MK2

Last-modified: Sun, 01 Jul 2018 21:11:19 JST (16d)

MK2とは? Edit

War Robots上における武器・機体レベルを12Lvまで上げたさらにその先のLvにつく言葉。
MK2化されている武器・機体の名前は緑文字で表される。
武器であれば、同じレベルものより20%威力が高い。機体の場合は20%体力が多い。速度は変化しない。

なおMk2にするには武器・機体レベルを12にした後、500AuでMk2化できる。
ただしMk2後Lv1になるため再びカンストさせるまでに費用と時間がかかるが、費用と強化時間はMk2でない時と同じである。
どの機体や武器でも一律500Auかかる上に性能向上が直接的な数値ではなく%形式なため
元々ある程度の強さを持ったものに使う以外ほぼ無駄となる。
結果として軽機体をMk2化させる人は滅多にいないようだ。

デストリアなどMk2にしてもあまり恩恵のない弱い機体のMk2化費用が50Auなど、
機体や武器の性能に応じてMk2化の費用が見直されたなら良いだろうが
現状はそのようなことがまるでない。

最新の10件を表示しています。 MK2/comment

  • スカージとオルカンMK2強すぎじゃね?あれはマガジン増やして代わりに瞬間下げた方がいいわ

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-06-02 (土) 19:50:54

  • MK2ってLv10、11位まで上げないと逆に下がるのつらいですよね。どうせならMK2のLv毎に2%づつ上がる仕様にしてくれればいいのに・・・

    -- ID:mCK39JXgyrU 2018-06-05 (火) 20:35:05

  • a

    -- unknown ID:lTohNf0Gy8A 2018-06-11 (月) 15:16:32

  • LV1がない武器・機体はどうなるのでしょうか

    -- ぐりふぃん ID:AV8a9INbYMc 2018-06-16 (土) 09:47:47

    • Lv1がないんじゃなくてLvup済みの状態で入手できるようになっているだけのことでしょ。強化の詳細見れば分かることなんだけどLv1からはじまる。

      -- ID:GQ7wPo7ONfE 2018-06-16 (土) 23:10:37

  • ブーストアイテム追加でMK15とかありそう

    -- MK34 ID:zpjp1mEjcDk 2018-06-29 (金) 03:38:56

  • 雷神はバスティオン発動させれば実質MK3(*´ω`*)

    -- ID:MspDHmYiQpc 2018-07-01 (日) 21:14:21

    • そこにブーストで実質MK3とな

      -- ID:/1YYvHjPNxQ 2018-07-01 (日) 21:25:35

  • ピナタをMK2 Lv12にしました、ピナタの場合はピナタLv12 > ピナタMK2 Lv10でしたね…。MK2 Lv11以上にしないと元より弱いのって…。

    -- 美琴@ビーコン重視 ID:AQD5xoo8Oss 2018-07-03 (火) 01:06:21

  • 内蔵アンサイルも体力と一緒にアップするんですかね?

    -- ID:LktUlXvyQCI 2018-07-04 (水) 14:36:41

  • シールドも影響を受けます。ブルワークなら物理とエネルギーの両方に恩恵来るでしょう。

    -- アンカイル ID:zpjp1mEjcDk 2018-07-10 (火) 22:07:08

  • カーネジはどうするべきかなぁ…元々の防御は低いんだけど…エネルギーシールドも上がるんですよね?

    -- 蠍 ID:.YqF2aps0/s 2018-07-15 (日) 21:04:17 New

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