Bulwark(ブルワーク)

Last-modified: Wed, 29 Apr 2020 21:09:04 JST (72d)
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WR.IC.Bulwark.png
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FENG (500Au)ULTRAMARINE (1000Au)
赤色基調の炎の塗装。華語で『鳳』又は『風水』の意味。青基調の迷彩のような髑髏柄塗装。ウルトラマリンとはラピスラズリを原料とした青色塗料の事。

特徴 Edit

性能価格武器スロット速度(km)耐久値(k)アビリティ
kAgAu\機体アンサイルその他ジャンプラッシュ(km/秒)ダッシュステルス(秒)その他クールタイム(秒)
Lv1211000245190168アビリティoff/イージス/114全快22秒

・重量武器2つを装備可能で、アビリティ「プロテクション」による防御能力を持つ中量機体。価格は10000コンポーネント。

・アップデート3.9で実装された機体。全属性の武器を防ぐエネルギーシールドであるAegis(イージス)を搭載している。

・アビリティは「プロテクション」。物理シールドとイージスシールドを切り替えることができる。

・イージスシールドは非使用時にのみ時間経過で耐久値が回復する。

・大きな体躯と頭部が特徴的な中量機体。正面の大きなセンサーがよく目立つが、その左右にもセンサーが存在する。機体後方上部には6本のシリンダー状パーツが装備され、その中央にイージスシールド発生基部と思わしきパーツが装備されている。イージスシールド発生基部は、プロテクションモードを切り替えた際には機体内部に格納される。後方下部にもシリンダー状のパーツが2本存在している。また、プロテクションモードで物理シールドを展開する際は、機体の頭部下部、頭部側面下部に収納された装甲を前面へ移動させる。機体側面、背面に放射能マーク、頭部上面に021と書かれている。

良い点
・全属性の攻撃を防ぐことができるイージスシールドに加えて、通常のシールドもついているため、防御力が非常に高い。耐久値も高め。
・武器の搭載位置が高いため一部の遮蔽物を通して相手に攻撃が可能。

悪い点
・イージスシールドは物理シールドに切り替えている際にしか回復しない。また、バリアーと同様に自機から一定の範囲に飛んできた敵の弾を防ぐので壁を挟んでいて被弾の心配が無い状況でも余計に防いでしまい無駄に耐久力を削ってしまう。
・イージスシールドは敵の全属性の弾を防ぐが、ヘルバーナーやマーキュリーのアビリティは属性が設定されていない攻撃のため防ぐことができない。同様にインベーダーのインカージョンによって発生するパルスも属性が設定されていないためダメージ減退効果を受けてしまう。
・移動速度は45km/hとやや遅めでアビリティに移動を補助する効果もないので機動力は低い。
Ancile(アンサイル)を装備できないので注意。

装備例 銀・金・WPまで

装備特徴
Avenger(アヴェンジャー)x2火力、耐久力共に申し分ないがリロードの隙が大きいことに加え、散弾系でイージスを除去されると苦しくなる。相手が遠くからガストやヘイローの支援を行っている場合は、ときとしてあえてイージスを解除することも頭の片隅に置いておくと良いだろう。
Viper(ヴァイパー)x2対高耐久機体に特化した装備。アヴェンジャーとの比較では、近距離においては大きく水をあけられていることやイージスに弱いことが挙げられる一方で300以遠での戦闘やファルコンやリーチのようなダメージカット持ち機体にはヴァイパーのほうがダメージ効率に優れている。より通常攻撃に特化させたいならCalamity(カラミティ)の選択肢もあり。

装備例 コンポーネントを含む Edit

装備特徴
Dragoon(ドラグーン)x2中距離機体としては最強候補の筆頭。600メートルの射程とイージスの特性・オートリロードが上手くかみ合い、長時間生存できる。ただし、耐久機体相手は苦手。あくまで味方を助ける支援機体。
Ember(エンバー)x2高火力高耐久の近距離機体。弱点としてディセンド機体を中心に俊敏で火力の高いを迎撃することが困難な点があるが、戦場に増えつつあるインベーダー、ファルコン、メンダーなど低火力で高耐久の機体と相性が良いため相手を選べばかなりの活躍が期待できる。

コスト・強化時間 Edit

※エコノミー反映済み

Lv速度耐久値Aegis(イージス)物理シールドコスト強化時間
13597000580007800010000 COMP-
2371030006200082000100 k Ag5 時間
3381100006600087000200 k Ag12 時間
4391170007000093000400 k Ag1 日
54012400074000990002 M Ag2 日
641132000790001050004 M Ag4 日
743140000840001120006 M Ag6 日
8441490008900013100011 M Ag7 日
9451580009500012700017 M Ag8 日
104516800010100013500036 M Ag9 日
114517900010700014400052 M Ag10 日
124519000011400016800070 M Ag11 日

最新の20件を表示しています。 Bulwark(ブルワーク)/comment

  • 全ロボにリジェネが当たり前についてるから
    ちょっとイージスの価値が落ちた感じするな
    まあイージスとリジェネ両方持たせたら強いか

    -- ID:KVjpHrrdMtM 2019-06-14 (金) 21:38:30

  • この子アレスと一緒にいると相性いいなって思った。
    ちょっとイキってパンテオンして飛び出しても、後ろにイージス貼ってくれてると凄い助かる。ジュンちゃんとか来ても安心。

    -- ID:MHODQP1.CZM 2019-06-19 (水) 22:54:38

  • イージス回復速度上げたらブレイカーされてもマシかな?
    サイズアップはブレイカーされること考えたら取る意味ないかもな

    -- ID:DWzIHxgepjo 2019-06-25 (火) 00:31:12

    • パイロットスキル、パッシブモジュール合わせて回復速度は69%になるけど毎秒どれぐらい回復するんだろうか。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-25 (火) 07:29:20

  • 伝説のパイロットと、物理、イージス、アーマーエキスパートつけたらファルコンまでとは行かずとも、かなり固くなりそうな。中距離とか無双できそうな。

    -- ID:zyySzu.esWo 2019-08-15 (木) 10:40:42

    • どうかな低脳

      -- ID:SwbNq9lPpTg 2019-08-15 (木) 11:07:26

  • 現環境でもブルワークって強い?使用感どんな感じっスかね?

    -- ID:4./EtmXD862 2019-08-15 (木) 22:44:12

    • エキスパート帯だけど使い所かなり迷う物理シールドも実弾系統の武器の前(特にアベンジャー)のせいでどんなに耐久力を上げても1、2秒で割れるしジュン自体速いから逃げるのも非常に難しい、ただし相手がエネルギー系統だったらイージス、物理シールドでもしっかり受けてから反撃できるしイージスのおかげで中距離の攻撃で削られにくいから長生きする場合もある、次回のアプデでクォンタムが即発動になるので伝説のパイロットと合わせると凶悪なジュンキラーになりそうな気がする

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-08-16 (金) 03:26:31

  • 機体レベル9、武器レベル10のアベブルをエキスパート帯で使用してますが、なかなかの活躍ぶりですよ。私の編成の中ではエース機体ですね。

    -- ID:rIaUVeeT/sw 2019-08-15 (木) 23:48:15

    • 自分、パイロットスキルでスピードアップと狂気の電工師入れてるんですけど、他に何がオススメですか?

      -- ID:6sgjUWPB/sY 2019-08-16 (金) 07:19:29

      • 教えて差し上げましょう。まずメカニックというスキルをご存知でしょうか?まずそれを入れなさい また、ロードホックなどもおススメですね。

        -- ID:896YSdej/vE 2019-08-16 (金) 09:22:46

  • 恐らく新規のシールドモジュールの恩恵一番受けられるのはコイツだよな。パイロットスキルも使ってガン積みでどこまで硬くなるか気になるな。

    -- ID:eifhLlp.d.o 2019-08-16 (金) 21:24:50

    • モジュールの恩恵18%としたらイージ18×3=54+15=69%上昇、イージスの回復速度54+20=74%上昇
      なんじゃないかな?

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-08-16 (金) 21:33:38

      • そうだった場合mk2でイージス20万余裕で超えるって事か。回復量も相まって別の意味でタンク機体を名乗れるなw

        -- ID:eifhLlp.d.o 2019-08-16 (金) 21:49:18

        • 伝説のパイロットの恩恵でまずステルス機体は銀と化すしイージスが剥がれても物理シールドが30万クラスはあるはずだし、おまけにアベで中、近距離にも対応できるから今のタンク機体より厄介な存在になりそう

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-08-17 (土) 07:45:04

      • 1個買ってアプグレ上がり幅確認してきたけど、1レベル毎にバリア耐久と回復が2%、物理盾耐久3%アップ。メーター的にレベル6まで上がって最終的にバリア耐久と回復が20%、物理盾耐久が25%アップする事に。
        カンスト3つ装備+パイロットスキル込みでバリア耐久と回復が75%、物理盾に至っては100%(2倍)まで引き上げ可能になることに。

        -- ID:eifhLlp.d.o 2019-08-17 (土) 09:46:05

        • カンストブルワークにカンストフォーティフィア3つとパイロット
          イージス耐久239400、毎秒10773回復、物理盾352800
          あってる?

          -- ID:OdoheUisUMg 2019-08-22 (木) 02:58:55

    • 2500Auで強化25m
      ブルワーク専用みたいなもんだがコスパやべえ

      -- ID:OdoheUisUMg 2019-08-22 (木) 02:54:03

      • 3つ合わせてもグローリーの半分?の価格だし安い

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-08-22 (木) 07:14:42

  • さて、ブルワークを購入しますかね

    -- ID:Ckz79WdijYo 2019-08-22 (木) 09:06:25

  • Fortifierを使って最強のブルとなるのだ

    -- ID:p40MnrCWppU 2019-08-23 (金) 19:50:12

  • キメブル最高
    物陰に隠れてイージス展開してればハイ風以上の嫌がらせができる

    -- ID:F1/0oY.j7.s 2019-08-27 (火) 19:55:26

    • 確かにつおい。味方が居なくなって一人になっても生き続けられる程つおい。

      -- ID:e16raKxoAWE 2019-08-27 (火) 20:22:16

    • 味方は倍以上稼いでさっさと次の試合に進んでるのも知らずにミサイル撃ち続けられるから確かに強い

      -- ID:dOf6CBsG1/k 2019-08-28 (水) 07:34:31

    • ジュンが飛んで来たらお空に旅立ち、伝統ファルコン迫ってきてやはりお空に旅立ちそうな気がしますが・・・

      -- ID:oCtm37mj9lc 2019-08-28 (水) 21:29:12

    • 敵は最後のご馳走として終盤まで攻撃してこない。長生き出来そうだな。

      -- ID:YvGqrvP/gv6 2019-08-28 (水) 22:40:54

    • キメフューかキメベヒの方が同じ芋でもよっぽど役立つのに。何故ブル選んだ?イージスを完全に殺してるだろ。

      -- ID:ogUx9WHlVPE 2019-08-29 (木) 10:09:56

      • 大事なのはボクの美しい機体に傷が付かないということだよ

        -- ID:AjXvBP8aAVY 2019-08-29 (木) 12:10:36

    • まあ、現実の戦場にwrロボで出撃しろと言われたら、キメブルにフォーティファ付けて逃げ回りながら実況で稼ぐわ。

      -- ID:YdtIDmbDjus 2019-08-29 (木) 22:23:00

    • キメブル絶対弱いと思う。

      -- ID:0uOP12Q7MIU 2019-08-30 (金) 06:38:49

    • いやいやお前ら盛大に勘違いしてるだろ
      木主は「ハイ風以上の嫌がらせが(味方に)できる」と言ってるんだぞ
      名誉pが重要になった現環境で勝ち負け無視して誘導ミサイル載せるんだから敵は喜ぶし味方には中々の嫌がらせだわ

      -- ID:BCwvcyEYzS2 2019-09-03 (火) 12:23:46

  • ネタにマジレス

    -- ID:vLIBHeGWOCk 2019-08-29 (木) 10:13:25

    • どう見てもネタで返してるんだが

      -- ID:CmCTwVUZz8U 2019-09-01 (日) 15:48:52

      • イヤイヤマジレスだよ。皮肉をたっぷりと乗っけてね。

        -- ID:/N9bNnEt37Q 2019-09-01 (日) 16:39:44

    • そもそもがネタで言ってないと思うがキメブル自体がもはやネタの域なのは確かだな

      -- ID:dOf6CBsG1/k 2019-09-01 (日) 23:34:05

  • イージス完全に強化してもリーチ使われたら勝ち目ないとかオワタ

    -- ID:2YAauHn.BgQ 2019-09-02 (月) 22:49:23

  • どうしたかったのかわからんが、アバサンダーブルが居た。せめて離れてチクチク攻撃してればいいのに突撃してきた。案の定ナターシャに狩られとったわ、もったいないw

    -- ID:yt1aDH76QqU 2019-09-09 (月) 14:33:12

  • シールドブレイカー実装の理由はシールド機体をいっそうナーフさせてセルという金を設けてやる!って運営が申しております

    -- ID:26Xz3p8pfkU 2019-09-25 (水) 00:29:37

  • フェンリル来てから使用度下がったよな

    -- ID:jWSpB7JAa3I 2019-09-26 (木) 21:58:24

    • フェンリルのが硬いっちゃ硬いけど
      よっぽど立ち回りミスしない限りはフェンリルよりは継続戦闘力はありそうだけどな
      トビアスとフェイズシフトの相性もいいし

      -- ID:jJFicai1lzs 2019-11-23 (土) 23:40:39

      • フェンリルは分類的にタンク機。だけどブルはタンクと言えるほど硬く無いし、ハンターとしては火力不足だし足遅いし。知らんけど

        -- ID:anYbwagwhx. 2019-11-24 (日) 00:16:59

        • フォティフィア3つ積んでカンストさせて
          トビアスとフェイズシフト積んでやっとまあまあ強いって感じ

          -- ID:NCGJr/W8zAs 2019-11-24 (日) 09:56:49

  • 今のタイタンがいる環境のことを考えるとブルって中盤から後半にかけて使うのにいいですかね!?
    これからみんなタイタン強化していったらさらにダメカット機体死ぬでしょうし

    -- ID:coLxVeLdxVw 2019-12-30 (月) 02:08:50

    • タイタンが強化されていくということはタイタンの武器(特にロケランやマシンガン系統)も強化されるということになるのでイージスはともかく物理盾の溶けるスピードも早くなるかと

      -- ID:zZmqe7XW2Qw 2019-12-30 (月) 07:45:49

  • それなら尚更タンクはきつくなるのでタンク育てるぐらいならブルの方がいいですよね!?少なくともフェンリル、ファルコンよりましな気が...

    -- ID:aqJNz1mxEJ6 2019-12-30 (月) 12:55:09

    • fortifier電気工イージス&盾でもタイタン相手に正面キープは無理だろうから、あんま変わらんだろうな。ブルはイージス&盾で重2で49.5km/hで走れるから弱くはないんだけど、密着が得意じゃないから結局ビーコン踏みに行くタイミングが分からない芋ばっかりなんだよね。ドラブルでグリフィン狩ってた全盛期が忘れられないおっさんが多いんだろうな。グレイシャー積めば強いのに。

      -- ID:pQgikvs2wKY 2019-12-30 (月) 16:29:03

    • 無強化タイタンで沸いたら100M位にブルが居て撃ってたら割と瞬殺出来た。レベルを見てないから判らんが、タイタンのお陰でブルが復権出来るとか全く思えない。伝ファル最後に出してkid狩りしてるけど、アオミンではこっちが狩られるw

      -- ID:Yg0LeWZRec. 2019-12-30 (月) 16:42:36

    • 物陰に陣取ってこまめにイージスをオフにすれば、mk2アベジュンでもタイマンでは負けない。フォーティフィアカンスト、電気工、タフガイ、物理エキスパ、ガーディアンという必死構成だが。なおリーチに張り付かれたら諦めてリーチで仕返し。

      -- ID:BYuJZ9dpo.E 2020-01-16 (木) 15:41:20

      • 勝てばいいんだけどさ、物陰に陣取ってというのが芋臭くてちょっとね

        -- ID:ECjEA7EzmjY 2020-01-16 (木) 16:55:17

  • じゃあ何を作るのがいいですかね...リーチはタイタン苦手だしフェイズも弱体化入るかもしれないから作る気にならないんですよね...
    今の編成はファントム、ストライダー、メンダー、ファルコン、ネタ機です、ジュンを少し考えてるけどそろそろ弱体化が入りそうで怖くて (--;)

    -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-12-30 (月) 21:34:00

    • 勝ちたいだけならアオジュン増やしてタイタン強化しまくったらいいと思うけど

      -- ID:1ojIQ1.LLXg 2019-12-30 (月) 23:54:12

  • ジュン相手じゃ一瞬ですね…火炎放射器が強くて移動速度も速い。まさにブルワークの天敵…ジュン君はナーフされる気配もなし。

    -- ID:5hLyuBEvYSQ 2020-01-14 (火) 14:03:22

    • オワコンに一々修正入れるかよ。ウジウジ残ってる廃課金優遇して吸えるだけ吸うに決まってるだろ。

      -- ID:ogUx9WHlVPE 2020-01-14 (火) 15:09:10

      • 次から次へと強機体出ますしね。
        ブルワも当初は脅威でしたけどタイタンやフェンリルの登場で影が薄くなりました。
        既存機体を強化して全体のバランスを取るよりも、今強い機体より更に強い機体を出すことで課金厨からは吸いとれますしね。
        次の機体が出たとこで旧機体を強化すれば、案外課金厨も飛びつくかも?
        無課金勢も活きるしウィンウィンやんね。

        -- ID:BjSSB5vVEU. 2020-01-14 (火) 18:45:09

        • まあブルの天下があったとしても一瞬だったね。アレス登場の頃にはすでに趣味機体だった様な

          -- ID:bMV6s2Mey.Q 2020-01-14 (火) 23:33:52

          • スペクター全盛期とアレス全盛期の間くらいに、短期間だけそこそこ輝いていた印象。

            -- ID:v5.kScf2KLc 2020-01-17 (金) 16:15:06

    • ブルワなんて始めっから遠距離でキルパクするしか能が無かったよ。

      -- ID:102dUzsV1rs 2020-01-14 (火) 23:20:20

  • ブルワーク思ってたより強かったです

    -- ID:GqPFcl7N9y. 2020-01-17 (金) 15:10:25

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