雑談所/comment/14

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  • スティパニホバー使っているけど、どうですかね?

    -- ID:/VHlanLPu4Y 2019-03-22 (金) 17:46:37

    • 言い方が悪いが味方にいると「何考えてんの?」と言われてもしょうがない感じ

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-22 (金) 17:49:42

    • スティングはあんまり距離減衰しないからいいけど、パニ2本じゃ距離があると弱い。近距離ならタランやオルカンの方が良いし、中距離ならスカージやモロッとの方が良いかもね。

      -- ID:PvrInDGkGA. 2019-03-22 (金) 19:32:08

    • べつに全部パニでいいと思うものの
      スティングつけるよりはシュレッダーかなあ

      -- ID:NL1SxaLA7DU 2019-03-22 (金) 21:54:47

    • パニ系は遠距離ダメージを下方修正されたよ

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-23 (土) 12:35:06

      • 集弾率が下がるだけで距離で威力自体の減衰はないはずだが。

        -- ID:le9XMZFw4/6 2019-03-23 (土) 12:54:40

        • 戦車砲などの距離による威力減衰は無いが、命中率というダメージ減衰はあるじゃん。その事を指しているのでしょう。

          -- ID:f4eVRi1LoRw 2019-03-23 (土) 23:04:58

  • 最近、有名クラメンでも初手トラフュとかで、ビーコン無関心てのが多くなった気がする。まぁ多いとは言ってと全体から見れば少ないんだけど。
    味方にいると期待しちゃう分、そう感じるのかな。

    -- ID:0gJclMdgdSY 2019-03-22 (金) 21:54:54

    • 勝ち負け気にせず与ダメージ増やそうって人が多いからビーコン無視は普通に多い
      俺も最初だけは高速機で取りに行くものの中盤は基本無視する
      終盤ビーコン取れば勝てそうな感じだと報酬増えるし取りに行く
      負けが見えてるなら与ダメージ増やしに敵狩りに行くかな

      -- ID:NL1SxaLA7DU 2019-03-22 (金) 22:06:59

    • ビーランだと初手先行で取れるかどうかでそれ以外は基本消耗戦。支配もどのみち敵倒さないとビーコン取れないからねぇ。時間切れでが決着つきやすいのは広いマップ、雪山や春場所くらいかな。

      -- ID:hhjDOsjh3K6 2019-03-22 (金) 22:59:12

  • 前から気になってたけどシルバーチェストってどんな感じ?やっぱりうんこたっぷりのゴミ箱なん?

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-03-23 (土) 00:31:10

    • 自分はどう感じる?やっぱりうんこ?何が貰えるか自分で見れるだろ。

      -- ID:XSKz4269zmM 2019-03-23 (土) 06:46:59

  • ビーコンと言えば、4.7で青色が淡い感じになって見づらかったんだけど、以前のはっきりした青色戻ってるんだね。

    -- ID:4VDhPMXIDpk 2019-03-23 (土) 06:43:27

  • 初めてラススタ買って気分が良いワイ、レベル2への強化費40mの数字を見て早速萎える(´Д`)

    -- ID:h8Q352Lkr9g 2019-03-23 (土) 15:28:50

    • ラススタは200mくらい注ぎ込まないと使い物にならないしな。ブルジョア専用。

      -- ID:wne7.dNWvbM 2019-03-23 (土) 15:56:05

    • 頑張ってレベル5にしてみな、見合う効果が実感できるよ

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-23 (土) 16:08:56

      • まあ導入したからには頑張って銀稼いで育成してみるよ。

        -- 木 ID:h8Q352Lkr9g 2019-03-23 (土) 17:33:48

    • 1日平均、銀3M稼いでレベル6まで66日かかる。まあ他に副収入もあるけど、課金前提の強化ですね。

      -- ID:XSKz4269zmM 2019-03-23 (土) 16:41:56

    • 初期レベルでもないよりはマシ。最後の僅差で打ち勝てる時もあるし、初期だとHPギリギリで発動するからたまに相手が倒したと思って攻撃止める場合がある

      -- ID:gcRcaWFy3wg 2019-03-23 (土) 17:31:48

      • おっしゃる通り「ラススタがあったら...」と言える場面がよくあるんですよねぇ。まあ1本しかないけど、これで戦績がどう変わるのか今から楽しみ。

        -- ID:h8Q352Lkr9g 2019-03-23 (土) 17:43:29

    • 自分は強化費足りなくなると思って速攻性のある攻撃買っちゃったなぁ…
      銀あるんだったらラススタもいいんだけどね…

      -- ID:ZBEKt7MGB.Y 2019-03-23 (土) 21:56:23

    • 無強化の弱いラススタにワンスロ使うくらいなら、貰える武器かアーマーのモジュールをカンストさせて使った方が有益だよな

      -- ID:f4eVRi1LoRw 2019-03-23 (土) 22:34:10

      • 射程外から狙撃されて、数秒無駄に延命してから爆発するラストスタンド機は悲しいものがある。後方で無駄にパワーアップしているバトルボーン近接機と同じくらい悲しい。

        -- ID:aOCAiBAAZUw 2019-03-24 (日) 10:29:49

    • 低レベルラススタは、短時間で撃ち切れる火器との相性が多少は良いかも。最後に残弾を全部叩き込んで倒れることができる……かも知れない。

      -- ID:wne7.dNWvbM 2019-03-24 (日) 00:19:53

      • 発動した時に武器が残っていればいいが…

        -- ID:f4eVRi1LoRw 2019-03-24 (日) 01:30:18

  • ロキの尻最強バグって直ったの?

    -- ID:TnDd7wja7W2 2019-03-23 (土) 19:48:00

    • メール受け取ってないから詳しい違いはわからんけど、自分が気付いたロキの変更点は
      通常速度が60から50になった(ステルス時は知らん)
      クールタイムが3sから4sになった
      モード変更時に武器をしまう(出す)のが早くなった?
      武器を出しながら攻撃ができなくなった
      左右の武器の角度が変わった
      くらいかな。攻撃型のロキはかなりの弱体化を受けたけど、盾ロキはほとんど前回通りだな。インベやブリッツの散弾をきちんと防ぐし、雪山で初手敵ビーコン取るくらいの強さはあるぞ。

      -- ID:TrGxnclrzkM 2019-03-23 (土) 21:40:59

      • なるほど…これからのビーコンラン機体はロキになるのかもしれないな…完全にストーカーが下位互換になっちゃったし、まぁ時間の問題とは思ってたけど。強いて考えるならクォンタムと低位置からの散弾が怖いくらいかー

        -- ID:TnDd7wja7W2 2019-03-23 (土) 22:02:04

        • ヘルダイブとオーバーロードもかなり痛いよ。

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-24 (日) 10:09:36

        • アレス対ロキとか、「ダンまち」というラノベのようだ。アニメではそこまでやってないけど。ちなみに「ダンまち」ではロキが圧勝する。

          -- ID:aOCAiBAAZUw 2019-03-24 (日) 10:42:10

          • アレスは装備位置が高いから散弾系でも怖くないしクォンタムも無限じゃないからロキの圧勝(あーばよー!とっつぁん的な意味で)

            -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-03-24 (日) 11:07:36

          • なるほそ、アレスキラーか。確かにロキならアレスの長い攻撃ターンを無効化出来て追う足もあるから隠れてもいける
            さらに懐に入ってガスト撃てばまず勝てる

            -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-24 (日) 11:48:30

      • マニの動画見たら
        ステルス時は90から80km/h
        クールタイムは5sだったは。
        まあ多少弱体化したところで無限ステルスだったら楽に敵ビーコンがとれちゃうから問題やね。

        -- ID:TrGxnclrzkM 2019-03-23 (土) 23:59:39

  • デスマッチにサンガスバーナーを導入したら意外に強かったです。
    特に障害物の多いステージでの混戦には強いです。
    パンテオン対策にもなりますよ。

    -- ID:/VHlanLPu4Y 2019-03-24 (日) 14:25:37

  • テストサーバー内でアバランチ、ティアに調整が入りアバランチはレベル8で1250→800、弾数16→24、リロード1秒につき1発→4秒に5発、ティアはレベル8で耐久値140000→161000、サポートモード45km→60km、アサルトモード35km→45kmに変更。

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-24 (日) 14:29:19

  • デスマッチにサンガスバーナーを導入したら意外に強かったです。
    障害物の多いステージの混戦には強いですよ。
    あと、パンテオン対策にもなりますよ。

    -- ID:/VHlanLPu4Y 2019-03-24 (日) 14:29:29

  • テストサーバー内でアバランチ、ティアに調整が入りアバランチはレベル8で1250→800、弾数16→24、リロード1秒に1発→4秒に5発、ティアはレベル8で耐久値140000→161000、サポートモード45km→60km、アサルトモード35km→45km

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-24 (日) 14:31:34

  • テストサーバー内でアバランチ、ティアに調整が入りアバランチはレベル8で1250→800、弾数16→24、リロード1秒につき1発→4秒に5発、ティアはレベル8で耐久値140000→161000、サポートモード45km→60km、アサルトモード35km→45kmに変更。

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-24 (日) 14:33:14

  • 連投してしまいました、すみませんm(_ _)m

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-24 (日) 14:38:44

  • 連投してしまいました、すみませんm(_ _)m

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-24 (日) 14:40:25

  • リディタラインク結構長い間使ってるけど割とずっと食らいついて行けてる感ある

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-03-24 (日) 16:08:58

    • 足遅いからインクはグロストに替えてカウンター機にしちゃった。リディタラもうまく生き残れれば楽しいんだけどねー。

      -- ID:ZrSAcUGOcKg 2019-03-24 (日) 20:53:26

    • 同志よ。アンチステルス積んだリディタラインクは相手選べばまだまだアタッカーとしてやっていける。自分は敵にステルス機が多い時によく出す。瞬間火力も継続火力も高いから、うまく動けばリディタラインク1機だけでミリオン出ることもある。

      -- ID:0HJSEozlGVA 2019-03-24 (日) 21:26:59

    • リディタラインクは実はベストアセンと俺も思う。同じハンガーにいるエンヘイマーキュリーやコロヘイメンダーよりも活躍することが多い隠れ名機だと思ってる。ただここは雑談所なのでインク板で語ったほうがいいだろう。

      -- ID:BGshEgTxxew 2019-03-24 (日) 21:40:27

      • リディタラインクは強いけど、やっぱロックダウン火器があるとそっちを優先しちゃうのはしょうがないよな。タランなら昔からあるからカンストマーク2を四つも五つも持ってる人はザラだけど、リディとロックダウンは割りと出た時期が近いし。

        -- ID:7xiat/FMu4s 2019-03-24 (日) 21:53:57

        • うらやましい。マスター1とチャンプを行ったり来たりだけど、一番育成できたのがノーマルエンバー10、タラン10。エコノミー改悪近辺で始めたので育成が進まない。自分に合わない機体を育てたりして、遠回りしたことも要因だけど。

          -- ID:vLu1kEn7prA 2019-03-24 (日) 22:56:37

          • 今ロボット20機(旧2新18)持ってるんだけど、プレミアムに課金してないこともあって全然強化が進まない。一応武器も機体もレベル10で止めてるけど、武器機体オールレベル10の機体が9機しかない。これからアレスも導入する予定だから、さらに強化が遅れてしまう。みんはどんな感じで強化してる?自分は強化時間が短いやつから満遍なく強化していってるんだけど、やっぱりひとつの機体に絞って武器機体を強化する方がいいんだろうか?

            -- ID:0HJSEozlGVA 2019-03-25 (月) 10:43:28

            • ひとつ上のものです。アレス、ジュン、マーキュリー3編成でジュン10、残りは9。とりあえずジュンをノーマルカンストまで頑張ろうと思います。後は機体は残置で武器育成に励みます。ビーラン主戦ですので重→軽武器の順で均等にレベルアップしていきます。

              -- ID:vLu1kEn7prA 2019-03-25 (月) 20:42:08

  • 誰かティアをなんとかしてくれ

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-03-24 (日) 21:56:51

    • ティアってwotとかならあるけど…きっと機体レベルの事だよね?

      -- ID:UjpgxC1fkuw 2019-03-24 (日) 22:16:55

  • テュールで味方のインベに張り付いたらほぼ無敵でAgがっぽりだし購入不可避なんだが

    -- ID:o6ffnfy0jv6 2019-03-24 (日) 23:31:00

  • テュールでag稼ぎ、ロキでヘイト管理……ワンちゃんは何が出来るんだろう……

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-03-24 (日) 23:54:20

    • ビコラ専用機だと思う遅いしまぁ火力がやや低めの機体に対して強いと思う

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-25 (月) 02:56:22

  • あいかわらず盾ロキは尻で踊るロボでウザいけどビーコン居座られたら無視もできないしかといって下手に相手する時間の無駄だって他の敵のところ行けばまんまとビーコン取られちゃうわけで邪魔ったらありゃしない

    -- ID:9QQR9nx/3as 2019-03-25 (月) 01:29:09

    • どこかの5歳児の何とか星人みたいだな笑

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-25 (月) 05:04:38

  • ロキはアオジュンの攻略にも使えるな、隠れた時はリロードしているしガストx3で倒せる
    テュールはデスマに行って芋軍団を回復しているだけでミリオンコース

    -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-25 (月) 02:31:28

    • 6機で固まって移動したら被ダメカット並みにダメージを受け付けないからどちらかといえば特攻機体なんじゃない?60kmあるし。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-25 (月) 02:58:56

  • 今思えば可哀想なほど弱体化したアバランチは救いようがないよなレベル8で火力が800しかないのは草

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-25 (月) 02:53:38

    • 弾数増えてリロードがチョット早くなってるじゃん??

      -- ID:8E7fQ4/ZPWc 2019-03-25 (月) 09:21:21

      • ところがレベル1で800だったらまだ分かるけどレベル8で800しか火力がなくリロードは4秒で5発リロード、DPMは
        800×75=6万、24発分を合わせたとしても79200しかなく
        トライデントはレベル8で4920リロードは3秒
        20×4920=98400
        19200ダメージ差が付いていて射程も500mしかないのでアバランチは弱い、銀武器と考えるとそこそこ強いと思うけど。

        -- ID:7Yzj2sHdvL2 2019-03-25 (月) 12:42:31

        • 上の方に再調整で、レベル8で1250→800、弾数16→24、リロード1秒につき1発→4秒に5発って書いてある。元々弱いって言うなら分かるが、弱体化で使えない程弱くなった。ってのは誤解な気がするのだ。撃ち切りが遅くなったかもしれんがの。

          -- ID:eAcu7/n9Qv. 2019-03-25 (月) 20:31:07

  • ダッシュが流行りだした時に辞めて最近復帰したら、知らない機体だらけで、何を作ったらいいか全然わからないんですが、微課金で作れる銀稼ぎやすいおすすめ装備って何がありますか?

    -- ID:Ao.dUf0tuoU 2019-03-25 (月) 08:36:55

    • トライデントとフューリーがオススメ、フューリーはコンポ、トライデントは1000Auで買えます、強化費用が安い(30Mぐらい?)、強化日数もプレミアム込みで1週間以内で終わるし火力も一門で7000と非常に強いです(mk2は8800)前のアプデで、トライデントはオートリロードになっているので大幅に強化されてますよ。

      -- ID:7Yzj2sHdvL2 2019-03-25 (月) 09:16:13

    • 今でも使える旧式機と旧式武器から選んでいったほうが良いんじゃないかな。がいしゅつだけどフューとか。ランスもまだまだ見る。ビーコンランナーだけはさすがにダッシュ以前の機体は使い物にならない。そもそも味方に追い抜かれてビーコン取れないし、今の主流のビーコンランナー相手にも一方的に撃破される。ストーカーもガレスもロガトガもオワコン化して久しい。ビコラ用高速機だけはそのうちゼロから作ったほうが良いかもな。今なら話題のロキとか。

      -- ID:m.2dGaqAJxs 2019-03-25 (月) 12:20:38

      • あ、データそのものが消えてる復帰者もいるのかな。そうならすいません。

        -- ID:m.2dGaqAJxs 2019-03-25 (月) 12:23:23

      • あんま関係ないけど、がいしゅつじゃなくてきしゅつ(既出)な

        -- ID:B7Gm3Yrs0wA 2019-03-25 (月) 12:25:40

        • がいしゅつはネタやぞ かなり昔のだけど
          トラもいいけどアベンジャーが何にでも使えるのでオファーでAu貯めて買うといいと思う

          -- ID:Ka9esgpgQ3I 2019-03-25 (月) 12:32:44

    • ゴールドチェストからはダッシュ+アンサイル持ちのヘチ、ステルスとラッシュの特性を合わせたハントを使えるパーサー、スーパーチェストはほとんどの機体が使えるからまずはチェストを開けていってから当たった機体で考えるといいと思う

      -- ID:7Yzj2sHdvL2 2019-03-25 (月) 12:48:19

    • 所持機体も載せるべきでしたね。今使ってるのはオルアンランス、トラフュー、パニグリ、タラマググリ、トラピングリです。微課金なのでまったりやってこうと思います。アドバイスありがとうございます。

      -- ID:elH11mCeFPo 2019-03-25 (月) 13:12:41

      • 現環境ではタラマググリはさすがに厳しいかなあ。とりあえず手持ち最強のグリにトラピン装備したのを一機だけ残して、あとは新機体導入すべきかな。高レベルのパニx2にパニTx2があるなら、アベンジャーも導入すると相性が良いと思う。

        -- ID:S3ocqyTKAXc 2019-03-26 (火) 11:38:06

    • メンダーを作りなWPが何枠か分からないけどメンダーいれば銀も稼げるし武器もストガスなど安くて済むしタイマンも強い
      オレが初めからやるならまずメンダーを作るね、ダメも稼げるから相対的にAUの稼ぎも上がる

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-25 (月) 22:14:24

  • コンポ、Au装備まで使用不能なリーグだったらオールAg武器編成で強いのってなんだろうなぁ…レオとかナタしか使えないならグリが輝くか??

    -- ID:AW1rzKkbmFw 2019-03-25 (月) 09:20:59

    • 銀武器にエネルギー系が無いから風神だらけになりそう。対抗できるのはジャンプでバリア内側に凸も狙えるパニグリかなぁ。

      -- ID:CWJu9.bUHOo 2019-03-25 (月) 09:54:53

    • モロ風とモログリ。その次がトラピングリとトラ風だけど今の環境だと苦しいと思う。

      -- ID:m.2dGaqAJxs 2019-03-25 (月) 12:13:11

  • 主砲ゼウス副砲アベンジャーのファルコンを使っているのですが、いい組み合わせですか?

    -- ID:/VHlanLPu4Y 2019-03-25 (月) 13:40:39

    • どのリーチで闘っても弱そう

      -- ID:B7Gm3Yrs0wA 2019-03-25 (月) 13:54:17

    • ファルコンに限らず近距離や中距離、遠距離向けの武器は基本的に混ぜて運用するべきではない。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-25 (月) 13:55:49

    • 逆、逆!主砲アベ 副砲 ゼウス。副砲トライデントなら、なおベター。

      -- ID:4aUzJU5SwzQ 2019-03-25 (月) 13:59:48

    • どのレンジからでも余裕で攻撃仕掛けられる、敵にとって良い組み合わせです。違う武器を混ぜても全然構わんが、少なくとも主にゼウスは無いw

      -- ID:8E7fQ4/ZPWc 2019-03-25 (月) 16:50:35

    • ゼウスは中距離では育成安価かつ瞬時にダメージが与えられますが、開けたマップでないと活かせません。自分は余剰インクで運用。雪山ではステルスを活かしながら、ジリジリ相手を削ってそこそこ運用できています。ファルコンも混ぜてみたことがありますが、やっぱり近距離特化ですね。アベ、エンバーかリディ。退避しながら副砲ゼウスでお仕置きすれば良いかと。

      -- ID:vLu1kEn7prA 2019-03-25 (月) 20:58:21

    • トライデント3本積んで足が速いフューリーとして使ってるw

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-25 (月) 21:54:00

  • FFAで672万ダメ!?https://youtu.be/NUVr6nxnARs

    -- ID:0HJSEozlGVA 2019-03-25 (月) 16:13:46

    • インベだらけの戦場じゃよくある事だから

      -- ID:CWJu9.bUHOo 2019-03-25 (月) 18:11:41

      • これ、よくあることなのか…。俺の知ってるWRではないな。

        -- ID:0HJSEozlGVA 2019-03-25 (月) 19:16:33

    • 中国人がFFAで組行為をしてインベーダーで交互に殺しあってる、五匹倒せばそれだけで200万近くいく

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-25 (月) 22:06:04

  • 野良のビーランで4点取りされたら即抜けでいいよな?俺が真ん中取って守ってんのに自陣のビーコン守る気もないやつとプレイする意味わからんのだが。

    -- ID:B7Gm3Yrs0wA 2019-03-25 (月) 16:51:41

    • ツマンネーとか、ふざけんなとか、思ったらいいんじゃない?
      そういう人が増えてきたら、運営も少しは考えるかもね?

      -- ID:HGVkXKGhAko 2019-03-25 (月) 18:19:26

    • 即抜けかリーグ下げだな。って思われちゃうけどそれでも良ければどうぞ

      -- ID:8E7fQ4/ZPWc 2019-03-25 (月) 19:32:35

    • 別に良いと思うけど、やり過ぎたり相手によっては晒されたりするから……

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-03-25 (月) 20:08:07

    • そんな時は凸あるのみ
      あわよくば相手ビーコン奪取

      -- ID:e0l6hEnRCm2 2019-03-25 (月) 20:41:47

    • 勝ち負けに拘りすぎだな
      ダメージ与えてAg稼ぐだけのゲームだよこれは

      -- ID:FXN8FeUUxEc 2019-03-25 (月) 21:38:34

      • だよな、ダメージ稼いで、尚且つ負けても2位に残りたい。
        あわよくば挽回したい。
        ランク下げたいなら勝手にしろって感じ。
        そもそもこのランクまで来るなよ、とさえ思う。

        -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-03-25 (月) 22:39:00

        • ↑むちゃくちゃこだわってる草

          -- ID:33lofP2BUHE 2019-03-25 (月) 23:29:29

      • ビーコン取得率が勝敗を決める仕様なのに、
        順位はダメージという謎仕様。
        改善しないところに運営の汚さが垣間見える。

        -- ID:bbWjTSqt5lE 2019-03-26 (火) 11:06:42

        • 昔は機体機体で移動性能のメリハリがあったから軽機体のビーコン取りも遅い重機体に対する圧力として有用性があった。今や火力高いのに60キロもあるアレス、高速ステルス飛行のジュンとか火力と速度のバランスが取れてない機体が増えてきたせいで上位リーグはビーコンとるより殲滅するのが勝てる環境になってしまってるからなぁ。そういう意味では新機体のロキがビーコンランナーとしてどう関わってくるのか気になるところではある。

          -- ID:J/EW2tOL9IE 2019-03-26 (火) 13:50:25

          • これを言うと叩かれそうだけど、ビーコン取れて殴りあいも出来る数少ない機体だったヘルバーナーを弱体化したら、誰もビーコン取らないみたいな本末転倒な事態になってたりするんだよね。ヘルバーナーに文句言ってた人がストライダーあたりでがんばってビーコン取るようになるかと言ったらそうはならなかった。私はいまだにアンエキュヘルとエンシュレヘルでビーコン取りがんばってます。弱くなって困る。

            -- ID:7Ojm5wjRoMg 2019-03-26 (火) 14:52:00

            • アレス下手くそ多すぎて草

              -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-26 (火) 23:08:46

        • 結局のところストレス軽減目的で全体的にスピード性上げたのが良くなかったのでは。各マップを全体的にもう少し広くして機体毎の速度調整するだけでも大分環境変わるのでは。

          -- ID:J/EW2tOL9IE 2019-03-26 (火) 13:58:08

  • ダイヤ3でやってますが五枠目を開放した方がいいですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-03-26 (火) 16:00:49

    • 絶対に優先した方がいい。4枠のままエキスパに行くと後半になって数で負けるパターンの戦犯になりかねない

      -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-03-26 (火) 16:09:31

    • 銀に余裕があり、コンポ機体が1機余ってるなら購入した方がいい、買わない場合は4機を集中的に強化してもいいと思うし、トライデントがないなら3本作っておいた方がいいし。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-26 (火) 18:32:39

      • トライデントについては聞かれて無いぞ?まあ好きなのはわかったよ(笑)

        -- ID:aOIUtHUNGeg 2019-03-26 (火) 18:40:47

  • 皆さんありがとうございます。コンポ機体はけっこういるのですが、何にすればいいでしょうか?選択肢は以下の通りです。基本的にデスマッチをやっているのでこれを参考にしてください。
    1 ホバー
    2 レイカー
    3 クミホ
    4 ストライダー
    長文失礼しました。

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-03-26 (火) 23:13:18

    • レイカーじゃね?もしくはストライダー

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-03-26 (火) 23:43:34

    • その中だとレイカーは耐久値が低いので中距離支援用
      なのでホバー、クミホ、ストライダーの三択になりますがホバーは耐久値がそこそこ高いため強引に接近してボルエイ、ガススト、スカスパで攻撃ができる、アビリティ的に中距離、遠距離の攻撃を受けやすい、クミホとストライダーはダッシュで無理やり接近戦に持ち込むことができるが1対1だと耐久値が高くないため打ち負ける、もしくは致命傷を受けたりするので生存率が低め。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-27 (水) 07:44:22

  • 格納庫デッキって買う必要ある?
    まだクイックマッチのみの時に購入してそれっきり。
    久々インしたら選択式になってて「は?」てなった

    -- ID:Mi6xz1ovqkw 2019-03-26 (火) 23:47:47

    • 2つはあってもいいかもしれんが3つはいらんな

      -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-27 (水) 01:24:36

      • 格納庫5つ持ってて、どれも機体や武器レベル低い人いるよね。いろんな機体でゲームを楽しんでる感じなんだろうけど、ちょっともったいないAUの使い方だなーと思う。

        -- ID:FzHKzZHXo.U 2019-03-27 (水) 11:27:05

    • 2つ目を作る理由。バトルモード別に編成する。マップ別に編成する。機体と武器のメンテナンス性を高める。などなど。自分はデフォルトが近距離特化なので、セカンドに雪山マップ専用デッキ作りました。デッキ作りすぎると機体も武器も空きがあると売却できなくなります。

      -- ID:Icu2.5YwXAs 2019-03-27 (水) 12:55:22

    • 価格に見合わないのでムダ

      -- ID:KyhegyRXVo2 2019-03-27 (水) 15:37:04

    • ほんの数千円でビコ取るデッキ、取らないデッキみたいに作れるからストレスはないけどもその分機体と武器合わせて作るのが大変。課金前提のお値段ではあるね。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-27 (水) 20:33:01

  • すみません、4つ上のコメントの者です。ランスとフューリーを選択肢に入れるのを忘れていました。あと、ワークショップでインベーダーができそうなので選択肢に入れてください。
    編成と役割を書きますので参考にしてください。
    今の編成は、サンガスバーナー、グロヘイマーキュリー、トラトラインク、主砲ゼウス・副砲アベンジャーファルコンです。
    役割は最初の二体はパンテオン対策、インクは中距離戦用、ファルコンは中距離はゼウス、タランやオルカン持ちには射程圏外からアベンジャーで攻撃です。
    入れ換えた方がいい機体や装備があれば教えてください。長文失礼しました。

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-03-27 (水) 01:47:50

    • 主砲、副砲を統一しないなら主砲はアベンジャー、エンバー、リディーマー等の近接武器、副砲はトライデントの方がいいよ、理想はドラグーンだけどね、インクだと射程が合っていないのでトラスペが理想かな

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-27 (水) 07:31:18

    • P3CdTGLGz0wのように「近距離武器と中距離武器を変に混ぜる」というのは弱体化に繋がるからやめておいた方がいい。特にファルコンの場合はデメリットが大きいファングアウトで他の距離の武器を解禁するようにしてしまうと一気に攻めることが難しくなって返り討ちにされやすくなる。どうしても近距離と中距離を混ぜたいのであればファルコンではなくドクやブッチに変えてしまった方が運用しやすい。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-27 (水) 08:48:03

    • 他も書いてるがファルコンの主砲はアベンジャー、副砲をゼウスにした方が良い。ファルコンは硬さを生かしてなんぼの機体だからね インクとインベーダーを交代してインベにスカスパにすると中近距離を戦え汎用性が上がるよ、その構成なら突撃機体は揃っているから

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-27 (水) 12:17:35

      • ファルコンにゼウスは無いな。どこに何回書いても無いものは無いぞw

        -- ID:1NwcyUVemxs 2019-03-27 (水) 12:26:45

        • 最上君が使っているよ、後ある武器を使えるから書いただけだ

          -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-28 (木) 02:03:35

  • ツイッターで週末にオファーで実装されるっぽいけど機体の名前が変更されてた、アバランチはそのままだったけどラグナロク、スクワッドが実装されるっぽい、アンドロイド版で先に実装されて後でiosに実装されるんかな。

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-27 (水) 06:10:42

    • とりあえず「トライデントが好き、人の話を聞かない、テストサーバーには参加していない、英語が全く読めない」というのは分かった

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-27 (水) 07:55:10

      • トライデント多いよね、早くナーフされないかな。初期のショクトレと同じでゲームがつまらなくなる。

        -- ID:FzHKzZHXo.U 2019-03-27 (水) 11:23:37

        • 誰も「トライデントが多い」なんて話をしていないんだが、お前も人の話を聞かない系か

          -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-27 (水) 12:19:39

          • 自分の言うことが通るまで、同じ事を何度も書く。お前って相当クドイ奴だな。

            -- ID:1NwcyUVemxs 2019-03-27 (水) 13:20:43

    • トライデントが好きな小学生って感じ

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-27 (水) 08:36:29

    • ラグナロクスクアッドはロキフェンリルテュール3体の総称

      -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-27 (水) 11:53:03

    • 今のリーグ報酬はしょっぱいからトライデントをアレス狩りアホジュン狩りやミサイル芋炙り出し以外に使う恩恵はないわな マスターですらチャンプ廃課金や分隊に当てられるんだからリーグなんて低い方が楽しめる、クレートも1日増加なんて使わないから低くていい 軽機体フル編成でガチプレイして自然にリーグ下がりして、飽きたら重機体フル編成でマスターギリギリまで上げ、以下無限ループを繰り返すのが一番楽しい

      -- ID:KyhegyRXVo2 2019-03-27 (水) 15:35:07

  • 広告ガン回しでやっとスパチェ引けたのに持ってる機体だった時の悲しみ…このご時世にスペクターは…

    -- ID:ZBEKt7MGB.Y 2019-03-27 (水) 14:55:02

    • 少なくとも広告を700回ほど見ないとスパチェ開かないからね…悲しいね

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-27 (水) 15:27:58

    • オレもアオジュンかアレス、外れてもハデスだろうと回したらレイカーだったわ

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-27 (水) 16:07:00

    • オレはウェイランドだったわw
      銀チェス金チェスもau、agが頻発だし、スパチェスも運営にしてみりゃデータと照らして普及しきったアイテムを出すだけって話よ、期待したオレがお人好し過ぎだった。

      -- ID:PFHeAePUkE. 2019-03-27 (水) 17:30:21

    • 俺はマーキュリーだった

      -- ID:TSDDsvwYtD6 2019-03-27 (水) 17:55:48

    • やっぱ皆そんなもんだよね
      でもコンポから完成品になったのは嬉しい

      -- 木 ID:ZBEKt7MGB.Y 2019-03-27 (水) 18:25:20

    • 待ってよ!?
      おいらはエクソダス(T_T)

      -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-03-27 (水) 19:55:35

    • オレもスペクター来たよ。トラスペとオルスペはすでに持ってるからなあ。何より武器×4のレベルアップがハードル高い。金さえあればパルスペでもコロスペでもバリスペでもショックスペでもハイスペでも作りたいけど非課金だと現実的には無理だわ。強いて言えばモロスペなら既存装備で作れそう。

      -- ID:zes.fK9a6Rw 2019-03-29 (金) 02:14:03

  • 最近のkorっていクランのフル分隊にフルボッコにされることが数回あったんだけど結構有名クランなんですか?

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-03-27 (水) 17:22:41

    • 五本の指には入るかなあ。レジェンドリーグ一覧の上の方から見てごらん。間違いなくかなりの頻度でいるから。ぶっちゃけこいつらのせいで、クミホ、ヘチあたりまで風評被害を受けたレベル。

      -- ID:M5Mdy4lfoig 2019-03-27 (水) 17:38:18

    • とにかくリアルマネーをかけまくる。スカッド全体でその時点での環境機体装備をいち早くmkⅡカンストにしてザーグ戦術、がクラン方針。野良でプレイ中にフル分隊に当たったら勝ちは諦めてダメージ2位以上を目指すくらいしかない。ソロで野良にいる時はそれ程怖くない。そんなクラン

      -- ID:kb.7nCUSoF6 2019-03-27 (水) 17:59:54

      • 野良でもソロやってる人はたまに見かける。その時は支配で味方だったけど普通にダメ200万以上出してたよ。怖いなぁ

        -- ID:J/EW2tOL9IE 2019-03-27 (水) 18:55:41

      • 野良で当たったら即抜けだろ

        -- ID:uBbDq2fJQVA 2019-03-28 (木) 09:06:25

    • korは昔からいる有名クランですよ。やっぱり分隊で見ることが多いですね

      -- ID:PEtKDkvGkEI 2019-03-27 (水) 18:53:48

    • 結構な頻度で当たるようになったってことはある程度上まで来れたとも取れるんかな

      -- ID:0lhCI58PdpU 2019-03-27 (水) 19:35:00

      • 時間帯にもよると思う。おそらく夜~朝方にかけてが一番遭遇する危険性が高い。ほぼビーラン専門。一度だけ真っ昼間に当たったことがあるくらい。野良で安全にやりたいのなら夕方に掛けての時間帯が強豪クランに当たりにくいかな。

        -- ID:J/EW2tOL9IE 2019-03-27 (水) 20:47:47

    • 機体だすまえに必ず敵味方見た方がええで 分隊がいたら即抜けするか、もし入ってしまったら次機は決して出さないor広いマップなら逃げ回って相手の時間少しでも奪う

      -- ID:yUt6UPs7TZ. 2019-03-28 (木) 01:48:07

  • ネメシスかアレスのコンポ集めようと思うんですがどちらが良いでしょうか

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-03-28 (木) 08:26:00

    • アレス

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-28 (木) 08:50:20

    • ネメシス

      -- ID:dNldzaXTn9A 2019-03-28 (木) 09:35:56

      • ネメシスは無敵シールド展開時間・クールタイムが双方短い連戦タイプ。アレスは無敵シールド展開時間・クールタイムが長い強襲タイプ。
        パンテオンルーキーに簡単に操作できるのはアレスかもしれません。(ただ確実にナーフ来るからパンテオンより他のものをした方が…)

        -- ID:dNldzaXTn9A 2019-03-28 (木) 09:40:15

    • 無課金ならネメシスや、ネメシスはクールタイム短いから、慢心して近距離いくとすぐ死んでまうアレスや、なんか微妙なハデスよりも使いやすい 隠れられてもある程度当てられるネメシスは新機体対策にもなる

      -- ID:uBbDq2fJQVA 2019-03-28 (木) 09:40:03

    • 機体と割と相性の良いカンストトランバスが二本余ってる非課金なら、ネメシス。金いっぱい注ぎ込めてロックダウン火器を四本入手してカンストできるならアレス。

      -- ID:h9z77c/ugWc 2019-03-28 (木) 12:07:19

    • ありがとうございますネメシスにしようと思います

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-03-28 (木) 15:33:31

  • なんやかんや旧重機体たちはモジュールのおかげで今でもある程度戦えるから嬉しいわ やっぱこのHPとそこそこの高火力、新機体にはない重厚な見た目は魅力や 新機体全部売却してAgにした甲斐があった!

    -- ID:uBbDq2fJQVA 2019-03-28 (木) 09:37:28

    • 軽機体「僕達は!?(´;ω;`)」

      -- ID:dNldzaXTn9A 2019-03-28 (木) 09:42:03

      • マスター2でフル軽機体したらエキスパ1まで下がったけどそこで勝率ストッパーかかってとどまれたからセーフ() 一応ガレスは敵に爆発物いなければフルヘルスヘチ返り討ちくらいは全然可能 ゲパもそれなり ストはタイミング考えればそれなりに強い コサジェシーはしらん(しんだ) 味方のブルやアンサ持ちのイージスを狩りながらの火力支援がgood! テス鯖のゲパはラススタつけられたのに悲しい!! だから常に前線より後ろ、ただし射程範囲内を意識! 旧機体仲間の癖にトライデント撃ってくる非情なフューリーは裏切り者! 新機体よりむかつく

        -- ID:uBbDq2fJQVA 2019-03-28 (木) 09:51:26

    • マスター帯くらいまでにはたくさん必死に流行追って新機体作りまくるプレイヤーもおるが、それより旧重機体たちを強化した方が安いし即作れるし楽しい! 課金どもと同じ土俵でやり合おうとするのは無謀! 無課金と新規はナタレオ強化すべき!

      -- ID:uBbDq2fJQVA 2019-03-28 (木) 09:43:03

      • わかるなぁ、その気持ち

        -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-03-28 (木) 23:52:15

    • 旧機体がモジュールで強くなるが、高価な新機体はその3倍ぐらいモジュールで強くなってるんやで。

      -- ID:WL4o5KxWZRc 2019-03-28 (木) 10:09:36

      • だな、正直なところ旧機体に光は無い火力差性能差が余りにあり過ぎる

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-28 (木) 12:34:23

      • 無課金ならグリナタレオとか入れるのが普通。課金機体の強化コストは無課金で支払うには厳しすぎる。最終的な性能差こそが無課金と課金の差だね。せめて微課金ならコンポ機体2つくらいは育てられるかもしれない…

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-28 (木) 13:16:15

      • 無課金ならそもそも新機体なんか作らないから関係ない 端からない選択肢をみる必要なんて当然ない 事実としてクォンタムとリペアは旧機体を活かした ラススタも積めばさらにつおい テス鯖でラススタマグゲパを使えばわかるこの強さ 戦闘は一人でやるもんじゃない、火力支援と弾受けができればだいたい楽しい 無双したい奴はそもそもpvp向いてないからしらん

        -- ID:Y8R5NTPuKd. 2019-03-28 (木) 23:56:24

        • むしろ価格差が10倍は確実にあるのに性能差は3倍もないからこれはかなり強い! 

          -- ID:Y8R5NTPuKd. 2019-03-29 (金) 00:01:12

          • レベル10くらいの二線級機体に同じくレベル10くらいの旧式武器、安価な下位モジュールのこれはカンスト版(総額10mくらい)、これで割と楽しめる。相手によっては一方的に食われるけど。

            -- ID:zes.fK9a6Rw 2019-03-29 (金) 01:03:49

  • ランスにカンデとストームつけたらカンストランスになるよ

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-03-28 (木) 15:39:42

    • 割とうまいw

      -- ID:0lhCI58PdpU 2019-03-28 (木) 19:01:00

  • 機体とかのいろんなオファーが来るけど、レベル1っていうのがね、
    買ってもすぐに使えないっていうのは考えちゃうよね。

    -- ID:bbWjTSqt5lE 2019-03-28 (木) 16:52:18

    • 一緒にAuもAgも課金していいんだぜ・・・?Lv5とか6程度ならすぐに行くし低ランク帯ならその程度の強化レベルでも運用できる

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-28 (木) 17:04:32

  • 相当頑張ったけど無課金だとゴールドチェスト3回しか開けれなかったや

    -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-28 (木) 17:36:16

    • 本当に頑張ったな、2回が限界だわ

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-28 (木) 22:12:43

    • 私も今月はゴールド二回目で限界。スパチェス到達は三回半から四回くらい必要かな。

      -- ID:zes.fK9a6Rw 2019-03-29 (金) 02:27:52

      • ブーストを使っていけばだいたい23日辺りにはスーパーチェストが開けられると思う。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-29 (金) 06:34:15

  • バトル中敵の名前見えないようにしてほしいわ
    俺の格納庫内容を覚えてる奴がいるしずっと狙ってくる奴もいる

    -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-03-28 (木) 22:55:37

    • 分隊にだけ分かる様にして、後はFFA方式でいいんじゃないって思ったことはある

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-03-29 (金) 00:12:14

      • 名前見ただけで敵がフル分隊だと即抜け続出だし
        野良でも誰を警戒するべきかすぐに分かるからな
        敵の名前が見えるってのは単純にクソなんだよ

        -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-03-29 (金) 01:17:47

    • 俺をずっと監視してる奴がいる。どこかに盗聴器が仕掛けてあるはずだ。って学生時代の同級生に、盗聴器探しを手伝わされた事がある。当然、盗聴器なんて無いんだけどさ。
      なんか思い出した。

      -- ID:djDIMu5yTpM 2019-03-29 (金) 00:37:22

    • 格納庫の中身までは流石に覚えてないけど,6対5,6対4の状況に持っていけば人数のアドバンテージ取れるんだしワンゲームの中で頻繁にkillされてる相手は率先して狙うもんでしょ

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-03-29 (金) 03:34:53

    • いつも見ているぞ。○○○

      -- ID:zes.fK9a6Rw 2019-03-29 (金) 09:16:12

  • 今回のスカミは銀の換算率が高い上に短期決戦になりがちだから結構稼げるな。ダメ次第では1回で銀50万貰えることもある。終わるまでこっちでガンガン回すぞい。

    -- ID:GYTNPOOgKWo 2019-03-29 (金) 04:30:44

  • マーキュリーとかインベーダーのナーフは当然としてアレスのナーフはないのか。こりゃアレス一強時代来るぞ。個人的にメンダーとリディーマーのバフが嬉しい。ショックトレインのバフはちょっと謎だけど。詳細は省くが一応。ナーフ→マーキュリー、インベーダー、ヘルバーナー、トライデント、アベンジャー、オルカン、トランバス、ヘイロー、ガスト。バフ→レイカー、ブリッツ、ハデス、ネメシス、ストライダー、ウェイランド、メンダー、ライジン、レオ、ガラハッド、ワスプ、ショックトレイン、パルサー、シュレッダー、イオン、コロナ、グローリー、リディーマー、ロックダウンモジュール

    -- ID:0HJSEozlGVA 2019-03-29 (金) 11:05:38

    • 一覧見ると強い弱いより使用率の高低でバフナーフが決まってる印象だな。ショックトレインやパルサーは今後の環境が恐い。ただグローリーはなんでバフされたんだろ。弱くもないし使用率低い気もしないのだが。

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-03-29 (金) 12:04:27

    • マーキュリーはクールタイムが短すぎるよな
      アレスもクールタイム25秒とかでいい

      -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-03-29 (金) 12:37:23

    • やはり運営はやりやがったか、機体は一切強化せずに修行ともいえるモジュール強化していて良かった
      ショクトレ強化→スペ復権になる、ロックモジュール強化はアオジュン倒すのに武器になると思う

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-29 (金) 13:19:14

    • オルカンまだ弱体化するのかよ

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-03-29 (金) 16:27:25

    • オルカンまた弱体化とかもはや産廃の域になるのでは…スペクター専用武器かな?あとアベンジャー弱体化やめちくり

      -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-03-29 (金) 16:36:04

    • トランバスがメインのダメージリソースだからやめて欲しい。しかしメンダーは今でも滅茶苦茶強いのにこいつだけさらに強化するのか。他の弱機体バフは理解できるが。

      -- ID:ls/3Iim9svQ 2019-03-29 (金) 22:39:25

    • しかしクミホだけはさっぱりナーフされないな。ヘルバーナーから再度乗り換える奴が激増しそう。ストライダー育てるかと言ったら絶対そうはならない(ロキが出た瞬間に大幅弱体化されるのは目に見えているから)

      -- ID:ls/3Iim9svQ 2019-03-29 (金) 22:42:37

  • チャンプ帯でも頑張ってるグリ、レオ
    趣味で使ってるのか、あるいは活躍できているのか
    無課金でも他の機体確保できそうなもんだし

    -- ID:tee1NXs/mx. 2019-03-29 (金) 11:24:04

    • 言うてヘチブルストライダー位は返り討ちに出来るからな、モジュールでステルス機体にもそれなりに戦える
      無敵機に焼かれて終わるが

      -- ID:Aw63JuXz1ZM 2019-03-29 (金) 11:34:11

    • アンマグレオ使ってるけど趣味機体そのものだよ。ただヘビーアーマーはカンストして耐久が30万超え。この膨大な耐久とカンストアンサイルを削り切るには数度のクールタイムが必要だし、その間休まず火を吹き続けるマグナムで長期的なDPM勝負に持ち込むという他機体とはちょっと違う戦い方ができる。リペアモジュール付けるとさらにその特性が強化される。

      -- ID:WjFN.hq.JDQ 2019-03-29 (金) 13:32:32

      • 面白装備は嫌いじゃないがそれ銀の貯金箱だよ

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-29 (金) 17:23:59

  • ファルコンとフラックスは相性がいいですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-03-29 (金) 13:45:21

    • 被弾率が低い遠距離戦ではファルコンを使うメリットがあまりない。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-29 (金) 13:56:36

    • 脚が速い方だから陣地転換が楽で、ジャンプで高所から狙撃出来るよ

      -- ID:1NwcyUVemxs 2019-03-29 (金) 16:22:27

      • トレビュみたいに1射で済むのならジャンプは使えるが照射し続ける必要があるフラックスだとジャンプしても短時間しか照射できないからあまり意味はない。おまけに射程1100mの遠距離だと防御効果と移動速度のメリットも薄くなって近距離とは逆に武器の使用制限のデメリットが重くなるから向いていない。フューリー使った方がいい。

        -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-29 (金) 17:08:11

    • 遠距離ファルコンってあんまり居ないけど、主にフラックス、副にトレビは何回か見た。フラックスで牽制。チャンスが来たらトレビ。チャージが長い武器だから、ファングに慣れてる人なら余裕で使いこなせるよ。

      -- ID:R3NunjoghtM 2019-03-29 (金) 18:25:51

      • 確かに遠距離ファルコン自体が稀というかあんまり効率良くない気はするけど、主フラックス副トレビだと、フラックスを「射撃観測用」として使えるから強い。フラックスが当たるのを確かめてから全弾斉射して確実に当てていく。トレゲコナタで、ゲッコーを射撃観測用に使うのと同じ運用。

        -- ID:ls/3Iim9svQ 2019-03-29 (金) 22:47:43

        • フラ撃ちながら索敵。効果が見込めればファングでトレビ発砲。ファングが終わるまで隠れる、のループか。索敵中に堂々と姿晒しても遠距離武器なら微ダメで済むから、最強じゃ無いけど悪くなさそうね。

          -- ID:eJV2Fnq6iYo 2019-03-30 (土) 09:33:11

          • 遠距離狙撃系の中ではトップクラスの強さかなとは思う。個人的には狙撃系自体の存在意義に疑問を感じるけど。あと、「ジャンプして登った高所からさらにジャンプして、普通では狙えない遮蔽物に隠れた敵を狙撃」というフラトレファルくらいにしか使いこなせない荒技も使いこなせて楽しい。そうやって狙撃当てると慌てふためく敵を眺めるのも楽しい。

            -- ID:vTsn49iSiEA 2019-03-30 (土) 16:13:25

    • 副砲ならいいかも
      主砲はテンペストなら相性いいかなあ

      -- ID:DiNPB1Tn0B6 2019-03-29 (金) 21:37:34

  • シルバーガチャでパットンがガレスやストーカーより当たり扱いになってる謎。
    モジュールもつけられないのに。

    -- ID:JooNcf3eBg. 2019-03-29 (金) 16:57:10

    • そこら辺の機体は、実質当たりじゃないよね
      売って換金するか、ゴールドチェストを開けたまえ

      -- ID:R3NunjoghtM 2019-03-29 (金) 18:17:01

    • シェッツェ、ボア「そろそろだね」

      -- ID:jQ.zo2iA40I 2019-03-29 (金) 20:32:03

  • インベやっと手に入れたのに弱体化とか嘘だろ...先にアレスがナーフされてある程度の期間は活躍すると踏んでたのに

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-03-29 (金) 18:30:19

    • どこに書いてある?アレスはまだまだ売れ筋だからね。インベの方が古いしみんなにそろそろ行き渡ったからね。
      70パーセントの確率で出だしたら弱体化はほぼ確実だね
      これピクソの肛門の法則

      -- ID:33lofP2BUHE 2019-03-29 (金) 19:27:55

    • インベも厄介だがよ…それならファルコンも弱体化してくれ…

      -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-03-29 (金) 21:39:53

  • フラックスとテンペストどっちを先に作った方がいいですか?

    -- ID:3lqCFkWsT.Q 2019-03-29 (金) 20:09:58

    • その2つならかなり使用状況が違うぞ
      フラックスは距離でダメージが変わらないから出来るだけ離れたほうが強いのに対して
      テンペストは350mあたりまでは敵に近いほど威力が上がる武器だからな
      タラマグを射程外から虐めたいとかならテンペストのが断然強い

      -- ID:DiNPB1Tn0B6 2019-03-29 (金) 21:31:57

    • 昔みたいにテンペスト本体やそのコンポーネントがポンポンと気前良くもらえる時代じゃないからな。その割に値段高いまま(5000au)だし。一時は大盤振る舞いでそれで二本ゲットした。テンペストもフラックスも最低二本、可能なら三本そろえないと意味が無い火器だし、どちらもわざわざ今から「作る」ほどの価値は正直感じないけど。でも強いて言えばテンペストかな。一応近距離でも使えなくも無い。

      -- ID:ls/3Iim9svQ 2019-03-29 (金) 23:02:48

      • どっちも値段高いので、値下がりしてからにした方が良いんじゃないのと思う。

        -- ID:ls/3Iim9svQ 2019-03-29 (金) 23:09:16

  • 環境機は仲良く弱体化しないと弱体化されなかった機体の強化になるからなー
    弱体化されるのは距離を詰めるマーキュリーとインベ、壁に隠れてるところを攻撃できるトライデント
    しばらくはアビリティ撃ち逃げして隠れるを繰り返すアレスとアオジュンの環境だ
    今でもそういうところはあるけど悪化する

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-03-29 (金) 20:36:21

  • バランス調整ってどこ情報なの?

    -- ID:DiNPB1Tn0B6 2019-03-29 (金) 21:56:56

  • リディーマーウェイランドがくそ強くなるってこったな

    -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-03-30 (土) 09:28:21

    • アベンジャーやめてリディーマに乗換えよっかな?
      しかしアベンジャーはナーフ確実だとしても、色んな数値が変わるから、リディーマが実質バフってるのかどうかいまいち分からん。

      -- ID:eJV2Fnq6iYo 2019-03-30 (土) 09:37:18

      • 2連射を3連射にしたみたいだから
        タランと合わせやすくした感じかもなあ
        瞬間火力はそんなに上がってないかもしれない

        -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-03-30 (土) 09:54:59

        • 昔ならタランとタイミング合わせるだけで、同火力でも大幅強化だったろうな。リディタラインクとか。クールタイムでの退避行動とかメリハリ効いた動きができるようになったはず。今だとむしろパルコロヘイシュレとの組み合わせの方が多いだろうからかなり意味が薄れた。

          -- ID:vTsn49iSiEA 2019-03-30 (土) 16:37:44

    • リディーマーは使い勝手が向上しただけで元から地味に強い

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-30 (土) 15:35:04

      • 確かにタランと比べると使いづらいもんな

        -- ID:eJV2Fnq6iYo 2019-03-30 (土) 19:36:26

  • アベヘイヘルで全部ナーフで涙目の私が来ましたよ。これクミホにも勝てなくなりそう。なんかクミホは昔から変な優遇があるよな。

    -- ID:vTsn49iSiEA 2019-03-30 (土) 11:11:35

    • ロキ対策にこっそりヘルとインベきたえてたわいも涙目や。ほんまくそ運営やわ

      -- ID:nTvJfTgYQkY 2019-03-30 (土) 11:48:53

  • メンダーバフになってたけどこれナーフじゃないの?英語分からんから数字しかみてないんだが

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-03-30 (土) 11:51:06

    • 勘違いだった

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-03-30 (土) 11:54:02

    • メンダーは回復量が4000低下した代わりに回復数が4回に変更されるみたいだよ。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-30 (土) 17:56:21

  • わいはスパチェでプリッツ出たんだがみんなは何が出たんや?それとプリッツ上方したら使える子になるんかな?

    -- ID:tF6ILTBQMIQ 2019-03-30 (土) 11:58:27

    • ブレークインの攻撃力低下を付与するビームが5回出て欲しいよね、それとプリッツではなくブリッツですよ。

      -- ID:vY0QLOqy4Fc 2019-03-30 (土) 12:20:37

    • 追記スパチェはマーキュリーでした

      -- ID:vY0QLOqy4Fc 2019-03-30 (土) 12:28:24

    • 速度55になるらしいがアビったら110で走りよるんか?プリッツ

      -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-03-30 (土) 12:52:32

    • ブリッツは超強化されるし流行るかも

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-30 (土) 15:14:37

      • 来月からのビコラは、クミホ、強化ストライダー、強化ブリッツ、尻ロキ、この四者の時代が来そうだよな。なんでクミホだけはさっぱり弱体化しないのか意味不明だけど。

        -- ID:vTsn49iSiEA 2019-03-30 (土) 16:43:40

        • クミホはまあまあ値段高いからなあ

          -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-03-30 (土) 19:32:27

  • なぜ、ショクトレを強化してアレスを弱体化しないんだ‼
    あと、マーキュリーの弱体化は納得するがヘルバーナーを弱体化する意味はあるのかよ。

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-03-30 (土) 12:53:27

    • 運営の声「ヘルバーナー売ってロキ買え」

      -- ID:vTsn49iSiEA 2019-03-30 (土) 15:52:44

  • 野良なのに勝率7割近くなってきて、そろそろ調整されるんじゃないかと不安になる

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-03-30 (土) 15:01:56

    • 勝率も有るけど平均順位にもよるんじゃ無い?
      勝率高いけど常に下位、勝率低いけど3位以内。どっちも名誉ポイントの増減は少なくリーグは維持されるから…
      自分は与ダメ稼げないから前者だなぁ

      -- ID:eJV2Fnq6iYo 2019-03-30 (土) 15:45:47

  • wrのナーフされる機体、武器の情報があったけどロックダウンモジュールの成功率が100%になったのはヤバいな。

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-30 (土) 17:50:23

    • 初弾だけみたいだからアヴェンジャーのような散らばりやすい連射系の武器だと組み合わせ辛いと思う。ただロックダウンモジュール自体が他と比べると使いにくいから強化されても微妙かな。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-30 (土) 17:59:50

    • 組み合わせるならミサイルとか初弾が多めの武器になると思う

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-30 (土) 18:01:34

    • ロックダウン能力は武器で、モジュールはリペアの方が良い気が

      -- ID:eJV2Fnq6iYo 2019-03-30 (土) 18:13:24

    • アクティブモジュールなのに確実にロックダウンさせられないのはゴミすぎるからなあ

      -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-03-30 (土) 19:30:20

    • そうか、起動してから命中した1発目が確定だとおもってたけど初弾だったら間違っても壊れにはならなそう。

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-03-30 (土) 19:39:42

    • 100%ロックはやばいぞ、アレスに付けられたら破壊確定だ。

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-31 (日) 22:43:02

  • ストライダーってどう強化されるんですか?また、どんな装備がおすすめですか?

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-03-30 (土) 20:41:47

    • ダッシュのチャージ時間が20%短縮だっけ?
      おススメはどう使うかで決まるからなぁ。持ってる武器を色々試せば方向性が見えてくるよ。

      -- ID:2d9X1kGurMU 2019-03-30 (土) 20:51:11

      • なんかスカミと支配だけのモードになって、しかも両方つながらないね

        -- ID:vTsn49iSiEA 2019-03-30 (土) 21:18:32

        • それはもしかすると、隔離サーバーに入れられてしまったのかもしれません・・・。

          -- ID:5oAgnT1pt8E 2019-03-30 (土) 21:26:12

        • 懲罰送りw何やったんや?

          -- ID:CTQxa9PHZoQ 2019-03-30 (土) 22:18:53

          • あー。やっぱり隔離ですか(笑)今のバージョンになってから、アンドロイド4.2スマホだと雪山と月面はゲーム開始と同時に勝手に処理落ちするようになって、それだけで抜けやステージ選り好みと判断されたらしく隔離送りです。これはひどいな。もう辞め時ということか。

            -- ID:vTsn49iSiEA 2019-03-30 (土) 22:46:26

    • 安い順にアベガス、ヴァイシュレ、エンシュレ
      アベガスはナーフ次第だけどな

      -- ID:yHiu.4sMp4k 2019-03-30 (土) 21:21:24

    • ダッシュのクールダウン12⇒10秒に変更されるらしいです。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-30 (土) 22:29:00

    • 調整でリディマグの使いやすさも若干上がるはず

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-30 (土) 22:33:15

  • 故意抜けじゃ無いし、スマホ買い換えれば解決出来る案件ですな

    -- ID:0/CVwN7HMEY 2019-03-30 (土) 23:52:18

  • 私へのレスかな。ぶっちゃけ低スペックアンドロイドでも驚くほど快適かつ本格的にプレイできる技術力がwar robotの魅力でしたけど、それが損なわれてただの重厚長大ゲームになっていくなら、残念だなと思います。

    -- ID:vTsn49iSiEA 2019-03-31 (日) 00:56:28

    • 自分はiOSだからほぼ無関係だけど、低スペックスマホ用の描写を落とした低負荷のモードがあったような。その仕様がなくなったとか、そのモードでもプレイ出来ない程の低スペックスマホとか?

      -- ID:0/CVwN7HMEY 2019-03-31 (日) 06:48:05

      • それでもダメでしたねー。残念ながら。アプリ側で処理落ちして強制終了したのまで「即抜け」「ステージの選り好み」と判断されるのは納得がいかないですけど、とにかく自動的らしいですからねこの辺の運営は。

        -- ID:vTsn49iSiEA 2019-03-31 (日) 13:14:45

        • ちなみに機種や端末のバージョンはどんな感じ?

          -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-31 (日) 14:31:28

          • アンドロイド4.2 Qualcomm Snapdragon 800 APQ8074 2.2GHz(クアッドコア)

            -- ID:vTsn49iSiEA 2019-03-31 (日) 19:40:05

            • バージョンが古すぎる。納得できるできない以前の問題で使用している機器そのものが原因だと思う(必要最低限のスペックを満たしていないPCのソフトを使おうとしているようなもの)から、正直「このバージョンでも動作するようにしてくれ」というのは酷な話。

              -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-31 (日) 21:39:50

              • でもアップデート4.7までは割りとキビキビ動いていたんですお。今思うとなかなかの技術力だよなあ。

                -- ID:kIEw2jq7w8U 2019-03-31 (日) 22:45:07

        • そっか、それは残念。スマホを変える気がないなら、出来るゲームを探してプレイしましょう。

          -- ID:0/CVwN7HMEY 2019-03-31 (日) 14:53:37

          • まあ隔離離脱を待って、色々考えます。

            -- ID:vTsn49iSiEA 2019-03-31 (日) 19:40:48

    • 5000円のスマホ並の低スペックでも動くのがすごいけど性能差が現行機種の100倍近くある今はさすがに厳しいのでは。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-31 (日) 12:08:07

  • パルスペが始まりそうな悪寒

    -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-03-31 (日) 01:08:50

    • ショクスペかな

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-31 (日) 12:10:06

      • トレインは大して変わってない気がするなあ

        -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-03-31 (日) 14:20:48

      • ミズチがトレインでロックダウンアモをばらまいてたけど面白そうだった

        -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-03-31 (日) 14:47:22

  • ブラックマーケットって何キー回せばスパチェス回せるの?残り25%ぐらいなんだけど。

    -- ID:jbcXhscdpso 2019-03-31 (日) 14:25:37

    • 7800ってミズチが言ってたかな

      -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-03-31 (日) 14:39:50

      • ありがとう

        -- ID:jbcXhscdpso 2019-03-31 (日) 15:40:36

    • 7550と海外のWikiには書いてあるね

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-31 (日) 17:59:11

      • ちなみにゲージの見た目は後半になると進みが悪くなるから半分越えてやっと3000くらいという罠仕様

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-31 (日) 18:02:45

    • ゲージ残り25%って体感だとスーパーまでの折り返し地点のイメージだな。正確な数値は知らない。ゲージの増え方って二次曲線的なクソ仕様だよw

      -- ID:0/CVwN7HMEY 2019-03-31 (日) 18:51:07

      • 百里の道は九十里をもって半ばとする。ということを教えてくれているんだよ。

        -- ID:vTsn49iSiEA 2019-03-31 (日) 19:38:00

        • 博学現る

          -- ID:0/CVwN7HMEY 2019-03-31 (日) 19:41:09

  • ギリギリマスター2なったー

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-03-31 (日) 14:54:54

  • ロックダウンて仕様変わったりした?1Hitごと判定だから連続発射か同時発射数が多い装備じゃないと活かせないよね、あれ

    -- ID:a0QIWqSta8k 2019-03-31 (日) 15:56:33

    • パニでも全然ロックダウンしない

      -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-03-31 (日) 16:34:41

    • モロット、パニッシャーみたいな1セット打ちきり系は多分仕様がちがう。相性が良いのはオートリロードタイプ。フラゲコ、エクオルピナ、マグナムは簡単に止まる。パルシュレよりグロコロヘイのが止めやすいのはそのせい。

      -- ID:R6.MsIF.Dh2 2019-04-01 (月) 00:16:24

  • raidとかいうゲームのCMよく来るんだけど、バツボタンなくてなかなかガチャ画面に戻ってくれないのは俺だけ?

    -- ID:JooNcf3eBg. 2019-03-31 (日) 17:07:49

  • 1万円課金する場合、機体も武器もない時は5000円でたまに来るお手軽武器機体セットを2つ仕入れるのと金チェス開けまくってついででスパチェス2回開けるのとどっちがいいんだろうね

    -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-31 (日) 18:57:47

    • 一番はその金でPS4かPCのゲーム+アイテム課金か旨いもの食うことやが、万が一1万課金するならチェストじゃね?
      運ゲーになるかもしれんがまあ大丈夫やろ

      -- ID:nVyKToah1Sc 2019-03-31 (日) 20:52:54

      • 旨いもん食って普通にゲームも買ったうえで余裕でWRも課金だ。
        底辺と一緒にするな。

        -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-03-31 (日) 21:12:19

        • じゃあ両方買え

          -- ID:vk.dAX.3JiY 2019-03-31 (日) 22:03:46

        • 謎の喧嘩腰で草 底辺かな?

          -- ID:w6aUzucnPMk 2019-04-01 (月) 13:23:49

    • ラグナロクシリーズ買おうぜ
      Tyrが汎用性が高くておすすめや

      -- ID:gn3X6oeAxKA 2019-03-31 (日) 22:04:42

    • 今月はお安い特別オファー2つ買ったけど強化のAuとAgの都合が大変だった。来月はチェスト開けるから運だけどいいことあるかも。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-31 (日) 22:09:08

    • いつでも入荷可能な商品、どっちもいらん、貯めとけ
      そして今年のドラゴンシリーズイベみたいな、特別商品が出るときに豪快に使え

      -- ID:2d9X1kGurMU 2019-03-31 (日) 22:13:49

      • その新機体引いて踏み台になってほしいという気持ちも分からなくはないがあいにくそのような趣味はない

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-31 (日) 22:28:58

        • 踏み台とか趣味とかいまいち意味が?

          -- ID:2d9X1kGurMU 2019-04-01 (月) 00:42:54

        • なんでそんな中学生みたいなこと言うの?

          -- ID:vk.dAX.3JiY 2019-04-01 (月) 07:02:56

      • 新機体引かせといてどんな感じ?産廃?そもそも新機体ガチャ爆死した?ってのは割と定番だと思う。自分で金も使わずにそういうのを見ていい気分に浸る人たちを喜ばすのが踏み台って意味。それと、スカミで試乗して雰囲気がわかる機体しか使いたくないのでわざわざ特別商品を得る趣味はない。こう書けばいいかね?

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-01 (月) 07:58:49

    • 1万円ガチャ引いたらネメシス、グローリー、コロナ、ボルテックスとAg20M、Au5000でした。充分お得でしたね。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-01 (月) 09:12:03

      • 2万円課金する場合は全部ガチャでもよさそうです。あと遊ぶ場合はプレミアム会員がAgの貯まる速さが違うのでお得。

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-01 (月) 09:51:37

      • 君はガチャ動画公開しているチューバーかい?やっぱり踏み台の使い方が文書にそぐわないな。それに特別商品ってのはドラゴン機コンポじゃなくてドラゴンカラミティとかの方ね。課金ならスパチェスより中身も効率も良かったし別に爆死はしないだろ?やっぱり中(r

        -- ID:XfjyhWrViek 2019-04-01 (月) 10:56:55

        • アンカーズレた爆

          -- ID:XfjyhWrViek 2019-04-01 (月) 10:59:15

        • 数万円ポンポン出せる中学生とかうらやましいな

          -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-01 (月) 12:31:21

      • 今の環境はガチャはお得感があるね、2万課金すればスパを3回以上回せるしアレスやジュンを引ければ大得
        しかしその2機は天文学的確立に設定されているのをお忘れなく、天下のピクソだよ?0%まで十分に有りえるよん

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-01 (月) 16:43:58

        • 目玉が欲しければ順当にコンポから買うかな…1万円だし

          -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-01 (月) 20:10:36

        • 二万入れたらアレス出て得したわい、三回はデカイな。

          -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-01 (月) 22:58:50

  • 一番最初に集めると良いコンポ機体ってなんだと思いますか?自分はウェイランド集めてちょっと後悔してます

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-03-31 (日) 22:44:22

    • 見た目に思い入れがある機体に強くした装備をくっつけて遊ぶのが楽しいから好きな機体で良いと思う。どうしても困ったら諭吉1枚で買えるし良心的。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-31 (日) 22:55:08

    • メンダーかな。理由は与ダメが稼ぎやすいから。リペアモジュールも駆使して味方も回復しながらメンダーで長生きすれば簡単にミリオン行くよ。

      -- ID:0HJSEozlGVA 2019-03-31 (日) 22:57:51

  • 前提が『今から』ならアレスが正解かな ウェイの時期だったらメンダーかボカンだったのかなあ?

    -- ID:kb.7nCUSoF6 2019-03-31 (日) 23:01:16

    • 下げ忘れ_| ̄|○

      -- ID:kb.7nCUSoF6 2019-03-31 (日) 23:02:58

    • やっぱ今はアレスですよね

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-03-31 (日) 23:14:40

  • でもアレスがコンポで簡単に作れるようになったという事はアレスがいないと倒せないロボが出るということを暗示しているのだろうか・・

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-03-31 (日) 23:16:35

    • それがアオジュン。だと思うが。

      -- ID:R6.MsIF.Dh2 2019-04-01 (月) 00:18:05

  • ショクスペ+ロックダウンモジュール流行りそう

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-01 (月) 06:25:56

  • 何で他の単発武器よりショックの方がロックダウンしやすいのか。つい売り込むための意図的なものの可能性を考えてしまうな。どのみち鬱陶しいことに変わりはないんだが、一瞬で高火力出せることが脅威とされたのにロックダウン性能まで高いと危険度跳ね上がるな

    -- ID:UUhEIfcPhdw 2019-04-01 (月) 07:32:00

    • CT的に1分間に2回しかチャンスがないのと、ステルスだとチャンスを逃すのと、そもそもショクトレ自体が集めにくいってのがあるから連隊でない限りは鬱陶しいだけかなぁ

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-01 (月) 07:49:57

      • ステルスに連鎖で飛んでくるし、当然ロックダウンが使えなくてもリロード終わって敵が居たら撃ってくるじゃん?ショクスペとかただでさえ一瞬機体曝すだけでごっそりもっていくのになぁ、と思うんだよね。ファルコンとか耐久が低い機体使ってると

        -- ID:UUhEIfcPhdw 2019-04-01 (月) 07:59:41

        • 流石に調整入ると思います。ロックダウンは。
          ショックは、一発目(撃った敵)にはロックダウン100%、チェイン一発目は50%、チェイン二発目は0%(チェインしない)とかにならないかなー...

          -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-04-01 (月) 08:10:41

    • 動画で3機、4機同時にロックダウンしてたし危険度は高くなるよね

      -- ID:5kmkLdZW9XQ 2019-04-01 (月) 08:52:33

  • 安いやつ全部ナーフすんのかな

    -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-01 (月) 09:50:16

    • 安い→流行る→ナーフ

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-01 (月) 10:02:05

    • 無課金の星、レオさんはバフだし一概にナーフとは言えないね

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-01 (月) 10:03:22

  • 無課金で金チェスト1回開けるには1試合2キーとしても500試合、1試合5分だとしても2500分で約42時間だから毎月1日だいたい90分くらい遊べば金チェスト1箱開けられる計算になるのか。なるほど大変なわけだ…あとAgは1試合0.5Mだとしても500試合だと250Mぽっちしか集まらない!90Mで1万円するのはなぜなのかだいたい分かった…これは大変だ、俺の格納庫はAg不足でフルカンストまで数年かかる見込みになるのを今知ったぜ

    -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-01 (月) 16:34:14

  • いやAgは毎日の報酬的なのがあるし、チェストは広告でなんとかなるからもう少し短いと思うよ。ちゃんと計算してないから偉そうには言えないけれども。

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-01 (月) 16:50:42

    • あ…上のはそれらもろもろ込みの雑な計算なので。あとスパチェスじゃなくてゴールドチェストなので広告あまり関係ないです。上記に加えて広告も1日10回くらい見ればスパチェスも毎月1つ開けれますね。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-01 (月) 17:13:14

      • ちゃんと計算したら10回ぽっちじゃ足りなかった

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-01 (月) 17:13:57

      • 分かりましたありがとうございます

        -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-02 (火) 12:54:00

  • 今回のスカミなんなんだよww

    -- ID:HQDMq5AkdcI 2019-04-02 (火) 02:11:45

    • 意外とバランスとれてて楽しかったw

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-02 (火) 07:38:37

    • 目に悪いゲーム

      -- ID:t32G68Z4cYU 2019-04-02 (火) 08:07:47

    • 今回のスカミいつまで?

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-02 (火) 15:35:04

  • たかさん復活

    -- ID:.SrD6/.OqzQ 2019-04-02 (火) 02:50:28

  • 最近、デスマッチの砲台枠にアルカンナタを入れてみたのですが、意外に強いですね。
    機体・装備共に安価で強化コストも安くていいですよ。

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-04-02 (火) 10:36:48

  • もう全部アベパニテンモロでいい気がしてきた

    -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-02 (火) 10:50:43

    • ある種の真理だな

      -- ID:t32G68Z4cYU 2019-04-02 (火) 13:21:29

      • かっこいいからちょっと弱くても気にならない

        -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-02 (火) 13:51:41

  • アルバレストチェストで当たったけど何につければいいですか?

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-02 (火) 12:59:09

    • 1つだけだと役に立たない。質問するのはいいが、何でもかんでも人に聞くのではなくて少しは自分で調べて試行錯誤しないと上達しないぞ。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-02 (火) 13:03:34

    • アルバレスト4つでパットン
      アルバレスト2つカンデ2つでナターシャ
      アルバレスト2つバリスタ2つでグリフィン

      -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-02 (火) 13:53:49

  • はい

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-02 (火) 13:05:30

  • アレス、またはハデスネメシスで無敵シールド展開したまま落ちるとずっと展開していることができるというバグがあるらしいんですが自分は分隊を作ることができないので誰か良ければやってみてください。もし出来れば主要ビーコンに置いておけば最強ですよね?

    -- Flux ID:e7CbT6UvviE 2019-04-02 (火) 15:44:14

    • 昔の無限ステルスのハイスペを思い出すなあ。壁に引っかかりながらひたすらハイドラ撃ち続けてた。

      -- ID:u82pjBtk8eM 2019-04-02 (火) 15:59:55

    • 無敵じゃないよ
      エネルギー波の中で全弾ぶっ放したらすぐゴミのように崩れていくぞ

      -- ID:ehTZcL4ZQGw 2019-04-03 (水) 00:37:00

      • 「この距離ならバリアは張れないな!」ってのは常套手段だよね

        -- ID:WlROcK8d8w6 2019-04-03 (水) 09:16:50

        • 燃える展開だな!そうなると物理or光学ブレードが欲しいトコだ

          -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-04-03 (水) 15:47:03

          • これ仮面ライダーネタな件

            -- ID:DMVzdr3B.xc 2019-04-03 (水) 22:14:53

  • 回復アビリティって回復した分も与ダメ判定になるんですか?

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-04-02 (火) 19:08:04

    • なりますよ。ただ回復込みで盛ったダメはプロフの最高与ダメの更新とはなりません

      -- ID:xF17TwS8UGU 2019-04-03 (水) 17:37:21

  • 結局20万円課金したけど、スマホゲーなのに20万でこれだけ楽しめるのはすごいな!飽きるまで楽しく遊んでいこうと思います。

    -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-03 (水) 17:01:21

    • に、20万!!??6万課金した自分は感覚狂ってると思ってたが、自分がまだマシに思えてくる()。

      -- ID:Q1Erwe6z2U. 2019-04-03 (水) 20:37:26

    • 他ゲーだと20万(笑)期間限定しかとれねぇな!程度にしかならないけどこのゲームならこれだけで一通りそろってしまうしすごいと思うよ

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-03 (水) 20:58:24

    • 感覚おかしくて草

      -- ID:RNBa1.utQWc 2019-04-03 (水) 22:08:40

      • スマホゲーが趣味だからねぇ…旅行とかパチスロが趣味の人はもっと使うんじゃない?

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-03 (水) 22:34:07

        • まあ、趣味は大概は金か時間か両方かかるしな
          オレは去年バイクに200突っ込んだけどそれに年間維持費がw
          今年はあまり暇がなくて最低限の維持費しか掛からないんでこのゲームに15くらい課金してみたけど
          まあ、満足かな?
          趣味とか遊びに使う予算がマイナスにならなきゃいいんでね?

          -- ID:DEN5wVaNASs 2019-04-07 (日) 21:51:22

    • 微課金チャンピオンだけど、二十万あったらと思うと夢が広がる。とりあえずラススタアレスで揃えるかな。

      -- ID:A3E.N8/r0kY 2019-04-04 (木) 02:59:02

      • 飽きないように装備とロボをほぼコンプさせるのに使った。ラススタは実質一つ2500円だからすぐ揃うよ。言われてみると、確かに環境上位デッキにするのもアリだったなー

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-04 (木) 07:13:17

    • 課金自慢とかここだけにしておけよ。課金するために風俗嬢やってるって娘にお世話になったの思い出した笑

      -- ID:P0pwKpLdwaI 2019-04-04 (木) 21:46:34

      • 妬み好きの陰キャってマジでどこにでも居るんだな…想定してたけど草

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-05 (金) 09:52:51

        • 嫉妬っと決めつけないと反論すらできないおこちゃまなんですね

          -- ID:TIW9Evn1xck 2019-04-05 (金) 11:06:49

          • あー、とにかくマウントとりたくて仕方がないマウンテンゴリラなんだな…これはヒドイ

            -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-05 (金) 12:00:59

  • ウェイランドにつけるならゼウスかトライデントどっちがいいと思いますか?(ウェイランドのページに書いてもあまり見てくれる人がいないのではと思ったのでここに書きました。)

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-03 (水) 17:04:21

    • 狙いガバガバでも爆風で当てられるトライデント乗せるといいと思いますが調整入るらしいので悩み所ですね。多分普通はアンサイルとアベンジャー乗せて支援機体として乗ると思います。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-03 (水) 17:35:00

    • https://youtu.be/rYyGiZKg7DUこんなウェイランドいたら嫌だな笑

      -- ID:Q1Erwe6z2U. 2019-04-03 (水) 20:41:30

      • モジュール込みとはいえオルカンくらってダメージと回復が釣り合ってるのは笑えてきますね

        -- ID:d8TaJulcEbg 2019-04-03 (水) 21:59:25

      • さすがにここまで育てるのは難しいな…

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-03 (水) 22:32:42

      • エンバーがいいのかも知れませんね

        -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-05 (金) 08:46:53

  • ありがとうございます

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-03 (水) 17:36:36

    • 中距離、遠距離だったら雷神かフューリーで十分なので、味方を支援しつつ近距離戦をするのが一番正しい使い方だと思う。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-03 (水) 18:25:29

      • 近接ウェイはカンストが大前提やな。HPごり押しができないならアンサイル持つか中距離援護で行くしかない。

        -- ID:OXtwl54aWlk 2019-04-03 (水) 20:59:25

        • アングロウェイランドとか楽しそうやな 味方守りつつ回復しつつ足止め、支援ガチ勢や

          -- ID:RNBa1.utQWc 2019-04-03 (水) 22:11:00

          • ビーコン防衛特化のアンサイル付きのウェイランドは全力で支援したくなる。意外とサーマイト一基装備でも、遮蔽物に隠れながら撃ちまくって強かった。

            -- ID:A3E.N8/r0kY 2019-04-04 (木) 06:18:26

  • ちょっと前からすると男爵のオルカンフルで食らって生き残るロボットとか相当やばかったよね

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-04-03 (水) 22:34:03

    • ずっと弱体化してるからねオルカン…当時ほどの火力ではないけどもそれでもなお使いどころがあるのはすごい

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-03 (水) 22:35:28

  • チャンピオンリーグのクレート、1400くらいにまで下がんないかな…1800って急に長い

    -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-03 (水) 23:07:26

  • アレス入手したもののいい武器がないなと思ったらモロットで十分強かった

    -- ID:Ojq0fO1C1Zk 2019-04-04 (木) 01:54:22

    • モロアレとかあんまり見ないけどどうなんだろ。射撃時間とは相性が意外と良いのかな。アレス入手できるような人は、ロックダウンやストガスタラマグくらいは当たり前のようにカンストさせたのを余らせてるからな。個人的に見たことある貧乏武装はトラピンアレス。トラピングリから乗り換えたのかなあ。ただ射程との相性は良かった。

      -- ID:A3E.N8/r0kY 2019-04-04 (木) 06:01:08

      • バリア時間長いからまあまあ相性いいとは思うかな
        あと黒い塗装にぴったり合うからかっこいい

        -- ID:Ojq0fO1C1Zk 2019-04-04 (木) 06:17:53

        • そうやって銀を稼ぐ事を考えないから強い武器も揃えられないんだよ、マイナスがマイナスを生むんだ
          グリで十分な事にアレス使ってどうするよ?

          -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-04 (木) 16:38:00

      • トラピンアレスは、射程500特化して防御的な使い方すると割と行けるかも知れんね。他アレスみたいにガンガン近距離に突っ込む戦い方は向いて無いだろうけど。そりゃパルシュレアレスやコロヘイアレスの方が強いのは間違い無いけど、ロックダウン揃えてマーク2カンストには金銀時間リアルマネーなど最低でも10倍はコストがかかる。だけどトラピンアレスの10倍も強いわけでは無い。同レベルカンストなら四割くらいは強い程度かな。コスパは良いよね。あと、トラピンアレスはバリア張ってない遮蔽物の影に爆発物を放り込んでジワジワ削って同射程のリトリビューションを防御火力に使っていくような独特の戦い方もできるから、上手く距離取って戦えばパルシュレアレスやコロヘイアレスを倒すのも決して不可能な話ではない。

        -- ID:zccfu.nrv4w 2019-04-04 (木) 13:10:57

    • アレス自体が強いからなに乗せてもだいたい強い

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-04 (木) 15:53:48

  • 自分も初めの方はいい武器が無くて編成が全部サンダーでした

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-04 (木) 08:01:37

  • モジュール、耐久14%もいいけど威力10%もなかなかいいね

    -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-04 (木) 11:17:48

    • インベーダーとファルコン以外は攻撃モジュール一択だと思う。

      -- ID:Zo8Cjbm6gPk 2019-04-04 (木) 17:24:11

      • いろいろ試したけど、攻撃力低めの機体は耐久のが使い勝手が良かった。ファルコンとかフューリーみたいな火力高い系は威力乗せた方がいい感じだった。

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-04 (木) 17:37:41

  • 「Pilot VAWG9」へのメッセージなんだが、せめてページ名と書式くらいは他のページと合わせるようにしようか。今のままだと性能などの情報が書かれているページとコメントページの区別がつかない。
    もし合わせることができないのなら無理に編集しようとせずに他の人に任せておいた方がいいよ。

    -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-04 (木) 13:44:39

  • ショクスペ3240円で売ってる!けど追加でさらに改造費用がかかるのを考えるともう買う余裕がない

    -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-04 (木) 16:04:42

    • 一瞬だけ買おうか迷ったけど、強化費用が問題だよな

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-04-04 (木) 16:21:24

      • プレミアム会員で1日2M稼ぐとして、30日でだいたい100M稼いだとしても改造費用は数倍あるからねぇ…Agにも課金しないと年単位になってしまう

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-04 (木) 16:30:30

        • プレミアム+ブーストを使えば一試合余裕で700K儲かるからもう少し速いと思う、まぁやる気と武器の問題ではあるけどね。

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-04 (木) 16:47:43

    • 1本120Mだからきついよね、まぁ次のアプデで敵を複数ロックダウンできるようになるから強いけど費用が辛いよね。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-04 (木) 16:41:21

    • ナーフされたショットレは四本カンストして揃えないと強さが実感できないと思う。それが可能なら今でも強いけどね。でもまあ膨大な銀と時間だわ。それにトラスペとアオグァンくらいしか載せられる機体が無くて自由度が低い。それならまだ中ロックダウン二本カンストとかの方が銀も時間も現実的だし、中ロックダウン二本なら色々潰しが利く。

      -- ID:zHQ27iiQGxQ 2019-04-04 (木) 17:48:39

      • ごめん。スペとアオグァンね。

        -- ID:zHQ27iiQGxQ 2019-04-04 (木) 17:49:30

      • 確かに今のところ火力的な意味では戦ってても4本スペクターしか基本脅威にはならないですよねぇ。手持ちの1本はデバフ用にグァンに積んで確定ロックダウンからのスカージx2で使うつもりです。

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-04 (木) 17:55:00

  • スカトロミッシュがバトル開始してもロボット選択前のステージ中央カメラで止まってしまうんだけど?気のせい?
    5回やって5回とも止まってる。

    -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-04-04 (木) 20:20:56

    • めっちゃ分かる。しばらく待ってみても一向に直らないのよね

      -- ID:dNldzaXTn9A 2019-04-04 (木) 21:48:33

      • 多分過疎っていると思う、スカミ自体参加する人がブロンズ、シルバー勢しかいないし。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-05 (金) 01:52:29

      • 大人気でサバ落ちしてる感じがする

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-05 (金) 09:50:08

    • 運良くマッチングしたけど使える機体はトレビュブッチ、ドラフュー、ヴァイシュレレイカー、ヴァイブルワ、サンガスバーナーだったよ。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-05 (金) 02:17:07

      • 訂正ガスト❌
        ヘイロー○

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-05 (金) 02:17:43

      • 更に訂正ヴァイブルワ❌
        サンガススト○

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-05 (金) 02:19:27

  • 今回のスカミこれ5:3の変則マッチなのか。
    何故今回こんなに抜けがいるんだろう?と思ったけど理解したわ。
    5人側がトレブッチ、ドラフュー、サンガスバーナー、サンガススト、ヴァイシュレレイカー
    3人側がALLブルワーク編成とALLレイヴン編成とALLパーサー編成が一人ずつ
    これWR公式サイトで公開されてるっぽい小説の何か(←読んでない)のイベント再現かな??
    理解したらこういうイベント再現好きな人間には今回のスカミ超面白いと思う。
    というか3側が三種類とも面白いけど、中々3側に入れねぇな

    -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-04-05 (金) 06:42:22

    • かなりいい試みだよねぇ。日本のガチャゲーも見習って欲しい…

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-05 (金) 07:38:38

    • まだ一度も3人側に入れてません

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-05 (金) 08:43:01

    • War Robotsの世界観って正直よくわからんし、設定があるなら何かしらの形で公開してくれないかなあ。そういう背景世界がわかってたら公式のテキストも今回のイベント再現も楽しめそうなんだけど…

      -- ID:XHj60jpaTho 2019-04-05 (金) 10:33:37

    • 3人側がイーグル隊支援チームで5人側が襲撃チームやね。ブルワが隊長、レイブンとパーサーが護衛といった感じか。固まって戦えればそれっぽく見えていいかも。

      -- ID:KwdRYinlxqQ 2019-04-05 (金) 12:38:37

      • ちなみに一番ダメージ稼げるのがブルワかな。200万行ける。襲撃側は機体によって役割別れる。レイカーは使いやすい。ストライダーは後出しでブルワ狩りすれば勝てる

        -- ID:KwdRYinlxqQ 2019-04-05 (金) 12:41:27

      • 削除されちゃったけど自分の頭の中ではレイヴンが隊長機だったわ。
        なお、襲撃側の司令官はブッチと予想。マップと機体相性的にブッチが一番使いずらかったけどw
        妄想捗って楽しかったよな。

        -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-04-06 (土) 00:12:10

  • ウォーロボッツ の公式ハブにお話が2つぐらい載ってますよ

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-05 (金) 11:10:04

  • グロファルよりステルスキラーのやつっている?

    -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-05 (金) 14:05:24

    • コロヘイインベかメンダーくらいじゃないかな

      -- ID:KwdRYinlxqQ 2019-04-05 (金) 14:25:08

    • グロガスかグロヘイのレイカーはどう?低い方がメクラ打ちでもイケると思うんだ。

      -- ID:wRtCBEBmAPY 2019-04-05 (金) 14:29:40

      • メクラっていうな

        -- ID:mJk7R8qfBtY 2019-04-05 (金) 14:32:09

        • 「盲撃ち」という言葉を知らないのかい?

          -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-05 (金) 14:37:31

        • ごめんなさい、視覚障害者撃ちに訂正してお詫びします。

          -- ID:wRtCBEBmAPY 2019-04-05 (金) 18:13:37

    • ステルスキラーの定義がよくわからんけど、「火器位置が低くてQuantumレーダーを使わなくてもステルス中機体によく当たる」と言う意味なら、ガス主力のメンダーとインベーダーかな。

      -- ID:8QoJzYvR7.6 2019-04-05 (金) 18:35:26

      • レーダー込みでとにかくステルスに勝ちやすいやつだね

        -- ID:XP/iIeJ0Iw2 2019-04-05 (金) 23:39:44

  • スパーク二本で2080円!安くて買うか迷うけどグッと我慢して寿司食べに行くか…

    -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-05 (金) 17:51:24

    • スパークは汎用性が低い上にレベ上げに萎えるからオススメしない。寿司が正解。

      -- ID:QzC/XuqSCQA 2019-04-05 (金) 18:25:19

      • 結局寿司食べに行きました。スパーク二本あるけど、威力のわりに改造費用が高すぎる…

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-05 (金) 19:51:51

  • アレジュンインベゲーになってきたな。

    -- ID:bqAogDGmmm. 2019-04-05 (金) 18:22:17

  • 今回のスカミ削除されてますやん…
    変則マッチで野良の関係上3人側のが有利だとは思ったし抜けは多かったけども、自分はどちら側でも勝てる変則マッチの割には良い塩梅に調整されてるスカミだと思ったんだが…
    2:4位の抜けなら2側でも勝てるし3:4位でも4側で勝てる。流石に2:5で2側だったり3:3は相当敵がアホか途中抜けじゃないと厳しかったけど、今回のスカミは少数の主人公側対多数の悪役側みたいでどちらを使っても自分はとても面白かったと思う。削除されたって事は評判悪かったか、変則マッチと説明が無かったから理解されなかったのだろうが、とても残念だ。

    -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-04-05 (金) 18:28:23

    • 説明不足だったか、マッチング遅かったから不具合か…いずれにせよ残念です。復活するかなー

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-05 (金) 18:41:02

      • ミズチも盛大に愚痴ってたな。まあアレが騒ぎ立てるのはいつもの事だけど

        -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-04-05 (金) 19:42:28

    • まじか
      面白いうえに名誉ポイント稼げて最高だったのに、、、

      -- ID:zU9NURsp.xA 2019-04-05 (金) 20:03:14

  • 定期的にiosの強豪クラン同士のフル分隊戦の動画をYouTubeで見てるけど、現環境のトップクラスの戦いはやっぱりヘルバーナー、アレス、インベーダー、アオジュン、マーキュリーしか使われていないみたいだな。次のアプデで調整入るだろうから、この編成がどう変わるか楽しみ。

    -- ID:0HJSEozlGVA 2019-04-05 (金) 21:21:51

    • ロックダウンモジュールで初動ビーコンの流れが変わりそうだし、ステルス付きのジュンは増えるかもねー

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-05 (金) 22:15:39

  • 素直に考えればその中のバーナー、ベーダー、マーキュリーが弱体化されるんだからアオジュンとアレスの比率が増えるだけです。

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-04-05 (金) 21:38:07

    • いい加減使い方覚えろよな

      -- ID:XP/iIeJ0Iw2 2019-04-05 (金) 21:41:34

      • 木構造の概念って義務教育のカリキュラムにはない気がするから中卒には難しいんじゃない?使い方だけでなく、なんで便利かも理解できてない可能性もある

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-05 (金) 22:04:17

        • 間違えただけで言い過ぎだと思うんすけど

          -- ID:zU9NURsp.xA 2019-04-05 (金) 22:36:24

        • 何度も何度もどう間違えたのか、なんで間違えたかも分からないなら、どうせ言っても分かんないから言い過ぎても問題ないと思われますよー

          -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-05 (金) 22:53:02

          • 課金のしすぎで頭おかしくなったのかお前、かわいそうに
            品性を疑う

            -- ID:zU9NURsp.xA 2019-04-06 (土) 10:35:51

          • チンパンジーは山かガンダム動物園にお帰りください

            -- ID:XKWEgT4GM7Q 2019-04-06 (土) 13:32:24

          • 課金者を羨むヒキニートの図はこちら

            -- ID:XKWEgT4GM7Q 2019-04-06 (土) 13:34:34

          • まぁどんな場所にも陰キャは居るから…

            -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-06 (土) 17:58:54

  • 他ゲーとか本とかにも色々課金して、遂にGoogleプラチナ会員なりました。ダイヤモンド会員はいきなり笑えるくらい遠すぎるの草生える

    -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-05 (金) 22:24:45

    • おおーすごいね。本やビデオのライブラリが充実してそう。 こっちは調べたらシルバー会員だった。合計5万円ぐらいかな

      -- ID:./P6AzANpZE 2019-04-06 (土) 00:20:46

    • 調べてみましたがダイヤは100万円、プラチナは30万円、ゴールドは9万円くらいでした。残り○○ポイントってかいてあるからいまいち分かりにくいけど、廃課金する人じゃないとダイヤは到底無理ダナ…

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-06 (土) 10:03:13

  • 昨日月面でマーキュリーで出撃、周りに敵がおらず空のビーコン奪取したところ、敵の存在を示す赤いマークが表示されないスペに急襲され、は? ステルスジャンプで離脱。やはり見えない。怪しさ満点。アビ回復を待ってビーコンめがけてヘルダイブしたところやっぱり居て、仕留めることできたけど、バグかチートか自分が下手くそなのか?

    -- ID://MgjOtVuKI 2019-04-06 (土) 13:55:19

    • 建物向こうとか少し離れた敵機のステルスマーカーって、センターから大きく離れると表示されないが、視界をステルス機に向けると表示される。前からそうだから仕様だと思ってるし、知ってるから特に困った事も無いかも

      -- ID:Ru7ks5v42Gk 2019-04-06 (土) 19:40:31

      • ありがとうございます。もう少し注意して見てみます。

        -- ID://MgjOtVuKI 2019-04-06 (土) 20:46:39

    • ある程度視界?を向けるというか画面端から一定角度?みたいなゾーンに入っていないと、ステルスマーカーすら表示されないのは確かだな。ステルス時間長い機体にはよく起こる現象。アオジュンに背を向けて逃走するとステルスマーカーが消えて相対位置がわからなくなったりする。

      -- ID:jb5qwDu8s16 2019-04-06 (土) 21:00:05

  • ブルサガリとヘチどっちを先に作った方がいいですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-04-06 (土) 19:47:49

    • スカージかショクトレがあればブル、オルカンがあればヘチですかね…?

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-06 (土) 20:16:24

    • アレスがコンポ生成出来るようになり、速達使わない場合でも、あと2週間経たずに完成。みな使い始めると、バトルする相手機体の半分ぐらいはアレスになる感覚じゃないですかね。自分もその頃2体目が完成。アレスにはアレス。野良でもツーマンセル、スリーマンセル組まないと蜂の巣にされそう。

      -- ID://MgjOtVuKI 2019-04-06 (土) 20:59:11

      • すいません。書くとこ間違えた。

        -- ID://MgjOtVuKI 2019-04-06 (土) 20:59:55

    • ヘチかな
      タランとかなら数集めやすいし他の機体にも流用しやすい
      とにかく脆いけどプレイヤースキルで補えるので操作しがいもあるぞ

      -- ID:cZCLYFT8TRw 2019-04-06 (土) 21:18:29

    • ブルガサリは半身撃ちが強いんだけど
      ミサイルとかトライデントが増えて結構厳しくなった感あるなあ
      ヘチは全身晒さないと火力が出ないから背後から撃つとか一瞬で潰すとかしないとモロに反撃食らう
      スカージ3つあるならどっちでも使えるが、オルカンとかストームならヘチだな

      -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-07 (日) 00:36:22

    • へチはアンサの耐久がカーネージ以下になって使い勝手はかなりしんどくなってる.相手が実弾系だっとしても,プルの盾より先にへチのアンサがなくなる始末.流行りのマーキュリー・アオジュン・インベみたいなやつらが突っ込んで来たら耐える時間が必要になってくるし,半身撃ちのしやすさ,耐久の差を考慮してプルの方が活躍できると思う.

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-04-07 (日) 01:01:43

    • 敢えて選ぶなら、タラかオルかスカのヘチかなぁ
      今じゃあ特に強い訳じゃないけど、平均的性能のスタンダード機だから、一騎持っててもいいと思う

      -- ID:Ru7ks5v42Gk 2019-04-07 (日) 09:03:50

  • フル分隊対フル分隊ってどんな戦いになるのか見てみたいな

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-04-07 (日) 00:56:16

    • 大手クラン精鋭フル分隊対、中小クラン欠員分隊の対決は見たことある。欠員補充野良の立場で。ヘルバーナーの力押しの激突だったけど腕というよりブーストの差で勝てない。あと野良メンバーもハンデだよな。当時はヘルバーナー全盛期だったけど、大手クラン精鋭フル分隊ヘルバーナー第一波に対して第二波投入、第二波に対して第三波、残ったビーコンと兵力にアレスやマーキュリーが殺到みたいな感じで負ける。

      -- ID:Zx.WVfIgtkI 2019-04-07 (日) 02:38:53

    • はっきり言ってエグいですよ…
      https://m.youtube.com/watch?v=HMLEf09qOZQ
      https://m.youtube.com/watch?v=zsx9KRB7qXU
      https://m.youtube.com/watch?v=NTXGemitC8E

      -- ID:yfkk42Pl4Qw 2019-04-07 (日) 07:14:53

      • リンクありがとう!カンスト同士想像以上に面白かった

        -- ID:0lhCI58PdpU 2019-04-07 (日) 08:06:13

  • スカミ復活!よかったー

    -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-07 (日) 07:38:23

  • 30日Ag3倍のプレミアムとか5000円で出さないかなあ

    -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-07 (日) 13:06:43

    • 3倍だと10000円はするんじゃないかなー

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-07 (日) 13:59:39

    • 今のプレミアムで30日毎日90分遊んで300M行くかどうか位だから、確かに3倍プランはあると魅力的かも?

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-07 (日) 14:03:27

  • なんか広告見れなくなってない?

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-04-07 (日) 13:22:55

  • ファルコンかメンダーにつけるならラススタとヘビーアーマーどっちがいいかな?

    -- ID:X/3uwWNGsp6 2019-04-07 (日) 14:47:41

    • ファルコンはファングアウト使いやすくなるからラススタ付けてる.メンダーはよくわからん.

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-04-07 (日) 15:02:59

    • どういう戦い方かにもよると思いますが、前線でエンバーで炙っているので、体力回復が一番コストパフォーマンスがいいと思ってます。時々マーキュリーとかアレスに殺到されてあっという間にやられるけど、まあ運が悪かったと。

      -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-04-07 (日) 18:09:44

    • ラススタは200Mかけてカンスト前提で装備。無強化だとゴミじゃないかい?課金モジュールなら装甲武装どっちでも強化しなくてもそれなりの効果はあるでしょう。因みにリペアは違うスロットだから、また別の話だと思うぞ。

      -- ID:21.ukE/L4no 2019-04-07 (日) 18:23:55

      • 無強化だとやられるのがワンテンポ遅れるくらいだね…ただ一応ほんの少し生き残る間があるからワンチャンスあるかもしれない?

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-07 (日) 18:43:37

      • 低レベルラススタはほとんど強さを感じないよね。ただ撃ち切り時間の短い副砲重火器とは多少相性良いかも知れない。倒れる前に撃ちまくる。

        -- ID:0Oq0RBXw0uk 2019-04-07 (日) 18:51:59

  • ラススタが2600円で売られているのですが買った方がいいですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-04-07 (日) 19:16:06

    • 強化出来る銀があるならまあお買い得。
      強化する銀が無い人には、運営の大きな釣り針。

      -- ID:21.ukE/L4no 2019-04-07 (日) 19:28:59

      • 少なくともプレミアムくらいにはなっておかないと銀が足りなくなる。まぁなっても足りないけど…

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-07 (日) 19:37:28

        • 俺は強化する銀が捻出出来ないから、ラススタには絶対手を出さない(笑)金はいっぱいあるんだけどね(涙)

          -- ID:21.ukE/L4no 2019-04-07 (日) 19:43:40

          • オレもおれも。狙撃されて敵のいないところで無駄にラススタ発動しては虚しく爆発していく機体を見るたびに、絶対ラススタは買わないぞと決意を新たにします。

            -- ID:0Oq0RBXw0uk 2019-04-07 (日) 20:59:49

          • AG増加を買えばいいじゃん

            -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-08 (月) 00:05:44

          • 確か200、300Mかかったっけ?300Mだったらオファーで値下げされてるAg(90M)を買ったと想定すると47200円かかるよね、高い…

            -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-08 (月) 00:51:02

          • AgをAuから変換レートって自分の価値観ではとても悪いんだ。新型機体の動画再生で回収出来るならやるけどさ。結局プレイして貯めるのが精神上正しい選択なんだな。

            -- ID:VhSH811AuQY 2019-04-08 (月) 16:32:28

          • 遊んで5分で0.5Mとすれば約1時間で5Mだもんねぇ。90Mで10000円ってプレイ時間で言うと約20時間。1時間プレイを500円で買うようなもの。

            -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-09 (火) 16:28:29

  • Auだけで買える機体で最強はなんだと思いますか?

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-07 (日) 21:57:29

    • ヘルバーナー

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-07 (日) 21:59:28

      • 同論、120kmあるし、オーバーロードの火力も高く弱体化されたけどチャンプ帯でも未だに使われてるらしいね、パッと見は金、コンポ機体の中でも弱い部類に見えるけど相手にすると非常に厄介。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-08 (月) 00:56:15

        • ビーコンランナーとしては、まだ上位の強さだから使われている。ただ二段階にわたる弱体化で明らかにストライダーより遅く弱くなったしクミホ相手でもビーコン取られるけど。昔は最速ビーコンランナー兼、敵近接ゴリラ機体とも至近距離の殴り合いができるという鬼のような強さだったけど。

          -- ID:fb683KoXKaw 2019-04-08 (月) 10:33:33

          • かなり長くなりますが、最新のテストサーバーでのバランス調整の詳細が出ていなかったので報告(レベル12の数値)
            ・マーキュリー  クールタイムが18秒に増加のみ
            ・ヘルバーナー  弱体化取り消し
            ・インベーダー  耐久力が305kに減少、速度が44に増加、クールタイムが16秒に増加
            ・レイカー    サプレッションビームが単発から5連射に変更、アビリティの合計ダメージが15250に増加
            ・ブリッツ    耐久力が145kに増加、アビリティのダメージが1発当たり1150に増加、イージスの耐久力が65kに増加、速度が55に増加
            ・ハデス     アビリティのダメージが1発当たり17500に増加、内蔵火器のエイムと発射速度を改善
            ・ネメシス    耐久力が180kに増加、カウンターの威力強化率が増加
            ・ストライダー  クールタイムが10秒に減少
            ・ウェイランド  モードチェンジの高速化、回復範囲が100mに増加、回復量が1550に増加、耐久力が250kに増加
            ・メンダー    回復パルスの発生回数が4回に増加(これに伴いアビリティ持続時間が1秒増加)、回復量が15250に減少
            ・ライジン    盾の耐久力が1枚当たり170kに増加
            ・レオ      耐久力が244kに増加
            ・ガラハッド   耐久力が140kに増加
            ・ワスプ     発射レートが1発当たり0.85sに減少、威力が3950に増加、腐食ダメージが500に増加
            ・パルサー    発射レートが1発当たり0.22sに減少、威力が1750に増加
            ・シュレッダー  ロックダウン率が34%に増加
            ・イオン     威力が14050に増加
            ・コロナ     発射レートが1射当たり0.5sに減少、リロード速度が1sに減少
            ・グローリー   全弾命中時の威力が21750に増加
            ・リディーマー  装弾数が18発に増加、発射される弾の数が1射当たり3発に増加、弾の発射間隔が0.15sに減少、射撃毎の間隔が1.3秒に減少、1発当たりの威力が7250に減少
            ・トライデント  爆発範囲が12mに減少
            ・オルカン    弱体化取り消し
            ・トランバス   弱体化取り消し
            ・ガスト     弱体化取り消し
            ・ヘイロー    弱体化取り消し
            ・アヴェンジャー 拡散率が5%増加
            ・ロックダウンモジュール 起動中の初弾が100%成功に変更

            -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-09 (火) 00:39:03

            • すみません、変な所に付けてしまいました

              -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-09 (火) 00:39:56

  • アレスまみれの試合なんとかならんかね・・糞つまらんのだが・・俺は撃ち合いがしたいんじゃよ。。
    足止め、ステルス、ディセント、無敵とか、壊れロボで儲けるのは全然いいけど、もうちょっと考えてほしいわ

    -- ID:FzHKzZHXo.U 2019-04-08 (月) 05:26:18

    • 開幕ヘルバーナー軍団もウンザリしてきた

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-04-08 (月) 10:02:11

    • ここに書いても意味がない。どうせ叶わなくても運営にメールすべし。おれは20通以上送ってる。
      はじめは定型文の返信。最近は返信もこなくなったが。

      -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-09 (火) 21:54:08

  • パニヘチが居たから余裕ぶっこいて潰しにいったらカンストしてたわな

    -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-08 (月) 11:13:55

  • スカガスインベを使っているのですが、いい組み合わせはありますか?
    できれば、低コストで作れるやつをお願いします

    -- ID:DWzIHxgepjo 2019-04-08 (月) 16:12:31

    • 低コストで済ませたいのならスカージをストームを交換、コストを無視するのならヘイローとコロナに交換

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-08 (月) 16:42:31

      • 間違えた、スカージをストーム『に』交換

        -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-08 (月) 16:43:36

    • 装備を3つも積む機体なので基本インベは高くつきますね…ストガスとかなら安いです

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-08 (月) 17:45:03

    • 別にそのままでもいいと思うが、低コスト希望でなんか変えたいなら、使ってるスカージはそのまま継続で、ガストをヘイローへ交換。又はガストそのまま、スカージをコロナへ交換。やっぱりロックは欲しい。

      -- ID:7zJ8x5SA7uQ 2019-04-08 (月) 18:16:34

  • そろそろ無課金パンツオンが沸き出す頃合いか、、、
    弱体化頼むで、、、

    -- ID:kr0axOPRRts 2019-04-08 (月) 21:22:53

    • 俺もそろそろだから無強化で繰り出すよ!
      みんな!日頃の鬱憤ばらしにガンガン撃ち込んでね!

      -- ID:ZctpZder1WI 2019-04-08 (月) 21:41:26

    • パンツレスリングの始まり

      -- ID:QS0xpjgkHGE 2019-04-08 (月) 21:53:38

    • オールアレスなんていう悪夢も既に稼働中(なおマスター帯

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-04-08 (月) 23:09:35

  • かなり長くなりますが、最新のテストサーバーでのバランス調整の詳細が出ていなかったので報告(レベル12の数値)
    ・マーキュリー  クールタイムが18秒に増加のみ
    ・ヘルバーナー  弱体化取り消し
    ・インベーダー  耐久力が305kに減少、速度が44に増加、クールタイムが16秒に増加
    ・レイカー    サプレッションビームが単発から5連射に変更、アビリティの合計ダメージが15250に増加
    ・ブリッツ    耐久力が145kに増加、アビリティのダメージが1発当たり1150に増加、イージスの耐久力が65kに増加、速度が55に増加
    ・ハデス     アビリティのダメージが1発当たり17500に増加、内蔵火器のエイムと発射速度を改善
    ・ネメシス    耐久力が180kに増加、カウンターの威力強化率が増加
    ・ストライダー  クールタイムが10秒に減少
    ・ウェイランド  モードチェンジの高速化、回復範囲が100mに増加、回復量が1550に増加、耐久力が250kに増加
    ・メンダー    回復パルスの発生回数が4回に増加(これに伴いアビリティ持続時間が1秒増加)、回復量が15250に減少
    ・ライジン    盾の耐久力が1枚当たり170kに増加
    ・レオ      耐久力が244kに増加
    ・ガラハッド   耐久力が140kに増加
    ・ワスプ     発射レートが1発当たり0.85sに減少、威力が3950に増加、腐食ダメージが500に増加
    ・パルサー    発射レートが1発当たり0.22sに減少、威力が1750に増加
    ・シュレッダー  ロックダウン率が34%に増加
    ・イオン     威力が14050に増加
    ・コロナ     発射レートが1射当たり0.5sに減少、リロード速度が1sに減少
    ・グローリー   全弾命中時の威力が21750に増加
    ・リディーマー  装弾数が18発に増加、発射される弾の数が1射当たり3発に増加、弾の発射間隔が0.15sに減少、射撃毎の間隔が1.3秒に減少、1発当たりの威力が7250に減少
    ・トライデント  爆発範囲が12mに減少
    ・オルカン    弱体化取り消し
    ・トランバス   弱体化取り消し
    ・ガスト     弱体化取り消し
    ・ヘイロー    弱体化取り消し
    ・アヴェンジャー 拡散率が5%増加
    ・ロックダウンモジュール 起動中の初弾が100%成功に変更

    -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-09 (火) 00:40:06

    • ありがとーおつかれさん
      いい感じに弱体化取り消されてるね
      リディウェイめちゃくちゃ強いのに両方強化とはなあ
      まあリディーマーが使いやすくなったのはいいことだな
      アベンジャーの拡散率5%ってどの程度かイメージしにくいけど
      足の速い機体につけないと威力を発揮しにくくなったというわけだな
      パンテオンはアレスを弱くするよりハデスネメシスを強くしてシリーズ全体に特別感を持たせた感じか

      -- ID:BctycwQACIw 2019-04-09 (火) 01:22:02

      • 先月のスパチェスがウェイランドで少し嘆いていたがこれは美味しいな。今のうちにレベル上げて強化に備えておくか。

        -- ID:9Tj2ns8Eup2 2019-04-09 (火) 03:59:10

      • 有効射程5%低下と解釈してる。

        -- ID:mUzLHK9dhrE 2019-04-09 (火) 12:26:14

    • 一覧感謝。弱体取り消しがどれもうれしい、まあ大体が以前に弱体されてるからこれ以上はね。あとショックトレインがないのは書き忘れかな?まさかの強化取り消し?

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-04-09 (火) 01:26:11

      • パーサー使いのワイ、ヘイガス現状維持のお陰でちょっと安心。

        -- ID:9Tj2ns8Eup2 2019-04-09 (火) 04:04:12

    • 記入漏れがあったので追記
      ・ショックトレイン 強化取り消し
      あと細かいけれど確認できた部分で『マーキュリーのクールタイムが前回19秒だったが18秒に緩和』というのもありました

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-09 (火) 01:36:05

      • 更に追記
        ・トライデント  威力の減少取り消し
        ・アヴェンジャー 威力の減少取り消し

        -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-09 (火) 01:40:56

      • とても見やすくて解りやすいです、ありがとうございます。

        -- ID:dq/4GW0p6fo 2019-04-09 (火) 04:53:04

      • トレイン、最大チャージの時間短縮でダメージ減少だと実質弱体化だったからなあ

        -- ID:BctycwQACIw 2019-04-09 (火) 07:10:41

    • メンダー強化大歓喜

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-04-09 (火) 08:03:41

    • んん~今回の調整は個人的にはありがたし(´ω`)

      -- ID:Ww9y21HPyew 2019-04-09 (火) 11:18:19

      • データさんくす

        -- ID:Ww9y21HPyew 2019-04-09 (火) 11:18:42

    • ありがとう涙 弱体化だはけでげんなりしてたとこやから、嬉しいニュース。やっぱりオルカンとタランは基本の主力武器として弱体化はナンセンス。つまらなくするだけ

      -- ID:mJk7R8qfBtY 2019-04-09 (火) 12:01:25

      • だはけ→だらけ

        -- ID:mJk7R8qfBtY 2019-04-09 (火) 12:02:24

    • ハデスの内臓の辺り具合によったらハデスが化けるな、後一番やばいのが100%ロック、仮にノリカムで広範囲にばら撒きかすったらロックになる

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-09 (火) 16:53:57

  • まだ安心できないけど弱体化がマイルドでホッとするものもありますね。
    ブリッツがどこまで増えるか見ものです

    -- ID:hUqEckJ7crE 2019-04-09 (火) 08:55:12

  • 戦場にいたらフラゲコレイカーと毒レイカーどっちが嬉しいですか

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-09 (火) 12:59:46

    • 味方なら毒、敵ならフラゲコかなあ
      そもそもフラゲコの射程じゃグランスいかせないし、グランス活かすにはフラゲコの射程が死ぬし

      -- ID:biGEAq1wz5U 2019-04-09 (火) 13:03:44

    • フラスパとかの方がいいですかね?

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-09 (火) 14:04:00

      • 毒よりヴァイパーとシュレッダーの組み合わせが扱いやすい。ゲッコー系は…アビリティの都合上射程を活かせないからオススメはしないね。

        -- ID:dNldzaXTn9A 2019-04-09 (火) 14:34:30

    • 毒じゃなくてもいいけど、中距離武器がおススメって事さ。フラゲ子はナタでやろうぜ。

      -- ID:7ne/XL93c4E 2019-04-09 (火) 20:54:34

  • iosですが、warrobots起動したときに「おかえりなさい○○」と出てきますが、2週間ほど前?から突然「welcome back○○」と英語表記になりましたが、皆さんもそうなりましたか?

    -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-04-09 (火) 14:13:43

    • なんかそれちょいちょい変わりますよ。私もなります。

      -- ID:dNldzaXTn9A 2019-04-09 (火) 14:31:54

      • やはりそうですか。ありがとうございます

        -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-04-09 (火) 17:01:00

  • パーサー1000円ってオファーでてる…機体ない人には買いだね!

    -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-09 (火) 15:06:04

    • パーサー1000円か、まぁ妥当だよね。

      -- ID:mUzLHK9dhrE 2019-04-09 (火) 15:16:10

    • やはりiOSはアンドロイドより20パーセントほど高いですねいつも

      -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-04-09 (火) 17:02:23

  • オルカンに然りアベンジャーに然り運営は実弾系や爆発系が嫌いなの?それともドラグーンやグローリーやパルサーみたいな高級武器を差し置いてあまり課金せずとも低コストで揃えられて強く出来る武器を使って活躍してるプレイヤーがそんなに憎いのか?

    -- ID:Bnty9c14r/E 2019-04-09 (火) 17:55:03

    • 単純にたくさん使われてるから弱体化してみようかなのノリだと思う…

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-09 (火) 18:50:59

    • まだ社会の仕組みを知らないキッズかな?

      -- ID:P0pwKpLdwaI 2019-04-09 (火) 20:04:05

      • 抽象的で意味不明な中傷はやめようね!
        どこがどうキッズなのか説明してくれや

        -- ID:biGEAq1wz5U 2019-04-09 (火) 20:06:58

    • 正直エネルギー武器ばかり使いたくないしまともに使い物になる実弾高級武器出るなら使いたいけどな。ワスプなんだよあれは
      WRのいかにも現実にありそうなロボが好きなプレイヤー受けするのは実弾の方だと思うわ

      -- ID:1/.A.XFjHFU 2019-04-09 (火) 20:54:42

      • カンデとかナースとかが超威力超リロードの艦砲射撃みたいな性能と迫力あるエフェクトになればいいのにと思ってる。もちろんフューリーに3積みする。使えるかは知らない

        -- ID:QS0xpjgkHGE 2019-04-09 (火) 21:17:54

    • 雑談板らしいといえばらしいが、なんかどうでもいいわ(笑)

      -- ID:7ne/XL93c4E 2019-04-09 (火) 22:01:24

      • どうでもいいのにわざわざ書き込むのか…(困惑)

        -- ID:s2vKSTMNu0E 2019-04-10 (水) 03:44:49

  • ロックダウン100%は怖い。せめて耐性値があってそれが蓄積されたら止まるならいいのに。時間経過で蓄積は減っていくとか。掠っただけで止まるのは怖すぎるわ

    -- ID:QS0xpjgkHGE 2019-04-09 (火) 21:06:12

    • 最近多い全武器ロックダウンビルドより、「一本だけロックダウン+高火力通常火器+ロックダウンモジュール」ビルドが強くなりそうだな。

      -- ID:NoUj8ADkoJ6 2019-04-09 (火) 21:30:23

      • 間違えましたすいません。「高火力通常火器+ロックダウンモジュール」ビルドが強くなりそうですね。物理弾はさすがに防がれるでしょうから、タランの復権かな。

        -- ID:NoUj8ADkoJ6 2019-04-09 (火) 21:36:04

        • 個人的にはドラグーンと組み合わせた方がエグいと思う、15万以上削れるし。

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-09 (火) 21:48:22

          • そうそう。ドラファルあたりが一番強そう。主砲でロックダウンして動き止めてファングアウトして仕留める。

            -- ID:NoUj8ADkoJ6 2019-04-09 (火) 22:21:23

        • 過去に開催されてたヘルダイブシュッツエ&ゴキダッシュ雷神が来て欲しい。

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-09 (火) 22:30:01

          • ファ!?

            -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-04-10 (水) 01:08:08

  • 次のスカーミッシュはどんなやつになるのだろうか?
    前回の3対5のやつは悪くなかった。
    自分的には、けっこう前にやっていたブルワークVSファルコンのような「どっちが強いか」を決めるやつがいいですね。アレスVSアオジュンとかインベーダーVSアオジュンみたいな環境機同時を戦わせるやつがいいのですが、みなさんはどんなスカーミッシュがいいですか?長文失礼しました。

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-04-09 (火) 21:42:54

    • 俺はスーパートレビみたいなので撃ち合うやつがまたやりたい。
      スリルあって楽しかった。

      -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-09 (火) 22:33:58

    • ネタ系統がいいなー、前のエイプリルフールのネタはそこそこ面白かった。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-10 (水) 06:41:42

      • 爆発鬼ごっこも結構楽しかった

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-10 (水) 20:00:01

  • フルカンストフューリー縛りのチーデスのみで
    重武器祭がやりたい
    射程350以内の武器だけ

    -- ID:K9WqfJNorJo 2019-04-10 (水) 00:30:59

  • 支配でもビーコンラッシュでもセンタービーコン先取は必ず敵側になる。もうほとんどオカルトに近いくらい。

    -- ID:4VDhPMXIDpk 2019-04-10 (水) 03:41:59

    • 個人的には中央ビーコンは七割方こっちが取るけどね。しかも四割くらいは「私が」取る。そうでなければ私と併走していた仲間が取る。二人から三人くらい中央ビーコンを遮二無二確保にかかる人間がいれば取れる確率が全然違うし、私がいれば少なくとも一人はいるわけだから確率が格段に上がる。意外とプレイヤー一人の影響って大きいよね。

      -- ID:Tzt9vUSFAaI 2019-04-10 (水) 07:19:39

      • 多分敵でしかマッチングしてないんだw
        今度は味方でマッチング出来ますように。共にセンタービーコンへ!

        -- ID:4VDhPMXIDpk 2019-04-10 (水) 08:14:29

  • 味方にアレスがいてもハイスパじゃあ……

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-04-10 (水) 10:31:38

    • ノリ乗せアレスとかいう舐めプ構成でもアレス自体が強いから大丈夫だぞ

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-10 (水) 10:34:08

    • ハイスパアレスという「オレ一人だけは最後まで生き残るマン」。なおチームは負ける。まあwrが生死のかかった実戦だったら私もハイスパアレス一択だけどさ。

      -- ID:92tTtOv21iw 2019-04-10 (水) 16:04:02

  • ビーラン主戦です。序盤様子見るか後半押し返すか探るような戦い方でしたが、最初からエース投入する方が戦果が上がる。まあ当然ですかね。ジュン×2、アレス、ファル×2の順に出すようにして、ビーコン奪取して範囲内の敵を手当たり次第に攻撃。後半ファルで攻守バランスを取る。成績がだいぶ安定しました。

    -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-04-10 (水) 11:59:32

    • その編成ならどの順番で出しても戦績は安定すると思うけど。初手ビーコンランナー、中盤味方支援機or主力攻撃機、終盤タイマンでは絶対負けない環境最強機体で安定するよね。まあ一番与ダメ稼げるのはリペア積んだインベーダー5機編成だろうけど、そんなの面白くないし絶対飽きる。コロヘイアレス5機編成の人見た時はびっくりしたなあ。いくら課金したか気になったわ。まあ平均与ダメミリオン余裕で超えてたから、アレス5機編成もかなり凶悪だよね。

      -- ID:1OnQoZTXupY 2019-04-10 (水) 12:31:01

      • 揃えるだけならすぐだけど、レベル上げるのは数十倍コストかかるからね・・・

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-10 (水) 13:24:40

      • ありがとうございます。確かに書かれている通りです。ところで、自分の編成で一番アレスを倒しやすいのはジュン。もうすぐワークショップ生成されたパンテオンがぞろぞろ出てくると思うので、モジュールはロックダウンに取り替えます。

        -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-04-10 (水) 16:05:12

    • つまらん編成。勝利至上主義か・・・

      -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-10 (水) 15:57:47

      • 勝とうというよりプレイしてて楽しい機体群ですね。勝つならアレス、インベ揃えます。フィールドで会いましょう!

        -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-04-10 (水) 16:16:51

      • 何か問題でも?むしろ変にネタに走って他人に迷惑を掛けるよりも好感が持てるが。

        -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-10 (水) 16:26:27

      • ジュンを一騎分けて欲しいわw

        -- ID:jUUUOaRqeKg 2019-04-10 (水) 16:39:59

      • 察してやりなよ。今のプレイヤー層はこのレベルだからw

        -- ID:KCNWeJkKFFI 2019-04-10 (水) 18:20:42

        • 今の戦場はグリレオを崇める無課金組と強機体を乗りこなす課金組にハッキリ分かれてますね…

          -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-10 (水) 19:58:23

          • グリレオ崇める無課金組なんてほとんどいないだろ

            -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-04-10 (水) 20:36:22

          • 無課金=グリレオ‥って3年位前からワープしてきたウラシマン?

            -- ID:MPyJLMvxI9Q 2019-04-10 (水) 20:47:26

          • その書き込みでアンタが最低でも半年はWRをプレイしてないとバレてる。
            無課金でも3ヶ月もあればダッシュ機、ステルス機の2、3体は揃う。

            -- ID:AN5B9zII84s 2019-04-11 (木) 07:11:42

          • デッキにレオグリが居て外せてないのは事実よね

            -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-12 (金) 17:02:11

          • アンタラランス、エクオルインク(オルスペ)、オルクミ(ガスパサ)、タラマグレオ(ナタ)、なぜかグリ、みたいな感じかな?勝手なイメージだけどね。で、グリからアレスに乗り換えするために今はコンポ集めしてる…と思う

            -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-12 (金) 17:40:44

  • ちょっと教えてください。
    2デッキ目購入して5枠のうち1機しか登録しないと4枠空のままで出撃するの?
    それとも5機入れるまで「おまえ出撃出来ないよ」とか注意されんの?
    2枠目5機分の武器がまともなのなくて、、、

    -- ID:dvB3kOKrZ.k 2019-04-10 (水) 13:41:07

    • 2デッキ目からは登録せずに1機だけで出撃できて、リーグ下げの効率がかなり上がるから自分はよく多用してたけど、流石にやりすぎて垢BANくらったことあるわ。

      -- ID:XANDNQD1mkA 2019-04-10 (水) 14:13:22

      • どうもありがとう、空欄OKなのね。サゲはやらんやらんw
        LV6のサンダーでフューリーとかやだなぁと思ってたんですよ。

        -- ID:dvB3kOKrZ.k 2019-04-10 (水) 14:52:54

  • リス地でゼニノリ積んだヘルバーナーがずっと自爆していることがたまにありますがあれ楽しいんですか?

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-10 (水) 16:47:49

    • 自爆時に減る耐久もスコアに加算されるらしいので銀稼ぎ放置のようなものかと

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-10 (水) 16:58:06

    • あれBOTなのか手動なのか、どうなんだろうね。どっちにしても手間暇かかるよねえ。

      -- ID:92tTtOv21iw 2019-04-10 (水) 18:57:41

      • 手動だよ、それと今日ウェイランドの放置に出会った、回復もスコア加算されるけど、結局はヘルバーナーにしろウェイランドにしろリーグ下げだと思う。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-10 (水) 20:18:04

    • 普通にバトルしたほうがAg稼げることも分からないアホの子達
      負けるのが悔しすぎて耐えられないからああいうことしてるんだぜ

      -- ID:5YZsyZ.Cr5Q 2019-04-10 (水) 21:44:49

      • 負けるのが悔しいってのもあるだろうけど、チャンプ帯はカンストフル分隊に当たったり、野良でもカンストしたアレス、アオジュン、インベーダーばっかりで低レベルの弱編成の底辺チャンプからしたら下げたくなるのは当然。特に、アレスの無限シールドとインベーダーの体力活かした脳筋プレイは本当にこのゲームの面白さを低下させてる。

        -- ID:0HJSEozlGVA 2019-04-10 (水) 22:53:52

        • アレス2~3機に固まられるとおしまいですよねw

          -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-11 (木) 13:24:49

  • 武器なしアレスのフル分隊に負けた
    マジでクソだわ

    -- ID:5YZsyZ.Cr5Q 2019-04-10 (水) 22:30:02

    • 屈辱的…ナメプやんかそいつら、通報したれ!これだけ機体性能に差があるっていう訴えにもなるで

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-04-10 (水) 22:41:55

      • その類のメールしまくったけど返事こないよw

        -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-10 (水) 22:45:09

        • 笑っ おつかれさまでしたw

          -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-04-10 (水) 23:11:41

        • まともに返事来ないよね。外国人プレイヤーの知人いるけど、英語を母国語とする人のメールにも基本的に返事も反応も無いらしい。

          -- ID:92tTtOv21iw 2019-04-11 (木) 00:55:20

          • はじめは定型文が返ってきた。「個人的には興味があります。開発には伝えます」みたいな感じで。
            最近では返信もない。

            -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-11 (木) 01:11:50

        • チート報告もバグ報告も基本無視だぞ、何回か送ってやっと一回返ってくる
          定番貼り付けて回答もせずに終わらせるのが通常、サポートの意味が無い

          -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-11 (木) 20:28:57

  • 新機体買わない運動でもしないと、この運営は調子に乗るばかりだな。破綻の道を辿るだけなのにな。
    ウデに自信があるやつで、旧機体使いとかやる気骨のあるプレイヤーはいないもんかね(いねーだろーな)

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-04-10 (水) 23:16:34

    • プレースキルでどうにもならない状況だから。
      無敵状態や空からステルスで一方的に殴られたらなすすべないでしょ。
      これで俺も俺もとアレスやマーキュリー、アオジュン作り出したら
      いつぞやのスペクター祭りになって・・・
      わかってるくせに儲かるから確信犯的にやってるんだろう運営には見切りつけてる。
      それに乗る連中もアホにしか見えなくて。
      それぞれの自由だ、とか反論されてもアホにしか見えない。
      新機体を出すのはいい。もっとバランスを考えろと。

      -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-10 (水) 23:46:07

      • ほんとそれ。スペ全盛期よりは使われてる機体の種類も増えてまだマシかもしれないが、今の運営に自分も見切りつけてるから最近は全然課金してないわ。他にPS100パーのゲームをやってたら余計にクソゲーに思えてきて…。1機1万円以上するアレスとかを買う人感覚大丈夫か…?て思ってしまう。最近ステルス機無し(旧機体)のハンガーでよく遊んでるから、いかにPSじゃどうにもならん部分があるか実感するわ。まともに与ダメ出せるのはドラフューぐらいだもんなあ。

        -- ID:XANDNQD1mkA 2019-04-11 (木) 08:42:26

    • くそったれフル分隊が相手じゃなけりゃ
      トラフューでもテンモロレオでもカンストさせりゃかなり強いけどな

      -- ID:5YZsyZ.Cr5Q 2019-04-10 (水) 23:50:06

    • スペ全盛期の頃のコメントだったとしても全く違和感の無い内容ですなぁ
      歴史は繰り返すに1000Auベット

      -- ID:MPyJLMvxI9Q 2019-04-11 (木) 00:11:11

    • 重課金の環境機体揃えてる奴らはジャイアンにしか見えん。あんまり乱暴だと誰も遊んでくれなくなっちゃうよw
      相手があってこその遊びでしょ、と思うんだけどな。
      前にも書いたかもだけど、遊ぶ環境はプレイヤーが作り上げていくべき。
      理想論なんてくだらん反論するやついるけど、やるんだよ。やるかやらねーかだから、なんでも

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-04-11 (木) 00:38:05

      • 素晴らしいよ!賛同するよ!
        で、前にも書いたもだけどって、それから何をやったの?

        -- ID:dvB3kOKrZ.k 2019-04-11 (木) 04:22:45

      • まぁ運営はボランティアじゃないから課金したくなる機体出さないのは不自然だけどね!フェアなのがいいなら実力主義のスポーツ系を遊べばいいと思うよ。

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-11 (木) 05:10:29

      • チート等の不正をやってるわけでもなし、運営が定めたルール上で遊んでいる人を悪く言う気持ちの方が正直わけわからん。どこまでOKなのって線引きも人によってばらつくだろうし。

        -- ID:tM46m1WTJZY 2019-04-11 (木) 11:01:58

      • 自分の無課金微課金棚に上げてよく言えるよな
        底リーグでオールマークⅡはやり過ぎだと思うけど、どの世界でも弱けりゃ鍛えるしかないんじゃないの、俺もみんなも悔しい思いして強くなっていったけど。

        -- ID:mJk7R8qfBtY 2019-04-11 (木) 12:23:20

      • そういうのは基本料無料のソシャゲじゃ実現不能だろ。運営だって銭を稼がにゃならんし、日本人自体も他人に対してマウントを取りたがる悲しい民族性があるからネ

        -- ID:Mft.TteXg4g 2019-04-11 (木) 12:28:06

      • ジャイアンなら仲間作るの上手いから、遊び相手には困らないだろうなあ。

        -- ID:jUUUOaRqeKg 2019-04-11 (木) 12:34:31

        • ジャイアンは元祖マウントおじさんのスネ夫とも上手く付き合ってるもんな。誰とも遊べるいいやつ。ドラえもん補填頼みの無課金チンパンジーのび太とは折り合いが悪いみたいだけど。

          -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-11 (木) 12:46:37

          • うまくつきあってはないだろ。

            -- ID:TIW9Evn1xck 2019-04-11 (木) 21:21:36

          • あー、とにかくマウントとりたくて仕方がないマウンテンゴリラなんだな…これはヒドイ

            -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-11 (木) 21:34:16

          • さすが20万も散財した馬鹿の言うことは違うなw 課金猿はスネ夫やぞ

            -- ID:S3CPaWG6fdU 2019-04-12 (金) 11:54:55

          • たった20万で馬鹿呼ばわりされるとは…そんなにお金が羨ましいなら働いた方がいいぞ。大した額じゃないし…

            -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-12 (金) 15:27:43

          • 拝金主義の人はみんな散財散財お金の使い道考えたほうがいいって言うけど、そもそも稼いでるから心配しなくてもいいぞ?

            -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-12 (金) 15:29:57

  • 障害物が一切ない平坦なマップでパニッシャーやモロットで打ち合うだけのスカーミッシュ出ないかな。まともなゲームになるかはともかくテンションだけは上がりそう。

    -- ID:Qf3LBuwluHQ 2019-04-11 (木) 14:33:24

    • なんというダメージ交換ゲーム。2段ジャンプもできるようにしてください

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-04-11 (木) 18:47:41

    • 障害物が無いと近接が強そう。

      -- ID:TSdmqWZ1GTI 2019-04-11 (木) 19:41:17

  • 今日のオファーを見て思ったんだけどパーサーよりランスロットの方が高いんだね。

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-11 (木) 16:46:53

    • 昨日のパーサーは90%OFF

      -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-11 (木) 19:46:04

      • もってない人にはお買い得だったね

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-11 (木) 20:00:34

        • すぐに欲しい人にとっては、だな

          -- ID:NTG7a87cjv6 2019-04-11 (木) 21:14:13

  • 今回のスカミはドラゴン機体vsパンテオン機体か

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-11 (木) 18:23:47

    • 一機しかないけどアレスの理不尽な強さを体験できる

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-11 (木) 20:15:16

      • アレスすぐに焼かれて死んじゃう。難しい。

        -- ID:CSqA2dHVZKY 2019-04-11 (木) 20:25:48

      • やっぱ強いよねーアレス。いち段階強い。

        -- ID:G3RPLoH7V3g 2019-04-12 (金) 12:40:38

    • さっき一回やったら何故かドラゴン側が圧勝した
      パンテオン下手な奴多いのかな

      -- ID:n25nNBB5YSc 2019-04-11 (木) 21:29:36

      • 絶対パンテオンが強いと思います。ロックダウン+量子モジュール装備のアレスで戦い抜けると感じましたよ。

        -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-04-11 (木) 23:23:15

    • スカミだとネメシスの強さが、意外だったかも
      バリアのサイクル早いからかなり生き残れる
      まぁスカミだから強く感じるだけなんだけどね、

      -- ID:Ht3vnVb9iP6 2019-04-12 (金) 08:56:25

      • 欠点は弾打ち切る前にバリアが切れてしまう点だな。カウンターで押しきれないなら欲張らずにすぐ隠れる様にした方がいい。

        -- ID:ePqxcv08tnU 2019-04-12 (金) 12:32:49

  • ウエイランドでアンサイル2つ積んでる奴は自分で回復量を減らして何がしたいんだ??
    毎回最下位でも気づかないとか

    -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-11 (木) 20:32:36

    • 敵をさっさとぶっ殺したほうが長生きできるってことが分からない奴がたまにいるな

      -- ID:n25nNBB5YSc 2019-04-11 (木) 21:23:24

  • 全員ヘルバーナーと全員ウェイランドでひたすらAg稼げるスカミがしたい

    -- ID:lsthH60azfE 2019-04-11 (木) 21:06:35

  • 2月以降100キーが一度も当たらんw

    -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-12 (金) 00:30:27

    • 多分過去の金枠(オルカン)の確率と同じだと思う、自分は当時1900回以上戦闘を繰り返して来たけど2回しかオルカンが当たらなかった。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-12 (金) 07:41:35

  • 何回か言われてるかもだけど、やたら課金勢に対してまるで親の仇の如く敵意と憎悪剥き出しで叩く人達は何を求めてるの?自分もかなり初期の頃から今日まで大分課金してきたけど、なるべくストレス無くスムーズにゲームがしたいだけだし、課金して早期に新武器新機体を入手、育成、実践投入出来れば本鯖における使用感や立ち回り等他の皆さんへの情報提供にも協力できるしね。
    なんと言うか、課金者=ピクソが堕落した原因を作った上、他の無課金者をコケにしてイキリ散らしてるイメージを持たれるのは心外。特に無課金者にそんな態度をとってる奴は課金者の中でもほんの僅かな小数しか居ないよ。

    -- ID:SvPzghry3.M 2019-04-12 (金) 06:27:20

    • 長々と失礼しました。ちょっと最近の課金者に対しての風当たりについて思うところがあったので、課金者として自分なりの考えを拙い文章ですが思いきって書いてみました。この書き込みについて、何か不快な思いをされた方がいらっしゃいましたら、すいません。

      -- ID:SvPzghry3.M 2019-04-12 (金) 06:33:56

      • 課金者への風当たりとか、もしパッシング発言があったとしても、それは負け犬の遠吠えみたいなもん。誰も気にしないよ。それ以前に課金者と無課金者を線引きして語る方がおかしいって。卑屈になるのが趣味なのかな?

        -- ID:jUUUOaRqeKg 2019-04-12 (金) 08:57:42

        • ここでは無いんですが、とある個人コミュで立ち回りと機体の特徴について話し合っていたところ、無課金者?だと思われる方からとんでもない言い掛かりと暴言を吐かれたのがショックでつい卑屈な書き方になってしまったのはあやまります。

          -- ID:SvPzghry3.M 2019-04-12 (金) 09:30:55

    • 自分も以前は課金してたから課金者としての立場から言うと、無課金者が何と言おうと気にする必要は無いと思う。そもそもこういうソシャゲは課金者がいるからこそビジネスが成り立つ。無課金でゲーム出来ているのが誰のおかげかわかってないんだろうな。ただ、かくいう自分も最近はほぼ無課金でやってるけどね。以前は新機体新武器は買うしかなかったけど、今はワークショップがあるからね。自分の場合はpay to winじゃなくてただ色んな編成で楽しみたかっただけだから。

      -- ID:k1pPkA8s0Pk 2019-04-12 (金) 09:48:23

      • ゲーム2お支えてやってるから偉いとかきっしょw

        -- ID:S3CPaWG6fdU 2019-04-12 (金) 11:51:36

        • 誤字っててよくわからんが、課金者が偉いっていうより無課金者にどうこう言われる筋合いはないってことね。

          -- ID:k1pPkA8s0Pk 2019-04-12 (金) 12:41:51

          • いかに課金して貰えるか努力するのが運営で、納得して課金したらお客さんになるけど、課金しないしその魅力がないって言ってる間はお客じゃないからなぁ…

            -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-12 (金) 15:00:39

            • 見込み客の概念すらないkidsたちか…w

              -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-04-14 (日) 09:30:10

    • イージスや無敵バリアに攻撃してもAgがもらえる仕様ならなにも問題はないのに

      -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-12 (金) 10:01:15

      • ほんそれ ラススタ中のダメージもAGに加算すべき

        -- ID:iU8bRZe3OPU 2019-04-12 (金) 11:40:10

    • 少なくとも、運営を買い支えてるのは課金者と浴びるほど広告動画を見てる無課金よ。

      -- ID:cez.FO99fds 2019-04-12 (金) 10:30:15

    • 運営が一番悪いが、クスリの売人だけじゃなく使用者にもバッシングがくるのと同じ

      -- ID:S3CPaWG6fdU 2019-04-12 (金) 11:53:07

      • クスリと違って違法じゃないのに?例えが的外れすぎるわ。

        -- ID:.gjwyari1.k 2019-04-12 (金) 12:29:37

    • 重課金勢とかじゃなく、見境なく無敵バリアーや空中ステルス機をわれ先にと求め合う状態を問題視してる。
      今後は無課金微課金でもアレス、アオジュン持つわけでしょ。そいつら含めたら戦場どうなるか想像つくでしょ。
      今のスカミみたいになるわけじゃん。
      で、ナーフしたらまた最強が出る、のループ。
      俺はこんなの楽しめないから、運営の思惑にのるプレーヤーがアホに見えてしょうがないと書いた。
      戦場の多様性w

      -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-12 (金) 14:48:47

      • そういう考えなら、腕前で決まるスポーツ系のゲームで遊べばいいのに。

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-12 (金) 14:54:52

        • ボクちんの考える理想の戦場にならないから運営はクソ!それに乗る課金者もクソ!多様性!多様性!!多様性!!!

          -- ID:SvPzghry3.M 2019-04-12 (金) 15:09:05

          • なろう系クズ貴族の臭いがプンプンするw

            -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-12 (金) 15:11:54

          • 文の体裁がだんだん本性表してきて草

            -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-12 (金) 15:34:59

          • 君のことだぜ…もはや運営のサポートにメールしても相手にされないんでしょ?

            -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-12 (金) 15:46:36

            • pwis8PF1MGk←きもすぎ

              -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-12 (金) 17:45:19

          • 運営に無視されて言い返せないの草

            -- ID:F6XgBhWx85k 2019-04-12 (金) 18:20:53

            • 運営の返信がないとか少なくともお前に関係ないし
              お前は一生運営が出す最強機体で俺つえ〜やってろゴミ

              -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-12 (金) 18:31:42

          • 全年齢対象ゲーム()ですし子供も立派なお客さんとなり得る

            -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-12 (金) 18:30:45

    • 物に例えると、いい車持ってたら金かけすぎでキショいって思う人と、あぁ、車にお金使う人なんだなぁって思う人が居るようにそれぞれ違う。前者は嫉妬や憤慨、後者は納得や同意する人の捉え方。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-12 (金) 15:10:36

      • なお我が道を逝く、僕の方がいい車!ってのがスネ夫系マウントおじさん(ナルシスト)

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-12 (金) 15:15:05

    • ディズニーランド的な、「楽しい課金」のためのサービスに全力を尽くすみたいなプロ精神は見たいと思う。まあディズニーランドだって、ホテルミラコスタだのクラブ33だの課金要素は青天井で存在するわけだけしさ。

      -- ID:G3RPLoH7V3g 2019-04-12 (金) 19:09:37

  • ウェイランド92%OFFわろた

    -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-12 (金) 15:32:24

    • 持ってない人にはお得だね

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-12 (金) 15:42:48

      • 持っていてもお得だろ?

        -- ID:jUUUOaRqeKg 2019-04-12 (金) 16:29:30

        • 確かに!

          -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-12 (金) 18:24:42

    • まさか強化予定取り消しとか言わないだろうなぁ?(購入ポチ)

      -- ID:c42xhQrAgdo 2019-04-12 (金) 16:59:53

    • 960円なら買う気になってしまう。そんな私は釣られクマー

      -- ID:z9ctuwVKS4I 2019-04-12 (金) 18:13:51

      • 今回ウェイランドをお買い上げの方には漏れなくスーパーチェストにてもう一体プレゼントいたします!

        -- ID:P0pwKpLdwaI 2019-04-12 (金) 19:12:24

  • ウェイランド960円とかw

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-12 (金) 16:44:35

  • 皆パワーセル足りとるのん?

    -- ID:lsthH60azfE 2019-04-12 (金) 21:17:21

    • 20000こえてる
      買ったこともないし

      -- ID:GRGf7//jyVc 2019-04-12 (金) 21:24:22

    • ぼぼ使わないから52kまで貯まってる…

      -- ID:yfkk42Pl4Qw 2019-04-12 (金) 22:06:21

    • 今のところクレートの報酬だけで足りてて、13000くらい余らせてますね。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-12 (金) 22:09:17

    • 足りてるどころか全然使わないので増える一方。
      でも最近は無駄にでも使うようにしてる、この運営の事だし使用レートが改悪されないとも限らんから。
      1回30セルとか40セルとか、平気で変えそうじゃね?

      -- ID:4VDhPMXIDpk 2019-04-12 (金) 23:39:58

  • 今度のバランス調整で一番ヤバいのはパルシュレ強化だよな
    パンテオン内臓武器とロックダウン武器の相性のよさからしてヤバすぎる

    -- ID:GRGf7//jyVc 2019-04-12 (金) 22:14:25

    • どっちもちゃんと狙い続けないといけないから結構難しいけど、使いこなせれば良さそうですね

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-12 (金) 22:18:48

  • 今回のスカーミッシュ、パンテオン側が固まって無敵展開し続けられたらどう対処すればいいんだよ。ドラゴン側が一方的に殴られるんだけど

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-04-12 (金) 22:27:12

    • バリアが下手くそなパンテオンから少しずつ倒していくしかない…相手が上手いと詰む

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-12 (金) 22:35:44

    • それをされたらどうしようもないから現在クソゲーと言われているわけだよ

      -- ID:GRGf7//jyVc 2019-04-12 (金) 22:43:46

    • パンテオンがどんなに壊れているかということを今日見ることができたさ

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-12 (金) 23:33:39

      • パンティーロボサイドは、全機体中おそらく最弱と思われるトラネメですら距離500に徹して戦えばかなり強いからな。銀の中武器がたった二本という貧弱極まる武装でも、載せる機体が強いとここまでやれるのかと言う驚きがあった。相性も良いかもね。

        -- ID:G3RPLoH7V3g 2019-04-13 (土) 03:58:14

    • あと自分はゲコチィンが使ってて一番楽しかったです

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-12 (金) 23:47:56

    • そうそう。アレスで固まられると対処法があんまり無い。アレス以外ならまだなんとかなるけど。ドラゴンサイドは長距離武器乏しいし。ゲコチンじゃどうもならん。というかゲコチンは使えば使うほど負ける。

      -- ID:G3RPLoH7V3g 2019-04-13 (土) 02:13:44

    • バランスは取れてると思うがな、ドラゴン側が芋るから負けるんだよ、初手でゲコとか出してさ
      どんどんプレッシャをかけてパンテオンを使わせて切れたのから狩ればいい

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-13 (土) 03:00:28

      • うーん。個人的にはゲコチンは抜群に使えない印象だけど。「空飛ぶゲコットン」というか。あまりにも脅威度が低いので、アレスだと防御にバリア使う必要さえ感じない。通常の回避動作(遮蔽物に隠れる)だけで間に合う。というかアレスバリアをゲッコーの防御に使うのはもったいないしハイリスク。いつ重火器ひっさげたアオジュンが突撃してくるかも分からんのに。逆にバリアを無駄遣いさせるにはゲッコーも使えるかも知らんけど、一定スキルがある相手にはまず通じない。ネメシスみたいなバリアのクールタイム短い機体なら、ゲッコー相手に使っても良いかも知らんけどね。

        -- ID:G3RPLoH7V3g 2019-04-13 (土) 03:50:17

  • パイロット実装はさすがにマジでクソwwwww

    -- ID:GRGf7//jyVc 2019-04-13 (土) 02:57:27

    • 動画見てきたが、パイロット要素追加とか遅いエイプリルフールだろ

      --    ID:xxX.q9pi3bg 2019-04-13 (土) 04:29:27

  • みんなラグナロクシリーズ買うならどれ?俺はフェンリル?ちゃん!

    -- ID:YBfIIHsqlmE 2019-04-13 (土) 03:03:00

    • フェンリルかテュールだな
      ロキは恥ずかしくて使えんレベルのゴミだわ

      -- ID:GRGf7//jyVc 2019-04-13 (土) 03:07:21

      • ロキってあれステルス中は武器使えない奴だっけ?確かにクアンタムがある現在は余りにもデメリットが痛すぎるよねぇ。

        -- ID:YBfIIHsqlmE 2019-04-13 (土) 03:17:53

      • 常時ステルスかつ高機動、切り替え時のクールタイムも比較的短めだから発動アイコンを確認したら割と逃げやすいしクアンタム発動で長時間縛られにくいから他のステルス機と比べるとクアンタムの脅威が少な目だと思う。あと、全員が自由に編成できて自身の戦績に影響しないテストサーバーだから「とりあえずクアンタムを装備させよう」という考えになっている可能性もあるから、実装されたらクアンタムの脅威は更に減るのでは。

        -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-13 (土) 08:49:49

    • 俺もフェンリルかなー

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-13 (土) 07:08:12

    • テュールとロキ、フェンリルは遅すぎるから使いたくない、

      -- ID:sj2.EXBfyms 2019-04-13 (土) 08:01:39

      • いや…十分速いやろ…高速機に慣れすぎとちゃう?ワイは未だにインクやブルワークが足速!って思っちゃうもんね!

        -- ID:5UzuCm.pEMw 2019-04-13 (土) 08:26:57

      • フェンリルは7500Auとかで買えそうな感じあるな
        なんぼ半分カットでも足遅いから複数から攻められる可能性高い
        イージスはミサイル対策と割り切ったほうがいいレベル
        呑気にイージス破れるの待ってたらダメージ軽減に切り換えるの遅れて余計に痛そう
        まあランスロットよりちょっと強そうだし武器そのまま使えるし結構ほしい

        -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-13 (土) 09:41:56

    • とりあえずロキ。敵陣のビーコン荒らすのに最も適してると思う

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-04-13 (土) 08:25:12

      • 本当にそう思うんか?

        -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-13 (土) 09:28:09

        • 常時ステルス高速機がリス地でスタンバってるってかなりウザいと思うんだよ。無視して前線行ったらバックスタブされるし、こっちに割いたら前線の人員が減る。ただ、ロキを操作するならヘイトを集め易い立ち回りが求められるけど

          -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-04-13 (土) 10:24:10

          • うーん
            普通に味方の支援するのがいいと思うけどね
            敵にレーダーを使わせてしまえば味方のステルス機は安全に突っ込めるからね
            逆に上手い奴は状況次第でロキ相手にレーダー使わないかもしれないけど

            -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-13 (土) 11:38:30

  • パイロットはガチャ限かつ、同一キャラによる限界突破制にして極一部の重課金者のみが楽しめるようにしてください。
    勿論最高レアはスパチェスから超低確率で入手みたいな感じで。
    後最高レアに相応しくパイロットスキルは全ダメージ70%カットや相手に与えるダメージが3倍なったり、Ag機体からのダメージ無効など多少ブッ壊れ性能でも構いません。

    -- ID:Tn4./1LinRM 2019-04-13 (土) 07:54:53

    • きっとこのゲームに相応しい、素晴らしい最期を飾ることが出来るはずです!

      -- ID:Tn4./1LinRM 2019-04-13 (土) 07:57:02

      • 皮肉タップリで草

        -- ID:5UzuCm.pEMw 2019-04-13 (土) 08:31:16

    • その願いが叶ってるような何と言うか…機体がぶっこわれのガンダムオンラインってゲームがあるね

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-13 (土) 09:42:06

  • パイロットっつーか傭兵を雇って戦争してる企業が5つあるって設定なのか。機体と武器を製造してる企業とかの設定も出てきたらまんまACの世界になっちまうな

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-04-13 (土) 09:35:33

    • ロボットバトルを見世物にしてるとかなら分かるけど
      戦争って設定はめちゃくちゃきっついわ

      -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-13 (土) 09:52:58

      • 興業というか、コロシアム的なモノだと思ってたから意外だわ。ビーコンとかどういう解釈なんだろうね。

        -- ID:Bx3i.NAnico 2019-04-13 (土) 10:55:21

        • 資源支配の代理戦争って形でロボバトルをさせてるんじゃないかね。現実でやってるのか電脳空間なのかはともかくとして、見世物とかコロシアム的なワールドスポーツ染みたものになってる……とか?
          なんか執筆欲が湧いてきた設定詰めようかな……

          -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-04-13 (土) 16:19:47

          • 起動時のロード画面でインベーダーを整備してたから現実で戦っていると思う。

            -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-13 (土) 17:12:25

          • なんか「大戦で活躍した機体」的設定はどこかで読んだおぼえがあるので、その大戦の後の荒廃した戦後世界を舞台としてフロントミッションシリーズの闘技場とか、あるいは「戦車道」みたいな感じなのかと思ってた。まあ日本のゲームなら学園化してるところだろうけど。

            -- ID:GphUlxFldJY 2019-04-14 (日) 03:46:10

    • パイロットという名の一種のモジュールなのか(遠近射撃にそれぞれ補正など)、ある程度パイロット操作要素を入れてくるのか(ストーリーモード、ネトゲでありがちなギルドハウスやチャットなど)、どうなんだろうね。開発画面見るとどうも前者っぽい感じがする。

      -- ID:Bx3i.NAnico 2019-04-13 (土) 11:24:52

    • パイロットの練度によってリロードとエイムと命中率と足とかが少し良くなって、ロボの耐久力と攻撃力自体は変わらず。みたいな感じでしょう。また課金要素を増やすんだね。

      -- ID:ZiyVEJT19Lo 2019-04-13 (土) 19:35:59

  • アドバンスドリペアユニット:20%/秒×3秒、クール20秒
    キンヒル復活?

    -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-13 (土) 10:02:57

  • 弱いやつと組まされまくって負けまくるぞw

    -- ID:wbutm8eyxMY 2019-04-13 (土) 10:28:50

    • それが嫌なときはコミュ力を発揮するしかない

      -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-13 (土) 10:54:02

  • パイロットって誰がそんな要望出したよ?と思ったけど運営が勝手に自己満足でいいと思って問答無用実装なんだろうなぁ。随分昔から自分が操縦してるのにパイロットとかいって変なオッサン入れられてもテンション上がらんし、パイロットで機体性能上がるとか謎でしょ。運営がお金稼ぎたいからからなぁ。現状況は新規に課金してもらえるほどのゲーム性なのか、というのもあるし、そもそも人口が昔より減ってるから余計に集金が激しいのかもしれないけどね。経営もゲーム内容の方も、色々とバランス調整が下手すぎる気がするよ

    -- ID:lS.eOqiUmPs 2019-04-13 (土) 17:43:40

    • もう少し人の話を聞いてくれる運営が良かったなぁ。特定の機体に愛着持ってる人も多いし、定期的に機体限定マッチだとか装備制限マッチだとかやって、ランキング発表と褒章とか配ればいいのではないかと思う…が、それでも今からではもうアクティブプレイヤーの人数はやはり減る一方かもしれないなぁ…色々と勿体ないゲームだと思うんだ

      -- ID:lS.eOqiUmPs 2019-04-13 (土) 17:47:11

    • 経営もバランス調整も多分及第点。そこそこな感じ。だって皆さん文句言いながらも、付き合って上げてるじゃんw
      声の大きい一部の特定の人ばっかりが上げる、プレーヤーの意見なんてイチイチ聞いていたら、そっちの方が破綻するわな。

      -- ID:ZiyVEJT19Lo 2019-04-13 (土) 20:43:54

      • 最近のレビューは殆ど低評価ばかりだし、文句言ってるプレイヤーの方が多い。ついていくかついていかないかはプレイヤー次第だけど、だからといってゲーム運営側の横暴が過ぎれば、いずれ残るのはほんの一握りの重課金者かファンのみになる。そうなるとサービスとしては利用者を増やせずに破綻する。会社の経営と同じでバランス感覚ないとただの安定しない綱渡りになるし、実際パワーバランスに関しては満足しているユーザーより、運営が決めた事には逆らえないから納得せざるを得ない方が大きいと思う。
        これまでのことから信用問題があるから投資も渋るし、上でも言ってる人がいたけど、定型のメールの返事も打たなくなったし、チートユーザーを報告しても音沙汰無し、購入した機体の強化時間がVer3.4の調整全く適応されてない事を報告しても何の反応もなかった。まじめに中身どうなってるんだ、と思う。動画はちゃっかり上げてるし、動いてるはずなのに。不安しかない

        -- ID:lS.eOqiUmPs 2019-04-13 (土) 21:41:42

        • アプリの評価やレビュー上げるのは、不満がある人だけだろ?自分はどっちもしない。ポケモンですら低評価で不満コメントしか見えないもんな。殆どのライトプレーヤーはイリイチ評価やコメントしないぜ。まあそんなスマホゲームごときで思い詰めんなや。

          -- ID:ZiyVEJT19Lo 2019-04-13 (土) 22:09:42

        • だね、楽しいと思う人が課金するようなゲームならサービスも続くから問題ないし、課金したくなかったりそもそも楽しくなくなったなら他のスマホゲーやったりオフゲやったりすればいい

          -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-13 (土) 22:23:49

  • パイロットは他ゲーとコラボとかするのかな?自分のアバター作れるとか育成とか?

    -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-13 (土) 17:51:52

    • ゼニノリナタにロン毛おぼっちゃまを乗せてヘルバーナーにモヒカン世紀末ザコを乗せてみたいかもw

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-13 (土) 17:55:31

    • ヘルバーナーにヤムチャかオルガを乗せたい。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-13 (土) 19:34:48

  • どの機体にも言えると思うけど特にインべは味方が強いとめっちゃ光る気がする

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-04-13 (土) 17:52:35

    • ウェイランドの周りをインベがうろちょろするとマジで無理なんや

      -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-13 (土) 21:50:32

  • パイロットはレギュラーと伝説の2種類がある。
    レギュラー:銀
    伝説   :金or課金
    モジュールと同じでこういうことなんだろうなぁ・・・まあ、動画見る限りAUで促成栽培はできるけど基本的にバトルに参加するだけで成長しそうなのが救いかな?

    -- ID:d8TaJulcEbg 2019-04-13 (土) 20:07:28

    • 30以降は無意味だった経験値に価値が出きるのかな?パイロットは5機中一機のみ搭乗可能にして切札感が欲しい。まぁ実装されないのが一番いいのだけどねww

      -- ID:ARW4E5Z4JRE 2019-04-13 (土) 20:28:37

  • バージョン5.0で5周年を記念してハデス、アレスが配布されるっぽいけど弱体化フラグだよなぁ

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-13 (土) 20:51:47

    • まあ今でもアホが使うと弱いけど

      -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-13 (土) 21:15:07

    • 配布?特別塗装だけじゃなかった?機体も丸々貰えるの?

      -- ID:e2DMD3zELL. 2019-04-13 (土) 21:37:44

      • たかというYouTuberが配布されるって言ってた。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-14 (日) 04:49:49

  • パイロットじゃなかったのかよ

    -- ID:2mZyFkdzI7. 2019-04-13 (土) 21:00:51

    • クオリアを持った戦略AIだよ

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-04-13 (土) 21:13:01

    • 武器腕(それもガトリングやミサイル中心)、逆関節、非人間型メカetc...
      悔しい事にこの辺のメカデザインが個人的に物凄い好みだから今もやってる感じかなぁ
      言い換えれば同じようなメカデザインで他にもっと良いゲーム発見したら速攻で乗り換えるかもしれんが

      -- ID:2mZyFkdzI7. 2019-04-14 (日) 07:00:39

    • 昔のエロゲで言うと、主人公はおまえらが操作するおまえらの分身じゃなくて、おまえらとは関係無い爽やかイケメンだったみたいな感じかな。

      -- ID:GphUlxFldJY 2019-04-14 (日) 07:25:16

  • このどアホ!パイロットなんぞいらん!もうワイと言うお荷物パイロットがおるんやぞ!、、、泣

    -- ID:B21EPHBQ1Qc 2019-04-13 (土) 21:44:32

    • 少し考え方を変えて
      オレの地雷プレイは中の人が悪いと言うことで

      -- ID:RSSKvJqs/hQ 2019-04-16 (火) 08:15:30

  • ヘイローをマーキュリーに付けているのですが、インベーダーを手に入れたので付け替えた方がいいですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-04-13 (土) 23:10:04

  • うーん、このゲームなかなか評価がはっきりできないなー。スペクターハラスメント、ヘルバーナーハラスメント、アレスハラスメントと同じこと繰り返してバカなんじゃないの?って思うけど、そんな高級壊れ機体でも必ず無課金にも使えるようにするのは神対応か?って気もするし。ガチャの要素が少ないのは正直歓迎だけど、次々と望んでもない新要素押し付けて課金させようと必死なのが鬱陶しいとも思うし。まぁ、外国人のゲームだから、そもそも我々日本人がちょっと違うんだよなーって感情を抱くのは当たり前っちゃ当たり前なんだけどね。

    -- ID:VXlKNAydgrI 2019-04-14 (日) 00:32:59

    • そうなんだよね。なんかポンポン機能追加するけど、誰もそれを歓迎してはいないし。追加する要素も要素でなんとなくみんなが求めたのとはずれてる気がするし、それらも結論から見ると集金に必死過ぎて不安しかないんだよね。折角要所要所はいいところあるのに。モジュールも新機体ばかり優遇されがちだし…まぁ稼ぎ頭だと言うのは分かるけどさぁ…うーん。毎回慣れるしかないけど拭えない違和感

      -- ID:lS.eOqiUmPs 2019-04-14 (日) 01:19:32

    • 外国人と日本人の違いとかじゃなくて無課金ユーザが課金要素を望んでないってだけの話でしょ

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-04-14 (日) 02:22:48

      • タダほど高いものはないって格言は正しいと痛感するよねスマホゲーは…

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-14 (日) 06:53:24

        • ただより高いものはないだったお

          -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-14 (日) 06:57:39

      • うーん、ステルス・無敵・ラストスタンド・足止めとか追加要素として糞つまらないけどね。
        一方的に嬲って楽しい人も居るんだろうけど、無敵中に倒してもなんだか俺は申訳ないわw 
        勝つために仕方なく全機ラススタ入れてるけど、無い方がゲームとして面白いと思う。
        運営が、ぶっ壊れ新機体で短期的にガッツリ稼ぐ今の方向は、プレーヤーとしてもストレスだし、
        ぶっ壊れが実装されればされるほど、課金無課金関係なく辞めるひとも増えるんじゃない?

        -- ID:FzHKzZHXo.U 2019-04-14 (日) 07:01:47

        • ぶっ壊れで人が減るってのはガン○ムオンラインという分かりやすい実例があるね…インフレの果ての寿命ってやつですね

          -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-14 (日) 07:16:17

    • 数万かけた機体や武器が必ず下方修正されるってゲームも珍しいだろ、100%損をするんだぞ
      しかし買わないと蹂躙されるという変わったゲーム

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-14 (日) 14:05:34

      • 下方されるのってつまり一番旨味のある買い時を逃したってだけじゃない…?

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-14 (日) 16:12:44

      • 下方修正と言うか、期間限定の新機種ブーストアゲだと考えれば、別に不満もない

        -- ID:K6z.JP3Mby6 2019-04-14 (日) 19:59:57

        • でも言い方変えると詐欺だよね。期間限定とかそういう強さは

          -- ID:lS.eOqiUmPs 2019-04-14 (日) 20:53:12

          • それは世の中みんなそうだからさ。何買っても新製品新機能付きだぜ!って優越感に浸れるは1年程度だろ?常に進化させた新商品を発売して買ってもらう。それを詐欺と呼び嫌うなら世捨て人になるしかないなw

            -- ID:K6z.JP3Mby6 2019-04-14 (日) 21:21:24

            • 意図的に後で性能下げるのと時代の流れで置いていかれるのは別じゃない?運営の都合で金払って買ったもの雑魚にされたら、そりゃ普通怒るでしょ。人の意見聞かないで我が道突っ走ってるから交渉の余地ないし。課金してたクラメンが愛想つかしてやめてくの見てると、最後は札束殴りあい金持ちの道楽になるのか、とも思えてくる。運営は何考えてるのかまるでわからないね

              -- ID:lS.eOqiUmPs 2019-04-14 (日) 22:15:55

          • 現役で体育系スポーツを頑張ってる人とかアンチエイジングで美容を頑張ってる人に期間限定とか詐欺とか思わないのと似てるかなぁー、まぁ捉え方はそれぞれ違うけど…

            -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-14 (日) 22:11:56

          • 世間の事象が自分の正義と違うから理解出来ない。じゃあそれまでっすな。

            -- ID:K6z.JP3Mby6 2019-04-14 (日) 22:54:01

            • 自分の正義云々じゃなくて買い物としてどうなのかって話。商標に偽りありませんかって事。毎回下方修正に仕方がないからと新しいものに変えて、大枚叩いてる現状がだんだん馬鹿らしくなってきた。そうやって稼いだ我々の金は何に充てられ霧散してるんだろうとも疑問なところだよ。BLITZとか釣られて買った時は心底嫌な気持ちになった

              -- ID:lS.eOqiUmPs 2019-04-14 (日) 23:19:26

  • レス先間違えてた

    -- ID:2mZyFkdzI7. 2019-04-14 (日) 07:05:35

  • 魔法的アビリティはもう慣れたから別にいいけど、特殊機能機器を積んでる分、総重量や容量に余裕が無いはず。アビリティが無い純粋な機体は、体力や速度が倍ぐらい高い方が自然。一般物理的にさ。

    -- ID:K6z.JP3Mby6 2019-04-14 (日) 07:55:19

    • 単なる「魔法」の置き換えだよね。ロックダウンとかダメージ減少とか。ファンタジーRPGのバフ効果魔法。変な光線をピュンピュン撃って、ダメージとバフ効果を応酬するゲームになってしまった。

      -- ID:dj1a5I5oPz2 2019-04-14 (日) 10:26:09

      • だから魔法っぽいのは気にしてないってばw
        スターウォーズと同じSFファンタジーですから
        ただ魔法のないソリッドな機体にはそれなりの高スペックをプリーズ!

        -- ID:K6z.JP3Mby6 2019-04-14 (日) 12:59:51

  • 闘技場システム実装されたら今のFFAなくなるってことかな

    -- ID:plh7DrmYm8k 2019-04-14 (日) 09:04:19

  • アドバンストリペア強すぎて草。これをメンダーに積んで連戦可能な機体にしたいな。

    -- ID:0HJSEozlGVA 2019-04-14 (日) 09:51:54

    • レーダーも待機時間なしで10秒にしてほしいわ
      なんでタダでポンポン使えるステルスより弱いんだよ

      -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-14 (日) 11:09:47

    • インベーダーに積まれたら相当に厄介だな

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-14 (日) 19:24:17

  • キンヒルとかビーコン無視で潰し合うだけなのになあ
    ロキ売りたくて必死なのは分かるけど

    -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-14 (日) 11:16:55

  • モジュール発動ボタン 他の位置に変えられんかなぁ。 いつの間にか押しちゃって 開始直後に緑色に光って恥ずかしいんどけど。。。 3000あったのにすでに空で使えないけどさ

    -- ID:2/76Q/lNEKo 2019-04-14 (日) 12:48:55

    • お!あいつ押しとるwダッサ

      -- ID:aldghRg6xic 2019-04-14 (日) 18:19:09

      • ステルス敵機が居ないのに目のアイコンが出たら正直ダサいと思う

        -- ID:K6z.JP3Mby6 2019-04-14 (日) 19:24:51

        • う、うるさい! ダサいって言葉もイケてないぞ!

          -- ID:YzdgTdeiy9c 2019-04-14 (日) 21:54:01

  • ラススタとオルカン系の相性ってどうなんだろう? オルカン使ってる人そもそも減ったけど、打っていて気持ちEので使いたいんだよねー

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-04-14 (日) 18:35:29

    • 相性は置いといて、オルカン減ってるか?
      オルカン機が居ないなら、余裕でハンガー全機を盾機体にするゼェ〜

      -- ID:K6z.JP3Mby6 2019-04-14 (日) 19:31:13

      • 前よりは減ってない?オルスペは未だいるけど、上位チャンプの人は使ってない印象だった_:(´ཀ`」 ∠):

        -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-04-14 (日) 20:37:50

        • 中武器の種類が増えた分、相対的には減ってるかもしれないし、パンテオンやドラゴンにオルカンは合わないってのもあると思うが、近距離の主力武器である事は変わらないと思ってる

          -- ID:K6z.JP3Mby6 2019-04-14 (日) 20:49:16

      • 昔は常時一機以上いたオルヘチやオルプルがほとんどゼロになったかな。チャンピオンで見るのはオルクミとオルスペくらい。それも激減してる。ただ最近投入されているオルカンは当然のようにマーク2カンストしてるからやはり怖い。

        -- ID:dj1a5I5oPz2 2019-04-15 (月) 14:08:36

    • すぐ撃ちきるから相性はよくないな
      サーモヌクリアつけたほうが敵がすぐ死ぬから強い

      -- ID:9HJi.XlUNcM 2019-04-14 (日) 21:28:48

      • オルスペに三個のせれば実質オルカン5個の瞬間超火力

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-14 (日) 21:40:21

      • やっぱり!そんな気がしてた!ありがとうございます。

        -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-04-14 (日) 23:02:38

  • 無課金で細々と続けて一週間、ようやくレベル20まで到達(ワークショップ解禁は21っぽい…?)。
    流石にコサックやらパットンやらだと厳しくなってきたので似たような操作感の銀機体に乗り換えようと思ってるけど誰がいいんだろ
    全部ショップ解禁後に考えればいい話かな?
    少なくとも機動力あるロボ4枠中1台以上は絶対いた方がいいよねコレ
    火力はとりあえずレオで賄えてる(はず)

    -- ID:2mZyFkdzI7. 2019-04-14 (日) 20:03:38

    • 足が早くて頑張れば暫く使えなくもないガレスかな。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-14 (日) 21:05:22

    • とりあえずモログリ作ればいい
      んで2500Auためてアベンジャー買ってアベパニレオ作ればいい

      -- ID:9HJi.XlUNcM 2019-04-14 (日) 21:36:24

      • おぉやっぱりモログリか
        ガレスはやや盲点だったけど銀余りまくってるから考えてみるわ
        ありがとうございます

        -- ID:2mZyFkdzI7. 2019-04-14 (日) 21:51:54

        • トランバスドクがオススメ、機動力はそこそこあるし、最終的にはスペクターに付け替えられるのが最大のメリット

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-15 (月) 00:50:30

          • 一年後も現役で使えている銀武器はトランバス一択だよね。最低四本はガンガンレベル上げて良いと思う。安い金武器で同じく一年後現役で使えてるのはガストかな。そのあたりを中心にビルドすると後々楽になる。私はピナタだのナースホルンだの後々使い物にならない武器を一生懸命レベルアップして後悔した口。パニッシャー系は性能は微妙だけど、強武器アベンジャーとの組み合わせでは末長く使う可能性はある。同じくモロット系。

            -- ID:dj1a5I5oPz2 2019-04-15 (月) 10:16:36

    • トライデント2本買ってナターシャにピンと一緒に積むと、レベル10以上まで上げればミリオンダメが見えてくるよ。あとは他の人も言ってるアバパ二レオかな。

      -- ID:XS2C4wKqQ8A 2019-04-15 (月) 17:50:34

  • テス鯖全部8レベルとはいえかなり攻撃の威力低く感じる
    ライブ鯖は武器の方をレベル上げてる人が多いからなー

    -- ID:1/.A.XFjHFU 2019-04-14 (日) 20:50:12

    • せめてレベル9にしてほしいよな
      移動速度すらMAXじゃない状態で使っても

      -- ID:9HJi.XlUNcM 2019-04-14 (日) 21:38:31

    • アドバンスリペアとラストスタンドのおかげで長生きできる感じだった

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-04-14 (日) 22:27:16

      • 強リペアのお陰で長生き出来る=勝敗が決まるのに時間がかかる
        勘弁して欲しいわ

        -- ID:K6z.JP3Mby6 2019-04-15 (月) 01:26:19

        • リペア使う雑魚はめちゃくちゃ美味い

          -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-15 (月) 11:23:46

  • 久しぶりに見たら昔よくコメントしてたidの人見当たらなくなったなぁ

    -- ID:lS.eOqiUmPs 2019-04-14 (日) 22:18:12

    • IDで人限定して探すとか。きもい。

      -- ID:ogUx9WHlVPE 2019-04-15 (月) 10:09:06

    • IDがいつの間にか変わっちゃったんだよね 愛着あったんだけどな 自分みたいなひと他にもいると思うよ

      -- ID:xF17TwS8UGU 2019-04-16 (火) 02:46:51

  • 自分の機体に弾が当たって不発とか欠陥すぎてわろえない

    -- ID:9HJi.XlUNcM 2019-04-15 (月) 00:16:35

  • 4.8で治すゆうてたアクティブモジュールの位置どうなったん?
    5.0よりも先に4.9情報ちょうだいや運営さん。

    -- ID:501vtfgzFCI 2019-04-15 (月) 01:15:06

  • そういえばツイッターで武器が抽選で貰えるらしいけど実際に当たった人はこのサイトにいるんかなぁ

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-15 (月) 08:07:40

    • Dragon calamity当たったことありますよ

      -- ID:exE9dFp09zU 2019-04-15 (月) 12:41:26

      • 未だにコンポ生産できないし、属性は違うけどアベンジャーの上位互換にもなるから羨ましい。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-15 (月) 13:08:35

        • 欲しかったのなら春節で頑張れば良かったのに。今更だけどね。

          -- ID:j1M76LtsPU2 2019-04-15 (月) 13:10:41

          • その時は課金には興味がなかったから仕方ない、とりあえずラグナロクシリーズに1~2万課金する予定です。

            -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-15 (月) 13:54:54

  • 今までいろんなハラスメントあったけど、フル分隊のアレスハラスメントはホントに堪忍してほしいわw
    交互に無敵で来られるとなーんも出来なくて死ぬ。
    これはゲームなのかとプレイ中に考えちゃった。
    今度から抜ける!見方には迷惑かけるけど文句なら運営に言ってなー

    -- ID:FzHKzZHXo.U 2019-04-15 (月) 13:53:34

    • 足止めされてボコられるのはかなりのストレス。

      -- ID:8rtVXY3R9iM 2019-04-15 (月) 16:28:34

      • 大金を課金されてるセレブな皆さまをストレス無く勝利させ、更に気持ち良く課金させるための生け贄見たいなものです。

        -- ID:GRMqzaKrRKo 2019-04-15 (月) 17:03:50

    • アレス分隊やられると野良だとまじで勝てねえし、残っても大してダメが稼げるわけじゃないから即抜けしていいと思うぞ

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-04-15 (月) 20:08:00

      • 背中押してもらってあんがとw
        アレス単体なら、なんとかなるんだけどねぇ・・無敵とか考えた奴、ホント頭悪いと思うわ

        -- ID:FzHKzZHXo.U 2019-04-15 (月) 20:23:59

    • これから野良でも無敵バリア増えると思うともうね
      昔某ロボゲーでも攻撃反射系は強すぎてみんな自重してたの思い出したわ

      -- ID:1/.A.XFjHFU 2019-04-15 (月) 21:35:26

  • そもそもパイロットシステムとかなぜ今迄やらなかったのか疑問に思うくらい。
    せっかくどの国製のボットだ、どの会社が作ったっていう設定があったのに意味ないじゃんってね。

    -- ID:TIW9Evn1xck 2019-04-15 (月) 16:22:44

  • 運良く初期レベルの頃にガチャで入手できたのは良かったがそれを加味しても本当に使いにくい。
    中量機の中でも機動力はかなり低いし重武器1軽武器2という組み合わせも正直火力出ない
    ただデザインが好きなのでなんか売る気になれなかったので完全に趣味枠として
    サンダー+エイフィド+パニッシャーとかいう滅茶苦茶な組み合わせで擬似サイドバッシャーごっこやってる

    -- ID:yyoGhv/TRV. 2019-04-15 (月) 16:49:57

    • すまん
      ヴィーチャシの記事と間違えてコメントしてしまった

      -- ID:yyoGhv/TRV. 2019-04-15 (月) 16:51:21

  • ヘイローをマーキュリーに付けているのですが、インベーダーに付け替えた方がいいですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-04-15 (月) 18:05:49

    • どっちでも合うからお好みでいいんでない?現状近接戦ならインベの方が強いから勝率に拘るなら付け替えるべき。

      -- ID:zltq6GVM4rc 2019-04-15 (月) 18:36:31

  • プレイ動画でドラゴンじゃないカラミティがmk2カンストで出てくるけど、テスサバでもカンストできるん?それともアンドロではもう買えるようになった?

    -- ID:j1M76LtsPU2 2019-04-15 (月) 18:28:08

    • たぶんイベント配布の物だと思うよ

      -- ID:ZrSAcUGOcKg 2019-04-15 (月) 19:44:58

      • そうなんだありがとう

        -- ID:j1M76LtsPU2 2019-04-15 (月) 20:12:03

  • 最近のソシャゲやネトゲでは、キャラビルド要素入れて自作美形キャラをこしらえて引き連れる(ポーンだのNPCだの)という需要が割と増えてきたけど、パイロット導入はそういう路線なのかな。それともただの既存絵で、アメコミみたいな濃い絵柄のオッサンを一種のモジュールとして機体に搭載して射撃プラス補正とかするだけの話なのか。

    -- ID:dj1a5I5oPz2 2019-04-15 (月) 19:31:31

    • 既存だろね
      バトル負けたくない人に向けて売ってるだけ
      ほぼ何も変えず数字いじくるだけだから楽なもんだわ

      -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-15 (月) 19:46:37

    • 多分上位モジュール(アドバンスドリペア等)が使えるようになると思う。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-15 (月) 20:15:22

    • 経験値は販売してなかったし、純粋な育成要素が入るのはいいと思う。そのうちあのキャラリストラしなきゃよかった…とかなるんだろうなぁ

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-15 (月) 22:28:15

    • 洋ゲーだと、PUBGやフォールアウトなんかも独自キャラメイクの方向に行ってるし、WRも追随する可能性はゼロではないと思う。キャラメイクというのは強さとはまた別方向への課金ができるからな。日本ゲーだと、美少女パイロットや擬人化ロボの挿絵ひとつでキモオタがブヒブヒ喜んで課金するんだろうけど。

      -- ID:imoa/VUWXw2 2019-04-15 (月) 23:12:22

  • パイロット導入よりエンブレムの方が良かったなー

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-04-15 (月) 20:09:36

  • そういえばテス鯖の機体を選択する画面(ホーム画面?)の背景にシュッツェがいたけど復活するんかな?

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-15 (月) 20:18:39

    • スカミ版シュッツェ(爆発ジャンプ付き)で良いんじゃね?

      -- ID:imoa/VUWXw2 2019-04-15 (月) 23:06:30

  • 復活してほしいなぁ

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-15 (月) 21:05:56

    • 復活するならボア以上の体力と50km/h以上の足でお願い。武器一個しか無いんだからさー

      -- ID:j1M76LtsPU2 2019-04-15 (月) 21:59:00

  • ヘルダイブも

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-15 (月) 22:00:02

  • そもそもプレイヤー本人がそのままパイロットになれる(orなれてた)ようなゲームで
    後から何も知らない架空の人物なんてフィルターかけてどうすんだ?とは思う
    インフレやら課金やら以前に設定としてあまり面白くなさそう(辛辣)

    -- ID:5FXl19Fpxfw 2019-04-15 (月) 23:36:40

    • ファミコンに出てくるような出来すぎた設定画がまたなんとも痛々しい
      パイロットじゃなくて正直にAIチップ追加したくなりましたでいいのに。世界観押し付けられなかったところが良かったのに。

      -- ID:plh7DrmYm8k 2019-04-15 (月) 23:41:00

    • 別にヘイト発言のつもりじゃないが、現状だと「よくわからん半島人」キャラとかになりそうだな。Kim Song Hyong(適当)とか。貴方は実は整形風爽やかイケメンのKim Song Hyong(適当)少佐でしたとか言われても、何も嬉しくないw

      -- ID:imoa/VUWXw2 2019-04-15 (月) 23:44:02

  • モジュールで機体x3スロ分課金させようとしたら使い回しされたんで、
    代わりに熟練度式で専用パイロット育成させて使い回せなくしようって事かな

    -- ID:g1X3m99d2xk 2019-04-16 (火) 01:10:12

    • だろうね~、重課金者はもうフルモジュールカンストしているから課金者のモチベの維持だろう
      ただ空を高くし過ぎると下界の者のモチベが下がる事を運営は理解してない

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-16 (火) 18:53:44

  • モジュールとかパイロットとかで格納庫ひとつだけ極端に強くなるからハンガー買う意味なかったなあ

    -- ID:pTgxJKqHjSM 2019-04-16 (火) 02:02:46

  • おっさん載せるぐらいならよくあるロボゲーの二次キャラとかコラボしてくれ
    何が悲しくて能力上昇の為にプレイヤー以外のパイロット載せなきゃならんのだ

    -- ID:OGzjcmitWow 2019-04-16 (火) 08:10:27

  • ワークショップでアレス完成まであと5日ぐらいか。自分含め戦場がカオスになるぞ〜笑。

    -- ID:NKc7zCZg4Xk 2019-04-16 (火) 08:23:47

    • アレスはフル分隊じゃなけりゃあんまり強いと感じないけどね

      -- ID:pTgxJKqHjSM 2019-04-16 (火) 09:55:15

      • そうかな〜?障害物がないところで正面からまともに撃ち合ったら勝機無いに等しい時点でやばいでしょ。ステルス使ってもレーダー使われるし、攻撃は全て無限シールドに吸収されて倍返しされるし、障害物に隠れようにも足止めくらうし、他にタゲっても無限シールドに阻まれて攻撃通らないし、足速くて逃げられるし、中2小2でアビ無しでも普通に火力高いし。今アレス持っている人達はかなり課金している人が多いだろうから、カンストかつラストスタンド搭載のアレスがほとんど(特にチャンプ帯)。そのせいでアレスがかなり強く感じるのはあるかもしれないけど、レベルは低くても無限シールドの展開時間やクールタイムは変わらない。誰でもアレスが使えるようになって敵も味方も無限シールドだらけ。敵も自分もヒットアンドアウェイばっかりしてると攻撃通らなくなって与ダメも稼げないしマッチが終わるのが遅くなるかもなあ。まさにカオス。アレス対策でボルスペとかロックダウンモジュール積んだハイスペとかトラフューが更に増えるかもなあ。長文失礼。

        -- ID:NKc7zCZg4Xk 2019-04-16 (火) 12:03:25

  • ワークショップでちょっとした小技を見つけたけど生産数が160の機体(アレスなど)は3日分のコンポをオーダーするより1日づつオーダーした方が1つのオーダーにつきAgが80k、コンポは10お得で、28日で作成が完了、13.44M安くなるよ。

    -- ID:i0BYmf3GYe2 2019-04-16 (火) 09:01:01

    • 全部一日のが安いと思われ

      -- ID:77Th2zTYZ2. 2019-04-16 (火) 10:32:05

    • 小技でもなんでもなくて草

      -- ID:WsUaJykTDRs 2019-04-16 (火) 11:18:11

    • みんな知ってるけど、毎日確実に1.2M稼がにゃならんのよね。暇な時にガッツリやるなら3日の方が余裕があるだよag枯渇組は

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-04-16 (火) 11:47:14

    • 実際に1日を3回やると、3日より時間かかるじゃん。例えるなら時間の糊しろって感じね。

      -- ID:57yKBRbW02I 2019-04-16 (火) 12:30:17

    • 気付くの遅すぎて草

      -- ID:AToW.plcSfA 2019-04-16 (火) 13:05:59

      • 多分、気づいたの一番最後じゃないの

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-16 (火) 18:46:31

    • 今更なことをドヤ顔で小技を見つけた(キリッは草。

      -- ID:A6RCu55kfWw 2019-04-16 (火) 13:10:58

  • お強い方々がたまに「野良相手つまらない」「雑魚機体相手つまらない」と申してますが、それは雑魚側も同じで「フル分隊蹂躙萎える」「好きな機体使いたい」「機体性能差どうにかして」と思っている。結局みんな機体武器同レベルくらいの相手と互角に近い白熱したバトルがしたいというのがこのゲームに求めてることならば…最適なマッチングシステムがあるんじゃないかなーと昼飯食ってる時に思った

    -- ID:MLhBAyISpoc 2019-04-16 (火) 12:39:24

    • レベル帯ごとに細かくマッチングして、ビーコンラッシュやらFFAやらバトルも好みによって細分化していくと、待機時間が異常に長くなるという罠。

      -- ID:RwSTUgzv0O6 2019-04-16 (火) 13:03:31

  • 5000をボーダーにマッチングガラッと変わるのもうちょいどうにかなんないかな。
    チャンプ上がるとぼこぼこで負けてマスター下がると機体レベルは高くしてるから大抵無双できる。
    チャンプ帯は8000くらいまでに引き上げて
    それぞれのクラスのポイント幅を広げてほしい

    -- ID:.KXUOenYh6A 2019-04-16 (火) 14:06:36

    • 良案。

      -- ID:MLhBAyISpoc 2019-04-16 (火) 14:24:00

    • プレイヤーの最大ボリュームゾーンそのものがチャンピオンだと思ってた。次にマスターの各階級。レジェンドはさすがに少ないはず。

      -- ID:74n04T2uHPY 2019-04-16 (火) 14:33:29

    • リーグポイント上がりやすく下がりにくくなってるせいでどいつもこいつもチャンピオン
      泥版でさえ事実上の無制限リーグになっててもう完全に機能してないよな
      いい加減クロスプラットフォームにしないと解決しないだろこんなん…

      -- ID:z.jw4BBjvyk 2019-04-16 (火) 15:17:30

      • わかる、底辺チャンピオン帯を創設した方がいい。

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-16 (火) 15:27:35

    • 重課金勢への生け贄が必要なのだよ

      -- ID:AToW.plcSfA 2019-04-16 (火) 15:58:14

      • マッチングが合うようになれば、生け贄ヅラしなくてもみんな住み分けてゲームできる環境になるだろうけど、なかなか難しいだろうね。

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-16 (火) 17:23:43

  • レイカー1000円!お買い得よー

    -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-16 (火) 15:04:38

    • 四脚叩き売りだな。インベ以外ほぼ使われてないし旬も過ぎて誰も見向きもしなかったヤツをバフするぞと釣っておいて、安くしてお得感を醸成。運営の考えそうな事だ。

      -- ID:du9Dia4LrJI 2019-04-16 (火) 16:11:30

    • コンポが半分以上貯まっているから、5000コンポ500円だったら即ポチ(笑

      -- ID:57yKBRbW02I 2019-04-16 (火) 16:43:56

    • レイカーは複数あっても面白いと思ったからポチった
      今アベパニで使ってるけど何つけても面白そう

      -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-16 (火) 16:51:41

    • レイカーみたいな機体が面白いのに。
      ただ強いだけの機体より。

      -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-16 (火) 17:12:44

      • ホントそれ。レイカーはPSとアセン次第では強くなるからね、上手いレイカーに負けると悔しいより関心するわ

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-16 (火) 18:43:50

    • 買ってしまった!
      なにこれ楽しいw

      -- ID:RSSKvJqs/hQ 2019-04-17 (水) 12:55:00

  • 今格納庫2枠なんだけど3枠目って需要ある?AUあるから解放したほうがいいかな?

    -- ID:jbcXhscdpso 2019-04-16 (火) 17:45:20

    • ずいぶん前に調子に乗って3枠目解放したけど結局ほとんど使ってないかな。飾り、もしくは余りのロボットになってる

      -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-04-16 (火) 19:06:23

    • 上の人はほとんど使ってないようだけど、自分は3枠目買ってよかったと思ってる。ハンガー1を1軍(狭いマップ用)、ハンガー2を2軍(広いマップ用)、ハンガー3を3軍(趣味編成)にしてるけど、マップやリーグ調整で色々使い分けてる。チャンプ帯は色々と面白くない要素が多いからマスターⅠにリーグを調整してるけど、3軍はそのレートを下げるために使ってる。通常は1軍、2軍で回すけどリーグ下げがしにくい環境だからチャンプに上がらないために結構3軍を使う比率が高い。3軍はそんなに強くないけど自分が使ってて楽しい機体を入れればストレスなく楽しめるよ。

      -- ID:NKc7zCZg4Xk 2019-04-16 (火) 20:34:52

    • 止めとけ、モジュール装備で廃課金者ですら格納庫2のフルモジュールはきついんだから
      課金モジュールでも買って育てた方が合理的

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-16 (火) 23:41:49

      • あざす。ラススタと、バトボンにしました。インベがクソ強くなった。

        -- ID:jbcXhscdpso 2019-04-17 (水) 08:29:54

  • パイロットシステムに反対してるやつなんなの?
    モジュールよりいい案でしょ。そもそもプレイヤー=パイロットって勘違いも甚だしい。機体がやられている時脱出しているようなモーションがあるけどどう思ってるんだい?

    -- ID:TIW9Evn1xck 2019-04-16 (火) 21:43:07

    • 反対してるのは、さも課金要素が絶対悪かのように感じてる層じゃないかな。そう感じてる人はさ、絶対オフゲ遊んだ方が幸せだと思うんだよね…

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-16 (火) 21:54:51

      • 課金要素が強さにかかわるなら絶対悪やぞ
        スキンとか壊れじゃないなら全然かまわん
        ほんとソシャゲ思考の馬鹿は迷惑だな

        -- ID:0PD4bMqTuTw 2019-04-20 (土) 13:13:27

        • ブーメラン刺さってますよ

          -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-20 (土) 13:54:10

    • どっちゃでもいいけど、熱いなw

      -- ID:arluKcsfZXc 2019-04-16 (火) 22:03:49

    • いや、一度書いたけど、今さらになって「あなたは実はパイロットのJohn Smith中尉(白人のごついオッサン)でした」とか、「Kim Song Hyong少佐(整形風イケメン)でした」とか後付設定が出てきても、萎えるというか困惑する。個性が設定されてなかったからこそパイロットが自分の分身だったとも言えるわけで。FPSの主人公が、無個性な一歩兵なのと同じで。

      -- ID:xG4dQoLUeHI 2019-04-16 (火) 22:27:32

      • 書き込む度にIDが違う人なのか(驚き)

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-16 (火) 23:11:40

        • 珍しことじゃない。こっちも格安SIMを使うと毎回IDが変わるよ

          -- ID:BezvCCs/TWo 2019-04-17 (水) 09:55:34

      • ものすごく個性的だよな、カイルロジャーズは出勤するんだもん、真面目な人なんだな。

        -- ID:p7LdxMX1dCo 2019-04-17 (水) 00:52:03

    • 上手く説明できないけど人間要素が濃く出てきちゃうとなんか安っぽく感じちゃって、他のスマホゲームとは違うものをやってるんだ感がなくなっちゃう気がするのが大きいかな

      -- ID:0lhCI58PdpU 2019-04-16 (火) 22:37:31

      • PvPは苦手だけど、何故かこのゲームのPvPは楽しめるんだよな。 たぶん人間要素が無いからラジコン感覚で操作できるおかげだろうな

        -- ID:BezvCCs/TWo 2019-04-16 (火) 23:44:35

        • キルカメラでの煽りもないし,負けても機体性能やレベル差に依存してるゲーム性故にプレイヤースキルとかほぼ関係ないからあまり悔しいとも思わないからね

          -- ID:AToW.plcSfA 2019-04-17 (水) 12:26:51

    • 当たり前だろ!今までパイロットは俺だったんだぞ!急になんだよ!
      強化要素増えるのは別にいいんだけど、やっぱり課金格差広がるのがね。
      格差広げてもいいけど、リーグシステムがね。
      こんな感じの人だろ。

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-04-17 (水) 01:36:23

  • ID:pwis8PF1MGkってたかのゲームチャンネルのたか本人だよな

    -- ID:AN5B9zII84s 2019-04-17 (水) 00:25:47

    • 赤の他人…

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-17 (水) 00:30:01

    • 思い込み酷くて草

      -- ID:NKc7zCZg4Xk 2019-04-17 (水) 08:19:04

    • まあそうやろな

      -- ID:0PD4bMqTuTw 2019-04-20 (土) 13:00:17

  • トレビュとバリスタ合わせて使いたいのに調整こなくて草

    -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-17 (水) 08:49:57

  • アオジュンとかアレスとかの環境機体を破壊したら、もしくはダメージ与えたら、資源貰えるagを2割増しとかにしてくれんかな。

    -- ID:MLhBAyISpoc 2019-04-17 (水) 10:22:59

  • 四脚系って現状インベーダーほぼ一択なの?
    自分では使ってない&レベル帯の都合もあると思うけどバリア貼ってくれるタイプの奴は味方チームにいると援護射撃に回りやすくて結構頼もしかった印象
    (ある意味肉壁になってくれる的な)

    -- ID:2mZyFkdzI7. 2019-04-17 (水) 11:24:56

    • アンサイルを貼る4脚の機体(風神)はドラグーン、フラックス、タランなどのエネルギー系統の武器に弱い、マスターリーグでも活躍できる4脚の機体はレイカー、ウェイランド、雷神かな、インベーダーはアレス、ジュンと並んでチャンプ帯で最も使われてる機体の1つで耐久値はヘビーアーマーx3+mk2込みでHPが48万と全機体トップクラスの耐久値を誇る機体。

      -- ID:VWzf2N0KjqI 2019-04-17 (水) 12:23:45

    • 四脚はなんか特別感あってインベ以外集めましたが雷神、レイカーは銀武器(レイカーならサンピナなど)でも上手く立ち回れば意外と使えます。ウェイランドは近距離コンポ武器か1つアンサイルとアベンジャーなどにしないとあまり使えない感じ。風神は上のレベルだとドラグーンやスカージなどが出てきて使えなくなってしまいました。なので上の人も書いてますが今使えるのはウェイ、雷神、レイカーです。あと怠慢だとインベに勝てる機体はこの中にいないかも

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-17 (水) 15:12:11

    • レイカーは上方修正されるしPS次第では金星出せる機体だよ、個人的にはアベシュレがお勧め

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-17 (水) 15:28:04

      • いつぞやのスカミにいたグロスパレイカーもわりと楽しい

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-17 (水) 16:08:22

    • カワイイだけでレイカー使ってる人もおるんやで?対インベは基本辛いけど真下に強引に潜り込んで倒したりすることも出来るんやで?

      -- ID:zltq6GVM4rc 2019-04-17 (水) 17:28:46

  • やっと5000Au貯まったけど、ファルコンならラススタかヘビーアーマーどっち?

    -- ID:8rtVXY3R9iM 2019-04-17 (水) 15:44:54

    • ラススタお勧めだがナーフの噂があるから慎重に選んだほうがいいぞ

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-17 (水) 16:07:06

    • 脳筋な自分だったらファングアウトして突っ込んでいけるラススタにしますが長く生き残れるのはヘビアーマーです特にファングしなければ鬼硬ですよ

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-17 (水) 16:07:09

    • 追加で銀200M出費してカンストできるならラススタ。できないならヘビーアーマー。

      -- ID:57yKBRbW02I 2019-04-17 (水) 16:40:02

    • ありがとう!すぐナーフは嫌だな…カンストもかなり時間かかりそう。いつもファングアウトして撃ち切らない内に殺されてたんでラススタ魅力的だけど、とりあえずヘビーアーマーにしときます!

      -- ID:8rtVXY3R9iM 2019-04-17 (水) 17:00:15

    • 手元にポンと出せる銀が160mくらいあるならラススタ。残りはレベルアップしながら稼ぐ。銀無いなら、レベル低いヘビーアーマーで長期間過ごすのを割り切るのも合理的。余裕出たらレベルアップ。

      -- ID:KmOWX/QOusw 2019-04-17 (水) 20:19:30

  • ワークショップのレベルはいくつまであるのでしょうね。100くらいまであるといいな。

    -- ID:vmo2z66rAZ2 2019-04-17 (水) 16:33:56

    • 動画では50だった気がする

      -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-04-17 (水) 18:08:48

      • 50まで確認できたってこと。

        -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-04-17 (水) 18:09:24

        • ありがとうございます。

          -- ID:vmo2z66rAZ2 2019-04-17 (水) 21:24:19

  • 中武器4つの新ロボ出せばいいのにな

    -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-17 (水) 16:50:35

    • 新機体でスペクターみたいな中武器が4本付けれる機体を出したら炎上しそう…

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-17 (水) 18:46:02

  • むしろ中2軽1とか
    重2中1とか
    各サイズ1づつとかの現状ない組み合わせを早く作って欲しいけどね。

    -- ID:ywsGUQksr9w 2019-04-17 (水) 17:23:59

    • ゴーレム「忘れないで………」

      -- ID:Y2D1XixorJ6 2019-04-17 (水) 17:33:43

    • 重1中1軽1、重2軽2、重1軽3とかの1機しかないのとか軽3中1、中3軽1とかもあって良いですよね。最近中2軽2、重1軽2、軽のみばっかりだし

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-04-17 (水) 19:03:07

    • ゴーレムにあやまれ

      -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-04-17 (水) 19:05:23

  • いや、廃盤機体だし、、、

    -- ID:ywsGUQksr9w 2019-04-17 (水) 18:08:42

  • シーズン終わり(もしくは始まり)のリーグ報酬って自分の所属リーグの分のみ?それともそれより下のを全部足した分?

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-04-17 (水) 18:20:57

  • トラウェイとアンヴァイウェイどっちにした方がいいですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-04-17 (水) 18:52:59

    • 後者

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-04-17 (水) 19:36:30

    • 重武器スロ潰してアンサ積むメリットを感じない。なんでトラ

      -- ID:WSJJybVmxxE 2019-04-17 (水) 20:10:01

    • んーヴァイパーふたつで

      -- ID:ZOZN9Oxu/Lo 2019-04-17 (水) 21:33:30

  • 編成から中武器が消えた

    -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-17 (水) 20:05:34

    • インベ「俺は?」
      アレス「オレオレ」

      -- ID:rJsBQ.GTIxA 2019-04-17 (水) 21:30:07

  • うまい奴がアベブル使ってるとマジで勝てない
    バカアレスの10倍くらい強い

    -- ID:ZOZN9Oxu/Lo 2019-04-17 (水) 22:59:23

  • ウェイランドにトレビュシェットつけたら強いですか?

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-17 (水) 23:47:45

    • 後方で死にくいしある意味では強いと思う。勝ちには繋がる活躍は無さそうだけど。

      -- ID:WSJJybVmxxE 2019-04-17 (水) 23:53:01

    • やっぱり前線出てアベとかの方がいいですかね

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-18 (木) 00:06:38

      • ある程度ウェイが前に出ないと味方がすごく芋りはじめる

        -- ID:ZOZN9Oxu/Lo 2019-04-18 (木) 00:27:06

    • そうですね。リペア使うと3機くらい集まって芋ってしまいますチーデスなら活躍できそうですが・・

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-18 (木) 00:29:40

    • ウェイランドに付けるぐらいなら雷神の方がいいと思う、雷神の方が火力があるし。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-18 (木) 04:46:48

    • ウェイは回復持ちで被弾前提の機体なので芋装備と相性悪い。4脚でトレビュ持ちたいなら雷神でいい
      基本は拠点防衛の立ち回りになるので、「遠くからも当ててくるのに寄っても痛い」装備をすると相手が嫌がる。

      -- ID:cZCLYFT8TRw 2019-04-18 (木) 05:55:53

    • 弱いよー。トレ雷やトレフューですら大して強くないのに、それよりさらに格段に落ちる。ウェイランドの強さは、メンダーと同じで「味方が寄って来て助けてくれる」ことに尽きるのにそれが台無しになる。ぶっちゃけ無敵バリア持ってないのに、仲間がわざわざ無敵バリア張って守ってくれたりするから事実上無敵バリア持ちに近い性質があるからな。あと「事実上ロックダウン無効」も地味に強いので、やはり中距離以下で戦うべき。

      -- ID:KmOWX/QOusw 2019-04-18 (木) 09:28:54

      • 中距離かそれ以下で戦うべき。に訂正。

        -- ID:KmOWX/QOusw 2019-04-18 (木) 09:33:02

      • トレ最強はトレブッチだけど、トレブッチですら強機体とは呼べないからな。ただアレス対策として、アレスの火器やリトリビューションの射程外からバリア切れた瞬間を狙って強烈なワンパン入れたいという気持ちはわかる。

        -- ID:MCapXkglWoA 2019-04-18 (木) 11:49:58

        • ウェイの足じゃ無理だよ、そんな都合の良い位置に毎回アレスが着てくれるわけがないだろ
          仮に成功してもそれまで隠れてるとか地雷以下のゴミ

          -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-18 (木) 18:26:56

    • もしトレウェイで後方に陣取っていたら、敵からはスルーされ、味方にFFされそう

      -- ID:57yKBRbW02I 2019-04-18 (木) 10:02:26

    • そもそもトレビュは調整こない限りはゴミ武器

      -- ID:ZOZN9Oxu/Lo 2019-04-18 (木) 11:03:34

    • トレビはフルチャが長い分回復に専念できる時間は確保しやすいけどそれに見合った火力が無いのがね。同じ理屈で考えたらエクソダスがあるが、こちらは近距離戦を強いられるので機体レベルを上げて耐えられるだけのHPが欲しい。中距離で候補になるのはキメラ(隠れて回復に専念しながらでも攻撃可能だが火力不足)もしくはドラグーン(フルチャが長め、かつ短時間で一気に放出可。そこそこ動く必要アリ)この辺りかなぁ。今後中距離系でアヴァランチや重武器版ショクトレなんかが出たらウェイ自身の強化も相まってかなり化けるかもね。

      -- ID:TIYe/wPhEX2 2019-04-18 (木) 12:09:11

      • やっぱりダメですね

        -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-19 (金) 21:18:36

  • レイブンが600円…

    -- ID:57yKBRbW02I 2019-04-18 (木) 16:31:39

    • 盾を装備して横飛びで敵に突っ込んでみたいな

      -- ID:/R4MIXRBC1o 2019-04-18 (木) 17:07:41

      • さすがにそれやってる人は見たことないな。着地するまで生きていられるかどうか…だけど面白そう。

        -- ID:8rtVXY3R9iM 2019-04-18 (木) 23:16:07

    • アンドロイド1050円

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-18 (木) 17:42:16

      • あれ?自分は520円だったよー。つい衝動買いしてしまった

        -- ID:xF17TwS8UGU 2019-04-19 (金) 01:59:48

    • レイブンはホバーより弱いからなあ

      -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-18 (木) 18:15:12

      • ビーコンも取れないしな。うん。アンドロイド版は1000円くらいだったしあんまり買う気起きない。レイブン強くしろとは言わないが、マップによってはビーコン取れる性能は欲しい。多少速度強化するかジャンプ距離と速度を大幅に伸ばすかで。

        -- ID:guG/WP8ei.M 2019-04-18 (木) 18:39:40

        • 二段ジャンプじゃなくて三段ジャンプに強化したら、それだけで最速でビーコン取れる機体になるかも。

          -- ID:aAK2NCHH20E 2019-04-20 (土) 18:01:23

      • 一応火力はホバーよりあるし、地味にジャンプ移動で動けるから、スカマグみたいな押しきりで奇襲とかができて楽しい機体ではある

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-18 (木) 19:38:54

    • グリよりライノ派。グリフォンの後継機じゃなくて、ライノの後継機が欲しいんだ

      -- ID:7wQ7E.HY1q2 2019-04-18 (木) 18:32:30

      • そんなあなたにトゥール(だっけ?)がいいんじゃないでしょうか。
        同じ装備で回復つきみたいっすよ

        -- ID:EbrMxmOMEmY 2019-04-18 (木) 18:49:42

      • 常時60km出せてシールド解除しなくても中2軽2の火力出せて
        障害物確保してれば永久機関な壊れがおるぞ

        -- ID:Vw1XS47IZ3M 2019-04-18 (木) 22:56:06

        • 改めてライノと比べると壊れ具合が際立つな

          -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-19 (金) 01:07:59

        • 最近は速度60程度では速いと感じないからおそろしい。中速機くらいに思える。昔はロガトガやアサルトモードライノ、58キロのゲパルトですら超高速機に見えていたけど。

          -- ID:RoyXiXcz6Sc 2019-04-19 (金) 03:53:19

  • 毎回思うんだけどiOSのスーパーG2jpっていう人って運営の人か何か?編成やば過ぎるんだけど。

    -- ID:TW1XJxPp61U 2019-04-18 (木) 18:49:57

  • 軽中重以外に新しい武器スロットを作るだけで組み合わせが増えてスロット被りを無くせるのに
    ほんと頭の固い運営だ

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-04-19 (金) 08:22:47

    • 制限なしスロットを作るか、モジュールで制限解除するか

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-04-19 (金) 09:52:21

  • iOSで無名クランのやばい人って誰がいますか?良いじゃない、ペンギン、高齢者なんとかは知ってます。瞬殺されるので当たったら出来るだけ近づきかないようにしたいです

    -- ID:qBvx/LPpWmQ 2019-04-19 (金) 16:46:20

    • 一回当たったことがありますがめちゃくちゃ強かったです

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-19 (金) 17:44:18

    • しょっちゅうクラン変えてる(もしくは無所属)けど「ゆきどけゆかちゃん」とかやばい。今日見たらレジャンドリーグ22位だった。

      -- ID:TW1XJxPp61U 2019-04-19 (金) 22:35:00

  • スカミ楽しいなこれ

    -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-19 (金) 17:59:30

    • 運営は空中ステルスや無敵バリアがない環境がいかに楽しいかを理解してるのかしてないのか謎
      ナーフスペも強すぎない機体となっていいと思うわ

      -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-19 (金) 19:36:34

      • グリとかロガが強かった時にやってていっかいやめて帰ってきたらそこら中はぶっ壊れだらけだった。まあ今は自分も無敵使ってるけどやっぱりあの時の方が良かったです。全部旧機体のスカミやりたい

        -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-19 (金) 21:16:05

    • ちょっと敵が強いくらいで抜けていくゴミメンタルはどうやってリアルで生き残ってんだマジで

      -- ID:rWJSax5fK0E 2019-04-19 (金) 21:49:00

      • 現実は逃げられないがゲームは辞めてもいい。戦力差の開きすぎた勝負なんて精神的マゾでもなきゃやりたくねーよ

        -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-04-19 (金) 21:55:52

  • 無敵シールドやら複合ステルスみたいなのが増えてきてただでさえややこしくなってきたのに、更にダメカや無限回復みたいなのが出始めてきたら余計分かんなくなりそう、なりそうじゃない?

    -- ID:Y85T/W2mdP2 2019-04-19 (金) 22:11:52

    • Ag稼げなくなるから防御固めるのマジでやめてほしい
      ウェイランドとインベーダーは神

      -- ID:rWJSax5fK0E 2019-04-19 (金) 22:40:32

  • アンチコントロールモジュール(ロックダウン、サプレッション無効化)かなり強力だな。インベーダーにこれとラススタ積めばもう敵無しやん。

    -- ID:TW1XJxPp61U 2019-04-19 (金) 22:38:20

    • そんなもんが出るのか
      それつけて一番得しそうなのはグアンだな

      -- ID:rWJSax5fK0E 2019-04-19 (金) 22:42:41

      • あらゆるモジュールを無効化できるモジュールを実装しよう(提案)

        -- ID:XmDYydSQTZc 2019-04-19 (金) 22:54:41

      • それは違うアンチステルス減って1番得するのはアオジュン
        ファルコンやインベですら即死で最強になるジュンちゃん

        -- ID:Rh7UQezJ4ig 2019-04-20 (土) 18:54:06

    • 将来、アンチモジュールを無効にする、アンチアンチモジュールも出てくるかもよ

      -- ID:Ndv.piam6Bk 2019-04-19 (金) 23:14:37

    • それ待ってた。ロックダウンはかなりストレス。課金してでも装備したい。

      -- ID:8rtVXY3R9iM 2019-04-20 (土) 00:06:18

      • ステルス化モジュール出るわ

        -- ID:Rh7UQezJ4ig 2019-04-20 (土) 18:50:11

  • 起動しないんだが解決策ある?

    -- ID:Bo3dpaQPX8M 2019-04-19 (金) 23:34:53

    • 端末の再起動、アプリのキャッシュ削除、アカウントに紐付済なら一度アンストしてからの再インスト、後はもしかしたら一時的にサーバーに負荷が掛かってるせいで繋がりにくい場合があるから少し時間を置いてから再度アプリ起動、ぐらいかなぁ。

      -- ID:XmDYydSQTZc 2019-04-20 (土) 01:10:16

  • ウォーロボやめちゃった勢だけど、そういう引退勢復帰のために「2016年までに出たロボ限定」とかの制約つけたイベントやってほしい

    -- ID:2rmKJmUZtfQ 2019-04-20 (土) 00:50:08

    • 辞めたんだったら、こんなトコにしがみ付いていないで、新しいゲーム人生始めなよ

      -- ID:E5ejfps8RKE 2019-04-20 (土) 07:50:23

      • 時代についていけず、しかも移住先にすら拒否された敗北者かも知れない

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-20 (土) 12:01:24

        • 妄想乙、別ゲーやりながらもWRを忘れられない古参なだけやぞ
          今のWRを好きになる奴はクソゲーフリークを除いてまともな感覚もってないな

          -- ID:0PD4bMqTuTw 2019-04-20 (土) 13:01:34

          • やめちゃったって書いてあるけど…

            -- ID:57yKBRbW02I 2019-04-20 (土) 16:30:35

  • アレスアオジュンやラススタの壊れ具合からナーフしてくれって気持ちは分からんでも無いが、そもそも消去しろって言ってる連中はなに考えてるんだ?流石に引くぞ…。

    -- ID:XmDYydSQTZc 2019-04-20 (土) 00:57:09

    • いや引かんやろ、壊れを削除するのは別段おかしくない

      -- ID:0PD4bMqTuTw 2019-04-20 (土) 13:02:20

  • このゲームって全盛期はいつだったんだろう?
    俺がやってた時期はまだ商売に走る前、試作品段階っぽかった '16年2月ごろ~'17年夏ごろだったな

    -- ID:2rmKJmUZtfQ 2019-04-20 (土) 01:21:19

    • プレイヤー数が1番多い時でしょう

      -- ID:ecxrDTQupdI 2019-04-20 (土) 02:15:37

    • 木主さんよ、ナターシャをシンカリオンもどきとかほざいてるエアプ野郎が古参気取って何言ってやがる…。

      -- ID:8uPe0LOjdsI 2019-04-20 (土) 02:45:47

    • シンカリオンは草

      -- ID:E5ejfps8RKE 2019-04-20 (土) 07:52:44

  • 新しい動画来てたから視聴して観たんだけど、テュールってアタックモードだと物理シールドあったんだ。今まで気付かなかったよ。

    -- ID:XmDYydSQTZc 2019-04-20 (土) 02:48:24

    • 今時シールドなんかあったところでな
      てかラグナログめちゃくちゃ弱そう

      -- ID:rWJSax5fK0E 2019-04-20 (土) 03:46:30

      • アレスアオジュンよりマシでしょう。下手に強すぎるとナーフしろおじさん達がイキり散らしながら騒ぐだけですから。

        -- ID:IyArVoJ/HSo 2019-04-20 (土) 03:50:20

        • アレスはともかくアオジュン倒せないのは雑魚臭がするわ

          -- ID:rWJSax5fK0E 2019-04-20 (土) 06:45:38

  • 旧機体を無理矢理七つの大罪にあてはめようとしたんだけど、色欲が決まらん…
    強欲マグゲパと怠惰ナターシャ、暴食コサック(蠅)はこじつけw

    -- ID:.GZrIv0uC2I 2019-04-20 (土) 05:27:34

    • トレビュシュッツェ(意味深)がいいと思う

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-20 (土) 05:31:45

    • 聞いといてなんだけどもうレオでいい気がしてきた。ほらドイツ軍人ってなんかエロそうやん?レオも胸でかいし

      -- ID:pvVLj0SSNio 2019-04-20 (土) 05:38:27

    • ナタは女の名前だし色欲でいいのでは()

      -- ID:rWJSax5fK0E 2019-04-20 (土) 06:43:56

    • 大罪は新機体やろどう考えても

      -- ID:0PD4bMqTuTw 2019-04-20 (土) 20:58:37

  • 広告見ても復帰できないことが多いぞ

    -- ID:wbutm8eyxMY 2019-04-20 (土) 09:35:50

  • テスト鯖内容にマシンガンリワークとか書いてて気になる

    -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-20 (土) 10:14:08

  • みんなのお気に入りの機体は何?自分はメンダー。可愛いし、上手く動けばかなり強くて与ダメも稼げるから。

    -- ID:NKc7zCZg4Xk 2019-04-20 (土) 12:39:41

    • 弱いんだけどロガトカ。「好きなタイミングでジャンプできる」のが楽しい。他機体だとジャンプやステルスジャンプは貴重な戦力として常に計算して温存しなきゃいけないが、ロガトカのジャンプはほんとに好きな時にノーリスクで使える。

      -- ID:ows3ikj9h6M 2019-04-20 (土) 13:11:53

    • 自分はブリッツ、見た目がいいのとステルス相手にも当てることができる。

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-20 (土) 14:25:48

      • 俺もブリッツ好きです。突撃感がたまらん。

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-20 (土) 15:50:26

    • ゴーレムかな、武器の編成を考えるのが楽しいけどモジュールが無いのがキツイ

      -- ID:PiScITUmMeM 2019-04-20 (土) 15:06:50

    • アベパニレイカーで脳汁が溢れ出る

      -- ID:7xK4LsCRuYM 2019-04-20 (土) 15:32:48

  • ID:pwis8PF1MGkみたいなソシャゲ思考の馬鹿が普通のゲームに来ると本当に迷惑だな
    スキンやピーキーなだけで壊れてないアイテム実装は別として、強さにかかわる課金は悪
    ソシャゲ思考の馬鹿のせいでこういうゲームにも害悪がはこびる

    -- ID:0PD4bMqTuTw 2019-04-20 (土) 13:15:15

    • 技能もそれを磨く努力もできない馬鹿が、金の力でイキろうとするだけ
      ソシャゲの森からでてこないでくれ、ゲーム全体が廃れるから本当に迷惑だ

      -- ID:0PD4bMqTuTw 2019-04-20 (土) 13:16:59

      • ゲームへの文句は俺に言わんでも遊ばなければいいだけ。俺が課金してるのはずっと同じゲームばかり遊んでられないからであってイキるためではない。それと、努力とかいうキーワードが許されるのはこういうお金で時間を短縮できるゲームじゃなくて、競技になるようなスポーツ系ゲームだけだと思う。マウントゴリラにお似合いなのはゲームよりも掲示板とかチャットゲーですかね?

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-20 (土) 13:35:56

    • やっべぇ粘着野郎はただただキモいな…とにかくマウントがとりたいだけならヤフーごみ袋にでも移住しとけや

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-20 (土) 13:29:29

    • 被害者ヅラしても無駄だぞ、人を馬鹿呼ばわりしてる時点で害悪。ソシャゲの森の群れから追い出されたマウントゴリラがソシャゲ要素の少ないゲームにしゃしゃり出てきてイキってるだけ。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-20 (土) 13:41:28

      • 被害者ヅラ? さすがソシャゲ猿は頭がおかしいなw

        -- ID:0PD4bMqTuTw 2019-04-20 (土) 20:46:48

    • 典型的な貧無課金乞食のいいがかりで草

      -- ID:wZwb63Rbv8M 2019-04-20 (土) 13:42:58

      • このゲームだと課金は時間をお金で支払ってるようなものだしあまり差はないかな…他ゲーだと生ぬるくないからねぇ、逃げた気持ちもわからなくもない。俺も課金ゲーから逃げた人だしw

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-20 (土) 13:48:34

        • 課金ゲーから逃げた(脳死課金)
          逃げれてないぞw

          -- ID:0PD4bMqTuTw 2019-04-20 (土) 20:52:35

    • 急に人のID上げて罵倒初めてどうしたのさ?いつもの発作?

      -- ID:57yKBRbW02I 2019-04-20 (土) 16:35:01

      • ストーカーかもしれない…怖いなーとづまりしとこ(´・ω・`)

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-20 (土) 21:08:03

        • ネトゲで事件とか結構あるからあまり刺激しない方がいいぞ、わりとシャレにならない

          -- ID:V8WA9dTGhlA 2019-04-20 (土) 21:12:22

          • 確かに…忠告ありがとう。暫くここから離れとくよ。

            -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-20 (土) 21:16:33

  • lobiでグリッジ報告頻発してますね。未確定情報ですがラススタ発動後に無敵状態が永続するバグのようです。

    -- ID:IvrYyxd.APc 2019-04-20 (土) 13:33:19

  • ゲーム内でクランの人に武器をあげたりすることは可能ですか?

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-20 (土) 14:23:52

    • 無理

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-20 (土) 14:34:31

    • ありがとうございます

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-20 (土) 14:59:36

    • クランのメンバーに武器を渡せるシステムがあるといいですよね。

      -- ID:PiScITUmMeM 2019-04-20 (土) 15:12:40

  • ブリッツにつける武器ですぐ作れるマグナムか時間をかけてシュレッダー作るかどっちがいいと思いますか?

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-20 (土) 15:21:25

    • 質問する前にそれぞれの武器のコメント欄に目を通しておくと回答が見つかる場合があるから頭に入れておくこと
      とりあえずブリッツは長時間の撃ち合いに耐えることができずアビリティ発動中が勝負とだけ言っておく

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-20 (土) 15:33:34

      • そう行ったことも考えるとシュレッダーの方がいいと思うのですが今からだと8月までかかるので

        -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-20 (土) 17:25:32

        • 質問だらけだね

          -- ID:E5ejfps8RKE 2019-04-20 (土) 18:16:32

          • 実際使ってみないと分からないからね。質問を質問で返したりうやむやになるような回答は仕方ないのかも。

            -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-20 (土) 18:23:23

    • ガスト2ヘイロー2にするよりはシュレ2マグ2のが取り回しもコスパもいい感じですけど、ブリッツ自体が武器4つも載せて銀の消費が総額で半端ない機体なので、上方修正のアプデを待ってから悩んでもいいと思います。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-20 (土) 18:21:23

  • ラグナロク機体出たらフェンリル買いたいな。あの重厚なフォルムがたまらん。装備は特性的に敵と撃ち合いながら戦うことになると思うから、アベパニやリディマグ辺りが似合うかな?

    -- ID:XmDYydSQTZc 2019-04-20 (土) 15:59:28

    • フェンリルは中2重1らしいから、残念ながらマグは装備できない筈…

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-20 (土) 16:16:51

      • すまん、リディタラの間違いだ…。

        -- ID:.kMtGMOoE.w 2019-04-20 (土) 16:57:34

        • 同士よ、俺もリディタラを準備中だ!ゴーレムにかつて乗せてたリディを絶賛改造中だけど費用高けぇ

          -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-20 (土) 17:03:18

          • リディというより、コンポ重武器のコストヤバイですよね…。フェンリルはせっかくの高い防御性、生かすならばやはり撃ち合いに向いてる装備が一番ですね!

            -- ID:.kMtGMOoE.w 2019-04-20 (土) 21:37:14

  • 今のWRって旧機体と旧武器だけでどこまで行ける?
    今ダイヤの1番上なんだけど、正直キツイ
    毒武器とかマーキュリーとかネメシスとか太いシーチキンが早く欲しい。

    -- ID:fcQh5Z1eVgM 2019-04-20 (土) 16:30:04

    • 旧機体+旧武器だと火力が不足する旧機体+新武器だったらある程度は活躍するけどディセンド持ちの機体、ドラゴンブレス、無敵シールド等で瞬殺される、一応旧武器の中で強い武器はトランバス、モロット、Auで買える旧武器はオルカン、トライデント、ゼウス辺りが強いけどそれでもほとんどの武器に上位互換の武器があるため旧武器のみだとエキスパート辺りで限界がくると思う。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-20 (土) 16:47:47

    • リディタラマグゴーレム、オルロガ、ゲコットン、アンタラランス、アンマグレオで、底辺マスターまでは行けました。あと、相当使い込んで愛着がある人なんだと思いますが、チャンプ帯でもタラマググリとかを見かける時がありますね。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-20 (土) 16:48:54

    • どうでもいいけど太いシーチキンとは?

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-20 (土) 17:23:35

    • 金銀コンポと違って「旧」は定義が曖昧だけど(ダッシュ以前かな)、一機だけ旧機体&旧武器の趣味機体なら、チャンピオンでアンマグレオ使ってるよ。カンストマーク2&ヘビーアーマーカンストで。旧&旧だとしんどいかも。砲数が少ない上に砲も威力が無いので絶対的火力不足。そして最近の機体より一段階遅いので接近戦に持ち込もうとしても逃げられるし、逆に接近戦から逃げようとしても無理。ビーコンも取れない。

      -- ID:aAK2NCHH20E 2019-04-20 (土) 17:56:28

      • 全機旧&旧だとしんどいかも。ね。

        -- ID:aAK2NCHH20E 2019-04-20 (土) 18:14:22

    • Golem Mk.2を5機、武器は新しめの物を使って今マスター1です。
      旧機体×旧武器はわかりませんが、旧機体×新武器ならまだまだ戦えると思います。

      -- ID:aUIVVvavIxg 2019-04-21 (日) 16:50:41

  • 無敵バリアを無効化するモジュールが欲しいわ

    -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-20 (土) 17:23:56

  • 戦闘終了時に付与される☆の経験値って何に反映されるの?パイロットレベル?
    知ってる人いたら教えてほしいです。あるいは何処かに記述あります?

    -- ID:Ktm4Pyfow9g 2019-04-20 (土) 19:00:56

    • そう。パイロットレベル30まで上がって使える機体やオプションが増える。レベル30以降は無意味。

      -- ID:kIEw2jq7w8U 2019-04-20 (土) 19:33:22

    • 左の「各種データ」の「アカウントレベル」に記述があるよ。

      -- ID:kIEw2jq7w8U 2019-04-20 (土) 19:36:25

    • さっそくありがとうございます。そうなのよ、アカウントレベル読んだんだ。
      そしたら30までしか反映されないようだし、なのにそれからも延々付与される上にプレミアムプレイヤー買うと50%アップとかドヤり気味で表記してるから余程何かあるのかと思って。
      30以降の方が長いのにそこでは意味無し・・・・まぁそんなもんなのか。

      -- ID:Ktm4Pyfow9g 2019-04-20 (土) 19:49:26

      • まあパイロットシステム搭載したらまた変わるのかも知れません。何も変わらない可能性の方が高いけど。

        -- ID:kIEw2jq7w8U 2019-04-20 (土) 20:06:30

  • 銀機体とフューリーしか持ってない
    5枠目のためにau貯め中なんですが
    いまの環境だとどのロボット作ればいいですか?やっぱり竜とかパンテオンとか?

    -- ID:7VyVIisOMqk 2019-04-20 (土) 19:02:02

    • ビーコン用のストーカーとかはあります
      戦闘向きの中重機体が欲しいんです

      -- ID:7VyVIisOMqk 2019-04-20 (土) 19:11:52

      • 適当だけど、中武器がいっぱいあるならスペクター。重武器ならファルコン。軽武器ならパーサー。強い機体を揃えても、ランクが上がりより強い敵に当たるだけで終わりはない。色んな機体を買って使って楽しもうぜ。

        -- ID:E5ejfps8RKE 2019-04-20 (土) 19:29:49

      • 武器が2つで済むアオジュンは重武器1つ分のAg消費が抑えられていい感じですよ。戦闘力も申し分ないです。

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-20 (土) 19:48:54

        • 現状ジュンの入手方法は課金のみです、木主の方がauの話されてたので一応

          -- ID:0lhCI58PdpU 2019-04-20 (土) 21:01:53

    • インベーダーかな。現環境で最も与ダメが稼ぎやすくてチームにもビーコン奪取能力という点でかなり貢献できる。コストも強化時間も比較的少ないし、武器も最悪パニッシャーでどうにかなる。理想はガストヘイローストームだけど。

      -- ID:NKc7zCZg4Xk 2019-04-20 (土) 19:33:57

  • さっきの太いシーチキンと旧機体の者だけど、明日か明後日でヘチが届くんよ。
    で、質問なんだけどタラヘチとトラヘチのどっちがいいかな とりあえずタランは3つともLv8で、トランバスは2つはLv9で1つは全く強化してない…

    -- ID:fcQh5Z1eVgM 2019-04-20 (土) 21:55:55

    • トランバス3つで戦うのは火力が苦しそう。タラヘチかな

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-04-21 (日) 09:45:39

  • すいませんなぜか返信してしまいました

    -- ID:fcQh5Z1eVgM 2019-04-20 (土) 21:57:54

  • スカーミッシュでスパクインを使っていたのですがラススタ発動と同時に再接続になって、再開したらなんか敵の攻撃を食らってもノーダメという謎現象が起きたのですが、バグですかね?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-04-20 (土) 22:26:03

    • 自分も初めて死なないバグ起きました。
      スカミじゃなかったけど。ラススタ発動してそのまましななくなったので流石にすぐ機体変えたけど。
      いままで全くなかったことだからちょっとびっくり

      -- ID:flp6KtczkMA 2019-04-21 (日) 08:22:55

    • 良くあるバグだよ、試合中に回線切れるとタイミング次第で無敵になる、オルスペのフルヒットを4回受けてもノーダメで立ち尽すインクが居たよ

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-21 (日) 23:15:05

  • 補足ですがラススタ発動時間は5秒、再接続時間は13秒です。敵は困惑したでしょう。

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-04-20 (土) 22:30:01

    • おお、、

      -- ID:Ww9y21HPyew 2019-04-20 (土) 23:30:11

    • その無敵バグ(?)の敵側プレーヤーになりました。たしかに、相手クィンがラススタぐらいの残り体力で、ダメージが入らなる事象は起こると思われます

      -- ID:SUBRl5y/YWc 2019-04-21 (日) 01:04:45

      • 余談なのですが無敵バグになった結果、敗北しましたが15キル約310万ダメでした。

        -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-04-21 (日) 11:02:55

        • すげえ。意図的に再現できるなら、それ使ってくるクランが出そうだな。昔流行った「永遠ステルスグリッチハイスペ」みたいに。

          -- ID:v2T2aceamh6 2019-04-21 (日) 13:04:53

  • アンチモジュールと火力アップモジュールが導入されたら、またヘルバーナーの自爆テロが流行るんだろうな…ロックダウン耐性がつけばヘルバーナーに怖いものなんてないからね…

    -- ID:yfkk42Pl4Qw 2019-04-21 (日) 07:06:18

  • また環境変わるようなアプデ来るのか。この変化に付いて行けるのって余程の…いやこれ以上は言うまい

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-04-21 (日) 14:33:03

    • それって貴方自身のことですよね

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-04-21 (日) 16:51:18

      • 何故わかった?!
        まあ、所詮ソシャゲだから楽しめなくなったら辞めるだけだよね

        -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-04-21 (日) 23:41:20

  • 無課金でシルバーリーグやっと到達した程度だけど、意外とピナットンがまだ結構活躍するな
    そりゃ万能ではないけど至近距離で狙った相手に叩き込んでから退避or無理そうなら機体放棄って最低限の役割はこなせる印象
    逆に(自分の腕前のせいでもあるが)上位互換なはずのグリフィンが遠距離近距離含めややどっちつかずな感じになってる
    モログリはレオでおkってなるしトラピングリは俺には正直使いこなせなかった

    -- ID:2mZyFkdzI7. 2019-04-21 (日) 14:50:39

    • パットンは脚の速さと耐久がグリよりも上だからアビ無しの使いやすさはパットンのほうが上なんよな。グリはオルカン・タランみたいな高火力武器のレベルが上がってきて、その上で木主の感じてる通りアビの使い方(アンサイルの中に入るとか、壁越しに強襲するとか)で脚の遅さをカバーできるようになると火力もあって強いって感じ。

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-04-21 (日) 15:26:07

    • ピナットンはレベル上げればブリッツの繋ぎとして使えますよ。あとトラピングリが使えなかったのならオルピナグリはどうですか?自分はグリで中距離するのが苦手なのでトラピンでも突っ込んでました

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-21 (日) 15:26:20

    • パットンたんの上位互換はグリフィンくんじゃなくてぶりぶりブリッツですよ

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-04-21 (日) 16:57:46

    • 今のシルバーにリーグ下げ勢がどれくらいいるか次第なんだろうけど、まだそこそこ使えるのか。
      個人的には、低位リーグ時代に多少はスパットンでミサイル機の立ち回りを勉強しておいたほうが後々経験が生きると思ってる。ミサイル機というと嫌な顔するひと多くて実は同感なんだけど。でも「ミサイルで狙われたらここの壁に張り付けばミサイル半分くらい回避できる」とか「浴びるミサイルを最低限にして接近戦をしかけるために突撃するにはこのルートが最適」とか、逆の立場からの勉強になる。
      あとぶっちゃけ「ミサイル機ではやはりダメージが入らず銀を稼げない」という現実も痛感できる。
      上位リーグ行ってからミサイル機作りたくなって、ハイドラ四本だのキメラ三本だのを集めてカンストさせてそれを載せる強機体まで育てるというかなり膨大なコストをかけるより、ちょっとだけスパットン使ってみるという経験は悪くないと思うんだ。長文スマソ

      -- ID:v2T2aceamh6 2019-04-21 (日) 18:10:58

  • 商売知らない無課金乞食と懐古厨って垢BANされないの?

    -- ID:2rmKJmUZtfQ 2019-04-21 (日) 18:17:04

    • 商売っつうか、社会の仕組みを知らないウブな未成年か準ヒッキーでしょうね

      -- ID:2r61stK78uY 2019-04-21 (日) 19:16:40

      • 自称成人の脳死課金猿君の精神年齢は十分未成年やぞ^^

        -- ID:m2leTv6ECkc 2019-04-21 (日) 20:41:29

        • 普通はスルー出来る駄コメ。なのにスルー出来ずに煽り返し。図星だった様子。

          -- ID:JvAq7Usjo.E 2019-04-21 (日) 21:24:26

          • そういうレッテル貼り気持ち悪いね

            -- ID:qNSsKdtTzZk 2019-04-22 (月) 20:44:46

    • 意味不明なレスするお前の精神と知能にはかなり問題があるな
      課金猿は日本からBANされた方がいいな(笑)

      -- ID:m2leTv6ECkc 2019-04-21 (日) 20:42:46

      • ID:m2leTv6ECkc はただの煽りカスやな
        気持ち悪いもんだ

        -- ID:LHMIqxWwc02 2019-04-21 (日) 21:07:08

    • 知能が低いほど自分が能力を理解できず偉いと思い込み上から目線になるんだよな、善悪の概念も恥の概念も知らないから
      逆に大丈夫でダメージ無しで元気、バカにされてる意味すら理解できずストレスを感じないから逆に長生きしちゃう
      自然界では即死亡して淘汰されるが人間界では死なず身体も妙に丈夫、お得な生き物だだわ。

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-21 (日) 23:07:58

      • 自分自身を語る様に詳しいっすね

        -- ID:3eVLDp/8cQs 2019-04-21 (日) 23:36:54

    • ネトゲで煽ってストーカー事件とか障害事件になる例が最近多いから、不特定一部をあまり刺激しない方がいいよ。

      -- ID:mC6EocKo10s 2019-04-22 (月) 18:53:37

  • やけに負けてるのに、勝率が減らないと思って、勝率34%から1試合づつ確率を見て行ったんだけど、7連敗したのに34%から変わらないだけど、運営がインチキしてるのかな?その7試合は一度も途中抜けなしです。

    -- ID:4aUzJU5SwzQ 2019-04-21 (日) 19:04:49

    • 直近50戦中の勝率だから、50戦前から44戦前の間にも7連敗してたら勝率は34%のままだよ

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-04-21 (日) 19:40:25

      • そうだね。早とちりだった。しかしよりによって勝率監視してる時に、50戦から44戦まで7連敗してるとは、思いもしなかった。

        -- ID:4aUzJU5SwzQ 2019-04-21 (日) 22:21:02

  • BoTに移った旧運営と違って急速に商売を始めた新運営、どうしてこうなったのか?
    けものフレンズ2と同じような状況だと思う。

    -- ID:2rmKJmUZtfQ 2019-04-21 (日) 20:14:40

    • 多分今の方が売り上げが多くて収益が上がってるんだと思いますよ。
      サーバーとか設備の増設や人員の増員とかお金がかかりますからねぇ。
      さらに経営側が儲けようとすれば、あらゆる集金方法を尽くしますわな。

      -- ID:4VDhPMXIDpk 2019-04-21 (日) 21:45:23

    • 旧運営は優しすぎて経営には向いていなかったと言ってもよい(それこそ会社を売却せざるを得ないほど)。
      恐らくライノ一択やランスロットとトラフュー以外ほぼ不要といった環境を作ってしまった(=一度揃えてしまえば課金要素は不要、最悪無課金でも揃えられてしまう)上にバランス調整もあまり行われなかったから、集金できずに経営困難になってしまったかと。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-21 (日) 22:10:39

      • スラブ系は伝統的に「技術者としては有能、商売は下手」というタイプが多いらしいけど、旧運営もまさにそんな感じだったな。

        -- ID:v2T2aceamh6 2019-04-21 (日) 22:48:52

        • 尋ねたけど、AI応答なので調べる気あるのかな?コレを機会ナーフするってことかな?

          -- ID:GRMqzaKrRKo 2019-04-22 (月) 19:52:05

        • そういうステレオタイプ的な偏見気持ち悪いな

          -- ID:qNSsKdtTzZk 2019-04-22 (月) 20:43:23

      • 新運営は基礎エンジンにおんぶに抱っこで課金請求を繰り返し売り上げ5000万円代にまで売り上げ下げたぞ

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-21 (日) 23:00:23

        • 見たページが同じか分からないが自分が見たものだと恐らく日本のAppストアのみのアプリ内での売り上げだけで5000万弱みたい。だからAppストア(iPhone)とPlayストア(Android)の両方の世界での売り上げに広告費等を合わせたものが最終的な売り上げになる。

          -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-21 (日) 23:32:54

  • アプデいつ来るんだ?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-04-21 (日) 21:48:45

    • 5月1日だと思う。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-21 (日) 22:07:15

      • お、近いな。準備が間に合わん…

        -- ID:8rtVXY3R9iM 2019-04-21 (日) 23:01:33

  • 最近、プログラムを改ざんした機体がいるのですが?
    ラススタを使い終わって、もう体力が数パーセントになっているのにこのマーキュリーは全く倒れません。
    今回はオルスペのレベル12を全弾打ち込んでもダメで、マーキュリーのステルスジャンプでやられました。
    その後、ゲームが終わるまでステルスジャンプを2回も繰り返して、攻撃をずっと受けているのに、倒れません。
    昨日はアレスでした。機体はカンストしてる訳でもありません。何だコレ

    -- ID:GRMqzaKrRKo 2019-04-22 (月) 17:10:55

    • 上の書き込みにもあるけどラストスタンド永続するバグがあるっぽいね、運営に問い合わせた方がいいと思う。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-22 (月) 17:18:53

    • 回線悪くてよく落ちる人→即抜けと判断されて隔離
      流行りの無限ラススタとかステルスグリッチとかガチのチーター→基本放置。ペナルティ無し。苦情メールも無視
      談合でお互いに異常な高得点出して銀荒稼ぎするクラン→レジェンド入り。栄光プレイヤーとして公式に称賛を受ける
      絶対こんなのおかしいよ。

      -- ID:v2T2aceamh6 2019-04-22 (月) 19:33:25

      • まぁこのゲームに期待するだけ無駄かもしれませんね、まともな運営だったらラストスタンド、パンテオン等の「対戦ゲームとは一体?」と考えさせられる壊れ機体、モジュールは実装しない。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-22 (月) 20:47:20

        • このゲームは対戦『風』ソーシャルゲームだからね、しょうがないね。

          -- ID:XmDYydSQTZc 2019-04-22 (月) 23:34:19

      • お怒りごもっとも。こちらが諸々を消化、順応していかないとならないのが現状。

        -- ID:8rtVXY3R9iM 2019-04-22 (月) 23:35:14

    • ラススタ自体を廃止かダメ90%オフに仕様変更すれば解決
      無敵とかスーパーマリオのスターかよw

      -- ID:zqljLTu4zYM 2019-04-22 (月) 19:41:45

      • それ言ったらパンツオンなんて…

        -- ID:xYmiiOr3WbY 2019-04-22 (月) 19:59:21

      • 関係ないけど、クリボーを潰して倒す様にインカージョンやヘルダイブで敵機を潰してキル出来たら面白そうだ

        -- ID:qtyZEM0s15M 2019-04-22 (月) 20:44:20

        • つまらん

          -- ID:qNSsKdtTzZk 2019-04-22 (月) 20:47:16

        • ウォーロボットの機体でリズム天国出来そうな気がする。

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-22 (月) 20:53:18

        • ヘルダイブでジブリを再現できたら面白そうだよね、バス停でトトロがジャンプして水滴が大量に降ってくるシーンを再現したら面白そう。

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-23 (火) 06:44:16

  • ロキ出たらどんなセットアップが強力なんだろう。ロキはビーコン特化って感じだからあまり強そうなセットアップが思いつかない。アビリティとの相性とか見ると一瞬で打ち切れるスティングとか強そうだけど

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-04-22 (月) 22:38:45

    • パーサーが影潜めてる理由でもあるけど近マップだと普通にクォンタムやヘルダイブの餌食になりかねないから使うなら広マップかな。特にビーコン間が遠い雪山、春場所とか。敵陣側のビーコンでヘイト集めるのが良いかと。ただダメージ貢献が出来ないのがネックかなぁ。武器は普通にヘイガスかアビと相性良さげなエフィかピナタ辺り。あとはネタでノリカムカラテが一番やりやすそう。

      -- ID:EqQJodbuOB. 2019-04-22 (月) 23:23:02

      • 懐かしいなノリカム空手w。それならやられても笑って許せる気がするな。

        -- ID:d8TaJulcEbg 2019-04-22 (月) 23:53:06

        • ノリッツで近接来たらアビで逃げてカベ角で待ち伏せ、怒り狂った近接を空手で迎撃
          ハマると脳汁でるよ

          -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-24 (水) 04:43:14

      • パットンでノリカムカラテ狙ったなぁ、懐かしい。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-23 (火) 06:21:23

    • ヘイローかシュレッダーしか考えられないな

      -- ID:tAoV..BKjo2 2019-04-23 (火) 00:49:49

  • アンチコントロールが来たら、ラススタ+アンコン+ヘビアマorサモクリな組み合わせが鉄板になるのかなぁ?

    -- ID:XmDYydSQTZc 2019-04-22 (月) 23:32:04

  • 前チェストでシュレッダーがハズレって言ってる人いたけど、やっぱり普通に当たりだよね。あみゅいさんの検証動画によると50メートルではシュレッダーよりヘイローの方が火力高いけど、100メートル以上ではシュレッダーの方がヘイローよりも火力が高い。

    -- ID:kRwv7yl6B7o 2019-04-23 (火) 07:49:09

    • シュレッダー自体は撃ち切りもリロードも早いし火力も割と高いから普通に強いと思う。ただ、発射サイクルが独特で微妙に他武器と合わせづらくも感じる。その点でヘイローのほうが使いやすいかも。中武器版シュレッダー欲しいなあ。パルサーじゃなくてまんまシュレッダーのサイズアップ版。

      -- ID:1btNEcfX2Vw 2019-04-23 (火) 10:04:33

      • ストガスシュレアレス使ってるけど、まさに発射サイクルの独特さが原因でストシュレアレスからストガスシュレアレスに換えました。アレスの場合、射撃タイミングに合わせての離脱は危険。バリア終了とかリトリビューション射撃終了とかクールタイム終了とかのタイミングに合わせて、火器を撃ち切るタイミングは完全に無視してメリハリ良く動いたほうが良い。結果、シュレは中途半端に撃った状態で物陰に隠れることが多いんだけど、そこで空撃ちして弾倉フル装填しておく必要がある。右軽火器スロットのシュレひとつだけを物陰で空撃ちするのは簡単だけど、左右両方だと手間が倍で面倒だしリスクがあるので左軽火器スロットはガストに換えて、ストガスシュレアレスで落ち着きました。右軽火器スロットひとつがシュレだと、距離500ギリギリでストガスのダメージがほとんど期待できない状況ではシュレだけ撃ってロックダウンを狙いつつストガスは接近戦までフル装填で温存するとか、色々戦術の幅も増える。こういう500ギリギリで撃つ戦闘では一丁だけ積んだシュレの威力は高いはず。かかるコストも現実的だし。軽ロックダウン一丁だけ入手してカンストとか、決して安くは無いけど割と現実的な話で非課金ですら不可能ではない。そりゃ全火器ロックダウンで固めて軽中合計四丁カンストみたいな贅沢装備なら、シュレよりもヘイの方が強いのだろうけど。だからコロヘイアレスとかいっぱいいるよね。

        -- ID:7aRSYbL/Zz. 2019-04-23 (火) 11:21:02

        • ダラダラした長文になってしまってすいません。つまり要約して言うと
          ※シュレ(3秒)のほうがヘイ(5秒)より、物陰で空撃ちしてフル装填する時間が遥かに短い
          ※距離500ギリギリで嫌がらせロックダウンを狙う前哨戦ではシュレの方がちょっと強い
          この性質を生かした戦闘スタイルなら、ヘイよりシュレの方が便利で強いと思うということね。

          -- ID:7aRSYbL/Zz. 2019-04-23 (火) 11:34:08

          • アレスは武器付けなくても強いからなぁ

            -- ID:Ne4nhKhZ2AA 2019-04-23 (火) 12:30:10

  • アレスを無課金で昨日手に入れてレベル7まで速達したけど、まじでこいつぶっ壊れすぎ。レベル7なのに内蔵武器の火力おかしくないか?攻撃吸収した時通常の3倍ぐらいの火力出てる気がするんだが。あとクールタイムの短さには本当に驚いた。弱体化待ったなしだな。ちなみに武器はスカスパを載せてるので、攻撃エフェクトの色が全てハワイアンブルーでカッコいいです。

    -- ID:kRwv7yl6B7o 2019-04-23 (火) 13:01:47

  • シュレタラアレスって強いですか?

    -- ID:g0.YsNn/7P. 2019-04-23 (火) 13:26:15

    • 今撃ってるシュレタラ残弾ちょっと残ってるから撃ち切ったら退避しよう→意外と高リスク。その数秒が生死を分ける
      リトリビューション切れる直前に即退避。シュレタラ残弾関係無し。退避中に空撃ちしてフル装填しておく→安全

      -- ID:7aRSYbL/Zz. 2019-04-23 (火) 13:44:29

  • アレスを無課金で手に入れられるようにして、レベル上げたころに新型の装甲が強いのを投入して、コレに課金させて儲けるでしょうね。手に入れたけどレベル低くても、そんなにスキル無くても勝てますもん。

    -- ID:GRMqzaKrRKo 2019-04-23 (火) 14:13:08

    • 吸収反撃バリヤだけに対応した、バリアを中和する武器とかアビリィティが出るかもよ。いや、出て欲しいぞ

      -- ID:Ne4nhKhZ2AA 2019-04-23 (火) 16:44:31

  • ショクトレ大安売りだけど2本までか。それだとクミホかネメシスが一番合う感じかな。しかし強化費用2本だけでも鬼高いな・・・。

    -- ID:Nzo.LvFu7EY 2019-04-23 (火) 18:28:55

    • エコ前スカージなら是非買いたいけどね。楽にカンストできるしさ。

      -- ID:l38DKAGDfbA 2019-04-23 (火) 19:32:45

  • 次の機体は瞬間移動無敵バリアステルスジェットジャンプパンティオン攻撃99%カット搭載の予感

    -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-04-23 (火) 18:30:07

  • Android版のアップデート確認

    -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-23 (火) 20:28:27

    • レイカーが5連ビームになっているな。 更新内容をイマイチ把握していないのだけれど、他の機体や武器はどうなっているかな?

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-04-23 (火) 21:37:57

      • 公式サイトに載っているけれど、だいたいテストサーバーの最終調整+ショックトレインの調整みたい。

        -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-23 (火) 21:47:33

      • ストックまで全部当てれば45000チョイのダメが稼げる、タイマン能力も上がっている

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-24 (水) 04:36:09

  • 交互アレスに遭遇したら抜けてる。クソゲーすぎw

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-04-23 (火) 20:29:01

    • さっき2回連続で当たったよ。それぞれ別々のトップクランメンバー2人組で繰り返しやってた。即抜けはしないが醒めたからそっちの方へは行かずに別のところでせっせと与ダメ稼ぎしてた。マーキュリーとインベもナーフされるしもう少しの辛抱だろう。

      -- ID:OJPyVky6Nck 2019-04-23 (火) 21:11:53

  • 5周年イベントの内容発表されたけど、アレスとハデスの新しい塗装、二体のかっこよさぶち壊されてる

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-04-23 (火) 21:20:28

    • 元からださいだろ新機体なんて

      -- ID:3cqpIQi6k6g 2019-04-23 (火) 21:57:09

  • ドラゴンブレスになすすべなく…どうすりゃいいの悔しすぎる(T_T)

    -- ID:8rtVXY3R9iM 2019-04-23 (火) 21:29:41

    • ディセンドとクォンタムがあれば何とかなりますよ、ただマーキュリーだとヘルダイブを当てられないのでスペクター、インクイジターの二択になると思います、他にはアレスとハデスで倒せると思います。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-24 (水) 05:59:58

  • ロックダウンモジュールが初弾確定どころじゃ無く強化されててワロ…ワロ…コレは笑えない。
    モジュール中の攻撃全て確定ロックダウンとかコレは流石に無い。
    基本大体は肯定する側(ショスペ一強の時期、ヘイロー初弾確定ロックの時期は許さない)だけど、モジュール中の攻撃全て確定ロックは課金無課金問わず爽快感が消滅するだろ…

    -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-04-23 (火) 22:30:05

    • 当方iOSの為まだマジか調べられんが、どうかコレが誤訳か誤記か自分の読み間違いでありますよう…

      -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-04-23 (火) 22:44:09

    • アレス、アオジュン使われた側も爽快感ないけど・・・

      -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-23 (火) 23:44:17

    • 初弾だけならまぁ…って思ってたけど、嘘だと言ってよ◯ーニィ…

      -- ID:IvrYyxd.APc 2019-04-24 (水) 00:02:09

    • 開幕からお互いに順番で止まり合戦してるのとか想像するともうコントなw

      -- ID:AVtZMHg7ITM 2019-04-24 (水) 00:03:41

    • だるまさんがころんだオンラインwww

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-04-24 (水) 00:44:29

    • そういう事、ロック火力ゲーになるし射線に出れないから芋が爆発的に増える、なぜなら中距離が有利になるから
      例を挙げればスカスパアレスにロック積んでロックしたらアビの即撃ちで終わり
      ラススタが必須になる環境下になる、ディセント機が少なくラススタ装備が居ないシルバー以下だと悲惨だぞ

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-24 (水) 04:33:35

    • ガチ芋ゲーやん! やはりキメカネのクソ芋ムーブは正解だったということだな

      -- ID:cZCLYFT8TRw 2019-04-24 (水) 05:44:09

    • それが事実なら、アベンジャーとかストガスとかで弾幕張れば複数機体をロックダウン可能なんかな。トラトラでロックダウン爆風とかもありうる。

      -- ID:/qCzi41Zg.M 2019-04-24 (水) 12:04:13

  • レイカーの5連射とメンダーの回復3→4回は確認したけど、リディーマーとかまだだね
    一度にはやらんのか

    -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-23 (火) 23:45:37

    • 自己レス、リディーマーも3連射になってたわ。
      そして使いやすく強くなってた。

      -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-24 (水) 00:23:58

  • 今回のアプデまとめhttps://warrobots.com/ja/posts/290 それと設定から味方機体のHPゲージ表示がON/OFFできるようになった。

    -- ID:Nzo.LvFu7EY 2019-04-23 (火) 23:56:31

    • ごめん直接飛べないっぽい。URL欄にコピーする形で見てくれい(´・ω・`)

      -- ID:Nzo.LvFu7EY 2019-04-23 (火) 23:59:17

      • ローマの黄昏、夕焼けが素敵ですね。

        -- ID:AVtZMHg7ITM 2019-04-24 (水) 02:53:14

      • ごめんなさい、ここに枝付けてまで言うことじゃなかったです。

        -- ID:AVtZMHg7ITM 2019-04-24 (水) 02:54:26

      • ロックダウンモジュール100パーってことはこれ積んだハイスペとバリスパはマップによってはかなり脅威だな。遠くから撃って敵にアビリティを無理矢理使わせて、アビリティ切れで近付いてきたところを味方がやるっていう究極の芋機体。

        -- ID:GLX0k1Ounz6 2019-04-24 (水) 10:02:52

    • アレスやっぱりクトゥルフだったか
      神話でもWRでも嫌われ者の脳筋アレス君は最初からヒール役でデザインされていた・・・?

      -- ID:1/.A.XFjHFU 2019-04-24 (水) 00:13:33

    • すまん枝つけてしまった。まあこのパッチノートから見たから許してな

      -- ID:1/.A.XFjHFU 2019-04-24 (水) 00:14:41

    • 「2・3人のチームがソロプレイヤーと対戦する問題を修正しました」
      フ ル 分 隊 は ど う し た

      -- ID:1/.A.XFjHFU 2019-04-24 (水) 00:19:14

    • あと銀の換算率上がった?負け試合でもダメミリオンで500k稼げる

      -- ID:Nzo.LvFu7EY 2019-04-24 (水) 02:13:21

  • 復帰したばかりで、教えてほしいです。
    アレスとアオジュンはセール販売してますか?

    -- ID:HvywVgYJQ3A 2019-04-24 (水) 09:51:13

    • たまにセールで本体のみ、もしくは武器付きで売っていることがある。ただし値段はそれ相応のものになるから注意。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-24 (水) 09:54:57

    • たまにしてる。今からセールで買って強化終わった頃には、調整入るか更に強い機体が出てるかもしれんが。

      -- ID:Ne4nhKhZ2AA 2019-04-24 (水) 10:04:14

    • 早い返答どうもですー、セール待ちます!

      -- ID:HvywVgYJQ3A 2019-04-24 (水) 10:18:26

    • Amazon版1回だけアレス2800円で売ってて買ったわ

      -- ID:qNTQi7zMDpU 2019-04-24 (水) 13:15:28

      • 安すぎじゃない!?大体武器セットでまだ11800円だけど林檎

        -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-04-24 (水) 15:37:02

      • ショックトレインの間違いじゃないですか?

        -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-04-24 (水) 15:37:50

      • アレスだけじゃなくシルバーオファーも3つあるうち90Mが3000円位で2番目に安いというあきらかな設定ミスしてた。しかも何回か

        -- ID:d8TaJulcEbg 2019-04-24 (水) 19:15:17

      • いらなくなったら売りはらえるわけでもないゲーム内データ一つ五ケタの方が設定ミスだと思うわ

        -- ID:1/.A.XFjHFU 2019-04-24 (水) 19:34:33

        • そのデータ1つ作ることにどれだけの時間と作業量が掛かるのか分からない人はよくそんなことを言うよね。

          -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-24 (水) 19:40:24

          • 金銭感覚が麻痺したソシャゲ廃人はよくそんなこと言うよね。プレーヤーにβテストさせ(意見を聞くとは言ってない)極端に強いか弱い未完成状態で実装、散々暴れさせた後数ヶ月で新しいのを出して弱体化し値崩れさせる、調整雑過ぎペース早すぎで開発に手間かけてるかも疑問が残るわ

            -- ID:1/.A.XFjHFU 2019-04-24 (水) 20:55:30

          • どうやら1/.A.XFjHFUに頼めばどんなプログラムと3Dモデルでも簡単に早く作ってもらえるみたいだぞ、しかもタダで

            -- ID:pk6MuJiG52E 2019-04-24 (水) 21:29:33

          • データの価値は勝手にアホ運営が決めとるだけ、ろくに精査されてない欲丸出しのデータに価値があると思っちゃうソシャゲチンパンは頭悪いなほんと

            -- ID:wgaW2aC8qHA 2019-04-24 (水) 22:18:33

          • 労力や時間がかかってるとか言いつつドラゴンシリーズで価格差が発生している辺りデータ5桁はただちい!みたいに喚いてるチンパンが如何に頭悪いか
            まあチンパンは金浪費して檻の中でみじめに腰振っててくれよ、俺は無料で遊び尽くすから

            -- ID:wgaW2aC8qHA 2019-04-24 (水) 22:21:38

  • ロックダウンアモどうなの?
    時間内ずっと100%ならアベンジャー掃射でも複数止められるよね

    -- ID:qNTQi7zMDpU 2019-04-24 (水) 13:18:32

    • 強すぎワロタw

      -- ID:oiEc4/a8sfg 2019-04-24 (水) 19:25:11

    • フラックスカス当てやヘルバの爆発でもしっかり止まったから全ての武器、アビに適用してると思う。広マップでの遠距離武器に使うのが一番良さげだけど拡散武器の方も相性は良いかもしれんね。

      -- ID:Nzo.LvFu7EY 2019-04-24 (水) 19:25:39

      • まあ一応有料で5秒間ならいいかもしれんけどな

        -- ID:89kiSF7mWT2 2019-04-24 (水) 20:09:55

  • リーグ選べるけど上に行くほど報酬が高いとかにしてほしい

    -- ID:qNTQi7zMDpU 2019-04-24 (水) 19:23:52

  • 初手ロックダウンで中央ビーコンはさらに激烈な戦いになる

    -- ID:3ivyLCCfh/2 2019-04-24 (水) 20:38:00

  • iOSアプデきたお

    -- ID:1nlfoD900sY 2019-04-24 (水) 20:49:45

  • iOSでもアプデ来ましたが、育成コストの銀25%オフは、まだ来ていないイベント待ちですよね?

    -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-04-24 (水) 20:50:12

    • まだみたいだけど何気に凄いイベントだよね。プレアカとでモジュール強化が捗りそう

      -- ID:ucCXFQMNnmU 2019-04-24 (水) 21:26:21

    • 25%オフは有難いよね、ネメシス等のパンテオン機体が50Mも安くなるということだし、ドラグーンも30M安くなるし、mk2にしてみようかな

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-25 (木) 05:18:57

  • 味方の耐久性表示できるようになってるぞ

    -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-04-24 (水) 22:22:55

    • 常識で考えたら、味方の情報だけ見えるのが普通で
      敵の名前とか耐久力が見えるのはおかしいって感じだけどな

      -- ID:89kiSF7mWT2 2019-04-25 (木) 06:03:11

    • 前は見えたらいいなとか思ったり、
      見えないからこそ特に支配で味方が守ってるどのビーコンに援護行くかの判断が面白かったような、
      でも見えても見えなくてもあんまり変わらない気がします

      -- ID:k2XD2HAESeg 2019-04-25 (木) 08:55:48

  • ライフアフター(アイテム作成が死ぬほど面倒なバトルロワイヤル)をプレイしたけど、操作性が優れているな。左側に仮想キーが表示されているけど、それとは別に画面左の どの部分を触っても移動の操作ができるようになっていた。急な対応のときでもしっかりと操作できるのが大きいな。
    WarRobotsも同じような操作システムにならないかなー。

    -- ID:BezvCCs/TWo 2019-04-25 (木) 10:53:05

    • 普通、基本スマホゲームはそうだわな
      ビチクソが異常
      モジャボタンわざとずっと直してないしな
      (アプデ直前でボタン位置替え中止にした歴史あり)
      ロボ配置設定や仮想キーボタンは普通カスタマイズできるよね。簡単に。
      5年経ってもやらないのは悪意ある意図しかないからだろ

      -- ID:z155wgFqiKI 2019-04-25 (木) 12:15:46

  • 視界に入ってる敵味方6機が全機アレスという恐れていた光景を目撃した
    これからますますこうなっていくのかと、メンダーなのにアビも発動せず戦闘忘れて傍観してしまったわ

    -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-25 (木) 10:58:31

    • やば(´Д`)

      -- ID:Ww9y21HPyew 2019-04-25 (木) 12:26:15

    • 4体アレスまでしか出会った事ありませんけど、なんていうか…手も足も出ないとはこういうことなんだな、て思いましたね(´・ω・`)

      -- ID:v07E6gy3RUo 2019-04-25 (木) 13:31:05

  • ロックダウンモジュール積んだタラマグメンダー結構良いな。アビ切れのアレスとかマーキュリーを確実に仕留めるのと前線の味方の回復支援がこいつの任務。使ってて楽しい。

    -- ID:mWbPOa9QXdA 2019-04-25 (木) 11:23:01

  • https://youtu.be/LEP8hvZpT84ロキシュール過ぎて草

    -- ID:TW1XJxPp61U 2019-04-25 (木) 12:41:42

    • ロキマジでコサックだな

      -- ID:qNTQi7zMDpU 2019-04-25 (木) 14:29:48

      • アビリティを発動した時に足を忙しなく動かしてたからGに見えた

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-25 (木) 17:04:42

  • まだモジュールについての説明ってないんですね。

    -- ID:3q5dWEqRego 2019-04-25 (木) 15:31:18

  • 現在マスターⅢでストガス、オルスペ、エンタラインク、トラフ、アンマグレオを使ってる者です
    クランの仲間からはストをパーサーに変えてレベル上げたらチャンピオン行けると思うと言われましたが、現環境でもチャンプ帯では通用するんですかね…
    色々試行錯誤中なので何かしらのアドバイスをお願いします

    -- ID:ItqZ0122rPg 2019-04-25 (木) 15:55:48

    • ロボット育成アホらしくてアリーナばっかりする奴絶対居る

      -- ID:nwxD7NuuW1o 2019-04-25 (木) 20:37:07

  • 今日からラグナロクガチャがあるけど中身は300、1000Au、1500パワーセル、ブレイズ、カラミティ、マーキスのコンポ1000、10000、ラグナロクシリーズ500、2500コンポ、アレス、ハデス(特別仕様)ネメシス(新塗装のみ)になるけど豪華だよね(多分)

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-25 (木) 16:47:40

    • どうせ機体の排出率は0.01切ってるだろ

      -- ID:.u5wlvT4JgU 2019-04-25 (木) 17:25:32

    • さっそく1500パワーセル2個でたよw
      これか300AUばかりなんだろうなあ

      -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-25 (木) 18:11:36

    • 1回305〜346円か。YouTubeで36連ガチャと78連ガチャの動画が上がっているね。どちらも新機体のコンポは出るけど完成には至っていなかった。
      人によってどの程度コンポが貯まったら「出るまで回す」状態になるのか分からないけど、中途半端にコンポが貯まってしまう状態が怖いな。

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-04-25 (木) 21:49:14

    • 重スカージ当たったデー。

      -- ID:7hEWEg8F90M 2019-04-26 (金) 01:05:13

  • 課金モジュール強化費が40Mから30Mになるのは大きいっすなぁ

    -- ID:6V5jvyP3Zhk 2019-04-25 (木) 18:23:48

  • 一撃でロキゲット!

    -- ID:fcSJBCov4vQ 2019-04-25 (木) 18:25:36

    • 心配するな 500コンポのはずだから

      -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-04-25 (木) 18:38:25

    • 同じ事思った。しかしコンポだった。笑

      -- ID:vmo2z66rAZ2 2019-04-25 (木) 18:48:09

  • アリーナほぼ初心者でゴールドザックザク!
    でもつまらん

    -- ID:zi2dTmbDUV6 2019-04-25 (木) 19:30:16

  • iOSだけど、オファーの内容は変わらないのに、アプリ閉じて開くたびにNEWマークが出るわ。これはバグやな

    -- ID:6V5jvyP3Zhk 2019-04-25 (木) 19:47:11

  • というか旧機体でffaするもんじゃなくない?支配で十分だと思った

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-04-25 (木) 20:02:33

    • 低火力でなかなか撃破できないよな。火力はインフレしたけど(装備門数も単純な威力も両方増えた)、耐久力の上昇はさほどでもないということか。インベーダー以外。

      -- ID:CfWASQOtaBc 2019-04-25 (木) 20:55:34

  • アリーナでバイパー2つ分のAU稼げるまで終われまテンしようかな笑

    -- ID:TW1XJxPp61U 2019-04-25 (木) 20:17:50

  • アリーナの入場料はいくら?一位以外はマイナスになる?ビビリ過ぎてチャレンジできません。

    -- ID:W8iTuIN7Z0I 2019-04-25 (木) 20:18:49

    • 100Auですよ。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-25 (木) 20:20:13

    • 1回目はコストかからないので、やってみてください

      -- ID:zi2dTmbDUV6 2019-04-25 (木) 20:52:37

    • 驚いたのは、銀報酬全く貰えないこと。こういうのははじめてで眼を疑って思わず二度プレイしてしまった。一位なれないなら即抜けしても変わらないくらいだな。一人以外基本的にマイナスとかなんか変な企画だよね。そのうちプレイそのものに課金されるかも知らん。

      -- ID:CfWASQOtaBc 2019-04-25 (木) 21:06:45

      • 2位は150auで黒字だったよ。でも生まれる場所次第で相当な不利抱えるしヤル気失せた、もうやらん。

        -- ID:P0pwKpLdwaI 2019-04-25 (木) 21:11:38

      • ありがとうございます。週末のスカーミッシュでAgを貯めていたので残念仕様です。

        -- ID:W8iTuIN7Z0I 2019-04-25 (木) 21:13:27

      • シュッツェで逃げ回りながらナースホルンX1を撃つという低火力プレイを数年ぶりにやって「これ絶対銀儲からないよなw」と苦笑してたら、儲からないどころかゼロでした。

        -- ID:CfWASQOtaBc 2019-04-25 (木) 21:16:46

    • 3位までならマイナスにはならないね。3位はAU100だからエントリーと相殺、セルのみの報酬。
      4位以下にならない自信があればやる価値あるかな。
      一応名誉ポイントもたまるし、スカミと違って結果が通常タスクにも反映されてる。
      ロガをもう一度使えて楽しいがオルカンにして欲しかった。
      このメンツだと無双しちゃうかなw

      -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-25 (木) 21:20:48

  • スパチェス、ネメシスだったまたマーキュリーが当たるかと思ってヒヤヒヤしたな、今回のイベンガシャはいい機体が当たる予感がしない…

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-25 (木) 21:25:01

  • エイフィドロキの嫌がらせ度合いすごいw

    -- ID:MIRRrIZsOVE 2019-04-25 (木) 21:33:51

  • マニさんの動画でフェンリル使ってたけどやばいな。HP30万越えでイージスが約8万、カラスカ装備で近距離とはいえインベーダー相手に危なげなく勝てるのって怖すぎない?

    -- ID:d8TaJulcEbg 2019-04-25 (木) 21:45:24

    • 被ダメカット付きだから実質耐久値が60万あるような感じか、ヤバいな。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-25 (木) 21:59:40

    • 本来の耐久力はMk2レベル12で235200になるみたいだから、それは恐らくモジュールやブースター込みでの数値だと思う

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-26 (金) 20:42:24

  • もうフェンリルlv9に出くわしたんだけどw
    イージス持ちの見たことない機体であれ?と思いながら溶かされた

    -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-25 (木) 22:02:20

  • 1戦毎にちょっとでもガチャ用のコインくれればいいのに…セコいぞ!ピクソ!もらった300は全部パワーセルだったよ。ピクソ!

    -- ID:8rtVXY3R9iM 2019-04-25 (木) 22:11:05

  • 鬼畜タスク恒例の下げ芋大発生……

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-04-25 (木) 22:59:41

    • アリーナは無課金が本気になってるイメージがある
      キルパクとタイマンのメリハリさえつけられたら手間のせいで倉庫で眠りやすい新武器にも手を出しやすいし塗装も夢じゃない

      -- ID:e66aoethAJc 2019-05-03 (金) 21:11:42

  • アリーナ情報まとめ。参加料100AU(初回のみ無料)報酬は1位225AU名誉10。2位150AU。3位100AU。4位50AU。5位25AU。順位関係なく140パワーセル。マップはYAMANTAU(雪山)オンリーのFFA方式。順位は撃破数で決まるので打ち急ぎ過ぎてミリ残しで横取りされないよう弾を温存させる必要がある。

    -- ID:K92AN1bT.Kw 2019-04-25 (木) 23:17:16

    • ヴィーチャシ・・・ゲッコー2・ナースホルン1。長距離タイプなので場所を選ばず相手を打ち抜ける。HPの低い相手に狙いをつけたい。近接戦に弱い。序盤から中盤で出すのがオススメ。

      -- ID:K92AN1bT.Kw 2019-04-25 (木) 23:21:44

    • ボア・・・オルカン1・サンダー1。近接戦の鬼。オルカンはキルしたいタイミングで枯渇しないよう注意。足が遅いので数が少ない終盤では不利。乱戦が多い序盤で出すのがいいだろう。

      -- ID:K92AN1bT.Kw 2019-04-25 (木) 23:24:32

    • ロガトガ・・・トランバス2。移動能力と中距離戦で高い対応力を誇る。トランバスは打ち急がず、キル可能のHP範囲まで極力温存するようにしよう。タイマンでは間違いなく強い。序盤で出してキルを横取りしていく戦法も悪くないがヘイトも集めやすく、集中攻撃される危険もあるので注意。数が少ない終盤で出すのも良いだろう。

      -- ID:K92AN1bT.Kw 2019-04-25 (木) 23:29:53

    • パットン・・・ピナタ4。近距離戦での瞬間火力が魅力。打ち合いではボアに負けるので壁を利用しながらのヒット&アウェイを駆使する必要がある。こちらも足が遅いので出来るだけ序盤で出したいところ。

      -- ID:K92AN1bT.Kw 2019-04-25 (木) 23:32:49

    • 1回しかやってないんだけどマップは農場だった

      -- ID:O/7VYWDmS3g 2019-04-25 (木) 23:34:32

      • あらまじか。こっち5戦ほどやって全部雪山だったから固定かと思った。ひょっとして時間帯とかで変化するのかな?

        -- ID:K92AN1bT.Kw 2019-04-25 (木) 23:53:05

      • マップは普通にランダムでしょシェンチェンもドレッドノートもやったよ。

        -- ID:ckn9lGcc8no 2019-04-26 (金) 04:39:02

    • シュッツェ・・・ナースホルン1。火力に乏しいが走力はあるので有利な位置取りをしながらキルを横取りしていくスタイルになる。乱戦では明らかに不利なので主に終盤で出すことになるだろう。

      -- ID:K92AN1bT.Kw 2019-04-25 (木) 23:35:12

    • アリーナ普通に1人2人いない状況多すぎるから必然的に金貯まる。ラススタ何個か買えるかな。

      -- ID:K92AN1bT.Kw 2019-04-26 (金) 00:29:46

  • イベントガチャの変なアレス欲しいです。でもあのコイン1200円課金しても300しかもらえないみたいだからちょっとバカバカしいかな?当たる確率も低いし

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-25 (木) 23:52:15

  • 前回はスペクターだったけど今回のスパチェは今をときめくブリッツ!
    なお既にlv10のがある模様…

    -- ID:oPxk1YFqlCY 2019-04-25 (木) 23:53:06

  • 平均15秒(大嘘)

    -- ID:ra1v8xKT8bQ 2019-04-26 (金) 06:17:47

  • スペシャルオファーは買えということかwww タスク毎日出てくるんかとおもたw

    -- ID:wbutm8eyxMY 2019-04-26 (金) 09:05:33

    • 昨日もそうだったけど18時くらいにタスク出るんじゃない?コイン20.30.50のタスクが24時間毎に発生するよ

      -- ID:iW2F3n9OWqk 2019-04-26 (金) 11:37:30

    • 5周年タスクは18時に終わるみたいだから、終わったら次のタスクが来ると思われ。まあタスク頑張れ。

      -- ID:Ne4nhKhZ2AA 2019-04-26 (金) 12:29:11

      • なるほど18時でしたか。ありがとう

        -- ID:wbutm8eyxMY 2019-04-26 (金) 17:10:12

  • 100AU払うリスクの割に報酬微妙過ぎ
    もう100はプラスで報酬あって1位2位に振り分けて欲しいな

    -- ID:k2XD2HAESeg 2019-04-26 (金) 09:07:42

  • アリーナつまんね
    FFAでやるとひたすらキル奪い合うだけの不毛な戦闘になるからやめろや
    突装備メインの旧機体ビコラのがいいわ

    -- ID:t6pqSZbHpBQ 2019-04-26 (金) 12:15:04

    • ダメージが銀にならないので、極端なまでのハイエナ特化戦術になったのが退屈だったよね。敵の耐久力七割削れるチャンスがあっても様子見みたいな不健全なプレイをしないと一位二位は無理だった。

      -- ID:j.vUEdLG1K2 2019-04-26 (金) 18:56:29

  • 格納庫のクソダサBGMなんとかしてくれ。ガンダムにアメリカンヒーローが割り込むぐらい世界観にあってないんだが

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-04-26 (金) 13:22:26

    • 消せるぞ

      -- ID:qNTQi7zMDpU 2019-04-26 (金) 14:47:44

  • エルドリッチアレス緑色のビームが出てカッコいいw

    -- ID:JVqTfPplx2A 2019-04-26 (金) 15:02:01

  • アリーナダメだな。何回かしたけど、旧機体過ぎてしんどいわ。最後の一撃までみんな隠れて、後一発になったらみんなそこに群がるとか、見てて恥ずかしいわ
    あさましい
    次の機体に期待

    -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-04-26 (金) 15:51:10

    • ミズチさんこんばんわ

      -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-26 (金) 23:24:22

      • 大青龍様はあのボヤキ演芸を楽しむもんやぞ

        -- ID:W4t8KhvGQX6 2019-04-27 (土) 02:28:35

  • ロックダウンモジュールめっちゃ強い

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-04-26 (金) 19:13:14

  • 3回連続パワーセル(1500)だった何コレ…

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-26 (金) 20:10:17

    • 多分95%位の人がそうだと思うよw

      -- ID:W4t8KhvGQX6 2019-04-26 (金) 20:24:06

  • アレスアオジュンキラーとして1軍ハンガーにロックダウン積んだドラフュー入れてるわ。たとえ敵がラススタ積んでても少なくとも瀕死まで持っていけるからかなり有効に感じる。みんなはアレスアオジュン対策はどうしてる?

    -- ID:mWbPOa9QXdA 2019-04-26 (金) 20:35:43

    • アレスはリトリビュージョン切れてからブリッツで突っ込みます。耐久値低いので結構すぐ溶けます。アオジュンは飛ばれたら死ぬしかない

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-26 (金) 21:35:37

    • ラグナロクでマーケラスが出たけど、どうせならブレイスが欲しかったなぁ

      -- ID:2Pk7Jei703E 2019-04-26 (金) 22:27:29

      • 枝間違えてラが余計ですまそ

        -- ID:2Pk7Jei703E 2019-04-26 (金) 22:34:30

    • そのやり方だとファルコンのが使えるかもしれんが
      アレスもアオジュンもクールタイム中は壁の後ろだからボルスペ強い

      -- ID:uOEDeVw3dno 2019-04-27 (土) 01:34:52

  • 正月のときはイベントの途中で25%引、ラスト3日位で50%引とかやってたからコインを買うのが怖すぎる。

    -- ID:d8TaJulcEbg 2019-04-26 (金) 23:42:42

    • ささっと手にいれて連休中は新機体で遊ぶぞって思いが特にないのならセール待ちも大いにあり

      -- ID:.PMOLS2Lw/I 2019-04-27 (土) 00:10:34

      • ビーコンランナー作りたいです。ストライダーでいいと思いますか?他におすすめの機体はありますか?

        -- ID:MFmXhW0/4xc 2019-04-28 (日) 04:00:11

  • 動画から5周年ガチャの確率を計算してみたよ。
    ゴールド14.9%±4.3%、パワーセル29.5%±5.5%、コンポ49.4%±6.0%、機体武器6.1%±2.9%

    --    ID:xxX.q9pi3bg 2019-04-26 (金) 23:43:04

    • コンポが半分ならコイン買って新機体狙うか!と思ったけど、排出率50%が12種に分かれてるんじゃ欲しい機種に集約する可能性はほぼ無さそう。
      中途半端にコンポが何種類も集まるとか、パワーセルみたいにすぐ使えるのとは違ってひどい塩漬けになりそう。

      -- ID:W4t8KhvGQX6 2019-04-27 (土) 01:04:58

    • 4回目でブレイズ引いたけど結構な低さの確率だったんだなぁ。物が物なだけに微妙な反応になったけど、もっと喜ぶべきだった。

      -- ID:ZrSAcUGOcKg 2019-04-27 (土) 01:22:32

    • データが増えたんで、あんまかわんないけど更新。
      ゴールド15.0±2.6%、パワーセル24.5±3.1%、コンポ53.1±3.6%、機体武器7.3±1.9%
      機体武器は分けて調べれば良かったんだけれど、感覚的には武器に偏ってるとかは
      ないみたいなんで、ラグナロクが出る確率は半分の半分で1.8%くらいかな。

      --    ID:xxX.q9pi3bg 2019-04-28 (日) 16:56:14

  • アリーナは、個人的には旧機体を新マップで(キャッスル、ローマなど)使えたらもう少し楽しかったかもと思った。古き良き雪山や河は、懐かしいけどすぐ飽きた。

    -- ID:j.vUEdLG1K2 2019-04-27 (土) 00:49:57

  • アリーナ機体地味すぎてしんどい
    バトル自体がつまらないと時間の無駄感はんぱじゃない
    スカミの代わりなんだから新機体の宣伝兼ねてラグナロク入れてこいよって感じ

    -- ID:uOEDeVw3dno 2019-04-27 (土) 01:49:13

  • アリーナあほくせ
    漁夫まみれだわもうやらん

    -- ID:KKox1xgc/Nw 2019-04-27 (土) 02:51:43

  • 最初にもらえるコインって200じゃないの?300ってどういうこと?iOSです。

    -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-04-27 (土) 05:40:23

    • アンドロイドだと300みたいだな

      -- ID:uOEDeVw3dno 2019-04-27 (土) 07:10:05

      • マジか。なんかアンドロイド優遇されてない?ともかくコメントサンクス。

        -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-04-27 (土) 07:13:43

        • アンドロイド版は確実に優遇されてるよ、ほとんどのオファーの機体、銀、金等の課金で手に入るアイテムなんかはiOS版では20%高いらしいし。

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-27 (土) 07:27:12

      • androidもiOSも関係ないよ
        プレイ期間によって受け取る量が変わる
        ソースは公式youtube

        -- ID:tF6ILTBQMIQ 2019-04-27 (土) 07:36:51

        • あと値段がiOSの方が割高なのはApp storeのせいだった気がする

          -- ID:tF6ILTBQMIQ 2019-04-27 (土) 07:40:04

    • iOSも300だったぜ。3回開けたよ

      -- ID:zcRYVQrVdjA 2019-04-27 (土) 13:20:58

  • 五周年ガチャ4回目でカラミティget!
    これ何につけたらいですか?

    -- ID:9mzl1LzuXtM 2019-04-27 (土) 05:55:56

    • 銀機体だと耐久性に優れているレオ、コンポ機体だとある程度の機体と相性がいいのでほとんどの機体に付けても活躍すると思う。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-27 (土) 06:29:10

    • ゴーレムレオ雷神ランスロットインクイジターフューリーファルコンレイカーマーキュリーウェイランドストライダー

      -- ID:uOEDeVw3dno 2019-04-27 (土) 07:14:05

  • アリーナほんとつまんないけど、ここからアリーナ開催ごとに少しずつ時代軸でロボット出てくるんだろな
    ものすごくそんな気がする。
    運営「みなさーん!昔ははじめはこんなんで遊んでたんですよー!なつかしーでしょ〜!楽しいでしょ!ね!」
    って感じなんだろな。
    正直、つまらん。ノソノソと亀と亀が戦ってる気分。これで二機目をマップの果てに投下されたら孤独感満載だわ

    -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-04-27 (土) 06:48:39

    • 所詮漁夫るゲームだしなぁ

      -- ID:/DzXRxUMVI. 2019-04-27 (土) 07:23:12

    • 低火力&FFA&銀報酬無しという、ハイエナ行為特化推奨モードだからな。爽快感は捨ててるわ。基本的にあんまり銀与えたくないんだろうなあと思う。本当は銀もリアルマネーで買って欲しい。

      -- ID:j.vUEdLG1K2 2019-04-27 (土) 09:25:17

    • スカミもアリーナも金払わないくせに文句垂れまくる奴らの捌け口って感じ

      -- ID:qNTQi7zMDpU 2019-04-27 (土) 09:45:51

      • はいはい無駄遣いして偉いでちゅね~お猿さん

        -- ID:qy89TOepeTE 2019-04-27 (土) 17:51:16

    • 元々FFA自体にキルパク要素があるから、アビリティなし低攻撃力機体だらけじゃあ、キルパク狙う方が得。与ダメで順位決まる仕様ならまた違うんだろうけど。

      -- ID:zcRYVQrVdjA 2019-04-27 (土) 10:14:07

    • アリーナやってると脳死で中距離乗ってる連中しばけて楽しいな。無限にAu増えるし最高だわ。

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-04-28 (日) 01:38:09

  • レオに重量装備積むならアベンジャーとアンサイル+マグナム3丁どっちのが良いんだろ
    それとも大人しく5枠目買うまで金貯めるべき?

    -- ID:DDQx37xrMZQ 2019-04-27 (土) 12:06:58

    • auは5枠解放優先っすな
      agは強化でもコンポでも好きなように

      -- ID:zcRYVQrVdjA 2019-04-27 (土) 12:13:45

    • 5枠解放した方がビーコンランナーを入れたり中距離機体を入れたりなど余裕ができるので5枠解放した方がいいですよ、ただアベンジャーも非常に強いから5枠解放した後は買ってもいいと思う。

      -- ID:GULNEsb252Q 2019-04-27 (土) 12:55:30

  • カラミティ二本とマーケス一本を手に入れたのですが、誰に装備すればいいですか?後、ネメシスも当てたのですが、何を装備すればいいですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-04-27 (土) 12:19:55

    • カラミティはナターシャに積むのが強いですよ。
      ネメシスはハイドラがいいです。自分はそれで無双してます。

      -- ID:WCXG6XG.jmg 2019-04-27 (土) 12:31:23

      • ネメシスにハイドラって意外ですね、ハイドラ=スペクターみたいなイメージがあったので、やっぱり武器はカンスト前提の話になるんですか?

        -- ID:GULNEsb252Q 2019-04-27 (土) 12:37:59

        • ネメシスの武器スロットが中量武器×2でハイドラの低火力を補いきれない、内蔵武器がトランバスのような直線的なもので壁越しに攻撃できず内蔵武器を当てようとするとハイドラのメリットが潰れて組み合わせとしては正直弱い。仮にネメシスの内蔵武器が誘導ミサイルだったらアビリティの連続使用のしやすさから強力な組み合わせになっていたと思う。

          -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-27 (土) 14:44:41

          • で、君のおすすめ装備は?
            人の装備案にケチつけるだけなら意味ないぞ
            ちなみに俺はDPSが高いのを推す、知らんけど

            -- ID:qy89TOepeTE 2019-04-27 (土) 17:57:48

      • マジで?と思って手元のハイドラ付けてクソ芋ハイドラ乙と言おうと思ったら以外と強くて草。自分が芋るんじゃなくてアビリティで相手を芋らせてハイドラがささる

        -- ID:Om6GsKNVHM2 2019-04-27 (土) 16:55:20

        • TDMなら使えて楽しそうだな
          自分はハイドラのレベルが低すぎてまともに火力が出なかったけど

          -- ID:tF6ILTBQMIQ 2019-04-27 (土) 18:17:15

    • ストームがいいと思う、イージス、アンサイルを削って支援できるし、近距離の火力も高い、アビリティのおかげで逃げられるし(ジュン、ディセンド、ジャンプ等の機体からは逃げられないけど)

      -- ID:GULNEsb252Q 2019-04-27 (土) 12:40:49

    • カラミティはスカスパと組み合わせればどれに載せてもOKかと。マーケスはドラグンと組み合わせてレイカーとか。一般的かな?

      -- ID:zcRYVQrVdjA 2019-04-27 (土) 12:47:31

    • カラミティ2本ならジュン、ブルワーク、1本運用ならファルコン(主砲)、フェンリル、インクイジターかな。

      -- ID:GULNEsb252Q 2019-04-27 (土) 12:53:39

    • カラミティ2本は雷神
      マーケスは2本あればドラグーンとレイカーにつけたら強いかな

      -- ID:qNTQi7zMDpU 2019-04-27 (土) 13:01:32

    • ネメシスはボルテックスとかストーム
      すぐバリア剥がせる装備じゃないとブルワークとかヘチに全く勝てない

      -- ID:qNTQi7zMDpU 2019-04-27 (土) 13:11:29

  • 復帰組です。昨日、一昨日とセールでAg90000000 61%offってのがでていましたが(3コ限定)この商品はよく出ますか?Au・Ag系のセールではダントツにお得ですね。11,000円ぐらいしますが・・

    -- ID:X9qOL2F2WuE 2019-04-27 (土) 13:44:09

    • AgAu系は600%お得のセールがダントツ(ただし少額&小量)なので、600%お得セールの少額課金を刻んでいくのが良い。

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-04-27 (土) 14:00:00

      • 61%offとか600%お得とか、値引率くらい統一表記しろよって感じ
        わざとやってるんだろうけどね

        -- ID:ch2yG1Bqi1g 2019-04-27 (土) 14:04:57

        • うん、表記がいやらしい

          -- ID:X9qOL2F2WuE 2019-04-27 (土) 14:06:29

        • ユーザーを勘違いさせて騙す「意思」があるからだよ

          -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-27 (土) 15:11:27

    • 120円のオファーをコツコツ買っていった方がお得ですよ。

      -- ID:GULNEsb252Q 2019-04-27 (土) 15:24:09

  • 強化25%オフだし、高くても買いたいなーと思いながらスルーしたけど、やっぱ気になって、また来るのかなーと思って

    -- ID:X9qOL2F2WuE 2019-04-27 (土) 14:05:08

    • 強化費用25%オフ期間に強化を進めた方がAgのトータルコストは下がるし、今のうちに強化したほうがAgのための課金コストも若干落ちるから難しいよな。強化短縮のAuまで考え始めたらたぶんディスアドって感じするし。

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-04-27 (土) 14:19:17

    • 課金要素になりそう、ハロウィンの時はアップグレード期間半減が追加されたし。

      -- ID:GULNEsb252Q 2019-04-27 (土) 15:12:27

  • アリーナで軽く金5000稼げてめでたくラススタ買えたわ。セルも10000以上増えていい感じ。あわよくばもう1個狙いたいけど気力的にキツイかも。

    -- ID:9V9A.wLpzl6 2019-04-27 (土) 14:58:02

    • お疲れ様です、無課金であれば強化費用25%OFFの期間が終わるまでに150M貯めたい所ですね。

      -- ID:GULNEsb252Q 2019-04-27 (土) 15:18:13

    • それ聞くと無駄ではないと思えるけど、やっぱりしんどいわー。つまらんし。オレけっこう負けるし(T_T)

      -- ID:8rtVXY3R9iM 2019-04-27 (土) 16:43:37

      • まぁラススタをカンストするよりアレス、ジュン、インベーダー等の機体をカンストした方が現実的だけど買うとしたらニュークorヘビーアーマーみたいな1レベでも使えるものがいいと思う。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-27 (土) 18:59:23

    • 個人的にはここ数ヶ月金余り銀不足なので、アリーナは需要と真逆でやる気が起きない。ラススタは全機に搭載可能なくらいゴールドあるけど、銀はカツカツだから。

      -- ID:dHAi2AsNGpM 2019-04-27 (土) 17:06:11

    • ラススタに本当に必要なのはauじゃなくてagだもんな
      エライ人にはそれが分からんのですよ

      -- ID:zcRYVQrVdjA 2019-04-27 (土) 17:14:05

      • それな。auなんか気が付いたら貯まってるもんだからアリーナやる暇あったら銀稼いだ方がいい。

        -- ID:P0pwKpLdwaI 2019-04-27 (土) 18:49:33

    • アリーナでAu稼いで、通常マッチでAg稼ぐってルートは正解だと思うわ。ラススタ×5はいずれ揃えなきゃいけないしな。

      -- ID:YEtPKU5OA7Y 2019-04-27 (土) 22:06:27

  • それこそ今イベントでもらえるコインを元手にアリーナできるようにしろ、アリーナはビコラか支配モード
    気軽にできない、やってもつまらないから馬鹿馬鹿しい

    -- ID:qy89TOepeTE 2019-04-27 (土) 17:54:31

    • アリーナは興味無いからスルー。元々無いのと同じだから文句も出ないわ。やらなくていいモードなのに、気になってしょうがない人は乙ですね。

      -- ID:zcRYVQrVdjA 2019-04-27 (土) 18:12:27

      • あっそう

        -- ID:qy89TOepeTE 2019-04-27 (土) 21:12:58

  • バトボ付きを1機目にすると、開始までのカウントダウン分バトボの残り時間を減らされてたんだけど、アプデ後はしっかり20秒残りで始まる。改善されました。

    -- ID:ch2yG1Bqi1g 2019-04-27 (土) 22:32:24

  • テストサーバーをインストールできないのは
    自分だけですか?Androidです
    ページからダウンロードはできたけど
    インストールすると「アプリはインストールされていません」

    -- ID:7VyVIisOMqk 2019-04-27 (土) 23:16:29

  • インクでジュン押せるんやなwwwたまたま崖際にフライト終えた敵が来たから押したら落ちてったwww

    -- ID:RfdQZhhFCTE 2019-04-28 (日) 03:56:57

    • グッジョブ!そいつにはいつも焼き殺されてるから(T_T)ちょっとスッキリ。

      -- ID:8rtVXY3R9iM 2019-04-28 (日) 16:56:13

    • 落としで倒すのは銀が美味くないがストレス解消度は1000Auの価値がある

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-29 (月) 03:38:49

  • ビーコンランナー作りたいです。ストライダーでいいと思いますか?他にオススメの機体はありますか?

    -- ID:MFmXhW0/4xc 2019-04-28 (日) 04:01:14

    • 今の所クミホが最速だと思う、ただ火力、瞬発力ではストライダーが勝るのでどちらか好きな方を選べばいいと思う、素早く真ん中のビーコンを取ったとしても接近されて倒されれば意味がないし、どちらも一長一短の性能がある。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-28 (日) 05:53:33

    • アプデでダッシュのクールタイムが減ったから、ヘチよりストライダーの方がビーコンに速達出来るかもよ。検証はしていない。ちなみに自分はホバーなんで。

      -- ID:ch2yG1Bqi1g 2019-04-28 (日) 06:27:58

      • ヘチはあきらかに遅いのでビーコンランナーには向いてないと思うのですが。クミホの間違いでしょうか

        -- ID:z155wgFqiKI 2019-04-28 (日) 09:06:17

        • 間違いかもよ。

          -- ID:WZVfuUwk37Y 2019-04-28 (日) 09:29:40

  • カラミティ1本モノで出たわ、コンポかパワーセルばかりだと思ってたからびっくり。
    ・・・・もしかして近日弱体予定の武器なのこれ?

    -- ID:4VDhPMXIDpk 2019-04-28 (日) 04:13:39

    • 弱体化は当分ないと思う、弱体化されたとしてもそこまで弱くはならないと思う。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-28 (日) 05:56:42

    • カラミティ欲しいねぇ
      バフかナーフは皆さんの使用率で決まるから、まだなんとも言えない。ただどっちもしばらくはないでしょう。

      -- ID:MkVgBAxMoTg 2019-04-28 (日) 08:58:34

    • いきなりマーケス一本もらえてビックリ。もらえた報告多いし、意外と気前良く配布してるのかなあ。まぁ、ほとんどはしょぼいパワーセルとかだけど。

      -- ID:b3oHToln8tw 2019-04-28 (日) 18:42:23

  • 現環境で生き残るには防御兵器が必要なんじゃないかな。インベーダーは超体力と敵の火力ダウン、スペクターやアオジュンはステルス、ファルコンは被ダメカット、ブルワークはイージスシールド、パンテオンは無敵シールド。強機体はどれも一貫して防御兵器がある(もちろん例外あるけど)。だからこそ防御兵器がないレオやナターシャなどの旧機体は活躍できないんだと思う。仮に防御手段があっても活躍しにくい機体もあります(ガラハとかライノとか)
    しかし、凄いダメージの攻撃が飛び交う現環境ではやっぱ防御兵器が必要だと私は思う。

    -- ID:gRRinJb5q76 2019-04-28 (日) 08:46:06

  • 緑の宇宙人みたいなロボット当たった人いてますか

    -- ID:z155wgFqiKI 2019-04-28 (日) 08:58:43

    • ガチ配信者さん

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-28 (日) 09:20:26

      • すぐに「配信者!」とか「運営の人」いうのやめへん?すごい決めつけやしそうじゃない可能性の方がかなり高い。

        -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-04-28 (日) 11:41:25

        • まあ同意だが、このコメに関して言えば某配信者が緑をゲットしたガチャ動画について書いてるだけで、個人を特定のした訳でも無く、悪意も嫉みも何も無いと思うが、それでもNG?

          -- ID:MkVgBAxMoTg 2019-04-28 (日) 12:13:31

          • >このコメに関して言えば某配信者が緑をゲットしたガチャ動画について書いてるだけで
            え、どこに!?

            -- ID:z155wgFqiKI 2019-04-28 (日) 15:36:56

          • 当たった人居ますか?という質問に、がち配信者さん、という
            返信
            配信者さんの配信動画を見ての話だろうに。◯大丈夫かなぁ??

            -- ID:MkVgBAxMoTg 2019-04-28 (日) 16:24:04

        • 当たった人いますか?への回答やのにこんなこと言い出すとかお前大丈夫?

          -- ID:oKZdmg7DvnM 2019-04-28 (日) 15:52:07

    • 30回目で当たった。アビリティも緑で、通常の青と違いがある。こういうセンスはガチャ煽るには面白い

      -- ID:HvywVgYJQ3A 2019-04-28 (日) 09:20:50

    • ロガちゃんに似てなくもない

      -- ID:MkVgBAxMoTg 2019-04-28 (日) 09:28:22

      • がっぺムカつく!

        -- ID:qY.6PdZyDoU 2019-04-28 (日) 10:22:14

        • エロの違いw

          -- ID:8rtVXY3R9iM 2019-04-28 (日) 17:00:32

  • 限定ハデスが当たったけど、何を装備すればいいですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-04-28 (日) 12:13:22

    • 自分使ってないのでちゃんとしたことはいえないけど。テンモロ、あべシュレなどマシンガンつけると強力

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-28 (日) 14:13:20

      • あとそろえるの難しいけどドラマケなど、武器がたくさんあるなら色々試してみると面白いかもですね。重1軽2は可能性無限大なので

        -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-28 (日) 14:19:00

        • ドラマケはこの間のスカミにありましたが強かったですねー

          -- ID:kKcwfiMlbQ. 2019-04-28 (日) 20:43:44

  • アリーナはキルパクゲーとわかっていても、キルパクされるとムカつくねw
    その分こっちもしているからオアイコなんだけどさ。もうやらねw

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-04-28 (日) 12:24:48

    • それね。金かかってるから尚更ムカつく。オレもやらねw

      -- ID:8rtVXY3R9iM 2019-04-28 (日) 17:03:31

    • もう無料で200auとセルが貰える良イベだったことにしよう。
      もうやらない?何言ってるの?アリーナは一人一回までだからできないよ

      -- ID:RfdQZhhFCTE 2019-04-28 (日) 17:31:04

  • アレとインとジュンだらけ。

    -- ID:a3onbiV0ZeQ 2019-04-28 (日) 18:24:54

    • 1、2ヶ月後にはフェンリルが増える、耐久値自体ヘビーアーマーを積んだカンストレオと同じ(30万)だけど被ダメ50%カットがあるから実質インベーダーより硬い、その上インベーダーよりも火力があるし。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-28 (日) 19:47:53

      • フェンリルにボーン付けて湧き防御専用にしたらバカ強い回復なんかされたらもうお手上げになる

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-29 (月) 03:28:07

        • おまけに5.1でアドバンスドリペア(3秒で60%回復クールダウンは20秒)が追加されるし、マジでお手上げになる、インベーダーは火力がやや低めだったけどフェンリルは火力が高いから絶対に流行る

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-29 (月) 07:38:05

  • 今日も来た。『敵のビーコンを15つ解放する』タスク。ごっつ解放せなあかん感じですな。

    -- ID:zl.89LhWoRQ 2019-04-28 (日) 18:39:22

    • 味方がものすごい勢いでビーコンに飛んでいくから、タスクが終わった後はプレイが楽だなw

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-04-28 (日) 18:45:50

  • パイロットめんどくさそうなんだが
    そろそろついていけなくなりそう

    -- ID:EtXHqNQ5et6 2019-04-28 (日) 22:36:39

  • 野良でロキ初めて見たけどやっぱりカワイイな。モジモジしながら走ってる感じでした

    -- ID:.4k70BnX43I 2019-04-29 (月) 07:37:03

    • 私も、さっき遭遇しました。敵だったんですがカワイイからガスパーサーで背後について回りました。(笑)
      ステルス中でもガスト当たるね

      -- ID:L94S/6Pck6E 2019-04-29 (月) 08:29:55

  • 強化モジュールの強化と機体•武器の強化は別々で行えますか?

    -- ID:hCcrqe9PBOE 2019-04-29 (月) 07:50:27

    • マザーガオコタエシマス
      「オコナエマセン」

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-04-29 (月) 07:58:03

      • 機体・武器・モジュールの強化枠分けて初心者がパニモロ系即カンスト出来るように下駄はかせて欲しいわ
        どうせ上級者は銀河タランで1枠しか使わないだろうけど
        趣味枠育てたいやん?

        -- ID:/6yRdtCgABs 2019-04-29 (月) 09:29:53

    • 「ベツベツニハオコナエマス」「ドウジニハオコナエマセン」

      -- ID:.4k70BnX43I 2019-04-29 (月) 09:22:02

      • うーん、当然といえばまぁ極めて当然なんだけど
        流石に無課金の銀武器銀機体で戦うのそろそろ厳しくなってきた気がしてきた
        正直5000Auも貯めて大して戦力も確保できない5枠目解放すべきだろうかとさえ思う
        挙げ句の果てにワークショップ解禁されてとりあえず興味本位でインベーダーのコンポ貯めてたら強化コスト見て愕然とした…武器まで考えたらマトモに使えるようになるまで何年かかるんだろう
        やっぱ根本的にこのゲーム向いてないのか俺

        -- ID:VPoNolfiLEk 2019-04-30 (火) 00:52:20

  • 2連続でフル分隊と組まされ、3分程度で試合終了…。その後、普通の戦場に出たと思えば敵も味方もアレスとジュン祭り…なんだこれ。

    -- ID:SgWSezbWpfA 2019-04-29 (月) 10:56:05

    • 同感

      -- ID:a3onbiV0ZeQ 2019-04-29 (月) 11:29:42

  • メンダー使ってるとリーグ上がるにつれて周りのプレイヤーのレベルが上がるのが実感出来る(アレスに守ってもらいながら)

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-04-29 (月) 11:06:58

  • 気付くの遅い気もするけど、ドラゴンマーケスがいつの間にかドラゴンの形じゃなくて普通のマーケスになってるんだな

    -- ID:e66aoethAJc 2019-04-29 (月) 11:57:14

    • これが本来のマーキスの形状で、いままでのはイベント限定の「ドラゴンマーキス」という名前と形状が特別なやつ(性能は変わりなし)。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-29 (月) 12:55:28

      • エネルギー弾の色が違うぜ

        -- ID:.4k70BnX43I 2019-04-29 (月) 12:59:53

  • 一万ぶっ込むか迷ってる…イベ後半にコンポ安売りあるかな?

    -- ID:3Z.Jh9uytPw 2019-04-29 (月) 12:32:44

    • youブッコミなよ!連休を新機体で遊べるよ!安売り待ってたら連休終わっちゃうよ!

      -- ID:GfB/JJ683P. 2019-04-29 (月) 13:35:40

    • コンボ安売り時には確立下げられてるぞ、だから実質的には安売りではなく詐欺売り

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-01 (水) 04:42:37

  • GWオファーのリディーマー600円か安い、ジュンに付けてみるのもアリだし買ってみようかな、Agの方は、 い つ も のなんだけどもう少し安くできなかったかねぇ…

    -- ID:.wKZ6E1CbJo 2019-04-29 (月) 15:28:27

    • 二本買ったよ。ジュンの装備をエンバー、アベ、リディで遊んでみようと思って。でもリディを初弾から当てるには確かな腕が要るよね。

      -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-04-29 (月) 16:49:49

      • 確かに、常に相手の中心を狙わないと全く当たってくれないよね、特に高起動型の機体を相手にするとキツイ。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-29 (月) 18:33:26

      • iPadでプレイしてるワイからしたらそんなん腕でもなんでもない。当てて当たり前だから。ワイもリディジュン作りたいから買おうっと。

        -- ID:mWbPOa9QXdA 2019-04-29 (月) 18:33:40

        • ipad何インチ?

          -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-30 (火) 00:26:55

          • 9.7インチだったかな?iPad Air2だから。ちなみにiPad第5世代と第6世代も持ってる。3台を用途やゲームで分けてフル活用してるわ。iPhone Xでも時々プレイしてるからいかにiPadがやりやすいかわかるよ。

            -- ID:mWbPOa9QXdA 2019-04-30 (火) 19:46:35

      • PSがいらない端末かあ

        -- ID:wC4a.1pXbns 2019-04-29 (月) 18:45:06

        • 家に居るならちっさいスマホじゃなくてテレビに映して遊ぶといいぞ

          -- ID:Wkx20EEk8Qw 2019-04-29 (月) 21:29:43

          • テレビよりPCモニターの方がいいかもね

            -- ID:wC4a.1pXbns 2019-04-29 (月) 22:50:13

  • スマホの垢をPCでプレイすることって可能なの?

    -- ID:SD5MKV5s2/A 2019-04-29 (月) 22:58:37

    • Androidならできる
      iOSはやり方知らない

      -- ID:tF6ILTBQMIQ 2019-04-30 (火) 06:02:59

  • 5周年イベントタスクって貯められないでしょうか?
    通常みたいに5個までとか

    -- ID:jTv4H.91rPc 2019-04-29 (月) 23:11:56

    • 残り時間出てるよ。

      -- ID:wC4a.1pXbns 2019-04-29 (月) 23:16:21

  • なんかレスボタン勝手に押されてて変なとこに書き込み発生してたごめん↓
    うーん、当然といえばまぁ極めて当然なんだけど
    流石に無課金の銀武器銀機体で戦うのそろそろ厳しくなってきた気がしてきた
    正直5000Auも貯めて大して戦力も確保できない5枠目解放すべきだろうかとさえ思う
    挙げ句の果てにワークショップ解禁されてとりあえず興味本位でインベーダーのコンポ貯めてたら強化コスト見て愕然とした…武器まで考えたらマトモに使えるようになるまで何年かかるんだろう
    やっぱ根本的にこのゲーム向いてないのか俺 -- ID:VPoNolfiLEk 2019-04-30 (火) 00:52:20

    -- ID:VPoNolfiLEk 2019-04-30 (火) 00:53:55

    • インベーダーはあれでもマシな方、パンテオン機体は本当に高い、今の期間でも総額150Mかかるし、やっぱりプレミアムを購入した方が速く貯まるけど無課金でいくには途方もない時間が掛かる。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-30 (火) 05:41:23

      • アレスとどっちの方が良かったかなぁというのが目下の悩みどころなんだよね
        比較するのもやや変だが動き遅めで高耐久を活かして削っていくタイプだとレオとインベーダーの役割がやや被りそう
        武装貯める為のAuも時間かかるっちゃかかるし
        コンポ変換はコスパ良いのか悪いのか

        -- ID:VPoNolfiLEk 2019-04-30 (火) 10:21:03

    • 完全無料縛りで遊ぶよりも、ちょっと課金して楽しむのには向いてると思う。

      -- ID:Rr4UEsH/bl. 2019-04-30 (火) 09:57:09

  • 黒い砂漠いいな。5秒で広告終わるからもっと出て欲しい、やらんけど

    -- ID:0oC7fu1.IGg 2019-04-30 (火) 07:24:20

  • ドラゴンブレイズとブレイズ2本載せたパーサーが目の前でクルクル回ってた。気持ちは分かる

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-04-30 (火) 07:29:24

  • 本命のフェンリル狙いで8万ブッ込んで結局手に入んなかった…コンポも6000しか貯まんなかったし、限定アレスも入手出来ずじまいでスゲーショック…。
    つい熱くなって生活費削ってまで回したのに、もう金ネーヨ…。

    -- ID:KA2UrZJsxMA 2019-04-30 (火) 08:43:46

    • 言っちゃ悪いが、アホ過ぎる。フェンリルだけ欲しいならもうちょい我慢してイベント終了時に通常販売されるのを待てば良かったのに。
      これほど自業自得という言葉が似合う奴は中々居ない。

      -- ID:XmDYydSQTZc 2019-04-30 (火) 08:59:31

    • どっかに3万円で色々ゲットしてる動画有ったからね。
      つぎ込むにしても、一気にやらずに時期ずらしながちょっとずつやればいいのに

      -- ID:wjzp1VDSQ1E 2019-04-30 (火) 09:39:09

    • 当たりの確率1/100だったとして100回引けば当たるのは、条件付き確率の昔ながらの物理的なくじ。ガチャは100回引いて当たる確率は63パーセント。毎日のイベント報酬で一回引くのが一番お得。

      -- ID:zl.89LhWoRQ 2019-04-30 (火) 09:43:15

      • 運が良かったらイベタスクでゲットしたトークン分で当たるもんな
        最近で課金したのと言えばリディーマー×2くらいだわ

        -- ID:tF6ILTBQMIQ 2019-04-30 (火) 10:29:26

      • 原理的に「母数が変動しない」のと「検証不可能」なのが、「屋台のくじ」との根本的な差だよな。

        -- ID:uc734Uj7jqU 2019-04-30 (火) 11:43:39

    • 八万も回せばフェンリルと限定アレス以外は全部揃ってそう…

      -- ID:Rr4UEsH/bl. 2019-04-30 (火) 09:48:54

    • 馬鹿すぎて草
      生活費削ってまでやるようなことじゃねえだろ

      -- ID:xMwiNLjwu2M 2019-04-30 (火) 12:14:35

    • 確率計算をしてみた。
      コイン3600枚を8回買ったとして、87200円の課金でガチャが288回できる。
      ガチャ動画を見ている限り新機体一発ゲットの確率は1%ぐらいの気がする。新機体は3種類。
      フェンリルの出現率を0.3333%と仮定した場合87200円の課金でフェンリルが1体以上手に入る確率は61.77%。
      (ちなみにフェンリルの出現率が1%の場合は94.47%の確率で手に入る。2%の場合は99.7%の確率で手に入る)
      実際の確率がどれくらいかは分からないけど、2500コンポや1000コンポで揃う確率も上乗せされるはずなので、今回は枝主は運が悪かった気がする。

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-04-30 (火) 12:53:53

      • 新機体を1%と仮定して、毎日のタスクをこなして期間中に22回のガチャを引くと19.84%の確率で何らかの新機体が手に入るな。(2%なら35.88%。3%なら48.83%)わりと狙っていけるかも。

        -- ID:BezvCCs/TWo 2019-04-30 (火) 13:28:42

        • そりゃ夢が広がるな、ここまで7回はコンポとセルばかりなのでここから期待だな。
          ま、完全確率の恐ろしさも分かってるつもりなんで期待も程々だけどな。
          あと、確率を日々裏変動させるとか、コンポ、Auなど排出品の偏りを作為的にするとか、あの運営の事だからなんてこれっぽっちも疑ってないよ。

          -- ID:4VDhPMXIDpk 2019-05-01 (水) 05:13:20

  • デスマッチがこんなに稼げるとは・・・・知らんかった・・・今までかなり損してた。。。

    -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-04-30 (火) 08:50:36

  • イベント最初にもらったポイントでブレイズ2本出て嬉しい反面、何に載せりゃいいのかレベル上げに躊躇している。エンブレイカーだと語呂がいいと思うんだがどうだろう?

    -- ID:8S0sX7gcp/6 2019-04-30 (火) 10:33:10

    • 円ブレイカー、このゲームにぴったりの良い名前だと思います。

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-04-30 (火) 11:26:59

    • エンバーとセットでマーキュリーかストライダーじゃないかな

      -- ID:wjzp1VDSQ1E 2019-04-30 (火) 11:31:58

    • エンブレナタMk2

      -- ID:xMwiNLjwu2M 2019-04-30 (火) 12:13:28

    • レイカーは中距離運用の方がいいかな、攻撃力低下込みでも耐久値が低いからしにやすいし。

      -- ID:3fhRYNDCdx6 2019-04-30 (火) 12:22:46

  • 相談なのですが、今長距離武器を揃えようかと思っていますが、アベンジャーとゼウスとトライデントで悩んでいます
    金は1300くらいで、2本同じのを揃えたいです

    -- ID:oeCny45zKOY 2019-04-30 (火) 12:32:04

    • アベンジャーかな、ゼウスはドラグーンに劣るイメージがあるし、トライデントは爆破範囲が小さすぎて当たらないからアベンジャーが一番いいと思う。

      -- ID:3fhRYNDCdx6 2019-04-30 (火) 12:38:39

    • 600弱からの狙撃用だとトラ一択だと思います。500〜近接戦までフットワークするならアベですね。。

      -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-04-30 (火) 12:46:46

    • 長距離武器が欲しいならテンペストもいいと思います

      -- ID:3fhRYNDCdx6 2019-04-30 (火) 12:55:14

    • アベンジャーはどの定義でも「中距離」だよ。射程600のゼウスとトライデントは定義が微妙だけど。

      -- ID:.S9HIbWGhuY 2019-04-30 (火) 13:21:44

    • 500~600mは長距離というよりも中距離かと。あと、アヴェンジャーは射程距離が500mとあるが拡散率が高くて実質近距離武器なので中距離には全く向かない。
      ゼウスかトライデントのどちらかで決めるのであればトライデントの方が扱いやすいが、何を相手にするのかでどちらが有利となるかが変わる(動きが遅かったりステルス持ちにはトライデント、機動力が高い相手にはゼウスが有利になりやすい)。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-30 (火) 13:39:32

    • そもそも上げてる武器が長距離じゃない。と言うのは置いといて、2本運用ならアベでいいかな。3本ならトライデントが痛い。

      -- ID:wjzp1VDSQ1E 2019-04-30 (火) 14:26:20

    • 将来的なこと考えて、選択した方がいいよ。将来チャンピオンレベルでやるなら、優先順位として、アベンジャーがいいと思う。オレは今チャンピオンでやってるけどアベは普通にみんな使ってるよ。トラはたまに見る程度。ゼウスはほぼ見ない。つまりゼウスやトラを育てると将来使わなくなる可能性があり、時間と金の無駄ということになります。

      -- ID:4aUzJU5SwzQ 2019-04-30 (火) 18:20:46

      • 皆さんありがとうございますやでほんま

        -- ID:oeCny45zKOY 2019-04-30 (火) 20:00:39

    • まあどれも長距離じゃない(600は普通に近距離機体が寄ってこれる距離)けど、その3つで選ぶなら確かにアベンジャーだね
      離れてても嫌がらせでバリア削れるし、寄っても痛いしで相対するとホント嫌になる武器だから

      -- ID:nZ8bycsBGUs 2019-04-30 (火) 20:25:01

  • この前初めてクランにはいってみたんだけど恐ろしくイン率が低いくてびびった。なんか悪い気もするけど変えようかな…タスクも二つだし…

    -- ID:I5AJyz2GL/o 2019-04-30 (火) 17:20:41

  • 敵に抜けが2人もいたのに負けた。他にも芋が二体いて実質5対2だったのに……化け物め

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-04-30 (火) 18:34:10

  • 火曜日なのにスカミが開催させてる

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-04-30 (火) 23:37:51

    • アリーナ用につくったけど前回のが不評すぎてスカミで消費しちゃおうって腹づもりだったのでは?機体の編成としては自分の好みなんだけどなあ…

      -- ID:8OkUYOMmPZ2 2019-05-01 (水) 13:14:57

      • それか火〜木までスカミ木曜〜日までアリーナ
        のローテーション制になったのかもしれませんね。

        -- ID:3fhRYNDCdx6 2019-05-01 (水) 15:12:09

  • ファルコン完成間近なんですが装備どうしよう?やっぱアベンジャー?テンペストとかヴァイパーとかもよさそう?

    -- ID:7VyVIisOMqk 2019-05-01 (水) 01:06:08

    • 副砲にもよるけど近接主体でいくならメインはエンバー、アベ、リディ、グロで副砲エクソ、なければサンダーあたりがいい感じかと。ラストスタンドが欲しいところ。中距離主体ならメインがヴァイパー、カラミティ辺りで副砲はトライデントかドラグーン、トラかドラ3つあるならそれで揃えてもいいくらい。

      -- ID:rtcmEy2jx.s 2019-05-01 (水) 03:34:30

  • ゼニット装備とかのお芋さん達とマッチングして、久しぶりに見たと思ったら月初めだからか。

    -- ID:0gJclMdgdSY 2019-05-01 (水) 10:26:04

    • アンサイルゼニノリナタとかいう
      芋精神の塊に遭遇しました

      -- ID:AbYmpVaidpU 2019-05-01 (水) 15:53:53

    • ハイドラスペクターとかも月初めの芋祭りの定番機体だで

      -- ID:czQPCora5bk 2019-05-01 (水) 16:13:50

    • じゃあ俺もキメウェイで芋ってみようかな?

      -- ID:.tXy3iHrWR. 2019-05-01 (水) 19:35:39

  • ISOだがアプデ後にコントロールが鈍くなった、操作しても止まっている時が複数ある

    -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-01 (水) 12:56:23

    • 止まるのは知らないけど、操作スティックが大きくなったせいで、(今までの押し方)だと最高スピード出しにくくなってるね。

      -- ID:RhP0ddZUkxE 2019-05-01 (水) 14:02:44

  • パンテオン出たあたりで辞めたんだけどまた戻ってきた
    旧正月からの環境知らないから強い機体教えて欲しい
    まあ買うお金ないけど

    -- ID:b0G1yxvSzck 2019-05-01 (水) 15:43:30

    • アレスとアオジュンが特に強いと言われている(もちろんそれ相応の操作技術を求められたり対応策はあるが)。他にはマーキュリーやインベーダー、メンダーもけっこう強いと言われることが多い。
      最新のアプデで大きめのバランス調整が入ったからまた環境が変わってくるかもしれないが。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-01 (水) 16:02:20

    • 最上位ならアオジュン、アレス、インベーダー、 マーキュリーが鉄板の強さ。
      新機体のロキ、フェンリル、テュールはまだ流通が少ないから最上位に食い込むかは分からないけど使っててどれも上位感はある。
      下位なら風神、レオ、クミホ、グリが定番。

      -- ID:czQPCora5bk 2019-05-01 (水) 16:11:34

  • トライデント•トランバス•ピン、これら全て、エコノミー後の方が強化にかかる費用と時間は安くなっているか教えて下さいm(__)m

    -- ID:Bo3dpaQPX8M 2019-05-01 (水) 18:19:40

    • 強化コスト等はこのサイトに載ってますよ。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-01 (水) 18:55:43

    • それぞれのページに載ってますよ。ご参照あれ。

      -- ID:.tXy3iHrWR. 2019-05-01 (水) 19:33:12

  • ボロクソ言われてるノリカムってそんなに酷いのか?じゃあなんで妙に使用者多いんだ?というか一部被弾するだけで画面めっちゃ揺れるから嫌がらせとしては結構価値あるんじゃないか?
    などと密かに思っていたがようやく答えがわかった
    俺の手持ちが揃いも揃って足遅すぎるんだ
    というより素早さと火力をある程度バランス良く持った銀機体がいないんだ
    ロガトカは火力ないしパットングリフィンは足遅いしドクはアビリティ使いこなせないし
    どうしたもんか
    (それでもノリカム使用者が妙に多い謎は解けないが)

    -- ID:VPoNolfiLEk 2019-05-01 (水) 20:19:46

    • 低リーグ維持にノリカムは重要。チャンピオン帯だと滅多に見かけない。

      -- ID:uHzKZMLiaiA 2019-05-01 (水) 20:26:12

    • どんなゲームでも相手に一方的に攻撃できる武器は使いたがる人が結構いる。こういうのは強いから勝てるから使うのではなく本人たちにはそれが楽しいから使ってることが多い。warrobotsではこの類の武器は勝利への貢献度が極端に低いから勝つことを意識するようになる上位リーグでは使用率が減っていく。

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-05-01 (水) 21:41:26

  • ユーチューバーVS開発者の動画が公式で上がってる

    -- ID:uHzKZMLiaiA 2019-05-01 (水) 20:27:13

  • 無課金勢で
    クミホLV11ストームLV9×2本
    ランスLV10タランとアンサイル全て10
    ヘチLV10スカージ2本がLV11で1本がLV8
    インクLV10オルカンLV10×2本+エンバーLV9
    ホバーLV8か9タランLV10×2本+マグナムLV9
    控えに風神や雷神、ロガやストーカー全てLV10
    控え武器はゼウス2本とボルテックス2本育成中
    オルカン残り3本LV10サンダーLV8が2本くらいです。
    そして今マスターリーグ3に昇格しました。この先生きていくにはきついですか?無課金なので余り変えられませんが改善点お願いします。長文すいません

    -- ID:hruUEF.xjC2 2019-05-01 (水) 23:54:12

    • きついけど、現状からのレベル上げつつ、運頼みで何かしらGET待ちだね。

      -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-05-02 (木) 00:08:46

    • 武器レベルが11くらいまで上がるころにはチャンピオンに行ける。ただ,実質的な火力が中武器2門しかないアンランスが与ダメの足を引っ張るから,今からアレスなりジュンなりコンポ機体を準備しておいたほうがいいと思う.タランの流用を考えるならアレスが妥当.

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-05-02 (木) 01:19:51

    • 非課金勢は今月はタスクがんばってパンティーのどれかを上手いこと入手すると、長期的計画がガラリと変わるかなと思う。メイン武器は入手できたパンティー次第で変える。そりゃアレスが一番だけど、ハデスやネメシスだって現行機体よりは遥かに強くて主力を張れる。

      -- ID:n4W5Sw.nabQ 2019-05-02 (木) 03:21:13

    • クミとホバーはどっちかにして、ファルとかブルワとか重武器機体が欲しいっすね。武器はアベとかヴァイパーなんかが汎用性があっていいかもね。

      -- ID:gH0rU/mYr.M 2019-05-02 (木) 06:48:31

    • ロックダウン武器がなく、中武器多めなようですのでそのままクミホの武器を使えるストネメが第一候補ですかね。あと入れるとしたら武器が揃っているという理由でオルスぺあたりでしょうか。でも今回のガチャは当たりばかりなので課金の検討も大いにありですよ。

      -- ID:zwaLxUrCgts 2019-05-02 (木) 06:58:33

      • 皆さんご意見ありがとうございます。これから参考にさせていただきます!!

        -- ID:hruUEF.xjC2 2019-05-02 (木) 09:08:51

  • フラックス一本しかないのですが、誰に付ければいいですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-02 (木) 00:02:45

    • ゲッコー3つ買ってレオ

      -- ID:aKHcXKwRfIA 2019-05-02 (木) 00:17:10

  • 角待ちグローリーウェイランドめっちゃ強いわ

    -- ID:aKHcXKwRfIA 2019-05-02 (木) 00:33:43

  • カンストアレス一機持ちだけど、分隊のアレス集団にボコボコにされました。8秒しか持たないわ。ただのカンストアレス一機ではどうにもならないよな。カンストラススタ他の上位モジュール装備でブーストしまくり潤沢にバワーセル使いまくりのカンストマーク2アレス三機のジェットストリームアタックの前には雑魚同然。

    -- ID:vBO9b788WaA 2019-05-02 (木) 07:29:36

    • あと最近の大手クラン(korとか)は、初手からアレス出すんだな。ヘルバーナーもついに終わったか。正直アレス分隊はヘルバーナーが懐かしいくらい厄介。少なくともヘルバーナーは何機か撃破できてわずかでもキルを取れたし、一太刀なりとも浴びせたと思えば慰みになった。アレス分隊は下手すると1ドットすら削れず蹂躙される。昔の格ゲーで全国レベルの奴にボコボコにされてパーフェクト出された思い出が蘇った。こういうことやると格ゲーと同じで斜陽化するよね。

      -- ID:vBO9b788WaA 2019-05-02 (木) 07:42:18

      • 安心したまえ。ロックダウンアンチモジュールがもうすぐ出るから、ヘルバーナーがまた陽の目を見ることになるのだよ。アレス分隊のど真ん中で自爆する爽快感よ。

        -- ID:4aUzJU5SwzQ 2019-05-02 (木) 08:44:11

      • まぁ2019年でついに赤字になったから運営も慌てたんだろうけどやっぱり無敵シールドはアカン

        -- ID:3fhRYNDCdx6 2019-05-02 (木) 08:45:30

  • ムカキンにアレスだブルワだスペだと強化して出すまで令和2年度計画なアドバイスに大草

    -- ID:LZz7iJzUiU. 2019-05-02 (木) 07:32:39

    • 武器さえ既にあれば無課金でもコンポ機体は余裕だで、コンポ集めるだけだし、lv9までならなんとか手が届く。

      -- ID:7GyoX.gtJ2M 2019-05-02 (木) 10:43:42

    • もしかしてだけど、ムカキンは銀機体しか持てないとか思ってる?

      -- ID:gH0rU/mYr.M 2019-05-02 (木) 12:40:55

    • 昔みたいに強課金かガチャでしか高機体手に入らなかった時よりずっとマシになったと思うけどね。時間かければ手に入る今はだいぶ優しくなったとおもうけど。
      時間がかかるのが辛いのなら金で解決するしかないね。何事もそうだけど。

      -- ID:z155wgFqiKI 2019-05-02 (木) 14:11:20

      • 前が異常だったんだよ、だから結果として人口が10分の1になったろ?
        運営は良心でやっているわけではない、WRと倒産させない為の苦渋の選択なわけだ

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-03 (金) 03:52:51

    • アレクサンドライト終身刑よりはマシじゃね?まあ今は、5000auとか2500auとかのモジュールを200mとか銀を注ぎ込んで強化するのが大前提だからな。それをしかも3個とか4個とか。廃はさらにそれを速達する。ブルワークスペクター世代の機体だけなら非課金でも入手は可能。入手だけは。トラスペとかトラブルとかに下級モジュールカンスト版積んで戦ってもそれなりには強い。それなりには。そしてある程度現実的な入手圏内。

      -- ID:puShj60KtJE 2019-05-02 (木) 14:34:49

  • どれくらいバトル抜けたら隔離されるんだ?

    -- ID:qNTQi7zMDpU 2019-05-02 (木) 11:20:17

    • 自分も知りたいから試してみてよ。結果報告待ってるよ。

      -- ID:pIAtXcdx/1o 2019-05-02 (木) 12:26:43

    • イカサマみたいに強いやつとかグルになってるのいたら結構抜けてますけど、今のところなんにも起こらないですよ

      -- ID:z155wgFqiKI 2019-05-02 (木) 14:21:25

    • じゃあマジで答えると、全体の一割から二割くらいのマッチをノーダメで抜けるのを長期間(何週間か)続けると隔離っぽい。アンドロイド4.2で雪山と月面マップで処理落ちする問題があったけど、そういう意図的でない処理落ちでも自動的に即抜けと判断されたらしく隔離サーバーに送られた。もっと高頻度の即抜けとか、あるいはダメージありのリーグ下げ行為とかではどうなっているのかは知らない。

      -- ID:puShj60KtJE 2019-05-02 (木) 14:24:29

    • 確か与ダメ9万か1万未満の戦闘を繰り返したら隔離サーバーに飛ばされたと思う。

      -- ID:3fhRYNDCdx6 2019-05-02 (木) 15:30:17

  • https://youtu.be/hfNkMLE5ng8ストライダーって本当ポテンシャル高いよね。

    -- ID:TW1XJxPp61U 2019-05-02 (木) 12:43:06

    • マーケラス、スパークスカージが万能すぎるよね。色んな機体活躍できるようになった。

      -- ID:z155wgFqiKI 2019-05-02 (木) 14:18:18

  • 今回のスカーミッシュやばいね
    ランスロット一択、ランス使って他の機体を狩れば勝てるゲームになってる
    それを理解してる人も何人か居るから、試合の半分くらいがタランランスの不毛な撃ち合い

    -- ID:b0G1yxvSzck 2019-05-02 (木) 15:39:32

    • それな、サンカネで打ったとしても盾で塞がれるし返り討ちに合うよね、トラフューは論外だし。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-02 (木) 15:41:33

    • ランス使わずに2位だったけど、ランス連続で入れてた1位とのダメ差が凄かったな。ランスをかろうじてヤレるのがゴーレムかな?

      -- ID:gH0rU/mYr.M 2019-05-02 (木) 16:40:04

    • あれ、ビコラや支配だったら、wr名物アンタラランス押し相撲バトルになってたよな(笑)

      -- ID:n23bZusBlm2 2019-05-02 (木) 17:30:58

    • トラフューは唯一アンタラランスの天敵だよ。1対1でも距離とって打ちまくってると、アンサイル剥げる。
      射程入ってもその頃には打ち勝ってるよ。だから最後に出すようにしてる。
      ただ、トラフューはカネにめっちゃ弱い。そういう意味では結構バランスは取れてると思う。

      -- ID:yGs28vJeKqI 2019-05-03 (金) 06:26:03

  • 最近広告見た後に復帰できないんだけどわざと広告見させて時短しないだろ

    -- ID:wbutm8eyxMY 2019-05-02 (木) 16:19:14

    • ☓ボタンが効かなくて笑ってしまう
      腹立つからタブレットで広告流しながらスマホでネット見てるわ

      -- ID:nZ8bycsBGUs 2019-05-02 (木) 18:43:51

    • それFFだろ?
      バツは左下にあるけど、実際にタッチして閉じるのは右上。トリックアートですw

      -- ID:RaMM6twI7Pg 2019-05-03 (金) 08:53:51

  • アリーナの1位報酬めっちゃおいしくなった

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-05-02 (木) 17:28:53

    • なんぼ?

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-05-02 (木) 18:37:42

      • 300金
        4位以下の金報酬がなくなってた

        -- ID:0lhCI58PdpU 2019-05-02 (木) 18:55:03

  • アリーナはキルパク合戦の運ゲー
    ゴールドやシルバーが1位だったりする

    -- ID:AN5B9zII84s 2019-05-02 (木) 23:32:11

    • 上手いやつが1位になるんだよ

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-05-02 (木) 23:50:13

    • 何回かに分けて攻撃したりキルパクされないギリギリまで削ってから仕留めるみたいに戦略を考えろって話では?
      何も考えずに倒しきれないのに一気に削った挙句キルパクされたのであればぶっちゃけ考えない人が悪い

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-03 (金) 00:31:36

    • トラロガ主力で徹底的にキルパク狙って何度か一位取ったけど、正直努力に見合わないのでやめました。普通に同じ集中力でFFA一位狙ったほうが桁違いにコスパが良い。元々ダッシュ以前の主力ビーコンランナーはオルロガだったし得意。ポイントは、トランバスを貯めまくって削りきれる奴を見極めて叩くこと。アンサイル含めて。安全に七割削れる相手がいてもあえて攻撃は控えた方が良い。あとゴーレムとか、トラロガのために別敵機のアンサイル削ってくれるためにいるような敵機も、あえて攻撃は控えて安全距離置いてキルパク狙う。厄介なのはやはりアンタラランス。こいつからは常に350以上離れるように気をつけて、アンサイル弱った時に最優先で潰しておく。こいつだけは何度かに分けて叩いても良いかも。あとは古き良きロガ特有の戦術も駆使。高所登って近接戦闘を防ぐ。敵を引っ張ってジャンプして遮蔽物の向こうに逃げ距離を稼ぐ。安全な壁の向こうに隠れ、壁ジャンプの頂点でトランバス斉射。遮蔽物からジャンプしてアンタラランスに飛びかかり、アンサイルの内側から撃破。これも殺しきれる耐久力の見極めがいる。そんな感じかな。ロガ大好きなので懐かしくて楽しかったけど、銀稼げないのは致命的なのでやめました。

      -- ID:2StLAPhDGns 2019-05-03 (金) 06:20:42

      • フェンリルにアンサイルはつめますか?

        -- ID:MFmXhW0/4xc 2019-05-03 (金) 15:29:00

      • フェンリルにアンサイルはつめますか?

        -- ID:MFmXhW0/4xc 2019-05-03 (金) 15:29:15

  • 与ダメで順位が決まるならスキルだけど
    アリーナの順位はキル数だから、チャンピオンの上手いやつより芋り気味のシルバーやゴールドの初心者の方が有利なんだよ
    だからチャンピオン上位層はアリーナには参加してないようだ

    -- ID:AN5B9zII84s 2019-05-03 (金) 00:01:21

    • 単純にチャンピオン上位層はAuに困ってなさそうだしAg貰えないから回さないんじゃない?

      -- ID:tF6ILTBQMIQ 2019-05-03 (金) 02:16:56

    • この期間にag稼がないでアリーナやるなんて愚の骨頂ですわ

      -- ID:w3sfRsxIhLY 2019-05-03 (金) 05:10:50

    • 金減らさずにセルガンガン増えるからアリーナはやりまくってるわ。銀は増えないけどその分は稼いだ金を銀ブーストに使う予定。ただ4位以下の金取得が無くなったせいで気軽にやりにくくなったせいか結構強い人とよく当たる。前回よりも楽に1位とれなくなってるわ。

      -- ID:rtcmEy2jx.s 2019-05-03 (金) 06:38:29

    • プレミアム入れてたらAu困らないし
      アリーナやってる時間に普通のバトルしてAg稼ぐほうが効率がいい

      -- ID:qNTQi7zMDpU 2019-05-03 (金) 10:08:33

      • 確かにそうなのだが課金モジュールパイロットもAuだから貯金したくなるんだよなぁ

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-03 (金) 12:19:16

    • 100au払って微妙な旧機体でFFAをフルタイム戦うって、スカミの方がマシな気がするわ

      -- ID:RaMM6twI7Pg 2019-05-03 (金) 10:44:51

      • なんでスカミが出てくるんだ?Auとセルを増やすこと以外の目的アリーナになくないか?

        -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-05-03 (金) 16:38:15

  • 休日にプレーすると、PSの差が大きくて面白いな。
    スプリングフィールドでセンタービーコン確保。でも誰も湧いてこない。2機目をウェイにして中央で味方待ちをしたが、やっぱり湧いてこないし、後方のビーコンも誰も取りに行かない。誰も河を渡らずに目の前の敵に夢中。それで敵を押せればいいが全然撃ち負けてるし。一方的に終わりましたw

    -- ID:RaMM6twI7Pg 2019-05-03 (金) 11:06:14

    • WRあるある

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-05-03 (金) 11:54:39

    • そんなもん100回やったら98回はそんな感じだぞ、流れや連携を見れるやつなど1割も居ないから

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-03 (金) 12:17:28

    • こないだの「敵ビーコンダッシュ」タスクのギリギリのタイミングだったんじゃないかなあ。あの時期は、勝敗とか後方ビーコンとか敵機撃破とか放置して、とりあえず敵ビーコン奪取に血道を上げるプレイヤーが激増する。手近な敵ビーコンにダメージを省みず突撃したり、後方敵ビーコンに全力疾走したり。

      -- ID:JDAymh.4QhI 2019-05-03 (金) 13:00:44

      • 初動から芋機とかわりと普通だと思うてるよ、ビコラはFFA出るとボコられる芋にとって、銀稼ぎには抜群にいい。味方のエサ役がいれば安定してミリオン稼げる。

        -- ID:QKpNlsKZbGM 2019-05-03 (金) 16:13:10

        • 芋機はハンガーが勿体ないから作らんけど、センタービーコン周りや数機で敵地に突貫するときにウェイランドを活用すると、簡単にミリオン行くし勝てるで

          -- ID:RaMM6twI7Pg 2019-05-03 (金) 17:23:44

    • GWあるある

      -- ID:8rtVXY3R9iM 2019-05-03 (金) 14:25:38

  • フェンリルにアンサイルはつめますか?

    -- ID:MFmXhW0/4xc 2019-05-03 (金) 15:29:46

    • エキュで我慢してください

      -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-05-03 (金) 16:57:58

  • 最近クランに入ってきた奴が地獄のミサワみたいで鬱陶しい。たかだか3枠のくせしてパンテオン持ってイキってるし、知った風なことをべらべらと書き込む始末。平和なクランだしそいつに直接言うのもなぁ…。どうしたもんか

    -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-05-03 (金) 23:38:35

    • 無言で追放すれば?

      -- ID:JYFNR1RJ1Sw 2019-05-04 (土) 00:57:48

    • 例えばだけど
      イキってたら「〇〇さん強くて尊敬しちゃいますよ」とか、ベラベラ書き込んできたら、「そんなのみんな知ってるよ」「わざわざ書く程の内容?」なんて地道にチクチクとお返事差し上げたらいかがですか?

      -- ID:KaJxG8hrTfE 2019-05-04 (土) 01:21:17

      • いつの間にか昇格してたので追放は出来ないです。クランリーダーはいつも無言で何もしない人なんですよ。ただ、活動している人たちとは仲良くやっているのでそこにギスギスを持ち込みたくないんです。今度分隊チャットで相談してみます。ご意見ありがとう

        -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-05-04 (土) 01:41:16

    • うーん
      ほっとけば済む話だから誰も文句言わないわけだよね
      どうでもいいけど

      -- ID:YGfVbj15yAE 2019-05-04 (土) 07:25:11

  • 10戦中9戦負け。一生懸命やってるんだけどなぁ(T_T)

    -- ID:8rtVXY3R9iM 2019-05-03 (金) 23:59:07

    • 勝率14%の奴レジェンドにいたから、めげるな。

      -- ID:S69AQ2gQ09E 2019-05-04 (土) 02:00:41

      • ありがと(T_T)
        次から敵が全員分隊アレスだったら抜けていいかな

        -- ID:8rtVXY3R9iM 2019-05-04 (土) 13:36:00

  • ボーナスチェストが開くのってキー何個分くらい?
    6000とか言われてたような気がするけど
    あと、試合中に機体なくなって抜けたら報酬もらえなくなったの?

    -- ID:b0G1yxvSzck 2019-05-04 (土) 02:00:50

    • キーは知らないけど報酬に関しては貰えるよ。ただ、試合のリザルトで表示されてる銀よりも実際はそれほど貰えてない。二端末目で試合終わる直前の銀を確認してみるとそれがわかると思うよ

      -- ID:rtnDmCYDjeg 2019-05-04 (土) 07:17:13

    • 7800らしい
      報酬はバトルが終わったら貰える
      途中で抜けた場合はバトルが終わった時点でAgとか増える

      -- ID:YGfVbj15yAE 2019-05-04 (土) 07:23:16

      • ゴールドチェストを8回開けば、スーパーが開けられるんだ?でもゴールドを4日に一回開けなくちゃいけないのか。はかなり遠いな…

        -- ID:J2f31huBDps 2019-05-04 (土) 09:04:46

        • ゴルチェは2回は必要だが後は全の広告をブロンズで回せば月に1回はスーパーに届くよ

          -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-04 (土) 14:05:25

  • 課金者(そしてかなりのガチ勢)の方にお聞きします。今までの通算でどれくらい課金しましたか?

    -- ID:z1a5J9n1fKU 2019-05-04 (土) 11:47:54

    • ここで得ようとしてる情報の入手目的と、利用方法が気になります。

      -- ID:KaJxG8hrTfE 2019-05-04 (土) 12:13:27

    • 生活が安定しているゲーム中毒の独身貴族なら、毎月10万をゲームにつぎ込んでいる人もいるよ。他のゲームの話だが

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-04 (土) 13:29:16

    • ネトゲスマホゲー全般だと通年30万円くらいが大多数で、通年無課金と通年100万円越えがそれぞれ5%くらいらしいよ。

      -- ID:MNHBL.Ra95g 2019-05-04 (土) 15:24:50

  • 最近のチャンプ帯つまらなすぎ開幕ストライダーやバーナーで中央ビーコン取ろうとするとロックダウンされてアレスのアビリティで殺られる。ワークショップでアレスとジュン作れるようになってから更に増えたし。アレスとジュンはよ弱体化して。アビリティ1回発動でファルコンやインベーダーを致命傷まで持っていくとかゲームバランス壊れすぎ。何のための高耐久低火力機体だよ

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-05-04 (土) 12:06:24

    • ジュンはともかくアレスのアビでその2機が致命傷になるのであれば、レベル差がなければもしかしてバリア展開中に殴ってないか?

      -- ID:S9WVHOoGgIg 2019-05-04 (土) 13:40:50

      • 殴る馬鹿は必ず何人か居るからなあ

        -- ID:qNTQi7zMDpU 2019-05-04 (土) 14:25:21

    • だけどホント無敵はナシだよなー。対抗してアレス作ろうかな…もう遅いかな。

      -- ID:8rtVXY3R9iM 2019-05-04 (土) 15:22:25

  • 無課金の場合
    5枠目買ってでも残機を水増しすべきか
    4枠の中で金武器なり買って手持ちの強化に回すべきか割と迷う
    あと、アレスとインベーダーってレベル1から育てる場合どっちの方が早く戦力になるんだろう?持たせる武器はさておき

    -- ID:VPoNolfiLEk 2019-05-04 (土) 12:13:10

    • 載せる武器や数を考えるとインベですね

      -- ID:rtnDmCYDjeg 2019-05-04 (土) 13:21:05

    • 武器無しでしたら両機体のページを見て参考にしてください

      -- ID:rtnDmCYDjeg 2019-05-04 (土) 13:21:50

    • 間違いなくアレスだよ、武器が何であれカウンター武器で削れるんだから
      騙されるなよ

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-04 (土) 13:58:43

      • どちらが「早く」戦力になるんだろう????

        -- ID:rtnDmCYDjeg 2019-05-04 (土) 15:13:51

        • レベル1から使い物になるのはインベだぞ。レベル1からは。
          アレスが強いのはあの速度があるからであってレベル9より低い程トラスペかショクスペ辺りの中距離に狩られやすいから芋になりがち

          -- ID:064A/QMHP2w 2019-05-04 (土) 18:26:11

    • どっちが先に弱体化されるか問題もある。

      -- ID:8rtVXY3R9iM 2019-05-04 (土) 15:25:21

    • 4枠開放時点の編成と5枠開放してからの編成って結構変わるから,なんだかんだ武器より先に5枠開放なんじゃないか.パーサー・インベ使うならガストは絶対足らなくなるし,ジュン・ブルワ使うなら重武器を用意しておいたほうがよくなるけど,どの武器が必要かは編成が固まらないと見えてこないっつーか無駄な武器買うことになる.

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-05-04 (土) 16:46:05

    • FFA主体やリーグ下げ狙いなら四枠、ビコラや支配やTDM主体なら五枠かな。私がもう一度WRをゼロから始めるなら迷わず四枠でFFAばかりやって大量に銀稼ぎつつ一点豪華主義でリソースを少数機体かつFFA特化ビルドに集中するけど、何が楽しいかは人それぞれだからなあ。多少弱くても色んな種類の機体で色んなタイプのバトルをこなしたほうが楽しいかも知れない。パワービルドだけ考えてゲームするのも本末転倒だからね。ゲームは楽しんだ人間の勝ちだよ。

      -- ID:YQn/2h13Jgg 2019-05-04 (土) 17:02:18

  • お伺いします。機体のコンポ売却に悩んでいます。もういらないので売った所で二束三文の銀なので中々売れません。この売却時の銀の価値はアップデートの度に下がってきているのでしょうか。例えばエンバーなら今なら5000agほど。将来下がりますか

    -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-05-04 (土) 18:19:08

    • エンバーが5000agなら売らないですね。手元の育成していないリディーマーは売却Agは3.9M。エンバーも同等と思いますが、何かの間違いでは?

      -- ID:zl.89LhWoRQ 2019-05-04 (土) 19:52:15

      • 本体じゃなくコンポの話みたいよ。
        本当に要らないならとにかく売る。必要ないんだから金額は気にしない。でも少しでも惜しいなら売らない。

        -- ID:J2f31huBDps 2019-05-04 (土) 20:05:18

    • 悩んでる間に一発バトルしにいけば解決!

      -- ID:7i4wIXvl.vo 2019-05-04 (土) 20:08:00

    • なるほどコンポでしたか。自分は今回のイベントで現役を育成するため、セカンド、サードデッキの機体と武装をことごとく売却しましたよ。

      -- ID:zl.89LhWoRQ 2019-05-04 (土) 20:11:57

    • 運営じゃないんだから誰にもわからんわな。
      予測出来るとしたら新機体や武器がどんどん追加される現状、既存のコンポの換銀レートは下がることはあっても上がることは無さそうだ。
      更にシレッとパワーセルとの交換に変わってたりとかw有りそうじゃね?

      -- ID:Oo7YX0yCjEQ 2019-05-04 (土) 21:01:57

  • 無課金なのでアレスとか手に入りにくいです。だからマーキュリーとかストライダーにしよかなと思ってるんですがどっちの方がいいですか?それともどちらもダメですか?

    -- ID:hruUEF.xjC2 2019-05-04 (土) 22:19:14

    • ストライダーはビーコンを取りに行く機体でマーキュリーは敵を倒す用途に使う脳筋機体だと思ってる、個人にはマーキュリーの方がいいと思う、ヘルダイブはかなり強いし、課金するならストライダーは前に600円で売られてたから後で課金して手に入れられるし。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-04 (土) 22:50:11

    • 10000コンポ集めるだけだし、そもそも手に入りにくいことはないのでは…?

      -- ID:39T2nP3UA5w 2019-05-04 (土) 23:14:01

    • アレスもコンポ生成で入手できるけど。プレイスタイルに依ると思うけど、論理的に行くならアレス。体育会的に行くならファルコン、インベーダー。気ままに行くならジュン。どれもコンポ生成で1ヶ月あれば入手できると思う。

      -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-05-05 (日) 00:08:48

    • どれでもでもいいんじゃないかな?機体に合った戦い方が出来ればさ

      -- ID:VYCjc7cJkXg 2019-05-05 (日) 01:42:20

      • アレスの代替候補がマキュとストと言う方向性がそれぞれ別な機種挙げてる時点で、自分が好きな機種で選びたいって言ってるようなもんだしな。

        -- ID:15fzjS7.lfo 2019-05-05 (日) 08:19:25

    • 今のランクによるよ、初期ならばストライダーを作ってビーコン確保度を上げてAu収入を底上げがベスト
      それ以外はアレス一選択、武器はそのままでも良いし初期コストが以外にかからない強機体だからね

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-05 (日) 05:45:52

      • みなさん貴重なご意見ありがとうございます!頑張ってアレス入手しようと思います。

        -- ID:hruUEF.xjC2 2019-05-05 (日) 09:14:58

      • ストライダーも弱体化ありうるし、アレスは確実に弱体化来るからな。今からコンポ集めて速達無しでレベルアップすると、カンスト時期と弱体化時期がかぶりそう。私はヘチでそれを喰らいました。ヘチなんて二段階弱体化で現状はカネと大差無い。弱体化がまず当分無さそうな旧式でそこそこ強い機体(ランスとかフューとか)や、逆にドラゴン北欧シリーズとか最新機体のほうが良いかも知れない。個人的にはアレスとインベは怖くてもうレベルアップする気になれない。カンスト機は持ってるけど。意外な大穴として、ネメシスハデスは弱体化されたとしても小幅に留まる可能性が高いと思う。ダッシュシリーズだとヘチは圧倒的に弱体化されたけど、クミホはさほどでも無かったからまだ使用者が多いような感じで。

        -- ID:PecNjBFQ3f. 2019-05-05 (日) 09:20:02

  • スッッッゲェ下らないし今更な事だけど、このwikiのアドレスって「wwrもっさりロボ」って成ってるのに気付いて笑った。

    -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-05-04 (土) 23:46:13

    • くだらないなんてことないと思うよ(笑)自分も気づいた時めっちゃ笑ったw旧機体満載のアリーナモードやるとこの「もっさり」の言葉がひしひしとせまってくるよね

      -- ID:xF17TwS8UGU 2019-05-05 (日) 12:32:50

  • この前中距離向けの重武器で質問したものです
    あの後スカーミッシュで金を貯め、アベンジャーを1本買ったのですが、アベマグレオって使えますか?
    アベパニだとリロードが怖くて…

    -- ID:ZMp/EC0Fe9s 2019-05-05 (日) 11:31:28

    • どっちつかずになるから装備は同じ系統でまとめた方が良いかなあ
      マグナム入れたらそれもう実質近距離機体だよ
      んでそこまで寄るならアベよりサンダーの方が有利だね

      -- ID:nZ8bycsBGUs 2019-05-05 (日) 12:02:07

      • マグナムは350mまで与ダメが変わらない。それを基準にするならアベンジャーの方がどう見ても有利だよ。サンダーは100m以内。

        -- ID:VYCjc7cJkXg 2019-05-05 (日) 12:08:36

    • 最強でもないけど、味方に居ても悪くはないな。地道に攻撃してくれて、ヘイトも買ってくれる。

      -- ID:VYCjc7cJkXg 2019-05-05 (日) 12:02:13

    • 撃ち切れるのが怖いならマグでいいじゃん。3本あればアベがリロード中も戦える。せっかく入手したアベについて聞いたのにマグに合わせてサンダーとかピントのずれた意見は聞かんでいいぞ、アベ育てて暴れまくるつもりで行けや!

      -- ID:15fzjS7.lfo 2019-05-05 (日) 15:04:34

  • 無課金で今月のスーパーチェスト開けるの狙ってるけど、ブーストと広告ガン積みしたら意外と無謀ではないなあ
    1日3時間くらいプレイすれば余裕を持って間に合うレベル

    -- ID:b0G1yxvSzck 2019-05-05 (日) 14:07:32

    • 1日3時間とか物理的にも精神的にもワイには無理やなぁw

      -- ID:WVUYYu1wVmI 2019-05-05 (日) 14:57:01

    • 毎日連続1時間でもどうかと思うのに、戦闘3時間とかスマホ老眼真っしぐらだな。休み休みプレーする方が体にも良いよ。

      -- ID:lhSq717O8GI 2019-05-05 (日) 15:55:13

    • キー7800だから、780回戦って、広告を780回見れば開けられる。一試合五分、広告一分としても約80時間。広告に10時間も費やして開けるのはつらいな

      -- ID:siv/y6j2O.A 2019-05-05 (日) 16:41:06

      • ブロンズチェストで当たったキー+戦闘で手に入ったキーも合わせると半分ぐらいじゃないかな、確か200〜300回ぐらい戦えば開けられたような気がする。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-05 (日) 17:40:18

    • PC版なら、あまり目は疲れませんよー。他で疲れるけど。

      -- ID:C.uIvBlQGFI 2019-05-05 (日) 21:55:41

  • 無課金で1000まで5周年パック貯めて、出てきたのが1600金、カラミティー、火炎放射器の小ちゃいやつ、4500緑硬貨、1000ロキコンポだったんだけど、みんなはどんな感じだった?
    あと、カラミティーってみんな使ってる?

    -- ID:VZSM1R3EBXI 2019-05-05 (日) 20:18:37

    • ほぼ同じですね、ロキのコンポ500、フェンリルのコンポ1000、カラミティ、マーキス、パワーセル6000当たりました。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-05 (日) 21:31:45

    • 今回は爆死する方が難しい位当たりますね

      -- ID:9YIzko/zhHg 2019-05-05 (日) 22:53:43

  • デスマを中心にやっている者ですが、最近負けてばかりなので編成を入れ換えようと思っているのですが、なかなか決まらないのでアドバイスしていただけますか?
    編成はアベシュレハデス、グロヘイマキュ、アンヴァイウェイ、オルネメ、セウマクレイカーです。
    次のコメントには他に持っている機体と金及びコンポーネント武器を書いておきます。

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-05 (日) 20:41:36

    • 格納庫にいる機体で候補はインベ、ホバー、インク、ファル、クミホ、スト、ランス、フューリー、レオです。
      控えにある武器はフラ・エクソ・アベ・スカ・スティ・マグ・オル各1つ、タラン4つ、ボル・カラ・ガス各2つ、ゲコ3つ、エフィ5つです。

      -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-05 (日) 21:15:20

    • レイカーをグロガスにすると強いです。マーキュリーはエクピナでも良いですね。あとはパンツオンが2体もいるので困らないとは思うのですが、ボルネメとかカラウェイなど色々試してみると良いですよ

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-05 (日) 22:24:49

  • アレスばっか。戦場がアレスだらけでつまらなくなるって気がつかないのチキンども。

    -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-05-05 (日) 21:45:52

    • それね。オレはアレスだらけだったら抜けることにしたよ。

      -- ID:C.uIvBlQGFI 2019-05-05 (日) 22:00:07

    • パンツオンはシールド展開中は機動低下とかシールド耐久有限とか考えて欲しいわ

      -- ID:yFxwikkc7fw 2019-05-05 (日) 22:45:02

    • といいつつアレスで出撃するチキン

      -- ID:9YIzko/zhHg 2019-05-05 (日) 22:48:00

      • アレスの素の速度が55km位なら大分変わるのにな

        -- ID:9YIzko/zhHg 2019-05-05 (日) 22:50:06

    • アレス単体なら良いのだけど複数いると一気につまらなくなるからチームごとに同じ機体が2機以上同時に出撃できないとかの制限がほしい。実際にそのままでやると野良では機体があるのに出られないことが多発しそうだけど

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-05-05 (日) 23:09:01

    • アビリティ発動中はデッカイマーカーを出して欲しいわ。ファングの時みたいにさ。ロックオンしないと分からないのは困る。もしくは発動してない時にマーカーが付いてもいいな、集中砲火するから。

      -- ID:mGthyC2YsJA 2019-05-06 (月) 08:22:13

  • 中国人の分隊がカンストアレス+ラススタで押し寄せてくるの何とかならんのかね。無敵時間が終わるとラススタで5秒も耐えきって再び無敵になるという。

    -- ID:vyw2yHgumLo 2019-05-05 (日) 23:08:51

    • 抜けた方がいい。銀くれてやることはないよ。

      -- ID:C.uIvBlQGFI 2019-05-05 (日) 23:32:32

      • そのレベルだと向こうも銀いらないだろうけどな
        絶対勝つゲームして楽しいのかは知らんが

        -- ID:AzCPTTkP.dg 2019-05-05 (日) 23:55:26

      • まあ、そうなんだけどね。明らかに手合違いの隊はマッチングの時に弾けないもんなのかなと思ったもので。

        -- ID:vyw2yHgumLo 2019-05-06 (月) 00:38:48

        • 分隊は分隊同士でやってほしいよ。

          -- ID:GYv9Sr/nScU 2019-05-06 (月) 17:30:36

      • 俺も抜けるようにしてる。増加使ってるんで時間の無駄、次の試合行った方が良い。
        抜けると試合が成り立たない?そんな状況なんだし知らんがな。

        -- ID:15fzjS7.lfo 2019-05-06 (月) 00:41:04

  • パンテオンはアビクール2倍にするべき
    さすがに3体集まっただけで永続無敵は駄目だわ

    -- ID:AzCPTTkP.dg 2019-05-05 (日) 23:57:40

    • アレスは20-22秒でもまだ強い(´ω`)あしはやいし

      -- ID:Ww9y21HPyew 2019-05-06 (月) 09:39:46

      • スペみたいに50km、クールダウン22秒、パンテオンの効果時間4、6秒でも十分強いよね、スカミで使った事しかないけど

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-06 (月) 10:55:24

  • せめて、ラストスタンド積めないようにしてほしい。

    -- ID:7hEWEg8F90M 2019-05-06 (月) 00:48:10

  • アレスやアオジュン、ラススタ使ってる奴等は運営の犬。金を積めば簡単に手に入る圧倒的な力でイキってる糞みたいなプライドしか持ってない下らない人生を歩んでる惨めな連中。本当にPSのある人はそんなものに頼らない。気高き精神を持った真のパイロット

    -- ID:e3pGXnoNams 2019-05-06 (月) 05:44:01

    • wrの世界では課金者が大正義なのだよ
      psで勝負したいのならスプラトゥーンでもやればよろし
      ウデマエが容赦なく数値化されるそれは恐ろしいゲーム

      -- ID:jnYQe0Jw6M6 2019-05-06 (月) 07:33:53

      • ナイスアドバイス!!

        -- ID:X9qOL2F2WuE 2019-05-06 (月) 10:56:54

    • そもそもスマホゲームで課金者が優遇されるのは当たり前だと思う、そもそもこのゲームを不快だと思ってるならやめればいいのでは?

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-06 (月) 08:23:44

    • 旧日本軍大本営幹部みたいな発言やなww。
      ps云々で補える差やないんやで。

      -- ID:6x57lh76zmU 2019-05-06 (月) 08:36:30

    • 要約(僕もほちぃ!うらやまちぃ!僕もラススタとかすてるす飛行とかいっぱいいっぱい使ってみたい!カッチョいい!みんなお願い!僕の目の前では使わないで!うらやまちぃから!)

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-05-06 (月) 08:40:42

      • -- ID:sDHvPMX/xwU 2019-05-06 (月) 19:35:15

    • 偉そうに講釈垂れてるけど、要は嫉妬だろ?ネタで言ってるならともかく、ガチなら木主の方が惨めやぞ。

      -- ID:LcCKxGsIKJA 2019-05-06 (月) 08:54:33

    • PS低い奴は何買えば強くなれるかも分からずクランにも入れてもらえずずっと弱い

      -- ID:qNTQi7zMDpU 2019-05-06 (月) 09:28:38

    • 少なくともこのゲーム内では上にコメしてる奴らが正論だな。変なプライド持ってWRやってても精神すり減らすだけだから、引退した方がいい。そんで違うゲームやった方がいいよ。もしくはゲーム以外の趣味持った方が人生充実するぞ!

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-05-06 (月) 19:33:24

  • 強い機体使うと運営の犬。って表現は意味不明(爆笑)

    -- ID:lhSq717O8GI 2019-05-06 (月) 09:09:02

    • そもそもその強い機体も30日あれば手に入るから余計意味不明なコメントだよな笑

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-06 (月) 10:52:11

    • 同感。無課金でなんでもできちゃう、そこそこ良ソシャゲになってきた

      -- ID:Ww9y21HPyew 2019-05-07 (火) 08:20:33

  • 前チャンプ帯が1番人多いって聞いたんですけどマジですか?めっちゃ再戦するんですが...

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-05-06 (月) 11:13:55

    • レジェンズ帯のトップ100の方を見てきたけど一番下が7400ほどだったから多いと思うよ。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-06 (月) 14:04:41

  • カラミティ2本手に入ったんだけど付けたら良い機体がわかんない
    候補としては雷神かファルコンかスパークハデス(に1本だけ)

    -- ID:b0G1yxvSzck 2019-05-06 (月) 12:02:51

    • ジュン、ブルワークに付けた方がいいですよ。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-06 (月) 12:17:22

    • 筆頭はハデス.単純に機体が強い.どのレンジでも戦えるカラミと脚の遅い雷神も相性良さそう.バスティ立てれば距離詰めなくても火力でるし.ハデスに乗せる武器が他にないなら雷神でいいのでは?

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-05-06 (月) 12:29:03

    • ファルコンだったら副砲に2本じゃなくて、主砲に使ってもいいかもね

      -- ID:mGthyC2YsJA 2019-05-06 (月) 12:44:13

  • 雷神好きなんだけど、少し前は脚が邪魔とか言われて出し難かった。
    今はそれほど言われてないのかな。

    -- ID:GYv9Sr/nScU 2019-05-06 (月) 17:36:33

    • 雷神を含む4脚機体は場所を選ばないと邪魔になるので場所によると思う、使う時は周りに気を配りながら使うようにした方がいいですよ。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-06 (月) 18:12:21

    • 好きな機体で楽しめば良いじゃん、ゲームでまで周囲に気兼ねしてどうするよ!
      クランなら連携取れてるから問題ないだろうし、ノラなら近寄り過ぎなきゃ良いだけだ。

      -- ID:4VDhPMXIDpk 2019-05-06 (月) 18:24:58

      • そうなんですが過去に後ろから風神が来てその風神に押されて敵の集中砲火を受けた事がありそのせいで軽くトラウマになりました、以降は4脚機体を使う時は一人で行動するor味方の進路の妨げにならないように行動してます、自分のせいで味方が倒されるのは嫌なので。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-06 (月) 19:00:43

    • 足が邪魔とか文句垂れてる人は、自分が持たない(買えない)機体が活躍してると、ナーフナーフ連呼する人種と同じだと思ってる。つまり、気にしなくていいって事さ。多脚ロボも増えたしね。

      -- ID:mGthyC2YsJA 2019-05-06 (月) 18:38:24

      • 雷神とウェイランドは邪魔になる時は本当に邪魔になる。特に雷神は火力アップの為にアビ発動させる時に何故か味方の背後に密着してから発動して逃げ道を潰してくる時がある。

        -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-06 (月) 21:44:06

        • 心に余裕のない方。ご意見有難うね。

          -- ID:mGthyC2YsJA 2019-05-06 (月) 21:57:46

          • 逆に聞くがお前さんは逃げようとした時に背後にいた雷神の脚に引っかかったことが原因で逃げられずに倒されても許すのかい?

            -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-06 (月) 22:06:50

          • 歩いたりジャンプしたりで、味方機に引っかかる事もあるが、ストラクチャーに引っかかる事もある。スマホゲーム内のその程度の事で許せないとか言い出すのは、異常に見えるよ。

            -- ID:lhSq717O8GI 2019-05-07 (火) 00:48:53

            • 味方と協力し合うゲームで味方を殺したり迷惑を掛けるような行為を気にしない方が異常だろ
              「迷惑行為(進路妨害)を許さない人は異常」というのは極端な話「開幕即抜け、リスポーン地点から一歩も動かない、開幕ヘルバーナーで動かず自爆を許さない人は異常」と言っているようなものだぞ

              -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-07 (火) 02:05:25

          • 誰しも妨害や射線被りはあるもの
            悪意のない妨害と抜けみたいな悪意まみれの妨害(運営のせいもあるから完全には否定できんが)を混同するお前おかしいよ

            -- ID:QNvDix6MCAU 2019-05-09 (木) 09:34:06

    • 今は使ってないけど、雷神愛用してる時は味方の邪魔にならない立ち回りがマナーだったよ。雷神の場合はそもそもジャンプ機以外の味方が到達できない高所とかで長射程火器撃ってたから、あまり邪魔にならなかった。ただアンエン雷神とか最前線短距離で殴り合ってる足が邪魔な味方もいたのは確か。

      -- ID:zHQ27iiQGxQ 2019-05-07 (火) 00:32:29

      • 四つ足乗ってるやつは誰も好んで邪魔してる訳じゃないし、邪魔かなぁ〜と思いながらいるのも確かだよな。

        -- ID:4VDhPMXIDpk 2019-05-07 (火) 02:58:39

    • 脚が邪魔になるの活かして股に挟んで芋を強制的に前線に連れてくために雷神使ってるまであるわ

      -- ID:brwMs8DqaVs 2019-05-07 (火) 18:44:32

  • すいません。初めて課金したのですが支払いについて説明してくれませんか?

    -- ID:hruUEF.xjC2 2019-05-06 (月) 19:18:25

    • クレジットカードを登録してるグーグルやアップルのアカウントなら来月口座から引き落とし。アカウントにコンビニで買って課金してあるなら、即引かれる。

      -- ID:mGthyC2YsJA 2019-05-06 (月) 19:36:43

  • アレス大量発生→アレスをやるためにアレス、アオジュン、インベーダー大量発生。この繰り返し。マスター帯までレート下げればまだ変わるのかな?クソヌーブ(舐めプ)の動きしてる廃課金者どもをやりたくてもラススタで耐えられて結局反撃される(反撃をたとえかわせたとしても芋になりがち)。アレスにラススタ積むだけで"最低でも"キルレ2を稼げるのはどうかと思うわ。

    -- ID:sDHvPMX/xwU 2019-05-06 (月) 19:46:30

    • アレス潰すならボルスペあたりが最適な気がするな

      -- ID:DxEjPJlS9Zk 2019-05-06 (月) 21:33:48

    • 確かに対アレス機を作りたくなる程増えてるよね(笑)
      マスターはチャンプと混じるランクだからなー

      -- ID:mGthyC2YsJA 2019-05-06 (月) 21:55:55

  • 基本的な疑問があるんですが。クランって何か利点があるんですか?同じクラン内の人と敵味方になる事もあるんですかね?WR始めて一年足らずですが、始めてクランに加入させてまらったんですが、楽しみ方がまだ分かりません。誰か教えて下さい。

    -- 寝不足の一夜干し ID:XGGBNN5x8I. 2019-05-06 (月) 22:07:51

    • 主に「チームを作って出撃できるので味方を固定させて連戦できる」ことと「チャットが利用できるので立ち回りなどの作戦を立てやすい」ことが利点。
      ただクランによっては「決められたノルマを達成していないと追放」や「メンバーに変なのがいて雰囲気が悪い」という場合もあるから、できるのであれば下調べしてみたり合わないと思ったら抜けさせてもらった方がいいこともある。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-06 (月) 22:22:23

  • クランについて質問させてもらった者です。なるほどチーム戦が可能になるんですね。って事は、時間が合わなければ、チャット仲間のようにしかならない可能性もあるわけですね。分かりました、しばらくは加入して勉強してみます。分かりやすい回答、有難うございました!

    -- 寝不足の一夜干し ID:XGGBNN5x8I. 2019-05-06 (月) 22:44:55

  • 招待が来たのが中国クランでなんとなく入ったけど話もしないし分隊もないから抜けたほうがいいのかなあ?

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-06 (月) 23:04:40

    • それなら日本クランに入ってた方がまだ良い。自分も最初海外から招待来て入ってみたとはいえチャット何言ってるのかわからず居心地悪かったよ(´・ω・`)

      -- ID:4TfwbCxp2KI 2019-05-06 (月) 23:23:08

  • 先程クランについて質問した者です。度々すんませんが、クランメンバーの名前の横にあるトロフィーが3つ重なったようなマークって何なんですかね?数字も書いてあるんですが...。クランへの貢献度の様な意味ですか?

    -- 寝不足の一夜干し ID:XGGBNN5x8I. 2019-05-06 (月) 23:43:28

    • 個人の活動量、クランのランクアップまで必要な活動量、クランの情報について書かれてます。活動量はおっしゃる通り貢献度であり、敗北を続けるとマイナスになります。クランランクに関しては詳細ボタンをタップしてみて下さい。

      -- ID:zuJfNvTOcoM 2019-05-07 (火) 07:43:31

  • カンストオルクミを使うとめちゃくちゃPSが上がったような気になれる

    -- ID:DxEjPJlS9Zk 2019-05-07 (火) 07:17:13

  • クランについて質問を書いたものです。なるほど、理解出来ました。ありがとうございました。

    -- 寝不足の一夜干し ID:Fhv1crAHvJU 2019-05-07 (火) 07:58:35

  • ガチャあと6日で終わりだけども、アップグレード25%引きも同じ期間で終わりかな?

    -- ID:11pnQqn6106 2019-05-07 (火) 08:24:39

    • 終わると思う、今後は課金要素として追加されるかもしれないですね

      -- ID:CnvpsjsHMfU 2019-05-07 (火) 08:54:02

    • だから最終日に期間長いアップデート入れようと思ってる。アレス12レベルの本来11日とか。

      -- ID:LWLR26BrpJo 2019-05-07 (火) 14:12:37

    • ちょうどイベント終了前にプレミアムも切れそう。コスト25%offはわかりやすいけどプレミアム切れたらアプデ時間半減途中で倍になったりしない?

      -- ID:1/.A.XFjHFU 2019-05-07 (火) 15:07:14

      • 過去のプレミアムに後で追加される25%OFFは適応されるのか適応されないのか気になるよね、一番最悪なのは別売りされる事なんだけどそれだけはやめてほしい。

        -- ID:DIE3ordvNqA 2019-05-07 (火) 15:29:27

  • スカミめっちゃ面白い

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-05-07 (火) 19:08:40

  • ブレイズのコンポーネントが9000、ロキのコンポーネントが8500、もうちょい課金した方がいいかな?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-07 (火) 19:16:04

    • ちなみにそこまで、おいくら万円?

      -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-05-07 (火) 19:34:36

  • 2万2千円ですよ。

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-07 (火) 19:55:14

  • ちなみにハデス、ネメシス、カラミティ二本、マーケス一本が当たりました。金は8000くらい、パワーセルは2万くらいたまりました。コンポーネントはブレイズは9000、ロキは8500、カラミティは6000、ティアは5000、マーケスは3000、フェンリルは2500でした。

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-07 (火) 20:05:28

  • 実際今回の新3機体はどうなの?アレスを上回る強さはあるのですかね?

    -- ID:qD0t8d3pdso 2019-05-07 (火) 21:02:15

    • ロキ→クォンタムであっさり溶けるまたクォンタムがなくてもほとんどの機体に付けたヘイローにがっつり当たる
      テュール→回復が遅くアレスと比べると雲台の差攻撃モード展開時の物理シールド(笑)も頼りない
      フェンリル→被ダメカットの恩恵で実質60万の耐久値があるがあまりにも遅く逃げられる事が多い下手に距離を詰めようとしたらイージスごと耐久値を持っていかれるので使い勝手は非常に悪い印象がある、使っていて楽しそうな機体ではあるけど

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-07 (火) 21:39:19

    • 脳内warrobotsの人には参考にならないと思うけど、リディタラフェンリルはランスとヘチを足した感じ(強い)、ブレイズロキはパーサーあったらいらない感じ(使える)、ティアはアレスと武器が被るから武器用意するくらいならアレス使う感じ(残念)

      -- ID:PrLInWFIPqs 2019-05-07 (火) 22:11:42

    • フェンリル:アンランスを発展させたような機体。エンバー系統を防げたり必要時には高火力を得ることができるがイージス特有の弱点や盾ではなくダメージ軽減なので使い勝手は大きく異なる。イージスやダメージ軽減はどちらも防御として優秀なので立ち回り次第では数値以上に堅くなる。
      ロキ:一見パーサーと似ているが全く異なる機体。常時ステルスがあるとはいえ適当に突っ込むとクァンタムレーダーで簡単に返り討ちにされる。ただし相手側の注意を集中させたりクァンタムレーダーを装備している(=回復に制限がかかっているので守りが薄め)ことを周囲に広めることができるので攻めるよりも相手をかく乱させることが基本となる。
      テュール:ライノにウェイランドのアビリティを追加したような機体。ライノとの違いは「盾を展開すると全武器使用可能になるが速度が低下すること、盾を収縮させると軽量武器が使えなくなるが速度が上昇してリペアが起動すること、旋回に制限がないこと」の3点。ウェイランドとの違いは「回復タイミングが細かく発生する代わりに回復量が少ないこと、回復時にも動けること、回復範囲がやや狭いこと」の3点。ウェイランドよりもメンダー寄りの立ち回りになる。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-07 (火) 23:37:22

    • そもそもグアンやクィンみたいに低コスト機体の可能性あるからな
      パンテオンはみんな高コスト最強枠だから単純比較はできないな

      -- ID:ivNM0uUUbWg 2019-05-08 (水) 22:26:15

  • 7700円?だったか安くなってたんで課金してみたけどブレイズ三本カラミティ二本とアレス引けたわ
    ロキ欲しかったけどね

    -- ID:e0l6hEnRCm2 2019-05-07 (火) 21:09:20

    • もう一度引いてもいいんだぜ、結構当たるし爆死しない安心感

      -- ID:PrLInWFIPqs 2019-05-07 (火) 22:13:22

  • アーマーキットの数%アップは、HPが増えるのでしょうか、あるいは別に、耐久力というものが存在するのでしょうか。

    -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-05-07 (火) 22:18:44

    • HPが上がるよ
      その代わり、足とか武器が損傷しにくくなるなんてことは無い

      -- ID:b0G1yxvSzck 2019-05-07 (火) 22:47:38

    • 耐久力=Health=HP 全部同じ。耐久力が増えるとも言えるし、HPが増えるとも言える。

      -- ID:vkpV4Snaiz2 2019-05-07 (火) 22:48:57

    • あー、ひょっとして「盾」概念と「ダメージカット」概念と「耐久力」概念の三者の区別という話なのかな。これはややこしいよね。私がWRに引き込んだ知人も混乱してた。正直「アーマー」なんてネーミングが悪いと思う。

      -- ID:vkpV4Snaiz2 2019-05-07 (火) 23:01:44

    • ありがとうございます。
      分かりやすいですね。
      %アップなので、元々のHPが高いほど恩恵が大きいということなのですね

      -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-05-07 (火) 23:21:06

      • 回復も%だからアーマーで増やせば回復量も僅かだが増える、よってアーマーと回復モジュールの相性が良いとなる

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-08 (水) 10:02:46

  • ロキはクォンタム積んでれば簡単にヤレるけど、載せてない機体ではどうしようもない。アレスとかフューリーみたいに武器位置が高い機体じゃ散弾系でも当たらないし。リペア使ってるのみたら突貫って風に使えば場合によってはパーサーより使えると思う(レーダー載せてなかったクソザコの言い訳)

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-05-08 (水) 07:51:42

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