Ancile(アンサイル)

Last-modified: Mon, 04 Mar 2019 15:38:55 JST (230d)
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Ancile(アンサイル) Edit

Ancile(アンサイル)0.png
4.4Ancile.jpg

武器性能・特徴 Edit

・元ネタはローマ神話に登場する聖盾アンキレー、古代ローマにおいて「これが存在する限りローマは世界の支配者でいられる」という神託とともに軍神マルスから皇帝に授けられた伝説の盾。
・プレイヤーLv10から購入可能。価格1500Au。
・重量武器。実弾属性、爆発属性を防ぐバリアを機体周囲に球状に展開する。
・見た目は円柱で、バリア展開時には上部の銀色のパーツが展開し、内部の赤色の機関が見える。バリアの耐久値が無くなり、再展開するまでの間は上部の銀色のパーツが閉じ、内部機関を保護する。昔からその形状より「炊飯器」とたびたび呼ばれている。
・バリアには耐久値があるが、一度バリアを失っても装備が破壊されない限り再展開によって復活させることができる。
・バリアの内側からの攻撃は防ぐことができない。また、Ember(エンバー)やエネルギー属性の攻撃はバリアを貫通する。一方でバリアの内部に味方を匿うこともできる。

類似したアビリティ Edit

Carnage(カーネージ)Fujin(フウジン)Haechi(ヘチ)は元々Ancile(アンサイル)の機能を内蔵している。耐久値や細かい仕様等は機体によって異なる。
Bulwark(ブルワーク)Blitz(ブリッツ)Ancile(アンサイル)に類似したバリアアビリティ「Aegis」を内蔵している。あちらはEmber(エンバー)まで含めたエネルギー属性の攻撃も無効化する、いわばAncile(アンサイル)の上位互換のようなバリアである。ただし、ブルワークの重武器スロットにAncile(アンサイル)を装備することはできない。

良い点
Ecu(エキュ)などの盾と違い全方位からの攻撃を防ぐことが出来、さらに1秒毎に3%耐久値が回復する。
Fujin(フウジン)のように展開中のみではなく恒常的に機能する。Carnage(カーネージ)Haechi(ヘチ)に搭載されてるものより耐久値の回復速度が速い。
・バリアの範囲が広く味方への攻撃を防ぐことも可能。
・盾を持ち、かつAncile(アンサイル)を装備できる機体(現在はLancelot(ランスロット)Raijin(ライジン))に装備させると、ほとんどすべての攻撃を防御できる(Ember(エンバー)Hellburner(ヘルバーナー)などによるアビリティ攻撃を除く)
・他の味方、特に盾持ちの機体と共に行動するとお互いに防げない武器(爆発属性とエネルギー属性)を補うことができる。野良だと意思疎通ができないため難しいが、分隊などでは作戦に組み込んでみるのもいいだろう。

悪い点
・耐久値が一度尽きてしまうと20%分回復(=7秒経過)してバリアが再展開されるのを待たなければならない。
・バリアの範囲が広く壁の後ろに隠れていてもバリアが壁からはみ出すことが多い。もちろんはみ出したバリアは敵の攻撃に反応する。また、範囲の広さゆえに面攻撃の散弾系武器、Thunder(サンダー)等で簡単に耐久値を削られてしまう。
・エネルギー属性の攻撃を防げない。Redeemer(リディーマー)Dragoon(ドラグーン)Shocktrain(ショックトレイン)等、最近のアップデートでエネルギー属性の武器も増えた為、場合によっては存分にバリア機能を活かせない事がある。
・バリアの内側(自機から半径10?ぐらい)に入り込まれると、バリアの効果が無くなる。そうなると重武器を一つ失ったも同然となってしまう。
・重量武器一つ分の火力を失っているため、本来であれば勝てるはずの相手でも返り討ちに遭うこともある。載せる場合はどのような敵に対してぶつけるのか、仮想敵をしっかりと定めておくこと。

コスト・強化時間 Edit

※エコノミー反映済み(変化なし)

レベル耐久値秒間再生値コストアップグレード時間
1----
2----
34700014101500 Au-
452000156096 k Ag2 時間 24 分
5560001650480 k Ag10 時間
6620001860960 k Ag20 時間
76800020401.9 M Ag1 日 16 時間
87500022503.6 M Ag2 日 2 時間
98100024307.2 M Ag2 日 12 時間
1089000267012 M Ag3 日 1 時間
1199000297019 M Ag4 日 4 時間
12109000327031 M Ag5 日 17 時間

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Ancile(アンサイル)/comment

最新の20件を表示しています。 Ancile(アンサイル)/comment

  • ガチャで手に入れたのでシュッツェに付けてみようと思う

    -- ID:luJO.HseO8. 2018-06-21 (木) 08:52:36

  • これをレオにのっけてる人が結構いるんだけど使い勝手いいのかな?

    -- ID:SGJBfkXzKf2 2018-06-21 (木) 10:21:10

    • ゴールドくらいまでならそこそこ

      -- ID:FWIENyd5D1A 2018-06-21 (木) 10:33:15

    • ダッシュ導入以降ハイスパが滅茶苦茶増えたからその対策で未だに載せてる

      -- ID:MvemCJnG6Ck 2018-06-21 (木) 14:17:19

  • 安定のアンランスだね。

    -- ID:5zNXsYPYPC6 2018-07-20 (金) 11:37:24

    • あくまで低コストな機体の中での話だけどね。

      -- ID:9.Gf6ZFcG1s 2018-07-20 (金) 13:48:58

  • オルスペの前だとサランラップシールドにしかならないよね 守りきる間に敵を倒すのコンセプトが好きだったんだけど、、、

    -- ID:q2XLG7DQMGQ 2018-08-13 (月) 02:31:21

  • なんか勝手にコスト上がってる

    -- ID:xBoI2ceF0aw 2018-09-02 (日) 16:09:58

  • なんか最近アンサイルシールド内に入ってオルカン撃ってもダメージはいらなくないですかね?気ののせいでしょうか。

    -- ID:9c9TpOqZxIs 2018-09-14 (金) 05:01:41

  • 与ダメ稼ぐよりもバリアや耐久で味方守りながら戦ってる方がチーム戦って感じがして面白い。
    後は味方のHPゲージが表示されるようになれば文句はない。

    -- ID:0jPbSNU1HXU 2018-09-24 (月) 22:01:53

    • アンサ剥がしや盾割りも与ダメに加えてくれるとサポートメインの自分としては嬉しいんだが。味方のゲージはメンダーとかには見えるようになってるんだから、見えても良くね?って思う。

      -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-24 (月) 22:05:57

  • オルカンやガストに対して耐性上がったんだっけ?オルカンぶちまけてもかなり耐えてる印象。
    はげた後の本体へのダメージと比較してもかなり強化されたような。
    オルカンじたいのダメージ減以上に、アンサイルの耐久力高上を感じる。

    -- ID:w1WgTwjR9j2 2018-09-27 (木) 20:53:04

    • 先日、全く削れないアンランスに出会いましたがどういう事でしょうか? 相手のレベルは確認してませんがこちらはレベル10のアベパニで距離は300位でした。

      -- ID:Y3hSnLkjW8k 2018-10-05 (金) 12:24:43

      • androidならシールドハックの可能性がありますね。

        -- ID:CWG7zDPCgCg 2018-10-05 (金) 18:38:05

  • なるほど。そんなのがまだ居るんですね。
    幸いディセンド中だったので流れ弾が掠めた位でしたが味方のオルヘチの全弾発射でもゲージが減ってなかったのでビックリしました。

    -- ID:RRWEh1Gtapg 2018-10-05 (金) 20:47:27

  • 今までずっとアンサイルに対して武器枠一つ潰してまで載せるのに抵抗があったんですが、なんとなくランスに載せてみたら凄く戦いやすくてビックリしました。やっぱ食わず嫌いは損ですね。

    -- ID:7Lh0Um0XQKY 2018-11-07 (水) 07:59:05

    • ロケ防げるのがいいよね

      -- ID:f00MT8bVvdI 2019-05-15 (水) 07:39:11

  • アンカネでトレビ飛んできた時の絶望感

    -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-01-05 (土) 13:01:02

  • アンサイルってモジュールの影響受けますか?サーモ・ニュークリア・リアクター使用してアンサイルも頑丈になったら面白そうなのですが

    -- ID:4e3PDbnInDM 2019-04-20 (土) 12:56:18

  • 古い奴より強化シルバーも日数も大分減ったから強化中のこいつを買い直すか迷いどころ

    -- ID:s6g.afOBCo6 2019-04-24 (水) 08:38:15

  • アンサイルが完全回復するときとしない時がありますが、なぜでしょうか。耐久力みたいにちょっとずつマックス値が減っていくのでしょうか
    詳しくなくてすみません。

    -- ID:1Hbcilzs4f6 2019-06-22 (土) 18:09:52

    • 「アンサイルのマックス値は減ったりしません。アンサイルが減らないのは聞いた事あるけど、回復しないとか聞いた事ないけどバグじゃね?」
      って普通なら答える所だけど、わざわざ自分で詳しく無いとか言ってるからそもそもアンサイルの仕様を勘違いしてるor理解してないと推測。
      ・まずそれは貴方自身がアンサイルを使った時の話ですか?自分は持ってないとか言いませんよね?
      ・黄色いゲージのイージスと青いゲージのアンサイルを混同していませんか?
      ・内臓アンサイルではない場合、アンサイルがもげてませんか?
      ・アンサイルは20%ゲージが溜まったら勝手に展開されますが、物理弾や爆発系を被弾してませんか?
      ・薄い壁の裏などで隠れている場合壁抜き爆破で削られますが、それとは違いますか?

      -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-06-22 (土) 21:31:38

    • -- ID:1Hbcilzs4f6 2019-06-23 (日) 01:39:23

    • 自機ストライダーの重武器枠にアンサイル積んでいます
      そのアンサイルへ攻撃を食らった後、回復したら完全回復ではありませんでした(90パーセントくらいで完全ストップ)もちろん、回復時は全く攻撃喰らわない場所まで下がって回復してみたりしました
      一度だけでなく、よく起こります。不思議です

      -- ID:1Hbcilzs4f6 2019-06-23 (日) 01:43:29

    • スマホ・端末は最新ですか?
      通信環境は光回線の高速Wi-Fiでしょうか?
      このゲームはスマホが2年前のとか、4G回線が遅いとかだと、回復はしてるけど表示が遅れたりしますね。
      特にアンドロイドは最新でも安く買った端末の場合、能力が低いことも多いです。
      カスタムモードで友達やクラメンに付き合ってもらって、撃たれてみれば分かるんじゃないでしょうか?
      ボッチなら古い端末もう1台にサブアカ作って、1人でも検証できますよ。

      -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-23 (日) 03:24:47

    • 原因がわかりました。これは衝撃的です。
      エネルギーシールドエキスパートの15%のサイズアップ分が回復してませんでした。スタート時には15%上乗せされた数値ですが、一度でも攻撃されると、回復値は現レベルのアンサイル耐久値までしか回復しませんでした。実証100%の確率でした。
      バグでしょうか、
      エネルギーシールドエキスパートの効能は初手時だけでその後は普通のアンサイルと同じ性能のようです

      -- ID:1Hbcilzs4f6 2019-06-24 (月) 08:33:13

      • 検証ありがとうございます、これは衝撃ですね。 
        一応経験から、運営もワザとではない気はしますがHPはそういう扱いなのでなんとも言えません。
        まだこれからも使っていきたいなら運営に意見として上げれば改善されるかもしれませんね。

        -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-24 (月) 10:51:25

        • 一応バグかもとあげておきました。なおるといいですね

          -- ID:1Hbcilzs4f6 2019-06-24 (月) 20:33:08

  • スマホ本体が熱くなったらラグで耐久値のみが減る(被弾してるけど被弾時のSE、エフェクトが出ない)事がよくあるのでラグだと思います、古い端末によるラグはないと思います(iPhone6s)

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-23 (日) 04:36:06

    • 原因がわかりました。これは衝撃的です。
      エネルギーシールドエキスパートの15%のサイズアップ分が回復してませんでした。スタート時には15%上乗せされた数値ですが、一度でも攻撃されると、回復値は現レベルのアンサイル耐久値までしか回復しませんでした。実証100%の確率でした。
      バグでしょうか、
      エネルギーシールドエキスパートの効能は初手時だけでその後は普通のアンサイルと同じ性能のようです。

      -- ID:1Hbcilzs4f6 2019-06-24 (月) 08:33:47

    • 今回の件ではないのですが、このゲームは端末の性能による遅延はあるのです。
      先に言うと 6sは新しくはありませんがAndroidの中では準新型、中級機の性能を持っています。
      ( WRはAndroidが多数派で、購入アイテムもアップルは常に1割高く設定されています。)
      iPhoneがそれだけ高価で高性能だからなのですが、ベンチマークってご存じですか?
      6sは最新のAndroidタブレットと同じぐらいの性能があります。
      遅延の見方ですが、エンバーは10秒で撃ちきりの武器ですが、6sだと11~12秒かかりませんか?
      Android勢にはプレイ出来てるけど14秒かかる人もいます。
      2秒遅れれば命取りになる、または楽に倒せるゲームで同じ武器が4秒も遅いのです。
      ちなみに私はAndroid4台、iOs3台でWRをプレイしています。

      -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-24 (月) 11:01:42

      • お詳しいのですね、それだけwarrobots愛してるのはすごいですね。アンドロイドとアイファンはプラットフォームが違うので更に詳しく検証出来そうですね。また色々教えて下さい

        -- ID:1Hbcilzs4f6 2019-06-24 (月) 23:12:59

    • 隙あらば自分語りって奴か。エンバーについてや持ってるスマホ数なんて誰にも聞かれて無いぞw

      -- ID:xBJdAEqOTpk 2019-06-24 (月) 12:38:56

    • エネルギーシールドの拡張分が回復しないのは現状では仕様だろうね。でも次回アプデまでに運営が気がつけば修正すると思うよ。

      -- ID:xBJdAEqOTpk 2019-06-24 (月) 16:34:09

  • 『 隙あらば自分語り 』って言いたいだけジジィ
    恥ずっwwwwwww

    -- ID:3bukO72.B3E 2019-06-24 (月) 14:22:14

  • シールドブレイクつくんだったら、
    アンサイルにそろそろイージスに変換してあげるモジュールパイロットスキルつけてあげようよ。
    余計使う価値なくなっちゃう。そしたらランスが結構強くはなりそうではあるけどね。

    -- ID:bHhlHURTebE 2019-06-24 (月) 17:10:35

    • わざわざアンサイルのためにパワーセル使う奴はいないから不要。仮にイージス化したところで同じだから、安心してアンサイル積んで火力下げるといいよ。

      -- ID:qSuA9LKZm5A 2019-06-24 (月) 21:03:17

  • せっかく育てたアンサイルも一瞬でなくなるのはやはり悲しいですね。なによりカーネージや風神がかわいそうですね。せめてイージスとパンティオンまでに留めてほしかったです

    -- ID:1Hbcilzs4f6 2019-06-24 (月) 23:17:17

  • これの…イージス版欲しい!!

    -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-22 (月) 09:56:57

  • 最近エネルギーが主流だから、アンサイルのメリットすっかり無くなってしまったなぁ。
    イージスに切り替えるパイロットスキルかイージス版アンサイルを求む。。。
    今のところは実弾と爆発が強くなることなさそうだしなぁ。

    -- ID:to0JpeW9hGc 2019-08-21 (水) 04:51:59

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