Hellburner(ヘルバーナー)

Last-modified: Sat, 16 Feb 2019 23:14:20 JST (7d)

Hellburner(ヘルバーナー) Edit

WR.IC.Hellburner.png
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BARONG (500Au)
赤色基調に目玉や口が目立つ。バロンとは、インドネシアの獅子の姿をした聖獣の事

特徴 Edit

性能価格武器スロット速度(km)耐久値(k)アビリティ
kAgAu\機体アンサイルその他ジャンプラッシュ(km/秒)ダッシュステルス(秒)その他クールタイム(秒)
Lv1265001160180120/559750ダメージ/直径75m5

・軽量武器1つ、重量武器1つを装備可能で、アビリティ「オーバーロード」による自爆型範囲攻撃が可能な中量機体。価格は10000コンポーネント又は6500Au。
・アビリティは「Overload」。アビリティ発動中は5秒間高速で移動することができる。発動時間が終わると半径75mにわたって属性無視のダメージを与える。クールタイムは5秒。
・破壊されると爆発し、周囲にダメージを与える(半径約75m程度)。
・やや曲面的な装甲を持ち、機体正面上方のパーツのみ他の部分と材質が違うのか、色が異なっている。オーバーロード使用時は機体後部の円形のモールドが赤く発光し、さらにその付近数カ所からは勢いよく蒸気のようなものが噴き出す。機体上面にはNF-12と書かれている。
ワークショップ2.0実装と共にAuでも購入できるようになった模様。

良い点
・アビリティで速度が大幅に向上するため、敵への攻撃用だけでなく、移動に使っても便利。
・体力が高く、通常時の速度もKumiho(クミホ)Rogatka(ロガトカ)と同じ60km。
・オーバーロードは範囲攻撃の為、ステルス等に影響されることはない。
・武装がなくなったとしても、体力がある限りはオーバーロードによる抵抗が可能。破壊される時も爆発範囲に敵を巻き込むように動くことで、被害を与えられる。

悪い点
・アビリティを発動するごとに体力が減る。(13%?)
・装備の火力自体はそれほど高くない。
・オーバーロード使用時のマークが大きいので、逃げられやすい。(アプデで修正されたが、アビリティ使用の表示はされる)

装備例 Edit

装備解説
Ancile(アンサイル)+Ecu(エキュ)一切攻撃できないがほとんどの武器に対して有効な防御機構を備えており容易に目標地点に辿り着くことができる。自爆のアビリティを非常に活かしやすい装備。エンバーだけには弱いが持ち前の移動速度で大抵はかわすことができる。ただし、ロックダウン状態ではただの的となるので盾の向きには注意したい。
Ember(エンバー)+Halo(ヘイロー)上記のアンエキュヘルバーナーが爆発的に増えた結果、その対抗策として考案された。防御力を捨て攻撃に特化しているが、アンエキュは攻撃手段を持たないためヘルバーナー同士のマッチアップにおいて圧倒的有利を示す。一方で、開けた地形では戦線に到達する前に削り切られることも多いがその弱点は回復モジュールとの組み合わせである程度カバーできる。

コスト・強化時間 Edit

※エコノミー反映済み

+  反映前

反映前

レベル速度耐久値コスト強化時間
1469100010000 COMP-
2479700028 k Ag2時間
34910300070 k Ag4時間
451110000140 k Ag9時間
553117000280 k Ag18時間
655124000700 k Ag1日4時間
7561320001.4 M Ag1日18時間
8581400002.8 M Ag2日4時間
9601490007 M Ag2日20時間
10601590009.8 M Ag3日12時間
116016900021 M Ag7日
126018000033.6 M Ag8日
レベル速度耐久値コスト強化時間アビリティ
146910006500 Au-30300
24797000100 k Ag5 時間32200
349103000200 k Ag12 時間34300
451110000400 k Ag1 日36700
5531170002 M Ag2 日39000
6551240003 M Ag3 日41400
7561320004 M Ag4 日44200
8581400008 M Ag5 日46900
96014900013 M Ag6 日49900
106015900025 M Ag7 日53000
116016900035 M Ag8 日56100
126018000045 MAg9 日59750

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Hellburner(ヘルバーナー)/comment

最新の20件を表示しています。 Hellburner(ヘルバーナー)/comment

  • KORの分隊と遭遇したけど普通に初手ヘルバーナー使ってた
    早く中央ビーコンにたどり着けても相手を倒す火力も必要になるからけっきょくこれなのか

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-02-01 (金) 08:33:10

    • 確かにストライダーで早くビーコン取れても後から3機くらい固まってこられたらどれだけ沸いても守れん

      -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-02-01 (金) 08:35:59

      • これからまだまだナーフされそうやね

        -- ID:iJ4XOKNXxNo 2019-02-01 (金) 17:43:27

        • WR史上最も致命的なナーフされたからこれ以上はないと思うな
          あるとすればさらに旧機体のモジュール没収か

          -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-03 (日) 03:34:31

  • ヘルバーナーを弱体化するよりもっと他に弱体化するべき機体があるはずだ!

    -- ヘルバーナー愛用化 ID:AcLSDRHyVw6 2019-02-01 (金) 22:40:14

  • そうそう飛行機体のあいつらと無敵3機体ね!

    -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-03 (日) 03:31:41

    • ジュンとアレス以外は見逃してやれ…

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-03 (日) 11:34:42

      • みんなブリッツと同等位の速度、耐久の弱体化で丁度よい良いもちろん素の速度も同じで
        あいつは購入コストは高いがその弱さゆえに1番努力している可哀想な機体。

        -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-03 (日) 18:06:31

  • ヘルバーナーが弱体化使いづらくなったよね、変な塗装も追加されたし、まぁ弱体化された記念に買ったけどw

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-05 (火) 19:21:44

  • 『自爆』という名前の通り、自爆時の体力減少をもっと大きくすべきではなかろうか。

    -- ID:fau0q0QbbDo 2019-02-06 (水) 01:41:09

    • 自爆する際に75m以内に接近しないとダメージが与えられないし、ロックダウンされて単にダメージを受ける、ホバー、レイヴンに逃げられたりするしこれぐらいがちょうどいいと思う。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-06 (水) 05:56:30

    • 自爆アビだからと言うなら、一回で爆散消滅すべきだろ。それじゃゲームにならんから今くらいでいいのさ。

      -- ID:CcruTEp8gd6 2019-02-06 (水) 10:27:06

  • マーキュリートユウ問題機体がいるじゃないか。。あれ爆発だよな・・・

    -- ID:TN7Jl.cIRTo 2019-02-06 (水) 18:03:34

    • あれは爆発しとらん。地面に対してもの凄い速度で衝突して衝撃波を発生させる。隕石落としみたいなもんやな。なのにマーキュリーが無傷なのは最先端技術トップシークレット大人の事情さ。

      -- ID:aKQIqB2AtFk 2019-02-06 (水) 18:29:13

    • 今回の弱体化でヘルバーナーを銀稼ぎに使うやつ増えそうで怖い。リスポーンで自爆し続けるやつ。

      -- ID:i12yz.IvqMU 2019-02-07 (木) 08:31:18

  • チャンピオン帯ビコラは、ヘルバーナーがめっきり減ってまたクミホが増えた印象。古き良きオルクミとか。ストライダー主流化かと思ったけどそうでもなかった。手持ちにすでにカンストクミホがあるならそっち使った方が良いということなのかも。ストライダーカンストしても戦闘能力はクミホと大差無いしね。

    -- ID:u/8SLq4EXHE 2019-02-06 (水) 18:28:09

    • ヘルバーナー持ってない奴がクミホ使ってるだけでは...

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-02-06 (水) 20:44:28

      • チャンピオン帯でヘルバーナーを持っていないプレイヤーは、単純に必要ない、要らないからだよね。

        -- ID:aKQIqB2AtFk 2019-02-06 (水) 21:34:47

  • 弱体化されたし、いっそヘルバーナーからクミホに乗り換えようかなぁ?

    -- ID:gqeOmAxHlsk 2019-02-07 (木) 09:07:07

    • クミホ使ってヘルバーナーより先に中央ビーコン取れるなら乗り換えればいいんじゃない?無理だと思うが。

      -- ID:PCbKdGk15Nw 2019-02-07 (木) 11:27:07

      • なるほど、それでもいいかもしれないですね、返答ありがとうございます。

        -- ID:gqeOmAxHlsk 2019-02-07 (木) 15:24:11

    • 自分もレベル1で塩漬けにしてるクミホがあるんでどうしようか考えたけどヘルバをmk2カンストさせる事にした。
      ただ重スロはアンサイルじゃなく武器積んだ方が良さげですね、分隊ならともかく。
      アビでの消費耐久値がかなり重くなって立ち回りもかなり変わってくるので初動でビーコン踏みまくりたいならストライダーがいいと思いますね

      -- ID:KQGGP2qaWew 2019-02-08 (金) 13:11:27

  • 相手が開幕ヘルバーナー6体出してきて3分くらいで負けたわ。今までで一番クソゲーだった。

    -- ID:uVIqP68K/SI 2019-02-10 (日) 21:02:28

    • これでも弱体化したほうなんだぜ。

      -- ID:K2S9As20gfA 2019-02-10 (日) 21:43:30

  • とりあえずラッシュ時間とクールタイムなおしておいた。

    -- ID:K2S9As20gfA 2019-02-10 (日) 21:47:02

  • そのヘルバーナーが新しいモジュールでステルス化になるらしいぜ

    -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-11 (月) 14:43:02

  • ステルス化モジュール反対!

    -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-11 (月) 14:43:33

  • 実はラストスタンドと一番相性いい機体だと思う

    -- ID:py62S5rD9m. 2019-02-11 (月) 18:48:26

  • 走ると熱暴走?で爆発、壊されても周囲巻き込んで大爆発って、よくよく考えると欠陥製品以外の何者でもない

    -- ID:Ka9esgpgQ3I 2019-02-14 (木) 08:23:56

    • 欠陥を兵器転用ってそれはそれで面白い

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-17 (日) 14:14:58

  • 中央ビーコンを素早く取れば味方の盾と化し敵陣に散りゆくきら星の様な存在

    -- ID:EsXSIs/Hegw 2019-02-23 (土) 10:15:20 New

  • 突っ込んでさっさと死ぬ戦法は楽でいいよな

    -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-02-23 (土) 10:55:10 New

  • WR界のプリウスや

    -- ID:EsXSIs/Hegw 2019-02-23 (土) 11:55:09 New!

    • ww

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-23 (土) 15:42:49 New!

    • プリウスの自爆率は異常w

      -- ID:5YMh.Y7Qx6I 2019-02-23 (土) 18:10:55 New!

  • 弱体化してもリペアラストスタンドヘルバーナーが複数同時に迫りくる恐怖に震える

    -- ID:5YMh.Y7Qx6I 2019-02-23 (土) 18:09:08 New!

  • 現環境でもチャンプ帯でアンエキュって使える?

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-02-24 (日) 01:46:05 New!

  • 攻撃力アップ、防御力アップ、シールド防御力アップ、速度増加、スキルクールタイム短縮ブースト使ったMK2アンエキュバーナーフル分隊なら余裕w
    リペアとラストスタンドが強い。
    5秒で爆発はするし
    野良ならビーコン死守用

    -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-24 (日) 04:33:02 New!

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