Scourge(スカージ)

Last-modified: Tue, 30 Oct 2018 23:34:25 JST (18d)

Scourge(スカージ) Edit

Scourge(スカージ)0.png
4.4Scourge.jpg

武器性能・特徴 Edit

・スカージとは天罰、苦しめる、等の意味。苦痛を与えることを指す。
・プレイヤーLv17から購入可能。コンポーネントで購入可能な武器。
・中量武器。エネルギー属性、照射型ロックオン武器。射程600、装弾数100セル。秒間10セル発射、リロード時間5秒。
・敵に近付くほどダメージが大きくなる電撃を照射する、当て続けることでダメージを与える武器。ロックオンにより、敵が真正面に居なくとも自動で照準を合わせる。その為、足の速い機体が相手でもしっかりと命中させることができる。一方で、近づかれ過ぎるとロックオン機能が足かせとなる場合がある。
・同型のエネルギー属性、照射型ロックオン武器には軽量武器にSpark(スパーク)がある。
・バレル上下に突き出した二本の構造が印象的な武器。この上下のパーツは、電弧の照射時には細かいパネル部で外側へ展開する。同じタイプの武器である軽量武器のSpark(スパーク)とは攻撃方法は同じ電弧であるが、構造としてはあまり似ていない。

良い点
・距離600の射程を持ち、微量ながら遠距離からの攻撃が可能。
・発射と同時に着弾するため素早い相手にも確実にダメージを与えられる。
・400m以内では対象との距離が近付くほどダメージが上昇する(最大2.5倍)
・高い性能の割にはコンポーネント武器の中では安く手に入るため入手が容易である。特に至近距離においての火力は、同じく至近距離で真価を発揮するStorm(ストーム)すら上回ることもある。

悪い点
・ロックオンに約3秒の時間を有する。
・距離400以遠では対象との距離が離れるほどダメージが低下する。
・近距離でダメージが上昇する仕様があるものの、距離が縮まるほどロックを外されやすくなる。
・照射時間が長く、フルヒットを狙うにはより長く射線を通し続ける必要がある。
・1トリガーで撃ち切る武器ではないので照射を途中で止めると燃料が中途半端に残ってしまう。撃ちきるまで補充もされない。
・強化コストが非常に高い。

コスト・強化時間 Edit

※エコノミー反映済み

+  反映前

反映前

レベルダメージ(10セル分)コストアップグレード時間
1168010000 COMP-
2185015 k Ag8 分
3203030 k Ag45 分
4223060 k Ag1 時間 30 分
52450300 k Ag6 時間
62690600 k Ag13 時間
729501.2 M Ag1 日 1 時間
832402.3 M Ag1 日 7 時間
935604.5 M Ag1 日 14 時間
1039207.5 M Ag1 日 22 時間
11430012 M Ag2 日 15 時間
12472519.5 M Ag3 日 13 時間
レベルダメージ(10セル分)コストアップグレード時間
1168010000 COMP-
21850100 k Ag5 時間
32030200 k Ag12 時間
42230400 k Ag1 日
524502 M Ag2 日
626904 M Ag4 日
729506 M Ag6 日
8324011 M Ag7 日
9356017 M Ag8 日
10392032 M Ag9 日
11430043 M Ag10 日
12472555 M Ag11 日

※表記ダメージは400m時のもの


+  過去のコメントはこちら

Scourge(スカージ)/comment

最新の20件を表示しています。 Scourge(スカージ)/comment

  • うるせーんだよ。うるさすぎ。武器毎に効果音に差がありすぎ。

    -- ID:AUcn/RY9j42 2018-09-02 (日) 13:11:03

    • うるさいですね。結構神経に障るうるささ。愛用してるのに( ノД`)…ただ、アプデ前よりロックオンが軽やかになった気がするんだけど気のせいかな?以前はロックオンから発射するまでがすごく重たい感じだった、わかってくれるひといるかなあ

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-02 (日) 13:48:36

  • コメント荒らされてないやん雑談の場所嘘つくな

    -- ID:WNYjPLqNckA 2018-09-03 (月) 00:49:26

    • 上の方の少しの言い争いと、僅かな単体の煽りの事だと思うぜ、これぐらいなら気にはならんな…音に関しては聞こえないから言及が難しいけど、ここに限らず話題になるし、さぞ苛立つ音なんだろうなって…

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-03 (月) 01:17:32

    • ワイもチェックしにきたけどなんともないな。

      -- ID:p8d1GIbjeAI 2018-09-03 (月) 07:58:19

  • あの音大好きなんだけどなぁ。いかにも電撃って感じで良い。

    -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-09-03 (月) 10:37:36

    • そっかー…自分、当初は、テンペストの音も駄目だったんだよね。もー、なんか、とにかく耳障りで。イライラして困った。あの音好きな方ごめんなさい。暫くしたら慣れました。スカージの音にもそのうち慣れるかなあ。早く慣れたいよ

      -- ID:8fTVDG4lvB6 2018-09-03 (月) 15:07:56

      • それは、あれじゃない?撃たれる側だからじゃないかい?撃つ側に転じるのじゃ。

        -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-09-03 (月) 15:55:29

      • FFAだと敵の敵が居るから、そういう厄介な武器程に、特性ごとの立ち回りを考えさせてくれるから盤面が面白くなってくるんだよね、バラエティに富んでくるって感じだし…そういうのも全て引っ括めて慣れだよなあ

        -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-03 (月) 16:26:27

  • アプデで音変わったけどそれに加えてスカージ沢山ある状態だとゲームそのものの音が聞こえなくならない?

    -- ID:sz/lF5pNutM 2018-09-03 (月) 14:59:12

    • 前の音が良かったお

      -- ID:dyLyG.ZUqfg 2018-09-04 (火) 23:12:11

  • アプデ後の音変は撃つと気にならんが撃たれると耳障りで神経に刺さるΣ(-᷅_-᷄๑)

    -- ID:xTxB3JFHe7A 2018-09-05 (水) 01:07:48

  • わかりますよー

    -- ID:gwG0FCFmHLM 2018-09-07 (金) 08:41:32

  • 今のスカージの音ってさ、文字にするとどんな感じ?割と気になって仕方ないわw

    -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-08 (土) 00:34:35

    • 電気っぽい音でジリリリリリリ って感じだね

      -- ID:Jps31aduYyw 2018-09-08 (土) 18:38:02

    • 失礼しました。ジリジリジリって感じ

      -- ID:Jps31aduYyw 2018-09-08 (土) 18:41:19

    • ビーーーーって音の下にジリジリジリが隠れてる感じ。以前より高音になった分だけ重々しさが薄れてしまった気がする。スカージ撃ち終わった後でも反響していつまでもビイィィィンって鳴ってることもある。(η>Д<)ウルチャイ

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-08 (土) 19:40:54

    • 二人とも情報サンクスです、まさかWRで聞こえなくて良かった…なんて思えたのが新鮮で何か笑えたよw

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-08 (土) 22:05:40

      • 訂正 何か新鮮で

        -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-08 (土) 22:06:17

    • ト〝ト〝ト〝ト〝ト〝ト〝ト〝
      コ〝コ〝コ〝コ〝コ〝コ〝コ〝
      てめーは俺を怒らせた

      -- ID:6eCswvlvT4. 2018-09-08 (土) 23:08:06

      • もうこれは、スカージ持ちに強い機体(特にパーサー)を使ってオラオラするしかないな

        -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-08 (土) 23:12:51

    • ヴィィィィィィィィィィィィィィィィ(シュゥゥゥゥシュゥゥゥゥシュゥゥゥゥ

      -- ID:qAzWXyYpxlM 2018-09-09 (日) 13:20:40

      • これまたサンクス、やっぱ文字起こしって良いもんだわ、解り易いw

        -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-09 (日) 21:49:32

  • バージョンアップ後、明らかにロックが外れやすくなってる。サイレント修正入ったね

    -- スカージ ID:k8J.d6IoeI2 2018-09-09 (日) 13:04:08

  • エコノミー前に3本目が揃わなかったせいでクミホくらいしかつける奴がいない。
    これとスパーク、強化時間長すぎ

    -- ID:jDFti83t5DY 2018-09-15 (土) 21:23:04

  • アップデートの弱体化で驚異も減ってほっと一息。まあでも至近距離は強いだろうから、ドラスカランスを作ってみようと頑張ってる最中。

    -- ID:IlwjW1N9KUU 2018-09-30 (日) 19:52:54

  • オルクミをやめてスカクミかストクミにするか迷ってる

    -- ID:4lTkjgTKYI6 2018-10-01 (月) 06:03:01

    • オルクミ強いのに。でも、そうですね、ストクミかスカクミで選ぶならスカクミかなあ

      -- ID:lWTmgHQH2ZU 2018-10-01 (月) 08:13:31

  • この武器は問題ありすぎる。ロックオンでエイム関係なく射線に入ってさえいれば当たり、射程も600mまでと長く近づくほどダメージが上がる。おまけに秒間ダメージ、継続火力ともに高く、リロードも5秒で終了。あらゆる武器の良いとこだけ取ったみたいな正に小学生が考えたような性能なんだよ。威力下がったところで解決されてない。

    -- ID:JCdOU5/Q8ls 2018-10-11 (木) 17:39:53

    • 俺も最近オルスペよりスカスペの方がいいんじゃないかと思えてきた
      ショックは周りの障害物に引き込まれるのかなかなか当たらないけどスカージは余裕で当たるんよね
      方向転換して壁に隠れた時にはすでに8割くらい持ってかれてることもある

      -- ID:EoKU1eF8.2s 2018-10-11 (木) 17:49:53

    • ビコラとffaで瞬間火力がいる時は、オルカンのがいいけど、それ以外はスカージのが優秀だね 両方ナーフされたけど、こっちのが遠近両用で使える

      -- ID:sOs.tJ9yLTs 2018-10-11 (木) 20:42:32

    • この武器は射程600でもいいけど300以内じゃないとほとんどダメ入らないようにすればバランス良くなる。新規はこの武器育てられないし、この武器の餌にしかなれない。これじゃ新規が辞めていくのに歯止めはかからない。

      -- ID:dRC2LUlHfJk 2018-10-14 (日) 16:20:01

    • 前にも書いたけどこいつは距離を選ばない分、どの射程でも他の競合武器に撃ち負けるぐらいの器用貧乏さで十分だと思うんだよな。密着状態でストームにも勝てるって、ショットガンの存在意義全否定かよ...

      -- ID:uyEVX8e5rlg 2018-10-14 (日) 22:14:00

      • 同感。離れれば自分の弾が届かず耐久削られ、近づけば威力ブーストでやられるれ、ロックオン方式だから機動性生かしてかわすこともできない。だから現状ではステルスアビリティくらいしか対抗手段がない。一番の問題点は近距離ほど火力上がる性質だよね。これのせいで状況によらず多くの武器が対抗できない。以前のスペみたいに弱点が少なすぎるんだよ。

        -- ID:6QZl7oh52Ng 2018-10-15 (月) 19:27:13

  • 前の効果音の方が好きだったわこれ
    ブルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルル
    って感じの

    -- ID:VRN6CHCQ51k 2018-10-14 (日) 22:24:25

  • エイムはおろか射程管理さえ放棄したニートが好む武器。今日も反撃のリスクや戦略立てなどの苦労なくして、小便のようなビームを垂れ流すだけで得られる与ダメの報奨を当たり前のように受け取り、自分が強者だと信じて疑わないのである。そしてこの武器に頼れなくなったそのとき、初めて現実を知るだろう。

    -- ID:byFtIVibUBI 2018-10-16 (火) 18:18:51

    • 持ってる奴はそんなこと言わないし、弱いと思ってる奴はわざわざコメントする必要もない、妬んでるのがバレバレですよ。

      -- ID:6yVHjChPR1c 2018-10-16 (火) 22:20:28

      • 俺持ってるけど、木主と同意見です。

        -- ID:ktYfhShTjZo 2018-10-16 (火) 22:35:26

    • スカージが糞武器でたいしたスキルいらない武器なのは自分も同意するけど、それを実装したのは運営なんだし批判するなら運営だと思うよ。使ってる人はチートしてるわけでも不具合利用してるわけでもなんでもなし、ゲームのルール内で遊んでるだけなんだから何も悪くない。

      -- ID:SmoZBg12Q5g 2018-10-16 (火) 23:02:20

      • ごめん君の言う通りだよ。最近この武器ばかりにやられてたからつい熱くなって書いてしまったんだ。確かに何も悪くない使用者まで貶すような文章書いてしまったのは間違いだった。本当にすまなかった。

        -- ID:byFtIVibUBI 2018-10-17 (水) 01:24:45

        • FFA専門ですが立ち回りミスって三ヶ所からスカージ浴びることあります。痛くないはずだけど思わず「イテテテテテテ」と喚いてしまいます自分だけではないですよねこれ…主さん、男らしくてさっぱりしてカッコいいです(´∀`*)

          -- ID:erXb2M7jLr6 2018-10-17 (水) 08:14:51

  • スカージって言うほど強いかなぁ、600mからでも当たるのは確かに強いかもしれんけど、一瞬で体力ゴッソリ持っていかれるショックトレインに比べたら遮蔽取りながら動けばそこまで問題にならない気がするし、現にスカージ搭載機にボコボコにされるってことがそんなにない

    -- ID:EYR3Amkek/o 2018-10-19 (金) 18:33:23

    • スカヘチ、スカスペ相手にしたらすぐ実感できるよ。多分今は底リーグにいるから強化された相手を知らんだけやと思う。スカージはそりゃおっそろしい武器でっせ。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-19 (金) 18:44:15

  • スカージはあってスパーク持ってないんだけど、マグナムと合わせるのは使いにくいよね?他に育ってる軽武器はエイフィドくらいしかないんだけど。レイヴンに載せるならスカエフィのがスカマグよりは使いやすいかなぁ。スパークコンポを買うかどうか悩んでる。

    -- ID:SFOoap7c3d6 2018-10-19 (金) 19:13:45

    • どっちも射程違うカラ微妙 スパークがいいで つなぎとしてゲッコウでもいい

      -- ID:3tfEa.eHTMo 2018-10-19 (金) 21:28:20

    • レイヴンに載せるならスカスパ断然おすすめだけど、スパーク、強化がめっちゃ大変なんだよね。スパーク育てている間にどうしてもスカージレイヴンを使いたいのなら、射程距離合わないけどどちらかといえばエイフィドよりはマグナムのほうがいい気がする。エイフィドのようにロックオンしたりリロード時間が入る武器より無限に撃ち込めるマグナムのほうが使いやすいと思う

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-30 (火) 23:43:09

      • やっぱりマグナムだと距離に応じてダメージが上がらないから、防御アビリティのない機体を曝し続けるのはちょっと苦しいかな。スパークは仰る通り今から作るのにかかる日数と強化費用が痛い。エイフィド載せて戦ってたけど、エイフィドで建物越しにチクチクやって、アビリティ溜まったら突撃するようにしてる。でもやっぱスパーク欲しいね。ガストは弱体化されちゃったし…。

        -- ID:PXLIzHSkCR2 2018-10-30 (火) 23:47:44

        • んー、では、軽武器のエイフィドかマグナムのほうに中武器を合わせるのは?ヴォルテックス、タラン、オルカン、どれでも。無理にスカージ使わなくてもいいかも…ですね。で、ボルエイレイヴンを使いながらスパークを育てるのはいかが

          -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-31 (水) 19:48:04

  • ダッシュ機体でスカージと対面したらさっさと突っ込んでロック外してやれば良い。焦る必要は無いと思う

    -- ID:VfCa3DEIC.I 2018-10-31 (水) 17:48:15

  • 大雑把にスカージはスパークの1.5倍の攻撃力でいいのか?

    -- ID:mQK4A7QO0VU 2018-10-31 (水) 20:07:16

    • 約1.23倍、そう考えるとスパークはかなり強い

      -- ID:XaJ45.UTbtQ 2018-11-03 (土) 21:00:34

  • スカスペとストスペどっちの方がガリガリ削れる?

    -- ID:YDn4IInMNlk 2018-11-03 (土) 11:23:54

  • 初手スカクミ使ってたけど、タラクミのほうが中央ビーコン戦で勝ちやすい。スカージのが強い気するんだけどなぁ

    -- ID:vf3DFBjmxH. 2018-11-04 (日) 19:02:25

    • 自分の場合、雪山やキャニオン等の広マップなら初手スカクミ、それ以外は大体ガスパサ初手で分けてる感じでやってますね

      -- ID:UkwecVzTIvg 2018-11-05 (月) 02:00:07

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