Ember(エンバー) のバックアップの現在との差分(No.7)


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*Ember(エンバー) [#lf63a86a]
#ref(ember.jpg)
LEFT:|#ref(Ember(エンバー)0.png)|#ref(4.4Ember.jpg)|

**特徴 [#r21b6531]
※この記事は書きかけの為、加筆修正願います
・Ver.3.2.0から実装された重スロット、近距離攻撃用の火炎放射器。
・エネルギー武器と範囲効果(爆発系)武器を合わせたような物。
・射程距離350、毎秒30発射(要検証)、総弾数300、リロードは5秒。
・英語では、石炭や薪の燃えさし、燃え残り、残り火、微光炭とも。どちらかと言えば、この武器から攻撃を受けた相手の状態を言いそうだが。
**武器性能・特徴 [#r21b6531]
・エンバーとは、 残り火、余燼を意味する。火炎放射器である当武器に合った名称と言える。
・プレイヤーLv18から購入可能。コンポーネントで購入可能な武器。
・重量武器。属性無視、範囲攻撃型、火炎放射器。射程350、装弾数300L。秒間30L発射、リロード5秒。
・属性を無視するため、実弾、エネルギー属性を防ぐ盾、実弾、爆発属性を防ぐ[[Ancile(アンサイル)]]のバリアを無視してダメージを与える。また、範囲攻撃であり、弾速こそ遅いものの、通常の弾と比べて判定の大きめの高火力の火炎を連続放射することができる。
・黄色い本体後部左右には燃料タンクのようなパーツが装備され、先端下部にはバーナーのような部分が見られる。細かな注意書きが多い。発射、リロード時のギミックは特になし。
・かつてテストサーバーでは別の武器としてこの武器のモデルがあったらしい。

&color(green){&size(40){良い点};};
・現在唯一のバリア、盾を無視してダメージを与えることが出来る武器。
・強武器であるオルカンより射程が50長い事も接近戦において有利。これ1つでは火力がイマイチだが、複数積んだ時に恐ろしい火力を発揮する。
・バリア、盾を無視してダメージを与えることが可能な武器だが、[[Bulwark(ブルワーク)]]の「Aegis(イージス)」には防がれる点に注意。
・射程350なのでタラン系の武器と射程を揃えることが可能。
・当たれば確実にダメージを喰らうので敵の足止めにも効果的。
・範囲はかなり小さいが爆発属性の効果もあるので、敵機が壁の角や段差のそばに隠れた程度ならダメージを与えられる。さらに近距離でのエイムもしやすい
・その圧倒的な火力は、敵の戦意を削ぐのには十分である。

&color(Red){&size(40){悪い点};};
・炎の為か弾速は遅めで高速機やジャンプ、ダッシュ機体には距離をとられたり回避されやすい上、視界が悪くなる事も注意。
・今の所、入手するにはコンポーネントを直接買うか、ブラックマーケットのガチャからコンポーネントを集めて買うしか無く、無課金では時間がかかりすぎるので実質的に課金武器であること。
・弾速が遅く、使い勝手に良くない影響を及ぼしている。特に異なる弾速の武器を併用する場合、偏差射撃が難しくなる。結果的に離れた距離では他の重武器に火力で大きく劣ることになる。
・250m以内ではより強力な重武器に大きく火力で劣る。
・炎のエフェクトにより視界が遮られることがある。また、炎のエフェクトが目立つため、警戒されやすい。
・コンポーネント武器のため入手するのが難しい。

*コスト・強化時間 [#lf63a86a]
| レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 |
| 1 | | 51000 | | 10 kトークン | | - |
| 2 | | 57000 | | 20 k Ag | | 11 分  |
| 3 | | 63000 | | 40 k Ag | | 1 時間 |
| 4 | | 69000 | | 80 k Ag | | 2 時間 |
| 5 | | 75000 | | 400 k Ag | | 8 時間 |
| 6 | | 84000 | | 800 k Ag | | 17 時間 |
| 7 | | 93000 | | 1,6 M Ag | | 1 日 9 時間 |
| 8 | | 102000 | | 3 M Ag | | 1 日 18 時間 |
| 9 | | 111000 | | 6 M Ag | | 2 日 2 時間 |
| 10 | | 123000 | | 10 M Ag | | 2 日 13 時間 |
| 11 | | 135000 | | 16 M Ag | | 3 日 11 時間 |
| 12 | | 147000 | | 26 M Ag | | 4 日 18 時間 |

#pcomment(./comment,reply)
**コスト・強化時間 [#j6a89f2d]
※エコノミー反映済み
※ナレッジベースの不備の為、予測値を記述しています。
#region(反映前)
反映前
LEFT:|レベル|ダメージ|コスト|アップグレード時間|h
| 1 | 180 | 10000 COMP | - |
| 2 | 200 | 20 k Ag | 11 分  |
| 3 | 220 | 40 k Ag | 1 時間 |
| 4 | 240 | 80 k Ag | 2 時間 |
| 5 | 260 | 400 k Ag | 8 時間 |
| 6 | 290 | 800 k Ag | 17 時間 |
| 7 | 330 | 1.6 M Ag | 1 日 9 時間 |
| 8 | 370 | 3 M Ag | 1 日 18 時間 |
| 9 | 410 | 6 M Ag | 2 日 2 時間 |
| 10 | 450 | 10 M Ag | 2 日 13 時間 |
| 11 | 500 | 16 M Ag | 3 日 11 時間 |
| 12 | 550 | 26 M Ag | 4 日 18 時間 |
#endregion
LEFT:|レベル|ダメージ|コスト|アップグレード時間|h
| 1 | 180 | 10000 COMP | - |
| 2 | 200 | 100 k Ag | 5 時間 |
| 3 | 220 | 200 k Ag | 12 時間 |
| 4 | 240 | 400 k Ag | 1日 |
| 5 | 260 | 2 M Ag | 2日 |
| 6 | 290 | 4 M Ag | 3日 |
| 7 | 330 | 6 M Ag | 4 日 |
| 8 | 370 | 11 M Ag | 5 日 |
| 9 | 410 | 17 M Ag | 6 日 |
| 10 | 450 | 32 M Ag | 7 日 |
| 11 | 500 | 43 M Ag | 8 日 |
| 12 | 550 | 55 M Ag | 9 日 |


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#region(過去のコメントはこちら)
[[Ember(エンバー)/comment]]
#endregion

#scomment(./comment,20)





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