Carnage(カーネージ)

Last-modified: Sun, 30 Dec 2018 14:29:35 JST (112d)

Carnage(カーネージ) Edit

WR.IC.Carnage.png
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動画
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COBRA (750Au)PREDATOR (500Au)
赤基調、機体上部にコブラの塗装。中央の円には「蛇」の文字。各部に中華風のマーク虎模様の塗装。画像だと解りづらいが中央の円には肉球のマーク、上面左後方には爪痕が描かれている

特徴 Edit

性能価格武器スロット速度(km)耐久値(k)アビリティ
kAgAu\機体アンサイルその他ジャンプラッシュ(km/秒)ダッシュステルス(秒)その他クールタイム(秒)
Lv1235002401217466/1020

・重量武器2つを装備、Ancile(アンサイル)と同じエネルギーシールドを備え、ラッシュアビリティを持つ中量機体。価格は3500Au。
・耐久力は中量機体の中でスペクターの次に低い。
・アビリティは「ラッシュ」、10秒間移動速度が66%アップする。クールタイム20秒。
・訳は大虐殺 初期装備のThunder(サンダー)で下位リーグの近距離戦では文字通り虐殺できるかも。
・曲面的な装甲が特徴で、中量機体であるが大きさ自体は重量機体とあまり変わらない。機体頭部の左右に板上のパーツが6枚あり、ラッシュ時にはやや広がるように動く。また、センサー部分が赤く光る(動画等、開発初期は緑色に発光していた)。踵の後ろに他機体には見られない円筒状のパーツが2機ずつある。

良い点
・重量武器を2つ装備できる。
・エネルギーシールド標準装備。
Ancile(アンサイル)同様、バリアの回復速度はバリアの最大耐久値に比例して上昇する。

悪い点
・機体の耐久力が低い。
・エネルギーシールドの耐久力が低い。
・移動速度が遅い。ラッシュで補おう。

装備例 Edit

装備解説
Thunder(サンダー)x2カーネージの代表的な装備。接近戦を行うために相手がエネルギー系の装備をしていないか、盾で攻撃を防がれないか、こちらの存在に気付いていないか、など多くのことに気を遣う必要がある。しかし、一度条件がかみ合うと名前に違わぬ大虐殺を狙うことができる(例えば敵が横に並んでいるときに側面から気づかれないように回り込み、ラッシュ起動と同時に突撃を仕掛けて何もさせないまま敵を殲滅する、など)。やむを得ず正面から仕掛けるのであれば、物陰でエネルギーシールドの回復を少し待ったり、相手ができる限り近づくまで様子を見る必要がある。
Zeus(ゼウス)x2こちらも比較的良く見る装備。弱点のタランやマグナムの射程外から強力な攻撃を繰り出すことができる。ラッシュを使えば戦線の変化に上手く対処できたり、狙われたときにすばやく退避できる点も大きい。マップを縦横無尽に動き回って戦おう。
Trident(トライデント)x2ゼウスと同じような運用が可能。Auが足りないならこっちでも十分。 円卓対策にもなる。
Trebuchet(トレビュシェット)x2トレビュ2本で火力はそこそこあり、弱くは無いのだが、遠距離戦では被弾前提のアンサイルや相手を翻弄するラッシュと言ったカーネージの性能をあまり活かせないという意味でもったいない装備。少し前に出てゼウスかトライデントを使おう。
Tempest(テンペスト)x2遠距離から高ダメージの弾幕を張ることができる。ラッシュを駆使して、自分と相手との距離を自由に調整し、威力の増減を簡単にコントロールすることができる。申し訳程度のバリアはついているが、耐久が低いことと天敵のTrebuchet(トレビュシェット)には無力であることに気をつけよう。

コスト・強化時間 Edit

※エコノミー反映済み

+  反映前

反映前

レベル速度耐久値シールドコスト強化時間
130650003900013 k Wp-
232690004200040 k Ag5 分
333730004600070 k Ag1 時間
4347700048000120 k Ag4 時間
5358100050000200 k Ag10 時間
6368600053000400 k Ag20 時間
7389100056000700 k Ag1 日 8 時間 46 分 40 秒
83998000590001 M Ag1 日 22 時間
940102000630002 M Ag2 日 9 時間
1040108000670004 M Ag2 日 21 時間
1140114000700008 M Ag4 日 14 時間
12401210007400015 M Ag5 日 10 時間
レベル速度耐久値シールドコスト強化時間
130650003900013 k Wp-
232690004200020 k Ag10 分
333730004600040 k Ag1 時間
434770004800080 k Ag2 時間
5358100050000400 k Ag8 時間
6368600053000800 k Ag16 時間 48 分
73891000560001.6 M Ag1 日 9 時間
83998000590003 M Ag1 日 18 時間
940102000630006 M Ag2 日 2 時間 24 分
10401080006700010 M Ag2 日 12 時間
11401140007000016 M Ag3 日 12 時間
12401210007400026 M Ag4 日 18 時間

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Carnage(カーネージ)/comment

最新の20件を表示しています。 Carnage(カーネージ)/comment

  • アンサイルでミサイルとか防げるし、武器が上に乗るから武器だけ出せるポジション取ったら結構使えたりしないかな。エネルギーの曲斜は今のところないし。ショックトレインは飛んでくるけど

    -- ID:pijAxKUCf5. 2018-12-14 (金) 21:00:07

  • アンサイル一個積むとバリアがカチカチで面白い。が攻撃力不足。雷神みたいに30%upもないしね。アンサイル2個は戦犯w

    -- ID:INtU9R8lnGg 2018-12-15 (土) 12:42:29

    • いやいや!アンカネは仲間思いに特化した装備ってことだよ ずっと前、まだ回復機とかいない頃、ビーコンにダッシュする私のもとにアンカネが駆け寄ってきてぴったりくっついてきてくれたことがあったけど、めっちゃ可愛くて癒やされたなー デスマ行くとハイドラまだまだ健在だから、アンカネで仲間も自分も防御…って、駄目かな?

      -- ID:xF17TwS8UGU 2018-12-15 (土) 14:10:11

      • どんな高耐久でも無抵抗じゃいつか破られるし稼げない。それにアンサイル一個加算で十分硬くないかい?

        -- ID:INtU9R8lnGg 2018-12-15 (土) 14:20:59

  • アンサイル2個積みは高機動型自走式戦盾っていう立派なセットアップやぞ!
    …って言えたのも今となっては過去の話し。

    -- ID:hLNpldRu1z6 2018-12-15 (土) 14:18:13

  • 4000Auやぞ

    -- ID:1m6swaIZtzo 2018-12-27 (木) 15:17:35

  • キャッスルの橋近くの無敵狙撃ポイントが無くなったー。あの場所に限っては、ブルワークよりカーネージの方が強かったのに。特にトライデント搭載カーネージが、遮蔽物に隠れた敵も叩けて最強だった。

    -- ID:Mn5eFTYABCE 2018-12-27 (木) 16:17:25

  • トラカネは激増中のトラフュー対策として有効かどうか、ご意見いただきたいところ。(トラフューにトラフューで挑んで返討ちに遭うPSなもので…)

    -- ID:NIVwI1j9DOo 2018-12-27 (木) 22:44:21

    • いくら内臓シールドが強化されたと言っても、今のトラフューと長時間撃ち合ったらバリアも剥がされていってジリ貧になる気がしないでもない。実際使ってないから確かなことはいえんけども。

      -- ID:cttucr5rR2w 2018-12-28 (金) 08:47:04

    • フューリーの体力を削る代わりにバリアを削られるだけで済むなら、そんなに悪い話ではないな。
      でも上手くいくかは、環境状況強化腕次第ね。

      -- ID:fw6htdvsJrg 2019-01-04 (金) 22:31:25

    • 同じ武器で600mの攻防なんかするより、ラッシュで350mなり300mまで接近してエンバーかエクソでやった方がカネっぽくて良いと思うよ。

      -- ID:FkMgkelKXH. 2019-01-13 (日) 17:47:45

  • 俺の可愛いトラカネを生かしたい(虎柄ね)
    レベ9でレベ12のアンサイル積んでバリア17万の状態で、あと1個何乗せたらおすすめとかあるかな。アベとエクで悩み中

    -- ID:Tc5EZfDdySU 2019-01-13 (日) 15:49:33

    • 普通にエンバーかエクソかアベの2個乗せで良いじゃん。
      アンサ増ししても、タラヘチが来たら逃げるのは変わらん。

      -- ID:FkMgkelKXH. 2019-01-13 (日) 16:50:33

  • 近接積もうにもなぁ...アンサイルが仕事できれば良いけど、そうじゃなきゃ素の耐久がFA中のファルコンより柔らかいとかハードモード過ぎて僕には使いこなせません

    -- ID:iRxt3ksjzCs 2019-01-15 (火) 04:10:46

    • ドラグーン相手にはとにかく弱い。600内に接近されると数秒でやられる。他機体ならギリギリのところで遮蔽物に逃げ込めるとか、ドラグーンがクールタイムに入るとかでモジュールで耐久力回復したりできるけど、カネはあっさり倒される。もちろんドラグーン以外のエネルギー系にも弱い。500、350と天敵が増えまくる。300以内接近して殴り合いとか絶対無理だわ。

      -- ID:Eqz2zBBqMfM 2019-01-15 (火) 13:04:31

      • そこら辺考えるとカネの最適解はやっぱりTempestかな。

        -- ID:cttucr5rR2w 2019-01-15 (火) 14:59:33

        • そこら辺考えるなら、違う機体にした方が早い。
          エンカネは気に入っている。エネルギー系が来たら逃げるか半身打ち。でもファルコン2機目が来たんで、そろそろ引退かも?

          -- ID:pgSEKDabqhM 2019-01-15 (火) 18:47:41

        • 私もテンカネです。トライデント、ドラグーン、ゼウスでギリギリのところを攻めてる人はいて巧いなと思いますけど私はPSが伴わないので。特にトラカネなら遮蔽物への爆風効果とかわずかな射程距離の長さとか微妙な使い方次第でドラグーン装備機体に勝てたりします。

          -- ID:Eqz2zBBqMfM 2019-01-15 (火) 19:40:16

  • カーネイジの限界を感じてる。トラカネでもうしばらく頑張ってみるけど、もう無理なんかな。トライデントさんは大幅に強化されたうえ強化費用も半額なのになんでカネは値上がりしたんですかね……

    -- ID:A7jeXAGoSz. 2019-01-21 (月) 04:09:05

  • テンモロランス::オールノマカンでテンカネ::機体mk2カンスト、武器ノマカンに打ち負けた!アンサ込みだとランスより耐久あるのねーしかも回復モジュール積みだったのでそりゃ勝てないわ!

    -- ID:eegcI44MMl6 2019-01-23 (水) 09:41:00

    • テンカネが強いと言うより、むしろテンモロランスが微妙な気がするね。

      -- ID:vwPRrXtWEv. 2019-01-23 (水) 12:27:48

      • だってカッコイイんですもの! テンぺ二本より火力あって一応盾あるし、かっこいいし←ここ重要
        モロットの打ち心地がWRで一番好きなんだわ

        -- ID:eegcI44MMl6 2019-01-23 (水) 13:26:48

      • ↑ごめんなさい。ここはカーネージ板でした

        -- ID:eegcI44MMl6 2019-01-23 (水) 13:31:51

  • アベヴァイ乗せたら結構使えた。
    ブル育つまではこいつ使おう。

    -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-27 (日) 01:54:56

  • なんでこの子4000auで売られてんの?ww

    -- ID:4e3PDbnInDM 2019-02-27 (水) 18:40:43

  • カネの良さはどうせ長生きできんと思って大胆に戦えるところ。アベカネなんか、下手にアベブルで永く生き残ろうとするより鬼の突進でバッタバッタと敵を倒しまわる方が脅威。

    -- ID:mgUgKnUBxb. 2019-02-28 (木) 09:50:34

    • アベカネ首相は上手く立ち回れば4キル出来る有能。何より爽快感が半端無い。アベが昔の音だった時代は毎日脳汁噴き出してた。

      -- ID:ogUx9WHlVPE 2019-02-28 (木) 10:07:12

      • アベ首相よりか「やらないか?」でお馴染みの阿部さんの方が印象が強い

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-28 (木) 18:03:29

      • カネの雑魚臭はいい具合に敵さんを単機で来させるのに一躍かっていて、結果的に削り合いで勝っちゃう。…とあまりアベカネの脅威度を上げない方がいいね。しーっ

        -- ID:mgUgKnUBxb. 2019-03-01 (金) 17:08:15

  • ハイパーカネジ強い
    射程距離が丁度いいしファルコンとかグアンぶっころせる
    ドラカネはまあまあ強いし可愛い

    -- ID:G1kCcmspIh. 2019-02-28 (木) 15:16:56

  • ハイパーって何?って10秒考えたけど、バイパーもしくはヴァイパーの事ね。納得。

    -- ID:3BxxYelvhkQ 2019-02-28 (木) 15:45:49

    • ハイパー強そうw

      -- フラックス ID:e7CbT6UvviE 2019-03-27 (水) 15:28:58

  • キャリアの真ん中の坂道でカネジが頭だけ出してたらめちゃくちゃ厄介だな

    -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-03 (日) 02:55:43

    • うん、厄介。
      カネやんはどんな所でもひょっこりはんでいただきw

      -- ID:yrlyKVr/q5I 2019-03-03 (日) 04:55:17

    • 昔は坂や遮蔽物でのカネの頭出し射撃はWR基本技だったけど、イージス全盛になってからあまり流行らなくなったな。イージスなら多少隠れても全部弾を吸い込んでしまうので、むしろ大きな回避運動をしたほうが良いというのはわかるけど。昔のカネはエネルギー系は坂や遮蔽物のギリギリのところで弾き、実体弾はアンサイルで防ぐというのが醍醐味だった。

      -- ID:M5Mdy4lfoig 2019-03-27 (水) 17:32:57

  • エクソダスつけたらボクシングするカンガルーみたいでかわいいし意外と強い

    -- ID:QlGLdFCeOHk 2019-03-18 (月) 01:42:58

  • Au価格が高すぎるのが欠点なだけで普通にいい機体やな アンチ芋機としてのトライデント/キメラ/ドラグーン/フラックス装備がよさそうや アンサイルでトラフューの初撃やミサイルを防げる

    -- ID:KyhegyRXVo2 2019-03-27 (水) 15:42:00

  • ラッシュで速度アップと一緒にステルス発動する仕様になったら、パーサーなんか捨ててカーネージ使うゼェ〜

    -- ID:Le7v0NqXkhQ 2019-03-27 (水) 18:12:19

  • テンカネのフルカンスト完了。一発2330ダメージのやわらか戦車なめンな!
    でもエネルギー武器だけは勘弁な。

    -- ID:CcFyn72L23w 2019-04-05 (金) 11:32:37

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