Falcon(ファルコン)

Last-modified: Sat, 01 Sep 2018 11:46:58 JST (17d)

Falcon(ファルコン) Edit

WR.IC.Falcon.png
+  通常の状態
ファングアウト使用前は中武器を後ろに格納し、正面に盾を構える
+  動画
動画

特徴 Edit

・中量武器2つ、重量武器1つを装備可能で、アビリティ「Fangs out」による攻撃・防御システムの変更、ジャンプが可能な中量機体。
・常時全ての被ダメを66%カットする。
・アビリティは「Fangs Out(ファングアウト)」。発動すると、通常時格納されている中量武器2つが使用可能になり、ダメージカットが解除される。発動中は任意のタイミングでジャンプができる。持続時間は12秒で終了後中武器が収納され、ダメージカットが有効になる。クールタイムは10秒。
・細い脚部、正面に構えた菱型の盾パーツが特徴的な中量機体。盾の裏側にはポール上のセンサーがあり、その後方には盾を支えるアームや中量武器のジョイント部がある。ファングアウト使用時は盾部分を後方へ戦闘機の尾翼のように立て、格納されていた中武器を前方へ展開する。機体各所に細かなマーキングが目立ち、中量武器ジョイント部には三角形の!マーク、膝部にはNO STEP、頭部右側面、股関節部の左には12と書かれている。

テストサーバーに登場した初期のころは、左右の中武器枠が重武器枠だった。

良い点
・通常モード中は実質3倍近くの耐久性となる(lv12で42万相当)。
・ジャンプを活用して様々な立ち回りができる。
・ダメージカットは武器の種類に関係なく有効化される。

悪い点
・耐久値はKumiho(クミホ)Haechi(ヘチ)よりも低い。アビリティ使用時はダメージカット効果がなくなるため、慎重に立ち回る必要がある。
・機動性の乏しさ。移動するだけなら必要十分だが、いざ戦闘中となると追い討ちや回避運動の場において物足りない。スペクターやパーサー相手には近接戦で苦戦しやすい。
・ジャンプにステルス機能はないので、反撃を受ける可能性を考慮しよう。また、ファングアウト発動後12秒間は中武器の使用と引き換えにダメージカットがされない為注意。
・通常時は防御力こそ高いものの、火力は重量武器1つ頼みとなってしまい乏しい。ダメージカットをうまく扱えなければ、真価を見出すことはできない。

装備例 Edit

装備解説
Thunder(サンダー)+Orkan(オルカン)x2短時間で大ダメージを与えることができる装備。アビリティを発動して一気に相手を倒すことができる。
Ember(エンバー)+Scourge(スカージ)×2高い耐久性を活かしたエンバーでのゴリ押し。敵のリロード中やオルカンの息切れを見計らってアビリティで畳み掛ける。スカージも近距離での火力が高く、エンバーの攻撃から逃げようとする敵もスカージが確実に追撃してくれる。
Dragoon(ドラグーン)+Scourge(スカージ)×2被弾が少ない遠くから敵に圧力をかけていく組み合わせ。中距離から近距離まで汎用に対応するが、極力近距離で無理はしないようにしよう。

コスト・強化時間 Edit

※エコノミー反映済み
※コンポーネント購入額は約1.5COMP/\1
※コンポーネント売却額は3120Ag/10COMP

レベル速度耐久値コスト強化時間
1357100010000 COMP-
23776000100 k Ag5 時間
33881000200 k Ag12 時間
43986000400 k Ag1 日
540910002 M Ag2 日
641970004 M Ag4 日
7431030006 M Ag6 日
84411000011 M Ag7 日
94511700017 M Ag8 日
104512400032 M Ag9 日
114513200043 M Ag10 日
124514000055 M Ag11 日

最新の20件を表示しています。 Falcon(ファルコン)/comment

  • たまに見かけるけどアイコンのせいで目立つね

    -- ID:bg5OI3D2g3M 2018-08-14 (火) 22:44:58

  • 基本はダメージカットとエンバー1本で殴り合う。息切れを見計らってオルカンで畳み掛けるのが理想的

    -- ID:N2rebbmljuU 2018-08-19 (日) 02:34:14

  • オススメはサーボルファルコンかサンストファルコンだな (^^)

    -- ID:KCJXLzC9Z2g 2018-08-19 (日) 13:55:23

    • ねーよ

      -- ID:W3uD3cudNXI 2018-08-20 (月) 10:14:22

  • シュッツェの上位互換か。ちょっとニッチよな

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-20 (月) 11:58:56

  • ファングアウト切れる寸前に跳んで、ショクトレぶっ放しながらエンバーで殴り込むの楽しい

    -- ID:BYBKwOVGkDI 2018-08-21 (火) 07:11:15

    • なるほど、そういう使い方もありか...

      -- ID:XoVvz4giijQ 2018-08-21 (火) 11:35:48

    • 接近するならわざわざショクトレ使うよりオルカンの方が良くないか?

      -- ID:afjTUQGBVks 2018-08-21 (火) 13:31:16

      • 切れる寸前って書いてあるじゃん、オルカンだと発射時間長すぎて駄目なんだろ

        -- ID:.E/EEkXZ/v. 2018-08-21 (火) 13:54:37

      • 1秒あればショクトレ以上のダメージは出せるしファングアウト中ずっと逃げ続けるわけにはいかない状況もあるから、それならば最初から近距離での戦闘に優れたオルカンの方がいいと思うんだが

        -- ID:afjTUQGBVks 2018-08-21 (火) 14:31:52

        • 1秒も身曝してたらこの子溶けますよ、僕の場合はもっとギリなんでショクトレの方がダメ入りますね。ショクトレの射程から相手に飛び込むと丁度エンバー届くくらいなんで逃げに回す時間も大して無いですし。オルカン使う場合は不意打ちに絞らないと瞬で溶けるので、それなら素直にインク使った方が強いです

          -- ID:7WFI5FHg0MI 2018-08-22 (水) 18:26:31

          • 自分は味方の被害を抑えるために敢えて敵の攻撃を誘って耐えてからファングアウトで反撃しているから、お互いに使い方が違うから話が噛み合わないようだ。

            -- ID:afjTUQGBVks 2018-08-22 (水) 19:42:50

      • オルカンでズババババ!とやるよりショクトレで一瞬シュッと決めるほうがやや捨て身気味のファルコンの一撃必殺の攻撃スタイルには合うのかもしれませんね

        -- ID:9hA2Nwe96q. 2018-08-21 (火) 16:10:23

    • 実際ファングアウトの時間って長いよね。3秒くらいでいいよ。基本アイコンで目立つしファングアウトすると速攻狙われて、ブシューする。

      -- ID:d38lKkAz5iA 2018-08-21 (火) 15:12:58

      • クールタイム無しで好きな時にファングアウトを入り切り出来ても文句は無いと思う。ファングアウト中の無防備さは完全にこの機体を殺してる。

        -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-08-22 (水) 21:49:59

        • すまん、ジャンプはクールタイムアリでな。

          -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-08-22 (水) 21:50:42

  • 好きなんだけど今一つうまく使えないんだよなぁ……存在がファングアウトのアイコンで丸見えだし、ファングアウトで攻め混もうにも防御なくなるから返り討ちにも遭いかねないせいで、攻めづらい。ファングアウト中は速度アップとか、アンサイル発動すればいいのになぁ……あと、メインになってくる重武器が決められない

    -- ID:/FOyTFpmsn2 2018-08-29 (水) 07:54:33

    • だから以外に安価なのかねぇ…
      エンバー1本でだいたい解決するで。若干火力が低いのは耐久で補うしかない…

      -- ID:CGUKROhY50c 2018-08-29 (水) 12:53:32

  • テルミットとボルテックスが良いかも。案外ハマってる。どぅーん!!

    -- Cossack ID:H8FZyBLSfgg 2018-08-29 (水) 13:09:10

  • 今の環境なら一番強いかもね

    -- ID:yXYGi1Gdt.M 2018-08-31 (金) 22:28:54

    • ファルコン推しだけど、贔屓目に見てスペと五分、パーサーには敵わないと思う

      -- ID:w/oTCpyFxUQ 2018-09-03 (月) 14:20:18

      • (ファルコンの装備の中では)って意味だと思われ

        -- ID:jdSG.1Svsco 2018-09-03 (月) 16:57:29

  • この機体好きではあるけど、防御低下が致命的過ぎるかな。耐久がないから攻撃チャンスに反撃されて、倒せてもこっちも痛手を追ったりとか、オルカン耐えても半分以上耐久が飛んだりとか。不意打ち狙いたくても存在がばれたら一方的に狙われる。ジャンプアビだから段差使えば逃げられはするけど、跳ねると撃たれるジレンマ。自分で思ってたより上にも飛ぶ…ホバーの方が素なら倍近く丈夫だし。そもそもアビリティを使わないと重武器1つしか使えないのがネック。耐久は今の1.4倍くらいでも許されないかなぁ。運用方法に悩むわ。

    -- ID:DzKu3s25a0Y 2018-09-03 (月) 17:16:59

    • 通常時は超耐久の強化シュッツェって感じで問題なく立ち回れそうだけど、肝心の難点はファングアウト使用時だよなぁ、状況に依存するから説明とかケースバイケースに言わなきゃならんのが面倒だよね、スパチェス+ゴルチェスでコンポが勝手に貯まっていたけど、低・下・中下マッチのシュッツェも好きだったから育ててみたい

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-03 (月) 17:40:50

    • 贅沢言うけど今の耐久ならカーネージと同じ重武器2つが常時使えて、アビリティ使用時に中武器2つも展開してナタ並みの火力の代わりに防御が死ぬ、とかでも良かったんじゃないのかとも思えてくる。テストの時は重武器3つで通常時1つのみだったっけ。なんで中武器2つになっちゃったかな。

      -- ID:DzKu3s25a0Y 2018-09-03 (月) 17:41:55

      • ないものねだっても仕方ないか…装備考えて、育成頑張ろう。エコノミー反映されてから追加の機体だから資金と時間がかかって仕方ない。

        -- ID:DzKu3s25a0Y 2018-09-03 (月) 17:43:15

  • falconが空飛んでたからびっくりした味方に押されたからか、バクか何かかな?

    -- ID:eMI/ktjQqLA 2018-09-06 (木) 15:37:25

  • ジャンプじゃ行けないような高さにいたっという意味です

    -- ID:eMI/ktjQqLA 2018-09-06 (木) 15:39:59

  • ガチャでたまたまコンポ揃ったけどレベル上げの費用大変だな。それで正直何を装備するのが今の環境で最適なんだ??丁度いい武器はアヴェンジャーで間違いない?

    -- ID:iCsAvo83Eu6 2018-09-06 (木) 18:55:41

    • ファルコン自体が趣味機だから、 エンバーかエクソダスかなあ あまり長時間機体晒せないし

      -- ID:oDHiTgKoNFI 2018-09-06 (木) 20:58:54

  • 足遅いし、ステルス無しで飛ぶのはマトになるだけ。
    どうした物かなあ…。
    だったらインクでいいのかなあ…。

    --   ID:u8BwUCe2Xn2 2018-09-07 (金) 21:21:52

  • 足遅いし、ステルス無しで飛ぶのはマトになるだけ。
    どうした物かなあ…
    だったらインクでいいのかなあ…。
    常時切り替え可能なら、まだ、うん、使えるのになあ。

    --   ID:u8BwUCe2Xn2 2018-09-07 (金) 21:25:11

    • テストの時は重3だったらしいし、運営が意図的に価格を抑えるために性能を落としたのかもね…。結構見た目は好きなんだけどね。

      -- ID:n1iL.RjhJJg 2018-09-07 (金) 21:27:39

  • こいつってアンサイルつけれんの?

    -- ID:sz/lF5pNutM 2018-09-09 (日) 08:02:41

    • つけれますよー。アビリティ発動時以外はひたすら耐えるか逃げ回ることしかできないファルコンか…うーん

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-09 (日) 08:19:08

      • 自分で言い出してなんだがこれインクでいいなって思ってしまった

        -- ID:sz/lF5pNutM 2018-09-09 (日) 13:26:08

        • 翼を畳んでさえいれば常時66%ダメージカットというのは強力なアビリティともいえるでしょう。mk2ならオルスペの一斉掃射も耐えうる固さです。この前FFAで会ったファルは機体レベル8だか9で武器レベルもそんなに高くないのにパイロットさんの操作が上手くて倒せませんでした。自分のレベル9のファルはあっという間に溶かされますがね( ´_ゝ`)

          -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-09 (日) 15:26:39

      • ダメージカットはアンサイルにも適用されるのかな?実弾が多い状況で出して味方の盾になれれば強そうではあるんだが

        -- ID:ffTBb4yO/Sg 2018-09-10 (月) 01:48:29

        • もしアンサイルにも適用されるなら相手のオルカン凌ぎきって反撃でファングアウトで撃ち込んでなんてカウンター戦法できるかも

          -- ID:sz/lF5pNutM 2018-09-10 (月) 15:31:10

  • この機体ジャンプで逃げようとするのが自殺行為になるし、ジャンプで攻め込むのも自殺行為になる。どうしたらええねん

    -- ID:qAzWXyYpxlM 2018-09-09 (日) 13:30:07

    • エンバーでジリジリ近づいてプレッシャーかける
      ジャンプ中に武器格納出来るようにしてビーコン奪取
      オラは他の運用出来ない_| ̄|○

      -- ID:G1dk7Tr8UYE 2018-09-10 (月) 03:34:28

    • 相手が玉切れorリロードタイムに入ったり、そっぽ向いて気が付いてない状態をやるとえぐいえぐい
      アビリティの時間をわざと削っておくのが一番有効

      -- ID:oIJ/Bj0y7uw 2018-09-11 (火) 00:53:55

  • キンヒル用の初手機をさがしてるんですが、クミホより使えますかね?

    -- ID:6NLOMKhuzIQ 2018-09-10 (月) 07:46:28

    • この速度じゃ活躍はできないね

      -- ID:Xn2j0/EEc.2 2018-09-10 (月) 08:58:22

    • ビーコンラッシュの初手機だったらストライダーで殆ど間違いないけど、キンヒルはクミホやパーサーでも十分だね、取り返す必要と継戦能力的に

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-10 (月) 09:47:14

  • 中距離機が見張るビーコンを無理矢理取りに行くのにはクミホよりも得意。
    場合によっては耐えに耐えてオルスペを返り討ちにできるけど、相手がステルスの着地後に5秒間ずっと射程内に留まってくれるかは相手の知能レベル次第。

    -- ID:Qa8U4bbCWNM 2018-09-13 (木) 01:59:02

  • アベンジャーとかどう?

    -- ID:yxm1We6AZ0E 2018-09-16 (日) 18:18:23 New

    • 強い云々は置いといて、考えてたのがアベ1本で撃ち込む→リロードのタイミングで隠れてファングアウト→隠れながらボルテックス撃ち込む→アビ切れたら出て来てリロ完了したアベ撃ち込む→繰り返し。ファルコンにしか出来なそうな戦術で面白そうと思ってて、いつか手に入れたら試してみたい。

      -- ID:5wCnbVhI.S2 2018-09-16 (日) 19:39:47 New

      • この前FFAで会ったファルコンがアヴェンジャーつけてました。当方オルスペだったので遠くからチクチクやられるのはかなり嫌でした。あとボルテックスですが、ファングアウト中は1回しか放てないので微妙かも。せめて2回撃てるといいのですけどね

        -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-16 (日) 20:02:39 New

        • あ、隠れながら、って書いてありましたね。ごめんなさいm(_ _)m

          -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-16 (日) 20:03:59 New

        • 即効で撃てば二回撃てますよー。と言ってもボルテックスは命中の確実性に劣るので、良く狙っていきたいですが。アヴェボルファルコンで頑張ってますが、やっぱダメカあっても耐久低めなんで多数に囲まれる状況にならないよううまく立ち回るのがコツです。サーマイト載せるのもアリかと思ったんですけど、せっかくのダメカなのでそこを一撃武器に使うよりは連射武器で隙を見せたスぺやアンランスのアンサイル削ったりするのがいいかなと思ってます。今のところ

          -- ID:3l3/VDbP0so 2018-09-17 (月) 00:45:55 New

          • そうですか、2回撃てましたか!自分トロいからかなあ。よし、あともう少しで倒せる、ボルテックス発Ꮪy…ああっ、ファルが翼を畳んでしまったああああ(۳˚Д˚)۳っていうのを2回やらかしたので、ファルコンのアビリティとボルテックスの相性は悪いのだと思いこんでしまいました。間違った情報書き込んでいたところ、教えてくださって有難うございます

            -- ID:6ZweV2IYfTs 2018-09-17 (月) 07:56:55 New

    • アベなら単品でも十分戦っていけるしある程度なら距離を離しても削れるから使いやすい。アベオルで使っているけれど多少の攻撃なら倒されることはないから『最低限動き回りつつアベで攻撃→敵がリロード等で攻撃の手が緩んだあたりで仕留めきれると判断したらファングアウトしてオルカンで攻撃(周辺に他の敵がいなかったり遠距離攻撃されないと判断したらジャンプで距離を詰める)or仕留めきれないと判断したら下手に追撃せず撤退、その後様子見』みたいな感じで戦ってる。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-16 (日) 20:25:14 New

      • 通常時は速度36kmぐらいで、アビリティ発動したら速度66%ブーストでもよかったと思うの

        -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-18 (火) 22:19:35 New!

        • 運営「ジャンプ付けたやん。これで飛び込んで」

          -- ID:E/DUsfdm2Ro 2018-09-18 (火) 22:43:48 New!

  • ファルコンって何の上位互換かな?俺はカーネージの上位互換、インクの下位互換かな。

    -- Cossack ID:H8FZyBLSfgg 2018-09-18 (火) 23:00:22 New!

    • 性能的に別に単純な互換とは限らないけどなー。インクはインク、カネはカネ。ファルコンはパッと見似てるようでアビリティのせいで運用方法が結構違う。インクやカネみたいに動くより、ファルコンは耐え忍びつつ痛い攻撃を偶に繰り出す防衛型向き。あんまり侵攻するには向いてないかもね。相手のレベルが低かったり、オルカンみたいな武器を撃ちきった後なら強く出られる。オルカン掃射されても生き残れるくらいの硬さはあるけど、それでもよく半分くらい飛ぶから正面切って戦えるわけでもなし。

      -- ID:E/DUsfdm2Ro 2018-09-18 (火) 23:05:58 New!

お名前:
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




関連リンク