Natasha(ナターシャ)

Last-modified: Mon, 08 Oct 2018 22:19:18 JST (12d)

Natasha(ナターシャ) Edit

WR.IC.Natasha.png
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MONSTRO(349Au)BLAZE(500Au)
黄緑色に、黄色い目や牙、黒い鼻孔に各部に縫合痕のある怪物のような塗装。漆黒の機体にファイアパターンと赤いラインが入る。機体正面、背面には髑髏がある。

※アップデートで性能が変化したことと、記述が増えてきたので整理のために過去の記述を隠し表示にしました。

特徴 Edit

性能価格武器スロット速度(km)耐久値(k)アビリティ
kAgAu\機体アンサイルその他ジャンプラッシュ(km/秒)ダッシュステルス(秒)その他クールタイム(秒)
Lv1217002236190

・軽量武器2つ、重量武器2つを装備可能な重量機体。プレイヤーLv18から購入可能。価格は1.7MAg
・レベルの高さから性能が高そうかと思われるかもしれないが、足がかなり遅く、このゲームで重要な近距離戦で運用が難しいことからやや扱い難い機体である。
・最近になり各種性能が改善され始め、以前程の酷評は食わなくなったものの、依然として突出した性能もないのも事実である。元々重スロ2、軽スロ2という火力や基本装備は決して悪い性能ではない。しかし、遠距離武器が冷遇されていることから、近距離編成では遅さから中々活躍が出来ない場面が多いと思われる。スピードが改善されてFury(フューリー)と同じにはなったものの、未だこの機体の評価は定まらず。基本性能は悪くないため、要は生かすも殺すもプレイヤー次第の機体といえるだろう。機体の遅さを遮蔽物を利用して動き続けてカバーすると良いと思われる。
・同じ重量機体のGriffin(グリフィン)と同様、機体頭部は爆撃機や輸送機の機首部分に似ているが、ナターシャの方が頭部全体が大きく四角い。特に頭部正面にある4つの吸気ファンのようなディテールが目を引く。頭部キャノピー下には、左下側に02の文字、右下側には某国の蛇の目のようなマークがあり、これらはまとめて機体背面にも描かれている。脚部は太く短く、膝部分の装甲が大きい。膝下からはかなり太いシリンダーが爪先部分につながっている。爪先は3本爪に見えるが、よく見ると外側2本は踵から回り込んでいる。機体各所に注意表記のような虎模様がある。

良い点
・重x2+軽x2の武器枠を持ち、火力はかなり高い。機動力の低さを克服できれば活躍は見込める。機体上部に重武器があるので、この点を利用して遮蔽物に身を隠しながら一方的攻撃出来る点は魅力の一つ。軽武器も同様に壁から武器だけを出して攻撃する事で被弾率は抑えられる。
・(特に高レベル帯の)強化コストの低さ、強化時間の短さによる強化のしやすさが光る。なんとLv10以降はCossack(コサック)より時間とAgのコストが低い。
・アップデートによって強化され、耐久もそれなりにあり、Fury(フューリー)Griffin(グリフィン)と同格である。(しかも先述の通り他の機体より12Lvに到達しやすい)

悪い点
・一部のプレイヤーがゼニット、ノリカムというダメージが期待出来ない装備を使う為、いわゆる芋機体と誤認されている。この理由からゼニノリナタは存在自体が味方の士気を下げるので、最も使用を避けるべき装備。
Ver4.3版のアップデートでレベル8時点の速度が33km/h→36km/hに上方修正された。しかし、Furyは33km/h→38km/hになり速度が劣るようになった。

+  Natashaが嫌われる理由

・主に中遠編成のナタや、ゼニノリナタの存在が原因である。ゼニノリナタはZenit(ゼニット)SM NORICUM(ノリカム)を装備したナターシャのことで、この装備は両方とも評判が非常に悪い。詳細は武器のページを見てもらいたいが、端的に言えばこれを装備した機体はほとんど役に立たないのである。そのため、ゼニノリナタはいわゆる地雷プレイヤーの代名詞となり、ナターシャ自身にもそのイメージが定着してしまった。
・また、そもそも遠距離機体があまり好まれていないことにも注意したい。かゆいところに手が届く遠距離機体は1機いればありがたいが、2機以上はビーコン奪取&防衛のお荷物になりがちである。

+  参考:これまでの評価

特徴 Edit

・シルバーで購入できる最後の機体。レベル18から購入できる。
・ということは強いのかと思いきや、その性能は一言でいってゴミである。
・うっすい装甲に、全機体中で最低の鈍足。真面目に勝ちたい人はこんな機体に乗らないように。
・ナターシャの元ネタは不明、ハリケーンに女性名を付けるように名付けられたか?
・軽量武器2つと重量武器2つを装備できる。

良い点
・軽量火器一つが重火器に変わっていることを除けばLeo(レオ)の下位互換である。重火器を有効に活用できないのであればレオを使ったほうが良い。
ETC Kang-Dae(カンデ)E-Ww Trebuchet(トレビュシェット)で狙撃、軽量武器はGEKKO XX(ゲッコー)がお勧め、ECC Thunder(サンダー)を持ってビーコン防衛もアリ

悪い点
使わないほうが良い
・歩行速度がFury(フューリー)以下でゲーム中最も遅いため、敵に狙われたらまず逃げられないだろう
・ただでさえ機体性能の時点で嫌われるタイプなのでゼニノリや狙撃武装なんか装備した暁には、低い位置に落とされたり敵前に出されたり仲間が君の姿を見た瞬間バトルを抜けたりするだろう。正直自業自得なため仕返しはしないように。
・二足歩行ロボとはいえ、踏破性能はかなり低く、急な斜面などでは登りきれずに滑り落ちてしまう
Zenit(ゼニット)SM NORICUM(ノリカム)の組み合わせのナターシャはゲーム中最大のキングオブ地雷。通称ゼニノリナタ。敵に2~3体いたらまず勝ち確定と言っていいレベル(味方に地雷ナターシャがいた場合は・・・・・)
・敵にゼニノリナタがいた時は、奴がビーコンの上に立っているわけでもなくてFury(フューリー)などの有用な遠距離機を狙っているわけでもなく、なおかつ報酬目当てでもないなら放っておいたほうが良い。なぜか芋に限って強力な前衛機を持っていることが多いので、撃破すると前線の敵戦力を強化してしまうことがある。
・シルバーで買える最後の機体なのだがどうにも残念な感じが否めない。レベル18時点で遠距離戦がどうしてもしたいならGriffin(グリフィン)AC Molot(モロット)積むことを勧める。

装備例 Edit

装備解説
Zenit(ゼニット)x2+SM NORICUM(ノリカム)x2以前は産廃装備の代表格だった組み合わせで、他の装備をしているナターシャが風評被害を被るほどだった。アップデートによって幾分か使い勝手は良くなったが、接近されると手も足も出なくなるのは変わりない。公式おすすめ装備だが使用目的が非常に限定的のため、他の装備の方が扱いやすい。
E-Ww Trebuchet(トレビュシェット)x2+GEKKO XX(ゲッコー)x2遠距離戦用の装備。TPOをわきまえれば(雪山でも初手で選出せず、ビーコンで勝ってる時にスナイパーがいない場合に使うのが良いだろう。)高火力で味方の援護ができる。一応Fury(フューリー)の下位互換ではあるが、値段を考えれば選択肢としては良いだろう。でも先述の通り残念ながらかなり嫌われてしまっているので味方の士気を考えると他のにするのが良いかもしれない。理不尽ではあるが。
ECC Thunder(サンダー)x2+SURA-F Pinata(ピナタ)x2近距離用装備。軽武器は他のものでもよい。耐久も上がり、以前よりは実用性が出てきた。近距離でまともにかち合えば、耐久10万など5秒ともたずに灰になる凄まじい火力を誇る。ただし、鈍足で盾もないため開けた場所での撃ち合いとなると格好の的になるし、軽量機に周りをくるくる回られると対処不能。できる限り建物や障害物で間合いをつめるか、待ち伏せをして攻撃をするのが前提となる編成。大量破壊を狙えるポテンシャルが魅力。
Nashorn(ナースホルン)GEKKO XX(ゲッコー)遠距離用装備。ナースホルン、ゲッコーの高い継続火力で敵をじわじわ追い詰める。
HRS Trident(トライデント)x2+CRV Pin(ピン)x2これはFury(フューリー)の下位互換ではあるが、装備が同じLvであれば射程内の火力では同格。もっとも、ピンの分射程は短く、攻撃範囲も狭い。しかしながら、トラフューの火力を0Auで実現できることを考えれば他と比べてかなり良い装備だろう。
Zeus(ゼウス)x2+GEKKO XX(ゲッコー)x2これもFury(フューリー)の下位互換であり、こちらは軽武器がゲッコーなので火力で追いつくことができないが、元々Zeus(ゼウス)は火力が高いのであまり気にならない。トライピンナタのビーム版と考えておこう。ゼウフューは合計9500の金が必要だがこちらは4500で済む。
Zeus(ゼウス)×2+AT Spiral(スパイラル)×2時折見かけるのがこの一風変わった組み合わせ。ゼウスパナタといったところか。使ってみると案外使いやすい。理由としては同じ600mのロックオン方式である点で、スパイラルはロックオン固定にしたら向きを変えるとその方向に飛ぶが、ゼウスの場合は向きに関係なく敵に直接向かう攻撃なのでゼウスに気を使わずに戦える。むしろこれを活かし、盾持ちの敵に横からスパイラルが行くように撃ち、その方向に盾を向けたところにゼウスを撃つと横を向いていてもゼウスのみ正面を狙うといった攻撃も可能。ゲッコーを買うためにAuを使わずに済む点もある意味では利点。
Tempest(テンペスト)x2+AC Molot(モロット)x2テンフューとさほど変わらない火力の弾幕を張って、800mから相手の体力をゴリゴリ削る。ただし、火力は高いものの敵をモロット系の有効射程距離に収めようとすると低い耐久と武器の壊れやすさを補うための立ち回りが求められるため、テンフューと比べてやや扱いが難しい。フューリー+テンペスト×3を揃えるまでは扱えるが、それらが揃ってしまったら下位互換となってしまう。なのだが、こちらの方が安く済む(7500円お得)という利点がある。

コスト・強化時間 Edit

※エコノミー反映済み

+  反映前

反映前

レベル速度耐久値コスト強化時間
1----
2----
3----
4----
5----
6301200001.7 M Ag-
7311300001 M Ag1 日
8321400002 M Ag1 日 1時間
9331510002.5 M Ag1 日 2 時間
10331630005 M Ag1 日 4 時間
11331760007 M Ag1 日 7 時間
12331900008 M Ag1 日 9 時間
レベル速度耐久値コスト強化時間
1----
2----
3----
4----
5----
6331200001.7 M Ag-
7341300001.6 M Ag1 日 9 時間
8351400003 M Ag1 日 18時間
9361510006 M Ag2 日 2 時間 24 分
103616300010 M Ag2 日 12 時間
113617600016 M Ag3 日 12 時間
123619000026 M Ag4 日 18 時間

+  過去のコメントはこちら

Natasha(ナターシャ)/comment

最新の20件を表示しています。 Natasha(ナターシャ)/comment

  • ナタは、火力が高い値段が安い(コンポ機に比べ)等の利点がある。欠点としては、鈍足、微妙な耐久値、何にも防御スキルがない事。良いと思われる使用法(近接)はリスポーン地点まで押し込まれたとき高火力を活かして敵を撃退(相手を殲滅するというよりは文字通りの撃退が目的)、遮蔽物を利用し移動、遮蔽物を利用した半身撃ち又は待ち伏せと攻撃後に必ず遮蔽物に隠れる深追いはしない、味方との連携した攻撃(十字砲火や挟撃など)という運用になるだろう。遠中は装備の特性に左右される所があるから、上手くは説明が出来ないけど常に動き続けることは重要です。(自分としては遠距離機としてはおすすめできません。この理由は遠距離装備のダメージ効率が悪いことと一度撃つと警戒され射線が通らなくなることです。)

    -- ID:TUlGKjdGkCc 2018-09-08 (土) 04:11:13

  • エンマグ使う→すぐ溶けるので半身撃ちメイン→あれ?半分武器いらないんじゃね?→あまり使わない方に爆風対策でアンサイル→エンバーが全てなのにダッシュ機とかにエンバーが当てにくい→当てやすくするためにシュレッダー。
    だんだんキメラ化していく…

    -- ID:AI1x9zisggA 2018-09-08 (土) 08:23:55

  • 素晴らしい!凍結解除されたら、この内容「遮蔽物を利用して動き続けて味方と連携の点を特に)を説明文に加えます。

    -- ID:A2J54gmHtjU 2018-09-08 (土) 08:41:38

    • 失礼、ボタン押し忘れた。これは2つ上の他ナタの運用方法解説へのレスです。

      -- ID:A2J54gmHtjU 2018-09-08 (土) 08:43:41

  • 凍結を解除しました。

    -- ID:2QC95ruaEns 2018-09-08 (土) 08:54:38

    • ありがとうございました。説明文を直しますので、語弊など誤解を与える内容であれば早々にバックアップ願います。

      -- ID:A2J54gmHtjU 2018-09-08 (土) 08:56:33

      • バックアップしておきました。

        -- ID:2QC95ruaEns 2018-09-08 (土) 09:13:28

        • ナタ説明文、装備例より前の文面を直しました。

          -- ID:A2J54gmHtjU 2018-09-08 (土) 09:38:23

          • 添削ありがとうございました。

            -- ID:A2J54gmHtjU 2018-09-08 (土) 09:59:06

          • 再度確認しましたが、中距離サポートをオススメする文面が削除されてますが、アレはNGですか?

            -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-09-08 (土) 11:40:26

          • 39分の奴で添削したのは私な
            細かい箇所の表現に加え、サポート云々は近接2体で言えば単なる火力的な連携であって当然の事だから外した、中遠の記述に至っては単なる主観の書き込みだったんで、外して客観的に捉えられる様にしたわ

            -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-08 (土) 13:44:45

          • その後に改めて表示が可笑しかったとこを直していって、これだわ

            -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-08 (土) 13:45:58

          • なるほど、分かりました。ただ、中距離サポートの件はTUlGKjdGkCc の意見でもあるので、主観では有りませんよ。説明文も直ってナタ=芋と誤解されにくくなったので、目的も達しましたし、これ以上私がコメントすると、何かとアナタが無駄コメするので、私はこれにて失礼します。あとはアナタがそのナタ愛でこれからWR始める人達に間違ったナタの見識を持たないようなページ作りをされる事を望みます。かつての説明文により誤った認識をしてナタを買いもしなければ忌み嫌ってしまった私からの最後のお願いです。では。

            -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-09-08 (土) 14:14:09

          • ID:TUlGKjdGkCc氏の発言や前述を参照していたが、氏はナタの特徴に基づいた正しい立ち回りを述べているだけ
            近ダメ、中ナタが正しい使い方だわ~から、ここまで単体でアレを書く事を明確に推奨してるのはお前しか居ないよ?まして私はお前の事そのものは全否定なんてしていないし、意見の仕方だって示したわ…そうやって他人を問答無用で悪人に仕立て上げようとするのは、もう止めた方が良いぜ、じゃないと他の場所でもロクな目に遭わないからな

            -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-08 (土) 14:37:14

  • フラゲコナタは装備例にいれないのか? フラフューより3%くらい火力落ちるけどかなり時間と費用削減できるからいいと思うんだけど

    -- ID:vdSRn0mrGcA 2018-09-08 (土) 10:53:48

    • 芋と勘違いされがちな装備。フラは高火力なので、アリかも知れないけど、個人的にはゲコ系は好きじゃないかな。他の人の意見求む。

      -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-09-08 (土) 11:38:51

      • これまでに正論正論繰り返し言っておいて議論に個人の好みを含む意見を入れるのはどうなのか?

        -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-08 (土) 12:56:11

      • 運用できるところがかなり限られる。広くて射線が通りやすい場所なら使う価値はあるが船とか月面だと使用しにくい。私としては遠距離装備はダメージよりも相手の行動を邪魔する事にメリットがあると思う。

        -- ID:TUlGKjdGkCc 2018-09-08 (土) 13:29:37

    • 最終的にはより高威力で武器の位置が全て高いフラフューに変更されると思うけれど普通にありだと思う。0からコンポーネントでゲッコー2つ作る+両方mk2レベル12まで上げる時間が0からフラックス作ってmk2レベル12まで上げる時間よりも圧倒的に短くて費用もかなり安く済む割に十分なダメージを出せるから、立ち回り方さえ説明してしまえば追加しても問題ないのでは?

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-08 (土) 13:13:57

      • というより、単純に使える・強い武器セットが多過ぎて追加しきれないってのが現状
        どこも基本的な装備だけ、昔のままといった形で…コンポ装備は気が向いたら書くって感じだし

        -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-08 (土) 13:39:06

      • なるほど、分かりました。ただ、中距離サポートの件はTUlGKjdGkCc の意見でもあるので、主観では有りませんよ。説明文も直ってナタ=芋と誤解されにくくなったので、目的も達しましたし、これ以上私がコメントすると、何かとアナタが無駄コメするので、私はこれにて失礼します。あとはアナタがそのナタ愛でこれからWR始める人達に間違ったナタの見識を持たないようなページ作りをされる事を望みます。かつての説明文により誤った認識をしてナタを買いもしなければ忌み嫌ってしまった私からの最後のお願いです。では。

        -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-09-08 (土) 14:13:10

        • このレスは場所間違いでした。失礼しました。

          -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-09-08 (土) 14:15:43

  • フラゲコよりフラノリのほうが好み

    -- ID:HWsoPmfp7Xo 2018-09-11 (火) 12:10:16

  • ここまで読むの長かったよ!!みんな仲良くしようよ!!芋デスマ用格納庫を作ったからキメラmk2化目指してアンキメスパナタをこれから作るよ!!芋るよ!!ナターシャだいきす!!

    -- ID:qu0SVdR6nTE 2018-09-15 (土) 00:50:08

    • 真の芋はアンサイルいれるより火力を優先すると思うのだが。

      -- ID:TUlGKjdGkCc 2018-09-16 (日) 23:41:35

    • 木主さんのナタへの愛情は素晴らしい…で、でも、大事なとこで噛んじゃってますよお(•́∀•̀ฅ)

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-16 (日) 23:56:33

  • 新ナタのデザインってどこで見れる?

    -- ID:yo7l2X245ys 2018-09-17 (月) 02:44:43

    • テストサーバーのページにあったかと

      -- ID:3l3/VDbP0so 2018-09-17 (月) 02:53:09

      • ありがとう。こりゃ酷いね。ナタもグリも旧ソ連っぽさが良かったのに……

        -- ID:yo7l2X245ys 2018-09-18 (火) 00:22:25

        • 具利はアメリカだけどね。

          -- ID:Zp3ltuDUuMM 2018-09-18 (火) 03:49:13

          • 英国やで。ハンドレページ、ヴィクターで調べてみるといいよ

            -- ID:.4yMs/fkKsc 2018-09-18 (火) 06:24:07

          • なるほど。もとねた的な感じですな。
            ゲーム内設定のこちらも参照されたし。

            -- ID:xN9jz/C8ZVk 2018-09-18 (火) 14:45:23

          • http://warrobots.wikia.com/wiki/Factions

            -- ID:xN9jz/C8ZVk 2018-09-18 (火) 14:45:47

  • フューリー「ナターシャの人気に嫉妬」

    -- ID:OYL5NB7lAEY 2018-09-22 (土) 06:04:50

    • レオ、グリ「……そうなのかな」

      -- ID:TUlGKjdGkCc 2018-09-22 (土) 07:14:21

  • エブリデイナターシャ

    -- ID:M2n8oyRYJB2 2018-09-22 (土) 11:23:54

  • コメント欄新しくして欲しい

    -- ID:/hVbB.wLoSc 2018-09-22 (土) 11:31:36

  • シュレッダーやヘイローのおかげでフューリーと差別化しつつ活躍できるようになった

    -- ID:HWsoPmfp7Xo 2018-10-02 (火) 10:36:19

  • 使いたい重武器の所有数により、レオ>ナタ>フューと変えていくだけだな。今アベちゃんが2本だからアベパニナタっす。

    -- ID:fGqXQa1eLNg 2018-10-02 (火) 20:21:08

  • ナターシャ「耐久あるんだからビーランで近距離特化運用しようよ」
    飼い主「雷神で良くね?」
    ナタ「ピナタ行けます」

    -- ID:P6xuxWOF.ho 2018-10-07 (日) 04:28:18

  • 味方全員ゼニノリナタだった時の絶望感よ…頼むから前出てビーコン取ってくれ…

    -- ID:HHm14vuTzHQ 2018-10-08 (月) 21:29:04

  • 半身打ち中心で重武器片方しか機能してないことが多い上、ミサイルやエクオルピナの餌になり易いからアンサ1個積んでアベガスで運用してる。思いの他場持ちしつつダメージ貢献出来てるからフューリーやブルワ手に入るまでの繋ぎとしてはこれで充分。

    -- ID:5vEK7OMYJ5c 2018-10-08 (月) 22:55:26

    • 同じくアベ・アン・ガスで運用してます。ダメージ出にくいですが、高耐久なのでヘイト買いには向いてますね。アベ×2は、はまれば強くて爽快感もあるのですけれども。

      -- ID:dse8CdsgDAc 2018-10-14 (日) 06:35:23

  • 防御アビ無いから撃ち合うのは難しいし、半身撃ちメインになるから長く居座る事考えたら半分はアンサイルとかサポート系の装備になるねぇ
    特効上等ならアンサイルいらないんだろうが、幾分マシになったとはいえオルカン一斉発射→プシューで何もできないままってのもあるからアンサイル無しは俺には無理だ

    -- ID:aBBLf9Bcpj6 2018-10-14 (日) 10:05:43

  • アベグロシュレハロナタ楽しい

    -- ID:v8zUGiIkKiQ 2018-10-14 (日) 14:50:33

    • 出たなヘンナタ

      -- ID:AVYocmu/7Gs 2018-10-14 (日) 15:38:30

  • アンアベかアベアベか論議は尽きないお題ですが、300以上で運用するならアベアベがいいと思う。リボーン地と敵との距離を測れるなら、アベアベの方が活躍出来る。ナタの脚もチョット速くなったしね。

    -- ID:Gect.uhl23g 2018-10-14 (日) 15:50:16

  • ゼウスパークナタはあり?

    -- ID:cDyg5O4iIH. 2018-10-20 (土) 23:28:32 New!

    • やってみたけど、敵の中距離機(ドラフュー、ドラブル etc…)に蹂躙されるのがオチだったよ。まぁリーグによるとは思うけどね。

      -- ID:yuWX/ybNTiI 2018-10-20 (土) 23:54:46 New!

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