雑談所/comment/14

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  • いつぞやのスカミでちょー楽しかったからレイカー手に入れてようやく実戦投入したんだけど、
    思ったほど活躍できないねw
    アビリティ発射したくても、ディセンド中、シールド展開中とかだったり・・・そもそもナメられてるw

    -- ID:ltrARy8HN.M 2019-01-22 (火) 23:17:03

    • 慣れるといい支援機になる。
      頑張れ

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-23 (水) 00:41:07

  • 腐食ダメって麗華とかインベのアビで軽減できるのかな??

    -- ID:SXPS5sfxoyc 2019-01-23 (水) 00:55:11

    • 多分無理すねー

      -- ID:6FsD9OUqDtg 2019-01-24 (木) 16:34:49

  • なんかWASPって武器がだいぶ溜まってんだけ強い?

    -- ID:nXuepfXAbas 2019-01-23 (水) 08:06:46

    • 強くはない。
      単発実弾武器だからアンサイルも盾も自力じゃ剥がせないし、継続火力を全然活かせない。中距離カンデ。
      複数揃えてはまれば気持ちよく削れるのだけども。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-23 (水) 16:58:24

  • 今日チャンプでりんごのレジェンドリーグ13位の人が敵にいたんだけど、その人の戦績見たらマックス与ダメが910万でびっくりしたわ。これ以上マックス与ダメが高い人見たことある人いる?

    -- ID:s7oKzeS1vhE 2019-01-23 (水) 18:26:00

    • それはおそらく談合。
      分隊マッチで一人に高耐久機体をひたすら殴らせてプロフィールを潤わせる。
      イベントとかでよくやるよ。
      ちな自分が見た最高はスぺ実装時に550万だったから、武器機体ともに進化してるんだなと感じる。1000万いきそうだな。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-23 (水) 18:38:19

      • 談合なのは知ってる。自分も今まで見てきたのも最高で500万とか600万とかだったから、急に値が跳ね上がってびっくりしたわ。1人で30機倒したとしても1機あたり体力30万以上ないと900万超えないしなんか想像できんわ。体力マックスのインベーダー30機倒すと1700万行くからそれプラスで回復モジュール使えば3000万も夢ではないのかな?10分間でそれだけのDPMを持つセットアップがあるかは怪しいけど。

        -- ID:s7oKzeS1vhE 2019-01-23 (水) 20:11:30

    • 報酬のAgの額が気になる。ブースト込みなら10Mとかいきそう

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-01-24 (木) 12:11:44

  • 正直銀機体でも活躍できるWPまでの機体武器しかない頃までが楽しめてた気がするわ
    最近はどんどん新機体新武器追加して行くからもう課金勢やばい

    -- ID:zUzYzuxnaNw 2019-01-23 (水) 20:58:02

    • 課金半端なく行い。分隊組んで、ヘルバーナーにラストスタンド付けて敵地に乗り込みそのあとはアレスを大量投入。ラストをカンストするのに200M銀。戦闘は1分で終了する。これじゃ閑散とするよ。
      新機体を出して、課金させるだけ。もう機体の操作とかは関係なし。ひたすら突っ込んでボコ殴りゲームになってる。

      -- ID:GRMqzaKrRKo 2019-01-24 (木) 11:36:34

      • それを旧機体で狩る(ほぼ狩られるけど)っていうゲームの楽しみ方もありますよ ドM限定ですが、たまーにうまくいくとカタルシス効果高いです

        -- ID:.XOosVdO1rU 2019-01-24 (木) 12:21:29

        • 1機2機ならなんとかなっても↑↑のような分隊で来られたら、ほぼ同じような編成の分隊じゃないと全く太刀打ち出来ないですよ。そういう分隊はボイチャも使ってるレベルだからホント隙が無い。

          -- ID:kb.7nCUSoF6 2019-01-24 (木) 16:33:20

          • 大手クランフル分隊vs野良チャンピオン集団だと、数十秒くらいしか拮抗状態が無い。野良チャンピオン集団が必死のビーコン防衛orリスポーン地点防衛で手持ちの近接機体を使い切った時点でほぼ詰む。中距離遠距離機体や終盤ビーコン機体、あと支援メンダーあたりを接近戦に投入してもどうもならん。カンストブルワークですらよってたかって数秒で撃破される。ただ、あの一瞬の拮抗状態はそんなに嫌いではない。みんな野良なのに変な連帯感を感じる。

            -- ID:Wg3v95MzZhk 2019-01-24 (木) 21:29:02

            • 機体性能頼りとはいえそういう状態になると低リーグとは一味違うというか、うまい奴集まってる感出るよな。
              さすがにフル分隊相手は辛いけど、味方が強いとそんな試合も嫌じゃない。

              -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-25 (金) 00:11:25

        • 複数アレスは旧機体ではどうにもならん。ヘルバーナーとマーキュリーくらいしか太刀打ちできる機体が無い。

          -- ID:nMJGocbKKlU 2019-01-24 (木) 19:15:54

          • グリで0距離突っ込むとかw 一度だけ成功して、パニぶち込んでやりましたw

            -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-01-25 (金) 00:42:04

          • いつもやられる分隊のヤツがノラで見つけるとそこだけ集中攻撃。周りもそうだが

            -- ID:GRMqzaKrRKo 2019-01-25 (金) 23:19:20

        • ドM応援してる。頑張れ。

          -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-24 (木) 19:30:33

      • 4回そうした分隊にあたりました。
        (うち1回は分隊の中にはいった)
        あっという間に勝負がついてしまうので、敵になっても味方になってもダメージ全然稼げませんね。

        -- ID:F3HeDy/Uo92 2019-01-28 (月) 23:30:02

  • メンダーとウェイランドの救急車カラーきた〜、欲しいなぁ(未所持並感)
    ちなみに価格はリペア組が1000Au、インクが500Auだってよ

    -- ID:MGqgy.REXnU 2019-01-24 (木) 22:21:54

    • テスサバ?
      ナイス開発、欲しいな。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-25 (金) 00:07:25

    • ツイッターで見たけどあんまり救急車っぽくなかったな。なんか中華っぽく見えたわ

      -- ID:VF6mGcYz.5E 2019-01-25 (金) 11:35:28

      • 中華っぽいかはよく分からんけど、確かにメンダーは紹介してたイラストと違った感じがするかな
        赤と白の派手さが好きだから俺は欲しいと思った

        -- ID:MGqgy.REXnU 2019-01-25 (金) 12:32:37

  • インクの新塗装見たけどさぁ、何でインクってあんなイロモノ塗装しか実装されないの?デザイナーには悪いけどああいうアニマルフェイスペイントとかゴミ過ぎるわ。

    -- ID:1bxMjTBhEVk 2019-01-25 (金) 03:22:20

    • 黒インク欲しいっす

      -- ID:7q0ApJYoxyE 2019-01-25 (金) 11:14:14

  • 機体や武器のページに『https://vps7-d.kuku.lu/files/~……』みたいな内容を忍び込ませてる奴がいる。勿論不要な内容であるし、新手の誘導かもしれない。注意

    -- ID:VeEVaYlKLYc 2019-01-25 (金) 07:27:20

  • 皆さん新しいコンポ機体や武器はどのように入手しているのでしょうか。
    1.最初から現金で購入する。
    2.トークンを購入してWRロイヤル(パネルめくり)。
    3.ブラックマーケットでキーを購入して運頼み。
    (その後2と3は足りないコンポーネントをワークショップで地道に貯める。)
    4.ゼロからワークショップで頑張る。
    5.Auで買えるようになるまで待つ。

    -- ID:M6gsIdJNnMo 2019-01-25 (金) 14:43:15

    • 現金

      -- ID:CSxVCFkGacc 2019-01-25 (金) 14:51:08

    • 2,4

      -- ID:pkfNnTBxnAc 2019-01-25 (金) 14:59:57

    • 6.いらないワスプを変換

      -- ID:VF6mGcYz.5E 2019-01-25 (金) 16:04:20

    • 7.お得に買えるオファーをひたすら待つ

      -- ID:oDAGhVc5Xs6 2019-01-25 (金) 19:34:29

    • 現状は4と6ですね。バトル報酬変更になる前は、2、3、4の合わせ技(キーやトークンは購入しない)

      -- ID:fDwdS/RuXHQ 2019-01-25 (金) 19:48:16

    • エコノミー更新前はトークンやプレミアムや金のオファーに課金してたけど、サービス終了を見込んで最近はほとんど課金してない(120金600円ぐらい)。現状は課金せずに溜まったトークンを欲しい奴に絞って効率良く使う(1500が出るまでめくる)のとキーが1000まで溜まるの待って運頼み、後は4のワークショップかな。

      -- ID:rq3I7u/2iqI 2019-01-25 (金) 20:35:30

      • 間違った600金120円だわw

        -- ID:rq3I7u/2iqI 2019-01-25 (金) 20:36:25

    • 皆さんありがとうございます。それぞれですが、微課金だとやはり地道にWP貯めるしかないですよね〜
      6のWP変換は存在を忘れてました。Agなくてできませんが・・・

      -- ID:M6gsIdJNnMo 2019-01-28 (月) 13:54:27

  • 4

    -- ID:pF0WAhGnS0. 2019-01-25 (金) 15:06:05

  • このゲームやっぱり味方と動いた方が強いから野良でも味方寄ってきてくれるメンダーめっちゃ使い得だね

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-01-25 (金) 19:46:08

    • それもあって最近初手でメンダー出すこと多いわ。

      -- ID:rq3I7u/2iqI 2019-01-25 (金) 20:26:01

  • マッチング遅〜!え、どうした?週末ってこんな遅かった?
    ビコラで1分待ちとか(iOS)

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-01-25 (金) 22:18:34

  • 今レイカーとストライダーの内一機の導入を考えているんですが、いくつか質問させて下さい。
    ①、レイカーはヴァイパーとシュレッダーで妨害機として味方支援を、ストライダーはグローリーとヘロ又はエクソダスとヘロ(スカプル相手にグローリーだと接近する必要があるため)で奇襲機での運用を考えているのですが、この中ではどのセットアップがお勧めでしょうか?
    ②、そもそもレイカーとストライダーではどちらの方がPSを要するのでしょうか?
    ③、レイカーとストライダーについての上記のセットアップ以外にお勧めのセットアップを教えて下さい。
    どなたかご意見を下さい。

    -- ID:JoQa3EFbMsc 2019-01-25 (金) 22:21:44

    • PSはストライダーの方が要すると思う(使う人によって強さがかなり変わる)。ダッシュの使い方とか立ち回りによってはゴッドライクも狙える。自分が今まで使った感じだとストライダーはグロヘイかエンヘイが使いやすくて強かった。ただ重武器スカージが今後出るならスパークと合わせるとかなり強いと思う(スカージ3.2門分の火力)。レイカーは持ってないからあんまり分からんがクァンタムレーダー付けたレイカーはかなり凶悪だろうなあ。タイマンじゃ負けなさそう。

      -- ID:s7oKzeS1vhE 2019-01-25 (金) 22:58:12

      • ありがとうございます。カラミテイ出るまで少し待ってみます。

        -- ID:JoQa3EFbMsc 2019-01-25 (金) 23:21:19

    • 色々使ってみた結果自分には機動力のある機体が合っていたのでストライダーびいきな意見になりますが、レイカーは全高が低く、MAPにもよりますが敵との高低差、ちょっとした障害物などがあると機体の低い位置から発射されるグランスがとにかく当てにくく扱いにくい印象でした。グランスの射線を通すには自機を晒す必要があり、支援機は味方と意思疎通できてないと守ってもらえずすぐに破壊されてしまいます。ので、自分ならストライダーを選びます。またエクソダスを使うのならヘイローではなくアンサイルをはがせるガストをつけますね。ということで、①は3つの中なら消去法でグロヘイを選びます。先に挙げた理由で自分のPSではレイカーを使いこなせなかったので、②はレイカー。③は、ストライダーについてはサンガスをお勧めします。奇襲ということであれば、慣れるとロックダウンさせなくても狩れますよ。

      -- ID:HnxOXTl4J8E 2019-01-25 (金) 23:18:47

      • 回答ありがとうございます。ストライダーを使うとして、アヴェンジャーを持っているのですが、0距離だとやはりサンダーの方が火力は上なのでしょうか?

        -- ID:JoQa3EFbMsc 2019-01-26 (土) 01:21:47

    • レジェンド一覧見れば、ストライダーはそこそこいるけどレイカーはゼロだもんな。確かにストライダーをチャンピオンで使うにはそれなりのPS必須だけど、レイカーはPSがどうのというレベルではない。あと高PSストライダー(速度と豊富なダッシュを生かした精妙な距離調整での攻防、盗塁めいた動きが要求される後半ビーコン戦など)じゃなくて、序盤ビーラン特攻機として割り切ったビルドのストライダーというのもそれなりに見るしアリだと思う。

      -- ID:N.eW7wDuT.k 2019-01-25 (金) 23:28:28

  • 野良でビコラしてたら相手が6機中5機がヘルバーナーで怖すぎて泣いたし、その後もフルボッコにされて号泣した

    -- ID:GzZFDww8b8Q 2019-01-25 (金) 23:43:46

    • ↑それ中華クランでは?
      あっという間にビーコンを取り、ホームビーコンで瞬殺される仲間多数。
      野良チーム組は2分で敗北。
      むしろ感心するほどの動きで感服してしまった。

      -- ID:F3HeDy/Uo92 2019-01-26 (土) 00:03:57

      • 大してPS必要無いけどね。古典的ザーグ戦術。あとPSというより母国語ボイチャのチームワークの強みもある。ただまあ、別に下手というわけでもない。みんな並みのチャンピオン帯くらいの腕はある。

        -- ID:AudNaTiHggc 2019-01-26 (土) 00:09:34

    • 国まで知らんが、今まで数回あったな。野良で片側だけガチのフル分隊じゃ、ヘルバーナ変態じゃなくても、一方的に負けるの必死。
      別にどうという事もないね。でも100戦連勝狙ってるなら泣けるがなw

      -- ID:oDAGhVc5Xs6 2019-01-26 (土) 01:44:44

    • ガチ分隊は野良チームじゃ相手にならないから一機やられたら後は終わるまで待ってる。オバロ祭りとかヘルダ祭りで焼かれるのも癪だし

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-01-26 (土) 02:31:14

      • さっき中華分隊5人の中にはいってしまった・・・。
        全員ダッシュ機&ヘルバーナーで突進。
        前線に追いつくころには終了。
        与ダメ全然稼げなくて泣けた。

        -- ID:F3HeDy/Uo92 2019-01-28 (月) 00:01:24

  • とある人物の話をしよう
    彼は最初の頃はビーコンを必死で守り、何位だろうが勝った事で自己満足していた
    ある日、彼はAuやAgが激しく足りない事に気付く、3位や4位じゃ儲けなどゼロで銀も稼げない
    彼は決心しヘチを買った、僅かなAuでオルカンも買った、彼は華麗にアンサイルを張ってオルカンをぶっ放すヘチの姿を夢見て必死で強化した
    その10日後だった、ヘチが大幅弱体化されたのだ、ヘチのレベルが4、オルカンのレベルが3の時だった
    そのヘチも今や中堅未満の機体、あれだけ湧いていたヘチ、スペクター、ショックトレインが更なる新機体に押され、殆ど見なくなった
    彼は一度もヘチを使う事はなかった、使う前に「使えない機体」となったのだ
    彼はグリで泣きながら飛んだ
    そして運営を信用しなくなった
    それでも彼はリーグが上がれば良い事があると信じ、何とかダイヤ1までたどり着いた
    そこで彼の苦難を共にした愛機のグリが、下げ勢のMk2アレス、マーキュリー、インベーダー、ファルコン、ナターシャに2秒で蒸発させられた
    彼はゲーム中に笑わなくなった
    楽しみだったスーパーチェストも無理ゲー化し、トークンめくりも無くなり、今の彼はビーコンを取る楽しみも忘れ、FFAで銀稼ぎを作業的に行っている
    入っているクランもINしているのは、彼一人になった
    ある日、FFAで彼はガレスを見逃してやった、このガレスを倒すのは可哀相だという理由らしい
    その後レオを何とか倒したら、後ろから誰かが撃っている、見逃した盾すらないボロボロのガレスだった
    瀕死だった愛機のタラマググリは、マグナム1本しか残っていなかった
    結局、彼はガレスを撃たなかった

    -- ID:Hnf/5PCuqxY 2019-01-26 (土) 09:26:59

    • 許されなかったレオかわいそう

      -- ID:drzgW.Zit9E 2019-01-26 (土) 09:35:03

    • どうでもいいし、「使えない機体」ではなくて「本人が機体を扱えない」だけ。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-01-26 (土) 09:40:57

      • それな。現環境なら少なくともオルスペよりもオルヘチの方が強いと思う。

        -- ID:s7oKzeS1vhE 2019-01-26 (土) 10:15:13

        • ピクソの被害者だらけで草

          -- ID:aS7zagWPlCU 2019-01-26 (土) 10:27:32

          • -- ID:s7oKzeS1vhE 2019-01-26 (土) 12:18:14

    • オルカンLv3 じゃなくてLv8だよね多分

      -- ID:JoQa3EFbMsc 2019-01-26 (土) 09:48:03

    • 下らない長文ですね

      -- ID:Xp1hLZ8my.M 2019-01-26 (土) 09:49:02

    • ほとんど読んでないけど、なんか、ヘドが出るほどゴミみたいな文章と文才だな。かなり頭悪いとみた

      -- ID:LRJdFXhfdmU 2019-01-26 (土) 12:23:41

      • 5chから拾ったんだよw 673 名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 22b9-N251 [27.143.155.196]) 2019/01/23(水) 23:11:54.63 ID:IKvtg1pq0
        >>667
        とある人物の話をしよう
        彼は最初の頃はビーコンを必死で守り何位だろうが勝った事で自己満足していた
        ある日彼はAuやAgが激しく足りない事に気づく、3位や4位じゃ儲けなどゼロで銀も稼げない
        彼は決心しヘチを買った、僅かなAuでオルカンも買った、彼は華麗にアンサイルを張ってオルカンを
        ぶっ放すヘチの姿を夢見て必死で強化した。
        その10日後だったヘチが大幅弱体化されたのだ、ヘチレベル4オルカン3の時だった
        彼は一度もヘチを使う前に「使えない機体」となったのだ、彼はグリで泣きながら飛んだ
        そして運営を信用しなくなった
        彼はリーグが上がれば良い事があると信じ何とかダイヤ1までたどり着いた
        彼の苦難を共にした愛機のグリが下げ勢のMK2カンストオルスペに2秒で蒸発させられた
        彼はゲーム中に笑わなくなった
        楽しみだったスパチェスもトークンめくりも無くなり今彼はビーコンを取る楽しみも忘れFFAで銀稼ぎを
        作業的に行っている、入っているクランもINしているのは彼一人になった
        ある日彼がガレスを見逃してやった、ガレスは可哀相だという理由らしい
        レオをなんとか倒したら後ろから誰かが撃っている、見逃したガレスだった
        瀕死だった愛機のタラマブグリはマグナム一本しか残っていなかった
        彼はマグナムを撃たなかった・・・

        -- ID:Hnf/5PCuqxY 2019-01-26 (土) 12:46:42

        • 面白いと思って転載したんだろ?クレーム入ったら、拾ったなんて言い訳。モラルも創作者への配慮も無い。草も生えんわな

          -- ID:SkfmeqX8.lw 2019-01-26 (土) 15:20:59

          • 少なくともアッチでは悪い意味で爆釣れなんてしてなかったぞ、原因は文章じゃなくて図星or懐古厨への嫌悪って感じだな…また何か下らない争いでもあったのか?

            -- ID:Hnf/5PCuqxY 2019-01-26 (土) 15:33:08

          • ただただ日記みたいな長文の無断転載だから嫌われてるのがわからないなんてかわいそうな子。

            -- ID:SkfmeqX8.lw 2019-01-26 (土) 16:35:44

          • それは物とその時に居る人次第だな

            -- ID:Hnf/5PCuqxY 2019-01-26 (土) 17:24:44

    • 今ヘチって弱い?俺には脅威でしかないんだが

      -- ID:GzZFDww8b8Q 2019-01-26 (土) 20:28:07

      • FFAでのタイマン・分隊戦でヘルバーナー、ファルコン、マーキュリー、インベーダー、アレスといった機体に比べたら脅威じゃないね
        スペクター、インク、パーサー辺りとは運用が違うが五分五分の機体
        旧機体にしても重で同レベルなら今の厨機体よりは全然マシに戦える程度
        前のヘチと比べても根本的な性能が弱くなっているし、機体も武器も相性が悪いのが増え過ぎでキツい
        良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏って評価に収まったよ

        -- ID:Hnf/5PCuqxY 2019-01-26 (土) 21:35:38

  • ヘルバナ分隊とか当ったらみんなで即抜けすればいい。1分以内に終了すると勝っても報酬もらえないんじゃなかったっけ?

    -- ID:gjQZAuY.JWk 2019-01-26 (土) 09:28:18

  • 旧機体のリアルさの元がわかります。
    ダッシュ機辺りからデザイン軽いよな。
    https://youtu.be/lgHtomKHxkg

    -- ID:cDYME0GMOGM 2019-01-26 (土) 10:03:32

    • いいですねぇ!旧機体はやはりかっこいい。新しいのでもカッコイイのありますが、ネメシス、ハデス、ウェイランドあたりはもうすこしどうにかならなかったものだろうか。

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-01-26 (土) 12:21:38

    • デザイナー変わったと思うわ。
      まあ今も昔も違う良さがあると思うがな。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-26 (土) 22:51:49

  • 移動&射撃、視点移動&射撃、移動&視点移動、移動&アビリティ発動ができなくなるバグまだ直ってなかったのか....クッッッッソイライラするから早よ直せや

    -- ID:cttucr5rR2w 2019-01-26 (土) 10:39:04

    • そのバグは端末の充電が20%を下回ると出る気がする

      -- ID:8G5dCOdfqK. 2019-01-26 (土) 15:33:34

    • いや、それバグじゃないよな…

      -- ID:Hnf/5PCuqxY 2019-01-26 (土) 17:23:36

    • つまりスマホのスペックのせい?買い換えれば解決?

      -- ID:JxkPsrYTlmo 2019-01-26 (土) 17:40:11

      • そのスマホでも充電ちゃんとしてれば動くなら問題ない、容量空けたりしてもカクカクだったりエンバーを撃つのに時間が掛かる様なら買い換えた方が良いね

        -- ID:Hnf/5PCuqxY 2019-01-27 (日) 08:21:12

  • ミ○チ嫌いじゃなかったけど、日に日にwrの愚痴増えすぎ。
    気持ちはわからんでもないけど、動画やTwitterがどんどん不快になってきたよ。
    登録消したけど、嫌ならwrもう辞めればいいのにね!
    かく言う私も愚痴ってますが、日本のwr実況者誰も見たいのいなくなってしまったのはなんか寂しい(笑)

    -- ID:EB//smJbmDc 2019-01-26 (土) 17:36:57

    • 自分も登録切ってお勧めも出ない様にしたよ
      wrもそうだけど、wr以外の自己中な愚痴が酷くて、見るに耐えられん。人間的にはた○の方が常識人だね

      -- ID:JxkPsrYTlmo 2019-01-26 (土) 17:48:18

      • 人間性に関しては学生のミズチに対してたかさんは子供もいるし社会人だからね。ミズチは3年前自分がまだ初心者の時よく見てたなあ。プレイングとか当時初心者の自分としては凄く勉強になった。自分のいるリーグがミズチのいるリーグよりも高くなった時ぐらいから、テス鯖の動画以外見る価値が無くなったっていうか自分の方が戦力もPSも高くなった。たかさんは前のチャンネルのios時代の頃から見てるけど、その時から課金してチャンプでガチガチで戦ってたから自分のリーグが上がるにつれてそっちを見ることが増えた。最近たかさん炎上して視聴者減ってるみたいだけど、自分からしたら愚痴ばっかり言って低リーグで下手なプレイングしてるミズチよりも見る価値がある。運営の人間じゃないって否定してるたかさんを叩くのもどうかと思うし、ある意味運営に潰されたミズチもなんか可愛そうだなって思う。

        -- ID:2KSEct5A5rk 2019-01-26 (土) 21:57:32

        • 運営がアカウント貸してくれたとかで、運営の回し者扱いはおかしいし、運営の回し者?だとしてもそれがどうした?なんか問題ある?って感じw

          -- ID:JxkPsrYTlmo 2019-01-26 (土) 23:27:16

          • たか本人乙
            お前裏表あるよな
            悪いけどたかの人間性がマトモだとは思えない

            -- ID:AN5B9zII84s 2019-01-27 (日) 00:14:55

          • そんな貴方には表裏はないの?感情や衝動を全く抑えられずに、直ぐに思いのまま言ったり行動したりする人?なるほど。理解出来たよ。

            -- ID:SkfmeqX8.lw 2019-01-27 (日) 09:51:45

      • おすすめ出さないってどうやるの?
        WR実況見てるとおすすめとか自動再生に混じってて鬱陶しいのだが。

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-26 (土) 22:50:38

        • お勧めサムネの右下をクリック>興味なし、を選択>チャンネルに興味なし、を選択。で多分OK。
          スマホでやったけどPCでも出来るはず。

          -- ID:JxkPsrYTlmo 2019-01-26 (土) 23:33:01

          • やってみるわ、ありがとう。

            -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-27 (日) 00:11:25

    • ミズ◯って前からクズじゃん。解説動画が多少丁寧だけど、人間性は最悪だったろ

      -- ID:hlFX2M/BUiw 2019-01-26 (土) 19:22:23

    • ミズチはダッシュ実装される前は凄い楽しそうにしてたのになぁ…今は無課金キッズ達を取り込んで完全にお山の大将状態だからねぇ。何時だったか、動画内で自殺云々の話を持ち出したのはマジで気持ち悪かったし、あれ以降ミズチは見限った。

      -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-01-26 (土) 19:43:48

    • そんなあなたにふくろう氏をおすすめしよう

      -- ID:drzgW.Zit9E 2019-01-26 (土) 20:07:34

      • ふくろう氏ちょっとゴニョゴニョしてて何言ってるか分かりずらい…。

        -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-01-26 (土) 20:15:48

      • 誰にでもおすすめできるのはマニ、プレデター、エイドリアン。
        実況者も多くの視聴者(コメンター)も運営がーとかバランスがーとか気にせず、楽しんでる。
        てかアプデの度に被害妄想膨らませて過激発言繰り返す一部プレイヤーなんなん。
        こういうの多い日本とはよく言われるけど、度が過ぎてるだろ。

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-26 (土) 23:01:15

        • 黙々とプレイしてるプレデターがお気に入り
          何も言わなくても、カッコよく戦う背中を見れば、言いたいことは伝わるのさ

          -- ID:JxkPsrYTlmo 2019-01-26 (土) 23:38:53

      • ドラブルワークと頭アベンジャー 翼トライデントのファルコンだったらどっちにする?

        -- ID:GEOHGuUmqrw 2019-01-26 (土) 23:49:29

      • この人は、いつも物陰でグタグタしてるうちに横からやられてる。

        -- ID:0gJclMdgdSY 2019-01-27 (日) 17:08:39

    • ダッシュ批判で皆に賛同されてうれしかったんでしょ。
      実況者は批判が義務とか、間違ったゲームを楽しんでいる奴は運営の家畜とか発言が過激になってからは見てない。
      味方に愚痴る割にプレイ下手だし、人間関係の問題も多いらしいし。信用ないよ。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-26 (土) 22:48:53

      • それでもWRにしがみついてるのは、再生回数を一番稼げるからなんだろうな。最近までは過激なタイトルで炎上させて再生回数を増やしてる様にも見えた。

        -- ID:hjaPfkLx9sU 2019-01-27 (日) 07:25:40

  • 東方軍アリスとかいう奴に雷神で壁に終始押し付けされーの閉じ込められーので見動き出来なくされた。IDはVWOLUY どこに書き込めばいいのか分からずここに書いてしまった。常習っぽいんで一応通報はしたけれど、。お気を付けておくんなまし

    -- ID:zQdjHb7f5Hw 2019-01-26 (土) 23:04:43

    • 自分も今日それっぽい雷神に会った
      なんか動きがおかしいな?と思ってたんだが常習者だったのな

      -- ID:AN5B9zII84s 2019-01-27 (日) 00:12:07

    • 最近は見ないけど、リーグ下げてた頃キャッスルの橋で味方を崖に落とすプレイしてた奴はいたな。アンエン雷神なのでアンサイルで守ってくれるのかと思って接近するとそれが罠。もはや別のゲーム。

      -- ID:YtKN8DjgYqI 2019-01-27 (日) 06:12:17

  • たか信者が湧いててキメえ
    宗教みたい

    -- ID:AN5B9zII84s 2019-01-27 (日) 00:17:49

    • 君の教祖様がクズ扱いされたからって、そんな八つ当たりしないで下さいよ。

      -- ID:hjaPfkLx9sU 2019-01-27 (日) 07:03:59

  • たかはガチャで爆死するのが面白かったんだけど、視聴者騙されてたんだよね。
    それより試合中のカクカクは、機種変えるしか対処法ないんだっけ?

    -- ID:bKUT313g5F6 2019-01-27 (日) 01:47:13

    • 再起動でキャッシュ消去したら多少軽くなる。
      WRは端末負担大きいから誤差程度だけど。
      容量もしっかり空けよう。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-27 (日) 01:50:54

    • ガチャ騙されてたってどういうこと?

      -- ID:jU1xmJdrJQo 2019-01-27 (日) 04:46:23

  • たか動画は冒頭から効果まで「瀬戸弘司の動画」そのままパクってるのでオリジナリティー無いと思った。マネマネ君だね。

    -- ID:F3HeDy/Uo92 2019-01-27 (日) 03:42:40

  • AN5B9zII84sは他人の人間性にケチつける前に自分の人間性省みろよ。まじで病気だぞ。

    -- ID:pkfNnTBxnAc 2019-01-27 (日) 04:46:10

  • こんなところで実況者の非難や擁護してる意味がまったくわからん。本人に伝える手段いくらでもあるんだから、こんなところでコソコソ書かずに、本人に言ってやれよ。

    -- ID:oxnSNOYZDdU 2019-01-27 (日) 10:32:01

    • 話題に上がったから感想をコメントしただけ。
      決して、間違いを正そうとか、改心させようとか、応援しようとか、微塵にも思ってないからな念の為。好きに実況させてやれよ。そして見る見ないは自由な。

      -- ID:vgUyn4yNmqo 2019-01-27 (日) 20:07:42

  • たかさんが嘘ついてるとは思えないんだけどなあ。運営から貰った垢ではなくて個人の垢の方であんなにも早く色々な機体や武器をカンストしているから疑いたくなるのも分かるけど。疑っているのはチャンプ帯で戦ってい
    ない人達なのかな?チャンプ帯のトップ層は新機体新武器なんか出て1日でカンストしてくるし、たかさんがかなり課金をしているなら不可能ではないと思う(本人曰くユーチューブで稼いだお金は全て課金しているらしい)。ただひとつ気になるのはたかさんの勝利回数かな。どんなに課金したところで流石に銀を買うことはあまり出来ないだろうし、あそこまでカンストするのに最低でも勝利回数が3000ぐらい必要だと思うんだけど。まあでもたかさん与ダメが200万超えてた時銀2M以上貰ってたからそこまで必要ないのかな?たかさん以外にも運営から撮影用の垢貰っている人何人か知っているけど、他の人達の個人の垢はたかさんほどカンストしまくっているわけではないし(プレデターは例外かも)。たかさんだけが個人の垢の方も運営から支援されているとは思えない。あのマニでさえ新機体新武器のレビューする時OPとかINSANEとか下方修正が必要って連呼するし、たかさんが運営が怖いからレビュー動画で新機体新武器にケチを付けないっていう理由にはならないと思う。長文失礼。

    -- ID:s7oKzeS1vhE 2019-01-27 (日) 10:56:19

    • 今日の動画見てきたら勝利回数803回!?こりゃ銀も買ってるのか!?課金額やばすぎんだろw

      -- ID:s7oKzeS1vhE 2019-01-27 (日) 20:44:16

      • 泥版目指せチャンピオンで新しく作った垢だからな。
        400くらいでチャンプだったっけ。
        課金額ひどいことなってそう。

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-28 (月) 01:03:05

    • たかが問題なのは人間性だな
      ある時のLive放送で棒読みを導入してたたかは棒読みに声変化機能があるのを知らずにいたずらやめてといって
      とある視聴者がこういう機能があるよと教えていただけの奴をいたずらやめろと言ってブロックしたからな
      それまでその機能を乱用してた視聴者には何もせず(そのブロックした視聴者1人の仕業と勝手に思い込んだ模様)
      Live放送してるならちゃんと視聴者の書き込みの流れ見てからブロックの判断くらいはするべきなのにな

      -- ID:zUzYzuxnaNw 2019-01-29 (火) 08:43:14

  • テスサバ行って見たら、みんなラストスタンド付けてて戦場がカオスになってた。無敵はいくらなんでもやりすぎだは。
    ラストって言うからには発動後強制破壊するべきやろ。

    -- ID:SW/U3GgralQ 2019-01-27 (日) 11:57:49

    • リロード中に追いかけられて死ぬ事が多いから、無敵はやめて、体力10%切ったら一定時間はリロード速完了、オマケにクワンタムレーダー効果でどうだ?

      -- ID:SkfmeqX8.lw 2019-01-27 (日) 12:30:38

  • PCから運営にメールする方法ってある?
    長文だからスマホだと書きづらい。

    -- ID:ltrARy8HN.M 2019-01-27 (日) 14:17:38

  • ラストスタンドを使ってみたいけど、死ぬ直前って武器がもげてて残り軽武器一個とか、無敵になってもロクな反撃が出来ない気がするがどうなんだろう?

    -- ID:vgUyn4yNmqo 2019-01-27 (日) 15:48:16

    • ヘルバーナーとかマーキュリーみたいに攻撃系アビリティなら問題ないんじゃないか?

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-01-27 (日) 17:21:06

    • レベル上げると発動する体力値が上昇する。
      レベル3くらいあればとりあえず安心。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-27 (日) 18:47:30

      • でもお高いんでしょう?@強化費

        -- ID:vgUyn4yNmqo 2019-01-27 (日) 18:57:13

  • ドラゴンロボのPV見たら赤いやつは中マッチ向けの性能みたいなこと言ってたけど、真面目にやってるとリーグって嫌でも上がるから、中マッチ向けとかいうくくりの機体を作ること自体に意味を感じられないのは自分だけだろうか…

    -- ID:jALz3Ts/Grw 2019-01-27 (日) 19:33:09

    • 機体コスト制にでもしない限り意味無いよね。使用感の確認とか以外なら、みんな持ってる中での強い機体を使って当然だし。

      -- ID:1yH0clJC5xQ 2019-01-27 (日) 22:04:01

    • なんか中マッチ向けの特殊な性能とかあるんだろうか。なんだろ。リーグ下げ勢に機体売ろうみたいな思考なのだろうか。ちょっと意図がよくわからない不思議なプレゼンだよな。課金の多い中華プレイヤーは龍とか出すとアイヤーと喜ぶので、おめでたい旧正月に合わせて売ってやろうみたいな目論みの方はまあ理解できる。

      -- ID:82QQGp42e5w 2019-01-27 (日) 22:30:47

    • 比較的手に入りやすく大して強くない、をオブラートに包んでるのでは…

      -- ID:9iWj9DoSVS. 2019-01-28 (月) 22:17:04

    • ao jun→唯一そこそこ強そう。割と増えると思う
      ao guang→二倍ミサイルが撃てると、芋どもが喜んで買う。単純なミサイル火力に限れば全機中最強の可能性は高い
      ao chin→最弱。さすがにこいつだけは購入層がわからん。スペック的には「空飛ぶパットン」のイメージ

      -- ID:x1Avc5o4LK. 2019-01-28 (月) 23:09:14

      • ao junは「ステルスホバー、エンバーX3」として考えるとそこそこどころじゃなく強いか。

        -- ID:x1Avc5o4LK. 2019-01-28 (月) 23:41:57

        • 個人的にアオジュンはあんまりエンバーは合わん気がする。テスサバでの使用感だけど、クールダウンのア関係でビリティはしょっちゅう使える訳じゃないし、それだったらアベンジャーかグローリー辺りの方が使いやすかったな。

          -- ID:0FO8Wyoe872 2019-01-29 (火) 05:45:48

          • マニは飛行中のao junがロックダウンであっさり撃墜されて喚いてたな。対ステルスレーダーとロックダウン兵器が無い時代だったら、ao junはとてつもないチートのモンスターマシンだったと思う。現状でもかなりの強さだけど。

            -- ID:XwsA1OZJaVE 2019-01-29 (火) 16:04:08

            • 逆にバランスが取れてていいんじゃない?今の環境、ステルスだからって余裕ブッこいて暴れまわれる訳じゃなくなったし。ただまぁ、機体毎にモジュール搭載数を変えたのは納得いかないけど。

              -- ID:ZkvY0nlCZ.w 2019-01-29 (火) 18:33:36

  • あいやー、アレス分隊はさすがに無理ゲー。M耐性あるつもりだったけれど、さすがに萎えたわ

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-01-27 (日) 23:35:00

  • 最近のリーグ下げはクミホやスペクターを使うんだな。味方が気づかずにまじめに戦ってしまうから勝率が上がっちゃうんじゃないのか?まあ、垢バン対策だろうけど

    -- ID:SW/U3GgralQ 2019-01-27 (日) 23:42:01

  • ここにいる人達って課金者と無課金者のどっちが多いんだろう?あと、重課金・微課金の境界ってどのくらいなんだろう?ちなみに自分は合計5万ほど課金してるから重課金に入るのは自覚してる(課金したのはほとんどエコノミー更新前、最近はほとんどしてない)。課金者の自分としては明らかに課金した方がこのゲームは楽しめるようになったように感じるけどみんなはどう思っているか知りたい。

    -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-01-29 (火) 00:06:14

    • 格納庫の機体全てを最強にする事がゴールだとすると、課金する事でゴールに早く到達出来る。が、無課金でも時間は掛かるが到達できる。
      戦闘自体はフリーで、赤字になる事は無い訳で。
      人の意見なんか気にせず、各自の目的と都合で課金するなりしないなりすればいいのさ。

      -- ID:L8UM1pWDpnA 2019-01-29 (火) 00:32:25

      • 無課金でそのゴールに達することは不可能だと思う。最強の機体は運営の頻繁なアプデのお陰でしょっちゅう変わるからね。

        -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-01-29 (火) 01:19:52

    • 私も計5万くらいですが、それくらいだと微課金だと思いますよ。プレイしている期間にもよりますが。

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-01-29 (火) 00:55:18

      • え、5万で微課金って、運営の鬼畜な値段設定のせいでこのゲームやってる人の感覚って麻痺するのか(お前が言うな)?他のソシャゲもこんな感じなのかな?あ、ちなみに自分は円卓が出るちょっと前に始めたので3年ぐらいですかね〜。

        -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-01-29 (火) 01:25:27

        • どうなんでしょうね(笑) でも、このゲームでも違うゲームでも、1ヶ月で何十万って課金している人がいると聞くので、5万くらいだとそうでもないのかなーと思いました。3年で5万ならば月1000円ちょっとなので、健康的?な課金額ではないかと思います。

          -- ID:i/KN7IT6Tew 2019-01-29 (火) 07:59:30

    • このゲームってやたら無課金勢が課金勢に対して敵意を剥き出しにするからね…

      -- ID:0FO8Wyoe872 2019-01-29 (火) 00:56:32

      • それわかりみが深い。課金者がいるからこそ無料でゲームが出来ていることに気付かないのかって思っちゃう。バトルの中で無課金で課金者に勝って自己満するのは良いけど、それをいちいちネット上で自慢したりするのは自分から見たらただの痛い奴。別に自分も2年ぐらい無課金でやってたから課金を正当化するつもりはないし、ゲームに対する価値観は人それぞれだからね。無課金のくせに課金者にブーブー文句言うのはナンセンスだとは思うけど。ただ、ひとつ言えるのは課金した方がストレスが減ってゲームが楽しくなるってことかな。

        -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-01-29 (火) 01:39:40

        • 俺も随分このゲームには課金してきたけど勝ちたいってのは勿論、長時間やれる暇もないし手っ取り早くストレス無く強くなりたいってのがあったからね。よく課金してイキがってるなんて言われるケド、こちとらそれ相応のコストを支払ってるわけだからねぇ。対価としての強さを得るのは当たり前なんだよね。

          -- ID:0FO8Wyoe872 2019-01-29 (火) 05:49:43

          • あまったトークンはどこに行くんだろう

            -- ID:Sru/hrk61ps 2019-01-29 (火) 16:48:25

        • 重課金者がいなくても、ゲーム運営は可能だよ。
          別にお前らがWRを支えてるわけじゃない。
          沢山の重課金者がいても、サービス終了したゲームは今までに数多くあった。
          それが証拠。
          ゲームは、そういう変な自負心を持ってまでやるもんじゃない。
          「テクが上手い」のは誇ってもいいけど、金注ぎ込んで機体と武器を強くするのは、ゲームのスキルとは言わないし。

          -- ID:AN5B9zII84s 2019-01-29 (火) 16:49:48

          • 木主だけど、あなたのコメントから察するに無課金者かな?あなたは重課金者がいなくてもゲーム運営は可能だと言ってるけど、じゃあなんでこのゲームを基礎を作った最初の運営から変わってしまったの?(買収されたんだっけ?)昔はこのゲーム課金要素が少なすぎたから運営大丈夫なのかって心配するレベルだった。変な自負心もってまでゲームはやるもんじゃないって言ってるけど、それは人それぞれの価値観で変わると思うからあなたが決めつけるような事じゃないと思う。あなたは課金者が課金する理由は強くなる為だと思っているかもだけど、少なくとも自分が課金した理由はちょっと違うね。自分の場合は運営が頻繁に新機体新武器を出してきたお陰で色々な編成で楽しみたいって思ったのが課金してきた理由。ワークショップ2.0が出る前に一気に5万ほど課金したから課金額の割には編成がそうでもないかもだけど、それでもハンガー3つでほとんど新武器新機体(旧機体はランスとフューリーだけ)。最強は求めない(というか無理)から全てレベル10で止めてるけど、それでもチャンプ帯でほぼ毎回ミリオン出るし。こういうゲームの楽しみ方もあるんだよ。だから多分無課金者のあなたよりはこのゲームや運営や配信者に対する不満は少ないと思う。

            -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-01-29 (火) 22:17:09

    • ここにいるのもプレーヤー全体でも圧倒的に無課金~微課金が多数派だと思うよ。
      みんなWRだけやってるわけじゃないし、WR配信者のミズチやはるきちだって、BOTやFortniteにも手を出してるし。
      彼らのWRへの批判も、あくまで、そういう他のゲームとの比較対照をした上での客観的意見だし。
      たかみたいに「WRだけやってる」ごく少数のWRマニア、WRだけに入れ込んで重課金しちゃってるような人は、やっぱ少数派。

      -- ID:AN5B9zII84s 2019-01-29 (火) 16:46:26

      • 他者の名前を出さないと物事語れないのか?

        -- ID:jPzefRHCNLg 2019-01-29 (火) 17:00:29

      • 別に少数派はこう、多数派はこうという形で話してる訳じゃないんですがねぇ…

        -- ID:ZkvY0nlCZ.w 2019-01-29 (火) 18:06:41

      • 君も「たか」ですね。
        いわゆる「知ったか」君って奴だけど。

        -- ID:Kd7/kIruIP6 2019-01-29 (火) 18:42:16

      • 少数派は悪だって言いたいんなら、揚げ足取るようで悪いけどお前のこれまでのコメントを見るに誰も賛同してる人がいない辺り、お前の意見の方が『少数派』なんじゃない?

        -- ID:r3.Vxk3GeDs 2019-01-30 (水) 09:20:38

    • オレは楽しく遊ぶために課金してるかな?(計10万位)
      時間は有限だし金銭的に余裕があれば、自分が楽しめる遊びにお金を使うのは個人的には有りだと思うけど
      っていうか無課金で課金者に張り合おうとゲームに費やす時間がもったいなくね?
      いや、他人が課金だろうと無課金だろうとどちらでも構わないけどね
      細かい事は気にせず、もっと気軽に遊べる人達が増えて盛り上がってくれたらいいなぁ…と思う

      -- ID:DEN5wVaNASs 2019-01-30 (水) 17:47:42

  • いまヘイロー2つ目作ってるんですけど乗せる機体はマーキュリー、ストライダー、レイカー、インベーダー、メンダーあたりならどれがオススメですか?とりあえずそれまではストーカーにでも乗せます

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-01-29 (火) 00:40:28

    • ロックダウンモジュール載せた近接インベーダーは鬼畜。頼むからやめてください

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-01-29 (火) 05:45:44

      • インベーダーですねわかりました

        -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-01-29 (火) 11:10:00

        • 理解力が天才のそれ

          -- ID:kb.7nCUSoF6 2019-01-29 (火) 15:12:55

  • 4.7アプデでボルトが1000あうで買えるらしいよ。誰得

    -- ID:caqTwd1PJCo 2019-01-29 (火) 11:50:57

    • ボルトの説明を見ると、アビリティはダッシュなのかジャンプなのか分からないな。どっちなんだろう?

      -- ID:mRQUB419Oz2 2019-01-30 (水) 00:48:51

      • ダッシュ。ぶっちゃけボルトは、パーサーストライダークミホの特徴を掛け合わせて大幅に劣化させたような機体だよ。正直今からボルトを買って鍛えるよりも、上記の3機を鍛えた方が遥かに有用だよ。何と言うか、良くも悪くも初心者用のダッシュ機体って感じ。パッシブモジュールは一つも付けられないし、とてもじゃないけど上位リーグで活躍できる機体じゃないよ。

        -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-01-30 (水) 01:04:25

    • 弱い機体であるからこそ楽しいのだよ。活躍できるかはナシとしてな

      -- ID:dNldzaXTn9A 2019-01-30 (水) 18:22:51

  • ここに書くことじゃないかもしれんが、コロナってヘイローとDPMほとんど変わらないんだな。グローリーのほぼ半分だし。なんでロックダウンショットガンの中でこいつだけこんなにも弱くしたんだろう?昔は中武器最強って感じだったのに。コロガスインベ作ろうと思ってたけど考え直そうかな。

    -- ID:se71RiP.526 2019-01-29 (火) 14:37:45

    • コロナが中量武器最強と言われている時代なんてあったか?

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-01-29 (火) 16:31:34

      • すまん俺の書き方が悪かった。昔は軽武器や重武器よりも中武器が強かったじゃん?(オルカンとかタランとか)その流れでコロナももうちょっと強くするべきではなかったのか?って言いたかった。

        -- ID:a.85CVnkikU 2019-01-29 (火) 16:49:13

        • 逆に中武器弱体化の流れ(または予定)の時期に実装されたからかもしれない。
          はっきり覚えてはいないけど。

          -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-29 (火) 20:12:53

    • コロナ頑張って育ててます。そんなにダメージ出せませんが、ときどき相手のディセンドを止めてくれて、自分または見方が仕留めてくれます。インク3体の片腕はコロナ。マスターⅢ。

      -- ID:BR4.J7UasoE 2019-01-30 (水) 00:02:50

  • たかは課金額で優越意識を持ってんのか
    マジ底辺の精神性だな
    ゲーマーなら、純粋にテクや腕前を誇れよ
    MK2カンストにするのは、お前のゲームテクじゃねえだろうが

    -- ID:AN5B9zII84s 2019-01-29 (火) 16:51:26

    • いい加減目障りだから別の場所に行ってくれ

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-01-29 (火) 16:55:03

    • あんた上の枝で長々講釈垂れてるけど、結局あんたの言いたいことって課金者への僻みなだけじゃん…。

      -- ID:ZkvY0nlCZ.w 2019-01-29 (火) 18:09:22

    • お爺ちゃんまたそのお話しですか。

      -- ID:Kd7/kIruIP6 2019-01-29 (火) 18:39:18

    • マジ底辺の精神性だな。お前が。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-29 (火) 20:19:39

  • まあ、金払って強くなることの何処が悪いって話なんだけどね。ただし、課金してカンストmk2揃えてるような奴がリーグ下げして初心者狩りするのは論外。ああいうのは貶されて当然だが、真っ当な課金をして然るべきリーグで戦ってるような人達まで貶すのはお門違いも甚だしいよ?

    -- ID:ZkvY0nlCZ.w 2019-01-29 (火) 18:21:08

    • リーグ下げは論外だけど、武装は強いけどPSなくて弱い奴の適正リーグはどうなんだろうな……

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-01-29 (火) 19:39:51

      • 底辺チャンプぐらいじゃない?(適当)

        -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-01-29 (火) 19:52:19

        • エキスパ以下なら下げだろうな。自分の中ではマスターはセーフ判定。
          へたっぴ相手なら編成差あってもマスタープレイヤーはPSで補えるだろう。

          -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-29 (火) 20:10:40

  • インベーダーにダメージ体制きたああああああああああああああ

    -- ID:caqTwd1PJCo 2019-01-29 (火) 22:15:43

    • 4.7アプデは間違いなく良アプデだ

      -- ID:caqTwd1PJCo 2019-01-29 (火) 22:25:48

    • ベーダーにダメ体制ってどうなるの?アビ発動でダメ軽減が付くの?持ってるから気になる。

      -- ID:Kd7/kIruIP6 2019-01-29 (火) 22:45:12

      • ジャンプ中と着地後の5秒間にダメージ耐性+33%される。

        -- ID:jPzefRHCNLg 2019-01-29 (火) 22:50:05

        • 通常時に変化はなしってことね

          -- ID:ltrARy8HN.M 2019-01-29 (火) 22:52:55

          • 通常時は耐性なしだけどインカージョンを起点に攻めることが多いから、上手く当てることができると「防御不能の攻撃力大幅低下+ダメージ耐性」で異常なまでに堅い状態で近距離戦に持ち込める。

            -- ID:jPzefRHCNLg 2019-01-29 (火) 22:59:18

    • こりゃ完全にインベーダーの時代到来だわ。タイマンならアレスにも勝っちゃう説まである。

      -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-01-29 (火) 23:07:12

  • インベーダーの強化以外は良アプデ!
    いいねぇ

    -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-29 (火) 23:03:22

  • なんかしれっと硬くなるブルワークの物理シールド。いやまあ、割とさくっと割れるから有難いけどね

    -- ID:jALz3Ts/Grw 2019-01-29 (火) 23:34:34

  • 更新来た。aoシリーズさっそく販売中。ロワイヤルいきなり無くなってしょぼい銀で補填やろと半分覚悟してたらまだ残ってて逆に拍子抜け。軽エンバーとか重スカージとかはまだなんだな。モジュールも新兵器投入かと思ったらこちらもまだ。底辺チャンプなので、明日の昼休みあたりにはもうao junに会えそうな予感。

    -- ID:NtBPIrXMnBw 2019-01-29 (火) 23:34:48

  • ヘルバーナーがダメージ半減+自爆ダメージ増加ってやべーな

    -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-01-29 (火) 23:37:10

    • 開幕ヘルバーナー強すぎたのでしゃーなし.BRなんて野良同士のマッチなのに開幕でどっちがヘルバーナー多く出せるかって感じだし.

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-01-29 (火) 23:43:54

    • 何よりも効果時間が5秒に減ったのもでかい。野良でもワンちゃん分隊に勝てるかも?

      -- ID:caqTwd1PJCo 2019-01-29 (火) 23:45:09

      • 流石に分隊は無理だろうね。初手ストライダー艦隊、からのアレス艦隊、勝ち目が無い。

        -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-01-29 (火) 23:47:51

    • 「開幕ao jun」が文字通り火を吹く時代になるのかも知らんね。

      -- ID:8wqs9R6lMe2 2019-01-29 (火) 23:56:02

    • 死んだときの自爆のみ半減だね。
      あとよくよく考えたら自爆間隔が短くなった分もっと厄介になるのね。初手ストライダーでビーコンとって、死に出しのヘルバーナーでリス地狩りになるだけな気がしてきた…

      -- ID:caqTwd1PJCo 2019-01-30 (水) 00:35:16

      • あぁなるほど読み間違えてたわ。
        スキルのダメージは変わらず+自傷ダメージ微増+高速移動時間減少クールタイム増加でスキルの時間あたり使用回数は据え置き+死亡時巻き込みダメージが半減
        って感じか。

        -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-01-30 (水) 01:01:35

  • アオジュンだけ今のところ通常販売してないから、コイツだけ現金買いか…待ち遠しいぜ。

    -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-01-30 (水) 00:12:26

  • ギャー!アプデで旧機体にもアクティブモジュール実装しやがったぁ。しかもモジュール発動ボタンの位置変わってないじゃないか!これで誤タップ間違いなし。しかもモジュールの全体数は変わらないからアクティブモジュール使わない俺には実質弱体化かよ。トホホ。

    -- ID:ULCO/NVkIyU 2019-01-30 (水) 00:37:11

    • 自分でモジュール使わない縛りプレイ()してる癖に文句垂れ流しは滑稽だよね。

      -- ID:UGwHYH9z3NI 2019-01-30 (水) 00:44:54

    • モジュールのボタン位置は4.7.1で変更になるようで、よかったよ。しかし社内の基準って何だったんだろう?

      -- ID:ULCO/NVkIyU 2019-01-30 (水) 07:22:30

      • テストサーバーのプレーヤーの半分のみが良いと判断したため
        これの事じゃないかな?

        -- ID:ORKYAJTPFyg 2019-01-31 (木) 00:10:36

  • とりあえず、アオジュンとカラミティ2つは購入確定。軽ドラグーンもパルアレス用に買おうと思ったけど、シュレッダーの集弾率が上がったみたいだし様子見かな…?ブレイズは…うーん…。

    -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-01-30 (水) 00:48:09

  • シンセンの遠景に花火が上がってすてきですね。

    -- ID:ZCLgejIpOxg 2019-01-30 (水) 01:13:13

  • アオジュンに対抗できる近接機体ってパンテオンくらいなのかな?レーダー使っても並の機体じゃ実質重武器3本分の火力で返り討ちに合いそう

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-01-30 (水) 01:19:43

  • そういや、BGMの雰囲気が今までと違いすぎて一瞬違うゲームを起動しちゃったかと思ったよ…。

    -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-01-30 (水) 02:15:57

  • リディーマーが更に強化されたから、アオジュンに積んだらかなり強そう。アオジュンに積む重武器ってアベンジャー、エンバー、リディーマー、グローリーぐらいかな?他に良さそうな装備あるっけ?てか、これって読み方アオジュンで合ってるの?最初アオユンかと思ったんだけど。

    -- ID:a.85CVnkikU 2019-01-30 (水) 08:08:45

    • アオジュン。後他には新武器のカラミティもあり。

      -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-01-30 (水) 08:33:24

  • インベーダーとナターシャが始まったな、ヘルバーナーは開幕での分隊の蹂躙を防ぐ為だろうな
    https://warrobots.com/ja/posts/284

    -- ID:Hnf/5PCuqxY 2019-01-30 (水) 09:29:37

  • BOLT の性能を教えて下さい。速度、耐久、ダッシュ回数等々今修理に出してるもので、、、

    -- ID:JoQa3EFbMsc 2019-01-30 (水) 10:15:15

    • ボルトはダッシュ機体です。軽武器3つ積めます。1ダッシュ、5秒クールタイム。…正直クミホかパーサーをおすすめしますね。ただ、あまりに可愛くてデフォの塗装が美しい機体なので、私は観賞用に買っちゃいました

      -- ID:xF17TwS8UGU 2019-01-30 (水) 19:13:38

  • ヘルバーナー使いだけど、体感としてはそこまで極端に弱体化したというほどでもないかも。個人的にはロックダウン全盛期の弱体化の方が遥かにやばかった。ただアンエキュバーナーは大幅弱体化して、武装タイプバーナーはさほどでもないみたいな面はあるかも知らん。実はチャンピオン帯ではヘルバーナーの最大の仮想敵はヘルバーナーなので、武装タイプバーナーはアンエキュバーナーより相対的に強くなってるという棚ぼた的な一面もある気がする。ここから開幕ビーコン戦はどうなるんだろ。ストライダー主流化か、多極化か、あるいはao junが火を吹きながら殴り込んで来るのか。

    -- ID:s0X2eGBPzx6 2019-01-30 (水) 11:19:45

    • 自己レス。ただ今まではなんとか可能だったヘルバーナーによるアレス狩りがかなり難易度上がったはず。試しに何度かアレスに挑んで検証して見る。その意味ではやはりかなりの弱体化なのかも知らん。

      -- ID:s0X2eGBPzx6 2019-01-30 (水) 11:28:26

      • これからのアレス狩りはインベーダーが主体になるかもね。

        -- ID:a.85CVnkikU 2019-01-30 (水) 12:32:52

        • マーキュリー大幅強化でマーキュリーくらいかな。あとパンティーに対抗したいならパンティーかao jun買えみたいな態度が露骨だよなあ。

          -- ID:s0X2eGBPzx6 2019-01-31 (木) 00:44:32

        • インベーダーも強いわー

          -- ID:s0X2eGBPzx6 2019-01-31 (木) 00:45:33

  • 今回のアプデで旧機体はいよいよチャンプでは厳しくなりましたね(モジュールカット)
    パッシブをアクティブに切り替えるのもある意味金策かなー
    旧機体をモジュール課金追加できるようにするのも一つの金策かと思うのだけれどしそうにないですね

    -- ID:EZ5O4kXQWqo 2019-01-30 (水) 12:54:58

  • このゲームの音聞いてやってる人ってどれくらいいるんですか?結構他のアプリで音楽流しながらやってるのかなぁって思ったのですが

    -- ID:MS1C4PYZ4GE 2019-01-30 (水) 16:23:04

    • イヤホンで聞くと何故かSEめっちゃ大きくなるから効果音だけ消してる

      -- ID:Uw8FQXiGymE 2019-01-30 (水) 16:35:12

  • 今回のアプデで強化時間短くなってるけど、強化費を下げてくれないと全く意味ない。レベル10超えると銀がギリギリ。当然プレミアム入っててこれだから、更に時短されたところで全く銀が追いつかなくなる。

    -- ID:J.m/jjuoXwU 2019-01-30 (水) 16:55:32

    • アプグレにかかる時間よりAg稼ぐ時間でストップかかるようになるレベルに到達するまでが早くなるんだから強化時間短縮はそれだけで意味はあるんだよ。既にそのレベルにいるユーザの受ける恩恵が低くなるのは致し方無し。

      -- ID:6bvC110xoDk 2019-01-30 (水) 18:00:15

    • 銀は貯まる一方なので強化時間短くしてもらえるのは助かる

      -- ID:HnxOXTl4J8E 2019-01-30 (水) 22:51:42

  • モジュールスロット増やすのは良いけど、減らすのは勘弁してくれや…。上位モジュール一つ育てきるのにどんだけ銀と時間が掛かると思っとんねん…。

    -- ID:io30/BELZTA 2019-01-30 (水) 17:03:05

  • サンダー威力下がったって事あるごとにいつまでもずっと言ってたやつ、喜べ、サンダー5パー復活したぞ残り5パーでもとどおりだな!やったな!

    -- ID:Sru/hrk61ps 2019-01-30 (水) 17:59:04

  • 今ショップ見たらAoシリーズがいないよ。

    -- ID:5oAgnT1pt8E 2019-01-30 (水) 18:37:19

    • アプデ直後は購入可(赤と緑のみ)だったんだけど、その後にすぐきたアプデでshopから消えました。iosでもボルトが同じような感じでアプデ直後に素早く買ったひとのみ手に入れることができたレア機体と化していましたよね。最初のアプデでshopにならんだのは運営のミスだったのだろうとの専らの噂です

      -- ID:xF17TwS8UGU 2019-01-30 (水) 19:18:10

      • アプデ直後は赤いの3500au、緑色は7500auで、白いのだけ購入不可だったよね。

        -- ID:io30/BELZTA 2019-01-30 (水) 19:24:39

      • 飢餓感煽って売る戦略にしたんかね。

        -- ID:s0X2eGBPzx6 2019-01-30 (水) 20:15:45

    • みなさんアプデきたんですか?
      3アカあるんですが、いずれも以前のままなんです。

      -- ID:F3HeDy/Uo92 2019-01-30 (水) 19:47:31

      • 何で3アカも持ってるんですかね?(困惑)

        -- ID:io30/BELZTA 2019-01-30 (水) 19:50:15

        • サブ垢作れるぞ

          -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-30 (水) 22:00:13

          • サブ垢作れるのぐらい知ってるわボケ。何で3つも必要かって聞いてんだよアスペガイジ。

            -- ID:io30/BELZTA 2019-01-30 (水) 22:05:40

  • 今更気づいたけど、最近の機体ってデフォでアビリティ3つ持ちなんだな。そりゃ強いわ。

    -- ID:YivjzW6zA2o 2019-01-30 (水) 20:09:52

  • アイフォン版はアプデまだかなぁ…木曜を予想。(´-`).。oO

    -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-01-30 (水) 22:34:53

    • iOSってアプデまだだったんですね。
      じゃ武器強化するの待機したほうがいいですね。

      -- ID:F3HeDy/Uo92 2019-01-31 (木) 01:20:03

    • 軽エンバー、炎小さくてあたらん

      -- ID:zeMwyMbChQc 2019-02-24 (日) 00:04:17

  • プレデターのサーマイトブッチいかついな。プレデターってマニほどプレーはうまくないけど、ロマン編成の動画が多いから見ちゃうんだよなあ。サーマイトブッチとかロマンそのものだわ。

    -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-01-30 (水) 22:49:20

    • プレデター、ライノの立ち回り糞上手いよなぁ。
      あの人に憧れて、ライノ購入して一気にレベル8まで上げたけど、ラッシュ使ってても動きくそ遅くて萎えた。

      -- ID:Z06y8EeYp32 2019-01-31 (木) 05:22:37

    • 上げてる動画は、上手く立ち回れた回を上げてるだけだから、本当の実力はわからないけど、ライノやガラハの活躍っぷりは是非真似したい。

      -- ID:INaOURY2F0w 2019-01-31 (木) 09:27:57

  • ヘルバーナー弱体化か・・・せっかく3機目ゲットしたのになぁ~
    上位の廃課金分隊が十分暴れ回れてからの弱体化、今はアレスが猛威を振るってるし次はアレス弱体化きそうね、折角手に入れたのにこの仕打ちは堪える・・・、今後もこんな感じなのかね~。愚痴ごめんね

    -- ID:uIi8ROi6OHY 2019-01-31 (木) 03:06:35

    • 聞いてもらいたい気持ちわかる。俺も弱体化の情報知らずに一昨日2機購入して3機体制で頑張ろうと思ってたとこだった。
      自分の間抜けさと梯子外された感が相乗効果ですんごいストレス。

      -- ID:39J2vsos07M 2019-01-31 (木) 09:30:33

      • ヘルバーナーは ①ビーラン高速機体②アレスを食える数少ない近接戦闘機体 というふたつの長所がある機体だったけど、今後は②はかなり厳しくなったな。だけど①としてはまだ現役だとは思う。

        -- ID:s0X2eGBPzx6 2019-01-31 (木) 09:59:12

      • というわけで、序盤ビーラン機体と終盤ビーラン機体の二機としてはまだまだ使えるかも。三機目は……厳しいかなあ。

        -- ID:s0X2eGBPzx6 2019-01-31 (木) 10:14:56

        • 起爆状態でパーサー追っかけたんだけど、だんだん距離離されて悲しくなったわ。ここまでかと。

          -- ID:ZJrdSOFqk8c 2019-01-31 (木) 20:04:59

  • フル分隊に蹂躙されて強すぎって言ってるんだろうけど
    問題は機体でも武器でもなくmk2、分隊増加、パッシブモジュールで通常カンストと2倍程度性能差がある事だからな
    何の問題解決にもならない弱体化は廃課金者に別の機体武器を買わせる以上の意味を持たない

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-01-31 (木) 06:30:30

    • それって運営にとっては、廃課金者に新しく課金させることになるわけだから、十分に意味があるんじゃないですか?

      -- ID:EWp7x.sdNr2 2019-01-31 (木) 07:26:26

    • フル分隊が強いって話と、開幕ヘルバーナーが強いって話は別問題なんだよな。特定の機体を弱体化したってフル分隊に対応できないって本質は何も変わらんし、フル分隊のヘルバーナー6機出しが強いからヘルバーナー弱体化って理由はおかしいって俺は思うよ。

      -- ID:6bvC110xoDk 2019-01-31 (木) 08:34:08

    • フル分隊ではなく2機まで分隊にしたらいい。増えるごとに、能力を削ってしまうと丁度互角に戦えるぐらい。
      ヘルを減らして次は空飛ぶ火炎放射やらビーム機体が押し寄せるだけ。運営課金してもらって大喜びになる。
      課金出来なきゃリーグ下げで、益々嫌な思いするプレイヤーが増えるだけ

      -- ID:GRMqzaKrRKo 2019-01-31 (木) 09:14:43

    • それだよな。カンストマーク2でブースト無しの機体をいくつか使っているけど、大手クラン精鋭フル分隊の機体は二倍とは言わないが七割増しくらいで強いというのが体感。別次元の性能。通常レベル6くらいとカンストマーク2くらいの性能差はありそう。なんだかブースト全種類が大前提になりすぎて、昔のファンタジー系のネトゲの、「バフ呪文、デバフ呪文を全種類重ねがけした上でボス攻略に挑む。その戦闘能力を大前提にレイドコンテンツを作る」状況に似てきた気がする。WRの良さだった気軽にプレイという面が損なわれてきてると思う。バフ呪文デバフ呪文をかけまくってからボス部屋に乗り込むのが常識化したネトゲのように、この路線になると、重厚長大化というか敷居が高くなって長期的にはゲームが衰退するんだよな。オワコン化したファンタジー系ネトゲみたいに。

      -- ID:s0X2eGBPzx6 2019-01-31 (木) 09:44:26

    • フル分隊組んでヘルやらアレスの雨あられを降らせる人たち、たまにひとりでノラするとこれぞとばかりに攻撃されてることがあるな。
      そのうち過疎になるだろうね。

      -- ID:GRMqzaKrRKo 2019-01-31 (木) 13:13:57

  • 運営に聞いたらダッシュ機体のダッシュが両足揃えるのは仕様みたい。移動距離が減って使いにくいね

    -- ID:2f9INwXKCXQ 2019-01-31 (木) 07:32:35

    • 以前どんなだったか覚えてないけど確かになんか違和感ある

      -- ID:MHVVXWzMB0. 2019-01-31 (木) 15:44:45

    • 空中やアビリティ中だと脚が止まるのな。
      ファルコンとかアビ中メンダーとかは特に不整地・段差で気を付けないと。
      ハマりポジ入っちゃうと脚動かせないから抜け出せなくなってるぞ。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-31 (木) 17:11:56

  • フル分隊で無双してる機体や武器は、微課金・無課金共が入手した頃合いに弱体化な!

    -- ID:MBAi9jb1V2Q 2019-01-31 (木) 09:10:40

  • 何気にレイヴンの強化が嬉しい。いや、持ってないから羨ましいだな。かなり使える子になるね。

    -- ID:INaOURY2F0w 2019-01-31 (木) 09:18:34

    • ぜったいやるマンが増えそうですよ、うぉぉりゃ〜!

      -- ID:LvizwXJtJ9M 2019-02-01 (金) 04:04:03

  • 昔は荒いデザインだったけど、ダッシュ機やステルス機出てからガンダムみたいになって、今度は戦隊物みたいになって幼稚化が止まらんな、次はバイキンマン乗ってるみたいなの来るか

    -- ID:uIi8ROi6OHY 2019-01-31 (木) 10:33:13

    • その考え方が既に幼稚なんだよなぁ…

      -- ID:io30/BELZTA 2019-01-31 (木) 11:01:31

      • その考えも幼稚やで

        -- ID:czWSawI5onY 2019-01-31 (木) 11:09:30

        • じゃあ幼稚でええわ。どうせドラゴン機体3機共買うし。

          -- ID:io30/BELZTA 2019-01-31 (木) 11:17:03

          • お前がなに買うとか興味ないです

            -- ID:uIi8ROi6OHY 2019-01-31 (木) 11:22:29

            • ならお前の好みなんぞ興味ないわアスペガイジ。精々カスみたいな旧機体でも乗ってシコシコやっとけや雑魚。

              -- ID:io30/BELZTA 2019-01-31 (木) 12:55:10

              • 興味ないならスルーしろよw顔真っ赤にしてほんと幼稚だなw

                -- ID:uIi8ROi6OHY 2019-01-31 (木) 13:56:32

      • いつもの人だからスルーしようぜ。定番のレス入れても、どうせ定型文しか返ってこないぞ。時間の無駄。

        -- ID:INaOURY2F0w 2019-01-31 (木) 14:09:03

        • いつものアスペガイジさんね

          -- ID:ZJrdSOFqk8c 2019-01-31 (木) 20:48:55

      • io30の書き込みも最悪だけど、反感買うような書き込みする木主さんもどうかと思うぞ。と言うか、売り言葉に買い言葉はいい加減止めよう。雑談の空気が悪くなる。みんなだってこれ以上殺伐とするのは嫌だろう?

        -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-01-31 (木) 21:09:05

  • ところで俺のドラグーンを見てくれ、こいつをどう思う?ポロン

    -- ID:toovDc7EDpo 2019-01-31 (木) 13:38:38

    • 中武器のドラグ〜ンが実装されたのですね。いや、軽武器か?
      ついでに俺のヴァイパーも見てくれ。

      -- ID:INaOURY2F0w 2019-01-31 (木) 14:12:01

      • 毒付与って病気持ちかよ。病院行きな。

        -- ID:cFs4WC/74m6 2019-01-31 (木) 16:48:12

      • そのスティングしまえよ

        -- ID:D/6mk.rAvlA 2019-02-04 (月) 01:09:17

  • ついにロワイヤル消えたかー。また圧倒的にしょぼい銀と強制交換なんかな。

    -- ID:vL.3iL0HX6Y 2019-01-31 (木) 18:39:58

    • 告知あった?

      -- ID:E9FczPPYSto 2019-01-31 (木) 18:50:14

      • 例によって告知なんか無いですよ(笑)

        -- ID:j9hNwGmhFM2 2019-01-31 (木) 19:23:22

      • 告知あったやんけ…君らが見てないだけやで。

        -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-01-31 (木) 19:53:20

      • Youtubeの動画にも、公式フォーラムにも事前にちゃんと出てた。

        -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-01-31 (木) 21:11:39

    • タダでめくるささやかな楽しみがなくなっては悲しい

      -- ID:ORKYAJTPFyg 2019-01-31 (木) 20:26:25

      • 毎夕の楽しみが無くなったな。お年玉と称して、それまでより絞るというのは凄いな。昔ネット炎上した鬱袋を思い出す。こういうことやった店は潰れていったんだよね。

        -- ID:3UB4.Y0kBvM 2019-02-01 (金) 20:12:14

  • お年玉くじが来たね。 一回110円で、自分はAo junの100コンポが出た
    出現率が分からないから、Ao junの実質価格が分からないな

    -- ID:9C.DIKCEuVk 2019-01-31 (木) 19:00:56

  • おーい、ドラゴン機体の通常販売はまだなのかー?アオジュン欲しくて堪らないんじゃ^

    -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-01-31 (木) 21:14:10

  • 2日で敵ビーコン30解放はきつい。
    30奪取にしてほしいわせめて。
    いってもどうにもならんけど・・・

    -- ID:ltrARy8HN.M 2019-01-31 (木) 21:59:42

    • ビーランじゃきついけど支配なら何とかなりそう。でも支配じゃマッチングに時間がかかりそうで。

      -- ID:INaOURY2F0w 2019-02-01 (金) 00:12:55

    • 支配でビーコン回ってたら一時間ちょいで終わるぞ。
      今なら空気読んでビーコン談合してくれる奴もいるかもだ。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-01 (金) 00:14:37

    • クジ引いても50コンポだろうねwまぁ気負わずに挑戦してみる程度で良いかと思うよ。

      -- ID:LvizwXJtJ9M 2019-02-01 (金) 03:59:34

  • iOSの更新、今日は来なかったな。待ってるんだけどね。

    -- ID:INaOURY2F0w 2019-01-31 (木) 22:34:08

    • いつになったら更新来るのかなぁ

      -- ID:kJvr/BdoEuU 2019-01-31 (木) 22:35:42

  • もっと強い厨機体を使っている分際で、ナターシャ弱体化しろって叫び続けてる豚野郎が1匹Twitterに居るんだけど、何て言ったら良い?
    コストの問題だの、旧重機体が金機体や新機体に勝てては駄目だって考えらしい

    -- ID:Hnf/5PCuqxY 2019-01-31 (木) 23:51:24

    • んなアホほっときゃいい。ある程度旧機体でも新機体相手に立ち回れるぐらいの環境じゃなきゃ誰も付いてけやしないからね。第一強力な機体使っときながらナターシャ相手に苦戦して喚き散らすとか所詮その程度の頭しかないかわいそうな子だと鼻で笑ってやればいいのよ。

      -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-01 (金) 00:09:45

    • @KeniANTHOROGY10
      コイツの事だろ?止めとけ止めとけ、見ての通りの知名度上げが目的のオタクだから放置するのが1番だぜ。

      -- ID:tRhZlYPDLW2 2019-02-01 (金) 00:11:30

    • 無視無視。
      こういうやつには「誰にも見られない」ってのが一番効く。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-01 (金) 00:13:11

    • やっぱり単なるアレだよな、スルーしとくわ

      -- ID:Hnf/5PCuqxY 2019-02-01 (金) 06:46:15

  • お年玉しょぼくない?プレゼントで新機体コンポ50、ミッションクリアで同じく50。
    このペースなら残り24日で新機体コンポ2400なんだけど…。
    なんか大盤振舞みたいな動画あげてて結局これだけかよって感じ。結局小銭買わないとダメじゃん。どっちがお年玉あげてんだか。

    -- ID:ZJrdSOFqk8c 2019-02-01 (金) 00:26:59

    • そりゃ幾らなんでも出たばっかの新機体をぽんっと丸々出せる訳無いじゃん…寧ろ無課金でも2400コンポ貰える分ましだと思うんだけど…

      -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-01 (金) 00:32:39

  • Android民はもうお年玉開けれてるの…?iOS民には…?救いはないんですか…?

    -- ID:kJvr/BdoEuU 2019-02-01 (金) 00:35:56

    • 開けれる。まぁ、お年玉と言ってもいつものイベタスクで入手か、現金でお年玉を開けるためのコインを買わないといけないんだけどねw

      -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-01 (金) 00:39:21

      • 現金はまぁいつも通りとしてイベタスク消化できないの痛いなぁ…

        -- ID:kJvr/BdoEuU 2019-02-01 (金) 00:41:49

        • こういうイベントは本来Androidとiosで同時にやってほしいもんだけどね…多分だけど、iosはその分期間が延びるんじゃないかなぁ?じゃないと不公平だし。

          -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-01 (金) 00:44:00

          • そんな気の利いた事する運営とは思えねぇ…

            -- ID:kJvr/BdoEuU 2019-02-01 (金) 00:47:24

          • 因みにだけど、お年玉の中身は…大当たり枠が新機体3種、中当たり枠が限定デザインの新武器3種、当たり枠が、白いのと緑のコンポ500~1000、小当たり枠がAU、その他がコンポ50て感じ。

            -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-01 (金) 00:51:37

          • 毎回林檎は遅いですが、イベントなどの終わる日は時間共にまったく一緒です

            -- ID:Sru/hrk61ps 2019-02-01 (金) 00:54:48

            • そりゃ酷いな…アプリの審査の関係があるとはいえ、普通は気を利かせてくれるもんなんだけどな…

              -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-01 (金) 01:00:18

  • これが噂の乞食って奴ですかぁ~たまげたなぁ~

    -- ID:fLipTJHUB4s 2019-02-01 (金) 00:36:28

    • だから煽るなって…

      -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-01 (金) 00:39:44

      • 乞食は楽して新機体貰えると思い込んでるのは滑稽だと思いませんかぁ~?

        -- ID:g15Ixei5M7U 2019-02-01 (金) 00:46:25

  • 今のところ新機体はお年玉ガチャを開けて直接入手か、コンポが貯まるまで分回すしかないってのがね…まるでダッシュ機体がガチャ限定だった時の悪夢が甦るようだよ…。つかその辺運営は何も学んでなかったみたいねw

    -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-01 (金) 01:05:20

    • ガチャ限だった時がかなり稼げたんだろうな。じゃなきゃ経営陣が繰り返したりしないだろ

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-02-01 (金) 03:43:20

      • まぁ、現状だとダッシュのガチャ狂乱ほど派手にブン回す奴は居ないでしょ。多分ね。

        -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-01 (金) 08:14:46

    • あれっ、金じゃ買えないままなのか…課金しようと思ったがこりゃ見送りだな

      -- ID:kJvr/BdoEuU 2019-02-01 (金) 09:10:10

  • みんなそんなに新機体欲しいのか?今回の新機体の中でアオジュンが一番強いだろうけど、アンチステルスモジュールが実装されたせいでアレスよりも価値が低いように感じる。マーキュリーの弱体化とインベーダーの強化で完全にアレスとインベーダーの2強時代だと思うんだけど。現状トップ5はアレス、インベーダー、アオジュン、マーキュリー、ブルワークの順番だと思うから、アオジュンに金かけるぐらいならアレスを自分は買うね(アレスとアオジュン以外は持ってる)。

    -- ID:a.85CVnkikU 2019-02-01 (金) 08:05:04

    • 別に強さがすべてじゃねーよ。特に自分は見た目の良さと空を飛べるってロマンだけで購入確定&カンストmk2まで一気に育てる予定。今んとこガチャ限だからいつ手に入るか分からんけどw
      木主みたいに強さだけを求めるんなら別に買わなくていいんじゃねーの?強制じゃないんだし。

      -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-01 (金) 08:12:40

      • 確かにロマンと強さと見た目のかっこよさならアオジュン一択だと自分も思う。だから、ワークショップでアレス作り終わったらアオジュンも絶対に手に入れようと思ってる。まあどちらもワークショップに出るのがいつになるかわからないから、アオジュンが手に入るのはかなり先になるだろうけど。こんなにナーフやバフを繰り返す運営を信じてないから最近金のオファー以外課金する気にはなれないんでね。

        -- ID:a.85CVnkikU 2019-02-01 (金) 08:21:41

        • ロマンを分かってくれたようで嬉しいw確かにこんな短期間でバフやらナーフやらを繰り返すのは、いかに自分達は調整が下手くそですって言ってるようなもんだしねぇ。何のためのテストサーバーだよって感じですよ。こればっかりは自分も呆れてるし、信用は出来ないね。

          -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-01 (金) 08:28:08

      • 大好きな新機体()が弱いって言われただけで顔真っ赤で反論しちゃって可愛いね~。チンパン課金猿ちゃんは運営の掌で踊らされていることにすら気付かないなんて哀れだね~泣

        -- ID:gzp35cOfdmw 2019-02-01 (金) 08:24:16

        • つ、釣られないぞ…。

          -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-01 (金) 08:28:34

      • Ao Junは火炎放射の発射口開いたビジュアルがいまいちに感じられて自分はGuang派だなあ。飛行中にせっかくの流線型ボディが崩れるのが個人的にはすごく微妙。ちびちびオファーで貯めてたAuがもう少しで7500に届きそうだし、自分は気分転換にGuang買ってみる予定。性能だけ見るとぶっちゃけ微妙なので、めったに見かけないレアキャラになれるかもしれない。

        -- ID:Tx0JV5yifHQ 2019-02-01 (金) 11:11:08

    • ふつーにブルとかの方が強くない?気のせいですかね笑

      -- ID:JoQa3EFbMsc 2019-02-01 (金) 08:46:05

      • 気のせいやろ(白目)

        -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-01 (金) 09:11:16

  • https://youtu.be/BI1Yn1TRK30
    カンストしたらなんでも強いって思うだろうけど、バリスペは特にやばいと思う。なんでこれでナーフされないのか疑問。レベル10のバリスペ持ってるけど、こいつ広いマップで出したらこいつだけでミリオ行くし。

    -- ID:a.85CVnkikU 2019-02-01 (金) 08:39:49

    • 確かに火力高いよね。まぁ、スペクターだからってのもあるんだろうけど…。一応狭いマップや入り組んだマップだとあんま役に立たないし、多少はね?

      -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-01 (金) 08:46:02

      • そう言われりとたしかにそうだね、それにスペに高火力武器で火力任せっていう従来の運用とは違って、耐久低くて中スロ4のスペを活かしたセットアップだから、なんか知的な感じがしてかっこいいよね

        -- ID:JoQa3EFbMsc 2019-02-01 (金) 08:53:41

        • 自分も目指そうかと思ったけど、流石にバリスタ4本育成は勇気がいるw

          -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-01 (金) 09:13:43

    • まだまだ使う人が少ないからじゃね?

      -- ID:ZJrdSOFqk8c 2019-02-01 (金) 08:52:02

    • 強いし広いマップだと厄介だとも思う。けれど、他の遠距離機使いと同様に絶対乗り換えないマンが多いので、最後に残存部隊に嬲り殺されてるのをよく見る。

      -- ID:kb.7nCUSoF6 2019-02-01 (金) 09:31:13

      • ワイのバリスペ運用法
        初手脚が速い機体(ストライダー、クミホ、ヘルバーナー、ホバー)で中央ビーコン取りに行く→やられたら自陣ビーコンからドラフュー出して中央ビーコン援護射撃→どうせ遠距離持ちとかにいつかやられる→バリスペで遠距離持ちを叩くor味方が倒すのに手を焼いてる中距離持ちを叩く→後は戦況次第で乗り換えたり味方に援護射撃

        -- ID:a.85CVnkikU 2019-02-01 (金) 09:51:53

        • そんな『わかってる』遠距離使いが味方にマッチングしたらどんだけ心強いか… 大抵は初手からトレビュだのフラックスだの積んだ機体で味方が壊滅するまでリスポラインでモジモジしてるだけだからなあ(´・ω・`)はまじ

          -- ID:pJ6j89w5qa2 2019-02-01 (金) 11:23:56

    • 何だっけ、外からの干渉を防ぐモジュールみたいなやつが実装されたら、遠距離芋勢が死亡するよねwその時を今か今かと楽しみに待ってるw

      -- ID:N7iZ2wgUL/Q 2019-02-01 (金) 10:41:08

    • 狙撃系最強だよな。雪山で遮蔽物に隠れたバリスペはもう無敵だわ。高所からさらにジャンプして通常は狙えない死角すら狙い撃つという他狙撃機体では使えない荒技すら使いこなす。他の狙撃機体には遮蔽物ジャンプやクールタイムの短さで圧勝。ミサイルすらステルスの防御的使用でかなり回避する。難点は唯一、バリスタ×四は他ビルドではほぼ使えない武器なこと。

      -- ID:3UB4.Y0kBvM 2019-02-01 (金) 11:04:59

    • ショックトレインの更に芋版
      バリスペのせいで支配はマトモなバトルが成立しなくなった

      -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-02 (土) 22:14:20

  • ドラゴン何たらって武器がガチャから出てきたけど、何処にも無いんだが

    -- ID:CSxVCFkGacc 2019-02-01 (金) 11:12:11

    • もしかして:コンポーネント

      -- ID:pJ6j89w5qa2 2019-02-01 (金) 11:25:56

      • いや一本まるまる出てるんだよね

        -- ID:CSxVCFkGacc 2019-02-03 (日) 19:53:09

  • クラン報酬ってどのタイミングで変わりますか?
    今までまったく気にしていなかったので、わからなくて

    -- ID:4GAB0KaUC2Y 2019-02-01 (金) 12:34:46

  • 竜機体は集中砲火されるアビリティなのに耐久が低すぎる

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-02-01 (金) 18:40:35

    • 質問なんですが、アプデでアプグレの時間短縮ってアプデ前購入分にも反映されますよね?

      -- ID:jlc.GDF7tcE 2019-02-04 (月) 03:20:38

  • あ…今回の新機体ってガチャ限定だったんですね…因みに皆さん今回のガチャに幾ら使いました?それとも見送り?

    -- ID:syNDW0X0/9c 2019-02-01 (金) 18:53:06

    • アオジュン目当ての自分はイベント終了後ぐらいに通常販売されるから見送り。限定武器も見た目ダサいし、通常武器の方がいい。ぶっちゃけ今回の販売方法はセンス無いと思ってる。

      -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-01 (金) 19:10:23

      • 中華ゲーマー向けなんでしょ。あいつらは旧正月で龍とかおめでたいモノを出すとアイヤーと大喜びで課金すると思われてる。

        -- ID:3UB4.Y0kBvM 2019-02-02 (土) 00:52:25

        • 今までロボットのデザインでも、ん?と思うところはあったけど、今回の限定武器のあからさまなデザインはないわ…。つか限定デザイン武器はガチャにして、欲しい人だけ回すようにして、通常デザイン版はとっとと通常販売して欲しいよ。

          -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-02 (土) 01:34:52

    • 千円ぐらいは買ってみた。コンポばっかり出たよwもういいかな、これ以上は。

      -- ID:Esg9mSdPG0I 2019-02-02 (土) 00:57:37

      • 少額じゃ望みは薄だね…。特定の機体だけ欲しい場合は通常販売されるのを待った方がいいね。

        -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-02 (土) 01:36:09

  • iOSで更新まだなんで、時短する強化をお預けしてるんだけど、エコノミー前の武器は関係ないって今気づいたw

    -- ID:2ylfEaIvqNw 2019-02-01 (金) 19:09:34

  • マーケス11連射できるのか。しかし一本じゃ積む機体が見当たらないな……

    -- ID:jrWHBC/kc2s 2019-02-01 (金) 22:08:00

  • チャンピオンで5400近いスコアだったのに、リーグの切り替わりで4連敗したらマスター1の4900まで下がってた。どうなってんだ?ふざけんなよ…

    -- ID:fau0q0QbbDo 2019-02-02 (土) 03:24:35

    • 今はリーグ下げやりやすい環境だから。
      最下位で-22ポイントも下がる。
      勝利した時に上がるランクポイントより、敗北した時に下がるランクポイントの方が遥かに多い。
      運営は改善しようとしない。

      -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-02 (土) 09:03:46

      • 現在はリーグ下げ対策でリーグポイントが下がりにくくなっています。
        1日で下げられるポイントに限界があり、連続してマイナスになるほど一回あたりに下がるポイントが減っていき、最終的にはいくら負けて最下位になってもリーグポイントは0になって一切下がらなくなります。
        現状はあなたが認識しているのとは逆にリーグが上がりやすい仕様になっているため、悪質なリーグ下げに加えて自分にとって適切なリーグにおさまるように、わざと負けてリーグを維持またはリーグ下げをするプレイヤーが増えて問題になっています。

        -- ID:gD/7WMki7O6 2019-02-02 (土) 14:40:50

        • つまり毎日確実に一定のランクポイントが下がるわけだから、確実に負けバトルだけ続ければ、確実にリーグは下がっていく。
          以前と比べてリーグが下がるペースが落ちたとしても、リーグ下げ勢にとってやる事は同じわけだ。
          彼らがそれで急にマジメにプレイするようには、ならない。
          だからそれじゃリーグ下げ対策にはなってない。
          勝利数でリーグを決めるべきであって、ランクポイントとかいう指標自体が害悪なんだわ。

          -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-02 (土) 22:19:48

          • 言いたいことはわかりますけど、あなたがランクが下がりやすいと書いたから訂正しただけなんで。
            揚げ足をとるようで申し訳ないですが、勝利数のみで分けてしまうと下手な人でもゲームをやり込めば数は自然と増えていくので上位リーグで蹂躙され続けることになるし、ルーキーでも重課金で充実したハンガーを持っていてトップで通用するPSがあるユーザーが下位リーグからなかなか上がれないという弊害が容易に予想できます。
            リーグシステムについて意見があるなら運営に直接提案すればいいと思いますよ。それができないなら、先日の公式発表でリーグシステムの改善に関するアナウンスがあったので、それを期待して待つしかないですね。

            -- ID:gD/7WMki7O6 2019-02-03 (日) 00:22:09

    • 下手こいたねー。でも直ぐに上がれるだろ?ただしチャンピオンの実力があればだけどさw

      -- ID:Zb0PVaYh7k. 2019-02-02 (土) 12:26:16

    • リーグって無限に上がり続けるからチャンポンは一か月ごとに5000にリセットされるぞ。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-02 (土) 13:34:24

  • ダッシュあたりからデザインもペイントも完全に「中国人様」のゲーム、と化してしまったな
    欧米はどう思ってんだろ
    ずっと課金してきたけど、去年あたりから課金する気も起きなくなった

    -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-02-02 (土) 07:59:06

    • まぁ、今回は旧正月という事もあって、中国デザインがメインになるのは分かる。機体に関しても今回のドラゴン機体は自分的には全然有り。
      新武器の限定デザインは思うところはあるけどね。
      ダッシュ以降でもブルワークやファルコン、メディック機体とか別に中国を感じさせるデザインでもないし、自分としてはほぼ毎回課金して買ってるw

      -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-02 (土) 08:20:50

      • 追記。youtubeの反応を見ると、肯定的な意見の方が多く感じる。自分としてはデザインよりもシステム環境に力を入れて欲しいところだけれども。

        -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-02 (土) 08:23:24

    • ロシアのゲームだし仲いい中国の雰囲気が使われるのもしかたない。
      悪いとこだけ見て気にしすぎ。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-02 (土) 13:32:31

    • 中華アレルギーっすか?
      ダッシュ機は韓流だろ。デザインは韓も中もロシア人には同じに見えるから違いが無いんだろう。ロシアと仲良いとか関係無いけど、プレイヤー数から見て中華機導入は遅いくらいじゃないかね?

      -- ID:1LxpGrrn9yY 2019-02-02 (土) 21:09:00

  • 今回のクレート報酬なかなか良くない?
    強化入ったインベーダーに加えてスカージのコンポ貰えるの嬉しい

    -- ID:MGqgy.REXnU 2019-02-02 (土) 12:40:54

    • 全部持ってるし、スカージとか余ってるから、換金以外にメリットゼロ。強く無くてもいいからレアな機体と武器プリーズ。

      -- ID:1LxpGrrn9yY 2019-02-02 (土) 21:18:49

    • 従来に比べると結構高級だよな。
      うれしい。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-03 (日) 00:36:32

  • 今回のイベントそもそも全くクジ引かせる気ないよねw

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-02-02 (土) 12:44:09

    • 金みたいに試合ごとに配布してくれぇ!
      ジュンとドラミティ欲しいんじゃ...

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-02 (土) 13:30:13

  • iOSアプデこねえええ…こんなに泥から間が空いたことあったっけ?

    -- ID:jALz3Ts/Grw 2019-02-02 (土) 19:28:12

    • 今までは大体基本的に一週間後が通常だった。
      早くなったのは極々最近だね

      -- ID:OCprKHURqBY 2019-02-02 (土) 19:44:47

      • なるほど、自分がWR始めて以降こんなに開いたの初めてだったからびっくりしてたけど、むしろ早いほうが珍しかったのね

        -- ID:jALz3Ts/Grw 2019-02-02 (土) 19:48:41

    • マジか。悲惨だな。泥もイベント開始から告知まで妙に間が空いたりしたけど。

      -- ID:MTBtJZMkYIY 2019-02-02 (土) 19:45:41

  • 今回のスカミは大火力機体が姿をさらして飛びまわるので、割と双方ダメージが入って結構銀は儲かる。

    -- ID:DjnTrlLDWxE 2019-02-02 (土) 19:40:48

    • ヴァイパーダメ入らなさすぎだろ!内臓エンバーのみのダメージかと思ったわwなぜ今回バフされなかったんだろう?

      -- ID:fX4wYMZsfgo 2019-02-02 (土) 22:03:08

      • 素ダメより毒を持続させ続けることでダメージを稼げよってことなのか

        -- ID:9iWj9DoSVS. 2019-02-02 (土) 23:47:00

      • 五秒フルヒットさせたらしっかりダメ入っていく。
        蓄積させて攻撃するタイプだから耐久に物を言わせて凸ってるインベやファルコン狙うといいぞ。

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-03 (日) 00:31:56

  • なんの武器かと思ったらマーケスだった。
    あのエフェクトなんかビビる。

    -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-03 (日) 00:38:48

  • ID:AN5B9zII84s
    コイツは現在各項目の書き込みに対して、的外れなことを言います必要のない煽りをして他の方へ噛みついてます。見かけても決して相手しないようにお願い致します。
    これ以上酷くなるようでしたら、荒らし対策本部への検討も致します。

    -- ID:G4i3rjkDgYU 2019-02-03 (日) 02:46:27

    • HwHWuoqbxiw
      ↑こいつも。かなり前から寄生してここを荒らし続けてる。ことあるごとに噛みついて人を底辺扱いして見下す荒らし認定者。特徴は「チンパン」「顔真っ赤になるなよ」など。他IDも多用、当ページ上部の管理者コメント参照

      -- ID:OCprKHURqBY 2019-02-03 (日) 08:54:36

      • そうゆう書き込みは直に荒らし版に書け
        そしてお前らは自分の考えと違う書き込みを荒らしと思い込む習性があるから自重するように

        -- ID:1LxpGrrn9yY 2019-02-03 (日) 09:19:52

        • 人のこと「チンパン」とか「(^o^)ノシ真っ赤になるなよ」とか荒らしだろ。管理人も上に書いて認定してるけど?どうなん?わざわざID変えて反応してる当事者君。

          -- ID:OCprKHURqBY 2019-02-03 (日) 14:24:57

          • 君は、自治房気取りで自分が荒らしになってる事も気がつかない老害。根拠のない当事者認定とか思い込みで全方位攻撃。スマホゲームのし過ぎかな?

            -- ID:76Rn1OA.eIg 2019-02-03 (日) 18:57:28

    • お前みたいに、そうやって他人のコメントに難癖つける「自治厨」こそ、荒らしだろう?
      反論があるなら個別のテーマについて真っ向からしろ。
      反論出来ないなら論破されたって事。

      -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-03 (日) 10:49:54

      • お前も自重しろや
        論破しろとか言ってしつこく絡むから荒らし言われるんやで

        -- ID:1LxpGrrn9yY 2019-02-03 (日) 11:10:03

        • こういうのには反応したら負けやで

          -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-03 (日) 12:36:07

        • オレは個々のトピックについて自分の意見を書いてるだけで、別に、他人の書き込みをどうこう言ってはいない。
          反論があるなら「意見」を書けばいいだけ。
          他人の書き込みを禁止する権利は、誰にも無い。

          -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-03 (日) 19:54:44

          • 文章が煽りの定型ばっかりだから、荒らし認定されるんですよとアドバイスされてるのに、反論とか禁止する権利は無いとか的外れね。もしかして痴?

            -- ID:76Rn1OA.eIg 2019-02-04 (月) 08:48:08

  • ブッチも強化されたみたいだけど、使える様になった?

    -- ID:NikyR0mkbYg 2019-02-03 (日) 08:33:02

    • まあ悪くはない、やっぱり中遠距離でも足が速いってのはいいね

      -- ID:1/.A.XFjHFU 2019-02-03 (日) 10:30:00

      • そっかー。どうもです。
        貰い物未使用が一機眠ってるから使用を検討しようかな?

        -- ID:NikyR0mkbYg 2019-02-03 (日) 10:39:12

  • スペシャチェストまだ開けたことないんですけど開けたことある人いますか?

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-02-03 (日) 09:03:14

    • 昔のチャンピオンは非課金でも月一回はスパチェス開けられたからなあ。結構良い物入ってたよ。強かった頃のヘチとか。

      -- ID:65vJQNzCA2E 2019-02-03 (日) 10:28:22

    • バトル報酬クレートでキーが貰えた時代は、ブロンズチェストでキーが増やせたし、ゴールドチェストが最低5回は開けられたから、頑張ればスーパーも開けられた。
      今の自分の場合ゴールドが一回しか開けられない。スーパーなんて無理無理w

      -- ID:NikyR0mkbYg 2019-02-03 (日) 10:47:44

    • 課金してキーを買わなくてもバトル後とかの動画をブロンズ開けるために使うと月一で開けられるようになったよ。新しい機体とかも手に入るから割と重宝してる。コンポは変換もできるし

      -- ID:kJvr/BdoEuU 2019-02-03 (日) 13:30:27

    • さほど頑張らなくても毎月開けてるけど?
      先月はマーキュリー当たったけどこのゲームは強化が鬼畜だから塩漬けの武器やら機体が増える一方。

      -- ID:ORKYAJTPFyg 2019-02-03 (日) 21:31:57

  • 遠距離はこのゲームでは弱いし味方に嫌われるって昔どっかのwikiに書いてあったから近距離系しか持ってないんですが分かる人いますか

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-02-03 (日) 10:34:01

    • 今は遠距離の方が強化されてるよ

      -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-03 (日) 10:47:17

    • 嫌われてるとか、昔の書き込みだから気にするな。
      カンストバリスタスペクターは最近嫌われ始めてるがな。別な意味で。

      -- ID:NikyR0mkbYg 2019-02-03 (日) 10:54:49

    • 現環境でも中・遠距離使うより近接機で高ダメ刻んでいったほうが与ダメ上がると思うから俺も近4+パ二系1でずっとやってる.だけどcastle,carrier,valleyみたいな中遠距離武器が活躍できるマップが多めに追加されて,ドラグーンの追加・トライデントの強化とかで中距離武器の選択肢も広がったし,前よりはずっと中遠距離機の使い道はあると思うよ.

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-02-03 (日) 11:00:35

      • 与ダメ稼ぎならドラフューが一番。ドラフューで芋っとけば簡単にミリオン行くよ。

        -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-03 (日) 14:05:35

    • 一時期の中遠距離使う奴は人にあらずみたいな風潮とそれを助長するハイスペック武器の不在はむしろゲームとして異常だったしな
      好き嫌いなくいろいろ使ってみないとうまくならんよ

      -- ID:1/.A.XFjHFU 2019-02-03 (日) 13:15:38

    • ビーコン取らない人はプレーヤーとして価値が無いんだよ
      見下されてる

      -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-03 (日) 19:51:32

  • スカミで新機体初めて見たけど、飛行中の挙動に違和感。ホバーと違って高さはないし、慣性もないし、通常移動が宙空になっただけじゃんな感想。

    -- ID:QudJ7sYFoFE 2019-02-03 (日) 11:30:29

    • その宙空ってのが非常に脅威。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-03 (日) 12:37:28

    • ロボットと言うより機械獣な感じ。何であり。

      -- ID:NikyR0mkbYg 2019-02-03 (日) 12:49:38

  • マーケスよえー
    ドラグーンの4分の1の火力

    -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-02-03 (日) 13:17:12

    • そんなに低いのか…火力のドラマケナタ、強ポジのドラフューって差別化できると思ってたけどドラフュー一択ですな

      -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-02-03 (日) 13:39:33

      • ごめんマーケス弾数多かった
        ドラグーンの2倍撃てるから
        ドラマケナタとドラフュやと火力同等や

        -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-02-03 (日) 17:18:53

  • そろそろ新武器や新機体のページが欲しいね。いつも作っているのは同一人物なのかな?
    Calamity(重スカージ)、Marquess(軽ドラグーン)、Blaze(軽エンバー)、Ao Jun(白ドラゴン)、Ao Guang(緑ドラゴン)、Ao Qin(赤ドラゴン)
    それぞれなんて読むのか教えてくれないかな? 個人的にはカラミティ、マークス、ブレス、アオジュン、アオガング、アオクインなのかと思う

    -- ID:94ttEgeG7ao 2019-02-03 (日) 14:47:01

    • 自己修正。Calamityは災害という意味で、翻訳機にかけるとトレミディ? qinは秦朝という意味で、翻訳機にかけるとチェン?

      -- ID:94ttEgeG7ao 2019-02-03 (日) 15:36:26

    • 自分はカラミティ、マーケス、ブレイズ、アオジュン、アオガング、アオチンって読んでるけど。

      -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-03 (日) 15:55:29

    • カラミティ、マーケス、ブレイズ、Ao Qin (敖欽)アオチン、Ao Guang (敖廣)アオグァン、Ao Jun (敖君)アオジュンです。
      龍機体の名称は赤龍、青龍、白龍の別名です。

      -- ID:gD/7WMki7O6 2019-02-03 (日) 15:59:24

      • 皆様返信ありがとう。 gD/7WMki7O6 さんの読み方で良さそうですね。
        CalamityはWeblio辞書でその表記に、敖廣は翻訳機に入れたらその発音になってました。
        あと Bolt(ボルト)を忘れてました。

        -- ID:94ttEgeG7ao 2019-02-03 (日) 22:05:22

    • 遅レス失礼。竜王シリーズはアオジュン、アオグァン、アオクィンて呼んでたんだけど、海外の配信者さんの聞いてるとアオクィンをアオジンて言ってるみたいね

      -- ID:xF17TwS8UGU 2019-02-04 (月) 16:18:12

  • ドラゴンというよりモスラ感

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-02-03 (日) 15:57:12

    • モスラというよりスズメ感

      -- ID:zSy.f8Wj6v. 2019-02-04 (月) 09:51:51

  • アレス早く弱体化されてほしいなあ

    -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-03 (日) 19:10:28

    • 弱体化されて脳死では楽勝とは言えなくなったとはいえ依然有効なヘルバーナー、ヘルダイブで強襲+大ダメージを与えられるマーキュリー、サプレッションと防御効果で強引に接近戦に持ち込めるインベーダー、即着弾する中距離からのエネルギー系武器、現段階でもこれらで十分対処できる。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-02-03 (日) 19:23:23

      • いや、対処法とかはもちろんわかってるんだけどさ、弱体化前のスペクターの時みたいにこれ使っとけば勝てるっていう機体じゃん?戦場がこいつばっかで本当つまらん。ロックダウン武器とアンチステルスとラストスタンド積んだ(カンスト)アレスにタイマンで倒せる機体なんて一握り。なんでこいつを倒すために自分が使いたくもない機体を使わなければならないのかってこと(特にヘルバーナーは使ってて本当におもんない)。じゃあ好きな機体使えば良いじゃんって言うだろうけど、負けてばっかりだとそれもそれで楽しくもないしね。要するにもうちょっと戦場に多様性出せないかなってこと。

        -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-03 (日) 20:43:19

        • スペクターの時は選択肢が少ないから対策されにくかったが、今の環境だと選択肢が豊富だから「これを使えば勝てる」という訳ではないぞ。そもそもアレス自体が思った以上に操作難易度が高い機体だからそう単純なものではない。
          あと、ロックダウン系武器を付けたアレスは全武器がエネルギー属性になるから盾持ち機体だと「アビリティを発動されたら攻撃を止めて可能な限り避ける」を意識すれば倒せはしなくても思ったよりは楽に瀕死程度までは追い込める。

          -- ID:jPzefRHCNLg 2019-02-03 (日) 21:06:47

          • 今の環境でもこれ使っとけば勝てるになってると思うけど。フル分隊がそれを露骨に表してると思う。まあ選択肢が増えたって言うのは同意するけど。あと、アレスの操作難易度って他の機体より明らかに低いと思う。無限シールド(これが一番問題)、レトリビューション、CTの短さ、脚の速さ、ここまで優遇されてるのに扱いにくい訳がない。まあ盾持ち機体で攻撃を避けるのは出来るだろうけど、上手い人はヒットアンドアウェイをしてくるし単騎では行動しないことが多いから、それで瀕死状態に持っていけるってのはまだアレスを使い慣れてない人に限るんじゃない?

            -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-03 (日) 22:00:52

    • アレスって紫色のゲージが出ると離れて、消えたら集中砲火。で早死してる様にも見えるがどうなんだろうね。分隊オールアレスはどうしようもないけどさ。

      -- ID:NikyR0mkbYg 2019-02-03 (日) 19:26:48

    • アレスは単機だとどうにかなるけど、分隊で複数機で来られるとどうしようもない。それはヘルバーナー分隊と同じだから、弱体化されて当然だし、いずれされる。アレス弱体化しなくてもどうにかなるって言ってる奴はお金出して買った奴らだから当然そう言うよな。これがコンポ生産できるようになって戦場がアレスのみになったら絶対面白くなくなるからそれだけは勘弁してほしい。アレスさえいなければ、新機体含め戦場での多様性は今が1番いいバランスだと思う。

      -- ID:oCwgcuUBF.o 2019-02-04 (月) 09:53:25

    • アレスが弱くなる時代が来るとしたら、重X3でステルスダッシュ機体とか、無敵バリア高速飛行自爆機体とか、とんでもないモンスターマシンが出たタイミングに合わせての「弱体化」だろうね。

      -- ID:N8/Kq7rb4zo 2019-02-04 (月) 13:05:06

  • 今回のスカミ3日延長なのはなんでだろう?中華圏で課金が増えないのはロボットの出来のせいじゃないだろうに

    -- ID:ULCO/NVkIyU 2019-02-03 (日) 19:24:55

    • 林檎スカミ来てないからだろ
      なんにも変わってない。どんどん冷めてく

      -- ID:OCprKHURqBY 2019-02-03 (日) 21:00:55

  • ヘルバーナーの塗装来てるじゃん!確認しよ!!

    ど う し て こ う な っ た

    -- ID:XelghB/kLco 2019-02-03 (日) 20:16:56

    • 個人的にはありだけど、目は無い方がエイリアンっぽくてカッコイイかなと…。

      -- ID:.tNwiWj/91Q 2019-02-04 (月) 01:15:08

  • あとボルト?追加されてたからスペック見たらダッシュアビになってるけど説明だとジャンプって書いてる。どっちなんだ

    -- ID:XelghB/kLco 2019-02-03 (日) 20:21:03

    • 使ってみたところ、ダッシュでした。

      -- ID:5oAgnT1pt8E 2019-02-03 (日) 21:03:34

  • それにしても白龍の飛んでる姿格好いいな、逆に赤龍は羽がちゃっちいわ

    -- ID:CSxVCFkGacc 2019-02-03 (日) 20:21:26

  • 白いのは頭が大きいからペンギンみたい。緑のは何か地味。赤いのは武器の位置と翼の位置が結構好き。でもなんでみんなして大口開けて攻撃なの。もっとなんかあるでしょ

    -- ID:XelghB/kLco 2019-02-03 (日) 20:31:53

  • 飛行機搭乗でホバーの価値が更に減った。ホバー好きとしては実に悲しい

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-02-03 (日) 21:07:03

    • ホバー好きなら十分差別化できる要素があることに気付いていると思うんだが。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-02-03 (日) 21:38:18

      • ホバーの方が耐久高いけど、火力差がね……。あと滑空と飛行だとどっちが狙い易いかってのもある。それよりも空を飛べるって性能が唯一のもので無くなった残念感が

        -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-02-03 (日) 23:55:19

      • レイヴン「いい事言った!」

        -- ID:Gn3ih6fEZxY 2019-02-03 (日) 23:57:01

      • 竜とホバーは全然運用法が違うもんな。
        ホバーは守りの為に空を飛ぶのに対し、竜は攻撃の為に空を飛ぶ。アオグァンのダメージ抵抗は羨ましく思うけど。

        -- ID:.tNwiWj/91Q 2019-02-04 (月) 01:30:14

        • ロケットを急上昇で避けられるのは大きなメリットだな。ダッシュは横に避けるけど、ホバーは上に避ける

          -- ID:JrVRFf88Zgg 2019-02-04 (月) 13:22:24

    • どんだけ高くても登れるのはめちゃくちゃでかいぞ

      -- ID:T3Jc5jmovsI 2019-02-04 (月) 00:29:14

    • ホバーは好きなだけ?
      竜はアビ発動で低空で浮いて、アビ終了で着陸。強いかもだけど、自由に飛べる翼は持っていない。ホバーは自由な飛行と足の速さと硬さで、軽機体の様な戦い方が信条だぜ。
      でも白竜は欲しいけどなw

      -- ID:NikyR0mkbYg 2019-02-04 (月) 01:20:59

  • アレスの無敵シールドはランスみたいに正面だけにすればええんじゃない?

    -- ID:SD5MKV5s2/A 2019-02-04 (月) 00:17:54

  • 質問なんですが、アプデのアプグレ時間短縮ってアプデ前に購入したやつも反映されますよね?

    -- ID:jlc.GDF7tcE 2019-02-04 (月) 03:22:27

    • 意外にもされてる気がする

      -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-02-04 (月) 10:25:02

  • ドラゴンシリーズは金で買えるようになるっぽいんでしたっけ?

    -- ID:BnDz2z56AH6 2019-02-04 (月) 09:54:07

  • スカミでドラゴンロボ使ってみた感じ、赤と緑の飛行速度もっと上げてくれないかなあ。白は飛行速度速くて爽快感あるけど、赤と緑は飛行速度トロすぎてそもそも楽しくないわ

    -- ID:cFs4WC/74m6 2019-02-04 (月) 10:59:25

    • 飛行ロボ(スカミ)で盛り上がってますけど、林檎はスカミすらきてませんよね?汗

      -- ID:OCprKHURqBY 2019-02-04 (月) 12:07:36

    • リンゴはアップデート直後に店売りドラゴンを買えるんじゃね?
      アンドロイドの店売りはアップデート数時間後に消滅してしまったのじゃ

      -- ID:JrVRFf88Zgg 2019-02-04 (月) 13:32:06

  • すんません教えてください、対戦終わったあとに出る報酬を増やすってボタン、出る時と出ない時があるんですが、なぜですか

    -- ID:ndcqbJqpUWY 2019-02-04 (月) 12:43:10

    • 1ユーザーが一定時間内に見ることができる回数は決まっているっぽい。広告は装備強化短縮に使うか報酬増加に使うか決めておくといいよ

      -- ID:JrVRFf88Zgg 2019-02-04 (月) 13:16:36

      • そうでしたか、ありがとうm(_ _)m

        -- ID:ndcqbJqpUWY 2019-02-04 (月) 13:34:49

  • 先月までの大手クランのフル分隊戦術は「第一波:アンエキュヘル 第二波:アンエキュヘル 第三波以降:武装ヘル、マーキュリー、アレスなど。適度にメンダーなども混ざる」だったけど、今月からはアンエキュヘルは第一波で打ち止めっぽい戦術に変更してる気がする。敵ビーコンをひとつくらいは残しつつ、早期から複数アレスの防御力と火力で押していく。

    -- ID:N8/Kq7rb4zo 2019-02-04 (月) 13:16:08

    • もちろん「接敵状態で飛び込み、敵陣地を敵実弾兵器無効ゾーンに変える」ための数機のアンエキュヘルは常時確保した上でということね。その上で圧倒的状況で火力系が近接戦闘を挑む。

      -- ID:TVCoot0g7NE 2019-02-04 (月) 13:23:30

    • どうせヘルフル分隊に当たった野良側は、終わるまで傍観するだけだからなぁ。二機目に何出してくるとか興味ないっすねー

      -- ID:76Rn1OA.eIg 2019-02-04 (月) 13:35:13

      • ほんとこれ フル分隊は極力フル分隊とだけカチあって欲しいわ

        -- ID:XHj60jpaTho 2019-02-04 (月) 14:01:26

  • ナーフ前のヘルバーナーの異常さがよくわかる動画
    https://youtu.be/cDmSdkbNrUc

    -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-04 (月) 13:19:38

  • マスター帯だけどエキスパ混じりかチャンピオン混じりのバトルばかりでマスターだけのバトルが全くない気がする。マスターは数合わせなのか…?

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-02-04 (月) 18:38:28

    • エキスパート①だけどチャンピオンが居たこともあるし、大抵1〜2人はマスターが居るね。逆にダイヤは見た事無いな。
      このゲームだけじゃ無いけど、マッチングは敵味方が対等であれば問題ない訳で、チームが全て同じランクで必要性は無いけど、なんか特別不都合とかあるのかしら?

      -- ID:TdGUQY/pXrs 2019-02-04 (月) 18:50:03

      • 同じチャンピオン帯でも芋編成と近接特化とじゃ不公平感はあるかも
        チャンピオン帯なら機体と武器レベルは何機かはカンストMk2持ってる訳だし

        -- ID:e0l6hEnRCm2 2019-02-04 (月) 20:04:57

        • ランク以外の情報、それは機体や武器の種類やレベル、モジュールブーストの有無、そしてプレイヤーのSPやヤル気。全てが平等になるマッチングなんて不可能に決まってるがなw

          -- ID:TdGUQY/pXrs 2019-02-04 (月) 20:16:33

        • りんごやっとアプデ来た

          -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-04 (月) 20:36:50

          • iOS版アプデダウンロード始めたけど、全然進まん。今日のプレイはもう無理かも

            -- ID:TdGUQY/pXrs 2019-02-04 (月) 21:02:04

  • iOSがアプデきたから待機していたLv上げしたけど強化時間全然減ってないがな!もしかしてイベント来るまで適用されないのこれ?

    -- ID:BGshEgTxxew 2019-02-04 (月) 20:37:52

    • iOSはイベントなし??

      -- ID:x1VHOt5b1c6 2019-02-04 (月) 21:00:39

    • 俺もiOSだけどちゃんと告知通りに強化時間減ってるよ

      -- ID:MGqgy.REXnU 2019-02-04 (月) 21:38:56

    • 今イベント来て時間減ってる… なんだよこのタイムラグ。。

      -- ID:BGshEgTxxew 2019-02-04 (月) 22:09:11

      • タイムラグは普通にあるものなので注意しとこう

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-04 (月) 22:21:39

  • アオガンってダメージ軽減付いててオートミサイルとかハイドラとか積まれると強いかどうかはさておきすごく嫌な敵になりそう。飛んで逃げるし。

    -- ID:ZP6zVL.vxVA 2019-02-04 (月) 21:27:19

  • ラストスタンド3つ積むと、6秒間無敵になるんですか?

    -- ID:ZsC4la143aw 2019-02-04 (月) 21:28:44

    • そうだと思います。ラストスタンド付けてた人の動画見たら、5秒からカウント始まっていたんで多分5秒99からカウント始まっています

      -- ID:5xTj6XhUlvI 2019-02-05 (火) 01:07:53

    • レベルの問題じゃね?だから3つ積んでも効果は変わらんと思う。知らんけど。

      -- ID:O3IbHGp2vrE 2019-02-05 (火) 08:05:55

  • ヘルバーナー、音ズレしてるやんか・・・仕様変えるならせめてちゃんと仕事しようや・・・

    -- ID:HnxOXTl4J8E 2019-02-04 (月) 21:49:28

  • アプデで軽くなったなぁ

    -- ID:FL6RcIKlmbo 2019-02-04 (月) 22:17:11

  • インベ、レイカーとも変更あったのにブリッツ君は…

    -- ID:SLargI82P5w 2019-02-04 (月) 23:37:08

  • 2日前くらいから急にwar robots重くなって、マトモにプレイ出来ない程カクカクする様になったのですが私だけでしょうか?
    解決策とかありますか?

    -- ID:caFyGrC1XXQ 2019-02-04 (月) 23:44:24

    • 同じく月が変ってすぐはプレイできないくらい重かったけどさっきやったら普通だった

      -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-02-04 (月) 23:56:48

    • 可能性①マルチタスク等でメモリが圧迫されてる。タスクキルやメモリ解放・端末リセットを試す
      可能性②回線に不具合が生じている。無線通信の状態を確認する。データ上限に達している場合もある
      可能性③ウイルスに感染した。セキュリティを導入するか端末初期化

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-02-05 (火) 00:05:14

    • 端末再起動してみ。かなり違うヨ

      -- ID:EmksIgtCvKs 2019-02-05 (火) 01:54:12

  • うん

    -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-05 (火) 00:07:46

  • 軽エンバーとドラグーン、仮に1本だけ手に入ったらどう使おうか迷うわ。

    -- ID:ltrARy8HN.M 2019-02-05 (火) 00:09:29

    • ブレイズはエンバーとセットでヘルバーナーにつけたらいい感じかもしれん
      マーケスはドラグーンとセットでゴーレムにつけたら半身撃ちできるやで

      -- ID:vM5Pv5VjGn6 2019-02-05 (火) 09:25:41

  • 全然やる気せんからネタ編成で暇潰し

    -- ID:Q8CuAQ62ntk 2019-02-05 (火) 05:22:43

    • わいもや。
      ボアゴーレムシュッツェのまぼろし編成w

      -- ID:K/9.4y9Oidg 2019-02-05 (火) 08:16:41

      • 同志よ、戦場で会おう

        -- ID:QQZB85pUjL. 2019-02-06 (水) 03:12:59

  • 所属していたクランが活動人数数人になってしまったので別のところに移りたいのですがどこかで募集板みたいなのですかね?ここでも大丈夫ですか?

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-02-05 (火) 07:01:28

  • プレミアム課金してないから3試合で1Mしかたまらん。でも、プレイ回数が少ないからプレミアムに課金しようとも思えないんだよなあ。最近萎える要素が多過ぎて以前よりもバトル欲がわかない。

    -- ID:O3IbHGp2vrE 2019-02-05 (火) 08:17:40

  • ドラゴンマーカス当たったけどどこにも無いんだが

    -- ID:eMmiBo210cg 2019-02-05 (火) 08:50:14

    • 待ってたら出てくるかもしれん
      そういうのは運営に言うても無駄や
      記録にないとかぬかして何も対応しよらん

      -- ID:vM5Pv5VjGn6 2019-02-05 (火) 09:27:58

  • 右上の当選履歴には残ってるんだけどもなぁ。ダメ元で問い合わせてみるか

    -- ID:eMmiBo210cg 2019-02-05 (火) 09:39:49

    • と思ったら時間差で来てました。

      -- ID:eMmiBo210cg 2019-02-05 (火) 09:41:32

  • ブレイズ2丁でエンバーの火力越えてる?
    誰か教えて!

    -- ID:.rwsPszw/hg 2019-02-05 (火) 11:01:12

    • 海外wikiによるとほぼ同等とのこと

      -- ID:eMmiBo210cg 2019-02-05 (火) 11:35:10

      • マジか、よかった~、どうもありがとうございます。

        -- ID:.rwsPszw/hg 2019-02-05 (火) 13:09:38

  • 微課金のワイ
    1000円でCalamityとMarquess当たり歓喜w

    -- ID:eArFMyWdZsA 2019-02-05 (火) 12:17:47

    • CalamityはまじでうらやまC。早く手に入れてカラスパスストライダー使いたいんじゃー。

      -- ID:O3IbHGp2vrE 2019-02-05 (火) 12:39:17

  • 龍のカラミティ ゲットしたけど、これって普通のカラミティ と何か差があるか知ってる人いない?強化してくか悩み中なんだけど。

    -- ID:SKstn2uGb9I 2019-02-05 (火) 13:44:53

    • 名称とビジュアルのみ。
      カラミティに関してはドラゴンのがかっこいいと思うからいい収穫だったな

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-05 (火) 14:28:10

  • 初めてチャンプのクレートに向かってるけど、気が遠くなるな・・・

    -- ID:ltrARy8HN.M 2019-02-05 (火) 14:29:15

  • なんかダッシュ機でダッシュする時脚揃うようになってない?これそういう仕様なんかな?

    -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-05 (火) 18:11:02

  • 今回のタスク鬼畜か

    -- ID:ltrARy8HN.M 2019-02-05 (火) 20:13:11

    • 昔はもっとひどい廃人タスクがいっぱいあったで。ただリーグ下げておけば楽だったな。今はチャンピオンのメリットはあまり無いし。スカミの上位三位って適用されるんだっけ?

      -- ID:qSbB7kv.ljc 2019-02-05 (火) 20:32:11

      • されないみたい

        -- ID:4VDhPMXIDpk 2019-02-05 (火) 21:38:50

        • やっぱされないかー。ありがとう。イベントタスクはある程度見切りつけるのも大事だよね

          -- ID:qSbB7kv.ljc 2019-02-05 (火) 22:56:21

  • 軽エンバーって旧正月終われば普通に買えるようになるのかな?

    -- ID:KEFGG8ABUuw 2019-02-05 (火) 20:49:45

    • おそらく装飾消えてコンポ販売になる

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-05 (火) 21:35:58

      • ドラゴンの軽エンバー4本ブリッツに積みたかったけど一本しか。。。

        -- ID:KEFGG8ABUuw 2019-02-06 (水) 01:11:44

  • しまった! VoltじゃなくてBoltじゃないか。ページ作ったけど抹消しておく。メニュー編集している人も直しといてや

    -- ID:JrVRFf88Zgg 2019-02-05 (火) 21:17:32

  • サイズ小さいのは確認してるんだが、ボルトは軽機体なんか?

    -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-05 (火) 21:37:26

    • スカミでステージキャッスルだったんだけど敵も味方もアビリティ終わりにどんどん奈落に落ちていって草

      -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-02-05 (火) 22:58:31

      • すまん枝ついちゃった

        -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-02-05 (火) 22:59:06

        • 気にせんでええよ

          -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-08 (金) 23:11:03

    • スペクターより耐久値が低いから軽機体なんじゃない?(適当)

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-05 (火) 23:00:55

    • 軽機体タスクを試して見ないとわからんよね。最近軽機体タスク来ないけど。

      -- ID:u/8SLq4EXHE 2019-02-06 (水) 11:35:31

    • カスタムバトルで他の人に軽機体と中機体を順番に出してもらって自分のボルトと押し合いすればわかるのでは

      -- ID:i7qB8kU/YxM 2019-02-06 (水) 13:45:08

    • ダッシュ機実装後の機体は全部ぜーんぶ中機体ですよ

      -- ID:xF17TwS8UGU 2019-02-06 (水) 18:29:52

    • もう軽中重機体の括りは忘れて下さい。実質無いのと同じですよ。

      -- ID:aKQIqB2AtFk 2019-02-06 (水) 18:33:47

  • なんかバトルできなくない?

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-05 (火) 23:01:13

    • よっしゃー、ゲームやる時間取れたぞ!増加アイテム使ってバトろう!と思った矢先の出来事でした
      クソ運営仕事しろ アイテム返せ

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-05 (火) 23:03:29

      • 資源使ってんのにバトル始まらず時間かなり減ってるのはほんとにいやんなってくる

        -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-02-06 (水) 02:51:21

  • レビューおばさんがスカウター装備して変に近未来になって帰って来てるな

    -- ID:4t2.r7lW8iU 2019-02-05 (火) 23:10:35

  • 負けてもいいからマッチングさえすぐ出来てくれれば広告回せるし、銀も稼げるのに平均3分くらいなのがちょっとなー(底辺チャンピオン帯)マッチングのしやすさならエキスパが一番良かった 強敵もいたけどとにかくマッチングだけなら平均20秒ぐらいだと思うし

    -- ID:FL6RcIKlmbo 2019-02-06 (水) 07:42:04

    • あなたAndroid?自分iOSのチャンプだけどマッチング長くても1分だけど。大体30秒以内にはマッチングするよ。

      -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-06 (水) 09:57:43

      • iOSだよ あるぇー まぁ戦う時間もあるんだろけども

        -- ID:FL6RcIKlmbo 2019-02-06 (水) 11:03:13

  • ヘルバーナーのオーバーロード、後ろで誰か同じく爆発してるんだと思ってたら、自分だった。
    5秒になったのに爆発音は7秒後とか、運営がいかにゲームしてないかよくわかるな

    -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-02-06 (水) 10:06:12

    • あー、あれラグかもと思ってた。貴方もそうだったのか。ひどいな運営。課金の数字しか見てないんだろうな。

      -- ID:u/8SLq4EXHE 2019-02-06 (水) 11:26:43

      • 春節に間に合わせたかったからデバッグし切らなかったでしょ。その内に諸々改善したアプデが来るよ。まあでも竜メインのアプデだから、ナーフヘルバーナとかどうでもいいしね。

        -- ID:7hmNzrGYbQU 2019-02-06 (水) 19:54:20

        • 個人的にはヘルバーナーのナーフはどうでもよくない。明らかに初手ヘルバーナーが減って歓喜だわ。逆に初手アレスが増えたけどヘルバーナーよりはまだマシかな。最初の中央ビーコン争奪戦が前より面白くなった。

          -- ID:uNHu0xyV4/w 2019-02-06 (水) 21:00:12

          • ヘルバナナの、ナーフがどうでもいいんじゃなくて、今回のアプデ後のオーバーロードの音ズレがどうでもいいって話し。ナーフは冠詞と捉えて下さい。

            -- ID:7hmNzrGYbQU 2019-02-06 (水) 21:20:13

            • 無用に攻撃的な割に、「冠詞:article」という言葉の使い方が完全に間違ってるし、「ヘルバナナ」とかギャグとして解釈した方が良いのかと迷う文章だな。

              -- ID:u/8SLq4EXHE 2019-02-07 (木) 03:00:29

  • dragon武器って春節終わったら普通のビジュアルに戻るのかな?

    -- ID:VsA2BzNIbNQ 2019-02-06 (水) 22:17:30

    • おそらく今入手したのはそのまま。
      イベント終わると通常版が販売される式だと思うぞ

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-08 (金) 23:09:38

  • 欲しい順だと重スカ軽エン軽ドラなんだけど、軽ドラだけ当たった。使った感じは良かったけど、ドラグーン自体を使ってないから、今のところ使い道無し。早くドラカラを当てなくては。

    -- ID:aKQIqB2AtFk 2019-02-06 (水) 22:58:47

    • マーケス使ったあとにドラグーン使ったらリディーマみたいに感じるかもしれん

      -- ID:UpBCDwUbGmI 2019-02-07 (木) 00:21:53

  • 軽ドラブリッツが出来たので試してみました。クソ強いっていう訳では無いですね。
    射程距離考えるとパットンもまだ活躍できそうな気もします。

    -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-02-07 (木) 00:35:31

  • 廃課金クランの同じ人でも野良であったらまだ戦えるけど分隊だと火力も耐久も違いすぎる
    やっぱり分隊ブーストが強すぎるから野良と分隊のモードを完全に分けた方がいい

    -- ID:WFsz2VsG9QI 2019-02-07 (木) 11:35:18

    • 逆に野良で味方に強豪クラン(NEXTとか)の人がいた時安心感あるよね。その人1人で与ダメ200万出すし、重要ビーコン取ってくれるし。はっきり言ってどっちにそういう人がいるかで勝敗結構決まる。人口少な過ぎて強い日本人の名前覚えてしまうわ(ゆきどけゆかちゃんとか鉄筋ARMとか)。

      -- ID:opQkvxSVI3A 2019-02-07 (木) 12:13:58

  • スカミで15回3位以内に入れとかむりぽ

    -- ID:X2XP2llryNQ 2019-02-07 (木) 19:18:19

    • 個人的にはスカミの方が入りやすいけどなあ。チャンピオンの通常対戦に較べたら。

      -- ID:V7z.BFxqhyY 2019-02-07 (木) 19:29:49

    • 全試合3位以内は行ける自信あるけど、大体10分フルで使うフリフォで3日で15戦とかキツい

      -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-02-07 (木) 19:36:31

    • でもまぁ12機でフリフォは楽しいなぁ

      -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-02-07 (木) 19:37:33

      • 12機で戦うの楽しいけどキル奪われる事がしょっちゅうで何連続も続くと辛い(笑)

        -- ID:kJvr/BdoEuU 2019-02-07 (木) 19:41:06

      • 何回かフリフォ12機と遭遇したことあるけど、あれはなんなん?連続勝利36戦記録更新中だったのに、あれのせいでストップしてもたわ

        -- ID:Sru/hrk61ps 2019-02-08 (金) 00:44:27

    • なんかインク弱いなーって思ったらピナタ装備してたは
      何戦かやってみた結果ストライダーorパーサーでひたすらキルパク狙うのが楽みたい

      -- ID:X2XP2llryNQ 2019-02-07 (木) 20:30:57

    • 10分✖️15戦で150分。そんな時間の使い方は嫌だなぁ

      -- ID:y7jMKX8A7rI 2019-02-07 (木) 20:54:30

    • 十二機中、四位五位が多くて悔しい。途中で投げる損切り勢を除外して計算したら、私のPSは平均よりやや下あたりということか。もっと惨敗と大勝利が波のように来れば良いのに、悪い意味で安定して四位五位が出る。

      -- ID:1ye/2li2wSE 2019-02-08 (金) 19:00:34

  • ダメは全て3位以内なのにキルだけパクられる。
    ハイエナにとどめだけもってかれイライラマックス。

    -- ID:ltrARy8HN.M 2019-02-07 (木) 22:05:49

    • ただガムシャラに攻撃しても勝てん。
      周りを見てキルパクされない、むしろすること側に回るような状況を作ってそれを逃さないようにするといいぞ。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-09 (土) 01:37:21

      • 「こと」は誤字だすまん

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-09 (土) 01:38:02

  • そういえば、今回のスカミのアクティブモジュールはパワーセル消費してるんかな

    -- ID:ltrARy8HN.M 2019-02-07 (木) 23:00:46

  • シルバー追加のタスクでローモバ城レベル達成等してるのですが支給されません、何か御存知でしょうか

    -- ID:HolLwJUXIZI 2019-02-07 (木) 23:42:32

  • 課金勢との差が開き過ぎぃぃぃ!
    いいのか、おまいら、そんなに蹂躙してて!
    プレイヤーいなくなってもいいんか?!

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-08 (金) 00:24:10

    • 差があるのアプデ直後くらいじゃないか?
      無課金でももうダッシュやディセンド数機はMk2カンストできる時期だぞ。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-08 (金) 23:00:57

  • カラミティってスカージ横にしただけじゃん、手抜きだなぁって思ってたけど、
    ドラゴンの頭乗っけてると妙にしっくりくるなーと感心した。

    -- ID:F2XbDbmhbUs 2019-02-08 (金) 00:54:32

  • 隔離の基準ゆるくなってるな
    初手でショクトレとかトランバスを出す低能ゴミカス芋が3機以上いたら抜けてるけど全く隔離に行かない
    ちなみに600m以上の武器は論外

    -- ID:0nxmxJGlWHA 2019-02-08 (金) 02:23:44

    • まじか。
      ワイは2機目出さず抜けないで、芋がやられていくのを静観しとった。

      -- ID:bbWjTSqt5lE 2019-02-08 (金) 09:19:01

    • 芋より役立たずやん

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-08 (金) 23:01:51

    • ゴミカス芋よりもゴミカスっすなぁ

      -- ID:y.x1xSCmIMA 2019-02-09 (土) 01:22:17

  • マーケスお年玉でゲット。軽ドラグーンだけどガストみたく連射速度早いのねー。
    ダメージ低いから使えねーとか思ったけど、この連射速度なら行けるかも

    -- ID:Akm2p63mHB2 2019-02-08 (金) 08:41:57

  • フューリーもトライデント×3もある。強いので強化したいけど、次のアプデあたりでナーフされそうな予感がして、結局ヘイコロメンダー育ててる。 でもメンダーもナーフされそうな気がしてなんか全然安心できない。 これまでショクトレ、ヘルバーナー、ヘチ、プル、スペクターとMK2までカンストしたのに、すべてナーフされて心が折れそうだよ。新武器、新機体だけじゃなくて、ワールドオブタンクスみたいに多彩な塗装や安価なオプション兵装、兵員教育とかで広く浅く課金できるような仕様にして、従来の機体や武器の性能はあんまりナーフしないでほしいなぁ。

    -- ID:KKZV/SZwalw 2019-02-08 (金) 12:11:25

    • 対戦ゲーのトップメタはナーフ覚悟で使うものだと思うからナーフ自体には全く同情する気ないけど、War Robotsの場合はナーフされたから別の育てるかってなった場合に、実用レベルまで持っていく費用と時間が尋常じゃないってのがちょっとね。環境の変化がなきゃつまらんしナーフもバフも積極的にやってほしいけど、育成コストはもーちょいなんとかならんかなーって思う。

      -- ID:Tx0JV5yifHQ 2019-02-08 (金) 12:30:52

      • 有名な「アレクサンドライト終身刑」みたいに、あまりにもビルドに時間がかかるとさすがにゲーマーが逃げ始めるからな。時間短縮のためにガンガン課金するかと言ったらそうはならなかった。非課金や微課金だけでなく重課金すらどんびきして逃げているのが現状。んで既存のハイレベル武器や機体だけ使い続けているとやはり飽きて辞める。やっぱエコノミーは悪手だったよね。

        -- ID:Q6x4VhBiVVQ 2019-02-09 (土) 21:30:29

    • どうせ運営はユーザーのそういう意見なんか聞く気ないだろうから諦めるしかないね。カンストするのは個人の自由だしそれもこのゲームの楽しみ方のひとつだと思うけど、自分は運営がアプデの度に環境を一変させるからカンストなんかしない。無課金ではないけど全てをカンストするほどこのゲームにお金をかけたいと思わないから、色々な機体や武器をある程度育てて色々な編成で楽しむっていうやり方にしてるわ。どうせ最強を目指したところでお金をかけたもん勝ちの要素が強すぎるから、新機体新武器をアプデ直後にカンストしてくるような廃課金ガチ勢に勝てるわけがない。リーグ制もあるんだしこのやり方ならそこまで不満なくゲームを楽しめると思うよ〜。

      -- ID:opQkvxSVI3A 2019-02-08 (金) 12:49:46

    • お二方のご意見で、なんか吹っ切れたw 自分は勝敗や与ダメにこだわり過ぎていたかも。いろんな好きな機体をローテーションで編成入れてエンジョイする事にする。ありがとね!

      -- ID:KKZV/SZwalw 2019-02-08 (金) 13:21:55

    • wotはティア8ぐらいから、効率良く勝たないと赤字になるし、勝つためには課金弾も必要になってくる。ナーフやバフもあるし、課金戦車以外は開発やグレードアップに車両毎の経験値を稼がなくちゃいけない。
      隣の芝は青く見えるかもしれんが、あんまり変わらんぞw

      -- ID:CcruTEp8gd6 2019-02-08 (金) 13:36:10

    • Lv10で育成を止めて、モジュールブーストする方が今のところ最適解。銀が溜まる溜まる

      -- ID:CWjyWMhVZxw 2019-02-08 (金) 14:16:33

      • 機体や武器を変えても使えるモジュール強化は正解かもね。5000auと40Magは高いっちゃ高いが。

        -- ID:gtsOm23Nv7I 2019-02-08 (金) 19:35:40

  • ドラゴン絡みティってなんか海老みたいやな

    -- ID:td8nVSrrCUY 2019-02-08 (金) 23:27:17

  • カラミティ雷神に勝てません

    -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-02-09 (土) 10:08:30

    • オルスペなら倒せるやろ

      -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-02-09 (土) 10:42:00

  • 常時ステルスのシュッっつツエ はいつ実装?

    -- ID:mlyvlAsNp2s 2019-02-09 (土) 10:09:37

  • 今さらだけど前のスカミで新機体アピールしたかったのかもだけど正直ドラブルが一番安定して強いな~って感じだよね笑

    -- ID:AyaMxRYi29w 2019-02-09 (土) 10:53:51

    • 分かる❗特に最初に使うときとか、ドラゴン機体に慣れてなくて、すぐやられるからやっぱドラブルが一番安定してるわ~って思った。

      -- ID:nmQy7rh/nc. 2019-02-09 (土) 18:50:08

    • イージスと盾の切り替えだけだもんね
      オートで固定武器発砲して、高度調整出来ないし、アビ終了で強制着陸とか、熟練してないと活躍出来ないっしょ

      -- ID:vUJi2lKo84c 2019-02-09 (土) 19:33:15

    • 分かる、浮き上がるのが遅いからアンチステルス→オルカンで蒸発しそうだよね。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-09 (土) 21:16:45

  • マッチング戻してくれ
    敵のアレス艦隊より味方の実質エキスパマスター艦隊の方が萎える

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-02-09 (土) 11:08:58

  • イージスシールド剥げないブルがいたんですがバグなんですかね?

    -- ID:ndcqbJqpUWY 2019-02-09 (土) 11:20:37

    • 多分ラグでダメージが入っていないと思う。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-09 (土) 21:19:16

  • ハンガー3つ目ゲットだぜ!これで合法的にリーグ下げが出来る!

    -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-09 (土) 11:49:22

    • ハンガーってなんですか?

      -- ID:ndcqbJqpUWY 2019-02-09 (土) 12:12:58

      • 目の前の機械には『検索』という機能があってな

        -- ID:bmUT44FyfM. 2019-02-09 (土) 12:24:25

      • 格納庫ですよ

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-10 (日) 01:39:41

      • ハンガーストライキのハンガーだべさ

        -- ID:fPJt8/U50uA 2019-02-10 (日) 10:14:29

      • ハンバーガーの略

        -- ID:dNldzaXTn9A 2019-02-10 (日) 12:22:58

  • oh no〜

    -- ID:ndcqbJqpUWY 2019-02-09 (土) 12:31:33

  • 強化時間長すぎるとは思うけど、直近のアップデートで短縮されたはず。
    後ドラゴンボットがメリットデメリットはっきりしているのは多分デザイナーが変わったんだと思う。IOSのアップデート直後に新スタッフが紹介されてたから今まで以上にユーザーの意見を聞くようになるはず。

    -- ID:TIW9Evn1xck 2019-02-10 (日) 00:05:54

    • 誰かへのレスかな?

      -- ID:y.x1xSCmIMA 2019-02-10 (日) 00:38:55

  • マスターなって友達にウッキウキで報告したら例えるならどれくらいのことかと言われたんですが皆さんどう思いますか?

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-02-10 (日) 01:02:59

    • マイクラで初めてのエンドラ討伐位じゃないかな?
      モンハンでならそのシリーズのラスボス位置のモンスターを初めて討伐した位とか。

      -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-02-10 (日) 03:37:40

    • 生まれて初めてバナナ食べたサルくらいウッキウキ

      -- ID:FL6RcIKlmbo 2019-02-10 (日) 05:24:10

  • 強化しんどいとかAg枯渇とか言ってる奴はだいたいパニもモロも育ててないし装備わちゃわちゃなんだよな

    -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-02-10 (日) 07:09:41

    • それ、私です。浮気性なもので…

      -- ID:rCRFqH60vjk 2019-02-10 (日) 08:39:02

    • 育てたところで大して活躍出来ないから結局銀が溜まらないような気が……。足りないって言っている人は忙しくてこのゲームに時間かけれないか、プレイが下手で(編成が弱くて)銀を稼げないか、カンストを目指してるのどれかだとは思うけど、少なくとも1個目と3個目は仕方ない。特にカンストに関しては時間も銀もレベル10あたりからかなりきつくなる。相当お金かけるか時間かけてやるとかしない限りなかなか強化は難しいと思う。

      -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-10 (日) 08:40:03

    • スカージとショクトレ パーサーとスパーク に手を出してしまったが為に銀が枯渇した パニッシャーでダイヤエキスパあたりで爽快感が突き抜けてた頃のが楽しめたな~

      -- ID:FL6RcIKlmbo 2019-02-10 (日) 09:13:20

  • 分不相応な高額機体と武器を無理矢理買って、カンスト目指すドリーム。銀が足りなくて当たり前。銀も買えばいいじゃん、リアルマネーでさ。それで解決。

    -- ID:TixJxX9IV0w 2019-02-10 (日) 10:11:12

    • 銀にまで課金し始めたら、さすがにネトゲ依存症だよ
      価値観がおかしくなってる

      -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-12 (火) 09:15:31

  • マーケスの音うるさすぎて撃たれるとイライラする

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-02-10 (日) 12:08:20

    • 新武器いつも音うるさいよな
      ショツトレの時もエンバーの時もそうだった
      わざとだろうな

      -- ID:uCp06AGjt.s 2019-02-10 (日) 12:09:27

    • アベンジャー静かすぎて困る
      クソ大ダメージなのに音に特徴ないの怖い

      -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-02-10 (日) 14:35:43

  • 空飛行して無敵の奴うざい

    -- ID:wbutm8eyxMY 2019-02-10 (日) 14:16:03

  • アオグアン耐久ミリオンは流石に草。アオジュンと違ってアンチステルスっていう欠点が無いし、中武器3つで火力も申し分ない。こいつとタイマンで殴り合えるのインベーダーとアレスぐらいじゃない?

    -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-10 (日) 14:46:11

    • ファルコンもか

      -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-10 (日) 14:47:18

    • 言うて陸だとへなちょこで機動力も大したことないし、飛行中に付き合わなきゃいいだけな気がする

      -- ID:jALz3Ts/Grw 2019-02-10 (日) 16:01:30

      • 上手い人が使うとダッシュ機とかじゃないと嫌でも付き合わなければならなくなって対処するのが難しい機体だとは思うけど。実際アレスと近距離で普通に撃ち合ったらスペック上勝っちゃう機体だし。まあPSがかなり問われる機体だよね。

        -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-10 (日) 21:23:47

    • 一応ヴァイパーなどの腐食ダメージには被ダメカットが入らないから一方的にボコボコにできる、相手の武器次第だけど。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-10 (日) 20:14:57

    • 陸だとアンサイルが張れない風神みたいな感じ?

      -- ID:TixJxX9IV0w 2019-02-10 (日) 21:42:21

  • うぅ、疲れた。
    上位3のタスクギリギリで間に合った。
    もう精神ズタズタ。
    そして当たったの、200au×2・・・

    -- ID:ltrARy8HN.M 2019-02-10 (日) 17:45:07

    • お疲れ様です、自分は上位3のタスクは放置しました、めんどくさかったし。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-10 (日) 20:08:24

    • 最低でも気が抜けない150分、お疲れさん。
      自分は時給換算でも報酬が全く合わないのでスルーしました。

      -- ID:TixJxX9IV0w 2019-02-10 (日) 20:19:11

    • 今回のタスク、達成しても2銭だからね。6銭ないと回さないとか、辛口にもほどがある。精神衛生上、今回は狙わなかった。ガチャ動画見ても誰も辛口で割あってなかったね。ひどいな〜と思った

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-02-10 (日) 22:07:30

    • 今回のガチャは割りがいいしタスクはしんどいから普通に課金したわ
      20000円出したらジュンとグアンとクインとカラミティ2つとブレイズ2つマーケス2つに約8000Au
      全然文句ない

      -- ID:bv1DWm7HENg 2019-02-10 (日) 23:40:02

      • たかも最上もガチャ動画あげてるけど、20,00円程度の課金じゃ、そんなに当たってない。
        たかなんて、アオジュン完成出来なかったし。
        悪いけどホラにしか見えない。

        -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-12 (火) 09:08:48

      • たかは最初の2万でアオジュンもアオクィンもカラミティも当てられなかった。
        ちゃんとガチャ動画あげてる。
        どのガチャ動画を見ても課金2万程度じゃドラゴン3機は揃えられてない。
        ID:bv1DWm7HENgは明らかにウソを書いてる。

        -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-12 (火) 09:11:56

    • たか?

      -- ID:QPSQVIdnbNk 2019-02-10 (日) 23:56:38

      • BAQUSHI!らぁんぺい〜〜じ

        -- ID:wuX0dggDnYk 2019-02-11 (月) 02:00:19

      • たかは最初の2万でアオジュンもアオクィンもカラミティも当てられなかった。
        ちゃんとガチャ動画あげてる。
        どのガチャ動画を見ても課金2万程度じゃドラゴン3機は揃えられてない。
        ID:bv1DWm7HENgは明らかにウソを書いてる。

        -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-12 (火) 09:29:59

    • 課金ガチャとしてはブラックマーケットより多く貰えて稼ぎは断然良い。

      -- ID:W1AQTZ5DWcg 2019-02-11 (月) 07:10:59

  • また連投奴湧いてんのか

    -- ID:00pX22LLNkM 2019-02-10 (日) 22:36:20

  • 予備ハンガー利用のリーグ下げについて詳しい方に教えていただきたい。要するに予備ハンガーに一機だけ用意しておいてバトルして、そいつが破壊されて終わればペナルティ無しということなのかな。もちろんffaで下げるつもりだけど。

    -- ID:Xw5buOaCv9w 2019-02-11 (月) 03:52:44

    • あんまり詳しくはないけど、多分それであってる。自分は3つ目のハンガーをリーグ下げ用にしてて、念のため少しでも与ダメは稼げるようにヘルバーナーを入れてる。一応今の所ペナルティは来てないけど、多分バトル開始30秒以内に抜けちゃうと広告が見れなくなる。

      -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-11 (月) 09:18:17

      • ご返答ありがとうございます。助かりました

        -- ID:5pk01T0pvxc 2019-02-12 (火) 17:00:24

  • 純粋な与ダメを知りたいから回復の与ダメ加算を無くすか分けて表示して欲しい
    インベーダーなんか1回で15万近く回復するし他の機体やメンダーの事も考えると回復だけでミリオンいく

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-02-11 (月) 14:25:19

    • 敵機が回復しようがしまいが、実際に攻撃してダメージを与えている訳だから、与ダメに純粋も何もね…

      -- ID:oo1u2N8lxM6 2019-02-11 (月) 15:13:42

      • たぶんおまえ勘違いしてるよ.自分のインベーダーをリペアモジュールで回復させたら回復した耐久値の分が自分の与ダメっつーか貢献度に加算される.ただし回復分は純粋な与ダメに含まれないからいくらミリオン出してもMAXダメージが更新されないことがあるって話よ.

        -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-02-11 (月) 15:22:55

        • それならもっと簡単じゃん。アクティブモジュールにリペア以外を入れとけばいい。あと回復機もダメなのか?どっちにしてもどうでもいいな…

          -- ID:oo1u2N8lxM6 2019-02-11 (月) 16:36:20

          • ID:oo1u2N8lxM6は阿呆すぎるからスルーでw
            機体ごとの破壊数を知りたいという意見に1機しか使わなければわかるって意見するのと同じくらい阿呆な発言

            -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-02-11 (月) 18:53:50

          • 下らない要望だけど、リペアを使わないだけで要望が叶う理想的な解決方だと思うがな。つまらない文句ばっかり言ってないで試してこいや。

            -- ID:oo1u2N8lxM6 2019-02-11 (月) 19:38:46

            • 真性のアホやな

              -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-13 (水) 06:26:59

        • これ知らなかったわ
          MAXダメージが更新されない時があって謎だったんだけど、謎が解けた

          -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-12 (火) 09:05:05

  • 色々試したけど、フリフォがいちばん銀稼げる気がする
    ブーストの資源使うとなおさら効率いい。動画出たら一回で1000ag〜はいくね!

    -- ID:uCp06AGjt.s 2019-02-11 (月) 16:04:55

    • FFAは銀計算の倍率みたいなのが高いからな。
      FFA>支配ビコラデスマ>スカミと獲得銀に壁がある。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-11 (月) 18:03:19

  • トップ3に入るみたいなタスクがあるからリーグ下げが蔓延るのに…スカミでならこのタスクは良いけど、基本的には止めてほしい…

    -- ID:EWp7x.sdNr2 2019-02-11 (月) 19:58:22

  • 最近600auで100円こないねw
    これしか買わない俺みたいなのを排除する気か

    -- ID:ltrARy8HN.M 2019-02-11 (月) 20:22:42

    • さっききたからポチった
      一ヶ月100円で十分だわ

      -- ID:SapNMMdY4OM 2019-02-12 (火) 00:05:55

  • 横から失礼するが木主はリペアモジュールを使う前提で話してるから君の意見は的外れな気がするぞ。よく相手の文章読んでみ。

    -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-11 (月) 20:53:18

    • あれ、枝付けれない笑

      -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-11 (月) 20:53:50

  • 今から始める人ってどのくらいで機体揃うもんなんだろ

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-02-11 (月) 22:38:30

  • エキスパだけどいまだにキャニオンでの立ち回りが分からん。中央ビーコン取ってもすぐ取り返されるし、防衛しようにも遠距離持ちにやられるしどうしたらいいんだ?初手に遠距離出して数減らしに行った穂がいいのかなぁ

    -- ID:y4LCE/KIx4c 2019-02-12 (火) 02:57:41

    • 最適解はなくなった。と思うのがいいと思う。初手に遠距離は辞めたほうがいいと思うけどね。

      -- ID:FL6RcIKlmbo 2019-02-12 (火) 06:19:15

    • 中央ビーコンの横のちっちゃいテーブルマウンテンみたいなとこの裏で安全にリロードして500,600,射程の武器で攻撃、これけっこういいよ。ありがたいことに自分はヴァイブルにロックダウンでけっこう稼げてる。

      -- ID:AyaMxRYi29w 2019-02-12 (火) 08:36:42

    • キャニオンは、ある局面の常勝定石が、ある局面では完全に悪手だったりするから難しいよね。

      -- ID:5pk01T0pvxc 2019-02-12 (火) 12:14:10

      • それな
        一番状況を見てないと勝てないマップだと思うわ。

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-12 (火) 18:50:11

    • 中央ビーコンは射的の的みたいなものですね。中央ビーコンから一番遠いビーコンと両サイドの2つのビーコンを制圧するのが優先事項だと思いますので、それぞれのサイドビーコンに3マンセルぐらいで戦えるといいのですが。自陣最遠ビーコンに遠距離が2、3人いたら、焦って飛び出さずに地道にダメージを積み上げましょう。負けても上位をキープできます。マスタ2。

      -- ID:3k2GFJsws0U 2019-02-12 (火) 12:43:02

    • キャニオンってどちらに多くドラグーン(トライデント)持ちが多くいるかで勝敗が決まる気がする。例え初手で中央を取れなかったとしても、中央ビーコン奪取機2、3機、支援機(ドラフュー、ドラブル、トラフュー)3、4機のバランスが常に取れいていれば残滅戦で最終的に勝てる。まあこれはビコラに限るかもだけど。

      -- ID:opQkvxSVI3A 2019-02-12 (火) 14:05:50

    • 実はキャニオンはゼニットブッチが強いんだよなぁ。
      中央ビーコン挟んで頭出しの撃ち合いになるけど、そこでドヤ顔してるフューリーやブルに撃ち込みまくると、簡単に中央ビーコン取り返せる。しかも高台の透明な壁の裏に隠れてる奴らも焼き払える。
      他のマップだとただのウンチだから注意な。

      -- ID:CSxVCFkGacc 2019-02-13 (水) 10:53:06

    • たくさんの返信ありがとうございました
      ブルワークを新たに仲間にできたので初手ヴァイブルでやっていこうと思います
      適宜に乗り換えないと無駄に長生きしちゃいますね(笑)

      -- ID:2lHnjIFYqf6 2019-02-14 (木) 21:41:38

  • 動画広告の「tank star」とかいうやっかいな広告、×をタップする時、ほんの気持ち左(コンマ1)押すとうまく消えることが多い(×の真左ではない)。かなり姑息で悪質な広告、参考までにです

    -- ID:uCp06AGjt.s 2019-02-12 (火) 11:44:37

    • 皆さん、最近使ってて楽しいお気に入りの機体は何ですか?
      私の最近のお気に入りはレイヴンです。二段ジャンプでで敵の予想外のところから現れて驚かせるのにハマってます。笑

      -- ID:PhM6KCDuNtQ 2019-02-13 (水) 17:13:14

  • なんかどうせ強くなれないしイケメンな機体作って突っ込んで死ぬのがマイブーム

    -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-02-12 (火) 21:36:47

  • 最近ほんと勝てなくなってきた。PSが下がったっての考えられるけど、多分、一番の原因は、多くのユーザーがモジュールの強化が終わってきたという事だと思います。
    わたしも最近は勝ちにこだわらないで、好きな編成で楽しんでます。でも長くは続かないだろうな。

    -- ID:U6SyUzaV01M 2019-02-13 (水) 04:13:58

    • その楽しむ姿勢は好きだぞ。頑張れ。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-13 (水) 04:47:32

    • このゲームって全試合数÷2勝ててりゃ御の字だから、序盤にある程度勝ち重ねてる人、上手い人ほど後半負け続けるし仕方ない どうしたって負けが込む時って皆経験すると思う。

      -- ID:FL6RcIKlmbo 2019-02-13 (水) 09:57:40

    • もはや勝ち負け気にするべきじゃないロボット育成ゲーム

      -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-02-13 (水) 10:36:26

  • もう勝ち負け楽しむゲームじゃないですよね。どうしたって重課金勢には勝てないもの 残された楽しみ方は好きな機体の育成しか…

    -- ID:Ani.PsTCyLk 2019-02-13 (水) 10:12:18

  • 無課金でもしっかりプレイすれば勝率六割七割は普通に行けそうなものじゃないか?
    もちろん誰でも負け期はあるし50下回ることもあるだろうが。

    -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-13 (水) 13:36:47

    • 枝付け忘れた。
      まあ勝ち負け以外の楽しみもあるか。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-13 (水) 14:44:17

  • 皆さん、最近使ってて楽しいお気に入りの機体は何ですか?
    私の最近のお気に入りはレイヴンです。二段ジャンプでで敵の予想外のところから現れて驚かせるのにハマってます。笑

    -- ID:PhM6KCDuNtQ 2019-02-13 (水) 17:14:47

    • 最近登攀性が上がったテンモロレイカーで遊んでます。性質としてはテン雷に似てるけど、速度60なのでかなり速くて楽しい。テンモロ載せるのは他の火器ではぶっちゃけほぼ生存できないから。あと高所から撃ち続けるという点では割と相性が良い。ただし火力はバスティオンテン雷の半分程度で、盾も無いからエネルギー系狙撃と殴り合ったら必敗で、耐久力も格段に下です。強いか弱いかと言ったら確実に弱い機体。

      -- ID:fSv/5LuG1kc 2019-02-13 (水) 18:16:01

      • レイカーのダメージ減少はなかなか使いにくいですけど、突入してくる敵に撃ち込んで嫌がらせができます。ただ600以下で戦うことを最初から想定するのはやはり厳しい。

        -- ID:fSv/5LuG1kc 2019-02-13 (水) 18:21:28

    • レイヴンは俺もスタメンから外せないわ。文字どおり飛び道具キャラでこの一発的たちまわりが楽しい。

      -- ID:ONuF3ElpfVM 2019-02-13 (水) 18:20:18

    • グロハロマーキュリーとガスストメンダー。環境機体ですまん。
      まだ育成中でレベル低いのになんだこの強さ、多対一でも負け知らずの愛機。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-13 (水) 19:16:41

    • 出た当初からホバーが好きで愛用してます。
      タラマグ、オルピナ、ストガス、スカスパと色々な武装を楽しめ、耐久力と速度も高く、何より高所からの奇襲が楽しい機体です!!

      -- ID:YBOy9CIc0Pk 2019-02-13 (水) 21:44:54

      • ホバーの有料塗装、渋くてカッコいいですよね!
        ストガスホバーの立ち回り方を教えて欲しいです!

        -- ID:ZsC4la143aw 2019-02-13 (水) 23:58:47

        • ストガスホバーは趣味機体なので口が裂けても強いとは言えませんが…強いて挙げるなら、あまり派手な立ち回りはせずに奇襲で不意を突くって感じです。接近できれば速さと耐久力と火力でもってほとんどの機体を撃破できますが、いかにして近づくかって感じですね。アビリティは極力温存して回避または相手が油断してるところに奇襲で近づくために使うといいと思います。それから、アンサイル、イージス剥がしは得意なので、戦線が落ち着いてるときは仲間のためにその役に徹すと良いかもしれません。

          -- ID:YBOy9CIc0Pk 2019-02-17 (日) 05:36:31

    • フューリーかなあ
      アベフュ、リディフュ、ゼウフュ、キメフュ、トラフュ
      安上がりで安定して強い

      -- ID:kE8PSPapDto 2019-02-13 (水) 23:08:45

  • ラストスタンドって敵が発動したとき、なにか表示出ますか? ダメ通らないので発動してるのはわかるけど、無駄撃ちそたくないので機体が光り輝くとか、ちょっと目立たせてほしいのよ。関係ないけど、アビリティも無敵とか魔法じみたもんじゃなくてイージスシールド発動の方がいいかなーと思う。

    -- ID:KKZV/SZwalw 2019-02-13 (水) 20:33:10

    • マーク出てますよ。この間攻撃緩めて、終わった途端に集中砲火浴びせてます。

      -- ID:GRMqzaKrRKo 2019-02-13 (水) 22:22:41

      • まじか、いままで気付かんかった

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-13 (水) 23:18:23

        • (円) ←こんな感じですよー

          -- ID:7FiE72Q3cDs 2019-02-14 (木) 13:44:50

          • サンクス。助かるわ。

            -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-15 (金) 02:18:02

  • 緑塗装ファルコンくっそ好きなのに似合う武器がない。
    バリスタ六本乗せたい。

    -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-14 (木) 00:01:00

    • ヴァイパーかトレビュかゼニット

      -- ID:Kj8OOBa0mQ2 2019-02-14 (木) 09:05:27

      • ほぼヴァイパー一択やな。ありがとう。

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-15 (金) 02:17:38

  • ストガスを低い位置に装備した機体と接近戦をやったらステルス中でも結構ダメージ食らってきたのに、いざ自分でアンストランスを使ったらステルス中の敵になかなか散弾が当たらない。何かコツがあるのかな。アンストランスじゃ火器の位置が高いのか。もちろんクォンタムレーダーは無しという大前提でね。ストガスだとステルス中でももっと散弾当てられるイメージがあった。

    -- ID:wUMaa9kZk9g 2019-02-14 (木) 03:39:52

    • ランスは武器位置的にステルス苦手な機体だしストームなんかつけたら弱くね?
      4足のやつは結構当ててくるイメージ

      -- ID:kE8PSPapDto 2019-02-14 (木) 07:52:10

    • そもそもストライダー自体中機体の中で小さい方なのに重機体のランスだと当たらなくて当然だと思う。

      -- ID:fZMVSY3pgJs 2019-02-14 (木) 08:02:52

    • ステルス相手に一番当てやすい機体はメンダーじゃないかな。上手い具合に武器3つ収束してるし。大抵のステルス機体は密着しよう物ならストガスかコロヘイで蜂の巣にされちゃいまっせ。

      -- ID:icSEhvpXcmw 2019-02-14 (木) 08:31:21

      • 論外だと思うけどボルトが一番ステルス機体に対してガスト、ヘイローが当たりそう。

        -- ID:fZMVSY3pgJs 2019-02-14 (木) 12:20:12

        • 悲しいことに返り討ちにする耐久と火力が足りない…

          -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-02-14 (木) 14:54:53

          • 機動力も55km固定だから機動力面もキツイ笑

            -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-15 (金) 00:02:59

    • みなさんご返答ありがとうございます。アンストランスは位置が高いだけでなく、全体的に火力が足りないよなー。ただ唯一の長所というか密着されてもそれなりに当たってる気がする。タランやパルサーに較べると。

      -- ID:uU8x4BWRczg 2019-02-14 (木) 22:08:44

      • 耐久性を生かしてアベンジャーとタランにすればいいと思う。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-14 (木) 23:53:08

      • 当たらないのは高さではなく幅のせい。
        ステルスされたときまっすぐ両方撃つのではなく視線をちょい横に向けて片武器だけ当てる意識を持つといいぞ。そこまで躍起に対ステ目指すよりは火力活かしたほうが良さげだけどな。

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-15 (金) 02:26:56

        • ありがとうございました。狙いを逸らしたらほんとに当たるようになりました。かなり散らばってるのでダメージは知れたものですけど。マーク2カンストにカンストリアクター併用しないとストーム自体が厳しいということかな。

          -- ID:0QSZR7Y6Lfc 2019-02-16 (土) 09:14:05

  • 塗装付マーキュリー、インクのセット79%OFFとかぶっ込んできたなぁ。マーキュ既に持ってるけど衝動買いしてしまった(´Д`)

    -- ID:u/00YMRT9kY 2019-02-14 (木) 15:14:34

    • 初期投資はリーズナブルだけども、オペレーションコストがかかる、ITビジネスの基本ですね。でも破格。ボタンを押しそうになる。。。

      -- ID:C9Gm32xWNws 2019-02-14 (木) 21:46:57

    • 同じく、インクいらないのにポチっちゃった・・・
      マーキュリーが次のアップデートで弱体化されないことを願う。

      -- ID:M6gsIdJNnMo 2019-02-15 (金) 14:06:56

  • PvPありきのゲームって何でこんなギスギスするん?プレイヤー同士仲良くしようや(ヽ´ω`)

    -- ID:Qp1SkPfZucg 2019-02-14 (木) 17:28:41

    • 陰の者共でも勝負かかると男性ホルモンむっはむはやから(´ω`)

      -- ID:Ww9y21HPyew 2019-02-14 (木) 22:24:55

      • 闘争本能みたいなもんですかね?

        -- ID:Qp1SkPfZucg 2019-02-15 (金) 00:48:36

        • 左様(´ω`)

          -- ID:Ww9y21HPyew 2019-02-15 (金) 10:40:51

    • プラス思考のWRプレイヤー好きだぞ。仲良くしようや

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-15 (金) 02:16:40

      • 殺伐とした中でも仲良くしてきましょ( ´∀`)

        -- ID:Qp1SkPfZucg 2019-02-15 (金) 03:24:08

    • 一見仲良し空間のギスギスが一番しんどいよ。ネトゲの「ゆるい」のが売りのチャット系ギルドとか。何年もやった私が保証する。

      -- ID:bqO.s1mVY8w 2019-02-15 (金) 20:16:43

  • せっかくモジュール機能追加したのだから、新機体購入並みの課金で、旧機体も強くなれるっていうロマンをどうしてしないのか、理解に苦しむ
    (運営に対しての意見ね)

    -- ID:vFvmT7ZLW1E 2019-02-15 (金) 14:27:50

    • うーん、旧機体使ってる時点で課金する気無いよ勢だと思うからあんまり旨味は無さそうだけどね。

      -- ID:ufFZNbzNTtQ 2019-02-15 (金) 14:48:59

      • 同意。
        旧機体が好きなだけなら強くなくても楽しめるし。

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-15 (金) 14:57:21

      • うーん、旧機体に好きなデザインの機体が多くて、そいつらをめっちゃ強化したいなーとか思っちゃうのよね
        もちろん、新機体にも好きなデザインあるからそれはそれで使っているし、課金もある程度はしてるんだけど
        現状の新機体絶対優位の環境についていけなくてやめていったユーザーも知ってるし

        -- ID:vFvmT7ZLW1E 2019-02-15 (金) 14:58:52

        • 現状運営はプレイヤーの何割が好意的に受け止めてくれるかもわからない新機体にばかり課金を期待してる感じがするね。一定数の根強いファンがいるパットンやゴーレムから課金要素として期待出来そうなモジュールを没収して初心者用機体と切り捨てるのは本当にもったいないと思う。愛着のある機体ならパッシブ1スロットにつき2000Au、アクティブスロット5000Au位ならけっこう買う人いそうなのにね。

          -- ID:8G5dCOdfqK. 2019-02-15 (金) 19:09:17

          • そうそう、そういうことなんですよね もっと高価でも買いそうな気がしていて。車とかバイクでも古いの好きな人はいるのに 。。お金を作れる一つのポイントなのに、運営さん切り捨てしちゃうから勿体ない。しかもそれがユーザー減少の一因にもなってそうだから、何してるのかなって

            -- ID:c1leej7u1uw 2019-02-15 (金) 19:33:58

          • 「弱くても旧機体で戦いたい人」と「課金した強力機体で勝ちたい人」は混ぜるとWin-Winなのにな。

            -- ID:bqO.s1mVY8w 2019-02-15 (金) 20:20:30

          • それわかるわ
            たまにパットン編成に入てもじもじしてる

            -- ID:yjZPcI1WtOI 2019-02-15 (金) 20:57:54

          • 特にゴーレムの強化時間、ボアの強化費用を増やしてからショップから削除するのは悪意しか感じないよね。

            -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-16 (土) 17:39:57

      • 旧機体はレベル上げも銀が多すぎないからホント楽ですよね。
        新機体だとLv.10から本当にキツイ。コンポ武器もそうだけど。
        強化時間は減ったけど、そもそも銀が追い付かない・・・。
        月5万前後は課金はしてるけども。

        -- ID:F3HeDy/Uo92 2019-02-15 (金) 22:02:27

        • レベル上げの銀は、前まではそれが(旧機体)普通だったんやで…

          -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-15 (金) 22:27:15

        • 強化しんどすぎるから課金してまで買いたくないなあ
          金払って更にしんどい思いさせられるの、嫌がらせにしか感じない

          -- ID:bX5pTayoRoA 2019-02-16 (土) 00:21:28

        • 分かる、ただ個人的には武器の方が銀が掛かると思う、2つ3つ揃えないといけないし、ヘルバーナー君の35mが格安に感じてくる

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-16 (土) 17:37:27

        • あと昔は「武器費用も格段に安い」からな。①エコノミー改悪とか無い②武器そのものが安い③機体の武器装備数が少ない の条件がまるで違う。今は中四装備で並よりまあ上の火力、中三なら並火力くらいのインフレ具合だから。

          -- ID:JCvC7Sm2cyY 2019-02-16 (土) 19:23:25

          • うぉー!さっきの分隊燃えたぜ!てか燃え尽きた!分隊はやっぱり楽しいですね。重課金分隊に当たらなければw

            -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-16 (土) 21:48:13

            • 間違って下に書いちゃいました。ごめんなさい

              -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-16 (土) 21:49:15

    • 旧機体mk3とかやらんかね(´-ω-`)

      -- ID:QTRvqsAfMRM 2019-02-17 (日) 23:43:57

      • やってほしいけど、その前にパッシブの数をだな……

        -- ID:JbUEiTMSw12 2019-02-18 (月) 19:11:31

  • 旧機体は耐久を高くしてエサとして優秀なら尚良い そういう意味じゃライジンはもっと広まっていい

    -- ID:FL6RcIKlmbo 2019-02-15 (金) 21:51:22

    • 盾がしんどいのでレオください

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-15 (金) 23:23:44

  • 今回のスカミ1ミリも面白くなくて草

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-02-15 (金) 22:20:57

    • グアンのミサイルあんな強いんか?
      スカミだけの特別仕様?

      -- ID:bX5pTayoRoA 2019-02-16 (土) 00:28:28

      • スカミ仕様っぽいよね。ハデスで吸収ダメなしで75000くらったし(実際は38700だめらしい)、底上げ詐欺してると思うよ

        -- ID:Efsw2v4rGa. 2019-02-16 (土) 02:24:24

    • 同意。全然面白くない。ですので、通常バトルに励んでます。チャンプが余りいないのでチャンス。

      -- ID:C9Gm32xWNws 2019-02-16 (土) 00:55:53

    • やってる人少なすぎてマッチング2分以上かかるからタスククリア無理

      -- ID:bX5pTayoRoA 2019-02-16 (土) 05:34:31

  • 課金武器ばっかりの奴よりプレミアムだけ買ってアベパニテンモロばっかりの奴のが簡単に強くなるのマジで頭おかしい

    -- ID:bX5pTayoRoA 2019-02-16 (土) 00:49:45

    • 誰かへの返信か?

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-16 (土) 01:34:48

  • 最近ここも寂れてきたな〜

    -- ID:0u5.axngWsc 2019-02-16 (土) 14:04:02

    • 最近しか知らないんだが昔とは違うのか?

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-16 (土) 14:28:56

      • 昔は結構バランスが取れてたらしい、今はスペクターのディセンド、アレスの吸収シールド、ラストスタンドなど、かなり理不尽な要素が多くなってきてると感じる、今はぶっ壊れを出す→弱体化させる→またぶっ壊れを出すのが当たり前になってきてる、まぁそうでもしないと儲からないんだろうけどね。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-16 (土) 17:35:29

        • 金払って新ロボ買っても強化時間かかりすぎて楽に勝てるようにならないとこクソなんだよな

          -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-02-17 (日) 00:53:53

        • あ、ゲームの話か。
          この雑談ページの話かと思った。

          -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-17 (日) 14:20:01

  • ここ数か月、チェストで武器や機体が出る確率も激落ちしてるように思う。
    10だと100回引くうち約99%が銀か金。(機体が出ても銀に変えてしまうけど)
    100だと最近は耐久性増加アイテムばかり。(10を10回引くほうがマシ)
    1000はコンポばかりで引かないので分かりません。
    非課金ユーザーではないけど、ワクワク感も奪われ殺伐とした気持ちになる。

    -- ID:F3HeDy/Uo92 2019-02-16 (土) 19:41:24

    • 新しい機体のコンポとかだったら使ってみると案外楽しかったりするし、前向きに考えた方がいいですよ。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-16 (土) 19:50:55

    • そもそもトークン配布が無くなったから、くじ引き回数が桁違いに減ったしな。

      -- ID:JCvC7Sm2cyY 2019-02-16 (土) 19:55:47

    • たしかに確率は落ちた。
      もう99%は銀だと思った方がいいぐらい。
      でも自分は先週シルチェスでフューリー当たったし全く何も出ないわけじゃない。
      気長にやるしかないんだろうね。

      -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-17 (日) 13:34:36

  • アレス艦隊だとかはもちろん強いのは分かるんだがもう少し入手何度の低い機体で艦隊やるとするならファルコン艦隊・ブルワ艦隊とかはどうなんだろう。ヘルバは弱体化されてるから前より脅威度下がってるとしても、やっぱ徒党組まれると厄介な機体だとは思ってる。

    -- ID:dxA9fwndc9A 2019-02-16 (土) 19:52:32

    • ファルコン艦隊、ブルワ艦隊見たことないですね…ファルコン艦隊はファングアウトを使わないと火力不足でジリ貧になりそうなので、そのタイミングが難しそう。ブルワ艦隊は足がそこまで速くないので、ビーコン戦は不利な気がします。やるならチーデスでしょうか。

      -- ID:YBOy9CIc0Pk 2019-02-16 (土) 20:22:16

    • コンポ機体にこだわらず軽機体、重機体編成でいいと思う。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-16 (土) 20:42:59

      • Adrianの動画を見るとVOXは旧機体編成でフル分隊組むことあるみたいだね。相手が強豪クランのフル分隊じゃない限り普通に勝つしVC繋いでみんな楽しそうだわ。

        -- ID:ajULi1ZF5xQ 2019-02-16 (土) 21:02:20

    • ワイはデイリータスクでビーコン取りの時にストーカー5連やるで。

      -- ID:OpbljKeseM. 2019-02-16 (土) 21:51:12

    • いつだったかファルコン軍団vsブルワ軍団のスカミがあったけど、その時はブルワ側の圧勝が多かったな。まあ確かファルコンの武装が恵まれてなかったってハンデもあったと思うけど。

      -- ID:X9kcQX5H3uU 2019-02-18 (月) 16:41:36

  • 質問します。
    今の私のスタメンは、
    オルピナライノ(オルLv6、ピナLv6、ライノLv7)
    サンストガスゴーレム(サンLv6、ストLv6、ガスLv6、ゴーレムMk2Lv12)
    アベマグレオ(アベLv5、マグLv5、レオLv7)
    オルスペ(オルLv6、スペLv6)
    タラクミ(タラLv7、クミLv6)
    というチームです。どうしても近距離ばかりになってしまいます。
    中距離で安定してダメージを稼げるセットアップを教えてください。
    また、何と変えるかも教えてください。
    ちなみにスカージ一本あります。もう一本作ろうとしてます。
    無課金の弱者にアドバイスを下さい。
    長文失礼しました。

    -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-02-16 (土) 23:10:59

    • ゴーレム愛用してるみたいだからゴーレム残しでレオのアベをゴーレムに装備。
      レオを外してトライデント装備のフューリーかファルコン持ってる方使えばいい

      -- ID:7n.TV3WSdYk 2019-02-16 (土) 23:54:47

    • 機体は今のまま変えずにスカージを活かすなら、タラクミをスカクミに変更。レオのマグナムとクミホのタランをライノにつける(ピナタは育てる価値無し)。
      レオにはシュレッダーかヘイローを付けたいがコスト的に厳しいならつなぎとしてパニッシャーをつける。オルカンに未練がないならオルスペをトラスぺに変える。

      -- ID:HnxOXTl4J8E 2019-02-17 (日) 00:19:25

    • 今までさんざん荒らしてきて今度はアドバイスを求めるのか(呆れ)
      それともこれも新手の釣りですか?

      -- ID:ee2bD2sBHMk 2019-02-17 (日) 00:40:32

      • 釣りでは無いです。

        -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-02-17 (日) 10:01:37

    • まだ戦績気にするレベルじゃないかな
      突っ込んで死にまくってさっさとAg稼いで
      武器のレベル上げまくったらダメージ上がるじゃん

      -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-02-17 (日) 00:51:27

    • スカージは強化費用が高すぎるからあまりオススメできないですね、トランバスの方がいいと思います。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-17 (日) 03:47:11

  • トラスペですね。ありがとうございます。丁度トラLv10が4本あるんで、試してみます。

    -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-02-17 (日) 10:03:57

  • ドラゴンシリーズでキャッスル谷底を飛び回ったけど、隠しアイテムとか隠しゴールドとか隠しステージとか全然無いんだな。悲しい。普通普段行けないとこの死角にはあるはずだろ……

    -- ID:WpuTeWStPqQ 2019-02-17 (日) 16:44:53

    • やたら谷底に落ちてる奴がいると思ったらお前の仕業だったのか

      -- ID:1/.A.XFjHFU 2019-02-17 (日) 17:00:45

    • そういうフィールドギミックがあっても面白そうだけどな

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-02-17 (日) 20:13:05

      • 昔は普通行けないとことか登れないとこに雷神とかで行けてよく遊んでた。地中にいたりね。抜け穴までは流石にないが、まったく意味のないとこも結構歩けたし入れたりした。だんだん規制かかって、なくなっていったのは本当の遊び心をわかってない運営にはその時も哀しくなったな

        -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-02-18 (月) 08:02:42

        • ゲームなら西洋城には隠しトンネルが付き物なのにな。

          -- ID:sdeOyyRhOlw 2019-02-18 (月) 12:21:28

    • いつだったかファルコン軍団vsブルワ軍団のスカミがあったけど、その時はブルワ側の圧勝が多かったな。まあ確かファルコンの武装が恵まれてなかったってハンデもあったと思うけど。

      -- ID:X9kcQX5H3uU 2019-02-18 (月) 16:40:11

      • 枝間違えた。サーセン

        -- ID:X9kcQX5H3uU 2019-02-18 (月) 16:41:00

  • サンオルボアやオルロガが環境機体だった頃がなつかC

    -- ID:zZjPTh69Jf6 2019-02-17 (日) 17:21:42

  • 今日は、やる気ない奴が多くない?

    -- ID:Pd2Y6JyEdY6 2019-02-17 (日) 18:07:38

    • あと、ヘタレ。

      -- ID:Pd2Y6JyEdY6 2019-02-17 (日) 22:45:52

    • 抜けが多い。ビーコン優勢に進めてても、気づいたら二人抜けてて後半逆転負けのパターン。野良には期待はしないけど、負けたら報酬減るんだからさ…抜けやるならFFAにしてくれと思う

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-17 (日) 23:40:47

  • まだマスターⅢなのにチャンプ帯ばっか放り込まれてリザルトが悲しい。勝っても味方の火力のおかげみたいな感じだし。極稀に入れるマスターとエキスパの混合だと楽しめるんだけどな……

    -- ID:ZrSAcUGOcKg 2019-02-18 (月) 00:03:43

  • ゴレmk2までしてかなり好きな機体なんだけど、ハデスとかいう完全上位互換出て悲しい

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-02-18 (月) 00:20:13

    • 途中で送信しちゃった
      しかもそのハデスもあんまり強くないというアレ

      -- ID:0lhCI58PdpU 2019-02-18 (月) 00:21:01

      • 本当にそれ、武装とアビリティの相性が悪いイメージがある。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-18 (月) 07:37:05

  • マスター2だけれどもチャンプに混じっても、上位に入ってそこそこ銀が稼げるようになってきました。レベル9のマーキュリーとインクがスタメンですが、武器と機体とモジュールの育成はどれを優先すれば良いでしょうか。メイン武器はすべてエンバー10です。

    -- ID:C9Gm32xWNws 2019-02-18 (月) 00:38:23

    • モジュールは他機と共通だから数個はカンストさせとくと便利。
      機体は調整が怖いから9くらいで止めて、武器を先に全部10以上で揃えると達成するころには多分チャンプになってるぞ

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-18 (月) 00:49:09

    • ステルス機なら普通に武器優先だな

      -- ID:veS60AbNuKM 2019-02-18 (月) 01:33:21

    • 重課金者以外は機体Lv9で一旦止めろは共通認識になりつつあるな

      -- ID:/IwZKGyuUVY 2019-02-18 (月) 08:20:21

    • ありがとうございます。武器、モジュール育成に励んでみます。

      -- ID:PnJ0mL4cAqY 2019-02-18 (月) 12:27:32

  • 一旦ダイヤモンドリーグまで上げてみようかなぁ

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-18 (月) 07:42:34

  • 最近マーキュリーでロックダウンかかって無いのにヘルダイブでジャンプ出来ないことがある…俺だけなんかな…

    -- 所々ジョージ ID:a6jc6sAGDeE 2019-02-18 (月) 17:16:02

    • 経験談を1つ。段差を降りるなどして空中状態の時にアビ発動するとステルスと即爆発が発生する場合がある。恐らくロックダウン中でもアビ使えるように調整した影響だと思うが、実は地面にいても足場状況によってはアビ使用時にそれらの現象が起こることがあるみたい。

      -- ID:XbPqO3gb3zg 2019-02-18 (月) 18:05:34

      • 今しがたキャリアで試してみましたがやはり空中状態で発動するとその場でステルスになり、着地時に爆発してますね。ちなみにこの現象はマーキュリーのみでしか確認できず。恐らく木主さんは足場が不安定、もしくは坂道の状況でアビを発動したがたまたま空中状態になってしまっていた為に起こってしまった事案だと思います。

        -- ID:XbPqO3gb3zg 2019-02-18 (月) 18:15:14

      • ただ段差下の相手の襲撃には使えるかも。ジャンプの予備動作がない分、奇襲になって逃げにくそう。

        -- ID:XbPqO3gb3zg 2019-02-18 (月) 18:19:32

        • 空中で使えたのか…(今更)ありがとナス!

          -- 所々ジョージ ID:GB5/e17ESr2 2019-02-19 (火) 00:29:39

  • 隔離リグって、どれぐらい抜けたら入れられますか。(別に入りたい訳ではありません。。)また、どれぐらい真面目に戦ったら通常リグに復帰できますか。

    -- ID:/oe2Z6MYsfE 2019-02-19 (火) 16:32:45

    • 隔離する意味あんのかっていつも思うんだが

      -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-02-19 (火) 18:06:47

    • 隔離は300試合すればいいとか、200勝利とか、100回以上3位とか色々言われてるけどそんな感じ。

      -- ID:FL6RcIKlmbo 2019-02-19 (火) 18:45:54

  • 隔離の人口ってだーいぶ減ってるよね

    -- ゼニット使い死んでくれ ID:/oe2Z6MYsfE 2019-02-19 (火) 16:35:25

  • ドラゴンロボ使ってて感じるけど、飛行高度をある程度コントロールできたらかなり使いやすかったのになあ。上昇モーション中に最高高度に到達する前にもう一回アビリティボタン押すと飛行開始、みたいな感じで。地形によっては低空飛行できたらなーってシチュエーションが結構ある。

    -- ID:cFs4WC/74m6 2019-02-19 (火) 18:55:56

  • ブッチにドラグーン4本はアリなんですかね?

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-19 (火) 19:09:56

    • 自己解決しました、恐らくフューリーと火力は変わらないはず

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-19 (火) 19:38:49

  • ファルコンにエンバー、肩にゼウスはありですかね。

    -- うちたま交通局 ID:/oe2Z6MYsfE 2019-02-19 (火) 19:22:34

    • 主砲にエンバーはアリだけど強化コストが非常に高いので強化コストが安いアベンジャー、サンダー辺りで妥協するのもいいと思います、ファグアウトの効果が12秒ほどしかないのでゼウスだと1、2発しか打てないのでオススメできないです、付けるなら瞬間火力が高いドラグーン、トライデントの方がいいですよ、副砲にサンダーなどを付けて接近戦に特化させるのもいいと思います。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-19 (火) 19:37:25

  • らいおん帯でトラブル、ストガスホバーは使えます?

    -- 個性豊かなロボ達よ ID:/oe2Z6MYsfE 2019-02-19 (火) 19:25:01

    • トラブルはチャンプ帯でも使われているので使えると思います。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-19 (火) 19:32:32

    • ストガスホバーは厳しいでしょうね…自分はときどき使いますが、ほぼ何も出来ずに散っていきます。それ以外で姿を見かけることはないです。チャンプでホバー使うなら、スカスパ一択になるかなっていうのが自分の使ってる印象です。

      -- ID:YBOy9CIc0Pk 2019-02-19 (火) 22:45:22

  • アドバイスありがとうございますm(__)m

    -- 個性豊かなロボ達よ ID:/oe2Z6MYsfE 2019-02-19 (火) 19:33:54

  • マッチングおかしくね?ってコメントを見て、そうかなー、って思って昨日バトルしたら、本当に酷かったです。自分はダイヤ1なのに、ある試合では、味方:エキスパ1〜3 敵:エキスパ4人+マスター1&2でした。こんなバトルが何回も続いてボロ負けし、昇格戦でエキスパに上がれませんでした。

    -- ID:5oAgnT1pt8E 2019-02-19 (火) 20:23:58

    • 昇格戦だと上のリーグとマッチングすると思うけど。一番マッチングおかしいって言われてるのはエキスパとかマスターがチャンプとマッチングしてしまうこと。

      -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-19 (火) 21:04:01

    • 下のほうは人口少ないからか?
      強く生きて

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-19 (火) 21:11:46

    • 自分は三ヶ月ぐらい前エキスパートで、もうすぐマスターⅠぐらいですが、エキスパート時代の機体と武器レベルで闘うのが1番厳しかった。地道にレベルアップしていけば、あるとき勝率50-50ぐらいになり、銀も稼げて育成も進むようになると思います。

      -- ID:C9Gm32xWNws 2019-02-19 (火) 22:20:51

    • もう一つ、上のレベルのクランに参加して小隊バトルで稼ぐのもひとつの方法です。厳しいクランだとすぐにぺってやられますけど。

      -- ID:C9Gm32xWNws 2019-02-19 (火) 22:25:48

    • マスターの扱いがかなり雑だという感じです…マスターだけの試合なんてほとんどなくて、チャンピオンだらけ、またはエキスパだらけの中に数合わせとして放り込まれてるような状態です…

      -- ID:YBOy9CIc0Pk 2019-02-19 (火) 22:36:47

      • おっしゃるとおりで、エキスパートに混じったときに如何に活躍できるか、チャンプに混ざったときに如何に上位に入るか、と言うところですね。

        -- ID:C9Gm32xWNws 2019-02-19 (火) 22:44:54

  • チャンプは人口多いからエキスやダイヤと当たってしまうのはしょうがないですが・・このゲームはPSの勝負っていうところがあります。頑張ってくださいっ

    -- ID:/oe2Z6MYsfE 2019-02-19 (火) 21:32:54

    • エキスパート、ダイヤでチャンプと対戦すると瞬殺されますよね。凸機体で突っ込んで何体か道連れにして銀を稼ぐしかないのでは、と思っています。

      -- ID:C9Gm32xWNws 2019-02-19 (火) 22:39:58

      • 何度かリーグ下げしたことある現在チャンピオン帯だけど、ダイヤくらいならそこまで大差ない気がする。むしろ私のような底辺万年チャンプ層と、「大手クランブーストしまくりフル分隊のレジェンド」との差の方が限りなく大きい。

        -- ID:BsZb7P2NqKI 2019-02-20 (水) 00:53:06

  • アプデのたびに人が減っているような気がしてならない。運営はいい加減にぶっ壊れ商法を見直した方がいいのではないかなー。三方よしにはまったくなってないぞw 近江商人を見習えよ

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-20 (水) 00:57:23

    • いわゆる「最終課金体制」「焼畑農業モード」になってきてるよね。金の卵を生む鶏がいるとして、寿命を三倍速で削らせながら二倍卵産ませる方針というか。

      -- ID:BsZb7P2NqKI 2019-02-20 (水) 01:02:20

      • 課金自体はいいんだけど、単価が高すぎる。
        ケタが1つ多い。
        そして、それでも払ってしまう一部の人間によって、運営の金銭感覚も狂ってしまったんだと思う。

        -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-20 (水) 03:30:13

        • ほんそれ。ついて行けてない人の方が多いだろうに

          -- ID:Vk9JrMQwzyc 2019-02-20 (水) 10:57:21

  • Kindle版ひっどいわ…何でブロンズなのにチャンピオンやマスターリーグの連中とマッチングしにゃならんのだ…人居なさすぎだろ…

    -- ID:vO8iwOJa0IA 2019-02-20 (水) 11:25:05

  • 3年持てば御の字と言われてるソシャゲでもう充分持ってるんだから最上位クラン達のような信者に近い奴らが居続ける限り殿様営業すると思う。明日サービス終了になってもいいやと思えるような遊び方しないとね。

    -- ID:FL6RcIKlmbo 2019-02-20 (水) 13:35:45

  • マッチングくそすぎてすぐ死ぬから
    プレミアム入れててもAg200kで名誉P1だけとかばっかり
    ただストレスたまるだけの無理ゲーと化してきたな

    -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-02-20 (水) 15:30:32

    • 今より獲得Agが少なくなっても良いからvE戦を実装してほしいよね…。ストレス溜まるよりずっと良い

      -- ID:vO8iwOJa0IA 2019-02-20 (水) 15:40:23

      • チュートリアルにちゃんとは無人機あるんだから、技術的には可能なはずなんだよね。たまには協力プレイもしてみたい。仲間三機くらいで雑魚敵多数のタワーディフェンス系イベントとか楽しそう。

        -- ID:u8.YamM9gAg 2019-02-20 (水) 17:06:48

  • チャンプまでいったら、重課金に勝とうと思っちゃいけないっすね。のんびりコツコツ好きな機体育てるゲーとして遊ぶなら、少しはストレス軽減できるかも。重課金勢には、たまに一泡吹かせられれば、それで満足と思うしかないですな。

    -- ID:Y0utA9p5NKw 2019-02-20 (水) 15:38:47

  • IDとパスワードのログイン制にして好きなプラットフォームで機体武器データを移動して遊べるようにできないのかな

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-02-20 (水) 17:17:44

    • Kindle版からandroid版に引っ越したい…人居なさすぎて辛いんじゃ…。

      -- ID:YQUNNXelhmI 2019-02-20 (水) 18:55:04

      • 課金するしかねぇーー!!!ポチポチポチィ
        はやく合同サバで遊びたいよな

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-20 (水) 19:43:12

  • マスターはチャンプ、マスター、エキスパの混合マッチに入れられることが多いから、チャンプに限りなく近いマスターⅠを保っておけばロマン編成でも普通に活躍出来る。普通に戦ったらどんどんレート上がってすぐチャンプに戻っちゃうけど、昇格戦の5試合目までにレートを5000より低くしとけば良い話。リーグ下げ専用のハンガー(1機編成)を駆使すればストレスなくすぐにリーグ下げ出来て、マスターⅠで無双orロマン編成で楽しめるし銀もどんどん溜まる。底辺チャンプorロマン編成で活躍したい人にはこのやり方をオススメする。

    -- ID:YZ0g/7S/Vbs 2019-02-20 (水) 19:42:58

    • 今までプレーしてきた印象で一番楽しかったのはエキスパのときだったなあ。エキスパどうしでマッチングされることが多くて力にそれほどの差がなかったから、ハラハラするような試合をできた。ハイドラが多かったのは煩わしかったけど、それを差し引いても楽しかったと思える。マスター、チャンピオンあたりだとフル分隊にボコられる試合が多くなりすぎて、精神が病んでいく…エキスパのときはフル分隊なんてほとんど見なかったのに…

      -- ID:YBOy9CIc0Pk 2019-02-20 (水) 22:19:58

  • もう分隊なくせばいいのに

    -- ID:AMz7ndklg7s 2019-02-20 (水) 23:12:37

    • ホンそれ、でも分隊無くなったらこのゲームもホントに無くなるからビミョー。何だかんだで大手クランの廃課金者達に支えられてるからねこのゲーム。その層が廃課金する理由が無くなるのはマズイ。

      -- ID:6iEq1I0sLfM 2019-02-20 (水) 23:56:36

      • 他ゲーム用語でいう週一とかのGvGをもっと盛んにすれば良いと思うんだよね。領土戦とか。現状はPvGで、大手クラン分隊が野良集団を一方的に蹂躙するだけだからどこかでクラン側も飽きてくるはず。

        -- ID:IUMZg8V1yqE 2019-02-21 (木) 07:30:59

    • マスターチャンプ帯だと強豪クラン以外は、分隊やっても相手フル分隊ばかりだからなー 結局野良ばかりになってしまう…フル分隊の楽しさとか、もう忘れちまったぃ

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-21 (木) 00:15:26

  • クソゲークソゲーってみんな言ってるし自分もそう思うけど傍から見たら割とすごいゲームに見えてそうだよね

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-02-21 (木) 01:06:55

    • マッチングさえなんとかすれば面白いよ

      -- ID:AMz7ndklg7s 2019-02-21 (木) 05:24:05

    • 対戦ゲーで無限吸収シールドはチートみたいなアビリティだしディセンドもアンチステルスを持っていなかったらほぼ積むし、そう考えるとクソゲーと思えてくる。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-21 (木) 06:11:13

    • スペクターとパーサーが出て来ない下位リーグにいるうちは神ゲーに見えるだろうな

      -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-21 (木) 07:16:34

      • スペクター、パーサーは対処できるのでマシな部類、本当に恐ろしいのは圧倒的な耐久力と高い機動力を持つファルコン、ファルコンより機動力が劣るものの耐久力が非常に高いインベーダー、吸収シールドを持つアレスなんかはモジュールで対処できないから一番厄介

        -- ID:uNLfnT31zmc 2019-02-21 (木) 08:50:03

        • いや「モジュールを使わざるをえない」という意味で、ディセンドやハント対策の方が厄介だし、新規が挫折しやすいと思う。
          ファルコンやインベーダーの強さは、あくまで耐久力の問題だし。

          -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-21 (木) 18:58:24

  • クランと言えば、有名クランモジュール使いません!って話、その後どうなったのよ?
    結局カネにもの言わせて使ってるんだろ?
    言った事なんて知らんぷりで。

    -- ID:4VDhPMXIDpk 2019-02-21 (木) 01:29:38

  • 最近の趣味ビルドを紹介します。一言で言うと「レベル8の緑色レーザーの青ゲコットンで偽バリスペを演じる」戦法。
    青の塗装のパットンにレベル8ゲッコー4本を装備。そして雪山高所とかいかにもバリスペが陣取りそうな地点に配置して、バリスペっぽい緑色レーザーX4を1秒だけ撃つ。当てなくても良い。当てるとダメージが少なすぎてバレる。当てたって元々大して威力無いゲッコーを、しかもしょぼいレベル8で、ましてや1秒だけ当てたって耐久力はどうせミリも減らないから当てることは考えなくて良い。
    二発目にはよく見るとエフェクトが違うのでバレるでしょうし、さらには効果音とか威力とかでもバレバレだけど、相手が「強機体バリスペの射線を警戒して遮蔽物にしばらく隠れる」「移動ルートを変更する」「乗り換えて対バリスペ用機体を持ち出す」などの効果はある……かも知れない。そうなったらすぐ乗り換える。どうせ戦っても弱い。最低のコストと一機分の枠で、相手に対バリスペ戦略を強いるのが目的なのだからそれで良い。
    生物学の例にある「毒蛇そっくりに進化して敵を威嚇する無毒蛇」みたいな戦略。メリットは安いコストでカンストバリスペと同じだけの抑止効果が得られる……かも知れないこと。カンストマーク2にとてつもないコストが必要となる本物のバリスペに較べると、偽バリスペはかなり安い銀と短い時間でそれが可能。同じことは青ブリッツでも可能かも知れない。

    -- ID:P7s48CH6/36 2019-02-21 (木) 11:54:24

    • ボルトにガストを付けてストクミごっこをしてるけどすぐ蒸発するなぁ笑
      過去にボアで出撃したら味方のストライダーに物珍しい目で見つめられた笑

      -- ID:uNLfnT31zmc 2019-02-21 (木) 12:23:17

    • 支援ならトライデントやゼニットを使って、むしろ敵を遮蔽物から剥がしたほうがいいかも

      -- ID:.WpK/LCW1cw 2019-02-21 (木) 18:38:01

    • チャンピオン帯なら、まさかパットンだとは誰も思わないよな。結構いけるかも。

      -- ID:N.7v9/k9lt2 2019-02-22 (金) 18:01:09

  • エコノミー導入して強化コスト跳ね上がった割には、武器もロボットもなかなか手に入れられないんだよなあ。これじゃあ単純にしょっぱくなっただけだわ

    -- ID:i34ilsKEstk 2019-02-21 (木) 13:04:55

  • ガチャ流石にひどい
    止めたと思ったらピューっと銀まで飛んだw

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-02-21 (木) 16:22:43

    • タップするとチェストの演出をカットできますよ、ピューと動いたのはチェストの演出をカットする際に起こる仕様です。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-21 (木) 17:54:41

    • ガチャは確立だぞ
      タップで止まるわけじゃないから注意な

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-23 (土) 16:37:46

  • ゴールドチェストを開けてブリッツ(6000)が結構トラウマになった笑

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-21 (木) 18:04:58

  • そういえばチェストの中で一番欲しい機体はなんですか?スペシャルチェスト、ゴールドチェストでシュレッダー、ブリッツ(コンポ機体の面汚し)の6000コンポづつ当たってメンタルが傷ついてます笑

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-21 (木) 18:43:29

    • こっちは600Auだったから元気出せや

      -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-02-21 (木) 19:45:58

    • シュレッダーもブリッツも当たりだと思うんだけど。自分はアレスが欲しい。スーパーチェスト回すために広告見まくってる。

      -- ID:U4kOlIYvgTA 2019-02-21 (木) 22:10:59

      • ブリッツは、高い、脆い、遅いの三拍子揃っているし強化するならトライデントの方が100倍マシかなーと思いますし、シュレッダーもヘイローの方が瞬間火力がありますし、自分の中ではハズレですね。

        -- ID:HPpdjGPvwio 2019-02-22 (金) 08:03:53

        • なんで機体と武器っていう全く違うブリッツとトライデントを比べてるのかは知らんが、ブリッツ普通に強いと思う。アンチステルス積んだブリッツはタイマンならそうそう負けることもないし。確かに数値上シュレッダーはヘイローよりDPSが劣るかもしれないけど(距離によってはシュレッダーの方が高いはず)、運用の仕方が違うしバフされたおかげで普通に強くなったと思う。

          -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-22 (金) 13:45:07

          • 外す候補がフューリーぐらいしかいないんですよ、まぁ比べる対象はおかしいとはコメントを投稿した後に気づいたんだですが…、タイマン専用機に50、60Mつぎ込むのと軽武器が1つ2つしかないので今からガスト、ヘイローを製作するメリットが無いように感じました。

            -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-23 (土) 07:42:09

  • クロンダイクのCM、×ボタンなくてなかなかガチャにならないの俺のだけ?

    -- ID:ltrARy8HN.M 2019-02-21 (木) 21:19:52

  • 控えめにいって、つまんなくなったなー 時間無駄

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-21 (木) 23:45:14

    • 確かにつまらなくなった部分もあるけれど、それよりも君が大人になったんじゃないか

      -- ID:2XsgjF3xhQ2 2019-02-22 (金) 11:53:04

  • 使ってる側が楽しい機体は増えた。それだけなのになんだかやるせないね

    -- ID:e66aoethAJc 2019-02-22 (金) 00:00:00

  • モジュールのラストスタンドって無敵時間の効果が発動した後に体力を回復したら2度目以降も発動するの?それとも1機体につき1回のみ?

    -- ID:8G5dCOdfqK. 2019-02-22 (金) 14:39:48

    • 一回のみ

      -- ID:PMLPFk.Bzv6 2019-02-22 (金) 14:44:47

      • ありがとう。1回のみで5000Auは少し価格が高いなぁ、購入は見送ろうかな

        -- ID:8G5dCOdfqK. 2019-02-22 (金) 16:05:10

  • ステルス化モジュール実装なんかした日には戦場はカオスだな

    -- ID:hqQhJ9GwcMI 2019-02-22 (金) 17:28:07

    • スパイモジュールは「攻撃が当たると解除」らしいので、散弾が強くなるのかな。逆にミサイルと遠距離狙撃が弱くなる。

      -- ID:N.7v9/k9lt2 2019-02-22 (金) 17:59:32

      • グリでディセンドできるやん╰(*´︶`*)╯♡

        -- ID:B3v1DhZMUWg 2019-02-22 (金) 18:52:34

      • なぁに、それに合わせる実弾系重武器が出るんですよ。
        タコ弾、時限信管、三式砲弾みたいなのね。

        -- ID:PFHeAePUkE. 2019-02-22 (金) 20:11:06

      • スパイモジュールとアンサイルやイージスや無敵バリアとの組み合わせがどうなるかは不明だけど、まさか効果重複ということは無いと思う。それだとチートすぎる。普通に考えたら スパイモジュールに強い→散弾、範囲攻撃、マシンガン スパイモジュールに弱い→ミサイル、単発エネルギー系、範囲狭いロケット(オルカンなど) みたいな感じを予想

        -- ID:N.7v9/k9lt2 2019-02-23 (土) 07:15:52

        • アンチステルスを発動させたオルスペで大抵のイージス、アンサイル込みで2、3秒で溶けるからオルカン自体弱いという訳ではない、むしろホバーで上からスカージ、スパークで焼かれるのが怖い。

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-23 (土) 07:35:45

  • いい加減ゼニット強化してほしい
    装備してるだけでやる気ないの分かるのはうざい

    -- ID:PhzeeVrsH2k 2019-02-22 (金) 23:22:08

    • 武器や機体それ単体でどうこうよりも、ボルクミみたいな戦力にならない装備をしている奴に最も萎える
      ゼニットはブッチかフューリーで敵に当ててくれるなら場合によってはOK

      -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-23 (土) 10:50:18

      • 分かる、相手が動いた時に射線が通るようになったりするから貢献度は意外に高いよね。

        -- ID:vIuuUvxBq16 2019-02-23 (土) 12:21:02

  • 次のクジで、青ジュン当てるからヨロシコ!

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-23 (土) 00:29:15

    • 外れただろ?

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-02-23 (土) 11:54:16

      • なぜそれを知っているぅぅぅ? いい火力ぅぅぅの50コンポ!

        -- ID:CJ.myfH3h6. 2019-02-23 (土) 16:24:09

  • たかさんのライブ案の定炎上してたけど、将来的にiOSの方も大会ってあるのかな?

    -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-23 (土) 00:35:08

    • やりたいらしいけど、集まるかは今回次第でしょ

      -- ID:NWExK8Eizk. 2019-02-23 (土) 16:05:49

      • K4って人がJAPANリーグ開催してなかったか?

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-23 (土) 16:32:51

  • デスマッチって芋掘り大会だよね。みんなして奥に埋まってウンザリする。
    芋人どもあれで楽しいのか?
    つまんいからTOD無くしてもいいのに…

    -- ID:hFz.8e1xFoA 2019-02-23 (土) 13:45:14

    • ヘルバーナーバッシングが多かったけど、昔のヘルバーナーはTDMの陣地奥に突撃して焼き芋を作れたから良かったよな。今はヘルバーナーが弱体化して複数アレスで立て籠もるようになったから芋天国。無敵バリア切れた瞬間にミサイルの応酬。こんなのが良いのか?

      -- ID:N.7v9/k9lt2 2019-02-23 (土) 14:49:27

    • 嫌なら何でわざわざデスマッチ選んでるの?あれは元々芋連中を隔離するためにあるようなモードでしょ?今はせっかく運営がバトルモードを選択式にしてくれたのにわざわざ自分から糞モードを選んどいて文句タラタラはおかしくね?

      -- ID:Bg9FZo5Nu2Y 2019-02-23 (土) 17:32:47

    • すまん、ちょっと言い方キツかった。因みに俺もデスマッチは嫌いだし木主の気持ちはスゲー分かる。

      -- ID:Bg9FZo5Nu2Y 2019-02-23 (土) 17:43:39

      • 待つのが嫌だから、クイックモード選択してるんだけど時々デスマッチに当たっちゃうんだよね。お前が悪いと言われたら、そうなんだけど。
        デスマッチだけゲームの性質が違うんだから、選択もランキングもデスマッチだけ別にすればいいのに。と思ってます。

        -- ID:hFz.8e1xFoA 2019-02-23 (土) 18:58:17

  • 機体のアビリティからモジュール化が今後も進むなら
    リトリビューションモジュールがいつかでるのかなぁ。5秒無敵バリアで5秒後にカウンター効果で装備のダメージアップとか
    あとは状態異常回復モジュールもあっていいような。

    -- ID:AM1kOhFlBho 2019-02-23 (土) 14:47:49

  • フル分隊vs野良集団なくなんねーかな。増加アイテムで絶対勝てないしほんと糞試合製造システム。というか分隊そのもの無くしても良い。

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-02-23 (土) 17:41:32

    • むしろ何で野良でやってるんだ?野良マッチのビーランで開幕中距離だす雑魚と組まされるほうが嫌でしょ.

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-02-23 (土) 18:10:34

      • ほんとそれ。
        野良マッチで味方初手に芋機出された時の負け戦感。

        -- ID:0gJclMdgdSY 2019-02-23 (土) 19:39:57

        • 味方にゼニット3機いる時の絶望。

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-23 (土) 21:04:18

          • 味方にゼニット3機なんて、せいぜいゴールドまでの話でしょ。
            ダイヤ以上でも、そんなケースには当たらなかった。

            -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-24 (日) 08:47:11

    • 禿同

      -- ID:hFz.8e1xFoA 2019-02-23 (土) 19:00:31

    • 報復モジュール実装されたら、同時にアンチ報復モジュール出さなきゃいけませんね。

      -- ID:QN.3ecW4EU2 2019-02-23 (土) 23:16:50

      • 枝間違えました。すみません。

        -- ID:QN.3ecW4EU2 2019-02-23 (土) 23:17:53

    • フル分隊できるのなんて、一部の重課金くらいなものじゃないの? 餌係の雑魚クランなんて、フル分やったところで相手も分隊になってPS(ペイ・スキルね)にボコられるだけだから。もう無課金・微課金クランの分隊システムなんて死んでるんだよ

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-24 (日) 21:12:32

  • PC版って、エイムを敵のカーソルから外さないままダッシュを繰り返すことって、そう難しくないの?
    スマホだと試練。

    -- ID:ltrARy8HN.M 2019-02-23 (土) 18:46:28

  • 重課金のプレーヤーに凹られ、強化にも疲れきっている現在… 機体武器ともに上限無印lv6まで、選択可能機体武器は現金買い以外のものならOK、モジュールは初期のみ使用OKみたいな縛りの試合をしたい…

    -- ID:YBOy9CIc0Pk 2019-02-23 (土) 22:12:03

  • リーグ上がりたくないから試合終了直前に抜けてるんだけどトロフィー上がってた。アプデでこういう仕様になったの?

    -- ID:SD5MKV5s2/A 2019-02-23 (土) 22:21:34

    • 試合終了直前に抜けてもリーグポイントは変動する.少なくともランス実装時には既にこの仕様.

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-02-23 (土) 22:31:25

  • 新武器のページはまだないんだね

    -- ID:zeMwyMbChQc 2019-02-24 (日) 00:05:02

  • ゼニットのリロードなくして爆発半径軽く広がればいいのに

    -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-02-24 (日) 00:32:25

  • 定期的にゼニット強いとか言ってる人いるけど、あれってレベル12mk2にしてから格下殴る場合にって事でしょ?そこに費用かけるなら他の武器や機体順当に強化した方が費用対効果は高くないか??それとも本当にゼニット強いのか

    -- ID:bV11biw1Gwc 2019-02-24 (日) 01:21:39

    • 雪山に関しては防御側からするとかなり厄介。それくらいかな。

      -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-02-24 (日) 02:25:16

      • 中央防衛でやられると面倒だけど、それでもゼニよりノリの方が厄介。やっぱり要らない子

        -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-02-24 (日) 11:58:36

    • マスター以上のビーコンラッシュだとゼニット使うプレーヤー自体が殆どいなくなるので、上級者がゼニットを使用するとどうなるか知らない人が多いんだと思う。
      実際に対面すると、強化したゼニブッチとゼニフューは、かなりの脅威。

      -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-24 (日) 08:44:59

      • 同じレベルなら普通にハイドラとかキメラの方が効率いいんじゃないのそれ。リロード長すぎでしょ、前後移動されたら当たらんし。

        -- ID:lrMl9CCVdoI 2019-02-24 (日) 14:19:51

        • 百歩譲って、キメラやサーマイトが無かった時代の曲射重武器という一定需要にこたえる存在は、銭しか無かったのかも知れない。今は無意味でしょ。銭でなければならない理由がひとつも思いつかない。

          -- ID:ep2u8HfJ2VI 2019-02-24 (日) 17:21:16

        • いざ当たるとダメージが甚大なので、撃つことによる牽制効果が大きいんだよ。
          芋をあぶり出すことも出来るし。
          これは中距離武器全般に言えることだと思うけど。

          -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-24 (日) 18:57:46

        • ゼニブッチはリロード時間を実質0に出来るよ。
          打ちっぱなしだからヤバい。

          -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-24 (日) 18:59:24

        • ダメージが甚大(同レベルのキメラ未満のDPSとDPM)
          やたらとスペクター貶していたが、まさか自分が貢献していると思い込んでいるだけの芋で一方的に倒されているから必死に見下そうとしているだけの可能性

          -- ID:jPzefRHCNLg 2019-02-24 (日) 21:21:30

          • それが答えかも。よっぽど一つの場所に陣取って無い限り、ゼニットを驚異に感じることなんてあり得ないし、彼の過去の書き込みと合わせてみると何故スペクターを貶していたかが良く分かったよ。

            -- ID:mT/Kl0dTFhs 2019-02-24 (日) 21:57:23

            • 因みに彼はパーサーも貶していたから、いかに足が速くて攻撃を当てるのが難しい機体に対して何も対処できない芋思考であるかが良く分かる。

              -- ID:mT/Kl0dTFhs 2019-02-24 (日) 22:00:58

        • はじめて課金するつもりだが、最初に買うべきもんは何でしょうか

          -- ID:usCIr2fEx8A 2019-02-26 (火) 01:04:27

    • 信じてない。キメラの方が圧倒的に強い。そのキメラですら他武器と較べて優れているとは言い難い。ハイキメはたまに絶妙にハマるマップがあるけど。

      -- ID:ep2u8HfJ2VI 2019-02-24 (日) 15:32:41

      • キメラやハイドラは600m以内に入ってロックオンしないといけないから、トラフューやトラスペの前では無力化しちゃう。

        -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-24 (日) 19:01:45

        • 誘導系武器の特徴って知ってる?

          -- ID:jPzefRHCNLg 2019-02-24 (日) 21:23:49

        • 私自身もトライデントを主力で使っててハイキメは全く使ってない。八割くらいの状況ではトライデント>キメラだと思う。チャンピオンにハイキメあんまりいないし。ただたまにキメラ有利のマップや戦況はありうるのも事実。そこまでは否定しない。

          -- ID:7xiat/FMu4s 2019-02-24 (日) 21:45:13

  • スカーミッシュ好き。新しい期待を使えるのもそうだけど、1番は「ほんらいあまりやらない戦法」を堂々と出来ること。具体的には、誘導からの自壊。わざと敵陣に突っ込み、ある程度引き寄せた後、自爆して空いてる方に移動する。突然、その間も味方が動いてさえすれば、前半かなり有利になりやすい。
    今回のスカミは耐久が高く、移動能力の高いファルコンがいるので、暴れ回ってます。

    -- ID:4VpGed9.ZCU 2019-02-24 (日) 05:45:06

    • 突然→当然

      -- ID:4VpGed9.ZCU 2019-02-24 (日) 05:45:57

  • やっぱりスカーミッシュはネタ機体でやってほしい。例えばダッシュ機能付きで常時ステルスになってるアレスとかいうチート機体をだしたりだとか、超巨大ヘチ1機vsミニデストリア20機とか・・・いつかでてほしいなぁ(~_~)

    -- ID:/oe2Z6MYsfE 2019-02-24 (日) 16:56:54

    • スカミは一撃トレビが一番面白かったな。衝撃的だったし、ゲームとしても楽しめた。

      -- ID:RqoVpbKrBxo 2019-02-24 (日) 18:33:17

      • プレミアム課金してる人に聞きたいんだけど、イベント期間中って強化時間4分の1になるの?

        -- ID:VUsA/BX.iio 2019-02-24 (日) 18:44:46

  • プレミアム課金してる人に聞きたいんだけど、イベント期間中って強化時間4分の1になるの?

    -- ID:VUsA/BX.iio 2019-02-24 (日) 18:45:39

    • なりませんよ。半分ですよ

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-24 (日) 21:08:42

  • ↑4分の1かは分からんが、結構減っていたぞ。ちなみにPCでやっています。

    -- ID:/oe2Z6MYsfE 2019-02-24 (日) 19:14:23

  • コミュ障発動して一度も分隊できてない者だけど分隊って無言プレイは許されない感じなの?

    -- 所々ジョージ ID:d8Kg4pGHUmo 2019-02-24 (日) 21:56:38

    • ワイも今のアカウントでは分隊したこと無い(クランにすら入ってない)が、前のアカウントで初めての分隊で無言プレイしたら即追放されたわ笑

      -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-24 (日) 22:38:43

    • 普通に無言でやるやつもいるぞ。
      さすがに「よろしく」と「終わります」は言っとかないと不気味な感じだが。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-24 (日) 23:39:20

      • ありがとナス!…まぁ最低限の挨拶は心がける事にします。

        -- 所々ジョージ ID:d8Kg4pGHUmo 2019-02-25 (月) 00:49:49

  • ダッシュ登場時にクソゲーと思ってアンストして、最近暇つぶしに再インストしてみたが、もっとクソゲーになってて草

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-24 (日) 23:29:26

    • さっさとやめりゃあいいものをノコノコ戻ってきてて草

      -- ID:MM0hK2a4l.A 2019-02-25 (月) 06:30:30

  • 今ならまだ引き返せる
    ハマってはいけない

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-02-25 (月) 08:21:12

  • 無言クランをあなたが立ち上げてコミュ症のセーフティネットになるんだ!

    -- ID:Whk1ElOvYtE 2019-02-25 (月) 10:13:17

    • 草(キッズ並感)

      -- 所々ジョージ ID:mhctolzlJX2 2019-02-26 (火) 11:16:42

  • バトルボーンって強い?あんまり見かけないけどやっぱり使いづらいのかな

    -- ID:kptr.sAwtdM 2019-02-25 (月) 18:13:48

  • どうせキー殆ど手に入らないし
    銅と銀の箱なくして、金箱の中身をシリーズ毎に分けたらいいのに

    -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-02-25 (月) 18:50:24

    • 銅と銀箱無くせとかマジで言ってる?
      広告視聴銅箱無かったらスパチェス回せなくなるし明らかに下方じゃん
      端数じゃ金箱回せないから後から銀箱欲しいと言っても遅いぞ

      -- ID:kGBWypPWVMA 2019-02-25 (月) 20:48:19

  • モジュのラストスタンドって意味ある?どうせ効果終わったら即死するんだし。。まあ自分がミリ残りで撤退したいときに発動してくれると強いけれどなかなかタイミングが合わないんだよなぁ それならアンサやらエキュやらを載せたほうがいいと思うが・・

    -- ID:/oe2Z6MYsfE 2019-02-25 (月) 19:20:15

    • ステルス機体向けのモジュール
      レーダー使われたらステルス機体は普通即死するけど
      2秒無敵になるからめちゃくちゃやり返せるようになる

      -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-02-25 (月) 19:40:16

    • 心底強いと思ったラストスタンドはアベエクファルかな。ダメージカット状態で殴り合い、やっと倒したかと思ったらラストスタンド発動でダメージ受けない状態でのエクソダス全弾発射。

      -- ID:JDAymh.4QhI 2019-02-25 (月) 20:12:58

    • 高DPS武器積んだ機体だと、無敵時間で道連れにできなかったはずの相手を道連れにしたりできる

      -- ID:jALz3Ts/Grw 2019-02-25 (月) 20:33:25

    • まあ遠距離から狙撃とかミサイルとか食らって、無意味に数秒生きてから爆散したラススタ搭載機もあったんだろうなとは思う。

      -- ID:JDAymh.4QhI 2019-02-25 (月) 20:45:45

    • LV上げると残り耐久30%で発動するので、ファルコンやインベーダーの場合、かなりの耐久値を残した状態で無敵になる。
      そこで回復モジュールを使えばヤバい。

      -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-25 (月) 22:34:25

  • ↑あっ別にラストスタンド弱い、使えねえ!!!!!て言ってるワケではないからネー

    -- ID:/oe2Z6MYsfE 2019-02-25 (月) 19:21:46

  • ラストスタンド発動中の機体を攻撃してもダメージに反映されるの?殴っても意味ないならやり方変えるんだが

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-02-25 (月) 21:54:08

  • アカウント停止されて草。じゃあなWar Robots。

    -- ID:k2nR.zA6Cvg 2019-02-25 (月) 21:54:32

    • なんか不正なことやった?なら自己責任バイバイだけど、そうじゃないなら問い合わせたほうがエエで。

      -- ID:mkgAucYy5IA 2019-02-25 (月) 22:40:24

      • 確かにリーグ下げ用のハンガー(1機編成)使ってマスターⅡまでレート下げたし、スーパーチェスト無課金で開けたくて毎回広告見て10ガチャ回してたからなあ。まあ自己責任だわ。今まで課金した6万円が飛ぶのはちょっと萎えるけど、もう一度このゲームをやり直そうと思うほど昔みたいな魅力は無くなった。他にしてるゲーム何個かあるし潮時かな。

        -- ID:k2nR.zA6Cvg 2019-02-26 (火) 02:43:13

        • サブ垢作って色々と試してるけど
          そう簡単にそんなことはおきないだろw
          まあ、最近サブ垢の方がプレイ時間長くなっちゃてんだけどこれはいつ捨てても構わないしね
          出来るだけ色々試してみるよ

          -- ID:DEN5wVaNASs 2019-02-26 (火) 22:28:31

  • 去年の夏頃?にロビーに投稿されてたライノの新モデルっぽい機体ってその後どうなったんだろ?結構カッコ良かったからライノの新モデルじゃなく新機体として実装してほしいなぁ

    -- ID:k5onA62ur9c 2019-02-25 (月) 23:18:15

  • ドラゴンズはローマの中央ビーコンを超える高さで飛べますか?

    -- ID:QN.3ecW4EU2 2019-02-25 (月) 23:25:53

    • 無理、ドラゴンの飛行は現在立ってる高さから一定の高さ上昇するから他の建物に乗ってからならもしかしたら越えられるかも

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-02-25 (月) 23:37:39

      • ありがとうございます。

        -- ID:QN.3ecW4EU2 2019-02-26 (火) 00:16:08

    • 緑と白で検証してみたけど、中央リス地からだと高さが足りず無理。ただ攻撃はどちらも可能
      より手前側の小高いところからだと超えられる

      -- ID:kptr.sAwtdM 2019-02-26 (火) 04:17:25

  • クォンタム乗せてる機体少なくない?アオジュンにやりたい放題やられてる場面結構見るんだが無警戒すぎないか?

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-02-26 (火) 00:10:09

    • リペアモジュールが何かと便利だし腐らないからいろんな機体につけられるけど、クアンタムは文字通り対ステルス特化タイプのモジュールだからねぇ~。

      -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-02-26 (火) 01:02:50

    • 俺は5機のうち、3機がクォンタムだよ。ステルス機多いから役に立ってる。回復使うのもよくわかるけどね。
      ロックダウン使用率が相当低いだろうね。使えないというより、上記2つが優先度たかいからね。

      -- ID:ltrARy8HN.M 2019-02-26 (火) 01:50:45

    • 発動させたら30秒有効とかだと使うんだけどな

      -- ID:f7wsxE1QfFc 2019-02-26 (火) 03:02:08

      • たまにクオンタム搭載しても付けてんの忘れるんよね┐(´д`)┌

        -- ID:0fG8QJoJnhk 2019-02-26 (火) 13:07:52

      • クォンタムはパッシブモジュールにすべきだよな

        -- ID:AN5B9zII84s 2019-02-27 (水) 19:48:39

    • クオンタム使ってはいるけど、使ってからステルス機をロック可になるまでのあの微妙な間はなんとかならんかなあ…

      -- ID:tM46m1WTJZY 2019-02-26 (火) 10:01:37

      • スペクター相手だと、時間切れと大差無いしな。二秒かそこらしか変わらん。パーサーやアオジュン相手ならかなり生死を分けるけど。

        -- ID:PWxj9THcdzU 2019-02-26 (火) 11:06:00

      • ステルス発動中の機体に対してクアンタム+ロックオン系武器を使うと、実際に攻撃できるまで5秒以上?掛かるんだっけ。微妙だけど、今まで何も手立てが無かったよりかは大分マシか…。

        -- ID:IIP/qnsNMcU 2019-02-26 (火) 11:42:35

      • ショックトレインだったらそこまで問題にはならないと思う。

        -- ID:5ub3ZepbCh6 2019-02-26 (火) 12:13:54

    • 迷わずQuantumレーダー搭載一択なのは、「ロックダウン装備メンダー」くらいだよな。

      -- ID:PWxj9THcdzU 2019-02-26 (火) 11:18:56

  • 数秒の間に勝負がつくってのにラススタのせいで正直ウンザリしてる。攻撃してから表示するんじゃ無くて耐久ゲージに積んでる事ぐらい分かるようにしろよ...

    -- ID:e66aoethAJc 2019-02-26 (火) 20:35:32

  • 支配って最近どう? ハイドラ多い?

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-26 (火) 20:56:44

    • ダイヤモンドリーグでほぼ必ずエキスパート勢が入ってくるけどたまにハイスペを見かけるぐらいかな、キメラもあまり見かけない。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-26 (火) 21:30:53

    • チャンプは普通に行けるぞ。ハズレプレイヤーがいるのはビコラも一緒だな。
      古参の知り合いとか結構いて自分は楽しめてる。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-26 (火) 23:55:59

    • チャンプ、マッチングがひどいですねw 1分以上待つんですけどw 平均12秒とかウソだ!運営の嘘つき!

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-27 (水) 00:31:52

      • 平均12秒は全リーグの平均ですよw

        -- ID:G/1VwfJLLu2 2019-02-28 (木) 04:05:09

  • いまって一番銀が稼げるモードってなんぞ?

    -- ID:FL6RcIKlmbo 2019-02-27 (水) 00:53:31

    • 色々試したが、時間効率的にも稼ぎ的にもFFAがダントツいいね。

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-02-27 (水) 02:57:21

  • パニッシャ12とスパーク9だと
    Agがだいたい同じくらい必要だけど
    強さもだいたい同じくらいになるかな?

    -- ID:.AbiphgdVqo 2019-02-27 (水) 01:54:43

    • だいぶ違う
      環境としてバリア持ちがトレンドなゲームなので後者の方が無難に強い
      パニ系は有効射程短い殴り合い武器だけど今は凶悪な中距離武器が山ほどあるので
      持たすならよほど硬い機体じゃないと一方的に殴り殺されるよ

      -- ID:cZCLYFT8TRw 2019-02-27 (水) 06:08:18

    • スパークは近づけば近づくほど火力が上昇し最大で2.5倍?になるので火力に大きな差が出ると思う、強力な近距離武器が多いので耐久性が高い機体じゃないと数秒で蒸発するから400m以上の間合いを意識して攻撃した方がいい。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-27 (水) 07:31:58

    • やっぱ旧式銀武器はカンストしても弱いよなあ。アベンジャーと組み合わせるならパニよりガスト、パニTよりストームだし。エクピンストライダーも、エクガスストライダーに変えたほうが強かった。

      -- ID:fThEfdvhcVo 2019-02-27 (水) 11:14:18

      • トランバスを入れてやってよ笑

        -- ID:JyWiCQaIU9Y 2019-02-27 (水) 16:19:55

  • パンテオンのコンポ生成ってまだぁ?

    -- ID:OWgXS78KhXY 2019-02-27 (水) 13:06:03

    • 基本二ヶ月後だぞ。
      アプデ周期が変わったらしいからそこにも変更あるかもだが。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-27 (水) 14:54:41

      • さんきゅー。なんかもう課金する気起きなくてさ、作れるようになったら地道に集めるわ

        -- ID:OWgXS78KhXY 2019-02-27 (水) 19:02:35

  • 運営にお願いだ(どうせやらへんけど)アオジュンとアレスだけは弱体化してくれ❗飛行中ステルスで毒エンバーはキツイで。400mからあのぶっ飛んだ威力の攻撃はやる気めちゃくちゃ下げるでー 反撃武器は散乱銃にするとか、ジュンの話だけど飛行中はせめて重武器使用不可&ダメ40%カットにするとか、いくらでも弱体化は可能ですよ。

    -- ID:/oe2Z6MYsfE 2019-02-27 (水) 17:07:29

    • アオジュンに関してはクォンタムとオルカンで倒せるよ、アレスに関しては頑張れとしか言えないけど。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-27 (水) 18:47:37

  • 自分でこうゆーコト思い付いたで。アレス等のパンテ機体ってシールドの中入ったらダメ普通に入るよね。だったらストラとかで奇襲したら倒せるカモって!

    -- ID:/oe2Z6MYsfE 2019-02-27 (水) 20:13:48

    • その戦法は相手がラストスタンド持っていたら積むよ。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-27 (水) 22:27:58

  • 「購入する」のタスクって時間が切れるとどうなりますか?今50なんですが増えたりしますか?

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-02-27 (水) 23:47:19

    • 前にも書いてあったきがするけど、切れるごとに100、200って上がり最終的に500まで上がる。(途中で買わないこと)
      それを120円600AUでクリアのが微課金の嗜み

      -- ID:BAJkbYX7w9w 2019-02-28 (木) 06:19:34

      • ありがとうございます!

        -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-02-28 (木) 08:34:45

  • 『自分が持ってない強機体は全部弱体化しろ。』『金は払いたくないけど重課金者相手に楽に勝てるように調整しろ。』
    結局これだよね。

    -- ID:UhGbanz24Ao 2019-02-28 (木) 05:35:27

  • アレスに関しては相手が使っていると厄介、自分が使うと非常に使いづらいイメージがあるなー

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-28 (木) 08:06:04

    • 使い方がかなり簡単に見える機体武器でも実際使ってみると効果的使用には独特のコツがあったりするけど(個人的にはストガスとかそんな感じだった)、アレスは見るからに癖が強いからな。間違いなく強いだろうけど。

      -- ID:QeQR3rrmyqM 2019-02-28 (木) 10:47:54

      • ディセンドが使えないスペクターみたいなイメージがある、結構脆いし

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-28 (木) 17:58:13

    • パーサークミホストライダーさえなんとかすれば殆ど無敵だろー

      -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-02-28 (木) 11:34:02

      • 三機種も何とかしないとならないヤツがいる時点で無敵ではないですよね

        -- ID:ChT3EhExQ7U 2019-02-28 (木) 14:56:33

        • その三機でもゼロ距離まではなかなかこれないから

          -- ID:G1kCcmspIh. 2019-02-28 (木) 15:13:55

          • 接近されても強いストガスで戦うか、最初から接近されないようにロックダウンで戦うか、主にふたつの選択肢があるよな。そしてその組み合わせという中間パターンもある。モジュールも含めれば、ダメージ特化ストガス装備のロックダウンモジュールとか、ロックダウン装備のクォンタムモジュールとか、またパターンが増える。

            -- ID:QeQR3rrmyqM 2019-02-28 (木) 16:02:09

  • LV11のストーカーをダイヤ1で運用しようと思ってますがガスストかシュレストのどちらがいいのでしょうか?ちなみにガストLV8と9、シュレッダーLV10と9です。今はストーカーが来る枠にガレスがいます。(オルピナ) そもそも論として、ダイヤではストーカーの時代は終わっているのでしょうか?そうでも私はストーカーを使いたいです。ゴールドまではピナストでいたけれどパーサーとかが出てきてからは倉庫番でした 長文失礼致しましたm(__)m

    -- ID:/oe2Z6MYsfE 2019-02-28 (木) 15:58:59

    • Quantumが出てからのストーカー→ちょっと速いデストリア

      -- ID:QeQR3rrmyqM 2019-02-28 (木) 16:07:25

    • ダイヤ1だけど、たまーに使っている人を見かける。ストーカーやクミホといった機体はうまい人が使うと強いね。
      シュレッダー二門だと倒すのは他の人頼みになってしまうと思う。自分はガスト派

      -- ID:VDWs.e2Af0w 2019-02-28 (木) 16:56:11

    • とにかく火力出すことに拘らないとAg稼げないぞ

      -- ID:G1kCcmspIh. 2019-02-28 (木) 17:50:25

    • やっぱりガストかな、シュレッダー2門だけだと火力が足りず、敵のビーコンランナーが来た時に対処できないからガストの方がいいと思う。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-28 (木) 17:54:20

  • なるほど ではガスストでやってみます!

    -- ID:/oe2Z6MYsfE 2019-02-28 (木) 20:06:48

    • もう少しリーグが上がって余裕が出てきたら、ブレイズも考えてみて、、

      -- ID:aCs5QsUb2Zg 2019-03-01 (金) 08:53:58

  • 近距離と中距離で格納庫分けてるけど
    中距離は全部フューリーに同じ重武器3つでいいって具合に強いな

    -- ID:RgyBEJGS67Q 2019-02-28 (木) 21:52:29

    • 重武器は強い武器しかない(銀武器は除く)と言っても過言ではないからな〜

      -- ID:YbW89pMkh2I 2019-03-01 (金) 08:35:10

  • スーパーチェスト開けられなかった(ToT)

    -- ID:YbW89pMkh2I 2019-03-01 (金) 08:52:49

    • 2月は短いからね…

      -- ID:kJvr/BdoEuU 2019-03-01 (金) 08:59:42

      • 課金してでも開けるべきでした笑

        -- ID:YbW89pMkh2I 2019-03-01 (金) 12:09:45

  • だれかモジュールページ作ってくれないかな…あと機体の装備できるモジュール数…(他力本願)

    -- ID:OWgXS78KhXY 2019-03-01 (金) 09:59:49

    • 金で買える機体(例外あり)は2つ、コンポ限定の機体は3つ装備できますよ。

      -- ID:YbW89pMkh2I 2019-03-01 (金) 12:09:05

  • これだけバトル待ち増えたのならブースト無駄に終わるばかりだな
    バトル回数にならないかな
    ビヂクソは喜んでしないだろうな

    -- ID:RnZvpzqiy1k 2019-03-01 (金) 12:05:33

  • 金5000たまったからモジュールほしいのだけど攻撃力増加でいいのかな。エースのトラスペにつけたい。チャンピオンなのでKORのレイプ対策でバトルボーンもオルスペ、タラスぺにつけておきたいが・・・。どうしよう。まずは攻撃力かなぁ

    -- ID:udOBV9F8Thg 2019-03-01 (金) 14:51:21

    • 主だけどトラスペがエースだってwwwとかいらないからな。ぐすん

      -- ID:udOBV9F8Thg 2019-03-01 (金) 14:52:48

      • 500mから一気に耐久値を持っていかれるから必ず最初に処理するようにしてる(トライデント)

        -- ID:YbW89pMkh2I 2019-03-01 (金) 15:18:09

        • 自分がトライデントでもそうする笑。トラスペだとトラフューが自分以外に打ったのを確認して、500m以内にダッシュして、どうにか爆風ぐらいはあてて、ジャンプで帰還とか狙うのでなんだか疲れます。頑張っても体力差で先に負けるのはスぺになりやすいし。足の速さとジャンプで使いやすからと納得することに。今からトライデント育てるのしんどいというのが本音だけど

          -- ID:udOBV9F8Thg 2019-03-01 (金) 15:38:32

      • トラスペは普通にチャンピオンでも見かける優秀なセットアップだし、予防線貼る意味が正直分からない…。それはともかく、スペクターにのせるパッシブモジュールは攻撃増加のほうが良いと思う。元数値参照だし、長所を伸ばす方向のほうが効果を感じやすいと自分は思う。大手クランに轢き殺されるのはバトルボーン1つ買ったところでぶっちゃけどうしょうもないかと。

        -- ID:Tx0JV5yifHQ 2019-03-01 (金) 16:20:57

        • 自分もチャンピオンでトラスペがエースなんで優秀なのはわかってるつもり。でも正直AresやMercuryが羨ましい。大手クランのフル分隊には勝てないけど1−2位で負ける可能性高めるためにタラスペとかにバトルボーンいいかなと思ったんだ。ま、まずはエースに攻撃力モジュールつけてみるや。ありがとうです

          -- ID:udOBV9F8Thg 2019-03-01 (金) 16:36:04

    • 攻撃力モジュール買ったはいいけど1%あげるのに40Mって銀モジュールの10倍以上はやり過ぎだよ涙

      -- ID:udOBV9F8Thg 2019-03-01 (金) 16:43:43

      • まあ、ステータスアップ系の金モジュはLv1でも銀モジュ最大レベルより効果量高いし、武器機体を満足できるレベルに上げた後に手を付ければいいんじゃないかな…ラストスタンドとかだと優先してあげたい気はするけど。

        -- ID:nehWgpZL2Jg 2019-03-01 (金) 16:58:18

  • アカウントが乗っ取られた方っていますか? カスタムゲーやってるとき私は今変な名前の奴が自分の名前になっています。(そいつはプレーヤーレベ22)また同じ現象が起きてる方いますか?

    -- ID:/oe2Z6MYsfE 2019-03-01 (金) 20:27:52

    • たとえアカウントが乗っ取られていたとしても、二重起動はできないと思う。
      相手の機体や武器が自分と同一でないなら、自分と同じように見える名前を相手が使っているだけだと思う。

      -- ID:vV9P9dXsEKQ 2019-03-02 (土) 00:50:28

  • 2月28日のテストって行った方いますか

    -- ID:/oe2Z6MYsfE 2019-03-01 (金) 20:40:53

  • スカミで32万出してしまった

    -- ID:UDxFzrB7MEw 2019-03-01 (金) 21:27:43

    • 320万かな?ともかく今回のはモジュールも相まって簡単にミリオンダメだせるから楽しいわ。スカミではパワーセル減らんし、しばらくこっちで銀稼ごうかね。

      -- ID:V7mSDPdNJLY 2019-03-01 (金) 22:43:28

      • パワーセル減らないのマジですか?!
        スカミで消費するのもったいなくて使ってなかったわ

        -- ID:iWINEndFGfo 2019-03-02 (土) 01:09:43

  • ダメージ量から報酬Ag量算出できたりしない?

    -- ID:THORGq5WNZA 2019-03-01 (金) 21:59:27

  • フル分隊に真面目に応戦してるやつなんなん?ドM?

    -- ID:rqboi9L8oZI 2019-03-01 (金) 22:51:54

    • 勝つ気はなくても少しでも攻撃したほうがAg稼げるで

      -- ID:THORGq5WNZA 2019-03-01 (金) 22:55:43

    • あれはボット相手の難易度ヘルモードプレイだと思ってガチでやってます。

      -- ID:QaIC78iMPHg 2019-03-01 (金) 23:37:10

    • 下手に応戦すると大して銀も稼げずセルだけ消費して赤字になりかねないから絶対やりたくない。誤タッチでも減る消費アイテム気にしながら負けイベントやるとか無理だわ…

      -- ID:1/.A.XFjHFU 2019-03-02 (土) 01:23:32

    • 負けても2位以内に入りたいのと、銀稼ぎ。
      腕の見せ所でもある。
      けっこう燃える。

      -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-03-02 (土) 03:17:42

      • 負けでも一位二位狙うのには意味があるから、対フル分隊戦というのは意外と競争者が抜けるからチャンスでもある。

        -- ID:QdChzhlZpXE 2019-03-04 (月) 12:15:39

    • それ分かる、味方が4機(自分も含む)しかいないのに立ち向かう意味が分からない、ブーストを使っている側としてはさっさと終わりたいのにグリフィンで突っ込んでオルスペ、アレスにハチの巣にされてた。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-02 (土) 07:41:52

    • 勝てないのに銀機体で突っ込むせいでブーストの効果時間を削られるのが少しイラッとするよね。

      -- ID:YbW89pMkh2I 2019-03-02 (土) 08:38:26

      • 特攻全損して、さっさと次ゲームいけば関係なくね?

        -- ID:OWgXS78KhXY 2019-03-02 (土) 11:52:37

        • トークンが欲しいので出撃せずに全滅するのを待ってます、どうせ2、3分で全滅するし笑

          -- ID:YbW89pMkh2I 2019-03-02 (土) 12:20:08

          • キーね。少しでもダメ与えた方が得といえば得だよ。蹂躙されるのは確かにイヤですけどね。全損抜けでもキーは貰えるんじゃなかったっけ? それともバトル報酬の方かな

            -- ID:KgBCIZ5yCuk 2019-03-02 (土) 13:17:47

  • マーケスとかいつからコンポ生産可能になるんだろ

    -- ID:iWINEndFGfo 2019-03-02 (土) 01:08:33

    • 新機体新武器は2か月後に生産可能になるはずなので、おそらく5月ぐらい?かと思われます…。

      -- ID:f/ryS9waP6U 2019-03-02 (土) 03:10:44

  • 強化しんどすぎて新ロボ買ってる場合じゃない

    -- ID:THORGq5WNZA 2019-03-02 (土) 06:12:42

    • それなー、ドラグーンなんかは総工費120M掛かるし。

      -- ID:YbW89pMkh2I 2019-03-02 (土) 08:00:42

      • 課金武器なんかパニッシャーより強化安くていいのになマジで

        -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-02 (土) 09:47:55

        • さすがに今どきパニッシャーは無いでしょ。ストガスの方が色々便利で強い。ストガスは強化かなり安いし。

          -- ID:OGoBCDsoCIM 2019-03-02 (土) 11:30:12

          • 文章を読めるようになってから出直してこい

            -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-02 (土) 11:41:31

            • あれ?賛同の文章のつもりだったんだけど……

              -- ID:sdeOyyRhOlw 2019-03-02 (土) 14:54:47

        • 費用自体そこまで問題じゃないむしろ強化に掛かる時間に問題がある、半分にしてもいいぐらいだと思っている。

          -- ID:YbW89pMkh2I 2019-03-02 (土) 12:13:52

        • プレミアム+ブーストを使えば30分で約3Mほど儲かりますよ、まぁ課金しないとダメなんだけどね笑

          -- ID:YbW89pMkh2I 2019-03-02 (土) 12:23:17

      • トラブルみかけると、ドラグーン諦めて妥協してるんだろうなと思ってまう。
        もしくは育成中か。

        -- ID:iWINEndFGfo 2019-03-02 (土) 14:55:23

        • トライデントもドラグーンもフューリーに乗せたほうが強いのにな
          ブルワークは二門しかないからアベかエンバで突っ込んでったほうが強い感じ

          -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-02 (土) 16:38:55

        • トライデントは安くて育成も早いし強力だしで、すぐ実戦投入出来るのがいいよね。
          ドラグーンは気が遠くなるw

          -- ID:aldghRg6xic 2019-03-02 (土) 18:47:25

  • そろそろセル切れした無課金が大量脱落してくるころだろうな。

    -- ID:5N9jxhdoxME 2019-03-02 (土) 14:21:17

    • ワイ微課金、4000を切らないように節約する

      -- ID:EsXSIs/Hegw 2019-03-02 (土) 14:44:35

    • 1万キープしてたんだが、7000くらいになってしまった。節約する

      -- ID:OWgXS78KhXY 2019-03-02 (土) 15:14:48

    • 節約して気にしながら戦うの嫌だなぁ・・

      -- ID:5N9jxhdoxME 2019-03-02 (土) 15:18:22

      • ワイ無課金、死に際リペア乱用によりジリ貧。気付けばパワーセルが何故か−20になってた。

        -- 所々ジョージ ID:cvBjjr0f4Q. 2019-03-02 (土) 16:30:36

        • 死に際リペア乱用が痛いほどわかる!

          -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-03-02 (土) 19:27:26

    • 現状クレストをガンガン回していくしか無料入手法が無いからな。とりあえず名誉ブーストは多用してます。

      -- ID:sdeOyyRhOlw 2019-03-02 (土) 16:21:26

    • 諦めが早いからセル全然減らないわ

      -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-02 (土) 16:35:55

    • 3機クォンタム装備させとけばあまり使う機会がないような気がする(ダイヤリーグⅢ)

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-02 (土) 16:39:54

    • 常用は諦めて、時間制限タスク用だけに使った方が良いかもな。残り一日期限の、一ゲームで○機撃破とか○○以上ダメージとかそういうの。

      -- ID:zdINaW0oUMw 2019-03-02 (土) 16:40:47

    • 後ろで芋ってるから増える一方だぜ・・・

      -- ID:cZCLYFT8TRw 2019-03-02 (土) 17:56:25

    • 自分はケチな性格だから勝ち負けを左右させるギリギリの局面以外は使えない。おかげでセルが20000超えた

      -- ID:8G5dCOdfqK. 2019-03-02 (土) 17:58:17

    • 無課金垢では20K維持だわ

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-03-02 (土) 18:21:19

    • 計算したら、マスターにとどまってクレスト回しまくるのがパワーセル取得では最高効率っぽいな。ただ名誉取りまくってクレスト何周もするほどやり込むと勝手にチャンピオンに上がってしまうのが難だな。定期的なリーグ下げ(もちろんセルは使わない)が必須と思われる。

      -- ID:vd6GXfyFn5Q 2019-03-02 (土) 19:05:54

    • 10K切ったことないなぁ、最初はドバドバ使ったけど今は増加使ってない時は極力使わないようにしてる

      -- ID:aG6yIoR93Zs 2019-03-02 (土) 19:30:43

    • 今72k、リペアしか使わない

      -- ID:HnxOXTl4J8E 2019-03-02 (土) 21:40:58

  • 強化費用問題ない人は羨ましいと思う。俺なんか常に銀欠…皆どれくらいあんの?今は2Mだわw

    -- ID:C6HMg3zkjms 2019-03-02 (土) 18:19:39

    • 課金垢のほうは今0.6M、無課金垢が21B

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-03-02 (土) 18:22:26

      • 210億笑
        2万試合連続1M報酬ゲットして、全く使わない計算だけど大丈夫か

        -- ID:aEyLCjlIBC6 2019-03-02 (土) 19:31:10

        • 下げでガン回してると結構な速度でたまってくぞ。
          最近はチャンプでFFAのが稼げるけど。

          -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-03-03 (日) 01:26:57

    • トライデントに20Mつぎ込んで今7.6kしかないw

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-02 (土) 19:27:10

    • 現在300M、強化時間が長すぎて銀が足りなくなったことはない。無課金だからなのか、、

      -- ID:HnxOXTl4J8E 2019-03-02 (土) 21:37:26

  • トークンではなくキーでしたね未だに間違えます笑
    これからは全損抜けに切り替えてみますありがとうございます

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-02 (土) 19:25:50

    • 今は亡き「ロワイヤルトークン」とまぎらわしいということかなと思いますが、ロワイヤル無くなった今はキー≒トークンでも別に良い気もしますけどね。

      -- ID:vd6GXfyFn5Q 2019-03-02 (土) 19:29:47

  • セルの使い方は性格が出ておもしろい

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-03-02 (土) 21:06:25

    • パワーセル枯渇しそう

      -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-03-02 (土) 21:40:07

    • 時折り開幕早々回復してるのが居るけどあれ誤タップだよねw

      -- ID:aldghRg6xic 2019-03-02 (土) 22:51:40

      • 射撃ボタンの位置と近いのがそもそも悪い

        -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-03-03 (日) 00:00:28

  • アカウント停止(マスターⅡまでリーグ下げしたから)されてもう戻ることはないと思って端末3台中2台からこのゲーム消して、ツイッターも公式とか配信者のフォロー解除して、YouTubeもいつも見てる配信者に興味ないを選択して表示されないようにした。さっき1週間ぶりに唯一残してた方の端末で開いてみたらアカウント停止解除されてた。課金した6万円が戻ってきたのは嬉しいけど、他のゲーム(実質5万ほど課金)に心が完全に動いてたこともあって、またこのクソ課金ゲーを続けなければならないことになんか複雑な気持ちになった。

    -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-03-03 (日) 03:00:54

    • 自分の意思でゲーム1つくらいやめられないの?意志薄弱か?

      -- ID:jALz3Ts/Grw 2019-03-03 (日) 13:14:59

      • わざわざこんな長ったらしい愚痴をダラダラ書き込んどる辺り、かまってちゃんなだけやろ。こういう輩は本当に辞める気があって書いてるわけちゃうから相手するだけ無駄やぞ。

        -- ID:oZM049x/ZeQ 2019-03-03 (日) 13:35:54

        • それな。また1人釣れちゃった。

          -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-03-03 (日) 17:50:29

      • 6万も課金してるし唯一4年近くやってるゲームだからね。辞めたい訳ではないが、辞めようと思ってもなかなか辞められないんだよ。元々は神ゲーだし。

        -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-03-03 (日) 17:49:52

        • ならばタップしろ、貴様に神の御加護を。戦場で会おう!

          -- ID:yrlyKVr/q5I 2019-03-03 (日) 19:00:37

        • このゲームに時間を割くか他の事に時間を割く方が楽しいのか判断した方が割とすぐにやめるか続けるかハッキリ決まると思う。

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-03 (日) 19:04:06

          • どうせ育成に凄い時間かかるからのんびりやるつもり。

            -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-03-04 (月) 00:13:30

  • ついに勝率1桁いった
    マジクソゲー

    -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-03 (日) 12:36:48

    • 流石にそれは木主の機体選出かプレイングに問題があるのでは…

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-03-03 (日) 12:59:27

    • 下手するとリーグ下げか無気力試合で通報される可能性あるで。ワイも流石にリザルトのプロフで勝率1桁台の奴とかおったら勝利回数や平均与ダメを考慮しつつ通報しとるし。

      -- ID:oZM049x/ZeQ 2019-03-03 (日) 13:33:31

      • 5分で全滅するのに無気力もくそもないな

        -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-03 (日) 16:55:35

      • 一時期戦闘結果から自動的に判定されてたみたいで弱機体で上のランクに上がっちゃった初心勢が軒並み隔離サーバで大賑わいだったな

        -- ID:cZCLYFT8TRw 2019-03-03 (日) 17:54:32

        • ショックトレイン全盛期の時にお世話になったな笑

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-04 (月) 06:04:05

    • 自爆機が大量のFFAで遊んで、実力を超えるリーグに上がっちゃったかな?

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-03-03 (日) 15:17:37

  • 今回新しく追加されたドラゴン機体って3Dグラフィック担当者違うんかな?今までの機体と比べてやたら細部のデザインまで綺麗に作り込まれてる気がする。

    -- ID:oZM049x/ZeQ 2019-03-03 (日) 13:45:30

    • 変形後の形体といいグラフィックも結構凝ってるよね。自分は昔のちょっとボロいというか、いかにもロボットらしいデザインも好きだったな。お前のことだよBoAくん。

      -- ID:XLw2D6xUF0Y 2019-03-03 (日) 15:28:40

      • ヴィーチャ氏「俺は?俺は?

        -- ID:o7wnSA0HPOU 2019-03-03 (日) 19:04:05

      • それはかまぼこのことを言ってるのか?

        -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-03 (日) 19:33:40

  • Amazon版どのクランもフル分隊するようになってきて野良だと何にもできん

    -- ID:3fb05dRnP1s 2019-03-03 (日) 23:02:43

    • 半端分隊でやってるんだね?
      土日や人の集まりやすい時間帯をさけるしかないんじゃない?

      -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-03-03 (日) 23:08:44

      • 日本人少ないし主要クラン埋まってるから分隊組めないわ

        -- ID:3fb05dRnP1s 2019-03-04 (月) 01:01:41

  • 引退の後押ししてください、真面目に。
    それなりに課金して楽しんでいたんですけど、これから先新しい武器、機体が出て、敗課金者がmak2カンストさせてボコされて、それに太刀打ちするためにまた課金する、その繰り返しだと思うと下らなくなりアンインストール出前までは行くんですけど、掛けた時間と金のことを考えると気後れしてしまいます。
    引退した方などいらっしゃったら引退して良かったことなど挙げて貰えると有り難いです。
    よろしくお願いします。

    -- ID:rqboi9L8oZI 2019-03-04 (月) 00:37:39

    • 自決しました、機体武器全て売り払って来ました。有り難うございました。
      皆様がwrの呪縛から解放されることを切に願います。

      -- ID:rqboi9L8oZI 2019-03-04 (月) 01:06:33

    • ファンサイトに書くことかぁ?辞めるも辞めないも自分で決めることだろ、未練がましいコメント残すのは仲間が欲しいからか?引き際くらい自分で考えるわ、惨めったらしい

      -- ID:7ovU9QKLups 2019-03-04 (月) 01:14:49

      • かまってちゃんってわかってるなら無視しような

        -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-03-04 (月) 01:19:54

    • 呪縛? ボコされたらリーグが下がって快適プレイになるから、勝つための課金は必要ないと思うが

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-03-04 (月) 22:36:56

  • ある意味凄い装備のアレスを見かけた、ヘイロー、イオンx2、スパイラルを付けてた。

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-04 (月) 06:30:40

  • バトルボーンってイージス、アンサイル、物理盾にも適応されますか?

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-03-04 (月) 11:12:38

    • 適応外なんじゃないかな、機体の被ダメカットのみ有効だと思う、アンサイル積んだファルコンみたいな。

      -- ID:tSxVMOCFzlc 2019-03-04 (月) 12:28:12

    • レベル1のバトルボーンってついてるんだか付いてないんだか体感できないイメージw
      レイカーやインベのような大幅カットは期待できないね。

      -- ID:iWINEndFGfo 2019-03-04 (月) 19:24:28

  • ワスプとスティング×2をカンストしたので、一番良い機体を教えてください。今はインベーダーに載せてます

    -- ID:bz9.MjscIvY 2019-03-05 (火) 08:23:07

    • ワスプをもう1本購入してグリフィン、レイブン、ライノ、アレスに付ければいいと思う。

      -- ID:ue4rORfV7jk 2019-03-05 (火) 08:37:18

    • 相手の射程外を維持しつつ距離を詰められた際に足止めしたり一気に距離を離す必要があるからジャンプで地形をある程度無視して動けるグリフィンかレイヴンがいいと思う。
      インベーダーだと相手に突っ込むことが前提になるから近距離武器にしないとアビリティ込みでもダメージが大きくなる、ライノはアビリティの特徴的に逃げには不向きで速攻できないから不向き、アレスはカウンターを利用して相手を速攻で倒す必要があるから長時間機体を晒し続けること自体が無謀。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-05 (火) 10:25:02

    • 参考にします。ありがとうございます

      -- ID:bz9.MjscIvY 2019-03-05 (火) 12:03:11

      • 最初は毒蜘蛛っていいなと思って使ってたんですが、ご指摘の通りインベーダーの性能と噛み合ってなかったので……

        -- ID:bz9.MjscIvY 2019-03-05 (火) 12:05:38

        • インベーダーはヘイロー+コロナ、スパーク+スカージ、ガスト+ストームと相性がいいので付けてみるといいですよ。

          -- ID:ue4rORfV7jk 2019-03-05 (火) 12:12:12

        • ストマグつけたレイブンだな

          -- ID:FILg2GPd0nY 2019-03-05 (火) 17:05:55

    • 手っ取り早く運用したいのであればメンダーでいいと思いますよ。堅いし、それなりに足も速いので、上手く噛み合うと思います。

      -- ID:YlQeKgz0SEw 2019-03-05 (火) 12:17:23

  • 皆さんの見た目が好きな機体はどの機体なんですか?、自分はランスロットが好きですね。

    -- ID:ue4rORfV7jk 2019-03-05 (火) 08:53:00

    • 人気投票

      -- ID:Xcoa.4oBI4I 2019-03-05 (火) 08:54:59

    • ブルワークとブッチとフューリー

      -- ID:lyTfEOBU6f2 2019-03-05 (火) 09:52:12

  • ガレスかな〜やっぱwww

    -- 所々ジョージ ID:kwvQtUHu50M 2019-03-05 (火) 12:20:42

  • スパイラルが使えて、エキスパで通用する機体を教えてください

    -- マーキュリー愛好者 ID:ShI9SJKLpiQ 2019-03-05 (火) 17:46:01

    • スパイラル自体が通用しない

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-05 (火) 17:55:52

    • どんな機体使ってもスパじゃミサイル芋にしかならんよね。ミサイル撃ち続けても大してダメージ入らないプレイなら、スパットンでもスパチンでもスパブリでも好きにすれば良いと思う。強いて言えばその中ではスパブリがイージスを防御に使えて多少強いかな。

      -- ID:UrBgeomXlc. 2019-03-05 (火) 19:02:24

    • スパイラル使うなら四本持ちか、ハイドラ、キメラと一緒にどうぞ。
      ただどんなに上手く使っても弱いぞ。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-03-05 (火) 19:17:52

    • キメスパナタで武器mk2カンストすればかなりダメージ出るよw
      芋武器もここまで徹底するとかなり暴れられる。
      そこまでコストかける価値があるかどうかはその人次第だけど。

      -- ID:iWINEndFGfo 2019-03-05 (火) 20:46:21

      • キメスパナタは、キメフューより圧倒的に速く安くできる割に火力ではさほど劣らないので良いかもな。個人的にはサーマイトボルエフィ使いこなしてる人の方が尊敬できるけど。

        -- ID:UrBgeomXlc. 2019-03-05 (火) 22:22:30

    • スパイラルはマグゲパの最大のアンチだったころが一番輝いてた。今は…うん…

      -- ID:C3wb17tmEu. 2019-03-05 (火) 21:01:56

    • は?聞くまでもない。パットン様だ。

      -- ID:dNldzaXTn9A 2019-03-05 (火) 21:30:29

    • ここまでジェシーの話題がない件(´・ω・`)

      -- ID:XBDU8iw2p2g 2019-03-05 (火) 22:31:49

    • 超大雑把に言うと、スパイラル:2 ハイドラ:3 キメラ:4 くらいのダメージ差があるので、スパイラルX4の機体に載せて撃ち続けても勝てないし、勝利に貢献できないし、銀も稼げない。ハイドラX4のハイスペあたりでようやくまともな火力が出るし、速度にジャンプにステルスと逃走能力があるので生存性もかなり高い。実際チャンピオンでたまに見るミサイル機はハイスペ一択。他はほぼいない。キメフューあたりはほぼ同火力だけど、あまりにも生存性が低くて使い物にならない。

      -- ID:UjzaBADTcsw 2019-03-06 (水) 00:51:38

    • ブリッツ

      -- ID:8.4WIFI90js 2019-03-06 (水) 12:36:48

  • ハイドラは弱体化してくれ

    -- ID:ShI9SJKLpiQ 2019-03-05 (火) 23:14:39

    • これでも昔よりはマシ、昔のハイドラは今より1.5倍は発射間隔が短かったよ。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-06 (水) 04:39:33

    • 昔の発射間隔はマグナムと同等だったけど今ではサンダーと同じ発射間隔になったよね。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-06 (水) 19:15:06

  • ハイドラ対策に使える装備を教えてください

    -- ID:ShI9SJKLpiQ 2019-03-06 (水) 15:20:04

    • アンサイルでほぼ無効化できる、攻撃する前提ならハイドラ、キメラ、ノリカム、スパイラル、射線が通ればトライデント、ドラグーン、フラックス、トレビュシェット、ナースホルン、カンデ、ゲッコウ、バリスタなど

      -- ID:i8P.Dov.dBg 2019-03-06 (水) 15:26:56

    • 対策しなきゃいけないほど厄介な武器では無いよな。屋根の下に移動するなり、射程外の戦場に移動するなり、護衛がいる後方に隠れているわけでもないなら接近して食うなりすれば良い。アンサイル持ち機体なら、短時間であればミサイル攻撃下でも現在の行動を継続できなくもない。食いにくくて火力が高いハイスペがやや面倒なくらい。

      -- ID:6D7xaUFbfVc 2019-03-06 (水) 20:10:56

    • クソ芋マンだけど、パーサーみたいな足の早い機体に寄られたらもう何も出来ないので装備はぶっちゃけ何でもいい。
      ミサイルは敵との間に障害物があると、その障害物を超える高さまで上昇する特性があるので、基本的に斜線は通ってない方が有利。
      なのでミサイル芋の仮想敵は同じミサイル芋になる。

      -- ID:cZCLYFT8TRw 2019-03-06 (水) 20:36:13

    • チームの勝利を目的にするならハイドラ対策は基本放置すること、初手からハイドラなら十中八九味方が全滅しようがビーコン全取りされようが機体変えないので実質味方、ついでに屋根がなくてもある程度高さがある障害物に密着するようにしてれば結構当たらない。

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-03-06 (水) 21:30:36

      • ハイドラよりもっと恐い仮想敵はいっぱいいるから、そいつら対策を優先したほうが良いよな。ハイドラ対策はあんまり考えなくて良いと思う。

        -- ID:mkqMtIabc0U 2019-03-07 (木) 11:25:11

    • 何を使っててどうやられているのか、ある程度の状況も添えてほしいかな。ビーコンルールなら基本無視で良いけど、デスマッチだと多少は厄介かもね。まあいまはステルス、ダメカにバリアと対抗できる機体も多いし対抗策は色々あるはず。広いマップならトライデントやフラックス積んだファルコンフューリーで問題ない。

      -- ID:XBDU8iw2p2g 2019-03-06 (水) 22:35:58

    • 上のリーグに行くとハイドラは全く気にならなくなるよw
      ファルコン使ってると特に

      -- ID:AN5B9zII84s 2019-03-08 (金) 15:02:43

  • ゼニ、何でもないです。
    海苔、何でもないです!

    -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-03-06 (水) 22:35:13

    • GG!w

      -- ID:47tJXLRv8B. 2019-03-06 (水) 23:26:46

  • 久しぶりにデスマッチやってみたけど…楽しめなかった⤵️⤵️

    -- ID:M2/XlX0CCD. 2019-03-07 (木) 01:06:08

    • ある意味隔離部屋だから仕方ないね

      -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-03-07 (木) 14:02:59

  • ハイドラのロック早くしろや

    -- ID:wbutm8eyxMY 2019-03-07 (木) 14:15:23

  • デスマッチでカンデファル使ったけど、意外に強い。

    -- ID:ShI9SJKLpiQ 2019-03-07 (木) 14:22:13

  • オルカン・ショクトレが猛威を振るっていた頃と比べると、今は武器のバランスに関してはバランス良いのかな?
    機体はアレだけど、それでもスペ一強時代よりはマシか

    -- ID:cIVXcxNhHdI 2019-03-07 (木) 15:04:32

    • 機動力、超火力、アビリティどれもヤバかったよね。

      -- ID:ayLZ65ceES2 2019-03-07 (木) 15:11:00

      • スペ時代に一度挫折(引退)しましたw

        -- ID:cIVXcxNhHdI 2019-03-07 (木) 15:12:45

        • ダッシュ機体三連星の時に挫折(引退)して今は亡きWPとAuでヘチを購入、その後は放置で貰えるAuでオルカンを買い、Au、WPはスペクターにつぎ込みセットで付いてるスカージを手に入れその後にワークショップ2.0実装されてスペクター、マーキュリー、パーサー、フューリー、ストライダー、ヘルバーナー入手したっけなぁ、100キーで手に入れたロガトガに純粋に喜んでいた頃が懐かしい…

          -- ID:ayLZ65ceES2 2019-03-07 (木) 15:53:42

          • ロガとドクを課金で入手したなぁw 今、ロガ使ってる人をほとんど見ないですよねw

            -- ID:cIVXcxNhHdI 2019-03-07 (木) 16:43:08

          • 今となってはロガはロマン機体だなー、クミえもんに出番取られたし。

            -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-08 (金) 05:55:11

          • 昔は速度60ってビーランもこなせる高速機の速度だったのにな。今は速度60のアレスもレイカーも中速機みたいな扱い。ロガトガの出番が無くなるわけだわ。

            -- ID:mkqMtIabc0U 2019-03-08 (金) 08:22:37

  • ネメシスWS解禁したし、アレスももうじきか…。そしてやって来るアレスのナーフ。入手できてもナーフされるって分かってるからて育てる気が起きねー。

    -- ID:HU0ZJZ7AfuE 2019-03-07 (木) 15:34:19

    • スペクター「それな」

      -- ID:ayLZ65ceES2 2019-03-07 (木) 16:08:50

    • 新機体は手に入ってもLv9位にしておいて様子見が吉。スペとかダッシュとかナーフ済みでも強さが自分で納得できるものをカンストするのが一番堅実で精神的にもヘルシーだと思ってる。

      -- ID:RDZS1E/OpVo 2019-03-07 (木) 16:37:21

    • アレスのアビリティは無限シールドかつリトリビューションだから上手く動けば無敵といっても過言では無い。たとえナーフされるとしても、今ある機体の中では最も育てる価値がある機体のひとつなのは間違いない。

      -- ID:feZPILALDqM 2019-03-07 (木) 16:42:39

    • こうして歴史は繰り返される

      -- ID:RDZS1E/OpVo 2019-03-07 (木) 16:57:12

    • 運営「アレスのナーフは無敵sをイージスに変更しよう」

      -- ID:iWINEndFGfo 2019-03-07 (木) 17:05:16

      • そっちの方がバランス的には良いけど、かなりブーイングあるだろうね。

        -- ID:feZPILALDqM 2019-03-07 (木) 17:13:19

        • ブーイングどころではないと思われw
          個人的には、「無敵s」「ストーカー以外の全ステルス機能」「モジュール」は取っ払って欲しい
          ないだろうけど。

          -- ID:iWINEndFGfo 2019-03-07 (木) 17:40:20

      • アビリティ射撃時に無敵解除じゃないと反則すぎる。ステルスとはわけが違うんだし

        -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-03-07 (木) 18:43:25

    • やっぱLv9位で様子見すべきか…。育て甲斐がねー。後ナーフはアビリティーのクールタイム延長と速度低下位で抑えてほしいけどね…。ヘチはガッカリだったよ…まだ実装直後のガチャ限だった時にムキになって7万近く使って手に入れた機体だったからね…。今考えたらバカな使い方したなぁと反省するけどw

      -- ID:4tnzjvx21dg 2019-03-07 (木) 17:38:25

    • カウンター威力低下と移動速度低下は来そうだなあ
      バリア展開時間短縮も怪しい

      -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-07 (木) 18:59:45

      • スペクターみたいにアビリティのクールダウンが20秒以上、速度は50kmとかになるんかな。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-08 (金) 06:31:58

  • 今回のスカーミッシュ、これはなに?嫌われ者コレクションなのw

    -- ID:4VDhPMXIDpk 2019-03-07 (木) 18:57:54

  • 今回のスカーミッシュはショクスペゲーっすなぁ。使ってるだけでも虫唾が走るからもうやらん

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-03-07 (木) 19:04:59

    • ショクスペなんか全然使わんぞ?ファルコンとメンダーだけで楽勝

      -- ID:SapNMMdY4OM 2019-03-07 (木) 21:26:15

  • パンツロボのアビリティ、せめて射程差があったらもう少しハデスネメシスのも使いどころ見いだせたのかもしれないなぁ等と思う。むしろアレスは射程350でも速度的に近距離凸離脱向けだろうしそれで問題ないと思えるんだがな

    -- ID:lVdmZ8Xs98I 2019-03-07 (木) 21:05:45

    • ハデスとネメシスはあんまり個性を感じないよね。ガンマン騎士シリーズみたいな重中軽三種、ダッシュシリーズみたいなバリア盾ビコラ三種、ドラゴンシリーズみたいな強普弱三種と分けたほうが良かった気がする。「全部中機体」という謎方針がまずおかしいと思う。

      -- ID:Q1J0Ql9ThWs 2019-03-08 (金) 11:18:40

  • 疲れてきたので無意味に登れる場所を探して一人分隊で遊んでるこの頃

    -- ID:lVdmZ8Xs98I 2019-03-07 (木) 21:06:30

    • やっぱ機体ごとに頭部ターレットの旋回速度を設定するとかしないと、足が速くても耐久弱い機体は基本火力もないし、コンポ中機体1機相手にするだけで良くて辛勝。実際このゲームで相手の射線切るにはダッシュで瞬間的に移動するかホバーで上空離脱かステルス程度の物だし、最終的に火力とバリアやら無敵手段やらの耐久力勝負になる気がするな。チームプレイといっても火力が低いと回復アビリティだとか妨害アビリティがないと今やビーコンランナーすら厳しいし、取ったところですぐ取り返されちゃう。

      -- ID:lVdmZ8Xs98I 2019-03-07 (木) 21:12:15

      • 実は昔は機体毎に旋回性能に違いがあってストーカーでランスロットを完封することが出来たなんて知ってる人はどの程度いるんだろうな。

        -- ID:d8TaJulcEbg 2019-03-07 (木) 21:26:15

        • それをエフィストでよくやってたから今の環境で機動力がウリな機体は軒並み付加機能あっても火力ないと死んでて悲しくなってる。開いてるビーコン取って、怒って単騎で向かってきた全快のランスを待ち構えて、近距離でぐるぐるして頑張れば倒せるのが楽しかったんだよな。今はタイマンだとほぼ勝算がない

          -- ID:lVdmZ8Xs98I 2019-03-07 (木) 21:35:23

        • そのシステムあったよね、懐かしいなー、当時は無知で旋回性能の差を知らなかったのでナターシャが完封された時は「ファ!?」と声が出た笑

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-08 (金) 05:53:04

  • ショックトレインっていつぞやの調整で火力も下げられたんだっけ?

    -- ID:iWINEndFGfo 2019-03-07 (木) 22:06:27

  • 機動力のある砲台機を作りたいけどいいやついますか?

    -- ID:ShI9SJKLpiQ 2019-03-07 (木) 23:02:11

    • 長距離機体のことなのであればそこまで速度は必要ではない。強いて挙げるとするとブッチだけどフューリーの速度でも十分。
      遠距離は他の距離と比べて移動距離が短くて下手に速度を求めても無駄になりやすく、速度にこだわり過ぎて撃つべき時に撃てなかったり武器数が少なくなって火力不足になる方が問題。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-07 (木) 23:12:26

    • ドラグーンとマーケスでレイカーかストライダーくらい?

      -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-08 (金) 00:06:13

    • ファルコン一択じゃないかな。かなり速い(50)上にジャンプ付きで障害物も乗り越える。重3の大火力。上手く立ち回れば硬い。

      -- ID:mkqMtIabc0U 2019-03-08 (金) 00:55:17

      • 遠距離ファルコン砲台は使いこなせばかなり強いんだけど、相性悪い重武器も多いからな。撃ち続ける時間が長いタイプとか。サブにテンペストとか撃ち続ける時間長い武器選ぶと、中途半端なところで武器収納されるヘンテコ仕様がある上に、延々とダメージカット無しでの殴り合いをしなきゃいけない凡機体になり下がる。逆にクールタイムが短時間すぎる重武器選んでも、結局ダメージ量が下がる。武器選択がかなり難しい機体。だから今でも砲台にはフューリーを使う人が多い。フューリーは応用が効くからね。

        -- ID:vrcFbGJE83Q 2019-03-08 (金) 13:43:19

  • 皆さん、今度のテスサバに新武器の中ドラグーン「ハサー?」と中エンバー「イグナイター?」と重トランバス「アヴァランチ?」が来るみたいですよ!

    -- ID:dE7OpYUtuPc 2019-03-08 (金) 02:49:36

    • 火炎放射系等(軽〜重)、中距離ロケット(軽〜重)、ドラグーン(軽〜重)揃いますね。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-08 (金) 05:50:08

    • 中ドラはスペクターが暴れまわるからやめてほしいな

      -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-08 (金) 06:31:02

      • すぐナーフされるから心配ない

        -- ID:4VDhPMXIDpk 2019-03-08 (金) 06:37:40

    • 重トランバスは昔は渇望してた頃もありました。今はむしろ中トライデント軽トライデントの方が欲しい。重トランバスが出たら、インクを弱体化前のトラスペみたいな感じで運用できそう。現トラスペに火力が近くてステルス時間がずっと長い。

      -- ID:mkqMtIabc0U 2019-03-08 (金) 09:25:13

    • 新武器自体には興味あるんだけど、強化コストを思うとなんか別に金払って入手まではしなくていいかなって思ってコンポ開放待ちの姿勢に入ってしまう

      -- ID:jALz3Ts/Grw 2019-03-08 (金) 13:44:12

    • 中エンバー実装したら遂に長年使ってきたアンランスも引退かなぁ…

      -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-03-08 (金) 16:50:43

    • 重トランバスつけるとしたらカーネージかなあ
      撃ち切りが早いだろうから、さっと隠れられるロボにつけたいね
      ランスロットにつけたらかっこよさそうだけど
      トラフュにボコられるだろうな

      -- ID:DMvvxJBcH6s 2019-03-08 (金) 22:11:20

      • トライデント、ドラグーンによる被弾があるのでブルワの方がいいかと。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-09 (土) 19:02:52

  • 毒武器使いとしてはそろそろ救済が欲しいな。腐食発動中にイージス・アンサイルの回復が遅れるとか

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-03-08 (金) 12:00:38

    • なんか知らんけど武器がもげる攻撃をスペクターに当てたい

      -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-08 (金) 12:43:10

      • 武器がもげるって事はスペちゃんは瀕死だもの、you一気にトドメチャイナよ

        -- ID:Vv9r0M4M1SQ 2019-03-08 (金) 18:02:34

  • ドラゴン武器って次のアプデきたらテス鯖の形に戻るんかな?

    -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-03-08 (金) 18:12:21

    • 今持ってるのはそのままのはず

      -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-03-08 (金) 18:57:24

  • 支配でDREADNOUGHT、スカクミで左横のビーコンとって、左中のビーコンとりに行くも2対1でやられる。
    味方が着いてきてないのはわかっていたが、みんなどこにいるんだー?
    屋根の上にいた!全員だよ!スペとファルだらけ笑
    抜けようとするも誰もビーコン取ってないから開始2分くらいで負けた!
    そうゆう作戦?とも思ったが、みんなクラン違うし、面白いこともあるもんだ!

    -- ID:M6gsIdJNnMo 2019-03-08 (金) 20:34:50

    • 支配って、かなりなめてる奴居るよね。
      ビコラも居るけどさ…、支配なら平気、って感じでね。

      -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-03-08 (金) 21:26:21

      • 味方が話にならないレベルで弱い時ってあるよね。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-09 (土) 07:33:57

      • 最近味方のせいで負けるような気がする。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-09 (土) 07:41:19

        • 強い味方→勝利に貢献してくれる同志 弱い味方&やる気ない味方→自サイド一位二位を取らせてくれる人 こう考えてプレイしてれば楽しいよ。

          -- ID:g4xi3eCq/q. 2019-03-09 (土) 10:16:40

    • ビコラで初手中央ビーコン取りに行く味方が自分だけの場合って、たいてい負けてる気がする。まぁ、ビーコン取る気なければ負けるよな。

      -- ID:0gJclMdgdSY 2019-03-09 (土) 13:20:29

  • スカージは一本だけでも強いですか?

    -- ID:ShI9SJKLpiQ 2019-03-09 (土) 03:01:22

  • スカージは一本だけでも強いですか?

    -- ID:ShI9SJKLpiQ 2019-03-09 (土) 03:02:31

  • 最近はバトルするよりタカ叩きを見ている方が面白いわ

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-03-09 (土) 09:06:34

    • 自ら叩かれる問題を、増やしていくぅ!

      -- ID:0x/m5t2aUMY 2019-03-09 (土) 14:04:49

  • そういえばボルトってShopから消えたとコメントにあったけど本当なんですかね?アンドロイド版等の機種限定(今現在)で消えているんですかね?

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-09 (土) 19:06:46

  • PVPのゲームで無敵使うのはどうなのさ…ラストスタンドのヘルバーナーやインベーダーウザイ…

    -- ID:D/6mk.rAvlA 2019-03-09 (土) 23:55:16

  • テスサバで人が集まらないって終わってんな
    わざわざテスサバやるような熱心だった人がやめてるってことだ

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-03-10 (日) 00:26:20

    • テスト後に感想書いてもなんにも変わったことないからね。自分たちの都合で変更は沢山するけど、ユーザーの声なんか聞いたことないからね。誰もしなくなるのは至極当然。今年に入ってマッチングも3倍長くなった。30秒以上かかったことなんていままでなかった。だいぶ消えたと思う。もしくはみんなの1日のバトル回数もグンと減ったんだろう

      -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-03-10 (日) 04:44:37

      • それはない、一応ショックトレイン、ハイドラ等の弱体化はしたからね、前者は当然として後者は弱体化する必要があったのか?とは思うけど。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-10 (日) 09:25:41

      • 領土戦とかクラン同士のGVG希望は以前から出してるし、海外ですら同意見は多いみたいだけど、全然実装されないな。廃課金クランが微課金非課金野良を蹂躙するという現行ビジネスモデルがそんなに安定してて魅力的なんだろうか。

        -- ID:g4xi3eCq/q. 2019-03-10 (日) 13:58:28

  • みんなはモジュールボタン誤タップしないの?俺は気が付いたら触ってて、いつもムダにしてるんでパワーセルカツカツなんだ。
    ボタン位置何とかしてくれないかなぁ。いつまでも修正入れないのはわざとなんじゃないかって勘ぐっちゃうよ。

    -- ID:CTQxa9PHZoQ 2019-03-10 (日) 06:26:10

    • わざとですよ100%ね、ゲームしてて手の大きいロシア人が誤タップしないわけがないでしょ
      セルボタンのオンオフ設定を付けないのが良い証拠です

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-10 (日) 08:41:29

    • タブレットだが、モジュールの誤タップはしないなあ。スキルボタンの方は誤タップして敵の的になることはある。

      -- ID:6seChEv89ng 2019-03-10 (日) 14:10:02

      • 個人的には4インチスマホから6インチスマホに変えたら、格段に強くなった印象はある。もちろんその間機体レベルとPSが上がったのも大きいだろうし、CPU速度が改善された影響も多少はあるにせよ、一番の要因は単純に画面サイズだと思う。それくらい体感が違う。

        -- ID:g4xi3eCq/q. 2019-03-10 (日) 16:44:03

        • 6インチファブレットだとモジュールボタン誤操作はほぼ無いです。

          -- ID:g4xi3eCq/q. 2019-03-10 (日) 17:05:40

    • 最初は誤タップが多かったけど持ち方を変えたのとクォンタム持ちの機体を多くしたら誤タップが無くなりました(たまにミスります笑)

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-10 (日) 15:27:56

    • 新機体フェンリルのスペックをみて、ライノを連想したのはワイだけやろか?

      -- ID:1Xf59hdERG6 2019-03-18 (月) 18:38:47

  • ファルコンで誤タップならよくある。悲しくなる。

    -- ID:1GYz5V94KMw 2019-03-10 (日) 17:29:49

    • あるあるw横からトライデント、ドラグーン、トレビュシェットが飛んできて蒸発するよね笑

      -- ID:dt8sSQ8/SVY 2019-03-11 (月) 07:57:24

  • タブレットなら誤タップはほとんど無いね。タブレットならエイムも合わせやすいし、敵の布陣や装備がよく見えて立ち回りもしやすいからタブレット使ってるだけでかなりPSが上がる。つまりiPad3台とiPhoneX持ってるワイは勝ち組。

    -- ID:0HJSEozlGVA 2019-03-10 (日) 18:31:36

  • 始めて7ヶ月でやっとチャンプまで来ましたが、機体も武器もレベル9か10で底辺チャンプ。周りを見るとカンストまたはmk2カンスト。勝てればラッキー、負ければしゃーないな、と思いながら戦ってます。武器コンポ作成もやめて、今持っている装備を地道に育成してます。

    -- ID:UP7vWLp/gE. 2019-03-10 (日) 22:42:14

  • 野良でやってたら桜花分隊と海賊海軍フル分隊のガチハメックスに巻き込まれた時はもう悲惨
    こちとらLv9編成のマスターランクなのに…何が楽しくてあんな同じような編成してるの…

    -- ID:D/6mk.rAvlA 2019-03-11 (月) 02:14:43

    • 勝ち負けなんかどうでもいいゲームだから気にすんな
      適当にAg稼いでロボット育成するだけのゲームだよこれは

      -- ID:rFt3EU2Zrtg 2019-03-11 (月) 06:29:50

    • 悲報、次のアプデで中ドラグーンが実装されるみたいですDPSは無印、モジュール無しで4000、Mk2、モジュール込みで6000、スペクターに載せれば24000弾数も12発、リロードは1秒の壊れ武器が実装されるみたいです。

      -- ID:dt8sSQ8/SVY 2019-03-11 (月) 07:55:50

      • 調べたり計算したりしてみると
        ・威力:2250(レベル8)→3300(レベル12計算結果)
        ・発射間隔:毎秒2発
        ・装弾数:8発
        ・リロード時間:1発当たり2秒
        ・フル装填からリロード込みで連射できる弾の数:10発
        スペック見ただけだと壊れのように感じるけれど実のところ同レベルのドラグーン未満の威力。2つ装備すれば上回るけれどこれだけに限った話ではないし。

        -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-11 (月) 08:16:35

        • ハサーはドラグーンの4分の3の火力だからハサスペとドラフューは同火力。アレスもマーケス2門ハサー2門でドラグーン2.5門分の火力。こんな奴らに中距離から狙われたらひとたまりもないわ。

          -- ID:0HJSEozlGVA 2019-03-11 (月) 13:07:15

          • トライデントからしたらカモかもしれないな。

            -- ID:dt8sSQ8/SVY 2019-03-11 (月) 15:15:03

      • ショットレスペの悪夢が蘇る。ナーフされるまでは猛威を振るいそうだな。

        -- ID:Q./apEjmUa. 2019-03-11 (月) 09:36:31

      • 俺もそれ気になってたけど
        ランスもインクもアレスもドラグーン系統で揃えられるわけで
        スペだからってそこまで有利ってわけじゃなさそうだな
        4つも揃えるのだって難儀な話だからな

        -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-11 (月) 10:23:09

        • 3つも4つも揃えるとすると、値段が気になるね。
          どうせショックトレインやスカージと同じぐらいの値段になるだろうけど。

          -- ID:eFfFRcD90uM 2019-03-11 (月) 22:19:23

      • そんなのに600から睨まれたら動けんな、しかもショック時代と違ってクオンタムがあるから
        対抗できるとしたら撃ってすぐ隠れられるイオンだな

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-11 (月) 11:33:47

        • トライデントじゃね?物陰に隠れてても当たるし。

          -- ID:dt8sSQ8/SVY 2019-03-11 (月) 15:23:51

        • 遠距離マップならトラブルでなんら問題無さそうだがね。あんま増えるようならアンエキュバーナーやライノで凸かましてもエエんやで?

          -- ID:hrPx9uH7vos 2019-03-11 (月) 23:32:25

      • 中ドラグーン搭載スペクターはドラファルに性質は似てるけど、ドラファルよりリロードの回転速くてよりダメージが多くて、かつダメージカット解除という弱点が無くて、ステルスもあって、常に最大火力を発揮できそう。ぶっちゃけドラファルよりかなり強そう。瞬間火力だけでは語れない。

        -- ID:rocmENuxuuw 2019-03-12 (火) 10:04:43

        • とは言ってもスペクターのディセンドは下手に使うと自分から射程外に移動することになるし、着地後のステルス持続時間も短いから長時間撃ち合うのには向いていない気がする。一応移動せずにディセンド使えば真上にジャンプするから移動距離に関しては解決できるが、そうするとクァンタムレーダーに対してはジャンプ中は一切動けないから通常以上に弱くなる。

          -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-12 (火) 10:39:48

          • 射程600とはいえ、同射程兵器との継続的な撃ち合いにはやはり分が悪いでしょうね。中ドラグーン装備スペ。ただ従来のイオスペよりは圧倒的に有利で強いはず。

            -- ID:rocmENuxuuw 2019-03-12 (火) 21:27:27

            • レベル8のDPSだとHussar×2<Ion×1だから、長時間の撃ち合いには向かないスペクターだとイオンの方が良さそうではある。

              -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-12 (火) 22:32:25

  • アレス塗装増えるらしいけどそもそものデザインがダサすぎて

    -- ID:rFt3EU2Zrtg 2019-03-11 (月) 06:28:13

  • スカージとスパーク、どっちを先に作った方がいいですか?

    -- ID:/VHlanLPu4Y 2019-03-11 (月) 21:59:31

    • どの機体使いたいかによると思うけど、スカージの方が腐りにくいんじゃないかな。

      -- ID:hrPx9uH7vos 2019-03-11 (月) 23:25:45

    • 両方とも作って育てることが決定しているなら、強化費用あたりのDPSが高いスカージからかな

      -- ID:eFfFRcD90uM 2019-03-11 (月) 23:34:03

  • 更新キター。出先だから帰宅後アップデートしなきゃ。

    -- ID:rocmENuxuuw 2019-03-12 (火) 21:13:05

    • このガレージBGMも久々に聞いたなぁ。初期の方のBGMが好きだったけど、やっぱ出撃前の緊張感があって良いわ。

      -- ID:cCppYe1Z1M2 2019-03-12 (火) 22:13:22

    • 内容はアレスの新塗装2種とブラックマーケットの改善やね。銅チェスは銀、金、キーのいずれかのみだがキーが増えやすくなってるのは良い。頑張れば無課金でも月一のスパチェスが狙えるかもしれない。

      -- ID:cCppYe1Z1M2 2019-03-12 (火) 22:19:26

      • 銀チェスはガスト、ストーム、アルバレストが追加。武器が揃ってない内はこれ狙いで銀チェスを回す価値アリ。

        -- ID:cCppYe1Z1M2 2019-03-12 (火) 22:23:34

        • ガスト、ストーム、アルバレストはあるのにバリスタはないのは運営の悪意を感じるな。

          -- ID:Av4MlBNW9qY 2019-03-13 (水) 15:10:16

      • 金チェスは機体はパーサー、ヘチ、武器はグロコロヘイ、エンバー、ショクトレ、シュレッダー、ボルテックス等の上位御用達武器が並ぶ。コンポ分割ではなく武器機体まるまるもらえるのがありがたい。なお銀と金もあるのでハズレの可能性があるのもお忘れ無く(´・ω・`)

        -- ID:cCppYe1Z1M2 2019-03-12 (火) 22:29:32

      • スパチェスはアオジュン、アオグァン、インベ、ブリッツ、パンテオン3体、スペクター、プルガサリ、ブルワーク、メンダー、マーキュリー、ウェイランドとほぼ機体オンリー。武器はエクソダスのみ。実質ハズレ無しなので頑張ってゲージためる価値は上がったと思う。

        -- ID:cCppYe1Z1M2 2019-03-12 (火) 22:37:30

        • どうせまたゲージ量も弄ったとしか思えないので広告全部つぎ込むかどうかは情報出てからかな

          -- ID:1/.A.XFjHFU 2019-03-12 (火) 23:51:11

          • 「もちろん以前と到達する量は変わりません」と公式で書いてたぞ

            -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-03-13 (水) 10:51:56

      • お、ありがとう。個人的には100チェスより1000チェスかな。ヘイかシュレが足りない。

        -- ID:4B14qV3Aln6 2019-03-12 (火) 23:24:57

    • android4.2のヘボ端末だけど、更新後異常な頻度で処理落ちするようになった。もう辞め時なのか。

      -- ID:4B14qV3Aln6 2019-03-13 (水) 01:14:15

      • 運営にメール送ったけど、修正が無いならもうプレイは無理だな。マッチ冒頭で処理落ちと強制終了が起こるみたい。人数少ないffaならプレイ可能かと思ったらそれも無理。

        -- ID:m.8D/cNo78s 2019-03-13 (水) 10:18:24

  • 強化時間短くなってる?
    ぱっと見変わらん気がする

    -- ID:udOBV9F8Thg 2019-03-12 (火) 22:44:20

  • 二度も大規模な強化時間短縮、エコノミーは失敗だったと認めたようなもんだな
    もう銀のために課金してもらえれば御の字だろ

    -- ID:1/.A.XFjHFU 2019-03-12 (火) 23:48:08

  • 近々アレスがコンポ生産可能になるんやな。ネメシスコンポ生産してるひとはどうするんやろな。

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-03-13 (水) 00:31:38

    • コンポ組が生産したあたりでナーフっしょ
      つーか反則機体で埋めつくさないで欲しいわ
      アレス、マーキュリーだらけの戦場面白い?

      -- ID:iWINEndFGfo 2019-03-13 (水) 00:41:24

  • アプデきてから全画面?みたいになって移動カーソルも武器とかアビリティボタンも位置が変わって上手く動かせません。
    皆さんは同じような状況になっていませんでしょうか?

    -- ID:28GKLiL8U96 2019-03-13 (水) 01:49:37

  • アプデ後、ショップからボルトはまだあるんですか?近々消えるとコメントがあったので少し気になっていますが。

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-13 (水) 06:13:17

    • お前しつけーんだよ
      ショップから消えるとかいつの話してんだよ
      自分で調べろもしくは先に買っとけそれで解決だ

      -- ID:RnZvpzqiy1k 2019-03-13 (水) 10:46:23

      • すみません、5機早めに買うようにします。

        -- ID:Av4MlBNW9qY 2019-03-13 (水) 12:23:56

  • ただでさえFFA誰もいないのにさらにキツくして外人のやることはほんとにわからん
    アップデートとか言いながら消したり復活させたりこ繰り返しじゃん。

    -- ID:RnZvpzqiy1k 2019-03-13 (水) 12:12:57

    • え?至ってまともな改善だと思うけど?3分も逃げ回りキルパクだけを狙うゴミに制約を与えるのは当然だろ
      銀稼ぎの邪魔になるし時間も増えるだけの害でしかないだろ?これで永遠と待ちに徹する奴も少しは減ってくれるとありがたい

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-13 (水) 14:56:35

  • アップデート後、ガレスの盾が効果無くなってませんか?

    -- ID:TrAv5xfQ2QE 2019-03-13 (水) 13:23:10

  • アレスだけコンポ生産無くて草 まあネメシス作るけど

    -- ID:e66aoethAJc 2019-03-13 (水) 15:39:40

    • 待て早まるな、公式ページに書いてあるぞ
      March 5 — Nemesis
      March 12 — Hades
      March 19 — Ares

      -- ID:RDZS1E/OpVo 2019-03-13 (水) 15:44:14

      • そうだったのか...もう出来上がっちゃったよ、
        もう余ってるコンポ無いし、1、2ヶ月待ちだなぁ

        -- ID:e66aoethAJc 2019-03-16 (土) 09:07:26

  • セルの消費抑えるために旧機体編成でしばらくバトルしてたら負けすぎて分隊の味方と組まされるの草

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-03-13 (水) 17:16:45

    • もしかして負け込んでいる時にレジェンド分隊に組み込まれるのは救済措置だったのか? な訳ないか…

      -- ID:RDZS1E/OpVo 2019-03-13 (水) 17:36:28

      • 勝率調整おじさんだぞ

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-03-14 (木) 04:41:36

  • アレス作ろうと思っているのですが、アレスにおすすめの装備を教えてください

    -- ID:HwJjMxKcjmc 2019-03-13 (水) 18:36:23

    • 金が潤沢にあるならコロヘイかパルシュレに限る。ちょっと貧乏なら混成武装になってストガスタランとかの比率が上がっていく。それより貧乏だと……そもそもアレス持ってないな。トラピンアレとか、ビルドとしては意外とアリなのかも知れないけどほぼ見ない。アレス持ってるなら高レベルストガスくらいは持ってる。

      -- ID:n5c74KLWMzU 2019-03-13 (水) 19:02:54

  • アレスの内臓武器の威力減った(表記通りになった)らしいけど、実際どうなんだ

    -- ID:SQicY9jmxZY 2019-03-13 (水) 19:04:02

    • それまで表記詐欺だったのか。道理で妙に痛かったわけだ。実質攻撃吸収してないときは溜めてないアルバレスト位の威力で良いと思う

      -- ID:yf71sb8tNsc 2019-03-13 (水) 20:00:39

      • 雷神の盾ぶっ飛ばしてから本体まで消し飛ばしてたからおかしいとは思ってたが・・・

        -- ID:3etqpswa99w 2019-03-13 (水) 20:36:59

    • バグってたの?絶対にわざとだろ、運営ちゃん。売り方がセコイというか、バカっぽいんだよな、ピ糞は。

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-03-14 (木) 00:14:29

      • うん、わざとやってるね。買わせるためには強火力を目の当たりにするのが1番の宣伝だもの。
        コンポ化告知と同時に修正wもう最初からこうするつもりでブッ壊れだったんだよね。

        -- ID:4VDhPMXIDpk 2019-03-14 (木) 03:37:21

        • 良くそれでバランスだと言えたもんだ、となるとバランス調整としてナーフしまくったのは詐欺確定

          -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-14 (木) 12:30:26

      • ヘイロー、コロナの時もやってたろ?初回ロックダウン必中ってやつ。物議醸してだけどあれは事実あった。ナーフすると詐欺とか言われたり訴訟騒ぎになるからバグという位置付けにしとけば解消時しました!って出来る寸法。ホントしょうもない運営。

        -- ID:RDZS1E/OpVo 2019-03-14 (木) 07:56:57

        • 初回ロックダウン確定はデマだよまぁ1本でロックダウンする確率は体感的に80〜90%だったからほぼ確実にロックダウンする事には変わりはなかったけど…

          -- ID:Av4MlBNW9qY 2019-03-14 (木) 16:29:39

        • ヘイコロは話題になったら全機装備してるヤツとかすぐ現れたもんな。
          短期間であの数をてに、実用レベルにしてるんだもの、金もつぎ込んだろうよ。

          -- ID:43tWpKdoRJ. 2019-03-15 (金) 03:27:15

  • セルがなくなってAuが全然たまらん、無料にしろおおおおおおおおおお(セルを)

    -- ID:t6hQSLnkqk6 2019-03-13 (水) 19:41:16

  • ショクトレの連鎖ダメージってリトリビューションを貫通するんだな……倉庫で眠ってたショクスペに再び光が

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-03-13 (水) 21:36:31

    • あれってただ通り道になるだけだと思ってたけど。

      -- ID:1ixLfL3WFbY 2019-03-13 (水) 21:56:11

      • ダメないぞ。反射するだけ

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-03-14 (木) 04:32:59

  • 10チェス50回まとめてやってみたけどキーが還元されたのが丁度100。大体20%と言ったところか?7~8割方が銀で残りは金かキーの排出率だった。100キーは当たらず。

    -- ID:TMFe5/LJaVA 2019-03-13 (水) 22:08:58

    • 10チェス50回で10キー4回、ゴールド8回、シルバー32回だった。シルバーが多いな。

      -- ID:Xvogiw8VxQg 2019-03-15 (金) 08:35:48

  • キンヒルの中央ビーコン1個だけバージョンとかしたら楽しそうなのにな

    -- ID:3etqpswa99w 2019-03-13 (水) 22:10:05

    • それってキンヒルじゃなくないか?単にビーコンひとつの「支配」なんじゃね?

      -- ID:1ixLfL3WFbY 2019-03-13 (水) 22:41:25

    • アレス分隊かヘルバーナー分隊でもない限り、最初の争奪戦に負けたら取り返すのほぼ無理なんじゃないか?まあ、デスマに前に出ることを強要できるルールが追加されれば楽しそうだと思う。

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-03-13 (水) 23:04:24

      • 某ゲームみたく時間制限でフィールドが狭まっていけばあるいは

        -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-03-14 (木) 00:00:06

      • PUBGのように、時間とともに活動可能範囲が狭くなっていくとかなw

        -- ID:.Zk5YciYGgE 2019-03-14 (木) 00:02:45

      • べつにビーコンで沸くわけじゃないから取り返すのは簡単かな
        デスマ時に増える薄い壁は壊せるようにしてほしいとずっと思ってる

        -- ID:3etqpswa99w 2019-03-14 (木) 02:07:13

    • それだと有利位置に適正武器を設置した方が勝つだけの試合になるよ

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-14 (木) 12:27:41

  • マーキュリーでロックダウンして抵抗できない相手を一瞬で倒したり、オルスペや、ロックダウンやステルス解除付きのアオジュンとかアレスが相手のときはそうなることも多いけど
    昔からやってる身としては、「抵抗すらほぼ不可で絶対勝つ・負ける対峙」がめっちゃ増えたな。
    ダメージすらほぼ食らないケースも多いな。
    多少は対処できるけど

    -- ID:S5LjkBRGMv2 2019-03-14 (木) 01:19:11

    • ゲーム性だいぶ変わったよな。自分は今もそう悪くないと感じているが。
      昔の 巨大ロボ同士の戦闘 みたいな雰囲気は懐かしんで楽しむ思い出として別のものとして考えてるわ。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-03-14 (木) 04:38:23

    • いや昔もそうだったじゃん。グリが主力の中風神やランスにどうやって勝つんだよって感じで、アンサイルや盾削って終わりな場面が何度もあったよ。

      -- ID:NTogy/SS.Ao 2019-03-14 (木) 09:26:09

      • オルピナグリなら敵から140くらいの位置でジャンプ使ってアンサイルの中に入ればランスも風神も倒せたよ.

        -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-03-14 (木) 20:42:56

    • 円卓導入前でも定番機体はあったし、旋回速度に差があったから近接は小型機最強の時代だった。そう、ただ時代が変わったってだけでゲーム性は変わってない

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-03-14 (木) 14:16:49

    • 以前は、アンランスや風神は連携したら倒せ、その連携が楽しかった。今は連携ではなく、誰かをステルスやアブソプションの生け贄にして、効果切れの隙を突いて撃破するようになった。以前の連携して倒す方が楽しかった…

      -- ID:O1SX1etBIwk 2019-03-14 (木) 17:51:35

  • ゼウスカボアを使ったのですが、使えるのでしょうか?マスターリーグでやってます

    -- ID:/VHlanLPu4Y 2019-03-14 (木) 20:08:06

    • スカージ自体接近しないと火力が出ないしそもそもボアだと火力不足で足を引っ張るので使わない方がいい、仮に使うとしたらエクソダス+オルカン、カラミティ+スカージ、グローリー+コロナ、とかになるかなぁ

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-14 (木) 20:49:00

    • カマボコの時に使ってたなぁ……(●´ω`●)

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-03-15 (金) 00:39:14

  • すべてのガチャからランスロットとフューリーが消えたっぽい。

    -- ID:iWINEndFGfo 2019-03-14 (木) 23:16:37

    • 既にコンポ最安機体、最短21日で出来るので問題なし

      -- ID:43tWpKdoRJ. 2019-03-15 (金) 08:43:43

  • 排出率変わったブラックマーケット、計算してみたがau、ag効率的にはゴールドチェストが一番か

    --    ID:2kfkLyDPv12 2019-03-14 (木) 23:40:54

  • 新機体来たね。常時ステルス機体とイージス付きのダメ軽減機体どちらも間違いなく強いな

    -- ID:mVIUH6vN60A 2019-03-15 (金) 10:48:33

    • ついにやっちまったのかwwwww

      -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-15 (金) 11:06:54

    • 今出ている情報だと
      ・フェンリル(耐久力126000):スカウトモード(中量武器×2、速度46、ブリッツより僅かに堅いイージス)とアタックモード(中量武器×2+重量武器×1、速度26、ダメージ軽減50%)の切り替えが可能(クールタイム1秒、数値はレベル8)
      ・ロキ(耐久力115000):アタックモード(軽量武器×3、速度60)とリコンモード(攻撃不能、速度90、常時ステルス)の切り替えが可能(クールタイム3秒、数値はレベル8)
      ・テュール:名前のみで詳細不明

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-15 (金) 11:08:17

      • フェンリルのイージスは40000(レベル8、同レベルのブリッツのイージスは39600)、恐らくテュールもモード切り替えタイプの機体、名前は北欧神話から。

        -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-15 (金) 11:14:30

        • ロキとかいういつぞやの軽3シュッツェを思い出す機体

          -- ID:1/.A.XFjHFU 2019-03-15 (金) 11:52:24

      • ロキ、ビーコン戦はめっちゃ有利だけど
        これだと戦闘はパーサーのが強いかな?
        フェンリルはブルワークよりちょい弱いくらい?

        -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-15 (金) 12:14:20

        • そうでもない、恐らくクミホ(ダッシュ込み)並みの速度だと思う。

          -- ID:Av4MlBNW9qY 2019-03-15 (金) 15:12:25

      • 軽武器で長時間貯めておくと強い武器ってあんまり無いからな。まさか今さらピナタでも無いだろうし。

        -- ID:oO8t7YaQ52o 2019-03-15 (金) 17:02:43

      • 新機体の情報の更新を確認
        ・フェンリル(耐久力126000):モビルモード(中量武器×2、速度46、耐久力40000のイージス)とディフェンシブモード(中量武器×2+重量武器×1、速度26、ダメージ軽減50%)の切り替えが可能(クールタイム1秒、数値はレベル8)
        ・ロキ(耐久力115000):アタックモード(軽量武器×3、速度60)とリコンモード(攻撃不能、速度90、常時ステルス)の切り替えが可能(クールタイム3秒、数値はレベル8)
        ・テュール(耐久力140000):サポートモード(中量武器×2、速度45、数値不明のリペア)とアサルトモード(中量武器×2+軽量武器×2、速度35、耐久力120000の物理盾)の切り替えが可能(クールタイムは不明、数値はレベル8)

        -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-16 (土) 01:16:52

    • カタログスペック見ただけの感想だと、フェンリルはスカウトモードの速度もうちょっと早くても良い気はするけど動かしてみると感想変わるかな…速度は大したことないしイージスペラいしでなんかすごく半端に感じる。アタックモードは強いだろうけど。デザイン好みだからテストサーバー楽しみ

      -- ID:1btNEcfX2Vw 2019-03-15 (金) 12:34:12

      • イージスの性能はどんな感じなんだろうね
        ブルワークみたいに徐々に回復するのか、それともブリッツみたいに2秒おきに40000のシールドを張れるのか
        もし後者だとしたらかなり強そう

        -- ID:mVIUH6vN60A 2019-03-15 (金) 13:39:35

    • まいどのことだけど名前の選出基準がよくわからん・・・ロキ、トールはともかくなぜただの化け狼のフェンリルなのか。そこはオーディンだろ
      その狼に食われたろって?あ、そう
      パンテオンも反撃のイメージに合うネメシスだけ知名度低いしアレスはクッソなさけない脳筋だしなぜ守りのイメージのあるアテナにしなかったのか

      -- ID:1/.A.XFjHFU 2019-03-15 (金) 13:41:40

      • ああこれテュールかやっぱり少しマイナーよりの人選なんだな

        -- ID:1/.A.XFjHFU 2019-03-15 (金) 14:03:56

  • ロキはビーコンアタッカーで芋狩りには最適だがステルス中に攻撃できないからそこまで強くは無いよ
    フェンリルの攻撃モードがヤバめだな、イージスで受けきって50%カットで攻撃されたら・・・

    -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-15 (金) 12:22:49

  • フェンリル実装されたら今まで以上にヴァイパー増えそう。手持ちのファルコンとグァンがモリモリ溶けるから結構厄介なんだよなぁ。

    -- ID:FNH6QxyKQLI 2019-03-15 (金) 12:34:52

    • 攻撃モードになったら速度が26kmしか出ないからそこまで脅威だとは感じられない。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-15 (金) 16:40:28

  • ついに北欧神話か。そろそろ中南米系ネーミングも来そうだな。ケツァルコアトル(竜)とかテスカトリポカ(豹)とか。

    -- ID:JDAymh.4QhI 2019-03-15 (金) 15:59:37

  • ロキの常時ステルスってロキが背の低い機体だったらビーコンでお見合いが多発しそうだな

    -- ID:d8TaJulcEbg 2019-03-15 (金) 17:47:05

    • その通りだなw昔の序盤ビーコン戦のエキュコサのお見合いとか押し相撲みたいな事態が発生しそう。

      -- ID:oO8t7YaQ52o 2019-03-15 (金) 17:54:17

    • クアンタムレーダーがなかった時代ならともかく、今ならそうでもないんじゃない?でもモジュールなしのスカミとかでロキ出されるとお見合いになりそう。

      -- ID:XHj60jpaTho 2019-03-15 (金) 18:12:59

    • 円卓実装前(最近まで離脱してたけど)から裏どり用にストーカー愛用してるワイ、
      クアンタムレーダーまみれになりそうで憤タヒorz
      本格的に編成見直すべかなぁ……

      -- ID:aIiWG9laFAM 2019-03-16 (土) 06:15:22

  • アンドロイドの人に聞きたいのだけど、アベンジャーとかバリスタとかってブラックマーケットで手に入ります?
    当方iOSなもので

    -- ID:6pWRsDtEdHI 2019-03-15 (金) 18:54:50

    • ミズチの動画見ただけだけど、どちらもなかったで
      それにしてもブロンズ機体や武器がシルバーに入ったせいでシルバーの中身がかなりしょぼく見えるわ
      引くならゴールドかブロンズかな

      -- ID:mVIUH6vN60A 2019-03-15 (金) 20:21:32

    • ゴールド箱はAuかなり出るかもしれないからアベンジャー買えるかもね

      -- ID:3etqpswa99w 2019-03-15 (金) 22:24:54

  • iPhone XS Max でプレーしている方はいますか?コントローラのボタンが左右に離れすぎていて骨格的に操作が難しくないですか?

    -- ID:vmo2z66rAZ2 2019-03-15 (金) 20:24:49

    • プレーはしませんが進捗確認に使っています。上下がカットされて横に長く表示されますね。ハンガーだと一機分横幅が広いです。フィールドには出ないのでバトルは分かりません。

      -- ID:UP7vWLp/gE. 2019-03-15 (金) 20:33:55

      • ありがとうございます。折角新しい機種にしたのにとにかく操作性が悪くて困っています。ボタン類が画面の端すぎです。残念。

        -- ID:vmo2z66rAZ2 2019-03-15 (金) 20:40:10

  • iPhoneユーザーはガチでタブレットでやったほうがいい 敵の機体だけじゃなくて武器も見えるしシビアで細かい操作もラク 通話やSNSの通知で邪魔されることもないよ

    -- ID:FL6RcIKlmbo 2019-03-15 (金) 22:12:18

    • それな

      -- ID:0HJSEozlGVA 2019-03-16 (土) 04:05:14

    • 家でやるときは、ミラーリンクを繋いで24インチでWRやるわ
      ゲーム以外でも使えて便利でっせ

      -- ID:4k9HT4MLt5M 2019-03-16 (土) 12:09:27

  • iOSユーザーなんだけど、強化時間本当に変わってる?

    -- ID:caFyGrC1XXQ 2019-03-15 (金) 23:21:08

    • 今見たら変わってたわ

      -- ID:caFyGrC1XXQ 2019-03-15 (金) 23:23:45

  • 今後調整で弱くなることを見越してアレス今から作るのはやめようと思うんですが何を作っておくのが安牌だと思いますか?

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-03-15 (金) 23:32:06

    • 新型機のナーフが怖いんじゃどれも買えないな
      フューリーでいいじゃないかね

      -- ID:yjMk91zjSVk 2019-03-16 (土) 00:24:35

  • FFAのトークン云々の変更もいいけど
    初期配置場所とかリスボーン場所マシにするとか、自分でキルしてなくても相当のダメージ与えたなら自分にも少しはトークン入るとかしてほしいなぁ

    -- ID:S5LjkBRGMv2 2019-03-16 (土) 00:23:44

    • 11レベレオにエンバー11とヘイロー9レベ付けたらマスター1やけどチャンピ交じりのFFAで180万レベル連発、何故かエキスパばかりとマッチしたときに260万、
      最近はチャンピとマッチ多いけど130万くらいは出せてる。レベルが高いから当然かも
      インベの劣化版としてオススメ
      でもインベに比べたらだいぶ体力少ないからmk2にしたい

      -- ID:S5LjkBRGMv2 2019-03-16 (土) 00:31:04

      • 間違えた

        -- ID:S5LjkBRGMv2 2019-03-16 (土) 00:31:24

    • 初期配置場所は敵に近すぎるし、リスポーン場所は逆に遠すぎ・・・

      -- ID:5oAgnT1pt8E 2019-03-16 (土) 09:09:22

  • テュールlevel8、HP140000
    サポートモード:中武器2、45㎞/h、常時回復?
    アサルトモード:軽武器2中武器2、35㎞/h、シールド(120000)

    -- ID:3etqpswa99w 2019-03-16 (土) 01:23:52

  • アヴァランチェ、テスト鯖内変更
    リロード1発/1秒、最大装填数16発

    -- ID:3etqpswa99w 2019-03-16 (土) 01:33:05

  • コンポでいいから、銀武器の上位版出してほしいわ
    あとトレビュはずっとこのままなのかな?使い物にならんが

    -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-16 (土) 09:50:41

    • トレビュシェットの中、軽武器版のバリスタ、アルバレストが出てるよ。

      -- ID:erouViwBIZo 2019-03-16 (土) 12:01:49

  • 新機体ポンポン出すんじゃなくて既存の旧機体に+αして実戦に十分耐えられるようにする機能とかなら有料でも絶対売れる気がすると思ったけど旧機体に愛着無い人の方が増えてきたのかな。勝てばいいってだけは虚しいのだよな

    -- ID:6./lNplTe/M 2019-03-16 (土) 20:01:59

  • テスサバ行ってきたで。うん、テュールとロキは強いと感じた。フェンリルは弱くはないけどイージスがペラペラで切り替えをうまくしないと扱えない気がする。あと足が遅いのは厳しいかな。
    で問題のロキは大きさはパーサーくらいだから散弾打っとけば当たるのでモジュールなしでも対処は一応できる。思った通り中盤以降に出してビーコン荒らすのが強いね。初手に出す機体ではないと思う。
    テュールはやばい。サポートモードが動くウェイランド。あとはわかるな?

    -- ID:jtOSm2NsYE6 2019-03-16 (土) 20:30:53

    • テュールのリペアってカタログスペック見たときは自分だけかと思ってたけど、リペアフィールドなんだな…つよそう

      -- ID:DTNN7hu.NiY 2019-03-16 (土) 21:17:25

    • ちなみに3機ともパッシブは3個装備できる

      -- ID:jtOSm2NsYE6 2019-03-16 (土) 21:29:06

      • これは要らなかった…

        -- ID:dNldzaXTn9A 2019-03-17 (日) 07:27:25

    • これはウェイ氏の強化はよ案件ですなぁ

      -- ID:19rWYsjRQ1g 2019-03-17 (日) 09:35:24

  • そういや重武器左右に付いてて上側に軽武器か中武器ってのはいないなぁ…中武器左右で軽武器が上に付いてるのとかその逆は居るけど

    -- ID:6./lNplTe/M 2019-03-16 (土) 20:40:44

    • 重たいのを横につけたら耐えきれなくなって落ちそう。サンダーとか

      -- ID:dNldzaXTn9A 2019-03-17 (日) 07:30:29

  • PUBG MOBILEとか他のゲームもしてたら、このゲーム戦略とかPSよりもPAY TO WINの要素が強過ぎてクソゲーだなってつくづく思う。これがソシャゲの本質なんだろうけど、本来は神ゲーなんだから課金要素を減らすとかすればもっとプレイヤーも増えるんだろうな。

    -- ID:q.ahy9stTOk 2019-03-16 (土) 20:57:43

    • プレイヤー数が減る→課金重視経営に転換→更にプレイヤー数が減る→集金できなくなる→サービス終了

      -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-03-16 (土) 21:26:30

    • ガ〇ダムオンラインという課金ゲー代表がありましてね…マッチングに5分以上かかるんっすよ。直ちに弱体が入るこちらの方が同じPAYTOWINでもマシな方。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-17 (日) 11:47:05

  • ヘイロキガスロキの鬱陶しさすごいなぁ。常時ステルスだから耐久刺しい引いてもクォンタムの5秒くらいしか狙われない。自軍と敵軍のロキがビーコンに居座るのをよく見る

    -- ID:6./lNplTe/M 2019-03-16 (土) 22:03:54

    • 盾ロキ糞強いぞ
      散弾来てもは後ろ向いて左右に動くだけwww
      ぶっ壊れだわwwww

      -- ID:jtOSm2NsYE6 2019-03-16 (土) 22:07:45

      • 格納してても後ろ向きでエキュで防げるんかね?
        まぁエキュが付かなくなる仕様でお願いしたいわ

        -- ID:6./lNplTe/M 2019-03-16 (土) 22:14:44

        • 防げるぞwww
          敵に背を向けてビコーンに居座るだけで勝てるwwww

          -- ID:jtOSm2NsYE6 2019-03-16 (土) 22:18:50

          • 尻で戦うロボットってひどいなぁ

            -- ID:6./lNplTe/M 2019-03-16 (土) 22:19:28

          • ワラタ。強いて言えば低い位置から散弾を撃ち続けて少しずつ削り殺すしか無いのかなあ。

            -- ID:3QYuxZI96fk 2019-03-16 (土) 22:34:34

          • まだ見てないけど、ロキだけは入手したくなってきたw

            -- ID:jmyxU0lTzNA 2019-03-17 (日) 06:59:38

          • ネタとしてはかなり爆笑したけど、実はあんまり好きじゃ無いな。最近減ったけどアンエキュヘル全盛時代は「敵の眼前で真横を向いて小刻みに前後運動して狙いを外しつつ自爆ダメージを浴びせる」という戦闘としては非常に不自然な動きが、ゲームとしては最適解だったりした。エキュロキは真横どころか真後向きで反復横飛びを繰り返すのか。もはやギャグだよな。反復横飛びで敵を倒すワンパンマンのようだ。テストサーバーだけでやめておいて欲しい。いや笑えるけどさ。

            -- ID:3QYuxZI96fk 2019-03-17 (日) 09:51:13

        • でもなんかエキュが戦場に増えるのは嬉しい

          -- ID:dNldzaXTn9A 2019-03-17 (日) 07:32:49

  • リーグだんだん上がる度に思うけど、序盤ビーコンリードだけどそれを維持するために機体どんどん出して最終的に数的有利取られて負けるみたいなことが多くなってる気がする

    -- ID:0lhCI58PdpU 2019-03-17 (日) 00:48:07

    • ビーコン意識が低い奴とか芋が味方にいるといつまでも乗り換えしないから自分と一部のプレイヤーに負担がかかりまくってそんな感じの状況になる

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-03-17 (日) 06:31:48

    • ビーコン死守の為に、敵の中遠距離十字砲火を浴びるポイントへ、上の人みたいに機体を送り続けたら、機体が足りなくなるもんな。そうゆう時こそ中遠距離機体を上手く使ってビーコンを守りたいよね。

      -- ID:jmyxU0lTzNA 2019-03-17 (日) 07:10:39

      • そうそう最近中距離武器の大切さにやっと気づいたゆですよね

        -- ID:0lhCI58PdpU 2019-03-17 (日) 10:06:52

      • 中距離でビーコン守れるのは底辺チャンプクラスのマッチングまでだよ。

        -- ID:0gJclMdgdSY 2019-03-17 (日) 10:21:09

        • 底辺チャンプまで使える戦術なら、全ランクを見れば9割方成功する。つまりオススメ出来るって事ですねそうですね。

          -- ID:jmyxU0lTzNA 2019-03-17 (日) 11:51:07

          • 底辺チャンプまで使えるって、チャンプランクどんだけいると思ってんだよww

            -- ID:0gJclMdgdSY 2019-03-17 (日) 15:14:57

            • iOSだとチーム100弱まであるのでアクティブユーザーで1万プレーヤーは間違いなくいるけど、実際チャンプは何人いるんだろうか?

              -- ID:UP7vWLp/gE. 2019-03-17 (日) 17:09:09

            • 逆に聞くけれど底辺チャンプ以下って何人いると思っているの?

              -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-17 (日) 17:26:06

    • 雪山以外はビーコン守るというよりは相手を削る感覚です。ビーランで時間切れ勝ち負け、ビーコン残量ゼロ勝ち負けはあまり見ないと思います。全滅して終了が多いと思いますね。マスター1

      -- ID:UP7vWLp/gE. 2019-03-17 (日) 17:17:45

  • プレイ動画見てきたけどロキやばくないか?敵の後ろに回ってステルス解除して振り向かれたらステルス起動してを敵のリスポン地点で繰り返してるんだが・・・

    -- ID:d8TaJulcEbg 2019-03-17 (日) 01:35:48

    • 2つ上で既に話題出てた。無視してやってくださいTT

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-03-17 (日) 01:38:27

  • ロキはコロヘイベーダーに弱そう
    ベーダーはチビだからステルス中でも当たるし足を止められるのも致命的
    ロキに弱いのは高耐久対策に増えてきたスカージ系の武器
    ジャンケン要素増えるからロキ実装は歓迎
    ただ火力とパーサーとの差別化を考えて武器スロットは中1軽1でもいいと思う

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-03-17 (日) 09:41:02

    • 一部のステルス、ディセンド機体に一方的に殴られそう、体格がパーサー並みらしいしほとんどの中機体に付けたヘイローはがっつりパーサーに刺さるし、アビリティを切り替えるのに1秒かかるはずだしその間にロックダウン、クォンタム、ステルス等を起動させたらあっさり倒せると思う。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-17 (日) 15:43:17

    • ロキに限らずステルス機体全般は散弾系持ったインベ、メンダーの餌として美味しくいただいてるわ。ただしアオジュン、テメーはダメだ。

      -- ID:btLfgyOMHTg 2019-03-17 (日) 17:29:11

  • 旋回停止兵器欲しいな

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-03-17 (日) 09:43:21

  • 今の環境ってバランスはまあまあ取れてると思うけどインベーダー、マーキュリー、アレス、アオジュン+中距離でええねんって感じだよね

    -- ID:UmzSFrUAm0M 2019-03-17 (日) 13:48:55

    • メンダ「+中距離は誰?
      ヘチ「誰?
      スペ「誰?

      -- ID:hqukmoRgoV6 2019-03-17 (日) 16:35:35

      • いや、だから中距離機体だろ

        -- ID:IQcsA3jfVxw 2019-03-17 (日) 16:37:40

      • 中距離機体のこと。あとメンダーはともかくヘチもスペも上記4機体の誰にも勝てんだろ…所詮、先の時代の敗北者じゃけえ

        -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-03-17 (日) 17:52:55

    • 与ダメ稼ぎなら回復モジュール積んだインベーダー5機編成が一番なのかな?w

      -- ID:q.ahy9stTOk 2019-03-17 (日) 17:39:41

    • その編成なら中距離はファルコン、フューリー、ブルワににトライデント、ドラグーン。広マップを意識するならフラックス、バリスペで穴埋めになるかな。

      -- ID:btLfgyOMHTg 2019-03-17 (日) 18:01:25

  • 飛んでる機体とか自分より上に居る機体には至近距離でもノリカム当たるんだよね。いや、空手でドラゴン機体落とせる腕なんかないけど

    -- ID:IQcsA3jfVxw 2019-03-17 (日) 19:25:16

  • 属性と言うか機体タイプごとに苦手な武器があればまた変わってくる気がするが、さすがにややこしくなるって理由で耐性案も廃止されたみたいだし、戦術性は機体性能で割と覆されちゃうのは変わらないか

    -- ID:IQcsA3jfVxw 2019-03-17 (日) 19:27:23

    • 自分は武器属性の相性システムは実装して欲しかったけどなぁ。今は機体のアビとかのスペックがそのまま強さになってるから、チャンプ帯は同じような機体ばっかりで新鮮味がないというか。たまに旧機体見かけると嬉しくなるけどほとんどマーク2だしなぁ。

      -- ID:W.cLVxCEVEw 2019-03-17 (日) 19:40:51

  • アンサイルユニットだけじゃなく、イージスユニットも出て良い気がするな。ボタン切り替え機能が着くと複雑化しすぎるので、イージス回復無しの使い切りみたいな感じで。

    -- ID:frb5KDut786 2019-03-17 (日) 20:45:51

    • それならいっそ常時ダメージ軽減3割とか起動時のみ5割減とかも良いんじゃないか。武器ボタンにそのまま実装出来そうだし。

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-03-17 (日) 21:05:57

      • そういえばアンサイルと違って武器ボタンに実装という手段もあるのか。数秒イージス張って撃ちながら突進するとか、個別でイージスだけ張って防御とか、そんな感じの運用も悪くないかも。

        -- ID:uU8x4BWRczg 2019-03-17 (日) 22:28:27

  • FFAは一戦でむちゃくちゃ稼げるのに、なんでみんなやらないんだろう

    -- ID:vkQB0fOM6yM 2019-03-17 (日) 22:53:23

    • 味方が誰一人いないのでエイッていう勇気がいると思う

      -- ID:Ka9esgpgQ3I 2019-03-17 (日) 23:24:37

    • FFAって特にダイヤやエキスパやと、チーム戦が仲間が酷くて馬鹿らしくなって(戦績いいのに仲間のせいで負ける等)るそのリーグで強い人が集まるからボコボコにされやすいからってのもありそう
      ダイヤモンドでもFFAはオルスペだらけらしいし
      マスターやチャンピオンやとあんまり変わらんけど

      -- ID:S5LjkBRGMv2 2019-03-18 (月) 00:08:31

      • あるあるですね、酷い時にはダメージが7倍ぐらい差がある時とかありますよね。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-18 (月) 06:49:35

    • ヘルバーナ「ちょっと通りますよ」

      -- ID:ogEgZhFLa66 2019-03-18 (月) 04:27:14

    • デスマもそうやけど、10分フルに戦わんと勝敗が決まらんってメンドイやん

      -- ID:dTbAcR7TXc. 2019-03-18 (月) 11:45:02

  • 明日アレスがワークショップに実装されるけど入れる枠がないからスルーかなー

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-18 (月) 06:50:38

    • ハンガー買えば?ワイ4ハンガー目買おうか検討中。

      -- ID:hHf3BWaMX5w 2019-03-18 (月) 10:22:55

  • ロキ実装したら全ロボにレーダーつけて他の敵ロボ無視して虐め倒すわ

    -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-18 (月) 09:45:44

    • 5秒程度なら逃げ切ってやるよ笑

      -- ID:dTbAcR7TXc. 2019-03-18 (月) 11:27:19

  • 現行のモジュールに変更かけて欲しいな。ラストスタンド発動したらその間は動けないとか威力ダウンとか。デメリットが無いと一部装備が強すぎて面白くない

    -- ID:zwJ2da9WNPU 2019-03-18 (月) 11:58:11

    • 運営「もうちょっとラストスタンドが売れてから」

      -- ID:ogEgZhFLa66 2019-03-18 (月) 12:07:33

    • 購入の5000auと、強化しないと役立たずだから、なん百MAg投資した人だけの特典だからいいんじゃないか。

      -- ID:CQ1ULL6m8e2 2019-03-18 (月) 13:17:57

      • ダイヤ1の友達にトランバス2つオルカン1つスカージ1つ付けてるスペの画像見せてもらって目を疑った笑笑
        ナターシャに長距離とマグナム2つとか、フューリーにゼニット1つとトレビューとか
        自分のチームにいたら激怒するけど友達の場合他人事輩和む(笑)

        -- ID:6Rf1WAy8Kbg 2019-03-18 (月) 13:27:55

        • ゼニノリ大好きな人は、狙撃機体に「遮蔽物からのあぶり出し用」と称して曲射兵器を一基くらい載せたりするよね。個人的にはただでさえダメージ大したことない狙撃機体(トレフューとかトレナタとか)の火力をさらにわざわざ低下させて何がしたいのか意味不明なんだけど。

          -- ID:mpOlsH4QfEk 2019-03-18 (月) 17:28:12

      • あぁ... 間違えた

        -- ID:6Rf1WAy8Kbg 2019-03-18 (月) 13:28:17

    • 自分もラススタ付ければ良いんじゃない?一応公平なんだけど、自分は付けられない制約でもあるのか?

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-18 (月) 14:51:23

      • 制約?分かっているのに、聞いちゃいけないよ
        自分はauは有るけどagが無い。課金モジュールの強化が出来ないから手を出さない(笑)

        -- ID:dTbAcR7TXc. 2019-03-18 (月) 15:16:47

    • 値段を考えるとまあ仕方ないかなと思う笑
      相手するのアホらしくなって直ぐ抜けるけど笑
      ffaでラススタmk2とかにやられたら普通に即抜けするし
      単にしらけるだけで相手が悪いわけでは全くないけどな

      -- ID:6Rf1WAy8Kbg 2019-03-18 (月) 16:15:20

      • まあ自分より弱い人に当たったら喜んでボコボコにしてるのに自分は強い人にやられるのが嫌で、結局は自分がよかったらいい的で自分勝手とは思う。。。

        -- ID:6Rf1WAy8Kbg 2019-03-18 (月) 16:23:03

  • スペに色んな武器付けてる人たまにいるようやけどどういう発想なんだろうか

    -- ID:6Rf1WAy8Kbg 2019-03-18 (月) 13:29:15

    • たまにいるよね。昔はそういうのを「キメラ野郎」と呼んでいたけど、重ミサイルの「キメラ」が出てからややこしいのであんまり使われなくなった言葉だよね。

      -- ID:mpOlsH4QfEk 2019-03-18 (月) 17:21:03

    • イオンとスカージなら分かる。トランバスとオルカンもまあまあ分かる。それ以外は統一しようぜ、とは思うな

      -- ID:0a1cxXZspxw 2019-03-18 (月) 20:58:24

  • アクティブモジュールにジャンプとかでないかな、ランスやフューリー、雷神なんかをジャンプさせてみたい。強いかはともかく楽しそう。

    -- ID:dNoiH8OpgPo 2019-03-18 (月) 17:37:00

    • ロガトカ「これ以上俺をいじめないでくれ」

      -- ID:iWINEndFGfo 2019-03-18 (月) 17:55:34

      • 2段ジャンプになるじゃん! 
        みんなに狙ってもらえるよ!

        -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-03-18 (月) 23:09:37

  • 新機体フェンリルのスペックをみて、ライノを連想したのはワイだけやろか?

    -- ID:1Xf59hdERG6 2019-03-18 (月) 18:44:28

    • それな笑…ただライノっちより速度が遅くて良かった

      -- ID:dNldzaXTn9A 2019-03-18 (月) 20:32:41

    • ブルワーク+ファルコンて感じかな

      -- ID:qOSfVS3qPhE 2019-03-18 (月) 21:28:12

  • 武器破壊に特化した武器って登場しないかな? 5秒の攻撃で1本壊れるぐらいがバランスが良さそう。

    -- ID:BezvCCs/TWo 2019-03-18 (月) 21:50:57

    • パニがだいたいそんな感じ

      -- ID:qOSfVS3qPhE 2019-03-18 (月) 21:59:17

  • 地雷設置やロックさせる罠の設置など戦術面を広げられる機体が欲しい

    -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-18 (月) 22:57:55

    • 100mくらいまでの投擲型の吸着爆弾はどうだ?盾に着いたら盾破壊、ボディなら大打撃、外れたら普通の範囲爆発攻撃。

      -- ID:CQ1ULL6m8e2 2019-03-18 (月) 23:29:55

      • 使いこなせれば強い、玄人向けの武器やな

        -- ID:QudJ7sYFoFE 2019-03-18 (月) 23:59:43

    • 個人的には500くらいの敵に自動発砲するセントリーガン欲しいかな。クールタイムはかなり長くして良いから。

      -- ID:rnU1YOU5js. 2019-03-19 (火) 00:35:05

  • 今更だけど、みんな銀貯めってどうしてる?プレミアム&増加?
    無課金2〜3戦/dayなんどけど、強化が途方も無い……。
    いっそ銀買おうか迷い中。

    -- ID:qrGCKfH4.VA 2019-03-19 (火) 01:01:45

    • 銀買うのだけはコスパ悪すぎるからやめておくべき。プレミアム課金以外なら、ダイヤまでリーグ下げて銀増強クレートまででグルグル回すのが一番マシな手法なのかなあ。あと銀増強時に攻撃力耐久力なんかも増強しまくれば、増大した与ダメにさらに増大した銀が発生するから効率が良い。

      -- ID:rnU1YOU5js. 2019-03-19 (火) 01:14:47

    • まぁ強化費用が高い武器は120Mするから俺も銀買うか検討してるんだよなぁ…俺は使った方がいいとは思ってるけど

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-19 (火) 05:06:54

    • プレミアムは絶体買うかな
      俺はアベパニテンモロが一番楽しいと思ってるから強化が安い

      -- ID:qOSfVS3qPhE 2019-03-19 (火) 05:16:44

    • 一日数戦なら600au100円を買ってそれを銀ブーストに使うのが効率的。1日10戦以上いくならプレミアム安定。

      -- ID:uaYHm3NSbAY 2019-03-19 (火) 11:26:33

      • タスクのゴールドだけは広告見て毎日確保して、それで銀ブースト買って、時間あるときに集中的使用というのが非課金&一日数プレイの最適解かも知らんね。ある程度コンスタントにプレイする非課金層ならゴールドを銀変換なんてもったいなくて耐えられないけど。

        -- ID:rnU1YOU5js. 2019-03-19 (火) 18:10:02

    • まず広告を強化時間短縮には一切使わず、10000でも15000でも銀を貰う。チリも積もれば山となる。あと将来まず使わなそうな機体、武器、コンポは売り払って銀にする。かなり気合入れた長期計画立てて膨大な銀と時間を費やさないとモノにならない機体や武器が多すぎる。ましてや非課金だとまず不良在庫になるだけ。スッパリ諦める。そんなのでもひとつ2Mとか3Mとかになる。まとめて売り払えば非課金だと馬鹿にならない金額になる。その銀で武器を優先して強化する。しかもなるべく近接。ダメージ効率が違う。稼げる銀が違ってくる。その稼いだ銀でさらに武器を強化という拡大再生産モードに持っていく。非課金層の経済戦略はこんな感じかな。

      -- ID:xhMfbLbxw72 2019-03-19 (火) 12:49:51

      • プレミアムの強化期間半減もかなりいいからプレミアムがあるとないとではかなり違う。

        -- ID:Tr7fG6iNRXQ 2019-03-19 (火) 15:07:51

      • そう思って、ナタを数機売っぱらったら後悔したよ。
        こんなに強化されるとは…エコ前のナタはもう手に入らない。

        -- ID:AcvePKrKIoo 2019-03-19 (火) 19:46:34

  • 「War Robots」開発者が堕ちた「ガチャのダークサイド」とは? - GAME Watch https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1175427.html
    Vladimir氏は、調子に乗っていたことを反省する。開発チームのモラルは相当低くなっていたほか、収入に直結しない要素はおざなりになっていたなど、完全にガチャに目がくらんだ状態であったことを告白。
    Vladimir氏はこの騒動の学びとして、収入の計画は1~3年の長期間で考えること、コミュニティの影響力を過小評価しないこと、またコントールできない成長はダメだと語った。「War Robots」の場合、途中で「我々はガチャのダークサイドに堕ちていた」と認めるあたりに非常に好感が持てる。

    -- ID:S5LjkBRGMv2 2019-03-19 (火) 17:09:30

    • なおコンポ一括購入のお値段
      日本の課金額はアメリカに次ぐ二位らしいし影響力は大きい。ちゃんと考えて課金しないとな

      -- ID:oOmmHbEBISo 2019-03-19 (火) 18:20:49

      • トレビュもっと強くしろよ値段高いんだからよ

        -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-19 (火) 19:05:18

    • ガチャだけじゃない売り切ると下方修正してユーザーを空振りさせ損させる、賞味期限と言いながら下方修正前日に売ってユーザーを損させるなど詐欺まがいの事をやっている

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-19 (火) 19:07:26

    • まだまだ反省など微塵もしておらず、引き継ぎシスの手下

      -- ID:1bHVw9vu1Jw 2019-03-19 (火) 21:06:18

    • 補給物資からキー剥奪、カードめくりとトークン廃止は完全に悪手だわな。チャンプ帯にもっと魅力的な報酬がほしいぞよ。

      -- ID:A1jwMHqR/.w 2019-03-19 (火) 23:23:06

      • 確かに、今回はネメシスルーの方が嬉しいよね。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-20 (水) 07:37:20

    • 「ユーザーがゲームを育てる」っていうのは、やはり理想論なのかね

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-03-20 (水) 01:32:45

  • 最新、パンテオン機体をデスマッチでよく見かけるのは気のせいですかね?

    -- ID:/VHlanLPu4Y 2019-03-19 (火) 19:03:49

  • ハデスとアレスどっち作るべき?

    -- ID:SD5MKV5s2/A 2019-03-19 (火) 19:11:04

    • ハレシス

      -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-03-19 (火) 20:21:39

  • iOSですが夕方以降アプリ起動してもトップ画面から動かない。何かのお仕置き?

    -- ID:HLVZyHhMwjg 2019-03-19 (火) 20:27:52

    • 失礼しました。moperaが遅い模様です。

      -- ID:HLVZyHhMwjg 2019-03-19 (火) 20:45:42

    • いや、アンドロイドでも全く繋がらん

      -- ID:1bwGmaW8FhM 2019-03-19 (火) 21:49:11

  • パンテオン対策にインベーダーかマーキュリーを導入しようと思っているのですが、どっちにした方がいいですか?

    -- ID:/VHlanLPu4Y 2019-03-19 (火) 22:30:24

    • ガチで倒そうとするか、パンテオンの注意を引きつけるかで変わると思います。注意を引きつけて、見方の援護も期待するならインベーダー、ガチで倒そうとするならマーキュリーだと思います。いずれにしても高DPSの近距離武器が必須じゃないかと思います。中距離線はどちらの機体も今ひとつかと思います。

      -- ID:HLVZyHhMwjg 2019-03-19 (火) 23:00:33

    • マーキュリーで凸るならグロヘイで確実に止めた方が良い。いかにバリア内に侵入できるかにかかってるので。

      -- ID:A1jwMHqR/.w 2019-03-19 (火) 23:17:42

    • うーん、マーキュリー使ってるけどアレス相手すると結局ステルス解除されてやられることが多い。
      無効の足が速いのと腕が下手なのもあって、爆発巻き込めないことも多い。それもあってグロ使うと良さそうですね。
      インベーダーがいいかと思います。

      -- ID:S5LjkBRGMv2 2019-03-20 (水) 08:42:57

    • マーキュリーじゃ勝つ確立は低いよ、ヘイグロを当てられるチャンスはアレスのアビ切れて隠れるまでの間になる
      その間は身体晒すの?って話、アレスの足ならジャンプ見てからバックすればかわせるからね
      インベーダーなら受けきってジャンプを残して反撃できるが、追い足がないからジャンプで決め切れないとアウト
      インベーダー>マーキュリーになるがこれから作るならアレスを作るのが間違いなく正解だと思うよ

      -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-20 (水) 11:28:36

    • レーダー持ち多いからインベのがいいだろな
      カンストのテンモロランス使ってるんたけど
      見た目でなめくさって突っ込んでくるバカアレスは普通に潰せるな
      フル分隊のカンスト連中は無理だけど

      -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-20 (水) 12:18:49

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