Strider(ストライダー)

Last-modified: Wed, 22 May 2019 17:42:21 JST (33d)
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WR.IC.Strider.png
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MANTIS (2500Au)TAIPAN(500Au)
黒を基調に緑色の幾何学模様。センサーは青色。黄色く鱗や牙、目のような模様がある。タイパンとはオーストラリアに棲むコブラのこと。

特徴 Edit

性能価格武器スロット速度(km)耐久値(k)アビリティ
kAgAu\機体アンサイルその他ジャンプラッシュ(km/秒)ダッシュステルス(秒)その他クールタイム(秒)
Lv127500820021601355回10

・軽量武器2つ、重量武器1つを装備可能で、アビリティ「ダッシュ」を持つ中量機体。価格は7500Au。
・4機目のダッシュ機体。今までのダッシュ機体に比べると全体的に小型化され、移動能力と奇襲能力を兼ね備えている
・ダッシュを5回分ストックできる(リチャージは10秒)。5回分ストックするには50秒かかる。
・中型機としては小柄な体躯を持つ機体。頭部左右から後ろへ伸びる板状のパーツや、細く長い脚部が特徴的。頭部側面に78-9、機体上部後方にR-21と書かれている。

良い点
・アビリティのダッシュは5回までチャージが可能であり、素早く動き回りビーコン確保や敵を錯乱できるだけの機動力を持つ
・重武器1つと軽武器2つを装備可能、高い機動力も相まって奇襲も得意な他、中距離装備で撃ち逃げや、アンサイルや盾装備でビーコン取りに専念することもできる
・軽機体並の機動力を持ちながらも、軽機体より高めの耐久力と火力が確保できる
・アビリティの「ダッシュ」は5回分貯められるため、上手く使えば相手の裏をかきバックラインを簡単に混乱させることができる

悪い点
・ダッシュのストックを使い切ってしまうと移動能力が大幅に落ち、大きな隙を晒してしまう。
・耐久力自体はそこまで高くないため、ダッシュが切れた隙を狙われると、すぐに撃破されてしまう可能性がある。

装備例 Edit

装備解説
Thunder(サンダー)+Gust(ガスト)×2いわゆるサンダー系の装備で揃えたもの。この系統の武器はかなり敵に接近する必要があるが、ストライダーはダッシュ5回によって距離を一気に詰められるため相性が良い。接近できればかなりの火力を誇るが、耐久が低いため近距離装備の敵とやりあえば決して楽な戦いにはならない。中距離機体に対して奇襲をかける意識のほうが長生きできる。
Ember(エンバー)+Spark(スパーク)×2機動力を活かしてEmber(エンバー)で近距離戦を仕掛ける。弾速の違いはSpark(スパーク)はロックオン武器である為問題がない上に、接近するほど威力が上昇する。高い火力を誇る一方で、火力に頼って正面から敵を相手にし過ぎるとすぐに機体を破壊されてしまうので注意。炎を見て敵が集まってきた時はダッシュを利用して一時撤退しよう。
Dragoon(ドラグーン)+Arbalest(アルバレスト)×2中距離から攻撃を繰り返す装備。Dragoon(ドラグーン)の全弾チャージは12秒である為、丁度ダッシュが1回分溜まる。射撃時以外は遮蔽物に隠れ、距離を保ちつつ射程外から攻撃ができれば、手強い敵になる事ができる。他の味方を援護するように動けばヘイトも分散し、集中的に狙われる事も減るだろう。ミサイルタイプの武器や広範囲攻撃に巻き込まれること、遠距離からの狙撃に注意。
Ancile(アンサイル)+Ecu(エキュ)×2防御特化型のビーコンランナー。ストライダーのスピードがあればエンバーも怖くないので、実質的に全ての武器に対して防御手段を持つ。ビーコンに辿り着くことを最優先した装備で、雪山や春場所のビーコンラッシュなど形勢逆転の起きにくいマップで確実に中央を確保する使い方が有効。ただし、一切の攻撃手段を持たないためビーコンの防衛においては無力。体力が残っていても乗り捨てる覚悟と残り時間を4機で戦うだけのPSが必要とされる。

コスト・強化時間 Edit

※エコノミー反映済み

+  反映前

反映前

レベル速度耐久値コスト強化時間
1466800010000 COMP-
2477200028 k Ag2時間
3497700070 k Ag4時間
45182000140 k Ag9時間
55387000280 k Ag18時間
65593000700 k Ag1日4時間
756990001.4 M Ag1日18時間
8581050002.8 M Ag2日4時間
9601120007.0 M Ag2日20時間
10601190009.8 M Ag3日12時間
116012700021 M Ag7日
126013500033.6 M Ag8日
レベル速度耐久値コスト強化時間
146680007500 Au-
24772000100 k Ag5 時間
34977000200 k Ag12 時間
45182000400 k Ag1 日
553870002 M Ag2 日
655930003 M Ag3 日
756990004 M Ag4 日
8581050008 M Ag5 日
96011200013 M Ag6 日
106011900025 M Ag7 日
116012700035 M Ag8 日
126013500045 M Ag9 日

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Strider(ストライダー)/comment

最新の20件を表示しています。 Strider(ストライダー)/comment

  • 600円セール中

    -- ID:vmo2z66rAZ2 2019-04-24 (水) 15:28:56

    • 本当に六百円で売られていて草。

      -- ID:fmU1w0KpvWU 2019-04-24 (水) 21:01:49

      • まぁ600円が妥当だよね、ビーコンランナーしか使い道がないし

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-25 (木) 06:52:47

    • Android版520円。サクっと購入。

      -- ID:oBgksQp/lcg 2019-04-25 (木) 06:30:57

    • 俺の使っている機体がどんどん投げ売りされていく悲しみ。まあ現状それも仕方ないか

      -- ID:7GQUdP5KicI 2019-04-25 (木) 11:39:48

  • 買ったぜ

    -- ID:6/ztoVeXkqQ 2019-04-24 (水) 22:54:43

  • ダッシュのクールタイム10秒になってたゾ…

    -- ID:sY.saq3anTI 2019-04-25 (木) 16:59:35

  • 柔すぎて使いもんにならんな…

    -- ID:bVIzw3cJ.hA 2019-04-28 (日) 04:10:46

  • アレスの懐に飛び込んで行くの楽しい。孤立してるところに素早く走っていけるし、瞬間火力型なら、アレスくらい低めの耐久力ワンセットで持っていける。
    みんなもビーラン以外にも使ってあげよ?

    -- ID:ZrSAcUGOcKg 2019-04-28 (日) 21:49:23

    • ラススタ積まれてたら終わりだからその戦法は好きだけど実用的ではない、まぁまともな武器がないからビーランとして使ってるだけなんだけどね。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-29 (月) 08:18:35

      • たしかに軽武器の育成って後回しにしがちだよね。辛うじて実用レベルのスパーク積み替えられたけど、他の軽武器を1から育成するのは面倒くさい……。

        -- ID:ZrSAcUGOcKg 2019-04-29 (月) 12:31:59

      • 何回もやってるけどラススタアレス率物凄く低くね?

        -- ID:Dv7IFh8.Tqs 2019-05-16 (木) 10:03:18

  • マーケスが集まったからドラマケで使ってみたいけど、ビーコン確保に向いて無いし、嫌がらせ以外の活躍は出来ないんだろうなぁ

    -- ID:wC4a.1pXbns 2019-04-29 (月) 12:11:02

    • 適材適所だよね。嫌がらせでも、序盤に投入して敵陣を乱すことができれば作戦勝ちしやすいので使ってる。

      -- ID:vyw2yHgumLo 2019-04-29 (月) 12:43:59

    • 嫌がらせに使うならレイカーの方がいいと思う。

      -- ID:.wKZ6E1CbJo 2019-04-29 (月) 12:52:09

      • ダッシュの生存率もあるし多少は、ね?

        -- ID:t/3APAM8cQQ 2019-04-29 (月) 13:35:35

  • 先日600円で手に入れて、これに昔のガレスのような戦い方を想定し始めました。昔縦で構えてうまく隠れてアンタラランスを倒したおもひで。
    それをアレスやブルワなどにかましてやりたい。

    -- ID:YtyHt3bCvnE 2019-04-30 (火) 02:42:30

  • 仕様変更後のロックダウンモジュールが強力になったおかげで初手中央ビーコンとりやすくなったね。
    船とか射線通りやすいマップで、サンガスストで適当うちしてたら5人スタンしたのは流石に笑ったわ。
    ロックダウンモジュール使いだしてからは相手がストライダーで同じロックダウンモジュール使いでなければ、ほぼ100%中央ビーコン取れるので生粋のビーコンランナーはおためしあれ

    -- ID:3rDhKuGWGW2 2019-05-02 (木) 16:52:14

  • またおまえかよ、何機ストライダー持ってんだよ! 
    編成見たら、ストライダーは1機だけでした。

    -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-05-02 (木) 22:55:19

    • 最初から最後まで生き残り、キルダメビーコン全て一位だった。

      -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-05-02 (木) 22:58:47

      • >編成見たら、ストライダーは1機だけ
        ストライダーあるあるやな(^_^;)

        -- ID:vyw2yHgumLo 2019-05-02 (木) 23:55:42

  • ブレイズ一本手に入ったので、エンブレスト作ろうと思ってますけど、足りない後一本何が良いですかね?
    やはり動きを止めたほうが良いということでヘイローでしょうか?

    -- ID:fS3vVdC94gk 2019-05-08 (水) 02:26:56

    • めっちゃ強いクラメンが同じ装備でカンストEcu付けてました。アレス対策にいいそうです。

      -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-05-08 (水) 05:15:29

      • 確かに盾付ければアレスのアビ攻撃を受けきってアレスの懐に飛び込める

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-09 (木) 12:38:03

    • ああー、それ良いかもしれませんね。試してみます!

      -- ID:YalGGq14clA 2019-05-08 (水) 15:14:07

  • ストライダーが出てすぐスパチェスで貰ったけど、クミホより使い勝手が悪く殆ど使ってなかった。でも今回のアプデでかなり使える良い子になりました。開幕ビーコン取りでのアレス対策も出来るのが強みです。

    -- ID:zbHe9s/4p6Q 2019-05-08 (水) 22:14:44

  • ずっと入れてますが、使いにくいと思ったのはロックダウン率100%のときくらいですね。開幕で出す人が多いようですが、自分は中盤・終盤に出すことがほとんどです。この機体の長所は一瞬で長距離移動できることなので、奇襲に適した状況を見計らうのに慣れると使い勝手の幅が広がります。

    -- ID:7GQUdP5KicI 2019-05-22 (水) 13:27:14

  • リディマグストってどんな感じですかね?エンブレストのが良いですかね?
    ブレイズは一つだけですが。

    -- ID:QFltPaw9CNc 2019-05-25 (土) 04:56:18

    • リディマグストは相性が悪い感じかな、リディマグは当てづらいしかといってダッシュを使わず相手に身を晒しながら攻撃するとストライダーは耐久値が低いので大抵打ち負けるので瞬間火力に特化した武器がいいと思います、エンブレはいいと思います、もう片方の武器はヘイローかガストかスパークがいいと思います。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-25 (土) 06:00:03

    • 上にあるエンブレエキュはわりとガチ装備

      -- ID:ovvZSx4Wh9g 2019-05-25 (土) 09:44:31

    • 弾が速いから撃ち逃げするにはいいと思う

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-25 (土) 10:03:15

    • エキュ付けるとビーコンは取りやすくなるけど、戦いは弱いね。ダッシュで攻撃をかわしながらでも打ち負ける。軽武器1つでも結構変わるね。ガラハにストライダーのダッシュが付いたら面白いのにって思ってるw

      -- ID:L2p8g3vXhe6 2019-05-25 (土) 16:40:24

    • エキュ良いらしいですね。スト買って、ひとまずエンブレは8になったので、ストのレベル上げたらエキュ以外にも良いのあるかなって
      試行錯誤してました。エンガスパーサーとかやってみたんですけど、なんかパッとしなかったので、
      ヘイロー検討してみます!スパは他のにつける予定なので。

      -- ID:vIUZbgNsupM 2019-05-25 (土) 17:12:36

  • カラスパストライダー使ってる人いる?

    -- ID:ZQADJIwdpBI 2019-05-28 (火) 12:02:14

    • ここにいるよー。8割方開幕機だけど。

      -- ID:SjjzDhVJjE. 2019-05-28 (火) 12:12:19

  • シュレエクでゼロ距離戦機体に仕上げたい
    でもグロヘイのがいいのかね?

    -- ID:pD20tRz2So. 2019-06-04 (火) 13:54:59

    • シュレエクはどっちもゼロ距離武器じゃないじゃん…

      -- ID:PzzK9xIWdFE 2019-06-04 (火) 20:13:25

  • 前回の更新以来、処理落ちによるアビリティ不発が多くて困る。ちゃっかりストックは減ってるしね。ガタがきてるってことかな

    -- ID:7GQUdP5KicI 2019-06-10 (月) 18:20:30

    • 起伏のある所でダッシュかけると、たまに不発するぜ。処理落ちじゃ無いかもよ。連打厳禁な。平地か空中でダッシュをかけるべし!

      -- ID:9NZiCQsgP66 2019-06-10 (月) 18:42:28

      • それはわかってる。俺が困ってるのは前回の更新以来で、実はストライダー以外にも別の不具合が出てる。症状からして原因が何かは見当ついてるんだけどね。意味ないから詳しく書かないけど、ラススタ無敵グリッチにも関連してる。それが一番わかりやすい事例

        -- ID:7GQUdP5KicI 2019-06-10 (月) 22:22:32

    • 端末の処理能力が原因ではないでしょうか?
      「 ガタがきてる 」というのがご自身のスマホの事でしたら申し訳ありません。

      -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-18 (火) 10:47:42

  • サーバー統合に向けて動き始めた兆しかもしれないな

    -- ID:GOLvnI1Zy8. 2019-06-11 (火) 05:36:45

  • ドラグーンとマーキスで遠距離から撃ってます。芋じゃないよ。

    -- ID:Q.w7m1iSUFQ 2019-06-11 (火) 17:22:21

  • 初手のビーコン取りのストライダーあんまり強くないイメージ。
    自分のスカスパホバーでビーコン奪い合いになるんだけど、大体勝つか、助太刀がなければ相打ちって感じ。
    たまーに忍者みたいなトリッキーなやついることはあるけど。

    -- ID:Eyb5tOEfUnc 2019-06-22 (土) 18:50:00 New

    • 初手ビーコン機として、前はスカスパホバーだったけど、特殊な地形以外はストライダーの方が速達出来るから乗り換えた。その後の戦闘は殆どタイマンじゃない。ちょい遅れでアレスとか来るから勝ち負けは何とも言えないw

      -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-22 (土) 19:18:32 New

    • なるほどwまあ初手だからビーコン取るのが最優先の仕事ってのもあるんですけどねー。
      結構真っ先にやられちゃってるイメージなんで、実際入れたら嬉しいのか悩んでる感じですw

      -- ID:Eyb5tOEfUnc 2019-06-23 (日) 01:05:19 New

    • バトボ載せたホバーだったから、開幕で飛んで集中砲火受けても耐えられたし良かった。でもCTが短くなったストライダーって便利だし、モジュールパイロットスキルで好みのバトルスタイルの方向に振れば、まあまあ粘れるよ(勝てるとは言ってない)

      -- ID:8e5a50mW42c 2019-06-23 (日) 08:46:36 New

  • これのうまい使い方って、まずは打たずに、一気に0距離きてヘイローとかでやっつけるのが一番いいんだろうなぁって思ってる。
    アレスとかに近づけるかどうかはなんともだけど。

    -- ID:Eyb5tOEfUnc 2019-06-22 (土) 18:51:39 New

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