Blaze(ブレイズ)

Last-modified: Mon, 29 Apr 2019 23:09:44 JST (55d)
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武器性能・特徴 Edit

・属性を無視するため、実弾、エネルギー属性を防ぐ盾、実弾、爆発属性を防ぐAncile(アンサイル)のバリアを無視してダメージを与える。また、範囲攻撃であり、弾速こそ遅いものの、通常の弾と比べて判定の大きめの高火力の火炎を連続放射することができる。
・同型の武器には重量武器にEmber(エンバー)がある。

良い点
・バリア、盾を無視してダメージを与えることが可能。

悪い点
・弾速が遅く、使い勝手に良くない影響を及ぼしている。特に異なる弾速の武器を併用する場合、偏差射撃が難しくなる。結果的に離れた距離では他の軽武器に火力で大きく劣ることになる。

コスト・強化時間 Edit

レベルダメージコストアップグレード時間
190COMP-
2100100k Ag2時間
3110200k Ag5時間
4125400k Ag14時間
51352M Ag1日
61504M Ag1日16時間
71656M Ag2日20時間
818511M Ag3日14時間
919517M Ag4日
1022025M Ag5日
1124043M Ag5日8時間
1226355M Ag5日16時間

最新の20件を表示しています。 Blaze(ブレイズ)/comment

  • ブレイズは当たりの範囲が狭いからエンバーよりも、エイムが難しそう。

    -- ID:P2qLgjnm3fU 2019-04-25 (木) 23:19:11

  • ブレイズって何に付けたらいいですかね!?
    1本じゃどうしようもない気が...

    -- ID:axlTElji79I 2019-04-27 (土) 21:37:16

    • ヘルバーナー

      -- ID:4Js4rNhWV4g 2019-04-27 (土) 21:38:24

    • 300m辺りで戦う予定の機体で、ミサイル以外とのミックスも可

      -- ID:zcRYVQrVdjA 2019-04-27 (土) 22:20:50

    • エンバーの半分の威力だけど、育成コストはエンバーと同じ。だけど、ヘイローとならんで軽武器最強。マキュにエンバーと二本つけると、かなり強力。

      -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-04-29 (月) 00:28:39

      • ありがとうございます!大変だけど地道にレベ上げしていきたいと思います

        -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-05-01 (水) 12:11:55

    • エンブレマキュで、ロックダウンモジュール使用大前提でのビルドが強いと思う。今までエンバーは弾道特性が似た火器が無いのが欠点だったけどエンブレならその弱点が克服される。盾に弾かれる可能性がある上に火力そのものは低いロックダウン火器の欠点も、盾を無視し大火力という火炎放射器特有の性質と必中百パーセントロックダウンモジュールは上手く噛み合うはず。

      -- ID:puShj60KtJE 2019-05-02 (木) 15:18:05

  • コスト・強化時間を編集しました。

    -- ID:IeWEbW1I9Ng 2019-04-29 (月) 23:12:39

    • ありがとうございます
      本当に軽武器とは思えない強化コストしてるね

      -- ID:Xe61FLK4uQY 2019-04-30 (火) 08:09:15

      • エンバーと同じ強化コストらしいよ。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-30 (火) 08:27:56

  • 5周年ガチャであたったー
    どーせ500コンポとかしか当たらないと思ってたからびっくり
    1本しかないので、ナターシャ、アンサイル、エキュ、エンバー、ブレイズで楽しみ中
    (´ー`)

    -- ID:DuA/84BfrFA 2019-05-01 (水) 12:46:42

  • ホバーなんですがこれにタラン2つはまずいですかね?流石に

    -- ID:SS.NmSBDUVI 2019-05-02 (木) 14:58:30

    • 弾速がピナタより速いからアリだと思う。

      -- ID:3fhRYNDCdx6 2019-05-02 (木) 15:25:34

  • 細すぎて当たらねえよ

    -- ID:zeMwyMbChQc 2019-05-04 (土) 23:58:00

  • 5周年ガチャで奇跡的にゲット出来たのだが、エンガスヘイマーキュリーのガストと差し替える価値はあるだろうか?強化費用高いらしいから、銀の消費がががが

    -- ID:tW.DfhxBX0o 2019-05-06 (月) 15:32:13

    • ダメージ重視なら付けてもいいかもしれんが素早い機体相手だとヘルダイブが当たらなくなる事が多くなるからヘイローが一番かな。ヘイロー作らないなら付けてもいい感じはするが…エンブレのセットアップならストライダーが一番やと

      -- ID:7yIXpp9MqJA 2019-05-06 (月) 17:43:38

      • なるほど!マーキュリーに関して言えば、ガストと差し替えるならヘイローをもう一本造る方が良さそうですね。勉強になります!

        -- ID:tW.DfhxBX0o 2019-05-06 (月) 19:42:51

  • エンブレバーナー強い

    -- ID:Yuij2FwNHwc 2019-05-09 (木) 20:07:19

  • 計算式はどーすりゃいいの?

    -- ID:0bY5taI0unE 2019-05-15 (水) 00:04:08

    • 上のコスト強化時間の表にあるダメージ✕30が1秒あたりのダメージだな

      -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-18 (土) 20:27:02

  • マーケス2つ揃ったんですけど、ドラグーンのセットでストライダーとアレス、どっちが良いですかね?
    アレスのほうが良さそうにも思いますが、中武器がコロナくらいしかなくて、スカージは他のやつにつけてるのでどうしようかなーと思ってます。

    -- ID:KTGolt4aMpQ 2019-05-19 (日) 00:15:28

    • 正直に言ってしまうとどちらにも向いていないし、そもそもここマーケスのコメントじゃない

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-19 (日) 00:19:38

      • あ、素で書く場所まちがえましたww書き直しておきます。

        -- ID:KTGolt4aMpQ 2019-05-19 (日) 04:02:43

  • 一本だけ持ってて、ガストと一緒にパーサーで使ってるけど、使いづらいなぁ。
    やっぱり武器合わせたほうが良いねぇ。

    -- ID:lLLJwjCjo2U 2019-05-23 (木) 14:00:41

  • 今回のガチャで、Blase2個とCalamity があたった 当たる確率高くないか? みんな何があたった?

    -- ID:t6hQSLnkqk6 2019-05-26 (日) 18:42:56

    • え?また新しいガチャ始まったの?自分のには出てないけど

      -- ID:z6rx7OaJRqY 2019-05-26 (日) 18:59:14

    • ハデス、ブレイズ、カラミティ2本が出ました

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-26 (日) 19:05:58

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