Stalker(ストーカー)

Last-modified: Sun, 22 Jul 2018 14:25:09 JST (24d)

Stalker(ストーカー) Edit

WR.IC.Stalker.png
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WEREWOLF (2500Au)T-REX (2500Au)
白灰の狼のノーズアート。細部は赤色。大腿部に傷の模様緑色の恐竜のノーズアート。大腿部には爪が描かれる
TORO (750Au)SANDSTORM (500Au)
闘牛のようなノーズアート。黄色のラインと、大腿部にXH-118-0の文字砂漠迷彩カラー

特徴 Edit

・軽武器2つを装備可能、ステルスアビリティを持つ軽機体。価格は500Au。
Destrier(デストリア)の上位となる機体。
・元は忍び寄る者という意味だったが、最近では特定の相手に付きまとうこと、または人を意味する言葉に代わっていった。
・WR最速機体。戦場の脇役で、特段火力が高いわけでもなく、敵機を討ち取りまくる派手さもない。しかし、その規格外のスピードにより敵を撹乱し、誘導し、味方の先達となり道を切り開く。しっかりした立ち回りができれば、戦場の影の立役者ともいうべき活躍ができるだろう。スピード、ステルスで敵を嫌がらせ、ストーカーを見たら近寄りたくない、と言わせるくらいの動きができれば本物だ。敵に回すとかなり厄介な機体。
・頭部左右に三角形のインテーク、その上部に後方へ伸びるロッド状のパーツを持つ。頭部は前後に長く、後部上面はアビリティ使用時に左右に展開する。軽武器ジョイントは頭部から伸びるトラスのような構造で支えられている。脚部には爆発反応装甲のような細かな四角い部品が取り付けられ、大体部分にロッド状のパーツ、膝部分は装甲がなく、シリンダー4本が剥き出しである。

良い点
・軽量武器を2つ装備でき、さらにステルスという特殊アビリティを備えている(能力は後述)。
Cossack(コサック)から最速の座を奪った機体、耐久は軽機体の中では高い方だが、全機体の中だと低い方なので注意。
・ステルスは使うことで8秒間敵からロックオンされないという能力、再度使用するには16秒待つ必要がある。
・足の速さとステルス機能でビーコン奪取、奇襲を仕掛け敵を撹乱しよう。
・ステルスは他の機体のスキルとは違い、クリティカルヒットによって破壊されることがない。有効に活用しよう。
・様々な強機体などが増えてきた現環境においてマグナム2本では到底戦えなくなっていたが、Gust(ガスト)の登場により軽武器2門でも瞬間的に壊滅的なダメージを叩けるようになったため再び活躍できる状況が出てきたようだ。

悪い点
・装備が軽量武器2つであるため一撃で敵を仕留める事は難しい。しかしEP Magnum (マグナム)を当て続ければダメージを稼げる。
・ステルス中でもロックオンされないだけで敵の攻撃は当たるので注意、ステルスの効果が切れると耐久が低いために撃破されやすい点が目立つ。
Fury(フューリー)Rogatka(ロガトカ)Gareth(ガレス)と交戦する際は立ち回りには万全を尽くそう。フューリーはステルスが切れた一瞬のチャンスで大ダメージを与えることが可能だし、ロガトカは機動力と火力でストーカーを執拗に追い詰めることができるし、ガレスは盾で防御し、火力も上で、ステルス中も攻撃できる。
・ステルス中でも、機体の上に目にバツが付いた大きなマークが出てしまい、敵のロックを外すことは出来るが、位置が非常にバレやすい。ステルスなんだから目立たないようにしてほしいものである。

装備例 Edit

装備解説
EE Aphid(エイフィド)x2壁に隠れながら重ロボットをターゲットに立ち回る装備。ステルスもあるので相手の足が遅ければ、他の機体から狙われない限りほとんど攻撃を受けないだろう。ただし、ロックオンが難しい至近距離では戦いにくいので、EP Magnum (マグナム)を持った高速機に狙われると危険。
Ecu(エキュ)x2ビーコン確保専用機。盾を持っているため、E-Ww Trebuchet(トレビュシェット)などの遠距離からの狙撃を防ぐことが出来る。ステルスもあるので上手く動けば敵の警備が薄いビーコンを次々に確保できる。とはいえ攻撃できないのは辛い。ある程度ビーコンが取れたら乗り捨てよう。
SURA-F Pinata(ピナタ)x2この機体の基本的な装備、これでも火力は高くないが、ステルスのクールタイムとピナタのリロードタイムが同じ為、扱いやすい。
EP Magnum (マグナム)x2ピナタと並ぶ基本装備、ステルスを使って一方的に叩いて、時間切れになったら壁などに隠れる装備。あるいは、相手が旋回速度の遅い鈍足機なら至近距離に飛び込んで、その周りをくるくる回るのも有効。速い機体にも当てやすいので、敵の高速機対策(特にピナタ持ち)に有効。
Gust(ガスト)×2小型のショットガンを装備した装備。軽武器とはいえ、火力は高く、Ancile(アンサイル)などのバリアを剥ぐことにも優れている。接近戦での戦闘能力、継続火力ともに優れた相性の良い組み合わせ。

コスト・強化時間 Edit

※エコノミー反映済み

+  反映前

反映前

レベル速度耐久値コスト強化時間
15046000500 Au-
2524900030 k Ag5 分
3545200060 k Ag2 時間
45655000100 k Ag4 時間
55859000200 k Ag10 時間
66063000300 k Ag14 時間
76267000500 k Ag1 日 8 時間
86471000800 k Ag1 日 16 時間
966750001.5 M Ag2 日 6 時間
1066800002 M Ag2 日 18 時間
1166850004 M Ag4 日 14 時間
1266900007 M Ag5 日 10 時間
レベル速度耐久値コスト強化時間
15046000500 Au-
2524900020 k Ag10 分
3545200040 k Ag1 時間
4565500080 k Ag2 時間
55859000400 k Ag8 時間
66063000800 k Ag16 時間 48 分
762670001.6 M Ag1 日 9 時間
864710003 M Ag1 日 18 時間
966750006 M Ag2 日 2 時間 24 分
10668000010 M Ag2 日 12 時間
11668500016 M Ag3 日 12 時間
12669000026 M Ag4 日 18 時間

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Stalker(ストーカー)/comment

最新の20件を表示しています。 Stalker(ストーカー)/comment

  • ガスト装備が強い。

    -- ID:TgPaN/Gh.mM 2018-07-02 (月) 17:39:40

  • ガストーカーは使えるし、なにより楽しい。そして・・パーサーが欲しくなる。

    -- ID:TEM77UWZMGo 2018-07-02 (月) 20:48:37

  • ストーカーだからって油断して近づいてきたやつがガストでゴリゴリHP削られて慌てふためくの楽しいよね

    -- ID:byFtIVibUBI 2018-07-02 (月) 20:58:49

  • ブロンズガチャで8機目・・・オールストーカー編成でもやれってか!?もってなかったんで1機目のときは嬉しかったし、編成にも入れてるんだけど。売っても安いしなぁ

    -- ID:TEM77UWZMGo 2018-07-05 (木) 12:42:13

  • 2機目をスパークストーカーにしてみようかな

    -- ID:eqrV.CJ6mQI 2018-07-07 (土) 11:02:16

  • ガスト装備ストーカーで同じくガスト装備のパーサーと接近戦でタイマンになるシチュエーションになったのだが、お互いステルス状態で接近するとサイズ差で相手のパーサーのガストが当たらずほぼ無傷で相手が飛ぶ結果になった。運用面ではパーサーが上位なのは否めないが参考までに

    -- ID:76RWB057xnU 2018-07-08 (日) 00:37:28

  • 最大レベルは5日もかかったけど、それは短縮されたのか。その代わり総合強化時間は上がったて事かな。

    -- スト柄 ID:zpjp1mEjcDk 2018-07-10 (火) 03:38:58

  • スパークはまだ試せてないけど、少なくともガストのおかげでこいつも随分息を吹き返したよな。もちろん高ランクのリーグには通用しないし用途とシチュエーションも限られるけど、正直マグナムやらピナタでは今の環境ではどうにもならなかったよ

    -- ID:5TRNElM85xI 2018-07-12 (木) 23:13:56

  • ストーカーが強いからこそ上位互換のパーサーがあれだけ強いわけでストーカーは旧機体の中ではグリフィンと並ぶ良機体だね

    -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-07-13 (金) 00:31:08

  • エキスパあたりまでは立ち回りによっては全然活躍できる機体だよね上位リーグでは通用しないって言っても結局チャンピオン帯はスペクターかダッシュ機ぐらいしかいない多様性もクソもない戦場なわけだしストーカーに限った事じゃないやっぱ敵もそこそこ強くていろんな装備や機体を試せるダイヤ~エキスパ帯が一番楽しいわ

    -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-07-13 (金) 00:36:12

  • 改行しても反映されないのか... 句読点がないから読みづらい

    -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-07-13 (金) 00:37:11

  • ガスト積んどけば戦略次第でどんな機体も撃破可能な無課金ユーザーの救世主

    -- ID:byFtIVibUBI 2018-07-13 (金) 18:55:56

  • 最低1機道連れにする感覚で使ってる。もち、ビーコンとかは意識してるけど。

    -- ID:mqwtWst8XI6 2018-07-13 (金) 19:22:08

  • ガスストは終盤になって数が減ってる時に出てくるとスペクター以上に厄介な存在となる

    -- ID:HWsoPmfp7Xo 2018-07-15 (日) 17:20:08

  • ガススト使っておけば間違いはない。無双できるほど強くはないけどコスパは今のところ最高クラス

    -- ID:Nj821cbxc5c 2018-07-21 (土) 15:22:29

    • ガスストで上手く立ち回れたときは、1体だけで40万ダメージ+6ビーコンとか記録する

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-07-27 (金) 23:17:44

    • ビーム系装備のランスなら勝てるね。オルカン積んでると溶かされる。

      -- ID:p8d1GIbjeAI 2018-07-28 (土) 07:16:28

  • パーサーと微妙に違うのが、旧機体でスペックも見た目通りひ弱で敵としてなめられてるところがあるから、その隙が地味にアドバンテージになってる。

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-07-27 (金) 23:25:37

    • ないない草

      -- ID:CSL3RPobbcg 2018-07-28 (土) 05:37:40

    • それは気のせいやろー

      -- ID:p8d1GIbjeAI 2018-07-28 (土) 16:17:43

  • 下手にダッシュやディセンド機使うよりガスストやピナストを上手く使えた方が味方に貢献できると思う。

    -- ID:LIu1MsiiWAw 2018-07-28 (土) 13:10:17

    • うんうん

      -- mahiro ID:TgPaN/Gh.mM 2018-07-30 (月) 09:47:06

  • 序盤のビーコン奪取。終盤で手薄なとこに付け入る用に2体いてもいい気がしてきた。ガストもう2本揃えようかなぁ

    -- ID:DVI8WnZfiCQ 2018-07-28 (土) 13:44:12

  • ガスト装備したこいつはパーサーのための練習機としても使えるよ!こいつで立ち回りをマスターしたらパーサーで無双できるからね

    -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-07-28 (土) 18:09:40

  • パーサーくんはステルス状態でも体躯がデカイから結構被弾するし、クールタイム20秒が地味に長く感じることがある。ストーカーくんのちっささとクールタイムの短さはステルスとかなり相性が良いのでパーサーくんとは別物として扱ってる。

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-14 (火) 01:02:02 New

    • あと、背がちっさいから敵インクやスぺやパーサーにかなり刺さる。ただしストライダーの軽武器にはバッチリ当たってるから、天敵はストライダーだと思う。

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-14 (火) 01:04:06 New

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