Inquisitor(インクイジター) のバックアップ差分(No.44)


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*Inquisitor(インクイジター) [#z9ac9891]

|#ref(inquisitor[1].jpg)|#youtube(Eg8IaVKzN0o)|

アビリティ「Descend(ディセンド)」によってステルス効果を持つジャンプが可能な中量機体。着地後、5秒間ステルス効果が維持される。クールタイムは20秒。
・名前の由来は尋問者、宗教裁判官を指す英単語「inquisitor」から。
・中量武器×2+重量武器を装備可能。

良い点
&color(green){&size(40){良い点};};
・ディセンド発動中は他の機体からロックオンされる事がない為、殆どダメージを受けない。
・ディセンドを使用する事によって、高低差のある地形や建物の上などから一方的に攻撃する事が出来る。

悪い点

&color(Red){&size(40){悪い点};};
・機体が大きい為にステルス中でも真正面から打ち合うとダメージを受ける事がある。
同じ高さにいるクミホの高い位置にある武器による攻撃が平然と当たる。なんのためのステルスなのかわからないレベル。
・現状はブラックマーケットによる入手か、オファーによるコンポーネントの変換しかない為、入手が困難な機体である。




**装備例 [#x258432e]
|装備|解説|h
|[[ECC Thunder(サンダー)]]+[[R4OM Orkan(オルカン)]]x2|リロード時間がディセンドとの相性が良い為に撃ちきりが容易で扱い易い、サンダーでアンサイル等を剥がしてオルカンを通し易くもする。Mk.2カンストで使用するとセントリーモードの風神以外の機体をノーダメで封殺出来る。|
|[[Ember(エンバー)]]+[[E-SG Taran(タラン)]]x2|継続火力と武器射程の相性は最高、ディセンドとの相性は微妙で盾持ちには少し辛いが、大抵の機体を一方的に相手取れる。Mk.2カンストにして使用すると一対一の場合でディセンドを繰り返せば、その継続火力を以てノーダメであらゆる機体を完封出来る。|
|[[HRS Trident(トライデント)]]+[[S-25 Tulumbas(トランバス)]]x2|武器の射程差に注意、ディセンドによって物陰から狙われない中距離機として安定した運用が出来る。|
|[[Zeus(ゼウス)]]+[[Shocktrain(ショックトレイン)]]x2|こちらも射程差に注意、中距離を想定した運用で、盾持ちにも相手が固まっていれば、かなりのダメージを与えられる。|

**コスト・強化時間 [#z31fcf6f]

|レベル|速度|耐久値|コスト|強化時間|h
|1|30|84000| 10 k コンポーネント |-|
|2|32|89000| 20 k Ag |5分|
|3|33|95000| 50 k Ag |1時間|
|4|34|101000| 100 k Ag |4時間|
|5|35|107000| 200 k Ag |10時間|
|6|36|114000| 500 k Ag |20時間|
|7|38|121000| 1 M Ag |1日8時間46分40秒|
|8|39|129000| 2 M Ag |1日22時間|
|9|40|137000| 5 M Ag |2日9時間|
|10|40|146000| 7 M Ag |2日21時間|
|11|40|155000| 15 M Ag |4日14時間|
|12|40|165000| 24 M Ag |5日10時間|

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[[Inquisitor(インクイジター)/comment]]
#endregion

#scomment(./comment,20)





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