Fenrir(フェンリル)

Last-modified: Sun, 16 Jun 2019 17:30:46 JST (16h)
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Fenrir(フェンリル) Edit

WR.IC.Fenrir.png

特徴 Edit

性能価格武器スロット速度(km)耐久値(k)アビリティ
kAgAu\機体アンサイルその他ジャンプラッシュ(km/秒)ダッシュステルス(秒)その他クールタイム(秒)
Lv12

・中量武器2つ、重量武器1つを装備可能で、アビリティ「シェイプシフト」によりモバイルモード、防御モードを切り替えることができる中量機体
・モバイルモードでは中量武器2つの状態でイージスシールドを展開する。防御モードでは速度と引き換えに、重量武器1つを展開しつつ全ダメージに対し50%の抵抗力を得る
・防御モードではイージスシールドの耐久値が回復する
・名前の由来は北欧神話に登場する狼の姿をした怪物「フェンリル」

良い点
・防御モードでは実質2倍近くの耐久性を得る
・クールタイムが1秒と短く、ほぼ任意のタイミングで切り替えが可能
・イージスシールド展開中は狙撃、不意打ち、ロックダウン武器等に対して強気に立ち回れる

悪い点
・イージスシールドの耐久値はそこまで高くないため、ダメージを受けた場合は直ちに防御モードに切り替えた方が良い
・モバイルモード中はダメージカット効果がなくなる上、中量武器2つで貧弱な火力となる

装備例(銀・金・WPまで) Edit

装備解説

装備例(コンポーネントを含む) Edit

装備解説
Redeemer(リディーマー)+E-SG Taran(タラン)x2エイムに気を配る必要があるが、即着弾のため扱い易い
Ember(エンバー)+E-SG Taran(タラン)x2火力が高く、あらゆる機体を一方的に相手取れるが、防御モード中は機体の速度が遅くなるため間合いに注意
Glory(グローリー)+Corona(コロナ)x2ロックダウンによる足止めにより、防御モード中で速度が低下していても相手を取り逃しにくい

コスト・強化時間 Edit

レベル速度耐久値コスト強化時間総コスト総強化時間
110000 COMP---
2k Ag時間--
3k Ag時間k Ag時間
4k Agk Ag日 時間
5M AgM Ag日 時間
6M AgM Ag日 時間
7M AgM Ag日 時間
8M AgM Ag日 時間
9M AgM Ag日 時間
10M AgM Ag日 時間
11M AgM Ag日 時間
12M AgM Ag日 時間

最新の20件を表示しています。 Fenrir(フェンリル)/comment

  • 多分皮肉しゃないでしょうか (^^;
    まぁ何が一番強い組み合わせかは個々に違いますし操作のスキルも違えばその人に合う、合わないもありますんでこの辺りで止めましょう!
    自分は今スタメン入りしてます。レベ9でモジュールは普通のアーマー。無課金なんでベビ買う余裕無くて (^^;
    リディタラですが使いやすいです。ベビないしレベ低いんでやられる時は簡単にやられますが・・・今はジュンが天敵です (^^;

    -- ID:FBuwJ4QA4IA 2019-05-23 (木) 21:20:38

    • 枝をうるさく言う必要はないと思ってたがこれはひどい(笑)何の話してんのか分からん

      -- ID:TawkhZX4F8A 2019-05-23 (木) 22:20:47

    • 自分は先のイベントでレベル12mk1まで上げました。ヘビアマ2つとアーマー1つ搭載。エンコロ。それでもアレスよりダメが稼げないけど、アレスより粘れる。脱アレスのトレーニング中。

      -- ID:agnZLw7/p7o 2019-05-23 (木) 22:35:44

  • 歩き方がなかなか重厚感あってかわいい

    -- ID:GzZFDww8b8Q 2019-05-26 (日) 03:44:09

  • この子まじで強すぎる。インベのほうがまだまし。ダメカットたった50%で以外と固くないとかいってるけど、素の体力は高いし、いままでの高耐久機体は火力が低かったからまだよかったけど、こいつはたまらん。体力と火力は反比例するべきなのに(軽機体は除く)、

    -- ストーカー大好き ID:Go4s7jtLReI 2019-05-26 (日) 14:39:01

  • 途中で送信してしまいました。
    インベとかファルと違って火力が高すぎる。
    耐久高くて火力高いとか、マジ怪物。かといって中、遠距離で狙ってもイージスである程度防がれる。どうにかしてよこの機体。

    -- ストーカー大好き ID:Go4s7jtLReI 2019-05-26 (日) 14:41:37

  • 課金機体でフルカンストしてやっと強さ発揮できることを考えると、まだバフの余地あるなあ。モードの切り替え遅すぎんよ、

    -- ID:KJRlOQ7KhxQ 2019-05-26 (日) 19:49:10

  • 正直、パンテオンシリーズみたいなファンタジー機体よりも鈍足重厚なコイツのほうがWarRobotsらしくて好感持てる。

    -- ID:yFxwikkc7fw 2019-05-26 (日) 21:17:03

    • もともとWWRの時は「ド派手なアクションで敵を殲滅!」ではなく「重厚でリアルなロボット対戦」が売りだったからね

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-26 (日) 21:43:55

    • RPGで敵の攻撃顔面受けしてボコボコにされるタンク職みたいで好きです。

      -- ID:KJRlOQ7KhxQ 2019-05-26 (日) 22:42:30

  • フェンリルを怪物とか言ってる人、下手すぎなだけ。足が鈍足だから、ロックダウンかけながら障害物をうまく使えば一方的にタコ殴りできるっしょ。コイツかけたら与ダメがキターって思うけど。機動力の高いインベの方が何倍も脅威だわ

    -- ID:76NeJH4HcU2 2019-05-26 (日) 22:09:00

    • 固さはファルコンくらいあって、火力は2倍近くあるから正面から戦うとそら負けるわな。

      -- ID:1RQDLbNCOKU 2019-05-26 (日) 22:33:50

    • 敵にいるとダメージ抵抗のせいで稼げんし、そのくせ硬いからとにかくめんどくさい。引き際わきまえてればこいつに狩られることなんてないよな。中央の取り合いとかで退けない場面じゃ厄介かもしれんけど、アレスの比じゃない。あっちは無敵だからな。

      -- ID:KJRlOQ7KhxQ 2019-05-26 (日) 22:36:52

    • ところがある実況者によると、フェンリルはアレスやジュンに次ぐほどの強さである

      -- ID:Go4s7jtLReI 2019-05-27 (月) 19:54:44

      • すまん。場所間違えた。一番上のひとにゆってる

        -- ID:Go4s7jtLReI 2019-05-27 (月) 19:56:44

  • イージスが弱すぎる。常時戦闘モードで殴り続ければ、ファルコンの上位互換で粘れるし、そこそこダメージを与えられる。

    -- ID:auknCCxg7Wg 2019-05-26 (日) 23:06:48

    • 一撃が重い攻撃とかロックダウン系に一瞬イージス張ると強いよ、使い方が変。

      -- ID:SwJfg2EW.eE 2019-05-27 (月) 18:18:22

      • 自分にはその間合いは見きれないわ。イージス剥がれて本体までダメージを喰らうんだ。リーコンからアサルトに移行する方がタイムラグが大きいし。ノーマルカンストしてヘビアマもつけてゴリゴリやってます。

        -- ID:auknCCxg7Wg 2019-05-27 (月) 22:46:02

  • インベやブルワークとは違う立ち回りが必要と認識して戦った方がいいですね。あと鈍足なので基本ロックダウン武器必須。ベストはグロコロ。でもこれスタメンに入れるよりアレス入れた方が明らかにストレスフリーなので倉庫番になりました。速達でつっこんだ金銀返却希望!!!!!!!

    -- ID:LXx47FO/R3Q 2019-05-27 (月) 15:51:27

    • ひとつ上の主ですが、自分も同じ事やりました。ノーマルカンストまで。MK2カンストすればもう少し自由度が増すかも。自分はアレスは3体いるので1体は下げて、フェンリル1枠。アレスよりは粘れますね。

      -- ID:auknCCxg7Wg 2019-05-27 (月) 23:02:44

  • アベパニで運良して人いますか?

    -- ID:9WG3.y5nbms 2019-06-02 (日) 12:19:41

  • フェンリルのイージス(黄色いバー)がまだあるのに、アベンジャーで倒しちゃうときあるんですけどなんでしょうかね?
    ブルウォークでもあります。
    ブリッツでは見たこと無くて、きっちりイージスが減ってからダメージが入ります。
    あとイージスはエンバーも防いでくれるのですか?全種類の武器を防ぐ?
    どうぞよろしくお願いいたします。

    -- ID:KvpQ3yh5mq. 2019-06-02 (日) 14:52:00

    • ラグなどでダメが入っているのにバーが減っていないだけだと思います。あとイージスはエンバーも防げますよ。

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-06-02 (日) 15:00:26

    • インターネッツのゲームだから、通信ラグはしょうがない。毒武器でも無いのに、攻撃終わって数秒後にキル入る事よくないかい?

      -- ID:d5HtdinmIp. 2019-06-02 (日) 19:34:46

    • お主さては色弱では?
      ブリッツでは無くてフェンリルブルワークでは有るって…
      ただ相手がイージスしまってイージス回復させてるだけでしょ。
      しまってる時と展開してる時で黄色でも微妙に色違うから。

      -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-06-02 (日) 21:42:50

      • これしか考えられないが、観察力のない奴はけっこういるらしいというのが分かった。つーかアベンジャー使ってて数秒後にキルって、そんな通信環境でまともにプレイできるのか疑問。

        -- ID:94FEMY1RE7g 2019-06-02 (日) 23:40:58

  • イージス展開用の球体が編成画面ではカニの目玉みたいにみえるけど
    いざ出撃してみるとセンターに重武器1本ひっさげてまるで○玉
    デザイン見直した方がいいと思う

    -- ID:6RaMBLTGzVE 2019-06-03 (月) 22:22:13

  • スカーミッシュで使った感想としては強い。でも普通に戦うとアレスジュンまみれで集中砲火食らったことを考えたらどうしようもないよねって感じはするかな。
    特に’アレスのバリアの中に入り込めればねぇ。

    -- ID:ZMrzQUG/E8c 2019-06-04 (火) 04:37:42

  • アレスナーフと同時に強化かレジェパイロット追加で入れ替わりに環境機体になりそう

    -- ID:YygCs/rhMBw 2019-06-06 (木) 00:11:26

  • 防御モードの速度を今のモバイルモードにし、モバイルモードの速度をアレス並に早くすれば、現環境で最強クラスに君臨する。運営としてはアレス、アオジュンに継ぐ稼ぎ頭としてフェンリルの上方修正が必須と思われる。

    -- ID:yFE8JYfhgHY 2019-06-11 (火) 14:09:59

  • こいつにゴーストってつかないのかなぁ
    中間のスピードでイージスなしがベストに、思う

    -- ID:eWTOTeo/Q3s 2019-06-12 (水) 13:09:29 New

  • 敵にいた時のめんどくさ感はハンパない。
    雷神以上に感じた。

    -- ID:I3v20uc2Ug2 2019-06-15 (土) 11:24:11 New

  • 重武器はグローリー積んでるのが圧倒的に多いな。中武器はコロナかストーム。リディタラがたまにいる。アベは案外見かけない。強引にビーコン踏みに来る時は散弾系が厄介だけど、鈍足だから接近する前に逃げられるよな。アレス弱体しても環境機体にはならなさそう。

    -- ID:QGgR2w3DJWA 2019-06-15 (土) 14:13:16 New

    • 足遅いから、ロックかけて接近する戦術なんでしょ。カンストグロは強いし、多いのはやっぱり優位だからだと推測。

      -- ID:NuFez.QIWqo 2019-06-15 (土) 15:07:49 New

  • グロはオートリロードだから合うんだとおもう。
    正直フェンリルの接近速度だと火力不足。

    -- ID:0vvsLIcG..k 2019-06-16 (日) 09:43:09 New

  • まだ出てないけどグロイグナとエンコロどっちがつよくなりそうかな

    -- ID:RvbRojM57VY 2019-06-16 (日) 12:44:00 New!

    • ロックダウン率では圧倒的にエンコロ優位だね。コロナが強すぎてDPMも大差ないかも

      -- ID:Gi8lyUZClUU 2019-06-17 (月) 01:16:43 New!

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