リーグシステム のバックアップ(No.13)
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- 1 (2017-03-02 (木) 13:47:36)
- 2 (2017-03-02 (木) 15:05:27)
- 3 (2017-03-03 (金) 21:34:15)
- 4 (2017-03-04 (土) 15:03:18)
- 5 (2017-03-05 (日) 14:45:03)
- 6 (2017-03-17 (金) 19:56:31)
- 7 (2017-03-17 (金) 23:28:13)
- 8 (2017-03-18 (土) 00:29:32)
- 9 (2017-03-24 (金) 22:04:01)
- 10 (2017-03-28 (火) 15:03:00)
- 11 (2017-03-29 (水) 16:50:21)
- 12 (2017-04-01 (土) 15:06:58)
- 13 (2017-04-07 (金) 14:30:51)
- 14 (2017-04-20 (木) 01:09:02)
- 15 (2017-04-20 (木) 22:42:46)
- 16 (2017-04-30 (日) 00:03:32)
- 17 (2017-05-14 (日) 01:18:21)
- 18 (2017-05-21 (日) 00:17:51)
- 19 (2017-05-29 (月) 19:15:31)
- 20 (2017-05-30 (火) 23:02:06)
- 21 (2017-05-31 (水) 00:02:21)
- 22 (2017-05-31 (水) 06:47:09)
- 23 (2017-05-31 (水) 07:48:17)
- 24 (2017-07-01 (土) 13:34:36)
- 25 (2017-07-03 (月) 03:59:47)
- 26 (2018-06-15 (金) 08:10:13)
- 27 (2018-06-19 (火) 23:18:50)
- 28 (2018-12-12 (水) 10:52:36)
リーグシステム
マッチングの基準となるシステム。レベル5以上で利用可能。
その内容は純粋に火力によってプレイヤーをふるい分けして、自己の戦力にあった対戦相手とマッチングできるようにランク付けする事であるはずなのだが、実装してからあまり時間が経っていない為か2017年3月28日現在マッチングの精度はゴミである。突然強敵に当たっても泣かないように)
データ蓄積による精度向上に期待しよう。
右のトロフィーをタップするとリーグ戦を開始できる
※リーグを開始せずに、いつも通り右上のバトルから戦うこともできるが、リーグに参加していないのでポイントは増減しない
予選バトルは5回行われ、予選バトルの成績でリーグの開始地点が決まる
注意
右のトロフィー
↓
予選バトルの手順を1回踏んでしまうと、次に格納庫の右上のバトルから戦っても、予選バトルとして扱われる。
予選バトルをするときは、調子よく勝てる日に電波のよい所で開始しましょう
ランクの一覧
下から
ノービス
プライベート
ブロンズ
シルバー
ゴールド
ダイヤモンド
エキスパート
マスター
チャンピオン
・ランキングごとに決められたポイントが溜まるとすぐに昇格するわけではなく、昇格チャレンジが始まり、チャレンジの内容を突破すると昇格できる
・リーグは1か月ごとにリセットされる。チャンピオンリーグに到達した人はレジェンダリートロフィーが貰える。
下の画像の赤丸で囲った部分
・アップデートで一度ブロンズリーグに昇格したら低リーグに戻れなくなった。
レーティングポイント
リーグに参加しているとバトル終了後にレーティングポイントが貰える
勝利するとチーム全員のポイントがプラスされる。
1位+18
2位+16
3位+15
4位+15
5位+14
6位+12
敗北したチームは全員のポイントが減る。
1位-12
2位-14
3位-15
4位-15
5位-16
6位-18
※アップデートでトロフィーの配分が変更されたため、勝利しないとポイントがもらえないようになった。これまでのように『与ダメージを重視して勝っても負けてもポイントを得る』ことはできない。そのため、同チーム内での順位よりも『とりあえず勝利する』ことが重要になるので、火力だけを重視するのではなくビーコンも狙うことができる編成を組むことを推奨する。
※分隊を組んでいると平等にポイントが配分されるらしいのですが調査中です。コメントに書き込んでくれると助かります。
注意点
戦闘終了後の総ダメージが高い順で、貰えるレーティングポイントが決まる。
そのため、どれだけビーコンを奪っても、レーティングに影響がない。
何個とっても対戦相手が強くなったりはしないので積極的に取りに行っても問題ない。
なおリーグシステムはこれからもフィードバックを重ねていくとのことだ。
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