Ares(アレス)

Last-modified: Sat, 09 Feb 2019 17:39:30 JST (14d)

Ares(アレス) Edit

WR.IC.Ares.png
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特徴 Edit

性能価格武器スロット速度(km)耐久値(k)アビリティ
kAgAu\機体アンサイルその他ジャンプラッシュ(km/秒)ダッシュステルス(秒)その他クールタイム(秒)
Lv122260123吸収8秒/エネルギー属性反撃/500m16

・軽量武器2つ、中量武器2つを装備可能で、アビリティ「リトリビューション」を持つ中量機体。価格は10000コンポーネント。
・アップデート4.5で実装された機体。

良い点
・アビリティの吸収バリアによってどのような属性の攻撃であっても無効化できる。また、受ける攻撃の量に応じて最大200%まで反撃時の威力が上昇する。
・アビリティのバリア展開時間が長く、そこそこの機動性と中武器2つ、軽武器2つ、アビリティによる火力を持つため、敵を追い詰めて倒すことができる。

悪い点
・他のパンテオンシリーズの機体(Hades(ハデス)Nemesis(ネメシス))と比較して耐久値は低い為、アビリティが切れるとすぐにやられてしまう。
・アビリティのバリア展開時間が長いが、反撃時の攻撃まで時間がかかる為、その間に敵に隠れられてしまう事もしばしばある。(アビリティボタンをもう一度押せば即時発射できる。)

装備例 Edit

装備解説
Shredder(シュレッダー)x2+[[Pulsar(パルサー)相手を中距離から確実にロックダウンさせ、アビリティによる反撃を主なダメージソースとする装備。シュレッダーとパルサーの射程の違いには注意したいところだが、反撃も合わせた中距離からの弾幕の雨は圧巻。
Shredder(シュレッダー)x2+[[Scourge(スカージ)上記編成の亜種とも言える装備。ロックダウンは2本のシュレッダーが受け持ち、パルサーをスカージに変えることで近距離戦の対応力を高めようとするもの。スカージのみロックオンが必要でやや扱いづらい部分もあるが、スカージはかつて猛威を奮っただけに育成済みのプレイヤーも多く、上記パルシュレまでの繋ぎとしても有用。

コスト・強化時間 Edit

レベル速度耐久値コスト強化時間アビリティアビリティ合計
1486480010000 COMP-66720500
25068700100k Ag5時間73422600
35172800200k Ag12時間80724900
45377200400k Ag1 日88827400
554818002M Ag2 日97730100
656867004M Ag4 日107533100
757919006M Ag6 日118236400
8599740011M Ag7 日130040000
96010320017M Ag8 日143044000
106010940036M Ag9 日157348400
116011600052M Ag10 日173053200
126012300070 M Ag11 日190358500

最新の20件を表示しています。 Ares(アレス)/comment

  • 下手に弱体化すると第2のブリッツになりそうで怖い

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-02-15 (金) 16:57:04

    • それくらいピーキーで良いだろ
      それでもブリッツより強いから
      ブリッツが可哀想だよ

      -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-16 (土) 15:46:58

  • アレスは弱体化検討中とのこと。
    WPに解放してから弱体化だな。
    まあでもあくまで検討中だからね。
    どうなることやらw

    -- ID:5/UVYwkj2Tc 2019-02-16 (土) 13:07:07

    • アレスはちょっと酷いんじゃない? ゲームつまらなくしてるよ!みたいなメッセージを運営に送るとそんなメッセージ返ってくるよね。うわべだけだと思うけどw

      -- ID:c1leej7u1uw 2019-02-16 (土) 13:59:22

      • 適当なこと言うやつには適当なこと返すだろ

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-16 (土) 14:25:52

        • ん?どこが適当なの?

          -- ID:c1leej7u1uw 2019-02-16 (土) 16:53:17

    • アレスだけじゃない気がする

      -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-16 (土) 15:48:05

  • 強くても白ドラには感じないけど、アレスは卑怯だなーと思いますねぇ
    せめてビーム撃つときバリア無しとか、アンサイルみたくレーザーは通すとかね?
    ただアレス一括購入で無双かましてるクラメンはその快感からAgも課金で買いまくって
    アレス中毒みたいになってて可哀そう。

    -- アレッす ID:IDcp9yKffzM 2019-02-16 (土) 14:47:30

    • まず無限はいらないなどんな攻撃もダメ吸収して攻撃力にかえれるんだから5万くらいのバリア耐久で良いだろ

      -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-16 (土) 15:45:41

      • 同感。5万がどれくらいかはわからないけど、バリアをギリギリ破れるかどうかくらいの耐久にして破られたらビームも飛んでこないとかがいい。もしくはビームが一本ごとに射程が異なってて(100~500m)離れるほどダメージは与えられないとか。500ギリギリからあれをやられるのはさすがにきつい

        -- ID:h.sPIsq1OZ6 2019-02-16 (土) 23:03:18

      • 最後の毒吐きの時はバリア無しで、アレスには足止め兵器装着不可にしてくれたら。
        まあ、たまに重課金して買いましたがいると操縦下手で周辺からボコにされてる。諭吉が飛んでく見たいで気持ちいいけどね。

        -- ID:GRMqzaKrRKo 2019-02-22 (金) 13:20:29 New

  • 所詮大抵のアレスは一撃離脱。初撃さえ躱せればそこまで恐ろしいもんではない。

    -- ID:dNldzaXTn9A 2019-02-17 (日) 17:57:35

  • スタン武器と回復とラストスタンドのアレスは、どうやって倒したらいいですか?

    -- ID:DG5Al5DYDYw 2019-02-20 (水) 16:44:20 New

  • 一対一なら必ず逃げろ。二対一なら後ろを取れ。

    -- ID:f7iurg05MRc 2019-02-20 (水) 17:06:06 New

  • アレス対策って、何の機体がいいんですか?教えてくだちい、エロい人

    -- ID:2H/B9GVNuQ. 2019-02-21 (木) 17:20:35 New

    • アレス。あとはインベーダーで飛び込んで防御を考えずに殴り合う。

      -- ID:s5CHKMWXLBg 2019-02-21 (木) 17:49:56 New

    • ロック武器装備のインベーダーが最恐。上手い人は1発でリトビュの中に飛び込んで来て足止め喰らって穴だらけにされる。パンツオン機体はリトビュのタイミングの読み合いの勝負。

      -- ID:UQvsemgCMyY 2019-02-21 (木) 17:58:55 New

    • がっつり芋ってるアレスじゃないなら、アビリティのクールタイム中隠れてる時に飛んでくるトライデントとかトランバスも割と苦手。

      -- ID:cFs4WC/74m6 2019-02-21 (木) 18:37:54 New

    • 木主です。皆さまありがとうございます。マキュはどうですか?

      -- ID:2XsgjF3xhQ2 2019-02-21 (木) 18:54:35 New

      • マーキュリーが一番効く。
        アレスは高速だけど移動系アビはないから若干ジャンプに弱い。
        バリア無視できるマキュおすすめだけどヘルダイブ必中範囲外では撃ち合ったら負けるし高確率でクォンタム積んでるから注意な。

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-21 (木) 21:31:44 New

    • あざます。やはりインベかマーキュリーですね。あとは瞬時に距離を詰められる機体でしょうかね。頑張ってアレス狩りしてみます

      -- ID:2XsgjF3xhQ2 2019-02-22 (金) 10:57:10 New

  • アレス分隊が最強。これで面白いって思うやつキチガイだろ。何でもかんでもボタン一つで無敵。これ買って無双?喜ぶのアホガキぐらいじゃねーの?運営が癌だわ。

    -- 774 ID:OGoscRyzxK2 2019-02-22 (金) 01:48:37 New

  • 今の課金は「足りない脳みそを金で買う。」これが本質。

    -- abc ID:OGoscRyzxK2 2019-02-22 (金) 01:52:13 New

  • ただの僻みで草。

    -- ID:8MXDTS2D7ns 2019-02-22 (金) 03:28:32 New

  • 後がないゲーム会社に課金して、ゲーム内の地位にしがみつくのに必死なだけな情弱に僻みもクソもないやろ。新規で課金する奴なんておるか?いない。課金ユーザは減っていくばかり。絶望的だよ。

    -- abc ID:OGoscRyzxK2 2019-02-22 (金) 08:13:54 New

    • たった一万円に僻みもクソもあるか

      -- ID:7HcAfh0mFdI 2019-02-22 (金) 08:35:42 New

    • どうでもいいけどレスポンチバトルを楽しむならちゃんとコメント先のチェックを確認してツリー乱立しないようにしてよ。邪魔だし誰に向けてのコメントなのかわかりにくいからさ。

      -- ID:1btNEcfX2Vw 2019-02-22 (金) 13:14:18 New

  • この先どうなるかわからんから9レベで止めとくべ

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-02-22 (金) 14:31:01 New

    • 早い、無敵、高火力と全盛期のヘチやスペクターを彷彿とさせる能力だからな。多少のナーフは覚悟しておくべきだね

      -- ID:PMLPFk.Bzv6 2019-02-22 (金) 14:47:41 New

  • やめればいいのに。文句いいながら遊んでるのって1番アホくさいわ。
    意見を言いたいならピクソに直接言ったら?こんな所に書き込んでないでさ。
    まともな意見なら聞いてくれるよ。
    まともな意見なら。

    -- ID:PFHeAePUkE. 2019-02-22 (金) 15:44:33 New

    • そして、誰もいなくなった(重課金者を除く)

      -- ID:SyGlAZRx3no 2019-02-22 (金) 16:21:47 New

    • 運営ちゃんがまともじゃねーからな!

      -- ID:2XsgjF3xhQ2 2019-02-22 (金) 16:40:04 New

    • これ以上は雑談所でお願いします

      -- ID:kb.7nCUSoF6 2019-02-22 (金) 19:16:28 New

  • コンポ出たらオルシュレとオルヘイで迷ってるんだけどどっちが良さげ?あんまり変わらなそうだけど、オルカン切れてからも戦ってられるのはヘイローで、瞬間で潰して逃げるならシュレかな。敵で見かけるのは前者がたまにいるイメージ

    -- ID:igReUlBPFJU 2019-02-23 (土) 10:50:20 New!

  • シュレッダーかヘイローに合わせるんなら、タランかコロナの方が良いんでない?オルカンだとどうも使いづらいイメージが…。

    -- ID:WCMiDQAZM0I 2019-02-23 (土) 12:52:27 New!

  • ヘイロのほうが扱いやすいと思います。
    シュレッダーはリロードがあるし、オルカンの持続性をあまり生かせないと思います

    -- ID:IaDF3O16kZ6 2019-02-23 (土) 17:44:33 New!

  • まぁアレス最強時代ももうすぐ終焉だから、そんな躍起にならなくてもね。でも現環境はアビリティで強さ決まるから、ナーフされたところで無敵バリアとカウンターがある限りは強機体のままだけれども。運営にはスペの時みたいにバランスの取れた弱体化してほしいね。何だかんだでみんな生産して使っていきたいだろ?

    -- ID:awl86y/oFW6 2019-02-23 (土) 18:35:58 New!

  • アレスのナーフじゃなく、ハデスネメシスのバフを優先して欲しい(ヽ´ω`)そもそもナーフなんてよっぽどの事じゃないと信用を失うだけやで…。

    -- ID:C367A0q8kH. 2019-02-24 (日) 09:14:45 New!

  • 最初のデザインは軽4でデザインされてなかったっけ?
    そのままでリリースされてればちょうどいい機体だったろうね

    -- ID:3zVCmtvdAxY 2019-02-24 (日) 09:45:32 New!

  • アビ発動した姿、範馬勇次郎感ある。

    -- ID:fBJlbDLKpdk 2019-02-24 (日) 09:52:21 New!

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