Raijin(ライジン)

Last-modified: Wed, 03 Oct 2018 18:01:04 JST (17d)

Raijin(ライジン) Edit

WR.IC.Raijin.png
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BLACKWIDOW(699Au)BLUE MITSUDOMOE(750Au)
クロゴケグモをモチーフとした、漆黒に赤いラインや眼のような模様が目立つ塗装。やや生々しい青基調に赤い三巴紋の塗装。本来の雷神の塗装の三巴より大きく目立つ、脚部にも紋がある

特徴 Edit

性能価格武器スロット速度(km)耐久値(k)アビリティ
kAgAu\機体アンサイルその他ジャンプラッシュ(km/秒)ダッシュステルス(秒)その他クールタイム(秒)
Lv124000236250150×2盾展開時攻撃力+30%

・重量武器2つを装備可能、バスティオンモードのアビリティを持つ重量機体。価格は4000Au。
・防衛に特化した機体で、耐久力も全機体中で1位を誇る。
・アビリティ、「バスティオンモード」は強力な盾を2枚展開し、攻撃力が30%アップする。しかし、Ancile(アンサイル)の耐久値や回復速度は上昇しない。バスティオンモード発動時は旋回と射撃以外の行動は不可能。機体の脚部を伸ばし、全高が上がることで武器の位置が高くなる。
・尋常でない登坂性能を備え、他の2足機が滑り落ちるような急勾配や、段差を乗り越える事が出来る。そのため、物凄いところにポジショニングし、攻撃を行う事が出来る。思わず笑いを誘うような場所にも構えられるため少しネタじみた機体でもある。
・機動力が低く敵の追撃には向かない。ビーコン付近で待ち構え極力迎撃に徹しよう。
・最大の耐久力も攻撃を受け続けるとあまり長く持たない。耐久力を過信せず、利用できるなら障害物を積極的に利用しよう。
・2018年7月のスカーミッシュ戦にて、3秒で再使用可能で3段階までチャージ可能な約30mを進むダッシュ機能が搭載された超ミニマムなネタ機体が登場。盾がなくなりバスティオンモードもないので攻撃力増加がないという残念な結果に。
・全機体の中でもとにかく大きく、装備した重量武器が小さく見える程の体躯の4脚型でかなりの空間占有率を誇る。機体頭部中央に小さな-型の青いセンサーがある。かわいい。
脚部は同じ4脚機体のFujin(フウジン)に似ている。「雷神」の持つ太鼓のイメージなのか、盾部分などに三巴紋が配されている他、盾部分端に見え辛いが「雷神」と書かれている。
脚部の形状は全て同じである。

良い点

・最高峰の耐久力を誇り、その値は盾を含めて30万。ビーコン防衛やタイマンでその力を発揮する。
・尋常でない登坂性能。他の機体が行くことのできない場所も侵入可能。
・4脚機体の特徴として、着地時の硬直が無い。また、歩行時の方向転換も2脚機体のように脚の向きを変える必要が無いため、壁から出てすぐに戻るなどの行動が素早く行える。
・バスティオンを発動した瞬間一部攻撃が当たらなくなる。これを用いるとエイフィドやトレビシェットをも回避できる。
例:Zeus(ゼウス)を撃たれた瞬間に起動&終了を繰り返すと双方クールタイムが酷似しているのでダメージを大きく軽減できる。

悪い点
・WR全体の中では移動速度が遅い部類に入るため、展開力は低い。
・機体が大きいため被弾しやすく、細い道を通れない。
・バスティオン発動時は動けないため、複数の機体に囲まれると集中砲火を食らいやすい。そうなるとせっかくの盾も活かせないため、常に敵の配置を把握するように心掛けるようにし囲まれる前に移動するようにしよう。
・敵と正対した場合、エンバーを装備していると相手の位置によっては与ダメージが減少してしまう。
・非常に大きく脚部の位置も合わさって味方の侵攻の妨害になってしまう時がある。特に戦闘の要となるバスティオン発動時は移動することができず逃げようとした味方が引っかかってしまいそのまま撃破されてしまうこともある。味方が後から来た場合はどうしようもないことがあるが、自分が後から来た際は味方の動向に気を配り邪魔をしてしまわないように注意すること。

装備例 Edit

装備解説
E-Ww Trebuchet(トレビュシェット)x2対遠距離用装備。遠距離の敵を封じ込めるが低火力。発射する際は必ずバスティオンモードを起動しよう。
ECC Thunder(サンダー)x2超近接戦特化の変態装備。接近すればあらゆる敵を粉砕する凄まじい瞬間火力を持つが、Ancile(アンサイル)を持たない上に、劣悪な機動力で敵に近付く事が非常に難しい。活躍する前に一方的に攻撃を受け、成す術なく撃破される事も多い。
HRS Trident(トライデント)x2足の遅さを射程距離でカバー。そこそこ高い攻撃力で広範囲に渡り盾機体、バリアの無い敵に効果的。バリアを相手にした際はトライデント2本では削りきれない事が多く、単独での対処は苦手。発射する際は必ずバスティオンモードを起動しよう。
Zeus(ゼウス)x2長射程、高威力の電撃で敵を牽制する。素早い機体、バリア機、エネルギー武器の敵に強い。敵のトライデントやトラピン、接近してきた盾機体に弱い。発射する際は必ずバスティオンモードを起動しよう。
ECC Thunder(サンダー)+Ancile(アンサイル)圧倒的な耐久力で全攻撃を防ぎ、サンダーを装備しているため敵はうかつに近寄って来ない。火力は他の装備と比べると低いが、ビーコン防衛時には非常に頼りになる。仲間と連携し火力不足を補えば、難攻不落の要塞と化す。
Tempest(テンペスト)x2800mから高威力の弾幕を張る。武器レベルが高くなると盾もバリアも問答無用で叩き割り、敵本体を蜂の巣にする威力。高耐久の雷神は機体を晒し続ける必要があるこの武器と相性が良い。トレビュシェットを盾で無効化できるため遠距離に対しても有利。
Ember(エンバー)+Ancile(アンサイル)防衛の鬼。Ancile(アンサイル)と盾ですべての攻撃を防ぐことができる上に持ち前の耐久力で無敵の防衛力を発揮する。さらに、Ember(エンバー)でどのような機体にもダメージを与えることが可能。範囲攻撃で半身撃ちも許さない。一度ビーコンを確保してしまえば敵は手が付けられなくなる。脅威度が高い存在であるため複数機で一斉に襲い掛かられ、数の暴力で撃破される事も多い。Ember(エンバー)を1本しか持っていない人にもおすすめ。
Dragoon(ドラグーン)x2600mから相手が近づく前に無力化させる。MK2 カンスト2本でバスティオンを立てると1秒毎に2.5万、4秒で10万ダメージを与える威力となる。また持前の体力から近付かれた場合も耐久勝負で倒しきる事が可能。長距離マップではTempest(テンペスト)以外の相手を一方的に鎮圧していく。
Flux(フラックス)x2遠距離から確実にダメージを与える装備。さらにDragoonより継戦火力が高い。

コスト・強化時間 Edit

※エコノミー後の値不明(公式データの誤記による)

Lv速度耐久値シールドコスト強化時間
13112700076000 x215 k Wp-
23213500081000 x223 k Ag6 分 40 秒
33314400086000 x245 k Ag1 時間 20 分
43315300092000 x288 k Ag5 時間 20 分
53416300098000 x2170 k Ag13 時間 20 分
634173000104000 x2340 k Ag1 日 2 時間 40 分
735184000110000 x2680 k Ag1 日 19 時間 42 分 13 秒
835196000118000 x21.3 M Ag2 日 13 時間 20 分
936208000125000 x22.7 M Ag3 日 4 時間
1036221000133000 x25.2 M Ag3 日 20 時間
1136235000141000 x210 M Ag6 日 2 時間 40 分
1236250000150000 x220 M Ag7 日 5 時間 20 分

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Raijin(ライジン)/comment

最新の20件を表示しています。 Raijin(ライジン)/comment

  • 高所にいた雷神倒したら足がもげて上から足だけが降ってきてちょっと怖かった。

    -- ID:ayzpeR6gE8Q 2018-07-03 (火) 08:50:32

    • ちなみに荒野での話

      -- ID:ayzpeR6gE8Q 2018-07-03 (火) 08:55:22

  • スカミのミニ雷神かわいい。重機体がシェッツェの足元でサワガニみたいにちょこまかしてて。

    -- ID:TEM77UWZMGo 2018-07-05 (木) 19:59:22

    • スカミめっちゃ面白かった!またこんなんやってほしいね。

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-07-07 (土) 10:29:52

    • 俺も完全にクモよりカニだなって思った
      一生懸命足シャカシャカ動かしてるの可愛かったw

      -- ID:3lVFfIDOsnM 2018-07-08 (日) 16:39:51

    • 分かるー

      -- ID:TgPaN/Gh.mM 2018-07-09 (月) 16:54:05

  • 横にだけダッシュできる機能つけてほしいと今回のスカーミュッシュで思った

    -- ID:jWeGxnyllOU 2018-07-15 (日) 00:23:00

    • ダッシュミニライジンが本採用されても意外と受け入れらそう。てか、蜘蛛スカミは定期的に来てほしい

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-07-30 (月) 17:08:46

    • 横にというのは視点に対して90度横にということでしょうか。反復横跳びみたいな感じですかね、前後に進めないのもなかなか面白そうです。

      -- ID:FHu3ieNRaR6 2018-07-30 (月) 18:44:30

    • 壁からちょろっと顔出して大火力叩き込んで相手が反応する前にササッ と壁の向こうに隠れる Gのようなプレイができて面白いと思う

      -- ID:OFL8ABmQ6k6 2018-08-05 (日) 13:17:47

    • あの巨体でダッシュする姿想像すると中々にシュールw

      -- ID:uVhEa6Q4L3c 2018-08-21 (火) 21:10:49

  • 雷カン使った感想としては、やっぱ二門では火力不足。素直に天雷使った方がええ。

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-08-01 (水) 21:36:49

  • ミズチさん雷神使って強いですよ。

    -- ID:KDka2sLzn1c 2018-08-03 (金) 09:33:36

    • 強そうに見えるのと強いのはまた別の話

      -- ID:Nj821cbxc5c 2018-08-04 (土) 13:22:16

  • 雷神ってマジ邪魔だわ。雷神使いって自己中多いし嫌い。

    -- ID:V3Wa3FMajOE 2018-08-10 (金) 10:45:16

    • なんか君のほうが自己中そうだね^^

      -- ID:WH93aww2/jA 2018-08-18 (土) 01:42:02

    • すまん

      -- ID:ham/FYtwKqA 2018-08-18 (土) 03:33:38

    • ライジンフウジンは移動するとき邪魔になること多いよね~。ローマの狭いとこで通せんぼされたりして体力の低いストーカーやられたときは、「自分は敵と戦ってるんやない。味方と戦ってるんや!」と思ってしまう。

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-23 (木) 18:28:49

      • 勝敗的にも戦績的にも、もっと邪魔な機体が居るし、移動にも気を付ければ良いだけだからそんなに邪魔には思わないかな…

        -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-24 (金) 00:53:34

  • 耐久全機体中1位(なおプル盾以下)

    -- ID:mdZ46JGVxu6 2018-08-23 (木) 16:21:29

    • 雷神も盾込みなら総耐久では文句ナシの一位だしヘーキヘーキ

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-24 (金) 00:54:40

  • アンエン雷神×2、オル風×2、ドラグーン雷神×1でマスター1まで上がれたんだけど、コンポ機体だけの編成の奴がダメージで負けてるのは何で?

    -- ID:mRKGh86kuew 2018-08-24 (金) 20:28:31

    • エンバーが盾とバリアを無視して本体にダメージを与えている、風神の火力自体は高め、雷神のバスティオンで火力が1.3倍になっている、それぞれそれなりに硬い盾とバリアを展開できるので的確に運用できれば長持ちする、リザルトでのダメージ記録は本体に与えたダメージのみで盾とバリアに与えたダメージは含まれない
      思いつく要素をまとめたが、これらが合わさるとお互いにまともにやっても決してありえなくはないと思う

      -- ID:afjTUQGBVks 2018-08-24 (金) 21:11:59

  • 登坂性能を生かして狙い撃ち出来そうな高所からゼウ雷で500~600m維持しながら潰していくのもいいだろうしな

    -- ID:skcBdhTm5ps 2018-08-26 (日) 00:20:23

    • 味方に嫌われる☆

      -- ID:uVhEa6Q4L3c 2018-08-26 (日) 09:15:39

  • アベンジャー雷神が強い(確信)

    -- ID:XI.1ajeiyI2 2018-09-02 (日) 18:21:49

    • アンアベ雷神? アベアベ雷神?

      -- ID:Nj821cbxc5c 2018-09-02 (日) 21:23:42

    • #ケチって重機関砲(時事ネタ)

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-02 (日) 21:44:50

      • しまった機関“砲”なら重は要らんわ、連投済まない

        -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-02 (日) 21:45:59

  • 重スカージが出たら化けるだろうなぁ

    -- ID:xBoI2ceF0aw 2018-09-02 (日) 21:48:13

  • 面白い重量機体出ないかな、軽機体を背中に乗せて合体できる機体とか作れば子供たちが爆発的に増えると思うのだがな

    -- ID:4lTkjgTKYI6 2018-09-17 (月) 19:20:02

    • ロストプラネット2にそんな奴居たなあ…4脚→ドリル戦車に変形する機体に、二脚型の奴が合体するっていう。カクタスだったっけ。上に乗る奴の名前は忘れた

      -- ID:.4yMs/fkKsc 2018-09-17 (月) 19:29:35

      • ドリルは男のロマンだー〜〜

        -- ID:rnCe57KAFLU 2018-09-17 (月) 21:42:51

    • そもそも重機体そのものが出なくなってウェイランドやブルワークですら中機体だからな。ウェイランドは雷神並みに通路の邪魔でこれが中機体とは信じ難いのだけど。

      -- ID:EzD86cTRY9w 2018-09-17 (月) 21:30:10

  • ウェイランドはまだわかるけどブルとインクが中なのは本当にわからない

    -- ID:rL/0CMOnC/I 2018-09-25 (火) 17:27:58

    • 運営が新規追加する機体はだいたい中ロボだから、今後のインベーダーとかブリッツもまとめて中ロボになるんだろうね。多分、区別なくしたいんだろうけど、なら速く統合してタスクも整理すればいいのにどうしてこんなに時間がかかってるのか…

      -- ID:fUdIwfLYnWs 2018-09-25 (火) 18:22:02

  • 最近初めたんですがゼニットはアリですか?
    パスティオン30%アップなら強そう

    -- ID:sfeqQstpjuU 2018-09-25 (火) 18:34:16

    • ゼニットは発射間隔が長いしリロードも長いからダメージ効率も悪いし、2つ積んでもまばらに落ちてあまり当たらないから正直今の性能ではおすすめはできない。どうしても相手に撃たれたくないなら頑張ってキメラを貯めるか、相手からの攻撃をバスティオンで受け止めつつ重武器で反撃するかになる。始めたばかりなら店はカンデとかくらいしか遠距離武器はないから貧弱だけど、コンポ武器育てて装備するといいよ。他の店売り武器ならサンダーは接近戦では強いけど、その分オルカンやピナタで反撃受けやすいし足が遅くて逃げられないから厳しいかも。上の装備例の項目読んでみるといいよ

      -- ID:fUdIwfLYnWs 2018-09-25 (火) 18:43:39

      • ゼニット活躍させるのは厳しいんですね、
        大人しくサンダーで近接します
        ありがとうございました (^-^)/

        -- ID:sfeqQstpjuU 2018-09-25 (火) 22:19:42

    • そもそもそれなら雷神使う意味ないよな…壁に隠れながら打てるんだし

      -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-12 (金) 19:30:18

  • さっきローマでアンサイル二つ積んだライジンが援護しに来てくれたんだが、リザルトで確認しても味方や敵にそれらしき機体が見当たらない。あれは一体誰だったのだろうか?

    -- ID:0jPbSNU1HXU 2018-09-25 (火) 19:42:16

    • おそらくその方は戦闘終了後アン雷神を別の機体に変えたのではないでしょうか?機体の変更はプロフに即反映されるので…

      -- ID:CWG7zDPCgCg 2018-09-25 (火) 19:44:31

      • なるほど。絶対に見間違いじゃなかったから運営の放ったお助けキャラ的な何かかなって本気で思ったぞ。できれば分隊にお誘いしたかったけど、戦闘中はいちいち名前確認しないんだよね。

        -- ID:0jPbSNU1HXU 2018-09-25 (火) 19:50:55

  • 今ステルス機体多いけどゼウス積んだライジンって使える?

    -- ID:I/S2RVJdTJ2 2018-10-08 (月) 01:31:14

    • ストクミやステルス発動してないガスストなどに好かれると思う。前から後ろからの濃厚な密着プレイが楽しめそうですね。

      -- ID:fxgfkKoC0pU 2018-10-08 (月) 01:43:22

    • 場所取りと狙う相手をしっかりしておけば大丈夫。割りと早い周期で3万ダメ削られるからたまったもんじゃない。

      -- ID:TUlGKjdGkCc 2018-10-08 (月) 05:44:08

    • 違う意見がぁ…
      前線に出たらボコされる
      だが中距離で保っているならワンチャン
      ありがとうございます!

      -- ID:E0yRUigtBAw 2018-10-09 (火) 07:28:47

  • パーサー使ってたら雷神が上から来たんだ弾が切れてたから懐に入ろうとしたらパーサーの上に雷神が乗っかったんだよ
    2秒くらい二人とも固まった後に攻撃始めたんだけど上でサンダーか何か撃ちながらもがいてるんだけど降りれないみたいだった、弾切れしてたからリロ撃ちしたんだけど体力のある雷神だからなかなか倒せなくてさ、しばらくそのままだった
    動いたら落ちると思って動かなかったが乗せたまま動けたとしたら時速50キロの雷神になる、だれか検証してみてくれ

    -- ID:4lTkjgTKYI6 2018-10-08 (月) 05:05:14

    • 普通に地面に落ちた。

      -- ID:TUlGKjdGkCc 2018-10-08 (月) 05:50:25

  • フューリーのスピードに負けるようになったし存在価値が無くなりつつあるな
    あれっきり全然見なくなった

    -- ID:4YWPqYWSdUU 2018-10-15 (月) 18:42:08

    • どれっきりです?
      雷神も30%増がついて火力増しましたし、まだ捨てたものでも無いと思いますけどね

      -- ID:L2tlFKm5LCM 2018-10-20 (土) 19:54:05 New!

  • 好きだから使いたいんだが中々正解が見つからない…

    -- ID:WfOoLj7JtTM 2018-10-15 (月) 19:33:04

    • 正解なんてないだろ?ジャンケンゲームだしさ。

      -- ID:4XLdVYZIaUA 2018-10-15 (月) 20:24:59

  • テンペスト使うならフラックスですかね?

    -- ID:x7wmggVQmmU 2018-10-16 (火) 00:20:08

    • なんでそう思うの?持ってる方を使えば良いじゃなーい。両方持っているのなら、試して決めればいいじゃなーい。

      -- ID:pE.CmyfjHIk 2018-10-20 (土) 20:26:38 New!

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