Calamite のバックアップ差分(No.2)


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TITLE:Calamite
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org582997.jpg
*Calamite [#ie9a1045]
[[Spark(スパーク)、[[Scourge(スカージ)]]と同じシリーズ。

&color(green){&size(40){良い点};};&br;・距離600の射程を持ち、微量ながら遠距離からの攻撃が可能。&br;・発射と同時に着弾するため素早い相手にも確実にダメージを与えられる。&br;・400m以内では対象との距離が近付くほどダメージが上昇する(最大2.5倍)&br;・高い性能の割にはコンポーネント武器の中では安く手に入るため入手が容易である。''特に至近距離においての火力は、同じく至近距離で真価を発揮する[[Storm(ストーム)]]すら上回ることもある。''
&color(green){&size(40){良い点};};&br;・距離600の射程を持ち、遠距離からの攻撃も強い。&br;・発射と同時に着弾するため素早い相手にも確実にダメージを与えられる。&br;・400m以内では対象との距離が近付くほどダメージが上昇する(最大2.5倍)
''特に至近距離においての火力は、敵を瞬殺する。''

&color(red){&size(40){悪い点};};&br;・ロックオンに約3秒の時間を有する。&br;・距離400以遠では対象との距離が離れるほどダメージが低下する。&br;・近距離でダメージが上昇する仕様があるものの、距離が縮まるほどロックを外されやすくなる。&br;・照射時間が長く、フルヒットを狙うにはより長く射線を通し続ける必要がある。&br;・1トリガーで撃ち切る武器ではないので照射を途中で止めると燃料が中途半端に残ってしまう。撃ちきるまで補充もされない。&br;・強化コストが非常に高い。&br;・ライバル関係にあるタランと比較すると、タランのDPSに追いつくには180mまで近づかなければないらない。
&color(red){&size(40){悪い点};};&br;・ロックオンに約3秒の時間を有する。&br;・距離400以遠では対象との距離が離れるほどダメージが低下する。&br;・近距離でダメージが上昇する仕様があるものの、距離が縮まるほどロックを外されやすくなる。&br;・照射時間が長く、フルヒットを狙うにはより長く射線を通し続ける必要がある。&br;・1トリガーで撃ち切る武器ではないので照射を途中で止めると燃料が中途半端に残ってしまう。撃ちきるまで補充もされない。&br;・強化コストが非常に高い。
・現在入手不可能。

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