Ao Jun(アオ ジュン) のバックアップ(No.14)


Ao Jun(アオ ジュン) Edit

WR.IC.Ao Jun.png

※公式サイトの360度画像表示がされない為、テスト時の3Dビュー表示

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特徴 Edit

性能価格武器スロット速度(km)耐久値(k)アビリティ
kAgAu\機体アンサイルその他ジャンプラッシュ(km/秒)ダッシュステルス(秒)その他クールタイム(秒)
Lv122飛行(9秒)自動攻撃(350m/火炎&腐食)20

・コンポーネントで購入可能な機体。重量武器2つを装備でき、アビリティのドラゴンブレスによって低高度の飛行と350m内への自動火炎攻撃が可能。また、飛行中はステルス状態となる。
・Ao Jun"敖閏:ごうじゅん"は華語で四海竜王の白竜の意味。
・アビリティ使用時は宙にゆっくり浮き上がり、一定高度を維持しつつ飛行する。アビリティ終了、もしくはアビリティボタンをタップするまで飛行を続ける。アビリティ時間中に内蔵武器の射程内に敵機が居る場合、自動的に腐食効果付きの属性無視範囲攻撃である火炎放射による攻撃を行う。
・アビリティ使用時は機体側面のウィングを展開、更にウィングに付いたスラスターハッチも展開し、脚部を折りたたむ。本体と足の裏からは噴射炎が出る。
・側面に折り畳んだウィングに装備されたスラスターや、火炎放射能力、白い機体色が特徴的な機体。他の竜型機体であるAo Qin(アオ クィン)Ao Guang(アオ グァン)と同様に、折り畳み式のウィングと脊椎もしくは尻尾状のパーツがあり、アビリティ攻撃時に開いた胴体がピンクに光る2対のセンサーと相まって竜の顔のようにも見える。

良い点

悪い点

装備例 Edit

装備解説
Ember(エンバー)×2エンバーはアビリティ発動中に出る固有の火炎放射と相性が抜群で扱いやすい。しかし、ロックダウンしている敵や鈍足の敵以外に対して正確にエイムするにはそれなりの技術が必要となる。
Glory(グローリー)×2グローリーでロックダウンさせ固有の火炎放射の火力を最大限発揮しようという兵装。ただしグローリーの火力を活かすためにはかなり接近する必要があり、着地点や前進・後退の判断の見極めが重要になる。
Avenger(アヴェンジャー)500mの射程と飛行速度を活かし相手の装備次第で距離をコントロールし優位に立ち回れる装備。しかしながら、クールタイム、リロード共に長く前線で長時間生存することは難しい。

コスト・強化時間 Edit

レベル速度耐久値コスト強化時間
13384200k Ag-
23589200100k Ag2時間 30分
33694600200k Ag6時間
438100300400k Ag18時間
5391063002M Ag1日 12時間
6411127004M Ag3日 12時間
7421195006M Ag5日 12時間
84412670011M Ag6日 12時間
94513430017M Ag
104514240036M Ag7日 18時間
114515090052M Ag8日 0時間
124516000070M Ag8日 6時間

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Ao Jun(アオ ジュン)/comment?

最新の20件を表示しています。 Ao Jun(アオ ジュン)/comment

  • https://youtu.be/Y6eunUk_Edc
    ジュンのナーフ来るとしたらどんなんだろ

    -- ID:o3o4sngJu82 2020-01-15 (水) 01:51:26

    • 乗りたくなくなるようなダサい外観に変える、とか?

      -- ID:OcdIDNZ6Ph6 2020-01-15 (水) 11:35:13

      • それは流石に炎上不可避
        せめて塗装か特別版でクソダサいのにすれば…いやそれも愛機がクソダサいのに蹂躙される事でヘイトで結局は炎上不可避か

        -- ID:8znD3IYtSRQ 2020-01-15 (水) 13:29:29

        • そんな事言ったらボアが泣くぞ

          -- ID:u2sW1CTPAXY 2020-01-16 (木) 12:46:58

    • 面白いコメントですね。ナーフするとすれば、飛躍時の速度低減、飛躍時間減少、自己搭載の火炎放射器火力ダウンにすれば、アレス並みに弱体化できそうな感じはしますね

      -- ID:5hLyuBEvYSQ 2020-01-16 (木) 08:20:27

    • 飛行時の速度を落とすだけで充分

      -- ID:gz5CTvoe6bU 2020-01-16 (木) 10:16:47

  • わお、レベル9上げるのに6日もかかるのか。
    AGも時間もとんでも無いな。

    -- ID:/41Hj3xDCLE 2020-01-16 (木) 22:45:11

  • タイタンだけ撃ってろクソトカゲ
    リーチとファントム除く通常機を虐めるなカスが

    -- ID:cDeqYk9c4NE 2020-01-24 (金) 23:11:16

    • つ[クァンタムレーダー+中距離武器]

      -- ID:jPzefRHCNLg 2020-01-24 (金) 23:17:59

      • お、お前は、、、、、、、、、、、久しぶりだな。何ヶ月ぶりだ?かなり来てなかったようだが

        -- ID:VJm/kGEr9e6 2020-01-25 (土) 11:45:44

      • そんなんリーチとファントムどころがタンク機に圧倒されるわ
        FFAじゃ一瞬で距離詰められて即終

        -- ID:b8uXHpITZ82 2020-01-25 (土) 12:30:37

    • 耐久性は割とカスカスな気がする。やられる時は意外とあっさり昇天するかな。だからまぁ、隙着いて奇襲する戦法であっけなく破壊できるよ

      -- ID:X66XvYZ/.IY 2021-04-23 (金) 14:05:13

  • 今回の春節イベントで追加されたパイロット当たったけど、何気にアビリティ中10秒間クァンタムは便利だわ。シールドブレイカー装備すればアレスもステルス機も両方相手にできるし

    -- ID:wva4Z9hz9vc 2020-01-31 (金) 17:27:00

    • それは良い。こっちもその方が助かるし、まさにウィンウィンだね。

      -- ID:ktn1RNRnajE 2020-01-31 (金) 18:38:29

  • クソトカゲ使いは惨たらしくタヒぬが良い

    -- ID:OhN2zSABX36 2020-01-31 (金) 23:32:09

  • こんなに強いのに今時ナーフされないのは珍しい。何か運営の作戦でもあるんでしょうか…

    -- ID:5hLyuBEvYSQ 2020-03-09 (月) 13:10:44

    • パイロットのヤン・リーを追加したのが運営の答えだと思います。

      -- ID:o8nKmorc4LE 2020-03-09 (月) 14:10:07

      • ヤンリー最強!みんな乗せようぜ。

        -- ID:qnyZqcAOzSw 2020-03-09 (月) 17:37:01

      • 最強の最凶にしたいってことですかね。そろそろナーフをされてもおかしくありませんが…

        -- ID:5hLyuBEvYSQ 2020-03-13 (金) 23:44:58

  • エンバー、リディーマー、グローリー、ヴァイパー、カラミティ、グレイシャとか色々使ってたんだけど1周回って結局アベンジャーで落ち着くという。

    -- ID:x08zvPBqFRw 2020-03-11 (水) 22:34:55

  • リーチはタイタンに弱いけど、こいつはどうしようもない。

    -- ID:7hEWEg8F90M 2020-03-12 (木) 17:43:53

    • クォンタム付ければ良くない?

      -- ID:kmOcgDm9q3s 2020-03-13 (金) 09:58:16

    • アビリティが終わればカーネージ以下じゃん

      -- ID:mEkBF1b2hiM 2020-03-13 (金) 10:23:11

  • ジュンって、アンサイル付けられるの?

    -- ID:eKy17VyznZA 2020-03-23 (月) 22:23:33

  • -- ID:PW2mne3hKPg 2020-03-24 (火) 11:33:28

  • ジュン飛行速度遅くなったねー
    こっちまで飛んでこないで戻ってくのでありがたや

    -- ID:zu.MqPN4RVY 2020-04-24 (金) 23:18:14

    • 次のを売りたくなったから、想定していた能力に落ち着かせたのでは?

      -- ID:x6m4ms7VQnY 2020-05-05 (火) 07:10:09

  • 案の定ナーフされましたね。

    -- ID:bClOPFQj0e2 2020-05-05 (火) 19:09:46

    • どう案の定なの?
      ほら!ボクちゃんが前に言ったとおりになったじゃん!って事?w

      -- ID:JSaXCuXQy.k 2020-05-07 (木) 12:59:59

      • いきなりどうしたのですか?何か怒らせてしまうようなこと言ってしまいましたかね…不愉快にさせていたのであればお詫びします。それとももしや荒らしですか?

        -- ID:bClOPFQj0e2 2020-05-08 (金) 11:48:32

        • ワーロボさんでしたか。レスしてごめんなさい。

          -- ID:JSaXCuXQy.k 2020-05-08 (金) 12:43:47

          • ワーロボではないです。勝手に決めつけないで下さい。いきなりつっかかってくるあなたがそうなんじゃないですか?バレバレですよ。

            -- ID:SXtr/kyd4lQ 2020-06-21 (日) 00:18:36

  • ラーヴァナが天敵すぎて辛い

    -- ID:A7jeXAGoSz. 2020-07-27 (月) 03:47:49

    • 何がどう天敵なの?
      ほら!ボクちゃんのジュンめっちゃつおいのにボロ負け!って負け惜しみ?w

      -- ID:3GQ3SHmpDH6 2020-07-27 (月) 19:25:52

  • アオミンへの特攻が効果激減でつらたん

    -- ID:/41Hj3xDCLE 2020-09-12 (土) 17:27:43

  • ホーク出るまで散々タイタンを食い物にしてきたからなぁコイツ。今回の大幅ナーフでホークとちゃんと差別化できてればいいが。

    -- ID:38Z4tx7IWrY 2020-09-12 (土) 18:12:57

  • まだ強し

    -- ID:UHap66R9zyQ 2020-09-13 (日) 12:13:06

  • アビリティ時間減らして、体力を上げればまた違う使い方出来るのにね

    -- ID:lOzJAN6Lup6 2020-09-13 (日) 19:51:13

  • 弱体化くらった後に運用してますが、ヤンリー乗ってればまだまだ使えますね。。
    ただ毒炎がナーフ前は追尾性高かったのに、ナーフ後は割と途切れやすくなってるような気がしますが、気のせいでしょうか?早く毒炎のバグ直って欲しいところ

    -- ID:YlJO4zZhNgM 2020-09-13 (日) 21:56:03

  • 昇降中はステルス無し 流石にこれでトドメか、
    ほんと潰すときはトコトンやるな

    -- ID:F.XAiO7mmLI 2020-10-16 (金) 15:10:11

  • 上昇中どころか下降中もステルスなしになってますね
    それでもヤンリーの利便性は捨てがたいので今後も絶滅はしないかと

    -- ID:A7jeXAGoSz. 2020-10-29 (木) 20:54:18

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