Shocktrain(ショックトレイン)

Last-modified: Wed, 27 Feb 2019 08:37:25 JST (286d)
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Shocktrain(ショックトレイン) Edit

Shocktrain(ショックトレイン)0.png
4.4Shocltrain.jpg

武器性能・特徴 Edit

・コンポーネントで購入可能な武器。
・中量武器。エネルギー属性、連鎖型ロックオン武器。射程500、リロード時間3秒(チャージ機能あり、フルチャージまで10秒、威力値は7倍)。
・エネルギー属性の特殊弾をロックオンした対象に発射する武器。弾速は極めて速く、ロックオンによる補正も相まって回避は難しい。命中した対象機体を中心とする半径100以内の距離に他の敵機体が居た場合、その機体にも連鎖する。連鎖するたびに威力は半減していく。
・上記の特殊弾の連鎖性質は、例え相手機体本体にダメージを与えていなくても連鎖する。つまり、命中さえすれば近くの機体に連鎖してダメージを与える。
・連鎖した弾は障害物を貫通してダメージを与えるとの報告有り。Shocktrain(ショックトレイン)の攻撃対象との間に遮蔽物を挟んでいても、半径100の距離内だとダメージを受けることとなる。
・端的に評価しても、Trebuchet(トレビュシェット)等のような高速エネルギー弾をロックオン補正をかけて発射可能であり、更にそれが連鎖する為、お手軽で有りながら脅威度は高い。特にこの武器を装備したダッシュ機体やSpectre(スペクター)は、一瞬の隙やステルスジャンプ中に、一方的に多数の機体に大ダメージを与えることができる為、一部では嫌われている。
・3叉に分かれた開放型バレルのような大きなパーツが弾体の発射基部を囲う形状が特徴。チャージ状態に応じてこの部分に赤い燐光と青い電撃が発生する。また、発射後には3つのパーツは外側へ開き、本体後部のユニットが前方へ稼動する。リロード時には、開放型バレルのようなパーツは内側へ閉じた後、少し回転する。

良い点
・中射程、一発で高威力のダメージを与える事ができる。
・ロックオン武器の為、照準を丁寧に合わせる必要がなく、隙が少なく反撃され辛い。
・近くの敵に連鎖するので、意図的に狙わなくても他の機体にも当たり、ダメージを稼ぎやすい。

悪い点
・ロックオン武器の為、至近距離では使いにくい。
・およそ10秒ごとに射撃する為、同レベル帯の相手には瞬間的にすべての耐久値を奪う事は難しい。
・1本だけでは強さを実感し辛い。3本程揃えられて脅威となる武器。
1本11,800円(iOS)、11,300円(android)と高額。強化費用・時間共に極めて高い。また、この武器の性能を存分に発揮できる機体を揃えるのも高額である。

コスト・強化時間 Edit

※エコノミー反映済み

+  反映前

反映前

レベルダメージコストアップグレード時間
168010000 COMP-
275015 k Ag8 分
383030 k Ag45 分
491060 k Ag1 時間 30 分
51000300 k Ag6 時間
61090600 k Ag13 時間
712001.2 M Ag1 日 1 時間
813202.3 M Ag1 日 7 時間
914504.5 M Ag1 日 14 時間
1015907.5 M Ag1 日 22 時間
11175012 M Ag2 日 15 時間
12192019.5 M Ag3 日 13 時間
レベルダメージコストアップグレード時間
168010000 COMP-
2750100 k Ag5 時間
3830200 k Ag12 時間
4910400 k Ag1 日
510002 M Ag2 日
610904 M Ag4 日
712006 M Ag6 日
8132011 M Ag7 日
9145017 M Ag8 日
10159032 M Ag9 日
11175043 M Ag10 日
12192055 M Ag11 日

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Shocktrain(ショックトレイン)/comment

最新の10件を表示しています。 Shocktrain(ショックトレイン)/comment

  • ショクトレで一番ダメなのは、他の武器と合わせて使えない事じゃないかな?だから使えるのがスペ、かせいぜいヘチぐらい。

    -- ID:SvGrPm0e.PM 2019-05-14 (火) 19:25:21

  • ついに960円で売られるようになりましたね。昔はあんなに強かったのに・・

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-19 (日) 00:00:36

    • 「安売り=弱い」というわけではないぞ

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-19 (日) 00:20:35

    • そうですね。コサックにつけるのがいけないのか

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-19 (日) 08:53:31

    • 連鎖はするけど2機目は大した事無いし、瞬間火力狙いならバリスタの方が射程もあるしなぁ

      -- ID:D62QQTS482I 2019-05-19 (日) 09:52:28

  • ショック電車!

    -- ID:57GNvBeaZ76 2019-05-28 (火) 08:44:17

  • ロックダウンもそうだったけどアレストレインにブレイカーぶち込んだら全部割れるんかいな

    -- ID:Dh1iNMAgm/M 2019-06-24 (月) 10:09:08

    • 気になりますねえ。でもアレストレインでバリア張ってんの一体だけじゃなかったっけ?

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-06-24 (月) 17:39:09

      • ショクスペで一発づつ撃てばいいと思ったけど、その前に消されるわなwラススタでもきつそう

        -- ID:Dh1iNMAgm/M 2019-06-24 (月) 21:07:42

  • 未だに初手ショクスペとな湧いてるよね。全然与ダメも稼げないし、戦況貢献度ゼロだしFFAだけで芋てて下さい。

    -- ID:kaycIuifMAI 2019-07-12 (金) 14:18:24

    • ショクスペはぎりぎり許せるけど、ヘチとかプルに乗せて初手出ししてる奴見るとルール理解してるのか疑うわ

      -- ID:fDKbvaLuE2c 2019-07-12 (金) 18:27:43

    • 強化費用が4本で500Mくらいかかるのと火力がそこまでない代償にトレインすれば吸収バリアも貫通するっていうのはあるけど、使ってて上手い人はたまにしか見ないね。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-07-12 (金) 21:08:46

  • 最近使ってる人少ないのを不思議に思ってたけどここ読んで納得した。

    -- ID:Q1D7wR7ikIc 2019-09-21 (土) 21:59:45

  • 今時ショックトレイン1800円で売られてもね…買う人少ないと思う。なぜこれを出してきたのか

    -- ID:8tg2hUeurtc 2019-10-03 (木) 17:37:00

  • せっかくのオファーなんだから、個人的にもっとお得なの出して欲しい

    -- ID:8tg2hUeurtc 2019-10-03 (木) 17:37:52

  • ダメージカットの時代なのでゴミと化した

    -- ID:uh1TgDfIMsk 2019-11-09 (土) 08:08:11

  • 別にショックはゴミじゃないけど、開幕でショクスペを出してる味方がいた時は、負けそうな気がする。ビーコン優位になってからの防衛で出してくれよ

    -- ID:NGgeIbGmKs. 2019-11-09 (土) 10:05:43

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