Natasha(ナターシャ)

Last-modified: Wed, 12 Dec 2018 11:35:34 JST (5d)

Natasha(ナターシャ) Edit

WR.IC.Natasha.png
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MONSTRO(349Au)BLAZE(500Au)
黄緑色に、黄色い目や牙、黒い鼻孔に各部に縫合痕のある怪物のような塗装。漆黒の機体にファイアパターンと赤いラインが入る。機体正面、背面には髑髏がある。

※アップデートで性能が変化したことと、記述が増えてきたので整理のために過去の記述を隠し表示にしました。

特徴 Edit

性能価格武器スロット速度(km)耐久値(k)アビリティ
kAgAu\機体アンサイルその他ジャンプラッシュ(km/秒)ダッシュステルス(秒)その他クールタイム(秒)
Lv1217002236190

・軽量武器2つ、重量武器2つを装備可能な重量機体。プレイヤーLv18から購入可能。価格は1.7MAg
・レベルの高さから性能が高そうかと思われるかもしれないが、足がかなり遅く、このゲームで重要な近距離戦で運用が難しいことからやや扱い難い機体である。
・最近になり各種性能が改善され始め、以前程の酷評は食わなくなったものの、依然として突出した性能もないのも事実である。元々重スロ2、軽スロ2という火力や基本装備は決して悪い性能ではない。しかし、遠距離武器が冷遇されていることから、近距離編成では遅さから中々活躍が出来ない場面が多いと思われる。スピードが改善されてFury(フューリー)と同じにはなったものの、未だこの機体の評価は定まらず。基本性能は悪くないため、要は生かすも殺すもプレイヤー次第の機体といえるだろう。機体の遅さを遮蔽物を利用して動き続けてカバーすると良いと思われる。
・同じ重量機体のGriffin(グリフィン)と同様、機体頭部は爆撃機や輸送機の機首部分に似ているが、ナターシャの方が頭部全体が大きく四角い。特に頭部正面にある4つの吸気ファンのようなディテールが目を引く。頭部キャノピー下には、左下側に02の文字、右下側には某国の蛇の目のようなマークがあり、これらはまとめて機体背面にも描かれている。脚部は太く短く、膝部分の装甲が大きい。膝下からはかなり太いシリンダーが爪先部分につながっている。爪先は3本爪に見えるが、よく見ると外側2本は踵から回り込んでいる。機体各所に注意表記のような虎模様がある。

良い点
・重x2+軽x2の武器枠を持ち、火力はかなり高い。機動力の低さを克服できれば活躍は見込める。機体上部に重武器があるので、この点を利用して遮蔽物に身を隠しながら一方的攻撃出来る点は魅力の一つ。軽武器も同様に壁から武器だけを出して攻撃する事で被弾率は抑えられる。
・(特に高レベル帯の)強化コストの低さ、強化時間の短さによる強化のしやすさが光る。なんとLv10以降はCossack(コサック)より時間とAgのコストが低い。
・アップデートによって強化され、耐久もそれなりにあり、Fury(フューリー)Griffin(グリフィン)と同格である。(しかも先述の通り他の機体より12Lvに到達しやすい)

悪い点
・一部のプレイヤーがゼニット、ノリカムというダメージが期待出来ない装備を使う為、いわゆる芋機体と誤認されている。この理由からゼニノリナタは存在自体が味方の士気を下げるので、最も使用を避けるべき装備。
Ver4.3版のアップデートでレベル8時点の速度が33km/h→36km/hに上方修正された。しかし、Furyは33km/h→38km/hになり速度が劣るようになった。

+  Natashaが嫌われる理由

・主に中遠編成のナタや、ゼニノリナタの存在が原因である。ゼニノリナタはZenit(ゼニット)SM NORICUM(ノリカム)を装備したナターシャのことで、この装備は両方とも評判が非常に悪い。詳細は武器のページを見てもらいたいが、端的に言えばこれを装備した機体はほとんど役に立たないのである。そのため、ゼニノリナタはいわゆる地雷プレイヤーの代名詞となり、ナターシャ自身にもそのイメージが定着してしまった。
・また、そもそも遠距離機体があまり好まれていないことにも注意したい。かゆいところに手が届く遠距離機体は1機いればありがたいが、2機以上はビーコン奪取&防衛のお荷物になりがちである。

+  参考:これまでの評価

特徴 Edit

・シルバーで購入できる最後の機体。レベル18から購入できる。
・ということは強いのかと思いきや、その性能は一言でいってゴミである。
・うっすい装甲に、全機体中で最低の鈍足。真面目に勝ちたい人はこんな機体に乗らないように。
・ナターシャの元ネタは不明、ハリケーンに女性名を付けるように名付けられたか?
・軽量武器2つと重量武器2つを装備できる。

良い点
・軽量火器一つが重火器に変わっていることを除けばLeo(レオ)の下位互換である。重火器を有効に活用できないのであればレオを使ったほうが良い。
ETC Kang-Dae(カンデ)E-Ww Trebuchet(トレビュシェット)で狙撃、軽量武器はGEKKO XX(ゲッコー)がお勧め、ECC Thunder(サンダー)を持ってビーコン防衛もアリ

悪い点
使わないほうが良い
・歩行速度がFury(フューリー)以下でゲーム中最も遅いため、敵に狙われたらまず逃げられないだろう
・ただでさえ機体性能の時点で嫌われるタイプなのでゼニノリや狙撃武装なんか装備した暁には、低い位置に落とされたり敵前に出されたり仲間が君の姿を見た瞬間バトルを抜けたりするだろう。正直自業自得なため仕返しはしないように。
・二足歩行ロボとはいえ、踏破性能はかなり低く、急な斜面などでは登りきれずに滑り落ちてしまう
Zenit(ゼニット)SM NORICUM(ノリカム)の組み合わせのナターシャはゲーム中最大のキングオブ地雷。通称ゼニノリナタ。敵に2~3体いたらまず勝ち確定と言っていいレベル(味方に地雷ナターシャがいた場合は・・・・・)
・敵にゼニノリナタがいた時は、奴がビーコンの上に立っているわけでもなくてFury(フューリー)などの有用な遠距離機を狙っているわけでもなく、なおかつ報酬目当てでもないなら放っておいたほうが良い。なぜか芋に限って強力な前衛機を持っていることが多いので、撃破すると前線の敵戦力を強化してしまうことがある。
・シルバーで買える最後の機体なのだがどうにも残念な感じが否めない。レベル18時点で遠距離戦がどうしてもしたいならGriffin(グリフィン)AC Molot(モロット)積むことを勧める。

装備例 Edit

装備解説
Zenit(ゼニット)x2+SM NORICUM(ノリカム)x2以前は産廃装備の代表格だった組み合わせで、他の装備をしているナターシャが風評被害を被るほどだった。アップデートによって幾分か使い勝手は良くなったが、接近されると手も足も出なくなるのは変わりない。公式おすすめ装備だが使用目的が非常に限定的のため、他の装備の方が扱いやすい。
Trebuchet(トレビュシェット)x2+GEKKO XX(ゲッコー)x2遠距離戦用の装備。TPOをわきまえれば(雪山でも初手で選出せず、ビーコンで勝ってる時にスナイパーがいない場合に使うのが良いだろう。)高火力で味方の援護ができる。一応Fury(フューリー)の下位互換ではあるが、値段を考えれば選択肢としては良いだろう。でも先述の通り残念ながらかなり嫌われてしまっているので味方の士気を考えると他のにするのが良いかもしれない。理不尽ではあるが。
Thunder(サンダー)x2+Pinata(ピナタ)x2近距離用装備。軽武器は他のものでもよい。耐久も上がり、以前よりは実用性が出てきた。近距離でまともにかち合えば、耐久10万など5秒ともたずに灰になる凄まじい火力を誇る。ただし、鈍足で盾もないため開けた場所での撃ち合いとなると格好の的になるし、軽量機に周りをくるくる回られると対処不能。できる限り建物や障害物で間合いをつめるか、待ち伏せをして攻撃をするのが前提となる編成。大量破壊を狙えるポテンシャルが魅力。
Nashorn(ナースホルン)GEKKO XX(ゲッコー)遠距離用装備。ナースホルン、ゲッコーの高い継続火力で敵をじわじわ追い詰める。
HRS Trident(トライデント)x2+CRV Pin(ピン)x2これはFury(フューリー)の下位互換ではあるが、装備が同じLvであれば射程内の火力では同格。もっとも、ピンの分射程は短く、攻撃範囲も狭い。しかしながら、トラフューの火力を0Auで実現できることを考えれば他と比べてかなり良い装備だろう。
Zeus(ゼウス)x2+GEKKO XX(ゲッコー)x2これもFury(フューリー)の下位互換であり、こちらは軽武器がゲッコーなので火力で追いつくことができないが、元々Zeus(ゼウス)は火力が高いのであまり気にならない。トライピンナタのビーム版と考えておこう。ゼウフューは合計9500の金が必要だがこちらは4500で済む。
Zeus(ゼウス)×2+AT Spiral(スパイラル)×2時折見かけるのがこの一風変わった組み合わせ。ゼウスパナタといったところか。使ってみると案外使いやすい。理由としては同じ600mのロックオン方式である点で、スパイラルはロックオン固定にしたら向きを変えるとその方向に飛ぶが、ゼウスの場合は向きに関係なく敵に直接向かう攻撃なのでゼウスに気を使わずに戦える。むしろこれを活かし、盾持ちの敵に横からスパイラルが行くように撃ち、その方向に盾を向けたところにゼウスを撃つと横を向いていてもゼウスのみ正面を狙うといった攻撃も可能。ゲッコーを買うためにAuを使わずに済む点もある意味では利点。
Tempest(テンペスト)x2+AC Molot(モロット)x2テンフューとさほど変わらない火力の弾幕を張って、800mから相手の体力をゴリゴリ削る。ただし、火力は高いものの敵をモロット系の有効射程距離に収めようとすると低い耐久と武器の壊れやすさを補うための立ち回りが求められるため、テンフューと比べてやや扱いが難しい。フューリー+テンペスト×3を揃えるまでは扱えるが、それらが揃ってしまったら下位互換となってしまう。なのだが、こちらの方が安く済む(7500円お得)という利点がある。

コスト・強化時間 Edit

※エコノミー反映済み

+  反映前

反映前

レベル速度耐久値コスト強化時間
1----
2----
3----
4----
5----
6301200001.7 M Ag-
7311300001 M Ag1 日
8321400002 M Ag1 日 1時間
9331510002.5 M Ag1 日 2 時間
10331630005 M Ag1 日 4 時間
11331760007 M Ag1 日 7 時間
12331900008 M Ag1 日 9 時間
レベル速度耐久値コスト強化時間
1----
2----
3----
4----
5----
6331200001.7 M Ag-
7341300001.6 M Ag1 日 9 時間
8351400003 M Ag1 日 18時間
9361510006 M Ag2 日 2 時間 24 分
103616300010 M Ag2 日 12 時間
113617600016 M Ag3 日 12 時間
123619000026 M Ag4 日 18 時間

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Natasha(ナターシャ)/comment

最新の20件を表示しています。 Natasha(ナターシャ)/comment

  • アベグロシュレハロナタ楽しい

    -- ID:v8zUGiIkKiQ 2018-10-14 (日) 14:50:33

    • 出たなヘンナタ

      -- ID:AVYocmu/7Gs 2018-10-14 (日) 15:38:30

  • アンアベかアベアベか論議は尽きないお題ですが、300以上で運用するならアベアベがいいと思う。リボーン地と敵との距離を測れるなら、アベアベの方が活躍出来る。ナタの脚もチョット速くなったしね。

    -- ID:Gect.uhl23g 2018-10-14 (日) 15:50:16

  • ゼウスパークナタはあり?

    -- ID:cDyg5O4iIH. 2018-10-20 (土) 23:28:32

    • やってみたけど、敵の中距離機(ドラフュー、ドラブル etc…)に蹂躙されるのがオチだったよ。まぁリーグによるとは思うけどね。

      -- ID:yuWX/ybNTiI 2018-10-20 (土) 23:54:46

  • 後々絶対に使わない機体に時間かけてどうする?と思うが人気あるのね

    -- ID:4lTkjgTKYI6 2018-10-21 (日) 15:16:22

    • そりゃあスペとかプルとかヘチとか、中武器機体至上主義の人には要らん機体だわな。

      -- ID:V6NKHErlEXY 2018-10-21 (日) 19:34:20

    • 今や中スロ以外の武器も充実してるし調整もされてるから序盤のハズレ機体と言われてるのはもう昔の話やねぇ。アベンジャーとかシュレヘイ追加で大分評価変わったと思うよ

      -- ID:4wKcA6IQxqw 2018-10-21 (日) 19:44:42

  • エコノミー反映前のナタ、売ってしまったぁ。後悔。最強クラスの長距離機体だと今気づいた。これからチャンピオン帯で流行るかもしれん。korや海賊も使うかもよ。

    -- ID:ut.KWIHYgOk 2018-10-22 (月) 03:00:15

  • 使わない機体と書いた者だが、今アンアベナタに負けたわ。アベンジャーの近接火力に驚いた
    前言撤回する

    -- ID:4lTkjgTKYI6 2018-10-22 (月) 15:18:47

  • 武器めっちゃはがれるんだがw

    -- ID:FxoL.hVgoMY 2018-10-22 (月) 16:09:02

  • 初めてレベル12に到達したのはナタさんだった。
    まだアベパニナタさんのmk2化に手を出してないが、やってもいいと思っている。
    らって強化費安いんらもん。

    -- ID:mQK4A7QO0VU 2018-10-31 (水) 18:59:58

  • 昔よりは随分頑丈になったし、ビーランだと足の遅さも補えて厄介な相手。特に重武器×2の火力は侮れない。アヴェパニと相対したがかなり強く感じた。フューリーやらファルコンよりコスパがいいのが利点だろうか。

    -- ID:dDOFNQZ3nvI 2018-10-31 (水) 19:09:09

    • カンストまでの総費用がエコ前機体なら30M以下。ってのも魅力だが、軽スロが付いてる点が加点要素。
      与ダメは重武器が担い、軽武器は特殊な能力付きが付けられるじゃなーい?

      -- ID:Xl3N35Y1qig 2018-11-12 (月) 13:34:18

  • デスマしてたらアングロヘイガスナタとかアンサンスパークガスナタとか他超キメラなアンサイルナタ2機の変態とマッチングした。ただダメージ全然稼いでないわ勝率24%だわとなんかすげぇ奴だったよ。

    -- ID:A7jeXAGoSz. 2018-11-19 (月) 23:11:18

  • 重版リディーマとか軽版エンバーとか実装されたら、またちょっとナタが使える子になるな。重スロ+軽スロの機体って昔は使い辛かったんだけど、今は何付けようか迷うくらい選択肢が増えておじさん嬉しいよ。

    -- ID:lsx7/OYVyiI 2018-11-25 (日) 07:54:57

    • リディーマーは重量武器なんだが、スカージと勘違いしてる?

      -- ID:jPzefRHCNLg 2018-11-25 (日) 08:06:11

      • 仰せの通りです。スカージですね。

        -- ID:lsx7/OYVyiI 2018-11-25 (日) 09:20:39

  • アベパニ盾そこそこ長生きするぞ。パニッシャーをヘイローかシュレッダーに変えたら化けるかも...

    -- ID:0rE6F0JQl4I 2018-11-30 (金) 00:55:33

  • アベパニで使ってるが、すぐ溶ける感じが否めない。レベル11だからそんなに耐久低いわけでもないし、火力もレオより上のはずなのだが…。被弾面積大きいからか、自分のPSが足りないだけなのか。

    -- ID:NIVwI1j9DOo 2018-12-01 (土) 18:27:19

    • まあ大火力攻撃受ければどの機体でも溶けるさ。

      -- ID:XE2GdGcC/L. 2018-12-01 (土) 20:22:56

    • アベパニの有効射程の200m付近で戦おうとすると防御回避アビなし、鈍足、デカイ図体のナターシャじゃキツいよね。そらバターのように溶けますよ…

      -- ID:HwHWuoqbxiw 2018-12-02 (日) 02:16:49

      • アベンジャーで200じゃオルカンに溶かされるに決まっとるw敵の射程外攻撃が基本じゃね?スカージと一緒で遠くからでも削れて近いならゴッソリ削れる武器。

        -- ID:7dZHyJMDboA 2018-12-02 (日) 07:02:27

        • オルカン程度じゃ逆に撃ち負けるぞ。

          -- ID:jPzefRHCNLg 2018-12-02 (日) 07:13:58

          • オルカンクミヘチはまあいけるが、オルスペエンオルインクはアウト。アベ当てられんもん。それに最近はトラフューも苦手。

            -- ID:MpbOGhFeu3I 2018-12-02 (日) 18:31:12

    • mkⅡカンストアベヘイナターシャ使ってた。敵の射程外からロックダウン。ロックが切れるまで連射で撃破を繰り返してソコソコ稼げた。だがヘイのロックダウン率が下がって、トライデントが増えだしたから難しくなりました。

      -- ID:7dZHyJMDboA 2018-12-02 (日) 06:29:20

  • 次々装備がはじけ飛ぶ被弾、これこそがナターシャの醍醐味。
    ロボゲーの楽しみを存分に堪能出来る、他の機体じゃダメなんです。

    -- ID:zsVxPDssEQo 2018-12-03 (月) 14:00:41

    • 居るんですよ、チャンプ帯でナターシャ5機揃えてる人。ドラシュレ、キメノリ、アベガス、トラピン、アンエンヘイ。愛を感じるわ...。

      -- ID:xgJjgVTfq6k 2018-12-04 (火) 02:10:13

      • 僕も遭遇しました(スレ違いですがグリフィン編成の方もいらっしゃいました)

        -- ID:dda63NSx8so 2018-12-06 (木) 10:53:12

  • エコノミー後機体の最新の強化コストってどうなったのかしら?エコノミー直後と変わってない?

    -- ID:4Hwn8L05gyw 2018-12-06 (木) 10:59:42

  • 軽ドラグーンが実装されたらドラヒューと同等になれるのかな?

    -- ID:5E2eqRR8BsU 2018-12-06 (木) 11:35:18

    • ナターシャの利点は重2軽2スロな所。ドラフュと同等がいいなら最初からフューリーだろjk。

      -- ID:4Hwn8L05gyw 2018-12-06 (木) 12:45:40

    • 個人的には、ドラシュレナタとかドラヘイナタとか、あるいはエキュ載せたりノリ載せて燻り出し用にしたりとなかなか多様で面白かったドラナタが、軽ドラで画一化しそうでつまらんな。

      -- ID:TIvOtDBOaBE 2018-12-06 (木) 13:39:34

  • ドラドラスパが意外とハマってしまいました。

    -- ID:hDbsMgo.Fow 2018-12-07 (金) 17:34:39

  • ドラグーン、スカージ、スパーク積んで弱い編成ってないと思う。

    -- ID:YivjzW6zA2o 2018-12-12 (水) 20:30:10 New

  • うちのナターシャの役目はアンサイルとエキュ積んでエクソウエイランドとアベフュー様を守ることさ。
    使えばわかるけどなかなかにいい組み合わせだよ

    -- ID:LuZYAUtZ3tY 2018-12-12 (水) 23:19:30 New

    • 面白いけど、アベナタにして一緒に攻撃した方が効率はいいな

      -- ID:BqGmF0YXvwk 2018-12-12 (水) 23:37:12 New

  • オレの夢はナターシャをスタメンに入れたままチャンピオンに行くことなんだ。
    ナターシャにレジェンダリートロフィーを見せてやりたいんだ。

    -- ID:CgI7Uk4bDLM 2018-12-13 (木) 05:51:46 New

    • もう君じゃない誰かが実行してるだろ
      君はデストリアを連れて行ってあげて

      -- ID:l.yXsyOxh86 2018-12-13 (木) 11:09:35 New

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