Haechi(ヘチ)

Last-modified: Sat, 16 Mar 2019 13:24:58 JST (101d)
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Haechi(ヘチ) Edit

WR.IC.Haechi.png
+  動画
動画(クミホ・ヘチ・プルガサリ共通)
+  塗装
DRAGON TAIL (2500Au)
赤基調に黄色の塗装、黄色で中華風のマーク。Kumiho(クミホ)Bulgasari(プルガサリ)にも同系統の塗装がある

特徴 Edit

性能価格武器スロット速度(km)耐久値(k)アビリティ
kAgAu\機体アンサイルその他ジャンプラッシュ(km/秒)ダッシュステルス(秒)その他クールタイム(秒)
Lv1211000343143592回15

・中量武器3つを装備可能でエネルギーバリアを内蔵し、ダッシュアビリティを持つ中量機体。価格は10000コンポーネント。
・アビリティのクールダウンタイムは15秒、30秒でスキル2つ分を貯めることができる。
・元ネタは中国の伝説上の動物「カイチ」の朝鮮(現在の韓国、北朝鮮)での読み方。
・機体正面に縦2連のセンサーを持ち、その左右、大腿部、膝部にも◎型のセンサーを持つ。頭部上方は角のようにやや上に突出し、機体上面にはDA-80と書かれている。頭部、脚部に補助翼のような突起を多数持ち、ダッシュ使用時はその瞬間のみブースターが点火する。

良い点
・中武器スロットが3つあるために高火力を誇る。
・武器の位置が高い位置にあるため、高低差のある場所でも当てやすい。
・エネルギーシールドを常時展開しており、実弾・爆発属性の攻撃には一定の耐久力がある。
・素の速度はそれほど高くはないが、ダッシュアビリティが備わっているため瞬間的な機動力が高い。

悪い点
・エネルギーシールドの耐久力と回復速度がFujin(フウジン)Carnage(カーネージ)、武器のAncile(アンサイル)と比べると大きく劣っている。
・常にエネルギーシールドを展開しているため、壁の裏に隠れていても場所によっては剥がされる可能性がある。
・本体の耐久力も高くない為、シールドを貫通するエネルギー属性の攻撃やEmber(エンバー)、シールドが剥がされた後の攻撃には注意。特にロックダウン系の武器はエネルギー属性の為シールドを貫通する上に、ダッシュでの離脱も封じられ、一気に撃破される可能性がある。
Ecu(エキュ)が搭載出来ない。

装備例 Edit

装備解説
Punisher Mk2(パニッシャー マークツー)×3近~中距離から弾幕を張り、アンサイルや盾持ちに有効な武器。早い速度で動ける為、距離を保って一方的に攻撃が出来る。
Molot Mk2(モロット マークツー)×3中~遠距離から弾幕をはる事が出来る。相手の遠距離に対抗する装備例。早い速度で動ける為、位置取りも非常に簡単。
Taran(タラン)×3比較的多い装備例。継続火力が非常に高く、リロードも早い。対オルヘチ、対サンカネ戦で役立つ。
Orkan(オルカン)×3高い瞬間火力と機動性を両立する。ダッシュ機体ならではのヒット&アウェイで無双しやすい。
Shocktrain(ショックトレイン)×3課金必須の最強にしてヘチの一般的な装備。攻撃は高威力、長射程、発射時間が一瞬で隙が無く、だめ押しとばかりにバリアと回避性能抜群のダッシュアビリティを併せ持つ事から、敵からダメージを受ける事は殆ど無い。しかしショックトレインを装備したプルガサリや近距離攻撃には分が悪い。
Scourge(スカージ)×3600mからじわじわ攻撃が出来る装備。近付くことで威力が上がっていく。さらに機動力で一気に距離を縮めて威力を高めて使う。中距離からも攻撃出来るので万能な動きが出来る。
Storm(ストーム)×3超近距離で爆発的な威力を発揮できる装備。しかし、裏を返せば至近距離でしか活躍できない装備である。しかしながら至近距離での瞬間火力がOrkan(オルカン)×3やScourge(スカージ)×3に負けてしまう為に「劣化版オルカン」と呼ばれたりもする不遇な武器。筆者の個人的な経験だが、近距離専門の同業者、オルヘチと対峙した際は割と余裕を持って倒せる(但し、双方体力とアビリティが満タンの場合)。理由としてはオルカン自体がダッシュアビリティとアンサイルを苦手としている為に息切れがしにくいストームは対オルヘチ戦にも有効であるからだ。

コスト・強化時間 Edit

※エコノミー反映済み

+  反映前

反映前

レベル速度耐久値シールドコスト強化時間
133690002500010000 COMP-
234740002700020 k Ag5分
335790003000050 k Ag1時間
4378500032000100 k Ag4時間
5389100035000200 k Ag10時間
6399700038000500 k Ag20時間
740104000410001 M Ag1日8時間46分40秒
842111000440002 M Ag1日22時間
943118000470005 M Ag2日9時間
1043126000510007 M Ag2日21時間
11431340005400015 M Ag4日14時間
12431430005900024 M Ag5日10時間
レベル速度耐久値シールドコスト強化時間
133690002500010000 COMP-
2347400027000100 k Ag5 時間
3357900030000200 k Ag12 時間
4378500032000400 k Ag1 日
53891000350002 M Ag2 日
63997000380004 M k Ag4 日
740104000410006 M Ag6 日
8421110004400011 M Ag7 日
9431180004700017 M Ag8 日
10431260005100036 M Ag10 日
11431340005400052 M Ag12 日
12431430005900070 M Ag14 日

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Haechi(ヘチ)/comment

最新の20件を表示しています。 Haechi(ヘチ)/comment

  • androidチャンプ47ですが、流れが分からなくなった時とりま出すのがカンストタラヘチwithヘビアマ。 スバ抜けてもいないけどとりあえず3キルとれるんで重宝してます。

    -- 困ったときのタラヘッチー ID:IDcp9yKffzM 2019-02-16 (土) 14:52:52

  • いつもアヴェシュレナタで狩らせてもらってますこれからもよろしくね

    -- ID:KyhegyRXVo2 2019-03-27 (水) 15:54:31

    • ハイヘチ:あ、はい!

      -- ID:M6gsIdJNnMo 2019-03-27 (水) 18:54:11

    • ナタデココ強くなったな。アベ積んでるとは言えヘチ狩れる銀機体ってこいつだけじゃないか

      -- ID:/92C4FsqyuQ 2019-05-03 (金) 18:35:38

  • やっぱり昔からヘチ愛用してる人は本当に強い。動きが速く見えるし、バリアの使い方を熟知してる。

    -- ID:iWl008iTVU6 2019-04-01 (月) 11:16:52

  • 微妙にカーブつけた後方ダッシュで一発で遮蔽物の影に隠れるよね。撃ちながら。マップごとの地形を熟知して、後ろに目がついてるような動き。

    -- ID:Leq0Ek12BKE 2019-04-01 (月) 12:39:24

    • そうですよね、そんな秒単位の戦いが醍醐味だったんですが、ラストスタンドによってそれが廃れてしまったのが残念です。

      -- ID:iWl008iTVU6 2019-04-04 (木) 09:59:31

  • もうヘチ売ろうかな?

    -- ID:JADGPCxwBcQ 2019-04-27 (土) 17:59:29

    • 記念として取って置いた方がいいんじゃないかな、一応元環境(笑)機体だし。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-27 (土) 18:44:13

    • 自分は昨日2体売りました。インク、スペ、オルカンも換銀して、スタメン装備の育成に回しました。

      -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-04-27 (土) 19:47:36

    • 新色でたぞ!バイファムぽいぞ!かっこいいぞ

      -- ID:jbcXhscdpso 2019-04-30 (火) 09:09:49

      • 間違えた マクロスだわ

        -- ID:jbcXhscdpso 2019-04-30 (火) 09:12:43

      • ネオファムカラーだったら買うわ。残念〜

        -- ID:wjzp1VDSQ1E 2019-04-30 (火) 09:16:00

  • 久しぶりに使って思ったけど、こいつ(他の機体も)の為にロックダウン防止モジュールが欲しい。
    アレスとかにロックダウンさせられたら、もう何も出来ないので。。。コンポーネント機体にする意味がなくなってしまってるし。
    これでいくらかアレスと戦いやすくなるんだけどなぁ。

    -- ID:yGs28vJeKqI 2019-05-03 (金) 06:11:11

    • ここ最近のチャンピオン帯トラヘチはロックダウンとリトリビューションで殺られるパターンが異常に多い。射程500のトラヘチはもう無理があるな。姿さらすのが一瞬でもショックトレインも使い物にならないと思う。これからは射程600のパルヘチなのかなあと思う。あとワスヘチ。ただ腐食あんまり意味無いけど。

      -- ID:2StLAPhDGns 2019-05-03 (金) 06:41:35

      • 自分はオル風使ってた時代に散々タラマググリやアンタランスにボコボコにされてきた経緯があったので、ヘチを新たに作ろうとは思わなかった。同じような理由で今、プルを使っている人もいるのでは?

        -- ID:dqMIW/28H9g 2019-05-03 (金) 11:06:18

      • ああ、そうなるともうスカヘチ、パルヘチくらいしかなさそうですね。。。

        -- ID:qpCXuXNQCWI 2019-05-04 (土) 02:23:34

  • 強化費用下げるか前回のナーフ取り消すかしてくれんとなあ
    モジュール3機体にしちゃめっちゃ弱いわ

    -- ID:qNTQi7zMDpU 2019-05-03 (金) 13:22:13

  • ダッシュ4機体(ボルツ?何それ?)の中で唯一塗装が追加されたけどなんでヘチだけに塗装を追加したのかが分からない、上方修正されたストライダー、使用率がそこそこ高いクミホの塗装を追加してほしかった…

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-03 (金) 15:20:43

  • 新塗装にモロット似合うと思ってカンストのやつつけたら意外と優秀だった
    最近相対的にヘチ弱くなってきたからモロットで充分だしダッシュで距離詰められるから相性もいい
    ロックダウンアモ強化もきたせいで確実に当てられるし

    -- ID:YGfVbj15yAE 2019-05-03 (金) 22:15:09

  • オルカンとスカージどっち選びますか?

    -- ID:hruUEF.xjC2 2019-05-04 (土) 00:23:35

    • へチの耐久とアビで接近戦できるような環境じゃないからスカージがいいよ.中距離に専念してると火力の面でスぺクターとかグリフィンの劣化になるからへチ自体使う価値が小さくなってるけど.

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-05-04 (土) 01:09:56

    • 自分が敵にいたら嫌なのはオルヘチかなぁ
      隙をついたオルカンヒットアンドウェイはダッシュが上手い人なら有効。スカージは当て続ける必要がある為、エネルギー弾の撃ち合いになりやすい。ヘチの体力じゃ撃ち負けちゃうよ。

      -- ID:KaJxG8hrTfE 2019-05-04 (土) 01:35:41

    • ヘチのスピードで射程300は結構しんどいからなあ
      てかオルカンでもスカージでもグアンのが強いから
      ヘチにはモロットつけてるわ

      -- ID:YGfVbj15yAE 2019-05-04 (土) 07:37:57

  • 久しぶりにスカーミッシュでオルヘチ使ったけど、他の機体がヘチ対策として全員エネルギー武器持ってるせいか、ものすごい弱く感じる。。。
    もうちょいジャンケン形式(インクに実弾とか)にしても良かったんじゃなかろうか。。。
    なんというかオルカンが弱くなりすぎて、当てるのに機体をさらさないと行けない上に攻撃力も下がってるからほぼ撃ち負ける。
    せめてオルカン今のままでいいから機体をもう少し調整してほしいかなぁ。

    -- ID:YalGGq14clA 2019-05-08 (水) 14:54:18

    • そうかなぁ、自分もオルヘチ使ったけど、障害物を上手く使えば3・4キルは普通にとれたよ。春場所みたいなところはショック、ゼウスの餌食だったけどね。まぁけどオルカンはもう少し強くても良かったと思うし、強力なエネルギー武器が増えた現環境では、旧機体に毛が生えたような認識だしな。

      -- ID:TiXmkqZyjJA 2019-05-08 (水) 22:27:02

    • そもそもヘチの射程300はかなりキツイからな
      なんぼダッシュできたところで43じゃ鈍足機体なんだよなあ
      鈍足短射程なんか弱いに決まってんの

      -- ID:ivNM0uUUbWg 2019-05-08 (水) 22:48:16

    • うーん、プラントで障害物使いたかったですが、インクとのサシで、機体晒してる間にエンタラであの世行きって感じでした。
      端だけ出してオルカン当てればいいといえばそれまでですが、対面だとキツイっすね。不意打ちで相手がヘイト買ってきたら隠れるが理想でしょうけども。

      -- ID:bHhlHURTebE 2019-05-08 (水) 23:31:51

    • 普通に強いで
      初手の近接で出すか芋ってるゼウフューとショクプルに奇襲かけるだけ
      要するに立ち回り、ただし終盤だときつい

      -- ID:QNvDix6MCAU 2019-05-09 (木) 09:40:07

  • 今までの弱体化した分無くして速度上げてくれ

    -- ID:7Le3z3EFodo 2019-05-09 (木) 11:16:01

  • グリフィンとヘチ余っててどっちが売ります。耐久は下手の方が低いけど流石にヘチを置いといた方がいいですよね?ww

    -- ID:hruUEF.xjC2 2019-05-11 (土) 17:10:05

    • ヘチはまたバフりそうなんだよね。勘だけど。速度43km/hはインベーダーの44km/hより遅いってのもあんまりだし。

      -- ID:vyw2yHgumLo 2019-05-11 (土) 17:25:44

      • バフもありそうだし、もし「腐食実体弾全盛時代」とかが来るとアンサイルが馬鹿にならない気がする。

        -- ID:2TKjMs3IvU. 2019-05-11 (土) 20:15:28

        • 今はアビの攻撃がエネルギー系のアレスが環境トップのせいでヘチの価値が下がってるだけやしな

          -- ID:BVb0cba3d3I 2019-05-11 (土) 21:26:23

          • ヘチバフ、ロックダウン無効モジュール、強力なダメージカット持ちのフェンリル全盛、そのついでに腐食キネティックシリーズ強化、このあたりが来るとヘチは中堅クラスとして再評価されそう。

            -- ID:IU78BIeyxhU 2019-05-12 (日) 12:19:58

    • 自分ならどっちも売らないけど、売らなくちゃならない程に切迫しているのなら、両方手放しても問題ないと思うよ。

      -- ID:sBThvw0qm3. 2019-05-11 (土) 18:19:24

    • どっちも絶対売らない、どんな機体もパイロットで化けるかも知れないし。でもダブったら売るかも…

      -- ID:gXpiwjB94e6 2019-05-11 (土) 23:02:15

  • 現時点で一番コスパ悪いかもしれんなあ

    -- ID:fzjaPQ1u3LQ 2019-05-13 (月) 04:28:42

  • パイロットでアンサイル耐久性上げてロックダウン防ぐモジュール搭載できればまた活躍できるかもね?
    でも最近中距離増えたからなんともってところではある。そこまでするのは愛ですな。

    -- ID:kIYhCtvDfpg 2019-06-06 (木) 04:43:55

    • 本体の耐久力上げるのとパニT3つつけて精度と連射速度上げるかなー
      余裕あればメカニックとかもつけるけど
      弱すぎてタランやオルカンなんかもったいない気がするし
      ほしいパイロットスキルも特にないし3つとも中武器だからパニが向いてる

      -- ID:pnIjG8gyyX2 2019-06-06 (木) 06:18:25

  • ヘチの胸のあたりに、目のような物があるんですけど、
    あれさえなければ買うんですよね…
    目無しpulsar×3の白は物凄くカッコ良い予感。

    -- ID:57GNvBeaZ76 2019-06-06 (木) 09:22:42

  • ダッシュ機とはいえ、カーネージと素の速度がほとんど変わらん現状はどうかと思いますわ。一時期猛威をふるいすぎたのは知ってますが、コンポ機体なんだからもうちょっと早くてもいいんじゃないか…。速度50くらいはほしい。

    -- ID:B/23uosIa9o 2019-06-07 (金) 23:58:40

  • シャープシューターつけたストヘチが1番いいかもな

    -- ID:U0xbZZrsNZ6 2019-06-11 (火) 07:37:55

  • ヘチは上手い人しか使えんのよ。意地とテクニックの反逆のカリスマよ。
    と、強がって使うのが楽しい まともにやれば弱いもんね…

    -- ID:zu.MqPN4RVY 2019-06-16 (日) 21:40:17

    • 環境にいるオルカン以外の武器が全部アンサイルメタになってるし正直へチはきつい

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-06-16 (日) 21:56:15

      • 体力とアンサイル2倍あったとしても弱いし足が速くてもあかん ダッシュあと2つちょうだい

        -- ID:zu.MqPN4RVY 2019-06-17 (月) 22:42:58

    • 現状ゴミだかんな
      パイロットスキルにも恵まれなかったし
      せめてワンダーワーカーがあれば少しはマシだったのに

      -- ID:EQGB6yCWAas 2019-06-16 (日) 22:18:32

      • ゴミだねほんとに
        伝説パイロット来ないかなぁ

        -- ID:zu.MqPN4RVY 2019-06-17 (月) 22:45:32

  • フルカンスト・タラヘチがいますが、現状アレスのエサです (;_;)
    シールドブレイカー実装でアレスに圧勝できるんじゃないかと期待していますが、みなさんはどう思われますか?

    -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-23 (日) 03:12:05 New

    • 確かにアレスには圧勝というか勝てるとは思うけどシールドブレイカーが流行りだしたらステルス系統の機体が大流行すると思う、例えばジュンとか

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-23 (日) 04:31:31 New

    • アレスのためにアクティブモジュールの枠使ったら今度はステルス機体にやられるってとこまで考えない奴多すぎでは。。。

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-06-23 (日) 13:41:40 New

    • 実質アレスが弱体化されても、ヘチには関係の無い話ですなb

      -- ID:8e5a50mW42c 2019-06-23 (日) 16:48:12 New

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