HRS Trident(トライデント)

Last-modified: Sat, 15 Dec 2018 01:59:34 JST (2d)

Trident(トライデント) Edit

Trident(トライデント)0.png
4.4Trident.jpg

武器性能・特徴 Edit

・ギリシャ神話の神ポセイドンが所持している三叉槍、トライデントが元ネタ。
・プレイヤーLv20から購入可能。価格1000Au。
・重量武器。爆発属性、射程600、装弾数3発。4.5版でオートリロード式とリロード時間が1秒短縮された。装弾数は3発だが3秒で1発分リロードされるので4連射まで可能。
・爆発属性の弾体を高速連射する無誘導ロケットランチャー型の武器。中距離までの射程と爆風範囲が広い事が特徴。やや弾速が遅く、ダメージ効率は高くはない。的確な照準技術と予測射撃能力が必要となる。
・同系統としてPin(ピン)Tulumbas(トランバス)があるが、こちらの方が射程が100m長い。
・シンプルな砲塔、後部には水色の3発の大型ロケット型弾頭が装填されている。発射時には弾体はリボルバー式に回転しながら順番に発射される。リロード中は、リボルバー部分に順番に弾体が装填される。

良い点
・爆発属性の武器の為、盾を無視してダメージを与えられる。
Pin(ピン)Tulumbas(トランバス)に比べて射程距離と爆風範囲が拡大しており、複数の敵を巻き込んだり、逃げようとする軽量機体に命中することもある。瞬間火力もTulumbas(トランバス)の約1.8倍に上昇しており、全弾命中すれば瞬間火力としてはZeus(ゼウス)をも上回る。
・4.5版から自動リロード化した事で、以前と比べて格段に扱いやすくなった。フルチャージで4発まで連続で発射できるため、ある程度まとまったダメージが期待できる。
・ロックオン兵器ではなく爆発範囲が広い為、ステルス中でロックできない敵に対し、その付近の障害物にぶつけることで爆風を被弾させることができる。

悪い点
・リロードの関係上、ダメージ効率が悪い。また、発射間隔も長めの為、ここぞというタイミングで大ダメージを狙うのは苦手。
・爆発範囲は広く、射程も長いのだが、いかんせんダメージ効率の悪さが足を引っ張る。使う場合は複数を揃えることで瞬間火力を高めよう。
・敵のアンサイルに匿われている状態の他の敵機へは当然ながらダメージが与えられない。

コスト・強化時間 Edit

※エコノミー反映済み

+  反映前

反映前

レベルダメージコストアップグレード時間
125507500 Wp-
2280020 k Ag11 分
3308060 k Ag1 時間
4338080 k Ag2 時間
53710400 k Ag8 時間
64080800 k Ag1 日
744802.6 M Ag1 日 9 時間
849204 M Ag1 日 18 時間
954106.3 M Ag2 日 2 時間
10595010 M Ag2 日 13 時間
11654016 M Ag3 日 11 時間
12719026 M Ag4 日 18 時間
レベルダメージコストアップグレード時間
125501000 Au-
2280010 k Ag5 分
3308020 k Ag30分
4338040 k Ag1 時間
53710200 k Ag4 時間
64080400 k Ag8 時間
74480800 k Ag17 時間
849201.5 M Ag21 時間
954103 M Ag1 日
1059505 M Ag1 日 7 時間
1165408 M Ag1 日 18 時間
12719013 M Ag2 日 9 時間

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HRS Trident(トライデント)/comment

最新の20件を表示しています。 HRS Trident(トライデント)/comment

  • iOSだからどんなもんかまだ分からんが、聞く限りこれはトラフュー復権かな

    -- ID:cttucr5rR2w 2018-11-28 (水) 12:16:50

  • 自動リロードが実装されたけど、今もフューリーよりブッチの方がDPMでは上になるのかな?DPSでは明らかにフューリーの方が上だから、目的に合わせて使い分けができれば良いんだけど...

    -- ID:CKhkVvSGji. 2018-11-28 (水) 18:37:53

  • アップデートきたけど自動リロードになってるの?

    -- オルガイツカ ID:AcLSDRHyVw6 2018-11-28 (水) 22:30:20

    • おいらもなってない。

      -- ID:cDWd1Q9l9GE 2018-11-28 (水) 23:00:35

      • 当方iOS。発射タイミングが他のロケット系と同じようにコントロールできるようにはなった。3発打ち切ったら10秒かけてリロードする、タランと同じ方式。

        -- ID:NIVwI1j9DOo 2018-11-28 (水) 23:24:22

      • 上のコメの後、再ログインしたら1発3秒リロードでドラグーンと同じ方式になってた。新設定の対応にズレが起きていただけかも。実弾ドラグーンの登場…

        -- ID:NIVwI1j9DOo 2018-11-29 (木) 00:15:19

  • もしかしてDPMめちゃくちゃ上がってる?

    --    ID:z.yUh8tze5A 2018-11-29 (木) 00:11:29

    • DPMは若干程度。むしろ実質4発続けて撃てるようになったのでDPSが1.3倍以上

      -- ID:NL/NFQFYNsU 2018-11-29 (木) 07:56:11

  • あれ…結局まだ強化コスト下がって無いっぽい?

    -- ID:F1VhmjCEIJc 2018-11-29 (木) 17:21:00

    • レベル1が大量にあるけどレベル2へのアップグレード時間が10分と11分のがある。10分のがエコノミー後のものなら5分になってないとおかしいんだけど10分のままだ

      -- ID:I6tukumJZao 2018-11-29 (木) 18:13:44

  • トラフュー復活かな?自分は持ってないけどw
    ファルコンの副砲にしてみようか?なんて模索中。

    -- ID:MDBmk.V9/Vo 2018-11-29 (木) 19:03:39

    • 自分はメインにアベンジャー、サブにトライデントにする予定です。

      -- ID:F1VhmjCEIJc 2018-11-29 (木) 21:31:24

  • 撃つ感覚早くなった?

    -- ID:kJvr/BdoEuU 2018-11-30 (金) 08:24:00

    • トライデント急に増えましたな。盾持ちは言わずもがな、スペやパーサーも下手に隠れづらくなってかなり厄介。

      -- ID:bz6opvpBCn. 2018-11-30 (金) 22:16:50

      • フューリーが一気に怖くなったよね。城で壁の後ろからバンバン撃たれてアンサイルない機体が一気に削られた時はきもがひえた

        -- ID:kJvr/BdoEuU 2018-12-02 (日) 01:19:56

  • 上の強化コスト表、エコノミー前後でほぼ変化ないが合ってるのかな。エコノミー後はここから半分のコストになる?今はエコノミー前のをlv8で3本あるが、このまま育てるか買い直すか判断つかぬ。

    -- ID:Jpy.e2s/z76 2018-11-30 (金) 10:13:22

  • トラブッチが格段に使い易くなったな。

    -- ID:3AOZheHs8G. 2018-11-30 (金) 21:11:26

  • アプデ前までは「天下のドラブルを牽制できるのはテンフューだけ」とか強がってたが
    アプデ後はテンフューより断然トラフュー!610mでイージスごとタコ殴りできる日が来るとは…w

    -- ID:s0OqXPwd/5s 2018-12-01 (土) 08:05:50

    • 確かに爆発範囲は狭くなってる気もするけど、それでもドラグーンとかスカージとか厄介な武器の射程外から撃ち込んで牽制できるのが強いよな。入手難度の割に強くて調整されないか心配ではあるけど

      -- ID:KL1hsoH9mas 2018-12-01 (土) 09:33:52

  • ブッチにドラグーンとトライデントを2つずつつけて運用中。敵によって使い分けられて超強い。

    -- ID:a1a4T2o9TlE 2018-12-01 (土) 15:27:45

  • ブッチブッチ言ってる人って、前もブッチブッチ言ってたあの子かなぁ?別に構わんが。

    -- ID:XE2GdGcC/L. 2018-12-01 (土) 17:29:14

  • 新規入手の場合、レベル11アップグレートが8M、レベル10アップグレートが5Mだった。エコノミー以前に入手したやつはレベル10アップに10Mかかることを考えると新規入手した方が強化費用は安上がりだと思われ。

    -- ID:NIVwI1j9DOo 2018-12-01 (土) 18:34:06

    • まじで!?

      -- ID:OWayMI00PKE 2018-12-01 (土) 18:43:54

      • まじで。強化時間もかなり短くなってる。レベル11で1日と18時間。

        -- ID:NIVwI1j9DOo 2018-12-01 (土) 18:50:38

        • なんと。。

          -- ID:fZKf0TIMBPY 2018-12-01 (土) 20:36:37

  • 攻撃効果範囲小さくなった?改修前を知らないからわからない。

    -- ID:7dZHyJMDboA 2018-12-02 (日) 07:46:42

    • 以前は半径20m強の爆発範囲があったので、射線さえ合えば620mくらいから撃っても当たってたし、中途半端な壁に隠れたぐらいでは無意味だったよ。けどトータルでは断然今の方が使いやすい

      -- ID:pbGTyimK9Vs 2018-12-03 (月) 01:23:02

  • 試しに一本買ってみたら、lv1→lv2が5分10kだった。初っ端からきっちり半分なんだな。

    -- ID:Jpy.e2s/z76 2018-12-02 (日) 17:40:39

    • 今あるlv8育てるより買い直した方がいいってことか…

      -- ID:GO610T7eu3U 2018-12-03 (月) 13:42:58

  • しばらくすると調整と言う時間と銀の増量がされるだろうから納得いくまで強化しないとね。
    このチャンスをお見逃しなく!てな感じかなw

    -- ID:zsVxPDssEQo 2018-12-03 (月) 16:30:48

  • 前の方がトライデントらしいデザインでよかった

    -- ID:AcLSDRHyVw6 2018-12-12 (水) 01:08:02

    • 確かに無骨でよかった。なお壁までギリギリによってカメラが内部透視になる状態で見ると、箱の内部で従来の3連発リボルバー?のリロードをやっている模様。

      -- ID:NIVwI1j9DOo 2018-12-13 (木) 22:41:39 New

  • 強いけど強すぎる程でもないと思う。

    -- ID:DG5Al5DYDYw 2018-12-13 (木) 21:56:19 New

  • 自分が当たると痛いけど、自分が撃ち当てても敵のゲージの減りが微妙でガッカリする。

    -- ID:s9DZZaWpie6 2018-12-13 (木) 22:01:01 New

  • 事実上の一発増量だけど、これがかなり効くんだよな、3発目で耐えれると思ったら4発目で死ぬことがよくある

    -- ID:oBFUgu0yDlE 2018-12-16 (日) 00:07:02 New

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