Shocktrain(ショックトレイン) のバックアップ差分(No.32)


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*Shocktrain(ショックトレイン) [#rafdc32c]

#ref(shocktrain1.png)
**特徴 [#c6db8dc5]
・ロックオン後に電撃を放つ武器。
・射程は500だが電撃が命中した時、その敵機体から150m以内の別の敵機体に連鎖する。
・150m以内の開けた直線上(方向は問わない)に連鎖できる敵がいない場合は連鎖が発生せず、また連鎖する度に威力は35%ずつ低くなっていく。
・チャージにより威力が最大5倍まで上昇する。
リロード8秒で15,500ダメージ。

&color(green){&size(40){良い点};};
・課金武器相応の性能を誇り、敵が密集している状況であれば大ダメージを複数機に与えることができる為強力。
・エネルギー武器なので盾持ちに正面から受け止められるとダメージを与えられないが、その近くに敵がいると連鎖する。そのため、ターゲット以外にダメージを与えられることがある。逆に、盾持ちの死角から連鎖した攻撃が当たり、ダメージを与えることもある。
・敵が密集している状況であれば大ダメージを複数機に与えることができる。
・エネルギー武器なので盾持ちに正面から受け止められるとダメージを与えられないが、その近くに敵がいると連鎖する。

&color(Red){&size(40){悪い点};};
・極めて広範囲に高威力の攻撃を放ち、直接狙われていなくてもダメージを受ける等、脅威レベルが高い故に装備していると真っ先に集中砲火を受けることがある。
・装備していると真っ先に集中砲火を受けることがある。
・ロックオン武器の例に漏れず至近距離では使い勝手が落ちる。
・一本11,000円。強い武器ではあるが、それだけの価値があるかどうかはよく考えよう。
・一本11,000円。

*コスト・強化時間 [#lf63a86a]
| レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 |
| 1 | | 1100 | | 10 kトークン | | - |
| 2 | | 1220 | | 15 k Ag | | 8 分  |
| 3 | | 1340 | | 30 k Ag | | 45 分 |
| 4 | | 1470 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 |
| 5 | | 1610 | | 300 k Ag | | 6 時間 |
| 6 | | 1770 | | 600 k Ag | | 13 時間 |
| 7 | | 1940 | | 1.2 M Ag | | 1 日 1 時間 |
| 8 | | 2130 | | 2.3 M Ag | | 1 日 7 時間 |
| 9 | | 2340 | | 4.5 M Ag | | 1 日 14 時間 |
| 10 | | 2570 | | 7.5 M Ag | | 1 日 22 時間 |
| 11 | | 2820 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 |
| 12 | | 3100 | | 19.5 M Ag | | 3 日 13 時間 |

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