Zeus(ゼウス)

Last-modified: Sat, 21 Jul 2018 14:10:30 JST (94d)

Zeus(ゼウス) Edit

Zeus(ゼウス)0.png
Zeus(ゼウス).jpg

武器性能・特徴 Edit

・ゼウスとは天候を支配する力を持つギリシャの神。雷撃を発射するこの武器にふさわしい名前といえる。コンポーネント装備実装前までは、雷撃を発射できるのはこの武器のみだった。
・プレイヤーLv10から購入可能。価格1500Au。
・重量武器。照射型ロックオン武器。エネルギー属性、射程600、リロード時間5秒。
・中射程の照射型、エネルギー属性のロックオン型武器で、即着弾する。最後まで当て続ける事で継続ダメージを与える武器で、ダメージ効率、命中率に秀でる。物陰に隠れられたり、障害物の多い地形では照射途中で攻撃が遮られ、満足なダメージが与えられない事がある。中距離までの射程距離を活かして、接近戦を挑む敵機を迎撃するのに向いている。
・同系統の中射程照射型エネルギー属性武器は、中量武器としてIon(イオン)がある。
・黒い本体に銃身付近の赤い色が特徴的で、射撃時は電撃エフェクトを照射する。似たような電撃エフェクトのIon(イオン)Scourge(スカージ)Spark(スパーク)と比較しても最大のサイズの雷撃は迫力がある。射撃時には不安定に本体がガタガタと震え、リロード時には銃身から外側に伸びている6本のパーツが稼働する。

良い点
・射程距離600の為、Shocktrain(ショックトレイン)などの射程距離500の強力な武器で反撃されにくい。
Scourge(スカージ)のように射線を通し続ける必要がなく、少ない隙で大きなダメージを与えられる。
・弾速も即着弾でロックオン武器なので、足の速い機体にも確実に当てることができる。
・ダメージが高く、多段ヒットの為か、敵の武器をやや破壊しやすい。
・リロードの速さから、中遠距離武器の中でもかなりのDPSを誇る。
Fury(フューリー)に3つ持たせると強力。しかし9500Au(≒1万円)するが、コンポーネント武器なども含めると、容易に数万円かかるため、それでも比較すれば安上がりというのが現状である(コンポーネント装備の価格はAu装備に比べてはるかに高額な場合が多い)。
・この武器の真の恐ろしさはリロード時間の短さ。中~遠距離では最強クラスのDPSを誇り、相手の盾を強引に叩き割ることも度々起こる。他の相手に気をとられている間に、ビーコンに気をとられている間に、様々な場面で致命傷を追わされ5秒単位でのハイクラス攻撃を撃ち込んでくるという凶悪な兵器。遮蔽物の少ない場所では存分に性能を発揮する。
・エネルギー属性の為、Ancile(アンサイル)を無視してダメージを与えられる。

悪い点
・ロックオンに約3秒の時間を有する。接近され過ぎると苦しく、また距離600ギリギリでもロックが外れる等戦い辛い。
・ロックオンしないと発射できない為、ステルスによって攻撃が阻害される。又、すでに発射中でも敵がステルスを作動させると攻撃を外してしまう。
・発射時のエフェクトは目立つので、敵に壁に隠れられたり、警戒されやすい。
・相手に照射している時間でダメージが変動するため、エフェクトが消えるまで照射し続けないとスペック通りのダメージを与えることができない。
・エネルギー属性の為、盾に防がれる。

コスト・強化時間 Edit

※エコノミー反映済み

+  反映前

反映前

レベルダメージコストアップグレード時間
1---
2---
3---
4---
584861500 Au-
69325960 k Ag20 時間
7102471.9 M Ag1 日 16 時間
8112613.6 M Ag2 日 2 時間
9123757.2 M Ag2 日 12 時間
101359912 M Ag3 日 1 時間
111494419 M Ag4 日 4 時間
121642231 M Ag5 日 17 時間
レベルダメージコストアップグレード時間
1---
2---
3---
4---
584861500 Au-
693251 M Ag1 日
7102472 M Ag2 日
8112614.5 M Ag3 日
9123758.5 M Ag4 日
101359918 M Ag5 日
111494426 M Ag6 日
121642235 M Ag7 日

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Zeus(ゼウス)/comment

最新の20件を表示しています。 Zeus(ゼウス)/comment

  • シルチェでゼウス当たって3本そろった!そんでフューリーも買ったからゼウフュー楽しんでるけど、火力と射程が相まって上手いことハマれば敵さんがすごくやりづらそう。フューリーとライジン両方で試してみたけど、ゼウスは瞬間火力に特化してるから、バスティオンで動けなくなるライジンより、ヒットアンドアウェイを効果的に出来るフューリーの方が良い組み合わせだと思った。

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-07-10 (火) 22:16:31

    • あと、ゼウフュー強いなーと思ったのが、フューリーは背が高いから強ポジにつけばめちゃめちゃ強かった!背の低いライジンや他の機体ではできない芸当。

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-07-10 (火) 22:20:42

    • フューリーにヒットアンドアウェイもくそもないだろ

      -- ID:NCUUnhMf9yc 2018-07-29 (日) 11:06:17

      • いや普通にできるんだが、お前ゼウヒュー使ったことないだろ

        -- ID:11qzPY7xYkQ 2018-08-07 (火) 04:46:06

      • バスティオン立てた2.6門分のライジンよりはポジションにつきやすいよ。フューリーは3門の状態で動ける。あと、武器の位置も高い

        -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-22 (水) 23:38:33

  • 上位リーグ帯ではゼウスでTUEEE(古)してる方いらっしゃいます?

    -- ID:SGOXhTTgUgM 2018-07-10 (火) 23:59:17

  • つよいんですか (^Q^

    -- ストーム ID:KCJXLzC9Z2g 2018-07-24 (火) 21:07:55

  • ゼウフューが暴れるのはゴールドまで。そっから先はハイドラに耐えられないから芋になりがちだよ。アンサイル積むならゼウカネにしろってなる

    -- ID:Nj821cbxc5c 2018-07-24 (火) 21:59:32

  • は~

    -- ID:n792Bt2LUiY 2018-07-29 (日) 13:42:50

  • バリアなんて上位リーグじゃ効かないから、誰もアンサイルを付けない。とか、色んな欄で色んな上位リーグ先生が、色んな事語ってるからな。まあ話半分で

    -- ID:26X8fGemBA. 2018-07-29 (日) 15:36:03

  • ゼウスとサンダーで射程変えてくるブッチ強いな

    -- ID:hXa8b3KnB3Y 2018-08-02 (木) 05:04:31

    • いや普通でしょ。オルトラドクとか射程違いを上手く組み合わせるのがガンマンの面白さ。逆にトレブチとかトラドクとか一種の武器を4本持ってるのはガンマン殺してると思う。

      -- ID:d38lKkAz5iA 2018-08-07 (火) 10:07:28

      • 確かに射程変えられるのはドクの強みだよね、でも同武器4基積んでるドクも同じぐらい強いよ
        「ガンマン殺してる」はちょっと大げさなんじゃない?
        ちょっと誤解される言い方だったので指摘しておきます

        -- ID:11qzPY7xYkQ 2018-08-09 (木) 11:03:32

  • ビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリ [heart] (T-T (^^; (--; (^_- (..; (^Q^ (^-^ (^^)

    -- ID:KCJXLzC9Z2g 2018-08-30 (木) 14:13:59

  • 雷の電流は2億ボルト。
    これもそうだと手が出せない

    -- ID:n792Bt2LUiY 2018-08-30 (木) 16:54:17

  • バジバジッ

    -- ID:KCJXLzC9Z2g 2018-09-01 (土) 13:37:05

  • イオンとどっちがつよいですか

    -- ID:KCJXLzC9Z2g 2018-09-01 (土) 13:38:08

  • 雷神とカーネイジどっちにつけたほうがいいですか。

    -- ID:KCJXLzC9Z2g 2018-09-01 (土) 13:39:31

  • コンポーネント武器になってより安価になったな Au少ない俺には嬉しい

    -- ID:xBoI2ceF0aw 2018-09-02 (日) 16:26:10

  • しかし高いのにすると日数がな? どうせなら全部8時間にしてくれ

    -- ID:WNYjPLqNckA 2018-09-02 (日) 17:29:05

  • もう2つゲット。あの神アプデのおかげで (^_-

    -- ID:KCJXLzC9Z2g 2018-09-02 (日) 17:52:48

  • ゼウフューはマジ強いよ ショクヘチとかに有効だよ

    -- ジオンキャスバルダイクン ID:BcLk.0vIbMA 2018-09-06 (木) 00:07:16

  • でもドラグーンと比べたら微妙なんだよね、いっそ射程700mにしちゃえ

    -- ID:68TeM.S3quk 2018-09-11 (火) 23:49:15

  • みんなドラグーンに入れ替えて殆どあの雷撃を見なくなってしまった。数年前はゼウフュの稲妻の束がとても怖かったのが懐かしい。ちょっと寂しい

    -- ID:pU3fsFvvF32 2018-10-05 (金) 19:40:00

    • 貫通力が実装されたらまた見る機会が増えるのかな。テスサバではドラグーンが弱でこっちが中だったし

      -- ID:MJ7gB5RVOrU 2018-10-11 (木) 09:59:37

    • さっきmk2レオにゼウスパ載せてたパイロットさんいたよ。強かった!今いろいろな重武器が出てきた中ではゼウスはエフェクトとしては静かな部類に入るのかもしれないけれど、威厳ある神々しい光って感じだね、その名に相応しい。久々に浴びて思ったよ

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-11 (木) 10:35:09

    • 逃げられない状況で数秒ごとに連装雷撃を浴び続けるあの恐怖。確かにドラグーンの方がちょっと強くて遥かに使い勝手は良いけど、あの状況がハマったときのゼウスの恐ろしさは今でもなかなかのものだと思う。

      -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-11 (木) 21:35:13

      • 自己レスだけど、ドラグーンがさらに全盛になってゼウスの記憶が薄れたら、逆にゼウスが当てやすい時代が来たりするかもと期待。不用意に三秒以上遮蔽物から顔を出す奴とか、射程600の弾数が有限だという前提で行動する奴とか。

        -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-11 (木) 22:45:03

        • 確かに マグナムみたいに撃ち切りが実質無いみたいなもんだからゼウスって意外と隙が少ないのかな。

          -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-10-14 (日) 20:28:48

          • ディセンドやハントが出現する前は、近接系が突進してきてもそれなりに戦えたからな。だからゼウフューとかほんと強かった。全盛時代のオルヘチが突っ込んできても返り討ちにできたから。今のディセンドやハントの機体相手には一瞬で詰むけど。当時のゼウフューにはステルスで多少厄介なのはマグストくらいだったからな。ガストすら積んでいなかったから低火力だったし。

            -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-15 (月) 06:43:20

  • ストーカー「てくてく」ゼウスの雷撃⚡️でプシュー

    -- ID:uVhEa6Q4L3c 2018-10-11 (木) 06:00:31

    • ストーカー対ゼウスという、ロックオン直前にステルス発動で狙いを外すあのチキンゲームの楽しさがドラグーンには無いよな。ステルスの間に遮蔽物に逃げ込んだり、突撃して近距離武器を叩き込んだり。しくじって雷撃浴びて爆発炎上したり。

      -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-11 (木) 21:38:51

  • ゼウスの上位互換がドラグーンとされてるけど、継続火力はトントンじゃないかな(´ω`)ロックオンはダッシュ機に避けられにくいメリットもあるし、ゼウスってまだまだ現役なのか?

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-10-14 (日) 20:32:52

    • 当てられる短い間に、連射出来るドラちゃんと、淡々と等間隔で撃てるゼウちゃん。好みの問題かと。

      -- ID:Gect.uhl23g 2018-10-14 (日) 20:49:35

    • 似てるようで結構特徴違ってたりするのよね。ゼウスはオート捕捉でダッシュ機にも当てやすい、ある程度近づかれても当てやすく近距離気味でもヒット&アウェイを徹底すると意外と強い。ただしステルスにめっぽう弱い。ドラグーンは手動捕捉だがオートリロードかつ捕捉対象を選びやすいので汎用性が高く、中距離同士の撃ち合いにもかなり強い。こちらは逆にダッシュ機に翻弄されやすい。

      -- ID:q6E.9nFcpuE 2018-10-14 (日) 22:08:08

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