Redeemer(リディーマー)

Last-modified: Sat, 05 Jan 2019 01:22:29 JST (50d)

Redeemer(リディーマー) Edit

Redeemer(リディーマー)0.png
4.4Redeemer.jpg

武器性能・特徴 Edit

・リディーマーとは救世主の意味。贖罪者とも。
・コンポーネントで購入可能な武器。
・重量武器。エネルギー属性、射程距離350、装弾数12発。1トリガー2発発射。リロード5秒。
・非常に強力なエネルギー属性のプラズマ弾を2連射する。装弾数は12発なので6セット発射できる。2連射の速度は約2発/秒、2連射ごとの発射間隔は1秒程度。着弾もほぼ即着弾であり、回避が難しい。
・ほぼ即着弾する近距離向けエネルギー武器の同系統として、軽量武器に、攻撃力が低い代わりにリロードが無くなり、秒間2発発射となったMagnum(マグナム)、中量武器に、攻撃力を落としバースト4連射撃型となったTaran(タラン)がある。どちらも攻撃力、連射間隔と装弾数が異なることには注意。また、どちらもWP武器の為、入手は難しくはない。
・青い光が見える大きな銃口と、本体の銀色が特徴的な武器。発射時は砲身が反動でやや上下に動く。リロード時には後部円筒部分がせり上がり、内部から青色のパーツが露出する。リロード完了後はゆっくりと収納されるが、収納されるまでに発射ボタンを押すと、収納されないままになる。赤い球体パーツが目立つが、性能的に似通っている部分の多少あるMagnum(マグナム)Taran(タラン) にも似たような球体型のパーツがある。

良い点
・元々単発の攻撃力が高い武器だが、2連射する為実際はこの2倍のダメージを瞬時に相手に与えることができる。瞬間火力は全武器の中でも最高クラス。
・同射程、同系統のMagnum(マグナム)Taran(タラン)と特に相性が良く、どちらもWP武器であるため揃えやすい。特にTaran(タラン)と撃ちきりタイミングが同じである為、組み合わせて取り回しやすい。
・火力が高い為、盾を持った機体の盾も早めに割る事ができる。
・エネルギー属性の為、Ancile(アンサイル)を無視してダメージを与えられる。

悪い点
・弾切れに注意。リロードはおよそ5秒と早いのだが、5秒間何も出来ずに的になることは避けたい。敵機との距離と弾数に気を配り残り1~2発のときは空打ちしてしリロードしておこう。
・敵に当て続けないとダメージをうまく与えられない。そのためPinata(ピナタ)Orkan(オルカン)を積んだ機体に逃げ撃ちされると対処しにくい。
・極めて精度の高い武器ではあるが、ほんの少し弾がバラけるため距離350付近で体の細い機体には全弾当たらないことがある。また、壁が背後にある敵に対して撃ってもほとんど敵に当たらず壁に当たってしまうバグがある。
・画面タップし続けての連射に反応しづらいとの報告有り(要検証)。
・コンポーネント武器の為、入手が困難。また、アップグレード時間・コストがかかる。
・点で捉えるタイプの武器なため近距離でのエイムは難しい

コスト・強化時間 Edit

※エコノミー反映済み

+  反映前

反映前

レベルダメージコストアップグレード時間
1339010000 COMP-
2379024 k Ag11 分
3419048 k Ag1 時間
4459096 k Ag2 時間
54990480 k Ag8 時間
65490960 k Ag17 時間
760801.9 M Ag1 日 9 時間
866803.6 M Ag1 日 18 時間
972807.2 M Ag2 日 2 時間
10798012 M Ag2 日 13 時間
11878019 M Ag3 日 11 時間
12967531 M Ag4 日 18 時間
レベルダメージコストアップグレード時間
1339010000 COMP-
23790100 k Ag5 時間
34190200 k Ag12 時間
44590400 k Ag1 日
549902 M Ag2 日
654903 M Ag3 日
760804 M Ag4 日
866808 M Ag5 日
9728013 M Ag6 日
10798025 M Ag7 日
11878035 M Ag8 日
12967545 M Ag9 日

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Redeemer(リディーマー)/comment

最新の20件を表示しています。 Redeemer(リディーマー)/comment

  • テス鯖で出た重Scurgeが実装されたら本格的にこの武器いらない子では?撃ち出し2バーストくらいまでの瞬間火力とマニュアルエイムでのステルス破り、それと見た目のかっこよさとかいう超限定的にしかしか優位点ない気がするんだけど......まぁかっこいいから使うけどね

    -- ID:cttucr5rR2w 2018-12-02 (日) 10:25:25

    • 上方修正されないかなぁ

      -- ID:7Yc73n/DAb. 2018-12-02 (日) 12:11:46

    • 俺もリディブルで使ってるけどそこまで使えない武器じゃないってか優秀と感じるんだけど。少数派なんですかね。

      -- ID:Jxb49tH.wQI 2018-12-02 (日) 12:11:59

    • もし攻撃力が300mで重スカージの方が高かったら、リディちゃんお蔵入りしちゃうな。そこが分かれ目。

      -- ID:MpbOGhFeu3I 2018-12-02 (日) 13:15:38

    • 中部器と重武器の火力倍率考えると300mは微妙なところだねぇ.....
      インクとかパーサー相手にした時、他にロックオンして銃口の向きを絞る→ステルス機体にマニュアルで当てるっていう芸当は直線武器のリディならではだし、割と有用な特徴ではあるんだけど.....大体のシチュエーションでは重スカージの劣化になる気がする

      -- ID:cttucr5rR2w 2018-12-02 (日) 13:47:40

    • ロックオンしないといけないし性質がだいぶ違うと思うんだよね。タランと合わせるのはこれが一番だと思うしエイムさえしっかりできれば、350なら抜群のDPSだと思うんだけど… ずっとリディタラインクで活躍してる。

      -- ID:BGshEgTxxew 2018-12-02 (日) 14:12:43

    • ほぉー意外と近寄らないと火力追い越せないんだね
      正直エキスパの真ん中らへんでやってるとリディに全然出会わないし自分もリディマグレオでしか使ってないからあんまり強さ実感できないのかもしれん。タランも会うのは専らタラプルタラヘチタラスペみたいな中武器暴力勢かエンタラインク

      -- ID:cttucr5rR2w 2018-12-02 (日) 22:38:02

    • パンダフュリにこれついてるとカッコいいしヤバい

      -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-01-20 (日) 03:04:39

  • こいつフューリーに3積みしたのみたけどクッソ強いなこれ
    恐ろしい速度でヘチ2体消えたぞ
    隣で見ててアンランスで久しぶりに守ってやろうと思った

    -- ID:fME4tTWQk3o 2018-12-16 (日) 14:54:47

    • リディフ強いよな。
      ファルコンでなめてかかって返り討ちされたわ。
      レベル差やブーストの有無はあっただろうけど。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-12 (土) 02:17:22

  • 発射間隔をマグナムと同じにしてほしいわ

    -- ID:ltrARy8HN.M 2018-12-17 (月) 18:01:47

    • まさにそれ⌒°(*´・ω・`*)°⌒

      -- 美琴@ビーコン重視 ID:mOUXbAgi7AM 2018-12-17 (月) 18:12:33

    • 発射サイクルをシュレッダーと同じにしてほしいわ。ぶっ壊れるけどな。

      -- ID:1TLt7rLDxYI 2018-12-17 (月) 20:18:20

  • ブルワークにつけたら強そう。

    -- ID:nj/KylQAzVI 2019-01-08 (火) 15:49:56

  • 自分で撃ってて当たってるかどうか視認しにくいのはどうにかならないですかね…ラグで相手耐久値減るの遅いとそこで判別も出来ないし…それと、リディタラだとリディの方が発射間隔若干遅いから、なんか微妙だし…11まで上げたけど、倉庫番になってしまいました(´ω`)

    -- ID:.OWfoFYLwZo 2019-01-20 (日) 00:44:47

    • リディさんと与ダメがそんなに変わらんエンバーが、炎が見えて当てやすい上に範囲攻撃で無属性。
      リディさん二基持ってるけど、自分も残念ながら…

      -- ID:qtNzIVVu7Ik 2019-01-20 (日) 02:41:19

  • 3連射してもいい気がするんだけどな。もしくは一発の威力をもう少し上げるか、発射間隔をもう少し短くするか。エンバーにまるで負けてしまうのはなぁ。即着弾とはいえロックダウンすれば同じ話だし、そういうモジュールがある今、即着弾の利点はやや薄れているんじゃないかと思う

    -- ID:7hE.v9EaeU6 2019-01-20 (日) 00:48:53

    • リディブルとエンブルで戦ったら、確実にエンバーが勝つしな。現状リディの優位性は「タラマグとの組み合わせには有利」くらいしか無い。

      -- ID:lQTkR6FnYxc 2019-01-20 (日) 11:50:24

    • 提唱してる人がいるけど、クールタイム無しで撃ち続けられる「重マグナム」化したら化けると思う。

      -- ID:lQTkR6FnYxc 2019-01-20 (日) 11:55:24

  • ヴァイパーのページにあったけど
    『エンバー打ち切り10秒 リロード5秒 ダメージ157500 DPM630000
    リディーマー打ち切り9.4秒 リロード5秒 ダメージ116100 DPM483750』
    っての見るとほんと気の毒な性能としか言えないな、現時点では。見た目は格好いいのにな

    -- ID:VqsdX0jB.j. 2019-01-24 (木) 21:41:15

    • リディ「シャァベルナァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ」

      -- ID:VeEVaYlKLYc 2019-01-24 (木) 22:40:39

      • かなしいね...

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-25 (金) 00:05:55

  • 重武器2つのダッシュ機体でも居れば、これ化けてたのにな

    -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-01-28 (月) 14:01:57

    • リディじゃなくても化けるよそれは笑

      -- ID:JoQa3EFbMsc 2019-01-28 (月) 14:28:39

  • また強化されてるね。よほど人気ないんだな・・・
    威力upもいいけど発射間隔をマグナムとそれえて欲しいんだが。
    使用率低そうなのはそこだと思うんだがな。

    -- ID:ltrARy8HN.M 2019-01-30 (水) 00:15:34

    • マグナムみたいな無限連射とは言わないけど、タランとタイミング完璧に揃えた重火器ならまだ需要あるだろうにな。撃ち逃げしにくくて使いにくい。

      -- ID:G.eKTMy/jPc 2019-01-31 (木) 15:31:13

  • 不人気武器かもしれない。しかしインベーダースレイヤーとして最も優秀である可能性を秘めている
    どんなに火力があろうと10秒リロや息切れでは奴に勝てん

    -- ID:Gi8lyUZClUU 2019-01-30 (水) 21:55:45

    • (^^)つアベンジャー

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-30 (水) 22:04:29

  • 強化されたけど、足りないは攻撃力じゃなくて、当てやすさを含む扱いやすさ。エルゴノミクスが足りない。

    -- ID:INaOURY2F0w 2019-01-31 (木) 14:02:05

  • フューリーに3つ積むのがベストだと思ってる

    -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-01-31 (木) 18:14:07

  • コンポ武器最弱候補(エネルギー系限定)筆頭だよね、アルバレストは金限定になったし。

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-05 (火) 20:05:39

  • 弾道が見えにくい、というのが致命的な欠点ではあるのだけど、タランと組み合わせた場合、タランの弾道で照準を調整すれば良い、という初歩的なことに今更気づいた。チャンプとマスターを往復するレベルだけれど、チャンプ帯でも十分使える。エンバーより当てやすいし。

    -- ID:kloX2lqLXrQ 2019-02-13 (水) 19:47:53

  • じわじわ体力を削るエンバーと違って、ドカッ、ドカッって感じで削れていくのが気持ちいい。

    -- ID:kloX2lqLXrQ 2019-02-13 (水) 19:53:47

  • 弱くはないんだけど採用する理由が無いんだよな
    それでいて手に入りにくい

    -- ID:O2YuFVtWpSo 2019-02-13 (水) 23:10:26

  • 1発だけなら一瞬だから、撃ってすぐ逃げられるストライダー向き

    -- ID:kE8PSPapDto 2019-02-14 (木) 06:57:44

  • 今レベル7→8にしたら11M取られたんやけど、何で?強化費用変わった?

    -- ID:qGxQGG7YEfk 2019-02-20 (水) 07:29:57 New

  • リディタラランスでチャンピオンリーグで活躍中です。でも、おれ以外に使ってる人全く見かけない。強いんだけどなぁ。

    -- 12saison ID:3DsEyPWcCIg 2019-02-21 (木) 03:10:43 New

  • エンバーのが接近戦しやすいし、連射力のないリディーマーをわざわざ使いたいとは思えないんだな…。とかいいつつ、ちょっとずつレベ上げして、現在6だけど、単発の火力はかなり大きくていいね。350ギリギリを維持出来る、PSの高い人向けって感じ。

    -- ID:XarJGKjxvrs 2019-02-21 (木) 05:43:09 New

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