Fujin(フウジン)

Last-modified: Wed, 03 Oct 2018 18:04:01 JST (19d)

Fujin(フウジン) Edit

WR.IC.Fujin.png
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RED DRAGON (750Au)BLUE DRAGON (750Au)
赤色で頭部を一周するように大きな龍が描かれている。頭部正面にも黄色で「龍」の文字濃紺基調で、黄色で小さな龍と炎が描かれている
ROYAL (500Au)
金色の塗装。中華風の雲の模様が描かれ、機体正面、後部には「風神」の文字

特徴 Edit

性能価格武器スロット速度(km)耐久値(k)アビリティ
kAgAu\機体アンサイルその他ジャンプラッシュ(km/秒)ダッシュステルス(秒)その他クールタイム(秒)
Lv123500344135152全快7秒

・中量武器を3つ装備可能、セントリーモードのアビリティを持つ中量機体。価格は3500Au。
・アビリティはセントリーモード。移動出来なくなる代わりにAncile(アンサイル)と同質の強力なエネルギーシールドを展開する。
・バリアの耐久が0になった場合は再展開まで7秒かかる。(3%/sで耐久値回復、20%回復で再展開)
・バリアはドーム状で、味方をバリアの内側に入れることでAT Spiral(スパイラル)SMS Hydra(ハイドラ)などから守ってあげることが出来る。
・初の4脚型機体。曲面的な装甲が特徴で、機体正面、機体後部には「風神」と書かれている。また、各部に小さな丸い部品があるが、公式画像を見るとこの部分は発光するようである。4つの足の形状は共通。

良い点
・中武器を3つ装備可能で火力が高い。
・最高性能のバリアで実弾系と爆発系の攻撃に強い。また、バリアはアビリティを起動した瞬間に展開するため、使い慣れればEE Aphid(エイフィド)が飛んできたのを見てから起動しても十分間に合う。
・バリアの性能は非常に優秀で、R4OM Orkan(オルカン)2つ程度なら余裕で耐えることが可能である。
・バリアはドーム状で味方も入ることが出来る。
・4脚ロボットの特徴として、着地時の硬直が無い。また、歩く際の方向転換も2脚ロボットのように脚の向きを変える必要が無いため、壁から出てすぐに戻るなどの行動が素早く行える。
・武器の位置が低いため、セントリーモードを起動していなければ、ステルス状態のストーカーにも攻撃を当てることができる。
・移動速度は44km/hで中機体としては遅くない。
悪い点
・バリアの性能が優秀なためか、本体の耐久は低い。そのため、エネルギー系の攻撃を受けると簡単に破壊されしまう。
・バリアは、セントリーモード起動中しか回復しない。そのため、「1.敵の攻撃をバリアで防ぐ」「2.セントリーモードを解除」「3.その後再びセントリーモードを起動。」としても、バリアの耐久値は1の時のままである。
・エネルギー系の攻撃を防げるEcu(エキュ)を装備出来ない。
・バリア展開中は動けない。
・登坂性能が低く、小さな起伏などでも進めない場合がある。また、4脚独特の特徴としてして道を塞いでしまい味方の邪魔になってしまうことがある。

装備例 Edit

装備解説
R4OM Orkan(オルカン)x3最大級の瞬間火力で、出会った敵を瞬殺する。全弾撃ち切ったタイミングが弱点となるため、その隙を狙われないようバリアで防御するか、空っぽになるまで撃ちまくらずに残弾数を残しておこう。
S-25 Tulumbas(トランバス)x3火力はオルカンに負けるが、3つもあるためかなり高火力。射程も500mと長く、扱いやすい。壁の後ろに隠れた敵なども範囲攻撃で攻撃出来る。
E-SG Taran(タラン)x3超火力装備。レベル12に近くなるとDPSがサンダー並みと凄まじい威力になる。HPの関係でタラマググリやタラマグライノに打ち勝つのは難しいが、火力のおかげで中機体や軽機体であればバリアの効かないタラマグ系でも勝ちやすい。
Molot Mk2(モロット マークツー)x3中距離で弾幕を張れる援護射撃用装備。最も有効な使用法はアンサイルや盾持ち機体、トラフューなどの中遠距離武器を装備した重機体を攻撃することである。特にトラフューに対してはバリアでトライデントを防げる上に、フューリーは図体が大きいため620mから撃っても2セットで倒せるほどよく当たる。障害物が多く射線が通しにくいエリアでは活躍しにくい。
SMS Hydra(ハイドラ)×3誘導ミサイル装備。3基も積めばDPSの低いハイドラといえど結構強力。攻撃ロスが少なく、実戦上で叩き出すダメージは高い。
Punisher Mk2(パニッシャー マークツー)×3近~中距離からアンサイルや盾持ち機体に有効、近距離戦では高火力だが、中距離から攻撃してしまうと標的になってしまう。主にサポート役として味方と行動すると活躍できる。

コスト・強化時間 Edit

※エコノミー反映済み

+  反映前

反映前

レベル速度耐久値シールドシールド再生コスト強化時間
1396800075000201013 k Wp-
2407200089000213023 k Ag6 分 40 秒
3417700094000228045 k Ag1 時間 20 分
4418200099000243088 k Ag5 時間 20 分
542870001040002580170 k Ag13 時間 20 分
642930001100002760340 k Ag1 日 2 時間 40 分
743990001160002940680 k Ag1 日 19 時間 42 分 13 秒
84310500012200031201.3 M Ag2 日 13 時間 20 分
94411200012900033302.7 M Ag3 日 4 時間
104411900013600035405.2 M Ag3 日 20 時間
1144127000144000378010 M Ag6 日 2 時間 40 分
1244135000152000402020 M Ag7 日 5 時間 20 分
レベル速度耐久値シールドシールド再生コスト強化時間
1396800075000201013 k Wp-
2407200089000213020 k Ag10 分
3417700094000228040 k Ag1 時間
4418200099000243080 k Ag2 時間
542870001040002580400 k Ag8 時間
642930001100002760800 k Ag16 時間 48 分
7439900011600029401.6 M Ag1 日 9 時間
84310500012200031203 M Ag1 日 18 時間
94411200012900033306 M Ag2 日 2 時間 24 分
1044119000136000354010 M Ag2 日 12 時間
1144127000144000378016 M Ag3 日 12 時間
1244135000152000402026 M Ag4 日 18 時間

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Fujin(フウジン)/comment

最新の20件を表示しています。 Fujin(フウジン)/comment

  • ラグかチーターだと思います

    -- 風神使い ID:sDaG1qoL0eI 2018-05-31 (木) 06:27:25

  • 今回のイベントで風神使い増えそうだね。タラ風に切り替えようかな

    -- ID:Nj821cbxc5c 2018-07-01 (日) 03:32:32

    • うまく使える人は少ない。
      昔から無意味にアンサイル使って棒立ちする風神は下手くそ

      -- ID:jGNGEDPr6B6 2018-07-01 (日) 15:46:50

    • 塗装が一個付いてて嬉しいね。武器は何をつけようかな!

      -- ID:vGY87dI4Bf2 2018-07-01 (日) 23:48:49

  • はじめてゲットした。wp使わなくてよかった。体力低いから、エネルギー武器の餌食になりそうな悪寒が今からしてる。

    -- ID:TEM77UWZMGo 2018-07-01 (日) 11:08:50

    • 正直、反射してきたショクトレで溶ける

      -- ID:62MafIa8yHU 2018-07-02 (月) 15:05:07

    • エネルギー積んでるやつ見たら一生懸命逃げてる

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-07-11 (水) 00:02:53

  • イベントタスクの風神さま欲しかったんだけど、なかなかゲームの時間を作れない私は、ゲットできなかった…。くそー。

    -- ID:B7gC6FpRPck 2018-07-02 (月) 17:43:47

    • 私も…

      -- ID:GS/bbqQWu7I 2018-08-09 (木) 11:18:39

      • 100チェストで当たる。
        2体はいらん。

        -- ID:yTy28w9tn0M 2018-10-09 (火) 12:45:09

  • 育成もせずに売っぱらった。
    コンポ編成の者にとっては今やランスロも風神雷神などもAG回収源。

    -- ID:YbcS38omLK2 2018-07-03 (火) 23:04:11

  • 金色の塗装って、AUで購入できないんですか?そこまでして欲しく無いってことかな。百式カラーで気に入っているけど5枠に入れづらい。育てて出して一瞬で溶かされたら萎えそうw

    -- ID:TEM77UWZMGo 2018-07-03 (火) 23:29:36

    • Au500でイケますよ。

      -- ID:/u3vRBpzTCc 2018-07-30 (月) 13:00:37

  • コンポ機の餌食になるからベタにタラン、オルカンはやめてハイドラやイオンで長距離機にするしか生きのこる道はないのかな。
    まだ一度も戦場に出してないのにw

    -- ID:TEM77UWZMGo 2018-07-11 (水) 13:13:46

  • Lobiで聞いたところ、雷神とコイツは強化にかかる日数は減ったほうとか言われてる。

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-07-11 (水) 13:59:22

  • こいつ味方にいるとクソ邪魔。

    -- ID:TUlGKjdGkCc 2018-07-11 (水) 14:52:53

    • 分かる (..; (..; (..; (..; (..; (..; (..; (..; (..; (..; (..; (..; (..; (..; (..; (..;

      -- ID:TgPaN/Gh.mM 2018-07-26 (木) 10:26:11

    • 風神で邪魔なら、もっと邪魔になる機体はどうしたら良いんだよw

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-09 (木) 11:46:39

  • 味方に居ると萎える。
    特にキメラぽいのとか。芋とか。

    -- ID:TUlGKjdGkCc 2018-07-14 (土) 02:03:43

  • パニ風楽しい。特別強くはないけど、腰を据えて正面からバリバリバリってやるとテンション上がってくるね。ダイヤより先にいったらつかえなさそうなのが残念だ

    -- ID:Nj821cbxc5c 2018-07-14 (土) 04:40:46

    • それな、前に出てると上手くやれば味方も安心して押し上げてくれる

      -- ID:gduu4u.92Jg 2018-07-30 (月) 11:35:32

  • 廃風はクソウザ機体ベスト3入りする

    -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-08-07 (火) 23:59:37

  • 風神とかおやつ同然だからwwwwwwwwwwwwwと言いたいところだけど実弾系で固めたインク・スペで突っ込むと返り討ちにあうか倒せてもこっちもボロボロになるかのどっちかだわ

    -- ID:WH93aww2/jA 2018-08-18 (土) 01:50:18

    • 風神mk2で運用しているけど、オルカンがmk2カンストしてない微課金オルスペが突っ込んできて返り討ちにする案件は確かに多い。見た目が弱そうに見えるし古い機体だけど、全機体中最高クラスのアンサイルを持ってる強みはまだまだあると思う。

      -- ID:Z5s71Yjv0FI 2018-08-19 (日) 14:41:51

      • カネとは大違いだな

        -- ID:iQK6Eh435OQ 2018-09-03 (月) 19:06:55

  • なんか、速度上がったぞ?

    -- ID:WNYjPLqNckA 2018-09-03 (月) 22:26:54

  • アンサイル大幅にアップ 素直にうれしい

    -- ID:eQ5CELm4loM 2018-09-27 (木) 22:26:45

  • 昔のヘチは「常時アンサイル発動してダッシュする風神」に近いチート機体だったけど、ヘチ弱体化と風神強化で差別化はされてきた感じがするな。嫌な言い方だけど、今からハイドラ芋やるならヘチより風神のほうが強いかも。

    -- ID:EzD86cTRY9w 2018-09-27 (木) 22:35:19

  • 最近トラ2本にストーム1本積んだのが活躍してる。アンサイル剥ぐだけならスト1本でも充分だしアンランスやヘチに対してかなり嫌らしい立ち回りが出来る。ミサイル受けられるのも大きい

    -- ID:3Fxf.nC.XQs 2018-10-04 (木) 14:10:11

  • なんかアンサイル固くなったと思ったら2倍になってるのか。ステルスで接近しようにもシールド本体削り切るには火力足りないし、ハイ風はどうやって倒せばいいんですかね

    -- ID:Nj821cbxc5c 2018-10-07 (日) 12:35:27

    • 風神をよく使っていますが、タランを装備した盾持ち機体が天敵です。
      こちらからはダメージを与えられないまま一方的にタランで削られて死ぬので、円卓の騎士と一対一になったら逃げるしかないです。

      -- ID:YOED9sctCoo 2018-10-08 (月) 17:38:26

  • タラン3つ付けてガツガツ前線出るタイプの風神使いだけど、周りで芋るのマジやめて欲しいわ。エネルギー系来た時に味方が邪魔でエスケープ出来ないし、芋って前線出たら目立って標的になるわ良いことない。人が前線でないと後衛で芋ってるような雑魚守るつもりないからついて来ないで欲しい。

    -- ID:ZwYCFy7FPTg 2018-10-09 (火) 10:00:23

    • 分かるわ。それでいつも前に出てリンチされるんだよね。

      -- ID:I/S2RVJdTJ2 2018-10-09 (火) 23:41:17

    • で、負けて、リザルト見ると芋ってる奴の方がダメ稼いでるんだよねw

      -- ID:v7QXsoVNcNA 2018-10-12 (金) 19:11:41

    • タラ風とか最近ほとんど見ないタイプですね。昔は割といたけど。武装だけヘチなりプルなりスペなりに載せ変えたほうが強かったからなあ。最近のヘチ弱体化で雲行きが再度変わってきたけど、タラ風復活にはなかなか至らない。

      -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-12 (金) 19:51:30

  • 野良で味方に期待するのが間違い定期

    -- ID:hcdTxpXxCeg 2018-10-12 (金) 00:18:09

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