Falcon(ファルコン)

Last-modified: Sun, 26 May 2019 01:02:21 JST (30d)
Top > Falcon(ファルコン)

Falcon(ファルコン) Edit

WR.IC.Falcon.png
+  通常の状態
ファングアウト使用前は重武器を後ろに格納し、正面に盾を構える
+  動画
動画
+  塗装
BLACKBIRD (1000Au)JADE (1000Au)
黒紺色に白のラインと赤のアクセント。SR-71ブラックバードがカラーモチーフと思われる緑色に金色の装飾が目立つ塗装。ジェードとは翡翠の意味

特徴 Edit

性能価格武器スロット速度(km)耐久値(k)アビリティ
kAgAu\機体アンサイルその他ジャンプラッシュ(km/秒)ダッシュステルス(秒)その他クールタイム(秒)
Lv1275006600350155アビリティoff/ダメージカット66%(●)アビリティ時間12秒10

重量武器1+2つを装備可能、アビリティ「Fangs out」による攻撃・防御システムの変更、ジャンプが可能な中量機体。
・常時全ての被ダメージを66%カットする。アビリティ使用時は解除される。
・アビリティは「Fangs Out(ファングアウト)」。発動すると、通常時格納されている重量武器2つが使用可能になり、ダメージカットが無効化される。発動中は任意のタイミングで一度だけジャンプができる。持続時間は12秒で終了後は展開された重量武器が再び格納され、ダメージカットが有効になる。クールタイムは10秒。
・細い脚部、正面に構えた菱型の盾パーツが特徴的な中量機体。盾の裏側にはポール上のセンサーがあり、その後方には盾を支えるアームや展開する重量武器のジョイント部がある。ファングアウト使用時は盾部分を後方へ戦闘機の尾翼のように立て、格納されていた重量武器を前方へ展開する。機体各所に細かなマーキングが目立ち、展開する重量武器ジョイント部には三角形の!マーク、膝部にはNO STEP、頭部右側面、股関節部の左には12と書かれている。

テストサーバーに登場した際は重量武器1+2だったが、実装時は重量武器1+中量武器2つに変更されていた。Ver4.3アップデートで性能と仕様が見直され、重量武器1+2に戻された。

良い点
・通常モード中は実質3倍近くの耐久性となる(Lv12で46.5万相当)。
・機動力はやや高めで、ジャンプを活用して様々な立ち回りができる。制限があるとはいえ、重武器3つを素早く前線に持ち出すことができる。うまく型にさえ嵌れば大暴れも可能。
・ダメージカットは武器の種類に関係なく有効化される為、武器の属性について考える必要はない。また、盾やバリアのように特定の属性を無効化することはできないが代わりに耐久力の制限が無い。
・上記の点から、通常時は敵の攻撃を耐え忍びつつチャンスを伺い、チャンスを狙ってファングアウトにより重武器2つを展開して敵を仕留めるのが基本的な戦術となる。相手のリロード時間を狙って重武器3つによる短時間高火力の集中砲火を浴びせれば、被害も少なく済むだろう。
・ファングアウト時にダメージカットが解除される欠点は、使用時になるべく直接機体を曝さずに攻撃することである程度緩和できる。短時間に連射性能と合わせてまとまったダメージを与えられるThunder(サンダー)Ember(エンバー)Exodus(エクソダス)Thermite(サーマイト)等とは相性が良く、短時間に高火力を与えられるが自動リロードであり、撃ち切り後のフルチャージに時間を要するDragoon(ドラグーン)等とも相性がいい。
・ダメージカットが無くなるリスクこそあるが、それなりの速度で移動・ジャンプができ、重武器3つの火力を持つ状態となれる為、積極的に攻める戦い方も不可能ではない。ただし、タイミングを見計らうことや、他の機体に狙われていないかをよく確認し、周到に立ち回る必要がある。
・ファングアウト中にのみ使える武器が撃ち切りリロードタイプの場合にファングアウト中に撃ちきれず地味に残った場合でも強制的にリロードしてくれる

悪い点
・アビリティ使用時はダメージカット効果がなくなるため、慎重に立ち回る必要がある。重武器2つ分の火力は増大するものの、機体を曝し続けると痛手を負うため、基本的に長時間連射型武器よりは短時間で大ダメージを与える武器と相性がいい。
・回避アビリティはファングアウト中のジャンプ移動となる。しかし近接戦闘時は離脱までに受けるダメージが大きく、ジャンプもステルス効果が無いためジャンプ中に痛手を負うことも多い。
・通常時は防御力こそ高いものの、火力は重量武器1つ頼みとなってしまい乏しい。ダメージカットをうまく扱えなければ、真価を見出すことはできない。
・ファングアウトによる重武器の展開時間は12秒。その為、発射間隔の長いZenit(ゼニット)Chimera(キメラ)を扱う事は難しい。リロードが長い武器の為、使用可能になって即座にファングアウトを使用してもリロードが完了していない事がある。また、撃ちきるまで20秒かかり、機体を曝す必要のあるAvenger(アヴェンジャー)との相性もあまり良いとは言えない。
・ファングアウトを積極的に利用していきたくなるが、アイコンが目立つ為、敵からのヘイトを集めやすい。複数機に狙われる状態での発動は控えるか、近くに防御手段となるものがある状態が望ましい。

装備例 Edit

装備解説
Avenger(アヴェンジャー)+Thunder(サンダー)x2安価で汎用性がやや高い装備。Avenger(アヴェンジャー)で堅実に攻めつつ距離を詰め、ファングアウトでThunder(サンダー)を近距離で当てて一気に削り倒す。やや距離が離れていても、攻撃される惧れがない場合はファングアウトを起動してThunder(サンダー)Ancile(アンサイル)やイージスシールドを一気に剥がし見方を援護することもできる。かなり近距離でなければThunder(サンダー)が活かせないので注意。
Thunder(サンダー)+Exodus(エクソダス)x2短時間で大ダメージを与えることができる装備。ファングアウトを起動して一気に相手を倒すことができる。Thunder(サンダー)Ancile(アンサイル)やイージスシールドを削ってからExodus(エクソダス)を叩きこむのが理想的。Exodus(エクソダス)のフルリロードには時間がかかる為気を付けよう。
Ember(エンバー)×3高い耐久性を活かしたエンバーでのゴリ押し。敵のリロード中やオルカン等の息切れを見計らってファングアウトで畳み掛ける。ジャンプで物陰に逃げようとする敵も逃がさない。
Dragoon(ドラグーン)×3中距離から敵に圧力をかけていく組み合わせ。防御こそ脆くなるものの、ファングアウトを使用することでドラフューと同じ火力でジャンプまでできる。前に出過ぎて強力な近距離武器を叩きこまれないよう注意。
Flux(フラックス)×1+Trebuchet(トレビュシェット)×2被弾が少ない遠くから敵に圧力をかけていく組み合わせ。ダメージカット状態でFlux(フラックスで攻撃し、チャージが完了したらTrebuchet(トレビュシェット)を叩きこむ。ジャンプで射線を通すこともできる他、距離を取りながらの狙撃ができる。ただし、チャージ完了時間は23秒であり、ファングアウトのクールタイム+発動時間は22秒である為、ファングアウトと同時に攻撃する事ができるならば最大効率となるが、実戦ではやや難しい。一撃で大きく削るが、実際のダメージ効率は近接武器には劣る為、Trebuchet(トレビュシェット)の項も参照を勧める。

コスト・強化時間 Edit

レベル速度耐久値コスト強化時間
140790007500 Au-
24284000100 k Ag5 時間
34389000200 k Ag12 時間
44495000400 k Ag1 日
5451010002 M Ag2 日
6461070003 M Ag3 日
7481140004 M Ag4 日
8491210008 M Ag5 日
95012900013 M Ag6 日
105013700025 M Ag7 日
115014600035 M Ag8 日
125015500045 M Ag9 日

最新の20件を表示しています。 Falcon(ファルコン)/comment

  • 伝統ファルコン使ってるんですが、レベル9なので格納庫では体力13万弱なんです。でも試合中はなぜか20万近く体力があるのですが、そういうものでしょうか?モジュールも初期のしょぼいの付けてます。

    -- ID:UndRkLb2qfM 2019-06-19 (水) 12:02:29

    • パイロットスキルは戦闘中のみ反映されるということでしょ。

      -- ID:hHlba0H78OQ 2019-06-19 (水) 12:15:43

  • 伝統の逆版のスキルでたら面白いのに。
    CT10秒くらいのジャンプと常時武器解放でダメカ33%とかね

    -- ID:7W4lhyjejzs 2019-06-19 (水) 12:41:49

    • それ単なる時々跳べる柔らかいフュリでんがな。イイ的になるだけでっせ。

      -- ID:ogUx9WHlVPE 2019-06-19 (水) 15:09:01

  • 俺のファルコン本当に66%カットしてくれてるんだろうか...ノマカンのグロタラインクに倒すまでに体力半分以上削られるし、武器1個取れたアオジュンにも体力半分もってかれた...そんなすぐ45万も削れるか!?ちなみに理論上は90万ある。その割に柔らかいから前出れないw
    運営に文句言いすぎて操作されてんのかな考えすぎか

    -- ID:6Qb6r2ZkMAo 2019-06-19 (水) 18:30:00

    • モジュールなかったときでもオルスペ辺りは28万?くらい出してたし、今の環境で23万削るくらい余裕では?ジュンに至ってはアビで腐食ダメ出せるしな。

      -- ID:jy4hBpBPjyc 2019-06-19 (水) 18:34:05

    • 伝統じゃないファルコンの66%カットは、純のアビ攻撃には耐えられないはず。じぶんは味方側にそそくさと逃げるからやられはしないが、それでも結構削られる。

      -- ID:CQ1ULL6m8e2 2019-06-19 (水) 18:50:32

    • 何となく直感で、貴方のファルコンの武器はエンバーだと予想。

      -- ID:uY9..xJpvmg 2019-06-19 (水) 18:54:00

      • アベンジャーですw
        あと一応伝統付けてます

        -- ID:6Qb6r2ZkMAo 2019-06-19 (水) 20:22:04

  • ファルコンに付けると強いAg武器ってありますかね?

    -- ID:AbRAnvquoMw 2019-06-19 (水) 21:37:05

    • ない

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-06-19 (水) 21:47:21

  • ファルコンにヴァイパーって合いますか?

    -- ID:AbRAnvquoMw 2019-06-19 (水) 21:56:39

    • 知らない

      -- ID:eC53ZywN6nA 2019-06-19 (水) 22:48:21

    • 全く合わない中央に付けると弱いし、かと言ってサブに付けたとしてもゴリゴリ被弾してあっという間に溶けるからオススメできない

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-20 (木) 08:00:56

  • 伝統主義者はやり過ぎだと思う。並みのレベルの機体ならなんとかなるが、ガチガチに固めた重課金ファルコンはもう手が付けられない。あれが溢れたら地獄だぞ。流石にヤバいと思って抗議してきたが運営の耳に届くだろうか…。

    -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-06-20 (木) 06:07:40

    • 今までは火力があるだけだったけど
      その環境に合わせた耐久力が生まれると多少レベル上げた程度じゃ全く通用しないよなぁ
      実力関係無く回復やら何やらでごり押しされる始末。つまらない。

      -- ID:h63NrLkAYKY 2019-06-20 (木) 08:10:20

    • 自分の手に負えないと運営にまで文句言うの可愛すぎかよwこれぐらい尖った機体あった方が面白いと俺は思うがな。同レベルのジュンでゴリゴリ削れるしファルはほぼほぼ回復モジュ積みだから一方的に殴れるしそもそもフェンリルの方が火力もあってどうしようもない

      -- ID:dr.wRc4EYA. 2019-06-20 (木) 10:25:22

    • モグラ叩きみたいな戦況に動きが出る分面白いけどね。初期のタンクみたいで好き

      -- ID:vdC5xLJUnHw 2019-06-20 (木) 10:35:02

    • ダメカット+伝統+重武器3だとアレス以上の壊れだけど、重武器1ですから笑。インベーダーより攻撃力ないの知ってる?

      -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-20 (木) 12:28:36

      • mk2カンストにパイロットスキル、モジュール、増加すべてが合わさった鬼硬ファルコンに遭遇したことあんの?インベーダーが可愛く見えるレベル。

        -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-06-20 (木) 14:30:54

        • モジュールブースト増し増しって普通だし。それ以前に、インベーダーの方が体力があるって書いて無いしさ、読解力無い人はレスやめた方がいいよ。

          -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-20 (木) 16:41:26

          • 廃人じゃないのであんたの言う普通は分かんないです。そもそもインベーダーとか持ち出してきたのはそっちじゃない。読解力とか、こんなとこでマウント取ってどうすんの

            -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-06-20 (木) 17:00:18

    • シュッツェが硬いだけだからまるで脅威にならない。敵の戦力が減って6対5になったと思えば選択肢は色々ある。騒いでるのは木主みたいに芋ってる奴だけなんだよね。

      -- ID:ue9BATUTmVI 2019-06-20 (木) 13:02:26

      • 俺は編成に芋機は入れてないぞ。以前mk2カンストの伝統ファルコンに荒らされて大変だったんだ。HP250万でしょ?危機感持たない方がおかしいと思うけど。自分のような機体・武器レベルが低めの底辺チャンプには厳しいです。

        -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-06-20 (木) 14:20:33

        • 底辺チャンプかよ、もはや伝ファル関係ないじゃん。課金もカンストもしてないのに勝てなくて騒ぐ神経が分からん。

          -- ID:ue9BATUTmVI 2019-06-20 (木) 14:52:56

          • 別に無課金なんて一言も言っとらんし、騒いでもいない。ゲームなんだから自分が楽しめなかったら文句の一つも言いたくなるでしょ。それを運営に伝えただけ。あんたなんでそんなに偉そうなん?みっともないよ

            -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-06-20 (木) 15:14:03

        • どんな計算したらHP250万になるのか詳しく頼むわw

          -- ID:dr.wRc4EYA. 2019-06-20 (木) 15:31:03

          • ごめんね。海外の人がそんな動画出してたからそうなのかと思ってしまったんだ。流石におかしいよね。知ったかでした。すみません。

            -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-06-20 (木) 15:36:07

    • そうそう、攻撃力はそんなに無いんだよね。ただほっとくと後々めんどくさくなるからって意味で
      ヘイトは買われるけど、バランスは良い。自分のはカンストじゃないけど、カンストジュン2体とか出てきたら、
      流石にきっつい感じはするしね。

      -- ID:olzniCMes2g 2019-06-20 (木) 13:32:28

      • ビーコン絶対踏ませないマンとして、乗り換え沸きして嫌がらせすっか、アンサイル積んだところで、いやいやフェンリルでよくね?と気づいて引っ込めた。

        -- ID:8S0sX7gcp/6 2019-06-20 (木) 15:30:43

  • 未だにチャンピオンでカンスト伝統で固めたカンストファルコン隊はまだ見てないけど、
    出てきたらかなり厄介そうではあるw
    カンストアレス分隊との対決動画あげて欲しい。

    -- ID:olzniCMes2g 2019-06-20 (木) 13:35:16

  • 横からだが自分の火力の無さを棚に上げておいてタフさだけが売りのカンスト伝ファルが強すぎるって言ってる方がみっともないと思うぞ。

    -- ID:dr.wRc4EYA. 2019-06-20 (木) 15:40:26

    • まあ自分でもなさけないとは思うけどさ。10レベのアベジュンで至近距離から全弾当てて、その他3人の味方と4人がかりでタコ殴りにしたんだけど奴はピンピンしてたのよ。あんなのどうすればいいのよ…。逆に教えてくれよなぁ〜頼むよ〜

      -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-06-20 (木) 15:54:37

      • それで、相手の伝ファルは4人がかりをすべて返り討ちにして去って行ったの?そんな訳ないよね。ものの十数秒で溶けたはずだよ。倒すのに時間かかって面倒くさいのは同意だけど、重武器1門だけだから、こちらの被ダメも大したことないでしょ。その間にビーコンひっくり返されたのなら、伝ファルの戦略勝ち。見事に釣られましたね、ってやつですよ。

        -- ID:bPC3rToBqNg 2019-06-20 (木) 16:20:20

        • 普通そう思うでしょ?でもね周りにいた味方はことごとく返り討ちにされてみんなやられちゃったのよ。夢でも見てるんじゃないかと思ったくらい。最後に見た時奴の体力は4割残ってた。あんなことはその一戦限りだけど今でもトラウマ。チートかと思ったほど。その経験があったから警鐘を鳴らす意味で書き込んでみたけどなかなか上手くいかないね。

          -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-06-20 (木) 16:39:12

          • 弱い奴が群がってくれると伝統ファルコンにとってはメシウマ。与ダメが稼げて、戦局が途端に優位になる。でもアレスストリームアタックには勝てないけどね。

            -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-20 (木) 16:50:11

      • どうしても倒さないとマズい状況でもない限りは基本無視して別の敵やビーコンを優先して狙うようにする。数的有利やビーコン優勢になってから対応するだけでも十分。

        -- ID:jPzefRHCNLg 2019-06-20 (木) 16:33:00

  • 幾つか上の枝で海外の人が伝統ファルコンは体力250万云々というのを見て、そうなりそうな理屈を考えてみた。
    ・結論
    ある意味では耐久特化ファルコンの実質耐久が250万といえる状況は確かにあり得る。
    ・考察
    まず、ファルコンのパイロットスキルと耐久モジュールと増加で最大体力は約38万。ダメージカットを考慮すると実質体力は約114万。これではとても250万とは言えない。
    しかしここに回復分を考慮してみると確かに実質体力は爆増するとも言える。検証してないので不確定だが、ダメージに対して半分が回復可能値になるとして計算する。
    説明がめんどいのでもうとっとと計算式を出すと、
    114万+57万+28万+14万+7万+3.5万+...と続いて、大体225万になる。
    微妙に250万に足りないが、更に頑固なガーディアンの防御値25のダメージ20%カットを考慮する。ファルコンのダメカとガーディアンの併用が実際幾つになってるのか検証は無いが、もし20%がちゃんと機能しているなら回復込みで285万になる。
    ・改めて総論
    285万には常に回復可能値を全回復し続ける必要がある。
    どの機体も回復可能値を考慮すると体力は約2.5倍計算になる。少なくともこのwikiで回復可能値を考慮した計算は検証されていないので良く考えもせず適当に聞いた事を何も考えもせずに書いてんじゃねーよ。という結論

    -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-06-20 (木) 16:48:22

  • 総論を若干修正
    どの機体も回復可能値を考慮すろと体力は「約2倍」になる。

    -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-06-20 (木) 16:55:30

    • あんたスゲーなぁ。久々に見る時間があったから来てみたらガチ勢も沢山いるんだねぇ。もっと気楽な場所かと思ってたけど自分には場違いなようだ。テキトーなこと書き込んですいませんでした。自分はクランチャットに戻ります。サイナラ

      -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-06-20 (木) 17:13:00

      • そんなイジケないで(^_^;)そんな変態的ファルコンばっかりじゃないんだから。ワイみたいに武器機体1桁レベルでエンジョイしてる伝ファルだっていますよ。マッチングした人、貢献度低くてスイマセン(^_^;)

        -- ID:bPC3rToBqNg 2019-06-20 (木) 17:26:36

      • 見返すとホント、テキトーな書き込みだったねwサイナラ

        -- ID:I1UBAiwjiAA 2019-06-20 (木) 19:46:37

    • 確かこのゲームの最大回復限度は体力の9割だっけ?だとしたら普通に200万は超えると思う。

      -- ID:cSpzxpbaVsg 2019-06-20 (木) 18:27:28

  • 伝統ファルコンのおかげで勝率大分上がってるけど、もう一体ファルコン欲しくなってきた。アヴェ3つあるから、シャープシューターつけたい。

    -- ID:7x2fazzaINc 2019-06-22 (土) 05:21:03 New

  • てか、伝統ファルコンの防御力については上記でもいろいろ言われて入るけど、デスマークつければなんとかなりそうよね。

    -- ID:7x2fazzaINc 2019-06-22 (土) 05:40:13 New

    • ヴァイブッチで撃ちまくっていたら、デスマーク付けられたんだけど、弾が一発も飛んで来ない。無意味にデスマーク送るの流行ってるの?

      -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-22 (土) 16:30:05 New

      • それただの誤タップなんじゃ?

        -- ID:kiypG488Sbc 2019-06-22 (土) 17:55:52 New

  • ファルコン今一機持っててカンストしてるんだけど、
    カンストファルコンにオススメの武器ある?

    -- ID:AbRAnvquoMw 2019-06-22 (土) 08:04:05 New

    • エンバーもありですよ

      -- ID:u9AqghARKeU 2019-06-22 (土) 12:10:40 New

  • 伝統ファルコンという前提だとグローリーがおすすめです。ロックダウンとオートリロードは至近距離での戦いでかなり有効ですね。

    -- ID:rIaUVeeT/sw 2019-06-22 (土) 08:28:14 New

    • 近接アベとグロなら、使用感はどちらが上に感じますか??

      -- ID:RsUPF/xEKHs 2019-06-22 (土) 11:33:21 New

  • 伝統ファルコンで両方とも運用してますが、戦力として活躍するのはグローリーですね。但し使っていて気持ちいいのはアベンジャーですけど····。

    -- ID:rIaUVeeT/sw 2019-06-22 (土) 12:42:59 New

    • ありがとうございますm(_ _)m

      -- ID:iPR5eGzyYko 2019-06-22 (土) 14:14:45 New

  • 伝統ファルコン要らんわ。俺が要らないんじゃなくて、このゲームに要らん。敵のインベーダーはダメ稼げるからいいけど、敵の伝ファルはダメすら稼げないから存在しなくていいわ。銀こそ全てのこの現環境で不必要な存在だわ。いや、金もパイロットでようやく必要性出てきたか。とりあえず、どんなにつぎ込んでも全く出ないパチンコ台みたいな機体は消えてくれ。

    -- ID:e3bukc8aT5g 2019-06-22 (土) 22:27:44 New

    • また出たよw

      -- ID:a8vKULfUCis 2019-06-22 (土) 23:39:06 New

    • それを言うのであればアレスの方が該当する気が…完全否定するのではなく、厄介な相手にどう立ち回りをするかを考えるのが大切であって楽しいのだと私は思いますよ。それはウォーロボットに限らず社会でも。銀の稼ぎだけを考えるのでしたらファルコンを無視すればいい…その労力を他社に向けて稼げばいい…それだけです。

      -- 二番手 ID:.7zm2wXYGqo 2019-06-23 (日) 02:08:14 New

    • そんなお前の為に伝ファル2機目投入するから宜しくな!

      -- ID:cB.g2d0/BvQ 2019-06-23 (日) 18:00:47 New

    • 勝てなくて悔しくて、へ理屈ゴネてるけど無知っぽいね。伝統はファングを捨てて耐久が2倍になるスキル。66%カットは有るけど、伝統の2倍分はそのまま与ダメとしてカウントされてる筈。よって伝統だから稼げないは勘違い。カスタムゲームで検証してみな。

      -- ID:8e5a50mW42c 2019-06-23 (日) 19:35:22 New

      • 50%upの1.5倍なのに2倍って書いちゃった。スマイソン。

        -- ID:8e5a50mW42c 2019-06-23 (日) 21:53:00 New

  • グロアベファルコンって活躍できます?

    -- ID:AbRAnvquoMw 2019-06-23 (日) 19:16:30 New

  • 伝ファルのパイロットスキル教えて下さい

    -- タコス野郎 ID:U.8K5jjLyDM 2019-06-23 (日) 19:19:24 New

    • ファルコンにパイロット乗せてスキルリスト見れば出てるよ。

      -- ID:8e5a50mW42c 2019-06-23 (日) 19:37:04 New

  • 伝統主義者ってダメージカット50%じゃなくて体力が50%上がるだけなのね。今日完成したファルコンのパイロットスキルを見てかなりガッカリしたよ。どっかのコメントにあった79.5%カットはエアプだったんだね

    -- ID:8G5dCOdfqK. 2019-06-23 (日) 23:51:56 New

    • 伝統の1.5倍の耐久を66%カットすると、80%カットくらいの体力の計算になるよ。別にエアプはいいけど、計算出来ないエア脳は要改善案件。

      -- ID:xBJdAEqOTpk 2019-06-24 (月) 05:46:24 New

      • おこちゃまが多いから許してあげて。

        -- ID:ogUx9WHlVPE 2019-06-24 (月) 15:04:54 New

      • 100kの体力が80%ダメージカットなら500kになるけど体力50%アップなら450k止まりだからガッカリするじゃんか。育てれば強いらしいからレベル上げてみるけれども

        -- ID:8G5dCOdfqK. 2019-06-24 (月) 21:14:15 New

        • 算数を出来ない子が根拠のない期待をしてたんだね。

          -- ID:xBJdAEqOTpk 2019-06-24 (月) 21:41:35 New

    • ガッカリ!?パーフェクト伝統ファルコンに出会ったらそんな言葉出ないはずだけどまだエキスパあたりの坊やかな?

      -- ID:cB.g2d0/BvQ 2019-06-24 (月) 12:34:39 New

    • 体力が増えると腐食ダメージに強くなるからどちらかと言えばプラス

      -- ID:vdC5xLJUnHw 2019-06-24 (月) 17:30:10 New

      • 伝統でも腐食武器の方がダメージが多いが、正直気にしなくていいレベル。純の毒アビでも減らされるけど、死ぬほど減らないよ。

        -- ID:wPx.8GAd0W6 2019-06-24 (月) 18:19:55 New

  • いまファングファルコンと伝統ファルコンの割合ってどのくらいになったんやろ?

    -- ID:U7b0Vvz6.y2 2019-06-24 (月) 12:46:50 New

お名前:
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




関連リンク