴーレムって手に入るのゴリアテとタロスの -- 2016-08-03 (水) 17:59:28 -ユニコーンのページに君M、君ロ、君賢について記載がありますが、君修についてはありません。ユニ君修は使いにくい理由が何かあるのでしょうか。 -- 2016-08-01 (月) 21:59:53 --別に君修でも構わないとは思いますが、ユニコーンの場合は回復系の君主なのでそれらの方がメリットは大きいかと。まあユニコーンを使う場面ってのがあまりないので使用感の情報も不足しているのですが -- 2016-08-01 (月) 22:49:47 ---ありがとうございます。なるほどです。 -- 2016-08-02 (火) 22:20:29 --その組み合わせだと育ちやすい以外にこれと言ったメリットが無いのが現状。ロイヤルはロッド強化+基礎性能、マスターは単純にスキル強化、賢者は装備枠埋め+着火役(魔矢火力も有るのでそこそこ)。僧侶に関してはユニコーンが回復2倍持ちなので不要。ユニコーンは物理で火力を出キャラじゃないので君主ならこんな感じに収まります。 -- 2016-08-03 (水) 02:10:01 ---詳しく説明頂いてありがとうございます。僧侶は別にいる前提でトレハン効果と指揮狙いを考えていました。ユニ君は僧侶なしを狙ってるんですね。 -- 2016-08-03 (水) 22:29:29 ---今更ですが。ユニコーンにはこれと言ったトレハンスキルを持たないので君修枠はウェディングドレスを着れる女性キャラの方が適役です。 -- 2016-08-05 (金) 23:44:22 -皆さん、アドバイスありがとうございます。ゴリアテ遠距離は発想がありませんでした。試してみたいです。エンキ剣侍99はいるのですがアイテムが揃わなくてまだ実戦投入していません。これを機会にトライしてみます。 -- 2016-08-01 (月) 21:30:42 --おかげさまで伝説のサイキック収容所、安定して超えられるようになりました。後でこのコメントを読む方のご参考に編成書いておきます。踊る人形戦M、エンキ剣侍、ユニ君修、サキュ僧M、リリーナ盗M、ゴリアテ狩侍でした。 -- 2016-08-05 (金) 23:07:39 -伝説のサイキック収容所でインペリアルシールド集めをしたいと思っていますが次の編成で全く歯が立ちませんでした。おすすめ編成があったらアドバイスいただけないでしょうか。キリン戦M、ミノ侍聖、ユニ君M、サキュ僧M、サンダーバード賢僧、リリーナ盗M。 -- 2016-07-30 (土) 20:15:22 --遠距離物理を使うべきなんでしょうね。そうするとサスカッチ狩侍とかでしょうか・・・・? -- 2016-07-30 (土) 20:26:59 --すみません。上のレスは質問者本人のコメントです。 -- 2016-07-30 (土) 20:30:55 ---遠距離物理はゴリアテがおすすめです。他のアドバイスは
      体的な敗因などが分からないので無理です -- 2016-07-30 (土) 23:49:53 ---物理がミノだけでは攻撃機会が少なすぎて厳しいと思います。相手の物理結界もありますし、ブーストで壊せるゴリアテはおすすめです。 -- 2016-08-01 (月) 07:39:08 ---あとこれ言っちゃうと思考停止感がありますがエンキが使えるなら剣侍や剣戦にすれば反撃追撃で相手の大盾があってもそれ以上に削れます。もし持ってないならその進行状況では魔性レバノンは十分いけるかと -- 2016-08-01 (月) 07:41:30 -聞いてばかりなのですがケルピーの装備は何がよろしいでしょうか?金策 -- らい? 2016-07-30 (土) 00:07:23 --基本置物なので、適当に防具で固めておけばいいかと。せいぜい先制バフや鍵開けですかね -- 2016-07-30 (土) 00:26:16 ---というか魔造生物の該当ページに役割は書いてありますので多少は読みましょうか -- 2016-07-30 (土) 00:28:39 -ありがとうございます。 -- らい? 2016-07-29 (金) 23:56:15 -金策PT ケルピー忍者マスターを作るのですが個性は何が良いですか? -- らい? 2016-07-29 (金) 23:23:16 --魔造生物に個性1はないです。個性2はどれでも大差ないです。 -- 2016-07-29 (金) 23:47:53 -ですよね。図鑑集めしたりするのに出なかったらコンプ不可じゃないの?っと思い質問しました。 -- らい? 2016-07-29 (金) 17:39:21 --図鑑に称号は関係ないで -- 2016-07-29 (金) 18:29:13 --買うとしたら時短と潜伏とかの方がいいかな -- 2016-07-29 (金) 22:20:43 -称号の秘宝って必要ですか? -- らい? 2016-07-29 (金) 15:23:49 --買ったら壊れたの確率は上がりますが運なので何とも言えないです。欲しいと思ったら買う感じですね、 -- 2016-07-29 (金) 15:50:23 --必要性は薄いですね。マイナス称号のアイテムにも後々ちょっとした使い道が生まれたりしますし -- 2016-07-29 (金) 16:32:00 -先ほど金策PTを教えていただいたのですがどれかに特化したPT(例:金策やトレハンなど)の前職は、必要なスキルを覚えてから転職した方がいいのでしょうか? -- らい? 2016-07-28 (木) 23:55:15 --転職するタイミングはいつでも変わりはありません。職業スキル([職業名Lv○○])は現職の時だけ発動します -- 2016-07-29 (金) 00:57:49 ---ありがとうございます。 -- らい? 2016-07-29 (金) 06:21:48 -なんとか、2章に行けれました。そろそろ、金策PTを作らないといけないのですが -- らい? 2016-07-28 (木) 22:07:15 --ドワーフを戦士か前衛の攻撃役にし、人間のロイヤルラインを個性エリートで作ります、君主はGP半減するので削り、ロイヤルラインは前職修道者でいいかと(Lvが上がりやすい、雇用GPが安いので) -- 2016-07-28 (木) 22:20:29 ---wikiに書いてあるPTだとケルピーいますが必要ですか? -- らい? 2016-07-28 (木) 22:34:03 ---ケルピーはいた方が良いですね。効果も大きいですし -- 2016-07-28 (木) 22:55:08 ---そうですか。頑張ってゲットしないとです! -- らい? 2016-07-28 (木) 23:15:54 -なんとか、2章に着きました。金策PT -- らい? 2016-07-28 (木) 22:05:59 -質問です。ラビチケを使ってハッピーラビットのコアを入手したいのですが、どこのダンジョンがおすすめでしょうか。序盤の伝説ダンジョンでもなかなか伝説のラビットに会えず…アドバイスいただけると嬉しいです。 -- ぶらうん? 2016-07-23 (土) 22:27:08 --ウサギの最大出現数が多い氷雷山の尾根や頂上がおすすめです。伝説をクリアできる戦力が前提にはなりますが。 -- 2016-07-23 (土) 23:18:43 ---ありがとうございます。試してみます! -- ぶらうん? 2016-07-24 (日) 22:36:59 -質問ですが巨戦M、ドラ剣(戦)ノーム僧(賢)ヘリウス、マリーでパーティ組んでるんですが、君主入れるか魔法役を増やすかどっちが良いのでしょうか?ストーリーは空中遺跡クリアまで進んでます -- 2016-07-14 (木) 03:42:05 --今は天賢(僧)やロードレオンを組み込んでます。現状敗北や撤退の理由がパワー負け程度なのでレベリングして再挑戦したら案外余裕だったりするので悩んでます。個人的に秘法、魔M辺りを入れたいのですが装備が充実してなくてどうしようかお思ってます -- 2016-07-14 (木) 03:55:43 ---君主の方がいいかと。このゲームは基本的に魔法より物理の方が強いので、魔法アタッカーを増やすよりは君主でドラ剣やマリーの火力を底上げした方がいいです。その場合、その時点ではレオンはまだ弱いので別のキャラにして魔法支援の着火役にした方がいいかもしれません -- 2016-07-14 (木) 10:23:25 ---ありがとうございます。なるほど...ちょっと考えてみます -- 2016-07-14 (木) 12:57:49 --その編成だとドラとマリーがダメージ源ぽいので君主がいいでしょう。 -- 2016-07-18 (月) 10:07:48 -敵側の救出って味方がやられたら通常でもマスターでも100%発動ですか? -- 2016-07-13 (水) 22:07:43 --敵にも行動率は設定されているようで、救出が発動していない時もあります。ずっと防御し続ける敵とかもいますね。 -- 2016-07-13 (水) 22:21:25 ---そうなんですか、先ほどバフォメットとのログを見たら一度も救出してなかったのでバグかな?っと心配になったので。ありがとうございます -- 2016-07-13 (水) 22:47:56 -手元に戻る宿ったロイヤルソードがドロップしたんですが、壊れた神魔にまで継承する価値ありますかね?アンデッドがアマゾネスしかまともに使えなさそうですけど -- 2016-07-10 (日) 09:58:53 --カンスト宝石が勿体ないです。そもそも宿ったから壊れたにするのが厳しいですし、「手元に戻る」は遠距離適正以外のスキルはあまりパッとしないため、近距離武器についても超レアによる能力値2倍くらいしか恩恵がありません。「投擲用の」よりはマシですが… -- 2016-07-10 (日) 10:14:33 --遠距離神魔剣の存在価値を考えたら答えは出るでしょう -- 2016-07-10 (日) 10:32:07 ---ありがとうございます -- 2016-07-11 (月) 19:31:33 -敵のサンダーバードが放つサンダーストームに〔抵抗〕サンダーボルトは意味ありますか -- 2016-07-09 (土) 10:15:00 --あるはずです -- 2016-07-09 (土) 10:53:46 ---ありがとうございます -- 2016-07-09 (土) 21:27:15 -吸血鬼の忍ロ使い始めました -- 2016-07-03 (日) 13:39:39 --そこで質問なんですけど -- 2016-07-03 (日) 13:39:59 ---格闘と魔剣術って同時に発動しますか?ミス多くてすみません -- 2016-07-03 (日) 13:41:32 ---発動します。有効活用するのは難しいですけどね -- 2016-07-03 (日) 14:25:39 ---ありがとうございました -- 2016-07-03 (日) 21:22:46 -吸血鬼の忍ロ使い始めました -- 2016-07-03 (日) 13:39:08 -命中確保にゴリアテ忍戦にボディプレスの改造ってありですかね? -- 2016-07-02 (土) 16:15:53 --たった2000程度の防御の30%程度ならその改造コストで小手を積んだ方が遥かにいい。 -- 2016-07-02 (土) 17:05:31 ---ありがとうございます! -- 2016-07-02 (土) 23:53:49 -自動取引にしているアイテムに超レアがついたらどうなりますか? -- 2016-07-01 (金) 04:41:11 --超レアを取得したら分かると思いますが別扱いなので大丈夫です。 -- 2016-07-01 (金) 07:44:55 ---そうなんですねありがとうございます! -- 2016-07-01 (金) 14:58:25
  • 先日よりこのゲームを始めた新参なのですが、キャラメイク時の能力ボーナスは厳選した方が良いのでしょうか? -- 2016-06-26 (日) 08:57:16 --武人や人気者と言った+2能力値の欲しいものを選ぶと良いのです。ただ、宝石が無い序盤は転職の時にちょっと楽出来たりするからその時は頑張るといいよ -- 2016-06-26 (日) 10:30:04 --転職補足:選ぶ時に同じ個性でも基本値が若干上下しますが、その上下分はレベルアップですぐ頭打ちして、最終的に差が無くなりステータスが若干強いなレベルでしか変わらないので気にしなくて大丈夫。最 -- 2016-06-26 (日) 10:38:12 --Q&AページのQ.キャラクター雇用時の能力ボーナス値って高いほうがいいの?も参考にしてねb -- 2016-06-26 (日) 11:39:58 --混乱耐性のつく容姿端麗が頭一つ優秀と言われているはず。 -- 2016-06-27 (月) 23:26:54 ---そりゃ後々だろ。序盤に混乱耐性気にする必要はない -- 2016-06-27 (月) 23:51:36 ---その頃には作ったキャラはほぼ入れ替わってるから今やるだけ無駄でしょ -- 2016-06-28 (火) 09:44:09 --忘れてた事を1つ。ダンジョン中のイベントで機械仕掛けの箱と魔術式トラップがあり、失敗するとダメージを受けて撤退の原因の1つになります。そのトラップを回避するのに機械は手品師、魔法は思想家がいると楽です。思想家はサイキックが居れば不要ですが、手品師の方は他にNPCしか代用可能なキャラが居ないので1人いると安心。他にもトラップはいっぱいありますが特にこの2つは用心した方がいいので追記しました -- 2016-06-28 (火) 12:08:21 -伝説級神魔倒してる人ってやっぱり超レアや高級宝石改造済みの壊れた装備とかでガチガチに固めてるの? -- 2016-06-24 (金) 21:44:33 --メイン火力+僧侶+(サブ火力)に超レアを装備枠の5割以上積んだ上に手持ちの宝石すべて回すのが伝説神魔攻略可能ラインだと思ってるからガチガチではないかな トレハン編成で装備編成変えずに全神魔倒すならガチガチに固めないと無理だけど -- 2016-06-25 (土) 06:31:56 ---遅れましたがありがとうございます、編成次第ではガチガチでなくとも伝説神魔いけるんですね希望が湧いてきました -- 2016-06-26 (日) 17:34:26 -夢の中で手に入れし宿ったミスリルシールドを手に入れたのですが、お勧めの継承先はありますでしょうか?個人的には青竜の盾にまで継承しようかと思うのですが… -- 2016-06-20 (月) 18:29:15 --自分ならとりあえずナイトシールドで止めときますね。低称号に継承してしっぽ付与すれば低コストで済みますし -- 2016-06-20 (月) 21:00:35 --壊れたまで行きたいのであれば一旦低称号のナイトシールドにつけてうさぎのしっぽで伝説にし、継承で壊れたまで育成。青龍の盾も恐ろしいまで育成してその壊れたナイトシールドで継承。カンスト価値の宝石を3つ程とそれなりの価値の宝石1つ要求されるのでまずはナイトシールドで保留して余裕ができたら青龍の盾にランクアップしてみては。 -- 2016-06-21 (火) 11:46:02 ---ありがとうございます! -- 2016-06-21 (火) 20:11:32 -次のアプデで天下無双の超レアに無双連撃付いたりしないかなぁ -- 2016-06-16 (木) 15:09:59 -宿ったデーモンとデーモンで育成後の違いって出ますか⁇魔導生物の称号の意味がわからないのですが -- 2016-06-13 (月) 12:11:17 --魔造生物の核そのものに宝石改造したときに若干差が出ます。ぶっちゃけ誤差なので気にしなくていいです -- 2016-06-13 (月) 12:38:53 ---ありがとうございます。気にせず使います -- 2016-06-13 (月) 12:56:17 -レベルMAXになってからも経験値は蓄えられますか?それとも、MAXで蘇生失敗すると必ずレベルは下がってしまいますか? -- 2016-06-11 (土) 10:09:24 --蓄えられます -- 2016-06-11 (土) 14:29:56 ---ありがとうございます。少し安心しました。 -- 2016-06-11 (土) 18:46:24 -LV99スキル追加されてから一部ダンジョンの難易度急激に上がってるね、ノーム領とか魔性の時点でボスの祈りで救出連発しすぎて逃亡するとこだった -- 2016-06-10 (金) 19:41:12 -行動の順番ってどうやって決まるんでしょうか?バリアを早めに張りたい… -- 2016-06-10 (金) 17:51:10 --なるべく敏捷の値を上げましょう。待機攻撃や鈍足行動がつくアイテムは装備せず、高速行動や先制攻撃のつくアイテムを装備しましょう。安定して先制したければ運の値も上げましょう。なお、全く同じ条件であれば、隊列が前のキャラが先に行動します。 -- 2016-06-10 (金) 18:11:00 ---お教え頂きありがとうございます! -- 2016-06-10 (金) 18:47:18 -魔造成物のケルピー全然ドロップしない… -- 2016-06-07 (火) 21:16:26 --ボスのレアなので非常に根気がいります。比較的簡単な迷宮なのでNPC含めたトレハンを行かせると期待値は上がります。 -- 2016-06-07 (火) 23:28:35 ---大典太光世はぽんぽん落ちるのに…心が折れそうだ… -- 2016-06-08 (水) 02:09:44 ---ありがとうございます。レア7倍くらいで3パーティまわしてます…大典太光世はぽんぽん落ちるのに…心が折れそうだ… -- 2016-06-08 (水) 02:10:31 -男の戦士の画像って、斧と右足しかよくわからないんですが、どういう体勢なんですか? -- 2016-06-01 (水) 21:20:12 --斧持って盾持って兜被って鎧着てる姿を左手側から写してる かも -- 2016-06-02 (木) 00:17:40 --大盾を構えて敵の攻撃に備えてる感じ、だったような -- 2016-06-02 (木) 00:23:32 -伝説ノーム領にて。敵のアンチヒーリングでキャラが死んだ時、味方の救出が機能しませんでした(魔法、通常攻撃での死亡には当然対応していました)。他に同様の現象を見かけた方がいましたら情報提供をお願いします。 -- 2016-05-23 (月) 19:11:45 --自分もアンチ・ヒーリングについては救出が働きませんでした。腐っても回復魔法扱いだからなのでしょうか…? -- 2016-05-29 (日) 03:20:10 --うーん、自分は普通に救出出来ましたがね。レベル挙げ中で重装だったとか? -- 2016-06-02 (木) 23:29:12 -今日の日替わり商品の黒騎士の剣は、アイテム一覧で入手法が記載されてないのですが、日替わり限定アイテムでしょうか?買う価値はありますか? -- 2016-05-16 (月) 10:49:59 --既に700種あるなら要らないです -- 2016-05-16 (月) 11:10:23 --今のところドロップ情報が無いので先行販売品みたいな感じです。余り強い装備ではありませんが余裕があれば購入してみてはどうですか? -- 2016-05-16 (月) 11:42:04 --称号継承の中間アイテムですね。それ自体の性能は特筆には値しませんが、継承先はそこそこです。 -- 2016-05-16 (月) 12:27:04 ---ありがとうございます!買いました! -- 2016-05-16 (月) 13:57:59 -回復係に回復だけやらせるにはどうしたらいいでしょうか。 -- 2016-05-15 (日) 00:23:05 --キャラクター情報の下の方に行動率があるじゃろ?(ブレスは諦めよう) -- 2016-05-15 (日) 09:29:17 -ドラゴ盗マ辺りでHP1の反撃ブレスのダメージは1固定ですね。現在体力に関係しているのは明白です -- 2016-05-08 (日) 12:27:45 -体力減衰にしたがってキングドラゴンのブレスダメージがどんどん減
    ていきますし。 (// -- 2016-05-07 (土) 23:32:11 -ブレスの威力に関係ある体力は基本能力値の方の体力とデータにありますが、残HPも与えるダメージに影響がある気がします。うちのケルベロスは最大HP2217で、いつも1000と少々のブレスダメージを叩き出すのですが、残りHPが17にまでなった時にはたったの二桁程度しかダメージを与えられませんでした。気のせいでしょうか? -- 2016-05-07 (土) 21:56:11 --関係は有るでしょうね。 -- 2016-05-07 (土) 23:30:43 -通常ワイルドウーマンを狙うのに魔法要因が魔法攻撃力14000、魔法威力3.5倍のヘリウス1人で抜けますか?僧侶マスター同伴で増幅は核撃lv2のみです。未だ遭遇出来ておらず、いざ出会えても倒せなかったら辛いので。 -- 2016-04-26 (火) 21:55:49 --そう思うなら魔法使いM1人入れとけ。 -- 2016-04-28 (木) 15:31:40 -命中、回避の計算式って明らかになっているのですか? -- 2016-04-26 (火) 10:40:13 --何のために戦闘データっていうページが用意されているんでしょうね。 -- 2016-04-28 (木) 16:24:01 ---質問の仕方が悪かったようですね。敵の命中率と自分の回避能力から最終的な命中率を計算でだせるのか、という事を聞きたかったのです。戦闘データにはHPと回避の関係式しかありませんよね? -- 2016-04-28 (木) 22:46:15 ---無いね。というかここまで計算式が分かる方がおかしいと思うけど -- 2016-04-28 (木) 22:52:43 ---質問の意図が分からないけど、前作の初撃の命中率は単純に、(攻撃側の命中精度-防御側の回避率)%だった。つまり、相手の回避よりも命中精度が100高ければ敵に確実に攻撃を当てられる計算だった。今作では戦闘能力値が50%~100%の値で変動すると手記で名言されてるから、敵の回避の約二倍の命中精度があればほぼ確実に初撃を当てられるっていう推測が生まれた。大方の人は試行錯誤でその感覚を把握してるはず -- 2016-04-28 (木) 23:08:41 ---ありがとうございます! -- 2016-04-29 (金) 11:08:01 -死神の遺跡、ファウストがヘリウスに攻撃するんですね。 -- あかさたな? 2016-04-22 (金) 18:52:43 --そらそうだ。ヘリウスを守るなんて一言たりともファウストのスキルにも遺跡の特殊効果にも書いてないんだから。ファウストが守るのはリリーナと魔造とゲオルグとファリアだけだ -- 2016-04-22 (金) 21:27:06 --話の流れ的にもファウストがヘリウスを攻撃しない理由がないし -- 2016-04-22 (金) 22:06:44 --ファウスト「お前死なないから攻撃当たってもいいよね?」って感じでしょ -- 2016-04-23 (土) 00:47:25 -6章 -- 2016-04-17 (日) 18:32:28 -ラビット系のドロップアイテムを集めるにはどのような方法が効率が良いのでしょうか? -- 2016-04-17 (日) 14:35:22 --単純に効率を求めるのであれば、おそらくスライムの洞窟をラビチケ使って回しまくるのが最短だと思います。ただまぁチケットが恐ろしい勢いで減っていきますので… 一度に出現するラビットが多い場所を狙うのが一番いいでしょうね。どこがいいかは戦力にもよりますけど、氷雷山(頂上)が4匹出ることがあるのでベストではあります。 -- 2016-04-17 (日) 15:00:04 ---返答ありがとうございます!今更ですが、ラビット出現数のページありましたね…すみませんm(_ _)m -- 2016-04-17 (日) 15:07:06 ---ただ、戦力的にキングドラゴンが倒せるか分かりません…色々試行錯誤してみます!ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-04-17 (日) 15:08:36 ---別に3階で引き返してもいいのよ。4階限定だったら頑張れとしか言えない。と言っても70ドラパでメインに侍を据えれば割と通るよ -- 2016-04-17 (日) 23:06:24 ---ウサギ出すには踏破する必要がある。ただまあどうせラビットからのドロップ狙うならできれば伝説称号でハッピーラビットも狙いたいところではあるよねー -- 2016-04-18 (月) 00:05:21 -呪文書『魔法の矢』はどこでドロップまたは入手できますか? -- 2016-04-04 (月) 11:57:40 --既に入手してるならアイテム一覧に書いてある。 -- 2016-04-04 (月) 14:37:33 ---書いてなかった。ごめんなさい。 -- 2016-04-04 (月) 14:38:23 ---多分ですが -- 2016-04-04 (月) 15:02:48 ---どこでも落ちるレアアイテムの扱いかもしれません -- 2016-04-04 (月) 15:03:09 --このアイテムに関しては何故かどこでも落ちないというか…日替わり限定っぽい? -- 2016-04-04 (月) 15:29:34 --元々スライムのレアアイテムだったんだけど、どっかのバージョンでの敵のレアアイテム変更で手に入らなくなったから、今手に入れるとしたら日替わりに期待するしかない(日替わりで実際に出た実績あり) -- 2016-04-04 (月) 18:52:27 --皆さま、回答ありがとうございます! -- 2016-04-04 (月) 19:20:40 -高速行動と先制攻撃は同時に付けると速さ三倍になりますか?また、眠り耐性と眠り抵抗の同時装備も効果はありますか? -- 2016-04-01 (金) 19:07:06 --それぞれ違うスキルですので、同時に装備しても両方効果があります -- 2016-04-02 (土) 00:10:50 ---遅くなりましたが回答ありがとうございます。 -- 2016-04-04 (月) 10:53:37 -質問ですがOOブレスのOOの部分の属性の耐性をつけるとブレスのダメージは軽減出来ますか?又、戦士Mは早めに作った方が良いですか? -- 2016-04-01 (金) 00:54:16 --前者:軽減できません。ファイヤーボール耐性やブリザード耐性などは、その魔法にのみ影響します 後者:早めに作った方がいいです。 -- 2016-04-01 (金) 10:55:20 ---回答ありがとうございます。魔獣の森でレベリングする事にします -- 2016-04-01 (金) 15:29:24 -その他アイテムの超レアを移動させる時、ネバネバの称号は関係ないとの認識で合ってますか? -- 2016-03-31 (木) 18:49:41 --合ってます。ネバネバの称号が何であれ、コインに付与したら臭くなります -- 2016-03-31 (木) 19:37:32 ---ありがとうございます。 -- 2016-03-31 (木) 22:16:24 -ストーリーがクロノス神殿でとまってしまったんですが解決法はありませんか?物語はコロシアムの戦い以外はclearーがついています。 -- 2016-03-31 (木) 00:09:50 --迷宮攻略にも書いてあるけどレベル上げて物理耐性揃えれば行ける、それでもダメなら編成とか職も書いてもう一回聞けばいい -- 2016-03-31 (木) 01:05:42 ---ご回答ありがとうございます。すみませんクロノス神殿自体のクリアはもうしてるんです…ストーリーが紛争の火種から進まないんです。運営には先週の金曜日に問い合わせてるんですけど… -- 2016-03-31 (木) 07:58:45 ---他の分岐は全部埋めましたか?もしかしたらそこが埋まりきってなくて止まってるかもしれません -- 2016-03-31 (木) 11:35:52 ---もしかしてアマゾネス領も条件に含まれているのでしょうか? -- 2016-03-31 (木) 16:54:20 ---とりあえずコロシアムに行ってください。クリアはしなくても大丈夫 -- 2016-03-31 (木) 17:04:16 ---了解です -- 2016-03-31 (木) 22:32:58 ---解決しました!攻略レベルが99lvだったのでてっきりエクストラダンジョンかと思ってました… -- 2016-03-31 (木) 23:51:17 ---いいえ、しっかりエクストラダンジョンです。そこを本気で攻略するなら
    理対策はこれでもかとしないと死にます。 -- 2016-04-01 (金) 12:46:02 ---確かストーリーに必要なのは3Fまでだっけ?クリアするとなると、エクストラだな -- 2016-04-01 (金) 13:25:35 -ストーリーがクロノス神殿でとまってしまったんですが解決法はありませんか? -- 2016-03-31 (木) 00:08:27 -複数回攻撃の時一発でも当たってしまったら燕返しは発動条件を満たしませんか? -- 2016-03-29 (火) 17:54:32 --燕返しの説明をもう一度読み直して下さい。「一回攻撃が外れたら」 -- 2016-03-29 (火) 19:41:13 ---という事は12回攻撃で11回ヒットの時とかでも発動するのですね‼ -- 2016-03-29 (火) 20:21:12 ---↑上のものですありがとうございます! -- 2016-03-29 (火) 20:22:17 ---まてまて、違うそうじゃない 「1回攻撃」が回避された時に発動するんですよ -- 2016-03-29 (火) 20:25:51 ---ワロタw戦闘中のアタッカーの行動ログの表記を見て、もう一度燕返しの説明を読みなされ -- 2016-03-29 (火) 20:26:49 ---ぐぬぬぬヌヌヌアああああ!(血涙)ありがとうございます! -- 2016-03-29 (火) 22:29:28 -パリィ成功率の計算方法がよくわからないのですが、通常死神の遺跡のスケルトンキング対策としてフライングソード戦士マスターは作る価値はありますか?また、その際は追加ダメージはどのくらい用意すればいいでしょうか? -- 2016-03-23 (水) 23:12:43 --基本はスキル発動率一覧のページに書いてありますが…補正乗算前の値っていうのは、[+X]追加ダメージ のスキルのXの合計値です。 ただ、スケルトンキングは追加ダメージが高いので、その分パリィの成功率は下がりますね -- 2016-03-23 (水) 23:20:35 ---丁寧にありがとうございます。30%くらいは止めてくれそうなのでとりあえず作ってみます。 -- 2016-03-24 (木) 01:43:44 -鎧や重鎧などを装備させたら行動順とかおそくなるんですか? -- 2016-03-20 (日) 23:30:36 --遅くなるのはそういうパッシブがついた時だけです。パッシブに関しては自分で調べて -- 2016-03-21 (月) 14:22:33 -質問なのですが、戦士、剣士(剣聖)、ゲオルグ、僧侶(賢者)、魔法使い、狩人(剣聖)で進めてるんですがパフ役が居なくて困ってます。抜くとしたら誰を抜けばいいんですかね? -- 2016-03-20 (日) 18:37:06 --ゲオルグ -- 2016-03-20 (日) 19:01:31 ---返答ありがとうございます。それで考えてみます -- 2016-03-21 (月) 02:03:33 -レベルがあんまり上がりません。一応Wiki通りに川沿いなどを回っているのですがなにかもっと効率のいい方法などありませんか?幸運のコインと頭陀袋は装備しています。レベルは30~50くらいのがほとんどで修道者が一番高い63です。 -- 2016-03-18 (金) 18:05:22 --効率のいい方法と言われましても、経験値倍率を高めて経験値効率のいいダンジョンを回すしかないですからねぇ -- 2016-03-18 (金) 18:18:37 --身の丈に合った出来るだけレベルの高いダンジョンに修道者M70と出来るだけ少人数で行く。装備抜きで考えたらこれが最大効率 -- 2016-03-18 (金) 20:24:58 -小技のページにある「ラビチケの使い道」の項目の意味がよくわからないのですが、なぜあそこで挙げられているダンジョンにはラビチケを使うメリットがあるのか、逆に他のダンジョンで使うのは無駄なのか、どなたか教えていただけないでしょうか -- 2016-03-16 (水) 00:43:48 --あれに挙げられてるのは貴重なラビチケを使ってでも絶対に手に入れておきたい、強力なアイテムやトレハン性能を持ったアイテム。他のダンジョンで使うのが無駄ってわけではないけど、ご利用は計画的に -- 2016-03-16 (水) 08:12:28 --あれに挙げられてる殆どが1日一回倒したら終わりな特殊敵。量を稼ぐには物凄く時間がいる。バベルはめちゃくちゃ時間がかかる。それぞれ使うだけの価値があるものばかりなので量回れる普通のダンジョンよりは使う意味があります。 -- 2016-03-16 (水) 11:00:30 -神器交換の回数は1度きりですか?? -- 2016-03-14 (月) 00:38:25 --神器交換のページに書いてますよ -- 2016-03-14 (月) 00:47:15 -他の記事で拝見して、それを元にトレハンパーティをつくったんですが、「ファウスト、ロードレオン、セッタ、ノーム僧(戦)天使、ヘリウス魔、ピグ盗捨て子」というものなんですがなにか改善点ありませんか? あんまりレア率上がりません -- 2016-03-13 (日) 20:35:39 --ちなみにレア率、称号の倍率が上がるものはなしでの話です -- 2016-03-13 (日) 20:36:56 --ファウスト居るならノームは前職変えてもいいんじゃない -- 2016-03-13 (日) 22:12:14 --少し下のコメントにもあるけど、アドオンポイントは振ってますか?無課金でも3ポイントあります -- 2016-03-13 (日) 23:04:21 --あとはクラマがいるならレオンよりクラマ君の方がいい。あとノームは前職賢者にすると称号が上がる。それ以外は装備で上げるのが主だから -- 2016-03-13 (日) 23:07:50 ---呂布のレア弓と槍あたりから狙えばいいと思います -- 2016-03-13 (日) 23:11:38 ---クラマいるならヘリウス賢者じゃね? -- 2016-03-14 (月) 01:06:28 ---ヘリウスのイベントよりクラマ加入の方が先でしょ -- 2016-03-14 (月) 01:34:14 ---どの道ヘリウス外さないなら賢者もいらないな -- 2016-03-14 (月) 14:13:08 -クラマに秘宝剣士や賢者という組み合わせは厳しいでしょうか -- 2016-03-09 (水) 17:20:18 --秘宝だと魔人、賢者だと連続詠唱が生そうな気がするのですが -- 2016-03-09 (水) 17:23:38 --秘剣はすでに最大の特徴である剣と魔法がデフォルトで搭載されており、賢者はビルドキャラの下位互換に落ちる可能性があります。というか賢者はリッチーでやればいい。 -- 2016-03-09 (水) 17:30:26 ---生きる以上に死ぬ部分が多すぎて推奨できません -- 2016-03-09 (水) 17:33:58 -トレハンパーティーでアイテム獲得倍率が8.9倍なのですがちゃんと機能しますか? -- 2016-03-08 (火) 18:54:30 --ラビチケ使ってです -- 2016-03-08 (火) 18:55:30 --うちの攻略パ並の倍率だな。トレハンなら元からそれ軽く超えなきゃ -- 2016-03-08 (火) 19:23:31 ---その軽く超える方法がwikiなどをみてもよくわかりません。初心者なんですいませんがコツを教えてください -- 2016-03-08 (火) 19:53:39 ---左のメニューから「各種獲得系スキル」を見て、そこにある種族・職業・個性で固めましょう。アイテムはしばらく入手できないと思うので気にしなくていいです。 それと、アドオンポイントは使用していますか?無課金でも3ポイントあるので活用しましょう。 -- 2016-03-08 (火) 20:05:39 ---それとラビチケは基本的には貴重な物なので、あまり使いすぎないように… -- 2016-03-08 (火) 20:07:06 ---丁寧にありがとうございました。 -- 2016-03-08 (火) 20:12:34 --一番早いのはNPCでパテを作る。大体トレハン向けのスキルを持ってる -- 2016-03-08 (火) 20:39:31 ---NPCを中心に作っていきたいと思います。 -- 2016-03-08 (火) 21:14:48 -混乱するとどうなるのですか? -- 2016-03-06 (日) 18:59:23 --一定確率で味方を攻撃、一応キュアで治せます -- 2016-03-06 (日) 21:10:46 --一定というかほぼ味方攻撃する。 -- 2016-03-06 (
    ) 22:42:40 -ゴーレムの試験改造の派生で魔法反撃やブレス反撃をつけた場合に激闘は働きますか? -- 2016-03-06 (日) 17:51:21 --追記:魔法反撃やブレス反撃が発動したときに、です -- 2016-03-06 (日) 17:56:44 --言って仕舞えば、剣士の激闘は魔法やブレスを使った時も効果があるかどうかということです -- 2016-03-06 (日) 20:39:49 ---しないはず -- 2016-03-06 (日) 21:09:44 --激闘は物理攻撃にのみ反応します。 -- 2016-03-06 (日) 22:44:02 -よく考えたらフラソってパリィあるし戦Mじゃなくてもいいよね パリィ用の装備にアイテム枠取られるし防御系の装備と魔法防御揃えるためにも戦(賢)とかの方がいいんじゃないか -- 2016-03-06 (日) 05:31:26 --正直魔法対策は魔造だからやろうと思うとそれこそ枠取られるし、防御上がらないからMの不死身じゃなきゃまともな体力が得られないし -- 2016-03-06 (日) 08:06:19 -魔造生物を攻撃力が上がる宝石で宝石改造した場合、格闘攻撃は出来なくなりますか? -- 2016-03-04 (金) 23:08:12 --格闘は攻撃が1でも上がる装備を身につけると発動しません。なのでケルベロスにナイトプレートは付けにくいし、クラマの格闘は固有装備のせいで死にスキルになってます。 -- 2016-03-04 (金) 23:18:19 --魔造自身への宝石改造も普通の装備にするのと変わりません。装備倍率が無い分効果は少し薄めですが。 素直にゾイサイトやサンストーンなどを使いましょう -- 2016-03-04 (金) 23:27:26 --素早い回答ありがとうございましたm(._.)m -- 2016-03-04 (金) 23:37:05 -魔法使いにひとつの魔法を使たいんですけど忘却の書でしか他の魔法は消せないんですか? -- 2016-03-03 (木) 23:06:41 --攻撃性能があり、[忘却]スキルがある杖もあります。 それらの杖か忘却の書についている[忘却]スキルを使わなければ魔法を忘れることは出来ません。 -- 2016-03-03 (木) 23:11:56 -キリンの忍者ビルドで忍者Mと前職剣聖で悩んでます、実力の差は相当なものでしょうか?? -- 2016-03-03 (木) 13:22:47 --キリンで前職剣聖の理由は命中を稼ぐためです。昔は前職剣聖一択でしたが、格闘時命中1.6倍が追加されてから他の前職でも命中を稼ぎやすくなりました。 実際の実力差は小手の充実具合などで人それぞれですが、まあ、強いのは前職剣聖でしょうね。 -- 2016-03-03 (木) 16:37:29 --剣聖を踏むと小手と命中2倍が付きます。そして地味に装備+1も付きます。魔造は能力値関連のスキルが不得手なのでマスターにしても達人や連撃の恩恵はさほど受けられませんし、忍者のマスターにする理由は時短強化なので戦力目当てなら剣聖を踏むと良いでしょう。 -- 2016-03-03 (木) 19:43:39 --とても参考になりました。丁寧に教えて頂きありがとうございます -- 2016-03-04 (金) 11:50:08 -エンキデゥ来ました!!2週間と1日です!! -- 2016-03-03 (木) 00:55:33 --嬉しい(>_<)叫びました(笑) -- 2016-03-03 (木) 00:55:52 --おめでとう。ドロップしたならそのエンキデゥとか辞めてちゃんとした名前で呼んでね。 -- 2016-03-03 (木) 08:47:17 ---あっっエンキドゥ(笑) -- 2016-03-03 (木) 13:18:31 -すいません30.6じゃなくて61.4でした。もう2週間です… -- 2016-03-02 (水) 00:58:13 --数ヶ月かかる人もいるから気長にやろうか。 -- 2016-03-02 (水) 02:44:00 --たった2週間ならまだ頑張れ。 -- 2016-03-02 (水) 08:51:36 --6.14%だと、14回やって出ない確率は40%じゃくってとこだ まあがんばれ -- 2016-03-02 (水) 11:11:36 ---そうですか…さすが冒険者ギルド物語甘くはない…頑張ります!!この道を通るだろう人のためにも何日かかったか検証します -- 2016-03-03 (木) 00:31:55 -↓間違えました。経験豊富な人に質問です。レア倍率30.6倍で頑張ってるんですが一向に魔性レバノンの森からエンキデゥが出ません。皆さんは何倍でどれくらい粘りましたか?? -- 2016-03-02 (水) 00:41:25 -あーー -- 2016-03-02 (水) 00:39:23 -コロッサスってどんなシルエットなんや? あと統治の天使は高潔の反転したやつでええんか -- 2016-02-28 (日) 20:03:31 --コロッサスはワイルドウーマンと同じです。統治は高潔と同じです(ミスでしょうけど)。 添付用の画像ってどうやって用意してるんですか? -- 2016-02-28 (日) 20:20:26 ---前まではPCのソフト使って内部の画像データを直接見れた 今はitunes使ってやってるが画像データがよくバグる -- 2016-02-28 (日) 20:45:07 ---なるほど、ありがとうございます -- 2016-02-28 (日) 20:53:55 -ベルファゴールを奇跡的に倒せたくらいの強さですが、ここらで呂布以外の神魔に挑戦してみようと思っています。難易度と戦利品的に次はどの辺がおすすめでしょうか? -- 2016-02-28 (日) 17:41:02 --宮殿のギルガメシュかなぁ。対策さえすればそんな苦労しないし、ドロップ品も有用だし -- 2016-02-28 (日) 17:59:29 ---ありがとうございます。・・・黄山、命中8000じゃ勝てなかったけど12000に増えた今ならいけるかな? -- 2016-02-28 (日) 18:43:39 ---キリンは火力より -- 2016-02-28 (日) 20:15:10 ---火力より手数と命中を重視すると仕留めやすいです。物理防御は薄いので当たればそれなりに通ります -- 2016-02-28 (日) 20:16:10 --コロシアムと黄金宮殿の通常はボスが神魔一体なので狙い目。ヘラクレスは一部スキルが機能停止してるので物理対策をして短期決戦を。ギルガメッシュは不屈が無い分ヘラクレスより火力は上がりませんが強力な攻撃スキルと魔法が有るので油断せずに。 -- 2016-02-28 (日) 20:10:55 -何人かのキャラがレベル8でExp maxになってレベルが上がらないのですが -- 2016-02-23 (火) 23:40:00 -魔造、NPC以外で一番優遇されてると思う種族ってやっぱドラゴかな? -- 2016-02-23 (火) 11:33:16 -このwikiの魔造生物データのページ開こうとすると落ちるんだけど -- 2016-02-22 (月) 23:32:57 --自分は落ちない 画像も情報量も多いページだから他に比べ重いんじゃね? -- 2016-02-22 (月) 23:45:55 -魔性の氷雷山(中腹)でマンモスと遭遇しないのですが、これはバグでしょうか? -- 2016-02-21 (日) 13:41:18 --運が悪いだけです。 -- 2016-02-21 (日) 13:56:12 -命中率って魔法にも関係ある? -- 2016-02-17 (水) 20:09:28 --戦闘ログ見れば分かると思いますけど、アンチヒーリングは命中関係あります -- 2016-02-17 (水) 20:45:45 --普通の魔法には関係ありません。魔法扱いの特殊攻撃には関係あったりしますけど -- 2016-02-17 (水) 20:58:42 -赤竜の剣が貰えるタイミングって何時でしたっけ?載ってないようだったので -- 2016-02-16 (火) 21:28:10 --ストーリー見てれば普通に分かるレベルですが竜の谷クリア報酬です -- 2016-02-16 (火) 22:15:37 -期間チケットサービスは何時に買うのがいいの??いつ買っても同じ?それとも0時?23時59分?? -- 2016-02-16 (火) 01:19:07 --買った瞬間に3日(72時間)のカウントダウンが始まります。 -- 2016-02-16 (火) 11:24:39 ---買ったことないんだけど、あれって買った次の日から3日間、だから日付変更直後に買えば実質4日間って話だったよね?で、そのタイミングがずれてて8時に買ったら64時間しか続かないし10時に買えば86時
    間続くって聞いたんだが -- 2016-02-16 (火) 11:32:25 ---ごめんなさい。間違えました。 -- 2016-02-16 (火) 13:29:57 --刻みたかったけど10時過ぎに購入で86時間誰か9時に買った人いないかなぁ -- 2016-02-16 (火) 12:39:25 -例えば活性蘇生で[剣聖Lv70]見切りなどを思い出した時、レベルが70に達していなくてもそれは効果を発揮しますか? -- 2016-02-15 (月) 17:48:09 --発揮しません -- 2016-02-15 (月) 17:58:37 -NPCがLv100スキルを覚えるのはいつですか??(>_<) -- 2016-02-15 (月) 13:53:00 --ストーリー的にです! -- 2016-02-15 (月) 13:53:28 --ストーリーは関係無いでしょうし、そもそも1章で100まで育てようと思う前にストーリークリアしています。 -- 2016-02-15 (月) 14:16:46 ---少し言葉足らずでした。現在5章のほぼ終わりにいるのですが、ストーリーが好きで少しずつ進めている状況です NPCのLv100スキルの表示が見つけれなくてストーリーが関係しているのかと思い質問させてもらいました 章を進める事にNPCが強化されて固有装備が増えるのと同じようにLv100スキルも途中で追加されるものですか??もしそうならストーリー的にどこで追加されるか教えて欲しいです -- 2016-02-15 (月) 15:34:20 ---lv100にならないと見えないつくりになっています。 -- 2016-02-15 (月) 15:38:13 ---ありがとうございます!!これでストーリーを楽しみながらゆっくり進めれます -- 2016-02-15 (月) 15:41:03 -〇〇に特攻って魔法にも影響しますか??それとも物理攻撃だけですか?? -- 2016-02-15 (月) 11:27:51 --物理のみとの回答でした。 -- 2016-02-15 (月) 12:21:38 -二天一流のスキルについて7体でスキル発動2回攻撃確認、別の時7体でスキル発動せず…。このスキルなんなのだ!? -- 2016-02-14 (日) 23:22:47 --他に検証された方いますか?? -- 2016-02-14 (日) 23:23:42 -初心者です。いちおう探したのですが見つからなかったので質問します。格闘攻撃って格闘戦をすることがありますが、あれはどういう仕組みで発動するんでしょうか。 -- 2016-02-14 (日) 20:45:19 --比較的新しいシステムだけどVer5.20のアップデート情報には「格闘時、命中精度が1.6倍に上昇するようになりました。また、攻撃が命中すると30%の確率で敵一人に対する連続攻撃を行うようになりました。」とある -- 2016-02-14 (日) 20:53:12 ---6.1で格闘戦の確率も変更されましたよ。力のステータスと同じ確率で発動するようになったようです -- 2016-02-14 (日) 20:55:28 ---あら、気づかなかった。すまぬ -- 2016-02-14 (日) 20:58:33 -くだらないんですけど、このゲート物欲センサーとかあるでしょうか?? -- 2016-02-13 (土) 17:22:34 --どこのゲートだよ -- 2016-02-13 (土) 17:35:49 --このゲートは出ない前提で出たらラッキーと考えるといい。廃人は「出す」ですが。 -- 2016-02-13 (土) 19:14:31 ---きゃー恥ずかしい(笑)ゲームです(笑) -- 2016-02-14 (日) 00:46:22 -侍から剣士へのアタッカーの移行が上手く機能しません。当座の目標は魔性レバノンの森、4章神魔あたり、攻防戦術系の超レアはガード戦術が一つのみです。装備の割り振りはどんな感じにするのがいいのでしょうか?それとも、まだ剣士は厳しくて、どこかで何かをトレハンするべきですか? -- 2016-02-12 (金) 18:37:56 --書き忘れましたが、一応手持ちはボ剣君隠90レベルです。 -- 2016-02-12 (金) 18:39:04 --銀龍の鎧をまず -- 2016-02-12 (金) 18:59:56 ---銀竜の鎧と岩鱗を用意し、まず竜林超重鎧を目指します。出来れば銀竜麟超重鎧以上がベスト。れだけでエンキドゥのブレス対策が割と出来ます。次に重装を消す起動装甲を用意します。後はお好みで通常レバノンで覇者の剣(10%攻防)や、ブレイブブレイド(打ち合い1.5倍)を用意出来れば後はステータスですね。 -- 2016-02-12 (金) 19:06:18 ---通常レバノン→通常黄金宮殿。ブレイブブレイドはゴールドナイトが持っています。剣士がフルポテンシャルで活躍するには味方の魔法が必須です。着火役でも良いので1人は欲しいところ。 -- 2016-02-12 (金) 19:11:16 --とりあえずアマゾネス領からギルティランス取ってきて神器交換しましょう -- 2016-02-12 (金) 19:08:08 --ありがとうございます。ブレイブブレイドは入手済、銀竜の鎧は手記報酬があるので、早速装備してみます。黄金宮殿は回せてるのですが、アマゾネス領はなかなかクリア出来ません。 -- 2016-02-12 (金) 19:48:00 ---アマゾネス領は必殺対策をして取り巻きを早急に対処。銀竜の鎧は竜麟と合成をしてさ下さい。才能防御が目当てならナイトプレートの方が良いです。 -- 2016-02-12 (金) 20:23:44 ---なるほど。試してみます。ありがとうございます。 -- 2016-02-12 (金) 21:03:09 ---アマゾネス領は追加アタッカー用意できれば大分難易度下がると思います -- 2016-02-12 (金) 21:46:41 --ダマスカスプレートがは宿ったくらいまではそこそこ落ちるから宿ったダマスカスヘビィメイルにして複数持ってる適当な宝石つけてパンドラインして2つ装備する。これだけで防御3000以上とれるからオススメ。ただし攻撃回数のマイナスがひどいから称号銀の小手もパンドラに入れて装備するといいかもしれない。 -- 2016-02-13 (土) 01:36:53 --マジレスすると何の装備とかではなく宝石改造が侍と剣士のターニングポイント -- 2016-02-13 (土) 07:55:01 ---切れた。早くやった人は魔性呂布辺りで一軍交代するし遅い人は魔性レバノンくらいまで侍が一軍 -- 2016-02-13 (土) 07:59:21 --「宿った」くらいでも宝石改造しちゃうんですね。そしてアマゾネス領の追加ダメージは育成頑張ってみます。ありがとうございます。 -- 2016-02-14 (日) 00:47:05 -格闘で強いキャラを作ろうと思ったら激レア称号が入りますか??最低何があれば良いですか? -- 2016-02-12 (金) 00:03:08 --どのくらいのダンジョンで通用する強さを目指しているのかも言ってくれないと答えようがない -- 2016-02-12 (金) 01:26:28 --何よりまず格闘倍率と威力。これが無いとまともな火力が出ない。それと装備の攻撃力が期待出来ないから本人の性能を上げる成長倍率が必須。そしてパッシブの攻撃力上昇は格闘条件下でも使えるから枠が有れば。また、命中と攻撃の才能が無い場合、思ったようにいかない場合があるので攻撃力が無く、才能を持った装備も必要になる。更に格闘は殆どの場合接近攻撃の判定になるので追加ダメージが必要と攻撃力が無い装備でここまでしなければいけない。 -- 2016-02-12 (金) 13:31:57 --序盤ならナックルとか揃えて、店で売ってるゾイサイトで攻撃才能付けるだけでそのへんの剣持った剣士より強い。成長倍率持ちの吸血鬼や魔造生物ならより向いている。後は成長倍率か変換の超レアを上手く活用してステータスを上げる。あと初歩的なことだけど倍率かかる前の素のステータスが必要だから、レベルも勿論高い方がいい。 -- 2016-02-12 (金) 14:43:40 ---長文で教えてもらってありがとうございます。とても参考になりました!!出来れば通常神魔くらいは行ける戦力にしたかったのですが
    ここにあることを参考にキャラを作ってみます -- 2016-02-12 (金) 14:56:24 -当たり前の事だけど日替わり枠増えて超レア出やすくなったね。 -- 2016-02-10 (水) 02:09:55 --嬉しい!! -- 2016-02-11 (木) 00:31:37 --当たり前の事だけどその恩恵を受けるにはまずアイテム図鑑を沢山埋めなければいけないし、魔造に関してはその核を入手してなきゃいけない。それにチケットの消費もその分増える。 -- 2016-02-12 (金) 13:34:55 -なんかパーティーが帰還時間になっても帰ってこないんだけど -- 2016-02-09 (火) 23:49:13 --途中で送信してしまった。残り時間がマイナスでどんどん進んでくばっかりで帰還してくれない。そういうバグの情報出てる? -- 2016-02-09 (火) 23:50:48 ---未攻略の階層があるダンジョンに複数のパーティーで入ってるんじゃない?バグ情報のページに書いてあるよ。 -- 2016-02-10 (水) 01:25:19 ---あるいは道中で忍者やハピラビが死んで時短効果が消えてもマイナスになりますね。 -- 2016-02-10 (水) 10:26:09 -サイコドック、素早さの割に遅くない? -- 2016-02-09 (火) 22:41:27 --鈍足待機装備したノームでもたまに先制取ってしまうんだが、運が低いとそこまで遅くなるものだろうか -- 2016-02-09 (火) 22:42:29 --そのパテ内のアタッカーが先制持ちとかだと相対的に遅く思えたりする。 -- 2016-02-10 (水) 00:32:33 -ロイヤルラインの賠償は全所持金から引かれますか?それとも冒険中に獲得したお金の中から引かれますか? -- 2016-02-08 (月) 19:20:32 --全所持金からです -- 2016-02-08 (月) 20:36:41 ---遅くなりましたがありがとうございます。やはり甘くないですね。川沿いの稼ぎ減ったけど魔獣やクロノスはまだキビシくて辛いです。 -- 2016-02-09 (火) 18:07:42 -個性的なスキルが増えたけどゲオルグの対人間やファウストのリネージュバザードやまどろみが無くなる事はないのかな、ラスボス出る辺りで消えてくれれば嬉しいな -- 2016-02-08 (月) 16:40:54 --そういうのはフィールド補正で度々無くなってるのをご存知ですか? -- 2016-02-08 (月) 17:43:30 -滅びの街では突然手に入る額が跳ね上がるとかありませんよね?バグだとは思うのですが突然8億とか拾い始めたので、、、 -- 2016-02-07 (日) 00:41:02 --2chの方にも書いてたことですね。GP倍率どのくらいだったのですか? -- 2016-02-07 (日) 10:42:31 ---0.17倍です。 -- 2016-02-07 (日) 12:25:49 ---なるほど、低いですねぇ…今真似して0.18倍で行ってみたんですが、同様の現象が起こってますね -- 2016-02-07 (日) 12:40:43 ---ふざけてスライムの洞窟へGP倍率0.18倍で行ったのですが、ダンジョン内イベント(トラップ解除やスフィンクスのクイズなど)で得られる経験値もとても高くなってました。 -- 2016-02-07 (日) 17:32:07 ---ある意味かなりおそろしいバグですね…序盤のバランスが壊れてしまいそうです -- 2016-02-07 (日) 18:45:16 --バグ報告しておきました。僕の場合起動できなくなったので気をつけて -- 2016-02-07 (日) 18:52:41 -侍には五輪書必須レベル??取りに行こうか悩んでます!! -- 2016-02-05 (金) 23:58:13 --ボスが多数いるダンジョンでは有用かもというスキル。周回出来て侍の枠に余裕があるなら一考 。詳しくは攻撃スキルの攻撃回数関連 -- 2016-02-06 (土) 01:29:23 -現在黒雲山に行けるようになった初心者なんですけど -- 2016-02-05 (金) 21:15:35 --新しい迷宮に行くと会ってないのにモンスターがボス以外のモンスターがモンスター図鑑に登録されるのって仕様でしたっけ -- 2016-02-05 (金) 21:17:23 ---バベルで先に会っているんじゃないでしょうか?そうでないならバグかもしれません。まあ仕様かもしれませんが -- 2016-02-05 (金) 21:31:29 ---そういえばバベルで出会ってました。変なこと聞いてすみませんでした。ありがとうございました -- 2016-02-06 (土) 06:15:04 -どのスキルからどのスキルにつながるのかがわかりません。 -- 2016-02-05 (金) 11:23:00 --剣士の打ち合いが必殺なら狩人の追撃につながりますか? -- 2016-02-05 (金) 11:23:56 ---基本的に追撃系スキルは撃ち合いや魔法反撃、格闘戦でも発動します。 -- 2016-02-05 (金) 12:48:25 -ドラゴニュート格闘ってどれ位可能性があるんだろう?店売りの専用装備使えば超レア無しで攻撃力+のスキルが揃いやすいから序盤は強いかもしれない -- 2016-02-04 (木) 06:53:24 --ただ格闘って結局成長超レア必要だから、そうなると他のキャラと大差ない?とりあえず鎧変換の剣戦古と、格闘倍率重視の忍戦古で試してみようかなと -- 2016-02-04 (木) 06:56:12 ---て思ったけど忍者は格闘倍率被ってるのか。じゃあ剣戦だけでいいかな -- 2016-02-04 (木) 07:00:06 --剣(戦)の場合、戦士のおかげで装備枠多いですしボ剣(君)までは行かなくともある程度の強さにはなりそうですね。なおブレス行動という大きなディスアドがある模様 -- 2016-02-04 (木) 10:22:00 ---ブレスoffの種族専用装備欲しいよなぁ、もう(ドラゴでやる意味)ないです。体力35にしつつならワンチャン・・・? -- 2016-02-04 (木) 10:43:31 ---ブレスも使える近接アタッカー!ブロッブも焼けて一石二鳥だね!やったねたえちゃん!(なお先制ブレスのブレス回復→ブレス行動で通常攻撃回数が激減する模様) -- 2016-02-04 (木) 17:05:57 --とりあえず剣戦古でレベル100まで育てたので使ってみた感想。まず格闘アタッカーの域を出る活躍はない。これは前提 -- 2016-02-06 (土) 07:44:00 ---ブレスがあるけど剣士なので反撃追撃するから攻撃機会はそれなりにある。ただ格闘アタッカーなので確率アップ装備をつけれないのは難点か -- 2016-02-06 (土) 07:46:28 ---戦士による装備枠だが、ドラゴニュートの利点である専用装備の攻撃+等をつけようとすると枠を食うので自由度はあまり変わらない。ただし、これらがないとブレス威力が低くて反撃ブレスなどは無意味になる。先制ブレスはブースト潰しで便利だが -- 2016-02-06 (土) 07:50:58 ---最大の問題は変換のために鎧で高防御の数値をとるのが難しい点。終盤のレア鎧の良称号を複数持っていないとボ剣君のような硬さは得られない -- 2016-02-06 (土) 08:03:29 ---あとは成長や特攻超レアの数次第か。その辺は他の格闘アタッカーと同じ。まあ趣味ビルドか。ノーガードの殴り合いが見れて楽しいです。今後ブレスに追撃するスキルとか出てくることに期待 -- 2016-02-06 (土) 08:13:31 ---木主乙ぅ、 -- 2016-02-06 (土) 09:48:23 -アマ剣戦って強くないですか??剣倍率もなかなかだし異性で5%も -- 2016-02-04 (木) 02:28:17 --(続き)使えそうで結界も貼れる。普通に前線アタッカーとして現役で使えそう。どうでしょう?? -- 2016-02-04 (木) 02:30:16 ---現役というのがどのラインなのかわからないけど、アマゾネスは前線に出すには耐久に難がある。敵に秘剣が多くて結界は気休めにしかならないし、パリィしようとすると装備枠が足りなくなる -- 2016-02-04 (木) 03:35:08 -ミラクルラビットはどの迷宮から出るようになりますか!?(>_<) -- 2016-02-03 (水) 11:49:07 --6章でラビチケ使って確
    してるんですが、同じ迷宮でもシルバーだったりミラクルだったりが出てきて一定じゃないみたいですね・・・ -- 2016-02-03 (水) 15:13:39 ---そうですか(>_<)ありがとうございます!!自分でも試みてます!! -- 2016-02-03 (水) 23:14:20 -最近レベル上げのために3~4チームをレベル上げチームにしているのですが、攻撃役の武器を被らせない為に「ボ剣(君)」「猫狩(聖)」「アマ秘(剣)←強いか分からない」 -- 2016-02-01 (月) 12:45:15 --途中投稿すみません。この3人を使っているのですが、「防御変換」「弓」「剣」以外の武器を使うオススメのアタッカーを何方か教えてくださいm(_ _)mちなみに通常クロノスは楽勝で魔性クロノスはギリギリクリア出来ないレベルです -- 2016-02-01 (月) 12:47:44 ---もし方天画戟が余っているなら「拳」、つまり格闘アタッカーがお手軽だと思います。その場合キリン忍聖がベストですが、持っていないなら吸血鬼忍ですかね。前職がロ、戦、魔どれがいいかは少々分かりかねますが… -- 2016-02-01 (月) 13:44:24 ---やはり格闘ですか…成長系の超レアとか無いのですが、それでもそれなりに使えますかね? -- 2016-02-01 (月) 18:11:02 -手記は1階で全滅を繰り返していても揃いますか?それとも拾える階層が決まってたりしますか? -- 2016-01-29 (金) 10:40:25 --例外はありますが手記は階層によりません。集まります。例外は迷いの森でファリアとゲオルグのいるPTで最深部で出てくる踊る人形を倒した時低確率で拾えます。 -- 2016-01-29 (金) 10:48:35 ---素早い回答ありがとうございます。レベル下がらないことを祈りつつしにまくります。 -- 2016-01-29 (金) 11:10:51 ---賢者の石があるのであれば蘇生する必要がなくなりますよ。ないのであれば、「パーティーのスキルを見る」を見ると蘇生するバグがあったような・・・? -- 2016-01-29 (金) 11:14:59 -魔造生物のlv99スキルでアイテム装備可能数は1.2倍になりますか? -- 2016-01-26 (火) 15:02:47 --アイテム装備可能数は能力値ではありません。 -- 2016-01-26 (火) 15:38:48 -ユニコーンを僧侶としてよく使うもんで改めてファリアの敏捷見たら「あれ?そんなに速くない?」って思っちゃう -- 2016-01-24 (日) 21:45:18 -質問があります。みなさんは追加アタッカーとしての鬼に銃を装備させていますか? -- 2016-01-24 (日) 00:44:03 --アマゾネス領の取り巻きの殲滅が安定しない頃は装備させてたよ。 -- 2016-01-24 (日) 08:36:12 -シルバーラビットの次ってもう出ましたか?? -- 2016-01-23 (土) 21:03:46 -あぁ…劣化させまくって倒すのきもちいい… -- 2016-01-23 (土) 18:59:02 --森の地下行くとめっちゃ劣化するよ(自分が -- 2016-01-23 (土) 19:19:36 --劣化とは少し違うけど激闘とかダメージが少しずつ上がってくのがすごく興奮する。だから今回のアプデは個人的にはかなりうれしいなぁ -- 2016-01-23 (土) 19:40:50 -超レアが日替わりに並ぶのって5個目には限らない(4個目の魔造素材とかでも出る)けれど、たしか配信されてから今までで10個弱くらいだったと思う。 -- 2016-01-23 (土) 00:39:19 --そうなんですか!昨日やっと5個目を解放した所なので得した気分です -- 2016-01-23 (土) 01:43:39 --4と5を含めて最低3体魔造出てるね -- 2016-01-23 (土) 11:44:11 -日替わりの5個目で超レアが売られている確率ってどれくらいですか? -- 2016-01-23 (土) 00:10:42 -現在のverでそれぞれの種族のLv上限を誰か教えてください(>_<) -- 2016-01-22 (金) 23:02:16 --魔造99、人間150、その他120です。 -- 2016-01-23 (土) 13:45:58 -超レア「拳で語る」ですが、攻撃力上昇スキルが付いていますよね?そうなると、格闘倍率はアップデートで死にスキルになってませんか?方天画戟交換していいものか迷っています。 -- 2016-01-22 (金) 07:45:38 --スキルによる上昇は気にしなくていい。装備の攻撃力とそれは別。不安なら店売りのナックルとかにもスキルで攻撃力ついてるから試してみるといいよ。 -- 2016-01-22 (金) 08:04:20 --[+○○]攻撃力アップ は格闘に影響せず、むしろ格闘時に格闘倍率の影響を受けます。 武器等についてる攻撃力○○は1つでもあると格闘が発動しなくなります。 なので、攻撃力付きの装備に「拳で語る」が付いた場合は死にスキルになります。 -- 2016-01-22 (金) 11:50:52 --方天余ってるなら交換すべき。キリンとか黒狼の格闘は強い。スキルで攻撃UPするぶんには格闘は発動するよ。交換するの躊躇う程度の進行度なら侍が活躍中だと思うからまだ交換は早いんじゃない? -- 2016-01-22 (金) 20:26:35 --パッシブ説明で格闘が適応されるとしっかり書いてあるのですが。 -- 2016-01-22 (金) 23:03:02 ---見落としてました。すみません。ちょうど最初のキリンが手に入って、侍には方天が行き渡ったところなので、次拾ったら交換してみます。ありがとうございます。 -- 2016-01-23 (土) 00:08:31 -みなさんネコマタの転職先はどうされてますか?トレハンスキルが追加されたことだしまたいろいろ考えられそうです。 -- 2016-01-19 (火) 19:44:28 --トレハン起用ならなおさら忍M一択じゃねーかなぁ -- 2016-01-21 (木) 16:58:42 -質問です。呪文全て覚えているとすると呪文の使用順はどうなるのでしょうか。ランダムなのか倍率の高いものから使われるのか。回答よろしくお願いします -- 2016-01-17 (日) 21:40:50 --経験則になりますが、回復呪文を除くとバリア2種が優先度高く他はランダムです。倍率は関係ありませんね -- 2016-01-17 (日) 21:59:38 --僧侶呪文の場合、通常時はバリア2種>回復魔法、HP半分以下の味方がいる場合には回復魔法>バリア2種、状態異常者が1人でもいる場合には確定キュアとなります。攻撃呪文はアタックアップを含め完全にランダムだと思います。 -- 2016-01-17 (日) 23:06:51 ---とてもわかりやすい説明ありがとうございます!ランダムなんですね...使わせたい魔法あるならほかを忘却するか運に任せるしかないのですね。。。 -- 2016-01-18 (月) 00:05:56 -伝バベ未踏破なのですが超レア狙うならやはり伝バベを回すべきですか? -- 御坂 綾御前? 2016-01-15 (金) 11:30:50 --伝説山道へどうぞ。 -- 2016-01-16 (土) 02:20:21 ---なるほど!ありがとうございます! -- 御坂 綾御前? 2016-01-16 (土) 07:47:45 ---伝説山道そんなに出ますか? -- 2016-01-22 (金) 07:41:58 ---途中投稿失礼。ここ1年ほどNPCなしのトレハンpt1つを専属で回してますが、一つも出ません… -- 2016-01-22 (金) 07:43:29 ---たまに6パーティで数日回すと1つは全然手に入ります。伝説森林です -- 2016-01-22 (金) 22:42:15 ---あー、リアルラックの問題でしたか。回答感謝です。 -- 2016-01-23 (土) 00:10:09 ---6ptなら一年が二ヶ月だしNPCや装備やらで倍率も違うだろうし、抽選枠が一つと六つと考えるとそこまでリアルラックの話でもないと思うよ -- 2016-01-23 (土) 00:32:10 ---いつの間にか拾ってるのが殆ど。アイテムが変わるイベントがあるからそれに引っかからない運も必要 -- 2016-01-23 (土) 11:46:40 -[不明Lv99]アシッドブレスに増幅・威力増減・強化弱化
    どブレス関連のスキルは適用されるのでしょうか? (ブレス攻撃)とはなっておりますが -- 2016-01-13 (水) 23:34:11 --ブレス攻撃と書いてあるなら乗ると思います -- 2016-01-14 (木) 00:30:00 ---検証したの? -- 2016-01-14 (木) 01:40:07 ---公式回答によりブレス攻撃と判明しました。 -- 2016-01-17 (日) 13:53:28 -ゴリアテなどのアイテム装備可能数2倍と戦士の装備可能数才能は重複しますか? -- 2016-01-11 (月) 22:23:30 --違うスキルですので両方有効です。 -- 2016-01-11 (月) 22:40:32 ---そうなんですか!ありがとうございました -- 2016-01-12 (火) 20:33:17 -ゴリアテなどのアイテム装備可能数2倍と戦士の -- 2016-01-11 (月) 22:22:21 -剣士の反撃や魔法支援に格闘連撃や闘争心などは発動しますか? -- 2016-01-11 (月) 02:01:49 --追撃・連撃に連撃は発生しない。他キャラの追撃は発生する -- 2016-01-11 (月) 08:45:25 ---但し格闘戦と無双連撃は連撃後も判定が続きます。 -- 2016-01-11 (月) 08:50:16 ---あと、例えば格闘忍者が必殺連撃のあとに格闘戦してる時があるけど、これは最初の攻撃時に2つ同時に判定成功したのを順に行っているだけで、連撃に対して格闘戦を判定したわけではない -- 2016-01-11 (月) 08:53:35 -猫聖(狩)を使ってるんですが、個性は古武術の必殺1.3倍と竜の攻撃威力+30%だとどちらの方が火力が高いんでしょうか?剣聖Lv.15スキルで攻撃力威力が70%になるのを+30%で100%になるので、70%→100%で実質は1.4倍になるので竜の方が強いのかと予想してたのですが、実際はどうなのでしょうか? -- 2016-01-10 (日) 13:10:48 --wikiの攻撃系スキルのページ見ればわかるけど、装備が揃えば(交換の超レア宝石とかも含めて)攻撃威力の%損失分は埋められるので、代替手段がない必殺倍率の方が優先度高いと思います -- 2016-01-10 (日) 15:43:57 ---ちなみに神器交換で手に入る超レア「理解できない」で攻撃威力30%をつけることが出来ます -- 2016-01-10 (日) 15:46:51 ---自分はまだ超レアや神魔レアを簡単に手に入れられるほど強く無いので攻撃威力+30%スキルをアイテムで補完出来ないのですが、その場合はやはり竜の方が火力は高くなるのでしょうか? -- 質問主? 2016-01-10 (日) 18:05:12 --装備が揃わないうちは剣聖で必殺率上げるの大変だし、竜の方が安定して火力出せるかも -- 2016-01-10 (日) 16:17:24 ---一応必殺率は猫の最大80%のうち65~75%位まではあげられるので一応それなりに安定しているので火力的にはどちらの方が高くなるのか知りたくて…今は古武術使っていたのですが、竜の方が火力が高くなるなら竜の猫を育てようかなと -- 質問主? 2016-01-10 (日) 18:14:38 --成長1.2倍やブレス耐性もあるから神魔レアにも頼れないくらいの序盤は竜でもいいかもね -- 2016-01-10 (日) 19:03:25 ---そうですか、やっぱり猫聖(狩)竜で使ってみようと思います!皆さん回答ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-01-11 (月) 02:58:40 -pt全滅した後、ノーリスクで全員復活するバグ起こってますよね? -- 2016-01-09 (土) 18:05:54 -質問です。エンキ秘剣99レベが1ターン目に1体以上敵を倒したあと2ターン目からなぜか体力が完全回復しなくなるのはなぜですか?毎回完全回復まで1たりないです。 -- 御坂 綾御前? 2016-01-09 (土) 17:32:59 --エンキのLv99スキルで最大HP下がってるからじゃない? -- 2016-01-09 (土) 20:57:14 --現バージョンでのバグ。タフネスとかでも同じようなことが起きるとか。開発者曰く修正には時間がかかるから一先ずそのままリリースしたらしい -- 2016-01-10 (日) 00:59:41 ---回答ありがとうございます!モヤモヤがスッキリしました!気長に修正を待ちます -- 御坂 綾御前? 2016-01-10 (日) 12:33:47 -人間のレベルマックスってLV99超えましたか??もしそうなら魔法使いを作ろうと思ってます!! -- 2016-01-08 (金) 22:59:55 --人間は150まで上がる、らしいです。 -- 2016-01-08 (金) 23:04:06 --しかし、 -- 2016-01-09 (土) 00:37:44 --途中投稿すみません。しかし、サイキックなども120まで上がるようなので、まだ人間魔Mの出番はまだまだっぽいです -- 2016-01-09 (土) 00:39:19 ---回答して頂きありがとうございます -- 2016-01-09 (土) 21:13:12 -金策パーティを回してるんですが、激レア無しプレミアタイム2倍、GP4倍の状態でドワーフ、ケルピー、人ロMエLv70に頭巾と貯金箱をもたせてGP150倍程度です サイトには(約880倍)とあったのですが…私のバグでしょうか?? -- 2016-01-08 (金) 22:40:38 --今回のアプデで金策の倍率に大幅な変更が入り、めっちゃ稼ぎにくくなりました。まだwikiも編集途中ですので… -- 2016-01-08 (金) 22:44:47 ---そうだったのですね(>_<)久しぶりに再会したものですいません -- 2016-01-08 (金) 22:53:47 --GP倍率って150行きますか?アプデの説明では最大99.9倍って書いてあるし、冒険画面でもそれ以上上がらないのですが… -- 2016-01-09 (土) 00:07:31 ---すいません勘違いでした…99.9倍で間違いないです -- 2016-01-09 (土) 21:14:23 -魔法回復量がよくわかりません魔法回復量が高いとヒールを使った時に回復する量が大きくなる、という事で良いのでしょうか? -- 2016-01-08 (金) 22:39:41 --魔法の威力とかヒールの倍率が1のときのヒールの回復量=魔法回復量 -- 2016-01-09 (土) 01:12:34 -高潔な天使のビルドって何が良いのでしょうか、現職秘法剣士が良さげですかね -- 2016-01-08 (金) 22:25:30 -途中投稿すみません、安定しないのでやらない方が良いですか? -- 2016-01-07 (木) 12:28:54 --デメリットをわざわざ選んで乗せるより普通に乗せた方がいいんじゃない? -- 2016-01-07 (木) 13:27:52 --デスマーチでは活性蘇生は発動しないはず -- 2016-01-07 (木) 21:07:43 -ヘリウスのデスマーチから活性蘇生狙いでデメリット装備付けるのって -- 2016-01-07 (木) 12:27:16 -※そして途中投稿もスマソ -- 2016-01-06 (水) 19:35:39 -既存だったらスマソ。連続攻撃抑制スキルが倍率重ねた後の追加ダメージ値で計算、じゃなくて、素の追加ダメージ値で計算してて絶望。設定ミスである事を願う。仕様だったら完全に侍の時代到来や -- 2016-01-06 (水) 19:35:10 --大盾等の参照が素の値なのは仕様。レベル上限も上がったし、侍よりも追加アタッカーの時代だと思う。 -- 2016-01-08 (金) 15:16:31 --少なくとも忍者の肩身がマッハなのは間違いない -- 2016-01-09 (土) 11:38:28 -既存だったらスマソ -- 2016-01-06 (水) 19:32:18 -GPかなり稼ぎ辛くなったのかこれ -- 2016-01-06 (水) 18:21:44 --ですね…いくつかのスキルが(○○倍)から(+○○%)に変わって倍率がだいぶ下がりました… -- 2016-01-06 (水) 21:33:37 -激闘についての質問です。 無双連撃がついたのでフライングソード剣士(剣聖)を作ろうと思ったのですが、剣士の激闘は無双連撃や群れ追うものなどの剣士とは関係ないパッシブでも発動するのですか? 呂布と戦って激闘が付くか見ようとしたのですが、相手モンスターの攻撃倍率は見れないみたいで分かりませんでした。 何度も投稿すみません -- 2016-01-06 (水) 10:37:44 --仕様変わってないなら激闘乗るよ。 -- 2016-01-06
    (水) 15:54:09 -すみません、途中送信してしまいました。 -- 2016-01-06 (水) 10:32:58 -激闘についての質問です。フライングソード剣士( -- 2016-01-06 (水) 10:32:32 -すいません、黒狼についての質問です -- 2015-12-28 (月) 09:35:29 --剣戦の格闘アタッカーで使っているのですが攻撃32k以上の攻撃力を得るためにはどうすればいいでしょうか -- 2015-12-28 (月) 09:37:02 ---格闘と成長倍率 次点で変換 -- 2015-12-28 (月) 14:11:42 ---元の数値が貧者だと思ったように変換スキルを重視すべき。 -- 2015-12-29 (火) 17:16:33 ---思ったように上がらないので変換スキルで火力をそれなりに上げるべき。 -- 2015-12-29 (火) 17:18:32 ---変換の後の先が無かったので鎧や衣に着くようにトレハンして来ます… -- 2015-12-29 (火) 23:03:34 -侍のLv.70の職業スキルを活かすために必殺率を上げたいのですが、皆さんはどのようにして上げてますか?細剣 -- 2015-12-25 (金) 14:40:03 --称号がしょぼくてもいいからとにかくアイテムに宝石を付けて可能な限り運と敏捷を上げる。できれば運を優先で -- 2015-12-25 (金) 18:01:24 ---なるほど、日替わりなどで手に入る簡単な宝石を刀に混ぜてみようと思います!ありがとうございますm(_ _)m -- 2015-12-26 (土) 00:23:00 --細剣入れるなら必殺のある小手を装備。忍者でも無い限りそこまで上がらないから数が必要 -- 2015-12-25 (金) 23:03:04 ---すみません、細剣は入力ミスです…小手というと忍者の小手でも大丈夫ですよね? -- 2015-12-26 (土) 00:25:00 ---ノーマル小手は最低一つ有るとパッシブで+10%。それ以外は基本称号重視で。ノーマル刀も+15%持ちだからそれも必須。方天画戟を持ってたら必殺才能あるので優先。 -- 2015-12-29 (火) 17:03:00 ---刀の必殺率は基本0%で斧系はマイナスいく場合があるので刀単体では必殺を活かしきれないのが現状。というより侍の必殺強化はおまけと考えた方が良いレベルで、入ったらラッキーで考えた方が無難ではありますが。 (^-^ -- 2015-12-29 (火) 17:09:54 ---絵文字は誤爆してしまったので気にしないでください -- 2015-12-29 (火) 17:10:26 ---方天画戟は持っていないので取り敢えず小手を持たせてみようと思います。 -- 2015-12-30 (水) 10:10:19 ---おまけ程度だと考えるにしても必殺率30%くらい欲しいと思ってたので。皆さん質問へのご回答ありがとうございましたm(_ _)m -- 2015-12-30 (水) 10:11:55 -超レアが鍛冶屋イベントで称号変わって別の超レアになったんだけど、元の超レアが消えずに結果手元に2個の超レア来たんだけど仕様?超レアはイベントで消えないみたいな -- 2015-12-16 (水) 18:46:25 --バグですね。稀に同じ超レアが2つに分裂するらしいので、そのうち一つが鍛冶屋に変化させられた可能性があります。 -- 2015-12-16 (水) 20:19:03 --前は -- 2015-12-17 (木) 00:28:34 -☆石にめり込む伝説のフライングソードがドロップしましたがどうビルドすればよろしいでしょうか? -- 2015-12-11 (金) 09:02:19 --超レアついたところで劇的に強化されるわけではないから通常と同じく剣聖Mか修道者Mじゃないかな。進行度次第だけど剣聖は他にいくらでもいるからあえて使うとしたら修道者M -- 2015-12-11 (金) 13:31:55 ---ありがとうございます!o(^▽^)o -- 2015-12-11 (金) 14:01:07 --さすがに修道者Mはないわ それこそただのフラソでいい上にあえてでも使わん -- 2015-12-12 (土) 18:21:49 -壊れたジェルを求めて伝説スライムの洞窟を周回する日々 -- 2015-12-11 (金) 03:21:46 -魔造生物ってどれくらいの率でドロップするんですかね もう何周もしているのに一向に出ない -- 2015-11-08 (日) 14:45:33 --ちょっと下見れば先人が書いてくれてるだろうに…どんなレアドロップもレア倍率×0.1%が定説。魔造コアだから低いとかはない。出るまで回せ。 -- 2015-11-13 (金) 09:44:50 --魔造自体が殆どボス泥のようなものだから -- 2015-11-13 (金) 11:29:54 -シナリオ・手記報酬一覧のページの、『死神』の出現条件が『神魔ベルファゴール』クリアのみとなっていましたが、それだけでは進行しないという情報も多く、私も『魔造生物エンキドゥ』をクリア した時点で解放されたことを根拠に出現条件を編集しました。問題ありましたら指摘&訂正お願いしますm(_ _)m -- 2015-10-31 (土) 07:47:07 -現在のバージョンで、バベルオンラインのアイテムドロップはありますか? -- 2015-10-19 (月) 10:50:04 --5.02でドロップなしのお知らせがあったため、質問させていただきました -- 2015-10-19 (月) 10:50:55 -ボスドロップを狙いたいときは、探索時間を短くしてボスと戦う回数を増やしたほうがゲットしやすいんでしょうか? (^^; -- 2015-10-13 (火) 15:18:28 --もちろん。というか寝る前とかで時短の必要がないときを除けばどのような状況でも「同じ武器は一回の探索で同時ドロップ以外では1つしか落ちない」「ボスドロが欲しいなら出るダンジョンを数回した方がいい」から大きく時間を空ける時以外は何狙いでも1倍の方がいいです。 -- 2015-10-13 (火) 16:38:49 ---そうだったんですね‼ありがとうございます -- 2015-10-13 (火) 22:36:41 --ボスはどれだけ頑張っても1回しか会えないからね。質よら -- 2015-10-14 (水) 15:34:31 ---質より量回る必要がある -- 2015-10-14 (水) 15:34:57 -割と重要になるかもしれない小ネタ。救出の判定は先頭に近い側の僧侶から。前後入れ替えたら見事に前側のキャラが先に救出しました。 -- 2015-10-13 (火) 12:33:25 --マジかこれ。じゃあ2枚僧のとき隊列はサキュの後ろにノームとか置いた方がいいってことか。ちょっと私も検証してくるわ。 -- 2015-10-13 (火) 16:34:16 --断定みたいな書き方をしてしまいましたが、まだ検証が足りないので出来れば誰か手伝って下さい。 -- 2015-10-14 (水) 17:16:57 --長文失礼します。検証してきました。検証内容 僧侶レベル70スキル「救出」の発動順について 状況:宿ったクロノス神殿で巨人戦M キリン忍聖 ユニコーン僧侶M サキュバス僧侶M デーモン魔法M アンデッド狩侍の隊列にて救出の挙動を調べました。 -- 2015-10-18 (日) 12:50:19 ---状況1:デーモン魔法Mが物理から救出された時、ユニコーン僧侶Mが救出を3回確認。サキュバス僧侶Mが救出したのは0でした。 -- 2015-10-18 (日) 12:52:39 ---状況2:僧侶のどちらかが救出された時、互いに互いを救出していました。 -- 2015-10-18 (日) 12:54:16 ---状況3:僧侶2枚以外が死亡した場合、ユニコーン→サキュバスの順に救出が4回、逆はありませんでした。 -- 2015-10-18 (日) 12:55:38 ---状況4:アンデッド狩を火の鳥修道Mに入れ替えたところ、ユニコーン→サキュバス→火の鳥の順に救出していました -- 2015-10-18 (日) 12:58:21 ---状況5:サキュバスの敏捷を25(その前はユニコーンと22で同値)にしたところ、救出順は変わりませんでした。 -- 2015-10-18 (日) 13:00:01 ---状況6:ユニコーンとサキュバスを入れ替えたところ、サキュバス→ユニコーンの順に救出していました。 -- 2015-10-18 (日) 13:00:53 ---結論:救出順は隊列順に依存する。未検証項目1:僧侶Mスキルと僧侶スキルでは結果が
    わるか?未検証項目2:高速行動などがある時はどうなるか?未検証項目3:ベルファゴールのバグ存在中の挙動はどうなるのか? -- 2015-10-18 (日) 13:03:44 --↑ありがとうございました。こちらのパテは僧ロとMを併用してますが、前側の僧ロが先に救出してました。恐らくM等の順番は無さそうです。 -- 2015-10-19 (月) 19:32:09 -呂布戦用にゴッドキラーを集めているところです。廃墟の難易度によってドロップ率が変わることはありますでしょうか?ご教授願いますmm -- 2015-10-12 (月) 12:02:29 --ドロップ率は一律でレア率/1000と言われています。難易度で変わることはないはずです。 -- 2015-10-12 (月) 13:37:51 --詳しい検証はないけど、一律0.1%と言われています。 -- 2015-10-12 (月) 14:00:11 --返答ありがとうございます!根気よく集めます -- 2015-10-12 (月) 18:06:31 --ものによっては最低難易度が魔性以上の場合がありますが、無称号で落ちる場合はどこでも落ちます -- 2015-10-13 (火) 12:37:34 -ヘラクレス強いな、攻撃に強い13%の巨人戦士が神の試練+不屈+闘争心で捻り潰された 魔性の呂布が可愛く見える -- 2015-10-09 (金) 22:31:49 --そりゃそうよ。宿った呂布より火力高いし。下手したら伝説呂布クラスよヘラクレスは。 -- 2015-10-12 (月) 13:54:35 -やっとエンキドゥが手に入り剣士(侍)にして、Lv90にしました。そして、剣と神器交換で手に入れたいくつかの超レアを装備させたのですが、攻撃回数がとても低くあまり活かしきれていません。宿った銀のコテや良称号の小手を数個装備させてもあまり増えませんでした。みなさんは、どうのような装備をさせていますか。ご助言等いただけたらと思います。 -- --すまん完全に勘違いしてたわ。とりあえず誤情報は消しとく。 -- 2015-10-09 (金) 10:11:56 ---誤情報流した者だがすまんかった。(勘違いしてた)エンキの装備最適化したら攻撃回数44回。超レア壊れた銀の小手(サファイア改造)を二つと超レア恐ろしい武神の小手(サファイア)、あと適当な超レア小手(黒オパール)を持たせたらいい感じになった。回数が足りないなら壊れた侍の守護剣で止めて神魔まで行かないほうがいいですね。 -- 2015-10-09 (金) 10:20:17 -最近、宿ったバベルをエンキ剣(侍)とマリー狩Mの物理によるゴリ押しでなんとか攻略することが出来ました。今後伝説バベルに挑戦していくうえで、目安にする能力値や有効な戦略等アドバイスいただけないでしょうか。 -- 2015-10-07 (水) 18:05:47 --旧ならラストのボスラッシュが越えられるなら楽勝なのでそれ用の対策をしていくことになります。まず不死と竜特攻をつけましょう。出来れば人型も。というか必須に近いです。幸いエンキは弱者狙いがあるのでグリーンドラゴンやエギルガギルはすぐに沈められるはずです。それさえ終わってしまえば正体不明とクロノスを薙ぎ払えばよいので正直ごり押しでいい気がします。強いて言えば何かと攻撃を通しにくい奴が結構居るので魔法使いMを入れていますがごり押しに自信があるならいらないです。 -- 2015-10-08 (木) 07:41:02 ---一方新バベはそもそも攻略できてない(魔性すら36でアウト)のでなんとも言えません。 -- 2015-10-08 (木) 07:42:31 ---お早い返信ありがとうございます。ただ、旧ではなく新の方です。 -- 2015-10-09 (金) 00:36:24 ---まだ伝バベ抜けてないからなんとも言えないけど最大の鬼門は36階の森の地下ゾーン。伝説バベルに毛の生えた=伝説森の地下なので逆説、森の地下が行ければバベルも行けるはずです。ゴレを1確殺出来ればあとは楽なので私はサイキック魔M(MATK29000)を使っています(足りていませんが) -- 2015-10-09 (金) 07:51:17 ---アドバイスありがとうございました。結局マリーの代わりにサキュ暇使えば案外何とかなりました。 -- 2015-10-24 (土) 23:09:47 -追加ダメージキャラのおすすめビルド教えてください(._.) -- 2015-10-06 (火) 02:25:34 --追加って結構役所限られるからそれ前提で…鬼聖忍矢(アマゾネス領特化)、ピグ君忍(もしくはM)古(人形特化)辺りが定番。 -- 2015-10-06 (火) 08:16:41 ---ありかとうございます。宿った人形もそれでいけますか? -- 2015-10-06 (火) 12:53:42 ---人形特化か。かなり強化すれば伝説も1体で倒せますよ。 -- 2015-10-06 (火) 22:20:20 ---詳しくは特殊敵攻略を見てね。 -- 2015-10-06 (火) 22:21:03 ---ありがとう! -- 2015-10-07 (水) 01:20:55 -自動周回機能実装されないかなぁ -- 2015-10-05 (月) 13:11:55 -宿ったクロノスでレベリングPTを作っていますが 巨戦M(HP22000 攻撃耐性2%)、天下無双のミノ侍M(攻撃力78000)、キリン忍聖(攻撃力13000 精度20000の73回攻撃)、人間修M、ユニ僧M(HP18000)、育成枠という編成なのですがいつも取り巻きが倒しきれずグダグダになります(負けはしないけど育成枠が死ぬことがたまにある)この状態で伝説クロノスなんて行ったらまず突破は無理だと思うのですがクロノスの雑魚散らしって何がオススメですか? -- 2015-10-02 (金) 10:30:31 --すいませんステ込みでお願いします。 -- 2015-10-02 (金) 10:34:39 --ミノ抜いてボ剣戦or剣君でいいと思う、ステはHP14k攻撃13k命中12k回数95人型特攻2.08倍で楽々周回出来てる。 -- 2015-10-06 (火) 05:30:47 ---回数は足らんけど(45回)他は同じかそれ以上の水準にあるのか…ならいけそ。thx -- 2015-10-06 (火) 08:10:35 -ベルファゴールの攻略ページ見て対策練らず最強パーティ送り込んだらマジでHP1万超えの壁巨人や僧侶が生贄にされてアタッカーの剣士サイボーグが瞬殺してて笑った、2の神魔戦は本当に頭使わないと勝てんね -- 2015-10-01 (木) 22:47:47 --ホントそれな。1は割とごり押し効いたけど…ちなみに対策すればLv58が最大でも無称号マレフィムいけるで。 -- 2015-10-02 (金) 09:59:36 -ロイヤルラインのスキルGP2倍とロイヤルラインマスターの搾取GP2倍は重複してしまうんですか? -- 2015-09-22 (火) 18:05:49 --重複します。GP2倍スキルとマスターの搾取2倍があれば4倍になる。「スキル名が違うなら効果は重複する」と覚えておけばいいです。例えば賢者15の魔道書装備とLv倍魔道書装備 -- 2015-09-22 (火) 19:06:36 ---ありがとうございます -- 2015-09-23 (水) 11:27:39 -キャラの攻撃行動率を0%にすると防御行動をするのですが、戦士Mの敏捷が低いため敵の攻撃が終わった後に防御をしてしまいます。 これって敵の行動の前に防御しないと意味ありませんか?連投すみません。 -- 2015-09-22 (火) 17:54:43 --その通り。意味ありません。サイボーグの戦士なら可能な限り敏捷上げれば先制防御が安定するので数値以上の防御になりますよ。 -- 2015-09-22 (火) 19:02:56 -キャラの攻撃行動率を0%にすると防御行動をするのですが、戦士Mの敏捷が低いため敵の攻撃が終わった後に防御をしてしまいます。 -- 2015-09-22 (火) 17:53:02 --それは元々遅い巨人だし待機あるから仕方ない 敏捷25にして先制高速つけるか、防御は諦めて着火役にするか相手とパーティに相談 -- 2015-09-23 (水) 01:54:29 ---巨人とは書いてなかっ
    な 失礼 -- 2015-09-23 (水) 01:55:06 -人形の突然変異の魔法が効かなくなります。って言ってるけどクロノス兵のマジックアローで20ダメちょい受けるのですがどういう処理がされているんでしょうか?割合軽減? -- 2015-09-20 (日) 20:24:39 --ドラゴンのブレス-99%と一緒だろうね -- 2015-09-23 (水) 21:15:18 -超レアってすでに同一名持ってると同じの手に入らないとかってありますか?明日には消えるフライングソードと天下無双のミノが使い道に困って… -- 2015-09-19 (土) 16:24:58 --超レアの入手制限とかは特にない。ミノは必要があるなら普通に侍として起用していいんじゃないかな。フラソは…うん -- 2015-09-19 (土) 22:58:22 -天下無双のミノタウロスw -- 2015-09-19 (土) 01:30:43 --これビルドに迷うよね。無難なのは軽減3/5と打撃耐性と攻撃UP付いてるから侍Mだと思うけど…攻撃回数+7が勿体無いんだよね。 -- 2015-09-19 (土) 12:44:40 ---別に迷わんよ 刀以外持たないんだし -- 2015-09-19 (土) 14:26:29 ---打撃耐性生かして剣(侍)なんかも良さそうだけど…無難に行くなら侍Mだね。 -- 2015-09-20 (日) 20:22:27 -かばうってどういうシステムですか?HPが半減したキャラに対して発動するのは分かるのですが、かばうキャラをA、元のキャラをBとしてBが回避できなかったのをAが受けるのかBにターゲットが行った時点でAが受けるのか。またその時にどういう回避判定がされるのか分かりますか? -- 2015-09-08 (火) 21:03:34 --死にかけが居ると狙われ率が上がると一応スキル説明には書いてあるが、もしかしたら狙われた時に判定入ってそのエイムを引き寄せる感じかも -- 2015-09-23 (水) 21:17:06 -タロス戦忍の回避と魔防を上げるオススメ装備何かありませんか? -- 2015-09-08 (火) 20:48:40 --盾 -- 2015-09-23 (水) 21:17:26 -無称号のマレフィムの丘が攻略できません・・・偶数ターンの生贄の儀で毎回剣聖が誰かを殺しちゃって・・・生贄の儀ってどうすればいいんですか? -- 2015-09-08 (火) 01:34:51 --迷宮攻略というページがwikiにはあってだな… -- 2015-09-08 (火) 08:53:28 --攻撃力落としたバフ張り用の盗Mいるならそいつの攻撃行動率を100%にすればいいよ。そうすれば生贄の同士討ちは空振りになる。 -- 2015-09-08 (火) 11:04:32 -魔性エンキのヘリウスへのファイアーブレスが凄く痛いのですが(体力35に対して6700ダメ)もしかしてファイアーブレスってファイアーボール耐性で軽減できますか?同様にコールドブレスならブリザード耐性、サンダーブレスならサンダーボルト耐性で軽減できますか? -- 2015-09-05 (土) 10:42:16 --ヘリウスが敵として出てくる迷宮なんて存在しない ブレスを魔法耐性で軽減できたりもしない シールドバリア張って君主を前におけば1/3になる -- 2015-09-05 (土) 11:51:39 ---「への」 -- 2015-09-05 (土) 12:07:07 ---あと体力よりも盾によるブレス耐性を重視しよう -- 2015-09-05 (土) 12:07:56 --幼稚な文書で申し訳ない。魔性フンババ狙いで魔性レバ回しててギルエンキに勝つ気はさらさらありません。なのでブレス耐性はついていません。ピ盗Mもブレス耐性なしでダメージが4820(即死)、ヘリウスへのブレスは6700ダメでダメージ差がでかすぎると違和感を覚えました。マリーは外し忘れた竜騎士の盾をつけていますがダメージは2180。実にヘリウスの1/3なのでおかしいと思い、次弾のコールドブレスはヘリウスのダメージ/マリーのダメージがきちんと3/2になったので問題ないのですが… -- 木主? 2015-09-05 (土) 12:20:28 ---基本的にダメージの数値はブレるから、その程度の差が出ても何らおかしくはない -- 2015-09-05 (土) 17:06:20 -パフ張りとはなんですか? -- 2015-09-02 (水) 19:39:23 --フライングソード秘修で先制魔法攻撃することだよ -- 2015-09-02 (水) 20:40:03 ---嘘を教えない。パフではなく、バフですね。ゲーム全般で使われる用語で、味方のステータスを向上させるスキルや魔法を指します。このゲームにおいては「シールドバリア」「マジックバリア」「アタックアップ」が該当します。 -- 2015-09-03 (木) 00:21:14 --補足説明するとバフだけのときは先の回答者さんの通りですが、バフ張りとなるとこのバフ魔法を使わせることを指します。例えばピ盗M敏捷+10に高速行動、先制行動をつけて僧侶魔法100%、結界と守護の剣などを持たせると敵の行動前にマジックバリアとシールドバリアを張ることができます。これを先制バフ張り、ピ盗Mは先制バフ張り役といいます。 -- 2015-09-03 (木) 16:50:16 ---ありがとうございます -- 2015-09-04 (金) 19:39:08 -ゴーレムで[戦士lv70]つけた戦士マスターにしたらどっちも効果あるんですか? -- 2015-08-30 (日) 23:32:50 --マスターの方しか発動しません -- 2015-08-30 (日) 23:35:38 -ベルファゴールに生贄に捧げられたユニットが、味方ユニットの攻撃によって死亡した際に救出が発動しないのは仕様ですか?バグですか? -- 2015-08-09 (日) 10:03:41 --救出ストックは足りてましたか? -- 2015-09-01 (火) 12:41:43 ---確実に足りています。先ほども試して同様の結果に終わりましたが、僧侶魔法使用率100%にも関わらず、発動するターンと発動しないターンがあり、発動するターンも「味方が生贄にされた味方を殺した行動」ではなく、ベルフェゴールが全体魔法を使った直後に、ベルフェ魔法→蘇生回復→ベルフェ連続詠唱という形で発動していて、正規の処理とは思えません。発動しないターンはベルフェゴールの行動はブレスでした。 -- 2015-09-01 (火) 20:10:34 ---同じかな?こと私もありました。ユニ君M混乱しマジックアローがマリーに直撃死。その後ベルファのサンダーボルトだっけ?を受けてボーグ戦M死亡をファリアが救出していない。ファリアが救出しなくてもノーム僧賢が居るので救出は発動していないのは明らかにおかしい。 -- 2015-09-04 (金) 00:07:32 ---多分私のは(同じかな?-の枝の人です)バグだと思うけどもしかしたら僧侶に重装付いているかも?確認してみてください。 -- 2015-09-04 (金) 00:11:07 ---トピ主です。うちの僧侶に重装はついていません。味方の死亡に対して救出が発動しなかったターンも通常通り行動しています。 -- 2015-09-06 (日) 14:16:48 -今日売ってる明日には消えるフライングソード、どういうビルドがいいかな? -- 2015-08-09 (日) 08:59:36 -質問です。 みなさん全クリまで何日かかりましたか? 現在湖底遺跡で止まっています。 -- 2015-08-08 (土) 11:27:30 --答えにくいですね。全クリの定義にもよりますが、少なくとも何「日」で済ませられるモノじゃないです。 -- 2015-08-08 (土) 13:38:26 --全クリ、というか通常の鳥居を制覇するまでです。 -- 2015-08-08 (土) 21:17:13 -質問。格闘特化の魔造作ろうと思っているんですが魔造に対してターコイズを付けたいです。ターコイズは攻撃力が上がりますがこの攻撃力上昇のせいで格闘にならなくなるということはありますか? -- 2015-07-29 (水) 10:16:06 --格闘にならなくなる 基礎ステの力で攻撃力上がるのは
    丈夫 -- 2015-07-29 (水) 22:21:29 ---うぐっ…じゃあ格闘維持しつつ力25でカンストさせるのにいい装備何かないですか? -- 2015-07-29 (水) 22:43:17 ---魔性4章神魔はまだ抜けてない、魔性5章も無理程度のギルドです。 キリン忍聖を格闘仕様にします。-- 2015-07-29 (水) 22:48:20 ---サンストーンとジェダイトだったら力上げつつ攻撃力は上がらない。装備品だと英雄の鎧くらいかな、進行度的に。あるいは精霊の杖で調整するか -- 2015-07-29 (水) 23:50:01 ---英雄の鎧 冥界の鎧 金剛武者鎧 源氏の盾・小手辺り てか魔造ならカンストするのにそんなにいらんし -- 2015-07-30 (木) 02:44:09 -劇中で「恐ろしいバズーカ砲」でレッドドラゴンを一撃で撃破したと手記に書いてあるけど、実際出来るのかな? -- 2015-07-27 (月) 21:29:07 --基礎攻撃力600、恐ろしいでx3.5、斧銃でx2、相当無茶な仮定だけど狩人Mレベル70でx1.4x1.4、攻撃力8232。これで倒せるかな? -- 2015-07-27 (月) 21:35:39 ---レッドドラゴンのHP28368しかないから普通に倒せるかもね、でも狩侍レベル70のほうが攻撃力はもっと上がるかな。アイテム攻撃力2倍でx1.4x1.4の部分がx1.4x1.3x2で攻撃力15288までいける -- 2015-07-28 (火) 14:49:35 ---15kもあるなら確かに一撃必殺か…銃の強さと称号の大切さ再確認。 -- 2015-07-29 (水) 07:15:08 -至る所から侍マスターが消されてるけど、もう実用的じゃないのかな? -- 2015-07-17 (金) 14:46:00 --性能のいい刀で命中が確保できるなら問題ないんですけど、いかんせん揃ってくるころにはもっといい前衛がいますからねー -- 2015-07-17 (金) 15:09:24 --後から他にいいのがいるとかじゃなくておすすめは絶対評価でやってほしいね 侍を使うなら当然侍マスターは候補に入るよ -- 2015-07-17 (金) 18:13:16 ---それに関しては場所にもよるんじゃないかな?例えば「攻略に有用な」って書いてあるからマスターで作ったら命中足りなかったーってなったらwikiとしては本末転倒かと -- 2015-07-17 (金) 18:31:54 --ミノに関しては侍マスターの方がいいと思う、命中確保もLv90で刀3.46倍あるから問題ない範囲 -- 2015-07-17 (金) 18:38:00 ---侍Mだと装備枠増えないから必殺確保に他系統の装備使ってるうちは侍聖のが安定はしやすいがな -- 2015-07-18 (土) 15:05:20 -質問です。僧侶の救出スキルは発動ターンに倒れたメンバーにしか効果がないのでしょうか。4体が倒れた状況で救出でパーティーヒールが発動するも、1体の蘇生と生きてる2体の回復が行われただけ、それ以降救出はおろか回復魔法すら使わず攻撃魔法を撃つ始末です。 -- 2015-07-15 (水) 10:28:03 --発動ターンではなくて、あるキャラが死亡した時点でカウンターとして発動したものでしかそのキャラを復活させる効果はないよ。その攻撃の前に既に死んでるキャラを復活させる効果は無い -- 2015-07-15 (水) 14:23:36 ---ありがとうございます。 -- 2015-07-16 (木) 08:21:47 -質問させてください。ネコマタの転職ですが、魔ってどうなんでしょう?宝石で魔法威力上がるし、 -- 2015-07-15 (水) 01:57:24 --すみません、途中で送ってしまいました。宝石で魔法威力上がるし、NPCページで勧められている忍マや聖って、0.9倍攻撃威力な上、反撃無効がないので微妙な感じがするのですが… -- 2015-07-15 (水) 01:59:55 ---ワーキャットに先制攻撃ついてるから結界救出祭りの現状では魔は結構厳しいんじゃないかなぁ。格闘強化されたし忍Mでトレハン時短兼ねつつ狩人に着火してた方がまだ使い物になる気がする -- 2015-07-15 (水) 14:16:20 ---そう言えば猫には先制ありましたね。宝石活かすのはきついかな。ありがとうございます。 -- 2015-07-15 (水) 17:16:32 -追撃や反撃って格闘戦に繋げられないですよね?検証したりした人いたら教えてください -- 2015-07-11 (土) 21:30:10 --キリン忍(聖)で追撃後に格闘発生してたきがする -- 2015-09-01 (火) 12:41:05 -リッチー魔Mってどう思う?(劣化要員) -- 2015-07-11 (土) 17:36:56 -質問です。攻撃行動率は魔法の使用頻度に影響しますか? -- 2015-07-10 (金) 07:32:33 --しないですね。例えば攻撃0%、魔法使い100%、僧侶100%なら全ての魔法を打ち切ってから防御します。 -- 2015-07-11 (土) 16:58:32 -オススメ攻略パーティを教えて下さい -- 2015-07-03 (金) 23:35:59 --進行状況やダンジョン等によって色々条件が変わりますので一概に言えるものではなく、適宜自分で考えるのがこのゲームです -- 2015-07-04 (土) 00:14:29 -質問です、一回の攻撃で忍者の必殺連撃の後に再度必殺連撃はありえるのでしょうか? -- 2015-07-03 (金) 07:42:53 --無双連撃みたいなことは出来ない -- 2015-07-03 (金) 07:57:25 ---間に必殺格闘戦が挟まれば発動しますか? -- 2015-07-03 (金) 14:58:34 -質問です!忍者の達人はブレスを避けても発動しますか? -- 2015-07-02 (木) 18:46:01 --確か発動しなかったと思う。(うろ覚え)ログ確認して確かめてみる。 -- 2015-07-02 (木) 21:48:34 -質問です。森の地下の手記でもらえる最初のユニコーンて、どんなビルドがよろしいんでしょうか?追加ダメージ活かしたいけどなんだか中途半端な感じ。。 -- 2015-07-01 (水) 23:12:08 --魔造は基礎ステ上限低いし追加アタッカーは不向き 僧侶以外ならなんでもいいんじゃない -- 2015-07-02 (木) 00:16:09 --私は狩(僧)で超レアロッドと弓特盛りにして変換祭。ただ、超レア祭状態なのでない人はオススメ出来ない。 -- 2015-07-02 (木) 09:03:21 ---前職僧の意味ってないような 全体回復と不死特攻目当て? -- 2015-07-02 (木) 23:28:23 ---あ、ごめん。僧じゃなくてロだね。いま色々試してるビルドとごっちゃにしてた。(ペガサス狩僧を試してるところ。) -- 2015-07-03 (金) 16:50:37 -伝説の機械仕掛けの箱から伝説のハッピーラビット出ました、イベントも侮れませんね -- 2015-06-30 (火) 07:38:23 -相談です。金策、トレハンを除いて一種族の縛りプレイ攻略をした人っています -- 2015-06-29 (月) 17:38:18 --エルフで挑戦を考えていますが、レベルを上げて殴るになっちゃいますかね・・・ -- 2015-06-29 (月) 17:41:03 --質問です。ネヤ湖に満を持して初攻略に向かったのですがモンスターが1種類しか出なかったです(笑)称号を上げるべきですか?それとも運ですか?ストーリーが関係してますか?解答していただけたら幸いです -- 2015-06-30 (火) 10:37:13 ---三大怪獣の所はモンスターとの遭遇率が低いから完全に運、あと質問する時は別の木を作ったほうがいい -- 2015-07-02 (木) 07:54:25 -超レア壊れたってありえるんだな…旗本の盾だから天狗以外に使いづらいけど。 -- 2015-06-28 (日) 19:11:17 -安定していた魏王宮である日突然全滅した。何かと思ったらブロッブが魔力暴走起こして全員即死させてた。失敗談です。参考にしてもらえたら幸い。 -- 2015-06-25 (木) 11:56:03 --普段の踏破成功率と魔力暴走対策を天秤にかけて労力を考えれば失敗とすら言えないただの事故では? -- 2015-06-26 (金) 12:36:37 -質問です。装備可能数に才能と半減が付いている場合、装備可能数の増え方は何も付いて
    ないときと同じように増えるのでしょうか? -- 2015-06-25 (木) 10:40:30 --うろ覚えだけど、(基本値x才能補正+装備枠追加)/2だから答えとしては才能で増えた分+基本値+追加分を2で割ることになるから何も付いていないのとはまた違う。だったと思う。 -- 2015-06-25 (木) 11:48:42 ---追加分って[+1]アイテム装備可能数とかのこと? 追加分には半減かからないと思うんだが -- 2015-06-25 (木) 12:37:08 -質問です。賢者Lv30連即詠唱スキルによる魔法は使用回数制限に引っかからないのでしょうか。グリーンドラゴンが1戦闘中に5回スリープクラウドを唱えました。 -- 2015-06-23 (火) 12:31:37 --現在のバージョンで起きているバグです。ちなみにこちら側の賢者も同じように何度も同じ魔法を唱えることがあります -- 2015-06-23 (火) 17:51:33 ---ありがとうございます。賢者使ってないのでわかりませんでした。 -- 2015-06-26 (金) 12:31:57 -相談です。ペガサスのキャラメイクについてです。 戦M以外に有用なキャラメイクを教えて頂けないでしょうか。 自分は忍Mにして無双連撃と格闘攻撃が繋がることを利用した狩人の着火剤、というのを考えたのですが… -- 2015-06-22 (月) 18:40:24 --サブアタッカーとしての聖Mは普通に強い。近距離細剣ペガサスと遠距離細剣+弓ペガサスの両方使ってるけど、両方ともサブアタッカーとして十分な火力が出る -- 2015-06-22 (月) 23:14:27 ---ありがとうございます!lv細剣がある事を見落としていました… -- 2015-06-23 (火) 19:50:23 -伝説のミラクルボウ作ろうとすると落ちるのは自分だけですかね? -- 2015-06-13 (土) 21:13:28 -踊る人形を無理矢理アタッカー運用させてみたいのですが何かオススメありませんか?(戦M、君M、ロM以外で。) -- 2015-06-13 (土) 11:15:36 -日替わりにまた超レアきてるぅ -- 2015-06-09 (火) 00:31:25 -新バベル踊る人形のせいで難易度上がり過ぎじゃね?宿った人形とか特化連れてかないと倒せんしそんな余裕皆無だし… -- 2015-06-08 (月) 07:06:39 --36階に比べたら踊る人形なんて対した問題じゃないかと -- 2015-06-09 (火) 16:47:10 ---伝説バベルの36階がきびしすぎる・・・、伝説の森の地下とほぼ敵変わらないし今のところ無理そうだ。抜けた人はどんなパーティで行ったか教えてほしいな -- 2015-06-09 (火) 20:03:45 -アンデッド狩侍がかなり強化されて嬉しい。侍聖と比べて遜色ない攻撃力と命中精度で追撃できるのは強い -- 2015-06-07 (日) 12:47:23 -格闘戦楽しい 結構攻撃続くね -- 2015-06-07 (日) 11:58:26 --忍者に格闘させれば追撃呼び込みによろしいと思います -- 2015-06-07 (日) 12:05:44 -アプデ来たけど、バベルの -- 2015-06-06 (土) 22:05:18 --バベルの階層が増えたから保留の人も多そうだなー -- 2015-06-06 (土) 22:07:41 -ガチ初心者です。レッドドラゴン強すぎませんか・・?平均40レベ、ドラゴンキラー揃えてやってますが倒せる気がしないです・・防御攻撃どっちを重視しても取り敢えず殺されてしまう・・ -- 2015-06-05 (金) 22:56:52 --レベル上げの余地があるんだから上げるしかない でなきゃ次行ってもまた同じ質問をすることになる -- 2015-06-06 (土) 00:25:29 --平均40もあるなら倒せると思う(レアをしっかり集めてあるなら)とりあえず序盤テンプレのドor巨戦(修) 巨orドワ侍(聖) ノ僧(ロor賢) 猫聖(狩)のいるパーティなら残り2枠をヘリウスとレオンにしてレオン2列目 ヘリウス5列目に。竜特攻装備をアタッカーに(ヘリウスにも。)つけてあげればいけると思う。柔らかい人には竜騎士の盾を。あと侍は入れた方がいい。 -- 2015-06-06 (土) 09:11:52 -相談です、魔性コロシアムが安定しません。エンキ剣侍巨戦Mリリーナ君盗ヘリウスユニ魔Mサキュ僧Mで攻略を行っているのですが稀にサキュバスがヘラクレスより先に行動してしまい、救出が出来ないという事でパーティが全壊してしまいます。やはりサキュバスをノームなどの遅い救出役に変えるべきなのでしょうか。 -- 2015-06-03 (水) 21:53:15 --恐竜の卵と待機攻撃持たせてもダメならノームだね -- 2015-06-04 (木) 09:24:47 ---恐竜の卵と鈍足の指輪を装備していても先に行動するみたいなのでノーム僧Mを入れてみる事にします。どうやら個性2で手品師を選択していた様で俊敏が上がっていました。相談に乗って頂きありがとうございました。 -- 2015-06-04 (木) 20:35:13 -ファウストの即時蘇生(+強制蘇生)が何度ログを見返しても発動した形跡がありません。戦闘中に死亡する以外に何か条件があるのでしょうか? -- 2015-06-02 (火) 20:59:13 --原因1 レベル50に達していない 原因2 ファウストが死亡したターンに決着 原因3 バグ。 -- 2015-06-02 (火) 23:22:06 ---ありがとうございます。全滅だと問答無用なんですね… -- 2015-06-03 (水) 21:13:35 -アンチ・ヒーリングって全然ダメージ出ないんですね。しかも当たらないし。 -- 2015-06-01 (月) 23:43:15 --当たらないのはお察し。回復量→命中変換超レアがないと当たらん。でも手を持て余した僧侶や賢者に撃たせるなら十分な威力。リッチーとか超レア持ちノーム僧侶なら十分使いこなせるよ。 -- 2015-06-02 (火) 09:09:19 -特定の敵にx倍のスキルは魔法にも乗るのでしょうか?物理攻撃だけですか? -- 2015-05-30 (土) 22:54:51 --スキルのページにのってるじゃん・・ -- 2015-05-30 (土) 22:59:14 -伝説神魔をカモにしてる人に質問。そのパーティーの装備の超レアは一人平均幾つですか? -- 2015-05-28 (木) 18:36:53 -オリジナルのビルド考えたけどどう思う? ペガサス忍M (狩人着火特化) 盗(忍)(同じく着火特化) 火の鳥君M(なんとか救出を活かそうとした末路) サスカッチ忍(侍)(サキュと同じ感じ) -- 2015-05-25 (月) 13:24:10 --ペガサスを着火だけに使うのもったいなさすぎる。キリンがやった方が良いし、盗賊やってるのに忍者を挟む理由がそんなに無い。サスカッチのビルドはもう存在する。火の鳥は盗賊Mでやった方が良いんじゃない? -- 2015-05-28 (木) 18:31:54 -対秘法剣士ボス用に魔法使いサイボーグはありかな?高速戦術で魔法放ってブースト防止 -- 2015-05-19 (火) 23:11:21 --魔道書持たせたら職業なんでもいいんじゃね -- 2015-05-20 (水) 01:36:04 --用途がせますぎるな 別に打撃でいいし すぐ死ぬぞ -- 2015-05-20 (水) 05:13:01 --ないかな。打撃でもいいしなによりそれだとただでさえ低いHPがさらに下がるし耐性もあって攻撃食らえばワンパン即死がデフォになる。 -- 2015-05-20 (水) 07:46:06 --色々意見ありがとう! -- 2015-05-20 (水) 09:32:34 --打撃は外れるからダメだろ -- 2015-05-20 (水) 14:15:50 ---外すヤツにやらせるなよ -- 2015-05-20 (水) 15:54:38 ---アタッカーが間に合うならそもそもこんな質問来ないし、間にあっても雑魚に吸われたら終わり。アタッカー以外に命中装備積むのは馬鹿らし。 -- 2015-05-20 (水) 17:16:48 ---ブースト阻止のために余計なキャラ入れる方がアホらしい わざわざアタッカー以外にやらせる人も少ないと思うがね -- 2015-05-21 (木) 07:07:44 ---(;・∀・) -- 2015-05-21 (木) 08:06:48 --サイボーグなら狩
    人か剣聖で、魔法に拘るなら天狗で十分。 -- 2015-05-28 (木) 18:34:50 -質問。ピグ君M古(人形特化)って聖Mや聖(盗)じゃダメなんですか? -- 2015-05-19 (火) 08:53:32 --君主Lv70の追加ダメージ増加がなくても攻撃力足りるならそれでもいいと思うよ -- 2015-05-19 (火) 10:39:20 -恐ろしい、壊れた迷宮実装はいつかな、壊れた雷神とか考えただけでも怖いが -- 2015-05-18 (月) 21:30:33 -森の地下クリアでストーリー追加される? -- 2015-05-17 (日) 06:50:24 -考えてみたがこんなビルドどうだろう?ベースは鬼の追加アタッカーで剣聖ではなく君主にすることで前衛に押し上げて守護と指揮の支援を期待する鬼君聖。個性は任意の何か。どうだろう? -- 2015-05-14 (木) 12:17:25 --前衛にするにはやっぱりHPの低さがネックかなと。あと武器と重鎧と小手で装備枠取り合うから調整厳しい。そのビルドでも後衛にした方がいいと思います -- 2015-05-14 (木) 15:59:38 -職業:ドラゴン 欲しいなぁ...。銀竜手に入れたけど、トレハン要員にしかならないよぅ。 -- 2015-05-09 (土) 18:43:07 -ミノタウロスに「臭い」ついたんですけど、ステータス下がりますか!? -- 2015-05-03 (日) 16:34:39 --下がるのはステータスだけでパッシブの塊である魔造生物に称号は関係ない。核に宝石を付ける場合は気にするべき -- 2015-05-03 (日) 18:14:28 ---まだ気にするレベルじゃないからそのまま作る事にするよ!ありがとう! -- 2015-05-03 (日) 18:33:21 --気になるなら売る→買いなおす、で「臭い」消せるよ -- 2015-05-04 (月) 00:25:32 -物語のファミリアの町のクリア条件はやっぱりそこの攻略ですかね? -- 2015-05-03 (日) 02:34:43 --でした。グレーターデーモンが厄介。 -- 2015-05-04 (月) 21:10:40 -超レアとかいい小手がないと攻撃回数が伸ばせなくて命中上げる必要ないように感じるかもしれないけど、装備が揃ってきたら必殺威力削らなくてもバランス取れるようになるよ。 -- 2015-04-29 (水) 23:29:45 -猫聖狩で命中精度が伸びないから職業スキル死んでるけど無理に必殺威力削ってまで伸ばす必要ある? -- 2015-04-29 (水) 22:20:28 -爵位をもらうのはレオンだとばかり思っていたのに…レオンイケメンすぎ あとリリィかわいい -- 2015-04-29 (水) 11:25:37 -呂布どうやったら勝てるんだ・・・?人間戦士LV81 巨剣士LV71 巨侍LV71 ノム僧侶MLV70 サイ魔MLV70 ネコ狩人LV59で試しにラルバ呂布挑んだら7ターンで全滅した -- 2015-04-28 (火) 13:26:05 --人間戦士とか猫だけLv低いとかわざとやってるのか? -- 2015-04-28 (火) 15:32:07 --僧侶がLv70になったからとりあえず挑んでみたって感じかな?人間戦士を巨戦Mに変えた方がいいとかいろいろあるけど、おそらく根本的にアイテムが足りてないと思うから先にストーリーを進めて強いアイテムを入手できてから挑むといいよ -- 2015-04-28 (火) 16:33:17 ---巨戦士MはいますがまだLV30台と戦力不足のため人間戦士Mを使用してます、それとノームに鈍足付けたらラルバ呂布戦両方クリア出来ました とりあえず早く人間戦士から巨戦士に変えれるよう頑張ります -- 2015-04-28 (火) 17:20:35 ---別にみんなレベル70以下でもきちんと組めば楽勝だぞ? -- 2015-04-29 (水) 11:20:56 ---いくらしっかり組んでも救出ないと無双連激で簡単に全滅するから、楽勝っていうのはちょっとなぁ。 -- 2015-04-29 (水) 23:31:13 ---無称号呂布はちゃんと育てたミノで一撃粉砕できるレベルで弱い。要は取り巻き削りを担う猫が弱いせいで呂布を単騎にできてない。 -- 2015-05-03 (日) 02:32:48 -追加ダメアタッカーってやっぱり必要ですか?貫通無効持ち多くていらないんじゃね?って思ってきました(´;ω;`)ブワッ -- 2015-04-28 (火) 07:05:23 --場所によっては強烈なスペックを誇りますよ追加。敏捷35シフチェンボーグ聖Mとか鬼。 -- 2015-04-28 (火) 07:16:08 ---ありがとうございます がんばってレベルあげます -- 2015-04-28 (火) 07:33:17 ---その「場所によっては」の場所って具体的にはどのあたりでしょう? -- 2015-04-28 (火) 19:23:19 ---上の人ですが、貫通無効でない時デタラメ防御の敵とか、貫通弱点の場所です。ついでに追加アタッカー=剣聖=劣化が欲しいところ という見方も出来ます。特に有効なのはアマゾネス領。サイボーグ聖Mで突破しましたが雑魚が蒸発します。 -- 2015-04-29 (水) 09:31:50 -この度機種変更するのですが、メールバックアップでアドオンなども引き継がれますか? -- 2015-04-26 (日) 19:59:12 --アドオン関連は再インストール時(機種変等)に復元項目があります。ゲーム内のアドオンシステム項目下部にて説明がありますので参考にしてみてください。 -- suralone? 2015-04-26 (日) 22:23:42 ---ありがとうございます。 -- 2015-04-26 (日) 22:44:33 -追撃って攻撃行動率を下げると発動しなかったりしますか? -- 2015-04-26 (日) 09:19:10 -卑弥呼倒せない…攻撃も防御も厚いわ破壊魔法が鬱陶しいわ弁慶痛いわ救出が鬱陶しいわ… -- 2015-04-22 (水) 09:39:06 -ボーグ聖M、追加アタッカーがついに実用圏内に来たな。雪山の戦いのお陰で伝説サスカッチ狩りが気軽に手が届くようになった。 -- 2015-04-17 (金) 14:06:22 --鬼も含めて追加ダメアタッカーは前verから魔性レバノン、アマゾネス攻略できたり実用レベルだったな(利用者の一人)。今回のアプデで、追加ダメアタッカーは下手な猫聖狩よりも仕事してくれるビルドになったよ。 -- 2015-04-17 (金) 16:52:37 ---誤解招く書き方悪かった。ボーグ聖Mが必須レアのクイックボウが簡単に手に入るようになったから気軽に作れるようになった。ってことです。強い… -- 2015-04-17 (金) 16:55:14 -おすすめキャラメイクと新おすすめキャラメイクの違いはなんですか? -- 2015-04-17 (金) 09:36:52 -ギルガメ&エンキの方がヘラクレスより楽だと思うのは私だけかな? -- 2015-04-17 (金) 07:22:45 --同感。ヘラクレスの超HPを削り切るよりもギルガメ&エンキの方が向こうからの攻撃を耐えるのも削り切るのも楽だった。 -- 2015-04-17 (金) 13:44:47 -アンチ・ヒーリングについてよくわかりません これって剣士の魔法支援は発動しないんですか? -- 2015-04-15 (水) 21:30:41 --アンチヒーリングは「通常攻撃」扱いです。通常攻撃がアンチヒーリングという攻撃名に変わっただけという解釈です。 -- 2015-04-16 (木) 14:29:00 ---なるほど…そうなんですか(°_°) なら魔法威力の増減 も効果はないんですね… -- 2015-04-16 (木) 17:46:47 ---魔法支援は発動しないだろうけど、魔法威力の増減はするかもよ?防御側のは防御力じゃなくて魔法防御で威力減らせるし、魔法結界も効果ある。 -- 2015-04-28 (火) 19:22:31 -魔造のビルドって使い勝手確認してから書いてるのかな なんか思いついたの並べてるようにしか見えない -- 2015-04-15 (水) 00:56:01 --マイナス意見の追記や使い勝手がまったくないもの、今のverにはそぐわないものと思うものは削除してもいいのでは? -- suralone? 2015-04-15 (水) 01:21:07 ---賛成。物理デーモンとか賢者絡みとか今のバージョンでは産廃でしか
    ないからねぇ。整理するべきだとは思う。けどいきなり消すのもアレだからコメントアウトでいいと思うけどどうだろか? -- 2015-04-15 (水) 07:42:43 ---オススメビルドあるんだし、ビルド例自体が魔造生物のページには載せてほしくないなぁ。攻略とデータはしっかり分けてほしい。 -- 2015-04-28 (火) 19:26:25 -前作と違いどのダンジョンもボスが極端に強い・・・今ローズウェル傭兵団で主に巨人剣士侍忍者(格闘)で進んでるけど、この脳筋パでどこまでいけるだろうか -- 2015-04-13 (月) 21:52:45 -☆伝説のハッピーラビットがドロップしたんですけど、無印と性能差ないのでしょうか。 -- 2015-04-07 (火) 22:01:10 --追記、雇用した後に解雇したら称号は消えてしまうのでしょうか? -- 2015-04-07 (火) 22:05:59 --性能差無しで解雇しても称号は消えない。他のアイテム同様素材を売ったら消える。あと超レアの場合はスキルが付加されるから良くも悪くも性能が変わる。 -- 2015-04-07 (火) 22:14:02 ---ただ単に、雇用費用が5倍に跳ね上がっただけとか‥ラビットだけに‥返信ありがとうございました( ̄▽ ̄) -- 2015-04-07 (火) 22:20:10 -まだ5章には行かずに3~4章の宿った~伝説の通常迷宮攻略をしている者だが、5章どんな感じ?討伐必須神魔とかいて、そいつの強さはどんなもん?宿った呂布程度? -- 2015-04-05 (日) 12:11:05 --宿った呂布クリア出来るなら多少の試行錯誤とゾンビアタックでクリア出来ると思います。自分も呂布以外の神魔は倒せていませんが、5章のストーリーは一通り終えることが出来ました。まあネタバレしてもつまらないので、取りあえず迷宮行ってみてはいかがでしょうか? -- 2015-04-05 (日) 16:53:20 ---了解です。レベリング兼ねて行ってきます。 -- 2015-04-05 (日) 17:29:18 -すいません…死神の遺跡で詰んでいます。編成はファウスト戦ロヘリウス賢修ミノ侍剣 -- 2015-04-03 (金) 18:29:26 --途切れてすいません…ユニ僧ロデーモン賢魔吸血鬼聖狩で攻略しているのですが、スケルトンキングへダメージが通らず、ジリ貧になってしまい全滅してしまいます。どうすれば良いのでしょうか? -- 2015-04-03 (金) 18:34:36 ---装備にもよるのでログを見て誰が貢献できてないかを確認して少しずつ編成を変えて行くのが良いかと。改善案ですがデーモン賢は倍率が低くて弱すぎるので魔Mに。ミノを2列目もしくは防具が充実しているなら先頭へ。ミノを先頭にする場合最低限の防具以外攻撃力全振りにして吸血鬼の代わりにホワイトドラゴン僧Mとユニ僧ロの僧侶2体を入れるのもありかと。ヘリウスは活性狙いだろうけど蘇生しても有用なスキルを思い出せるかは運なので後列で十分。あときちんと不死特攻の装備を攻撃役に持たせてるか確認忘れずに。 -- 2015-04-04 (土) 01:56:34 ---なるほど…やはりデーモンの魔法威力が低く、取り巻きを殺し切れていませんでした -- 2015-04-04 (土) 20:38:06 ---ああ、また途切れた・・・ひとまずデーモンのキャラリメイクと不死特攻装備、隊列の見直しを考えてみます、相談にのっていただきありがとうございました。 -- 2015-04-04 (土) 20:41:18 ---デーモンはファイアボール特化にするといいと思います。レバノンでも役に立つみたいですし。あとは物理で死ぬようならファウストをアンデッド戦Mにするか僧侶を増やす等の対策が有効だと思います。 -- 2015-04-05 (日) 17:04:02 ---更にアドバイスありがとうございます!伝説のレバノンが攻略できずにいたのでそちらの情報もありがたいです! -- 2015-04-05 (日) 22:09:10 -ベルファゴールに勝てない・・・。 敗因としては①取り巻きのアエローに眠らされる②魔力分解で破壊魔法があまり捗らない③そのくせ物理20%かつ回避もそれなりでなかなか当たらない④生贄の儀で同士討ちすると救出が発動しない? あと、魔造支配は精神25でも魔造の魅了弱点のせいで高確率で支配されるので一か八かで魔造使うのは難しそう -- 2015-03-31 (火) 17:04:34 --僕は銃侍ボーグで撃ち殺しました。隊列1.28倍×攻撃1.10倍×必殺3.50倍×神魔1.60倍、攻撃力15000程度で80000ダメージを稼げます。 そうでなくとも相手の回復が早いので短期決戦必須ですから、侍が攻撃の軸になるのではないでしょうか。 -- なし? 2015-03-31 (火) 18:49:26 --魔の代わりにピグ盗マを一人入れるといいと思います。ロケットブーツで先制と高速行動を付けて最速で動けるようにしつつ、装備は命中・回数重視にして生贄の儀で死ぬのを回避&魔の代わりに劣化を狙います(狩人Mもいると楽)。敵の攻撃自体はそんなに激しくないと思うのであとはシープ&ニンジャガープで眠りをほぼ無効&神聖教典でバフ&キュア役など担当させます。自分は最近やっと魔性の呂布戦をクリアしたレベルですがこれでマレフィムの丘は抜けれました。最速で動かせるのであればピグ盗(聖)とかにすればより楽になると思います。 -- 2015-04-01 (水) 16:21:38 ---アドバイスありがとうございました!先ほどようやく勝てました。最終的にファウスト・ドワーフ侍M・ヘリウス・ノーム僧M・ピグ盗M・猫狩聖古でした。ログを見ると魔法結界はほとんど機能してなかったので結界要因のヘリウスより救出もできる僧賢とかを入れたほうが良かったかも。あとピグ盗Mは仰るとおり生贄にされた他キャラを弱攻撃して同士討ち回避できるのでとても便利でした。 -- 2015-04-02 (木) 02:13:25 -質問です。コヨーテのレアドロップ(竜殺しの弓)が魔性の~でも発生していたのですが上位ダンジョンは下位のレアドロップ全ておちるものなのでしょうか?それとも物によるのでしょうか? -- 2015-03-31 (火) 01:00:15 --全て落ちますよ。例を上げると神魔 伝説の呂布はケプラーアーマー、サキュバス、方天、忘却の書Lv5、呂布の弓、裏切りの杯の全てがドロップします。 -- 2015-03-31 (火) 09:37:53 ---ありがとうございます! -- 2015-03-31 (火) 14:24:01 -もう踊る人形と戦った人に質問。やはり前作と同じ感じの鬼畜さでしたか?まだ戦って無いので。 -- 2015-03-30 (月) 17:55:46 --前作を知らないけど戦ってみた感想としては魔法使いMや命中1万超えの剣聖でとにかく劣化させるのが大事かなと。あと踊る人形より道中の長さと偶に出くわすユニコーン軍団の方がしんどいです -- 2015-03-31 (火) 02:28:20 ---ん、それはつまり劣化させればダメージが通せるということ?(前作踊る人形は999回攻撃を与える必要があった)それはいいことを聞いた -- 2015-03-31 (火) 09:39:38 -質問です。招雷によるダメージはサンダーボルトへの抵抗・耐性によって減少するでしょうか? -- 2015-03-28 (土) 19:00:03 --します。招雷は全体にサンダーボルトをターン開始時に放つ技なのでサンダーボルト耐性と魔法防御を獲得することでダメージは下がります。当然、弱点でダメージが上がるのでサイボーグなどは要注意。 -- 2015-03-29 (日) 07:42:45 ---回答ありがとうございます。対策を考えてみます -- 2015-03-29 (日) 23:53:22 -
    章の森の守護者のクリア条件を見逃してしまったので誰か教えてください。 -- 2015-03-26 (木) 14:40:16 --パーティにファリアとゲオルグを入れて迷いの森に行くと最後に踊る人形が出てきてクリアになりました。人形自体は倒せなくても大丈夫でした -- 2015-03-26 (木) 16:59:58 ---やっぱり二人必要でしたか。 -- 2015-03-26 (木) 17:36:45 -ヘリウスってストーリー進めたら賢者になるの?それとも転職させないといけない?今魔法使いなんだけど・・・ -- 2015-03-12 (木) 19:06:11 --進めたら強制的に賢修に その転職時点 -- 2015-03-12 (木) 19:25:59 ---でのLv-7になるけど基礎ステも下がるから下手に高レベルだとMAXにならない可能性がある -- 2015-03-12 (木) 19:28:08 -秘法剣士の剣と魔法の後って、狩人の追撃は発動しますか? -- 2015-03-04 (水) 21:40:07 --発動する。だからマリーと秘の相性は抜群。 -- 2015-03-07 (土) 11:45:04 -ゲームリセットするメリットってあるの? -- 2015-02-27 (金) 19:01:45 --特にないけどあるとすれば課金なしでNPCの転職をやり直せることぐらいかな -- 2015-02-27 (金) 21:27:52 -超レア無し、宝石控えめ、4章レアは魔性まで。この条件で通常ギルガメッシュを倒したいです。方針の伝授をお願いします。(試しに主力PTの巨人戦M サイボーグ剣君 巨人君M ユニコーン僧M ピグ盗M サキュバス秘魔で増幅ニュークリアで即死が主な死因です。他は耐えられますが、当たりません) -- 2015-02-26 (木) 15:26:58 --サキュ秘(魔)→デーモン魔M(ファイアボール極めるキャラ)、サイボーグ剣(君)→マリー狩M(もしくは猫聖(狩))、ピグ盗M→2人目の僧侶 取り巻きはファイアーボールに弱いので、デーモンが使いやすいと思います。他には火炎の知識で強化したサイキックでもいいと思います。 サイボーグ剣(君)は超レア依存度が高いので、敷居の低いマリー狩Mがいいと思います。戦士などにも魔道教典を持たせることによって攻撃機会が増えるので戦いやすくなります。猫聖(狩)も弱者狙いがあって雑魚を無視できるからいいです。 盗賊Mは厳しいダンジョンなら保険の僧侶に切り替えるのもありです。 -- suralone? 2015-02-27 (金) 07:10:26 ---なるほど。それからマリー狩Mを使った時、命中精度はどれほど必要ですか?現在見切り込みで5000程度ですが擦りもしないので… -- 2015-02-27 (金) 07:59:54 ---攻撃回数や取り巻き対策の有無、魔法使いMの劣化を使用するかなどが分からないのでデータを提供するしか出来ません。 見切り(PTメンバーの命中1.4倍)は戦闘中にかかるバフなので実際のゲーム表記の1.4倍となります。見切り発動前のステータス画面で確認できる命中精度と見切りこみ命中をカッコで書きます。 エンキドゥ:回避平均3586 ギルガメッシュ:回避平均1485 マリーに宝石を使わない場合は運18が最大なので、命中精度の58%~100%でぶれます。 命中5418(見切りこみ命中7585)以上であれば、運による58%の下限値でも初撃はエンキドゥの回避4400を確実に超えることは出来ます(2撃目の命中が見切りこみで2539~4551なので回避される可能性はある)。 エンキドゥの平均回避3586対策では命中が4416(見切りこみ6182)必要です。しかしこの数値だと2撃目(見切りこみ命中2151~3709)以降を非常に当てづらくなります。 また、エンキドゥはギルガメッシュより隊列が後ろなので、どうしても初撃を通しにくいです。 あくまでも最低命中を書きましたが、ギルガメッシュ(それより前の雑魚も含む)をすぐに倒せず、エンキドゥに攻撃を当てづらい場合、もっと命中精度と攻撃回数が必要です。 -- suralone? 2015-02-27 (金) 12:50:45 ---長々と書きましたが、取り巻きを魔法使いですばやく倒す、エンキドゥには2撃目を当てるつもりで戦う、マリー(運18)とエンキドゥの運のブレを平均で考えるという条件であるならば 命中が5403(見切りこみ命中7565)で5割ほど2撃目を当てることが出来ます。 ※実際にはほぼ必中の初撃がエンキドゥを狙ったり、エンキドゥを対象とする攻撃は隊列の関係で起きにくいという条件が加わります  -- suralone? 2015-02-27 (金) 13:07:59 ---なるほど。素で5500もあれば足りるのですね。この書き方をみるとやはり宝石強化はするとすごく楽になりそうですね。手持ちの敏捷と運の宝石全部マリーに突っ込んでやってみます。ありがとうございました。 -- 2015-02-27 (金) 20:05:36 -どなたか教えてください。ロケットブーツと先制の指輪は効果が重ならないのでしょうか。ロケットブーツ単体より、ロケットブーツ+先制の指輪の方が早く行動できるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-23 (月) 23:45:14 --スキルの名前が[戦術]先制攻撃、[戦術]高速行動と違うので重複します。 -- suralone? 2015-02-24 (火) 01:49:59 -いましょーもないけどもしかしたら…ってビルド考えたんだが、ボーグ秘(剣or戦or君)。低いHPを魔人&高防御&防御変換で補い、高速で結界を割る役。必殺も敏捷の高さから確保しやすいから狩人/マリー発射台ができる。評価お願いします。 -- 2015-02-23 (月) 16:10:08 --ボーグの例に漏れず、装備依存度がかなり高い。壊れた神魔使えれば秘剣でそこそこの火力がでて、発射台が可能。戦士なら装備枠。君主なら鉄壁の防御で安定した発射が期待できる。ただ、マルチタスク出来ないから器用度に欠けるかな。 -- 2015-02-24 (火) 08:17:15 -ここでお聞きする質問ではないかもしれませんが次のバージョンアップつて予定があるのでしょうか?アドオンポイントをかってしまいそうなのですが買った直後にバージョンアップが来るとかなしいので… -- てり? 2015-02-22 (日) 14:09:00 --公式見よう -- suralone? 2015-02-22 (日) 15:03:28 ---失礼しました。こんな告知が出ていたのですね。バージョンアップが楽しみです。 -- てり? 2015-02-23 (月) 06:01:17 -ご回答ありがとうございます。36回は凄いですね!私は銀の小手は魔性しかもっていません。頑張って手に入れようとおもいます。 -- てり? 2015-02-21 (土) 07:04:54 -どなたか教えてください。下のほうのコメントで「超レア狙いで伝説の山道の周回」を勧めている方がいらっしゃいますが、山道がいい理由は何でしょうか(敵との遭遇回数が多い?)。 -- てり? 2015-02-19 (木) 23:38:04 --時間当たりの戦闘数が多いダンジョンの中でカイザークラスまで装備が出るのが理由ですね(湿地も戦闘回数多いがカイザークラスがほぼ出ない) 後は銀の小手(Ver4.41現在最高の攻撃回数)の良称号狙いのついでという人も。エンシェントクラスの装備が出ないので価値は下がりましたが、バベル攻略がまだであれば山道は十分にありだと思います。 -- suralone? 2015-02-20 (金) 01:08:32 ---早速のご回答ありがとうございます。なるほどそういうことだったのですね。エンシェントはまだシールドとロッドしか出ないのですが、バベルを攻略すると出るようになるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-21 (土) 07:03:36 --銀の小手が超レアになったり壊れたりするとすごい幸せな気持ち
    なれます。私が前手に入れた残像が残る壊れた銀の小手は装備するだけで攻撃回数が36回近く(小手倍率でさらにドン)伸びます。銀の小手は攻撃回数以外にも命中、魔法倍率も伸びるので個人的にかなりの神装備です。 -- 2015-02-20 (金) 08:45:05 -恍惚なるの超レアしか出ない…これで7個目だよ…(他は主を導く1つのみ) -- 2015-02-19 (木) 09:41:10 --それはそれですごいと思う 俺は嫌だけど -- 2015-02-20 (金) 03:57:10 -質問というか…王家シリーズで一番入手が簡単なのは盾だという記述がありますけど盾(伝説アイスドラゴン)よりも小剣(魔性ユニコーン)の方が楽だと思うのは私だけ?伝説アイスドラゴン不安定踏破(主にトロールのせい)なら魔性迷いの森も不安定ながらも踏破可能。マジアロ対策は魔獣の森でルナティックローブ作れるからそれでよし(手持ちの天狗忍者宝石超レアなしが耐えられるのを確認)。どうだろう. -- 2015-02-19 (木) 09:36:14 --迷いの森の時間当たりの戦闘数から見て伝説アイスドラゴンのほうが楽かも 敵の強さはキャラメイクにもよりますがほぼ同じくらいだと思います 巨人侍+範囲火力ならアイスドラゴン 範囲火力のみでなら迷いの森が楽となるくらいでしょうか -- suralone? 2015-02-20 (金) 01:04:30 -どなたか教えてください。ロケットブーツでバフを張ろうと考えていますが、攻撃威力0.8倍や魔法威力0.8倍でバフの効果は薄れるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-18 (水) 00:23:40 --バフ効果は魔法威力や魔法攻撃力に左右されません。あとはwiki内の式が正しいならスリープクラウドも魔法威力には影響されないはずです(魔法攻撃力を参照する) -- 2015-02-18 (水) 13:34:40 ---なので戦闘中やることの無い盗賊等にバフを張らせることで、その他のキャラが攻撃に集中でき、無駄が減ります(ただし盗賊はマスターでないと行動スピードが落ちるので注意です) -- 2015-02-18 (水) 16:54:31 ---早速のご回答ありがとうございます。安心して盗賊をバフ張りに専念させられます。 -- てり? 2015-02-19 (木) 23:36:38 -どなたか教えてください。トレハンのページでディフェンダーを褒めていますが、たった-5%しかないのになぜでしょうか。神の盾の-33%と比べるとたいしたことなさそうですが・・・ -- てり? 2015-02-16 (月) 23:16:00 --5%のある装備はかなり少ないからです。この5%は加算で、例えばディフェンダーと8%軽減がつく装備をつければ13%の軽減です。同時に同じ能力は重複しないのでかなり有用です。あと、神の盾は33%軽減ではなく、2/3です。先の例を出せば13%軽減の時に神の盾を装備すると46%軽減=攻撃に強い54%ではなく、58%です。 -- 2015-02-17 (火) 00:15:36 ---早速、的確なご回答ありがとうございます。よく理解できました。 -- てり? 2015-02-18 (水) 00:21:47 -質問です...自動売却に指定したアイテムに超レア称号がついた場合は自動で売却されますか?それとも別のアイテムとして売却されませんか?お願いします... -- 綾? 2015-02-16 (月) 19:44:09 --別アイテムとしてカウントされるから売却はされない。自動売却は好きなだけ設定していいよ。 -- 2015-02-16 (月) 23:56:48 ---そうでしたか!良かった...出なさすぎてもしかしたらとか考えてましたw気長に頑張ってみます!ありがとうございました! -- 綾? 2015-02-17 (火) 12:28:50 -職業狩人にする時ってどういうキャラメイクがいいんですかね?教えてください。 -- いへー? 2015-02-15 (日) 12:03:22 --とりあえず、必要なステータスは力、運(敏捷)です。そしてとにかく必殺率を上げます。今はこれらを同時に満たすワーキャットが鉄板です。あと、弓には特殊なものも結構あるので(銃とか)何のレアを積むか、火力は手数で出すか一撃で出すか。その辺りを色々考えましょう。 -- 2015-02-15 (日) 21:51:40 ---鉄板はワーキャット狩(聖)。私的オススメはアンデッド狩侍(銃を使う) ボーグ狩M エルフ狩侍。ただ、強い弓がなければオススメできません。魔造は省略。 -- たーじ? 2015-02-15 (日) 21:54:44 -こんばんわ。忍(聖)をアタッカーとして使う場合何を装備させたらそこそこ火力出せますかね?3列目で使いたいです! -- 綾? 2015-02-09 (月) 21:45:12 --忍聖だけではなんとも。種族と個性を乗せて下さい。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 08:33:10 ---それから進行状況と他のメンバーを。あとPT自体の用途とPT中でどの役割(アタッカーでもメイン、サブ、追D、必殺、攻撃力特化、着火等あります)を持たせるかを。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 08:37:37 ---大雑把過ぎましたね。すいません。特にこれ!っていうのはないんですけどピグミーチャムで個性古武術です!進行状況は4章終わってます。 -- 綾? 2015-02-10 (火) 21:42:28 --3列目なら必殺アタッカーか着火特化がオススメかなぁ?具体的にはシフトチェンジ積んで細剣積んで必殺威力を宝石と手甲で上げて殴る(もちろん敏捷、運を+10する)、或いは5列目まで下げて弓装備、必殺連発して狩人で追撃。この辺りが妥当な気がします。 -- 2015-02-10 (火) 23:04:45 ---何れにしても出てサブ火力程度です。(あとよく死ぬ)なのであまり火力を期待するのはしない方がいいかもです。どうしてもメイン級の火力が欲しいならサキュ忍(侍)やエンキ忍(剣)を使えと言わざるを得ません。そこで私がオススメしたいのはサイボーグ忍者M(古or騎or使)。直接火力は出ませんが狩人と合わせることで避けて必殺反撃して連撃して追撃着火してとすごい火力を間接的に出せます。(同様のことがピグ忍聖でも可能ですが必殺威力とレアドロ、命中精度以外全て下位互換です。) -- 2015-02-10 (火) 23:17:47 ---ちなみに私の2位PTですが、ボーグ忍Mとエルフ狩侍が霧の森で大暴れしています。「忍者は狩人と合わせて火力が跳ね上がる」を念頭に入れてPT編成すればいいと思います。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 23:23:00 ---すごい細かくありがとです...火力でないのかw期待せずに追撃など絡ませていこうと思いました!本当にありがとです! -- 綾? 2015-02-12 (木) 21:47:49 -質問、変換系の能力についてです。例えばデフォルトのHP=10000、魔法攻撃=2000、魔法回復=2000、攻撃=2000のキャラがいたとします。ここに変換系 10%攻撃➡︎HP 20%魔法攻撃➡︎攻撃 20%魔法回復➡︎魔法攻撃 10%魔法攻撃➡︎HP 10%魔法回復➡︎HP がついたとします。このときHPはいくらになりますか? -- 2015-02-06 (金) 13:06:55 --10688じゃないの? 20%魔法回復➡︎魔法攻撃で魔攻2400 20%魔法攻撃➡︎攻撃で2480 10%攻撃➡︎HPでHP+248 10%魔法攻撃➡︎HPでHP+240 10%魔法回復➡︎HPでHP+200 248+240+200  -- 2015-02-06 (金) 15:51:18 --そうなんですかね?変換した能力って再変換出来るんですかね?例えばこの例だと魔法攻撃を攻撃に変換するとき2480を変換していますがうち480は他の能力を変換したものじゃないですか。 -- 木主? 2015-02-06 (金) 20:38:37 ---そうなると例えば魔法回復➡︎攻撃、攻撃➡︎魔法回復の変換をつけると無限大になりませんかね? -- 2015-02-06 (金) 21:58:59 ---
    文失礼します。 MD(魔法防御)、MA(魔法攻撃)、AT(攻撃)、DF(防御)、命(命中)の略です。多少のずれはご了承を。 攻撃回数┬→回避――――――→     ├――――→MD     └→回復.┬→MD         ├―――→命         ├→MA┬→命         |  .└→AT→         ├――――AT→         └―――――→  HP DF――――――――――┬――→            ├→AT→            └→命  上図のように逆方向の変換が現状ないので無限大にはなりません-- suralone? 2015-02-09 (月) 15:39:59 ---わお、すごく分かり易い図ありがとうございます。なるほど… -- 2015-02-09 (月) 19:04:04 -NPCデータのところをみてると、ロードレオンの性能についてあまり触れられてないのですが最終的にはいらない子って事なんでしょうか。 -- 2015-02-06 (金) 00:41:44 --レオンは何をするにも中途半端で、能力値も低いです。これが現職剣士ならまだ劣化エンキとして使えたかもしれないですが、スキルが防御系攻撃系でちぐはぐです。私はトレハンPTにお守りと物理結界を積んで運用しています。 -- 2015-02-06 (金) 07:41:42 ---一応重鎧を装備させ、鎧も付け、高耐久にして攻防戦術を生かすという手もあります。君主サブ火力程度にはなります。がそこまでするなら巨人君Mやユニ君Mとサイボーグ剣士を合わせて使えば解決という。 -- 2015-02-06 (金) 07:46:43 ---そうなんですか…アップデートでの覚醒待ちってことですね。ありがとうございます! -- 2015-02-06 (金) 18:15:23 -神の盾と戦士の攻撃2 -- 2015-02-05 (木) 12:52:47 -宿ったヘラクレス&ジークで詰んでる…どうすればいいんだあれ… -- 2015-02-01 (日) 00:31:11 -お初です。ロングソードに超レアが出ちゃったんですけどネバネバ使えないし他の武器に継承するの諦めた方が良いですかね? -- 2015-01-28 (水) 17:27:54 --そのような超レアは剣倍率を云々よりもスキル付与的な意味合いで使うと良いと思います。私も奇跡的な恐ろしいロングソードが出ましたが、竜特攻よりも30%回復→HPのスキルを友好活用するためにノーム僧(ロ)に持たせております。 -- 2015-01-28 (水) 18:17:39 --また、今後のアップデートでロングソードからの継承が可能になるかもしれませんのでアプデに期待するのも一つの手です。 -- 2015-01-28 (水) 18:19:11 --何の超レアかによります。投擲用とかついたら…まあ、ドンマイとしか。ですが。けどロングソードなら元のスキル(防御➡︎HP)が優秀ですし、耐久強化に繋がってむしろ理想かと。⬆︎の回答者様も仰る通り、スキル付与用の運用が基本ですね。(例えば明日には消えるロングソードならサキュ暇に持たせたりとか、主を導くなら遠距離以外何に持たせてもいい) -- 2015-01-28 (水) 20:15:29 --なるほどありがとうございます。 -- 2015-01-29 (木) 08:30:26 -こんばんわ!トレハンで質問です!称号なしシルバードラゴンのトレハンで銀竜の鎧集めたいのですが宝石・超レア不使用で4PT分回したいのですがオススメのPTはありませんか?できるだけ勝率高くなるPTをお願いしたいです -- 綾? 2015-01-26 (月) 22:04:44 --綾さんお久しぶりです。早速回答していくと、ガチPTでシルドラ攻略したことあるならご存知かと思われますが先制を許すと大惨事、魔法も物理もブレスも結構強烈で厄介な奴なので、速攻安定でしょう。打ち合いや達人、反骨精神などを生かすキャラは不向きです。以上を踏まえると、1 NPCパ、火力マリーを他のメンバーで支援 2~ユーザメイクのPT。ミノ侍M、巨人侍聖とユニコーン僧M、君M辺りを組み合わせてなんとかする。3 本気の猫聖(狩)でゴリ押す(私は装備の関係上侍より強い猫が居たのでこれで。) 4 サイボーグ剣(君or戦)にブースターと黒装束を付けて反撃無効上等で魔法支援でゴリ押す。この辺りから自分の主要メンバーから適当な装備を見繕ってあげればいいかと。 -- 2015-01-26 (月) 23:21:53 ---ちなみに私は一時期尾根に篭ってました。長くなるので編成は省略しますが、1 NPCパ 2 ミノ✖︎2+リリーナで2ターン撃破PT 3 猫聖(狩)だけで撃破、残りトレハン用装備PT(攻撃2900、命中17000程度の60回⬆︎必殺攻撃でオーバーキル、キンドラも行けるぐらいの強さ)、4 サイボーグ剣士(君主)に全てを任せた2ターンキルPT 5 ドラゴン狩り特化PT(ボ戦M捨、ユニコーン君M、巨人侍M稲✖︎2、ノーム僧M天、ピグ盗Mロケブアタックアップのみ)でしたね。かなりミノとか充実してましたが、こいつらでオーバーキル気味ばかりなのでミノ✖︎2とか巨人侍M稲✖︎2とか居なければ1人でも多分大丈夫かな? -- 2015-01-26 (月) 23:38:19 ---素早い回答ものすごく助かります! -- 綾? 2015-01-26 (月) 23:48:02 ---なんか分割になってしまいました。すいません。ユニコーン取ってこようと思いますwいまだに持ってないというww取ってから鎧集めしようと思います!PT編成が気になるところ...本当に回答ありがとうございます! -- 綾? 2015-01-26 (月) 23:50:14 ---別にユニコーンがいれば楽ってだけで必須じゃないですよー、(初撃破ではノーム僧ロレベル61の僧しか居ませんでしたし) -- 2015-01-26 (月) 23:53:52 ---おー!そうなんですか!全部同じPTで攻略しようと考えていたのですがそれぞれのキャラの特徴を生かしたPTメイクで攻略しようと思いました♪ミノも取ってこなくてわ... -- 綾? 2015-01-27 (火) 00:10:04 ---上の人です。久しぶりにシルドラを要望通り1 トレハンパーティーで 2超レア不使用(攻撃性能が上がらない「自慢したい恐ろしい幸運のコイン」だけつけました。)で、3 魔造成物不使用で(ユニコーンやサキュバス、ミノは使わない)で撃破してきました。使った入手難度の高い装備は編成ごとに書いておきます。 1 ドラゴン特化侍で一気に 方天画戟(パンドラ強化) 巨人戦M捨 ノーム君主M天 巨人侍M稲 巨人侍(聖)稲 ピグ盗M捨 ノーム賢(修)天 全員Lv70⬇︎ 僧侶が居ないせいと70に達していないせいもあって若干不安定。しかしこいつらは伝説アイスドラゴンを軽くこなすだけの高いポテンシャルがあります。 2 超レア不使用のサイボーグ剣士でどうにかしてみた 白銀に輝く神剣、伝説のキングスプレート、魔道経典Lv7 4冊 巨人君M捨 ノーム僧M天 サイボーグ剣(戦)使 ピグ盗M捨 ノーム賢(修)天 ピグ忍M古 全員70⬆︎ 相性の悪い剣士でゴリ押してみました。剣士以外の全員で魔法支援を誘発させています。戦士Mが居ないのが厳しいですが、速攻をかけることで少しでも事故死を減らしています。また、しっかりと防御、耐性を付けておきます。(サイボーグは必殺が出ない限り物理は1ダメージです。) -- 2015-01-27 (火) 07:40:30 ---すごい助かります。。。ありがとうございます...分かりやすい!70以上までいってないのもちらほらいるのでチケット使ってレベルあげて周回させてみたいと思います!銀竜の鎧カンストが目標です...リアルラックがな
    ので長くなりそうですw何かあったら書き込むのでその時はまたお世話になりますね!本当にありがとうございましたm(_ _)m -- 綾? 2015-01-27 (火) 12:31:34 ---え、銀竜鎧なんてそんなに使うかなぁ。⬆︎の回答をした人ですが、今稼働している銀竜鎧とその派生の竜鱗超重鎧シリーズ、数えてみたけど40個程度ですよ?確かに強い装備ですけど、使い手を選ぶ装備なのでなにもカンストさせなくても… -- 2015-01-27 (火) 21:03:15 ---カンストはやりすぎでしたかw40個...銀竜の鎧が1個も出なくて本当にあるのか不安でいっぱいです。サイボーグの育成の -- 綾? 2015-01-28 (水) 18:46:22 ---また切れちゃいました。すいません...サイボーグの育成が楽しいので何とかしてゲットしたいものです。 -- 綾? 2015-01-28 (水) 18:47:25 ---⬆︎さらに言えば私、4章宿った神魔攻略段階なのでそれぐらいになってそこまでのフル稼動ですからね… -- 2015-01-28 (水) 20:18:00 --今更ですがなるべく低いステで撃破してみました。宝石は店で買える最下級のみです。巨戦MLv60(HP7858,攻撃耐性15%、他それなり) ロードレオン80(HP5630、魔法に強い24%) 巨侍聖龍61(龍特攻2.08倍、攻撃15545、倍率2.32) 他適当 猫聖狩隠(攻撃1242、攻撃倍率0.70、精度10051、回数41回)これで撃破を確認。 -- 2015-01-29 (木) 09:08:09 ---確認遅れてしまいました...すいません。情報助かります! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:35:35 ---倍率など詳しく教えてもらって本当に助かります...Level70行ってなくてもいけるのですね!参考にPT組んで討伐してこようと思います! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:37:48 ---ありがとうございます! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:38:22 -称号銃拾ったけど、なにこれ凄く使いにくい。どう使うのこれ? -- 2015-01-26 (月) 11:55:00 --重装無効、高速行動のつけれるサイボーグで狙撃仕様にして前職侍とか・・・重装は放置して追撃アタッカー。忍者を入れて追撃銃乱射とか・・・装備がそろえば攻撃機会の多い遠距離侍としての道が開けるかも -- suralone? 2015-01-26 (月) 17:48:57 ---弓倍率を極限まで上げてやるのもありかな?エルフ狩(侍)鷹で計算してみたら手持ちの伝説のロングライフル(攻撃力520✖︎2.75=1430)で1.4✖︎1.4✖︎1.3✖︎1.2✖︎2.0で8774まで伸びるみたいだけど、なるほど確かに攻撃機会の多い侍としての運用が適するかも。足りない命中精度は精神集中と超レアで十分伸ばせそうだし。アイディアありがとう。 -- 木主? 2015-01-26 (月) 23:52:17 -霧の森用のPTを作ろうと思うのですが前衛アタッカーどうしようか迷っています。候補としてはボ聖忍古、ボ忍聖古、ネメア忍Mあたりですね。エンキはまだ持ってません。何かオススメありますか? -- 2015-01-19 (月) 10:30:04 --昔エンキなしでやっていたころは霧の森用のPT構築が面倒だったので、適当に魔性4章神魔と戦えるPTでやってたら勝率4割程度でした。 以下PT例:巨戦M、ユ僧ロ、サキュ暇、ユ君賢、ピ盗M、マリー狩M ※ユニ僧ロ→サキュ僧M、巨戦M→回避特化に変更で勝率7割程度 マリーの追撃、魔法支援を主体としていますので盗賊の命中確保と高速先制行動による敵のブースト阻止、暇の必殺確保、戦士の魔道書がポイントでした -- suralone? 2015-01-23 (金) 01:11:33 ---マリーは入れるつもりなので支援、追撃主体で行きます。つまり前衛物理はいらない。ってことですね。サキュバス暇まだ居ないのでサキュバス堀から始めようと思います。 -- 2015-01-23 (金) 09:02:05 ---追記しますね。物理99%カットがミストゴースト(不死スキルもち神魔)、ネクロデーモン、ロアの復活するやつらばかりで、倒したとしても復活を繰り返しマリーの火力を著しく通しにくくなるのでサキュ暇を選択しました。物理カットはしてきませんが、厄介なメデューサも不死スキルもちなので、いかに早くネクロデーモンを処理するかにもかかっています。 サキュ暇は物理攻撃もしてマリーの着火に拍車をかけるためと起用しましたが、ロアとさまよう死体が火の耐性薄いので、火炎特化の魔法キャラ(ヘリウス等)で処理を早めて、マリーの火力を分散させないようにするのも手と思います。サキュ暇で必殺稼ぎながら魔攻をあげるのはかなり厳しいかもしれませんので、起用キャラは持っている書、ワンドそして超レアと相談です。 -- suralone? 2015-01-23 (金) 14:45:28 -マリーの秘宝剣士って使えるのでしょうか? -- 2015-01-08 (木) 03:28:02 --結論から言うと、非常に使い勝手が悪いです。 武器面で言えば剣倍率2.028倍(Lv70スキル) 弓倍率1.68倍となります。 物理運用と考えるならば対抗馬剣士と比較して、剣倍率を2.184倍に出来るので装備倍率がよくなりますし、打ち合いでの手数増加、激闘での攻撃力上昇、必殺率最大60%を狙えるので秘法剣士の物理選択は劣化剣士となります。剣士自体にサイボーグやエンキドゥといった強キャラがいますので前衛に空きがないことや剣の在庫が足りないことが多く、劣化剣士ともいえるビルドで遠近両用を用いて無理やり後衛にするぐらいであれば最初から狩人Mが無難だと思います。前衛物理運用であれば剣士です。 魔法面で言えば魔力吸収を生かせますが、高レベル魔法は書必須で装備枠を圧迫し、ワンド1.2倍と決して高くはありません。また、アマゾネスやマリー自体に魔法威力をサポートするスキルがなく知恵の上限が低いため、超レアなどを用いて低いワンド倍率から懸命に魔法攻撃力を稼ぐ手段を手に入れたとしても思うようにダメージを稼げません。 装備枠増加もアマゾネスの種族とかぶっており、先制攻撃はマリーの固有スキルとかぶっています。反撃無効が秘法剣士の強みのひとつではありますが、マリーは元から反撃1/2をもっており、恩恵は少ないです。フルヒールを1つ持たせる(魔法剣女神等)と完全回復と攻撃を毎ターンに行えるキャラとなりますが先制行動がネックとなりますし、フルヒール秘法剣士はゲオルグでも可能です。ブースト攻撃で敵の結界を解くことが出来ますが、剣士や狩人M、忍者にすると手数が増えるので結界を解くことにつながり、結界を張られていないターンでは意味のないブーストよりは総合的にみて火力が上がります。 -- suralone? 2015-01-09 (金) 02:10:34 -報告。魔性オンバベ2層にチーター出現(リリーナが神の試練、闇の契約、各種増幅、各種結界、生贄の儀、アンチ・ヒーリングなどを使用)。注意されたし。 -- 2015-01-07 (水) 15:00:17 -オンバベについて。通常オンバベと魔性オンバベを1層巡り、どっちが宝石持ちがでる? -- 2015-01-06 (火) 11:55:44 --日々変わるのでどちらと断定は出来ません。 宝石をたくさん持たせてステータスを低く調整されていても、神魔産のレアも一緒にもたせている場合は伝説でも出現はします。 -- 2015-01-09 (金) 02:21:41 -リリーナってサイボーグなのかサイキックなのかはっきりしてほしい。 -- 2015-01-06 (火) 02:12:53 --はっきりサイボーグになっとるやんけ -- 2015-01-0
    7 (水) 01:31:35 -ファウストの孤高のスキルは帝都からの使者を受けたら消えるとありますが、帝都からの使者はどの迷宮をクリアしてから出てきますか? -- 2015-01-05 (月) 15:18:23 --ドラゴンスレイヤーの赤竜氷竜黒竜を倒す→サイボーグ研究所クリア→ローズウェル傭兵団クリアで出るはず -- 2015-01-05 (月) 20:02:54 ---返信ありがとうございます、そしてマジですか、まだ始めて5日なのでまだ一章終わったところです泣 -- 2015-01-05 (月) 20:49:41 ---大盗賊団もファウストと天忍(賢)騎で抜いたので実力で抜けるように現在10レベル台後半の奴らのレベルあげ兼大典拾いに三つのパテ全てをケルピーやってます -- 2015-01-05 (月) 20:55:39 -遅れながらあけおめです。お年玉ということでオンバベに鴨6PT送った送ったので良ければ通ってみてくださいねー(手持ちの最高級宝石全部と神魔レア積んだ修道) -- 2015-01-05 (月) 10:59:26 -既出ならすみません。バベルの塔でウィルオウイスプが抜けません。皆さんはwowにどのようにしてダメージ出されてますか?ステータスとダメージ量の目安を教えていただけるとありがたいです。 -- 2014-12-29 (月) 17:53:45 --返信が遅くなりました。通常と想定して返信させていただきます。 氷雷山(頂上)でも単体で出現するのでそちらで試しました。 ワーキャット剣聖(狩人):攻撃3876:命中15584:攻撃回数35:攻撃威力0.96:隊列補正1.00:魔物特攻2.40 この状態で29Hit、5249ダメージ、必殺は19Hitで一撃で倒しました。 別のステータスで試してみたところ、攻撃2900:命中13000:攻撃回数27回 攻撃威力:0.88では 24Hit2000ダメージ、必殺は8000ダメージほどとなります。 バベルの塔では敵の数が多いので、いくら弱者狙いがある猫とは言えHit数は稼ぎにくいです。前者程度のステータスが望まれます。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 14:36:51 --巨人侍(剣聖)でのダメージログを追記します。 攻撃38510 攻撃威力2.81 隊列補正0.72 魔物特攻なし 1Hit1200ダメージとなります。 バベルの塔で侍を使って倒すのは厳しいと思われます。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 14:46:29 --命中15000 攻撃28回目の命中量が手数減衰のため583%になります。敵の回避が500のため、Hit率は83%となります。 30回目で敵の回避を下回り、最低Hit率5%(個性によっては10%)になります。 敵の運が低いため回避は500より低くなりやすいですが、もともとの回避が低いため影響は少ないです。 伝説バベルの取り巻きを回避してウィルオウィスプに当たる手数を増やしたい場合はさらなる命中確保が大事です。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 15:08:50 --追記、 アタックアップ、君主(Mではない)の指揮込みです。 -- suralone? 2015-01-09 (金) 02:22:44 -基本的な質問ですみません。商店に行っても、日替わりというのが見当たらないです。掘り出し物のことなのでしょうか? -- サンタ? 2014-12-25 (木) 17:18:10 --日替わりはある程度ストーリーを進めれば出て来ますよ? -- 2014-12-26 (金) 10:07:39 --日替わりと掘り出し物は別物です。 -- 2014-12-26 (金) 10:08:08 --なるほど、まだシュケルプ湖でした!頑張って -- サンタ? 2014-12-26 (金) 18:44:35 --進めてみます、ありがとうございます -- サンタ? 2014-12-26 (金) 18:45:17 -ここで聞いていいのか分かりませんが、現在だいたい主力のレベルが50前後で、4章途中で色々手詰まり状態です。打開策としてレベル70を目指すのと、レア装備を充実させる事が考えられますが、どちらを優先していくべきでしょうか? -- 2014-12-18 (木) 20:38:05 --質問があやふやですみませんが、皆さんのレベル上げとトレハンのバランス(アドオンの振り方等)はどんな具合で推移していったのかが知りたいです -- 2014-12-18 (木) 23:20:47 ---GPを確保するのに十分な量を稼げるPTをつくり(1~2)、レベリング3~4、トレハン1という感じでPTを作りました アドオンは経験値とレア。 レベリングするキャラが減ってきたらレア集めのPTを増やすという感じです。 いろいろなPT構成が出来るようになると選択肢が広まるので、レベル70キャラの充実が先決。 そうして作成したキャラをレアハントしながら使い勝手を確かめるという感じです。 -- suralone? 2014-12-19 (金) 07:24:03 ---なおアドオンポイントの割合は レアと経験値全部MAXですが、アドオンポイント販売が昔少なかったころは 経験値MAX、あまりレア という感じで振っていました。 レアハントPT数>レベリングPT数になったときにアドオンの振り方を逆転しました。 -- 2014-12-19 (金) 07:27:16 ---回答ありがとうございます。参考にさせていただきます! -- 木主? 2014-12-21 (日) 06:06:41 -度々の連投すいません...みなさんは超レア集めするときはどうしていますか?多くのPTが見たいのでうつのがだるくなかったら教えて欲しいです!それと探索時間についても教えて欲しいです。超レアは6倍で回るべきなのか1倍で回るべきなのかイマイチわからなくて... -- 綾? 2014-12-16 (火) 23:16:18 --短い時間で何度も触る機会があれば1倍、就寝時、仕事など多く触れないならその分倍率を上げて時間調整するのがベストです。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:45:11 --理由:探索時間X倍はイベント数X倍と同義です。イベントとはGP獲得、雑魚戦も含みます。 固定戦闘(ボスや各フロア最終イベント)は1倍を6回探索すると6回戦闘できますが、6倍を1回探索しても1回しか戦闘できません。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:46:47 --バベルの塔(オフライン、オンライン)は1倍だとイベントがないので固定戦闘のみで進んでいきます。 探索時間倍率を上げるとイベントが増えて、戦闘も増えますが、同時にGP獲得などいらないイベントも増えるので、同じ時間で2回やったほうが戦闘数は多くなり超レアを狙いやすくなります。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:49:27 --補足説明。他のダンジョンでも言えることですが、一回の探索では同じアイテムのドロップは同時ドロップ以外で1つのみという原則があります。(例 壊れたロッドと超魔性のロッドは同時ドロップ以外で同時に出ない)つまり、超レア狙いならアイテムを物量出せるように沢山探索をこなす必要があります。因みにバベルで稼ぐなら称号バベルですよね?もし違うなら伝説山道にしたほうがいいですよ。私の持ってる超レアは全部山道産です。 -- 2014-12-17 (水) 08:40:46 ---補足説明2。現在2PTで山道回してる(魔性バベルすらまだ行けてない)ので参考までにどうぞ。1 ピグ戦修 ピグ君戦 ピグ忍M ピグ賢僧 ピグ盗M ピグ狩(聖) PT2 ファウスト リリーナ君 ミノ侍M ユニコーン僧(将来Mの予定) ハピラビ盗M フライングソード忍修 で、両者伝説山道一倍。王家の盾、方天、呂布弓あり。こんな感じです。 -- 2014-12-17 (水) 09:04:44 --多くの回答ありがとうございます!とても助かりました...超レアが凄く欲しい... -- 綾? 2014-12-18 (木) 17:15:56 -お久しぶりです。だいぶ深刻な状態なんですがラルバ遺跡の呂布がいなくなりました...トレハンし
    いのに呂布のいる4Fに行けません...バグでしょうか -- 綾? 2014-12-15 (月) 22:55:11 --具体例がいまいちわからないので想定できることをあらかた書いておきます。 まず、「どこまでも進む」にしていますか? 「3Fまで挑戦」としていると、先に進めません。 次に呂布は1日1回のバトルなので4Fについても倒した日には再出現しません。 ただし、魔性などの称号付き迷宮は別扱いになりますので突破できる称号付き迷宮が増えるほど1日に複数回の呂布との戦いを行えます。 最後に1日1回と書きましたが、24時間経過が必要というわけではなく毎日0時にリセットされています。 -- suralone? 2014-12-16 (火) 07:39:36 --4Fにいくことすらできていないなら最初に提示したものです。 4Fにいっても呂布が現れていないという現象ならば2番目に提示したものです。 -- suralone? 2014-12-16 (火) 07:41:40 --通常のラルバ遺跡でトレハンが出来ません...討伐してから2~3日この状態です...どこまでも進むにしてるのですが何故か3Fで帰還します... -- 綾? 2014-12-16 (火) 12:39:42 ---何故か3Fで帰還するという部分が 3F探索完了なのか3F途中帰還なのかがわかりません。3F探索完了していてどこまでも進むに設定している場合はバグだと思います。公式に問い合わせるのが無難です。ちなみに呂布を討伐した日も4Fの最後のバトルがなくなるだけで4Fにいくこと自体は可能なはずです。 3F途中で帰還している場合、魔術式トラップを踏んで帰還している(連続で起きるのは想定しづらい)、PTメンバーの死亡または全滅といったところでしょうか。特に賢者の石のように帰還後勝手に蘇生する場合は死んだことを気づきにくい場合があります。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:40:27 ---帰還時のコメント見てませんでした!確認してみます! -- 綾? 2014-12-18 (木) 23:49:12 -夜遅くの質問ですがどなたか分かる方よろしくお願いします。では質問なのですがお金の所持できる限界は設定ってされてるのですかね?限界あるならあまり貯めすぎるのも良くないかなと思ったので... -- 綾? 2014-12-08 (月) 02:26:57 --ある。99,999,999GP。でも日替わりにたまにこの値段の商品が来るのでこんだけすぐ貯めれる程度の金はキープしといていいかと。 -- 2014-12-08 (月) 08:36:31 ---あるのですか!分かりました!丁寧な説明助かります♪ありがとうございました^^ -- 綾? 2014-12-08 (月) 13:39:01 -こんばんは。ダンジョンについてなのですが宿った○○○にパーティを行かせた場合のレアドロップは通常と魔性で出るレアアイテムもドロップできるのですか?このwikiにはダンション別レアアイテムドロップのところで宿った○○○ではドロップなしをたまに見かけるので...難易度は欲しいアイテムが書いてある難易度に設定してトレハンすべきなのかわからなくて...質問わかりずらくてすいません -- 綾? 2014-12-06 (土) 16:39:28 --宿ったと魔性の違いは敵の強さ、イベントの内容(泉、落とし穴等)、取得経験値・取得GPの時間効率上昇が主です。レアドロップ率がよくなるという意見も見かけますが真偽は不明です。 -- 2014-12-06 (土) 17:09:18 --また、敵の名称はダンジョン-2ランクまで出るので、魔性なら臭いモンスターまで出ますが、宿ったなら最低でも無称号モンスターとなります。戦闘回数あたりの敵の魔性レアもちモンスター割合(宿ったも含むため)が増えるので、ドロップ率上昇は自分は信じている派です。また臭いだとレアが出ない気がする(何度も確かめたわけではない)ので通常レアも出やすく感じます。※あくまで個人的な意見です。 -- 2014-12-06 (土) 17:16:05 ---回答ありがとうございます♪1日経過後に見よう思いましたがこんなに早く回答が来るとは...助かります!何かあったら書き込むと思うのでその時はどうかまたよろしくお願いします^^ -- 綾? 2014-12-07 (日) 02:38:56 --⬆︎の回答者は聞きたいことに答えていない可能性があるので重ねて答えますが、落とします。例えば宿ったラルバ遺跡ではボス呂布から裏切りの杯、方天、呂布弓、忘却の消費、サキュバスが出ます。違うのはレア称号です。詳しい仕組みは不明ですが高称号のものが出やすくなります。 -- 2014-12-07 (日) 00:32:49 ---忘却の消費って何。忘却の書です。 -- 2014-12-07 (日) 00:34:00 ---回答ありがとうございます!レアアイテムドロップのアイテム名 -- 2017-05-14 (日) 14:14:54 射程を550mにしよう(提案) -- 2017-05-16 (火) 10:24:18 トライデント一本よりピン二つの方が威力高くなったな。 -- 2017-06-01 (木) 15:26:02 New! トライデント一本よりピン二つの方が威力高くなったな。 -- 2017-06-01 (木) 15:26:07 New! トライデント一本よりピン二つの方が威力高くなったな。 -- 2017-06-01 (木) 15:26:18 New! よぉ私ども今からこ○しにいってもいいんだぜ。 被害が出る前に修正しとけよ -- 2017-06-01 (木) 15:44:01 New! ジェシーでこれから逃げる時横にはしるのと後ろに走るのとどっちがダメージが減らせますか? -- 2017-06-01 (木) 16:22:44 New! リーグの記事もついに荒らしたな。じゃぁ今から殺しに行くぞ。待ってろよ -- 2017-06-01 (木) 19:37:40 New! レンタルWiki by Wicurio / Powered by PukiWiki Plus! PC版を表示 【PR】 -- 2017-06-02 (金) 22:36:28
  • テスト -- 2017-06-03 (土) 02:21:15
  • トランバス思ったより強くないな -- 2017-06-03 (土) 11:31:52
  • 今日のテスサバ、重タランの音とデザインができたんだね。もうゼウスま間違わないな。 -- 2017-06-03 (土) 16:02:12




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