Halo(ヘイロー)/comment

Backlinks for:Halo(ヘイロー)

  • 足止め効果付きでガストと同威力って、これパーサーに持たせたらヤバいやつじゃ...

    -- ID:1bfzzjKaolM 2018-08-26 (日) 13:04:49

    • ガストに比べて拡散性が高いので、実質的な火力は若干低いと思われ(たぶん)

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-26 (日) 13:58:22

    • 弾数が少ないので、継続火力でみると劣ってるみたい

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-04 (火) 13:40:28

  • テスサバで使って見た感じだと体感はガストの2/3の火力でしたよ〜!弾が横に広がる感じの武器でした

    -- ID:iXmNFzA2Xf6 2018-08-30 (木) 01:00:25

  • ハロって呼んでる

    -- ID:wT4aslSKdec 2018-08-30 (木) 08:23:09

    • 略しやすいし言いやすいからハロ派だったけど、周りに流されてヘイローになってしまった。ハロストとかコロハログリとか、ヘイローだと言いにくいと思う。(ヘロになんのかな?)

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-30 (木) 14:44:48

      • ヘロだと何か疲れはてた感じがして嫌だね。
        ヘイでは駄目かね。

        -- ID:TUlGKjdGkCc 2018-09-01 (土) 00:25:00

        • ヘイでもアリか

          -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-01 (土) 09:19:31

  • 昔PS3か箱◯で同名のゲームがあって、あれもヘイローだったと思う。

    -- ID:PcKjRaQqC3E 2018-08-30 (木) 15:40:38

  • 赤くて仮面つけた奴

    -- ID:1IU.LpXTnCU 2018-08-30 (木) 16:04:55

  • たか氏の動画を見ると、そこまで弾は広がらないみたいね。散弾というより光波みたいな

    -- ID:D5sd.W9BrII 2018-09-02 (日) 18:43:40

  • このヘイローとガストの良いところはさぁ…。一個しか手に入らなくても運用できそうなとこだよね、散弾オートリロだから離れて撃っても悪くはないし。近距離武器とは噛み合うし。普通なんでも揃えないと使いづらいけど足止めように一個だけでもそのぶん火力が上がるからアリっちゃアリだよね。っていうかガンガン課金できる人じゃないとレベル上げきれないのは目にみえてるしね~

    -- ID:9zpqMEjIKX2 2018-09-03 (月) 15:25:38

    • そうそうそう!一個でもそこそこ止まってくれるのよ!クミホとかストライダーとか倒しやすくなる(´ω`)

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-04 (火) 13:39:46

  • hello

    -- ID:xZGdv73MNYI 2018-09-03 (月) 18:12:52

  • 素人質問ですまんがこいつとシュレッダーの棲み分けがよく分からん。両方とも軽量武器、移動妨害型、エネルギー属性、射程500だし、弾の出方とかリロードとか違うのは分かるがほぼ同系統の武器と思える…

    -- ID:wavLf9G5zu. 2018-09-04 (火) 12:25:36

    • ヘイロー系は水平に広がるから長距離だと複数同時に足止め、近距離だと単体に足止めと大ダメージを狙える。シュレッダー系は完全に単体特化型。ダメージ表記はヘイロー系は広がった弾(ヘイロー10、コロナ20、グローリー30らしい)が全弾命中した時の威力でシュレッダー系は一発あたりの威力。ちなみにヘイロー系はガスト系以上に拡散しやすく密着するくらい近づかないと全弾当てにくいみたい。

      -- ID:afjTUQGBVks 2018-09-04 (火) 13:03:40

      • わかりやすっっっっっ!!!

        -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-04 (火) 13:38:41

      • ありがとう、概ねイメージ通りだった。気になってたのは複数向けとか単体向けというのより、ほぼ同時期に同じ距離、エネルギー系、スタン効果の「同類の」武器出すんだろう?という疑問だった。

        -- ID:lsSfdPojxL2 2018-09-04 (火) 17:31:38

        • 自分も同じこと思ってました。シュレッダー育てようとしてるのに似たような新武器間髪いれずに出してくるので差別化しづらく少々混乱してました。丁寧にお教えくださり有難うございます。……うーん、シュレパサより至近距離で使うんならヘイパサのほうがいいのかなー、やっぱり迷うな

          -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-04 (火) 18:44:08

          • そうそう、俺も似たような感じ。俺はシュレガスパサ作ろうとしたけどヘイガスパサ作った方が良いのかな?とか迷ったので。

            -- ID:dExip2x6itw 2018-09-04 (火) 19:48:44

  • predatorの動画見て思ったけど、HaloつけたPursuerつよくね?

    -- ID:iwL5WS96FYY 2018-09-04 (火) 15:48:56

    • 上部にヘイロー、左右にガスト超オススメ。パーサー見ると大抵の相手は一旦引くんだけど、ヘイローで足止めして逃がさず仕留められるし、分隊でも足の速さを生かして足止めを複数のてきにふよして敵にふよして付与して味方のヘルダイブやオーバーロードの発動機会を作ってあげられるしねあげられるしね。

      -- ID:p9hdrGmAOP6 2018-09-04 (火) 19:18:03

      • 最後何かコメントが変になっちゃった。ゴメンよ。因みに一つだけなのは、流石に3つ付けると装弾数の関係でガストに火力が落ちるのと、一個だけで十分足止め効果に期待できるから。

        -- ID:p9hdrGmAOP6 2018-09-04 (火) 19:20:48

      • この上の木主だけど、ヘイローの代わりにシュレッダーではダメなんかな??ゲットしたけどヘイローの方が良いなら時間と銀の無駄だし育てるのやめようかなと。

        -- ID:dExip2x6itw 2018-09-04 (火) 19:56:54

        • もちろんアリだと思う。自分の場合同じショットガンタイプだから合わせやすいという言う理由で使ってるだけですよ。あと、どのみち至近距離まで近づくことになるからそれならより威力の高いヘイローの方が良いかなぁと。

          -- ID:p9hdrGmAOP6 2018-09-04 (火) 20:17:38

          • あと追記として、シュレッダー使うならパニッシャー系と合わせた方が良いかも?趣味わくで枠でアベパニシュレゴーレム使ってるけど、支援に徹するなら中々活躍できるかと。

            -- ID:p9hdrGmAOP6 2018-09-04 (火) 20:22:00

        • ヘイローがフルヒットするならヘイローの方が足止め率が高いみたいだから、その距離で戦闘させるのであれば可能な限りヘイローを使った方がいいと思う(シュレッダーとDPSが同じでもヘイローは一瞬、シュレッダーは1秒かけてダメージを与えるため抵抗されにくい)。逆にシュレッダーを使うのであれば多少距離を離しても全弾命中しやすいのでガストよりもパニッシャーの方が扱いやすいかと。

          -- ID:afjTUQGBVks 2018-09-04 (火) 20:38:48

        • なるほど、ショットガンタイプとマシンガンタイプで分かればいいのね、そう言えばそうだったね。ありがとう。ではガストと合わせるのであればヘイローの方が良いね。今のところハンガーにいる中で軽武器持てるのガスパーサーしかいないからシュレッダーは倉庫行きにするかー

          -- ID:lsSfdPojxL2 2018-09-05 (水) 08:25:22

          • 倉庫行きは勿体ない気もするケドねw無理矢理使うとするなら、オルシュレレイヴンorグリフィンで中距離からシュレッダーで攻撃、足止めしたらオルカンを叩き込むみたいな戦い方をする感じかなぁ?ただ実際使ってみてそんなうまくいかないことが上手くいかないことがいかないことが殆どだけどw

            -- ID:p9hdrGmAOP6 2018-09-05 (水) 08:35:53

  • これ散弾だけど光波1発の中に何発分の弾が入ってるの?

    -- ID:tQs2sbZRT3M 2018-09-05 (水) 18:16:52

    • 上の方で書き込んだけれどヘイロー10発、コロナ20発、グローリー30発みたい。

      -- ID:afjTUQGBVks 2018-09-05 (水) 20:53:06

      • すまん既出だったのに返信ありがとう、レベル1でも1発辺りロック率25%だから5〜6発当たる距離なら大抵初弾で拘束できるな

        -- ID:yw907Y8.U7E 2018-09-05 (水) 21:16:37

        • ヘイローじゃなくてグロなんだけど、レベル3で25%以上はロックダウンさせるはずなのに全然ロックダウン発動しなかった…もしかして全弾で25%という罠だったりするんだろうか

          -- ID:sB9prYgObWQ 2018-09-05 (水) 21:18:06

          • ロック率は全弾当たった時の確率みたい。

            -- ID:afjTUQGBVks 2018-09-05 (水) 21:27:18

            • ということはヘイローで一発2.5%、コロナで一発1.25%、グローリーで一発0.8%くらいか…発射される数と当たる弾の数を考えると同種間で大差はないってことかなぁ…しかし全弾当てる距離まで行くなら30-40%とかにして欲しかったなぁ、どうせ反撃されるし、数秒は耐性付くんだから

              -- ID:sB9prYgObWQ 2018-09-05 (水) 21:34:55

  • えっそうなん?じゃあ低レベルで使うならシュレッダーの方がいいんじゃ…

    -- ID:yw907Y8.U7E 2018-09-05 (水) 21:59:34

  • マーキュリーの片手にこれつけて突っ込むと確実に敵を美味しくいただける

    -- ID:hkEhCEn0I4M 2018-09-05 (水) 23:07:51

  • ヘルバーナーにコレ付けたら結構遊べるかも

    -- ID:cvFmqI5P9lw 2018-09-09 (日) 07:22:13

    • 密集しているところに撃ちこんで複数同時にロックを狙うならありだが、最初から単体狙いならばシュレッダーの方が停止させやすいと思う。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-09 (日) 07:30:44

  • これ付けたパーサー強すぎない?

    -- ID:zgK/PFVLO.Q 2018-09-10 (月) 11:19:17

  • 強化されるのマジ?

    -- ID:zgK/PFVLO.Q 2018-09-22 (土) 16:26:57

  • 与ダメ・コスト・アプグレ時間・ロックダウンチャンスを追記しました。

    -- ID:UpEm4vah9q. 2018-09-26 (水) 14:00:37

    • 有難うございます(´∀`*)

      -- ID:1z40aA6ZEEc 2018-09-26 (水) 15:01:23

    • さんくす(´ω`)

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-27 (木) 07:33:38

  • ヘロの強化は妥当だと思うけど、シュレッダーはダメージ下げても良かったんじゃないって思う。なぜかって足止め用の武器なのにそんなダメージがあってもしょうがないし。ハロはまぁ集弾率が低いからいいけど。

    -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-27 (木) 16:53:05

    • FFAで出会ったエンガスヘイローマーキュリーの12レベヘイローのスタン能力が凄まじかったので、漸く12レベまで上げたシュレッダーをやめてレベル9のヘイローひとつをガスパサに載せてみましたが、明らかに相手を固まらせる率はこちらのほうが高かったです……シュレッダー、今もせっせとworkshopで生産してるんだけどなあ……

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-04 (木) 08:33:27

      • おっと、なんか枝ミスでした、失礼しましたm(*_ _)m

        -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-04 (木) 08:34:41

  • これかドラグーンが一番価値の高い武器になった気がする。

    -- ID:mo9/nH4LjRs 2018-09-27 (木) 18:46:25

    • アレ?ココはドラグーンのページ⁇

      -- ID:b5oxJlZttfU 2018-09-27 (木) 19:02:25

      • じゃあこれかドラグーンって書いてる、これはなんだと思うんだ

        -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-27 (木) 22:03:59

        • ヘイローのページにはヘイローのコメしか書いちゃダメってオコチャマ思想だろうから気にするな。まわりくどい言い方もネットリしてて不快。

          -- ID:ZwYCFy7FPTg 2018-10-02 (火) 07:50:11

    • ヘイローか〇〇グー〇が一番と書けと言いたかったのでは?

      -- ID:eQ5CELm4loM 2018-09-30 (日) 22:56:17

    • 別に突っつくとこじゃないでしょ。普通に書いてるだけやと思うで。あんまガチャガチャ言わん方がいい。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-02 (火) 09:03:01

  • ヘイローの貫通力って情報出てますか?低くないならパーサーの為に購入しようかと思ってるのですが…

    -- ID:zgK/PFVLO.Q 2018-10-09 (火) 19:52:08

  • ガレスにつけてます。支配だと非常に役に立ちます。仲間にスぺ等の高火力がいたらくっついていって敵をロック、あとはスぺにフルボッコしてもらいます。これもっと欲しいんですけど中々コンポが集まりません。あと自分は基本FFAがメインなんですけど、ヘイロー1本の場合だと何に乗せればいいか悩みます。やはりパーサーが無難なんですかね。

    -- ID:7Lh0Um0XQKY 2018-10-16 (火) 09:54:49

    • パーサーにガストと一緒に載せるのがデフォかもです。1本で十分ですよ!あとマーキュリーの片手につけてもいいと思います。

      -- ID:S4dwKN3uVQk 2018-10-16 (火) 12:54:21

      • ありがとうございます。マーキュリーはまだまだ低レベルなのでパーサーにつけて試してみます。

        -- ID:O99t.9fwJI6 2018-10-16 (火) 20:33:50

  • この手の武器のロックダウンチャンスはmk2化で上がりますか?

    -- ID:8jcedNhxqd. 2018-10-19 (金) 16:31:00

  • この武器思った以上に厄介ですな。初手でおるヘチで近付こうとしたら、足止めされてスカージで焼かれて何も出来ずにやられた。。。

    -- ID:rfPwsuNjEDU 2018-10-25 (木) 06:28:26

    • この前のFFAではひとり一台デフォってくらいみんなスタン武器持ってて、大袈裟でなく一歩踏み出してはかたまり、一歩踏み出しては硬直、って感じでほとほと嫌になったよ……と言いつつ自分もヘイローとコロナ、一個ずつ持ってるけどね〜(´∀`;)

      -- ID:8S2wdKgaKHQ 2018-10-25 (木) 08:13:32

  • 足止め+回復=泥試合

    -- ID:AbQAvhCcUpw 2018-10-25 (木) 12:08:37

  • ちょっと確率高すぎませんかねぇ…

    -- ID:zgK/PFVLO.Q 2018-10-28 (日) 19:53:01

  • 明らかにヘイローだけロックダウン率がおかしすぎる。バグってんじゃないのか疑うわ

    -- ID:bg7g1XVQxdc 2018-10-28 (日) 21:00:28

  • blitzにヘイローとガストつけたら足の遅さも克服できて足止めてダメ軽減して強い!
    にはなりませんかねぇ…

    -- ID:yxm1We6AZ0E 2018-11-03 (土) 21:27:20

  • シュレの方がヘイローより接近リスク少なくて済むし、多少離れてるならDPSで優るけど、唯一エネルギーも防ぐバリアのイージス削りの面ではヘイローが優ってるね。あとはオートリロードでコンスタントに複数足止め狙えるところもヘイローの利点か。シュレの方がダメージ重視で、ヘイローの方が至近距離以外なら汎用なポジ、かなぁ

    -- ID:tTB44BDVlFs 2018-11-05 (月) 13:11:50

  • アンヘイバーナーは強さが自己完結してるからなかなかに強いゾ

    -- ID:TvldSfKGSq. 2018-11-05 (月) 19:13:02

  • アベパニナタにヘイローをお試しお供させてみた。300m以上でレベル1のヘイローなのにロックダウン率100%だった。ナニコレ気持ち悪いw

    -- ID:1zVmkSY/PsI 2018-11-05 (月) 20:46:58

  • 初弾確定ロックダウンてマジなん?

    --    ID:z.yUh8tze5A 2018-11-14 (水) 21:25:34

    • それはないけど高確率でスタンさせられる
      2回めのスタンはほとんど期待できないから仕様なんだろうけど高確率スタンはありがたいと思っている

      -- ID:qvSmo9GmLhY 2018-11-14 (水) 21:30:58

    • 確定ですよ多分。

      -- ID:KwM//Kn0BKU 2018-11-14 (水) 21:35:45

      • 1発めでスタンにならなかったことあるよ俺はね
        高確率でなるかもしれんが確定ではないと思うよ

        -- ID:qvSmo9GmLhY 2018-11-14 (水) 21:41:18

        • それは失礼しました。
          私の少ない数の実験では100%だったので誤情報だったら謝罪します。

          -- ID:KwM//Kn0BKU 2018-11-14 (水) 21:45:24

          • 今実験してみました。
            盾機体は防がれますね。
            特にガラハドはかなり防ぎます。
            何発か打てば、Ecuなどは隙間から初段ヒットするようです。
            紛らわしい動画を出してしまいました。

            -- ID:KwM//Kn0BKU 2018-11-14 (水) 22:09:17

    • 狙った敵のロックダウン率が100%って事だろう
      敵に向かってヘイ連射して、逃げられてしまう前にロックがかかり、5秒間当て放題。が100%出来る。多分。

      -- ID:oRzO2oEu6fQ 2018-11-14 (水) 21:43:05

  • 十発全弾ヒットで表示の確率、それが連射できる。拡散率にもよるが近距離ほど命中弾が増えるので結果として一射でのロックダウン率は上がる。散らばり具合は弾の形状が特殊なので見た目で判断し辛い。一発当たりのロックダウン率は他の同系列の重・中と比べて高い(確率はほぼ変わらず弾の数が増える為)。ロックダウン耐性がある復帰五秒間、イージス、盾に防がれた場合は無効。接近して捲るか盾裏から当てれば効く。

    -- ID:pY3gonXzK8U 2018-11-14 (水) 22:18:43

    • 初弾ヒット時だけ、確定でロックダウンの話をされてるのだと思います。
      実際初弾だけものすごい確率です。

      -- ID:KwM//Kn0BKU 2018-11-14 (水) 22:23:09

      • 確定でロックダウンはしない。未強化状態では150mから5セット連射しても、拡散率による命中率との関係で止められない事がある。少なくとも確定ロックダウンではない。初弾での確率が上昇するのかは検証しなくては分からない。未確定事項。

        -- ID:pY3gonXzK8U 2018-11-14 (水) 22:50:39

        • それが、少なくとも30回くらい撃っても100%なんですよ。

          -- ID:KwM//Kn0BKU 2018-11-14 (水) 23:07:18

        • 初弾というのは、複数いる相手にとっての初弾ではなく、自分にとっての初弾です。
          つまり一つの武器には一回だけしか初弾はありません。
          初弾ヒット時のロックダウン確率は検証してます。
          異常に高いです。ほぼ100%と思って確定と言ってしまいましたが、ならない人もいるようなので、確定ではないようですね。

          -- ID:KwM//Kn0BKU 2018-11-14 (水) 23:12:58

          • 少なくとも自分の場合そのようなことはない。ヘイロー持ちは多々見るが、初弾で確定で止められる状況ばかりではない。連射力を考慮すると焼く3%が連射される。仮に一射三発程が命中した場合、3%の確率が三回起こり、その1つでも引っかかればロックダウンする。それが早いサイクルの連射回数分だけ起こり、近距離ほど命中率が上がる他、ランダムで拡散率がぶれる為、ロックダウン率は高く感じられるのだと推測する。

            -- ID:pY3gonXzK8U 2018-11-14 (水) 23:28:55

            • また、どのような武器でもある事ではあるが、自分が使うと今一つ、相手に使われるとやたら強いと感じる、といった心理的効果もあるかもしれない。公式が裏に機体ごとに耐性などを設けているのかは不明であるが、そういった話が出ていない以上、ないものと考えている。

              -- ID:pY3gonXzK8U 2018-11-14 (水) 23:30:50

          • とりあえず、一度カスタムで撃ってみてください。
            私は実際やってみています。初弾は盾なし機体なら物凄い高確率です。
            私は友人とカスタムで30回ほどやって、全て一発で止めています。2発目からはおっしゃる通りです。
            多分話の論点が違うと思います。
            初弾とは、撃たれた側ではなく、撃つ側のロックダウン武器の初弾ヒットのことです。
            ロックダウン武器は、たった一度だけですが最初に当てた相手をかなりの高確率で止めるというのが私の実証データです。

            -- ID:KwM//Kn0BKU 2018-11-15 (木) 00:50:09

          • 私は言い争いをしたいわけではないので、自身の実験結果を言っているまでです。
            私が初弾は全て止まるのに、ほかの人が止まらないのであれば運営に報告しようと思います。
            ご理解宜しくお願いします。

            -- ID:KwM//Kn0BKU 2018-11-15 (木) 00:52:49

            • 実行した際の射程、命中弾数が不明だが、自分の場合はヘイローを使っても必ず最初の1射10発でロックダウンさせられるわけではない。2射、3射と撃った具合でもロックダウンできない事はある。無論接射していない為、命中弾数は毎射10発ではないが。
              今までの定説である全弾命中時のロックダウン率が表記の確率ではなく、1発のロックダウン率であるのならば、3発の命中で限りなく100%ロックダウンに近づけることはできる。但しそうなるとグローリーやコロナのロックダウン率と辻褄が合わなくなってしまう。

              -- ID:pY3gonXzK8U 2018-11-15 (木) 01:02:12

              • 特に氏に対して悪意があったりするわけではない。コメントの内容に対して、個人としての経験と意見を述べさせてもらっている。悪意があるように見えたのであれば申し訳がない。あまり口が上手くはない。

                -- ID:pY3gonXzK8U 2018-11-15 (木) 01:07:48

          • あ、ほかの武器も全部100%です。
            多分私の言うことが下手で伝わってないですね、すみません。
            確率のことを言っているわけではないです。
            ロックダウン武器の隠れた特性のことです。
            多少長いですが聞いてください。
            各ロックダウン武器には、それぞれ独立して、確定(確定ではなく100%近い?)ロックダウン出来る機能があります。
            それはスポーンして一度目のヒット時です。
            たとえばコロナを3門装備していたらそれぞれにあります。
            つまりバラバラに発射すればその必殺技のようなものを三回だけ限定で使えるということです。
            これは初弾ではなく、初回ヒット時なので、敵以外に撃っていても大丈夫です。
            グローリー、コロナ×2を装備したインクで、カスタムマッチで、仲間3人に対して、それぞれに一門を一発ずつ撃てば、3人ともロックダウンします。2発目以降はおっしゃる通りの確率です。
            戦場から出て、もう一度やれば、また全て一発目で3人ともロックダウンします。
            各武器の一発ヒット目は必ず(100%近い確?)ロックダウンします。
            戦場でも同じです。
            これは既に大手クランなどでは当たり前に知られている現象で、勿論他にも知っている人も多いです。信じられないかもしれません。ですがやってみてください。やればわかります。
            「全てのロックダウン武器の最初の一発目は止まる」です。
            確率云々ではないんです。ヘイローの端がカスるだけで止まります。

            -- ID:KwM//Kn0BKU 2018-11-15 (木) 09:12:33

            • 確定事項のように語っているが既に「自分の場合そのようなことはない」と言った人がいることについては?

              -- ID:jPzefRHCNLg 2018-11-15 (木) 09:22:41

          • そこなんです。
            私も、私の検証で話して申し訳ありません。
            私も10回程度カスタムの戦場を出入りしただけなので、初弾を撃った回数としては30回くらいだと思います。なので、他の人はならないのであるなら100%ではないのでしょうね。
            もしくは人によって違うのかもしれません。
            私だけの現象であったら本当に申し訳ない。

            -- ID:KwM//Kn0BKU 2018-11-15 (木) 09:32:31

            • 30回程度だと検証とは言えないのでは?動画でも初弾でロックダウンできていないものがあるし、細部まで検証されていることが多い海外のwikiでもそれについて言及されている部分が見当たらない。

              -- ID:jPzefRHCNLg 2018-11-15 (木) 09:39:24

          • 最近の現象なので、実装当初の動画などでは全然止まってないものが多いですね。
            時間があるときに頑張って検証します。
            また報告しますね。

            -- ID:c/m9awmHdPQ 2018-11-15 (木) 10:07:50

            • 最近の動画でも止まっていないものが多いけどね。
              本気で検証するなら様々な状況(開始直後、5分経過後など)でそれぞれ最低でも100回(できれば1000回)位は無いと正確なデータにはならないから頑張ってね。

              -- ID:jPzefRHCNLg 2018-11-15 (木) 10:15:48

  • 初弾100%は流石に無いが、散弾ゆえにハント中の敵にもロックがかかるのは助かるわ。

    -- ID:oRzO2oEu6fQ 2018-11-14 (水) 22:52:04

  • 運営にこのロックダウンの異常な確率のこと尋ねてみとけど、動画を送ってくれだった。送り方がわからんからそのままだけど。
    あと自分は、攻撃する側の初弾じゃなくて受ける側の初弾かと思ってた。リスした時もすぐに足止まるから。

    -- ID:gxzgUK3Os4M 2018-11-15 (木) 09:25:10

    • この程度で異常とか騒ぐのは恥ずかしいからやめとけば?

      -- ID:0OjFdtxZquI 2018-11-15 (木) 12:30:01

      • この程度かもしれないけど運営の意図せぬ不具合の可能性もあるから、問い合わせは意義ある行動だと自分は思うな。

        -- ID:sPC7UY6Yysc 2018-11-15 (木) 12:43:41

      • いや、結構異常な停止率だと思うよ。

        -- ID:Ww9y21HPyew 2018-11-15 (木) 13:41:59

  • ビーコンラッシュで使われるとかなりキツイ。

    -- ID:lM70.Bz/4M6 2018-11-15 (木) 18:37:11

    • ステルス突進してくるパーサーを止められるから大変助かる。
      でもまあ最近のパーサーは、シュレヘイつけてる奴多いから、お互い様かな?笑

      -- ID:RWshVrG1MHc 2018-11-15 (木) 19:34:41

    • ビーコン前で敵クミホ味方ストライダー両方スタン→後陣両者パーサースタン→4機共蒸発
      アホかとオモタw

      -- ID:w4fwFHLyjEI 2018-11-15 (木) 19:54:40

      • 敵対する組のチンピラが拳銃撃ちあってみんな相打ち。社会の掃除完了!みたいなw

        -- ID:RWshVrG1MHc 2018-11-15 (木) 20:54:23

        • それはオメェ、おっと誰か来たようだ…

          -- ID:w4fwFHLyjEI 2018-11-15 (木) 20:58:00

  • 初弾をロックダウン耐性中の敵に当てていることもあるよね

    -- ID:B6DEChzBjW. 2018-11-15 (木) 21:56:48

    • 初弾ロックダウン率の意味を知っている人と知らない人では話が全然噛み合わない。

      -- ID:KwM//Kn0BKU 2018-11-16 (金) 08:55:43

      • そんな意味知らなくても問題ない。所詮雑談さ。

        -- ID:mxp5CsKxbdo 2018-11-16 (金) 12:31:49

      • ヒット初弾でロックダウンしないことがあるという意見に対して、ロックダウン解除したばかりで耐性がついている敵を撃ったのでは?という意味で書き込みました。

        -- ID:B6DEChzBjW. 2018-11-16 (金) 18:44:28

        • ありそうだよね。あと半身撃ちをしてる敵に向けて撃って当てたと勘違いしてるとかさ

          -- ID:8G5dCOdfqK. 2018-11-16 (金) 19:05:50

  • 散弾だから同時に25%確率の弾を数発同時に当てたっていうのが超高確率で発動してる理由だと思う。1度に何発飛んでるのか知らないけど、全弾命中時で25%発動って定義になってないからあり得ないぐらいロックダウンがかかる。破片1発あたり5%とかにしないと狂ったように発動してしまうと思うから修正は必要と思う。

    -- ID:whM947Y0/RM 2018-11-15 (木) 23:26:16

    • ヘイロー系のロックダウン率は全弾命中時のもの。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2018-11-15 (木) 23:35:07

      • そうだとしても、スーパーロボット対戦だったら攻撃を外しまくるような25%そこらであんなにいとも簡単に発動するのは違和感ある。ただでさえ毎秒2連射できるんだから2〜3秒も浴びれば限りなく実質100%発動に近くなってしまうんだし。

        -- ID:XZMAKYnDA0I 2018-11-16 (金) 09:13:22

        • 試行回数が少ないほど低確率側に偏った際の印象が深くなるという話があってだな。あとゲームによっては操作次第で乱数が固定化されてしまってセーブロードを繰り返しても表記されている確率に関係なく同じ結果になる場合もある。

          -- ID:jPzefRHCNLg 2018-11-16 (金) 14:25:15

      • どうして、ロック率100%ただし初弾のみ、2発以降は100%じゃない。なんて話しになったの?そんな事ないのに理解に苦しむ。

        -- ID:.y9zvp7td8s 2018-11-16 (金) 19:43:08

        • 実際に使っている人の中でも、実感している人と、していない人でずいぶん意見が割れているみたいですね。私が使ってるのはシュレッダーですけど初弾で盾、イージス以外の相手をロックしなかったことは無いですし。ちなみに普段使っているシチュエーションはビーコンラッシュの2機目以降で出して10秒以内に敵に当てています。初弾でロックがかからないと感じている人は普段どのようなシチュエーションでの運用が多いですか?

          -- ID:8G5dCOdfqK. 2018-11-16 (金) 20:57:30

          • それは最初の1発のみの発射で必ずロックされるって言いたいの?それを100回くらい試行して全部そうなら以上だろうけど通常1セットくらい当てるならロックかかる。
            まぁ少なくとも最初のたった1発でロックかかるなんてそんな事になったことはないし、あたかもそうなるように沢山書き込むのは混乱の元だからやめて欲しい。初心者が勘違いしかねない。
            必ず最初の1発だけで相手がロックされるというならあなたのWRが異常なので対戦相手にチートと思われる前に報告した方がいい。

            -- ID:yrE5ja6F64g 2018-11-16 (金) 21:02:22

          • ヘイローの訝しいお話だったのに、シュレッダーまで同じ様になるとか(-_-)zzz

            -- ID:.y9zvp7td8s 2018-11-16 (金) 21:15:06

      • 全弾命中時の確率であるという言及は今まで公式からは一切なかったのでそう定義できない。ちなみに、過去のアプデで武器の説明文書が変わったので秒間発射サイクルや同時発射数なども明確には判別しにくくなった。

        -- ID:Vw8IrCysJKM 2018-11-19 (月) 13:47:32

  • ロックされたっていいじゃない。互いに足止めてガチで撃ち合おうぜ!

    -- ID:mxp5CsKxbdo 2018-11-16 (金) 21:42:49

  • 普通に1発目は当たれば確実に止まるぞw
    もはや常識。
    エアプの奴が多すぎw
    止まらなかったとか言う奴は最初の1発ではなかった、盾に防がれてた、耐性中だったのいずれかじゃないか?

    -- ID:BjcpGv.FbKY 2018-11-18 (日) 18:23:12

    • 別にそんなことはない。掠っただけで止まるって言ってる方が意味わからん。たびたびヘイガスパーサー使ってても接敵初弾で確定ロックダウンなんてしない。
      それといちいち人を煽るような書き方は感心しないな。

      -- ID:qsF0ISiMovM 2018-11-18 (日) 18:30:54

    • おまえがエアプだろ
      いや、エアヘイプーかw

      -- ID:4n79.YYO5K2 2018-11-18 (日) 18:31:22

  • この数日、親の仇のようにヘイローが気に入らないプレイヤーが湧いてるとしか思えんのだが。初心者が勘違いするからやめろ

    -- ID:qsF0ISiMovM 2018-11-18 (日) 18:33:26

    • そうだよな。弱い弱いって流布するのはまあいいけど、あり得んスペックのデマ流したり、さらにそれを鵜呑みにして運営に凸ったりする奴達は、親殺された基地だと思うわ。

      -- ID:bx.ah6B/2ng 2018-11-18 (日) 18:43:22

  • ロックダウン武器は敵に命中した初弾は確定ロックダウンやぞ。ロックダウン中や耐性中に当たった時は意味ないが。
    盾に当たった場合は知らん。

    -- ID:SS/YR2YFNPg 2018-11-19 (月) 02:06:37

    • はい?そんなことないけど?デマをばらまくな

      -- ID:qsF0ISiMovM 2018-11-19 (月) 05:06:59

      • 根拠もなしにデマ呼ばわりは草

        -- ID:XfZYgLrGS3w 2018-11-19 (月) 12:15:42

        • 根拠もなしに100%って言ってるのはどうなの。数十人規模で百回近くやって全部止まるならまだしも、一個人の動画なんて編集もたまたまうまく行った試合もなんでもありになるだろ。それじゃ証拠能力がない

          -- ID:P3G.kSYeVDc 2018-11-19 (月) 19:25:07

    • まだ初弾100%にこだわってるの?そんな設定無いってさ。

      -- ID:bx.ah6B/2ng 2018-11-19 (月) 06:41:00

  • ロックダウン武器の最初の停止率が高いのか、機体を出したら最初だけ止まりやすいのかよくわからんな。

    -- ID:SapNMMdY4OM 2018-11-19 (月) 12:45:50

    • 上の方で運営に尋ねたとコメントした者だけど、あれから実戦で試してみたけど武器っぽいね。勘違いさせたなら申し訳ない。

      -- ID:/Vh1MDCI2BM 2018-11-19 (月) 13:41:19

  • あくまで個人的な感想ですが、初弾100%とまでは言い切れませんがかなり確率高いんじゃ?とは思ってます。

    -- ID:OiA5l1H2CpQ 2018-11-19 (月) 20:50:01

    • もしかしたらスペック以上の確率で作用しているかもしれんが、初弾だけ高確率は無い。射精の1発目の妊娠率じゃないんだから()

      -- ID:bQ/gyH5LdWc 2018-11-19 (月) 22:25:20

      • そうですよね。でも確率以上に止めちゃうような気がするんですよ。かといって止まんない時は全然止まんないんで確率偏ってるんですかね。

        -- ID:9jDX/pnAuIc 2018-11-19 (月) 23:04:41

    • 初弾100%無いっすよ。(私レイカーでヘイストーカーでいただきました)ただ確率が高いだけじゃ?

      -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2018-12-01 (土) 08:21:07

  • 初弾というより、最初に与ダメが入る一発目はそうとな確率で止まるね。
    当たっても、盾やイージスで0ダメだと入らない(これは初弾うんぬん関係なく言えそう)。
    例えば三発撃って、一発目が盾に完全に防がれ、二発目が交わされ、三発目にダメが入ったら、
    その三発目でほぼ100%止まる感じ。
    検証してないけど実戦での感覚だと100%のに近い。

    -- ID:JfTePhoUq2. 2018-11-19 (月) 23:00:07

    • おそらく、被弾する光線の長さで確率だしてるんじゃないか?例、被弾する光線の長さ10に対して36%の確率を埋め込む。遮蔽物があり、被弾する光線長さ3だった場合、確率が0.36×10/3=1小数点切り捨て。これが正しければ遮蔽物があった方がロックダウンしやすい

      -- ID:fkTF6Gw4GmU 2018-11-19 (月) 23:26:00

      • ヘイロー系もガスト系散弾と同じで子弾があるんじゃなかったっけ?

        -- ID:mHqU5Ms7tvw 2018-11-20 (火) 19:49:46

  • ここでウダウダ言ってないで、確率がおかしいと思うなら運営に報告したらいいのに…。初段100%説にこだわろうがバグ説にこだわろうがどの道たった1丁でロックダウンしまくるチート武器には違いないんだし。

    -- ID:whM947Y0/RM 2018-11-20 (火) 02:18:02

  • 今ロックダウンが必中なのは売るためじゃないかな。そのうちしれっと変更するさ

    -- ID:Akm2p63mHB2 2018-11-20 (火) 04:34:27

    • 別に必中じゃないから紛らわしい書き方しない

      -- ID:Y0Ulsyg2P8M 2018-11-20 (火) 20:21:34

      • 必中じゃなくても頻繁に発動してるのが事実なら実用上大差ないんだけどな。「2〜3秒も当て続ければあればほぼ確実にロックダウンする」て言い方に変えればある意味必中に等しいもんなんだし。

        -- ID:Wd6ULK..XnM 2018-11-21 (水) 00:06:07

        • 今日も日本は平和だな、日本人に産まれて来て良かったよd(^_^o)

          -- ID:aKEIpnE6FHs 2018-12-10 (月) 01:10:41

  • ロックダウン武器の初弾100%説は確定だ。検証条件は書くから試すといい。もしこれで嘘だと言うなら偽証なので、以下の条件はロックダウン武器を所持しているかどうかの踏み絵になる。
    ①一回もロックダウン武器での射撃を命中させてない状態で開始すること
    ②ロックダウン武器での射撃での初ヒット以外は検証の対象にならないこと
    ③初ヒットとは敵のHPを1以上減らす攻撃の最初の一発の命中であること
    ④ヒット時の敵機の状態はロックダウン耐性時ではないこと
    補足として、上記の条件さえ守れば誰でも全てのロックダウン武器に対して同じ確定作用が存在することがわかる。
    検証回数や確率論などを持ち出して批判したい者はこの条件での検証結果を報告して初めて論理性を持つと心得よ。
    嘘を言う者や他人の意見を持ち出す者の意見は匿名掲示板では判断できないのだから、私の検証についても諸君がそれぞれ判断するといい。

    -- ID:s0OqXPwd/5s 2018-11-22 (木) 03:26:12

    • つまり嘘も100回言えば本当になる。なるほど。

      -- ID:q6sNeUXilwE 2018-11-22 (木) 06:44:21

    • 「嘘を言う者や他人の意見を持ち出す者の意見は匿名掲示板では判断できない」
      つまりあなたも嘘を言っている可能性があるということですね

      -- ID:qnTfEglW0A2 2018-11-22 (木) 07:00:14

      • ヘイローは知らないけどパルサーで一針分だけ上のやり方でやってみたら止まりましたよ

        -- ID:NNnlsPAbc/A 2018-11-22 (木) 07:15:00

    • 経験的にはこの通りなんだよなあ

      -- ID:SapNMMdY4OM 2018-11-22 (木) 07:39:55

    • これからロックダウン武器を入手しようという者には勘違いして欲しくないので断言しておくが、まだ所持していない諸君らの中に、「確定ロックダウン作用がある」と明言するだけで精神が事実に耐えられなくなる者が一定数居るのだ。
      検証の可否も添えず(無ければ試しようもないが)文句を言う者より、現時点で2人の成功例を出す私の方が余程信用がおけるのではないだろうか。

      -- ID:s0OqXPwd/5s 2018-11-22 (木) 08:58:22

      • そんなに自信があるなら何度繰り返しても確実に停止させることができる検証動画でも撮れば?
        戦闘場面だけだと都合がいい場面だけを編集したと疑われるから格納庫から戦闘に移る所も含めてそれぞれの条件を各100回くらい連続で成功させる動画を投稿すれば納得させることくらいはできるだろ

        -- ID:qnTfEglW0A2 2018-11-22 (木) 09:06:44

      • そもそも検証したと言っているが某動画を見てその時の条件を見れば上の4つは挙がるから、口だけだと「実際に自分で検証した」ことの証明にならないよ

        -- ID:qnTfEglW0A2 2018-11-22 (木) 09:11:09

        • 過去のコメントでも確定ロックダウンに噛み付いているようだが、貴方が上記の精神異常かどうかも含めて自身が試すのが一番だ。
          だがこれはロックダウン武器を持っている人のみが参加できる検証なので、物事の真偽を判断できない人の意見に用はない。
          そもそも普通の人間は貴方の様に「納得」や「証明」にここまで興味を示さないのが事実だ。

          -- ID:s0OqXPwd/5s 2018-11-22 (木) 09:29:45

          • 自信満々に語っておいていざ「証明しろ」と言われたら証明できなくて「精神異常」と煽って逃げるんですね

            -- ID:qnTfEglW0A2 2018-11-22 (木) 09:42:51

          • 自身満々で他人に100回以上の試行を動画として作らせること証明とは言わない。
            勘違いしているようだが、逃げているのはそちらで追っているのが私だと理解するべきだ。
            逃げ回っていないで検証結果の可否を添えて反論したまえよ。

            -- ID:s0OqXPwd/5s 2018-11-22 (木) 09:55:49

          • 散々ホラ話だと言われているそちらが動画を撮れば納得させることは容易いよ
            それにこっちがロックダウンできないと「超高確率なだけでたまたま失敗しただけ」と言われて逃げられても困るし
            それともやっぱり口だけかな?

            -- ID:qnTfEglW0A2 2018-11-22 (木) 10:03:19

          • 確かに同じIDの同一人物に口調を変えて散々ホラ話と言いふらされているようだ。
            口だけ結構、私の検証の意図は不特定多数の人に確定ロックダウンを納得させるためのものでは無い。
            確定ロックダウンは無いと仕立て上げる輩の逃げ道を塞ぐための検証だ。
            それに、「超高確率なだけでたまたま失敗した」のは事実なのか妄想なのか明らかにしたまえ。
            未だに貴方の発言では私の検証で成功する事実を覆す一片の可能性にもなってないのだから。

            -- ID:s0OqXPwd/5s 2018-11-22 (木) 10:29:22

          • やっぱり口だけのホラ吹きだった

            -- ID:qnTfEglW0A2 2018-11-22 (木) 10:46:18

          • 悪魔の証明が余程お好きらしい。お笑い草だな。

            -- ID:s0OqXPwd/5s 2018-11-22 (木) 10:49:40

          • 100回連続で試せばいいだけだから悪魔の証明でも何でもないよ
            事を大きくしすぎて引くに引けなくなって煽りも入れて黙らせようとしているのかな?

            -- ID:qnTfEglW0A2 2018-11-22 (木) 11:17:48

          • 100回試したら1000回試せと言う未来が予想できないようだからもう少し他人の検証の理解より自分に対しての理解力の不足を恥じた方が良い。
            事が大きく見えるのなら、貴方が悪気を持って軽はずみで手を出したものの大きさは理解できるようだ。

            -- ID:s0OqXPwd/5s 2018-11-22 (木) 11:35:02

          • 60%みたいな確率を求めるのであれば100回(場合によっては1000回でも)は少ないけれど、確実に決まるということを証明するのであれば100回試して100回連続で成功させたというのは証明としてはかなりデカいよ
            「理解力の不足」と言っているがこちらからしてみれば「口だけで誤魔化そうとしていて理解させようとしていない」だけにしか見えないよ

            -- ID:qnTfEglW0A2 2018-11-22 (木) 11:50:25

          • 最初に書いたが検証回数に文句があるなら、そちらが検証失敗した回数を明記するのが筋だろう。
            私はn回試してn回成功する検証を書いたのだから、否定の根拠は貴方の空想ではなく1回でも検証失敗を明記することにある。
            かなりデカいで数学の先生が点数を出してくれたなら驚きだ。
            もっとも貴方に不足しているものが理解力以前にロックダウン武器なのだとしたらこれ以上に可笑しな話は無い。

            -- ID:s0OqXPwd/5s 2018-11-22 (木) 12:03:20

    • 何回試したか書いてなくないか?

      -- ID:qnTfEglW0A2 2018-11-22 (木) 12:06:36

      • すまない、nは自然数だと書くのを忘れていた。

        -- ID:s0OqXPwd/5s 2018-11-22 (木) 12:13:20

        • 自然数だろうが何だろうが具体的に3回とか10回とか書いてないよ

          -- ID:qnTfEglW0A2 2018-11-22 (木) 12:17:30

          • おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?
            検証で成功したのは最初から現在までの試行の全てだが?

            -- ID:s0OqXPwd/5s 2018-11-22 (木) 17:53:57

      • 口で言うだけならWRの動画見ただけの人でもできるよ。その「検証」とやらを実際にやったのであれば何かしらにメモ書きや動画が残っているのでは?

        -- ID:qnTfEglW0A2 2018-11-22 (木) 12:15:09

    • あまり広く知れ渡ると都合の悪い人もいるという事やな

      -- ID:Rq0KdO7tGTQ 2018-11-22 (木) 16:10:13

      • 都合が悪いのは、知る人を増やしたくない異常な独占欲か、知らない自分が多数派でありたいと願う異常な自己承認と盲信かどちらかでしょうね。

        -- ID:s0OqXPwd/5s 2018-11-22 (木) 17:37:55

  • ホラ吹き野郎は放置して、とりあえず皆んなロックダウン兵器入手して使おうぜ。オルカンをぶっ放す時代は終わって、今はロックダウン持った者が勝つ時代だぜ。

    -- ID:VG9u3AFPi4M 2018-11-22 (木) 07:22:13

  • 過去のコメントでも確定ロックダウンに噛み付いているようだが、貴方が上記の精神異常かどうかも含めて自身が試すのが一番だ。
    だがこれはロックダウン武器を持っている人のみが参加できる検証なので、物事の真偽を判断できない人の意見に用はない。
    そもそも普通の人間は貴方の様に「納得」や「証明」にここまで興味を示さないのが事実だ。

    -- ID:s0OqXPwd/5s 2018-11-22 (木) 09:28:24

  • ゲームバランス的に停止率異常だと思うけどなぁ、、

    -- ID:Ww9y21HPyew 2018-11-22 (木) 09:46:56

    • だよなぁ。ま、結局は仕様上の利点と考えて使えばいいんでない?

      -- ID:/51jnDUb3Jo 2018-11-22 (木) 11:44:30

    • 最初から完全ランダムはラッシュの中央ビーコン取りで無意味に不公平を生むだけだから今のままでいいと思う。というかロックダウン武器出た当時からこんな仕様だったっけ?

      -- ID:SapNMMdY4OM 2018-11-22 (木) 11:59:40

  • もうぼちぼちロックダウンの確定紛争に飽きてきたんやけど、やめしにしないか?高確率だね!やったね!でいいんやない?反論の文章を書くだけで大変やろ。楽しくやろう。

    -- ID:OWayMI00PKE 2018-11-22 (木) 12:29:38

    • 基本、噛みついてる側に問題があるんよ。確定!って言ってる人を「へぇー」って思ってればいいだけ。どう取るかは当人次第。それを茶化してるのが一番悪。結局暇人の卑屈人間が他人の意見に一々文句言ってるだけ。これは無くらないよ。俺も正論言って何度も散々荒らしと茶化されてるからよーく分かる。

      -- ID:ogUx9WHlVPE 2018-11-22 (木) 15:21:33

      • 主張してる内容が事実って断定できる証拠を結局示せてないのに事実であるかのように主張するのはおかしいし、ちゃんとした回答や検証が返ってこないのはやり取りから明確なのにしつこく噛み付いているのもおかしい。ぶっちゃけどっちも問題あるでしょ…

        -- ID:cFs4WC/74m6 2018-11-22 (木) 15:29:12

        • https://youtu.be/aRExcO_2koo
          9:24

          私も上の方で荒らされましたが、ハナから根拠なく否定派に回る人は認めたくないだけなので「へぇー」と思う人だけ分かってくれれば良いんですよ。
          まぁ否定するなら検証しましょう、検証できる詳細な方法はあるんですから。

          -- ID:s0OqXPwd/5s 2018-11-22 (木) 16:20:37

          • 上の木の検証条件を掲載した木主です。
            動画は否定派に突きつけるための物ですが「へぇー」となっていた人にも上記の条件が分かりやすい根拠となりえるはずです。
            これに文句言うなら100回ガイジ君と一緒です。

            -- ID:s0OqXPwd/5s 2018-11-22 (木) 16:24:35

          • 普段使ってる側からするといつもの事で当たり前だから検証もクソもないんだよなw
            エアプや勘違いして引けなくなった奴相手にマジになるなってw

            -- ID:pvB1REPuj66 2018-11-22 (木) 18:52:47

        • ちゃんとした回答してるのに、どっか揚げ足取ってマウントしようと屁理屈たれて場を荒らす方が圧倒的に迷惑でしょ。人の意見を否定して何が楽しいの?

          -- ID:KRDDTP3FDRU 2018-11-22 (木) 19:32:11

    • そうだね。100%を主張する約1名が、みんなが忘れた頃に書き込み。反論されると同じ事を連投で書き込み。必死過ぎて気持ち悪いから、書き込み辞めて欲しいんですがね。

      -- ID:q6sNeUXilwE 2018-11-22 (木) 18:50:38

      • は?その他大勢がバカみたいに茶化すから荒れるんであって、反論しなけりゃ平和なんだよ。茶化し屋こそ書き込まんで欲しいね。荒らしの元。

        -- ID:KRDDTP3FDRU 2018-11-22 (木) 19:08:22

        • 気持ち悪いって言われてますよ。自重しませんか?

          -- ID:q6sNeUXilwE 2018-11-22 (木) 19:14:07

          • 良く見たら貴方も検証の可否を添えずに否定派に回った内の一人ですね。
            不快な思いをさせたかも知れませんが「気持ち悪いから辞めて」「気持ち悪いって言ったよね」の二段構えで論破するのも不快です、ましてや関係ない他人と私を勘違いしたのも早計でしたね。

            -- ID:s0OqXPwd/5s 2018-11-22 (木) 19:42:21

          • まぁ低脳だから許してあげなって。相手するだけ時間の無駄よ。論破しても最後にはキレるだけだから。完全なソシオパス。

            -- ID:KRDDTP3FDRU 2018-11-22 (木) 19:56:09

      • 辞めたくて仕方ないんですけど必死かつ論的証拠のない工作員が粘着してきて参りますよね。たった今終止符を打ったのでこれ以上不快にはさせないつもりです。
        反論にもなっていない稚拙な物言いがまかり通り、これまでの検証者のデータが幾度もダメにされる方が余程気持ち悪いと思いますがね。

        -- ID:s0OqXPwd/5s 2018-11-22 (木) 19:08:24

        • ホント粘着最悪だよね。低脳相手にお疲れ様でした。

          -- ID:KRDDTP3FDRU 2018-11-22 (木) 19:14:07

        • 同じくお疲れっした(´ω`)クレーマーやアンチはどこにでもおるやね。

          -- ID:Ww9y21HPyew 2018-11-22 (木) 20:33:45

    • やいやい!ワイはもうボチボチやめようや!って言うてんのに何故に言い合いになるん?人類皆兄弟なんやから一緒に風呂入って仲良くしようや〜

      -- ID:OWayMI00PKE 2018-11-22 (木) 18:55:29

      • 人の意見に一々難癖つけるあまのじゃくとは仲良くしたくないわー。こう言う場って一意見に対して否定すべきじゃないと思う。「これが俺の考えだ!」大いに結構。一番悪いのは「それは違うわ、アホ」とか人間否定に走って反論してる奴。こー言うのに限って最後には荒らし報告とかするんだよね。消えて欲しいわ。

        -- ID:KRDDTP3FDRU 2018-11-22 (木) 19:12:55

  • ここから上に羅列されてるコメントに一言。
    「確率だのなんだのどうでもよくね?」
    もっと生産的な会話をしてほしいものである。

    -- ID:s4w4Sh4WceI 2018-11-22 (木) 21:15:01

    • 条件次第で武器ごとに初撃確定ロックダウンできるってことはスぺなら4回確定ロックダウンのチャンスがあるってことで,戦略的価値ありまくりなんだからどうでもよくはないだろ

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2018-11-22 (木) 21:25:19

      • 木主が言いたいのは、人それぞれが別々の考えを持っているのだから理屈並べて自論を無理矢理人にねじ込こもうとする事は無意味だって言いたいんだと思う。
        要は「勝手に一人でそう思ってろ」て事。

        -- ID:7GfjgwrIUhY 2018-11-23 (金) 12:33:26

  • 凄く荒れてますねー。話変わりますがパーサー以外に積むとしたら何がいいですかね?エンバーと組み合わせると良さそうとか思うんですが。

    -- ID:LwqeyUI.TXc 2018-11-22 (木) 22:14:23

    • マーキュリー。

      -- ID:KRDDTP3FDRU 2018-11-22 (木) 22:17:37

      • マーキュリー最近ホントによく見ます!ロックダウンとステルスと自爆はかなり強烈です。

        -- ID:Mx.99EUUmH. 2018-11-23 (金) 18:56:20

    • インベーダー

      -- ID:xF17TwS8UGU 2018-11-22 (木) 23:36:47

      • あ、ごめん、インベーダーにはエンバー積めないね。インベーダーに載せるならハロガスコロおすすめ

        -- ID:xF17TwS8UGU 2018-11-22 (木) 23:38:03

        • 軽エンバーが出るようだから火力次第では中々面白いことになりそう

          -- ID:SapNMMdY4OM 2018-11-23 (金) 16:18:50

      • インベーダーもいいですね!ただコンポ集めがまだまだって感じで・・・レイカーはあと少しなんですけど。

        -- ID:Mx.99EUUmH. 2018-11-23 (金) 18:58:54

        • すみません!スレチでした!ごめんなさい!

          -- ID:Mx.99EUUmH. 2018-11-23 (金) 19:00:25

  • パーサーにガスト2本とヘイロー1本積んでれば十分すぎる戦力になる‼️

    -- オルガイツカ ID:AcLSDRHyVw6 2018-11-25 (日) 15:49:09

  • ヘルバーナにアンサイルとヘイロー積むとかんたんに爆発に巻き込める

    -- オルガイツカ ID:AcLSDRHyVw6 2018-11-25 (日) 15:53:08

  • 自分はヘルバーナにグローリーとヘイロー積んでます‼︎

    -- イオククジャン ID:AcLSDRHyVw6 2018-11-25 (日) 15:54:57

    • もしかして纛神?

      -- ID:NNnlsPAbc/A 2018-11-25 (日) 19:09:27

      • おっ!懐かしいコテハン。そして見たくないコテハン(笑

        -- ID:E/BhjDRE9qE 2018-11-25 (日) 19:29:52

  • やぱバグだったのか

    --    ID:z.yUh8tze5A 2018-11-27 (火) 23:40:26

  • ロックダウン確率明らかに修正入ったね!
    全然ロックダウンしなくなった

    -- ID:PXvhoyM83F2 2018-12-01 (土) 08:38:34

    • 初弾100パーセントの真偽が判明する前に、確実に下方修正されちゃったよな。下がったロックダウン率をヘイローを二丁三丁と揃えて補って戦うべきなのか、ロックダウンはスパッとあきらめて火力偏重(従来のガストなど)すべきなのか。

      -- ID:TIvOtDBOaBE 2018-12-01 (土) 12:28:55

      • ロック率100%なんだって凸る連中のせいでナーフされたんだろ(爆)

        -- ID:uyTKkOK/3bg 2018-12-01 (土) 14:42:01

  • 数日前に初弾の確立おかしいのは治ってたけど、今日になったら更に確率下がってて産廃になったわw

    -- ID:R6DG/fH1nl. 2018-12-01 (土) 11:17:46

  • 他のゲームで言えば特攻アイテムだったと言うことか

    -- ID:Akm2p63mHB2 2018-12-01 (土) 14:20:40

  • バグの修正で使えない 倉庫番 武器に なりましたね!強化して 失敗した。このバグは 運営が わざとやらかしたな!

    -- ID:jOzhACYHTfI 2018-12-02 (日) 19:34:01

    • グリーリーでも文句言っていたが、お前さんが扱い切れていないだけだろ。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2018-12-02 (日) 19:43:46

      • グリーリーってなんだ、グローリーだった

        -- ID:jPzefRHCNLg 2018-12-02 (日) 19:44:08

  • 軽武器一丁購入するまでに20日or5000Auか...

    -- ID:2zW6yHbzSUU 2018-12-14 (金) 21:23:26

  • くしゃみ

    -- ID:ZxVGjgJlIOk 2018-12-18 (火) 18:35:39

  • ヘイローがクソ強いのブリッツだけやん
    パーサーは普通

    -- ID:0eBB4gRRujg 2018-12-28 (金) 17:24:01

  • 一応散弾だから25×4で100%じゃない?

    -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2018-12-28 (金) 17:44:08

    • 算数間違ってるよ。

      -- ID:5StqH0l2Vx2 2018-12-28 (金) 19:39:52

    • ブリッツでのヘイロー使用時スタン確率は
      4武器×1発当てればで約68%
      4武器×2発当てればで約89.9%
      4武器×3発当てればで約96.8%
      4武器×4発当てればで約99%
      4武器×5発当てればで約99.68%
      4武器×6発当てればで約99.9%
      4武器×7発当てればで約99.97%
      4武器×8発当てればで約%99.99%
      8発以上は限りなくスタン確率100%だな
      当て続ければの話

      -- ID:3JtphSKWX0g 2019-01-07 (月) 13:19:10

      • 実感はバグもあり表記よりも確率は低く設定されてるのでもう少し低いと思うが

        -- ID:3JtphSKWX0g 2019-01-07 (月) 13:22:37

      • ロックダウン武器は1セット全弾ヒットさせてロックする確率が30数%だったはずだからたぶん計算おかしいよ

        -- ID:wQ4wJY407iA 2019-01-07 (月) 16:33:23

        • すまんそれは知らなかったw
          一発の確率とずっと勘違いしてたw
          しかも25%で計算してたなw
          30%として4武器×5発ワンセット全弾発射で全て当たった場合のロックダウン確率は75.99%
          2セットだと94.24%
          このページの表記カンストロックダウン確率36%が本当の場合は83.22%
          2セットだと97.19%
          レベル1で25%の場合は68.36%のロックダウン確率
          2セットだと89.99%

          -- ID:3JtphSKWX0g 2019-01-07 (月) 19:19:45

          • 一発辺りの確率は
            5発25%の場合は5.59%
            30%の場合は6.886%
            36%の場合は8.538%
            ヘイロー4武器レベル12で6発当てた場合のスタン確率88.26%
            7発は91.78%
            8発は94.25%

            -- ID:NOrYMewZOtM 2019-01-08 (火) 10:37:57

          • レベル12でヘイロー4×1発のみなら30.02%

            -- ID:NOrYMewZOtM 2019-01-08 (火) 10:41:56

        • 取り敢えず25%かける4本で100%ではない。おかしい。って事がわかればいいのさ。

          -- ID:eaqlydUaZWI 2019-01-07 (月) 19:35:26

          • まさにそれなw
            ただ体感ですまんがやっぱ4本だと使った感じスタン確率高くないか?気のせいかな
            4本だと全弾発射までにはほぼスタンかかるんだけど俺だけ?
            ただブリッツのアビ射程内350mの話だけど

            -- ID:3JtphSKWX0g 2019-01-07 (月) 21:14:47

  • ストライダーはヘイロー一択かな
    パーサーほど敵に接近できないし

    -- ID:kP6gyfuITew 2018-12-28 (金) 18:40:56

  • コロヘイインベーダーもあり!止めてからのインカージョン

    -- バエルはよみがえった ID:AcLSDRHyVw6 2019-01-08 (火) 23:57:08

  • コロヘイインベーダー使ってるんだけど、敵に近づき過ぎるとダメージ低くなりませんか?
    気のせいかな‥
    誰かヘイローの一番ダメージ高くなる距離わかる人教えてください。

    -- ID:izsWyVSGRmU 2019-01-09 (水) 11:58:38

    • エイムがちゃんと合っていれば、コロヘイともに50m以内で100%ヒットになります。
      無いとは言い切れませんが、近づくとダメージが減るような事例は今のところ見聞きしたことはありません。
      相手がモジュールのラストスタンドを積んでいると倒しきる直前で数秒間無敵になりますから、おそらくそれをコロヘイのダメージ減と勘違いされたのではないでしょうか。

      -- ID:gD/7WMki7O6 2019-01-09 (水) 12:50:14

    • サンダーだとめり込むくらい近づくと発射点が敵を貫通して当たらなくなることがあった気がするけど検証ならともかく実戦では気になるほど発生する状態ではないから上の人の言うようにラストスタンドじゃないか?

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-01-09 (水) 22:13:47

      • ヘイローとシュレッダーどちらが良いかについて考察&計算したので折角なので書いておく。
        ・まず結論
        至近距離では常にヘイローの方が強い
        ・提起
        インベーダー等で飛び込んだ後の全弾ヒットの至近距離で、数秒間の瞬間火力なら自動リロードのヘイローの方が強いだろうけども、長期的にはシュレッダーの方が火力が高いと思うのだが何秒間以上打ち続けるならシュレッダーの方が強くなるのか。
        ・結論迄の行程
        シュレッダーの打ち切り4秒リロード3秒なので、4秒間でのそれぞれの火力とか11秒間18秒間と計算してたけども、そもそもヘイローは秒間一発リロードなので7秒間で七発。そしてシュレッダーが7秒で40200。ヘイローが自動リロードだけで7秒で42350なので至近距離なら当然常にヘイローが強かった。無駄に色々考えたのにすげぇ単純にヘイローのが強くて悔しいので長々と書いた。反省はしていない。

        -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-03-06 (水) 23:30:30

        • ありがとうございます。マーキュリーの軽武器で逡巡していますが、近接戦であればヘイローが強い。自分はシュレッダーは持っていませんが、ではシュレッダーのベストな戦闘状況は何かと。おそらくマーキュリーには合わないと考えて、ヘイロー育成中です。

          -- ID:rgnjLUL7WdU 2019-03-07 (木) 00:02:46

  • ミスって枝にしてしまった…orz

    -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-03-06 (水) 23:32:37

  • お手軽ガストMK2カンストとヘイローカンストだと威力は?
    ロックダウンはいいけれど、強化がきつい

    -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-03-07 (木) 07:10:26

    • ガストが5670でヘイローが7260。
      ただ、この程度の情報は各武器とMK2のページを照らし合わせたりナレッジベースを見ると大体分かるから少しは自分で調べる努力はしてもらいたい。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-07 (木) 12:01:28

      • そだね、ありがとう。
        しかし、ガストも卒業か。

        -- ID:uZ50E9ViEOE 2019-03-07 (木) 14:18:47

        • 命中率や連射速度や装弾数等々、実際の与ダメは複数の要因から成り立つ。
          ガレージで見れる数値だけじゃ判断できないぞw

          -- ID:F48WrqIOl4I 2019-03-07 (木) 23:25:32

  • ガストとヘイロー気になったので考察&計算してみた
    ・まず結論
    どちらもレベル12至近距離打ち続けるなら大体ヘイローの方が火力がある。但し9-10秒間打ち続けた時のみガストの方が火力がある。理由は後述。
    ガストのみmk2カンスト時は、6秒間以上打ち続けるなら大体ガストの方が火力がある。
    5670と7260の数字から感じる程は火力に差が無かった。
    ・提起
    ガストとヘイローで28%も火力違うってマジ⁇体感そんな事無いんだが…と思ったので計算した
    ・考察
    リロード時間は一緒だがガストは装弾数が九発、ヘイローは五発である。この差で途中一時的にガストが強いのでは無いかと考えた。9秒辺り迄がガストの最高パフォーマンスである。しかし同lvだとほぼ常にヘイローが強い。
    mk2カンストガストとmk1カンストヘイローの具体的な数字だと6秒辺りからガストが強くなり、9秒辺りではガストの方が1.2倍の総火力になる。パーサー等で一番使う時間が10秒前後だと思うので思ったより面白い結果だった。
    強化時間の参考(全て海外wikiの数値を参照)
    ガストmk2カンスト28日6時間
    ヘイローmk1カンスト24日22時間

    -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-03-07 (木) 22:41:21


    • コスト考えるとハイブリッドのがいいよね

      -- ID:1eE8dDIjt9w 2019-03-08 (金) 07:02:52

    • 乙。ただ非課金の貧乏人はガス一択なんだよな。懐具合でヘイローが一丁二丁と混成されていく。さらに貧乏だとガスすら買えずピナになる。

      -- ID:mkqMtIabc0U 2019-03-08 (金) 09:36:21

    • 丁度知りたい情報でした。有り難う。

      -- ID:vmo2z66rAZ2 2019-03-18 (月) 15:43:31

    • 素晴らしい考察だけど、ロック付いてる時点でヘイロー一択かな。低リーグだと止まってる機体も割りと多いのかもしれないが、何秒間もその場に留まり続けて全弾貰ってくれる優しい人は高リーグにはいないから、止めて全弾ブチ込めるヘイローがやっぱり強いよ。

      -- ID:tETHha0q7qM 2019-03-22 (金) 11:12:33

  • ヘイローよりガストの方が体感強いよな
    ただヘイロー×4はかなりやばい

    -- ID:Rh7UQezJ4ig 2019-03-13 (水) 06:23:03

    • 単機だと盾割りやすいガストもなかなかいいよな

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-03-14 (木) 04:27:39

  • 最安オファーは一本2400円?

    -- ID:thitJobzoM. 2019-03-20 (水) 13:16:12

    • 2本で4380円なら見たな

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-30 (土) 16:12:09

      • 今日2本で3000円だった

        -- ID:afRuSgEbsuk 2019-04-01 (月) 01:17:02

        • ブリッツにつけようと思ってたけど3000すんのか〜

          -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-02 (火) 15:33:46

  • 耐久高い相手はガストが良い
    嫌がらせもしたい場合はヘイローが良い

    -- ID:Rh7UQezJ4ig 2019-03-25 (月) 02:17:45

    • 貧乏人は強化に心が折れないガスト、課金者はヘイローかおすすめ。てか最大の関門が強化コストにある。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-03-30 (土) 16:14:59

      • そういえば費用はガストmk2LV12=ヘイローLV12
        ぐらいかかるらしいね。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-01 (月) 06:10:21

  • どうでもいいけどこれハロだと思ってた

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-02 (火) 15:31:09

    • 気象用語ではハロが正式とういうかヘイロなんて呼ぶの見たことも聞いたこともないわ。

      -- ID:TIW9Evn1xck 2019-04-03 (水) 11:52:53

    • ハロは緑の丸い奴を想像するわ

      -- ID:5ikTIBo9Q/o 2019-04-03 (水) 12:27:24

    • ガンダム的にはハイロゥ

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-03 (水) 12:31:51

    • 有名な洋ゲーのタイトルにあるよ

      -- ID:QS0xpjgkHGE 2019-04-07 (日) 12:08:08

  • うんちくさい

    -- ID:rWongnEm9ZY 2019-04-07 (日) 09:33:25

  • 全然止まらなくなったね
    2つ積んでも中々止まんね
    糞運営お得意のサイレン修正かなぁ
    まじで○ねや

    -- ID:t12nZPldwk6 2019-04-23 (火) 18:55:10

    • サイレン修正。うるさそうな修正だなw

      -- ID:l38DKAGDfbA 2019-04-23 (火) 19:25:29

  • 1つでも4つでも連続で何度当てようがスタンがかからないバグ発生中
    ヘイロー4つ積んだブリッツでも50m以下の至近距離で4×55発当ててようやくスタンがかかる
    スタン率低すぎ

    -- ID:GiBp/ZuDmrQ 2019-04-24 (水) 20:49:57

    • ちなみにスタン武器全般でバグってる

      -- ID:GiBp/ZuDmrQ 2019-04-24 (水) 20:50:40

      • シュレッダー辺り使って欲しいからなのか...!?

        -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-04-27 (土) 00:19:57

      • 治った

        -- ID:E1AGk3fh4ts 2019-04-30 (火) 17:18:26

  • これとエンバーつけたマーキュリーは使えますか?

    -- ID:hruUEF.xjC2 2019-05-06 (月) 11:46:35

    • 十分使えると思います。

      -- ID:mGthyC2YsJA 2019-05-06 (月) 11:51:36

    • ヘイロー自体ほとんどの近距離武器と合わせても強いですよ、もちろんエンバーと合わせても強いですよ。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-06 (月) 11:54:50

  • 全く使えなくなっちゃったな。苦労してコンポーネント貯めたのに。。

    -- ID:wpIDBD/37nk 2020-05-03 (日) 17:06:18

    • 使っている人がほとんどいなくなったね。

      -- ID:BV0ziK.sqyM 2020-05-03 (日) 22:24:04

  • ロキにつけると使えるよ

    -- ID:sgz3p0QZNXQ 2020-05-03 (日) 23:11:18

    • 確かにいいアイデア

      -- ID:BV0ziK.sqyM 2020-05-04 (月) 00:20:17

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