雑談所/comment/14

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  • アレス出てから少し面白く無くなったのはのは僕だけですか?

    -- ID:rq5Pf0F.TFg 2019-05-08 (水) 16:47:00

    • 私もです。全部面白くなくなった。

      -- ID:BvEe2jl3OUI 2019-05-08 (水) 17:21:08

    • とにかく無敵になるインターバルが早すぎる。そして無敵時間も長い。しかも最後に与ダメまで与える。
      芋らなきゃやってらんねーっスわ・・・

      -- ID:nZ8bycsBGUs 2019-05-08 (水) 20:07:55

    • アレスより個人的にはラストスタンドが最悪にクソだと感じてる。アレスにしてもジュンにしてもアビリティのクールタイム中は貧弱だから、その間になんとかしてねってバランスなのかもしれないけど、ラストスタンドのせいでなんとかできる猶予が無さ過ぎる。しかもラストスタンド装備してるかどうかなんて発動しなきゃわからないし。

      -- ID:DTNN7hu.NiY 2019-05-08 (水) 21:02:26

    • アレスに遭ったら抜ける。それだけのこと。

      -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-05-08 (水) 21:58:11

      • できる試合ある?

        -- ID:DTNN7hu.NiY 2019-05-08 (水) 22:39:38

        • ないねw

          -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-05-08 (水) 22:45:53

  • 久々に与ダメ更新したと思ったのに変わってない…。回復機体は持ってないし、もしかしてAg増加すらアウトなの?

    -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-05-08 (水) 20:17:48

    • リペアモジュール使った?

      -- ID:2WpvRVlceFo 2019-05-08 (水) 20:32:34

      • リペアアカンの!?知らんかった…

        -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-05-08 (水) 23:34:08

  • ヘチよえー、強化大変なのに遅いし脆いしいつも即死する
    ブルワークとかウェイランドと同列で大丈夫なのかこいつ
    ミサイル殆ど食らわないから500くらい距離とるのが一番か
    ドラグーンの中武器版がきたらちょっとはマシになるかもしれんが
    また強化大変だろうし同コストで比較するとパルサーとどっちが強いんだろなあ

    -- ID:ivNM0uUUbWg 2019-05-08 (水) 22:06:04

    • へチが弱いのはすごいよくわかる。へチはもうカーネージと同格だよ。ハイスパ警戒してへチで中距離するならスペクターでよくね?ってなるからしょうーもない。

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-05-08 (水) 22:13:25

      • カーネージのが強いかもしれんからなあ
        強化安いし最近は重武器のが強いしアンサイルも硬い
        強ポジとりやすくてミサイルきかないのはかなり有利よな

        -- ID:ivNM0uUUbWg 2019-05-08 (水) 23:45:27

    • ヘチの何が弱いかというと、現在主流のエネルギー系ロックダウン射程500にやたら弱いことなんだよな。そういうのと射程500以内で撃ち合うと確実に負ける。あと中火器には射程600以上の手頃な火器があまりないのも痛い。イオンやワスプ、パルサーを三本集めてそれなりのレベルに上げるとかなかなかハードルが高い。カネだと入手しやすくレベルアップしやすく昔からみんな持ってるトライデントがあるからな。トライデントで500m射程外から殴るのが一番手っ取り早いロックダウン対策。

      -- ID:EkBmB2XFlSs 2019-05-09 (木) 00:04:46

      • あとアレスの500mリトリビューションで一瞬で蒸発する。ヘチで射程500以内で戦うのはほんとに無理。かと言ってハイヘチもねえ。

        -- ID:EkBmB2XFlSs 2019-05-09 (木) 00:09:09

      • まちがえました。 誤:射程600以上 正:射程600

        -- ID:EkBmB2XFlSs 2019-05-09 (木) 00:11:12

    • 今から育てるってのが、そもそもの間違い。旬はとうに過ぎたよ。

      -- ID:hKNvaoZnuRA 2019-05-09 (木) 06:50:24

  • だーれもビーコン取らん(愚痴)

    -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-05-08 (水) 22:31:46

    • たぶんビーコンが何のためにあるのかわからないで戦ってるヤツが半数ぐらいはいると思うよw

      -- ID:wRtCBEBmAPY 2019-05-08 (水) 23:25:16

      • このゲーム子供もプレイしてるの?

        -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-05-09 (木) 00:54:00

        • 子供もやるよ普通に

          -- ID:ivNM0uUUbWg 2019-05-09 (木) 01:46:30

    • タスク目的以外で気にしたことないわ
      よっぽど強くならない限り勝敗なんか他人任せだしな
      敵ロボ狩ってたほうが銀稼げてさっさと強くなれる
      まあ楽に取れる状況なら取るけどな

      -- ID:ivNM0uUUbWg 2019-05-08 (水) 23:40:36

      • それな

        -- ID:2WpvRVlceFo 2019-05-09 (木) 07:49:10

      • まあ、タスク分は意識するけどそれ以外は
        流れ次第だよな
        というかオレは敵ビーコン付近でキャンプしてる

        -- ID:DEN5wVaNASs 2019-05-12 (日) 20:44:09

    • 取らないんじやなくて、
      取れないんだよ。

      -- ID:0gJclMdgdSY 2019-05-09 (木) 11:02:19

  • ロックオンがほんと糞!
    すぐ上に敵がいるのに最後の最後にロックしやがる!ロックオンボタンの押しにくさと相まってスゲーイライラする。
    飛んでるジュンにロックするのにいつも苦労する。自機よりも上下にいる敵はロックの優先順位低いんかなぁ

    -- ID:FzHKzZHXo.U 2019-05-09 (木) 06:21:29

    • そうそう。床の上や下にいるしょうもない敵は無駄にロックオンするくせに、飛行してる奴はなかなかロックオンしないしすぐ外れる。

      -- ID:vl9c2AepDnE 2019-05-09 (木) 11:40:46

    • それはいえてる、平地でもスカージだと合わせてる敵にロックしない
      固まられると近い敵にしかロックしない、これを直すだけでゲーム性が上がるのに一切直さない

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-09 (木) 12:01:20

    • ロックはずっとそんな感じだけど、まだ慣れない?BOTみたいに上下にも視線を向けられればいいのにね。そしたらステルスでもアナログ照準で当てられる。

      -- ID:hKNvaoZnuRA 2019-05-09 (木) 13:05:43

      • それ実装したらステルスの価値がなくなるってそれ一番言われてるから

        -- ID:9ntbQvZPNc. 2019-05-09 (木) 17:00:15

        • パーサー使いが絶望するのを見てみたい

          -- ID:hKNvaoZnuRA 2019-05-09 (木) 18:57:25

        • むしろ本来はそうあるべきやろ

          -- ID:mKHh0a1ntMU 2019-05-11 (土) 12:31:54

  • 無料のブロンズガチャ、ストックできる回数減った?
    5回だったよねたしか。気のせいか、3〜4回しか回せてない気がする。

    -- ID:KHHjy6nAEm6 2019-05-09 (木) 17:27:27

  • アリーナはセル増やしに利用してるけど今回はオファーコインも貰えるのか。前回より歯応えある面子でもあるし限界まで頑張ってみるか。

    -- ID:lR9ZoGzA4pg 2019-05-09 (木) 19:27:45

    • という訳で今回のアリーナまとめ。1位は金180コイン20。2位は金100コイン10。3位は金50コイン5。4位は金25。順位関係なくパワーセル140は相変わらず。

      -- ID:lR9ZoGzA4pg 2019-05-09 (木) 19:31:13

    • ヘチ...オルカン×3。他の機体がアンサイル貫通に射程外と言うこの中ではかなりキツイセットアップ。相性の良いはずのプルでさえショクトレで翻弄される始末。相手が近いスタート時初手出しが安定だろう。
      フューリー...ゼウス×3。今回の最長射程だがクミホなどのダッシュ機体に距離を詰められやすく、意外と長生きしにくい。こちらも序盤で出してキルを横取りしていくスタイルを貫こう。
      インクイジター...エンバー、タラン×2。どの相手とも比較的安定した戦いができる。ダッシュ機に翻弄されないよう冷静な対応を。ディセンドは主に回避用に使うのがいいだろう。中盤3番目辺りで出すのが良いだろう。
      プルガサリ...ショックトレイン×3。壁を利用しながらのショクトレで隙をつき、キルの横取りもしやすい今回のキーマン。盾を利用する機会も多くしぶとさもある。どのタイミングで出しても腐りにくいが、乱戦の多い序盤ではヘチやインクに不意を突かれやすいので中盤以降の起用が望ましい。
      クミホ...タラン×2。今回の機動兵。有利なポジションを確保しやすく相手の隙を付きやすい。それだけにヘイトも買いやすく乱戦の多い序盤だと複数に狙われがち。人数の少ない終盤に出してタイタンでじっくり戦うのがいいだろう。

      -- ID:lR9ZoGzA4pg 2019-05-09 (木) 19:55:31

      • あんなに強かったオルヘチがこんな惨めな姿になる日が来るとは。ヘチ弱体化とオルカン弱体化が完全にかぶってるもんな。通常バトルでもヘチはロックダウンに弱くて使い物にならないし。

        -- ID:P7s48CH6/36 2019-05-09 (木) 20:04:07

        • アリーナの話とはいえ、それまだうちのエースなんだけど。

          -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-05-09 (木) 22:08:33

          • 使い手のスキルが試される、それがアリーナだぜ

            -- ID:3dyTCucncMM 2019-05-10 (金) 18:14:23

    • 1、ゲームの開始時に敵より速くインクを出す。
      2、敵に囲まれていない有利なポジションに出現するので有利に戦うことができる
      3、近くの敵がインクではない場合、大抵は勝つことができる。
      4、近くの敵がインクの場合は敵は囲まれている状況なのでこちらから積極的に戦わない。
      5、クミホとフューリーはあんがい強いので、中期と後期で積極的な役割を果たすことができる
      この流れで、1位と2位を安定的に獲得しています。
      コインをゲットしてFenrirもゲットしよう!

      -- ID:FzHKzZHXo.U 2019-05-10 (金) 22:00:11

  • さっき、野良の月面で敵の初手アレス5機いた。なす術なくやられました。味方と敵の戦力差がありすぎる。

    -- ID:7hEWEg8F90M 2019-05-10 (金) 00:17:11

  • 広告見てからの復帰が出来ないことが多いんだけど無駄に広告見せて稼いどるんか?

    -- ID:wbutm8eyxMY 2019-05-10 (金) 11:52:43

    • 「みんなも城ドラ遊んでみてね!」

      -- ID:JJGATa4RS8Q 2019-05-10 (金) 23:51:16

  • ガチャまわすためのタスクにビーコン15とか敵ビーコン15取るのあるけど、あれはどのタイミングで自分も取った事になるの?? 色が変わるまでに踏んでいればいいのか、最初に踏んだプレイヤーだけなのか?

    -- ID:2/76Q/lNEKo 2019-05-10 (金) 12:45:02

    • 体感だけど、一瞬踏んだだけじゃ判定されない感じがある

      -- ID:tKoii4pU.lQ 2019-05-10 (金) 12:55:05

    • 色が染まる瞬間にいればおk。逆に最初からいても色が染まる瞬間離れたりやられたらダメ。

      -- ID:KHHjy6nAEm6 2019-05-10 (金) 13:04:13

      • 横すまんです。ということは、色が変わり終える瞬間に複数人がサークル内にいた場合、その全員がビーコンを取得したことになるということでしょうか?それともこの場合、ビーコンに先着した人のみが取得したことになるのか。

        -- ID:vyw2yHgumLo 2019-05-10 (金) 14:07:36

        • 複数人同時にカウントされますよ。

          -- ID:dh41mDs.4OI 2019-05-10 (金) 14:09:55

          • ありがとうございます。色が変わるタイミングに間に合えば自分もゲットできるわけですね^^

            -- ID:vyw2yHgumLo 2019-05-10 (金) 14:15:22

          • 気になってたけど知らなかった(^^♪

            -- ID:HvywVgYJQ3A 2019-05-10 (金) 22:01:17

          • え!そうだたのかー。オレは無駄にビーコンダッシュしてのか…あと一歩でダッシュ機とかに先を越されるとムッとしたりしてた。

            -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-05-10 (金) 22:25:25

          • でも、あと一歩で踏む寸前に青に変わると落胆しちゃうぞ

            -- ID:3JFxyi6Sle6 2019-05-10 (金) 22:30:50

  • シルバーチェスト10回とゴールド1回ってどっちの方が得なんだろう

    -- ID:N64cP.n86OE 2019-05-10 (金) 13:35:24

    • シルバーにまだ持ってなくてほしい機体、装備がたくさんあるならば、お好みでって感じだろう。
      そうじゃないならゴールド一択と思うわ。
      それほどシルバーの価値は高くない。初めて間もない人向けと思う。

      -- ID:KHHjy6nAEm6 2019-05-10 (金) 13:49:38

    • ゴールドチェストの当たり枠はヘイロー等の優秀な武器しかなく(一部外れもあるが)シルバーチェストの当たり枠の武器は悪くはないけど外れも多く当たり枠以外の外れ枠は微妙なのでゴールドチェストの方がいいですよ。

      -- ID:ST2RlMsreS. 2019-05-10 (金) 15:27:21

      • シルバーで買える機体だからってわざわざシルバーチェストに入れなくてもいいのにな、ほんとゴミ多いわ

        -- ID:ZeZJbl2SaCg 2019-05-10 (金) 17:39:26

      • ゴールドで一番ゴミなのはヘチ?

        -- ID:3JFxyi6Sle6 2019-05-10 (金) 19:26:22

        • 一番ゴミなのはショックトレインかもしれないな、最低でも4本揃えないと使えない上に高い

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-11 (土) 07:45:04

        • ショックトレインにボルテックスとかいう課金者の証を無課金や微課金にポンと渡しても用意すべき数が4本で強化銀の費用が少なくとも5億なのだからいかにゴミかわかる

          -- ID:ooeqkopd5Pw 2019-05-11 (土) 19:18:14

          • ボルテックスって課金の証なのか?w劣等感の表れの表れ?配給が豪華だった頃は使う気無くても何個か集められたし、強化費も安かったしな。

            -- ID:sBThvw0qm3. 2019-05-11 (土) 20:37:51

      • 二万入れればスパチェス三回開けれるし、それでゴールド20回位回せばいい感じに優秀武器といい機体が手に入る。シルバーはキーを試合で溜めて回すには丁度いいかと思うけど課金して回すほどは旨味がない。

        -- ID:dZquCQ1Quss 2019-05-10 (金) 22:28:06

        • 二万円の課金をするなら、直接欲しい機体か武器を買って強化した方が効率いいよ。チェストは普通にプレイして溜まったキーで開けるだけで十分さ。でもスペシャルオファーは課金で開けてもいいかもね。

          -- ID:ie9O.Cl.O.Y 2019-05-10 (金) 22:38:30

          • デッキに5体入れるうち3体と武器と銀と金がざっくり手に入るから、とりあえず何か数揃えるって場合は意外にお得だぜ。

            -- ID:dZquCQ1Quss 2019-05-10 (金) 22:52:55

    • 個人的には、ブロンズ回しまくってキー出してさらにそのキーでブロンズ回して(確率一割くらい)キー出してさらにさらにブロンズ回すという縮小再生産で、スーパーチェスト到達に全運勢を賭ける路線。
      ゴールド三回より一回のスーパーチェストの方が良いもの出る。

      -- ID:va4O.fu1vLs 2019-05-10 (金) 23:58:00

      • すまん言いそびれたけど無課金なんだ…
        「始めて間もない」 がどのくらいの期間を指してるのかわからないが
        シルバーから出る武器だとオルカン、マグナム、アンサイル、ゼウス、タラン、ゲッコー辺りはちょっと欲しい
        まぁ言うてガチャなんで欲しいモン出る前提で考えてるわけじゃないけども

        -- ID:N64cP.n86OE 2019-05-11 (土) 07:14:12

        • 欲しいのがあるのを回した方がいい、その方が楽しめるんだから、損得ばかりでやっていたら俺のように飽きる

          -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-11 (土) 08:18:11

        • そんなに欲しいのがあるならシルバー一択でしょうね。それくらいのアイテムなら割と出ますよ。三本四本と揃えたいなら一本くらいはゴールド使う必要があるかも知れませんけど。

          -- ID:rk7QX44blEE 2019-05-11 (土) 11:00:13

        • 上で言われてた広告連打で複数回一気に再生が速攻で潰されてて草

          -- ID:YygCs/rhMBw 2019-05-29 (水) 01:31:41

  • war ares

    -- ID:0mgt2MX5tZc 2019-05-10 (金) 18:47:02

  • なんか無敵とか足止めとか、発想が子供じみてないか。何がしたいの運営は。

    -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-05-11 (土) 01:07:31

    • お金のことしか頭にない

      -- ID:OwoBFIVz5dM 2019-05-11 (土) 01:36:49

    • 無敵バリアとラストスタンドは、なんか一線を越えた感じがするね。
      アレス群れてたらどうしようもない。足止めでヘルバーナーも近寄る前に爆散する。
      エキュが柔らかいし小さいんだよなぁ・・正確に敵に向けててもヘイローとか足にあたる。

      -- ID:FzHKzZHXo.U 2019-05-11 (土) 02:07:27

    • そりゃもちろん商売よ。ボランティアや趣味じゃないんだから課金要素なければゲーム作る意味すらないわw

      -- ID:ooeqkopd5Pw 2019-05-11 (土) 19:05:34

  • ロックダウンアモつけたアベブルで結構アレス狩れるな
    一度のバトルでアレス5体ほど倒せることもある
    んでブリッツめちゃくちゃ厄介になったな
    ブルワークでもアレスでも高速で突っ込まれてゼロ距離されたら死ぬわ
    イージス張るからロックダウンもしにくいし

    -- ID:OwoBFIVz5dM 2019-05-11 (土) 07:31:41

    • ブリッツえらいバフですよねー。速度なんて45から55kmになったからアビリティ発動時110km!!あの小さい機体に急襲撃されるとへこむ。

      -- ID:X9qOL2F2WuE 2019-05-11 (土) 12:33:39

  • すみません、復帰したてなんですがアップグレード25%offっていつまでです?
    公式見たけどよく分かんなくてm(_ _)m

    -- ID:HRQHmYZNRSw 2019-05-11 (土) 08:15:56

    • ガチャ終了と同時じゃないかな?
      あと3日くらい

      -- ID:qNTQi7zMDpU 2019-05-11 (土) 09:23:37

    • スペシャルオファーと同時に終了か、その翌日朝までとか。予想だけど、そのくらいのつもりで。

      -- ID:ie9O.Cl.O.Y 2019-05-11 (土) 12:30:01

  • 最近、ミサイルにストレスを感じてきたのですが、いい対策はありますか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-11 (土) 12:33:43

    • ①アンサイルとイージスシールド持ちで行く(または持たせる
      ②全て凸編成にし、ビーコンラッシュをやりまくる
      ③こちらもミサイルで対抗する
      ④ミサイル武器(射程600メートル)より長い射程の武器で対抗する
      ⑤味方と群れる(一人で行動しない)
      下に解説を書きます

      -- ID:Bo3dpaQPX8M 2019-05-11 (土) 14:42:08

      • ①→出来ればレベルを上げておいた方が良いと思います
        ②→ビコラは脳筋凸でもそれなりに稼げます。芋はいずれやられるか芋の状態で勝利してしまうので、報酬が少ないです。そのため、そもそも芋の割合が少ないです。
        ③相手のレベルより高いことや、戦況をみて乗り換える勇気が必要です。レベルが低いと対抗もできず、与ダメも少なくなってしまいます。
        ④→基本的に芋武器と呼ばれる武器を使うことです。こちらもレベルが低いと③と同様な結果になります。
        ⑤→味方といることでヘイトが分散され、集中して攻撃されるのを避ける事ができます。また、味方にアンサイルやイージスシールド持ちが居ればその人に守ってもらうことも可能です。

        -- ID:Bo3dpaQPX8M 2019-05-11 (土) 14:53:39

    • ミサイル回避プレイヤースキルを習得する。(1)近くにある屋根を把握してミサイル機がいるときはそこへの避難を念頭に入れて戦う。(2)手近な壁に貼り付いてミサイルを半分回避する。(3)ステルス機使用時にミサイル機と戦うときは、ステルスやディセンドを防御的に使用する。ミサイル発射の瞬間にステルス発動して移動すればミサイルは外れる

      -- ID:3b/XlZQc6Sk 2019-05-11 (土) 15:00:18

    • ロキを入手可能になったらそいつで遊んでみるのも良いぞ。近接機体のヘイトはめっちゃ買うけどうっとおしいロックオン武器全般はほとんどシャットアウトできる。

      -- ID:sn6R0bvpPHc 2019-05-11 (土) 15:26:51

    • ロキ買ってミサイル機を狩りに行けば?いいストレス発散になるかもよ?自分はそんな目先のストレス気にしないけどな。

      -- ID:ie9O.Cl.O.Y 2019-05-11 (土) 16:27:59

      • 二万円でロキのコンポーネントが8500だったよ。あと1500足りないから課金しようした方がいいですかね?

        -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-11 (土) 18:46:37

        • ミサイル(笑)となる強い機体揃っているのではないかと思われる、ロキにこだわらなくても二万入れたら運悪くなければ何かしらのあるはず

          -- ID:ooeqkopd5Pw 2019-05-11 (土) 18:54:32

    • チャンピオンに逝く→アレス地獄でミサイル機とかいなくなる→幸せになる

      -- ID:2TKjMs3IvU. 2019-05-11 (土) 20:11:09

    • 上のリーグに上がるにつれミサイル使うユーザーが減るからがんばってリーグ上げて

      -- ID:BVb0cba3d3I 2019-05-11 (土) 21:23:51

  • ミサイルには別に文句ないけど、むしろ敵にゼニノリとかいればなんか勝てる気がするし。だけど、爆煙で視界が悪くなるのが嫌だよなー。それだけ何とかして欲しい。

    -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-05-11 (土) 15:37:10

    • 画面の揺れ動きもね...w

      -- ID:Bo3dpaQPX8M 2019-05-11 (土) 15:39:59

  • 遠距離機体に気づかれないようにクミホで近づいてスカージで溶かすのがたーっのしくてやめられなぁい

    -- ID:hruUEF.xjC2 2019-05-11 (土) 16:37:27

    • まいんちゃんの声で脳内再生して萌え(死語)ました。

      -- ID:vyw2yHgumLo 2019-05-11 (土) 17:22:33

  • 試しにPC版やってみたけどモロットでぴょんぴょんしながら撃ち合うの楽しすぎたw
    4レベルになったら0.99$でタラ風のオファー来て一気に萎えたOTL

    -- ID:d8TaJulcEbg 2019-05-11 (土) 17:11:28

    • PC版、色々冷遇されてるけど頑張ろう!

      -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-05-11 (土) 20:36:55

  • ゴールドリーグで試しにサンピナレオやめてピナタの代わりにパニッシャー積んでみたけど、敵のオルピナ射程圏外から殴れる上に、持ち前の耐久力も相まって結構ゴリ押し効くな
    少なくともサンピナよりずっと強い気が
    こいつの進路はアンマグを想定してたけど、使い勝手が近いならアベパニも良さそう
    いずれにせよ無課金&銀機体はナターシャほぼ一択なのかと思ってたが、レオも十分使えるとわかったのは大きい
    というか個人的にはナタより耐久あって使いやすいかも

    -- ID:N64cP.n86OE 2019-05-11 (土) 18:26:18

    • アベパニやヘイグロは底辺チャンピオンでも見るレオ構成。アンマグは見かけなくなりましたね…

      -- ID:ooeqkopd5Pw 2019-05-11 (土) 19:00:55

    • レオの最大火力装備はカラスパだよ、ゴールド辺りで装備すれば相当に狩れるよ

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-11 (土) 20:34:10

      • 出たてのコンポ新武器の装備でゴールド帯で狩れるよ(キリッとか受け狙い?

        -- ID:sBThvw0qm3. 2019-05-11 (土) 20:53:39

        • ???

          -- ID:ViVZWrdtZpg 2019-05-11 (土) 22:42:46

  • どんなに戦況が良くてもアレスがワラワラ出てきた瞬間に形勢が一気にギャクる。はよ何とかしてコレ。

    -- ID:vyw2yHgumLo 2019-05-11 (土) 20:59:09

    • 今までの運営のやり方から推察すると、次回かその次くらいに弱体化くるだろうね。ある程度売り切れれば必ずそうなってきた(バトルに出現する頻度に比例)
      売るためにわざと桁外れに強くしてるだけ。
      バトル出現率だいぶ増えてきたからね(2バトルに一度は出てくるようになってきたら大体弱体化確定)
      月末に大幅セール来たらほぼ間違いなし。
      基本的にはクールタイム増しとアビリティタイム減が基本。買った途端弱体化とかピクソニッにはよくある話。

      -- ID:k/OLxkpdPzs 2019-05-11 (土) 21:40:36

      • なるほど、えげつないやり方ですね。拝金主義をこじらせるとこうなるんやね。初心に戻って反省していただきたい(笑

        -- ID:vyw2yHgumLo 2019-05-12 (日) 04:21:46

        • この運営の辞書に反省なんて言葉はないぞ

          -- ID:aYbjUtgS9Gw 2019-05-12 (日) 19:31:00

  • 耐久力が高くてそこそこ足の速い金機体を買おうと思ってライノかファルコンのどちらにしようか悩んでいるのですが今の環境だとどっちの方が活躍できますか?

    -- ID:nwWVT4R0sfc 2019-05-11 (土) 21:53:45

    • チャンピオンにはたまにファルコンはいるけどライノはまず見ません。ファルコンは載せるもの次第で全然違うな。私はテンファルで常にアレスの射程外にいることを心がけてます。可能なら高所に登ってアレスの突撃を防ぐ。本当はドラファルの方が良いけど。

      -- ID:f05OXeWedYU 2019-05-11 (土) 22:07:06

      • なるほど、とりあえずファルコン買って色々試してみる事にします。

        -- ID:nwWVT4R0sfc 2019-05-11 (土) 22:46:09

        • ファルコンはエンバアベカラミティバイパー辺りを主砲にすれば、副砲は最初のうちは余り武器でもいいよwファルコン自身のレベルの方が大事。

          -- ID:Zcrs9jvMHXw 2019-05-12 (日) 06:01:48

  • 最近チャンピオンになった者ですが、今の残高が一万円なのですが、何に使おうか悩んでいます。選択肢が三つあるのでアドバイスしてください。
    1 インベとヘチを買う。
    2 キーを買ってスーパーチェストを開ける。
    3 5周年イベントのガチャコインを買って、ガチャを引く。

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-11 (土) 21:53:52

    • 買わない、が一番

      -- ID:ViVZWrdtZpg 2019-05-11 (土) 22:41:35

    • インベ4800円で買って、残りの資金使ってセールorオファーでAu集めてラススタ買おう

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-05-11 (土) 22:46:20

    • ベーダーはいいけど、ヘチは無い。スーパーチェストは普通に買える品ばかりだし、面白みが無い。やっぱりスペシャルオファーじゃないかね?欲しいものがあればだけど。今回は使わず貯めておくってのも悪くない選択。

      -- ID:sBThvw0qm3. 2019-05-11 (土) 22:49:02

    • 2と3は20000円必要だから1。インベーダー5000円で買って、auセールでau仕入れてヘビーアーマー二個5000円で買う。

      -- ID:gXpiwjB94e6 2019-05-11 (土) 23:06:51

    • コメントしている方もいますがヘチは火力はあるけどアンサイル(笑)しか付いておらずエネルギー系統の武器が流行している上に機動力も遅いので弱い、その点インベーダーは圧倒的な耐久力、瞬発力があるのでインベーダー+銀6000円相当の方がいいですよ、2、3についてはスパチェス、5周年ガシャには外れがあるのでオススメしません。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-11 (土) 23:08:05

  • 1に一票
    提案として、インベと6000円シルバーを買ってインベにつっこむとかいかがでしょう?

    -- ID:IeWEbW1I9Ng 2019-05-11 (土) 22:12:40

  • 育成する気概もなくラススタ買ったの失敗だったわ〜。レベル4のニュークリアクタの方がいい仕事してくれる。3つ載っければ4ハードポイントの機体だったらダメが一気に増加するからね。

    -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-05-11 (土) 23:08:56

    • ボルテックススペクターに3つ載せてブッパする、課金者にしか出来そうにないけど凄い気持ちいいセットアップが至高よ

      -- ID:gXpiwjB94e6 2019-05-11 (土) 23:14:25

      • 課金って事はラススタ3つですか?いやぶっ放しするって事はニュークの方ですかね?ラススタ複数載っけても無敵時間は変わらないんだそうです。

        -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-05-11 (土) 23:21:24

        • もちろんNuke

          -- ID:gXpiwjB94e6 2019-05-11 (土) 23:34:04

    • ラススタって本当に有効?撃ってて敵がラススタを発動してるのは分かるけど、ラススタ無視して撃ち続け結局勝てるのが殆どなんだ。機体と武器をオールカンストして、やる事無くなったら付けようとは思っている。

      -- ID:Zcrs9jvMHXw 2019-05-12 (日) 07:22:58

      • 微課金、無課金のラススタは確かにそんなに脅威じゃないが、廃課金のラススタはかなり有効。ラススタで耐えられて返り討ちに遭うのがほとんど。そもそも武器も機体もカンストかつブーストかけてるから、たとえ敵がアビリティのクールタイム中であってもラススタの5秒間の間に溶かされる。特に廃課金のアレスやインベーダーのラススタは厄介この上ない。

        -- ID:2WpvRVlceFo 2019-05-12 (日) 08:29:48

      • 有効!ラススタのせいで何度も逆転されてる。なんだよそれって思うけど、ラススタ育てるのはかなり大変だから、まぁ良く頑張ったねって思うようにしてる。

        -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-05-12 (日) 13:34:19

      • ラススタを逃げる為に使わずラススタの無敵を使い相手に5秒当てるイメージで使う方がいい
        一個付ければ+1キル、全機に付ければ+5キル、当然ダメ量も増える、弱いどころか必須モジュールだと思うが

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-12 (日) 13:40:46

      • アベシュレナタに載せてるが残弾さえあればかなり強い
        相手がラススタ積んでるとは夢にも思ってないのもあるだろうが敵のアビリティが切れる数秒前に突っ込めばインベやバスティ起動した雷神、満タンのアンサイルやブルウォーク除けば大抵叩き潰せる
        カンストもなくチャンプのMk2相手にこの火力だから、カンストさせた高火力機体に積めば逆転し放題や
        ただ、ヘチやインクならともかく、環境機体に積むとラススタある前提で対応されるからあまり効かんかもな

        -- ID:ViVZWrdtZpg 2019-05-12 (日) 13:53:44

  • 近接で飛んでるジュンにリディーマーは当たらん・・・
    5秒のクォンタムでは先に切れるし

    -- ID:0mgt2MX5tZc 2019-05-11 (土) 23:23:18

  • 今更インベのコンポーネントをアレスと変えるか迷う
    戦力になるまで育成するのに時間かかるのが最大の理由だけど
    なんとなくインベはレオと役割ちょっと被りそうなんだよな、鈍足高耐久みたいな
    普通ならレオ切るんだろうけど手持ちの脆弱さを省みると中々そうもいかないし

    -- ID:N64cP.n86OE 2019-05-12 (日) 11:12:58

    • レオ使ったことないから比較は出来ないけどインべはジャンプあるからそんなに機動力低くないと思います
      高くは飛べないけど結構遠くまで飛べるから移動に使うことも出来なくはないって感じです

      -- ID:0lhCI58PdpU 2019-05-12 (日) 12:09:16

    • アレスはオレも迷ったけど、もう手遅れかなー出来上がった頃には弱体化な気がする。
      それに…オレはアレスが大嫌いだ(T_T)

      -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-05-12 (日) 13:29:16

    • レオのがいいぞ

      -- ID:ViVZWrdtZpg 2019-05-12 (日) 13:37:51

      • 25%オフのイベント期間って、ガチャ引ける残り時間と同じと捉えていいのかな?
        先に終わっちゃったりしないよね?

        -- ID:uASVCMKIQMM 2019-05-13 (月) 00:16:18

    • というか、レオとインベ両方でええやん
      アレスより面白い機体やと思うで
      ヘルスもあるし

      -- ID:ViVZWrdtZpg 2019-05-12 (日) 13:57:51

    • レオは鈍足機の立ち回りを覚えるための練習台にはなるけど、さすがにアビ持ち機体の代わりにはならないよ

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-05-12 (日) 16:04:54

  • ティアを二体ゲットしたけど装備させる武器が決まらない。一体は近距離用、もう一体は中距離か遠距離用にしたいのでアドバイスしてください。あと、ロキをゲットしてヘイロー二本ブレイズ一本で使っているのですが武器を変えようかそのままにしようか迷っています。こちらもアドバイスしてください。

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-12 (日) 11:56:08

    • ロキの特性上、近接武器はヘイトを買わない方がいい、なのでヘイローx3かヘイローガストに変えるべきだと思う
      Tyr(テュール)の事かな?耐久力とアビリティを考えれば瞬間火力より継続火力向き、スカスパが良いのでは?

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-12 (日) 13:35:20

  • 土日昼間のパンテオンバリアに攻撃する率の高さがヤバい。吸収して跳ね返すから凄まじい火力になること知らない感ある

    -- ID:nOtomTl8pHs 2019-05-12 (日) 14:46:27

    • 仲間がこれやってたら実質FFだから抜けるまである

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-05-12 (日) 15:44:45

  • 次のアリーナはショクスペとスカスパアレスが出ると予想

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-12 (日) 16:09:54

  • え?今日のコインタスク無いの?私だけ?

    -- ID:OX180sFzHKo 2019-05-12 (日) 18:30:02

    • ホント。最後のタスク待ってたのにね

      -- ID:ZpAGlTEeYck 2019-05-12 (日) 19:33:30

    • 私も無かったー残念だわ。むしろ末日は廃人タスクが来ると思って待ち構えてたのにな。あとはレベルアップの二十五パーセントボーナス期間が終わるだけか

      -- ID:h3UKTryDrHk 2019-05-12 (日) 19:59:54

    • オファーでコインが出てるけど高いお。100コインあたり120円ならポチるかもしれんが

      -- ID:2bZXxUaPlBY 2019-05-12 (日) 21:04:41

  • 特に公式アナウンスも無いからただの体感だけど、アップデート以降「無限ラススタ」バグは治ってるっぽいよね。チャンピオン帯ずっといたけど一度も遭遇してない気はする。他の方の報告も欲しい。ただ、カンスト4.5秒ラススタは「バグなんじゃねこれ?!」というくらい異常に強いけど。カンストまでは無限ラススタバグ使ってその間にちゃっかりレベルアップした奴はいたんだろうな。

    -- ID:E3wBdge1R8k 2019-05-12 (日) 22:50:24

    • タスク来ない&コイン割引で 課金して買えって事なんだろうけど。。 運営の作戦にまんまと乗って1600を購入。 16回まわしてマーキス1本とフェンリル2500、ロキ500x3の他はパワーセルや金ばかり。 渋くなってないかな・・

      -- ID:2/76Q/lNEKo 2019-05-13 (月) 09:40:29

  • 昔のまったり感を返してほしいなあ

    -- ID:fzjaPQ1u3LQ 2019-05-12 (日) 23:02:51

    • 今時だとまったりは儲からないんだろうね

      -- ID:LixdaOysPCY 2019-05-12 (日) 23:09:25

  • ロキをゲットしたので感想を書いておきます。ロキは耐久性が高くないので、武器は一発撃ちきりのやつか短期間で大ダメージを与えることできる武器がいいですね。
    近距離はエイフィド、ガスト、ヘイロー、ブレイズ、シュレッダーがおすすめです。
    中距離はスパイラル、スティング、ピンがおすすめです。遠距離はアルバレストがおすすめです。

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-12 (日) 23:12:50

    • あと、ロキの機動力はかなりありますよ。ステルスと攻撃のモードをうまく使い分けるといいですよ。

      -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-12 (日) 23:33:33

    • 軽武器を羅列しただけでお勧めも何もね

      -- ID:2bZXxUaPlBY 2019-05-12 (日) 23:43:23

    • うーん
      性格悪い奴しか使わなそうな機体なんだよなあ
      最近みんな銀が欲しいからロキだと火力出ないし流行らんだろな

      -- ID:fzjaPQ1u3LQ 2019-05-12 (日) 23:51:22

  • 25%オフのイベント期間って、ガチャ引ける残り時間と同じと捉えていいのかな?
    先に終わっちゃったりしないよね?

    -- ID:uASVCMKIQMM 2019-05-13 (月) 00:17:16

    • あれ?キャンペーン終わったのに、25パーセントオフはまだ続いてる。どれだけ続くんだろ。これも翌朝あたりにいきなり止めたりするのがパターンだけどね。

      -- ID:vRiF3UwmV5I 2019-05-13 (月) 18:09:24

  • しかしアレス軍団は腹が立つなー。なんとか対抗手段はないものか。野良では無理かなー。さっきのバトルでは早々にみんな抜けたし…抜けるしかないのかなー(T_T)

    -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-05-13 (月) 00:32:26

    • 無限シールドが自分だけしか守れないようにしたら、まだマシなのにね。

      -- ID:2WpvRVlceFo 2019-05-13 (月) 07:49:20

  • 無課金でゴールドチェスト引いたら1500Auが出て発狂した
    エンバーとかパーサー欲しいなあ

    -- ID:b0G1yxvSzck 2019-05-13 (月) 00:38:54

    • そんな事より無課金スーパーチェスト狙いでずっと広告でブロとど引いてるんだけど1回も100キー当たらない
      だめだこの運営

      -- ID:b0G1yxvSzck 2019-05-13 (月) 00:41:40

      • 私も当たらない。今月に入ってから10ガチャは多分400回以上回したけど一度もレア出ない。

        -- ID:p8DOrCSmEpk 2019-05-13 (月) 05:59:56

        • シルバーチェストの1000キーなら出た事が何回かあるな。まあ広告じゃあ出ない仕様かもね

          -- ID:2bZXxUaPlBY 2019-05-13 (月) 06:32:50

      • おれなんか、今年に入って一度も100キーでないわ

        -- ID:0mgt2MX5tZc 2019-05-13 (月) 18:49:57

      • 前のブロンズチェスト(金枠にグリフィンとオルカンが入ってたやつ)も1年通して2個しか出なかった、その時の戦闘勝利回数は2000回だったから同じ金枠の100キーの排出率は0.1%ぐらいなんかなぁ

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-13 (月) 18:50:24

    • 1ハンガーに同一機体の複数セットを出来なくすればいいだけなんだけどなぁ

      -- ID:IvrYyxd.APc 2019-05-13 (月) 10:22:22

      • 枝付け間違えたゴメン

        -- ID:IvrYyxd.APc 2019-05-13 (月) 10:23:45

  • 何気にマーク2にするときのAuも25%OFF

    -- ID:fzjaPQ1u3LQ 2019-05-13 (月) 00:50:34

    • え!知らんかったー。ありがとう!

      -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-05-13 (月) 00:57:29

  • 知的障害者のおばさん「ドライブはー?」
    母親「行く!」
    犬「わん!」
    知的障害者のおばさん「ドライブぅ!」
    母親「行くから!」
    犬「わんわん!」
    知的障害者のおばさん「ドライブはー?」
    母親「待って!」
    犬「わんわんわん!」
    知的障害者のおばさん「ドライブ行こう!」
    母親「うるさい!」
    犬「わんわんわんわん!」
    知的障害者のおばさん「おやつはー?」
    母親「黙れ!」
    犬「わんわんわんわんわん!」

    -- 知的障害者のおばさん「ドライブはー?」 母親「行く!」 犬「わん!」 知的障害者のおばさん「ドライブぅ!」 母親「行くから!」 犬「わんわん!」 知的障害者のおばさん「ドライブはー?」 母親「待って!」 犬「わんわんわん!」 知的障害者のおばさん「ドライブ行こう!」 母親「うるさい!」 犬「わんわんわんわん!」 知的障害者のおばさん「おやつはー?」 母親「黙れ!」 犬「わんわんわんわんわん!」 ID:lU.lBWv/iro 2019-05-13 (月) 05:11:56

  • 最近遊んでて思うけど、物理盾全般にエネルギーダメージ50%カットとかつけてよくない?実弾で即割れる、爆風に弱い、破損後修復しない、防御方向があるって欠点だらけなんだし、せめてエネルギー属性キラーとしての役割くらいは持たせてほしいなって思うわ

    -- ID:DTNN7hu.NiY 2019-05-13 (月) 07:19:59

    • 逆から見れば、実弾に比べてエネルギー弾耐性は2倍有るだろ。実弾基準で50%カットだな。

      -- ID:2bZXxUaPlBY 2019-05-13 (月) 07:54:43

    • 円卓全盛期まで盾が主流で猛威を振るっていた頃、次のクミホやヘチ、ブルを売りたかったので、実弾ダメージ2倍など徹底して不遇を受けた過去がある。実弾2倍ダメージとか、もうむちゃくちゃだよね。盾の耐久20万あっても実質10万だからね。ガラハッド好きだったのに、はっきりいって全く使い物にならなくなった。

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-05-13 (月) 09:30:00

      • ガラハに関してはオルカン、トランバス、トライデントの強化が痛すぎる。特にオルカンに関しては後ろに下がれば当たらなかったからね。

        -- ID:2WpvRVlceFo 2019-05-13 (月) 10:26:45

        • そうだそうだ、オルカン以外も自動リロードになってしまってあれが決定打でしたね。

          -- ID:/iyXaxkni3k 2019-05-13 (月) 11:05:21

  • 関係ないところに繋げちゃったので再度。 タスク来ない&コイン割引で 課金して買えって事なんだろうけど。。 運営の作戦にまんまと乗って1600を購入。 16回まわしてマーキス1本とフェンリル2500、ロキ500x3の他はパワーセルや金ばかり。 ここにきて渋くなってると感じたのは私だけでしょうか?? みなさんどうです??

    -- ID:2/76Q/lNEKo 2019-05-13 (月) 10:20:39

    • 16回引いたぐらいじゃ絞られてるかどうかわかんないと思う
      体感では30回引けば大体何かしらの機体が出てる

      -- ID:tF6ILTBQMIQ 2019-05-13 (月) 12:16:14

      • ずっと605%の100円課金しかしてこなかったんだけど今回は誘惑に負けました^^; 5000円まではつぎ込む気がしないからここで諦めるかなぁ。。 1/25の確率でなくチェストの様な確率ならゴールドばかり連続しても納得ですね。

        -- ID:2/76Q/lNEKo 2019-05-13 (月) 13:32:16

      • 知人に16回引かせてみたらカラミティ1本であとは機体コンポ500x4で、マーキスコンポ&カラミティコンポ1000。 あとはパワーセル1500x4と金300ばかりでした。

        -- ID:2/76Q/lNEKo 2019-05-13 (月) 15:17:22

    • 試行回数が少な過ぎて完全確率には追いつかないよ。おいらは21回、マキス、ブレイズ、カラミティが1本づつ、コンポが8、パワーセル8、AU300が2。
      大体クジ運良くない俺がこれ以上引いても当たる気がしないので最後のディスカウント買うのはやめた。
      良いも悪いもない結果でしたよ、機体出た人おめでとう。

      -- ID:XnQ/3WJZS0U 2019-05-13 (月) 17:13:27

    • 同じく16回まわして全く同じ出目でした くやしくてもう16つっこんだらテュールでた 良いほうかな

      -- ID:jbcXhscdpso 2019-05-13 (月) 18:01:25

    • イベントタスクの配布+アリーナの稼いだ1回分でフェンリルのコンポ4000、マーキス、カラミティのコンポ1000、ロキ、テュール、ブレイズのコンポ500、パワーセル6000
      ハデス、カラミティ、マーキスが1個づつだった。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-13 (月) 18:44:35

    • 最後に11800円注ぎ込んだ。アレス2、最新機体1づつ、カラミティ1、ブレ2、コンポもろもろ、金7500、セル3万。まあ良かった。

      -- ID:VGEtdyxLWr. 2019-05-13 (月) 21:24:27

  • ガチャでマーキス一丁だけ手に入ったけどぶっちゃけ扱いに困る

    -- ID:N64cP.n86OE 2019-05-13 (月) 14:24:24

  • 一つ質問ですが、勝率2000とか3000とかなのに、機体枠が2つしかないとか1つの人とかたまにいてますけど、どうなってるんですか?
    当初からずっと2機で戦ってきたとか到底思えません。まして機体枠1機で勝率2000とかありえないです
    機体枠の減らし方とかあるのでしょうか。教えてください

    -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-05-13 (月) 18:52:18

    • 新しい格納庫買って一、二台だけ機体置けばそうなるよ。即抜け用に確保してる

      -- ID:nZ8bycsBGUs 2019-05-13 (月) 19:58:07

    • ガチの枠一のまま、機体課金してる人は居ないこともない。

      -- ID:8wp8G.zasfY 2019-05-13 (月) 21:27:02

      • カンストフラックスフューリー1機で戦う人とかなw

        -- ID:WF.9fBh3LPQ 2019-05-14 (火) 00:16:12

    • 勝率じゃ無くて勝利回数かな?枠の数の話か、枠内の機数の話どっち?数千試合しているのに、1枠だけで1機のみだったら凄いよね。

      -- ID:IbHD46aSqgA 2019-05-13 (月) 21:38:26

    • FFAなら一機だけ強化機体で復活させながら戦えば却って効率良さそうだよな。

      -- ID:fi2iZhPSpl. 2019-05-14 (火) 03:00:31

      • 単騎チャレンジでチャンプ維持してるプレイヤーさんいるよ
        お察しの通りFFA専門

        -- ID:xF17TwS8UGU 2019-05-14 (火) 15:30:13

  • まーたアレスの連携にやられた。敵を撃てないって、ゲームじゃないよこんなの。

    -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-05-13 (月) 19:39:07

  • アレス嫌いだからハデス作ったけど、慣れてないのもあって、弱いったらありゃしない…バリア展開してすぐ撃ち始めるし、自分でも撃ってるか視認が難しい…てか、アレスの時間差ビームはズルい…

    -- ID:8IudkPvqEuU 2019-05-13 (月) 20:31:48

    • ハデス使ってるけど発射してるかどうかは音で認識してる。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-13 (月) 20:34:36

      • 敵が全部アレスで3機×2でローテーションで無敵バリアを張り続ける酷い試合を見た。俺含めて味方全員与ダメ1000以下で終了。あまりにも一方的すぎてワロタ

        -- ID:ziH3O9IiRpc 2019-05-13 (月) 22:45:01

      • アベパニの音がデカくてわかんないんですよ…

        -- ID:8IudkPvqEuU 2019-05-13 (月) 23:43:59

        • 安倍さんは静かだけどパニは無駄にうるさいよね無駄に。

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-14 (火) 03:50:53

    • すぐ撃つほうがバリア消失後の回避はしやすいぞ

      -- ID:Ojq0fO1C1Zk 2019-05-13 (月) 22:35:12

  • アモアベでアレス一瞬で溶けるの楽しくて仕方ない

    -- ID:Ojq0fO1C1Zk 2019-05-13 (月) 22:37:31

  • テンモロレオにヘビアマとアモつけたやつがめちゃくちゃ強い
    初心者はとりあえずこれ作っとけって感じ
    アベンジャーはより近距離仕様になったからレオの足じゃ厳しくなったかも

    -- ID:WOCFpPC588U 2019-05-13 (月) 22:51:11

  • スペクター持ってないンゴねー、、、スペクター強すぎぃ!
    スペクターナーフざまあwww
    アレス、アオジュン手に入れたンゴwww
    アレス、アオジュンはラスボスンゴwww
    ナーフは許さないンゴwww
    今の環境は楽しいンゴ〜www
    byめかくし れお爺
    手のひら返しが凄いね、要は環境機体手に入れて無双したいだけだったんだね^^

    -- ID:Yk1wCNFbzXM 2019-05-14 (火) 00:40:26

    • ツイカスの時点で察しろ

      -- ID:120nRtKV1Q. 2019-05-15 (水) 15:20:22

  • スパチェスの中身変更されたみたいだね、インペリアルハデス、エルドリッチアレス、ロキ、テュール、フェンリルが追加されてた、なおエクソダス君は除外されてた模様

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-14 (火) 03:52:21

    • 前回余らしてるエクソ出て泣いたが今回はその心配なさそうやな。

      -- ID:h6qZ0N9SARI 2019-05-14 (火) 08:06:35

      • ウェイランドも除外されてた。

        -- ID:8P9Z9h6yB6M 2019-05-14 (火) 08:39:05

        • 1000円以下でセールしたやつは除外が正しいな

          -- ID:ZpAGlTEeYck 2019-05-14 (火) 11:22:34

      • どう見てもマーキュリーとスペクターしか出ないラインナップw

        -- ID:fi2iZhPSpl. 2019-05-14 (火) 15:06:33

  • 離脱ボタンがある(ペナルティ受ければ離脱OK)のに文句を言う奴なんなのと思う。気に入らないなら運営に言うべき。というか、どんどん即抜けした方が運営に伝わるんじゃないかと思う。

    -- ID:RzxgkJiihK6 2019-05-14 (火) 05:39:04

    • 分かる、ショクトレ全盛期より100倍マシなのにね

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-14 (火) 06:03:05

  • 最近こっちのページの情報更新遅いね。そのかわりwikiはそれなりに投稿あるという。攻略情報wikiの方が情報詰まるようになってた。
    武器の比較計算もしっかりしてるし。でも結構前からあるはずなのに、みんなそんなに移りたがらない印象。

    -- ID:ao1SBaWKPgc 2019-05-14 (火) 13:25:27

    • そりゃ勝手にリンクに追加されているしこういうスパム紛いの書き込みもある、向こうの管理人自体が他人の善意を要求したり唐突な自分語りをするような人だからね

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-14 (火) 15:40:48

      • 一時期狂ったように荒らしに噛み付いてたおまいう?

        -- ID:120nRtKV1Q. 2019-05-15 (水) 15:21:29

    • こっちはWikiを編集する人がいないからね。
      むこうは新機体のページがあったりモジュールのページがあったりして充実しているね。パイロットの情報もまとめてくれたらいいな。ただしトップページが日記化しているから、個人サイトの性格が強いとは思う。
      情報は海外wikiしか見てないな。距離ごとの命中率(有効戦闘距離)、DPS、リロード時間を考慮したサイクルDPS、撃ち切るまでの時間、リロード時間などは役に立つね。
      あと足したい情報といえば、武器ごとに、縦軸を累積ダメージ、横軸を射撃時間にしたダメージ曲線のグラフがあったらいいなとは思う。 武器同士の比較が面白そう。
      あとはアンサイルとか盾とか色々な防御システムがあるけど、どの武器種類でどの防御システムを貫通できるかイマイチわからないんだよな。横軸に防御システム、縦軸に攻撃システムを書いた相性表があると便利だとは思う。(◎防御無視。○普通。△効率は劣る。✕ダメージを与えられない。などの書き方で)
      まあアイディアはあっても、それをwikiにするのは大変ですわ。

      -- ID:fQyBM9PB5eA 2019-05-14 (火) 15:58:35

    • ああ、ゲーム自体がワールドワイドだから、やはり海外wikiのほうがtipsとしては良さそうですね。そっちに移ろうかな。

      -- ID:bHhlHURTebE 2019-05-14 (火) 16:34:26

  • ロボットのプレビュー見れるじゃん?
    モードチェンジしたときのは見れないのかい?
    あと、手に入った武器を試射出来る射撃場みたいの
    欲しくね?

    -- ID:DEN5wVaNASs 2019-05-14 (火) 17:08:46

    • 欲しい欲しい。 

      -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-05-14 (火) 17:35:23

    • 試射したい人はカスタムでやってますよ。 1人で撃ってもいいし
      仲間呼んで的になってもらっても良い。
      配信者も火力テストで使ってますよね。

      -- ID:KvpQ3yh5mq. 2019-05-14 (火) 17:42:11

    • 試射場はカスタムがあるけど、botで良いから適当な敵役ロボも欲しいところ。ただ一人で走り回って撃つだけのカスタムと、新兵器の実験場のテスサバしか無いのは残念。別にbotを撃破しても銀くれとまでは言わないから。

      -- ID:MXR7AwMLPDc 2019-05-14 (火) 19:22:51

      • AIで走る回ってるロキとか、芋ポジでひたすら撃ってくるフラフュとか、ボルスペとか置いといてくれたら楽しいし役に立つ

        -- ID:SvGrPm0e.PM 2019-05-14 (火) 21:10:23

        • チュートリアルにはbotいるんだから、技術的には可能だと思うんだけどやらないよね。手持ちロボと火器の実験場って無いのが困る。使おうと思うロボや火器はいきなり主戦場に実戦投入する必要があるから、必然的にレベルアップもしておく必要があるからな。火器なら数も揃えておく必要がある。結果として敷居が高くなる。

          -- ID:MXR7AwMLPDc 2019-05-14 (火) 23:32:36

        • ずっと昔はカスタムもなかったから、いきなり実戦デビューするしか使い心地試す方法なかったんだよね…自分は新しいもの手に入れるとすぐ使いたくてたまらなかったから低レベで戦場デビューしてあっという間に溶けていました あの時の味方の皆さんごめんね

          -- ID:xF17TwS8UGU 2019-05-15 (水) 05:28:13

      • ロックオン武器とか相手いないと打てないしね〜。

        -- ID:Y0/heopDMhg 2019-05-15 (水) 03:26:13

        • ミサイルは実際に敵に撃ってみないと、機体ごとの壁から離れるべき距離とか角度とかいまいちわからないしね。

          -- ID:MFQOiy3zcbk 2019-05-15 (水) 19:04:17

  • ロキ一体とテュール二体をゲットしたのですが、何を装備すればいいかわからないのでアドバイスしてください。

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-14 (火) 20:07:11

    • ロキはヘイローかガストが定番。後は一瞬で撃ちきれるエフィ、ピナタ、マーケスとかの相性も良い。

      -- ID:I.GuW/JjWCM 2019-05-14 (火) 20:47:31

    • テュールは攻め重視ならコロヘイ、タラマグ、オルピナ等々。回復重視の立ち回りなら中はボルテックス、パルサー、イオン、ショクトレ、トランバスとか。軽は近づかれたくないならヘイローかシュレッダーでロックダウンかけたい。

      -- ID:I.GuW/JjWCM 2019-05-14 (火) 20:53:30

    • チュールはサポート援護専用にしたい、ならばコロヘイやシュレパル、個人的にはシュレパルだな(想像以上に削るよ)
      ロキはガストで良い、単機で裏取りして遠距離装備の芋をゼロ距離で溶かすのがロキの楽しみ方だろう、ガストなら誰でも余ってるはずだしね。余談だがステルスのオンオフを繰り返す事でロック武器を空振りさせることが出来るよ

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-15 (水) 10:37:47

  • ゲームタイトル:アレスと仲間たちに変わりました。アレスが大活躍するゲームだよ。

    -- ID:cDYME0GMOGM 2019-05-14 (火) 20:09:43

    • 誰かレイブンの安売りにも触れてあげてください涙

      -- ID:w3sfRsxIhLY 2019-05-14 (火) 22:01:51

      • 2000agでもいいくらいだからね〜。

        -- ID:/iyXaxkni3k 2019-05-14 (火) 22:44:32

      • グリフィンの上位互換と言われつつもグリフィン使いにはインクイジターのがしっくりくるしディセンドの方が使いどころもあるという悲しい現実

        -- ID:nCbt5.ZXGDo 2019-05-15 (水) 01:04:29

      • レイヴンは良い機体だよ、この値段ならコレクションには良いかも知れない。
        でも買ってから強化費でウンザリする、同じだけ費用と時間を使えば他の機体や武器がかなり強化出来る、これならグリでいいってなるわ。
        良い機体なのは間違いないけど。

        -- ID:Y0/heopDMhg 2019-05-15 (水) 03:22:34

      • ハデスが600円だったら買うんだけどねー

        -- ID:ZpAGlTEeYck 2019-05-15 (水) 12:25:31

    • せめて吸収は止めてほしいわ。攻撃すると不利になるとか意味わからん

      -- ID:3VeLO.D9HRs 2019-05-15 (水) 02:57:48

  • ここのところスカミがアリーナ前の練習試合な感じになってるから、次の面子はこのチームで確定って感じかなぁ。

    -- ID:94AJYUJriqo 2019-05-14 (火) 22:59:26

    • やっぱアレスが最強と言われる所以はロックダウンごり押しがあるせいなんだな、と軽くスカミやってて思った。今回それがないから(ラススタないのもあるけど)パーサーやインベ凸で問題なく狩れてるわ。

      -- ID:94AJYUJriqo 2019-05-14 (火) 23:48:39

  • アレスおじちゃんって白いオシッコいっぱいかけてくるからキライ

    -- ID:uRqpWLrEywI 2019-05-15 (水) 01:40:13

  • ヴァイパー強化くると思いますか?ブルワークに乗せてるんですが全然ダメージ与えれません。レベルは両方11です。

    -- ID:7hEWEg8F90M 2019-05-15 (水) 02:13:11

    • ヴァイパーの場合は長時間ダメージを与え続けないと腐食の火力が出ないのでロックダウンモジュールと合わせると火力が出ると思います

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-15 (水) 05:30:59

    • ロックダウン無効モジュールが出たら、相対的に腐食が強くなるかなとは思う。

      -- ID:OtYWvpsnK2Y 2019-05-15 (水) 08:16:33

    • 現状ではダメージカット機体専用武器だから汎用性は乏しい、ファルコンが少なくなってきているしフェンリルが増えるまで
      アベンジャーに乗り換え事を薦める。確かに即断着のヴァイパーとロックは相性が良いがダメージが出なければ意味が無い
      特徴の集弾性だがそれを使い500付近で戦うならブルワではなくフューリーで良いという理屈になってしまう
      よってブルワに拘るならアベを積め、ヴァイパーに拘るならフューリーを使えとなる

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-15 (水) 09:19:33

      • 書き忘れたがパイロットシステムでヴァイパーの連射率60%UPなんてスキルがあるらしいから売ったらダメだよ
        環境で有利不利が変わるゲームだから

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-15 (水) 09:24:43

        • 3ヴァイパーファルコンを育て中なんだけど、そんなスキルがあるならパイロットの実装が楽しみだなあ

          -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-15 (水) 15:38:24

    • 当ててからじわじわダメージ増えてく感じだから
      正面から撃ち合ったら負けるよ

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-15 (水) 10:06:48

    • 同レベのアベンジャーと比較すれば、ダメがチョット強いんじゃなかったっけ?もちろん特性が違うから、アベンジャーの方が強い場面もあるがな。

      -- ID:CVQ6N2cYgvo 2019-05-15 (水) 19:00:07

  • イベントのおかわりどう?ってツイートしてるけど運営は何がしたいのかね笑

    -- ID:QXun0TXb.YA 2019-05-15 (水) 12:29:05

  • スカミやってておもったがダッシュ以前の機体はまだマシやな
    今回のスカミが圧倒的につまらんくなって確信した

    -- ID:120nRtKV1Q. 2019-05-15 (水) 15:18:52

    • インベーダーとかはPSがなくても勝てるからね

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-15 (水) 15:56:39

      • インベーダーとかを君がプレイして勝てるのなら、PSが要らない機体なのかもね(皮肉?)

        -- ID:ZpAGlTEeYck 2019-05-15 (水) 16:49:42

  • 強化Ag25%オフ終わって思うことは、次の割引イベントまで強化も課金もする気がしないってことだな。

    -- ID:PYDbuRQac5c 2019-05-15 (水) 16:46:08

  • 5周年ガチャまたやるんじゃんw

    -- ID:4VDhPMXIDpk 2019-05-15 (水) 18:03:41

    • 嬉しいよね、また何か手に入るかもしれないし。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-15 (水) 18:05:36

    • 25%オフは来なかったけど、毎日何かしら当たるのは嬉しい。いつまでなんだろね

      -- ID:OX180sFzHKo 2019-05-15 (水) 18:09:54

      • 一週間やで

        -- ID:4VDhPMXIDpk 2019-05-15 (水) 18:45:40

      • 来ないと思ってたけど25%きてるやん!神かよピクソ

        -- ID:OX180sFzHKo 2019-05-15 (水) 18:55:00

    • オーバードライブ期間中はプレイ人口が増えて、金銀の消費や課金が増えてウマウマだったんだろうね。自分もタスクの為にプレイして速達でau使ったしな

      -- ID:CVQ6N2cYgvo 2019-05-15 (水) 19:21:19

    • 公式ツイ見ない人多いのが驚き

      -- ID:w3sfRsxIhLY 2019-05-15 (水) 19:23:43

  • 今度こそフェンリルを当ててやる

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-15 (水) 20:51:37

  • イベ延長はうれしいけど
    GWサービス業で忙しかったから一部課金してでも銀かせいですこしでもレベル上げたのに、
    結局延長するんかい。
    最初から30日くらいのイベント期間にして欲しかった

    -- ID:HzKrtn7c8xU 2019-05-15 (水) 22:18:29

    • タイムリミット感と品薄感の「演出」はソシャゲ運営の基本技だけど、あんまり乱用すると「永遠に閉店セールやってる名物店」状態になってドーピングか効かなくなるのにな。

      -- ID:AGMpEosXAu6 2019-05-15 (水) 22:59:12

    • 数年前のイベントはもっと華やかだったよなぁ

      -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-05-15 (水) 23:00:51

    • >課金して銀稼ぎ、って、どんなん?

      -- ID:ehTZcL4ZQGw 2019-05-16 (木) 00:32:19

      • ブーストを使えば一試合750k〜500k貰える感じかな、ちなみにダメージ量は150〜90万以上

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-16 (木) 03:52:41

  • 中距離用インクを作ろうと思っているのですが、パルサーとドラグーンどっちを先に作った方がいいですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-15 (水) 23:01:21

    • ドラグーンかな中武器にはトランバスを付ければいいし、パルサーは後回し

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-16 (木) 04:15:39

    • 500~600運用ならドラパルならランスの方が強いぞ、エネルギー系に強いし同じ構成でインクとやり合えばランスが勝つ、よってインクでその構成は薦めない

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-16 (木) 17:36:41

    • 盾持ちが敵なら厳しい武器だけど、最近はあんまり居ないからダメ出しするほど悪くないと思うぜ。戦況が悪くなったらディセンドで立て直せばいい。

      -- ID:KKaByB8wlT. 2019-05-16 (木) 19:37:26

  • アレスは慣れてるから結構倒せるけど
    ネメシス混じってたら急にキツくなる

    -- ID:JjnwEu25GOY 2019-05-16 (木) 01:28:04

    • ネメシスはアレスより強いとは言わないけど、アレスに無い独特のしぶとさがあるのは確かだな。地の耐久力がそこそこ高くて、クールタイム短いので守勢でもすぐバリア張れて、とにかく隙が少ない。アレスみたいに一瞬の隙で崩れるタイプとは違う。ネメシスはパンチ力と機動力には欠けるが、とことん守りに入るとそれなりに強い。

      -- ID:C1SRkcxESAY 2019-05-16 (木) 01:40:15

  • プレミアムやると 既に育ててる途中の武器や機体も半分の短縮きくんかな?
    またプレミアムブースト時にAU使った時間短縮の費用は その半分の時間に対しての費用??
    ちょっと解り辛い質問ですまん。。 最近一気に武器とか増えて 時間的に追いつかなくなってきてプレミアム考えてて。

    -- ID:3iltJ/Naan. 2019-05-16 (木) 11:52:12

    • 効かないと思います、有効なのは強化を実行した瞬間であって強化途中のものは無効だと思います

      -- ID:87a6AOEgb3o 2019-05-16 (木) 12:17:21

      • あちゃー・・・先にプレミアム入っておくべきでしたね。強化日数が長すぎて・・・。 皆さんAU使って短縮しているのですかね?

        -- ID:2/76Q/lNEKo 2019-05-16 (木) 13:33:38

        • 速達を使う派かな、ただニュークやヘビーアーマー、ヘイロー、インクイジターなどAuが必要な機体、武器が多く、私は節約ができない人なのでいつも使ってしまいます笑

          -- ID:87a6AOEgb3o 2019-05-16 (木) 15:12:55

          • 参考にさせていただきます!
            すぐにアップグレード完了に必要なAUは 単純に 必要時間 x AU になりますか?
            それとも 必要日数が多いうちにアップグレードした方がお得な計算になりますか?

            -- ID:YzdgTdeiy9c 2019-05-16 (木) 16:59:03

            • おおよそこんな感じです。
              1日未満の場合、25+14*(時-1)Au
              1日以上の場合、350+4.5*((日-1)*24+時)Au

              --    ID:xxX.q9pi3bg 2019-05-16 (木) 23:23:36

              • ありがとうございます。 こんな計算式があったのですね!
                先ほどプレミアム入ってみました。
                今まで買えなかった武器の500円売りは嬉しいような嬉しくないような複雑な気持ちです。
                あまり課金に走らないようにセーブしないと^^;

                -- ID:2/76Q/lNEKo 2019-05-17 (金) 17:02:42

          • 速達に必要なauは見れば分かると思うけど、シンプル掛け算じゃなくて2次曲線ですね。

            -- ID:KKaByB8wlT. 2019-05-16 (木) 19:30:42

  • ガイジ

    -- ID:lU.lBWv/iro 2019-05-16 (木) 16:49:50

  • 基本的な質問ですいません。距離500ギリギリでアベパニ系とテンモロ系の弾道ってどうやって見分けてますか?単純に弾幕の濃さかな。最近はアベは多いけどテンモロ系がめっきり減ってなんだか見分けがつきにくくなった。もちろん近距離のアベは見ればわかるし、そもそもダメージが段違いだからわからないほうがおかしい。でも距離500ギリギリだと結構わからない。同じような重スロに搭載してるし。アベパニだと思って500以上に後退したら撃たれ続けたのでテンモロだと判明したり。テンモロに対しては基本距離を取るより壁への逃走だよね。あるいは機体相性や装弾数によっては至近距離に突撃したほうが正解な場合もある。距離500ギリギリのアベパニ系とテンモロ系は見分けがつきにくい割に真逆の対応が必要なので、確実に見分ける方法を会得したい。

    -- ID:MEhm7/wM6mg 2019-05-16 (木) 17:13:14

    • 500ギリに居るのがいけないのでは50も下がれば見分けが付くだろう、それでも知りたいなら、テンペはアベよりばらけるが当たるとアベより痛い、これで分かるはず

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-16 (木) 17:29:04

    • ヘッドホン付けると音でわかるよ、アベは「シャバババ」でテンペは「タッタッタ」て感じ。
      見た目では飛んでくる弾の形状が細くて短いのがアベ、太くて長いのがテンペ。

      -- ID:8G5dCOdfqK. 2019-05-16 (木) 17:44:28

      • よくよく見ると弾の太さが違いますね。音量は絞ってプレイしてたからなあ。助かりました。ありがとうございました。

        --   ID:4DW6F3Lyry6 2019-05-17 (金) 11:02:11

    • ん、テンモロは弾でかいからすぐ分かるでしょ

      -- ID:Ojq0fO1C1Zk 2019-05-16 (木) 21:03:40

  • で、モジュールページを作ってコメント欄だけ設置したけど、誰かページを作ってくれる人はいないカナー? 新機体のページもそろそろ内容が欲しいね

    -- ID:Ome8hoytNXo 2019-05-16 (木) 19:13:19

    • 欲しい人が書いていいんやで、wikiだからね!ただし転載はダメよ。

      -- ID:DkApB5TNVAw 2019-05-16 (木) 20:18:00

      • 新機体のページ、土台を作っといた。誰かなんか書いといて

        -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-16 (木) 21:29:17

        • モジュールページの画像だけ用意して貼り付けておいた。モジュールごとに購入費とか強化費とかレベルごとの強化値とかを調べて、表の形式を作ってまとめる必要があるな。 ご自由に編集して下さい。

          -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-16 (木) 23:05:22

  • カラミティ二本とコンポ6000あるんだけど、カラミティって強いですか?コンポ交換ができるようになったら交換しようと思っているのですが

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-16 (木) 21:08:15

    • 最強武器だよ

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-16 (木) 23:20:23

    • ぜひコンポも完成させて、カラフューで戦場の注目を集めて人気者目指して下さい。

      -- ID:cDabqZtsGY. 2019-05-17 (金) 04:48:30

      • 確かに火力がやばそうだが目立つからヘイトを買いそうだな

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-17 (金) 08:17:45

    • 近接最強武器だと思う

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-17 (金) 05:59:38

  • そろそろ今回のアリーナまとめようかね。今回の報酬は1位から順に金225、150、100、50、25、0。順位関係なくパワーセル140。金が減らされにくいのでパワーセルを効率よく稼ぐ目的で行くのがいいだろう。今回はモジュールありの現環境的な内容となっている。

    -- ID:nHUTGIziFKo 2019-05-16 (木) 21:26:55

    • ヘルバーナー・・・エンバー、エキュ。リペアモジュール、ラストスタンド持ち。アレスやステルス持ちに強気に出れる。ミラーしたときはある意味悲惨な状況に。スタート時初手に出してとりあえず近くの相手に特攻をかけるのが良い。なお期待を任意で乗り換えた場合、キルスコアが-1されるのでオススメしないがオーバーロードで自爆した場合はスコアがマイナスされない。そのため瀕シの状況だが近くに倒せそうな相手がいない場合。そのまま自爆して相手にスコアを与えないといった戦術も可能。
      アレス・・・スカージ×2、スパーク×2。クァンタムレーダー。現環境最も猛威を振るってる機体ではあるが今回はロックダウンもラススタも持ってない。逆にインベを除く大半の機体がラススタを所持している為ごり押しが効かず、近づかれたら危険なパーサー、ヘルバーナー、インク、一瞬の隙をついて大ダメージを与えてくるショクトレととにかく相性が悪い機体しかいない。おまけにモジュールが武器のロックオンタイプと相性の悪いクォンタムレーダーととにかく踏んだり蹴ったり。人数の少ない終盤だと逆に動きづらい為、序盤2番手辺りに出して極力交戦中の相手を狙う立ち回りが好ましい。唯一の狙い目は孤立しているインベーダーでインカージョンをやり過ごせれば近距離からのアビリティフルヒットで一気に倒せる。

      -- ID:nHUTGIziFKo 2019-05-16 (木) 22:09:18

      • アレスの欄訂正、×インク 〇インベーダー

        -- ID:nHUTGIziFKo 2019-05-16 (木) 22:11:19

    • スペクター・・・ショックトレイン×4.クァンタムレーダー、ラストスタンド持ち。今回のキル横取りマシン。一瞬で大ダメージを叩き込めるので残りHPが少ない相手を狙い打とう。目を付けられると途端に動きづらくなり終盤のタイマンには不向きなので2.3番目辺り、混戦中に出すのがオススメ。
       
      インベーダー・・・ストーム、ヘイロー×2。リペアモジュール持ち。今回のキーマンと言える機体。リペアを絡めた超耐久は健在でインカージョンを利用した特攻による打ち合いが得意。タイマンに強く、交戦中で決着がつきそうなところに飛び込んで攻撃ダウン中に複数キルいただくというプレイも狙える。ステルス中の相手にも攻撃を当てやすいのでパーサーが突っ込んできても落ち着いて対応しよう。終盤4番目辺りに出すのがオススメ。
       
      パーサー・・・ヘイロー×3。クァンタムレーダー、ラストスタンド持ち。ステルスを駆使して懐に潜り込み、密着からのロックダウンで一気に決める。クォンタム持ちとはいえアレスやスペクターの懐に潜り込めればそのまま完封も狙える。今回の最速機体でタイマンに特化してるので最後の切り札として出すのが良いだろう。ただしインベーダーに対してはステルス中でも攻撃を強引に当ててくることがあり、かつヘイロー持ちなのでステルス1回で倒せないうちは無理に突っ込まず半身うちなどを徹底した方が良い。

      -- ID:nHUTGIziFKo 2019-05-16 (木) 22:09:42

  • 一万円を課金したのですが、キーと5周年ガチャコインどっちを買った方がいいですか?
    あと、スパチェスを開けるにはゴールドを何回引けばいいですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-17 (金) 08:20:38

    • たかさんの動画で見たけど10回引いてたよ、どちらのガチャがいいかは中身と所持している機体、武器等で見比べて判断すればいいですよ

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-17 (金) 08:23:28

    • 2択ならガチャコインだね、週末に安売りするからそこで一気に買うのが効率的だよ(確立は落とされるが)

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-17 (金) 09:28:47

  • ゴールドチェストからパーサーが出て速攻で売って3.8Mだったけど高い方なんかな?

    -- ID:lfL7daSf8OQ 2019-05-17 (金) 08:44:09

  • まったり無課金で楽しみたいなら、最初からやり直して2〜3枠までしか開放せずにダイヤ以下で楽しむのが良さそう。チャンプいっちゃうと重課金様や廃プレイ民にはどうせ勝てないし、弱いと味方に迷惑かけちゃうし、何より蹂躙されるのは少なからずストレス。オヌヌメです

    -- ID:Oa7jRk02Qms 2019-05-17 (金) 10:14:24

    • 上に行きたくないなら機体や武器を強化しないのもオススメ。勝利数2千や3千の人がダイヤで強化レベル6ぐらいでプレイしていて、そういう遊び方をする人なんだろうなと思った

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-17 (金) 12:40:00

    • イベントでレギュレーション有りのステージ出してもおもしろそう。通常バトルも同時開催で報酬に違いをつけるとか。スカミとかぶりそうだけど、やっぱり自分が育てた機体で戦いたいんや!

      -- ID:gak2Uul.0Eg 2019-05-17 (金) 12:47:47

  • 広告動画エラーで何度やってもエラーなんだけど、みんなどうなんだろ。5個ストックのままだから、バトルに行けない・・・

    -- ID:/iyXaxkni3k 2019-05-17 (金) 10:31:14

    • 動画エラーは出たことないな、一旦アプリを落とすか、一旦機内モードにして機内モードを解除するといいと思います。

      -- ID:lfL7daSf8OQ 2019-05-17 (金) 12:16:42

  • インベやアレスばっかりだけどPSゴミが多いから結構カモだわ
    テンモロのレオとかランスで5つも6つも狩れる

    -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-17 (金) 16:20:34

    • テンモロ芋が役に立ってる気になってて草。5対6で戦ってる味方がかわいそう。

      -- ID:tlF8r/DgkY2 2019-05-17 (金) 22:35:12

      • カンストだし殆どダメージ1位だし全然芋ってないクソワロ
        アレスはアビ切れたところをアモで捕まえれば簡単に潰せる
        テンモロは射程400あたりでガンガンいかないと火力出ないし芋るメリットない

        -- ID:wpOAtzlDfE6 2019-05-18 (土) 00:52:28

        • ダメージ1位でビーコン0個って最悪の戦犯じゃねえか

          -- ID:8lT7cRWn.gk 2019-05-18 (土) 01:14:29

          • どこにビーコン0って書いてんだ?
            テンモロ=芋って思い込んでる時点で雑魚臭がするわー

            -- ID:wpOAtzlDfE6 2019-05-18 (土) 01:36:17

      • 楽しんだら勝ちだろ何いってだこいつ

        -- ID:LYgwunDgyNA 2019-05-19 (日) 13:33:06

    • アレッスハゲッスメメシイッス

      -- ID:DEN5wVaNASs 2019-05-19 (日) 21:53:31

  • 最近コテハン付けて割とデタラメなことを言う変なのが出没するな

    -- ID:k9Zq12/eQn. 2019-05-17 (金) 16:39:47

    • 禿同

      -- ID:tF6ILTBQMIQ 2019-05-17 (金) 17:39:21

      • 昔常駐してた人かもよ

        -- ID:f93nO3sSMq2 2019-05-17 (金) 19:29:22

        • コテハン勢とか懐かしいな…

          -- ID:HFLy2tQmp5g 2019-05-17 (金) 22:45:07

  • 確かにアレスは共感できますが、ジュンは誰が使っても強いと思います。

    -- 経験は蜜の味 ID:uqayNcCkcsM 2019-05-17 (金) 17:08:27

  • 申し訳ありません。インベでしたね。ジュンと間違えてしまいました。インベも確かに共感できます。

    -- 経験は蜜の味 ID:uqayNcCkcsM 2019-05-17 (金) 17:10:38

  • エキスパートの人って、他にもいますか?自分はエキスパート2なのですが、日本人らしきプレイヤーをほとんど見たことがありません。

    -- ID:uqayNcCkcsM 2019-05-17 (金) 17:28:11

    • エキスパ3ですよ。日本語の名前よく見かけますよ。安心してください

      -- ID:1WirZWrwl6E 2019-05-17 (金) 17:59:06

    • 名前変更に500auどうしようかなぁ、課金したらついでに変えたいなぁってなってた時期だからIDが名前で国旗がINTでも日本人かも

      -- ID:BWK8GC3SiiE 2019-05-17 (金) 18:55:42

  • なんか初手軽機体目立つなと思ったらビーコンタスク来てるし。
    こういうプレイに影響与えるタスクなくなんないかな。

    -- ID:YivjzW6zA2o 2019-05-17 (金) 21:24:55

    • え、なにがあかんのか教えて

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-05-17 (金) 22:14:00

      • ずっと芋ってダメージ増やして勝利に貢献してる上に銀稼ぎできてると勘違いしている人にとっては、盾にもならないビーコン機体は天敵だぜ

        -- ID:HFLy2tQmp5g 2019-05-17 (金) 22:43:11

    • みんながビーコン取ることに必死になるからビーコン数が何度も逆転して良い試合になりやすいから個人的にはタスク賛成派だけど、両手エキュのストーカー5体編成見たときはさすがに苦笑いだったな。

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-05-17 (金) 22:53:18

      • 昔のイベント時の廃人タスクはかなりひどかったよな(笑)個人的には、エキュスト同士で暗黙の談合をして、ビーコン奪取を双方で六回くらい回した思い出もあったりする。

        -- ID:4DW6F3Lyry6 2019-05-17 (金) 23:49:47

        • 確かビーコン50奪取、敵を数十機撃墜もあったよね〜

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-18 (土) 06:16:10

          • 「一位で勝利」数十回ノルマはほんとにきつかったな。特にチャンピオン帯ガチ勢相手だと。思いっきりリーグ下げしておくのが大前提のタスクだった。

            -- ID:f6QeRtaQ4FU 2019-05-18 (土) 12:36:31

    • オレは敵ビーコンは取り敢えず白色にして
      放置している
      一試合5個くらい解放出来れば満足

      -- ID:DEN5wVaNASs 2019-05-20 (月) 03:11:29

  • しかしクジ運ないなぁ…500コンポしかでねー
    毎日1回より溜め込んで連続で引いたほうがいいんだろうか

    -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-05-17 (金) 21:54:54

  • スカージ、レベル上がると色変わるようにしてくれたらいいのにな
    ゲッコーと同じでいいからな

    -- ID:wpOAtzlDfE6 2019-05-17 (金) 22:45:11

    • 赤スカージだとクィンたんのスカージもどきに見える希ガス
      火力で分かるかな?

      -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-05-17 (金) 22:50:21

      • べつに区別つかなくてもいい気がする

        -- ID:Ojq0fO1C1Zk 2019-05-18 (土) 01:47:04

    • ゲッコーの色温度が変わるのは旧運営が考えたんだろうね。重要なのは武器のレベルより本数だから、要らない仕様な気もする。

      -- ID:pgSEKDabqhM 2019-05-18 (土) 02:12:24

  • 武器特性の比較ページを作ったよー (^o^) ずっとこの一覧表をこの目で見たかったので、実現できて満足です。サンダー弱すぎじゃね? とか。ヴァイパーの数値高すぎじゃね?とか、怪しい部分はたくさんあるので間違いを教えてくれたら嬉しいです。

    -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-17 (金) 22:53:34

    • 似た武器同士を折れ線グラフでひとまとめにすると見やすい(例えばショットガン、マシンガン、ロケット、ミサイルで括って4つの折れ線グラフに纏める)

      -- ID:HFLy2tQmp5g 2019-05-17 (金) 23:06:38

      • 例えばエンジンの性能特性グラフのような感じにするとひと目で分かってすてきナイス

        -- ID:HFLy2tQmp5g 2019-05-17 (金) 23:09:08

      • なるほど。小・中・重の武器は、それぞれ中武器は小武器の1.5倍、重武器は小武器の2倍となっていることが多いので、ひとまとめにしても良さそうですね。距離によってダメージが変わらない武器の表示には良さそうです。
        まあ今は50m射撃オンリーなので、エンジン特性グラフは距離ごとのダメージを表示するために使うかもしれません。余裕があれば。

        -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-17 (金) 23:31:25

    • 重武器3つの機体作ってくれないからずっとフューリーだわ
      ファルコンはなんかちょっと違うしな
      中武器4つのロボットも増やしてほしいし

      -- ID:wpOAtzlDfE6 2019-05-17 (金) 23:12:14

  • インベーダー(ガススト)、緑アレス(オルピナ)、ジュン(カラミティ×2)、アレス(トラピン)であと1枠に新機体の内一体入れたいんだけど何がいいと思う?
    武器は大体ある(レベル低いけど)

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-05-17 (金) 23:14:13

    • オルピナトラピンで草、機体だけ揃えて軍資金尽きました感。

      -- ID:tlF8r/DgkY2 2019-05-17 (金) 23:39:04

      • yes
        なんでこっちの財布事情知ってるんだw

        -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-05-18 (土) 06:12:32

    • 基本的には、機体とかは置いといて、強い近接武器を集中的にレベルアップしてガンガン殴り合う脳筋プレイに徹した方が、銀が稼げて結果的に効率良いと思うんだけどね。正の循環が発生する。まあ私も時間ばかり費やしてほとんど稼げないトレビ狙撃にハマってた時期があったりしたけど。

      -- ID:4DW6F3Lyry6 2019-05-17 (金) 23:59:56

    • 銀稼ぎにはひたすら脳筋プレイでダメージ稼ぎ。何せ銀武器は強化費用が安い割にダメージ稼ぎ自体はそこそこなのでコスパはすごくいい。一部の勘違いはゼニノリとかゲコとかハイドラにうっかり手を出してダメージ稼げず銀貧乏になる。

      -- ID:HFLy2tQmp5g 2019-05-18 (土) 00:28:29

    • ロキじゃね
      ビーコンランナーいないし

      -- ID:8lT7cRWn.gk 2019-05-18 (土) 01:12:15

      • ok
        ロキにしたありがとう

        -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-05-18 (土) 06:07:48

    • 8秒も無敵なのにオルピナトラピンは草

      -- ID:Ojq0fO1C1Zk 2019-05-18 (土) 01:49:50

      • 基本はスキル攻撃がメインリソースで突貫してくる相手の迎撃用にオルピナ、牽制離脱用にトラピンを使ってる。ロックダウン系も作ったけど、なんか趣味に合わなくてな……

        -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-05-18 (土) 06:10:46

        • アレスは低レベルでも防御的な運用に徹すればそれなりに強いから、トラピンとは相性良いよ。距離五百に徹して、常に距離を置いてすぐに隠れるプレイ。状相手が突撃してきそうな況によっては、バリアは温存してトラピンて壁に隠れている敵を爆風で削り続けるなんて腰の引けた運用をする。突撃されたらバリア起動してリトリビューション撃ちながら逃げる。

          -- ID:fs/PIScx0.c 2019-05-18 (土) 10:09:56

    • 強いのが欲しいとは書いて無いが、新機体が欲しいとな?なんかショールームっぽいですね。

      -- ID:pgSEKDabqhM 2019-05-18 (土) 02:05:45

  • ナースホルン、カンデ、トレビってジャンプせずにかわせます?
    例えば、足の速いパーサーとかで、相手(ナスホ)から見て右から左に動いているとします。
    そこにナスホ撃たれたら、一瞬だけ進行方向と逆に動くと、かわせるんじゃないかな、と思います。
    カンデ、トレビはキツイかな?

    -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-05-18 (土) 10:23:13

    • 前後や左右に小刻みに動いて攻撃タイミングずらしてかわすというのは基本技ですけど、ただ超遠距離だと当たり判定がどうなるのかは不明。

      -- ID:PEzvjb0qXgE 2019-05-18 (土) 11:19:57

    • カンデ、トレビは弾速が速いから避けるのは無理だと思う、発射のタイミングに合わせてダッシュを使えば確実に避けれる。

      -- ID:lfL7daSf8OQ 2019-05-18 (土) 12:21:48

    • ダッシュのタイミングが合致すると避けられるけど弾見てから使ってもラグのせいで大体喰らうから運しだい。ライジンの盾発動着後に当たり判定が上にずれるのが早い現象があり、特に弾速の速いエネルギー全般だとライジンの頭を通過して当たらない仕様がある。ゼウス、イオンでやるとわかりやすい。あとはマーキュリーやインベの急降下着地を発射に合わせてやると移動先読んだ弾が地面に当たって不発って現象はよく見る。

      -- ID:5XIx0k.LV16 2019-05-18 (土) 15:26:07

  • サブアカ2機編成が楽しすぎる。低リーグは昔のWRのままで最高ですわ 

    -- ID:ZEj9nJ2nORg 2019-05-18 (土) 12:22:06

  • スパチェスからグァンが出たのですが、ボルグァンとハイグァンどっちが強いですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-18 (土) 15:11:50

    • 内臓ミサイルはちゃんとロックしてないと発射されないからその2つならボルテックスの方がまだいい。

      -- ID:5XIx0k.LV16 2019-05-18 (土) 15:29:52

    • マジレスするとオルカンがいい

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-18 (土) 19:46:01

      • 俺はタランかボルテックスを推す

        -- ID:P1a9zfoSWIo 2019-05-18 (土) 21:49:57

  • バトルボーンを買ったのですが、レベルマックスでダメージ軽減が何%になりますか?
    あと、誰に付ければいいですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-18 (土) 19:34:46

    • 特殊なパラメーターを用いていて、リスポーン時から20秒間1個で33%、2個で50%、3個で60%軽減してくれる。
      誰に付ければいいのかは人それぞれだが開幕に出すのには向かないし、リスポーン時すぐに接敵しないようなルールやプレイにも向かない。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-18 (土) 19:40:45

      • 使い道がかなり限定されるよ。ビコラでしか使えないし、精々2機倒せるくらい。 ただ、強化費は安目。 

        -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-05-18 (土) 20:45:09

      • パーセンテージがいい加減だね。でも大方そんなイメージだ。バトボ2個カンストするなら、ラススタ一個カンストの方がいいかも。因みに自分はストライダーに2個付けてる。前はホバーに付けてた。

        -- ID:pgSEKDabqhM 2019-05-18 (土) 21:09:25

    • 無強化バトボが25%で2個だと44%カット
      カンストすると50%で2個だと75%カット
      だよ。

      -- ID:D62QQTS482I 2019-05-19 (日) 07:32:47

  • カラミティーー2本目当たった。これチャンピオンで使えます?

    -- ID:7hEWEg8F90M 2019-05-18 (土) 19:37:59

    • カラミティ強化し終わってる人があまり居ないのと、改造費用の安さでアベンジャーが多いですね

      -- ID:P1a9zfoSWIo 2019-05-18 (土) 21:53:05

    • カラシュレナターシャにクォンタム積んで、ジュンとノーガードの殴り合い楽しめばいーじゃない。勝てないだろうけどいーじゃない。

      -- ID:JihwHjSV7vs 2019-05-18 (土) 22:02:05

  • 無課金の私にとってモジュール機能全くいいと思えませんねぇ〜もう課金者からもこのゲーム見放されつつあるとも聞きましたし。

    -- ID:hruUEF.xjC2 2019-05-19 (日) 00:11:00

    • 風評の流布って奴か。ゴクローさんね

      -- ID:3N1VfZTKc7. 2019-05-19 (日) 00:21:20

  • あーフル分隊のアレス、アオジュン分隊どうにかならんのかね。ショックトレイン最盛期と同じぐらいクソゲー過ぎるんだが。アレスに関してはクールタイム増加や速度低下もそうなんだけど、とりあえず無限シールドが自分しか守れないようにしたらまだ変わるんだけどなあ。アオジュンはせめて飛行速度低下は欲しい。他のPS100パーのゲーム(PUBGとか)やってる自分からするとこのゲームが本当にクソゲーに思えてしょうがない。バランス調整さえ間違わなければ神ゲーなのにもったいない。

    -- ID:TW1XJxPp61U 2019-05-19 (日) 01:10:22

    • 上の方でも書いたけど、1ハンガー内に同機種の複数設置を出来なくすればいいと思います。
      無限バリアや増幅ビームが問題なんじゃなくて、落としても落としても湧いてくるアレスが癌だと思うのです。
      と、運営に要望を出しましたが、無視でしょうね…。

      -- ID:IvrYyxd.APc 2019-05-19 (日) 18:34:12

      • 編成内同一機体不可は絶対無い!オールナタとか出来なくなるじゃねーかよ。アフォか

        -- ID:WHBKi/jbe7k 2019-05-20 (月) 12:47:24

  • ショックトレイン二本を買ってテュールに装備させたのですが、軽武器を何にすればいいですか?

    -- ID:XFsNVJb0t0I 2019-05-19 (日) 10:27:17

    • アルバレストで良いんじゃない(アバウト)

      -- ID:D62QQTS482I 2019-05-19 (日) 10:37:08

    • タラマググリとタラヘチならどっちですか?どっちもレベル10です

      -- ID:hruUEF.xjC2 2019-05-19 (日) 13:03:56

      • 他人の質問に便乗して質問するなよ

        -- ID:vmuDOSDoqOs 2019-05-19 (日) 13:23:00

    • ゲッコー

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-19 (日) 16:16:44

  • スペ,インベ,パーサー,ブリッツの編成にインベがもう一機加わろうとしてて軽武器完全に枯渇した

    -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-05-19 (日) 14:06:19

    • 中武器機が編成にいない。ホバーが最後だったな

      -- ID:3N1VfZTKc7. 2019-05-19 (日) 15:09:03

  • ブルガ540円。だいぶお安くなっちまったなぁ

    -- ID:YivjzW6zA2o 2019-05-19 (日) 15:21:40

    • お買い得

      -- ID:4MZblc70sX2 2019-05-19 (日) 16:02:58

    • 正直、ブルとレイブンはロガのように大幅に改良しないと今のwarrobotsでは全く使えない

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-05-19 (日) 16:18:56

    • モジュールスロットを減らして、銀か金機体にしても良さそうな

      -- ID:3N1VfZTKc7. 2019-05-19 (日) 16:21:45

    • マーク2カンストの絶大なイージスで火力強化した射程600強武器搭載が大前提なら、今でもアレスと戦える数少ない機体のひとつではあると思う。ただマーク2カンストイージスですら、リトリビューションと正面から殴り合うのはかなりきつい。ドラグーンがお勧め。安く行くならトライデント。壁に隠れてるバリア切れアレスを削るという堅実なアレス対策が使えるし。ヴァイパーも良いらしいが持ってないから知らん。

      -- ID:3J7d6loivwk 2019-05-19 (日) 16:38:27

      • ブルワークとプルガサリを間違えてまっせ

        -- ID:3N1VfZTKc7. 2019-05-19 (日) 17:09:49

        • マジか。すいません。さすがにブルワーク540円は無いか。

          -- ID:3J7d6loivwk 2019-05-19 (日) 17:42:22

          • いえいえ。でももしブルワ540円なら即ポチするよ

            -- ID:3N1VfZTKc7. 2019-05-19 (日) 18:09:26

    • ナーフしたんなら強化費用下げろやって感じ
      パニで充分なくらい弱い

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-19 (日) 17:49:04

  • 他人の質問のところで間違って質問してしまいました。すいません。改めてここで聞かせてください。タラヘチとタラマググリどちらが使えますか?どちらもレベル10です

    -- ID:hruUEF.xjC2 2019-05-19 (日) 15:38:44

    • 火力は落ちるけど脚が速い分へチの方が使いやすいと思うよ.

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-05-19 (日) 16:01:50

    • ヘチ10レベルってそれなりに銀と時間費やしただろうに。弱くなったとはいえヘチ一択でしょ

      -- ID:3J7d6loivwk 2019-05-19 (日) 16:50:40

      • ご意見ありがとうございます!そうなんですよね!弱体化ショックです!

        -- ID:hruUEF.xjC2 2019-05-19 (日) 20:05:23

  • チャンピオンのガチ分隊ばかり見てるとこういう動画が羨ましい
    ttps://www.youtube.com/watch?v=vUzD9KY_CJE

    -- ID:e66aoethAJc 2019-05-19 (日) 20:05:27

  • 突然ですが質問です。今、強化して欲しい機体or武器は何ですか。また、ナーフして欲しい機体or武器は何ですか。理由と強化案又はナーフ案をセットでお答えください。

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-19 (日) 20:08:00

    • クィンは脆すぎるからせめて内蔵武器をカラミティ並みの火力にして欲しい、ヘチのアンサイルを強化して欲しいただでさえ本体の耐久値がクミホより脆い上にmk2にしてもアンサイルの耐久値が10万にすら届かないし、パンテオン対策でトライデントを元に戻して欲しい、マーキュリーを元に戻して欲しい、ナーフに関しては別にどうでもいいかなーと思ってる、アレス分隊と出くわしたら運が悪かったという事だし

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-19 (日) 21:20:28

    • ヘチとブルガサリが強化費用の割に弱すぎるから強化してほしいわな

      -- ID:F/qy9fF0lZo 2019-05-19 (日) 22:09:31

  • 枝の使い方覚えろよ。猿以下かよ。枝だよ枝、枝だってば。枝だっつってんだろ。

    -- ID:I5J6erexouM 2019-05-19 (日) 20:20:59

  • ちょっと前はハイドラヘイトが凄かった記憶があるけど、今思えばかわいいものだったなと…

    -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-05-19 (日) 20:24:55

  • マーキュリー育成を考えると私は無課金者であるため銀が厳しすぎます。それでエンバーかプルを売ろうか迷ってます。エンバーはせっかく育成したし、プルも塗装買ってまで前まで使ってたのでどちらも売りたくないのですが銀のことを考えると厳しいです。どちらか、それか両方売るべきなのでしょうか?それともどちらも売らないべきでしょうか?

    -- ID:hruUEF.xjC2 2019-05-19 (日) 21:38:34

    • プレミアム買わないとこのゲームはストレスしかなくなりそう

      -- ID:F/qy9fF0lZo 2019-05-19 (日) 21:41:29

    • 上方修正で強機体や強武器になることもあるから、機体や武器(特にAuやコンポーネントを消費するもの)を売るのは止めておいた方がいい。
      Agが大量に必要ならチームデスマッチを繰り返せばそれなりに貯まりやすいよ。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-19 (日) 21:49:47

    • プレイで貯められる銀の範囲内で強化すりゃいいんじゃない。強化に銀が足りないってのは、分不相応な強化をしようとしてるか、PS以上のランクに居て稼げないとか、そんなとこかな?

      -- ID:D62QQTS482I 2019-05-19 (日) 22:13:38

    • ゲームで粘りたいなら自分ならマキュ売るかな。戦績がピーキーだし、重武器が破壊されやすいし、量子レーダーにかかるとアウト。ただ凸専門ならマキュもっておいて下さい。

      -- ID:VGEtdyxLWr. 2019-05-19 (日) 22:22:37

  • 出撃枠が4枠で平均与ダメが62万ってすごいほう?ちなみに編成はエンタラインク、オルプル、カラマグレオ、ド雷神です。エキスパ3

    -- ID:m8u4FtQjRPs 2019-05-19 (日) 22:16:43

    • エキスパの時点で凄いもなにも無いでしょうと
      チャンプで100万超えたら凄いよ

      -- ID:n30M/QpEBNE 2019-05-19 (日) 22:38:59

    • ダイヤモンド以上で未だに5枠じゃないと地雷臭が凄い、ビコラ要員が居ないのは芋臭い、与ダメ平均はチャンピオンになってから見る項目だからあてにならない。

      -- ID:xif/054Vl0o 2019-05-19 (日) 23:47:51

    • 効率よく銀稼げてるならいいのでは
      勝敗気にするレベルでもあるまい

      -- ID:F/qy9fF0lZo 2019-05-20 (月) 00:33:29

    • みんな、すごいって言ってあげろよ
      ブルレオインク雷神だぜ、頑張ってるじゃないか

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-05-20 (月) 02:17:47

      • お前の優しさが凄い

        -- ID:n30M/QpEBNE 2019-05-20 (月) 06:13:03

      • その編成なら確かに。スゴイスゴイ。

        -- ID:WHBKi/jbe7k 2019-05-20 (月) 07:04:21

  • 今回のガチャ本当うまうまだよなあ。別にタスクを気にするわけでもなくテキトーにプレイしてもらったコインで2日に1回ぐらいのペースで引いてきたが、既にブレーズ2本、カラミティ2本手に入った。無課金でこんなにゲットしちゃっていいの?運営。エンブレマーキュリーとカラジュンが楽しいんじゃー。

    -- ID:GLX0k1Ounz6 2019-05-20 (月) 09:18:19

    • 延長してからはかなり渋めな気がするが皆はどうかな?

      -- ID:lpIuiQwkys2 2019-05-20 (月) 09:34:33

    • ネメシスが4体出てなかなか悲しい思いをしている

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-20 (月) 10:18:48

      • ある意味凄いw

        -- ID:5iKhwtkgTO. 2019-05-20 (月) 10:19:31

      • マーキス三本出たけど、本気で何か作ろうかな。もう一本集めてマキブリかな。マキパサもアレス射程外から戦えそう。

        -- ID:abrVDtER8uo 2019-05-20 (月) 11:56:06

    • 限定ハデスが欲しくて毎日タスククリアして、少々課金もしたけどいまだに当たってない。そしてフィールドでも見かけない。ハデス当たった人いる?

      -- ID:JGZeoDJGL5A 2019-05-20 (月) 12:13:28

      • インペリアルハデスほとんど見ないね。思うに限定ハデス持ってる人は、アレスも複数持ってて今はそっち使ってる気がするな。ハデス持ってない人はアレスも持ってない。だからハデスはあまり見ない。アレス使いのハンガーに死蔵されている。もしアレスナーフとハデスバフが重なれば世に出てきそう。

        -- ID:abrVDtER8uo 2019-05-20 (月) 12:16:51

        • 二本持っています。一体はアベシュレ、もう一体はドラマクにしてる。

          -- ID:id0WFz3P2.E 2019-05-20 (月) 12:50:05

      • 結構遭遇するけど実際見るとあまりカッコよくないんだよね
        思うにカラーリングがダメなんだと思う。

        -- ID:07fAtt1tBkg 2019-05-20 (月) 15:35:05

        • 個人的に実物見た感想は顔っぽい部分でけえ…だった

          -- ID:cFs4WC/74m6 2019-05-21 (火) 10:09:15

    • わても無課金でネメシス一機とマーキス二本もろた。うれぴー

      -- ID:i7E2K6aApfE 2019-05-21 (火) 01:46:58

  • 微妙にエイムしにくくなってない?
    全然合わんのやけど。

    -- ID:vyw2yHgumLo 2019-05-20 (月) 17:38:56

    • 全然合わんと言うと語弊があるか。いつもなら合うはずの調整で合わないんだよな。慣れてきたからいいんだけど。

      -- ID:vyw2yHgumLo 2019-05-20 (月) 18:01:12

  • ショックトレイン二本買ったのですが誰に装備させればいいですか?あと、相性がいい武器は何ですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-20 (月) 18:31:50

    • せめてもう1本調達してプル辺りに持たせたいところ。2本だとダッシュとの相性が良いクミホかフルチャとバリアのクールタイムの相性が良いネメシスくらい。

      -- ID:TN0Xp5tgQyo 2019-05-20 (月) 20:39:52

  • ヘチとブルガサリの強化費用ストライダーとかと同じにしてほしいわ
    こんなよわっちいのにモジュール3つもいらんし

    -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-20 (月) 19:06:56

    • まあ、カンストヘチ持ってるけど、今から作るならカンストカネの方がずっと良いと思う。遥かに安くて戦闘能力も大差無い。

      -- ID:ZbN5MoEcpzQ 2019-05-20 (月) 19:29:23

      • 何で比較にカネが出てきたか不明だが、どっちも要らないなぁ。まあ性能比で強化費に不満なら、納得のいく他の機体に乗り換えれば解決な。

        -- ID:WHBKi/jbe7k 2019-05-20 (月) 20:44:48

        • ハイヘチよりキメカネの方がいいっていう話だろうな、うん。

          -- ID:hcE7Zpm9dXI 2019-05-20 (月) 20:52:19

          • ハイドラじゃなくて、オルヘチとエクカネやと思う。

            -- ID:7hEWEg8F90M 2019-05-20 (月) 21:32:39

    • 出た当時は最強のぶっ壊れ機体だったダッシュ機体たちがとうとう雑魚扱い。アレスやジュンも数年後には雑魚扱いされるのかね。

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-05-20 (月) 22:49:48

      • ぶっちゃけ壊れてたのはトレインとスカージで
        ダッシュ機体はそんな強いわけじゃなかったけどな
        まあスペは壊れまくってたけども

        -- ID:XKJO7I8sjBc 2019-05-21 (火) 00:10:54

      • ワークショップでアオジュン完成まであと3日。無課金でアレスを入手できるようになってアレスが大量発生したが、次はアオジュン大量発生か?

        -- ID:HZaEOS/dFFo 2019-05-21 (火) 08:54:11

  • チャンプ帯で機体武器総MK2カンストしている人のハンガーをみると、コサックLv.1が5台(武器も全てLv.1)とか不可解な編制している人をよく見るんですが、あれって何のためなんですかね。
    銀稼ぎのために特殊なバトルしてるのかと思ったけど、そもそもダメージ出せない機体だし、もしかしてリーグ下げ用ハンガーですか?

    -- ID:ffUOgYv8MrI 2019-05-20 (月) 22:34:48

    • 要らない機体と武器を売るためじゃないかな。下手にハンガーを拡張すると余剰じゃない機体も武器も売れない。

      -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-05-20 (月) 23:53:25

      • そうそう。格納庫すべての機体に武器をつけておかないと不要な機体武器の売却ができないんだよね。あと、クラン内や仲間内で遊ぶためのカスタムゲーム編成にしてるのかも

        -- ID:xF17TwS8UGU 2019-05-21 (火) 14:04:22

  • ワークショップでアオジュン完成まであと3日。無課金でアレスを入手できるようになってアレスが大量発生したが、次はアオジュン大量発生か?

    -- ID:HZaEOS/dFFo 2019-05-21 (火) 08:55:49

    • ジュンは立ち回りがむずかしい機体。ホイホイ飛んで量子レーダーとスタンとで打ち落とされる人が増えると思う。

      -- ID:1FR7k66BtW6 2019-05-21 (火) 12:37:07

  • 味方がフル分隊でラッキーって思ってたら、次の試合の相手が同じフル分隊で泣いてた。

    -- ID:cin9ZNdbs.Y 2019-05-21 (火) 09:28:14

  • パイロットの顔怖すぎ問題
    画風が受け付けないわー

    -- ID:07fAtt1tBkg 2019-05-21 (火) 12:38:34

  • https://youtu.be/A3PbLPApUiw
    この動画を見ていると、アベンジャーよりバイパーのほうが強い?と思い始めてきた。500mはもちろんバイパーが上だし、250mでやっと同爆してた。バイパーはあて続けた場合だろ、と思うかもしれないけど、それはアベも同じだし、バイパーの強さを生かせない、2~3秒程度の攻撃ならアベが上だと思うけど、そもそもアベでは五秒以上打ち続けるのは基本だし、五秒以上ならバイパーの火力が上回ると思う(基本的に250mくらい)。しかも500mから安定した火力出せるバイパーのほうが強いんじゃない?と思う。他にも、
    https://youtu.be/vob6zp_WjWY
    この動画なら、総合火力ではカラミティよりバイパーのほうが上だとわかる。0mではカラミティのほうが火力はわずかに上だったけど、結局毒ダメージで同滅してた。まあこの場合カラミティのよさはロックオン、さらにリロードがバイパーと違って五秒だから総合的にはカラミティだと思うけど、アベがバイパーより完全に強い、とは言い切れないかな。

    -- 経験は蜜の味 ID:kRIhpMBhwKA 2019-05-21 (火) 15:50:12

    • そんな今更な長文書かなくても以前から「腐食は複数かつ長時間当て続けると強い」と言われてるんだが。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-21 (火) 16:11:58

    • アベンジャーはコスパが良すぎるし見た目がいいのがな
      盾やイージスシールドが相手の場合アベンジャーのが強いし
      もっと毒ダメージを致命的にしてちょっとかすったらヤバいくらいにしてくれたら
      ダメージ軽減相手に強く出られるし盾やイージスを破る甲斐があるってもんなんだけど

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-21 (火) 21:42:40

    • 加速機構があるから2、3秒てのはもったいないかなー
      今回の調整でアベンジャーは更に近接仕様になったから
      アベンジャーはヘルバーナーやアオジュン向けになった感じはする
      ブルワークやウェイランドだとヴァイパーやテンペストのが向いてるかもしれない

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-21 (火) 21:54:11

  • バリスタ600円やでー
    バリスペやりたい方はこの機会にどうぞ。

    -- ID:MXaYO8eKI8s 2019-05-21 (火) 19:49:29

  • スペシャルコインを2550円で1600購入。 知人と一緒に回してみたら二人そろってメネシスが。昨日もメネシス引いたばかりだけど メネシスの叩き売り?? 面白い機体だと思うんだけど不人気なんかなぁ。

    -- ID:2/76Q/lNEKo 2019-05-21 (火) 20:39:09

    • 正=ネメシス

      -- ID:2/76Q/lNEKo 2019-05-21 (火) 20:40:54

    • いい機体だけど、パンテオンじゃアレスが頭3つぐらい飛び抜けた性能してるから影薄いよな。弱いわけじゃないんだけど

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-05-21 (火) 20:55:50

    • ネメシスは中武器2つで済むから、武器込みで考えると銀消費が少ないわりに火力が出て結構お得。

      -- ID:U9jhUXaBtBg 2019-05-22 (水) 23:42:37

  • ボルテックス3本とショックトレイン3本があるのですが誰に装備させればいいですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-21 (火) 21:43:33

    • 今後アプデで中武器スロット持ちの機体は追加されないらしいから売っちゃえばいいよお。

      -- ID:goVCp4FKY0M 2019-05-21 (火) 21:48:31

      • 十中八九ガセネタだから無視推奨。

        -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-21 (火) 21:55:43

    • ボルテックスとショックトレイン共にあと1つ追加できるのであればスペクターに装備させるといいよ(ただし相応の時間とAgが必要になるが)。
      もしこれ以上追加できないのであればボルテックスはアオグァンやホバーにエイフィドと合わせて装備させると上空からの撃ち降ろしで命中させやすくできる、ショックトレインはヘチやプルガサリ(特にプルガサリは向きを合わせると盾による防御と攻撃を同時に行える)に装備させるとダッシュである程度距離調整ができるから多少は使いやすくなる。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-21 (火) 21:53:46

    • ボルテックスはヘチ、トレインはブルガサリ
      ボルヘチは同業者から撃ち返されてもかなり耐えるから結構強い印象
      両方アレスやアオジュンの隙を突きやすいから正面から勝てない人には強い味方ではある

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-21 (火) 21:59:01

  • ネメシス叩き売りじゃねーか。。

    -- ID:.Sc5.K7agpI 2019-05-22 (水) 11:05:05

  • Kindle版で強化短縮広告見れるようになったな
    今まで強化短縮なしでやってきたから、この今更感

    -- ID:z951xWhxlUo 2019-05-22 (水) 11:06:26

  • 余った5周年ガチャコインってどうなるんだ?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-22 (水) 11:29:34

    • ゴールドバックだったかな

      -- ID:.Sc5.K7agpI 2019-05-22 (水) 11:32:05

    • なんかTwitterで見たんだけど、残り30コイン余らしてたら、イベ終了後に残りのコインで景品に自動で換算されたようで、それでエルドリッチアレス当てたって人居ました。

      -- ID:.vjdPPcCqhQ 2019-05-22 (水) 12:18:47

      • 同じく30ぐらい余っててブレーズ当たった

        -- ID:HsZHdBWxifI 2019-05-22 (水) 14:13:52

    • 前回はガチャの中からコンポが貰えた

      -- ID:JMhNsKpLTcA 2019-05-22 (水) 12:25:36

    • なんか、コインを完璧に集めて回して使い切るより、半端に残して期間終了した方が美味しい気がしてきた

      -- ID:XrgQeclgcg. 2019-05-22 (水) 18:26:57

    • 30コイン残っててパワーセル1500になった...

      -- ID:5oAgnT1pt8E 2019-05-22 (水) 23:15:30

  • 今日はストライダーが540円だね

    -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-22 (水) 16:07:32

    • 使える良い子なんだけどね。流石に3機目は要らん。

      -- ID:XrgQeclgcg. 2019-05-22 (水) 18:23:46

  • カラミティ3本目だぞおい 限定アレスくれよ

    -- ID:.Sc5.K7agpI 2019-05-22 (水) 16:55:18

  • 戦場でストーカーを久々に見た。ひょこひょこ歩き回って超かわいいな( *´ސު`*)
    援護しようとあとに付いていったが、敵の一斉射撃を受けて前のめりに倒れるのを目撃して涙が出そうになった。

    -- ID:vyw2yHgumLo 2019-05-22 (水) 17:10:36

    • ちっこい上に頭でっかちな二頭身体型だからな
      マスコットには最適だ

      -- ID:gcMoyU6QdYc 2019-05-22 (水) 18:16:46

  • AGブースト期間ギリギリにヘビアマ強化間に合わせたら残銀200kになってしもた…

    -- ID:OX180sFzHKo 2019-05-22 (水) 18:20:01

  • ブレイズ二本目が当たったのでグロブレナタを作ったのですが強いですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-22 (水) 19:15:05

    • ブレイズの「盾とエネルギーシールドを無視してダメージを与える」という効果を最大限に活かすのであればグローリーではなくてエンバー、どうしてもロックダウン武器と合わせたいのであればエンバーとヘイローにした方がいいかもしれない。
      この組み合わせだとせっかくロックダウンさせても距離を詰めてグローリーをフルヒットさせるようにしないと火力不足気味になるし、接近したらしたで「ヘイローみたいにより高威力の武器があるのにわざわざブレイズを使う利点があるの?」ってことになる。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-22 (水) 19:27:46

  • ミズチッチ今までチャンピオンリーグじゃなかったのか

    -- ID:ABC1cWSdH76 2019-05-22 (水) 21:21:17

    • 機体しばりしてるっぽいし、そんなに上手いわけじゃないしな

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-05-22 (水) 21:50:57

    • モジュール反対であえて外して使わなかったりみたいな、反骨精神溢れる漢だからランクとか気にしないのさ(゚ω゚)

      -- ID:ZDAEstPixr6 2019-05-22 (水) 21:58:41

    • 結局あんなんしててなんの得になるのか知りたいわ。
      それならwarrobotsやめたらいいのに。
      きっとモジュール使いたくて使いたくて仕方ないだろうな〜。こだわりすぎて出遅れた昭和の人間みたいな。
      いつかモジュールも使うだろうに。

      -- ID:w.h.NcmGhpY 2019-05-23 (木) 02:28:20

      • 得も何も、そういう動画スタイルがユーザーに受けがいいからやってるんでしょ。
        影ではショクスペ含むガチ機体使いまくりだよ。
        でも、たしかにそろそろモジュールは使い始めるんじゃないかなと予想されてるけどね。

        -- ID:era1b7qGMsM 2019-05-23 (木) 05:01:03

    • ミズチってキモオタ成分濃すぎて見るに耐えんわ

      -- ID:JMU6Ec7xPmA 2019-05-23 (木) 07:15:59

      • キモオタと言うより、左翼的反体制思考とか年食って卒業出来ない中二病みたいな。でもそこら辺がティーン(笑)に人気がありそうな感じ。

        -- ID:JMhNsKpLTcA 2019-05-23 (木) 12:30:30

        • おっさんに嫌われてるってことか

          -- ID:ISgmfU5nTWM 2019-05-23 (木) 14:54:18

          • 嫌われるまで行かないと思うが、染まりやすい純粋な子により好かれる。未成年ホイホイチャンネル?

            -- ID:JMhNsKpLTcA 2019-05-23 (木) 16:48:39

        • 端から見るとそのコメントも中二臭いぞ

          -- ID:lAcc3S2Ys9w 2019-05-24 (金) 02:02:57

          • 厨二の意味も分かって無いのに無理に使うなよ低脳

            -- ID:XWqYfnSeiTc 2019-05-24 (金) 12:39:06

      • 理に適っていることを言うのだが、ゲーム中に汚い言葉が耐え難いレベル、偶に釣り動画出すのも痛い

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-23 (木) 21:51:08

  • このゲームってスマホロボットゲーム界(?)全体だとどのくらいの立ち位置にいるの?

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-05-22 (水) 21:32:27

    • ロボもの自体がそもそも下火だけどグローバルでナンバーワン

      -- ID:U9jhUXaBtBg 2019-05-22 (水) 23:14:29

    • 似たようなゲームの中では一番じゃないか?知らんけど

      -- ID:ABC1cWSdH76 2019-05-22 (水) 23:14:55

  • 今更なんだがこのゲームってスマホにキーボードとかゲームパッドとかつなげばそれでプレイできたんだな。まあゲームパッドは移動と照準はともかく武器の一斉発射とかスキル起動とかできないから移動のみに使うくらいしか実用性ないけど

    -- ID:d8TaJulcEbg 2019-05-22 (水) 22:20:22

    • 家にいるなら小さいスマホで遊ばなくてもキーボードと大画面のディスプレイ(テレビ)でゆったりプレイができる

      -- ID:U9jhUXaBtBg 2019-05-22 (水) 23:10:52

    • 俺は家だと10インチタブをスタンドに立てて置いてやってる
      外だと8インチタブを使う
      Amazonのタブだから低スペで遅いけど
      パッドは試したことないなー

      -- ID:z951xWhxlUo 2019-05-23 (木) 00:31:48

    • このゲームをタブレットで快適にプレイするにはどのくらいのスペックがいるんだろ?Appleなら基本高スペだから問題ないと思うけど、Androidはピンキリだから。

      -- ID:m4qHGMMla6w 2019-05-23 (木) 08:50:35

      • CPUがSnapdragon 425で1.4GHz×4のクアッドコア、メモリーは2GBの8インチタブレットを使っている。WRは普通にプレイできるよ。
        (PUBGやリネージュ2は設定を下げてプレイできる。黒い砂漠は起動しない)
        快適にプレイするなら3GBは欲しいなあ。Androidは、メモリーを3GBや4GB搭載したゲーミングタブレットが少ないね。

        -- ID:OJWPGz5oQwk 2019-05-23 (木) 15:49:54

    • ランキング7000〜まで来たんだけど10戦中5戦がフル分隊だったわ
      本当つまらないからいっそのこと奥義みたいな技でラススタ貫通とかしてくれないかな

      -- ID:064A/QMHP2w 2019-05-23 (木) 22:54:18

      • 間違えた

        -- ID:064A/QMHP2w 2019-05-23 (木) 22:54:52

  • ワークショップ生産のレベルっていくつまであるんですか?

    -- ID:hruUEF.xjC2 2019-05-23 (木) 00:40:09

  • ブレイズが二本あるのですがストとインベどっちに装備すればいいですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-23 (木) 07:56:12

    • お互い接近しやすい機体だから、どっちでも使えるでしょうね。インベならコロナ付けて逃げられなくしてからジリジリ焼いてみるとか。

      -- ID:CPDpGguRFyM 2019-05-23 (木) 12:49:16

    • ストだわな
      インベはあんまり射程長い意味ないから

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-23 (木) 13:10:39

    • スト一択ただ流石に軽2本のブレイズだと火力不足だと思うし、なにより強化費用が高すぎるので別の武器を付けた方がいいですよ。

      -- ID:R3qFNOsOv4c 2019-05-23 (木) 15:10:48

    • ストはストーカーなのかストライダーなのか、どっちでもいいけど気になった。

      -- ID:JMhNsKpLTcA 2019-05-23 (木) 16:41:38

    • インベだね、ブレイズは癖があり動きながら撃つのには当てられずに無駄が生じる、インベなら当てやすいしビレイズの継続火力を生かせる体力がある。火力不足とか書いてる奴がいるが信用するな、ブレイズは当てられれば軽武器上位だぞ

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-23 (木) 21:44:28

      • 確かにその2機のうちどちらかだとインベーダーの方が扱いやすいとは思うが、仮にこれまでインベーダーを使っていてガストやヘイローを載せていたのならわざわざブレイズに付け替える必要性はあまりない(DPSはどちらにも負ける、DPMもヘイローには負けガストには勝てるがそれほど差がついているわけではないため)。

        -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-23 (木) 22:25:40

    • インベが良いと思う。ストは速いので敵を選んだりヒット&ウェイ戦闘が得意だけど、インベは追撃に来た相手と戦う事になり易いので

      -- ID:vdC5xLJUnHw 2019-05-25 (土) 11:12:11

  • PC版。このごろ分隊ばっかだ。野良で楽しくプレイはもうできんのだろうか。

    -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-05-23 (木) 19:26:16

  • 物理シールドの性能は全体的に見直し欲しいなあって最近感じる。
    実弾ですぐに割れる、爆風は本体ごと耐久値が減る、耐久値の残りが数値で見えない、破損しても修復しない、防御方向がある等、他の防御手段に比べて欠点多いのに、唯一普通に受けられるはずのエネルギー武器に対しても火力インフレしすぎて耐久値が心もとない。
    プルガサリのシールドあたりはナーフいらなかったどころか、むしろプルガサリのシールドを基準に物理シールド全般を底上げすべきだったように思えるわ…。

    -- ID:cFs4WC/74m6 2019-05-23 (木) 19:46:34

    • ブルガサリの盾は破壊不能にしてもいいレベル

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-23 (木) 20:02:07

      • どんなに堅い装甲も撃たれ続ければいつか破られる

        -- ID:G.0NesMQ4Eg 2019-05-23 (木) 22:04:03

        • パンテオン『まったくだ!破られない装甲などない!』

          -- ID:yFxwikkc7fw 2019-05-23 (木) 22:55:39

    • ほんと、不遇だよね。雷神やライノ、ガラハなど使いたい機体は結構ある。火力上がっても結構頑張ってたけど、、今の時代全く通用しなくて今は流石に使えない・・・

      -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-05-23 (木) 22:52:12

    • ライノとガラハはマジで不遇すぎて泣けるけど他の機体はまだ許せる

      -- ID:ObjHiSyJy/s 2019-05-23 (木) 23:04:04

      • ずっと採用されてないけど盾が壊れたら速度20くらい上げてほしい

        -- ID:ObjHiSyJy/s 2019-05-23 (木) 23:13:28

      • ライノは軽と中武器の位置を交換して、盾出したまま横移動出来る様にしてくれれば満足。ガラハは中武器から重武器へアプグレと、5キロ位足速くしてー

        -- ID:G.0NesMQ4Eg 2019-05-23 (木) 23:36:06

  • ボル風でビーコン防衛ってできないですかね?
    勿論味方とですけど。

    -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-05-23 (木) 23:23:52

    • ビーコン付近で隠れながら打てる場所があるなら使えると思う。春場所とか、ビーコン付近がある程度拓けている場所ではエネルギー兵器のカモになってしまい、たとえ味方と一緒でも若干きついかも。

      -- 経験は蜜の味 ID:kRIhpMBhwKA 2019-05-24 (金) 13:12:57

      • デッドシティとかだとまあ使えるかも。

        -- 経験は蜜の味 ID:kRIhpMBhwKA 2019-05-24 (金) 13:14:51

        • 良さそうですねデッドシティ。
          中央ビーコン後ろの崩れたビルの裏からボルテックス打てば中々近寄れなさそうですね。
          ドレッドノートではすごく良かったんですけど、シェンツェンだとやっぱキツイです。

          -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-05-24 (金) 14:57:10

  • ぶっちゃけ、もう一回くらい五周年キャンペーンやりそうだなと思っている。この週末から月末までの一週間あたり。銀貯めて待ってる。

    -- ID:82p6CzYRhOE 2019-05-23 (木) 23:44:53

    • ムナシイ・・・ヒユゥ〜
      せつねー

      -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-05-24 (金) 01:47:56

    • なんなら6周年まで5周年やっててもいいのよ

      -- ID:QO4zHdo5HUw 2019-05-24 (金) 02:51:09

    • 今のところアナウンスは無いな。

      -- ID:O1SUJEi8vy6 2019-05-24 (金) 16:03:40

  • 武器性能の比較のグラフ作ってくれた人居たのに消えてませんかね…

    -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-05-24 (金) 05:39:08

    • 武器特性の比較ですね。ページはありますけどメニューにリンクは作ってないみたいなので今のところ一覧からしかアクセスできません。

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-05-24 (金) 05:50:34

    • メニューの「その他」に追加しときました

      -- ID:Xvogiw8VxQg 2019-05-24 (金) 09:19:10

    • おぉー早いお仕事ありがとうございますm(_ _)m
      見やすいです。

      -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-05-24 (金) 21:21:23

  • 軽、中でナスホみたいな狙撃銃欲しい...
    ゴーレム師匠でぺちぺちやりたい...

    -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-05-24 (金) 15:01:46

    • 狙撃銃はアルバレスト、バリスタがあるよ、モロット+テンペストでもいいかもね。

      -- ID:SKxITOBUf6M 2019-05-24 (金) 15:09:02

    • リロード遅い射程1100の大威力物理弾ということかな。

      -- ID:O1SUJEi8vy6 2019-05-24 (金) 15:55:33

  • ウェイが540円。この間も安売りしてたな。あんまりやると誰も機体買わなくなるぞ。

    -- ID:YivjzW6zA2o 2019-05-24 (金) 18:18:24

    • ウェイランド通常価格で課金して手に入れたいやつなんてもういないだろ。

      -- ID:1fWd82sSdCM 2019-05-24 (金) 18:24:27

    • 追記:機体買ったら何故か100円オファー出てて更に400ゴールド貰えた。実質タダゲット!

      -- ID:YivjzW6zA2o 2019-05-24 (金) 18:25:12

    • アレス540円で出せよ。戦場がカオスになるがなw

      -- ID:PfPytSeY7r. 2019-05-24 (金) 18:42:10

  • ID:OISU~さんの意見のやつです。
    キネティック狙撃銃です。

    -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-05-24 (金) 18:57:30

    • ボタン押し忘れました。
      少し上の私の「軽、中でナスホみたいな狙撃銃欲しい...」っていうコメにつけようと思いましたが忘れました。
      すいません。

      -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-05-24 (金) 18:59:53

  • お前誰だよ
    二度とこのページくんな

    -- ID:wIv3QXjHpZs 2019-05-24 (金) 19:20:46

  • カイルロジャースて主人公だよな?
    他キャラはブルワーク、アレス、アオジュン、インベなのに
    カイルロジャースはインクイジターでわろた

    -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-24 (金) 19:34:14

  • 管理人さん、一連の米の削除と出来ればブロックをお願いします

    -- ID:Bo3dpaQPX8M 2019-05-24 (金) 19:50:40

  • 私と同じ荒らしか...
    こう見ると私クソですねw
    Rx~さんは「バーーカ」だの「アーーホ」だの言ってましたが私に対して?

    -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-05-24 (金) 19:57:15

  • Rx0GmWeSG2さんや。
    「誰も言い返せなくなって草」と言ってましたが、ずーっとネットにいる訳じゃないですし、別のページを見てるかも知れませんし、貴方に呆れてるのかも知れません。
    wIv~さんの「お前誰だよ。二度とこのページくんな」というコメに、「お前がな」と言うのは文的におかしいのでは?
    なんの根拠も無しに言い返せたふりをしても無駄だってこと気付きましょ?
    まともに日本語喋れないゴ○は馬糞でも食っとけwww
    しかもずーっとこのページで荒らしてるあなたは日本国民の恥www
    言い返せたふりをして調子に乗り、一人で騒いでるのは流石にやばいwww
    なんなんですか「うひゃひゃひゃ」って。
    あなたみたいなカエルは「ゲコゲコ」でしょ?
    (以上『荒らし』と言われた男のコメ)

    -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-05-24 (金) 20:16:05

  • お前らごちゃごちゃぬかすな。
    だまってろ
    ネットでしか強気が出せない虫ケラ野郎どもが
    やかましいんじゃ
    人間として恥ずかしいんじゃ

    -- ID:G5/VQSj/Tj. 2019-05-24 (金) 20:29:00

    • 了解しました。黙ります。賢者タイムに入ります。

      -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-05-24 (金) 20:34:19

  • なんだここのコメ欄w

    -- ID:HsZHdBWxifI 2019-05-24 (金) 20:31:54

  • 凄いことになってるな

    -- ID:4mI0J48wtYE 2019-05-24 (金) 20:33:13

  • 必死になって言い返してらって...
    それで返せると思ったのかw

    -- ID:0ZufffvHfrM 2019-05-24 (金) 20:38:24

    • リペアモジュール、回復出来ない時があるんやけど何故でしょうか?因みに、回復の上限に達して無くて、まだHPに黒い部分が残っている時です。

      -- ID:7hEWEg8F90M 2019-05-25 (土) 20:22:18

  • あれ?例の神キャラいきなり黙り出したなw

    -- ID:91KKHUds16g 2019-05-24 (金) 20:38:24

  • おはようございます!
    ぼくとあなた、あなたとみんな、明るく、眩しい前世を作っていきましょう!

    -- ID:SM54bxmOqwA 2019-05-24 (金) 20:38:52

  • あなたも私も一目惚れっランランラン

    -- ID:1TErvUT49Vg 2019-05-24 (金) 20:45:59

    • 付き合ってください

      -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-05-24 (金) 20:48:40

      • 本当にこのガイジ学習しないな

        -- ID:6rolXLrhvY2 2019-05-24 (金) 20:56:13

  • いいですよー

    -- ID:1TErvUT49Vg 2019-05-24 (金) 20:51:26

    • ちな機種は?私はiOSです

      -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-05-24 (金) 21:06:14

  • わーろぼっとで会いましょう

    -- ID:1TErvUT49Vg 2019-05-24 (金) 20:51:42

  • もう一度。
    一連の米と荒らしを行った(扇動した)ユーザーを出来るならブロックして下さい。
    管理人さんよろしくお願いします。

    -- ID:DE9WPZjOisM 2019-05-24 (金) 21:19:34

  • ダメージを受けた場合、何割が回復可能の扱いのダメージになって、何割が回復不能の扱いのダメージになるのか、分かる人いませんか?

    -- ID:QRzV04cAqOw 2019-05-24 (金) 21:38:04

  • ゴールドチェスト、2回連続ヘチだったよ、要らね〜。でも売ると5.6M銀になった。まあいっか。

    -- ID:PfPytSeY7r. 2019-05-24 (金) 21:38:08

    • ヘチ出るだけマシだと思う。(Agでした

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-24 (金) 22:15:21

  • 低コスト強機体適当に挙げていこうぜ
    オルカングアン

    -- ID:dwUuIsf2mo6 2019-05-24 (金) 22:15:06

    • ガンが低コストなのかはわからないけどガンが良いならサンファル

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-24 (金) 22:17:20

    • アオグァンの時点で低コストとは言えない気がする。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-24 (金) 22:19:08

    • アンエキュヘルバーナー

      -- ID:QRzV04cAqOw 2019-05-24 (金) 22:44:48

    • 銀限定だとサンピナかサンパニレオ、モログリ、トラドクくらい。金武器含むとなるとアベパニレオ、オルピナとタラマググリ、ガスストーカー、トラピンナタとか。

      -- ID:ROeQImF.aXU 2019-05-24 (金) 22:55:34

  • https://youtu.be/qOC11Yy5Bw0 パイロットの説明動画が来た
    雇用画面のリロード費用がガチャ要素だな。

    -- ID:QRzV04cAqOw 2019-05-24 (金) 23:25:27

    • 要するに新しい強化要素で、運営からすると新しい課金要素を追加しまふってこと?

      -- ID:yFxwikkc7fw 2019-05-24 (金) 23:38:38

    • 機体に合わせてスキル振りなおす育成済みパイロットを乗せるこだわりか、機体専用パイロットに執着しなければ金かからなそうでよかった。

      -- ID:KhFGLoudsiA 2019-05-24 (金) 23:39:30

    • バトルでレベル上がるのが確定したのは良いのだけどカンストするのに一人当たり何戦位必要なのかが恐い、機体や武器が固定されるから2,3百位なら良いけど千とか必要だとまず他のパイロットなんて育てられないから機体も武器も変えられなくなりそう。

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-05-24 (金) 23:59:51

    • 興味がないからかも知れないけど、パイロットのキャラがなんかどれもカッコ悪い。
      どのみち唯のアイコンだし。
      これこそ速達でレベル上げて機体や戦闘に変な影響与える要因をなくさないとならないのかな。

      -- ID:4VDhPMXIDpk 2019-05-25 (土) 00:24:21

      • X-MENとかスパイダーマンとか、ヒーローもののアメコミに出てくるキャラそのまんまだよね。
        プレーヤーのスキルが適切に反映されるシステムなら、そのへん目をつむって歓迎したいけど。

        -- ID:H4Gy2sqErK2 2019-05-25 (土) 02:28:20

    • 上のリンクは英語版だけど、日本語版もあった。 それにしても最後「武運を祈ります、司令官殿」って。 俺らはパイロットじゃなくて司令官だったのかw
      ・・・昇進したと思っておくか。

      -- ID:QRzV04cAqOw 2019-05-25 (土) 01:17:30

      • 日本語版のリンク張って欲しいです。英語わかりません(@_@)

        -- ID:X9qOL2F2WuE 2019-05-25 (土) 11:55:05

    • レジェンダリーパイロットのユニークスキルでアレスパワーアップしてて笑えん

      -- ID:YygCs/rhMBw 2019-05-25 (土) 04:38:33

      • 逆にアレス以外は不利なパイロットだな…手に入れたパイロットに合わせて使う育てる機体が変わる人も出てくるかも

        -- ID:ovvZSx4Wh9g 2019-05-25 (土) 09:34:16

  • ステルスしてるのにレーダー無しでリトリビューション全弾当ててくるの勘弁してくれ。人間FCS怖いよ

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-05-25 (土) 08:57:16

  • アリーナがつまらん…試合長いし賞金減ったしダメ量じゃなくトドメをさした人だけが順位あがるし、何のためにやってんだろ。

    -- ID:fau0q0QbbDo 2019-05-25 (土) 09:34:05

    • FFAに基づいたルールだけど同じ機体だから公正だと思うけどねー。芋って遊ぶならビコラが一番、銀稼ぎならデスマが一番、普通に遊ぶなら支配が一番。機体性能で押すならFFA。

      -- ID:ovvZSx4Wh9g 2019-05-25 (土) 09:39:47

    • つまらんなら、黙ってやらなきゃいいじゃん
      俺もやってないしw

      -- ID:L2p8g3vXhe6 2019-05-25 (土) 12:31:57

  • ネメシスは重武器2つでいいと思う。当たったから使ってるけど、無敵時間短いから結果として火力が今どき足りなさすぎる。新規で買った人可哀想

    -- ID:w.h.NcmGhpY 2019-05-25 (土) 09:34:41

    • 重武器2だとジュン越えの火力にバリアつきになるからヤバそうだ。まずは耐久生かして戦いかたを変えてみれば?

      -- ID:ovvZSx4Wh9g 2019-05-25 (土) 09:42:26

    • パルネメ、ちょうど良い説

      -- ID:Ww9y21HPyew 2019-05-25 (土) 12:32:29

    • アレスはワンチャンスをアビ1回で持ってくけどネメシスは主に防衛と時間稼ぎにアビ使う感じ。コロナパルサーが最適解だけど動きを止めたからと言って欲張って追撃かますとNG。次回アビの時間稼ぎとして早めに身を潜める。これである程度は長生きできる。

      -- ID:db0kakaBH1c 2019-05-25 (土) 15:44:59

  • ちょっと支配に興味出てきたんですけど何か気をつけた方がいいこととかありますか?

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-05-25 (土) 12:26:06

    • ビコラは「タスク消化のために無理してビーコン取りに行くプレイヤー」がいるけど、支配は同じく「タスク消化のために無理して敵ビーコンを奪取しに行くプレイヤー」がいる。無理して敵陣に突っ込んでビーコンを奪取した後すぐ撃破されたりという、チーム全体の勝敗からしたらちょっと無意味なプレイをしていたりする。勝敗とか敵撃破とかはまた別の基準で動いてるプレイで、やってる本人にとっては合理的。時間制限のある状況で、タスクをクリアしなきゃいけないわけだから。そのプレイを、どうやって自陣営の勝利に結び付けていくかが問われる。後方から支援して奪取したビーコンを防衛するのか、あるいは無理してビーコン奪取や防衛にリソースを注がず、敵撃破とか自機温存とかに力を集中するべきなのか、見定めるべき。

      -- ID:O1SUJEi8vy6 2019-05-25 (土) 15:52:00

      • タスクを消化したら考える

        -- ID:DEN5wVaNASs 2019-05-27 (月) 00:28:20

  • スパチェスからインベ二体目が当たって編成を変えてみたのでアドバイスしてください。編成はアベシュレハデス、ドラマクハデス、トラネメ、タラヘイインベ、スカブレインベです。

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-25 (土) 15:43:22

    • ヘイコロインベorガスストインベ+ロックダウンモジュール。ドラマクハデス、トラネメのどっちかパワーの低い方とチェンジして近接よりにしたほうがダメージレース優位に立てるはず。

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-05-25 (土) 17:16:52

  • 一度も名前変更してないのに500AUボタンになってた。cmも見れなくなってるし、なんかおかしい。

    -- ID:kHbCJfyytec 2019-05-25 (土) 15:47:16

    • こっちも今日ずっと広告不安定だわ。アプリ落としてブラックマーケット画面開いたら一時的に復活したりするけどすぐまた消える

      -- ID:YygCs/rhMBw 2019-05-25 (土) 17:11:56

  • cmって飛ばしても報酬もらえるんだね

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-25 (土) 15:55:46

    • それな

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-05-25 (土) 17:10:35

    • 広告が始まる前に連打で広告ボタン押した回数分進む ブラマケだとよくエラーで失敗(多分無意味)になるよ。 小ネタ

      -- ID:HBzhFcIwQCk 2019-05-25 (土) 19:13:38

  • 底辺チャンピオンギリギリだけど、IOSでREALって分隊が敵で出てきたら負けだと思ってるw
    ほぼアレスでたまにジュン、インベしかいないし、全部カンストしてる。。。
    一部のメンバー勝率100%とかもはや殺戮タイムでしか無いw

    -- ID:vIUZbgNsupM 2019-05-25 (土) 17:23:10

  • 上で喧嘩してる2匹もあれだが、ID:jPzefRHCNLgみたいな空気を乱す病的な陰キャも大概だな

    -- ID:02mKs/UnHq6 2019-05-25 (土) 18:42:12

    • 祭りに乗り遅れた上に、今更そんな事書く君もそれなりにアレだよ

      -- ID:L2p8g3vXhe6 2019-05-25 (土) 19:22:19

    • ID変えないと喧嘩を売ることすらできないチキンかな?

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-25 (土) 19:37:39

      • 唐突な自己紹介は草

        -- ID:19OqZxVMZ6s 2019-05-25 (土) 23:34:03

        • で単発IDがどうしたんだ?コロコロID変えて一人芝居かい?

          -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-25 (土) 23:55:10

      • 臆病者を蔑む意味でチキンって呼ぶのは、バックトゥザフューチャーでしか見た事無い様な古い表現。昭和世代だねぇ〜

        -- ID:L2p8g3vXhe6 2019-05-26 (日) 00:29:59

        • それはおまえの教養がないだけだろ

          -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-05-26 (日) 04:24:46

          • チキンって80-90年代のアメリカの流行言葉のイメージだけど、日本じゃ今トレンド(笑)なのかな?

            -- ID:z6rx7OaJRqY 2019-05-26 (日) 06:11:17

  • 間違って連投してるのに気がつかず 反省しようと思ったら10分間に3回制限でコメ出来なかった…

    -- ID:HBzhFcIwQCk 2019-05-25 (土) 19:10:16

    • 前にどっかの業者っぽいのが別ゲーの宣伝を大量に書き込んでいたことがあったからね

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-25 (土) 19:38:48

  • リペアモジュール、回復出来ない時があるんやけど何故でしょうか?因みに、回復の上限に達して無くて、まだHPに黒い部分が残っている時です。

    -- ID:7hEWEg8F90M 2019-05-25 (土) 20:25:22

    • 発動すると回復量に関わらず緑色に光ると思うけど、それはありますか?
      それ以外だったら、既に上限に達していたか、一時的なバグとしか。。

      -- ID:qUWBvwC5cNU 2019-05-25 (土) 20:45:57

      • ダメージ受けてすぐに使った時に出来なかったです。その後にもう一度使ったら回復出来ました。十数回に1回の割合で出来ない時があるので、使うタイミングが悪かったのかもしれません。

        -- ID:7hEWEg8F90M 2019-05-25 (土) 21:03:14

      • 回復出来てない時も、緑色に光ってました。

        -- ID:7hEWEg8F90M 2019-05-25 (土) 21:06:08

    • ラストスタンド積んでる?発動中は回復すら受け付けなくなるで。それすら違ったらさすがにわからん。バグだと思う。

      -- ID:hqYiOxtzQMQ 2019-05-25 (土) 21:10:40

      • ラストスタンドは持って無いので、バグかもしれないです。

        -- ID:7hEWEg8F90M 2019-05-25 (土) 21:20:30

    • 回復はしてるけど画面に反映されてないパターンかもな

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-25 (土) 23:29:52

  • ラススタ中って実はロックダウンアモの効果無効っぽい?ちょいちょいそんなような場面ある気がする

    -- ID:GVElFUKBDio 2019-05-26 (日) 00:23:32

    • ラススタ発動中は全ての状態変化が無効になります。ロックダウンもDOTも回復も全て無効です。このゲームで1番のチートです。

      -- ID:UQvsemgCMyY 2019-05-26 (日) 14:33:57

  • 日頃の広告とキーのブーストとかかけまくったらスーパーチェスト引けるね
    最終日あたりに引くけどアレスとかインベーダー欲しいなあ

    -- ID:b0G1yxvSzck 2019-05-26 (日) 03:25:07

    • それは結構がんばりましたね。私は1000キー集めるのが精一杯でした。ちなみに一日何戦くらいプレイしたんですか?

      -- ID:yFxwikkc7fw 2019-05-26 (日) 08:15:55

      • 毎日平均で2時間くらい、広告もぜんぶ注ぎ込みました

        -- ID:b0G1yxvSzck 2019-05-26 (日) 13:52:59

    • 毎日ブースト付けて一生懸命沢山プレイして、欠かさず全ての動画を再生すれば、スーチェスも開けるってか。そりゃそうだろうなw

      -- ID:z6rx7OaJRqY 2019-05-26 (日) 12:22:39

      • 頑張れば2回開けれるよ、まぁ暇な人だからできる芸当なんだけどね

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-26 (日) 17:54:07

  • 俺の本物のマグナムにもラストスタンドつけれたらな

    -- ID:w.h.NcmGhpY 2019-05-26 (日) 09:04:31

    • ラススタで約5秒無敵としたらマグナム10発撃てるな!!!

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-26 (日) 11:27:56

    • とりあえず、そのガストをしまいましょうね

      -- ID:yFxwikkc7fw 2019-05-27 (月) 00:08:19

  • 今回初めて知ったけどオファーセールの武器って購入しても消えないんだな。エクソは一本で十分だったから二本目は買わなかったけど。

    -- ID:YivjzW6zA2o 2019-05-26 (日) 14:59:50

    • 2/2で2個買えば消えると思うよ。1個購入でもう1個買えるから消えない

      -- ID:ad3iq5c17AU 2019-05-26 (日) 15:06:26

      • そうだったのか、と今度はフラックスのセールが始まった!よ~く見ると確かに2/2って表示になってる。いつも照度落として使ってるから気づかなかったよ。

        -- ID:YivjzW6zA2o 2019-05-26 (日) 15:15:33

  • アレスとジュンどっちを先に作った方がいいですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-26 (日) 15:47:50

    • アレスかな、最悪トラピンでも強いしジュンと違ってゼロ距離まで詰められる、調子に乗って深追いしなければ倒されることはない中距離からじわじわ削り接近されたらバリアを張って後退すればいいし、ロックダウンモジュールを付ければ確実にリトリュビューションを当てれる、理想はヘイコロ、パルシュレだけどLV12にするのに推定400、500M掛かるので銀がたんまりあるならこの装備を推奨しますよ。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-26 (日) 16:17:04

      • ジュンは格安でチャンプ帯でも十分通用するアベンジャーが有りますがクォンタムに弱く、ロックダウンされたらそのまま昇天される弱点があります、

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-26 (日) 16:31:56

    • 弱体化早いのはアレスだよー。今からレベルアップはじめるとカンスト時にナーフ直撃しそう。私はスペクターでそれ喰らいました。

      -- ID:lCmh.azoOiE 2019-05-26 (日) 18:13:07

      • スペクターはナーフされてもまだ使えるし、アレスも大丈夫やろ

        -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-05-26 (日) 18:50:01

      • どうせ多分、使えなくならない程度の絶妙なナーフだろ。ナーフ後のスペが使えなくなったとは全く思えないw

        -- ID:z6rx7OaJRqY 2019-05-26 (日) 19:03:27

      • スペクター全盛期を知らないんだけど、どのへんが弱体化されたの?

        -- ID:H4Gy2sqErK2 2019-05-26 (日) 19:07:35

        • うろ覚えだけど機動力の低下60km→50km、クールダウン15秒→20秒→23秒、着地後のステルス5秒→2秒
          2回ナーフされた事は覚えてる

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-26 (日) 19:20:22

          • アレスの行く末が目に見えるな。今の新機体に感情移入ができなくなった。愛情深くなれたのは円卓までだったな。「哀しいけど、これってwarrobotsなんだよね」(名台詞)

            -- ID:w.h.NcmGhpY 2019-05-26 (日) 19:26:35

          • サンクス。結構ガッツリいったんやね(^_^;)
            それにしても、日曜のアレス率半端ないね。自分のランクそんなに変動してないけど、こんな感じだった?ってくらいフィールド上にアレスとジュンしかおらんな。

            -- ID:H4Gy2sqErK2 2019-05-26 (日) 19:52:56

        • スピードが今より5km速くてディセンド着地後5秒までステルス継続していた。ショックトレインのナーフ前なんかはショクスペx5機なんてハンガーだらけだった。

          -- ID:IvrYyxd.APc 2019-05-26 (日) 20:53:58

          • 話に聞くだけでも自然と眉にシワが寄ってしまう(苦笑。
            ショクスぺだらけのハンガーが、いまはアレジュンだらけのハンガーに変わったと。

            -- ID:H4Gy2sqErK2 2019-05-27 (月) 00:40:27

            • ちょっと話が逸れてしまいますが、iOSの上位クランはアレス3機は枠確定で後の2機はジュン、インベ、マキュ、ヘルバ、フェン辺りのどれかって感じなのでスペクターパンデミックの時よりは色どりがあります。勝て無さは今の方が酷いですけど。

              -- ID:UQvsemgCMyY 2019-05-27 (月) 01:14:41

          • アヴィーチー

            -- ID:WIFHRyOnX1c 2019-05-27 (月) 16:28:14

  • おおお〜! オファーで30日プレミアムが1020円で来ましたよ! パイロットの実装がいつなのかは分からないけど、もし近日来るならばちょうどいいかもしれないですね

    -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-26 (日) 19:01:21

  • 足止め武器・一定時間無敵キャラ・課金バフが出てから、
    かなりつまらなくなってしまった。2年程前の仕様に戻して欲しいー

    -- ID:K6B2y450OMY 2019-05-26 (日) 19:35:18

    • ほんとそれ。
      特にロックダウンばっかりやられるとまともな試合にならない。

      -- ID:bCTGiSqqdvM 2019-05-26 (日) 20:42:33

      • ロックダウン追加されて面白くなったと思うなあ。少なくとも、クソつまんねー芋り合いは減った。2年前っていつ頃かな?アンタランスで地味な撃ち合いしてたクソつまんなかった頃?

        -- ID:KJRlOQ7KhxQ 2019-05-26 (日) 23:28:49

        • いや、ダッシュ機とかスカージとか実装された辺り、
          あの頃は強化費用も良かったから色んな武器を試せた。対戦ゲームは
          動きがあるから面白いのに、足止めして静止状態での撃ち合いって何が面白いのか分からんよ。
          因みに芋の数は、ランダムだけの頃と比べると減ってるように見えるが、
          ビーランと支配だけだった2年前と比べると同じくらいだと思う。

          -- ID:UzdEMXC09qE 2019-05-27 (月) 01:01:11

          • ロックダウンはもっさりロボことWRに足の速い機体が増えすぎてろくに攻撃が当たらなくなったことへの苦肉の策よ。ダッシュやスぺ環境とかクソエイムでも当たるお手軽武器しか息してない環境には戻りたくないわ
            ハイスピードアクションやりたきゃ他ゲーがいくらでもあるんだよなあ

            -- ID:L.HZFvcTRcw 2019-05-27 (月) 01:31:21

  • ゴールド帯とエキスパートマッチングさせんのやめてほすぃ
    つらい…

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-05-26 (日) 21:33:07

    • 勝率調整おじさんが登場してるかなw

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-26 (日) 22:13:08

      • キモい、せめて女にしてくれ

        -- ID:w.h.NcmGhpY 2019-05-26 (日) 22:26:28

    • チャンプとエキスパートが混合してる事もあるから

      -- ID:z6rx7OaJRqY 2019-05-27 (月) 00:13:04

  • スーパーチェストからブリッツが当たったんだけど、アンタランスかオルクミで入れ替えるならどっちがいいかな?
    ブリッツの装備はブレイズ×2マグナム×2の予定

    -- ID:b0G1yxvSzck 2019-05-27 (月) 01:36:39

    • どれも役割が違うから自分の好きな戦法に沿った機体を残せばいいんじゃないかな。ビーランしたいならクミホ残すか、純粋に撃ち合いたいならランス残すか。

      -- ID:ROeQImF.aXU 2019-05-27 (月) 03:49:47

    • マグナムをガスとにした方がいい、パンテオンシリーズや足の遅い重機体に対して0距離火力が必要
      使っていて上の武器がはげやすいから残したい武器は下にな

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-27 (月) 17:32:11

  • ファルコンの武器3つ出したときにレイカーにピュンピュンされるの悲しすぎて

    -- ID:kay5PfnqxyI 2019-05-27 (月) 06:17:45

  • ツイッターの返信がえらいことになってるが、パイロットの実装とか、まるでユーザーの意見聞いてないのな…運営の自己満足につき合わされ振り回されてるのが悔しいな…

    -- ID:9ZZU3A0fwkM 2019-05-27 (月) 09:05:44

    • 数字いじくって終わりだもんなー
      何も新要素ないじゃん

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-27 (月) 09:45:31

      • 新システムと称しても、数字いじって複雑化してるだけだからなあ。AIで動く仲間ロボとしての味方パイロットとかなら面白かったかも知れない。回線ラグ時とかに支援してくれる味方ロボとか欲しい。

        -- ID:JEjHIXUwLnM 2019-05-27 (月) 10:43:33

    • そこまで思っているのならどうして辞めたり実装されても使わなければいいんじゃね?そもそも何度もテストサーバーで試されているんだから試験段階で意見言えよという。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-27 (月) 10:24:27

    • 影響受けまくって描いた千番煎じの出来の悪いアメコミじゃなくて普通にロボットカスタマイズとしてLANボードみたいな単純な絵で良かったのに。1枚の気持ち悪い絵で世界観語られてもなんにも感情移入なんかおきないからね。アニメ化狙ってんのかな

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-05-27 (月) 10:25:40

  • 中武器4つの雷神みたいなのほしい

    -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-27 (月) 10:24:27

  • パイロットスキルには攻撃力減少耐久力大上昇のタフガイとかアビリティ犠牲にして移動速度上昇のゴーストとかの存在を考えるとロックダウン時間減少とか低確率でステルス無効化とか期待しても良いのかな、スキル枠7個もあるし・・・あったらいいなぁ

    -- ID:d8TaJulcEbg 2019-05-27 (月) 10:58:43

    • 一長一短パイロットを組み合わせて遊ぶというより、「弱点の無い廃課金チートパイロット」と「微課金orやり込みそこそこパイロット」と「非課金ゴミパイロット」に分かれるのだと思うわ。今の運営の傾向だと。モジュールもそういう結末だったし。

      -- ID:JEjHIXUwLnM 2019-05-27 (月) 11:30:01

      • 少し前に「金儲けに傾倒し過ぎたのでこれからは初心に返る」ってピ糞の記事見たけど、結局、更に悪化しただけという…。

        -- ID:UQvsemgCMyY 2019-05-27 (月) 12:04:26

      • それでもマッチングで上層中層下層がしっかり分かれてくれるんなら問題ないわ。…期待薄やけど。

        -- ID:mwaPjgDVtdQ 2019-05-27 (月) 14:06:48

      • 新機体新武器で稼ぐのに飽きたんだろ。だから新要素投入だね。

        -- ID:ad3iq5c17AU 2019-05-27 (月) 15:41:33

      • まあ、新しいロボより設備投資が少なくて済むのかも知れんね。凝ったロボットをポリゴンで作ってスキンかぶせて可動ギミックまで作り込むより、ただ数値いじって何十枚か「パイロット画像」を載せるだけの方が格段に安上がり。悪い意味で日本のスマホゲーに似てきた。アニメ美少女風画像ではなく、アメコミ風のオッサン画像やケバい姉ちゃん画像というだけ。モジュールも基本的に似たような発想だよな。安く仕上げてきている。

        -- ID:O1SUJEi8vy6 2019-05-27 (月) 17:53:39

  • どっちにしても、課金廃人と無課金、微課金者との溝が深くなりますね

    -- ストーカー大好き ID:0CrP5Z3TXvk 2019-05-27 (月) 13:07:03

    • なんだストーカー大好きって。
      キモすぎる。お前、ストーカーすんの好きなのか?
      お名前を「ストーカー大好き」とか
          「コサック」とかキモすぎだろ。

      -- ID:X3X.hORjUd. 2019-05-27 (月) 16:51:21

  • お前らまだショーもないことでしゃべくってんのか?やっぱニートは手の施しようがないな。社会不適合者めw

    -- ID:WIFHRyOnX1c 2019-05-27 (月) 16:30:25

  • 相変わらず
    ID:jPzefRHCNLgは変態オタクでキモすぎだけどな。

    -- ID:X3X.hORjUd. 2019-05-27 (月) 16:52:57

    • <そこまで思っているのならどうして辞めたり実装されても使わなければいいんじゃね?
      明らか日本語おかしいだろ。まともにしゃべれないコミュ症・病的在日朝鮮人は黙っとけ。

      -- ID:6dvmOYTvvEM 2019-05-27 (月) 17:08:51

      • ID:jPzefRHCNLgさんや。
        あんたにいってるんですよ?

        -- ID:6dvmOYTvvEM 2019-05-27 (月) 17:09:41

      • もし誰かのことをバカにしたいからなどの理由でも〜朝鮮人など他の国の人を使ってバカにするなど行為は絶対に許されません

        -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-27 (月) 19:22:08

      • 人間って自分がコンプレックスに思っていることが悪口に出るんだよコミュ障で病的な馬糞食ってる朝鮮人さんw

        -- ID:qpkBNZYeYtA 2019-05-27 (月) 20:17:33

        • 強烈なブーメランw自己紹介乙w

          -- ID:tBY8tTjqL0I 2019-05-28 (火) 18:59:02

  • ハーモニカが、臭すぎて、吹けない

    -- ID:lU.lBWv/iro 2019-05-27 (月) 17:03:10

    • 病的陰気臭がするお前は馬糞でも食っとけw

      -- ID:6dvmOYTvvEM 2019-05-27 (月) 17:11:28

  • 夜型ニートが起きてきて、ダラダラとスマホをいじくり始める時間みたいですね。そうゆう人の書き込みが始まったよ。

    -- ID:gSXiC4BbhaM 2019-05-27 (月) 17:18:55

  • そんな事より、アベンジャーの強化コストって扱いやすさの割に滅茶苦茶安いよな
    周年イベントでmk2にしてからは緑文字の関係もあってもう手放せないわ

    -- ID:UZHgBPvJv0k 2019-05-27 (月) 19:30:52

    • 分かる火力が異常なのに強化コストが安い、確か40〜50Mぐらいだっけ?他の武器はヴァイパー(やや高い)リディーマー、エンバー、カラミティは高いからアベンジャーに落ち着くよねワークショップ2.0の時に2本作ってて良かった。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-27 (月) 19:52:12

    • コスパ良すぎるから運営様はアベンジャーを排除したくてたまらない模様
      オルカンとアベンジャーの大幅ナーフはさすがにプレイヤーが怒るからやめたのか

      -- ID:W3nJx5umlWY 2019-05-27 (月) 20:34:37

      • 運営が排除したがってるは脳内だろ?アベの精度低下の大幅ナーフはしてる。そもそも今のコストにしたのは運営だし、その気になれば強化費や価格を上げる事だって出来るしな。しないってのはそうゆう事。

        -- ID:gSXiC4BbhaM 2019-05-27 (月) 21:09:50

        • 精度ダウンで踏みとどまったがテス鯖では威力ダウンまでさせていたからな
          実弾でリロード長くて近接で威力まで低いとなったら使い物にならないし実質排除と変わらない
          ナーフして排除するくらいなら強化費用上げる方向に行ってほしいかな

          -- ID:W3nJx5umlWY 2019-05-27 (月) 21:47:48

    • 同射程実弾のカンストサンダーがふたつあったので、これで充分デスヨともっぱらそっち使ってアベはコンポ売って銀にしてたからな。同時期に出たロックダウン系火器にレベルアップのリソースを集中させていた。今思うと勿体無かったかも知れない。アベは撃たれる体感では思ったより強いし、時間経ったけど思ったほどナーフされてない。誤算だった。マーキュリーもインクも、カンストサンダーよりカンストアベの方が強いよねどう見ても。ただまあそこまで致命的なミスでも無いか。カンストアベ二本の替わりにロックダウン火器二本ほど捨てろといわれても困るし。

      -- ID:O1SUJEi8vy6 2019-05-27 (月) 22:20:42

      • サンダー捨てればいいんじゃね?

        -- ID:eVhwbBnbK02 2019-05-28 (火) 19:49:57

  • ロキ6体のガチ分隊そろそろ来るー?

    -- ID:CNcfi/jMIxQ 2019-05-27 (月) 22:29:19

    • 相手のパワーセルどんどん溶けて発狂しそう

      -- ID:b0G1yxvSzck 2019-05-27 (月) 23:19:34

      • デスマでノリアモロキ6体とかどうだろうか。

        -- ID:CNcfi/jMIxQ 2019-05-27 (月) 23:52:49

    • それ強いのか?
      ビーコン踏んづけて待機してれば普通に潰せそうだ

      -- ID:W3nJx5umlWY 2019-05-28 (火) 00:15:18

  • マスターリーグで100万ダメ超えてビーコンとキル数も1位で上機嫌になってたら他の者は皆エキスパートがダイヤモンドだったっていうなんとも複雑な…

    -- ID:hruUEF.xjC2 2019-05-27 (月) 22:43:06

    • みんな同じリーグなはずなのに芋とそれ以外で与ダメが2倍も3倍も違う時の方が複雑だわ。

      -- ID:CNcfi/jMIxQ 2019-05-27 (月) 23:49:33

    • 敗北後、敵、味方共に自分以外全員100万ダメの時の私のせいですみません...感は異常

      -- ID:ae5IH0ny1Yo 2019-05-27 (月) 23:59:07

  • デッドシティの橋の上、大好きだね。

    -- ID:4VDhPMXIDpk 2019-05-28 (火) 00:48:27

    • デッドシティは奇襲、裏取りがしやすくてどこで戦っても楽しい。多脚機体にはメ木凡又意湧いてくるけど(雷神風神好きの皆さんごめんなさい)。

      -- ID:kmHGwgT27iY 2019-05-28 (火) 01:22:26

      • 裏取りしたらゼニノリなどの芋はミリ残しで殺さないのが基本、奴らは機体を変えないから実質一人減らす効果がある

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-28 (火) 20:39:14

    • 月面のビコラ絶対リス地ひっくり返るよね

      -- ID:rtG6yw6xTpw 2019-05-28 (火) 01:49:01

      • キャッスルもありがちですがどうしてそうなったのか輸送船でひっくり返った時は???ってなりました

        -- ID:IvrYyxd.APc 2019-05-28 (火) 02:05:58

        • あーね。ビコラでリス地付近のビーコン下取りされたときはよくなりますよ。

          -- ID:apLylN4/mmw 2019-05-28 (火) 11:32:40

  • 各武器、機体等のアップデートに、必要な銀の数量が多すぎて、レベル10以上のアップデートは、無課金/微課金者にとってほぼ不可能。

    -- ビーコン取り ID:oDBEgnMH8zs 2019-05-28 (火) 14:47:03

    • プレミアムやっとかないときついかもね

      -- ID:A0S9wKX7iFM 2019-05-28 (火) 15:44:47

    • ワークショップでの開発でも地味に銀が要るしね。

      -- ID:tBY8tTjqL0I 2019-05-28 (火) 16:26:27

    • そんな事ないよ。ハンガー内の強化に特化すれば、無課金でもカンストはヨユー。新武器新機体に手を出せば、銀が足らなくなるに決まってる。でもなければ、戦闘回数が少なすぎるとか、下手くそすぎて全く稼げないという可能性もある。

      -- ID:eXNCA6ZOx3k 2019-05-28 (火) 16:46:51

    • 最近手当たり次第に新機体に手を出すけど全部レベル9止まり、みたいなのをよく見る
      案の定あんまり強くないし計画性ないなーとは思う

      -- ID:L.HZFvcTRcw 2019-05-28 (火) 17:19:10

      • 新機体でとっ散らかってる人見たら「楽しんでんなー」って微笑ましく思うけどな

        -- ID:n30M/QpEBNE 2019-05-28 (火) 18:41:50

      • 色々新しい物に手を出すのは楽しいし、別に我慢するけ必要無いけどな。カンスト必需!みたいな考えがそもそも間違いじゃないのかね?好きな兵器をレベル9まで上げて戦闘してれば、自然と見合ったランクで楽しめると思うよ。

        -- ID:eVhwbBnbK02 2019-05-28 (火) 19:15:16

      • 固定メンバーで半年遊んで面白いか?今のペースなら逆に9で止めて遊ぶべきじゃないの?
        入れ替えの被害も少なくて済むし

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-28 (火) 20:35:46

    • 微課金ならレベル9で底チャンプ十分通用すると思う

      -- ID:vaB9LFN9PNs 2019-05-28 (火) 18:35:22

  • てか、そろそろ新マップ実装してほしい。
    ちょっとあきたかな。

    -- ID:vaB9LFN9PNs 2019-05-28 (火) 18:36:22

    • どんなマップが来てほしい? 自分だったらジャンプ機体がやや有利な、立体アスレチックマップが来たら面白そうかな

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-28 (火) 19:32:00

    • レースゲームじゃないし今くらいがちょうどいいかな。飽きてきたら他の機体と武器使うだけでもだいぶ違う

      -- ID:sosGKUbSWuA 2019-05-28 (火) 20:25:00

    • でももう海(船)山川街砂漠谷城とバリエーション的にほぼ出尽くしてるよねー。立体的なマップっていうのも月面と戦艦でやってるし。あとは森とか沼かなあ、壊れるオブジェクトとして木があったり落ちたらロックダウンになる沼とか。あるいは既存のマップに季節でバリエーション増やすとか面白そう。春場所とキャニオンで川に水が流れてて入れないとか、雪山で雪が溶けてて高低差が増してるとか、shenzhenみたいにリス地がガラッと変わるだけでも少しは新鮮味ありそうだ。

      -- ID:Lpmc0TzLUQA 2019-05-28 (火) 20:43:32

    • 雪山とお城はもういいかな、いつまでも遠距離線になることが多く接近戦になりにくい。代わりに浅い川、豪雨など環境が加わるマップがいいな。キャニオンと市街地は環境がだいぶ変わったので、一度作り直してほしい。

      -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-05-28 (火) 21:15:46

    • 過去にあった、溶岩ジャンプマップは再実装して欲しいなあ。ジャンプ機体が強くなるから、適度なアレス弱体化にもちょうど良い。アオジュンとインベーダーが異常に強くなりそうだけど。あとはスペクターとマーキュリーと芋かな。

      -- ID:O1SUJEi8vy6 2019-05-28 (火) 21:32:24

      • スペルマーは明後日の方まで飛ぶ時あるから、マグマは逆に不利かな
        月面と遺跡マップは秀逸

        -- ID:w.h.NcmGhpY 2019-05-28 (火) 22:26:27

        • ロックダウン無効モジュールでロックダウン全盛時代が終わるのかどうか。軽ならガスト、中ならストームやタランが再評価される時代が来るのかな。機体ならロックダウン無効のヘルバーナーやマーキュリーがアレスキラーになりうるのか。

          -- ID:g4gygWXK1ik 2019-05-29 (水) 14:19:50

  • ドラグーン一本とマーケス二本があるのですが、誰に装備させればいいですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-28 (火) 22:23:44

    • レイカー!
      ハデス!

      -- ID:MHbbqNHUgko 2019-05-28 (火) 22:28:44

    • そ、倉庫さんに・・・

      -- ID:YygCs/rhMBw 2019-05-28 (火) 22:30:35

  • きてますきてますアプデ

    --    ID:xxX.q9pi3bg 2019-05-28 (火) 22:32:33

  • 分隊でランク下げって普通にやる行動なんでしょうか?
    その分隊の方々0スコアでした。3回も同じチームになった…スクショないけど… (;_;)

    -- 名もなき迷パイロット ID:IdxBezwD8ns 2019-05-28 (火) 22:43:23

  • 無課金でチャンピオン入ったばっかりなんですけど、これだけは強化しとけっ!!っていう物あります?

    -- 荒ぶるゴミ ID:/FAnBIQ2LAg 2019-05-28 (火) 22:59:40

    • 絶対値はさておき、コストパフォーマンスがいいと思うのはアレス、ジュン、コロ、ヘイローでしょうか。自分も底辺チャンプですが、毎日百万後半Ag稼いでいろいろ育成してます。

      -- ID:auknCCxg7Wg 2019-05-28 (火) 23:45:54

    • ラススタ一択

      -- ID:n30M/QpEBNE 2019-05-29 (水) 00:47:43

      • 同意、機体を5割り増しにする。4.5秒間無敵状態で一方的な攻撃で稼げる銀は想像できるだろう

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-29 (水) 16:48:55

    • 無課金で重武器近中距離で使うなら圧倒的にアベンジャー育成がオススメ。
      重武器中遠距離ならトライデント。
      軽武器ならガスト。
      中武器は圧倒的にコレってのは無いかなぁ
      底辺チャンプって一番抜けられない場所だから色々育ててるといつまで経っても抜けられん。
      特に上で自分が挙げたのと役割被るグローリードラグーンコロナヘイローシュレッダーとかを一から育て始めたんじゃ余裕で二、三ヶ月足止め食らうので、素直にアレスかジュンを作るか、上で挙げた武器を12lv迄上げるのをオススメする。
      何なら無課金ならmk2カンストにした方がいい武器。

      -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-05-29 (水) 00:47:53

    • アベジュンかアベブル

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-29 (水) 07:28:43

  • グロコロランスロットの可能性

    -- ID:b0G1yxvSzck 2019-05-29 (水) 00:11:04

  • 個人的に一番好きなマップは、発電所です。

    -- ID:7hEWEg8F90M 2019-05-29 (水) 03:20:28

  • アンドロの皆さん、今回のアプデどんな感じですか
    アメコミ以外なんか変わりましたか

    -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-05-29 (水) 07:01:56

    • 戦績のUIが変更されました。後はまだわかりません。

      -- ID:ZrSAcUGOcKg 2019-05-29 (水) 07:08:05

    • 昼頃になれば新モジュールパイロット要素で遊べると思われる

      -- ID:mOiZRcnW4Dw 2019-05-29 (水) 07:44:33

    • またサブのタブレットのアンドロイド4.1だと起動すらしなくなった。今のところまだ新モジュールは売ってない。

      -- ID:sMYsMDQbEF6 2019-05-29 (水) 08:14:56

    • 公式ページ覗いたけど、今回は機体武器の調整はないっぽい?代わりに後付けストーリーが長々しく書いてあった。

      -- ID:yFxwikkc7fw 2019-05-29 (水) 08:42:05

    • ステルス中の表示アイコンがフェードイン・フェードアウトするようになった?

      -- ID:vdC5xLJUnHw 2019-05-29 (水) 14:13:36

  • K4騒動で騒いでる連中のほとんどが元GLVなのが笑えるよ。
    相変わらず、自分達は晒されて炎上したくないが、他者は晒されて炎上させたがるゴミ達だな。
    めかくし
    れお爺
    メイトヒース
    きしゅぽこ

    -- ID:PBzlnYEUSg. 2019-05-29 (水) 09:49:03

  • ん?

    -- ID:undPmIUznF6 2019-05-29 (水) 10:24:19

    • まあ、色々あるんだろう
      そっとしといてやってくれ

      -- ID:w.h.NcmGhpY 2019-05-29 (水) 12:19:14

  • 最近めんどくてアベパニしか育ててない

    -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-29 (水) 11:08:54

  • アンチコントロールてパッシブかよwww
    じゃあもうアレス倒せないわ

    -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-29 (水) 11:10:37

  • アレスにロックダウン取られてハイ死んだーと思った瞬間味方アレスが後ろからバリア張って出てきた時は惚れてまうやろー

    -- ID:33ovVWstQqs 2019-05-29 (水) 12:43:42

    • 味方も守れるのはあかんわw
      強すぎる。せめて自分だけ

      -- ID:g8ObvEGWs6M 2019-05-29 (水) 13:03:21

      • ロガトカでアレス狩ってワロタ

        -- ID:SM8m2xHw.22 2019-05-29 (水) 14:04:11

  • ロックダウン無効モジュールでロックダウン全盛時代が終わるのかどうか。軽ならガスト、中ならストームやタランが再評価される時代が来るのかな。機体ならロックダウン無効のヘルバーナーやマーキュリーがアレスキラーになりうるのか。
    すいません上で誤爆しました。

    -- ID:g4gygWXK1ik 2019-05-29 (水) 14:20:53

    • 戦場がどう変わっていくのか楽しみだな。 速度全振りでスピーディーな戦場になると予想

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-29 (水) 16:22:21

      • 与ダメ増のデスマーク(詳細は不明)あるみたいだけど、どのように調整されるのか気になるよね。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-29 (水) 16:35:35

    • ますます瞬間火力出る武器しか人権なくなるな
      スペクターワンパンクソゲー時代に後退か

      -- ID:L.HZFvcTRcw 2019-05-29 (水) 16:38:16

      • アオジュンに突っ込まれたら終わりだしそこまで問題にならないかもしれないけどテュールのリペアのように一定の範囲の味方の火力を上げる系だったら2、3回重ねがけされたらヤバそう、まぁステルス機体の対応は味方任せになるけど

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-29 (水) 16:46:36

        • レーダー使っても攻撃が当たらん以上そのジュンを止める武器がなくなるのがね
          アレスジュンの調整と同時ならまだ多少支持できたかもしれんがこれでは…

          -- ID:L.HZFvcTRcw 2019-05-29 (水) 16:52:57

      • 追加要素いつ来るんじゃい

        -- ID:YygCs/rhMBw 2019-05-29 (水) 17:40:22

  • ブリッツが500円だよ〜

    -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-29 (水) 16:24:10

    • 運営絶対何か企んでるよね?

      -- ID:yjM6yiQcJMo 2019-05-29 (水) 17:08:03

      • 強化費用上げるとかな

        -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-29 (水) 17:43:10

  • デスマークでトレビュ復活するか?
    一応カンストトレフューにサモクリデスマークで約91700

    -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-29 (水) 17:48:38

    • ツイッターの方で上がってたけど効果はマークを付けた敵に与えるダメージを増加(マークを付けられたら受けるダメージが増加する)見た感じだと火力は1.3か1.5倍になってたからトレビュ系統の狙撃武器と相性が良い感じかな。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-29 (水) 19:27:41

      • 撃たれた敵がめちゃくちゃ目立つから味方も追撃しやすいかもしれない

        -- ID:./54LyzOp.Y 2019-05-29 (水) 20:13:48

        • デスマークはイジメマーク。にも見える。

          -- ID:1clwo71eHxo 2019-05-29 (水) 23:01:29

  • 武器、機体レベル共7ぐらいなのにマスター1まで来ちゃったよ。アレスも純ちゃんも持ってないくせに、テクでカバーだとか言っていい気になってたら、もう地獄の戦場に涙。
    なんで勝っても負けてもこんなにリーグ上がってくんだよ。

    -- ID:ZcP1mBjGc3s 2019-05-29 (水) 18:09:15

    • 結局どうやってリーグが上がってくのかがよくわからない。もし勝率とか勝った回数で決まるのなら結構psが高いのでしょうね。

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-29 (水) 18:38:28

    • 勝敗関係なく戦績いい人は評価ポイントたまってく

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-29 (水) 19:08:23

    • 敗北しても3位以上になったらリーグポイント(一定数貯めると昇格する)が入るのでキツイならリーグ下げを検討した方がいいのかもしれませんね。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-29 (水) 19:32:00

      • 訂正
        2位以上

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-29 (水) 19:47:00

    • みんなでリーグあげて上にいる課金勢を楽しませてくださいって解釈してる。

      -- ID:YivjzW6zA2o 2019-05-29 (水) 20:24:55

    • このゲームのテクニックの介入度なんてたかがしれてるぞ。上位勢の生け贄になるのが嫌ならエキスパに逃げ帰るこった

      -- ID:n30M/QpEBNE 2019-05-29 (水) 20:36:17

  • デスマーク実装するなら敵プレイヤー名の表示なくしてほしいわ
    名前見たら誰が強いのかなんてすぐ分かるし

    -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-29 (水) 19:14:09

    • 通報出来なくなるからそれは無いな

      -- ID:1clwo71eHxo 2019-05-29 (水) 19:38:05

      • バトル中は味方から見えるようにして
        リザルトで全員見えるようにすればおっけ
        つーか通報しても同じだろて

        -- ID:z951xWhxlUo 2019-05-29 (水) 21:27:32

  • 今月のスパチェはマーキュリー…
    流石に今からはきついかな?

    -- ID:pPPOR98jI1I 2019-05-29 (水) 20:23:59

    • サンガス付ければ強化費用は抑えられるけど機体の強化のコストが高い、機体の性能が高いので十分強化する価値はあると思う。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-29 (水) 21:00:35

  • プロフィールに「爆発で彼の人生は真っ二つになった」って書いてあるスキンヘッドのパイロットをヘルバーナーに乗せた

    -- ID:pwis8PF1MGk 2019-05-29 (水) 21:04:50

  • パイロット実装するんやったら一般パイロットと伝説パイロットなんて区別いらんやろ。アレス専用パイロットとか出すんならストーカー専用パイロットとかゴーレム専用パイロットも出せや

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-05-29 (水) 21:19:08

    • パイロットは自分達プレイヤーだろとしか思えんから、ファイブスター物語に出てくるファティマみたいなもんだと勝手に脳内で変換してる。それなら高性能機に専用のアシスタントAIみたいなのがいても許せる。

      -- ID:MgUaIgAG7h6 2019-05-29 (水) 21:48:47

  • デスマークどんどん使ってパワーセル40だから1ゲームで100セル200セル使って、あっという間に底をつくぜ。
    今後はセル数80、100、200と強力モジュールも登場すっぞ、攻撃力2倍モジュール1000セルとかバカバカしいのもピクソならあり得るぞw
    そしてモジュールが手放せなくなった頃に配布ベースの引き下げとau交換の廃止、現金販売開始だw

    -- ID:mqO82stAp6I 2019-05-29 (水) 22:06:20

  • 同じパイロットでも名前は伝説以外ランダムなのかね?
    どう見ても白人なのに日系人や華人ぽい名前あって笑う
    モブは好きな見た目名前の奴の選べってことか

    -- ID:L.HZFvcTRcw 2019-05-29 (水) 22:18:00

  • うーん、毎回テスサバで真面目に性能テストして英文で要望とか描いてたりしたのだが、だいたいバランスブレイクした答えが返ってくるんだよね。もちろん好きだからやってるのはそうだが、運営の身勝手さがすごいんだよね。どんどん課金してね!ってのは経営があるからとさておいても、まず求められてるそもそものシステムや改善・調整すべき要素を悉く無視して新要素をどんどん実装してくる感じがね…昔からWRは好きだけど運営は嫌いになってしまったかな。

    -- ID:GFZFmOJTSTI 2019-05-29 (水) 22:18:21

    • 運営が好き放題やってる理由の一つは、競合他社(強い競争相手)がいないからだろうね。同程度のクオリティで、ユーザーの声にも耳を傾けてくれるのならすぐにでも乗り換えるよ。
      現状そのレベルでやってる企業がないので、ユーザー独占状態になっているんだと思う。

      -- ID:H4Gy2sqErK2 2019-05-29 (水) 23:09:24

  • 実験的に無料パイロットをクビにしてみたけど(どうせゴミだった)、パイロットリセマラできないんだな(笑)いや、あと10時間後にまた無料パイロットリセマラできるのかな。しかし、無料パイロットをクビにしたら50000agもらえるってどう解釈したら良いんだろう。あまりにもアイテム的というか、人身売買的な暗い未来を感じる。

    -- ID:MiHmtqLVmPo 2019-05-29 (水) 22:29:17

    • 海外サイトですらパイロットデータがほとんど出てない状況で(coming soon状態)、いきなり伝説パイロットとやらにauは注ぎ込めないよねえ。とりあえず無料パイロットと100auパイロットを少しずつ揃えながらリセマラしてみようかと思ってる。そのうち海外サイトのデータも出揃い、チャンピオン帯で廃人と遭遇すると思う。それから色々考える。

      -- ID:MiHmtqLVmPo 2019-05-29 (水) 22:56:54

      • 残念。無料パイロットは最初だけみたいね。

        -- ID:u5oAMEIqtMI 2019-05-30 (木) 09:50:52

  • 一時的に無敵にしたり、ダメージを一時的にアホなぐらい上げたりして、分からない程度にチートをしている人がいない?
    あやしいけど、他機体からの攻撃や回線の不調の可能性もあるし、判断が難しいんだよね。
    200キロで移動したり、4脚で空を飛んだり、永久無敵をする人のほうが、まだ分かりやすくてええわ。

    -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-29 (水) 22:40:55

    • フィールドの端から端まで大ジャンプしてるグリフィンと
      セントリーのまま滑って動いてる風神しかまだ見たことない

      -- ID:./54LyzOp.Y 2019-05-30 (木) 00:03:27

    • クールタイム0秒でディセンドし続けるインクなら見たことがあるよ

      -- ID:HBzhFcIwQCk 2019-05-30 (木) 00:58:12

      • スペクターで見たよ、オルカンも飛び上がるたびフルロードだった

        -- ID:ZcP1mBjGc3s 2019-05-30 (木) 05:25:43

    • 居るよ、体力満タンのインベが3秒で溶かされた、通報したが無駄だった

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-30 (木) 20:52:44

  • 久しぶりにまたやり始めたんだけど、機体ページのところに書いてあるエコノミーってなんです?

    -- ID:wTuVSo6E.Vk 2019-05-30 (木) 01:33:21

    • ワークショプが実装されたとき、好きなものを生産できる代わりに強化費用と強化時間がかなり上がった。ワークショップ実装後の武器は見た目が同じでも従来武器より強化費用と強化時間が高く、エコノミーという。その後ワークショップで生産できる武器が減り、Au武器が増えた代わりに生産時間が減った。

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-30 (木) 11:55:58

      • なるほど、ありがとうございます!

        -- ID:wTuVSo6E.Vk 2019-05-30 (木) 20:58:53

  • これ再訓練→スキルリストで見る限り同じスキルは複数付けれない感じか
    もうちょっと速度特化とか耐久特化とかできれば良かったんだが

    -- ID:YygCs/rhMBw 2019-05-30 (木) 02:48:29

  • カイルおじさんなんでインクイジターなんだろな
    強化費用一番高いやつから選べばよかったのに
    ブルガサリとかにしてナーフ取り消してくれたらよかった

    -- ID:z951xWhxlUo 2019-05-30 (木) 07:54:44

    • 軍歴のあるパイロットが軍で乗っていたみたいな設定なのかな。インクを配備していた「宗教国家」とやらの軍人だったんでしょう。

      -- ID:O1SUJEi8vy6 2019-05-30 (木) 11:15:23

  • パイロットは所属によってスキルが違う感じかな?

    -- ID:z/ZPw3tycfw 2019-05-30 (木) 08:05:26

  • ゴミパイロット一人雇うにも少なくないauが必要ってどうなんだろうね。最適解でのパワービルドしかしないようなプレイもどうかと思うけど、将来全く使わないことが確定しているであろうゴミパイロットにauを消費しなきゃならない仕様はどうなんだろうね。下級モジュール無料配布をよほど後悔しているということなのかなあ。一生懸命ナースホルンやスパイラルのレベルアップに銀を注ぎ込んでたプレイ最初期を思い出した。ゴミパイロットへのリソース投入は、後から見るとそんな感じになることは確定だと思う。「末永くそこそこ使える銀武器」みたいなパイロットを見極めたいけど、まだよくわからんのだよね。

    -- ID:u5oAMEIqtMI 2019-05-30 (木) 09:49:40

    • あとランダムスキルのランダム性もよくわからんな。たとえば武器を全部外した機体に載せてランダムスキルを習得すれば、武器スキル取得の可能性がゼロになってその機体固有スキルのみ取得できる可能性が高まったりするのだろうか。あるいは武器の数はどうなんだろうか。たとえば中四装備のオルスペでランダムスキル取得した場合、中一装備のオルコサの四倍の確率てオルカン強化スキルを得られたりするのだろうか。疑問は尽きないけど、少なくないauがかかるので実験してみるわけにもいかんしね。

      -- ID:u5oAMEIqtMI 2019-05-30 (木) 10:05:24

      • 一般パイロットもけっこう使えると思うけどなあ。
        すべての武器を搭載した状態でなければスキル習得はできないみたいだよ。

        -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-30 (木) 12:21:50

    • あー、確かに初期武器で言うトランバスみたいな数年後も便利に使えるタイプのスキルは是非押さえておきたいね。

      -- ID:O1SUJEi8vy6 2019-05-30 (木) 14:06:41

  • 勝手にパワーセル使用するスキルがあるw

    -- ID:wbutm8eyxMY 2019-05-30 (木) 10:14:16

    • パワーセル切れたら勝手にau使うとしたら、とんでもないパイロットだよなw金食い虫どころではない。

      -- ID:O1SUJEi8vy6 2019-05-30 (木) 14:12:17

  • スピードシューターという、モロットの連射速度を66%アップさせるスキルを習得したのですが、撃ち終わるまでの時間に変化がありません。スキルのレベルは10です。
    いったい何を66%アップさせるスキルなのでしょう?

    -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-30 (木) 12:26:54

    • 66%って数字を考えると火力上昇のスキルとは思えないから連射の加速するまでの時間か弾速そのものの上昇かな?

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-05-30 (木) 13:44:23

      • おお、加速状態になるのが早い。加速開始するまでの時間が66%アップみたい。そうすると撃ち終わるまでの時間が4発分ぐらいは早くなってるのかな。

        -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-30 (木) 14:31:52

      • 加速開始までの時間だと、ざっくり0.4秒位。秒間発射間隔で見積もると2発分早く撃ち終る程度だね

        -- ID:vdC5xLJUnHw 2019-05-30 (木) 14:34:33

    • 加速機能が常にONなだけとか?

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-30 (木) 14:40:53

  • 驚くほどスキル多いな。これだけスキル増えると、単体や組み合わせ次第ではとんでもないバグや初期不良もありそうだよな。ダメージが出ないとか、逆に無限に撃てるとか。しかも原因がわかりにくそう。ステルスグリッチとか、アレス無限バリアとかが結構長期間放置されてたのに。

    -- ID:O1SUJEi8vy6 2019-05-30 (木) 14:56:23

  • なんだこれゴミスキル当たった最悪…と思って使ってみたら以外と使えたりするね
    もちろん物にはよるだろうけど、どうせ結構数覚えられるし特に序盤は安易にau払ってリセットはしない方がいいだろうな

    -- ID:L.HZFvcTRcw 2019-05-30 (木) 20:39:38

    • 階級高い奴はレベル低いのに雇用になんで1000だの2000だのAuかかるのか分からんかったが、はじめから階級高ければ昇格不要でレベルアップのブーストさえしなければお得なんだな。もう5人雇っちゃったから遅いけど、最初の3人雇用したらすぐに追加で2人雇用せずに3人コツコツ育てて、階級高いのが雇用できるようになってから後の2人追加した方が節約になる。

      -- ID:fVioq6/phXc 2019-05-30 (木) 20:50:00

  • いよいよこのゲームを楽しめるのは、大金をこんな事に使える余裕があるか、頭のおかしい人だけになってきた。
    普通の人はついていけないだろ。

    -- ID:aTWgv.Nynxo 2019-05-31 (金) 01:25:24

    • モジュールで使い回しされて思ったより集金出来なかったから、パイロットは機体数だけ必要な仕掛けにして、更にワンアクションごとに金使わなきゃならないようにして来た。今回は最初から計画が綿密だよ

      -- ID:4VDhPMXIDpk 2019-05-31 (金) 07:00:51

      • 機体CGやエフェクトを作らなきゃいけない新機体やモジュールと違って、パイロットはランダム画像一枚追加してステータスをちょっといじれば良いだけだからな。とにかく安上がりだよね。その割に銭ゲバな設定たし。

        -- ID:yAbCqtRMgl2 2019-05-31 (金) 11:13:04

    • 普通の人でも少し課金すればある程度は済むし楽しいですよ。完全無課金主義者には無料バラマキがないのでつらそうですね。

      -- ID:gcFrMA7v0rY 2019-05-31 (金) 11:11:18

      • 今の所はね。ソシャゲの常で新実装は取っ付きやすいように安く、或いはレート良くお徳感を出して、普及するにつれレートの切り下げや値上げする。
        そのうちモジュールパイロット共に5,000Auのばかりになって更にmk2実装とかやりそうだ、もう青天井だな。

        -- ID:JA8FSN2mYyI 2019-05-31 (金) 13:48:32

    • まあ大金をつぎ込める人は収入に余裕がある人だからいいとして、微課金はついていけないねえ。 思っていたよりAuを消費するので、スキルを覚えるのは2つでいいやと思った

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-31 (金) 11:51:40

  • 対抗できるとかできないとかじゃなく単につまらんな
    瞬間移動とか分身とか立ち回りに変化を与えるスキルが使えるようになるならまだしも基本は基礎性能の上昇だから上位層の戦い方に変化があるわけではない
    攻撃力や耐久力で差をつけられない為だけに払う労力としてはバカげてる

    -- ID:ns9R5lM92Jc 2019-05-31 (金) 02:34:30

    • 結果的に増加を機体個別に付けられるようにしただけだし。それでAuをどんどん使う形が出来上がっただけと言うね。

      -- ID:JA8FSN2mYyI 2019-05-31 (金) 13:31:51

  • 今、一万円があるのですが、Auを買った方がいいですかね?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-05-31 (金) 07:53:41

    • 1万あればスーパーチェスト引けるしゴールドチェストに1万使った方がいいと思う、Auは120円のオファーを毎日買った方がお得ですよ。

      -- ID:ueB/XhJce5g 2019-05-31 (金) 12:24:36

    • auを買うのは605%お得の時だけ、良い子のお約束だ!

      -- ID:JA8FSN2mYyI 2019-05-31 (金) 13:34:10

  • やっぱり旧機体ってもう限界かなぁ…ストーカーとかランスやフュリなら上手くやればってところかな

    -- ID:GFZFmOJTSTI 2019-05-31 (金) 09:17:16

  • iosはまだこないから話題に全然ついていけないんだよね。きてほしいやらきてほしくないやら。

    -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-05-31 (金) 09:31:05

    • なるほど、それでコメントにエアプが混ざってたりするのか、納得。

      -- ID:gcFrMA7v0rY 2019-05-31 (金) 11:14:19

    • Androidで実装されてても多くの人がどうすればいいか迷ってますからねぇ
      情報が集まってから一斉に始められる iOSは幸せかもしれませんよ~

      -- ID:KvpQ3yh5mq. 2019-05-31 (金) 12:38:55

  • こないだのアリーナで連勝しまくって大量にau稼いだ前提の値段だよね
    パイロットのやつ

    -- ID:TMpVvL8a.gM 2019-05-31 (金) 10:07:52

    • アリーナで程よく稼いだらパイロットに入れる認識は合ってると思う。

      -- ID:gcFrMA7v0rY 2019-05-31 (金) 11:20:59

  • モジュール差つけなきゃ旧機体でもやれるのになーにやってんだか

    -- ID:4R8962ub3Mk 2019-05-31 (金) 10:34:03

  • アンチコントロールとデスマークでインベボコボコじゃね?

    -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-31 (金) 12:29:15

    • 逆にそこまでしないといけないインベって…

      -- ID:.cYy3SgPXkk 2019-05-31 (金) 12:49:35

      • インベはアベブルが相手だと結構きついんやで

        -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-31 (金) 13:36:28

  • プレイヤー「どうせアレスしかいないしマジクソゲーだわwww」
    運営「どうせアレスしか使われてないしアレスだけ強くしてやればいいんじゃね」

    -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-31 (金) 12:49:18

  • ソシャゲだから仕方ないのかもしれないが、アプデのたびにどんどん重課金者とそれ以外の差が広がっていってる。クロスプラットフォームにしてチャンプをもっと細かく分けるか、機体・武器のレベルや勝利回数が同じぐらいの人とマッチングするようにしてほしい。機体・武器それぞれにコストをつけて編成を数値化してその数値に応じてマッチングとかでもいいかも。現状特に底辺チャンプは重課金のレジェンドの養分にしかなっていないから、糞ゲー感が否めないんだよなあ。そりゃ無課金、微課金の人達がどんどん辞めてって過疎るわな。

    -- ID:z0hxkFsYBdg 2019-05-31 (金) 13:14:50

    • 機体性能もレベルの差もpsである程度補えるでしょ。勝てなくてつまんなくなったんならやめればいいじゃん。向いてないんだよ。

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-05-31 (金) 20:54:10

      • すまんがiPadでやってるからPSに関しては自信あるよ笑。武器も機体も最高でレベル10までしか育成してないけど、別に俺自体は底辺チャンプでもないし、味方に重課金者いなけりゃほぼ毎回与ダメもビーコンも1位だから。ただどうしてもラストスタンドとか無限シールドとかPSじゃどうしようもないようなぶっ壊れ要素がアプデの度に増えていくのが問題じゃないの?

        -- ID:TW1XJxPp61U 2019-05-31 (金) 22:40:46

        • こんなヌルゲーでPS()とか持ち出すの見てて恥ずかしい

          -- ID:DaS1M4AuGvk 2019-06-01 (土) 12:19:12

  • パイロットのスキル、再訓練で変更したら、元のスキルはなくなってしまうのかな?
    怖くて試せない。

    -- ID:kHbCJfyytec 2019-05-31 (金) 13:38:13

    • 変更したら元のスキルは消えますね

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-31 (金) 14:42:10

  • テンペストのパイロットスキル3つあるけど全部ほしいな
    威力と集弾性と連射速度上げられる

    -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-31 (金) 14:44:24

  • パイロットスキルを習得したら、新武器機体に手を出すのが億劫になりそうだ

    -- ID:eXNCA6ZOx3k 2019-05-31 (金) 16:38:55

    • それな。結局同じ機体を使い続けて、ゲームそのものに飽きる人が増えそうな悪手だと思う。パイロット前なら、火器とモジュールを新機体に転用してた人が多いと思うんだけど。それともよほどの強烈なナーフが大前提なのかと勘ぐりてくなる。

      -- ID:tFv8kxDZaW2 2019-05-31 (金) 19:17:24

      • 自己レスだけど今までは同じカンストマーク2火器で、カネ(雷)→ブル→ジュンみたいに乗り換えてる人は多かったと思うんだよね。中をひとつ追加してメンダー→アレスとか。たまに余った火器と機体を組み合わせてビルドして遊んだり。それができなくなる。同じ編成のロボで、似たような編成の敵と戦うだけのゲームになりそう。

        -- ID:tFv8kxDZaW2 2019-05-31 (金) 19:23:38

      • 同意見、一点豪華主義を強制するシステムであり自由度を殺す愚策、強化期間や費用、繰り返されたナーフを考えると
        余程の重課金でなければ安易に踏み込めないだろう。 追加のパイロットで無駄になる可能性も高いし。

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-06-01 (土) 14:53:37

    • なんで機体に加えて武器まで紐づけしたのか理解に苦しむ。ただでさえ環境について行くために手広く育てられないのに
      複数格納庫なんて今までで一番無駄な買い物だったわ

      -- ID:L.HZFvcTRcw 2019-05-31 (金) 19:46:30

      • まぁ2つで足りるよね

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-05-31 (金) 20:16:55

        • 「2つで充分ですよ〜勘弁して下さいよ〜」

          -- ID:JA8FSN2mYyI 2019-05-31 (金) 20:59:52

      • 金に目がくらみ「編成」という楽しみをユーザーから奪う運営

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-06-01 (土) 14:57:00

    • 今回はパイロット一人だけど、そのうち増えるよ。車長、操縦手、砲手、装填手、通信士みたいな。更に随伴整備兵とか増えて、全員にスキルがあってワケワカメになる未来。

      -- ID:Uz5Jy.PboKg 2019-05-31 (金) 22:05:33

  • ファルコン600円だ、と

    -- ID:.Sc5.K7agpI 2019-05-31 (金) 17:30:22

    • 最近600円セールが増えてる

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-31 (金) 17:48:24

    • ずっと前の1200円で買ったからイラネ

      -- ID:Uz5Jy.PboKg 2019-05-31 (金) 18:35:06

    • このままの流れだと
      ヘチ
      スペクター
      パーサー
      マーキュリー
      ブルワーク
      メンダー
      インベーダー
      インク
      ヘルバーナーも500円で出るな

      -- ID:YivjzW6zA2o 2019-05-31 (金) 19:37:19

      • ワンコインでコレクションが充実シリーズですなぁ。

        -- ID:JA8FSN2mYyI 2019-05-31 (金) 23:57:21

        • はよiOSのアプデこいやー!
          青髪のねーちゃん乗せたいんじゃー!

          -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-06-01 (土) 00:06:17

          • 枝間違えた^^;すみません

            -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-06-01 (土) 00:06:58

      • チャンピオン帯、アレスとジュンばかりで、底辺チャンプのワイは養分にしかならんのや…

        -- ID:up2fnUTCiaU 2019-06-01 (土) 00:09:18

    • 火力インフレ加速中の今じゃタフでも何でも無い趣味機体に
      成り下がったから妥当かな

      -- ID:n30M/QpEBNE 2019-05-31 (金) 21:41:33

      • ファルコンは武器付けなくても強い無双機体じゃねーからなw

        -- ID:vRyGwqYeTls 2019-05-31 (金) 22:14:16

  • iPhone版でプレイしています。実はiPadで最近新しく始めて兄がそれでちょくちょくします。自分のiPhoneのやつとiPadのやつを友達にすることは可能なのでしょうか!?一応どちらも別々にFacebookのアカウントはあるのですがログインしても何度やっても上手くいきません。

    -- ID:hruUEF.xjC2 2019-05-31 (金) 19:02:21

    • クラン作って分隊で入ればいいのではないですか?

      -- ID:8IudkPvqEuU 2019-06-01 (土) 18:01:23

      • 追記、同じクランに入ればいけます

        -- ID:8IudkPvqEuU 2019-06-01 (土) 18:02:02

  • 今回のアプデでアレスとジュンナーフしてないの?まじでありえんわ

    -- ID:vk.ceiYH6b. 2019-05-31 (金) 20:42:52

    • 専用のパイロット実装したなら、一緒に機体の調整もやるべきだったよね。
      あとからアレスを弱体化させることになったら、パイロット育成にリソースつぎ込んだユーザーの不満が大爆発しそうだ。

      -- ID:H4Gy2sqErK2 2019-05-31 (金) 21:02:32

      • 確かに機体の弱体化はパイロットの育成コストも無駄にするから弱体化の破壊力が増したな

        -- ID:ns9R5lM92Jc 2019-06-01 (土) 06:52:03

        • 運営側から見れば、パイロットの実装とアレス・ジュンのナーフを同時にやってしまったら、だれも専用パイロットの育成にオカネかけてくれないじゃん、ってのはあるでしょうね。
          弱体化は当面保留して、搾り取ったところでやるんじゃないかと想像してます。

          -- ID:H4Gy2sqErK2 2019-06-01 (土) 07:27:55

          • 間違いなくそうだろうな、ユーザーを騙す事を大前提にしている。これだけ人口が減ったのにそこから何も学んでいない
            筋金入りの詐欺会社だな

            -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-06-01 (土) 21:20:45

  • パイロットスキルでモロパニ系1秒で加速化するの地味にヤバいよな

    -- ID:UEdAMW2YUQg 2019-05-31 (金) 21:35:15

    • パニモロは銀武器だけど金をパイロットに振ると強武器になるバランスは銀に優しいしいいよね

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-05-31 (金) 22:13:07

      • 個人的にはショットガン系のシャープシューターがかなりおいしい

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-05-31 (金) 22:16:40

  • 今、一万円があるのですが、キーを買うかセールでAuを買うかどっちにすればいいですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-06-01 (土) 09:56:03

    • あと、プレミア買った方がいいですかね?

      -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-06-01 (土) 09:59:54

    • とりあえずプレミアムは買え
      他のことは無理するな

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-06-01 (土) 10:10:17

    • 何がなんでもまずはプレミアム、そのあとセールとか。キーは20000円ないと三回スパチェス開けなくて損した気分になる。

      -- ID:ULybdI48KMw 2019-06-01 (土) 10:33:32

    • 同じスレ何度も立てるな

      -- ID:wbutm8eyxMY 2019-06-01 (土) 11:11:14

    • 1万円で、どうするかまだ迷ってたのか?w

      -- ID:vRyGwqYeTls 2019-06-01 (土) 11:29:10

      • 9880円で、何買ったら一番良いですか?

        -- ID:O1SUJEi8vy6 2019-06-01 (土) 12:13:56

        • 母ちゃんでも外食に連れてってやれよ。

          -- ID:vRyGwqYeTls 2019-06-01 (土) 13:31:32

    • 買うな、無駄

      -- ID:mCUheoapTYk 2019-06-01 (土) 13:09:36

      • いや、そろそろSteamのセールがあるから買うならそこで好きなゲーム見つけて買うのがええで

        -- ID:mCUheoapTYk 2019-06-01 (土) 13:10:10

      • 同意。その金で飲みに行った方がいい。

        -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-06-01 (土) 21:59:40

  • ファルコンの耐久50%アップ、強烈だけど、スキルって基本つけ外し出来ないもんなんですよね?
    一回覚えちゃったらずっと1門で戦う機体になるってこと?
    スキル削除→覚え直しみたいな?

    -- ID:bGObXtxEKcM 2019-06-01 (土) 15:35:56

    • 覚え直しで別のものに変更しないと該当スキルを覚えているパイロットを乗せている限りは重量武器1つのみで戦うことになる。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-06-01 (土) 15:45:29

    • パイロット2人用意したらええんやで(運営の犬)

      -- ID:/BIx5LaKftc 2019-06-01 (土) 16:39:42

  • パイロットの何が恐ろしいって機体が下方修正くらったらパイロット育成してのも無駄になるのが

    -- ID:nZwzmNrLO4. 2019-06-01 (土) 19:43:33

    • スキルの付け替えはランダムで50Auだからカンストしてても350Auで別機体ように一応変えられえる。スキルを厳選しないならね。

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-06-01 (土) 21:10:32

  • いよいよ勝てないゲームになってきたなー。課金必須な感じになってきたし。

    -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-06-01 (土) 22:06:16

    • このゲームの課金要素はほとんどが時間短縮だから木主のペースで進めていけばいいんだぞ

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-06-01 (土) 22:14:11

      • パイロットの昇格に金を要求されて萎えた。

        -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-06-01 (土) 23:06:17

    • カンスト持っててもだいたい勝てないよ
      1人だけ強くても勝てないことが多い

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-06-01 (土) 22:25:52

      • 分かるジュン2機ぶっ込んでマーキュリー、インベーダー、ヘルバーナー出しても味方のせいで負けるハイスパで何をしたいんですかねぇ…

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-02 (日) 11:01:41

  • アベンジャーの連射速度上昇実感ないんだけど効果出てるのかな?
    秒数も特に変化ないと思うんだけど・・・

    -- メントス ID:Nw93Eq2xrlw 2019-06-01 (土) 22:44:50

    • 撃ち始めて撃ち終わるまで10秒かかるなら加速機構に関わる効果はないってことになるな。カスタムゲーム一人でやって確かめるのが一番手軽そう。

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-06-01 (土) 22:55:15

      • なるほど。やってみますm(_)m
        とりあえず今はノーマルが15.7秒?でタイマーで図ってみたんですけど変化なし。
        リロードにも変化なし。弾数が変化するっていうのもわからないし(・ω・)・・・って感じです。。

        -- メントス ID:Nw93Eq2xrlw 2019-06-01 (土) 23:01:44

        • ダメージの検証ならクランメンバーとチャットで交渉して、1対1でカスタムゲームしてアベンジャーの最初の5秒くらいで受けたダメージ比較すればできるんだけど、めんどくさいだろうし他の人の報告待ちだろうね

          -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-06-01 (土) 23:09:11

    • まぁ、実感できない程度の上昇って…ねぇ。

      -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-06-01 (土) 23:08:49

    • ヒント、バグ

      -- ID:w.h.NcmGhpY 2019-06-01 (土) 23:28:58

      • 最高なヒントです感謝しますm(_)m
        お返事くるかわからないですがヘルプで聞いてみましたのでそれまちです

        -- メントス ID:Nw93Eq2xrlw 2019-06-01 (土) 23:47:25

    • 1秒で加速機構発動してるのは確認してるが
      それ以上は速くなってない気がする

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-06-02 (日) 00:17:20

    • たか氏が今日の動画で検証してますね。そのスキルで加速機構の発動が1秒になる

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-06-02 (日) 12:12:52

  • エクソダス3つ持ってて1つだけ強化時間がなぜか無茶苦茶高くてヒーヒー言いながらあげたのに、バグかよ!!!!時間返せ!!

    -- ID:w.h.NcmGhpY 2019-06-01 (土) 23:35:11

    • ゲットしたタイミングがエコノミー前か後かとかで武器の強化時間変わるよ

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-06-02 (日) 00:23:25

      • 公式のサイトで一部の機体、武器の価格が高騰するバグがあったみたいだよその中にはエクソダスが入ってたしバグの可能性もあると思う

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-02 (日) 07:54:51

      • エクソにエコノミー前は無いから多分違う。バグか勘違いか

        -- ID:UhqU.RxLh0E 2019-06-02 (日) 08:03:40

  • 今、スゲー連射速度のタラスペに瞬殺されてきた。パイロットのスキルですかね?バグ?パイロットスキルならありだと思う。リディマも速くなるのかね?

    -- ID:M9zMBGAEz0k 2019-06-01 (土) 23:35:59

    • リディマには連射UPはついてないみたいです、 (T-T

      -- メントス ID:Nw93Eq2xrlw 2019-06-01 (土) 23:45:51

    • 1個ずつずらして撃つとめっちゃ早く撃ってるように見える

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-06-02 (日) 00:15:45

      • たぶんそれ

        -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-06-02 (日) 00:22:13

    • なにその凶悪スキル。タラスペなんて素ファルコンでもガッツリ減らすのに、更に連射加速?

      -- ID:UhqU.RxLh0E 2019-06-02 (日) 08:06:40

      • タランは威力アップしかないよ

        -- ID:WYDw4/bBunk 2019-06-02 (日) 12:20:23

  • ありがとうございます。
    バグっぽいですね

    -- ID:M9zMBGAEz0k 2019-06-01 (土) 23:49:50

  • パイロットシステムって実質的なMK4化の実装と考えていいんだろうか。強化のベクトルは細分化されてるけども。MK3はモジュール強化、MK2は緑字って見方からすると。

    -- ID:hzPWQnOWsWk 2019-06-02 (日) 01:46:00

  • ヴァイパーを2秒くらい浴びたのに毒ダメが全く入らずに5秒間が過ぎていったのですがバグでしょうか?

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-06-02 (日) 10:47:56

    • 瞬間的な通信途絶で、腐食ダメージだけが通信できなかったとか?

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-06-02 (日) 12:16:16

  • パイロットスキル1体に3つもあれば充分だな
    アベジュンとアベブルがマジでやべー
    アレスとかブリッツもアビ使う度に回復するのヤバい

    -- ID:WYDw4/bBunk 2019-06-02 (日) 12:19:31

    • Ag販売のパイロット欲しいな、スキル解放もガチャも1MAgでスロット3つならいいぞ

      -- ID:txG8NvXNq7A 2019-06-02 (日) 17:27:57

  • パイロット実装以来明らかにブロンズチェストのAu絞られてる、ほぼAgばっかり
    汚いなさすがパンダ汚いその黒い汚れ洗い流してやろうか?w

    -- ID:L.HZFvcTRcw 2019-06-02 (日) 13:19:04

    • そこまで運営を罵るほど、ブロンズチェストのAuちょこっとが重要とは思えませんが(汗

      -- ID:KvpQ3yh5mq. 2019-06-02 (日) 14:43:41

  • カイルロジャーのスキルのリジェネって回復分与ダメに入るんですか?

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-06-02 (日) 13:56:53

  • 誰か今日のセールを教えてください

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-06-02 (日) 15:02:02

    • いつもの500円オファーは無いかな。
      Ag40%30分増加3つとダメージ5%30分増加3つのセットが200円。いろいろな増加アイテムの詰め合わせが6種類それぞれ15個で1500円。
      あとはスカージが2120円。アオグァンが3140円。グローリーが2000円。

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-06-02 (日) 15:37:31

      • ありがとうございます

        -- ID:e7CbT6UvviE 2019-06-02 (日) 16:53:10

  • 動画で見たけどシャープシューターかなり有能っぽいねヴァイパー使ってるけどアベンジャーに乗り換えようかな

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-02 (日) 16:02:43

  • パイロッネタでいまだ一緒に盛り上がらない林檎ユーザーはつらたん・・・

    -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-06-02 (日) 16:29:51

    • いや、想像で盛り上がってるよ…

      -- ID:d5HtdinmIp. 2019-06-02 (日) 18:54:50

    • ほんまそれ。ま5チャンの泥板でも見ながら待ってようぜ

      -- ID:n30M/QpEBNE 2019-06-02 (日) 19:46:41

  • 俺のパイロットは爆発で人生まっぷたつの人しばり。

    -- ID:4VDhPMXIDpk 2019-06-02 (日) 19:42:11

  • パイロットシステムで書き要素が増えたから底辺チャンプからマスター1辺りはガチムチ相手に蹂躙されて地獄になるだろうな

    -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-06-02 (日) 20:21:14

  • またパイロット反対派とか出るのかな?(モジュールみたいに使わない人)

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-06-02 (日) 20:41:37

    • そんな無意味な事するのは、自殺願望持ちのキッズに人気のチューバだけだろ?

      -- ID:d5HtdinmIp. 2019-06-02 (日) 20:45:46

      • むしろ普通は反対するやろ

        -- ID:gSe3P66eVCo 2019-06-04 (火) 02:38:46

  • 強くないパイロット&安い方のモジュール&mkⅡ化してない機体だとタイマンでは重課金兵にほぼ勝ち目なくなるのかな。というか下手したらお荷物言われかねないよね。辛い。実装されたものは仕方ないが、ユーザーの意見全く聞かない運営の為に札束出すのはなぁ…カモにされてる感じだ。税金上がるし出費増やしたくないから微課金に変わりないけど

    -- ID:EijzgsvFrJ. 2019-06-02 (日) 21:04:09

    • 時々野良で廃課金兵のヘルバフェンインベあたりのしぶとい機体たった1機に、自分含めた微課金勢が数人がかりで攻撃してもまとめて踏み潰されることがあるから、タイマンじゃまず勝ち目はない。

      -- ID:94FEMY1RE7g 2019-06-02 (日) 23:57:06

  • パイロットのストーリー。
    続きを知りたければランク昇格を的なこと書いてあるが、それほど興味ないわー。

    -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-06-02 (日) 21:10:13

  • ブリッツが400mからガスト撃ってきて普通に強いんだが勘弁してくれ

    -- ID:Ziwt/RBKm3g 2019-06-02 (日) 21:24:54

  • パイロットの名前がオレンジで書いてあるのってなに?

    -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-06-02 (日) 21:46:21

    • 伝説でしょ?

      -- ID:Ziwt/RBKm3g 2019-06-02 (日) 22:41:28

  • 伝統主義者をつけたファルコン硬くて強いのだが主砲何にすべき?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-06-02 (日) 22:22:23

    • 硬いなら阿部

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-06-02 (日) 22:38:41

    • アベンジャーエンバーリディーマーグローリーカラミティお好みで

      -- ID:Ziwt/RBKm3g 2019-06-02 (日) 22:42:59

    • グローリーかな圧倒的な耐久力でリトリュビューションを受けきりそのまま接近してロックダウンさせてアレスを倒せるからオススメ速度upを付けないと追いつけないのでAuに余裕があればの話だけど

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-03 (月) 11:44:15

    • グローリー良いですね♪ ただ副砲出せないというよりジャンプができないので、
      いちいち遠回りが増えて伝統主義者は飽きちゃいましたね。最初から硬くてジャンプもできるインベーダーの方がいいかなぁ

      -- ID:KvpQ3yh5mq. 2019-06-03 (月) 12:20:18

  • サンダーやグローリーに効くシャープシューターみたいなスキルは無いんかね?

    -- ID:d5HtdinmIp. 2019-06-03 (月) 07:39:19

    • どゆこと?シャープシューターあるやろ

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-06-03 (月) 10:53:01

      • こっちはアプデまだだから聞いたんやで

        -- ID:0paFajDG2wA 2019-06-03 (月) 11:04:39

  • IOSアプデ来ました

    -- ID:7kZG/ORcxc. 2019-06-03 (月) 17:32:53

    • 来てねーぞハゲ!釣ってんじゃねーぞ!
      ワクワク返せや!こちとら無課金チャンプ7000迄行って楽しみにしとんのやぞ!

      -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-06-03 (月) 18:02:30

      • いやいや、来てるから。ワクワクしとけや。
        ただ、モジュールパイロットも居ない

        -- ID:7kZG/ORcxc. 2019-06-03 (月) 18:09:28

        • 自分のは18時30分に来たわ。釣りかと思ってキツい事言ってごめんね(´・ω・`)

          -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-06-03 (月) 19:04:43

      • appの詳細見てみると9時間前に更新、内容はパイロット云々。実際17時半にアプデしたけど内容は変わり無し。
        釣りでもなんでもなく、マジ

        -- ID:7kZG/ORcxc. 2019-06-03 (月) 18:13:31

        • 大体いつも翌日の正午くらい解禁だよね。

          -- ID:4R.vhok7IJg 2019-06-03 (月) 18:49:04

  • アプデきてるで

    -- ID:.Sc5.K7agpI 2019-06-03 (月) 18:21:35

  • アプデ来たけど後で追加される感じかな事実アンドロイド版では即実装ではなく後日実装されたらしいし。

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-03 (月) 18:35:18

  • ビーコン負け時発動スキルを複数とって無理に攻めないのが一番強い気がするがデスマッチとかだと意味ないんだよなー
    やっぱりアーマーエキスパートとワンダーワーカーとるのが無難か

    -- ID:WYDw4/bBunk 2019-06-03 (月) 18:59:39

    • ビコ負けスキルの上昇率エグいから芋にはかなり良いぞ、芋はデスマッチ遊ばないだろうし…

      -- ID:gJvqR5Q.lj2 2019-06-03 (月) 21:48:37

      • Amazonだからバトル選べないんだよなあ

        -- ID:Txf9BLvKOvk 2019-06-03 (月) 22:06:21

  • モジュールのほうが先に来たね、てっきり同時に実装かと思ってた

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-03 (月) 19:54:57

  • ただいま20時。iOSでもパイロット装備出来るようになりました。

    -- ID:nZ8bycsBGUs 2019-06-03 (月) 20:01:14

  • これはau買いたくなるな……クソ、財布の中身が……

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-06-03 (月) 21:48:55

    • くっサイフブレイカースキルか、、、
      その術は俺に効く、、

      -- ID:n30M/QpEBNE 2019-06-03 (月) 21:59:14

  • ハデスにヘイロー付けたいけど、重武器にグローリーとアベンジャーどっちがいいかな
    最近あんまりアンサイル居ないから迷う

    -- ID:b0G1yxvSzck 2019-06-03 (月) 22:13:38

    • グローリーかなー
      まあまあ足速いしロックダウン確率アップはでかいし

      -- ID:Txf9BLvKOvk 2019-06-03 (月) 23:22:25

  • 一度パイロットをロボに入れると外せなくなりますか?
    また、パイロットは一人しかいませんが、次のロボへのパイロット挿入はどうなるのでしょうか。・・・怖くてパイロットフェードインできない・・・誰か教えてください(>人<;)

    -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-06-03 (月) 23:58:05

    • 付け替えは自由にできる。だけどパイロットが覚えているスキルはそのまま保持されるから同じ機体や装備でもない限りは付け替えても恩恵は薄い。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-06-04 (火) 00:10:29

    • これに関連するけど、覚える武器スキル候補に関しては武器を付け替えると装備してる武器のスキルに入れ替わるみたい
      武器スキルを覚えないなら同じ機体の武器を入れ替えても影響はないと思われ

      -- ID:L.HZFvcTRcw 2019-06-04 (火) 00:24:59

    • ありがとう、お陰でちょっとずつわかってきた

      -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-06-04 (火) 14:33:53

  • デスマーク結構戦略性高いな。意思疎通のできないこのゲームで唯一の戦略的指示が可能になった

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-06-04 (火) 02:05:04

    • でも味方のデスマーク全然気付かないんだけど

      -- ID:Txf9BLvKOvk 2019-06-04 (火) 02:32:56

    • おい!お前らwおもしろ半分でデスマークつけるのやめろよ!インベーダーとか他に居るだろ、なんで俺のゴーレムに付けるんだよw

      -- ID:Gg4hsNacKEc 2019-06-04 (火) 04:19:59

    • 笑いましたw

      -- ID:ZMrzQUG/E8c 2019-06-04 (火) 04:23:46

    • コイツ標的にいじめちゃおうぜ!みたいな感じ?

      -- ID:FyIH291/8hg 2019-06-04 (火) 07:26:50

    • つーかかなり配信者殺しだよなあ

      -- ID:Txf9BLvKOvk 2019-06-04 (火) 07:40:43

      • ガラクタにつけるのやめろよ、かわいそうだから。

        -- ID:1gp4v1zc5BM 2019-06-04 (火) 07:49:46

    • ついに運営はイジメを推奨して課金誘導する様になったか

      -- ID:PzzK9xIWdFE 2019-06-04 (火) 19:44:35

  • クアンタムマークってもしかしてなくなった?気づけなくて普通に逃げる方にフォーカスできずやられてしまうわ。
    あとアップデート後アイコンがいろいろ出てきて判断しづらくなった。ラグってるのもあるかもだけど。

    -- ID:ZMrzQUG/E8c 2019-06-04 (火) 04:25:30

  • 無限ステルスのパーサーと、無限イージスのブリッツのチーターがいたわ。
    クールタイムなしでアビリティ連発できるっぽい。

    --    ID:xxX.q9pi3bg 2019-06-04 (火) 04:47:36

    • 昔なら無限ステルスは確実に改造チートかステルスグリッチだったけど、今は「デフトサバイバー」スキルの発動によるアビリティ連射という可能性もあるからな。ブリッツのイージスも同様。どちらの機体も「デフトサバイバー」スキルは付けられます。

      -- ID:O1SUJEi8vy6 2019-06-04 (火) 06:08:08

      • CT削減スキルなんか?

        -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-06-04 (火) 08:37:44

        • 耐久50%まで減るとアビリティ即チャージってスキルがある。3回も4回も連発してたらチートの可能性はあるけど。

          -- ID:teeugx8YhSM 2019-06-04 (火) 13:08:38

  • それ付けれる機体決まってなかった?

    -- ID:pD20tRz2So. 2019-06-04 (火) 09:01:09

  • あまり触れられていないけど、アンコンモジュールが有用すぎる!!これあるだけで、アレスのリトリビューションがそこまでの怖さを感じなくなる!!

    -- ID:SFzStulIJfI 2019-06-04 (火) 09:34:27

    • 質問です。宜しくお願いします。例えばガストの集弾率スキルにしました。その後、コロナでバトルに出ました。スキルは当然発動しなくていいのですが、ガストの集弾率レベルは上がっていきますか?武器のレベルアップはその武器の稼働率に依存するのかそれともパイロットの稼働率に依存するのか知りたいです

      -- ID:w.h.NcmGhpY 2019-06-04 (火) 12:08:23

      • パイロットレベルが上がればいいだけ
        パイロットがバトルに出てればおっけ

        -- ID:WYDw4/bBunk 2019-06-04 (火) 12:18:47

        • ありがとう

          -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-06-04 (火) 14:32:51

  • パイロットきてもヘチとブルガサリはゴミのままだなー
    こいつらブルワークとかアレスと強化費用同じじゃ駄目だろマジで

    -- ID:Txf9BLvKOvk 2019-06-04 (火) 10:05:36

    • パイロットで復権出来る機体なんか無いべ。強いのはより強く、そうで無いのはそれなりに、がパイロットの役割。

      -- ID:8ALdrYpDAh. 2019-06-04 (火) 13:46:14

  • 何のことかよく分からん

    -- ID:mKh5xmQNPcE 2019-06-04 (火) 13:29:55

  • パイロットで復権出来る機体なんか無いべ。強いのはより強く、そうで無いのはそれなりに、がパイロットの役割。

    -- ID:8ALdrYpDAh. 2019-06-04 (火) 16:19:10

    • 連投は止めよう

      -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-06-04 (火) 18:17:42

      • 喰いついたね

        -- ID:PzzK9xIWdFE 2019-06-04 (火) 19:41:16

  • またサーバーつながらないけど、みなさんどうでしょう?

    -- ID:4jbNZBzDN0g 2019-06-04 (火) 18:36:03

  • 正直モジュールよりパイロットのほうが取捨選択の余地があるカスタマイズ感あって、組み合わせ考えるのがだいぶ楽しい。モジュールは基本付け得で機体によってスロット数格差まであるから楽しくない。

    -- ID:Tx0JV5yifHQ 2019-06-04 (火) 20:14:33

    • 同意同意。ただグラ使い回しはいただけんかな
      世界観ぶっ壊しのアメコミ風キャラは何とか我慢できるとしても

      -- ID:n30M/QpEBNE 2019-06-04 (火) 20:37:33

      • パイロット名も使い回してんのかな?

        -- ID:kHbCJfyytec 2019-06-04 (火) 21:44:08

      • オレのパイロットなんか5人中4人が青デコのドレッドにいちゃんだぞ、濃すぎだわ。

        -- ID:1gp4v1zc5BM 2019-06-04 (火) 23:08:57

  • エンゼニファルコンが味方にいて伝統主義者ファルコンか!?って思っていたらおもむろにゼニット飛ばし出して草

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-06-04 (火) 21:37:22

    • どうせ展開しないからという発想かと思いきや?
      実はエンバーの方が近寄ってきた時の対処武器だったのか

      -- ID:kHbCJfyytec 2019-06-04 (火) 22:30:00

  • 本日のデスマでオルスペとガスストーカーを使っている人がいたのですが、アビリティを3回くらい連続で使っていたのでパイロットスキルですか?パイロットスキルじゃなかったらチーターですかね?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-06-04 (火) 22:42:21

    • 3回以上ならチート、2回ならパイロットスキルだと思います。
      やたらと色々盛り込み過ぎてプログラムに綻びでも出来てるのか、最近チーターが目立つ気がします。
      そしてチーターがいた試合では、酷くラグったりタップ反応がおかしくなったりしてます。

      -- ID:YtgvetHvYtk 2019-06-05 (水) 00:35:31

    • パイロットスキルがHPを回復すれば何度も使えるのかもしれんな
      ワンダーワーカーとかメカニックとかで回復もたらふくできるし

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-06-05 (水) 01:10:11

  • じゃんけんゲーじゃ無くなったけど、重課金勢に勝てる可能性も激減した

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-06-05 (水) 09:34:24

  • レイダースキルとったら初手ビーコン戦かなり強いわ

    -- ID:WYDw4/bBunk 2019-06-05 (水) 18:11:28

  • もうやめよかな…

    -- ID:hruUEF.xjC2 2019-06-05 (水) 22:59:17

    • ネトゲ界隈によくいる構ってちゃん出たーw
      アクティブかなり増えてるぽいし勝手に引退してどうぞ

      -- ID:n30M/QpEBNE 2019-06-05 (水) 23:31:53

      • アクティブ増えてるは体感?俺は減ってる印象だけど(体感)

        -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-06-06 (木) 00:26:29

        • アプデ直後一時的にアクティブユーザーが増加するのはどんなゲームにも当てはまる事例だと思うが

          -- ID:UUxDbAsN5jI 2019-06-06 (木) 12:08:53

          • アクティブ数がどうかは知らないが、構ってチャンなのは事実だなぁ

            -- ID:PxedK.jv7r2 2019-06-06 (木) 12:23:13

      • エスパーだろ?だからわかるんだよきっと

        -- ID:vk.ceiYH6b. 2019-06-06 (木) 09:26:27

      • 今回のアプデで自分含めクラメンのイン率減ってるような気が…

        -- ID:5e/NkdMC3Ew 2019-06-06 (木) 09:33:42

        • この状態でも平気でイン出来てパイロットにもスキルをどんどん当てはめる重課金勢との差は開く一方ですなぁ。

          -- ID:8chM27rF8D6 2019-06-06 (木) 12:39:00

  • 金が足りねえ
    銀も足りないけど

    -- ID:kHbCJfyytec 2019-06-06 (木) 00:03:44

  • シュッツェ残しときゃ良かった…アベンジャー1個しかないから狙ってスキルつけにくい

    -- ID:oi0dGwsnN9Q 2019-06-06 (木) 09:44:06

    • 結局シュッツェのスキル当たっても辛くない?

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-06-06 (木) 10:59:22

      • 紐付いてるのは武器だから他の機体に載せ替えても効果乗るのでは?もとから50auで変える前提だし

        -- ID:oi0dGwsnN9Q 2019-06-06 (木) 12:27:12

  • シャープシューターつけたショットガンどんな感じ?
    300mで普通にダメージ出るのかな?

    -- ID:WYDw4/bBunk 2019-06-06 (木) 12:46:25

  • ボアとかライノみたいな一時代を築いた機体の伝説のパイロットが上位でも通用するようなスキル付けて実装されたら良かったな

    -- ID:pZUEX6CPFfc 2019-06-06 (木) 12:46:42

    • ホントそれな。金儲けばかりでなく少しは遊び心入れろっての。古参が奮起してエクスペンダブルズみたいになりゃ面白いのにな。

      -- ID:vk.ceiYH6b. 2019-06-06 (木) 13:36:52

    • 伝統ファルコンみたいに、金機体パイロットは制約と引き換えに特化型に、銀機体はかなりのコストと時間をつぎ込む事になるけど十分強くなる。とかしてくれたら財布の口も開けちゃうんだけどね。

      -- ID:vdC5xLJUnHw 2019-06-06 (木) 16:00:49

    • パイロットからは離れるけど、旧式機体向けにバージョンアップキットでも出せば面白いのにね。スーパーライノなんて機体名に変わるのさ。

      -- ID:PxedK.jv7r2 2019-06-06 (木) 16:42:39

    • わずかな資源(金銀)をナターシャにつぎ込んでる。
      アホかと思われても構わん。
      環境機体だけで戦うのはつまらんでな。
      自動回復やスピードアップはかなり使えるね。
      俺みたいのが餌なんだろうが・・・そこは信念

      -- ID:kHbCJfyytec 2019-06-06 (木) 16:49:50

    • 旧運営の機体自体があんまり好きじゃないみたいだしね。

      -- ID:O1SUJEi8vy6 2019-06-06 (木) 21:49:08

  • スキルって重複はできるのか?

    -- ID:tFK42rHLTBc 2019-06-06 (木) 16:46:08

    • マトベイが「スキルはフクスウつけれないから注意が必要デス」って言ってたような気がする

      -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-06-06 (木) 18:23:43

      • マトちゃんの日本語って妙に耳触り良いよなw

        -- ID:uw5LyRilWjI 2019-06-06 (木) 23:01:54

        • 日本語版のアップデート関連の動画もどこぞのユーチューバーじゃなくて全部マトベイがやってほしい

          -- ID:qqrQoFN3aC. 2019-06-07 (金) 01:40:04

    • 重複出来るなら、ファルコンの伝説スキル2つ以上つけてやるお!ってなるから普通に無理だろw

      -- ID:ePFlbylfaWg 2019-06-06 (木) 19:26:56

  • スキルのレベルって、スキル変更したらレベルはまた1からなん?

    -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-06-06 (木) 18:24:14

    • そのままだよ
      パイロットレベルが反映されるよ

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-06-06 (木) 18:44:49

      • 安心しました。またやり直しかなと思うとほんとに装備や機体ごとなにも変更できなくなりますね

        -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-06-07 (金) 00:37:48

  • ふと思ったけどパイロットのエピソードって結構長いな!
    大佐迄行ったら最初の分量の4倍くらいになる?

    -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-06-07 (金) 00:03:05

    • 追加ストーリーの組み合わせも違うっぽい?

      -- ID:d2CiKnuFJvg 2019-06-07 (金) 18:20:38

  • 野良でもアレス2機だと暗黙の連携でアビリティ交互に出してくるよね
    何もできないんだが

    -- ID:kHbCJfyytec 2019-06-07 (金) 00:52:47

    • 解決策はインベーダー、マーキュリーで凸かショックトレインで連鎖ダメージか

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-06-07 (金) 01:01:17

    • でも連携が上手く行くことばかりじゃなくてよw
      「ちょっ!?早い!早いって!」「なんで!?なんでそっち急に行くの!?」

      -- ID:uw5LyRilWjI 2019-06-07 (金) 06:53:24

      • アレス使いだけど、ラススタ搭載でゴリ押しが出来るタイプとそうでないタイプは、あんまり連携が上手く行かない。無理してついてくと非ラススタのアレスだけ撃破されたりする。慎重に立ち回るとラススタアレスが「あれ?おまえついてきてくれないの?」見体に後ろを振り向いてきたりする。私はダメージ特化で耐久力紙のアレスを、早めにリトリビューション撃つとか腰の引けた運用をしてます。非ラススタアレスはそうでないと厳しい。

        -- ID:evaGXfoTbto 2019-06-07 (金) 11:17:43

  • マークIIカンスト、ヘビアマ2枚、耐久アップスキル全部のせのファルコンとあたったけど、全然体力削れなくて泣いた。しかもビーコン踏む度回復してるし。。アクティブスキル使えなかったみたいだけど、3〜4人に集られても倒せないとか頭おかしいわ。ちゃんとテストしてんのか運営

    -- ID:qCYSh.4ThNg 2019-06-07 (金) 05:32:50

    • 楽しそうだね。俺も真似しよう。

      -- ID:PxedK.jv7r2 2019-06-07 (金) 12:25:40

    • 運営はプレイヤーを有料βテスターと思ってる節があるよな

      -- ID:L.HZFvcTRcw 2019-06-07 (金) 22:28:31

  • なんか、ザコシみたいなツルッパゲとか白目むいたのとかレゲエ全快みたいなのとか、そんなんばっかですね、パイロットのビジュアル的にユーザーの妄想破壊行為としか思えないんだけど、カイロなんとかとかいうのが一番まともに見えるけど、ホモっぽさが否めない。他の伝統芸能とかいうのももうなんか何人だよってのしかいないんだよね、名前の組み合わせもむちゃくちゃすぎて笑うしかない草全く関係ないストーリーなんか読む気にもなれない。幼稚な作文みたいで吐き気すらする。せめて日本人男性入れてほしい

    -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-06-07 (金) 09:26:57

    • 国籍と性別の差別発言っすなぁ

      -- ID:PxedK.jv7r2 2019-06-07 (金) 12:23:34

  • 分隊全員の総ダメが個人の与ダメに及ばない雑魚分隊はクニに帰ってくれ

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-06-07 (金) 10:13:15

    • 強くても課金勢が〜って文句言うのに、弱くても文句言うのな(爆笑)

      -- ID:HEyWlisSvCQ 2019-06-07 (金) 19:34:23

      • 5桁、5桁、20万ちょっとのクソ分隊で2〜3分で撃破される間抜けに盛大に足引っ張られたら腹立つだろ?
        射線妨害、討ち漏らしを破壊したら無駄なFF……

        -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-06-08 (土) 07:21:32

        • それは間抜けじゃなく抜けですよ。そんなのが10戦も続けば少しは同情しますけど。午前2時以降は多いのでやらないことですね。

          -- ID:KvpQ3yh5mq. 2019-06-08 (土) 09:39:29

      • 普通程度の活躍ならええんやで

        -- ID:jqJQLcw4gjs 2019-06-08 (土) 23:00:47

  • そろそろ円卓シリーズをまた出してほしいな

    -- ID:RhcTPMGiSvU 2019-06-07 (金) 22:04:06

    • 課金や時間かけてもいいから新機体たちと渡り合えるようになったら面白いですよね〜
      強くできるようにしてほしいな〜

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-06-07 (金) 22:13:51

      • アーサー王は超回復力で死なないキャラだから
        カンストで毎秒10000くらい回復してほしいな
        味方は回復できなくていいから

        -- ID:RhcTPMGiSvU 2019-06-07 (金) 23:38:15

        • インフレすぎてつまらんぞそんなの

          -- ID:/UwAvLmx8ys 2019-06-08 (土) 20:21:09

    • とあるゲームシリーズの影響で円卓には妙に詳しい人が増えたなあ。
      ところで「アーサー」「マーリン」みたいな円卓で一番有名なキャラ、「キッド」「ワイアット」みたいな西部劇で一番有名なキャラ、「トール」「オーディン」みたいな北欧神話で一番有名なキャラ、四海龍王中最大最強とされる北海黒龍王Ao Shun (敖順)など、あえて名前を使ってないと思われるキャラは多いよね。この辺は将来的に使う伏線はあるのだと思うわ。本気で。
      個人的には、重X3を2セット装備した超火力機体「ワイアット」が欲しい。

      -- ID:nuLsa/4/CLE 2019-06-08 (土) 11:32:13

  • クランのタスクの下にある緑の枠の中に書いてある報酬はどうやって手に入れますか?

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-06-07 (金) 22:29:24

    • クランのランクが上がったら手に入ります
      例)C→CCでは不可 CCC→Bで可能です

      -- ID:xF17TwS8UGU 2019-06-07 (金) 23:45:00

  • スカミやってると報酬もらう画面でバグるようになったんだけど

    -- ID:b0G1yxvSzck 2019-06-08 (土) 18:52:58

  • 今回のアップデートで地味にパッシブモジュール外せる様になったな。どうせ使わんからアクティブも外せる様にしてほしい。その分画面見やすくしてくれれば

    -- ID:YivjzW6zA2o 2019-06-08 (土) 20:02:28

  • 無課金なんだけどレオに積ませる重武器アベンジャーにしようと思ってたが弱体化されたのかこれ
    アベパニ想定してたけど今からヴァイパー辺りを基準に装備考え直すべきかな
    あとこないだのイベントでカラミティとマーキス1丁ずつっていうやや半端に装備手に入ったんだけど
    この両武器コンポで量産できないから正直使い道に困ってる
    とりあえず一つくらいエネルギー武器が欲しいから今カラマキ+サンパニでナターシャに搭載とかいう無理矢理な構築にしてるけど、
    射程600mに統一する事考えるとこれらに合うのってスパークやゼウス辺り…?

    -- ID:N64cP.n86OE 2019-06-08 (土) 20:17:25

    • ヴァイパーよりアヴェのがアンサイルないしイージス剥がしやすいしいい

      -- ID:/UwAvLmx8ys 2019-06-08 (土) 20:20:28

    • アベはシャープ付ければ以前以上の強さになるぞ。自分はずっとアベナタだったけど、最近テンナタになった。

      -- ID:8QVZ3jWKtHI 2019-06-08 (土) 20:32:19

    • 拡散率低下スキルつけたアベとバイパーの比較動画があるから見ると良いよ。ヴァイパーは修正こない限り産廃といっても過言じゃない。

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-06-08 (土) 20:56:58

      • 直接ダメージを与える武器とスリップダメージがメインの武器は有利不利が全く異なるから比較はほぼ無意味。

        -- ID:jPzefRHCNLg 2019-06-08 (土) 21:10:27

        • 自分もそう思いたかったけれどこの検証、ファルコンが被検体なんですよね
          https://www.youtube.com/watch?v=d0BurW9DO5I&t=50s
          ファルコンがラススタついたままなのが残念だけどそれを考慮してもこれ見た後にヴァイパー育てる気になれる人いたらすごいと思う。

          -- ID:d8TaJulcEbg 2019-06-08 (土) 21:39:03

          • ラストスタンド付けていたり武器のスキルが一致していないから検証としては参考程度にしかならないと思う。

            -- ID:jPzefRHCNLg 2019-06-08 (土) 22:03:14

          • 内容はどっちでもいいけど、よっぽどその動画拡散させたいんかね?マルチポストっぽい。

            -- ID:8QVZ3jWKtHI 2019-06-09 (日) 00:13:18

        • エネルギーシールドに対する打撃力もアヴェは高いやろ
          自分が叩くのも大事やがシールドを剥げれば味方のショットガンなり、あるいはトライデントトランバスなどの芋なりの攻撃が刺さる
          そういうのを加味してもアヴェのが強い

          -- ID:jqJQLcw4gjs 2019-06-08 (土) 22:48:28

        • あとどっちがいいかを聞かれているのに答えてないから意味がないぞ
          揚げ足取りや批判するなら生産的な意見も出したらどうや

          -- ID:jqJQLcw4gjs 2019-06-08 (土) 22:49:51

          • d8TaJulcEbgの「ヴァイパーは修正こない限り産廃」という意見に対して言っただけだが。それにN64cP.n86OEに対して返すなら
            d8TaJulcEbgのコメントの下に付けることはしない。
            検証動画に対してはシャープシューターの効果がかなり強力(約500m離れたアオジュンに対して通常の約1.3倍程のダメージを与えている)で、いくらダメージ軽減効果を無視できても与ダメ2.5%アップ程度だと敵わないから参考程度にしかならない。
            アベンジャーとヴァイパーのどちらがいいのかについても状況に応じて変わってくるから一概にどちらが有利なのか言えない。

            -- ID:jPzefRHCNLg 2019-06-08 (土) 23:33:32

      • 同感。

        -- ID:7hEWEg8F90M 2019-06-09 (日) 12:31:30

    • レオにアベンジャーは鈍足短射程でゴミになる可能性高い

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-06-08 (土) 23:10:25

  • カラミティならカラ2スパ2のナタか、カラ1スパ3のレオ
    ただアベンジャーはなんやかんや強いからアベパニでもええやろ
    ちなみに俺はアベシュレナタ

    -- ID:/UwAvLmx8ys 2019-06-08 (土) 20:19:41

  • ゴールドチェスト26連したら、パーサーとコロナ二本、シュレッダーとボルテックス一本ずつ出たわ。スパチェスからジュン・ロキ・ネメシスが出たのですがこいつらどうすればいいですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-06-08 (土) 22:02:32

    • コロナ以外全部撃ってヘイコロアレス強化すればいいんじゃない

      -- ID:nHF8hp.dXg. 2019-06-08 (土) 22:13:17

    • とりあえず全機残して、機体ごとに積みたい武器きめて生産すればいい
      チェスト26も回す時点で好き放題札束ばらまけそうだから
      もし臨時収入とかだったら使う装備の吟味といらないものの売却した方がいいが

      -- ID:jqJQLcw4gjs 2019-06-08 (土) 22:56:35

    • 是非とも26回でAu幾ら貯まったのか伺いたい!

      -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-06-08 (土) 23:07:41

    • 自分でどうすればいいかワカンないじゃどうしようもない。全部売ってゲーム内通貨に変換が吉

      -- ID:8QVZ3jWKtHI 2019-06-09 (日) 00:10:00

    • パーサージュンロキでステルス軍団出来るじゃない(見事に武器だけ無いけど)コロナネメシスだけは作れるね良かったね

      -- ID:e3IBS4eHoFo 2019-06-09 (日) 00:45:11

  • ガイダンスオペレーターってなんで機体スキルなん

    -- ID:WYDw4/bBunk 2019-06-09 (日) 01:57:05

    • むしろシャープシューターってなんで武器スキルなん。機体スキルならアベパニもグロコロもスキル1つで済むのに。

      -- ID:5qNYwsaz9t. 2019-06-09 (日) 02:12:22

      • それ言ったら、伝統主義者なんて機体の耐久が何で50%も上がるんだよって話。操縦者じゃなくてパイロットの脳力が機体のエネルギー源?エキゾチックマニューバ?

        -- ID:P/Q7BWhHH.s 2019-06-09 (日) 07:20:29

        • 前々から気になってたんだけど「伝統主義者」って何?伝説のパイロットのことかな?全然意味違いすぎな気がするんだけど
          どんだけ伝統重んじてるんだよ草

          -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-06-09 (日) 08:14:21

          • 耐久が上がるってことはAIの苦手な優先度変更を次々に行って致命的な損傷を避ける遅滞防御戦闘が得意なパイロットって事なんじゃ?

            -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-06-09 (日) 08:50:07

          • 威力上昇とかもパイロットが集弾率とか加速とか全部マニュアル制御してるんじゃないかな。AIは製造企業毎のデフォルトパターンでパイロットは自己流の戦闘パターンを組んでる……とか?

            -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-06-09 (日) 08:58:16

          • アビリティパーツを下ろし、その分装甲増やしました。なら分かるんだけどね。

            -- ID:P/Q7BWhHH.s 2019-06-09 (日) 09:19:21

          • >zwJ2da9WNPU
             ボトムズでいうところのミッションディスクか、優秀なパイロットは自前のカスタマイズされたやつを使ってるんだな。

            -- ID:dt8ZRuTM.yY 2019-06-09 (日) 12:40:58

          • おそらく「伝統主義者」なのは機体を操作するプレイヤーのこと。旧運営の時代にはなかった様々な強力なアビリティを「革新的」と表現するなら、それを頑なに使おうとしないプレイヤーは上記のアビリティの使用を推進する運営からすると、まるでどこぞのアーミッシュのようにある一定の思想に囚われている偏屈で目障りな存在としか見えないだろうからな。

            -- ID:YivjzW6zA2o 2019-06-09 (日) 15:46:25

        • 根本的に「ビーコン」って何なんだよと言う疑問。一種のコロセウム競技でありモータースポーツと格闘技を兼ねたような興行かと思っていたら、現役兵士の実戦みたいな設定が突然湧いてきて面食らってる。競技なら、「パイロットごとのレギュレーションが違う」と単純かつ合理的に解釈できそうだけどね。

          -- ID:nuLsa/4/CLE 2019-06-09 (日) 12:37:51

          • ロボット競技的なストーリーしかあり得ないゲームなのに戦争とか言い出すのマジで草生えるよな

            -- ID:HB7wiLKG3Y6 2019-06-09 (日) 21:47:21

            • 昔は「リーグ」とか「チャンピオン」とか明らかに競技的だったけどね。チャンピオンリーグがメジャーリーグくらいで、エキスパがマイナーリーグ、レジェンドが殿堂入り、エキスパより下はアマチュアや草野球くらいなのかなあと思ってた。だからこそリーグごとに一定の支給金がある。戦って得られるのはファイトマネーという格闘技的な報酬体系で個人的には納得できる設定だった。最近突然湧いてきた「軍階級」はなぜか給料1agすらもらえないからなwむしろ階級上がるのに金取られるという、どこの腐敗した国家なんだよという設定w上司に「山吹色のお菓子」を贈って昇進する悪代官のようだわ。

              -- ID:nuLsa/4/CLE 2019-06-10 (月) 10:41:32

          • 個人的にスカイクロラみたいな世界観だと解釈してる

            -- ID:jHp8e3A7KRo 2019-06-10 (月) 07:18:39

          • ビーコンは、超高価な大型ロボットを10分の間にあれだけ潰してでも確保しないといけないなんて、制御権が失われた衛星砲やマスドライバー転用の長距離砲とかの超兵器でも誘導してんのかなーって思ってる。

            -- ID:vdC5xLJUnHw 2019-06-10 (月) 17:34:01

  • 公式のツイッターでボルト(ガスト付き)がプレゼントされてて草

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-09 (日) 16:59:34

  • アンチコントロールなんですけど、無強化でも使えますか?使ってみたいけど、強化必需じゃあ入手やめるつもりです。

    -- ID:Jdq8DLjH6uE 2019-06-09 (日) 17:12:28

    • 無強化で使ってるけど充分つよいよ
      リロードに時間かかるけど効果自体は同じだし

      -- ID:n30M/QpEBNE 2019-06-09 (日) 19:09:01

    • ロックダウン武器にはあんまり意味ないけどアモには効果絶大

      -- ID:HB7wiLKG3Y6 2019-06-09 (日) 21:43:47

      • 回答ありがとねー
        今がちょっとau消費が激しいんで、パイロットが落ち着いたら買いますね

        -- ID:Jdq8DLjH6uE 2019-06-09 (日) 22:39:00

  • パイロットスキルは1000AUで買えたんだね。ガチャのみだと思って、どんだけ回してんだよと思ってた。早速アベジュンにシャープシューター買ったら、ゴリゴリ削れる。

    -- ID:lTUWW3R7bro 2019-06-09 (日) 17:47:17

    • そうだよ。でも50auで数回回せばシャープとか出たりするから1000au使わんでも手に入ってるなぁ

      -- ID:Jdq8DLjH6uE 2019-06-09 (日) 19:06:49

      • WRもリセマラゲーみたいになってきて個人的には残念。

        -- ID:nuLsa/4/CLE 2019-06-09 (日) 19:13:48

      • うらやまし。

        -- ID:SPdzqokdtrg 2019-06-09 (日) 22:44:27

  • だれもロード画面のグロヘイインクに突っ込む人いないんだね、まぁ話題に出してないだけかもしれないけど…

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-09 (日) 19:39:13

    • だいぶ前に突っ込まれてたぞ

      -- ID:HB7wiLKG3Y6 2019-06-09 (日) 21:45:01

    • 5.1アプ直後すぐ話題なってたぞ。もう古い

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-06-09 (日) 21:52:50

  • だいぶ前に話題になってたと思うけど
    運営がエアプなのはどこも一緒だから誰も大して気にしないんじゃ

    -- ID:n30M/QpEBNE 2019-06-09 (日) 20:00:39

  • ブルとジュンとアレス今から買うならどれでしょうか?

    -- ID:P7.Nbiv/Q7I 2019-06-09 (日) 22:27:54

    • ゴリゴリ育成できるならジュン。レベル10超えてぐらいからかなり強いよ。地道に育成するならアレス。レベルが低くても立ち回り次第では活躍できる。とにかく凸するつもりならならアレス。

      -- ID:SPdzqokdtrg 2019-06-09 (日) 22:41:10

    • アベンジャー育ててるならブルかジュンがいい
      スカージ育ててるならアレスがいい

      -- ID:HB7wiLKG3Y6 2019-06-09 (日) 22:44:03

    • 自分が一番カッコイイと思う機体にしなよ。それが幸せな買い方。

      -- ID:Jdq8DLjH6uE 2019-06-10 (月) 01:52:12

    • オールラウンダーな機体はどれでしょうか?mapを選ばずある程度活躍出来るというか、、、高望みしすぎですかね、、

      -- ID:zllKfzJrOkk 2019-06-10 (月) 10:01:19

      • すみません木主です。

        -- ID:zllKfzJrOkk 2019-06-10 (月) 10:01:57

      • トライデント+ロックダウンモジュールが割と安定して稼げるし強化コストも非常に安いのでオススメ、高火力の中距離武器は警戒されやすいし近寄られたら終わりなので割り切って使った方がいい、特に後半はアンサイル持ちが多くなるのでその場合は味方と連携するとかなりダメージを稼げるしアンサイルを剥いでサポートもできる、ちなみにmk2にしてフューリーに付けるとワンパン2万ちょい削れる

        -- ID:q6G5SVWD5Ys 2019-06-10 (月) 12:25:59

        • フューリーは候補に上がって無いがな

          -- ID:Jdq8DLjH6uE 2019-06-10 (月) 13:11:00

      • ならアレスでFA(死語
        ただ個人的にアレスは対峙しても自分で操っても楽しくない。楽しさならジュン

        -- ID:n30M/QpEBNE 2019-06-10 (月) 15:48:29

      • アレスジュンブルの順だろうな普通は。

        -- ID:mz1G/AwyA2k 2019-06-10 (月) 16:45:17

  • あれだけ猛威を振るってたダッシュ機も今や大して脅威でなくなったんだな…インフレとは恐ろしいものだ。ダッシュ距離アップとかあると生き返るかもしれないけど

    -- ID:0sI3fLwudWI 2019-06-10 (月) 11:41:39

    • 「クレバーサバイバー」スキルで、耐久力半減の大ダメージ受ければ一回分ダッシュが貯まるよw

      -- ID:nuLsa/4/CLE 2019-06-10 (月) 11:51:20

  • パイロットに日本人男性見かけた人いませんかね、ずっと待ってるんですけど出てこなくて

    -- ID:w.h.NcmGhpY 2019-06-10 (月) 11:50:28

    • たぶんいない。運営に要望送ったりすればそのうち実装されるかもね

      -- ID:0sI3fLwudWI 2019-06-10 (月) 12:03:03

      • まぁ別に何人かに拘らないなければ見た目好みなのが居ればそれでいいんじゃないかな。強化パーツみたいなもので、そんなに愛着湧く要素でもないし

        -- ID:0sI3fLwudWI 2019-06-10 (月) 12:04:13

      • 岡田とか高橋って苗字の人ならいましたよ。名前と容姿はバリバリ外国人でしたけどね

        -- ID:5oAgnT1pt8E 2019-06-10 (月) 13:23:34

    • どうせ居たとしても名前だけでグラは使い回し。どうでもいいと思うがな。でももし自分と同じ名前が居たら採用するかもだけどねw

      -- ID:Jdq8DLjH6uE 2019-06-10 (月) 13:08:09

    • パイロットグラもスキルもこれで打ち止めにはしないでしょ。アップデートでより上位なのを追加してジャブジャブ課金を推進すると勝手に予想。

      -- ID:EtXHqNQ5et6 2019-06-10 (月) 13:34:00

    • オレのパイロットはjun takahashiやで。

      -- ID:UlSRjUsh2rM 2019-06-10 (月) 15:46:40

  • PC版って過疎が進んでるの?マッチング滅茶苦茶なんだけど

    -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-06-10 (月) 14:48:24

  • アレスと純

    -- ID:RIZpcykvNEw 2019-06-10 (月) 16:57:22

  • みんな何気にパイロット利用してるよね。俺最初に無料で貰えるパイロットしか持ってないんだが。わざわざAU消費してまでパイロットを使いたいって思わない。同志いないの?

    -- ID:3xoGxC7OimE 2019-06-11 (火) 07:50:37

    • フル強化にこだわらなければ、モジュール買うよりコスパ良くないかな?当たりハズレはあるけれども。

      -- ID:79dbaRCscvw 2019-06-11 (火) 10:04:48

    • 同じく最初のパイロットのみ。イマイチ使い方がわからんし、使いまわしもきかない、機体ごと、武器ごとに必要になる、と考えるとコスパ悪そうと想像。

      -- ID:M6gsIdJNnMo 2019-06-11 (火) 10:38:05

    • 同じく最初のパイロットのみ使ってる。自分のプレースタイルが毎日編成や武装を変えるものだから、パイロットシステムとはまったく合わない…色々な機体や武器を試したいプレーヤーにとっては無用なものだと思うよ。

      -- ID:SFzStulIJfI 2019-06-11 (火) 11:58:56

      • その通りだ、多様性を殺してどうする?って話。で頑張って強くしても重課金に蹂躙される未来しかない
        これでモチベーションを上げろってのが無理な話

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-06-11 (火) 12:11:12

        • 同じ機体ばかり使っても飽きるんだよねー。武装は同じで気分でヘチとプル替えたり、アレスのカンスト装備をグリに積んだり、ブルとジュンを選手交代させたりみたいな遊び要素があったけど、それがパイロット導入で無くなった。長期的にベテランプレイヤーが飽きて辞める悪手だと思う。

          -- ID:WMjtOxRTUi6 2019-06-11 (火) 13:32:43

        • 機体と武器をカンストしている群体には、パイロットモジュール実装以前から安定して勝てないので、
          インベやファルコンみたいに分かりやすいのには乗せて3個厳選すれば良いかなって感じ

          -- ID:vdC5xLJUnHw 2019-06-11 (火) 16:04:27

      • だよねー。俺そのスタイルだから使うとしても当分先の方かなあ。絶対このスタイルが飽きずに楽しめると思うんだけどなあ。

        -- ID:3xoGxC7OimE 2019-06-11 (火) 12:11:16

    • パッシブモジュールよりかは遥かにコスパ良いので、機体をあまり変えないタイプにパイロットシステムはすごく便利かと思いますねぇ、実際すごく与ダメ増えたし楽しんでます。
      乗り換えるにしても、最初100Au~150Auぐらいで1人づつ雇って乗せておけば成長して
      耐久15%アップとかひとつスキル覚えるので悪くないと思います。
      ヘビーアーマーだと12%アップに5000Auと2億Ag必要ですからね。

      -- ID:EAtEPBaHAtI 2019-06-11 (火) 14:08:51

    • 機体を変えずに武器編成を変えるんなら機体に付くスキルをつければ良い。育てた武器を色んな機体に載せたいなら、武器に付くスキルをつければ良い。どうせこの先、一度実装したものは簡単には無しには出来ないんだから、みんなが探り探りなうちに慣れとく方が得策ですぜ。センパイ。

      -- ID:dlR1m6DZvzQ 2019-06-12 (水) 00:21:01

    • 俺含め多数はそうやろ
      Au払いたくないし

      -- ID:WSF6frtND8I 2019-06-12 (水) 10:02:45

  • ヘチにワンダーワーカーがあればまだマシに戦えたはず

    -- ID:U0xbZZrsNZ6 2019-06-11 (火) 09:42:12

  • レーダー即時発動アップデートのせいでロキが完全に死んだ。パーサーの完全下位互換に成り下がった

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-06-11 (火) 14:32:46

    • そういえば、ロキ見かけなくなったねー

      -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-06-11 (火) 21:23:37

  • パイロットセンター更新でインベーダーのパイロット出たけど買う必要あるかな?サプレッション効果上げたら確かに喰らうダメージは減ると思うけどアンチモジュール付けられてたら意味無いかなって

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-06-11 (火) 19:26:28

    • 直前にロックダウン掛ければいいんじゃない?アンコンもCTあったよね?

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-06-11 (火) 21:01:43

    • アンコンはロックダウン武器の攻撃が当たったら必ず発動するわけではなく、ロックダウン効果が発現するタイミングで発動します。なので、ロックダウン武器でアンコンを発動させてCT中にインカージョンを当てるというのは、上手くタイミング見計らう必要があるかもしれません…付けてるアンコンの数、レベルによって発動時間、CTが変わるので見極め難しいかもしれません。

      -- ID:SFzStulIJfI 2019-06-12 (水) 06:21:06

      • アンコンは3つ付けると完全に耐性がつくらしいからそれも注意。
        まあラススタ絶対着けてるような輩ばかりだし基本無いと思うけどね

        -- ID:Vev6Dd/BtqQ 2019-06-12 (水) 07:11:43

  • ジュンがスパチェスから出たのですが、アベ、カラ、ヴァイどれにすればいいですか?モジュールはロックダウンでいいですかね?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-06-11 (火) 20:59:48

    • まずはそこを自分なりに色々考えてみるのが至高の楽しみだと思うんだが…老婆心スマヌ

      -- ID:n30M/QpEBNE 2019-06-11 (火) 22:09:32

    • 武器はサンダー。モジュールはレーダーだな。他は強くなるからやめとけ。

      -- ID:W8V4JA/.PBM 2019-06-11 (火) 22:49:09

    • ダメージは攻撃次第ではアベが最強で、なおかつコストも安い。シャープシューターおすすめ。ステルス仕掛けてくるスペやジュンを狩るのに量子レーダー必須かと思う。

      -- ID:xHP7jfyoBxE 2019-06-11 (火) 23:44:55

  • アンサイルのスキルで「サイズが15%アップする」とか書いてるけど、これって耐久性でなくて大きさのことですよね?違います?
    大きさ変わってもあんまり意味が・・・

    -- ID:w.h.NcmGhpY 2019-06-11 (火) 22:23:47

    • 耐久性の事ですよ。 サイズ(防御面積・体積)が大きくなれば仲間を傘下に入れて守ってあげられるメリットがあります。
      が、しかしほとんどの場面ではムダにアンサイルをはがされるだけでデメリットでしかないです。

      -- ID:EAtEPBaHAtI 2019-06-12 (水) 00:35:26

      • そうですか!ありがとうございます。他にもほしいスキルがあるので悩みどころですね

        -- ID:w.h.NcmGhpY 2019-06-12 (水) 00:47:33

  • レーダーつきパルスぺ強すぎてヤバい
    高火力長射程ロックダウンステルス無効って全部揃ってる

    -- ID:Zyl6w9C79AI 2019-06-12 (水) 16:13:59

    • 最近パルスペは増えてきたよな。アレス対策だよね。常にリトリビューションの射程外から戦う。

      -- ID:nuLsa/4/CLE 2019-06-12 (水) 17:14:39

      • ジュンとかグアンもパルスぺに狙われたら安全なとこに隠れられなくなって普通に死ぬからな
        パルスぺ見つけたら最優先で潰したほうがいいけど射程長いしディセンドだしクソ厄介

        -- ID:KVjpHrrdMtM 2019-06-12 (水) 23:01:04

  • パイロットで決まったサイズの武器スキルだけ欲しいんじゃって思ってるそこのあなた!!
    ガチャ回すのなら
    軽武器ならデストリア
    中武器ならコサック
    重武器ならシェッツェにパイロット乗っけてからのが多分お得だぞ。
    モジュールついてない分、お目当てのスキルが当りやすくなる気がする。

    -- ID:YivjzW6zA2o 2019-06-12 (水) 17:26:25

    • 武器スキルは引き継ぎできるのか
      やってみようかな

      -- ID:Vev6Dd/BtqQ 2019-06-12 (水) 18:58:35

    • スキルにモジュール関係ないのでは?
      それよりお目当てにこだわらず、どうしようもないの以外(FFAにビーコン系とか)
      当たったスキルはしばらく使ってみると意外と良かったり発見もありますよ。
      すぐチェンジするのもしばらく使ってみてチェンジするのも出費は同じですからねぇ

      -- ID:EAtEPBaHAtI 2019-06-12 (水) 22:26:59

      • スキルには、モジュール発動時間延長とか、モジュール発動コスト軽減とかあるけど見た事ないかい?ランダムでそのスキルが入らないから、武器スキルを得る確率がちょっとだけ上がるよって話。

        -- ID:rS4qynVMFZ. 2019-06-12 (水) 22:34:46

        • なるほど、その発想はありませんでした。 試しにそれぞれの機体にパイロットを載せてスロットに出る機体用スキル数を数えてみましたところ
          コサック、クミホ 、ゴーレム 各15
          アオ・ジュン 16個
          ゲパルト・ヘチ、アレス 各18個と、スキル無しなら固有やビーコン系が増える感じでした。
          特にゴーレムのアーマーエキスパートにはマックス10%の物と15%の2個存在したり(重ね掛けできるかは不明)
          機体の新旧や戦闘能力も関係なく15~18個に設定されているようですね。

          -- ID:EAtEPBaHAtI 2019-06-13 (木) 10:33:00

    • シェッツェ持ってる人いる?

      -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-06-13 (木) 01:01:30

  • パイロットのスキルって機体のほうは、機体によって個別のスキルってあるの?
    体力アップとか速度アップみたいな共通のじゃなくて。

    -- ID:kHbCJfyytec 2019-06-12 (水) 20:55:29

    • 色々あるよ。パイロット乗せてスキルリスト見て下さい。

      -- ID:rS4qynVMFZ. 2019-06-12 (水) 21:01:26

    • よく見といたほうがいいぞマジで

      -- ID:KVjpHrrdMtM 2019-06-13 (木) 00:00:29

  • 最初のスキルは良いのがだいたい1発で出たけど、3個めくらいになるとどうでも良いのしか出てこない。何度か回しても同じのが繰り返し出る始末。そうゆう仕様なのかねぇ。

    -- ID:rS4qynVMFZ. 2019-06-12 (水) 22:41:14

    • 同じのが出た場合は、一度確定させてから回し始めるとスロット内容が変わる気がします。
      あと本人の陰キャか陽キャか性格によって感じ方が違うと思います。
      陰キャは12回目で「 うわー 損した!1000Au払っとけば良かったー」と騒ぎますが
      陽キャは19回目でも「 よっしゃー! 950Auで済ませたオレ勝ち組 」と考えますからねぇ。

      -- ID:EAtEPBaHAtI 2019-06-13 (木) 10:49:14

      • そもそも陽キャはこんなゲームしないぞ頭運営かよ

        -- ID:2kKyLHfwMH. 2019-06-15 (土) 15:18:20

  • ブロンズチェストでシルバーしか出ない、みたいな。まぁ仮にスキルごとに排出率弄られても一回50auだからなぁ。3日に一度のインで3、5回回せるならモチベアップには丁度良いと思われ。

    -- ID:YivjzW6zA2o 2019-06-12 (水) 23:09:56

  • またアンインストールしてしまった…しかし、俺はお前たちのことは嫌いじゃないし、ましては機体に恨みなんて抱いたことない。とにかく、今の戦場がクソほど興味無いし、やってて楽しくない。

    -- ID:Ah0RdK0KMTQ 2019-06-13 (木) 05:49:19

    • 流石にアンストはしないけど、明らかにイン率は減ったわ。毎日貰える銀と広告見て金をゲットする毎日。どうせ強化時間長いし、銀がなくなってきたらロマン編成でちょっとバトルするって感じ。他にもっと面白いゲームあるからなぁ。

      -- ID:24qydD0iO5E 2019-06-13 (木) 09:11:53

    • アベパニテンモロで下手くそども倒すの楽しいです

      -- ID:KVjpHrrdMtM 2019-06-13 (木) 09:49:15

      • アベパニテンモロを完膚なきまでにゴミのように片付けるのが楽しい。銀稼ぎ頭、カモ

        -- ID:d9e3DIf3tKA 2019-06-13 (木) 12:24:59

    • ご愁傷様です。 うちのクラメンはみんなパイロットシステムで盛り上がってさらに楽しんでますけどね。
      人によりますね。

      -- ID:EAtEPBaHAtI 2019-06-13 (木) 10:52:49

    • どうせまた帰ってくるんだし、ココは変わらず覗いて、たまに愚痴の垂れ流しはするんだー。

      -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-13 (木) 12:28:42

    • 今度は何回目のアンインストールかも書き込んでほしいですね〜

      -- ID:JhMiHL/sq0I 2019-06-13 (木) 13:37:52

    • 楽しくないのは同感。滅多に勝てなくなったからな。

      -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-06-13 (木) 13:49:26

    • 俺は4回アンストして5回目。なんだかんだで戻ってきちまうんだ恐ろしいことに

      -- ID:/McvURYUeHs 2019-06-13 (木) 15:51:01

      • 似たようなゲームがほぼないから仕方ない、もしもこのゲームのようなガンダムの対戦ゲーがあったらみんなそっちに行ってると思う

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-13 (木) 16:06:47

        • ガンダムw

          -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-13 (木) 16:36:27

        • ガンダムで大草原

          -- ID:2bAuDjnsUIg 2019-06-13 (木) 18:49:42

        • ゲーム性じゃなくてガチャ重課金に全振り特化したガンダムオンラインっていうゲームありますよ。

          -- ID:pwis8PF1MGk 2019-06-13 (木) 21:01:21

    • グーグルプレイの仕組みってどうなってんの?同一アカウントで何回も同じタイトルをインストールするとそれだけダウンロード数に反映されるの?

      -- ID:JhMiHL/sq0I 2019-06-13 (木) 17:47:05

  • パイロットのイラストと名前とあらすじのバリエーションが予想以上に少なすぎて笑える草
    あれだけ熱く語っておいて手抜全開ですな草

    -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-06-13 (木) 14:55:00

  • 強化Ag25%OFFキャンペーンまだ?

    -- ID:1fB3SlMG8eM 2019-06-13 (木) 16:30:14

  • 伝統ファルコンの主砲につけるならグローリーかエンバーどっちがええかな。安倍は2本あるけどどっちもジュンに付けてるから今格納庫にあるこの2つで

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-06-13 (木) 17:06:01

    • グローリーかな、アレス、ジュンに対してもゴリ押しできるし何より接近時の火力&ロックダウンが優秀

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-13 (木) 17:55:43

  • 今回のスカミいろいろカオスだな

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-13 (木) 18:31:33

    • 早く決着がつくからポイント稼げる

      -- ID:Xvogiw8VxQg 2019-06-14 (金) 16:48:53

  • アレスとジュンが複数いたら抜けてる→半分以上は抜けてる笑のだが、全然隔離されない。ペナルティはなくなったのかな?最近隔離された人いますか?

    -- ID:M6gsIdJNnMo 2019-06-13 (木) 21:13:16

    • 自分が弱いから、強そうなのが居ると抜けるの?

      -- ID:DW/S4lH42yI 2019-06-13 (木) 22:05:06

      • その通り!エキスパなのにチャンプ、マスターとばかりマッチして、ひたすら蹂躙されるゲームをやる意味がわからんからね。

        -- ID:M6gsIdJNnMo 2019-06-14 (金) 11:33:20

        • だからずっと弱いんだ。納得しました。

          -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-14 (金) 12:25:56

    • 俺より弱いやつに会いに行く

      -- ID:qqrQoFN3aC. 2019-06-13 (木) 23:04:52

      • 同じくらいの人たちとやりたいのよ。最後までどっちが勝つかわからないギリギリの試合がしたいのだ。

        -- ID:M6gsIdJNnMo 2019-06-14 (金) 11:37:51

        • エキスパでもチャンプ(底辺)にもマスターにも勝てる。戦略と試行が足りない。考えるのをやめた人間は只のサルだZE

          -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-06-14 (金) 12:30:58

          • マスターだがなかなか勝てない涙。パンテオンなしでどうやったらMK II Lv.12のアレストレインを攻略できるか教えてくれ!

            -- ID:M6gsIdJNnMo 2019-06-14 (金) 13:57:00

          • ごめんなさい。アカウント混同してるわ笑

            -- ID:M6gsIdJNnMo 2019-06-14 (金) 14:00:47

  • 605%お得の600Auが全く出なくなったな、これじゃパワーセルすら補充できない

    -- ID:PuAuBr8/dPM 2019-06-14 (金) 09:28:15

  • パイロットは12時間毎に更新なのになぜ時間がいつもズレるんだ!?不思議でならない

    -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-06-14 (金) 09:32:04

  • なんか伝説パイロット増えてるね

    -- ID:Cz0evAZ0D/s 2019-06-14 (金) 12:05:01

    • ツイで紹介してたおっさん追加

      -- ID:USdyn2j06A6 2019-06-14 (金) 12:16:21

      • あれはないわ

        -- ID:ZakzEafrkzU 2019-06-14 (金) 13:51:52

    • あれエイドリアンの専用パイロットじゃなかったのか・・・てかアジア系ってことに驚いた

      -- ID:L.HZFvcTRcw 2019-06-14 (金) 17:33:00

      • 高ランクのWRチューバーは、レジェンドパイロットになれるという特典があります。

        -- ID:2hTE8DrRcJc 2019-06-14 (金) 18:25:20

      • そのうちブサイクおっさんばかりになるなw架空の人物ならまだしも変に強くされても絶対使いたくないわ
        顔に自身のあるそこの君!今ならYoutuberになってゲームに登場するチャンスですよってか

        -- ID:piF6izKRJ3c 2019-06-14 (金) 18:54:16

    • これ、特定の機体の能力を強化するパイロットじゃないんだね。
      MAXで何%アップかわからないけど、+5%程度ならスキルひと枠もったいな気がする。

      -- ID:H4Gy2sqErK2 2019-06-14 (金) 18:38:26

      • 武器数多い機体は威力上昇スキルの倍率低く設定されてるから、機体によって倍率変わらないのなら強いかも

        -- ID:d8TaJulcEbg 2019-06-14 (金) 19:02:24

      • カイルおじさんがメカニック修得出来ないから、こいつもガンスミスマスター修得出来ないんだろうけど、ガンスミスマスター2つ分と考えると有り。器用なサバイバーで速度落として威力5%上げるスキルと組み合わせればサモクリ1つ分になるね。

        -- ID:L41LpaK1do6 2019-06-14 (金) 19:10:12

      • いずれご当人がレビューしてくれるから、それまでの辛抱さ。

        -- ID:2hTE8DrRcJc 2019-06-14 (金) 19:17:06

    • どっかで見たことあるな〜と思ってたけどあれだ、毛○東に似てる気がする

      -- ID:tTVBwSVSKjg 2019-06-14 (金) 18:43:20

  • マーキスもワークショップで生産可能になったね

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-14 (金) 17:10:43

  • マスターリーグがチャンピオンとマッチングしたんだが、トップのダブルミリオンを含め、12人中11人がリザルトミリオンだったんだが…!チャンピオンリーグってそんな世界なの!?

    -- ID:JREtXpU8grw 2019-06-14 (金) 18:18:00

    • 底辺チャンピオンがいなくて且つ正面からの殴り合いにならないとなかなか行かないよ

      -- ID:NAdNQuArurM 2019-06-14 (金) 21:29:33

    • メカニックとリペアでガンガン回復していくから、ミリオン届かない方がおかしい。

      -- ID:MPUTtAkih/g 2019-06-14 (金) 21:41:10

    • インベ、雷神、ウェイランド、メンダーが多いとみんなダメージ多くなるな
      アレスとかスペクターが多いと脆い上に攻撃されないからみんな低くなるクソ害悪

      -- ID:KVjpHrrdMtM 2019-06-14 (金) 21:50:27

      • 底辺チャンプならまだショクスペも使えるからな。リトリビューションしてても連鎖ダメージはカットできないし

        -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-06-14 (金) 22:42:43

  • トライデントが二本で960円…ついにお前まで…

    -- ID:Cz0evAZ0D/s 2019-06-14 (金) 18:21:12

    • 不人気武器へ仲間入りしたようですね

      -- ID:2hTE8DrRcJc 2019-06-14 (金) 19:12:45

    • 今ならもう一本プレゼント的な値段でお手頃w

      -- ID:meBcdlOXxV2 2019-06-15 (土) 14:31:30

  • 風神雷神は日本機体なんだから日本人の伝説パイロット実装しろや

    -- ID:KVjpHrrdMtM 2019-06-14 (金) 21:55:58

    • たかか?嫌いではないが、いいわ
      エイドリアンとかいうの、誰か知らんが、有名なwarrobots実況者なんですか
      使いたいのに使えないわこれじゃ
      嫌がらせとしか思えない

      -- ID:ZakzEafrkzU 2019-06-14 (金) 22:36:38

      • ただでさえパイロットはプレイヤー自身だろ勢からパイロットシステム自体叩かれてるのに現実のyoutubeを持ち込まないで欲しいわ
        下手するとメアリースー紛いの禁じ手だろ

        -- ID:L.HZFvcTRcw 2019-06-14 (金) 23:00:19

        • 訂正 youtuber

          -- ID:L.HZFvcTRcw 2019-06-14 (金) 23:01:40

        • 機体破壊時に脱出ポッドっぽいものが射出されているから、元から「パイロット=プレイヤー」は無理がある(特に乗り捨てた時は射出直後に別機体に乗っていることになる)

          -- ID:jPzefRHCNLg 2019-06-14 (金) 23:14:52

          • ついこの間までプレイヤーに対して運営はパイロット呼びしてたの忘れたのか・・・
            コマンダーと呼ぶようになったのアプデからだぞ

            -- ID:L.HZFvcTRcw 2019-06-14 (金) 23:28:45

        • 何でも「勢」付けて語る人って同じ人だよね(どうでもいいけど)

          -- ID:2hTE8DrRcJc 2019-06-14 (金) 23:24:15

      • 風神雷神の伝説パイロットがほしいだけなのにわけのわからねえレスついてワロタ

        -- ID:KVjpHrrdMtM 2019-06-15 (土) 02:11:26

        • どうでもいい要望なのに盛り上がって良かったね

          -- ID:2hTE8DrRcJc 2019-06-15 (土) 05:19:07

      • たかみたいな運営の犬と、運営職員の顔写真を的にしてひたすら撃てる射撃場実装はよ

        -- ID:2kKyLHfwMH. 2019-06-15 (土) 15:22:07

        • 遠吠えをしてる負け犬を放った射撃場でも良いぞ

          -- ID:odouCBh1ZB2 2019-06-15 (土) 19:12:39

  • チョン公強くね?
    アレスとかアオジュンとかの格納武器の威力も上がってる気がする

    -- ID:nZwzmNrLO4. 2019-06-15 (土) 10:41:07

    • よく見たら差別用語で草
      なんで予測変換に差別用語があんのかね

      -- ID:nZwzmNrLO4. 2019-06-15 (土) 10:45:32

      • 日本語だと蔑称だけど説明にそう書いてあるからな。でも公を付ける時点で、蔑称に見えるようコイツは意識して書き込んででいる。

        -- ID:odouCBh1ZB2 2019-06-15 (土) 11:21:20

      • 過去に使ったことある単語だからだろ
        もしくは頻繁に使ってるんだろう
        気持ちはわからんでもないが

        -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-06-15 (土) 15:39:23

  • テストサーバーでパッシブモジュールに速度10%とバリヤ、シールド18%が出てるみたいです。速度最大で30%UPは強そう。

    -- ID:d8TaJulcEbg 2019-06-15 (土) 12:48:11

    • 強そうっつうか、30%も速くなったらバランス崩壊だろ?

      -- ID:2hTE8DrRcJc 2019-06-15 (土) 12:54:29

      • 頑固なロードホッグと組み合わせれば、ビーコン2:3状況で55%増しの速度で走ることになるね。64km/hで走るブッチは面白そうだ。近接フューリーもいいな。ヘルバロキはアビリティ中は90km/hだっけ?140で走るならヘルバ分隊復活しちゃうね

        -- ID:QGgR2w3DJWA 2019-06-15 (土) 14:35:27

        • 初手ビーコンは常時90キロアレスに一方的に焼かれるオチ

          -- ID:NuFez.QIWqo 2019-06-15 (土) 15:02:55

        • ヘルバは120ですよ

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-15 (土) 15:45:59

    • 今後も機体の強化を課金要素にしていくつもりなら、全ての機体のパッシブモジュール枠を3にしてくれないかねえ。モジュール枠開放5000Auでもええわ

      -- ID:aIeVlemwL/A 2019-06-15 (土) 14:32:28

  • アレスが5400円で販売してるぞ

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-06-15 (土) 15:11:11

    • アレス祭り更に盛り上がりますね
      今月末アップデートで大幅ナーフ確定ですな
      終わった

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-06-15 (土) 15:44:00

      • 流れは前のインベのオファーで分かった。マイルドかハードかは知らんがナーフ確定だな。
        自分は喜んでアレスのナーフを歓迎するけど

        -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-06-15 (土) 16:31:36

        • CTが伸びて体力が増えるとか、ナーフだかバフだかわからん調整かもよ

          -- ID:odouCBh1ZB2 2019-06-15 (土) 19:22:00

          • アビリティ攻撃時に無敵解除される代わりに威力2倍とかだったら受け入れる

            -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-06-16 (日) 11:27:26

  • スカミマジつまんね、ここまでくだらんの実装するとかこれもう才能だろ

    -- ID:2kKyLHfwMH. 2019-06-15 (土) 15:18:59

  • 隔離でもないのにマッチに3分かかるとか…(iOS)
    クロスプラットフォームはよ

    -- ID:Cz0evAZ0D/s 2019-06-15 (土) 18:33:11

  • もうね、無理せず楽しくやることにした(T_T)

    -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-06-15 (土) 21:17:59

    • とりあえず安くて強いやつカンストさせとけば楽になるけどな
      サンガスストライダー、トラフュー、アベパニレイカー
      マグナムクィン、伝統主義アベファルコン、こんへんめっちゃ安い

      -- ID:U0xbZZrsNZ6 2019-06-15 (土) 21:42:02

      • せやな…クラメンとかで5000前後で何ヶ月も停滞してる人とか萎えてる人見ると特にそう思うわー
        しかもそうゆう人に限って4武器機体や育成コスト重い武器ばっか付けて全部8レベル前後だったりするからなぁ

        -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-06-15 (土) 22:02:06

      • ガストは実価格2000Auとか軽なのに高価な位置にいるぞ
        新規にはもはや安武器と呼べない現状

        -- ID:OwRCz6C1Us6 2019-06-15 (土) 22:28:27

        • 安いってのは改造費用のこと。手間のかかるドラグーンだのボルテックスだのリディーマだのショクトレだのに手を出すのはせめてヘイローとか用意してからのがいい

          -- ID:FT2Qe9..IQo 2019-06-16 (日) 00:10:03

    • あまりレベル上げすぎないのも手だよ。同じリーグ帯でも全機4レベと10レベでメンツがガラリと変わる。

      -- ID:rQcW.WjoWYo 2019-06-16 (日) 00:52:06

  • パイロットじゃなくてAIが学習するって設定で良かったんじゃないの?って思うときがある。
    パイロットも見た目・ストーリーの種類が少なくてどこに力を入れたかったのか分からないし。

    -- ID:GMJafIyIKDU 2019-06-16 (日) 00:38:53

    • キャラが現実離れしすぎてて、ぜんぜん感情移入できないんだよね。
      隠居して家庭菜園でもしてそうなオジサンなら「あ、うちの親父かな」くらいの親近感は湧くかもだけど。

      -- ID:H4Gy2sqErK2 2019-06-16 (日) 03:12:16

      • 戦闘ゲームのキャラに感情移入とか考えてるだけでもなんか草

        -- ID:odouCBh1ZB2 2019-06-16 (日) 06:00:02

        • いや普通にあるだろ何言ってんだお前

          -- ID:Z5npGn0v7kc 2019-06-17 (月) 02:59:11

    • ストーリーとキャラに本気になれないんだったら最初からモジュールみたいなチップの画像で良かったのにな
      3組中1組は同じストーリーだぞ。なんだこれ、ファミコンか草

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-06-16 (日) 16:59:21

    • 運営はわかってないのですよ。日本人にはパイロットは女子高生じゃないと響かんのです。キャラ絵を変えて女子高生を出せば10,000auでもヲタがブヒブヒ買うでしょう。

      -- ID:yzD3kgwQUfo 2019-06-16 (日) 17:50:39

      • 女性を戦場に出すより某伝説の蛇とか肩羽兄貴見たいな渋いの使いたい俺が通るぞ。といっても男パイロット魅力的なのが居なさ過ぎるのが問題だがな。
        もしかして運営から見たプレイヤーの姿がパイロットだったりするのか?だったら嫌だな。

        -- ID:TaiO3ZB99wU 2019-06-16 (日) 20:18:35

        • 魅力的な男とかそっちの嗜好は無いからわからん

          -- ID:CO1i2X.3O4E 2019-06-16 (日) 20:53:49

          • さすがに男にそっちの嗜好は持たんwどっちかというと渋くて憧れるような生き様の男なら熱くて使いたいんだがな。
            まーウォーロボの世界割と世紀末っぽいしどっか倫理のずれた様な奴ばかりなのかもしれんが

            -- ID:TaiO3ZB99wU 2019-06-16 (日) 20:57:23

  • そもそも誰がなんと言おうとパイロットは俺だ
    司令官なんか知るか

    -- ID:N64cP.n86OE 2019-06-16 (日) 10:51:20

    • フロントミッションとか他ゲーだと「司令官であり隊長機パイロットでもあるプレイヤーキャラクター」とそのロボをプレイヤーが操作して、「ノンプレイヤーキャラクターとしてのパイロット」は別にいたりするのが多いかな。WRのシステムはかってない斬新さだと思う。いきなりパイロットが湧いてきてロボをハイジャック。

      -- ID:gTTrYQcA8lA 2019-06-16 (日) 11:50:39

  • パイロットシステムでナーフのリスクが爆上がりして必ず壊すものを作る気にはならないだろう
    過疎も酷くてマッチングも遅いしクロスプラットホーム実装まで動かないのが正解かもしれないな

    -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-06-16 (日) 20:18:23

    • 全くもって不正解、ナーフ前のぶっ壊れ環境で暴れるのこそ楽しい。レイダー系スキルが自分で踏まなくてもよかった時のフェンリルは、ダメージ抵抗重複で本体の耐久力がやばいとか以前にイージスすらなかなか破られないからやりたい放題だったよ。

      -- ID:Rpagcemkd4c 2019-06-16 (日) 21:01:56

  • 今チャンプ7500番台なんだけど、ここ最近のマッチングにコンスタントにマスター1とか2の人達がいるんだけど、もしかして人減って来てる?前はあんまり無かった気がするだけど。どう?

    -- ID:0gJclMdgdSY 2019-06-16 (日) 21:37:15

    • 自己レス修正、マスター2と3ね。

      -- ID:0gJclMdgdSY 2019-06-16 (日) 21:53:55

    • スペクター実装したときくらいからチャンプ同士のマッチにマスターが混ざることはあったよ

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-06-16 (日) 22:07:36

    • たまにエキスパにチャンプが居る事もあるし、チャンプ同士なら別にいいじゃん。マッチングなんて時々で変わるから、直ぐに人減った?とか浅はかっす。

      -- ID:CO1i2X.3O4E 2019-06-17 (月) 00:01:02

    • 時間帯ですね。 底辺チャンプより強い重課金エキスパートだっていますし、チャンピオンが増えすぎて肩書が崩壊しています。
      2年前はチャンピオンっていつかなれるのかなぁ、、とか、または「 重課金のキティGUYか? 」と思っていましたが
      現環境では無課金でもコツコツやっていればチャンプになれるし
      逆にクラメンには開始月30万円突っ込んで、3週間700勝台でチャンピオンになった人もいます。
      リーグは気にしなくて良いと思いますよ。

      -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-17 (月) 15:39:15

  • 更新されるパイロットの中で既に伍長(レベル11以上)なのに、レベル3とかってどういう意味なの?怖くて買えない。

    -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-06-16 (日) 22:55:06

    • パイロットのコメントページの6月8日に貴方の疑問と同じ内容の物がされていて、返答も行われてるからそこ見てどうぞ

      -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-06-16 (日) 23:13:27

    • 怖いならau掛かるし買わない方が良いよ。パイロット居なくてもAIが戦ってくれるからさ。

      -- ID:CO1i2X.3O4E 2019-06-17 (月) 00:04:13

    • わかった、いつのまにかそんなページが存在してたとは・・・知りませんでした。今見てきました、「先払い」ですね草

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-06-17 (月) 00:07:22

  • 今回のテスサバのパッシブモジュールは速度10%upのやつと、エネルギー、物理、イージスの耐久値、リチャージ18%upするやつがあるけど速度upがなかなか壊れみたいな感じかな

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-17 (月) 05:02:36

    • 速度アップってEcuみたいな武器枠かと思った
      パッシブなら速度30%アップで中エンバー装備したアレスが更にヤバいことになりそう

      -- ID:YygCs/rhMBw 2019-06-17 (月) 08:50:12

      • パッシブはカンストのアンコン、ラススタ、そして速度アップの3つが鉄板になるんだろうな。ヤダヤダw

        -- ID:mPCWe3UDsws 2019-06-17 (月) 10:23:45

      • 武器枠に強化モジュールって面白いね。そういったトレードオフな仕様なら戦略性高まりそう。

        -- ID:OSwWM/5.YOI 2019-06-17 (月) 18:42:04

  • war robotsも結構長いので大まかに歴史をまとめてみた。
    ①ダッシュの登場②ディセンドの登場③スペクターの登場④特殊アビリティ機体群の登場⑤ブーストの導入⑥ワークショップ進化⑦武器の各サイズ充実化⑧パッシブモジュールの導入⑨アクティブモジュールの導入⑩リーグ昇格システム変更⑪無敵バリアの登場⑫ジュンの登場⑬無限ステルスの登場⑭パイロットの導入
    こうやって見るとブーストはなんのために導入したのか未だに分からんな。

    -- ID:YivjzW6zA2o 2019-06-17 (月) 18:48:45

    • ダッシュが最初に来る辺り歴史をまとめる程の古参ではないなと思う

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-06-17 (月) 19:20:25

    • ステルス、盾が無いやり直し

      -- ID:Cz0evAZ0D/s 2019-06-17 (月) 19:24:58

    • 円卓シリーズが無いやんけ、アンランス無双時代。詳しくないなら、そうゆうのはやめた方がいいよ。

      -- ID:mPCWe3UDsws 2019-06-17 (月) 19:39:50

    • エイフィドパットン時代もない

      -- ID:xCxXuFUIP0M 2019-06-17 (月) 19:43:56

    • ショクトレも入れて欲しい

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-17 (月) 19:46:33

      • ショクトレのすぐ後の頃はスカプルも環境支配してたよね。

        -- ID:8zAWnCHD3NM 2019-06-17 (月) 20:07:04

    • 円卓の頃に始めたからライノ一強時代を知らないんだけど、なんでライノだったのか知ってる人いる?アサルトモードも今みたく速くなかったんでしょ。

      -- ID:8zAWnCHD3NM 2019-06-17 (月) 20:05:07

      • 盾とかいう新要素でしかも機動力抜群で火力もあるとかいうチート機体だったんだぜライノ。まぁ円卓実装でもっさりロボに戻ったけど。

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-06-17 (月) 20:16:30

      • 基本みんなタラマグでキネティックも2倍じゃなかった
        遅いロボが多かったからオルカン避けて通れた

        -- ID:1pwNTPAB9UQ 2019-06-17 (月) 22:36:31

    • 個人的には雷神の登場が熱かったなー

      -- ID:yD9oeFhUpnY 2019-06-17 (月) 20:14:01

      • わかるw

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-06-17 (月) 20:17:34

    • さてはカマボコ時代のボアという最初期環境機体を知らないな?

      -- ID:QAzVjlfo1Dk 2019-06-18 (火) 17:36:28

  • ロック不能範囲モジュールとかいう明らかにぶっ壊れな新要素より、リロード高速化フィールドを作れる攻撃型ウェイランドみたいなの欲しい。

    -- ID:8zAWnCHD3NM 2019-06-17 (月) 20:10:23

  • 確かに木主の主張するブルワークはかなり凶悪だが、今はそれよりも90km/hで移動するアレスがやべぇ

    -- ID:4V/F5CF7uw. 2019-06-17 (月) 22:17:40

  • モジュール実装して、新機体実装して、新武器実装して、ついにパイロットも実装した。でも、運営はまだやるべきことがある。そろそろ新マップ実装してくれぇぇぇ!!!

    -- ID:txWbH8Nf1jc 2019-06-17 (月) 22:34:14

    • それな。あと、通常マップにも微妙な変化をつけてほしい。季節によってのグラフィックの変化(シェンツェン、ドレッドノート、ローマなど)もいいけど、それだけじゃなくて、例えば春場所だったら定期的に中央に川ができる仕様にして、移動範囲を制限するとか、雨が降るとか。

      -- ID:6GhCW9S5dvg 2019-06-17 (月) 22:38:25

      • 春場所やヴァーリーとかに雨が降って、切ない雰囲気にしてほしいかな。

        -- ID:xVVEWsoydLg 2019-06-17 (月) 22:43:04

        • いいねぇ、雨。しっとりとぬれそぼるなかスタートのカウントを聞くなんて雰囲気モンだね

          -- ID:B3vTwwBesQs 2019-06-18 (火) 10:42:32

        • 雨が降るとミリ単位で毎秒ダメージを受けるとか。風神のセントリーのヒゴに入ろうとする輩が増えそう

          -- ID:ON876Ac8jiQ 2019-06-18 (火) 12:49:36

        • エンバーの火力下がるとかね。

          -- ID:oCcYfvhAzAk 2019-06-18 (火) 12:50:20

        • 雨のなかジャンプするロガトカやライトを点灯する円卓、バスティオンモードに切り替える雷神が見たい

          -- ID:oCcYfvhAzAk 2019-06-18 (火) 12:52:05

      • すごく重くなりそう

        -- ID:rx/3UvpgQZ2 2019-06-18 (火) 22:59:13

    • 雨が降って暗くなったらライト点灯するとかね。

      -- ID:/A/p5Zj8juw 2019-06-17 (月) 22:40:25

    • でも、マップ自体ももうネタ切れだろ

      -- ID:O/oxkQ37Jd2 2019-06-18 (火) 15:08:48

      • 確かに乾燥帯気候、温帯気候、冷帯気候、宇宙などは実装してるしね

        -- ID:XTBnuDn3MC6 2019-06-18 (火) 15:19:59

      • 何いってんだ、まだネタはあるじゃないか。そう、阿蘇山のカルデラマップを作ればいいんだよ。

        -- ID:/XwM/JTcrBM 2019-06-18 (火) 15:21:46

        • 雨降ったときのしっとり感

          -- ID:WPrQB4THR9s 2019-06-18 (火) 15:23:07

    • PUBGのように一定時間ごとに空爆範囲が表示されて、その範囲に空からノリカムが降ってくるマップとかあったらいいなー

      -- ID:vJbNFjTtz.. 2019-06-18 (火) 15:11:23

      • あとは森林ステージのように、遮蔽物と隠れる場所が極端に多いマップとか

        -- ID:vJbNFjTtz.. 2019-06-18 (火) 15:13:20

        • 森林どんだけデカイんだよw

          -- ID:F8mny2xrHNE 2019-06-18 (火) 15:44:57

        • 熱帯気候のマップやってほしい

          -- ID:V/FQwd3WdnI 2019-06-18 (火) 15:46:16

      • それよりも巨大な古代遺跡マップだろ

        -- ID:mWNfnfhDYzI 2019-06-18 (火) 15:47:57

      • 建物を片っ端から破壊できて、敵も味方もニッコリのマップ

        -- ID:vJbNFjTtz.. 2019-06-18 (火) 15:56:25

  • 今月のアップデートでいろいろ調整入るんかなぁ?

    -- ID:hzPWQnOWsWk 2019-06-18 (火) 00:36:42

    • ①テュールの上方修正
      ②新パッシブモジュールの実装
      ③ブレイズ、マークエス、カラミティのコンポ生産可能実装
      ④新武器三種類の実装
      ⑤新マップの実装
      ちなみに、アレス弱体化とかいってる輩がいるが、アレスのナーフは今後一切あり得ない。そもそも運営自体、「アレスは重大な欠点を抱えているので弱体化はしません」と言っていたからね

      -- ID:oKvSVuTr7wo 2019-06-18 (火) 12:42:55

    • 4の新武器って情報あるの?中エンバーとか?

      -- ID:HvywVgYJQ3A 2019-06-18 (火) 12:57:00

      • この前テストサーバーであった中エンバー、中ドラグーン、重トランバスのことだろ

        -- ID:oCcYfvhAzAk 2019-06-18 (火) 13:01:59

      • アバランチって名前の重トランバスとハサーって名前の中ドラグーンだっけ?テス鯖に出てたのは?あとひとつは忘れた

        -- ID:xF17TwS8UGU 2019-06-18 (火) 13:02:27

        • 中エンバーのイグナイターですね

          -- ID:Y/o46o35FKo 2019-06-18 (火) 13:03:51

      • 正直重トランバスは微妙ですね。下手すれば、トライデントのほうが強いかもしれません

        -- ID:Y/o46o35FKo 2019-06-18 (火) 13:03:14

        • トランバスにアバランチ積んだインク使うなら、トラスペでいいってなっちゃうからね

          -- ID:KLqgs2yQgwE 2019-06-18 (火) 13:06:06

      • アバランチだけ使ってみたい。後はイラネ。

        -- ID:ce42Q/tsZUo 2019-06-18 (火) 18:49:19

    • あの~ スミマセン
      「アレスは重大な欠点を抱えているので弱体化はしません」 ってどういう解釈なんですか?
      ナーフ・バフって自機がくらうとイヤですけど、ある意味強弱のバランスが崩れた機体の「欠点」を修正する事だと思うのですが。
      ナーフする必要が無いほどアレスは弱い、欠点がある
      という事なのでしょうか?
      実際、ロックダウンさえかわせばアレスは強くないので1戦で5~6機は狩れますが、いま自分も育てているので気になります。
      よろしくお願いいたします。

      -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-18 (火) 15:18:03

      • マトベイ氏は、「体力が低いこと」を欠点として扱っているそうです。それに、アレスは弱体化はともかく、そもそも調整もしないみたいですよ。コンポ作ってても弱体化くらって無駄になる、ような心配はいりません。現最強機体なので、持っておいて損はないです。

        -- ID:WPrQB4THR9s 2019-06-18 (火) 15:26:50

      • スペクターのように、アレスは最強とゴミの瀬戸際に位置している機体です。つまり、ちょっとでも弱体化するとゴミ化してしまう傾向があります。まとめると、体力が低い機体は下方調整は難しい、ということです。例えば、アレスのCTをジュンと同じ20秒にしたらどうなりますか?持ってない人は分からないと思うけど、持ってる人からしたらかなり弱くなったと感じるでしょう。

        -- ID:WPrQB4THR9s 2019-06-18 (火) 15:31:42

        • どっかのバカが言ってたけど、アビリティ使用時は動けないようにしろとか、マジで調整ナンセンスだわ。それこそスペクターより弱いぞ

          -- ID:EWHF4JWstio 2019-06-18 (火) 15:35:22

          • 無双ちたいから弱体化ちゅるなあ! ぼきのあれすはさいっきょう!なのれす^q^って素直に言えよ

            -- ID:X68nUbpMtUo 2019-06-20 (木) 00:39:10

      • 心配ないよ、アレス使っててロックダウンされる人はps低いから。もともと無敵バリア切れる前に隠れるべきなんだよ

        -- ID:86RO/AX6iLU 2019-06-18 (火) 15:50:43

      • 丁寧な解説をありがとうございます。 上級チャンプのとても上手なアレスに当たると戦闘が平行線で
        与ダメ稼げないのがイライラしますが
        低級チャンプ以下のアレスが増えたしけっこう倒せちゃうんですよね。よく考えてみれば平均10キル取れてますし、アレスは操作・タイミング取りが難しい機体だと思いますからこのままでも良いのかな?
        アレス登場時に植え付けられた苦手意識が抜けないんでしょうね。ノーマルでも見た目気持ち悪いし(笑

        -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-19 (水) 18:54:57

      • お金儲けしたいので弱体化しません、ってことや

        -- ID:X68nUbpMtUo 2019-06-20 (木) 00:37:39

  • ハゲタカはジュンに装備する武器はアベが最強、とか言ってたけど、それは当てやすさやコスト、火力上の概念であって、よく考えたらアベの撃ちきり時間とジュンの飛行時間って相当相性悪いよね。そういう点ではアビ終了と同時に撃ちきるエンバーやリディーマー、リロードが短いカラミティのほうが優秀だね。

    -- ID:ojHCp7KJu0. 2019-06-18 (火) 15:40:42

    • 結局は火力だけどね

      -- ID:F8mny2xrHNE 2019-06-18 (火) 15:43:17

    • リロードまでが短いから合わないなら分かるが、長いんだから問題無いな。着地と同時に弾切れする方が便利とか強いとか思わないし。アベならCT中に打ち切ってリロード出来るっしょ。

      -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-18 (火) 16:42:26

      • クールタイムの間空うちリロードでほとんど攻撃できないのは辛い。いざというときの防衛が厳しいな

        -- ID:Ut/PtFH7yXQ 2019-06-18 (火) 16:47:07

        • 10秒リロードをどうするかなんて純に限らない話だし、PSある人は上手くやってるだろ?でも君がどう思って何載せようが、誰も強要はしないから安心してね。

          -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-18 (火) 18:44:02

    • コストを度外視するならそうかもしれないけど、コスト込みで考えるとアベンジャー最強って意見には納得いくかな。Junに積む場合にリディーマーエンバーカラミティとアベンジャーとの間でコスト差に見合うほどの優位性を前者に感じない。

      -- ID:1btNEcfX2Vw 2019-06-18 (火) 17:41:45

      • やっぱりアベがいちばん

        -- ID:ktl54mM8Sfg 2019-06-18 (火) 17:53:30

      • アベンジャーのコストが安すぎる

        -- ID:yPHPtPq8zng 2019-06-18 (火) 20:01:31

    • リロード失敗してアベンジャー撃ち切ったジュンが目の前に降りてくると
      10秒間沈黙してますから
      1秒ほど「 ご愁傷さまです 」と合掌してから昇天させてあげます(笑
      アベの10秒は長いですね。

      -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-19 (水) 11:33:58

  • ジュンにエクソダスってありですか?他の武器との比較はいりません。ただ、ジュンとエクソダスがどうかを知りたいです。

    -- ID:4V/F5CF7uw. 2019-06-18 (火) 16:51:38

    • 飛行中に打ち切る→引くのタイミングが取りやすいので深追いせずヒット&アウェイがしっかり出来ていい感じです。

      -- ID:QAzVjlfo1Dk 2019-06-18 (火) 17:27:17

      • さらにアモ装備するとそれなりに活躍できるで

        -- ID:yOQDIuoGjMc 2019-06-18 (火) 17:46:29

  • 今日から出てきた終わらないクソ広告なんなの?

    -- ID:iy5PuYtkGnQ 2019-06-18 (火) 17:26:47

    • 終わらない、てどういうことですか?何度も広告が来るってこと?それともマジで永遠に1つの広告が流れ続けるってこと?

      -- ID:yOQDIuoGjMc 2019-06-18 (火) 17:48:21

      • ずっと右上に×が表示されないんですよ

        -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-06-18 (火) 18:50:38

        • そん時はゲーム閉じてキャッシュクリア。そしてまたゲーム開くと動画回数は復活してた。ブロンズ回すだけなら問題ない。

          -- ID:ce42Q/tsZUo 2019-06-18 (火) 19:04:19

    • たまにあるよな。今だとタワーディフェンスみたいな奴が×も出ないしスマホの戻るボタンも効かないしでアプリ落とすしか無くなる

      -- ID:YygCs/rhMBw 2019-06-18 (火) 19:07:26

  • パイロットアプデから勝率が60から30前半まで落ちた、50より下がる事もほとんどなかったのに急にマッチングきつくなって全然勝てない タスケテ

    -- ID:4LwWJQjyT8s 2019-06-18 (火) 17:35:25

    • 盾コサックの出番だね

      -- ID:ktl54mM8Sfg 2019-06-18 (火) 17:49:10

      • 盾コサックを使ったからって勝率は伸びないぞ。

        -- ID:02VE0.WPD8A 2019-06-18 (火) 20:48:33

    • 単にマッチングのせい?違うんじゃ無いのかな?原因を洗い出さないと解決出来ないぞ。

      -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-18 (火) 18:52:16

      • psに欠けている、と言いたいのか?

        -- ID:xpDNGi897.k 2019-06-18 (火) 20:38:32

        • お前はアプデがあるとPSが落ちるのか?違うだろw

          -- ID:ce42Q/tsZUo 2019-06-18 (火) 21:58:46

          • 誰に言ってるの?枝みりゃわかるんだけどその場合話がかみあわないけど

            -- ID:8qnY/xnV/oU 2019-06-18 (火) 22:51:44

      • 木主のいっていることが「平均ダメが下がった」ならマッチングのせいではない、ということも分かるが、「勝率が下がった」と言っているのでpsでは解決できないことがほとんど。勝つためには一人の力じゃ到底無理だからいくら自身のpsがあっても味方がゴミだったら結局負ける。

        -- ID:Aw/2Yd7G9tk 2019-06-18 (火) 20:44:32

      • 調子のんなよゴミ

        -- ID:yh3tQezapJo 2019-06-18 (火) 20:46:17

        • ハゲタカ?

          -- ID:ce42Q/tsZUo 2019-06-18 (火) 21:24:51

          • ハゲネコ

            -- ID:8qnY/xnV/oU 2019-06-18 (火) 22:49:48

      • マッチングとプレイスタイルだろう。凸るならワンマン勝ちも出来なくもないし、芋ると勝率下がるのは間違いない。

        -- ID:6ob8S4VdEV6 2019-06-18 (火) 23:26:25

    • マスター2から1に上がるとマッチングきつくなる傾向はあると思います。
      要は課金しろって事だと思うんですが、課金できないならしばらく耐えるか
      サブ垢作って一からやるのもお勧めです、のんびりしてて楽しいですよ。
      2週間ぐらいたって本アカに戻れば適正マッチになってるかもしれませんしね。

      -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-19 (水) 11:26:51

  • 度が過ぎた壊れを出して、ユーザの方からナーフしてと嘆願させて、ほらナーフしてやったぜお前らの要望通りだろ?と繰り返して金をむしり取るクソ運営ほんとクソ。

    -- ID:BGshEgTxxew 2019-06-18 (火) 18:36:47

    • 死ね

      -- ID:HyN7gGvMSgM 2019-06-18 (火) 21:16:26

    • 想像力のない使う馬鹿がいるから味を占めるんだが

      -- ID:kHbCJfyytec 2019-06-18 (火) 23:07:01

    • どのみちお前らみんな無課金というオチ

      -- ID:6ob8S4VdEV6 2019-06-18 (火) 23:27:38

      • こんなゲームに課金してるなんて馬鹿なのでは?

        -- ID:X68nUbpMtUo 2019-06-20 (木) 00:35:52

        • ガチ無課金はガチ重課金並みに少ないらしい。基本スマホゲー遊ぶ帯は微課金する。

          -- ID:1JfTiVdWR9E 2019-06-20 (木) 18:22:50

  • 何でジュンとフェンリルにアンサイル装備できないんじゃクソが

    -- ID:E0g269CteOI 2019-06-18 (火) 18:46:35

    • ジュンにアンサイル装備不可能なのはショック。フェンリルは分からんでもない。

      -- ID:rx/3UvpgQZ2 2019-06-18 (火) 22:53:30

      • イージス持ちにアンサイル付けたらそれはそれで面白そう、ただ爆風でイージスとアンサイル同時に削られるけど

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-19 (水) 11:39:49

    • 全くだ。アンサイル積めるようにしとけばこういうおバカさんがわざわざ自分から火力下げてくれるのに。

      -- ID:gFK80NRn5p. 2019-06-19 (水) 01:28:04

    • 空飛ぶバリア。ロマンしか感じない。

      -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-19 (水) 10:20:26

  • アレス弱体化されないってか!!ずっと躊躇してたけどそれを聞いて安心した!2機購入!ありがとう!

    -- ID:ZakzEafrkzU 2019-06-19 (水) 08:53:03

    • ええ…こんな場末の掲示板の根拠が謎な妄想を信じたの…?

      -- ID:nehWgpZL2Jg 2019-06-19 (水) 09:45:11

      • そんなに疑いたいならWRの公式ページ見ろよ。そういうことを言うのは調べてから言え。あと、木主の通りアレスは弱体化はともかく、調整もしないらしいので。

        -- ID:8YxMfLuujxQ 2019-06-19 (水) 12:47:01

      • アレスは弱体化も強化もされないぜ。つまり、調整はされないんだよ。無知なくせにくだらんコメ書くな。

        -- ID:LprjI.Or0OM 2019-06-19 (水) 12:49:29

    • ナーフ怖くてアレス強化してない奴とかマジでいたのか

      -- ID:jy4hBpBPjyc 2019-06-19 (水) 18:36:28

    • アレスのスペックを下げないというだけじゃないかな。「新要素投入による相対的弱体化」は大いにありうる。バリア貫通モジュールとかスキルとか。

      -- ID:gTTrYQcA8lA 2019-06-20 (木) 11:58:14

  • ID:nehWgpZL2Jgはエアプ。皆さん気を付けよう。

    -- ID:LNuMMs4dn0w 2019-06-19 (水) 12:54:34

  • 本当にアレスが弱体化されないのならこのゲームお先真っ暗だな(個人的に)。アレス分隊がクソゲー過ぎてチャンプ帯に上がらないようにリーグを調整しているというのに。

    -- ID:krvGTMhpoG. 2019-06-19 (水) 14:39:32

  • アレス強過ぎ環境に付随してよく思うんだけど上位行くほどエネルギー武器一強なのもつまらなさに拍車をかけてる気がする(エネルギー武器の大半が有料だからという背景はさておき)
    完ッ全に個人の好みだけどエネルギー属性の武器って演出やSEがピュピュピュピュピュwwwみたいなのばっかで弱そうだから好きじゃないんだよな…
    唯一かっこいいと思えたトレビュは正直あまり使い物にならないし
    まぁ好みはさておきゲームバランス的な意味でも
    どうせ実弾、爆発性、エネルギーとざっと3種類あるなら上手いこと三すくみみたいな強弱付ければいいのに

    -- ID:N64cP.n86OE 2019-06-19 (水) 14:53:08

    • 三すくみだったんだよ、昔の話だw
      盾装備やアンサイルは最たるもので駆け引きが必要だったけど、結局イージスだのパンテオンが出てきた。
      実装されりゃ使うさ、誰だってオレが1番ツエーってなもんよ。

      -- ID:B3vTwwBesQs 2019-06-19 (水) 17:46:42

      • いや俺は、「俺つえー」<ゲームバランス重視、
        なんでコンポ解禁してからもアレス、アオジュンは作ってないんだが。
        自分の考えが少数派で残念だ。

        -- ID:kHbCJfyytec 2019-06-19 (水) 18:38:43

  • アレスの耐久値が低いのは利点だよね?倒すのが面倒なのに稼げないから、ランクpt稼ぎも強化も捗らないので戦闘以外でも他プレイヤーを攻撃してくれる。

    -- ID:vdC5xLJUnHw 2019-06-19 (水) 15:11:17

    • あー確かに!苦労しても大して稼げないのかぁ…全然気にしてなかった

      -- ID:OBlBzCQlsXM 2019-06-19 (水) 16:30:53

  • 最近エネルギー武器多すぎて初手コロヘイガラハが中々安定してる。ヘルバーナーさえ来なければ

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-06-19 (水) 16:08:46

    • そうそう。だいたい初手はパルシュレテュールかカラスカランス使ってる

      -- ID:ER0Q5WDGD3U 2019-06-19 (水) 16:45:57

  • もう軽機体が輝く時代は来ないのだろうな

    -- ID:OcdIDNZ6Ph6 2019-06-19 (水) 18:11:28

    • スペより脆いボルトも公式では中機体扱いだったしもう2度と出ないだろうね、速度upのパッシブモジュールが追加されたらますます使う意味が無くなる

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-19 (水) 20:28:57

      • 去年までは稀にあった「軽機体タスク」が完全に無くなったしな。

        -- ID:QWGb.V7YuS2 2019-06-19 (水) 21:31:58

        • そういえばなくなってるね、確か軽機体で敵を数機破壊するとかあったよね。

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-20 (木) 04:47:05

        • あれはなくなって正解だな

          -- ID:p4bj4vFtvLw 2019-06-20 (木) 05:57:29

          • 個人的には一番好きなタスクだったけどね。何日か置きに出てくる日常軽機体タスクと、イベント時の廃タスクのクリアのためだけに、ストーカー三機を温存してたわ。ガスストと盾ストとマグストを使い分けてた。

            -- ID:w8Ndh7FeoHI 2019-06-20 (木) 10:12:13

    • 機体特性を軽・中・重で区分するのはバリエーションを増やす意味でも活かすべきと思うけどなぁ。同じ武器スロットでも、機体区分ごとに運用の仕方は違ってくる訳だし。

      -- ID:bPC3rToBqNg 2019-06-20 (木) 17:35:39

      • それもそうだけど運営は次のアプデで完全に軽機体にトドメを刺したね、速度upのパッシブモジュール出されたら軽機体以外にも支障が出る、まぁ購入しろって事なんだろうけど

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-21 (金) 07:27:40

  • ちょっとマッチング酷いなー
    寝る前に遊ぶスタイルなんだけど、深夜帯はしょうがないのかな

    -- ID:OBlBzCQlsXM 2019-06-19 (水) 23:28:23

    • 寝る前にゲームすると睡眠の質が下がるから時間帯を変えるべき

      -- ID:p4bj4vFtvLw 2019-06-19 (水) 23:38:22

  • よく弱体化の話が出るけど、一番いいのはバリアの時間を短くするなんだろうな。
    打ち切るまでバリア貼れるのはやっぱり強すぎると思うし。
    とにかく、トレイン状態をどうにかできれば良いんだけど、難しいね。

    -- ID:MHODQP1.CZM 2019-06-20 (木) 02:09:30

  • あ、アレストレインを限りなく防ぐ方法思いついた。
    単純に一つのデッキの中にアレス(だけじゃなく、強機体含め)を最大1機体まで(これは流石に課金勢バチ切れしそうだから2機くらいかな?)
    すれば解決するんじゃないかね。

    -- ID:MHODQP1.CZM 2019-06-20 (木) 02:34:53

  • ミ○チが禿げてるなんて知りたくなかったよ…

    -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-06-20 (木) 02:48:31

    • ヤクザみたいな刈り上げだったなw

      -- ID:S1q1eH/Emto 2019-06-20 (木) 17:09:25

  • パイロット育成まで考えてるけどランスロットかハデスならどっちが良いかな?

    -- ID:iy5PuYtkGnQ 2019-06-20 (木) 08:18:41

    • どう育成したいかによりそうですね。
      耐久力とスピードだったらランスなんでしょうけど、火力重視するとハデスじゃないですかね。
      まあハデスはそれなりに足はあるので、強くするのが楽なのはハデスになりそうな気はします。

      -- ID:olzniCMes2g 2019-06-20 (木) 13:50:43

    • ランスもハデスもねー…どうしても2択なら、個人的にはランスで頑張ってる人カッコいいと思う

      -- ID:OBlBzCQlsXM 2019-06-20 (木) 17:01:43

  • 運営さんは重武器版〇〇とか軽武器版△△とかをどんどん増やしてるけど、一通り揃ったらどうするんだろう?銀武器の上位互換とか出してくるのか?バランスブレイカーなトンデモ兵器だけはごめんこうむりたい。

    -- ID:bPC3rToBqNg 2019-06-20 (木) 17:40:34

    • 軽パルサーと中シュレッダーまだー?

      -- ID:BbLSYeacpAs 2019-06-20 (木) 17:49:37

    • 少しづつインフレさせていって、上位互換武器や機体を出していくだろうね。
      ワープ、永久飛行、身代わり、無敵盾、属性貫通武器、HP上限回復、Au消費による無敵バリア、攻撃力2倍アイテム、重武器4つ機体、重武器を超える超重武器スロットの新設……。
      目の前にいる味方を前方上空に射出するスキルがあったら面白そう。

      -- ID:vJbNFjTtz.. 2019-06-20 (木) 18:03:42

    • 細かい穴というか、微妙に互換性の無い火器も多いしな。中トライデントや軽トライデントは無いわけだし。マグナムと軽タランだってイコールじゃないし、個人的には重マグナムや中マグナムも欲しいと思ってる。リディタラではなく。そろそろ他に例の無い斬新な火器も欲しいところ。出た直後のエンバーみたいな。

      -- ID:XYQK7p2Y6MA 2019-06-20 (木) 18:06:19

      • 時限式なんて面白そうだが、どうだろう。要所要所にバラまいておいて、一定時間経過後に爆発するとか。

        -- ID:H4Gy2sqErK2 2019-06-20 (木) 18:12:29

        • モンハンのシビレ罠みたいな地雷を仕掛けるアビリティを持った工兵ロボットとか面白そう

          -- ID:e1PDJiBaVvo 2019-06-20 (木) 18:23:17

        • 時限式も良いけど、個人的にはセントリーガンを設置できる機体とか良いかなと思ってる。重火器程度の火力を自動的に射程内の敵に撃つ。撃破可能なタイプ。撃破可能だから敵プレイヤーにもある程度の爽快感を与えられる。

          -- ID:ZWr27l9Jei2 2019-06-21 (金) 02:32:13

      • 捕鯨砲とか欲しい、撃ち込んだ相手を強制的に引き寄せる

        -- ID:vdC5xLJUnHw 2019-06-21 (金) 16:31:10

    • 飛行及びジャンプ機体向けの自由落下爆弾でも良いぞ。直撃で爆発。外れたら時限式地雷となる。

      -- ID:I1UBAiwjiAA 2019-06-20 (木) 20:44:57

    • 軽中武器にブレードやパイルバンカー欲しい…欲しくない?
      Ecuみたいに装備箇所制限出来るんだしありそうじゃ無い?
      射程50位でパンテオンだろうが貫通で…

      -- ID:BViEmrOBSkE 2019-06-20 (木) 21:25:14

    • チャージタイプの近距離マシンガンなんてどうだろう?エネルギー属性のオルカンみたいなイメージ。DPSは高いけどDPMは低め。撃ち損じたら?外す方が悪い。

      -- ID:UpBCDwUbGmI 2019-06-21 (金) 18:15:05

  • 機体のアビリティとして実装するのも面白そうですね。2回目のアビリティボタンで即時に爆発する仕様にしたらいいかも。

    -- ID:H4Gy2sqErK2 2019-06-20 (木) 18:57:03

  • スカーミッシュを頻繁に開催して、旧機体だけのマッチングとか1確トレビュみたいな遊び心を多くしてくれれば今のクソ環境でも楽しめるしそうしてほしい

    -- ID:CvvE0XauNY2 2019-06-20 (木) 20:34:25

  • いつの間にかブレイズがワークショップに出てる。

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-20 (木) 20:36:18

    • ここ見る暇あったら公式ツイくらい見ろよ

      -- ID:n30M/QpEBNE 2019-06-21 (金) 00:15:23

      • 見てきたけどイベントタスクで一部の機体を1機配布するみたいだね。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-21 (金) 01:35:08

  • 新イベのPV来たけどなんとなくアルマゲドン思い出した

    -- ID:YygCs/rhMBw 2019-06-21 (金) 00:07:25

    • どこをどう見たらアルマゲドン接近してるのかすごい謎なんだけど

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-06-21 (金) 08:03:12

      • いつもながら自己満的な意味が伝わりにくいPV(ペイントや新武器は一瞬わかる程度)

        -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-06-21 (金) 08:04:44

  • コンポ貯めてインベーダー落成したはいいが
    銀だと単独でまともに活躍できる中武器が無くて結局コロナ出来上がるまで倉庫番になってしまった悲しみ
    というかコンポ生成はまだしもレベル上げ如きに時間取り過ぎなんだよなぁこのゲーム…極めて今更だとは思うけど

    -- ID:N64cP.n86OE 2019-06-21 (金) 12:35:14

    • このゲームしかやってない、メインでやってる人からしたらただただストレスたまるクソゲーだよな。メインでやらずにのんびりプレイする分にはそこそこ楽しめるけども。

      -- ID:Fz.KlqCMYnk 2019-06-21 (金) 12:52:49

      • オートチェスのような完全実力主義で何度やってもボコされるゲームよりは面白いと思う。

        -- ID:I0R1JeGAazg 2019-06-21 (金) 14:45:46

      • スカミプレイヤーが1番勝ち組かもな

        -- ID:8R6hDaCSJU2 2019-06-21 (金) 15:00:54

  • ラストスタンドをどうにかしてほしい
    機体の体力が0になっても何秒かは生存可能にして、時間がたったら即破壊とかにしてほしいです
    全然ラストじゃない気がするので

    -- ID:ey4q95q2UyQ 2019-06-21 (金) 12:52:45

    • 本当にPSじゃどうしようもないからな…

      -- ID:hCnLiKJa1II 2019-06-21 (金) 13:09:10

    • 声をあげよう!上げたって変わらないかもだけど、上げなければ運営は満足してもらってると捉えるだけだ。事実、アクティブモジュールのボタン位置を変える用意を運営はしていたことだってあるんだから。(その後、要望少なかったんで元に戻しまーす、ってすぐに戻されたけど)

      -- ID:UpBCDwUbGmI 2019-06-21 (金) 15:51:47

    • 敵にラススタが付いてる前提で戦えばいいんじゃね?敵のラススタのせいで負けた事って10に1つも無いから気にしとらんわ。

      -- ID:FTjS7T9.Hk. 2019-06-21 (金) 22:43:33

  • バトル終了後いつまでたっても読み込み中?でリザルトが表示されず、仕方なく戻ったら報酬が貰えてない…
    今朝から何回かこれが続いてるけど、バグかな?

    -- ID:bJWBXxvs0OQ 2019-06-21 (金) 14:31:46

  • ロードホッグ付けたゴキ……もといロキ速すぎなんだけど。偏差でも当たらないんだが

    -- ID:jm21rWbr0e2 2019-06-21 (金) 16:59:18

  • スカーミッシュ武器表記してくれないかな
    慣れきってて知識あるプレイヤーは困らないかもしれないけど
    初心者にも折角お試し感覚で使えてかつ参考にも出来そうなのに武器名と見た目把握してないと参考にもしづらいから勿体ない

    -- ID:N64cP.n86OE 2019-06-21 (金) 18:01:11

    • スカミなんてここ数ヶ月始まったヘタくそ向けの甘やかし練習モードでしょ。
      武器機体を自分で買わずに、負けても無傷でお試しできるだけで超ありがたいのにね?
      どんなゆとりがこんな甘ったれた要求をするのかと思いますが
      研究熱心なのは評価できますので、やり方としては戦闘中にスクショ撮って
      Wikiとかゲーム内の説明と照らし合わせて見れば良いのではないでしょうか。
      あなたが慣れきってて知識あるプレイヤーと呼ぶ人たちはスカミが無くても実戦で時間をかけてコツコツ知識を身に付けてきたのですよ。

      -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-21 (金) 19:07:03

    • 撃てば分かるだろ

      -- ID:8R6hDaCSJU2 2019-06-21 (金) 19:49:56

    • アベンジャーをお勧めしておくよ

      -- ID:I0R1JeGAazg 2019-06-21 (金) 20:47:39

    • いいアイデアだと思う。出撃機体の選択画面って画像もそんなに大きくないから、名前あるのはありがたい。他プレイヤーのデッキを見るみたいにすればいいんじゃないかな。

      -- ID:hzPWQnOWsWk 2019-06-21 (金) 21:32:55

  • すげえチートいてわろた
    ノリカムかカンデ食らったら一撃で死亡

    -- ID:8R6hDaCSJU2 2019-06-21 (金) 19:53:27

    • もしかして→ボルテックス

      -- ID:iepXBtGGRwc 2019-06-22 (土) 11:53:04

  • エイドリアンのスキルってガンスミスマスターと同じなのかな?でもカイルの装置みたいな同系統のスキルと重ねがけできないスキルならうんち

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-06-21 (金) 21:04:25

    • エイドリアンは機体の指定すらないからいけるんじゃね?
      カイルはインク限定スキルで、インクのスキル自体にメカニックがない

      -- ID:Bi.Rt91GbBc 2019-06-21 (金) 21:41:50

    • カイル買ったがインクが劇的に強くなるわけでなく結局機体と一緒に倉庫送りになったとさ

      -- ID:PuAuBr8/dPM 2019-06-21 (金) 23:54:58

  • 分隊は分隊同士でやってくれないかなー

    -- ID:OBlBzCQlsXM 2019-06-21 (金) 23:21:57

    • 最近はなるべくそうなってるんじゃない?
      この前3人で分隊組んだら敵がフル分隊ばっかで結局解散した

      -- ID:Bi.Rt91GbBc 2019-06-21 (金) 23:54:26

      • 3人はフル分隊扱いですよ。2人だとOK。まぁ当たることもあるけど少ない

        -- ID:X9qOL2F2WuE 2019-06-22 (土) 11:31:08

  • けっきょくエラーってなんだったの?謎のお詫びセットが届いてたけど。

    -- ID:hzPWQnOWsWk 2019-06-21 (金) 23:45:06

  • 自分のリーグ見たが底辺チャンプはせいぜい軍曹どまりだなー、満遍なく軍曹以上投資できるのとそうで無いのとで完全に分かれるね

    -- ID:PuAuBr8/dPM 2019-06-22 (土) 00:06:10

  • ヘチの代わりにプルガサリ入れるつもりなんですがもうヘチはプルガサリ育成のために売っても問題ないですかね?

    -- ID:hruUEF.xjC2 2019-06-22 (土) 00:25:58

    • 両方似たようなゴミだから好きにしなさい

      -- ID:Bi.Rt91GbBc 2019-06-22 (土) 00:57:48

      • 的確過ぎて泣ける

        -- ID:jj/j5tlzrHQ 2019-06-22 (土) 12:11:19

      • 諸行無常 環境機体が ゴミとなる(字余り)

        -- ID:kiypG488Sbc 2019-06-22 (土) 12:48:01

  • 群れたアレスに負けるとタブレッド投げつけたくなるわ!無敵バリアとステルス考えたアホは計算もできへんのかい!クビにしろ!
    あと完全手動エイムモードほしいわ、ジュンの強さは上を向けないというゲームのダメな仕様を利用したダメダメな発想やーーお前もクビじゃー!

    -- ID:ANtn1bSE4Tc 2019-06-22 (土) 03:30:48

    • Amazonのfireタブレットをオススメするよ

      -- ID:Bi.Rt91GbBc 2019-06-22 (土) 06:04:10

      • 投げる用に?(笑)

        -- ID:kiypG488Sbc 2019-06-22 (土) 06:12:29

  • ブルワークって買った方がいいですか?

    -- ID:Z3MlTxBBvK2 2019-06-22 (土) 07:31:41

    • テンペストとロックダウンモジュールと合わせれば一方的にボコれるけど戦況によっては味方に負担を掛けるので状況によっては切り捨てるといいと思う、ただ機体の性能と値段は釣り合ってないしイベントも近いからスルーの方がいいかもしれないですね。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-22 (土) 07:49:04

      • 前に出ないならフューリーでいいんだって

        -- ID:5m3dVgQzeDA 2019-06-22 (土) 07:59:09

        • そうか!遠距離仕様で乗り捨て前提にするならナターシャでも良かったのか!防御面に不安あるなら、雷神もいたんだし…!

          -- ID:kiypG488Sbc 2019-06-22 (土) 11:00:57

      • テンファル使いで、能動モジュールはクォンタム以外考えられないと思ってきたけど、どっちがよいんだろうね。

        -- ID:MFo1qNcd8eo 2019-06-22 (土) 12:59:02

        • 用途が完全に違うからプレイスタイルによると思う、クォンタムは近接機体(おもにアオジュン)、ロックダウンは中距離機体(おもにパルスペ)に有効だと思ってる

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-22 (土) 16:13:34

    • 買わなくていいぞ

      -- ID:5m3dVgQzeDA 2019-06-22 (土) 07:57:44

    • 強いから2機位買ってもいいぞ

      -- ID:jj/j5tlzrHQ 2019-06-22 (土) 12:09:31

    • あなたが廃課金者なら買ってもいいと思う。これから実装されるであろうフォートファイアーとブルワーク全てmk2カンストしたらイージス22万、盾31万。さらにパイロットスキルで盾は38万になる。鬼固超火力でボコりたいなら買いな。

      -- ID:BC7rGQ8wWlc 2019-06-22 (土) 14:39:06

  • 今度のテス鯖のお知らせ見てみたら、発動すると5秒間、シールドを無視して攻撃できる「シールドブレイカー」というアクティブモジュールが出るみたいですね。

    -- ID:5oAgnT1pt8E 2019-06-22 (土) 17:22:34

    • 枝間違えた

      -- ID:5oAgnT1pt8E 2019-06-22 (土) 17:22:56

    • 次から次へとだな。
      強アビリティ実装、そして無効化モジュール。ロックダウン武器実装、スタン無効化モジュール。もうこれパターンだな。

      -- ID:A8dhpWAE5FM 2019-06-22 (土) 17:25:40

    • シールド=盾ってことで、5秒間盾の効力が無視され、エネルギー弾などでも貫通するってこと?まさか、パンテオンの無敵バリアは貫通しないよね?

      -- ID:E4kOLyHSCS6 2019-06-22 (土) 17:27:44

    • 火炎放射器終了のお知らせ

      -- ID:2TwdeeQ31Rc 2019-06-22 (土) 17:28:39

    • 実装確定の瞬間、誰もが思う。
      何のためにテュール実装したんだ、と。

      -- ID:qoqyuHXsz5I 2019-06-22 (土) 17:32:13

      • いやマジでそれは何がしたかったんやろうな、運営。やっぱ共産主義国だけあって商売クソ下手糞だわ。資本主義国じゃあり得ん。

        -- ID:SoYAncFT6UQ 2019-06-22 (土) 17:34:08

    • 無敵バリアかどうかが気になるな。盾だったら雷神終了のお知らせ

      -- ID:I0R1JeGAazg 2019-06-22 (土) 17:44:17

      • それだったら無敵バリアが無駄バリアじゃなくなるよね。シールドって、アンサイルのことじゃないかな

        -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-06-22 (土) 18:04:29

      • 雷神て始まってすらnいや何でも無い

        -- ID:jj/j5tlzrHQ 2019-06-22 (土) 18:34:42

      • テストサーバーのプレイ動画見てると普通に無敵バリアも無効化できるよ。上で口悪い人が言ってたアレス弱体化しない理由はこれ出すからじゃろうな

        -- ID:qqrQoFN3aC. 2019-06-22 (土) 23:48:28

    • アンサイルやイージスのバリアの事では?と勝手に思ってるがどうなんだろうね。盾持ちなんてあんまり居ないから、盾対象じゃあ誰も装備しないんじゃ?

      -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-22 (土) 18:48:10

    • 昔テンペストの売り込み文句が「シールドブレイカー」だったけど、関係無さそうだな。

      -- ID:yvqUYUxAFig 2019-06-23 (日) 00:31:54

  • アクセラレーター(速度up)も下方修正されてた10%→7%になってた。

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-22 (土) 18:14:15

  • 最終的にまるごしで殴り合いのゲームになるんですね。

    -- ID:B3vTwwBesQs 2019-06-22 (土) 18:15:43

  • 名前について質問なのですが、上位リーグのアメ公やガチ勢の中国人プレイヤーの名前によく見かける、ヤツデのような花柄をしたいのですが、記号にないです。あれって、文字ツールインストールすれば使えるんですか?良ければ、何語かも教えてくれるとありがたいです‼

    -- ID:NIB690SuYYY 2019-06-22 (土) 18:23:49

    • ࿇ ፷ Ꮱ ᗼ ᛔ ᴪ ⌘ ༇ ༈ ༗ ༺ ☘ ☙ ☬ ♣ ⚒ ⚜ ✾ ✿ こういうやつかな?
      Unicode一覧表の中から探すといいかも

      -- ID:F.JJM5q5Bvw 2019-06-22 (土) 22:45:22

    • アメ公。笑

      -- ID:vmo2z66rAZ2 2019-06-22 (土) 22:48:16

      • 蔑称とかよく分からんのだろう。大目に見よう。

        -- ID:a8vKULfUCis 2019-06-22 (土) 23:42:22

    • ࿇イキリト࿇

      -- ID:XEZUF.36leA 2019-06-23 (日) 00:34:11

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