雑談所/comment/14

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  • 編成にスペ2機使ってるんだけどさ、やっぱ強すぎてパワーバランスが悪いわ。改編で容易にスペを手に入れられるようになったから、全てのリーグでスペだらけになるだろうな。これだと他の機体の存在意義がなくなるから、おそらくもうちょいしたら、編成は異なる機体のみとなると思うけど、どうだろな。それかみんながスペ持った時点で、スペ以上の機体を発売して、課金者から金を巻き上げるかもな。

    -- ID:QuMqhuRd2cw 2018-09-16 (日) 11:45:34

  • ガラハッドの復活を切に願う。自分の好きな機体で戦いたい。このゲーム戦略性がまるでないので撃ち合い発射口が多いほど単純に勝てる。防御攻撃の切り替えがあればきっと楽しい。理不尽さやマーク2だから勝てる環境はもうまるで無能の産物でしかない。

    -- ID:AUcn/RY9j42 2018-09-16 (日) 13:08:31

    • ガラハッドの盾耐久を30万にして、盾展開しても速度低下ナシで、ガラハッド耐久も20万で、中武器3つにすれば、キレイにスペクターに負ける

      -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-16 (日) 17:03:02

      • 物価が上がりゃ札束造りゃいいだけという、まさにこいつの言ってるようなことをやる運営本当に無能の塊だよな

        -- ID:RV8mDG0crw2 2018-09-16 (日) 19:01:12

  • https://imgur.com/a/Y0NMVXe
    WRの行く末

    -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-09-16 (日) 14:44:36

    • 相手にやられたくない、強い機体を使いたいと思うのはプレーヤー心理として自然な流れやから、スペクターの弱体化かスペクター以上の強機体が出ないとこうなるやろね。別ゲーやけど、某機動戦士ゲームは量産機より試作機とかワンオフ機のか多いのが当たり前っていう(笑)

      -- ID:3Kr.6I6awyw 2018-09-17 (月) 12:33:50

  • なんで日本は下ネタ系ユーザー名がこんな居るんだ…それとも日本語だから気になってるだけで海外もそういう下ネタユーザー名多いの?民度がどうのというか、アクティブユーザーが幼稚なのかと思えてな…上げ足取りとか失言誘いも増えてるし。なんでこう揉めるかな

    -- ID:3l3/VDbP0so 2018-09-16 (日) 17:52:37

    • 自分はあんまり見ないけど低リーグだからやない?
      サブ垢作るのになんとなく変な名前つけるやつが多いとか
      そこは海外も変わらんと思う

      -- ID:MQito4f7yac 2018-09-16 (日) 18:49:31

    • 下ネタに関して言えば、このゲームにはストラテジーも必要ですが、ガンガン武器を撃ちまくってすっきり、という方も多々おられるのではないでしょうか。攻撃的欲求の発散といいますか、それらはリビドーにも直結しているのでしょう。それとも、やんちゃな子供がわざと照れ隠しみたいな感じでイキってつけてみた、とか。言葉はわからないけどきっとこのパイロット名はエロい意味なんだろうな、というのは海外にも見受けられますね

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-16 (日) 18:51:42

    • あいつら全員下ネタ言えば面白いと思ってる中学生と一緒だから。全く面白くないっていう事実に気づいて欲しいね。

      -- ID:aM71KfoqT0w 2018-09-16 (日) 19:30:17

  • 回復機UZEEE!数秒で5万近く回復されちゃ勝負にならねーし小さくて当たらない

    -- ID:eqSZly5x/N2 2018-09-16 (日) 21:41:22

    • メンダーなら火力はそこまで高くないから、他の機体狙うのもありかと。厄介なのは他の機体を回復されることではあるけど、メンダー自体を狙ってもアビリティ使った後はダメカ状態になるから攻撃が通らないんだよね。ので回復させた敵を悉く打ちのめして、最後に残ってあわあわしてるのを叩く感じかな。まぁ前線まで出てきててもすぐ後退できる足があるから面倒なんだよなぁ。能力考えりゃウェイランドの方が回復力に関しても上方修正で、メンダーはちょっと下方修正されてもいいとも思うんだけど

      -- ID:3l3/VDbP0so 2018-09-17 (月) 00:52:39

      • 俺も同意

        -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-19 (水) 17:33:54

  • トラフュー案外プルガに刺さりますねぇ

    -- ID:kuqV.FeWRCU 2018-09-16 (日) 22:18:46

  • たった今全機アベパニレオというクールでシビレるナイスガイを見たぜ……!
    パニッシャーもレオも大好きな俺にとってはまさに神と呼べる存在だね。
    単騎で敵集団の中に臆せず突き進む姿には否定の声も大きいと思うけど、俺にとって目指すべき目標の一つとして強烈な印象を残していってくれたよ

    -- ID:yXftO3uS3kA 2018-09-17 (月) 01:19:52

    • 単騎じゃなければなぁってかんじ

      -- ID:AnKloh6X3Qo 2018-09-17 (月) 01:37:08

    • 無茶苦茶カッコいいと思います!自分はいろいろ試してみたくて結局いろいろ中途半端になってしまう…わかってるけど病みたいなものでどうしようもないですね…だからこそ潔く自ら求めるものを早い段階で悟りその道を極めるパイロットさんを尊敬します!いい意味でこだわりを持つパイロットさんを見かけるとテンション上がりますよね

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-17 (月) 21:18:48

  • なんかこの前ストーカーでウェイランドの範囲に入ったけど全然回復しなかったんだけど……回復量がしょぼ過ぎたのか、9割回復ってのが悪さしてたのか……

    -- ID:AnKloh6X3Qo 2018-09-17 (月) 01:35:19

    • もともとウェイの回復は少量を時間をかけてだからかなり居座らないといけなかったと思う。もしくはメンダーと同じく回復量がレベル依存なら、低レベルだった場合全然回復できない可能性はあるね。そうなるとウェイを使う上ではまず機体レベルを上げておくのが重要になるけど、味方のレベルは見えないからなぁ

      -- ID:3l3/VDbP0so 2018-09-17 (月) 01:39:46

      • そもそも9割回復ってのがわかんないんだよなぁ……全体の9割ならいいんだけど、直前ダメージの9割だと存在意義がにい

        -- ID:AnKloh6X3Qo 2018-09-17 (月) 01:41:21

  • ふざけんな いい加減通常サーバーに戻してくれや
    抜けた俺が悪かったけどいくらなんでも隔離サーバー名長すぎる
    お前ら絶対途中抜けすんなよ

    -- ID:X07k/FWz5WM 2018-09-17 (月) 03:21:17

    • それ自分が抜けなければ良いんやで 相手や味方が影響するもんじゃない 最後まで試合を見届けるか全部ロボット使って戦え

      -- ID:UJa59dGoviM 2018-09-17 (月) 05:11:52

    • おぅ!分かった!所でその言い方だとかなり長く隔離されるもんなん?今どの位真面目に戦ったん?

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-17 (月) 07:46:10

    • 機体全損後はバトル離れても大丈夫。リザルトは見られないけど。隔離サーバーへは行ったことないですけれど、他の方の話を聞く限りでは最長1ヶ月くらいかかるようですね

      -- ID:6ZweV2IYfTs 2018-09-17 (月) 12:30:29

  • 久々にチート使ってる人と会ったけど通報するべきかな?

    -- ID:D5sd.W9BrII 2018-09-17 (月) 09:14:42

  • コンポ機揃ってきたけど、中距離1、残りが凸機4の編成を全凸機にするのはリスク高いかなぁ…スト(パーサー出来たらパーサー)、インク、クミ、ヘチ、カネなんだが、カネを外してストを入れるか入れないか

    -- ID:.4yMs/fkKsc 2018-09-17 (月) 12:12:08

    • プルは居るんだがどうにも足の遅さが気になってなぁ…

      -- ID:.4yMs/fkKsc 2018-09-17 (月) 12:14:40

    • あ、ストってストライダーね

      -- ID:.4yMs/fkKsc 2018-09-17 (月) 12:16:12

      • 中2近3にしとけ、カネ入れる位ならプル入れてスカージ積んで

        -- ID:.E/EEkXZ/v. 2018-09-17 (月) 13:07:00

      • プル入れたらハイドラ塗れで潰されたし、足回りの遅さ故にビーコン取りづらくて困るんだよね。確かにエネルギーに対しては強いけど、スカ積む以上接近するのは当然だし
        オルカン持ちに殴られれば盾もすぐ蒸発するし。カネは足回り速いからビーコンも取れるし射線も通せるし、ハイドラも効かないから中距離枠としては適切だと思ってるけどね。中2枠も必要かな?

        -- ID:.4yMs/fkKsc 2018-09-17 (月) 13:15:52

        • ハイドラに潰されるプルってなに?MK2ハイスペ2機に狙われても2分は耐えられるわ

          -- ID:.E/EEkXZ/v. 2018-09-17 (月) 14:13:06

          • ハイドラだけに狙われるわけじゃないからね。実際オルスペ塗れだからそう持たない。味方と組んでてもオルスペ相手ならアンサイルはすぐ消し飛ぶし、トラピンも最近は増えた。どうせスカージ積むならヘチかクミホで距離保つか裏を取ってオルカン持ちを倒す方がやりやすい。足の遅いスカプルは真っ先にオルカン持ちに狙われる。とにかく機動力が足りない。ダッシュ距離も少ないしすぐ詰められるから、自分には距離調整がし辛くて仕方ないんだよね

            -- ID:.4yMs/fkKsc 2018-09-17 (月) 14:29:16

  • 「ショックトレイン下方修正しろ」「ドラグーン下方修正しろ」とか言う奴未だにいるけど手に入れる時間とか育成のコストが高いのにこれ以上下方修正するわけねえだろ。てかショックに関してはチャージ時間伸びたせいでそこまで強く無いわ。文句言う前に対策しろや。

    -- ID:XW3V6MLmzNs 2018-09-17 (月) 13:03:33

    • ショックはロックオンで避けられない弾速で飛んでくるし、チャージで威力が爆上がりするおかげでディセンド持ちがディセンドの時だけ撃って後は隠れてればいいお手軽武器になっちゃってるから、文句言われるのは仕方ない気がする。ドラグーンは手動照準だし、近接戦だと補正が上手く行かないからまだマシだと思う。もっとも、ショック装備できるスぺやダッシュは物陰に隠れ続けられる機動力もあるから一方的な戦い方ができるのが少々問題かな。出てこればすぐ倒せるけど

      -- ID:.4yMs/fkKsc 2018-09-17 (月) 13:08:34

      • それはショックが強いんじゃないでスペクターが強いんだろ?それに全く対策出来ないわけじゃないよね。

        -- ID:XW3V6MLmzNs 2018-09-17 (月) 14:10:08

        • スぺが強いのはそう。対策はできる。でも、ショックの便利さはもう少し何とかした方がいいんじゃないのって感じはするけどね。オルカン持ち程の瞬間火力は無いにしても、連鎖一機目に対して一瞬でごっそり持って行く火力はかなりきついよ。タイマンならなんとかなるかもしれないけど、乱戦だと隠れてるのを狙いに行くのが困難だから、結局ハイドラとかノリカムとかに頼る事になるし。射程的にもリロード的にもトランバスで対抗するのは厳しい。ショックの何が問題かって、トレビュみたいな高火力高速の攻撃をロックオン付きで13秒毎に撃てちゃうことだよ。オマケに連鎖付き。強化時間がかかると言ってもあまりにお手軽な武器だからリスクがそれしかないんだよね。レベルさえ上げてしまえば、あとはディセンドで物陰から跳ねてボタン一つか、ダッシュで物陰から一瞬だけ飛び出してボタン一つ。その間に与えられるダメージともらうダメージを考えてみれば分かると思うけど、身をさらすリスクがほぼゼロで一方的に殴れるんだよね、ダッシュやディセントに乗せた場合。

          -- ID:.4yMs/fkKsc 2018-09-17 (月) 14:18:56

          • ショックの本来注目すべき点は連鎖の筈なのに、一発のダメージが強力になった結果、ローリスクハイリターンの高火力武器になってるんだよね。一撃目をフルチャージ4発もらえばごっそりなくなる。連鎖することに重点を置くのであれば、連鎖による減退を減らして火力を下げるのが普通だと思うけど、現状イオンやトレビュ、バリスタを食いかねない武器になってる。価格的価値、強化時間は置いておいても、バランスとしては少々どうかなと思うよ。

            -- ID:.4yMs/fkKsc 2018-09-17 (月) 14:23:09

            • 初期のSTはフルチャージ5秒(現在7秒)伝導率-35%(現在-50%)の環境破壊武器だった。
              ナーフされた時に、STの特色である伝導率は下げなくていいからチャージ倍率下げて再調整しろと散々意見されてたのに丸っと無視した運営が望んだのが現状。
              何を言っても聞く耳を持たない会社が運営するゲームを遊ぶのだから、諦めて環境に自分を合わせて遊ぶしかない。

              -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-09-17 (月) 17:15:20

          • 下方修正してほしい事はよくわかった。話戻すけどそれ踏まえても「バランス考えて下方修正しろ」って言っても「はい、そうですね」とはならないと思うぞ。その強い武器を使ってるのは課金者(特に重課金者)が多いわけじゃん。運営が金出す人と金出さない人の意見どっちを反映するか考えたら当然金出す人だよね。それなら対策考えるか時間かけて同じ武器手に入れた方が良くないか?文句言ってても何も解決しないぞ。

            -- ID:aM71KfoqT0w 2018-09-17 (月) 16:48:52

    • 真面目な話ショックトレインが嫌われてるのは本来の射程内に敵がいる時に攻撃して、近くの敵が攻撃した機体から射程が離れててもそれを無視して攻撃を当てた敵からの射程内にいる他の敵に連鎖する上に盾でガードしても強制連鎖して連鎖した敵の盾やらも無視してダメージ与える点が問題なんだと思う。だから撃つ方も割と気軽に撃てるし。盾にガードされたら連鎖しない、攻撃者の攻撃時からの射程外にいる敵には連鎖しない、こうするだけで不満はだいぶ減るはずだよ。

      -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-09-17 (月) 17:00:25

      • ショック持ってない無課金者の不満は減っても課金者の不満は増えるだろうから結局そんな下方修正は来ないですね。

        -- ID:XW3V6MLmzNs 2018-09-17 (月) 17:48:07

        • 不満言ってる人の大半は課金しない人・手に入れる努力もしない人・意地で使わない人でしょ。そもそも「運営は下方修正しないだろうから対策なり手に入れるなりすべき」って話してるのに路線ずれ過ぎ。ショックとかドラグーン持ってない人達が不満タラタラな事なんか言わずともわかってるよ。

          -- ID:XW3V6MLmzNs 2018-09-17 (月) 17:58:40

          • 正論言われて言い返せないから話逸らしたくなる気持ちもよく分かるよ。

            -- ID:XW3V6MLmzNs 2018-09-17 (月) 21:45:42

  • リザルト画面で報酬アップの広告が出てくる時と出てこないときがあるけどなんでなのかな⁇プレミアムつけてる時も出てきたし

    -- ID:tfUHGbMh/wg 2018-09-17 (月) 14:26:20

    • 体感だけどAg少ない時に出て来やすいと思います。
      一種の救済措置かと。

      -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-09-17 (月) 16:43:39

      • なるほど

        -- ID:nwyC6tbWMmc 2018-09-17 (月) 16:50:42

  • なんかサーバー繋がらないけど俺だけ?

    -- ID:EzD86cTRY9w 2018-09-17 (月) 16:17:25

    • 泥だけど普通にできてるよ
      端末側の問題でアプデや起動コケる事はあるから端末の再起動試してみるといいかも

      -- ID:MQito4f7yac 2018-09-17 (月) 16:27:35

      • しばらくたったらちゃんと繋がった。ありがとうございます。

        -- ID:EzD86cTRY9w 2018-09-17 (月) 19:00:17

  • このゲーム、、、何だかんだと言うけど面白いよな。

    -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-17 (月) 17:56:29

  • 格納庫7500で開けても5枠揃えるにはプラス6000くらい必要なんだよね⁇

    -- ID:nwyC6tbWMmc 2018-09-17 (月) 18:00:25

    • 木主さんが既に5枠開放しているのであれば7500で開けた格納庫も5枠です。追加のAuは必要ないですよ〜(*´▽`)ノ

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-17 (月) 18:48:45

      • まじか それはよかった\ (^-^)/

        -- ID:5YgnhRUMdEg 2018-09-17 (月) 21:00:07

  • 別に無課金でショック12を4本持ってるけど、使う側からすればレベル下の相手なんてすぐ蒸発するしまぁ持ってない人間が怒るのも分かるよ。ショクスペ使ってるけど近接機体とか盾持ちも近くの別のやつ狙っとけば完封できるし

    -- ID:.4yMs/fkKsc 2018-09-17 (月) 18:04:31

    • 課金無課金とか別に関係ないと思うけどなぁ。まぁ苦労してレベル12にしてもエコノミー後入手のスペに乗せる気にならなかった。ヘチに載せただけで十分強いし、自分は使うの飽きたよ。アグレッシブに戦いたいからスカージに変えた。使う使わないは自由だけど、持ってる人間の一人としてはやっぱ凶悪すぎると思ってる。

      -- ID:.4yMs/fkKsc 2018-09-17 (月) 18:10:15

    • どのみち運営が聞く耳は持たないだろうけど、過剰性能だと訴える人間の気持ちもわかる。そういう人をわざわざ持ってない人間が喚いてるなんてここで言う必要も無かろうに。

      -- ID:.4yMs/fkKsc 2018-09-17 (月) 18:11:54

    • 無課金だがショックスペで敵を瞬時に蒸発させたい
      そして「見ろ!(人が)ゴミのようだ!!」と心の中でほくそ笑みたいんだが早くmk2フルカンストするためにはどうしたらいいんだろうか?

      -- ID:rnCe57KAFLU 2018-09-17 (月) 19:30:04

      • 無課金ならデイリーミッションちゃんとやってAUを速達以外に使わないようにするしかないかな。広告回すのも良いけど焼け石に水感ハンパない。楽しそうだよね!

        -- ID:aM71KfoqT0w 2018-09-17 (月) 19:36:08

        • mk2にする時にAU必要だからそれも取っておかないとだね。

          -- ID:aM71KfoqT0w 2018-09-17 (月) 19:37:18

          • 広告よりAuで速達か
            なるほどな、まずは貯めるかー
            7日の速達で1000Au使うから一本をカンストするまでに60,000Au必要なのか。4本mk2フルカンストで48万Auか
            遠いなぁ、、、

            -- ID:rnCe57KAFLU 2018-09-17 (月) 19:52:05

      • 最初のうちは楽しいと思う。自分もそうだった。4本を12超えてMk2にするなら結構道は長いし、課金考えるならかなり資金積むことになるだろうけど、やるなら頑張れよー。無課金でただの12にするだけで時間も労力使い果たしたしスぺのレベル上げする気力もなくなっちまった

        -- ID:.4yMs/fkKsc 2018-09-17 (月) 19:55:02

        • レベル6にするだけでエコノミー前のレベル12にするぐらいの時間4日もかかるからな
          エコノミー後でレベル12にするのに11日かかるってなんで3倍くらいになってんのって感じ
          今はエコノミー前で必要なもん育てるのがいいのかも知れない

          -- ID:rnCe57KAFLU 2018-09-17 (月) 20:33:13

  • ジャンケンが成立しないのは機体や武器の性能じゃなくてステージの変化が乏しいから。
    課金要素にならないからそっちの調整はほんと疎か

    -- ID:wT4aslSKdec 2018-09-17 (月) 18:57:17

    • まあステージ改良の意見より武器調整の方が意見も多いですししょうがないとは思いますけどね…

      -- ID:CWG7zDPCgCg 2018-09-17 (月) 20:27:40

  • トミックに案件出してて草

    -- ID:eJP3s0o4HQA 2018-09-17 (月) 21:01:41

  • スペクター強いのはわかるけど、無敵ではないから落ち着いて自分に有利な陣地で待ったりする精神大事

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-17 (月) 21:08:56

  • 射程10メートル位のパイルバンカーとか出ないかな
    重武器ならリロード5秒威力10万位で

    -- ID:YIqU98HGk.Y 2018-09-17 (月) 21:54:27

    • 最大輪六王銃!!(ロブルッチ)

      -- ID:rnCe57KAFLU 2018-09-17 (月) 21:59:16

  • バトルモード遂にバラけたみたいね。よかったよかった…

    -- ID:k7ZSyqA6gD. 2018-09-17 (月) 22:10:28

    • 今、見てきた…
      ほんとだ
      バラけたね
      う、嬉しすぎる….˚‧º·(´ฅДฅ`)‧º·˚

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-17 (月) 22:15:52

      • と、思ったら10/1までの試験実装というオチ。残念だよぉぉぉ…

        -- ID:k7ZSyqA6gD. 2018-09-17 (月) 23:26:41

        • そうだったのね……いいの。今を楽しむ!!

          -- ID:/HRQFutMlJs 2018-09-18 (火) 08:09:43

    • バラけたらビーコンラッシュには開幕芋機いないと思って期待したのに、しっかりトレブッチがいて萎えたわ。
      デスマッチいっとけよ。

      -- ID:TtDS/u.GU2w 2018-09-17 (月) 23:36:43

  • あの人パーサーのハントのことディセンドって言ってたし微妙

    -- ID:WcX9iIBrjh. 2018-09-17 (月) 22:58:55

  • とりあえず10月なるまで支配モードにのめり込むとしよう。ビーランキンヒルは気分転換程度に。デスマはやらない、絶対ニダ。

    -- ID:GvEGyIdi58A 2018-09-18 (火) 00:54:41

  • 長距離武器の人権が確保されてるからデスマに入り浸りたい

    -- ID:AnKloh6X3Qo 2018-09-18 (火) 03:29:29

  • 下げにはどのモードが使われるか。
    マッチング速いとこだろな。

    -- ID:u8BwUCe2Xn2 2018-09-18 (火) 05:26:39

  • キンヒルは滅多にで高速機(クミスト)が来ないからイラ立ってしょうがなかった トラスペが1番楽しいしデスマか百歩譲って支配だけに浸るわ

    -- ID:UJa59dGoviM 2018-09-18 (火) 06:44:15

  • 格納庫の売れ行きにひびきそうだ

    -- ID:Nj821cbxc5c 2018-09-18 (火) 08:42:24

  • せっかく格納庫を買ってそれぞれのモードに対応出来るようにしたのに、結局モードが別れるなら買ったやつが馬鹿みたいじゃん。って流れにすでに世界中でなっててワロタ

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-18 (火) 12:04:44

  • “購入する”のタスクで、400auの時に購入してタスク完了させると500auのタスクは出てこなくなりますか?それともすぐに500au購入のタスクに切り替わりますか?知っている方教えてください。

    -- ID:kw5cjA0CKjY 2018-09-18 (火) 12:21:56

    • 直後は1時間のみの200タスクがくる
      1時間たったらしばらく何にも無くなってまた50.200.300とかってだんだん額が増えてく。再び500になるまで1ヶ月弱くらい

      -- ID:ZcCJyKoUqGo 2018-09-18 (火) 13:25:36

  • 最近ストライダー獲得した者ですがダイヤモンドリーグに昇格しそうなんですがスペクターがウヨウヨ出てきて正直、エサになってます。前みたいに楽しめないのでいまリーグ下げしてます。ストライダーは所詮、ゴールドリーグ止まりなんでしょうかね?悲しい

    -- ID:sEo7Mf8kTt2 2018-09-18 (火) 12:35:56

    • マスターでもストライダーいるんで、貴方の腕の問題かな

      -- ID:.E/EEkXZ/v. 2018-09-18 (火) 12:52:40

    • そりゃまずはレベル9まで上げて、武器は重1軽2だからALL12くらいにしてないとね。つい特攻しちゃうだろうけど、それをしなくなったらもっと使いこなせるようになるで。

      -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-18 (火) 13:55:19

    • 逆にディセントミスを誘って一気にダッシュしてフルボッコにしてやりなさい。スペ使いは半分頭死んでるの多いから、誘うの簡単。慌てふためくスペどもにタヒの制裁を加えてあげなさい。脳汁でるでの。

      -- ID:d38lKkAz5iA 2018-09-18 (火) 15:08:08

    • マスターどころか、チャンプ帯にも、レジェンドにもストライダー使いさんおられますよ!頑張って

      -- ID:/HRQFutMlJs 2018-09-18 (火) 15:08:58

  • 最初はチャラ男みたいな喋り方ですごい不快だったけど、慣れてくると楽しい。明るい前向きなバ カ演じてて面白く見れる。特に最近はガチャの爆死は笑える。あれって毎月運営から4万キーもらってる気がするんだど、。羨ましい「たかさん買った方が早いですよ〜って言わないように〜笑、それではまた戦場でお会いしましょおう」次のガチャが楽しみ、すごい参考になる

    -- ID:RV8mDG0crw2 2018-09-18 (火) 12:37:01

    • たかさんのことね

      -- ID:RV8mDG0crw2 2018-09-18 (火) 12:37:20

      • 本人としか思えないこの擁護の嵐

        -- ID:MLLdA0M2Dk. 2018-09-18 (火) 13:08:19

        • なんでいきなりチューバーの話題が増えだしたんだろかね?
          信者ならようつべのコメ欄かTwitterでやっててほしいわ

          -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-09-18 (火) 13:29:13

    • 普段の喋り方は全然普通なのにのに運営に喋らされてるイベントの説明動画の声が驚くほどキモくてびっくりする。いつも通りの感じで喋ればいいのに

      -- ID:ZcCJyKoUqGo 2018-09-18 (火) 13:33:57

    • 毎月キーもらってるのも広告の為、Au、Agは無制限で使える運営からもらえる広告用アカウント。運営からもらってるアカウントです。って言えないのはわかるけど、それでガチ勢名乗られてもね。って感じなんだよなぁ。本当に自分のお金で課金してるなら、すべての機体と武器をmk2カンストやってたら毎月30万以上使ってる計算。ときどき見せる格納庫画面ではいつもAgカツカツなのに一気にフルカンスト作ってくるんだからね。

      -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-18 (火) 13:52:08

      • アンドロイド版はどうなるのさw普通に課金してると思うが

        -- ID:UJa59dGoviM 2018-09-18 (火) 16:16:39

      • Youtubeの人たちがmk2フルかんすとなのはそういうカラクリだったのか

        -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-09-18 (火) 20:18:14

  • バトル後の報酬画面とかであるクランポイントの仕組みがようわからん。わかる人いたら教えてください

    -- ID:yFS.Z9rz9o2 2018-09-18 (火) 15:53:19

    • 自分もよくわかっていないなりに何戦かこなしてみて多分こうではないかと思ったのですが、バトル終了後にランキングポイントがつきますよね。1位だと更にボーナスポイント2が加算され、2位や3位だと1ポイント加算されます。その合計数がクランポイントになるのではないかと。あ、自分、FFAばかり行っているので他のモードではどうなっているのかはよくわかりませんすみません

      -- ID:q75y.lVSt2E 2018-09-19 (水) 15:44:20

  • 強化の時間がマジネック
    広告の短縮時間を20分から2時間でエコノミー前と同程度
    辛すぎて飽きて来たなんとかしろ運営

    -- ID:farYO2ARc6k 2018-09-18 (火) 16:27:12

    • その時間を勉強したり、読書したり、働く時間にあてるのさ。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-18 (火) 16:50:49

      • 長くても1週間くらいで頭打ちだったりするなら、まだギリギリそういう気持ちになれるんだけどねえ…さすがに2週間とか足止め食らうと、強化時間待ちの間にゲーム自体のモチベーションが下がってくるなあってのが本音。課金で強化スロットを追加できて、複数の強化を並行して実行できるとかなら個人的には良いんだけど、速達にAu使わせるためにそういうのは実装してくれなさそうだなあ。

        -- ID:c3sljG4FLdI 2018-09-18 (火) 18:07:05

  • 試合後のAGの量を決める要素の詳しい情報って公開されてないよね

    -- ID:ZcCJyKoUqGo 2018-09-18 (火) 17:50:57

    • 公開はされてないと思うけどLobiあたりで分析結果出してる人がいたはず

      -- ID:eqSZly5x/N2 2018-09-18 (火) 18:03:43

      • 勝/敗×{(キル数ボーナス+ビーコン獲得ボーナス+総ダメージ)×プレミアム有/無}-(機体修理費+武器修理費)だったっけ?

        -- ID:eqSZly5x/N2 2018-09-18 (火) 18:08:25

        • そんな感じなのか。さんくす\ (^-^)/

          -- ID:5YgnhRUMdEg 2018-09-18 (火) 21:37:07

          • うろ覚えだし分析が間違ってるかもだから多分としか。どこにマイナス補正かかってるのかも想像つかない

            -- ID:eqSZly5x/N2 2018-09-18 (火) 22:40:56

    • キンヒルで凄い攻勢で終わりそうだったので余裕で試しに一発も与えないで終わったら修理費分で報酬マイナス四万だったわw

      -- ID:eBm0XlAfuPw 2018-09-18 (火) 21:36:08

  • ずっとモード分けたままがいいね。支配が楽しいわ。適当なプレイする人も減った気がする。

    -- ID:XW3V6MLmzNs 2018-09-18 (火) 20:08:16

    • さっきBRなのに終始ノリパットン使ってるマスターいたぞ。総ダメ20万ノーキルノービーコンスタート地点から不動とかマジで途中抜けしたくなったわ

      -- ID:eqSZly5x/N2 2018-09-18 (火) 20:52:28

      • 猛者やな。

        -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-18 (火) 21:14:17

      • 同感。何でBR来るの?って思うよ。

        -- ID:wR4t3nzkpTg 2018-09-18 (火) 21:52:57

        • たぶんだけど、デスマとかなら敵も遠距離多いわけで隠れてても撃たれるやろ。でも支配とかBRだったら遠距離少ないだろうし敵の凸機が攻めて来ても味方の凸機が助けてくれるだろ?結果的に一方的に敵を撃つことが出来るから支配・BRに芋が来るんじゃない´д` ;

          -- ID:aM71KfoqT0w 2018-09-18 (火) 23:07:51

          • ランダムモードなる前からそうだったけど芋は勝つ事なんか頭にないよ。一方的に相手を撃ってストレスの発散でもしてるんじゃないかね…

            -- ID:aM71KfoqT0w 2018-09-18 (火) 23:10:21

      • 入りたいモード、押し間違えたのかもよ?モード、いっぱいあるし。ノリパットンならデスマでしょー。

        -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-18 (火) 22:28:46

      • ひょっとしたら埋め合わせでランダム選んだ人もマッチングされる仕様なんじゃない?キンヒル選んでるのに鈍足の遠距離機体割りと見かけるし

        -- ID:hfWzFmYBz0s 2018-09-18 (火) 22:54:39

    • 軽機体も遠距離機体もほどほどに活きる支配がやはり楽しい。キンヒルは中央の取り合い以外全員スピード機体でただただ自陣ビーコンに集まる単調な展開が増えてきてちょっと味気無くなった。与ダメの評価基準を上げた方が良いかもしれない。

      -- ID:hfWzFmYBz0s 2018-09-18 (火) 23:09:25

  • iOSの動画あげてる人ってふくろうさん以外にいるのかな⁇有名クランの人とか⁇

    -- ID:tLy2/nEhgW. 2018-09-18 (火) 22:44:57

    • 実況してる人で

      -- ID:5YgnhRUMdEg 2018-09-18 (火) 23:02:29

  • 耐性がつきロウ、ミディアム、ハイとなるようだが、ミディアムというのは今と変わらないという今でもあるだろうから、実質ロウかハイの2種類だけだよね?
    そうなるとガラハッドのオールミディアムなんてなんか意味あんの?ヘチは好きじゃないから使ってないけど、全部ロウって単純に弱体化させてるだけじゃん。
    円高の時の実弾はダメージ2倍とかと一緒で無理やりの弱体化とかほんとやめてほしいわ

    -- ID:nyOcRGoT31A 2018-09-18 (火) 23:43:07

    • 武器にも属性力(?)が付くみたいなのでオールMediumでもそれなり意味はあるかも?Medium攻撃→Medium耐性が既存比100%のダメージなら、Low攻撃→Medium耐性だとダメージ軽減も期待出来るわけで。逆にHigh攻撃→Medium耐性ならダメージ増加とか。詳しいことはまだわからんから、あくまで勝手な予想やけど。

      -- ID:tFJPm9odbXQ 2018-09-19 (水) 05:56:59

  • ゲーム実況のフクロウの機体がやられた時の発狂が楽しみって昨日ここを見たんだろうな
    今日の動画はどんなにやられても発狂せず黙っとったわ笑
    クソつまんねー十人十色ぐらい知っとけ笑

    -- ID:MLLdA0M2Dk. 2018-09-18 (火) 23:49:17

  • ずっと野良ですがクランに入ってのメリットデメリットって教えてもらえませんか。
    人間関係ややこしくなったり中々バトルに行けなかったりしませんか

    -- ID:nyOcRGoT31A 2018-09-19 (水) 00:52:36

    • メリット「皆で色々雑談したりしながら情報交換、あとクラン限定のタスクも達成できるよ!」 デメリット「入る度に挨拶してないと蹴られることがある。あと1週間内の活動量が一定以下になったら警告なしに追い出されることもあるよ。急に端末がいかれて復旧に5日とかかかってても相手にそれを伝える方法がなくてのまま追い出されるケースもあるね。かといってそういう制限のないとこは人も少ないから話し合う機会も少ない」

      -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-09-19 (水) 02:16:10

      • ありがとう。クラッシュしてワケも言えずやっと復帰したら外されてたって泣ける。これは虚しい笑でも話が弾んだ後のバトルって楽しそう。ウェイランドほしくなる

        -- ID:nyOcRGoT31A 2018-09-19 (水) 08:57:24

    • 分隊後にワイワイ感想言えると親近感があって楽しいよ。とにかくマナーを守れってれば大体のクランは歓迎してくれる。クラン探すならLobiインストするといいよ。

      -- ID:d38lKkAz5iA 2018-09-19 (水) 10:12:25

  • 操作ボタン大きくしてくれんのかの?

    -- ID:5AYwXhlO7qM 2018-09-19 (水) 06:44:26

    • 2メートルくらいでええか?

      -- ID:f50Y8QyMDak 2018-09-19 (水) 09:21:34

    • 新GUIになってから、タゲ変えが難しくなったと意見が多かったけど、結局今も変わらずだね。

      -- ID:d38lKkAz5iA 2018-09-19 (水) 10:13:55

  • テルミットブッチあり?

    -- 生卵 ID:0YjFeqx4Y4k 2018-09-19 (水) 09:44:45

    • 10秒で4連射、10秒リロード2連射の繰り返しになるからテルミットフューリーと火力かわらんよ?

      -- ID:f50Y8QyMDak 2018-09-19 (水) 10:31:42

  • ダメージ抵抗システムのダメージの変化量ってもう情報出てます?。最大増減2割くらいだったらいいなぁ

    -- ID:mCK39JXgyrU 2018-09-19 (水) 14:40:07

  • ビーコンラッシュで特攻ゲーし続けて広告ストック増やすのくっそ楽しい これだよこれ

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-19 (水) 16:48:56

    • わかる 今ブルとかの畜生タスク欲しいわ

      -- ID:SWEW3v.ttmo 2018-09-19 (水) 21:22:03

    • 周りの迷惑考えような。

      -- ID:U2bvBZsEBlg 2018-09-20 (木) 12:33:43

  • ヘチとスペクターを弱くしたい(苦情が多いから)、でも今まで重課金してくれた人を無下には扱えない、んでこのシステムか。

    -- ID:TtDS/u.GU2w 2018-09-19 (水) 18:34:28

    • こんな改悪システム導入する前にさっさと任意リロード実装しろよって話

      -- ID:eqSZly5x/N2 2018-09-19 (水) 21:19:10

  • 格納庫の配置が手に入れた順に変わってるな

    -- ID:R.9uZzJd37k 2018-09-19 (水) 22:36:28

  • 俺の格納庫からヴィーチャシが消えてるのは気のせいか

    -- ID:TtDS/u.GU2w 2018-09-19 (水) 23:01:46

  • モード選べるようになったのにビーランで開幕中距離出してるやついるのなんなんだ

    -- ID:kLt1vR8XAh. 2018-09-20 (木) 11:52:25

    • 初手=近接とは限らんぜ。周りの初手に合わせてサポート目的で中距離出す時あるし。近距離は取ったあとリスポで即防衛とか中終盤で裏取りに残すとかあるし。

      -- ID:U2bvBZsEBlg 2018-09-20 (木) 12:31:49

  • なんで俺のマッチングは、常に相手が格上になってんだよ。ボケ!気のせいかと思って試合後相手や仲間のレベルを確認したら、チャンピオンか、マスターのレベル3しかいねえじゃねえか。マスター1レベルで、機体と武器の平均レベルが9しかないのに勝てるわけがないだろうが!これが何試合も続くのは納得がいかない。リーグ下げする奴が出てくるのは、お前らく そピクソがろくなマッチングしないからじゃないのか?

    -- ID:MGuhlbT9S9g 2018-09-20 (木) 14:01:10

    • マッチングに文句言ってる暇があるなら、もっと建設的に考えたら?結局弱い内に上マに上がっちゃったんだから、弱いながらに上手く立ち回って、上マ連中のサポートすればいい。もしくは全落ちした後に上マの立ち回りを勉強するとか。チーム戦なんだから、味方を活用してナンボ。嫌ならFFAへどうぞ。

      -- ID:d38lKkAz5iA 2018-09-20 (木) 15:05:15

  • まーヘチ、プルガサリは中2、スペクターは中3個にすべきだわな。あとパーサーは軽2か。でコンポ全体もっと安くすると。

    -- ID:d38lKkAz5iA 2018-09-20 (木) 15:10:53

    • パーサー軽2じゃほとんどストーカーやん・・・

      -- ID:TtDS/u.GU2w 2018-09-20 (木) 17:26:11

    • 今さら武装数変更は最悪消費生活センター行きになるから無理だろ

      -- ID:eqSZly5x/N2 2018-09-20 (木) 18:08:42

  • 去年5月だか黒市場実装されたときだかはチケット7000枚分くらい箱開けたら金箱開けられた気がするんだけど、今5000枚で開けたらゲージ1/3程しか行かないんだけど……?報酬もお世辞にも良いものとは言えんし……

    -- ID:yXftO3uS3kA 2018-09-20 (木) 16:28:43

    • もちろんFFAが俺の主戦場。でもFFAは、かなり神経使うから疲れる。だからチーム戦もやる。アンタおれに建設的に考えろって言ってるけど、カンストした連中とレベル9がやったって、何をしようがすぐにとけるんだって。
      レベル9でマスターにいる時点で俺は上手い方だから、アンタに言われんでもちゃんとやってる。
      まー く そとかボ ケは言い過ぎたな。コメント消したいけど、消せんでしょ

      -- ID:MGuhlbT9S9g 2018-09-20 (木) 16:53:12

      • 過去には戻れないのだよ。反省するだけ偉い。

        -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-20 (木) 16:55:38

      • アンタLobiのWRグルに居る家具クローゼットみたいな書き方してんな…

        -- ID:eRW1cYTNqTQ 2018-09-20 (木) 19:07:21

        • 家具がネットする時代

          -- ID:aM71KfoqT0w 2018-09-20 (木) 22:47:29

    • 1年ぶりの復帰勢ですか?今年の初めくらいから12,600キー(くらい)でスパチェスにやっと到達するようになりました。時間でもらえるキーもだいぶん下がりましたね。あげたくないんだったら最初からガチャやらなきゃいいのにね。

      -- ID:AUcn/RY9j42 2018-09-20 (木) 20:52:48

      • ショクトレ実装されたときにあまりのブッ壊れ性能にブチ切れて半年ほど……12,000は無理ですねぇ……7,000でもギリギリまで粘ってやっとだったのに……

        -- ID:yXftO3uS3kA 2018-09-21 (金) 00:34:04

        • しかもスパチェスはオール5000コンポで実機(10000コンポあたり)はなくなってます

          -- ID:AUcn/RY9j42 2018-09-21 (金) 01:31:10

        • たかの動画参考にするとよろし

          -- ID:AUcn/RY9j42 2018-09-21 (金) 01:31:43

  • war spectre

    -- ID:TtDS/u.GU2w 2018-09-20 (木) 17:30:34

  • もう少しでウチの格納庫にもスペクター先生をお迎え出来そうなんやけど、実装予定の貫通力と耐性でバランスがどうなるか心配やわ。さすがに強機体の座は揺らがんやろうけど、遠距離武器が強化されるみたいやから、狙撃装備と誘導ミサイルの戦場になるんやろか?

    -- ID:u3D0xC7PINQ 2018-09-20 (木) 20:06:59

    • ショックトレインの性能に浮かれてlvをガチ上げして依存しまくってるプレイヤーが多いから、与ダメ稼ぐ前にハイドラで射程外から耐性差によるクリティカルヒットで瞬殺される場面は増えるかもね。
      運営にとってもスペクター以外需要ないのは困るから、今後の新機体を売るための布石じゃないかな。

      -- ID:EdRtoEwBlFM 2018-09-21 (金) 10:41:39

  • グロコロヘイ、あんまり話題に上がらないね。シュレパルもそうといえばそうだけど。補助系より直接攻撃系の方がやはり有用性は高いのかな。チームプレイしてなんぼの武器ではあるけど、連携取れてれば動き止めるより息の合った集中砲火の方が手っ取り早いんだろうね

    -- ID:1vSVbqK0mDA 2018-09-20 (木) 20:09:08

    • 韓国のクランのコロナスペとスカスペ3対に止められて、電撃攻撃で雷神12の盾ごと破壊されたぜ
      正直おるスペより怖い

      -- ID:75MKaGI1Lag 2018-09-20 (木) 20:35:15

      • そうなん?自分は使っても相手を止められたことがそうそうないんだが、やっぱ自分で使ってると体感的にそうなるんだろうか。あとレベルのせいもあるのかもしれないが…。止める確率と発射弾の数的にはヘイロー複数積みが一番恐ろしいのかなぁ。近づけば確率自体は同じくらいになるみたいだけど

        -- ID:1vSVbqK0mDA 2018-09-20 (木) 20:43:06

  • 支配に来てまでゼニノリナタずっと乗ってる奴いたから雷神で海まで落としてやったぜ!その後はハイスパグリ芋野郎を押し出して盾にして中央ビーコン取り返した。リザルト見たらゼニノリ野郎がノービーコン・ダメ4位。ハイスパガイジが1ビーコン・ダメ最下位。俺は5ビーコン・ダメ2位。芋はいらないからデスマ行っとけ。

    -- ID:psa8Xg4nlJE 2018-09-20 (木) 23:13:46

    • ワロタ(笑)

      -- ID:aM71KfoqT0w 2018-09-20 (木) 23:19:20

    • KORって泥にもiOSにもいるのかな⁇

      -- ID:jPAvUbtabj6 2018-09-21 (金) 10:06:26

      • 泥には居る

        -- ID:OkoncReZjmg 2018-09-21 (金) 11:38:56

    • 枝間違えますた すんまそん

      -- ID:jPAvUbtabj6 2018-09-21 (金) 10:06:54

    • ゼニノリナタを海に落とすは読んだだけでスカッとした。GJ!

      -- ID:oiMeENmH4x. 2018-09-21 (金) 12:30:36

    • やりたい気持ちは分かるが支配だと構っていられるほど余裕がないし元から速度が遅めの雷神で他の機体を押すとさらに遅くなるから味方の負担が物凄く重くなって苦戦したり負けた原因の1つとして芋と共に数えられる可能性がある。最悪突き落とした奴に「味方の妨害をしてくる迷惑プレイヤー」として晒されたり通報されるから、腹が立つだろうが基本的には無視安定。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-21 (金) 12:47:47

  • 相手になったらガススト・ガスパサで終盤ガンガンお芋掘りしましょうね~

    -- ID:vYgd.YC0iT2 2018-09-21 (金) 13:22:55

    • 枝ミス死にますね~

      -- ID:vYgd.YC0iT2 2018-09-21 (金) 13:23:18

      • 気にせず雄々しくイ㌔

        -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-09-21 (金) 13:49:59

  • チャンピオンリーグの時点でクレートレベル・マスターを越えてても、マスターリーグに下がっちゃうとクレートレベルはプライベートにリセットされちゃうのか…_:(´ཀ`」 ∠):

    -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-09-21 (金) 17:48:53

    • ぴえー

      -- ID:MLLdA0M2Dk. 2018-09-21 (金) 17:59:40

  • 約3年振りにこのゲームまたやりたいなって思って最初から初めようとしてるんだけど今の環境どうなん

    -- ID:Sd5k78Hy1eA 2018-09-21 (金) 18:05:59

    • 最初から始めるのであれば絶対にオススメしません。
      エコノミーって言うので強化費用共に異常なほど増えました。wiki見てみてください。
      さらに言うとリーグ制になったのですが、上のリーグに行っても特に優遇はありません。補給物資が増えるのとクレートの上限が増えるだけです。バトル後の報酬は修理費が増える影響で増えません。そのため「リーグ下げ」というのが増加し始め、初心者は格上どのマッチングを免れない状態です。

      -- ID:CWG7zDPCgCg 2018-09-21 (金) 19:13:30

      • 機体について
        二年ほど前にダッシュ機体、一年ほど前からディセンド機体が発売されました。ダッシュ機体はアビリティに「ダッシュ」があり、好きな方向に直前の動作の影響を受けずに高速で移動できます。ディセンド機体はジャンプにステルス機能が追加された機体です。
        現在の環境ではこれらの機体が猛威を振るっており、ほとんどのリーグでその姿を拝めます。火力がインフレしている状態です。
        もっと詳しく知りたい場合はwikiで調べてみてください。

        -- ID:CWG7zDPCgCg 2018-09-21 (金) 19:21:49

      • もし始めるのであれば前のアカウントで再開されることを強くオススメします。エコノミー前に購入した機体・武器はその影響を受けません。また、アプリを起動していなかった分、auを受け取れます。(半年起動しないでいると8000auほどもらえます。私の体験談です。)
        もし新しくアカウントを作成し始めるのであれば、地道にコツコツ対戦し、機体・武器のレベルを上げる必要があります。課金する場合にもよく考えて使ってください。武器・機体共に単価1~2万強ほどします。

        -- ID:CWG7zDPCgCg 2018-09-21 (金) 19:27:38

      • 訂正:エコノミーっていうので
           強化時間費用共に

        -- ID:CWG7zDPCgCg 2018-09-21 (金) 19:35:20

    • なんでダイヤ3にスペ、スペ、スペ、ヘチ、インクとかいるの?装備は言うまでもなく・・・
      っていうか下手くそだよな。

      -- ID:TtDS/u.GU2w 2018-09-21 (金) 19:52:47

      • いるいる
        ショクスペ、スカスペ、スカプル、ハイスペと他なんか一機のmk2カンストしてるやつ
        ソッコーやられて試合終わったわ

        -- ID:oPHs/IYsWOU 2018-09-21 (金) 21:09:42

  • 初心者がエコノミーで新しい武器を手に入れて楽しいとしても、そのすぐ目の前にリーグ下げカンスト勢の壁があったり強化コスト・時間が異常に高かったりで定着はしなさそうだよなぁ…

    -- ID:Ycul2dupjTc 2018-09-21 (金) 21:15:03

  • ダメージ抵抗って抵抗率Highの機体でも貫通率Highで撃てば従来通りのダメージになるのかな

    -- ID:eqSZly5x/N2 2018-09-21 (金) 23:42:57

    • おそらくそうだと思う。スペやヘチはオールLOW設定だけど、LOWの武器をくらっても今まで通りという感じだと思う。気になるのは、例えばLOW機体でHIGh武器食らった時にどのくらいダメージ幅が増えるのか

      -- ID:TtDS/u.GU2w 2018-09-22 (土) 00:26:10

      • ダメージアップはないと思う あくまでも抵抗力だからね

        -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-22 (土) 01:50:39

        • 相性の組み合わせを把握するだけでも目まいがしてくる。まあ最初はあまり気にせず様子を見る感じになるんだろうね。やっていくうちに肌で覚える流れかな。

          -- ID:TtDS/u.GU2w 2018-09-22 (土) 02:21:23

          • 自分が使う武器と機体だけ覚えりゃいいし1ヶ月くらいで慣れるさたぶん

            -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-22 (土) 03:12:15

  • 割と勘違いしてる人がいそうだけど、攻撃目的ならエネルギーの散弾武器は実際使うと実弾よりかなり接近しないとダメージが見込めない。弾の発射数が多くて威力が分散する上に、円形の範囲に散弾を飛ばすのではなく線形の範囲に散弾を飛ばすから、クリーンヒットさせるには実弾より接近しなきゃならない

    -- ID:Ycul2dupjTc 2018-09-22 (土) 03:32:10

    • 気になって調べてみたらHaloは有効射程が30mしかないんだな。

      -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-22 (土) 09:17:06

  • ヘチ、プル、スペ、タラ、オル、ショク、スカが下方修正されるのはええこっちゃ!てかランスが謎の上方修整されるな、あれ今まで俺の大好物だったのにオルピナグリじゃ倒せなくなるな。それにしても重武器3抵抗High3ファルコンは楽しみやな〜

    -- ID:MyEfdBvfwe2 2018-09-22 (土) 04:40:45

    • スペのスピードダウンは結構デカイ気がする。それでも50㎞/sだけど。ヘチは御愁傷様としか…

      -- ID:U9IG0yHL1co 2018-09-22 (土) 09:08:04

      • 訂正 50㎞/s→50㎞/h

        -- ID:qCdY9HmtgpM 2018-09-22 (土) 11:03:59

    • スペはDescendの3秒減少が大きいね、オルスペ、ショクスペの瞬間火力型とハイスペしか生き残れそうにないんじゃないかな?

      -- ID:uk9Ui6GxaFM 2018-09-22 (土) 12:01:22

  • 抵抗じゃなくてステータスの変更のみで大幅調整して欲しいなー

    -- ID:rdoNWtKOSiI 2018-09-22 (土) 08:27:10

  • やたらガスト下方修正についてコメントしてる人がいるけどなんなんだ、そんなにガスト嫌いか。Lowになろうがなんだろうが、あのダメージ効率と強化時間の短さ、入手し易さは魅力的だから別に使用者そこまで減らないと思うぞ。テストの情報出回ってるがそのまま実装されるかは運営の気まぐれだし

    -- ID:2BdG3aYdlkU 2018-09-22 (土) 09:25:54

    • ストームの上方修正が個人的に気になるが。大幅に威力が上がってるがリロードそのままならかなりの火力アップのはず。接近するリスクが伴うし、中武器は使える武器多いからとりあえず装備にはならないが

      -- ID:2BdG3aYdlkU 2018-09-22 (土) 09:28:51

  • より組織的なチーム指向のプレイスタイルのためのスペースを彫刻するために、WeylandとBulwarkに複数のバフを与えています。Lancelot、Fury、Natasha、Ancile / ECUシールドも強くなります。これは、あなたが常に殺すために行くのではなく、お互いにチームを作り、保護するより多くの理由を与えるはずです。
    重力兵器の新しい人生
    重量のあるスロットには数多くの強力な武器がありますが、多くのロボットがそれらを最大限に活用することはできません。だからまず第一に、Weyland、Bulwark、Carnage、Furyなどの大きなスロットを持つバフ磨きロボットです。
    さらに、Ember、Nashorn、Redeemer、Exodusのような武器は、さらにダメージを与えます。
    だとさ

    -- ID:6suyP.kojHc 2018-09-22 (土) 12:12:22

    • それとホバーが50kmから60kmに強化

      -- ID:6suyP.kojHc 2018-09-22 (土) 12:15:56

      • ついにホバーの時代がくるのか⁈(´・∀・`)

        -- ID:5YgnhRUMdEg 2018-09-22 (土) 13:55:09

      • もともと耐久高いのに速度まで増やすか。飛び上がって障害物避けて目的地到達できる上に中武器二つ軽武器一つの火力ってのはどうなのかと

        -- ID:jUukrVvfc8E 2018-09-22 (土) 14:46:26

  • ヘチとショクトレを作ってやっと6千、7千コンポ貯まったと思ったらナーフかよ。アプデの度に不満しかない。コンポ作る資金が足りず武器、機体多数売った。バフされるストームも売っちゃった。

    -- ID:sEo7Mf8kTt2 2018-09-22 (土) 15:20:25

    • 個人的には今回の調整には好感がもてるわ。スペクターにショクトレ、スカージ積んどけば大正義みたいな環境やったから最近始めたワイとしては付いて行きにくかったんよね。ヘチの弱体化も戦場でよく見るタランやスカージに殴られる分にはおそらく現状変わらずやろうし。

      -- ID:0AM0GVuEsy. 2018-09-22 (土) 15:54:05

  • うーん、武器の性能についてバフとかナーフって言うのはちょっと妙じゃないか。バフってのは厳密に言うなら効果の付与で、単純に武器そのものの能力アップとは違う気がするんだが。多分RPGだとか他の対戦ゲームだとかからそういう遣われ方になってるのかもしれないけど、武器そのものの強さが変わってるわけで付加効果じゃあいよね。
    ナーフはあまり知らない言葉なんだがその流れだとデバフじゃダメなのか。そもそもバフの用途が違ってる気がするからまぁどのみち違うんじゃないかと思うんだが。ナーフって聞いてもスポンジ弾飛ばす玩具しか出てこない。
    度々見かけるけどちょっと言葉の意味が変わってきてるのかな

    -- ID:jUukrVvfc8E 2018-09-22 (土) 15:39:24

    • ま、それはともかく一気に機体周辺まで大幅な仕様変更となると、またユーザーがざわつきそうだ…ファルコンの武器種変更になるなら重武器育てなきゃならないしな…使いたい場合は

      -- ID:jUukrVvfc8E 2018-09-22 (土) 15:41:08

    • バフ(buff)はステータス強化技による変動作用のこと、デバフ(debuff)はステータス弱体化技による変動作用のこと、ナーフ(nerf)は内部数値そのものいじられて下方修正されたこと。
      少し調べたら普通に出てきたぞ。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-22 (土) 16:44:30

      • そういう結果が出たからそう申したんだけど。ナーフってのはどうにもあんまり使われてない気がするんだがな。そのうち馴染むか。

        -- ID:jUukrVvfc8E 2018-09-22 (土) 16:49:08

        • スラングとしてはとっくに馴染んでるぞ

          -- ID:INSeuQDllwA 2018-09-22 (土) 17:22:44

  • ドラグーン強いのにさらに強化するのはまずそう…

    -- ID:ch3dwDQpop. 2018-09-22 (土) 16:43:44

    • 耐性実装も考慮してるんじゃないかな。lowだと軽減されやすいだろうし。

      -- ID:G3oADWBj57U 2018-09-22 (土) 17:20:09

  • ショック弱体化とかリディーマー強化とかはあるが、実際例の耐性パラが付与されるから一概にまだ強化された弱くなったとは言えないのか。特定の機体に強くなったり弱くなったりすると考えるとアセンブルが複雑化するが、計算式によっては過疎化が促進されるかもなぁ…

    -- ID:jUukrVvfc8E 2018-09-22 (土) 16:51:26

  • トレビュシェットをいい加減強化してくれ。あんなながーいリロードなんだからもっと火力あってもいいじゃねーか。んでもってディセント付きの機体以外には中程度の耐性以上にしてさ。

    -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-22 (土) 17:37:35

  • ファルコンの中スロット2つが重スロット2つに変わるのかー。

    -- ID:GS/bbqQWu7I 2018-09-22 (土) 17:37:50

  • スペクターの大幅弱体で芋の大量発生が起きそう。低耐久・低抵抗・速度低下・ディセンド時間減少じゃ前に出たらすぐやられるからショクスペ、イオスペ、トラスペなんかが増えそうで逆に闘い辛くなりそう。スペクターが云々より強力過ぎる中武器を作りすぎたのが原因なのに……

    -- ID:eqSZly5x/N2 2018-09-22 (土) 17:38:09

  • 軽機体で範囲系武器を回避できる仕様に戻してください。現状できないせいで相手を引き付けている隙に攻撃する連携が取りにくい。

    -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-22 (土) 17:42:41

  • ビーコン奪取速度を軽→重→中になるようにして欲しい。中機体はダッシュ機以降の新機体のほぼ全てで、性能も高いからビーコン奪取速度が遅くても問題ないやろ。ビーコンのないモードもあるし

    -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-22 (土) 17:45:12

  • ファルコンにドラグーンとスカージ付けてたんだけどスカージ付けれなくなるのか……ドラグーン残り2本なんか作れないしゼウスで我慢するかー

    -- ID:.6Bh4ASy79E 2018-09-22 (土) 18:16:41

  • タラン強化はスカージとの差別化だろうな。アンサイルも強化ときたからアンタラ装備がまた盛り返してきそうだ

    -- ID:9M3MKYAn3wc 2018-09-22 (土) 19:03:13

    • オルカンはダメージ弱体化だから、アンサイルを剥がしにくくなるのか。しかもランスロット、インクイジターは爆発系抵抗力がハイになってるから、オルカン使いにはますます脅威的な存在になりそうやね。

      -- ID:0AM0GVuEsy. 2018-09-22 (土) 19:47:57

      • マジっすか?いやー困ったなー全機アンランスアンインクでオルスペやっちゃってください〜(byオルスペ)

        -- ID:8UZY82YlJms 2018-09-22 (土) 20:37:51

  • テスサバにシェッツェがいるぞ!

    -- ID:jUukrVvfc8E 2018-09-22 (土) 19:04:43

    • いたね!嬉しい…(っω<`。)もうすぐshopに戻ってきてくれるのかな。早くおいでー

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-22 (土) 20:06:34

  • 全体的に悪くなさそうな調整だけどアベンジャー弱体化だけはよくわからん。現状でも大して見かけない武器じゃんよ

    -- ID:nGa16GU9owQ 2018-09-22 (土) 19:59:03

  • 1年後には終わってそうなゲームだね

    -- ID:5AYwXhlO7qM 2018-09-22 (土) 20:01:48

  • いやーホバーあのまま実装するとしたらロガトカが死にますね

    -- ID:kuqV.FeWRCU 2018-09-22 (土) 20:34:12

  • アンサイル2つ背負ってるファルコン居たんだが見た目がすごいな。おまけにアビリティ使わなかったらダメカ状態+アンサイル2つでそうそう沈まない。硬いシュッツェみたいな状態で火力はないけどとにかく沈まない。あの仕様でそのまま実装するなら厄介だな

    -- ID:jUukrVvfc8E 2018-09-22 (土) 21:31:41

    • 実装前の重3状態でのテスサバだとアンサイルは後方に装備できなかったができるようになったのか?

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-22 (土) 21:34:50

      • ごつい追加ブースターみたいに円筒くっつけてるの居たし、さっきやってみたら装備できた。常時展開されてるから、構える意味はないね

        -- ID:jUukrVvfc8E 2018-09-22 (土) 21:39:22

    • そんなに速いわけじゃないから耐久アセンなら相手しなければいいだけなのが救いだな

      -- ID:eqSZly5x/N2 2018-09-22 (土) 21:37:12

      • 相手が見てない状態ならアビ使ってジャンプ移動できるから、ビーコン取りでは鬱陶しいかもしれない。さっきはデスマだったんだけど、エンアンウェイランドとドラアンウェイランドの傍にドラアンファルコンが居て、体力減らすことすら困難だった。ちなみにキャリアー

        -- ID:jUukrVvfc8E 2018-09-22 (土) 21:44:53

        • サンドバッグ兼要塞だな

          -- ID:8UZY82YlJms 2018-09-22 (土) 21:47:49

  • スマホ初期化しちゃたんですけど、データ戻りますか?

    -- あああ ID:wAVbJ/S8JKY 2018-09-22 (土) 21:53:02

    • game centerのアプリに登録してたら大丈夫だよ
      登録ないと全部消える

      -- ID:8UZY82YlJms 2018-09-22 (土) 22:07:54

  • ヘルダイブは威力上げなくていいから範囲広くしてほしかったな

    -- ID:5YgnhRUMdEg 2018-09-23 (日) 00:01:27

  • スペヘチプルは今まで散々暴れてたし大幅弱体化は当然。自慢の中武器を奪われなかっただけ感謝するんだな。

    -- ID:byFtIVibUBI 2018-09-23 (日) 01:26:59

    • ほんとそれ。中武器大量積載に見合うデメリットもらっただけなんだから慎重に立ち回りなさいってだけだわ。

      -- ID:nGa16GU9owQ 2018-09-23 (日) 01:46:58

      • 元々中距離でショックトレインかトランバス垂れ流してるのが多かったけど、近接仕様が減ってますます他力本願な芋路線に偏りそうな気もするけどね。

        -- ID:EvhN9KDN4Yc 2018-09-23 (日) 06:39:11

  • 弱体化されたって言ってもスペクター最強でヘチプルも強機体に変わりないよね 絶望的な機体性能差を、かなり大きい機体性能差に変わった程度

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-23 (日) 01:58:14

  • 次のナーフを踏まえて作った方が良い機体って何ですか?

    -- ID:6yVHjChPR1c 2018-09-23 (日) 10:38:18

    • 覚えたての言葉つかってイきるキッズくん可愛い

      -- ID:fIT9sC.UV7w 2018-09-23 (日) 10:44:33

    • ファルコンオススメですね

      -- ID:fIT9sC.UV7w 2018-09-23 (日) 10:45:00

    • ブルーワクも有

      -- ID:kezm4zT60nE 2018-09-23 (日) 11:07:57

  • ナーフはガイジバース板でよく使ってたからその癖が出てしまったんだ、不快に思ったならすまん

    -- ID:6yVHjChPR1c 2018-09-23 (日) 11:14:21

    • 無理に不慣れなゲーム用語・オタク用語・ネット用語を使う必要はないよ。日本語でOK。

      -- ID:zU7sN2QkR42 2018-09-23 (日) 12:02:25

    • 気にすんな、気にすんな。

      -- ID:kezm4zT60nE 2018-09-23 (日) 13:08:52

    • 大丈夫(´・∀・`)。そんなー不快にはなってないよ!

      -- ID:5YgnhRUMdEg 2018-09-23 (日) 13:24:04

  • ブルワークも相当強化されるみたいですね。ナタとフューリーで足の速さが変わってきました。全体的に移動速度は上がる機体が増えるようです

    -- ID:xKb2WFOFF6Q 2018-09-23 (日) 14:09:22

    • 重機体の中では足が速かったブッチも立場が危ういですね。リロードの長い遠距離装備意外だと劣化フューリーになってしまうかもしれません

      -- ID:xKb2WFOFF6Q 2018-09-23 (日) 14:10:57

  • 今度の改編見たんだけどさ、ヘチはそこまで強くはないのに、弱体化する必要はなかったと思う。プルに関しては、盾と体力削ったから、使う奴減るだろな。スペは、強すぎたから弱体化もやむなしだが、一度に色々改悪しすぎ。ファルコンとブルワーク、ホバーは使って見たくなる良い改善だったな。
    武器に関しては、オルカン、スカージ、ショクトレの改悪やむ無し。タランは発射時間と連射量が良くなったので、使う奴増えそう。アベンジャーはなぜ改悪したのかわからん。使う奴減るな。ドラグーンは今でも十分強いのに、さらに強化。まじか!個人的にはストームが改善されたので、使いたくなった。

    -- ID:YsJHZ5UzTiA 2018-09-23 (日) 15:29:12

  • 旧機体のHPを20%上げるか、もしくは強化費用を格安にして初心者用機体としての役割を与えてほしい

    -- ID:E4e/9dbXNMc 2018-09-23 (日) 15:43:47

  • レオ先輩…

    -- ID:CWG7zDPCgCg 2018-09-23 (日) 16:57:02

  • モードが分かれても、結局どこ行ってもハイスパは居るんですね。多分与ダメで報酬が上がる支配とビーランで多いのかな。デスマに行くかと思ってたんだけど

    -- ID:xKb2WFOFF6Q 2018-09-23 (日) 18:13:49

    • 皆でかくれんぼしてるデスマより、黙っていてもあちらからビーコンに向かってきてくれるところを狙えるビーランや支配を選ぶのだろうというようなことをlobiでどなたかが書いてらして、なるほどな…と思いつつもかなしくなりました(´тωт`)

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-23 (日) 18:43:55

    • ワイも新たな芋になるべくハイドラのコンボをしまくってる。ハイスペで屋根に乗ってコソコソすんのが夢なんや。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-23 (日) 18:46:50

      • 遠くからチクチクやるより近接で面と向かってバチバチやるほうが燃えるんだけどなあ、と書こうと思ったけど、枝主さんの言い方が面白くてなんかめっちゃ笑えたのでやめておきます

        -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-23 (日) 18:59:51

        • ゆうてるやん!

          -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-23 (日) 23:03:20

          • d(>∇<;)ゆるして♪

            -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-23 (日) 23:11:42

  • エコノミー反映前の武器、機体をこれからMK2にする場合、2週目も反映前のコストで大丈夫?
    あとレオやグリフィンみたいな初期購入時すでにレベル6とかの機体は、MK2にしてもレベル6から?

    -- ID:TtDS/u.GU2w 2018-09-23 (日) 18:52:12

    • 2周目も反映前と同額同時間なので心配ないですよー。
      全機種全武器レベル1から始まります。レベル5以降から始まっていた物はmk2レベル3まではステータスがっつり下がりますので注意。

      -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-09-23 (日) 19:14:48

      • サンクス、安心して強化できるわ〜

        -- ID:TtDS/u.GU2w 2018-09-23 (日) 20:00:04

  • しょっちゅうwrのLIVE配信してたAndroidの強豪クランのメンバーさんが、さよならwar robotsというタイトルの動画の中で自分にとっては垂涎の的の見事にレベル上げしてある武器や機体をばんばん売り飛ばして最後にゲーム自体アンストで終わり…というかなりショッキングな動画を上げていた。なんかつらい

    -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-23 (日) 18:52:16

    • それくらいWRに入れ込んでた人でも愛想尽かすくらいになっちゃったってことかな…運営のやり方は強引だからなぁ…ビジネスだから付いてくる人間だけ居ればいいって、まぁそうかもしれないが、娯楽コンテンツだからなぁ

      -- ID:xKb2WFOFF6Q 2018-09-23 (日) 19:29:10

    • 課金者にとっては、かなり不愉快なエコノミー改編だからね。高い金出して買ったスペが、たった15日で手に入るのはやり過ぎ。俺も微課金者で、スペ、ヘチ、インク、プルのコンポを買ってようやくゲットしたのに、その2ヶ月後にはエコノミー改編だったからね。しかも今回の強機体の弱体化。やってられねえってなるわ。正直 金をドブに捨てたような気分だよ。ピクソは、無課金に媚びても全然金にならないってわからんのかね〜。あとこのWiki読んでて思うんだけど、無課金者って金払ってないのに文句が多すぎるんだよ。サービスを消費してる以上、対価を支払うってのは当たり前なんだけどね。

      -- ID:6zXnVCxWRZY 2018-09-23 (日) 20:07:17

      • 無課金が不要って考えはちょっと違うかな。だいたいは無課金→微課金になっていくことで収益得てるんだろうし、誰だって最初は半信半疑で始めるものだからね。文句言ってるのは無課金だって言うのも明確なデータがないし、そういう事は言わない方がいいよ。まぁ、自分は寧ろ微課金者が文句を言ってる気がするんだけどね。金かけたのに弱いとか、弱体化するなとか、わからなくもないけど。運営の良いように利用されてるだけだから、今の状況で下手にお金投げるよりは様子見しつつ所詮ゲームと思ってプレイしてるよ。
        随分前から言われてるけど、強さのレベル差が大きいマッチングさえ改善されれば、多少は文句も減るんだろうけどね。運営がそこに対して何もしてないから、それが運営の答えかもね。

        -- ID:xKb2WFOFF6Q 2018-09-23 (日) 20:46:41

      • 重課金が気持ちよくなるためには言い方悪いけど餌になる無課金も必要なんだし、その無課金がゲームに残るのに無課金でもある程度食らいついていける余地は必要だと思う。課金した人が報われるべきなのはそれはそうなんだけど、無課金蔑ろにしすぎるとゲーム全体の人口減ってマッチングが成立しづらくなって、課金しても結局楽しくないってなりかねないから、無課金に媚びるなって意見には賛同できないかな。その辺のさじ加減はPay to winな面があるゲーム永遠の課題に思える。

        -- ID:HRHDDSjeLIM 2018-09-23 (日) 22:29:53

        • ソーシャルゲームである以上、一定以上のプレイヤーが必要だから、無課金者でもある程度楽しく遊べるようにピクソが調整するのはわかる。だけど今回のエコノミー改編は、無課金者を重視しすぎで、課金者のやる気を著しく削いだと言わざる終えないよ。だから重課金の配信者が愛想つかして、辞める動画アップしたんだろうな。だってあれだけ高価だったスペが、たった15日でタダで手に入るんだぜ。無課金者はウハウハで、課金者はヤーメタってなるよ。この点を無課金者にピクソは媚びすぎと言ってるんだよ。課金、無課金のパワーバランスの調整は確かに必要で、無課金をないがしろにすべきでないのはよくわかる。しかし今回はやりすぎ。

          -- ID:6zXnVCxWRZY 2018-09-23 (日) 22:50:08

          • 強化費用が有り得ないほど高くなり強化期間も超絶長くなっちゃったから、機体や武器が手に入りやすくなったことが課金しないひとたちへの優遇とはとても思えないんだけどな…それどころかエコノミーの更新は課金者無課金者に等しく改悪だったと思ってしまう。新しいもの手に入れるとそれはやっぱり嬉しいんだけど育てることを思うとため息が出る。とはいえこのゲームは好きだし無くなったらイヤだから受け入れるしかないんだけどね…

            -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-23 (日) 23:08:51

          • それなー。エコノミーのせいで皆が容易く機体を買えると何が悪いってレベル低くても載せてる武器が強けりゃ問題無かったするんだよ。顕著なのはハイスペ。ハイスパグリは見なくなった反面、ハイスペ率は急激に高くなった。

            -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-24 (月) 00:02:28

          • 言葉が足りず申し訳ない、無課金蔑ろにしすぎるなって意見は一般論のつもりだった。エコノミーについてはやり方が斜め上で、課金してコンポ買った人は面白くなく思うだろうし、かといって無課金にしてもコンポ機やコンポ武器入手だけはできるけど実戦投入できるレベルにできるのいつだよって感じで、どっちの立場でも正直きつくなった部分が多いって印象。なにより、エコノミー前の装備を鍛えるという選択肢すらない新規プレイヤーの敷居が課金無課金問わず高くなっちゃったのが一番ダメだと思う。もうちょっと上手いやりようはなかったのかなあ…。

            -- ID:HRHDDSjeLIM 2018-09-24 (月) 00:37:04

          • ソシャゲである以上、課金に対する優遇は必要。そして長く遊んで貰う為にも要素を増やすたりバランス修正も必要。もう2年近く遊んでるが、ソシャゲでこれだけ遊んでるのはwrだけだな。個人的には神ゲーだと思う。運営に文句は無いが、法の網を掻い潜ってるような芋や初心者狩り等の下衆どもさえ消えれば良いと思う。

            -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-24 (月) 00:50:28

  • 相手にスペクターばっかだと報酬のAgがどうしても限りがあるから耐性実装したらレオとか雷神とか使うユーザが増えてほしい.

    -- ID:INSeuQDllwA 2018-09-23 (日) 19:54:49

  • 次のアプデを考えてファルコンかブルーワークのコンポどちらを集めようか悩む。皆どっちにするかいね?ファルコンは時速50kmで重武器3へ。ブルーも時速45kmで盾とシールドの耐力がUPする。どちらも魅力的だわ たかの動画を参考にしてる。

    -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-23 (日) 20:13:44

    • 重3は正直厳しい。カネに使ってたエンバーが2本あるからブルワかな

      -- ID:eqSZly5x/N2 2018-09-23 (日) 20:58:05

  • …今後課金者が愛想尽かして減って、新規もエコノミーがあるとはいえ強化時間とコストにモチベーション上がらずに減ってしまったら、人口減少の一方ですね…海外での評判は分かりませんけど。お金かけても裏切られるという噂が広がれば課金者はもっと減ってしまうでしょうし、事実今の運営は昔より、信用できないくらい強引ですよね。初心者狩り対策とかに関しては努力してるのかどうか…

    -- ID:xKb2WFOFF6Q 2018-09-23 (日) 20:51:42

    • 初心者狩り対策の一手がコンポ入手手段のオールAG化と強化費改悪のような気もする。
      リーグ維持の報酬もデカくなったみたいだし。
      真っ当にリーグ上げないと稼げなくなったしね。

      -- ID:7gXdfDFFw2g 2018-09-23 (日) 20:58:33

      • クランのランク表示が変わり報酬がついたのもリーグ下げ対策でしょう。あんな僅かな報酬ではお話にならないというひともいるけれど、自分としては上位で勝つことでクランに貢献できるし逆に最下位で負けるとぐんとポイントが下がるので頑張らなきゃと思います。皆それぞれの勝利がランクを少しずつ押し上げるのを楽しみつつ勝つことへのモチベを保つ原動力のひとつとなりますね

        -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-23 (日) 21:15:59

      • 逆逆。上マは結局PS勝負になるから初心者狩りするザコは絶対上がらない。逆に銀で購入し放題だからより稼げる中マに居座る。もう1年前から何度もピクソにはリーグ廃止して性能でマッチングして、課金オプで今のブーストを付けろって言ってるだが、全く無視。

        -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-24 (月) 00:17:43

  • 推測だけど、ファルコンらの人気が出だすのはわからなくもないけど、今後もスペクターの人気ダントツは揺るがないような気もする。
    ビーコンをガン無視してチームの足引っ張ってまで与ダメ稼ぎに走ろうとする輩が多いから。
    ビーコン取って勝ったところで、結局クソッタレ与ダメ厨が1番AGをせしめるんだし。

    -- ID:7gXdfDFFw2g 2018-09-23 (日) 20:53:52

    • ゲームモードによってそのへんの比重ちゃんと変えて欲しいよなあ。勝ちたいからビーコン取り重視するけど戦場の流れ次第で報酬額ミソッカスでほんとため息でる

      -- ID:nGa16GU9owQ 2018-09-23 (日) 21:38:11

    • チーム戦である以上勝ちを目指すのがマナーって考えもわかるけど,その方法が一番Agもリーグポイントも稼げるし,最悪負けたとしても貢献度2位以上ならポイント+で何も痛くないからな.それはタカも実況で証明してるし,実際にプレイしててもビーコンより与ダメ優先してたほうが結果が出せる.

      -- ID:INSeuQDllwA 2018-09-23 (日) 21:46:43

      • 昔ビーコン取得数×ダメで評価する制度を提案したが、全く無視された。

        -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-24 (月) 00:20:39

  • あのアラフォーハゲおっさんの体育会系のノリ気持ち悪い

    -- ID:dmUZ7YZjHwo 2018-09-23 (日) 20:54:00

    • ↑言ってる本人も将来的にアラフォーのおっさんには必ずなるからよく考えてモノ言った方がいいぞ。

      -- ID:7gXdfDFFw2g 2018-09-23 (日) 21:02:41

    • てか誰の話よ。マトベイやミズチやタカは体育会系とは程遠い気がするんだが。

      -- ID:7gXdfDFFw2g 2018-09-23 (日) 21:31:20

    • 自分も気になる……てかマトベイさんまで入れちゃうの?w

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-23 (日) 22:22:21

    • マト米はいれたらあかん。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-23 (日) 23:01:01

  • 思うにシナとニダは日本名が居るとワザと負けるんじゃね?カンスト下げクラン5人トコに放り込まれたら、ダメだけ稼いでワザと負けやがった。和名はやめた方がいいかも知れん。

    -- ID:qtGrY5U.ikE 2018-09-23 (日) 23:48:12

  • こんな強引なバランス調整許されないでしょ。スペクター投げ売りからの弱体化。そして今まで見向きもされなかった機体の超強化。普通に詐欺だよこれ。そんでみんながファルコンやブルやマーキュリーを一通り手に入れた頃、次の目立ってない機体を強化するんだろ?バランス調整とか言って。君ら舐められてるのに何とも思わないの?

    -- ID:V3Wa3FMajOE 2018-09-24 (月) 01:54:26

    • いやいや、ただのゲームやん。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-24 (月) 06:57:45

    • 敵にも味方にもスペクターの性能に浮かれて安易に与ダメ稼ぎに走るマナー悪い奴らがいるからじゃね?
      ステルス短縮と速度低下で死にやすくなれば、距離500に離れても安全じゃないからハイドラ撃つか捨て身でオルカン撃ちにいくかしか与ダメも稼げなくなるんだしな。

      -- ID:/.np6yjqsk. 2018-09-24 (月) 07:24:38

    • 今回の修正内容が妥当かどうかはひとまず置いておいて、その見向きもされてなかった機体も商品なんだし、見向きもされないならテコ入れして売れるようにするでしょう。また、対戦ゲームで極端に強いものがあったら調整だってするでしょうよ。真面目に調整する気があるならこの調整で弱くなりすぎた機体や武器があれば将来また調整されるかもしれない。バランスが変わっていくことが嫌ならソシャゲ自体に手を出さない方がいいと思いますよ。

      -- ID:nGa16GU9owQ 2018-09-24 (月) 07:36:48

    • 課金勢にはほんとに辛い調整だと思うよ。彼らは強くなる為に金を払ってコンポ集める時間を買ったんだから。無課金にはまぁ嬉しいけどね。因みにソシャゲで課金した事はないんだが、こんなにゲームのルールーや性能ってかわるもんなん?

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-24 (月) 08:57:59

      • 今回のテスト内容を例にすると
        ・スペクター:コンセプトは「攻撃性能は最高だが耐久力が低くて脆い」だったが足も速くてディセンドによるステルスでそもそも攻撃が当たらないから余程無茶をしたり油断しない限り弱点にならない→速度低下とステルスの短縮によって少しでも気を抜くと倒されてしまうようになってコンセプト通りになった
        ・ヘチ:「バリアとダッシュを利用して敵を殲滅するが、バリアが弱くバリア無効かつ即着弾のエネルギー系武器に弱い」だったがダッシュを利用すればバリアを割られる前に逃げることができたり割られてもその間に敵を倒せる上に耐久自体も高くて一部のエネルギー系武器を除いて倒される前に普通に返り討ちにできる→ダッシュのクールタイムとバリア、耐久を弱体化させて無茶できなくしたりエネルギー系武器全般に弱くなるように調整
        ・ファルコン:耐久と速度が平凡でアビリティが中量武器×2の使用可能だったのでハイリスクローリターンになってしまい防御性能のみに注目されてしまった→速度と耐久を上方修正、アビリティ使用時の武器を中量武器×2から重量武器×2に変更してハイリスクハイリターンになるように調整
        こんな感じに強すぎるものは弱体化させつつそれでも十分強くなるように、独自の性能を持つが他が微妙で使いにくいものは強化させてより個性を活かしやすいものになるように調整している。

        -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-24 (月) 09:25:27

  • iOSで強い日本のクランってどんなのがいるのかな?noobとか?

    -- ID:MIcYnGx.DE2 2018-09-24 (月) 02:05:31

  • このwikiが議論の場として機能してるのはじめてみた
    感激で涙でまくり

    -- ID:rCeSZsn9tFE 2018-09-24 (月) 08:23:40

    • 基本的にクズの愚痴のはけ口と化してたからね、ここ。

      -- ID:HBZpHCc1IzY 2018-09-24 (月) 10:26:33

    • 一体どれがマトモな議論なんだ?

      -- ID:qtGrY5U.ikE 2018-09-24 (月) 12:39:10

  • それにしても、運営は人間の心理をよく見てるなぁとつくづく思うわ。
    何らかの機体の性能に浮かれて量産&カンストしていた矢先に、強機体の存在を脅かす当て馬が現れて、
    「やっべ、○○無双の時代は終わったわ」と思って編成を急に変えようとしても、エコノミーの影響で思うように強化も量産もできやしない。
    最近の運営はよくやってると思うよ。

    -- ID:HBZpHCc1IzY 2018-09-24 (月) 10:39:16

    • 上位クラスの人はメインで使う機体と装備が整ったら別のものを揃えたり強化する場合が多いから適応するのは案外早い(弱体化されると予想して必要以上に作らなかったり強化されると予想して準備し始める場合も)。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-24 (月) 10:56:56

      • だとしても、廃課金と古株以外には簡単にはできない事だからまだマシな方だよ。
        mk2化しようとする時点で一般プレイヤーの2倍の手間と費用がかかるんだし、必ずいつかどこかで資金も底に近づいてくる。

        -- ID:lwgQOo9JZm6 2018-09-24 (月) 12:02:44

  • バランス調整とかするのはいいけど、「本当に好きなら修正された中での活路を見いだしてあげてよ」とか言ってる奴は理解できない。
    そんな価値観で俺このゲームやってないから。

    -- ID:aGFopdcCMDw 2018-09-24 (月) 11:35:22

    • ちょっと嫌な事あっただけですぐ逃げだすタイプかい?
      嫌な事から逃げ続けると、逃げ癖がついてしまって結局何をしても満たされない退屈な人生を送りそうだ。

      -- ID:lwgQOo9JZm6 2018-09-24 (月) 12:10:43

      • 話が全く噛み合ってないなあ。

        -- ID:aGFopdcCMDw 2018-09-24 (月) 12:20:34

      • プレイスタイルの話が何故か人生観に飛んでる不思議

        -- ID:eqSZly5x/N2 2018-09-24 (月) 12:34:23

      • 別にアンタの価値観なんて聞いて無いから。単純に文句ばっか言う奴らに言ってるだけ。無駄なコメントやめような。

        -- ID:qtGrY5U.ikE 2018-09-24 (月) 12:36:59

        • 雑談板なんだから無駄なコメントしたっていいべ 価値観なんて聞いてないから。 → 別にお前に聞いたわけじゃないから。 って流れになるの目に見えてる

          -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-24 (月) 13:11:29

          • ↑同意。
            価値観聞いてないなんて言ってたら、それこそ木主の価値観なんてどうでもいいだろってブーメラン刺さってるもんな。

            -- ID:w2tvUEF8cDg 2018-09-24 (月) 17:45:27

      • 話が噛み合ってないことについて、逃げないでお答えください。

        -- ID:qNEQCYp89fs 2018-09-24 (月) 23:07:06

        • ↑至極どうでもいいやり取りで人の揚げ足を取ろうとしている現実から逃げずに大人しくひっこんでてくれ。うざい。

          -- ID:HK8V7L3AAh6 2018-09-25 (火) 08:59:25

    • 結局何が言いたいの?変化に対して建設的な見方しようなって真っ当な意見に対して、価値観?文章が支離滅裂だぞ。

      -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-24 (月) 19:06:43

      • 好き嫌いで機体使ってるんじゃなくて強いか弱いか・使えるか使えないかで機体選んでるんだから,本当に好きなら~ってコメントがそもそも筋違いって話でしょ

        -- ID:INSeuQDllwA 2018-09-24 (月) 19:38:08

        • 本当にwrが好きならって事じゃなかったの?まぁどっちにしても「あぁそうですか。どうぞご勝手に」って話で、前向きな考えの人間を否定するのはいかがなものかと思うぞ。そもそもどの木に対しての意見か分からんが。

          -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-24 (月) 20:01:32

  • スピード重視だからホバー速度60になるなら採用ですわ アビリティで滑空すればクミホ並やしな

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-24 (月) 13:05:08

    • そうやなぁ ホバー何気に耐力あるしなぁ ワイもホバー使いになろうかなぁと思ってコンポゲットしたら大幅調整が来た!

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-24 (月) 13:14:17

    • 正直現時点でもホバーのおかげでビーコン到達速度は一級だからな、速度60とかもうロガトカの存在価値がわからなくなってくるな

      -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-09-26 (水) 04:20:02

  • ヘチ弱体化しすぎでしょ。もうスタメンは無理かな。

    -- ID:tcqnCx3FY66 2018-09-24 (月) 15:19:31

  • これからも、WRが続く限りずっと変わり続けていくと思う。そしてまた元の戻ったりして(笑)

    -- ID:9RNJhstbEi. 2018-09-24 (月) 15:59:53

    • 変化の止まらないWRでいて欲しいわ個人的には。
      勝ち組在籍者が変わらないゲーム、永久的な強さが保証されたゲームなんて向上心湧かねぇからつまんねぇし。
      「そんな価値観でゲームしてない」的なヘタレな連中の言い分は知らん。

      -- ID:w2tvUEF8cDg 2018-09-24 (月) 17:51:34

      • 変化が有るのは必要な事だと思うが、バランスブレイカーはどうかと思う。今その調整期に入ったようだが、重課金者には納得いかんのも分かる。だがソシャゲなんてそんなもんだ。前向きに考えて欲しい。間違っても芋芋や初心者狩りに走らないで欲しい。

        -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-24 (月) 19:11:05

  • ファルコンの重スロ×3はバグなの?それとも次のアプデでスロ変更になんの?

    -- 新参者 ID:OxxvMadhit2 2018-09-24 (月) 18:18:31

    • あくまでもテスト段階だが実装決定だと次回以降のバランス調整で変更される。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-24 (月) 18:22:19

      • これはフューリー要らない子になっちゃうなぁ〜あーファルコンレベル上げないと(フューリーそもそも持ってない)

        -- 新参者 ID:OxxvMadhit2 2018-09-24 (月) 18:23:53

        • 要らない子にはならないんじゃないかな、フューリーは背が高いから一部の建物から銃口だけ出して攻撃できるポイントがあって、ドラフュなんかに居座られるとミサイル系くらいしかまともに攻撃が通らなかったりして回り込むルート確保できないと難儀する。
          近距離での立ち回りではファルコンの方が足も速くて使いやすいが、同時使用の時間が限られるし展開すると脆い。
          遠距離でトレビュとか使うならファルコンはアリだと思う。ただ、フラックスとか、ゼウスだとか、リロード短い武器や照射するのはあんまり適してないから、そっち使うならフューリーかライジンにお呼びがかかるのでは。強化費用も馬鹿にならないし。

          -- ID:xKb2WFOFF6Q 2018-09-24 (月) 18:55:11

          • だな。テス鯖通りのアプデになるならファルコンは両肩アンサの近中タイプで使うのが一番。アンサエンファルでゴリゴリ攻め込める。メンダーと組んだらガチ無双。

            -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-24 (月) 18:59:56

            • それは修正されるって話だから、両サイドには武器を積むことになると思う。一瞬で大きなダメージを奪うタイプの武器ならファルコンの弱点である展開時の脆さを補えるけど、アビリティ発動時間自体は良くも悪くも長めだから、すぐに隠れられるようにしておくのが理想かな。中央にアンサイル載せると攻撃できないデメリットだけ残るから、アンサイル装備はないかな。
              テスサバでゼニット撃ちながら跳ねてる変なのは見たけども。
              ファルコンは強化に3倍くらいはコスト・時間がかかる点や、隙を突いたつもりで相手に裏を欠かれると脆いから、プレイヤーの性格や持ってる武器次第でフューリーとどっちが扱いやすいかも分かれてくると思う。

              -- ID:xKb2WFOFF6Q 2018-09-24 (月) 19:07:33

          • やっぱりアレは修正されるのか。まぁそれでも重×3であの性能は驚異だわな。ファングアウト前にある程度弱らせてトドメにファングアウトすれば被ダメもかなり抑えられる。問題はファングアウトの時間だなー。ファルコン最大の問題。

            -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-24 (月) 20:05:06

        • 武器位置で戦略は変わるからフュリが要らない子になる事は無い。ってか、持ってないのに勝手に判断すな。使い込まないと機体個性は分からんぞ。

          -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-24 (月) 18:56:33

  • ファルコンのアビリティはオン→ジャンプ→任意のタイミングで落下でアビリティ終了になってクールタイムが短くなると格段に使いやすくなりそうだけど、そうなるとダメージカットの切れる時間が少なすぎてバランスブレイカーになっちゃうんだろうなぁ…難しい。
    デザインは好きなんだけど、載せる武器育てるのも重武器だから時間がかかる。育ってるのサンダーとドラグーンだから合わないんだよなぁ…

    -- ID:xKb2WFOFF6Q 2018-09-24 (月) 19:10:35

    • ファルコンとガンマンのアビは別に好きなタイミングで使えても良いと思うんだ。

      -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-24 (月) 19:13:40

      • ガンマンは今の状況だと任意切り替えでもいいかもしれないね。
        特にブッチなんかはトレビュ積まなきゃフューリーの下位互換なんて話もあるし、相手によって武器を変えられるという利点も、武器種が充実して他機体の対応力が上がった今では微妙かな。ドラフュがかなり万能だからね。切り替えを活かそうと別属性を積んでもクールタイムが邪魔してうまく取回せない事がままある。
        それに火力インフレによって、相手に継続的にダメージを与えるよりも、瞬間火力でいかに手っ取り早く倒すか、という状況が多いし、他の重機体は速度アップする予定みたいだから、フューリーと比較すると利点が少ないんだよね…。

        -- ID:xKb2WFOFF6Q 2018-09-24 (月) 19:23:12

        • ガンマンは不遇だと思う。騎士シリーズはこぞって買ったのに、ガンマンは殆ど見向きもされず今では芋ブッチ以外絶滅危惧種だもんな。ちなみにさっきのファングアウトは自由でもジャンプはクールタイムアリな。

          -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-24 (月) 20:07:35

      • ロガは速度62km/hくらいにしてくれ

        -- ID:kuqV.FeWRCU 2018-09-25 (火) 07:25:24

        • なんか間違って枝にしちゃった。すんません

          -- ID:kuqV.FeWRCU 2018-09-25 (火) 07:26:42

  • ハイドラとショクトレのリロード倍化アプデまだー?

    -- ID:387HyorY0SY 2018-09-24 (月) 21:56:51

    • だなー。ってか、射程600超えの武器要らん。ゼウス系も550とか僅かに優位に立てる微妙な射程にして、PS勝負してくれ。

      -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-24 (月) 22:01:59

  • トレゲコナタでゲッコーをレーザーサイトのようにまず射線通るか確認するのに使ってるやつで、
    両側のゲッコーのみを発射するのってどうやるんだ?
    真ん中やトレビのボタン押さないようにするの難しそう。

    -- ID:w1WgTwjR9j2 2018-09-24 (月) 22:16:09

    • 人差し指と薬指でケゴ、中指で斉射。ってかそんな芋武器やめてゼウスパとか中距離サポートしようぜ。

      -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-24 (月) 22:23:08

      • 俺はやるつもりはないんだが、結構みかけるからね。改造指サックでもつけてるのかと思った。

        -- ID:w1WgTwjR9j2 2018-09-24 (月) 22:29:22

        • リーグ帯はどの辺?トレゲコが居るって事はエキスパ以下かな?頑張って上がればトレゲコ芋は激減するよ。代わりにショクトレ、ハイスペが現れるけど。

          -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-24 (月) 22:58:28

          • エキスパだけどこれ以上あがれんわ。機体とプレースキル的に頭打ちで・・・
            ショクスペ、ハイスペなんてダイヤでもわんさかいるよ。
            たしかにトレゲコなんてのは上の方には少なさそうなのは想像できる。

            -- ID:w1WgTwjR9j2 2018-09-25 (火) 00:41:45

          • まぁ、正直エキスパが一番楽しいかも知れん。チャンプなんて殆どディセントかダッシュかハントしか居らん。エキスパ辺りならまだ旧機体とか頑張ってるんでしょ。上がらないってのも手だと思うよ。

            -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-26 (水) 00:46:00

      • 芋はプレイスタイルのことだから一概に「トレゲコ=芋」とはならないぞ。逆に言えばゼウスパでも十分芋になる可能性もある。

        -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-24 (月) 22:31:42

        • 何なん?さっきからやたら噛み付く。トレゲコとゼウスパどっちが芋りやすい?トレゲコに決まってるやん。そりゃゼウスで芋ってるのも居るがゼウスだと晒さないといかんから芋みたくコソコソは出来んでしょ。

          -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-24 (月) 22:55:56

          • 別にお前だから反論したりしているわけではないぞ。そもそも芋はコソコソするプレイスタイルのことではなくてその場からほとんど動かないで敵自ら射線上に入るまで待ち続けるプレイスタイルのことだから自分から動き回って射線を通そうとする場合(それこそ敵に接近されたり警戒されないようにコソコソ動きまわる必要がある)は芋ではないぞ。

            -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-24 (月) 23:13:49

          • いやお前も大概噛み付いてますがな。

            -- ID:qNEQCYp89fs 2018-09-24 (月) 23:22:34

  • iOSとアンドロイドだとどっちの方が人が多いの?

    -- ID:jdvRRkFDAR2 2018-09-24 (月) 23:27:04

    • 全世界で言えばアンドロイド版 圧倒的に中国人が多いから 日本だけで限るならiOS版 日本だけアップル製品のほうがシェア率高い

      -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-24 (月) 23:36:59

    • 以前某所でios版の日本人チャンプは数えるほどしかいない、って聞いたことがあるのだけど、なぜだろ?Androidはすっごくたくさんいるのに。ios版のプレイヤーのほうが多いんだよね?それとも自分の記憶違いかな

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-24 (月) 23:53:44

  • ショックトレインの何もかもが好きなんだが、ぶっ壊れじゃなくてかなり強い位に最初から調整できてたらここまでヘイト買わなかったのだろうに、残念。

    -- ID:6yVHjChPR1c 2018-09-25 (火) 00:04:35

    • ゼウスだけでも強かったんだから本来なら中武器版のイオンが出るに留まるだけで充分だった。ショックは連鎖したビームが盾の効力無視してた時点で充分ブッ壊れてる。リロ含めて最大火力発揮までにトランバスと同じ18秒要するんだったならまだ許すけども。

      -- ID:F.3Ge49t1sE 2018-09-25 (火) 02:41:13

  • もしかしてメンダーで味方を回復した分の数値ってリザルトの与ダメージに加算されてる?デスマでアンサイル剥ぎと回復をメインにやってたのに与ダメージ上位だったからおかしいなと思って

    -- ID:xxyHir7zYVc 2018-09-25 (火) 00:48:13

    • されてるよ

      -- ID:R9K6XaeZtPA 2018-09-25 (火) 01:28:01

    • でも最高ダメとかには記録されないらしい

      -- ID:R9K6XaeZtPA 2018-09-25 (火) 01:29:12

    • ナルホド!ありがとうスッキリしたよ

      -- ID:xxyHir7zYVc 2018-09-25 (火) 17:21:40

  • 泥でクランの大会あるらしいけどiOSではないのか⁇とゆうかそもそもiOSに有名クランとかあるのかな?

    -- ID:5/k81QLjlVs 2018-09-25 (火) 02:34:48

  • ゲームモードが自由に選べるようになった今、遠距離武器を10分やるより2分で5体特攻ゲーをビーコンラッシュでやるほうが3倍4倍ぐらい早く稼げる。一気に殴り合うから勝負がすぐ決着してすぐ次いけて皆幸せ。

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-25 (火) 11:07:43

    • 芋は支配とデスマに隔離されてほんとスッキリ。女性専用車両と同じ理屈。バトル画面は1画面に7バトルを7分の1に細くしてくれたら更に快適なんだけどな。

      -- ID:GymD/1Pid72 2018-09-25 (火) 12:28:29

    • 予想より快適にマッチング出来てるのから良かったよね。俺もBR派でリスポ狩りが楽しくて仕方ない。でもたまに芋が居るんだよなー。

      -- ID:M2xLCVbMMU6 2018-09-25 (火) 12:38:05

      • 支配ビーランでも雪山やキャニオンとか来るとまだ中遠活躍できる場面多いからねぇ。その辺のバランスは取れてて良いと思うよ。

        -- ID:O8NnIWEQnms 2018-09-25 (火) 13:32:07

    • そんでもこのモード選択って10/1までやからなぁ ビーラン残って欲しいわ 

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-25 (火) 16:54:56

      • え゛?期間限定なの?せっかくノーストレスでBRしてたのに…

        -- ID:MY0YYXBXzMs 2018-09-26 (水) 17:29:01

  • ゲーム内広告でWRみたいなゲームがあったけど、デザインがやっぱWRの方が自分は好きだなーなんて思った。個人的には人型ロボより戦闘ポッドみたいなのが好き。カーネージとか

    -- ID:fUdIwfLYnWs 2018-09-25 (火) 18:24:00

    • スーファミにありそうな動きって思ったのはワイだけやろか…。

      -- ID:PAiiW34dLyQ 2018-09-25 (火) 19:06:14

      • 脇を締めて肘を直角にして腕を前に出してカクカク動く感じのやつかな?くにおくんとか

        -- ID:xxyHir7zYVc 2018-09-26 (水) 14:20:28

    • なんちゅうゲームですか

      -- ID:GymD/1Pid72 2018-09-25 (火) 22:12:09

      • 広告だからなちゃんと見てないけどロボットウォーフェア?とあともう一個くらい似た広告あったような。すまん。

        -- ID:fUdIwfLYnWs 2018-09-25 (火) 22:22:50

  • 今の編成 ショクスペ、スカプル、オルヘチ、タラクミ、エンオルインク。確かに強い武器と機体を上から順に採用していたけど、機体6割、武器8割が弱体化は辛い。なんとかマスター1まで来たけどチャンピオンは遠くなるだろうな、、、。ヘチの代わりにファルコン入れたいけど、入手はともかく育成は気が遠くなるよね。

    -- ID:1b1HCywl7xg 2018-09-25 (火) 18:25:11

    • ドリーム編成やん。めちゃ豪勢。個人的にはパーサーそこに入れたい。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-25 (火) 22:09:00

      • LV1パーサーとLV1ガスト3本だと、MK1育成するのに計3.5ヶ月かかるんだよね。ちなみにエクソダスファルコンだと8ヶ月掛かかるので育成している間に飽きてしまいそう。

        -- ID:f.lm8qmMe2M 2018-09-26 (水) 01:45:52

    • エコノミーで費用と時間高くなったからなぁ。よほど愛着がある人+強化費の元を短期間で取れる人以外はmk2化はおススメしない。環境にあった機体さえ選べばmk2化した従来機相手でさえmk1カンストの機体でもあっさり倒せるんだし。

      -- ID:0D6woSH.YfI 2018-09-25 (火) 23:26:11

  • ランダムデスマッチで桜花の全部スペクター軍団に蹂躙された

    -- ID:HTFrtlYHTl. 2018-09-25 (火) 23:45:02

    • そのスペクターが次のアプデでスクラップになるの想像してみ、わくわくして来るやろ?

      -- ID:SFOzgcKTVRM 2018-09-25 (火) 23:47:24

      • せいぜい量産したうち1機だけ記念に残して他は売却行きだろうな。強化費+量産費 〉買取+無双して稼いだ額だったら全て無駄骨になるわけなんだし。

        -- ID:wJqHSbNs6vg 2018-09-26 (水) 08:18:01

  • 楽しみやわ・・・全員スクショとった 名前覚えた・・

    -- ID:HTFrtlYHTl. 2018-09-25 (火) 23:57:30

    • 怖いよー怖いよー。

      -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-26 (水) 00:01:41

    • 名前覚えてどうするんー

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-26 (水) 00:27:24

    • ガクガク*1)ブルブル

      -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-09-26 (水) 00:48:43

    • みんなおもろいな。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-26 (水) 10:34:25

  • フラフューとトレブッチってどっちが強いと思う⁇例えば雪山とか春場所とかキャニオンで使うとして

    -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-09-26 (水) 00:51:31

    • 遠距離マップ用の格納庫で運用するつもり

      -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-09-26 (水) 01:00:38

    • 百発百中ならトレ、自信がないならフラじゃない。個人的には砂芋は必死こいて前線で戦ってる人を安全圏から攻撃してる点が卑怯って印象でオススメしたくないが。

      -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-26 (水) 01:21:53

      • 実際にPSを見たり本人に聞いた訳でもないのに砂芋と決めつける理由を知りたい。

        -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-26 (水) 07:28:24

    • 瞬間火力はトレ、汎用性はフラ。圧倒的にフラの方が使い勝ってが良い

      -- ID:LWKDQ2xOV1Q 2018-09-26 (水) 04:24:29

    • 敵にトレブッチいたら一度撃たれたら20秒は安全だなって思うから殺しにいける それに引き換えフラは常に攻撃されるリスク背負ってるから進みにくい ドラグーンのほうが良くね?っていうのはナシでwww

      -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-26 (水) 07:25:29

    • みんなさんくすヽ(・∀・)

      -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-09-26 (水) 09:48:21

  • エコノミー後に始めた新規はどんだけ課金しようとエコノミー前装備が入手できないから強化時間・費用でハンデ背負うのなんとかならんかなあ。ワークショップ抜きの課金オンリーで直買いした装備はエコノミー前の強化時間・費用になるとか。

    -- ID:T/xo/brSE/M 2018-09-26 (水) 10:14:38

    • は!?何言ってんのこいつ!?エコノミー前にみんなどれだけ課金したり機体入手すんのに苦労してたと思ってんの!?無課金で機体武器入手できんのにこれ以上強化時間長いとか言うならもうゲーム自体やめろよ。性格絶対あってねーぞをばかじゃねーの

      -- ID:GymD/1Pid72 2018-09-26 (水) 12:11:48

      • 無課金?意味不明な反論してんじゃねーぞ。
        頭がおかしいぞ

        -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-26 (水) 12:17:36

        • 言い方は悪いけど、言ってる事はそれなりに合ってるから、人を卑下する発言はやめようね。仲良く仲良く。

          -- ID:1ZGT23VIF/M 2018-09-26 (水) 12:30:01

          • どこがだよ。課金してもいいから強化時間を元に戻せって言う意見に、無課金でも購入できるようになったから強化時間が長くなっても仕方ないって、話が噛み合ってないだろ。
            上のコメントは新参者は課金しても意味ない的な意見とも取れるでしょ

            -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-26 (水) 12:35:57

          • 噛み合う合わないの問題じゃねぇよ。人を卑下すんなって上のコメの人は言ってんだよ。人の忠告は聞けや。
            話の内容うんぬん以前に、ここのマナーを守れ。

            -- ID:EsczepaC9.E 2018-09-26 (水) 19:59:10

    • なら1機体3万で買えよ、それで解決だ

      -- ID:GymD/1Pid72 2018-09-26 (水) 12:13:17

      • それで強化時間がエコノミー前なら買いますよ。

        -- ID:GLd8CjKxKeQ 2018-09-26 (水) 12:25:21

      • は?そしたら全部速達しろよ、言ってること矛盾してるぞ

        -- ID:AUcn/RY9j42 2018-09-26 (水) 14:43:45

    • 今は時間をお金で買う時代だよ。どの機体でも無課金で買える事はありがたいと思って。古参の優位はどのソシャゲでも当然だよ。

      -- ID:1ZGT23VIF/M 2018-09-26 (水) 12:28:21

    • でもエコノミーで強化時間が伸びたと言われてるスペクターだってレベル12までの総強化時間で34日程度の延長でしょ?速達が1時間10Au位だから34日分は一万円でお釣りが出るしワークショップは無課金で一月に2体のスペクターができる。Auを課金で手に入れて速達したりAgに交換すればそんなにハンデは大きく無いんじゃない?そもそも今強機体をカンストで使ってる人達はエコノミー前に
      一機体一万円位払ってコンポーネントを貯めただろうし

      -- ID:xxyHir7zYVc 2018-09-26 (水) 14:58:13

  • 確かに課金で機体を買えばエコノミー前仕様、WP2.0で作ったならエコノミー後の仕様というのは理に適ってる気がする。現仕様で機体や武器を課金で揃えようとする人はかなりブルジョワでもない限りおらんよね。

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-26 (水) 12:34:43

    • トップランククランとかチャンピオン上位帯なんかはブルジョアばっかりですよ。新装備が実装される度にハンガーまるっと一揃えしちゃう。そんで使える物は惜しまず買い足して使えない物は躊躇なく倉庫の肥やし。どんな環境になっても課金でなんとでも出来ちゃうから上位から落ちないんでしょうね。

      -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-09-26 (水) 15:07:27

      • 毎月当たり前のように10万とか課金できる層なんだろなぁ

        -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-26 (水) 15:55:12

        • でもそういう層の人達が居るお陰でサービスを継続してやっていけてるんだと思うと、重廃課金者に対象悪い印象はないかな。

          -- ID:05z0JDR6qnw 2018-09-26 (水) 18:24:52

  • 文句って程じゃないけど、シュレッダーやらヘイローみたいな武器って火力が低い代わりに相手の行動を妨害するのが特徴で、それをどう扱うかが醍醐味だったのに火力を上げちゃってどうすんのさってテスサバの内容見て思ったんだけど、同じ考えの方居ます?

    -- ID:05z0JDR6qnw 2018-09-26 (水) 18:21:45

    • 分かるかな。ただ、火力インフレしてる現状、あの火力では貧弱すぎるってのもあったのかも。シュレパルの強化については試してないから解らないけど、ヘイコログロについては接近するリスクには見合う威力になった。ただ、ガストの下方修正があって、それ故にヘイローの性能がガストより上回ってしまってると思う。近接となるとアンサイル無視の効果はそんなにおいしくないけど、相手が盾機体じゃなければガスト上回る火力だから当然強い。
      アンランスみたいなの相手にするなら、なかなか盾が割れないからガストよりは不利にはなるのかも?ロックダウンて機体の旋回まで固定したっけ。そこはちょっと忘れちゃったんだが…

      -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-26 (水) 18:35:06

      • 木主だけど、やっぱガストの下方は結構痛いと思ってます…。ダメージの低下だけならまだよかったんですが良かったんですが、属性値?をLowにされてしまったせいで盾持ち機に対しても思った程ダメージが出ない可能性も…。因みにロックダウン中にも旋回は出来たハズですよ。

        -- ID:tcfp72Ln6gY 2018-09-26 (水) 19:42:47

  • みんな!こっそり先行して生産・強化している重機体・重武器を教えて☆それは今ある機体次第とか新仕様決まってねーしとかって寒いことは言わずにさ!仲良く、俺あの子は伸びると思うの、とか語り合おうよ!

    -- ID:yFS.Z9rz9o2 2018-09-26 (水) 18:45:50

    • 強化コストがエコノミーで上がったので手に入れた機体のレベル上げるのに精いっぱいですよ…個人的にはサンダーずっと使ってます。トライデントもいつかまた日の目を見るといいんだけど

      -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-26 (水) 18:49:15

    • サーマイトとインクちゃ

      -- ID:HTFrtlYHTl. 2018-09-26 (水) 20:00:44

    • まだ生産始めてないけどフラックスを作るつもり

      -- ID:p6Sb1uF62yI 2018-09-26 (水) 22:35:29

  • ワークショップレベル30行った人ーー?なんか変わった?

    -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-26 (水) 21:42:08

  • クミホって弱体化したりしますか?

    -- ID:wAVbJ/S8JKY 2018-09-26 (水) 22:09:17

    • クミホ自体は強化も弱体化もされない。
      質問に返答が無いからと言って別の場所で同じ質問を繰り返しするとスパム等と見なされることがあるから注意。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-26 (水) 22:18:23

    • エネルギーに耐性つくからまず弱くはならない。ただ得意としてる中スロの近接武器の多くが威力や貫通力に調整入るから5分5分な感じ。

      -- ID:tu/XPKOvctg 2018-09-26 (水) 22:19:00

  • 4.3アプデが遂に来ちゃったよオイ

    -- ID:D5sd.W9BrII 2018-09-26 (水) 22:35:08

    • そ、そんな〜

      -- ID:8UZY82YlJms 2018-09-26 (水) 22:40:44

    • レイカー達が追加!てかバランス調整の事ばっか考えててコイツらのことすっかり忘れてたよ(´・ω・`)

      -- ID:tu/XPKOvctg 2018-09-26 (水) 22:49:30

    • ファルコンの中武器が自動でレベル5サンダーに交換されてたけど、元々装備させてた中武器育ててたから今から重武器育てるの辛いな。外した中武器装備する宛もないし……
      そしてガストが弱くなったことで軽武器メインの機体はピンチだな……ヘイローはまだワークポイント開発できないみたいだ。
      レイカーが好みだけどそれもまだないし、今回の侵略系機体はガチャ景品かセールかイベント景品かなぁ……

      -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-26 (水) 23:20:23

  • 塗装だけど、自由に色とデザイン選べるようにしてほしいわ。
    そういう要望って運営に送れる?

    -- ID:w1WgTwjR9j2 2018-09-26 (水) 22:59:49

  • なんというか……テストがあったのが数日前でそこからのスピード実装だけど、ユーザーの意見本当に調べて調整してるのかなぁ……テストというよりは最近は『この仕様で行くからな』って感じだ。パーサーとかの時はまだ意見取り入れてたけど。
    グリのデザイン変えないで欲しいなぁ……

    -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-26 (水) 23:22:49

    • 現状全くテスサバの意味無いよな。
      「テスト」の意味もユーザーに先行して使わせる意味も理解できないとか頭に欠陥があるんじゃないかな、、、
      テスサバはお披露目会じゃないだろって言いたい、てか言っても言語能力ないから意味ないだろうけど

      -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-09-26 (水) 23:44:20

      • こまめに調整するって前提付きなら、テスサバで見えない部分もあるだろうしスピード実装もいいんですけどね…

        -- ID:SmoZBg12Q5g 2018-09-27 (木) 00:24:10

  • アプデ後だとエコノミー前と後のやつがごっちゃになってるんだけど...これどうすんの...

    -- ID:oIJ/Bj0y7uw 2018-09-26 (水) 23:45:01

  • iosとAndroid一緒に来たんはじめて。
    びつくり

    -- ID:RknrjxmaYFY 2018-09-27 (木) 00:28:29

  • すげぇ ヘルダイブの威力上がってる

    -- ID:qPJyuO36B0o 2018-09-27 (木) 00:45:22

    • オーバーロードはー???

      -- ID:wc5Dl3BJsYE 2018-09-27 (木) 00:56:19

  • スペクター狩りがしやすい楽しい。着地後ステルス2秒って思ってたより短いね。いいね!

    -- ID:xxyHir7zYVc 2018-09-27 (木) 00:59:51

  • ホバーがはえーー( ^ω^ )

    -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-09-27 (木) 01:03:34

  • 今回のバランス調整は完全に詐欺行為。それを指摘すると、ソシャゲってそういうもんみたいな意見しか返ってこない。飼い慣らされてるというか、頭が悪いというか、やっぱ最近の奴らは変だね。自分で考えることが出来ないんだろうな。もうこんな運営やユーザーに付き合うのは嫌だから辞めるわ。お前らこれからも運営の養分として頑張ってね^ ^

    -- ID:V3Wa3FMajOE 2018-09-27 (木) 01:13:41

    • ソシャゲは相手が企業である以上常にお金をつかわせるようなやり方をしてくるから(つまり最強が新しくリリースされたものになるように)それを見越して動いてくほうがいいよな。まあ怒りたくなる気持ちはわかるけどね。

      -- ID:VvQzcwDx8gc 2018-09-27 (木) 01:28:21

    • 養分として頑張ってね^ ^…とかなさけない捨て台詞吐かないと一人で辞めることすら出来ないのかね?死ぬほどカッコ悪い奴だなw

      -- ID:XNy7eZVJ6MU 2018-09-27 (木) 01:39:31

      • たいていこういうセリフ吐く奴(木主)はブーメランが帰ってくるのが理解できていない
        まぁ養分どころか搾りカスだろうな...

        -- ID:oIJ/Bj0y7uw 2018-09-27 (木) 01:59:40

  • 2秒って着地硬直の無敵時間レベルだから体感では実質的に無いも同然

    -- ID:dmUZ7YZjHwo 2018-09-27 (木) 01:50:54

    • バトルから戻ってきてここ見て着地後のディセンド時間なんてあったんだー、って逆にびっくりしたよ…あまりに感じられなさすぎて。ディセンド中に相手を倒しきれない自分にはかなり痛い。しかもオルカン下方修正でしょう。厳しいなあ_:(´ω`」 ∠):_PS磨けとのpixonicのお告げですね。今更ながら、頑張るよ(๑•ㅂ•)و✧

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-27 (木) 08:39:42

  • しかし運営もひどいねやっとスペクター手に入るとこだったのに・・・あとガスト弱体があまりにも痛すぎる もうストーカー君使うこともないだろうな・・・さようなら

    -- ID:r.7ps/VJVVM 2018-09-27 (木) 01:53:26

  • 着地後すぐやられるから今までみたいに近距離武器装備して前に向かっては飛べないな
    中遠距離武器で垂直ジャンプか後方ジャンプ
    芋ゲーまったなし

    -- ID:dmUZ7YZjHwo 2018-09-27 (木) 01:57:35

  • ちょ…今回のアプデは大分キツいな…スペクターの弱体化は残当としてもその他の所謂強機体強武器が軒並み下方受けてるのが相当ショック。ガストなんて目も当てられない程弱くなってるよ…。運営的には早くヘイローの方を普及させたいがための為の調整なんだろうけどさぁ~。

    -- ID:p9hdrGmAOP6 2018-09-27 (木) 01:58:29

  • もう嫌やこのゲーム・・・何も考えずにアベパニで突っ込むだけならまだ楽しめるかね?

    -- ID:r.7ps/VJVVM 2018-09-27 (木) 02:01:28

  • 軽機体は完全にお亡くなりになられたね・・・最後の星であるガスストも使い物にならなくなっちゃって・・・

    -- ID:r.7ps/VJVVM 2018-09-27 (木) 02:05:58

    • いや、マグナムやスパーク、後ヘイローは上方されてるからまだワンちゃんありますよ!え?強化コスト?あ、あぁ…

      -- ID:p9hdrGmAOP6 2018-09-27 (木) 02:14:07

  • あ、そうだ。今回の目玉のブリッツ君だけど、レベル1の時点のスペック見ると対して強くなさそうに見える…。案外ぶっ壊れにならなそうな気がしてきたよ。

    -- ID:p9hdrGmAOP6 2018-09-27 (木) 02:07:19

    • BLITZ、これ絶対くる!と思って早速getして機体Level7、白色カンストのガスト×3シュレッダー×1で戦場出したら、案外あっという間にお亡くなりになってしまいました……自分が下手なだけだよね。BLITZ、ほんとは強いよね

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-27 (木) 08:46:56

      • コンポーネントの入手手段が現状BMしかないのに手に入れて既にレベル7まで強化ってどんだけ課金したんだ?

        -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-27 (木) 09:00:33

        • 機体を購入しただけですよ。以前は実装されてもgetするには実質ガチャを回しまくるしかなかったことに比べれば……

          -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-27 (木) 10:11:28

          • アプデ直後はコンポーネントを入手(BM画面に移行)だったのが今確認したら直接購入できるようになってた。疑ってすみません。

            -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-27 (木) 10:20:11

          • 悩んだ末ワイも買ったで!1万チョイの出費やったけど後悔は無いわ。

            -- ID:lzq0vy3ULi6 2018-09-27 (木) 10:21:53

          • BMの意味も知らずにレスお返ししてしまいました、すみません(´>∀<`)ゝ(実は今もよくわかってない)すまんなんて仰らなくてもいいのに、わざわざ有難うです

            -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-27 (木) 10:29:09

            • ブラックマーケットの略じゃない?因みに自分も実費で買っちゃった口ですw今はとりあえずマグナムを装備して試験運転中。もっとテスサバやっときゃ良かったな…。

              -- ID:p9hdrGmAOP6 2018-09-27 (木) 11:40:54

          • lzq0vy3ULi6さん、(´・ω・`) 人(´・ω・`)ナカーマ

            -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-27 (木) 10:30:14

  • どっかに今回のアプデのまとめないですかね…

    -- ID:wc5Dl3BJsYE 2018-09-27 (木) 02:37:59

  • 今回のアプデで匙投げる人も居そうだな……それにしてもこのタイミングでスペとプルのコンポセールか……アプデ内容知らない人なら買っちゃうかもしれない

    -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-27 (木) 02:39:44

  • マスターとマッチさせるな
    チャンピオン帯はマスターが多い方が負けみたいになってる

    -- ID:dmUZ7YZjHwo 2018-09-27 (木) 03:02:18

  • ゲームの爽快感をゼロにする謎の運営
    微小修正でもこれはもうつまらん
    倉庫の並べ替えもまたかわっててほんともうついていけない
    やめるか〜
    やめよ

    -- ID:MKe3Y5OpRSI 2018-09-27 (木) 04:05:57

  • どんなアプデが来ても条件は全員一緒なんだからどうやって勝率を高めていくか、意表を突いていくかを考えるほうが楽しい

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-27 (木) 04:11:42

  • 武器や機体の性能も色々変わったから、wikiの編集も忙しくなるなwww

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-27 (木) 04:30:36

  • ワークショップアプデで何でも銀で買える!スペクターだショクトレだ!ってな状況でアヴェンジャーとイオンを作ってた自分には関係ない調整だったっす

    -- ID:wr43ZB3HaUo 2018-09-27 (木) 05:13:38

    • アベンジャー下方修正だぞ

      -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-27 (木) 06:35:23

  • オルカンの見た目が地味に安っぽくなって見える。テクスチャ変わったね

    -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-27 (木) 06:24:04

    • テストサーバの修正データがLv.8、アップデートのパッチノートがLv.12…。データの比較がしづらいぃぃ!テストサーバ後の微修正はあったんでしょうか!?

      -- ID:W9apQVjo46. 2018-09-27 (木) 10:40:55

  • アベンジャー下方修正されても20秒で30万ダメージ与えるのは驚異的なんだよなぁ

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-27 (木) 07:42:20

    • 20秒も機体晒されないと思うで。撃ってる方は楽しいけど。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-27 (木) 07:51:38

      • ええんやでそれで 敵が隠れてるしかない状況で撃ち続ける アベオルインクならそのまま撃ち込むもよし 味方が近付く為の支援射撃でもよし 殴り合いでも充分強いのでよし

        -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-27 (木) 08:22:44

    • 調整前はパニTの約3倍の瞬間火力の時点で既にヤバかったからね。あのままだったらアベ積んだブルワやら重機体達が環境トップに立ってたかもしれん

      -- ID:tu/XPKOvctg 2018-09-27 (木) 07:56:12

  • 今回の調整が爽快感をなくすって言う人は、まぁ頭がおかしな人だし無視していいが。
    テストサーバを1度やっただけで直ぐに決定するのだけはいただけない。
    例:ショックトレインの連鎖範囲縮小はやむなしだけど、威力まで下げなくて良い。

    -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-27 (木) 09:52:05

    • たしかにショクトレ使ってるやつは芋か卑怯者しかいないからもっとゴミになるべきだよな

      -- ID:5qszV3z6iaY 2018-09-27 (木) 11:40:46

  • もう少し意見を聞いてから修正すればいいのに。

    -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-27 (木) 09:54:18

    • えらい極端だもんなぁ

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-27 (木) 10:00:06

    • むしろ一回だけで実装に移したのはそれだけ普段から意見が送られていてテストも好評だったのでは?

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-27 (木) 10:01:49

  • やっとの思い出ストライダー購入し、前から持ってたガストを11レベまであげまだそんなに使ってないのに今回アプデ。リーグ下げしてシルバー3くらいで細々ゴールド貯めるだけのお仕事でもしようかと思う。軽武器に対するこの仕打ちはひどい。ほんま悲しい。

    -- ID:sEo7Mf8kTt2 2018-09-27 (木) 10:35:30

    • ガストパーサーが強すぎるから仕方ない 弱体化されるだろうなって言われてたし つーか今でも充分強い部類

      -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-27 (木) 10:56:28

    • 弱体化されてもレベル12ガスト×2でDPSは18900(mk2でさらに1.2倍?程強化)、ガスト自体も散弾系にしてはフルヒットする距離が長い(100mでフルヒット、サンストは50m、ヘイコログロは更に短い)から距離を詰めやすいストライダーに装備させるなら十分強い。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-27 (木) 11:20:28

  • タラン5発出るって聞いてたんだけど、4発しか出てない気がするんだけど、気のせいかな

    -- ID:5qszV3z6iaY 2018-09-27 (木) 12:30:59

    • 次のアプデで調整されるんじゃない?

      -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-27 (木) 13:05:59

  • 最終的に芋武器で凸った方が強いゲームになりそう_(┐「ε:)_

    -- ID:aM71KfoqT0w 2018-09-27 (木) 13:03:15

  • で、結局俺は何を育てれば良いの?現状、300-350m機体4機(スぺ2、インク1、ヘチ1)、トラスぺ1機で広いマップ苦手だったから、ドラグーンを生産、レジェンドの様子見てブルワ、ファルコン、フューリーにのせようかと思ってるんだけど。リーグ上げたいっす

    -- ID:yFS.Z9rz9o2 2018-09-27 (木) 13:20:32

    • 新機体はこれからも調整されて浮き沈みがありそうだからフューリーを育てるのが無難かも。ドラグーン、フラックスとかいろんなの載せれて汎用性が高いからこれからも使われてくるだろうし

      -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-09-27 (木) 14:27:07

  • 本当に切実にiOSとアンドロイドを統合してほしい。iOSにも活気が欲しい

    -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-09-27 (木) 14:29:02

    • 今、マッチング待ち時間どれぐらいなん?

      -- ID:yFS.Z9rz9o2 2018-09-27 (木) 14:44:21

      • 時々1分以上かかる

        -- ID:aM71KfoqT0w 2018-09-27 (木) 15:05:35

        • 平均で30秒以上はかかってるはず

          -- ID:aM71KfoqT0w 2018-09-27 (木) 15:06:28

      • マッチングは問題ないんだけど…アンドロイドはクラン対抗大会とかしてたり実況者同士で分隊組んで戦ってたりしてるからそうゆうの羨ましいなーって感じ

        -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-09-27 (木) 15:08:18

  • そうか!black marketですね!有難う

    -- ID:mQRICH8.jco 2018-09-27 (木) 14:35:27

    • 遠距離誤爆にも程があるwwwイヤ、どこに枝生やしたかったかはわかるけどwwww

      -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-09-27 (木) 14:49:42

      • やっちまった……(´ཫ`)

        -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-27 (木) 18:10:22

  • レジェンドも今のところスペクター率高めやね。というかほとんど変化がない

    -- ID:yFS.Z9rz9o2 2018-09-27 (木) 14:46:14

    • お互いがスペクターだらけの戦場なら相対的に変化なしってところか

      -- ID:w1WgTwjR9j2 2018-09-27 (木) 19:37:02

  • 新4脚機体の体力がマーク2で35万を超えていたんだけど、化け物か?
    しかもアビリティで敵の攻撃ダウンできるし、火力は控えめだから、ザ・サポートメインの期待だねz

    -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-27 (木) 16:31:37

    • 複数の敵狙いでジャンプ凸しに行くスタイルだから集中砲火喰らいやすいってのを考慮してだろうね。武器スロも控えめな方だから短期決戦向きではないと言える。

      -- ID:sP0tuBC.bUU 2018-09-27 (木) 17:28:59

  • オルスペの弱体化がどのくらいか心配だったが、実際使ってみてそこまで弱くなってなかったからオレとしては良かったわ。パワーバランスという意味で今回のオルカン、スペの弱体化は妥当だと思う。あとヘチとプルは、スペみたいに圧倒的な強さじゃなかったのに、弱体化させられたから、ファルコン、ブルワーク、アンランスあたりと編成が入れ替えになりそう。

    -- ID:9CLMKbJoDwI 2018-09-27 (木) 16:46:55

    • ヘチって確か、ちょっと前に速度とエネルギーシールドの弱体化があって丁度いいバランスになったと言われてた。それなのにさらに弱体化したら産廃じゃ。manniさんの動画を見たけど強そうには見えんし。

      -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-27 (木) 16:50:50

  • アプデ後プレイ雑感。スペクターは確実に弱くなった。格闘タイプは以前より格段に倒しやすくなったね。お試しかもしれないけど、ランスロット、ライノ使ってる人多かった。ヘチはかなり弱体化したけど、オルヘチはランス、ライノには相変わらず強い。スペックはカーネージみたいだ。
    オルカンは撃ち切りに時間かかるようになったのが痛い。けど代替え武器ないからこれからも使われそう。タランは球数変わらず弱体化して、タラン、ショクトレ、スカージの主要エネルギー武器は全部弱体化。使い勝手はあまり変わらないけど、ランス、ライノが増えるなら1デッキに3種全部採用する必要はないかも。
    スペクター芋タイプは相変わらず強いので、ショクスペとトラスぺ、ハイスぺはこれからも増えるんじゃないだろうか。トランバスは復権しそうなので、また育てるのお勧め。
    以上マスター・エキスパ帯の感想です。

    -- ID:WnENDnQd5BE 2018-09-27 (木) 17:00:24

  • まだ武器の貫通力、各属性の耐性機能は実装されてない感じかな?機体の調整、武器の属性わかりやすくなったのは認識した

    -- ID:sP0tuBC.bUU 2018-09-27 (木) 17:35:27

  • 軽武器の調整後、パーサー・ストーカーは何を積んだら良い仕事できると思いますか?愛用者の雑感などご教授いただければ幸いです
     ①下方修正はされたけど、ガストの火力を信じてアンサイル・盾剥がすマン+キル狙い
     ②上方修正されたスパークを積んで積極的にキル狙い。盾持ちが来たら尻尾巻いて逃げる。
    ③ シュレッダーやヘイローで味方の補助をする。
    その他にも巧い運用方法があればお願いします。

    -- ID:W9apQVjo46. 2018-09-27 (木) 18:09:23

    • 武器によらず結局ステルスの使い所と立ち回りが重要かと思われる。ガストに関してはステルスとの相性が抜群で強すぎたくらいだから下降修正後でも特に問題ない。スパークは広いマップ用に使う感じ。中距離でもそれなりに牽制できるので。③に関してはチームより個人のが動きやすいのでより接近戦に強いヘイローのが良い感じ。

      -- ID:sP0tuBC.bUU 2018-09-27 (木) 18:25:54

      • 特に個人戦意識してる人はガスト2丁に1個だけヘイかシュレ載せてる場合が多い。すてるすで打ち合いも可、さらに動きを止められたら一方的な展開に出来てしまうので。

        -- ID:sP0tuBC.bUU 2018-09-27 (木) 18:32:51

  • ガストは威力ダウン入って抵抗システム導入されたら更に使い辛くなるのか……。運営はガストに恨みでもあるんか!?mk2カンストした後にこの仕打ち、あんまりじゃろ!これが人間のやることかよぉぉぉぉぉ!

    -- ID:eqSZly5x/N2 2018-09-27 (木) 18:35:16

    • ガストじゃなくてスペクターだったらもっと発狂してそう。まあ僕はスペクター弱体化の被害者なんで、貴方はまだましな方ですよ!
      頑張って!

      -- ID:d4InvPpA70k 2018-09-27 (木) 19:04:22

  • 野良でフラフューで支援って迷惑かかりますか?やっぱ野良で芋機体ってダメなんですかね...

    -- ID:06XjTNYF41A 2018-09-27 (木) 20:20:37

    • 野良で迷惑とか考えないで、好きな機体と装備で行ったらええと思う その上でフラフューは火力不足と足回りの悪さで60点かな フラックスは育成に時間もかかるし銀消費もでかいから、2本にしてライジンに載せるほうが良いと思う。

      -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-27 (木) 20:49:15

  • ガストが思ったより集弾性高くてこのクソエイムとは相性微妙だったけど、ガスパーサーで頭だけパニにしたら照準代わりになって当てやすいわ…

    -- ID:PXxH495divk 2018-09-27 (木) 20:25:15

  • アンオルランス使ってたらブリッツと初遭遇、物理シールドあるから何も気にせず撃ってたら攻撃力ダウンのカウントが出てきて慌てた。物理シールドとイージスシールドには効かないんじゃないの?

    -- ID:xxyHir7zYVc 2018-09-27 (木) 20:44:12

  • さて一仕事と思ったらまたナレッジベースの表記がおかしなことになってますね…強化の表の順番が入れ替わってる

    -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-27 (木) 21:07:20

  • オルカンとかサンダーって別にデザイン変える必要なかった気がするんだけど。何を思ってあんな微妙なデザイン変更する必要があるの!?ほとんど変わらないならそのままでいいんじゃないのかな。あんな安っぽい黄色に変更して何が楽しいんだろ

    -- ID:DRMfL/r9x7I 2018-09-27 (木) 21:16:46

    • 運営的にはあの見た目が格好いいになってるのかもしれませんね。自分としては戦闘ロボなんだから、角が塗装ハゲして下地が見えてたり、泥汚れやブースター焼けがある方が好きなんですけど。デザインの面でもガンマンくらいを境にダッシュやディセンド機はキャラクター性重視に変えてきてる感じがあります。最近はまた渋めに少しだけ戻ってる気もしますが。

      -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-27 (木) 21:21:00

    • 何かしないと仕事してないと見做されてレイオフ食らうから

      -- ID:eQ5CELm4loM 2018-09-27 (木) 22:29:10

  • ブリッツ買って揚々とマグナムで試験運転中だけど、敵からのヘイトでハゲそう…。まだカンストしてないんじゃ、手加減して…。

    -- ID:ZQrydToW4uw 2018-09-27 (木) 21:19:19

  • デスマで相手に31キルされてた…オーバーキルやん

    -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-09-27 (木) 21:24:03

    • デッキが一人5機で6vs6だから… えっと… あれぇ?

      -- ID:tFJPm9odbXQ 2018-09-27 (木) 23:14:13

      • 即抜けが1人いたらその分の一機もカウントされるようです。TDMで全滅31になるのもこのため。

        -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-09-27 (木) 23:43:52

        • そうゆうことだったのか

          -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-09-28 (金) 03:33:54

  • 今フューリー使うなら武器何が強いかな

    -- ID:J9zLOAZa8Lc 2018-09-27 (木) 21:45:12

  • レオとライジングは体力30%ほどアップしてもいいと思う。使う側も持久力が増して嬉しいだどうし、相手も与ダメを稼ぎやすくなっていいんでは。現ライジングの耐久を上回る機体も登場したことだし。

    -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-27 (木) 22:12:41

  • 出来ればランスは1枚1枚の盾の耐久度を上げるんじゃなくて、1枚に統一した上でナーフ前のプルの盾位の耐久度にしてほしかったな…。

    -- ID:gGT80QrEztM 2018-09-27 (木) 22:25:58

    • そこまで行くと優遇されすぎて又弱体食らう、今ぐらいで丁度いい

      -- ID:eQ5CELm4loM 2018-09-27 (木) 22:27:51

    • リディーマーがなんで上方修正されたのか分からん。強化前でも頭おかしい火力だったのに

      -- ID:eqSZly5x/N2 2018-09-27 (木) 23:17:00

      • すまん、間違えた

        -- ID:eqSZly5x/N2 2018-09-27 (木) 23:17:16

  • どなたかヘルバーナーくんの使用感を教えてくれる兄貴はいませんか…?

    -- ID:7LjIT153kj6 2018-09-27 (木) 23:30:11

    • 失礼枝付け間違えました

      -- ID:7LjIT153kj6 2018-09-27 (木) 23:30:47

    • 今ちょうどスカミで使えるよ

      -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-09-28 (金) 03:35:45

  • 能力調整が多すぎて直すところあり過ぎて大変だ…考えただけで辛い一括大規模修正ですね。まぁこの調整が吉と出るか凶と出るかはこれから次第ですが…寝よう

    -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-28 (金) 00:13:29

    • 明らかに戦場の機体の種類が増えましたね
      いまだ一部が強すぎますがそれでもマシになった感じです

      -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-09-28 (金) 00:21:12

  • ライノ復権したな
    弱体化した爆発物減って光線系多くなったから、足の速さと耐久力と火力併せ持ったいい機体になった
    個人的にお勧めなのはオルガスライノ、ガストだけでも倒しきれるし隙見てオルカン突っ込める

    -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-09-28 (金) 00:19:57

    • ガストだけで倒せる相手がいるリーグなら強いね。どこのリーグか知らんけど。

      -- ID:67V1ak/d5EE 2018-09-28 (金) 00:58:33

      • 言葉足りなかった
        「ある程度の残り体力なら削りきれる」ね

        -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-09-29 (土) 17:27:52

  • ハイドラとマッチングはどうにかならんのか

    -- ID:qPJyuO36B0o 2018-09-28 (金) 02:24:04

  • コツコツコンポ貯めてスペ手に入れたと思ったら弱体化とは萎えるねぇ〜
    更には凸武器弱体化で芋武器強化だからな〜
    ふざけるしかないね!

    -- ID:rxgv2/bOKRs 2018-09-28 (金) 08:52:23

    • ・「近距離=常に前線に居続ける」という考えを捨てて引き際をわきまえておく。
      ・ディセンドは攻めに使う時は「目標の周囲に敵がいないor向かってくる敵がいない」時を狙って「仕留めきれる場合」に絞る。それ以外や慣れていない場合は逃げる時のみに使用。
      ・攻撃する場合も射程限界付近を維持していつでも逃げれるように準備しておく。脚で逃げる場合もディセンドを使う場合も可能ならば遮蔽物を挟めるように意識する。
      総じて無暗に突撃し続ける立ち回りの人には弱体化の影響が非常に大きく響いて、普段から慎重に立ち回れて基本戦術(敵の状態、周囲確認、引き際の判断等)が出来ている人には影響が少なくなりやすい。オルピナグリやタラマググリをそれなりに扱える人は基本的には同じ立ち回り方で扱っていけると思う(むしろ速度や装備スロット、ディセンドでこちらの方が扱いやすい可能性もある)。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-28 (金) 09:19:27

      • 別に立ち回り聞きたい訳じゃないんで大丈夫です

        -- ID:aM71KfoqT0w 2018-09-28 (金) 09:51:59

      • 笑った

        -- ID:AUcn/RY9j42 2018-09-28 (金) 10:13:39

      • 自分でも何を勘違いしてここまで書いたんだと思った…

        -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-28 (金) 10:48:40

  • 感覚マヒかもしれんけどアプデ後の弱体化してる感が分からんのです。そんなに変わってない気がする。

    -- ID:dFOXRpekR4s 2018-09-28 (金) 10:28:02

    • 全然違いますよ。やる気かなり失せましたもん

      -- ID:AUcn/RY9j42 2018-09-28 (金) 10:33:02

    • スペクターにしろヘチにしろアビリティのct増加は結構痛手だけど、武器の火力とか機体の耐久面の違いは俺もあんまり感じない。たぶん機体の耐久に対して武器の威力がまだまだ高過ぎるんだと思うわ。

      -- ID:36SwE1L35ls 2018-09-28 (金) 10:34:23

  • スペクターやヘチプルの弱体化はされたけど、それでも順位が入れ替わるほどの逆転は起きてないからなぁ ホバーは耐久19万になったから、グリフィンやレイヴンと殴り合っても軽武器1つ分以上に硬くなったから勝てるようになったね オルピナ タラマグ ストガス スカスパ パニパニ どのパターンでもホバーが撃ち勝つ

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-28 (金) 10:43:29

  • ガスパサ使ってたけどかなり違うわ 1発5,500だったのが4,750。三門のトータルダメが約31万あったのが約27万に。超近接でやっと火力がでる武器なのに、一気に落とされたわ。MAXパワーのレオ君倒すのにヒーヒー言うわ。

    -- ID:EmJ6iOXJeFI 2018-09-28 (金) 11:01:13

  • バランス調整の対象にすらならない軽、中の銀機体達かわいそう

    -- ID:qPJyuO36B0o 2018-09-28 (金) 13:24:07

  • ブルワークの新色オファー来てましたが、倉庫にあるブルワークの塗装は出来ない?ちなみに泥ですが、いつもこんな感じですか?

    -- ID:0bpyJbXkbsA 2018-09-28 (金) 13:37:06

  • 新塗装、今のところセールで買うしかないみたいだけど、後々Au購入可能になるパターンかな。にしてもなんだかんだえげつない色合いだ。派手なの来ましたね。

    -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-28 (金) 14:52:14

  • スペクターの塗装が前は500Auでできていたのに今見たら2500Auだった
    なんか変わったのか?

    -- ID:MLLdA0M2Dk. 2018-09-28 (金) 15:01:24

    • はなっから2500auですけど

      -- ID:PICrM7Y/Ok. 2018-09-28 (金) 19:00:52

  • ……旧機体はランス意外見放されて、以降は新運営の新ロボのみの戦場になるのか。これだけ機体の種類増えれば当然というのもあるが、やはり寂しくなるな。シュッツェみたいなことにならないといいけど……シュッツェ返して……

    -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-28 (金) 15:57:18

    • いや今までの所謂強機体の大幅弱体化で変更なしの旧機体も相対的に強くなっていると思うよ。実際マスター帯でもレオやグリ、ゴーレムなんかが増えてきてるしそんなことにはならんでしょ。シュッツェはどうして復活しないのかマジで謎だがな。

      -- ID:9sqHxmfAgtc 2018-09-28 (金) 19:29:52

    • ダルい話になるが安い銀で買える機体が活躍しすぎちゃうとコンポ機体使う必要ないじゃん、てなって商売にならないからねぇ。その辺は仕方ないかと。でも費用かかっていいから旧機体組だけmk2化でより大幅強化するようになって欲しいってのは自分も願ってる

      -- ID:sP0tuBC.bUU 2018-09-28 (金) 21:09:05

  • うわぁ

    -- ID:b2oy7aAJ6m. 2018-09-28 (金) 16:15:48

    • ツイッターで公式アカウント見たらアンチが執拗に粘着してた。ラインとかにもこういうの居るのかな。運営に文句言いたくなるのは解るけどやり方がおかしいような

      -- ID:b2oy7aAJ6m. 2018-09-28 (金) 16:16:52

      • 触らぬ神に祟りなしやな

        -- ID:b2oy7aAJ6m. 2018-09-28 (金) 16:17:23

        • LINEの方でも定期的に「まだこんなクソゲーやってるとかw」みたいなの湧いて常連気取ったやつが絡むからしんどいですわ。スルースキル大切。

          -- ID:PXxH495divk 2018-09-30 (日) 21:10:28

  • 意地はってダッシュディセンド使わずにガススト、トラドク、タラマグホバー、オルマグライノ、パニグリの編成でずっとやっていたが今回のアプデで狩られるだけだった機体が輝き始めてうれしい。今までホバーくらいしかまともにスペに対応できなかった。

    -- ID:9sqHxmfAgtc 2018-09-28 (金) 19:19:02

  • ホバーの飛ばし方がわからんwスカミで初めて使った。

    -- ID:w1WgTwjR9j2 2018-09-28 (金) 19:24:28

  • ドラグーンは控えめに言って逝って良いわ 結局中距離じゃねーか

    -- ID:CtFNPjJEbms 2018-09-28 (金) 20:35:47

    • 今回の強化枠で1番謎。仮に使用率で見てるんなら性能じゃなく強化費用と時間のせいだと思うの…

      -- ID:wK2/7ZL0zbU 2018-09-28 (金) 20:42:52

    • 耐性仕様実施を踏まえての強化なのかなとは思ってるんだけど(この武器自体も貫通lowだった)現時点でダメ強化だけだから確実にバランス崩してるのは否めない。

      -- ID:sP0tuBC.bUU 2018-09-28 (金) 20:59:56

  • ディセンドでジャンプした後地面に着地しなければステルス継続するのってバグですよね?
    油送船マップで真ん中のワイヤーに引っ掛かって延々とステルスしてるエンタラインクいて皆んなして見上げてたわ…

    -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-09-28 (金) 21:13:37

    • 別にバグじゃねえだろ。ジャンプ中はステルス、それ普通の結果だから。高いとこから落ちるまで時間はかかるけど長い間ステルスになるのも平常。ただし体の一部がどこかに引っかかって足が地面に着かない時間が長い場合も踏まえて足が地に着いてない時間が一定以上の場合は勝手にステルス状態が切れていく。仮に延々とステルス状態が解けないならそれはチートだと思っとけ

      -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-09-28 (金) 22:32:47

      • じゃぁなんで修正されたんだい。一度修正されたのに再び同じようなことが起きたら。バグだと思うのも仕方ないだろ

        -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-28 (金) 22:37:21

      • チートじゃないよ。試しにやってみ。引っ掛かった状態で延々とディセンドできる。

        -- ID:SKQyhmL7YE. 2018-09-29 (土) 13:19:46

  • 近距離武器弱体化して遠距離強化ばかりしてるって批判があったんだけど
    ちゃんとエクソダスは強化されてるじゃないか。重機体の復権も兼ねてるしいいと思うけど。エクソダスまで弱体化されてたら流石に怒りたくなるけど

    -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-28 (金) 21:42:26

  • レオとライジンの耐久をあげて欲しいのは自分だけ?
    レオはナタとフュリーの速度上昇によって、体力しか優ってる面がなくなったしそもそも体力の差も縮まって来た。
    雷神は新機体のインベーダーに耐久性で負けてしまったし。
    それとゲッコーとフラックスは速度低下機能をつけるか、容量を増やして威力を少し下げるかしてほしい。貫通力が低く設定されるとは言え、ドラグーンの威力をあげる事で差別化しなくていいと思う

    -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-28 (金) 21:50:35

    • レオは何かしらの強化を受けてもいいとは思うが、雷神はインベーダーと役割が全く違う(雷神は盾持ち+威力強化による拠点防衛型、インベーダーは攻撃性能低めの支援メイン)から強化は不要なのでは?
      ゲッコーとフラックスも超長距離から一方的に削れて相手の行動も抑制できるから別に強化されなくてもいいと思う。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-28 (金) 22:04:41

  • フューリーの速度アップとファルコン登場で、ブッチをわざわざ使う利点が無くなった気がする。

    -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-28 (金) 21:58:43

    • トレフューくらい

      -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-09-28 (金) 22:37:12

    • 間違えたトレブッチ

      -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-09-28 (金) 22:37:37

  • 【悲報】ワークショップ2.0製造時間大幅に延長

    -- ID:tFJPm9odbXQ 2018-09-28 (金) 23:51:21

    • 【朗報】ハイドラ、コンポーネント製造時間大幅延長後も1日数回転できる模様
        …なんだ?このハイドラ優遇措置

      -- ID:tFJPm9odbXQ 2018-09-28 (金) 23:55:05

    • それは仕方ない…
      今までが、無課金であってもどの機体でもそれほど時間かけずに手に入れられてたから
      課金者からしたら、アホらしくて課金する必要性を感じなくなっていたはず!!

      -- ID:g9HGGJEre0s 2018-09-28 (金) 23:58:12

    • 今確認したが特に延長された部分はないぞ

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-28 (金) 23:58:20

  • 延長は来月10月2日からやで。それまで欲しいコンポは早めに作っとくように。

    -- ID:p9hdrGmAOP6 2018-09-29 (土) 00:24:37

  • レイカは5800円かぁ…セール来たら考えなくもないなぁ…ブリは高いし無敵時間過ぎたらそこまでって感じだし、スぺの事もあって売るだけ売ってからの下方修正が怖い…購入タイミングを見計らわないと

    -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-29 (土) 00:27:05

  • 「お知らせ!ワークショップの更新」の「変更点一覧」の表って全部じゃないんか?ジェシーおれへんがな。

    -- ID:0nJKWJXjZW2 2018-09-29 (土) 00:43:34

    • ジェシーとガレスはAgで購入可能になったからコンポーネントが存在しないはず

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-29 (土) 00:45:10

    • 元々ジェシーはコンポ機体じゃなかったんやね。板汚してすんません。

      -- ID:0nJKWJXjZW2 2018-09-29 (土) 00:50:19

  • それと新ロボットと新武器のワークショップへの追加はいままで発表から一月後の予定だったのが二月後へ延長だってさ。グローリー、コロナ、ヘイローがワークショップ待ちの買い控えされてあまり売れなかったのかな?

    -- ID:xxyHir7zYVc 2018-09-29 (土) 00:56:52

  • ワークショップ変更は残念だが、これは妥当だな全部無料で簡単に手に入れれるようになったから逆に不思議だったわ。実質広告収入だけになるもんな。こんなの。
    まあここは至極当然。逆に優遇すぎた。これは納得。
    バランスの下方修正は納得いかんが。

    -- ID:MKe3Y5OpRSI 2018-09-29 (土) 01:26:34

  • それよりも4.4のアップグレード変更のほうが気になるわ

    -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-09-29 (土) 01:29:57

  • 強化時間を長くして機体と武器をバラ撒けば強化に金を使ってくれると考えたんだろうが強化時間が長すぎて速達に金を使ってくれないんだろう
    ゴールが遠すぎるとゴールを目指さず最初からあきらめる
    機体と武器の入手を難しくて強化時間を戻した方が利益は戻る
    そもそもスペクターが強すぎて誰でも使えるようにする側面もあったんだから今回のバランス調整でバラ撒く必要がなくなったんだからなおさら戻した方がいい

    -- ID:TTJez5FS/ME 2018-09-29 (土) 02:32:26

    • 人間心理として「新兵器や強兵器の衝動買い」はあっても、「速達のためにゴールド衝動買い」というのはなかなかやらないものだからな。懐が暖かい時に大人買い的に欲しい物に大金使っちゃうタイプの人を養分にしてネトゲは成立している。

      -- ID:EzD86cTRY9w 2018-09-29 (土) 16:40:36

  • 強化時間伸びるっていうより今までがボーナスタイムで、10月2日から通常の時間になりますよ。って感じだよね。今まで1~2ヶ月かかって1本だった武器が半日~3日くらいで作れたんだし。

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-29 (土) 07:20:17

    • ですよね〜。

      -- ID:5AYwXhlO7qM 2018-09-29 (土) 07:40:12

    • んだんだ。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-29 (土) 10:34:48

  • ダメだ
    オルカンの爽快感が全くない
    威力もっと下げていいから連射速度戻してくれ
    これはこのゲーム続けるかどうかってくらい死活問題だ

    -- ID:TTJez5FS/ME 2018-09-29 (土) 07:51:35

    • パニパニアヴェ系では駄目?

      -- ID:hGLgH0Pt5QI 2018-09-29 (土) 09:20:17

    • 新機体は現金で売る、数ヶ月後に弱体化させた同機体をワークショップで作れるようにする。強化時間は大幅に短縮する。これで課金者を救済、無課金者もPS次第では楽しめるようになる。課金者が強くて当たり前のゲームにもどし、餌の無課金者も楽しめるようにする。今回の弱体化もワークショップで作ったのもだけに限れば、過疎化は避けれると思う。ありえない速達には誰も金を使わない。運営さん、頼むから気づけ。

      -- ID:Z5Bomgjqx6U 2018-10-02 (火) 09:24:08

  • ヘチ弱体化で別の機体に中武器乗せ換えるか悩んでる。今のところ手持ちはロガ、ドク、クミホ、プルで、三スロットの火力考えるなら宛はプルか、やっぱこのまま使うかになるけど……軽+重スロット機体ならそこそこ持ってるんだけどね

    -- ID:hGLgH0Pt5QI 2018-09-29 (土) 09:37:10

    • なにか新しく機体開発した方がいいかなぁ、ホバーとか強化されたし……でもコストと時間がなぁ……うーん

      -- ID:So.GBPXIDlg 2018-09-29 (土) 10:12:30

  • 武器と機体の時間は差別化してほしかったなー、正直今までもヘチとスカージの値段が同じなの納得いかなかったし

    -- ID:Dy1bX3KY0eo 2018-09-29 (土) 09:42:04

  • ワークショップの変更案内でアンフェアな行為として「タンキング等」って言葉があったけど、あれってどういう意味なの?調べるとデーターをためて一括処理みたいな意味が出て来るんだか、、、さっぱり理解できない。

    -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-29 (土) 10:10:32

    • 多分、おそらくは、わざと負ける行為の事かと。リーグ下げ対策なのか即抜け対策なのかハッキリとはわからないです。
      スポーツ方面の用語だと思います。

      -- ID:D5sd.W9BrII 2018-09-29 (土) 10:52:34

  • 光学迷彩か…ロックオンできるけど何装備してるかも撃たれるまで分からないってのはちょっと厄介かな。ロックできるならの話でステルスにもなるならこの上なく面倒だけど

    -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-29 (土) 11:11:32

    • 結局ステルスもファングアウトもオーバーロードもアイコンのせいですぐに警戒されてしまうし逆に存在がバレバレだったりとなんだかなぁ…全く表記がないのもないので問題になるのかな?

      -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-29 (土) 11:22:11

  • 6人で分隊組んで全員機体を出さないと自動的に相手が勝利になる、が、負けてもクレートポイントが溜まる。分隊を組むとチームリーダーだけ作業してれば他は放置で次の試合が始まる。そしてまたわざと負けてクレートポイントが溜まる。 つまりどういうことになるか、もうお分かりですね。

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-29 (土) 12:07:18

    • SS撮って運営に通報して、分隊組んでるのは大体クランメンバーだろうからクランごと隔離送りになって僕達は幾分か快適に遊べるようになる、かな?

      -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-09-29 (土) 12:39:00

  • ワークショップの生産時間が終了のお知らせ

    -- ID:vAxf.Odl9LE 2018-09-29 (土) 12:53:20

  • ワーショ終了前に今日、パーサーが完成した。あともう一台ストライダー欲しいんですけど滑り込めるかなー。

    -- ID:sEo7Mf8kTt2 2018-09-29 (土) 14:13:58

    • 今ならギリ間に合う

      -- ID:qPxGmjwiaCA 2018-09-29 (土) 14:59:35

  • 久しぶりにやった所見、なんか爽快感無くなってないかこのゲーム

    -- ID:MtTCIkI9ljs 2018-09-29 (土) 15:21:48

    • 「バランスの為」という大義名分のもと、全体的にジミ〜になってきてる。攻撃してもへらなおんだもんな。
      全体的に同じくらい弱かったらそらつまらんわな。レギュレーション厳しすぎて皆同じF1カーに乗るしかない、みたいにはなってきてる。

      -- ID:MKe3Y5OpRSI 2018-09-29 (土) 16:26:50

      • 元々はこのゲームはそういうゲームだ、、、
        トラカネが活躍してたんだぞ、、、今の環境からして信じられるか?

        -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-09-29 (土) 17:29:11

  • 「アップグレードした時間がゲーム内の経済にどのように影響するかを詳細に調査し、適切なアプローチを施します。アップデート4.4では、装備のアップグレードの速度に関連した初めての大幅な変更が含まれます」この公式の文を見て皆さんは時間延長と短縮のどちらの方向だと感じますか?短縮だとしたら1万コンポーネント溜まったものは交換せずに待ってた方が良いのかなぁ

    -- ID:xxyHir7zYVc 2018-09-29 (土) 18:03:07

    • 流石に延長はないと思うけど…一応交換しないつもり

      -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-09-29 (土) 19:08:37

    • 新旧まとめて新新基準に統一に1票

      -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-09-29 (土) 19:39:46

      • ありえる!急いでレベル12にしないと大変な目にあるな

        -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-29 (土) 21:08:36

    • 一番ありそうなのは「全部エコノミー化」じゃないかね。

      -- ID:EzD86cTRY9w 2018-09-29 (土) 20:58:18

    • 確かに統一もありそうですね!新基準が増えると1種類の武器で3つの強化時間で混乱しそうですし。

      -- ID:xxyHir7zYVc 2018-09-29 (土) 21:09:51

  • テストサーバーの新武器、トリガー引いては少し連射、トリガー引いては少し連射みたいな寸止めくらっているかのようなまるで爽快感のない撃ち心地なんですがなんだこれ(ー"ー;)でもこれは多分あれですね、きちんと仕上げないままテス鯖に出しちゃった、というやつですねきっと。なんか効果がいまひとつわからない。見た目もストーム以上に細い!

    -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-29 (土) 20:11:12

    • ??武器の種類としてはアサルトライフルみたいな感じですか?テスト入ってないので知らないんです……

      -- ID:So.GBPXIDlg 2018-09-29 (土) 20:14:36

      • そっか、今回のテストサーバー、Androidだけなんでしたっけ、ごめんなさい。
        -新しい光武器:スティング(レベル8:ダメージ48、5箇条書き/秒、レンジの600メートル、腐食ダメージ:40 /秒、弾薬:5、時間リロード:1秒)
        -新しいメディアの武器:
        新しい重武器:バイパー(レベル8:ダメージ206、10チャージ/ 秒、ダメージ206、ダメージ206、ダメージ206、ダメージ206、ダメージ960、秒、範囲500m、腐食ダメージ:123 /秒、弾薬:150、リロード時間:10秒)
        こんなのです

        -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-29 (土) 20:30:24

        • ちょっとまった!毎週テストサーバーで新武器、機体がリリースされてんの?

          -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-29 (土) 21:11:12

          • 毎週じゃなくてだいたい3週間くらいのペースで何かしら調整や武器追加のテストをしてるね。公式ツイッターやラインで確認できるよ

            -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-29 (土) 21:21:40

        • 腐食ダメってことは継続ダメ(いわゆる毒ダメ)?
          割合じゃなく固定だと虚弱機体には厳しいですね。

          -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-09-29 (土) 21:27:02

  • ロスプラ2のエクスシードみたいな機体出ないかな。変形できる奴。
    というかこの頃渋い非人型ロボに餓えてるんだが、いいゲーム知ってる方居られませんか。

    -- ID:So.GBPXIDlg 2018-09-29 (土) 20:12:54

    • ここで他のゲームの宣伝や誘導を繰り返すと追放されるからきーつけてね。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-29 (土) 21:10:31

      • この場合勧誘や誘導ではないんじゃない?まぁその辺の裁量は管理者が決めることかもしれないけど。○○面白いぜWRしてないで○○やろうぜ!!みたいなのしつこく言ってるんだったら追い出されても仕方ないけど

        -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-29 (土) 21:20:53

      • ○○みたいなって例えに使ってるだけでこれを宣伝って受け取る人はおらんじゃろ…エクスシードってなんだっけ、飛行形態に変形するやつだったっけ

        -- ID:SmoZBg12Q5g 2018-09-29 (土) 21:30:51

  • 次の10月2日からの調整でワークショップの生産時間が一気に20倍になってるけど、みんな間に合う?欲しいもの作れた?

    -- ID:eQ5CELm4loM 2018-09-29 (土) 21:32:44

  • ワークショップ押す前になぜか急激に移動していらんコンポーネント生産する羽目になった
    取り消し出来ないし使いにくい
    速達もしたくない時に勝手に速達されてごっそりAu消える時がある
    やってらんねーよこんなふざけたゲームシステムによ

    -- ID:onbjzvFXI0g 2018-09-29 (土) 22:30:13

    • それ焦って連打したり端末のメモリが増えすぎて重くなっていたのでは?別にゲームシステム自体は悪くなくて自分が原因だったりおま環なだけ。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-29 (土) 22:40:01

      • 知らねーよ
        俺が損害被ったんだからシステムが悪いんだよ
        ワークショップ消せないなんて他でも問題出てんだろーが
        なんでも個人攻撃すりゃ問題解決できると思ったら大間違いなんだよバーカ

        -- ID:onbjzvFXI0g 2018-09-29 (土) 22:45:03

        • 包丁で指を切ったら、包丁の責任ってか
          流石に無いわ

          -- ID:SFOzgcKTVRM 2018-09-29 (土) 22:59:26

          • 意味わからん

            -- ID:onbjzvFXI0g 2018-09-30 (日) 00:05:38

          • 木主さん、わかるよ。自分もなった。ワークショップのタスククリアのために400と200のコンポーネントを生産しようと思ったのね。一番上の400をポチッてからすぐ下にあった200のボタンを押したの。…押したつもりだった。400をポチッとやった途端にぐるんと数字の並び方が変わってしまい、今まで200が並んでた位置にすっと滑り込んできた400を押す羽目になったんよ。わかりにくいかな…。
            ボルテックスのレベルを上げようとしてたのにいつの間にかクミホのレベル上げることになってしまったしね。まあいちいち確かめればいいことなんだけど、ほら、気が急く時ってあるもんね?

            -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-30 (日) 00:38:07

            • そういうの多いよねこのゲーム。もともと重かったのに今のクソ運営が馬鹿の一つ覚えみたいに新要素増やして無駄に重くなってる。
              PC版のホームでも結構ラグあるよ、そりゃスマホなら尚更誤タッチするわ
              運営はその対策全然してないもんな。バカだろ、ただでさえユーザー少ないゲームで高スペック要求するとか

              -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-09-30 (日) 09:24:16

    • まだ良い方だって。朝寝ぼけたままWR起動して気付いたらガラハをAu2500で直買いしてた。
      一気に目が覚めた。

      -- ID:D5sd.W9BrII 2018-09-30 (日) 00:23:11

      • それは辛いな!

        -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-30 (日) 00:34:51

      • それはつらたん

        -- ID:onbjzvFXI0g 2018-09-30 (日) 00:42:22

      • うわー、それはキツい…自分も休みの日、wrの画面開いてから寝落ちすることよくある。いつかやらかしそうだ

        -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-30 (日) 00:43:14

  • 腐食武器と聞いて「酸だー!!」と思って見に行ったらテストサーバーからサンダーの方がなぜか消えていた…あとひっそりストーカーも居なくなってる。容量の関係かな??
    新重武器の方は何故か機体の色に対応して真ん中の筒の色が変わるみたいだね、テクスチャの不具合かもしれないけど。
    新軽武器の見た目はなんだか熱帯魚みたいだけど、1秒連射で弾切れ1秒リロード…の繰り返しでなんだか歯切れが悪い。リロード失くして発射間隔広くすればいいのでは…連射するなら3秒くらいは撃てないとそれこそ爽快感がないというかな…
    重・軽が連射で中がカンデみたいな感じの単発型だけど発射間隔は1秒くらいかな。今のところ見た目実弾だけどエネルギー属性らしい。
    それにしても最近追加される武器のサイズは妙にコンパクトだ。フラックスやショックトレインは大きかったのに。

    -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-29 (土) 23:03:11

  • そういえば修理費の計算ってどうなってるんでしたっけ

    -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-30 (日) 00:17:30

  • 新塗装がどれも見当たらんが、セールのみか!?

    -- ID:MKe3Y5OpRSI 2018-09-30 (日) 03:40:22

    • セールだけみたいですね。塗装がどういう風にみえるか自分の格納庫で確かめてから買いたいので迷ったけど購入は今回は見送りました

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-30 (日) 15:34:21

  • マッチングおそすぎ
    絶対プレイヤー減ってるわ

    -- ID:9/D5kXJpTRY 2018-09-30 (日) 04:21:51

    • モードがわかれたから当然だよね。2日からランダムに戻るからすぐ入るよ、良かったな。

      -- ID:MKe3Y5OpRSI 2018-09-30 (日) 08:44:19

      • iosは普通のマッチングも遅くなってるらしいね
        あとスカミ過疎りすぎ

        -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-09-30 (日) 09:25:19

      • 好きなモードにみんな行くからランダムモードも過疎るよね。スカーミッシュは入りやすいけど

        -- ID:MKe3Y5OpRSI 2018-09-30 (日) 16:23:20

  • 今更気付いたんだが武器の選択画面で上の方に機体の重量記載されてたのね。パーサーストライダーは軽兵器、クミホは中兵器...あの速さで中兵器なのか

    -- ID:fcv5Esc5x8A 2018-09-30 (日) 07:17:51

    • ごめん、兵器って装備武器の重量の事だった。早とちりしてすまない(´・ω・`)

      -- ID:fcv5Esc5x8A 2018-09-30 (日) 07:20:53

      • ドンマイ!いったんここに上げると編集も取り消しも効かないんだけどwr関連でなにか発見するとすぐ書き込みたくなっちゃうよね

        -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-30 (日) 07:42:34

  • ランダムなら報酬を割増で、モード選択したら等倍 とかでランダムにも有用性をつけて、マッチング改善する案が通れば、ランダムとモード選択どっちも維持になるけど、果たしてどうかな。

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-09-30 (日) 10:30:58

  • 最近スペクターのステルスグリッチ使うやつ多いな。低リーグ帯にも普及してきたからかな⁇通報してるけど対応はどうなるんだろ…

    -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-09-30 (日) 12:00:05

    • あれ対応されないよ

      -- ID:JAtxhUEA6PM 2018-09-30 (日) 12:42:27

    • ステルスグリッチってなんですか

      -- ID:MKe3Y5OpRSI 2018-09-30 (日) 16:20:43

      • ステルスやディセンドでジャンプした時機体をどこかに引っ掛けて足を地につかないようにするの。そしたら延々とディセンドし続けることができるらしいんです。目玉マークがついたままだからこちらからは攻撃できないけどあちらからは攻撃し放題

        -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-30 (日) 17:00:46

    • 武器を段差とかに引っ掛けて足がつかないようにしてステルスをずっと持続させること。

      -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-09-30 (日) 17:00:00

    • スペクター狩るの心底楽しい

      -- ID:eQ5CELm4loM 2018-09-30 (日) 22:44:22

    • これ、二時間くらいで二人見たんですけど。一人はハイスペでかなり厄介でした。というか、やってる本人はバグだとわかってるんだろうから、自分から解除するのがマナーじゃないんですかね…どっちにしろさっさと直してもらいたいですね。

      -- ID:vndo1NAkLZM 2018-10-01 (月) 03:46:00

  • またテス鯖に下ネタユーザー名の日本人わいてるわぁ……同じ日本人として嫌になるなぁ

    -- ID:aoDgDXQAr5k 2018-09-30 (日) 12:45:59

    • PvPとか他にやってないけどこんなもんなん?発想がクソガキやん、デフォルト名からわざわざその名前に変えとるって

      -- ID:aoDgDXQAr5k 2018-09-30 (日) 12:47:58

      • ここで愚痴を垂れ流すな
        本当に不快な下ネタなら黙って通報しろ

        -- ID:VRN6CHCQ51k 2018-09-30 (日) 15:18:27

        • 雑談板なんですがそれは…

          -- ID:WzArEvfDsJE 2018-09-30 (日) 16:04:26

      • まあ小学生がスマホ持ってる時代だからしょうがないないよね

        -- ID:eqSZly5x/N2 2018-09-30 (日) 17:20:11

        • 小学生ならまだしも小学生が知ってるような言葉じゃない名前の人もちらほら見ますけどね…まぁ下ネタがストレス発散のはけ口になってるとするとお気の毒な頭と言いますか。女性侮蔑的な名前も見かけますし。通報とかは日本語の意味で宜しくないというのでも運営って対応するんですかね?通報したことはないですが。

          -- ID:l66OdEgEviQ 2018-09-30 (日) 17:25:01

  • なんかダイヤ帯にコサックとかストーカとかゲパルトとかの柔らか編成で最初から負ける気で行ってチームの足引っ張る奴いません?
    しかもその編成で相手に突っ込んですぐ溶かされ、結局与ダメ4桁とか。

    -- ID:rt4rVMTd2oU 2018-09-30 (日) 17:41:05

    • リーグ下げですかね…?

      -- ID:l66OdEgEviQ 2018-09-30 (日) 17:43:52

    • 下げ下げですね。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-30 (日) 18:07:35

  • そういえばカード捲りのトークン数って記述してるページ有りましたっけ

    -- ID:l66OdEgEviQ 2018-09-30 (日) 18:23:07

  • ワークショップの生産これ途中でキャンセルできる機能欲しいさっきROYALで欲しいの1500コンポでた、あと2日も欲しくない部品作るのか・・

    -- ID:eQ5CELm4loM 2018-09-30 (日) 19:17:46

  • ここで言うのもなんか変だけど、最近モチベが出てきたから再インストールしようと思ったのにずっとインストール中で24時間くらい経っても完了しないんだけどこれ自分の端末自体が悪いのかな?

    -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-09-30 (日) 20:31:05

    • 空き容量がない・wifiに繋いでない・・・・とかでそうなる.

      -- ID:INSeuQDllwA 2018-10-01 (月) 04:11:46

  • 勝率28%w
    アプデ後に人が減ってるのか分隊と当てられることが明らかに増えた
    何もしなくても勝てる時は勝てる味方ガチャ=勝率でこの低さってことはマッチングが無茶苦茶になってるな
    だいたい50%前後で推移するのに3割切ったのなんか初めてだ

    -- ID:9/D5kXJpTRY 2018-10-01 (月) 01:52:39

    • 野良だけやってるなら平均勝率は50%より下だよ 良いトコ40% 野良で戦いに行く時点で若干不利な戦いに参加していると思えばおk 50%は当たり前じゃなくて運が良いほうなんだ

      -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-01 (月) 04:06:24

    • 君もffa民になるのだ。腕次第だがどんなにあたりが悪くとも最低勝率50%台は保てるよ。少なくとも味方が糞で負けることはなくなる。

      -- ID:u.vjVi8qFGw 2018-10-01 (月) 18:52:18

  • ううむ、オルカンとパニッシャーの新グラフィックなんか落ち着かないなあ。接続部分が長すぎて今までと比べて機体からすごく浮くのがとてもしっくりこない…

    -- ID:GLd8CjKxKeQ 2018-10-01 (月) 10:32:10

  • ステルスグリッチ本当多いわ いい加減修正するか垢バン対象にしてほしい。

    -- ID:QUJOtAl6ECU 2018-10-01 (月) 12:16:48

    • 垢バンは現実的じゃないな。隔離行きが妥当

      -- ID:QUJOtAl6ECU 2018-10-01 (月) 12:20:23

    • 着地後5秒ステルスだったのが2秒になったから誰だって着地したくなくなるわな。次のアプデで修正だろうな

      -- ID:rAit53813EM 2018-10-01 (月) 13:43:30

      • スペ弱体化への一種の抗議みたいなもんか。気持ちは分かるけどグリッチはだめやん。2秒ステルスにちゃんと対応しようとしてる人もいるんだしみんなに迷惑かけんでほしいわ…

        -- ID:QUJOtAl6ECU 2018-10-01 (月) 14:11:54

    • 建物に武器が引っかかって動けなくなる判定ってそもそも必要なんやろか?

      -- ID:YJnNYfuj1Ak 2018-10-01 (月) 14:59:54

    • 着地判定じゃなくジャンプ時を基準に10秒後ステルス解除で全て解決
      スペはジャンプ力高いんだからステルス時間はインクとさして変わらんだろう
      逆に低ければ着地後のステルスが長くなる

      -- ID:9/D5kXJpTRY 2018-10-01 (月) 15:34:54

  • エレメンタル戦争って、告知あったっけ。スカーミッシュ復活してるんですけど。ほんと告知しないことおおいな。特に都合上わざと告知してないことがほんとにイラつくわ。

    -- ID:rAit53813EM 2018-10-01 (月) 13:45:04

    • なかったな。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-01 (月) 15:04:37

  • 新機体はかなり連携の取れたチーム戦なら強いと思うけど、火力不足+足の遅さで結局はフルボッコなんじゃねえのかなぁ 互いにアビリティ使った後の殴り合いで弱体化されたヘチプルスペを上回るかと言われたらNoだべ

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-01 (月) 16:07:11

  • む、スカミ専用タスククリアでスタン武器とな?これは欲しいな

    -- ID:v/JwPcFtz5E 2018-10-01 (月) 16:29:01

    • よくみたらコンポ500か。条件の割にはちょっと渋い気がするけど、まぁこんなもんか。

      -- ID:v/JwPcFtz5E 2018-10-01 (月) 16:31:44

      • 世の中(特にピクソニック)そんな甘くないって

        -- ID:kymeRt3hZ3I 2018-10-01 (月) 16:58:50

    • 荒野行動は台風がくるからっていってプレゼント配布してたわ。ピクソにそんなことができるのか(゚o゚;;

      -- ID:B4FMugEH9Tg 2018-10-01 (月) 18:50:13

  • いやぁこの一か月は美味しかったわww無課金で何でもホイホイ手に入ったww
    なんかワークショップ調整されるみたいだけど銀ほとんど使いきったし丁度いいww
    手に入った武器強化しながらのんびりやるわ~
    って言うのが無課金の自分の今の思考

    -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-10-01 (月) 17:27:01

    • だからワークショップ制限かけても結局ほとんどの人課金しないだろうなぁって思った
      今課金してるのって、全MK2化しなきゃ気が済まない某実況者みたいな人だけじゃない?

      -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-10-01 (月) 17:30:22

    • ワイも銀すっからかん。このワークショップでホバー、ヘル、マーキュリー、スぺ、レイブンの趣味機体ゲットできから後はじっくり楽しむだけやね。明日長時間コンポのみ追加して終了。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-01 (月) 17:49:35

      • いくらワークショップが長くなったとはいえ、これまで程は銀貯まらないだろうから無くなって丁度いい感じ
        運営の素敵なミスのおかげで少しWRやる気出た
        もしこれが計算された上での一か月限定救済措置だったなら、この運営は神運営なんだろうけど、、、これまで清々しいほどのクソっぷりを嫌というほど発揮してきたこの運営に限ってそれはないな、、、

        -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-10-01 (月) 18:16:23

        • 擁護する訳じゃないがこの運営がクソは流石に無いかなぁ。アプデが積極的なのはいい事だし、定期イベントも一応ある。とりあえず俺が伝えたいのは、上には上(の害悪運営)がいる事。

          -- ID:VRN6CHCQ51k 2018-10-01 (月) 18:55:29

          • うーん、そういう意味のクソ運営とは違うかな。戦略がブレまくってて、経営が下手クソ。
            長期的な計画が出来てないからゲームバランス崩したりWSが極端だったりする。これじゃ課金する人は減るわユーザーは減るわ、新要素追加のためのお金がかかるわでサービス終了への一途を辿ってる。新要素出すのは良いけど、ユーザーの懐具合とかインフレを考えて間を置いたりしなきゃいけない。
            最近の運営は課金推したり急にそれをタダ同然にしたり、それを一か月で変えたり、ユーザーに不満貯まるようなことばっかりしてる。
            運営としては相当ダメな運営だなあと思ってるよ

            -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-10-01 (月) 19:56:45

          • まあ 運営もやっちまったああ!?って認識してるようだから これから上手く調整するかもしれないっすよ? にしてもここが日本企業と違う所っすね正直で自分としては好感持てるっすね~ 「問題の多かったロボットと武器のバランスを調整しました。
            ただ残念なことに、すべてスムーズには進行していないのが現状です。新しいワークショップのゲーム経済への影響を過小評価していました。来週、以下の変更点を導入します。

            -- ID:t2U46uZlm3M 2018-10-02 (火) 05:27:27

    • 運営「そろそろ試合回数制限するか…」

      -- ID:B4FMugEH9Tg 2018-10-01 (月) 18:56:41

    • WS2.0削除の線まで見えてきますねこれ

      -- ID:xA4LnptRo5A 2018-10-01 (月) 19:33:25

      • そこまでするならむしろWS2.0 はやらない方が良かったんじゃないかな?そんなことしたら本当にユーザー激減する
        この運営ならあり得るけど、、、

        -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-10-01 (月) 19:48:20

  • 新塗装来てた。500auの太っ腹価格、おまけにピ糞にしてはデザインがいい。さっそくレイブンの塗装買ったよ。カッコいいな。

    -- ID:u.vjVi8qFGw 2018-10-01 (月) 19:15:26

  • 武器と機体をバラまいたはいいが、育成遅くなって試合しないでマッチングが落ちるなんてなったらやっぱりダメだと思うけどね 一番のクソゲは試合でmk2カンストにフルボッコされることじゃなくて、試合始まらないことだし。

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-01 (月) 19:30:14

  • スカミ難いwウエイランド10体壊すのムズイ

    -- ID:eQ5CELm4loM 2018-10-01 (月) 20:03:14

  • ブルウォークのしょうが塗装買っちゃった( ^ω^ )

    -- ID:B4FMugEH9Tg 2018-10-01 (月) 20:05:13

  • アップデート以降、味方側にしろ相手側にしろ切断離脱多くないですか?
    さっきまで7戦連続誰かしら落ちてましたよ…
    万以上ダメージ入れてたから萎え抜けとかじゃないと思うんですよねえ

    -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-10-01 (月) 21:55:11

  • まあ、旧機体とかのデザイン変更だとかは同意する。唯一のレベル12のレオ使わなくなっちゃったし

    -- ID:VRN6CHCQ51k 2018-10-01 (月) 22:20:21

    • やばい枝ミスった忘れてくれ

      -- ID:VRN6CHCQ51k 2018-10-01 (月) 22:21:19

  • さっき月面の中央2階に居たら下からのオルカンでガッツリダメージ喰らったんだけど以前は当たらなかったよね?前まではみ出したアンサイルに当たる位だった気がするんだけど

    -- ID:xxyHir7zYVc 2018-10-01 (月) 22:38:56

    • 月面はブリッジの部分の少しだけ下がった部分には奇跡的にダメージ通るんだよね……。やるだけ時間と弾の無駄だからやらないけど

      -- ID:eqSZly5x/N2 2018-10-02 (火) 00:29:04

  • …なんかトークンカード捲りのバナーの背景が激しくなった?

    -- ID:GfxgKnFmRNU 2018-10-01 (月) 23:18:18

    • ってタスク追加されてるじゃないか…告知してくれ……。

      -- ID:GfxgKnFmRNU 2018-10-01 (月) 23:20:19

  • 最近、サーバー側がおかしいのか、相手の機体が目の前から突然消えるんだが、みんなどう?この現象は正確に言うと、目の前から消えるんじゃなくて、見える範囲で誰かが攻撃してる時にそいつの前から突然消えて、攻撃されてた方は突然別のところから現れる。攻撃してた方はもちろん消えた後もそこを撃ってて、瞬間消えたことに気づいてうろたえてる(目に見える範囲での出来事)旧機体なのでディセンドなどではない。一回だけでなく最近この現象をよく見かける

    -- ID:PkUw/BWwSO2 2018-10-01 (月) 23:24:10

    • 簡単に言うと目の前で攻撃されてる人が突然ワープしてる

      -- ID:PkUw/BWwSO2 2018-10-01 (月) 23:32:19

      • iOS版 ワスプ、スティング、バイパー、コンポーネント販売開始されてます。
        情報掲載済みでしたらすいません。

        -- ID:Yf3cb7gLl2Q 2018-10-30 (火) 09:29:31

    • スマホのスペック低くてラグってるだけでしょ

      -- ID:INSeuQDllwA 2018-10-01 (月) 23:33:44

    • 多分ラグじゃないかな。ワイもアイフォーンやけどたまに敵がワープしてる。カクカクなる感じ。スカミ始まると頻繁に起こる

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-01 (月) 23:47:52

    • 先月の事だけど。FFAバトル中盤、自分1位にて、
      自分撃破され2位、通信切れ再接続。
      接続後、1位(黄色の王冠)が2人いる!?片方は動かないままで近づいたら撃破される前の自分がいた。どうも自分にしか見えてないようで、結局バトル終わるまでそのままだった。

      -- ID:D5sd.W9BrII 2018-10-02 (火) 00:00:02

  • デザイン変更してからコンポーネント売れ無くね??

    -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-10-02 (火) 01:51:31

  • ガチャで運よく新機体を手に入れたりイベントで頑張って新武器を手に入れて育成、これは無課金でもできた
    エコノミー更新後の現実的じゃない強化時間の長さは無課金じゃどうあがいても無理、事実上の無課金お断りになった
    唯一の頼みのカードめくりからも金を消す徹底ぶり
    ライト層はやめていき人口激減は確実でわりと本当に終了しそう

    -- ID:9/D5kXJpTRY 2018-10-02 (火) 02:22:13

  • エンジョイ勢みたいなのと全くマッチングしないなあ。

    -- ID:PlkNDOAsXuo 2018-10-02 (火) 05:44:52

  • 「ダブルkiーll」を「たぶんkiーll」って聞こえるの、俺だけかな

    -- ID:PkUw/BWwSO2 2018-10-02 (火) 12:38:10

    • 空耳アワーやな

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-02 (火) 18:11:39

  • 新機体は現金でのみ入手可能にする。数ヶ月後に弱体化した同機体をワークショップで作れるようにする。これで課金者を救済して、無課金者もPS次第では楽しめる。今回の弱体化もワークショップで作ったものだけ弱体化すれば誰も文句言わなかった。あと、速達には誰も金を使わないのわかったんだから強化時間を大幅に短縮する。運営さん、これやらないとホントに終わりますよ。

    -- ID:VVuXreg1fUY 2018-10-02 (火) 13:13:51

  • けっこう危ない状況だと思うんだが
    どうせ弱体化されるから金を使わない人
    弱体化で金を使わない人が増えてこのゲーム終わるんじゃないかと考えて金を出さない人
    二重の動機が発生している
    ゲーム画面に常に広告表示させて広告料で運営していくか

    -- ID:9/D5kXJpTRY 2018-10-02 (火) 13:44:58

  • プレミアム会員のメリットが少ないと思うな 1ヶ月1200円で銀の報酬1.5倍だけじゃ割に合ってない このプレ会員の恩恵を高めて皆が加入したがるようなことやればいつでもマッチング安定という最大最高のメリットがあるわけで。

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-02 (火) 15:22:20

    • 本当それ

      -- ID:JISh/c09UVQ 2018-10-02 (火) 16:42:11

    • 毎月五百円くらいで、WS拡張とかにするといいかも
      まずは課金のためらいをなくさせるのが重要

      -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-10-02 (火) 19:27:58

  • スカミのタスク目標達成のために交代での分隊戦とかやりたくなるなぁ……野良でやってると割と面倒だし時間が惜しい……

    -- ID:KCez.TO2TKs 2018-10-02 (火) 15:25:34

  • LEVEL-5のゲッコーに触れただけでドカーンなんて…ありえねー⤵️

    -- Z5KG5E ID:bgZPGp1L6LA 2018-10-02 (火) 16:19:36

  • ワークショップの時間、めっちゃ増えてて草w

    -- ID:0rXI5iijzSo 2018-10-02 (火) 18:18:47

    • 覚悟してても実際に時間見るとビビる

      -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-10-02 (火) 18:23:22

  • とりあえず、今の運営は相当焦ってますね。
    スカミやらせて機体を買わせるためにタスク出して、スカミの機体を強化してる(ストライダーのアビリティCT短縮、距離upやブルワークの無限エンバーなど)
    ので、このままだと上コメにもあるようにゲーム終了するかもしれないですね

    -- ID:CWG7zDPCgCg 2018-10-02 (火) 18:23:20

    • タスクはスカミに興味を持ってもらってやらせるためのものだからこんなにも報酬がショボいんだと思いますよ

      -- ID:CWG7zDPCgCg 2018-10-02 (火) 18:24:17

  • コンポーネントって結局機体別だからその数だけ専用通貨があるのと同じだし、新ワークショップポイントにして機体ごとにワークショップポイントの価格を変更するようにすれば中途半端に溜まってるだけとかにならないのになぁ…6枠しかないショップの枠を5日も潰されるのはキツイ

    -- ID:GfxgKnFmRNU 2018-10-02 (火) 18:35:33

    • 時間当たりのポイント生産数でAg変わるようにすれば今までのワークショップポイントの使用でもよかったんじゃないのかな…それなら銀稼いどけば短い時間でたくさん溜められるんだから、欲しい機体がある人程時間当たりのプレイする頻度もより上がるのに。

      -- ID:GfxgKnFmRNU 2018-10-02 (火) 18:37:33

      • それだと多分皆課金しなくなるのでないでしょうね

        -- ID:vK7yo0DIPZc 2018-10-02 (火) 19:14:51

  • WSの時間延長に比例してプレイ人数も減る気がする、、、
    WS延長→銀に余裕が出る→三日に一回でいいや

    -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-10-02 (火) 19:29:50

  • コンポーネント?(10000個揃えて武器入手するやつ)が100個15分から、いきなり20時間に延びたんだけど仕様?
    延びたのは8000個揃えた辺りからだと思います。

    -- ID:ZwYCFy7FPTg 2018-10-02 (火) 20:54:26

    • 運営が生産時間伸ばしました

      -- ID:wAVbJ/S8JKY 2018-10-02 (火) 20:56:21

      • マジすか。古参と新規の差がひらく改悪じゃないですか。運営は新規お断りの方針なのかな?

        -- ID:ZwYCFy7FPTg 2018-10-03 (水) 22:10:47

  • 今やってるスカイべでヘイホーを無課金でげっとできるかなー

    -- ID:rpvleRTzG76 2018-10-02 (火) 21:55:37

    • 運営の事なんでギリギリ足りないくらいにして課金を促しそうな気もする。もしくはダッシュ機体配布の時みたいに後半が鬼タスクになるか…。

      -- ID:GfxgKnFmRNU 2018-10-02 (火) 22:04:08

  • 例えば6人皆ウェイランドにッしてほぼ同じ位置でアビリティ使っとけばブルワークのタスクも軽々こなせたりするんだろうか。相手の同意取って実験とかできたらいいけど野良なんだよな自分

    -- ID:GfxgKnFmRNU 2018-10-02 (火) 21:59:50

    • タスクのダメージが機体耐久値で計算されてたらウェイランドたくさん倒すしかないけど、回復分も含めてくれるなら1戦でなんとかなったりするのかな

      -- ID:GfxgKnFmRNU 2018-10-02 (火) 22:00:47

  • スカイべでウエイランド乗りましたが、各機体中で最弱の気がするのですが気のせいでしょうか?

    -- ID:rpvleRTzG76 2018-10-02 (火) 22:35:59

    • それとメンダーかわいい

      -- ID:rpvleRTzG76 2018-10-02 (火) 22:38:40

    • ウェイランドはフラックスで飛んでるやつを焙るのがお仕事。頑丈だし、放っておけば回復してくれるからAG稼ぎがてらひたすらウェイランド同士で焙りあいなんてことがぼちぼち発生する

      -- ID:Nj821cbxc5c 2018-10-02 (火) 23:40:36

  • 強さでいうと、ブルワーク(丁寧に乗ればひと試合戦える。ストライダーがやや苦手、シールドがない時にマガジン最大のメンダーに接近されるとダメージレースに負ける)>>>ストライダー(ブルワークアンチ。ただしくそ忙しい)>メンダー(レイヴン以外アンチ。スキル中は頑丈でかわいい。ブルワークの回復と、相手の足止めでエンバーの火力を最大に引き出してくれる)>レイヴン(防御スキルなし、ジャンプは的になるだけスキル使用後のメンダーを焙りに行けるただしあっさり爆散する)>>>>>ウェイランド(レイヴンアンチただしブルワークに無力)こんな感じな気がする

    -- ID:Nj821cbxc5c 2018-10-02 (火) 23:52:08

  • よくわかんねーけど時間が伸びたこと自体はわりとどうでもいい。どうでもいいからデイリーの注文タスク400にへらそ?1日1注文で回せるようになればIN率も上がるんだしさぁ…

    -- ID:Nj821cbxc5c 2018-10-03 (水) 00:04:31

  • そもそもストライダーでウェイランド狙える機会がなさすぎてタスクを投げてしまった。そんなに暇でもないし。時間を犠牲にするよりは課金して買うかな。ヘイローは軽武器だから安いし。メンダーコンポのタスクは取りたいところ

    -- ID:GfxgKnFmRNU 2018-10-03 (水) 00:37:02

    • タスクの期間も短いし、なおかつ条件が限定すぎてて、この条件に取り組むとキル取り合いのストレス間違いないだろうな。その割に鼻くそみたいな報酬。最初っから今回はやらんかった。
      ストレス発散でやってるのにストレス抱えさせられるゲームとかありえんわ。
      それに仕事してたら普通に無理だろ。こんなの暇人ニートか中国人くらいだろうな
      チョクソニックはユーザーバカにしすぎ

      -- ID:pYAzHZElneY 2018-10-03 (水) 01:01:07

      • わかる。何回かやって「あ、これアカンやつやん」で放置。冷静になって考えるとこの程度の報酬で無理して頑張る価値ないんだよなあ。AUも稼げないし。

        -- ID:CMvZjuopHbE 2018-10-03 (水) 22:56:53

    • 徹夜でストライダーでウエイランド撃破は達成した、レイブンでメンダー、ウエイランドでブルは面倒で投げた

      -- ID:eQ5CELm4loM 2018-10-03 (水) 21:48:50

  • 俺が運営ならプレミアムで強化枠を二つに増やすね。
    実質強化時間が半分になるし個別では短縮されないから速達させる余地も残せる
    サービス終了を前提に短期的な収益を求めるならプレミアムじゃなく格納庫みたいに永続的な強化枠を1万円で販売する

    -- ID:9/D5kXJpTRY 2018-10-03 (水) 01:46:29

    • 日本語のプレイヤーネームにひたすらFFしてる中、韓うぜえ。これがスカミの嫌のトコなんだよ

      -- ID:eqSZly5x/N2 2018-10-03 (水) 01:52:04

      • 最近よくミスるな、スマン

        -- ID:eqSZly5x/N2 2018-10-03 (水) 01:52:36

  • 思いのほか改行入ってると読みにくく感じる

    -- ID:Nj821cbxc5c 2018-10-03 (水) 01:49:03

  • ふつうにストライダーでウィランドタスクは6戦でクリアしたんだが、何がそんなに難しいって言ってるのか分からん。

    -- ID:NmK/bgKff9c 2018-10-03 (水) 01:58:33

    • まず運が良くないと相手がウェイランド出さず萎え抜けなんてことすらある。ついでに初手ウェイランドなんてあんまり見ることもなければ逆に最後まで出してこないパターンの方が多い。そして試合最後となると一対多数の状況が多く、特にブルにキルが横取りされやすい。戦術的に考えたら分かるでしょ。ついでに味方がストライダーだらけだとウェイランドハイエナ狙いばかりでウェイランドのいる相手陣地まで攻めいる人数が足りなくなりそのままジリ貧。前衛機体を狙うタスクなら易いがわざわざ最後の方まで出してこないであろう長距離機体狙うタスクはひたすらに面倒と敵味方運が絡む。

      -- ID:sfoAvG80esY 2018-10-03 (水) 06:20:08

    • 要するに木主はさっぱり理解してないようだけどただ運が良かっただけ。まぁずっと隠れてハイエナしてりゃすぐ取れるのかもしれないけどね

      -- ID:sfoAvG80esY 2018-10-03 (水) 06:22:52

      • 木主は言い訳けばかりだから上達しないんだな。実際、こんなタスク難しくないぞ。俺はチャンプだからスカミで毎回1位っていうのもあるけど。

        -- ID:NmK/bgKff9c 2018-10-03 (水) 11:33:32

        • いやwチャンプってそれスカミ関係なくね?
          ぶっちゃけウェイランドハイエナできるかの運でしょ。一戦で二機とれれば上々だけどストライダーだけで削りきってとかそんな状況なんてまぁないわけだから、味方に頑張ってもらったのハイエナしてるって事だ。難しくないのは味方運がいいだけ。アヴェ系の武器に上手い下手関係ないしね

          -- ID:xOF95rPV.tA 2018-10-03 (水) 12:30:49

          • まあ、周りのせいばかりで言い訳ばかりするんじゃなくて自分のスキルを疑わないからこんなタスクごときで苦戦するし上達しないと忠告してあげてるだけだ。
            毎回スカミで1位取るスキルがあればどうってことないだろ。こんなの。

            -- ID:NmK/bgKff9c 2018-10-03 (水) 13:00:10

          • まあ少なくとも運なんて事言ってるようじゃダメだな。

            -- ID:NmK/bgKff9c 2018-10-03 (水) 13:04:06

          • ハイエナばかりで1位取れないだろ。頭使え。それと君はスキル=エイム力と勘違いしてないか?

            -- ID:NmK/bgKff9c 2018-10-03 (水) 13:36:59

          • あのね、別にスキルとエイムは別だろうよ?それ以前にストでウェイランドと鉢合わせるタイミングがほぼ試合後半にしかない上、その試合後半まで残ってるやつがほぼいない試合がほとんどだよ。つまり結局最後は運でしかない。木主がチャンプだから上手いとかそういう話じゃない。そもそも状況に持ち込むことすら難しい。一戦で三体破壊できるなんてそうそうないから木主の運がいいだけ。周りもタスク狙ってるやつらばかりなんだし

            -- ID:xOF95rPV.tA 2018-10-03 (水) 13:53:32

          • だよな。何が難しいのかさっぱり分からん。文句ばっか言ってる奴に限って自分のスキルをないがしろにしている。
            実際、スカミのタスクは普通のスキルがあれば程よい達成感が得られる難易度レベルに設定されてると思うぞ。
            チャンプぐらいのスキルがあれば簡単だぞ。
            逆に難しいと感じるなら自分が平均以下のスキルだという事を認識して立ち回りを見直した方がいい。じゃないと上達しないぞ!

            -- ID:NmK/bgKff9c 2018-10-03 (水) 17:48:27

    • 周りに敵が少ないウェイがいるときに特攻すれば一戦で一体はいけた。二体以上はキツかったわ。

      -- ID:4xtv6GHFO4. 2018-10-03 (水) 12:47:58

  • あれ?キンヒル消えた?

    -- ID:4EBwP.aVXe6 2018-10-03 (水) 07:47:53

    • ほんとだ。クラン内にキンヒルでチャンプに駆け上がって喜んでた人いたんだけど、モチベーション維持できるか心配だな

      -- ID:yFS.Z9rz9o2 2018-10-03 (水) 10:20:08

  • ストライダーとウェイランドのみの編成なら以前のクモライジンとデカシュッツェみたいにやってりゃ終わる感もあるけど、5分の3は無意味な機体で戦わなきゃいけないってめんどいべそりゃ っていう

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-03 (水) 08:52:00

  • ドラブルが強すぎて新機体が完全に空気
    レイカーの火力と耐久じゃ中距離でドラブルと撃ち合えない、ブリッツじゃ350mに近づく前にシールド剥がされる、インベーダーの火力じゃ近づいてもブルを削れない
    全部ドラブル1機で対処できる

    -- ID:9/D5kXJpTRY 2018-10-03 (水) 09:21:14

  • プレミアムの特典として、シルバーだけじゃなく強化時間半減ってのはどうかね?
    そっちの方が速達に毛金させるよりも現実的で、尚且つ毎月プレミアム買うユーザーも安定的に確保できそう。運営に言ってみよう。

    -- ID:mBqjL6yES3U 2018-10-03 (水) 09:50:21

  • 10戦やると2時間くらい無駄になるのがな。いっそストライダーとウェイランドの格納庫とウェイランドとブルの格納庫から試合開始で選ぶようになれば楽なのに、プレーヤー人数稼ぎたいからだろうなぁ

    -- ID:xOF95rPV.tA 2018-10-03 (水) 12:54:53

  • 勝利して三位以上のタスク嫌いだわ。ぶっちゃけ勝敗は味方運だし。一位のみでいいから勝敗の制限無くしてほしいᕦ(ò_óˇ)ᕤ

    -- ID:4xtv6GHFO4. 2018-10-03 (水) 12:56:01

    • 一位タスクでもギスギスするよ。昔のクリスマスイベントとかアニバーサリーイベントとか。協力プレイではなく味方同士の醜い争いになるからな。ビーコンの奪い合いならまだしも、味方の射線をわざと遮ったり、横から瀕死の敵のとどめを刺して撃破ボーナスを奪ういわゆる「横殴り」行為をやったり、一度など味方の雷神にわざわざ遮蔽物から押し出されて敵に撃破されたこともあっ(芋ではなくオルカン搭載近接機体だった)

      -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-03 (水) 13:50:32

      • たしかに…。全部絶対評価にしてほしいなー

        -- ID:mX.kxLmDgdw 2018-10-03 (水) 13:55:41

  • 正直試合最後まで粘っても回線不良か萎え抜けなのかしらんが相手の撃破数が15くらいにしかならんのがほとんどだ。メンダーのタスク狙いで負けると思ったら抜けてるのかもしれないが。面倒すぎるわ。時間捨てるより金で買うかやめとくわ、ダッシュタスクの時もそうだったが。

    -- ID:xOF95rPV.tA 2018-10-03 (水) 13:56:53

    • ブルにダメージ与えるタスクが500ならウェイランド撃破タスクが優先されずにすむのにな。何で200なのか分からん

      -- ID:xOF95rPV.tA 2018-10-03 (水) 13:59:07

  • キンヒル一番奥にあった上に元々人気なかったから誰もやらんわな。人数集約されてスッキリだ、ついでにチーデス消えたらもっとバトル率上がるのにな。キンヒル帰ってこなくていいのにな

    -- ID:7so0YPwbXOM 2018-10-03 (水) 15:02:05

    • なんか、最近コメント内のあちこちに「揚げ足厨」が多いね。器の小さい人のやりそうな事だよ。
      自分の価値観押し付けてないで、人は人自分は自分で割り切ればいいのに一体何考えてんだか…。

      -- ID:3boWI3aO3n2 2018-10-03 (水) 20:01:00

  • 支配とビーランどっちが好き⁇自分はビーラン。最後にギリギリで逆転ってのが起きやすいのと歩いてく時間がもったいないから。

    -- ID:mX.kxLmDgdw 2018-10-03 (水) 15:21:27

    • たまに間違って支配行ってしまうんだけど、敵も味方も前進しないから真ん中いつまで経ったも誰もいない。試合が進まないんだよね。ビーコンも取らないから。ビーランにこないからほんと素敵。芋隔離ワールド全開でしたね

      -- ID:WjkuSqqU0/U 2018-10-03 (水) 15:30:03

    • お互い接近戦で殴り合うほうが早いから何もかもお得なんよな 負けたって3分で終わる 10分かけて勝つより気楽だし疲れないし

      -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-03 (水) 16:55:36

    • 陣取りゲームにおけるビーコン取りの重要性が高いゲームルールだし、敵の重機体を前線近くにスポーンされない為にビーコン防衛したり、逆にビーコン取ったりすることが重要になるのがビーランのいいところですね。ビーコンにスポーン地点意外の効果があればさらにビーコンを取る戦略性は上がるんですが。

      -- ID:sfoAvG80esY 2018-10-03 (水) 16:59:52

    • ビーラン専門から支配専門に変えたら勝率が30%→70%になった。

      -- ID:d38lKkAz5iA 2018-10-04 (木) 15:08:46

  • 機体を12→36レベルまで繰り上げて、強化費用と強化時間を3分の1にしてくんねーかな。
    最終スペックは現状と変わらない感じで。エコノミー来てからレベル1コ上げんのにハードル高過ぎてしんどいわ

    -- ID:fmhQE.RUAqs 2018-10-03 (水) 17:20:43

  • だよな。何が難しいのかさっぱり分からん。文句ばっか言ってる奴に限って自分のスキルをないがしろにしている。
    実際、スカミのタスクは普通のスキルがあれば程よい達成感が得られる難易度レベルに設定されてると思うぞ。
    チャンプぐらいのスキルがあれば簡単だぞ。
    逆に難しいと感じるなら自分が平均以下のスキルだという事を認識して立ち回りを見直した方がいい。じゃないと上達しないぞ!

    -- ID:NmK/bgKff9c 2018-10-03 (水) 17:46:32

    • 上のはアンカミス

      -- ID:NmK/bgKff9c 2018-10-03 (水) 17:49:25

  • チャンプがスキル高いってそれどのへんまで本当なんだろうか。金銀機体でエキスパ駆け上がってる自分はなんなのか

    -- ID:sfoAvG80esY 2018-10-03 (水) 18:05:33

    • 俺も無課金、コンポ機体無しでチャンプになったから誰でもなれるしチャンプ自体にそんなに意味はないと思ってた。
      しかしスカミやったら自分だけ圧倒的1位ばかりだから、低リーグとのスキル差は思ったよりも大きいと痛感したし、このゲームは意外とスキル差が出るんだとそこで初めて知ったよ。

      -- ID:NmK/bgKff9c 2018-10-03 (水) 18:18:45

      • エコノミー実装されたか銀機体の強化もどうせないんやろし、性能差の大きいコンポーネント機体今更手に入れようとしても強化に馬鹿みたいに金かかるけん、やってれん。チャンプやってるのなんてスキル差どうのやのうて結局金と時間がかけれるブルジョアか暇だけやと思っとうけんな。上手かろうが適切な機体強化できんだら結局コンポに潰されて上リーグなんていけん。だから大層にスキル自慢されても大してすごいとは思えんけ、機体12mk2やろし。銀機体編成で12mk2のコンポ倒す動画でもあげてんか。あとWRは大してスキルなんぞいらん。各種FPSやらガンダムやらACと比べればスキルと言えるほどのテクニックあんまないやろ。

        -- ID:sfoAvG80esY 2018-10-03 (水) 18:36:28

        • いや、だからスカミは機体が全員一緒だから。このゲームにスキルが必要ないならなんでスカミでこんなに差が出るんだ。
          スカミ1位の奴を見てみろ!だいたい上位リーグの奴だろうが?
          下手くそがこのゲームはスキル関係無いと言い訳するのも腹たつわ〜

          -- ID:NmK/bgKff9c 2018-10-03 (水) 19:47:46

        • ああ、後、WRはガンダムやACと違ってロボの速度が遅いから必要なスキルの質が違うぞ。端的に言って瞬発的な技術よりも状況判断能力などが問われる。

          -- ID:NmK/bgKff9c 2018-10-03 (水) 19:56:06

        • WoTみたいなスキルが必要になると思うよ。戦況読んで布陣したり裏取り、牽制、障害物を利用、敵クールタイム考慮した砲撃。WoTより動き早いし敵味方の位置が常に把握できるしだいぶヌルイけどさ。このゲーム初心者だが、格上部屋入れられてもバ火力だより脳死プレイの雑魚ばっか。みんな動きの遅いTPSやったことないんだろな。

          -- ID:ZwYCFy7FPTg 2018-10-03 (水) 22:35:36

    • チャンプにいるけどマップ特性とか立ち回りは慣れだし
      自分でプレイヤースキルって思えるのはステルス中の機体に勘に頼った手動照準でドラグーン当てるとかその辺の事かな?
      ロックオンしてないと撃てない武器ならほかのやつをターゲットして無理やりステルスしてるやつに当てたりする

      -- ID:yIMVnWG5H7g 2018-10-03 (水) 22:26:20

      • そんなん誰でもできるやろ

        -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-10-04 (木) 23:01:30

    • 平均10レベでチャンピオンになれない人は間違いなく頭の問題
      ビーコンラッシュの初手で芋機、守りたいビーコンの前じゃなく後ろで待機、4点取りになっても乗り換えない
      あとで確認してみるとこういう動きしてる人はだいたいマスター

      -- ID:9/D5kXJpTRY 2018-10-04 (木) 00:40:15

    • CM見て、Ag増加とガチャ1回無料。どっちとってる?

      -- ID:jxM8BBJNi4E 2018-10-07 (日) 23:35:52

  • やっと編集終わったけん疲れたわ。ブルのイージスとか盾耐久の情報って公式にもないのな

    -- ID:sfoAvG80esY 2018-10-03 (水) 18:10:02

    • もうえらいし今日はこれでええじゃろ。不備あったら誰かやっといてくれん

      -- ID:sfoAvG80esY 2018-10-03 (水) 18:28:17

    • お疲れじゃけん。ありがとうじゃけん。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-03 (水) 18:47:37

    • おつかれさまです。こう見るとブルワークほんと丈夫になったなあ。今よりもっと火力あった時代にレベル12でも今のレベル7か8程度の性能だったって考えると、あまり見かけなかったのもわかるようなわからんような…

      -- ID:WCI2HJE95b. 2018-10-03 (水) 19:17:22

    • 細かくて大変な編集してくださって有難うございます。めっちゃ感謝じゃけん(*・ω・)*_ _)ペコリ

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-03 (水) 19:17:37

  • 実際スカミは初心者かと勘違いするぐらい反応遅いプレイヤーが多い。
    9割のバトルで100万ダメージがめちゃくちゃでる。たまに200万行ったり銀もうまいわ

    -- ID:9h6J7KectjQ 2018-10-03 (水) 18:29:28

  • 美味い下手やなくて戦況だとか相手の出してくる機体やらはこっちでどないもできん。そこは純粋に運やろ。ストライダー構えて待ってても試合で3ウェイランドでてくりゃいい方。同時に撃ってるのにキル取られるけどな。そんなん制御できん。だから文句言ってる奴のこともまぁ解るわ。10戦かそれ以上やるの時間かかるけん。格納庫枠3機にして回転率あげりゃいいのにな

    -- ID:sfoAvG80esY 2018-10-03 (水) 18:40:33

    • お前は戦場の機体見てから自分の機体を出さないのか?初歩の初歩だぞ。
      この程度のレベルの奴が文句言ってるっていう事がよく分かったわ。

      -- ID:NmK/bgKff9c 2018-10-03 (水) 18:48:34

      • 何言っとるんじゃ、カメラ変えられんから見られんやろ。戦場の機体見たって終わるまでにウェイランドでてくることなんてそうないわ。それと、論点ずれとうやろ。こっちがいかにいいタイミング探しても結局試合で相手が目的の機体出してくるかなんてわからん。戦績1位とってようが出てこん時は出てこん。狙っとってもキル横取りされるときは横取りされる言うとるねん。それが運以外の何や言うか。僅差でキル取られる通信速度までスキルや言うんかね。タスクやるんがだるかったって話に同意するのが気に入らんのけ?ゲーム苦手なプレイヤーに人権はない言うんか?スカミはリーグごちゃまぜやけんそりゃ低リーグに居るような下手なんも居ろうが、タスククリアがだるいのはスキルの問題だけやなかろう。あんたは上の人に運が良かっただけって言われただけやろに何をスキルスキル言うとるんが。小さいんじゃけ

        -- ID:sfoAvG80esY 2018-10-03 (水) 19:03:01

        • まあ聞く耳持たないならそれでいいよ。俺は自分のやり方でやって楽々タスククリア。君達はずっと下手くそのままで苦労してくれ。
          ちなみにカメラ切り替えできなくても固定カメラで周囲を見渡してアイコンの動きと音も考慮すれば戦場の機体はある程度把握できるだろw
          それと俺は自分のスキルを棚に上げて文句ばかりの奴が嫌いなんだよ。俺が運営だったらやってられんわ。

          -- ID:NmK/bgKff9c 2018-10-03 (水) 19:31:57

        • まあ俺も嫌な言い方したな。悪かったよ。

          -- ID:NmK/bgKff9c 2018-10-03 (水) 19:34:46

          • この頃、ああ、話し合いが少しばかりヒートアップしてるかな…とハラハラしながら見守ってると、素直に男らしく一歩引けるひと増えたね。見てて気持ちいいよ

            -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-03 (水) 23:27:07

  • 先にストライダー出してウェイを待ってるってかなり笑ったぞw

    -- ID:NmK/bgKff9c 2018-10-03 (水) 18:57:26

    • 論理的にタスククリアだけ考えりゃそうなるやろ。タスクの目的がウェイランド倒す事やから普通いつ出てきてもいいように立ち回るのが効率がいいしストライダーでもレイヴンやらメンダー以外片付くけん。ちゃんと動けば試合終了まで持つ上トップ2や3に入れるが。それでもタスクが1しか進まん事があるけ面倒くさいってのに同意してるだけや。1試合3体も倒せるのは運がいい。ダッシュで逃げもせん的やからな。

      -- ID:sfoAvG80esY 2018-10-03 (水) 19:11:10

      • 相手にするだけ時間の無駄ですよ
        かまちょはほっといてwar robotsやりましょう(°○°)/

        -- ID:wAVbJ/S8JKY 2018-10-03 (水) 19:13:54

        • せやな、まあほんまにチャンプか知らんけどやたら自慢しみたいやし、もう相手すんのやめとくわ。素直に運も実力のうちって最初に言っとけばいいのに見下してるからこうなるのになーわからんわ。残ってるレイブンのタスクやるけん

          -- ID:sfoAvG80esY 2018-10-03 (水) 19:42:17

  • メニューバーの名前の横、金額書いてくれとるけど表にするともう少し見やすくなるじゃないか。どっちがいいんか分からんけどやるんならやっとくけど

    -- ID:sfoAvG80esY 2018-10-03 (水) 19:14:03

    • 色が付けられたらいいねんけどな。このシステムは表の塗りつぶしできんのやろか。飯でも食いながら調べるか

      -- ID:sfoAvG80esY 2018-10-03 (水) 19:15:18

    • 編集したのワイやけど不評多そうなら消そうかなとは思ってる、正直俺も見にくいなあとは思うわ。メニューバーの横幅広げられたら少しはマシたんだろうか

      -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-04 (木) 00:30:58

  • なんの機体か分からんようにとかアンサイルに入るために味方と歩幅合わせるとかようやるけどな。銀機体で戦うにはこういうのが必要だと思ってようやってるわ。このご時世に金銀機体ばっかで固めてるなんて馬鹿にされるかもしれんが、一部の機体はチームワークができればまだなんとなる。強化上限の12レベル同士だとアビリティの性能差が露骨に出るからプレイヤースキルがどうだろうがコンポ相手では厳しいやろな。レベル固定のテストサーバーでせやからな。それでも旧機体でいけるとこまで行くのが当面の目標じゃけ。復帰してすぐ機体作れると思ったら強化時間がえらいことなってたのがびっくりじゃ

    -- ID:sfoAvG80esY 2018-10-03 (水) 19:51:01

  • なんか、最近コメント内のあちこちに「揚げ足厨」が多いね。器の小さい人のやりそうな事だよ。
    自分の価値観押し付けてないで、人は人自分は自分で割り切ればいいのに一体何考えてんだか…。

    -- ID:3boWI3aO3n2 2018-10-03 (水) 20:02:22

    • 自分にはただ論点が違うからこじれただけにみえるゾ。口が悪いのが交じってるのは事実だゾ。

      -- ID:Nj821cbxc5c 2018-10-03 (水) 20:45:18

      • 論点が違うっていうか自己主張したいだけで論点を合わせる気がなさそうというか

        -- ID:SmoZBg12Q5g 2018-10-03 (水) 22:07:40

  • キンヒル専門でやってて無くなって悲しい。

    -- ID:rpvleRTzG76 2018-10-03 (水) 23:11:26

    • キンヒルは最終的に快速さん御一行が団体で行ったり来たりになってたから…。アクティブビーコンを決まったパターンじゃなくてランダムにすれば奪い合いの戦闘がもっと起こりそうなのに。

      -- ID:r7oA.VM/fOk 2018-10-05 (金) 10:04:43

  • さっき謎アプデきて、その後対戦できなくなったんだが。同じような状態の人いる?

    -- ID:CMvZjuopHbE 2018-10-03 (水) 23:23:06

    • アンドロイドですか?iOSは平常運転ですが。

      -- ID:rpvleRTzG76 2018-10-03 (水) 23:26:41

      • ああ、このタイミングってことは、グリッチ対策かな。ディセンドバグの

        -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-03 (水) 23:28:34

    • すごい亀レスですが、ちゃんとバトルできましたよー

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-04 (木) 01:33:16

    • やっときたかーー\\\\٩( 'ω' )و ////

      -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-10-04 (木) 01:46:14

    • スペクターのディセンドループの修正みたいですよ。他になんか変わってますか

      -- ID:MKe3Y5OpRSI 2018-10-04 (木) 04:19:37

  • ホバーがすげぇ使いやすい レベル9で耐久16万 速度60

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-04 (木) 00:00:37

    • グライド中にヘイト買いやすい性質上今回の耐久力アップは妥当だったね。普通に使いやすく強い機体になった。

      -- ID:byFtIVibUBI 2018-10-04 (木) 10:14:45

    • 装備どうしてますか?最近ホバー乗り始めたばかりでグライド使い慣れないのもあるけど、いろいろ迷走してます…。

      -- ID:GLd8CjKxKeQ 2018-10-04 (木) 10:32:20

      • ボルエフィとか使いやすい。頭上からの攻撃は避けにくいし正にホバーの為の装備。今までは耐久低くて飛んだ瞬間に墜ちてたけどさ……

        -- ID:eqSZly5x/N2 2018-10-04 (木) 11:52:09

        • なるほど、ありがとうございます。ボルテックスまだ1つしか持ってなくて試したことなかったですね。2つ目完成したら試してみます。

          -- ID:T/xo/brSE/M 2018-10-04 (木) 12:33:19

  • ffaで一位になっても勝率上がらずそのくせ負ければしっかり勝率が下がる。これ明らかに勝率操作されてるよね?

    -- ID:byFtIVibUBI 2018-10-04 (木) 10:12:04

    • んー、勝率が68%くらいになってくると、あ、そろそろ負けが込むかな、勝率調整おじさんがやってくるかな、とは思いますが、勝てば勝率が上がり負ければ下がる、この単純な理屈は操作しようが無いんじゃないかなあ。自分、28%まで勝率落ちたことあります。この時はさすがに少々落ち込みましたが、逆に、これからは、勝率調整おじさんが勝率あげてくれるんだろうなとも思ってもいました。勝率100%、というパイロットさんもお見掛けしたことあります!

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-04 (木) 10:28:21

      • 確かに勝率上がってくると自分より格上の人とマッチングさせられること多くなるね。やはり存在するのか…勝率調整おじさん

        -- ID:fYDU2ccqUuc 2018-10-04 (木) 13:10:55

        • 勝率調整おじさんはリーグ上がる時はすっごく厳しくて、リーグ残留チャレンジをやってる時はとても優しかった思い出が(それでも3,4回落っこちたことがあるのは内緒)

          -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-04 (木) 17:06:19

    • 定期的に「勝率が上がらない」関連の質問が出てくるが理由としては「直近50戦分のデータを参考にしていて、更新方法は50戦前のデータと最新のデータを入れ替えている」から。
      詳しく説明すると50戦前に勝利していた場合に新たに勝利すると「勝利を勝利で上書きしている」状態になって勝率は変わらない、逆に50戦前に勝利していた場合に敗北すると「勝利を敗北で上書きしている」状態になって勝率は下がってしまう。勝率を上げるには50戦前に敗北している状態で勝利する必要がある。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-04 (木) 10:31:30

  • 4.4の強化時間の大幅な変更がものすごく気になる。エコノミー後に始めたから強化時間が短縮される事を切に願ってるけど、どう変更するんだろう?

    -- ID:skeWDzSLP6w 2018-10-04 (木) 13:24:17

    • もっと長くなるとか

      -- ID:WjkuSqqU0/U 2018-10-04 (木) 13:25:16

      • それはないと思いたい。今現在でも強化時間爆上げで機体の売上やログイン数減っていると考えられるし、さらに時間長くしたらこのゲームがさらに終わりに近づく。銀はこのままで時間だけ減らすんじゃないかね。そうすれば銀稼ぐためバトルする頻度増えてマッチングも安定するし新機体も売れるしで運営にとっての利点も多い。

        -- ID:J6i7TwWreGA 2018-10-04 (木) 15:34:49

    • 強化時間さらに長くなる代わりに時間短縮にかかるAuが安くなるとかしょうもないことしてきそう

      -- ID:DlPqLRdqVjg 2018-10-04 (木) 15:58:11

    • 時間短縮のチケット販売とかw

      -- ID:5AYwXhlO7qM 2018-10-04 (木) 16:40:54

      • ありえるな。

        -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-04 (木) 16:42:43

  • 今回のスーパーチェストは1000キー何回回せば引けますか?一回1000キー回したけど前回に比べゲージが増えてないような気がするんですが。 

    -- ID:MIBLEIZZ1mc 2018-10-04 (木) 16:52:40

    • 12600と言われている 前と比べてクレートで毎日もらえるようになった分の上乗せ

      -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-04 (木) 17:48:59

    • ホントだ!今1000を1回回してみたけど、ゲージ減ってる。長さ測ったら約14500ぐらいと思われる。そもそも、ガチャで引いた品物によってゲージが溜まる量が違うとかないよね?

      -- ID:fNWzAxxsavc 2018-10-05 (金) 11:18:36

      • 引けば引くほどゲージの増す量って減少するんですよね?14500でも足りなさそうな。。。引いた品物によってゲージ量は変わらないと思います。ちなみに自分はたったの800auでした。

        -- ID:MIBLEIZZ1mc 2018-10-05 (金) 19:12:28

  • iOS版だけの可能性もあるけど、今年10月に広告の仕様変更をApple社がやるような記事あったから、従来の広告を見るとプレイヤーはゲーム内恩恵を受ける、運営者は広告収入を得る。というのが変わる可能性アリ(ver4.4) そうなると、広告見て20分短縮込みの強化時間がもう少し改善される可能性はある さすがにちょっと強化時間伸び過ぎじゃないか?ってのはどこでも言われてるみたいだしね。

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-04 (木) 18:38:25

    • 広告収益が減るんじゃないの?スマートゲームの設定変更からそう感じたけど……

      -- ID:eqSZly5x/N2 2018-10-05 (金) 13:01:03

  • 運営のYoutube公式に上がってたサッカー動画、あれなんや?エイプリルフールとか半年先だぞ()

    -- ID:huOwb2IZBzk 2018-10-04 (木) 19:11:50

    • スカミで出るかもね

      -- ID:7SicYuOqqyU 2018-10-04 (木) 19:14:42

    • なんか世界的なサッカーの大会が今年あったでしょ(サッカー詳しくないから名前覚えてないの、ごめんね)時を同じくしてwrの配信者さんたちが集って行われたwrサッカー大会の様子だよ。夜中にliveでやってた。めっちゃ面白そう!やってみたいよね

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-05 (金) 00:50:09

  • 前にも書いたけどコンポーネント売るところデザイン変わってからいつの間にか消えてない?
    仕様?

    -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-10-04 (木) 23:06:01

    • BM(ガチャ)→倉庫→売りたいコンポーネントのゴミ箱マーク

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-04 (木) 23:40:41

      • おお、あった。ありがとう。
        分かりにくいなこれ、、、なんで武器の横のをなくしたんだろう、、、
        ガチャとなんの関連性があるのか理解不能だ、、、

        -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-10-06 (土) 10:12:10

  • 勝率調整おじさん36%になっちゃったから早く調整して〜

    -- ID:XttC2FXlGhE 2018-10-05 (金) 00:07:55

    • おじさん来なくて30になった

      -- ID:dExip2x6itw 2018-10-05 (金) 02:27:01

      • 勝率調整おじさんが勝利をもたらそうと急いであなたのところに向かっています!ε=ε=٩(๑・ิω・ิ)۶

        -- ID:tyih/mvxxnE 2018-10-05 (金) 07:31:58

      • おじさん「都合のいい時だけ呼ばないでよね‼︎」
        (´,,・ω・,,`)

        -- ID:0PGJaTDLp26 2018-10-05 (金) 08:52:09

    • おじさん来た(*´∇`*)

      -- ID:XttC2FXlGhE 2018-10-05 (金) 09:39:38

    • ばかじゃねーの

      -- ID:h/sSiw5n59s 2018-10-05 (金) 12:10:49

    • 負けが多かったぶん、これから勝ちが続くかもね。良かったですね(´∀`*)

      -- ID:tyih/mvxxnE 2018-10-05 (金) 15:09:42

  • たまーに終了と同時に弾き飛ばされることがあるけどなんなの

    -- ID:oJ4h4c3Ljmo 2018-10-05 (金) 00:59:41

    • リザルト画面出るのにAuもキーも貰えてないのを見ると悲しみが加速する

      -- ID:oPQUtRIA7H2 2018-10-05 (金) 09:49:04

  • なんか今日全然マッチングしない…さっき4分かかってやっと1戦できた。
    皆さんはいつも通り?

    -- ID:dXa2.kR.xII 2018-10-05 (金) 13:58:57

    • iOSはいつも通り。
      40秒くらいマッチングしなかったら一回ホーム戻ってからもう一回マッチングするといいよ。

      -- ID:lV2c.OEjLEo 2018-10-05 (金) 14:37:03

      • 同じiOSでいつもは20秒で戻ってるんだけど、今日は全然ダメ。マッチングしやすいようにランダムにしてるのに-_-
        しかもビーランで久しぶりに芋だらけだった!誰も取りに行かないし、守ろうともしない笑
        隔離されたのかな…もちろん隔離されるようなことは何一つしていないのだが。

        -- ID:dXa2.kR.xII 2018-10-05 (金) 15:36:54

        • 勝利した側がAUもらえてなかったら隔離だよ。もしかしたらランダム選択の人とビーラン選択の人はマッチングしないシステムになってるかもしれないからビーラン選択の方が速いかもよ。運営はランダムの方が速いとはいってるけど……

          -- ID:lV2c.OEjLEo 2018-10-05 (金) 15:45:25

          • AUはもらえた!ということは隔離ではなく、ただ単にプレイ人口が少ないだけか。。
            昨日まではランダムにすると10秒以内でほぼビーランだったのに(-_-)
            ありがとうございました!

            -- ID:dXa2.kR.xII 2018-10-05 (金) 16:22:58

  • 3日で40回勝利でストライダー2500コンポだとさ。廃人じゃなきゃ無理だろ…

    -- ID:bItseNGUuEo 2018-10-05 (金) 14:56:21

    • なんでコンポ分散させるんだろ。タスク全部クリアすると機体か武器のコンポ10000分の方がやる人多いだろうに

      -- ID:DlPqLRdqVjg 2018-10-05 (金) 15:03:30

    • 廃人の基準低すぎないか?

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-05 (金) 15:13:59

    • フリフォなら半分の時間で終わるぞ‼︎

      -- ID:lV2c.OEjLEo 2018-10-05 (金) 15:47:19

      • 強ければ…

        -- ID:lV2c.OEjLEo 2018-10-05 (金) 15:47:58

    • 運営「時を捧げよ」

      -- ID:r7oA.VM/fOk 2018-10-05 (金) 16:24:07

    • でも12日で160回勝利でストライダーって言われると?

      -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-05 (金) 17:03:14

    • 40勝はいけそうな気がする

      -- ID:rpvleRTzG76 2018-10-05 (金) 17:14:50

  • 久しぶりにログインしたらめっちゃAu貰えたから機体買おうと思うんだけど、何がいいかな?
    ヒューリーかランスロットが欲しいけどあいにく現環境の強い機体が分からんから無計画には買いたくない

    -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-10-05 (金) 17:02:17

    • フュリ、ランってAuで買えたっけ?

      -- ID:rpvleRTzG76 2018-10-05 (金) 17:17:27

      • 買えるが、今はauやagですぐに買える機体はやめといた方が良いと思う。今はそのauで武器を強化した方が良い。でも一応言っておくと運用次第で最後まで使えるのはフューリー。

        -- ID:VRN6CHCQ51k 2018-10-05 (金) 17:32:18

        • それ。ランスは機体そのもので強さが決まりやすいのに対してフュリーは載せる武器によって強さが変わるから環境変化に強い‼︎ᕦ(ò_óˇ)ᕤ

          -- ID:1r2u9bNziMc 2018-10-05 (金) 17:50:17

        • じゃあとりあえず様子見でauは残しとこう

          -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-10-05 (金) 17:57:35

          • もし5枠解放してないなら解放した方がいいけどね

            -- ID:1r2u9bNziMc 2018-10-05 (金) 18:45:00

    • 銀をどれだけ持ってるか?ってのも今は超重要 100M程度じゃ武器1本すらレベル12に出来なくなったし ”最終的には”フューリーは強い機体になるけど、銀が少ないなら武器や機体は新調しないで、パニッシャー オルピナ タラマグ でまずは銀稼ぎしたほうが◎

      -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-05 (金) 21:37:29

    • どんくらいの期間放置してていくらもらえました?放置してみようかな

      -- ID:MKe3Y5OpRSI 2018-10-05 (金) 22:18:57

      • 実際のところは放置よりも普通に金稼いだ方が効率良いよ

        -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-10-05 (金) 23:09:51

      • 10ヶ月で12000au
        そんだけ長い時間放置するイコールモチベがないって事だからしなくていいよ

        -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-10-06 (土) 01:49:16

  • 最近レビューおばさん見てないな

    -- ID:pU3fsFvvF32 2018-10-05 (金) 23:46:36

    • 悪いレビューしか来ないって自覚してるんだろ、、、

      -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-10-06 (土) 10:18:28

  • 今日アプデされたんだが、何のアプデだったんやろうか?

    -- ID:0dEQ9Rma6LY 2018-10-06 (土) 00:20:08

    • iPhoneだったら恐らくスペクターのディセンド関連の修正だと思う

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-06 (土) 00:33:01

      • さんきゅー

        -- ID:IHYWJ5DW5v2 2018-10-06 (土) 07:04:47

  • ウェイランド倒し切ったはいいが ご褒美のショットガンが倉庫にないのはなぜ?

    -- ID:8qH7pSizy.Q 2018-10-06 (土) 01:39:55

    • 自己解決しました

      -- ID:8qH7pSizy.Q 2018-10-06 (土) 01:44:27

      • コンポですからね、そう気を落とさずに。

        -- ID:MKe3Y5OpRSI 2018-10-06 (土) 01:48:30

  • 今やってる40回勝利のタスクのカウントが増えないんだが…
    スカーミッシュじゃいけないってことはないはずなのだが

    -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-06 (土) 06:39:29

  • あの~、先ほどパーサーと戦った時相手のステルス終わった後5~6秒でまたステルス使ってきたんですが、何かの不正ツールですか?持ってないから良くわからないけど、パーサーってクールタイム20秒でしたよね?

    -- ID:pYDGGRolyks 2018-10-06 (土) 08:01:11

    • チーターかな。それかもしかしたら木主の端末のスペックが低いか。スペック低いと相手の武器の発射時間がおかしくなったりエフェクト出てない攻撃食らったりするからそれと同じような現象かも。つまりパーサーの1回目のステルスはすでに終わっていたのに木主の端末ではステルス表示になっていた可能性がある。それにしても5.6秒は短すぎだと思うけど。ウエストマン?って名前の人がこの現象に関する動画をようつべであげてるから探してみてもいいかも。

      -- ID:7dyBLV3Fwg2 2018-10-06 (土) 09:49:42

  • コンポの場所分かりずらいし、10ずつしか売れないとか不便すぎる、、、
    なんでもっと単位増やさないかなぁ、こういう細かい詰めが甘すぎる

    -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-10-06 (土) 10:14:29

    • いつになるかはわからないし確定ではないかもしれませんけれど、いらないコンポを欲しいコンポーネントと交換できる未来が待っているかもです。暫く手元に置いておいては如何でしょう?

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-06 (土) 12:18:39

      • なるほど、、、銀に余裕があるうちはためておきます

        -- ID:TRnfPScKItc 2018-10-07 (日) 07:41:30

    • 10ずつじゃなくて+押していけば増やしていけるよ

      -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-06 (土) 14:58:58

  • 被弾すると即破壊のGEKKOって何なんスかね?
    あんなに破壊力あったっけ?

    -- ID:E4IpCLFoSas 2018-10-06 (土) 12:36:39

    • お客様のお使いのGEKKOの出力がおかしいという事??相手の武器がすぐ捥げたとか

      -- ID:fq/w70BgPIo 2018-10-06 (土) 13:09:00

    • 普通にチートだよ。IDコピーしてすぐ通報。

      -- ID:L7iKJ5VGzvw 2018-10-06 (土) 13:13:27

      • スパイラルとかでもあるらしいよな

        -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-06 (土) 15:51:32

  • 相変わらずどれだけ頑張っても仲間のせいで負けるから草

    -- ID:uO811i3Ok2Y 2018-10-06 (土) 17:01:22

    • いつも後方で芋ってんのワシや スマンな

      -- ID:PlkNDOAsXuo 2018-10-06 (土) 20:50:44

      • デスマッチだろうがなんだろうが評価基準が勝敗の分隊と評価基準がダメの野良が混在してることが間違い
        野良の人は勝敗無視でダメ稼ぎが運営推奨の正しい遊び方
        分隊の人はFFしてないで運営に文句言え

        -- ID:LJdNUvGXtIY 2018-10-07 (日) 09:46:22

        • 分けるべきはルールじゃなく分隊モードとフリー(モード)なんだが運営はあいかわらずずれてる

          -- ID:LJdNUvGXtIY 2018-10-07 (日) 09:47:46

  • スカミで最初からキメラ使うやつ舐め腐りすぎやろ。そんなんで勝てるならみんな使ってるよね笑笑

    -- ID:uO811i3Ok2Y 2018-10-06 (土) 18:06:40

    • なんかマスターよりゴールド辺りの方がまともに戦ってるの笑うわ

      -- ID:VRN6CHCQ51k 2018-10-06 (土) 19:14:13

  • いつか4脚軍団作ってみたいなぁと思ってたワイ、今回のスカミで大歓喜

    -- ID:LnoNL9MoTe6 2018-10-06 (土) 18:07:11

  • 時間帯が悪いのかもしれんが、チャンピオンなのにエキスパのマッチに混ぜられてリーグ下げしてる気分になれる()

    -- ID:YNySBMDn1zA 2018-10-06 (土) 19:11:09

  • テスサバからワスプが無くなってる…

    -- ID:fq/w70BgPIo 2018-10-06 (土) 19:25:05

  • 芋ったモン勝ちのデスマッチとか嫌い。ffaみたく別部屋でやってほしいわ。

    -- ID:HCeN3jjpmY2 2018-10-06 (土) 20:58:07

    • 近接機体が攻め込むリスクが大きすぎるよね。例えばデスマでもビーコン制圧で周辺にバフがかかる、ならわざわざ敵前近くに出向く理由はできるんだけどね。確保の個数によって倍率が上がるなら真ん中取る理由にはなるかな??

      -- ID:fq/w70BgPIo 2018-10-06 (土) 21:12:02

    • デスマッチは「いかに自チームの被撃破数を減らして相手を撃破するか」だから戦術としては正攻法になるから文句を言ってもどうしようもない。どうしても近接とかでやりたいならちゃんとそれに対応できる戦術を自分で立てておくこと。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-06 (土) 21:23:08

      • うーんそれができればこうも不満はないと思うけど(分けてる間はやりたくなければビーラン行けばいい話であるし)、実際機体レベルの差が出やすいリーグだとハイスペが猛威を振るってたり(今は弱体化されてまだマシである)、前に出た瞬間ドラフューに焼かれて死ぬ、なんてことも良くある話。ルールとしては別に問題ないとしても、現状デスマでは近接武器を持つメリットが全くないというのはどうかと思う。文字通り隠れていたもの勝ちであり、それを倒しに行くには機体の耐久が低いか、もしくは武器の火力が高いと感じる。ゲームルールとしては試合が長引きすぎる事と、その場から動かず誘導兵器垂れ流しても勝ててしまうということには疑念を持つかな。昨今の遠距離武器強化による追い風もあって、ステルスの機能のない機体で攻めに行く旨味が減ってるのはどのモードでも事実だし。ハイドラの発射速度は落ちたけどね。モードが割れてる間は銀稼ぎたいならFFAやればいいし、とっとと試合終わらせたいならビーラン行けばいい話なんで、そういう時は選ばずに済むけどね。

        -- ID:fq/w70BgPIo 2018-10-06 (土) 21:50:39

    • デスマッチが好きそうな脳筋勢が実装されて喜ぶも要求される立ち回りはまるで真逆の芋ムーブが最適解で草生えますわ

      -- ID:PlkNDOAsXuo 2018-10-06 (土) 21:48:31

      • それ、同意。デスマ実装時は結構近接で殴り合ってた気がするんだけど記憶補正かなあ。機体倒すタスクはビーコン気にせずに殲滅に専念できるデスマでクリアしてた。いつの間にハイドラが跳梁跋扈するかくれんぼモードになっちゃったんだろ…

        -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-06 (土) 22:11:37

    • エレメンタル戦争のタスクが勝利してもカウント増えないのだけどスカーミッシュじゃいかんのか?

      -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-07 (日) 10:11:23

  • 他のPvP系ゲームのデスマッチも遠距離武器だらけなんだろうか。PvP系はそんなにやりこんでないから解らない。

    -- ID:fq/w70BgPIo 2018-10-06 (土) 21:20:14

    • ゲームによって変わるけれど、ある程度バランスが取れている(複数の距離に対応できているか、武器が偏っていないか等)ことが前提なのが多い。モノによっては自分勝手な行動(相手の構成が分からないのに突っ込んで撃破されて足手纏いになる等)を繰り返すと戦犯扱いされることもある。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-06 (土) 21:39:09

      • そういう自爆行為は戦犯と言われても仕方ないだろうね。状況確認はどういうゲームでも基本だし。WRは大体の場合武器は同じ系統で揃えてる事が多いから、相性悪い敵に対しては違う武器で苦手距離から対応したりできないところがあるわけだ。全く手が出せないかと言えば、違う敵を狙えるならそっちで補えることもあるけど。

        -- ID:fq/w70BgPIo 2018-10-06 (土) 22:39:35

  • 始めたころは支配しかなかったなぁ…そこからいつの間にかビーランが実装されてそれからデスマだっけ。実装当初はどんな様子だったかはちょっと覚えてないな。KOHは改良するって言ってるし、意地でも残したいのかな。ランダムにやりたくないモードが入ってる時はなるべくいかないとか、やりたいモードがあるならそっちを選ぶとか、住み分けしてればあんまり気にならなくはある。でも、分けられてもビーランで初手トレフユ2とかも普通にいるけど。不思議

    -- ID:fq/w70BgPIo 2018-10-06 (土) 21:55:57

    • そもそもどのモードが一番人気なんだろ?

      -- ID:fq/w70BgPIo 2018-10-06 (土) 21:58:52

      • ビーランさえあれば良い、というかビーランのみにしてくれ。

        -- ID:o0jfIxsS552 2018-10-06 (土) 22:16:06

        • 同じく

          -- ID:cj0xGXMltAg 2018-10-06 (土) 22:16:30

        • 芋と分離させるために支配は必要
          芋モードは必須。ビーらんのためにも

          -- ID:MKe3Y5OpRSI 2018-10-06 (土) 23:22:01

      • KOHは軽機体でもルール上勝ちが狙えるし、ビーコン取るタイミングや先回り、ビーコンの範囲内に入ってる時間の長さも重要な戦略になるのは面白かったんだけどなー。でも、機体が入っててビーコン変わるまでの確保ポイントゲージの量と、機体が離れていてビーコンが変わるまでの確保ポイントゲージの量って結局は差がないんだっけ?そのあたりは覚えてない。

        -- ID:fq/w70BgPIo 2018-10-06 (土) 22:33:28

        • KOHはアクティブなビーコンがお決まりなパターンしかないのがいただけない。ランダムモードのみでKOHが出るなら手札の活かし方を思案できたけど、ゲームモードを自由に選択できるようになってから面白くなくなった。これはデスマも同様。

          -- ID:HCeN3jjpmY2 2018-10-06 (土) 23:14:06

        • ゲージの量は変わらないよ、踏んでる機体の数だけ確保スピードが早くなる。ただ白ビーコンの間はそのビーコンが保持しているポイント量がどんどん減る。このルールがイマイチ伝わりきってないのがキンヒル不人気の原因じゃないかと思うよ。理解してからは格上相手でも楽しめる良いモードなんだし最初のコンピューター相手のチュートリアルでしつこい程にルール説明すればいいのに

          -- ID:xxyHir7zYVc 2018-10-06 (土) 23:24:36

  • 人気投票のページの上の方に、ゲームモードの投票を追加してみました。人気投票ページ、機体と武器関連の項目が多すぎませんかね??

    -- ID:fq/w70BgPIo 2018-10-06 (土) 22:28:58

    • 有難うございます!自分、FFA大好きなので、というかFFAにしか行ってないので項目追加お願いできますでしょうか

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-06 (土) 23:15:34

      • うわぁすみません、自分も良く行くのに項目抜けてた…!!なおします

        -- ID:fq/w70BgPIo 2018-10-06 (土) 23:18:53

        • そんな、いつも綺麗に編集してくださって本当に有難うございます!人気投票ですが、一般的にはあまり注目は浴びないかもしれないけれど、愛着のある機体な武器というのはひとそれぞれなので、多くても構わないと自分は思います

          -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-06 (土) 23:23:17

          • ×機体な○機体や

            -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-06 (土) 23:24:14

          • パソコンやタブレットで見る分に支障はないと思うのですが、スマホで見るとちょっと窮屈ではないかと不安だったのですが…票が入ってる気配もあまりなく。見た目と性能は残しておいていいと思うのですが、ワークショップの変更で金機体もコンポで買えるようになりましたし、そのあたりの整理と共に少し減らすのもどうか…と思った次第です。

            -- ID:fq/w70BgPIo 2018-10-06 (土) 23:27:09

          • ほとんどスマートフォンで利用させて頂いていますがとっても見やすいです(´∀`*)人気投票の欄、運営のスタンスに関するものまであったんですね…ここのタイトルがマップになっちゃってるかもです…自分何もできないのに注文ばかりしてすみません

            -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-07 (日) 00:00:02

  • 近距離マップはヘルバーナー、パーサー最強
    遠距離マップはドラブル最強
    結局はテンプレゲーム

    -- ID:9/D5kXJpTRY 2018-10-07 (日) 07:32:36

  • エキスパでレベ2のスペにレベ5のトランバス積んだらかなり強かった。トランバスやっぱ強いな。

    -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-10-07 (日) 09:04:16

    • ショックより使いやすい気がする

      -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-10-07 (日) 09:05:04

    • 本当にエキスパでトランバスレベル5か?
      アンサイル剥げない
      ダメージは体力の5分の1減らされればいい方だぞ
      やらすぎてやってられんぞ実際

      -- ID:/fQtIuNzN4s 2018-10-07 (日) 10:27:57

      • ダメは体感4分の1くらい入るぞ。それまでレベル5,5,2.1のショック使ってたからそれよりはまし。主力機体じゃないけどね

        -- ID:MLvsDyORaXg 2018-10-07 (日) 12:58:50

        • どのくらいあげればスタメン貼れるんだよ
          mk2カンストとかやってられんぞ

          -- ID:cj0xGXMltAg 2018-10-07 (日) 14:05:38

          • スタメンは張ってるよ。その中でレベル低いってこと

            -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-10-07 (日) 22:53:50

  • 強化時間云々じゃなくサービス終了しそうで課金できない
    普通に考えて今のシステムだと続くわけないからな
    4.4で見直すらしいけど早く発表してほしい

    -- ID:LJdNUvGXtIY 2018-10-07 (日) 09:39:10

    • スカラムーシュって編成の中でピエロみたいなのが該当するのか?

      -- ID:4vQBhBpUyXI 2018-10-27 (土) 18:35:19

  • 人気投票の結果を見てるんですが、KOH思ったより票が入っててびっくり

    -- ID:YpBvQxLeut6 2018-10-07 (日) 10:32:30

    • 今現在、軽機体が輝ける唯一のゲームモードですからねぇ。火力の殴り合いに疲れたら気分転換に遊ぶと良いですよ。

      -- ID:LyLsF9kFtQ2 2018-10-07 (日) 13:58:28

  • 今は接近戦で最強ってブリッツじゃない?接近出来たらの話だけど ビーランの混戦でレイカーが1人突っ込んでくれると中央維持ハンパないわ あとはフウジンのアンサイルが強くなったなー クミホのオルカン2本じゃ割れなくなったわ

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-07 (日) 12:20:02

  • 40勝タスクで残り7まで来て13連敗中。どうしたら勝てるのか分からない。こういった大ハマりの時、皆さんはどうしていますか? 勝てるまで粘りますか?気分転換に別のアプリで遊びますか?

    -- ID:oPQUtRIA7H2 2018-10-07 (日) 19:34:01

    • 時間に余裕があるなら気分転換もそうだがプレイヤーの入れ替えも兼ねて少し時間を置いてから再開する。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-07 (日) 19:41:05

      • あざっス。とりあえず日付が変わるまでアプリ落としとくことにします。

        -- ID:oPQUtRIA7H2 2018-10-07 (日) 21:23:42

    • ビコラ特攻で試合数稼ぐ 自然と勝利増えるで

      -- ID:.cXJFHSxbCg 2018-10-07 (日) 22:43:43

  • 金の使い道ないから塗装買ってる。使ってない倉庫番機体にも塗装買って観賞してる。個性も出てるし俺みたいに蒐集癖あるやつには楽しめそう。

    -- ID:Kr2nDhvvR1w 2018-10-07 (日) 21:16:29

    • 新しい機体や武器買って速達したりしないの?でも塗装するのが楽しいのは同意です。ロボットたちにもっともっと愛着が湧きますよね。自分視点ですけれど、一番美しく見えるよう、編成変える度に機体もあれこれ並べ替えてます!面倒だけど楽しい(´∀`*)

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-07 (日) 23:13:50

      • かつての金武器はwsで手に入るしほぼ無課金だからせっかく貯まった金を速達に使っちゃうのがもったいなくてな。待ってる間既存の機体使えばいいだけだし。ちなみに機体並べ替えるのは俺もやる。機体のサイズ順に並べるといい感じだ。

        -- ID:byFtIVibUBI 2018-10-07 (日) 23:31:33

        • サイズ順ですか(´∀`*)では、お尋ねしたいのですが、サイズとは格納庫での見た目のサイズですか、それとも実際のサイズ?といいますのも、ブッチやフューリーってどう考えてもwr界で一番大きい機体に入りますよね?だけど格納庫に並べるとやたらコンパクトになっちゃいません?ヘチもしょっちゅう縮むし。気になるの、自分だけかなあ

          -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-07 (日) 23:59:39

          • え、サイズ変わってるかな?俺が鈍感なだけかねえ。まあ格納庫での見た目で並べてるよ。格納庫ではないがリザルト画面で大型機体がスケールダウンしちゃってちっこく見えるのはなんかいやだな。しょうがないんだけどさ。

            -- ID:byFtIVibUBI 2018-10-08 (月) 00:12:03

          • ごめんなさい、間違えた。格納庫では縮みませんね。主さんが仰るとおり、リザルト画面(プロフ欄?)でコンパクトになっちゃうって言いたかったのです、失礼しました。お答え頂き有難うございました。いいこだわりをお持ちの方のお話を聞くのは嬉しいです

            -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-08 (月) 00:40:08

  • ちょっと前のダブリなし編成の理想って言えば クミホ ヘチ プル インク スペクター だったけど、今はもう違う感じだよね 新機体はレベル12まで上げるのに140M~200Mかかるけど、60Mでレベル12に出来る重機体のほうがお手軽さえする

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-07 (日) 22:19:49

    • 現状はヘルバーナーが色んな意味で環境破壊してるな。評価が上がってきてるのはブルワ、マーキュリー、ランス辺り。ファルコンも話題にはなったが他のに比べて使う人選ぶ感じってところか。パーサーやプルは相変わらずな印象。

      -- ID:TBNitg.lrno 2018-10-07 (日) 22:41:25

      • 育ってきたからヘルバナくん最近使ってるが射線通しにくいステージではかなり強い。隠れながら接近してエンマグぶっぱなしながらオーバーロード決めれば鈍足機は即死。逆にこいつの天敵は機動性の高い機体、特にホバーだね。

        -- ID:byFtIVibUBI 2018-10-07 (日) 23:38:45

        • ロックダウンしようぜ

          -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-08 (月) 08:21:52

  • シュッツェ復活しないかな。常時重スロ火力1.8倍とかにすればまだ使えそうなんだけど

    -- ID:Nj821cbxc5c 2018-10-08 (月) 13:22:04

  • 今何が最適解なんだ?
    スペ弱体化でスペ5機はチャンピオン帯でも少数派になってる
    パーサーインクヘルバーナーストライダーブルーウォークに変わったのか?
    んで武器はオルカントランバスショックからタランドラグーンエンバーコロナハローガストスパークスカージに変わったのか?
    全替えしすぎだろ武器機体のコンポだけじゃなく強化も追いつけねーよ

    -- ID:NablTHcs7mc 2018-10-08 (月) 13:37:55

    • 何が最適解かわからなくなった、ランスやマグナムといった昔からある武器機体が復権しつつあるという多様性のある今は、スペクター一強を嘆いていたひとたちにとっては歓迎すべき変化ではないのかな

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-08 (月) 14:18:49

      • Ag獲得が2倍になったからって強化時間が6倍に増えてるんだぞ
        おちおち強化できねーのよ

        -- ID:NablTHcs7mc 2018-10-08 (月) 14:35:31

        • AGっていつ二倍になったの?

          -- ID:iiVwT.QAzk. 2018-10-08 (月) 17:36:20

          • エコノミー

            -- ID:NablTHcs7mc 2018-10-08 (月) 17:52:04

          • 確かバトル報酬は前と同じ。名誉ポイントだっけか?バトル後のポイントがたまる右上ボックスの獲得報酬が2倍になっただけ。エコノミー更新説明の時にシルバー2倍になるって書いてたから期待したけど、バトル報酬じゃないよって感じやった。ほぼ詐欺だよね~

            -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-08 (月) 18:27:33

          • えーとね、エコノミー更新後は機体武器手に入れやすくなるよ、強化は大変になるよ、だけどシルバーの報酬2倍になるよ、ってことだと思ってたのね。シルバー2倍になるんだなと思ってクレート開けるの楽しみにしてたら、なんと、更新前に既にクレートのシルバーの報酬は2倍の値に設定されていたため、更新後も別に変わりはなかったというオチ。わかりづらいかな?

            -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-08 (月) 19:07:34

          • 上のコメントでわかたよ
            しかしAg変わらずに強化時間と消費Ag数倍に引き上げるとかないよなー
            そら去りますわ

            -- ID:NablTHcs7mc 2018-10-08 (月) 19:16:46

            • エコノミー更新前にアンドロイド版でエラー更新があったよね。その時、急にアプデ費用が更新後の金額になってえらい騒ぎになったのを覚えてる。「レベル10にするのに4200万!ってどういう事!!」そりゃぁもう偉い騒ぎでしたで。間違えて高額アプデしてしまった人の救済も全くなかったからなぁ みんな激おこぷんぷん丸ですわ。

              -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-09 (火) 17:10:45

          • 救済無かったんだ…それは酷いね。自分は高額アプデはしなかったけど、絶望しつつもシルバー捻出しようと機体を片っ端から売却したクチ。それに激おこなのか、欲しくなってきた今になってドクがチェストから全然出てきてくれません…以前はドク、よく当たったんだけどなあ

            -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-09 (火) 19:18:24

            • 今のガチャだとシルバーで出るみたいなんでまだまだチャンスありますよ。武器ゲットしてもエコノミーで強化できない故にレベル1も溢れてきたので、使わないのを売って使うものだけ注力して育てるのがいいのかもしれないなぁ

              -- ID:hfWaGhylUPk 2018-10-09 (火) 19:21:53

          • そう言われてみると、キーを貯めに貯めてゴールド回すか、気晴らしに少しだけブロンズ回すかでシルバーは開けていませんでした。今度シルバー回してみますね。どうも有難う(´∀`*)

            -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-09 (火) 20:33:27

  • 運営が全然信用されてない。無理もないか

    -- ID:xcM4Fp4xPK6 2018-10-08 (月) 13:54:39

  • 話はかわるんだが、近接メインだとビーランの方がFFAより早く終わるのね。

    -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-08 (月) 15:49:23

  • 小魔人ザクザクってプレーヤーまじクソだな。

    -- ID:31HwVrZCGNI 2018-10-08 (月) 19:26:08

    • どんなクソやったん?

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-08 (月) 19:57:18

      • 犬のクソ

        -- ID:5AYwXhlO7qM 2018-10-08 (月) 21:22:25

  • デスマに票が一つも入ってない。ここのプレイヤーの多くはデスマはあまり好きじゃない、と。自分はビーラン派

    -- ID:oXgUrhj6cak 2018-10-08 (月) 20:21:25

  • 結局モード分けても芋はどこにでも湧くってのが分かった。マスターまで行って戦い方わからないってこともないだろうから、野良で期待するのが間違ってるのか……。でも分隊組めないしなぁ、不定期プレイだからクランも入れないし……

    -- ID:eqSZly5x/N2 2018-10-08 (月) 20:23:05

    • いろんなクランあるよ、縛りのない自由なクランも。lobiで探してみたら?それか野良でやってると招待くるでしょ。深く考えずに試しに入ってみればいいかも。合わないなと思ったら「修行してきます」って挨拶して出てまた探せばいいし。クラン入ってるとブースト貰えるからお得だし、楽しいですよ

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-08 (月) 20:38:39

      • クランって入ってる時は歓迎ムードだけど追い出す時は何も言わず追い出す場所が殆どだからなあ、端末の不具合で4~5日連絡も取れない状況が続いたらいつのまにかクラン追い出されてたしね

        -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-09 (火) 12:19:41

    • クランにも芋はいるから分隊も信じられなくなるぞ

      -- ID:INSeuQDllwA 2018-10-08 (月) 20:45:52

    • マスターはハイヘチ芋とかハイスペ芋とか芋畑状態だね。幽霊会員多いゆるいギルド入って平均値よりは貢献してブーストアイテム貰うのがウィンウィンな気がする。

      -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-09 (火) 03:45:45

    • ありがとう。BRで10戦くらい芋が4、5人いて負けが続いてたからちょっとナイーヴになってたん……

      -- ID:eqSZly5x/N2 2018-10-09 (火) 11:09:10

  • クランはいつでも抜けられるから、適当に入っておくのがマル クランタスクでブーストアイテムもらえるし

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-09 (火) 01:24:33

  • 強化時間ってもう戻らんのかな?平均2日で終わるエコ前の武器しか殆ど使って無いわ

    -- ID:VRN6CHCQ51k 2018-10-09 (火) 04:28:23

    • 次のアプデで時間の事が書いてあったで。短くなるか長くなるかはわからんが…短くなっても強化費用バカ高いからどのみち追いつかないけどな。ワイは自信なし。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-09 (火) 06:06:24

    • 運営に「エコノミーでこうやって儲けるつもりだった」という本音を聞いてみたい。双方デメリットしか見当たらない。

      -- ID:Y.AAYSKVONI 2018-10-09 (火) 08:10:41

      • ホントそれ。俺みたいなアホでも改悪ってわかる。人間の心理って、欲しいものを手に入れたいときにお金を使う。手に入れたものがすぐ使えるからお金を使う。ありえない強化時間と費用に誰がお金を使うんだ?せっかく良いゲームなのにもったいないな。

        -- ID:9FDYHwvHUDw 2018-10-09 (火) 11:56:46

        • ヒント・速達→全て解決

          -- ID:Md57uEORKlA 2018-10-09 (火) 12:16:13

          • 人間の心理的にそれは気が進まないって話じゃないの

            -- ID:wK2/7ZL0zbU 2018-10-09 (火) 12:27:31

          • 人間の心理じゃなくて9FDYHwvHUDwの考えだろ。速達に課金して無料で手に入れた機体と武器直ぐ使えるようにしろよ。

            -- ID:sWfOiPXzakQ 2018-10-09 (火) 22:11:59

        • そうね、コンポやコンポを買うための金は買う気にはなっても消耗品的位置付けの銀を買う気にはならないね。
          んで、速達しても次の銀がないから結局速達もしないって感じ。

          -- ID:Y.AAYSKVONI 2018-10-09 (火) 13:44:08

          • それ。時間だけ増やして銀は今まで通りとかだったらまだよかったけど、時間も銀も増えると速達プラス銀購入になるからさすがにそれはムリってなっちゃう

            -- ID:GTqhL5g2N/k 2018-10-09 (火) 13:50:41

          • 環境とかもうめんどくさくて考えるのやめた テンアベブッチたーのしー()

            -- ID:wCaIvx2rcKo 2018-10-09 (火) 14:17:12

          • 「気が減る前に頻繁にログインして、めっちゃ戦ってほしい、そしたら開発もっと進むからさ」ってことじゃない。
            全て自分の思い通りに行くわけないよね。相手にも「事情」や「都合」ってあるわけだから。
            根本に「無課金で快適に過ごす」というのが根底あるのであれば、絶対オンラインゲームやめた方がいい。なぜ「コーヒー無料」か知るべき。

            -- ID:WjkuSqqU0/U 2018-10-09 (火) 17:27:35

            • コンポ品やそれを買うためのAuなら買う気になるけどAgは買う気にならないなあって話をしてるのに、どこから無課金がどうこうって話がでたんだろう?別に金を払わないとは言ってないじゃん。払う気持ちになれるかどうかって話で。無課金を否定する考え自体は否定する気はないけど、関係ないところでそれを主張するのは意味が分からないだけだからやめたほうがよいと思いますよ。

              -- ID:T/xo/brSE/M 2018-10-09 (火) 18:36:18

          • まさに上の方の言う通り。論点ズレまくっててびっくりしちゃった。

            -- ID:Y.AAYSKVONI 2018-10-09 (火) 18:54:22

  • ショクスペの餌になるだけで 面白くなかったが最近とても面白いのでやりすぎて困る。

    -- ID:dM7DxQscKZk 2018-10-09 (火) 12:37:31

  • ガラハってどうなったの?久しく見かけない...今の環境ではどうにもならんのかね。

    -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-09 (火) 13:16:52

    • ゴールドリーグ楽しいぞ。円卓も現役バリバリでみんな使ってるし、銀機体が輝いてるリーグ。

      -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-10-09 (火) 15:54:34

      • いいなぁ~ 今エキスパ2だからゴールドまで下げる気にはちょっとならん。シルバー稼げないし何より迷惑だしなぁ 円卓シリーズが中級リーグでも輝いてほしいわ。

        -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-09 (火) 17:02:05

        • 円卓が輝いてた頃が一番楽しかったし、バランスもすごいよかった

          -- ID:WjkuSqqU0/U 2018-10-09 (火) 17:29:21

      • 支配やビーコンラッシュやってるとたまにゴールド帯のが味方にいるんだけど大体開幕からハイスパ系出してビーコン負けしてるのにいつまでも機体変えずに撃ってるやつがいる上ビーコン取りに行かないのでデスマでもやってろと毎回思う

        -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-09 (火) 17:31:57

    • スカスパやパルシュレでしつこく半身撃ち&援護が精一杯かも。今の上位は近づくとエクオルピナ持ちのディセンド、ガスパーサー、マーキュリーヘルバーナーの特攻だのに蹂躙されてかなりカオス。

      -- ID:TxyIgbYEVtk 2018-10-09 (火) 17:28:57

  • 実際このスペックのゲームが携帯ゲーム機で出たとしたら何円くらいになるんだろう。

    -- ID:hfWaGhylUPk 2018-10-09 (火) 18:46:55

    • 何気に画質良くて世界観とか良いから、今の機体と武器を全部詰め込んだらスイッチかVitaのダウンロード専売で1800円とか?
      ストーリーとか入れてくれるなら3000円は払う
      3DSはスペック的に不可能だが

      -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-10-09 (火) 19:35:45

      • アプデ4.4来るの月末かなぁ?
        ブルワーク手に入るけど強化時間の事考えると店に預けておいてアプデ後開封するか迷う
        で強化時間短縮ってソース無し情報だけど90%なのかな?

        -- ID:B9pwvkaFOls 2018-10-16 (火) 11:05:47

  • 地雷ゼニノリナタ「シュポポンシュポポン」
    ワイのサンダー雷神「えっちらおっちら、残念だがここで4んでもらおう」
    横から廃課金マーク2オルカン「ボボボボボボボボボボボボボボボボボボ」
    ワイ「札束ゲー」

    -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-10-09 (火) 19:38:40

    • ワロタ

      -- ID:SpwjKn4maDo 2018-10-09 (火) 19:41:24

    • 無課金なら高速編成がおすすめ スピード60以上の機体で固める 5秒で350m詰められるレイヴンもいい 盾がほしいならライノが強化されたしトレンド

      -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-09 (火) 22:38:26

      • レイヴンはネタだろw
        高いわりにグリフィンが少し強くなっただけの性能
        それなら移動速いし耐久あるホバーの方がまだマシ
        実際のところは60以上の移動速度で使える機体パーサーとクミホぐらいなもんよ、ガレスも増えてるけど爆発物に弱すぎるんだよなアレ

        -- ID:TRnfPScKItc 2018-10-09 (火) 23:17:59

        • レイヴン、ホバーより速く急にすっ飛んでくるし火力上回ってるからスペぐらいならボロボロにできるぞ。グリで立ち回れる腕がなきゃ、アビリティのクールタイム短くて扱いやすいホバーの方が楽なんだろうが、すぐ飛びたがると高い耐久もヘイトであまり意味なくなる。まぁ火力と奇襲のインターバル、戦術の差で好みな方を使うといいが

          -- ID:nGpJqjtkF4o 2018-10-10 (水) 18:28:04

  • いまさらだけど、ナーフの範囲広くやりすぎだよ。急なナーフにも耐えられるように機体は一体まで、武器も過剰にしないように育てたけど、今回の改変で8割方の期待と武器が影響受けた。一体づつだったら少しずつ入れ替えも出来たけど、ほぼ全部だよ。1年半掛けてコツコツ育ててきたガレージが崩壊して、やる気無くしてしまった。そんな状況なの俺だけかな

    -- ID:f.lm8qmMe2M 2018-10-09 (火) 23:49:28

    • ヘイト買ってたダッシュ機体、スペクターで組んで俺大ダメージ。旧機体のストックがフューリー、レオくらいしかないから大崩壊からの暗黒時代に突入

      -- ID:eqSZly5x/N2 2018-10-10 (水) 07:59:30

    • 俺もだよ
      武器も機体もいっぺんにナーフするからリーグ落ちる落ちる
      やる気なくなるのはお前だけじゃない

      -- ID:/fQtIuNzN4s 2018-10-10 (水) 09:08:15

    • ナーフされたとは言っても上位陣は未だにスペやプルで固めていることが多いから結局は戦術の話になってくると思う。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-10 (水) 09:38:26

    • そんなに影響あるかなあ。自分のオルスペだけでなくて皆一緒にナーフされたんだから条件は変わらないような気がするんだけど…上の方が仰ってるように相変わらずスペもヘチも普通に使ってるよ。アプデ直後は少々まごついたけど。それとも自分大雑把だからあまり気にならないのかなあ

      -- ID:93VGvaEEZqI 2018-10-10 (水) 15:08:54

    • 中武器育ててたけど今度は軽重武器強化しなきゃならん
      機体もそれに合わせて新調しなきゃならんし初めて四ヶ月の身にしてみたらそんな馬鹿なレベルのナーフだよ

      -- ID:SpwjKn4maDo 2018-10-10 (水) 18:55:19

  • ボーナスタスク来てますか??ストライダー2500コンポ最後にパッタリですが。ヘイホーのボーナス来て欲しい。ゲームモチベがマーキュリー並みに急降下爆撃中ですわ。

    -- ID:rpvleRTzG76 2018-10-10 (水) 12:17:45

    • 止まったね。中途半端なタスクだった。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-10 (水) 12:30:42

      • 広告 消えるのって たまに あります。私も。なんでなんでしょ?

        -- ID:7gHt6.vRuUg 2018-10-10 (水) 21:00:27

  • 4Mで1200円なんて買うやついないだろ。

    -- ID:caxyuLchJPI 2018-10-10 (水) 15:13:15

    • 高校生くらいなら買うかも。ワイは買わない。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-10 (水) 16:05:36

      • 900kで1200が出たんだが…ちなワイ無課金

        -- ID:x5hR9z7iKxg 2018-10-10 (水) 17:44:33

        • 1200円で900k

          -- 葉1 ID:x5hR9z7iKxg 2018-10-10 (水) 17:45:28

    • 80Mなら買っても良いが

      -- ID:0a02vyC3Quo 2018-10-11 (木) 15:25:54

  • 銀が足りない銀が足りないって声でふと思ったんだが、むしろ一試合で稼げる銀の最大値に挑戦するとどうなるんだろうなぁ。耐久の高い機体を集めて順番に的になってもらって、死にそうになったら回復機体で回復するローテーションを10分の間に繰り返すとどのくらい稼げるんだろうか。

    -- ID:3DyND4B0wD2 2018-10-10 (水) 19:08:22

  • なんか広告が「バトルをプレイ」になってる時に閉じてまた開いたら広告ボタン消えてたんだけど、これってバグ?仕様?
    iOS

    -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-10-10 (水) 19:59:53

  • ドラグーンのページで罵詈雑言吐いてるのが居るみたいなんだけどこれってどこに言えばいいの?さすがにどうかと思う

    -- ID:gm7drdfGb3s 2018-10-10 (水) 20:07:03

    • 挙げ足取りたいマンはよくないと思う

      -- ID:gm7drdfGb3s 2018-10-10 (水) 20:08:07

  • 闘い疲れた

    -- ID:HK69xiXmZXg 2018-10-10 (水) 20:35:49

    • 最近タスククリアするのが精一杯なのだ…

      -- ID:HK69xiXmZXg 2018-10-10 (水) 20:37:08

      • 「何やこの糞ゲー(ポイッ)」→「やるか(スッ)」の間隔がだんだん長くなってきた感あるね

        -- ID:aM71KfoqT0w 2018-10-10 (水) 20:54:28

  • エキスパでもゼニノリっているよな…なんでゼニノリ使うんだろ、ハイスペとかはまだ解らなくもないが

    -- ID:3DyND4B0wD2 2018-10-10 (水) 21:20:26

    • ビーランで懸命に防衛してるのに後ろからシュババーしてるだけなのなんでなの。いつものことではあるが。近接機に近づかれる前には乗り換えて欲しい

      -- ID:3DyND4B0wD2 2018-10-10 (水) 21:23:04

    • ゼニノリナタ敵でも味方でもウザいよね

      -- ID:HK69xiXmZXg 2018-10-10 (水) 22:19:42

      • 画面が揺れるうえに、オルカンが当たってるのかが良く分からない。なぜ、双方が前線で集まって撃ち合っているのに後ろでのんびり撃ってられるんだ?銀稼ぎなのか?

        -- ID:0a02vyC3Quo 2018-10-11 (木) 15:30:58

  • ゼニノリ使えない → 1.使えるように強化修正してほしい それなら許すよ派 2.むしろもっと弱体化してほしい 誰も使ってほしくない派 3.うるさいだけだから効果音変えてくれればいいよ派 4.使わないけど育ててるわ派

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-10 (水) 22:27:29

    • 5の『武器そのものを消す』でお願いします!

      -- ID:HK69xiXmZXg 2018-10-10 (水) 22:39:15

      • ??「ダメです」

        -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-10 (水) 23:43:03

      • 集弾性と着弾速度を上げてくれれば使えるんだけど、膠着した中でぶっ込まれても怖くもなんともないんだよな。ノリカムの方が怖い。

        -- ID:d38lKkAz5iA 2018-10-11 (木) 10:07:41

  • 質問です。タスクの「ボーナス」項目の「購入する」が50auがたまに出てきますが、これは最初は50auから始まり、残り時間が終わるたびに、50auずつアップして行きますが、最高いくらまで上がるのでしょうか。知ってらっしゃる方、教えてください

    -- ID:WjkuSqqU0/U 2018-10-10 (水) 23:52:19

    • 500au 何度も買えるわけではないらしい

      -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-10 (水) 23:54:09

    • 100%の確率ではありませんが8200円買うとAu2500のボーナス出ますね。ボーナスは、開くと1時間のストップウォツチ始まるので、すぐ開かず次の買い物してから開くといいですよ

      -- ID:0bpyJbXkbsA 2018-10-11 (木) 11:43:26

  • テストサーバーの動画が上がってたけど、あの新武器って一体どんな機能なん?ビーム系で当てると六角形のマークが相手に付いて何かの効果があるみたいだが、あれって何かね?防御低下?

    -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-11 (木) 07:56:38

    • あれね、腐食効果ってことで、ダメージが蓄積されていく武器なんだって。いったん浴びてしまうと、撃たれていない時でもじわじわ体力が削られていく感じなのかなあ。自分、テストサーバーに参加して実際に使ってみたけど、効果が今ひとつわかりにくかったです

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-11 (木) 09:22:26

    • 多分当てれば当てるほどスリップ効果が累積される感じかね。見た感じ沢山当てた後の減り具合が早く感じた。1つ気になったのがスリップダメで倒した際キル表示がなかったこと。もしこれが与ダメとかに換算されないタイプだったら、よほど強性能でもない限り評価や報酬の問題で使うに使えないって事態が発生しそう。

      -- ID:MJ7gB5RVOrU 2018-10-11 (木) 10:13:03

      • あ、でも普通にダメ1位取れてる辺りスリップダメージは換算されてるっぽいかな?て事はあとはキル判定くらいか

        -- ID:MJ7gB5RVOrU 2018-10-11 (木) 10:18:21

        • あのテストサーバー時のダメ値、軒並みミリオン超えでびっくりしたよね。バグだったのかなんだかわからないけれど、kill判定はどの武器でというのは明記されなかったんだよね。新武器以外、ライヴサーバーで実装されている武器で相手を倒しても表記されなかった。腐食効果によるkillをどう書き表すか運営さんも迷ってるのかなあ

          -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-11 (木) 10:43:39

  • ちょっと見ない間にガキが湧きすぎ。ページ内容読んで考えてから質問しろ。あと機体の要る要らない議論とかはハイドラのページ荒れたときみたいになりかねないからここのサイトでやるな。塗装欲しい欲しくないもそう。聞く意味が全くない、知りたいなら自分で投票ページ作りな。下手にコメント欄使うのはやめろ

    -- ID:np7RfTg70NI 2018-10-11 (木) 14:50:25

    • クソが黙れ

      -- ID:0a02vyC3Quo 2018-10-11 (木) 15:33:31

    • 見えない相手を餓鬼呼ばわりしてマウントとろうとしてる時点で説得力皆無です。
      わかってる人はわかってるし、荒れたときは米ごと削除されるからほっといていい。どうせ学習しないやつらだし、煽ったってしょうがないぜ?木主。

      -- ID:0lAFE030ATU 2018-10-11 (木) 16:19:31

    • 言いたい事はわかるけど、それは権限ある管理人が言うべき事であって末端の利用者が言う事じゃないよ。
      煽るも、正論も、普通なコメントするにしても、どの道ここはモラルが欠けたような連中しか寄ってこないって思うしかない。クズ同士でクズだのバカだのと罵り合うような狂った場所なんだし

      -- ID:/01inllzR9k 2018-10-11 (木) 16:41:05

    • どうした木主?なんか辛い事でもあったんか?ワイが聞いちゃるぞ。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-11 (木) 16:53:42

  • ブロンズチェストを広告で開きまくってんだけど、これ本当に上の金色チェストのゲージ増えてんの?
    一向にゲット出来ない気が
    上の方のコメで「14000ポイント」とか言ってたけどそれはつまり1400回くらい広告見ればゲットできるのかな?

    -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-10-11 (木) 16:38:32

    • そやろね。とても試す気概はないけど。 毎日の無料広告とクレートで1か月4000回何もせずに回せたとしても、1万回のバトルをせないかん。ユーチューブに一万回バトルしたタイムプラスでも載せれば「こいつは無駄に凄い!」って評価されると思うで。最低1日323回のバトル。一回4分半以内のバトルなら24時間やり続けてクリア可能。来たれ!勇者よ!!

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-11 (木) 16:50:32

    • 今日フルで回してゲージ3分の1以上貯まらなかったら諦めた方がいいよ。みっちりプレイする予定でもあるなら話は別だけど、15日で半分、20日で3分の2いかないと厳しくなるばかりだから。

      -- ID:lMXeorPnUoQ 2018-10-12 (金) 00:48:31

  • 凄い今更なんだけど、カードめくりで初回が無料のヤツとコイン取られるヤツがあるけど、なんか法則あるのかね。もやもやする。

    -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-10-11 (木) 17:19:03

    • 上から1段目と2段目は無料。3段目以降は有料だと思う。内容はランダムに起こるからその日にならないと分かんないね。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-11 (木) 17:23:39

      • めったにないけど時たま2番目もしれっと有料になってる時があります。気をつけて

        -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-11 (木) 18:21:53

      • まじかそんな法則あったのか。感覚的には武器ごとに区分されてるのかなぁとは思ったけど。

        -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-10-11 (木) 18:49:29

  • チャンピオンリーグなら毎日320キーもらえるから30日で9600キー それなりにやってりゃ毎月スパチェス引ける

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-12 (金) 05:33:08

    • そんなところまで行かれへん。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-12 (金) 06:39:06

  • 最近のビーラン最初から力任せの殴り合いであっという間に勝負がつく。銀が早く溜まっていいが。

    -- ID:dM7DxQscKZk 2018-10-12 (金) 09:35:03

  • 負け承知で戦い続けて上目指してキー狙うのと、リーグ下げしてゴールド稼ぐのどっちがいいだろうか?リーグ変わると自分が役立たずレベルにタコ殴りされて悲しい。正直、リーグ下げしたほうが自分のレベルに合ってる気がするんだが。

    -- ID:rpvleRTzG76 2018-10-12 (金) 10:39:07

    • 今のリーグがどこかはわからないけど、シルバー狙いなら最低でもダイヤ1以上じゃないと稼げない。ダイヤ1以上だと相手の機体レベルも10前後で体力あるからFFAで100万ダメ以上、13キル位でシルバー30万位。アイテム使ったら50万位。 エキスパにいるけど今はビーランで試合回数こなして稼ぐ方にシフトしてる。強化時間長くなったから広告で短縮しつつシルバー稼ぐ感じ。結構楽よ。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-12 (金) 11:28:24

      • 銀稼ぐなら低リーグでチームデスマッチ無双してた方が稼げるよ。100万ダメくらい出せば40、50万以上は普通に貰える。チームデスマッチはag倍率?が一番よい。逆にビーランは全然ag稼げないぞ。

        -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-10-12 (金) 11:41:21

        • それなんだよな
          Ag稼ぐならFFAが1番いいけどおもんない→リーグガンガン上がる
          ビーランはおもろいけど全然貯まらない→リーグガンガン下がる
          どっちを取るかだわ

          -- ID:tJC35En7qiw 2018-10-12 (金) 11:44:53

          • チームデスマッチが来たら、蜂の巣覚悟で近接高火力機体で突っ込むのが一番効率よい。三分くらいで早々に試合抜ける方が吉。広いマップだど面倒くさいけどね。

            -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-10-12 (金) 11:58:42

        • それほんと?デスマは盲点だったわ。ビーランでとにかく突っ込んでダメ稼ぎながらバトル時間を短縮して報酬15~20万を高回転でやってた。試合はだいたい6分位。デスマで試してみるかなぁ

          -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-12 (金) 13:54:31

      • 今はシルバーⅠにいてるんだけど前にゴールドⅢに行ったら。敵が強すぎて試合後に敵の布陣見たら目ん玉飛び出た。それからは支配モードで10Au稼ぐ日々ですわ。

        -- ID:rpvleRTzG76 2018-10-12 (金) 12:52:59

  • 度々ゼニノリの件で揉めるけど、いくらテクニック説明されても縦に動かれると当たらないし、当たっても弱いって事は覚えて欲しいな

    -- ID:VRN6CHCQ51k 2018-10-12 (金) 15:22:40

    • ゼニノリマンのゆるゆる快適お芋ライフは萎え抜けせず頑張って前線維持する味方の犠牲の上に成り立っていることも覚えてほしい。

      -- ID:wK2/7ZL0zbU 2018-10-12 (金) 15:41:55

    • 未だに「ゼニノリは使える」とか思ってる奴いることに驚きやわ( ̄∇ ̄)
      前線で戦ってる人達はビーコン守る・取るしながら敵と戦ってるわけよ。
      ゼニノリ使ってる奴はビーコン守れてるか?取れてるか?それどころか援護すらまともに出来ないじゃないか…
      味方が必死に優勢に持ち込んだのを自分の功績と勘違いするなって感じ(・Д・)

      -- ID:HK69xiXmZXg 2018-10-12 (金) 16:19:23

    • ゼニノリとハイスパがセットで付いてくると結構厄介だけどな…
      ハイスパから受けないために壁に隠れる→ゼニノリが当たる
      ゼニノリ回避のために縦移動→ハイスパの餌食
      守りを捨てて攻める→近づくまでにハイスパ受けて他の敵に蹂躙
      なお味方は攻めずに芋だらけ

      -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-12 (金) 16:22:57

      • 2機で1機狙ってるわけだし厄介なのは当然やろ(´-ω-`)

        -- ID:HK69xiXmZXg 2018-10-12 (金) 17:57:15

        • 6VS6の2枠使って1機相手に結構厄介だなレベルな時点で何かおかしいって気づけないのだろうかこの人…

          -- ID:GLd8CjKxKeQ 2018-10-12 (金) 18:39:26

          • レスしてる場所が場所なだけに俺に言ってるのかHK69にいってるのか判断に困るな

            -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-12 (金) 21:24:05

            • zTFm/OYGPhIに対してのつもりだったけどレス箇所ミスってんな ごめんね。

              -- ID:SmoZBg12Q5g 2018-10-12 (金) 23:43:03

              • 俺に言ってたのか、なら筋違いだな 俺は2VS1でドヤ顔で有利とか言ってる人間ではなくてゼニノリもそういう状況下なら厄介という話だしそもそもそういう時って大体他の味方がろくにビーコン取りにもいかない攻めに行かない芋ばかりの時が多いっていう前提の話だ。

                -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-13 (土) 06:47:58

  • たった今あったバトル
    支配雪山 敵に2機のゼニノリ 味方芋1機。
    中央ビーコン維持で余裕勝ちでした!

    -- ID:HK69xiXmZXg 2018-10-12 (金) 17:03:15

  • ゼニノリナタと同じくらいのお手頃価格で作れる遠距離機体ってなんかある?

    -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-10-12 (金) 17:45:37

    • ノリカムパットン 速度もほしいならノリカムジェシー

      -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-12 (金) 17:58:25

    • モロットグリフィンかな。ただお手頃価格な武器揃えてもリーグ上がると運用きついから同時進行でコスト高めの武器のコンポも貯めた方がいい。

      -- ID:aM71KfoqT0w 2018-10-12 (金) 21:11:16

  • チェストからビーチャシが三回連続で出た
    さて売り飛ばすか

    -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-10-12 (金) 18:59:44

  • ゼニットが当たらないのは前後偏差が死んでるからだけど、仮に当たったとしてもあの連射速度とリロードじゃ大した火力にならない。一斉射のノリカムの方がまだ優秀。

    -- ID:TqSJiHEscjE 2018-10-12 (金) 21:53:14

  • 上位リーグに来てから4脚機体をあまり見なくなった。ゴールドとかシルバーには結構いたような気がする

    -- ID:TqSJiHEscjE 2018-10-12 (金) 22:01:22

  • 急にスカミと支配しかできなくなったんだけどなにこれ

    -- ID:rL/0CMOnC/I 2018-10-13 (土) 10:36:25

    • 隔離に入っちゃったかな…主さん、抜けを繰り返しちゃったりしましたか?

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-13 (土) 13:58:23

    • あ!オレもだ、これが噂の懲罰送り?w

      -- ID:52aqqmaLSHU 2018-10-14 (日) 07:22:44

    • ふたりともしっかりお勤めしてくるのですよ(`・д・)σ メッ!さすればいつの日にか隔離を抜けられるでありましょう

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-14 (日) 15:49:31

  • ステルス発動しながらジャンプできるって普通におかしいでしょ
    数秒間無敵じゃん

    -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-10-13 (土) 10:39:39

    • ジャンプ+ステルス系のディセンドやヘルダイブを持つ機体は機体そのものが大きい、速度が遅い、耐久が非常に低い等の決定的な弱点が何かしらあってそこを補うためのものだから別におかしくはない。相手にする時はクールタイム時にそこを突いてやると案外どうにかなるよ。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-13 (土) 11:06:44

    • インク相手に無敵と思うなんて……

      -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-14 (日) 10:58:42

  • ハイドラだけ命中率高いし、セミアクティブ誘導にすればと思ったけど別にミサ芋は建物に隠れてれば相手をロックし続けるの容易だから意味ないか。前より発射間隔伸びたしマシになった感じはあるからいいが

    -- ID:J7GDQPnbjWE 2018-10-13 (土) 10:50:56

  • グローリーのコンポーネント作れないの?

    -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-10-13 (土) 13:47:51

    • ヘイローコロナグローリーのコンポーネントは実装されてから2ヶ月後くらいに作れるようになるとアナウンスされてましたよ

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-13 (土) 13:54:08

      • じゃあせっかくチェストでグローリーの6000コンポ当てたけど無課金勢だから放置するしかないってことか

        -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-10-13 (土) 14:01:01

        • パネルめくりがあるぞ

          -- ID:.Ik.U2NTW/Q 2018-10-13 (土) 14:10:21

          • そういやそうか
            クミホにコイン注ぎ込んだ自分が馬鹿だった

            -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-10-13 (土) 15:10:41

  • 雪山BRで中央ビーコン維持し続ける方法ってなんですか?近接出しまくっても相手が遠距離だとジリ貧なだけだしこっちも遠距離だして様子見ってのがベストですか?

    -- ID:bg5OI3D2g3M 2018-10-13 (土) 14:15:45

    • 中央ビーコン手前の坂で待機する事。中央ビーコンに居座るとトレビュやらスカージの的になる。ただしハイドラだけはアンサイルないともろ当たる。皆で坂で待機して、相手がビーコン取に来たら一挙撃破がいいと思うよ。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-13 (土) 14:34:14

    • 序盤の中央の攻防が終わったら敵側の坂を狙えるサイドの攻防
      この両サイドを抑えないと坂で待機してるところを削られる
      敵がビーコンを踏んで攻撃できる位置で待機するのは基本よくない
      ビーコンを取りに来る経路を狙える位置でビーコンを踏む前に倒すのが王道

      -- ID:v8zUGiIkKiQ 2018-10-13 (土) 15:15:22

      • 両サイドを押さえる←これをやらないとクミホやパーサーに遠回りで裏とられて自陣側ビーコン狙われる事態が発生するのよね。遠距離機が多い状況でこれやられると壊滅必死

        -- ID:nM.wpsBNmeQ 2018-10-13 (土) 15:36:21

  • 低リーグで機体や武器のレベルが低い(大体Lv6くらいまで)なら強化で銀は余るかもしれないが、そこから先は強化費用が10数MAgからとかに上がっていく。そうなると試合してもなかなか銀は足りなくなる。今の状況でAg足りてるのは下リーグのプレイヤーの方が多いと思う。中・上リーグはエコノミー前武器ならまだいいが、エコノミー後の強化費は痛い。Lv10以降は特に。

    -- ID:J7GDQPnbjWE 2018-10-13 (土) 18:49:35

    • それで余るっていうなら余程毎日ゲームしてる余裕があるくらいか、ガチャで当てまくってるかくらいだろうなぁ。1試合で稼げる額面は上の方で話してる方も居たが、平日も数10試合くらい毎日やってないとそうそう稼げない。1試合10分、早くても5分で、そんな余裕は毎日はないんだが…

      -- ID:J7GDQPnbjWE 2018-10-13 (土) 18:52:23

      • 俺も平均7,8レベルで強化ストップしてた時は銀腐るほどあったけど、感スと目指してからは足りなくなる一方だわ。

        -- ID:qIFjZSj1VO2 2018-10-14 (日) 08:50:31

  • あれ?ここのIDってコロコロ変わるのか

    -- ID:J7GDQPnbjWE 2018-10-13 (土) 18:53:03

  • 以前クミホ配布始めたときってどれくらいで溜まったん?

    -- ID:bg5OI3D2g3M 2018-10-13 (土) 18:55:04

  • テス鯖いって色々調べてくるかー。これだから週末も本鯖で稼げないのな。ほどほどにしないと

    -- ID:J7GDQPnbjWE 2018-10-13 (土) 19:11:54

  • 強化急ぐ必要ないからって速達しないでいると、モチベ下がるね。別に今プレイする意味ないし、広告でデイリー消化して終わりですわ。前はゴールドチェストの為に頑張ってたけど、今はワークショップで何でも手に入るしね。

    -- ID:yVvOFpqWd8. 2018-10-14 (日) 00:21:28

  • どうせau使い道少なくなってきたんだから速達もアリなのかな?無課金だからもったいなくてしてないけど

    -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-10-14 (日) 00:31:06

  • てかクミホじゃなくてもいいからダッシュ機体あたりをまた配布して欲しい

    -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-10-14 (日) 00:31:56

  • 速達はレベル後半になるほど美味しいから、そこまで一気に出来るくらい稼いでいるならさっさとやるべきだけど、強化したなら使い続けなきゃもったいないからねぇ オルカンとタランだけ強化してりゃ間違いなかった時代は終わったし 何を強化すべきなのかはプレイヤー次第になってるね

    -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-14 (日) 02:02:49

  • 結局新塗装ってテスサバの画面の奴になるんかねぇ。装備はスカーミッシュかなにかでスぺがああいう風になってるのかもだけど、スぺの塗装ばかり増えるのか、あれはあくまでイメージに過ぎなくて実際のところは違うのかどうなのか。ファルコンにF-16みたいな薄いグレーと濃いグレーの塗装来ないかな

    -- ID:hjzO5WqKEwQ 2018-10-14 (日) 03:13:41

  • オルカンを避けまくったストライダーを蹴り飛ばして持ち主に怒られる夢をみた。

    -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-10-14 (日) 08:22:50

  • 最近のスカーミッシュ、なんだか爽快感がないな
    チャンピオンで流行りの機体だとか用意してくれるだけでいいんだけどなあ

    -- ID:VRN6CHCQ51k 2018-10-14 (日) 10:07:57

    • だけで「も」だったわ
      やっぱり近距離だとか多めでわちゃわちゃしてて欲しい

      -- ID:VRN6CHCQ51k 2018-10-14 (日) 10:09:56

    • そ、それだと、チャンプにとっては普段使ってる格納庫と変わりないスカミになってまうやん…自分としてはネタに走った系ライヴサーバーではあり得ない系のスカミが好みなのですが、今回の実弾縛りもとてもいいと思います。懐かしい、とか、得意分野だ、って言うパイロットさんもおられますからね。運営さんもいろいろなバリエーションを考えてくれてるんだな、と興味深いです

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-14 (日) 10:18:44

  • 今回のスカミすげー爽快だしストライダーの楽しさに気づいたし有意義だった

    -- ID:bg5OI3D2g3M 2018-10-14 (日) 10:24:46

    • ロガトカのモロットは楽しくない

      -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-14 (日) 11:10:06

      • パニにして欲しかったよね…

        -- ID:5uiPVBI93dI 2018-10-14 (日) 11:35:14

  • レーザー系統(月光とかゼウスとか)縛りのスカミがしたい
    いやそれだとステルスが強すぎか…

    -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-10-14 (日) 11:02:15

    • なぜステルス機が来る前提なの?

      -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-14 (日) 11:10:42

      • 運営の日頃の行いからしてステルスをもしかしたら出してくるかもしれない

        -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-10-14 (日) 11:37:21

  • 速達って何レベルからやってますかね? auいつ使えばいいか分からんです

    -- ID:LwYHgrrOeFA 2018-10-14 (日) 12:12:50

    • お金あるんだったら、強化に1日以上かかり始めたらでいいのでは?

      -- ID:7MooEkwNDrg 2018-10-14 (日) 12:26:18

    • 4日以上になる時は速達してた。けど今度強化時間の変更くるからそれまで待った方がいいと思うよ。

      -- ID:3qM3I9mRY1. 2018-10-14 (日) 12:32:33

    • 強化時間変更は絶対期待しないほうがいいぞ

      -- ID:MIBLEIZZ1mc 2018-10-14 (日) 18:21:38

  • 昔は500金でオルカン変えたのに今はね....

    -- ID:bg5OI3D2g3M 2018-10-14 (日) 13:36:43

    • 今はワークショップで金いらんやん。

      -- ID:DVITAR0u/G2 2018-10-14 (日) 14:43:53

      • タイムイズマネーやぞ

        -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-10-14 (日) 18:05:13

        • うまい!いい返し!

          -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-14 (日) 20:20:42

  • なんかさっき建物に引っかかってずっとステルスしてるのがいた…ビーコン踏みに行くとそこからオルカンが飛んでくるからだいぶゲージ持っていかれたわ…

    -- ID:Nj821cbxc5c 2018-10-14 (日) 16:11:27

    • 有名なバグ技だね、運営が対処してくれないので無為視するのが吉。

      -- ID:7MooEkwNDrg 2018-10-14 (日) 17:42:39

    • たしかこないだのマイナーアップデートで修正されたはずだけど。見つけたらすぐに報告してくれたらなんかすぐに止めるとかなんとか言ってたよ(またウソだろうけど)

      -- ID:MIBLEIZZ1mc 2018-10-14 (日) 18:18:22

    • さすがにハイヘチで永遠にステルスしながらひたすらハイドラ撃って来る奴は隔離して欲しい。そういうのを見つけたらヘルバーナーで突入して潰しに行くことにしているけど、一度近接系の敵が道を譲ってくれたことがあった。一方的に撃てるチャンスだったのに。味方だけどディセンドチートは許せなかったんだろうな。武士の情けを感じた。

      -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-14 (日) 18:52:10

      • ハイヘチじゃなくてハイスペかな?

        -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-14 (日) 20:44:49

        • ハイスペですすいません。

          -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-15 (月) 07:01:47

      • さっさと乗り換えて欲しかったのか、ヘルが嫌いかのどっちかだね

        -- ID:VRN6CHCQ51k 2018-10-14 (日) 22:00:27

  • この頃wrが操作受け付けなくなる、ウィンドウモードで遊んでるのにマウスカーソルが動かなくなる同じ症状の人居ますか?

    -- ID:7MooEkwNDrg 2018-10-14 (日) 18:14:10

  • 新フィールドの「キャッスル」というヨーロッパ風の古城だけど、なんかこれだけ縮尺がおかしくないか?城が異常に大きい。ローマのコロッセウムと較べても不自然なほど大きい。軽ロボットでも高さはビル四階くらいあると思ってたんだけど、キャッスルはちょっとした城壁が超高層ビル以上の高さと分厚さがありそう。このフィールドだけ身長3メートルくらいのパワードスーツくらいのサイズに見える。あと間の渓谷は、やっぱ落ちたら死ぬんかな。空母の海みたいに。

    -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-14 (日) 18:44:17

    • はい。落下したら「さようなら…」です。テストサーバーへの登場はキャリアよりずーっと早かったのに、なかなか実装されませんでしたね。漸くお目見えですね

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-14 (日) 19:28:39

      • 徒歩でも落下するの?それともジャンプしたときだけ?

        -- ID:xxyHir7zYVc 2018-10-14 (日) 21:56:27

        • 徒歩でも足を踏み外して落下したらアウトです。ただ、深い渓谷のように見える箇所にも少し足場があるところもあります。昔はなかったと思うのですが

          -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-15 (月) 00:49:59

          • あの渓谷の下の足場からハイドラとか撃てるんだろうかと、芋っぽいこと言って見る。真上に撃つエイフィドやサーマイトのほうが向いてるかも。

            -- ID:5eV40DH8tk2 2018-10-16 (火) 15:37:35

      • 本来は騎士シリーズに合わせたフィールドだったなんて話もありますし。どれだけ昔から原案あったんだろ。なんか雷神やランスで押して仲間を突き落とすプレイする奴出てきそうな予感。

        -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-15 (月) 06:50:28

  • ロイヤルでグローリーきたからコイン貢ぐわ

    -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-10-14 (日) 18:51:12

  • しばらくこのゲーム触ってなかったんだけど動き止めるやつってもしかして評価高いの?

    -- ID:bg5OI3D2g3M 2018-10-14 (日) 21:26:20

    • 戦場のど真ん中で棒立ちしたらそりゃシュポーンまっしぐらよ

      -- ID:Nj821cbxc5c 2018-10-14 (日) 21:32:50

    • 周りに見方がいる前提でダッシュ系の足止めれば、集中砲火ですね~レイカー、ウェイランド、ブリッツという新機体の相手の攻撃力下げるアビリティーもちょうほうしますよ。 (^-^

      -- ID:7MooEkwNDrg 2018-10-14 (日) 22:12:27

  • 上がりたくて上がったリーグじゃないのに、無意味に与ダメやビーコン評価で上がるから敵とのレベル差がいつの間にかとんでもないことに…。
    自分はレベル9だけど、実質レベル3〜5段階分上の相手からリンチされるから定期的にリーグ調整という名のリーグ下げをする事に踏み切ったわ。エキスパが1番ちょうどいい。

    -- ID:F.3Ge49t1sE 2018-10-15 (月) 01:13:43

  • あのさ、FFAでやられる前に自爆するやつ、ほんとゲームやめたら!?負け試合勝って決めといて、それならせめてFFAに来るなよ、迷惑なんだよ、負けそうになってら自爆抜けするやつ、ほんとスペクターカンストより卑怯だわ、気に入らないならFFAくんなよ

    -- ID:MKe3Y5OpRSI 2018-10-15 (月) 03:26:22

    • 連続自爆は出来なくなってるし、手早く機体入れ替えも戦術の1つだよ もちろん自分がキル取れないから悔しい気持ちは察せるけどね 敢えて負ける為にFFAやる人もいるし、そこにキレるのは無駄骨だよ。

      -- ID:310kJxy0t3E 2018-10-15 (月) 04:02:10

    • 気に入らないなら自爆される前に瞬間火力で一気に倒せばいい

      -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-15 (月) 04:40:24

    • やられる前自爆は腹立つよな。遠距離系にこっそり接近して「これからは全部おれのターン」「全弾叩き込んでやるぜ」モードになったときに消えられる空振り感は、ゲームやめたくなるくらい腹立つ。自爆前に二十秒くらいカウントダウンする時間とかあっても良いくらい。

      -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-15 (月) 06:19:06

    • 自分で破壊なんかしてもマイナスにしかならんし俺は頭数が減って嬉しいもんだけどね

      -- ID:VRN6CHCQ51k 2018-10-15 (月) 06:50:16

    • おるな。ストーカーでへばり付いてアンタラランスをやっつけてたら、自爆しおった。気持ちはわかるよ。気持ちは。でもさぁ~キルお預けって何なんよって感じ。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-15 (月) 08:21:51

    • あとキルパクされるのもムカつく。自分がキルパク出来た時の喜びよりされた時のムカつきの方が大きい。だからほとんどフリフォはやんないけど、イベントタスクでフリフォのスカミ限定とかがくると地獄だった。

      -- ID:8xVcNN/AqBA 2018-10-15 (月) 08:32:09

  • 最初の開始アタック中に溶ける寸前に「ドシューン」って、これはさすがに卑怯だろ。
    ならFFAくるなって言ってるだけ。FFAのルール気に入らないなら入ってくるなってほんと、
    途中のバトル中でも、これがたまにじゃなくほんとに多い。自分らは当初、中華の初心者狩りの中で泣きながら育った。今でこそなくなったが、苦境の連続だったぞ。それでもちゃんと乗り越えてきたぞ。開始時のバトルで自分の方が弱かったら抜けたり無課金棚に上げてそれこそ卑怯なんだよ

    -- ID:MKe3Y5OpRSI 2018-10-15 (月) 09:18:19

    • 卑怯?それはそれで「戦術」では?
      相手に与えるダメージが減ってしまう代わりに相手にポイントを与えないというのは戦術ではないのか?

      -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-17 (水) 19:49:17

  • ドラグーン1本生成するだけで3000万Agと1か月近く、育成するのにカンストまで2億Agと70日、mk2カンストならその2倍
    銀を必要としないだけ前のワークショップの方が良かったと思うんだがこれ本当に手に入れやすくなってるのか
    ログインだけで貰えるワークショップポイントを使って定期的に来るオファーでコンポーネントを入手して適正な強化時間で育成
    絶対前の方が良かったよね
    ここまで非現実的な改悪をするとユーザー目線の不満より運営側に立って経営大丈夫かと思ってしまう

    -- ID:0NWZ40AHdvw 2018-10-15 (月) 09:28:28

    • 運営もそれに気づいて次のアプデで修正してくるみたいだね。重課金勢は何をしても課金するだろうけど、微課金と無課金は改悪されたらやめるだけだからね。いろんな意見あるけど、無課金が楽しめないゲームは終わる。

      -- ID:a7lWoFGpdDY 2018-10-15 (月) 10:34:36

    • ひとつ前のワークショップは良かったけどね。武器も、期待もバンバン入手できた。まぁ言われてる通り今は強化時間とシルバーがひどいけどね。以前のワークショップがどんな形式だったか既に忘れてしまったけど、コンポ集めはほぼほぼ地獄だったのを覚えてる。ほとんど集まらないし1万コンポ集めるのにどれだけ時間がかかったか、、、それを考えると必要な時間としては今も昔もあまり変わらないと思うよ。ただ、地獄のコンポ集め時代の方が手に入れてからが楽しかったな。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-15 (月) 17:17:39

    • 次のアップデートに期待するしかないかもね。ダッシュ~スペクタが半年から1年で弱体化されたので、今強い機体もどうせ同じ運命を辿るって思ってる。今の強化時間では、新機体一体使えるレベルにする頃には弱体化される可能性が十分あるから、モチベーション上がらないんだよな。

      -- ID:f.lm8qmMe2M 2018-10-15 (月) 19:38:21

      • それな
        満遍なくなんてとても強化時間足りんから偏るしでもうどうしたものかと

        -- ID:0PatTnNPdds 2018-10-15 (月) 19:42:58

        • ホント。フィールドで見る機体、武器ほとんど全部ナーフしたので、調整と言うよりはリセットに近いかもね。微無課金で長くやってきたプレイヤーが脱落してる。

          -- ID:f.lm8qmMe2M 2018-10-15 (月) 20:36:42

  • ショックトレインかスカージどちらも一本ずつ持ってて、どっちか二つ買おうと思ってるんですけどどっちが良いですか

    -- ID:mzY9cqA05sc 2018-10-15 (月) 11:42:48

    • スカージの方がオヌヌメです。ショックは大幅弱体化されたので。

      -- ID:l2jxtCTFiQ2 2018-10-15 (月) 12:09:57

    • 自分もショック4本持ってるけど育てるのやめてる

      -- ID:l2jxtCTFiQ2 2018-10-15 (月) 12:10:53

    • ショクトレはもらい事故ダメがかなり減ったから1体相手がメインと考えるとスカだよねー。距離に反比例して威力が上がるのは半側的に強いよ。遠距離でも牽制に十分役立つし。

      -- ID:d38lKkAz5iA 2018-10-16 (火) 10:12:28

  • バトルがなかなか始まらないのだが、みんなビーコンラッシュに居るのかや?

    -- ID:5AYwXhlO7qM 2018-10-15 (月) 12:23:35

    • 今回のアップデートで重課金していた上位はかなり辞めたのでは?そのためか急に上位に上がれた。ビーランは大体表示時間の4倍ぐらいかかってる。

      -- ID:0a02vyC3Quo 2018-10-15 (月) 15:54:32

      • 支配も大体40秒くらいかかるよ。45秒超えたらキャンセルして入り直すとスタートしやすいみたい。

        -- ID:d38lKkAz5iA 2018-10-16 (火) 10:09:37

  • エキスパ以下の連中は何であんなに群がって行動したがるんだい?
    下手くそなの?何も考えてないの?両方なの?馬鹿なの?

    -- ID:J2HHlv.CmSo 2018-10-15 (月) 17:02:46

  • 遠距離格納庫の初手中央ビーコン用でストライダー育ててるけどどうなのかな⁇(野良で使う時)なんかロビーだと評価されてなかったけど……

    -- ID:l2jxtCTFiQ2 2018-10-15 (月) 17:20:52

    • 遠距離格納庫←もうこの時点でちょっと (^^;

      -- ID:BCUe8qr.uhs 2018-10-16 (火) 13:21:43

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