雑談所
- スマホなんだけど30分くらいでアプリがフリーズするんだけど、これはやっぱり携帯のスペック不足なんですかね・・・ --
- 今まで5機全部凸武器にしてたんだけど、リーグポイントの仕様変更とテンペスト実装に興味が湧いて遠距離武器トレビかテンペのどっちにしようかと悩んでるんだけど、この二つなら何れが良いかな?因みにフュリもブッチも所持。 --
- トレブッチ作ればいいんじゃない。テンペに課金してもいいけど、1本2500円やで() --
- そうなんだよね~、1本2500円、3本なら7500、4本で1万にもなるからねw流石にトレビの方が良いかなw --
- ??金の問題なら質問前にわかってたから聞く必要無いのでは? 興味有るなら迷わずテンペにしたら良いんだよ --
- 念のための確認やろ、テンペがぶっ壊れ性能だったら2500でも買うだろうし。いうて2500の価値なんてないけど --
- ここ数十回金、銀、イベ通貨しか出ない俺は負け組、もうauはいらんてw強化ブーストぐらいしかもう使い道がなくなってきた...金とWP系武器、もぅちっと増やしてもいいんじゃないか? --
- ガンマンと同じでイベ後にテンペストが金で買えるようになると思います。 --
- 1000貯めればええんやで --
- テンペストはWP武器にすればいいんじゃないかな!? --
- いうほどテンペストほしいか? --
- 早撃ち系がフェイスブックの奴で買えるようになったけど自分ダブレットだから誰も招待できんw --
- いまいちやり方がわからんのやけも、どうすんの?リンク先紹介してその人がダウンロードしたらってことなの?それなら紹介できる人なんてそうそういないと思うんだけど、シロートでごめんなさぃ。貯め方教えてください --
- テンペストは人が使ってるのを見てるだけでいいや。火炎放射器だったら欲しかったけど。 --
- 火炎放射器か、近距離でごりごり削れそうだが盾で意味がなくなりそう --
- テンペストは重武器系だと初のマシンガンジャンルだから試してはみたい --
- 死ぬほど溜まってる金を使えると楽しみにイベント待ってたのに、また特殊通貨で課金かよ・・・ --
- ゲコたそ配りすぎて芋さん増えてない?気のせいか --
- 一体いつになったら新機体は出すの?サマーイベントって・・・次は、新機体のイベントになるの? --
- この調子でいくと2年半後かな --
- 今年の夏に実装される予定だから、たぶん去年の円卓が実装された時期あたりじゃないかな?入手手段は分からないが… --
- トークンはイベント終了時、余ってたらどうなるか知ってる人いてますか、いてたら教えてください --
- これまでの専用通貨を使用したイベントは余っていた分は自動でチェストに使用された(10未満でも1回分引ける)ので、おそらく今回も同様の仕様だと思われます。 --
- ありがとう。使い切らなあかんのですね〜(>_<) --
- 一瞬テンモロランスってのが頭によぎったけど、どうなんだろ?テンペスト高くて手が出しにくいわ・・・ --
- な ぜ ラ ン ス に つ け る。そんなん作るなら、オルサンランスでも作レ --
- 爆発系怖いやん・・・ --
- だったらアンサイル装備するかランス自体使うなよ --
- もう少し先だろうけど、実弾の盾へのダメージ倍とか盾&アンサイル無視の火炎放射器とかアンランス殺しに来るアップデートが盛りだくさんだから、産廃になると分かってる機体を無理に使うこたぁねぇよ。 --
- とは言っても、火炎放射器は射程が短いし、そこまでアンランスに脅威になるとは言えないかと思う。 --
- カネに積んだら爆発的に強いの間違い無し! --
- イベ通貨報酬の量完全にダメージレースのみかこれ... --
- テンペスト、銀500なら買うけど、金2500円とか狂ってるわ --
- 銀500?正気ですか?!金500のつもり?それでも安い気が。 --
- アンサイルやゼウスと同じ1500auで販売してくれれば良かったのに・・・何で2500円何て微妙に高い値段設定にしたんだか・・・この流れだと、ダッシュ機体やスコージも高額で販売されそうですね・・・ --
- え・・・タランマグナム、トライデントですらWPですよ!?サンダーのように決定的打撃を与えるわけでもなく、火炎放射器のように特殊武器でもない、遠くからチマチマと嫌がらせする程度の遊び武器でしょ!? それにau1000!?正気か!? --
- お前ゲコが750Auなの知ってて言ってるわけ?但しゼウスと同じ1500Auは確かに賛同しかねる。間をとって1000Auが妥当。 --
- たしかにゲッコー750avだけはあり得ないよな。あんなもんカレンダーやうちわと同じでイベントでもらうもの。わざわざ買う必要なし。既に8個当たってるしね。ゲコパト2機作れるわ --
- 最近WSP武器が実装されてないからトラピンが銀でトライデントがWSPのようにテンペストもWSPでいいんじゃない。 --
- すでにテンペスト3基ご購入。そのうえLV11なんぼお金使えばこうなる。ため息 --
- ちょっと前のテスサバに居たステルスジャンプ機体ってグリニキ殺しに掛かっとるやんけ・・・ --
- 確かにあの機体は完全にグリフィンの上位互換でしたね・・・しかしながらグリフィンは銀機体ですので違和感はないかと。 --
- う~ん、なるべくピクソにはPay to Win なゲームバランスにはしてほしくはないんですが・・・この機体も課金機体になりそうですね。 --
- その上位互換ってどういう意味で使ってるの? --
- Pay to Win なゲームバランスにはしてほしくはないってどんなけ自分勝手なヒカキンだw --
- テンペストのモロットでいい感 --
- 雷神に積んでトレビュも茄子もモロもゲコも効かない遠距離絶対殺すマンが出来るぞ!(強いとは言ってない) --
- 昨日死街でテン雷いたけどウザかった。俺も相手も中央ビーコンのところで戦ってたけどウザかった。ただ対した痛手ではなかったよ。 --
- 無双機体が出たら天敵機体や武器を出して、またその無双が始まったら天敵をってのはソシャゲとしては当然のやり方。文句言う意味不明。 --
- 重モロならやっぱ500以内じゃないとマトモにダメ入らないのか?ならゼウかトラでいいかな… --
- まぁ、あくまでモロットの重量版ですからね。多少ダメージが高いぐらいですからねぇ・・・正直ゼウトラやアンサイル持ちに対しての嫌がらせ程度ですかねぇ? --
- 結論:いらない --
- 多少じゃない、パニッシャーmarkⅱ並みの火力はある --
- 実際に使って、使われてからの評価待ち。たぶん一本じゃ火力不足なんだろうなとは思うが --
- あれだけのロボットやゼウスのような武器開発出来るのに800mでバラつくってのがねー せめて移動してない時はバラつかないとかの仕様にしてほしいですよね --
- パニッシャーmarkⅱ並の火力をモロットと同じ射程及びモロット以上の発射速度で撃てるから弱いとは思わない。テストサーバーで使って見た感じだとモロット以上にばらけにくくて、有効射程が600以上はあるように感じる。ナレッジベースには他の機関銃と同様に近づくほど与えられるダメージが大きいとあるのに、有効射程が書いてないのは謎だがモロット系統より長いはず。あと自動発射モードとあるがようわからん --
- このイベントって勝っても負けても最低コイン2枚手に入るじゃないですか。今のところ即抜けした相手がいないからわからないんだけど、例えばガレスorストーカーで近場のビーコン1個取ってからエンカウントした相手に一発当てて離脱したらどうなるんだ?コイン増えんの? --
- 以前のイベントではちょこっと殴ってあと放置でもコインが貰えたから今回も同じ仕様だと思う。本当に酷かったよ…よい子は真似しちゃダメ、絶対。 --
- あ、離脱した場合か。芋三人で敗北確信してそっ閉じした後にコイン見たら増えてたから貰えるんじゃない?(放置ダメとか言って離脱していくスタイル) --
- なるほど。ありがとう。ワンゲーム10秒で終わらせれば3,4時間くらいでテンペスト1本ですね(ゲス顔 --
- まあ、隔離行きだろうね。そんな甘くない --
- なぁ、開幕トレカネハイ風ハイスパグリ出してくる仲間を介護する通常のマッチングと隔離部屋になんの違いがあるんだ? --
- しるかバーカ --
- ビーコン1個でノーダメ放置の奴には配布されてなかったけど、ちょっとでもダメージあれば貰えるのね……。そういう奴は隔離よりタスクとテンペストの額を3倍にすれば運営にも利益あり、即抜けされたチームメンバーにも報えるのでは --
- http://war-robots-forum.freeforums.net/thread/10979/summer-event-details-task-list --
- 今回もサンキュー神リンク。いつもありがとう。頑張ります(テンペストが最後ってことはきっと殺傷能力高いんだろうな〜→夢見る乙女) --
- 106killやばすぎだろ --
- なにが一番キツイって、バトル○○WINが一番キツイよね。。。 --
- これあれだな、当たりがほしいならおとなしく課金した方がいいな。 --
- パニッシャーmark2を超える火力とモロット並みのの射程なので実際に痛いけど、強いかと言われると微妙。銀武器だと重武器といえど安すぎるが、金だと高すぎ。wspが妥当 --
- パニッシャーの重武器版が出てないが、もしかしてサンダーがその代わりってことでOK?! --
- 早速テンペスト信者が発狂しかけてて草。 --
- ?してなくね。つか何でもかんでも信者ガーとか使わないほうが良いよ。頭悪そうに見えるから。実際悪いんだろうけど。 --
- テンペスト買ったやつおる?感想聞きたいです --
- 3つ買いしてテンフュー運用してます。モロットの重量版という位置付けだけど、モロットよりも集弾性は高めで火力も高い。800mギリギリの射程でもアンサイルを簡単に剥がせるし、ゼウストライデントトラピン相手への牽制としても十分機能する。万が一近づかれた場合でも高い火力により返り討ちにもできる。ただし、連射系の特性上当て続ける必要があるのである程度のエイム力は必要だし、身を晒し続けるためトレビュシェットは天敵。最大の問題点はコストパフォーマンスだけど、7500円払ってまでの価値があるかと言われれば、ないかな。面白い武器ではあるけど、高過ぎる。 --
- あざす!ちなみに、今Tempest(テンペスト)のページを作っているのですが、画像提供してもらえるとすごく助かります! --
- wikiの編集とかやったことないのですが、画像を張り付けるのってどうやるんですかね? --
- 集弾性能が高いのは気のせいじゃなかったんだね。というかそうじゃないかからここまでもったいぶる必要性無かったもんなー --
- まず、武器の画像をスクショして、打ち込みやすい名前の画像ファイルに変更してください。次に、テンペストページ上部にアル「添付」ボタンをおすと「ファイルを選ぶ」ボタンがあるので、そこから該当画像ファイルを選択して、最後に「アップロード」ボタンを押せばできると思います! --
- 遅くなりましたが、教えていただきありがとうございます!只今画像のアップロードをしたのですが、格納ファイルの場所にはあるのですが、テンペストの記事には反映されてないっぽい?です。コレって暫くすれば反映されるってことでしょうか? --
- すみません、格納ファイルではなく添付ファイル一覧のところでした。 --
- あざす!今更新しました!あれはちょちょいとページにコードを入れれば反映できるんです --
- なるほど!そうだったんですね!はじめての編集なので不安でした(^_^;)因みにスクショは始めにタスクで貰ったレオに、試しでテンペストを一つ購入して載っけてた際の物ですw --
- お疲れ様です。ページの編集の仕方は編集練習用ページに書いてあるので、時々編集してみるのも楽しいですよ~ --
- サポートロボットのコンセプトがどうとかのアンケート?が来てるけど実装されるんだろうか? --
- そもそも何をどうサポートするのか具体的にわからんから、ただ漠然と「サポートロボットとかどう!?いる!?いらない!?」とか聴かれても答えようがね……。強化時間短縮とか取得Au増加のサポートしてくれるなら大歓迎(白目) --
- 「サポートロボットについてどう思いますか」良いアイディアだ!/必要がない/まあどうでもいい > ま あ ど う で も い い < --
- 必要がない以外なら「バフによる支援」「修理」「ターレットの建造」「その他」から選ぶようになってる。 --
- やばい、テンペストがダイソンの掃除機にしか見えない --
- なんかまた誰もビーコン取らなくなってきたな~。まあわざわざ取りに行ってやっててダメ最下位で-22とかやる気なくすよな…。とくに雪山と春場所か。なまじ広いからビーコン取りに移動してる時間がもったいないもんな --
- サポートロボットは良いアイディアだと思うけれど、現状既に連戦するとスマホがあっつあつだから、そこに更に動くもん追加すると動かなくなるんじゃないかという懸念があるのが困るねw --
- サポートロボットってどんなことしてくれるんですか。飛行移動出来たりバリアがクルクル回ったりたまにメガ粒子砲打てたりするんですか --
- 今回のスーパーチェスト1000箱何回で開きますか? --
- 誰か課金してやれよなー -- 木主?
- 2ch当たり見ればわかるんじゃね --
- テンペストのページで、テンペストがアンサイルに対して有効だと書いたりなぜ消されるか質問すると無言削除するクズ野郎がいるんだが、どうすればいいだろう --
- 味方弱体化バグいつになったら直るの? --
- 味方がハイスパだったりゼニノリだったりするバグ? --
- 連戦してもスホホが熱くならない高スペ端末ニキはどのくらいいるの?機種なに使ってる? --
- iPod touch 第4世代だけど十分遊べてるぜ。充電しながらはさすがにきついけど。他のアプリちゃんと終了させてる?あと位置情報とかもメモリ食う --
- このゲームのためにiPad買った --
- iPad買おうか迷ってるんだけどどう?快適? --
- 今は快適、熱くならないしバッテリーも切れない --
- 低スペニキだけど保冷剤当てながらやってる。クソ安いやつだから壊れてもきにしないし夏は手も冷やせるから意外と快適 --
- せめてテーブルとかの方が… --
- むしろテーブルが触れなくなるぐらい熱くなる --
- 吹っ飛んだ武器を戦闘中に修理できるように後方に修理の部隊来ないかな?w --
- 良い!!ゼニットに機体修理アビ&ノリカムに武器修理+補充アビ付ければ役に立つぞ!サブアームが箱から出てくる。 --
- トレブッチかっこいいと思うのは私だけなのかな --
- まあかっこいいけど、味方にいたら芋るし、敵にいたら鬱陶しいし、あんまり良いことが無い --
- 今回も時間的に達成するの無理じゃねみたいなタスクが待ち受けてんの? --
- 最近レオ多くね?お陰でうちのBoAちゃんかなり苦戦を強いられてるんだが --
- 銀で買える機体の中では割と強い部類だからな ボアじゃ流石に無理でしょ レオよりHP低いし軽武器3本に対して中武器一本だしで火力も足りないでしょ --
- みんなそろそろレオkoiゲットし始めてるからレオ増殖真っ最中♪ちなみにもうすぐしたらナターシャ炎が流行りだすよ!楽しみだね! --
- ボアはそこそこ速いからある程度近づければグルグル戦法で勝てるわよ。距離が空いてると近づく前に瀕死にされたり、そもそも乱戦でそれどころじゃなかったりするけど… --
- あと距離があるなら角で待つといい。大抵のレオさんは耐久生かしてそのままガンガン突っ込んでくるからね。 --
- フューリーの新塗装と新機体のステルスジャンプ機体カッコ良すぎ。こりゃ即課金不可避ですわ。 --
- ビーコンタスクは開幕3個くらい取ったら抜けてを続けると時間効率が良い気がする --
- お前かー!序盤で抜けて俺の勝利タスクを邪魔するのはお前かー! --
- よくわからんけど、それって隔離に入れられたりしないの? というより、それで隔離されないなら隔離って何の為にあんの・・・ --
- こういう奴らには隔離がむしろご褒美なんだよな、ああ腹立たしい --
- 隔離されてご褒美って何のためにゲームしてるのか不明なんだが・・・タスク消火の作業ゲーって認識してるってことか? --
- タスク早く終わる俺KAKKEEEEEEE初心者倒してビーコン金銀いっぱいもらえる俺TUEEEEEEEEよっしゃ2chに自慢だ!みたいな哀れな思考回路してるんだろうな --
- ダメージ稼ぐためにトレビとかトラピンで芋ってる奴らがいるんだから、タスク処理するために途中抜けするのもいいと思うよ。 --
- 5000auあるんだけど、5枠開放かゼウス3本のどっちがいいかな? --
- 訂正:5枠解放、フューリーのためのゼウス3本、風神のためのオルカン3つ この中のどれがいいと思う? --
- 迷わず5枠 --
- 相手の編成によらず確実に戦力の向上に期待できる5枠目の解放かな。他の選択肢も強力だけど、他の機体や装備で(完全にではないが)替えが利くのでそれらは5枠目を解放してから用意しても大丈夫かと思います。 --
- 5枠目を解放することにしました。皆様ありがとうございました。 --
- 今更だけど5枠 --
- なにがなんでも5枠 --
- テストサーバーで複数ターゲットできる中部機版のトレビみたいなやつなんだよ。攻撃モーションが一瞬しかないし、重くなるしでいらんわ。あそこまで入らないと思ったのはゼニノリ以来だぜ --
- 複数ターゲットできるとかゼニットが余計産廃になるやんか!?まぁ今でも弱いけどさー。 --
- スカージが複数ターゲットになるなら"まだ "いいが、わざわざクソみたいな仕様で出すなよ --
- 続きだけどトレビのようなチャージ仕様ならはっきりとどのくらいチャージしてるのか分かりやすくしてくれよな。ムカついたのでアンケートに書いてくる --
- ※テスト --
- 初撃600,二射目300の射程らしいが全く使いこなせる気がしない。その上、重ステルスと同時テストだからそもそもテストできるような環境じゃない。こいつ使いこなせてるやつはもうニュータイプだとしか言い様がないわ・・。 --
- 親愛なる御芋様へお願いです。雪山で、あなたが芋られている橋の上にあるビーコンが取られそうな時はビーコンの下から動かないでくださいさい。ご存知ないかもしれませんが、味方機がいるビーコンは相手に取られることはありません。 また、廃墟の坂の上にあるビーコンについても同様に、相手に取られそうなときはその場を離れず、できるだけビーコンのそばにいてください。その間あなた様の攻撃ができなくなる可能性はありますが、ご安心下さい。あってもなくても戦況は変わりませんので。ビーコン1つは確保しておいて頂けると、幸いです。よろしくお願いいたします。 --
- りょーかいだよ! --
- そこは任しといてね!頑張ってね!バイちゃ! --
- ずっと邪魔だった廃墟でのアーケードの看板、やっと外れてる!あれはどちら側に対しても邪魔の何物でもない! --
- 言われてみれば最近見なくなったような サンクス --
- 向こうからは丸見えなんだけど、こちらからはまるで見えなかったからね --
- 隔離サーバー行ってみたけど、連勝しまくれるね --
- それまで一体何回負ければ良いんだ・・・ --
- わざわざ負けなくても開始した瞬間に敵に一発食らわせてから抜ければ問題ない --
- ふと思ったが、集弾率(性)ってなんだろう。拡散率とは違うのか?!サンダー(散弾)と機関銃の違いを考えてたもんで。円の半径の大きさが集弾性とすると、円の半径は大きいがブレ幅は小さくいつも狙った通りに撃てるのと、円の半径は小さいがブレ幅が大きく狙いにくい場合で区別なしってことでいいのか!? よくタランはブレて狙いにくいと言われるけど、弾自体はばらけないのよね。この場合集弾性は高いというのか低いというのかどっちだ --
- そこまでややこしく考える必要はない。パニ系とモロ系を距離300m程の敵に向かって撃ち比べてみると分かりやすいが、単純に「弾が散らばりやすいか散らばりにくいか」という認識をすればいい。(わかりにくいかもしれないが)イメージとしては「銃口を頂点、銃口と狙っている敵を結ぶ射程限界の長さの線を垂線、有効射程の長さで切り取った場合の底辺は正面から見た敵の面積と等しい円錐」の範囲内のランダムな方向に弾が発射される感じ。余談だが、集弾性はパニ系かモロ系、サンダー、テンペストのみに設定されていて(ノリカムは常に一定の範囲に散らばる?)、他の武器は基本的に銃口から敵に向かって一直線に飛んでいくので、タランが当たらない人は単に当てるのが下手だったり旋回しながら撃ったから自動照準が外れただけ。 --
- 修正と追記:「有効射程の長さで切り取った場合の底辺は正面から見た敵の面積と等しい」ではなくて「有効射程の長さで切り取った場合の底面積は正面から見た敵が丁度収まる円と等しい」です。この場合の敵はロックオンしたものではなくて、全機体を正面からみて最も面積が小さい機体だと思われます。 --
- ということは、ノリカムは集弾性が良いって事でOKでしょうか!? みなさん拡散性能と集弾率ごっちゃになってますよね。 --
- あとサンダーって弾自体はばらけてなくないですか?!拡散率が高いから有効射程が極端に短いだけで、説明にも拡散率と書かれてますし --
- ノリカムは常に一定の範囲で散らばると書きましたが、その範囲が弾数と比べて広すぎて逆に集弾性が悪くなっています。サンダーはこちらのミスで集弾性と一緒にしていましたが、考え方は書いた通りで間違いないと思います(銃口から一度に一発ずつ方向がランダムに決められて発射されるか、複数同時にランダムに決められて一斉に発射されるかの違いです)。 --
- イベントのタスク、皆さんは今、どのあたりですか?? --
- やっと鯉ペイントのレオまで行ったけれど、正直全部終わる気がしない・・・なんだよ124機撃破って・・・何試合やれば良いんだよ --
- koiレオは合計40機撃破でいいんだよ?124機とかあほなの? --
- なんでいきなりアホとか煽るんだよ、落ち着けってw 「全部」終わる気がしないって言ったろ? 合計128機撃破とか課せられるタスクとかあるのーごめんね2機間違えちゃったw --
- 撃破タスクは最高でも106機だぞ --
- 僕もそんなもん --
- やっぱりきつよなーこれ まあどうしても欲しけりゃ素直に課金しろってことか 四六時中プレイしている人でもきついんじゃなかろうか --
- 俺も今アンサイルのところだけど〇機killが一番面倒だと感じる --
- おれもアンサイルのところに来ているけど、マジでだるい、ビーコン取り条件以外はどれも鬼畜すぎて終わらせれる自信がない --
- ほんとそれ。勝利タスクとかやる気出ないわ --
- なあ誰か教えてくれよ…すぐ横のガラ空きの白ビーコンも取らず、馬鹿の一つ覚えみたいにトレビュかトラピンで芋ってるやつらと一緒に闘うのと、隔離サーバーに行くの、どっちがこのゲームを楽しめるんだよ… --
- ダメージ稼げるだけ稼いでポイント減少を抑えつつ金銀を稼ぐ→敵にそういうのがいたらトラウマになってゲームやめるレベルで叩き潰して勝つ これでOK --
- そういうゲームのときは敵にワンパンしてから途中抜けしてる。イベのコイン2枚はもらえるし、芋のダメ稼ぎに付き合う必要はない。イベント期間中ずっとそんな感じだけど、隔離されてないから気にしなくていいんじゃない? --
- 自軍近くのビーコン2つ抱けとって即抜けする奴もいるし、イベント中は真面目にやるだけ無駄だよ。基本1vs6で戦ってると考えた方が気が楽だよ。 --
- せやな… 芋のために必死で前線維持するなんてアホらしいな… サンクス。どうせマッチングもめちゃくちゃやしトロフィーも気にせず楽しめる試合だけ選んでいくわ🙋 --
- グリフィン使用マン俺「ここでジャンプ(スッ」味方「頭押さえますね^^(ガッ」ジャンプ失敗マン俺「ああああああああああ!!!!」 --
- アンドロイドで別々の端末の2つのアカを同じアカのグーグルゲームに両方登録出来るのだろうか?わかる方います? --
- 端末Aにログインした状態で別の端末Bでグーグルアカウントにログインすると、端末Aが勝手にログアウトされる仕様です。同時にログインすることはできませんが、家と外出先で別々の端末を使い分けてのプレイ等は可能です。 --
- 端末もアカウントも2づつあるなら 他人と同じ認識だから普通に出来るでしょ 違う端末一つのアカウントなら上記の方の言うとおりだと思います --
- ご回答ありがとうございます!端末も2つ、ゲームのアカもそれぞれにあるのですが、グーグル自体のアカは一緒なので同じゲームをグーグルゲームに重複して登録はできるものなのでしょうか? --
- イベントタスク マジで終わる気がしない 終わられた強者、アドバイスください --
- ビーコンタスクは最初1、2個取って即抜け killタスクはハイエナするか、突っ込むかの2つ 勝利タスクは最初相手に一発くらわせて抜けるか、普通に戦うかの2つ まともにやっても時間の無駄 --
- 他にもやり方あると思うけどね --
- ふつうにやってワンゲームに5分もかけてたら終わらないよ --
- それで勝利タスククリアできるなら誰も苦労せんわな --
- 一発食らわせる意味は少しだけダメージを与えるってこと? --
- ダメージを与えて即抜けしたら、抜けた分の自陣の戦力は補給されるのかね?されるのであれば勝算の見込みはあるけど。。。 --
- 頼むからブラックリスト作ってくれよ。こういう奴らとは組まないようにしてくれよ頼むから。 --
- 武器とか限定機体要らんから金かトークンくれんかな。 --
- すまんフューリーのページにも書いたんだけど、テンペストをテンプレ装備で追加できる機体って何があるかな?候補:フューリー、ナターシャ、カーネージ、雷神、レオ --
- 基本重量武器装備出来る機体はテンプレ入りしてもいいんじゃないかな? --
- あっ、シュッツェ・・・ --
- うん、シュッツェ君は外しとこうwありがとう --
- あとボアもなしだな --
- ゴーレム、ヴィチャーシは? --
- ヴィチャーシはテンペスト装備に関してはレオが上位互換になってしまうと思う。ゴーレムは考えてなかったわ…あの耐久で満足に立ち回りができるのだろうか --
- 一応テンペスト+モロット系の距離ならば低耐久もあまり気にならないが、ヴィチャと同様にレオやナタの下位互換気味だったりする。 --
- 何機キル、何回勝利のタスク条件を効率良く回せる方法はないかな。。。? -- BOA?
- トップページのツイッター部分にトレの威力半分にしろとか書いてるのがいてめっちゃ笑った。そんなゴミ誰が使うんだよ --
- それするくらいだったら、秒間の上昇倍率を今より下げる代わり最大チャージを増やした方が良いかと(最大50チャージできる。秒間80%) そして現在のチャージ秒数である20秒以降は過剰チャージしたとみなされ(無駄にチャージするキャンパー対策として)最大耐久の0.5%を1秒毎に受ける。さらにチャージ秒数に応じて弾速が微増し、1000m〜605mの間は(10m毎に5%ずつ威力アップ。605mより近づいても威力アップはしない) --
- Twitterの公式アカウントに文句ばかり、ひどい時は我儘や脅し、パワハラに近いメッセージ送ってる連中は何なんだろうなほんと・・・ --
- 俺も同意見、確かにリーグシステム実装当初はひどかったのに今はそんなんでもないよね。 --
- 確かに言い過ぎだと思う人も多くいるけど、ツイッターで意見を求めておきながら全く聞き入れないピクソニック側にも非があるよ。 --
- こないだストーカーにエキュ2枚持たせて走らせてたら、ピンが右側の盾に当たった時、両盾同時にもげた。当然体力も削れた。この爆風の計算、どうにかならんかな。盾前 、盾内側(自機体)盾装備反対側(周りや味方)まで同じ攻撃力はやっぱり違和感ありすぎる(攻撃力3000としたら、攻撃力3000×3箇所になってるってこと)その点マシンガンミサイルやエネルギー系はその一点しか攻撃力判定はないからね(3000×1箇所)なおかつ自動リロードとなれば、上のクラスに行けば行くほど、爆発系が増えるのは当然だな。 --
- 英語名のやつは貧乏人か雑魚しかいないな --
- 味方に脳死芋、即抜け厨しかいない。10連敗。勝率も一週間前は7割あったのが4割にまで、、もう気にならなくなってきた。単にツキが回ってきてないだけなのかもだけど。 --
- わざわざ書くようなことでもない愚痴でした。すいませんでした --
- 10連敗どころじゃない時もあるからどんまい。芋も抜けもいないがダイヤ2でチャンピオンマスターだらけに連続して放り込まれて悲惨なリザルトとかあるぜ!時間を置いて、やりたくなるまで放置しとくとゲームの楽しさが戻るよ。 --
- 最近↑の人みたいにチャンピオンマスターだらけに放り込まれ続けて勝っても必然的に与ダメが少なくリーグポイントも殆どもらえずに、 負けた時に-22なんてちょっと酷すぎる。なので勝率高くてもランクが下がり続けるというデフレスパイラル状況なんとかならんのか? --
- ブロンズリーグなのにアンランスだらけってどういうことなんだよ --
- 爆発系はオルカン含めて全弾ロスでもリロード時間を短くすればよかったと思うのは私だけかね? --
- 今月中にはシコシコ貯めてたAuが5000いくんだ。ランス購入のために貯めてたんだけど、代替品で使ってたオルマグライノが良すぎるから、ランスじゃなくてオルマグライノ2台増やそうかって思うんだけどどうなんだろう?ライノとランスロの操作自信ニキ教えてくれ。 --
- それをインフルエンスに変えてドック買ってもいいんだぞ。一日30貯められるから残りもすぐ。俺は今1030溜まってる --
- ランスに1票。以前はライノを2機使ってたがランス購入してからは楽になった。自分もシコシコ貯めてAuがようやく1万になるけど、どうしたもんか検討中。新武器、機体はもうAuじゃ買えないのか… --
- ガンマン持ってないならそれで買ったら? --
- ドックは持ってるんだ。ランスとガラハを買おうかなと貯め始めたけどテストサーバーで色々と新武器、機体が試されてたから保留にしてる --
- トークンの配布量増やしてくれないかねぇ……箱開けられないし、開けても10箱じゃあいいの出ないし……終了時のは今の倍、ビーコン1個につき5枚でもいいと思うんだよね。 --
- auって意外と溜まるよな。1日に60~100auは溜まる --
- 今回のアプデによりサンカネがゴミと化した気がするんだけど --
- わざわざタランとマグナムの威力あげなくても爆発物の調整だけしとけば良かった --
- ピンとトランバスを弱体化したらランスが止まらなくなるというのを懸念しての爆発系武器の強化、サンカネが止まらなくなるという自体を防ぐためのタランとマグナムの強化だし、理に適っているとは思う トラピンがどれくらい弱体化したかによるけれど(強化間に合わなくて使ってなかった) --
- タラマグ強化マ?円卓の時代が再来か。あれだな、盾とバリアがそれぞれ景気変動みたいに交互に覇権を握るんだな --
- 5%UP:エイフィド、ピナタ、マグナム、トレビシェット 15%UP:パニッシャー、モロット、スパイラル、オルカン、タラン、ハイドラ 20%UP:モロットMk2 25%UP:パニッシャーMk2、ゲッコー 連射再開までの時間が小延長:ピン、トランバス --
- その前にカンデの威力アップした方がいい --
- 誰がつかうんや --
- だからと言って産廃のままにしておくのも気持ち悪いだろう。だったらゼニットと一緒に削除して来れた方がいいわ --
- もうむちゃくちゃだなこれ、全体的に体力なさすぎて、13万程度の機体じゃもう一瞬ももたないよ。 --
- 運営的には全体的に接近志向になって殲滅で勝敗が決まる今より早い展開にしたいのかな。 --
- だったらゲッコーの強化しなくてよかった。そのせい日本のプレイヤーには接近志向にした意図が理解させてない --
- わざわざ「日本の」を付ける意味は? --
- ツイッターのコメント見てみたらどうだろう。遠距離強化するなんてクソとしか書かれてなくて他の所は無視されてる。 --
- 環境に大きな影響を与えそうなのは、実弾系は勿論のこと、オルカン、ゲッコー、ハイドラの更なる強化かな --
- 毎日タスク消化をしているだけでも3か月で5000auいくのか。 --
- 3か月って長いのか短いのかわからないな --
- 1日100auもらえるとしても2か月か... --
- 毎日100auももらえないでしょ。 --
- もらえるよ。タスクで60auもらえて、戦闘で40au稼げばいい --
- 60+一位勝利orビーコン賞8回で十分現実的だろ --
- ビーコン賞でならいくらでも稼げそうだなぁ --
- そんなに暇なら働いた方が稼げる しかも100 --
- 100ってなんなんや --
- 華盟うざいわ。イベントになると蛆虫みたいに湧いてくるな。敵でも味方でもいると即抜け。中国人専用サーバー作れよほんと。 --
- skyのゴミ共か。味方で盾スト出してきた奴に、雷神で進路塞いでから隅っこに追い詰めて動けないようにしたら、諦めて試合抜けたのはワロタ。 --
- skyのゴミ共か。味方で盾スト出してきた奴に、雷神で進路塞いでから隅っこに追い詰めて動けないようにしたら、諦めて試合抜けたのはワロタ。 --
- auで強化枠増やせるようになんねーかな --
- せめて機体と武器の強化は分けてほしい --
- それ、すごくわかる。もう少し強化時間長くしてもいいから複数強化できてトータルでは短縮って感じにして欲しい。 --
- アンランスに手も足も出せないバカばっかりでほんとやってて不快 --
- 言いたいことはスゲーわかるけど、そんな言い方しないほうがいいと思うよ(これで自分も失敗した経験があるから) --
- アンランスに単騎で突っ込んで犬死してそうだからほっとこうぜw --
- 機体数は少ないしクソアセンだしやってて恥ずかしくないのかよ --
- アンランスなんてストーカーで倒せるやろ --
- アンランスは無視して他のヤツ殴るかビーコン取った方が楽 --
- ワイパニグリでアンサイル絶対削るマン、せっかく削っても仲間の爆発系リロ待ちであまり意味ない模様…… --
- なんか攻略wikiwikiがいつの間にかお通夜状態になってるけど、あっちも管理者消えたのかね --
- こっちのアンケートで暴れていた荒らしが向こう側でも暴れているみたい。 --
- このゲームそもそもプレイヤー数少ないし、トラピン自動リロのアプデあたりからリーグ機能しなくなるくらい人減ったよ --
- この1年このゲームしてるけど、バトル開始まで1分かかったことなんて3回あるかないかだけど。いつなん時しても、大体20秒くらいまでなんはなんでん? --
- ゴールド1まで上がってきたけれど、なんか急に勝敗じゃなくてダメージを重視する環境になってきたな・・・まあここまで来るってことは多少なりともランク上げに興味あるし当然か でも負けるわ、強化途中ばかりの俺の編成にカンスト編成芋のスコアが負けていたりと正直何と言うか・・・ひどいな --
- どうでもいいんだけどゴールド2だったかのころにランキングみたら、きんたまん、って言うやつとおま○こ、っていうやつがまさかの順位一つ差で並んでた時は吹いたわ。もう二人でクラン組めよ --
- 下ネタ関連のNGワードないからそういう人時々いるよなw 色々環境に文句はあったけれど、無事ダイヤモンドに行けたから良しとすることにした --
- わかる? 突っ込むな、突っ込むなって言ってんの! ね?突っ込むなって言ってんだYO!(無理矢理ジャンプしてビーコン取りに行くグリフィン) --
- 分かる?ビーコン取っとけよ!取っとけば勝てるんだYO!(メーター3倍差がある中でビーコンガン無視して全部赤にされて負ける芋とダメ狂) --
- 正直テンペストはwp武器にしてほしかった。 --
- それと今後のダッシュ機体もwpで買える方が良い感じ。 --
- ゴールドだと非課金(私)には辛すぎ、総ダメと○機破壊のタスクしか消化できん。 --
- 非課金でも時間をかければ十分貯まるよ。タスクも全部消化できるし、ビーコン狙い機体+それなりの火力を持つ機体の編成だと試合勝利で上位3位以内+ビーコン賞は十分狙える。自分の編成が遠距離機体ばっかりだと知らんが。 --
- 今後はWPも銀も出す必要ないでしょ ある程度遊べるようになってるから つーか意味ないからWP廃止にしてほい もしくは強化の短縮とかに使いたい ゲーム内通貨が多すぎる --
- もはや存在が忘れられかけてるインフルとかなw --
- ある程度課金収入がないと運営として立ち行かなくなるから課金通貨で販売するのはいいと思うし、それとは別にやり込み時間に応じて増える通過もいいと思う まあWPでの売上があんまり思ったほど良くなかったんじゃないかな --
- wp系は制覇したいから廃止は反対。でもwpで強化短縮は賛成。 --
- 強化時間が数時間はまあ分かるけれど、1日以上かかるのはやり過ぎだよなぁ 正直この購入の面倒くささに加えて何よりも、強化の面倒くささのせいで、定着してくれそうなプレイヤーを逃してる感すらある というか実体験ある、勧めて面白そうだって言ってくれたけれど強化に時間がかかり過ぎるからってやめてしまった ちょいそこら辺お問い合わせフォームにでも送ってみるわ こういうのはちゃんと直接言わないとな --
- 相変わらずビーコンだけ必死こいて取りに行ったり、そうかと思えばガン無視で打ち合って撃破競ったり。途方も無いイベタスクの為に何必死こいてるんだか。この時期こう言うのがワンサカ湧いて勝てるときは圧勝だけど負けるときは惨敗なんだよな。ほんとタスクイベやめて欲しいわ。 --
- ビーコンラッシュ実装されたらかなり戦略変わりそう。雷神買おかな。 --
- 実装されたら重機体が大分輝くと思うよ。(主にリス地狩りとか) --
- 誰だよブロンズチェストでガレ当たりまくったとか言ってたの。信じてブロンズしか回してないけど銀武器か少額の銀金トークンしか当たんねーじゃんか。今回ほんとクソイベ。こんなイベなら前の金が沢山もらえた方がいいわ。チェスト回す価値無し。やっぱゴールドくらい回してナンボだわ。 --
- 前回のイベントが当たりすぎなだけだったろ --
- その当たりまくったはサクラだね。シルバーですらゴールド機体は当たりづらいし。あなたが言うようにゴールドチェスト回した方がゲージも貯まるし当たりやすい。 --
- 10チェストのブロンズでゼウス当たったぞ(本当) --
- おお、おめでとう。あなたは運がいいんだね。 --
- 俺も当たった。イベ始まっても課金する気なく普通にたまったやつで5回目くらいに。 --
- イベ始まってすぐあたりにここに書き込んでたのはサクラ。同じ文をいたるところで見た。その後ちょいちょい当たってる人は知らないけど、そもそも当たってない人は「当たってない」とは書き込まないから必然的に当たった人の方が多く目につく。ゲームのガチャの当たりは掲示板に流されちゃダメよ --
- 俺要らんのにガレス6機も当たったからお裾分けしたいところだわ。折角だから1機は育ててるけど --
- 俺なんかゲパルト6機だぞ。すごいだろ(半泣き)ハハハ、 --
- しかし早くも今度はモロが流行ってる訳だかミーハーどもはどうやって強化してるんだ?対応速すぎて逆に感心するわ。俺なんかモロパニまだ5とかでマトモに使えんよ。 --
- 流行ってんのか。じっくり育ててきたモログリ使いとしては嫌な情報だ。課金してんじゃん? --
- 開始して、沢山ゲコの光が見えたりハイスパ沢山飛んで来たら瞬時に敵の芋数と味方の芋数を比べて、敵方が多かったら....鼻ほじプレイで楽早で勝てると確信しちゃう。ほぼそう。芋含有率で勝敗があっさり決まる試合多い。良い試合をやりたいが、少ないねぇ。 --
- 芋は火力上がったからたしかに脅威度は上がったけれど、相変わらず周り見えてなくてケツ掘られてたり、射線通らないところで味方がピンチなのに乗り換えて助けに行ってあげなかったりと、行動が遅い人が多いから負けちゃうこと多いよね・・・ --
- 前回のアプデから常々思うんだが、武器のデザインがダサ過ぎる…何故改悪したんだ… --
- 同じく。ピンとトランバス、特に月光は気持ち悪くていつまでも慣れない。以前に一瞬で見分けがつかないから余計ストレスに感じる。ペイントにしろ、悪趣味ゲテモノデザイナーまずやめさせろこれ --
- それ以前にタイタンフォールというゲームの武器デザインとソックリなのが問題。よくパクリと騒がれないもんだ --
- タイタンフォールとそっくりって言ってる人は無知なのかな?ムチムチなのかい?君は --
- 実際に比べてみろよ。ほぼ一緒じゃないか --
- 見比べてみたが、眼科行って来いレベルで言いがかりにも程がある。 --
- ビーコンラッシュで雷神とかナタみたいな鈍足機体使いやすくなるといいね --
- ビーコンラッシュというくらいだから。負けた側にもビーコン奪取勲章つけるか、ビーコン奪取数に応じて貰えるau増やして欲しい。(その代わり通常より上位が貰えるAUを減らす感じで。例:1位3AU 2位2AU 3位1AU) --
- ビーコンランナーの自分には嬉しい内容ですね。 --
- ルール的にはビーコンがより取りづらくなって守りが重要になるから、初手はビーコン、後は高火力か高耐久が大事なんだと思う。だからどちらかと言うとビーコンランナー涙目なルールかと。 ビーコン取りに行ってもサンフューとかランス系が湧いて来て軽、中量機じゃ一瞬で --
- なんか武器ページのコメント欄に「こういう性能だったらどう?」って長文書き込み増えてきたけど次アップデートに~のページに書き込んでくれないものか --
- 確かに、アップデートごとに使える機体ガラッと変わっちゃうしね…。今はタランとオルカンも上方かかったんでタラマグリオルピナグリがまた強くなって来ましたね。ジャンプしても全弾叩き込めば大分食らうから前より火力スピード勝負って感じ --
- 近接重武器がサンダーだけなのが地味に辛い。だから早く火炎放射器来ないかな、と思いつつも、テンペストみたく安いゲームなら2,3本は買える値段で売りつけてくるんだろうなと思うと更に憂鬱になってくる... --
- やっぱり火力UPやり過ぎじゃねえかこれ・・・? 皆アンランスで突撃してくるから、先にアンランス切らしたチームが負けまであるぞこれ・・・ 中でもゲッコーとトレビの火力UPなんて絶対やっちゃいけなかった 雪山の中央に誰も行かねえじゃん 俺も行きたくないよあんな生贄捧げるような場所・・・ --
- はぁ?そうか?アンランスの件も芋チンの件も共感出来ないわ。 --
- 攻撃力のインフレが始まっちゃったね。遠距離機で鼻ほじりプレーでも戦果出せるようになったら、そりゃ真面目にやっててもアホらしくなる。このゲームも終焉かな。 --
- そんなことはない。ただテストサーバでビーコンラッシュが来たけど、クールダウンがないから、アンランスが連続でリスポーンされたらたまったもんじゃない。前より近距離勝負になる方より火力UPしたのが効いてきて…通常モードであれば良いバランスなんだが --
- ゲッコーはやりすぎだが、トレビは間違ってねーだろ。近距離強化そのメタで…アリだろ --
- 結局アプデ前と比べてパニは25%も強化されたのにいまいち増えてないな。円卓採用がまた増えてきた影響で需要がオルカンに流れたのかな --
- あっちの攻撃力上げてこっちの攻撃力上げて、体力そのまませめてアンサイル強化して、また攻撃力アップさせて、でもね、体力そのままなんだよね。レオ以外。前線で戦ってるけど、ほとんど肉を切らせて骨を断つ戦法しかない的なゲームになってきてる。 --
- 運営としては武器の火力上げで早期決着させてゲームの回転率を上げたかったのかもしれないけど、真面目にビーコン取りに行くユーザがまず最初に機体を使い切り芋砂が残ってぐだぐだプレイを続けるor押し切られるってパターンが増えた。これってビーコン争奪するゲームなのにビーコンを取りに行ってるユーザが一番ゲームを楽しむ時間が少ないってことで。人が減るのは当然ですわ。 --
- 下手に火力あげるよりも全機体の速度上げたほうが回転率よくなると思うんだが、それだといかんのかね?ダッシュ買わせたいから速度上げれないとか・・は邪推か。 --
- 体力は今回のテストサーバーであげていく方向で試して居るみたいだよ。 --
- 溶けやすくなっただけゲーム --
- 以前書きこみがあった相手にワンパン入れてから抜けるを繰り返すで 勝利タスク進みますか? --
- 前に書きこんだ本人ではないですが、 --
- 前に書きこんだ本人ではないですがその文は、自分の編成と敵味方の戦力などから勝ち試合かどうかを見極めて、確実じゃなさそうor決着に時間のかかるマップなら早く終了させ無駄な時間をへらした上でトークン2をゲット。抜けたあとでも味方が5対6で勝利してくれてるとタナボタ勝ちもついてくる、まあ10回に1回くらいですが。という戦略だと思いますよ。 --
- よって同じプレイ時間で比べるとタスクが進みます。 --
- 流れ分断してすみません!ダイア3の者です。今日はじめて5000auが溜まり、5枠解放した初戦でダメ104万行きました!今まで最大80万だったので嬉しくて!小言失礼しました。 --
- ロトロガ買うかここで相談したんですが5枠解放して良かったです!皆様の助言本当に感謝してます! --
- おぉ、おめでとう同ランクよ。俺はまだ4枠なんだが、最近初めて100万超えたんだ。キル8ダメ106万弱ビーコン3だった。嬉しいよな。ビーコンもっと取れたら良かったな。100万超えたらなんか欲しいよな。つっても100万なんか普通なんだろうが。 --
- ゴールドⅡだけどキル13のダメ83万て…自分でやってなんだがこれっぽっちかよって思うorz --
- ビーコンラッシュなんてだいぶ前からテスサバで試されてるから今更感しかないんだけど。実装されるお知らせでもあったの? --
- 今の火力でビーコンラッシュ実装されたら一方的な試合にしかならん上に中央ビーコンを先に取った方が勝ちにしかならない。同じビーコンには連続でリスポーンできない仕様にしないと機体差がついたら逆転するのはかなり厳しい --
- 雪山とかリス地によっては春場所も真ん中とったら取り返せなくなるだろうね。リスポーン回数制限とか、敵が近くにいるビーコンは使用不可とかにしないと木の指摘通りになるな。 --
- イベントのタスクがきつ過ぎじゃんな おかげさまで撃破狙いのビーコン無視と、開幕即抜け、ハイエナしかしない芋達 あーたのしいなたのしいなぁ! --
- 俺は撃破狙いではないがイベント中は沢山トークン欲しいから、ビーコン無視してダメージ与えてる。 --
- 課金も勝負もまともにできない頭脳貧乏人はやめたらこのゲーム? --
- 楽しみ方はひとそれぞれなのですがスタート位置で終わるまで端っこで芋ってる人は流石に腹たちます… --
- トークンが欲しいという理由で正当化できないからな --
- オンラインゲームやめてパズドラとかやっとけよ --
- そのまま続けても良いけれど、これからもずっとビーコン取りに行かなくていいし、二度とビーコンのことで味方に文句言うなよ? --
- もはやクソ雑魚を介護するゲームやで --
- 普通に試合数重ねればトークンもちゃんと稼げるし、勝てれば更にAuまでついて来るのに、ビーコン無視してダメージ稼ぎに勤しんでるプレイヤーが結局自分よりもスコア低いと、真正の阿呆って世の中にいるんやなぁって気持ちになる --
- あれ?今回のタスククリアで貰えるテンペストは弱体化されたやつだって言い張る人はいないのかな? --
- どういうこと? --
- あれだろ、タスクロガのときそういう類の噂が流れてたから同じものを期待してるんだろ。こういう根拠のないこというやつの思考回路はよくわからん。 --
- 前回のイベントのタスクでアップデートによって大幅強化されたロガトカが報酬とされた時に、イベント開始数時間後に「タスクで貰えるロガはアップデート前の性能だ」と言い張り続けた頭のおかしい奴が湧いていた(時間とタスクの内容的にその時間で達成は不可能、もちろん報酬のロガは強化されているステータスのもの)。 --
- そんな奴いたのかw --
- ロガはアップデート前の性能、よくそんな発想ができるねw --
- タスク進めると一体どんなめぼしいものが手に入るの? --
- 中抜けせずコツコツ仕事帰りにやってたらやっとトライデントまで行きました…トライデントゲットが俺の限界ぽいです笑 --
- ゲッコー→レオ→マグナム→アフィ→ナタ→トレ→トラ→アンサ→カネ→オル→テンペ→テンペですね! --
- ありがとうございますお疲れ様ですm(_ _ )m今アフィだけどナタトレトラすっとばしてアンサ欲しい…欲しかった… --
- 前回もだが結局多くはアンサまでたどり着けないんだろうな。俺は前回の経験からイベタスクはガン無視。買った方が早いと思う。 --
- 四六時中プレイできるわけでもないならテンペストに辿り着くなんて無理だし、イベントトークンついでにAuもデイリー勝利Agも得るために勝ちに行った方が効率が良いんだよな どうしても欲しいなら課金して買えばいい こんなことにも気づけないなんて、やっぱりトークン集め特化()の勝利無視の方々は脳みそも財布も貧乏なんだな --
- 君みたいな天才のように気づかなかったなーすごいなーいやいやさすがですねまったくもっておもいつかなかったー --
- おう残念だったな、ドンマイ --
- え、待ってマジで思いつかなかったの・・・? ほんとに・・・? かわいそう --
- ↑、↑↑、自演乙 --
- 自演はしてないぞ・・・? たしかに両方俺の書き込みだけれど 落ち着いたらどう? --
- タスククリアのために即抜け→無茶なタスクを出す運営と自分のことしか考えないやつが悪い トークン欲しいからワンパン即抜け→そんな欲しいなら買えよ他人に迷惑かけてまで欲しがるのはコジキといっしょだぞ --
- ほんと試合で強くなるために試合を捨てるイミフなことやってる連中って何考えてんだろうね --
- まあそもそもの話、イベントのタスクがきつ過ぎるのが問題だわな 2,3試合でこなせるものならこんなに酷い状況にはならなかったかもしれんし、プレイヤーを責めてもしゃーないのかもね 熱くなり過ぎた、すまん --
- トークンのために2分間放置して抜ける奴が多すぎ。どんだけトークンが欲しいんだよ。 --
- 華盟の連中がよくやってるな。しっかり2トークン貰ってるから確信犯だな。 --
- ブラックリスト必要だろ? --
- プレイ中に報告できるようにしてほしいなって思う。 --
- 別にペナルティを課すとかじゃなくてブラックリスト登録したらそいつとは同じチームにならないだけでいいのよ --
- ビーコン頑張って取りに行って敵と交戦したところ、後ろでトレビで芋ったり、隠れてハイドラ撃ってる方が楽だしスコア稼げるよなー このゲーム、ビーコンの存在意義ある? --
- 釣り乙です。興味ないので放置で。 --
- 釣り乙。作業プレイで楽しそうだね。 --
- 勝率ってどう言う計算方法なの? --
- あれは全部過去50戦の戦績をもとに計算してる --
- ビースト機体と中武器スカージの実装が7~8月の予定って言ってたから、今のサマーイベントが終わり次第実装来るかな?諭吉待機させとかなきゃ(使命感) --
- 中抜けして何が楽しいんですかね。芋三体いてもとりあえず頑張って、ビーコン取りつつダメ取りつつやってるんですが、中抜けいると悲しくなります。 --
- ↑三体→×何体→○誤字失礼しました。 --
- 芋以上にほんとクズだよな。抜けるやつに限ってて芋の文句ばかり言ってるけど、結局芋以下のカスってわかってない所がまたクズレベル高いよな --
- 中抜けは全機体出し尽くして貢献した者だけの特権。 --
- 重ステルスジャンプ機体の名前ってテスサバだと『IQSTR』ってなってたけど、読みはイクストラで良いんだろうか? --
- アイキュウステラ?? --
- スーパーチェスト回したらガラハだった・・・泣いた --
- 前回自分がそうだったよ。期待し過ぎない事。 --
- 自分は前回のイベントにて不手際などで全財産3万Au使ってしまったけど、スーパーチェストではロガトカとガラハばかり出ましたね。さらにその前のイベントでは1000でゲッコーが当たった・・・だから気持ちがすごく分かります。 --
- 運営としてはチェストはあくまでクジ引きで、本気で欲しけりゃ課金しろってことだよね --
- でも今回のチェストはダッシュ機体が追加された訳でもないし、わざわざ課金する程のものでもないと思います。 --
- 俺は一日10円ガチャ10回までにして、ログインボーナス感覚で楽しんでるぜ! --
- Lobiと2chからの情報なので信憑性が不確かなのですが、ダッシュ機体の価格が3機種とも14000auになるそうです。高いですね(白目) --
- Lobiと2chで情報があったんですか!最近のオファーを見ている限りあの運営ならやりかねませんね・・・。実装されそうですけどダッシュ機体、みなさんは買いますか? --
- 木主です。正直ここまで高いと思ってなかったので、一機種選ぶとしたら中ダッシュですね。重も欲しかったんですが、流石にそこまで出せません(泣) --
- 中ダッシュですか!シールドもあってなんか強化版風神みたいですよね。実は私も買うならバランスのいい中ダッシュかなと考えています。外見がもう少し格好いいと嬉しいのですが・・・。 --
- 1ヶ月3000au稼げたとしても5ヶ月。もちろん課金前提機だと思うが、たかが1ゲーム内の1機体、しかもバランスを壊すほど強くしないであろうものに14000円も払う事を冷静に考える必要あるね。 --
- いよいよ課金前提機体の登場か。 --
- ピクソ「皆様の意見に従い火力を上げました。それではこちらの要望として機体価格を上げさせて貰います(ニッコリ --
- 無課金には辛いっす。 --
- 嫌ぁ~イヤァー 何が出てこようと強化されようと今まで無課金を貫いてきたのにぃ 意地でも無課金でダッシュ殺しのニュータイプになってやるもんね!!ちっ!! --
- 海外フォーラムでは18000auだという噂が立ってる --
- だいたいブッチと同じ値段かな? --
- なるほど、そういえばブッチも確か14000auぐらいするんですよね。そう考えるとダッシュ機体も14000auぐらいしても不思議ではないですね(この情報まんざら信憑性がないって訳でもない)。 --
- ブッチってiエンスじゃなかったっけ? --
- mk1はロガトカとほぼ同じ性能だから買う人いるのかな。中ダッシュは強いとか言われてるけどおそらく重ダッシュだ一番脅威になるだろうね。耐久がボア以上でガラハ以上の盾もついてダッシュもついてる。 --
- でもあの重ダッシュの盾って結構防げる攻撃が狭くて使いづらいですよ?それでも中々の脅威になりそうですが・・・。 --
- 重は盾を除いた素の耐久が12で19万になるようですので、あまり盾を頼らずに戦えそうです。 --
- それを考えると重ダッシュと中ダッシュが猛威を振るうでしょうね。 --
- 中ダッシュはフージン使ってた人からすると実質上位互換だから、買う人もそれなりにいるんじゃないかな --
- 重ダッシュの盾の位置だとランスロットの中武器を相手の動きを横目に見ながら防げるから、中3と盾だけでアンランスのメタに使えるし、ダッシュアビで他の機体にもアド取れてめちゃ強いぞ --
- 重ダッシュの盾の使いどころはタラマグ、ゼウス、トレビュに対してだから小さくても問題ない。あと、中ダッシュは機動力は高いがアンサイルが弱いから上位互換ではない。テストサーバーでは風神の速度が上がってたし、多分防御の風神、機動力のダッシュmk2ってなるように調整してくれると思う。それでも高額のダッシュの方が強いだろうけど --
- あーあ、芋ばっかりだし、ちょっと近づきゃエイフィドにハイドラ、トランバスにピン 前出る方がバカ、ハイエナに次ぐハイエナ トークン欲しいし味方が削って死ぬまで待つわーってか? 火力上がってほんと素晴らしい環境になったな!良いぞ運営! --
- 雪山とか特にそういうの顕著で、Dに行くやつは間抜け、ただの餌、死にに行くだけじゃんな? かと言ってDに誰か行っても助けてやるわけでもなく、撃破されるのを待ってから、削れたのを選んで遠距離で攻撃 はあああああ~~~~これが!War!Robots!夏の!イベント! すっげえな! 感動もんだわ! --
- 10枚ずつ回して五回目でテンペスト当たりました、やあw --
- 勝利数タスクがゲームをつまらなくしてくれる。負け戦のうんざり感が数倍に上がる。他のタスクなら負け戦の中でも楽しさ見出だせるのに。勝利数タスクのせいでイライラしてしまう。 --
- タスク変更すればいいじゃん --
- どう考えても イベントタスクの話しでしょ? --
- 読解力なさすぎわろた --
- マッチングが、相変わらず無茶苦茶!自分以外敵も味方もダイヤはゼロ。 --
- それならむしろ適正なマッチングじゃないの? ダイヤより下か上かは知らんけれど --
- 相手がマスターやチャンプ、エキスパでダイヤは自分だけで適正マッチか? --
- ダイヤもチャンピオンもそんなに変わらないだろ。俺は平均レベル9~10のシルバーだけど、チャンピオンがいないマッチはほぼ無い。ちなみにアンドロイド。 --
- アンドロイドのシルバーでは、ダイヤもチャンプも変わらないのか?他のクランメンバーに確認して投稿しろ! --
- ダッシュ機体の名前と由来が2chで分かりましたのでお知らせします。なお、いずれも朝鮮読みだそうです。軽ダッシュ:Kumiho(クミホ) 日本でいう九尾の狐。中ダッシュ:Haechi(ヘチ、ヘテ、カイチとも)日本でいう狛犬?Bulgasali(プルガサリ)鉄を喰って大きくなる伝説上の生物 。いじょうです。 --
- 書き忘れましたBulgasaliは重ダッシュです。 --
- プルガサリは怪獣映画で有名だよね。ちなみに北製。 --
- ダッシュ機体の名前自体は冬くらい既にどこかで明らかにされていた気がするけれど、面白い組み合わせだよなぁ プルガサリとか特撮ファン以外誰もしないだろってレベルのマイナーっぷり --
- 日本の風神雷神といい、面白いものピックアップしてくれるよな --
- 円卓もランス、ガラハはわかるけどガレスなんて初めて知ったし。でもこういうセンス嫌いじゃない← --
- やっとテンペget !正しいやり方では到底get出来てないと思いますが、、、 --
- マッチングおかしすぎるだろ、なんでダイヤなのにチャンプマッチに放り込まれるんだ? --
- アンドロイドのシルバーリーグでは、それが適正マッチらしいよ。www 上に投稿してるよ --
- 上のアレは察して誰もレスしてなかったけどようやくツッコミ入ったみたいねw ただ真面目に考えてみると新規参入が増えず、そのレベル帯だとマッチング出来ないから増えすぎた古株が下まで溢れている、と考えるとしっくりくる。 --
- またまた2chソースで仕入れた情報ですが、フューリーの耐久がレオ並に上方修正されるそうですよ?まぁ、例のごとく信憑性は無いに等しいですが・・・ --
- テス鯖で色々調整があってだな --
- そ --
- 「ソースは2ch」は正直信憑性に大きく欠けるから、あまり言いふらさない方が良い。そこから自分で真偽を調べてはっきりとわかったなら別だが。 --
- 流れ崩してすまぬ。炊飯器とランスがやっと買えてタラン×2含めて強化ンストでやったら作業プレイになってしもた。このマッチですごく敵に申し訳なくなってランスだけ売り飛ばした。wor robotsはこんな作業じゃアカン。自分の戦略とかで勝ち取るべきと思うのは私だけ? --
- 知らんがな --
- ランス売る流れがよくわかランが…戦略だけで戦いたいなら、シュッツェ郷二世を目指せばいい --
- シュッツェでは勝ち上がるのは難しい。野良であった時はサンカネとか混じってたからやはりあの人でもシュッツェオンリーは厳しいんだろう。というかシュッツェになんか負けない。戦略で勝ちたければ強さで中堅クラスのロボットがちょうどいいと思うよ --
- ランスを使う戦略考えれば良くない? --
- ランスの個別ページでマイオナイキリしてて草 --
- そうは言っても現状、上に行けば行くほど、ほぼ全てのプレイヤーが1台はランス持ってる状況だしなぁ ランス持ってる人数が少ないチームが負けるまである --
- 公式がアンランス勧めるってどうなの… アンランスが多いチームが勝つゲームになってる現状でさ… --
- 別に一機くらい強いのいててもいいんじゃない。うっとおしいけど、ボスキャラ的存在がいたほうが面白い --
- これで弱くしたり更に平均化平等化したらほんとにつまらんゲームなるわ。ただでさえアプデ枚につまらなくなってきてるのに --
- だからこそ公式が推してんじゃないの? 俺も現在アンランス作成中だし --
- それか、ダッシュの性能がかなり良くてアンランスが裏取りされまくって死ぬから、今のうちに売り捌いておこうって感じなのかもね --
- アンランスはある種、warrobotsしてたら夢の機体の実現化なので、これでよい。敵にすると強いが自分が操作側の時は最高に楽しいはず。 --
- あの硬さを単騎で崩すのはまず不可能だから、ほんと憧れるよね これが完成したら、ようやく愛用のボアを遊撃係として存分に走らせられる --
- アンランスは強いけど単機でもやれるじょい。なんすか不可能て。本当に怖いのはアンランスと他機の斬り込みラッシュ。 --
- 単騎で倒すって何使ってるの? サンカネ? --
- サンピナレオデス!持ってないけどオルカンライノでもいけそうだよね。 --
- オルピナグリでジャンプしてアンサイルの中に綺麗に飛び込めたのは気持ちよかった。一瞬でアンランス溶けましたわ --
- 盾収納オルピナガレスでアンサイル内でグルグル回れば超カモ。 --
- アンランスは単騎でも落とせるけど、本当に怖いのは上にもあるように2機い --
- 敵のアンランス軍団は絶望的な強さなのに味方のアンランス軍団はなぜ気づくと全滅しているのか --
- あはは有るな。でもその軍団の中で明らかに芋が乗り換えてきたであろうアンランス居る事無い?渡り合ってて伝わってくる下手くそさが居るんだよな。俺最近一番絶望したのは残5機で時間もわずかの状況、友軍3機が最後に出したトレビ軍団かな。それまで良い感じだったのがペッと負けた。それが3回続いた時は絶望したわ。アンランス軍団より怖いわ。 --
- 芋4機の時は何も出来なかったよ。ビーコン取りに行こうとすると集中砲火 --
- こっちは逆に市街地でリス狩りまで追い込まれた時味方の芋4機がほとんど同時に死んで一斉にオルサンランス、タラサンランス、アンランスと出してきて、最後の一分で相手をほぼ壊滅させたwあの時ほど複雑な心情になったことはない --
- やるせない話だね。 --
- アンランス軍団よりアンランスと機動力のある組み合わせのが怖いかも。結局味方が複数の方向いれば正面向いてない方狙えば済むので --
- アンランスと一緒に居られると怖いのはやっぱりサンカネだよなぁ --
- わかるわーアンランスに乗り上げるとランスのサンダー代わりになるし、相手に近づくのがノーリスクになる。速度やラッシュも似たもの同士だから合わせやすいし、ほんと強い。 --
- お互いがお互いの弱点を補えてほんと良い組み合わせだよね いつか両方きちんと揃えて運用したい --
- アスランスは1機ずつなら全く怖くない --
- 何を今更!撃てばいいだろ!お前もそういったはずだ!お前も俺を撃つと、言ったはずだーー! --
- iOSの2.9.3ってどう言う意味分かる人いますか?泥は今2.9.2だと思うんですが。。。もう同時にアプデしないから訳わかりません(>_<) --
- 泥のバージョンであった、爆発系の信管が機能しないバグが直されたみたいです。こちら林檎ですが、トラピントライデントオルピナで今まで通りの爆風範囲でダメージが与えられるように直りました。 --
- 使用している端末のバージョンが「android7.0」になっているけれど、本当に林檎? --
- 耐久力そのままで毎回毎回攻撃力アップしまくってるとか、頭悪すぎとしか思えない最近の運営。単なる死にゲーでしかなくなってきた。 --
- ホントそれ!軽機体が一瞬で溶けるようになる。 --
- 死にゲーなのもあるけれど、同時に芋御用達の火力もきっちり上がっちゃってるから、目も当てられない芋の壁ができて、しかもそれなりに火力があって安全にスコアが稼げるとなると、誰も前に出なくなるから最近特に芋ゲー化が加速してきている気がする --
- 芋が増えすぎて無理。ビーコン狙ってたら5分くらいで5機使い潰して中抜け。勝ったのか負けたのかもわからん。 --
- 芋が多いならビーコン有利になったら無理に倒そうとせずに物陰に隠れて近づいてきた相手だけを倒せばかなり楽。 --
- 中距離と遠距離の火力アップでビーコン取りに行ける機体が限られたなって感じ。とりあえず近接アセンの重機体を出しとけばよかった時よりも編成とか出すタイミングとか考えなきゃいけなくて、これはこれで嫌いじゃないよ。 --
- 遠長距離攻撃機を芋の一言ですます風潮止めてほしい、本当の芋に5分で5機潰されるって恥ずかしくないのかね?相手の問題より自分のプレイスタイルの問題の方がでかくない? --
- 実際九割五分芋なので問題ないです。あと「自分は遠距離支援をしているのであって芋ではない」って芋の大好きなセリフです。 --
- 長距離攻撃装備のプレイヤーを9割5分芋って思ってるって大丈夫か? まーそれが猪の気持ちか ちなみに自分は長距離使ってないけどね。ここの書きこみの,負けた原因をいちいち芋のせいにして愚痴だけ言ってる書きこみがね、味方に芋がいれば敵にもいるわけで,負ける原因は人のせいにしてる自分にあるって事だよ --
- いや実際そうでしょw 10試合やってそのうち1試合でも遠距離機に対してナイス〜って思ったら多い方だし、味方の遠距離機は見にくいから、敵の遠距離機にやられる頻度を参考にしたとしても、20〜30試合に1回程度。遠距離が役立つ試合なんて5%以下だってこと。 --
- 本当に芋だったら射線通らなくても動かないからね。『芋』が怖いなら開けたところを歩き過ぎって事だしね。近接機使うなら遮蔽物を使いまくらなきゃ。 --
- スナイパーを芋と呼ぶのと、芋の是非は別問題 --
- 芋に5機倒される状況ってゴクゴク限られていて、芋芋対決でビーコン取りに行かなきゃいけない時くらいでしょ。ビーコンゲージ見て機体失っても取らなきゃいけない時はあるでしょ。要は勝つために最後まで戦ったか?だと思う。 --
- まぁ沢山ダメージ稼いで悦に入ってればいいんでない。味方が身を削ってビーコン取りに行っても援護もせずにコソコソダメ稼ぎ。赤く染まって負け確定のタイミングでアンランス出されても意味ないです。 --
- わかるわー、芋するならせめて最後にしてくれってつくづく思う。 --
- あまいし。枠に入れてたら戦犯だわ。 --
- ↑芋ってプレイスタイルのことで、枠に入れるものじゃないぞ。 --
- 芋機ってことじゃね? --
- ビーコンとり行くゼニノリナタが居たとすると、そいつはア◯だけど芋ではない。 --
- 芋機かどうかはプレイスタイル見ないと分からないってことだよ 長距離機=芋機 って違うしょ --
- わかった。遠距離=芋。少し芋のイメージよくしよう --
- 少しは用語リスト見てこい無能。 --
- じゃあ、長距離機で説明するよ。トラカネを例とする。ほとんど動かずただ撃ちまくってるのが芋。対岸ビーコンの火力支援しながら手薄なビーコンとりに行く奴が非芋。OK? --
- 遠距離使うのは個人的には問題ないんだけれど、チームの大半が遠距離で射線変えてクロスファイア狙うでも他の機体に乗り換えるでもなく、はなっから前に出る気一切なくて「ほら前行って囮やって来い」って空気の部屋が増えたなぁとは思う まあ前行ってアンランスの相手させられてダメ稼げないよりは、遠距離で盾持ってない機体探して袋叩きにした方が、勝敗はともかくポイントは絶対稼ぎやすいもんなー --
- だいたい他のの芋に狙撃されない位置取りしたら意地でも動かないからなあいつら --
- それか芋同士で殴り合うとか言う超絶不毛展開に持って行くかどっちかだもんなぁ・・・ --
- 俺は芋とは呼ばずに不毛って呼んでる。何も生まないし。芋であろう人の発言がまたピンと来なくて不毛だし。性格? --
- 勝つためにビーコン取るし、争奪戦でぶっ殺してるしそれが楽しいんちゃうん?勝つためだったらゼウ雷で嫌な位置で芋っても別に良いよ勝利に効果的であれば。勝つ為に戦って結果は与ダメもビーコンもトップになって稼げば良いでしょ。何故敢えてつまらん弱々しいプレイを続けるかが理解出来ないんだけど。 --
- 俺は自軍に芋が多い時は自陣のビーコンを相手に一旦とらせてる。リスポン狩りの危険はあるけど敵さんに芋さんの乗り換えを促してもらってるよ。こっちはそのうちに手薄なビーコンとりに行く。その方が勝てる。 --
- 砂おおすぎてもはや自分は砂機体編成しなくていいんじゃないかレベル --
- まぁ、6人マッチングすりゃ、一人か二人は必ず遠距離入ってるからねぇ。余程拘りなけりゃ、近5か近3~4、中1~2で良いんでない? --
- 雪山なんて特に、開幕からずっと居座る芋ばっかりだし、前行ったら待ってましたとばかりにゲッコー芋共に吸われまくるしで、誰もビーコン取りに行かないのがもう不毛過ぎる --
- 中央行ったらほぼ100%トラピン飛んでくるのもはや笑う --
- 敵の芋が嫌なら、その芋は効いてるって事だよ --
- つまり芋は戦犯と --
- 芋というか遠距離は同時に2機が限度だよな。 --
- 仲間の機体を囮に使う気満々のやつらが遠距離被りしたときに自分から乗り換えることなんてないんだよなぁ --
- サンカネ×5で脳筋的に凸る方が圧倒的に早く多くのトークンもらえるのにわざわざ長生きする遠距離選ぶとか相当ヒマなんだな。 --
- ゲームの回転率を上げるという意図は理解できるけれど結局はミサイル芋や、芋砂を助長させただけで試合時間がかえって伸びてる気がするのは俺だけだろうか --
- 芋『俺は嫌な思いしてないから』 --
- 残念だけどやはり不毛は沢山いる事実をどうやってカバーして行くか。先に進んだ戦術を開発しないとね。不毛との議論は不毛だからさ。さっきのわざと自陣のビーコン取らせて芋殺してもらう戦法も良いけど、序盤なら、だよな。折り返しの時間からは辛いよね。 --
- そうだね…不毛というかこのハゲどもは別のゲームをしてるって考えた方がいいわ。とりあえず手っ取り早いのは開幕の機体みて判断して続行or即抜け(FFのサービス付き)かな --
- 数分 様子見することを勧める。非芋の頑張りや芋が数機死んで好転する事がある。 --
- 早々に抜けちゃうとトロフィ下がるし、野良マッチングの運が好転するとは限らないから次試合ってのもなんだかな。それで芋どものせいで割を食うのもしゃくでしょ。少ない機数でゲリラ的待ち伏せ攻撃&持久戦になる様にビーコン取りでトップになれば良いでしょう。 --
- 仲間に芋が湧いてるとさ、ビーコン取りに行くのが自分だけになって、取りに行ったら行ったで集中砲火浴びるし、仲間の芋は援護射撃もろくにしないで、5分で5機全壊なんだよね。芋にやられて〜じゃないんだよ。ビーコン取りに行かない味方の芋がクソだって言ってるの。 --
- それすら想像出来ないレベル低い奴なの!キモいだけだからいいって!不毛コメントの良い例だよ。アホだろ〜?だからほっといて、しょうがないけどこんな奴は確実にいるから、それをどうカバーしようか。 --
- それはドンマイ。そういう場合はさっさと死んで、その試合が終わる前に次の試合に行くべきかな?少なくともそいつらとは組まなくていい。 --
- 死ぬほどビーコン取りに行っても結局ダメージレースで芋に負けてイベ通貨まともにたまらないのほんま --
- それでも与ダメ、当然ビーコンもトップ取れてトロフィーだけ上がって行くけど勝率が下がる。まるで芋の勝率みたいになってきたのが不満。 --
- 例えば雪山だと、自分以外全員芋だったらどうにかして真ん中へ敵を誘き寄せて袋叩きかなぁ あいつら安全にビーコンがとれるとわかると乗り換えてきてくれるし アンランスが来たら?・・・諦めろ --
- まず中央ビーコンを青にしないといけないんだよなぁ(なお自分以外はほぼ芋の模様 --
- 雷神使ってるけど雪山・谷だともっぱらその使い方してる。中央ビーコンの遮蔽物の後ろに陣取る。2機くらい付いてきてくれればワンチャンあるかな〜?ぐらいかな。 --
- それな・・・開幕そうなった時点で --
- すまん途中送信しちゃった 開幕そうなった時点でほぼほぼ負けだし、芋が危機感感じて乗り換えてくれなければ負け確 あとはダメージ競争するだけ --
- むしろアンランスでその役やると呼び水になって敵何機も中央に呼び込んで袋叩きにされた上で陣取られて二度と近寄れなくなったりするから注意だ。ソースは俺 --
- ゴールドからダイヤに入った途端武器レベル12が2人くらい入ってきててきついきつい。アンサイル持ちも一気に増えるしモロパニメインの人は辛いっすねぇ --
- ダイヤとエキスパの間だけどLv9〜10で頑張ってる。でもモロパニはそろそろ卒業した方が良いと思う。オルカンとゼウスだな --
- 急に火力上がるよなぁ 俺も今ダイヤ2で強化7〜8だけれど、走り回って荒らす戦法がきつくなってきたから思い切ってガラハッドとランスロットを購入してドンパチに耐えうる編成に組み替えてる お互い頑張ろうぜ しっかし強化時間がなげーなぁ 2日以上かけてもすごく強くなるという訳でもないしここら辺どうにかならんもんかなぁ・・・ --
- そこで課金の出番だと思います。が、実際強化時間短縮に課金する人っているですか? --
- 時間もそうだけど個人的には銀が全然足りないよ 1上げるにも4m~必要だけどそんなにプレイ時間裂けないしかといって課金して銀かいたくないし・・・1戦で800kくらい貰えるようになりませんかね --
- 時間は待てば0円だしいっかなって思って短縮はしてないなぁ。銀はほんと足りない。大量に稼いでも1個アプグレしたらなくなっちゃう --
- 課金するにしたってちょっと高すぎる気もするんだよなぁ 銀貯まりにくくて課金できる状況ならプレミアム登録しておくと、今までの金欠が嘘みたいに集まるのでおすすめ 1週間くらいがっつりやればかなり集まるよ 暇な日が多い時期に一気に稼ぎたいならおすすめ --
- 残り1〜2時間だけ金使ってる それ以上だと勿体無くて・・ --
- 誰かアマゾンサーバーで遊んでる人居ない?泥から尼に移住しようかと考えてて、今PL25まで行ったんだけどクランも分隊も解放されてないんだよね。もしかして尼は実装されてないのかな? --
- 今回のタスクはどこまでもらいましたか? --
- 2個目の --
- テンペのタスク4を消化中 --
- 全タスク終了 ビーコンタスクは途中抜けもしたりしましたので ついでにスーパーチェストまで開けました 前回からのチェストで当たりまくった5機目のロガトカ! おめでとうございます。涙 --
- 全試合フルで参加してるけれど、トライデントをゲットするまでが限界かなぁ ここからあと3段階進めてテンペストはとてもとても まあでもそうなるだろうと思って直接購入しちゃったw ライジンも買ったし、これで雷神テンペ砲台して遊ぶんじゃ! --
- ナタの機体破壊タスクで止まってる、なんや28体て... --
- テンペストまでやっときたけどもういいや...破壊厨や即抜けビーコンゲッターに成り下がってまでテンペスト欲しいとは思わん... --
- そこまできといて今更自分を正当化するのは止めよう 汚れた手はきれいにならないから --
- 負けてもランクが加算されるのって何が基準なのさ? --
- サンダーでアンサイル剥がしたやろ!!!逃げんな!!!!!撃てや!!!!!! --
- ぐうわかる --
- なんという自分本位。たぶん、負けた時に必ず他人のせいにしてるんだろうなあ --
- この程度で自分本位とか頭大丈夫か?たぶん、連携とかせずに他人に迷惑かけてるんだろうなあ --
- アンサイル剥がしは与ダメも稼げないから自己犠牲なのにね。ちゃんとやった事無い奴か、釣りだよ。一緒の次元でレスっちゃダメだよ。 --
- いや、自分の都合のいいタイミングで他人が思い通りの行動をしないと我慢ならないとか自分本位と言わずになんといえばいいか。ひとそれぞれその時々に優先すべき行動があるのは当然。その時にアンランスを攻撃する以外の行動を優先しただけだろう。ここに書いている奴らの大半は自分は最適な行動をしていて自分に合わない行動をとる奴のせいで負けたとよく書き込んでいるが、5、6連敗もするようなら必ず自分に負ける原因があるからな?マッチングなんて相手チームも同じ条件なんだから --
- こいつ、変な奴wwあははは --
- 何故アンサイル剥がしを自分本位のタイミングでやっていると決め付けてしまうのか。剥がし役はアンランスに寄られて壁から出れなくなったトラピンやオルカン持ちの補助にいくことが多いからリロード把握はしやすいのに --
- こいつ批判され過ぎて行き場の無くなった芋だよ。言っている事は正しい部分もあるように聞こえるが、作ったチャンスを活かせない友軍に嘆いているスレに対して答えがおかしい。変。 --
- なすて自分のテスサバにはステルスジャンプの新機体が無いの?他のみんなは使ってるのに・・・自分には在庫に無い・・・なすて~ --
- あ~あ、ランスのダッシュボタンまで表示無いし・・・新機体は無いわ、まともなランスも使えないわ、あまりにひどい仕打ち・・・ --
- サンオルボアで忍び寄って一気にドカーン!!!これだからこのゲームはやめられない止まらない --
- え・・・ --
- サンオルボアって倒しきれる?サンカネのような破壊力無いし今一だと思うんだけど。 --
- 1機起用してダイヤモンドやってるけれど、使い勝手が良いから愛用してるよ 脚が遅い味方と挟み撃ちする時とか、とにかく「さっさとそこ行きたい!」って願いを叶えてくれるのが魅力 ただ最近トレビが増えてきたからガラハッドも同時に起用しようとは思ってる --
- ダイヤ1になってからやたらチャンピオンやらマスターと当たるようになったな・・・平均レベル7〜8の俺がカンストのランスにどうやって立ち向かえと --
- このゲームのマッチングは以前から上位中堅下位を混ぜて行われてますので格上相手の試合にも慣れておいたほうがいいですよ。とにかく相手が自分より強いと感じた時は絶対に正面から戦わず、味方と戦闘中の相手の脇や背後を狙いましょう。いっそビーコンに専念するのもありです。Lv8でカンスト相手は過ぎてみればいい訓練ですよ!(連続するとウンザリですけどね>< --
- なお最近はダイヤ1がほぼ必ず1〜〜2名混じってきますがダイヤ2はまず見かけません。どうしてもキツイようならある程度強化するまでワンランク落としてみるのも有効でしょう。カンスト自体は低ランクでもごく普通に見かけますが多少は楽になるかと --
- 同レベル以下バトルだと普通上位で終わるけど格上だとペシャンコに負けちゃう。たまにトップにはなれるけど希。でも格上バトル面白い!相手に隙が無いつーか。やられても完敗過ぎてスカッとする。近付き方とか退き際とか経験値上がる。課金して即対等になれれば良いけど、そんな感じでは無い気がするから、じっくり装備育てて強くなりたいわ。 --
- 格上相手差し置いて与ダメ&ビーコン1位取れると気持ちいいですからねー。たとえランス五機揃えても立ち回り悪ければオルカンで一瞬で壊されますのでしっかり修行して強くなってください。次はLv10くらいで壁にあたるとおもいますが基礎がしっかりしていれば大丈夫、乗り越えられますよ --
- グリや風神だと有利さえ取って仕舞えばカンスト相手でもレベル9で倒せる。相手の見極め大事 --
- 無課金で進めてきたけど中々難しいな、武器と機体はまだしも5枠目空いてないのが辛み帯びてきた --
- 無課金5枠目の道のりは長いけど良い修行になるよ。成し遂げた時の勝率の伸び方はすごいよ。 --
- 再起動したら治ったから多分バグなんだろうけど途中試合に放り出されて右側の操作パッドが一回り小さくなってたんだけど同じようなことになった人居るかな? --
- ゼウカネ使いとかいうハイエナが信条で逃げることだけ上手いゴミを追いかけて倒すの楽しいな 卑怯者め --
- どうした?暑くて頭でもイカれたのか? --
- ああすまん、イカれてたかも もっと徹底的にいじめるべきだったわ --
- ゼウカネに勝てずに悔しくて八つ当たりしたいだけかな? --
- いや勝てたぞ? 後ろに逃げ過ぎて脳みそ置いて来ちゃったか? --
- 誰と勘違いしているのやら --
- 盾なんか持ってる卑怯者もいるしやたら耐久度を高くしてる卑怯者もいるしな、どうしようもねえな --
- 盾持ってたら何が卑怯なん?決めつけ!? --
- 耐久高くしたら卑怯なん!?自分が弱いのおいといて!?は??意味がわからん --
- そしたらゼウカネのどこが卑怯なのかい? --
- 皮肉がわからんやつっていうか化け物じみたバカの書き込みが増えてるけどやっぱ夏休みだからなのか? --
- え!?どの辺りが皮肉なの!?はい!?!?教えてほしい。加えて「化け物じみた」って化け物レベルなバカコメントなんか見当たらないけど!? --
- お前本当に救いようもない無能だな。ゲームやる前に常識身に着けてこい。 --
- え?どこが無能なの??常識?常識ない言葉とか使ったっけ????無能のあたりもさっぱりわからない!!無能で常識なくて化け物コメント!?!?どこが!??!? 皮肉のあたりもほんとにどこが皮肉なのかも理解できない。どんな常識が必要なんだろ??? --
- お前ら茶でも飲んで落ち着け 旦_(:3 」∠)_ --
- しかし試合に勝ったから良いものの、ゼウカネって盾持ってない機体に対してはほんと強いよなぁ もっと円卓増やすべきか・・・ --
- ゼウカネもそうだけど、カンストさせたゼウフューもそうとうに恐ろしくてうざいぞー。 --
- そんなあなたにゲコゼウスレオ。なお逃げ回られることには変わりない模様。 --
- 負けるまで芋ってるやつの考えがほんとわからん 勝てなかったらなんの意味もないだろ --
- しかし日本人は集団の中だとなんでそうなるんだろうな。特にlobiの交流グループ --
- 日本でもアメリカでも中国、韓国でも人種に関係なく芋る奴は芋る。 --
- 芋には国籍も知能もない --
- 芋の話ではなく、集団で叩いたりとか平気で人格批判とか仲間内でよそ者を蹴ったりとか古参の人の暴言を見て見ぬ振りをしたりスレを荒らしてるやつがサブリーダーで荒らしはいけませんよという注意スレを立てたりとかもうどうなってんだよ --
- それも人種や国籍に関係なくやる奴はやる。あと、話の趣旨はしっかりと明記するように。 --
- ドックではタラン撃ち合えないとか言ってるやつがちょこちょこいるんだけど、ドックでできないならロガトカでもグリフィンでもできないだろうな。psが足りないだけ --
- 今回のアプデで各主要な武器が軒並みダメージ強化されたから、前みたいに単純な撃ち合いだと相手も自分もかなり深手を負うからなぁ~、今まで以上にヒット&アウェイや立ち回りを意識せにゃならんくなったのはツラい所・・・俺ももっと精進せにゃ。 --
- ドックでタランて、、、、正気の沙汰じゃないでしょ --
- それお前が下手くそなだけな。そんなこと言う奴はグリフィンもロガトカも使いこなせないんだろうな。 --
- ドックならもっと良い武器あるしょって話し,そんな読解力ないか(´д`)そのものの言い方では。しかも上と同じ事 繰り返し言う必要無し! --
- 正直マップを選択式にしてくれればプレイヤーのストレスが大分緩和される筈なのに、何が楽しくて雪山や春場所みたいな糞マップで戦わにゃならんのだ・゜・(つД`)・゜・ --
- 確かにね~ そのせいで即ぬけする奴も多いだろうし。多分そうすると人が集まらないから、マッチが始まらなくなるんでしょう。 --
- 10機スタンバイでそのうち5機まで出撃できるようにしたらいいだけなんだけどねー。格納庫もロボット整理出来ないし、昔のドラクエみたいに段取り悪すぎるよね。いつまでも。 --
- それいいね。ぜひ実装してもらいたい。所持機体増えるから金の使い道もできて運営も儲かるしね。 --
- わいは開幕前のカメラで味方が何出撃させてるか見れるようになって欲しいな --
- 他のメンバーも同じことするだろうから時間ギリギリまで誰も出撃しなくなる? --
- そんなシステムのゲームやったことある記憶あるけどお見合いになったと思ったら誰かが無難なの投下するからそこから組み立てられると思うよ。ただ開幕ノリナタとか放り込まれたらマッチング自体始まらんかも知れんけどw --
- 何かUIを変える前にやることあるんじゃないの?って思っちゃうよねぇ。 --
- 開始前に2つマップの選択候補出て投票制にしてほしい --
- ダッシュ機体に期待してたけど、噂じゃあクッソ高いのか・・・う~ん、厳しい(´・ω・`) --
- ダイヤに昇格。ブチのめされてゴールドに逆戻りと思ってたら勝ちやすくなってビックリ。チャンス作れば拾ってくれるのが嬉しいし楽しい。やっぱり連携って大事ね。 --
- 新機体用に貯めるか素直にランスロット買ってアンランスするか悩む --
- 1000トークンガチャ --
- 貯めに一票。 --
- トークン次回に持ち越しできるん? --
- 次回のイベント通貨がトークンでない限り無理だと思う。この手のイベントでは余った通貨は終了したら勝手に消費されるので。 --
- ロガトガ増えた。連続で食った。ポンポン飛べて羨ましいではあるが。 --
- 相手「タラマグ!ランスロット!」味方「ガレス(笑)!レオ(笑)!」どうしてこうも差が出るのか・・・ --
- 敵がALL芋という試合が2回続いた。当然簡単な試合ですぐ買って終わってしまったのだが。。1度目は発電所の丘に射的の屋台かの様に並んだ芋を皆で撃っていくゲーム、2度目は春場所でダムとその麓に2段の射的屋台の様に並んだ芋を皆で撃つゲームだったんだ。ミニイベント的な。。違うゲームやってるかと思ったぜ。 --
- 誰かwrで友達になって頂けませんか?(出会い厨ではない。) -- 久保帯人?
- (人格面に問題がなければ)lobiに行けばいくらでもできるよ --
- アドバイスありがとうございます。 -- 久保帯人?
- 出会い厨じゃなくて淫夢厨だと思うんですけど(名推理) --
- ブリーチの作者を名前にしただけで淫夢厨だと言われる無能 -- 久保帯人?
- 最早久保帯人何て淫夢の代名詞みたいなもんだし、多少はね? --
- 管理者以外でコテ付けている時点で嫌な予感しかしない --
- 久保帯人キモい。 --
- 突然操作ボタンが小さくなったけど運営のいやがらせか? --
- どうやったら上マッチングに行けますか? -- 久保帯人?
- 今は上とか中みたいな区別ではなくて、試合結果によって貰えるポイントで決められるリーグ制。ちなみに現在のマッチング方法は、隔離されたりマッチング待機中の同クラスのプレイヤーが少ない場合等の例外を除いて『ほぼ』同クラスの人とマッチされる。 --
- トレナタでずっと動かない人を格好いいと思っていた時期が俺にもありました。 -- 久保帯人?
- トークンって余ったら金に換えられたけど10以上持ってたらどうなった?スロ勝手に回された?もし全部金に換金してくれたなら早く教えろやっての! --
- 丁度60残っていて6回自動処理。結果、雷神とジャリ銭… --
- ダッシュはいつ頃実装されるの? --
- テンモロランスとサンパニランス使ってるんだけど連射系武器楽しいね アンサイル剥がした途端味方が喜んで攻撃加えてくれるし、リロード10秒は長いけど撃ち始めればなんだかんだ強いってのは使ってて飽きませんわ --
- 今回のチェストはほんとクソばっかりだった。YouTube見ててもほんと当たり出てないばっかりだった。昔と違って バレちゃうんだよねー。AU当たっても貨幣ドンドン変えてるから既に紙屑同様。使い道なさ過ぎて3万貯まってるわ。WPに関したら9万あるけど今なんかまったくねー。 --
- 今なんかまったく使い道ねー。貨幣変えるほど運営は首が回らなくなるよ --
- テンペストとゼウスが一個ずつ当たったけど。 --
- テンペストはおめでとう。いや、ランスロットと4000AUは当たってるから元は取ってるんだけど、1000でゲパルトとかスーパーチェストでゼウスとか涙出てくるわ。ちなみにゼウスと月光買ったことないけど10本ずつくらいストック貯まってるわ。1年後にはわかると思うよ。これやはり始めてそろそろ1年経つかな --
- 攻撃されているときに自滅するのって悪いことじゃないよな。 --
- 自分は死ね直前によくやってる。戦術的な理由なら乗り換えが数秒程度はやくなるってところかね。 --
- 訂正(死ね→死ぬ)大変失礼しました。 --
- 相手にキルもあげないぞっと! --
- 戦略的に言えば相手に使わせられるはずだった弾を温存させることになるから良くはないと思う。でも俺もサマーイベントのとき撃ち合って壁に隠れたとこにハイドラが飛んできたら特攻するか相手いなかったら自壊してたわ。理由は察してちょんまげ --
- それはあるね〜。だから死ぬ瞬間(可能な限り間際)にチェンジするのがベスト。まぁ自壊の理由の8割ぐらいがキルポなんだけどねw --
- 全く嫌な話なんだがキャニオンにおいて初手でトレブッチが増えて且つ威力も上がって嫌な位置に据えている。今ダイヤなんだが複数機でカンストレベル。他のマップならなんとかなるんだが。敵の構成はビーコンゲッター1 アンランス1 トレブッチ2 トレゲコ芋1(こいつは大した事ない)で序盤はビーコン優勢も機体を消耗・・後半きつくなってゲージは僅差で負けた。アップデート前はよゆーで勝てたのだが・・・まぁ自分を含めた味方に対応出来る装備が無かったのも有るが、何か対応策は無いものか。普通に考えると盾持ちの開発なんだが。 --
- 内臓アンサイル強化して武器スロアンサイルを弱体化してくれねえかな…3体同時に出てきて落としたと思ったら今度は4体同時とかげんなりするわ。あとは滑りとかミサイル強化したならの射程50〜100短くしてくれ。 --
- 何をどうしたらそんな考えになるのか --
- 枝ミスなんじゃね 意見には同意 --
- 意見自体もおかしいだろ。何で火力低下させる重スロ版を弱体化させてデメリットが一切ない内蔵版を強化しないといけないんだ? --
- 正直重スロ1個だけなら大した火力にならん。火力になるのは接近戦でのサンダーくらいじゃね? --
- 未プレイか始めたばかりの初心者かな? --
- なんかアンサン雷神が喜びそうな相手だな --
- キャニオンなら、意外とジャンピンググリピンで敵の長距離機に当てられること多いよ。ガレスなどの味方が敵を引きつけてくれること前提+決定的な打開策とはいえないけど・・ あとは盾持ち2人くらいで突撃するかトレライジン使うか・・・ --
- なんでボタンちいさくなった?やりずれ~ --
- なんか知らんけど、何かのバグだったみたいだ。なおった~いがった~ --
- なんかさ、ストーカーでビーコン取りまくってて、いつも金は5か3貰えるんだけど、ランクが一向にあがらないんですよ。ビーコン取った方がバトルが早く終われるからいいかなあと思っていましたが、やはり重機でダメージ稼いだ方がランクも上がるしチームにより貢献出来るんですかね? -- 蓮?
- 根本的に考え方が間違ってると思う。チーム戦なんだから常にチームとしての勝ちを目指すべきで必要なことはその時折でビーコン奪取か前線維持かダメージ与えての敵機殲滅かって変わってるくる。それがチームに貢献するということ。それが出来れば勝利も増えてランクも自然と上がっていくはずだよ。 --
- なるほど。状況を考えてから機体を乗り換えたりするようにします。ありがとうございました。 -- 蓮?
- このゲームの目的はビーコンをどれだけ保守していられるかです。勘違いされると怖いので先ず貴方の考え方は全て間違ってる訳ではありません。ビーコン奪取は勝利への基本です。大切なのは取ったビーコンを守る事です。その中の戦略には手薄なビーコンを取り続けて常に3個保持を保つ方法もあります。が、基本は自陣側の2個と中央の3個目を争う形が多くなります。この3個を守るか取らせて後から仲間と連携して取り返すか等あります。そして間違ってもなって欲しくないのが負けてもポイント入るからと与ダメ主義になって本ゲームの楽しさを見失う事です。最初に書いたようにビーコンを取り守るのがこのゲームの醍醐味なので、そこを楽しんで下さい。長文失礼しました。 --
- 春場所にて自分はアンタラランス単機で、相手がオルマグライノ、オルピナグリの二機で攻め込まれたときは死を覚悟したが、何とか一対一の状況を作ってギリ勝てたぜwいやぁ、肝を冷やしたわw --
- ナイスだぜ( ・ㅂ・)و ̑̑ --
- ありがとうwまさかライノ相手にランスでサテライトする羽目になるとは思わなかったよw --
- facebook経由でPCでもできるようになったんすね。もうPCで遊んでる人いたら使用感とか感想教えて欲しい --
- タスクは選べるようにしてくれんかな。1戦闘で中ロボで6機破壊とかムリだよ。せめて3回目から金が要るのを何とかして欲しい。結局タスククリア目的になっちゃうとツマラナイ。 --
- そういうタスクは日を改めて変更すれば気持ち的にラクだよ。タスク変更させてくれるだけでも結構良心的な気がするし(ソシャゲとかやってるとわかる)3回目以降の金は仕方ないんじゃないかなあ --
- 1日2個追加の合計5個まで併行可能なのもかなり優しいよね。アクティブユーザー確保の意義から見てもこれ以上は望みすぎかなと思う --
- 確かに無課金でずっと遊べてるもんね。失礼しました。 --
- 今一機だけ遠距離なんだけど完全な近距離ガ●ジになった方がいいのかな? --
- まぁそこは場合によるだろうね。その遠距離機が勝ちに貢献出来てるか、変えた場合の戦術が変える前より成果を出せるか。 --
- でも雪山でお芋祭りになったとき遠距離ないと誤魔化せなくて手持ちなくなるまで生贄にされたりするよね。結局誰も乗り換えない?そう・・・(諦め --
- 始めて2、3ヶ月のものです。課金はしておらずレベルは21、今使っているのはオルピナトラグリ、サンマグレオ、サンピナナタです。金がもう少しで1000に届きそうで、貯まる同時期にライノを買う予定です。そこて相談ですが、1000金にてオルカンを買い、他の機体の装備を外してオルマグライノを作るか、1000金を4枠目開放のために使うか、どちらがいいと思いますか?いつも長文質問すみません。 -- 平野?
- 4枠目を最優先。その後は足りないようであればオルカン、十分なら5枠目。あと、グリフィンに限らず装備は基本的に同じ重量の装備は統一、射程は重量に関係なく戦う距離(近距離なら近距離など)で統一させること(例:オルピナトラ→オルピナかトラピン)。 --
- 「課金について」のページを熟読すべし。 --
- 芋楽しい --
- は? --
- 狙って撃つだけの何が楽しいのか理解しかねる。まあ釣りだろうけど。 --
- 皆いいよなー動画出してる人なんか4、5枠余裕で持ってるし3オル風なんて夢のまた夢。ゼウフュー、アンランスとかは論外。 --
- 無課金者は気合しかないよねw --
- 八ヶ月やれば揃う --
- まあでも昔と違って、リーグシステムとかいうクソのせいで初心者は苦境を強いられてる感じではある。 --
- そうか?リーグのおかげでかなり金たまりやすくなったし、そんなに悪いとは思わんけど。 --
- 今日は酷かった。3勝するのに8敗くらいした。勝った時はやっぱり奪取当然で一等1の三等2。久々このゲームはホントに仲間次第だと痛感した。 --
- 仲間のせいにするな。言い訳するな。とかいう奴がいるけど結局味方次第だよな --
- チーム戦の宿命だね。当然、強い個人が多い方が勝つよね。 --
- 今日の成果。5連勝。奪取3、一等2、二等1。勝てる時は何でこう簡単に勝てるのか?ちなみに苦手マップの荒野2回あって、得意マップの月面は一回も無かった。あと春場所1、都市2。昨日なんか2回も月面で負けてキレかかったよ。トンネル下で撃ち合うなっての!そこが死地なのはもう常識でしょうに。 --
- なんで俺オルカン9個もあるの・・・ --
- 俺もゲッコー10本あった ガチャ無駄だー --
- ゲコパットン艦隊、作ろう! --
- ゲッコーをマックスに育てるのに約11日×4本で約45日 やっと育てて出したとたんに芋だなんだ言われると思うと、、、、 --
- オルカン9個とかむしろうらやま --
- どれだけ環境が変化しても、とりあえずグリフィン使っとけばなんとかなるとかグリニキマジ汎用機の鏡。 --
- ゲッコー弱体化しないかなぁ、同じ金武器のエイフィドだって前に火力の割りに誘導性高すぎで批判出まくって弱体化してその後も細かい修正が続いてるってのに・・・ --
- 通信制限のせいか知らんが、いつも1対1の状況で接続中になり、10万あったHPが一瞬で0になる。機体の無駄なんだよなあ… -- hide?
- KBTIT、蓮、平野、ひでしね・・・あっ(察し) --
- 相変わらずツイカス連中の頭の程度の低さに草も生えない。ここの方がマシだな。 --
- 二ちゃん、ロビ、ここ。全部同じ馬鹿ばっか --
- ツイッターとラインのピクソへの書き込み見てみ?程度低すぎて呆れるで。まぁ、前からだけどさ・・・ --
- Twitterの公式垢にリプライ送ってる連中って、まさしく「頭の悪いクレーマー」って感じで辟易するよなぁ・・・ 自分がちょっとでも気に入らなかったらイチャモンレベルの話でも騒ぎ立てる ああいうの公式はブロックしても良い気がする --
- クレーマー「運営にブロックされた!!!差別だ!言語統制だ!!このソ連!!!」 -- きっとこうなる?
- 芋って何で自分達が嫌われているのか自覚してないのが一番厄介だな・・・どうしたもんか。 --
- それマジで興味ある。試しにやってみたけど完全な作業だし何が楽しいのかホントに教えてくれ。 --
- WWRに限らないけどチーム戦って認識が希薄なんだよ。自分の行動がチームにどんな影響を与えてるかっていう多角的な視野がない。特にWWRはチームチャットがないこともそれを助長させてる。 --
- チャット欲しいですね!野良だと意思疎通出来なくてモヤモヤする。思わず一人で「バカ!ビーコン取るのが先だろが!」とか叫んでしまう(^_^;) --
- でもチャットがあっても、味方「前出ろや芋」芋「いやでちゅ」で埋め尽くされそう…分隊でならほしいな --
- 他の対戦シューティング系の似たようなゲームで芋に直談判してる人見たことあるけれど、芋は徹底して「俺がやりたいから」「かっこいいから」「前線行くの怖い」と言った感じの自己中心的な思考でチーム戦という考えが最初から頭の中にないって感じだったし、「君がそういうことしてるから負けるんだ」って言っても「知らない」とか果ては「それをカバーできないお前が悪い」と言う人までいたから、基本的に話が通じないと思っておいた方が良いよ --
- あいつら俺らを動くNPCか何かと思ってる節があるから、プレイヤーってことを自覚させられるだけ価値があると思う。チャットじゃなくて簡単なエモートでもいいし --
- 体育でサッカーのゲームしてるときに相手のゴール前でひたすらボールが来るのを待ってるやつと感覚が近いんだろうか。このゲームでの芋はそういうやつの数倍役立たずだけど。 --
- ライノ三体にストーカーが勝てるわけないだろ!! -- hide?
- それは無茶だwでも挑戦してみたかったんじゃない?若さゆえの過ちだな。 --
- 馬鹿野郎俺は勝つぞ!(ピナスト特攻) --
- さっき雪山リス地で友軍に両肩のトライデントを使わずにゲッコー撃ってるナタが居たので発進アシストしてあげた。だけど相変わらず脚が動いてなかったので射程距離まで届けてあげたよ。 --
- ブラックリスト機能実装してくれないかな 萎え抜けも芋も減ると思うんだけど --
- テストサーバーの動画みたけど、敵のアンサイルのhpが表示されなくなっとる!恐ろしすぎる... --
- それは仕様では無くバグか何かだったようだよ。この前のテスサバでは表示されていたはず --
- 金1000貯めるのに16~17日くらいしか掛からんのにWp15000貯めるのに一ヶ月超!?うせやろ!?やめたらこの仕事!! -- karry?
- 誰に対して何言ってるの? --
- こないだから淫夢キャラの名前使って書き込んでるみたいだけど、正直端から見てて寒いよ?淫夢知らない人に迷惑かかるから住み分けしようぜ? --
- なんで迷惑が掛かるんですかね? --
- 単純にコテ自体が印象悪い。それが住み分けすらできないホモガキだと尚更。 --
- 別に俺だって淫夢ネタは嫌いじゃないよ?だけどさ雑談とは言え、淫夢と関係の無い所にまで出張してわざわざ淫夢ネタを使うのは間違ってない?結果的にホモにもノンケにも得なことないよね?某動画投稿サイトでは人気でも淫夢ネタはあくまで少数派なアングラだと自覚してください。 --
- たしかにそうですね。癖で使ってましたが、気を付けますね。 --
- まー雑談だから --
- 「やめたらこの仕事」って何言ってるのかと思ったら身内ネタで話してるってこと? --
- 頼むからハイスパの追尾能力下げてくださいよ。あんなのストーカーの能力以外で避けようがないじゃない --
- ライノの盾で防げるぞ --
- ああ、まあ確かにね。やっぱり追尾能力よりも射程を短くして欲しいな。400mくらいにしてくれれば使わない側からすると嬉しい --
- 雷神って手に入れるまではトライデントで中距離かな~などと考えてたけど実際使ってみるとオセロ状態になるビーコンに延々サンダー積んで居座ってるのが強ぉい --
- 射線もろくに通ってない丘の上にのっけから2機も3機も並んでなにされてらっしゃるんですかねぇ・・・丘側スタートはビーコン目指す他ないと思うんですけども --
- 誘導ミサイルは盾のエイフィドと横のハイスパで、両方使われると面倒くささがMAXだからなぁ 嫌になる気持ちもわかる --
- エフィは当てににくくもなったし射程的にも堂々としてるから他の2つと一緒にしないであげて。 --
- 何でゲッコーはあんだけ強化されて、同じ金軽武器のエイフィドは下方修正喰らいっぱなしなんや・・・隠れがちになるとは言え、ゲッコーよりかエイフィドの方がまだビーコン奪取に貢献できるでしょうが!(泣) --
- 機体の装備に『正解』何て無いのに・・・ --
- トラピンが跋扈しているせいで現状トップクラスの機体はアンランス、グリフィン、カーネイジ、風神、ロガトカになっている。ジャンプかアンサイルがないと近接マップですらまともに戦えない。(遠距離は除く)もう回避防御アビのない機体は日の目を見れんのか。 --
- 遠距離は除くとあるようにトレビューげっこを装備できる機体は強いが、ここではトラピンの脅威に晒される中近距離を得意とする機体の話である --
- なんだかんだ自分の立ち回りでトラピンも脅威じゃなくなった。上手い人は上手いんだなやっぱ。俺とかさ。 --
- うまい君に質問。編成おしえて --
- 君がうまいかどうかは編成次第だがな。 --
- どうも上手い俺です。タラ風、サンオルボアorタラマグガレス、オルピナグリ、サンマグレオ、ゼウカネやで上手さが滲み出てるやろ --
- 文章読んでるのかな。カーネイジと風神とグリフィン入れておいて何が立ち回りだ。レオは耐久高いからある程度耐えられるしガレスは足早いから上手く避けられる。現状トップクラスの機体使っておいて上手いはないだろ。俺が言ってるのはガレスほどの走力もなくレオほどの耐久力もなくグリフィンや風神のように防御回避アビリティを持っていない機体ではまともにプレイできないと言っているんだ。具体的にいうとアンサイルをつけないゴーレム、ヴィーチャシ、ランスロット、ドック、ガラハだ --
- ゼウカネ使ってトラピングリボコってオレツエーってか。馬鹿も大概にしろ。 --
- ↑↑それって単に君がアンサイルに依存しすぎて回避が疎かになっているだけじゃない? --
- いや俺が下手なのではなく全プレイヤー共通だ。トラピンに睨まれてる敵ビーコンを取るにはガラハやドックではほぼ無理だろ。ガレスなら避けられるしレオなら耐久ゴリ押しできるしグリならジャンプで避けられる --
- 文章ちゃんと読んでな。まともにプレイできないだぞ --
- 速度40-50で距離400mくらいでアビリティ使わずにトラピン避けられるやつなんているのか。それって敵が下手なだけだろ --
- ↑↑↑何で不利な相手が睨んでいるビーコンをわざわざ取ろうとする自殺行為をしようとするの?取れそうなビーコンを狙うのが普通じゃないの? --
- それは屁理屈と言うんだ。俺だってそんな馬鹿な真似するかよ。取らなきゃいけない状況だろ。どうしても4点ドリしなきゃいけない時とか自陣側ビーコンが染められた時とか --
- それは屁理屈と言うんだ。俺だってそんな馬鹿な真似するかよ。取らなきゃいけない状況だろ。どうしても4点ドリしなきゃいけない時とか自陣側ビーコンが染められた時とか --
- あとトラピンが跋扈してるんだからトラピンが睨んでないビーコンなんてそうそうないからな --
- どんな機体使うにしても結局は上手く扱えるかどうか。挙げられている機体を使っても扱い方が下手くそだと全く活躍できないしその逆もある。 --
- 木主だけど一番上にあげた機体使えばやっぱり強いしよダメもバンバン出せる。軽機体使えば避けられる。でもゴーレムやドックを使うと速度的には避けられないしフェイントかけても限界があるし何より攻めも守りも立ち行かない。一応これでも低レベルでカンスト相手に勝てるくらいのpsはある --
- リーグがどこなのかは分からないけれどゴーレムは流石に高ランクのリーグではついていけないでしょ。ドックに関しては速度と耐久は標準以上にあるから装備によるけれど「抵抗される前に仕留める」だから上手く扱えていないんじゃないかな。 --
- 好きな機体で戦うのは問題じゃないし立派な心構えだけれど、それをやるからには流行っている機体や装備への対抗策や装備、立ち回りを必死に考えたり、「自分ではどうすることもできない状況が発生することもある」という覚悟も必要だよ。 --
- ↑この論争モヤモヤしてましたが、正論来ました! --
- 近接マップですら500m付近で狙われればドックでも倒される前に倒すはできないぞ。 --
- 速度50ではトラピンはほぼ避けれない。フェイトを使うことくらいだ。一応レベルが3以上上の相手をドックでグリフィンやアンランスをコンスタントに倒せるくらいのpsはある。俺の扱いが下手というのではなくそもそもポテンシャルのして避けれないものだ。相手が下手くそでない限りはな。それと、上のやつはゲーム環境に適応するという点では正論だがここではそういう話はしていないため正論ではない。ここで話しているのは距離を取る場所さえあれば遠距離マップも近距離マップもトラピンに対抗する手段を持たない機体は十分な働きができず、つまらない戦場になるということ。環境に適応するのではなく環境の問題自体を話している。 --
- ↑死角から近づくとか味方と多方向から攻める、味方が攻撃されて相手の攻撃の手が緩んだ隙を狙うとかできないんでしょうか?あなたの否定の仕方って基本的に自分一人のみで戦っていて味方を利用しないことを前提にしている気がするんですが。 --
- 結局トラフが蔓延ってた時と変わりない。調整が難しいのはわかるがどうにかしてほしい。 --
- 確かに戦術でもってすれば脳死トラピン軍団を倒すことは可能だろう。だが両者が同等の戦術を使った場合はその限りではない。何よりそれも結局味方がトラピンに対抗できる何かを持たなければその戦術ですら機能しないからな。そういう戦場だ。 --
- 今の環境ではトラピン4機とかザラにいる。味方を利用してもその味方がアンランスでもない限りまず無理。トラピン二機にはアンランス二機、グリフィン二機でもなければそうそう倒せるものではない --
- 俺もこのゲームが好きだから好きな機体でちゃんと環境に適応してやってる。オルピナタラマグならゴーレムやドックでも対処できるがトラピンはそうはいかない。君らの言ってることは間違ってないけどここではその話ではないんだよ --
- ↑利用するというのはアンランスみたいに防御性能が高い機体で敵の気を引いてもらう以外にも「味方を生贄にする」という方法もある。味方が攻めようとしているならば逆に自分を生贄にして他の味方の進軍を楽にする方法も。 --
- 勝ちたいのであれば環境に関わらず利用できるものは地形や味方、自分すらも利用したり生贄にする必要があるよ。 --
- 上手いかどうかは機体より勝率見た方がはやい。勝率×ランク(下から数えた数)とか良い目安になるんじゃない? --
- まじでガラハとドックは気づいたら死ぬ寸前てこと多くなった。1年してるからそれなりの戦術は心得てるけど、爆発系の自動リロードはやはりやり過ぎ感がある。現にライノはまったく使い物にならなくなった。証拠にほんと見なくなったよね。 --
- ライノ現役居るっての。下手がトレンドに流されて減っただけ。結局そんな事言うお前も下手の部類。 --
- なにこいつバカじゃねーの、なら全機ライノで出撃してみろよ。トラピン地獄どうやって抜けるか、教えてくれ、ちなみにお前ブロンズとかシルバーとかゴールドじゃねーだろうな(笑) --
- まさかそう反論して来るのかwライノでトラピンなんてマトモに相手する訳無いでしょw夏の暑さで頭がイカれてるんだな。 --
- 結局何が言いたいの?トラピンなんて昔から上手い人は確実に当ててたじゃん。オートリロ入ってトレンドがトラピンになった事に不満なワケ?今更?そんな話ずっと前からされてたじゃん。 --
- で、自分は下手じゃないって自慢してるだけに見えて見苦しいよ。アレでしょ?自分が幸福でないのは周りの環境が悪いって叫んでるヤツ。不愉快だから消えてくれ。 --
- 自動リロードよりもトレンドになったことだな。ゼウカネ使えば解決なんだけど --
- よくいるネットの批判厨だなwお前は出てこなくていいよ。 --
- は?誰に対して言ってるの?木主で合ってるよな? --
- 大体トラピンなんてニワカのヤツならマトモに使えないんだから無駄撃ちさせて凸ればサッサと片付けられるだろ。凸るのが怖いならゼウスでやっとけ。 --
- ある科学者が「最も強いものでもなく、最も賢いものでもなく、最も変化に適応したものが生き残る」みたいなことを言ってたな。 --
- それだ。結局世の中多数派なんだよ。文句言う暇あるなら環境に適応しろっての。 --
- 変化する環境にでしろ。これだけで終わる話によくまぁこれだけ無駄なコメしたもんだな。さすが夏休み。暇な坊やが多い事でwww --
- 変化する環境に適応しろ な。間違っちまったぜw --
- ぐう正論で反論無しか?坊やはおやすみ中か?まぁ起きたらこれ読んで反省しとけなwww --
- 寝落ちしてWp貰えなかったゾ…あと、自分はいまだにシルバーランクなんだけど、皆さんやっぱりダイヤとかエキスパートなんですかね? --
- ダイヤ1まで上がったけどイベントの時に負け続け気づけばゴールド2です(⌒-⌒; ) --
- マスター --
- ハイスパを強化しちゃったのはマジでミスだよなあ。ダメージは入るけど面白くない。このアプデで、前線に出る人が少なくなった気がするよ。カバーしあえないから無駄死にしないために自分の立ち回りはよくなったかなw? --
- お尻が真っ赤だってばー!赤だのピンクだの・・・いいかげんにしてー! --
- 運営、なぜ芋ばかり増やしアップデートをするのか??まじで運営も芋も死ねばいい。まじ役立たず --
- 危険思想はやめてくれよ… --
- 春場所農場側スタートで市街地側2(俺ピナスト+トレフュー):中央農場側4で別れて、敵ガレスしかこなかったんで突破して奥ビーコン確保したところ増援で風神,ガレスが来てやられた。リスポンしたらトレフューが上がってきたガレスから農場側に逃げようと橋を渡ってるところだった・・・。気持ちは分かるけど足止めしてぇえ!ビーコン明け渡さないでぇ! --
- そろそろダッシュ実装してくれんかな。バンバン走って芋どもを皆殺しにしたいわw --
- 芋ってるやつ全員取っ捕まえてにっころがしにしたい。 --
- 煮っころがしパーティーやな。何匹か捕まえて参加するわ --
- 煮っころがしなんて生温い。マッシュポテトにして再生出来なくしてやれw --
- クラン追放された(´;ω;`) --
- ひょっとして;芋 --
- 追い出すような能無しの連中が居るクランなんて出られて良かったじゃんかw --
- そうですよね(´;ω;`)優しい言葉ありがとうございます --
- 敵さんに同じクランの人がいて、撃ったからですかね?(´;ω;`) --
- 誘導系ミサイルを強化しすぎるのが何故いけないのかって壁の向こうから、段差の向こうから攻撃できるってことは要するに一方的な撃破が可能なわけで、そうなるとそれを防ぐアビリティや防御装備を持っていない、積む余裕が無い機体が使われなくなって、結果選択の幅が大いに狭まるという一点、二点目に射程内にわざわざ入ろうという気がだんだん薄れてきて、最終的に誰も前線に行くモチベがなくなるという消極化の問題、3点目、実はこれが一番問題なんだけれど初見殺しの分からん殺しができるから、低Lv狩りには持ってこいの武器になっちゃうってこと ここら辺、昔エイフィド祭りになった辺りで運営なら察してくれてると思ったんだけれどなぁ --
- 長文に句点無いと読みづらいし読む気にもならない。 --
- 遠距離武器の火力自体が低いとそれこそゴミだから火力が上がるのはまあいいと思う。近接が特にマップによっては一方的に撃破されるのがやっぱ問題なんだよなぁ。マップをもっと立体的にして遮蔽物を増やしてくれるとかすればいいんだけど・・・。速度の速い軽・中量機の活躍の幅も広がるしなー --
- ヒント・月面 --
- え?月面こそハイスパグリの好物マップじゃないですか? --
- 誘導は壁を利用すれば簡単に避けられる。更に攻撃力も分散されているので致命傷にはならないし、その前にリロード中をしっかりよんで行動すればかなり移動できるはず。 --
- ハイは壁に隠れてても結構当たるようになった気がします。逆にエフィは壁があれば結構逃げられる。ホントは逆であるべきだと思うんですが。 --
- ゼニノリにやられた時のストレスは筆舌に値する、あそこまでストレス感じる瞬間はそうそうない --
- ゼニノリは被弾しただけでも腹立たしいですよね。使ってても全然面白くないのに何で使うのか。芋の心理はサッパリ分かりません。 --
- もう勝てるだろうと見込んで、遊び半分(ボア突貫でどこまで戦えるか等)やって機体を無駄にした後、数的不利の状況を作ってしまってから、あれよあれよと逆転されてしまった時はホントに仲間に申し訳無くなる。 --
- 押してるはずなのに何故か5人になってるときあるよね。まあ回線落ちなんだろうけど、仲間の機体状況とかみれるようにしてくれんかなぁ --
- 今のリーグシステムだと、デストリアだらけのバトルとか出来ないのかなぁ。たまに疲れたときに、そういう低マッチでモロパニ撃ちまくりたいw --
- 分かるわ〜。極たまにデスト見かけるけど、アレはノスタルジーに浸りたい気持ちが抑えられなくなったからなんだろうな。当然即殺されるが。 --
- 迷い込んだ初心者だと思ってたけどそういうことだったのかw 今度見つけたら行動観察してみよう --
- この間会ったのはエフィデストだった。しかも街で中央ビーコンゲッターだよ。逆に漢を見たわw --
- デスト、コサ、シュッツェ限定バトルやりたいな。結構面白そう。 --
- 武器制限なかったら、中武器積めるコサックが案外強敵になるかも --
- 確かにオルコサ最強になりそうだな。武器はモロパニとナスホ限定。これでどうか? --
- 断然パニデストリアを使います! --
- そこをパニコサで華麗に舞いながら撃ち合う。そして好戦中のトコを遠方からナスホで射抜かれる。楽しそーw --
- 上級マッチだと、タラマグ・オルピナなどで瞬殺されるから、そういうじわじわと撃ち合って削っていく試合は楽しそうw ただハイエナ行為をするナスシュッツェは許さんぞ! --
- ヤバいな、マジにやりたくなったから、ノスタルジーモードと題して運営に提案してこよw --
- よし、俺も要望出してくるw --
- 投稿してきた。当然ガン無視だろうけど想いだけは伝えた。 --
- マジかwお主も酔狂よなw --
- 千里の道もなんちゃらとかいいますからな。前に火炎放射器の要望出したときは、その後本当にテストサーバーで実装されたから、俺は運営を信じて送らせてもらうぜ!(実際は他にも同じ要望が多かったからだと思うけどw) --
- くっそやりたい。重量限定マッチかいいな。でもノスタルジーモードは草 --
- 今夜は風神雷神図とかお涙シュッツェとかノスタルジーモードとかメッチャ楽しかったわ。ありがとー。おやすみー。 --
- ダッシュ機体とフューリーの新塗装まだかな・・・ステルスジャンプ機体もデザインとテクスチャ実装が割りと早かったから、案外ダッシュ機体からそんなに期間開けずに実装されそうね。 --
- 夏の暑さはみんなの頭を狂わせる・・・ --
- くっそぅ、敵味方の引きが悪い…、泥沼化する前に一旦休憩。 --
- あるある。熱くなると負け続けるから、ここでお茶でも飲みながら一息ついてな( ´∀`) --
- あぁ^~生き返るわぁ^~。新宝島聞きながらゲームすると捗りますねえ! --
- トラピンが蔓延して強機体以外がどうって言ってるのはワガママじゃない?敵の武器に合わせて自分の編成変えるなんて基本中の基本でしょ。トレンドがトラピンならカネとか風神にスポットライトが当たるのは当然のことであって、ガラハとかドックが使いにくくなるのもしょうがないこと。それを運営のせいにするのはどうかと思うわ --
- まだいってんのか!?昨日からしつこいんだよお前、うざいから消えろよ、お前のせいで一気に荒れだしてるだろ、消えろカス、どうでもいいわ、熱くなってんのお前1人だけだろ、必死になってカネサンと風神押しまくって逆に気持ち悪いわ --
- ぐうぅ・・・荒野で仲間にトレフューとゲコットン開幕から最後まで乗り倒された・・・徐々に押されていく・・・いらない・・・こいつら・・・!中央陣取ってるランスとガラハ無視して奥の段差の影にいるオル風狙ってやがる・・・なんなのこいつら・・・そんでダメ1位とビーコン1つとってトップ評価とかもう・・・何なのこのゲーム・・・・ --
- ダメージ1位取ってるなら 普通に考えたら他のメンバー&自分のせいだよ どんな状況でもってダメージ1位とビーコン1位は貢献してるよ --
- 確かに一理あるが今回の状況は前線メンバーが4人しかいなくてビーコン維持できないんだよ。荒野はご存知の通り中央が窪んでるから取りに行くためには広く展開されてる相手全員から多方面から攻撃受けなきゃ行けない。人数いないと奪取もままならない状況だったんだよ。取りに行く4人は敵6人から殴られ続けて攻撃していられる時間がトレフューとゲコットンと比べて相対的に減るからダメージは素直に評価できないし、仮にそのダメージを与えてるという点を評価するにしても敵が出せる機体が残っているうちはほとんど意味がないと思うんだよ。荒野だとグリで跳ねるだけで前線復帰できちゃうし。ビーコン取りに数的不利な状況のまま敵放火に身を乗り出さないといけない前衛は辛いよ・・・ --
- 敵ゲコットン→重要度の高いビーコンをとりに行くやつを終始攻撃できるポイントに陣取る。ついでに別戦線の盾バリア持ちへ側面攻撃を行う。味方ゲコットン→狙撃を避けることを優先し射線の通らない障害物の後ろに陣取る。攻撃も断続的で優先順位もない。……同じ装備でこの差…、もちろん負けた。 --
- 居ていい芋(スナイパー)と存在が罪の芋(脳死のヘタレ)の良い例だな。ドンマイ。 --
- 文章読んでない馬鹿が多いな。環境に適応するのは当然とか言ってるけどそれって上を目指すなら当然ってだけだろ。自己中すぎるよ。まずそういう話をしてるんじゃないし。文章読め。 --
- 現環境で使える機体以外ではほとんどどうしようもないというのはゲームバランスとしては悪い。他ゲームに比べればいい方だろうがそれでも昔に比べれば選択肢は少なくなった。新しい強機体が出れば適応するなら買わなきゃいけないし、好きな機体を使ってるならつまらなくなる。多様性が失われ本当につまらなくなる。このゲームは好きだし面白いからやめるつもりはない。ていうかそもそもトラピンは俺にとって脅威ではない。なぜなら俺の好きな機体はトラピン対策ばっちりの機体ばかりだからだ。そうでない機体も使うときがあるがやはり厳しいなぁと思う。 --
- お前らが顔真っ赤にして批判しなければ荒れたりはしないよ。そもそも俺の言ってることは事実だから否定のしようはない。お前らがさっきから言ってるのは的外れな〜すればいいだろというものばかり。よく考えようぜ --
- いつから遊んでいたのかは知らないけれど、ライノ一強状態で最悪敵味方全員ライノだけという時代があったのはご存知かな? --
- 「俺の言ってることは事実」ってw言ってて恥ずかしい無いのかな?そういう感覚も死んでるのかwあとライノ一強って時代はトレンドがライノってだけだからw脳死の下手共が簡単に勝てると思って使ってるだけだよw --
- おれは環境に適応しろって言ってるやつのほうがまともだと思うよ。これについてる反論のほうが説得力にかけるというか何を言いたいのかわからない。正直言えばバカに見える。 --
- 好きな機体や装備だけで遊びたいのであればそれ相応の覚悟が必要。 --
- コイツ自己中なの自分だって理解してないのな。絶対リアルでも浮いてる奴だ。バカ姿が見てて面白いからもっと叫きなw --
- 敵は4人がアンランス持ち。対してこっちはアンランス一人も無し。結果はゲージ1/2くらい残して勝利。つまり機体では無く使い手のPSと仲間との連携が重要なのです。アンランスはことごとく一機が囮になりストで懐に入り込んでの挟撃で仕留めました。 --
- ぶっちゃけやろうと思えば、俺ぐらいの天才だとピナデスでもアンタラランス程度なら倒せちゃうからなぁwまぁ、やられたアンタラランス()くんは顔真っ赤にして途中抜けましたとさwww・・・俺だよちくしょう・・・ --
- ピナデスに倒されるアンランス。君には悪いが見てて爽快だろうな。スマン。 --
- ピナデスでアンタラランスに挑んでくるとかw特攻乙wって完全に舐めてたんだよなぁ。ホント情けないし、ショックで途中抜けしたせいでその後の味方にも迷惑かけただろうし、反省するよ。。。油断大敵ってハッキリわかんだね。 --
- リスポ狩りできるトコまで追い込むと、「まだ終了しないでー。もっと狩らして。」って思うのはヤバいかな? --
- わかるわwww だいたいそこまでいくとビーコンも4-1とか5-0ですぐ終わっちゃうんだよねぇ。リス地で「ほら早く湧けよ」って待ってる時のウキウキったらもうそれはそれは… --
- 文章読んでないのばっかだな。もう一回よく読んで理解して。それができない馬鹿は発言するな --
- 言葉が汚な過ぎるッピ!!もうちょい綺麗な言葉使って、どうぞ。 --
- そのセリフそのまま君に返すよw --
- カワイイのー。いいよーいいよー、もっといきり立ってーw --
- (これ以上争いは)やめてくれよ… --
- スマンスマン。Sの性がうずいてツイツイなw --
- 戦術を考えたり地形や味方を利用したり生贄に捧げれば(極一部を除いて)どんな機体でも戦っていける。それができなくて文句を言っているのであればどんなに頑張っても対応できない極一部を使っているか考え方が甘いだけ。 --
- もう煽ってあげないでwやめて欲しい人達に怒られちゃうよw --
- 乗り捨てってした事ないけど、見てると突然ブシューってなって驚きの後笑いがこみ上げて来る。 --
- 頭の回路が焼き切れたみたいな演出でおもろいよなーw --
- w自分は経絡秘孔を突かれたと思ってるw北斗神拳は暗殺拳法だしね。 --
- ひでふ~ --
- スナイパーをストで追い込んで「さぁ裁きの時間だ --
- スナイパーをストで追い込んで「さぁ裁きの時間だ」と思ったら突然ひでぶ!で、笑ってる所に敵リスポ近くだったもんだから、即乗り換えられたトラピンにステルスする間も無く溶かされましたw --
- クラン入るときみんなどうしてんの?twitterで見つけて入れさせてもらった場所が過疎りすぎてて別のところに行きたいんだけど。 --
- 一番いいのはlobiっていうアプリインストールしてそっからwrのクラン募集ページをみること。インストールしなくても、「wr クラン lobi」でググればブラウザ上でページが見れる。クラン募集条件とクランコードがあるから、それに合わせてゲーム内から申請すればok --
- 強さでも器用さでもなく環境に対応できる柔軟さを持ってる者が生き残るんだよなぁ。あ、この話はこれで終わろうか。彼のライフはゼロよ。 --
- それっぽく言ってるけど柔軟さなんかいらないよ。環境に適応できるできないじゃなくてするかしないかの問題だ。お気に入りの機体でやりたいなら適応しなければいいし、強くなりたきゃトラピンアンランス使ってる強くなりゃいい。 --
- お気に入りの機体で強くなりたきゃ運営に訴えるかやめるかだ。 --
- 上で騒いでるやつは適応しようとしてできてないんだから、するしないについて論じるのは見当違いだろ --
- オルカン1000金と思ってたら、1200金だった…読み間違いには気を付けよう! --
- 画面が押し続けた状態にならない不具合ほんとどうにかしてくれー一瞬しか入力に反応しないからこの不具合出たら移動も攻撃ももうどうにもならんぞ --
- 急にこの状態になると本当にストレス溜まるからそうなった時点で抜けちゃうことにしてるわ 味方すまんな --
- 画面汚れの可能性あり --
- 俺だけじゃなかったんだ・・・ あれほんとやめてほしい スペック不足ってわけでも無さそうだし --
- 手汗でよくそれになる。 --
- よく聞く凸機というのは一体どのような機体ですか? --
- 突撃型機。機体ではなく使い手の話ね。中にはナタを凸機として使う人いるから。 --
- ありがとうございます! --
- ( ゚Д゚)ノω チソコクラエッ! --
- クラン検索しようとしても右側の虫めがねマークが押せなくて検索できない… 適当に打ち込んだ名前じゃだめなのかね --
- クラン名での検索は完全一致(特殊文字も含め)じゃないと検索できませんよ。 --
- / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) | (__人__) | ` ⌒´ノ 資格はお持ちですか? | } ヽ } ヽ、.,__ __ノ _, 、 -― "::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙ ゙||i l\>::::゙'ー、 . i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::! /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|::: ____ / \ / ─ ─\ / ,(●) (●)、\ | (__人__) | 死角?特にありません、無敵です \ ` ⌒´ / ,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | || --
- リーグポイントにもっとビーコンの取得を大幅に反映すればいい。そーすりゃ芋は減りもっと野良でも戦略的な動きが増えるはず。 --
- 今は12人中ビーコン一位に3ポイントだっけ --
- 個人技じゃないからビーコンの取り合いになるのもちょっとなぁ。今でもタスクだかなんだかで軽量機体ばっか持ち込んでる人までいるし --
- 以前ビーコン取得数を係数にして与ダメと掛けて評価する方法を運営に提案した事がある。返答は無い。 --
- なんか今日やたらFFされる。狙ってたビーコン取られたからFF。ジャンプ引っかかったからFF。ココも変なガキがいるみたいだが、どうにかしてくれ。 --
- スルー。我慢を覚えて人は大人になるんだよ --
- まぁ別に我慢は出来るんだが、その無駄撃ちは意味あるのか?それでストレス発散出来るのか?って言いたい。 --
- FPSやってればFFって行為がどんな意味持つか分かるんだけどね。スマホゲー+基本無課金っていう良くも悪くも敷居が低いから仕方ないね・・・ --
- 木主の自分はFPSやった事無いから、何かいい事があるなら教えて。 --
- BF1かなーやっぱ。一緒に出来る友達がいればクソ楽しいよ。銃撃戦に重きを置くならCoD2が立ち回りとかも気をつけないとでいい感じだったけど次作でいまいち評判悪かったからやってない。どっちも最新作発売決定してるから待ってもいいかも。FPSは最新作に人流れるし。あとは純粋なFPSじゃないけどPUBGもオススメ。一人でも楽しめるから(趣旨から外れるけど)気軽でいい。 --
- 話噛み合ってないの草 --
- あれ!?ごめんwwなんかいい物に見えてたw 謎のFPSセールスしてたわw いい事ねwうーん、FFについてでFPSあげたのは、FF自体にペナルティがあるものも多いからFPSプレイヤーにはFF=悪いことって意識がしっかり浸透してるってことで、WWRはFPSとは全然違うからなー。強いて言えば戦場を俯瞰的に捉える視野が養えることかな?FPSに限らんかもしれんけど --
- あー、ゴメン。説明不足が悪かった。コールオブデューティは聞いた事あるね。でも自分ロボ好きなんですみません。FFのペナルティは採用してもいいかもね。芋ゼニノリが少なくなりそう。 --
- PUBGはまじで楽しい。FFにペナルティは流れ弾とか至近距離での爆発とかあるからこのゲームでは難しいだろうなあ。連携が最重要なのにチャットとか何かしらメッセージ伝える機能がないから、FFへの姿勢は他ゲームとはだいぶ異なるよね。弾も無限だし。いっそリロードに上限つけて、ビーコン取ると何回分か回復するって制度にすればいいのでは… --
- 救援要請でFFくれるのは助かる --
- ゲコはもちろん最近モロで遠距離やる奴も出てきてイライラが募る。射程600以内限定バトル導入してくれんかな。 --
- 全ての武器がパニやサンのように距離を詰める程威力が上がる仕様にして欲しいわ。って近距離凸ゲッターのワガママでした。 --
- テンペスト雷神とオルピナグリが至近距離で撃ち合ってどっちが勝つか? --
- (なおどちらの武器も壊れないものと仮定する) --
- どう考えてもオルピナグリ --
- 使い手次第、以上。 --
- 文章読んでる?至近距離で撃ち合った場合だ。 --
- 旋回の仕方とかジャンプとかPSが関係するでしょうが。 --
- 至近距離じゃジャンプしてもテンペストは避けれない。雷神の旋回速度はグリの速度に振り回されるほど遅くない --
- 計算結果出ました。テンペスト雷神が全弾撃ち切るまでにかかる時間は12秒。通常速度と加速時はもちろん加味してる。総合火力207200。耐久は250000。対してオルピナグリはスマートリロードを加味して12秒間で228,316ダメージ。耐久は158000。結論は雷神のテンペストが3/4撃ち切ったところでグリが先に死ぬ。(なおこれは単純な火力と耐久勝負なため実際の戦闘とは違う。言わなくてもわかるだろうが) --
- 純粋な火力ならDPSで計算出来るだろ。 --
- こう言う質問の意味が分からん。知ってどうする?現実と結果が違ってもキレるなよ。 --
- これを役立てられないのは頭が悪いだけだな。実戦でどんな結果が出るかがこれを指針にして想像しやすい。何より集団性能の高いテンペストならこの結果からかなり強力な中距離武器であることがわかるし近接戦闘でもグリフィンくらいなら狩れることもわかるな。テンペストのいいところは距離を開けても高い攻撃能力を持つこと。一度テンフュが雪山の橋に陣取れば遠距離が出てこない限りその橋は使えなくなるくらいに強い。実体験済みだ。 --
- 現実と結果が違ってもキレるなよとかいってるw文章読んでんのかよ。バカ丸出しwwwww大草原出来上がるわw --
- 予め都合のいい状況を設定した上で「実戦でどんな結果が出るかがこれを指針にして想像しやすい」とは一体… --
- 都合がいいとか馬鹿じゃん。頭が悪いことがよくわかる。この結果から射程や射線から逃れやすいマップではどうなるか、逆に開けたマップではどうなるかがわかるだろ。ほんとうにwrやってんならこの結果から実戦でどう変わるかくらい想像できんのか?相手がグリフィンとは限らないんだから条件が有利とか関係ないだろ。この実験で重要なのはテンペストでここまでの火力を出せること(ある程度距離があっても全弾当たる)、テンペスト雷神なら近接戦闘もできること、 --
- そもそも撃ち終えた後も逃げずにわざわざ相手の攻撃を受け続けたり、真正面から敵に殴りに行くオルピナグリなんているのか? --
- 文章読めよ。てめーはホームラン競争で優勝したやつに実戦ではそんなへなちょこボール投げてこねーよとでもいうのか。もう少し自分の発言を客観的に考えろ --
- そんなことより小学校中退について詳しく教えてくれ。 --
- 公式サイトに必要な情報は全て載っているんだから、後は仕様を把握してメモ帳と筆記用具と電卓の使い方を理解できる頭があればわざわざ質問せずとも求めることができる。 --
- 俺算数無理 --
- まさかの四則演算すら習っていない小学生だったか。 --
- 小学校中退だもん。魑魅魍魎とか知らんし。 --
- ちなみにこれは質問ではなくお前らに対する問題だ。お前らがどれだけ偏見や妄想に囚われずに客観的に考えられるかを確かめるためのな。案の定グリに決まってると思い込んでる低脳がいるようだがw --
- 条件を詳しく書いてない時点で出題者失格だがな --
- バーカ、小学校は義務教育だから中退なんてねぇよ。 --
- 条件がわからない時点で頭悪すぎるな。条件書いてあるだろうが。撃ち合うって書いてあるだろ。グリフィンが逃げたら最初以外は至近距離で撃ち合ってないだろ。そっちの都合のいいように解釈するな。逃げたら至近距離で撃ち合う事にならねーよ。 --
- どうやれば小学校中退できるんですかね? --
- 義務教育では中学までってなってるよな。でも実際罰則はないんだから中退できる。実際中卒資格すら持ってない人が少しいる。大概がいじめとか病気とかいう原因だけどな --
- お前の書き込み見ていると何となく退学した原因を察せられるな。だが、そんな状況ならこんなところにいる余裕なんて無いよな。 --
- 退学したのが事実であるのならばな。ある程度の漢字は理解して使えるが四則演算はできない、だけどiPhoneは問題なく扱えるという異様な光景だから信用できんがな。 --
- 義務教育受けさせないのはしっかり法律違反で罰則もあるんですがそれは…() あとそんな机上の空論並べて本気で実践に活かせると思ってるの?w じゃあその理論(笑)を信じてオルピナグリとタイマンに持ち込んだとして、負けるのは明らかだよねw そんな阿呆な思考でプレイされても困るんだが --
- もー皆んなドSちゃんなんだからw仲間に入りたかったなー。お子ちゃまは今頃ママに泣きついてるかな? --
- Facebookのツールを使ってwrをPCでプレイできるらしいですけど、使ってみた方います?感想教えてほしいです --
- カクカクpcによるけど --
- 引継ぎ出来ないから最初からになるけど、PCだと画面でかいし環境は悪くないよ。PCのスペックによるのかも知れないけど、サクサクで敵がワープしたりも無いよ。 --
- 引継ぎできないのは残念ですね。ただ、サクサクなのは魅力です --
- 夏休みだなぁ --
- でもこのゲームこんなに若い子いるんだね。人気あることは知ってたけどもっと年齢層上のニッチなニーズかと思ってた --
- ねーびっくり。わからないけどさ。野暮ったくてツンデレで可愛くないガキと、半渇き臭発しているハゲじじぃが上で2ch口調でやりあってるかと思うとぞっとするよね。 --
- ここは動物園だからね、しょうがないね。 --
- 正確には、客の来ない寂れた動物園ね。 --
- 俺は30代でWin95でメックウォーリアやってたからこーゆーチキンウォーカーロボバトルってドンピシャなんだよね。。あとはアーマードコアとか通ってきてると思うんだけど。ティーン受けするんかね。 --
- 46歳ですが何か? --
- アーマードコアっていえばこのゲーム知ったとき思ったんはACのMTに乗り換えた版みたいだなだったわ --
- さーせん、ガングリフォン派です。 --
- ACは新作こない、鉄鬼は似た感じだったけどかなり前にサービス終了ずみ、hawkenは過疎(pc ps4ともに同接200人行かない)、メックウォーリアオンラインはTRPG発のシリーズでゲーム自体もどちららかというとシム勢向きの硬派なやつだし日本語もない。ios、android、facebookでサービス提供してるコレが若い子多くて当然じゃない --
- ロビのグループのリーダー馬鹿が多すぎだよな。wrとか関係なくいろんなゲームや雑談とかの大きなグループのリーダーはほぼそれ。もう少しちゃんとした人がやった方がいいよ --
- ネット --
- やってるやつにまともな奴なんてほとんど居ねえよ。 --
- 「小学校中退した」なんてとんでもないこと抜かすガイジが湧き始めるもんな --
- そうだなあ。自分含めてネットってまじでまともな人間いないなって思うわ。小学校中退とか言ってる奴もいるしなあ。もうみんなで三人称コミュニティに入ろう。 --
- 新機体はまだですか? --
- 年末か来年1月。 --
- もう新機体要らない。今の環境で楽しくやりたい。アプデもオートリロ入る前に戻して。 --
- 本来は7月末か8月の頭頃の予定が、調整()に手間取って早くて年末になる模様。 --
- いちいち年齢晒してまで自分語りしちゃう奴って、漏れなく構ってちゃんって事で認識してOK? --
- ネットリテラシーってバカやって覚えていくものだし多少はね? --
- 話題がしつこい --
- ダッシュ機体クソおせぇよ。こっちはカンスト用に3億Agまで貯めて他の強化全部ストップしてんだよ。頭悪い癖に妙に出し渋ってちんたらやってんじゃねぇよ無能共。 --
- 元から7月~8月に実装予定だから別に遅れていない。お前がせっかちなだけ。 --