Griffin(グリフィン)

Last-modified: Wed, 03 Oct 2018 17:38:03 JST (46d)

Griffin(グリフィン) Edit

WR.IC.Griffin.png
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GRAY SKULL(1500Au)RAVEN(2500Au)
紺と灰色を基調で頭部に髑髏の描かれた塗装。頭部上面、大腿側面にⅥと描かれる灰色基調で頭部に赤い鴉の頭と翼が描かれた塗装。後方から見ると焦げ茶の塗装部分が目立つ
BLUE HEX(750Au)SHARK(2500Au)
青色系統と黒を基調に、各所に白い六角形や幾何学模様が描かれる塗装大きなシャークマウスの塗装。機体上面、大腿側面にM-818と描かれ、ブースター周辺は血痕のような赤色
EMERALD(500Au)
鮮やかな緑系統を基調として、黄色い円形のマークやクローバーなどの模様が目立つ

特徴 Edit

性能価格武器スロット速度(km)耐久値(k)アビリティ
kAgAu\機体アンサイルその他ジャンプラッシュ(km/秒)ダッシュステルス(秒)その他クールタイム(秒)
Lv121700223515825

・軽量武器2つ、中量武器2つを装備可能で、ジャンプアビリティを持つ重量機体。プレイヤーLv16から購入可能。価格は17MAg。
・ジャンプアビリティのクールタイムは25秒。クールタイムが長い代わりに移動距離も大きく、高くジャンプできる。急速な接近や離脱に利用可能。
・様々な武器の組み合わせが使えるため、レパートリーが限られず、上位でも多く使われている。
・頭部は爆撃機や輸送機などの大型航空機の機首部分に似ており、機体各所に細かい注意書きがある。キャノピーらしき部分の上にはアンテナのようなパーツが正面に突き出る。頭部左右には大型インテークがあり、その下部にドロップタンクのようなパーツを装備しており、更に背面のブースターを含めエンジンブロックではないかと考えられる。頭部後方には小さいが尾翼のように2対の板状のパーツが斜めに突き出している。脚部は重量機体らしくどっしりとしているが、後方から見るとシリンダーなどが目立ち、隙間から向こう側が見える部分もあるが、軽量化も考慮された結果なのかもしれない。
・英国のハンドレページ社製の大型爆撃機、ヴィクターにかなり似ている。

良い点
・軽武器2つ、中武器2つと高火力。
・トラピン、タラマグ、オルピナなど、相性の良い装備の組み合わせが多く遠
中近すべて戦える。
・アビリティのジャンプにより間合い管理や引き行動が簡単にできる。

悪い点
・ジャンプのクールタイムが25秒と長めなので、使い所を間違えると命取りとなる。
・絶対数が多い故に相手の意表を突くことは出来ない。
・耐久値が低く打たれ弱い。
・不用意にジャンプするとショックトレインやトレビュシェットの的になってしまう。

装備例 銀・金・WPまで Edit

装備特徴
Molot Mk2(モロット マークツー)x2+AC Molot(モロット)x2遠距離戦に適した装備。トラピン系の間合いの外から攻撃できるので、それらに弱い機体の援護に向いている。ジャンプで見通しの良い場所に上れるのも良い。
Punisher Mk2(パニッシャー マークツー)x2+GAU Punisher(パニッシャー)x2中距離からの援護射撃に向いた装備。見通しの良いステージでは結構活躍する。あるいは、相手によっては威力が高くなる200m以内に接近して攻撃するのも良い。弾が切れたらジャンプして逃げよう。
R4OM Orkan(オルカン)x2+SURA-F Pinata(ピナタ)x2最強クラスの瞬間火力。外してしまうとかなりピンチなので注意しよう。ストーカーなど当てるのが難しそうな機体が近づいて来たらジャンプで逃げるのも手。
S-25 Tulumbas(トランバス)x2+CRV Pin(ピン)x2中距離から高い威力の攻撃を叩き込む。敵が近づいたらジャンプで逃げられるのも良い。扱いやすく、装備としても揃えやすいので最初はこれから使ってみよう。
E-SG Taran(タラン)x2+EP Magnum (マグナム)x2最強クラスの継続火力で、出会った機体をすぐさま溶かす。とは言え盾持ちの機体には正面から挑まない方が無難。ジャンプで逃げよう。
R4OM Orkan(オルカン)x2+EE Aphid(エイフィド)x2武器がすべて金というブルジョア編成。350メートル付近やオルカンの射線が通りにくい場所からでも相手をけん制することが出来、近づいて来た敵にオルカンを当てつつジャンプで距離を取りながらエイフィドを叩き込むことができる。
E-SG Taran(タラン)x2+EE Aphid(エイフィド)x2瞬間的に大ダメージを与えつつ盾持ちの機体にも有効。
SMS Hydra(ハイドラ)x2+AT Spiral(スパイラル)x2中距離から敵の動きを封じる装備。火力は低め。戦況が有利な時に出すと有効。戦況が不利になってきたら乗り換えよう。

装備例 コンポーネントを含む Edit

装備特徴
Gust(ガスト)×2+R4OM Orkan(オルカン)×2バリアー持ち対策用装備。ガストで剥いでオルカンを叩き込む。また、ガストの性能上、近付くほど強いので相性も良い。

コスト・強化時間 Edit

※エコノミー反映済み

+  反映前

反映前

レベル速度耐久値コスト強化時間
1----
2----
3----
4----
5----
6321100001.7 M Ag-
7331170001 M Ag1 日 6 時間
8341240002 M Ag1 日 18 時間
9351320005 M Ag2 日 2 時間
10351400007 M Ag2 日 21 時間
113514900015 M Ag3 日 11 時間
123515800025 M Ag3 日 17 時間
レベル速度耐久値コスト強化時間
1----
2----
3----
4----
5----
6321100001.7 M Ag-
7331170001.6 M Ag1 日 9 時間
8341240003 M Ag1 日 18 時間
9351320006 M Ag2 日 2 時間 24 分
103514000010 M Ag2 日 12 時間
113514900016 M Ag3 日 12 時間
123515800026 M Ag4 日 18 時間

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Griffin(グリフィン)/comment

最新の20件を表示しています。 Griffin(グリフィン)/comment

  • 無料ガチャ5回で2機引いたんだけど、バラまいてるのかな

    -- ID:VTLVRMeN4aI 2018-08-02 (木) 17:01:28

  • オルピナグリでレベル12まで育てたけどスペやヘチに秒殺。足鈍いし、アカンわ。

    -- ID:yRo7G2Cv5Ww 2018-08-07 (火) 19:51:32

  • 同じ鈍足やがレオやナタのほうが使えるわ。
    ちなエキスパ

    -- ID:yRo7G2Cv5Ww 2018-08-07 (火) 19:57:10

    • フィールドにグリフィンが多いとホッとするよ。理由はまあアレだけど。

      -- ID:2bHuI8O5Ylc 2018-08-07 (火) 21:52:59

    • そうでもない、守りに入っているレオやナタよりは攻め易いと思うけど、FFAのグリフィンは普通に油断出来ないね

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-07 (火) 22:01:09

      • ちょっと読み難いので補足、守りに入ったレオ&ナタより、回避力とジャンプ+火力による牽制力はあるグリフィンは防御は耐久のせいでやや乏しいので攻め易いって感じ

        -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-07 (火) 22:04:43

        • 連投と訂正済まぬ、防御が耐久のせいでやや乏しいので攻められ(突破され)易い

          -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-07 (火) 22:07:01

  • ハイスパグリはクソウザ機体ベスト3に入る

    -- ID:PTEhiLIl2F6 2018-08-07 (火) 23:57:41

  • グリはカンストmk2以外、ダイヤでサヨナラやね。
    エキスパ行ったら10回に2回くらいしか役立たない。

    -- ID:yRo7G2Cv5Ww 2018-08-08 (水) 20:17:34

  • つか、グリレベル12でもオルスペのレベル9を倒すのに、2機は必要(上手くやって)

    -- ID:yRo7G2Cv5Ww 2018-08-08 (水) 20:21:06

  • 旧機体、近接でダメ稼ぎハイエナが出来る機体なんてグリぐらいだし、レベ10~準カンストならマスター1から最底辺チャンプまでは今でも余裕っしょ、チャンプ以降は真正面からでは更に全く通用しなくなるってだけで、奇襲には火力ともに優秀だし…レオや円卓、4脚みたいな防衛機にはない良さがあるし

    -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-08 (水) 22:02:32

  • トラピンピナ強いね。

    -- ID:yRo7G2Cv5Ww 2018-08-10 (金) 21:34:03

    • 相手が弱いだけじゃない?

      -- ID:TUlGKjdGkCc 2018-08-16 (木) 04:53:08

    • どの距離で運用するんだそれ...

      -- ID:ZZGP/FYQu3s 2018-10-10 (水) 20:54:26

  • テストの時の新デザイン、また問答無用で実装されるのかな…実装する前にデザイン画の段階でユーザーにアンケートくらい取ってくれればいいのに。前の運営の手がけた機体が消えていく。

    -- ID:DzKu3s25a0Y 2018-09-03 (月) 17:46:30

    • 今度は戦闘機がセスナ機になるのかな?

      -- ID:HTFrtlYHTl. 2018-09-22 (土) 08:12:50

  • ガストとストームつけるかモロットとモロットマーク2つけるか迷ってますどちらもレベル8とか9です
    火力や距離など総合的にどちらがいいか教えてください

    -- ID:dyLyG.ZUqfg 2018-09-03 (月) 18:46:40

    • 有利となる射程も違うし、総合的にどちらが良い(敵機に対して有利になり易い)かは決め難いな…普通に近接が好みならガススト・中遠が好みならモロモロって感じに、私じゃ月並みな教え方しか出来ないよ

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-03 (月) 18:53:23

    • モロモロは中距離でひたすら撃ってる所、相手にダメージを与え続けられ、高所では無いところに陣取れば良い、ジャンプで距離調節がしやすい、ただ障害物が有りすぎるところでは運用できない、弾数が少ない等制約がある、ガスストは一気に制圧できるが、奇襲や待ち伏せがメインになる。どちらもアンサイルはぐ事ができる。後は自分の好みだと思う方を使って、違うと思ったら色々と試せばいいと思う。

      -- ID:TUlGKjdGkCc 2018-09-07 (金) 03:25:30

      • あざます!!!

        -- ID:dyLyG.ZUqfg 2018-09-10 (月) 07:23:49

  • ハイスパグリってビーコン取りと牽制に使い易いっすね…
    オルピナとかタラマグは狙って物陰から突っ込んで行っても半分くらい削られて辛い辛い…
    こんなだからゴールドから上がれんのやな…

    -- ID:OKC6KM8vDfA 2018-09-16 (日) 15:47:33

    • ハイスパは使い所を考えないと味方の負担が重くなって敗因になることもあるよ。タラマグはともかくオルピナは物陰からも重要だが基本は相手の死角から攻撃すれば同レベル相手なら半分も削られないはず。それでも削られるのならばこちらのレベルが不足しているか相手のレベルが高くて倒し切れていないからだと思う。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-16 (日) 17:41:23

      • なるほど、助言感謝しやす

        -- ID:7LjIT153kj6 2018-09-17 (月) 17:35:35

  • こいつはwar robots界のザクだよな。汎用性高いし高性能な後継機があるし何より公式トレーラーでやられ役。

    -- ID:byFtIVibUBI 2018-09-22 (土) 04:26:34

    • 最近始めたなら知らないかもしれないが、やられ役はコンポ機体が増えた今だからこそで昔は十分強い機体だった。まずオルピナグリとタラマググリを作るのが基本という具合にエース級の一角だった

      -- ID:2BdG3aYdlkU 2018-09-22 (土) 09:34:47

      • ルウム戦役でザクは連邦軍相手に無双してたから、過去には強かったっていう意味でザクという例えはぴったりだと思うよ

        -- ID:HvvS9xZxTCI 2018-10-01 (月) 12:12:55

  • こいつはある意味WR界の「戦術教本」。こいつで正しい戦い方を勉強してこなかった連中は、必ず何かしらの下方修正が来るたびに発狂して落胆する羽目になる。
    ちなみに、スペクターのステルスを無効化して普通にトラピンを当てれるテクニックも実はある。

    -- ID:EsczepaC9.E 2018-09-26 (水) 19:49:10

    • 勿体ぶらずに教えてくれや

      -- ID:oAgZuAArckY 2018-09-26 (水) 20:18:45

      • これは特にデッドシティで有効なテクニック。目の前に敵が二体いてスペを先に倒したいとして、スペがジャンプするとする。この時に横にいた敵が着地後のスペと同じ高さにいる場合、「横の敵をロックしたまままスペを撃て」。そしたら銃口が下に向いてステルス関係なく当てられる。

        -- ID:hLEl2jH8x7w 2018-09-26 (水) 21:35:37

        • サンクス!

          -- 枝1 ID:xA4LnptRo5A 2018-10-01 (月) 19:40:32

    • 私もグリと共に育ったタイプでおっしゃることには同感だけど、今年に入ってからは高性能旧金機体コンポーネント機が割りと簡単に入手できるようになったからなあ。まずグリを入手して育て上げつつ自分のPSも磨いていくという成長過程はひょっとすると必要無いのかも。ドラクエあたりで言うと、高価な魔法武器やレア武器がゴロゴロ転がってたり当たったりする環境における「はがねのつるぎ」みたいなもので。ロワイヤルをちょっと頑張って貯めつつゴールドとシルバーを突っ込めばインクあたりが手に入るなら、最初からそっちをレベルアップしたほうが絶対良い。

      -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-01 (月) 12:42:57

      • RPGとかと違って単に強力な機体や武器を入手できたからって使い方を知らなければまともに戦えないから、銀機体を使って自身のPSを上げるのは非常に重要だと思う。
        たまに散弾系武器を500mから使って「大して削れない弱武器」と決めつけていたり「自分はPS高い」と謳っておいて突撃して早々に散って「機体が弱体化したから、○○はオワコン」とか言ったりしているのをたまに見かける。

        -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-01 (月) 13:18:19

        • まあ、ある程度遅い機体に慣れた方が、戦場における機動を真面目に考えるかも知らんしな。突っ込みすぎるとあっさり氏ぬとか、あの機体にあの武装は突っ込んでくるからあらかじめ距離取った方が良いとか。あとある程度耐久性の高い機体じゃないと「わけのわからんうちに撃破される」ことでプレイヤーの経験値が貯まらないかも知れない。この武器はガリガリ削られるから要注意とか、やはりある程度ダメージ食らわないと体感できない。スペックの数字だけ見てもゲームの現実とはイコールではないから。

          -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-01 (月) 15:56:12

  • ちなみにこれは、横の敵が遠すぎると補正が効かなくなるから運も絡む高等テクニック。身近な例で言えば、ブルガサリで盾を相手に向けたままスカージを撃つのとコツは近い。

    -- ID:hLEl2jH8x7w 2018-09-26 (水) 21:38:31

  • オルヘチでタラマググリに打ち負けた。
    そして今度はオルピナグリにも、こちらのオルカンをジャンプで一瞬避けてからの一斉掃射でやられた(アビ使い切っていたのがいかんかった)。
    この前のアップデートからグリが増えた気がする。
    物陰からジャンプされて、スペか!って思うとグリ率が高い笑

    -- ID:dXa2.kR.xII 2018-10-02 (火) 18:47:28

    • どこのリーグ帯だよ

      -- ID:9ar1rAGvgtk 2018-10-09 (火) 17:55:23

      • マスター2だけど明らかにグリ増えた

        -- ID:SFOzgcKTVRM 2018-10-09 (火) 19:02:40

        • ゴールド帯が混じってんのかな?

          -- ID:SpwjKn4maDo 2018-10-09 (火) 19:16:04

  • グリ、まだまだ現役か。
    ホバーもそうだが、安易に飛んでくれてありがたい。
    マトです。

    -- ID:u8BwUCe2Xn2 2018-10-10 (水) 21:49:18

  • トラピングリなんだかんだで未だ強いよな、、、
    スぺもいいけど体力低いんだよな

    -- ID:TRnfPScKItc 2018-10-21 (日) 19:12:28

  • ディセント機にやられると腹立つけど、グリ氏にやられても不思議と怒りが沸かない。頑張ってんな~とほのぼのする。

    -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-10-21 (日) 19:48:26

  • 今回のアプデでも変化ないからデザイン変更はなしになったのかな?さすがにあれはクレームが凄かったのかねえ。

    -- ID:byFtIVibUBI 2018-10-24 (水) 04:07:10

    • ボアの時もなかなか変わらなかったから、「抗議の嵐に運営さん諦めたのかな」って安心して油断してたらいつの間にか静かにひっそりデザインが変更されてた。グリもナタも重々しさがまるでなくなって思わず吹き出してしまうようなフォルムのロボットに成り下がってしまうのは物凄くつらいことだけれど、運営さんがいったん決めたら撤回することはないと思う。゚゚(´□`。)°゚。

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-24 (水) 21:36:15

  • 個人的にはトラピン一択。使い捨てるならオルピナやタラマグでもいいけど、できればそんな勿体ない使い方したくないんだよね。ハイスパやるならバリアのあるフウジンの方が向いてるかな。

    -- ID:0jPbSNU1HXU 2018-11-05 (月) 21:33:50

    • トラピンじゃ敵のショックの中継点になって味方に被害出るだけだからやめてくれ。

      -- ID:igXqMwhn.Ow 2018-11-08 (木) 00:02:19

      • それ以外に積める武装無いだろ

        -- ID:NIl34r/.hG6 2018-11-08 (木) 00:56:16

      • ショック連鎖の2機目以降は大したダメージないからええやん

        -- ID:KfL9HnyUhlA 2018-11-08 (木) 00:58:11

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