Mender(メンダー)

Last-modified: Sun, 05 May 2019 23:42:50 JST (17d)
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Mender(メンダー) Edit

WR.IC.Mender.png
+  塗装
QILIN (500Au)MEDIC (1000Au)
緑基調に木や葉ような模様。華語で『麒麟』の意味で、あらゆる生物を傷つけることなく生きているといわれる白と赤色を基調とした塗装。メディックとは衛生兵の意味

特徴 Edit

性能価格武器スロット速度(km)耐久値(k)アビリティ
kAgAu\機体アンサイルその他ジャンプラッシュ(km/秒)ダッシュステルス(秒)その他クールタイム(秒)
Lv12110002153155アビリティon/ダメージカット50%70/7回復量5550015

・軽量武器2つ、中量武器1つを装備可能で、サポートにより被ダメージ軽減・速度上昇と、自機、範囲内の味方の耐久値の回復ができる中量機体。価格は10000コンポーネント。

Mender(メンダー)とは修理人の意味

Weyland(ウェイランド)とやや種類は異なるが、周囲の味方の耐久値を修復するアビリティ「サポート」を持つ。

サポートの回復効果は自機を中心に半径50程、小回復が1秒に1回、計3回に分けて行われる。発動直後からダメージカット(50%)とごく僅かな移動速度アップ機能(33%)も併せ持つためアビリティ時間が7秒あり、クールタイムが15秒。

・中量機体の中では小柄で、曲面的な装甲をしている。正面の楕円形のセンサーが目立ち、機体の中では唯一、腕部のような形状のパーツを持っている。アビリティ発動時には両手を正面に寄せる。軽量機と見紛うほど小柄なため、軽量機しか通れないような狭い通路を通れたりする。

良い点
・サポート発動中は敵機からのダメージをある程度カットし、機体の移動速度もごく僅かだが上昇する。
・サポートで自機も修復される為、サポートのクールタイムに気を付ければしぶとく生き残る事ができる。
・体力が減ってなくても敵からの攻撃による被ダメージを軽減させる目的だけでも使える点がとても強い機体。そこに加えて回復機能があるためとてもしぶとい。
・味方の耐久値が可視化される為、優位、不利等がやや判りやすい。
・サポートの使用回数に制限はない。
Hellburner(ヘルバーナー)の自身のアビリティによって減った耐久も一部回復可能。

悪い点
武器の位置が機体中央上部に寄っている為、壁に隠れながら武器だけを出して攻撃ができない。また、全高も低めなので建物上部から武器だけを出しての攻撃も難しい。
 片側の軽武器のみなら壁に隠れながらも可能だし、中武器のみなら建物上部から武器だけを出して攻撃することが可能。
 (ただし体も小さいので上部出しが可能な場所は限られ、軽武器も機体中央寄りなので他機体に比べると調整が難しいため注意)
・回復アビリティ「サポート」を持つが、クールタイム時に攻撃されるととっさに耐久値を修復することができない。
・サポート発動時はダメージカットが付与されるが、飽和火力の前では3回に分かれた修復が間に合わないこともある。
・サポートでの修復による耐久値の回復量には上限があり、受けたダメージ全てを回復することはできない。(ダメージと共に回復可能ゲージが減る。)その為、こまめに回復をしていてもいずれは耐久力がもたなくなる。また、壊れた武器や破損した脚部などは当然元に戻らない。
・盾系を装備することができないので攻撃系のみのセットとなる。

装備例 Edit

装備解説
Vortex(ボルテックス)+Aphid(エイフィド)x2味方の前線近くの物陰に隠れつつ、動きの遅い相手にダメージを与えていく装備。無理に前線に突っ込まないことで自機の生存率を上げ、味方を修復する機会を増やすことができる
Storm(ストーム)+Gust(ガスト)x2味方と共に進軍し、前線を押し上げるのに適した装備。サポート発動中は敵機からのダメージがカットされることを活かし、接近して有効打を与えよう。ただし、サポートが切れると途端に脆くなるため、それまでには物陰か後ろに下がろう。敵機のアンサイルを剥がす等のサポートもこなせ、至近距離での破壊力は抜群
Orkan(オルカン)+Pinata(ピナタ)x2味方と共に進軍し、前線を押し上げるのに適した装備。サポート発動中は敵機からのダメージがカットされることを活かし、接近して有効打を与えよう。ただし、サポートが切れると途端に脆くなるため、それまでには物陰か後ろに下がろう。盾持ちの機体に対して直接ダメージを与えることができる。オルカンとピナタで撃ち切りのタイミングが違う為注意しよう
Orkan(オルカン)+Gust(ガスト)x2メンダーのアビリティ性能上瞬間火力を求めたいところだが、ピナタでは攻撃持続率が悪いためそこをガストで補ったものだ。基本的には300m以内で戦うことには変わりがないが盾持ちには少々弱くバリアー持ちにはそれなり。
Scourge(スカージ)+Spark(スパーク)x2味方と共に進軍し、前線を押し上げるのに適した装備。サポート発動中は敵機からのダメージがカットされることを活かし、接近して有効打を与えよう。ただし、サポートが切れると途端に脆くなるため、それまでには物陰か後ろに下がろう。アンサイルを無視してダメージを与えられる他、火力は微量ながら遠距離からの牽制も可能

コスト・強化時間 Edit

※エコノミー反映済み

レベル速度耐久値コスト回復量強化時間
14379K10000 COMP6500×3-
24484K100 k Ag7000×35 時間
34589K200 k Ag7800×312 時間
44795K400 k Ag8700×31 日
548101K2 M Ag9500×32 日
649107K4 M Ag10400×34 日
750114K6 M Ag11500×36 日
852121K11 M Ag12600×37 日
953129K17 M Ag13900×38 日
1053137K36 M Ag15300×39 日
1153146K52 M Ag16900×310 日
1253155K70 M Ag18500×311 日

最新の20件を表示しています。 Mender(メンダー)/comment

  • かわいいです☺

    -- グーリス ID:/oe2Z6MYsfE 2019-02-10 (日) 19:54:31

  • メンダーとウェイランドどっちが仲間のサポートになる?

    -- ウェイランドの頭が開く音好き ID:AcLSDRHyVw6 2019-02-12 (火) 01:27:48

    • 強さでいってもメンダーだし回復量も早いのでメンダーがいいのでは?

      -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-02-12 (火) 01:34:55

    • 2択ならメンダーでしょ?

      -- ID:4Fl4h3lNMzs 2019-02-12 (火) 13:54:17

    • デスマ除けばメンダー。
      自己防衛もできるし、味方が固まることもない。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-12 (火) 14:22:45

  • タラマグメンダー使ってるけど、普通に強い。スカスパだとステルス機相手に厳しくなるから、背の低さを活かせない。野良で使うなら一番良いセットアップだと思う。分隊(カンスト)ならコロヘイ一択だろうけど。

    -- ID:opQkvxSVI3A 2019-02-12 (火) 14:23:04

    • タラマグメンダーのレベルはどれ位でしょうか?タラLv11マグLv11メンダーLv10を使っていますが、すぐにいなくなってしまいます。

      -- ID:q/Fk.4dngc2 2019-02-12 (火) 21:56:11

      • 機体武器共にレベル10だけどそれは立ち回りの問題では?少なくとも自分が持ってる機体の中では1位を争うレベルで長生きする。メンダーは味方と一緒に動くのが基本だけど、単機で動く場合ステルス機と同様にスキル中に攻撃する方が長生きしやすい。すぐやられるのはスキル(リペアモジュール)を使うタイミングが悪いからだと思う。ちなみに自分はりんごのチャンプです。

        -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-13 (水) 01:14:36

    • 野良でもコロハロ、ストガスともに活躍できるからおすすめだぞ。
      タラマグももちろんおすすめの一つに入ってる。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-12 (火) 23:18:55

      • 活躍は出来るかもしれないけど長生きしにくいと思う。自分の場合武器も機体もレベル10だから、近距離でたいまんになった場合スキル中に倒しきるのが難しいし、タラマグと違って敵に近づかないと十分なダメージを与えられない。スカスパもスカージが弱体化されたせいで敵と300〜350の距離をとって戦う場合タラマグの方が火力出るし、350以上からスカスパ撃っても大してダメを与えれない。味方支援機として優秀な機体だから前線で味方を回復しながら300〜350の距離を保ってタラマグで援護射撃っていうやり方が一番の運用法だと思う(カンストしてない場合)。

        -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-13 (水) 01:30:51

        • 自分は長生き役にアベブル、タラスぺ、エンドラファルコンなどなど多く用意してるからアタッカーとしてストガスセットで使ってる。担う役割が違うとベスト武器も変わるのは面白いな。

          -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-13 (水) 14:10:42

          • ですねー。

            -- ID:rPGAVuvZyZ. 2019-02-13 (水) 14:51:31

    • 野良主体でコロガス、スカスパ使ってきたけど改めて使ってみて確かにタラマグが一番しっくりくるな

      -- ID:58AkGnhtWRI 2019-02-15 (金) 09:40:44

    • メンダーでオルピナ、ストガスならどちらが強いんでしょうか?レベルにもよると思いますが。コロヘイとかスカスパとかあるのはわかりますが今余りがオルピナ、ストガスしか無くて。

      -- ID:FBuwJ4QA4IA 2019-05-09 (木) 20:15:34

      • ピナタは息切れするから、オルガスとかどうでしょう?

        -- ID:IeWEbW1I9Ng 2019-05-09 (木) 20:42:16

  • ありがとうございます。

    -- ID:g4uZWOZT5Dg 2019-02-13 (水) 06:53:38

  • メンダーがチームにいたら心強いけどウェイランドがいたら心強い?自分は心強いと思う!

    -- メンダー、ウェイランド愛用家 ID:AcLSDRHyVw6 2019-02-20 (水) 01:49:03

    • かなり心強い。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-20 (水) 02:14:14

      • あ、ウェイランドはそうでもない

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-20 (水) 02:14:45

  • Mk1カンストにヘビーアーマー3つ乗っけたら全く削られない。スカスパで支援しつつ、時には味方の盾になり、延々と味方の回復してるだけでミリオン超える。すごく楽しい。

    -- ID:FHlgs1F7RqI 2019-02-21 (木) 15:53:55

    • ヘビーアーマーのレベルは3つともマックス?

      -- ID:ltrARy8HN.M 2019-02-21 (木) 17:04:17

      • 初期の7%のままです

        -- ID:9WG3.y5nbms 2019-02-21 (木) 21:42:43

        • ありがとう、参考になった。

          -- ID:ltrARy8HN.M 2019-02-21 (木) 22:23:06

  • メンダーにブレイズ乗っけようと思うんだけど中武器は何がいいかな?ロックダウンができるパルサーが候補

    -- ID:VICnlSa13oQ 2019-02-23 (土) 18:33:54

    • コロナの方がいいんじゃないか?ブレイズ当てに350mまで近づくならコロナの方が相性良いと思われる

      -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-02-23 (土) 18:54:18

    • すみません。書き方が悪かったですね。コロナかパルサーで迷ってます。
      コロナだとヘイローでよくね?って感じがするんですよね

      -- ID:VICnlSa13oQ 2019-02-23 (土) 19:46:00

  • 味方を回復させた分だけじゃなくて、自分に使った回復もダメに加算される感じ?加算量は100%だろうか?メンダー投入してから回復してるだけでミリオンばんばん出るんだが

    -- ID:Zpaw2lQmyDE 2019-03-15 (金) 21:08:56

  • 1機目スカスパメンダーにしてから勝率かなり上がった、味方のビーコンランナーと共に進軍。気持ちいいです。一緒に中央ビーコン付近でヘルバーナーを回復してるだけで与ダメすげーことになった。

    -- ID:v0dF5unHeog 2019-03-20 (水) 16:00:35

  • やっと明日納品予定!タラマグで運用したいのだがタラマグメンダーの印象について何かあれば教えて欲しい

    -- ID:tF6ILTBQMIQ 2019-03-20 (水) 17:07:44

    • 少し上の枝に書いてあるよ。少しは予習しようぜ。

      -- ID:9g/gh8179ng 2019-03-20 (水) 18:41:23

    • タラマグとかスカスパの完全劣化でしょ

      -- ID:8gza8JGrLn2 2019-03-20 (水) 19:11:44

      • そこまで酷くない。350キープできるPSがあればロックオンに難のあるスカスパよりずっといい。

        -- ID:BGshEgTxxew 2019-03-21 (木) 00:50:37

        • DPS乗せると
          タラマグ16075
          スカスパ(350m)13796
          スカスパ(300m)16656
          で必中であることも考えればタラマグの距離でも威力はほとんど変わらない。
          スカスパは近距離ステルスに弱いがそれは低火力のタラマグも同じ。クワンタム前提ならスカスパのほうが若干有利ともいえる。
          タラマグがスカスパに勝ってるところはひとつもないんだよ。武器のそろっていない初級者用のセットアップ、最終候補には入らんよ。

          -- ID:024taRVd2oI 2019-03-21 (木) 15:35:10

          • 色々あるよ。クァンタムクールタイム中にステルス中の相手に背の低さ活かしてエイム合わせれば当てられるし、例えば至近距離でもスカスパはロックオンするのに2秒かかるがそれまで相手が待ってくれるか?ま、俺はコロヘイだがね。

            -- ID:BGshEgTxxew 2019-03-21 (木) 20:10:35

    • タラマグは使ったけど正直微妙。
      ・有効な相手がアンサイル搭載かヘチ位
      ・そもそも火力低すぎ
      ・エイム精度が高すぎて至近距離だと外しやすい
      タラマグメンダーはマスターが限界じゃないかなぁ…
      タラマグで300の中途半端で戦う位なら、他武器で至近距離でダメカット活かして火力出すのと500前後で牽制しながら回復した方がおススメ。
      なんならトラピンのがやる事決まってる分使いやすい迄あると思ってる。
      以下大体10秒間で距離100以内でのザッとの火力比較。参照海外wikiざっくり計算。
      スカスパはロックオンと育成たるいけどエイムミスの影響無いのはやはり強い
      タラマグ160000
      ストガス340000
      スカスパ260000
      コロヘイ290000

      -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-03-21 (木) 03:19:11

      • それぞれ得意な距離や戦い方、相手、目的があってね。それは上の方に書いてあるので読んでほしいのと、あとはその距離での計算だと接近戦のみを想定したミスリードになるからそこは要注意

        -- ID:BGshEgTxxew 2019-03-21 (木) 07:53:33

    • マグナムとか雑魚やんヘイローの方が火力出るしおまけにロックダウンもしてくれるからタラマグナするぐらいならタラヘイの方が使いやすいで

      -- ID:SGZWNjU7MHM 2019-03-30 (土) 00:05:04

      • それを言ったらそもそもメンダーは使わない。
        入手できるから使う、有るから使う、て人も多い。
        極論言っても話にならない。

        -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-03-30 (土) 07:51:12

      • マグナムとヘイローの強さ確認したけど、100m以上350m以内ならマグナムの方が強いぞ、ただ100m以内のヘイローの強さは異常だったけどね

        -- ID:U7S1KqZqaY2 2019-04-17 (水) 06:40:11

  • ストガスメンダー強い。クォンタム無しでもステルス中のパーサーとか着地後のスペ叩けるのデカイ。サポート使いながらならダメージを最低限に抑えて敵を破壊できるし

    -- ID:m6XN1kGPi9A 2019-04-12 (金) 19:07:12

  • 回復力上がったかわりにダメージカット少し下がったのか。

    -- ID:Q3r3PqmH6Nw 2019-04-26 (金) 03:33:40

  • 可愛いの、同感です (^^)

    -- ID:rWongnEm9ZY 2019-04-29 (月) 08:02:07

  • …可愛いけど、でもwayland派です

    -- ID:rWongnEm9ZY 2019-05-03 (金) 17:03:03

  • ついこの間ビーランで、敵軍のビーコン染めてる最中にメンダーが「僕も入れて」と言わんばかりにサポート使いながら走ってきた。うん、、ちょっとオルスペ全弾ぶち込みたくなる可愛いさだったよね

    -- ID:Zpaw2lQmyDE 2019-05-03 (金) 23:35:27

  • 雪山とかキャッスル初手にメンダーでサポートしながら
    ビーコン維持しながら長生きしたら強い。

    -- ID:n8vNZEI0fqg 2019-05-05 (日) 23:25:57

    • 表現ミスった。サポートしながらしぶとくビーコン維持したら

      -- ID:n8vNZEI0fqg 2019-05-05 (日) 23:27:22

  • weyland、使ってみたらあまり期待していたのと
    違かった…

    -- ID:rWongnEm9ZY 2019-05-06 (月) 12:21:27

  • ヘイボル使いやすかった。ロックダウンで牽制出来るし、サポ中にボル放てる

    -- ID:LSfdcZ2/j7o 2019-05-11 (土) 22:34:40

  • 1回の回復量減ったから、スキル使ってる途中でもやられることが多くなった。個人的には今回のバフはナーフだったかも。

    -- ID:2WpvRVlceFo 2019-05-16 (木) 08:31:12

  • くー、最近すぐやられる…
    火炎放射器だけでは駄目かぁ
    クッッッソオォ

    -- ID:zoMlXdBzzIw 2019-05-18 (土) 13:59:13

    • 大体撃ち合うときにアビ発動しては隠れる、の繰り返しなんだけどロックダウン喰らうと基本そのままお陀仏な状況が定番化してきている。アンチモジュールが出ればもう少し長生きできるようになると思うんだがの(´・ω・`)

      -- ID:5XIx0k.LV16 2019-05-18 (土) 15:35:40 New

    • 使い方変わるけどマーケスパルサーもいいっすよ

      -- ID:P1a9zfoSWIo 2019-05-18 (土) 21:47:32 New

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