Pursuer(パーサー)/comment

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  • コンポ機体は強化が一番酷い。後こいつは現時点で課金しか確定がなく、火力も低い。ピナタがもう少し当たってくれたら。

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-04-13 (金) 05:07:17

  • テス鯖でぶっ壊れぶっ壊れ!!って騒がれたせいでかなりの弱体化を食らった哀れな機体

    -- ID:s06D9T6c4Ls 2018-04-13 (金) 07:00:36

    • ダッシュとかスペクターみたいな強烈な機体あって更にこれからも強烈な機体出てくるのに誰がどんな目的でヘルバーナーとかパーサー狙うんだろうって感じだよね

      -- ID:1lta2EuCvvk 2018-04-13 (金) 07:33:22

  • 俺は欲しいよパーサー

    -- ID:V3Wa3FMajOE 2018-04-17 (火) 15:05:43

  • 公式の発音だとパーサーじゃなくてパースゥーアーみたいな発音だった
    正直ショクトレ蔓延る環境でこいつが生きていけるとは思えない

    -- ID:3DjyV20UFcc 2018-04-18 (水) 19:08:13

  • この世代マジで全然出会わないな。極々稀にパーサー見かける程度。それすら初代サファリパークのレアポケ並の遭遇率

    -- ID:MsZQSd2Fi3. 2018-04-19 (木) 05:51:16

    • インクと同じ値段でこの性能を買おうとは思わないからなー

      -- ID:s06D9T6c4Ls 2018-04-19 (木) 07:46:13

      • 軽2中1のスロットにしてあげてもよかったと思うの

        -- ID:I1yRIcMn6i2 2018-04-21 (土) 06:49:04

  • まずざぁー火力ないもん。これならステルスつけたクミホ買えばいいって話

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-04-20 (金) 17:12:34

  • 安定の軽機体の扱いっすねf(^_^;
    所詮こんぽ

    -- ID:CWG7zDPCgCg 2018-04-21 (土) 08:50:05

    • 中機体だけどな

      -- ID:t2X3dzA5TB. 2018-04-21 (土) 17:06:43

    • マジっすか…

      -- ID:CWG7zDPCgCg 2018-04-22 (日) 09:29:36

  • 機体でも軽機体は軽機体なんですかね

    途中送信失礼しました。

    -- ID:CWG7zDPCgCg 2018-04-21 (土) 08:51:20

  • こいつは強化されても良いくらい弱いよ

    -- ID:s06D9T6c4Ls 2018-04-21 (土) 23:02:26

    • ………ガスト弱体化かぁ。終わったな

      -- ID:s06D9T6c4Ls 2018-04-22 (日) 09:18:07

  • 君のコンポ欲しいんだよ

    -- ID:MtTCIkI9ljs 2018-04-22 (日) 16:45:02

  • やっとお披露目出来たので使ってみたけど、コレ色んな意味で最強かもね。無課金には弱機体だけど、本体、ガスト3本をカンストさせた時の機動力と殲滅力恐ろしい。10秒のエンペラータイムに突入した瞬間全ての敵機が散り散りになるの好き。

    -- ID:/A.ITFTgCPs 2018-04-25 (水) 12:07:25

    • mk2したら大抵どんな武器でも強いから、どれが本当に強い機体で強い武器の組み合わせなのかわからんちん。

      -- ID:qn51ECHNrTY 2018-04-25 (水) 12:18:24

      • 確かに。ショクトレとかイオンもバランス崩壊じゃーって騒ぐけど実際レベル10ぐらいでダッシュに付けても大したことないっていうね 逆にマークII三本積みなら弱い武器なんてなんもないし

        -- ID:peZuek2GOTQ 2018-04-25 (水) 12:23:21

    • うーん、どうだろか。こいつ背が高いせいでステルス状態でもオルカン当たるし、そもそもそこまでコイツ速くない。ヘルバーナーの方が速い

      -- ID:uwfai6i558o 2018-04-25 (水) 19:21:57

      • そうなんだよな。なんでテストサーバーからナーフしたのか
        普段はろくに意見なんか聞かないくせに

        -- ID:iQ03xktTi6c 2018-04-25 (水) 20:56:46

  • ビーコンランナーとしてなら小さくで攻撃の当たりづらいストーカーで十分だしなぁ
    クールタイムも短いし。

    -- ID:iQ03xktTi6c 2018-04-25 (水) 21:02:44

  • 正直言ってパーサー自体は弱く無い。というか、能力自体かなり強い部類に入るんだけども軽武器が弱いっていうのがなぁー。ショクトレなんて中武器だけど重武器よりも強いからな

    -- ID:uwfai6i558o 2018-04-25 (水) 21:56:47

  • FFAでガススト運用してるけど火力不足で食べ残し狙いしか出来ないから、パーサー欲しいよ

    -- ID:D5sd.W9BrII 2018-05-04 (金) 01:02:12

    • ffaなら結構強いよな

      -- ID:uwfai6i558o 2018-05-04 (金) 11:50:01

    • ガストもmk2カンストさせないと火力微妙だよね。こないだのカードめくりで手に入れて使ってるけど盾持ちが倒しきれない。ガストせめて100m以内全弾命中になればかなり強くなる。軽武器テコ入れしてくれれば一気に化ける機体。

      -- ID:K.zEkHLJCL6 2018-05-04 (金) 14:11:49

  • 強化時間1か月はやばい

    -- お ID:.z0zRy6GmTU 2018-05-04 (金) 20:12:54

  • 最近実装されてるきたいは、たいてい一カ月かかる。

    -- 纛神 ID:jfznyl/o8p6 2018-05-05 (土) 17:13:09

  • ちゃんと逃げるルート確保しとけばこいつ強いと思うけどなぁ

    -- ID:foWBZqrHhOU 2018-05-12 (土) 19:05:00

    • ミリ残りでも深追いせずアビリティ回復待って追撃する。アビリティ切れる3秒前くらいには後退すること意識すれば結構長生きするね。後、スペクターを無理に倒しに行かない方がいいね。機体の大きさと武器スロの位置が一緒でステルス中でも当たりすぎるのが難点。

      -- ID:StT7m6S4hsQ 2018-05-12 (土) 19:40:23

  • 密着ないしそれに近い状態に持ち込まないと火力が出ないガストのせいで逃げるタイミングがシビアになってると思うの。ロマンを追わずにピナタ撃ち逃げ繰り返した方が活躍できるのでは?

    -- ID:VHGn.og9rCA 2018-05-14 (月) 02:08:32

    • テスサバではものすごい速度出てたからガストいけたんだけどな。現状ではピナタの方が俺も活躍できるように思う。

      -- ID:WUq8476hy4M 2018-05-15 (火) 08:12:46

      • やっぱガストならストライダー一択かな。勿論撤退の為にダッシュは温存しておく必要があるけど。自分的には接近に2回、撤退に2.3回使うって感じで戦うと中々安定する。

        -- ID:IlkSUB.f4X2 2018-05-15 (火) 17:04:45

    • 分隊で味方がちゃんと前進してくれる場合はガスト強いよ。膠着状態の時に出して相手が散りじりなったところで味方が攻撃入ってくれるし。野良だとどうしても芋とか後ろで足踏みしてる近接機、前線上げてるのに誰もついて来ないとかよくあるんで、個人プレーになるならピナタでもいいかもしれませんね。2回アビリティ使えば1機破壊できるダメージは出ますし。

      -- ID:StT7m6S4hsQ 2018-05-15 (火) 14:56:16

      • 確かに。連携すればガスパーはめっちゃ強いな。

        -- ID:WUq8476hy4M 2018-05-16 (水) 07:05:07

  • クールダウンが長すぎて隠れてるのに爆風で溶けちゃう。

    -- ID:cuhn1DoYbaE 2018-05-15 (火) 00:00:32

    • ステルス発動パーサーが突っ込んできたので、エンバーで焼き上げました。やっぱり機体がでかいからよく当たる。

      -- ID:/pT75nppswk 2018-05-23 (水) 23:28:56

  • ようやくオファーに出るようになった…。うれしいで!勝率考えたらファルコンかブルワーク狙ったほうがいいんだろうけどね~。

    -- ID:eIT3yGbwBkE 2018-06-01 (金) 15:12:08

  • こいつは体をストーカー並みにしてあげてもいいと思う

    -- ID:EbSJ/YHsNIs 2018-06-04 (月) 16:40:44

    • デカ過ぎてステルス出来てないもん

      -- ID:EbSJ/YHsNIs 2018-06-04 (月) 16:40:59

  • 回復機体が予想以上に火力あってこいつが産廃になるかな

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-06-07 (木) 03:56:33

  • またパーサー持ってない民が憶測でトークしてるよw

    -- ID:LVeDp0OmQ2U 2018-06-08 (金) 07:51:48

    • そういう自分はどうなんだ? 持ってるっていうなら何か意見してみろよ。

      -- ID:v4gX4so4016 2018-06-08 (金) 14:10:32

  • 軽武器4でいんじゃねっていう。もしくは加速はせめて50%なら買ってたかな。まぁ実際対峙したら普通にスカブルやられて「何だかんだ強いじゃん」とは思ったけど。ディセンド、オルカン想定の警戒だとダッシュじゃ逃げきれずに詰む

    -- ID:XBrvouPWcn2 2018-06-08 (金) 08:35:32

  • 今回のスカミで始めて使ってみたけど、やっぱ強いね。今ちょうどオファーが来てるから買いたいなって思ったけど、既にビーコンとショットガン要員でストライダーが居るからわざわざ編成から外してまで買おうか悩む…。

    -- ID:RFupOuSZSqw 2018-06-08 (金) 21:15:43

  • ストーカーの方が強いもん。゚(゚´Д`゚)゚。

    -- ID:2BHqm/CgsVE 2018-06-11 (月) 11:36:14

    • ステルス状態で0距離ガスト撃ち合ったらどっちが被ダメ多のかしら?

      -- ID:WZiIRNUmGCs 2018-06-11 (月) 12:24:27

  • 襟巻き

    -- ID:wTD.9eLzSrY 2018-06-11 (月) 12:10:21

  • やりようによってはスペクター殺しの筆頭格にもなり得るのにも関わらず、火力厨なプレイヤー達に絶大な支持を受けてるスペクターの影に隠れてしまった機体…。
    この機体を持ってる人達は、スペクターでふんぞり返ってる彼らに世界の広さを教えてあげよう。

    -- ID:pMAnoYJtynI 2018-06-15 (金) 12:28:56

    • ようやく今日取りました!強化はこれからなんで実戦投入まではまだまだですが…。すごく楽しみ

      -- ID:IIV2xRmRWcY 2018-06-15 (金) 13:04:37

    • 何にでも厨ってつけてマウント取りたがるよね…コイツもスペクターと同じ同額のコンポ機体なんだけどね…。

      -- ID:RFupOuSZSqw 2018-06-15 (金) 13:21:08

      • むしろ、そういう揚げ足取りもマウント取ってるのと大して変わらないけどね。

        -- ID:nPAOAjeYQ7U 2018-06-16 (土) 11:58:31

      • 価格はあんま関係ないんじゃ無い?要はPS次第で倒せるよってだけでしょ。まぁ、木主の言い方にもちょっと問題あるかなと思うけどさ。

        -- ID:9mgqtdcS766 2018-06-16 (土) 12:13:52

      • スペは武器に金を使ってるケースが多い

        -- ID:QEWHXS40YLw 2018-07-10 (火) 13:42:42

    • 残念ながらハント中でもスペクターの武器位置がちょうど良くてめっちゃ当たるよ。打ち切った後に飛び出せば勝てるけど1:1はきついね。機体サイズ縮めるだけでだいぶ使いやすくなる機体。現状でもスペクター狙わなければだいぶ狩れる。

      -- ID:StT7m6S4hsQ 2018-06-15 (金) 15:47:48

      • 地形の高低差使えるならちゃんと使えって。木主の言ってるやりようってのは多分そういうことだぞ。

        -- ID:3JMsCcFJOYE 2018-06-15 (金) 17:58:48

      • スペクターにビビってて誰がスペクターを倒すんだよ。
        遅かれ早かれスペクター所持者は日に日に増えてカモれる相手はいなくなるぞ?

        -- ID:nPAOAjeYQ7U 2018-06-16 (土) 11:55:18

        • しかも今後エコノミー更新で機体武器だけは揃えやすくなって行くからねぇ。今の内に対スペクター戦を考慮した戦い方を身につけていった方が良いね。

          -- ID:9mgqtdcS766 2018-06-16 (土) 12:11:22

        • ビビってはないが無駄に機体も耐久も消耗するのは割に合わないって話。高低差付けれるとこはいいけど平面だと武器と足持ってかれるから継続して戦闘ができなくなることが多い。スペクターはディセンド機体ぶつけたり、射程有利武器で倒せばいいだけだし、スペクターってだけで過剰反応する人多すぎ。チャンピオンの上の方なんて既にスペクターだらけだし、対策はわかってるつもりだが。

          -- ID:StT7m6S4hsQ 2018-06-16 (土) 15:03:00

  • 強いか弱いか知らんけどまあパーサーは使ったら楽しそうだからいいよな

    -- ID:a6p0VYCfXuw 2018-06-16 (土) 13:11:44

  • 弱くはないただゲパルト持ってるからいらないだから買わないだけ

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-06-19 (火) 23:01:30

    • ゲパと全く違いますよ。グリとインクが同じと言ってるようなもの。ゲパでガストで突っ込んだら瞬殺されますよ

      -- ID:jUlH43M36oo 2018-06-20 (水) 09:28:29

  • ゲパとは比べ物にならん。
    スペクターからディセンドを無くしたら大した事なくなるのと同じくらい、今はステルス系スキルが強い。

    -- ID:Pnx8BBQt6zA 2018-06-20 (水) 03:48:28

    • ネタな

      -- ID:9FjbOcZ1JR. 2018-07-09 (月) 14:21:29

  • -- ID:KWLNfQ1gsHU 2018-06-20 (水) 06:39:49

  • デスマッチにて、そのまま逃げ切れば点数差で勝てたのに、タイマンでパーサーに戦い挑んで勝手にやられてる味方のグリフィン何なの?

    -- ID:KWLNfQ1gsHU 2018-06-20 (水) 06:40:56

  • デスマのシンセンで敵リス地側にHP半分位のお芋の方々が等間隔に横一列に。ドーム側からハント使って5人抜きのgodlike。パーサーはこういう事出来るから楽しい。動画に残しとけばと思うほど綺麗に決まった。にしてもお芋さんは前しか見てないやつ多すぎ。

    -- ID:vMAfZOSrP3Q 2018-06-28 (木) 14:04:05

  • オファーで塗装&ガスト3つ付きの奴が8800で売られてたので買っちゃいました...
    レベ上げの長さにビビったけど

    -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-07-01 (日) 23:29:53

  • 僕も買っちゃったけど強化がめんどくさすぎる。

    -- 新参者 ID:yU5.rUbGwX. 2018-07-02 (月) 19:31:45

  • こいつタイマンでは最強だろ

    -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-07-04 (水) 19:14:48

  • ストライダー使いの謎の自信なんなん?w
    そこまで強くねえからw

    -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-07-05 (木) 00:49:45

  • なんつうかな…立ち回りのアドバイスなら分かるが、他の機体と比べてどっちが強いかなんてそれこそ装備と周りの状況、戦う場所そして使う本人のやり方次第で変わってくるんだからそこまで優劣を決めなくて良いでしょうに。実際他人が使って強くても自分が使うと合わなくて弱く感じることもある。今はテストサーバーやカ スタムマッチがあるんだから、実際に自分で使ってみてどれが自分にとって強いかを見極めたほうがいい。

    -- ID:JYi8UN1Xzto 2018-07-05 (木) 11:26:06

    • それもそうだけど
      あまりそうも言ってられないゲームバランスになりつつあるとも言えるんだよね
      だから自分が「楽しい」機体を使って欲しいと個人的には思ってる
      まぁ勝つのが楽しいって奴は関係無いけど

      -- ID:QEWHXS40YLw 2018-07-10 (火) 13:41:29

  • 使ってる人少ないけど、敵にいると結構厄介ですね。
    他の機体相手にしてる時に凄い速さで近づいて来るのはちと怖いし( ̄▽ ̄;)
    使いこなしたら強いんだろうなー、と思って欲しいのに、コンポはまだ1000…( ;∀;)

    -- ID:XUyOXvtGSM. 2018-07-05 (木) 17:55:25

    • どうせなら軽機体にしてほしい。タスクのとき助かる。

      -- ID:mqwtWst8XI6 2018-07-13 (金) 11:17:59

  • 使ってて楽しいよ
    コンポ為頑張って

    -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-07-05 (木) 18:44:17

  • やっと手に入れた (^^)

    -- ID:cMB4m.nzyjw 2018-07-06 (金) 10:34:22

    • やっと手に入れたというところで強化日数と費用がUPしてて倉庫番確定

      -- ID:HWsoPmfp7Xo 2018-07-06 (金) 14:34:55

      • ほんとこれね 新規さんと古参をこれ以上引き離してどうする?

        -- ID:CB/f6mWVoPA 2018-08-02 (木) 02:10:25

  • ダッシュアビ相手以外ならタイマン最強でしょ

    -- ID:LMfQv0cUMqc 2018-07-12 (木) 10:56:03

  • クミホには余裕で勝てるし ヘチとブルはアビリティ無きゃ足そこまで早くないから突っ込むタイミングと退避するタイミングさえ気をつければ勝てる

    -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-07-12 (木) 19:45:22

  • コイツとストライダーは火力のインフレが酷い現環境に合わせて超強化された軽機体って感じだよね。 運営がサボってるから分類上は中機体だけど特性も役割もまんま軽機体

    -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-07-13 (金) 00:40:25

  • アビリティの速度増加してない気がするのだが・・・どうよ?

    -- ID:6Y3NK67eA5A 2018-07-13 (金) 18:52:10

  • パーサーがオファーで5000コンポ、2000円くらいで売っていたから課金してしまった。あとちょっとで手に入るけど…強化費がエグいなー11、12Lvにする時銀が何週間貯めるのにかかるか楽しみだなー( ゚∀ ゚)

    -- ID:Jsa8qjPRfCc 2018-07-14 (土) 14:41:15

  • こいつによくワイのスペ殺されてるわ。スペ対策にもええと思うで。うまく近づいて

    -- ID:EcBX.Xs5zrc 2018-07-17 (火) 03:37:59

  • FFAでちょこちょここいつだけ使って2位に残ってる人おるわ。スペの武器にもよるけど強いと思う。スペやとストーカーの2つでも結構食らうからな

    -- ID:EcBX.Xs5zrc 2018-07-17 (火) 03:39:41

  • パーサー欲しい。凄く強いと思うんです。ガストは音が無いし3つ装備させたら火力も結構あるんじゃないですかね。ステルスも使えるならダッシュやディセントに怯えなくてよいかなと。

    -- ID:MhxkGZxobE2 2018-07-17 (火) 08:11:58

    • 凄く強いわけでもないよ。苦手な相手も沢山あるし。ただパーサーを実践投入するまでストーカーで苦労した経験は凄く活きてるよ。

      -- ID:i1JKlAaq9tU 2018-07-17 (火) 09:50:59

  • パーサーどうにもならんど。足は速いし、ステルスだし逃げられるし、タラクミで相手してたけどうにもならん。FFAで散々やられたわ
    スペより欲しい機体。ありゃタイマンじゃ勝てる気しない

    -- ID:iE6x9vRZn4g 2018-07-19 (木) 23:55:22

    • タラクミ相手ならスペクターでも勝てるわ

      -- ID:BeMl826UacI 2018-07-20 (金) 00:45:48

      • スペなら基本どの機体にも勝てるに決まってるやん。それで勝てんかったら問題やん。スペ相手に上手く立ち回ってクミホで倒すのが楽しいのよ。そんなんせんと上手くならんやん。だけど、パーサーだけはどうにもならんと言うてるや。

        -- ID:iE6x9vRZn4g 2018-07-20 (金) 07:19:28

      • つ ゼロ距離散弾重or機銃で相手より高い耐久の機体

        -- ID:d38lKkAz5iA 2018-07-20 (金) 10:08:58

    • マーキュリーあればそこまで苦戦しないで

      -- ID:9pqUZ9iOwrw 2018-08-16 (木) 17:54:47

  • タイマンでオルスペに勝ちました。
    今のところスペとのタイマンの勝率は8割ぐらい。足早いから障害物を生かせば大体勝てる

    -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-07-29 (日) 19:56:33

    • まあ楽勝ってわけじゃないけどね

      -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-07-29 (日) 19:57:30

  • パーサーをうまく使うコツは地形の高低差の活用と、ディセンド機とのタイマンにおける「ハントの後出し」。
    あと、欲を言えばガストよりもスパークの方が距離のあるショクスペに圧力もかけやすくて何かと動きやすい。

    -- ID:rBobqsKDSss 2018-07-31 (火) 15:56:54

    • スパーク三本揃えるの大変なんよ…無課金には無理よ…

      -- ID:p8d1GIbjeAI 2018-07-31 (火) 16:20:28

      • まぁ、スパークはまだ出て日が浅いから。
        ガスト使いながらじっくり行こうよ。

        -- ID:iiRrA8Vi59. 2018-07-31 (火) 20:45:10

  • レジェンドの人達はスパークよりガストの方が使ってる人多いけど何でですか?

    -- ID:YDn4IInMNlk 2018-08-02 (木) 12:37:55

    • 底辺チャンプですがFFAで時々レジェンドの人たちと当たります。推測でしか言えませんけどスパークだとプルの盾に阻まれてしまいますがガストだといくら盾を向けても防ぐことはできずあっという間に撃破されてしまいます。ですからガストが多いのではないでしょうか

      -- ID:lu/r3kcca0Y 2018-08-02 (木) 12:49:34

    • 自分もパーサー使ってて、以前パニスペ、トラスペにほぼ完封されてからスパーク欲しいけど莫大な費用と時間がね…PSないのはわかってる。

      -- ID:KsUpRN4DBeo 2018-08-02 (木) 12:59:16

      • どうしたら完封されるのか教えてほしいぐらいだわ...
        多分スパーク使っても一緒だからパーサー使う前にガスストで練習した方がいいよ

        -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-08-02 (木) 16:32:49

  • 上手い人が使うと強化版のストーカー
    下手な人が使うとただのゲパルト

    -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-08-02 (木) 16:34:50

  • パーサーとインクの2択ならどっちを選びます?
    いろんな環境でどっちか変わると思うけど、、フィーリングで!

    -- ID:SEdsrjp24UA 2018-08-04 (土) 23:05:37

    • 今度、パーサーを手に入れて両方で運用する予定(前提無視)

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-04 (土) 23:34:52

    • 大雑把にはパーサーはストーカー、インクはグリフィンの上位互換機体。君に必要な方を選びたまえ。

      -- ID:VEnMP5s9r1E 2018-08-05 (日) 07:25:40

      • パーサーはストーカーの上位互換ってより、ストーカーとゲパルトを合体させて強化した感じ

        -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-05 (日) 10:09:27

        • それが上位互換‥

          -- ID:RWwDTcYr0hg 2018-08-05 (日) 10:22:23

          • ストーカーはステルスのCTが違う、単なる上位互換じゃない

            -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-05 (日) 12:01:02

  • FFAで湧き過ぎ、冷静な相手でサシだとディセンド・ダッシュ機じゃマジで勝ち目がないから困る

    -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-05 (日) 01:42:41

    • 本当にこの頃やたらと見かけますよね。どう対処していいかわからぬ……ので自分もパーサー導入しましたが機体レベル8ガストレベル10おまけにpsないせいかこちらが瞬殺される始末

      -- ID:ny4UVxtvUkY 2018-08-05 (日) 11:37:35

      • レベル上がるまで待ち遠しいな

        -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-05 (日) 12:02:12

      • ガズトをカンストすると近接ではまず敗けないし、敵が遠距離から削ろうにもステルスで容易に近づくことができるので現環境では最強機体だと個人的に思う。すべて所有してて言うのもなんだけど、一方的に攻撃できるステルス、ダッシュ(距離管理ね)、ディセントなどPSにあまり依存しない機体はこれ以上増やさないでほしいな。

        -- ID:YZ/W7nqDwIU 2018-08-05 (日) 14:25:25

        • まあこいつのはディセンドみたいに完全に狙えなくなるわけじゃないから...ステルス中でも高さ合えば当てられるし

          -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-08-05 (日) 17:32:34

          • 高さを合わせられる機体って居たか?パーサー同士なら余裕だろうけどスペやインクじゃ難しい、やっぱ段差を利用しないと駄目か

            -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-05 (日) 18:18:50

        • 弱くは無いが、最強機体宣言は流石にメクラだと思うよ

          -- ID:VEnMP5s9r1E 2018-08-05 (日) 20:28:05

          • “(わ” なんて語尾に付けるまでは許したんだが…各所で煽ってるしなぁ…→ID:VEnMP5s9r1E

            -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-05 (日) 20:36:13

          • まあ強機体である事は確かだし、スペクターよりもPSがいることも確か

            -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-08-06 (月) 03:26:46

    • 使ってる人が少なかったからちょっと優越感があったのに...

      -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-08-05 (日) 12:11:01

      • まぁ仕方ないから、珍機体の座はマーキュリーに譲ろうぜ

        -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-05 (日) 14:21:45

  • スペクターはうまい奴だと相手するのキツイけどインクだったらほぼ確実に勝てるな、割とマジでディセンドキラーだわコイツ

    -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-08-07 (火) 12:21:47

  • まあ強いけど退き際をちゃんとしとかないとステルス切れた途端瞬殺されるからある程度PSも必要だね

    -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-08-07 (火) 12:25:48

    • 500くらいの距離からハント使って見事に敵に落とされてたガスパーサーが居たさ―。助けようにもアレ過ぎて見ているしかなかった。。。

      -- ID:d38lKkAz5iA 2018-08-07 (火) 15:08:08

  • 裏を取るのが好きなので足の速い機体構成にしているだが、近接枠にストライダーかパーサーか迷ってる
    実際どっちが良いのかね?

    -- ID:4lTkjgTKYI6 2018-08-07 (火) 15:31:15

    • それをパーサーのページでいってる時点で、お主はどうするべきかもう決まっている筈だ...( ̄ー ̄)

      -- ID:YcB3eQjinfI 2018-08-07 (火) 15:53:00

      • まあそれは置いといて、現環境非常に多いディゼンド持ちにも対抗できるしパーサーは中々腐らないと思う。まずはガストでお試しあれだな

        -- ID:YcB3eQjinfI 2018-08-07 (火) 15:57:06

  • 評価が変わってくるよな、やっぱ普及してくると違うわ、ステルスやハントってどんなに睨まれても好きなタイミングで突っ込めるディセンド然り最高のアビだぜ

    -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-08 (水) 22:17:14

  • たった今手に入れた。今月いっぱいこの機体の強化月間になりそう。それでもレベル8がやっとなのか。なけなしのAU使うのもなあ。しばらくはストーカーに頑張ってもらうしかなさそうw

    -- ID:JgCDKkJWZ4c 2018-08-10 (金) 12:57:05

    • おめ!スペクターとパーサーは機体と武器を準カンストまで持っていけば、ソイツ1機でFFAで稼ぎまくれるから少しの辛抱だぜ

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-10 (金) 17:38:23

      • ありがとうございます!苦手だったFFAを楽しみにしてます

        -- ID:JgCDKkJWZ4c 2018-08-10 (金) 22:56:41

  • 初心者でコツコツためて手に入れました!
    ガスト2本しかないんですが3本目来るまで装備何がいいですかね?

    -- ID:CSETOQ6/nJk 2018-08-10 (金) 21:43:41

    • つシュレッダー

      -- ID:DLTAOFHXETM 2018-08-10 (金) 21:52:15

      • わわ、ごめんなさい。コツコツためて、って書いてありましたね。三本目くるまではパニッシャーを載せてみては如何でしょう

        -- ID:DLTAOFHXETM 2018-08-10 (金) 21:57:52

    • ガスト自体そんなに集めるの遅くもならないから、適当にピナタで良いよ

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-10 (金) 21:55:51

  • パーサーとスペクターは今一番熱い機体だね。
    スペクターは中武器四つ持てるからハイドラでさえも火力が大化けして敵が前進をためらうし、パーサーはクミホでさえも近づけない距離まで接近できる。

    -- ID:1nsTnoXhcf6 2018-08-10 (金) 22:34:39

    • ホントにパーサー増えたよなぁ。まだ少ない頃はみんなが対応に慣れてなくてハントが楽だったのに。シュレッダーとガスト装備のパーサーは足止めが決まっても火力が下がるから無闇に凸出来ないな。

      -- ID:D5sd.W9BrII 2018-08-12 (日) 22:47:33

  • ゼロ距離のビームサーベルみたいな武器が出たらさらに化けるね

    -- ID:4lTkjgTKYI6 2018-08-12 (日) 21:24:25

    • ええですな!射程250とかかな

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-13 (月) 03:55:25

    • 盾に対して5倍ダメージとかありそうで怖い。

      -- ID:TUlGKjdGkCc 2018-08-13 (月) 18:15:17

  • こいつ地味に中量機体最速か。てか、全機体でストーカーと並んで最速?

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-14 (火) 00:23:39

    • ダッシュ機の瞬間速度をのぞいたら、アビリティ発動時で最速だね。

      -- ID:JgCDKkJWZ4c 2018-08-14 (火) 00:52:28

    • 通常速度ではストーカーと並んで最速だね

      -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-08-14 (火) 03:42:46

  • こいつ後200コンポで手に入るが強化時間と銀を考えると全然ときめかない、育てるのやめようかとも思うくらい

    -- ID:dExip2x6itw 2018-08-14 (火) 06:53:07

    • それな

      -- ID:kkh9vIZx0Vc 2018-08-14 (火) 11:00:27

    • でも育てる価値はある機体だと思うよ

      -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-08-14 (火) 14:54:36

      • 2ヶ月か〜 その頃はもう色々変わってるんだろうなぁ〜

        -- ID:dExip2x6itw 2018-08-15 (水) 17:23:19

  • パニパーサーって強いんすかね…
    どうしてもガストよりパニッシャーを使いたい…

    -- ID:2y6bqoUNDfQ 2018-08-15 (水) 10:30:41

    • 近距離も中距離も火力がない器用貧乏て感じになると思う。元々軽武器全般の火力低いから近距離仕様にするのが無難と思うよ。

      -- ID:EXNYLgvol3c 2018-08-15 (水) 11:05:28

      • わかったGEKKO にしてきます

        -- ID:QcfoYe/gGj6 2018-08-15 (水) 17:12:28

  • ただコスト表を眺めていた頃より、いざ育成始めると改めて気が遠くなってくるわw
    そしてそれは同時に育てたいドラグーンにも言える・・・

    -- ID:15tl/Zbukfk 2018-08-15 (水) 15:04:07

  • ストーカーが好きな人は絶対に好きになる機体

    -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-08-16 (木) 02:09:11

    • わいも付け回すの大好きやわ!好きな子を陰からこそっと眺めたる

      -- ID:VXY1wWt8yyQ 2018-08-16 (木) 03:35:18

      • そっと眺めてたらオルカンなりドラグーンなり飛んでくるんだろ?

        -- ID:uSybdb8f7dg 2018-08-17 (金) 00:33:49

        • いや、警察がとんでくる。

          -- ID:TUlGKjdGkCc 2018-09-09 (日) 15:22:04

    • 木主が可愛そうだからマジレスするが、機体の大きさとクールタイムが問題だな。ストのように割と早くステルス回復出来ればいいが。文字通りハントは完全に狩らないと後が怖い。

      -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-08-17 (金) 00:48:38

  • 塗装パーサーかっこいい。コンポ溜めるか……

    -- ID:R/8wCv8lPbg 2018-08-17 (金) 02:02:52

    • 初号機っぽいよね。紅クミホがニ号機で、ヘルバーナーくんが零号機だからWRエヴァンゲリオンシリーズいけそうよね。

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-17 (金) 19:47:54

    • 実装当初のパーサーはあまりにも地味過ぎて全く食指が動かなかったし、FFAでよく見かけるようになって実は凄く強機体であることがわかってからも見た目のせいで二の足を踏んでいたけど、塗装出してくれたおかげで手に入れる気になった。今ではスタメンです。絶対おすすめ!

      -- ID:9hA2Nwe96q. 2018-08-21 (火) 09:28:51

  • FFAでのスペとの駆け引きは面白いね。どっちが先にステルス使うかだけど、パーサーの場合はスペよりも6秒長いから先にステルス発動したとしても結構有利だよね。勝率が上がるから楽しいのもあるけど、スペの火力で一瞬で焼かれるか、ガストでドカドカ相手を削れるかの駆け引きが楽しいわ。油断すると瞬殺されるけど、パーサー機体レベル3でも武器レベル12ならそこそこ戦える。強化時間が長期化したけどこれでモチベを何とか保ってる。

    -- ID:p8d1GIbjeAI 2018-08-22 (水) 16:15:16

  • なぜ書き込めぬ

    -- ID:yFS.Z9rz9o2 2018-08-24 (金) 16:12:56

    • 書き込めた。仕様がようわからん。汚してごめんね。

      -- ID:yFS.Z9rz9o2 2018-08-24 (金) 16:13:30

      • NGワードだね、設定した人にリスト作って貰いたいわ本当に

        -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-25 (土) 01:22:16

        • NGワード謎よね。引っ掛かったやつ教えてくれる機能があればその単語だけ除けて書き込むのに。(何回か諦めたことある)

          -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-30 (木) 14:34:28

  • 語源的にも、外人動画でも正しいカタカナはパースーアー。長すぎるのでパスーアで妥協が妥当だと思うの。既に市民権得ちゃったけどパーサーとはどうやってもならないよ

    -- ID:yFS.Z9rz9o2 2018-08-24 (金) 16:14:56

    • まぁ、和製的な読みになっちまったのは残念だが仕方ない、表記スルーして問題なく通じる程度で呼び易い呼称になったってだけだし

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-25 (土) 01:20:53

    • じゃあ間をとってパースァーで

      -- ID:9RJmRHx5WjA 2018-08-25 (土) 11:40:20

  • パーサーの天敵ってわけじゃないけど、ストーカーって以外に厄介じゃない?同じステルス発動しても平地だと機体小さい分ガストが当たりにくい。でもストーカーからは当たりやすい感じがする。勝っても武器はじけるからなんか溶かされるより気分的に厄介だわ。

    -- ID:p8d1GIbjeAI 2018-08-26 (日) 17:56:25

    • 武器破壊されると実質スクラップ行きだもんなぁ

      -- ID:ya6wvcEKBV6 2018-08-26 (日) 18:51:58

    • ストーカーってどの機体相手でも結構刺さるよね。ガストのレベル12を2個積めば 軽武器2個とは思えない凄まじい火力出すし。

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-30 (木) 14:37:40

  • ステルス中でも攻撃当たるのは痛いよな

    -- ID:D74B5hFh0e2 2018-08-26 (日) 19:24:54

  • 何かパーサー同士+完全なタイマンでもない限り、FFAだと敵が逃げる様になってて草

    -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-29 (水) 16:34:45

  • ブリッツ、インベーダーの登場でパーサーも価値が落ちるな。

    -- ID:ugUhQpe8lx6 2018-08-30 (木) 11:13:57

    • ブリッツは欲しいなぁー 

      -- ID:p8d1GIbjeAI 2018-08-30 (木) 11:40:44

    • 10秒ステルスor弱イージス+火力下げ散弾を取るかだな、他の機体の不遇さが増すだけでスペクターとパーサーの価値は落ちないよ、クミホとブル以外のダッシュ機は知らね

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-30 (木) 12:34:49

      • ブリッツは強いと思うけどディセンド機相手にすると割とすぐ溶かされそうだな イージスの耐久低すぎるし

        -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-08-30 (木) 16:26:18

    • ブリッツ強いよね~。最近パーサー手に入れてウハウハだったけど、旬は短かった

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-30 (木) 14:27:30

    • ブリッツと比べると速度はもちろんだが(レベル8での)耐久もパーサーの方が僅かに上、ステルスで武器がこちらに向けられないしロックオン必須武器は発射すらできず横槍を入れられにくいから価値が落ちることはないな

      -- ID:afjTUQGBVks 2018-08-30 (木) 14:54:44

    • ブリッツは武器の配置が密集してるからステルスでもかなり当たりそうだもんなぁ

      -- ID:PcKjRaQqC3E 2018-08-30 (木) 16:12:34

  • 旬過ぎて使う人少なくなってくれた方が逆に嬉しいわ 最近使う奴が多すぎてスペクターと同じような扱い(下手な奴が使っても強い脳死機体みたいな)されてて嫌だったんだよ。 こっちはオレツエーしたいからこいつを使ってる訳じゃない ストーカーが好きでこの機体が好きだから使ってるんだよ

    -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-08-30 (木) 16:04:50

    • ゲパルトが好きな私もそう思う、まぁスペクターやパーサーも現環境では断じて脳死機体ではないがな、正面から同格に勝つにはPSが必要、寧ろCT長いハイエナ特化のストライダーのが脳死機体(※但し似た役割のクミホはCTと挙動的に寧ろPSが居る)

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-30 (木) 19:10:19

  • クミホは配布されて使う人が一気に増えたせいで、今となっては下手くそ御用達機体みたいな扱い受けてるやん パーサーには同じ目にはあって欲しくない。 これ以上ストライダー使いをイキらせないで欲しい

    -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-08-30 (木) 16:08:38

    • まぁ時間が経つと殆どの機体がそうなるよな、環境機体は特に顕著…別にストライダー(使い)がイキってても害はないから気にしなくて良いよw、イキってくれた方が多様性にも貢献してくれるし面白くなる

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-30 (木) 19:12:18

  • FFAはスペクターに加えてパーサーが入ってから更に楽しくなったわ、スペクターと違って初手はどんなタイミングで出しても良いのが素晴らしい、敵機からのタゲが集中して圧倒的に不利でもハントでガン逃げすれば状況をフラットに出来るし、混戦していると辻斬りみたいにガストで敵機を次々と破壊していくのが爽快過ぎるわ…中遠機からのストレスもないし速いからハイエナも簡単だしタイマンにも強いときた、扱いがスペクター同様に癖が強いけど最高だぜ

    -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-02 (日) 23:19:49

    • ブリッツが来たら大半は乗り換えそうだよね ブリッツの次は軽武器5が来るのかな?

      -- ID:PV8uikRqB26 2018-09-03 (月) 00:26:49

      • エアプ乙 パーサーの強さを知りもしないくせに適当なこと言うなよ

        -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-09-03 (月) 00:48:03

        • それは逆にパーサーの対外的な評判を下げちまうって、ちゃんと反証が出来る時は暴言を吐いては駄目だわ…明らかに悪意を持っている奴ならスルーor同程度の暴言を程々に返す、でも良いけど

          -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-03 (月) 01:02:43

          • せやね、すまんかったm(__)m じゃ 氏ね

            -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-09-03 (月) 13:09:51

          • えぇ…(純粋な困惑)

            -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-03 (月) 13:46:12

      • テス鯖でブリッツを使えば解るけど、パーサーと違ってブリッツは“速度・混戦時の強さ”では大分に劣ってるよ…何せステルスではないからFFAの初手じゃパーサーのが遥かに良い、タイマンにしても火力がダウンする散弾を当てる為に突っ込む必要があるから、イージスはそこまで頑丈じゃないから置きオルカンしてくる様なスペクターやステルス持ちが相手だとかなり厳しいし…軽武器を増やした奴?それは武器スロットの表記的に厳しいんじゃないかな?

        -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-03 (月) 01:07:09

        • 近接仕様のブリッツは、逆に言えば攻撃ダウンさえブチ込めれば殆ど勝ちは確定した様なもんだしなぁ、でも発動と同時にイージス+散弾は中々に運用が難しい…その点インベーダーはタイマンじゃメチャクチャ強いと思うぜ、攻撃ダウンの範囲がヘルダイブ式で広い+超高耐久+火力もパーサーと同じだしな

          -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-03 (月) 01:13:35

  • この機体のコメ欄見てると、実装当初と今のコメントで評価が全然違うのは草。いかに当初はエアプ勢が数値だけ見て語っていたのかがよく分かる。

    -- ID:p9hdrGmAOP6 2018-09-03 (月) 06:49:20

    • ガストの集団性が上がったのも大きいだろうね

      -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-09-03 (月) 11:47:33

    • 誰かがいつか言うと思ってたw ブリッツとの比較も気になるけど、いざ蓋を空けてみたらどうなるかわからないしね。個人的にはレイカーの方が気になるが書く場所違うからいいや

      -- ID:/hSk65Uv.nQ 2018-09-03 (月) 12:30:26

      • 以降は雑談板でね、レイカーはサポート枠としては鬼だと思う、あのレーザーの射程と使い易さはエグいし噛み合う武器も多い上に、登板性能もあるときた

        -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-03 (月) 13:48:08

        • いや正しくは登坂か?連投済まん

          -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-03 (月) 13:51:02

  • たった1体で与ダメ130万。そうパーサーならね(´・ω・`)

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-09 (日) 10:08:25

    • パーサー艦隊作りますわ(宣言)

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-09 (日) 10:10:13

  • こいつもステルスで音鳴るようにしてほしかった

    -- ID:SDHb/X79qfE 2018-09-10 (月) 14:30:06

    • チンチロリン♪

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-15 (土) 17:08:16

  • 弱体化されてなおこの強さだから凄いよな。テストサーバーそのままの性能だったらスペクターをオワコン化してたかも知れん。あと上手に使いこなす人が増えて評価が上がった印象。ハントでひと暴れしながら効果が切れるギリギリのタイミングで遮蔽物に飛び込む間合いとか角度とかが巧い人は巧くて、何ヶ月か前より非常に厄介になっている。地形を知り尽くして戦っている。旧機体でも長年使ってて巧い人はやたら巧いけど、上手なグリフォンでもしょせんは銀機体だもんな。巧い人が強機体使うとたまらん。

    -- ID:EzD86cTRY9w 2018-09-13 (木) 00:14:30

  • スペクターに比べてゲームが単調にならない良さがある。中武器が使えるスペと比べて中距離での強みがないから近づく難しさがあるし、ステルス中でもオルカンがカスるリスクもある。
    同じ増えるなら与ダメ厨になりがちなスペクターよりテクニカルなパーサーが増えて欲しかったな〜。

    -- ID:Qa8U4bbCWNM 2018-09-13 (木) 01:43:35

    • 普通にガストもスパークも、特にスパークは中距離として運用も出来るし、デかさが同じだとオルカンが掠るのはスペクターも同じ、与ダメ厨なのはコイツも一緒、間違いなくバランス崩壊の一員だわ

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-13 (木) 09:39:50

      • ショックトレイン4丁やトランバス4丁ほどの悲惨な被害はないからパーサーは与ダメ厨とは程遠いよ。
        1番のバランス崩壊の原因は中武器を優遇し過ぎな点で、2番目の原因がそれを4つ持てるスペクターの実装。
        3番目の原因はそんな機体にディセンド持たせた事。
        火力ブーストしたmk2ショックを撃って敵を1撃で倒せるなんてスペクターだけにしかできない芸当だよ。

        -- ID:Id64g4/0k4s 2018-09-13 (木) 12:36:35

  • テス鯖そんなに強かったんか
    どんなナーフくらったの?

    -- ID:4fyLhYDPGRY 2018-09-13 (木) 09:32:19

    • スピード大幅ダウン、は間違いないとして耐久の減少もあったような

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-13 (木) 09:40:48

      • 妥当なナーフだね。お陰いい機体になったと思うよ

        -- ID:4fyLhYDPGRY 2018-09-13 (木) 11:47:25

  • ノリパサ見たんだが…なんかもったいないもあるがビックリしたな。ひたすら逃げ回ってた

    -- ID:E/DUsfdm2Ro 2018-09-18 (火) 20:55:08

    • まさに宝の持ち腐れだなwwwたぶん面白い組み合わせとして遊んでるんだろうね〜

      -- ID:kiQcD.JmOCg 2018-09-19 (水) 01:26:46

      • ノリ搭載機としては最強かもな。接近されると詰むノリットンや速いだけのノリゲパはおろか、昔たまに見たアンノリレオより強いと思う。接近されても逃げ切れるしエネルギー系狙撃もミサイルもかわせる。別に評価しないけどな。

        -- ID:7HxzaDSQGs6 2018-09-26 (水) 10:13:02

    • すまん。ワイそれやってる。シュレノリパーサー。スタンしたとこにノリカム発射。全弾ヒット。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-26 (水) 12:22:50

      • うちも頭に1つづけてるw思惑はいろいろあるが。走ってる時に頭から発射してる姿はとにかく可愛い!

        -- うっかりプロザウ ID:aq2znbBTqVg 2018-10-19 (金) 16:43:19

  • パーサーは使っていて楽しい見方も援護できるしディセントで切り込めるしガストなら敵を選ばない

    -- ID:4lTkjgTKYI6 2018-09-19 (水) 19:02:52

    • ディセンドじゃなくてハント。パーサーは跳ねない

      -- ID:2l40Wocc.kM 2018-09-19 (水) 19:07:18

    • 他にも間違ってるから、焦らずじっくり書き込んで。ドマ。

      -- ID:1ZGT23VIF/M 2018-09-26 (水) 12:40:21

  • お前はマクドナルドののとをマケダーナルて言うんだな?

    -- ID:rSP3jVD89xg 2018-10-09 (火) 16:56:28

    • どういう事?詳しくお願い。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-09 (火) 17:14:13

    • ポテトをポテイトゥ?!!トマトをトメイトゥ?!!!Σ(´□`;)

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-10-10 (水) 03:47:08

    • キミ卵のことタメィゴゥっていいそう

      -- ID:mdZ46JGVxu6 2018-10-14 (日) 15:44:29

    • ドラえもんをド、ラーえもぉん?

      -- ID:wAVbJ/S8JKY 2018-10-14 (日) 21:11:21

  • パーサー✖(○パースアー)は使っていて楽しい見方✖(○味方)も援護できるしディセント✖(○ハント)で切り込めるしガストなら敵を選ばない
    コラはお俺お前らの赤ペン先生ちゃうぞ!!怒

    -- ID:khb17SSytSo 2018-10-09 (火) 22:09:54

    • 細かすぎだろ。特にパーサーからパースアーのところ。

      -- ID:TUlGKjdGkCc 2018-10-10 (水) 02:11:06

  • スペクター弱体された時に思ったけど、そもそもこのゲームではストーカーと鈍足機以外にステルス持たせちゃいけないと思う。アプデ前はスペクターがブッ壊れだったけど、スペクターが消えた途端にパーサーがブッ壊れの筆頭格に成り上がってしまった。

    -- ID:F.3Ge49t1sE 2018-10-11 (木) 23:50:33

    • スペクター、消えてないし、パーサー、ぶっ壊れってほどでもないと思うよ。なにしろ体力低いもん。ハント中でも相手の攻撃、意外と当たるしね。今のぶっ壊れはどちらかといえばアンエキュヘルバーナーじゃない?今のところは対応する術がないってことで

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-12 (金) 00:16:53

      • 体力低くても、ひたすらロックダウンとハントの繰り返しでほぼノーダメージなのは十分ブッ壊れ。一方ヘルバーナーは自爆する毎に体力減るし、防御固めると自爆以外何もできないからまだマシ。

        -- ID:F.3Ge49t1sE 2018-10-12 (金) 00:24:08

        • ちなみに、消えたというのはご入力ね。

          -- ID:F.3Ge49t1sE 2018-10-12 (金) 00:27:59

        • 15秒ほど考え込んでしまいましたがご入力のごは誤、でいいんだよね。えー、パーサー、ノーダメってことないよ、繰り返しになっちゃうけど、ステルス効かせててもダメージもらうんだよ、なにしろ図体が大きいからね。
          ヘルバーナーの自爆は攻撃手段だよ、密着してさえいればステルス中の相手でさえ逃さない。暫く前からヘルバーナー分隊が無双して相手を蹂躙してるじゃん。やっぱりヘルバーナーがぶっ壊れな気がするよ

          -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-12 (金) 00:47:59

          • 15秒ほど考えこんでしまったけど、おたくにとってはヘルバーナーがブッ壊れでこちらにとってはパーサーがブッ壊れって事でいいんでない? パーサーの数が圧倒的に多いのを見たら答えは言うまでもないけども。

            -- ID:F.3Ge49t1sE 2018-10-12 (金) 00:55:31

        • 現状ロックダウン武器は全てエネルギー系だから盾持ちに対しては無力、盾対策にピナタ持たせてもアンサイル持っていると削りきれないから最近増えてきているアンランス相手だとかなり厳しい。ついでにロックダウン中も攻撃はできるから相手によっては無傷で済まない場合もある。

          -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-12 (金) 01:03:34

        • 話が噛み合ってないのは所属してるリーグの違いなのかな?
          チャンピオンだと初手ヘルバーナー分隊が猛威を振るってるよ。
          パーサーも強い機体だと思うけど比べるまでもないぐらいヘルバーナーはひどいね。
          一気にビーコン全部染められて手も足も出ないw

          -- ID:5btLboh96Pg 2018-10-12 (金) 01:33:16

          • 会話のキャッチボールが成り立たないな。
            そもそもとして、ヘルバーナーは信者はヘルバーナーのとこで語れって。考え方は十人十色。

            -- ID:mvC6GOViWHU 2018-10-12 (金) 01:57:47

          • ていうか、時間経って別のidに変わってまでここに粘着して人の揚げ足取ってまで必死にヘルバーナー無双論立てようとしてる奴ってなんなん?

            -- ID:F.3Ge49t1sE 2018-10-12 (金) 02:04:41

          • なんか俺のこと上の方の人と同一人物だと思ってるみたいだけど別人だよ。
            俺はヘルバーナー嫌いだし弱体化もしくは分隊では使用禁止にしてほしいと思ってるw
            単にパーサーのコンポ溜まったから情報収集に来たら盛り上がってたから、
            お互い相手にしてる人たちのレベルが違うから
            機体に対する感想が違うのかなーと思ってちょっと口挟んだだけなんだ。
            気分を害したならごめんね。悪気はなかったんだ。

            -- ID:5btLboh96Pg 2018-10-12 (金) 02:41:37

          • ID:u/aliQjgWCoです、出先なのでID変わっていますが。アビリティ頼みの立ち回りの自分にとってハント中でも体力削られるのが結構衝撃で、それでついパーサーそんなにぶっ壊れじゃないよ、どちらかといえばヘルバーナーのほうがぶっ壊れだよ、って言ってしまったんだと思います。すぐ上の方が私の思いを代弁してくださっていますが、そうですよね、環境によっていろいろ変わってきますよね。パーサーは私の大事なスタメンで大好きな機体です。議論するつもりは全く無かったんです。ご迷惑おかけしてごめんなさいね

            -- ID:H6YdcuEHUso 2018-10-12 (金) 08:09:58

          • ワイも見たで!ビーランの韓国系編隊で初手ヘルバーナー軍団出してビーコン4個とってからのオルスペやガスパサでとどめさしてるの。バトルも4分くらいで終わってた。あれどうにもならんね。悪夢としか思えん。人間のやる事じゃない。

            -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-12 (金) 16:13:26

          • まあどのみち今言える事はスペクター、プルガサリ、ヘチが弱体化されて今ステルス長くて火力が高く最強候補の機体はインク、マーキュリー、パーサーなんだよなぁ
            特にスタン武器が蔓延しててやばくない?
            スタン武器つけてて一番危ないのは火力高めでヘルダイブアビのマーキュリーか高火力のインクかなぁ
            個人的にはマーキュリーはスタンとヘルダイブ組み合わせると強すぎるから着地後のステルスは無しで良い気がする。
            インクは着地後5秒は強すぎるから3秒辺りがバランス取れてると思う。
            強い機体は強い武器が出ればいずれ必ず弱体化されるのがwwrの伝統じゃない?

            -- ID:FD0JL1gsJRo 2018-10-26 (金) 09:07:30

          • まあどのみち今言える事はスペクター、プルガサリ、ヘチが弱体化されて今ステルス長くて火力が高く最強候補の機体はインク、マーキュリー、パーサーなんだよなぁ
            特にスタン武器が蔓延しててやばくない?
            スタン武器つけてて一番危ないのは火力高めでヘルダイブアビのマーキュリーか高火力のインクかなぁ
            個人的にはマーキュリーはスタンとヘルダイブ組み合わせると強すぎるから着地後のステルスは無しで良い気がする。
            インクは着地後5秒は強すぎるから3秒辺りがバランス取れてると思う。
            強い機体は強い武器が出ればいずれ必ず弱体化されるのがwwrの伝統じゃない?

            -- ID:FD0JL1gsJRo 2018-10-26 (金) 09:08:30

        • 謙虚に謝るって素晴らしいね。お二方共男前。

          -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-12 (金) 08:36:21

          • 5btさんが私だと思われて私が受け止めるべき言葉をぶつけられてしまったのに穏やかな言葉で返してくださったんですよね。有難うございます。パーサーget、おめでとうです(´∀`*)c03さん、有難う。貴方のほんわかした(と私は感じます)言葉遣いにとても和みます。
            つい暑苦しく語ってしまうこともありますがここのwikiが好きなので物事を荒立てる気は毛頭ありません。でも、お気に障ることがあるかもしれません、謝ります

            -- ID:H6YdcuEHUso 2018-10-12 (金) 12:56:38

            • 感謝されてる所申し訳ないんだが、5btさんとはワイ別人。赤の他人。文章だけを見てしまうと普段気にしない言葉でも嫌味になったり、気に障る言葉になったり、ダイレクトに意味が伝わったりするから荒れやすいよね。その中でもあなた方お二人はその場を収めるべく素直に誤ってるから素晴らしいと思っただけよ。これからもお互いがんばりましょう。

              -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-12 (金) 16:04:45

  • どこのページでも誰に対しても言えることだけど、人の主張にいちいち揚げ足取るのやめような。自分と違う考え方を受け入れられないできない批判厨がウダウダと己の価値観押し通そうとしてるだけのコメントなんてページ荒れるだけだし無益でしかない。中には、時間おいて自作自演の工作してる下衆もいたりするんだし。

    -- ID:0mQdG01DBcw 2018-10-12 (金) 18:23:01

    • 収まってるんやからわざわざそんなコメださんでいいやん。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-12 (金) 18:29:45

      • ↑そういうとこ出すからコメ欄荒れるんやで。

        -- ID:F.3Ge49t1sE 2018-10-13 (土) 11:12:18

      • いつも場を和ませようとしてくれて有難う(´∀`*)
        まだ戦場では出会ったことないのですが、スパーク×3のパーサー使いさんいらっしゃいますか?プルにはガストのほうが断然効くと思うのですけれど、以前テストサーバーでスパパサを使った際、プルの盾がいとも簡単に壊れた記憶があるのです…それともあれはテストサーバー特有のバグみたいなものだったのかなあ

        -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-13 (土) 13:05:18

        • パーサーは凸する際に敵1機体は確実に倒せます。スパークで倒した時点で次のターゲットを補足するまでの間、隠れる場所があれば強い装備ですよ!
          ただ、相手がガストパーサーな事が多いので、補足するまでにステルスでも多少ダメージ覚悟しないと難しいですね
          スパークでいくなら後半に出すと、ほぼタイマンで戦えるのでいいと思いますよ

          -- ID:PlCnzFkCPQY 2018-10-13 (土) 13:29:28

          • そうですか、ガストだとハントやディセンド中でも場合によっては当たることがあるし近接強いけど、スパークは少ーし技術がいる感じみたいですね。でも凸れば確実に1機倒せるというのは魅力。塗装したパーサーにすごく似合うと思う武器なので2機目のパーサーgetできたらスパパサにしたいなと思ってて。お答えくださり有難うございました

            -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-13 (土) 15:48:17

        • ちなみにスパークパーサーは100m前後で戦わないと、相手が近寄ってきてすぐエイム外されますのでガストより多少距離を持って戦うと強いです

          -- ID:PlCnzFkCPQY 2018-10-13 (土) 13:31:52

          • わかりました。アドバイス感謝!

            -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-13 (土) 15:57:52

          • さっきFFAでほぼノーマルカンストのスパパサに会いましたよ!当方10レベのスペの体力あっという間に削られました。脅威ですね…

            -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-13 (土) 17:34:11

  • パーサーでパーサーを相手取る事になるなら、お互いハントステルスでロックオンが外れるし、超接近するガストでの殴り合いになるのかなぁ。でも相手がガスト装備の事が多いなら、武器の高さの関係でマグナムとかで距離を取りつつ迎撃もできるのかな?それはそれでハントがもったいない気もするが。どうにもパーサーが出てくると味方がアッと言う間に数機破壊されることが多いので、何かしらの機体で対策したいところだが、逃げ足もあるから相手にすると厄介だなぁ。

    -- ID:J7GDQPnbjWE 2018-10-13 (土) 18:45:09

  • 攻略教えます。こいつに追われたら壁際に逃げ、近距離まで来たら壁に向けてオルカンぶっ放す。これで瞬殺。パーサー見たら上手くおびき出せば美味しいよ。

    -- ID:/KPkZFjOHMY 2018-10-13 (土) 18:51:13

    • でもそれ20メートル位の超近距離じゃないと駄目じゃない?範囲攻撃なんだと思うけど、その前にかなり削られるやろ。ノリカム空手のやり方だと思うけど体力持つんかね

      -- ID:WZi9UoWADo. 2018-10-13 (土) 19:08:25

    • 相手が賢いと壁際とか自分が逃げられない方向には逃げないんだよね。オルカンだと爆発範囲が狭いからかなり壁に密着してないと命中しないし、高さを合わせての直当ての方がまだ楽じゃない?ヘイローとか、ロックダウン拡散武器をばらまいて足さえ止めてしまえば大きな隙にはなるし、ロックダウンがいいのかもしれないなぁなんてさっき思った

      -- ID:J7GDQPnbjWE 2018-10-13 (土) 19:11:07

  • 装備構成はこんな風に捉えてる。ハイリスクハイリターンな火力重視ガスト、バランス取れていて敵を選ばない汎用性重視のスパーク、ステルス切れ前に確実に逃げきる生存重視のロックダウン。こう考えればニーズに合うのが選びやすいと思う。

    -- ID:rHSQ.yzqyRQ 2018-10-13 (土) 22:26:54

  • 火力とロックダウンつけりゃええってことやん

    -- ID:0DE3ww3Mu/E 2018-10-13 (土) 22:29:09

  • 最近、マグナムパーサーを見るようになったね。アップデートの影響かしら。

    -- ID:Gect.uhl23g 2018-10-14 (日) 21:15:38

  • 左右にヘイロー中央にガストにすればパーサーミラーに強いんじゃないだろうか

    -- ID:zgK/PFVLO.Q 2018-10-15 (月) 20:53:28

  • ヘイローは1門で充分ロックダウンするから複数つけるのおすすめしない。ヘイロー1門ガスト2門が良いと思う。

    -- ID:6llRwCN07C2 2018-10-17 (水) 03:17:48

  • 10秒ステルス長い。ビーコンラッシュで目の前に沸いてくると太刀打ちできん。速度アップもあるし。

    -- ID:DHMdlheh/76 2018-10-18 (木) 01:07:11

    • それに太刀打ちできるのがアンエキュバーナー。クールダウンも短いから追いつける。

      -- ID:Nlyu0QpF5KM 2018-10-18 (木) 19:05:45

      • 尚すぐに殺されるので道連れ以外の用途はない模様

        -- ID:pjyxX/AWGvs 2018-10-18 (木) 19:54:54

        • 状況によっては他の機体じゃ反撃できずに死ぬ場面もあるからまだ悪あがきにはなるよ。同じ片道切符なら少なくともアンタランスよりは活躍する。

          -- ID:RxnDC4ldGCc 2018-10-19 (金) 01:58:59

        • ガストの弱体化とアンサイル強化でアンサイルに少し吸わせれば道連れは回避できるようになったのかな?

          -- ID:Nj821cbxc5c 2018-10-20 (土) 18:48:45

    • ショクスペが弱体化した後はこれか?10秒過ぎるとずっと隠れんぼしてるだけ。

      -- ID:0a02vyC3Quo 2018-10-20 (土) 14:51:32

      • あんまり指摘するなよー。また無課金どもが騒いでナーフされちまうよ。

        -- ID:3rN9ffjQKNM 2018-10-20 (土) 21:50:17

      • ゲームをヌルゲー化させる機体は必ず弱体受けるから、いずれはハントが弱体化されそうだけどね。ステルスに頼り切った安全安心プレイなんてスリルがないし。

        -- ID:6ku880D.2JI 2018-10-20 (土) 23:58:15

        • 勘弁してよー。せっかく育てたパーサーとガス×3で無双プレイを楽しんでるのに。スリル楽しみたかったらお化け屋敷いけよー。俺はスペやフューを売り払ってパーサーに突っ込んで来たんやぞ!毎日のストレスをマイパーサーで安心安全にガスガス嫌がらせを楽しみに生きてるんや。弱体化させたら承知せんぞ!

          -- ID:2DZGOpxF6cc 2018-10-22 (月) 14:50:40

          • 性格悪いなー

            -- ID:lIg8jkTYE9o 2018-10-22 (月) 15:02:04

          • わかる!わかるぞー!その気持ち!

            -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-22 (月) 18:40:42

          • 弱体されたらされたでいつまでもステルスに依存してる人や買った人、直接弱体を決行した運営が悪いんだけどな。

            -- ID:RxnDC4ldGCc 2018-10-22 (月) 19:49:36

          • 対戦ゲーのトップメタって弱体覚悟で使うもんじゃないの

            -- ID:0pEGDNGP8C2 2018-10-22 (月) 19:55:53

            • それな。廃課金勢でなくて限られたリソースの中でやりくりするなら、ポートフォリオ的に弱体化されなさそうなのも一緒に組み込んでリスクヘッジすると良いのではないかと。ランスとかバランス取れてるよね(´ω`)

              -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-10-23 (火) 08:07:57

              • あと、弱体化とか環境に関係ない 自分に合った機体、好きな機体を知っておくとか。誰が使っても強いものは運営が賞味期限付けるしね。遊戯王でもストリートファイターでもスマブラでも

                -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-10-23 (火) 08:13:14

  • アビリティーつかってもタラマグメンダー相手だと回避できずに弾があたるの厄介

    -- ID:01I6uZib4nI 2018-10-22 (月) 21:00:14

  • 弱体化はハント7秒、クールタイム30秒ってとこかな?

    -- ID:yVvOFpqWd8. 2018-10-23 (火) 03:14:32

  • おい!お前らがぶっ壊れって騒ぐから、ハントやステルスを大幅に弱体化されちゃうらしいじゃねえか!もう辞めてもいいか?

    -- ID:QJ9wB6HLF4c 2018-10-23 (火) 13:54:56

    • いいよ。でもいつでも帰ってきなよ。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-23 (火) 13:59:42

    • ステルス弱体化ってどこ情報?

      -- ID:Go3NkdPjMVo 2018-10-23 (火) 19:31:45

      • ここじゃない?

        -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-10-23 (火) 22:05:22

  • まあ全部弱体化してドッグファイトの方が楽しいだろ。しかも早く回せば名誉ポイントも効率よく稼げる

    -- ID:VRN6CHCQ51k 2018-10-23 (火) 19:48:06

  • 離れてもダメ、寄ってもタダじゃすまない。運営推奨のドッグファイトが成立しない。となると長くはないだろうね。

    -- ID:yVvOFpqWd8. 2018-10-23 (火) 20:53:14

  • ステルス弱体化って何情報!?スペクターは仕方なしと割り切ったけど、パーサー、インクもスペック下げたらほんっと辞めるぞ!毎月のプレミアムの課金が少なくとも1名は無くなるだぞ!いいんだろーなっ!はぁ~ん??

    -- ID:QJ9wB6HLF4c 2018-10-24 (水) 15:08:48

    • 噂話や妄想を事実のように書いている人がいるだけで、公式発表はおろかテストサーバーでも調整は今のところない。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-24 (水) 15:17:37

    • まあどのみち今言える事はスペクター、プルガサリ、ヘチが弱体化されて今ステルス長くて火力が高く最強候補の機体はインク、マーキュリー、パーサーなんだよなぁ
      特にスタン武器が蔓延しててやばくない?
      スタン武器つけてて一番危ないのは火力高めでヘルダイブアビのマーキュリーか高火力のインクかなぁ
      個人的にはマーキュリーはスタンとヘルダイブ組み合わせると強すぎるから着地後のステルスは無しで良い気がする。
      インクは着地後5秒は強すぎるから3秒辺りがバランス取れてると思う。
      強い機体は強い武器が出ればいずれ必ず弱体化されるのがwwrの伝統じゃない?

      -- ID:FD0JL1gsJRo 2018-10-26 (金) 09:09:07

  • 全員落ち着け。弱体化が本当に来る時はされる前に必ずテストサーバーが実施される。少なくとも、現状の性能にすがって依存していなければ誰も困る事はない。

    -- ID:fqh2OXzZj.s 2018-10-24 (水) 21:49:16

    • ステルス全体の弱体化は確実だよな何故ならステルス以上のアビリティの強い機体は無い
      かなりの人が無課金で手に入れた今運営は鬼課金させる為に新しい機体を特別扱いしたいからそれ以上に強い機体やアビリティは邪魔になり弱体化させ調整する。
      スペクターを弱体化させた今ステルス最強候補はインク、パーサー、マーキュリーだから次はそれらがステルスが長くすぎて強すぎるので叩かれる。それらが弱体化されたら次はストーカーがステルスが長いのでとばっちりで叩かれる。スペクターの弱体化はそれの始まりでもある。持ってないやつが騒げば騒ぐほど運営はそれを聞き入れ弱体化を加速させる。
      武器も同じ
      今までショックトレインも同じように何度も弱体化された良い例
      まあ運営の全ては売上を上げるためだよ

      -- ID:ArTBMRXJ6r2 2018-10-25 (木) 04:17:00

  • だからお前ら弱体化ってありもしない情報を撒き散らして騒ぎを大きくして運営の耳に届くようにしようとしている奴の釣りに釣られすぎなんだよ。

    -- ID:rLV7NE9w65I 2018-10-25 (木) 04:31:27

  • 最新の情報はいつでも公式発表されるからチェックしてれば釣られないだろ。詐欺に引っかかるような奴らばかりだな

    -- ID:rLV7NE9w65I 2018-10-25 (木) 04:33:49

  • 騙す騙される、真実か大嘘か以前に自分で正しい情報調べようとしない人がそもそも多過ぎ。
    親しくもない人物からの情報や、何の証拠もない情報をよく信用なんてできるよなぁ。

    -- ID:/TRumN40c5s 2018-10-25 (木) 09:36:45

  • 最近始めた人がパーサーに一撃も喰らわす事なく一方的にやられたら、このゲームにハマらないと思うよ。なんだこのクソゲーってなるわな。

    -- ID:yVvOFpqWd8. 2018-10-26 (金) 10:22:54

    • その環境はヘチ全盛時代にさんざん経験したよ。ワイだけじゃなくて、多分その頃始めた人は皆んな経験済みやと思う。何より初心者クラスにパーサーはおらんと思うで。

      -- ID:vyqfRjpYByg 2018-10-26 (金) 21:02:44

  • コンポ機の全ステルス系アビリティのクールタイムは最低でも40か50秒はあってほしい。同じ20秒ちょっとのクールタイムでも、ダッシュ1回やジャンプ1回と比較して性能差があり過ぎる。クールダウン20秒ちょっとじゃリス地から敵のステルス機へと報復に出向いても再会した頃にはまた発動されるわけだし、盾やバリア機と違って自分以外の味方もロックオンできないから狙われた味方は見殺しになる。そりゃ客も減るよ。

    -- ID:zqq2gee32ow 2018-10-26 (金) 12:49:31

  • ステルス全般への対策?
    サンガストームの散弾系強化してもっと弾が散らばるようにすれば高低差気にせず削れるんだけどな、運営はガストで間逆の修正したんだって?w
    個人的に散弾爆風でどうにもならないディセンドは現役戦犯だと思ってる

    -- ID:kDcbDDYfxTw 2018-10-26 (金) 23:35:55

  • 今の今までストーカーがナーフされてない時点でお察しなんだよなぁ トップクラスの性能ではあるけどぶっ壊れではないし 武器の方がナーフされて間接的ナーフってのがオチじゃない?

    -- ID:zgK/PFVLO.Q 2018-10-27 (土) 12:05:29

  • パーサーがナーフされるときはラッシュ機能が無くなるとかだと思う(´ω`)元々そんな必要ないし(強い機能ではあるけどね)

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-10-27 (土) 17:33:04

  • 周りの機体が弱くなると相対的に強くなる機体
    弱くないけど強くもない 俺は好きだよ

    -- ID:3wxaxw/7ZpM 2018-10-30 (火) 23:46:48

  • ブッ壊れじゃないならないで、なんでやたらコイツばかり出没するのか。答えは単純、使用者にとってダントツで強い機体から。わざわざ弱い機体なんか使うわけがない。ヘチは二段階で弱体受けたしファルコンは武装すら変わったから、今後どんな修正があっても不思議はないと思う。

    -- ID:RxnDC4ldGCc 2018-10-30 (火) 23:55:02

    • ショクスペと同じ。多少立ち回りが悪くても、ステルスパンパンで敵を倒せる機体。スペクターも着地してまもなくステルが消えるので、倒せるようになった。これに移っただけ。そのうち新武器に課金だ。

      -- ID:0a02vyC3Quo 2018-10-31 (水) 10:02:59

  • 先日のテストサーバーでチート無敵新機体の登場で全盛期スペクターどころかさらにカオスになる模様

    -- ID:edzhkSO5cjY 2018-10-31 (水) 00:28:08

    • インクやパーサーらの弱点である「高低差や体格差で無理矢理当てる」が通じなくなる。一方、アレスらはロックダウンをガン積みしてればステルス機を狩り放題になる図式。スペ依存者の次はパーサー依存者が大目玉を喰らいそうな予感しかしない。

      -- ID:RxnDC4ldGCc 2018-10-31 (水) 05:37:55

    • アレが全盛期スペクターより強いとはどうしても思えないけどなあ。火力はスペクターより低いし、無敵タイムはステルスより短い上に内蔵武器攻撃と終了後バフが挟まる関係で回転率低いから一方的に殴れる時間そんな長くないし。強力なアビリティだとは思うけど、無敵って字面で過剰反応してる人が多いようにも思える。

      -- ID:0pEGDNGP8C2 2018-10-31 (水) 10:17:13

      • 火力あっても死んだら意味ない。ステルスしてても当たったら意味がない。有効時間がステルスの方が長くてもわずかな時間で倒せなければ必ず返り討ちにあう。
        少なくとも、ビームを浴びせる必要があるサプレッション機よりは使い勝手はいいと思う。

        -- ID:W90/TtZY/i. 2018-10-31 (水) 22:10:07

      • だよね。クールタイム中は所詮グリフィン(´ω`)

        -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-10-31 (水) 22:51:42

  • ハントとディセンドの中間を作るのかと思ったら上位互換と来たからな

    -- ID:kDcbDDYfxTw 2018-10-31 (水) 00:56:15

    • ステルスじゃないから互換ですらないだろ

      -- ID:JQGVed/SeQo 2018-11-01 (木) 08:40:31

  • まあ流行るにはそれなりの理由はあるね
    故にナーフされる可能性も高い

    -- ID:wT4aslSKdec 2018-11-01 (木) 23:55:56

  • 間違いなくぶっ壊れという程の機体では無いからナーフはされないと思うね。敵として脅威に感じた事は無い。ドラブルの方がよっぽど脅威。

    -- ID:slDh5m7CTPM 2018-11-02 (金) 02:16:17

  • 今後下方修正されるされないの予想で盛り上がるのは勝手だけど、何故にそこまで沸き立つのだろうか。別に、運営はここのコメ参考に修正するか決めてるってわけじゃないから、ここで必死こいて「弱体は必要or必要ない」をいくら叫んだところで意味はないってのに…。
    少なくとも、依存さえしてなきゃ修正にビビる事はない。

    -- ID:EFcxrAI5Ohw 2018-11-02 (金) 06:18:23

    • ここでの発言で決めたりはしないだろうが、参考にはしてるはず。また、こういう共有のスペースでの愚痴が周りに伝播して行くのも事実。まぁスペクターのように全ての機体をコイツで揃えてくる輩が増えたらナーフされるだろうね。そういう点でいえば、ステルス系機体よりもロックダウン系武器が先にナーフ対象になってもおかしくはない。全ての機体にロックダウン系武器を付ける輩が最近多くなってきてるからね。そこらじゅうからピュンピュン飛んでくるから、迂闊に動けない。動いても芋になるし、以前よりもダメが出ないから、ボチボチ騒がれるんじゃないだろうか…

      -- ID:55QPE.Jskp. 2018-11-02 (金) 20:49:25

    • つよい

      -- ID:WKWOYe3YlYA 2018-12-08 (土) 22:03:37

  • まぁ不毛な言い合いが楽しいんやからいいではないか。

    -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-11-02 (金) 07:11:48

  • ミリ残りの敵パーサーが、戦線から離れた障害物にずーっと隠れてて、まあ無視してたんだけど、終盤に味方が近づいたらハント発動、そして即死。終わった機体で粘ってくれたお陰で勝てたよw

    -- ID:m0xTQLKkMic 2018-11-02 (金) 12:32:19

  • バカのひとつ覚えのステルス+バカのひとつ覚えのロックダウンが最近のトレンド。オルカン撃った者勝ちの時代が終わってからはこのセットを見ない日がない。

    -- ID:Ac8MoRbHB2c 2018-11-03 (土) 08:58:26

    • ホントよく見るよね。タイミングよく発動させれば一殺は出来るけど、その後は返り討ちにあって瞬殺か、クールダウンが終わるまで隠れてお休み。しょうがないけど笑

      -- ID:cab06avpSqU 2018-11-03 (土) 10:55:52

    • ショクスペも酷かった、これはそれ以上に労せずに相手を倒せる。

      -- ID:0a02vyC3Quo 2018-11-03 (土) 23:49:38

      • なんか結局皆が運営の手のひらにのせられてるよな。ダッシュ、ショック、スペクター、そしてロックダウン…必ずぶっ壊れを1つは用意する。そうすると俺TUEEEEしたい者はぶっ壊れにはこぞって課金する。しばらくすると、無課金者(ぶっ壊れの餌食)は運営にこのままだとユーザー減るぞ!などとクレームを申し立てる。ぶっ壊れアイテムの課金が天井になった所で、運営は、まるでユーザーの声を聞いたかのような態度をとりぶっ壊れアイテムをナーフさせる。本来なら運営に課金者がブチ切れても良さげだが、ぶっ壊れアイテムという認識もあるし、ナーフを求める世論があるのも承知してるから耐え忍ぶ道を選択する。しばらくして運営は新たなぶっ壊れを用意し始める。。。パーサーやら、ロックダウンやらを騒げば騒ぐほど運営の手のひらで踊らされている…そう思いませんか?

        -- ID:55QPE.Jskp. 2018-11-04 (日) 02:06:52

        • 運営がバランスよいゲーム作りは今後絶対しないという事。初期の頃が良かった。という声が多いが、あのゲームバランスでは儲からないことを知ったし、ぶっ壊れを用意する事が利益に繋がる事を知っているという事

          -- ID:55QPE.Jskp. 2018-11-04 (日) 02:10:01

        • 無課金が虐げられてるとまでは思わないかな。札束の力をふりかざす輩もいるような世界でガチで挑む気がないプレイヤーがチャンプやマスター相手に挑むのが場違いなだけで。

          -- ID:RxnDC4ldGCc 2018-11-04 (日) 05:00:38

  • 強い機体だけどこいつを如何にして潰すかを考えるのが最近楽しくなってきた。ステルス時間もう少し短くしてもいいのよ(小声)

    -- ID:.m9bcmW1OY2 2018-11-06 (火) 07:41:26

  • 無難に強い
    壊れではない

    -- ID:Fhl0CDU7Xho 2018-11-20 (火) 22:31:15

    • 壊れでないと思うなら他の機体での参戦を頼む。
      1バトルで10体以上みた時にはカオス過ぎて発狂しそうになる。

      -- ID:re8/4VLuIDA 2018-11-20 (火) 23:35:16

      • 無難に強いからつかうぞ
        昔のスペクターと比べると少し劣るくらいの強さだし

        -- ID:Fhl0CDU7Xho 2018-11-25 (日) 22:27:45

  • ディセントが切れると即死するので、絶対倒せる敵を狙うといい!

    -- オルガイツカ ID:AcLSDRHyVw6 2018-11-22 (木) 23:58:14

  • コイツとロックダウンの組み合わせうざすぎる、500Mギリギリでもすぐに止められるのを何とかして欲しい。

    -- ID:0v0LElPqtF2 2018-11-25 (日) 15:37:44

    • 動けないのに見えていることが逆に恐怖だろ?(DIO)

      -- ID:taEgOGFthww 2018-11-25 (日) 22:35:56

  • シュレッダー×3楽しいぃぃw

    -- ID:YXtP57F4FUc 2018-11-26 (月) 13:17:19

  • Lv11→Lv12で70M Ag 終わったー

    -- ID:Akm2p63mHB2 2018-11-30 (金) 07:28:18

  • アレスの懐に入ればこっちのもんよと飛び出したパーサーがロックダウンされてフルボッコされる姿はもう見とうない

    -- ID:7l0NRaJUvMA 2018-11-30 (金) 15:04:14

  • パーサーにはガスト3つと、ヘイロー1ガスト2どっちがいんでしょうか

    -- にゃあこ ID:XpvZu02M9E2 2018-12-03 (月) 18:17:34

    • ロックダウンバグ修正された今ガスト3門でも問題ないと思うけど、至近戦でダッシュ機とかに翻弄されるようならヘイロー1機は積んどいた方がいいかも

      -- ID:xgJjgVTfq6k 2018-12-04 (火) 01:51:25

    • 個人的にはヘルバーナー対策で一門は入れたい

      -- ID:oxrXlfs59hw 2018-12-04 (火) 07:57:56

  • パッツン前髪みたいな顔してるね

    -- ID:7D2SWfIvjL. 2018-12-03 (月) 18:18:41

  • ふつうにめちゃくちゃ強いわ。ロックダウン、パーサー、ガストのどれかを弱体化してくれなきゃやってられん

    -- ID:kp8sHOBUNm2 2018-12-06 (木) 13:18:50

    • ステルス潰しが出てハントがただのラッシュになるって話だけどな
      あとガストこれ以上弱体化したらヘイロー3積みが流行って逆に困るから

      -- ID:myxy39eL76c 2018-12-06 (木) 23:53:06

    • 強いには強いが、トラスペで敵のパーサーの頭数を減らしてから近距離機出すようにしてるからあまり苦労をした事がない。今はロックダウンとステルス機の所持数で勝負が決まるようなゲームバランスだから、ビーコン勝ち狙いよりもハントアビリティの実用距離外からの攻撃でジリジリと全滅狙いするのが万人向けな戦略だよ。

      -- ID:spWZ2XR4d1s 2018-12-07 (金) 00:28:16

  • ガストで十分強いんだけど,広めのマップで距離を詰めにくい場面がどうしてもしんどいし,シュレッダーorヘイローのほうが良かったりする?

    -- ID:2zW6yHbzSUU 2018-12-08 (土) 01:52:32

    • ロックダウン兵器は軽になるほど発射レートが増すから相対的に発動率が高くなるし、まだヘチやアンランスもウロウロしてる環境だからエネルギー属性でもあるロックダウン兵器がオススメ。

      -- ID:whM947Y0/RM 2018-12-08 (土) 12:04:54

  • つよい

    -- ID:WKWOYe3YlYA 2018-12-08 (土) 22:04:16

  • ガスト三つ揃うまでマグナム載せようと思うんだけどどうかな?

    -- ID:LC3oyGP6CYY 2018-12-11 (火) 10:09:41

    • 前にチャンプ分隊にいたなぁ。ステルス中にチクチクして切れる前にまた隠れる感じになるからビーコン奪取や強襲目的じゃない運用になりそうだね。でも生存率高そう。

      -- ID:SbtroGMxICM 2018-12-11 (火) 13:18:05

      • 使ってみた感じビーコン取りづらいしダメ稼ぎ苦手だしで本当につなぎって感じしかしなかった
        やっぱりガスト欲しい...

        -- ID:N9cf.Hd.dvY 2018-12-11 (火) 15:14:58

  • パーサー時代到来!

    -- ID:AcLSDRHyVw6 2018-12-15 (土) 18:19:02 New

    • -- ID:xBKVoISU3lU 2018-12-15 (土) 18:35:40 New

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