リーグシステム/comment のバックアップ(No.222)


リーグシステム

  • 勝利時の三位は7ポイント、六位は3ポイントでした。 -- 2017-03-02 (木) 14:41:30
    • 分隊はおそらく全員のポイントの合計÷人数だと思われます -- 2017-03-02 (木) 14:41:38
  • ラスト肯定的な文に変更しておきました。デストリアでビーコン拾ってたらいつの間にか周りランスロットだらけでしたなんてなったら冗談じゃないですよ〜 -- 2017-03-02 (木) 15:15:12
  • チャンピオン目指すならトラフューでダメージ稼ぐのが一番良さそう -- 2017-03-02 (木) 15:32:00
  • 勝利時4位+4 5位+3 6位+2 -- 2017-03-02 (木) 15:48:00
    • あれ?6位は2、3どっちだろう -- 2017-03-02 (木) 16:05:34
  • 負けて+7かそりゃダメージ狙うわ -- 2017-03-02 (木) 16:47:03
  • シルバーマッチなのに、敵にダイヤモンドとゴールドが混じってたんだけどどういうことだろ?勝てるわけ無いわ -- 2017-03-02 (木) 17:36:49
    • 格上相手に戦っても怪我するだけですので徹底的に戦闘を避けてビーコン奪取がお勧めです。撃ち合いして勝つ必要は全く無いんですよ?まあ、これは流石に極端ですが、人いないときは格上との戦闘なんてよくある事です -- 2017-03-02 (木) 19:30:19
      • それだと負けたときにトロフィー-20されますね -- 2017-03-02 (木) 20:15:56
      • 別に構わないのでは?トロフィー貯まるということは、ゴールドやダイヤモンドの相手と当たりやすくなるということですよ? -- 2017-03-02 (木) 20:27:12
      • 昇格したほうが報酬もらえて嬉しくないですかね?あえて、負けることで所属リーグ帯を下げることによる初心者狩りを奨励しているように意味が取れますが… -- 2017-03-02 (木) 20:47:19
      • わたしが作ったわけじゃないからなぁ。昇格報酬なんて雀の涙ですし意図的にマッチングを落とそうとする人間も当然出てくるでしょうねぇ。もちろん、初心者狩り対策として導入されたシステムですから当然何か対策はしてあるんでしょうけど…してあるよね?運営さん。 -- 2017-03-02 (木) 21:08:38
      • ちょと訂正:昇格報酬が雀の涙ではなく、初心者狩りで得られるであろうAuと比べれば雀の涙、ね -- 2017-03-02 (木) 21:10:09
  • 「その内容は純粋に火力によってプレイヤーをふるい分けして、超高火力プレイヤーとビーコンゲッター、バランス型、初心者等々がそれぞれ自己の戦力にあった対戦相手とマッチングできるようにランク付けする事である」情報ソースはどこですかね?別に運営はプレイスタイルに合わせるとは公言してないと思いますが。 -- 2017-03-02 (木) 20:49:24
    • 追記:単純にレベルとPS順ではありませんか? -- 2017-03-02 (木) 20:50:46
  • ダイヤモンドリーグ開始だったんですけど、皆さんどうでした? -- 2017-03-02 (木) 23:19:06
    • 恐らく振り分けは5戦の平均ダメージのみで見ていると思うので、40万超えてたらダイヤモンドかなと思います。自分は30万超えでぐらいでゴールドⅢでした。 -- 2017-03-02 (木) 23:45:04
    • シルバーからだった…死にたい… -- 2017-03-03 (金) 11:17:57
      • 5戦のみなんで、運が悪かったらどんな人でもありうることだと思います、気を落とさないで、1月あるのでここから上がればいいですよ。 -- 2017-03-03 (金) 12:02:13
  • Auとかはリーグ昇給報酬以外では何もないの? -- 2017-03-03 (金) 21:13:19
    • シーズン終了時に報酬があるんだと -- 2017-03-04 (土) 15:13:57
  • うーん、お世辞にもリーグシステムをしっかりと説明しているとは思えない -- 2017-03-03 (金) 21:34:51
    • k足りない情報はここで補完されてるから、こちらもどうぞ。参考になります。http://wikiwiki.jp/warrobots/?%A5%EA%A1%BC%A5%B0%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD -- 2017-03-03 (金) 22:25:52
      • こんなWikiもあったんですね。ありがとう。参考になりました。 -- 2017-03-03 (金) 22:44:13
    • そう思うならwikiを編集したら? -- 2017-03-04 (土) 10:02:15
      • リーグシステムをもっとよく知りたかっただけなので。。。編集するには知識が足りませんし。あと申し訳ないですがこのWikiのコメント見るかぎり、発展に貢献してみようと思う気が起きません。 -- 2017-03-04 (土) 14:53:56
      • あっそ、じゃあ一生わからないままでいればいいさ -- 2017-03-04 (土) 15:51:40
  • 敗北チームはビーコン奪取数でポイント振り分けにした方がいいと思った -- 2017-03-03 (金) 23:15:58
    • 敗北は一律マイナスでいいよ。劣勢になると乗り捨てまくってダメージ稼ごうとする奴多すぎ -- 2017-03-03 (金) 23:47:18
  • 勝っても負けてもワンサイドすげー多い。前は編成・レベル差くらいだったのがリーグ差まで出てくるからマッチング精度は過去最悪レベルだね -- 2017-03-04 (土) 05:52:55
  • 次のアップデートでビーコン一個ごとにスコアに5万点加味でいいと思う -- 2017-03-04 (土) 10:33:28
    • 赤から白で5万点、白から青で5万点がいいと思う。開幕後簡単に取れるのは5万点、相手から奪い返したら10万点になる。 -- 2017-03-04 (土) 13:32:06
  • リーグ報酬画像については引用元が書いてないため削除しました。他のサイトから引用するときはその投稿者に許可を取りましょう。無断転載です。 -- 2017-03-04 (土) 15:39:19
    • 著作権ってあるのか? -- 2017-03-04 (土) 16:22:24
    • 2ちゃんねるの投稿も著作権が発生しますから、これも例外に漏れず著作権が発生します。なので投稿者に許可を取りましょう。 -- 2017-03-04 (土) 17:23:04
      • んなもんどうでもいいがな。 -- 2017-03-04 (土) 17:33:36
  • つうか一分ぐらい経過してから入る時ってあるじゃん?それでしかも河ステージでビーコン3つくらいもう占拠されてて出負けしてるっていう。そんで出てっても射たれるし芋っても敵も芋ってるしで何もできずに即効負けてしかも-20って…ちょっと待てや! -- 2017-03-05 (日) 12:38:21
    • 環境に問題あると思われ。枠だけ取って読み込み終わってないってことだからめちゃくちゃ迷惑だよそれ。 -- 2017-03-05 (日) 13:57:05
  • ダイヤ1にいるが平均ダメ50万以上ないとエキスパート行けそうにないな…暫くはランキング意識は辞めて機体強化に努めるわ -- 2017-03-05 (日) 15:35:29
    • 平均ダメージ50万なのにブロンズから始まった拙者は一体。。 -- 2017-03-06 (月) 00:40:52
  • リーグ実装前と比べて勝率23%下がったんだけど…機体が弱すぎるのかな… -- 2017-03-05 (日) 18:41:39
    • 俺もそんなもん。レベル低いなら予選で頑張っちゃダメだね、まわりカンストばっかりでどうしても負けが込む。 -- 2017-03-05 (日) 21:25:30
  • 今月の格言:シルバーリーグはもはやシルバーリーグではない。 -- 2017-03-06 (月) 00:41:54
    • どっちかつーと、じーさんばーさんのシルバーだよな。まぁ自分もシルバーだが -- 2017-03-06 (月) 09:43:18
  • わかった!ビーコン取ってる人は負けてもランキングポイントが減らないって言うのはどうだろう それなら安心してビーコン取れる! -- 2017-03-06 (月) 20:25:37
    • そんなんやったら負けかけるとビーコン特攻する奴で溢れかえると思う -- 2017-03-06 (月) 21:55:50
      • そうか…。 -- 2017-03-06 (月) 22:16:23
      • それはいいことじゃないですか?まあでもどっちかっていうと、開幕ダッシュの方が多くなると思いますけど、開幕で取れなかった人が中盤で1個でも取ってくれるならいいことだと思いますよ。 -- 2017-03-07 (火) 00:00:00
      • ですよね~今だと負けそうになったら1、2になろうとしてみんな特攻隊 みたいに散っていく状態はつまらないですよね。かといってビーコンにダメージ量増やすボーナスつけるとビーコン取るだけのやつが増えるし。だから最悪マイナスされないっていうのがいいんじゃなかろうか。 -- 2017-03-07 (火) 07:39:56
      • ↑×2のものですが、同意してもらえてよかったです。ただ、リーグシステム的には、ポイントの収支をできるだけ±0にしないといけないと思うので、その場合取った人数に応じて相手のポイントも減らさないといけないので、ポイントが停滞してしまう可能性があります。個人的には、自分がほかで書いたりここでも違う人が言っておられるのですが、1つのビーコンでダメージ5万分がいいと思います。その方が、ビーコンのみで別に報酬を用意するより分かりやすいと思います。また5万なら、10個取っても50万なので、下位リーグはともかく上に行くほどに、ダメージを与えないと1位は取りにくいと思うのでこれくらいならちょうどいいと思います。後、負けて最下位はちょっと減りすぎだと思うので、まけたら1位でも減って、その分最下位でもあまり減らない方がいいかなと思いますね。 -- 2017-03-07 (火) 09:00:28
      • あの火力負けしてもストーカー1機で逆転したりされたりするのがおもしろかったんですけどね。今の状態だとそれしてくれるやつはいないですね。負けたら-20だしそれで勝ってもプラス2とかじゃ俺もしない 運営は撃ち合いをお望みのようだ -- 2017-03-07 (火) 15:16:20
  • ビーコンとっても意味無いっていうのと、負けても1位と2位だったら増えるっていうのがおかしいと思う -- 2017-03-07 (火) 15:36:06
  • 負けた時は ビーコンを1番取った人が +5P 、2番 0P それ以外全員 -10P とか -- 2017-03-07 (火) 18:41:20
    • ビーコンを全く考慮しないのはおかしな話ですが、同じようにダメージを全く考慮しないのもおかしな話だと思うので、それはだめだと思いますよ。 -- 2017-03-07 (火) 18:54:41
  • 思えば昔からビーコン取ったのとダメージ与えたのとでは明らかに報酬に差がありましたよね。そもそもビーコン取った事をピクソ側で評価する気があれば銀を報酬として出してたはず。長い間そうしなかったのはやっぱりそこは会社としての考えで、課金して高火力の機体を使ってほしいんでしょうね。多分やや改善くらいはあってもダメージ重視の今のバランスは覆ることは無いと見えます -- 2017-03-07 (火) 20:31:39
  • 勝ったときのプラスをもっと多くして、負けたときはすべてマイナスにすれば良いんじゃない。そうすれば勝つ為の動きをするんじゃない。 -- 2017-03-07 (火) 22:20:54
  • ポイントは勝ちのプラスも負けのマイナスもチーム全員同じにすりゃいいんじゃないですかね -- 2017-03-08 (水) 08:41:05
  • これってヘーゲル弁証法そのままの展開ですな。マッチングに不満を募らせ→レイティングという解決策を提示→さらに目の色を変えて競い合わせる、という・・・ 腹立つから、当面リーグシステムは無視することに決めた。(金輪際とは言ってません) -- 2017-03-09 (木) 10:16:01
  • ダメージしか考慮しないというのはみなさんの言う通りだと思います。なのでダメージ×ビーコン奪取数にするというのはどうでしょうか? -- 2017-03-09 (木) 19:29:35
    • ビーコン1つは取らないとゼロ!いいですね。 -- 2017-03-09 (木) 20:52:21
    • アンランス等で青ビーコンの防衛してると、ビーコン0の時もあるんだが(笑) -- 2017-03-09 (木) 21:32:23
      • それは問題ですね…ダメージ×(1+ビーコン奪取数)ではどうですか? -- 2017-03-11 (土) 23:06:05
      • それなら全然問題無し。しっかし、今の与ダメ優遇はホントどうにかしてほしいわ…。火力特化でビーコンないがしろにする連中が多いから困る。まぁ、チャットどころか簡単な合図すら送れず、意志疎通が全く出来ない事が1番の問題なんだけどな。 -- 2017-03-12 (日) 00:13:39
  • 現状負けても1位2位のプラスのせいで勝敗関係なくダメ稼ぎに走っちゃう人が多いんじゃないですかね一番ワリを食うのが勝つための動きをする人達というのは酷い話です -- 2017-03-10 (金) 07:06:10
  • そもそも同レベル帯できちんとマッチングされてるんだろうか?階層は分けたがマッチングはまだ不十分だと思う。実際高レベル帯に放り込まれた事が結構あり、瞬殺されて負けて最下位で-20なんて事が連続で起こる。これじゃ辞める人出ると思う。 -- 2017-03-10 (金) 10:15:30
  • 中 -- 2017-03-11 (土) 23:30:57
    • 途中送信すまん 中マ編成なのに、周りほぼ全員カンスト近い奴と当たるから全然勝てんよ... -- 2017-03-11 (土) 23:33:37
    • ホントにねぇ。自分ゴールドなのに相手にエキスパートは来ちゃいかんでしょうと。マッチングがザルすぎる -- 2017-03-11 (土) 23:40:12
  • このクソなシステムの所為で与ダメ減りまくりで萎える -- 2017-03-11 (土) 23:35:50
  • もうリーグのポイントを気にしない事にした。好きな機体ややりたい装備で割り切って遊ぶ事にしたわ -- 2017-03-11 (土) 23:54:49
    • それにしたってマッチングが色々と終わってる上に上記のようにダメージ稼ぎに走る人ばかりだから、理不尽 -- 2017-03-12 (日) 08:18:23
      • ホントそう・・・すぐ向こうに赤いのあっても取らない、確かに変わるまでは時間かかるし、集中砲火はくらうしでそこでやられたらダメ稼げないってのもあるけどね。勝っても最高13なのに負けると-20ってのがダメ稼ぎに走る要因の一つだよなー -- 2017-03-12 (日) 09:18:16
      • リーグの設定と基本ルールが合ってないんだよねえ。これなら普通に殲滅戦でいい -- 2017-03-12 (日) 20:40:29
      • 2つ上の方への返信:でも負けチームが全員マイナスになったらなったで、「個人のスキルでレーティングするシステムなんだから、せめて負け組のワンツーぐらいはプラスをつけないと不公平」と誰かが言いそうだし、それはそれで説得力があると思う。 -- 2017-03-13 (月) 15:33:33
      • それは相手も同じだから+である必要はないと思いますよ。まあ1位は±0ぐらいでもいいかと。今はビーコン取ってもビリなら-20と下がりすぎると思います。 -- 2017-03-13 (月) 23:38:08
  • ポイント貯まって上がってくれば上のクラスがマッチされてズルズル下がってしまう、シルバーなんだからカンストばかりじゃ勝てるはずないべ!バカヤローって叫んでみました・・・ -- 2017-03-12 (日) 19:19:18
  • でたよ~、ノービスで無双してるカンスト韓国人 -- 2017-03-13 (月) 15:58:01
  • エキスパートからノービスまで下げたわ笑 -- 2017-03-13 (月) 20:22:53
  • ランク2位とかの中華クランがノービスで初心者狩りやってんのね… -- 2017-03-13 (月) 22:30:22
    • やっぱりできるんですね。やっぱりレベルそのものは全く考慮しない今のマッチングは問題だと思いますね。 -- 2017-03-14 (火) 00:00:07
    • リーグ報酬が月一だから、貰ったら下げて稼いだ方がいいってことか… -- 2017-03-14 (火) 01:10:54
      • やっぱりそういう事か・・・リーグで上を狙っていくメリットなんて無いんだよな -- 2017-03-14 (火) 07:10:17
  • せめて分隊でペナルティを等分するのは勘弁してほしい・・・有利なことが多い筈だから理解できるんだけど、自分がマイナスを配布するかもしれないのが怖い。分隊のとき、順位が下がるような、アンサイルを剥がす役回りができなくなってしまった。 -- 2017-03-14 (火) 12:42:26
  • 友人1日で200以上au稼いでる(ノービス) -- 2017-03-14 (火) 13:22:50
    • 700とかだとまだ強い人いるけど、400ぐらいまで下げると無双余裕らしい -- 2017-03-14 (火) 13:25:55
    • お互いが楽しめるような遊び方したほうがいいのにね・・・。 -- 2017-03-14 (火) 14:15:02
  • 最近サブ垢始めたけどノービスはすげーカオスだったよ。カンスト初心者狩りだらけ、被るとバシバシ抜けていって最後に残ってるチームが勝つ感じ。チュートリアル中のデストリアがわんさか居るのにだよ。 -- 2017-03-14 (火) 14:38:23
    • そんでヒーヒー言いながらプライベートに上がると今度は金銀と当たりまくり…わかっててもキツイのに初心者は絶対続かないわこれ。 -- 2017-03-14 (火) 14:40:55
    • まるで改善されていない… -- 2017-03-14 (火) 17:59:49
  • 1戦毎に貰える報酬って上位下位のリーグで同じなの?同じなら上に行く理由が無いな。 -- 2017-03-14 (火) 17:49:09
  • ふと思ったのが、リーグをプレイヤーに見せずに、実装も知らせずにやってたらマッチング良くなったんじゃない? -- 2017-03-15 (水) 08:45:00
    • 思い返してみれば、もともとこのマッチングシステムに近かった気がする(制限はあったみたいだが) それをリーグという名目(称号)にして、報酬システムにしてみたみたいなのが今なんじゃないかな -- 2017-03-15 (水) 09:10:05
    • な訳ないって wp機体は低マッチ行かないとか前あった制限さえ無くなってるんし -- 2017-03-15 (水) 15:09:55
      • 上は制限あったが、と書いてるぞ。しかしそれって、レベル低くてゴーレム程度までしか出てないのに、バトル時にはライノとかランスロットとか出てきてんの!? ノービスでランスロットで出撃とかそいつの精神正気か!? 確実に病んでるだろそれ -- 2017-03-15 (水) 19:20:54
      • 上でノービスやってた者だけどwpならトラカネが多かった。ランスは重課金でスタートダッシュかける人なら買いそうだから逆に気にならないかな。 -- 2017-03-15 (水) 20:34:46
  • http://m.imgur.com/a/UFMVH とりあえずこのゴミクズを見てくれ。 -- 2017-03-15 (水) 20:17:15
    • この野郎は多分マッチング変わる前もゲパルトで初心者狩りしてたんだろうな -- 2017-03-15 (水) 20:20:13
      • でしょうな。というか、これだったら前のマッチングの方がマシだったんじゃ。これじゃあ100%勝てない。 -- 2017-03-15 (水) 20:27:39
  • http://imgur.com/5PkObe8 -- 2017-03-15 (水) 20:19:38
    • リーグポイントに注目 -- 2017-03-15 (水) 20:28:30
    • こんなの初心者いなくなっちゃうよ・・・ (T-T -- 2017-03-15 (水) 20:32:03
    • 正に底辺の溜まり場だな(初心者除く) -- 2017-03-15 (水) 20:41:59
  • レベルによって下のリーグではAuwo -- 2017-03-15 (水) 20:42:57
    • Au貰えんようにしたら良いだけやね? -- 2017-03-15 (水) 20:43:44
      • 下で戦えば簡単に稼げるのに上に行く必要がないない -- 2017-03-15 (水) 20:45:58
  • レベルが高いやつが低リーグで戦っても報酬は取れないようにすればいいんじゃない。トロフィーは沢山やってもいいけど。 -- 2017-03-15 (水) 21:02:58
    • カンストなのに中堅リーグに居座ってるのもそうならないかなあ。速攻終わる低リーグと違って弱い側も頑張っちゃうからほんとやりがいない展開になりがち。 -- 2017-03-16 (木) 02:12:26
  • 貰えるトロフィー数変わった? -- 2017-03-17 (金) 18:54:35
    • 前々から言われてたリーグシステム更新きたみたいっすよー!超うれしい! -- 2017-03-17 (金) 19:13:24
    • ビーコン数の加味は見送りかぁ。 -- 2017-03-17 (金) 19:13:46
      • それでももらえるランキングポイントはあまり差がなくなったのでこれで安心してストーカーやガレスを使えますよね! -- 2017-03-17 (金) 19:15:58
  • トロ数全然違うんだけどこれってアンドロイド用?リンゴでダイヤモンドだけど確か勝利チームの1位は+13とかだった気が… んで負けチームの最下位は-20。俺はビーコン優先でやって一気に100個減ったからもうゲーム辞めそう -- 2017-03-17 (金) 23:35:21
    • アップデートでトロフィーの配分が変わったからね。 -- 2017-03-17 (金) 23:52:58
    • ビーコン優先の人に大分有利になったはずですよ。負けたチームは全員に-されるようになりましたからこれからは火力があろうが芋ろうが勝率5割未満の人達は落ちて行く仕組みです -- 2017-03-18 (土) 00:07:17
  • 火力とビーコンの両立で毎回15はもらえるわ。良アプデ。 -- 2017-03-18 (土) 00:09:14
  • 負けるのがめちゃくちゃおそろしいけど1回の戦いでたくさんポイント貰えるのがうれしい -- 2017-03-18 (土) 00:31:46
  • ビーコン機は1つで良いですね。それ以上いても前線で戦っている身としては、火力がこちらに集中してキツイです。そういった意味で編集したけど、何故か消されますね。 -- 2017-03-18 (土) 00:34:20
    • そういった意味で「バランスの良い編成」が重要なんじゃないの?別に「ビーコン機は複数入れろ」と書かれているわけじゃないし。 -- 2017-03-18 (土) 00:38:04
      • バランスが良い編成って漠然としすぎてません?初心者が見てもバランスって何?って思いますよ。 -- 2017-03-18 (土) 00:39:56
      • 同意。バランスって非常に主観的な言葉だから、修正案みたいに具体的に書いてくれると嬉しい。WikiWIkiは詳細に書いてくれてるからありがたいよ。許可取ってリンク埋めても良いんじゃない? -- 2017-03-18 (土) 00:47:20
      • 編成については「戦闘の基本」に書いてあるから、それ見ればいいんじゃない?何でもかんでも他のwikiを参照にしていると、このwikiの意味が無くなるよ。 -- 2017-03-18 (土) 00:51:09
      • 意味のない情報書いてあったら本当に不要なWIkiになるんじゃないの?更新リスト見たら「名古屋のプリペイドカード似ている」とかアホかと思ったわ。編集するくらいならもっと有益な情報編集しろよ。 -- 2017-03-18 (土) 00:53:26
  • 放置野郎増えてない? ギリギリ粘って負けて15マイナスとか、モチベ上がらんよね -- 2017-03-18 (土) 16:49:24
    • 前の仕様より前進したと思うけど、負けたら何もないとなると、敗色の濃い試合は途中で抜ける人が多くなると思う。まあ、リーグ戦実装前に戻った感じだから俺はいいと思うけど。 -- 2017-03-18 (土) 16:53:31
    • 前の仕様よりは格段に良くなったとは思うけどまだまだだな。負けたチームの1位を-2ぐらいにするといいんじゃないかな -- 2017-03-18 (土) 17:42:58
    • 抜け放置とか数万しか稼いでない明らかにやる気ない奴が混じって負けたらそいつら分ポイント減少軽減するとかどうだろ。 -- 2017-03-18 (土) 18:22:06
      • それでも盾つけてビーコン集めに行って与ダメージ数万ぐらいの時あるからね。難しいとこだ。 -- 2017-03-18 (土) 19:23:59
  • なんか相手が急に強くなって連敗すると思ったら、自分シルバーなのに相手はダイヤやゴールドばっかりじゃん、一人二人じゃなくほとんどだよ、なすて~ -- 2017-03-18 (土) 17:27:00
    • 一回ゴールドとシルバーに紛れてチャンピオンがいました。ぶっちぎりでダメトップでしたよ。 -- 2017-03-18 (土) 17:57:25
  • 今日もシルバーの相手が全員ゴールドって・・・ -- 2017-03-19 (日) 12:14:41
  • ここ数日、確かに変かもしれない。 やらず4人にゴールド対 ダイヤだった。 処刑ゲームになった -- 2017-03-19 (日) 13:30:52
    • 恐らくリーグ上がる時は必ず上のリーグと当たるようになってて、自分が上がる時だけじゃなく人のに巻き込まれたりもする。このパターンの時は面子選んでるみたいでマッチングも10秒〜かかるからわかりやすい。 -- 2017-03-19 (日) 13:47:16
  • 自分がどんだけ頑張っても、味方がゴミだと-になるってどうなの?ビーコンに考慮すべきじゃない? -- 2017-03-19 (日) 13:44:28
    • ビーコン考慮すると火力のない人が上の方に行って足手まといになるからこれでいいと思う -- 2017-03-19 (日) 13:54:07
  • 俺なら、即ログアウトするな(笑) 相手にダメージくれてやるのも馬鹿らしい -- 2017-03-19 (日) 13:55:59
  • これ途中で戦闘抜けてもポイント下がらないのかな?もしペナルティないなら、負けそうならすぐ離脱した方がいいってことになるけど… -- 2017-03-19 (日) 23:09:08
  • 時間の無駄にはなるよね。 善戦したらポイント貰える訳でも無いし -- 2017-03-20 (月) 01:46:05
  • 全体でトップダメなのに敗けて-12とかやる気なくすわ… -- 2017-03-20 (月) 05:14:37
  • 勝って貰えるポイントと負けて減るポイントが対称になってるんだね。 -- 2017-03-20 (月) 10:28:28
  • 何回か試してみたけど、途中で抜けると後でポイントが引かれてるみたい。 -- 2017-03-20 (月) 13:14:30
  • やり直して、早く次やった方が精神的に楽だよな -- 2017-03-20 (月) 14:22:51
  • 負けるのが確定なら、その方がいいかもね。けど何ポイント引かれるんだろ -- 2017-03-20 (月) 15:22:09
  • やっても、やらなくても同じだね。 引かれるのはね -- 2017-03-20 (月) 16:56:16
  • ぶっちゃけリーグポイントはどうでもいいけど、auが貰えないから負け戦はさっさと抜ける。即抜け用別リーグもどうでもいい。 -- &new{2017-03-21 (火) 21:23:56}
  • なんかどのリーグにもカンストに近い人が居て疲れる -- 2017-03-22 (水) 17:34:05
  • ランクシステム変更のせいで負け戦さ放置するやつ出たな。以前のダメージ狂信者至上主義よりはマシだが、やっぱりリーグ制廃止してほしい。 -- 2017-03-24 (金) 13:39:00
    • 途中で放置や抜けても負けたらポイント引かれるのにね。それなら最後までやればもらえるAg増えるし、もしかしたらひっくり返せるかも -- 2017-03-24 (金) 13:46:37
    • ゴールドⅠだけど実力に差がありすぎる。ランスつかって武器レベルも9とかの人もいれば、モロットコサックでビーコン取らずにうろうろしてる人もいる -- 2017-03-24 (金) 14:07:47
      • 放置は絶対にしないけど、やる気がなくなるんだよね。負けたらー12は確定だし -- 2017-03-24 (金) 14:09:35
      • ビーコン取らずに何のためのコサックなんだ?気分転換のお散歩かな -- 2017-03-24 (金) 15:00:08
      • リーグ下げてる人達でしょ。 30秒くらいで抜けると下げれるし。 -- 2017-03-24 (金) 21:48:29
    • リーグシステムが連帯責任である以上、萎え抜け、即抜けはマジで害悪。野良の味方が嫌で抜けるんだったら、フル分隊組めよ…放置とか論外だわ。まだ、ダメ稼いでくれる芋の方が戦場に入る分ありがたい。 -- 2017-03-24 (金) 22:21:04
  • みんな戦闘開始直後から目を血走らせて襲いかかって来る=、おっかね~よ~ -- 2017-03-24 (金) 19:38:11
  • 負け戦抜けるのはムカつくが100兆歩譲って許す。ただそれを推奨したり駄目な行為と認めない奴は許さん。 -- 2017-03-24 (金) 22:21:26
  • リーグは前回のアップデートでかなり良くなった。多くの人がビーコン取りに行ってくれるし、負けそうになっても諦めない人が増えた。個人的に以前のマッチングよりも良い。 -- 2017-03-25 (土) 16:00:00
    • 確かに。逆転勝ち、逆転負けが多くなった。ギリギリの熱戦が多い証拠。今のリーグシステムすごくいいです。ただ、途中抜けする奴だけがムカつくけど、どうにもならないだろうなー。 -- 2017-03-25 (土) 16:19:43
    • 全くもってハテナ。以前のマッチングの方がマシ。 -- 2017-03-26 (日) 04:36:53
    • 今のリーグシステム以前より断然良い。自分の目指すリーグで常に戦えるのはほんとにストレスなくて心地よい。負けても自分のレベルから見て納得できるし、すごく楽しめるようになった。 -- 2017-03-26 (日) 09:12:06
    • いや全然ダメでしょ。レベル差リーグ差あるのとバシバシ当たって何の為の機能なのやら。味方ガチャゲー加速してる。 -- 2017-03-26 (日) 17:41:31
    • 運営としては最大限できることをしてると思う。前は知らないでデストリアだけレベル上げちゃったら、強制的に雲の上のレベルで戦わされてた。戦闘の結果によってリーグ分けして戦わせるのは理屈だけで言えば理想だと思う。人数の問題とかで他のリーグと当たるのはもう仕方ないと思わない?わざとリーグ下げる奴にも一応対応してくれたし、運営には感謝しかない。 -- 2017-03-26 (日) 20:04:29
      • 仕方なくねーよ。それならデストリア編成から外せ。 -- 2017-03-26 (日) 22:34:09
      • そうじゃなくて、一機だけカンストしたら、上マッチに行っちゃうのは理不尽だったって言いたかったんだろ、自分の昔ゴーレムだけカンストさせてたら、いつの間にかカンスト帯で、それを知るまでリンチの毎日だったよ。外したらなおったけど、今は外さなくても平等に戦えるってことを言いたいんじゃない -- 2017-03-26 (日) 23:01:29
      • 解説ありがとう^^ 言いたかったことは正にそういうことで、何も知らないで遊んでいる人が理不尽な状況になってつまらないって判断されるのは、WRの未来を考えると良くないと思う。そういう意味では今は何をしてもプレーヤーレベルで判断されるから前よりもいいと思ってるよ。一つ確認しておきたいんだけど、偉そうに文句言ってるやつは、きっと何万も課金してくれてるんだよね? -- 2017-03-27 (月) 00:31:42
      • 文句じゃなく意見って形で書いてくれれば、もっと前向きな話もできそうなんだけど、感情的な文句ばっかり書かれるとどうしても運営を守りたくなる。 -- 2017-03-27 (月) 00:35:08
      • 文句言うのに課金とか関係ないから。 -- 2017-03-28 (火) 12:18:47
      • 金出してない人は文句言ってはダメでしょ! ギリギリで、意見ならまだしも -- 2017-03-29 (水) 07:32:05
  • シルバーなのにチャンピオンの人達と当たるとか、このゲーム末期?? -- 2017-03-27 (Mon) 14:47:31
    • 自分もシルバーで、こっちにもゴールド1が一人だけ居たけど相手は全員ダイヤだった。相手のほとんどがゴールドなんてしょっちゅう。でも反対の立場の時もたまにはあるけどね。 -- 2017-03-28 (火) 10:13:32
  • 一週間後とにリセットされるんなら今の比じゃないくらい初心者狩りが増えそうな気がするが -- 2017-03-28 (火) 18:40:21
  • 3以下にも2AU貰えるようにして、エキスパート以上は1位20点 2位14点 3位8点 4以下5点 にする さらに ビーコン賞は通常の2倍(10AU) にする。 -- 2017-03-28 (火) 18:43:49
    • エキスパートの点の部分はAUの間違い エキスパート以降は負けると順位に関わらずー5AU(高位リーグだとカンスト勢が殆どなのでゴールドを使わなくなるから) -- 2017-03-28 (火) 18:47:11
      • 勝ったら3位以下もゴールドを貰えるようになればいいんだけどなぁ -- 2017-03-29 (水) 19:01:18
      • もちろんリーグ戦限定で -- 2017-03-29 (水) 19:01:45
  • なんかわざとRP下げて初心者狩りみたいな事やってる奴もいるね シルバーに全カンストの奴いたわ勝率28%だったし近頃意味不明な即抜けが頻発してるのはこれが原因か -- 2017-03-29 (水) 05:30:07
  • 順位関係なく勝っても負けてもAu 、Ag、リーグポイント等の分配が一緒なら即抜けもリーグ下げもなくなるんだろうけど -- 2017-03-29 (水) 07:38:22
    • 他の問題も出てくるだろけどね リーグポイントくらいは差があった方がいいのかな -- 2017-03-29 (水) 07:41:31
  • シルバー3からゴールド3に普通に上がったけど自分の機体構成や強化値変わらないのに周りが強くなりすぎてウンザリするリーグ下げの件といいまだまだ問題ありすぎ -- 2017-03-29 (水) 13:02:24
  • 負け戦さになると、全滅した後試合途中で抜けるけどそれも途中抜けになるらしいね。与ダメトップなら負けてもポイントが減らないわけじゃないから明らかに負けそうな時もたまに抜けるから声が原因だったのかも -- 2017-03-29 (水) 16:12:50
    • 自分の機体が全滅したあとは別に抜けても問題はないでしょ?抜けても負けるとしっかりポイントは引かれるんだし、見ていても何の助けにもならないしね。次の戦闘にさっさと行くわ -- 2017-03-29 (水) 16:35:19
      • えっそうなの。なんかここのコメントにそう書いてあったんだけど。消されたのかな -- 2017-03-29 (水) 18:59:44
  • 全機体ヤらえれてないのに即抜けする奴はログイン禁止にして、酷ければ徐々に日数伸ばしていくシステムが欲しい -- 2017-03-29 (水) 23:22:46
    • 公式だと即抜けすると隔離されるらしいけれど、もう少し即抜け自体を頻繁にできなくするような対策は欲しいよね。例えば、自機が全滅する前に抜けるとその試合が終了するまで次の試合を開始できないようにすれば即抜けによるランク操作の効率がガタ落ちして結果的に減少しそうだと思うんだよね。 -- 2017-03-29 (水) 23:29:32
    • ゼニノリがいても抜けられなくなるけどいいのか? -- 2017-03-30 (木) 00:14:20
  • 前半はともかくリーグ後半というか最近のマッチング酷すぎて笑うわ単純に機体枠とレベルで分けないと話しにならないでしょこれ -- 2017-03-30 (木) 01:34:52
  • 知らんうちにゴールドからダイヤモンドに上げられたせいか自分の武器機体レベル7,8なのにやたらカンスト近くの敵ばっかですぐ溶かされる。普通に前のマッチングでよかった。 -- 2017-03-31 (金) 02:35:53
  • プレイヤーレベル30で武器機体レベル10前後の奴がシルバーやブロンズっておかしいでしょ -- 2017-03-31 (金) 03:40:07
    • 自分もLV30のシルバーですが、機体のレベルより武器レベルが重要だと思う。ゴールドに上がりかけになるとダイヤやエキスパがマッチされて落ちるのを何度も繰り返してるよ。 -- 2017-03-31 (金) 09:47:50
  • 初心者狩多いよね〜 -- 2017-03-31 (金) 04:05:45
  • 時間が経つにつれてみんなアップグレードしてくるから、新規参入数が少なくなるとリーグシステムは破綻しそう -- 2017-03-31 (金) 15:28:20
    • 高レベルばっかりになって新規の入る場所がなくなるって事? -- 2017-03-31 (金) 17:37:48
      • 極端な話、ブロンズからチャンピオンまで、ノービスプライベートを除く全てのリーグがカンスト勢に埋め尽くされるということ。その場合、低レベル初心者に取ってブロンズはブロンズじゃなくなる→初心者勝てないからゲーム辞める。 -- 2017-03-31 (金) 17:54:37
  • サブで初めからやってみたんだけど、LV10くらいばかりのノービスにのこのこ風神現れたわ。グリも出てくるし、これじゃ新たに始める人は大変だわ。まぁグリは16からだからギリかもだけど -- 2017-03-31 (金) 22:42:53
  • ビーコン取らずに芋する奴は死んでくれ。 -- 2017-03-31 (金) 23:56:03
  • シルバーまでなら、カンスト勢が50万軽く超えるね。 新規は辞めるな -- 2017-04-01 (土) 01:19:34
  • 以前のマッチングだと円卓やフューリーなんてほとんど見なかったんだけどねぇ・・・ -- 2017-04-01 (土) 04:36:12
  • シルバーで、コサックをゼウスで一撃で溶かすとか。どんなプレーよ -- 2017-04-01 (土) 05:14:29
  • 新しいシーズンは前回のトロフィー引き継ぐんだな -- 2017-04-01 (土) 11:13:39
  • 当たり前だが上のリーグに行けば行く程周りが強くなる。強化が充分じゃ無い内に上がっちゃうと悲惨だよ。攻撃しても大したダメージ与えられない上に出す機体出す機体すぐ溶かされる。結果いつまで経っても金も銀も稼げないデフレスパイラル。そりゃ、自己本位にダメージ優先で下位リーグで芋ってるヤツが増えるさなぁ。以前より随分改善されてるとは思うがまだ勝つ事と稼ぐ事が両立してないんだよなぁ。 -- 2017-04-01 (土) 11:45:22
    • 立ち回りがよくても武器レベルの差で押し切られますからね。ランスとか相手にしたら特に。 -- 2017-04-01 (土) 12:02:19
    • 味方の引き次第でそれなりに勝っちゃうから適正リーグまで落ちるのも難しいっていうね。。。リーグまたぎ止めてかつレベル差出ないようなマッチングできないのかな。 -- 2017-04-01 (土) 12:40:32
    • 一通りカンスト揃えてからがこのゲームのスタートラインかw 営利企業である以上、”基本無料でプレイ回数制限無し”の撒餌に群がる無課金な貧民鴨を、出資者である上流階級が狩るって構図はなかなか変えられないよなw -- 2017-04-01 (土) 14:48:18
  • マッチング改善してもらえませんかね元々カンストしてる上位リーグの人は関係ないだろうけど下位リーグが文字通り地獄と化してる -- 2017-04-01 (土) 12:38:25
  • 予選バトル中に固まったり接続中が消えなかったり、クソうぜえ -- 2017-04-01 (土) 17:34:20
  • ゴールド3平均レベル8だけどランキングパッと見回してもカンストだらけで笑えない -- 2017-04-01 (土) 19:35:34
  • シルバーでカンストのカラーリングしてるランスが無双して泣ける -- 2017-04-01 (土) 22:20:15
    • 華人とか台湾温泉ほんとウザいよね -- 2017-04-01 (土) 23:04:14
      • ♨︎に華人 本当に下のリーグで荒らしまくりだよね -- 2017-04-01 (土) 23:48:05
      • 課金者がいるから無課金者が遊べる訳で初心者狩りが腹立つなら課金したまえ。貧乏諸君。 -- 2017-04-02 (日) 01:48:16
    • 見つけたら即抜けるべき(敵でも味方でも奴らの餌になるだけ) -- 2017-04-01 (土) 23:05:01
      • 即抜け推奨するのはいかんでしょ -- 2017-04-01 (土) 23:37:41
      • 勝てないマッチなら捨てようってことだ -- 2017-04-01 (土) 23:47:17
  • 中華とキムチは許されないがバナナは勘弁してやってけろ -- 2017-04-02 (日) 01:32:14
  • これ予選の5試合の平均ダメでリーグ決まるんじゃないの? 前回より20万近く高い平均ダメージ出したのに前回と同じところからなんだけど… -- 2017-04-02 (日) 07:48:17
    • 前回のリーグポイントそのまま継続から予選バトル5回。予選バトルも通常のポイント増減だから実質殆ど昇格降格無し。で、予選終了時の所属リーグのAu(下位リーグからの累計ではない)が貰えるようだね。 -- 2017-04-02 (日) 10:19:21
      • なるほどね! じゃあ別に毎月リセットされるわけじゃないのか!ありがとう! -- 2017-04-03 (月) 08:50:20
  • 自分ゴールドIに所属してるんですけどさっきやたら敵強ぇと思って確認してみたんですよ。そしたら敵にマスターリーグ3人味方にチャンピオンリーグ2人とマスター1人いて..酷くないですかゴールドは敵味方含めて自分しかいませんでした。平均与ダメは42万とゴールドにしては高い?からそうなってしまうんですかね(困惑 そもそも同じリーグの人としか当たらないのだと思ってたら意味不なんですがこのシステム(初心者 -- 2017-04-02 (日) 09:07:05
  • 別アカ作ろうとしたら、プライベートリーグにカンストが居たよ。 -- 2017-04-03 (月) 14:32:29
    • いるいる!そのうち風神やランスまで現れるよ -- 2017-04-03 (月) 18:42:07
  • こっちシルバーでダイヤモンドやエキスパートのカンスト勢とあてがわれてもさ…。このマッチングで何がしたいのかさっぱりわからん。同リーグ帯で人数足らんとかだったら別に最初から3対3とかでスタートしてくれてもいいのに。 -- 2017-04-04 (火) 02:31:53
  • 即抜けを擁護するつもりは全く無いが、自分の場合 落ちる・フリーズが最近非常に多い。カウントダウン中、開始早々なんてこと結構ある。メンバーに負担がかかる事も理解しているが、こんな状況もある事も理解して欲しい。 -- 2017-04-04 (火) 08:29:17
  • 自分ダイヤモンド2の真ん中あたりにいたんですが、周りが急にエキスパートとかカンストに近い奴らが出てきてその後乱高下して今ダイヤモンド3の真ん中あたりにいるんですが、急に勝ちだしたというか与ダメでトップ取れるようになったなと思ったら周りは自分以外ゴールド以下ばかりになってました。これって単にランキングや機体・武器のレベルだけでなく、勝率を見てて負けすぎている奴は弱い敵をあてがってゲーム飽きさせないようにしているように見えるんですが、合ってますかね? -- 2017-04-04 (火) 10:04:02
    • そうやって接待プレイされる方がやる気なくすわ。それを運営はわかってないんかな。リーグ戦じゃぁないならわからなくもないが。 -- 2017-04-05 (水) 20:47:59
  • てか、勝率70%近くから2日間で36%とかになるとやる気なくす -- 2017-04-04 (火) 10:09:30
  • 勝率7~割くらいになると鬼みたいな連敗が始まるのは前からありましたね 大抵動かない即落ちやゼニノリを抱えながら戦うことになるので覆すのは難しいです -- 2017-04-04 (火) 14:42:59
  • 分隊組んだやつの上の方のリーグでマッチングするのやめてくれよぉ...。ダイヤモンド1にゴールド1とか、下手するとノービスまで来てツライねん。リーグ1つ跨ぐだけでも別環境なのに、そんな離れたとこから来ると一瞬で溶けてて困るのよね。 -- 2017-04-05 (水) 17:30:24
    • 自分が弱いから勝てないのは認めるけどさぁ……一人二人分カバーできるやつなら、普通に上のリーグに昇格して、また周りに比べて弱くなるシステムなわけじゃん。それでハンデ込みで勝てって言われてもなぁ…。 -- 2017-04-05 (水) 17:33:39
      • 上のクラスに上がりたてのところで何回も即抜けがいたりすると、あっという間に降格する。本当に即抜けは他のメンバーにハンデを強いて害悪。運営側で取り締まってほしい。自分が下手なのは認めるが・・・。 -- 2017-04-09 (日) 21:22:10
  • 下位リーグはいわゆるリーグ下げの初心者狩りがいたるところに散らばってるし上位リーグのガチ勢は下位リーグ者が交じる事で勝率が下がる。ほんと誰も得しないし勝つも負けるも糞試合ばかりでほんとつまらなくなった -- 2017-04-07 (金) 08:53:25
  • マッチング変わった?ランク帯は別として強い人としかマッチしなくなった(ブロンズ) -- 2017-04-07 (金) 23:16:00
  • 最近は自分と同じリーグの人と当たるのが珍しく感じるくらい酷いですね。この前シルバーにいた時にVSチャンピオンとかもあったし、、。一昔前の初心者狩りが横行してた時の方がよっぽどマシに思えます。 -- 2017-04-08 (Sat) 20:33:45
  • マジメにやるだけ無駄なリーグシステム -- 2017-04-09 (日) 21:24:46
    • 現状だと全くその通りだね。 -- 2017-04-09 (日) 21:46:16
  • 上のやつと当たろうが、俺は気にしない。ただ、2チームの平等性だけは保ってほしいと思う。4vs6とかで絶対に始まらないように修正して欲しいし、不利位置になるスポーン場所も無くして欲しい。 -- 2017-04-09 (日) 22:57:23
    • 4対6でさ、やってられんと思ったのか途中で抜けられたら、もう勝てませんから~ -- 2017-04-10 (月) 18:05:09
    • ホントホント。。2人集まらないと戦闘に入れないようにとかできないもんかね。 -- 2017-04-10 (月) 21:27:16
  • 最近は銀欠が著しいからなー。ぶっちゃけリーグの順位とか勝率とかよりもいかに稼ぐかの方が大事になってる。 -- 2017-04-10 (月) 16:59:20
  • 上位リーグの人に当たって強いってのはまだ納得できるけどシルバーやブロンズで武器カンストは勘弁してほしいわここのところ同構成の殴りあいで半分すら削れないって普通になりつつある -- 2017-04-11 (火) 08:02:06
    • これ本当に酷い エイフィド1セットだけで耐久ゴッソリ持って行かれたりすると萎え落ち不可避 -- 2017-04-12 (水) 04:55:09
  • 久しぶりにゴールド行ってみたら4対2とかで普通に始まったりチャンピオンとかエキスパートとかいて正にカオス -- 2017-04-12 (水) 09:18:05
    • 意図的にリーグ下げんのってどうなの -- 2017-04-12 (水) 15:19:44
  • すまん、強がり表現だった。「鬼連敗でダイヤモンド滑落した」が正しい。 -- 2017-04-12 (水) 16:12:18
  • 追伸 ゴールドだけど始まった瞬間相手全員もしくはほとんど即落ちしてたりするのが2回に一回は発生。味方も1人倒すのを不憫に思ってか攻撃しないでみんなでビーコンランニング大会に急遽変更してる・・これ普通なの⁇廃墟だよ… -- 2017-04-12 (水) 16:46:38
    • シルバーでもよくあるんだけど、始まってすぐに3~4人くらい抜けたり、明らかに1機目以降出して来なかったり。あれはランク下げ狙ってるのかな? -- 2017-04-12 (水) 17:14:34
    • この前おそらく分隊の5人がスポーン地で自爆を繰り返し、一人だけ残されたよ。スポーン地はロボットの墓場状態。敵でも1度あった。何がしたいんだろう。。 -- 2017-04-12 (水) 20:13:11
      • 普通に抜けるんじゃなくて、5×5の自爆。ある意味面白かったけど。 -- 2017-04-12 (水) 20:14:19
  • ダメ重視から勝ち重視のシステムになったのはよかった。ただその分芋に対してのイライラが多くなったね。ビーコン7個とっても負けたからね。わがまま言ってるのはわかってるんだけどさ・・・スイマセン -- 2017-04-13 (木) 22:02:30
  • もうオワコンだな。マッチングは人がいないのかごちゃ混ぜリーグだし、全然6対6人集まらないし。 -- 2017-04-13 (木) 22:09:11
  • リーグそんな違う?てかリザルトでそんな敵の情報みてんの?すごいな 普通にただ敵とのバトル楽しんでるからリーグの違いが気になったことないんだけど -- 2017-04-15 (土) 15:26:10
  • 自軍が6人揃わない、フルカンスト勢とマッチング(私Lv.6)、周りにはチャンピオン、マスター、ダイヤモンド(私ゴールド)って仕様 -- 2017-04-18 (Tue) 14:28:02
  • 人数揃わなかったり、明らかに格上格下がごちゃ混ぜにマッチングされたり、同じプレイヤーと何度も当たるのは隔離リーグに入れられてるからやで。 -- 2017-04-19 (水) 08:33:49
  • 真面目にやっているのに勝率36%でリーグ降格ってホント萎えるわ・・ -- 2017-04-19 (水) 09:30:13
    • それは流石にお前がゴミ過ぎるだけだろ。勝率40%を下回る時は大体無理なリーグに居るからな。身の程に合ったリーグまで下がってろ -- 2017-04-19 (水) 11:04:09
      • そうするわ、ボヤいた俺が悪かった。 -- 2017-04-19 (水) 11:14:11
      • 何か勘違いしてね?マッチングはリーグで決まる訳じゃ無いぞ。相手が強いと思ったら与ダメ下げとけ。 -- 2017-04-20 (木) 03:45:27
      • と思ったが12連勝して元のリーグに戻ったわ -- 2017-04-20 (木) 19:37:29
  • 5連敗したのに勝率が上がる謎システム -- 2017-04-19 (水) 23:56:02
    • 近50戦の平均勝率 -- 2017-04-26 (水) 16:08:34
  • 拝金のために臭い所を隠す運営が垣間見える -- 2017-04-20 (木) 00:00:19
  • なるほどここでオワコンだなんだって言ってるのは自分勝手な途中抜けを繰り返して隔リーグに飛ばされた人たちだったのか -- 2017-04-20 (木) 00:39:35
  • つまりリーグシステムの紹介文に「ゴミ」とかいう程度の低い言葉を入れる編集をした人も自分勝手な途中抜けを繰り返して隔リーグに飛ばされた人なのか -- 2017-04-20 (木) 00:41:35
  • そう、そしてそういうコメントを見て「そうだよね」と思う人か大半だということをどう思うかはあなた次第 -- 2017-04-20 (木) 00:48:04
  • なるほどだから温泉隊の奴は全機体自爆してから抜けてたのか笑 -- 2017-04-20 (木) 11:29:32
  • だいたい30戦くらいで普通のリーグに戻れる -- 2017-04-20 (木) 22:20:42
  • 格上のリーグに放り込まれた!頑張るのも考えものだな -- 2017-04-21 (金) 20:23:51
  • 個人的にWRの嫌な所リーグしかない、他はいい感じなだけに残念。リーグ無かった頃が最高に楽しめていた! -- 2017-04-26 (Wed) 04:04:58
  • 即抜け、トロール全くしてないのに意味わからん隔離リーグに飛ばされた。もうこのゲーム辞めるわ。 -- 2017-05-03 (水) 11:01:02
    • 電源落ちも接続不良も同罪 -- 2017-05-03 (水) 11:27:38
    • 確かに何もしてなくても隔離に飛ばされる時あるね -- 2017-05-19 (金) 11:24:49
  • 自分が隔離に居るかどうかがわかるんですか? -- 2017-05-04 (木) 12:13:24
    • 運営に問い合わせれば教えてくれる。あと、恐らくステージ確定前の逆カウントダウンでキャンセル押しても勘定に入れられてる。 -- 2017-05-15 (月) 21:30:16
      • ステージ確定前のあのカウントダウンまで勘定入ってるとかどうゆうことなの… -- 2017-05-17 (水) 11:10:04
      • ステージ確定前ならマッチングに時間がかかりすぎるとキャンセルしてるけど、隔離に飛ばされちゃうの?隔離脱出までモチベーション保てるほどメンタル強くないんだけど・・・。 -- 2017-05-17 (水) 11:24:21
  • 機体武器ともに9~10でダイヤモンドリーグⅠ安定… お願いだからさ… 発電所で初手にトレフュとか出さないで…() 前衛足りなくなって結局負けてるのよ芋のせいで…(´・ω・`) …こんな気持ちになってる人いる?( -- 2017-05-17 (水) 12:19:49
    • 分かる。と言うより遠距離そのものを廃止して欲しい。600までなら良いけど、それ以上は当たってない事すら理解してないのが居る。トレやトラを全然当たってないのに一生懸命撃ってるの見ると味方でも破壊したくなる。逆ならザマァだけど。 -- 2017-05-17 (水) 12:37:07
      • 物凄く分かるわ… tkそう言うのを見ると俺は全凸で良いのかなって思うこともよくあるし 流石に無能な後衛の為に前衛を張りたくありません -- 2017-05-17 (水) 12:42:05
      • 前衛のダメージレースに完全に置いてかれてるからねえ。最近はゼウスすら豆鉄砲に感じて自分じゃ使わなくなってしまった。 -- 2017-05-17 (水) 20:04:28
  • リーグシステムになってから勝ち続けると明らかに全く動かないプレイヤーと組まされて負けるパターンが増えたから嫌い -- 2017-05-17 (水) 20:35:37
  • 隔離されると状況によっては100戦しても隔離されたまま、引退推奨。 -- 2017-05-20 (土) 16:52:01
    • 即抜けもしくは途中抜けしなくても隔離に飛ばされたぜ!ちなみに通信障害も起こしてない -- 2017-05-21 (日) 00:53:40
  • 出して・・・此処(隔離)から出してクレメンス・・・ -- 2017-05-21 (日) 03:40:34
    • 諦めるンゴ -- 2017-05-21 (日) 07:01:32
  • イベまで勝率65%ダイヤ1だったのに、いつの間にか勝率35%ゴールド1まで落ちてたwww -- 2017-05-21 (日) 14:13:49
    • いつもやってる事だけど負け確定の時抜けてるが、アレのせい? -- 2017-05-21 (日) 14:16:06
  • リーグってなんで批判されてるんですか? -- 2017-05-22 (月) 14:29:52
    • 上位にいたってメリット無いからじゃない?むしろ敵が強くなったりデメリットの方が多いから。上位に行くほど褒賞が上がるとかエサは欲しいかな。もうブロンズで初心者狩りした方がと思う。けどやらないよ。 -- 2017-05-22 (月) 15:08:12
      • でも味方が強くなったり即抜けいなくなったりいいと思うのですが? -- 2017-05-22 (月) 17:21:26
      • うーん、自分は結果が早く出したい方だから上位者の堅実な戦い方が合わないんだわ。大体一番早く出尽くしてしまう。 -- 2017-05-22 (月) 18:12:05
      • 勝てば必ず奪取か3等勲章は手に入る。って事はやっぱり周りがダメって事でOK? -- 2017-05-22 (月) 20:37:10
    • 編成も試合運びも遊びが許されなくなって単調になるのがなあ。初心者狩りとかゼニナタで溢れた頃が良いとまでは言わないけど -- 2017-05-22 (月) 19:59:50
    • リーグ賛成派、反対派の割合ってだいたい -- 2017-05-22 (Mon) 03:09:01
      • 失礼…だいたいどれくらい?反対派結構多いと思ってるけど運営は何故改善しない? -- 2017-05-22 (Mon) 03:10:48
      • リーグ自体には賛成の方は多いと思うが… ただ、上位に行っても報酬が同じな上に、分隊じゃないとエキスパート以上は不可能 -- 2017-05-23 (火) 23:10:11
      • リーグシステム自体は賛成。ただリーグによって出せる機体のコストみたいなの。例えば重が3で強い軽、中が2で他1とかあれば良かったと思う。 -- 2017-05-24 (水) 12:11:52
      • コスト制ってのは賛成かも。マップによって出したい機体は変わるしコスト制なら同じ機体連用も可能だしね。 -- 2017-05-24 (水) 12:31:21
      • 軽が+1 中が+2 重が+3 さらにwp機体は+0.5 金機体は+1 武器はそれぞれスロットごとにコストが加算され銀武器ー1 wp武器は±0 金武器は+1でいいんじゃない。アンサイルはランスにつけた場合のみ+2 -- 2017-05-24 (水) 22:04:02
      • 基本15でそれぞれプロンズ ゴールド エキスパートでコストの上限を変え レジェンドはコスト無制限にし同じ異なるリーグと当たる場合でもコストが同じリーグでしかマッチしないようにする -- 2017-05-24 (水) 22:09:18
  • 最近やっとの思いでブロンズからゴールドⅢまで上がったけど、最近敵が強くて勝てないと思っていたら上のリーグのカンストばっかり、どうやって上に行けと? -- 2017-05-22 (月) 23:56:30
    • 機体、武器レベルを上げる。 -- 2017-05-23 (火) 00:16:09
    • イベントで全体的にレベル上がった気がする。 -- 2017-05-23 (火) 02:34:50
    • もうね、リーグのランクとかいっさい気にしない方が楽しめるよ!機体や武器のLV上がって無いからゴールドやシルバー行ったり来たりだけど、リーグのランクはどうでもいいもの。機体、武器のLVが上がれば嫌でも上のリーグに上がるよ。 -- 2017-05-23 (火) 23:21:57
    • 始めたばっかだと初心者狩りいて負けて、リーグ上がってくると初心者狩りのためにリーグ下げたい奴が味方になって負けるゲームだから。エキスパートくらいまではまだまだ運ゲーだよ -- 2017-05-24 (水) 22:27:36
  • タスク無くしてリーグ順位の褒賞形式にしてはどうか?タスクの為に勝敗無視してやってる人が居るっぽくて、真面目に勝ちにいってる人が損してる事があると思う。 -- 2017-05-24 (水) 12:25:07
  • 6月からまたリーグシステム変わるらしい。負けても与ダメ2位までは+らしい。その分3位以下はものすごい引かれる。ビーコン取って与ダメ少ないとどんどんリーグ下がるようになるね。相当芋が主役のゲームにしたいらしい。 -- 2017-05-24 (水) 22:40:09
    • は?完全に俺を陥れようとしてるやんけ。ますます勝ちが遠のいたな。じゃあ俺も芋ナタ用意するか。。。 -- 2017-05-25 (木) 03:27:55
  • 隔離サーバー=初心者狩りサーバーと化してる -- 2017-05-25 (木) 21:14:55
    • これ。現状得してんのはカンスト上位リーグ勢だけだよね。だからこそ6月のリーグシステム改編後の報酬減には期待してるところもある。 -- 2017-05-25 (木) 21:23:34
    • カンスト機持ってれば与ダメ上位確実だし短時間で決着付くから効率的に金稼ぎできるものね。そら意図的に隔離行きますわ…はぁ -- 2017-05-26 (金) 09:13:04
  • 開幕抜けと途中抜けしてないのに隔離されているのだが。みんなも真面目にプレイしてもいきなり隔離される場合があるから気をつけてね。 -- 2017-05-26 (金) 00:48:43
    • もはや運営はガチ勢or重課金勢以外を排除する意図がとれる。カンストさえしてしまえば、隔離サーバーに行ったってほぼ問題なく活躍出来てしまうもの。 -- 2017-05-26 (金) 01:37:19
  • 今回のアプデはこのゲームを終了させたいの?芋大量発生予報発令中。 -- 2017-05-26 (金) 01:41:28
  • 大体なんで順位の判定材料が与ダメだけなの?このゲームビーコン取り合いでしょ? -- 2017-05-26 (金) 01:45:26
    • ビーコンゲッターが多い自分はもう卒業せよと。 -- 2017-05-26 (金) 12:37:46
  • せっかく直したのに、なんでまた改悪されるんだ? -- 2017-05-26 (金) 10:33:15
  • リーグ批判してる人はゲームがしたいのかゲーム内通貨がほしいのかどっちかわからんな。後者ならソシャゲの方がいいぞ。 -- 2017-05-26 (金) 14:28:44
    • どっちでもない。上位にいる意義が無いだけ。そして今回のアプデで芋の方がランク上がるとか言うバカげた仕様になるからオワタという事。 -- 2017-05-26 (金) 15:04:41
    • この変更で芋が増えるのは確実。勝ちたい人にはストレスが増えるってこと。生粋の芋の人には嬉しいだろうね。 -- 2017-05-26 (金) 15:36:19
  • 長距離の武器なんて1個も育ててないぞ!どうしよ・・・今までのガチャで当ったトレビュたしか3個くらいあったはずだから育てるか・・・ -- 2017-05-26 (金) 15:58:57
    • そうだ!ゲッコーがあった!パワーアップしたし、ゲコットンで芋るかー・・・・ -- 2017-05-27 (土) 10:23:55
  • でも、現状自分がどんなに頑張っても、放置してたりロボ出さなかったり、味方のゴミのせいで勝てないからリーグあげたい人にはいいと思う。個人的には、これから導入されるデスマッチではダメージ優先で、ビーコンゲームでは今までどおりでいいと思う。 -- 2017-05-26 (金) 16:01:10
  • コサックとデストリアがいたら即抜けしてます。隔離されたけど、チャンピオンリーグになっt? -- 2017-05-26 (金) 22:59:58
    • どうやったら、自分が隔離されてるって、わかるの? -- 2017-05-26 (金) 23:14:19
      • 明確に表記されないけれど、対戦に同じ顔触れが頻繁に出てきたり試合開始直後に数人が即抜けすることが毎回発生してくると隔離リーグに入れられた可能性が高いよ。 -- 2017-05-26 (金) 23:29:16
  • リーグも勝敗も気にせず与ダメ稼ぐのに専念したら気が楽になった。負けても与ダメ分の強化資金が手に入るし。 -- 2017-05-27 (土) 07:54:26
    • 自分は勝ちは取りに行ってるけど、リーグはどうでもいい。だから試したい装備や機体もどんどん使うし、ビーコン取りも狙ってく。負けたら次のバトルに行けばいいだけ、リーグなんか気にしない方がいいよ -- 2017-05-27 (土) 10:07:40
    • 自分もそう。初手軽機体がセオリーだったんだが、今は与ダメを稼ぐのに専念してビーコンケージはフル無視してる。ビーコントップで負けて最下位では目も当てられないので。 -- 2017-05-27 (土) 12:26:22
      • そこなんだよね。ビーコン取得数もマッチングの際に加味されてるみたいだから、下手に取りに行かない方が枷にならないという。 -- 2017-05-28 (日) 06:18:33
      • そこマッチングの -- 2017-05-28 (日) 06:50:18
      • 際に加味されるなら報酬もその分増やしてくれ -- 2017-05-28 (日) 06:51:35
  • まぁ、今迄通りビーコン取りつつダメもそこそこ稼いでおけばいい感じなら別にいいか。 -- 2017-05-27 (土) 19:19:55
  • 6月から敗北でも与ダメ1位2位は+らしいね。こうなったら絶対芋デビューするわ。例えFFされようが何があろうが絶対に乗り換えないぞ! -- 2017-05-27 (土) 19:58:52
  • よく見たら、ビーコン上位3位にも多少ではあるがリーグポイントくれると書いてあるやん -- 2017-05-28 (日) 07:46:01
    • 両チーム合わせて、ビーコン1位に+3。以下+2と+1でしょ?でも、敗北時のビーコンランナーにとっては焼け石に水。3倍くらいないと割に合わん。 -- 2017-05-28 (日) 11:05:34
  • 運営からすると運悪く装備とか揃ってるのに下部リーグに落ちた奴と劣勢でも最後迄諦めないで闘った奴に対する救済的な意味での変更だと思うのですけどね。 -- 2017-05-28 (日) 22:49:21
  • いまさらと言えばいまさらなんだけど、本当に開幕芋が多くて困る。キャニオン、雪山で中央取られてそのままズルズルいってる状況なのにいつまでも長距離樹に乗ってるやつらって本当になんなの?相手の長距離機をつぶしてくれる訳でもないし。6月からもっと増えてくるかと思うと萎えるわ。 -- 2017-05-29 (月) 02:47:48
    • それな。勝ち負けは運に任せて、与ダメ1位を取れば安泰。勝率も30~70%でコントロールされてるから、確かにそれが頭いいのかもね。俺はそんな詰まんない戦いしたくないけど。。それが今の運営のしていること。 -- 2017-05-29 (月) 03:31:29
      • わかる。それがまさに今の俺。長らくビーコンランナーをやってきたが敗北時のビーコンマンはやっぱし悲惨すぎる。だから俺も6月からは完全にビーコン度外視するね、クラメンの大半も6月からもっと与ダメ重視する言ってるしなぁ。。 -- 2017-05-29 (月) 11:46:03
      • リーグポイントも問題だけど、実は勝率調整が一番の問題だったりする。芋りまくっても結局負けばっかりにはならない。だから芋も変わらない。結局何しても調整されるなら、ビーコンランなんて、無駄なことになる。 -- 2017-05-29 (月) 16:53:05
      • ほんと前よりも勝率調整があからさまになった気がする。最近は多少改善されたが -- 2017-05-29 (月) 19:17:06
  • 味方に芋が多すぎると言う人がいるけれど、そんなに文句を言うのであればなぜクランに所属してメンバーをある程度固定化しないのかわからない。野良で自分が望んだ通りにならないのは当たり前だし、簡単に解決できる方法があるのにそれを利用しないで文句ばっかり言うのはどうかと思うよ。 -- 2017-05-29 (月) 07:41:47
    • クラン教えて -- 2017-05-29 (月) 14:11:15
      • そんなもん自分で探せよ。LobiでもTwitterでも探そうと思えば簡単に見つかるぞ。特にLobiはメンバー募集のクランが大量に見つかる。 -- 2017-05-29 (月) 14:20:34
      • 上枝みたいな連中いるのにクランで小隊戦やれと? -- 2017-05-29 (月) 14:39:56
      • 小隊に積極的なクランが見つからん -- 2017-05-29 (月) 15:41:10
  • 俺も今のままでいいとは思うが、多少なりともビーコンも評価される事を考えれば新システムでも構わないや。リーグ下げがしにくくなるし、その人の所為でリーグが下がるのは勘弁 -- 2017-05-29 (月) 09:06:15
    • 負けたも芋でダメ稼いだ連中が上がるのに? -- 2017-05-29 (月) 14:41:47
      • そうじゃなくて、弱いやつと組まされて負けた時あるじゃん。その時ありがたい。 -- 2017-05-29 (月) 15:34:26
  • まだゴールドちょろちょろしてるのに、なんだか今日は対戦相手がチャンピオンやらマスター、エキスパートばかり混ざってるんだけど、勝率が上がったからの調整かなー?それとも隔離病棟にぶち込まれたの?でも中抜けなんてしてないしなー・・・ -- 2017-05-29 (月) 15:40:49
  • 芋芋言ってるけど、ふつうにやってれば芋より接近戦してる方がダメージでるだろ。むしろ芋にダメージで負けるとか、お前は何してたのって感じ。 -- 2017-05-29 (月) 16:57:08
    • 自分も芋ってました、じゃね?芋は自分のことを芋だと自覚していないし。 -- 2017-05-29 (月) 17:06:26
      • 本当それ。正直一位取ってくれるくらいダメージ稼いでる芋なら別に良いと思うけどね。その分敵のhp減らしてくれるから接近戦が楽。コッチは隔離リーグとかいうクソ溜めで、放置野郎と即抜野郎とやってるからダメージ芋でも大歓迎だわ。 -- 2017-05-29 (月) 17:18:59
      • トレフュとかトラフュとかビーコン取らなくても稼げるやつおるやん。レベル12まで上げてんのであればそうかもしれないけど、そうじゃなきゃ先にやられて思ったほどダメはでない -- 2017-05-29 (月) 18:49:43
      • 出る可能性は高いけど安定しないやん。とにかくビーコンとらんことにはダメでしょ。ダメだけじゃちゃんとうまいとこ狙ってくれてるかわからんし -- 2017-05-29 (月) 18:53:19
      • ちょっと言いたいことズレてるなぁ、芋じゃなくて目の前にビーコンあるのに敵にばっかり目が行くやつ確かにダメは出るかもしれが前線にいるのにビーコン取ろうとしないで撃破されるとか。まだ芋の方が時間稼ぎになるからまだいいわ -- 2017-05-29 (月) 18:56:33
  • まず、初回のビーコン取るのと敵のビーコン取るので難易度違うんだから、ビーコンの色が変わるごとにカウントするようにする。んで、総ダメージ=総ビーコン取得数として換算してビーコンをダメージに置き換えて順位決めるとかすりゃいいのになと。ステージによってビーコンの重みもある程度考慮できるし。総ダメージ数と総ビーコン取得数を等価にするか、補正するかは考慮しないとだろうけど。 -- 2017-05-29 (月) 18:22:04
  • チャンピオン21です。即抜けしてたら隔離サーバー送りにされました。が、敵がノービス~ブロンズばかりになり初心者狩りの様相を呈してます。与ダメも稼げず、心も痛い。 -- 2017-05-29 (月) 18:56:33
  • 負けた方にもビーコン賞をつければいいと思うんだが。 上位リーグと隔離は負けたら一律-5auにすればいい。プレミアには+5auのボーナスで上位リーグはauアップ特典をつける。これでプレミアムに金を落とすようになるし、最後に与ダメ稼ぎに走る対策にもなるはず -- 2017-05-29 (月) 19:00:04
    • ビーコン取らない人が多いなら逆にau稼ぐチャンスだしいいんじゃないか!? これに反対する人はいないと思うな -- 2017-05-29 (月) 19:08:21
    • 俺はずっとアンケートの時コメント欄にそう書いてる。そうなればビーコンランナーはリーグポイントでは報われなくてもau貯まるし、ビーコン狙う人も増える。いいとこずくめ。 -- 2017-05-29 (月) 20:06:26
  • よく見ると上位10位でもレジェンダリートロフィーがない人もいますが、どういうことですか -- 2017-05-29 (月) 19:19:20
  • 芋の問題を独断と偏見で真面目に考えてみた。まず、春場所・キャニオン・雪山を芋3ステージと呼ぶことにする。その3ステージではチームの半分までは芋を許容できる、4人目からは負ける確率が上がると仮定し、その他4ステージでは1人目から負ける確率が上がると仮定する。すると単純に芋機体を持っていて、芋の動きをする人がランダムに機体を出した場合、チームにマイナスをもたらす確率は3/7×3/6+4/7×6/6で大体78%となる。芋機体をもている人は何も考えずにダメージだけ狙ってるなら、78%の確率でチームに悪影響を与えるということになる。(ステージ選択をしないで)勝敗に最大限プラスとなる芋とは、芋3ステージでは自分の他に芋が3機以上いたら乗り換えられ、他4/7のステージで芋機体は5機目に出す人だろう。その場合でも、チーム35機中の芋機の数が無駄になるわけで、特に全員が5機目を出すような激しい戦闘では、マイナスの影響がある。つまり勝敗にとって芋はプラスに見えるような場面はあるが、芋3ステージにおいて芋がいなくても勝敗にマイナスの影響がないならば、総合的に見るとチームメイトにとってはマイナスでしかない。芋3ステージ以外の5機目以外(特に初手)で芋機を出すなど言語道断である。長文失礼しました。 -- 2017-05-29 (月) 20:40:00
    • 長文だとどんな文章でもバカにされます。いやでも文書を短くしましょう。 -- 2017-05-29 (月) 20:43:36
    • 長すぎて読む気にもならない。もっと文章を短くして趣旨をはっきりと。 -- 2017-05-29 (月) 20:51:57
    • 昨日、ひどい芋マッチで負けた後に書きました。先生のような添削ありがとうございます。夜中に書いたラブレターを次の日の朝読んで何書いてんだって焦るのと似てる感覚を味わっています。要点としては「芋るな!!」ってことだったと思います。6月からまた芋が増えるのがとても嫌です。 -- 2017-05-30 (火) 18:08:00
  • そもそも、ビーコン奪取平均数があれば、ちゃんとした遠距離使いも変に煽られなくて済むと思う。遠距離入れてるけどちゃんとビーコンも取ってるうまいなと。直近の50戦だから連続してビーコン無視すればすぐ結果に現れるし -- 2017-05-29 (月) 20:49:21
  • War Robots スマホのロボットアクションwiki ホーム 新規 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 凍結 複製 名前変更 ログイン ユーザー登録申請 お悩み相談室 Last-modified: Mon, 01 May 2017 07:33:30 JST (19d) Top > お悩み相談室 ここはどういうページ? Edit プレイヤーさんどうしで質問の解決を図るところ、つまるところ、Q&A掲示板のページです。 質問例 Edit おすすめ装備(例:Fury(フューリー)買ったけど何乗っけたらいいです?) 戦闘について(例:Rhino(ライノ)に乗ってるときに敵のHRS Trident(トライデント)が飛んで来たらどうしたらいいですか?) 質問投稿時のご注意 Edit あまりにも挑発的、非建設的な投稿は非表示、または削除します。このページの目的はプレイヤー同士での問題解決であり、決して喧嘩をする場所ではないためです。ご留意下さい。なお、その過程でその投稿に連結された投稿も(問題が無くても)非表示にさせていただくことがあります。ご了承下さい。 分からないところは、まずは調べてみましょう。どんなゲーム?よくある質問課金について戦闘の基本用語リストをまだ読んでいない場合はそこに答えがあるかも知れません。このWikiに無くても、他のWikiやサイト、公式サイトにも解決法があるかもしれません。検索してみるのも良いでしょう。 なお、調べてみても分からなかったり、書いてあることの意味が分からない場合は質問して下さい。 データの復旧など技術的な問題は公式サポートに連絡するのが一番です。 質問が必ず回答されるとは限りません。悪しからず。 今しようとしている質問は既に他の方がしているかもしれません。「コメントページを参照」のリンクをクリックし、確認してみてください。 自分の状況、つまりアカウントLvや、課金の有無、所持している武器機体などを書くと解答がより的確になるでしょう。 回答投稿時のご注意 Edit 回答についても、あまりにも非建設的、挑発的な投稿は非表示、削除します。ご留意下さい。 先述の通り、極力調べてからの質問を推奨していますが、インターネットで情報を探す能力は個人差があり、一見難なく見つかると考えられる情報をなかなか見つけられない方もいるでしょう。よって、もし投稿された質問が初歩的あるいは解決策が既に示されている場合でも、恐らくその方はできるだけの事をした上で質問されたのでしょうから、「そんなもん□□に書いてあるだろ、馬鹿かお前は」などという回答はやめて、優しく「ここを見れば分かるよ」と教えてくださるようお願いいたします。 過去の回答 Edit 一定数見られた質問や関心の高かった質問などはこちらにてまとめておきます。 最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 自分に合ったリーグですか。うーん、上に上がれないとか、上がっても直ぐ落ちるとかならまぁ理解できるんですが、結構長くダイヤ2で勝率60%台だったもんで・・・ -- 2017-05-05 (金) 10:03:06 すいません、誤爆しました。 -- 2017-05-05 (金) 10:04:57 レベルの上げ方どうしてます?出す機体全て均等に上げます?主力機だけガンガン上げます? -- 2017-05-08 (月) 15:03:13 リーグシステムになったから、もう一定レベルで揃える意味はないんですよね? -- 2017-05-09 (火) 03:12:10 均等に上げる派。機体は速度がlv9で打ち止めになる奴多いからとりあえず5機全部9にしてます。 -- 2017-05-13 (土) 14:48:19 トラフューが強くてどうしようもなくて対抗するためにナースホルンこつこつ育ててるんですが有効でしょうか?役に立っていないような気がして… -- 2017-05-12 (金) 22:32:16 対抗手段としては悪くは無いけれど、リロード完了後即座に必中させる必要があるので撃破までに時間が掛かる。サンカネで周囲に注意しつつ突撃するのが手っ取り早いが博打性が高い、安定性を求めるのであればモロット等で射程外から削り続けるかゼウカネでトライデントを防ぎつつ攻撃。 -- 2017-05-12 (金) 22:54:38 そうですか…ゼウスは持ってないのでモログリあたりでなんとかしてみようと思います!遠距離が強いと動きにくいですから優先的にトライデント、トレビュシェット狙った方がいいですよね?モロットならなんとかなるかな? -- 木主? 2017-05-13 (土) 10:05:07 前よりは強化されたからモロ選択してる人も居るっちゃ居るよ 上位武器までの繋ぎなら良いんじゃないかな -- 2017-05-13 (土) 15:44:10 レベル29になった途端ゴールドリーグなのにチャンピオンリーグが相手になりイライラします -- 2017-05-13 (土) 12:50:42 爆風中距離支援としてトラピングリかトラカネ作ろうと思うんだけど、どっちがいいの。武器数的にトラカネの方が完成早そうなんだけど -- 2017-05-13 (土) 17:59:36 とらかねだろ -- 2017-05-13 (土) 18:07:11 トラピンに関しては今後のアップデートでオルカンと同様に自動リロードが追加される可能性があるみたいだけれども、現在の性能で比較すると『トラピングリ:全弾発射ダメージとDPMはトラカネよりも高いが射程が500mでリロードも長い』『トラカネ:リロードが短く射程が600mdaがすぐに発射されないのでやや癖がある』みたいな感じかな。 -- 2017-05-13 (土) 18:10:14 自動リロードになったらトランバスをピンのCTに合わせられるから発射間隔はトライデントといっしょになるのか。。。 -- 2017-05-13 (土) 18:15:33 補足だけれども、今後のアップデートでピナタとピン、トランバスがオルカンのような自動リロードに変更される予定(オルカンは攻撃力アップ)なので、実装されるとトランバスに限らずピンも垂れ流し続けることができるようになる. -- 2017-05-13 (土) 18:25:23 ガラハットと5枠どっちがいいですか? -- 2017-05-13 (土) 18:15:19 3月くらいに同じ状況で俺は5枠目優先したけど、今はガラ八ッド買っておけばよかったって思ってる。どっちも戦略的にでかい価値があるから、たぶん隣の芝っていうか無いものねだりになってどっちを選んでも後悔はする希ガス -- 2017-05-13 (土) 18:20:41 どっちなんだよー(ーー;)/ペシッ -- 2017-05-13 (土) 18:23:09 まぁ枠のがいいかもしれませんねありがとうございますm(__)m -- 2017-05-13 (土) 18:25:39 編成次第としか言えないかな。ガラハ買っても爆発物相手だとあっさり撃破されるし、5枠目追加しても相手によってはどうしようもないこともある。よくオススメされるのは5枠目追加だったりする(多少無茶な運用が出来たり乗り捨てしても余裕があるので)。最終的には5枠目は必須だがガラハは編成によっては使用しないこともあるので、その辺は自身が考えるしかない。 -- 2017-05-13 (土) 18:34:12 雪山で芋トレビュ三体にボコボコにされて腹が立った…なにか対策とかないでしょうか -- 2017-05-13 (土) 23:12:26 3隊もいたら無視で良いんじゃない。倒そうと思って単騎で向かっていっても盾壊されそう出し。その間にビーコン取って維持。 -- 2017-
    05-14 (日) 01:14:47 3隊もいたら無視で良いんじゃない。倒そうと思って単騎で向かっていっても盾壊されそう出し。その間にビーコン取って維持。 -- 2017-05-14 (日) 01:14:52 **ワークショップポイントとは? [#hac6608f] ワークショップポイント(WP)はプレイヤーがレベル20になると解放される機能。ゲームの中でトップレベルの武器・機体を購入する事ができる。無課金には特に嬉しい。 格納庫画面の左端、デイリーミッションの下にトライフォースみたいな図形が表示されているボタンを押すと、ワークショップを開くことができる。 #ref(WPShopbutton.jpg) ワークショップでは、緑色になっている枠を押すと、40000agを支払うことで一枠につき85WPを4時間に一度手に入れることができる。 また、ワークショップの右側にある無色の波打ってるようなボタンから、毎日無料で即座に40WPがもらえる。無料分をもらうと、その後はauを使ってWPを追加購入する事ができるが、交換レートはよくないので極力auは使わないようにしよう。 #ref(WPShop1.jpg) agのみの使用で、1日最大550WPを回収できる。 **WPで購入できるもの一覧 [#ge4873e3] *武器 [#a9426ddb] EP Magnum (マグナム):軽武器・エネルギー兵器・近距離・リロード無し E-SG Taran(タラン):中武器・エネルギー兵器・近距離・高DPM SMS Hydra(ハイドラ):中武器・ミサイル兵器・中遠距離・ホーミング HRS Trident(トライデント):重武器・ロケット兵器・中距離・高DPM E-Ww Trebuchet(トレビュシェット):重武器・エネルギー兵器・遠距離・チャージ型 *機体 [#r5717b6a] Stalker(ストーカー):軽機体・軽×2・ステルス Carnage(カーネージ):中機体・重×2・アンサイル・ラッシュ Fujin(フウジン):中機体・中×3・セントリー(アンサイル) Rhino(ライノ):重機体・中×2+軽×2・盾・アサルトモード(盾、加速) Raijin(ライジン):重機体・重×2・バスティオン(盾) **優先順位 [#ff66cda5] ワークショップポイントは、時間短縮して増やす方法がない。 レベル20になったばかりの人はなかなかためづらいと思うので、ある程度の優先順位をつけて購入する事。 ここには、主に序盤から買えてかつ使えるものを書く。 リーグ戦以前は、WP機体を編成に入れるとマッチングが上がることがあった。 1.E-SG Taran(タラン)EP Magnum (マグナム) まずは武器を優先して買うべき。特に、タランはBoa(ボア)にサンダーと載せるだけでも十分使えるので特におすすめ。 マグナムは、このゲームで唯一リロードが必要ない武器で、火力もとんでもない。初心者狩りをやるクズ野郎共がこの武器の有用性をしめしている。手持ちの機体・武器次第では後回しも可能だが、必ず必要になる武器なので、早めに買っておこう。 最低2つずつ揃えておけば、Griffin(グリフィン)Rhino(ライノ)などにつけてゲーム内最高の継続的火力を得ることができる。 なお、タランの横にあるSMS Hydra(ハイドラ)は牽制用であり買うのは後回しにしよう。 2.Stalker(ストーカー) 一定時間ステルス状態になれる軽機体。値段は7500WPとわりとお手頃。 SURA-F Pinata(ピナタ)を付けるだけでも十分活躍ができるので、出費も少ない。 これの扱い方に慣れることで大幅にプレイヤースキルをあげることができるのも良い。 3.Carnage(カーネージ) 内蔵アンサイルを持ち、ラッシュ機能もついている機体。 初期状態の武器でも使える数少ない機体の一つ。 好みにもよるが、ストーカーを扱い慣れた人なら、最後まで使える超優秀機体だ。 また、武器構成に柔軟性があるので、後の汎用性も高い。 *その他 [#d726275d] ・Rhino(ライノ)は、一時期無双していたほど強い機体だったが、グリフィンやほかの機体の上方修正に伴って相対的に弱体化した。 また、その扱いにくさや武器構成にかかる費用から、初心者にはあまりおすすめできない。 R4OM Orkan(オルカン)が二つあるなら購入してもいいかもしれない。 ・HRS Trident(トライデント)は、強い武器ではあるが、1本7500WPという決して安くない価格と、二本以上かつ高レベルが活躍できる条件であることから、初心者にはおすすめできない。 E-Ww Trebuchet(トレビュシェット)は、上記の理由に加え、現在の環境では防がれることが多くおすすめできない。 ・Fujin(フウジン)は、最近バフを受けて強くなった機体。 しかし、その強みを生かすための装備を手に入れるまでが長いので、武器が揃ってから購入を考えよう。 ・Raijin(ライジン)は、速度など扱いにくさが目立つため、購入するなら最後に回しておこう。 #pcomment(./comment,reply) -- 2017-05-14 (日) 01:17:43 高マッチ高リーグになると機体武器はテンプレ化してきて、低中リーグ、マッチに比べ皆同じ様な編成になって面白みが無くなると思ってるのですが実際どうですか?今のマッチング環境ではどのランク帯でも定番の強装備がチラホラしてるが…。 -- 2017-05-15 (Mon) 03:49:14 隔離サーバ脱出条件って何?百戦くらいやっても脱出できないのだが -- 2017-05-20 (土) 02:46:51 New! 逆に聞きたいんだけど、隔離サーバーにはどうやっていけるの?なぜ今隔離サーバーってわかるの? -- 2017-05-20 (土) 10:00:05 New! どんな戦場ですか?みんな劇強いとか? -- 2017-05-20 (土) 10:01:28 New! 人数が不利とかLV差が酷いマッチが多いとか言ってる様だけど、普通にやっててもよくあると思うんだけどね。本当に隔離があるのか不明 -- 2017-05-30 (火) 12:30:45
    • ファ 殺しされても文句言えんだろ。必殺仕事人がいたら依頼してた -- 2017-05-30 (火) 22:38:05
    • こういうの見ると無性に殺したくなるけど俺異常だよね。俺、延いてはこの人の命のためにもお願いだから荒らさないでくれ -- 2017-05-30 (火) 22:44:17
    • 上の長文はやめましょうの文字が見えないのか!?こいつはガイジだな -- 2017-05-30 (火) 22:58:12
    • *リーグシステム [#w69081fa] マッチングの基準となるシステム。レベル5以上で利用可能。 右のトロフィーをタップするとリーグ戦を開始できる ※リーグを開始せずに、いつも通り右上のバトルから戦うこともできるが、リーグに参加していないのでポイントは増減しない #ref(予選リーグ トロフィー.jpg) 予選バトルは5回行われ、予選バトルの成績でリーグの開始地点が決まる 注意 右のトロフィー ↓ 予選バトルの手順を1回踏んでしまうと、次に格納庫の右上のバトルから戦っても、予選バトルとして扱われる。 #ref(予選バトル.jpg) **ランクの一覧 [#n38f2612] 下から ノービス(初心者) プライベート ブロンズ(銅) ゴールド(金) ダイヤモンド(金鉱石) エキスパート(有段者) マスター(達人) チャンピョン(王者) ・ランキングごとに決められたポイントが溜まるとすぐに昇格するわけではなく、昇格チャレンジが始まり、チャレンジの内容を突破すると昇格できる ・リーグは1か月ごとにリセットされる。チャンピオンリーグに到達した人はレジェンダリートロフィーが貰える。 下の画像の赤丸で囲った部分 #ref(レジェンダリートロフィー.jpg) ・アップデートで一度ブロンズリーグに昇格したら「ノービス」および「プライベート」に戻れなくなった。 **レーティングポイント [#l32ced14] リーグに参加しているとバトル終了後にレーティングポイントが貰える 勝利するとチーム全員のポイントがプラスされる。 1位+18 2位+16 3位+15 4位+15 5位+14 6位+12 敗北したチームは全員のポイントが減る。 1位-12 2位-14 3位-15 4位-15 5位-16 6位-18 ※アップデートでトロフィーの配分が変更されたため、勝利しないとポイントがもらえないようになった。これまでのように『与ダメージを重視して勝っても負けてもポイントを得る』ことはできない。そのため、同チーム内での順位よりも『とりあえず勝利する』ことが重要になるので、火力だけを重視するのではなくビーコンも狙うことができる編成を組むことを推奨する。 ※分隊を組んでいると平等にポイントが配分されるらしいのですが調査中です。コメントに書き込んでくれると助かります。 注意点 戦闘終了後の総ダメージが高い順で、貰えるレーティングポイントが決まる。 そのため、どれだけビーコンを奪っても、レーティングに影響がない。 何個とっても対戦相手が強くなったりはしないので積極的に取りに行っても問題ない。 なおリーグシステムはこれからもフィードバックを重ねていくとのことだ。 **隔離リーグ(仮名) [#l32ced14] 開幕抜け、もしくは途中抜けを繰り返していると隔離リーグという同様の行為を繰り返している人物が文字通り隔離されているリーグに強制的に分類される。公式からの詳細な説明は無いが、ステージ厳選等の「試合開始前からの離脱」も開幕抜けとして判断されている可能性がある。 隔離リーグから解放されるためには「しばらくの間、開幕抜け、もしくは途中抜けをせずに最後まで試合に参加し続ける」必要がある(機体全滅後には抜けても問題ないと思われる)。 ステージ厳選による高勝率を維持し続ける、初心者狩りで低ランクに行くために開幕抜けを繰り返す、等といった問題のある人物がランクに関係なくマッチングされるのでかえって戦績が悪くなってしまう可能性が非常に高い。 また、twitterや2chに晒されてしまうと社会の信用を失う恐れがあるためなるべく隔離(低リーグ狩)に入らないようにしよう。 ---- #pcomment(./comment,reply) -- 2017-05-31 (水) 07:24:56
      • うゎミスった恥ずかしい -- 2017-05-31 (水) 07:33:38
  • なあ、屑・・・楽しいか?お前が屑なのは自己責任だぞ、自覚しろ。 -- 2017-05-30 (火) 19:42:05
    • 大人の説教って感じで感心したw -- 2017-05-30 (火) 19:52:34
      • 外道の歌 -- 2017-05-30 (火) 23:59:03
  • それぞれのリーグの日本語訳と隔離のデメリットについて追加してみたのですが、ダメでしょうか -- 2017-05-31 (水) 07:32:39
  • 「チャンピオン」を「チャンピョン」、コメント欄にソースを張り付ける、「リーグシヌテム」や偽物の「ジェシーのコメントページ」なんて記事を作る奴は編集するアホ。 -- 2017-05-31 (水) 07:35:17
    • ソースは間違ったと言ってんだろ -- 2017-05-31 (水) 07:36:32
    • 荒らし記事を作ったり日本語訳正しくできないガイジは編集するな -- 2017-05-31 (水) 07:38:11
      • じゃぁどいう日本語訳ならいいんだよ。そもそもあんたが勝手に戻すからいけないんだよ 。ちょっとネタでも入れて和んで欲しかった -- 2017-05-31 (水) 07:42:48
      • 正しい日本語訳。こんな今時の小学生でも笑えないようなものはネタにもならない。 -- 2017-05-31 (水) 07:45:21
    • だから何そんなくだらない理由で消すなら正しい日本語訳示してください。そうすれば諦めます -- 2017-05-31 (水) 07:47:53
      • そういって教えると今度はそれ使って編集するだろ -- 2017-05-31 (水) 07:49:36
      • そもそも荒らし記事を作る輩はwikiに来るな -- 2017-05-31 (水) 07:50:56
      • しないです。勝手に決めつけないください。あとそれを書くと何か問題でもあるんですか。あなた方が勝手に戻しさえしなければそんな荒らし記事は作りません。これじゃぁ頑張って編集した俺がバカみたいです -- 2017-05-31 (水) 07:52:58
      • 何かと理由をつけて荒らしの正当化をしようとするな。 -- 2017-05-31 (水) 07:55:48
      • チャンピオンをチャンピョンに…とか余計な一言言うからムキになるんだよ。それさえなかったらまぁ勝手に編集するのはやめてたよ。(ガイジとか言わず。日本語訳はいらないだけなら) -- 2017-05-31 (水) 07:56:09
      • 人を傷つけといて何様なんだ。だが勝手に追記したのは反省してる。ただ、有無を言わせずに戻すのはやめてほしかった。 -- 2017-05-31 (水) 07:59:19
      • わかりました。自分は編集能力が低いのでもう勝手に追記したりはしません。お騒がしてすみませんでした。今までのくだりは消しておいてください。本当にすみませんでした。 -- 2017-05-31 (水) 08:03:06
      • どうせ「ダメ」の一言だと理由を尋ねてくるんだから、しっかりと理由も書いてやったんだろ。それにそんなことでムキになったり傷つけられたと判断するほど沸点が低いのははっきり言って異常。 -- 2017-05-31 (水) 08:03:52
      • 謝ってるそばから挑発してんじゃないよ。沸点低いと思うならそういう人だと思って丁寧に返信しなきゃダメでしょ。面倒かもしれないけど -- 2017-05-31 (水) 08:06:47
      • この程度のものが挑発になるなら、そっちも十分挑発になるな。自分だけ棚に上げて正当化や被害者ぶるのはやめろ。 -- 2017-05-31 (水) 08:10:34
      • あの荒らしはその理由を書く前にやったんだが、とにかくもう勝手な事はしないから収めてくれ。今日はもう行かなきゃ行けないから -- 2017-05-31 (水) 08:11:07
      • 理由を言われる以前に荒らしはするな。 -- 2017-05-31 (水) 08:13:10
      • 謝ったのなら言いたい事があっても言ってダメでしょ。被害者ぶってないし謝ってもダメならどうすればいいの!? まさかやった以上は落とし前つけてとか言わないよね -- 2017-05-31 (水) 08:13:13
      • 本当に悪かった。もう被害者ぶるのもやめる、だからもうこのくだりは消してください。 -- 2017-05-31 (水) 08:16:51
  • 真面目に編集してるのそっちから戻されるんじゃ、少しはまぁねぇ -- 2017-05-31 (水) 07:45:12
    • でも隔離ってまともな人がやることころじゃないし、意味はないと思うが忠告くらい書いてもいいと思うんだ、それでみんながスッキリするならいいじゃないか -- 2017-05-31 (水) 08:22:24
      • とはいうもの勝手に編集するとまずいからもうしないけど -- 2017-05-31 (水) 08:23:32
      • もう行かなきゃいけないんじゃないの? -- 2017-05-31 (水) 08:26:17
      • また少しは時間があるんだよ。察しろや。それにいちいち突っかかってくるのな。嫌がらせするとか荒らし以下だろ -- 2017-05-31 (水) 08:28:59
      • 今度はもうマジで行かないといけないからね。もうどうでもういいこと書くなよ。俺ももう勝手に編集はしないから。 -- 2017-05-31 (水) 08:34:56
      • この程度で嫌がらせだと思うのかい?もしそうならきっと社会でも暴言や嫌がらせで溢れかえっていて生きにくそうだね。 -- 2017-05-31 (水) 08:37:12
      • はいその通りです。ぐうの音も出ません。よく考えたらこんなくだらない事クヨクヨした俺がアホみたいだった。ありがとう。では行って来ます。 -- 2017-05-31 (水) 08:41:28
      • 追記 9時半出社なんで くだらないことで遅刻してもしょうがないですね。 -- 2017-05-31 (水) 08:42:50
      • もしかしたら「もう行かなけ行けないから(涙)」とか「9時半出社なんで(涙)」とかで涙目敗走の捨て台詞かもしれないな -- 2017-05-31 (水) 08:48:32
      • 今、ちょっと確認したけどなんで捨て台詞とか酷い事言えるんですか!? すごく悲しいです。どういうつもりで言ってるんですか?!お願いだからそういうバカにした言い方やめてください。近いし早めに着いたから返信してるけど -- 2017-05-31 (水) 08:58:41
      • 日本語訳がおかしい上に荒らしを正当化しようとしている時点で会社に勤めている人として異常。 -- 2017-05-31 (水) 09:03:44
      • もうそれはもう正当化もしないって言ってるでしょ。なんで過去のことを言うんだよ。 -- 2017-05-31 (水) 09:09:17
      • 謝ったし、もう正当化もしないこれ以上何をしろっていうんだ -- 2017-05-31 (水) 09:10:31
      • 本当に社会人なのか怪しい。言い返しが妙にガキっぽかったり、笑いもできない寒い日本語訳をネタ(笑)と言い張るあたり、社会人を装っている本物のガキみたいだな。 -- 2017-05-31 (水) 09:15:00
      • これでも立派な社会人です。ガキっぽくて悪かったねー -- 2017-05-31 (水) 09:25:18
      • そもそもガキなら -- 2017-05-31 (水) 09:25:57
      • 学校行ってるはずでしょ。お前こそこんな時間にコメントしてるのか -- 2017-05-31 (水) 09:27:07
      • お前と違って自分語りはしないんでね。社会人で会社に勤めているといっても無能振りからするに窓際っぽいな。 -- 2017-05-31 (水) 09:36:13
  • そういう意図で言ってんですか!? 撃たれ弱いのでそいうこと言わないでください -- 2017-05-31 (水) 08:59:38
    • War Robots スマホのロボットアクションwiki ホーム 新規 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 凍結 複製 名前変更 ログイン ユーザー登録申請 リーグシステム Last-modified: Wed, 31 May 2017 07:54:29 JST (1d) Top > リーグシステム リーグシステム Edit マッチングの基準となるシステム。レベル5以上で利用可能。 右のトロフィーをタップするとリーグ戦を開始できる ※リーグを開始せずに、いつも通り右上のバトルから戦うこともできるが、リーグに参加していないのでポイントは増減しない 予選リーグ トロフィー.jpg 予選バトルは5回行われ、予選バトルの成績でリーグの開始地点が決まる 注意 右のトロフィー ↓ 予選バトルの手順を1回踏んでしまうと、次に格納庫の右上のバトルから戦っても、予選バトルとして扱われる。 予選バトル.jpg ランクの一覧 Edit 下から ノービス プライベート ブロンズ シルバー ゴールド ダイヤモンド エキスパート マスター チャンピオン ・ランキングごとに決められたポイントが溜まるとすぐに昇格するわけではなく、昇格チャレンジが始まり、チャレンジの内容を突破すると昇格できる ・リーグは1か月ごとにリセットされる。チャンピオンリーグに到達した人はレジェンダリートロフィーが貰える。 下の画像の赤丸で囲った部分 レジェンダリートロフィー.jpg ・アップデートで一度ブロンズリーグに昇格したら「ノービス」および「プライベート」に戻れなくなった。 レーティングポイント Edit リーグに参加しているとバトル終了後にレーティングポイントが貰える 勝利するとチーム全員のポイントがプラスされる。 1位+18 2位+16 3位+15 4位+15 5位+14 6位+12 敗北したチームは全員のポイントが減る。 1位-12 2位-14 3位-15 4位-15 5位-16 6位-18 ※アップデートでトロフィーの配分が変更されたため、勝利しないとポイントがもらえないようになった。これまでのように『与ダメージを重視して勝っても負けてもポイントを得る』ことはできない。そのため、同チーム内での順位よりも『とりあえず勝利する』ことが重要になるので、火力だけを重視するのではなくビーコンも狙うことができる編成を組むことを推奨する。 ※分隊を組んでいると平等にポイントが配分されるらしいのですが調査中です。コメントに書き込んでくれると助かります。 注意点 戦闘終了後の総ダメージが高い順で、貰えるレーティングポイントが決まる。 そのため、どれだけビーコンを奪っても、レーティングに影響がない。 何個とっても対戦相手が強くなったりはしないので積極的に取りに行っても問題ない。 なおリーグシステムはこれからもフィードバックを重ねていくとのことだ。 隔離リーグ(仮名) Edit 開幕抜け、もしくは途中抜けを繰り返していると隔離リーグという同様の行為を繰り返している人物が文字通り隔離されているリーグに強制的に分類される。公式からの詳細な説明は無いが、ステージ厳選等の「試合開始前からの離脱」も開幕抜けとして判断されている可能性がある。 隔離リーグから解放されるためには「しばらくの間、開幕抜け、もしくは途中抜けをせずに最後まで試合に参加し続ける」必要がある(機体全滅後には抜けても問題ないと思われる)。 ステージ厳選による高勝率を維持し続ける、初心者狩りで低ランクに行くために開幕抜けを繰り返す、等といった問題のある人物がランクに関係なくマッチングされるのでかえって戦績が悪くなってしまう可能性が非常に高い。 最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 負けた方にもビーコン賞をつければいいと思うんだが。 上位リーグと隔離は負けたら一律-5auにすればいい。プレミアには+5auのボーナスで上位リーグはauアップ特典をつける。これでプレミアムに金を落とすようになるし、最後に与ダメ稼ぎに走る対策にもなるはず -- 2017-05-29 (月) 19:00:04 New ビーコン取らない人が多いなら逆にau稼ぐチャンスだしいいんじゃないか!? これに反対する人はいないと思うな -- 2017-05-29 (月) 19:08:21 New 俺はずっとアンケートの時コメント欄にそう書いてる。そうなればビーコンランナーはリーグポイントでは報われなくてもau貯まるし、ビーコン狙う人も増える。いいとこずくめ。 -- 2017-05-29 (月) 20:06:26 New よく見ると上位10位でもレジェンダリートロフィーがない人もいますが、どういうことですか -- 2017-05-29 (月) 19:19:20 New 芋の問題を独断と偏見で真面目に考えてみた。まず、春場所・キャニオン・雪山を芋3ステージと呼ぶことにする。その3ステージではチームの半分までは芋を許容できる、4人目からは負ける確率が上がると仮定し、その他4ステージでは1人目から負ける確率が上がると仮定する。すると単純に芋機体を持っていて、芋の動きをする人がランダムに機体を出した場合、チームにマイナスをもたらす確率は3/7×3/6+4/7×6/6で大体78%となる。芋機体をもている人は何も考えずにダメージだけ狙ってるなら、78%の確率でチームに悪影響を与えるということになる。(ステージ選択をしないで)勝敗に最大限プラスとなる芋とは、芋3ステージでは自分の他に芋が3機以上いたら乗り換えられ、他4/7のステージで芋機体は5機目に出す人だろう。その場合でも、チーム35機中の芋機の数が無駄になるわけで、特に全員が5機目を出すような激しい戦闘では、マイナスの影響がある。つまり勝敗にとって芋はプラスに見えるような場面はあるが、芋3ステージにおいて芋がいなくても勝敗にマイナスの影響がないならば、総合的に見るとチームメイトにとってはマイナスでしかない。芋3ステージ以外の5機目以外(特に初手)で芋機を出すなど言語道断である。長文失礼しました。 -- 2017-05-29 (月) 20:40:00 New 長文だとどんな文章でもバカにされます。いやでも文書を短くしましょう。 -- 2017-05-29 (月) 20:43:36 New 長すぎて読む気にもならない。もっと文章を短くして趣旨をはっきりと。 -- 2017-05-29 (月) 20:51:57 New 昨日、ひどい芋マッチで負けた後に書きました。先生のような添削ありがとうございます。夜中に書いたラブレターを次の日の朝読んで何書いてんだって焦るのと似てる感覚を味わっています。要点としては「芋るな!!」ってことだったと思います。6月からまた芋が増えるのがとても嫌です。 -- 2017-05-30 (火) 18:08:00 New そもそも、ビーコン奪取平均数があれば、ちゃんとした遠距離使いも変に煽られなくて済むと思う。遠距離入れてるけどちゃんとビーコンも取ってるうまいなと。直近の50戦だから連続してビーコン無視すればすぐ結果に現れるし -- 2017-05-29 (月) 20:49:21 New War Robots スマホのロボットアクションwiki ホーム 新規 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 凍結 複製 名前変更 ログイン ユーザー登録申請 お悩み相談室 Last-modified: Mon, 01 May 2017 07:33:30 JST (19d) Top

      お悩み相談室 ここはどういうページ? Edit プレイヤーさんどうしで質問の解決を図るところ、つまるところ、Q&A掲示板のページです。 質問例 Edit おすすめ装備(例:Fury(フューリー)買ったけど何乗っけたらいいです?) 戦闘について(例:Rhino(ライノ)に乗ってるときに敵のHRS Trident(トライデント)が飛んで来たらどうしたらいいですか?) 質問投稿時のご注意 Edit あまりにも挑発的、非建設的な投稿は非表示、または削除します。このページの目的はプレイヤー同士での問題解決であり、決して喧嘩をする場所ではないためです。ご留意下さい。なお、その過程でその投稿に連結された投稿も(問題が無くても)非表示にさせていただくことがあります。ご了承下さい。 分からないところは、まずは調べてみましょう。どんなゲーム?よくある質問課金について戦闘の基本用語リストをまだ読んでいない場合はそこに答えがあるかも知れません。このWikiに無くても、他のWikiやサイト、公式サイトにも解決法があるかもしれません。検索してみるのも良いでしょう。 なお、調べてみても分からなかったり、書いてあることの意味が分からない場合は質問して下さい。 データの復旧など技術的な問題は公式サポートに連絡するのが一番です。 質問が必ず回答されるとは限りません。悪しからず。 今しようとしている質問は既に他の方がしているかもしれません。「コメントページを参照」のリンクをクリックし、確認してみてください。 自分の状況、つまりアカウントLvや、課金の有無、所持している武器機体などを書くと解答がより的確になるでしょう。 回答投稿時のご注意 Edit 回答についても、あまりにも非建設的、挑発的な投稿は非表示、削除します。ご留意下さい。 先述の通り、極力調べてからの質問を推奨していますが、インターネットで情報を探す能力は個人差があり、一見難なく見つかると考えられる情報をなかなか見つけられない方もいるでしょう。よって、もし投稿された質問が初歩的あるいは解決策が既に示されている場合でも、恐らくその方はできるだけの事をした上で質問されたのでしょうから、「そんなもん□□に書いてあるだろ、馬鹿かお前は」などという回答はやめて、優しく「ここを見れば分かるよ」と教えてくださるようお願いいたします。 過去の回答 Edit 一定数見られた質問や関心の高かった質問などはこちらにてまとめておきます。 最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 自分に合ったリーグですか。うーん、上に上がれないとか、上がっても直ぐ落ちるとかならまぁ理解できるんですが、結構長くダイヤ2で勝率60%台だったもんで・・・ -- 2017-05-05 (金) 10:03:06 すいません、誤爆しました。 -- 2017-05-05 (金) 10:04:57 レベルの上げ方どうしてます?出す機体全て均等に上げます?主力機だけガンガン上げます? -- 2017-05-08 (月) 15:03:13 リーグシステムになったから、もう一定レベルで揃える意味はないんですよね? -- 2017-05-09 (火) 03:12:10 均等に上げる派。機体は速度がlv9で打ち止めになる奴多いからとりあえず5機全部9にしてます。 -- 2017-05-13 (土) 14:48:19 トラフューが強くてどうしようもなくて対抗するためにナースホルンこつこつ育ててるんですが有効でしょうか?役に立っていないような気がして… -- 2017-05-12 (金) 22:32:16 対抗手段としては悪くは無いけれど、リロード完了後即座に必中させる必要があるので撃破までに時間が掛かる。サンカネで周囲に注意しつつ突撃するのが手っ取り早いが博打性が高い、安定性を求めるのであればモロット等で射程外から削り続けるかゼウカネでトライデントを防ぎつつ攻撃。 -- 2017-05-12 (金) 22:54:38 そうですか…ゼウスは持ってないのでモログリあたりでなんとかしてみようと思います!遠距離が強いと動きにくいですから優先的にトライデント、トレビュシェット狙った方がいいですよね?モロットならなんとかなるかな? -- 木主? 2017-05-13 (土) 10:05:07 前よりは強化されたからモロ選択してる人も居るっちゃ居るよ 上位武器までの繋ぎなら良いんじゃないかな -- 2017-05-13 (土) 15:44:10 レベル29になった途端ゴールドリーグなのにチャンピオンリーグが相手になりイライラします -- 2017-05-13 (土) 12:50:42 爆風中距離支援としてトラピングリかトラカネ作ろうと思うんだけど、どっちがいいの。武器数的にトラカネの方が完成早そうなんだけど -- 2017-05-13 (土) 17:59:36 とらかねだろ -- 2017-05-13 (土) 18:07:11 トラピンに関しては今後のアップデートでオルカンと同様に自動リロードが追加される可能性があるみたいだけれども、現在の性能で比較すると『トラピングリ:全弾発射ダメージとDPMはトラカネよりも高いが射程が500mでリロードも長い』『トラカネ:リロードが短く射程が600mdaがすぐに発射されないのでやや癖がある』みたいな感じかな。 -- 2017-05-13 (土) 18:10:14 自動リロードになったらトランバスをピンのCTに合わせられるから発射間隔はトライデントといっしょになるのか。。。 -- 2017-05-13 (土) 18:15:33 補足だけれども、今後のアップデートでピナタとピン、トランバスがオルカンのような自動リロードに変更される予定(オルカンは攻撃力アップ)なので、実装されるとトランバスに限らずピンも垂れ流し続けることができるようになる. -- 2017-05-13 (土) 18:25:23 ガラハットと5枠どっちがいいですか? -- 2017-05-13 (土) 18:15:19 3月くらいに同じ状況で俺は5枠目優先したけど、今はガラ八ッド買っておけばよかったって思ってる。どっちも戦略的にでかい価値があるから、たぶん隣の芝っていうか無いものねだりになってどっちを選んでも後悔はする希ガス -- 2017-05-13 (土) 18:20:41 どっちなんだよー(ーー;)/ペシッ -- 2017-05-13 (土) 18:23:09 まぁ枠のがいいかもしれませんねありがとうございますm(__)m -- 2017-05-13 (土) 18:25:39 編成次第としか言えないかな。ガラハ買っても爆発物相手だとあっさり撃破されるし、5枠目追加しても相手によってはどうしようもないこともある。よくオススメされるのは5枠目追加だったりする(多少無茶な運用が出来たり乗り捨てしても余裕があるので)。最終的には5枠目は必須だがガラハは編成によっては使用しないこともあるので、その辺は自身が考えるしかない。 -- 2017-05-13 (土) 18:34:12 雪山で芋トレビュ三体にボコボコにされて腹が立った…なにか対策とかないでしょうか -- 2017-05-13 (土) 23:12:26 3隊もいたら無視で良いんじゃない。倒そうと思って単騎で向かっていっても盾壊されそう出し。その間にビーコン取って維持。 -- 2017-05-14 (日) 01:14:47 3隊もいたら無視で良いんじゃない。倒そうと思って単騎で向かっていっても盾壊されそう出し。その間にビーコン取って維持。 -- 2017-05-14 (日) 01:14:52 **ワークショップポイントとは? [#hac6608f] ワ
      ークショップポイント(WP)はプレイヤーがレベル20になると解放される機能。ゲームの中でトップレベルの武器・機体を購入する事ができる。無課金には特に嬉しい。 格納庫画面の左端、デイリーミッションの下にトライフォースみたいな図形が表示されているボタンを押すと、ワークショップを開くことができる。 #ref(WPShopbutton.jpg) ワークショップでは、緑色になっている枠を押すと、40000agを支払うことで一枠につき85WPを4時間に一度手に入れることができる。 また、ワークショップの右側にある無色の波打ってるようなボタンから、毎日無料で即座に40WPがもらえる。無料分をもらうと、その後はauを使ってWPを追加購入する事ができるが、交換レートはよくないので極力auは使わないようにしよう。 #ref(WPShop1.jpg) agのみの使用で、1日最大550WPを回収できる。 **WPで購入できるもの一覧 [#ge4873e3] *武器 [#a9426ddb] EP Magnum (マグナム):軽武器・エネルギー兵器・近距離・リロード無し E-SG Taran(タラン):中武器・エネルギー兵器・近距離・高DPM SMS Hydra(ハイドラ):中武器・ミサイル兵器・中遠距離・ホーミング HRS Trident(トライデント):重武器・ロケット兵器・中距離・高DPM E-Ww Trebuchet(トレビュシェット):重武器・エネルギー兵器・遠距離・チャージ型 *機体 [#r5717b6a] Stalker(ストーカー):軽機体・軽×2・ステルス Carnage(カーネージ):中機体・重×2・アンサイル・ラッシュ Fujin(フウジン):中機体・中×3・セントリー(アンサイル) Rhino(ライノ):重機体・中×2+軽×2・盾・アサルトモード(盾、加速) Raijin(ライジン):重機体・重×2・バスティオン(盾) **優先順位 [#ff66cda5] ワークショップポイントは、時間短縮して増やす方法がない。 レベル20になったばかりの人はなかなかためづらいと思うので、ある程度の優先順位をつけて購入する事。 ここには、主に序盤から買えてかつ使えるものを書く。 リーグ戦以前は、WP機体を編成に入れるとマッチングが上がることがあった。 1.E-SG Taran(タラン)EP Magnum (マグナム) まずは武器を優先して買うべき。特に、タランはBoa(ボア)にサンダーと載せるだけでも十分使えるので特におすすめ。 マグナムは、このゲームで唯一リロードが必要ない武器で、火力もとんでもない。初心者狩りをやるクズ野郎共がこの武器の有用性をしめしている。手持ちの機体・武器次第では後回しも可能だが、必ず必要になる武器なので、早めに買っておこう。 最低2つずつ揃えておけば、Griffin(グリフィン)Rhino(ライノ)などにつけてゲーム内最高の継続的火力を得ることができる。 なお、タランの横にあるSMS Hydra(ハイドラ)は牽制用であり買うのは後回しにしよう。 2.Stalker(ストーカー) 一定時間ステルス状態になれる軽機体。値段は7500WPとわりとお手頃。 SURA-F Pinata(ピナタ)を付けるだけでも十分活躍ができるので、出費も少ない。 これの扱い方に慣れることで大幅にプレイヤースキルをあげることができるのも良い。 3.Carnage(カーネージ) 内蔵アンサイルを持ち、ラッシュ機能もついている機体。 初期状態の武器でも使える数少ない機体の一つ。 好みにもよるが、ストーカーを扱い慣れた人なら、最後まで使える超優秀機体だ。 また、武器構成に柔軟性があるので、後の汎用性も高い。 *その他 [#d726275d] ・Rhino(ライノ)は、一時期無双していたほど強い機体だったが、グリフィンやほかの機体の上方修正に伴って相対的に弱体化した。 また、その扱いにくさや武器構成にかかる費用から、初心者にはあまりおすすめできない。 R4OM Orkan(オルカン)が二つあるなら購入してもいいかもしれない。 ・HRS Trident(トライデント)は、強い武器ではあるが、1本7500WPという決して安くない価格と、二本以上かつ高レベルが活躍できる条件であることから、初心者にはおすすめできない。 E-Ww Trebuchet(トレビュシェット)は、上記の理由に加え、現在の環境では防がれることが多くおすすめできない。 ・Fujin(フウジン)は、最近バフを受けて強くなった機体。 しかし、その強みを生かすための装備を手に入れるまでが長いので、武器が揃ってから購入を考えよう。 ・Raijin(ライジン)は、速度など扱いにくさが目立つため、購入するなら最後に回しておこう。 #pcomment(./comment,reply) -- 2017-05-14 (日) 01:17:43 高マッチ高リーグになると機体武器はテンプレ化してきて、低中リーグ、マッチに比べ皆同じ様な編成になって面白みが無くなると思ってるのですが実際どうですか?今のマッチング環境ではどのランク帯でも定番の強装備がチラホラしてるが…。 -- 2017-05-15 (Mon) 03:49:14 隔離サーバ脱出条件って何?百戦くらいやっても脱出できないのだが -- 2017-05-20 (土) 02:46:51 New! 逆に聞きたいんだけど、隔離サーバーにはどうやっていけるの?なぜ今隔離サーバーってわかるの? -- 2017-05-20 (土) 10:00:05 New! どんな戦場ですか?みんな劇強いとか? -- 2017-05-20 (土) 10:01:28 New! 人数が不利とかLV差が酷いマッチが多いとか言ってる様だけど、普通にやっててもよくあると思うんだけどね。本当に隔離があるのか不明 -- 2017-05-30 (火) 12:30:45 New ファ 殺しされても文句言えんだろ。必殺仕事人がいたら依頼してた -- 2017-05-30 (火) 22:38:05 New こういうの見ると無性に殺したくなるけど俺異常だよね。俺、延いてはこの人の命のためにもお願いだから荒らさないでくれ -- 2017-05-30 (火) 22:44:17 New 上の長文はやめましょうの文字が見えないのか!?こいつはガイジだな -- 2017-05-30 (火) 22:58:12 New *リーグシステム [#w69081fa] マッチングの基準となるシステム。レベル5以上で利用可能。 右のトロフィーをタップするとリーグ戦を開始できる ※リーグを開始せずに、いつも通り右上のバトルから戦うこともできるが、リーグに参加していないのでポイントは増減しない #ref(予選リーグ トロフィー.jpg) 予選バトルは5回行われ、予選バトルの成績でリーグの開始地点が決まる 注意 右のトロフィー ↓ 予選バトルの手順を1回踏んでしまうと、次に格納庫の右上のバトルから戦っても、予選バトルとして扱われる。 #ref(予選バトル.jpg) **ランクの一覧 [#n38f2612] 下から ノービス(初心者) プライベート ブロンズ(銅) ゴールド(金) ダイヤモンド(金鉱石) エキスパート(有段者) マスター(達人) チャンピョン(王者) ・ランキングごとに決められたポイントが溜まるとすぐに昇格するわけではなく、昇格チャレンジが始まり、チャレンジの内容を突破すると昇格できる ・リーグは1か月ごとにリセットされる。チャンピオンリーグに到達した人はレジェンダリートロフィーが貰える。 下の画像の赤丸で囲った部分 #ref(レジェンダリートロフィー.jpg) ・アップデートで一度ブロンズリーグに昇格したら「ノービス」および「プライベート」に戻れなくなった。 **レーティングポイント [#l32ced14] リーグに参加している
      バトル終了後にレーティングポイントが貰える 勝利するとチーム全員のポイントがプラスされる。 1位+18 2位+16 3位+15 4位+15 5位+14 6位+12 敗北したチームは全員のポイントが減る。 1位-12 2位-14 3位-15 4位-15 5位-16 6位-18 ※アップデートでトロフィーの配分が変更されたため、勝利しないとポイントがもらえないようになった。これまでのように『与ダメージを重視して勝っても負けてもポイントを得る』ことはできない。そのため、同チーム内での順位よりも『とりあえず勝利する』ことが重要になるので、火力だけを重視するのではなくビーコンも狙うことができる編成を組むことを推奨する。 ※分隊を組んでいると平等にポイントが配分されるらしいのですが調査中です。コメントに書き込んでくれると助かります。 注意点 戦闘終了後の総ダメージが高い順で、貰えるレーティングポイントが決まる。 そのため、どれだけビーコンを奪っても、レーティングに影響がない。 何個とっても対戦相手が強くなったりはしないので積極的に取りに行っても問題ない。 なおリーグシステムはこれからもフィードバックを重ねていくとのことだ。 **隔離リーグ(仮名) [#l32ced14] 開幕抜け、もしくは途中抜けを繰り返していると隔離リーグという同様の行為を繰り返している人物が文字通り隔離されているリーグに強制的に分類される。公式からの詳細な説明は無いが、ステージ厳選等の「試合開始前からの離脱」も開幕抜けとして判断されている可能性がある。 隔離リーグから解放されるためには「しばらくの間、開幕抜け、もしくは途中抜けをせずに最後まで試合に参加し続ける」必要がある(機体全滅後には抜けても問題ないと思われる)。 ステージ厳選による高勝率を維持し続ける、初心者狩りで低ランクに行くために開幕抜けを繰り返す、等といった問題のある人物がランクに関係なくマッチングされるのでかえって戦績が悪くなってしまう可能性が非常に高い。 また、twitterや2chに晒されてしまうと社会の信用を失う恐れがあるためなるべく隔離(低リーグ狩)に入らないようにしよう。 ---- #pcomment(./comment,reply) -- 2017-05-31 (水) 07:24:56 New うゎミスった恥ずかしい -- 2017-05-31 (水) 07:33:38 New なあ、屑・・・楽しいか?お前が屑なのは自己責任だぞ、自覚しろ。 -- 2017-05-30 (火) 19:42:05 New 大人の説教って感じで感心したw -- 2017-05-30 (火) 19:52:34 New 外道の歌 -- 2017-05-30 (火) 23:59:03 New それぞれのリーグの日本語訳と隔離のデメリットについて追加してみたのですが、ダメでしょうか -- 2017-05-31 (水) 07:32:39 New 「チャンピオン」を「チャンピョン」、コメント欄にソースを張り付ける、「リーグシヌテム」や偽物の「ジェシーのコメントページ」なんて記事を作る奴は編集するアホ。 -- 2017-05-31 (水) 07:35:17 New ソースは間違ったと言ってんだろ -- 2017-05-31 (水) 07:36:32 New 荒らし記事を作ったり日本語訳正しくできないガイジは編集するな -- 2017-05-31 (水) 07:38:11 New じゃぁどいう日本語訳ならいいんだよ。そもそもあんたが勝手に戻すからいけないんだよ 。ちょっとネタでも入れて和んで欲しかった -- 2017-05-31 (水) 07:42:48 New 正しい日本語訳。こんな今時の小学生でも笑えないようなものはネタにもならない。 -- 2017-05-31 (水) 07:45:21 New だから何そんなくだらない理由で消すなら正しい日本語訳示してください。そうすれば諦めます -- 2017-05-31 (水) 07:47:53 New そういって教えると今度はそれ使って編集するだろ -- 2017-05-31 (水) 07:49:36 New そもそも荒らし記事を作る輩はwikiに来るな -- 2017-05-31 (水) 07:50:56 New しないです。勝手に決めつけないください。あとそれを書くと何か問題でもあるんですか。あなた方が勝手に戻しさえしなければそんな荒らし記事は作りません。これじゃぁ頑張って編集した俺がバカみたいです -- 2017-05-31 (水) 07:52:58 New 何かと理由をつけて荒らしの正当化をしようとするな。 -- 2017-05-31 (水) 07:55:48 New チャンピオンをチャンピョンに…とか余計な一言言うからムキになるんだよ。それさえなかったらまぁ勝手に編集するのはやめてたよ。(ガイジとか言わず。日本語訳はいらないだけなら) -- 2017-05-31 (水) 07:56:09 New 人を傷つけといて何様なんだ。だが勝手に追記したのは反省してる。ただ、有無を言わせずに戻すのはやめてほしかった。 -- 2017-05-31 (水) 07:59:19 New わかりました。自分は編集能力が低いのでもう勝手に追記したりはしません。お騒がしてすみませんでした。今までのくだりは消しておいてください。本当にすみませんでした。 -- 2017-05-31 (水) 08:03:06 New どうせ「ダメ」の一言だと理由を尋ねてくるんだから、しっかりと理由も書いてやったんだろ。それにそんなことでムキになったり傷つけられたと判断するほど沸点が低いのははっきり言って異常。 -- 2017-05-31 (水) 08:03:52 New 謝ってるそばから挑発してんじゃないよ。沸点低いと思うならそういう人だと思って丁寧に返信しなきゃダメでしょ。面倒かもしれないけど -- 2017-05-31 (水) 08:06:47 New この程度のものが挑発になるなら、そっちも十分挑発になるな。自分だけ棚に上げて正当化や被害者ぶるのはやめろ。 -- 2017-05-31 (水) 08:10:34 New あの荒らしはその理由を書く前にやったんだが、とにかくもう勝手な事はしないから収めてくれ。今日はもう行かなきゃ行けないから -- 2017-05-31 (水) 08:11:07 New 理由を言われる以前に荒らしはするな。 -- 2017-05-31 (水) 08:13:10 New 謝ったのなら言いたい事があっても言ってダメでしょ。被害者ぶってないし謝ってもダメならどうすればいいの!? まさかやった以上は落とし前つけてとか言わないよね -- 2017-05-31 (水) 08:13:13 New 本当に悪かった。もう被害者ぶるのもやめる、だからもうこのくだりは消してください。 -- 2017-05-31 (水) 08:16:51 New 真面目に編集してるのそっちから戻されるんじゃ、少しはまぁねぇ -- 2017-05-31 (水) 07:45:12 New でも隔離ってまともな人がやることころじゃないし、意味はないと思うが忠告くらい書いてもいいと思うんだ、それでみんながスッキリするならいいじゃないか -- 2017-05-31 (水) 08:22:24 New とはいうもの勝手に編集するとまずいからもうしないけど -- 2017-05-31 (水) 08:23:32 New もう行かなきゃいけないんじゃないの? -- 2017-05-31 (水) 08:26:17 New また少しは時間があるんだよ。察しろや。それにいちいち突っかかってくるのな。嫌がらせするとか荒らし以下だろ -- 2017-05-31 (水) 08:28:59 New 今度はもうマジで行かないといけないからね。もうどうでもういいこと書くなよ。俺ももう勝手に編集はしないから。 -- 2017-05-31 (水) 08:34:56 New この程度で嫌がらせだと思うのかい?もしそうならきっと社会でも暴言や嫌がらせで溢れかえっていて生きにくそうだね。 -- 2017-05-31 (水) 08:37:12 New はいその通りです。ぐうの音も出ません。よく考えたらこんなくだらない事クヨクヨした俺がア
      みたいだった。ありがとう。では行って来ます。 -- 2017-05-31 (水) 08:41:28 New 追記 9時半出社なんで くだらないことで遅刻してもしょうがないですね。 -- 2017-05-31 (水) 08:42:50 New もしかしたら「もう行かなけ行けないから(涙)」とか「9時半出社なんで(涙)」とかで涙目敗走の捨て台詞かもしれないな -- 2017-05-31 (水) 08:48:32 New 今、ちょっと確認したけどなんで捨て台詞とか酷い事言えるんですか!? すごく悲しいです。どういうつもりで言ってるんですか?!お願いだからそういうバカにした言い方やめてください。近いし早めに着いたから返信してるけど -- 2017-05-31 (水) 08:58:41 New 日本語訳がおかしい上に荒らしを正当化しようとしている時点で会社に勤めている人として異常。 -- 2017-05-31 (水) 09:03:44 New もうそれはもう正当化もしないって言ってるでしょ。なんで過去のことを言うんだよ。 -- 2017-05-31 (水) 09:09:17 New 謝ったし、もう正当化もしないこれ以上何をしろっていうんだ -- 2017-05-31 (水) 09:10:31 New 本当に社会人なのか怪しい。言い返しが妙にガキっぽかったり、笑いもできない寒い日本語訳をネタ(笑)と言い張るあたり、社会人を装っている本物のガキみたいだな。 -- 2017-05-31 (水) 09:15:00 New これでも立派な社会人です。ガキっぽくて悪かったねー -- 2017-05-31 (水) 09:25:18 New そもそもガキなら -- 2017-05-31 (水) 09:25:57 New 学校行ってるはずでしょ。お前こそこんな時間にコメントしてるのか -- 2017-05-31 (水) 09:27:07 New お前と違って自分語りはしないんでね。社会人で会社に勤めているといっても無能振りからするに窓際っぽいな。 -- 2017-05-31 (水) 09:36:13 New そういう意図で言ってんですか!? 撃たれ弱いのでそいうこと言わないでください -- 2017-05-31 (水) 08:59:38 New お名前: レンタルWiki by Wicurio / Powered by PukiWiki Plus! PC版を表示 【PR】 -- 2017-06-01 (木) 18:21:48

      • 3ヶ月真面目にプレーしてるけど、隔離っぽいリーグから抜けれない。これは永遠に抜けられない? -- 2017-06-01 (木) 20:55:02
        • 俺もなかなか抜けられなかったけど、最近まともになって来たよ。なんか連勝ずっとしてると勝率調整で隔離に入るんじゃないのかな?! -- 2017-06-01 (木) 21:02:53
      • もう月初めにやるゲームじゃないなあ…リーグ下げ目的の奴が多すぎる。 -- 2017-06-02 (金) 19:09:30
      • 相手が強くてもうボロボロ、5機目まで出してボロカスにやられて、リーグポイントなんぞ要らんわー!いいのかこれでー! -- 2017-06-03 (土) 20:37:39
      • AmazonのFIREでプレイしてるんですがなんかリーグができないみたいです…iOSでもGoogleplayのアプリとも違う感じだからですかね?クランもないですし -- 2017-06-04 (日) 22:49:12
        • War Robots スマホのロボットアクションwiki ホーム 新規 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 凍結解除 複製 名前変更 ログイン ユーザー登録申請 HRS Trident(トライデント)/comment Last-modified: Thu, 01 Jun 2017 19:37:46 JST (1h) Top > HRS Trident(トライデント) > comment HRS Trident(トライデント) トラピンナタは全弾当てた時の火力はトラフュとほぼ同じ火力だが足が遅い。トライジンはナタと比べると速度があり素の耐久力とアビリティで非常に硬いがトライデント2本では致命傷を与えられないことがたまにある。どちらも一長一短があるのでどちらがいいのかは人によって変わってくると思う。 -- 2017-01-05 (木) 01:14:36 (↑続き)どちらにしろしっかり自分から動いて前衛の支援をする必要があり、最悪乗り捨てする必要もあります。ちなみにトラカネはラッシュ時にはストーカー並みの速度になり追撃や追い撃ちがやりやすいがトライジンと同じくやや火力不足でアンサイルがあるとはいえ耐久力が思った以上に低いので気を付ける必要がある。 -- 2017-01-05 (木) 01:24:43 レベル上げに時間がかかりすぎる。。なんだよレベル12までの必要時間18日って -- 2017-01-05 (木) 23:13:52 待つのも楽しみのうちさ。早くしたいならAu使えばいい。 -- 2017-01-06 (金) 12:49:13 それもそうだね。カンストトライデントフューリーへの道のりは長いよ -- 2017-01-06 (金) 15:09:31 奇遇だね、私もその道を歩んでるんだ。トライデント3本あれば炊飯器持ちにも負けないからね。 -- 2017-01-06 (金) 22:39:31 松のいいけど、その前にAgが足りなくなりそう -- 2017-01-06 (金) 23:09:23 アンサイル上方修正でカーネイジのトライデントじゃ歯が立たない、、、、 -- 2017-01-27 (金) 00:25:52 盾機体増えてゼウス効きにくくなったから対策でトライデント 調べてたが、こっちもこっちで大変なんだな・・・ -- 2017-01-27 (金) 21:35:58 トライデントって数字だけ見るとダメージ少ないけど、使ってみるとどんな感じなの? -- 2017-01-29 (日) 14:29:41 表の3倍が全弾命中時。盾持ちが目に見えて減るのは楽しい。 -- 2017-01-29 (日) 15:03:45 積むなら雷神とカーネイジどっちがいいかな? -- 2017-02-01 (水) 14:55:37 使いやすさならば機動力が高く撃ち逃げしやすいカーネイジかな。 -- 2017-02-01 (水) 15:02:51 こいつは威力のそのまま射程500mにナーフされるべき。 -- 2017-02-03 (金) 01:22:21 アンサイルはトライデント×2を一回防ぐくらいにしかならないし、どうやって対策するんだ?トレフヒューでもやれと? -- 2017-02-03 (金) 01:38:20 今レベル6×2使ってるけど、使う側としてはまだ強い感じはしないな・・ -- 2017-02-03 (金) 02:03:14 私もLv6だけど同意見。タランは7、サンダーは8くらいから実感したなぁ。これはどうかな。 -- 2017-02-03 (金) 06:36:20 中距離で使えるのがミソだからタランサンダーみたいな火力出たら困る…今でもトライデント使用率高くなってきて接近前に大分削られる -- 2017-02-08 (水) 09:06:41 カーネージと相性悪い(良くない)って言われてるけど意外と合うね。中距離というより近中距離で動き回って、タラマグの射程とトレビュに気をつけていれば小型機キラーとしては十分だし後方支援もしっかりできる。なかなか良い -- 2017-02-08 (水) 10:12:26 問題はトラカネより芋る輩。トレカネ同様カネの脚を活かさずビーコン取りに行かない芋はナタの下位互換だよ。適切な距離から攻撃しつつビー奪取もこなすトラカネは十分強い -- 2017-02-08 (水) 11:39:25 トラカネよりゼウカネの方がいいと思う ゼウカネの嫌らしさは雪山とかで特に顕著になるわ -- 2017-02-08 (水) 11:43:55 マップが狭いと取りに行きたくてもタラマグやゼウスが睨みを利かせてたりしてなかなかいけないことも多い気がする。マグナムならまだしも、タランも積めるし機動力と盾があるガレスやギャラハに取りつかれると辛いのでトラカネつかってますが、耐久が低いことが足を引っ張る感じでトライデントが活かせてるかというと…状況にもよるかと -- 2017-02-08 (水) 13:31:01 実際ゼウスはダメージより武器破壊が怖いから近づけない。ガレスで反撃しようにも他のトライデント持ちにやられるし、この前はトラカネとゼウカネが仲良く一緒にいて手の出しようがなかった。問題は値段の違いだけど -- 2017-02-08 (水) 15:34:40 上マで勝ちたかったら、これ積めばおk -- 2017-02-08 (水) 14:19:05 タランみたいに派手じゃないから、効いての -- 2017-02-08 (水) 18:15:04 効いてるの?当たってるの?って不安になる。 -- 2017-02-08 (水) 18:15:38 この武器、一本目買おうと思って居ます。今のところ乗せれる機体はカーネイジ、レオ、ボアを持っています。私はどれもサンダーで運用してますが600mの射程で強力なのが欲しい。このどれかで運用してる方、使ってる感想をお聞かせ下さい。 -- 2017-02-08 (水) 23:13:46 二本じゃ意味が無い、結構避けられる。三本で効果を痛感。つまりFuryを買わなければダメ。 -- 2017-02-09 (木) 12:42:03 トラピンナタも強いですよ。火力はトラフと同じですから。また、トライデント雷神は火力が低いと言われますが耐久を生かして射線を強引に通せばトラフより活躍できることがあります。トラフはモロットやトレビュにやられてしまいますからね -- 2017-02-09 (木) 15:33:02 んー、やはりそうですか。道のり遠い… -- 2017-02-09 (木) 13:10:26 火力、射程、爆発範囲、リロード、どれでもいいから弱化するべきだろコレ。お手軽すぎるわ。 -- 2017-02-19 (日) 03:01:32 軽量からしたら火力に文句あるやろなぁ 発射までに時間かかるとは言えリロード短過ぎると感じた。 -- 2017-02-21 (火) 01:07:29 金武器でもないのにリロードがピンよりも短いのが問題だとおもう。確かに発射に時間がかかるとは言え。12秒辺りにしてピナタと同じ間隔になるようにすればいいと思う -- 2017-02-22 (水) 20:44:26 火力より爆発範囲が厄介かな?ストーカーでステルス使ってても、近くの壁に当たった爆風や別の味方狙った爆風に当たるのか、やられたことがある。火力があって盾貫通できるんだから、もう少し狭くてもいいような気がする -- 2017-02-21 (火) 02:25:28 やめてくれぇ 愛用してるんだ弱体化なんてやめてくれぇ -- 2017-02-21 (火) 07:56:05 射程と範囲をトラピンと同じにすれば良いんや -- 2017-02-21 (火) 11:42:42 射程は600mでいいけど、爆発範囲をトラピンと一緒でいいと思う。威力は不変で。 -- 2017-02-21 (火) 14:00:58 雪山で床等の下にトライナタで密着すると貫通して当たる程だもんね 620m辺りまで届くしバリア持ちは更に下がって撃っても削れるから実に嫌らしい。 -- 2017-02-21 (火) 23:25:56 今日味方にリロードが異様に短いのが居たんだけど、あれはいったい? -- 2017-02-22 (水) 23:59:26 1丁ずつ撃ってたとかじゃないんですか? -- 2017-02-23 (木) 00:10:03 ナタに積んで居たんだけど、2x3発射後3~5秒くらいでまた2x3発射していました。あれ?って思ったのですぐ隣で見てい
          ので間違いないと思います -- 2017-02-23 (木) 06:50:01 どうしたものかと思うのは、レベル10を3本積んで使ってみたのは良いが、この武器面白く無い… -- 2017-02-25 (土) 17:10:03 ボタンポチポチげーの何が面白いというのか -- 2017-02-25 (土) 17:17:11 え、お前ボタン押さないでどうやってこれやってんの? -- 2017-02-26 (日) 10:29:23 え?むしろこのゲームでボタンポチポチやってる人ってほとんどいないよねw -- 2017-02-26 (日) 10:36:18 うける -- 2017-02-26 (日) 10:36:33 はい、うましか -- 2017-02-26 (日) 10:37:17 盾スト使い?けどボタン押さないんだからstealth使えないな。stealth無しのstoker使いとか笑えるw -- 2017-02-26 (日) 10:30:43 いや、この武器は、足止めて、爆発範囲が広いから適当な方向に狙いつけて、後はほぼ「発射ボタンポチポチしてるだけ」でいいってことじゃないですか? -- 2017-02-26 (日) 10:39:04 そういうことka -- 2017-02-26 (日) 13:56:08 これ当てるのが滅茶苦茶難しいな。どうやったら上手く当たるようになるの? -- 2017-02-27 (月) 11:53:49 ちゃんと600m以内で撃ってる?偏差射撃してる?これ当てるのトップクラスで簡単だよ -- 2017-02-27 (月) 12:13:21 1テンポ遅れて弾が出るから偏差射撃のタイミングが分からないんだよね。当たってるのかすらよく分からないし。オルカンは7割位当てらてるんだけど・・・下手過ぎて悲しくなる。 -- 2017-02-27 (月) 12:44:45 ピンだったらこの角度だよな、という位置に照準を合わせて発射ボタン。あとは撃ち終わるまで相手の動きに合わせて照準をずらしていけばよろしいかと。実際には撃たれた瞬間切り返したりジャンプしたりするでしょうからその辺りは感任せになりますが…爆発範囲広いのでそんないい加減な照準でも巻き込めてしまいますよ。逆に全弾直撃という意味でしたらそれは相当に難しいかと -- 2017-02-27 (月) 13:20:30 ありがとうございます!めちゃ参考になりました!! -- 2017-02-28 (火) 00:22:14 この武器は300mの敵に打ったとしたら当たらなくても300mで爆発ですか?それとも600m先まで飛んでいってしまいますか? -- 2017-03-01 (水) 15:11:48 命中しなければ600まで飛んでいきます -- 2017-03-02 (木) 00:34:16 え? そんなことないよね? -- 2017-03-03 (金) 00:37:37 謎の超高性能近接信管で『爆発すれば目標を巻き込める』場合は爆発してくれますが、大外れの場合は600m先まで飛んでいきますね。もしもその途中で不幸な誰かさんに当たればその時もおそらく爆発するのでしょうが…そんなのは見たこともないですね -- 2017-03-03 (金) 00:47:13 名前の元ネタってトライデントSLBMじゃないの? -- 2017-03-05 (日) 17:14:46 そのトライデントSLBMの元ネタがポセイドンの槍 -- 2017-03-06 (月) 01:58:22 いや今の半分ってえげつないことになるぞ。発射見てから余裕で避けれるわ。単純に爆発範囲狭めればいい話 -- 2017-03-08 (水) 15:16:40 別にそんな使ってないから良いけど今より弾下がると一発目以降の命中率半分以下になるやろうな -- 2017-03-10 (金) 04:46:47 これ以上遅いと違和感あって可笑しいから却下 -- 2017-03-09 (木) 23:33:34 ネガ乙 -- 2017-03-11 (土) 13:51:07 範囲もこれ以上広げると押し込まれた時にどうしようもない -- 2017-03-09 (木) 23:34:14 600飛んでいく武器で「当たらない」速度はやり過ぎ。その代償で範囲上げとけは頭可笑しいわ -- 2017-03-11 (土) 13:52:32 へぇじゃぁゼニットは近くには当たらないくせして遅いじゃん -- 2017-03-12 (日) 08:16:41 現性能だと、リロードそこそこはやい 射程がピン以上で火力ピナタ並 爆発範囲はトランバス・ピンと一緒(2.5ver以前はピン・トランバス以上だった)って、もはやゼウスがWP武器でこっちが課金武器でいいレベル。ゼウスは円卓機体で使いづらいし、上位陣は軒並みトラフュなんだから課金させるのにもってこいでしょう。(今更遅いけど) -- 2017-03-10 (金) 10:58:06 これで回らないと円卓一気に倒しづらくなるから却下。 -- 2017-03-10 (金) 18:16:03 せやな。それにwpの癖してスペック可笑しい武器他にもあるからな。円卓対策で注目されたのがきっかけだしこれ以上杜撰な修正いらない -- 2017-03-11 (土) 13:50:49 だから爆発範囲減らす必要なかったんだよ。問題なのはリロードの短さ -- 2017-03-12 (日) 07:49:55 ピン トランバス で良いやん。 -- 2017-03-12 (日) 07:57:24 円卓倒すには課金して下さーいで良いんだよ。 -- 2017-03-12 (日) 08:05:27 トラピングリがあるしトライデントが課金武器になろうが俺には関係ない -- 2017-03-12 (日) 08:06:40 よくねーよ -- 2017-03-12 (日) 21:38:28 一個積みならどの機体が良いですかね。レオの頭に装備しても意味無いですか? -- 2017-03-12 (日) 17:04:43 レオなら軽スロにピン*3載せれば火力でるからオススメよ -- 2017-03-12 (日) 17:27:40 トラピンレオはナタより動きやすくて良いですよ〜火力もそこそこ出ますし -- 2017-03-12 (日) 23:29:47 Wpがもう直ぐ買えるトコまで溜まるから次の目標決まった! -- 2017-03-13 (月) 00:30:59 どれくらいまでの厚さの壁ならぶち抜いて叩けるのです? -- 2017-03-17 (金) 15:25:46 雪山の屋根付き鉄橋の床は抜ける。ガレス他盾持ちがビコンまで突っ込んで来た時に下から当てて倒してる -- 2017-03-17 (金) 22:52:31 結構抜けるんですね、ありがとうございます -- 2017-03-19 (日) 02:39:11 これに突っ込むのも野暮だと思うけど爆破範囲より実質壁貫通の方が理不尽感は高いな -- 2017-03-23 (木) 12:30:25 荒野の中央を分離してる壁も、砲身をめり込ませて発射すると敵機に届く。軽量機には奇襲にもなって便利。 -- 2017-03-26 (日) 11:04:01 最近ようやく三つ目ゲットしてトラフューにしたけど今まで苦戦してた敵の円卓が面白いように溶けて楽しすぎるww -- 2017-03-25 (土) 22:41:09 これほどウザい武器はないってくらい強いよ。 -- 2017-03-27 (月) 01:18:08 いくら強いと言ったって沢山いるから勝てるわけではないそ。多いとビーコン取りに行く機体無いし、前線もキツイ、しかも前線上がってるのに後方ラインを押し上げてこないヤツ(芋)多すぎ。雪山で全体見てると勝てないって思う。 -- 2017-03-31 (金) 08:57:22 雪山でトラフュ見るともうやる気なくす。近づくことすら困難。しかも2機とか出てきたらゲーム自体やめたくなってくる -- 2017-03-31 (金) 13:15:49 多少のダメージは覚悟で敵の近くまで攻めると割とかき乱せるよ。まあ結局味方頼みなところもあるけど -- 2017-03-31 (金) 18:21:47 これも一発ずつ撃ててリロードもしてくれりゃいいのに -- 2017-03-31 (金) 09:40:11 流石に強すぎるだろ…。 -- 2017-03-31 (金) 12:54:28 威力を抑えて弾速を半分にするなら良いぞ -- 2017-03-31 (金) 13:17:15 爆風と盾貫通はわけがた -- 2017-03-31 (金) 17:42:30 ミスった削除してくれ -- 2017-03-31 (金) 17:43:30 爆風=盾貫通の -- 2017-03-31 (金) 17:44:08 爆風を修正前に戻して、爆風の威力を下げればよろしい。 現状爆風とアンサイル無効の武器はないけどテス鯖であったからね。オルカンとピナタがちょっと不利になるし、直撃ダメと爆風ダメとが分かりづ
          らくなるとは思うけどお願いします。 -- 2017-03-31 (金) 18:38:42 あと直撃した時のみ爆風ダメージが入るように。 盾持ち以外や盾持ちでも構えた方向以外から爆風を受けた時は入る仕様にする -- 2017-03-31 (金) 18:41:03 爆風とアンサイルじゃなくて盾とアンサイルね -- 2017-03-31 (金) 18:51:25 今回のテス鯖で爆風の範囲が狭くなった気が。トラカネで行ってるけど思ったより入らない。8レベ以上の上昇幅が400前後から600辺りになってるかそう思うだけなのかな -- 2017-04-02 (日) 09:33:50 助けてください、敵にいたらうざいし味方にいてもうるさいし騒音被害で苦しんでます。 -- 2017-04-02 (日) 13:21:31 ギギーガコン ウィーンガコン スヴァォーン!!スヴァォーン!!スヴァォーン!! -- 2017-04-02 (日) 22:17:26 こいつだけやけにリロード音うるさいよな。最初自分の武器から発せられてるのかと勘違いしてたわ。 -- 2017-04-03 (月) 19:54:51 音を消せ -- 2017-04-15 (土) 00:02:15 こいつが炊飯器のバリア貫通してダメージ与えてくるのってどういう原理なんだ?誰か使ってる人解説お願いします -- 2017-04-04 (火) 13:56:40 アンサイルは貫通しないはずだが・・・。単に剥がされたところに撃たれたとかじゃないのか?あとは、ゼウスとのキメラに撃たれてゼウスの方のダメをトライデントのダメを勘違いとか、後ろから別の敵に撃たれてたのに気づいてなかったとか。 -- 2017-04-04 (火) 14:55:53 爆風。時々トラピンでも食らうときある。特に人のアンサイルに入ってるときは。 -- 2017-04-04 (火) 15:10:51 どんだけ全速力で(それこそストーカーほどのスピードでも)逃げてもダメ入るからある意味ゼウス以上の厄介者だよな -- 2017-04-06 (木) 16:37:49 この武器近接信管型にしなけれいいと思うんだけどなー -- 2017-04-27 (木) 16:33:42 ゼウフューのってるとき、こいつ2本背負ったカネに迫られたら負けを覚悟する。あいつら撤退能力高すぎんよー -- 2017-05-06 (土) 06:54:04 ほんとこいつ嫌い -- 2017-04-06 (木) 22:31:12 今日もいっぱいやられたわ。こいつに向かって行けるのはアンランスしかねぇ -- 2017-04-06 (木) 23:07:56 トラオン構成してる奴見たけど、正気か?…円卓は蒸発してたけどね… -- 2017-04-11 (火) 23:37:55 オン #とは -- 2017-04-18 (火) 15:33:46 トライデントオルカン? ウホッ -- 2017-04-20 (木) 01:09:03 「○○オン」が通用しないのか -- 2017-04-20 (木) 01:11:39 トライデントオンリーじゃなくて? -- 2017-04-26 (水) 00:50:39 トライデントとトランバスじゃないの? -- 2017-05-10 (水) 00:25:24 こいつだけ爆発系武器としては優遇され過ぎでしょ?爆風範囲はトラピン並み、リロードは15-18秒ぐらいでバランス取ってくれよ・・・ -- 2017-04-18 (火) 11:15:23 爆発範囲が広いのはWP武器だしいいんだよ。ただリロードがピン以下なのは納得いかないなぁ。 -- 2017-04-18 (火) 15:44:39 爆風は本体のみにダメージが入るようにしろ -- 2017-04-18 (火) 15:46:10 テス鯖でトランバスの爆発範囲が狭くなったが、だったらコレの爆風も狭めろ。上にもあるがコレだけ優遇されてると言われてもしょうがないよ。 -- 2017-04-18 (火) 15:49:29 DPSはピンの2.1倍(7170)に。トランバスもリロードが18秒と長いから、これもそれに合わせてピンと同じ12秒となる。(トライデントは発射までに2秒かかるから実質ピンよりリロードは長い)のと発射間隔をほんの少し長くする -- 2017-04-27 (木) 15:43:08 なぜこうするのかというと、軽機体が後退した時に避けやすくするのと。上にのある通りトランバスとの兼ね合い。 -- 2017-04-27 (木) 15:47:12 あと下のコメにも書いたけど、直撃した時だけ爆破するようにすればいいんじゃね。ストが全速力で逃げても当たるようなことはなくなるはず。 -- 2017-04-27 (木) 16:37:31 重武器だからね? -- 2017-04-18 (火) 15:08:16 よく威力が高すぎると言われるが、トランバスとDPSはほぼ変わらない。問題はリロードが短いことだと思う -- 2017-04-27 (木) 15:48:50 この武器だけ近接信管型じゃなくて壁もしくは機体に当たった時のみ爆発する仕様なら実装当初のような爆発範囲でもいいと思うんだけど -- 2017-04-27 (木) 16:32:58 重武器なのに威力低いっておかしいと思わないのかな?ただの我儘じゃねーか上の文句。 -- 2017-04-29 (土) 14:12:00 あんたバカなのか。俺は威力が高すぎるだろという意見に、そんなことはないトランバスとほぼ一緒だ。と言ったまでだし、だったらトランバスとほぼ一緒から威力をあげてピナタに近い威力にあげて、その代わりにリロードを長くしたらどうと言ったんだ -- 2017-04-29 (土) 18:56:17 だから俺はその人に威力下げるんじゃなくてリロードを長くする方向で考えたらと提案しただけなのに、どうしたらそう解釈できるのやら -- 2017-04-29 (土) 18:57:57 それでもこの装備が許せないという人は、次にかく動画をYouTubeで検索して一目見てほしい。多少なりとも評価は変わるはずである。「War Robots- Natasha or Fury? Comparison, Math, and WRECKING Face! 」 -- 2017-04-29 (土) 15:25:19 引き撃ちしてもオルピナ、トラピンにみたいに避けれないことが多いから文句でるんでしょ。かと言って爆破範囲を狭くされても、その爆発範囲が広いのがこの武器の特権なんに。だから直接当たった時だけ爆破するようにして欲しいって言ってんだが変更なし -- 2017-04-29 (土) 19:04:32 許せない訳じゃないんだよなぁ。個人的には爆発範囲よりリロード時間を長くしてほしい。流石にトラピンより射程長いのにリロードがクソ早いのは何とかしてほしい。 -- 2017-04-29 (土) 21:25:24 それには俺も同意だわ -- 2017-04-29 (土) 22:27:33 リロード時間を長くするならDPM調整のために威力上げろよ?使われるだけじゃなくて使う側の人間もいることを忘れるな -- 2017-05-07 (日) 03:40:23 威力をあげた上でと何度も入ってるんが。なんでそこを頑なにスルーするんだよ池沼ですか -- 2017-05-07 (日) 10:49:41 装備してる機体の足の遅さを考えるとトライデントは、現状のままでいいと思う。壁に隠れたり、他のやつと共闘してロックオンをずらしながら近づ倒すことにが面白いのに。 -- 2017-05-11 (木) 01:27:13 隠れてあたらないならいいけど、こいつの爆発はなぁ・・・ -- 2017-05-11 (木) 09:48:42 アンサイルに弱い疑惑 -- 2017-05-12 (金) 16:51:08 当たり前。どんな装備なのかを知っていると園児にでもわかるだろ。 -- 2017-05-12 (金) 17:05:23 雑談・質問・相談? -あーあ、2chの新スレ(93)落ちたよ。22コメじゃ、あかんかったか… -- 2017-05-12 (金) 17:08:51 --時間決めて立て直します? -- 2017-05-13 (土) 00:21:09 -伝説ノームでレベリングしているのですが、罵倒を防ぐ手段ってありますか? -- 2017-05-11 (木) 21:05:02 -超レア称号付きの魔造生物は、能力にそのまま付与されて作れるのですか? -- 2017-05-09 (火) 07:32:06 --せやで。作り直しも可能だからとりあえず使ってみるといい -- 2017-05-09 (火) 10:06:32 -第2章の帝都をクリア後、物語が進まないのですがなにかしなければいけないことってありますか? -- 2017-04-24
          (月) 12:11:08 --遺跡側(リリーナ・ファウストチーム)の攻略は進めた? -- 2017-04-24 (月) 12:49:00 ---ラルバ遺跡が残っていますが攻略レベルが今までの倍近いです。それでも攻略が必要ですか? -- 2017-04-24 (月) 13:04:34 ---ラルバ遺跡はボスが倒せなくてもボス戦に到達すればイベントが進みます。今後もそういった形式の迷宮がいくつかあるので、行ける場所にはとりあえず行ってみた方がいいと思います -- 2017-04-25 (火) 00:16:42 ---ファウストを連れて行ったらイベントが起きて無事進みました。分かりました!これからは色々試してみます。 -- 2017-04-25 (火) 09:25:33 ---レスありがとうございました! -- 2017-04-25 (火) 09:26:02 -"血に飢えし壊れたミスリルレイピア"が有ります これを照合継承に使用して"血に飢えし壊れた悪のサーベル"は作れますが、そこから変化合成で"血に飢えし壊れた断罪のサーベル"は作ることが出来ない という理解で良いでしょうか。 -- 2017-04-04 (火) 00:02:16 --合ってます -- 2017-04-04 (火) 12:32:15 -ギルティランスに必殺率最大値+10%って元からついてましたっけ……? アイテムではゴッズボルボソードだけだと思ってたんですが…… -- 2017-04-01 (土) 18:24:16 -質問ですがボーグ剣(君)は超重鎧ガン積みで攻防戦術と追加ダメージ積む感じでいいんでしょうか? -- 2017-03-23 (木) 20:39:38 --あとは宝石で力・敏捷・運あたり上げるの忘れないようにとクリティカルガードをある程度積めると安心かな -- 2017-03-26 (日) 18:01:12 -忍者のlv30達人は、相手の連続行動を複数回避けた時避けた回数分、反撃の判定があるのでしょうか? それとも何度避けたかは関係なく、連続行動のうち一度でも避けていたら1度の反撃判定でしょうか -- 2017-03-22 (水) 15:34:09 --冒ギル1の手記で -- 2017-03-22 (水) 17:33:17 ---「何回攻撃受けても剣士の反撃の確率は変わらないから1回だけ受けて後は回避するのが賢い」みたいなのあったはずだから、多分忍者の場合も同じで何回避けても一度の攻撃に対する判定は一回 -- 2017-03-22 (水) 17:35:17 ---ていうか回避のたびに判定してたらもっと反撃してると思う -- 2017-03-22 (水) 17:35:47 -迷宮攻略のページでログを確認して敗因を探れと書いてあるんですけどそもそもログのどこを見ればいいんですか? どういうところから改善点を見つけるのでしょうか? -- 2017-03-22 (水) 00:27:34 --ダンジョンで負けた戦闘のログを見る。そもそも何故死んだのか、魔法か物理かブレスか?誰から死んでるのか?壁役は機能してるのか?こちらの攻撃は当たってるのか?ダメージは足りてるのか?回復役が先に死んでたりしないか? -- 2017-03-22 (水) 10:36:02 ---エルフの森のボス戦でダークロードの連続攻撃で僧侶が 死んで、盗賊、剣士が死んで負けてました -- 2017-03-22 (水) 11:31:12 ---連続攻撃って後衛とか関係ないんですか? -- 2017-03-22 (水) 11:40:40 ---その辺りでしたら僧侶ではなく、賢者の方が使い勝手が良いと思います。今は単純に相手の数、攻撃回数が多い程、後衛への被弾が多くなると考えればいいと思います。 -- 2017-03-22 (水) 13:31:48 ---ありがとうございます 賢者育ててみます -- 2017-03-22 (水) 16:26:05 ---その辺なら後衛に十分な防具が行き渡っていない事が多いから、まずはその辺ですかね。店売り無称号でもいいから盾持たせればスキルの回避アップもあって被弾率は下がるかと -- 2017-03-22 (水) 17:42:19 ---後衛の防具ってどのくらいの割合にすればいいんですか?盾一個とかでいいんですか? -- 2017-03-22 (水) 20:27:17 -初心者です -- 2017-03-22 (水) 00:22:48 -誰や消したの -- 2017-03-21 (火) 23:52:58 --とりあえず戻した。つまらん事する輩もいるもんだな -- 2017-03-22 (水) 10:39:07 -秘法剣士のスキルの経験値が2倍になって半分になるってどういう意味があるんですか? -- 2017-03-21 (火) 07:35:45 --経験値半減のデメリットを無視できる。まあ賢者も忍者も君主も秘剣と絡める場面は思い付かんが、魔造だと有効な時もある -- 2017-03-21 (火) 14:32:01 ---なるほど、ありがとうございます -- 2017-03-21 (火) 16:16:18 -日替わりに拳で語る盲人の呪剣が、トレハン中にこんなの出たら笑うわ -- 2017-03-09 (木) 00:05:57 --それ知らないうちに拾ってて笑った(真顔 -- 2017-03-19 (日) 23:18:43 -トレハンPTでバベル踏破出来ません。PTはキリン忍(聖)プロップ戦Mユニ君(修)ノーム僧(賢)捨て子ピグ盗M隠遁サスカッチ狩Mです。Lvは魔造は99、他は102です。予備でドラゴ戦M捨て子、ピグ君(修)ノーム僧(賢)騎士、エルフ盗M、ワーキャット古武術がいます。深度は攻略PTなら通常鳥居、魔性バベルクリア出来る程度です。 -- 2017-03-08 (水) 17:51:30 --何階で詰んでるのかとか死因とか書かないことには何とも。NPCは使わない方針?兎やドレスは持っていない? -- 2017-03-09 (木) 05:00:57 ---このパーティを6個作ってるのでNPCは組み込めないですね。基本はロアで詰まってます。今は銀竜集めに行ってますがまだPT分集まらず -- 2017-03-10 (金) 15:38:39 ---失礼しました。集まらず保留としてます やはり忍者を捨てて剣士の方が良さげですね -- 2017-03-10 (金) 15:42:55 ---ノームでロアを焼けないなら、別で魔法攻撃役を用意する必要があるね。リッチー・ウィスプ・サンダバあたりがオススメ。将来的にドレスを全ptに持たせることを考慮すると、戦士をドラやアマゾネスにする事も考えられます。 -- 2017-03-12 (日) 00:38:30 ---あとは単純に装備などが不足している可能性もあります。攻略PTが魔性バベル踏破してる段階で通常バベルをトレハンPTがそこまで登れるなら十分だとも思います -- 2017-03-12 (日) 01:04:51 --とりあえずPT見た感想としては・ロアで詰みそう・ピグ盗がすぐ死にそう・勝てないなら忍者を諦めて大人しく剣士とか入れたほうがいいかな。あとはNPC使えるなら魔造メインだしリリーナとかトレハンのファウストとか入れたほうがいいと思う -- 2017-03-09 (木) 05:10:45 -主を導くアメジストを入手しました。とりあえずはステupのために侍に待たせてるんですが、みなさんならどう使われますか? -- 2017-03-07 (火) 11:57:36 --魔矢特化魔法使いの装備を圧縮できます -- 2017-03-08 (水) 02:24:50 -キリン討伐なんですが、回避高くて当たらないです。魔Mで削ろうとも考えたのですがほぼほぼ無効化されます。猫狩聖で命中確保確保していくのが定石かと思いますが、他に命中確保しやすいアイテムとかあれば教えて欲しいです。 -- 2017-03-02 (木) 17:09:14 --入手しやすそうで命中高いとなるとエルブンボウをパンドラに入れるとか? あとは、剣聖の心眼の活用もお勧め。私は愛用してたフラソ聖Mで叩きのめした。 -- 2017-03-03 (金) 00:40:44 --フラソド剣聖、ボーグ剣士(君主)、猫狩(剣聖) -- 2017-03-03 (金) 09:20:39 ---で倒したよ -- 2017-03-03 (金) 09:22:00 ---みなさんありがとうございます。 参考にさせていただきます!当たりさえすれば倒せそうなので頑張ります! -- 2017-03-03 (金) 10:16:29 --アンデッド狩(侍
          で重装無効の単発銃使いでも、命中はある程度確保できて、火力もあるので、通常レベルなら軽く討伐できるかと思います。体力が少なく打たれ弱い為、攻撃力→HPがあると尚よしです。 -- 2017-03-09 (木) 08:01:49 -初心者です。現在第2章まで進んだのですが、初期に作った「人間」は現在使っていないのですが解雇してしまっていいのでしょうか? -- 2017-02-28 (火) 03:47:51 --構わないですよ -- 2017-02-28 (火) 18:18:42 -選ばれし伝説の守護のオーブゲット、嬉しさ半減だよね -- 2017-02-28 (火) 01:26:34 --ネバネバ、しよう。 -- 2017-03-03 (金) 00:42:00 -魔性のラルバは5ターンほどで倒してこれるのですが、魔性の呂布戦になると全滅してしまいます。 魔Mのニュークリアで取り巻きを倒す方向でやっているのですが魔性の呂布戦だと -- 2017-02-17 (金) 23:03:43 --失礼いたしました。魔性の呂布戦だと副将に残られて救出されてしまいます。なのでワーキャット狩聖で取り巻きを倒すのとどちらがいいですかね。 -- 2017-02-17 (金) 23:06:43 ---魔Mに鈍足をつけて副将より後に行動できるか試してみるのは?猫狩は必殺攻撃で着火できる役が他に用意できるなら効果的だと思いますが、そうでないなら魔Mと大差ないと思います -- 2017-02-18 (土) 08:25:09 ---その手がありましたか!速度調節してもっかいチャレンジしてみます! -- 2017-02-18 (土) 12:28:58 -質問です。秘法剣士に僧侶呪文を覚えさせて使っているのですが、行動率を 攻撃行動100% 魔法使い呪文0% 僧侶呪文100%に設定しても魔法使い呪文を使用することがあります。 直前に戦士がダメージを受けていて、ヒールなどの魔法使用回数が残っている状況でも起きます。 実害はほぼ無いのですが、何故なのかが気になります。どなたかわかる方はいらっしゃいますか? -- 2017-02-15 (水) 22:48:21 --単純にダメージが少ないから僧侶魔法を使うほどではなかったのでは? -- 2017-02-16 (木) 02:04:25 -もうアップデートしないのかな、せめてパズズ戦までは作って欲しいな。 -- 2017-02-06 (月) 14:10:49 -質問ですが、マリー狩Mは銃等 -- 2017-01-30 (月) 00:48:14 --途中送信すいません。攻撃回数より攻撃力 -- 2017-01-30 (月) 00:49:28 ---申し訳ないです。銃等 -- 2017-01-30 (月) 00:49:55 ---攻撃回数よりも大弓や銃を多く積んで単発威力 -- 2017-01-30 (月) 00:56:23 ---なんかおかしい...攻撃回数よりも単発威力を上げた方が良いのでしょうか? -- 2017-01-30 (月) 00:57:36 ---その辺のバランスは進行度とかにもよるけど、銃は0~2本程度で回数は20回前後は確保しておくのが普通。単発威力に期待したいなら侍に転職かなぁ -- 2017-01-30 (月) 11:07:50 ---進行度は鳥居 -- 2017-01-31 (火) 02:04:30 ---鳥居はクリア出来なくて伝説バベル38Fまで安定して行ける程度です。攻略パーティはまだ試して無いので不明ですが -- 2017-01-31 (火) 02:08:26 --->メモ帳などの別のところで文章を作成してからコピー&ペーストで投稿欄に貼り付け、その後に送信することをお勧めします。 -- 2017-01-31 (火) 02:45:46 ---攻撃回数多すぎても無駄なのでマリー自身の命中と相談。あるいは想定敵とのログ見て大体のヒット数を確認して調整すればいいと思います -- 2017-01-31 (火) 02:47:51 ---ありがとうございます。ちょむと調整したら上手い事行きました -- 2017-02-02 (木) 13:38:27 -後回しにしてた魔性神魔の攻略を進め始めてひと月……ついに1体目のエンキドゥ手に入れたぞー! まずは剣戦で作ろうかな! -- 2017-01-27 (金) 22:29:13 --エンキに限らず剣士に関してはアイテムが揃ってないうちは剣侍のほうが攻撃力を高めやすい。ある程度超レアなんかが揃うと剣戦で強いスキルを沢山積めるほうが強くなる。最終的に強い剣に必要な超レアがついて揃えば剣侍でいいかってなる -- 2017-01-29 (日) 04:00:56 ---なるほど! まずは攻撃力を伸ばす方向で考えたほうがいいんですね! ありがとうございます! -- 2017-02-01 (水) 21:20:26 -サイボーグの近距離アタッカーで剣聖Mと忍者(剣聖)どっちがいいですかね?加速強化狙いです -- 2017-01-24 (火) 23:29:22 --レイピアが余ってるのでそれを使えるアタッカーを作ろうと思ってます -- 2017-01-24 (火) 23:32:14 ---こういう事言っちゃうとアレだけど加速自体はそこまで強くないので当てにしないほうがいいかと。サイボーグ自体は追加アタッカーが出来るので聖(忍)とかが強いと思う。ただ基本脆いから前衛は防具と武器のバランスが難しい -- 2017-01-25 (水) 01:15:46 ---そうなんですね ついでにレイピアをいかせるアタッカーって誰かいませんか? -- 2017-01-25 (水) 01:55:12 ---近接細剣を一番使えるのはペガサス。あとは最序盤だとピグや吸血鬼にもたせて追加アタッカーの真似事はできるかな -- 2017-01-25 (水) 03:33:23 ---返信有難うございます ペガサスはまだまだなので諦めるしかないですね -- 2017-01-25 (水) 13:55:46 ---レイピアもちで前衛に立つなら聖(君)がオススメですよ -- 2017-02-10 (金) 09:47:26 -初心者です。遠距離、近距離攻撃適正が獲得できるアイテムはあるのでしょうか? -- 2017-01-23 (月) 16:57:03 --スキルがまとめてあるページがあるのでそこを見ましょう。…まあ、結論から言えば無いも同然ですが -- 2017-01-23 (月) 17:55:50 --遠距離適正はサイボーグの固有装備があります。他は超レア限定かと思います。 -- 2017-01-24 (火) 18:50:33 -みなさんは超レアってストーリーの進行具合的にいつ頃から集め始めましたか?またどこを回ったとかありますか? -- 2017-01-20 (金) 01:46:59 --少なくともストーリー進めるだけなら超レア無くてもどうとでもなる。自分は魔性バベル踏破したくらいから意識して超レア集め始めた。それまでは偶然拾ったのと神器交換だけ -- 2017-01-20 (金) 04:08:17 ---やはりそこまで意識はしておられない感じですか。なるべく性能のいい装備集めてストーリー攻略してみます! -- 2017-01-20 (金) 10:50:00 -調べても出てこないので質問させて下さい -- 2017-01-19 (木) 17:03:59 --ああ送信してしまった…仲間が仲間を攻撃して毎回しんで帰ってきてしまいます。ロードレオンが吸血鬼魔法使いを毎回攻撃してしまうのですが、何故なのでしょうか -- 2017-01-19 (木) 17:06:01 ---調べたら出てきます。まずアプリ内のスキル説明を見ましょう -- 2017-01-19 (木) 21:50:26 ---本当にありがとうございます。戦闘能力値あたりを見ていて気付きませんでした。昨日より初めてずっとにらめっこ状態でして…こんな凡ミスにコメント有り難うございました。 -- 2017-01-20 (金) 01:10:25 -ダンジョンは称号でレア倍率変わりますか? -- 2017-01-14 (土) 21:34:58 --つQ&A -- 2017-01-14 (土) 23:45:26 -初歩的な質問なのですが、ナックルやガントレットをつけても、ファウストなど格闘攻撃になりますか? -- 2017-01-14 (土) 00:16:18 --ファウストは自身の固有装備で攻撃力が上昇しているので、格闘攻撃になることはありません -- 2017-01-14 (土) 10:33:04 ---ありがとうございますm(_ _)m -- 2017-01-16 (月) 20:50:39 -エンキド
          99に1.1、1.2、1.3、1.6の成長スキル付けて壊れた装備宝石改造して無双だー!って思ったけど宿った神魔相手だと大してダメージ与えれず全滅、ここまで来ると超レアも大量に集めないと無理? -- 2017-01-07 (土) 19:54:54 --エンキドゥ以外も宝石改造装備してるけど超レアないからそこまで強くない -- 2017-01-07 (土) 19:56:08 --成長より特効スキルの方が火力が出る。 -- 2017-01-07 (土) 20:25:23 --成長は火力よりも耐久を伸ばすスキルと考えたほうがいい。火力は特効や威力倍率を伸ばさないとダメージが増えない -- 2017-01-10 (火) 13:42:02 --武器で火力を伸ばせない格闘アタッカーだと貴重な火力源だけど剣持たせる事が前提だからなぁ -- 2017-01-10 (火) 18:36:24 -初心者です。 新規キャラ作成の際の能力ボーナスとは高ければ高いほど、いいキャラってことなんですか? 後々の能力に差が出ますか? -- 2017-01-06 (金) 20:46:26 --yesでnoです。詳しくはQ&Aをどうぞ~ -- 2017-01-06 (金) 21:02:05 ---Q&Aに書いてあったのですね。失礼しましたm(_ _)m -- 2017-01-07 (土) 08:30:19 -レベル上げなのですが、50から先が上がりません。みなさんはどうやってあげてらっしゃるのでしょうか?? すみません、こんな質問してしまって。。 -- 2017-01-04 (水) 01:24:31 --修道者をメンバーに入れて、ダンジョンにチケットを使ってる。後は有料サービス使ってる人もいる -- 2017-01-04 (水) 09:32:20 ---なるほど やはりチケットは重要ですね 頑張ります!ありがとうございます! -- 2017-01-04 (水) 09:39:40 ---チケットは勿体無いと思います。修道者と、EX上昇装備で十分。 -- 2017-01-06 (金) 00:29:45 ---勿体無いと思う方が勿体無い。毎日貰えるし在庫整理でも貰えるし。使い道が日替わりと育成とトレハンしか無いんだから50あたりで立ち止まる人の使い道なんて育成くらいでしょ -- 2017-01-06 (金) 02:22:51 ---確かに勿体ないと思って使わないでいるのは本末転倒だけど、とはいえ日替わりで超レア来た時用のチケットくらいは残しておくべきでは -- 2017-01-06 (金) 14:32:49 ---50で止まるくらいの日替わり枠で当たりが出る方が稀だでいまんとこ考える必要ないんじゃない?4と7なんて持ってない時点ではずれだし -- 2017-01-07 (土) 15:39:58 -下は投稿ミスです、すみません。初歩的な質問で申し訳ないのですが、戦士などの職業スキルによる2/3は、神の盾などの装備による2/3と同一のものなのでしょうか? -- 2017-01-02 (月) 12:23:55 --このゲームはスキル名称が変わると別のスキルと扱われるので大丈夫。 -- 2017-01-02 (月) 12:27:57 ---素早い返信ありがとうございます。安心して進められそうです。 -- 2017-01-02 (月) 14:49:09 --その手の質問が多いのでQ&Aのページに足しておきました。わかりやすい表記になっているのか不安なので、どなたか調整していただけると助かります -- 2017-01-04 (水) 13:47:20 -数日前に始めました -- 2017-01-02 (月) 12:16:04 -投稿ミスすいません。育成兼ストーリー進行PTで空中遺跡まで来たのですが流石に全滅してしまったのでメインPTの編成を考えてるのですがアドバイスもらえないでしょうか? 巨人戦士M、巨人侍(聖)、ロードレオン人間君主(ロ)、ノーム僧侶(修)、ドラゴニュート修道者M、ワーキャット剣聖(狩人) -- 2016-12-31 (土) 18:47:09 --おおよそ修道者と僧侶が原因で全滅してるでしょうね -- 2016-12-31 (土) 20:07:35 --空中遺跡は招雷があるからドラゴニュートはキツい。 -- 2017-01-01 (日) 14:21:46 --僧侶の前職を賢者かロイヤルラインにして修道者を別のキャラ(パフ貼り)にしておけば問題無いと思います。 -- 2017-01-02 (月) 05:43:18 -投稿ミスすいません。 -- 2016-12-31 (土) 18:46:34 -育成兼ストーリーPTで空中遺跡まで来たのですが流石に全滅してしまったので -- 2016-12-31 (土) 18:35:53 -呂布戦がクリアできません。ていうかクリア出来る気がしません。ファウスト・鬼侍(修)・ノーム僧(戦)・アマ剣(修)・吸血秘(魔)・天賢(魔)です。 -- 2016-12-27 (火) 23:08:02 --ファウスト、鬼侍聖、ドワ剣侍、ノム僧ロ、サイ魔M、天賢忍に変更。そろそろ一軍を育てる時期に入ってきた -- 2016-12-27 (火) 23:23:24 ---わかりました。レベルは大体50位が目安でいいでしょうか? -- 2016-12-28 (水) 00:51:18 ---もう70無いと死ぬ。 -- 2016-12-28 (水) 09:47:54 ---壁役は巨人戦士M(70レベ推薦)僧侶を救出使える70までは上げたいですね。もし敵の反撃で攻撃役から崩れてるのであれば、反撃されにくい遠距離攻撃役を採用してみてはどうですか?例 ワーキャット剣聖(狩人) -- 2016-12-31 (土) 00:25:47 -クラマの100レベのスキル特殊行動発動率はどれぐらい上がりますか?言うほどなのでしょうか?あとクラマの転職先を君主忍者剣士で迷っているのですがどれがいいですか?一長一短なのは分かっていますがその上で教えてくれませんか? -- 2016-12-25 (日) 23:46:27 --ちなみに刀が余っているので刀を持たせたいのですが -- 2016-12-25 (日) 23:49:01 ---かなり上がるよ。スキル発動率一覧のページに具体的なのは書いてあるけど、8~10%程度は上がる。転職先は最終的に忍者に落ち着くとは思うが、装備依存度がかなり高いから刀が余ってるって情報だけだと十分な能力値を確保できるかは分からん -- 2016-12-26 (月) 00:13:22 ---やっぱり忍者が一番使ってて面白そうなので忍者します 返信有難うございました。 -- 2016-12-26 (月) 00:46:33 ---クラマ忍は刀の質もそうだけど刀で攻撃回数が低下するのを補えるだけの良い小手を持ってることが重要だと思う -- 2016-12-26 (月) 03:31:14 ---了解です -- 2016-12-26 (月) 04:40:59 --もう一つ質問なのですがサスケの刀に刀倍率がかかってないのですが皆さんもかかってないのでしょうか? -- 2016-12-26 (月) 04:47:18 ---サスケの刀はゲームシステム的には刀じゃなくて固有装備カテゴリ。ネコマタの宝石とレオンのエクスカリバーだけはカテゴリがそれぞれ宝石と剣カテゴリだから倍率補正がかかる -- 2016-12-26 (月) 10:21:22 ---なるほど刀って書いてあるのに倍率かかってないなと思ったのですがそういうことだったのですか。返信有難うございます -- 2016-12-26 (月) 10:40:21 -石化対策ってどうすれば良いのですか?回避がどうとかって書いてあるのをどこかでみましたが・・・ -- 2016-12-25 (日) 08:55:22 --現状石化無効は敵にしか実装されていないので装備等では対策出来ません、石化は攻撃が当たった時に石化判定が出るので当たりさえしなければ良いので回避するのが現状出来る対策です、回避壁はもちろん後衛の回避力も伸ばしてみましょう -- 2016-12-25 (日) 09:03:34 --対策は当たらないように祈るだけなのが現状。しかも対策に使えるペガサスが石化厨の敵のレア泥必要という -- 2016-12-25 (日) 10:22:52 ---呂布戦がクリアできません。ファウスト・鬼侍(修)・ノーム僧(戦)・アマゾネス剣(修)・吸血秘(魔)・天賢(魔)です。 -- 2016-12-27 (火) 23:02:23 -凄い初歩的な質問かもしれないけど、このゲームの戦闘の行動順を決める要素って何?レベル? -- 20
          16-12-21 (水) 20:40:39 --基礎能力値の「敏捷」と行動順に関係するスキルの[戦術]高速行動・先制攻撃・待機攻撃・鈍足行動。振れ幅もあるので運も関わるから、運も高いほど速くなりやすいけど敏捷ほどは関係しない -- 2016-12-21 (水) 23:41:25 -2年くらいやり続けてやっと第6章制覇……さて、これからは後回しにしてた魔性以上の神魔攻略だ……魔性レバノンやらなきゃ -- 2016-12-19 (月) 07:49:29 -湖底遺跡クリア出来ません、ファウストに行かせても無理です。どうしたらいいですか? -- 2016-12-18 (日) 07:14:20 --鍛えて装備固めろ。その情報だとそれしか言えん。 -- 2016-12-18 (日) 19:55:42雑談・質問・相談? -あーあ、2chの新スレ(93)落ちたよ。22コメじゃ、あかんかったか… -- 2017-05-12 (金) 17:08:51 --時間決めて立て直します? -- 2017-05-13 (土) 00:21:09 -伝説ノームでレベリングしているのですが、罵倒を防ぐ手段ってありますか? -- 2017-05-11 (木) 21:05:02 -超レア称号付きの魔造生物は、能力にそのまま付与されて作れるのですか? -- 2017-05-09 (火) 07:32:06 --せやで。作り直しも可能だからとりあえず使ってみるといい -- 2017-05-09 (火) 10:06:32 -第2章の帝都をクリア後、物語が進まないのですがなにかしなければいけないことってありますか? -- 2017-04-24 (月) 12:11:08 --遺跡側(リリーナ・ファウストチーム)の攻略は進めた? -- 2017-04-24 (月) 12:49:00 ---ラルバ遺跡が残っていますが攻略レベルが今までの倍近いです。それでも攻略が必要ですか? -- 2017-04-24 (月) 13:04:34 ---ラルバ遺跡はボスが倒せなくてもボス戦に到達すればイベントが進みます。今後もそういった形式の迷宮がいくつかあるので、行ける場所にはとりあえず行ってみた方がいいと思います -- 2017-04-25 (火) 00:16:42 ---ファウストを連れて行ったらイベントが起きて無事進みました。分かりました!これからは色々試してみます。 -- 2017-04-25 (火) 09:25:33 ---レスありがとうございました! -- 2017-04-25 (火) 09:26:02 -"血に飢えし壊れたミスリルレイピア"が有ります これを照合継承に使用して"血に飢えし壊れた悪のサーベル"は作れますが、そこから変化合成で"血に飢えし壊れた断罪のサーベル"は作ることが出来ない という理解で良いでしょうか。 -- 2017-04-04 (火) 00:02:16 --合ってます -- 2017-04-04 (火) 12:32:15 -ギルティランスに必殺率最大値+10%って元からついてましたっけ……? アイテムではゴッズボルボソードだけだと思ってたんですが…… -- 2017-04-01 (土) 18:24:16 -質問ですがボーグ剣(君)は超重鎧ガン積みで攻防戦術と追加ダメージ積む感じでいいんでしょうか? -- 2017-03-23 (木) 20:39:38 --あとは宝石で力・敏捷・運あたり上げるの忘れないようにとクリティカルガードをある程度積めると安心かな -- 2017-03-26 (日) 18:01:12 -忍者のlv30達人は、相手の連続行動を複数回避けた時避けた回数分、反撃の判定があるのでしょうか? それとも何度避けたかは関係なく、連続行動のうち一度でも避けていたら1度の反撃判定でしょうか -- 2017-03-22 (水) 15:34:09 --冒ギル1の手記で -- 2017-03-22 (水) 17:33:17 ---「何回攻撃受けても剣士の反撃の確率は変わらないから1回だけ受けて後は回避するのが賢い」みたいなのあったはずだから、多分忍者の場合も同じで何回避けても一度の攻撃に対する判定は一回 -- 2017-03-22 (水) 17:35:17 ---ていうか回避のたびに判定してたらもっと反撃してると思う -- 2017-03-22 (水) 17:35:47 -迷宮攻略のページでログを確認して敗因を探れと書いてあるんですけどそもそもログのどこを見ればいいんですか? どういうところから改善点を見つけるのでしょうか? -- 2017-03-22 (水) 00:27:34 --ダンジョンで負けた戦闘のログを見る。そもそも何故死んだのか、魔法か物理かブレスか?誰から死んでるのか?壁役は機能してるのか?こちらの攻撃は当たってるのか?ダメージは足りてるのか?回復役が先に死んでたりしないか? -- 2017-03-22 (水) 10:36:02 ---エルフの森のボス戦でダークロードの連続攻撃で僧侶が 死んで、盗賊、剣士が死んで負けてました -- 2017-03-22 (水) 11:31:12 ---連続攻撃って後衛とか関係ないんですか? -- 2017-03-22 (水) 11:40:40 ---その辺りでしたら僧侶ではなく、賢者の方が使い勝手が良いと思います。今は単純に相手の数、攻撃回数が多い程、後衛への被弾が多くなると考えればいいと思います。 -- 2017-03-22 (水) 13:31:48 ---ありがとうございます 賢者育ててみます -- 2017-03-22 (水) 16:26:05 ---その辺なら後衛に十分な防具が行き渡っていない事が多いから、まずはその辺ですかね。店売り無称号でもいいから盾持たせればスキルの回避アップもあって被弾率は下がるかと -- 2017-03-22 (水) 17:42:19 ---後衛の防具ってどのくらいの割合にすればいいんですか?盾一個とかでいいんですか? -- 2017-03-22 (水) 20:27:17 -初心者です -- 2017-03-22 (水) 00:22:48 -誰や消したの -- 2017-03-21 (火) 23:52:58 --とりあえず戻した。つまらん事する輩もいるもんだな -- 2017-03-22 (水) 10:39:07 -秘法剣士のスキルの経験値が2倍になって半分になるってどういう意味があるんですか? -- 2017-03-21 (火) 07:35:45 --経験値半減のデメリットを無視できる。まあ賢者も忍者も君主も秘剣と絡める場面は思い付かんが、魔造だと有効な時もある -- 2017-03-21 (火) 14:32:01 ---なるほど、ありがとうございます -- 2017-03-21 (火) 16:16:18 -日替わりに拳で語る盲人の呪剣が、トレハン中にこんなの出たら笑うわ -- 2017-03-09 (木) 00:05:57 --それ知らないうちに拾ってて笑った(真顔 -- 2017-03-19 (日) 23:18:43 -トレハンPTでバベル踏破出来ません。PTはキリン忍(聖)プロップ戦Mユニ君(修)ノーム僧(賢)捨て子ピグ盗M隠遁サスカッチ狩Mです。Lvは魔造は99、他は102です。予備でドラゴ戦M捨て子、ピグ君(修)ノーム僧(賢)騎士、エルフ盗M、ワーキャット古武術がいます。深度は攻略PTなら通常鳥居、魔性バベルクリア出来る程度です。 -- 2017-03-08 (水) 17:51:30 --何階で詰んでるのかとか死因とか書かないことには何とも。NPCは使わない方針?兎やドレスは持っていない? -- 2017-03-09 (木) 05:00:57 ---このパーティを6個作ってるのでNPCは組み込めないですね。基本はロアで詰まってます。今は銀竜集めに行ってますがまだPT分集まらず -- 2017-03-10 (金) 15:38:39 ---失礼しました。集まらず保留としてます やはり忍者を捨てて剣士の方が良さげですね -- 2017-03-10 (金) 15:42:55 ---ノームでロアを焼けないなら、別で魔法攻撃役を用意する必要があるね。リッチー・ウィスプ・サンダバあたりがオススメ。将来的にドレスを全ptに持たせることを考慮すると、戦士をドラやアマゾネスにする事も考えられます。 -- 2017-03-12 (日) 00:38:30 ---あとは単純に装備などが不足している可能性もあります。攻略PTが魔性バベル踏破してる段階で通常バベルをトレハンPTがそこまで登れるなら十分だとも思います -- 2017-03-12 (日) 01:04:51 --とりあえずPT見た感想としては・ロアで詰みそう・ピグ
          盗がすぐ死にそう・勝てないなら忍者を諦めて大人しく剣士とか入れたほうがいいかな。あとはNPC使えるなら魔造メインだしリリーナとかトレハンのファウストとか入れたほうがいいと思う -- 2017-03-09 (木) 05:10:45 -主を導くアメジストを入手しました。とりあえずはステupのために侍に待たせてるんですが、みなさんならどう使われますか? -- 2017-03-07 (火) 11:57:36 --魔矢特化魔法使いの装備を圧縮できます -- 2017-03-08 (水) 02:24:50 -キリン討伐なんですが、回避高くて当たらないです。魔Mで削ろうとも考えたのですがほぼほぼ無効化されます。猫狩聖で命中確保確保していくのが定石かと思いますが、他に命中確保しやすいアイテムとかあれば教えて欲しいです。 -- 2017-03-02 (木) 17:09:14 --入手しやすそうで命中高いとなるとエルブンボウをパンドラに入れるとか? あとは、剣聖の心眼の活用もお勧め。私は愛用してたフラソ聖Mで叩きのめした。 -- 2017-03-03 (金) 00:40:44 --フラソド剣聖、ボーグ剣士(君主)、猫狩(剣聖) -- 2017-03-03 (金) 09:20:39 ---で倒したよ -- 2017-03-03 (金) 09:22:00 ---みなさんありがとうございます。 参考にさせていただきます!当たりさえすれば倒せそうなので頑張ります! -- 2017-03-03 (金) 10:16:29 --アンデッド狩(侍)で重装無効の単発銃使いでも、命中はある程度確保できて、火力もあるので、通常レベルなら軽く討伐できるかと思います。体力が少なく打たれ弱い為、攻撃力→HPがあると尚よしです。 -- 2017-03-09 (木) 08:01:49 -初心者です。現在第2章まで進んだのですが、初期に作った「人間」は現在使っていないのですが解雇してしまっていいのでしょうか? -- 2017-02-28 (火) 03:47:51 --構わないですよ -- 2017-02-28 (火) 18:18:42 -選ばれし伝説の守護のオーブゲット、嬉しさ半減だよね -- 2017-02-28 (火) 01:26:34 --ネバネバ、しよう。 -- 2017-03-03 (金) 00:42:00 -魔性のラルバは5ターンほどで倒してこれるのですが、魔性の呂布戦になると全滅してしまいます。 魔Mのニュークリアで取り巻きを倒す方向でやっているのですが魔性の呂布戦だと -- 2017-02-17 (金) 23:03:43 --失礼いたしました。魔性の呂布戦だと副将に残られて救出されてしまいます。なのでワーキャット狩聖で取り巻きを倒すのとどちらがいいですかね。 -- 2017-02-17 (金) 23:06:43 ---魔Mに鈍足をつけて副将より後に行動できるか試してみるのは?猫狩は必殺攻撃で着火できる役が他に用意できるなら効果的だと思いますが、そうでないなら魔Mと大差ないと思います -- 2017-02-18 (土) 08:25:09 ---その手がありましたか!速度調節してもっかいチャレンジしてみます! -- 2017-02-18 (土) 12:28:58 -質問です。秘法剣士に僧侶呪文を覚えさせて使っているのですが、行動率を 攻撃行動100% 魔法使い呪文0% 僧侶呪文100%に設定しても魔法使い呪文を使用することがあります。 直前に戦士がダメージを受けていて、ヒールなどの魔法使用回数が残っている状況でも起きます。 実害はほぼ無いのですが、何故なのかが気になります。どなたかわかる方はいらっしゃいますか? -- 2017-02-15 (水) 22:48:21 --単純にダメージが少ないから僧侶魔法を使うほどではなかったのでは? -- 2017-02-16 (木) 02:04:25 -もうアップデートしないのかな、せめてパズズ戦までは作って欲しいな。 -- 2017-02-06 (月) 14:10:49 -質問ですが、マリー狩Mは銃等 -- 2017-01-30 (月) 00:48:14 --途中送信すいません。攻撃回数より攻撃力 -- 2017-01-30 (月) 00:49:28 ---申し訳ないです。銃等 -- 2017-01-30 (月) 00:49:55 ---攻撃回数よりも大弓や銃を多く積んで単発威力 -- 2017-01-30 (月) 00:56:23 ---なんかおかしい...攻撃回数よりも単発威力を上げた方が良いのでしょうか? -- 2017-01-30 (月) 00:57:36 ---その辺のバランスは進行度とかにもよるけど、銃は0~2本程度で回数は20回前後は確保しておくのが普通。単発威力に期待したいなら侍に転職かなぁ -- 2017-01-30 (月) 11:07:50 ---進行度は鳥居 -- 2017-01-31 (火) 02:04:30 ---鳥居はクリア出来なくて伝説バベル38Fまで安定して行ける程度です。攻略パーティはまだ試して無いので不明ですが -- 2017-01-31 (火) 02:08:26 --->メモ帳などの別のところで文章を作成してからコピー&ペーストで投稿欄に貼り付け、その後に送信することをお勧めします。 -- 2017-01-31 (火) 02:45:46 ---攻撃回数多すぎても無駄なのでマリー自身の命中と相談。あるいは想定敵とのログ見て大体のヒット数を確認して調整すればいいと思います -- 2017-01-31 (火) 02:47:51 ---ありがとうございます。ちょむと調整したら上手い事行きました -- 2017-02-02 (木) 13:38:27 -後回しにしてた魔性神魔の攻略を進め始めてひと月……ついに1体目のエンキドゥ手に入れたぞー! まずは剣戦で作ろうかな! -- 2017-01-27 (金) 22:29:13 --エンキに限らず剣士に関してはアイテムが揃ってないうちは剣侍のほうが攻撃力を高めやすい。ある程度超レアなんかが揃うと剣戦で強いスキルを沢山積めるほうが強くなる。最終的に強い剣に必要な超レアがついて揃えば剣侍でいいかってなる -- 2017-01-29 (日) 04:00:56 ---なるほど! まずは攻撃力を伸ばす方向で考えたほうがいいんですね! ありがとうございます! -- 2017-02-01 (水) 21:20:26 -サイボーグの近距離アタッカーで剣聖Mと忍者(剣聖)どっちがいいですかね?加速強化狙いです -- 2017-01-24 (火) 23:29:22 --レイピアが余ってるのでそれを使えるアタッカーを作ろうと思ってます -- 2017-01-24 (火) 23:32:14 ---こういう事言っちゃうとアレだけど加速自体はそこまで強くないので当てにしないほうがいいかと。サイボーグ自体は追加アタッカーが出来るので聖(忍)とかが強いと思う。ただ基本脆いから前衛は防具と武器のバランスが難しい -- 2017-01-25 (水) 01:15:46 ---そうなんですね ついでにレイピアをいかせるアタッカーって誰かいませんか? -- 2017-01-25 (水) 01:55:12 ---近接細剣を一番使えるのはペガサス。あとは最序盤だとピグや吸血鬼にもたせて追加アタッカーの真似事はできるかな -- 2017-01-25 (水) 03:33:23 ---返信有難うございます ペガサスはまだまだなので諦めるしかないですね -- 2017-01-25 (水) 13:55:46 ---レイピアもちで前衛に立つなら聖(君)がオススメですよ -- 2017-02-10 (金) 09:47:26 -初心者です。遠距離、近距離攻撃適正が獲得できるアイテムはあるのでしょうか? -- 2017-01-23 (月) 16:57:03 --スキルがまとめてあるページがあるのでそこを見ましょう。…まあ、結論から言えば無いも同然ですが -- 2017-01-23 (月) 17:55:50 --遠距離適正はサイボーグの固有装備があります。他は超レア限定かと思います。 -- 2017-01-24 (火) 18:50:33 -みなさんは超レアってストーリーの進行具合的にいつ頃から集め始めましたか?またどこを回ったとかありますか? -- 2017-01-20 (金) 01:46:59 --少なくともストーリー進めるだけなら超レア無くてもどうとでもなる。自分は魔性バベル踏破したくらいから意識して超レア集め始めた。それまでは偶然拾ったの
          神器交換だけ -- 2017-01-20 (金) 04:08:17 ---やはりそこまで意識はしておられない感じですか。なるべく性能のいい装備集めてストーリー攻略してみます! -- 2017-01-20 (金) 10:50:00 -調べても出てこないので質問させて下さい -- 2017-01-19 (木) 17:03:59 --ああ送信してしまった…仲間が仲間を攻撃して毎回しんで帰ってきてしまいます。ロードレオンが吸血鬼魔法使いを毎回攻撃してしまうのですが、何故なのでしょうか -- 2017-01-19 (木) 17:06:01 ---調べたら出てきます。まずアプリ内のスキル説明を見ましょう -- 2017-01-19 (木) 21:50:26 ---本当にありがとうございます。戦闘能力値あたりを見ていて気付きませんでした。昨日より初めてずっとにらめっこ状態でして…こんな凡ミスにコメント有り難うございました。 -- 2017-01-20 (金) 01:10:25 -ダンジョンは称号でレア倍率変わりますか? -- 2017-01-14 (土) 21:34:58 --つQ&A -- 2017-01-14 (土) 23:45:26 -初歩的な質問なのですが、ナックルやガントレットをつけても、ファウストなど格闘攻撃になりますか? -- 2017-01-14 (土) 00:16:18 --ファウストは自身の固有装備で攻撃力が上昇しているので、格闘攻撃になることはありません -- 2017-01-14 (土) 10:33:04 ---ありがとうございますm(_ _)m -- 2017-01-16 (月) 20:50:39 -エンキドゥ99に1.1、1.2、1.3、1.6の成長スキル付けて壊れた装備宝石改造して無双だー!って思ったけど宿った神魔相手だと大してダメージ与えれず全滅、ここまで来ると超レアも大量に集めないと無理? -- 2017-01-07 (土) 19:54:54 --エンキドゥ以外も宝石改造装備してるけど超レアないからそこまで強くない -- 2017-01-07 (土) 19:56:08 --成長より特効スキルの方が火力が出る。 -- 2017-01-07 (土) 20:25:23 --成長は火力よりも耐久を伸ばすスキルと考えたほうがいい。火力は特効や威力倍率を伸ばさないとダメージが増えない -- 2017-01-10 (火) 13:42:02 --武器で火力を伸ばせない格闘アタッカーだと貴重な火力源だけど剣持たせる事が前提だからなぁ -- 2017-01-10 (火) 18:36:24 -初心者です。 新規キャラ作成の際の能力ボーナスとは高ければ高いほど、いいキャラってことなんですか? 後々の能力に差が出ますか? -- 2017-01-06 (金) 20:46:26 --yesでnoです。詳しくはQ&Aをどうぞ~ -- 2017-01-06 (金) 21:02:05 ---Q&Aに書いてあったのですね。失礼しましたm(_ _)m -- 2017-01-07 (土) 08:30:19 -レベル上げなのですが、50から先が上がりません。みなさんはどうやってあげてらっしゃるのでしょうか?? すみません、こんな質問してしまって。。 -- 2017-01-04 (水) 01:24:31 --修道者をメンバーに入れて、ダンジョンにチケットを使ってる。後は有料サービス使ってる人もいる -- 2017-01-04 (水) 09:32:20 ---なるほど やはりチケットは重要ですね 頑張ります!ありがとうございます! -- 2017-01-04 (水) 09:39:40 ---チケットは勿体無いと思います。修道者と、EX上昇装備で十分。 -- 2017-01-06 (金) 00:29:45 ---勿体無いと思う方が勿体無い。毎日貰えるし在庫整理でも貰えるし。使い道が日替わりと育成とトレハンしか無いんだから50あたりで立ち止まる人の使い道なんて育成くらいでしょ -- 2017-01-06 (金) 02:22:51 ---確かに勿体ないと思って使わないでいるのは本末転倒だけど、とはいえ日替わりで超レア来た時用のチケットくらいは残しておくべきでは -- 2017-01-06 (金) 14:32:49 ---50で止まるくらいの日替わり枠で当たりが出る方が稀だでいまんとこ考える必要ないんじゃない?4と7なんて持ってない時点ではずれだし -- 2017-01-07 (土) 15:39:58 -下は投稿ミスです、すみません。初歩的な質問で申し訳ないのですが、戦士などの職業スキルによる2/3は、神の盾などの装備による2/3と同一のものなのでしょうか? -- 2017-01-02 (月) 12:23:55 --このゲームはスキル名称が変わると別のスキルと扱われるので大丈夫。 -- 2017-01-02 (月) 12:27:57 ---素早い返信ありがとうございます。安心して進められそうです。 -- 2017-01-02 (月) 14:49:09 --その手の質問が多いのでQ&Aのページに足しておきました。わかりやすい表記になっているのか不安なので、どなたか調整していただけると助かります -- 2017-01-04 (水) 13:47:20 -数日前に始めました -- 2017-01-02 (月) 12:16:04 -投稿ミスすいません。育成兼ストーリー進行PTで空中遺跡まで来たのですが流石に全滅してしまったのでメインPTの編成を考えてるのですがアドバイスもらえないでしょうか? 巨人戦士M、巨人侍(聖)、ロードレオン人間君主(ロ)、ノーム僧侶(修)、ドラゴニュート修道者M、ワーキャット剣聖(狩人) -- 2016-12-31 (土) 18:47:09 --おおよそ修道者と僧侶が原因で全滅してるでしょうね -- 2016-12-31 (土) 20:07:35 --空中遺跡は招雷があるからドラゴニュートはキツい。 -- 2017-01-01 (日) 14:21:46 --僧侶の前職を賢者かロイヤルラインにして修道者を別のキャラ(パフ貼り)にしておけば問題無いと思います。 -- 2017-01-02 (月) 05:43:18 -投稿ミスすいません。 -- 2016-12-31 (土) 18:46:34 -育成兼ストーリーPTで空中遺跡まで来たのですが流石に全滅してしまったので -- 2016-12-31 (土) 18:35:53 -呂布戦がクリアできません。ていうかクリア出来る気がしません。ファウスト・鬼侍(修)・ノーム僧(戦)・アマ剣(修)・吸血秘(魔)・天賢(魔)です。 -- 2016-12-27 (火) 23:08:02 --ファウスト、鬼侍聖、ドワ剣侍、ノム僧ロ、サイ魔M、天賢忍に変更。そろそろ一軍を育てる時期に入ってきた -- 2016-12-27 (火) 23:23:24 ---わかりました。レベルは大体50位が目安でいいでしょうか? -- 2016-12-28 (水) 00:51:18 ---もう70無いと死ぬ。 -- 2016-12-28 (水) 09:47:54 ---壁役は巨人戦士M(70レベ推薦)僧侶を救出使える70までは上げたいですね。もし敵の反撃で攻撃役から崩れてるのであれば、反撃されにくい遠距離攻撃役を採用してみてはどうですか?例 ワーキャット剣聖(狩人) -- 2016-12-31 (土) 00:25:47 -クラマの100レベのスキル特殊行動発動率はどれぐらい上がりますか?言うほどなのでしょうか?あとクラマの転職先を君主忍者剣士で迷っているのですがどれがいいですか?一長一短なのは分かっていますがその上で教えてくれませんか? -- 2016-12-25 (日) 23:46:27 --ちなみに刀が余っているので刀を持たせたいのですが -- 2016-12-25 (日) 23:49:01 ---かなり上がるよ。スキル発動率一覧のページに具体的なのは書いてあるけど、8~10%程度は上がる。転職先は最終的に忍者に落ち着くとは思うが、装備依存度がかなり高いから刀が余ってるって情報だけだと十分な能力値を確保できるかは分からん -- 2016-12-26 (月) 00:13:22 ---やっぱり忍者が一番使ってて面白そうなので忍者します 返信有難うございました。 -- 2016-12-26 (月) 00:46:33 ---クラマ忍は刀の質もそうだけど刀で攻撃回数が低下するのを補えるだけの良い小手を持ってることが重要だと思う -- 2016-12-26 (月) 03:31:14 ---了解です -- 2016-12-26 (月) 04:40:59 --もう一つ質問なのですがサスケの刀に刀倍率がかかってないのですが皆さんもかかってないのでしょうか? -- 2016-12-26 (月) 04
          :47:18 ---サスケの刀はゲームシステム的には刀じゃなくて固有装備カテゴリ。ネコマタの宝石とレオンのエクスカリバーだけはカテゴリがそれぞれ宝石と剣カテゴリだから倍率補正がかかる -- 2016-12-26 (月) 10:21:22 ---なるほど刀って書いてあるのに倍率かかってないなと思ったのですがそういうことだったのですか。返信有難うございます -- 2016-12-26 (月) 10:40:21 -石化対策ってどうすれば良いのですか?回避がどうとかって書いてあるのをどこかでみましたが・・・ -- 2016-12-25 (日) 08:55:22 --現状石化無効は敵にしか実装されていないので装備等では対策出来ません、石化は攻撃が当たった時に石化判定が出るので当たりさえしなければ良いので回避するのが現状出来る対策です、回避壁はもちろん後衛の回避力も伸ばしてみましょう -- 2016-12-25 (日) 09:03:34 --対策は当たらないように祈るだけなのが現状。しかも対策に使えるペガサスが石化厨の敵のレア泥必要という -- 2016-12-25 (日) 10:22:52 ---呂布戦がクリアできません。ファウスト・鬼侍(修)・ノーム僧(戦)・アマゾネス剣(修)・吸血秘(魔)・天賢(魔)です。 -- 2016-12-27 (火) 23:02:23 -凄い初歩的な質問かもしれないけど、このゲームの戦闘の行動順を決める要素って何?レベル? -- 2016-12-21 (水) 20:40:39 --基礎能力値の「敏捷」と行動順に関係するスキルの[戦術]高速行動・先制攻撃・待機攻撃・鈍足行動。振れ幅もあるので運も関わるから、運も高いほど速くなりやすいけど敏捷ほどは関係しない -- 2016-12-21 (水) 23:41:25 -2年くらいやり続けてやっと第6章制覇……さて、これからは後回しにしてた魔性以上の神魔攻略だ……魔性レバノンやらなきゃ -- 2016-12-19 (月) 07:49:29 -湖底遺跡クリア出来ません、ファウストに行かせても無理です。どうしたらいいですか? -- 2016-12-18 (日) 07:14:20 --鍛えて装備固めろ。その情報だとそれしか言えん。 -- 2016-12-18 (日) 19:55:42 --天狗とか速いキャラにブースト封じさせて、ミノタウロス侍(剣聖)で倒す。かな -- 2016-12-19 (月) 11:38:53 -最近日替わりにまだ見ぬ敵のアイテムが出てるけどアプデが近いのかな? -- 2016-12-05 (月) 19:56:46 --開発はしていない -- 2016-12-10 (土) 13:57:36 -オススメPTのNPCなし汎用PTでハッピーラビット君(賢)で賢者入ってるのにノーム僧(賢)にするのはなぜなのですか?僧Mのほうがいいのではないでしょうか。 -- 2016-12-05 (月) 18:12:55 --装備が揃ってくると、ノーム僧でロアを焼くことが出来るのでその辺りを考慮しているのかもしれません。 -- 2016-12-05 (月) 18:18:41 --賢者は前職としてかなーり優秀です。救出の都合上僧Mがいいと思うのも分かりますが、実際使ってみると案外僧Mの救出じゃなくてもどうにかなるものですよ -- 2016-12-05 (月) 23:57:58 --僧Mでロット倍率は上がるが、賢者で装備3枠増えたほうが便利。盾倍率もあるから回避を上げやすい。それにノームは祈りと信仰があるから僧Mじゃなくても救出切れになりにくい。寧ろ適宜回復してくれる方が助かる -- 2016-12-06 (火) 06:54:56 ---サキュバスとかも昔は僧Mが推されてたけど最近は僧賢の方が主流っぽい。結局装備枠が大正義ってことだね -- 2016-12-06 (火) 07:02:10 -最初のユニコーンって職業何にしたらいいですか? -- 2016-12-05 (月) 13:48:32 --ロイヤル狩人とかが良いらしいけど超レア複数必要だから君主あたりかなぁ。 -- 2016-12-05 (月) 17:54:01 -称号なしのダンジョンで手に入るドロップアイテムが欲しい場合は、称号なしで行った方がいいのか、それとも伝説で行った方がいいのかどちらが効率が良いですか? -- 2016-12-05 (月) 12:19:05 --称号なしかな、ドロップ率はかわらないので。良称号が出やすいのが称号つき -- 2016-12-05 (月) 14:13:54 ---ドロップ率は変わらないんですね。教えていただき有難うございます -- 2016-12-05 (月) 14:19:08 -攻撃行動率0%にしていてもブレス攻撃は発動するのでしょうか? -- 2016-11-30 (水) 20:28:43 --発動します。 -- 2016-11-30 (水) 20:57:56 ---そうなんですね。有難うございます -- 2016-12-02 (金) 18:46:57 -ケルピーが全然ドロップしないのですが何かコツとかありますか?倍率は限界まであげてます。 -- 2016-11-30 (水) 19:33:31 --称号無しで入手出来るので、そちらに行く。忍者を入れて時間短縮、パーティ全部で回すなどですかね。とにかくボスドロップは根気が入ります。ケルピーも入りますが、狩人を使い出すといエルブンボウも入りますのでそちらのついでに考えるといいかと -- 2016-11-30 (水) 21:02:36 -勝手に動く鍛冶ハンマーあるのですが、ドワーフ剣君って作る価値ありますか?今やっとマフィレムの丘クリアしたあたりです。 -- 2016-11-28 (月) 23:08:23 --金策パに剣侍とかなら圏内。保有スキルがほぼ装備で賄えるから固有スキルを多く持つ他のキャラに役目を奪われがち。二軍で余り物を種族装備で上手く扱っていくよう作るといいかな -- 2016-11-29 (火) 01:00:54 --ありがとうございます。 -- 2016-12-02 (金) 19:03:35 -明日には消える壊れた…魔導士の杖 数週間ぶりの超レアだったのに -- 2016-11-24 (木) 12:08:16 --その他なだけまだマシなレベル。拳で語る弓出たんだぜ? -- 2016-11-24 (木) 20:08:43 ---そうかネバネバって手があったのか!ありがとうございます! -- 2016-11-25 (金) 23:46:57 -最近始めた初心者です。 -- 2016-11-23 (水) 19:13:48 --途中送信してしまった・・・。最近始めた初心者です。Twitter提携のボーナスを受け取ろうと思いハッシュタグをつけて呟いたのですが、過去に呟いた件数0のままでボーナスも貰えません。どうしたら良いでしょうか。 -- 2016-11-23 (水) 19:16:19 ---Q&Aにツイッターボーナスに関して書いてあるので見てみてください -- 2016-11-23 (水) 19:32:29 -宿ったの神魔が倒せません。メインは吸血鬼戦M、エンキ、クラマ、ファリア、マリーで1つは自由枠にしてるんですが、大体数ターンで全滅するので僧辺りを組み込んだ方が良いのでしょうか? -- 2016-11-17 (木) 14:50:26 --僧呂はいた方がいいと思います。個人的にはサキュバス、ユニコーンの僧呂Mが好きです。 -- 2016-11-17 (木) 18:46:37 ---説明不足で申し訳ないです。ファリアは僧です。僧侶を2枠入れるかヘリウス辺りを組み込んで火力と追撃を発生させるか、ですね -- 2016-11-18 (金) 03:10:02 --宝石改造や超レアをフル稼動させないとそろそろキツイ難易度です。最初は僧侶2人居ると安定します。 -- 2016-11-18 (金) 08:56:54 --宿った神魔ってどのレベルのことですか -- 2016-11-19 (土) 16:38:19 ---呂布以外の神魔全部ですね。挑んで無いのもあります。通常ダンジョンは帝都特攻まではクリアしてます -- 2016-11-19 (土) 17:20:16 --僧侶増やすより単純に耐久や回避を上げた方がいいと思う。数ターンで全滅するのであれば僧侶増やしても多分僧侶から死ぬ -- 2016-11-19 (土) 17:28:52 ---ヘリウスに低重心持たせて最遅で魔法支援させるのがいいのでは。あとは吸血鬼を回避壁に変えてみるとか、 -- 2016-11-19 (土) 17:33:10 ---やっ
          りそうですか...基本的に10ターン前後でダメージ蓄積して落ちていくので防具を一旦見直します。ありがとうございます! -- 2016-11-19 (土) 20:09:02 ---10ターンもつなら火力上げた方がいいかと。特効や宝石改造の見直しをお勧めします -- 2016-11-20 (日) 05:39:53 -入手するべき魔造生物の優先順位を教えてください。持っているものはデーモンくらいです -- 2016-11-14 (月) 02:28:57 --廃墟程度の進度なら金策にはケルピー、前衛にはミノタウロスが最優先かと。もし魔性呂布が行けるならサキュバスですかね。 -- 2016-11-14 (月) 15:30:08 --難易度高めの魔造だとユニコーンを迷いの森で入手。ペガサスとエンキドゥはかなり難易度高い分強いからこいつらを一応最終目標にするといいかなぁ。 -- 2016-11-14 (月) 15:52:38 -フライングソード剣士(忍)3人にサイボーグ狩人(忍)3人並べたらどれくらい動くようになるだろうか -- 2016-11-13 (日) 01:00:41 -クラマを君主にしたいのですが運の値が上がらないのですが -- 2016-11-08 (火) 19:28:32 --宝石や装備で補正しましょう -- 2016-11-08 (火) 20:35:45 ---ありがとうございます!! -- 2016-11-09 (水) 02:00:31 -超レアと伝説以上の銀の小手目当てで5部隊伝説の山道回してるけど、超レアどころか名工の銀の小手すらあまり出ない 代わりにラビチケは貯まってるけどそのラビチケも使った方がいいのかな? -- 2016-11-07 (月) 21:35:03 --称号率はどのくらいですか? -- 2016-11-07 (月) 22:30:21 ---一番高いので9.3、低いので3.6です。キリンも欲しいけどこれもなかなか全部隊分落ちない -- 2016-11-08 (火) 06:38:10 ---一部レアや称号低い所は金策に回して掘り出しを狙ってもいいかもしれませんね。一応超レアも出るらしいですし -- 2016-11-08 (火) 18:25:28 ---諦めずに山道回ってたら「もう手放せない壊れたミスリルレイピア」ゲット出来た、根気勝ちかな -- 2016-11-13 (日) 10:34:08 -魔性ラルバ以降から4章辺りの神魔の間にすごい難易度の差があると思うのですが、どこで戦力強化をはかるのがオススメですか? -- 2016-11-05 (土) 12:37:54 --特に稼ぎ場は無く、育成パがいけるギリギリの高難易度でチケットを使うのがいいです -- 2016-11-05 (土) 20:34:38 --6章までクリアしてるならギルド防衛戦、してないならクロノスですかね。クロノスは火力と必殺さえあれば突破出来るので(ボス以外)おすすめです -- 2016-11-05 (土) 21:08:42 ---まだ何とか5章に到達した段階なのでドラゴン系ダンジョンのクリアできる所を回そうと思います。ありがとうございまsした -- 2016-11-05 (土) 23:28:42 -魔力吸収って攻撃当たらないと魔法回数回復しないのですか? -- 2016-11-01 (火) 12:43:37 --そうなります。 -- 2016-11-01 (火) 18:03:31 -伝説 山道 周回 -- 2016-10-24 (月) 16:02:32 -プレミア、ラビチケ、アドオン込みでアイテム103.3倍、称号19.6倍で通常バベル完走出来るのですが、回してたらラビチケ増えますかね? -- 2016-10-24 (月) 14:57:24 --編成はネコマタ忍M、クラマ君、ファウスト、キリン盗(修)ノーム僧(賢)ピグ狩(忍)です。 -- 2016-10-24 (月) 15:02:11 ---増える…とは思いますが、魔性で行けるところまで行った方が良いかもしれません。お好きにどうぞ -- 2016-10-24 (月) 22:21:01 --このへんにぃ -- 2016-10-24 (月) 16:01:41 -んんんっ!!マッ!!!! -- 2016-10-24 (月) 00:23:08 -サイコドッグのマジックレーザーは対象になる数が違うだけのマジックアローと考えていいのですか? -- 2016-10-23 (日) 23:52:40 --質問したものですが軽く検証(笑)して来ました。装備なし防御100%のサイコドッグlv99魔M1匹をスライムの洞窟に放り込むとマジックレーザーは11000~13000。マジックアロー以外の忘却の書を装備させてマジックアローを打たせると5000~6000でした。トランスありませんしダメージが大体2倍前後になると思われます -- 2016-10-24 (月) 11:09:25 -エンキのバグは直って欲しいけどゴーレムの暴走に即時キュアのバグは残って欲しいジレンマ -- 2016-10-22 (土) 01:11:14 -もうすぐエンキドゥが99になるんだけど、魔性のヘラクレス、アリアンロッド達相手でも活躍出来るのかな?最大HP5%マイナスはデカすぎて不安だ -- 2016-10-20 (木) 00:27:19 --短期決戦を心がけた上で、エンキはボス用火力と考えて他に取り巻き掃除用の火力をちゃんと用意するのが大事かと。伝説コロシアムやアマゾネスでもエンキは使えてるよ -- 2016-10-20 (木) 01:08:11 --制限ボスを相手にする時は「やられる前にやれ」が原則だからほぼ全ての伝説ダンジョンまで何ら問題がないよ。帝都は話が別だけれども。 -- 2016-10-20 (木) 13:02:59 --99になったから挑んだけどサブ火力と耐久が足りなかった、でもしばらく魔性ヘラクレスと殴り合ってたから強いなエンキドゥ -- 2016-10-22 (土) 09:51:38 -セッタの山崩しは攻撃や命中に何かボーナスはかかりますか?それともただ全体を普通に殴るだけですか? -- 2016-10-19 (水) 13:28:01 --全体に通常攻撃だと思う。攻撃威力とかは参照するけど必殺は無かったはず。あと最大12体までだから帝都とかだと余裕で救出される -- 2016-10-20 (木) 01:05:06 -トレントにサイキック魔Mがニュークリア食らわせたらトレントが寝たんですがバグですよね? -- 2016-10-17 (月) 19:52:42 --本当にそうならバグだと思うのでログのスクショ撮ってサポートに送って下さい。 -- 2016-10-18 (火) 09:39:54 --それは大分昔からあるバグです。前はバグのページにも書いてあったのですが、今見たら消えてましたね…。 -- 2016-10-18 (火) 12:43:20 -通常迷宮と伝説迷宮でレアアイテムが出る確率変わりますか? -- 2016-10-17 (月) 09:43:30 --同じです。称号が良いの出やすくなるだけ -- 2016-10-17 (月) 13:49:41 ---ありがとうございます! とりあえずレアアイテムが欲しかったら通常迷宮で数重ねたほうがいいんですね -- 2016-10-17 (月) 14:25:12 -種族専用装備は(その他)ってあるのにネバネバ出来ないのか。残念。 -- 2016-10-11 (火) 13:30:30 --その他の分類ではあるがカテゴリは種族専用。修道者の装備倍率でもわざわざ増やしてあるし -- 2016-10-11 (火) 17:28:31 -今宿ったクロノスで金策してるんですが、もう少し稼げるダンジョンはありませんか? -- 2016-10-04 (火) 20:21:33 --まず金策見に行く、そこから自分で考える -- 2016-10-05 (水) 00:24:14 -ハッピーラビット はラビチケを使っても魔性の川沿いではドロップしませんか? -- 2016-10-03 (月) 23:43:04 --ハッピーラビットは伝説ラビットからのドロップです。魔性では伝説は出現しないのでドロップしません。ただ、伝説でラビチケ使っても伝説ラビットが出現するとは限らないため、ラビチケ枚数が少ないうちから無理に狙うもんじゃないです -- 2016-10-04 (火) 00:07:52 -魔性廃墟ボス泥☆デーモンは伝説廃墟でもドロップしますか?魔性のみなのでしょうか? -- 2016-10-03 (月) 23:31:23 --ゲーム内のモンスター図鑑を見れば分かると思いますが、☆デーモンは魔性以上でのドロップなので伝説でもドロップします。まあ魔性の方が探索時間が
          短いので、魔性で狙うのもアリです -- 2016-10-04 (火) 00:09:46 ---わかりやすい説明ありがとうございます!図鑑を見る癖つけるようにします! -- 2016-10-04 (火) 01:00:07 -サキュで秘魔と秘剣はどっちがステ伸びやすいですか? -- 2016-10-03 (月) 21:51:17 --良称号龍王の剣とか超レア魔法剣あるんで -- 2016-10-03 (月) 21:53:13 ---やっぱり秘剣ですかね 連投失礼 秘魔でもワンドは少なめな感じですかね -- 2016-10-03 (月) 21:54:19 --ワンド -- 2016-10-03 (月) 23:27:35 --どっちがステ伸びやすいかは所持装備次第ですが、剣装備近距離なら秘剣、格闘近距離や弓装備遠距離なら暇じゃないですかね -- 2016-10-04 (火) 00:50:30 --ワンドより剣の方が強いものが多いので極めるなら剣の方かも。ただ魔攻20%攻撃に加算出来る超レアがある前提。暇は魔攻50%コンバートが強い -- 2016-10-04 (火) 11:39:31 ---返信ありがとうございます。20%変換は無かったので一回暇でやってみます -- 2016-10-04 (火) 20:37:06 -剣聖のスキルの心眼が発動しないのですがどうしてでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 10:30:48 --途中送信してしまいました。Lv30越していて、攻撃力は1337 命中精度は4007なのですが、これだと発動条件満たしていないのでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 10:32:53 --攻撃力装備を増やして命中が下がったら発動していたと言う事になる。 -- 2016-10-01 (土) 10:38:20 ---返信有難うございます。この数値の状態でパワーリスト外すと命中精度が7000超えるので心眼発動していないのかなと思います。 -- 2016-10-01 (土) 17:21:03 ---格闘の1.6倍補正抜きで条件達成する必要があった気がします。4007を1.6で割ると2500ぐらいですし -- 2016-10-01 (土) 23:24:45 ---格闘の1.6倍補正抜きで命中精度上げたら心眼が適応されました。皆様返信ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-10-02 (日) 00:22:18 -サキュバススーツがあるんだからさ、バニースーツがあってもいいと思うの。ハッピーラビット使ってもいいからさ。 -- 2016-09-30 (金) 13:31:47 -最近エライ頻度で日替わりに超レア出る気がするけど、気のせい? -- 2016-09-29 (木) 16:04:49 --時々日替わりが豪華なタイミングを作ることでアプデまでの間を持たせてる -- 2016-09-29 (木) 17:28:04 --日替わり手動説もあるからね……生存報告代わりなら良いんだけれども -- 2016-09-30 (金) 00:20:16 -基本女性パーティーでアマゾネス僧侶Mを2番目に入れたら上手く回るだろうか -- 2016-09-29 (木) 01:59:06 --HP上がるだけで大して変わらない。元から僧侶は回復有ればHPは上がる職だし -- 2016-09-29 (木) 08:41:49 -更新予定もよくわからないユーザー放置ゲー -- 2016-09-26 (月) 15:19:54 --メールしても返事来ないしな、でも未完成ながら下手なアプリよりハマっちゃうんだよな。伝説のタケミズカチとか壊れボスもいるし -- 2016-09-26 (月) 20:09:03 ---致命的なバグの時はすぐメールの返信来たんだけどそれ以外だと全然こねーんだよな。まあアプデはまったり待とう、アプデ間1年くらいは普通だと思って… -- 2016-09-27 (火) 01:04:19 -ユニコーンの99スキルに覚醒追加されたら(ネタ的に)面白いと思った(小並感) -- 2016-09-25 (日) 12:40:05 -アンデットマンにブレスってどうやって吐かせるんです? -- 2016-09-16 (金) 17:43:08 --そういうアイテムがあるのでそれをもたせて下さい。 -- 2016-09-16 (金) 20:33:13 ---ありがとうございます -- 2016-09-17 (土) 11:16:13 -バージョンアップ履歴や実装予定の内容のページを見てもよくわからなかったんですが、これまでアップデートで新規職業の追加はあったんですか? -- 2016-09-13 (火) 23:48:37 --今までのところ、職業や種族(魔造生物は除く)の追加はなかったと思います。 -- 2016-09-14 (水) 00:17:44 ---追加したい気持ちはあるけど今のところまだしてないってことでしたか。 -- 2016-09-14 (水) 01:25:58 -なお、吸収系超レアはエンキに持たせています。それでもあっけなくいくのは物理が弱すぎるのかもしれません。リリーナは盗Mでレベルマックスにしてしまったので、育て直します。 -- 2016-09-13 (火) 23:11:39 -技書が欲しくて伝説の魏王宮にチャレンジしています。ですが全然歯が立ちません。構成はエンキ剣侍、銀竜戦M、ユニ君M、サキュ僧M、キリン盗M、猫聖狩、レベルはすべてMaxです。 エンキは神魔3.36倍、人型1.5倍、攻撃29000、命中20000です。いつも2ターン目で全滅してしまいます。どなたかアドバイスいただけると助かります。 -- 2016-09-10 (土) 22:30:18 --まず死因を教えて。火と物理耐性が足りてれば後ろの事故死は減るだろうから。後エンキドゥが早く死ぬなら後ろに下げるとか色々できるから。 -- 2016-09-10 (土) 22:49:00 ---いろいろやられていますが牛若丸に暴れられて削られています。銀竜にはインペリアルシールドを持たせていますが殆ど止められていません。 -- 2016-09-10 (土) 23:31:47 ---そりゃエンキドゥ前に置いてたらそうなりますわ。反撃する前に死んだら意味ないでしょう? -- 2016-09-11 (日) 02:39:25 --貫通防御を積む、フラソの採用を考える。ファイヤーボール抵抗を積む。救出の後から攻撃できるように鈍足や待機を積む。一旦諦めて装備更新に勤しむ。 -- 2016-09-10 (土) 23:55:30 ---貫通防御、ファイヤーボール抵抗、鈍足、待機を積みました。加えてフラソを採用しパリィ90%超えましたが全然発動しません。牛若には効かないのですかねぇ・・・・ -- 2016-09-11 (日) 23:23:07 ---牛若はそんなに追加ダメージ型じゃないと思うけど…90%って結構ガッツリ追加積んでるし、フラソの耐久が1HITで沈むくらい不足してる可能性もあるかな? -- 2016-09-12 (月) 00:44:41 ---牛若は与一よりは下だけどかなり追加持ちだからパリィでも中々捕まらん。 -- 2016-09-12 (月) 11:25:42 ---質問者です。残念ながらパリィはなかなか発動しません。ペガサスを試してみようと思います。 -- 2016-09-13 (火) 23:08:55 --もしあるなら吸収系の超レアをエンキにもたせるといい。ある程度物理耐性積めてればこれで牛若と反撃合戦してても死ななくなるはず なければデスブリンガーかサキュバスリップで代用かな もしくは異次元にあるの超レアがあるならそれもあり。反撃されなくなるんでかなり安定する あとはユニ君をリリーナ君に変更するといい。特殊指揮でエンキの単純強化になるし、行動0%にしておけばエンキが倒されても復活させられる まぁ復活は発動すればラッキー程度で期待はできないけど -- 2016-09-12 (月) 00:55:04 ---あとはレア率下がるから嫌かもしれないけど、銀竜をかばう持ちのペガサスに変える。猫聖狩をマリー狩M、キリンをヘリウスに変えて攻撃機会を増やす(キリンにLv7魔道教典でも代用可)。特に猫聖狩は一回の攻撃で誰も倒せてないようなら変えた方がいい。 -- 2016-09-12 (月) 01:10:16 ---質問者です。いろいろアドバイスありがとうございます。銀竜もかばうを持っていると思うのですが、他の方も言っているように回避壁にかえるということですかね。 -- 2016-09-13 (火) 23:10:09 ---なお、吸収系超レ
          はエンキに持たせています。それでもあっけなくいくのは物理が弱すぎるのかもしれません。リリーナは盗Mでレベルマックスにしてしまったので、育て直します。 -- 2016-09-13 (火) 23:12:03 ---魏王宮の敵は敵は思ったより能力は高くないのでエンキは防御3500、回避2500もあれば十分です(与一は事故と割り切る)。その分貫通防御や%物理軽減に回した方が被ダメは減るはずです。 あと2ターン持たない状態なら鈍足と待機で無駄に枠を潰すのはやめてその分防具に回すか、エンキは1.6倍人型特攻or不死特攻を持たせてごり押した方がいい。不死特攻はグールにしか効果ないけど簡単に倒せて救出の無駄撃ちに最適。 特に救出は火の鳥のが最初に発動するから毎ターン最初に2回救出行動させちゃって攻撃させないだけでもかなり楽になるはず。あとは攻撃魔法打ちまくっていかにエンキ&狩人の行動回数増やせするかにかかってる。 -- 2016-09-14 (水) 01:00:38 ---ごめん勘違いしてた。グールは伝説魏王宮には出ないからやるとしたら人型特攻だね -- 2016-09-14 (水) 01:20:54 --昨日初めて行って、吸血忍戦 ファウスト戦ロ ヘリウス賢修 キリン盗M サキュバス僧M マリー狩Mでやってます。吸血忍戦は攻撃役に加えて回避上げてるんですけど、一番前にいる子を回避壁に変えるだけでクリアできることって結構あるんですよ -- 2016-09-12 (月) 10:47:23 ---ちなみにレア倍率は、アイテムでるでると20%捨て子がない状態なので、現状ラビチケで100倍になってますけど少し構成をいじればもっといくと思います -- 2016-09-12 (月) 10:57:08 ---質問者です。これでいけるんですね。でも、ラビチケを使って100倍ということは自分よりかなり先に進んでいる方とお見受けしました。アドバイスありがとうございます。 -- 2016-09-13 (火) 23:13:25 --・誰から先に死ぬのか・何の攻撃で死ぬのか・こちらの救出は上手く機能しているのか・敵の救出に対して対策しているのか この辺を見直して考えなおすといいかと -- 2016-09-13 (火) 20:35:20 ---個人的には、火の鳥が前衛で救出するので言うほど弱者狙いはアテにならない印象。それよりはアタッカーや着火役に鈍足つけて敵の下から殴っていくのを意識した方がいい。だから行動回数の少ない猫聖より猫狩やマリー狩の方がいいかと -- 2016-09-13 (火) 20:39:34 ---質問者です。今のところ「誰から」というよりあっという間に陥落してます。しいて言えばキリンがブレスでいきなり沈んでいます。鈍足・待機はつけています。猫は狩にしてみます。それでもだめならマリーを投入してみます。アドバイスありがとうございました。 -- 2016-09-13 (火) 23:15:27 ---枝主ですが、ブレスや牛若で沈むのは単純にパーティ全体の耐久不足かと。パリィや大盾はあてにならないので後衛達もちゃんと防具を持たせるのと、もし回避値が皆無ならせめて数百くらいはあるようにする。こっちの救出は1ターンに1回しか使えないのに、その1回を先制の熱風なんかで使っていたら勿体無い。 -- 2016-09-14 (水) 02:41:17 -何も考えずに最初に作ったキャラって結局お払い箱になるんでしょうか?2PT分作ったんですけど転職とかも視野に入れたらまともに使えそうなのなさそうなのでどうすればいいのかと考えています -- 2016-09-08 (木) 23:28:01 --キャラメイクをしすぎるとそうなる可能性が高くなります。ですが課金で所持枠が増えるので欲しいと思ったら買うのも1つですね。 -- 2016-09-09 (金) 00:22:30 ---パーティー組み直すとなると何章ぐらいから始めたほうがいいのでしょうか? -- 2016-09-09 (金) 00:35:24 ---今の内に人修ロを作って進める所まで進んで、伝説川沿いを回せるくらいになったら一気に変えてレベリングしたらいいんじゃないでしょうか -- 2016-09-09 (金) 10:17:09 ---今の内に人修ロを作って進める所まで進んで、伝説川沿いを回せるくらいになったら一気に変えてレベリングしたらいいんじゃないでしょうか -- 2016-09-09 (金) 10:17:23 ---そろそろ力不足かな?って思うあたりで育てはじめても大丈夫。先に修道者は育てておくと便利 -- 2016-09-09 (金) 12:54:35 -たまに出る「激しい」攻撃はどんな条件で発生し、どのくらい強化されているのでしょうか? -- 2016-09-06 (火) 23:34:51 --どれくらいかは忘れましたけど確か激闘がある程度まで溜まった時に表示される奴の筈です。 -- 2016-09-07 (水) 13:31:25 --激闘1.5倍あたりになるとそうなります。一種の目安で表記自体には特に意味は無いですね。 -- 2016-09-07 (水) 13:37:13 --ありがとうございます。フレーバー的なものだったんですね。 -- 2016-09-07 (水) 22:55:19 -日替わり商品で『伝説』は出るのでしょうか? -- 2016-09-05 (月) 21:13:24 --壊れた舞姫の小剣なら以前 -- 2016-09-05 (月) 21:56:25 --日替わりなら伝説ももっと良い称号もちょくちょく出てる。掘り出し物についてならTipsのページに参考資料がある -- 2016-09-06 (火) 02:44:40 --割と伝説くらいなら出る。それ以上は微妙に出る -- 2016-09-06 (火) 07:21:43 --ラビチケ1枚枠に壊れたダイアモンド出たことある -- 2016-09-06 (火) 19:20:10 -君主のスキルの自分より後列の味方のブレスダメ2/3減と竜騎士の盾のブレスダメ2/3は重複するのでしょうか? -- 2016-08-31 (水) 22:37:33 --スキルの基本ですね。攻撃系スキル(仮)のページにも書いてますが、両方とも効果があるので4/9になります -- 2016-08-31 (水) 22:42:41 ---ありがとうございます。防御系スキルのところしか見てなかったので見落としてました… -- 2016-08-31 (水) 22:57:08 -今初めて通常バベルを踏破できたんですが、通常バベルでラピチケ増加させる事は可能でしょうか?ラピチケ、アドオン込みでレア倍率16.2倍で踏破出来るのですが -- 2016-08-31 (水) 14:42:58 --かなり厳しいというか、減っていくのでやめたほうがいいです。 -- 2016-08-31 (水) 14:49:01 ---プレミア、ラピチケ、アドオン込みで70倍でしたらどうでしょうか?36層までしか行けなくなりましたけど! -- 2016-08-31 (水) 21:12:22 --70倍なら確実にラビチケ増えますよー?ガンガン回しましょう! -- 2016-08-31 (水) 21:32:53 ---ありがとうございます! -- 2016-08-31 (水) 22:08:07 ---通常だと流石に怪しくない?まあ計算はしてないけど -- 2016-08-31 (水) 22:44:53 ---計算ってどうすればいいんでしょう? -- 2016-09-01 (木) 14:15:37 ---かなーり大雑把だけど、伝説36階回しでもラビチケ込み30倍でトントン。ボス以外を考えると伝説は通常の3倍のアイテムを落とすので、まあ90倍は欲しいかな?もちろんアイテム毎のラビチケ交換枚数とか、ボス敵のことも考えたら適当すぎる概算だけどさ -- 2016-09-01 (木) 23:15:19 ---ありがとうございます!…あれ赤字待ったなしヽ(;▽;)ノ -- 2016-09-01 (木) 23:27:10 -伝説のシルバードラゴン倒せたから、魔性のキングドラゴン倒せると思ったらあっさり全滅・・・本当神魔並みだな -- 2016-08-30 (火) 10:56:44 -全員狩人パーティ(反撃無効、前職忍者など、追撃×2)って
          ってる人いますか? -- 2016-08-29 (月) 23:25:52 --追撃の追撃って起こるのかよく分からないですが、それが出来たらかなり連鎖起きて強そうだと思います。 先制高速行動一気に片付ければ防御は無視してため攻撃だけに装備枠が使えます。 -- 2016-08-29 (月) 23:30:06 --追撃の追撃は起こります。ただ、物量が無いのでそこまで強くはなりません。追撃の必殺は良くて50%しか無い上に追撃発生も4割いけばいい方なので途切れた途端に戦線が崩壊し、そのまま死にます。運が良ければ面白い事にはなりますがそんな確率なんて高が知れてるので剣士のお供に1人居ればそれで充分です。 -- 2016-08-30 (火) 00:49:58 ---なるほど。ありがとうございます! -- 2016-08-30 (火) 10:53:58 ---後狩人は元から攻撃一辺倒 -- 2016-08-30 (火) 13:54:28 ---だから防具がいらんメリットは初めから存在しない。むしろ装備が被って戦力が落ちるデメリットの方が大きい。考えてみよう、エルブンボウ6本要求されてそれがスタートラインだという事が、それにこのパテで攻略できるなら装備を圧縮すればたった1人で同じような事が出来る。 -- 2016-08-30 (火) 13:59:01 ---いつも防具持たせてた (--; ためになりました。ありがとうございます。 -- 2016-09-01 (木) 22:12:56 -↑続き -- 2016-08-29 (月) 23:05:52 -ブースト攻撃、魔法は結界を貫通するとありますが、結界が3枚あるときブーストをくらったら3枚ともなくなるのですか? -- 2016-08-24 (水) 00:49:38 --一気に0にした上で結界無しでのダメージをだします。故にマテリアルフィールド持ちがいるダンジョンではブーストが重要。 -- 2016-08-24 (水) 01:31:25 -キリンが全く倒せません、剣聖の命中精度は見破りMありでどれくらい必要でしょうか? -- 2016-08-19 (金) 16:14:28 --かなり辛いでしょうが万くらいは必要ですね。ブレス対策不足で死ぬ場合もあるので君主も必須。迷宮攻略の方が詳しいのでそこも目を通して下さい。 -- 2016-08-19 (金) 18:21:26 ---ありがとうございます、迷宮攻略だと見破り込みかどうか分からなくて質問させていただきました。 -- 2016-08-19 (金) 18:51:40 ---うちの面子の伝説攻略だと命中2万あるキャラでも破壊魔法で劣化させなきゃ全く当たらない事がよくあるからいっそ魔法使いを入れるのもアリ。ただ分解されるしブレスで死ぬからそこは考えておいてね。 -- 2016-08-20 (土) 02:07:20 --命中については計算式が分かってるし計算してみましょう。通常キリンの回避が8200だから、確実に当てるなら倍は必要。見破りの1.4で割ったら必要な素ステがでます。実際はもう少し低くてもいいでしょうが、まあ1万超えが目安になるでしょうね -- 2016-08-20 (土) 12:30:54 ---あと通常キリンなら結構柔らかいから侍聖あたりでワンチャン狙うのもありかと。数発当たれば倒せます -- 2016-08-20 (土) 12:35:06 --あ -- 2016-08-29 (月) 23:02:36 --キリンは、鬼君主(忍者) 命中スキル2で攻撃回数増やしたら勝てました。 -- 2016-08-29 (月) 23:04:56 --↑続き -- 2016-08-29 (月) 23:06:33 --↑続き 命中スキルは古武術で習得できるし、必殺1.3倍も付き前職は忍者がおすすめ。また、鬼の専用装備で必殺威力+50%も付けれるのでいいですね。 -- 2016-08-29 (月) 23:08:49 ---命中スキルLv.2は10命中なんで、25回くらい確保すればかなりの確率で1回は当たります。1回でも相当ダメージが入るのでかなり安定しますよ。 -- 2016-08-29 (月) 23:12:32 ---全員狩人パーティ(先制高速 反撃無効もち)で追撃しまくるパーティとかってありですか?必殺率は前職忍者にして全員エルブンとか持たせて。 追撃の追撃とか出来るのかいまいち分かりませんが、それができるならかなり連鎖して強そうじゃないすか?防御も捨てられるし。 -- 2016-08-29 (月) 23:20:25 -キリンが全く倒せません -- 2016-08-19 (金) 16:12:01 -もしかして帰還時間が同じなら複数PTで同時に神魔ダンジョンを消化できますか? -- 2016-08-18 (木) 17:39:52 --いいえ、帰還時間が同じでも処理する順番で早い方にしか神魔は現れません。 -- 2016-08-18 (木) 19:44:59 ---そううまくはいきませんか ありがとうございます -- 2016-08-18 (木) 21:09:45 -質問ですが、ノーマルアイテムは敵の職業に合わせて出るのでしょうか? -- 2016-08-17 (水) 03:29:21 --その通りです。 -- 2016-08-18 (木) 19:48:32 ---有難うございます -- 2016-08-19 (金) 02:36:17 ---有難うございます -- 2016-08-19 (金) 02:36:29 -ゴリアテについて質問です。狩侍での運用以外に火力役として使える職を教えて下さい。6章での運用を考えていますm(__)m -- 2016-08-15 (月) 21:38:23 --狩人以外の火力役は忍戦くらいでしょうかね。詳細は魔造生物データへ -- 2016-08-15 (月) 22:30:50 -滅びの街の探索中、行商人などのイベントでミサンガを入手する事はありますか? -- 2016-08-15 (月) 09:59:09 --あります -- 2016-08-15 (月) 12:35:11 ---ありがとうございます。行商人に高いもの売りつけられましたがお断りの札は持たないようにします。 -- 2016-08-15 (月) 23:19:27 -壊れた -- 2016-08-14 (日) 01:22:35 -壊れる -- 2016-08-14 (日) 01:17:17 -確率の問題なのではっきりしたことはわからないと思いますが… あるボスドロップのアイテムを集めたいと思っています。そのアイテムは称号無しボスも伝説ボスもドロップするのですが落とす確率は同じでしょうか。同じならノーマルを回すほうが時間的にアドバンテージがあるかなと。 -- 2016-08-12 (金) 21:43:16 --はっきりとしたことは実際分かってないですが、レアアイテムのドロップ率はどんな状況でも一律でレア率x1/1000ってのが通説です。 -- 2016-08-12 (金) 23:33:47 ---ありがとうございます。やはりそうなのですね。 -- 2016-08-15 (月) 21:23:24 --基本的にどのアイテムもおとす確率は同じなので普通のダンジョンボスの無称号アイテムなら効率的です。 -- 2016-08-13 (土) 00:53:02 ---ありがとうございます。無称号を回ってみたいと思います。 -- 2016-08-15 (月) 21:24:00 -エンキ秘剣とヘリウスがパーティにいますが魔法支援しているところを見たことがありません ヘリウスが使っているのは魔法ではないのでしょうか -- 2016-08-08 (月) 00:05:01 --秘法剣士は魔法支援しません。支援するのは剣士です。でOK? -- 2016-08-08 (月) 00:14:42 --職業スキル -- 2016-08-08 (月) 01:30:08 --前職の職業スキルは使えません。あなたが使ってるのが剣士じゃないだけです。 -- 2016-08-08 (月) 01:31:11 --そうなんですね ありがとうございました -- 2016-08-08 (月) 10:20:45 -ボーグが格闘で特攻積んでないなら剣で特攻積んだら?どのみち今の攻撃・命中でダメなら。魔物1.3の巨大剣も使えるんだし。それで攻撃が上がらないならトレハンした方が良い。ブレイブハートを交換した天に与えられし伝説のゾイサイトも忘れずに。 -- 2016-08-07 (日) 01:23:04 --↓ -- 2016-08-07 (日) 01:23:27 -魔性レバノンの森で詰まっています。巨戦マ、ボ剣君、キリン忍聖、クラマ君、サキュバス僧マ、ヘリウスで、ボ剣君の攻撃が11万命中13万攻撃回数66回なのですが、ボスにダメージが
          りません。何か良い方法ありますか? -- 2016-08-06 (土) 22:05:08 --ちょっと情報が少ないですね。まず確認。攻撃11万、命中13万じゃなくて1.1万、1.3万ですよね?仮に前者なら何の苦労もするはずがないので。次に、どちらのボスにダメージが通らないのでしょうか。恐らくはギルガメッシュでしょうね。防御が高く、物理耐性持ちですので。これで当たってますか? -- 2016-08-07 (日) 00:55:37 --ちょっと情報が少ないですね。まず確認。攻撃11万、命中13万じゃなくて1.1万、1.3万ですよね?仮に前者なら何の苦労もするはずがないので。次に、どちらのボスにダメージが通らないのでしょうか。恐らくはギルガメッシュでしょうね。防御が高く、物理耐性持ちですので。これで当たってますか? -- 2016-08-07 (日) 00:55:48 ---ミスりました、失礼 -- 2016-08-07 (日) 00:56:13 ---ありがとうございます。ボ剣君は、攻撃1.1万、命中1.3万です。剣で神魔1.6倍、攻撃が通らないのはギルガメッシュの方です。キリン→魔マへの交代は試してみます。 -- 2016-08-07 (日) 17:09:39 --質問から察するに、キリンはボスに通らない程度の攻撃力しかないんだよね?なら魔法使いMを入れて劣化させつつボーグの魔法支援の機会を増やしたら? -- 2016-08-07 (日) 01:07:55 --キリン抜いてデーモン魔法使いMを入れる。ゴッドキラーをボーグに。というかちゃんと70超えてますか? -- 2016-08-07 (日) 16:13:44 ---70って、レベルですよね?クラマとヘリウスが91で、あとはmaxです。デーモン試してみます。 -- 2016-08-07 (日) 17:12:05 --デーモン投入しましたが、やはり抜けません。ボーグがギルガメッシュに数千ダメージしか与えられない…orz -- 2016-08-08 (月) 10:39:02 ---今の所言えるのはなるべく速く取り巻きを消してボーグの攻撃が分散しない環境を作るのが大事。どうしても無理なら火力枠もう1人追加。NPCのマリーが居れば彼女が適任か -- 2016-08-08 (月) 13:53:39 ---ボ剣君はちゃんと宝石改造してますか?魔性ギルは防御が約8kで攻撃耐性23%ですから、攻撃1.1万のボーグの攻撃が素で当たっても大したダメージになりません。特攻・攻撃の威力・必殺率および必殺威力など見直してみてください -- 2016-08-09 (火) 09:05:11 ---攻撃回数66回あってもどうせ当たらないからその分別の装備に回したほうがいいと思います。命中13000でギルガメッシュ相手なら運が良くて15回当たるかどうかってところです。 -- 2016-08-09 (火) 09:30:34 ---なんとか倒せました。皆様、アドバイスありがとうございます。 -- 2016-08-09 (火) 14:40:39 -プレミアムパックの購入迷ってます。買っとくべきだと思います? -- 2016-08-04 (木) 19:31:26 --課金要素内の優先順位で言うなら、時間の秘宝かプレミアムパックが最優先だと思われます。タイミングについてでしたら、その内完結記念か何かでセールがありそうな気もしますが、いつになるかわからないので待たずに今すぐ買うのもアリだと思います。 -- 2016-08-04 (木) 21:03:24 ---なるほど、ありがとうございます。 -- 2016-08-05 (金) 11:51:09 -あの質問なんですがゴーレムってゴリアテとタロス一体ずつしか手に入らない感じですか?一回ビルド決めちゃうとやり直しきかないんでしょうか? -- 2016-08-03 (水) 18:00:58 --魔造生物は解雇することで核に戻るので、やり直せます。ちなみにこのゲームはアイテムを引き継いで最初からやり直しも可能なのですが(商店に売られるので称号は消えます)、それを行ってもゴーレムの核だけは複数入手不可能です。 -- 2016-08-03 (水) 18:04:37 --ゴリアテタロスは現状複数入手は出来ませんが、解雇をすればまた1から作り直せます。他の魔造は核の数だけ量産が可能です。例えばケルピーの核が6あればケルピー6体パーティーが作れます -- 2016-08-05 (金) 12:06:58 -あの質問なんですがゴーレムって手に入るのゴリアテとタロスの -- 2016-08-03 (水) 17:59:28 -ユニコーンのページに君M、君ロ、君賢について記載がありますが、君修についてはありません。ユニ君修は使いにくい理由が何かあるのでしょうか。 -- 2016-08-01 (月) 21:59:53 --別に君修でも構わないとは思いますが、ユニコーンの場合は回復系の君主なのでそれらの方がメリットは大きいかと。まあユニコーンを使う場面ってのがあまりないので使用感の情報も不足しているのですが -- 2016-08-01 (月) 22:49:47 ---ありがとうございます。なるほどです。 -- 2016-08-02 (火) 22:20:29 --その組み合わせだと育ちやすい以外にこれと言ったメリットが無いのが現状。ロイヤルはロッド強化+基礎性能、マスターは単純にスキル強化、賢者は装備枠埋め+着火役(魔矢火力も有るのでそこそこ)。僧侶に関してはユニコーンが回復2倍持ちなので不要。ユニコーンは物理で火力を出キャラじゃないので君主ならこんな感じに収まります。 -- 2016-08-03 (水) 02:10:01 ---詳しく説明頂いてありがとうございます。僧侶は別にいる前提でトレハン効果と指揮狙いを考えていました。ユニ君は僧侶なしを狙ってるんですね。 -- 2016-08-03 (水) 22:29:29 ---今更ですが。ユニコーンにはこれと言ったトレハンスキルを持たないので君修枠はウェディングドレスを着れる女性キャラの方が適役です。 -- 2016-08-05 (金) 23:44:22 -皆さん、アドバイスありがとうございます。ゴリアテ遠距離は発想がありませんでした。試してみたいです。エンキ剣侍99はいるのですがアイテムが揃わなくてまだ実戦投入していません。これを機会にトライしてみます。 -- 2016-08-01 (月) 21:30:42 --おかげさまで伝説のサイキック収容所、安定して超えられるようになりました。後でこのコメントを読む方のご参考に編成書いておきます。踊る人形戦M、エンキ剣侍、ユニ君修、サキュ僧M、リリーナ盗M、ゴリアテ狩侍でした。 -- 2016-08-05 (金) 23:07:39 -伝説のサイキック収容所でインペリアルシールド集めをしたいと思っていますが次の編成で全く歯が立ちませんでした。おすすめ編成があったらアドバイスいただけないでしょうか。キリン戦M、ミノ侍聖、ユニ君M、サキュ僧M、サンダーバード賢僧、リリーナ盗M。 -- 2016-07-30 (土) 20:15:22 --遠距離物理を使うべきなんでしょうね。そうするとサスカッチ狩侍とかでしょうか・・・・? -- 2016-07-30 (土) 20:26:59 --すみません。上のレスは質問者本人のコメントです。 -- 2016-07-30 (土) 20:30:55 ---遠距離物理はゴリアテがおすすめです。他のアドバイスは具体的な敗因などが分からないので無理です -- 2016-07-30 (土) 23:49:53 ---物理がミノだけでは攻撃機会が少なすぎて厳しいと思います。相手の物理結界もありますし、ブーストで壊せるゴリアテはおすすめです。 -- 2016-08-01 (月) 07:39:08 ---あとこれ言っちゃうと思考停止感がありますがエンキが使えるなら剣侍や剣戦にすれば反撃追撃で相手の大盾があってもそれ以上に削れます。もし持ってないならその進行状況では魔性レバノンは十分いけるかと -- 2016-08-01 (月) 07:41:30 -
          いてばかりなのですがケルピーの装備は何がよろしいでしょうか?金策 -- らい? 2016-07-30 (土) 00:07:23 --基本置物なので、適当に防具で固めておけばいいかと。せいぜい先制バフや鍵開けですかね -- 2016-07-30 (土) 00:26:16 ---というか魔造生物の該当ページに役割は書いてありますので多少は読みましょうか -- 2016-07-30 (土) 00:28:39 -ありがとうございます。 -- らい? 2016-07-29 (金) 23:56:15 -金策PT ケルピー忍者マスターを作るのですが個性は何が良いですか? -- らい? 2016-07-29 (金) 23:23:16 --魔造生物に個性1はないです。個性2はどれでも大差ないです。 -- 2016-07-29 (金) 23:47:53 -ですよね。図鑑集めしたりするのに出なかったらコンプ不可じゃないの?っと思い質問しました。 -- らい? 2016-07-29 (金) 17:39:21 --図鑑に称号は関係ないで -- 2016-07-29 (金) 18:29:13 --買うとしたら時短と潜伏とかの方がいいかな -- 2016-07-29 (金) 22:20:43 -称号の秘宝って必要ですか? -- らい? 2016-07-29 (金) 15:23:49 --買ったら壊れたの確率は上がりますが運なので何とも言えないです。欲しいと思ったら買う感じですね、 -- 2016-07-29 (金) 15:50:23 --必要性は薄いですね。マイナス称号のアイテムにも後々ちょっとした使い道が生まれたりしますし -- 2016-07-29 (金) 16:32:00 -先ほど金策PTを教えていただいたのですがどれかに特化したPT(例:金策やトレハンなど)の前職は、必要なスキルを覚えてから転職した方がいいのでしょうか? -- らい? 2016-07-28 (木) 23:55:15 --転職するタイミングはいつでも変わりはありません。職業スキル([職業名Lv○○])は現職の時だけ発動します -- 2016-07-29 (金) 00:57:49 ---ありがとうございます。 -- らい? 2016-07-29 (金) 06:21:48 -なんとか、2章に行けれました。そろそろ、金策PTを作らないといけないのですが -- らい? 2016-07-28 (木) 22:07:15 --ドワーフを戦士か前衛の攻撃役にし、人間のロイヤルラインを個性エリートで作ります、君主はGP半減するので削り、ロイヤルラインは前職修道者でいいかと(Lvが上がりやすい、雇用GPが安いので) -- 2016-07-28 (木) 22:20:29 ---wikiに書いてあるPTだとケルピーいますが必要ですか? -- らい? 2016-07-28 (木) 22:34:03 ---ケルピーはいた方が良いですね。効果も大きいですし -- 2016-07-28 (木) 22:55:08 ---そうですか。頑張ってゲットしないとです! -- らい? 2016-07-28 (木) 23:15:54 -なんとか、2章に着きました。金策PT -- らい? 2016-07-28 (木) 22:05:59 -質問です。ラビチケを使ってハッピーラビットのコアを入手したいのですが、どこのダンジョンがおすすめでしょうか。序盤の伝説ダンジョンでもなかなか伝説のラビットに会えず…アドバイスいただけると嬉しいです。 -- ぶらうん? 2016-07-23 (土) 22:27:08 --ウサギの最大出現数が多い氷雷山の尾根や頂上がおすすめです。伝説をクリアできる戦力が前提にはなりますが。 -- 2016-07-23 (土) 23:18:43 ---ありがとうございます。試してみます! -- ぶらうん? 2016-07-24 (日) 22:36:59 -質問ですが巨戦M、ドラ剣(戦)ノーム僧(賢)ヘリウス、マリーでパーティ組んでるんですが、君主入れるか魔法役を増やすかどっちが良いのでしょうか?ストーリーは空中遺跡クリアまで進んでます -- 2016-07-14 (木) 03:42:05 --今は天賢(僧)やロードレオンを組み込んでます。現状敗北や撤退の理由がパワー負け程度なのでレベリングして再挑戦したら案外余裕だったりするので悩んでます。個人的に秘法、魔M辺りを入れたいのですが装備が充実してなくてどうしようかお思ってます -- 2016-07-14 (木) 03:55:43 ---君主の方がいいかと。このゲームは基本的に魔法より物理の方が強いので、魔法アタッカーを増やすよりは君主でドラ剣やマリーの火力を底上げした方がいいです。その場合、その時点ではレオンはまだ弱いので別のキャラにして魔法支援の着火役にした方がいいかもしれません -- 2016-07-14 (木) 10:23:25 ---ありがとうございます。なるほど...ちょっと考えてみます -- 2016-07-14 (木) 12:57:49 --その編成だとドラとマリーがダメージ源ぽいので君主がいいでしょう。 -- 2016-07-18 (月) 10:07:48 -敵側の救出って味方がやられたら通常でもマスターでも100%発動ですか? -- 2016-07-13 (水) 22:07:43 --敵にも行動率は設定されているようで、救出が発動していない時もあります。ずっと防御し続ける敵とかもいますね。 -- 2016-07-13 (水) 22:21:25 ---そうなんですか、先ほどバフォメットとのログを見たら一度も救出してなかったのでバグかな?っと心配になったので。ありがとうございます -- 2016-07-13 (水) 22:47:56 -手元に戻る宿ったロイヤルソードがドロップしたんですが、壊れた神魔にまで継承する価値ありますかね?アンデッドがアマゾネスしかまともに使えなさそうですけど -- 2016-07-10 (日) 09:58:53 --カンスト宝石が勿体ないです。そもそも宿ったから壊れたにするのが厳しいですし、「手元に戻る」は遠距離適正以外のスキルはあまりパッとしないため、近距離武器についても超レアによる能力値2倍くらいしか恩恵がありません。「投擲用の」よりはマシですが… -- 2016-07-10 (日) 10:14:33 --遠距離神魔剣の存在価値を考えたら答えは出るでしょう -- 2016-07-10 (日) 10:32:07 ---ありがとうございます -- 2016-07-11 (月) 19:31:33 -敵のサンダーバードが放つサンダーストームに〔抵抗〕サンダーボルトは意味ありますか -- 2016-07-09 (土) 10:15:00 --あるはずです -- 2016-07-09 (土) 10:53:46 ---ありがとうございます -- 2016-07-09 (土) 21:27:15 -吸血鬼の忍ロ使い始めました -- 2016-07-03 (日) 13:39:39 --そこで質問なんですけど -- 2016-07-03 (日) 13:39:59 ---格闘と魔剣術って同時に発動しますか?ミス多くてすみません -- 2016-07-03 (日) 13:41:32 ---発動します。有効活用するのは難しいですけどね -- 2016-07-03 (日) 14:25:39 ---ありがとうございました -- 2016-07-03 (日) 21:22:46 -吸血鬼の忍ロ使い始めました -- 2016-07-03 (日) 13:39:08 -命中確保にゴリアテ忍戦にボディプレスの改造ってありですかね? -- 2016-07-02 (土) 16:15:53 --たった2000程度の防御の30%程度ならその改造コストで小手を積んだ方が遥かにいい。 -- 2016-07-02 (土) 17:05:31 ---ありがとうございます! -- 2016-07-02 (土) 23:53:49 -自動取引にしているアイテムに超レアがついたらどうなりますか? -- 2016-07-01 (金) 04:41:11 --超レアを取得したら分かると思いますが別扱いなので大丈夫です。 -- 2016-07-01 (金) 07:44:55 ---そうなんですねありがとうございます! -- 2016-07-01 (金) 14:58:25 -先日よりこのゲームを始めた新参なのですが、キャラメイク時の能力ボーナスは厳選した方が良いのでしょうか? -- 2016-06-26 (日) 08:57:16 --武人や人気者と言った+2能力値の欲しいものを選ぶと良いのです。ただ、宝石が無い序盤は転職の時にちょっと楽出来たりするからその時は頑張るといいよ -- 2016-06-26 (日) 10:30:04 --転職補足:選ぶ時に同じ個性でも基本値が若干上下しますが、その上下分はレベルアップですぐ頭打ちして、最終的に差が無くなりステータスが若干
          いなレベルでしか変わらないので気にしなくて大丈夫。最 -- 2016-06-26 (日) 10:38:12 --Q&AページのQ.キャラクター雇用時の能力ボーナス値って高いほうがいいの?も参考にしてねb -- 2016-06-26 (日) 11:39:58 --混乱耐性のつく容姿端麗が頭一つ優秀と言われているはず。 -- 2016-06-27 (月) 23:26:54 ---そりゃ後々だろ。序盤に混乱耐性気にする必要はない -- 2016-06-27 (月) 23:51:36 ---その頃には作ったキャラはほぼ入れ替わってるから今やるだけ無駄でしょ -- 2016-06-28 (火) 09:44:09 --忘れてた事を1つ。ダンジョン中のイベントで機械仕掛けの箱と魔術式トラップがあり、失敗するとダメージを受けて撤退の原因の1つになります。そのトラップを回避するのに機械は手品師、魔法は思想家がいると楽です。思想家はサイキックが居れば不要ですが、手品師の方は他にNPCしか代用可能なキャラが居ないので1人いると安心。他にもトラップはいっぱいありますが特にこの2つは用心した方がいいので追記しました -- 2016-06-28 (火) 12:08:21 -伝説級神魔倒してる人ってやっぱり超レアや高級宝石改造済みの壊れた装備とかでガチガチに固めてるの? -- 2016-06-24 (金) 21:44:33 --メイン火力+僧侶+(サブ火力)に超レアを装備枠の5割以上積んだ上に手持ちの宝石すべて回すのが伝説神魔攻略可能ラインだと思ってるからガチガチではないかな トレハン編成で装備編成変えずに全神魔倒すならガチガチに固めないと無理だけど -- 2016-06-25 (土) 06:31:56 ---遅れましたがありがとうございます、編成次第ではガチガチでなくとも伝説神魔いけるんですね希望が湧いてきました -- 2016-06-26 (日) 17:34:26 -夢の中で手に入れし宿ったミスリルシールドを手に入れたのですが、お勧めの継承先はありますでしょうか?個人的には青竜の盾にまで継承しようかと思うのですが… -- 2016-06-20 (月) 18:29:15 --自分ならとりあえずナイトシールドで止めときますね。低称号に継承してしっぽ付与すれば低コストで済みますし -- 2016-06-20 (月) 21:00:35 --壊れたまで行きたいのであれば一旦低称号のナイトシールドにつけてうさぎのしっぽで伝説にし、継承で壊れたまで育成。青龍の盾も恐ろしいまで育成してその壊れたナイトシールドで継承。カンスト価値の宝石を3つ程とそれなりの価値の宝石1つ要求されるのでまずはナイトシールドで保留して余裕ができたら青龍の盾にランクアップしてみては。 -- 2016-06-21 (火) 11:46:02 ---ありがとうございます! -- 2016-06-21 (火) 20:11:32 -次のアプデで天下無双の超レアに無双連撃付いたりしないかなぁ -- 2016-06-16 (木) 15:09:59 -宿ったデーモンとデーモンで育成後の違いって出ますか⁇魔導生物の称号の意味がわからないのですが -- 2016-06-13 (月) 12:11:17 --魔造生物の核そのものに宝石改造したときに若干差が出ます。ぶっちゃけ誤差なので気にしなくていいです -- 2016-06-13 (月) 12:38:53 ---ありがとうございます。気にせず使います -- 2016-06-13 (月) 12:56:17 -レベルMAXになってからも経験値は蓄えられますか?それとも、MAXで蘇生失敗すると必ずレベルは下がってしまいますか? -- 2016-06-11 (土) 10:09:24 --蓄えられます -- 2016-06-11 (土) 14:29:56 ---ありがとうございます。少し安心しました。 -- 2016-06-11 (土) 18:46:24 -LV99スキル追加されてから一部ダンジョンの難易度急激に上がってるね、ノーム領とか魔性の時点でボスの祈りで救出連発しすぎて逃亡するとこだった -- 2016-06-10 (金) 19:41:12 -行動の順番ってどうやって決まるんでしょうか?バリアを早めに張りたい… -- 2016-06-10 (金) 17:51:10 --なるべく敏捷の値を上げましょう。待機攻撃や鈍足行動がつくアイテムは装備せず、高速行動や先制攻撃のつくアイテムを装備しましょう。安定して先制したければ運の値も上げましょう。なお、全く同じ条件であれば、隊列が前のキャラが先に行動します。 -- 2016-06-10 (金) 18:11:00 ---お教え頂きありがとうございます! -- 2016-06-10 (金) 18:47:18 -魔造成物のケルピー全然ドロップしない… -- 2016-06-07 (火) 21:16:26 --ボスのレアなので非常に根気がいります。比較的簡単な迷宮なのでNPC含めたトレハンを行かせると期待値は上がります。 -- 2016-06-07 (火) 23:28:35 ---大典太光世はぽんぽん落ちるのに…心が折れそうだ… -- 2016-06-08 (水) 02:09:44 ---ありがとうございます。レア7倍くらいで3パーティまわしてます…大典太光世はぽんぽん落ちるのに…心が折れそうだ… -- 2016-06-08 (水) 02:10:31 -男の戦士の画像って、斧と右足しかよくわからないんですが、どういう体勢なんですか? -- 2016-06-01 (水) 21:20:12 --斧持って盾持って兜被って鎧着てる姿を左手側から写してる かも -- 2016-06-02 (木) 00:17:40 --大盾を構えて敵の攻撃に備えてる感じ、だったような -- 2016-06-02 (木) 00:23:32 -伝説ノーム領にて。敵のアンチヒーリングでキャラが死んだ時、味方の救出が機能しませんでした(魔法、通常攻撃での死亡には当然対応していました)。他に同様の現象を見かけた方がいましたら情報提供をお願いします。 -- 2016-05-23 (月) 19:11:45 --自分もアンチ・ヒーリングについては救出が働きませんでした。腐っても回復魔法扱いだからなのでしょうか…? -- 2016-05-29 (日) 03:20:10 --うーん、自分は普通に救出出来ましたがね。レベル挙げ中で重装だったとか? -- 2016-06-02 (木) 23:29:12 -今日の日替わり商品の黒騎士の剣は、アイテム一覧で入手法が記載されてないのですが、日替わり限定アイテムでしょうか?買う価値はありますか? -- 2016-05-16 (月) 10:49:59 --既に700種あるなら要らないです -- 2016-05-16 (月) 11:10:23 --今のところドロップ情報が無いので先行販売品みたいな感じです。余り強い装備ではありませんが余裕があれば購入してみてはどうですか? -- 2016-05-16 (月) 11:42:04 --称号継承の中間アイテムですね。それ自体の性能は特筆には値しませんが、継承先はそこそこです。 -- 2016-05-16 (月) 12:27:04 ---ありがとうございます!買いました! -- 2016-05-16 (月) 13:57:59 -回復係に回復だけやらせるにはどうしたらいいでしょうか。 -- 2016-05-15 (日) 00:23:05 --キャラクター情報の下の方に行動率があるじゃろ?(ブレスは諦めよう) -- 2016-05-15 (日) 09:29:17 -ドラゴ盗マ辺りでHP1の反撃ブレスのダメージは1固定ですね。現在体力に関係しているのは明白です -- 2016-05-08 (日) 12:27:45 -体力減衰にしたがってキングドラゴンのブレスダメージがどんどん減っていきますし。 (// -- 2016-05-07 (土) 23:32:11 -ブレスの威力に関係ある体力は基本能力値の方の体力とデータにありますが、残HPも与えるダメージに影響がある気がします。うちのケルベロスは最大HP2217で、いつも1000と少々のブレスダメージを叩き出すのですが、残りHPが17にまでなった時にはたったの二桁程度しかダメージを与えられませんでした。気のせいでしょうか? -- 2016-05-07 (土) 21:56:11 --関係は有るでしょうね。 -- 2016-05-07 (土) 23:30:43 -通常ワイルドウーマンを
          うのに魔法要因が魔法攻撃力14000、魔法威力3.5倍のヘリウス1人で抜けますか?僧侶マスター同伴で増幅は核撃lv2のみです。未だ遭遇出来ておらず、いざ出会えても倒せなかったら辛いので。 -- 2016-04-26 (火) 21:55:49 --そう思うなら魔法使いM1人入れとけ。 -- 2016-04-28 (木) 15:31:40 -命中、回避の計算式って明らかになっているのですか? -- 2016-04-26 (火) 10:40:13 --何のために戦闘データっていうページが用意されているんでしょうね。 -- 2016-04-28 (木) 16:24:01 ---質問の仕方が悪かったようですね。敵の命中率と自分の回避能力から最終的な命中率を計算でだせるのか、という事を聞きたかったのです。戦闘データにはHPと回避の関係式しかありませんよね? -- 2016-04-28 (木) 22:46:15 ---無いね。というかここまで計算式が分かる方がおかしいと思うけど -- 2016-04-28 (木) 22:52:43 ---質問の意図が分からないけど、前作の初撃の命中率は単純に、(攻撃側の命中精度-防御側の回避率)%だった。つまり、相手の回避よりも命中精度が100高ければ敵に確実に攻撃を当てられる計算だった。今作では戦闘能力値が50%~100%の値で変動すると手記で名言されてるから、敵の回避の約二倍の命中精度があればほぼ確実に初撃を当てられるっていう推測が生まれた。大方の人は試行錯誤でその感覚を把握してるはず -- 2016-04-28 (木) 23:08:41 ---ありがとうございます! -- 2016-04-29 (金) 11:08:01 -死神の遺跡、ファウストがヘリウスに攻撃するんですね。 -- あかさたな? 2016-04-22 (金) 18:52:43 --そらそうだ。ヘリウスを守るなんて一言たりともファウストのスキルにも遺跡の特殊効果にも書いてないんだから。ファウストが守るのはリリーナと魔造とゲオルグとファリアだけだ -- 2016-04-22 (金) 21:27:06 --話の流れ的にもファウストがヘリウスを攻撃しない理由がないし -- 2016-04-22 (金) 22:06:44 --ファウスト「お前死なないから攻撃当たってもいいよね?」って感じでしょ -- 2016-04-23 (土) 00:47:25 -6章 -- 2016-04-17 (日) 18:32:28 -ラビット系のドロップアイテムを集めるにはどのような方法が効率が良いのでしょうか? -- 2016-04-17 (日) 14:35:22 --単純に効率を求めるのであれば、おそらくスライムの洞窟をラビチケ使って回しまくるのが最短だと思います。ただまぁチケットが恐ろしい勢いで減っていきますので… 一度に出現するラビットが多い場所を狙うのが一番いいでしょうね。どこがいいかは戦力にもよりますけど、氷雷山(頂上)が4匹出ることがあるのでベストではあります。 -- 2016-04-17 (日) 15:00:04 ---返答ありがとうございます!今更ですが、ラビット出現数のページありましたね…すみませんm(_ _)m -- 2016-04-17 (日) 15:07:06 ---ただ、戦力的にキングドラゴンが倒せるか分かりません…色々試行錯誤してみます!ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-04-17 (日) 15:08:36 ---別に3階で引き返してもいいのよ。4階限定だったら頑張れとしか言えない。と言っても70ドラパでメインに侍を据えれば割と通るよ -- 2016-04-17 (日) 23:06:24 ---ウサギ出すには踏破する必要がある。ただまあどうせラビットからのドロップ狙うならできれば伝説称号でハッピーラビットも狙いたいところではあるよねー -- 2016-04-18 (月) 00:05:21 -呪文書『魔法の矢』はどこでドロップまたは入手できますか? -- 2016-04-04 (月) 11:57:40 --既に入手してるならアイテム一覧に書いてある。 -- 2016-04-04 (月) 14:37:33 ---書いてなかった。ごめんなさい。 -- 2016-04-04 (月) 14:38:23 ---多分ですが -- 2016-04-04 (月) 15:02:48 ---どこでも落ちるレアアイテムの扱いかもしれません -- 2016-04-04 (月) 15:03:09 --このアイテムに関しては何故かどこでも落ちないというか…日替わり限定っぽい? -- 2016-04-04 (月) 15:29:34 --元々スライムのレアアイテムだったんだけど、どっかのバージョンでの敵のレアアイテム変更で手に入らなくなったから、今手に入れるとしたら日替わりに期待するしかない(日替わりで実際に出た実績あり) -- 2016-04-04 (月) 18:52:27 --皆さま、回答ありがとうございます! -- 2016-04-04 (月) 19:20:40 -高速行動と先制攻撃は同時に付けると速さ三倍になりますか?また、眠り耐性と眠り抵抗の同時装備も効果はありますか? -- 2016-04-01 (金) 19:07:06 --それぞれ違うスキルですので、同時に装備しても両方効果があります -- 2016-04-02 (土) 00:10:50 ---遅くなりましたが回答ありがとうございます。 -- 2016-04-04 (月) 10:53:37 -質問ですがOOブレスのOOの部分の属性の耐性をつけるとブレスのダメージは軽減出来ますか?又、戦士Mは早めに作った方が良いですか? -- 2016-04-01 (金) 00:54:16 --前者:軽減できません。ファイヤーボール耐性やブリザード耐性などは、その魔法にのみ影響します 後者:早めに作った方がいいです。 -- 2016-04-01 (金) 10:55:20 ---回答ありがとうございます。魔獣の森でレベリングする事にします -- 2016-04-01 (金) 15:29:24 -その他アイテムの超レアを移動させる時、ネバネバの称号は関係ないとの認識で合ってますか? -- 2016-03-31 (木) 18:49:41 --合ってます。ネバネバの称号が何であれ、コインに付与したら臭くなります -- 2016-03-31 (木) 19:37:32 ---ありがとうございます。 -- 2016-03-31 (木) 22:16:24 -ストーリーがクロノス神殿でとまってしまったんですが解決法はありませんか?物語はコロシアムの戦い以外はclearーがついています。 -- 2016-03-31 (木) 00:09:50 --迷宮攻略にも書いてあるけどレベル上げて物理耐性揃えれば行ける、それでもダメなら編成とか職も書いてもう一回聞けばいい -- 2016-03-31 (木) 01:05:42 ---ご回答ありがとうございます。すみませんクロノス神殿自体のクリアはもうしてるんです…ストーリーが紛争の火種から進まないんです。運営には先週の金曜日に問い合わせてるんですけど… -- 2016-03-31 (木) 07:58:45 ---他の分岐は全部埋めましたか?もしかしたらそこが埋まりきってなくて止まってるかもしれません -- 2016-03-31 (木) 11:35:52 ---もしかしてアマゾネス領も条件に含まれているのでしょうか? -- 2016-03-31 (木) 16:54:20 ---とりあえずコロシアムに行ってください。クリアはしなくても大丈夫 -- 2016-03-31 (木) 17:04:16 ---了解です -- 2016-03-31 (木) 22:32:58 ---解決しました!攻略レベルが99lvだったのでてっきりエクストラダンジョンかと思ってました… -- 2016-03-31 (木) 23:51:17 ---いいえ、しっかりエクストラダンジョンです。そこを本気で攻略するなら物理対策はこれでもかとしないと死にます。 -- 2016-04-01 (金) 12:46:02 ---確かストーリーに必要なのは3Fまでだっけ?クリアするとなると、エクストラだな -- 2016-04-01 (金) 13:25:35 -ストーリーがクロノス神殿でとまってしまったんですが解決法はありませんか? -- 2016-03-31 (木) 00:08:27 -複数回攻撃の時一発でも当たってしまったら燕返しは発動条件を満たしませんか? -- 2016-03-29 (火) 17:54:32 --燕返しの説明をもう一度読み直して下さい。「一回攻撃が外れたら」 -- 2016-03-29 (火
          ) 19:41:13 ---という事は12回攻撃で11回ヒットの時とかでも発動するのですね‼ -- 2016-03-29 (火) 20:21:12 ---↑上のものですありがとうございます! -- 2016-03-29 (火) 20:22:17 ---まてまて、違うそうじゃない 「1回攻撃」が回避された時に発動するんですよ -- 2016-03-29 (火) 20:25:51 ---ワロタw戦闘中のアタッカーの行動ログの表記を見て、もう一度燕返しの説明を読みなされ -- 2016-03-29 (火) 20:26:49 ---ぐぬぬぬヌヌヌアああああ!(血涙)ありがとうございます! -- 2016-03-29 (火) 22:29:28 -パリィ成功率の計算方法がよくわからないのですが、通常死神の遺跡のスケルトンキング対策としてフライングソード戦士マスターは作る価値はありますか?また、その際は追加ダメージはどのくらい用意すればいいでしょうか? -- 2016-03-23 (水) 23:12:43 --基本はスキル発動率一覧のページに書いてありますが…補正乗算前の値っていうのは、[+X]追加ダメージ のスキルのXの合計値です。 ただ、スケルトンキングは追加ダメージが高いので、その分パリィの成功率は下がりますね -- 2016-03-23 (水) 23:20:35 ---丁寧にありがとうございます。30%くらいは止めてくれそうなのでとりあえず作ってみます。 -- 2016-03-24 (木) 01:43:44 -鎧や重鎧などを装備させたら行動順とかおそくなるんですか? -- 2016-03-20 (日) 23:30:36 --遅くなるのはそういうパッシブがついた時だけです。パッシブに関しては自分で調べて -- 2016-03-21 (月) 14:22:33 -質問なのですが、戦士、剣士(剣聖)、ゲオルグ、僧侶(賢者)、魔法使い、狩人(剣聖)で進めてるんですがパフ役が居なくて困ってます。抜くとしたら誰を抜けばいいんですかね? -- 2016-03-20 (日) 18:37:06 --ゲオルグ -- 2016-03-20 (日) 19:01:31 ---返答ありがとうございます。それで考えてみます -- 2016-03-21 (月) 02:03:33 -レベルがあんまり上がりません。一応Wiki通りに川沿いなどを回っているのですがなにかもっと効率のいい方法などありませんか?幸運のコインと頭陀袋は装備しています。レベルは30~50くらいのがほとんどで修道者が一番高い63です。 -- 2016-03-18 (金) 18:05:22 --効率のいい方法と言われましても、経験値倍率を高めて経験値効率のいいダンジョンを回すしかないですからねぇ -- 2016-03-18 (金) 18:18:37 --身の丈に合った出来るだけレベルの高いダンジョンに修道者M70と出来るだけ少人数で行く。装備抜きで考えたらこれが最大効率 -- 2016-03-18 (金) 20:24:58 -小技のページにある「ラビチケの使い道」の項目の意味がよくわからないのですが、なぜあそこで挙げられているダンジョンにはラビチケを使うメリットがあるのか、逆に他のダンジョンで使うのは無駄なのか、どなたか教えていただけないでしょうか -- 2016-03-16 (水) 00:43:48 --あれに挙げられてるのは貴重なラビチケを使ってでも絶対に手に入れておきたい、強力なアイテムやトレハン性能を持ったアイテム。他のダンジョンで使うのが無駄ってわけではないけど、ご利用は計画的に -- 2016-03-16 (水) 08:12:28 --あれに挙げられてる殆どが1日一回倒したら終わりな特殊敵。量を稼ぐには物凄く時間がいる。バベルはめちゃくちゃ時間がかかる。それぞれ使うだけの価値があるものばかりなので量回れる普通のダンジョンよりは使う意味があります。 -- 2016-03-16 (水) 11:00:30 -神器交換の回数は1度きりですか?? -- 2016-03-14 (月) 00:38:25 --神器交換のページに書いてますよ -- 2016-03-14 (月) 00:47:15 -他の記事で拝見して、それを元にトレハンパーティをつくったんですが、「ファウスト、ロードレオン、セッタ、ノーム僧(戦)天使、ヘリウス魔、ピグ盗捨て子」というものなんですがなにか改善点ありませんか? あんまりレア率上がりません -- 2016-03-13 (日) 20:35:39 --ちなみにレア率、称号の倍率が上がるものはなしでの話です -- 2016-03-13 (日) 20:36:56 --ファウスト居るならノームは前職変えてもいいんじゃない -- 2016-03-13 (日) 22:12:14 --少し下のコメントにもあるけど、アドオンポイントは振ってますか?無課金でも3ポイントあります -- 2016-03-13 (日) 23:04:21 --あとはクラマがいるならレオンよりクラマ君の方がいい。あとノームは前職賢者にすると称号が上がる。それ以外は装備で上げるのが主だから -- 2016-03-13 (日) 23:07:50 ---呂布のレア弓と槍あたりから狙えばいいと思います -- 2016-03-13 (日) 23:11:38 ---クラマいるならヘリウス賢者じゃね? -- 2016-03-14 (月) 01:06:28 ---ヘリウスのイベントよりクラマ加入の方が先でしょ -- 2016-03-14 (月) 01:34:14 ---どの道ヘリウス外さないなら賢者もいらないな -- 2016-03-14 (月) 14:13:08 -クラマに秘宝剣士や賢者という組み合わせは厳しいでしょうか -- 2016-03-09 (水) 17:20:18 --秘宝だと魔人、賢者だと連続詠唱が生そうな気がするのですが -- 2016-03-09 (水) 17:23:38 --秘剣はすでに最大の特徴である剣と魔法がデフォルトで搭載されており、賢者はビルドキャラの下位互換に落ちる可能性があります。というか賢者はリッチーでやればいい。 -- 2016-03-09 (水) 17:30:26 ---生きる以上に死ぬ部分が多すぎて推奨できません -- 2016-03-09 (水) 17:33:58 -トレハンパーティーでアイテム獲得倍率が8.9倍なのですがちゃんと機能しますか? -- 2016-03-08 (火) 18:54:30 --ラビチケ使ってです -- 2016-03-08 (火) 18:55:30 --うちの攻略パ並の倍率だな。トレハンなら元からそれ軽く超えなきゃ -- 2016-03-08 (火) 19:23:31 ---その軽く超える方法がwikiなどをみてもよくわかりません。初心者なんですいませんがコツを教えてください -- 2016-03-08 (火) 19:53:39 ---左のメニューから「各種獲得系スキル」を見て、そこにある種族・職業・個性で固めましょう。アイテムはしばらく入手できないと思うので気にしなくていいです。 それと、アドオンポイントは使用していますか?無課金でも3ポイントあるので活用しましょう。 -- 2016-03-08 (火) 20:05:39 ---それとラビチケは基本的には貴重な物なので、あまり使いすぎないように… -- 2016-03-08 (火) 20:07:06 ---丁寧にありがとうございました。 -- 2016-03-08 (火) 20:12:34 --一番早いのはNPCでパテを作る。大体トレハン向けのスキルを持ってる -- 2016-03-08 (火) 20:39:31 ---NPCを中心に作っていきたいと思います。 -- 2016-03-08 (火) 21:14:48 -混乱するとどうなるのですか? -- 2016-03-06 (日) 18:59:23 --一定確率で味方を攻撃、一応キュアで治せます -- 2016-03-06 (日) 21:10:46 --一定というかほぼ味方攻撃する。 -- 2016-03-06 (日) 22:42:40 -ゴーレムの試験改造の派生で魔法反撃やブレス反撃をつけた場合に激闘は働きますか? -- 2016-03-06 (日) 17:51:21 --追記:魔法反撃やブレス反撃が発動したときに、です -- 2016-03-06 (日) 17:56:44 --言って仕舞えば、剣士の激闘は魔法やブレスを使った時も効果があるかどうかということです -- 2016-03-06 (日) 20:39:49 ---しないはず -- 2016-03-06 (日) 21:09:44 --激闘は物理攻撃にのみ反応します。 -- 2016-03-06 (日) 22:44:02 -よく考えたらフラソってパリィあるし戦Mじゃなくてもい
          よね パリィ用の装備にアイテム枠取られるし防御系の装備と魔法防御揃えるためにも戦(賢)とかの方がいいんじゃないか -- 2016-03-06 (日) 05:31:26 --正直魔法対策は魔造だからやろうと思うとそれこそ枠取られるし、防御上がらないからMの不死身じゃなきゃまともな体力が得られないし -- 2016-03-06 (日) 08:06:19 -魔造生物を攻撃力が上がる宝石で宝石改造した場合、格闘攻撃は出来なくなりますか? -- 2016-03-04 (金) 23:08:12 --格闘は攻撃が1でも上がる装備を身につけると発動しません。なのでケルベロスにナイトプレートは付けにくいし、クラマの格闘は固有装備のせいで死にスキルになってます。 -- 2016-03-04 (金) 23:18:19 --魔造自身への宝石改造も普通の装備にするのと変わりません。装備倍率が無い分効果は少し薄めですが。 素直にゾイサイトやサンストーンなどを使いましょう -- 2016-03-04 (金) 23:27:26 --素早い回答ありがとうございましたm(._.)m -- 2016-03-04 (金) 23:37:05 -魔法使いにひとつの魔法を使たいんですけど忘却の書でしか他の魔法は消せないんですか? -- 2016-03-03 (木) 23:06:41 --攻撃性能があり、[忘却]スキルがある杖もあります。 それらの杖か忘却の書についている[忘却]スキルを使わなければ魔法を忘れることは出来ません。 -- 2016-03-03 (木) 23:11:56 -キリンの忍者ビルドで忍者Mと前職剣聖で悩んでます、実力の差は相当なものでしょうか?? -- 2016-03-03 (木) 13:22:47 --キリンで前職剣聖の理由は命中を稼ぐためです。昔は前職剣聖一択でしたが、格闘時命中1.6倍が追加されてから他の前職でも命中を稼ぎやすくなりました。 実際の実力差は小手の充実具合などで人それぞれですが、まあ、強いのは前職剣聖でしょうね。 -- 2016-03-03 (木) 16:37:29 --剣聖を踏むと小手と命中2倍が付きます。そして地味に装備+1も付きます。魔造は能力値関連のスキルが不得手なのでマスターにしても達人や連撃の恩恵はさほど受けられませんし、忍者のマスターにする理由は時短強化なので戦力目当てなら剣聖を踏むと良いでしょう。 -- 2016-03-03 (木) 19:43:39 --とても参考になりました。丁寧に教えて頂きありがとうございます -- 2016-03-04 (金) 11:50:08 -エンキデゥ来ました!!2週間と1日です!! -- 2016-03-03 (木) 00:55:33 --嬉しい(>_<)叫びました(笑) -- 2016-03-03 (木) 00:55:52 --おめでとう。ドロップしたならそのエンキデゥとか辞めてちゃんとした名前で呼んでね。 -- 2016-03-03 (木) 08:47:17 ---あっっエンキドゥ(笑) -- 2016-03-03 (木) 13:18:31 -すいません30.6じゃなくて61.4でした。もう2週間です… -- 2016-03-02 (水) 00:58:13 --数ヶ月かかる人もいるから気長にやろうか。 -- 2016-03-02 (水) 02:44:00 --たった2週間ならまだ頑張れ。 -- 2016-03-02 (水) 08:51:36 --6.14%だと、14回やって出ない確率は40%じゃくってとこだ まあがんばれ -- 2016-03-02 (水) 11:11:36 ---そうですか…さすが冒険者ギルド物語甘くはない…頑張ります!!この道を通るだろう人のためにも何日かかったか検証します -- 2016-03-03 (木) 00:31:55 -↓間違えました。経験豊富な人に質問です。レア倍率30.6倍で頑張ってるんですが一向に魔性レバノンの森からエンキデゥが出ません。皆さんは何倍でどれくらい粘りましたか?? -- 2016-03-02 (水) 00:41:25 -あーー -- 2016-03-02 (水) 00:39:23 -コロッサスってどんなシルエットなんや? あと統治の天使は高潔の反転したやつでええんか -- 2016-02-28 (日) 20:03:31 --コロッサスはワイルドウーマンと同じです。統治は高潔と同じです(ミスでしょうけど)。 添付用の画像ってどうやって用意してるんですか? -- 2016-02-28 (日) 20:20:26 ---前まではPCのソフト使って内部の画像データを直接見れた 今はitunes使ってやってるが画像データがよくバグる -- 2016-02-28 (日) 20:45:07 ---なるほど、ありがとうございます -- 2016-02-28 (日) 20:53:55 -ベルファゴールを奇跡的に倒せたくらいの強さですが、ここらで呂布以外の神魔に挑戦してみようと思っています。難易度と戦利品的に次はどの辺がおすすめでしょうか? -- 2016-02-28 (日) 17:41:02 --宮殿のギルガメシュかなぁ。対策さえすればそんな苦労しないし、ドロップ品も有用だし -- 2016-02-28 (日) 17:59:29 ---ありがとうございます。・・・黄山、命中8000じゃ勝てなかったけど12000に増えた今ならいけるかな? -- 2016-02-28 (日) 18:43:39 ---キリンは火力より -- 2016-02-28 (日) 20:15:10 ---火力より手数と命中を重視すると仕留めやすいです。物理防御は薄いので当たればそれなりに通ります -- 2016-02-28 (日) 20:16:10 --コロシアムと黄金宮殿の通常はボスが神魔一体なので狙い目。ヘラクレスは一部スキルが機能停止してるので物理対策をして短期決戦を。ギルガメッシュは不屈が無い分ヘラクレスより火力は上がりませんが強力な攻撃スキルと魔法が有るので油断せずに。 -- 2016-02-28 (日) 20:10:55 -何人かのキャラがレベル8でExp maxになってレベルが上がらないのですが -- 2016-02-23 (火) 23:40:00 -魔造、NPC以外で一番優遇されてると思う種族ってやっぱドラゴかな? -- 2016-02-23 (火) 11:33:16 -このwikiの魔造生物データのページ開こうとすると落ちるんだけど -- 2016-02-22 (月) 23:32:57 --自分は落ちない 画像も情報量も多いページだから他に比べ重いんじゃね? -- 2016-02-22 (月) 23:45:55 -魔性の氷雷山(中腹)でマンモスと遭遇しないのですが、これはバグでしょうか? -- 2016-02-21 (日) 13:41:18 --運が悪いだけです。 -- 2016-02-21 (日) 13:56:12 -命中率って魔法にも関係ある? -- 2016-02-17 (水) 20:09:28 --戦闘ログ見れば分かると思いますけど、アンチヒーリングは命中関係あります -- 2016-02-17 (水) 20:45:45 --普通の魔法には関係ありません。魔法扱いの特殊攻撃には関係あったりしますけど -- 2016-02-17 (水) 20:58:42 -赤竜の剣が貰えるタイミングって何時でしたっけ?載ってないようだったので -- 2016-02-16 (火) 21:28:10 --ストーリー見てれば普通に分かるレベルですが竜の谷クリア報酬です -- 2016-02-16 (火) 22:15:37 -期間チケットサービスは何時に買うのがいいの??いつ買っても同じ?それとも0時?23時59分?? -- 2016-02-16 (火) 01:19:07 --買った瞬間に3日(72時間)のカウントダウンが始まります。 -- 2016-02-16 (火) 11:24:39 ---買ったことないんだけど、あれって買った次の日から3日間、だから日付変更直後に買えば実質4日間って話だったよね?で、そのタイミングがずれてて8時に買ったら64時間しか続かないし10時に買えば86時間続くって聞いたんだが -- 2016-02-16 (火) 11:32:25 ---ごめんなさい。間違えました。 -- 2016-02-16 (火) 13:29:57 --刻みたかったけど10時過ぎに購入で86時間誰か9時に買った人いないかなぁ -- 2016-02-16 (火) 12:39:25 -例えば活性蘇生で[剣聖Lv70]見切りなどを思い出した時、レベルが70に達していなくてもそれは効果を発揮しますか? -- 2016-02-15 (月) 17:48:09 --発揮しません -- 2016-02-15 (月) 17:58:37 -NPCがLv100スキルを覚えるのはいつですか??(>_<) -- 2016-02-15 (月) 13:53:00 --ストーリー的にで
          ! -- 2016-02-15 (月) 13:53:28 --ストーリーは関係無いでしょうし、そもそも1章で100まで育てようと思う前にストーリークリアしています。 -- 2016-02-15 (月) 14:16:46 ---少し言葉足らずでした。現在5章のほぼ終わりにいるのですが、ストーリーが好きで少しずつ進めている状況です NPCのLv100スキルの表示が見つけれなくてストーリーが関係しているのかと思い質問させてもらいました 章を進める事にNPCが強化されて固有装備が増えるのと同じようにLv100スキルも途中で追加されるものですか??もしそうならストーリー的にどこで追加されるか教えて欲しいです -- 2016-02-15 (月) 15:34:20 ---lv100にならないと見えないつくりになっています。 -- 2016-02-15 (月) 15:38:13 ---ありがとうございます!!これでストーリーを楽しみながらゆっくり進めれます -- 2016-02-15 (月) 15:41:03 -〇〇に特攻って魔法にも影響しますか??それとも物理攻撃だけですか?? -- 2016-02-15 (月) 11:27:51 --物理のみとの回答でした。 -- 2016-02-15 (月) 12:21:38 -二天一流のスキルについて7体でスキル発動2回攻撃確認、別の時7体でスキル発動せず…。このスキルなんなのだ!? -- 2016-02-14 (日) 23:22:47 --他に検証された方いますか?? -- 2016-02-14 (日) 23:23:42 -初心者です。いちおう探したのですが見つからなかったので質問します。格闘攻撃って格闘戦をすることがありますが、あれはどういう仕組みで発動するんでしょうか。 -- 2016-02-14 (日) 20:45:19 --比較的新しいシステムだけどVer5.20のアップデート情報には「格闘時、命中精度が1.6倍に上昇するようになりました。また、攻撃が命中すると30%の確率で敵一人に対する連続攻撃を行うようになりました。」とある -- 2016-02-14 (日) 20:53:12 ---6.1で格闘戦の確率も変更されましたよ。力のステータスと同じ確率で発動するようになったようです -- 2016-02-14 (日) 20:55:28 ---あら、気づかなかった。すまぬ -- 2016-02-14 (日) 20:58:33 -くだらないんですけど、このゲート物欲センサーとかあるでしょうか?? -- 2016-02-13 (土) 17:22:34 --どこのゲートだよ -- 2016-02-13 (土) 17:35:49 --このゲートは出ない前提で出たらラッキーと考えるといい。廃人は「出す」ですが。 -- 2016-02-13 (土) 19:14:31 ---きゃー恥ずかしい(笑)ゲームです(笑) -- 2016-02-14 (日) 00:46:22 -侍から剣士へのアタッカーの移行が上手く機能しません。当座の目標は魔性レバノンの森、4章神魔あたり、攻防戦術系の超レアはガード戦術が一つのみです。装備の割り振りはどんな感じにするのがいいのでしょうか?それとも、まだ剣士は厳しくて、どこかで何かをトレハンするべきですか? -- 2016-02-12 (金) 18:37:56 --書き忘れましたが、一応手持ちはボ剣君隠90レベルです。 -- 2016-02-12 (金) 18:39:04 --銀龍の鎧をまず -- 2016-02-12 (金) 18:59:56 ---銀竜の鎧と岩鱗を用意し、まず竜林超重鎧を目指します。出来れば銀竜麟超重鎧以上がベスト。れだけでエンキドゥのブレス対策が割と出来ます。次に重装を消す起動装甲を用意します。後はお好みで通常レバノンで覇者の剣(10%攻防)や、ブレイブブレイド(打ち合い1.5倍)を用意出来れば後はステータスですね。 -- 2016-02-12 (金) 19:06:18 ---通常レバノン→通常黄金宮殿。ブレイブブレイドはゴールドナイトが持っています。剣士がフルポテンシャルで活躍するには味方の魔法が必須です。着火役でも良いので1人は欲しいところ。 -- 2016-02-12 (金) 19:11:16 --とりあえずアマゾネス領からギルティランス取ってきて神器交換しましょう -- 2016-02-12 (金) 19:08:08 --ありがとうございます。ブレイブブレイドは入手済、銀竜の鎧は手記報酬があるので、早速装備してみます。黄金宮殿は回せてるのですが、アマゾネス領はなかなかクリア出来ません。 -- 2016-02-12 (金) 19:48:00 ---アマゾネス領は必殺対策をして取り巻きを早急に対処。銀竜の鎧は竜麟と合成をしてさ下さい。才能防御が目当てならナイトプレートの方が良いです。 -- 2016-02-12 (金) 20:23:44 ---なるほど。試してみます。ありがとうございます。 -- 2016-02-12 (金) 21:03:09 ---アマゾネス領は追加アタッカー用意できれば大分難易度下がると思います -- 2016-02-12 (金) 21:46:41 --ダマスカスプレートがは宿ったくらいまではそこそこ落ちるから宿ったダマスカスヘビィメイルにして複数持ってる適当な宝石つけてパンドラインして2つ装備する。これだけで防御3000以上とれるからオススメ。ただし攻撃回数のマイナスがひどいから称号銀の小手もパンドラに入れて装備するといいかもしれない。 -- 2016-02-13 (土) 01:36:53 --マジレスすると何の装備とかではなく宝石改造が侍と剣士のターニングポイント -- 2016-02-13 (土) 07:55:01 ---切れた。早くやった人は魔性呂布辺りで一軍交代するし遅い人は魔性レバノンくらいまで侍が一軍 -- 2016-02-13 (土) 07:59:21 --「宿った」くらいでも宝石改造しちゃうんですね。そしてアマゾネス領の追加ダメージは育成頑張ってみます。ありがとうございます。 -- 2016-02-14 (日) 00:47:05 -格闘で強いキャラを作ろうと思ったら激レア称号が入りますか??最低何があれば良いですか? -- 2016-02-12 (金) 00:03:08 --どのくらいのダンジョンで通用する強さを目指しているのかも言ってくれないと答えようがない -- 2016-02-12 (金) 01:26:28 --何よりまず格闘倍率と威力。これが無いとまともな火力が出ない。それと装備の攻撃力が期待出来ないから本人の性能を上げる成長倍率が必須。そしてパッシブの攻撃力上昇は格闘条件下でも使えるから枠が有れば。また、命中と攻撃の才能が無い場合、思ったようにいかない場合があるので攻撃力が無く、才能を持った装備も必要になる。更に格闘は殆どの場合接近攻撃の判定になるので追加ダメージが必要と攻撃力が無い装備でここまでしなければいけない。 -- 2016-02-12 (金) 13:31:57 --序盤ならナックルとか揃えて、店で売ってるゾイサイトで攻撃才能付けるだけでそのへんの剣持った剣士より強い。成長倍率持ちの吸血鬼や魔造生物ならより向いている。後は成長倍率か変換の超レアを上手く活用してステータスを上げる。あと初歩的なことだけど倍率かかる前の素のステータスが必要だから、レベルも勿論高い方がいい。 -- 2016-02-12 (金) 14:43:40 ---長文で教えてもらってありがとうございます。とても参考になりました!!出来れば通常神魔くらいは行ける戦力にしたかったのですが、ここにあることを参考にキャラを作ってみます -- 2016-02-12 (金) 14:56:24 -当たり前の事だけど日替わり枠増えて超レア出やすくなったね。 -- 2016-02-10 (水) 02:09:55 --嬉しい!! -- 2016-02-11 (木) 00:31:37 --当たり前の事だけどその恩恵を受けるにはまずアイテム図鑑を沢山埋めなければいけないし、魔造に関してはその核を入手してなきゃいけない。それにチケットの消費もその分増える。 -- 2016-02-12 (金) 13:34:55 -なんかパーティーが帰還時間になっても帰ってこないんだけど
        • 2016-02-09 (火) 23:49:13 --途中で送信してしまった。残り時間がマイナスでどんどん進んでくばっかりで帰還してくれない。そういうバグの情報出てる? -- 2016-02-09 (火) 23:50:48 ---未攻略の階層があるダンジョンに複数のパーティーで入ってるんじゃない?バグ情報のページに書いてあるよ。 -- 2016-02-10 (水) 01:25:19 ---あるいは道中で忍者やハピラビが死んで時短効果が消えてもマイナスになりますね。 -- 2016-02-10 (水) 10:26:09 -サイコドック、素早さの割に遅くない? -- 2016-02-09 (火) 22:41:27 --鈍足待機装備したノームでもたまに先制取ってしまうんだが、運が低いとそこまで遅くなるものだろうか -- 2016-02-09 (火) 22:42:29 --そのパテ内のアタッカーが先制持ちとかだと相対的に遅く思えたりする。 -- 2016-02-10 (水) 00:32:33 -ロイヤルラインの賠償は全所持金から引かれますか?それとも冒険中に獲得したお金の中から引かれますか? -- 2016-02-08 (月) 19:20:32 --全所持金からです -- 2016-02-08 (月) 20:36:41 ---遅くなりましたがありがとうございます。やはり甘くないですね。川沿いの稼ぎ減ったけど魔獣やクロノスはまだキビシくて辛いです。 -- 2016-02-09 (火) 18:07:42 -個性的なスキルが増えたけどゲオルグの対人間やファウストのリネージュバザードやまどろみが無くなる事はないのかな、ラスボス出る辺りで消えてくれれば嬉しいな -- 2016-02-08 (月) 16:40:54 --そういうのはフィールド補正で度々無くなってるのをご存知ですか? -- 2016-02-08 (月) 17:43:30 -滅びの街では突然手に入る額が跳ね上がるとかありませんよね?バグだとは思うのですが突然8億とか拾い始めたので、、、 -- 2016-02-07 (日) 00:41:02 --2chの方にも書いてたことですね。GP倍率どのくらいだったのですか? -- 2016-02-07 (日) 10:42:31 ---0.17倍です。 -- 2016-02-07 (日) 12:25:49 ---なるほど、低いですねぇ…今真似して0.18倍で行ってみたんですが、同様の現象が起こってますね -- 2016-02-07 (日) 12:40:43 ---ふざけてスライムの洞窟へGP倍率0.18倍で行ったのですが、ダンジョン内イベント(トラップ解除やスフィンクスのクイズなど)で得られる経験値もとても高くなってました。 -- 2016-02-07 (日) 17:32:07 ---ある意味かなりおそろしいバグですね…序盤のバランスが壊れてしまいそうです -- 2016-02-07 (日) 18:45:16 --バグ報告しておきました。僕の場合起動できなくなったので気をつけて -- 2016-02-07 (日) 18:52:41 -侍には五輪書必須レベル??取りに行こうか悩んでます!! -- 2016-02-05 (金) 23:58:13 --ボスが多数いるダンジョンでは有用かもというスキル。周回出来て侍の枠に余裕があるなら一考 。詳しくは攻撃スキルの攻撃回数関連 -- 2016-02-06 (土) 01:29:23 -現在黒雲山に行けるようになった初心者なんですけど -- 2016-02-05 (金) 21:15:35 --新しい迷宮に行くと会ってないのにモンスターがボス以外のモンスターがモンスター図鑑に登録されるのって仕様でしたっけ -- 2016-02-05 (金) 21:17:23 ---バベルで先に会っているんじゃないでしょうか?そうでないならバグかもしれません。まあ仕様かもしれませんが -- 2016-02-05 (金) 21:31:29 ---そういえばバベルで出会ってました。変なこと聞いてすみませんでした。ありがとうございました -- 2016-02-06 (土) 06:15:04 -どのスキルからどのスキルにつながるのかがわかりません。 -- 2016-02-05 (金) 11:23:00 --剣士の打ち合いが必殺なら狩人の追撃につながりますか? -- 2016-02-05 (金) 11:23:56 ---基本的に追撃系スキルは撃ち合いや魔法反撃、格闘戦でも発動します。 -- 2016-02-05 (金) 12:48:25 -ドラゴニュート格闘ってどれ位可能性があるんだろう?店売りの専用装備使えば超レア無しで攻撃力+のスキルが揃いやすいから序盤は強いかもしれない -- 2016-02-04 (木) 06:53:24 --ただ格闘って結局成長超レア必要だから、そうなると他のキャラと大差ない?とりあえず鎧変換の剣戦古と、格闘倍率重視の忍戦古で試してみようかなと -- 2016-02-04 (木) 06:56:12 ---て思ったけど忍者は格闘倍率被ってるのか。じゃあ剣戦だけでいいかな -- 2016-02-04 (木) 07:00:06 --剣(戦)の場合、戦士のおかげで装備枠多いですしボ剣(君)までは行かなくともある程度の強さにはなりそうですね。なおブレス行動という大きなディスアドがある模様 -- 2016-02-04 (木) 10:22:00 ---ブレスoffの種族専用装備欲しいよなぁ、もう(ドラゴでやる意味)ないです。体力35にしつつならワンチャン・・・? -- 2016-02-04 (木) 10:43:31 ---ブレスも使える近接アタッカー!ブロッブも焼けて一石二鳥だね!やったねたえちゃん!(なお先制ブレスのブレス回復→ブレス行動で通常攻撃回数が激減する模様) -- 2016-02-04 (木) 17:05:57 --とりあえず剣戦古でレベル100まで育てたので使ってみた感想。まず格闘アタッカーの域を出る活躍はない。これは前提 -- 2016-02-06 (土) 07:44:00 ---ブレスがあるけど剣士なので反撃追撃するから攻撃機会はそれなりにある。ただ格闘アタッカーなので確率アップ装備をつけれないのは難点か -- 2016-02-06 (土) 07:46:28 ---戦士による装備枠だが、ドラゴニュートの利点である専用装備の攻撃+等をつけようとすると枠を食うので自由度はあまり変わらない。ただし、これらがないとブレス威力が低くて反撃ブレスなどは無意味になる。先制ブレスはブースト潰しで便利だが -- 2016-02-06 (土) 07:50:58 ---最大の問題は変換のために鎧で高防御の数値をとるのが難しい点。終盤のレア鎧の良称号を複数持っていないとボ剣君のような硬さは得られない -- 2016-02-06 (土) 08:03:29 ---あとは成長や特攻超レアの数次第か。その辺は他の格闘アタッカーと同じ。まあ趣味ビルドか。ノーガードの殴り合いが見れて楽しいです。今後ブレスに追撃するスキルとか出てくることに期待 -- 2016-02-06 (土) 08:13:31 ---木主乙ぅ、 -- 2016-02-06 (土) 09:48:23 -アマ剣戦って強くないですか??剣倍率もなかなかだし異性で5%も -- 2016-02-04 (木) 02:28:17 --(続き)使えそうで結界も貼れる。普通に前線アタッカーとして現役で使えそう。どうでしょう?? -- 2016-02-04 (木) 02:30:16 ---現役というのがどのラインなのかわからないけど、アマゾネスは前線に出すには耐久に難がある。敵に秘剣が多くて結界は気休めにしかならないし、パリィしようとすると装備枠が足りなくなる -- 2016-02-04 (木) 03:35:08 -ミラクルラビットはどの迷宮から出るようになりますか!?(>_<) -- 2016-02-03 (水) 11:49:07 --6章でラビチケ使って確認してるんですが、同じ迷宮でもシルバーだったりミラクルだったりが出てきて一定じゃないみたいですね・・・ -- 2016-02-03 (水) 15:13:39 ---そうですか(>_<)ありがとうございます!!自分でも試みてます!! -- 2016-02-03 (水) 23:14:20 -最近レベル上げのために3~4チームをレベル上げチームにしているのですが、攻撃役の武器を被らせない為に「ボ剣(君)」「猫狩(聖)」「アマ秘(剣)←強いか分からない」 -- 2016-02-01 (月) 12:45:15 --途中投稿すみません。この3人を使っているの
          すが、「防御変換」「弓」「剣」以外の武器を使うオススメのアタッカーを何方か教えてくださいm(_ _)mちなみに通常クロノスは楽勝で魔性クロノスはギリギリクリア出来ないレベルです -- 2016-02-01 (月) 12:47:44 ---もし方天画戟が余っているなら「拳」、つまり格闘アタッカーがお手軽だと思います。その場合キリン忍聖がベストですが、持っていないなら吸血鬼忍ですかね。前職がロ、戦、魔どれがいいかは少々分かりかねますが… -- 2016-02-01 (月) 13:44:24 ---やはり格闘ですか…成長系の超レアとか無いのですが、それでもそれなりに使えますかね? -- 2016-02-01 (月) 18:11:02 -手記は1階で全滅を繰り返していても揃いますか?それとも拾える階層が決まってたりしますか? -- 2016-01-29 (金) 10:40:25 --例外はありますが手記は階層によりません。集まります。例外は迷いの森でファリアとゲオルグのいるPTで最深部で出てくる踊る人形を倒した時低確率で拾えます。 -- 2016-01-29 (金) 10:48:35 ---素早い回答ありがとうございます。レベル下がらないことを祈りつつしにまくります。 -- 2016-01-29 (金) 11:10:51 ---賢者の石があるのであれば蘇生する必要がなくなりますよ。ないのであれば、「パーティーのスキルを見る」を見ると蘇生するバグがあったような・・・? -- 2016-01-29 (金) 11:14:59 -魔造生物のlv99スキルでアイテム装備可能数は1.2倍になりますか? -- 2016-01-26 (火) 15:02:47 --アイテム装備可能数は能力値ではありません。 -- 2016-01-26 (火) 15:38:48 -ユニコーンを僧侶としてよく使うもんで改めてファリアの敏捷見たら「あれ?そんなに速くない?」って思っちゃう -- 2016-01-24 (日) 21:45:18 -質問があります。みなさんは追加アタッカーとしての鬼に銃を装備させていますか? -- 2016-01-24 (日) 00:44:03 --アマゾネス領の取り巻きの殲滅が安定しない頃は装備させてたよ。 -- 2016-01-24 (日) 08:36:12 -シルバーラビットの次ってもう出ましたか?? -- 2016-01-23 (土) 21:03:46 -あぁ…劣化させまくって倒すのきもちいい… -- 2016-01-23 (土) 18:59:02 --森の地下行くとめっちゃ劣化するよ(自分が -- 2016-01-23 (土) 19:19:36 --劣化とは少し違うけど激闘とかダメージが少しずつ上がってくのがすごく興奮する。だから今回のアプデは個人的にはかなりうれしいなぁ -- 2016-01-23 (土) 19:40:50 -超レアが日替わりに並ぶのって5個目には限らない(4個目の魔造素材とかでも出る)けれど、たしか配信されてから今までで10個弱くらいだったと思う。 -- 2016-01-23 (土) 00:39:19 --そうなんですか!昨日やっと5個目を解放した所なので得した気分です -- 2016-01-23 (土) 01:43:39 --4と5を含めて最低3体魔造出てるね -- 2016-01-23 (土) 11:44:11 -日替わりの5個目で超レアが売られている確率ってどれくらいですか? -- 2016-01-23 (土) 00:10:42 -現在のverでそれぞれの種族のLv上限を誰か教えてください(>_<) -- 2016-01-22 (金) 23:02:16 --魔造99、人間150、その他120です。 -- 2016-01-23 (土) 13:45:58 -超レア「拳で語る」ですが、攻撃力上昇スキルが付いていますよね?そうなると、格闘倍率はアップデートで死にスキルになってませんか?方天画戟交換していいものか迷っています。 -- 2016-01-22 (金) 07:45:38 --スキルによる上昇は気にしなくていい。装備の攻撃力とそれは別。不安なら店売りのナックルとかにもスキルで攻撃力ついてるから試してみるといいよ。 -- 2016-01-22 (金) 08:04:20 --[+○○]攻撃力アップ は格闘に影響せず、むしろ格闘時に格闘倍率の影響を受けます。 武器等についてる攻撃力○○は1つでもあると格闘が発動しなくなります。 なので、攻撃力付きの装備に「拳で語る」が付いた場合は死にスキルになります。 -- 2016-01-22 (金) 11:50:52 --方天余ってるなら交換すべき。キリンとか黒狼の格闘は強い。スキルで攻撃UPするぶんには格闘は発動するよ。交換するの躊躇う程度の進行度なら侍が活躍中だと思うからまだ交換は早いんじゃない? -- 2016-01-22 (金) 20:26:35 --パッシブ説明で格闘が適応されるとしっかり書いてあるのですが。 -- 2016-01-22 (金) 23:03:02 ---見落としてました。すみません。ちょうど最初のキリンが手に入って、侍には方天が行き渡ったところなので、次拾ったら交換してみます。ありがとうございます。 -- 2016-01-23 (土) 00:08:31 -みなさんネコマタの転職先はどうされてますか?トレハンスキルが追加されたことだしまたいろいろ考えられそうです。 -- 2016-01-19 (火) 19:44:28 --トレハン起用ならなおさら忍M一択じゃねーかなぁ -- 2016-01-21 (木) 16:58:42 -質問です。呪文全て覚えているとすると呪文の使用順はどうなるのでしょうか。ランダムなのか倍率の高いものから使われるのか。回答よろしくお願いします -- 2016-01-17 (日) 21:40:50 --経験則になりますが、回復呪文を除くとバリア2種が優先度高く他はランダムです。倍率は関係ありませんね -- 2016-01-17 (日) 21:59:38 --僧侶呪文の場合、通常時はバリア2種>回復魔法、HP半分以下の味方がいる場合には回復魔法>バリア2種、状態異常者が1人でもいる場合には確定キュアとなります。攻撃呪文はアタックアップを含め完全にランダムだと思います。 -- 2016-01-17 (日) 23:06:51 ---とてもわかりやすい説明ありがとうございます!ランダムなんですね...使わせたい魔法あるならほかを忘却するか運に任せるしかないのですね。。。 -- 2016-01-18 (月) 00:05:56 -伝バベ未踏破なのですが超レア狙うならやはり伝バベを回すべきですか? -- 御坂 綾御前? 2016-01-15 (金) 11:30:50 --伝説山道へどうぞ。 -- 2016-01-16 (土) 02:20:21 ---なるほど!ありがとうございます! -- 御坂 綾御前? 2016-01-16 (土) 07:47:45 ---伝説山道そんなに出ますか? -- 2016-01-22 (金) 07:41:58 ---途中投稿失礼。ここ1年ほどNPCなしのトレハンpt1つを専属で回してますが、一つも出ません… -- 2016-01-22 (金) 07:43:29 ---たまに6パーティで数日回すと1つは全然手に入ります。伝説森林です -- 2016-01-22 (金) 22:42:15 ---あー、リアルラックの問題でしたか。回答感謝です。 -- 2016-01-23 (土) 00:10:09 ---6ptなら一年が二ヶ月だしNPCや装備やらで倍率も違うだろうし、抽選枠が一つと六つと考えるとそこまでリアルラックの話でもないと思うよ -- 2016-01-23 (土) 00:32:10 ---いつの間にか拾ってるのが殆ど。アイテムが変わるイベントがあるからそれに引っかからない運も必要 -- 2016-01-23 (土) 11:46:40 -[不明Lv99]アシッドブレスに増幅・威力増減・強化弱化などブレス関連のスキルは適用されるのでしょうか? (ブレス攻撃)とはなっておりますが -- 2016-01-13 (水) 23:34:11 --ブレス攻撃と書いてあるなら乗ると思います -- 2016-01-14 (木) 00:30:00 ---検証したの? -- 2016-01-14 (木) 01:40:07 ---公式回答によりブレス攻撃と判明しました。 -- 2016-01-17 (日) 13:53:28 -ゴリアテなどのアイテム装備可能数2倍と戦士の装備可能数才能は重複しますか? -- 2016-01-11 (月) 22:23:30 --違うスキルですので両方有効です。 -- 2016-01-11 (月) 22:40:32 ---そうなん
          すか!ありがとうございました -- 2016-01-12 (火) 20:33:17 -ゴリアテなどのアイテム装備可能数2倍と戦士の -- 2016-01-11 (月) 22:22:21 -剣士の反撃や魔法支援に格闘連撃や闘争心などは発動しますか? -- 2016-01-11 (月) 02:01:49 --追撃・連撃に連撃は発生しない。他キャラの追撃は発生する -- 2016-01-11 (月) 08:45:25 ---但し格闘戦と無双連撃は連撃後も判定が続きます。 -- 2016-01-11 (月) 08:50:16 ---あと、例えば格闘忍者が必殺連撃のあとに格闘戦してる時があるけど、これは最初の攻撃時に2つ同時に判定成功したのを順に行っているだけで、連撃に対して格闘戦を判定したわけではない -- 2016-01-11 (月) 08:53:35 -猫聖(狩)を使ってるんですが、個性は古武術の必殺1.3倍と竜の攻撃威力+30%だとどちらの方が火力が高いんでしょうか?剣聖Lv.15スキルで攻撃力威力が70%になるのを+30%で100%になるので、70%→100%で実質は1.4倍になるので竜の方が強いのかと予想してたのですが、実際はどうなのでしょうか? -- 2016-01-10 (日) 13:10:48 --wikiの攻撃系スキルのページ見ればわかるけど、装備が揃えば(交換の超レア宝石とかも含めて)攻撃威力の%損失分は埋められるので、代替手段がない必殺倍率の方が優先度高いと思います -- 2016-01-10 (日) 15:43:57 ---ちなみに神器交換で手に入る超レア「理解できない」で攻撃威力30%をつけることが出来ます -- 2016-01-10 (日) 15:46:51 ---自分はまだ超レアや神魔レアを簡単に手に入れられるほど強く無いので攻撃威力+30%スキルをアイテムで補完出来ないのですが、その場合はやはり竜の方が火力は高くなるのでしょうか? -- 質問主? 2016-01-10 (日) 18:05:12 --装備が揃わないうちは剣聖で必殺率上げるの大変だし、竜の方が安定して火力出せるかも -- 2016-01-10 (日) 16:17:24 ---一応必殺率は猫の最大80%のうち65~75%位まではあげられるので一応それなりに安定しているので火力的にはどちらの方が高くなるのか知りたくて…今は古武術使っていたのですが、竜の方が火力が高くなるなら竜の猫を育てようかなと -- 質問主? 2016-01-10 (日) 18:14:38 --成長1.2倍やブレス耐性もあるから神魔レアにも頼れないくらいの序盤は竜でもいいかもね -- 2016-01-10 (日) 19:03:25 ---そうですか、やっぱり猫聖(狩)竜で使ってみようと思います!皆さん回答ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-01-11 (月) 02:58:40 -pt全滅した後、ノーリスクで全員復活するバグ起こってますよね? -- 2016-01-09 (土) 18:05:54 -質問です。エンキ秘剣99レベが1ターン目に1体以上敵を倒したあと2ターン目からなぜか体力が完全回復しなくなるのはなぜですか?毎回完全回復まで1たりないです。 -- 御坂 綾御前? 2016-01-09 (土) 17:32:59 --エンキのLv99スキルで最大HP下がってるからじゃない? -- 2016-01-09 (土) 20:57:14 --現バージョンでのバグ。タフネスとかでも同じようなことが起きるとか。開発者曰く修正には時間がかかるから一先ずそのままリリースしたらしい -- 2016-01-10 (日) 00:59:41 ---回答ありがとうございます!モヤモヤがスッキリしました!気長に修正を待ちます -- 御坂 綾御前? 2016-01-10 (日) 12:33:47 -人間のレベルマックスってLV99超えましたか??もしそうなら魔法使いを作ろうと思ってます!! -- 2016-01-08 (金) 22:59:55 --人間は150まで上がる、らしいです。 -- 2016-01-08 (金) 23:04:06 --しかし、 -- 2016-01-09 (土) 00:37:44 --途中投稿すみません。しかし、サイキックなども120まで上がるようなので、まだ人間魔Mの出番はまだまだっぽいです -- 2016-01-09 (土) 00:39:19 ---回答して頂きありがとうございます -- 2016-01-09 (土) 21:13:12 -金策パーティを回してるんですが、激レア無しプレミアタイム2倍、GP4倍の状態でドワーフ、ケルピー、人ロMエLv70に頭巾と貯金箱をもたせてGP150倍程度です サイトには(約880倍)とあったのですが…私のバグでしょうか?? -- 2016-01-08 (金) 22:40:38 --今回のアプデで金策の倍率に大幅な変更が入り、めっちゃ稼ぎにくくなりました。まだwikiも編集途中ですので… -- 2016-01-08 (金) 22:44:47 ---そうだったのですね(>_<)久しぶりに再会したものですいません -- 2016-01-08 (金) 22:53:47 --GP倍率って150行きますか?アプデの説明では最大99.9倍って書いてあるし、冒険画面でもそれ以上上がらないのですが… -- 2016-01-09 (土) 00:07:31 ---すいません勘違いでした…99.9倍で間違いないです -- 2016-01-09 (土) 21:14:23 -魔法回復量がよくわかりません魔法回復量が高いとヒールを使った時に回復する量が大きくなる、という事で良いのでしょうか? -- 2016-01-08 (金) 22:39:41 --魔法の威力とかヒールの倍率が1のときのヒールの回復量=魔法回復量 -- 2016-01-09 (土) 01:12:34 -高潔な天使のビルドって何が良いのでしょうか、現職秘法剣士が良さげですかね -- 2016-01-08 (金) 22:25:30 -途中投稿すみません、安定しないのでやらない方が良いですか? -- 2016-01-07 (木) 12:28:54 --デメリットをわざわざ選んで乗せるより普通に乗せた方がいいんじゃない? -- 2016-01-07 (木) 13:27:52 --デスマーチでは活性蘇生は発動しないはず -- 2016-01-07 (木) 21:07:43 -ヘリウスのデスマーチから活性蘇生狙いでデメリット装備付けるのって -- 2016-01-07 (木) 12:27:16 -※そして途中投稿もスマソ -- 2016-01-06 (水) 19:35:39 -既存だったらスマソ。連続攻撃抑制スキルが倍率重ねた後の追加ダメージ値で計算、じゃなくて、素の追加ダメージ値で計算してて絶望。設定ミスである事を願う。仕様だったら完全に侍の時代到来や -- 2016-01-06 (水) 19:35:10 --大盾等の参照が素の値なのは仕様。レベル上限も上がったし、侍よりも追加アタッカーの時代だと思う。 -- 2016-01-08 (金) 15:16:31 --少なくとも忍者の肩身がマッハなのは間違いない -- 2016-01-09 (土) 11:38:28 -既存だったらスマソ -- 2016-01-06 (水) 19:32:18 -GPかなり稼ぎ辛くなったのかこれ -- 2016-01-06 (水) 18:21:44 --ですね…いくつかのスキルが(○○倍)から(+○○%)に変わって倍率がだいぶ下がりました… -- 2016-01-06 (水) 21:33:37 -激闘についての質問です。 無双連撃がついたのでフライングソード剣士(剣聖)を作ろうと思ったのですが、剣士の激闘は無双連撃や群れ追うものなどの剣士とは関係ないパッシブでも発動するのですか? 呂布と戦って激闘が付くか見ようとしたのですが、相手モンスターの攻撃倍率は見れないみたいで分かりませんでした。 何度も投稿すみません -- 2016-01-06 (水) 10:37:44 --仕様変わってないなら激闘乗るよ。 -- 2016-01-06 (水) 15:54:09 -すみません、途中送信してしまいました。 -- 2016-01-06 (水) 10:32:58 -激闘についての質問です。フライングソード剣士( -- 2016-01-06 (水) 10:32:32 -すいません、黒狼についての質問です -- 2015-12-28 (月) 09:35:29 --剣戦の格闘アタッカーで使っているのですが攻撃32k以上の攻撃力を得るためにはどうすればいいでしょうか -- 2015-12-28 (月) 09:37:02 ---格闘と成長倍率 次点で変換 -- 2015-12-28 (月) 14:11:42 ---元の数値が貧者だと思ったように変換スキルを重視すべき。 -- 2015-12-
          29 (火) 17:16:33 ---思ったように上がらないので変換スキルで火力をそれなりに上げるべき。 -- 2015-12-29 (火) 17:18:32 ---変換の後の先が無かったので鎧や衣に着くようにトレハンして来ます… -- 2015-12-29 (火) 23:03:34 -侍のLv.70の職業スキルを活かすために必殺率を上げたいのですが、皆さんはどのようにして上げてますか?細剣 -- 2015-12-25 (金) 14:40:03 --称号がしょぼくてもいいからとにかくアイテムに宝石を付けて可能な限り運と敏捷を上げる。できれば運を優先で -- 2015-12-25 (金) 18:01:24 ---なるほど、日替わりなどで手に入る簡単な宝石を刀に混ぜてみようと思います!ありがとうございますm(_ _)m -- 2015-12-26 (土) 00:23:00 --細剣入れるなら必殺のある小手を装備。忍者でも無い限りそこまで上がらないから数が必要 -- 2015-12-25 (金) 23:03:04 ---すみません、細剣は入力ミスです…小手というと忍者の小手でも大丈夫ですよね? -- 2015-12-26 (土) 00:25:00 ---ノーマル小手は最低一つ有るとパッシブで+10%。それ以外は基本称号重視で。ノーマル刀も+15%持ちだからそれも必須。方天画戟を持ってたら必殺才能あるので優先。 -- 2015-12-29 (火) 17:03:00 ---刀の必殺率は基本0%で斧系はマイナスいく場合があるので刀単体では必殺を活かしきれないのが現状。というより侍の必殺強化はおまけと考えた方が良いレベルで、入ったらラッキーで考えた方が無難ではありますが。 (^-^ -- 2015-12-29 (火) 17:09:54 ---絵文字は誤爆してしまったので気にしないでください -- 2015-12-29 (火) 17:10:26 ---方天画戟は持っていないので取り敢えず小手を持たせてみようと思います。 -- 2015-12-30 (水) 10:10:19 ---おまけ程度だと考えるにしても必殺率30%くらい欲しいと思ってたので。皆さん質問へのご回答ありがとうございましたm(_ _)m -- 2015-12-30 (水) 10:11:55 -超レアが鍛冶屋イベントで称号変わって別の超レアになったんだけど、元の超レアが消えずに結果手元に2個の超レア来たんだけど仕様?超レアはイベントで消えないみたいな -- 2015-12-16 (水) 18:46:25 --バグですね。稀に同じ超レアが2つに分裂するらしいので、そのうち一つが鍛冶屋に変化させられた可能性があります。 -- 2015-12-16 (水) 20:19:03 --前は -- 2015-12-17 (木) 00:28:34 -☆石にめり込む伝説のフライングソードがドロップしましたがどうビルドすればよろしいでしょうか? -- 2015-12-11 (金) 09:02:19 --超レアついたところで劇的に強化されるわけではないから通常と同じく剣聖Mか修道者Mじゃないかな。進行度次第だけど剣聖は他にいくらでもいるからあえて使うとしたら修道者M -- 2015-12-11 (金) 13:31:55 ---ありがとうございます!o(^▽^)o -- 2015-12-11 (金) 14:01:07 --さすがに修道者Mはないわ それこそただのフラソでいい上にあえてでも使わん -- 2015-12-12 (土) 18:21:49 -壊れたジェルを求めて伝説スライムの洞窟を周回する日々 -- 2015-12-11 (金) 03:21:46 -魔造生物ってどれくらいの率でドロップするんですかね もう何周もしているのに一向に出ない -- 2015-11-08 (日) 14:45:33 --ちょっと下見れば先人が書いてくれてるだろうに…どんなレアドロップもレア倍率×0.1%が定説。魔造コアだから低いとかはない。出るまで回せ。 -- 2015-11-13 (金) 09:44:50 --魔造自体が殆どボス泥のようなものだから -- 2015-11-13 (金) 11:29:54 -シナリオ・手記報酬一覧のページの、『死神』の出現条件が『神魔ベルファゴール』クリアのみとなっていましたが、それだけでは進行しないという情報も多く、私も『魔造生物エンキドゥ』をクリア した時点で解放されたことを根拠に出現条件を編集しました。問題ありましたら指摘&訂正お願いしますm(_ _)m -- 2015-10-31 (土) 07:47:07 -現在のバージョンで、バベルオンラインのアイテムドロップはありますか? -- 2015-10-19 (月) 10:50:04 --5.02でドロップなしのお知らせがあったため、質問させていただきました -- 2015-10-19 (月) 10:50:55 -ボスドロップを狙いたいときは、探索時間を短くしてボスと戦う回数を増やしたほうがゲットしやすいんでしょうか? (^^; -- 2015-10-13 (火) 15:18:28 --もちろん。というか寝る前とかで時短の必要がないときを除けばどのような状況でも「同じ武器は一回の探索で同時ドロップ以外では1つしか落ちない」「ボスドロが欲しいなら出るダンジョンを数回した方がいい」から大きく時間を空ける時以外は何狙いでも1倍の方がいいです。 -- 2015-10-13 (火) 16:38:49 ---そうだったんですね‼ありがとうございます -- 2015-10-13 (火) 22:36:41 --ボスはどれだけ頑張っても1回しか会えないからね。質よら -- 2015-10-14 (水) 15:34:31 ---質より量回る必要がある -- 2015-10-14 (水) 15:34:57 -割と重要になるかもしれない小ネタ。救出の判定は先頭に近い側の僧侶から。前後入れ替えたら見事に前側のキャラが先に救出しました。 -- 2015-10-13 (火) 12:33:25 --マジかこれ。じゃあ2枚僧のとき隊列はサキュの後ろにノームとか置いた方がいいってことか。ちょっと私も検証してくるわ。 -- 2015-10-13 (火) 16:34:16 --断定みたいな書き方をしてしまいましたが、まだ検証が足りないので出来れば誰か手伝って下さい。 -- 2015-10-14 (水) 17:16:57 --長文失礼します。検証してきました。検証内容 僧侶レベル70スキル「救出」の発動順について 状況:宿ったクロノス神殿で巨人戦M キリン忍聖 ユニコーン僧侶M サキュバス僧侶M デーモン魔法M アンデッド狩侍の隊列にて救出の挙動を調べました。 -- 2015-10-18 (日) 12:50:19 ---状況1:デーモン魔法Mが物理から救出された時、ユニコーン僧侶Mが救出を3回確認。サキュバス僧侶Mが救出したのは0でした。 -- 2015-10-18 (日) 12:52:39 ---状況2:僧侶のどちらかが救出された時、互いに互いを救出していました。 -- 2015-10-18 (日) 12:54:16 ---状況3:僧侶2枚以外が死亡した場合、ユニコーン→サキュバスの順に救出が4回、逆はありませんでした。 -- 2015-10-18 (日) 12:55:38 ---状況4:アンデッド狩を火の鳥修道Mに入れ替えたところ、ユニコーン→サキュバス→火の鳥の順に救出していました -- 2015-10-18 (日) 12:58:21 ---状況5:サキュバスの敏捷を25(その前はユニコーンと22で同値)にしたところ、救出順は変わりませんでした。 -- 2015-10-18 (日) 13:00:01 ---状況6:ユニコーンとサキュバスを入れ替えたところ、サキュバス→ユニコーンの順に救出していました。 -- 2015-10-18 (日) 13:00:53 ---結論:救出順は隊列順に依存する。未検証項目1:僧侶Mスキルと僧侶スキルでは結果が変わるか?未検証項目2:高速行動などがある時はどうなるか?未検証項目3:ベルファゴールのバグ存在中の挙動はどうなるのか? -- 2015-10-18 (日) 13:03:44 --↑ありがとうございました。こちらのパテは僧ロとMを併用してますが、前側の僧ロが先に救出してました。恐らくM等の順番は無さそうです。 -- 2015-10-19 (月) 19:32:09 -呂布戦用にゴッドキラーを集めているところです。廃墟の難易度によってドロップ率が変わることはありますでしょうか?ご教授願いますmm -- 2015-1
          0-12 (月) 12:02:29 --ドロップ率は一律でレア率/1000と言われています。難易度で変わることはないはずです。 -- 2015-10-12 (月) 13:37:51 --詳しい検証はないけど、一律0.1%と言われています。 -- 2015-10-12 (月) 14:00:11 --返答ありがとうございます!根気よく集めます -- 2015-10-12 (月) 18:06:31 --ものによっては最低難易度が魔性以上の場合がありますが、無称号で落ちる場合はどこでも落ちます -- 2015-10-13 (火) 12:37:34 -ヘラクレス強いな、攻撃に強い13%の巨人戦士が神の試練+不屈+闘争心で捻り潰された 魔性の呂布が可愛く見える -- 2015-10-09 (金) 22:31:49 --そりゃそうよ。宿った呂布より火力高いし。下手したら伝説呂布クラスよヘラクレスは。 -- 2015-10-12 (月) 13:54:35 -やっとエンキドゥが手に入り剣士(侍)にして、Lv90にしました。そして、剣と神器交換で手に入れたいくつかの超レアを装備させたのですが、攻撃回数がとても低くあまり活かしきれていません。宿った銀のコテや良称号の小手を数個装備させてもあまり増えませんでした。みなさんは、どうのような装備をさせていますか。ご助言等いただけたらと思います。 -- --すまん完全に勘違いしてたわ。とりあえず誤情報は消しとく。 -- 2015-10-09 (金) 10:11:56 ---誤情報流した者だがすまんかった。(勘違いしてた)エンキの装備最適化したら攻撃回数44回。超レア壊れた銀の小手(サファイア改造)を二つと超レア恐ろしい武神の小手(サファイア)、あと適当な超レア小手(黒オパール)を持たせたらいい感じになった。回数が足りないなら壊れた侍の守護剣で止めて神魔まで行かないほうがいいですね。 -- 2015-10-09 (金) 10:20:17 -最近、宿ったバベルをエンキ剣(侍)とマリー狩Mの物理によるゴリ押しでなんとか攻略することが出来ました。今後伝説バベルに挑戦していくうえで、目安にする能力値や有効な戦略等アドバイスいただけないでしょうか。 -- 2015-10-07 (水) 18:05:47 --旧ならラストのボスラッシュが越えられるなら楽勝なのでそれ用の対策をしていくことになります。まず不死と竜特攻をつけましょう。出来れば人型も。というか必須に近いです。幸いエンキは弱者狙いがあるのでグリーンドラゴンやエギルガギルはすぐに沈められるはずです。それさえ終わってしまえば正体不明とクロノスを薙ぎ払えばよいので正直ごり押しでいい気がします。強いて言えば何かと攻撃を通しにくい奴が結構居るので魔法使いMを入れていますがごり押しに自信があるならいらないです。 -- 2015-10-08 (木) 07:41:02 ---一方新バベはそもそも攻略できてない(魔性すら36でアウト)のでなんとも言えません。 -- 2015-10-08 (木) 07:42:31 ---お早い返信ありがとうございます。ただ、旧ではなく新の方です。 -- 2015-10-09 (金) 00:36:24 ---まだ伝バベ抜けてないからなんとも言えないけど最大の鬼門は36階の森の地下ゾーン。伝説バベルに毛の生えた=伝説森の地下なので逆説、森の地下が行ければバベルも行けるはずです。ゴレを1確殺出来ればあとは楽なので私はサイキック魔M(MATK29000)を使っています(足りていませんが) -- 2015-10-09 (金) 07:51:17 ---アドバイスありがとうございました。結局マリーの代わりにサキュ暇使えば案外何とかなりました。 -- 2015-10-24 (土) 23:09:47 -追加ダメージキャラのおすすめビルド教えてください(._.) -- 2015-10-06 (火) 02:25:34 --追加って結構役所限られるからそれ前提で…鬼聖忍矢(アマゾネス領特化)、ピグ君忍(もしくはM)古(人形特化)辺りが定番。 -- 2015-10-06 (火) 08:16:41 ---ありかとうございます。宿った人形もそれでいけますか? -- 2015-10-06 (火) 12:53:42 ---人形特化か。かなり強化すれば伝説も1体で倒せますよ。 -- 2015-10-06 (火) 22:20:20 ---詳しくは特殊敵攻略を見てね。 -- 2015-10-06 (火) 22:21:03 ---ありがとう! -- 2015-10-07 (水) 01:20:55 -自動周回機能実装されないかなぁ -- 2015-10-05 (月) 13:11:55 -宿ったクロノスでレベリングPTを作っていますが 巨戦M(HP22000 攻撃耐性2%)、天下無双のミノ侍M(攻撃力78000)、キリン忍聖(攻撃力13000 精度20000の73回攻撃)、人間修M、ユニ僧M(HP18000)、育成枠という編成なのですがいつも取り巻きが倒しきれずグダグダになります(負けはしないけど育成枠が死ぬことがたまにある)この状態で伝説クロノスなんて行ったらまず突破は無理だと思うのですがクロノスの雑魚散らしって何がオススメですか? -- 2015-10-02 (金) 10:30:31 --すいませんステ込みでお願いします。 -- 2015-10-02 (金) 10:34:39 --ミノ抜いてボ剣戦or剣君でいいと思う、ステはHP14k攻撃13k命中12k回数95人型特攻2.08倍で楽々周回出来てる。 -- 2015-10-06 (火) 05:30:47 ---回数は足らんけど(45回)他は同じかそれ以上の水準にあるのか…ならいけそ。thx -- 2015-10-06 (火) 08:10:35 -ベルファゴールの攻略ページ見て対策練らず最強パーティ送り込んだらマジでHP1万超えの壁巨人や僧侶が生贄にされてアタッカーの剣士サイボーグが瞬殺してて笑った、2の神魔戦は本当に頭使わないと勝てんね -- 2015-10-01 (木) 22:47:47 --ホントそれな。1は割とごり押し効いたけど…ちなみに対策すればLv58が最大でも無称号マレフィムいけるで。 -- 2015-10-02 (金) 09:59:36 -ロイヤルラインのスキルGP2倍とロイヤルラインマスターの搾取GP2倍は重複してしまうんですか? -- 2015-09-22 (火) 18:05:49 --重複します。GP2倍スキルとマスターの搾取2倍があれば4倍になる。「スキル名が違うなら効果は重複する」と覚えておけばいいです。例えば賢者15の魔道書装備とLv倍魔道書装備 -- 2015-09-22 (火) 19:06:36 ---ありがとうございます -- 2015-09-23 (水) 11:27:39 -キャラの攻撃行動率を0%にすると防御行動をするのですが、戦士Mの敏捷が低いため敵の攻撃が終わった後に防御をしてしまいます。 これって敵の行動の前に防御しないと意味ありませんか?連投すみません。 -- 2015-09-22 (火) 17:54:43 --その通り。意味ありません。サイボーグの戦士なら可能な限り敏捷上げれば先制防御が安定するので数値以上の防御になりますよ。 -- 2015-09-22 (火) 19:02:56 -キャラの攻撃行動率を0%にすると防御行動をするのですが、戦士Mの敏捷が低いため敵の攻撃が終わった後に防御をしてしまいます。 -- 2015-09-22 (火) 17:53:02 --それは元々遅い巨人だし待機あるから仕方ない 敏捷25にして先制高速つけるか、防御は諦めて着火役にするか相手とパーティに相談 -- 2015-09-23 (水) 01:54:29 ---巨人とは書いてなかったな 失礼 -- 2015-09-23 (水) 01:55:06 -人形の突然変異の魔法が効かなくなります。って言ってるけどクロノス兵のマジックアローで20ダメちょい受けるのですがどういう処理がされているんでしょうか?割合軽減? -- 2015-09-20 (日) 20:24:39 --ドラゴンのブレス-99%と一緒だろうね -- 2015-09-23 (水) 21:15:18 -超レアってすでに同一名持ってると同じの手に入らないとかってありますか?明日には消えるフライングソードと天下無双のミノが使い道に困って… -- 2015-09-19 (土) 16:24:58 --
          レアの入手制限とかは特にない。ミノは必要があるなら普通に侍として起用していいんじゃないかな。フラソは…うん -- 2015-09-19 (土) 22:58:22 -天下無双のミノタウロスw -- 2015-09-19 (土) 01:30:43 --これビルドに迷うよね。無難なのは軽減3/5と打撃耐性と攻撃UP付いてるから侍Mだと思うけど…攻撃回数+7が勿体無いんだよね。 -- 2015-09-19 (土) 12:44:40 ---別に迷わんよ 刀以外持たないんだし -- 2015-09-19 (土) 14:26:29 ---打撃耐性生かして剣(侍)なんかも良さそうだけど…無難に行くなら侍Mだね。 -- 2015-09-20 (日) 20:22:27 -かばうってどういうシステムですか?HPが半減したキャラに対して発動するのは分かるのですが、かばうキャラをA、元のキャラをBとしてBが回避できなかったのをAが受けるのかBにターゲットが行った時点でAが受けるのか。またその時にどういう回避判定がされるのか分かりますか? -- 2015-09-08 (火) 21:03:34 --死にかけが居ると狙われ率が上がると一応スキル説明には書いてあるが、もしかしたら狙われた時に判定入ってそのエイムを引き寄せる感じかも -- 2015-09-23 (水) 21:17:06 -タロス戦忍の回避と魔防を上げるオススメ装備何かありませんか? -- 2015-09-08 (火) 20:48:40 --盾 -- 2015-09-23 (水) 21:17:26 -無称号のマレフィムの丘が攻略できません・・・偶数ターンの生贄の儀で毎回剣聖が誰かを殺しちゃって・・・生贄の儀ってどうすればいいんですか? -- 2015-09-08 (火) 01:34:51 --迷宮攻略というページがwikiにはあってだな… -- 2015-09-08 (火) 08:53:28 --攻撃力落としたバフ張り用の盗Mいるならそいつの攻撃行動率を100%にすればいいよ。そうすれば生贄の同士討ちは空振りになる。 -- 2015-09-08 (火) 11:04:32 -魔性エンキのヘリウスへのファイアーブレスが凄く痛いのですが(体力35に対して6700ダメ)もしかしてファイアーブレスってファイアーボール耐性で軽減できますか?同様にコールドブレスならブリザード耐性、サンダーブレスならサンダーボルト耐性で軽減できますか? -- 2015-09-05 (土) 10:42:16 --ヘリウスが敵として出てくる迷宮なんて存在しない ブレスを魔法耐性で軽減できたりもしない シールドバリア張って君主を前におけば1/3になる -- 2015-09-05 (土) 11:51:39 ---「への」 -- 2015-09-05 (土) 12:07:07 ---あと体力よりも盾によるブレス耐性を重視しよう -- 2015-09-05 (土) 12:07:56 --幼稚な文書で申し訳ない。魔性フンババ狙いで魔性レバ回しててギルエンキに勝つ気はさらさらありません。なのでブレス耐性はついていません。ピ盗Mもブレス耐性なしでダメージが4820(即死)、ヘリウスへのブレスは6700ダメでダメージ差がでかすぎると違和感を覚えました。マリーは外し忘れた竜騎士の盾をつけていますがダメージは2180。実にヘリウスの1/3なのでおかしいと思い、次弾のコールドブレスはヘリウスのダメージ/マリーのダメージがきちんと3/2になったので問題ないのですが… -- 木主? 2015-09-05 (土) 12:20:28 ---基本的にダメージの数値はブレるから、その程度の差が出ても何らおかしくはない -- 2015-09-05 (土) 17:06:20 -パフ張りとはなんですか? -- 2015-09-02 (水) 19:39:23 --フライングソード秘修で先制魔法攻撃することだよ -- 2015-09-02 (水) 20:40:03 ---嘘を教えない。パフではなく、バフですね。ゲーム全般で使われる用語で、味方のステータスを向上させるスキルや魔法を指します。このゲームにおいては「シールドバリア」「マジックバリア」「アタックアップ」が該当します。 -- 2015-09-03 (木) 00:21:14 --補足説明するとバフだけのときは先の回答者さんの通りですが、バフ張りとなるとこのバフ魔法を使わせることを指します。例えばピ盗M敏捷+10に高速行動、先制行動をつけて僧侶魔法100%、結界と守護の剣などを持たせると敵の行動前にマジックバリアとシールドバリアを張ることができます。これを先制バフ張り、ピ盗Mは先制バフ張り役といいます。 -- 2015-09-03 (木) 16:50:16 ---ありがとうございます -- 2015-09-04 (金) 19:39:08 -ゴーレムで[戦士lv70]つけた戦士マスターにしたらどっちも効果あるんですか? -- 2015-08-30 (日) 23:32:50 --マスターの方しか発動しません -- 2015-08-30 (日) 23:35:38 -ベルファゴールに生贄に捧げられたユニットが、味方ユニットの攻撃によって死亡した際に救出が発動しないのは仕様ですか?バグですか? -- 2015-08-09 (日) 10:03:41 --救出ストックは足りてましたか? -- 2015-09-01 (火) 12:41:43 ---確実に足りています。先ほども試して同様の結果に終わりましたが、僧侶魔法使用率100%にも関わらず、発動するターンと発動しないターンがあり、発動するターンも「味方が生贄にされた味方を殺した行動」ではなく、ベルフェゴールが全体魔法を使った直後に、ベルフェ魔法→蘇生回復→ベルフェ連続詠唱という形で発動していて、正規の処理とは思えません。発動しないターンはベルフェゴールの行動はブレスでした。 -- 2015-09-01 (火) 20:10:34 ---同じかな?こと私もありました。ユニ君M混乱しマジックアローがマリーに直撃死。その後ベルファのサンダーボルトだっけ?を受けてボーグ戦M死亡をファリアが救出していない。ファリアが救出しなくてもノーム僧賢が居るので救出は発動していないのは明らかにおかしい。 -- 2015-09-04 (金) 00:07:32 ---多分私のは(同じかな?-の枝の人です)バグだと思うけどもしかしたら僧侶に重装付いているかも?確認してみてください。 -- 2015-09-04 (金) 00:11:07 ---トピ主です。うちの僧侶に重装はついていません。味方の死亡に対して救出が発動しなかったターンも通常通り行動しています。 -- 2015-09-06 (日) 14:16:48 -今日売ってる明日には消えるフライングソード、どういうビルドがいいかな? -- 2015-08-09 (日) 08:59:36 -質問です。 みなさん全クリまで何日かかりましたか? 現在湖底遺跡で止まっています。 -- 2015-08-08 (土) 11:27:30 --答えにくいですね。全クリの定義にもよりますが、少なくとも何「日」で済ませられるモノじゃないです。 -- 2015-08-08 (土) 13:38:26 --全クリ、というか通常の鳥居を制覇するまでです。 -- 2015-08-08 (土) 21:17:13 -質問。格闘特化の魔造作ろうと思っているんですが魔造に対してターコイズを付けたいです。ターコイズは攻撃力が上がりますがこの攻撃力上昇のせいで格闘にならなくなるということはありますか? -- 2015-07-29 (水) 10:16:06 --格闘にならなくなる 基礎ステの力で攻撃力上がるのは大丈夫 -- 2015-07-29 (水) 22:21:29 ---うぐっ…じゃあ格闘維持しつつ力25でカンストさせるのにいい装備何かないですか? -- 2015-07-29 (水) 22:43:17 ---魔性4章神魔はまだ抜けてない、魔性5章も無理程度のギルドです。 キリン忍聖を格闘仕様にします。-- 2015-07-29 (水) 22:48:20 ---サンストーンとジェダイトだったら力上げつつ攻撃力は上がらない。装備品だと英雄の鎧くらいかな、進行度的に。あるいは精霊の杖で調整するか -- 2015-07-29 (水) 23:50:01 ---英雄の鎧 冥界の鎧 金剛武者
          鎧 源氏の盾・小手辺り てか魔造ならカンストするのにそんなにいらんし -- 2015-07-30 (木) 02:44:09 -劇中で「恐ろしいバズーカ砲」でレッドドラゴンを一撃で撃破したと手記に書いてあるけど、実際出来るのかな? -- 2015-07-27 (月) 21:29:07 --基礎攻撃力600、恐ろしいでx3.5、斧銃でx2、相当無茶な仮定だけど狩人Mレベル70でx1.4x1.4、攻撃力8232。これで倒せるかな? -- 2015-07-27 (月) 21:35:39 ---レッドドラゴンのHP28368しかないから普通に倒せるかもね、でも狩侍レベル70のほうが攻撃力はもっと上がるかな。アイテム攻撃力2倍でx1.4x1.4の部分がx1.4x1.3x2で攻撃力15288までいける -- 2015-07-28 (火) 14:49:35 ---15kもあるなら確かに一撃必殺か…銃の強さと称号の大切さ再確認。 -- 2015-07-29 (水) 07:15:08 -至る所から侍マスターが消されてるけど、もう実用的じゃないのかな? -- 2015-07-17 (金) 14:46:00 --性能のいい刀で命中が確保できるなら問題ないんですけど、いかんせん揃ってくるころにはもっといい前衛がいますからねー -- 2015-07-17 (金) 15:09:24 --後から他にいいのがいるとかじゃなくておすすめは絶対評価でやってほしいね 侍を使うなら当然侍マスターは候補に入るよ -- 2015-07-17 (金) 18:13:16 ---それに関しては場所にもよるんじゃないかな?例えば「攻略に有用な」って書いてあるからマスターで作ったら命中足りなかったーってなったらwikiとしては本末転倒かと -- 2015-07-17 (金) 18:31:54 --ミノに関しては侍マスターの方がいいと思う、命中確保もLv90で刀3.46倍あるから問題ない範囲 -- 2015-07-17 (金) 18:38:00 ---侍Mだと装備枠増えないから必殺確保に他系統の装備使ってるうちは侍聖のが安定はしやすいがな -- 2015-07-18 (土) 15:05:20 -質問です。僧侶の救出スキルは発動ターンに倒れたメンバーにしか効果がないのでしょうか。4体が倒れた状況で救出でパーティーヒールが発動するも、1体の蘇生と生きてる2体の回復が行われただけ、それ以降救出はおろか回復魔法すら使わず攻撃魔法を撃つ始末です。 -- 2015-07-15 (水) 10:28:03 --発動ターンではなくて、あるキャラが死亡した時点でカウンターとして発動したものでしかそのキャラを復活させる効果はないよ。その攻撃の前に既に死んでるキャラを復活させる効果は無い -- 2015-07-15 (水) 14:23:36 ---ありがとうございます。 -- 2015-07-16 (木) 08:21:47 -質問させてください。ネコマタの転職ですが、魔ってどうなんでしょう?宝石で魔法威力上がるし、 -- 2015-07-15 (水) 01:57:24 --すみません、途中で送ってしまいました。宝石で魔法威力上がるし、NPCページで勧められている忍マや聖って、0.9倍攻撃威力な上、反撃無効がないので微妙な感じがするのですが… -- 2015-07-15 (水) 01:59:55 ---ワーキャットに先制攻撃ついてるから結界救出祭りの現状では魔は結構厳しいんじゃないかなぁ。格闘強化されたし忍Mでトレハン時短兼ねつつ狩人に着火してた方がまだ使い物になる気がする -- 2015-07-15 (水) 14:16:20 ---そう言えば猫には先制ありましたね。宝石活かすのはきついかな。ありがとうございます。 -- 2015-07-15 (水) 17:16:32 -追撃や反撃って格闘戦に繋げられないですよね?検証したりした人いたら教えてください -- 2015-07-11 (土) 21:30:10 --キリン忍(聖)で追撃後に格闘発生してたきがする -- 2015-09-01 (火) 12:41:05 -リッチー魔Mってどう思う?(劣化要員) -- 2015-07-11 (土) 17:36:56 -質問です。攻撃行動率は魔法の使用頻度に影響しますか? -- 2015-07-10 (金) 07:32:33 --しないですね。例えば攻撃0%、魔法使い100%、僧侶100%なら全ての魔法を打ち切ってから防御します。 -- 2015-07-11 (土) 16:58:32 -オススメ攻略パーティを教えて下さい -- 2015-07-03 (金) 23:35:59 --進行状況やダンジョン等によって色々条件が変わりますので一概に言えるものではなく、適宜自分で考えるのがこのゲームです -- 2015-07-04 (土) 00:14:29 -質問です、一回の攻撃で忍者の必殺連撃の後に再度必殺連撃はありえるのでしょうか? -- 2015-07-03 (金) 07:42:53 --無双連撃みたいなことは出来ない -- 2015-07-03 (金) 07:57:25 ---間に必殺格闘戦が挟まれば発動しますか? -- 2015-07-03 (金) 14:58:34 -質問です!忍者の達人はブレスを避けても発動しますか? -- 2015-07-02 (木) 18:46:01 --確か発動しなかったと思う。(うろ覚え)ログ確認して確かめてみる。 -- 2015-07-02 (木) 21:48:34 -質問です。森の地下の手記でもらえる最初のユニコーンて、どんなビルドがよろしいんでしょうか?追加ダメージ活かしたいけどなんだか中途半端な感じ。。 -- 2015-07-01 (水) 23:12:08 --魔造は基礎ステ上限低いし追加アタッカーは不向き 僧侶以外ならなんでもいいんじゃない -- 2015-07-02 (木) 00:16:09 --私は狩(僧)で超レアロッドと弓特盛りにして変換祭。ただ、超レア祭状態なのでない人はオススメ出来ない。 -- 2015-07-02 (木) 09:03:21 ---前職僧の意味ってないような 全体回復と不死特攻目当て? -- 2015-07-02 (木) 23:28:23 ---あ、ごめん。僧じゃなくてロだね。いま色々試してるビルドとごっちゃにしてた。(ペガサス狩僧を試してるところ。) -- 2015-07-03 (金) 16:50:37 -伝説の機械仕掛けの箱から伝説のハッピーラビット出ました、イベントも侮れませんね -- 2015-06-30 (火) 07:38:23 -相談です。金策、トレハンを除いて一種族の縛りプレイ攻略をした人っています -- 2015-06-29 (月) 17:38:18 --エルフで挑戦を考えていますが、レベルを上げて殴るになっちゃいますかね・・・ -- 2015-06-29 (月) 17:41:03 --質問です。ネヤ湖に満を持して初攻略に向かったのですがモンスターが1種類しか出なかったです(笑)称号を上げるべきですか?それとも運ですか?ストーリーが関係してますか?解答していただけたら幸いです -- 2015-06-30 (火) 10:37:13 ---三大怪獣の所はモンスターとの遭遇率が低いから完全に運、あと質問する時は別の木を作ったほうがいい -- 2015-07-02 (木) 07:54:25 -超レア壊れたってありえるんだな…旗本の盾だから天狗以外に使いづらいけど。 -- 2015-06-28 (日) 19:11:17 -安定していた魏王宮である日突然全滅した。何かと思ったらブロッブが魔力暴走起こして全員即死させてた。失敗談です。参考にしてもらえたら幸い。 -- 2015-06-25 (木) 11:56:03 --普段の踏破成功率と魔力暴走対策を天秤にかけて労力を考えれば失敗とすら言えないただの事故では? -- 2015-06-26 (金) 12:36:37 -質問です。装備可能数に才能と半減が付いている場合、装備可能数の増え方は何も付いていないときと同じように増えるのでしょうか? -- 2015-06-25 (木) 10:40:30 --うろ覚えだけど、(基本値x才能補正+装備枠追加)/2だから答えとしては才能で増えた分+基本値+追加分を2で割ることになるから何も付いていないのとはまた違う。だったと思う。 -- 2015-06-25 (木) 11:48:42 ---追加分って[+1]アイテム装備可能数とかのこと? 追加分には半減かからないと思うんだが -- 2015-06-25 (木) 12:37:08 -質問です。賢者Lv30連即詠唱スキルによる魔法は使用回数制限に引っかからない
          でしょうか。グリーンドラゴンが1戦闘中に5回スリープクラウドを唱えました。 -- 2015-06-23 (火) 12:31:37 --現在のバージョンで起きているバグです。ちなみにこちら側の賢者も同じように何度も同じ魔法を唱えることがあります -- 2015-06-23 (火) 17:51:33 ---ありがとうございます。賢者使ってないのでわかりませんでした。 -- 2015-06-26 (金) 12:31:57 -相談です。ペガサスのキャラメイクについてです。 戦M以外に有用なキャラメイクを教えて頂けないでしょうか。 自分は忍Mにして無双連撃と格闘攻撃が繋がることを利用した狩人の着火剤、というのを考えたのですが… -- 2015-06-22 (月) 18:40:24 --サブアタッカーとしての聖Mは普通に強い。近距離細剣ペガサスと遠距離細剣+弓ペガサスの両方使ってるけど、両方ともサブアタッカーとして十分な火力が出る -- 2015-06-22 (月) 23:14:27 ---ありがとうございます!lv細剣がある事を見落としていました… -- 2015-06-23 (火) 19:50:23 -伝説のミラクルボウ作ろうとすると落ちるのは自分だけですかね? -- 2015-06-13 (土) 21:13:28 -踊る人形を無理矢理アタッカー運用させてみたいのですが何かオススメありませんか?(戦M、君M、ロM以外で。) -- 2015-06-13 (土) 11:15:36 -日替わりにまた超レアきてるぅ -- 2015-06-09 (火) 00:31:25 -新バベル踊る人形のせいで難易度上がり過ぎじゃね?宿った人形とか特化連れてかないと倒せんしそんな余裕皆無だし… -- 2015-06-08 (月) 07:06:39 --36階に比べたら踊る人形なんて対した問題じゃないかと -- 2015-06-09 (火) 16:47:10 ---伝説バベルの36階がきびしすぎる・・・、伝説の森の地下とほぼ敵変わらないし今のところ無理そうだ。抜けた人はどんなパーティで行ったか教えてほしいな -- 2015-06-09 (火) 20:03:45 -アンデッド狩侍がかなり強化されて嬉しい。侍聖と比べて遜色ない攻撃力と命中精度で追撃できるのは強い -- 2015-06-07 (日) 12:47:23 -格闘戦楽しい 結構攻撃続くね -- 2015-06-07 (日) 11:58:26 --忍者に格闘させれば追撃呼び込みによろしいと思います -- 2015-06-07 (日) 12:05:44 -アプデ来たけど、バベルの -- 2015-06-06 (土) 22:05:18 --バベルの階層が増えたから保留の人も多そうだなー -- 2015-06-06 (土) 22:07:41 -ガチ初心者です。レッドドラゴン強すぎませんか・・?平均40レベ、ドラゴンキラー揃えてやってますが倒せる気がしないです・・防御攻撃どっちを重視しても取り敢えず殺されてしまう・・ -- 2015-06-05 (金) 22:56:52 --レベル上げの余地があるんだから上げるしかない でなきゃ次行ってもまた同じ質問をすることになる -- 2015-06-06 (土) 00:25:29 --平均40もあるなら倒せると思う(レアをしっかり集めてあるなら)とりあえず序盤テンプレのドor巨戦(修) 巨orドワ侍(聖) ノ僧(ロor賢) 猫聖(狩)のいるパーティなら残り2枠をヘリウスとレオンにしてレオン2列目 ヘリウス5列目に。竜特攻装備をアタッカーに(ヘリウスにも。)つけてあげればいけると思う。柔らかい人には竜騎士の盾を。あと侍は入れた方がいい。 -- 2015-06-06 (土) 09:11:52 -相談です、魔性コロシアムが安定しません。エンキ剣侍巨戦Mリリーナ君盗ヘリウスユニ魔Mサキュ僧Mで攻略を行っているのですが稀にサキュバスがヘラクレスより先に行動してしまい、救出が出来ないという事でパーティが全壊してしまいます。やはりサキュバスをノームなどの遅い救出役に変えるべきなのでしょうか。 -- 2015-06-03 (水) 21:53:15 --恐竜の卵と待機攻撃持たせてもダメならノームだね -- 2015-06-04 (木) 09:24:47 ---恐竜の卵と鈍足の指輪を装備していても先に行動するみたいなのでノーム僧Mを入れてみる事にします。どうやら個性2で手品師を選択していた様で俊敏が上がっていました。相談に乗って頂きありがとうございました。 -- 2015-06-04 (木) 20:35:13 -ファウストの即時蘇生(+強制蘇生)が何度ログを見返しても発動した形跡がありません。戦闘中に死亡する以外に何か条件があるのでしょうか? -- 2015-06-02 (火) 20:59:13 --原因1 レベル50に達していない 原因2 ファウストが死亡したターンに決着 原因3 バグ。 -- 2015-06-02 (火) 23:22:06 ---ありがとうございます。全滅だと問答無用なんですね… -- 2015-06-03 (水) 21:13:35 -アンチ・ヒーリングって全然ダメージ出ないんですね。しかも当たらないし。 -- 2015-06-01 (月) 23:43:15 --当たらないのはお察し。回復量→命中変換超レアがないと当たらん。でも手を持て余した僧侶や賢者に撃たせるなら十分な威力。リッチーとか超レア持ちノーム僧侶なら十分使いこなせるよ。 -- 2015-06-02 (火) 09:09:19 -特定の敵にx倍のスキルは魔法にも乗るのでしょうか?物理攻撃だけですか? -- 2015-05-30 (土) 22:54:51 --スキルのページにのってるじゃん・・ -- 2015-05-30 (土) 22:59:14 -伝説神魔をカモにしてる人に質問。そのパーティーの装備の超レアは一人平均幾つですか? -- 2015-05-28 (木) 18:36:53 -オリジナルのビルド考えたけどどう思う? ペガサス忍M (狩人着火特化) 盗(忍)(同じく着火特化) 火の鳥君M(なんとか救出を活かそうとした末路) サスカッチ忍(侍)(サキュと同じ感じ) -- 2015-05-25 (月) 13:24:10 --ペガサスを着火だけに使うのもったいなさすぎる。キリンがやった方が良いし、盗賊やってるのに忍者を挟む理由がそんなに無い。サスカッチのビルドはもう存在する。火の鳥は盗賊Mでやった方が良いんじゃない? -- 2015-05-28 (木) 18:31:54 -対秘法剣士ボス用に魔法使いサイボーグはありかな?高速戦術で魔法放ってブースト防止 -- 2015-05-19 (火) 23:11:21 --魔道書持たせたら職業なんでもいいんじゃね -- 2015-05-20 (水) 01:36:04 --用途がせますぎるな 別に打撃でいいし すぐ死ぬぞ -- 2015-05-20 (水) 05:13:01 --ないかな。打撃でもいいしなによりそれだとただでさえ低いHPがさらに下がるし耐性もあって攻撃食らえばワンパン即死がデフォになる。 -- 2015-05-20 (水) 07:46:06 --色々意見ありがとう! -- 2015-05-20 (水) 09:32:34 --打撃は外れるからダメだろ -- 2015-05-20 (水) 14:15:50 ---外すヤツにやらせるなよ -- 2015-05-20 (水) 15:54:38 ---アタッカーが間に合うならそもそもこんな質問来ないし、間にあっても雑魚に吸われたら終わり。アタッカー以外に命中装備積むのは馬鹿らし。 -- 2015-05-20 (水) 17:16:48 ---ブースト阻止のために余計なキャラ入れる方がアホらしい わざわざアタッカー以外にやらせる人も少ないと思うがね -- 2015-05-21 (木) 07:07:44 ---(;・∀・) -- 2015-05-21 (木) 08:06:48 --サイボーグなら狩人か剣聖で、魔法に拘るなら天狗で十分。 -- 2015-05-28 (木) 18:34:50 -質問。ピグ君M古(人形特化)って聖Mや聖(盗)じゃダメなんですか? -- 2015-05-19 (火) 08:53:32 --君主Lv70の追加ダメージ増加がなくても攻撃力足りるならそれでもいいと思うよ -- 2015-05-19 (火) 10:39:20 -恐ろしい、壊れた迷宮実装はいつかな、壊れた雷神とか考えただけでも怖いが -- 2015-05-18 (月) 21:30:33 -森の地下クリアでストーリー追加される? -- 2015-05-17 (日) 06:50:24 -考えてみたがこんなビルドどうだろう?ベース
          は鬼の追加アタッカーで剣聖ではなく君主にすることで前衛に押し上げて守護と指揮の支援を期待する鬼君聖。個性は任意の何か。どうだろう? -- 2015-05-14 (木) 12:17:25 --前衛にするにはやっぱりHPの低さがネックかなと。あと武器と重鎧と小手で装備枠取り合うから調整厳しい。そのビルドでも後衛にした方がいいと思います -- 2015-05-14 (木) 15:59:38 -職業:ドラゴン 欲しいなぁ...。銀竜手に入れたけど、トレハン要員にしかならないよぅ。 -- 2015-05-09 (土) 18:43:07 -ミノタウロスに「臭い」ついたんですけど、ステータス下がりますか!? -- 2015-05-03 (日) 16:34:39 --下がるのはステータスだけでパッシブの塊である魔造生物に称号は関係ない。核に宝石を付ける場合は気にするべき -- 2015-05-03 (日) 18:14:28 ---まだ気にするレベルじゃないからそのまま作る事にするよ!ありがとう! -- 2015-05-03 (日) 18:33:21 --気になるなら売る→買いなおす、で「臭い」消せるよ -- 2015-05-04 (月) 00:25:32 -物語のファミリアの町のクリア条件はやっぱりそこの攻略ですかね? -- 2015-05-03 (日) 02:34:43 --でした。グレーターデーモンが厄介。 -- 2015-05-04 (月) 21:10:40 -超レアとかいい小手がないと攻撃回数が伸ばせなくて命中上げる必要ないように感じるかもしれないけど、装備が揃ってきたら必殺威力削らなくてもバランス取れるようになるよ。 -- 2015-04-29 (水) 23:29:45 -猫聖狩で命中精度が伸びないから職業スキル死んでるけど無理に必殺威力削ってまで伸ばす必要ある? -- 2015-04-29 (水) 22:20:28 -爵位をもらうのはレオンだとばかり思っていたのに…レオンイケメンすぎ あとリリィかわいい -- 2015-04-29 (水) 11:25:37 -呂布どうやったら勝てるんだ・・・?人間戦士LV81 巨剣士LV71 巨侍LV71 ノム僧侶MLV70 サイ魔MLV70 ネコ狩人LV59で試しにラルバ呂布挑んだら7ターンで全滅した -- 2015-04-28 (火) 13:26:05 --人間戦士とか猫だけLv低いとかわざとやってるのか? -- 2015-04-28 (火) 15:32:07 --僧侶がLv70になったからとりあえず挑んでみたって感じかな?人間戦士を巨戦Mに変えた方がいいとかいろいろあるけど、おそらく根本的にアイテムが足りてないと思うから先にストーリーを進めて強いアイテムを入手できてから挑むといいよ -- 2015-04-28 (火) 16:33:17 ---巨戦士MはいますがまだLV30台と戦力不足のため人間戦士Mを使用してます、それとノームに鈍足付けたらラルバ呂布戦両方クリア出来ました とりあえず早く人間戦士から巨戦士に変えれるよう頑張ります -- 2015-04-28 (火) 17:20:35 ---別にみんなレベル70以下でもきちんと組めば楽勝だぞ? -- 2015-04-29 (水) 11:20:56 ---いくらしっかり組んでも救出ないと無双連激で簡単に全滅するから、楽勝っていうのはちょっとなぁ。 -- 2015-04-29 (水) 23:31:13 ---無称号呂布はちゃんと育てたミノで一撃粉砕できるレベルで弱い。要は取り巻き削りを担う猫が弱いせいで呂布を単騎にできてない。 -- 2015-05-03 (日) 02:32:48 -追加ダメアタッカーってやっぱり必要ですか?貫通無効持ち多くていらないんじゃね?って思ってきました(´;ω;`)ブワッ -- 2015-04-28 (火) 07:05:23 --場所によっては強烈なスペックを誇りますよ追加。敏捷35シフチェンボーグ聖Mとか鬼。 -- 2015-04-28 (火) 07:16:08 ---ありがとうございます がんばってレベルあげます -- 2015-04-28 (火) 07:33:17 ---その「場所によっては」の場所って具体的にはどのあたりでしょう? -- 2015-04-28 (火) 19:23:19 ---上の人ですが、貫通無効でない時デタラメ防御の敵とか、貫通弱点の場所です。ついでに追加アタッカー=剣聖=劣化が欲しいところ という見方も出来ます。特に有効なのはアマゾネス領。サイボーグ聖Mで突破しましたが雑魚が蒸発します。 -- 2015-04-29 (水) 09:31:50 -この度機種変更するのですが、メールバックアップでアドオンなども引き継がれますか? -- 2015-04-26 (日) 19:59:12 --アドオン関連は再インストール時(機種変等)に復元項目があります。ゲーム内のアドオンシステム項目下部にて説明がありますので参考にしてみてください。 -- suralone? 2015-04-26 (日) 22:23:42 ---ありがとうございます。 -- 2015-04-26 (日) 22:44:33 -追撃って攻撃行動率を下げると発動しなかったりしますか? -- 2015-04-26 (日) 09:19:10 -卑弥呼倒せない…攻撃も防御も厚いわ破壊魔法が鬱陶しいわ弁慶痛いわ救出が鬱陶しいわ… -- 2015-04-22 (水) 09:39:06 -ボーグ聖M、追加アタッカーがついに実用圏内に来たな。雪山の戦いのお陰で伝説サスカッチ狩りが気軽に手が届くようになった。 -- 2015-04-17 (金) 14:06:22 --鬼も含めて追加ダメアタッカーは前verから魔性レバノン、アマゾネス攻略できたり実用レベルだったな(利用者の一人)。今回のアプデで、追加ダメアタッカーは下手な猫聖狩よりも仕事してくれるビルドになったよ。 -- 2015-04-17 (金) 16:52:37 ---誤解招く書き方悪かった。ボーグ聖Mが必須レアのクイックボウが簡単に手に入るようになったから気軽に作れるようになった。ってことです。強い… -- 2015-04-17 (金) 16:55:14 -おすすめキャラメイクと新おすすめキャラメイクの違いはなんですか? -- 2015-04-17 (金) 09:36:52 -ギルガメ&エンキの方がヘラクレスより楽だと思うのは私だけかな? -- 2015-04-17 (金) 07:22:45 --同感。ヘラクレスの超HPを削り切るよりもギルガメ&エンキの方が向こうからの攻撃を耐えるのも削り切るのも楽だった。 -- 2015-04-17 (金) 13:44:47 -アンチ・ヒーリングについてよくわかりません これって剣士の魔法支援は発動しないんですか? -- 2015-04-15 (水) 21:30:41 --アンチヒーリングは「通常攻撃」扱いです。通常攻撃がアンチヒーリングという攻撃名に変わっただけという解釈です。 -- 2015-04-16 (木) 14:29:00 ---なるほど…そうなんですか(°_°) なら魔法威力の増減 も効果はないんですね… -- 2015-04-16 (木) 17:46:47 ---魔法支援は発動しないだろうけど、魔法威力の増減はするかもよ?防御側のは防御力じゃなくて魔法防御で威力減らせるし、魔法結界も効果ある。 -- 2015-04-28 (火) 19:22:31 -魔造のビルドって使い勝手確認してから書いてるのかな なんか思いついたの並べてるようにしか見えない -- 2015-04-15 (水) 00:56:01 --マイナス意見の追記や使い勝手がまったくないもの、今のverにはそぐわないものと思うものは削除してもいいのでは? -- suralone? 2015-04-15 (水) 01:21:07 ---賛成。物理デーモンとか賢者絡みとか今のバージョンでは産廃でしかないからねぇ。整理するべきだとは思う。けどいきなり消すのもアレだからコメントアウトでいいと思うけどどうだろか? -- 2015-04-15 (水) 07:42:43 ---オススメビルドあるんだし、ビルド例自体が魔造生物のページには載せてほしくないなぁ。攻略とデータはしっかり分けてほしい。 -- 2015-04-28 (火) 19:26:25 -前作と違いどのダンジョンもボスが極端に強い・・・今ローズウェル傭兵団で主に巨人剣士侍忍者(格闘)で進んでるけど、この脳筋パでどこまでいけるだろうか --
          2015-04-13 (月) 21:52:45 -☆伝説のハッピーラビットがドロップしたんですけど、無印と性能差ないのでしょうか。 -- 2015-04-07 (火) 22:01:10 --追記、雇用した後に解雇したら称号は消えてしまうのでしょうか? -- 2015-04-07 (火) 22:05:59 --性能差無しで解雇しても称号は消えない。他のアイテム同様素材を売ったら消える。あと超レアの場合はスキルが付加されるから良くも悪くも性能が変わる。 -- 2015-04-07 (火) 22:14:02 ---ただ単に、雇用費用が5倍に跳ね上がっただけとか‥ラビットだけに‥返信ありがとうございました( ̄▽ ̄) -- 2015-04-07 (火) 22:20:10 -まだ5章には行かずに3~4章の宿った~伝説の通常迷宮攻略をしている者だが、5章どんな感じ?討伐必須神魔とかいて、そいつの強さはどんなもん?宿った呂布程度? -- 2015-04-05 (日) 12:11:05 --宿った呂布クリア出来るなら多少の試行錯誤とゾンビアタックでクリア出来ると思います。自分も呂布以外の神魔は倒せていませんが、5章のストーリーは一通り終えることが出来ました。まあネタバレしてもつまらないので、取りあえず迷宮行ってみてはいかがでしょうか? -- 2015-04-05 (日) 16:53:20 ---了解です。レベリング兼ねて行ってきます。 -- 2015-04-05 (日) 17:29:18 -すいません…死神の遺跡で詰んでいます。編成はファウスト戦ロヘリウス賢修ミノ侍剣 -- 2015-04-03 (金) 18:29:26 --途切れてすいません…ユニ僧ロデーモン賢魔吸血鬼聖狩で攻略しているのですが、スケルトンキングへダメージが通らず、ジリ貧になってしまい全滅してしまいます。どうすれば良いのでしょうか? -- 2015-04-03 (金) 18:34:36 ---装備にもよるのでログを見て誰が貢献できてないかを確認して少しずつ編成を変えて行くのが良いかと。改善案ですがデーモン賢は倍率が低くて弱すぎるので魔Mに。ミノを2列目もしくは防具が充実しているなら先頭へ。ミノを先頭にする場合最低限の防具以外攻撃力全振りにして吸血鬼の代わりにホワイトドラゴン僧Mとユニ僧ロの僧侶2体を入れるのもありかと。ヘリウスは活性狙いだろうけど蘇生しても有用なスキルを思い出せるかは運なので後列で十分。あときちんと不死特攻の装備を攻撃役に持たせてるか確認忘れずに。 -- 2015-04-04 (土) 01:56:34 ---なるほど…やはりデーモンの魔法威力が低く、取り巻きを殺し切れていませんでした -- 2015-04-04 (土) 20:38:06 ---ああ、また途切れた・・・ひとまずデーモンのキャラリメイクと不死特攻装備、隊列の見直しを考えてみます、相談にのっていただきありがとうございました。 -- 2015-04-04 (土) 20:41:18 ---デーモンはファイアボール特化にするといいと思います。レバノンでも役に立つみたいですし。あとは物理で死ぬようならファウストをアンデッド戦Mにするか僧侶を増やす等の対策が有効だと思います。 -- 2015-04-05 (日) 17:04:02 ---更にアドバイスありがとうございます!伝説のレバノンが攻略できずにいたのでそちらの情報もありがたいです! -- 2015-04-05 (日) 22:09:10 -ベルファゴールに勝てない・・・。 敗因としては①取り巻きのアエローに眠らされる②魔力分解で破壊魔法があまり捗らない③そのくせ物理20%かつ回避もそれなりでなかなか当たらない④生贄の儀で同士討ちすると救出が発動しない? あと、魔造支配は精神25でも魔造の魅了弱点のせいで高確率で支配されるので一か八かで魔造使うのは難しそう -- 2015-03-31 (火) 17:04:34 --僕は銃侍ボーグで撃ち殺しました。隊列1.28倍×攻撃1.10倍×必殺3.50倍×神魔1.60倍、攻撃力15000程度で80000ダメージを稼げます。 そうでなくとも相手の回復が早いので短期決戦必須ですから、侍が攻撃の軸になるのではないでしょうか。 -- なし? 2015-03-31 (火) 18:49:26 --魔の代わりにピグ盗マを一人入れるといいと思います。ロケットブーツで先制と高速行動を付けて最速で動けるようにしつつ、装備は命中・回数重視にして生贄の儀で死ぬのを回避&魔の代わりに劣化を狙います(狩人Mもいると楽)。敵の攻撃自体はそんなに激しくないと思うのであとはシープ&ニンジャガープで眠りをほぼ無効&神聖教典でバフ&キュア役など担当させます。自分は最近やっと魔性の呂布戦をクリアしたレベルですがこれでマレフィムの丘は抜けれました。最速で動かせるのであればピグ盗(聖)とかにすればより楽になると思います。 -- 2015-04-01 (水) 16:21:38 ---アドバイスありがとうございました!先ほどようやく勝てました。最終的にファウスト・ドワーフ侍M・ヘリウス・ノーム僧M・ピグ盗M・猫狩聖古でした。ログを見ると魔法結界はほとんど機能してなかったので結界要因のヘリウスより救出もできる僧賢とかを入れたほうが良かったかも。あとピグ盗Mは仰るとおり生贄にされた他キャラを弱攻撃して同士討ち回避できるのでとても便利でした。 -- 2015-04-02 (木) 02:13:25 -質問です。コヨーテのレアドロップ(竜殺しの弓)が魔性の~でも発生していたのですが上位ダンジョンは下位のレアドロップ全ておちるものなのでしょうか?それとも物によるのでしょうか? -- 2015-03-31 (火) 01:00:15 --全て落ちますよ。例を上げると神魔 伝説の呂布はケプラーアーマー、サキュバス、方天、忘却の書Lv5、呂布の弓、裏切りの杯の全てがドロップします。 -- 2015-03-31 (火) 09:37:53 ---ありがとうございます! -- 2015-03-31 (火) 14:24:01 -もう踊る人形と戦った人に質問。やはり前作と同じ感じの鬼畜さでしたか?まだ戦って無いので。 -- 2015-03-30 (月) 17:55:46 --前作を知らないけど戦ってみた感想としては魔法使いMや命中1万超えの剣聖でとにかく劣化させるのが大事かなと。あと踊る人形より道中の長さと偶に出くわすユニコーン軍団の方がしんどいです -- 2015-03-31 (火) 02:28:20 ---ん、それはつまり劣化させればダメージが通せるということ?(前作踊る人形は999回攻撃を与える必要があった)それはいいことを聞いた -- 2015-03-31 (火) 09:39:38 -質問です。招雷によるダメージはサンダーボルトへの抵抗・耐性によって減少するでしょうか? -- 2015-03-28 (土) 19:00:03 --します。招雷は全体にサンダーボルトをターン開始時に放つ技なのでサンダーボルト耐性と魔法防御を獲得することでダメージは下がります。当然、弱点でダメージが上がるのでサイボーグなどは要注意。 -- 2015-03-29 (日) 07:42:45 ---回答ありがとうございます。対策を考えてみます -- 2015-03-29 (日) 23:53:22 -五章の森の守護者のクリア条件を見逃してしまったので誰か教えてください。 -- 2015-03-26 (木) 14:40:16 --パーティにファリアとゲオルグを入れて迷いの森に行くと最後に踊る人形が出てきてクリアになりました。人形自体は倒せなくても大丈夫でした -- 2015-03-26 (木) 16:59:58 ---やっぱり二人必要でしたか。 -- 2015-03-26 (木) 17:36:45 -ヘリウスってストーリー進めたら賢者になるの?それとも転職させないといけない?今魔法使いなんだけど・・・ -- 2015-03-12 (木) 19:06:11 --進めた
          ら強制的に賢修に その転職時点 -- 2015-03-12 (木) 19:25:59 ---でのLv-7になるけど基礎ステも下がるから下手に高レベルだとMAXにならない可能性がある -- 2015-03-12 (木) 19:28:08 -秘法剣士の剣と魔法の後って、狩人の追撃は発動しますか? -- 2015-03-04 (水) 21:40:07 --発動する。だからマリーと秘の相性は抜群。 -- 2015-03-07 (土) 11:45:04 -ゲームリセットするメリットってあるの? -- 2015-02-27 (金) 19:01:45 --特にないけどあるとすれば課金なしでNPCの転職をやり直せることぐらいかな -- 2015-02-27 (金) 21:27:52 -超レア無し、宝石控えめ、4章レアは魔性まで。この条件で通常ギルガメッシュを倒したいです。方針の伝授をお願いします。(試しに主力PTの巨人戦M サイボーグ剣君 巨人君M ユニコーン僧M ピグ盗M サキュバス秘魔で増幅ニュークリアで即死が主な死因です。他は耐えられますが、当たりません) -- 2015-02-26 (木) 15:26:58 --サキュ秘(魔)→デーモン魔M(ファイアボール極めるキャラ)、サイボーグ剣(君)→マリー狩M(もしくは猫聖(狩))、ピグ盗M→2人目の僧侶 取り巻きはファイアーボールに弱いので、デーモンが使いやすいと思います。他には火炎の知識で強化したサイキックでもいいと思います。 サイボーグ剣(君)は超レア依存度が高いので、敷居の低いマリー狩Mがいいと思います。戦士などにも魔道教典を持たせることによって攻撃機会が増えるので戦いやすくなります。猫聖(狩)も弱者狙いがあって雑魚を無視できるからいいです。 盗賊Mは厳しいダンジョンなら保険の僧侶に切り替えるのもありです。 -- suralone? 2015-02-27 (金) 07:10:26 ---なるほど。それからマリー狩Mを使った時、命中精度はどれほど必要ですか?現在見切り込みで5000程度ですが擦りもしないので… -- 2015-02-27 (金) 07:59:54 ---攻撃回数や取り巻き対策の有無、魔法使いMの劣化を使用するかなどが分からないのでデータを提供するしか出来ません。 見切り(PTメンバーの命中1.4倍)は戦闘中にかかるバフなので実際のゲーム表記の1.4倍となります。見切り発動前のステータス画面で確認できる命中精度と見切りこみ命中をカッコで書きます。 エンキドゥ:回避平均3586 ギルガメッシュ:回避平均1485 マリーに宝石を使わない場合は運18が最大なので、命中精度の58%~100%でぶれます。 命中5418(見切りこみ命中7585)以上であれば、運による58%の下限値でも初撃はエンキドゥの回避4400を確実に超えることは出来ます(2撃目の命中が見切りこみで2539~4551なので回避される可能性はある)。 エンキドゥの平均回避3586対策では命中が4416(見切りこみ6182)必要です。しかしこの数値だと2撃目(見切りこみ命中2151~3709)以降を非常に当てづらくなります。 また、エンキドゥはギルガメッシュより隊列が後ろなので、どうしても初撃を通しにくいです。 あくまでも最低命中を書きましたが、ギルガメッシュ(それより前の雑魚も含む)をすぐに倒せず、エンキドゥに攻撃を当てづらい場合、もっと命中精度と攻撃回数が必要です。 -- suralone? 2015-02-27 (金) 12:50:45 ---長々と書きましたが、取り巻きを魔法使いですばやく倒す、エンキドゥには2撃目を当てるつもりで戦う、マリー(運18)とエンキドゥの運のブレを平均で考えるという条件であるならば 命中が5403(見切りこみ命中7565)で5割ほど2撃目を当てることが出来ます。 ※実際にはほぼ必中の初撃がエンキドゥを狙ったり、エンキドゥを対象とする攻撃は隊列の関係で起きにくいという条件が加わります  -- suralone? 2015-02-27 (金) 13:07:59 ---なるほど。素で5500もあれば足りるのですね。この書き方をみるとやはり宝石強化はするとすごく楽になりそうですね。手持ちの敏捷と運の宝石全部マリーに突っ込んでやってみます。ありがとうございました。 -- 2015-02-27 (金) 20:05:36 -どなたか教えてください。ロケットブーツと先制の指輪は効果が重ならないのでしょうか。ロケットブーツ単体より、ロケットブーツ+先制の指輪の方が早く行動できるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-23 (月) 23:45:14 --スキルの名前が[戦術]先制攻撃、[戦術]高速行動と違うので重複します。 -- suralone? 2015-02-24 (火) 01:49:59 -いましょーもないけどもしかしたら…ってビルド考えたんだが、ボーグ秘(剣or戦or君)。低いHPを魔人&高防御&防御変換で補い、高速で結界を割る役。必殺も敏捷の高さから確保しやすいから狩人/マリー発射台ができる。評価お願いします。 -- 2015-02-23 (月) 16:10:08 --ボーグの例に漏れず、装備依存度がかなり高い。壊れた神魔使えれば秘剣でそこそこの火力がでて、発射台が可能。戦士なら装備枠。君主なら鉄壁の防御で安定した発射が期待できる。ただ、マルチタスク出来ないから器用度に欠けるかな。 -- 2015-02-24 (火) 08:17:15 -ここでお聞きする質問ではないかもしれませんが次のバージョンアップつて予定があるのでしょうか?アドオンポイントをかってしまいそうなのですが買った直後にバージョンアップが来るとかなしいので… -- てり? 2015-02-22 (日) 14:09:00 --公式見よう -- suralone? 2015-02-22 (日) 15:03:28 ---失礼しました。こんな告知が出ていたのですね。バージョンアップが楽しみです。 -- てり? 2015-02-23 (月) 06:01:17 -ご回答ありがとうございます。36回は凄いですね!私は銀の小手は魔性しかもっていません。頑張って手に入れようとおもいます。 -- てり? 2015-02-21 (土) 07:04:54 -どなたか教えてください。下のほうのコメントで「超レア狙いで伝説の山道の周回」を勧めている方がいらっしゃいますが、山道がいい理由は何でしょうか(敵との遭遇回数が多い?)。 -- てり? 2015-02-19 (木) 23:38:04 --時間当たりの戦闘数が多いダンジョンの中でカイザークラスまで装備が出るのが理由ですね(湿地も戦闘回数多いがカイザークラスがほぼ出ない) 後は銀の小手(Ver4.41現在最高の攻撃回数)の良称号狙いのついでという人も。エンシェントクラスの装備が出ないので価値は下がりましたが、バベル攻略がまだであれば山道は十分にありだと思います。 -- suralone? 2015-02-20 (金) 01:08:32 ---早速のご回答ありがとうございます。なるほどそういうことだったのですね。エンシェントはまだシールドとロッドしか出ないのですが、バベルを攻略すると出るようになるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-21 (土) 07:03:36 --銀の小手が超レアになったり壊れたりするとすごい幸せな気持ちになれます。私が前手に入れた残像が残る壊れた銀の小手は装備するだけで攻撃回数が36回近く(小手倍率でさらにドン)伸びます。銀の小手は攻撃回数以外にも命中、魔法倍率も伸びるので個人的にかなりの神装備です。 -- 2015-02-20 (金) 08:45:05 -恍惚なるの超レアしか出ない…これで7個目だよ…(他は主を導く1つのみ) -- 2015-02-19 (木) 09:41:10 --それはそれですごいと思う 俺は嫌だけど -- 2015-02-20 (金) 03:57:10 -質問というか…王家シリーズで一番入手が簡単なのは盾だとい
          記述がありますけど盾(伝説アイスドラゴン)よりも小剣(魔性ユニコーン)の方が楽だと思うのは私だけ?伝説アイスドラゴン不安定踏破(主にトロールのせい)なら魔性迷いの森も不安定ながらも踏破可能。マジアロ対策は魔獣の森でルナティックローブ作れるからそれでよし(手持ちの天狗忍者宝石超レアなしが耐えられるのを確認)。どうだろう. -- 2015-02-19 (木) 09:36:14 --迷いの森の時間当たりの戦闘数から見て伝説アイスドラゴンのほうが楽かも 敵の強さはキャラメイクにもよりますがほぼ同じくらいだと思います 巨人侍+範囲火力ならアイスドラゴン 範囲火力のみでなら迷いの森が楽となるくらいでしょうか -- suralone? 2015-02-20 (金) 01:04:30 -どなたか教えてください。ロケットブーツでバフを張ろうと考えていますが、攻撃威力0.8倍や魔法威力0.8倍でバフの効果は薄れるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-18 (水) 00:23:40 --バフ効果は魔法威力や魔法攻撃力に左右されません。あとはwiki内の式が正しいならスリープクラウドも魔法威力には影響されないはずです(魔法攻撃力を参照する) -- 2015-02-18 (水) 13:34:40 ---なので戦闘中やることの無い盗賊等にバフを張らせることで、その他のキャラが攻撃に集中でき、無駄が減ります(ただし盗賊はマスターでないと行動スピードが落ちるので注意です) -- 2015-02-18 (水) 16:54:31 ---早速のご回答ありがとうございます。安心して盗賊をバフ張りに専念させられます。 -- てり? 2015-02-19 (木) 23:36:38 -どなたか教えてください。トレハンのページでディフェンダーを褒めていますが、たった-5%しかないのになぜでしょうか。神の盾の-33%と比べるとたいしたことなさそうですが・・・ -- てり? 2015-02-16 (月) 23:16:00 --5%のある装備はかなり少ないからです。この5%は加算で、例えばディフェンダーと8%軽減がつく装備をつければ13%の軽減です。同時に同じ能力は重複しないのでかなり有用です。あと、神の盾は33%軽減ではなく、2/3です。先の例を出せば13%軽減の時に神の盾を装備すると46%軽減=攻撃に強い54%ではなく、58%です。 -- 2015-02-17 (火) 00:15:36 ---早速、的確なご回答ありがとうございます。よく理解できました。 -- てり? 2015-02-18 (水) 00:21:47 -質問です...自動売却に指定したアイテムに超レア称号がついた場合は自動で売却されますか?それとも別のアイテムとして売却されませんか?お願いします... -- 綾? 2015-02-16 (月) 19:44:09 --別アイテムとしてカウントされるから売却はされない。自動売却は好きなだけ設定していいよ。 -- 2015-02-16 (月) 23:56:48 ---そうでしたか!良かった...出なさすぎてもしかしたらとか考えてましたw気長に頑張ってみます!ありがとうございました! -- 綾? 2015-02-17 (火) 12:28:50 -職業狩人にする時ってどういうキャラメイクがいいんですかね?教えてください。 -- いへー? 2015-02-15 (日) 12:03:22 --とりあえず、必要なステータスは力、運(敏捷)です。そしてとにかく必殺率を上げます。今はこれらを同時に満たすワーキャットが鉄板です。あと、弓には特殊なものも結構あるので(銃とか)何のレアを積むか、火力は手数で出すか一撃で出すか。その辺りを色々考えましょう。 -- 2015-02-15 (日) 21:51:40 ---鉄板はワーキャット狩(聖)。私的オススメはアンデッド狩侍(銃を使う) ボーグ狩M エルフ狩侍。ただ、強い弓がなければオススメできません。魔造は省略。 -- たーじ? 2015-02-15 (日) 21:54:44 -こんばんわ。忍(聖)をアタッカーとして使う場合何を装備させたらそこそこ火力出せますかね?3列目で使いたいです! -- 綾? 2015-02-09 (月) 21:45:12 --忍聖だけではなんとも。種族と個性を乗せて下さい。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 08:33:10 ---それから進行状況と他のメンバーを。あとPT自体の用途とPT中でどの役割(アタッカーでもメイン、サブ、追D、必殺、攻撃力特化、着火等あります)を持たせるかを。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 08:37:37 ---大雑把過ぎましたね。すいません。特にこれ!っていうのはないんですけどピグミーチャムで個性古武術です!進行状況は4章終わってます。 -- 綾? 2015-02-10 (火) 21:42:28 --3列目なら必殺アタッカーか着火特化がオススメかなぁ?具体的にはシフトチェンジ積んで細剣積んで必殺威力を宝石と手甲で上げて殴る(もちろん敏捷、運を+10する)、或いは5列目まで下げて弓装備、必殺連発して狩人で追撃。この辺りが妥当な気がします。 -- 2015-02-10 (火) 23:04:45 ---何れにしても出てサブ火力程度です。(あとよく死ぬ)なのであまり火力を期待するのはしない方がいいかもです。どうしてもメイン級の火力が欲しいならサキュ忍(侍)やエンキ忍(剣)を使えと言わざるを得ません。そこで私がオススメしたいのはサイボーグ忍者M(古or騎or使)。直接火力は出ませんが狩人と合わせることで避けて必殺反撃して連撃して追撃着火してとすごい火力を間接的に出せます。(同様のことがピグ忍聖でも可能ですが必殺威力とレアドロ、命中精度以外全て下位互換です。) -- 2015-02-10 (火) 23:17:47 ---ちなみに私の2位PTですが、ボーグ忍Mとエルフ狩侍が霧の森で大暴れしています。「忍者は狩人と合わせて火力が跳ね上がる」を念頭に入れてPT編成すればいいと思います。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 23:23:00 ---すごい細かくありがとです...火力でないのかw期待せずに追撃など絡ませていこうと思いました!本当にありがとです! -- 綾? 2015-02-12 (木) 21:47:49 -質問、変換系の能力についてです。例えばデフォルトのHP=10000、魔法攻撃=2000、魔法回復=2000、攻撃=2000のキャラがいたとします。ここに変換系 10%攻撃➡︎HP 20%魔法攻撃➡︎攻撃 20%魔法回復➡︎魔法攻撃 10%魔法攻撃➡︎HP 10%魔法回復➡︎HP がついたとします。このときHPはいくらになりますか? -- 2015-02-06 (金) 13:06:55 --10688じゃないの? 20%魔法回復➡︎魔法攻撃で魔攻2400 20%魔法攻撃➡︎攻撃で2480 10%攻撃➡︎HPでHP+248 10%魔法攻撃➡︎HPでHP+240 10%魔法回復➡︎HPでHP+200 248+240+200  -- 2015-02-06 (金) 15:51:18 --そうなんですかね?変換した能力って再変換出来るんですかね?例えばこの例だと魔法攻撃を攻撃に変換するとき2480を変換していますがうち480は他の能力を変換したものじゃないですか。 -- 木主? 2015-02-06 (金) 20:38:37 ---そうなると例えば魔法回復➡︎攻撃、攻撃➡︎魔法回復の変換をつけると無限大になりませんかね? -- 2015-02-06 (金) 21:58:59 ---長文失礼します。 MD(魔法防御)、MA(魔法攻撃)、AT(攻撃)、DF(防御)、命(命中)の略です。多少のずれはご了承を。 攻撃回数┬→回避――――――→     ├――――→MD     └→回復.┬→MD         ├―――→命         ├→MA┬→命         |  .└→AT→         ├――――AT→         └―――――→  HP DF――――――――――┬――→            ├→AT→            └→命 
          上図のように逆方向の変換が現状ないので無限大にはなりません-- suralone? 2015-02-09 (月) 15:39:59 ---わお、すごく分かり易い図ありがとうございます。なるほど… -- 2015-02-09 (月) 19:04:04 -NPCデータのところをみてると、ロードレオンの性能についてあまり触れられてないのですが最終的にはいらない子って事なんでしょうか。 -- 2015-02-06 (金) 00:41:44 --レオンは何をするにも中途半端で、能力値も低いです。これが現職剣士ならまだ劣化エンキとして使えたかもしれないですが、スキルが防御系攻撃系でちぐはぐです。私はトレハンPTにお守りと物理結界を積んで運用しています。 -- 2015-02-06 (金) 07:41:42 ---一応重鎧を装備させ、鎧も付け、高耐久にして攻防戦術を生かすという手もあります。君主サブ火力程度にはなります。がそこまでするなら巨人君Mやユニ君Mとサイボーグ剣士を合わせて使えば解決という。 -- 2015-02-06 (金) 07:46:43 ---そうなんですか…アップデートでの覚醒待ちってことですね。ありがとうございます! -- 2015-02-06 (金) 18:15:23 -神の盾と戦士の攻撃2 -- 2015-02-05 (木) 12:52:47 -宿ったヘラクレス&ジークで詰んでる…どうすればいいんだあれ… -- 2015-02-01 (日) 00:31:11 -お初です。ロングソードに超レアが出ちゃったんですけどネバネバ使えないし他の武器に継承するの諦めた方が良いですかね? -- 2015-01-28 (水) 17:27:54 --そのような超レアは剣倍率を云々よりもスキル付与的な意味合いで使うと良いと思います。私も奇跡的な恐ろしいロングソードが出ましたが、竜特攻よりも30%回復→HPのスキルを友好活用するためにノーム僧(ロ)に持たせております。 -- 2015-01-28 (水) 18:17:39 --また、今後のアップデートでロングソードからの継承が可能になるかもしれませんのでアプデに期待するのも一つの手です。 -- 2015-01-28 (水) 18:19:11 --何の超レアかによります。投擲用とかついたら…まあ、ドンマイとしか。ですが。けどロングソードなら元のスキル(防御➡︎HP)が優秀ですし、耐久強化に繋がってむしろ理想かと。⬆︎の回答者様も仰る通り、スキル付与用の運用が基本ですね。(例えば明日には消えるロングソードならサキュ暇に持たせたりとか、主を導くなら遠距離以外何に持たせてもいい) -- 2015-01-28 (水) 20:15:29 --なるほどありがとうございます。 -- 2015-01-29 (木) 08:30:26 -こんばんわ!トレハンで質問です!称号なしシルバードラゴンのトレハンで銀竜の鎧集めたいのですが宝石・超レア不使用で4PT分回したいのですがオススメのPTはありませんか?できるだけ勝率高くなるPTをお願いしたいです -- 綾? 2015-01-26 (月) 22:04:44 --綾さんお久しぶりです。早速回答していくと、ガチPTでシルドラ攻略したことあるならご存知かと思われますが先制を許すと大惨事、魔法も物理もブレスも結構強烈で厄介な奴なので、速攻安定でしょう。打ち合いや達人、反骨精神などを生かすキャラは不向きです。以上を踏まえると、1 NPCパ、火力マリーを他のメンバーで支援 2~ユーザメイクのPT。ミノ侍M、巨人侍聖とユニコーン僧M、君M辺りを組み合わせてなんとかする。3 本気の猫聖(狩)でゴリ押す(私は装備の関係上侍より強い猫が居たのでこれで。) 4 サイボーグ剣(君or戦)にブースターと黒装束を付けて反撃無効上等で魔法支援でゴリ押す。この辺りから自分の主要メンバーから適当な装備を見繕ってあげればいいかと。 -- 2015-01-26 (月) 23:21:53 ---ちなみに私は一時期尾根に篭ってました。長くなるので編成は省略しますが、1 NPCパ 2 ミノ✖︎2+リリーナで2ターン撃破PT 3 猫聖(狩)だけで撃破、残りトレハン用装備PT(攻撃2900、命中17000程度の60回⬆︎必殺攻撃でオーバーキル、キンドラも行けるぐらいの強さ)、4 サイボーグ剣士(君主)に全てを任せた2ターンキルPT 5 ドラゴン狩り特化PT(ボ戦M捨、ユニコーン君M、巨人侍M稲✖︎2、ノーム僧M天、ピグ盗Mロケブアタックアップのみ)でしたね。かなりミノとか充実してましたが、こいつらでオーバーキル気味ばかりなのでミノ✖︎2とか巨人侍M稲✖︎2とか居なければ1人でも多分大丈夫かな? -- 2015-01-26 (月) 23:38:19 ---素早い回答ものすごく助かります! -- 綾? 2015-01-26 (月) 23:48:02 ---なんか分割になってしまいました。すいません。ユニコーン取ってこようと思いますwいまだに持ってないというww取ってから鎧集めしようと思います!PT編成が気になるところ...本当に回答ありがとうございます! -- 綾? 2015-01-26 (月) 23:50:14 ---別にユニコーンがいれば楽ってだけで必須じゃないですよー、(初撃破ではノーム僧ロレベル61の僧しか居ませんでしたし) -- 2015-01-26 (月) 23:53:52 ---おー!そうなんですか!全部同じPTで攻略しようと考えていたのですがそれぞれのキャラの特徴を生かしたPTメイクで攻略しようと思いました♪ミノも取ってこなくてわ... -- 綾? 2015-01-27 (火) 00:10:04 ---上の人です。久しぶりにシルドラを要望通り1 トレハンパーティーで 2超レア不使用(攻撃性能が上がらない「自慢したい恐ろしい幸運のコイン」だけつけました。)で、3 魔造成物不使用で(ユニコーンやサキュバス、ミノは使わない)で撃破してきました。使った入手難度の高い装備は編成ごとに書いておきます。 1 ドラゴン特化侍で一気に 方天画戟(パンドラ強化) 巨人戦M捨 ノーム君主M天 巨人侍M稲 巨人侍(聖)稲 ピグ盗M捨 ノーム賢(修)天 全員Lv70⬇︎ 僧侶が居ないせいと70に達していないせいもあって若干不安定。しかしこいつらは伝説アイスドラゴンを軽くこなすだけの高いポテンシャルがあります。 2 超レア不使用のサイボーグ剣士でどうにかしてみた 白銀に輝く神剣、伝説のキングスプレート、魔道経典Lv7 4冊 巨人君M捨 ノーム僧M天 サイボーグ剣(戦)使 ピグ盗M捨 ノーム賢(修)天 ピグ忍M古 全員70⬆︎ 相性の悪い剣士でゴリ押してみました。剣士以外の全員で魔法支援を誘発させています。戦士Mが居ないのが厳しいですが、速攻をかけることで少しでも事故死を減らしています。また、しっかりと防御、耐性を付けておきます。(サイボーグは必殺が出ない限り物理は1ダメージです。) -- 2015-01-27 (火) 07:40:30 ---すごい助かります。。。ありがとうございます...分かりやすい!70以上までいってないのもちらほらいるのでチケット使ってレベルあげて周回させてみたいと思います!銀竜の鎧カンストが目標です...リアルラックがないので長くなりそうですw何かあったら書き込むのでその時はまたお世話になりますね!本当にありがとうございましたm(_ _)m -- 綾? 2015-01-27 (火) 12:31:34 ---え、銀竜鎧なんてそんなに使うかなぁ。⬆︎の回答をした人ですが、今稼働している銀竜鎧とその派生の竜鱗超重鎧シリーズ、数えてみたけど40個程度ですよ?確かに強い装備ですけど、使い手を選ぶ装備なのでなにもカンストさせなくても… -- 2015-01-27 (火) 21:03:15 ---カンストはやりすぎでしたかw40個...銀竜の鎧が1個
          も出なくて本当にあるのか不安でいっぱいです。サイボーグの育成の -- 綾? 2015-01-28 (水) 18:46:22 ---また切れちゃいました。すいません...サイボーグの育成が楽しいので何とかしてゲットしたいものです。 -- 綾? 2015-01-28 (水) 18:47:25 ---⬆︎さらに言えば私、4章宿った神魔攻略段階なのでそれぐらいになってそこまでのフル稼動ですからね… -- 2015-01-28 (水) 20:18:00 --今更ですがなるべく低いステで撃破してみました。宝石は店で買える最下級のみです。巨戦MLv60(HP7858,攻撃耐性15%、他それなり) ロードレオン80(HP5630、魔法に強い24%) 巨侍聖龍61(龍特攻2.08倍、攻撃15545、倍率2.32) 他適当 猫聖狩隠(攻撃1242、攻撃倍率0.70、精度10051、回数41回)これで撃破を確認。 -- 2015-01-29 (木) 09:08:09 ---確認遅れてしまいました...すいません。情報助かります! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:35:35 ---倍率など詳しく教えてもらって本当に助かります...Level70行ってなくてもいけるのですね!参考にPT組んで討伐してこようと思います! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:37:48 ---ありがとうございます! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:38:22 -称号銃拾ったけど、なにこれ凄く使いにくい。どう使うのこれ? -- 2015-01-26 (月) 11:55:00 --重装無効、高速行動のつけれるサイボーグで狙撃仕様にして前職侍とか・・・重装は放置して追撃アタッカー。忍者を入れて追撃銃乱射とか・・・装備がそろえば攻撃機会の多い遠距離侍としての道が開けるかも -- suralone? 2015-01-26 (月) 17:48:57 ---弓倍率を極限まで上げてやるのもありかな?エルフ狩(侍)鷹で計算してみたら手持ちの伝説のロングライフル(攻撃力520✖︎2.75=1430)で1.4✖︎1.4✖︎1.3✖︎1.2✖︎2.0で8774まで伸びるみたいだけど、なるほど確かに攻撃機会の多い侍としての運用が適するかも。足りない命中精度は精神集中と超レアで十分伸ばせそうだし。アイディアありがとう。 -- 木主? 2015-01-26 (月) 23:52:17 -霧の森用のPTを作ろうと思うのですが前衛アタッカーどうしようか迷っています。候補としてはボ聖忍古、ボ忍聖古、ネメア忍Mあたりですね。エンキはまだ持ってません。何かオススメありますか? -- 2015-01-19 (月) 10:30:04 --昔エンキなしでやっていたころは霧の森用のPT構築が面倒だったので、適当に魔性4章神魔と戦えるPTでやってたら勝率4割程度でした。 以下PT例:巨戦M、ユ僧ロ、サキュ暇、ユ君賢、ピ盗M、マリー狩M ※ユニ僧ロ→サキュ僧M、巨戦M→回避特化に変更で勝率7割程度 マリーの追撃、魔法支援を主体としていますので盗賊の命中確保と高速先制行動による敵のブースト阻止、暇の必殺確保、戦士の魔道書がポイントでした -- suralone? 2015-01-23 (金) 01:11:33 ---マリーは入れるつもりなので支援、追撃主体で行きます。つまり前衛物理はいらない。ってことですね。サキュバス暇まだ居ないのでサキュバス堀から始めようと思います。 -- 2015-01-23 (金) 09:02:05 ---追記しますね。物理99%カットがミストゴースト(不死スキルもち神魔)、ネクロデーモン、ロアの復活するやつらばかりで、倒したとしても復活を繰り返しマリーの火力を著しく通しにくくなるのでサキュ暇を選択しました。物理カットはしてきませんが、厄介なメデューサも不死スキルもちなので、いかに早くネクロデーモンを処理するかにもかかっています。 サキュ暇は物理攻撃もしてマリーの着火に拍車をかけるためと起用しましたが、ロアとさまよう死体が火の耐性薄いので、火炎特化の魔法キャラ(ヘリウス等)で処理を早めて、マリーの火力を分散させないようにするのも手と思います。サキュ暇で必殺稼ぎながら魔攻をあげるのはかなり厳しいかもしれませんので、起用キャラは持っている書、ワンドそして超レアと相談です。 -- suralone? 2015-01-23 (金) 14:45:28 -マリーの秘宝剣士って使えるのでしょうか? -- 2015-01-08 (木) 03:28:02 --結論から言うと、非常に使い勝手が悪いです。 武器面で言えば剣倍率2.028倍(Lv70スキル) 弓倍率1.68倍となります。 物理運用と考えるならば対抗馬剣士と比較して、剣倍率を2.184倍に出来るので装備倍率がよくなりますし、打ち合いでの手数増加、激闘での攻撃力上昇、必殺率最大60%を狙えるので秘法剣士の物理選択は劣化剣士となります。剣士自体にサイボーグやエンキドゥといった強キャラがいますので前衛に空きがないことや剣の在庫が足りないことが多く、劣化剣士ともいえるビルドで遠近両用を用いて無理やり後衛にするぐらいであれば最初から狩人Mが無難だと思います。前衛物理運用であれば剣士です。 魔法面で言えば魔力吸収を生かせますが、高レベル魔法は書必須で装備枠を圧迫し、ワンド1.2倍と決して高くはありません。また、アマゾネスやマリー自体に魔法威力をサポートするスキルがなく知恵の上限が低いため、超レアなどを用いて低いワンド倍率から懸命に魔法攻撃力を稼ぐ手段を手に入れたとしても思うようにダメージを稼げません。 装備枠増加もアマゾネスの種族とかぶっており、先制攻撃はマリーの固有スキルとかぶっています。反撃無効が秘法剣士の強みのひとつではありますが、マリーは元から反撃1/2をもっており、恩恵は少ないです。フルヒールを1つ持たせる(魔法剣女神等)と完全回復と攻撃を毎ターンに行えるキャラとなりますが先制行動がネックとなりますし、フルヒール秘法剣士はゲオルグでも可能です。ブースト攻撃で敵の結界を解くことが出来ますが、剣士や狩人M、忍者にすると手数が増えるので結界を解くことにつながり、結界を張られていないターンでは意味のないブーストよりは総合的にみて火力が上がります。 -- suralone? 2015-01-09 (金) 02:10:34 -報告。魔性オンバベ2層にチーター出現(リリーナが神の試練、闇の契約、各種増幅、各種結界、生贄の儀、アンチ・ヒーリングなどを使用)。注意されたし。 -- 2015-01-07 (水) 15:00:17 -オンバベについて。通常オンバベと魔性オンバベを1層巡り、どっちが宝石持ちがでる? -- 2015-01-06 (火) 11:55:44 --日々変わるのでどちらと断定は出来ません。 宝石をたくさん持たせてステータスを低く調整されていても、神魔産のレアも一緒にもたせている場合は伝説でも出現はします。 -- 2015-01-09 (金) 02:21:41 -リリーナってサイボーグなのかサイキックなのかはっきりしてほしい。 -- 2015-01-06 (火) 02:12:53 --はっきりサイボーグになっとるやんけ -- 2015-01-07 (水) 01:31:35 -ファウストの孤高のスキルは帝都からの使者を受けたら消えるとありますが、帝都からの使者はどの迷宮をクリアしてから出てきますか? -- 2015-01-05 (月) 15:18:23 --ドラゴンスレイヤーの赤竜氷竜黒竜を倒す→サイボーグ研究所クリア→ローズウェル傭兵団クリアで出るはず -- 2015-01-05 (月) 20:02:54 ---返信ありがとうございます、そしてマジですか、まだ始めて5日なのでまだ一章終わったところです泣 -- 2015-01-05 (月) 20:49:41 ---大盗賊団もファウストと天忍(
          )騎で抜いたので実力で抜けるように現在10レベル台後半の奴らのレベルあげ兼大典拾いに三つのパテ全てをケルピーやってます -- 2015-01-05 (月) 20:55:39 -遅れながらあけおめです。お年玉ということでオンバベに鴨6PT送った送ったので良ければ通ってみてくださいねー(手持ちの最高級宝石全部と神魔レア積んだ修道) -- 2015-01-05 (月) 10:59:26 -既出ならすみません。バベルの塔でウィルオウイスプが抜けません。皆さんはwowにどのようにしてダメージ出されてますか?ステータスとダメージ量の目安を教えていただけるとありがたいです。 -- 2014-12-29 (月) 17:53:45 --返信が遅くなりました。通常と想定して返信させていただきます。 氷雷山(頂上)でも単体で出現するのでそちらで試しました。 ワーキャット剣聖(狩人):攻撃3876:命中15584:攻撃回数35:攻撃威力0.96:隊列補正1.00:魔物特攻2.40 この状態で29Hit、5249ダメージ、必殺は19Hitで一撃で倒しました。 別のステータスで試してみたところ、攻撃2900:命中13000:攻撃回数27回 攻撃威力:0.88では 24Hit2000ダメージ、必殺は8000ダメージほどとなります。 バベルの塔では敵の数が多いので、いくら弱者狙いがある猫とは言えHit数は稼ぎにくいです。前者程度のステータスが望まれます。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 14:36:51 --巨人侍(剣聖)でのダメージログを追記します。 攻撃38510 攻撃威力2.81 隊列補正0.72 魔物特攻なし 1Hit1200ダメージとなります。 バベルの塔で侍を使って倒すのは厳しいと思われます。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 14:46:29 --命中15000 攻撃28回目の命中量が手数減衰のため583%になります。敵の回避が500のため、Hit率は83%となります。 30回目で敵の回避を下回り、最低Hit率5%(個性によっては10%)になります。 敵の運が低いため回避は500より低くなりやすいですが、もともとの回避が低いため影響は少ないです。 伝説バベルの取り巻きを回避してウィルオウィスプに当たる手数を増やしたい場合はさらなる命中確保が大事です。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 15:08:50 --追記、 アタックアップ、君主(Mではない)の指揮込みです。 -- suralone? 2015-01-09 (金) 02:22:44 -基本的な質問ですみません。商店に行っても、日替わりというのが見当たらないです。掘り出し物のことなのでしょうか? -- サンタ? 2014-12-25 (木) 17:18:10 --日替わりはある程度ストーリーを進めれば出て来ますよ? -- 2014-12-26 (金) 10:07:39 --日替わりと掘り出し物は別物です。 -- 2014-12-26 (金) 10:08:08 --なるほど、まだシュケルプ湖でした!頑張って -- サンタ? 2014-12-26 (金) 18:44:35 --進めてみます、ありがとうございます -- サンタ? 2014-12-26 (金) 18:45:17 -ここで聞いていいのか分かりませんが、現在だいたい主力のレベルが50前後で、4章途中で色々手詰まり状態です。打開策としてレベル70を目指すのと、レア装備を充実させる事が考えられますが、どちらを優先していくべきでしょうか? -- 2014-12-18 (木) 20:38:05 --質問があやふやですみませんが、皆さんのレベル上げとトレハンのバランス(アドオンの振り方等)はどんな具合で推移していったのかが知りたいです -- 2014-12-18 (木) 23:20:47 ---GPを確保するのに十分な量を稼げるPTをつくり(1~2)、レベリング3~4、トレハン1という感じでPTを作りました アドオンは経験値とレア。 レベリングするキャラが減ってきたらレア集めのPTを増やすという感じです。 いろいろなPT構成が出来るようになると選択肢が広まるので、レベル70キャラの充実が先決。 そうして作成したキャラをレアハントしながら使い勝手を確かめるという感じです。 -- suralone? 2014-12-19 (金) 07:24:03 ---なおアドオンポイントの割合は レアと経験値全部MAXですが、アドオンポイント販売が昔少なかったころは 経験値MAX、あまりレア という感じで振っていました。 レアハントPT数>レベリングPT数になったときにアドオンの振り方を逆転しました。 -- 2014-12-19 (金) 07:27:16 ---回答ありがとうございます。参考にさせていただきます! -- 木主? 2014-12-21 (日) 06:06:41 -度々の連投すいません...みなさんは超レア集めするときはどうしていますか?多くのPTが見たいのでうつのがだるくなかったら教えて欲しいです!それと探索時間についても教えて欲しいです。超レアは6倍で回るべきなのか1倍で回るべきなのかイマイチわからなくて... -- 綾? 2014-12-16 (火) 23:16:18 --短い時間で何度も触る機会があれば1倍、就寝時、仕事など多く触れないならその分倍率を上げて時間調整するのがベストです。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:45:11 --理由:探索時間X倍はイベント数X倍と同義です。イベントとはGP獲得、雑魚戦も含みます。 固定戦闘(ボスや各フロア最終イベント)は1倍を6回探索すると6回戦闘できますが、6倍を1回探索しても1回しか戦闘できません。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:46:47 --バベルの塔(オフライン、オンライン)は1倍だとイベントがないので固定戦闘のみで進んでいきます。 探索時間倍率を上げるとイベントが増えて、戦闘も増えますが、同時にGP獲得などいらないイベントも増えるので、同じ時間で2回やったほうが戦闘数は多くなり超レアを狙いやすくなります。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:49:27 --補足説明。他のダンジョンでも言えることですが、一回の探索では同じアイテムのドロップは同時ドロップ以外で1つのみという原則があります。(例 壊れたロッドと超魔性のロッドは同時ドロップ以外で同時に出ない)つまり、超レア狙いならアイテムを物量出せるように沢山探索をこなす必要があります。因みにバベルで稼ぐなら称号バベルですよね?もし違うなら伝説山道にしたほうがいいですよ。私の持ってる超レアは全部山道産です。 -- 2014-12-17 (水) 08:40:46 ---補足説明2。現在2PTで山道回してる(魔性バベルすらまだ行けてない)ので参考までにどうぞ。1 ピグ戦修 ピグ君戦 ピグ忍M ピグ賢僧 ピグ盗M ピグ狩(聖) PT2 ファウスト リリーナ君 ミノ侍M ユニコーン僧(将来Mの予定) ハピラビ盗M フライングソード忍修 で、両者伝説山道一倍。王家の盾、方天、呂布弓あり。こんな感じです。 -- 2014-12-17 (水) 09:04:44 --多くの回答ありがとうございます!とても助かりました...超レアが凄く欲しい... -- 綾? 2014-12-18 (木) 17:15:56 -お久しぶりです。だいぶ深刻な状態なんですがラルバ遺跡の呂布がいなくなりました...トレハンしたいのに呂布のいる4Fに行けません...バグでしょうか -- 綾? 2014-12-15 (月) 22:55:11 --具体例がいまいちわからないので想定できることをあらかた書いておきます。 まず、「どこまでも進む」にしていますか? 「3Fまで挑戦」としていると、先に進めません。 次に呂布は1日1回のバトルなので4Fについても倒した日には再出現しません。 ただし、魔性などの称号付き迷宮は別扱いになりますので突破できる称号付き迷宮が増えるほど1日に複数回の呂布との戦いを行えま
          す。 最後に1日1回と書きましたが、24時間経過が必要というわけではなく毎日0時にリセットされています。 -- suralone? 2014-12-16 (火) 07:39:36 --4Fにいくことすらできていないなら最初に提示したものです。 4Fにいっても呂布が現れていないという現象ならば2番目に提示したものです。 -- suralone? 2014-12-16 (火) 07:41:40 --通常のラルバ遺跡でトレハンが出来ません...討伐してから2~3日この状態です...どこまでも進むにしてるのですが何故か3Fで帰還します... -- 綾? 2014-12-16 (火) 12:39:42 ---何故か3Fで帰還するという部分が 3F探索完了なのか3F途中帰還なのかがわかりません。3F探索完了していてどこまでも進むに設定している場合はバグだと思います。公式に問い合わせるのが無難です。ちなみに呂布を討伐した日も4Fの最後のバトルがなくなるだけで4Fにいくこと自体は可能なはずです。 3F途中で帰還している場合、魔術式トラップを踏んで帰還している(連続で起きるのは想定しづらい)、PTメンバーの死亡または全滅といったところでしょうか。特に賢者の石のように帰還後勝手に蘇生する場合は死んだことを気づきにくい場合があります。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:40:27 ---帰還時のコメント見てませんでした!確認してみます! -- 綾? 2014-12-18 (木) 23:49:12 -夜遅くの質問ですがどなたか分かる方よろしくお願いします。では質問なのですがお金の所持できる限界は設定ってされてるのですかね?限界あるならあまり貯めすぎるのも良くないかなと思ったので... -- 綾? 2014-12-08 (月) 02:26:57 --ある。99,999,999GP。でも日替わりにたまにこの値段の商品が来るのでこんだけすぐ貯めれる程度の金はキープしといていいかと。 -- 2014-12-08 (月) 08:36:31 ---あるのですか!分かりました!丁寧な説明助かります♪ありがとうございました^^ -- 綾? 2014-12-08 (月) 13:39:01 -こんばんは。ダンジョンについてなのですが宿った○○○にパーティを行かせた場合のレアドロップは通常と魔性で出るレアアイテムもドロップできるのですか?このwikiにはダンション別レアアイテムドロップのところで宿った○○○ではドロップなしをたまに見かけるので...難易度は欲しいアイテムが書いてある難易度に設定してトレハンすべきなのかわからなくて...質問わかりずらくてすいません -- 綾? 2014-12-06 (土) 16:39:28 --宿ったと魔性の違いは敵の強さ、イベントの内容(泉、落とし穴等)、取得経験値・取得GPの時間効率上昇が主です。レアドロップ率がよくなるという意見も見かけますが真偽は不明です。 -- 2014-12-06 (土) 17:09:18 --また、敵の名称はダンジョン-2ランクまで出るので、魔性なら臭いモンスターまで出ますが、宿ったなら最低でも無称号モンスターとなります。戦闘回数あたりの敵の魔性レアもちモンスター割合(宿ったも含むため)が増えるので、ドロップ率上昇は自分は信じている派です。また臭いだとレアが出ない気がする(何度も確かめたわけではない)ので通常レアも出やすく感じます。※あくまで個人的な意見です。 -- 2014-12-06 (土) 17:16:05 ---回答ありがとうございます♪1日経過後に見よう思いましたがこんなに早く回答が来るとは...助かります!何かあったら書き込むと思うのでその時はどうかまたよろしくお願いします^^ -- 綾? 2014-12-07 (日) 02:38:56 --⬆︎の回答者は聞きたいことに答えていない可能性があるので重ねて答えますが、落とします。例えば宿ったラルバ遺跡ではボス呂布から裏切りの杯、方天、呂布弓、忘却の消費、サキュバスが出ます。違うのはレア称号です。詳しい仕組みは不明ですが高称号のものが出やすくなります。 -- 2014-12-07 (日) 00:32:49 ---忘却の消費って何。忘却の書です。 -- 2014-12-07 (日) 00:34:00 ---回答ありがとうございます!レアアイテムドロップのアイテム名まで書いて説明してくださってとても分かりやすかったです♪またこの場で見かけたらよろしくお願いします^^ -- 綾? 2014-12-07 (日) 02:42:21 -目標階層を、どこまでも進む、に設定しても初見のダンジョンだと一階毎に帰って来てしまうのは仕様ですか? -- 2014-12-04 (木) 11:45:43 --はい。仕様です。ダンジョン内のログもシナリオの一部かつ少しずつ探索しているという感じを出すための作者による配慮だと思われます。 -- 2014-12-04 (木) 14:38:45 ---ありがとうございます。なるほど新しいダンジョンを探索するのは時間かかりますね -- 2014-12-04 (木) 19:57:40 -また質問すいません。成長倍率を高めることに意味があるのですか?確かステータスは種族値+10まででしたよね?...低レベルでステータスが上限までいくってことですか?イマイチわからないです... -- 綾? 2014-12-03 (水) 00:21:25 --意味あります。成長倍率の仕組みを勘違いして居るようですね。成長倍率はレベルアップ時の能力成長の倍率をいじるものです。早い話が1Lv上がると攻撃力100上がるなら成長倍率4倍で400になります。さらに何らかの影響で能力値(力とか)が伸びるとそれで伸びる数値が4倍になります。成長倍率は能力値上昇ではなく、能力値、レベルに応じたステータスが伸びます。 -- 2014-12-03 (水) 10:33:06 ---簡潔に纏めると成長倍率は成長に応じたステータスの上昇値が上がるものです。補足しておくと後付けでも効果ありです。 -- 2014-12-03 (水) 10:35:30 ---なるほど...思ってたのと全く違いました(泣)仕組み理解できました!あって損はないならつけます!ありがとうございます♪ -- 綾? 2014-12-04 (木) 23:52:05 -プレミアムタイム二倍の効果は設定した時間に起動すると適用されるのは知っていますが、帰還する前に起動したら既にアイテムの判定はされてますよね。プレミアムタイム前に起動、時間中に起動という風にすると、時間前に起動した際のアイテム判定はどうなりますか?時間中に起動したときにまた、二倍の効果付きで再判定するのでしょうか?それとも、二倍の効果は付きませんか?すみません、日本語不自由で…。 -- 2014-11-28 (金) 17:06:34 --質問がよく分からないが、プレミアムタイム前に起動して、その時にアイテム入手の判定入ってたら、プレミアムの倍率はかからないよ。 -- 2014-11-30 (日) 03:52:12 ---的確な御回答ありがとうございました。助かります。 -- 2014-12-03 (水) 07:49:35 -個性+と個性が似たものを同じキャラにつけた場合どっちが優先されますか?例正直者と嘘つき -- 綾? 2014-11-27 (木) 21:43:01 --プラスの個性が優先されるはずです。 -- 2014-11-28 (金) 16:58:51 ---そうなんですか!ありがとうございます^^ -- 綾? 2014-11-29 (土) 19:19:21 -魔性霧の森でトレハンしたいんだけど回避稼ごうと思うと火力が全然足りない。パーティはハピラビ戦M サキュバス忍(侍) 天狗賢(忍) クラマ君(侍) ユニコーン僧M 猫狩(聖)。どうしたらいいと思いますか?マリーやっぱ連れてこなきゃきついかなぁ… -- 2014-11-26 (水) 13:32:19 -ホワイトドラゴンやゴリアテは二体目入
          手不可ですか? -- 2014-11-23 (日) 23:29:10 --不可能だよ。でも解雇すれば素材に戻るから組み直しは可能だよ。 -- 2014-11-24 (月) 07:07:19 -あれ、打ち合いとか追撃で、必殺率と共に命中も半減してないこれ?剣士の攻撃普段は8回ヒットするのに反撃だと2回ぐらいしか当たらない… -- 2014-11-21 (金) 09:41:39 --開発者さんからの回答があったので報告します。打ち合いや追撃では攻撃回数が大きく減少するらしいです。 -- 2014-11-23 (日) 18:01:33 -ヘラクレス突破目安どんなもん?魔性ラルバいけりゃ倒せる? -- 2014-11-16 (日) 13:25:33 --そのままじゃ絶対無理 -- 2014-11-16 (日) 14:06:48 ---MJK。目安どんなもん?金ドラ撃破安定ぐらい? -- 2014-11-16 (日) 15:37:14 ---あ、忘れてたけど平均レベル64、救出1人、壊れたレア:ほぼなし、超レア:なし、宝石:最高級血石、他高級少々。って条件です。 -- 2014-11-16 (日) 19:45:05 ---パーティわからんしそれで倒せるとは思えないけど一回行ってみな どっちにしろ作戦立てるならステとか必要だろうし -- 2014-11-17 (月) 13:39:44 ---行ったら滅多打ちにされました…ダメだこりゃ。 -- 2014-11-17 (月) 16:01:58 -誰も使ってなくて私の主力のビルドなんだけど、サイボーグ忍(剣)古で盾、格闘、必殺、敏捷激盛りを変換&加速&達人&必殺連撃で攻める避けて後列防御はない劣化呂布居るんだけど、どう思う?割と使い勝手いいと思うけど。 -- 2014-11-13 (木) 10:37:19 --作ってみた。ソロ性能は極めて高いけど敵によっては封殺される。ゴッスボルボで必殺100%でも危うい。正直ロマンの塊でしか無かったよ。評価を下すなら良くも悪くも、「劣化呂布」 -- 2014-11-18 (火) 12:53:35 -宿ったロングライフルが手に入ったので、これを生かすビルドを考えています。ボ狩M使、マリー狩M、ボ狩(侍)龍辺りが妥当かなと思ってますがどうですかね? -- 2014-11-12 (水) 10:08:56 --アンデッドもなかなか良いと思う -- 2014-11-13 (木) 12:39:28 -宝石ってどう集めたらいいですかね?バベルオンライン? -- 2014-10-30 (木) 11:20:04 --掘り出し物毎日買える様に金策 -- 2014-11-09 (日) 00:25:49 -そろそろラルバに挑戦したいと思います。39巨人戦マ捨て子、54巨人侍(聖)龍、59フライングソード聖(ロ)、52天狗忍(賢)騎士、60エルフ僧(ロ)天使、55ドラゴニュート君(戦)捨て子 51猫狩(侍) 50猫狩(聖)、61サイキック魔(秘)失われたが主力メンバーです。このメンバーから適当に人選いけますかね?ちなみに魔性黒雷安定出来ます。 -- 2014-10-21 (火) 09:25:33 --レベル的には大丈夫そうだと思う。戦士Mと50超えた僧侶は必要。物理火力は反撃対策が必要。シールドバリアを敵の攻撃よりも先に張れるようにする。これを気をつけたら、あと実戦&修正でいけるんじゃないかな。 -- 2014-10-21 (火) 12:57:03 ---反撃対策といえば個性隠の反撃無効?一応フラソには隠れ蓑持たせてますが、侍はどうするべきか… -- 2014-10-21 (火) 14:54:52 ---侍は攻撃回数1回だから、運と僧侶頼みでいいんじゃないか。どっちにしても、まず挑戦してみないことには始まらない -- 2014-10-21 (火) 21:48:58 ---攻撃回数と反撃される確率って関係なくね?攻撃機会一回につき反撃判定一回だろ? -- 2014-11-09 (日) 00:27:36 ---↑ヒットした回数分、反撃判定行われるんだと思ってた。どっちなんだろう。今まで検証したデータあったかな? -- 2014-11-10 (月) 16:10:19 --誰かが特殊敵情報・攻略?にvs呂布情報作ってくれたみたいですよ -- 2014-10-22 (水) 01:07:43 --挑戦してきたら3回ともサイキック魔法使いと巨人侍が必殺無双で1ターン目に即死してる…ていうかエルフ僧が堅すぎる。なんで通常2発食らってケロリとしてんだ… -- 木主? 2014-10-22 (水) 11:09:13 --何とか呂布突破しました。助言ありがとですー。一応参考までに。レベル上げて49巨戦M捨、56巨侍(聖)龍、56ドラゴ君(戦)捨、54天忍(賢)騎、68エ僧(ロ)天、49猫聖(狩)隠で突破しました。1ターン目に無双連撃✖︎3で侍が即死しましたが、猫聖が頑張ってくれました。 -- 2014-11-10 (月) 10:13:36 ---おめ -- 2014-11-10 (月) 16:11:22 -ところで、魔性氷雷山ってかなりトレハン、経験効率高いと思う。割と低レベルでも行けるし。(巨戦マ捨33 巨侍(聖)龍51 ロードレオン44 フライングソード聖(ロ)55 天忍(賢)騎44 エ僧(ロ)天59で安定突破) -- 2014-10-17 (金) 11:48:21 --確かにな。反撃もブレスだけで攻撃回数も少ない。唯一考えなきゃいけないのは火力が足りてるかどうかだし -- 2014-10-17 (金) 12:56:17 --正直黒雲よりも事故死少ないしいいと思う。 -- 2014-10-17 (金) 13:21:23 --一応追記。エルフ僧侶の代わりにエ修マ天使、各種僧侶剣積んで行ってみたけどこれまた安定。ロードレオンのかわりにド君(戦)連れて行ったらこれも安定。 -- 木主? 2014-10-17 (金) 13:26:22 ---途中送信してもた。でもフライングソードを猫聖(狩)に変えたら火力が足りない。巨侍もう一人だったらギリギリ。優秀な削り役いれば安定すると思う。 -- 2014-10-17 (金) 13:31:05 -魔法使い魔法・僧侶魔法は一回の戦闘でそれぞれ一つにつき基本は一回のみ使用可能。 -- るう? 2014-10-17 (金) 10:08:53 --↓誤爆。魔法使い魔法・僧侶魔法は一回の戦闘でそれぞれ一つにつき基本は一回のみ使用可能。なのはわかるが1ターン1回しか使わないの?ガントレットで攻撃回数増やしたんだが… -- るう? 2014-10-17 (金) 10:10:34 ---ガントレットは通常攻撃回数を増やすもので、魔法は原則1ターン1回だよ。 -- 2014-10-17 (金) 11:41:21 --やっぱりそうなんですね、、ありがとうございます! -- るう? 2014-10-17 (金) 19:32:55 -自動取引で例えばアーマーを設定していたら激レアが付いてたアーマーも取引を勝手にされたりしますか?? -- 2014-10-08 (水) 21:15:24 --激レアは超レア称号のことかな? 自動取引は指定したアイテムと完全に同じ名前のアイテムを自動で売ると考えればいい。たとえば「『臭い』ワンド」を自動取引にしたとして、「『超』『臭い』ロッド」を拾っても称号が違うから売られることはないよ。 -- 2014-10-08 (水) 21:28:31 ---すいません超レア称号の事です(>_<)ご親切な解答ありがとうございます -- 2014-10-08 (水) 23:10:15 -迷宮選択で、迷宮の字の色が赤や青などさまざまな色で表示されていますが、どんな区別で色分けされているのでしょうか? -- 迷宮? 2014-10-04 (土) 20:22:12 --そのPTの平均レベルとの差を表してるんじゃないかな -- 2014-10-05 (日) 04:00:53 ---そう考えるのが普通ですよね。赤は迷宮制覇難しいようです。それ以外の青や緑の違いがよくわからないところですが。現状としては赤は攻略【難】とでも解釈しておきます。 -- 迷宮? 2014-10-05 (日) 14:06:23 ---ありがとうございました! -- 迷宮? 2014-10-05 (日) 14:06:55 -バベルの塔(オフライン)で、マリーのHPが戦闘と戦闘との合間にいつの間にか半減しています。ダメージイベントも味方からの攻撃も無く、ぴったり半減していきます。バグでしょうか? -- 2014-10-01 (水) 12:29:26 --2chかしたらばで同様の報告を見たことがあるね。バグの
          可能性は高い。 -- 2014-10-01 (水) 12:59:46 ---やはりバグっぽいんですね…。ありがとうございました! -- 2014-10-01 (水) 23:31:02 -それは例えばドワーフのGP1.4倍とロイヤルラインマスターのGP1.4倍はどうなるのですか? -- 2014-09-15 (月) 23:19:48 --基本的に、スキル名が違うものは両方効果があります。ドワーフのは『[1.40] 取得GP』、ロイヤルラインマスターのは『[ロイヤルマスターLv30] 栄華』なので、両方効果が発揮されGPは1.96倍になります。 -- 2014-09-16 (火) 00:24:22 --宝石がバベルの塔で手に入るのは本当ですか?? -- 2014-09-28 (日) 13:39:32 ---バベルの塔(オンライン)ならね -- 2014-09-29 (月) 12:46:50 -重複無効って何ですか? 重複したらそのスキルが無効化されるのか、重複しても効果が発揮されるのかどっちですか? -- 2014-09-15 (月) 19:12:13 --職業固有スキル一覧?にある重複無効のことなら、重複分のスキルは効果を発揮しないということです。例:PTに盗賊が2人いても、幸運のスキルは1つしか効果を発揮しない -- 2014-09-15 (月) 22:31:12 -そんなの自分でまとめれ!って言われそうだけど、職業のところに各職業のパッシブスキルをまとめた一覧表のページが欲しいと思った。 -- 2014-09-05 (金) 04:21:21 --パッシブスキル一覧のところに載ってる -- 2014-09-05 (金) 17:30:51 ---探しきれず。各職業のパッシブスキルをだけを並べた一覧がみたいなと思ったんだが -- 2014-09-06 (土) 10:38:52 ---職業固有スキル一覧のLv15・30・70スキルみたいに他のスキルも並べた表がほしいって事だろう?職業固有スキル一覧のページに作ればいいんじゃね -- 2014-09-06 (土) 12:27:09 ---転職で残るスキルって前職のパッシブスキルのようだから、↑1でいったような表は便利そうかなと。転職に関しての認識が間違ってたらすみません。 -- 2014-09-06 (土) 19:50:41 --パッシブスキル一覧?に各職のパッシブスキルまとめた。たぶん、逆引きの表が欲しいのだろうけど、あとは任せた。 -- 2014-09-08 (月) 17:07:55 -ドラゴンのブレスは固定威力ですか??スキル以外で威力を上げる方法はありますか?? -- 2014-08-28 (木) 00:05:30 --レベルとステータスの体力依存です -- 2014-08-28 (木) 00:10:16 ---体力依存なんですね!!本当にありがとう -- 2014-08-28 (木) 00:12:07 -2chで正規の手段で取得していないアイテムの画像が上げられ、それを元にこのwikiが大きく更新されていますが、このwikiはそういった不正な情報はOKなのでしょうか? -- 2014-08-24 (日) 13:30:17 --正しい情報なら良いのではないだろうか? wiki見る=攻略度の問題でまだ見ぬアイテムを検索する(ネタバレ)という面もあるし、それと変わらないと思う。俺自身wiki見て色々考えながら「次はこのアイテムねらいたいなー」程度にまったり楽しんでるし。 -- 2014-08-24 (日) 23:10:50 --wikiはデータ集と攻略情報をまとめたサイトなんだからどうやって情報を手に入れたかなんて関係ないだろう  -- 2014-08-25 (月) 12:09:48 -タイプ1.6倍って魔法攻撃も相手タイプを合わせると1.6倍になりますか? -- 2014-08-24 (日) 10:56:49 --ならん -- 2014-08-24 (日) 11:14:45 -倍 -- 2014-08-24 (日) 10:55:59 -呂布戦でファウスト(Lv.50)が強制蘇生しないし、即時蘇生も全然しないのですがハグなのでしょうか? -- 2014-07-21 (月) 15:12:31 -99個所持してて持ちきれないアイテムは自動で売却されるのか、捨てられてしまうのか、どちらでしょうか? -- てとりす? 2014-07-11 (金) 16:02:03 -超レア称号に壊れたが付く可能性ってどれくらいなのかな?今、偽装されし壊れたミスリルアーマーを伝説の平原で手に入れたのだけれど… -- 2014-07-04 (金) 17:40:02 -経験値 -- 2014-07-01 (火) 22:48:30 -招待特典の宝石(クリスタル)って売るのはもったいないでしょうか? -- 2014-05-27 (火) 12:24:55 --余程の金欠じゃない限り売らない方がいい。それなりに性能良いし、売値の額程度なら金策パーティーですぐ回収できるだろうし -- 2014-05-27 (火) 21:16:33 -成長率アップってレベル低いときから装備しないと意味ない? -- 2014-05-25 (日) 13:33:40 --Q&Aにちゃんと書いてあるよ。 -- 2014-05-27 (火) 12:25:57 ---横槍だけど書いてないと思うよ。才能はあるけど。たぶんサイキックの固有装備のことでしょ -- 2014-05-27 (火) 13:53:41 --多分大丈夫。装備した時に明らかにHP以外の数値が上がるから -- 2014-05-27 (火) 21:19:44 -検索しないで書き込んでしまった。ごめんなさい。 -- 2014-05-22 (木) 11:14:34 -呂布戦のパーティーレベル目標は50くらいですかね? -- 2014-05-21 (水) 23:14:38 -呂布の復活する時間ってきっかり24時間後なの? -- 2014-05-04 (日) 00:42:59 --倒した時間に関係なく,0時ちょうどに復活する -- 2014-05-08 (木) 10:51:10 ---アイテムNOのないアイテムを拾ったんだけどどうすれば情報提供に書き込みしても良いのかな?ちなみに名前が『虚空から現れし魔性のロングボウ』 -- 2014-05-22 (木) 11:06:22 ---それ激レアの称号欄にあるよ。 -- 2014-05-27 (火) 21:20:59 -あ、ゲオルグのせいでした、自己解決です。すみません -- 2014-04-28 (月) 10:02:39 -初歩的な疑問ですみません。人間のキャラが1人だけ、いつも仲間のニュークリアでダメージ受けているんですが、これは仕様ですか? -- 2014-04-28 (月) 09:59:07 -たしか2章からだったような -- 2014-04-23 (水) 22:24:38 -合成ってどこでやんの? ストーリー進めなきゃ駄目? -- 2014-04-22 (火) 13:31:44 -通常の呂布戦で戦士マスターは必須かな? -- 2014-04-18 (金) 22:14:14 -テス -- 2014-03-31 (月) 14:31:46 雑談・質問・相談? -あーあ、2chの新スレ(93)落ちたよ。22コメじゃ、あかんかったか… -- 2017-05-12 (金) 17:08:51 --時間決めて立て直します? -- 2017-05-13 (土) 00:21:09 -伝説ノームでレベリングしているのですが、罵倒を防ぐ手段ってありますか? -- 2017-05-11 (木) 21:05:02 -超レア称号付きの魔造生物は、能力にそのまま付与されて作れるのですか? -- 2017-05-09 (火) 07:32:06 --せやで。作り直しも可能だからとりあえず使ってみるといい -- 2017-05-09 (火) 10:06:32 -第2章の帝都をクリア後、物語が進まないのですがなにかしなければいけないことってありますか? -- 2017-04-24 (月) 12:11:08 --遺跡側(リリーナ・ファウストチーム)の攻略は進めた? -- 2017-04-24 (月) 12:49:00 ---ラルバ遺跡が残っていますが攻略レベルが今までの倍近いです。それでも攻略が必要ですか? -- 2017-04-24 (月) 13:04:34 ---ラルバ遺跡はボスが倒せなくてもボス戦に到達すればイベントが進みます。今後もそういった形式の迷宮がいくつかあるので、行ける場所にはとりあえず行ってみた方がいいと思います -- 2017-04-25 (火) 00:16:42 ---ファウストを連れて行ったらイベントが起きて無事進みました。分かりました!これからは色々試してみます。 -- 2017-04-25 (火) 09:25:33 ---レスありがとうございました! -- 2017-04-25 (火) 09:26:02 -"血に飢えし壊れたミスリルレイピア"が有ります これを照合継承に使用して"血に飢えし壊れた悪のサーベル"は作れますが、そこから変化合成で"血に飢えし壊れた断罪
          サーベル"は作ることが出来ない という理解で良いでしょうか。 -- 2017-04-04 (火) 00:02:16 --合ってます -- 2017-04-04 (火) 12:32:15 -ギルティランスに必殺率最大値+10%って元からついてましたっけ……? アイテムではゴッズボルボソードだけだと思ってたんですが…… -- 2017-04-01 (土) 18:24:16 -質問ですがボーグ剣(君)は超重鎧ガン積みで攻防戦術と追加ダメージ積む感じでいいんでしょうか? -- 2017-03-23 (木) 20:39:38 --あとは宝石で力・敏捷・運あたり上げるの忘れないようにとクリティカルガードをある程度積めると安心かな -- 2017-03-26 (日) 18:01:12 -忍者のlv30達人は、相手の連続行動を複数回避けた時避けた回数分、反撃の判定があるのでしょうか? それとも何度避けたかは関係なく、連続行動のうち一度でも避けていたら1度の反撃判定でしょうか -- 2017-03-22 (水) 15:34:09 --冒ギル1の手記で -- 2017-03-22 (水) 17:33:17 ---「何回攻撃受けても剣士の反撃の確率は変わらないから1回だけ受けて後は回避するのが賢い」みたいなのあったはずだから、多分忍者の場合も同じで何回避けても一度の攻撃に対する判定は一回 -- 2017-03-22 (水) 17:35:17 ---ていうか回避のたびに判定してたらもっと反撃してると思う -- 2017-03-22 (水) 17:35:47 -迷宮攻略のページでログを確認して敗因を探れと書いてあるんですけどそもそもログのどこを見ればいいんですか? どういうところから改善点を見つけるのでしょうか? -- 2017-03-22 (水) 00:27:34 --ダンジョンで負けた戦闘のログを見る。そもそも何故死んだのか、魔法か物理かブレスか?誰から死んでるのか?壁役は機能してるのか?こちらの攻撃は当たってるのか?ダメージは足りてるのか?回復役が先に死んでたりしないか? -- 2017-03-22 (水) 10:36:02 ---エルフの森のボス戦でダークロードの連続攻撃で僧侶が 死んで、盗賊、剣士が死んで負けてました -- 2017-03-22 (水) 11:31:12 ---連続攻撃って後衛とか関係ないんですか? -- 2017-03-22 (水) 11:40:40 ---その辺りでしたら僧侶ではなく、賢者の方が使い勝手が良いと思います。今は単純に相手の数、攻撃回数が多い程、後衛への被弾が多くなると考えればいいと思います。 -- 2017-03-22 (水) 13:31:48 ---ありがとうございます 賢者育ててみます -- 2017-03-22 (水) 16:26:05 ---その辺なら後衛に十分な防具が行き渡っていない事が多いから、まずはその辺ですかね。店売り無称号でもいいから盾持たせればスキルの回避アップもあって被弾率は下がるかと -- 2017-03-22 (水) 17:42:19 ---後衛の防具ってどのくらいの割合にすればいいんですか?盾一個とかでいいんですか? -- 2017-03-22 (水) 20:27:17 -初心者です -- 2017-03-22 (水) 00:22:48 -誰や消したの -- 2017-03-21 (火) 23:52:58 --とりあえず戻した。つまらん事する輩もいるもんだな -- 2017-03-22 (水) 10:39:07 -秘法剣士のスキルの経験値が2倍になって半分になるってどういう意味があるんですか? -- 2017-03-21 (火) 07:35:45 --経験値半減のデメリットを無視できる。まあ賢者も忍者も君主も秘剣と絡める場面は思い付かんが、魔造だと有効な時もある -- 2017-03-21 (火) 14:32:01 ---なるほど、ありがとうございます -- 2017-03-21 (火) 16:16:18 -日替わりに拳で語る盲人の呪剣が、トレハン中にこんなの出たら笑うわ -- 2017-03-09 (木) 00:05:57 --それ知らないうちに拾ってて笑った(真顔 -- 2017-03-19 (日) 23:18:43 -トレハンPTでバベル踏破出来ません。PTはキリン忍(聖)プロップ戦Mユニ君(修)ノーム僧(賢)捨て子ピグ盗M隠遁サスカッチ狩Mです。Lvは魔造は99、他は102です。予備でドラゴ戦M捨て子、ピグ君(修)ノーム僧(賢)騎士、エルフ盗M、ワーキャット古武術がいます。深度は攻略PTなら通常鳥居、魔性バベルクリア出来る程度です。 -- 2017-03-08 (水) 17:51:30 --何階で詰んでるのかとか死因とか書かないことには何とも。NPCは使わない方針?兎やドレスは持っていない? -- 2017-03-09 (木) 05:00:57 ---このパーティを6個作ってるのでNPCは組み込めないですね。基本はロアで詰まってます。今は銀竜集めに行ってますがまだPT分集まらず -- 2017-03-10 (金) 15:38:39 ---失礼しました。集まらず保留としてます やはり忍者を捨てて剣士の方が良さげですね -- 2017-03-10 (金) 15:42:55 ---ノームでロアを焼けないなら、別で魔法攻撃役を用意する必要があるね。リッチー・ウィスプ・サンダバあたりがオススメ。将来的にドレスを全ptに持たせることを考慮すると、戦士をドラやアマゾネスにする事も考えられます。 -- 2017-03-12 (日) 00:38:30 ---あとは単純に装備などが不足している可能性もあります。攻略PTが魔性バベル踏破してる段階で通常バベルをトレハンPTがそこまで登れるなら十分だとも思います -- 2017-03-12 (日) 01:04:51 --とりあえずPT見た感想としては・ロアで詰みそう・ピグ盗がすぐ死にそう・勝てないなら忍者を諦めて大人しく剣士とか入れたほうがいいかな。あとはNPC使えるなら魔造メインだしリリーナとかトレハンのファウストとか入れたほうがいいと思う -- 2017-03-09 (木) 05:10:45 -主を導くアメジストを入手しました。とりあえずはステupのために侍に待たせてるんですが、みなさんならどう使われますか? -- 2017-03-07 (火) 11:57:36 --魔矢特化魔法使いの装備を圧縮できます -- 2017-03-08 (水) 02:24:50 -キリン討伐なんですが、回避高くて当たらないです。魔Mで削ろうとも考えたのですがほぼほぼ無効化されます。猫狩聖で命中確保確保していくのが定石かと思いますが、他に命中確保しやすいアイテムとかあれば教えて欲しいです。 -- 2017-03-02 (木) 17:09:14 --入手しやすそうで命中高いとなるとエルブンボウをパンドラに入れるとか? あとは、剣聖の心眼の活用もお勧め。私は愛用してたフラソ聖Mで叩きのめした。 -- 2017-03-03 (金) 00:40:44 --フラソド剣聖、ボーグ剣士(君主)、猫狩(剣聖) -- 2017-03-03 (金) 09:20:39 ---で倒したよ -- 2017-03-03 (金) 09:22:00 ---みなさんありがとうございます。 参考にさせていただきます!当たりさえすれば倒せそうなので頑張ります! -- 2017-03-03 (金) 10:16:29 --アンデッド狩(侍)で重装無効の単発銃使いでも、命中はある程度確保できて、火力もあるので、通常レベルなら軽く討伐できるかと思います。体力が少なく打たれ弱い為、攻撃力→HPがあると尚よしです。 -- 2017-03-09 (木) 08:01:49 -初心者です。現在第2章まで進んだのですが、初期に作った「人間」は現在使っていないのですが解雇してしまっていいのでしょうか? -- 2017-02-28 (火) 03:47:51 --構わないですよ -- 2017-02-28 (火) 18:18:42 -選ばれし伝説の守護のオーブゲット、嬉しさ半減だよね -- 2017-02-28 (火) 01:26:34 --ネバネバ、しよう。 -- 2017-03-03 (金) 00:42:00 -魔性のラルバは5ターンほどで倒してこれるのですが、魔性の呂布戦になると全滅してしまいます。 魔Mのニュークリアで取り巻きを倒す方向でやっているのですが魔性の呂布戦だと -- 2017-02-17 (金) 23:03:43 --失礼いたしました。魔性の呂布戦だと副
          に残られて救出されてしまいます。なのでワーキャット狩聖で取り巻きを倒すのとどちらがいいですかね。 -- 2017-02-17 (金) 23:06:43 ---魔Mに鈍足をつけて副将より後に行動できるか試してみるのは?猫狩は必殺攻撃で着火できる役が他に用意できるなら効果的だと思いますが、そうでないなら魔Mと大差ないと思います -- 2017-02-18 (土) 08:25:09 ---その手がありましたか!速度調節してもっかいチャレンジしてみます! -- 2017-02-18 (土) 12:28:58 -質問です。秘法剣士に僧侶呪文を覚えさせて使っているのですが、行動率を 攻撃行動100% 魔法使い呪文0% 僧侶呪文100%に設定しても魔法使い呪文を使用することがあります。 直前に戦士がダメージを受けていて、ヒールなどの魔法使用回数が残っている状況でも起きます。 実害はほぼ無いのですが、何故なのかが気になります。どなたかわかる方はいらっしゃいますか? -- 2017-02-15 (水) 22:48:21 --単純にダメージが少ないから僧侶魔法を使うほどではなかったのでは? -- 2017-02-16 (木) 02:04:25 -もうアップデートしないのかな、せめてパズズ戦までは作って欲しいな。 -- 2017-02-06 (月) 14:10:49 -質問ですが、マリー狩Mは銃等 -- 2017-01-30 (月) 00:48:14 --途中送信すいません。攻撃回数より攻撃力 -- 2017-01-30 (月) 00:49:28 ---申し訳ないです。銃等 -- 2017-01-30 (月) 00:49:55 ---攻撃回数よりも大弓や銃を多く積んで単発威力 -- 2017-01-30 (月) 00:56:23 ---なんかおかしい...攻撃回数よりも単発威力を上げた方が良いのでしょうか? -- 2017-01-30 (月) 00:57:36 ---その辺のバランスは進行度とかにもよるけど、銃は0~2本程度で回数は20回前後は確保しておくのが普通。単発威力に期待したいなら侍に転職かなぁ -- 2017-01-30 (月) 11:07:50 ---進行度は鳥居 -- 2017-01-31 (火) 02:04:30 ---鳥居はクリア出来なくて伝説バベル38Fまで安定して行ける程度です。攻略パーティはまだ試して無いので不明ですが -- 2017-01-31 (火) 02:08:26 --->メモ帳などの別のところで文章を作成してからコピー&ペーストで投稿欄に貼り付け、その後に送信することをお勧めします。 -- 2017-01-31 (火) 02:45:46 ---攻撃回数多すぎても無駄なのでマリー自身の命中と相談。あるいは想定敵とのログ見て大体のヒット数を確認して調整すればいいと思います -- 2017-01-31 (火) 02:47:51 ---ありがとうございます。ちょむと調整したら上手い事行きました -- 2017-02-02 (木) 13:38:27 -後回しにしてた魔性神魔の攻略を進め始めてひと月……ついに1体目のエンキドゥ手に入れたぞー! まずは剣戦で作ろうかな! -- 2017-01-27 (金) 22:29:13 --エンキに限らず剣士に関してはアイテムが揃ってないうちは剣侍のほうが攻撃力を高めやすい。ある程度超レアなんかが揃うと剣戦で強いスキルを沢山積めるほうが強くなる。最終的に強い剣に必要な超レアがついて揃えば剣侍でいいかってなる -- 2017-01-29 (日) 04:00:56 ---なるほど! まずは攻撃力を伸ばす方向で考えたほうがいいんですね! ありがとうございます! -- 2017-02-01 (水) 21:20:26 -サイボーグの近距離アタッカーで剣聖Mと忍者(剣聖)どっちがいいですかね?加速強化狙いです -- 2017-01-24 (火) 23:29:22 --レイピアが余ってるのでそれを使えるアタッカーを作ろうと思ってます -- 2017-01-24 (火) 23:32:14 ---こういう事言っちゃうとアレだけど加速自体はそこまで強くないので当てにしないほうがいいかと。サイボーグ自体は追加アタッカーが出来るので聖(忍)とかが強いと思う。ただ基本脆いから前衛は防具と武器のバランスが難しい -- 2017-01-25 (水) 01:15:46 ---そうなんですね ついでにレイピアをいかせるアタッカーって誰かいませんか? -- 2017-01-25 (水) 01:55:12 ---近接細剣を一番使えるのはペガサス。あとは最序盤だとピグや吸血鬼にもたせて追加アタッカーの真似事はできるかな -- 2017-01-25 (水) 03:33:23 ---返信有難うございます ペガサスはまだまだなので諦めるしかないですね -- 2017-01-25 (水) 13:55:46 ---レイピアもちで前衛に立つなら聖(君)がオススメですよ -- 2017-02-10 (金) 09:47:26 -初心者です。遠距離、近距離攻撃適正が獲得できるアイテムはあるのでしょうか? -- 2017-01-23 (月) 16:57:03 --スキルがまとめてあるページがあるのでそこを見ましょう。…まあ、結論から言えば無いも同然ですが -- 2017-01-23 (月) 17:55:50 --遠距離適正はサイボーグの固有装備があります。他は超レア限定かと思います。 -- 2017-01-24 (火) 18:50:33 -みなさんは超レアってストーリーの進行具合的にいつ頃から集め始めましたか?またどこを回ったとかありますか? -- 2017-01-20 (金) 01:46:59 --少なくともストーリー進めるだけなら超レア無くてもどうとでもなる。自分は魔性バベル踏破したくらいから意識して超レア集め始めた。それまでは偶然拾ったのと神器交換だけ -- 2017-01-20 (金) 04:08:17 ---やはりそこまで意識はしておられない感じですか。なるべく性能のいい装備集めてストーリー攻略してみます! -- 2017-01-20 (金) 10:50:00 -調べても出てこないので質問させて下さい -- 2017-01-19 (木) 17:03:59 --ああ送信してしまった…仲間が仲間を攻撃して毎回しんで帰ってきてしまいます。ロードレオンが吸血鬼魔法使いを毎回攻撃してしまうのですが、何故なのでしょうか -- 2017-01-19 (木) 17:06:01 ---調べたら出てきます。まずアプリ内のスキル説明を見ましょう -- 2017-01-19 (木) 21:50:26 ---本当にありがとうございます。戦闘能力値あたりを見ていて気付きませんでした。昨日より初めてずっとにらめっこ状態でして…こんな凡ミスにコメント有り難うございました。 -- 2017-01-20 (金) 01:10:25 -ダンジョンは称号でレア倍率変わりますか? -- 2017-01-14 (土) 21:34:58 --つQ&A -- 2017-01-14 (土) 23:45:26 -初歩的な質問なのですが、ナックルやガントレットをつけても、ファウストなど格闘攻撃になりますか? -- 2017-01-14 (土) 00:16:18 --ファウストは自身の固有装備で攻撃力が上昇しているので、格闘攻撃になることはありません -- 2017-01-14 (土) 10:33:04 ---ありがとうございますm(_ _)m -- 2017-01-16 (月) 20:50:39 -エンキドゥ99に1.1、1.2、1.3、1.6の成長スキル付けて壊れた装備宝石改造して無双だー!って思ったけど宿った神魔相手だと大してダメージ与えれず全滅、ここまで来ると超レアも大量に集めないと無理? -- 2017-01-07 (土) 19:54:54 --エンキドゥ以外も宝石改造装備してるけど超レアないからそこまで強くない -- 2017-01-07 (土) 19:56:08 --成長より特効スキルの方が火力が出る。 -- 2017-01-07 (土) 20:25:23 --成長は火力よりも耐久を伸ばすスキルと考えたほうがいい。火力は特効や威力倍率を伸ばさないとダメージが増えない -- 2017-01-10 (火) 13:42:02 --武器で火力を伸ばせない格闘アタッカーだと貴重な火力源だけど剣持たせる事が前提だからなぁ -- 2017-01-10 (火) 18:36:24 -初心者です。 新規キャラ作成の際の能力ボーナスとは高ければ高いほど、いいキャラってことなんですか? 後々の能力に差が出ますか?
        • 2017-01-06 (金) 20:46:26 --yesでnoです。詳しくはQ&Aをどうぞ~ -- 2017-01-06 (金) 21:02:05 ---Q&Aに書いてあったのですね。失礼しましたm(_ _)m -- 2017-01-07 (土) 08:30:19 -レベル上げなのですが、50から先が上がりません。みなさんはどうやってあげてらっしゃるのでしょうか?? すみません、こんな質問してしまって。。 -- 2017-01-04 (水) 01:24:31 --修道者をメンバーに入れて、ダンジョンにチケットを使ってる。後は有料サービス使ってる人もいる -- 2017-01-04 (水) 09:32:20 ---なるほど やはりチケットは重要ですね 頑張ります!ありがとうございます! -- 2017-01-04 (水) 09:39:40 ---チケットは勿体無いと思います。修道者と、EX上昇装備で十分。 -- 2017-01-06 (金) 00:29:45 ---勿体無いと思う方が勿体無い。毎日貰えるし在庫整理でも貰えるし。使い道が日替わりと育成とトレハンしか無いんだから50あたりで立ち止まる人の使い道なんて育成くらいでしょ -- 2017-01-06 (金) 02:22:51 ---確かに勿体ないと思って使わないでいるのは本末転倒だけど、とはいえ日替わりで超レア来た時用のチケットくらいは残しておくべきでは -- 2017-01-06 (金) 14:32:49 ---50で止まるくらいの日替わり枠で当たりが出る方が稀だでいまんとこ考える必要ないんじゃない?4と7なんて持ってない時点ではずれだし -- 2017-01-07 (土) 15:39:58 -下は投稿ミスです、すみません。初歩的な質問で申し訳ないのですが、戦士などの職業スキルによる2/3は、神の盾などの装備による2/3と同一のものなのでしょうか? -- 2017-01-02 (月) 12:23:55 --このゲームはスキル名称が変わると別のスキルと扱われるので大丈夫。 -- 2017-01-02 (月) 12:27:57 ---素早い返信ありがとうございます。安心して進められそうです。 -- 2017-01-02 (月) 14:49:09 --その手の質問が多いのでQ&Aのページに足しておきました。わかりやすい表記になっているのか不安なので、どなたか調整していただけると助かります -- 2017-01-04 (水) 13:47:20 -数日前に始めました -- 2017-01-02 (月) 12:16:04 -投稿ミスすいません。育成兼ストーリー進行PTで空中遺跡まで来たのですが流石に全滅してしまったのでメインPTの編成を考えてるのですがアドバイスもらえないでしょうか? 巨人戦士M、巨人侍(聖)、ロードレオン人間君主(ロ)、ノーム僧侶(修)、ドラゴニュート修道者M、ワーキャット剣聖(狩人) -- 2016-12-31 (土) 18:47:09 --おおよそ修道者と僧侶が原因で全滅してるでしょうね -- 2016-12-31 (土) 20:07:35 --空中遺跡は招雷があるからドラゴニュートはキツい。 -- 2017-01-01 (日) 14:21:46 --僧侶の前職を賢者かロイヤルラインにして修道者を別のキャラ(パフ貼り)にしておけば問題無いと思います。 -- 2017-01-02 (月) 05:43:18 -投稿ミスすいません。 -- 2016-12-31 (土) 18:46:34 -育成兼ストーリーPTで空中遺跡まで来たのですが流石に全滅してしまったので -- 2016-12-31 (土) 18:35:53 -呂布戦がクリアできません。ていうかクリア出来る気がしません。ファウスト・鬼侍(修)・ノーム僧(戦)・アマ剣(修)・吸血秘(魔)・天賢(魔)です。 -- 2016-12-27 (火) 23:08:02 --ファウスト、鬼侍聖、ドワ剣侍、ノム僧ロ、サイ魔M、天賢忍に変更。そろそろ一軍を育てる時期に入ってきた -- 2016-12-27 (火) 23:23:24 ---わかりました。レベルは大体50位が目安でいいでしょうか? -- 2016-12-28 (水) 00:51:18 ---もう70無いと死ぬ。 -- 2016-12-28 (水) 09:47:54 ---壁役は巨人戦士M(70レベ推薦)僧侶を救出使える70までは上げたいですね。もし敵の反撃で攻撃役から崩れてるのであれば、反撃されにくい遠距離攻撃役を採用してみてはどうですか?例 ワーキャット剣聖(狩人) -- 2016-12-31 (土) 00:25:47 -クラマの100レベのスキル特殊行動発動率はどれぐらい上がりますか?言うほどなのでしょうか?あとクラマの転職先を君主忍者剣士で迷っているのですがどれがいいですか?一長一短なのは分かっていますがその上で教えてくれませんか? -- 2016-12-25 (日) 23:46:27 --ちなみに刀が余っているので刀を持たせたいのですが -- 2016-12-25 (日) 23:49:01 ---かなり上がるよ。スキル発動率一覧のページに具体的なのは書いてあるけど、8~10%程度は上がる。転職先は最終的に忍者に落ち着くとは思うが、装備依存度がかなり高いから刀が余ってるって情報だけだと十分な能力値を確保できるかは分からん -- 2016-12-26 (月) 00:13:22 ---やっぱり忍者が一番使ってて面白そうなので忍者します 返信有難うございました。 -- 2016-12-26 (月) 00:46:33 ---クラマ忍は刀の質もそうだけど刀で攻撃回数が低下するのを補えるだけの良い小手を持ってることが重要だと思う -- 2016-12-26 (月) 03:31:14 ---了解です -- 2016-12-26 (月) 04:40:59 --もう一つ質問なのですがサスケの刀に刀倍率がかかってないのですが皆さんもかかってないのでしょうか? -- 2016-12-26 (月) 04:47:18 ---サスケの刀はゲームシステム的には刀じゃなくて固有装備カテゴリ。ネコマタの宝石とレオンのエクスカリバーだけはカテゴリがそれぞれ宝石と剣カテゴリだから倍率補正がかかる -- 2016-12-26 (月) 10:21:22 ---なるほど刀って書いてあるのに倍率かかってないなと思ったのですがそういうことだったのですか。返信有難うございます -- 2016-12-26 (月) 10:40:21 -石化対策ってどうすれば良いのですか?回避がどうとかって書いてあるのをどこかでみましたが・・・ -- 2016-12-25 (日) 08:55:22 --現状石化無効は敵にしか実装されていないので装備等では対策出来ません、石化は攻撃が当たった時に石化判定が出るので当たりさえしなければ良いので回避するのが現状出来る対策です、回避壁はもちろん後衛の回避力も伸ばしてみましょう -- 2016-12-25 (日) 09:03:34 --対策は当たらないように祈るだけなのが現状。しかも対策に使えるペガサスが石化厨の敵のレア泥必要という -- 2016-12-25 (日) 10:22:52 ---呂布戦がクリアできません。ファウスト・鬼侍(修)・ノーム僧(戦)・アマゾネス剣(修)・吸血秘(魔)・天賢(魔)です。 -- 2016-12-27 (火) 23:02:23 -凄い初歩的な質問かもしれないけど、このゲームの戦闘の行動順を決める要素って何?レベル? -- 2016-12-21 (水) 20:40:39 --基礎能力値の「敏捷」と行動順に関係するスキルの[戦術]高速行動・先制攻撃・待機攻撃・鈍足行動。振れ幅もあるので運も関わるから、運も高いほど速くなりやすいけど敏捷ほどは関係しない -- 2016-12-21 (水) 23:41:25 -2年くらいやり続けてやっと第6章制覇……さて、これからは後回しにしてた魔性以上の神魔攻略だ……魔性レバノンやらなきゃ -- 2016-12-19 (月) 07:49:29 -湖底遺跡クリア出来ません、ファウストに行かせても無理です。どうしたらいいですか? -- 2016-12-18 (日) 07:14:20 --鍛えて装備固めろ。その情報だとそれしか言えん。 -- 2016-12-18 (日) 19:55:42 --天狗とか速いキャラにブースト封じさせて、ミノタウロス侍(剣聖)で倒す。かな -- 2016-12-19 (月) 11:38:53 -最近日替わりにまだ見ぬ敵のアイテムが出てるけどアプデが近いのかな? -- 2016-12-05 (月) 19:56:46 --開発
          していない -- 2016-12-10 (土) 13:57:36 -オススメPTのNPCなし汎用PTでハッピーラビット君(賢)で賢者入ってるのにノーム僧(賢)にするのはなぜなのですか?僧Mのほうがいいのではないでしょうか。 -- 2016-12-05 (月) 18:12:55 --装備が揃ってくると、ノーム僧でロアを焼くことが出来るのでその辺りを考慮しているのかもしれません。 -- 2016-12-05 (月) 18:18:41 --賢者は前職としてかなーり優秀です。救出の都合上僧Mがいいと思うのも分かりますが、実際使ってみると案外僧Mの救出じゃなくてもどうにかなるものですよ -- 2016-12-05 (月) 23:57:58 --僧Mでロット倍率は上がるが、賢者で装備3枠増えたほうが便利。盾倍率もあるから回避を上げやすい。それにノームは祈りと信仰があるから僧Mじゃなくても救出切れになりにくい。寧ろ適宜回復してくれる方が助かる -- 2016-12-06 (火) 06:54:56 ---サキュバスとかも昔は僧Mが推されてたけど最近は僧賢の方が主流っぽい。結局装備枠が大正義ってことだね -- 2016-12-06 (火) 07:02:10 -最初のユニコーンって職業何にしたらいいですか? -- 2016-12-05 (月) 13:48:32 --ロイヤル狩人とかが良いらしいけど超レア複数必要だから君主あたりかなぁ。 -- 2016-12-05 (月) 17:54:01 -称号なしのダンジョンで手に入るドロップアイテムが欲しい場合は、称号なしで行った方がいいのか、それとも伝説で行った方がいいのかどちらが効率が良いですか? -- 2016-12-05 (月) 12:19:05 --称号なしかな、ドロップ率はかわらないので。良称号が出やすいのが称号つき -- 2016-12-05 (月) 14:13:54 ---ドロップ率は変わらないんですね。教えていただき有難うございます -- 2016-12-05 (月) 14:19:08 -攻撃行動率0%にしていてもブレス攻撃は発動するのでしょうか? -- 2016-11-30 (水) 20:28:43 --発動します。 -- 2016-11-30 (水) 20:57:56 ---そうなんですね。有難うございます -- 2016-12-02 (金) 18:46:57 -ケルピーが全然ドロップしないのですが何かコツとかありますか?倍率は限界まであげてます。 -- 2016-11-30 (水) 19:33:31 --称号無しで入手出来るので、そちらに行く。忍者を入れて時間短縮、パーティ全部で回すなどですかね。とにかくボスドロップは根気が入ります。ケルピーも入りますが、狩人を使い出すといエルブンボウも入りますのでそちらのついでに考えるといいかと -- 2016-11-30 (水) 21:02:36 -勝手に動く鍛冶ハンマーあるのですが、ドワーフ剣君って作る価値ありますか?今やっとマフィレムの丘クリアしたあたりです。 -- 2016-11-28 (月) 23:08:23 --金策パに剣侍とかなら圏内。保有スキルがほぼ装備で賄えるから固有スキルを多く持つ他のキャラに役目を奪われがち。二軍で余り物を種族装備で上手く扱っていくよう作るといいかな -- 2016-11-29 (火) 01:00:54 --ありがとうございます。 -- 2016-12-02 (金) 19:03:35 -明日には消える壊れた…魔導士の杖 数週間ぶりの超レアだったのに -- 2016-11-24 (木) 12:08:16 --その他なだけまだマシなレベル。拳で語る弓出たんだぜ? -- 2016-11-24 (木) 20:08:43 ---そうかネバネバって手があったのか!ありがとうございます! -- 2016-11-25 (金) 23:46:57 -最近始めた初心者です。 -- 2016-11-23 (水) 19:13:48 --途中送信してしまった・・・。最近始めた初心者です。Twitter提携のボーナスを受け取ろうと思いハッシュタグをつけて呟いたのですが、過去に呟いた件数0のままでボーナスも貰えません。どうしたら良いでしょうか。 -- 2016-11-23 (水) 19:16:19 ---Q&Aにツイッターボーナスに関して書いてあるので見てみてください -- 2016-11-23 (水) 19:32:29 -宿ったの神魔が倒せません。メインは吸血鬼戦M、エンキ、クラマ、ファリア、マリーで1つは自由枠にしてるんですが、大体数ターンで全滅するので僧辺りを組み込んだ方が良いのでしょうか? -- 2016-11-17 (木) 14:50:26 --僧呂はいた方がいいと思います。個人的にはサキュバス、ユニコーンの僧呂Mが好きです。 -- 2016-11-17 (木) 18:46:37 ---説明不足で申し訳ないです。ファリアは僧です。僧侶を2枠入れるかヘリウス辺りを組み込んで火力と追撃を発生させるか、ですね -- 2016-11-18 (金) 03:10:02 --宝石改造や超レアをフル稼動させないとそろそろキツイ難易度です。最初は僧侶2人居ると安定します。 -- 2016-11-18 (金) 08:56:54 --宿った神魔ってどのレベルのことですか -- 2016-11-19 (土) 16:38:19 ---呂布以外の神魔全部ですね。挑んで無いのもあります。通常ダンジョンは帝都特攻まではクリアしてます -- 2016-11-19 (土) 17:20:16 --僧侶増やすより単純に耐久や回避を上げた方がいいと思う。数ターンで全滅するのであれば僧侶増やしても多分僧侶から死ぬ -- 2016-11-19 (土) 17:28:52 ---ヘリウスに低重心持たせて最遅で魔法支援させるのがいいのでは。あとは吸血鬼を回避壁に変えてみるとか、 -- 2016-11-19 (土) 17:33:10 ---やっぱりそうですか...基本的に10ターン前後でダメージ蓄積して落ちていくので防具を一旦見直します。ありがとうございます! -- 2016-11-19 (土) 20:09:02 ---10ターンもつなら火力上げた方がいいかと。特効や宝石改造の見直しをお勧めします -- 2016-11-20 (日) 05:39:53 -入手するべき魔造生物の優先順位を教えてください。持っているものはデーモンくらいです -- 2016-11-14 (月) 02:28:57 --廃墟程度の進度なら金策にはケルピー、前衛にはミノタウロスが最優先かと。もし魔性呂布が行けるならサキュバスですかね。 -- 2016-11-14 (月) 15:30:08 --難易度高めの魔造だとユニコーンを迷いの森で入手。ペガサスとエンキドゥはかなり難易度高い分強いからこいつらを一応最終目標にするといいかなぁ。 -- 2016-11-14 (月) 15:52:38 -フライングソード剣士(忍)3人にサイボーグ狩人(忍)3人並べたらどれくらい動くようになるだろうか -- 2016-11-13 (日) 01:00:41 -クラマを君主にしたいのですが運の値が上がらないのですが -- 2016-11-08 (火) 19:28:32 --宝石や装備で補正しましょう -- 2016-11-08 (火) 20:35:45 ---ありがとうございます!! -- 2016-11-09 (水) 02:00:31 -超レアと伝説以上の銀の小手目当てで5部隊伝説の山道回してるけど、超レアどころか名工の銀の小手すらあまり出ない 代わりにラビチケは貯まってるけどそのラビチケも使った方がいいのかな? -- 2016-11-07 (月) 21:35:03 --称号率はどのくらいですか? -- 2016-11-07 (月) 22:30:21 ---一番高いので9.3、低いので3.6です。キリンも欲しいけどこれもなかなか全部隊分落ちない -- 2016-11-08 (火) 06:38:10 ---一部レアや称号低い所は金策に回して掘り出しを狙ってもいいかもしれませんね。一応超レアも出るらしいですし -- 2016-11-08 (火) 18:25:28 ---諦めずに山道回ってたら「もう手放せない壊れたミスリルレイピア」ゲット出来た、根気勝ちかな -- 2016-11-13 (日) 10:34:08 -魔性ラルバ以降から4章辺りの神魔の間にすごい難易度の差があると思うのですが、どこで戦力強化をはかるのがオススメですか? -- 2016-11-05 (土) 12:37:54 --特に稼ぎ場は無く、育成パがいけるギリギリの高難易度でチケットを使うのがいいです -- 2016-
          11-05 (土) 20:34:38 --6章までクリアしてるならギルド防衛戦、してないならクロノスですかね。クロノスは火力と必殺さえあれば突破出来るので(ボス以外)おすすめです -- 2016-11-05 (土) 21:08:42 ---まだ何とか5章に到達した段階なのでドラゴン系ダンジョンのクリアできる所を回そうと思います。ありがとうございまsした -- 2016-11-05 (土) 23:28:42 -魔力吸収って攻撃当たらないと魔法回数回復しないのですか? -- 2016-11-01 (火) 12:43:37 --そうなります。 -- 2016-11-01 (火) 18:03:31 -伝説 山道 周回 -- 2016-10-24 (月) 16:02:32 -プレミア、ラビチケ、アドオン込みでアイテム103.3倍、称号19.6倍で通常バベル完走出来るのですが、回してたらラビチケ増えますかね? -- 2016-10-24 (月) 14:57:24 --編成はネコマタ忍M、クラマ君、ファウスト、キリン盗(修)ノーム僧(賢)ピグ狩(忍)です。 -- 2016-10-24 (月) 15:02:11 ---増える…とは思いますが、魔性で行けるところまで行った方が良いかもしれません。お好きにどうぞ -- 2016-10-24 (月) 22:21:01 --このへんにぃ -- 2016-10-24 (月) 16:01:41 -んんんっ!!マッ!!!! -- 2016-10-24 (月) 00:23:08 -サイコドッグのマジックレーザーは対象になる数が違うだけのマジックアローと考えていいのですか? -- 2016-10-23 (日) 23:52:40 --質問したものですが軽く検証(笑)して来ました。装備なし防御100%のサイコドッグlv99魔M1匹をスライムの洞窟に放り込むとマジックレーザーは11000~13000。マジックアロー以外の忘却の書を装備させてマジックアローを打たせると5000~6000でした。トランスありませんしダメージが大体2倍前後になると思われます -- 2016-10-24 (月) 11:09:25 -エンキのバグは直って欲しいけどゴーレムの暴走に即時キュアのバグは残って欲しいジレンマ -- 2016-10-22 (土) 01:11:14 -もうすぐエンキドゥが99になるんだけど、魔性のヘラクレス、アリアンロッド達相手でも活躍出来るのかな?最大HP5%マイナスはデカすぎて不安だ -- 2016-10-20 (木) 00:27:19 --短期決戦を心がけた上で、エンキはボス用火力と考えて他に取り巻き掃除用の火力をちゃんと用意するのが大事かと。伝説コロシアムやアマゾネスでもエンキは使えてるよ -- 2016-10-20 (木) 01:08:11 --制限ボスを相手にする時は「やられる前にやれ」が原則だからほぼ全ての伝説ダンジョンまで何ら問題がないよ。帝都は話が別だけれども。 -- 2016-10-20 (木) 13:02:59 --99になったから挑んだけどサブ火力と耐久が足りなかった、でもしばらく魔性ヘラクレスと殴り合ってたから強いなエンキドゥ -- 2016-10-22 (土) 09:51:38 -セッタの山崩しは攻撃や命中に何かボーナスはかかりますか?それともただ全体を普通に殴るだけですか? -- 2016-10-19 (水) 13:28:01 --全体に通常攻撃だと思う。攻撃威力とかは参照するけど必殺は無かったはず。あと最大12体までだから帝都とかだと余裕で救出される -- 2016-10-20 (木) 01:05:06 -トレントにサイキック魔Mがニュークリア食らわせたらトレントが寝たんですがバグですよね? -- 2016-10-17 (月) 19:52:42 --本当にそうならバグだと思うのでログのスクショ撮ってサポートに送って下さい。 -- 2016-10-18 (火) 09:39:54 --それは大分昔からあるバグです。前はバグのページにも書いてあったのですが、今見たら消えてましたね…。 -- 2016-10-18 (火) 12:43:20 -通常迷宮と伝説迷宮でレアアイテムが出る確率変わりますか? -- 2016-10-17 (月) 09:43:30 --同じです。称号が良いの出やすくなるだけ -- 2016-10-17 (月) 13:49:41 ---ありがとうございます! とりあえずレアアイテムが欲しかったら通常迷宮で数重ねたほうがいいんですね -- 2016-10-17 (月) 14:25:12 -種族専用装備は(その他)ってあるのにネバネバ出来ないのか。残念。 -- 2016-10-11 (火) 13:30:30 --その他の分類ではあるがカテゴリは種族専用。修道者の装備倍率でもわざわざ増やしてあるし -- 2016-10-11 (火) 17:28:31 -今宿ったクロノスで金策してるんですが、もう少し稼げるダンジョンはありませんか? -- 2016-10-04 (火) 20:21:33 --まず金策見に行く、そこから自分で考える -- 2016-10-05 (水) 00:24:14 -ハッピーラビット はラビチケを使っても魔性の川沿いではドロップしませんか? -- 2016-10-03 (月) 23:43:04 --ハッピーラビットは伝説ラビットからのドロップです。魔性では伝説は出現しないのでドロップしません。ただ、伝説でラビチケ使っても伝説ラビットが出現するとは限らないため、ラビチケ枚数が少ないうちから無理に狙うもんじゃないです -- 2016-10-04 (火) 00:07:52 -魔性廃墟ボス泥☆デーモンは伝説廃墟でもドロップしますか?魔性のみなのでしょうか? -- 2016-10-03 (月) 23:31:23 --ゲーム内のモンスター図鑑を見れば分かると思いますが、☆デーモンは魔性以上でのドロップなので伝説でもドロップします。まあ魔性の方が探索時間が短いので、魔性で狙うのもアリです -- 2016-10-04 (火) 00:09:46 ---わかりやすい説明ありがとうございます!図鑑を見る癖つけるようにします! -- 2016-10-04 (火) 01:00:07 -サキュで秘魔と秘剣はどっちがステ伸びやすいですか? -- 2016-10-03 (月) 21:51:17 --良称号龍王の剣とか超レア魔法剣あるんで -- 2016-10-03 (月) 21:53:13 ---やっぱり秘剣ですかね 連投失礼 秘魔でもワンドは少なめな感じですかね -- 2016-10-03 (月) 21:54:19 --ワンド -- 2016-10-03 (月) 23:27:35 --どっちがステ伸びやすいかは所持装備次第ですが、剣装備近距離なら秘剣、格闘近距離や弓装備遠距離なら暇じゃないですかね -- 2016-10-04 (火) 00:50:30 --ワンドより剣の方が強いものが多いので極めるなら剣の方かも。ただ魔攻20%攻撃に加算出来る超レアがある前提。暇は魔攻50%コンバートが強い -- 2016-10-04 (火) 11:39:31 ---返信ありがとうございます。20%変換は無かったので一回暇でやってみます -- 2016-10-04 (火) 20:37:06 -剣聖のスキルの心眼が発動しないのですがどうしてでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 10:30:48 --途中送信してしまいました。Lv30越していて、攻撃力は1337 命中精度は4007なのですが、これだと発動条件満たしていないのでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 10:32:53 --攻撃力装備を増やして命中が下がったら発動していたと言う事になる。 -- 2016-10-01 (土) 10:38:20 ---返信有難うございます。この数値の状態でパワーリスト外すと命中精度が7000超えるので心眼発動していないのかなと思います。 -- 2016-10-01 (土) 17:21:03 ---格闘の1.6倍補正抜きで条件達成する必要があった気がします。4007を1.6で割ると2500ぐらいですし -- 2016-10-01 (土) 23:24:45 ---格闘の1.6倍補正抜きで命中精度上げたら心眼が適応されました。皆様返信ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-10-02 (日) 00:22:18 -サキュバススーツがあるんだからさ、バニースーツがあってもいいと思うの。ハッピーラビット使ってもいいからさ。 -- 2016-09-30 (金) 13:31:47 -最近エライ頻度で日替わりに超レア出る気がするけど、気のせい? -- 2016-09-29 (木) 16:04:49 --時々日替わりが豪華なタイミングを作ることでアプデまでの間を持たせてる --
          2016-09-29 (木) 17:28:04 --日替わり手動説もあるからね……生存報告代わりなら良いんだけれども -- 2016-09-30 (金) 00:20:16 -基本女性パーティーでアマゾネス僧侶Mを2番目に入れたら上手く回るだろうか -- 2016-09-29 (木) 01:59:06 --HP上がるだけで大して変わらない。元から僧侶は回復有ればHPは上がる職だし -- 2016-09-29 (木) 08:41:49 -更新予定もよくわからないユーザー放置ゲー -- 2016-09-26 (月) 15:19:54 --メールしても返事来ないしな、でも未完成ながら下手なアプリよりハマっちゃうんだよな。伝説のタケミズカチとか壊れボスもいるし -- 2016-09-26 (月) 20:09:03 ---致命的なバグの時はすぐメールの返信来たんだけどそれ以外だと全然こねーんだよな。まあアプデはまったり待とう、アプデ間1年くらいは普通だと思って… -- 2016-09-27 (火) 01:04:19 -ユニコーンの99スキルに覚醒追加されたら(ネタ的に)面白いと思った(小並感) -- 2016-09-25 (日) 12:40:05 -アンデットマンにブレスってどうやって吐かせるんです? -- 2016-09-16 (金) 17:43:08 --そういうアイテムがあるのでそれをもたせて下さい。 -- 2016-09-16 (金) 20:33:13 ---ありがとうございます -- 2016-09-17 (土) 11:16:13 -バージョンアップ履歴や実装予定の内容のページを見てもよくわからなかったんですが、これまでアップデートで新規職業の追加はあったんですか? -- 2016-09-13 (火) 23:48:37 --今までのところ、職業や種族(魔造生物は除く)の追加はなかったと思います。 -- 2016-09-14 (水) 00:17:44 ---追加したい気持ちはあるけど今のところまだしてないってことでしたか。 -- 2016-09-14 (水) 01:25:58 -なお、吸収系超レアはエンキに持たせています。それでもあっけなくいくのは物理が弱すぎるのかもしれません。リリーナは盗Mでレベルマックスにしてしまったので、育て直します。 -- 2016-09-13 (火) 23:11:39 -技書が欲しくて伝説の魏王宮にチャレンジしています。ですが全然歯が立ちません。構成はエンキ剣侍、銀竜戦M、ユニ君M、サキュ僧M、キリン盗M、猫聖狩、レベルはすべてMaxです。 エンキは神魔3.36倍、人型1.5倍、攻撃29000、命中20000です。いつも2ターン目で全滅してしまいます。どなたかアドバイスいただけると助かります。 -- 2016-09-10 (土) 22:30:18 --まず死因を教えて。火と物理耐性が足りてれば後ろの事故死は減るだろうから。後エンキドゥが早く死ぬなら後ろに下げるとか色々できるから。 -- 2016-09-10 (土) 22:49:00 ---いろいろやられていますが牛若丸に暴れられて削られています。銀竜にはインペリアルシールドを持たせていますが殆ど止められていません。 -- 2016-09-10 (土) 23:31:47 ---そりゃエンキドゥ前に置いてたらそうなりますわ。反撃する前に死んだら意味ないでしょう? -- 2016-09-11 (日) 02:39:25 --貫通防御を積む、フラソの採用を考える。ファイヤーボール抵抗を積む。救出の後から攻撃できるように鈍足や待機を積む。一旦諦めて装備更新に勤しむ。 -- 2016-09-10 (土) 23:55:30 ---貫通防御、ファイヤーボール抵抗、鈍足、待機を積みました。加えてフラソを採用しパリィ90%超えましたが全然発動しません。牛若には効かないのですかねぇ・・・・ -- 2016-09-11 (日) 23:23:07 ---牛若はそんなに追加ダメージ型じゃないと思うけど…90%って結構ガッツリ追加積んでるし、フラソの耐久が1HITで沈むくらい不足してる可能性もあるかな? -- 2016-09-12 (月) 00:44:41 ---牛若は与一よりは下だけどかなり追加持ちだからパリィでも中々捕まらん。 -- 2016-09-12 (月) 11:25:42 ---質問者です。残念ながらパリィはなかなか発動しません。ペガサスを試してみようと思います。 -- 2016-09-13 (火) 23:08:55 --もしあるなら吸収系の超レアをエンキにもたせるといい。ある程度物理耐性積めてればこれで牛若と反撃合戦してても死ななくなるはず なければデスブリンガーかサキュバスリップで代用かな もしくは異次元にあるの超レアがあるならそれもあり。反撃されなくなるんでかなり安定する あとはユニ君をリリーナ君に変更するといい。特殊指揮でエンキの単純強化になるし、行動0%にしておけばエンキが倒されても復活させられる まぁ復活は発動すればラッキー程度で期待はできないけど -- 2016-09-12 (月) 00:55:04 ---あとはレア率下がるから嫌かもしれないけど、銀竜をかばう持ちのペガサスに変える。猫聖狩をマリー狩M、キリンをヘリウスに変えて攻撃機会を増やす(キリンにLv7魔道教典でも代用可)。特に猫聖狩は一回の攻撃で誰も倒せてないようなら変えた方がいい。 -- 2016-09-12 (月) 01:10:16 ---質問者です。いろいろアドバイスありがとうございます。銀竜もかばうを持っていると思うのですが、他の方も言っているように回避壁にかえるということですかね。 -- 2016-09-13 (火) 23:10:09 ---なお、吸収系超レアはエンキに持たせています。それでもあっけなくいくのは物理が弱すぎるのかもしれません。リリーナは盗Mでレベルマックスにしてしまったので、育て直します。 -- 2016-09-13 (火) 23:12:03 ---魏王宮の敵は敵は思ったより能力は高くないのでエンキは防御3500、回避2500もあれば十分です(与一は事故と割り切る)。その分貫通防御や%物理軽減に回した方が被ダメは減るはずです。 あと2ターン持たない状態なら鈍足と待機で無駄に枠を潰すのはやめてその分防具に回すか、エンキは1.6倍人型特攻or不死特攻を持たせてごり押した方がいい。不死特攻はグールにしか効果ないけど簡単に倒せて救出の無駄撃ちに最適。 特に救出は火の鳥のが最初に発動するから毎ターン最初に2回救出行動させちゃって攻撃させないだけでもかなり楽になるはず。あとは攻撃魔法打ちまくっていかにエンキ&狩人の行動回数増やせするかにかかってる。 -- 2016-09-14 (水) 01:00:38 ---ごめん勘違いしてた。グールは伝説魏王宮には出ないからやるとしたら人型特攻だね -- 2016-09-14 (水) 01:20:54 --昨日初めて行って、吸血忍戦 ファウスト戦ロ ヘリウス賢修 キリン盗M サキュバス僧M マリー狩Mでやってます。吸血忍戦は攻撃役に加えて回避上げてるんですけど、一番前にいる子を回避壁に変えるだけでクリアできることって結構あるんですよ -- 2016-09-12 (月) 10:47:23 ---ちなみにレア倍率は、アイテムでるでると20%捨て子がない状態なので、現状ラビチケで100倍になってますけど少し構成をいじればもっといくと思います -- 2016-09-12 (月) 10:57:08 ---質問者です。これでいけるんですね。でも、ラビチケを使って100倍ということは自分よりかなり先に進んでいる方とお見受けしました。アドバイスありがとうございます。 -- 2016-09-13 (火) 23:13:25 --・誰から先に死ぬのか・何の攻撃で死ぬのか・こちらの救出は上手く機能しているのか・敵の救出に対して対策しているのか この辺を見直して考えなおすといいかと -- 2016-09-13 (火) 20:35:20 ---個人的には、火の鳥が前衛で救出するので言うほど弱者狙いはアテにならない印象。それよりはアタッカーや着
          火役に鈍足つけて敵の下から殴っていくのを意識した方がいい。だから行動回数の少ない猫聖より猫狩やマリー狩の方がいいかと -- 2016-09-13 (火) 20:39:34 ---質問者です。今のところ「誰から」というよりあっという間に陥落してます。しいて言えばキリンがブレスでいきなり沈んでいます。鈍足・待機はつけています。猫は狩にしてみます。それでもだめならマリーを投入してみます。アドバイスありがとうございました。 -- 2016-09-13 (火) 23:15:27 ---枝主ですが、ブレスや牛若で沈むのは単純にパーティ全体の耐久不足かと。パリィや大盾はあてにならないので後衛達もちゃんと防具を持たせるのと、もし回避値が皆無ならせめて数百くらいはあるようにする。こっちの救出は1ターンに1回しか使えないのに、その1回を先制の熱風なんかで使っていたら勿体無い。 -- 2016-09-14 (水) 02:41:17 -何も考えずに最初に作ったキャラって結局お払い箱になるんでしょうか?2PT分作ったんですけど転職とかも視野に入れたらまともに使えそうなのなさそうなのでどうすればいいのかと考えています -- 2016-09-08 (木) 23:28:01 --キャラメイクをしすぎるとそうなる可能性が高くなります。ですが課金で所持枠が増えるので欲しいと思ったら買うのも1つですね。 -- 2016-09-09 (金) 00:22:30 ---パーティー組み直すとなると何章ぐらいから始めたほうがいいのでしょうか? -- 2016-09-09 (金) 00:35:24 ---今の内に人修ロを作って進める所まで進んで、伝説川沿いを回せるくらいになったら一気に変えてレベリングしたらいいんじゃないでしょうか -- 2016-09-09 (金) 10:17:09 ---今の内に人修ロを作って進める所まで進んで、伝説川沿いを回せるくらいになったら一気に変えてレベリングしたらいいんじゃないでしょうか -- 2016-09-09 (金) 10:17:23 ---そろそろ力不足かな?って思うあたりで育てはじめても大丈夫。先に修道者は育てておくと便利 -- 2016-09-09 (金) 12:54:35 -たまに出る「激しい」攻撃はどんな条件で発生し、どのくらい強化されているのでしょうか? -- 2016-09-06 (火) 23:34:51 --どれくらいかは忘れましたけど確か激闘がある程度まで溜まった時に表示される奴の筈です。 -- 2016-09-07 (水) 13:31:25 --激闘1.5倍あたりになるとそうなります。一種の目安で表記自体には特に意味は無いですね。 -- 2016-09-07 (水) 13:37:13 --ありがとうございます。フレーバー的なものだったんですね。 -- 2016-09-07 (水) 22:55:19 -日替わり商品で『伝説』は出るのでしょうか? -- 2016-09-05 (月) 21:13:24 --壊れた舞姫の小剣なら以前 -- 2016-09-05 (月) 21:56:25 --日替わりなら伝説ももっと良い称号もちょくちょく出てる。掘り出し物についてならTipsのページに参考資料がある -- 2016-09-06 (火) 02:44:40 --割と伝説くらいなら出る。それ以上は微妙に出る -- 2016-09-06 (火) 07:21:43 --ラビチケ1枚枠に壊れたダイアモンド出たことある -- 2016-09-06 (火) 19:20:10 -君主のスキルの自分より後列の味方のブレスダメ2/3減と竜騎士の盾のブレスダメ2/3は重複するのでしょうか? -- 2016-08-31 (水) 22:37:33 --スキルの基本ですね。攻撃系スキル(仮)のページにも書いてますが、両方とも効果があるので4/9になります -- 2016-08-31 (水) 22:42:41 ---ありがとうございます。防御系スキルのところしか見てなかったので見落としてました… -- 2016-08-31 (水) 22:57:08 -今初めて通常バベルを踏破できたんですが、通常バベルでラピチケ増加させる事は可能でしょうか?ラピチケ、アドオン込みでレア倍率16.2倍で踏破出来るのですが -- 2016-08-31 (水) 14:42:58 --かなり厳しいというか、減っていくのでやめたほうがいいです。 -- 2016-08-31 (水) 14:49:01 ---プレミア、ラピチケ、アドオン込みで70倍でしたらどうでしょうか?36層までしか行けなくなりましたけど! -- 2016-08-31 (水) 21:12:22 --70倍なら確実にラビチケ増えますよー?ガンガン回しましょう! -- 2016-08-31 (水) 21:32:53 ---ありがとうございます! -- 2016-08-31 (水) 22:08:07 ---通常だと流石に怪しくない?まあ計算はしてないけど -- 2016-08-31 (水) 22:44:53 ---計算ってどうすればいいんでしょう? -- 2016-09-01 (木) 14:15:37 ---かなーり大雑把だけど、伝説36階回しでもラビチケ込み30倍でトントン。ボス以外を考えると伝説は通常の3倍のアイテムを落とすので、まあ90倍は欲しいかな?もちろんアイテム毎のラビチケ交換枚数とか、ボス敵のことも考えたら適当すぎる概算だけどさ -- 2016-09-01 (木) 23:15:19 ---ありがとうございます!…あれ赤字待ったなしヽ(;▽;)ノ -- 2016-09-01 (木) 23:27:10 -伝説のシルバードラゴン倒せたから、魔性のキングドラゴン倒せると思ったらあっさり全滅・・・本当神魔並みだな -- 2016-08-30 (火) 10:56:44 -全員狩人パーティ(反撃無効、前職忍者など、追撃×2)って使ってる人いますか? -- 2016-08-29 (月) 23:25:52 --追撃の追撃って起こるのかよく分からないですが、それが出来たらかなり連鎖起きて強そうだと思います。 先制高速行動一気に片付ければ防御は無視してため攻撃だけに装備枠が使えます。 -- 2016-08-29 (月) 23:30:06 --追撃の追撃は起こります。ただ、物量が無いのでそこまで強くはなりません。追撃の必殺は良くて50%しか無い上に追撃発生も4割いけばいい方なので途切れた途端に戦線が崩壊し、そのまま死にます。運が良ければ面白い事にはなりますがそんな確率なんて高が知れてるので剣士のお供に1人居ればそれで充分です。 -- 2016-08-30 (火) 00:49:58 ---なるほど。ありがとうございます! -- 2016-08-30 (火) 10:53:58 ---後狩人は元から攻撃一辺倒 -- 2016-08-30 (火) 13:54:28 ---だから防具がいらんメリットは初めから存在しない。むしろ装備が被って戦力が落ちるデメリットの方が大きい。考えてみよう、エルブンボウ6本要求されてそれがスタートラインだという事が、それにこのパテで攻略できるなら装備を圧縮すればたった1人で同じような事が出来る。 -- 2016-08-30 (火) 13:59:01 ---いつも防具持たせてた (--; ためになりました。ありがとうございます。 -- 2016-09-01 (木) 22:12:56 -↑続き -- 2016-08-29 (月) 23:05:52 -ブースト攻撃、魔法は結界を貫通するとありますが、結界が3枚あるときブーストをくらったら3枚ともなくなるのですか? -- 2016-08-24 (水) 00:49:38 --一気に0にした上で結界無しでのダメージをだします。故にマテリアルフィールド持ちがいるダンジョンではブーストが重要。 -- 2016-08-24 (水) 01:31:25 -キリンが全く倒せません、剣聖の命中精度は見破りMありでどれくらい必要でしょうか? -- 2016-08-19 (金) 16:14:28 --かなり辛いでしょうが万くらいは必要ですね。ブレス対策不足で死ぬ場合もあるので君主も必須。迷宮攻略の方が詳しいのでそこも目を通して下さい。 -- 2016-08-19 (金) 18:21:26 ---ありがとうございます、迷宮攻略だと見破り込みかどうか分からなくて質問させていただきました。 -- 2016-08-19 (金) 18:51:40 ---うちの面子の伝説攻略だと命中2万あるキャラでも破壊
          魔法で劣化させなきゃ全く当たらない事がよくあるからいっそ魔法使いを入れるのもアリ。ただ分解されるしブレスで死ぬからそこは考えておいてね。 -- 2016-08-20 (土) 02:07:20 --命中については計算式が分かってるし計算してみましょう。通常キリンの回避が8200だから、確実に当てるなら倍は必要。見破りの1.4で割ったら必要な素ステがでます。実際はもう少し低くてもいいでしょうが、まあ1万超えが目安になるでしょうね -- 2016-08-20 (土) 12:30:54 ---あと通常キリンなら結構柔らかいから侍聖あたりでワンチャン狙うのもありかと。数発当たれば倒せます -- 2016-08-20 (土) 12:35:06 --あ -- 2016-08-29 (月) 23:02:36 --キリンは、鬼君主(忍者) 命中スキル2で攻撃回数増やしたら勝てました。 -- 2016-08-29 (月) 23:04:56 --↑続き -- 2016-08-29 (月) 23:06:33 --↑続き 命中スキルは古武術で習得できるし、必殺1.3倍も付き前職は忍者がおすすめ。また、鬼の専用装備で必殺威力+50%も付けれるのでいいですね。 -- 2016-08-29 (月) 23:08:49 ---命中スキルLv.2は10命中なんで、25回くらい確保すればかなりの確率で1回は当たります。1回でも相当ダメージが入るのでかなり安定しますよ。 -- 2016-08-29 (月) 23:12:32 ---全員狩人パーティ(先制高速 反撃無効もち)で追撃しまくるパーティとかってありですか?必殺率は前職忍者にして全員エルブンとか持たせて。 追撃の追撃とか出来るのかいまいち分かりませんが、それができるならかなり連鎖して強そうじゃないすか?防御も捨てられるし。 -- 2016-08-29 (月) 23:20:25 -キリンが全く倒せません -- 2016-08-19 (金) 16:12:01 -もしかして帰還時間が同じなら複数PTで同時に神魔ダンジョンを消化できますか? -- 2016-08-18 (木) 17:39:52 --いいえ、帰還時間が同じでも処理する順番で早い方にしか神魔は現れません。 -- 2016-08-18 (木) 19:44:59 ---そううまくはいきませんか ありがとうございます -- 2016-08-18 (木) 21:09:45 -質問ですが、ノーマルアイテムは敵の職業に合わせて出るのでしょうか? -- 2016-08-17 (水) 03:29:21 --その通りです。 -- 2016-08-18 (木) 19:48:32 ---有難うございます -- 2016-08-19 (金) 02:36:17 ---有難うございます -- 2016-08-19 (金) 02:36:29 -ゴリアテについて質問です。狩侍での運用以外に火力役として使える職を教えて下さい。6章での運用を考えていますm(__)m -- 2016-08-15 (月) 21:38:23 --狩人以外の火力役は忍戦くらいでしょうかね。詳細は魔造生物データへ -- 2016-08-15 (月) 22:30:50 -滅びの街の探索中、行商人などのイベントでミサンガを入手する事はありますか? -- 2016-08-15 (月) 09:59:09 --あります -- 2016-08-15 (月) 12:35:11 ---ありがとうございます。行商人に高いもの売りつけられましたがお断りの札は持たないようにします。 -- 2016-08-15 (月) 23:19:27 -壊れた -- 2016-08-14 (日) 01:22:35 -壊れる -- 2016-08-14 (日) 01:17:17 -確率の問題なのではっきりしたことはわからないと思いますが… あるボスドロップのアイテムを集めたいと思っています。そのアイテムは称号無しボスも伝説ボスもドロップするのですが落とす確率は同じでしょうか。同じならノーマルを回すほうが時間的にアドバンテージがあるかなと。 -- 2016-08-12 (金) 21:43:16 --はっきりとしたことは実際分かってないですが、レアアイテムのドロップ率はどんな状況でも一律でレア率x1/1000ってのが通説です。 -- 2016-08-12 (金) 23:33:47 ---ありがとうございます。やはりそうなのですね。 -- 2016-08-15 (月) 21:23:24 --基本的にどのアイテムもおとす確率は同じなので普通のダンジョンボスの無称号アイテムなら効率的です。 -- 2016-08-13 (土) 00:53:02 ---ありがとうございます。無称号を回ってみたいと思います。 -- 2016-08-15 (月) 21:24:00 -エンキ秘剣とヘリウスがパーティにいますが魔法支援しているところを見たことがありません ヘリウスが使っているのは魔法ではないのでしょうか -- 2016-08-08 (月) 00:05:01 --秘法剣士は魔法支援しません。支援するのは剣士です。でOK? -- 2016-08-08 (月) 00:14:42 --職業スキル -- 2016-08-08 (月) 01:30:08 --前職の職業スキルは使えません。あなたが使ってるのが剣士じゃないだけです。 -- 2016-08-08 (月) 01:31:11 --そうなんですね ありがとうございました -- 2016-08-08 (月) 10:20:45 -ボーグが格闘で特攻積んでないなら剣で特攻積んだら?どのみち今の攻撃・命中でダメなら。魔物1.3の巨大剣も使えるんだし。それで攻撃が上がらないならトレハンした方が良い。ブレイブハートを交換した天に与えられし伝説のゾイサイトも忘れずに。 -- 2016-08-07 (日) 01:23:04 --↓ -- 2016-08-07 (日) 01:23:27 -魔性レバノンの森で詰まっています。巨戦マ、ボ剣君、キリン忍聖、クラマ君、サキュバス僧マ、ヘリウスで、ボ剣君の攻撃が11万命中13万攻撃回数66回なのですが、ボスにダメージが通りません。何か良い方法ありますか? -- 2016-08-06 (土) 22:05:08 --ちょっと情報が少ないですね。まず確認。攻撃11万、命中13万じゃなくて1.1万、1.3万ですよね?仮に前者なら何の苦労もするはずがないので。次に、どちらのボスにダメージが通らないのでしょうか。恐らくはギルガメッシュでしょうね。防御が高く、物理耐性持ちですので。これで当たってますか? -- 2016-08-07 (日) 00:55:37 --ちょっと情報が少ないですね。まず確認。攻撃11万、命中13万じゃなくて1.1万、1.3万ですよね?仮に前者なら何の苦労もするはずがないので。次に、どちらのボスにダメージが通らないのでしょうか。恐らくはギルガメッシュでしょうね。防御が高く、物理耐性持ちですので。これで当たってますか? -- 2016-08-07 (日) 00:55:48 ---ミスりました、失礼 -- 2016-08-07 (日) 00:56:13 ---ありがとうございます。ボ剣君は、攻撃1.1万、命中1.3万です。剣で神魔1.6倍、攻撃が通らないのはギルガメッシュの方です。キリン→魔マへの交代は試してみます。 -- 2016-08-07 (日) 17:09:39 --質問から察するに、キリンはボスに通らない程度の攻撃力しかないんだよね?なら魔法使いMを入れて劣化させつつボーグの魔法支援の機会を増やしたら? -- 2016-08-07 (日) 01:07:55 --キリン抜いてデーモン魔法使いMを入れる。ゴッドキラーをボーグに。というかちゃんと70超えてますか? -- 2016-08-07 (日) 16:13:44 ---70って、レベルですよね?クラマとヘリウスが91で、あとはmaxです。デーモン試してみます。 -- 2016-08-07 (日) 17:12:05 --デーモン投入しましたが、やはり抜けません。ボーグがギルガメッシュに数千ダメージしか与えられない…orz -- 2016-08-08 (月) 10:39:02 ---今の所言えるのはなるべく速く取り巻きを消してボーグの攻撃が分散しない環境を作るのが大事。どうしても無理なら火力枠もう1人追加。NPCのマリーが居れば彼女が適任か -- 2016-08-08 (月) 13:53:39 ---ボ剣君はちゃんと宝石改造してますか?魔性ギルは防御が約8kで攻撃耐性23%ですから、攻撃1.1万のボーグの攻撃が素で当たっても大したダメージになりません。特攻・攻撃の威力・必殺率および必殺威
          など見直してみてください -- 2016-08-09 (火) 09:05:11 ---攻撃回数66回あってもどうせ当たらないからその分別の装備に回したほうがいいと思います。命中13000でギルガメッシュ相手なら運が良くて15回当たるかどうかってところです。 -- 2016-08-09 (火) 09:30:34 ---なんとか倒せました。皆様、アドバイスありがとうございます。 -- 2016-08-09 (火) 14:40:39 -プレミアムパックの購入迷ってます。買っとくべきだと思います? -- 2016-08-04 (木) 19:31:26 --課金要素内の優先順位で言うなら、時間の秘宝かプレミアムパックが最優先だと思われます。タイミングについてでしたら、その内完結記念か何かでセールがありそうな気もしますが、いつになるかわからないので待たずに今すぐ買うのもアリだと思います。 -- 2016-08-04 (木) 21:03:24 ---なるほど、ありがとうございます。 -- 2016-08-05 (金) 11:51:09 -あの質問なんですがゴーレムってゴリアテとタロス一体ずつしか手に入らない感じですか?一回ビルド決めちゃうとやり直しきかないんでしょうか? -- 2016-08-03 (水) 18:00:58 --魔造生物は解雇することで核に戻るので、やり直せます。ちなみにこのゲームはアイテムを引き継いで最初からやり直しも可能なのですが(商店に売られるので称号は消えます)、それを行ってもゴーレムの核だけは複数入手不可能です。 -- 2016-08-03 (水) 18:04:37 --ゴリアテタロスは現状複数入手は出来ませんが、解雇をすればまた1から作り直せます。他の魔造は核の数だけ量産が可能です。例えばケルピーの核が6あればケルピー6体パーティーが作れます -- 2016-08-05 (金) 12:06:58 -あの質問なんですがゴーレムって手に入るのゴリアテとタロスの -- 2016-08-03 (水) 17:59:28 -ユニコーンのページに君M、君ロ、君賢について記載がありますが、君修についてはありません。ユニ君修は使いにくい理由が何かあるのでしょうか。 -- 2016-08-01 (月) 21:59:53 --別に君修でも構わないとは思いますが、ユニコーンの場合は回復系の君主なのでそれらの方がメリットは大きいかと。まあユニコーンを使う場面ってのがあまりないので使用感の情報も不足しているのですが -- 2016-08-01 (月) 22:49:47 ---ありがとうございます。なるほどです。 -- 2016-08-02 (火) 22:20:29 --その組み合わせだと育ちやすい以外にこれと言ったメリットが無いのが現状。ロイヤルはロッド強化+基礎性能、マスターは単純にスキル強化、賢者は装備枠埋め+着火役(魔矢火力も有るのでそこそこ)。僧侶に関してはユニコーンが回復2倍持ちなので不要。ユニコーンは物理で火力を出キャラじゃないので君主ならこんな感じに収まります。 -- 2016-08-03 (水) 02:10:01 ---詳しく説明頂いてありがとうございます。僧侶は別にいる前提でトレハン効果と指揮狙いを考えていました。ユニ君は僧侶なしを狙ってるんですね。 -- 2016-08-03 (水) 22:29:29 ---今更ですが。ユニコーンにはこれと言ったトレハンスキルを持たないので君修枠はウェディングドレスを着れる女性キャラの方が適役です。 -- 2016-08-05 (金) 23:44:22 -皆さん、アドバイスありがとうございます。ゴリアテ遠距離は発想がありませんでした。試してみたいです。エンキ剣侍99はいるのですがアイテムが揃わなくてまだ実戦投入していません。これを機会にトライしてみます。 -- 2016-08-01 (月) 21:30:42 --おかげさまで伝説のサイキック収容所、安定して超えられるようになりました。後でこのコメントを読む方のご参考に編成書いておきます。踊る人形戦M、エンキ剣侍、ユニ君修、サキュ僧M、リリーナ盗M、ゴリアテ狩侍でした。 -- 2016-08-05 (金) 23:07:39 -伝説のサイキック収容所でインペリアルシールド集めをしたいと思っていますが次の編成で全く歯が立ちませんでした。おすすめ編成があったらアドバイスいただけないでしょうか。キリン戦M、ミノ侍聖、ユニ君M、サキュ僧M、サンダーバード賢僧、リリーナ盗M。 -- 2016-07-30 (土) 20:15:22 --遠距離物理を使うべきなんでしょうね。そうするとサスカッチ狩侍とかでしょうか・・・・? -- 2016-07-30 (土) 20:26:59 --すみません。上のレスは質問者本人のコメントです。 -- 2016-07-30 (土) 20:30:55 ---遠距離物理はゴリアテがおすすめです。他のアドバイスは具体的な敗因などが分からないので無理です -- 2016-07-30 (土) 23:49:53 ---物理がミノだけでは攻撃機会が少なすぎて厳しいと思います。相手の物理結界もありますし、ブーストで壊せるゴリアテはおすすめです。 -- 2016-08-01 (月) 07:39:08 ---あとこれ言っちゃうと思考停止感がありますがエンキが使えるなら剣侍や剣戦にすれば反撃追撃で相手の大盾があってもそれ以上に削れます。もし持ってないならその進行状況では魔性レバノンは十分いけるかと -- 2016-08-01 (月) 07:41:30 -聞いてばかりなのですがケルピーの装備は何がよろしいでしょうか?金策 -- らい? 2016-07-30 (土) 00:07:23 --基本置物なので、適当に防具で固めておけばいいかと。せいぜい先制バフや鍵開けですかね -- 2016-07-30 (土) 00:26:16 ---というか魔造生物の該当ページに役割は書いてありますので多少は読みましょうか -- 2016-07-30 (土) 00:28:39 -ありがとうございます。 -- らい? 2016-07-29 (金) 23:56:15 -金策PT ケルピー忍者マスターを作るのですが個性は何が良いですか? -- らい? 2016-07-29 (金) 23:23:16 --魔造生物に個性1はないです。個性2はどれでも大差ないです。 -- 2016-07-29 (金) 23:47:53 -ですよね。図鑑集めしたりするのに出なかったらコンプ不可じゃないの?っと思い質問しました。 -- らい? 2016-07-29 (金) 17:39:21 --図鑑に称号は関係ないで -- 2016-07-29 (金) 18:29:13 --買うとしたら時短と潜伏とかの方がいいかな -- 2016-07-29 (金) 22:20:43 -称号の秘宝って必要ですか? -- らい? 2016-07-29 (金) 15:23:49 --買ったら壊れたの確率は上がりますが運なので何とも言えないです。欲しいと思ったら買う感じですね、 -- 2016-07-29 (金) 15:50:23 --必要性は薄いですね。マイナス称号のアイテムにも後々ちょっとした使い道が生まれたりしますし -- 2016-07-29 (金) 16:32:00 -先ほど金策PTを教えていただいたのですがどれかに特化したPT(例:金策やトレハンなど)の前職は、必要なスキルを覚えてから転職した方がいいのでしょうか? -- らい? 2016-07-28 (木) 23:55:15 --転職するタイミングはいつでも変わりはありません。職業スキル([職業名Lv○○])は現職の時だけ発動します -- 2016-07-29 (金) 00:57:49 ---ありがとうございます。 -- らい? 2016-07-29 (金) 06:21:48 -なんとか、2章に行けれました。そろそろ、金策PTを作らないといけないのですが -- らい? 2016-07-28 (木) 22:07:15 --ドワーフを戦士か前衛の攻撃役にし、人間のロイヤルラインを個性エリートで作ります、君主はGP半減するので削り、ロイヤルラインは前職修道者でいいかと(Lvが上がりやすい、雇用GPが安いので) -- 2016-07-28 (木) 22:20:29 ---wikiに書いてあるPTだとケルピーいますが必要ですか? -- らい? 2016-07-28 (木) 22:34:03 ---ケ
          ルピーはいた方が良いですね。効果も大きいですし -- 2016-07-28 (木) 22:55:08 ---そうですか。頑張ってゲットしないとです! -- らい? 2016-07-28 (木) 23:15:54 -なんとか、2章に着きました。金策PT -- らい? 2016-07-28 (木) 22:05:59 -質問です。ラビチケを使ってハッピーラビットのコアを入手したいのですが、どこのダンジョンがおすすめでしょうか。序盤の伝説ダンジョンでもなかなか伝説のラビットに会えず…アドバイスいただけると嬉しいです。 -- ぶらうん? 2016-07-23 (土) 22:27:08 --ウサギの最大出現数が多い氷雷山の尾根や頂上がおすすめです。伝説をクリアできる戦力が前提にはなりますが。 -- 2016-07-23 (土) 23:18:43 ---ありがとうございます。試してみます! -- ぶらうん? 2016-07-24 (日) 22:36:59 -質問ですが巨戦M、ドラ剣(戦)ノーム僧(賢)ヘリウス、マリーでパーティ組んでるんですが、君主入れるか魔法役を増やすかどっちが良いのでしょうか?ストーリーは空中遺跡クリアまで進んでます -- 2016-07-14 (木) 03:42:05 --今は天賢(僧)やロードレオンを組み込んでます。現状敗北や撤退の理由がパワー負け程度なのでレベリングして再挑戦したら案外余裕だったりするので悩んでます。個人的に秘法、魔M辺りを入れたいのですが装備が充実してなくてどうしようかお思ってます -- 2016-07-14 (木) 03:55:43 ---君主の方がいいかと。このゲームは基本的に魔法より物理の方が強いので、魔法アタッカーを増やすよりは君主でドラ剣やマリーの火力を底上げした方がいいです。その場合、その時点ではレオンはまだ弱いので別のキャラにして魔法支援の着火役にした方がいいかもしれません -- 2016-07-14 (木) 10:23:25 ---ありがとうございます。なるほど...ちょっと考えてみます -- 2016-07-14 (木) 12:57:49 --その編成だとドラとマリーがダメージ源ぽいので君主がいいでしょう。 -- 2016-07-18 (月) 10:07:48 -敵側の救出って味方がやられたら通常でもマスターでも100%発動ですか? -- 2016-07-13 (水) 22:07:43 --敵にも行動率は設定されているようで、救出が発動していない時もあります。ずっと防御し続ける敵とかもいますね。 -- 2016-07-13 (水) 22:21:25 ---そうなんですか、先ほどバフォメットとのログを見たら一度も救出してなかったのでバグかな?っと心配になったので。ありがとうございます -- 2016-07-13 (水) 22:47:56 -手元に戻る宿ったロイヤルソードがドロップしたんですが、壊れた神魔にまで継承する価値ありますかね?アンデッドがアマゾネスしかまともに使えなさそうですけど -- 2016-07-10 (日) 09:58:53 --カンスト宝石が勿体ないです。そもそも宿ったから壊れたにするのが厳しいですし、「手元に戻る」は遠距離適正以外のスキルはあまりパッとしないため、近距離武器についても超レアによる能力値2倍くらいしか恩恵がありません。「投擲用の」よりはマシですが… -- 2016-07-10 (日) 10:14:33 --遠距離神魔剣の存在価値を考えたら答えは出るでしょう -- 2016-07-10 (日) 10:32:07 ---ありがとうございます -- 2016-07-11 (月) 19:31:33 -敵のサンダーバードが放つサンダーストームに〔抵抗〕サンダーボルトは意味ありますか -- 2016-07-09 (土) 10:15:00 --あるはずです -- 2016-07-09 (土) 10:53:46 ---ありがとうございます -- 2016-07-09 (土) 21:27:15 -吸血鬼の忍ロ使い始めました -- 2016-07-03 (日) 13:39:39 --そこで質問なんですけど -- 2016-07-03 (日) 13:39:59 ---格闘と魔剣術って同時に発動しますか?ミス多くてすみません -- 2016-07-03 (日) 13:41:32 ---発動します。有効活用するのは難しいですけどね -- 2016-07-03 (日) 14:25:39 ---ありがとうございました -- 2016-07-03 (日) 21:22:46 -吸血鬼の忍ロ使い始めました -- 2016-07-03 (日) 13:39:08 -命中確保にゴリアテ忍戦にボディプレスの改造ってありですかね? -- 2016-07-02 (土) 16:15:53 --たった2000程度の防御の30%程度ならその改造コストで小手を積んだ方が遥かにいい。 -- 2016-07-02 (土) 17:05:31 ---ありがとうございます! -- 2016-07-02 (土) 23:53:49 -自動取引にしているアイテムに超レアがついたらどうなりますか? -- 2016-07-01 (金) 04:41:11 --超レアを取得したら分かると思いますが別扱いなので大丈夫です。 -- 2016-07-01 (金) 07:44:55 ---そうなんですねありがとうございます! -- 2016-07-01 (金) 14:58:25 -先日よりこのゲームを始めた新参なのですが、キャラメイク時の能力ボーナスは厳選した方が良いのでしょうか? -- 2016-06-26 (日) 08:57:16 --武人や人気者と言った+2能力値の欲しいものを選ぶと良いのです。ただ、宝石が無い序盤は転職の時にちょっと楽出来たりするからその時は頑張るといいよ -- 2016-06-26 (日) 10:30:04 --転職補足:選ぶ時に同じ個性でも基本値が若干上下しますが、その上下分はレベルアップですぐ頭打ちして、最終的に差が無くなりステータスが若干強いなレベルでしか変わらないので気にしなくて大丈夫。最 -- 2016-06-26 (日) 10:38:12 --Q&AページのQ.キャラクター雇用時の能力ボーナス値って高いほうがいいの?も参考にしてねb -- 2016-06-26 (日) 11:39:58 --混乱耐性のつく容姿端麗が頭一つ優秀と言われているはず。 -- 2016-06-27 (月) 23:26:54 ---そりゃ後々だろ。序盤に混乱耐性気にする必要はない -- 2016-06-27 (月) 23:51:36 ---その頃には作ったキャラはほぼ入れ替わってるから今やるだけ無駄でしょ -- 2016-06-28 (火) 09:44:09 --忘れてた事を1つ。ダンジョン中のイベントで機械仕掛けの箱と魔術式トラップがあり、失敗するとダメージを受けて撤退の原因の1つになります。そのトラップを回避するのに機械は手品師、魔法は思想家がいると楽です。思想家はサイキックが居れば不要ですが、手品師の方は他にNPCしか代用可能なキャラが居ないので1人いると安心。他にもトラップはいっぱいありますが特にこの2つは用心した方がいいので追記しました -- 2016-06-28 (火) 12:08:21 -伝説級神魔倒してる人ってやっぱり超レアや高級宝石改造済みの壊れた装備とかでガチガチに固めてるの? -- 2016-06-24 (金) 21:44:33 --メイン火力+僧侶+(サブ火力)に超レアを装備枠の5割以上積んだ上に手持ちの宝石すべて回すのが伝説神魔攻略可能ラインだと思ってるからガチガチではないかな トレハン編成で装備編成変えずに全神魔倒すならガチガチに固めないと無理だけど -- 2016-06-25 (土) 06:31:56 ---遅れましたがありがとうございます、編成次第ではガチガチでなくとも伝説神魔いけるんですね希望が湧いてきました -- 2016-06-26 (日) 17:34:26 -夢の中で手に入れし宿ったミスリルシールドを手に入れたのですが、お勧めの継承先はありますでしょうか?個人的には青竜の盾にまで継承しようかと思うのですが… -- 2016-06-20 (月) 18:29:15 --自分ならとりあえずナイトシールドで止めときますね。低称号に継承してしっぽ付与すれば低コストで済みますし -- 2016-06-20 (月) 21:00:35 --壊れたまで行きたいのであれば一旦低称号のナイトシールドにつけてうさぎのしっぽで伝説にし、継承で壊れたまで育
          。青龍の盾も恐ろしいまで育成してその壊れたナイトシールドで継承。カンスト価値の宝石を3つ程とそれなりの価値の宝石1つ要求されるのでまずはナイトシールドで保留して余裕ができたら青龍の盾にランクアップしてみては。 -- 2016-06-21 (火) 11:46:02 ---ありがとうございます! -- 2016-06-21 (火) 20:11:32 -次のアプデで天下無双の超レアに無双連撃付いたりしないかなぁ -- 2016-06-16 (木) 15:09:59 -宿ったデーモンとデーモンで育成後の違いって出ますか⁇魔導生物の称号の意味がわからないのですが -- 2016-06-13 (月) 12:11:17 --魔造生物の核そのものに宝石改造したときに若干差が出ます。ぶっちゃけ誤差なので気にしなくていいです -- 2016-06-13 (月) 12:38:53 ---ありがとうございます。気にせず使います -- 2016-06-13 (月) 12:56:17 -レベルMAXになってからも経験値は蓄えられますか?それとも、MAXで蘇生失敗すると必ずレベルは下がってしまいますか? -- 2016-06-11 (土) 10:09:24 --蓄えられます -- 2016-06-11 (土) 14:29:56 ---ありがとうございます。少し安心しました。 -- 2016-06-11 (土) 18:46:24 -LV99スキル追加されてから一部ダンジョンの難易度急激に上がってるね、ノーム領とか魔性の時点でボスの祈りで救出連発しすぎて逃亡するとこだった -- 2016-06-10 (金) 19:41:12 -行動の順番ってどうやって決まるんでしょうか?バリアを早めに張りたい… -- 2016-06-10 (金) 17:51:10 --なるべく敏捷の値を上げましょう。待機攻撃や鈍足行動がつくアイテムは装備せず、高速行動や先制攻撃のつくアイテムを装備しましょう。安定して先制したければ運の値も上げましょう。なお、全く同じ条件であれば、隊列が前のキャラが先に行動します。 -- 2016-06-10 (金) 18:11:00 ---お教え頂きありがとうございます! -- 2016-06-10 (金) 18:47:18 -魔造成物のケルピー全然ドロップしない… -- 2016-06-07 (火) 21:16:26 --ボスのレアなので非常に根気がいります。比較的簡単な迷宮なのでNPC含めたトレハンを行かせると期待値は上がります。 -- 2016-06-07 (火) 23:28:35 ---大典太光世はぽんぽん落ちるのに…心が折れそうだ… -- 2016-06-08 (水) 02:09:44 ---ありがとうございます。レア7倍くらいで3パーティまわしてます…大典太光世はぽんぽん落ちるのに…心が折れそうだ… -- 2016-06-08 (水) 02:10:31 -男の戦士の画像って、斧と右足しかよくわからないんですが、どういう体勢なんですか? -- 2016-06-01 (水) 21:20:12 --斧持って盾持って兜被って鎧着てる姿を左手側から写してる かも -- 2016-06-02 (木) 00:17:40 --大盾を構えて敵の攻撃に備えてる感じ、だったような -- 2016-06-02 (木) 00:23:32 -伝説ノーム領にて。敵のアンチヒーリングでキャラが死んだ時、味方の救出が機能しませんでした(魔法、通常攻撃での死亡には当然対応していました)。他に同様の現象を見かけた方がいましたら情報提供をお願いします。 -- 2016-05-23 (月) 19:11:45 --自分もアンチ・ヒーリングについては救出が働きませんでした。腐っても回復魔法扱いだからなのでしょうか…? -- 2016-05-29 (日) 03:20:10 --うーん、自分は普通に救出出来ましたがね。レベル挙げ中で重装だったとか? -- 2016-06-02 (木) 23:29:12 -今日の日替わり商品の黒騎士の剣は、アイテム一覧で入手法が記載されてないのですが、日替わり限定アイテムでしょうか?買う価値はありますか? -- 2016-05-16 (月) 10:49:59 --既に700種あるなら要らないです -- 2016-05-16 (月) 11:10:23 --今のところドロップ情報が無いので先行販売品みたいな感じです。余り強い装備ではありませんが余裕があれば購入してみてはどうですか? -- 2016-05-16 (月) 11:42:04 --称号継承の中間アイテムですね。それ自体の性能は特筆には値しませんが、継承先はそこそこです。 -- 2016-05-16 (月) 12:27:04 ---ありがとうございます!買いました! -- 2016-05-16 (月) 13:57:59 -回復係に回復だけやらせるにはどうしたらいいでしょうか。 -- 2016-05-15 (日) 00:23:05 --キャラクター情報の下の方に行動率があるじゃろ?(ブレスは諦めよう) -- 2016-05-15 (日) 09:29:17 -ドラゴ盗マ辺りでHP1の反撃ブレスのダメージは1固定ですね。現在体力に関係しているのは明白です -- 2016-05-08 (日) 12:27:45 -体力減衰にしたがってキングドラゴンのブレスダメージがどんどん減っていきますし。 (// -- 2016-05-07 (土) 23:32:11 -ブレスの威力に関係ある体力は基本能力値の方の体力とデータにありますが、残HPも与えるダメージに影響がある気がします。うちのケルベロスは最大HP2217で、いつも1000と少々のブレスダメージを叩き出すのですが、残りHPが17にまでなった時にはたったの二桁程度しかダメージを与えられませんでした。気のせいでしょうか? -- 2016-05-07 (土) 21:56:11 --関係は有るでしょうね。 -- 2016-05-07 (土) 23:30:43 -通常ワイルドウーマンを狙うのに魔法要因が魔法攻撃力14000、魔法威力3.5倍のヘリウス1人で抜けますか?僧侶マスター同伴で増幅は核撃lv2のみです。未だ遭遇出来ておらず、いざ出会えても倒せなかったら辛いので。 -- 2016-04-26 (火) 21:55:49 --そう思うなら魔法使いM1人入れとけ。 -- 2016-04-28 (木) 15:31:40 -命中、回避の計算式って明らかになっているのですか? -- 2016-04-26 (火) 10:40:13 --何のために戦闘データっていうページが用意されているんでしょうね。 -- 2016-04-28 (木) 16:24:01 ---質問の仕方が悪かったようですね。敵の命中率と自分の回避能力から最終的な命中率を計算でだせるのか、という事を聞きたかったのです。戦闘データにはHPと回避の関係式しかありませんよね? -- 2016-04-28 (木) 22:46:15 ---無いね。というかここまで計算式が分かる方がおかしいと思うけど -- 2016-04-28 (木) 22:52:43 ---質問の意図が分からないけど、前作の初撃の命中率は単純に、(攻撃側の命中精度-防御側の回避率)%だった。つまり、相手の回避よりも命中精度が100高ければ敵に確実に攻撃を当てられる計算だった。今作では戦闘能力値が50%~100%の値で変動すると手記で名言されてるから、敵の回避の約二倍の命中精度があればほぼ確実に初撃を当てられるっていう推測が生まれた。大方の人は試行錯誤でその感覚を把握してるはず -- 2016-04-28 (木) 23:08:41 ---ありがとうございます! -- 2016-04-29 (金) 11:08:01 -死神の遺跡、ファウストがヘリウスに攻撃するんですね。 -- あかさたな? 2016-04-22 (金) 18:52:43 --そらそうだ。ヘリウスを守るなんて一言たりともファウストのスキルにも遺跡の特殊効果にも書いてないんだから。ファウストが守るのはリリーナと魔造とゲオルグとファリアだけだ -- 2016-04-22 (金) 21:27:06 --話の流れ的にもファウストがヘリウスを攻撃しない理由がないし -- 2016-04-22 (金) 22:06:44 --ファウスト「お前死なないから攻撃当たってもいいよね?」って感じでしょ -- 2016-04-23 (土) 00:47:25 -6章 -- 2016-04-17 (日) 18:32:28 -ラビット系のドロップアイテムを集めるにはどのような方法が効率が良いのでしょうか? -- 2016-04-17 (日) 14:35:22 --単純に効率を
          求めるのであれば、おそらくスライムの洞窟をラビチケ使って回しまくるのが最短だと思います。ただまぁチケットが恐ろしい勢いで減っていきますので… 一度に出現するラビットが多い場所を狙うのが一番いいでしょうね。どこがいいかは戦力にもよりますけど、氷雷山(頂上)が4匹出ることがあるのでベストではあります。 -- 2016-04-17 (日) 15:00:04 ---返答ありがとうございます!今更ですが、ラビット出現数のページありましたね…すみませんm(_ _)m -- 2016-04-17 (日) 15:07:06 ---ただ、戦力的にキングドラゴンが倒せるか分かりません…色々試行錯誤してみます!ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-04-17 (日) 15:08:36 ---別に3階で引き返してもいいのよ。4階限定だったら頑張れとしか言えない。と言っても70ドラパでメインに侍を据えれば割と通るよ -- 2016-04-17 (日) 23:06:24 ---ウサギ出すには踏破する必要がある。ただまあどうせラビットからのドロップ狙うならできれば伝説称号でハッピーラビットも狙いたいところではあるよねー -- 2016-04-18 (月) 00:05:21 -呪文書『魔法の矢』はどこでドロップまたは入手できますか? -- 2016-04-04 (月) 11:57:40 --既に入手してるならアイテム一覧に書いてある。 -- 2016-04-04 (月) 14:37:33 ---書いてなかった。ごめんなさい。 -- 2016-04-04 (月) 14:38:23 ---多分ですが -- 2016-04-04 (月) 15:02:48 ---どこでも落ちるレアアイテムの扱いかもしれません -- 2016-04-04 (月) 15:03:09 --このアイテムに関しては何故かどこでも落ちないというか…日替わり限定っぽい? -- 2016-04-04 (月) 15:29:34 --元々スライムのレアアイテムだったんだけど、どっかのバージョンでの敵のレアアイテム変更で手に入らなくなったから、今手に入れるとしたら日替わりに期待するしかない(日替わりで実際に出た実績あり) -- 2016-04-04 (月) 18:52:27 --皆さま、回答ありがとうございます! -- 2016-04-04 (月) 19:20:40 -高速行動と先制攻撃は同時に付けると速さ三倍になりますか?また、眠り耐性と眠り抵抗の同時装備も効果はありますか? -- 2016-04-01 (金) 19:07:06 --それぞれ違うスキルですので、同時に装備しても両方効果があります -- 2016-04-02 (土) 00:10:50 ---遅くなりましたが回答ありがとうございます。 -- 2016-04-04 (月) 10:53:37 -質問ですがOOブレスのOOの部分の属性の耐性をつけるとブレスのダメージは軽減出来ますか?又、戦士Mは早めに作った方が良いですか? -- 2016-04-01 (金) 00:54:16 --前者:軽減できません。ファイヤーボール耐性やブリザード耐性などは、その魔法にのみ影響します 後者:早めに作った方がいいです。 -- 2016-04-01 (金) 10:55:20 ---回答ありがとうございます。魔獣の森でレベリングする事にします -- 2016-04-01 (金) 15:29:24 -その他アイテムの超レアを移動させる時、ネバネバの称号は関係ないとの認識で合ってますか? -- 2016-03-31 (木) 18:49:41 --合ってます。ネバネバの称号が何であれ、コインに付与したら臭くなります -- 2016-03-31 (木) 19:37:32 ---ありがとうございます。 -- 2016-03-31 (木) 22:16:24 -ストーリーがクロノス神殿でとまってしまったんですが解決法はありませんか?物語はコロシアムの戦い以外はclearーがついています。 -- 2016-03-31 (木) 00:09:50 --迷宮攻略にも書いてあるけどレベル上げて物理耐性揃えれば行ける、それでもダメなら編成とか職も書いてもう一回聞けばいい -- 2016-03-31 (木) 01:05:42 ---ご回答ありがとうございます。すみませんクロノス神殿自体のクリアはもうしてるんです…ストーリーが紛争の火種から進まないんです。運営には先週の金曜日に問い合わせてるんですけど… -- 2016-03-31 (木) 07:58:45 ---他の分岐は全部埋めましたか?もしかしたらそこが埋まりきってなくて止まってるかもしれません -- 2016-03-31 (木) 11:35:52 ---もしかしてアマゾネス領も条件に含まれているのでしょうか? -- 2016-03-31 (木) 16:54:20 ---とりあえずコロシアムに行ってください。クリアはしなくても大丈夫 -- 2016-03-31 (木) 17:04:16 ---了解です -- 2016-03-31 (木) 22:32:58 ---解決しました!攻略レベルが99lvだったのでてっきりエクストラダンジョンかと思ってました… -- 2016-03-31 (木) 23:51:17 ---いいえ、しっかりエクストラダンジョンです。そこを本気で攻略するなら物理対策はこれでもかとしないと死にます。 -- 2016-04-01 (金) 12:46:02 ---確かストーリーに必要なのは3Fまでだっけ?クリアするとなると、エクストラだな -- 2016-04-01 (金) 13:25:35 -ストーリーがクロノス神殿でとまってしまったんですが解決法はありませんか? -- 2016-03-31 (木) 00:08:27 -複数回攻撃の時一発でも当たってしまったら燕返しは発動条件を満たしませんか? -- 2016-03-29 (火) 17:54:32 --燕返しの説明をもう一度読み直して下さい。「一回攻撃が外れたら」 -- 2016-03-29 (火) 19:41:13 ---という事は12回攻撃で11回ヒットの時とかでも発動するのですね‼ -- 2016-03-29 (火) 20:21:12 ---↑上のものですありがとうございます! -- 2016-03-29 (火) 20:22:17 ---まてまて、違うそうじゃない 「1回攻撃」が回避された時に発動するんですよ -- 2016-03-29 (火) 20:25:51 ---ワロタw戦闘中のアタッカーの行動ログの表記を見て、もう一度燕返しの説明を読みなされ -- 2016-03-29 (火) 20:26:49 ---ぐぬぬぬヌヌヌアああああ!(血涙)ありがとうございます! -- 2016-03-29 (火) 22:29:28 -パリィ成功率の計算方法がよくわからないのですが、通常死神の遺跡のスケルトンキング対策としてフライングソード戦士マスターは作る価値はありますか?また、その際は追加ダメージはどのくらい用意すればいいでしょうか? -- 2016-03-23 (水) 23:12:43 --基本はスキル発動率一覧のページに書いてありますが…補正乗算前の値っていうのは、[+X]追加ダメージ のスキルのXの合計値です。 ただ、スケルトンキングは追加ダメージが高いので、その分パリィの成功率は下がりますね -- 2016-03-23 (水) 23:20:35 ---丁寧にありがとうございます。30%くらいは止めてくれそうなのでとりあえず作ってみます。 -- 2016-03-24 (木) 01:43:44 -鎧や重鎧などを装備させたら行動順とかおそくなるんですか? -- 2016-03-20 (日) 23:30:36 --遅くなるのはそういうパッシブがついた時だけです。パッシブに関しては自分で調べて -- 2016-03-21 (月) 14:22:33 -質問なのですが、戦士、剣士(剣聖)、ゲオルグ、僧侶(賢者)、魔法使い、狩人(剣聖)で進めてるんですがパフ役が居なくて困ってます。抜くとしたら誰を抜けばいいんですかね? -- 2016-03-20 (日) 18:37:06 --ゲオルグ -- 2016-03-20 (日) 19:01:31 ---返答ありがとうございます。それで考えてみます -- 2016-03-21 (月) 02:03:33 -レベルがあんまり上がりません。一応Wiki通りに川沿いなどを回っているのですがなにかもっと効率のいい方法などありませんか?幸運のコインと頭陀袋は装備しています。レベルは30~50くらいのがほとんどで修道者が一番高い63です。 -- 2016-03-18 (金) 18:05:22 --効率のいい方法と言われましても、経験値倍率を高め
          経験値効率のいいダンジョンを回すしかないですからねぇ -- 2016-03-18 (金) 18:18:37 --身の丈に合った出来るだけレベルの高いダンジョンに修道者M70と出来るだけ少人数で行く。装備抜きで考えたらこれが最大効率 -- 2016-03-18 (金) 20:24:58 -小技のページにある「ラビチケの使い道」の項目の意味がよくわからないのですが、なぜあそこで挙げられているダンジョンにはラビチケを使うメリットがあるのか、逆に他のダンジョンで使うのは無駄なのか、どなたか教えていただけないでしょうか -- 2016-03-16 (水) 00:43:48 --あれに挙げられてるのは貴重なラビチケを使ってでも絶対に手に入れておきたい、強力なアイテムやトレハン性能を持ったアイテム。他のダンジョンで使うのが無駄ってわけではないけど、ご利用は計画的に -- 2016-03-16 (水) 08:12:28 --あれに挙げられてる殆どが1日一回倒したら終わりな特殊敵。量を稼ぐには物凄く時間がいる。バベルはめちゃくちゃ時間がかかる。それぞれ使うだけの価値があるものばかりなので量回れる普通のダンジョンよりは使う意味があります。 -- 2016-03-16 (水) 11:00:30 -神器交換の回数は1度きりですか?? -- 2016-03-14 (月) 00:38:25 --神器交換のページに書いてますよ -- 2016-03-14 (月) 00:47:15 -他の記事で拝見して、それを元にトレハンパーティをつくったんですが、「ファウスト、ロードレオン、セッタ、ノーム僧(戦)天使、ヘリウス魔、ピグ盗捨て子」というものなんですがなにか改善点ありませんか? あんまりレア率上がりません -- 2016-03-13 (日) 20:35:39 --ちなみにレア率、称号の倍率が上がるものはなしでの話です -- 2016-03-13 (日) 20:36:56 --ファウスト居るならノームは前職変えてもいいんじゃない -- 2016-03-13 (日) 22:12:14 --少し下のコメントにもあるけど、アドオンポイントは振ってますか?無課金でも3ポイントあります -- 2016-03-13 (日) 23:04:21 --あとはクラマがいるならレオンよりクラマ君の方がいい。あとノームは前職賢者にすると称号が上がる。それ以外は装備で上げるのが主だから -- 2016-03-13 (日) 23:07:50 ---呂布のレア弓と槍あたりから狙えばいいと思います -- 2016-03-13 (日) 23:11:38 ---クラマいるならヘリウス賢者じゃね? -- 2016-03-14 (月) 01:06:28 ---ヘリウスのイベントよりクラマ加入の方が先でしょ -- 2016-03-14 (月) 01:34:14 ---どの道ヘリウス外さないなら賢者もいらないな -- 2016-03-14 (月) 14:13:08 -クラマに秘宝剣士や賢者という組み合わせは厳しいでしょうか -- 2016-03-09 (水) 17:20:18 --秘宝だと魔人、賢者だと連続詠唱が生そうな気がするのですが -- 2016-03-09 (水) 17:23:38 --秘剣はすでに最大の特徴である剣と魔法がデフォルトで搭載されており、賢者はビルドキャラの下位互換に落ちる可能性があります。というか賢者はリッチーでやればいい。 -- 2016-03-09 (水) 17:30:26 ---生きる以上に死ぬ部分が多すぎて推奨できません -- 2016-03-09 (水) 17:33:58 -トレハンパーティーでアイテム獲得倍率が8.9倍なのですがちゃんと機能しますか? -- 2016-03-08 (火) 18:54:30 --ラビチケ使ってです -- 2016-03-08 (火) 18:55:30 --うちの攻略パ並の倍率だな。トレハンなら元からそれ軽く超えなきゃ -- 2016-03-08 (火) 19:23:31 ---その軽く超える方法がwikiなどをみてもよくわかりません。初心者なんですいませんがコツを教えてください -- 2016-03-08 (火) 19:53:39 ---左のメニューから「各種獲得系スキル」を見て、そこにある種族・職業・個性で固めましょう。アイテムはしばらく入手できないと思うので気にしなくていいです。 それと、アドオンポイントは使用していますか?無課金でも3ポイントあるので活用しましょう。 -- 2016-03-08 (火) 20:05:39 ---それとラビチケは基本的には貴重な物なので、あまり使いすぎないように… -- 2016-03-08 (火) 20:07:06 ---丁寧にありがとうございました。 -- 2016-03-08 (火) 20:12:34 --一番早いのはNPCでパテを作る。大体トレハン向けのスキルを持ってる -- 2016-03-08 (火) 20:39:31 ---NPCを中心に作っていきたいと思います。 -- 2016-03-08 (火) 21:14:48 -混乱するとどうなるのですか? -- 2016-03-06 (日) 18:59:23 --一定確率で味方を攻撃、一応キュアで治せます -- 2016-03-06 (日) 21:10:46 --一定というかほぼ味方攻撃する。 -- 2016-03-06 (日) 22:42:40 -ゴーレムの試験改造の派生で魔法反撃やブレス反撃をつけた場合に激闘は働きますか? -- 2016-03-06 (日) 17:51:21 --追記:魔法反撃やブレス反撃が発動したときに、です -- 2016-03-06 (日) 17:56:44 --言って仕舞えば、剣士の激闘は魔法やブレスを使った時も効果があるかどうかということです -- 2016-03-06 (日) 20:39:49 ---しないはず -- 2016-03-06 (日) 21:09:44 --激闘は物理攻撃にのみ反応します。 -- 2016-03-06 (日) 22:44:02 -よく考えたらフラソってパリィあるし戦Mじゃなくてもいいよね パリィ用の装備にアイテム枠取られるし防御系の装備と魔法防御揃えるためにも戦(賢)とかの方がいいんじゃないか -- 2016-03-06 (日) 05:31:26 --正直魔法対策は魔造だからやろうと思うとそれこそ枠取られるし、防御上がらないからMの不死身じゃなきゃまともな体力が得られないし -- 2016-03-06 (日) 08:06:19 -魔造生物を攻撃力が上がる宝石で宝石改造した場合、格闘攻撃は出来なくなりますか? -- 2016-03-04 (金) 23:08:12 --格闘は攻撃が1でも上がる装備を身につけると発動しません。なのでケルベロスにナイトプレートは付けにくいし、クラマの格闘は固有装備のせいで死にスキルになってます。 -- 2016-03-04 (金) 23:18:19 --魔造自身への宝石改造も普通の装備にするのと変わりません。装備倍率が無い分効果は少し薄めですが。 素直にゾイサイトやサンストーンなどを使いましょう -- 2016-03-04 (金) 23:27:26 --素早い回答ありがとうございましたm(._.)m -- 2016-03-04 (金) 23:37:05 -魔法使いにひとつの魔法を使たいんですけど忘却の書でしか他の魔法は消せないんですか? -- 2016-03-03 (木) 23:06:41 --攻撃性能があり、[忘却]スキルがある杖もあります。 それらの杖か忘却の書についている[忘却]スキルを使わなければ魔法を忘れることは出来ません。 -- 2016-03-03 (木) 23:11:56 -キリンの忍者ビルドで忍者Mと前職剣聖で悩んでます、実力の差は相当なものでしょうか?? -- 2016-03-03 (木) 13:22:47 --キリンで前職剣聖の理由は命中を稼ぐためです。昔は前職剣聖一択でしたが、格闘時命中1.6倍が追加されてから他の前職でも命中を稼ぎやすくなりました。 実際の実力差は小手の充実具合などで人それぞれですが、まあ、強いのは前職剣聖でしょうね。 -- 2016-03-03 (木) 16:37:29 --剣聖を踏むと小手と命中2倍が付きます。そして地味に装備+1も付きます。魔造は能力値関連のスキルが不得手なのでマスターにしても達人や連撃の恩恵はさほど受けられませんし、忍者のマスターにする理由は時短強化なので戦力目当てなら剣聖を踏むと良いでしょう。 -- 2016-03-03 (木) 19:43:39 --とても参考になりました。丁寧に教えて頂きありがとうござ
          ます -- 2016-03-04 (金) 11:50:08 -エンキデゥ来ました!!2週間と1日です!! -- 2016-03-03 (木) 00:55:33 --嬉しい(>_<)叫びました(笑) -- 2016-03-03 (木) 00:55:52 --おめでとう。ドロップしたならそのエンキデゥとか辞めてちゃんとした名前で呼んでね。 -- 2016-03-03 (木) 08:47:17 ---あっっエンキドゥ(笑) -- 2016-03-03 (木) 13:18:31 -すいません30.6じゃなくて61.4でした。もう2週間です… -- 2016-03-02 (水) 00:58:13 --数ヶ月かかる人もいるから気長にやろうか。 -- 2016-03-02 (水) 02:44:00 --たった2週間ならまだ頑張れ。 -- 2016-03-02 (水) 08:51:36 --6.14%だと、14回やって出ない確率は40%じゃくってとこだ まあがんばれ -- 2016-03-02 (水) 11:11:36 ---そうですか…さすが冒険者ギルド物語甘くはない…頑張ります!!この道を通るだろう人のためにも何日かかったか検証します -- 2016-03-03 (木) 00:31:55 -↓間違えました。経験豊富な人に質問です。レア倍率30.6倍で頑張ってるんですが一向に魔性レバノンの森からエンキデゥが出ません。皆さんは何倍でどれくらい粘りましたか?? -- 2016-03-02 (水) 00:41:25 -あーー -- 2016-03-02 (水) 00:39:23 -コロッサスってどんなシルエットなんや? あと統治の天使は高潔の反転したやつでええんか -- 2016-02-28 (日) 20:03:31 --コロッサスはワイルドウーマンと同じです。統治は高潔と同じです(ミスでしょうけど)。 添付用の画像ってどうやって用意してるんですか? -- 2016-02-28 (日) 20:20:26 ---前まではPCのソフト使って内部の画像データを直接見れた 今はitunes使ってやってるが画像データがよくバグる -- 2016-02-28 (日) 20:45:07 ---なるほど、ありがとうございます -- 2016-02-28 (日) 20:53:55 -ベルファゴールを奇跡的に倒せたくらいの強さですが、ここらで呂布以外の神魔に挑戦してみようと思っています。難易度と戦利品的に次はどの辺がおすすめでしょうか? -- 2016-02-28 (日) 17:41:02 --宮殿のギルガメシュかなぁ。対策さえすればそんな苦労しないし、ドロップ品も有用だし -- 2016-02-28 (日) 17:59:29 ---ありがとうございます。・・・黄山、命中8000じゃ勝てなかったけど12000に増えた今ならいけるかな? -- 2016-02-28 (日) 18:43:39 ---キリンは火力より -- 2016-02-28 (日) 20:15:10 ---火力より手数と命中を重視すると仕留めやすいです。物理防御は薄いので当たればそれなりに通ります -- 2016-02-28 (日) 20:16:10 --コロシアムと黄金宮殿の通常はボスが神魔一体なので狙い目。ヘラクレスは一部スキルが機能停止してるので物理対策をして短期決戦を。ギルガメッシュは不屈が無い分ヘラクレスより火力は上がりませんが強力な攻撃スキルと魔法が有るので油断せずに。 -- 2016-02-28 (日) 20:10:55 -何人かのキャラがレベル8でExp maxになってレベルが上がらないのですが -- 2016-02-23 (火) 23:40:00 -魔造、NPC以外で一番優遇されてると思う種族ってやっぱドラゴかな? -- 2016-02-23 (火) 11:33:16 -このwikiの魔造生物データのページ開こうとすると落ちるんだけど -- 2016-02-22 (月) 23:32:57 --自分は落ちない 画像も情報量も多いページだから他に比べ重いんじゃね? -- 2016-02-22 (月) 23:45:55 -魔性の氷雷山(中腹)でマンモスと遭遇しないのですが、これはバグでしょうか? -- 2016-02-21 (日) 13:41:18 --運が悪いだけです。 -- 2016-02-21 (日) 13:56:12 -命中率って魔法にも関係ある? -- 2016-02-17 (水) 20:09:28 --戦闘ログ見れば分かると思いますけど、アンチヒーリングは命中関係あります -- 2016-02-17 (水) 20:45:45 --普通の魔法には関係ありません。魔法扱いの特殊攻撃には関係あったりしますけど -- 2016-02-17 (水) 20:58:42 -赤竜の剣が貰えるタイミングって何時でしたっけ?載ってないようだったので -- 2016-02-16 (火) 21:28:10 --ストーリー見てれば普通に分かるレベルですが竜の谷クリア報酬です -- 2016-02-16 (火) 22:15:37 -期間チケットサービスは何時に買うのがいいの??いつ買っても同じ?それとも0時?23時59分?? -- 2016-02-16 (火) 01:19:07 --買った瞬間に3日(72時間)のカウントダウンが始まります。 -- 2016-02-16 (火) 11:24:39 ---買ったことないんだけど、あれって買った次の日から3日間、だから日付変更直後に買えば実質4日間って話だったよね?で、そのタイミングがずれてて8時に買ったら64時間しか続かないし10時に買えば86時間続くって聞いたんだが -- 2016-02-16 (火) 11:32:25 ---ごめんなさい。間違えました。 -- 2016-02-16 (火) 13:29:57 --刻みたかったけど10時過ぎに購入で86時間誰か9時に買った人いないかなぁ -- 2016-02-16 (火) 12:39:25 -例えば活性蘇生で[剣聖Lv70]見切りなどを思い出した時、レベルが70に達していなくてもそれは効果を発揮しますか? -- 2016-02-15 (月) 17:48:09 --発揮しません -- 2016-02-15 (月) 17:58:37 -NPCがLv100スキルを覚えるのはいつですか??(>_<) -- 2016-02-15 (月) 13:53:00 --ストーリー的にです! -- 2016-02-15 (月) 13:53:28 --ストーリーは関係無いでしょうし、そもそも1章で100まで育てようと思う前にストーリークリアしています。 -- 2016-02-15 (月) 14:16:46 ---少し言葉足らずでした。現在5章のほぼ終わりにいるのですが、ストーリーが好きで少しずつ進めている状況です NPCのLv100スキルの表示が見つけれなくてストーリーが関係しているのかと思い質問させてもらいました 章を進める事にNPCが強化されて固有装備が増えるのと同じようにLv100スキルも途中で追加されるものですか??もしそうならストーリー的にどこで追加されるか教えて欲しいです -- 2016-02-15 (月) 15:34:20 ---lv100にならないと見えないつくりになっています。 -- 2016-02-15 (月) 15:38:13 ---ありがとうございます!!これでストーリーを楽しみながらゆっくり進めれます -- 2016-02-15 (月) 15:41:03 -〇〇に特攻って魔法にも影響しますか??それとも物理攻撃だけですか?? -- 2016-02-15 (月) 11:27:51 --物理のみとの回答でした。 -- 2016-02-15 (月) 12:21:38 -二天一流のスキルについて7体でスキル発動2回攻撃確認、別の時7体でスキル発動せず…。このスキルなんなのだ!? -- 2016-02-14 (日) 23:22:47 --他に検証された方いますか?? -- 2016-02-14 (日) 23:23:42 -初心者です。いちおう探したのですが見つからなかったので質問します。格闘攻撃って格闘戦をすることがありますが、あれはどういう仕組みで発動するんでしょうか。 -- 2016-02-14 (日) 20:45:19 --比較的新しいシステムだけどVer5.20のアップデート情報には「格闘時、命中精度が1.6倍に上昇するようになりました。また、攻撃が命中すると30%の確率で敵一人に対する連続攻撃を行うようになりました。」とある -- 2016-02-14 (日) 20:53:12 ---6.1で格闘戦の確率も変更されましたよ。力のステータスと同じ確率で発動するようになったようです -- 2016-02-14 (日) 20:55:28 ---あら、気づかなかった。すまぬ -- 2016-02-14 (日) 20:58:33 -くだらないんですけど、このゲート物欲センサーとかあるでしょうか?? -- 2016-02-13 (土) 17:22:34 --どこのゲートだよ -- 2016-02-13 (土) 17:35:49 --このゲートは出ない前提で出たらラッキーと考える
          いい。廃人は「出す」ですが。 -- 2016-02-13 (土) 19:14:31 ---きゃー恥ずかしい(笑)ゲームです(笑) -- 2016-02-14 (日) 00:46:22 -侍から剣士へのアタッカーの移行が上手く機能しません。当座の目標は魔性レバノンの森、4章神魔あたり、攻防戦術系の超レアはガード戦術が一つのみです。装備の割り振りはどんな感じにするのがいいのでしょうか?それとも、まだ剣士は厳しくて、どこかで何かをトレハンするべきですか? -- 2016-02-12 (金) 18:37:56 --書き忘れましたが、一応手持ちはボ剣君隠90レベルです。 -- 2016-02-12 (金) 18:39:04 --銀龍の鎧をまず -- 2016-02-12 (金) 18:59:56 ---銀竜の鎧と岩鱗を用意し、まず竜林超重鎧を目指します。出来れば銀竜麟超重鎧以上がベスト。れだけでエンキドゥのブレス対策が割と出来ます。次に重装を消す起動装甲を用意します。後はお好みで通常レバノンで覇者の剣(10%攻防)や、ブレイブブレイド(打ち合い1.5倍)を用意出来れば後はステータスですね。 -- 2016-02-12 (金) 19:06:18 ---通常レバノン→通常黄金宮殿。ブレイブブレイドはゴールドナイトが持っています。剣士がフルポテンシャルで活躍するには味方の魔法が必須です。着火役でも良いので1人は欲しいところ。 -- 2016-02-12 (金) 19:11:16 --とりあえずアマゾネス領からギルティランス取ってきて神器交換しましょう -- 2016-02-12 (金) 19:08:08 --ありがとうございます。ブレイブブレイドは入手済、銀竜の鎧は手記報酬があるので、早速装備してみます。黄金宮殿は回せてるのですが、アマゾネス領はなかなかクリア出来ません。 -- 2016-02-12 (金) 19:48:00 ---アマゾネス領は必殺対策をして取り巻きを早急に対処。銀竜の鎧は竜麟と合成をしてさ下さい。才能防御が目当てならナイトプレートの方が良いです。 -- 2016-02-12 (金) 20:23:44 ---なるほど。試してみます。ありがとうございます。 -- 2016-02-12 (金) 21:03:09 ---アマゾネス領は追加アタッカー用意できれば大分難易度下がると思います -- 2016-02-12 (金) 21:46:41 --ダマスカスプレートがは宿ったくらいまではそこそこ落ちるから宿ったダマスカスヘビィメイルにして複数持ってる適当な宝石つけてパンドラインして2つ装備する。これだけで防御3000以上とれるからオススメ。ただし攻撃回数のマイナスがひどいから称号銀の小手もパンドラに入れて装備するといいかもしれない。 -- 2016-02-13 (土) 01:36:53 --マジレスすると何の装備とかではなく宝石改造が侍と剣士のターニングポイント -- 2016-02-13 (土) 07:55:01 ---切れた。早くやった人は魔性呂布辺りで一軍交代するし遅い人は魔性レバノンくらいまで侍が一軍 -- 2016-02-13 (土) 07:59:21 --「宿った」くらいでも宝石改造しちゃうんですね。そしてアマゾネス領の追加ダメージは育成頑張ってみます。ありがとうございます。 -- 2016-02-14 (日) 00:47:05 -格闘で強いキャラを作ろうと思ったら激レア称号が入りますか??最低何があれば良いですか? -- 2016-02-12 (金) 00:03:08 --どのくらいのダンジョンで通用する強さを目指しているのかも言ってくれないと答えようがない -- 2016-02-12 (金) 01:26:28 --何よりまず格闘倍率と威力。これが無いとまともな火力が出ない。それと装備の攻撃力が期待出来ないから本人の性能を上げる成長倍率が必須。そしてパッシブの攻撃力上昇は格闘条件下でも使えるから枠が有れば。また、命中と攻撃の才能が無い場合、思ったようにいかない場合があるので攻撃力が無く、才能を持った装備も必要になる。更に格闘は殆どの場合接近攻撃の判定になるので追加ダメージが必要と攻撃力が無い装備でここまでしなければいけない。 -- 2016-02-12 (金) 13:31:57 --序盤ならナックルとか揃えて、店で売ってるゾイサイトで攻撃才能付けるだけでそのへんの剣持った剣士より強い。成長倍率持ちの吸血鬼や魔造生物ならより向いている。後は成長倍率か変換の超レアを上手く活用してステータスを上げる。あと初歩的なことだけど倍率かかる前の素のステータスが必要だから、レベルも勿論高い方がいい。 -- 2016-02-12 (金) 14:43:40 ---長文で教えてもらってありがとうございます。とても参考になりました!!出来れば通常神魔くらいは行ける戦力にしたかったのですが、ここにあることを参考にキャラを作ってみます -- 2016-02-12 (金) 14:56:24 -当たり前の事だけど日替わり枠増えて超レア出やすくなったね。 -- 2016-02-10 (水) 02:09:55 --嬉しい!! -- 2016-02-11 (木) 00:31:37 --当たり前の事だけどその恩恵を受けるにはまずアイテム図鑑を沢山埋めなければいけないし、魔造に関してはその核を入手してなきゃいけない。それにチケットの消費もその分増える。 -- 2016-02-12 (金) 13:34:55 -なんかパーティーが帰還時間になっても帰ってこないんだけど -- 2016-02-09 (火) 23:49:13 --途中で送信してしまった。残り時間がマイナスでどんどん進んでくばっかりで帰還してくれない。そういうバグの情報出てる? -- 2016-02-09 (火) 23:50:48 ---未攻略の階層があるダンジョンに複数のパーティーで入ってるんじゃない?バグ情報のページに書いてあるよ。 -- 2016-02-10 (水) 01:25:19 ---あるいは道中で忍者やハピラビが死んで時短効果が消えてもマイナスになりますね。 -- 2016-02-10 (水) 10:26:09 -サイコドック、素早さの割に遅くない? -- 2016-02-09 (火) 22:41:27 --鈍足待機装備したノームでもたまに先制取ってしまうんだが、運が低いとそこまで遅くなるものだろうか -- 2016-02-09 (火) 22:42:29 --そのパテ内のアタッカーが先制持ちとかだと相対的に遅く思えたりする。 -- 2016-02-10 (水) 00:32:33 -ロイヤルラインの賠償は全所持金から引かれますか?それとも冒険中に獲得したお金の中から引かれますか? -- 2016-02-08 (月) 19:20:32 --全所持金からです -- 2016-02-08 (月) 20:36:41 ---遅くなりましたがありがとうございます。やはり甘くないですね。川沿いの稼ぎ減ったけど魔獣やクロノスはまだキビシくて辛いです。 -- 2016-02-09 (火) 18:07:42 -個性的なスキルが増えたけどゲオルグの対人間やファウストのリネージュバザードやまどろみが無くなる事はないのかな、ラスボス出る辺りで消えてくれれば嬉しいな -- 2016-02-08 (月) 16:40:54 --そういうのはフィールド補正で度々無くなってるのをご存知ですか? -- 2016-02-08 (月) 17:43:30 -滅びの街では突然手に入る額が跳ね上がるとかありませんよね?バグだとは思うのですが突然8億とか拾い始めたので、、、 -- 2016-02-07 (日) 00:41:02 --2chの方にも書いてたことですね。GP倍率どのくらいだったのですか? -- 2016-02-07 (日) 10:42:31 ---0.17倍です。 -- 2016-02-07 (日) 12:25:49 ---なるほど、低いですねぇ…今真似して0.18倍で行ってみたんですが、同様の現象が起こってますね -- 2016-02-07 (日) 12:40:43 ---ふざけてスライムの洞窟へGP倍率0.18倍で行ったのですが、ダンジョン内イベント(トラップ解除やスフィンクスのクイズなど)で得られる経験値もとても高くなってました。 -- 2016-0
          2-07 (日) 17:32:07 ---ある意味かなりおそろしいバグですね…序盤のバランスが壊れてしまいそうです -- 2016-02-07 (日) 18:45:16 --バグ報告しておきました。僕の場合起動できなくなったので気をつけて -- 2016-02-07 (日) 18:52:41 -侍には五輪書必須レベル??取りに行こうか悩んでます!! -- 2016-02-05 (金) 23:58:13 --ボスが多数いるダンジョンでは有用かもというスキル。周回出来て侍の枠に余裕があるなら一考 。詳しくは攻撃スキルの攻撃回数関連 -- 2016-02-06 (土) 01:29:23 -現在黒雲山に行けるようになった初心者なんですけど -- 2016-02-05 (金) 21:15:35 --新しい迷宮に行くと会ってないのにモンスターがボス以外のモンスターがモンスター図鑑に登録されるのって仕様でしたっけ -- 2016-02-05 (金) 21:17:23 ---バベルで先に会っているんじゃないでしょうか?そうでないならバグかもしれません。まあ仕様かもしれませんが -- 2016-02-05 (金) 21:31:29 ---そういえばバベルで出会ってました。変なこと聞いてすみませんでした。ありがとうございました -- 2016-02-06 (土) 06:15:04 -どのスキルからどのスキルにつながるのかがわかりません。 -- 2016-02-05 (金) 11:23:00 --剣士の打ち合いが必殺なら狩人の追撃につながりますか? -- 2016-02-05 (金) 11:23:56 ---基本的に追撃系スキルは撃ち合いや魔法反撃、格闘戦でも発動します。 -- 2016-02-05 (金) 12:48:25 -ドラゴニュート格闘ってどれ位可能性があるんだろう?店売りの専用装備使えば超レア無しで攻撃力+のスキルが揃いやすいから序盤は強いかもしれない -- 2016-02-04 (木) 06:53:24 --ただ格闘って結局成長超レア必要だから、そうなると他のキャラと大差ない?とりあえず鎧変換の剣戦古と、格闘倍率重視の忍戦古で試してみようかなと -- 2016-02-04 (木) 06:56:12 ---て思ったけど忍者は格闘倍率被ってるのか。じゃあ剣戦だけでいいかな -- 2016-02-04 (木) 07:00:06 --剣(戦)の場合、戦士のおかげで装備枠多いですしボ剣(君)までは行かなくともある程度の強さにはなりそうですね。なおブレス行動という大きなディスアドがある模様 -- 2016-02-04 (木) 10:22:00 ---ブレスoffの種族専用装備欲しいよなぁ、もう(ドラゴでやる意味)ないです。体力35にしつつならワンチャン・・・? -- 2016-02-04 (木) 10:43:31 ---ブレスも使える近接アタッカー!ブロッブも焼けて一石二鳥だね!やったねたえちゃん!(なお先制ブレスのブレス回復→ブレス行動で通常攻撃回数が激減する模様) -- 2016-02-04 (木) 17:05:57 --とりあえず剣戦古でレベル100まで育てたので使ってみた感想。まず格闘アタッカーの域を出る活躍はない。これは前提 -- 2016-02-06 (土) 07:44:00 ---ブレスがあるけど剣士なので反撃追撃するから攻撃機会はそれなりにある。ただ格闘アタッカーなので確率アップ装備をつけれないのは難点か -- 2016-02-06 (土) 07:46:28 ---戦士による装備枠だが、ドラゴニュートの利点である専用装備の攻撃+等をつけようとすると枠を食うので自由度はあまり変わらない。ただし、これらがないとブレス威力が低くて反撃ブレスなどは無意味になる。先制ブレスはブースト潰しで便利だが -- 2016-02-06 (土) 07:50:58 ---最大の問題は変換のために鎧で高防御の数値をとるのが難しい点。終盤のレア鎧の良称号を複数持っていないとボ剣君のような硬さは得られない -- 2016-02-06 (土) 08:03:29 ---あとは成長や特攻超レアの数次第か。その辺は他の格闘アタッカーと同じ。まあ趣味ビルドか。ノーガードの殴り合いが見れて楽しいです。今後ブレスに追撃するスキルとか出てくることに期待 -- 2016-02-06 (土) 08:13:31 ---木主乙ぅ、 -- 2016-02-06 (土) 09:48:23 -アマ剣戦って強くないですか??剣倍率もなかなかだし異性で5%も -- 2016-02-04 (木) 02:28:17 --(続き)使えそうで結界も貼れる。普通に前線アタッカーとして現役で使えそう。どうでしょう?? -- 2016-02-04 (木) 02:30:16 ---現役というのがどのラインなのかわからないけど、アマゾネスは前線に出すには耐久に難がある。敵に秘剣が多くて結界は気休めにしかならないし、パリィしようとすると装備枠が足りなくなる -- 2016-02-04 (木) 03:35:08 -ミラクルラビットはどの迷宮から出るようになりますか!?(>_<) -- 2016-02-03 (水) 11:49:07 --6章でラビチケ使って確認してるんですが、同じ迷宮でもシルバーだったりミラクルだったりが出てきて一定じゃないみたいですね・・・ -- 2016-02-03 (水) 15:13:39 ---そうですか(>_<)ありがとうございます!!自分でも試みてます!! -- 2016-02-03 (水) 23:14:20 -最近レベル上げのために3~4チームをレベル上げチームにしているのですが、攻撃役の武器を被らせない為に「ボ剣(君)」「猫狩(聖)」「アマ秘(剣)←強いか分からない」 -- 2016-02-01 (月) 12:45:15 --途中投稿すみません。この3人を使っているのですが、「防御変換」「弓」「剣」以外の武器を使うオススメのアタッカーを何方か教えてくださいm(_ _)mちなみに通常クロノスは楽勝で魔性クロノスはギリギリクリア出来ないレベルです -- 2016-02-01 (月) 12:47:44 ---もし方天画戟が余っているなら「拳」、つまり格闘アタッカーがお手軽だと思います。その場合キリン忍聖がベストですが、持っていないなら吸血鬼忍ですかね。前職がロ、戦、魔どれがいいかは少々分かりかねますが… -- 2016-02-01 (月) 13:44:24 ---やはり格闘ですか…成長系の超レアとか無いのですが、それでもそれなりに使えますかね? -- 2016-02-01 (月) 18:11:02 -手記は1階で全滅を繰り返していても揃いますか?それとも拾える階層が決まってたりしますか? -- 2016-01-29 (金) 10:40:25 --例外はありますが手記は階層によりません。集まります。例外は迷いの森でファリアとゲオルグのいるPTで最深部で出てくる踊る人形を倒した時低確率で拾えます。 -- 2016-01-29 (金) 10:48:35 ---素早い回答ありがとうございます。レベル下がらないことを祈りつつしにまくります。 -- 2016-01-29 (金) 11:10:51 ---賢者の石があるのであれば蘇生する必要がなくなりますよ。ないのであれば、「パーティーのスキルを見る」を見ると蘇生するバグがあったような・・・? -- 2016-01-29 (金) 11:14:59 -魔造生物のlv99スキルでアイテム装備可能数は1.2倍になりますか? -- 2016-01-26 (火) 15:02:47 --アイテム装備可能数は能力値ではありません。 -- 2016-01-26 (火) 15:38:48 -ユニコーンを僧侶としてよく使うもんで改めてファリアの敏捷見たら「あれ?そんなに速くない?」って思っちゃう -- 2016-01-24 (日) 21:45:18 -質問があります。みなさんは追加アタッカーとしての鬼に銃を装備させていますか? -- 2016-01-24 (日) 00:44:03 --アマゾネス領の取り巻きの殲滅が安定しない頃は装備させてたよ。 -- 2016-01-24 (日) 08:36:12 -シルバーラビットの次ってもう出ましたか?? -- 2016-01-23 (土) 21:03:46 -あぁ…劣化させまくって倒すのきもちいい… -- 2016-01-23 (土) 18:59:02 --森の地下行くとめっちゃ劣化するよ(自分が -- 2016-01-23 (土) 19:19:36 --劣化とは少し違うけど激闘と
          かダメージが少しずつ上がってくのがすごく興奮する。だから今回のアプデは個人的にはかなりうれしいなぁ -- 2016-01-23 (土) 19:40:50 -超レアが日替わりに並ぶのって5個目には限らない(4個目の魔造素材とかでも出る)けれど、たしか配信されてから今までで10個弱くらいだったと思う。 -- 2016-01-23 (土) 00:39:19 --そうなんですか!昨日やっと5個目を解放した所なので得した気分です -- 2016-01-23 (土) 01:43:39 --4と5を含めて最低3体魔造出てるね -- 2016-01-23 (土) 11:44:11 -日替わりの5個目で超レアが売られている確率ってどれくらいですか? -- 2016-01-23 (土) 00:10:42 -現在のverでそれぞれの種族のLv上限を誰か教えてください(>_<) -- 2016-01-22 (金) 23:02:16 --魔造99、人間150、その他120です。 -- 2016-01-23 (土) 13:45:58 -超レア「拳で語る」ですが、攻撃力上昇スキルが付いていますよね?そうなると、格闘倍率はアップデートで死にスキルになってませんか?方天画戟交換していいものか迷っています。 -- 2016-01-22 (金) 07:45:38 --スキルによる上昇は気にしなくていい。装備の攻撃力とそれは別。不安なら店売りのナックルとかにもスキルで攻撃力ついてるから試してみるといいよ。 -- 2016-01-22 (金) 08:04:20 --[+○○]攻撃力アップ は格闘に影響せず、むしろ格闘時に格闘倍率の影響を受けます。 武器等についてる攻撃力○○は1つでもあると格闘が発動しなくなります。 なので、攻撃力付きの装備に「拳で語る」が付いた場合は死にスキルになります。 -- 2016-01-22 (金) 11:50:52 --方天余ってるなら交換すべき。キリンとか黒狼の格闘は強い。スキルで攻撃UPするぶんには格闘は発動するよ。交換するの躊躇う程度の進行度なら侍が活躍中だと思うからまだ交換は早いんじゃない? -- 2016-01-22 (金) 20:26:35 --パッシブ説明で格闘が適応されるとしっかり書いてあるのですが。 -- 2016-01-22 (金) 23:03:02 ---見落としてました。すみません。ちょうど最初のキリンが手に入って、侍には方天が行き渡ったところなので、次拾ったら交換してみます。ありがとうございます。 -- 2016-01-23 (土) 00:08:31 -みなさんネコマタの転職先はどうされてますか?トレハンスキルが追加されたことだしまたいろいろ考えられそうです。 -- 2016-01-19 (火) 19:44:28 --トレハン起用ならなおさら忍M一択じゃねーかなぁ -- 2016-01-21 (木) 16:58:42 -質問です。呪文全て覚えているとすると呪文の使用順はどうなるのでしょうか。ランダムなのか倍率の高いものから使われるのか。回答よろしくお願いします -- 2016-01-17 (日) 21:40:50 --経験則になりますが、回復呪文を除くとバリア2種が優先度高く他はランダムです。倍率は関係ありませんね -- 2016-01-17 (日) 21:59:38 --僧侶呪文の場合、通常時はバリア2種>回復魔法、HP半分以下の味方がいる場合には回復魔法>バリア2種、状態異常者が1人でもいる場合には確定キュアとなります。攻撃呪文はアタックアップを含め完全にランダムだと思います。 -- 2016-01-17 (日) 23:06:51 ---とてもわかりやすい説明ありがとうございます!ランダムなんですね...使わせたい魔法あるならほかを忘却するか運に任せるしかないのですね。。。 -- 2016-01-18 (月) 00:05:56 -伝バベ未踏破なのですが超レア狙うならやはり伝バベを回すべきですか? -- 御坂 綾御前? 2016-01-15 (金) 11:30:50 --伝説山道へどうぞ。 -- 2016-01-16 (土) 02:20:21 ---なるほど!ありがとうございます! -- 御坂 綾御前? 2016-01-16 (土) 07:47:45 ---伝説山道そんなに出ますか? -- 2016-01-22 (金) 07:41:58 ---途中投稿失礼。ここ1年ほどNPCなしのトレハンpt1つを専属で回してますが、一つも出ません… -- 2016-01-22 (金) 07:43:29 ---たまに6パーティで数日回すと1つは全然手に入ります。伝説森林です -- 2016-01-22 (金) 22:42:15 ---あー、リアルラックの問題でしたか。回答感謝です。 -- 2016-01-23 (土) 00:10:09 ---6ptなら一年が二ヶ月だしNPCや装備やらで倍率も違うだろうし、抽選枠が一つと六つと考えるとそこまでリアルラックの話でもないと思うよ -- 2016-01-23 (土) 00:32:10 ---いつの間にか拾ってるのが殆ど。アイテムが変わるイベントがあるからそれに引っかからない運も必要 -- 2016-01-23 (土) 11:46:40 -[不明Lv99]アシッドブレスに増幅・威力増減・強化弱化などブレス関連のスキルは適用されるのでしょうか? (ブレス攻撃)とはなっておりますが -- 2016-01-13 (水) 23:34:11 --ブレス攻撃と書いてあるなら乗ると思います -- 2016-01-14 (木) 00:30:00 ---検証したの? -- 2016-01-14 (木) 01:40:07 ---公式回答によりブレス攻撃と判明しました。 -- 2016-01-17 (日) 13:53:28 -ゴリアテなどのアイテム装備可能数2倍と戦士の装備可能数才能は重複しますか? -- 2016-01-11 (月) 22:23:30 --違うスキルですので両方有効です。 -- 2016-01-11 (月) 22:40:32 ---そうなんですか!ありがとうございました -- 2016-01-12 (火) 20:33:17 -ゴリアテなどのアイテム装備可能数2倍と戦士の -- 2016-01-11 (月) 22:22:21 -剣士の反撃や魔法支援に格闘連撃や闘争心などは発動しますか? -- 2016-01-11 (月) 02:01:49 --追撃・連撃に連撃は発生しない。他キャラの追撃は発生する -- 2016-01-11 (月) 08:45:25 ---但し格闘戦と無双連撃は連撃後も判定が続きます。 -- 2016-01-11 (月) 08:50:16 ---あと、例えば格闘忍者が必殺連撃のあとに格闘戦してる時があるけど、これは最初の攻撃時に2つ同時に判定成功したのを順に行っているだけで、連撃に対して格闘戦を判定したわけではない -- 2016-01-11 (月) 08:53:35 -猫聖(狩)を使ってるんですが、個性は古武術の必殺1.3倍と竜の攻撃威力+30%だとどちらの方が火力が高いんでしょうか?剣聖Lv.15スキルで攻撃力威力が70%になるのを+30%で100%になるので、70%→100%で実質は1.4倍になるので竜の方が強いのかと予想してたのですが、実際はどうなのでしょうか? -- 2016-01-10 (日) 13:10:48 --wikiの攻撃系スキルのページ見ればわかるけど、装備が揃えば(交換の超レア宝石とかも含めて)攻撃威力の%損失分は埋められるので、代替手段がない必殺倍率の方が優先度高いと思います -- 2016-01-10 (日) 15:43:57 ---ちなみに神器交換で手に入る超レア「理解できない」で攻撃威力30%をつけることが出来ます -- 2016-01-10 (日) 15:46:51 ---自分はまだ超レアや神魔レアを簡単に手に入れられるほど強く無いので攻撃威力+30%スキルをアイテムで補完出来ないのですが、その場合はやはり竜の方が火力は高くなるのでしょうか? -- 質問主? 2016-01-10 (日) 18:05:12 --装備が揃わないうちは剣聖で必殺率上げるの大変だし、竜の方が安定して火力出せるかも -- 2016-01-10 (日) 16:17:24 ---一応必殺率は猫の最大80%のうち65~75%位まではあげられるので一応それなりに安定しているので火力的にはどちらの方が高くなるのか知りたくて…今は古武術使っていたのですが、竜の方が火力が高くなるなら竜の猫を育てようかなと -- 質問主? 2016-01-10 (日) 18:14:38 --成長1.2倍やブレス耐性もあるから神魔レアにも頼れないくらいの序盤は竜
          もいいかもね -- 2016-01-10 (日) 19:03:25 ---そうですか、やっぱり猫聖(狩)竜で使ってみようと思います!皆さん回答ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-01-11 (月) 02:58:40 -pt全滅した後、ノーリスクで全員復活するバグ起こってますよね? -- 2016-01-09 (土) 18:05:54 -質問です。エンキ秘剣99レベが1ターン目に1体以上敵を倒したあと2ターン目からなぜか体力が完全回復しなくなるのはなぜですか?毎回完全回復まで1たりないです。 -- 御坂 綾御前? 2016-01-09 (土) 17:32:59 --エンキのLv99スキルで最大HP下がってるからじゃない? -- 2016-01-09 (土) 20:57:14 --現バージョンでのバグ。タフネスとかでも同じようなことが起きるとか。開発者曰く修正には時間がかかるから一先ずそのままリリースしたらしい -- 2016-01-10 (日) 00:59:41 ---回答ありがとうございます!モヤモヤがスッキリしました!気長に修正を待ちます -- 御坂 綾御前? 2016-01-10 (日) 12:33:47 -人間のレベルマックスってLV99超えましたか??もしそうなら魔法使いを作ろうと思ってます!! -- 2016-01-08 (金) 22:59:55 --人間は150まで上がる、らしいです。 -- 2016-01-08 (金) 23:04:06 --しかし、 -- 2016-01-09 (土) 00:37:44 --途中投稿すみません。しかし、サイキックなども120まで上がるようなので、まだ人間魔Mの出番はまだまだっぽいです -- 2016-01-09 (土) 00:39:19 ---回答して頂きありがとうございます -- 2016-01-09 (土) 21:13:12 -金策パーティを回してるんですが、激レア無しプレミアタイム2倍、GP4倍の状態でドワーフ、ケルピー、人ロMエLv70に頭巾と貯金箱をもたせてGP150倍程度です サイトには(約880倍)とあったのですが…私のバグでしょうか?? -- 2016-01-08 (金) 22:40:38 --今回のアプデで金策の倍率に大幅な変更が入り、めっちゃ稼ぎにくくなりました。まだwikiも編集途中ですので… -- 2016-01-08 (金) 22:44:47 ---そうだったのですね(>_<)久しぶりに再会したものですいません -- 2016-01-08 (金) 22:53:47 --GP倍率って150行きますか?アプデの説明では最大99.9倍って書いてあるし、冒険画面でもそれ以上上がらないのですが… -- 2016-01-09 (土) 00:07:31 ---すいません勘違いでした…99.9倍で間違いないです -- 2016-01-09 (土) 21:14:23 -魔法回復量がよくわかりません魔法回復量が高いとヒールを使った時に回復する量が大きくなる、という事で良いのでしょうか? -- 2016-01-08 (金) 22:39:41 --魔法の威力とかヒールの倍率が1のときのヒールの回復量=魔法回復量 -- 2016-01-09 (土) 01:12:34 -高潔な天使のビルドって何が良いのでしょうか、現職秘法剣士が良さげですかね -- 2016-01-08 (金) 22:25:30 -途中投稿すみません、安定しないのでやらない方が良いですか? -- 2016-01-07 (木) 12:28:54 --デメリットをわざわざ選んで乗せるより普通に乗せた方がいいんじゃない? -- 2016-01-07 (木) 13:27:52 --デスマーチでは活性蘇生は発動しないはず -- 2016-01-07 (木) 21:07:43 -ヘリウスのデスマーチから活性蘇生狙いでデメリット装備付けるのって -- 2016-01-07 (木) 12:27:16 -※そして途中投稿もスマソ -- 2016-01-06 (水) 19:35:39 -既存だったらスマソ。連続攻撃抑制スキルが倍率重ねた後の追加ダメージ値で計算、じゃなくて、素の追加ダメージ値で計算してて絶望。設定ミスである事を願う。仕様だったら完全に侍の時代到来や -- 2016-01-06 (水) 19:35:10 --大盾等の参照が素の値なのは仕様。レベル上限も上がったし、侍よりも追加アタッカーの時代だと思う。 -- 2016-01-08 (金) 15:16:31 --少なくとも忍者の肩身がマッハなのは間違いない -- 2016-01-09 (土) 11:38:28 -既存だったらスマソ -- 2016-01-06 (水) 19:32:18 -GPかなり稼ぎ辛くなったのかこれ -- 2016-01-06 (水) 18:21:44 --ですね…いくつかのスキルが(○○倍)から(+○○%)に変わって倍率がだいぶ下がりました… -- 2016-01-06 (水) 21:33:37 -激闘についての質問です。 無双連撃がついたのでフライングソード剣士(剣聖)を作ろうと思ったのですが、剣士の激闘は無双連撃や群れ追うものなどの剣士とは関係ないパッシブでも発動するのですか? 呂布と戦って激闘が付くか見ようとしたのですが、相手モンスターの攻撃倍率は見れないみたいで分かりませんでした。 何度も投稿すみません -- 2016-01-06 (水) 10:37:44 --仕様変わってないなら激闘乗るよ。 -- 2016-01-06 (水) 15:54:09 -すみません、途中送信してしまいました。 -- 2016-01-06 (水) 10:32:58 -激闘についての質問です。フライングソード剣士( -- 2016-01-06 (水) 10:32:32 -すいません、黒狼についての質問です -- 2015-12-28 (月) 09:35:29 --剣戦の格闘アタッカーで使っているのですが攻撃32k以上の攻撃力を得るためにはどうすればいいでしょうか -- 2015-12-28 (月) 09:37:02 ---格闘と成長倍率 次点で変換 -- 2015-12-28 (月) 14:11:42 ---元の数値が貧者だと思ったように変換スキルを重視すべき。 -- 2015-12-29 (火) 17:16:33 ---思ったように上がらないので変換スキルで火力をそれなりに上げるべき。 -- 2015-12-29 (火) 17:18:32 ---変換の後の先が無かったので鎧や衣に着くようにトレハンして来ます… -- 2015-12-29 (火) 23:03:34 -侍のLv.70の職業スキルを活かすために必殺率を上げたいのですが、皆さんはどのようにして上げてますか?細剣 -- 2015-12-25 (金) 14:40:03 --称号がしょぼくてもいいからとにかくアイテムに宝石を付けて可能な限り運と敏捷を上げる。できれば運を優先で -- 2015-12-25 (金) 18:01:24 ---なるほど、日替わりなどで手に入る簡単な宝石を刀に混ぜてみようと思います!ありがとうございますm(_ _)m -- 2015-12-26 (土) 00:23:00 --細剣入れるなら必殺のある小手を装備。忍者でも無い限りそこまで上がらないから数が必要 -- 2015-12-25 (金) 23:03:04 ---すみません、細剣は入力ミスです…小手というと忍者の小手でも大丈夫ですよね? -- 2015-12-26 (土) 00:25:00 ---ノーマル小手は最低一つ有るとパッシブで+10%。それ以外は基本称号重視で。ノーマル刀も+15%持ちだからそれも必須。方天画戟を持ってたら必殺才能あるので優先。 -- 2015-12-29 (火) 17:03:00 ---刀の必殺率は基本0%で斧系はマイナスいく場合があるので刀単体では必殺を活かしきれないのが現状。というより侍の必殺強化はおまけと考えた方が良いレベルで、入ったらラッキーで考えた方が無難ではありますが。 (^-^ -- 2015-12-29 (火) 17:09:54 ---絵文字は誤爆してしまったので気にしないでください -- 2015-12-29 (火) 17:10:26 ---方天画戟は持っていないので取り敢えず小手を持たせてみようと思います。 -- 2015-12-30 (水) 10:10:19 ---おまけ程度だと考えるにしても必殺率30%くらい欲しいと思ってたので。皆さん質問へのご回答ありがとうございましたm(_ _)m -- 2015-12-30 (水) 10:11:55 -超レアが鍛冶屋イベントで称号変わって別の超レアになったんだけど、元の超レアが消えずに結果手元に2個の超レア来たんだけど仕様?超レアはイベントで消えないみたいな -- 2015-12-16 (水) 18:46:25 --バグですね。稀に同じ超レアが2つに分裂するらしいので、そのうち一つが鍛冶屋に変化させられた可能性
          あります。 -- 2015-12-16 (水) 20:19:03 --前は -- 2015-12-17 (木) 00:28:34 -☆石にめり込む伝説のフライングソードがドロップしましたがどうビルドすればよろしいでしょうか? -- 2015-12-11 (金) 09:02:19 --超レアついたところで劇的に強化されるわけではないから通常と同じく剣聖Mか修道者Mじゃないかな。進行度次第だけど剣聖は他にいくらでもいるからあえて使うとしたら修道者M -- 2015-12-11 (金) 13:31:55 ---ありがとうございます!o(^▽^)o -- 2015-12-11 (金) 14:01:07 --さすがに修道者Mはないわ それこそただのフラソでいい上にあえてでも使わん -- 2015-12-12 (土) 18:21:49 -壊れたジェルを求めて伝説スライムの洞窟を周回する日々 -- 2015-12-11 (金) 03:21:46 -魔造生物ってどれくらいの率でドロップするんですかね もう何周もしているのに一向に出ない -- 2015-11-08 (日) 14:45:33 --ちょっと下見れば先人が書いてくれてるだろうに…どんなレアドロップもレア倍率×0.1%が定説。魔造コアだから低いとかはない。出るまで回せ。 -- 2015-11-13 (金) 09:44:50 --魔造自体が殆どボス泥のようなものだから -- 2015-11-13 (金) 11:29:54 -シナリオ・手記報酬一覧のページの、『死神』の出現条件が『神魔ベルファゴール』クリアのみとなっていましたが、それだけでは進行しないという情報も多く、私も『魔造生物エンキドゥ』をクリア した時点で解放されたことを根拠に出現条件を編集しました。問題ありましたら指摘&訂正お願いしますm(_ _)m -- 2015-10-31 (土) 07:47:07 -現在のバージョンで、バベルオンラインのアイテムドロップはありますか? -- 2015-10-19 (月) 10:50:04 --5.02でドロップなしのお知らせがあったため、質問させていただきました -- 2015-10-19 (月) 10:50:55 -ボスドロップを狙いたいときは、探索時間を短くしてボスと戦う回数を増やしたほうがゲットしやすいんでしょうか? (^^; -- 2015-10-13 (火) 15:18:28 --もちろん。というか寝る前とかで時短の必要がないときを除けばどのような状況でも「同じ武器は一回の探索で同時ドロップ以外では1つしか落ちない」「ボスドロが欲しいなら出るダンジョンを数回した方がいい」から大きく時間を空ける時以外は何狙いでも1倍の方がいいです。 -- 2015-10-13 (火) 16:38:49 ---そうだったんですね‼ありがとうございます -- 2015-10-13 (火) 22:36:41 --ボスはどれだけ頑張っても1回しか会えないからね。質よら -- 2015-10-14 (水) 15:34:31 ---質より量回る必要がある -- 2015-10-14 (水) 15:34:57 -割と重要になるかもしれない小ネタ。救出の判定は先頭に近い側の僧侶から。前後入れ替えたら見事に前側のキャラが先に救出しました。 -- 2015-10-13 (火) 12:33:25 --マジかこれ。じゃあ2枚僧のとき隊列はサキュの後ろにノームとか置いた方がいいってことか。ちょっと私も検証してくるわ。 -- 2015-10-13 (火) 16:34:16 --断定みたいな書き方をしてしまいましたが、まだ検証が足りないので出来れば誰か手伝って下さい。 -- 2015-10-14 (水) 17:16:57 --長文失礼します。検証してきました。検証内容 僧侶レベル70スキル「救出」の発動順について 状況:宿ったクロノス神殿で巨人戦M キリン忍聖 ユニコーン僧侶M サキュバス僧侶M デーモン魔法M アンデッド狩侍の隊列にて救出の挙動を調べました。 -- 2015-10-18 (日) 12:50:19 ---状況1:デーモン魔法Mが物理から救出された時、ユニコーン僧侶Mが救出を3回確認。サキュバス僧侶Mが救出したのは0でした。 -- 2015-10-18 (日) 12:52:39 ---状況2:僧侶のどちらかが救出された時、互いに互いを救出していました。 -- 2015-10-18 (日) 12:54:16 ---状況3:僧侶2枚以外が死亡した場合、ユニコーン→サキュバスの順に救出が4回、逆はありませんでした。 -- 2015-10-18 (日) 12:55:38 ---状況4:アンデッド狩を火の鳥修道Mに入れ替えたところ、ユニコーン→サキュバス→火の鳥の順に救出していました -- 2015-10-18 (日) 12:58:21 ---状況5:サキュバスの敏捷を25(その前はユニコーンと22で同値)にしたところ、救出順は変わりませんでした。 -- 2015-10-18 (日) 13:00:01 ---状況6:ユニコーンとサキュバスを入れ替えたところ、サキュバス→ユニコーンの順に救出していました。 -- 2015-10-18 (日) 13:00:53 ---結論:救出順は隊列順に依存する。未検証項目1:僧侶Mスキルと僧侶スキルでは結果が変わるか?未検証項目2:高速行動などがある時はどうなるか?未検証項目3:ベルファゴールのバグ存在中の挙動はどうなるのか? -- 2015-10-18 (日) 13:03:44 --↑ありがとうございました。こちらのパテは僧ロとMを併用してますが、前側の僧ロが先に救出してました。恐らくM等の順番は無さそうです。 -- 2015-10-19 (月) 19:32:09 -呂布戦用にゴッドキラーを集めているところです。廃墟の難易度によってドロップ率が変わることはありますでしょうか?ご教授願いますmm -- 2015-10-12 (月) 12:02:29 --ドロップ率は一律でレア率/1000と言われています。難易度で変わることはないはずです。 -- 2015-10-12 (月) 13:37:51 --詳しい検証はないけど、一律0.1%と言われています。 -- 2015-10-12 (月) 14:00:11 --返答ありがとうございます!根気よく集めます -- 2015-10-12 (月) 18:06:31 --ものによっては最低難易度が魔性以上の場合がありますが、無称号で落ちる場合はどこでも落ちます -- 2015-10-13 (火) 12:37:34 -ヘラクレス強いな、攻撃に強い13%の巨人戦士が神の試練+不屈+闘争心で捻り潰された 魔性の呂布が可愛く見える -- 2015-10-09 (金) 22:31:49 --そりゃそうよ。宿った呂布より火力高いし。下手したら伝説呂布クラスよヘラクレスは。 -- 2015-10-12 (月) 13:54:35 -やっとエンキドゥが手に入り剣士(侍)にして、Lv90にしました。そして、剣と神器交換で手に入れたいくつかの超レアを装備させたのですが、攻撃回数がとても低くあまり活かしきれていません。宿った銀のコテや良称号の小手を数個装備させてもあまり増えませんでした。みなさんは、どうのような装備をさせていますか。ご助言等いただけたらと思います。 -- --すまん完全に勘違いしてたわ。とりあえず誤情報は消しとく。 -- 2015-10-09 (金) 10:11:56 ---誤情報流した者だがすまんかった。(勘違いしてた)エンキの装備最適化したら攻撃回数44回。超レア壊れた銀の小手(サファイア改造)を二つと超レア恐ろしい武神の小手(サファイア)、あと適当な超レア小手(黒オパール)を持たせたらいい感じになった。回数が足りないなら壊れた侍の守護剣で止めて神魔まで行かないほうがいいですね。 -- 2015-10-09 (金) 10:20:17 -最近、宿ったバベルをエンキ剣(侍)とマリー狩Mの物理によるゴリ押しでなんとか攻略することが出来ました。今後伝説バベルに挑戦していくうえで、目安にする能力値や有効な戦略等アドバイスいただけないでしょうか。 -- 2015-10-07 (水) 18:05:47 --旧ならラストのボスラッシュが越えられるなら楽勝なのでそれ用の対策をしていくことになります。まず不死と竜特攻をつけましょう。出来れば人型も。というか必須に近いです。幸いエン
          は弱者狙いがあるのでグリーンドラゴンやエギルガギルはすぐに沈められるはずです。それさえ終わってしまえば正体不明とクロノスを薙ぎ払えばよいので正直ごり押しでいい気がします。強いて言えば何かと攻撃を通しにくい奴が結構居るので魔法使いMを入れていますがごり押しに自信があるならいらないです。 -- 2015-10-08 (木) 07:41:02 ---一方新バベはそもそも攻略できてない(魔性すら36でアウト)のでなんとも言えません。 -- 2015-10-08 (木) 07:42:31 ---お早い返信ありがとうございます。ただ、旧ではなく新の方です。 -- 2015-10-09 (金) 00:36:24 ---まだ伝バベ抜けてないからなんとも言えないけど最大の鬼門は36階の森の地下ゾーン。伝説バベルに毛の生えた=伝説森の地下なので逆説、森の地下が行ければバベルも行けるはずです。ゴレを1確殺出来ればあとは楽なので私はサイキック魔M(MATK29000)を使っています(足りていませんが) -- 2015-10-09 (金) 07:51:17 ---アドバイスありがとうございました。結局マリーの代わりにサキュ暇使えば案外何とかなりました。 -- 2015-10-24 (土) 23:09:47 -追加ダメージキャラのおすすめビルド教えてください(._.) -- 2015-10-06 (火) 02:25:34 --追加って結構役所限られるからそれ前提で…鬼聖忍矢(アマゾネス領特化)、ピグ君忍(もしくはM)古(人形特化)辺りが定番。 -- 2015-10-06 (火) 08:16:41 ---ありかとうございます。宿った人形もそれでいけますか? -- 2015-10-06 (火) 12:53:42 ---人形特化か。かなり強化すれば伝説も1体で倒せますよ。 -- 2015-10-06 (火) 22:20:20 ---詳しくは特殊敵攻略を見てね。 -- 2015-10-06 (火) 22:21:03 ---ありがとう! -- 2015-10-07 (水) 01:20:55 -自動周回機能実装されないかなぁ -- 2015-10-05 (月) 13:11:55 -宿ったクロノスでレベリングPTを作っていますが 巨戦M(HP22000 攻撃耐性2%)、天下無双のミノ侍M(攻撃力78000)、キリン忍聖(攻撃力13000 精度20000の73回攻撃)、人間修M、ユニ僧M(HP18000)、育成枠という編成なのですがいつも取り巻きが倒しきれずグダグダになります(負けはしないけど育成枠が死ぬことがたまにある)この状態で伝説クロノスなんて行ったらまず突破は無理だと思うのですがクロノスの雑魚散らしって何がオススメですか? -- 2015-10-02 (金) 10:30:31 --すいませんステ込みでお願いします。 -- 2015-10-02 (金) 10:34:39 --ミノ抜いてボ剣戦or剣君でいいと思う、ステはHP14k攻撃13k命中12k回数95人型特攻2.08倍で楽々周回出来てる。 -- 2015-10-06 (火) 05:30:47 ---回数は足らんけど(45回)他は同じかそれ以上の水準にあるのか…ならいけそ。thx -- 2015-10-06 (火) 08:10:35 -ベルファゴールの攻略ページ見て対策練らず最強パーティ送り込んだらマジでHP1万超えの壁巨人や僧侶が生贄にされてアタッカーの剣士サイボーグが瞬殺してて笑った、2の神魔戦は本当に頭使わないと勝てんね -- 2015-10-01 (木) 22:47:47 --ホントそれな。1は割とごり押し効いたけど…ちなみに対策すればLv58が最大でも無称号マレフィムいけるで。 -- 2015-10-02 (金) 09:59:36 -ロイヤルラインのスキルGP2倍とロイヤルラインマスターの搾取GP2倍は重複してしまうんですか? -- 2015-09-22 (火) 18:05:49 --重複します。GP2倍スキルとマスターの搾取2倍があれば4倍になる。「スキル名が違うなら効果は重複する」と覚えておけばいいです。例えば賢者15の魔道書装備とLv倍魔道書装備 -- 2015-09-22 (火) 19:06:36 ---ありがとうございます -- 2015-09-23 (水) 11:27:39 -キャラの攻撃行動率を0%にすると防御行動をするのですが、戦士Mの敏捷が低いため敵の攻撃が終わった後に防御をしてしまいます。 これって敵の行動の前に防御しないと意味ありませんか?連投すみません。 -- 2015-09-22 (火) 17:54:43 --その通り。意味ありません。サイボーグの戦士なら可能な限り敏捷上げれば先制防御が安定するので数値以上の防御になりますよ。 -- 2015-09-22 (火) 19:02:56 -キャラの攻撃行動率を0%にすると防御行動をするのですが、戦士Mの敏捷が低いため敵の攻撃が終わった後に防御をしてしまいます。 -- 2015-09-22 (火) 17:53:02 --それは元々遅い巨人だし待機あるから仕方ない 敏捷25にして先制高速つけるか、防御は諦めて着火役にするか相手とパーティに相談 -- 2015-09-23 (水) 01:54:29 ---巨人とは書いてなかったな 失礼 -- 2015-09-23 (水) 01:55:06 -人形の突然変異の魔法が効かなくなります。って言ってるけどクロノス兵のマジックアローで20ダメちょい受けるのですがどういう処理がされているんでしょうか?割合軽減? -- 2015-09-20 (日) 20:24:39 --ドラゴンのブレス-99%と一緒だろうね -- 2015-09-23 (水) 21:15:18 -超レアってすでに同一名持ってると同じの手に入らないとかってありますか?明日には消えるフライングソードと天下無双のミノが使い道に困って… -- 2015-09-19 (土) 16:24:58 --超レアの入手制限とかは特にない。ミノは必要があるなら普通に侍として起用していいんじゃないかな。フラソは…うん -- 2015-09-19 (土) 22:58:22 -天下無双のミノタウロスw -- 2015-09-19 (土) 01:30:43 --これビルドに迷うよね。無難なのは軽減3/5と打撃耐性と攻撃UP付いてるから侍Mだと思うけど…攻撃回数+7が勿体無いんだよね。 -- 2015-09-19 (土) 12:44:40 ---別に迷わんよ 刀以外持たないんだし -- 2015-09-19 (土) 14:26:29 ---打撃耐性生かして剣(侍)なんかも良さそうだけど…無難に行くなら侍Mだね。 -- 2015-09-20 (日) 20:22:27 -かばうってどういうシステムですか?HPが半減したキャラに対して発動するのは分かるのですが、かばうキャラをA、元のキャラをBとしてBが回避できなかったのをAが受けるのかBにターゲットが行った時点でAが受けるのか。またその時にどういう回避判定がされるのか分かりますか? -- 2015-09-08 (火) 21:03:34 --死にかけが居ると狙われ率が上がると一応スキル説明には書いてあるが、もしかしたら狙われた時に判定入ってそのエイムを引き寄せる感じかも -- 2015-09-23 (水) 21:17:06 -タロス戦忍の回避と魔防を上げるオススメ装備何かありませんか? -- 2015-09-08 (火) 20:48:40 --盾 -- 2015-09-23 (水) 21:17:26 -無称号のマレフィムの丘が攻略できません・・・偶数ターンの生贄の儀で毎回剣聖が誰かを殺しちゃって・・・生贄の儀ってどうすればいいんですか? -- 2015-09-08 (火) 01:34:51 --迷宮攻略というページがwikiにはあってだな… -- 2015-09-08 (火) 08:53:28 --攻撃力落としたバフ張り用の盗Mいるならそいつの攻撃行動率を100%にすればいいよ。そうすれば生贄の同士討ちは空振りになる。 -- 2015-09-08 (火) 11:04:32 -魔性エンキのヘリウスへのファイアーブレスが凄く痛いのですが(体力35に対して6700ダメ)もしかしてファイアーブレスってファイアーボール耐性で軽減できますか?同様にコールドブレスならブリザード耐性、サンダーブレスならサンダーボルト耐性で軽減できますか? -- 2015-09-05 (土) 10:42:16 --ヘリウスが敵として出てくる迷宮なんて存在しない ブレスを魔法耐性で軽減できたりもしない シールドバリア張っ
          て君主を前におけば1/3になる -- 2015-09-05 (土) 11:51:39 ---「への」 -- 2015-09-05 (土) 12:07:07 ---あと体力よりも盾によるブレス耐性を重視しよう -- 2015-09-05 (土) 12:07:56 --幼稚な文書で申し訳ない。魔性フンババ狙いで魔性レバ回しててギルエンキに勝つ気はさらさらありません。なのでブレス耐性はついていません。ピ盗Mもブレス耐性なしでダメージが4820(即死)、ヘリウスへのブレスは6700ダメでダメージ差がでかすぎると違和感を覚えました。マリーは外し忘れた竜騎士の盾をつけていますがダメージは2180。実にヘリウスの1/3なのでおかしいと思い、次弾のコールドブレスはヘリウスのダメージ/マリーのダメージがきちんと3/2になったので問題ないのですが… -- 木主? 2015-09-05 (土) 12:20:28 ---基本的にダメージの数値はブレるから、その程度の差が出ても何らおかしくはない -- 2015-09-05 (土) 17:06:20 -パフ張りとはなんですか? -- 2015-09-02 (水) 19:39:23 --フライングソード秘修で先制魔法攻撃することだよ -- 2015-09-02 (水) 20:40:03 ---嘘を教えない。パフではなく、バフですね。ゲーム全般で使われる用語で、味方のステータスを向上させるスキルや魔法を指します。このゲームにおいては「シールドバリア」「マジックバリア」「アタックアップ」が該当します。 -- 2015-09-03 (木) 00:21:14 --補足説明するとバフだけのときは先の回答者さんの通りですが、バフ張りとなるとこのバフ魔法を使わせることを指します。例えばピ盗M敏捷+10に高速行動、先制行動をつけて僧侶魔法100%、結界と守護の剣などを持たせると敵の行動前にマジックバリアとシールドバリアを張ることができます。これを先制バフ張り、ピ盗Mは先制バフ張り役といいます。 -- 2015-09-03 (木) 16:50:16 ---ありがとうございます -- 2015-09-04 (金) 19:39:08 -ゴーレムで[戦士lv70]つけた戦士マスターにしたらどっちも効果あるんですか? -- 2015-08-30 (日) 23:32:50 --マスターの方しか発動しません -- 2015-08-30 (日) 23:35:38 -ベルファゴールに生贄に捧げられたユニットが、味方ユニットの攻撃によって死亡した際に救出が発動しないのは仕様ですか?バグですか? -- 2015-08-09 (日) 10:03:41 --救出ストックは足りてましたか? -- 2015-09-01 (火) 12:41:43 ---確実に足りています。先ほども試して同様の結果に終わりましたが、僧侶魔法使用率100%にも関わらず、発動するターンと発動しないターンがあり、発動するターンも「味方が生贄にされた味方を殺した行動」ではなく、ベルフェゴールが全体魔法を使った直後に、ベルフェ魔法→蘇生回復→ベルフェ連続詠唱という形で発動していて、正規の処理とは思えません。発動しないターンはベルフェゴールの行動はブレスでした。 -- 2015-09-01 (火) 20:10:34 ---同じかな?こと私もありました。ユニ君M混乱しマジックアローがマリーに直撃死。その後ベルファのサンダーボルトだっけ?を受けてボーグ戦M死亡をファリアが救出していない。ファリアが救出しなくてもノーム僧賢が居るので救出は発動していないのは明らかにおかしい。 -- 2015-09-04 (金) 00:07:32 ---多分私のは(同じかな?-の枝の人です)バグだと思うけどもしかしたら僧侶に重装付いているかも?確認してみてください。 -- 2015-09-04 (金) 00:11:07 ---トピ主です。うちの僧侶に重装はついていません。味方の死亡に対して救出が発動しなかったターンも通常通り行動しています。 -- 2015-09-06 (日) 14:16:48 -今日売ってる明日には消えるフライングソード、どういうビルドがいいかな? -- 2015-08-09 (日) 08:59:36 -質問です。 みなさん全クリまで何日かかりましたか? 現在湖底遺跡で止まっています。 -- 2015-08-08 (土) 11:27:30 --答えにくいですね。全クリの定義にもよりますが、少なくとも何「日」で済ませられるモノじゃないです。 -- 2015-08-08 (土) 13:38:26 --全クリ、というか通常の鳥居を制覇するまでです。 -- 2015-08-08 (土) 21:17:13 -質問。格闘特化の魔造作ろうと思っているんですが魔造に対してターコイズを付けたいです。ターコイズは攻撃力が上がりますがこの攻撃力上昇のせいで格闘にならなくなるということはありますか? -- 2015-07-29 (水) 10:16:06 --格闘にならなくなる 基礎ステの力で攻撃力上がるのは大丈夫 -- 2015-07-29 (水) 22:21:29 ---うぐっ…じゃあ格闘維持しつつ力25でカンストさせるのにいい装備何かないですか? -- 2015-07-29 (水) 22:43:17 ---魔性4章神魔はまだ抜けてない、魔性5章も無理程度のギルドです。 キリン忍聖を格闘仕様にします。-- 2015-07-29 (水) 22:48:20 ---サンストーンとジェダイトだったら力上げつつ攻撃力は上がらない。装備品だと英雄の鎧くらいかな、進行度的に。あるいは精霊の杖で調整するか -- 2015-07-29 (水) 23:50:01 ---英雄の鎧 冥界の鎧 金剛武者鎧 源氏の盾・小手辺り てか魔造ならカンストするのにそんなにいらんし -- 2015-07-30 (木) 02:44:09 -劇中で「恐ろしいバズーカ砲」でレッドドラゴンを一撃で撃破したと手記に書いてあるけど、実際出来るのかな? -- 2015-07-27 (月) 21:29:07 --基礎攻撃力600、恐ろしいでx3.5、斧銃でx2、相当無茶な仮定だけど狩人Mレベル70でx1.4x1.4、攻撃力8232。これで倒せるかな? -- 2015-07-27 (月) 21:35:39 ---レッドドラゴンのHP28368しかないから普通に倒せるかもね、でも狩侍レベル70のほうが攻撃力はもっと上がるかな。アイテム攻撃力2倍でx1.4x1.4の部分がx1.4x1.3x2で攻撃力15288までいける -- 2015-07-28 (火) 14:49:35 ---15kもあるなら確かに一撃必殺か…銃の強さと称号の大切さ再確認。 -- 2015-07-29 (水) 07:15:08 -至る所から侍マスターが消されてるけど、もう実用的じゃないのかな? -- 2015-07-17 (金) 14:46:00 --性能のいい刀で命中が確保できるなら問題ないんですけど、いかんせん揃ってくるころにはもっといい前衛がいますからねー -- 2015-07-17 (金) 15:09:24 --後から他にいいのがいるとかじゃなくておすすめは絶対評価でやってほしいね 侍を使うなら当然侍マスターは候補に入るよ -- 2015-07-17 (金) 18:13:16 ---それに関しては場所にもよるんじゃないかな?例えば「攻略に有用な」って書いてあるからマスターで作ったら命中足りなかったーってなったらwikiとしては本末転倒かと -- 2015-07-17 (金) 18:31:54 --ミノに関しては侍マスターの方がいいと思う、命中確保もLv90で刀3.46倍あるから問題ない範囲 -- 2015-07-17 (金) 18:38:00 ---侍Mだと装備枠増えないから必殺確保に他系統の装備使ってるうちは侍聖のが安定はしやすいがな -- 2015-07-18 (土) 15:05:20 -質問です。僧侶の救出スキルは発動ターンに倒れたメンバーにしか効果がないのでしょうか。4体が倒れた状況で救出でパーティーヒールが発動するも、1体の蘇生と生きてる2体の回復が行われただけ、それ以降救出はおろか回復魔法すら使わず攻撃魔法を撃つ始末です。 -- 2015-07-15 (水) 10:28:03 --発動ターンではなくて、あるキャラが死亡した時点でカウンターとして発動したものでしかそのキャラを
          活させる効果はないよ。その攻撃の前に既に死んでるキャラを復活させる効果は無い -- 2015-07-15 (水) 14:23:36 ---ありがとうございます。 -- 2015-07-16 (木) 08:21:47 -質問させてください。ネコマタの転職ですが、魔ってどうなんでしょう?宝石で魔法威力上がるし、 -- 2015-07-15 (水) 01:57:24 --すみません、途中で送ってしまいました。宝石で魔法威力上がるし、NPCページで勧められている忍マや聖って、0.9倍攻撃威力な上、反撃無効がないので微妙な感じがするのですが… -- 2015-07-15 (水) 01:59:55 ---ワーキャットに先制攻撃ついてるから結界救出祭りの現状では魔は結構厳しいんじゃないかなぁ。格闘強化されたし忍Mでトレハン時短兼ねつつ狩人に着火してた方がまだ使い物になる気がする -- 2015-07-15 (水) 14:16:20 ---そう言えば猫には先制ありましたね。宝石活かすのはきついかな。ありがとうございます。 -- 2015-07-15 (水) 17:16:32 -追撃や反撃って格闘戦に繋げられないですよね?検証したりした人いたら教えてください -- 2015-07-11 (土) 21:30:10 --キリン忍(聖)で追撃後に格闘発生してたきがする -- 2015-09-01 (火) 12:41:05 -リッチー魔Mってどう思う?(劣化要員) -- 2015-07-11 (土) 17:36:56 -質問です。攻撃行動率は魔法の使用頻度に影響しますか? -- 2015-07-10 (金) 07:32:33 --しないですね。例えば攻撃0%、魔法使い100%、僧侶100%なら全ての魔法を打ち切ってから防御します。 -- 2015-07-11 (土) 16:58:32 -オススメ攻略パーティを教えて下さい -- 2015-07-03 (金) 23:35:59 --進行状況やダンジョン等によって色々条件が変わりますので一概に言えるものではなく、適宜自分で考えるのがこのゲームです -- 2015-07-04 (土) 00:14:29 -質問です、一回の攻撃で忍者の必殺連撃の後に再度必殺連撃はありえるのでしょうか? -- 2015-07-03 (金) 07:42:53 --無双連撃みたいなことは出来ない -- 2015-07-03 (金) 07:57:25 ---間に必殺格闘戦が挟まれば発動しますか? -- 2015-07-03 (金) 14:58:34 -質問です!忍者の達人はブレスを避けても発動しますか? -- 2015-07-02 (木) 18:46:01 --確か発動しなかったと思う。(うろ覚え)ログ確認して確かめてみる。 -- 2015-07-02 (木) 21:48:34 -質問です。森の地下の手記でもらえる最初のユニコーンて、どんなビルドがよろしいんでしょうか?追加ダメージ活かしたいけどなんだか中途半端な感じ。。 -- 2015-07-01 (水) 23:12:08 --魔造は基礎ステ上限低いし追加アタッカーは不向き 僧侶以外ならなんでもいいんじゃない -- 2015-07-02 (木) 00:16:09 --私は狩(僧)で超レアロッドと弓特盛りにして変換祭。ただ、超レア祭状態なのでない人はオススメ出来ない。 -- 2015-07-02 (木) 09:03:21 ---前職僧の意味ってないような 全体回復と不死特攻目当て? -- 2015-07-02 (木) 23:28:23 ---あ、ごめん。僧じゃなくてロだね。いま色々試してるビルドとごっちゃにしてた。(ペガサス狩僧を試してるところ。) -- 2015-07-03 (金) 16:50:37 -伝説の機械仕掛けの箱から伝説のハッピーラビット出ました、イベントも侮れませんね -- 2015-06-30 (火) 07:38:23 -相談です。金策、トレハンを除いて一種族の縛りプレイ攻略をした人っています -- 2015-06-29 (月) 17:38:18 --エルフで挑戦を考えていますが、レベルを上げて殴るになっちゃいますかね・・・ -- 2015-06-29 (月) 17:41:03 --質問です。ネヤ湖に満を持して初攻略に向かったのですがモンスターが1種類しか出なかったです(笑)称号を上げるべきですか?それとも運ですか?ストーリーが関係してますか?解答していただけたら幸いです -- 2015-06-30 (火) 10:37:13 ---三大怪獣の所はモンスターとの遭遇率が低いから完全に運、あと質問する時は別の木を作ったほうがいい -- 2015-07-02 (木) 07:54:25 -超レア壊れたってありえるんだな…旗本の盾だから天狗以外に使いづらいけど。 -- 2015-06-28 (日) 19:11:17 -安定していた魏王宮である日突然全滅した。何かと思ったらブロッブが魔力暴走起こして全員即死させてた。失敗談です。参考にしてもらえたら幸い。 -- 2015-06-25 (木) 11:56:03 --普段の踏破成功率と魔力暴走対策を天秤にかけて労力を考えれば失敗とすら言えないただの事故では? -- 2015-06-26 (金) 12:36:37 -質問です。装備可能数に才能と半減が付いている場合、装備可能数の増え方は何も付いていないときと同じように増えるのでしょうか? -- 2015-06-25 (木) 10:40:30 --うろ覚えだけど、(基本値x才能補正+装備枠追加)/2だから答えとしては才能で増えた分+基本値+追加分を2で割ることになるから何も付いていないのとはまた違う。だったと思う。 -- 2015-06-25 (木) 11:48:42 ---追加分って[+1]アイテム装備可能数とかのこと? 追加分には半減かからないと思うんだが -- 2015-06-25 (木) 12:37:08 -質問です。賢者Lv30連即詠唱スキルによる魔法は使用回数制限に引っかからないのでしょうか。グリーンドラゴンが1戦闘中に5回スリープクラウドを唱えました。 -- 2015-06-23 (火) 12:31:37 --現在のバージョンで起きているバグです。ちなみにこちら側の賢者も同じように何度も同じ魔法を唱えることがあります -- 2015-06-23 (火) 17:51:33 ---ありがとうございます。賢者使ってないのでわかりませんでした。 -- 2015-06-26 (金) 12:31:57 -相談です。ペガサスのキャラメイクについてです。 戦M以外に有用なキャラメイクを教えて頂けないでしょうか。 自分は忍Mにして無双連撃と格闘攻撃が繋がることを利用した狩人の着火剤、というのを考えたのですが… -- 2015-06-22 (月) 18:40:24 --サブアタッカーとしての聖Mは普通に強い。近距離細剣ペガサスと遠距離細剣+弓ペガサスの両方使ってるけど、両方ともサブアタッカーとして十分な火力が出る -- 2015-06-22 (月) 23:14:27 ---ありがとうございます!lv細剣がある事を見落としていました… -- 2015-06-23 (火) 19:50:23 -伝説のミラクルボウ作ろうとすると落ちるのは自分だけですかね? -- 2015-06-13 (土) 21:13:28 -踊る人形を無理矢理アタッカー運用させてみたいのですが何かオススメありませんか?(戦M、君M、ロM以外で。) -- 2015-06-13 (土) 11:15:36 -日替わりにまた超レアきてるぅ -- 2015-06-09 (火) 00:31:25 -新バベル踊る人形のせいで難易度上がり過ぎじゃね?宿った人形とか特化連れてかないと倒せんしそんな余裕皆無だし… -- 2015-06-08 (月) 07:06:39 --36階に比べたら踊る人形なんて対した問題じゃないかと -- 2015-06-09 (火) 16:47:10 ---伝説バベルの36階がきびしすぎる・・・、伝説の森の地下とほぼ敵変わらないし今のところ無理そうだ。抜けた人はどんなパーティで行ったか教えてほしいな -- 2015-06-09 (火) 20:03:45 -アンデッド狩侍がかなり強化されて嬉しい。侍聖と比べて遜色ない攻撃力と命中精度で追撃できるのは強い -- 2015-06-07 (日) 12:47:23 -格闘戦楽しい 結構攻撃続くね -- 2015-06-07 (日) 11:58:26 --忍者に格闘させれば追撃呼び込みによろしいと思います -- 2015-06-07 (日) 12:05:44 -アプデ来たけど、バベルの -- 2015-06-06 (土) 22:05:18 --バベルの階層が増えたから保留の人も多そうだなー -- 20
          15-06-06 (土) 22:07:41 -ガチ初心者です。レッドドラゴン強すぎませんか・・?平均40レベ、ドラゴンキラー揃えてやってますが倒せる気がしないです・・防御攻撃どっちを重視しても取り敢えず殺されてしまう・・ -- 2015-06-05 (金) 22:56:52 --レベル上げの余地があるんだから上げるしかない でなきゃ次行ってもまた同じ質問をすることになる -- 2015-06-06 (土) 00:25:29 --平均40もあるなら倒せると思う(レアをしっかり集めてあるなら)とりあえず序盤テンプレのドor巨戦(修) 巨orドワ侍(聖) ノ僧(ロor賢) 猫聖(狩)のいるパーティなら残り2枠をヘリウスとレオンにしてレオン2列目 ヘリウス5列目に。竜特攻装備をアタッカーに(ヘリウスにも。)つけてあげればいけると思う。柔らかい人には竜騎士の盾を。あと侍は入れた方がいい。 -- 2015-06-06 (土) 09:11:52 -相談です、魔性コロシアムが安定しません。エンキ剣侍巨戦Mリリーナ君盗ヘリウスユニ魔Mサキュ僧Mで攻略を行っているのですが稀にサキュバスがヘラクレスより先に行動してしまい、救出が出来ないという事でパーティが全壊してしまいます。やはりサキュバスをノームなどの遅い救出役に変えるべきなのでしょうか。 -- 2015-06-03 (水) 21:53:15 --恐竜の卵と待機攻撃持たせてもダメならノームだね -- 2015-06-04 (木) 09:24:47 ---恐竜の卵と鈍足の指輪を装備していても先に行動するみたいなのでノーム僧Mを入れてみる事にします。どうやら個性2で手品師を選択していた様で俊敏が上がっていました。相談に乗って頂きありがとうございました。 -- 2015-06-04 (木) 20:35:13 -ファウストの即時蘇生(+強制蘇生)が何度ログを見返しても発動した形跡がありません。戦闘中に死亡する以外に何か条件があるのでしょうか? -- 2015-06-02 (火) 20:59:13 --原因1 レベル50に達していない 原因2 ファウストが死亡したターンに決着 原因3 バグ。 -- 2015-06-02 (火) 23:22:06 ---ありがとうございます。全滅だと問答無用なんですね… -- 2015-06-03 (水) 21:13:35 -アンチ・ヒーリングって全然ダメージ出ないんですね。しかも当たらないし。 -- 2015-06-01 (月) 23:43:15 --当たらないのはお察し。回復量→命中変換超レアがないと当たらん。でも手を持て余した僧侶や賢者に撃たせるなら十分な威力。リッチーとか超レア持ちノーム僧侶なら十分使いこなせるよ。 -- 2015-06-02 (火) 09:09:19 -特定の敵にx倍のスキルは魔法にも乗るのでしょうか?物理攻撃だけですか? -- 2015-05-30 (土) 22:54:51 --スキルのページにのってるじゃん・・ -- 2015-05-30 (土) 22:59:14 -伝説神魔をカモにしてる人に質問。そのパーティーの装備の超レアは一人平均幾つですか? -- 2015-05-28 (木) 18:36:53 -オリジナルのビルド考えたけどどう思う? ペガサス忍M (狩人着火特化) 盗(忍)(同じく着火特化) 火の鳥君M(なんとか救出を活かそうとした末路) サスカッチ忍(侍)(サキュと同じ感じ) -- 2015-05-25 (月) 13:24:10 --ペガサスを着火だけに使うのもったいなさすぎる。キリンがやった方が良いし、盗賊やってるのに忍者を挟む理由がそんなに無い。サスカッチのビルドはもう存在する。火の鳥は盗賊Mでやった方が良いんじゃない? -- 2015-05-28 (木) 18:31:54 -対秘法剣士ボス用に魔法使いサイボーグはありかな?高速戦術で魔法放ってブースト防止 -- 2015-05-19 (火) 23:11:21 --魔道書持たせたら職業なんでもいいんじゃね -- 2015-05-20 (水) 01:36:04 --用途がせますぎるな 別に打撃でいいし すぐ死ぬぞ -- 2015-05-20 (水) 05:13:01 --ないかな。打撃でもいいしなによりそれだとただでさえ低いHPがさらに下がるし耐性もあって攻撃食らえばワンパン即死がデフォになる。 -- 2015-05-20 (水) 07:46:06 --色々意見ありがとう! -- 2015-05-20 (水) 09:32:34 --打撃は外れるからダメだろ -- 2015-05-20 (水) 14:15:50 ---外すヤツにやらせるなよ -- 2015-05-20 (水) 15:54:38 ---アタッカーが間に合うならそもそもこんな質問来ないし、間にあっても雑魚に吸われたら終わり。アタッカー以外に命中装備積むのは馬鹿らし。 -- 2015-05-20 (水) 17:16:48 ---ブースト阻止のために余計なキャラ入れる方がアホらしい わざわざアタッカー以外にやらせる人も少ないと思うがね -- 2015-05-21 (木) 07:07:44 ---(;・∀・) -- 2015-05-21 (木) 08:06:48 --サイボーグなら狩人か剣聖で、魔法に拘るなら天狗で十分。 -- 2015-05-28 (木) 18:34:50 -質問。ピグ君M古(人形特化)って聖Mや聖(盗)じゃダメなんですか? -- 2015-05-19 (火) 08:53:32 --君主Lv70の追加ダメージ増加がなくても攻撃力足りるならそれでもいいと思うよ -- 2015-05-19 (火) 10:39:20 -恐ろしい、壊れた迷宮実装はいつかな、壊れた雷神とか考えただけでも怖いが -- 2015-05-18 (月) 21:30:33 -森の地下クリアでストーリー追加される? -- 2015-05-17 (日) 06:50:24 -考えてみたがこんなビルドどうだろう?ベースは鬼の追加アタッカーで剣聖ではなく君主にすることで前衛に押し上げて守護と指揮の支援を期待する鬼君聖。個性は任意の何か。どうだろう? -- 2015-05-14 (木) 12:17:25 --前衛にするにはやっぱりHPの低さがネックかなと。あと武器と重鎧と小手で装備枠取り合うから調整厳しい。そのビルドでも後衛にした方がいいと思います -- 2015-05-14 (木) 15:59:38 -職業:ドラゴン 欲しいなぁ...。銀竜手に入れたけど、トレハン要員にしかならないよぅ。 -- 2015-05-09 (土) 18:43:07 -ミノタウロスに「臭い」ついたんですけど、ステータス下がりますか!? -- 2015-05-03 (日) 16:34:39 --下がるのはステータスだけでパッシブの塊である魔造生物に称号は関係ない。核に宝石を付ける場合は気にするべき -- 2015-05-03 (日) 18:14:28 ---まだ気にするレベルじゃないからそのまま作る事にするよ!ありがとう! -- 2015-05-03 (日) 18:33:21 --気になるなら売る→買いなおす、で「臭い」消せるよ -- 2015-05-04 (月) 00:25:32 -物語のファミリアの町のクリア条件はやっぱりそこの攻略ですかね? -- 2015-05-03 (日) 02:34:43 --でした。グレーターデーモンが厄介。 -- 2015-05-04 (月) 21:10:40 -超レアとかいい小手がないと攻撃回数が伸ばせなくて命中上げる必要ないように感じるかもしれないけど、装備が揃ってきたら必殺威力削らなくてもバランス取れるようになるよ。 -- 2015-04-29 (水) 23:29:45 -猫聖狩で命中精度が伸びないから職業スキル死んでるけど無理に必殺威力削ってまで伸ばす必要ある? -- 2015-04-29 (水) 22:20:28 -爵位をもらうのはレオンだとばかり思っていたのに…レオンイケメンすぎ あとリリィかわいい -- 2015-04-29 (水) 11:25:37 -呂布どうやったら勝てるんだ・・・?人間戦士LV81 巨剣士LV71 巨侍LV71 ノム僧侶MLV70 サイ魔MLV70 ネコ狩人LV59で試しにラルバ呂布挑んだら7ターンで全滅した -- 2015-04-28 (火) 13:26:05 --人間戦士とか猫だけLv低いとかわざとやってるのか? -- 2015-04-28 (火) 15:32:07 --僧侶がLv70になったからとりあえず挑んでみたって感じかな?人間戦士を巨戦Mに変えた方がいいとかいろいろあるけど、おそらく根本的にアイテムが足りてないと思
          から先にストーリーを進めて強いアイテムを入手できてから挑むといいよ -- 2015-04-28 (火) 16:33:17 ---巨戦士MはいますがまだLV30台と戦力不足のため人間戦士Mを使用してます、それとノームに鈍足付けたらラルバ呂布戦両方クリア出来ました とりあえず早く人間戦士から巨戦士に変えれるよう頑張ります -- 2015-04-28 (火) 17:20:35 ---別にみんなレベル70以下でもきちんと組めば楽勝だぞ? -- 2015-04-29 (水) 11:20:56 ---いくらしっかり組んでも救出ないと無双連激で簡単に全滅するから、楽勝っていうのはちょっとなぁ。 -- 2015-04-29 (水) 23:31:13 ---無称号呂布はちゃんと育てたミノで一撃粉砕できるレベルで弱い。要は取り巻き削りを担う猫が弱いせいで呂布を単騎にできてない。 -- 2015-05-03 (日) 02:32:48 -追加ダメアタッカーってやっぱり必要ですか?貫通無効持ち多くていらないんじゃね?って思ってきました(´;ω;`)ブワッ -- 2015-04-28 (火) 07:05:23 --場所によっては強烈なスペックを誇りますよ追加。敏捷35シフチェンボーグ聖Mとか鬼。 -- 2015-04-28 (火) 07:16:08 ---ありがとうございます がんばってレベルあげます -- 2015-04-28 (火) 07:33:17 ---その「場所によっては」の場所って具体的にはどのあたりでしょう? -- 2015-04-28 (火) 19:23:19 ---上の人ですが、貫通無効でない時デタラメ防御の敵とか、貫通弱点の場所です。ついでに追加アタッカー=剣聖=劣化が欲しいところ という見方も出来ます。特に有効なのはアマゾネス領。サイボーグ聖Mで突破しましたが雑魚が蒸発します。 -- 2015-04-29 (水) 09:31:50 -この度機種変更するのですが、メールバックアップでアドオンなども引き継がれますか? -- 2015-04-26 (日) 19:59:12 --アドオン関連は再インストール時(機種変等)に復元項目があります。ゲーム内のアドオンシステム項目下部にて説明がありますので参考にしてみてください。 -- suralone? 2015-04-26 (日) 22:23:42 ---ありがとうございます。 -- 2015-04-26 (日) 22:44:33 -追撃って攻撃行動率を下げると発動しなかったりしますか? -- 2015-04-26 (日) 09:19:10 -卑弥呼倒せない…攻撃も防御も厚いわ破壊魔法が鬱陶しいわ弁慶痛いわ救出が鬱陶しいわ… -- 2015-04-22 (水) 09:39:06 -ボーグ聖M、追加アタッカーがついに実用圏内に来たな。雪山の戦いのお陰で伝説サスカッチ狩りが気軽に手が届くようになった。 -- 2015-04-17 (金) 14:06:22 --鬼も含めて追加ダメアタッカーは前verから魔性レバノン、アマゾネス攻略できたり実用レベルだったな(利用者の一人)。今回のアプデで、追加ダメアタッカーは下手な猫聖狩よりも仕事してくれるビルドになったよ。 -- 2015-04-17 (金) 16:52:37 ---誤解招く書き方悪かった。ボーグ聖Mが必須レアのクイックボウが簡単に手に入るようになったから気軽に作れるようになった。ってことです。強い… -- 2015-04-17 (金) 16:55:14 -おすすめキャラメイクと新おすすめキャラメイクの違いはなんですか? -- 2015-04-17 (金) 09:36:52 -ギルガメ&エンキの方がヘラクレスより楽だと思うのは私だけかな? -- 2015-04-17 (金) 07:22:45 --同感。ヘラクレスの超HPを削り切るよりもギルガメ&エンキの方が向こうからの攻撃を耐えるのも削り切るのも楽だった。 -- 2015-04-17 (金) 13:44:47 -アンチ・ヒーリングについてよくわかりません これって剣士の魔法支援は発動しないんですか? -- 2015-04-15 (水) 21:30:41 --アンチヒーリングは「通常攻撃」扱いです。通常攻撃がアンチヒーリングという攻撃名に変わっただけという解釈です。 -- 2015-04-16 (木) 14:29:00 ---なるほど…そうなんですか(°_°) なら魔法威力の増減 も効果はないんですね… -- 2015-04-16 (木) 17:46:47 ---魔法支援は発動しないだろうけど、魔法威力の増減はするかもよ?防御側のは防御力じゃなくて魔法防御で威力減らせるし、魔法結界も効果ある。 -- 2015-04-28 (火) 19:22:31 -魔造のビルドって使い勝手確認してから書いてるのかな なんか思いついたの並べてるようにしか見えない -- 2015-04-15 (水) 00:56:01 --マイナス意見の追記や使い勝手がまったくないもの、今のverにはそぐわないものと思うものは削除してもいいのでは? -- suralone? 2015-04-15 (水) 01:21:07 ---賛成。物理デーモンとか賢者絡みとか今のバージョンでは産廃でしかないからねぇ。整理するべきだとは思う。けどいきなり消すのもアレだからコメントアウトでいいと思うけどどうだろか? -- 2015-04-15 (水) 07:42:43 ---オススメビルドあるんだし、ビルド例自体が魔造生物のページには載せてほしくないなぁ。攻略とデータはしっかり分けてほしい。 -- 2015-04-28 (火) 19:26:25 -前作と違いどのダンジョンもボスが極端に強い・・・今ローズウェル傭兵団で主に巨人剣士侍忍者(格闘)で進んでるけど、この脳筋パでどこまでいけるだろうか -- 2015-04-13 (月) 21:52:45 -☆伝説のハッピーラビットがドロップしたんですけど、無印と性能差ないのでしょうか。 -- 2015-04-07 (火) 22:01:10 --追記、雇用した後に解雇したら称号は消えてしまうのでしょうか? -- 2015-04-07 (火) 22:05:59 --性能差無しで解雇しても称号は消えない。他のアイテム同様素材を売ったら消える。あと超レアの場合はスキルが付加されるから良くも悪くも性能が変わる。 -- 2015-04-07 (火) 22:14:02 ---ただ単に、雇用費用が5倍に跳ね上がっただけとか‥ラビットだけに‥返信ありがとうございました( ̄▽ ̄) -- 2015-04-07 (火) 22:20:10 -まだ5章には行かずに3~4章の宿った~伝説の通常迷宮攻略をしている者だが、5章どんな感じ?討伐必須神魔とかいて、そいつの強さはどんなもん?宿った呂布程度? -- 2015-04-05 (日) 12:11:05 --宿った呂布クリア出来るなら多少の試行錯誤とゾンビアタックでクリア出来ると思います。自分も呂布以外の神魔は倒せていませんが、5章のストーリーは一通り終えることが出来ました。まあネタバレしてもつまらないので、取りあえず迷宮行ってみてはいかがでしょうか? -- 2015-04-05 (日) 16:53:20 ---了解です。レベリング兼ねて行ってきます。 -- 2015-04-05 (日) 17:29:18 -すいません…死神の遺跡で詰んでいます。編成はファウスト戦ロヘリウス賢修ミノ侍剣 -- 2015-04-03 (金) 18:29:26 --途切れてすいません…ユニ僧ロデーモン賢魔吸血鬼聖狩で攻略しているのですが、スケルトンキングへダメージが通らず、ジリ貧になってしまい全滅してしまいます。どうすれば良いのでしょうか? -- 2015-04-03 (金) 18:34:36 ---装備にもよるのでログを見て誰が貢献できてないかを確認して少しずつ編成を変えて行くのが良いかと。改善案ですがデーモン賢は倍率が低くて弱すぎるので魔Mに。ミノを2列目もしくは防具が充実しているなら先頭へ。ミノを先頭にする場合最低限の防具以外攻撃力全振りにして吸血鬼の代わりにホワイトドラゴン僧Mとユニ僧ロの僧侶2体を入れるのもありかと。ヘリウスは活性狙いだろうけど蘇生しても有用なスキルを思い出せるかは運なので後列で十分。あときちんと不死
          攻の装備を攻撃役に持たせてるか確認忘れずに。 -- 2015-04-04 (土) 01:56:34 ---なるほど…やはりデーモンの魔法威力が低く、取り巻きを殺し切れていませんでした -- 2015-04-04 (土) 20:38:06 ---ああ、また途切れた・・・ひとまずデーモンのキャラリメイクと不死特攻装備、隊列の見直しを考えてみます、相談にのっていただきありがとうございました。 -- 2015-04-04 (土) 20:41:18 ---デーモンはファイアボール特化にするといいと思います。レバノンでも役に立つみたいですし。あとは物理で死ぬようならファウストをアンデッド戦Mにするか僧侶を増やす等の対策が有効だと思います。 -- 2015-04-05 (日) 17:04:02 ---更にアドバイスありがとうございます!伝説のレバノンが攻略できずにいたのでそちらの情報もありがたいです! -- 2015-04-05 (日) 22:09:10 -ベルファゴールに勝てない・・・。 敗因としては①取り巻きのアエローに眠らされる②魔力分解で破壊魔法があまり捗らない③そのくせ物理20%かつ回避もそれなりでなかなか当たらない④生贄の儀で同士討ちすると救出が発動しない? あと、魔造支配は精神25でも魔造の魅了弱点のせいで高確率で支配されるので一か八かで魔造使うのは難しそう -- 2015-03-31 (火) 17:04:34 --僕は銃侍ボーグで撃ち殺しました。隊列1.28倍×攻撃1.10倍×必殺3.50倍×神魔1.60倍、攻撃力15000程度で80000ダメージを稼げます。 そうでなくとも相手の回復が早いので短期決戦必須ですから、侍が攻撃の軸になるのではないでしょうか。 -- なし? 2015-03-31 (火) 18:49:26 --魔の代わりにピグ盗マを一人入れるといいと思います。ロケットブーツで先制と高速行動を付けて最速で動けるようにしつつ、装備は命中・回数重視にして生贄の儀で死ぬのを回避&魔の代わりに劣化を狙います(狩人Mもいると楽)。敵の攻撃自体はそんなに激しくないと思うのであとはシープ&ニンジャガープで眠りをほぼ無効&神聖教典でバフ&キュア役など担当させます。自分は最近やっと魔性の呂布戦をクリアしたレベルですがこれでマレフィムの丘は抜けれました。最速で動かせるのであればピグ盗(聖)とかにすればより楽になると思います。 -- 2015-04-01 (水) 16:21:38 ---アドバイスありがとうございました!先ほどようやく勝てました。最終的にファウスト・ドワーフ侍M・ヘリウス・ノーム僧M・ピグ盗M・猫狩聖古でした。ログを見ると魔法結界はほとんど機能してなかったので結界要因のヘリウスより救出もできる僧賢とかを入れたほうが良かったかも。あとピグ盗Mは仰るとおり生贄にされた他キャラを弱攻撃して同士討ち回避できるのでとても便利でした。 -- 2015-04-02 (木) 02:13:25 -質問です。コヨーテのレアドロップ(竜殺しの弓)が魔性の~でも発生していたのですが上位ダンジョンは下位のレアドロップ全ておちるものなのでしょうか?それとも物によるのでしょうか? -- 2015-03-31 (火) 01:00:15 --全て落ちますよ。例を上げると神魔 伝説の呂布はケプラーアーマー、サキュバス、方天、忘却の書Lv5、呂布の弓、裏切りの杯の全てがドロップします。 -- 2015-03-31 (火) 09:37:53 ---ありがとうございます! -- 2015-03-31 (火) 14:24:01 -もう踊る人形と戦った人に質問。やはり前作と同じ感じの鬼畜さでしたか?まだ戦って無いので。 -- 2015-03-30 (月) 17:55:46 --前作を知らないけど戦ってみた感想としては魔法使いMや命中1万超えの剣聖でとにかく劣化させるのが大事かなと。あと踊る人形より道中の長さと偶に出くわすユニコーン軍団の方がしんどいです -- 2015-03-31 (火) 02:28:20 ---ん、それはつまり劣化させればダメージが通せるということ?(前作踊る人形は999回攻撃を与える必要があった)それはいいことを聞いた -- 2015-03-31 (火) 09:39:38 -質問です。招雷によるダメージはサンダーボルトへの抵抗・耐性によって減少するでしょうか? -- 2015-03-28 (土) 19:00:03 --します。招雷は全体にサンダーボルトをターン開始時に放つ技なのでサンダーボルト耐性と魔法防御を獲得することでダメージは下がります。当然、弱点でダメージが上がるのでサイボーグなどは要注意。 -- 2015-03-29 (日) 07:42:45 ---回答ありがとうございます。対策を考えてみます -- 2015-03-29 (日) 23:53:22 -五章の森の守護者のクリア条件を見逃してしまったので誰か教えてください。 -- 2015-03-26 (木) 14:40:16 --パーティにファリアとゲオルグを入れて迷いの森に行くと最後に踊る人形が出てきてクリアになりました。人形自体は倒せなくても大丈夫でした -- 2015-03-26 (木) 16:59:58 ---やっぱり二人必要でしたか。 -- 2015-03-26 (木) 17:36:45 -ヘリウスってストーリー進めたら賢者になるの?それとも転職させないといけない?今魔法使いなんだけど・・・ -- 2015-03-12 (木) 19:06:11 --進めたら強制的に賢修に その転職時点 -- 2015-03-12 (木) 19:25:59 ---でのLv-7になるけど基礎ステも下がるから下手に高レベルだとMAXにならない可能性がある -- 2015-03-12 (木) 19:28:08 -秘法剣士の剣と魔法の後って、狩人の追撃は発動しますか? -- 2015-03-04 (水) 21:40:07 --発動する。だからマリーと秘の相性は抜群。 -- 2015-03-07 (土) 11:45:04 -ゲームリセットするメリットってあるの? -- 2015-02-27 (金) 19:01:45 --特にないけどあるとすれば課金なしでNPCの転職をやり直せることぐらいかな -- 2015-02-27 (金) 21:27:52 -超レア無し、宝石控えめ、4章レアは魔性まで。この条件で通常ギルガメッシュを倒したいです。方針の伝授をお願いします。(試しに主力PTの巨人戦M サイボーグ剣君 巨人君M ユニコーン僧M ピグ盗M サキュバス秘魔で増幅ニュークリアで即死が主な死因です。他は耐えられますが、当たりません) -- 2015-02-26 (木) 15:26:58 --サキュ秘(魔)→デーモン魔M(ファイアボール極めるキャラ)、サイボーグ剣(君)→マリー狩M(もしくは猫聖(狩))、ピグ盗M→2人目の僧侶 取り巻きはファイアーボールに弱いので、デーモンが使いやすいと思います。他には火炎の知識で強化したサイキックでもいいと思います。 サイボーグ剣(君)は超レア依存度が高いので、敷居の低いマリー狩Mがいいと思います。戦士などにも魔道教典を持たせることによって攻撃機会が増えるので戦いやすくなります。猫聖(狩)も弱者狙いがあって雑魚を無視できるからいいです。 盗賊Mは厳しいダンジョンなら保険の僧侶に切り替えるのもありです。 -- suralone? 2015-02-27 (金) 07:10:26 ---なるほど。それからマリー狩Mを使った時、命中精度はどれほど必要ですか?現在見切り込みで5000程度ですが擦りもしないので… -- 2015-02-27 (金) 07:59:54 ---攻撃回数や取り巻き対策の有無、魔法使いMの劣化を使用するかなどが分からないのでデータを提供するしか出来ません。 見切り(PTメンバーの命中1.4倍)は戦闘中にかかるバフなので実際のゲーム表記の1.4倍となります。見切り発動前のステータス画面で確認できる命中精度と見切りこみ命中をカッコで書きます。 エンキドゥ:回
          平均3586 ギルガメッシュ:回避平均1485 マリーに宝石を使わない場合は運18が最大なので、命中精度の58%~100%でぶれます。 命中5418(見切りこみ命中7585)以上であれば、運による58%の下限値でも初撃はエンキドゥの回避4400を確実に超えることは出来ます(2撃目の命中が見切りこみで2539~4551なので回避される可能性はある)。 エンキドゥの平均回避3586対策では命中が4416(見切りこみ6182)必要です。しかしこの数値だと2撃目(見切りこみ命中2151~3709)以降を非常に当てづらくなります。 また、エンキドゥはギルガメッシュより隊列が後ろなので、どうしても初撃を通しにくいです。 あくまでも最低命中を書きましたが、ギルガメッシュ(それより前の雑魚も含む)をすぐに倒せず、エンキドゥに攻撃を当てづらい場合、もっと命中精度と攻撃回数が必要です。 -- suralone? 2015-02-27 (金) 12:50:45 ---長々と書きましたが、取り巻きを魔法使いですばやく倒す、エンキドゥには2撃目を当てるつもりで戦う、マリー(運18)とエンキドゥの運のブレを平均で考えるという条件であるならば 命中が5403(見切りこみ命中7565)で5割ほど2撃目を当てることが出来ます。 ※実際にはほぼ必中の初撃がエンキドゥを狙ったり、エンキドゥを対象とする攻撃は隊列の関係で起きにくいという条件が加わります  -- suralone? 2015-02-27 (金) 13:07:59 ---なるほど。素で5500もあれば足りるのですね。この書き方をみるとやはり宝石強化はするとすごく楽になりそうですね。手持ちの敏捷と運の宝石全部マリーに突っ込んでやってみます。ありがとうございました。 -- 2015-02-27 (金) 20:05:36 -どなたか教えてください。ロケットブーツと先制の指輪は効果が重ならないのでしょうか。ロケットブーツ単体より、ロケットブーツ+先制の指輪の方が早く行動できるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-23 (月) 23:45:14 --スキルの名前が[戦術]先制攻撃、[戦術]高速行動と違うので重複します。 -- suralone? 2015-02-24 (火) 01:49:59 -いましょーもないけどもしかしたら…ってビルド考えたんだが、ボーグ秘(剣or戦or君)。低いHPを魔人&高防御&防御変換で補い、高速で結界を割る役。必殺も敏捷の高さから確保しやすいから狩人/マリー発射台ができる。評価お願いします。 -- 2015-02-23 (月) 16:10:08 --ボーグの例に漏れず、装備依存度がかなり高い。壊れた神魔使えれば秘剣でそこそこの火力がでて、発射台が可能。戦士なら装備枠。君主なら鉄壁の防御で安定した発射が期待できる。ただ、マルチタスク出来ないから器用度に欠けるかな。 -- 2015-02-24 (火) 08:17:15 -ここでお聞きする質問ではないかもしれませんが次のバージョンアップつて予定があるのでしょうか?アドオンポイントをかってしまいそうなのですが買った直後にバージョンアップが来るとかなしいので… -- てり? 2015-02-22 (日) 14:09:00 --公式見よう -- suralone? 2015-02-22 (日) 15:03:28 ---失礼しました。こんな告知が出ていたのですね。バージョンアップが楽しみです。 -- てり? 2015-02-23 (月) 06:01:17 -ご回答ありがとうございます。36回は凄いですね!私は銀の小手は魔性しかもっていません。頑張って手に入れようとおもいます。 -- てり? 2015-02-21 (土) 07:04:54 -どなたか教えてください。下のほうのコメントで「超レア狙いで伝説の山道の周回」を勧めている方がいらっしゃいますが、山道がいい理由は何でしょうか(敵との遭遇回数が多い?)。 -- てり? 2015-02-19 (木) 23:38:04 --時間当たりの戦闘数が多いダンジョンの中でカイザークラスまで装備が出るのが理由ですね(湿地も戦闘回数多いがカイザークラスがほぼ出ない) 後は銀の小手(Ver4.41現在最高の攻撃回数)の良称号狙いのついでという人も。エンシェントクラスの装備が出ないので価値は下がりましたが、バベル攻略がまだであれば山道は十分にありだと思います。 -- suralone? 2015-02-20 (金) 01:08:32 ---早速のご回答ありがとうございます。なるほどそういうことだったのですね。エンシェントはまだシールドとロッドしか出ないのですが、バベルを攻略すると出るようになるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-21 (土) 07:03:36 --銀の小手が超レアになったり壊れたりするとすごい幸せな気持ちになれます。私が前手に入れた残像が残る壊れた銀の小手は装備するだけで攻撃回数が36回近く(小手倍率でさらにドン)伸びます。銀の小手は攻撃回数以外にも命中、魔法倍率も伸びるので個人的にかなりの神装備です。 -- 2015-02-20 (金) 08:45:05 -恍惚なるの超レアしか出ない…これで7個目だよ…(他は主を導く1つのみ) -- 2015-02-19 (木) 09:41:10 --それはそれですごいと思う 俺は嫌だけど -- 2015-02-20 (金) 03:57:10 -質問というか…王家シリーズで一番入手が簡単なのは盾だという記述がありますけど盾(伝説アイスドラゴン)よりも小剣(魔性ユニコーン)の方が楽だと思うのは私だけ?伝説アイスドラゴン不安定踏破(主にトロールのせい)なら魔性迷いの森も不安定ながらも踏破可能。マジアロ対策は魔獣の森でルナティックローブ作れるからそれでよし(手持ちの天狗忍者宝石超レアなしが耐えられるのを確認)。どうだろう. -- 2015-02-19 (木) 09:36:14 --迷いの森の時間当たりの戦闘数から見て伝説アイスドラゴンのほうが楽かも 敵の強さはキャラメイクにもよりますがほぼ同じくらいだと思います 巨人侍+範囲火力ならアイスドラゴン 範囲火力のみでなら迷いの森が楽となるくらいでしょうか -- suralone? 2015-02-20 (金) 01:04:30 -どなたか教えてください。ロケットブーツでバフを張ろうと考えていますが、攻撃威力0.8倍や魔法威力0.8倍でバフの効果は薄れるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-18 (水) 00:23:40 --バフ効果は魔法威力や魔法攻撃力に左右されません。あとはwiki内の式が正しいならスリープクラウドも魔法威力には影響されないはずです(魔法攻撃力を参照する) -- 2015-02-18 (水) 13:34:40 ---なので戦闘中やることの無い盗賊等にバフを張らせることで、その他のキャラが攻撃に集中でき、無駄が減ります(ただし盗賊はマスターでないと行動スピードが落ちるので注意です) -- 2015-02-18 (水) 16:54:31 ---早速のご回答ありがとうございます。安心して盗賊をバフ張りに専念させられます。 -- てり? 2015-02-19 (木) 23:36:38 -どなたか教えてください。トレハンのページでディフェンダーを褒めていますが、たった-5%しかないのになぜでしょうか。神の盾の-33%と比べるとたいしたことなさそうですが・・・ -- てり? 2015-02-16 (月) 23:16:00 --5%のある装備はかなり少ないからです。この5%は加算で、例えばディフェンダーと8%軽減がつく装備をつければ13%の軽減です。同時に同じ能力は重複しないのでかなり有用です。あと、神の盾は33%軽減ではなく、2/3です。先の例を出せば13%軽減の時に神の盾を装備すると46%軽減=攻撃に強い54%ではなく、58%です。 -- 2015-02-17 (火) 00:15:36 ---早速、的確なご回答ありがと
          ございます。よく理解できました。 -- てり? 2015-02-18 (水) 00:21:47 -質問です...自動売却に指定したアイテムに超レア称号がついた場合は自動で売却されますか?それとも別のアイテムとして売却されませんか?お願いします... -- 綾? 2015-02-16 (月) 19:44:09 --別アイテムとしてカウントされるから売却はされない。自動売却は好きなだけ設定していいよ。 -- 2015-02-16 (月) 23:56:48 ---そうでしたか!良かった...出なさすぎてもしかしたらとか考えてましたw気長に頑張ってみます!ありがとうございました! -- 綾? 2015-02-17 (火) 12:28:50 -職業狩人にする時ってどういうキャラメイクがいいんですかね?教えてください。 -- いへー? 2015-02-15 (日) 12:03:22 --とりあえず、必要なステータスは力、運(敏捷)です。そしてとにかく必殺率を上げます。今はこれらを同時に満たすワーキャットが鉄板です。あと、弓には特殊なものも結構あるので(銃とか)何のレアを積むか、火力は手数で出すか一撃で出すか。その辺りを色々考えましょう。 -- 2015-02-15 (日) 21:51:40 ---鉄板はワーキャット狩(聖)。私的オススメはアンデッド狩侍(銃を使う) ボーグ狩M エルフ狩侍。ただ、強い弓がなければオススメできません。魔造は省略。 -- たーじ? 2015-02-15 (日) 21:54:44 -こんばんわ。忍(聖)をアタッカーとして使う場合何を装備させたらそこそこ火力出せますかね?3列目で使いたいです! -- 綾? 2015-02-09 (月) 21:45:12 --忍聖だけではなんとも。種族と個性を乗せて下さい。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 08:33:10 ---それから進行状況と他のメンバーを。あとPT自体の用途とPT中でどの役割(アタッカーでもメイン、サブ、追D、必殺、攻撃力特化、着火等あります)を持たせるかを。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 08:37:37 ---大雑把過ぎましたね。すいません。特にこれ!っていうのはないんですけどピグミーチャムで個性古武術です!進行状況は4章終わってます。 -- 綾? 2015-02-10 (火) 21:42:28 --3列目なら必殺アタッカーか着火特化がオススメかなぁ?具体的にはシフトチェンジ積んで細剣積んで必殺威力を宝石と手甲で上げて殴る(もちろん敏捷、運を+10する)、或いは5列目まで下げて弓装備、必殺連発して狩人で追撃。この辺りが妥当な気がします。 -- 2015-02-10 (火) 23:04:45 ---何れにしても出てサブ火力程度です。(あとよく死ぬ)なのであまり火力を期待するのはしない方がいいかもです。どうしてもメイン級の火力が欲しいならサキュ忍(侍)やエンキ忍(剣)を使えと言わざるを得ません。そこで私がオススメしたいのはサイボーグ忍者M(古or騎or使)。直接火力は出ませんが狩人と合わせることで避けて必殺反撃して連撃して追撃着火してとすごい火力を間接的に出せます。(同様のことがピグ忍聖でも可能ですが必殺威力とレアドロ、命中精度以外全て下位互換です。) -- 2015-02-10 (火) 23:17:47 ---ちなみに私の2位PTですが、ボーグ忍Mとエルフ狩侍が霧の森で大暴れしています。「忍者は狩人と合わせて火力が跳ね上がる」を念頭に入れてPT編成すればいいと思います。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 23:23:00 ---すごい細かくありがとです...火力でないのかw期待せずに追撃など絡ませていこうと思いました!本当にありがとです! -- 綾? 2015-02-12 (木) 21:47:49 -質問、変換系の能力についてです。例えばデフォルトのHP=10000、魔法攻撃=2000、魔法回復=2000、攻撃=2000のキャラがいたとします。ここに変換系 10%攻撃➡︎HP 20%魔法攻撃➡︎攻撃 20%魔法回復➡︎魔法攻撃 10%魔法攻撃➡︎HP 10%魔法回復➡︎HP がついたとします。このときHPはいくらになりますか? -- 2015-02-06 (金) 13:06:55 --10688じゃないの? 20%魔法回復➡︎魔法攻撃で魔攻2400 20%魔法攻撃➡︎攻撃で2480 10%攻撃➡︎HPでHP+248 10%魔法攻撃➡︎HPでHP+240 10%魔法回復➡︎HPでHP+200 248+240+200  -- 2015-02-06 (金) 15:51:18 --そうなんですかね?変換した能力って再変換出来るんですかね?例えばこの例だと魔法攻撃を攻撃に変換するとき2480を変換していますがうち480は他の能力を変換したものじゃないですか。 -- 木主? 2015-02-06 (金) 20:38:37 ---そうなると例えば魔法回復➡︎攻撃、攻撃➡︎魔法回復の変換をつけると無限大になりませんかね? -- 2015-02-06 (金) 21:58:59 ---長文失礼します。 MD(魔法防御)、MA(魔法攻撃)、AT(攻撃)、DF(防御)、命(命中)の略です。多少のずれはご了承を。 攻撃回数┬→回避――――――→     ├――――→MD     └→回復.┬→MD         ├―――→命         ├→MA┬→命         |  .└→AT→         ├――――AT→         └―――――→  HP DF――――――――――┬――→            ├→AT→            └→命  上図のように逆方向の変換が現状ないので無限大にはなりません-- suralone? 2015-02-09 (月) 15:39:59 ---わお、すごく分かり易い図ありがとうございます。なるほど… -- 2015-02-09 (月) 19:04:04 -NPCデータのところをみてると、ロードレオンの性能についてあまり触れられてないのですが最終的にはいらない子って事なんでしょうか。 -- 2015-02-06 (金) 00:41:44 --レオンは何をするにも中途半端で、能力値も低いです。これが現職剣士ならまだ劣化エンキとして使えたかもしれないですが、スキルが防御系攻撃系でちぐはぐです。私はトレハンPTにお守りと物理結界を積んで運用しています。 -- 2015-02-06 (金) 07:41:42 ---一応重鎧を装備させ、鎧も付け、高耐久にして攻防戦術を生かすという手もあります。君主サブ火力程度にはなります。がそこまでするなら巨人君Mやユニ君Mとサイボーグ剣士を合わせて使えば解決という。 -- 2015-02-06 (金) 07:46:43 ---そうなんですか…アップデートでの覚醒待ちってことですね。ありがとうございます! -- 2015-02-06 (金) 18:15:23 -神の盾と戦士の攻撃2 -- 2015-02-05 (木) 12:52:47 -宿ったヘラクレス&ジークで詰んでる…どうすればいいんだあれ… -- 2015-02-01 (日) 00:31:11 -お初です。ロングソードに超レアが出ちゃったんですけどネバネバ使えないし他の武器に継承するの諦めた方が良いですかね? -- 2015-01-28 (水) 17:27:54 --そのような超レアは剣倍率を云々よりもスキル付与的な意味合いで使うと良いと思います。私も奇跡的な恐ろしいロングソードが出ましたが、竜特攻よりも30%回復→HPのスキルを友好活用するためにノーム僧(ロ)に持たせております。 -- 2015-01-28 (水) 18:17:39 --また、今後のアップデートでロングソードからの継承が可能になるかもしれませんのでアプデに期待するのも一つの手です。 -- 2015-01-28 (水) 18:19:11 --何の超レアかによります。投擲用とかついたら…まあ、ドンマイとしか。ですが。けどロングソードなら元のスキル(防御➡︎HP)が優秀ですし、耐久強化に繋がってむしろ理想かと。⬆︎の回答者様も仰る通り、スキル付与用の運用が基本ですね。(例えば明日には消えるロ
          グソードならサキュ暇に持たせたりとか、主を導くなら遠距離以外何に持たせてもいい) -- 2015-01-28 (水) 20:15:29 --なるほどありがとうございます。 -- 2015-01-29 (木) 08:30:26 -こんばんわ!トレハンで質問です!称号なしシルバードラゴンのトレハンで銀竜の鎧集めたいのですが宝石・超レア不使用で4PT分回したいのですがオススメのPTはありませんか?できるだけ勝率高くなるPTをお願いしたいです -- 綾? 2015-01-26 (月) 22:04:44 --綾さんお久しぶりです。早速回答していくと、ガチPTでシルドラ攻略したことあるならご存知かと思われますが先制を許すと大惨事、魔法も物理もブレスも結構強烈で厄介な奴なので、速攻安定でしょう。打ち合いや達人、反骨精神などを生かすキャラは不向きです。以上を踏まえると、1 NPCパ、火力マリーを他のメンバーで支援 2~ユーザメイクのPT。ミノ侍M、巨人侍聖とユニコーン僧M、君M辺りを組み合わせてなんとかする。3 本気の猫聖(狩)でゴリ押す(私は装備の関係上侍より強い猫が居たのでこれで。) 4 サイボーグ剣(君or戦)にブースターと黒装束を付けて反撃無効上等で魔法支援でゴリ押す。この辺りから自分の主要メンバーから適当な装備を見繕ってあげればいいかと。 -- 2015-01-26 (月) 23:21:53 ---ちなみに私は一時期尾根に篭ってました。長くなるので編成は省略しますが、1 NPCパ 2 ミノ✖︎2+リリーナで2ターン撃破PT 3 猫聖(狩)だけで撃破、残りトレハン用装備PT(攻撃2900、命中17000程度の60回⬆︎必殺攻撃でオーバーキル、キンドラも行けるぐらいの強さ)、4 サイボーグ剣士(君主)に全てを任せた2ターンキルPT 5 ドラゴン狩り特化PT(ボ戦M捨、ユニコーン君M、巨人侍M稲✖︎2、ノーム僧M天、ピグ盗Mロケブアタックアップのみ)でしたね。かなりミノとか充実してましたが、こいつらでオーバーキル気味ばかりなのでミノ✖︎2とか巨人侍M稲✖︎2とか居なければ1人でも多分大丈夫かな? -- 2015-01-26 (月) 23:38:19 ---素早い回答ものすごく助かります! -- 綾? 2015-01-26 (月) 23:48:02 ---なんか分割になってしまいました。すいません。ユニコーン取ってこようと思いますwいまだに持ってないというww取ってから鎧集めしようと思います!PT編成が気になるところ...本当に回答ありがとうございます! -- 綾? 2015-01-26 (月) 23:50:14 ---別にユニコーンがいれば楽ってだけで必須じゃないですよー、(初撃破ではノーム僧ロレベル61の僧しか居ませんでしたし) -- 2015-01-26 (月) 23:53:52 ---おー!そうなんですか!全部同じPTで攻略しようと考えていたのですがそれぞれのキャラの特徴を生かしたPTメイクで攻略しようと思いました♪ミノも取ってこなくてわ... -- 綾? 2015-01-27 (火) 00:10:04 ---上の人です。久しぶりにシルドラを要望通り1 トレハンパーティーで 2超レア不使用(攻撃性能が上がらない「自慢したい恐ろしい幸運のコイン」だけつけました。)で、3 魔造成物不使用で(ユニコーンやサキュバス、ミノは使わない)で撃破してきました。使った入手難度の高い装備は編成ごとに書いておきます。 1 ドラゴン特化侍で一気に 方天画戟(パンドラ強化) 巨人戦M捨 ノーム君主M天 巨人侍M稲 巨人侍(聖)稲 ピグ盗M捨 ノーム賢(修)天 全員Lv70⬇︎ 僧侶が居ないせいと70に達していないせいもあって若干不安定。しかしこいつらは伝説アイスドラゴンを軽くこなすだけの高いポテンシャルがあります。 2 超レア不使用のサイボーグ剣士でどうにかしてみた 白銀に輝く神剣、伝説のキングスプレート、魔道経典Lv7 4冊 巨人君M捨 ノーム僧M天 サイボーグ剣(戦)使 ピグ盗M捨 ノーム賢(修)天 ピグ忍M古 全員70⬆︎ 相性の悪い剣士でゴリ押してみました。剣士以外の全員で魔法支援を誘発させています。戦士Mが居ないのが厳しいですが、速攻をかけることで少しでも事故死を減らしています。また、しっかりと防御、耐性を付けておきます。(サイボーグは必殺が出ない限り物理は1ダメージです。) -- 2015-01-27 (火) 07:40:30 ---すごい助かります。。。ありがとうございます...分かりやすい!70以上までいってないのもちらほらいるのでチケット使ってレベルあげて周回させてみたいと思います!銀竜の鎧カンストが目標です...リアルラックがないので長くなりそうですw何かあったら書き込むのでその時はまたお世話になりますね!本当にありがとうございましたm(_ _)m -- 綾? 2015-01-27 (火) 12:31:34 ---え、銀竜鎧なんてそんなに使うかなぁ。⬆︎の回答をした人ですが、今稼働している銀竜鎧とその派生の竜鱗超重鎧シリーズ、数えてみたけど40個程度ですよ?確かに強い装備ですけど、使い手を選ぶ装備なのでなにもカンストさせなくても… -- 2015-01-27 (火) 21:03:15 ---カンストはやりすぎでしたかw40個...銀竜の鎧が1個も出なくて本当にあるのか不安でいっぱいです。サイボーグの育成の -- 綾? 2015-01-28 (水) 18:46:22 ---また切れちゃいました。すいません...サイボーグの育成が楽しいので何とかしてゲットしたいものです。 -- 綾? 2015-01-28 (水) 18:47:25 ---⬆︎さらに言えば私、4章宿った神魔攻略段階なのでそれぐらいになってそこまでのフル稼動ですからね… -- 2015-01-28 (水) 20:18:00 --今更ですがなるべく低いステで撃破してみました。宝石は店で買える最下級のみです。巨戦MLv60(HP7858,攻撃耐性15%、他それなり) ロードレオン80(HP5630、魔法に強い24%) 巨侍聖龍61(龍特攻2.08倍、攻撃15545、倍率2.32) 他適当 猫聖狩隠(攻撃1242、攻撃倍率0.70、精度10051、回数41回)これで撃破を確認。 -- 2015-01-29 (木) 09:08:09 ---確認遅れてしまいました...すいません。情報助かります! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:35:35 ---倍率など詳しく教えてもらって本当に助かります...Level70行ってなくてもいけるのですね!参考にPT組んで討伐してこようと思います! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:37:48 ---ありがとうございます! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:38:22 -称号銃拾ったけど、なにこれ凄く使いにくい。どう使うのこれ? -- 2015-01-26 (月) 11:55:00 --重装無効、高速行動のつけれるサイボーグで狙撃仕様にして前職侍とか・・・重装は放置して追撃アタッカー。忍者を入れて追撃銃乱射とか・・・装備がそろえば攻撃機会の多い遠距離侍としての道が開けるかも -- suralone? 2015-01-26 (月) 17:48:57 ---弓倍率を極限まで上げてやるのもありかな?エルフ狩(侍)鷹で計算してみたら手持ちの伝説のロングライフル(攻撃力520✖︎2.75=1430)で1.4✖︎1.4✖︎1.3✖︎1.2✖︎2.0で8774まで伸びるみたいだけど、なるほど確かに攻撃機会の多い侍としての運用が適するかも。足りない命中精度は精神集中と超レアで十分伸ばせそうだし。アイディアありがとう。 -- 木主? 2015-01-26 (月) 23:52:17 -霧の森用のPTを作ろうと思うのですが前衛アタッカーどうしようか迷っています。候補としてはボ聖忍古、ボ忍聖古、ネメア忍Mあたりですね。エンキはまだ持ってません。何かオススメありますか? -- 2015-01-19 (月) 10:30:04 --昔エ
          キなしでやっていたころは霧の森用のPT構築が面倒だったので、適当に魔性4章神魔と戦えるPTでやってたら勝率4割程度でした。 以下PT例:巨戦M、ユ僧ロ、サキュ暇、ユ君賢、ピ盗M、マリー狩M ※ユニ僧ロ→サキュ僧M、巨戦M→回避特化に変更で勝率7割程度 マリーの追撃、魔法支援を主体としていますので盗賊の命中確保と高速先制行動による敵のブースト阻止、暇の必殺確保、戦士の魔道書がポイントでした -- suralone? 2015-01-23 (金) 01:11:33 ---マリーは入れるつもりなので支援、追撃主体で行きます。つまり前衛物理はいらない。ってことですね。サキュバス暇まだ居ないのでサキュバス堀から始めようと思います。 -- 2015-01-23 (金) 09:02:05 ---追記しますね。物理99%カットがミストゴースト(不死スキルもち神魔)、ネクロデーモン、ロアの復活するやつらばかりで、倒したとしても復活を繰り返しマリーの火力を著しく通しにくくなるのでサキュ暇を選択しました。物理カットはしてきませんが、厄介なメデューサも不死スキルもちなので、いかに早くネクロデーモンを処理するかにもかかっています。 サキュ暇は物理攻撃もしてマリーの着火に拍車をかけるためと起用しましたが、ロアとさまよう死体が火の耐性薄いので、火炎特化の魔法キャラ(ヘリウス等)で処理を早めて、マリーの火力を分散させないようにするのも手と思います。サキュ暇で必殺稼ぎながら魔攻をあげるのはかなり厳しいかもしれませんので、起用キャラは持っている書、ワンドそして超レアと相談です。 -- suralone? 2015-01-23 (金) 14:45:28 -マリーの秘宝剣士って使えるのでしょうか? -- 2015-01-08 (木) 03:28:02 --結論から言うと、非常に使い勝手が悪いです。 武器面で言えば剣倍率2.028倍(Lv70スキル) 弓倍率1.68倍となります。 物理運用と考えるならば対抗馬剣士と比較して、剣倍率を2.184倍に出来るので装備倍率がよくなりますし、打ち合いでの手数増加、激闘での攻撃力上昇、必殺率最大60%を狙えるので秘法剣士の物理選択は劣化剣士となります。剣士自体にサイボーグやエンキドゥといった強キャラがいますので前衛に空きがないことや剣の在庫が足りないことが多く、劣化剣士ともいえるビルドで遠近両用を用いて無理やり後衛にするぐらいであれば最初から狩人Mが無難だと思います。前衛物理運用であれば剣士です。 魔法面で言えば魔力吸収を生かせますが、高レベル魔法は書必須で装備枠を圧迫し、ワンド1.2倍と決して高くはありません。また、アマゾネスやマリー自体に魔法威力をサポートするスキルがなく知恵の上限が低いため、超レアなどを用いて低いワンド倍率から懸命に魔法攻撃力を稼ぐ手段を手に入れたとしても思うようにダメージを稼げません。 装備枠増加もアマゾネスの種族とかぶっており、先制攻撃はマリーの固有スキルとかぶっています。反撃無効が秘法剣士の強みのひとつではありますが、マリーは元から反撃1/2をもっており、恩恵は少ないです。フルヒールを1つ持たせる(魔法剣女神等)と完全回復と攻撃を毎ターンに行えるキャラとなりますが先制行動がネックとなりますし、フルヒール秘法剣士はゲオルグでも可能です。ブースト攻撃で敵の結界を解くことが出来ますが、剣士や狩人M、忍者にすると手数が増えるので結界を解くことにつながり、結界を張られていないターンでは意味のないブーストよりは総合的にみて火力が上がります。 -- suralone? 2015-01-09 (金) 02:10:34 -報告。魔性オンバベ2層にチーター出現(リリーナが神の試練、闇の契約、各種増幅、各種結界、生贄の儀、アンチ・ヒーリングなどを使用)。注意されたし。 -- 2015-01-07 (水) 15:00:17 -オンバベについて。通常オンバベと魔性オンバベを1層巡り、どっちが宝石持ちがでる? -- 2015-01-06 (火) 11:55:44 --日々変わるのでどちらと断定は出来ません。 宝石をたくさん持たせてステータスを低く調整されていても、神魔産のレアも一緒にもたせている場合は伝説でも出現はします。 -- 2015-01-09 (金) 02:21:41 -リリーナってサイボーグなのかサイキックなのかはっきりしてほしい。 -- 2015-01-06 (火) 02:12:53 --はっきりサイボーグになっとるやんけ -- 2015-01-07 (水) 01:31:35 -ファウストの孤高のスキルは帝都からの使者を受けたら消えるとありますが、帝都からの使者はどの迷宮をクリアしてから出てきますか? -- 2015-01-05 (月) 15:18:23 --ドラゴンスレイヤーの赤竜氷竜黒竜を倒す→サイボーグ研究所クリア→ローズウェル傭兵団クリアで出るはず -- 2015-01-05 (月) 20:02:54 ---返信ありがとうございます、そしてマジですか、まだ始めて5日なのでまだ一章終わったところです泣 -- 2015-01-05 (月) 20:49:41 ---大盗賊団もファウストと天忍(賢)騎で抜いたので実力で抜けるように現在10レベル台後半の奴らのレベルあげ兼大典拾いに三つのパテ全てをケルピーやってます -- 2015-01-05 (月) 20:55:39 -遅れながらあけおめです。お年玉ということでオンバベに鴨6PT送った送ったので良ければ通ってみてくださいねー(手持ちの最高級宝石全部と神魔レア積んだ修道) -- 2015-01-05 (月) 10:59:26 -既出ならすみません。バベルの塔でウィルオウイスプが抜けません。皆さんはwowにどのようにしてダメージ出されてますか?ステータスとダメージ量の目安を教えていただけるとありがたいです。 -- 2014-12-29 (月) 17:53:45 --返信が遅くなりました。通常と想定して返信させていただきます。 氷雷山(頂上)でも単体で出現するのでそちらで試しました。 ワーキャット剣聖(狩人):攻撃3876:命中15584:攻撃回数35:攻撃威力0.96:隊列補正1.00:魔物特攻2.40 この状態で29Hit、5249ダメージ、必殺は19Hitで一撃で倒しました。 別のステータスで試してみたところ、攻撃2900:命中13000:攻撃回数27回 攻撃威力:0.88では 24Hit2000ダメージ、必殺は8000ダメージほどとなります。 バベルの塔では敵の数が多いので、いくら弱者狙いがある猫とは言えHit数は稼ぎにくいです。前者程度のステータスが望まれます。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 14:36:51 --巨人侍(剣聖)でのダメージログを追記します。 攻撃38510 攻撃威力2.81 隊列補正0.72 魔物特攻なし 1Hit1200ダメージとなります。 バベルの塔で侍を使って倒すのは厳しいと思われます。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 14:46:29 --命中15000 攻撃28回目の命中量が手数減衰のため583%になります。敵の回避が500のため、Hit率は83%となります。 30回目で敵の回避を下回り、最低Hit率5%(個性によっては10%)になります。 敵の運が低いため回避は500より低くなりやすいですが、もともとの回避が低いため影響は少ないです。 伝説バベルの取り巻きを回避してウィルオウィスプに当たる手数を増やしたい場合はさらなる命中確保が大事です。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 15:08:50 --追記、 アタックアップ、君主(Mではない)の指揮込みです。 -- suralone? 2015-01-09 (金) 02:22
          :44 -基本的な質問ですみません。商店に行っても、日替わりというのが見当たらないです。掘り出し物のことなのでしょうか? -- サンタ? 2014-12-25 (木) 17:18:10 --日替わりはある程度ストーリーを進めれば出て来ますよ? -- 2014-12-26 (金) 10:07:39 --日替わりと掘り出し物は別物です。 -- 2014-12-26 (金) 10:08:08 --なるほど、まだシュケルプ湖でした!頑張って -- サンタ? 2014-12-26 (金) 18:44:35 --進めてみます、ありがとうございます -- サンタ? 2014-12-26 (金) 18:45:17 -ここで聞いていいのか分かりませんが、現在だいたい主力のレベルが50前後で、4章途中で色々手詰まり状態です。打開策としてレベル70を目指すのと、レア装備を充実させる事が考えられますが、どちらを優先していくべきでしょうか? -- 2014-12-18 (木) 20:38:05 --質問があやふやですみませんが、皆さんのレベル上げとトレハンのバランス(アドオンの振り方等)はどんな具合で推移していったのかが知りたいです -- 2014-12-18 (木) 23:20:47 ---GPを確保するのに十分な量を稼げるPTをつくり(1~2)、レベリング3~4、トレハン1という感じでPTを作りました アドオンは経験値とレア。 レベリングするキャラが減ってきたらレア集めのPTを増やすという感じです。 いろいろなPT構成が出来るようになると選択肢が広まるので、レベル70キャラの充実が先決。 そうして作成したキャラをレアハントしながら使い勝手を確かめるという感じです。 -- suralone? 2014-12-19 (金) 07:24:03 ---なおアドオンポイントの割合は レアと経験値全部MAXですが、アドオンポイント販売が昔少なかったころは 経験値MAX、あまりレア という感じで振っていました。 レアハントPT数>レベリングPT数になったときにアドオンの振り方を逆転しました。 -- 2014-12-19 (金) 07:27:16 ---回答ありがとうございます。参考にさせていただきます! -- 木主? 2014-12-21 (日) 06:06:41 -度々の連投すいません...みなさんは超レア集めするときはどうしていますか?多くのPTが見たいのでうつのがだるくなかったら教えて欲しいです!それと探索時間についても教えて欲しいです。超レアは6倍で回るべきなのか1倍で回るべきなのかイマイチわからなくて... -- 綾? 2014-12-16 (火) 23:16:18 --短い時間で何度も触る機会があれば1倍、就寝時、仕事など多く触れないならその分倍率を上げて時間調整するのがベストです。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:45:11 --理由:探索時間X倍はイベント数X倍と同義です。イベントとはGP獲得、雑魚戦も含みます。 固定戦闘(ボスや各フロア最終イベント)は1倍を6回探索すると6回戦闘できますが、6倍を1回探索しても1回しか戦闘できません。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:46:47 --バベルの塔(オフライン、オンライン)は1倍だとイベントがないので固定戦闘のみで進んでいきます。 探索時間倍率を上げるとイベントが増えて、戦闘も増えますが、同時にGP獲得などいらないイベントも増えるので、同じ時間で2回やったほうが戦闘数は多くなり超レアを狙いやすくなります。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:49:27 --補足説明。他のダンジョンでも言えることですが、一回の探索では同じアイテムのドロップは同時ドロップ以外で1つのみという原則があります。(例 壊れたロッドと超魔性のロッドは同時ドロップ以外で同時に出ない)つまり、超レア狙いならアイテムを物量出せるように沢山探索をこなす必要があります。因みにバベルで稼ぐなら称号バベルですよね?もし違うなら伝説山道にしたほうがいいですよ。私の持ってる超レアは全部山道産です。 -- 2014-12-17 (水) 08:40:46 ---補足説明2。現在2PTで山道回してる(魔性バベルすらまだ行けてない)ので参考までにどうぞ。1 ピグ戦修 ピグ君戦 ピグ忍M ピグ賢僧 ピグ盗M ピグ狩(聖) PT2 ファウスト リリーナ君 ミノ侍M ユニコーン僧(将来Mの予定) ハピラビ盗M フライングソード忍修 で、両者伝説山道一倍。王家の盾、方天、呂布弓あり。こんな感じです。 -- 2014-12-17 (水) 09:04:44 --多くの回答ありがとうございます!とても助かりました...超レアが凄く欲しい... -- 綾? 2014-12-18 (木) 17:15:56 -お久しぶりです。だいぶ深刻な状態なんですがラルバ遺跡の呂布がいなくなりました...トレハンしたいのに呂布のいる4Fに行けません...バグでしょうか -- 綾? 2014-12-15 (月) 22:55:11 --具体例がいまいちわからないので想定できることをあらかた書いておきます。 まず、「どこまでも進む」にしていますか? 「3Fまで挑戦」としていると、先に進めません。 次に呂布は1日1回のバトルなので4Fについても倒した日には再出現しません。 ただし、魔性などの称号付き迷宮は別扱いになりますので突破できる称号付き迷宮が増えるほど1日に複数回の呂布との戦いを行えます。 最後に1日1回と書きましたが、24時間経過が必要というわけではなく毎日0時にリセットされています。 -- suralone? 2014-12-16 (火) 07:39:36 --4Fにいくことすらできていないなら最初に提示したものです。 4Fにいっても呂布が現れていないという現象ならば2番目に提示したものです。 -- suralone? 2014-12-16 (火) 07:41:40 --通常のラルバ遺跡でトレハンが出来ません...討伐してから2~3日この状態です...どこまでも進むにしてるのですが何故か3Fで帰還します... -- 綾? 2014-12-16 (火) 12:39:42 ---何故か3Fで帰還するという部分が 3F探索完了なのか3F途中帰還なのかがわかりません。3F探索完了していてどこまでも進むに設定している場合はバグだと思います。公式に問い合わせるのが無難です。ちなみに呂布を討伐した日も4Fの最後のバトルがなくなるだけで4Fにいくこと自体は可能なはずです。 3F途中で帰還している場合、魔術式トラップを踏んで帰還している(連続で起きるのは想定しづらい)、PTメンバーの死亡または全滅といったところでしょうか。特に賢者の石のように帰還後勝手に蘇生する場合は死んだことを気づきにくい場合があります。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:40:27 ---帰還時のコメント見てませんでした!確認してみます! -- 綾? 2014-12-18 (木) 23:49:12 -夜遅くの質問ですがどなたか分かる方よろしくお願いします。では質問なのですがお金の所持できる限界は設定ってされてるのですかね?限界あるならあまり貯めすぎるのも良くないかなと思ったので... -- 綾? 2014-12-08 (月) 02:26:57 --ある。99,999,999GP。でも日替わりにたまにこの値段の商品が来るのでこんだけすぐ貯めれる程度の金はキープしといていいかと。 -- 2014-12-08 (月) 08:36:31 ---あるのですか!分かりました!丁寧な説明助かります♪ありがとうございました^^ -- 綾? 2014-12-08 (月) 13:39:01 -こんばんは。ダンジョンについてなのですが宿った○○○にパーティを行かせた場合のレアドロップは通常と魔性で出るレアアイテムもドロップできるのですか?このwikiにはダンション別レアアイテムドロップのところで宿った○○○ではドロッ
          なしをたまに見かけるので...難易度は欲しいアイテムが書いてある難易度に設定してトレハンすべきなのかわからなくて...質問わかりずらくてすいません -- 綾? 2014-12-06 (土) 16:39:28 --宿ったと魔性の違いは敵の強さ、イベントの内容(泉、落とし穴等)、取得経験値・取得GPの時間効率上昇が主です。レアドロップ率がよくなるという意見も見かけますが真偽は不明です。 -- 2014-12-06 (土) 17:09:18 --また、敵の名称はダンジョン-2ランクまで出るので、魔性なら臭いモンスターまで出ますが、宿ったなら最低でも無称号モンスターとなります。戦闘回数あたりの敵の魔性レアもちモンスター割合(宿ったも含むため)が増えるので、ドロップ率上昇は自分は信じている派です。また臭いだとレアが出ない気がする(何度も確かめたわけではない)ので通常レアも出やすく感じます。※あくまで個人的な意見です。 -- 2014-12-06 (土) 17:16:05 ---回答ありがとうございます♪1日経過後に見よう思いましたがこんなに早く回答が来るとは...助かります!何かあったら書き込むと思うのでその時はどうかまたよろしくお願いします^^ -- 綾? 2014-12-07 (日) 02:38:56 --⬆︎の回答者は聞きたいことに答えていない可能性があるので重ねて答えますが、落とします。例えば宿ったラルバ遺跡ではボス呂布から裏切りの杯、方天、呂布弓、忘却の消費、サキュバスが出ます。違うのはレア称号です。詳しい仕組みは不明ですが高称号のものが出やすくなります。 -- 2014-12-07 (日) 00:32:49 ---忘却の消費って何。忘却の書です。 -- 2014-12-07 (日) 00:34:00 ---回答ありがとうございます!レアアイテムドロップのアイテム名まで書いて説明してくださってとても分かりやすかったです♪またこの場で見かけたらよろしくお願いします^^ -- 綾? 2014-12-07 (日) 02:42:21 -目標階層を、どこまでも進む、に設定しても初見のダンジョンだと一階毎に帰って来てしまうのは仕様ですか? -- 2014-12-04 (木) 11:45:43 --はい。仕様です。ダンジョン内のログもシナリオの一部かつ少しずつ探索しているという感じを出すための作者による配慮だと思われます。 -- 2014-12-04 (木) 14:38:45 ---ありがとうございます。なるほど新しいダンジョンを探索するのは時間かかりますね -- 2014-12-04 (木) 19:57:40 -また質問すいません。成長倍率を高めることに意味があるのですか?確かステータスは種族値+10まででしたよね?...低レベルでステータスが上限までいくってことですか?イマイチわからないです... -- 綾? 2014-12-03 (水) 00:21:25 --意味あります。成長倍率の仕組みを勘違いして居るようですね。成長倍率はレベルアップ時の能力成長の倍率をいじるものです。早い話が1Lv上がると攻撃力100上がるなら成長倍率4倍で400になります。さらに何らかの影響で能力値(力とか)が伸びるとそれで伸びる数値が4倍になります。成長倍率は能力値上昇ではなく、能力値、レベルに応じたステータスが伸びます。 -- 2014-12-03 (水) 10:33:06 ---簡潔に纏めると成長倍率は成長に応じたステータスの上昇値が上がるものです。補足しておくと後付けでも効果ありです。 -- 2014-12-03 (水) 10:35:30 ---なるほど...思ってたのと全く違いました(泣)仕組み理解できました!あって損はないならつけます!ありがとうございます♪ -- 綾? 2014-12-04 (木) 23:52:05 -プレミアムタイム二倍の効果は設定した時間に起動すると適用されるのは知っていますが、帰還する前に起動したら既にアイテムの判定はされてますよね。プレミアムタイム前に起動、時間中に起動という風にすると、時間前に起動した際のアイテム判定はどうなりますか?時間中に起動したときにまた、二倍の効果付きで再判定するのでしょうか?それとも、二倍の効果は付きませんか?すみません、日本語不自由で…。 -- 2014-11-28 (金) 17:06:34 --質問がよく分からないが、プレミアムタイム前に起動して、その時にアイテム入手の判定入ってたら、プレミアムの倍率はかからないよ。 -- 2014-11-30 (日) 03:52:12 ---的確な御回答ありがとうございました。助かります。 -- 2014-12-03 (水) 07:49:35 -個性+と個性が似たものを同じキャラにつけた場合どっちが優先されますか?例正直者と嘘つき -- 綾? 2014-11-27 (木) 21:43:01 --プラスの個性が優先されるはずです。 -- 2014-11-28 (金) 16:58:51 ---そうなんですか!ありがとうございます^^ -- 綾? 2014-11-29 (土) 19:19:21 -魔性霧の森でトレハンしたいんだけど回避稼ごうと思うと火力が全然足りない。パーティはハピラビ戦M サキュバス忍(侍) 天狗賢(忍) クラマ君(侍) ユニコーン僧M 猫狩(聖)。どうしたらいいと思いますか?マリーやっぱ連れてこなきゃきついかなぁ… -- 2014-11-26 (水) 13:32:19 -ホワイトドラゴンやゴリアテは二体目入手不可ですか? -- 2014-11-23 (日) 23:29:10 --不可能だよ。でも解雇すれば素材に戻るから組み直しは可能だよ。 -- 2014-11-24 (月) 07:07:19 -あれ、打ち合いとか追撃で、必殺率と共に命中も半減してないこれ?剣士の攻撃普段は8回ヒットするのに反撃だと2回ぐらいしか当たらない… -- 2014-11-21 (金) 09:41:39 --開発者さんからの回答があったので報告します。打ち合いや追撃では攻撃回数が大きく減少するらしいです。 -- 2014-11-23 (日) 18:01:33 -ヘラクレス突破目安どんなもん?魔性ラルバいけりゃ倒せる? -- 2014-11-16 (日) 13:25:33 --そのままじゃ絶対無理 -- 2014-11-16 (日) 14:06:48 ---MJK。目安どんなもん?金ドラ撃破安定ぐらい? -- 2014-11-16 (日) 15:37:14 ---あ、忘れてたけど平均レベル64、救出1人、壊れたレア:ほぼなし、超レア:なし、宝石:最高級血石、他高級少々。って条件です。 -- 2014-11-16 (日) 19:45:05 ---パーティわからんしそれで倒せるとは思えないけど一回行ってみな どっちにしろ作戦立てるならステとか必要だろうし -- 2014-11-17 (月) 13:39:44 ---行ったら滅多打ちにされました…ダメだこりゃ。 -- 2014-11-17 (月) 16:01:58 -誰も使ってなくて私の主力のビルドなんだけど、サイボーグ忍(剣)古で盾、格闘、必殺、敏捷激盛りを変換&加速&達人&必殺連撃で攻める避けて後列防御はない劣化呂布居るんだけど、どう思う?割と使い勝手いいと思うけど。 -- 2014-11-13 (木) 10:37:19 --作ってみた。ソロ性能は極めて高いけど敵によっては封殺される。ゴッスボルボで必殺100%でも危うい。正直ロマンの塊でしか無かったよ。評価を下すなら良くも悪くも、「劣化呂布」 -- 2014-11-18 (火) 12:53:35 -宿ったロングライフルが手に入ったので、これを生かすビルドを考えています。ボ狩M使、マリー狩M、ボ狩(侍)龍辺りが妥当かなと思ってますがどうですかね? -- 2014-11-12 (水) 10:08:56 --アンデッドもなかなか良いと思う -- 2014-11-13 (木) 12:39:28 -宝石ってどう集めたらいいですかね?バベルオンライン? -- 2014-10-30 (木) 11:20:04 --掘り出し物毎日買える様に金策 -- 2014-11-09 (日) 00:25:49 -そろそろラルバに挑戦したいと思います。39巨人戦マ捨て子、54巨人侍(聖)龍、59
          フライングソード聖(ロ)、52天狗忍(賢)騎士、60エルフ僧(ロ)天使、55ドラゴニュート君(戦)捨て子 51猫狩(侍) 50猫狩(聖)、61サイキック魔(秘)失われたが主力メンバーです。このメンバーから適当に人選いけますかね?ちなみに魔性黒雷安定出来ます。 -- 2014-10-21 (火) 09:25:33 --レベル的には大丈夫そうだと思う。戦士Mと50超えた僧侶は必要。物理火力は反撃対策が必要。シールドバリアを敵の攻撃よりも先に張れるようにする。これを気をつけたら、あと実戦&修正でいけるんじゃないかな。 -- 2014-10-21 (火) 12:57:03 ---反撃対策といえば個性隠の反撃無効?一応フラソには隠れ蓑持たせてますが、侍はどうするべきか… -- 2014-10-21 (火) 14:54:52 ---侍は攻撃回数1回だから、運と僧侶頼みでいいんじゃないか。どっちにしても、まず挑戦してみないことには始まらない -- 2014-10-21 (火) 21:48:58 ---攻撃回数と反撃される確率って関係なくね?攻撃機会一回につき反撃判定一回だろ? -- 2014-11-09 (日) 00:27:36 ---↑ヒットした回数分、反撃判定行われるんだと思ってた。どっちなんだろう。今まで検証したデータあったかな? -- 2014-11-10 (月) 16:10:19 --誰かが特殊敵情報・攻略?にvs呂布情報作ってくれたみたいですよ -- 2014-10-22 (水) 01:07:43 --挑戦してきたら3回ともサイキック魔法使いと巨人侍が必殺無双で1ターン目に即死してる…ていうかエルフ僧が堅すぎる。なんで通常2発食らってケロリとしてんだ… -- 木主? 2014-10-22 (水) 11:09:13 --何とか呂布突破しました。助言ありがとですー。一応参考までに。レベル上げて49巨戦M捨、56巨侍(聖)龍、56ドラゴ君(戦)捨、54天忍(賢)騎、68エ僧(ロ)天、49猫聖(狩)隠で突破しました。1ターン目に無双連撃✖︎3で侍が即死しましたが、猫聖が頑張ってくれました。 -- 2014-11-10 (月) 10:13:36 ---おめ -- 2014-11-10 (月) 16:11:22 -ところで、魔性氷雷山ってかなりトレハン、経験効率高いと思う。割と低レベルでも行けるし。(巨戦マ捨33 巨侍(聖)龍51 ロードレオン44 フライングソード聖(ロ)55 天忍(賢)騎44 エ僧(ロ)天59で安定突破) -- 2014-10-17 (金) 11:48:21 --確かにな。反撃もブレスだけで攻撃回数も少ない。唯一考えなきゃいけないのは火力が足りてるかどうかだし -- 2014-10-17 (金) 12:56:17 --正直黒雲よりも事故死少ないしいいと思う。 -- 2014-10-17 (金) 13:21:23 --一応追記。エルフ僧侶の代わりにエ修マ天使、各種僧侶剣積んで行ってみたけどこれまた安定。ロードレオンのかわりにド君(戦)連れて行ったらこれも安定。 -- 木主? 2014-10-17 (金) 13:26:22 ---途中送信してもた。でもフライングソードを猫聖(狩)に変えたら火力が足りない。巨侍もう一人だったらギリギリ。優秀な削り役いれば安定すると思う。 -- 2014-10-17 (金) 13:31:05 -魔法使い魔法・僧侶魔法は一回の戦闘でそれぞれ一つにつき基本は一回のみ使用可能。 -- るう? 2014-10-17 (金) 10:08:53 --↓誤爆。魔法使い魔法・僧侶魔法は一回の戦闘でそれぞれ一つにつき基本は一回のみ使用可能。なのはわかるが1ターン1回しか使わないの?ガントレットで攻撃回数増やしたんだが… -- るう? 2014-10-17 (金) 10:10:34 ---ガントレットは通常攻撃回数を増やすもので、魔法は原則1ターン1回だよ。 -- 2014-10-17 (金) 11:41:21 --やっぱりそうなんですね、、ありがとうございます! -- るう? 2014-10-17 (金) 19:32:55 -自動取引で例えばアーマーを設定していたら激レアが付いてたアーマーも取引を勝手にされたりしますか?? -- 2014-10-08 (水) 21:15:24 --激レアは超レア称号のことかな? 自動取引は指定したアイテムと完全に同じ名前のアイテムを自動で売ると考えればいい。たとえば「『臭い』ワンド」を自動取引にしたとして、「『超』『臭い』ロッド」を拾っても称号が違うから売られることはないよ。 -- 2014-10-08 (水) 21:28:31 ---すいません超レア称号の事です(>_<)ご親切な解答ありがとうございます -- 2014-10-08 (水) 23:10:15 -迷宮選択で、迷宮の字の色が赤や青などさまざまな色で表示されていますが、どんな区別で色分けされているのでしょうか? -- 迷宮? 2014-10-04 (土) 20:22:12 --そのPTの平均レベルとの差を表してるんじゃないかな -- 2014-10-05 (日) 04:00:53 ---そう考えるのが普通ですよね。赤は迷宮制覇難しいようです。それ以外の青や緑の違いがよくわからないところですが。現状としては赤は攻略【難】とでも解釈しておきます。 -- 迷宮? 2014-10-05 (日) 14:06:23 ---ありがとうございました! -- 迷宮? 2014-10-05 (日) 14:06:55 -バベルの塔(オフライン)で、マリーのHPが戦闘と戦闘との合間にいつの間にか半減しています。ダメージイベントも味方からの攻撃も無く、ぴったり半減していきます。バグでしょうか? -- 2014-10-01 (水) 12:29:26 --2chかしたらばで同様の報告を見たことがあるね。バグの可能性は高い。 -- 2014-10-01 (水) 12:59:46 ---やはりバグっぽいんですね…。ありがとうございました! -- 2014-10-01 (水) 23:31:02 -それは例えばドワーフのGP1.4倍とロイヤルラインマスターのGP1.4倍はどうなるのですか? -- 2014-09-15 (月) 23:19:48 --基本的に、スキル名が違うものは両方効果があります。ドワーフのは『[1.40] 取得GP』、ロイヤルラインマスターのは『[ロイヤルマスターLv30] 栄華』なので、両方効果が発揮されGPは1.96倍になります。 -- 2014-09-16 (火) 00:24:22 --宝石がバベルの塔で手に入るのは本当ですか?? -- 2014-09-28 (日) 13:39:32 ---バベルの塔(オンライン)ならね -- 2014-09-29 (月) 12:46:50 -重複無効って何ですか? 重複したらそのスキルが無効化されるのか、重複しても効果が発揮されるのかどっちですか? -- 2014-09-15 (月) 19:12:13 --職業固有スキル一覧?にある重複無効のことなら、重複分のスキルは効果を発揮しないということです。例:PTに盗賊が2人いても、幸運のスキルは1つしか効果を発揮しない -- 2014-09-15 (月) 22:31:12 -そんなの自分でまとめれ!って言われそうだけど、職業のところに各職業のパッシブスキルをまとめた一覧表のページが欲しいと思った。 -- 2014-09-05 (金) 04:21:21 --パッシブスキル一覧のところに載ってる -- 2014-09-05 (金) 17:30:51 ---探しきれず。各職業のパッシブスキルをだけを並べた一覧がみたいなと思ったんだが -- 2014-09-06 (土) 10:38:52 ---職業固有スキル一覧のLv15・30・70スキルみたいに他のスキルも並べた表がほしいって事だろう?職業固有スキル一覧のページに作ればいいんじゃね -- 2014-09-06 (土) 12:27:09 ---転職で残るスキルって前職のパッシブスキルのようだから、↑1でいったような表は便利そうかなと。転職に関しての認識が間違ってたらすみません。 -- 2014-09-06 (土) 19:50:41 --パッシブスキル一覧?に各職のパッシブスキルまとめた。たぶん、逆引きの表が欲しいのだろうけど、あとは任せた。 -- 2014-09-08 (月) 17:07:55 -ドラゴンのブレスは固定威力ですか??スキル以外で威力を上げる方法はありますか?? -- 2014-08-28 (木) 00:05:30 --レベルとステータスの体力依存です -- 2014-08-28 (
          ) 00:10:16 ---体力依存なんですね!!本当にありがとう -- 2014-08-28 (木) 00:12:07 -2chで正規の手段で取得していないアイテムの画像が上げられ、それを元にこのwikiが大きく更新されていますが、このwikiはそういった不正な情報はOKなのでしょうか? -- 2014-08-24 (日) 13:30:17 --正しい情報なら良いのではないだろうか? wiki見る=攻略度の問題でまだ見ぬアイテムを検索する(ネタバレ)という面もあるし、それと変わらないと思う。俺自身wiki見て色々考えながら「次はこのアイテムねらいたいなー」程度にまったり楽しんでるし。 -- 2014-08-24 (日) 23:10:50 --wikiはデータ集と攻略情報をまとめたサイトなんだからどうやって情報を手に入れたかなんて関係ないだろう  -- 2014-08-25 (月) 12:09:48 -タイプ1.6倍って魔法攻撃も相手タイプを合わせると1.6倍になりますか? -- 2014-08-24 (日) 10:56:49 --ならん -- 2014-08-24 (日) 11:14:45 -倍 -- 2014-08-24 (日) 10:55:59 -呂布戦でファウスト(Lv.50)が強制蘇生しないし、即時蘇生も全然しないのですがハグなのでしょうか? -- 2014-07-21 (月) 15:12:31 -99個所持してて持ちきれないアイテムは自動で売却されるのか、捨てられてしまうのか、どちらでしょうか? -- てとりす? 2014-07-11 (金) 16:02:03 -超レア称号に壊れたが付く可能性ってどれくらいなのかな?今、偽装されし壊れたミスリルアーマーを伝説の平原で手に入れたのだけれど… -- 2014-07-04 (金) 17:40:02 -経験値 -- 2014-07-01 (火) 22:48:30 -招待特典の宝石(クリスタル)って売るのはもったいないでしょうか? -- 2014-05-27 (火) 12:24:55 --余程の金欠じゃない限り売らない方がいい。それなりに性能良いし、売値の額程度なら金策パーティーですぐ回収できるだろうし -- 2014-05-27 (火) 21:16:33 -成長率アップってレベル低いときから装備しないと意味ない? -- 2014-05-25 (日) 13:33:40 --Q&Aにちゃんと書いてあるよ。 -- 2014-05-27 (火) 12:25:57 ---横槍だけど書いてないと思うよ。才能はあるけど。たぶんサイキックの固有装備のことでしょ -- 2014-05-27 (火) 13:53:41 --多分大丈夫。装備した時に明らかにHP以外の数値が上がるから -- 2014-05-27 (火) 21:19:44 -検索しないで書き込んでしまった。ごめんなさい。 -- 2014-05-22 (木) 11:14:34 -呂布戦のパーティーレベル目標は50くらいですかね? -- 2014-05-21 (水) 23:14:38 -呂布の復活する時間ってきっかり24時間後なの? -- 2014-05-04 (日) 00:42:59 --倒した時間に関係なく,0時ちょうどに復活する -- 2014-05-08 (木) 10:51:10 ---アイテムNOのないアイテムを拾ったんだけどどうすれば情報提供に書き込みしても良いのかな?ちなみに名前が『虚空から現れし魔性のロングボウ』 -- 2014-05-22 (木) 11:06:22 ---それ激レアの称号欄にあるよ。 -- 2014-05-27 (火) 21:20:59 -あ、ゲオルグのせいでした、自己解決です。すみません -- 2014-04-28 (月) 10:02:39 -初歩的な疑問ですみません。人間のキャラが1人だけ、いつも仲間のニュークリアでダメージ受けているんですが、これは仕様ですか? -- 2014-04-28 (月) 09:59:07 -たしか2章からだったような -- 2014-04-23 (水) 22:24:38 -合成ってどこでやんの? ストーリー進めなきゃ駄目? -- 2014-04-22 (火) 13:31:44 -通常の呂布戦で戦士マスターは必須かな? -- 2014-04-18 (金) 22:14:14 -テス -- 2014-03-31 (月) 14:31:46 レンタルWIKI by WIKIWIKI.jp* / Powered by PukiWiki Plus! HTML convert time to 0.353 sec. 最終更新のRSS 雑談・質問・相談? -あーあ、2chの新スレ(93)落ちたよ。22コメじゃ、あかんかったか… -- 2017-05-12 (金) 17:08:51 --時間決めて立て直します? -- 2017-05-13 (土) 00:21:09 -伝説ノームでレベリングしているのですが、罵倒を防ぐ手段ってありますか? -- 2017-05-11 (木) 21:05:02 -超レア称号付きの魔造生物は、能力にそのまま付与されて作れるのですか? -- 2017-05-09 (火) 07:32:06 --せやで。作り直しも可能だからとりあえず使ってみるといい -- 2017-05-09 (火) 10:06:32 -第2章の帝都をクリア後、物語が進まないのですがなにかしなければいけないことってありますか? -- 2017-04-24 (月) 12:11:08 --遺跡側(リリーナ・ファウストチーム)の攻略は進めた? -- 2017-04-24 (月) 12:49:00 ---ラルバ遺跡が残っていますが攻略レベルが今までの倍近いです。それでも攻略が必要ですか? -- 2017-04-24 (月) 13:04:34 ---ラルバ遺跡はボスが倒せなくてもボス戦に到達すればイベントが進みます。今後もそういった形式の迷宮がいくつかあるので、行ける場所にはとりあえず行ってみた方がいいと思います -- 2017-04-25 (火) 00:16:42 ---ファウストを連れて行ったらイベントが起きて無事進みました。分かりました!これからは色々試してみます。 -- 2017-04-25 (火) 09:25:33 ---レスありがとうございました! -- 2017-04-25 (火) 09:26:02 -"血に飢えし壊れたミスリルレイピア"が有ります これを照合継承に使用して"血に飢えし壊れた悪のサーベル"は作れますが、そこから変化合成で"血に飢えし壊れた断罪のサーベル"は作ることが出来ない という理解で良いでしょうか。 -- 2017-04-04 (火) 00:02:16 --合ってます -- 2017-04-04 (火) 12:32:15 -ギルティランスに必殺率最大値+10%って元からついてましたっけ……? アイテムではゴッズボルボソードだけだと思ってたんですが…… -- 2017-04-01 (土) 18:24:16 -質問ですがボーグ剣(君)は超重鎧ガン積みで攻防戦術と追加ダメージ積む感じでいいんでしょうか? -- 2017-03-23 (木) 20:39:38 --あとは宝石で力・敏捷・運あたり上げるの忘れないようにとクリティカルガードをある程度積めると安心かな -- 2017-03-26 (日) 18:01:12 -忍者のlv30達人は、相手の連続行動を複数回避けた時避けた回数分、反撃の判定があるのでしょうか? それとも何度避けたかは関係なく、連続行動のうち一度でも避けていたら1度の反撃判定でしょうか -- 2017-03-22 (水) 15:34:09 --冒ギル1の手記で -- 2017-03-22 (水) 17:33:17 ---「何回攻撃受けても剣士の反撃の確率は変わらないから1回だけ受けて後は回避するのが賢い」みたいなのあったはずだから、多分忍者の場合も同じで何回避けても一度の攻撃に対する判定は一回 -- 2017-03-22 (水) 17:35:17 ---ていうか回避のたびに判定してたらもっと反撃してると思う -- 2017-03-22 (水) 17:35:47 -迷宮攻略のページでログを確認して敗因を探れと書いてあるんですけどそもそもログのどこを見ればいいんですか? どういうところから改善点を見つけるのでしょうか? -- 2017-03-22 (水) 00:27:34 --ダンジョンで負けた戦闘のログを見る。そもそも何故死んだのか、魔法か物理かブレスか?誰から死んでるのか?壁役は機能してるのか?こちらの攻撃は当たってるのか?ダメージは足りてるのか?回復役が先に死んでたりしないか? -- 2017-03-22 (水) 10:36:02 ---エルフの森のボス戦でダークロードの連続攻撃で僧侶が 死んで、盗賊、剣士が死んで負けてました -- 2017-03-22 (水) 11:31:12 ---連続攻撃って後衛とか関係ないんですか? -- 2017-03-22 (水) 11:40:40 ---その辺りでしたら僧侶ではなく、賢者の方が使い勝手が良いと思
          ます。今は単純に相手の数、攻撃回数が多い程、後衛への被弾が多くなると考えればいいと思います。 -- 2017-03-22 (水) 13:31:48 ---ありがとうございます 賢者育ててみます -- 2017-03-22 (水) 16:26:05 ---その辺なら後衛に十分な防具が行き渡っていない事が多いから、まずはその辺ですかね。店売り無称号でもいいから盾持たせればスキルの回避アップもあって被弾率は下がるかと -- 2017-03-22 (水) 17:42:19 ---後衛の防具ってどのくらいの割合にすればいいんですか?盾一個とかでいいんですか? -- 2017-03-22 (水) 20:27:17 -初心者です -- 2017-03-22 (水) 00:22:48 -誰や消したの -- 2017-03-21 (火) 23:52:58 --とりあえず戻した。つまらん事する輩もいるもんだな -- 2017-03-22 (水) 10:39:07 -秘法剣士のスキルの経験値が2倍になって半分になるってどういう意味があるんですか? -- 2017-03-21 (火) 07:35:45 --経験値半減のデメリットを無視できる。まあ賢者も忍者も君主も秘剣と絡める場面は思い付かんが、魔造だと有効な時もある -- 2017-03-21 (火) 14:32:01 ---なるほど、ありがとうございます -- 2017-03-21 (火) 16:16:18 -日替わりに拳で語る盲人の呪剣が、トレハン中にこんなの出たら笑うわ -- 2017-03-09 (木) 00:05:57 --それ知らないうちに拾ってて笑った(真顔 -- 2017-03-19 (日) 23:18:43 -トレハンPTでバベル踏破出来ません。PTはキリン忍(聖)プロップ戦Mユニ君(修)ノーム僧(賢)捨て子ピグ盗M隠遁サスカッチ狩Mです。Lvは魔造は99、他は102です。予備でドラゴ戦M捨て子、ピグ君(修)ノーム僧(賢)騎士、エルフ盗M、ワーキャット古武術がいます。深度は攻略PTなら通常鳥居、魔性バベルクリア出来る程度です。 -- 2017-03-08 (水) 17:51:30 --何階で詰んでるのかとか死因とか書かないことには何とも。NPCは使わない方針?兎やドレスは持っていない? -- 2017-03-09 (木) 05:00:57 ---このパーティを6個作ってるのでNPCは組み込めないですね。基本はロアで詰まってます。今は銀竜集めに行ってますがまだPT分集まらず -- 2017-03-10 (金) 15:38:39 ---失礼しました。集まらず保留としてます やはり忍者を捨てて剣士の方が良さげですね -- 2017-03-10 (金) 15:42:55 ---ノームでロアを焼けないなら、別で魔法攻撃役を用意する必要があるね。リッチー・ウィスプ・サンダバあたりがオススメ。将来的にドレスを全ptに持たせることを考慮すると、戦士をドラやアマゾネスにする事も考えられます。 -- 2017-03-12 (日) 00:38:30 ---あとは単純に装備などが不足している可能性もあります。攻略PTが魔性バベル踏破してる段階で通常バベルをトレハンPTがそこまで登れるなら十分だとも思います -- 2017-03-12 (日) 01:04:51 --とりあえずPT見た感想としては・ロアで詰みそう・ピグ盗がすぐ死にそう・勝てないなら忍者を諦めて大人しく剣士とか入れたほうがいいかな。あとはNPC使えるなら魔造メインだしリリーナとかトレハンのファウストとか入れたほうがいいと思う -- 2017-03-09 (木) 05:10:45 -主を導くアメジストを入手しました。とりあえずはステupのために侍に待たせてるんですが、みなさんならどう使われますか? -- 2017-03-07 (火) 11:57:36 --魔矢特化魔法使いの装備を圧縮できます -- 2017-03-08 (水) 02:24:50 -キリン討伐なんですが、回避高くて当たらないです。魔Mで削ろうとも考えたのですがほぼほぼ無効化されます。猫狩聖で命中確保確保していくのが定石かと思いますが、他に命中確保しやすいアイテムとかあれば教えて欲しいです。 -- 2017-03-02 (木) 17:09:14 --入手しやすそうで命中高いとなるとエルブンボウをパンドラに入れるとか? あとは、剣聖の心眼の活用もお勧め。私は愛用してたフラソ聖Mで叩きのめした。 -- 2017-03-03 (金) 00:40:44 --フラソド剣聖、ボーグ剣士(君主)、猫狩(剣聖) -- 2017-03-03 (金) 09:20:39 ---で倒したよ -- 2017-03-03 (金) 09:22:00 ---みなさんありがとうございます。 参考にさせていただきます!当たりさえすれば倒せそうなので頑張ります! -- 2017-03-03 (金) 10:16:29 --アンデッド狩(侍)で重装無効の単発銃使いでも、命中はある程度確保できて、火力もあるので、通常レベルなら軽く討伐できるかと思います。体力が少なく打たれ弱い為、攻撃力→HPがあると尚よしです。 -- 2017-03-09 (木) 08:01:49 -初心者です。現在第2章まで進んだのですが、初期に作った「人間」は現在使っていないのですが解雇してしまっていいのでしょうか? -- 2017-02-28 (火) 03:47:51 --構わないですよ -- 2017-02-28 (火) 18:18:42 -選ばれし伝説の守護のオーブゲット、嬉しさ半減だよね -- 2017-02-28 (火) 01:26:34 --ネバネバ、しよう。 -- 2017-03-03 (金) 00:42:00 -魔性のラルバは5ターンほどで倒してこれるのですが、魔性の呂布戦になると全滅してしまいます。 魔Mのニュークリアで取り巻きを倒す方向でやっているのですが魔性の呂布戦だと -- 2017-02-17 (金) 23:03:43 --失礼いたしました。魔性の呂布戦だと副将に残られて救出されてしまいます。なのでワーキャット狩聖で取り巻きを倒すのとどちらがいいですかね。 -- 2017-02-17 (金) 23:06:43 ---魔Mに鈍足をつけて副将より後に行動できるか試してみるのは?猫狩は必殺攻撃で着火できる役が他に用意できるなら効果的だと思いますが、そうでないなら魔Mと大差ないと思います -- 2017-02-18 (土) 08:25:09 ---その手がありましたか!速度調節してもっかいチャレンジしてみます! -- 2017-02-18 (土) 12:28:58 -質問です。秘法剣士に僧侶呪文を覚えさせて使っているのですが、行動率を 攻撃行動100% 魔法使い呪文0% 僧侶呪文100%に設定しても魔法使い呪文を使用することがあります。 直前に戦士がダメージを受けていて、ヒールなどの魔法使用回数が残っている状況でも起きます。 実害はほぼ無いのですが、何故なのかが気になります。どなたかわかる方はいらっしゃいますか? -- 2017-02-15 (水) 22:48:21 --単純にダメージが少ないから僧侶魔法を使うほどではなかったのでは? -- 2017-02-16 (木) 02:04:25 -もうアップデートしないのかな、せめてパズズ戦までは作って欲しいな。 -- 2017-02-06 (月) 14:10:49 -質問ですが、マリー狩Mは銃等 -- 2017-01-30 (月) 00:48:14 --途中送信すいません。攻撃回数より攻撃力 -- 2017-01-30 (月) 00:49:28 ---申し訳ないです。銃等 -- 2017-01-30 (月) 00:49:55 ---攻撃回数よりも大弓や銃を多く積んで単発威力 -- 2017-01-30 (月) 00:56:23 ---なんかおかしい...攻撃回数よりも単発威力を上げた方が良いのでしょうか? -- 2017-01-30 (月) 00:57:36 ---その辺のバランスは進行度とかにもよるけど、銃は0~2本程度で回数は20回前後は確保しておくのが普通。単発威力に期待したいなら侍に転職かなぁ -- 2017-01-30 (月) 11:07:50 ---進行度は鳥居 -- 2017-01-31 (火) 02:04:30 ---鳥居はクリア出来なくて伝説バベル38Fまで安定して行ける程度です。攻略パーティはまだ試して無いので不明ですが -- 2017-01-31 (火) 02:08:26 --->メモ帳などの別のところで文章を作成してからコピー&ペーストで投稿欄に貼り付け、その後に送信すること
          をお勧めします。 -- 2017-01-31 (火) 02:45:46 ---攻撃回数多すぎても無駄なのでマリー自身の命中と相談。あるいは想定敵とのログ見て大体のヒット数を確認して調整すればいいと思います -- 2017-01-31 (火) 02:47:51 ---ありがとうございます。ちょむと調整したら上手い事行きました -- 2017-02-02 (木) 13:38:27 -後回しにしてた魔性神魔の攻略を進め始めてひと月……ついに1体目のエンキドゥ手に入れたぞー! まずは剣戦で作ろうかな! -- 2017-01-27 (金) 22:29:13 --エンキに限らず剣士に関してはアイテムが揃ってないうちは剣侍のほうが攻撃力を高めやすい。ある程度超レアなんかが揃うと剣戦で強いスキルを沢山積めるほうが強くなる。最終的に強い剣に必要な超レアがついて揃えば剣侍でいいかってなる -- 2017-01-29 (日) 04:00:56 ---なるほど! まずは攻撃力を伸ばす方向で考えたほうがいいんですね! ありがとうございます! -- 2017-02-01 (水) 21:20:26 -サイボーグの近距離アタッカーで剣聖Mと忍者(剣聖)どっちがいいですかね?加速強化狙いです -- 2017-01-24 (火) 23:29:22 --レイピアが余ってるのでそれを使えるアタッカーを作ろうと思ってます -- 2017-01-24 (火) 23:32:14 ---こういう事言っちゃうとアレだけど加速自体はそこまで強くないので当てにしないほうがいいかと。サイボーグ自体は追加アタッカーが出来るので聖(忍)とかが強いと思う。ただ基本脆いから前衛は防具と武器のバランスが難しい -- 2017-01-25 (水) 01:15:46 ---そうなんですね ついでにレイピアをいかせるアタッカーって誰かいませんか? -- 2017-01-25 (水) 01:55:12 ---近接細剣を一番使えるのはペガサス。あとは最序盤だとピグや吸血鬼にもたせて追加アタッカーの真似事はできるかな -- 2017-01-25 (水) 03:33:23 ---返信有難うございます ペガサスはまだまだなので諦めるしかないですね -- 2017-01-25 (水) 13:55:46 ---レイピアもちで前衛に立つなら聖(君)がオススメですよ -- 2017-02-10 (金) 09:47:26 -初心者です。遠距離、近距離攻撃適正が獲得できるアイテムはあるのでしょうか? -- 2017-01-23 (月) 16:57:03 --スキルがまとめてあるページがあるのでそこを見ましょう。…まあ、結論から言えば無いも同然ですが -- 2017-01-23 (月) 17:55:50 --遠距離適正はサイボーグの固有装備があります。他は超レア限定かと思います。 -- 2017-01-24 (火) 18:50:33 -みなさんは超レアってストーリーの進行具合的にいつ頃から集め始めましたか?またどこを回ったとかありますか? -- 2017-01-20 (金) 01:46:59 --少なくともストーリー進めるだけなら超レア無くてもどうとでもなる。自分は魔性バベル踏破したくらいから意識して超レア集め始めた。それまでは偶然拾ったのと神器交換だけ -- 2017-01-20 (金) 04:08:17 ---やはりそこまで意識はしておられない感じですか。なるべく性能のいい装備集めてストーリー攻略してみます! -- 2017-01-20 (金) 10:50:00 -調べても出てこないので質問させて下さい -- 2017-01-19 (木) 17:03:59 --ああ送信してしまった…仲間が仲間を攻撃して毎回しんで帰ってきてしまいます。ロードレオンが吸血鬼魔法使いを毎回攻撃してしまうのですが、何故なのでしょうか -- 2017-01-19 (木) 17:06:01 ---調べたら出てきます。まずアプリ内のスキル説明を見ましょう -- 2017-01-19 (木) 21:50:26 ---本当にありがとうございます。戦闘能力値あたりを見ていて気付きませんでした。昨日より初めてずっとにらめっこ状態でして…こんな凡ミスにコメント有り難うございました。 -- 2017-01-20 (金) 01:10:25 -ダンジョンは称号でレア倍率変わりますか? -- 2017-01-14 (土) 21:34:58 --つQ&A -- 2017-01-14 (土) 23:45:26 -初歩的な質問なのですが、ナックルやガントレットをつけても、ファウストなど格闘攻撃になりますか? -- 2017-01-14 (土) 00:16:18 --ファウストは自身の固有装備で攻撃力が上昇しているので、格闘攻撃になることはありません -- 2017-01-14 (土) 10:33:04 ---ありがとうございますm(_ _)m -- 2017-01-16 (月) 20:50:39 -エンキドゥ99に1.1、1.2、1.3、1.6の成長スキル付けて壊れた装備宝石改造して無双だー!って思ったけど宿った神魔相手だと大してダメージ与えれず全滅、ここまで来ると超レアも大量に集めないと無理? -- 2017-01-07 (土) 19:54:54 --エンキドゥ以外も宝石改造装備してるけど超レアないからそこまで強くない -- 2017-01-07 (土) 19:56:08 --成長より特効スキルの方が火力が出る。 -- 2017-01-07 (土) 20:25:23 --成長は火力よりも耐久を伸ばすスキルと考えたほうがいい。火力は特効や威力倍率を伸ばさないとダメージが増えない -- 2017-01-10 (火) 13:42:02 --武器で火力を伸ばせない格闘アタッカーだと貴重な火力源だけど剣持たせる事が前提だからなぁ -- 2017-01-10 (火) 18:36:24 -初心者です。 新規キャラ作成の際の能力ボーナスとは高ければ高いほど、いいキャラってことなんですか? 後々の能力に差が出ますか? -- 2017-01-06 (金) 20:46:26 --yesでnoです。詳しくはQ&Aをどうぞ~ -- 2017-01-06 (金) 21:02:05 ---Q&Aに書いてあったのですね。失礼しましたm(_ _)m -- 2017-01-07 (土) 08:30:19 -レベル上げなのですが、50から先が上がりません。みなさんはどうやってあげてらっしゃるのでしょうか?? すみません、こんな質問してしまって。。 -- 2017-01-04 (水) 01:24:31 --修道者をメンバーに入れて、ダンジョンにチケットを使ってる。後は有料サービス使ってる人もいる -- 2017-01-04 (水) 09:32:20 ---なるほど やはりチケットは重要ですね 頑張ります!ありがとうございます! -- 2017-01-04 (水) 09:39:40 ---チケットは勿体無いと思います。修道者と、EX上昇装備で十分。 -- 2017-01-06 (金) 00:29:45 ---勿体無いと思う方が勿体無い。毎日貰えるし在庫整理でも貰えるし。使い道が日替わりと育成とトレハンしか無いんだから50あたりで立ち止まる人の使い道なんて育成くらいでしょ -- 2017-01-06 (金) 02:22:51 ---確かに勿体ないと思って使わないでいるのは本末転倒だけど、とはいえ日替わりで超レア来た時用のチケットくらいは残しておくべきでは -- 2017-01-06 (金) 14:32:49 ---50で止まるくらいの日替わり枠で当たりが出る方が稀だでいまんとこ考える必要ないんじゃない?4と7なんて持ってない時点ではずれだし -- 2017-01-07 (土) 15:39:58 -下は投稿ミスです、すみません。初歩的な質問で申し訳ないのですが、戦士などの職業スキルによる2/3は、神の盾などの装備による2/3と同一のものなのでしょうか? -- 2017-01-02 (月) 12:23:55 --このゲームはスキル名称が変わると別のスキルと扱われるので大丈夫。 -- 2017-01-02 (月) 12:27:57 ---素早い返信ありがとうございます。安心して進められそうです。 -- 2017-01-02 (月) 14:49:09 --その手の質問が多いのでQ&Aのページに足しておきました。わかりやすい表記になっているのか不安なので、どなたか調整していただけると助かります -- 2017-01-04 (水) 13:47:20 -数日前に始めました -- 2017-01-02 (月) 12:16:04 -投稿ミスすいません。育成兼ストーリー進行PTで空中遺跡
          で来たのですが流石に全滅してしまったのでメインPTの編成を考えてるのですがアドバイスもらえないでしょうか? 巨人戦士M、巨人侍(聖)、ロードレオン人間君主(ロ)、ノーム僧侶(修)、ドラゴニュート修道者M、ワーキャット剣聖(狩人) -- 2016-12-31 (土) 18:47:09 --おおよそ修道者と僧侶が原因で全滅してるでしょうね -- 2016-12-31 (土) 20:07:35 --空中遺跡は招雷があるからドラゴニュートはキツい。 -- 2017-01-01 (日) 14:21:46 --僧侶の前職を賢者かロイヤルラインにして修道者を別のキャラ(パフ貼り)にしておけば問題無いと思います。 -- 2017-01-02 (月) 05:43:18 -投稿ミスすいません。 -- 2016-12-31 (土) 18:46:34 -育成兼ストーリーPTで空中遺跡まで来たのですが流石に全滅してしまったので -- 2016-12-31 (土) 18:35:53 -呂布戦がクリアできません。ていうかクリア出来る気がしません。ファウスト・鬼侍(修)・ノーム僧(戦)・アマ剣(修)・吸血秘(魔)・天賢(魔)です。 -- 2016-12-27 (火) 23:08:02 --ファウスト、鬼侍聖、ドワ剣侍、ノム僧ロ、サイ魔M、天賢忍に変更。そろそろ一軍を育てる時期に入ってきた -- 2016-12-27 (火) 23:23:24 ---わかりました。レベルは大体50位が目安でいいでしょうか? -- 2016-12-28 (水) 00:51:18 ---もう70無いと死ぬ。 -- 2016-12-28 (水) 09:47:54 ---壁役は巨人戦士M(70レベ推薦)僧侶を救出使える70までは上げたいですね。もし敵の反撃で攻撃役から崩れてるのであれば、反撃されにくい遠距離攻撃役を採用してみてはどうですか?例 ワーキャット剣聖(狩人) -- 2016-12-31 (土) 00:25:47 -クラマの100レベのスキル特殊行動発動率はどれぐらい上がりますか?言うほどなのでしょうか?あとクラマの転職先を君主忍者剣士で迷っているのですがどれがいいですか?一長一短なのは分かっていますがその上で教えてくれませんか? -- 2016-12-25 (日) 23:46:27 --ちなみに刀が余っているので刀を持たせたいのですが -- 2016-12-25 (日) 23:49:01 ---かなり上がるよ。スキル発動率一覧のページに具体的なのは書いてあるけど、8~10%程度は上がる。転職先は最終的に忍者に落ち着くとは思うが、装備依存度がかなり高いから刀が余ってるって情報だけだと十分な能力値を確保できるかは分からん -- 2016-12-26 (月) 00:13:22 ---やっぱり忍者が一番使ってて面白そうなので忍者します 返信有難うございました。 -- 2016-12-26 (月) 00:46:33 ---クラマ忍は刀の質もそうだけど刀で攻撃回数が低下するのを補えるだけの良い小手を持ってることが重要だと思う -- 2016-12-26 (月) 03:31:14 ---了解です -- 2016-12-26 (月) 04:40:59 --もう一つ質問なのですがサスケの刀に刀倍率がかかってないのですが皆さんもかかってないのでしょうか? -- 2016-12-26 (月) 04:47:18 ---サスケの刀はゲームシステム的には刀じゃなくて固有装備カテゴリ。ネコマタの宝石とレオンのエクスカリバーだけはカテゴリがそれぞれ宝石と剣カテゴリだから倍率補正がかかる -- 2016-12-26 (月) 10:21:22 ---なるほど刀って書いてあるのに倍率かかってないなと思ったのですがそういうことだったのですか。返信有難うございます -- 2016-12-26 (月) 10:40:21 -石化対策ってどうすれば良いのですか?回避がどうとかって書いてあるのをどこかでみましたが・・・ -- 2016-12-25 (日) 08:55:22 --現状石化無効は敵にしか実装されていないので装備等では対策出来ません、石化は攻撃が当たった時に石化判定が出るので当たりさえしなければ良いので回避するのが現状出来る対策です、回避壁はもちろん後衛の回避力も伸ばしてみましょう -- 2016-12-25 (日) 09:03:34 --対策は当たらないように祈るだけなのが現状。しかも対策に使えるペガサスが石化厨の敵のレア泥必要という -- 2016-12-25 (日) 10:22:52 ---呂布戦がクリアできません。ファウスト・鬼侍(修)・ノーム僧(戦)・アマゾネス剣(修)・吸血秘(魔)・天賢(魔)です。 -- 2016-12-27 (火) 23:02:23 -凄い初歩的な質問かもしれないけど、このゲームの戦闘の行動順を決める要素って何?レベル? -- 2016-12-21 (水) 20:40:39 --基礎能力値の「敏捷」と行動順に関係するスキルの[戦術]高速行動・先制攻撃・待機攻撃・鈍足行動。振れ幅もあるので運も関わるから、運も高いほど速くなりやすいけど敏捷ほどは関係しない -- 2016-12-21 (水) 23:41:25 -2年くらいやり続けてやっと第6章制覇……さて、これからは後回しにしてた魔性以上の神魔攻略だ……魔性レバノンやらなきゃ -- 2016-12-19 (月) 07:49:29 -湖底遺跡クリア出来ません、ファウストに行かせても無理です。どうしたらいいですか? -- 2016-12-18 (日) 07:14:20 --鍛えて装備固めろ。その情報だとそれしか言えん。 -- 2016-12-18 (日) 19:55:42 --天狗とか速いキャラにブースト封じさせて、ミノタウロス侍(剣聖)で倒す。かな -- 2016-12-19 (月) 11:38:53 -最近日替わりにまだ見ぬ敵のアイテムが出てるけどアプデが近いのかな? -- 2016-12-05 (月) 19:56:46 --開発はしていない -- 2016-12-10 (土) 13:57:36 -オススメPTのNPCなし汎用PTでハッピーラビット君(賢)で賢者入ってるのにノーム僧(賢)にするのはなぜなのですか?僧Mのほうがいいのではないでしょうか。 -- 2016-12-05 (月) 18:12:55 --装備が揃ってくると、ノーム僧でロアを焼くことが出来るのでその辺りを考慮しているのかもしれません。 -- 2016-12-05 (月) 18:18:41 --賢者は前職としてかなーり優秀です。救出の都合上僧Mがいいと思うのも分かりますが、実際使ってみると案外僧Mの救出じゃなくてもどうにかなるものですよ -- 2016-12-05 (月) 23:57:58 --僧Mでロット倍率は上がるが、賢者で装備3枠増えたほうが便利。盾倍率もあるから回避を上げやすい。それにノームは祈りと信仰があるから僧Mじゃなくても救出切れになりにくい。寧ろ適宜回復してくれる方が助かる -- 2016-12-06 (火) 06:54:56 ---サキュバスとかも昔は僧Mが推されてたけど最近は僧賢の方が主流っぽい。結局装備枠が大正義ってことだね -- 2016-12-06 (火) 07:02:10 -最初のユニコーンって職業何にしたらいいですか? -- 2016-12-05 (月) 13:48:32 --ロイヤル狩人とかが良いらしいけど超レア複数必要だから君主あたりかなぁ。 -- 2016-12-05 (月) 17:54:01 -称号なしのダンジョンで手に入るドロップアイテムが欲しい場合は、称号なしで行った方がいいのか、それとも伝説で行った方がいいのかどちらが効率が良いですか? -- 2016-12-05 (月) 12:19:05 --称号なしかな、ドロップ率はかわらないので。良称号が出やすいのが称号つき -- 2016-12-05 (月) 14:13:54 ---ドロップ率は変わらないんですね。教えていただき有難うございます -- 2016-12-05 (月) 14:19:08 -攻撃行動率0%にしていてもブレス攻撃は発動するのでしょうか? -- 2016-11-30 (水) 20:28:43 --発動します。 -- 2016-11-30 (水) 20:57:56 ---そうなんですね。有難うございます -- 2016-12-02 (金) 18:46:57 -ケルピーが全然ドロップしないのですが何かコツとかありますか?倍率は限界まであげてます。 -- 2016-11-30 (水) 19:33:31 --称号無しで入手出来るので、そちらに行く。忍者を入
          て時間短縮、パーティ全部で回すなどですかね。とにかくボスドロップは根気が入ります。ケルピーも入りますが、狩人を使い出すといエルブンボウも入りますのでそちらのついでに考えるといいかと -- 2016-11-30 (水) 21:02:36 -勝手に動く鍛冶ハンマーあるのですが、ドワーフ剣君って作る価値ありますか?今やっとマフィレムの丘クリアしたあたりです。 -- 2016-11-28 (月) 23:08:23 --金策パに剣侍とかなら圏内。保有スキルがほぼ装備で賄えるから固有スキルを多く持つ他のキャラに役目を奪われがち。二軍で余り物を種族装備で上手く扱っていくよう作るといいかな -- 2016-11-29 (火) 01:00:54 --ありがとうございます。 -- 2016-12-02 (金) 19:03:35 -明日には消える壊れた…魔導士の杖 数週間ぶりの超レアだったのに -- 2016-11-24 (木) 12:08:16 --その他なだけまだマシなレベル。拳で語る弓出たんだぜ? -- 2016-11-24 (木) 20:08:43 ---そうかネバネバって手があったのか!ありがとうございます! -- 2016-11-25 (金) 23:46:57 -最近始めた初心者です。 -- 2016-11-23 (水) 19:13:48 --途中送信してしまった・・・。最近始めた初心者です。Twitter提携のボーナスを受け取ろうと思いハッシュタグをつけて呟いたのですが、過去に呟いた件数0のままでボーナスも貰えません。どうしたら良いでしょうか。 -- 2016-11-23 (水) 19:16:19 ---Q&Aにツイッターボーナスに関して書いてあるので見てみてください -- 2016-11-23 (水) 19:32:29 -宿ったの神魔が倒せません。メインは吸血鬼戦M、エンキ、クラマ、ファリア、マリーで1つは自由枠にしてるんですが、大体数ターンで全滅するので僧辺りを組み込んだ方が良いのでしょうか? -- 2016-11-17 (木) 14:50:26 --僧呂はいた方がいいと思います。個人的にはサキュバス、ユニコーンの僧呂Mが好きです。 -- 2016-11-17 (木) 18:46:37 ---説明不足で申し訳ないです。ファリアは僧です。僧侶を2枠入れるかヘリウス辺りを組み込んで火力と追撃を発生させるか、ですね -- 2016-11-18 (金) 03:10:02 --宝石改造や超レアをフル稼動させないとそろそろキツイ難易度です。最初は僧侶2人居ると安定します。 -- 2016-11-18 (金) 08:56:54 --宿った神魔ってどのレベルのことですか -- 2016-11-19 (土) 16:38:19 ---呂布以外の神魔全部ですね。挑んで無いのもあります。通常ダンジョンは帝都特攻まではクリアしてます -- 2016-11-19 (土) 17:20:16 --僧侶増やすより単純に耐久や回避を上げた方がいいと思う。数ターンで全滅するのであれば僧侶増やしても多分僧侶から死ぬ -- 2016-11-19 (土) 17:28:52 ---ヘリウスに低重心持たせて最遅で魔法支援させるのがいいのでは。あとは吸血鬼を回避壁に変えてみるとか、 -- 2016-11-19 (土) 17:33:10 ---やっぱりそうですか...基本的に10ターン前後でダメージ蓄積して落ちていくので防具を一旦見直します。ありがとうございます! -- 2016-11-19 (土) 20:09:02 ---10ターンもつなら火力上げた方がいいかと。特効や宝石改造の見直しをお勧めします -- 2016-11-20 (日) 05:39:53 -入手するべき魔造生物の優先順位を教えてください。持っているものはデーモンくらいです -- 2016-11-14 (月) 02:28:57 --廃墟程度の進度なら金策にはケルピー、前衛にはミノタウロスが最優先かと。もし魔性呂布が行けるならサキュバスですかね。 -- 2016-11-14 (月) 15:30:08 --難易度高めの魔造だとユニコーンを迷いの森で入手。ペガサスとエンキドゥはかなり難易度高い分強いからこいつらを一応最終目標にするといいかなぁ。 -- 2016-11-14 (月) 15:52:38 -フライングソード剣士(忍)3人にサイボーグ狩人(忍)3人並べたらどれくらい動くようになるだろうか -- 2016-11-13 (日) 01:00:41 -クラマを君主にしたいのですが運の値が上がらないのですが -- 2016-11-08 (火) 19:28:32 --宝石や装備で補正しましょう -- 2016-11-08 (火) 20:35:45 ---ありがとうございます!! -- 2016-11-09 (水) 02:00:31 -超レアと伝説以上の銀の小手目当てで5部隊伝説の山道回してるけど、超レアどころか名工の銀の小手すらあまり出ない 代わりにラビチケは貯まってるけどそのラビチケも使った方がいいのかな? -- 2016-11-07 (月) 21:35:03 --称号率はどのくらいですか? -- 2016-11-07 (月) 22:30:21 ---一番高いので9.3、低いので3.6です。キリンも欲しいけどこれもなかなか全部隊分落ちない -- 2016-11-08 (火) 06:38:10 ---一部レアや称号低い所は金策に回して掘り出しを狙ってもいいかもしれませんね。一応超レアも出るらしいですし -- 2016-11-08 (火) 18:25:28 ---諦めずに山道回ってたら「もう手放せない壊れたミスリルレイピア」ゲット出来た、根気勝ちかな -- 2016-11-13 (日) 10:34:08 -魔性ラルバ以降から4章辺りの神魔の間にすごい難易度の差があると思うのですが、どこで戦力強化をはかるのがオススメですか? -- 2016-11-05 (土) 12:37:54 --特に稼ぎ場は無く、育成パがいけるギリギリの高難易度でチケットを使うのがいいです -- 2016-11-05 (土) 20:34:38 --6章までクリアしてるならギルド防衛戦、してないならクロノスですかね。クロノスは火力と必殺さえあれば突破出来るので(ボス以外)おすすめです -- 2016-11-05 (土) 21:08:42 ---まだ何とか5章に到達した段階なのでドラゴン系ダンジョンのクリアできる所を回そうと思います。ありがとうございまsした -- 2016-11-05 (土) 23:28:42 -魔力吸収って攻撃当たらないと魔法回数回復しないのですか? -- 2016-11-01 (火) 12:43:37 --そうなります。 -- 2016-11-01 (火) 18:03:31 -伝説 山道 周回 -- 2016-10-24 (月) 16:02:32 -プレミア、ラビチケ、アドオン込みでアイテム103.3倍、称号19.6倍で通常バベル完走出来るのですが、回してたらラビチケ増えますかね? -- 2016-10-24 (月) 14:57:24 --編成はネコマタ忍M、クラマ君、ファウスト、キリン盗(修)ノーム僧(賢)ピグ狩(忍)です。 -- 2016-10-24 (月) 15:02:11 ---増える…とは思いますが、魔性で行けるところまで行った方が良いかもしれません。お好きにどうぞ -- 2016-10-24 (月) 22:21:01 --このへんにぃ -- 2016-10-24 (月) 16:01:41 -んんんっ!!マッ!!!! -- 2016-10-24 (月) 00:23:08 -サイコドッグのマジックレーザーは対象になる数が違うだけのマジックアローと考えていいのですか? -- 2016-10-23 (日) 23:52:40 --質問したものですが軽く検証(笑)して来ました。装備なし防御100%のサイコドッグlv99魔M1匹をスライムの洞窟に放り込むとマジックレーザーは11000~13000。マジックアロー以外の忘却の書を装備させてマジックアローを打たせると5000~6000でした。トランスありませんしダメージが大体2倍前後になると思われます -- 2016-10-24 (月) 11:09:25 -エンキのバグは直って欲しいけどゴーレムの暴走に即時キュアのバグは残って欲しいジレンマ -- 2016-10-22 (土) 01:11:14 -もうすぐエンキドゥが99になるんだけど、魔性のヘラクレス、アリアンロッド達相手でも活躍出来るのかな?最大HP5%マイナスはデカすぎて不安だ -- 2016-10-20 (木) 00:27:19 --短期決戦を心がけた上で、エンキはボス用火力と考えて他に取り巻き掃除用の火力をちゃん
          用意するのが大事かと。伝説コロシアムやアマゾネスでもエンキは使えてるよ -- 2016-10-20 (木) 01:08:11 --制限ボスを相手にする時は「やられる前にやれ」が原則だからほぼ全ての伝説ダンジョンまで何ら問題がないよ。帝都は話が別だけれども。 -- 2016-10-20 (木) 13:02:59 --99になったから挑んだけどサブ火力と耐久が足りなかった、でもしばらく魔性ヘラクレスと殴り合ってたから強いなエンキドゥ -- 2016-10-22 (土) 09:51:38 -セッタの山崩しは攻撃や命中に何かボーナスはかかりますか?それともただ全体を普通に殴るだけですか? -- 2016-10-19 (水) 13:28:01 --全体に通常攻撃だと思う。攻撃威力とかは参照するけど必殺は無かったはず。あと最大12体までだから帝都とかだと余裕で救出される -- 2016-10-20 (木) 01:05:06 -トレントにサイキック魔Mがニュークリア食らわせたらトレントが寝たんですがバグですよね? -- 2016-10-17 (月) 19:52:42 --本当にそうならバグだと思うのでログのスクショ撮ってサポートに送って下さい。 -- 2016-10-18 (火) 09:39:54 --それは大分昔からあるバグです。前はバグのページにも書いてあったのですが、今見たら消えてましたね…。 -- 2016-10-18 (火) 12:43:20 -通常迷宮と伝説迷宮でレアアイテムが出る確率変わりますか? -- 2016-10-17 (月) 09:43:30 --同じです。称号が良いの出やすくなるだけ -- 2016-10-17 (月) 13:49:41 ---ありがとうございます! とりあえずレアアイテムが欲しかったら通常迷宮で数重ねたほうがいいんですね -- 2016-10-17 (月) 14:25:12 -種族専用装備は(その他)ってあるのにネバネバ出来ないのか。残念。 -- 2016-10-11 (火) 13:30:30 --その他の分類ではあるがカテゴリは種族専用。修道者の装備倍率でもわざわざ増やしてあるし -- 2016-10-11 (火) 17:28:31 -今宿ったクロノスで金策してるんですが、もう少し稼げるダンジョンはありませんか? -- 2016-10-04 (火) 20:21:33 --まず金策見に行く、そこから自分で考える -- 2016-10-05 (水) 00:24:14 -ハッピーラビット はラビチケを使っても魔性の川沿いではドロップしませんか? -- 2016-10-03 (月) 23:43:04 --ハッピーラビットは伝説ラビットからのドロップです。魔性では伝説は出現しないのでドロップしません。ただ、伝説でラビチケ使っても伝説ラビットが出現するとは限らないため、ラビチケ枚数が少ないうちから無理に狙うもんじゃないです -- 2016-10-04 (火) 00:07:52 -魔性廃墟ボス泥☆デーモンは伝説廃墟でもドロップしますか?魔性のみなのでしょうか? -- 2016-10-03 (月) 23:31:23 --ゲーム内のモンスター図鑑を見れば分かると思いますが、☆デーモンは魔性以上でのドロップなので伝説でもドロップします。まあ魔性の方が探索時間が短いので、魔性で狙うのもアリです -- 2016-10-04 (火) 00:09:46 ---わかりやすい説明ありがとうございます!図鑑を見る癖つけるようにします! -- 2016-10-04 (火) 01:00:07 -サキュで秘魔と秘剣はどっちがステ伸びやすいですか? -- 2016-10-03 (月) 21:51:17 --良称号龍王の剣とか超レア魔法剣あるんで -- 2016-10-03 (月) 21:53:13 ---やっぱり秘剣ですかね 連投失礼 秘魔でもワンドは少なめな感じですかね -- 2016-10-03 (月) 21:54:19 --ワンド -- 2016-10-03 (月) 23:27:35 --どっちがステ伸びやすいかは所持装備次第ですが、剣装備近距離なら秘剣、格闘近距離や弓装備遠距離なら暇じゃないですかね -- 2016-10-04 (火) 00:50:30 --ワンドより剣の方が強いものが多いので極めるなら剣の方かも。ただ魔攻20%攻撃に加算出来る超レアがある前提。暇は魔攻50%コンバートが強い -- 2016-10-04 (火) 11:39:31 ---返信ありがとうございます。20%変換は無かったので一回暇でやってみます -- 2016-10-04 (火) 20:37:06 -剣聖のスキルの心眼が発動しないのですがどうしてでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 10:30:48 --途中送信してしまいました。Lv30越していて、攻撃力は1337 命中精度は4007なのですが、これだと発動条件満たしていないのでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 10:32:53 --攻撃力装備を増やして命中が下がったら発動していたと言う事になる。 -- 2016-10-01 (土) 10:38:20 ---返信有難うございます。この数値の状態でパワーリスト外すと命中精度が7000超えるので心眼発動していないのかなと思います。 -- 2016-10-01 (土) 17:21:03 ---格闘の1.6倍補正抜きで条件達成する必要があった気がします。4007を1.6で割ると2500ぐらいですし -- 2016-10-01 (土) 23:24:45 ---格闘の1.6倍補正抜きで命中精度上げたら心眼が適応されました。皆様返信ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-10-02 (日) 00:22:18 -サキュバススーツがあるんだからさ、バニースーツがあってもいいと思うの。ハッピーラビット使ってもいいからさ。 -- 2016-09-30 (金) 13:31:47 -最近エライ頻度で日替わりに超レア出る気がするけど、気のせい? -- 2016-09-29 (木) 16:04:49 --時々日替わりが豪華なタイミングを作ることでアプデまでの間を持たせてる -- 2016-09-29 (木) 17:28:04 --日替わり手動説もあるからね……生存報告代わりなら良いんだけれども -- 2016-09-30 (金) 00:20:16 -基本女性パーティーでアマゾネス僧侶Mを2番目に入れたら上手く回るだろうか -- 2016-09-29 (木) 01:59:06 --HP上がるだけで大して変わらない。元から僧侶は回復有ればHPは上がる職だし -- 2016-09-29 (木) 08:41:49 -更新予定もよくわからないユーザー放置ゲー -- 2016-09-26 (月) 15:19:54 --メールしても返事来ないしな、でも未完成ながら下手なアプリよりハマっちゃうんだよな。伝説のタケミズカチとか壊れボスもいるし -- 2016-09-26 (月) 20:09:03 ---致命的なバグの時はすぐメールの返信来たんだけどそれ以外だと全然こねーんだよな。まあアプデはまったり待とう、アプデ間1年くらいは普通だと思って… -- 2016-09-27 (火) 01:04:19 -ユニコーンの99スキルに覚醒追加されたら(ネタ的に)面白いと思った(小並感) -- 2016-09-25 (日) 12:40:05 -アンデットマンにブレスってどうやって吐かせるんです? -- 2016-09-16 (金) 17:43:08 --そういうアイテムがあるのでそれをもたせて下さい。 -- 2016-09-16 (金) 20:33:13 ---ありがとうございます -- 2016-09-17 (土) 11:16:13 -バージョンアップ履歴や実装予定の内容のページを見てもよくわからなかったんですが、これまでアップデートで新規職業の追加はあったんですか? -- 2016-09-13 (火) 23:48:37 --今までのところ、職業や種族(魔造生物は除く)の追加はなかったと思います。 -- 2016-09-14 (水) 00:17:44 ---追加したい気持ちはあるけど今のところまだしてないってことでしたか。 -- 2016-09-14 (水) 01:25:58 -なお、吸収系超レアはエンキに持たせています。それでもあっけなくいくのは物理が弱すぎるのかもしれません。リリーナは盗Mでレベルマックスにしてしまったので、育て直します。 -- 2016-09-13 (火) 23:11:39 -技書が欲しくて伝説の魏王宮にチャレンジしています。ですが全然歯が立ちません。構成はエンキ剣侍、銀竜戦M、ユニ君M、サキュ僧M、キリン盗M、猫聖狩、レベルはすべてMaxです。 エンキは神魔3.36倍、人型1.5倍
          攻撃29000、命中20000です。いつも2ターン目で全滅してしまいます。どなたかアドバイスいただけると助かります。 -- 2016-09-10 (土) 22:30:18 --まず死因を教えて。火と物理耐性が足りてれば後ろの事故死は減るだろうから。後エンキドゥが早く死ぬなら後ろに下げるとか色々できるから。 -- 2016-09-10 (土) 22:49:00 ---いろいろやられていますが牛若丸に暴れられて削られています。銀竜にはインペリアルシールドを持たせていますが殆ど止められていません。 -- 2016-09-10 (土) 23:31:47 ---そりゃエンキドゥ前に置いてたらそうなりますわ。反撃する前に死んだら意味ないでしょう? -- 2016-09-11 (日) 02:39:25 --貫通防御を積む、フラソの採用を考える。ファイヤーボール抵抗を積む。救出の後から攻撃できるように鈍足や待機を積む。一旦諦めて装備更新に勤しむ。 -- 2016-09-10 (土) 23:55:30 ---貫通防御、ファイヤーボール抵抗、鈍足、待機を積みました。加えてフラソを採用しパリィ90%超えましたが全然発動しません。牛若には効かないのですかねぇ・・・・ -- 2016-09-11 (日) 23:23:07 ---牛若はそんなに追加ダメージ型じゃないと思うけど…90%って結構ガッツリ追加積んでるし、フラソの耐久が1HITで沈むくらい不足してる可能性もあるかな? -- 2016-09-12 (月) 00:44:41 ---牛若は与一よりは下だけどかなり追加持ちだからパリィでも中々捕まらん。 -- 2016-09-12 (月) 11:25:42 ---質問者です。残念ながらパリィはなかなか発動しません。ペガサスを試してみようと思います。 -- 2016-09-13 (火) 23:08:55 --もしあるなら吸収系の超レアをエンキにもたせるといい。ある程度物理耐性積めてればこれで牛若と反撃合戦してても死ななくなるはず なければデスブリンガーかサキュバスリップで代用かな もしくは異次元にあるの超レアがあるならそれもあり。反撃されなくなるんでかなり安定する あとはユニ君をリリーナ君に変更するといい。特殊指揮でエンキの単純強化になるし、行動0%にしておけばエンキが倒されても復活させられる まぁ復活は発動すればラッキー程度で期待はできないけど -- 2016-09-12 (月) 00:55:04 ---あとはレア率下がるから嫌かもしれないけど、銀竜をかばう持ちのペガサスに変える。猫聖狩をマリー狩M、キリンをヘリウスに変えて攻撃機会を増やす(キリンにLv7魔道教典でも代用可)。特に猫聖狩は一回の攻撃で誰も倒せてないようなら変えた方がいい。 -- 2016-09-12 (月) 01:10:16 ---質問者です。いろいろアドバイスありがとうございます。銀竜もかばうを持っていると思うのですが、他の方も言っているように回避壁にかえるということですかね。 -- 2016-09-13 (火) 23:10:09 ---なお、吸収系超レアはエンキに持たせています。それでもあっけなくいくのは物理が弱すぎるのかもしれません。リリーナは盗Mでレベルマックスにしてしまったので、育て直します。 -- 2016-09-13 (火) 23:12:03 ---魏王宮の敵は敵は思ったより能力は高くないのでエンキは防御3500、回避2500もあれば十分です(与一は事故と割り切る)。その分貫通防御や%物理軽減に回した方が被ダメは減るはずです。 あと2ターン持たない状態なら鈍足と待機で無駄に枠を潰すのはやめてその分防具に回すか、エンキは1.6倍人型特攻or不死特攻を持たせてごり押した方がいい。不死特攻はグールにしか効果ないけど簡単に倒せて救出の無駄撃ちに最適。 特に救出は火の鳥のが最初に発動するから毎ターン最初に2回救出行動させちゃって攻撃させないだけでもかなり楽になるはず。あとは攻撃魔法打ちまくっていかにエンキ&狩人の行動回数増やせするかにかかってる。 -- 2016-09-14 (水) 01:00:38 ---ごめん勘違いしてた。グールは伝説魏王宮には出ないからやるとしたら人型特攻だね -- 2016-09-14 (水) 01:20:54 --昨日初めて行って、吸血忍戦 ファウスト戦ロ ヘリウス賢修 キリン盗M サキュバス僧M マリー狩Mでやってます。吸血忍戦は攻撃役に加えて回避上げてるんですけど、一番前にいる子を回避壁に変えるだけでクリアできることって結構あるんですよ -- 2016-09-12 (月) 10:47:23 ---ちなみにレア倍率は、アイテムでるでると20%捨て子がない状態なので、現状ラビチケで100倍になってますけど少し構成をいじればもっといくと思います -- 2016-09-12 (月) 10:57:08 ---質問者です。これでいけるんですね。でも、ラビチケを使って100倍ということは自分よりかなり先に進んでいる方とお見受けしました。アドバイスありがとうございます。 -- 2016-09-13 (火) 23:13:25 --・誰から先に死ぬのか・何の攻撃で死ぬのか・こちらの救出は上手く機能しているのか・敵の救出に対して対策しているのか この辺を見直して考えなおすといいかと -- 2016-09-13 (火) 20:35:20 ---個人的には、火の鳥が前衛で救出するので言うほど弱者狙いはアテにならない印象。それよりはアタッカーや着火役に鈍足つけて敵の下から殴っていくのを意識した方がいい。だから行動回数の少ない猫聖より猫狩やマリー狩の方がいいかと -- 2016-09-13 (火) 20:39:34 ---質問者です。今のところ「誰から」というよりあっという間に陥落してます。しいて言えばキリンがブレスでいきなり沈んでいます。鈍足・待機はつけています。猫は狩にしてみます。それでもだめならマリーを投入してみます。アドバイスありがとうございました。 -- 2016-09-13 (火) 23:15:27 ---枝主ですが、ブレスや牛若で沈むのは単純にパーティ全体の耐久不足かと。パリィや大盾はあてにならないので後衛達もちゃんと防具を持たせるのと、もし回避値が皆無ならせめて数百くらいはあるようにする。こっちの救出は1ターンに1回しか使えないのに、その1回を先制の熱風なんかで使っていたら勿体無い。 -- 2016-09-14 (水) 02:41:17 -何も考えずに最初に作ったキャラって結局お払い箱になるんでしょうか?2PT分作ったんですけど転職とかも視野に入れたらまともに使えそうなのなさそうなのでどうすればいいのかと考えています -- 2016-09-08 (木) 23:28:01 --キャラメイクをしすぎるとそうなる可能性が高くなります。ですが課金で所持枠が増えるので欲しいと思ったら買うのも1つですね。 -- 2016-09-09 (金) 00:22:30 ---パーティー組み直すとなると何章ぐらいから始めたほうがいいのでしょうか? -- 2016-09-09 (金) 00:35:24 ---今の内に人修ロを作って進める所まで進んで、伝説川沿いを回せるくらいになったら一気に変えてレベリングしたらいいんじゃないでしょうか -- 2016-09-09 (金) 10:17:09 ---今の内に人修ロを作って進める所まで進んで、伝説川沿いを回せるくらいになったら一気に変えてレベリングしたらいいんじゃないでしょうか -- 2016-09-09 (金) 10:17:23 ---そろそろ力不足かな?って思うあたりで育てはじめても大丈夫。先に修道者は育てておくと便利 -- 2016-09-09 (金) 12:54:35 -たまに出る「激しい」攻撃はどんな条件で発生し、どのくらい強化されているのでしょうか? -- 2
          016-09-06 (火) 23:34:51 --どれくらいかは忘れましたけど確か激闘がある程度まで溜まった時に表示される奴の筈です。 -- 2016-09-07 (水) 13:31:25 --激闘1.5倍あたりになるとそうなります。一種の目安で表記自体には特に意味は無いですね。 -- 2016-09-07 (水) 13:37:13 --ありがとうございます。フレーバー的なものだったんですね。 -- 2016-09-07 (水) 22:55:19 -日替わり商品で『伝説』は出るのでしょうか? -- 2016-09-05 (月) 21:13:24 --壊れた舞姫の小剣なら以前 -- 2016-09-05 (月) 21:56:25 --日替わりなら伝説ももっと良い称号もちょくちょく出てる。掘り出し物についてならTipsのページに参考資料がある -- 2016-09-06 (火) 02:44:40 --割と伝説くらいなら出る。それ以上は微妙に出る -- 2016-09-06 (火) 07:21:43 --ラビチケ1枚枠に壊れたダイアモンド出たことある -- 2016-09-06 (火) 19:20:10 -君主のスキルの自分より後列の味方のブレスダメ2/3減と竜騎士の盾のブレスダメ2/3は重複するのでしょうか? -- 2016-08-31 (水) 22:37:33 --スキルの基本ですね。攻撃系スキル(仮)のページにも書いてますが、両方とも効果があるので4/9になります -- 2016-08-31 (水) 22:42:41 ---ありがとうございます。防御系スキルのところしか見てなかったので見落としてました… -- 2016-08-31 (水) 22:57:08 -今初めて通常バベルを踏破できたんですが、通常バベルでラピチケ増加させる事は可能でしょうか?ラピチケ、アドオン込みでレア倍率16.2倍で踏破出来るのですが -- 2016-08-31 (水) 14:42:58 --かなり厳しいというか、減っていくのでやめたほうがいいです。 -- 2016-08-31 (水) 14:49:01 ---プレミア、ラピチケ、アドオン込みで70倍でしたらどうでしょうか?36層までしか行けなくなりましたけど! -- 2016-08-31 (水) 21:12:22 --70倍なら確実にラビチケ増えますよー?ガンガン回しましょう! -- 2016-08-31 (水) 21:32:53 ---ありがとうございます! -- 2016-08-31 (水) 22:08:07 ---通常だと流石に怪しくない?まあ計算はしてないけど -- 2016-08-31 (水) 22:44:53 ---計算ってどうすればいいんでしょう? -- 2016-09-01 (木) 14:15:37 ---かなーり大雑把だけど、伝説36階回しでもラビチケ込み30倍でトントン。ボス以外を考えると伝説は通常の3倍のアイテムを落とすので、まあ90倍は欲しいかな?もちろんアイテム毎のラビチケ交換枚数とか、ボス敵のことも考えたら適当すぎる概算だけどさ -- 2016-09-01 (木) 23:15:19 ---ありがとうございます!…あれ赤字待ったなしヽ(;▽;)ノ -- 2016-09-01 (木) 23:27:10 -伝説のシルバードラゴン倒せたから、魔性のキングドラゴン倒せると思ったらあっさり全滅・・・本当神魔並みだな -- 2016-08-30 (火) 10:56:44 -全員狩人パーティ(反撃無効、前職忍者など、追撃×2)って使ってる人いますか? -- 2016-08-29 (月) 23:25:52 --追撃の追撃って起こるのかよく分からないですが、それが出来たらかなり連鎖起きて強そうだと思います。 先制高速行動一気に片付ければ防御は無視してため攻撃だけに装備枠が使えます。 -- 2016-08-29 (月) 23:30:06 --追撃の追撃は起こります。ただ、物量が無いのでそこまで強くはなりません。追撃の必殺は良くて50%しか無い上に追撃発生も4割いけばいい方なので途切れた途端に戦線が崩壊し、そのまま死にます。運が良ければ面白い事にはなりますがそんな確率なんて高が知れてるので剣士のお供に1人居ればそれで充分です。 -- 2016-08-30 (火) 00:49:58 ---なるほど。ありがとうございます! -- 2016-08-30 (火) 10:53:58 ---後狩人は元から攻撃一辺倒 -- 2016-08-30 (火) 13:54:28 ---だから防具がいらんメリットは初めから存在しない。むしろ装備が被って戦力が落ちるデメリットの方が大きい。考えてみよう、エルブンボウ6本要求されてそれがスタートラインだという事が、それにこのパテで攻略できるなら装備を圧縮すればたった1人で同じような事が出来る。 -- 2016-08-30 (火) 13:59:01 ---いつも防具持たせてた (--; ためになりました。ありがとうございます。 -- 2016-09-01 (木) 22:12:56 -↑続き -- 2016-08-29 (月) 23:05:52 -ブースト攻撃、魔法は結界を貫通するとありますが、結界が3枚あるときブーストをくらったら3枚ともなくなるのですか? -- 2016-08-24 (水) 00:49:38 --一気に0にした上で結界無しでのダメージをだします。故にマテリアルフィールド持ちがいるダンジョンではブーストが重要。 -- 2016-08-24 (水) 01:31:25 -キリンが全く倒せません、剣聖の命中精度は見破りMありでどれくらい必要でしょうか? -- 2016-08-19 (金) 16:14:28 --かなり辛いでしょうが万くらいは必要ですね。ブレス対策不足で死ぬ場合もあるので君主も必須。迷宮攻略の方が詳しいのでそこも目を通して下さい。 -- 2016-08-19 (金) 18:21:26 ---ありがとうございます、迷宮攻略だと見破り込みかどうか分からなくて質問させていただきました。 -- 2016-08-19 (金) 18:51:40 ---うちの面子の伝説攻略だと命中2万あるキャラでも破壊魔法で劣化させなきゃ全く当たらない事がよくあるからいっそ魔法使いを入れるのもアリ。ただ分解されるしブレスで死ぬからそこは考えておいてね。 -- 2016-08-20 (土) 02:07:20 --命中については計算式が分かってるし計算してみましょう。通常キリンの回避が8200だから、確実に当てるなら倍は必要。見破りの1.4で割ったら必要な素ステがでます。実際はもう少し低くてもいいでしょうが、まあ1万超えが目安になるでしょうね -- 2016-08-20 (土) 12:30:54 ---あと通常キリンなら結構柔らかいから侍聖あたりでワンチャン狙うのもありかと。数発当たれば倒せます -- 2016-08-20 (土) 12:35:06 --あ -- 2016-08-29 (月) 23:02:36 --キリンは、鬼君主(忍者) 命中スキル2で攻撃回数増やしたら勝てました。 -- 2016-08-29 (月) 23:04:56 --↑続き -- 2016-08-29 (月) 23:06:33 --↑続き 命中スキルは古武術で習得できるし、必殺1.3倍も付き前職は忍者がおすすめ。また、鬼の専用装備で必殺威力+50%も付けれるのでいいですね。 -- 2016-08-29 (月) 23:08:49 ---命中スキルLv.2は10命中なんで、25回くらい確保すればかなりの確率で1回は当たります。1回でも相当ダメージが入るのでかなり安定しますよ。 -- 2016-08-29 (月) 23:12:32 ---全員狩人パーティ(先制高速 反撃無効もち)で追撃しまくるパーティとかってありですか?必殺率は前職忍者にして全員エルブンとか持たせて。 追撃の追撃とか出来るのかいまいち分かりませんが、それができるならかなり連鎖して強そうじゃないすか?防御も捨てられるし。 -- 2016-08-29 (月) 23:20:25 -キリンが全く倒せません -- 2016-08-19 (金) 16:12:01 -もしかして帰還時間が同じなら複数PTで同時に神魔ダンジョンを消化できますか? -- 2016-08-18 (木) 17:39:52 --いいえ、帰還時間が同じでも処理する順番で早い方にしか神魔は現れません。 -- 2016-08-18 (木) 19:44:59 ---そううまくはいきませんか ありがとうございます -- 2016-08-18 (木) 21:09:45 -質問ですが、ノーマルアイテムは敵の職業に合わせて出るのでしょうか? -- 2016-08-17 (水) 03:29:21 --その通りです。 -- 2016-08-18
          (木) 19:48:32 ---有難うございます -- 2016-08-19 (金) 02:36:17 ---有難うございます -- 2016-08-19 (金) 02:36:29 -ゴリアテについて質問です。狩侍での運用以外に火力役として使える職を教えて下さい。6章での運用を考えていますm(__)m -- 2016-08-15 (月) 21:38:23 --狩人以外の火力役は忍戦くらいでしょうかね。詳細は魔造生物データへ -- 2016-08-15 (月) 22:30:50 -滅びの街の探索中、行商人などのイベントでミサンガを入手する事はありますか? -- 2016-08-15 (月) 09:59:09 --あります -- 2016-08-15 (月) 12:35:11 ---ありがとうございます。行商人に高いもの売りつけられましたがお断りの札は持たないようにします。 -- 2016-08-15 (月) 23:19:27 -壊れた -- 2016-08-14 (日) 01:22:35 -壊れる -- 2016-08-14 (日) 01:17:17 -確率の問題なのではっきりしたことはわからないと思いますが… あるボスドロップのアイテムを集めたいと思っています。そのアイテムは称号無しボスも伝説ボスもドロップするのですが落とす確率は同じでしょうか。同じならノーマルを回すほうが時間的にアドバンテージがあるかなと。 -- 2016-08-12 (金) 21:43:16 --はっきりとしたことは実際分かってないですが、レアアイテムのドロップ率はどんな状況でも一律でレア率x1/1000ってのが通説です。 -- 2016-08-12 (金) 23:33:47 ---ありがとうございます。やはりそうなのですね。 -- 2016-08-15 (月) 21:23:24 --基本的にどのアイテムもおとす確率は同じなので普通のダンジョンボスの無称号アイテムなら効率的です。 -- 2016-08-13 (土) 00:53:02 ---ありがとうございます。無称号を回ってみたいと思います。 -- 2016-08-15 (月) 21:24:00 -エンキ秘剣とヘリウスがパーティにいますが魔法支援しているところを見たことがありません ヘリウスが使っているのは魔法ではないのでしょうか -- 2016-08-08 (月) 00:05:01 --秘法剣士は魔法支援しません。支援するのは剣士です。でOK? -- 2016-08-08 (月) 00:14:42 --職業スキル -- 2016-08-08 (月) 01:30:08 --前職の職業スキルは使えません。あなたが使ってるのが剣士じゃないだけです。 -- 2016-08-08 (月) 01:31:11 --そうなんですね ありがとうございました -- 2016-08-08 (月) 10:20:45 -ボーグが格闘で特攻積んでないなら剣で特攻積んだら?どのみち今の攻撃・命中でダメなら。魔物1.3の巨大剣も使えるんだし。それで攻撃が上がらないならトレハンした方が良い。ブレイブハートを交換した天に与えられし伝説のゾイサイトも忘れずに。 -- 2016-08-07 (日) 01:23:04 --↓ -- 2016-08-07 (日) 01:23:27 -魔性レバノンの森で詰まっています。巨戦マ、ボ剣君、キリン忍聖、クラマ君、サキュバス僧マ、ヘリウスで、ボ剣君の攻撃が11万命中13万攻撃回数66回なのですが、ボスにダメージが通りません。何か良い方法ありますか? -- 2016-08-06 (土) 22:05:08 --ちょっと情報が少ないですね。まず確認。攻撃11万、命中13万じゃなくて1.1万、1.3万ですよね?仮に前者なら何の苦労もするはずがないので。次に、どちらのボスにダメージが通らないのでしょうか。恐らくはギルガメッシュでしょうね。防御が高く、物理耐性持ちですので。これで当たってますか? -- 2016-08-07 (日) 00:55:37 --ちょっと情報が少ないですね。まず確認。攻撃11万、命中13万じゃなくて1.1万、1.3万ですよね?仮に前者なら何の苦労もするはずがないので。次に、どちらのボスにダメージが通らないのでしょうか。恐らくはギルガメッシュでしょうね。防御が高く、物理耐性持ちですので。これで当たってますか? -- 2016-08-07 (日) 00:55:48 ---ミスりました、失礼 -- 2016-08-07 (日) 00:56:13 ---ありがとうございます。ボ剣君は、攻撃1.1万、命中1.3万です。剣で神魔1.6倍、攻撃が通らないのはギルガメッシュの方です。キリン→魔マへの交代は試してみます。 -- 2016-08-07 (日) 17:09:39 --質問から察するに、キリンはボスに通らない程度の攻撃力しかないんだよね?なら魔法使いMを入れて劣化させつつボーグの魔法支援の機会を増やしたら? -- 2016-08-07 (日) 01:07:55 --キリン抜いてデーモン魔法使いMを入れる。ゴッドキラーをボーグに。というかちゃんと70超えてますか? -- 2016-08-07 (日) 16:13:44 ---70って、レベルですよね?クラマとヘリウスが91で、あとはmaxです。デーモン試してみます。 -- 2016-08-07 (日) 17:12:05 --デーモン投入しましたが、やはり抜けません。ボーグがギルガメッシュに数千ダメージしか与えられない…orz -- 2016-08-08 (月) 10:39:02 ---今の所言えるのはなるべく速く取り巻きを消してボーグの攻撃が分散しない環境を作るのが大事。どうしても無理なら火力枠もう1人追加。NPCのマリーが居れば彼女が適任か -- 2016-08-08 (月) 13:53:39 ---ボ剣君はちゃんと宝石改造してますか?魔性ギルは防御が約8kで攻撃耐性23%ですから、攻撃1.1万のボーグの攻撃が素で当たっても大したダメージになりません。特攻・攻撃の威力・必殺率および必殺威力など見直してみてください -- 2016-08-09 (火) 09:05:11 ---攻撃回数66回あってもどうせ当たらないからその分別の装備に回したほうがいいと思います。命中13000でギルガメッシュ相手なら運が良くて15回当たるかどうかってところです。 -- 2016-08-09 (火) 09:30:34 ---なんとか倒せました。皆様、アドバイスありがとうございます。 -- 2016-08-09 (火) 14:40:39 -プレミアムパックの購入迷ってます。買っとくべきだと思います? -- 2016-08-04 (木) 19:31:26 --課金要素内の優先順位で言うなら、時間の秘宝かプレミアムパックが最優先だと思われます。タイミングについてでしたら、その内完結記念か何かでセールがありそうな気もしますが、いつになるかわからないので待たずに今すぐ買うのもアリだと思います。 -- 2016-08-04 (木) 21:03:24 ---なるほど、ありがとうございます。 -- 2016-08-05 (金) 11:51:09 -あの質問なんですがゴーレムってゴリアテとタロス一体ずつしか手に入らない感じですか?一回ビルド決めちゃうとやり直しきかないんでしょうか? -- 2016-08-03 (水) 18:00:58 --魔造生物は解雇することで核に戻るので、やり直せます。ちなみにこのゲームはアイテムを引き継いで最初からやり直しも可能なのですが(商店に売られるので称号は消えます)、それを行ってもゴーレムの核だけは複数入手不可能です。 -- 2016-08-03 (水) 18:04:37 --ゴリアテタロスは現状複数入手は出来ませんが、解雇をすればまた1から作り直せます。他の魔造は核の数だけ量産が可能です。例えばケルピーの核が6あればケルピー6体パーティーが作れます -- 2016-08-05 (金) 12:06:58 -あの質問なんですがゴーレムって手に入るのゴリアテとタロスの -- 2016-08-03 (水) 17:59:28 -ユニコーンのページに君M、君ロ、君賢について記載がありますが、君修についてはありません。ユニ君修は使いにくい理由が何かあるのでしょうか。 -- 2016-08-01 (月) 21:59:53 --別に君修でも構わないとは思いますが、ユニコーンの場合は回復系の君主なのでそれらの方がメリットは大きいかと。まあユニコーン
          使う場面ってのがあまりないので使用感の情報も不足しているのですが -- 2016-08-01 (月) 22:49:47 ---ありがとうございます。なるほどです。 -- 2016-08-02 (火) 22:20:29 --その組み合わせだと育ちやすい以外にこれと言ったメリットが無いのが現状。ロイヤルはロッド強化+基礎性能、マスターは単純にスキル強化、賢者は装備枠埋め+着火役(魔矢火力も有るのでそこそこ)。僧侶に関してはユニコーンが回復2倍持ちなので不要。ユニコーンは物理で火力を出キャラじゃないので君主ならこんな感じに収まります。 -- 2016-08-03 (水) 02:10:01 ---詳しく説明頂いてありがとうございます。僧侶は別にいる前提でトレハン効果と指揮狙いを考えていました。ユニ君は僧侶なしを狙ってるんですね。 -- 2016-08-03 (水) 22:29:29 ---今更ですが。ユニコーンにはこれと言ったトレハンスキルを持たないので君修枠はウェディングドレスを着れる女性キャラの方が適役です。 -- 2016-08-05 (金) 23:44:22 -皆さん、アドバイスありがとうございます。ゴリアテ遠距離は発想がありませんでした。試してみたいです。エンキ剣侍99はいるのですがアイテムが揃わなくてまだ実戦投入していません。これを機会にトライしてみます。 -- 2016-08-01 (月) 21:30:42 --おかげさまで伝説のサイキック収容所、安定して超えられるようになりました。後でこのコメントを読む方のご参考に編成書いておきます。踊る人形戦M、エンキ剣侍、ユニ君修、サキュ僧M、リリーナ盗M、ゴリアテ狩侍でした。 -- 2016-08-05 (金) 23:07:39 -伝説のサイキック収容所でインペリアルシールド集めをしたいと思っていますが次の編成で全く歯が立ちませんでした。おすすめ編成があったらアドバイスいただけないでしょうか。キリン戦M、ミノ侍聖、ユニ君M、サキュ僧M、サンダーバード賢僧、リリーナ盗M。 -- 2016-07-30 (土) 20:15:22 --遠距離物理を使うべきなんでしょうね。そうするとサスカッチ狩侍とかでしょうか・・・・? -- 2016-07-30 (土) 20:26:59 --すみません。上のレスは質問者本人のコメントです。 -- 2016-07-30 (土) 20:30:55 ---遠距離物理はゴリアテがおすすめです。他のアドバイスは具体的な敗因などが分からないので無理です -- 2016-07-30 (土) 23:49:53 ---物理がミノだけでは攻撃機会が少なすぎて厳しいと思います。相手の物理結界もありますし、ブーストで壊せるゴリアテはおすすめです。 -- 2016-08-01 (月) 07:39:08 ---あとこれ言っちゃうと思考停止感がありますがエンキが使えるなら剣侍や剣戦にすれば反撃追撃で相手の大盾があってもそれ以上に削れます。もし持ってないならその進行状況では魔性レバノンは十分いけるかと -- 2016-08-01 (月) 07:41:30 -聞いてばかりなのですがケルピーの装備は何がよろしいでしょうか?金策 -- らい? 2016-07-30 (土) 00:07:23 --基本置物なので、適当に防具で固めておけばいいかと。せいぜい先制バフや鍵開けですかね -- 2016-07-30 (土) 00:26:16 ---というか魔造生物の該当ページに役割は書いてありますので多少は読みましょうか -- 2016-07-30 (土) 00:28:39 -ありがとうございます。 -- らい? 2016-07-29 (金) 23:56:15 -金策PT ケルピー忍者マスターを作るのですが個性は何が良いですか? -- らい? 2016-07-29 (金) 23:23:16 --魔造生物に個性1はないです。個性2はどれでも大差ないです。 -- 2016-07-29 (金) 23:47:53 -ですよね。図鑑集めしたりするのに出なかったらコンプ不可じゃないの?っと思い質問しました。 -- らい? 2016-07-29 (金) 17:39:21 --図鑑に称号は関係ないで -- 2016-07-29 (金) 18:29:13 --買うとしたら時短と潜伏とかの方がいいかな -- 2016-07-29 (金) 22:20:43 -称号の秘宝って必要ですか? -- らい? 2016-07-29 (金) 15:23:49 --買ったら壊れたの確率は上がりますが運なので何とも言えないです。欲しいと思ったら買う感じですね、 -- 2016-07-29 (金) 15:50:23 --必要性は薄いですね。マイナス称号のアイテムにも後々ちょっとした使い道が生まれたりしますし -- 2016-07-29 (金) 16:32:00 -先ほど金策PTを教えていただいたのですがどれかに特化したPT(例:金策やトレハンなど)の前職は、必要なスキルを覚えてから転職した方がいいのでしょうか? -- らい? 2016-07-28 (木) 23:55:15 --転職するタイミングはいつでも変わりはありません。職業スキル([職業名Lv○○])は現職の時だけ発動します -- 2016-07-29 (金) 00:57:49 ---ありがとうございます。 -- らい? 2016-07-29 (金) 06:21:48 -なんとか、2章に行けれました。そろそろ、金策PTを作らないといけないのですが -- らい? 2016-07-28 (木) 22:07:15 --ドワーフを戦士か前衛の攻撃役にし、人間のロイヤルラインを個性エリートで作ります、君主はGP半減するので削り、ロイヤルラインは前職修道者でいいかと(Lvが上がりやすい、雇用GPが安いので) -- 2016-07-28 (木) 22:20:29 ---wikiに書いてあるPTだとケルピーいますが必要ですか? -- らい? 2016-07-28 (木) 22:34:03 ---ケルピーはいた方が良いですね。効果も大きいですし -- 2016-07-28 (木) 22:55:08 ---そうですか。頑張ってゲットしないとです! -- らい? 2016-07-28 (木) 23:15:54 -なんとか、2章に着きました。金策PT -- らい? 2016-07-28 (木) 22:05:59 -質問です。ラビチケを使ってハッピーラビットのコアを入手したいのですが、どこのダンジョンがおすすめでしょうか。序盤の伝説ダンジョンでもなかなか伝説のラビットに会えず…アドバイスいただけると嬉しいです。 -- ぶらうん? 2016-07-23 (土) 22:27:08 --ウサギの最大出現数が多い氷雷山の尾根や頂上がおすすめです。伝説をクリアできる戦力が前提にはなりますが。 -- 2016-07-23 (土) 23:18:43 ---ありがとうございます。試してみます! -- ぶらうん? 2016-07-24 (日) 22:36:59 -質問ですが巨戦M、ドラ剣(戦)ノーム僧(賢)ヘリウス、マリーでパーティ組んでるんですが、君主入れるか魔法役を増やすかどっちが良いのでしょうか?ストーリーは空中遺跡クリアまで進んでます -- 2016-07-14 (木) 03:42:05 --今は天賢(僧)やロードレオンを組み込んでます。現状敗北や撤退の理由がパワー負け程度なのでレベリングして再挑戦したら案外余裕だったりするので悩んでます。個人的に秘法、魔M辺りを入れたいのですが装備が充実してなくてどうしようかお思ってます -- 2016-07-14 (木) 03:55:43 ---君主の方がいいかと。このゲームは基本的に魔法より物理の方が強いので、魔法アタッカーを増やすよりは君主でドラ剣やマリーの火力を底上げした方がいいです。その場合、その時点ではレオンはまだ弱いので別のキャラにして魔法支援の着火役にした方がいいかもしれません -- 2016-07-14 (木) 10:23:25 ---ありがとうございます。なるほど...ちょっと考えてみます -- 2016-07-14 (木) 12:57:49 --その編成だとドラとマリーがダメージ源ぽいので君主がいいでしょう。 -- 2016-07-18 (月) 10:07:48 -敵側の救出って味方がやられたら通常でもマスターでも100%発動ですか? -- 2016-07-13 (水) 22:07:43 --敵にも行動率は設定されているようで、救出が発動していな
          時もあります。ずっと防御し続ける敵とかもいますね。 -- 2016-07-13 (水) 22:21:25 ---そうなんですか、先ほどバフォメットとのログを見たら一度も救出してなかったのでバグかな?っと心配になったので。ありがとうございます -- 2016-07-13 (水) 22:47:56 -手元に戻る宿ったロイヤルソードがドロップしたんですが、壊れた神魔にまで継承する価値ありますかね?アンデッドがアマゾネスしかまともに使えなさそうですけど -- 2016-07-10 (日) 09:58:53 --カンスト宝石が勿体ないです。そもそも宿ったから壊れたにするのが厳しいですし、「手元に戻る」は遠距離適正以外のスキルはあまりパッとしないため、近距離武器についても超レアによる能力値2倍くらいしか恩恵がありません。「投擲用の」よりはマシですが… -- 2016-07-10 (日) 10:14:33 --遠距離神魔剣の存在価値を考えたら答えは出るでしょう -- 2016-07-10 (日) 10:32:07 ---ありがとうございます -- 2016-07-11 (月) 19:31:33 -敵のサンダーバードが放つサンダーストームに〔抵抗〕サンダーボルトは意味ありますか -- 2016-07-09 (土) 10:15:00 --あるはずです -- 2016-07-09 (土) 10:53:46 ---ありがとうございます -- 2016-07-09 (土) 21:27:15 -吸血鬼の忍ロ使い始めました -- 2016-07-03 (日) 13:39:39 --そこで質問なんですけど -- 2016-07-03 (日) 13:39:59 ---格闘と魔剣術って同時に発動しますか?ミス多くてすみません -- 2016-07-03 (日) 13:41:32 ---発動します。有効活用するのは難しいですけどね -- 2016-07-03 (日) 14:25:39 ---ありがとうございました -- 2016-07-03 (日) 21:22:46 -吸血鬼の忍ロ使い始めました -- 2016-07-03 (日) 13:39:08 -命中確保にゴリアテ忍戦にボディプレスの改造ってありですかね? -- 2016-07-02 (土) 16:15:53 --たった2000程度の防御の30%程度ならその改造コストで小手を積んだ方が遥かにいい。 -- 2016-07-02 (土) 17:05:31 ---ありがとうございます! -- 2016-07-02 (土) 23:53:49 -自動取引にしているアイテムに超レアがついたらどうなりますか? -- 2016-07-01 (金) 04:41:11 --超レアを取得したら分かると思いますが別扱いなので大丈夫です。 -- 2016-07-01 (金) 07:44:55 ---そうなんですねありがとうございます! -- 2016-07-01 (金) 14:58:25 -先日よりこのゲームを始めた新参なのですが、キャラメイク時の能力ボーナスは厳選した方が良いのでしょうか? -- 2016-06-26 (日) 08:57:16 --武人や人気者と言った+2能力値の欲しいものを選ぶと良いのです。ただ、宝石が無い序盤は転職の時にちょっと楽出来たりするからその時は頑張るといいよ -- 2016-06-26 (日) 10:30:04 --転職補足:選ぶ時に同じ個性でも基本値が若干上下しますが、その上下分はレベルアップですぐ頭打ちして、最終的に差が無くなりステータスが若干強いなレベルでしか変わらないので気にしなくて大丈夫。最 -- 2016-06-26 (日) 10:38:12 --Q&AページのQ.キャラクター雇用時の能力ボーナス値って高いほうがいいの?も参考にしてねb -- 2016-06-26 (日) 11:39:58 --混乱耐性のつく容姿端麗が頭一つ優秀と言われているはず。 -- 2016-06-27 (月) 23:26:54 ---そりゃ後々だろ。序盤に混乱耐性気にする必要はない -- 2016-06-27 (月) 23:51:36 ---その頃には作ったキャラはほぼ入れ替わってるから今やるだけ無駄でしょ -- 2016-06-28 (火) 09:44:09 --忘れてた事を1つ。ダンジョン中のイベントで機械仕掛けの箱と魔術式トラップがあり、失敗するとダメージを受けて撤退の原因の1つになります。そのトラップを回避するのに機械は手品師、魔法は思想家がいると楽です。思想家はサイキックが居れば不要ですが、手品師の方は他にNPCしか代用可能なキャラが居ないので1人いると安心。他にもトラップはいっぱいありますが特にこの2つは用心した方がいいので追記しました -- 2016-06-28 (火) 12:08:21 -伝説級神魔倒してる人ってやっぱり超レアや高級宝石改造済みの壊れた装備とかでガチガチに固めてるの? -- 2016-06-24 (金) 21:44:33 --メイン火力+僧侶+(サブ火力)に超レアを装備枠の5割以上積んだ上に手持ちの宝石すべて回すのが伝説神魔攻略可能ラインだと思ってるからガチガチではないかな トレハン編成で装備編成変えずに全神魔倒すならガチガチに固めないと無理だけど -- 2016-06-25 (土) 06:31:56 ---遅れましたがありがとうございます、編成次第ではガチガチでなくとも伝説神魔いけるんですね希望が湧いてきました -- 2016-06-26 (日) 17:34:26 -夢の中で手に入れし宿ったミスリルシールドを手に入れたのですが、お勧めの継承先はありますでしょうか?個人的には青竜の盾にまで継承しようかと思うのですが… -- 2016-06-20 (月) 18:29:15 --自分ならとりあえずナイトシールドで止めときますね。低称号に継承してしっぽ付与すれば低コストで済みますし -- 2016-06-20 (月) 21:00:35 --壊れたまで行きたいのであれば一旦低称号のナイトシールドにつけてうさぎのしっぽで伝説にし、継承で壊れたまで育成。青龍の盾も恐ろしいまで育成してその壊れたナイトシールドで継承。カンスト価値の宝石を3つ程とそれなりの価値の宝石1つ要求されるのでまずはナイトシールドで保留して余裕ができたら青龍の盾にランクアップしてみては。 -- 2016-06-21 (火) 11:46:02 ---ありがとうございます! -- 2016-06-21 (火) 20:11:32 -次のアプデで天下無双の超レアに無双連撃付いたりしないかなぁ -- 2016-06-16 (木) 15:09:59 -宿ったデーモンとデーモンで育成後の違いって出ますか⁇魔導生物の称号の意味がわからないのですが -- 2016-06-13 (月) 12:11:17 --魔造生物の核そのものに宝石改造したときに若干差が出ます。ぶっちゃけ誤差なので気にしなくていいです -- 2016-06-13 (月) 12:38:53 ---ありがとうございます。気にせず使います -- 2016-06-13 (月) 12:56:17 -レベルMAXになってからも経験値は蓄えられますか?それとも、MAXで蘇生失敗すると必ずレベルは下がってしまいますか? -- 2016-06-11 (土) 10:09:24 --蓄えられます -- 2016-06-11 (土) 14:29:56 ---ありがとうございます。少し安心しました。 -- 2016-06-11 (土) 18:46:24 -LV99スキル追加されてから一部ダンジョンの難易度急激に上がってるね、ノーム領とか魔性の時点でボスの祈りで救出連発しすぎて逃亡するとこだった -- 2016-06-10 (金) 19:41:12 -行動の順番ってどうやって決まるんでしょうか?バリアを早めに張りたい… -- 2016-06-10 (金) 17:51:10 --なるべく敏捷の値を上げましょう。待機攻撃や鈍足行動がつくアイテムは装備せず、高速行動や先制攻撃のつくアイテムを装備しましょう。安定して先制したければ運の値も上げましょう。なお、全く同じ条件であれば、隊列が前のキャラが先に行動します。 -- 2016-06-10 (金) 18:11:00 ---お教え頂きありがとうございます! -- 2016-06-10 (金) 18:47:18 -魔造成物のケルピー全然ドロップしない… -- 2016-06-07 (火) 21:16:26 --ボスのレアなので非常に根気がいります。比較的簡単な迷宮なのでNPC含めたトレハンを行かせると期待値は上がります。 -- 2016-06-07 (火) 23:28:35 ---大典太光世はぽんぽん落ちる
          に…心が折れそうだ… -- 2016-06-08 (水) 02:09:44 ---ありがとうございます。レア7倍くらいで3パーティまわしてます…大典太光世はぽんぽん落ちるのに…心が折れそうだ… -- 2016-06-08 (水) 02:10:31 -男の戦士の画像って、斧と右足しかよくわからないんですが、どういう体勢なんですか? -- 2016-06-01 (水) 21:20:12 --斧持って盾持って兜被って鎧着てる姿を左手側から写してる かも -- 2016-06-02 (木) 00:17:40 --大盾を構えて敵の攻撃に備えてる感じ、だったような -- 2016-06-02 (木) 00:23:32 -伝説ノーム領にて。敵のアンチヒーリングでキャラが死んだ時、味方の救出が機能しませんでした(魔法、通常攻撃での死亡には当然対応していました)。他に同様の現象を見かけた方がいましたら情報提供をお願いします。 -- 2016-05-23 (月) 19:11:45 --自分もアンチ・ヒーリングについては救出が働きませんでした。腐っても回復魔法扱いだからなのでしょうか…? -- 2016-05-29 (日) 03:20:10 --うーん、自分は普通に救出出来ましたがね。レベル挙げ中で重装だったとか? -- 2016-06-02 (木) 23:29:12 -今日の日替わり商品の黒騎士の剣は、アイテム一覧で入手法が記載されてないのですが、日替わり限定アイテムでしょうか?買う価値はありますか? -- 2016-05-16 (月) 10:49:59 --既に700種あるなら要らないです -- 2016-05-16 (月) 11:10:23 --今のところドロップ情報が無いので先行販売品みたいな感じです。余り強い装備ではありませんが余裕があれば購入してみてはどうですか? -- 2016-05-16 (月) 11:42:04 --称号継承の中間アイテムですね。それ自体の性能は特筆には値しませんが、継承先はそこそこです。 -- 2016-05-16 (月) 12:27:04 ---ありがとうございます!買いました! -- 2016-05-16 (月) 13:57:59 -回復係に回復だけやらせるにはどうしたらいいでしょうか。 -- 2016-05-15 (日) 00:23:05 --キャラクター情報の下の方に行動率があるじゃろ?(ブレスは諦めよう) -- 2016-05-15 (日) 09:29:17 -ドラゴ盗マ辺りでHP1の反撃ブレスのダメージは1固定ですね。現在体力に関係しているのは明白です -- 2016-05-08 (日) 12:27:45 -体力減衰にしたがってキングドラゴンのブレスダメージがどんどん減っていきますし。 (// -- 2016-05-07 (土) 23:32:11 -ブレスの威力に関係ある体力は基本能力値の方の体力とデータにありますが、残HPも与えるダメージに影響がある気がします。うちのケルベロスは最大HP2217で、いつも1000と少々のブレスダメージを叩き出すのですが、残りHPが17にまでなった時にはたったの二桁程度しかダメージを与えられませんでした。気のせいでしょうか? -- 2016-05-07 (土) 21:56:11 --関係は有るでしょうね。 -- 2016-05-07 (土) 23:30:43 -通常ワイルドウーマンを狙うのに魔法要因が魔法攻撃力14000、魔法威力3.5倍のヘリウス1人で抜けますか?僧侶マスター同伴で増幅は核撃lv2のみです。未だ遭遇出来ておらず、いざ出会えても倒せなかったら辛いので。 -- 2016-04-26 (火) 21:55:49 --そう思うなら魔法使いM1人入れとけ。 -- 2016-04-28 (木) 15:31:40 -命中、回避の計算式って明らかになっているのですか? -- 2016-04-26 (火) 10:40:13 --何のために戦闘データっていうページが用意されているんでしょうね。 -- 2016-04-28 (木) 16:24:01 ---質問の仕方が悪かったようですね。敵の命中率と自分の回避能力から最終的な命中率を計算でだせるのか、という事を聞きたかったのです。戦闘データにはHPと回避の関係式しかありませんよね? -- 2016-04-28 (木) 22:46:15 ---無いね。というかここまで計算式が分かる方がおかしいと思うけど -- 2016-04-28 (木) 22:52:43 ---質問の意図が分からないけど、前作の初撃の命中率は単純に、(攻撃側の命中精度-防御側の回避率)%だった。つまり、相手の回避よりも命中精度が100高ければ敵に確実に攻撃を当てられる計算だった。今作では戦闘能力値が50%~100%の値で変動すると手記で名言されてるから、敵の回避の約二倍の命中精度があればほぼ確実に初撃を当てられるっていう推測が生まれた。大方の人は試行錯誤でその感覚を把握してるはず -- 2016-04-28 (木) 23:08:41 ---ありがとうございます! -- 2016-04-29 (金) 11:08:01 -死神の遺跡、ファウストがヘリウスに攻撃するんですね。 -- あかさたな? 2016-04-22 (金) 18:52:43 --そらそうだ。ヘリウスを守るなんて一言たりともファウストのスキルにも遺跡の特殊効果にも書いてないんだから。ファウストが守るのはリリーナと魔造とゲオルグとファリアだけだ -- 2016-04-22 (金) 21:27:06 --話の流れ的にもファウストがヘリウスを攻撃しない理由がないし -- 2016-04-22 (金) 22:06:44 --ファウスト「お前死なないから攻撃当たってもいいよね?」って感じでしょ -- 2016-04-23 (土) 00:47:25 -6章 -- 2016-04-17 (日) 18:32:28 -ラビット系のドロップアイテムを集めるにはどのような方法が効率が良いのでしょうか? -- 2016-04-17 (日) 14:35:22 --単純に効率を求めるのであれば、おそらくスライムの洞窟をラビチケ使って回しまくるのが最短だと思います。ただまぁチケットが恐ろしい勢いで減っていきますので… 一度に出現するラビットが多い場所を狙うのが一番いいでしょうね。どこがいいかは戦力にもよりますけど、氷雷山(頂上)が4匹出ることがあるのでベストではあります。 -- 2016-04-17 (日) 15:00:04 ---返答ありがとうございます!今更ですが、ラビット出現数のページありましたね…すみませんm(_ _)m -- 2016-04-17 (日) 15:07:06 ---ただ、戦力的にキングドラゴンが倒せるか分かりません…色々試行錯誤してみます!ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-04-17 (日) 15:08:36 ---別に3階で引き返してもいいのよ。4階限定だったら頑張れとしか言えない。と言っても70ドラパでメインに侍を据えれば割と通るよ -- 2016-04-17 (日) 23:06:24 ---ウサギ出すには踏破する必要がある。ただまあどうせラビットからのドロップ狙うならできれば伝説称号でハッピーラビットも狙いたいところではあるよねー -- 2016-04-18 (月) 00:05:21 -呪文書『魔法の矢』はどこでドロップまたは入手できますか? -- 2016-04-04 (月) 11:57:40 --既に入手してるならアイテム一覧に書いてある。 -- 2016-04-04 (月) 14:37:33 ---書いてなかった。ごめんなさい。 -- 2016-04-04 (月) 14:38:23 ---多分ですが -- 2016-04-04 (月) 15:02:48 ---どこでも落ちるレアアイテムの扱いかもしれません -- 2016-04-04 (月) 15:03:09 --このアイテムに関しては何故かどこでも落ちないというか…日替わり限定っぽい? -- 2016-04-04 (月) 15:29:34 --元々スライムのレアアイテムだったんだけど、どっかのバージョンでの敵のレアアイテム変更で手に入らなくなったから、今手に入れるとしたら日替わりに期待するしかない(日替わりで実際に出た実績あり) -- 2016-04-04 (月) 18:52:27 --皆さま、回答ありがとうございます! -- 2016-04-04 (月) 19:20:40 -高速行動と先制攻撃は同時に付けると速さ三倍になりますか?また、眠り耐性と眠り抵抗の同時装備も効果はありますか? -- 2016-04-01 (金) 19:0
          7:06 --それぞれ違うスキルですので、同時に装備しても両方効果があります -- 2016-04-02 (土) 00:10:50 ---遅くなりましたが回答ありがとうございます。 -- 2016-04-04 (月) 10:53:37 -質問ですがOOブレスのOOの部分の属性の耐性をつけるとブレスのダメージは軽減出来ますか?又、戦士Mは早めに作った方が良いですか? -- 2016-04-01 (金) 00:54:16 --前者:軽減できません。ファイヤーボール耐性やブリザード耐性などは、その魔法にのみ影響します 後者:早めに作った方がいいです。 -- 2016-04-01 (金) 10:55:20 ---回答ありがとうございます。魔獣の森でレベリングする事にします -- 2016-04-01 (金) 15:29:24 -その他アイテムの超レアを移動させる時、ネバネバの称号は関係ないとの認識で合ってますか? -- 2016-03-31 (木) 18:49:41 --合ってます。ネバネバの称号が何であれ、コインに付与したら臭くなります -- 2016-03-31 (木) 19:37:32 ---ありがとうございます。 -- 2016-03-31 (木) 22:16:24 -ストーリーがクロノス神殿でとまってしまったんですが解決法はありませんか?物語はコロシアムの戦い以外はclearーがついています。 -- 2016-03-31 (木) 00:09:50 --迷宮攻略にも書いてあるけどレベル上げて物理耐性揃えれば行ける、それでもダメなら編成とか職も書いてもう一回聞けばいい -- 2016-03-31 (木) 01:05:42 ---ご回答ありがとうございます。すみませんクロノス神殿自体のクリアはもうしてるんです…ストーリーが紛争の火種から進まないんです。運営には先週の金曜日に問い合わせてるんですけど… -- 2016-03-31 (木) 07:58:45 ---他の分岐は全部埋めましたか?もしかしたらそこが埋まりきってなくて止まってるかもしれません -- 2016-03-31 (木) 11:35:52 ---もしかしてアマゾネス領も条件に含まれているのでしょうか? -- 2016-03-31 (木) 16:54:20 ---とりあえずコロシアムに行ってください。クリアはしなくても大丈夫 -- 2016-03-31 (木) 17:04:16 ---了解です -- 2016-03-31 (木) 22:32:58 ---解決しました!攻略レベルが99lvだったのでてっきりエクストラダンジョンかと思ってました… -- 2016-03-31 (木) 23:51:17 ---いいえ、しっかりエクストラダンジョンです。そこを本気で攻略するなら物理対策はこれでもかとしないと死にます。 -- 2016-04-01 (金) 12:46:02 ---確かストーリーに必要なのは3Fまでだっけ?クリアするとなると、エクストラだな -- 2016-04-01 (金) 13:25:35 -ストーリーがクロノス神殿でとまってしまったんですが解決法はありませんか? -- 2016-03-31 (木) 00:08:27 -複数回攻撃の時一発でも当たってしまったら燕返しは発動条件を満たしませんか? -- 2016-03-29 (火) 17:54:32 --燕返しの説明をもう一度読み直して下さい。「一回攻撃が外れたら」 -- 2016-03-29 (火) 19:41:13 ---という事は12回攻撃で11回ヒットの時とかでも発動するのですね‼ -- 2016-03-29 (火) 20:21:12 ---↑上のものですありがとうございます! -- 2016-03-29 (火) 20:22:17 ---まてまて、違うそうじゃない 「1回攻撃」が回避された時に発動するんですよ -- 2016-03-29 (火) 20:25:51 ---ワロタw戦闘中のアタッカーの行動ログの表記を見て、もう一度燕返しの説明を読みなされ -- 2016-03-29 (火) 20:26:49 ---ぐぬぬぬヌヌヌアああああ!(血涙)ありがとうございます! -- 2016-03-29 (火) 22:29:28 -パリィ成功率の計算方法がよくわからないのですが、通常死神の遺跡のスケルトンキング対策としてフライングソード戦士マスターは作る価値はありますか?また、その際は追加ダメージはどのくらい用意すればいいでしょうか? -- 2016-03-23 (水) 23:12:43 --基本はスキル発動率一覧のページに書いてありますが…補正乗算前の値っていうのは、[+X]追加ダメージ のスキルのXの合計値です。 ただ、スケルトンキングは追加ダメージが高いので、その分パリィの成功率は下がりますね -- 2016-03-23 (水) 23:20:35 ---丁寧にありがとうございます。30%くらいは止めてくれそうなのでとりあえず作ってみます。 -- 2016-03-24 (木) 01:43:44 -鎧や重鎧などを装備させたら行動順とかおそくなるんですか? -- 2016-03-20 (日) 23:30:36 --遅くなるのはそういうパッシブがついた時だけです。パッシブに関しては自分で調べて -- 2016-03-21 (月) 14:22:33 -質問なのですが、戦士、剣士(剣聖)、ゲオルグ、僧侶(賢者)、魔法使い、狩人(剣聖)で進めてるんですがパフ役が居なくて困ってます。抜くとしたら誰を抜けばいいんですかね? -- 2016-03-20 (日) 18:37:06 --ゲオルグ -- 2016-03-20 (日) 19:01:31 ---返答ありがとうございます。それで考えてみます -- 2016-03-21 (月) 02:03:33 -レベルがあんまり上がりません。一応Wiki通りに川沿いなどを回っているのですがなにかもっと効率のいい方法などありませんか?幸運のコインと頭陀袋は装備しています。レベルは30~50くらいのがほとんどで修道者が一番高い63です。 -- 2016-03-18 (金) 18:05:22 --効率のいい方法と言われましても、経験値倍率を高めて経験値効率のいいダンジョンを回すしかないですからねぇ -- 2016-03-18 (金) 18:18:37 --身の丈に合った出来るだけレベルの高いダンジョンに修道者M70と出来るだけ少人数で行く。装備抜きで考えたらこれが最大効率 -- 2016-03-18 (金) 20:24:58 -小技のページにある「ラビチケの使い道」の項目の意味がよくわからないのですが、なぜあそこで挙げられているダンジョンにはラビチケを使うメリットがあるのか、逆に他のダンジョンで使うのは無駄なのか、どなたか教えていただけないでしょうか -- 2016-03-16 (水) 00:43:48 --あれに挙げられてるのは貴重なラビチケを使ってでも絶対に手に入れておきたい、強力なアイテムやトレハン性能を持ったアイテム。他のダンジョンで使うのが無駄ってわけではないけど、ご利用は計画的に -- 2016-03-16 (水) 08:12:28 --あれに挙げられてる殆どが1日一回倒したら終わりな特殊敵。量を稼ぐには物凄く時間がいる。バベルはめちゃくちゃ時間がかかる。それぞれ使うだけの価値があるものばかりなので量回れる普通のダンジョンよりは使う意味があります。 -- 2016-03-16 (水) 11:00:30 -神器交換の回数は1度きりですか?? -- 2016-03-14 (月) 00:38:25 --神器交換のページに書いてますよ -- 2016-03-14 (月) 00:47:15 -他の記事で拝見して、それを元にトレハンパーティをつくったんですが、「ファウスト、ロードレオン、セッタ、ノーム僧(戦)天使、ヘリウス魔、ピグ盗捨て子」というものなんですがなにか改善点ありませんか? あんまりレア率上がりません -- 2016-03-13 (日) 20:35:39 --ちなみにレア率、称号の倍率が上がるものはなしでの話です -- 2016-03-13 (日) 20:36:56 --ファウスト居るならノームは前職変えてもいいんじゃない -- 2016-03-13 (日) 22:12:14 --少し下のコメントにもあるけど、アドオンポイントは振ってますか?無課金でも3ポイントあります -- 2016-03-13 (日) 23:04:21 --あとはクラマがいるならレオンよりクラマ君の方がいい。あとノームは前職賢者にすると称号が上がる。それ以外は装備で上げるのが主だから
        • 2016-03-13 (日) 23:07:50 ---呂布のレア弓と槍あたりから狙えばいいと思います -- 2016-03-13 (日) 23:11:38 ---クラマいるならヘリウス賢者じゃね? -- 2016-03-14 (月) 01:06:28 ---ヘリウスのイベントよりクラマ加入の方が先でしょ -- 2016-03-14 (月) 01:34:14 ---どの道ヘリウス外さないなら賢者もいらないな -- 2016-03-14 (月) 14:13:08 -クラマに秘宝剣士や賢者という組み合わせは厳しいでしょうか -- 2016-03-09 (水) 17:20:18 --秘宝だと魔人、賢者だと連続詠唱が生そうな気がするのですが -- 2016-03-09 (水) 17:23:38 --秘剣はすでに最大の特徴である剣と魔法がデフォルトで搭載されており、賢者はビルドキャラの下位互換に落ちる可能性があります。というか賢者はリッチーでやればいい。 -- 2016-03-09 (水) 17:30:26 ---生きる以上に死ぬ部分が多すぎて推奨できません -- 2016-03-09 (水) 17:33:58 -トレハンパーティーでアイテム獲得倍率が8.9倍なのですがちゃんと機能しますか? -- 2016-03-08 (火) 18:54:30 --ラビチケ使ってです -- 2016-03-08 (火) 18:55:30 --うちの攻略パ並の倍率だな。トレハンなら元からそれ軽く超えなきゃ -- 2016-03-08 (火) 19:23:31 ---その軽く超える方法がwikiなどをみてもよくわかりません。初心者なんですいませんがコツを教えてください -- 2016-03-08 (火) 19:53:39 ---左のメニューから「各種獲得系スキル」を見て、そこにある種族・職業・個性で固めましょう。アイテムはしばらく入手できないと思うので気にしなくていいです。 それと、アドオンポイントは使用していますか?無課金でも3ポイントあるので活用しましょう。 -- 2016-03-08 (火) 20:05:39 ---それとラビチケは基本的には貴重な物なので、あまり使いすぎないように… -- 2016-03-08 (火) 20:07:06 ---丁寧にありがとうございました。 -- 2016-03-08 (火) 20:12:34 --一番早いのはNPCでパテを作る。大体トレハン向けのスキルを持ってる -- 2016-03-08 (火) 20:39:31 ---NPCを中心に作っていきたいと思います。 -- 2016-03-08 (火) 21:14:48 -混乱するとどうなるのですか? -- 2016-03-06 (日) 18:59:23 --一定確率で味方を攻撃、一応キュアで治せます -- 2016-03-06 (日) 21:10:46 --一定というかほぼ味方攻撃する。 -- 2016-03-06 (日) 22:42:40 -ゴーレムの試験改造の派生で魔法反撃やブレス反撃をつけた場合に激闘は働きますか? -- 2016-03-06 (日) 17:51:21 --追記:魔法反撃やブレス反撃が発動したときに、です -- 2016-03-06 (日) 17:56:44 --言って仕舞えば、剣士の激闘は魔法やブレスを使った時も効果があるかどうかということです -- 2016-03-06 (日) 20:39:49 ---しないはず -- 2016-03-06 (日) 21:09:44 --激闘は物理攻撃にのみ反応します。 -- 2016-03-06 (日) 22:44:02 -よく考えたらフラソってパリィあるし戦Mじゃなくてもいいよね パリィ用の装備にアイテム枠取られるし防御系の装備と魔法防御揃えるためにも戦(賢)とかの方がいいんじゃないか -- 2016-03-06 (日) 05:31:26 --正直魔法対策は魔造だからやろうと思うとそれこそ枠取られるし、防御上がらないからMの不死身じゃなきゃまともな体力が得られないし -- 2016-03-06 (日) 08:06:19 -魔造生物を攻撃力が上がる宝石で宝石改造した場合、格闘攻撃は出来なくなりますか? -- 2016-03-04 (金) 23:08:12 --格闘は攻撃が1でも上がる装備を身につけると発動しません。なのでケルベロスにナイトプレートは付けにくいし、クラマの格闘は固有装備のせいで死にスキルになってます。 -- 2016-03-04 (金) 23:18:19 --魔造自身への宝石改造も普通の装備にするのと変わりません。装備倍率が無い分効果は少し薄めですが。 素直にゾイサイトやサンストーンなどを使いましょう -- 2016-03-04 (金) 23:27:26 --素早い回答ありがとうございましたm(._.)m -- 2016-03-04 (金) 23:37:05 -魔法使いにひとつの魔法を使たいんですけど忘却の書でしか他の魔法は消せないんですか? -- 2016-03-03 (木) 23:06:41 --攻撃性能があり、[忘却]スキルがある杖もあります。 それらの杖か忘却の書についている[忘却]スキルを使わなければ魔法を忘れることは出来ません。 -- 2016-03-03 (木) 23:11:56 -キリンの忍者ビルドで忍者Mと前職剣聖で悩んでます、実力の差は相当なものでしょうか?? -- 2016-03-03 (木) 13:22:47 --キリンで前職剣聖の理由は命中を稼ぐためです。昔は前職剣聖一択でしたが、格闘時命中1.6倍が追加されてから他の前職でも命中を稼ぎやすくなりました。 実際の実力差は小手の充実具合などで人それぞれですが、まあ、強いのは前職剣聖でしょうね。 -- 2016-03-03 (木) 16:37:29 --剣聖を踏むと小手と命中2倍が付きます。そして地味に装備+1も付きます。魔造は能力値関連のスキルが不得手なのでマスターにしても達人や連撃の恩恵はさほど受けられませんし、忍者のマスターにする理由は時短強化なので戦力目当てなら剣聖を踏むと良いでしょう。 -- 2016-03-03 (木) 19:43:39 --とても参考になりました。丁寧に教えて頂きありがとうございます -- 2016-03-04 (金) 11:50:08 -エンキデゥ来ました!!2週間と1日です!! -- 2016-03-03 (木) 00:55:33 --嬉しい(>_<)叫びました(笑) -- 2016-03-03 (木) 00:55:52 --おめでとう。ドロップしたならそのエンキデゥとか辞めてちゃんとした名前で呼んでね。 -- 2016-03-03 (木) 08:47:17 ---あっっエンキドゥ(笑) -- 2016-03-03 (木) 13:18:31 -すいません30.6じゃなくて61.4でした。もう2週間です… -- 2016-03-02 (水) 00:58:13 --数ヶ月かかる人もいるから気長にやろうか。 -- 2016-03-02 (水) 02:44:00 --たった2週間ならまだ頑張れ。 -- 2016-03-02 (水) 08:51:36 --6.14%だと、14回やって出ない確率は40%じゃくってとこだ まあがんばれ -- 2016-03-02 (水) 11:11:36 ---そうですか…さすが冒険者ギルド物語甘くはない…頑張ります!!この道を通るだろう人のためにも何日かかったか検証します -- 2016-03-03 (木) 00:31:55 -↓間違えました。経験豊富な人に質問です。レア倍率30.6倍で頑張ってるんですが一向に魔性レバノンの森からエンキデゥが出ません。皆さんは何倍でどれくらい粘りましたか?? -- 2016-03-02 (水) 00:41:25 -あーー -- 2016-03-02 (水) 00:39:23 -コロッサスってどんなシルエットなんや? あと統治の天使は高潔の反転したやつでええんか -- 2016-02-28 (日) 20:03:31 --コロッサスはワイルドウーマンと同じです。統治は高潔と同じです(ミスでしょうけど)。 添付用の画像ってどうやって用意してるんですか? -- 2016-02-28 (日) 20:20:26 ---前まではPCのソフト使って内部の画像データを直接見れた 今はitunes使ってやってるが画像データがよくバグる -- 2016-02-28 (日) 20:45:07 ---なるほど、ありがとうございます -- 2016-02-28 (日) 20:53:55 -ベルファゴールを奇跡的に倒せたくらいの強さですが、ここらで呂布以外の神魔に挑戦してみようと思っています。難易度と戦利品的に次はどの辺がおすすめでしょうか? -- 2016-02-28 (日) 17:41:02 --宮殿のギルガメシュかなぁ。対策さえすればそんな苦労しないし、ドロップ品も有用だし -- 2016-02-28 (日) 17:59:29 ---ありがとうございます。・・・黄山、命中8000じゃ勝
          なかったけど12000に増えた今ならいけるかな? -- 2016-02-28 (日) 18:43:39 ---キリンは火力より -- 2016-02-28 (日) 20:15:10 ---火力より手数と命中を重視すると仕留めやすいです。物理防御は薄いので当たればそれなりに通ります -- 2016-02-28 (日) 20:16:10 --コロシアムと黄金宮殿の通常はボスが神魔一体なので狙い目。ヘラクレスは一部スキルが機能停止してるので物理対策をして短期決戦を。ギルガメッシュは不屈が無い分ヘラクレスより火力は上がりませんが強力な攻撃スキルと魔法が有るので油断せずに。 -- 2016-02-28 (日) 20:10:55 -何人かのキャラがレベル8でExp maxになってレベルが上がらないのですが -- 2016-02-23 (火) 23:40:00 -魔造、NPC以外で一番優遇されてると思う種族ってやっぱドラゴかな? -- 2016-02-23 (火) 11:33:16 -このwikiの魔造生物データのページ開こうとすると落ちるんだけど -- 2016-02-22 (月) 23:32:57 --自分は落ちない 画像も情報量も多いページだから他に比べ重いんじゃね? -- 2016-02-22 (月) 23:45:55 -魔性の氷雷山(中腹)でマンモスと遭遇しないのですが、これはバグでしょうか? -- 2016-02-21 (日) 13:41:18 --運が悪いだけです。 -- 2016-02-21 (日) 13:56:12 -命中率って魔法にも関係ある? -- 2016-02-17 (水) 20:09:28 --戦闘ログ見れば分かると思いますけど、アンチヒーリングは命中関係あります -- 2016-02-17 (水) 20:45:45 --普通の魔法には関係ありません。魔法扱いの特殊攻撃には関係あったりしますけど -- 2016-02-17 (水) 20:58:42 -赤竜の剣が貰えるタイミングって何時でしたっけ?載ってないようだったので -- 2016-02-16 (火) 21:28:10 --ストーリー見てれば普通に分かるレベルですが竜の谷クリア報酬です -- 2016-02-16 (火) 22:15:37 -期間チケットサービスは何時に買うのがいいの??いつ買っても同じ?それとも0時?23時59分?? -- 2016-02-16 (火) 01:19:07 --買った瞬間に3日(72時間)のカウントダウンが始まります。 -- 2016-02-16 (火) 11:24:39 ---買ったことないんだけど、あれって買った次の日から3日間、だから日付変更直後に買えば実質4日間って話だったよね?で、そのタイミングがずれてて8時に買ったら64時間しか続かないし10時に買えば86時間続くって聞いたんだが -- 2016-02-16 (火) 11:32:25 ---ごめんなさい。間違えました。 -- 2016-02-16 (火) 13:29:57 --刻みたかったけど10時過ぎに購入で86時間誰か9時に買った人いないかなぁ -- 2016-02-16 (火) 12:39:25 -例えば活性蘇生で[剣聖Lv70]見切りなどを思い出した時、レベルが70に達していなくてもそれは効果を発揮しますか? -- 2016-02-15 (月) 17:48:09 --発揮しません -- 2016-02-15 (月) 17:58:37 -NPCがLv100スキルを覚えるのはいつですか??(>_<) -- 2016-02-15 (月) 13:53:00 --ストーリー的にです! -- 2016-02-15 (月) 13:53:28 --ストーリーは関係無いでしょうし、そもそも1章で100まで育てようと思う前にストーリークリアしています。 -- 2016-02-15 (月) 14:16:46 ---少し言葉足らずでした。現在5章のほぼ終わりにいるのですが、ストーリーが好きで少しずつ進めている状況です NPCのLv100スキルの表示が見つけれなくてストーリーが関係しているのかと思い質問させてもらいました 章を進める事にNPCが強化されて固有装備が増えるのと同じようにLv100スキルも途中で追加されるものですか??もしそうならストーリー的にどこで追加されるか教えて欲しいです -- 2016-02-15 (月) 15:34:20 ---lv100にならないと見えないつくりになっています。 -- 2016-02-15 (月) 15:38:13 ---ありがとうございます!!これでストーリーを楽しみながらゆっくり進めれます -- 2016-02-15 (月) 15:41:03 -〇〇に特攻って魔法にも影響しますか??それとも物理攻撃だけですか?? -- 2016-02-15 (月) 11:27:51 --物理のみとの回答でした。 -- 2016-02-15 (月) 12:21:38 -二天一流のスキルについて7体でスキル発動2回攻撃確認、別の時7体でスキル発動せず…。このスキルなんなのだ!? -- 2016-02-14 (日) 23:22:47 --他に検証された方いますか?? -- 2016-02-14 (日) 23:23:42 -初心者です。いちおう探したのですが見つからなかったので質問します。格闘攻撃って格闘戦をすることがありますが、あれはどういう仕組みで発動するんでしょうか。 -- 2016-02-14 (日) 20:45:19 --比較的新しいシステムだけどVer5.20のアップデート情報には「格闘時、命中精度が1.6倍に上昇するようになりました。また、攻撃が命中すると30%の確率で敵一人に対する連続攻撃を行うようになりました。」とある -- 2016-02-14 (日) 20:53:12 ---6.1で格闘戦の確率も変更されましたよ。力のステータスと同じ確率で発動するようになったようです -- 2016-02-14 (日) 20:55:28 ---あら、気づかなかった。すまぬ -- 2016-02-14 (日) 20:58:33 -くだらないんですけど、このゲート物欲センサーとかあるでしょうか?? -- 2016-02-13 (土) 17:22:34 --どこのゲートだよ -- 2016-02-13 (土) 17:35:49 --このゲートは出ない前提で出たらラッキーと考えるといい。廃人は「出す」ですが。 -- 2016-02-13 (土) 19:14:31 ---きゃー恥ずかしい(笑)ゲームです(笑) -- 2016-02-14 (日) 00:46:22 -侍から剣士へのアタッカーの移行が上手く機能しません。当座の目標は魔性レバノンの森、4章神魔あたり、攻防戦術系の超レアはガード戦術が一つのみです。装備の割り振りはどんな感じにするのがいいのでしょうか?それとも、まだ剣士は厳しくて、どこかで何かをトレハンするべきですか? -- 2016-02-12 (金) 18:37:56 --書き忘れましたが、一応手持ちはボ剣君隠90レベルです。 -- 2016-02-12 (金) 18:39:04 --銀龍の鎧をまず -- 2016-02-12 (金) 18:59:56 ---銀竜の鎧と岩鱗を用意し、まず竜林超重鎧を目指します。出来れば銀竜麟超重鎧以上がベスト。れだけでエンキドゥのブレス対策が割と出来ます。次に重装を消す起動装甲を用意します。後はお好みで通常レバノンで覇者の剣(10%攻防)や、ブレイブブレイド(打ち合い1.5倍)を用意出来れば後はステータスですね。 -- 2016-02-12 (金) 19:06:18 ---通常レバノン→通常黄金宮殿。ブレイブブレイドはゴールドナイトが持っています。剣士がフルポテンシャルで活躍するには味方の魔法が必須です。着火役でも良いので1人は欲しいところ。 -- 2016-02-12 (金) 19:11:16 --とりあえずアマゾネス領からギルティランス取ってきて神器交換しましょう -- 2016-02-12 (金) 19:08:08 --ありがとうございます。ブレイブブレイドは入手済、銀竜の鎧は手記報酬があるので、早速装備してみます。黄金宮殿は回せてるのですが、アマゾネス領はなかなかクリア出来ません。 -- 2016-02-12 (金) 19:48:00 ---アマゾネス領は必殺対策をして取り巻きを早急に対処。銀竜の鎧は竜麟と合成をしてさ下さい。才能防御が目当てならナイトプレートの方が良いです。 -- 2016-02-12 (金) 20:23:44 ---なるほど。試してみます。ありがとうございます。 -- 2016-02-12 (金) 21:03:09 ---アマゾネス領は追加アタッカー用意できれば大分難易度下がると思います -- 2016-02-12 (金) 21:46:41 --ダマスカスプレートがは宿ったくらいまではそこそこ
          ちるから宿ったダマスカスヘビィメイルにして複数持ってる適当な宝石つけてパンドラインして2つ装備する。これだけで防御3000以上とれるからオススメ。ただし攻撃回数のマイナスがひどいから称号銀の小手もパンドラに入れて装備するといいかもしれない。 -- 2016-02-13 (土) 01:36:53 --マジレスすると何の装備とかではなく宝石改造が侍と剣士のターニングポイント -- 2016-02-13 (土) 07:55:01 ---切れた。早くやった人は魔性呂布辺りで一軍交代するし遅い人は魔性レバノンくらいまで侍が一軍 -- 2016-02-13 (土) 07:59:21 --「宿った」くらいでも宝石改造しちゃうんですね。そしてアマゾネス領の追加ダメージは育成頑張ってみます。ありがとうございます。 -- 2016-02-14 (日) 00:47:05 -格闘で強いキャラを作ろうと思ったら激レア称号が入りますか??最低何があれば良いですか? -- 2016-02-12 (金) 00:03:08 --どのくらいのダンジョンで通用する強さを目指しているのかも言ってくれないと答えようがない -- 2016-02-12 (金) 01:26:28 --何よりまず格闘倍率と威力。これが無いとまともな火力が出ない。それと装備の攻撃力が期待出来ないから本人の性能を上げる成長倍率が必須。そしてパッシブの攻撃力上昇は格闘条件下でも使えるから枠が有れば。また、命中と攻撃の才能が無い場合、思ったようにいかない場合があるので攻撃力が無く、才能を持った装備も必要になる。更に格闘は殆どの場合接近攻撃の判定になるので追加ダメージが必要と攻撃力が無い装備でここまでしなければいけない。 -- 2016-02-12 (金) 13:31:57 --序盤ならナックルとか揃えて、店で売ってるゾイサイトで攻撃才能付けるだけでそのへんの剣持った剣士より強い。成長倍率持ちの吸血鬼や魔造生物ならより向いている。後は成長倍率か変換の超レアを上手く活用してステータスを上げる。あと初歩的なことだけど倍率かかる前の素のステータスが必要だから、レベルも勿論高い方がいい。 -- 2016-02-12 (金) 14:43:40 ---長文で教えてもらってありがとうございます。とても参考になりました!!出来れば通常神魔くらいは行ける戦力にしたかったのですが、ここにあることを参考にキャラを作ってみます -- 2016-02-12 (金) 14:56:24 -当たり前の事だけど日替わり枠増えて超レア出やすくなったね。 -- 2016-02-10 (水) 02:09:55 --嬉しい!! -- 2016-02-11 (木) 00:31:37 --当たり前の事だけどその恩恵を受けるにはまずアイテム図鑑を沢山埋めなければいけないし、魔造に関してはその核を入手してなきゃいけない。それにチケットの消費もその分増える。 -- 2016-02-12 (金) 13:34:55 -なんかパーティーが帰還時間になっても帰ってこないんだけど -- 2016-02-09 (火) 23:49:13 --途中で送信してしまった。残り時間がマイナスでどんどん進んでくばっかりで帰還してくれない。そういうバグの情報出てる? -- 2016-02-09 (火) 23:50:48 ---未攻略の階層があるダンジョンに複数のパーティーで入ってるんじゃない?バグ情報のページに書いてあるよ。 -- 2016-02-10 (水) 01:25:19 ---あるいは道中で忍者やハピラビが死んで時短効果が消えてもマイナスになりますね。 -- 2016-02-10 (水) 10:26:09 -サイコドック、素早さの割に遅くない? -- 2016-02-09 (火) 22:41:27 --鈍足待機装備したノームでもたまに先制取ってしまうんだが、運が低いとそこまで遅くなるものだろうか -- 2016-02-09 (火) 22:42:29 --そのパテ内のアタッカーが先制持ちとかだと相対的に遅く思えたりする。 -- 2016-02-10 (水) 00:32:33 -ロイヤルラインの賠償は全所持金から引かれますか?それとも冒険中に獲得したお金の中から引かれますか? -- 2016-02-08 (月) 19:20:32 --全所持金からです -- 2016-02-08 (月) 20:36:41 ---遅くなりましたがありがとうございます。やはり甘くないですね。川沿いの稼ぎ減ったけど魔獣やクロノスはまだキビシくて辛いです。 -- 2016-02-09 (火) 18:07:42 -個性的なスキルが増えたけどゲオルグの対人間やファウストのリネージュバザードやまどろみが無くなる事はないのかな、ラスボス出る辺りで消えてくれれば嬉しいな -- 2016-02-08 (月) 16:40:54 --そういうのはフィールド補正で度々無くなってるのをご存知ですか? -- 2016-02-08 (月) 17:43:30 -滅びの街では突然手に入る額が跳ね上がるとかありませんよね?バグだとは思うのですが突然8億とか拾い始めたので、、、 -- 2016-02-07 (日) 00:41:02 --2chの方にも書いてたことですね。GP倍率どのくらいだったのですか? -- 2016-02-07 (日) 10:42:31 ---0.17倍です。 -- 2016-02-07 (日) 12:25:49 ---なるほど、低いですねぇ…今真似して0.18倍で行ってみたんですが、同様の現象が起こってますね -- 2016-02-07 (日) 12:40:43 ---ふざけてスライムの洞窟へGP倍率0.18倍で行ったのですが、ダンジョン内イベント(トラップ解除やスフィンクスのクイズなど)で得られる経験値もとても高くなってました。 -- 2016-02-07 (日) 17:32:07 ---ある意味かなりおそろしいバグですね…序盤のバランスが壊れてしまいそうです -- 2016-02-07 (日) 18:45:16 --バグ報告しておきました。僕の場合起動できなくなったので気をつけて -- 2016-02-07 (日) 18:52:41 -侍には五輪書必須レベル??取りに行こうか悩んでます!! -- 2016-02-05 (金) 23:58:13 --ボスが多数いるダンジョンでは有用かもというスキル。周回出来て侍の枠に余裕があるなら一考 。詳しくは攻撃スキルの攻撃回数関連 -- 2016-02-06 (土) 01:29:23 -現在黒雲山に行けるようになった初心者なんですけど -- 2016-02-05 (金) 21:15:35 --新しい迷宮に行くと会ってないのにモンスターがボス以外のモンスターがモンスター図鑑に登録されるのって仕様でしたっけ -- 2016-02-05 (金) 21:17:23 ---バベルで先に会っているんじゃないでしょうか?そうでないならバグかもしれません。まあ仕様かもしれませんが -- 2016-02-05 (金) 21:31:29 ---そういえばバベルで出会ってました。変なこと聞いてすみませんでした。ありがとうございました -- 2016-02-06 (土) 06:15:04 -どのスキルからどのスキルにつながるのかがわかりません。 -- 2016-02-05 (金) 11:23:00 --剣士の打ち合いが必殺なら狩人の追撃につながりますか? -- 2016-02-05 (金) 11:23:56 ---基本的に追撃系スキルは撃ち合いや魔法反撃、格闘戦でも発動します。 -- 2016-02-05 (金) 12:48:25 -ドラゴニュート格闘ってどれ位可能性があるんだろう?店売りの専用装備使えば超レア無しで攻撃力+のスキルが揃いやすいから序盤は強いかもしれない -- 2016-02-04 (木) 06:53:24 --ただ格闘って結局成長超レア必要だから、そうなると他のキャラと大差ない?とりあえず鎧変換の剣戦古と、格闘倍率重視の忍戦古で試してみようかなと -- 2016-02-04 (木) 06:56:12 ---て思ったけど忍者は格闘倍率被ってるのか。じゃあ剣戦だけでいいかな -- 2016-02-04 (木) 07:00:06 --剣(戦)の場合、戦士のおかげで装備枠多いですしボ剣(君)までは行かなくともある程度の強さにはなりそうですね。なおブレス行動という大きなディスアドがある模
          -- 2016-02-04 (木) 10:22:00 ---ブレスoffの種族専用装備欲しいよなぁ、もう(ドラゴでやる意味)ないです。体力35にしつつならワンチャン・・・? -- 2016-02-04 (木) 10:43:31 ---ブレスも使える近接アタッカー!ブロッブも焼けて一石二鳥だね!やったねたえちゃん!(なお先制ブレスのブレス回復→ブレス行動で通常攻撃回数が激減する模様) -- 2016-02-04 (木) 17:05:57 --とりあえず剣戦古でレベル100まで育てたので使ってみた感想。まず格闘アタッカーの域を出る活躍はない。これは前提 -- 2016-02-06 (土) 07:44:00 ---ブレスがあるけど剣士なので反撃追撃するから攻撃機会はそれなりにある。ただ格闘アタッカーなので確率アップ装備をつけれないのは難点か -- 2016-02-06 (土) 07:46:28 ---戦士による装備枠だが、ドラゴニュートの利点である専用装備の攻撃+等をつけようとすると枠を食うので自由度はあまり変わらない。ただし、これらがないとブレス威力が低くて反撃ブレスなどは無意味になる。先制ブレスはブースト潰しで便利だが -- 2016-02-06 (土) 07:50:58 ---最大の問題は変換のために鎧で高防御の数値をとるのが難しい点。終盤のレア鎧の良称号を複数持っていないとボ剣君のような硬さは得られない -- 2016-02-06 (土) 08:03:29 ---あとは成長や特攻超レアの数次第か。その辺は他の格闘アタッカーと同じ。まあ趣味ビルドか。ノーガードの殴り合いが見れて楽しいです。今後ブレスに追撃するスキルとか出てくることに期待 -- 2016-02-06 (土) 08:13:31 ---木主乙ぅ、 -- 2016-02-06 (土) 09:48:23 -アマ剣戦って強くないですか??剣倍率もなかなかだし異性で5%も -- 2016-02-04 (木) 02:28:17 --(続き)使えそうで結界も貼れる。普通に前線アタッカーとして現役で使えそう。どうでしょう?? -- 2016-02-04 (木) 02:30:16 ---現役というのがどのラインなのかわからないけど、アマゾネスは前線に出すには耐久に難がある。敵に秘剣が多くて結界は気休めにしかならないし、パリィしようとすると装備枠が足りなくなる -- 2016-02-04 (木) 03:35:08 -ミラクルラビットはどの迷宮から出るようになりますか!?(>_<) -- 2016-02-03 (水) 11:49:07 --6章でラビチケ使って確認してるんですが、同じ迷宮でもシルバーだったりミラクルだったりが出てきて一定じゃないみたいですね・・・ -- 2016-02-03 (水) 15:13:39 ---そうですか(>_<)ありがとうございます!!自分でも試みてます!! -- 2016-02-03 (水) 23:14:20 -最近レベル上げのために3~4チームをレベル上げチームにしているのですが、攻撃役の武器を被らせない為に「ボ剣(君)」「猫狩(聖)」「アマ秘(剣)←強いか分からない」 -- 2016-02-01 (月) 12:45:15 --途中投稿すみません。この3人を使っているのですが、「防御変換」「弓」「剣」以外の武器を使うオススメのアタッカーを何方か教えてくださいm(_ _)mちなみに通常クロノスは楽勝で魔性クロノスはギリギリクリア出来ないレベルです -- 2016-02-01 (月) 12:47:44 ---もし方天画戟が余っているなら「拳」、つまり格闘アタッカーがお手軽だと思います。その場合キリン忍聖がベストですが、持っていないなら吸血鬼忍ですかね。前職がロ、戦、魔どれがいいかは少々分かりかねますが… -- 2016-02-01 (月) 13:44:24 ---やはり格闘ですか…成長系の超レアとか無いのですが、それでもそれなりに使えますかね? -- 2016-02-01 (月) 18:11:02 -手記は1階で全滅を繰り返していても揃いますか?それとも拾える階層が決まってたりしますか? -- 2016-01-29 (金) 10:40:25 --例外はありますが手記は階層によりません。集まります。例外は迷いの森でファリアとゲオルグのいるPTで最深部で出てくる踊る人形を倒した時低確率で拾えます。 -- 2016-01-29 (金) 10:48:35 ---素早い回答ありがとうございます。レベル下がらないことを祈りつつしにまくります。 -- 2016-01-29 (金) 11:10:51 ---賢者の石があるのであれば蘇生する必要がなくなりますよ。ないのであれば、「パーティーのスキルを見る」を見ると蘇生するバグがあったような・・・? -- 2016-01-29 (金) 11:14:59 -魔造生物のlv99スキルでアイテム装備可能数は1.2倍になりますか? -- 2016-01-26 (火) 15:02:47 --アイテム装備可能数は能力値ではありません。 -- 2016-01-26 (火) 15:38:48 -ユニコーンを僧侶としてよく使うもんで改めてファリアの敏捷見たら「あれ?そんなに速くない?」って思っちゃう -- 2016-01-24 (日) 21:45:18 -質問があります。みなさんは追加アタッカーとしての鬼に銃を装備させていますか? -- 2016-01-24 (日) 00:44:03 --アマゾネス領の取り巻きの殲滅が安定しない頃は装備させてたよ。 -- 2016-01-24 (日) 08:36:12 -シルバーラビットの次ってもう出ましたか?? -- 2016-01-23 (土) 21:03:46 -あぁ…劣化させまくって倒すのきもちいい… -- 2016-01-23 (土) 18:59:02 --森の地下行くとめっちゃ劣化するよ(自分が -- 2016-01-23 (土) 19:19:36 --劣化とは少し違うけど激闘とかダメージが少しずつ上がってくのがすごく興奮する。だから今回のアプデは個人的にはかなりうれしいなぁ -- 2016-01-23 (土) 19:40:50 -超レアが日替わりに並ぶのって5個目には限らない(4個目の魔造素材とかでも出る)けれど、たしか配信されてから今までで10個弱くらいだったと思う。 -- 2016-01-23 (土) 00:39:19 --そうなんですか!昨日やっと5個目を解放した所なので得した気分です -- 2016-01-23 (土) 01:43:39 --4と5を含めて最低3体魔造出てるね -- 2016-01-23 (土) 11:44:11 -日替わりの5個目で超レアが売られている確率ってどれくらいですか? -- 2016-01-23 (土) 00:10:42 -現在のverでそれぞれの種族のLv上限を誰か教えてください(>_<) -- 2016-01-22 (金) 23:02:16 --魔造99、人間150、その他120です。 -- 2016-01-23 (土) 13:45:58 -超レア「拳で語る」ですが、攻撃力上昇スキルが付いていますよね?そうなると、格闘倍率はアップデートで死にスキルになってませんか?方天画戟交換していいものか迷っています。 -- 2016-01-22 (金) 07:45:38 --スキルによる上昇は気にしなくていい。装備の攻撃力とそれは別。不安なら店売りのナックルとかにもスキルで攻撃力ついてるから試してみるといいよ。 -- 2016-01-22 (金) 08:04:20 --[+○○]攻撃力アップ は格闘に影響せず、むしろ格闘時に格闘倍率の影響を受けます。 武器等についてる攻撃力○○は1つでもあると格闘が発動しなくなります。 なので、攻撃力付きの装備に「拳で語る」が付いた場合は死にスキルになります。 -- 2016-01-22 (金) 11:50:52 --方天余ってるなら交換すべき。キリンとか黒狼の格闘は強い。スキルで攻撃UPするぶんには格闘は発動するよ。交換するの躊躇う程度の進行度なら侍が活躍中だと思うからまだ交換は早いんじゃない? -- 2016-01-22 (金) 20:26:35 --パッシブ説明で格闘が適応されるとしっかり書いてあるのですが。 -- 2016-01-22 (金) 23:03:02 ---見落としてました。すみません。ちょうど最初のキリンが手に入って、侍には方天が行き渡ったところなので、次拾ったら交換してみます。ありがとうご
          います。 -- 2016-01-23 (土) 00:08:31 -みなさんネコマタの転職先はどうされてますか?トレハンスキルが追加されたことだしまたいろいろ考えられそうです。 -- 2016-01-19 (火) 19:44:28 --トレハン起用ならなおさら忍M一択じゃねーかなぁ -- 2016-01-21 (木) 16:58:42 -質問です。呪文全て覚えているとすると呪文の使用順はどうなるのでしょうか。ランダムなのか倍率の高いものから使われるのか。回答よろしくお願いします -- 2016-01-17 (日) 21:40:50 --経験則になりますが、回復呪文を除くとバリア2種が優先度高く他はランダムです。倍率は関係ありませんね -- 2016-01-17 (日) 21:59:38 --僧侶呪文の場合、通常時はバリア2種>回復魔法、HP半分以下の味方がいる場合には回復魔法>バリア2種、状態異常者が1人でもいる場合には確定キュアとなります。攻撃呪文はアタックアップを含め完全にランダムだと思います。 -- 2016-01-17 (日) 23:06:51 ---とてもわかりやすい説明ありがとうございます!ランダムなんですね...使わせたい魔法あるならほかを忘却するか運に任せるしかないのですね。。。 -- 2016-01-18 (月) 00:05:56 -伝バベ未踏破なのですが超レア狙うならやはり伝バベを回すべきですか? -- 御坂 綾御前? 2016-01-15 (金) 11:30:50 --伝説山道へどうぞ。 -- 2016-01-16 (土) 02:20:21 ---なるほど!ありがとうございます! -- 御坂 綾御前? 2016-01-16 (土) 07:47:45 ---伝説山道そんなに出ますか? -- 2016-01-22 (金) 07:41:58 ---途中投稿失礼。ここ1年ほどNPCなしのトレハンpt1つを専属で回してますが、一つも出ません… -- 2016-01-22 (金) 07:43:29 ---たまに6パーティで数日回すと1つは全然手に入ります。伝説森林です -- 2016-01-22 (金) 22:42:15 ---あー、リアルラックの問題でしたか。回答感謝です。 -- 2016-01-23 (土) 00:10:09 ---6ptなら一年が二ヶ月だしNPCや装備やらで倍率も違うだろうし、抽選枠が一つと六つと考えるとそこまでリアルラックの話でもないと思うよ -- 2016-01-23 (土) 00:32:10 ---いつの間にか拾ってるのが殆ど。アイテムが変わるイベントがあるからそれに引っかからない運も必要 -- 2016-01-23 (土) 11:46:40 -[不明Lv99]アシッドブレスに増幅・威力増減・強化弱化などブレス関連のスキルは適用されるのでしょうか? (ブレス攻撃)とはなっておりますが -- 2016-01-13 (水) 23:34:11 --ブレス攻撃と書いてあるなら乗ると思います -- 2016-01-14 (木) 00:30:00 ---検証したの? -- 2016-01-14 (木) 01:40:07 ---公式回答によりブレス攻撃と判明しました。 -- 2016-01-17 (日) 13:53:28 -ゴリアテなどのアイテム装備可能数2倍と戦士の装備可能数才能は重複しますか? -- 2016-01-11 (月) 22:23:30 --違うスキルですので両方有効です。 -- 2016-01-11 (月) 22:40:32 ---そうなんですか!ありがとうございました -- 2016-01-12 (火) 20:33:17 -ゴリアテなどのアイテム装備可能数2倍と戦士の -- 2016-01-11 (月) 22:22:21 -剣士の反撃や魔法支援に格闘連撃や闘争心などは発動しますか? -- 2016-01-11 (月) 02:01:49 --追撃・連撃に連撃は発生しない。他キャラの追撃は発生する -- 2016-01-11 (月) 08:45:25 ---但し格闘戦と無双連撃は連撃後も判定が続きます。 -- 2016-01-11 (月) 08:50:16 ---あと、例えば格闘忍者が必殺連撃のあとに格闘戦してる時があるけど、これは最初の攻撃時に2つ同時に判定成功したのを順に行っているだけで、連撃に対して格闘戦を判定したわけではない -- 2016-01-11 (月) 08:53:35 -猫聖(狩)を使ってるんですが、個性は古武術の必殺1.3倍と竜の攻撃威力+30%だとどちらの方が火力が高いんでしょうか?剣聖Lv.15スキルで攻撃力威力が70%になるのを+30%で100%になるので、70%→100%で実質は1.4倍になるので竜の方が強いのかと予想してたのですが、実際はどうなのでしょうか? -- 2016-01-10 (日) 13:10:48 --wikiの攻撃系スキルのページ見ればわかるけど、装備が揃えば(交換の超レア宝石とかも含めて)攻撃威力の%損失分は埋められるので、代替手段がない必殺倍率の方が優先度高いと思います -- 2016-01-10 (日) 15:43:57 ---ちなみに神器交換で手に入る超レア「理解できない」で攻撃威力30%をつけることが出来ます -- 2016-01-10 (日) 15:46:51 ---自分はまだ超レアや神魔レアを簡単に手に入れられるほど強く無いので攻撃威力+30%スキルをアイテムで補完出来ないのですが、その場合はやはり竜の方が火力は高くなるのでしょうか? -- 質問主? 2016-01-10 (日) 18:05:12 --装備が揃わないうちは剣聖で必殺率上げるの大変だし、竜の方が安定して火力出せるかも -- 2016-01-10 (日) 16:17:24 ---一応必殺率は猫の最大80%のうち65~75%位まではあげられるので一応それなりに安定しているので火力的にはどちらの方が高くなるのか知りたくて…今は古武術使っていたのですが、竜の方が火力が高くなるなら竜の猫を育てようかなと -- 質問主? 2016-01-10 (日) 18:14:38 --成長1.2倍やブレス耐性もあるから神魔レアにも頼れないくらいの序盤は竜でもいいかもね -- 2016-01-10 (日) 19:03:25 ---そうですか、やっぱり猫聖(狩)竜で使ってみようと思います!皆さん回答ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-01-11 (月) 02:58:40 -pt全滅した後、ノーリスクで全員復活するバグ起こってますよね? -- 2016-01-09 (土) 18:05:54 -質問です。エンキ秘剣99レベが1ターン目に1体以上敵を倒したあと2ターン目からなぜか体力が完全回復しなくなるのはなぜですか?毎回完全回復まで1たりないです。 -- 御坂 綾御前? 2016-01-09 (土) 17:32:59 --エンキのLv99スキルで最大HP下がってるからじゃない? -- 2016-01-09 (土) 20:57:14 --現バージョンでのバグ。タフネスとかでも同じようなことが起きるとか。開発者曰く修正には時間がかかるから一先ずそのままリリースしたらしい -- 2016-01-10 (日) 00:59:41 ---回答ありがとうございます!モヤモヤがスッキリしました!気長に修正を待ちます -- 御坂 綾御前? 2016-01-10 (日) 12:33:47 -人間のレベルマックスってLV99超えましたか??もしそうなら魔法使いを作ろうと思ってます!! -- 2016-01-08 (金) 22:59:55 --人間は150まで上がる、らしいです。 -- 2016-01-08 (金) 23:04:06 --しかし、 -- 2016-01-09 (土) 00:37:44 --途中投稿すみません。しかし、サイキックなども120まで上がるようなので、まだ人間魔Mの出番はまだまだっぽいです -- 2016-01-09 (土) 00:39:19 ---回答して頂きありがとうございます -- 2016-01-09 (土) 21:13:12 -金策パーティを回してるんですが、激レア無しプレミアタイム2倍、GP4倍の状態でドワーフ、ケルピー、人ロMエLv70に頭巾と貯金箱をもたせてGP150倍程度です サイトには(約880倍)とあったのですが…私のバグでしょうか?? -- 2016-01-08 (金) 22:40:38 --今回のアプデで金策の倍率に大幅な変更が入り、めっちゃ稼ぎにくくなりました。まだwikiも編集途中ですので… -- 2016-01-08 (金) 22:44:47 ---そうだったのですね(>_<)久しぶりに再会したものですいません -- 2016-01-08 (金) 22:53:47 --GP倍率って150行きますか?アプデの説明では最大99.9倍って書いてあるし、冒険画面でもそれ以上上がらないのです
          … -- 2016-01-09 (土) 00:07:31 ---すいません勘違いでした…99.9倍で間違いないです -- 2016-01-09 (土) 21:14:23 -魔法回復量がよくわかりません魔法回復量が高いとヒールを使った時に回復する量が大きくなる、という事で良いのでしょうか? -- 2016-01-08 (金) 22:39:41 --魔法の威力とかヒールの倍率が1のときのヒールの回復量=魔法回復量 -- 2016-01-09 (土) 01:12:34 -高潔な天使のビルドって何が良いのでしょうか、現職秘法剣士が良さげですかね -- 2016-01-08 (金) 22:25:30 -途中投稿すみません、安定しないのでやらない方が良いですか? -- 2016-01-07 (木) 12:28:54 --デメリットをわざわざ選んで乗せるより普通に乗せた方がいいんじゃない? -- 2016-01-07 (木) 13:27:52 --デスマーチでは活性蘇生は発動しないはず -- 2016-01-07 (木) 21:07:43 -ヘリウスのデスマーチから活性蘇生狙いでデメリット装備付けるのって -- 2016-01-07 (木) 12:27:16 -※そして途中投稿もスマソ -- 2016-01-06 (水) 19:35:39 -既存だったらスマソ。連続攻撃抑制スキルが倍率重ねた後の追加ダメージ値で計算、じゃなくて、素の追加ダメージ値で計算してて絶望。設定ミスである事を願う。仕様だったら完全に侍の時代到来や -- 2016-01-06 (水) 19:35:10 --大盾等の参照が素の値なのは仕様。レベル上限も上がったし、侍よりも追加アタッカーの時代だと思う。 -- 2016-01-08 (金) 15:16:31 --少なくとも忍者の肩身がマッハなのは間違いない -- 2016-01-09 (土) 11:38:28 -既存だったらスマソ -- 2016-01-06 (水) 19:32:18 -GPかなり稼ぎ辛くなったのかこれ -- 2016-01-06 (水) 18:21:44 --ですね…いくつかのスキルが(○○倍)から(+○○%)に変わって倍率がだいぶ下がりました… -- 2016-01-06 (水) 21:33:37 -激闘についての質問です。 無双連撃がついたのでフライングソード剣士(剣聖)を作ろうと思ったのですが、剣士の激闘は無双連撃や群れ追うものなどの剣士とは関係ないパッシブでも発動するのですか? 呂布と戦って激闘が付くか見ようとしたのですが、相手モンスターの攻撃倍率は見れないみたいで分かりませんでした。 何度も投稿すみません -- 2016-01-06 (水) 10:37:44 --仕様変わってないなら激闘乗るよ。 -- 2016-01-06 (水) 15:54:09 -すみません、途中送信してしまいました。 -- 2016-01-06 (水) 10:32:58 -激闘についての質問です。フライングソード剣士( -- 2016-01-06 (水) 10:32:32 -すいません、黒狼についての質問です -- 2015-12-28 (月) 09:35:29 --剣戦の格闘アタッカーで使っているのですが攻撃32k以上の攻撃力を得るためにはどうすればいいでしょうか -- 2015-12-28 (月) 09:37:02 ---格闘と成長倍率 次点で変換 -- 2015-12-28 (月) 14:11:42 ---元の数値が貧者だと思ったように変換スキルを重視すべき。 -- 2015-12-29 (火) 17:16:33 ---思ったように上がらないので変換スキルで火力をそれなりに上げるべき。 -- 2015-12-29 (火) 17:18:32 ---変換の後の先が無かったので鎧や衣に着くようにトレハンして来ます… -- 2015-12-29 (火) 23:03:34 -侍のLv.70の職業スキルを活かすために必殺率を上げたいのですが、皆さんはどのようにして上げてますか?細剣 -- 2015-12-25 (金) 14:40:03 --称号がしょぼくてもいいからとにかくアイテムに宝石を付けて可能な限り運と敏捷を上げる。できれば運を優先で -- 2015-12-25 (金) 18:01:24 ---なるほど、日替わりなどで手に入る簡単な宝石を刀に混ぜてみようと思います!ありがとうございますm(_ _)m -- 2015-12-26 (土) 00:23:00 --細剣入れるなら必殺のある小手を装備。忍者でも無い限りそこまで上がらないから数が必要 -- 2015-12-25 (金) 23:03:04 ---すみません、細剣は入力ミスです…小手というと忍者の小手でも大丈夫ですよね? -- 2015-12-26 (土) 00:25:00 ---ノーマル小手は最低一つ有るとパッシブで+10%。それ以外は基本称号重視で。ノーマル刀も+15%持ちだからそれも必須。方天画戟を持ってたら必殺才能あるので優先。 -- 2015-12-29 (火) 17:03:00 ---刀の必殺率は基本0%で斧系はマイナスいく場合があるので刀単体では必殺を活かしきれないのが現状。というより侍の必殺強化はおまけと考えた方が良いレベルで、入ったらラッキーで考えた方が無難ではありますが。 (^-^ -- 2015-12-29 (火) 17:09:54 ---絵文字は誤爆してしまったので気にしないでください -- 2015-12-29 (火) 17:10:26 ---方天画戟は持っていないので取り敢えず小手を持たせてみようと思います。 -- 2015-12-30 (水) 10:10:19 ---おまけ程度だと考えるにしても必殺率30%くらい欲しいと思ってたので。皆さん質問へのご回答ありがとうございましたm(_ _)m -- 2015-12-30 (水) 10:11:55 -超レアが鍛冶屋イベントで称号変わって別の超レアになったんだけど、元の超レアが消えずに結果手元に2個の超レア来たんだけど仕様?超レアはイベントで消えないみたいな -- 2015-12-16 (水) 18:46:25 --バグですね。稀に同じ超レアが2つに分裂するらしいので、そのうち一つが鍛冶屋に変化させられた可能性があります。 -- 2015-12-16 (水) 20:19:03 --前は -- 2015-12-17 (木) 00:28:34 -☆石にめり込む伝説のフライングソードがドロップしましたがどうビルドすればよろしいでしょうか? -- 2015-12-11 (金) 09:02:19 --超レアついたところで劇的に強化されるわけではないから通常と同じく剣聖Mか修道者Mじゃないかな。進行度次第だけど剣聖は他にいくらでもいるからあえて使うとしたら修道者M -- 2015-12-11 (金) 13:31:55 ---ありがとうございます!o(^▽^)o -- 2015-12-11 (金) 14:01:07 --さすがに修道者Mはないわ それこそただのフラソでいい上にあえてでも使わん -- 2015-12-12 (土) 18:21:49 -壊れたジェルを求めて伝説スライムの洞窟を周回する日々 -- 2015-12-11 (金) 03:21:46 -魔造生物ってどれくらいの率でドロップするんですかね もう何周もしているのに一向に出ない -- 2015-11-08 (日) 14:45:33 --ちょっと下見れば先人が書いてくれてるだろうに…どんなレアドロップもレア倍率×0.1%が定説。魔造コアだから低いとかはない。出るまで回せ。 -- 2015-11-13 (金) 09:44:50 --魔造自体が殆どボス泥のようなものだから -- 2015-11-13 (金) 11:29:54 -シナリオ・手記報酬一覧のページの、『死神』の出現条件が『神魔ベルファゴール』クリアのみとなっていましたが、それだけでは進行しないという情報も多く、私も『魔造生物エンキドゥ』をクリア した時点で解放されたことを根拠に出現条件を編集しました。問題ありましたら指摘&訂正お願いしますm(_ _)m -- 2015-10-31 (土) 07:47:07 -現在のバージョンで、バベルオンラインのアイテムドロップはありますか? -- 2015-10-19 (月) 10:50:04 --5.02でドロップなしのお知らせがあったため、質問させていただきました -- 2015-10-19 (月) 10:50:55 -ボスドロップを狙いたいときは、探索時間を短くしてボスと戦う回数を増やしたほうがゲットしやすいんでしょうか? (^^; -- 2015-10-13 (火) 15:18:28 --もちろん。というか寝る前とかで時短の必要がないときを除けばどのような状況でも「同じ武器は一回の探索で同時ドロップ以外では1つしか落ちない」「ボスド
          ロが欲しいなら出るダンジョンを数回した方がいい」から大きく時間を空ける時以外は何狙いでも1倍の方がいいです。 -- 2015-10-13 (火) 16:38:49 ---そうだったんですね‼ありがとうございます -- 2015-10-13 (火) 22:36:41 --ボスはどれだけ頑張っても1回しか会えないからね。質よら -- 2015-10-14 (水) 15:34:31 ---質より量回る必要がある -- 2015-10-14 (水) 15:34:57 -割と重要になるかもしれない小ネタ。救出の判定は先頭に近い側の僧侶から。前後入れ替えたら見事に前側のキャラが先に救出しました。 -- 2015-10-13 (火) 12:33:25 --マジかこれ。じゃあ2枚僧のとき隊列はサキュの後ろにノームとか置いた方がいいってことか。ちょっと私も検証してくるわ。 -- 2015-10-13 (火) 16:34:16 --断定みたいな書き方をしてしまいましたが、まだ検証が足りないので出来れば誰か手伝って下さい。 -- 2015-10-14 (水) 17:16:57 --長文失礼します。検証してきました。検証内容 僧侶レベル70スキル「救出」の発動順について 状況:宿ったクロノス神殿で巨人戦M キリン忍聖 ユニコーン僧侶M サキュバス僧侶M デーモン魔法M アンデッド狩侍の隊列にて救出の挙動を調べました。 -- 2015-10-18 (日) 12:50:19 ---状況1:デーモン魔法Mが物理から救出された時、ユニコーン僧侶Mが救出を3回確認。サキュバス僧侶Mが救出したのは0でした。 -- 2015-10-18 (日) 12:52:39 ---状況2:僧侶のどちらかが救出された時、互いに互いを救出していました。 -- 2015-10-18 (日) 12:54:16 ---状況3:僧侶2枚以外が死亡した場合、ユニコーン→サキュバスの順に救出が4回、逆はありませんでした。 -- 2015-10-18 (日) 12:55:38 ---状況4:アンデッド狩を火の鳥修道Mに入れ替えたところ、ユニコーン→サキュバス→火の鳥の順に救出していました -- 2015-10-18 (日) 12:58:21 ---状況5:サキュバスの敏捷を25(その前はユニコーンと22で同値)にしたところ、救出順は変わりませんでした。 -- 2015-10-18 (日) 13:00:01 ---状況6:ユニコーンとサキュバスを入れ替えたところ、サキュバス→ユニコーンの順に救出していました。 -- 2015-10-18 (日) 13:00:53 ---結論:救出順は隊列順に依存する。未検証項目1:僧侶Mスキルと僧侶スキルでは結果が変わるか?未検証項目2:高速行動などがある時はどうなるか?未検証項目3:ベルファゴールのバグ存在中の挙動はどうなるのか? -- 2015-10-18 (日) 13:03:44 --↑ありがとうございました。こちらのパテは僧ロとMを併用してますが、前側の僧ロが先に救出してました。恐らくM等の順番は無さそうです。 -- 2015-10-19 (月) 19:32:09 -呂布戦用にゴッドキラーを集めているところです。廃墟の難易度によってドロップ率が変わることはありますでしょうか?ご教授願いますmm -- 2015-10-12 (月) 12:02:29 --ドロップ率は一律でレア率/1000と言われています。難易度で変わることはないはずです。 -- 2015-10-12 (月) 13:37:51 --詳しい検証はないけど、一律0.1%と言われています。 -- 2015-10-12 (月) 14:00:11 --返答ありがとうございます!根気よく集めます -- 2015-10-12 (月) 18:06:31 --ものによっては最低難易度が魔性以上の場合がありますが、無称号で落ちる場合はどこでも落ちます -- 2015-10-13 (火) 12:37:34 -ヘラクレス強いな、攻撃に強い13%の巨人戦士が神の試練+不屈+闘争心で捻り潰された 魔性の呂布が可愛く見える -- 2015-10-09 (金) 22:31:49 --そりゃそうよ。宿った呂布より火力高いし。下手したら伝説呂布クラスよヘラクレスは。 -- 2015-10-12 (月) 13:54:35 -やっとエンキドゥが手に入り剣士(侍)にして、Lv90にしました。そして、剣と神器交換で手に入れたいくつかの超レアを装備させたのですが、攻撃回数がとても低くあまり活かしきれていません。宿った銀のコテや良称号の小手を数個装備させてもあまり増えませんでした。みなさんは、どうのような装備をさせていますか。ご助言等いただけたらと思います。 -- --すまん完全に勘違いしてたわ。とりあえず誤情報は消しとく。 -- 2015-10-09 (金) 10:11:56 ---誤情報流した者だがすまんかった。(勘違いしてた)エンキの装備最適化したら攻撃回数44回。超レア壊れた銀の小手(サファイア改造)を二つと超レア恐ろしい武神の小手(サファイア)、あと適当な超レア小手(黒オパール)を持たせたらいい感じになった。回数が足りないなら壊れた侍の守護剣で止めて神魔まで行かないほうがいいですね。 -- 2015-10-09 (金) 10:20:17 -最近、宿ったバベルをエンキ剣(侍)とマリー狩Mの物理によるゴリ押しでなんとか攻略することが出来ました。今後伝説バベルに挑戦していくうえで、目安にする能力値や有効な戦略等アドバイスいただけないでしょうか。 -- 2015-10-07 (水) 18:05:47 --旧ならラストのボスラッシュが越えられるなら楽勝なのでそれ用の対策をしていくことになります。まず不死と竜特攻をつけましょう。出来れば人型も。というか必須に近いです。幸いエンキは弱者狙いがあるのでグリーンドラゴンやエギルガギルはすぐに沈められるはずです。それさえ終わってしまえば正体不明とクロノスを薙ぎ払えばよいので正直ごり押しでいい気がします。強いて言えば何かと攻撃を通しにくい奴が結構居るので魔法使いMを入れていますがごり押しに自信があるならいらないです。 -- 2015-10-08 (木) 07:41:02 ---一方新バベはそもそも攻略できてない(魔性すら36でアウト)のでなんとも言えません。 -- 2015-10-08 (木) 07:42:31 ---お早い返信ありがとうございます。ただ、旧ではなく新の方です。 -- 2015-10-09 (金) 00:36:24 ---まだ伝バベ抜けてないからなんとも言えないけど最大の鬼門は36階の森の地下ゾーン。伝説バベルに毛の生えた=伝説森の地下なので逆説、森の地下が行ければバベルも行けるはずです。ゴレを1確殺出来ればあとは楽なので私はサイキック魔M(MATK29000)を使っています(足りていませんが) -- 2015-10-09 (金) 07:51:17 ---アドバイスありがとうございました。結局マリーの代わりにサキュ暇使えば案外何とかなりました。 -- 2015-10-24 (土) 23:09:47 -追加ダメージキャラのおすすめビルド教えてください(._.) -- 2015-10-06 (火) 02:25:34 --追加って結構役所限られるからそれ前提で…鬼聖忍矢(アマゾネス領特化)、ピグ君忍(もしくはM)古(人形特化)辺りが定番。 -- 2015-10-06 (火) 08:16:41 ---ありかとうございます。宿った人形もそれでいけますか? -- 2015-10-06 (火) 12:53:42 ---人形特化か。かなり強化すれば伝説も1体で倒せますよ。 -- 2015-10-06 (火) 22:20:20 ---詳しくは特殊敵攻略を見てね。 -- 2015-10-06 (火) 22:21:03 ---ありがとう! -- 2015-10-07 (水) 01:20:55 -自動周回機能実装されないかなぁ -- 2015-10-05 (月) 13:11:55 -宿ったクロノスでレベリングPTを作っていますが 巨戦M(HP22000 攻撃耐性2%)、天下無双のミノ侍M(攻撃力78000)、キリン忍聖(攻撃力13000 精度20000の73回攻撃)、人間修M、ユニ僧M(HP18000)、育成枠という編成なのですがいつも取り巻きが倒しきれずグダグダになります(負けはしないけど育成枠が死ぬことがたまにあ
          )この状態で伝説クロノスなんて行ったらまず突破は無理だと思うのですがクロノスの雑魚散らしって何がオススメですか? -- 2015-10-02 (金) 10:30:31 --すいませんステ込みでお願いします。 -- 2015-10-02 (金) 10:34:39 --ミノ抜いてボ剣戦or剣君でいいと思う、ステはHP14k攻撃13k命中12k回数95人型特攻2.08倍で楽々周回出来てる。 -- 2015-10-06 (火) 05:30:47 ---回数は足らんけど(45回)他は同じかそれ以上の水準にあるのか…ならいけそ。thx -- 2015-10-06 (火) 08:10:35 -ベルファゴールの攻略ページ見て対策練らず最強パーティ送り込んだらマジでHP1万超えの壁巨人や僧侶が生贄にされてアタッカーの剣士サイボーグが瞬殺してて笑った、2の神魔戦は本当に頭使わないと勝てんね -- 2015-10-01 (木) 22:47:47 --ホントそれな。1は割とごり押し効いたけど…ちなみに対策すればLv58が最大でも無称号マレフィムいけるで。 -- 2015-10-02 (金) 09:59:36 -ロイヤルラインのスキルGP2倍とロイヤルラインマスターの搾取GP2倍は重複してしまうんですか? -- 2015-09-22 (火) 18:05:49 --重複します。GP2倍スキルとマスターの搾取2倍があれば4倍になる。「スキル名が違うなら効果は重複する」と覚えておけばいいです。例えば賢者15の魔道書装備とLv倍魔道書装備 -- 2015-09-22 (火) 19:06:36 ---ありがとうございます -- 2015-09-23 (水) 11:27:39 -キャラの攻撃行動率を0%にすると防御行動をするのですが、戦士Mの敏捷が低いため敵の攻撃が終わった後に防御をしてしまいます。 これって敵の行動の前に防御しないと意味ありませんか?連投すみません。 -- 2015-09-22 (火) 17:54:43 --その通り。意味ありません。サイボーグの戦士なら可能な限り敏捷上げれば先制防御が安定するので数値以上の防御になりますよ。 -- 2015-09-22 (火) 19:02:56 -キャラの攻撃行動率を0%にすると防御行動をするのですが、戦士Mの敏捷が低いため敵の攻撃が終わった後に防御をしてしまいます。 -- 2015-09-22 (火) 17:53:02 --それは元々遅い巨人だし待機あるから仕方ない 敏捷25にして先制高速つけるか、防御は諦めて着火役にするか相手とパーティに相談 -- 2015-09-23 (水) 01:54:29 ---巨人とは書いてなかったな 失礼 -- 2015-09-23 (水) 01:55:06 -人形の突然変異の魔法が効かなくなります。って言ってるけどクロノス兵のマジックアローで20ダメちょい受けるのですがどういう処理がされているんでしょうか?割合軽減? -- 2015-09-20 (日) 20:24:39 --ドラゴンのブレス-99%と一緒だろうね -- 2015-09-23 (水) 21:15:18 -超レアってすでに同一名持ってると同じの手に入らないとかってありますか?明日には消えるフライングソードと天下無双のミノが使い道に困って… -- 2015-09-19 (土) 16:24:58 --超レアの入手制限とかは特にない。ミノは必要があるなら普通に侍として起用していいんじゃないかな。フラソは…うん -- 2015-09-19 (土) 22:58:22 -天下無双のミノタウロスw -- 2015-09-19 (土) 01:30:43 --これビルドに迷うよね。無難なのは軽減3/5と打撃耐性と攻撃UP付いてるから侍Mだと思うけど…攻撃回数+7が勿体無いんだよね。 -- 2015-09-19 (土) 12:44:40 ---別に迷わんよ 刀以外持たないんだし -- 2015-09-19 (土) 14:26:29 ---打撃耐性生かして剣(侍)なんかも良さそうだけど…無難に行くなら侍Mだね。 -- 2015-09-20 (日) 20:22:27 -かばうってどういうシステムですか?HPが半減したキャラに対して発動するのは分かるのですが、かばうキャラをA、元のキャラをBとしてBが回避できなかったのをAが受けるのかBにターゲットが行った時点でAが受けるのか。またその時にどういう回避判定がされるのか分かりますか? -- 2015-09-08 (火) 21:03:34 --死にかけが居ると狙われ率が上がると一応スキル説明には書いてあるが、もしかしたら狙われた時に判定入ってそのエイムを引き寄せる感じかも -- 2015-09-23 (水) 21:17:06 -タロス戦忍の回避と魔防を上げるオススメ装備何かありませんか? -- 2015-09-08 (火) 20:48:40 --盾 -- 2015-09-23 (水) 21:17:26 -無称号のマレフィムの丘が攻略できません・・・偶数ターンの生贄の儀で毎回剣聖が誰かを殺しちゃって・・・生贄の儀ってどうすればいいんですか? -- 2015-09-08 (火) 01:34:51 --迷宮攻略というページがwikiにはあってだな… -- 2015-09-08 (火) 08:53:28 --攻撃力落としたバフ張り用の盗Mいるならそいつの攻撃行動率を100%にすればいいよ。そうすれば生贄の同士討ちは空振りになる。 -- 2015-09-08 (火) 11:04:32 -魔性エンキのヘリウスへのファイアーブレスが凄く痛いのですが(体力35に対して6700ダメ)もしかしてファイアーブレスってファイアーボール耐性で軽減できますか?同様にコールドブレスならブリザード耐性、サンダーブレスならサンダーボルト耐性で軽減できますか? -- 2015-09-05 (土) 10:42:16 --ヘリウスが敵として出てくる迷宮なんて存在しない ブレスを魔法耐性で軽減できたりもしない シールドバリア張って君主を前におけば1/3になる -- 2015-09-05 (土) 11:51:39 ---「への」 -- 2015-09-05 (土) 12:07:07 ---あと体力よりも盾によるブレス耐性を重視しよう -- 2015-09-05 (土) 12:07:56 --幼稚な文書で申し訳ない。魔性フンババ狙いで魔性レバ回しててギルエンキに勝つ気はさらさらありません。なのでブレス耐性はついていません。ピ盗Mもブレス耐性なしでダメージが4820(即死)、ヘリウスへのブレスは6700ダメでダメージ差がでかすぎると違和感を覚えました。マリーは外し忘れた竜騎士の盾をつけていますがダメージは2180。実にヘリウスの1/3なのでおかしいと思い、次弾のコールドブレスはヘリウスのダメージ/マリーのダメージがきちんと3/2になったので問題ないのですが… -- 木主? 2015-09-05 (土) 12:20:28 ---基本的にダメージの数値はブレるから、その程度の差が出ても何らおかしくはない -- 2015-09-05 (土) 17:06:20 -パフ張りとはなんですか? -- 2015-09-02 (水) 19:39:23 --フライングソード秘修で先制魔法攻撃することだよ -- 2015-09-02 (水) 20:40:03 ---嘘を教えない。パフではなく、バフですね。ゲーム全般で使われる用語で、味方のステータスを向上させるスキルや魔法を指します。このゲームにおいては「シールドバリア」「マジックバリア」「アタックアップ」が該当します。 -- 2015-09-03 (木) 00:21:14 --補足説明するとバフだけのときは先の回答者さんの通りですが、バフ張りとなるとこのバフ魔法を使わせることを指します。例えばピ盗M敏捷+10に高速行動、先制行動をつけて僧侶魔法100%、結界と守護の剣などを持たせると敵の行動前にマジックバリアとシールドバリアを張ることができます。これを先制バフ張り、ピ盗Mは先制バフ張り役といいます。 -- 2015-09-03 (木) 16:50:16 ---ありがとうございます -- 2015-09-04 (金) 19:39:08 -ゴーレムで[戦士lv70]つけた戦士マスターにしたらどっちも効果あるんですか? -- 2015-08-30 (日) 23:32:50 --マスターの方しか発動しません -- 2015-08-30 (日) 23:35:38 -ベルファゴールに生贄に捧げられたユニットが、味方ユニットの攻
          撃によって死亡した際に救出が発動しないのは仕様ですか?バグですか? -- 2015-08-09 (日) 10:03:41 --救出ストックは足りてましたか? -- 2015-09-01 (火) 12:41:43 ---確実に足りています。先ほども試して同様の結果に終わりましたが、僧侶魔法使用率100%にも関わらず、発動するターンと発動しないターンがあり、発動するターンも「味方が生贄にされた味方を殺した行動」ではなく、ベルフェゴールが全体魔法を使った直後に、ベルフェ魔法→蘇生回復→ベルフェ連続詠唱という形で発動していて、正規の処理とは思えません。発動しないターンはベルフェゴールの行動はブレスでした。 -- 2015-09-01 (火) 20:10:34 ---同じかな?こと私もありました。ユニ君M混乱しマジックアローがマリーに直撃死。その後ベルファのサンダーボルトだっけ?を受けてボーグ戦M死亡をファリアが救出していない。ファリアが救出しなくてもノーム僧賢が居るので救出は発動していないのは明らかにおかしい。 -- 2015-09-04 (金) 00:07:32 ---多分私のは(同じかな?-の枝の人です)バグだと思うけどもしかしたら僧侶に重装付いているかも?確認してみてください。 -- 2015-09-04 (金) 00:11:07 ---トピ主です。うちの僧侶に重装はついていません。味方の死亡に対して救出が発動しなかったターンも通常通り行動しています。 -- 2015-09-06 (日) 14:16:48 -今日売ってる明日には消えるフライングソード、どういうビルドがいいかな? -- 2015-08-09 (日) 08:59:36 -質問です。 みなさん全クリまで何日かかりましたか? 現在湖底遺跡で止まっています。 -- 2015-08-08 (土) 11:27:30 --答えにくいですね。全クリの定義にもよりますが、少なくとも何「日」で済ませられるモノじゃないです。 -- 2015-08-08 (土) 13:38:26 --全クリ、というか通常の鳥居を制覇するまでです。 -- 2015-08-08 (土) 21:17:13 -質問。格闘特化の魔造作ろうと思っているんですが魔造に対してターコイズを付けたいです。ターコイズは攻撃力が上がりますがこの攻撃力上昇のせいで格闘にならなくなるということはありますか? -- 2015-07-29 (水) 10:16:06 --格闘にならなくなる 基礎ステの力で攻撃力上がるのは大丈夫 -- 2015-07-29 (水) 22:21:29 ---うぐっ…じゃあ格闘維持しつつ力25でカンストさせるのにいい装備何かないですか? -- 2015-07-29 (水) 22:43:17 ---魔性4章神魔はまだ抜けてない、魔性5章も無理程度のギルドです。 キリン忍聖を格闘仕様にします。-- 2015-07-29 (水) 22:48:20 ---サンストーンとジェダイトだったら力上げつつ攻撃力は上がらない。装備品だと英雄の鎧くらいかな、進行度的に。あるいは精霊の杖で調整するか -- 2015-07-29 (水) 23:50:01 ---英雄の鎧 冥界の鎧 金剛武者鎧 源氏の盾・小手辺り てか魔造ならカンストするのにそんなにいらんし -- 2015-07-30 (木) 02:44:09 -劇中で「恐ろしいバズーカ砲」でレッドドラゴンを一撃で撃破したと手記に書いてあるけど、実際出来るのかな? -- 2015-07-27 (月) 21:29:07 --基礎攻撃力600、恐ろしいでx3.5、斧銃でx2、相当無茶な仮定だけど狩人Mレベル70でx1.4x1.4、攻撃力8232。これで倒せるかな? -- 2015-07-27 (月) 21:35:39 ---レッドドラゴンのHP28368しかないから普通に倒せるかもね、でも狩侍レベル70のほうが攻撃力はもっと上がるかな。アイテム攻撃力2倍でx1.4x1.4の部分がx1.4x1.3x2で攻撃力15288までいける -- 2015-07-28 (火) 14:49:35 ---15kもあるなら確かに一撃必殺か…銃の強さと称号の大切さ再確認。 -- 2015-07-29 (水) 07:15:08 -至る所から侍マスターが消されてるけど、もう実用的じゃないのかな? -- 2015-07-17 (金) 14:46:00 --性能のいい刀で命中が確保できるなら問題ないんですけど、いかんせん揃ってくるころにはもっといい前衛がいますからねー -- 2015-07-17 (金) 15:09:24 --後から他にいいのがいるとかじゃなくておすすめは絶対評価でやってほしいね 侍を使うなら当然侍マスターは候補に入るよ -- 2015-07-17 (金) 18:13:16 ---それに関しては場所にもよるんじゃないかな?例えば「攻略に有用な」って書いてあるからマスターで作ったら命中足りなかったーってなったらwikiとしては本末転倒かと -- 2015-07-17 (金) 18:31:54 --ミノに関しては侍マスターの方がいいと思う、命中確保もLv90で刀3.46倍あるから問題ない範囲 -- 2015-07-17 (金) 18:38:00 ---侍Mだと装備枠増えないから必殺確保に他系統の装備使ってるうちは侍聖のが安定はしやすいがな -- 2015-07-18 (土) 15:05:20 -質問です。僧侶の救出スキルは発動ターンに倒れたメンバーにしか効果がないのでしょうか。4体が倒れた状況で救出でパーティーヒールが発動するも、1体の蘇生と生きてる2体の回復が行われただけ、それ以降救出はおろか回復魔法すら使わず攻撃魔法を撃つ始末です。 -- 2015-07-15 (水) 10:28:03 --発動ターンではなくて、あるキャラが死亡した時点でカウンターとして発動したものでしかそのキャラを復活させる効果はないよ。その攻撃の前に既に死んでるキャラを復活させる効果は無い -- 2015-07-15 (水) 14:23:36 ---ありがとうございます。 -- 2015-07-16 (木) 08:21:47 -質問させてください。ネコマタの転職ですが、魔ってどうなんでしょう?宝石で魔法威力上がるし、 -- 2015-07-15 (水) 01:57:24 --すみません、途中で送ってしまいました。宝石で魔法威力上がるし、NPCページで勧められている忍マや聖って、0.9倍攻撃威力な上、反撃無効がないので微妙な感じがするのですが… -- 2015-07-15 (水) 01:59:55 ---ワーキャットに先制攻撃ついてるから結界救出祭りの現状では魔は結構厳しいんじゃないかなぁ。格闘強化されたし忍Mでトレハン時短兼ねつつ狩人に着火してた方がまだ使い物になる気がする -- 2015-07-15 (水) 14:16:20 ---そう言えば猫には先制ありましたね。宝石活かすのはきついかな。ありがとうございます。 -- 2015-07-15 (水) 17:16:32 -追撃や反撃って格闘戦に繋げられないですよね?検証したりした人いたら教えてください -- 2015-07-11 (土) 21:30:10 --キリン忍(聖)で追撃後に格闘発生してたきがする -- 2015-09-01 (火) 12:41:05 -リッチー魔Mってどう思う?(劣化要員) -- 2015-07-11 (土) 17:36:56 -質問です。攻撃行動率は魔法の使用頻度に影響しますか? -- 2015-07-10 (金) 07:32:33 --しないですね。例えば攻撃0%、魔法使い100%、僧侶100%なら全ての魔法を打ち切ってから防御します。 -- 2015-07-11 (土) 16:58:32 -オススメ攻略パーティを教えて下さい -- 2015-07-03 (金) 23:35:59 --進行状況やダンジョン等によって色々条件が変わりますので一概に言えるものではなく、適宜自分で考えるのがこのゲームです -- 2015-07-04 (土) 00:14:29 -質問です、一回の攻撃で忍者の必殺連撃の後に再度必殺連撃はありえるのでしょうか? -- 2015-07-03 (金) 07:42:53 --無双連撃みたいなことは出来ない -- 2015-07-03 (金) 07:57:25 ---間に必殺格闘戦が挟まれば発動しますか? -- 2015-07-03 (金) 14:58:34 -質問です!忍者の達人はブレスを避けても発動しますか? -- 2015-07-02 (木) 18:46:01 --確か発動しなかったと
          思う。(うろ覚え)ログ確認して確かめてみる。 -- 2015-07-02 (木) 21:48:34 -質問です。森の地下の手記でもらえる最初のユニコーンて、どんなビルドがよろしいんでしょうか?追加ダメージ活かしたいけどなんだか中途半端な感じ。。 -- 2015-07-01 (水) 23:12:08 --魔造は基礎ステ上限低いし追加アタッカーは不向き 僧侶以外ならなんでもいいんじゃない -- 2015-07-02 (木) 00:16:09 --私は狩(僧)で超レアロッドと弓特盛りにして変換祭。ただ、超レア祭状態なのでない人はオススメ出来ない。 -- 2015-07-02 (木) 09:03:21 ---前職僧の意味ってないような 全体回復と不死特攻目当て? -- 2015-07-02 (木) 23:28:23 ---あ、ごめん。僧じゃなくてロだね。いま色々試してるビルドとごっちゃにしてた。(ペガサス狩僧を試してるところ。) -- 2015-07-03 (金) 16:50:37 -伝説の機械仕掛けの箱から伝説のハッピーラビット出ました、イベントも侮れませんね -- 2015-06-30 (火) 07:38:23 -相談です。金策、トレハンを除いて一種族の縛りプレイ攻略をした人っています -- 2015-06-29 (月) 17:38:18 --エルフで挑戦を考えていますが、レベルを上げて殴るになっちゃいますかね・・・ -- 2015-06-29 (月) 17:41:03 --質問です。ネヤ湖に満を持して初攻略に向かったのですがモンスターが1種類しか出なかったです(笑)称号を上げるべきですか?それとも運ですか?ストーリーが関係してますか?解答していただけたら幸いです -- 2015-06-30 (火) 10:37:13 ---三大怪獣の所はモンスターとの遭遇率が低いから完全に運、あと質問する時は別の木を作ったほうがいい -- 2015-07-02 (木) 07:54:25 -超レア壊れたってありえるんだな…旗本の盾だから天狗以外に使いづらいけど。 -- 2015-06-28 (日) 19:11:17 -安定していた魏王宮である日突然全滅した。何かと思ったらブロッブが魔力暴走起こして全員即死させてた。失敗談です。参考にしてもらえたら幸い。 -- 2015-06-25 (木) 11:56:03 --普段の踏破成功率と魔力暴走対策を天秤にかけて労力を考えれば失敗とすら言えないただの事故では? -- 2015-06-26 (金) 12:36:37 -質問です。装備可能数に才能と半減が付いている場合、装備可能数の増え方は何も付いていないときと同じように増えるのでしょうか? -- 2015-06-25 (木) 10:40:30 --うろ覚えだけど、(基本値x才能補正+装備枠追加)/2だから答えとしては才能で増えた分+基本値+追加分を2で割ることになるから何も付いていないのとはまた違う。だったと思う。 -- 2015-06-25 (木) 11:48:42 ---追加分って[+1]アイテム装備可能数とかのこと? 追加分には半減かからないと思うんだが -- 2015-06-25 (木) 12:37:08 -質問です。賢者Lv30連即詠唱スキルによる魔法は使用回数制限に引っかからないのでしょうか。グリーンドラゴンが1戦闘中に5回スリープクラウドを唱えました。 -- 2015-06-23 (火) 12:31:37 --現在のバージョンで起きているバグです。ちなみにこちら側の賢者も同じように何度も同じ魔法を唱えることがあります -- 2015-06-23 (火) 17:51:33 ---ありがとうございます。賢者使ってないのでわかりませんでした。 -- 2015-06-26 (金) 12:31:57 -相談です。ペガサスのキャラメイクについてです。 戦M以外に有用なキャラメイクを教えて頂けないでしょうか。 自分は忍Mにして無双連撃と格闘攻撃が繋がることを利用した狩人の着火剤、というのを考えたのですが… -- 2015-06-22 (月) 18:40:24 --サブアタッカーとしての聖Mは普通に強い。近距離細剣ペガサスと遠距離細剣+弓ペガサスの両方使ってるけど、両方ともサブアタッカーとして十分な火力が出る -- 2015-06-22 (月) 23:14:27 ---ありがとうございます!lv細剣がある事を見落としていました… -- 2015-06-23 (火) 19:50:23 -伝説のミラクルボウ作ろうとすると落ちるのは自分だけですかね? -- 2015-06-13 (土) 21:13:28 -踊る人形を無理矢理アタッカー運用させてみたいのですが何かオススメありませんか?(戦M、君M、ロM以外で。) -- 2015-06-13 (土) 11:15:36 -日替わりにまた超レアきてるぅ -- 2015-06-09 (火) 00:31:25 -新バベル踊る人形のせいで難易度上がり過ぎじゃね?宿った人形とか特化連れてかないと倒せんしそんな余裕皆無だし… -- 2015-06-08 (月) 07:06:39 --36階に比べたら踊る人形なんて対した問題じゃないかと -- 2015-06-09 (火) 16:47:10 ---伝説バベルの36階がきびしすぎる・・・、伝説の森の地下とほぼ敵変わらないし今のところ無理そうだ。抜けた人はどんなパーティで行ったか教えてほしいな -- 2015-06-09 (火) 20:03:45 -アンデッド狩侍がかなり強化されて嬉しい。侍聖と比べて遜色ない攻撃力と命中精度で追撃できるのは強い -- 2015-06-07 (日) 12:47:23 -格闘戦楽しい 結構攻撃続くね -- 2015-06-07 (日) 11:58:26 --忍者に格闘させれば追撃呼び込みによろしいと思います -- 2015-06-07 (日) 12:05:44 -アプデ来たけど、バベルの -- 2015-06-06 (土) 22:05:18 --バベルの階層が増えたから保留の人も多そうだなー -- 2015-06-06 (土) 22:07:41 -ガチ初心者です。レッドドラゴン強すぎませんか・・?平均40レベ、ドラゴンキラー揃えてやってますが倒せる気がしないです・・防御攻撃どっちを重視しても取り敢えず殺されてしまう・・ -- 2015-06-05 (金) 22:56:52 --レベル上げの余地があるんだから上げるしかない でなきゃ次行ってもまた同じ質問をすることになる -- 2015-06-06 (土) 00:25:29 --平均40もあるなら倒せると思う(レアをしっかり集めてあるなら)とりあえず序盤テンプレのドor巨戦(修) 巨orドワ侍(聖) ノ僧(ロor賢) 猫聖(狩)のいるパーティなら残り2枠をヘリウスとレオンにしてレオン2列目 ヘリウス5列目に。竜特攻装備をアタッカーに(ヘリウスにも。)つけてあげればいけると思う。柔らかい人には竜騎士の盾を。あと侍は入れた方がいい。 -- 2015-06-06 (土) 09:11:52 -相談です、魔性コロシアムが安定しません。エンキ剣侍巨戦Mリリーナ君盗ヘリウスユニ魔Mサキュ僧Mで攻略を行っているのですが稀にサキュバスがヘラクレスより先に行動してしまい、救出が出来ないという事でパーティが全壊してしまいます。やはりサキュバスをノームなどの遅い救出役に変えるべきなのでしょうか。 -- 2015-06-03 (水) 21:53:15 --恐竜の卵と待機攻撃持たせてもダメならノームだね -- 2015-06-04 (木) 09:24:47 ---恐竜の卵と鈍足の指輪を装備していても先に行動するみたいなのでノーム僧Mを入れてみる事にします。どうやら個性2で手品師を選択していた様で俊敏が上がっていました。相談に乗って頂きありがとうございました。 -- 2015-06-04 (木) 20:35:13 -ファウストの即時蘇生(+強制蘇生)が何度ログを見返しても発動した形跡がありません。戦闘中に死亡する以外に何か条件があるのでしょうか? -- 2015-06-02 (火) 20:59:13 --原因1 レベル50に達していない 原因2 ファウストが死亡したターンに決着 原因3 バグ。 -- 2015-06-02 (火) 23:22:06 ---ありがとうございます。全滅だと問答無用なんですね… -- 2015-06-03 (水) 21:13:35 -アンチ・ヒーリングって全然ダメージ出ないんですね。し
          も当たらないし。 -- 2015-06-01 (月) 23:43:15 --当たらないのはお察し。回復量→命中変換超レアがないと当たらん。でも手を持て余した僧侶や賢者に撃たせるなら十分な威力。リッチーとか超レア持ちノーム僧侶なら十分使いこなせるよ。 -- 2015-06-02 (火) 09:09:19 -特定の敵にx倍のスキルは魔法にも乗るのでしょうか?物理攻撃だけですか? -- 2015-05-30 (土) 22:54:51 --スキルのページにのってるじゃん・・ -- 2015-05-30 (土) 22:59:14 -伝説神魔をカモにしてる人に質問。そのパーティーの装備の超レアは一人平均幾つですか? -- 2015-05-28 (木) 18:36:53 -オリジナルのビルド考えたけどどう思う? ペガサス忍M (狩人着火特化) 盗(忍)(同じく着火特化) 火の鳥君M(なんとか救出を活かそうとした末路) サスカッチ忍(侍)(サキュと同じ感じ) -- 2015-05-25 (月) 13:24:10 --ペガサスを着火だけに使うのもったいなさすぎる。キリンがやった方が良いし、盗賊やってるのに忍者を挟む理由がそんなに無い。サスカッチのビルドはもう存在する。火の鳥は盗賊Mでやった方が良いんじゃない? -- 2015-05-28 (木) 18:31:54 -対秘法剣士ボス用に魔法使いサイボーグはありかな?高速戦術で魔法放ってブースト防止 -- 2015-05-19 (火) 23:11:21 --魔道書持たせたら職業なんでもいいんじゃね -- 2015-05-20 (水) 01:36:04 --用途がせますぎるな 別に打撃でいいし すぐ死ぬぞ -- 2015-05-20 (水) 05:13:01 --ないかな。打撃でもいいしなによりそれだとただでさえ低いHPがさらに下がるし耐性もあって攻撃食らえばワンパン即死がデフォになる。 -- 2015-05-20 (水) 07:46:06 --色々意見ありがとう! -- 2015-05-20 (水) 09:32:34 --打撃は外れるからダメだろ -- 2015-05-20 (水) 14:15:50 ---外すヤツにやらせるなよ -- 2015-05-20 (水) 15:54:38 ---アタッカーが間に合うならそもそもこんな質問来ないし、間にあっても雑魚に吸われたら終わり。アタッカー以外に命中装備積むのは馬鹿らし。 -- 2015-05-20 (水) 17:16:48 ---ブースト阻止のために余計なキャラ入れる方がアホらしい わざわざアタッカー以外にやらせる人も少ないと思うがね -- 2015-05-21 (木) 07:07:44 ---(;・∀・) -- 2015-05-21 (木) 08:06:48 --サイボーグなら狩人か剣聖で、魔法に拘るなら天狗で十分。 -- 2015-05-28 (木) 18:34:50 -質問。ピグ君M古(人形特化)って聖Mや聖(盗)じゃダメなんですか? -- 2015-05-19 (火) 08:53:32 --君主Lv70の追加ダメージ増加がなくても攻撃力足りるならそれでもいいと思うよ -- 2015-05-19 (火) 10:39:20 -恐ろしい、壊れた迷宮実装はいつかな、壊れた雷神とか考えただけでも怖いが -- 2015-05-18 (月) 21:30:33 -森の地下クリアでストーリー追加される? -- 2015-05-17 (日) 06:50:24 -考えてみたがこんなビルドどうだろう?ベースは鬼の追加アタッカーで剣聖ではなく君主にすることで前衛に押し上げて守護と指揮の支援を期待する鬼君聖。個性は任意の何か。どうだろう? -- 2015-05-14 (木) 12:17:25 --前衛にするにはやっぱりHPの低さがネックかなと。あと武器と重鎧と小手で装備枠取り合うから調整厳しい。そのビルドでも後衛にした方がいいと思います -- 2015-05-14 (木) 15:59:38 -職業:ドラゴン 欲しいなぁ...。銀竜手に入れたけど、トレハン要員にしかならないよぅ。 -- 2015-05-09 (土) 18:43:07 -ミノタウロスに「臭い」ついたんですけど、ステータス下がりますか!? -- 2015-05-03 (日) 16:34:39 --下がるのはステータスだけでパッシブの塊である魔造生物に称号は関係ない。核に宝石を付ける場合は気にするべき -- 2015-05-03 (日) 18:14:28 ---まだ気にするレベルじゃないからそのまま作る事にするよ!ありがとう! -- 2015-05-03 (日) 18:33:21 --気になるなら売る→買いなおす、で「臭い」消せるよ -- 2015-05-04 (月) 00:25:32 -物語のファミリアの町のクリア条件はやっぱりそこの攻略ですかね? -- 2015-05-03 (日) 02:34:43 --でした。グレーターデーモンが厄介。 -- 2015-05-04 (月) 21:10:40 -超レアとかいい小手がないと攻撃回数が伸ばせなくて命中上げる必要ないように感じるかもしれないけど、装備が揃ってきたら必殺威力削らなくてもバランス取れるようになるよ。 -- 2015-04-29 (水) 23:29:45 -猫聖狩で命中精度が伸びないから職業スキル死んでるけど無理に必殺威力削ってまで伸ばす必要ある? -- 2015-04-29 (水) 22:20:28 -爵位をもらうのはレオンだとばかり思っていたのに…レオンイケメンすぎ あとリリィかわいい -- 2015-04-29 (水) 11:25:37 -呂布どうやったら勝てるんだ・・・?人間戦士LV81 巨剣士LV71 巨侍LV71 ノム僧侶MLV70 サイ魔MLV70 ネコ狩人LV59で試しにラルバ呂布挑んだら7ターンで全滅した -- 2015-04-28 (火) 13:26:05 --人間戦士とか猫だけLv低いとかわざとやってるのか? -- 2015-04-28 (火) 15:32:07 --僧侶がLv70になったからとりあえず挑んでみたって感じかな?人間戦士を巨戦Mに変えた方がいいとかいろいろあるけど、おそらく根本的にアイテムが足りてないと思うから先にストーリーを進めて強いアイテムを入手できてから挑むといいよ -- 2015-04-28 (火) 16:33:17 ---巨戦士MはいますがまだLV30台と戦力不足のため人間戦士Mを使用してます、それとノームに鈍足付けたらラルバ呂布戦両方クリア出来ました とりあえず早く人間戦士から巨戦士に変えれるよう頑張ります -- 2015-04-28 (火) 17:20:35 ---別にみんなレベル70以下でもきちんと組めば楽勝だぞ? -- 2015-04-29 (水) 11:20:56 ---いくらしっかり組んでも救出ないと無双連激で簡単に全滅するから、楽勝っていうのはちょっとなぁ。 -- 2015-04-29 (水) 23:31:13 ---無称号呂布はちゃんと育てたミノで一撃粉砕できるレベルで弱い。要は取り巻き削りを担う猫が弱いせいで呂布を単騎にできてない。 -- 2015-05-03 (日) 02:32:48 -追加ダメアタッカーってやっぱり必要ですか?貫通無効持ち多くていらないんじゃね?って思ってきました(´;ω;`)ブワッ -- 2015-04-28 (火) 07:05:23 --場所によっては強烈なスペックを誇りますよ追加。敏捷35シフチェンボーグ聖Mとか鬼。 -- 2015-04-28 (火) 07:16:08 ---ありがとうございます がんばってレベルあげます -- 2015-04-28 (火) 07:33:17 ---その「場所によっては」の場所って具体的にはどのあたりでしょう? -- 2015-04-28 (火) 19:23:19 ---上の人ですが、貫通無効でない時デタラメ防御の敵とか、貫通弱点の場所です。ついでに追加アタッカー=剣聖=劣化が欲しいところ という見方も出来ます。特に有効なのはアマゾネス領。サイボーグ聖Mで突破しましたが雑魚が蒸発します。 -- 2015-04-29 (水) 09:31:50 -この度機種変更するのですが、メールバックアップでアドオンなども引き継がれますか? -- 2015-04-26 (日) 19:59:12 --アドオン関連は再インストール時(機種変等)に復元項目があります。ゲーム内のアドオンシステム項目下部にて説明がありますので参考にしてみてください。 -- suralone? 2015-04-26 (日) 22:23:42 ---ありがとうございます。 -- 2015-04-26 (日) 22:44:33 -追撃って攻撃行動率を下げると発動しなかったりしますか? -- 2015-04-26 (日) 09:19:10
          -卑弥呼倒せない…攻撃も防御も厚いわ破壊魔法が鬱陶しいわ弁慶痛いわ救出が鬱陶しいわ… -- 2015-04-22 (水) 09:39:06 -ボーグ聖M、追加アタッカーがついに実用圏内に来たな。雪山の戦いのお陰で伝説サスカッチ狩りが気軽に手が届くようになった。 -- 2015-04-17 (金) 14:06:22 --鬼も含めて追加ダメアタッカーは前verから魔性レバノン、アマゾネス攻略できたり実用レベルだったな(利用者の一人)。今回のアプデで、追加ダメアタッカーは下手な猫聖狩よりも仕事してくれるビルドになったよ。 -- 2015-04-17 (金) 16:52:37 ---誤解招く書き方悪かった。ボーグ聖Mが必須レアのクイックボウが簡単に手に入るようになったから気軽に作れるようになった。ってことです。強い… -- 2015-04-17 (金) 16:55:14 -おすすめキャラメイクと新おすすめキャラメイクの違いはなんですか? -- 2015-04-17 (金) 09:36:52 -ギルガメ&エンキの方がヘラクレスより楽だと思うのは私だけかな? -- 2015-04-17 (金) 07:22:45 --同感。ヘラクレスの超HPを削り切るよりもギルガメ&エンキの方が向こうからの攻撃を耐えるのも削り切るのも楽だった。 -- 2015-04-17 (金) 13:44:47 -アンチ・ヒーリングについてよくわかりません これって剣士の魔法支援は発動しないんですか? -- 2015-04-15 (水) 21:30:41 --アンチヒーリングは「通常攻撃」扱いです。通常攻撃がアンチヒーリングという攻撃名に変わっただけという解釈です。 -- 2015-04-16 (木) 14:29:00 ---なるほど…そうなんですか(°_°) なら魔法威力の増減 も効果はないんですね… -- 2015-04-16 (木) 17:46:47 ---魔法支援は発動しないだろうけど、魔法威力の増減はするかもよ?防御側のは防御力じゃなくて魔法防御で威力減らせるし、魔法結界も効果ある。 -- 2015-04-28 (火) 19:22:31 -魔造のビルドって使い勝手確認してから書いてるのかな なんか思いついたの並べてるようにしか見えない -- 2015-04-15 (水) 00:56:01 --マイナス意見の追記や使い勝手がまったくないもの、今のverにはそぐわないものと思うものは削除してもいいのでは? -- suralone? 2015-04-15 (水) 01:21:07 ---賛成。物理デーモンとか賢者絡みとか今のバージョンでは産廃でしかないからねぇ。整理するべきだとは思う。けどいきなり消すのもアレだからコメントアウトでいいと思うけどどうだろか? -- 2015-04-15 (水) 07:42:43 ---オススメビルドあるんだし、ビルド例自体が魔造生物のページには載せてほしくないなぁ。攻略とデータはしっかり分けてほしい。 -- 2015-04-28 (火) 19:26:25 -前作と違いどのダンジョンもボスが極端に強い・・・今ローズウェル傭兵団で主に巨人剣士侍忍者(格闘)で進んでるけど、この脳筋パでどこまでいけるだろうか -- 2015-04-13 (月) 21:52:45 -☆伝説のハッピーラビットがドロップしたんですけど、無印と性能差ないのでしょうか。 -- 2015-04-07 (火) 22:01:10 --追記、雇用した後に解雇したら称号は消えてしまうのでしょうか? -- 2015-04-07 (火) 22:05:59 --性能差無しで解雇しても称号は消えない。他のアイテム同様素材を売ったら消える。あと超レアの場合はスキルが付加されるから良くも悪くも性能が変わる。 -- 2015-04-07 (火) 22:14:02 ---ただ単に、雇用費用が5倍に跳ね上がっただけとか‥ラビットだけに‥返信ありがとうございました( ̄▽ ̄) -- 2015-04-07 (火) 22:20:10 -まだ5章には行かずに3~4章の宿った~伝説の通常迷宮攻略をしている者だが、5章どんな感じ?討伐必須神魔とかいて、そいつの強さはどんなもん?宿った呂布程度? -- 2015-04-05 (日) 12:11:05 --宿った呂布クリア出来るなら多少の試行錯誤とゾンビアタックでクリア出来ると思います。自分も呂布以外の神魔は倒せていませんが、5章のストーリーは一通り終えることが出来ました。まあネタバレしてもつまらないので、取りあえず迷宮行ってみてはいかがでしょうか? -- 2015-04-05 (日) 16:53:20 ---了解です。レベリング兼ねて行ってきます。 -- 2015-04-05 (日) 17:29:18 -すいません…死神の遺跡で詰んでいます。編成はファウスト戦ロヘリウス賢修ミノ侍剣 -- 2015-04-03 (金) 18:29:26 --途切れてすいません…ユニ僧ロデーモン賢魔吸血鬼聖狩で攻略しているのですが、スケルトンキングへダメージが通らず、ジリ貧になってしまい全滅してしまいます。どうすれば良いのでしょうか? -- 2015-04-03 (金) 18:34:36 ---装備にもよるのでログを見て誰が貢献できてないかを確認して少しずつ編成を変えて行くのが良いかと。改善案ですがデーモン賢は倍率が低くて弱すぎるので魔Mに。ミノを2列目もしくは防具が充実しているなら先頭へ。ミノを先頭にする場合最低限の防具以外攻撃力全振りにして吸血鬼の代わりにホワイトドラゴン僧Mとユニ僧ロの僧侶2体を入れるのもありかと。ヘリウスは活性狙いだろうけど蘇生しても有用なスキルを思い出せるかは運なので後列で十分。あときちんと不死特攻の装備を攻撃役に持たせてるか確認忘れずに。 -- 2015-04-04 (土) 01:56:34 ---なるほど…やはりデーモンの魔法威力が低く、取り巻きを殺し切れていませんでした -- 2015-04-04 (土) 20:38:06 ---ああ、また途切れた・・・ひとまずデーモンのキャラリメイクと不死特攻装備、隊列の見直しを考えてみます、相談にのっていただきありがとうございました。 -- 2015-04-04 (土) 20:41:18 ---デーモンはファイアボール特化にするといいと思います。レバノンでも役に立つみたいですし。あとは物理で死ぬようならファウストをアンデッド戦Mにするか僧侶を増やす等の対策が有効だと思います。 -- 2015-04-05 (日) 17:04:02 ---更にアドバイスありがとうございます!伝説のレバノンが攻略できずにいたのでそちらの情報もありがたいです! -- 2015-04-05 (日) 22:09:10 -ベルファゴールに勝てない・・・。 敗因としては①取り巻きのアエローに眠らされる②魔力分解で破壊魔法があまり捗らない③そのくせ物理20%かつ回避もそれなりでなかなか当たらない④生贄の儀で同士討ちすると救出が発動しない? あと、魔造支配は精神25でも魔造の魅了弱点のせいで高確率で支配されるので一か八かで魔造使うのは難しそう -- 2015-03-31 (火) 17:04:34 --僕は銃侍ボーグで撃ち殺しました。隊列1.28倍×攻撃1.10倍×必殺3.50倍×神魔1.60倍、攻撃力15000程度で80000ダメージを稼げます。 そうでなくとも相手の回復が早いので短期決戦必須ですから、侍が攻撃の軸になるのではないでしょうか。 -- なし? 2015-03-31 (火) 18:49:26 --魔の代わりにピグ盗マを一人入れるといいと思います。ロケットブーツで先制と高速行動を付けて最速で動けるようにしつつ、装備は命中・回数重視にして生贄の儀で死ぬのを回避&魔の代わりに劣化を狙います(狩人Mもいると楽)。敵の攻撃自体はそんなに激しくないと思うのであとはシープ&ニンジャガープで眠りをほぼ無効&神聖教典でバフ&キュア役など担当させます。自分は最近やっと魔性の呂布戦をクリアしたレベルですがこれでマレフィム
          丘は抜けれました。最速で動かせるのであればピグ盗(聖)とかにすればより楽になると思います。 -- 2015-04-01 (水) 16:21:38 ---アドバイスありがとうございました!先ほどようやく勝てました。最終的にファウスト・ドワーフ侍M・ヘリウス・ノーム僧M・ピグ盗M・猫狩聖古でした。ログを見ると魔法結界はほとんど機能してなかったので結界要因のヘリウスより救出もできる僧賢とかを入れたほうが良かったかも。あとピグ盗Mは仰るとおり生贄にされた他キャラを弱攻撃して同士討ち回避できるのでとても便利でした。 -- 2015-04-02 (木) 02:13:25 -質問です。コヨーテのレアドロップ(竜殺しの弓)が魔性の~でも発生していたのですが上位ダンジョンは下位のレアドロップ全ておちるものなのでしょうか?それとも物によるのでしょうか? -- 2015-03-31 (火) 01:00:15 --全て落ちますよ。例を上げると神魔 伝説の呂布はケプラーアーマー、サキュバス、方天、忘却の書Lv5、呂布の弓、裏切りの杯の全てがドロップします。 -- 2015-03-31 (火) 09:37:53 ---ありがとうございます! -- 2015-03-31 (火) 14:24:01 -もう踊る人形と戦った人に質問。やはり前作と同じ感じの鬼畜さでしたか?まだ戦って無いので。 -- 2015-03-30 (月) 17:55:46 --前作を知らないけど戦ってみた感想としては魔法使いMや命中1万超えの剣聖でとにかく劣化させるのが大事かなと。あと踊る人形より道中の長さと偶に出くわすユニコーン軍団の方がしんどいです -- 2015-03-31 (火) 02:28:20 ---ん、それはつまり劣化させればダメージが通せるということ?(前作踊る人形は999回攻撃を与える必要があった)それはいいことを聞いた -- 2015-03-31 (火) 09:39:38 -質問です。招雷によるダメージはサンダーボルトへの抵抗・耐性によって減少するでしょうか? -- 2015-03-28 (土) 19:00:03 --します。招雷は全体にサンダーボルトをターン開始時に放つ技なのでサンダーボルト耐性と魔法防御を獲得することでダメージは下がります。当然、弱点でダメージが上がるのでサイボーグなどは要注意。 -- 2015-03-29 (日) 07:42:45 ---回答ありがとうございます。対策を考えてみます -- 2015-03-29 (日) 23:53:22 -五章の森の守護者のクリア条件を見逃してしまったので誰か教えてください。 -- 2015-03-26 (木) 14:40:16 --パーティにファリアとゲオルグを入れて迷いの森に行くと最後に踊る人形が出てきてクリアになりました。人形自体は倒せなくても大丈夫でした -- 2015-03-26 (木) 16:59:58 ---やっぱり二人必要でしたか。 -- 2015-03-26 (木) 17:36:45 -ヘリウスってストーリー進めたら賢者になるの?それとも転職させないといけない?今魔法使いなんだけど・・・ -- 2015-03-12 (木) 19:06:11 --進めたら強制的に賢修に その転職時点 -- 2015-03-12 (木) 19:25:59 ---でのLv-7になるけど基礎ステも下がるから下手に高レベルだとMAXにならない可能性がある -- 2015-03-12 (木) 19:28:08 -秘法剣士の剣と魔法の後って、狩人の追撃は発動しますか? -- 2015-03-04 (水) 21:40:07 --発動する。だからマリーと秘の相性は抜群。 -- 2015-03-07 (土) 11:45:04 -ゲームリセットするメリットってあるの? -- 2015-02-27 (金) 19:01:45 --特にないけどあるとすれば課金なしでNPCの転職をやり直せることぐらいかな -- 2015-02-27 (金) 21:27:52 -超レア無し、宝石控えめ、4章レアは魔性まで。この条件で通常ギルガメッシュを倒したいです。方針の伝授をお願いします。(試しに主力PTの巨人戦M サイボーグ剣君 巨人君M ユニコーン僧M ピグ盗M サキュバス秘魔で増幅ニュークリアで即死が主な死因です。他は耐えられますが、当たりません) -- 2015-02-26 (木) 15:26:58 --サキュ秘(魔)→デーモン魔M(ファイアボール極めるキャラ)、サイボーグ剣(君)→マリー狩M(もしくは猫聖(狩))、ピグ盗M→2人目の僧侶 取り巻きはファイアーボールに弱いので、デーモンが使いやすいと思います。他には火炎の知識で強化したサイキックでもいいと思います。 サイボーグ剣(君)は超レア依存度が高いので、敷居の低いマリー狩Mがいいと思います。戦士などにも魔道教典を持たせることによって攻撃機会が増えるので戦いやすくなります。猫聖(狩)も弱者狙いがあって雑魚を無視できるからいいです。 盗賊Mは厳しいダンジョンなら保険の僧侶に切り替えるのもありです。 -- suralone? 2015-02-27 (金) 07:10:26 ---なるほど。それからマリー狩Mを使った時、命中精度はどれほど必要ですか?現在見切り込みで5000程度ですが擦りもしないので… -- 2015-02-27 (金) 07:59:54 ---攻撃回数や取り巻き対策の有無、魔法使いMの劣化を使用するかなどが分からないのでデータを提供するしか出来ません。 見切り(PTメンバーの命中1.4倍)は戦闘中にかかるバフなので実際のゲーム表記の1.4倍となります。見切り発動前のステータス画面で確認できる命中精度と見切りこみ命中をカッコで書きます。 エンキドゥ:回避平均3586 ギルガメッシュ:回避平均1485 マリーに宝石を使わない場合は運18が最大なので、命中精度の58%~100%でぶれます。 命中5418(見切りこみ命中7585)以上であれば、運による58%の下限値でも初撃はエンキドゥの回避4400を確実に超えることは出来ます(2撃目の命中が見切りこみで2539~4551なので回避される可能性はある)。 エンキドゥの平均回避3586対策では命中が4416(見切りこみ6182)必要です。しかしこの数値だと2撃目(見切りこみ命中2151~3709)以降を非常に当てづらくなります。 また、エンキドゥはギルガメッシュより隊列が後ろなので、どうしても初撃を通しにくいです。 あくまでも最低命中を書きましたが、ギルガメッシュ(それより前の雑魚も含む)をすぐに倒せず、エンキドゥに攻撃を当てづらい場合、もっと命中精度と攻撃回数が必要です。 -- suralone? 2015-02-27 (金) 12:50:45 ---長々と書きましたが、取り巻きを魔法使いですばやく倒す、エンキドゥには2撃目を当てるつもりで戦う、マリー(運18)とエンキドゥの運のブレを平均で考えるという条件であるならば 命中が5403(見切りこみ命中7565)で5割ほど2撃目を当てることが出来ます。 ※実際にはほぼ必中の初撃がエンキドゥを狙ったり、エンキドゥを対象とする攻撃は隊列の関係で起きにくいという条件が加わります  -- suralone? 2015-02-27 (金) 13:07:59 ---なるほど。素で5500もあれば足りるのですね。この書き方をみるとやはり宝石強化はするとすごく楽になりそうですね。手持ちの敏捷と運の宝石全部マリーに突っ込んでやってみます。ありがとうございました。 -- 2015-02-27 (金) 20:05:36 -どなたか教えてください。ロケットブーツと先制の指輪は効果が重ならないのでしょうか。ロケットブーツ単体より、ロケットブーツ+先制の指輪の方が早く行動できるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-23 (月) 23:45:14 --スキルの名前が[戦術]先制攻撃、[戦術]高速行動と違うので重複します。 -- suralone? 2015-02-24 (火) 01:49:59 -いましょーもないけどもしかしたら…ってビルド考えた
          だが、ボーグ秘(剣or戦or君)。低いHPを魔人&高防御&防御変換で補い、高速で結界を割る役。必殺も敏捷の高さから確保しやすいから狩人/マリー発射台ができる。評価お願いします。 -- 2015-02-23 (月) 16:10:08 --ボーグの例に漏れず、装備依存度がかなり高い。壊れた神魔使えれば秘剣でそこそこの火力がでて、発射台が可能。戦士なら装備枠。君主なら鉄壁の防御で安定した発射が期待できる。ただ、マルチタスク出来ないから器用度に欠けるかな。 -- 2015-02-24 (火) 08:17:15 -ここでお聞きする質問ではないかもしれませんが次のバージョンアップつて予定があるのでしょうか?アドオンポイントをかってしまいそうなのですが買った直後にバージョンアップが来るとかなしいので… -- てり? 2015-02-22 (日) 14:09:00 --公式見よう -- suralone? 2015-02-22 (日) 15:03:28 ---失礼しました。こんな告知が出ていたのですね。バージョンアップが楽しみです。 -- てり? 2015-02-23 (月) 06:01:17 -ご回答ありがとうございます。36回は凄いですね!私は銀の小手は魔性しかもっていません。頑張って手に入れようとおもいます。 -- てり? 2015-02-21 (土) 07:04:54 -どなたか教えてください。下のほうのコメントで「超レア狙いで伝説の山道の周回」を勧めている方がいらっしゃいますが、山道がいい理由は何でしょうか(敵との遭遇回数が多い?)。 -- てり? 2015-02-19 (木) 23:38:04 --時間当たりの戦闘数が多いダンジョンの中でカイザークラスまで装備が出るのが理由ですね(湿地も戦闘回数多いがカイザークラスがほぼ出ない) 後は銀の小手(Ver4.41現在最高の攻撃回数)の良称号狙いのついでという人も。エンシェントクラスの装備が出ないので価値は下がりましたが、バベル攻略がまだであれば山道は十分にありだと思います。 -- suralone? 2015-02-20 (金) 01:08:32 ---早速のご回答ありがとうございます。なるほどそういうことだったのですね。エンシェントはまだシールドとロッドしか出ないのですが、バベルを攻略すると出るようになるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-21 (土) 07:03:36 --銀の小手が超レアになったり壊れたりするとすごい幸せな気持ちになれます。私が前手に入れた残像が残る壊れた銀の小手は装備するだけで攻撃回数が36回近く(小手倍率でさらにドン)伸びます。銀の小手は攻撃回数以外にも命中、魔法倍率も伸びるので個人的にかなりの神装備です。 -- 2015-02-20 (金) 08:45:05 -恍惚なるの超レアしか出ない…これで7個目だよ…(他は主を導く1つのみ) -- 2015-02-19 (木) 09:41:10 --それはそれですごいと思う 俺は嫌だけど -- 2015-02-20 (金) 03:57:10 -質問というか…王家シリーズで一番入手が簡単なのは盾だという記述がありますけど盾(伝説アイスドラゴン)よりも小剣(魔性ユニコーン)の方が楽だと思うのは私だけ?伝説アイスドラゴン不安定踏破(主にトロールのせい)なら魔性迷いの森も不安定ながらも踏破可能。マジアロ対策は魔獣の森でルナティックローブ作れるからそれでよし(手持ちの天狗忍者宝石超レアなしが耐えられるのを確認)。どうだろう. -- 2015-02-19 (木) 09:36:14 --迷いの森の時間当たりの戦闘数から見て伝説アイスドラゴンのほうが楽かも 敵の強さはキャラメイクにもよりますがほぼ同じくらいだと思います 巨人侍+範囲火力ならアイスドラゴン 範囲火力のみでなら迷いの森が楽となるくらいでしょうか -- suralone? 2015-02-20 (金) 01:04:30 -どなたか教えてください。ロケットブーツでバフを張ろうと考えていますが、攻撃威力0.8倍や魔法威力0.8倍でバフの効果は薄れるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-18 (水) 00:23:40 --バフ効果は魔法威力や魔法攻撃力に左右されません。あとはwiki内の式が正しいならスリープクラウドも魔法威力には影響されないはずです(魔法攻撃力を参照する) -- 2015-02-18 (水) 13:34:40 ---なので戦闘中やることの無い盗賊等にバフを張らせることで、その他のキャラが攻撃に集中でき、無駄が減ります(ただし盗賊はマスターでないと行動スピードが落ちるので注意です) -- 2015-02-18 (水) 16:54:31 ---早速のご回答ありがとうございます。安心して盗賊をバフ張りに専念させられます。 -- てり? 2015-02-19 (木) 23:36:38 -どなたか教えてください。トレハンのページでディフェンダーを褒めていますが、たった-5%しかないのになぜでしょうか。神の盾の-33%と比べるとたいしたことなさそうですが・・・ -- てり? 2015-02-16 (月) 23:16:00 --5%のある装備はかなり少ないからです。この5%は加算で、例えばディフェンダーと8%軽減がつく装備をつければ13%の軽減です。同時に同じ能力は重複しないのでかなり有用です。あと、神の盾は33%軽減ではなく、2/3です。先の例を出せば13%軽減の時に神の盾を装備すると46%軽減=攻撃に強い54%ではなく、58%です。 -- 2015-02-17 (火) 00:15:36 ---早速、的確なご回答ありがとうございます。よく理解できました。 -- てり? 2015-02-18 (水) 00:21:47 -質問です...自動売却に指定したアイテムに超レア称号がついた場合は自動で売却されますか?それとも別のアイテムとして売却されませんか?お願いします... -- 綾? 2015-02-16 (月) 19:44:09 --別アイテムとしてカウントされるから売却はされない。自動売却は好きなだけ設定していいよ。 -- 2015-02-16 (月) 23:56:48 ---そうでしたか!良かった...出なさすぎてもしかしたらとか考えてましたw気長に頑張ってみます!ありがとうございました! -- 綾? 2015-02-17 (火) 12:28:50 -職業狩人にする時ってどういうキャラメイクがいいんですかね?教えてください。 -- いへー? 2015-02-15 (日) 12:03:22 --とりあえず、必要なステータスは力、運(敏捷)です。そしてとにかく必殺率を上げます。今はこれらを同時に満たすワーキャットが鉄板です。あと、弓には特殊なものも結構あるので(銃とか)何のレアを積むか、火力は手数で出すか一撃で出すか。その辺りを色々考えましょう。 -- 2015-02-15 (日) 21:51:40 ---鉄板はワーキャット狩(聖)。私的オススメはアンデッド狩侍(銃を使う) ボーグ狩M エルフ狩侍。ただ、強い弓がなければオススメできません。魔造は省略。 -- たーじ? 2015-02-15 (日) 21:54:44 -こんばんわ。忍(聖)をアタッカーとして使う場合何を装備させたらそこそこ火力出せますかね?3列目で使いたいです! -- 綾? 2015-02-09 (月) 21:45:12 --忍聖だけではなんとも。種族と個性を乗せて下さい。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 08:33:10 ---それから進行状況と他のメンバーを。あとPT自体の用途とPT中でどの役割(アタッカーでもメイン、サブ、追D、必殺、攻撃力特化、着火等あります)を持たせるかを。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 08:37:37 ---大雑把過ぎましたね。すいません。特にこれ!っていうのはないんですけどピグミーチャムで個性古武術です!進行状況は4章終わってます。 -- 綾? 2015-02-10 (火) 21:42:28 --3列目なら必殺アタッカーか着火特化がオススメかなぁ?具体的にはシフトチェンジ積んで細剣積ん
          で必殺威力を宝石と手甲で上げて殴る(もちろん敏捷、運を+10する)、或いは5列目まで下げて弓装備、必殺連発して狩人で追撃。この辺りが妥当な気がします。 -- 2015-02-10 (火) 23:04:45 ---何れにしても出てサブ火力程度です。(あとよく死ぬ)なのであまり火力を期待するのはしない方がいいかもです。どうしてもメイン級の火力が欲しいならサキュ忍(侍)やエンキ忍(剣)を使えと言わざるを得ません。そこで私がオススメしたいのはサイボーグ忍者M(古or騎or使)。直接火力は出ませんが狩人と合わせることで避けて必殺反撃して連撃して追撃着火してとすごい火力を間接的に出せます。(同様のことがピグ忍聖でも可能ですが必殺威力とレアドロ、命中精度以外全て下位互換です。) -- 2015-02-10 (火) 23:17:47 ---ちなみに私の2位PTですが、ボーグ忍Mとエルフ狩侍が霧の森で大暴れしています。「忍者は狩人と合わせて火力が跳ね上がる」を念頭に入れてPT編成すればいいと思います。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 23:23:00 ---すごい細かくありがとです...火力でないのかw期待せずに追撃など絡ませていこうと思いました!本当にありがとです! -- 綾? 2015-02-12 (木) 21:47:49 -質問、変換系の能力についてです。例えばデフォルトのHP=10000、魔法攻撃=2000、魔法回復=2000、攻撃=2000のキャラがいたとします。ここに変換系 10%攻撃➡︎HP 20%魔法攻撃➡︎攻撃 20%魔法回復➡︎魔法攻撃 10%魔法攻撃➡︎HP 10%魔法回復➡︎HP がついたとします。このときHPはいくらになりますか? -- 2015-02-06 (金) 13:06:55 --10688じゃないの? 20%魔法回復➡︎魔法攻撃で魔攻2400 20%魔法攻撃➡︎攻撃で2480 10%攻撃➡︎HPでHP+248 10%魔法攻撃➡︎HPでHP+240 10%魔法回復➡︎HPでHP+200 248+240+200  -- 2015-02-06 (金) 15:51:18 --そうなんですかね?変換した能力って再変換出来るんですかね?例えばこの例だと魔法攻撃を攻撃に変換するとき2480を変換していますがうち480は他の能力を変換したものじゃないですか。 -- 木主? 2015-02-06 (金) 20:38:37 ---そうなると例えば魔法回復➡︎攻撃、攻撃➡︎魔法回復の変換をつけると無限大になりませんかね? -- 2015-02-06 (金) 21:58:59 ---長文失礼します。 MD(魔法防御)、MA(魔法攻撃)、AT(攻撃)、DF(防御)、命(命中)の略です。多少のずれはご了承を。 攻撃回数┬→回避――――――→     ├――――→MD     └→回復.┬→MD         ├―――→命         ├→MA┬→命         |  .└→AT→         ├――――AT→         └―――――→  HP DF――――――――――┬――→            ├→AT→            └→命  上図のように逆方向の変換が現状ないので無限大にはなりません-- suralone? 2015-02-09 (月) 15:39:59 ---わお、すごく分かり易い図ありがとうございます。なるほど… -- 2015-02-09 (月) 19:04:04 -NPCデータのところをみてると、ロードレオンの性能についてあまり触れられてないのですが最終的にはいらない子って事なんでしょうか。 -- 2015-02-06 (金) 00:41:44 --レオンは何をするにも中途半端で、能力値も低いです。これが現職剣士ならまだ劣化エンキとして使えたかもしれないですが、スキルが防御系攻撃系でちぐはぐです。私はトレハンPTにお守りと物理結界を積んで運用しています。 -- 2015-02-06 (金) 07:41:42 ---一応重鎧を装備させ、鎧も付け、高耐久にして攻防戦術を生かすという手もあります。君主サブ火力程度にはなります。がそこまでするなら巨人君Mやユニ君Mとサイボーグ剣士を合わせて使えば解決という。 -- 2015-02-06 (金) 07:46:43 ---そうなんですか…アップデートでの覚醒待ちってことですね。ありがとうございます! -- 2015-02-06 (金) 18:15:23 -神の盾と戦士の攻撃2 -- 2015-02-05 (木) 12:52:47 -宿ったヘラクレス&ジークで詰んでる…どうすればいいんだあれ… -- 2015-02-01 (日) 00:31:11 -お初です。ロングソードに超レアが出ちゃったんですけどネバネバ使えないし他の武器に継承するの諦めた方が良いですかね? -- 2015-01-28 (水) 17:27:54 --そのような超レアは剣倍率を云々よりもスキル付与的な意味合いで使うと良いと思います。私も奇跡的な恐ろしいロングソードが出ましたが、竜特攻よりも30%回復→HPのスキルを友好活用するためにノーム僧(ロ)に持たせております。 -- 2015-01-28 (水) 18:17:39 --また、今後のアップデートでロングソードからの継承が可能になるかもしれませんのでアプデに期待するのも一つの手です。 -- 2015-01-28 (水) 18:19:11 --何の超レアかによります。投擲用とかついたら…まあ、ドンマイとしか。ですが。けどロングソードなら元のスキル(防御➡︎HP)が優秀ですし、耐久強化に繋がってむしろ理想かと。⬆︎の回答者様も仰る通り、スキル付与用の運用が基本ですね。(例えば明日には消えるロングソードならサキュ暇に持たせたりとか、主を導くなら遠距離以外何に持たせてもいい) -- 2015-01-28 (水) 20:15:29 --なるほどありがとうございます。 -- 2015-01-29 (木) 08:30:26 -こんばんわ!トレハンで質問です!称号なしシルバードラゴンのトレハンで銀竜の鎧集めたいのですが宝石・超レア不使用で4PT分回したいのですがオススメのPTはありませんか?できるだけ勝率高くなるPTをお願いしたいです -- 綾? 2015-01-26 (月) 22:04:44 --綾さんお久しぶりです。早速回答していくと、ガチPTでシルドラ攻略したことあるならご存知かと思われますが先制を許すと大惨事、魔法も物理もブレスも結構強烈で厄介な奴なので、速攻安定でしょう。打ち合いや達人、反骨精神などを生かすキャラは不向きです。以上を踏まえると、1 NPCパ、火力マリーを他のメンバーで支援 2~ユーザメイクのPT。ミノ侍M、巨人侍聖とユニコーン僧M、君M辺りを組み合わせてなんとかする。3 本気の猫聖(狩)でゴリ押す(私は装備の関係上侍より強い猫が居たのでこれで。) 4 サイボーグ剣(君or戦)にブースターと黒装束を付けて反撃無効上等で魔法支援でゴリ押す。この辺りから自分の主要メンバーから適当な装備を見繕ってあげればいいかと。 -- 2015-01-26 (月) 23:21:53 ---ちなみに私は一時期尾根に篭ってました。長くなるので編成は省略しますが、1 NPCパ 2 ミノ✖︎2+リリーナで2ターン撃破PT 3 猫聖(狩)だけで撃破、残りトレハン用装備PT(攻撃2900、命中17000程度の60回⬆︎必殺攻撃でオーバーキル、キンドラも行けるぐらいの強さ)、4 サイボーグ剣士(君主)に全てを任せた2ターンキルPT 5 ドラゴン狩り特化PT(ボ戦M捨、ユニコーン君M、巨人侍M稲✖︎2、ノーム僧M天、ピグ盗Mロケブアタックアップのみ)でしたね。かなりミノとか充実してましたが、こいつらでオーバーキル気味ばかりなのでミノ✖︎2とか巨人侍M稲✖︎2とか居なければ1人でも多分大丈夫かな? -- 2015-01-26 (月) 23:38:19 ---素早い回答ものすごく助かります! -- 綾? 2015-01-26 (月) 23:48:02 ---なんか分割になって
          しまいました。すいません。ユニコーン取ってこようと思いますwいまだに持ってないというww取ってから鎧集めしようと思います!PT編成が気になるところ...本当に回答ありがとうございます! -- 綾? 2015-01-26 (月) 23:50:14 ---別にユニコーンがいれば楽ってだけで必須じゃないですよー、(初撃破ではノーム僧ロレベル61の僧しか居ませんでしたし) -- 2015-01-26 (月) 23:53:52 ---おー!そうなんですか!全部同じPTで攻略しようと考えていたのですがそれぞれのキャラの特徴を生かしたPTメイクで攻略しようと思いました♪ミノも取ってこなくてわ... -- 綾? 2015-01-27 (火) 00:10:04 ---上の人です。久しぶりにシルドラを要望通り1 トレハンパーティーで 2超レア不使用(攻撃性能が上がらない「自慢したい恐ろしい幸運のコイン」だけつけました。)で、3 魔造成物不使用で(ユニコーンやサキュバス、ミノは使わない)で撃破してきました。使った入手難度の高い装備は編成ごとに書いておきます。 1 ドラゴン特化侍で一気に 方天画戟(パンドラ強化) 巨人戦M捨 ノーム君主M天 巨人侍M稲 巨人侍(聖)稲 ピグ盗M捨 ノーム賢(修)天 全員Lv70⬇︎ 僧侶が居ないせいと70に達していないせいもあって若干不安定。しかしこいつらは伝説アイスドラゴンを軽くこなすだけの高いポテンシャルがあります。 2 超レア不使用のサイボーグ剣士でどうにかしてみた 白銀に輝く神剣、伝説のキングスプレート、魔道経典Lv7 4冊 巨人君M捨 ノーム僧M天 サイボーグ剣(戦)使 ピグ盗M捨 ノーム賢(修)天 ピグ忍M古 全員70⬆︎ 相性の悪い剣士でゴリ押してみました。剣士以外の全員で魔法支援を誘発させています。戦士Mが居ないのが厳しいですが、速攻をかけることで少しでも事故死を減らしています。また、しっかりと防御、耐性を付けておきます。(サイボーグは必殺が出ない限り物理は1ダメージです。) -- 2015-01-27 (火) 07:40:30 ---すごい助かります。。。ありがとうございます...分かりやすい!70以上までいってないのもちらほらいるのでチケット使ってレベルあげて周回させてみたいと思います!銀竜の鎧カンストが目標です...リアルラックがないので長くなりそうですw何かあったら書き込むのでその時はまたお世話になりますね!本当にありがとうございましたm(_ _)m -- 綾? 2015-01-27 (火) 12:31:34 ---え、銀竜鎧なんてそんなに使うかなぁ。⬆︎の回答をした人ですが、今稼働している銀竜鎧とその派生の竜鱗超重鎧シリーズ、数えてみたけど40個程度ですよ?確かに強い装備ですけど、使い手を選ぶ装備なのでなにもカンストさせなくても… -- 2015-01-27 (火) 21:03:15 ---カンストはやりすぎでしたかw40個...銀竜の鎧が1個も出なくて本当にあるのか不安でいっぱいです。サイボーグの育成の -- 綾? 2015-01-28 (水) 18:46:22 ---また切れちゃいました。すいません...サイボーグの育成が楽しいので何とかしてゲットしたいものです。 -- 綾? 2015-01-28 (水) 18:47:25 ---⬆︎さらに言えば私、4章宿った神魔攻略段階なのでそれぐらいになってそこまでのフル稼動ですからね… -- 2015-01-28 (水) 20:18:00 --今更ですがなるべく低いステで撃破してみました。宝石は店で買える最下級のみです。巨戦MLv60(HP7858,攻撃耐性15%、他それなり) ロードレオン80(HP5630、魔法に強い24%) 巨侍聖龍61(龍特攻2.08倍、攻撃15545、倍率2.32) 他適当 猫聖狩隠(攻撃1242、攻撃倍率0.70、精度10051、回数41回)これで撃破を確認。 -- 2015-01-29 (木) 09:08:09 ---確認遅れてしまいました...すいません。情報助かります! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:35:35 ---倍率など詳しく教えてもらって本当に助かります...Level70行ってなくてもいけるのですね!参考にPT組んで討伐してこようと思います! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:37:48 ---ありがとうございます! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:38:22 -称号銃拾ったけど、なにこれ凄く使いにくい。どう使うのこれ? -- 2015-01-26 (月) 11:55:00 --重装無効、高速行動のつけれるサイボーグで狙撃仕様にして前職侍とか・・・重装は放置して追撃アタッカー。忍者を入れて追撃銃乱射とか・・・装備がそろえば攻撃機会の多い遠距離侍としての道が開けるかも -- suralone? 2015-01-26 (月) 17:48:57 ---弓倍率を極限まで上げてやるのもありかな?エルフ狩(侍)鷹で計算してみたら手持ちの伝説のロングライフル(攻撃力520✖︎2.75=1430)で1.4✖︎1.4✖︎1.3✖︎1.2✖︎2.0で8774まで伸びるみたいだけど、なるほど確かに攻撃機会の多い侍としての運用が適するかも。足りない命中精度は精神集中と超レアで十分伸ばせそうだし。アイディアありがとう。 -- 木主? 2015-01-26 (月) 23:52:17 -霧の森用のPTを作ろうと思うのですが前衛アタッカーどうしようか迷っています。候補としてはボ聖忍古、ボ忍聖古、ネメア忍Mあたりですね。エンキはまだ持ってません。何かオススメありますか? -- 2015-01-19 (月) 10:30:04 --昔エンキなしでやっていたころは霧の森用のPT構築が面倒だったので、適当に魔性4章神魔と戦えるPTでやってたら勝率4割程度でした。 以下PT例:巨戦M、ユ僧ロ、サキュ暇、ユ君賢、ピ盗M、マリー狩M ※ユニ僧ロ→サキュ僧M、巨戦M→回避特化に変更で勝率7割程度 マリーの追撃、魔法支援を主体としていますので盗賊の命中確保と高速先制行動による敵のブースト阻止、暇の必殺確保、戦士の魔道書がポイントでした -- suralone? 2015-01-23 (金) 01:11:33 ---マリーは入れるつもりなので支援、追撃主体で行きます。つまり前衛物理はいらない。ってことですね。サキュバス暇まだ居ないのでサキュバス堀から始めようと思います。 -- 2015-01-23 (金) 09:02:05 ---追記しますね。物理99%カットがミストゴースト(不死スキルもち神魔)、ネクロデーモン、ロアの復活するやつらばかりで、倒したとしても復活を繰り返しマリーの火力を著しく通しにくくなるのでサキュ暇を選択しました。物理カットはしてきませんが、厄介なメデューサも不死スキルもちなので、いかに早くネクロデーモンを処理するかにもかかっています。 サキュ暇は物理攻撃もしてマリーの着火に拍車をかけるためと起用しましたが、ロアとさまよう死体が火の耐性薄いので、火炎特化の魔法キャラ(ヘリウス等)で処理を早めて、マリーの火力を分散させないようにするのも手と思います。サキュ暇で必殺稼ぎながら魔攻をあげるのはかなり厳しいかもしれませんので、起用キャラは持っている書、ワンドそして超レアと相談です。 -- suralone? 2015-01-23 (金) 14:45:28 -マリーの秘宝剣士って使えるのでしょうか? -- 2015-01-08 (木) 03:28:02 --結論から言うと、非常に使い勝手が悪いです。 武器面で言えば剣倍率2.028倍(Lv70スキル) 弓倍率1.68倍となります。 物理運用と考えるならば対抗馬剣士と比較して、剣倍率を2.184倍に出来るので装備倍率がよくなりますし、打ち合いでの手数増加、激闘での攻撃力上昇、必殺率最大60%を狙えるので秘法剣士の物理選択は劣化剣士となりま
          す。剣士自体にサイボーグやエンキドゥといった強キャラがいますので前衛に空きがないことや剣の在庫が足りないことが多く、劣化剣士ともいえるビルドで遠近両用を用いて無理やり後衛にするぐらいであれば最初から狩人Mが無難だと思います。前衛物理運用であれば剣士です。 魔法面で言えば魔力吸収を生かせますが、高レベル魔法は書必須で装備枠を圧迫し、ワンド1.2倍と決して高くはありません。また、アマゾネスやマリー自体に魔法威力をサポートするスキルがなく知恵の上限が低いため、超レアなどを用いて低いワンド倍率から懸命に魔法攻撃力を稼ぐ手段を手に入れたとしても思うようにダメージを稼げません。 装備枠増加もアマゾネスの種族とかぶっており、先制攻撃はマリーの固有スキルとかぶっています。反撃無効が秘法剣士の強みのひとつではありますが、マリーは元から反撃1/2をもっており、恩恵は少ないです。フルヒールを1つ持たせる(魔法剣女神等)と完全回復と攻撃を毎ターンに行えるキャラとなりますが先制行動がネックとなりますし、フルヒール秘法剣士はゲオルグでも可能です。ブースト攻撃で敵の結界を解くことが出来ますが、剣士や狩人M、忍者にすると手数が増えるので結界を解くことにつながり、結界を張られていないターンでは意味のないブーストよりは総合的にみて火力が上がります。 -- suralone? 2015-01-09 (金) 02:10:34 -報告。魔性オンバベ2層にチーター出現(リリーナが神の試練、闇の契約、各種増幅、各種結界、生贄の儀、アンチ・ヒーリングなどを使用)。注意されたし。 -- 2015-01-07 (水) 15:00:17 -オンバベについて。通常オンバベと魔性オンバベを1層巡り、どっちが宝石持ちがでる? -- 2015-01-06 (火) 11:55:44 --日々変わるのでどちらと断定は出来ません。 宝石をたくさん持たせてステータスを低く調整されていても、神魔産のレアも一緒にもたせている場合は伝説でも出現はします。 -- 2015-01-09 (金) 02:21:41 -リリーナってサイボーグなのかサイキックなのかはっきりしてほしい。 -- 2015-01-06 (火) 02:12:53 --はっきりサイボーグになっとるやんけ -- 2015-01-07 (水) 01:31:35 -ファウストの孤高のスキルは帝都からの使者を受けたら消えるとありますが、帝都からの使者はどの迷宮をクリアしてから出てきますか? -- 2015-01-05 (月) 15:18:23 --ドラゴンスレイヤーの赤竜氷竜黒竜を倒す→サイボーグ研究所クリア→ローズウェル傭兵団クリアで出るはず -- 2015-01-05 (月) 20:02:54 ---返信ありがとうございます、そしてマジですか、まだ始めて5日なのでまだ一章終わったところです泣 -- 2015-01-05 (月) 20:49:41 ---大盗賊団もファウストと天忍(賢)騎で抜いたので実力で抜けるように現在10レベル台後半の奴らのレベルあげ兼大典拾いに三つのパテ全てをケルピーやってます -- 2015-01-05 (月) 20:55:39 -遅れながらあけおめです。お年玉ということでオンバベに鴨6PT送った送ったので良ければ通ってみてくださいねー(手持ちの最高級宝石全部と神魔レア積んだ修道) -- 2015-01-05 (月) 10:59:26 -既出ならすみません。バベルの塔でウィルオウイスプが抜けません。皆さんはwowにどのようにしてダメージ出されてますか?ステータスとダメージ量の目安を教えていただけるとありがたいです。 -- 2014-12-29 (月) 17:53:45 --返信が遅くなりました。通常と想定して返信させていただきます。 氷雷山(頂上)でも単体で出現するのでそちらで試しました。 ワーキャット剣聖(狩人):攻撃3876:命中15584:攻撃回数35:攻撃威力0.96:隊列補正1.00:魔物特攻2.40 この状態で29Hit、5249ダメージ、必殺は19Hitで一撃で倒しました。 別のステータスで試してみたところ、攻撃2900:命中13000:攻撃回数27回 攻撃威力:0.88では 24Hit2000ダメージ、必殺は8000ダメージほどとなります。 バベルの塔では敵の数が多いので、いくら弱者狙いがある猫とは言えHit数は稼ぎにくいです。前者程度のステータスが望まれます。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 14:36:51 --巨人侍(剣聖)でのダメージログを追記します。 攻撃38510 攻撃威力2.81 隊列補正0.72 魔物特攻なし 1Hit1200ダメージとなります。 バベルの塔で侍を使って倒すのは厳しいと思われます。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 14:46:29 --命中15000 攻撃28回目の命中量が手数減衰のため583%になります。敵の回避が500のため、Hit率は83%となります。 30回目で敵の回避を下回り、最低Hit率5%(個性によっては10%)になります。 敵の運が低いため回避は500より低くなりやすいですが、もともとの回避が低いため影響は少ないです。 伝説バベルの取り巻きを回避してウィルオウィスプに当たる手数を増やしたい場合はさらなる命中確保が大事です。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 15:08:50 --追記、 アタックアップ、君主(Mではない)の指揮込みです。 -- suralone? 2015-01-09 (金) 02:22:44 -基本的な質問ですみません。商店に行っても、日替わりというのが見当たらないです。掘り出し物のことなのでしょうか? -- サンタ? 2014-12-25 (木) 17:18:10 --日替わりはある程度ストーリーを進めれば出て来ますよ? -- 2014-12-26 (金) 10:07:39 --日替わりと掘り出し物は別物です。 -- 2014-12-26 (金) 10:08:08 --なるほど、まだシュケルプ湖でした!頑張って -- サンタ? 2014-12-26 (金) 18:44:35 --進めてみます、ありがとうございます -- サンタ? 2014-12-26 (金) 18:45:17 -ここで聞いていいのか分かりませんが、現在だいたい主力のレベルが50前後で、4章途中で色々手詰まり状態です。打開策としてレベル70を目指すのと、レア装備を充実させる事が考えられますが、どちらを優先していくべきでしょうか? -- 2014-12-18 (木) 20:38:05 --質問があやふやですみませんが、皆さんのレベル上げとトレハンのバランス(アドオンの振り方等)はどんな具合で推移していったのかが知りたいです -- 2014-12-18 (木) 23:20:47 ---GPを確保するのに十分な量を稼げるPTをつくり(1~2)、レベリング3~4、トレハン1という感じでPTを作りました アドオンは経験値とレア。 レベリングするキャラが減ってきたらレア集めのPTを増やすという感じです。 いろいろなPT構成が出来るようになると選択肢が広まるので、レベル70キャラの充実が先決。 そうして作成したキャラをレアハントしながら使い勝手を確かめるという感じです。 -- suralone? 2014-12-19 (金) 07:24:03 ---なおアドオンポイントの割合は レアと経験値全部MAXですが、アドオンポイント販売が昔少なかったころは 経験値MAX、あまりレア という感じで振っていました。 レアハントPT数>レベリングPT数になったときにアドオンの振り方を逆転しました。 -- 2014-12-19 (金) 07:27:16 ---回答ありがとうございます。参考にさせていただきます! -- 木主? 2014-12-21 (日) 06:06:41 -度々の連投すいません...みなさんは超レア集めするときはどうしていますか?多くのPTが見たいのでうつのがだるくなかったら教えて欲しいです!それ
          と探索時間についても教えて欲しいです。超レアは6倍で回るべきなのか1倍で回るべきなのかイマイチわからなくて... -- 綾? 2014-12-16 (火) 23:16:18 --短い時間で何度も触る機会があれば1倍、就寝時、仕事など多く触れないならその分倍率を上げて時間調整するのがベストです。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:45:11 --理由:探索時間X倍はイベント数X倍と同義です。イベントとはGP獲得、雑魚戦も含みます。 固定戦闘(ボスや各フロア最終イベント)は1倍を6回探索すると6回戦闘できますが、6倍を1回探索しても1回しか戦闘できません。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:46:47 --バベルの塔(オフライン、オンライン)は1倍だとイベントがないので固定戦闘のみで進んでいきます。 探索時間倍率を上げるとイベントが増えて、戦闘も増えますが、同時にGP獲得などいらないイベントも増えるので、同じ時間で2回やったほうが戦闘数は多くなり超レアを狙いやすくなります。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:49:27 --補足説明。他のダンジョンでも言えることですが、一回の探索では同じアイテムのドロップは同時ドロップ以外で1つのみという原則があります。(例 壊れたロッドと超魔性のロッドは同時ドロップ以外で同時に出ない)つまり、超レア狙いならアイテムを物量出せるように沢山探索をこなす必要があります。因みにバベルで稼ぐなら称号バベルですよね?もし違うなら伝説山道にしたほうがいいですよ。私の持ってる超レアは全部山道産です。 -- 2014-12-17 (水) 08:40:46 ---補足説明2。現在2PTで山道回してる(魔性バベルすらまだ行けてない)ので参考までにどうぞ。1 ピグ戦修 ピグ君戦 ピグ忍M ピグ賢僧 ピグ盗M ピグ狩(聖) PT2 ファウスト リリーナ君 ミノ侍M ユニコーン僧(将来Mの予定) ハピラビ盗M フライングソード忍修 で、両者伝説山道一倍。王家の盾、方天、呂布弓あり。こんな感じです。 -- 2014-12-17 (水) 09:04:44 --多くの回答ありがとうございます!とても助かりました...超レアが凄く欲しい... -- 綾? 2014-12-18 (木) 17:15:56 -お久しぶりです。だいぶ深刻な状態なんですがラルバ遺跡の呂布がいなくなりました...トレハンしたいのに呂布のいる4Fに行けません...バグでしょうか -- 綾? 2014-12-15 (月) 22:55:11 --具体例がいまいちわからないので想定できることをあらかた書いておきます。 まず、「どこまでも進む」にしていますか? 「3Fまで挑戦」としていると、先に進めません。 次に呂布は1日1回のバトルなので4Fについても倒した日には再出現しません。 ただし、魔性などの称号付き迷宮は別扱いになりますので突破できる称号付き迷宮が増えるほど1日に複数回の呂布との戦いを行えます。 最後に1日1回と書きましたが、24時間経過が必要というわけではなく毎日0時にリセットされています。 -- suralone? 2014-12-16 (火) 07:39:36 --4Fにいくことすらできていないなら最初に提示したものです。 4Fにいっても呂布が現れていないという現象ならば2番目に提示したものです。 -- suralone? 2014-12-16 (火) 07:41:40 --通常のラルバ遺跡でトレハンが出来ません...討伐してから2~3日この状態です...どこまでも進むにしてるのですが何故か3Fで帰還します... -- 綾? 2014-12-16 (火) 12:39:42 ---何故か3Fで帰還するという部分が 3F探索完了なのか3F途中帰還なのかがわかりません。3F探索完了していてどこまでも進むに設定している場合はバグだと思います。公式に問い合わせるのが無難です。ちなみに呂布を討伐した日も4Fの最後のバトルがなくなるだけで4Fにいくこと自体は可能なはずです。 3F途中で帰還している場合、魔術式トラップを踏んで帰還している(連続で起きるのは想定しづらい)、PTメンバーの死亡または全滅といったところでしょうか。特に賢者の石のように帰還後勝手に蘇生する場合は死んだことを気づきにくい場合があります。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:40:27 ---帰還時のコメント見てませんでした!確認してみます! -- 綾? 2014-12-18 (木) 23:49:12 -夜遅くの質問ですがどなたか分かる方よろしくお願いします。では質問なのですがお金の所持できる限界は設定ってされてるのですかね?限界あるならあまり貯めすぎるのも良くないかなと思ったので... -- 綾? 2014-12-08 (月) 02:26:57 --ある。99,999,999GP。でも日替わりにたまにこの値段の商品が来るのでこんだけすぐ貯めれる程度の金はキープしといていいかと。 -- 2014-12-08 (月) 08:36:31 ---あるのですか!分かりました!丁寧な説明助かります♪ありがとうございました^^ -- 綾? 2014-12-08 (月) 13:39:01 -こんばんは。ダンジョンについてなのですが宿った○○○にパーティを行かせた場合のレアドロップは通常と魔性で出るレアアイテムもドロップできるのですか?このwikiにはダンション別レアアイテムドロップのところで宿った○○○ではドロップなしをたまに見かけるので...難易度は欲しいアイテムが書いてある難易度に設定してトレハンすべきなのかわからなくて...質問わかりずらくてすいません -- 綾? 2014-12-06 (土) 16:39:28 --宿ったと魔性の違いは敵の強さ、イベントの内容(泉、落とし穴等)、取得経験値・取得GPの時間効率上昇が主です。レアドロップ率がよくなるという意見も見かけますが真偽は不明です。 -- 2014-12-06 (土) 17:09:18 --また、敵の名称はダンジョン-2ランクまで出るので、魔性なら臭いモンスターまで出ますが、宿ったなら最低でも無称号モンスターとなります。戦闘回数あたりの敵の魔性レアもちモンスター割合(宿ったも含むため)が増えるので、ドロップ率上昇は自分は信じている派です。また臭いだとレアが出ない気がする(何度も確かめたわけではない)ので通常レアも出やすく感じます。※あくまで個人的な意見です。 -- 2014-12-06 (土) 17:16:05 ---回答ありがとうございます♪1日経過後に見よう思いましたがこんなに早く回答が来るとは...助かります!何かあったら書き込むと思うのでその時はどうかまたよろしくお願いします^^ -- 綾? 2014-12-07 (日) 02:38:56 --⬆︎の回答者は聞きたいことに答えていない可能性があるので重ねて答えますが、落とします。例えば宿ったラルバ遺跡ではボス呂布から裏切りの杯、方天、呂布弓、忘却の消費、サキュバスが出ます。違うのはレア称号です。詳しい仕組みは不明ですが高称号のものが出やすくなります。 -- 2014-12-07 (日) 00:32:49 ---忘却の消費って何。忘却の書です。 -- 2014-12-07 (日) 00:34:00 ---回答ありがとうございます!レアアイテムドロップのアイテム名まで書いて説明してくださってとても分かりやすかったです♪またこの場で見かけたらよろしくお願いします^^ -- 綾? 2014-12-07 (日) 02:42:21 -目標階層を、どこまでも進む、に設定しても初見のダンジョンだと一階毎に帰って来てしまうのは仕様ですか? -- 2014-12-04 (木) 11:45:43 --はい。仕様です。ダンジョン内のログもシナリオの一部かつ少しずつ探
          索しているという感じを出すための作者による配慮だと思われます。 -- 2014-12-04 (木) 14:38:45 ---ありがとうございます。なるほど新しいダンジョンを探索するのは時間かかりますね -- 2014-12-04 (木) 19:57:40 -また質問すいません。成長倍率を高めることに意味があるのですか?確かステータスは種族値+10まででしたよね?...低レベルでステータスが上限までいくってことですか?イマイチわからないです... -- 綾? 2014-12-03 (水) 00:21:25 --意味あります。成長倍率の仕組みを勘違いして居るようですね。成長倍率はレベルアップ時の能力成長の倍率をいじるものです。早い話が1Lv上がると攻撃力100上がるなら成長倍率4倍で400になります。さらに何らかの影響で能力値(力とか)が伸びるとそれで伸びる数値が4倍になります。成長倍率は能力値上昇ではなく、能力値、レベルに応じたステータスが伸びます。 -- 2014-12-03 (水) 10:33:06 ---簡潔に纏めると成長倍率は成長に応じたステータスの上昇値が上がるものです。補足しておくと後付けでも効果ありです。 -- 2014-12-03 (水) 10:35:30 ---なるほど...思ってたのと全く違いました(泣)仕組み理解できました!あって損はないならつけます!ありがとうございます♪ -- 綾? 2014-12-04 (木) 23:52:05 -プレミアムタイム二倍の効果は設定した時間に起動すると適用されるのは知っていますが、帰還する前に起動したら既にアイテムの判定はされてますよね。プレミアムタイム前に起動、時間中に起動という風にすると、時間前に起動した際のアイテム判定はどうなりますか?時間中に起動したときにまた、二倍の効果付きで再判定するのでしょうか?それとも、二倍の効果は付きませんか?すみません、日本語不自由で…。 -- 2014-11-28 (金) 17:06:34 --質問がよく分からないが、プレミアムタイム前に起動して、その時にアイテム入手の判定入ってたら、プレミアムの倍率はかからないよ。 -- 2014-11-30 (日) 03:52:12 ---的確な御回答ありがとうございました。助かります。 -- 2014-12-03 (水) 07:49:35 -個性+と個性が似たものを同じキャラにつけた場合どっちが優先されますか?例正直者と嘘つき -- 綾? 2014-11-27 (木) 21:43:01 --プラスの個性が優先されるはずです。 -- 2014-11-28 (金) 16:58:51 ---そうなんですか!ありがとうございます^^ -- 綾? 2014-11-29 (土) 19:19:21 -魔性霧の森でトレハンしたいんだけど回避稼ごうと思うと火力が全然足りない。パーティはハピラビ戦M サキュバス忍(侍) 天狗賢(忍) クラマ君(侍) ユニコーン僧M 猫狩(聖)。どうしたらいいと思いますか?マリーやっぱ連れてこなきゃきついかなぁ… -- 2014-11-26 (水) 13:32:19 -ホワイトドラゴンやゴリアテは二体目入手不可ですか? -- 2014-11-23 (日) 23:29:10 --不可能だよ。でも解雇すれば素材に戻るから組み直しは可能だよ。 -- 2014-11-24 (月) 07:07:19 -あれ、打ち合いとか追撃で、必殺率と共に命中も半減してないこれ?剣士の攻撃普段は8回ヒットするのに反撃だと2回ぐらいしか当たらない… -- 2014-11-21 (金) 09:41:39 --開発者さんからの回答があったので報告します。打ち合いや追撃では攻撃回数が大きく減少するらしいです。 -- 2014-11-23 (日) 18:01:33 -ヘラクレス突破目安どんなもん?魔性ラルバいけりゃ倒せる? -- 2014-11-16 (日) 13:25:33 --そのままじゃ絶対無理 -- 2014-11-16 (日) 14:06:48 ---MJK。目安どんなもん?金ドラ撃破安定ぐらい? -- 2014-11-16 (日) 15:37:14 ---あ、忘れてたけど平均レベル64、救出1人、壊れたレア:ほぼなし、超レア:なし、宝石:最高級血石、他高級少々。って条件です。 -- 2014-11-16 (日) 19:45:05 ---パーティわからんしそれで倒せるとは思えないけど一回行ってみな どっちにしろ作戦立てるならステとか必要だろうし -- 2014-11-17 (月) 13:39:44 ---行ったら滅多打ちにされました…ダメだこりゃ。 -- 2014-11-17 (月) 16:01:58 -誰も使ってなくて私の主力のビルドなんだけど、サイボーグ忍(剣)古で盾、格闘、必殺、敏捷激盛りを変換&加速&達人&必殺連撃で攻める避けて後列防御はない劣化呂布居るんだけど、どう思う?割と使い勝手いいと思うけど。 -- 2014-11-13 (木) 10:37:19 --作ってみた。ソロ性能は極めて高いけど敵によっては封殺される。ゴッスボルボで必殺100%でも危うい。正直ロマンの塊でしか無かったよ。評価を下すなら良くも悪くも、「劣化呂布」 -- 2014-11-18 (火) 12:53:35 -宿ったロングライフルが手に入ったので、これを生かすビルドを考えています。ボ狩M使、マリー狩M、ボ狩(侍)龍辺りが妥当かなと思ってますがどうですかね? -- 2014-11-12 (水) 10:08:56 --アンデッドもなかなか良いと思う -- 2014-11-13 (木) 12:39:28 -宝石ってどう集めたらいいですかね?バベルオンライン? -- 2014-10-30 (木) 11:20:04 --掘り出し物毎日買える様に金策 -- 2014-11-09 (日) 00:25:49 -そろそろラルバに挑戦したいと思います。39巨人戦マ捨て子、54巨人侍(聖)龍、59フライングソード聖(ロ)、52天狗忍(賢)騎士、60エルフ僧(ロ)天使、55ドラゴニュート君(戦)捨て子 51猫狩(侍) 50猫狩(聖)、61サイキック魔(秘)失われたが主力メンバーです。このメンバーから適当に人選いけますかね?ちなみに魔性黒雷安定出来ます。 -- 2014-10-21 (火) 09:25:33 --レベル的には大丈夫そうだと思う。戦士Mと50超えた僧侶は必要。物理火力は反撃対策が必要。シールドバリアを敵の攻撃よりも先に張れるようにする。これを気をつけたら、あと実戦&修正でいけるんじゃないかな。 -- 2014-10-21 (火) 12:57:03 ---反撃対策といえば個性隠の反撃無効?一応フラソには隠れ蓑持たせてますが、侍はどうするべきか… -- 2014-10-21 (火) 14:54:52 ---侍は攻撃回数1回だから、運と僧侶頼みでいいんじゃないか。どっちにしても、まず挑戦してみないことには始まらない -- 2014-10-21 (火) 21:48:58 ---攻撃回数と反撃される確率って関係なくね?攻撃機会一回につき反撃判定一回だろ? -- 2014-11-09 (日) 00:27:36 ---↑ヒットした回数分、反撃判定行われるんだと思ってた。どっちなんだろう。今まで検証したデータあったかな? -- 2014-11-10 (月) 16:10:19 --誰かが特殊敵情報・攻略?にvs呂布情報作ってくれたみたいですよ -- 2014-10-22 (水) 01:07:43 --挑戦してきたら3回ともサイキック魔法使いと巨人侍が必殺無双で1ターン目に即死してる…ていうかエルフ僧が堅すぎる。なんで通常2発食らってケロリとしてんだ… -- 木主? 2014-10-22 (水) 11:09:13 --何とか呂布突破しました。助言ありがとですー。一応参考までに。レベル上げて49巨戦M捨、56巨侍(聖)龍、56ドラゴ君(戦)捨、54天忍(賢)騎、68エ僧(ロ)天、49猫聖(狩)隠で突破しました。1ターン目に無双連撃✖︎3で侍が即死しましたが、猫聖が頑張ってくれました。 -- 2014-11-10 (月) 10:13:36 ---おめ -- 2014-11-10 (月) 16:11:22 -ところで、魔性氷雷山ってかなりトレハン、経験効率高いと思う。割と低レベルでも行けるし。(巨戦マ捨33 巨侍(聖)龍51 ロードレオン44 フライングソード聖(ロ)55 天忍(賢)騎44 エ僧(ロ)天59で安定突破)
          -- 2014-10-17 (金) 11:48:21 --確かにな。反撃もブレスだけで攻撃回数も少ない。唯一考えなきゃいけないのは火力が足りてるかどうかだし -- 2014-10-17 (金) 12:56:17 --正直黒雲よりも事故死少ないしいいと思う。 -- 2014-10-17 (金) 13:21:23 --一応追記。エルフ僧侶の代わりにエ修マ天使、各種僧侶剣積んで行ってみたけどこれまた安定。ロードレオンのかわりにド君(戦)連れて行ったらこれも安定。 -- 木主? 2014-10-17 (金) 13:26:22 ---途中送信してもた。でもフライングソードを猫聖(狩)に変えたら火力が足りない。巨侍もう一人だったらギリギリ。優秀な削り役いれば安定すると思う。 -- 2014-10-17 (金) 13:31:05 -魔法使い魔法・僧侶魔法は一回の戦闘でそれぞれ一つにつき基本は一回のみ使用可能。 -- るう? 2014-10-17 (金) 10:08:53 --↓誤爆。魔法使い魔法・僧侶魔法は一回の戦闘でそれぞれ一つにつき基本は一回のみ使用可能。なのはわかるが1ターン1回しか使わないの?ガントレットで攻撃回数増やしたんだが… -- るう? 2014-10-17 (金) 10:10:34 ---ガントレットは通常攻撃回数を増やすもので、魔法は原則1ターン1回だよ。 -- 2014-10-17 (金) 11:41:21 --やっぱりそうなんですね、、ありがとうございます! -- るう? 2014-10-17 (金) 19:32:55 -自動取引で例えばアーマーを設定していたら激レアが付いてたアーマーも取引を勝手にされたりしますか?? -- 2014-10-08 (水) 21:15:24 --激レアは超レア称号のことかな? 自動取引は指定したアイテムと完全に同じ名前のアイテムを自動で売ると考えればいい。たとえば「『臭い』ワンド」を自動取引にしたとして、「『超』『臭い』ロッド」を拾っても称号が違うから売られることはないよ。 -- 2014-10-08 (水) 21:28:31 ---すいません超レア称号の事です(>_<)ご親切な解答ありがとうございます -- 2014-10-08 (水) 23:10:15 -迷宮選択で、迷宮の字の色が赤や青などさまざまな色で表示されていますが、どんな区別で色分けされているのでしょうか? -- 迷宮? 2014-10-04 (土) 20:22:12 --そのPTの平均レベルとの差を表してるんじゃないかな -- 2014-10-05 (日) 04:00:53 ---そう考えるのが普通ですよね。赤は迷宮制覇難しいようです。それ以外の青や緑の違いがよくわからないところですが。現状としては赤は攻略【難】とでも解釈しておきます。 -- 迷宮? 2014-10-05 (日) 14:06:23 ---ありがとうございました! -- 迷宮? 2014-10-05 (日) 14:06:55 -バベルの塔(オフライン)で、マリーのHPが戦闘と戦闘との合間にいつの間にか半減しています。ダメージイベントも味方からの攻撃も無く、ぴったり半減していきます。バグでしょうか? -- 2014-10-01 (水) 12:29:26 --2chかしたらばで同様の報告を見たことがあるね。バグの可能性は高い。 -- 2014-10-01 (水) 12:59:46 ---やはりバグっぽいんですね…。ありがとうございました! -- 2014-10-01 (水) 23:31:02 -それは例えばドワーフのGP1.4倍とロイヤルラインマスターのGP1.4倍はどうなるのですか? -- 2014-09-15 (月) 23:19:48 --基本的に、スキル名が違うものは両方効果があります。ドワーフのは『[1.40] 取得GP』、ロイヤルラインマスターのは『[ロイヤルマスターLv30] 栄華』なので、両方効果が発揮されGPは1.96倍になります。 -- 2014-09-16 (火) 00:24:22 --宝石がバベルの塔で手に入るのは本当ですか?? -- 2014-09-28 (日) 13:39:32 ---バベルの塔(オンライン)ならね -- 2014-09-29 (月) 12:46:50 -重複無効って何ですか? 重複したらそのスキルが無効化されるのか、重複しても効果が発揮されるのかどっちですか? -- 2014-09-15 (月) 19:12:13 --職業固有スキル一覧?にある重複無効のことなら、重複分のスキルは効果を発揮しないということです。例:PTに盗賊が2人いても、幸運のスキルは1つしか効果を発揮しない -- 2014-09-15 (月) 22:31:12 -そんなの自分でまとめれ!って言われそうだけど、職業のところに各職業のパッシブスキルをまとめた一覧表のページが欲しいと思った。 -- 2014-09-05 (金) 04:21:21 --パッシブスキル一覧のところに載ってる -- 2014-09-05 (金) 17:30:51 ---探しきれず。各職業のパッシブスキルをだけを並べた一覧がみたいなと思ったんだが -- 2014-09-06 (土) 10:38:52 ---職業固有スキル一覧のLv15・30・70スキルみたいに他のスキルも並べた表がほしいって事だろう?職業固有スキル一覧のページに作ればいいんじゃね -- 2014-09-06 (土) 12:27:09 ---転職で残るスキルって前職のパッシブスキルのようだから、↑1でいったような表は便利そうかなと。転職に関しての認識が間違ってたらすみません。 -- 2014-09-06 (土) 19:50:41 --パッシブスキル一覧?に各職のパッシブスキルまとめた。たぶん、逆引きの表が欲しいのだろうけど、あとは任せた。 -- 2014-09-08 (月) 17:07:55 -ドラゴンのブレスは固定威力ですか??スキル以外で威力を上げる方法はありますか?? -- 2014-08-28 (木) 00:05:30 --レベルとステータスの体力依存です -- 2014-08-28 (木) 00:10:16 ---体力依存なんですね!!本当にありがとう -- 2014-08-28 (木) 00:12:07 -2chで正規の手段で取得していないアイテムの画像が上げられ、それを元にこのwikiが大きく更新されていますが、このwikiはそういった不正な情報はOKなのでしょうか? -- 2014-08-24 (日) 13:30:17 --正しい情報なら良いのではないだろうか? wiki見る=攻略度の問題でまだ見ぬアイテムを検索する(ネタバレ)という面もあるし、それと変わらないと思う。俺自身wiki見て色々考えながら「次はこのアイテムねらいたいなー」程度にまったり楽しんでるし。 -- 2014-08-24 (日) 23:10:50 --wikiはデータ集と攻略情報をまとめたサイトなんだからどうやって情報を手に入れたかなんて関係ないだろう  -- 2014-08-25 (月) 12:09:48 -タイプ1.6倍って魔法攻撃も相手タイプを合わせると1.6倍になりますか? -- 2014-08-24 (日) 10:56:49 --ならん -- 2014-08-24 (日) 11:14:45 -倍 -- 2014-08-24 (日) 10:55:59 -呂布戦でファウスト(Lv.50)が強制蘇生しないし、即時蘇生も全然しないのですがハグなのでしょうか? -- 2014-07-21 (月) 15:12:31 -99個所持してて持ちきれないアイテムは自動で売却されるのか、捨てられてしまうのか、どちらでしょうか? -- てとりす? 2014-07-11 (金) 16:02:03 -超レア称号に壊れたが付く可能性ってどれくらいなのかな?今、偽装されし壊れたミスリルアーマーを伝説の平原で手に入れたのだけれど… -- 2014-07-04 (金) 17:40:02 -経験値 -- 2014-07-01 (火) 22:48:30 -招待特典の宝石(クリスタル)って売るのはもったいないでしょうか? -- 2014-05-27 (火) 12:24:55 --余程の金欠じゃない限り売らない方がいい。それなりに性能良いし、売値の額程度なら金策パーティーですぐ回収できるだろうし -- 2014-05-27 (火) 21:16:33 -成長率アップってレベル低いときから装備しないと意味ない? -- 2014-05-25 (日) 13:33:40 --Q&Aにちゃんと書いてあるよ。 -- 2014-05-27 (火) 12:25:57 ---横槍だけど書いてないと思うよ。才能はあるけど。たぶんサイキックの固有装備のことでしょ -- 2014-05-27 (火) 13:53:41 --多分大丈夫。装備した時
          明らかにHP以外の数値が上がるから -- 2014-05-27 (火) 21:19:44 -検索しないで書き込んでしまった。ごめんなさい。 -- 2014-05-22 (木) 11:14:34 -呂布戦のパーティーレベル目標は50くらいですかね? -- 2014-05-21 (水) 23:14:38 -呂布の復活する時間ってきっかり24時間後なの? -- 2014-05-04 (日) 00:42:59 --倒した時間に関係なく,0時ちょうどに復活する -- 2014-05-08 (木) 10:51:10 ---アイテムNOのないアイテムを拾ったんだけどどうすれば情報提供に書き込みしても良いのかな?ちなみに名前が『虚空から現れし魔性のロングボウ』 -- 2014-05-22 (木) 11:06:22 ---それ激レアの称号欄にあるよ。 -- 2014-05-27 (火) 21:20:59 -あ、ゲオルグのせいでした、自己解決です。すみません -- 2014-04-28 (月) 10:02:39 -初歩的な疑問ですみません。人間のキャラが1人だけ、いつも仲間のニュークリアでダメージ受けているんですが、これは仕様ですか? -- 2014-04-28 (月) 09:59:07 -たしか2章からだったような -- 2014-04-23 (水) 22:24:38 -合成ってどこでやんの? ストーリー進めなきゃ駄目? -- 2014-04-22 (火) 13:31:44 -通常の呂布戦で戦士マスターは必須かな? -- 2014-04-18 (金) 22:14:14 -テス -- 2014-03-31 (月) 14:31:46 雑談・質問・相談? -あーあ、2chの新スレ(93)落ちたよ。22コメじゃ、あかんかったか… -- 2017-05-12 (金) 17:08:51 --時間決めて立て直します? -- 2017-05-13 (土) 00:21:09 -伝説ノームでレベリングしているのですが、罵倒を防ぐ手段ってありますか? -- 2017-05-11 (木) 21:05:02 -超レア称号付きの魔造生物は、能力にそのまま付与されて作れるのですか? -- 2017-05-09 (火) 07:32:06 --せやで。作り直しも可能だからとりあえず使ってみるといい -- 2017-05-09 (火) 10:06:32 -第2章の帝都をクリア後、物語が進まないのですがなにかしなければいけないことってありますか? -- 2017-04-24 (月) 12:11:08 --遺跡側(リリーナ・ファウストチーム)の攻略は進めた? -- 2017-04-24 (月) 12:49:00 ---ラルバ遺跡が残っていますが攻略レベルが今までの倍近いです。それでも攻略が必要ですか? -- 2017-04-24 (月) 13:04:34 ---ラルバ遺跡はボスが倒せなくてもボス戦に到達すればイベントが進みます。今後もそういった形式の迷宮がいくつかあるので、行ける場所にはとりあえず行ってみた方がいいと思います -- 2017-04-25 (火) 00:16:42 ---ファウストを連れて行ったらイベントが起きて無事進みました。分かりました!これからは色々試してみます。 -- 2017-04-25 (火) 09:25:33 ---レスありがとうございました! -- 2017-04-25 (火) 09:26:02 -"血に飢えし壊れたミスリルレイピア"が有ります これを照合継承に使用して"血に飢えし壊れた悪のサーベル"は作れますが、そこから変化合成で"血に飢えし壊れた断罪のサーベル"は作ることが出来ない という理解で良いでしょうか。 -- 2017-04-04 (火) 00:02:16 --合ってます -- 2017-04-04 (火) 12:32:15 -ギルティランスに必殺率最大値+10%って元からついてましたっけ……? アイテムではゴッズボルボソードだけだと思ってたんですが…… -- 2017-04-01 (土) 18:24:16 -質問ですがボーグ剣(君)は超重鎧ガン積みで攻防戦術と追加ダメージ積む感じでいいんでしょうか? -- 2017-03-23 (木) 20:39:38 --あとは宝石で力・敏捷・運あたり上げるの忘れないようにとクリティカルガードをある程度積めると安心かな -- 2017-03-26 (日) 18:01:12 -忍者のlv30達人は、相手の連続行動を複数回避けた時避けた回数分、反撃の判定があるのでしょうか? それとも何度避けたかは関係なく、連続行動のうち一度でも避けていたら1度の反撃判定でしょうか -- 2017-03-22 (水) 15:34:09 --冒ギル1の手記で -- 2017-03-22 (水) 17:33:17 ---「何回攻撃受けても剣士の反撃の確率は変わらないから1回だけ受けて後は回避するのが賢い」みたいなのあったはずだから、多分忍者の場合も同じで何回避けても一度の攻撃に対する判定は一回 -- 2017-03-22 (水) 17:35:17 ---ていうか回避のたびに判定してたらもっと反撃してると思う -- 2017-03-22 (水) 17:35:47 -迷宮攻略のページでログを確認して敗因を探れと書いてあるんですけどそもそもログのどこを見ればいいんですか? どういうところから改善点を見つけるのでしょうか? -- 2017-03-22 (水) 00:27:34 --ダンジョンで負けた戦闘のログを見る。そもそも何故死んだのか、魔法か物理かブレスか?誰から死んでるのか?壁役は機能してるのか?こちらの攻撃は当たってるのか?ダメージは足りてるのか?回復役が先に死んでたりしないか? -- 2017-03-22 (水) 10:36:02 ---エルフの森のボス戦でダークロードの連続攻撃で僧侶が 死んで、盗賊、剣士が死んで負けてました -- 2017-03-22 (水) 11:31:12 ---連続攻撃って後衛とか関係ないんですか? -- 2017-03-22 (水) 11:40:40 ---その辺りでしたら僧侶ではなく、賢者の方が使い勝手が良いと思います。今は単純に相手の数、攻撃回数が多い程、後衛への被弾が多くなると考えればいいと思います。 -- 2017-03-22 (水) 13:31:48 ---ありがとうございます 賢者育ててみます -- 2017-03-22 (水) 16:26:05 ---その辺なら後衛に十分な防具が行き渡っていない事が多いから、まずはその辺ですかね。店売り無称号でもいいから盾持たせればスキルの回避アップもあって被弾率は下がるかと -- 2017-03-22 (水) 17:42:19 ---後衛の防具ってどのくらいの割合にすればいいんですか?盾一個とかでいいんですか? -- 2017-03-22 (水) 20:27:17 -初心者です -- 2017-03-22 (水) 00:22:48 -誰や消したの -- 2017-03-21 (火) 23:52:58 --とりあえず戻した。つまらん事する輩もいるもんだな -- 2017-03-22 (水) 10:39:07 -秘法剣士のスキルの経験値が2倍になって半分になるってどういう意味があるんですか? -- 2017-03-21 (火) 07:35:45 --経験値半減のデメリットを無視できる。まあ賢者も忍者も君主も秘剣と絡める場面は思い付かんが、魔造だと有効な時もある -- 2017-03-21 (火) 14:32:01 ---なるほど、ありがとうございます -- 2017-03-21 (火) 16:16:18 -日替わりに拳で語る盲人の呪剣が、トレハン中にこんなの出たら笑うわ -- 2017-03-09 (木) 00:05:57 --それ知らないうちに拾ってて笑った(真顔 -- 2017-03-19 (日) 23:18:43 -トレハンPTでバベル踏破出来ません。PTはキリン忍(聖)プロップ戦Mユニ君(修)ノーム僧(賢)捨て子ピグ盗M隠遁サスカッチ狩Mです。Lvは魔造は99、他は102です。予備でドラゴ戦M捨て子、ピグ君(修)ノーム僧(賢)騎士、エルフ盗M、ワーキャット古武術がいます。深度は攻略PTなら通常鳥居、魔性バベルクリア出来る程度です。 -- 2017-03-08 (水) 17:51:30 --何階で詰んでるのかとか死因とか書かないことには何とも。NPCは使わない方針?兎やドレスは持っていない? -- 2017-03-09 (木) 05:00:57 ---このパーティを6個作ってるのでNPCは組み込めないですね。基本はロアで詰まってます。今は銀竜集めに行ってますがまだPT分集まらず -- 2017-03-10 (金) 15:38:39 ---失礼しました。集まらず保留としてます やはり忍者を捨てて剣士の方が良さげですね -- 2017-03-10 (金) 15:42:55 ---ノームでロアを焼けないな
          ら、別で魔法攻撃役を用意する必要があるね。リッチー・ウィスプ・サンダバあたりがオススメ。将来的にドレスを全ptに持たせることを考慮すると、戦士をドラやアマゾネスにする事も考えられます。 -- 2017-03-12 (日) 00:38:30 ---あとは単純に装備などが不足している可能性もあります。攻略PTが魔性バベル踏破してる段階で通常バベルをトレハンPTがそこまで登れるなら十分だとも思います -- 2017-03-12 (日) 01:04:51 --とりあえずPT見た感想としては・ロアで詰みそう・ピグ盗がすぐ死にそう・勝てないなら忍者を諦めて大人しく剣士とか入れたほうがいいかな。あとはNPC使えるなら魔造メインだしリリーナとかトレハンのファウストとか入れたほうがいいと思う -- 2017-03-09 (木) 05:10:45 -主を導くアメジストを入手しました。とりあえずはステupのために侍に待たせてるんですが、みなさんならどう使われますか? -- 2017-03-07 (火) 11:57:36 --魔矢特化魔法使いの装備を圧縮できます -- 2017-03-08 (水) 02:24:50 -キリン討伐なんですが、回避高くて当たらないです。魔Mで削ろうとも考えたのですがほぼほぼ無効化されます。猫狩聖で命中確保確保していくのが定石かと思いますが、他に命中確保しやすいアイテムとかあれば教えて欲しいです。 -- 2017-03-02 (木) 17:09:14 --入手しやすそうで命中高いとなるとエルブンボウをパンドラに入れるとか? あとは、剣聖の心眼の活用もお勧め。私は愛用してたフラソ聖Mで叩きのめした。 -- 2017-03-03 (金) 00:40:44 --フラソド剣聖、ボーグ剣士(君主)、猫狩(剣聖) -- 2017-03-03 (金) 09:20:39 ---で倒したよ -- 2017-03-03 (金) 09:22:00 ---みなさんありがとうございます。 参考にさせていただきます!当たりさえすれば倒せそうなので頑張ります! -- 2017-03-03 (金) 10:16:29 --アンデッド狩(侍)で重装無効の単発銃使いでも、命中はある程度確保できて、火力もあるので、通常レベルなら軽く討伐できるかと思います。体力が少なく打たれ弱い為、攻撃力→HPがあると尚よしです。 -- 2017-03-09 (木) 08:01:49 -初心者です。現在第2章まで進んだのですが、初期に作った「人間」は現在使っていないのですが解雇してしまっていいのでしょうか? -- 2017-02-28 (火) 03:47:51 --構わないですよ -- 2017-02-28 (火) 18:18:42 -選ばれし伝説の守護のオーブゲット、嬉しさ半減だよね -- 2017-02-28 (火) 01:26:34 --ネバネバ、しよう。 -- 2017-03-03 (金) 00:42:00 -魔性のラルバは5ターンほどで倒してこれるのですが、魔性の呂布戦になると全滅してしまいます。 魔Mのニュークリアで取り巻きを倒す方向でやっているのですが魔性の呂布戦だと -- 2017-02-17 (金) 23:03:43 --失礼いたしました。魔性の呂布戦だと副将に残られて救出されてしまいます。なのでワーキャット狩聖で取り巻きを倒すのとどちらがいいですかね。 -- 2017-02-17 (金) 23:06:43 ---魔Mに鈍足をつけて副将より後に行動できるか試してみるのは?猫狩は必殺攻撃で着火できる役が他に用意できるなら効果的だと思いますが、そうでないなら魔Mと大差ないと思います -- 2017-02-18 (土) 08:25:09 ---その手がありましたか!速度調節してもっかいチャレンジしてみます! -- 2017-02-18 (土) 12:28:58 -質問です。秘法剣士に僧侶呪文を覚えさせて使っているのですが、行動率を 攻撃行動100% 魔法使い呪文0% 僧侶呪文100%に設定しても魔法使い呪文を使用することがあります。 直前に戦士がダメージを受けていて、ヒールなどの魔法使用回数が残っている状況でも起きます。 実害はほぼ無いのですが、何故なのかが気になります。どなたかわかる方はいらっしゃいますか? -- 2017-02-15 (水) 22:48:21 --単純にダメージが少ないから僧侶魔法を使うほどではなかったのでは? -- 2017-02-16 (木) 02:04:25 -もうアップデートしないのかな、せめてパズズ戦までは作って欲しいな。 -- 2017-02-06 (月) 14:10:49 -質問ですが、マリー狩Mは銃等 -- 2017-01-30 (月) 00:48:14 --途中送信すいません。攻撃回数より攻撃力 -- 2017-01-30 (月) 00:49:28 ---申し訳ないです。銃等 -- 2017-01-30 (月) 00:49:55 ---攻撃回数よりも大弓や銃を多く積んで単発威力 -- 2017-01-30 (月) 00:56:23 ---なんかおかしい...攻撃回数よりも単発威力を上げた方が良いのでしょうか? -- 2017-01-30 (月) 00:57:36 ---その辺のバランスは進行度とかにもよるけど、銃は0~2本程度で回数は20回前後は確保しておくのが普通。単発威力に期待したいなら侍に転職かなぁ -- 2017-01-30 (月) 11:07:50 ---進行度は鳥居 -- 2017-01-31 (火) 02:04:30 ---鳥居はクリア出来なくて伝説バベル38Fまで安定して行ける程度です。攻略パーティはまだ試して無いので不明ですが -- 2017-01-31 (火) 02:08:26 --->メモ帳などの別のところで文章を作成してからコピー&ペーストで投稿欄に貼り付け、その後に送信することをお勧めします。 -- 2017-01-31 (火) 02:45:46 ---攻撃回数多すぎても無駄なのでマリー自身の命中と相談。あるいは想定敵とのログ見て大体のヒット数を確認して調整すればいいと思います -- 2017-01-31 (火) 02:47:51 ---ありがとうございます。ちょむと調整したら上手い事行きました -- 2017-02-02 (木) 13:38:27 -後回しにしてた魔性神魔の攻略を進め始めてひと月……ついに1体目のエンキドゥ手に入れたぞー! まずは剣戦で作ろうかな! -- 2017-01-27 (金) 22:29:13 --エンキに限らず剣士に関してはアイテムが揃ってないうちは剣侍のほうが攻撃力を高めやすい。ある程度超レアなんかが揃うと剣戦で強いスキルを沢山積めるほうが強くなる。最終的に強い剣に必要な超レアがついて揃えば剣侍でいいかってなる -- 2017-01-29 (日) 04:00:56 ---なるほど! まずは攻撃力を伸ばす方向で考えたほうがいいんですね! ありがとうございます! -- 2017-02-01 (水) 21:20:26 -サイボーグの近距離アタッカーで剣聖Mと忍者(剣聖)どっちがいいですかね?加速強化狙いです -- 2017-01-24 (火) 23:29:22 --レイピアが余ってるのでそれを使えるアタッカーを作ろうと思ってます -- 2017-01-24 (火) 23:32:14 ---こういう事言っちゃうとアレだけど加速自体はそこまで強くないので当てにしないほうがいいかと。サイボーグ自体は追加アタッカーが出来るので聖(忍)とかが強いと思う。ただ基本脆いから前衛は防具と武器のバランスが難しい -- 2017-01-25 (水) 01:15:46 ---そうなんですね ついでにレイピアをいかせるアタッカーって誰かいませんか? -- 2017-01-25 (水) 01:55:12 ---近接細剣を一番使えるのはペガサス。あとは最序盤だとピグや吸血鬼にもたせて追加アタッカーの真似事はできるかな -- 2017-01-25 (水) 03:33:23 ---返信有難うございます ペガサスはまだまだなので諦めるしかないですね -- 2017-01-25 (水) 13:55:46 ---レイピアもちで前衛に立つなら聖(君)がオススメですよ -- 2017-02-10 (金) 09:47:26 -初心者です。遠距離、近距離攻撃適正が獲得できるアイテムはあるのでしょうか? -- 2017-01-23 (月) 16:57:03 --スキルがまとめてあるページがあるのでそこを見ましょう。…まあ
          、結論から言えば無いも同然ですが -- 2017-01-23 (月) 17:55:50 --遠距離適正はサイボーグの固有装備があります。他は超レア限定かと思います。 -- 2017-01-24 (火) 18:50:33 -みなさんは超レアってストーリーの進行具合的にいつ頃から集め始めましたか?またどこを回ったとかありますか? -- 2017-01-20 (金) 01:46:59 --少なくともストーリー進めるだけなら超レア無くてもどうとでもなる。自分は魔性バベル踏破したくらいから意識して超レア集め始めた。それまでは偶然拾ったのと神器交換だけ -- 2017-01-20 (金) 04:08:17 ---やはりそこまで意識はしておられない感じですか。なるべく性能のいい装備集めてストーリー攻略してみます! -- 2017-01-20 (金) 10:50:00 -調べても出てこないので質問させて下さい -- 2017-01-19 (木) 17:03:59 --ああ送信してしまった…仲間が仲間を攻撃して毎回しんで帰ってきてしまいます。ロードレオンが吸血鬼魔法使いを毎回攻撃してしまうのですが、何故なのでしょうか -- 2017-01-19 (木) 17:06:01 ---調べたら出てきます。まずアプリ内のスキル説明を見ましょう -- 2017-01-19 (木) 21:50:26 ---本当にありがとうございます。戦闘能力値あたりを見ていて気付きませんでした。昨日より初めてずっとにらめっこ状態でして…こんな凡ミスにコメント有り難うございました。 -- 2017-01-20 (金) 01:10:25 -ダンジョンは称号でレア倍率変わりますか? -- 2017-01-14 (土) 21:34:58 --つQ&A -- 2017-01-14 (土) 23:45:26 -初歩的な質問なのですが、ナックルやガントレットをつけても、ファウストなど格闘攻撃になりますか? -- 2017-01-14 (土) 00:16:18 --ファウストは自身の固有装備で攻撃力が上昇しているので、格闘攻撃になることはありません -- 2017-01-14 (土) 10:33:04 ---ありがとうございますm(_ _)m -- 2017-01-16 (月) 20:50:39 -エンキドゥ99に1.1、1.2、1.3、1.6の成長スキル付けて壊れた装備宝石改造して無双だー!って思ったけど宿った神魔相手だと大してダメージ与えれず全滅、ここまで来ると超レアも大量に集めないと無理? -- 2017-01-07 (土) 19:54:54 --エンキドゥ以外も宝石改造装備してるけど超レアないからそこまで強くない -- 2017-01-07 (土) 19:56:08 --成長より特効スキルの方が火力が出る。 -- 2017-01-07 (土) 20:25:23 --成長は火力よりも耐久を伸ばすスキルと考えたほうがいい。火力は特効や威力倍率を伸ばさないとダメージが増えない -- 2017-01-10 (火) 13:42:02 --武器で火力を伸ばせない格闘アタッカーだと貴重な火力源だけど剣持たせる事が前提だからなぁ -- 2017-01-10 (火) 18:36:24 -初心者です。 新規キャラ作成の際の能力ボーナスとは高ければ高いほど、いいキャラってことなんですか? 後々の能力に差が出ますか? -- 2017-01-06 (金) 20:46:26 --yesでnoです。詳しくはQ&Aをどうぞ~ -- 2017-01-06 (金) 21:02:05 ---Q&Aに書いてあったのですね。失礼しましたm(_ _)m -- 2017-01-07 (土) 08:30:19 -レベル上げなのですが、50から先が上がりません。みなさんはどうやってあげてらっしゃるのでしょうか?? すみません、こんな質問してしまって。。 -- 2017-01-04 (水) 01:24:31 --修道者をメンバーに入れて、ダンジョンにチケットを使ってる。後は有料サービス使ってる人もいる -- 2017-01-04 (水) 09:32:20 ---なるほど やはりチケットは重要ですね 頑張ります!ありがとうございます! -- 2017-01-04 (水) 09:39:40 ---チケットは勿体無いと思います。修道者と、EX上昇装備で十分。 -- 2017-01-06 (金) 00:29:45 ---勿体無いと思う方が勿体無い。毎日貰えるし在庫整理でも貰えるし。使い道が日替わりと育成とトレハンしか無いんだから50あたりで立ち止まる人の使い道なんて育成くらいでしょ -- 2017-01-06 (金) 02:22:51 ---確かに勿体ないと思って使わないでいるのは本末転倒だけど、とはいえ日替わりで超レア来た時用のチケットくらいは残しておくべきでは -- 2017-01-06 (金) 14:32:49 ---50で止まるくらいの日替わり枠で当たりが出る方が稀だでいまんとこ考える必要ないんじゃない?4と7なんて持ってない時点ではずれだし -- 2017-01-07 (土) 15:39:58 -下は投稿ミスです、すみません。初歩的な質問で申し訳ないのですが、戦士などの職業スキルによる2/3は、神の盾などの装備による2/3と同一のものなのでしょうか? -- 2017-01-02 (月) 12:23:55 --このゲームはスキル名称が変わると別のスキルと扱われるので大丈夫。 -- 2017-01-02 (月) 12:27:57 ---素早い返信ありがとうございます。安心して進められそうです。 -- 2017-01-02 (月) 14:49:09 --その手の質問が多いのでQ&Aのページに足しておきました。わかりやすい表記になっているのか不安なので、どなたか調整していただけると助かります -- 2017-01-04 (水) 13:47:20 -数日前に始めました -- 2017-01-02 (月) 12:16:04 -投稿ミスすいません。育成兼ストーリー進行PTで空中遺跡まで来たのですが流石に全滅してしまったのでメインPTの編成を考えてるのですがアドバイスもらえないでしょうか? 巨人戦士M、巨人侍(聖)、ロードレオン人間君主(ロ)、ノーム僧侶(修)、ドラゴニュート修道者M、ワーキャット剣聖(狩人) -- 2016-12-31 (土) 18:47:09 --おおよそ修道者と僧侶が原因で全滅してるでしょうね -- 2016-12-31 (土) 20:07:35 --空中遺跡は招雷があるからドラゴニュートはキツい。 -- 2017-01-01 (日) 14:21:46 --僧侶の前職を賢者かロイヤルラインにして修道者を別のキャラ(パフ貼り)にしておけば問題無いと思います。 -- 2017-01-02 (月) 05:43:18 -投稿ミスすいません。 -- 2016-12-31 (土) 18:46:34 -育成兼ストーリーPTで空中遺跡まで来たのですが流石に全滅してしまったので -- 2016-12-31 (土) 18:35:53 -呂布戦がクリアできません。ていうかクリア出来る気がしません。ファウスト・鬼侍(修)・ノーム僧(戦)・アマ剣(修)・吸血秘(魔)・天賢(魔)です。 -- 2016-12-27 (火) 23:08:02 --ファウスト、鬼侍聖、ドワ剣侍、ノム僧ロ、サイ魔M、天賢忍に変更。そろそろ一軍を育てる時期に入ってきた -- 2016-12-27 (火) 23:23:24 ---わかりました。レベルは大体50位が目安でいいでしょうか? -- 2016-12-28 (水) 00:51:18 ---もう70無いと死ぬ。 -- 2016-12-28 (水) 09:47:54 ---壁役は巨人戦士M(70レベ推薦)僧侶を救出使える70までは上げたいですね。もし敵の反撃で攻撃役から崩れてるのであれば、反撃されにくい遠距離攻撃役を採用してみてはどうですか?例 ワーキャット剣聖(狩人) -- 2016-12-31 (土) 00:25:47 -クラマの100レベのスキル特殊行動発動率はどれぐらい上がりますか?言うほどなのでしょうか?あとクラマの転職先を君主忍者剣士で迷っているのですがどれがいいですか?一長一短なのは分かっていますがその上で教えてくれませんか? -- 2016-12-25 (日) 23:46:27 --ちなみに刀が余っているので刀を持たせたいのですが -- 2016-12-25 (日) 23:49:01 ---かなり上がるよ。スキル発動率一覧のページに具体的なのは書いてあるけど、8~10%程度は上がる。転職先は最終的に忍者に落ち着くとは思うが、装備依存度がかなり高いから刀が余ってるって情報だけだと
          分な能力値を確保できるかは分からん -- 2016-12-26 (月) 00:13:22 ---やっぱり忍者が一番使ってて面白そうなので忍者します 返信有難うございました。 -- 2016-12-26 (月) 00:46:33 ---クラマ忍は刀の質もそうだけど刀で攻撃回数が低下するのを補えるだけの良い小手を持ってることが重要だと思う -- 2016-12-26 (月) 03:31:14 ---了解です -- 2016-12-26 (月) 04:40:59 --もう一つ質問なのですがサスケの刀に刀倍率がかかってないのですが皆さんもかかってないのでしょうか? -- 2016-12-26 (月) 04:47:18 ---サスケの刀はゲームシステム的には刀じゃなくて固有装備カテゴリ。ネコマタの宝石とレオンのエクスカリバーだけはカテゴリがそれぞれ宝石と剣カテゴリだから倍率補正がかかる -- 2016-12-26 (月) 10:21:22 ---なるほど刀って書いてあるのに倍率かかってないなと思ったのですがそういうことだったのですか。返信有難うございます -- 2016-12-26 (月) 10:40:21 -石化対策ってどうすれば良いのですか?回避がどうとかって書いてあるのをどこかでみましたが・・・ -- 2016-12-25 (日) 08:55:22 --現状石化無効は敵にしか実装されていないので装備等では対策出来ません、石化は攻撃が当たった時に石化判定が出るので当たりさえしなければ良いので回避するのが現状出来る対策です、回避壁はもちろん後衛の回避力も伸ばしてみましょう -- 2016-12-25 (日) 09:03:34 --対策は当たらないように祈るだけなのが現状。しかも対策に使えるペガサスが石化厨の敵のレア泥必要という -- 2016-12-25 (日) 10:22:52 ---呂布戦がクリアできません。ファウスト・鬼侍(修)・ノーム僧(戦)・アマゾネス剣(修)・吸血秘(魔)・天賢(魔)です。 -- 2016-12-27 (火) 23:02:23 -凄い初歩的な質問かもしれないけど、このゲームの戦闘の行動順を決める要素って何?レベル? -- 2016-12-21 (水) 20:40:39 --基礎能力値の「敏捷」と行動順に関係するスキルの[戦術]高速行動・先制攻撃・待機攻撃・鈍足行動。振れ幅もあるので運も関わるから、運も高いほど速くなりやすいけど敏捷ほどは関係しない -- 2016-12-21 (水) 23:41:25 -2年くらいやり続けてやっと第6章制覇……さて、これからは後回しにしてた魔性以上の神魔攻略だ……魔性レバノンやらなきゃ -- 2016-12-19 (月) 07:49:29 -湖底遺跡クリア出来ません、ファウストに行かせても無理です。どうしたらいいですか? -- 2016-12-18 (日) 07:14:20 --鍛えて装備固めろ。その情報だとそれしか言えん。 -- 2016-12-18 (日) 19:55:42 --天狗とか速いキャラにブースト封じさせて、ミノタウロス侍(剣聖)で倒す。かな -- 2016-12-19 (月) 11:38:53 -最近日替わりにまだ見ぬ敵のアイテムが出てるけどアプデが近いのかな? -- 2016-12-05 (月) 19:56:46 --開発はしていない -- 2016-12-10 (土) 13:57:36 -オススメPTのNPCなし汎用PTでハッピーラビット君(賢)で賢者入ってるのにノーム僧(賢)にするのはなぜなのですか?僧Mのほうがいいのではないでしょうか。 -- 2016-12-05 (月) 18:12:55 --装備が揃ってくると、ノーム僧でロアを焼くことが出来るのでその辺りを考慮しているのかもしれません。 -- 2016-12-05 (月) 18:18:41 --賢者は前職としてかなーり優秀です。救出の都合上僧Mがいいと思うのも分かりますが、実際使ってみると案外僧Mの救出じゃなくてもどうにかなるものですよ -- 2016-12-05 (月) 23:57:58 --僧Mでロット倍率は上がるが、賢者で装備3枠増えたほうが便利。盾倍率もあるから回避を上げやすい。それにノームは祈りと信仰があるから僧Mじゃなくても救出切れになりにくい。寧ろ適宜回復してくれる方が助かる -- 2016-12-06 (火) 06:54:56 ---サキュバスとかも昔は僧Mが推されてたけど最近は僧賢の方が主流っぽい。結局装備枠が大正義ってことだね -- 2016-12-06 (火) 07:02:10 -最初のユニコーンって職業何にしたらいいですか? -- 2016-12-05 (月) 13:48:32 --ロイヤル狩人とかが良いらしいけど超レア複数必要だから君主あたりかなぁ。 -- 2016-12-05 (月) 17:54:01 -称号なしのダンジョンで手に入るドロップアイテムが欲しい場合は、称号なしで行った方がいいのか、それとも伝説で行った方がいいのかどちらが効率が良いですか? -- 2016-12-05 (月) 12:19:05 --称号なしかな、ドロップ率はかわらないので。良称号が出やすいのが称号つき -- 2016-12-05 (月) 14:13:54 ---ドロップ率は変わらないんですね。教えていただき有難うございます -- 2016-12-05 (月) 14:19:08 -攻撃行動率0%にしていてもブレス攻撃は発動するのでしょうか? -- 2016-11-30 (水) 20:28:43 --発動します。 -- 2016-11-30 (水) 20:57:56 ---そうなんですね。有難うございます -- 2016-12-02 (金) 18:46:57 -ケルピーが全然ドロップしないのですが何かコツとかありますか?倍率は限界まであげてます。 -- 2016-11-30 (水) 19:33:31 --称号無しで入手出来るので、そちらに行く。忍者を入れて時間短縮、パーティ全部で回すなどですかね。とにかくボスドロップは根気が入ります。ケルピーも入りますが、狩人を使い出すといエルブンボウも入りますのでそちらのついでに考えるといいかと -- 2016-11-30 (水) 21:02:36 -勝手に動く鍛冶ハンマーあるのですが、ドワーフ剣君って作る価値ありますか?今やっとマフィレムの丘クリアしたあたりです。 -- 2016-11-28 (月) 23:08:23 --金策パに剣侍とかなら圏内。保有スキルがほぼ装備で賄えるから固有スキルを多く持つ他のキャラに役目を奪われがち。二軍で余り物を種族装備で上手く扱っていくよう作るといいかな -- 2016-11-29 (火) 01:00:54 --ありがとうございます。 -- 2016-12-02 (金) 19:03:35 -明日には消える壊れた…魔導士の杖 数週間ぶりの超レアだったのに -- 2016-11-24 (木) 12:08:16 --その他なだけまだマシなレベル。拳で語る弓出たんだぜ? -- 2016-11-24 (木) 20:08:43 ---そうかネバネバって手があったのか!ありがとうございます! -- 2016-11-25 (金) 23:46:57 -最近始めた初心者です。 -- 2016-11-23 (水) 19:13:48 --途中送信してしまった・・・。最近始めた初心者です。Twitter提携のボーナスを受け取ろうと思いハッシュタグをつけて呟いたのですが、過去に呟いた件数0のままでボーナスも貰えません。どうしたら良いでしょうか。 -- 2016-11-23 (水) 19:16:19 ---Q&Aにツイッターボーナスに関して書いてあるので見てみてください -- 2016-11-23 (水) 19:32:29 -宿ったの神魔が倒せません。メインは吸血鬼戦M、エンキ、クラマ、ファリア、マリーで1つは自由枠にしてるんですが、大体数ターンで全滅するので僧辺りを組み込んだ方が良いのでしょうか? -- 2016-11-17 (木) 14:50:26 --僧呂はいた方がいいと思います。個人的にはサキュバス、ユニコーンの僧呂Mが好きです。 -- 2016-11-17 (木) 18:46:37 ---説明不足で申し訳ないです。ファリアは僧です。僧侶を2枠入れるかヘリウス辺りを組み込んで火力と追撃を発生させるか、ですね -- 2016-11-18 (金) 03:10:02 --宝石改造や超レアをフル稼動させないとそろそろキツイ難易度です。最初は僧侶2人居ると安定します。 -- 2016-11-18 (金) 08:56:54 --宿った神魔っ
          どのレベルのことですか -- 2016-11-19 (土) 16:38:19 ---呂布以外の神魔全部ですね。挑んで無いのもあります。通常ダンジョンは帝都特攻まではクリアしてます -- 2016-11-19 (土) 17:20:16 --僧侶増やすより単純に耐久や回避を上げた方がいいと思う。数ターンで全滅するのであれば僧侶増やしても多分僧侶から死ぬ -- 2016-11-19 (土) 17:28:52 ---ヘリウスに低重心持たせて最遅で魔法支援させるのがいいのでは。あとは吸血鬼を回避壁に変えてみるとか、 -- 2016-11-19 (土) 17:33:10 ---やっぱりそうですか...基本的に10ターン前後でダメージ蓄積して落ちていくので防具を一旦見直します。ありがとうございます! -- 2016-11-19 (土) 20:09:02 ---10ターンもつなら火力上げた方がいいかと。特効や宝石改造の見直しをお勧めします -- 2016-11-20 (日) 05:39:53 -入手するべき魔造生物の優先順位を教えてください。持っているものはデーモンくらいです -- 2016-11-14 (月) 02:28:57 --廃墟程度の進度なら金策にはケルピー、前衛にはミノタウロスが最優先かと。もし魔性呂布が行けるならサキュバスですかね。 -- 2016-11-14 (月) 15:30:08 --難易度高めの魔造だとユニコーンを迷いの森で入手。ペガサスとエンキドゥはかなり難易度高い分強いからこいつらを一応最終目標にするといいかなぁ。 -- 2016-11-14 (月) 15:52:38 -フライングソード剣士(忍)3人にサイボーグ狩人(忍)3人並べたらどれくらい動くようになるだろうか -- 2016-11-13 (日) 01:00:41 -クラマを君主にしたいのですが運の値が上がらないのですが -- 2016-11-08 (火) 19:28:32 --宝石や装備で補正しましょう -- 2016-11-08 (火) 20:35:45 ---ありがとうございます!! -- 2016-11-09 (水) 02:00:31 -超レアと伝説以上の銀の小手目当てで5部隊伝説の山道回してるけど、超レアどころか名工の銀の小手すらあまり出ない 代わりにラビチケは貯まってるけどそのラビチケも使った方がいいのかな? -- 2016-11-07 (月) 21:35:03 --称号率はどのくらいですか? -- 2016-11-07 (月) 22:30:21 ---一番高いので9.3、低いので3.6です。キリンも欲しいけどこれもなかなか全部隊分落ちない -- 2016-11-08 (火) 06:38:10 ---一部レアや称号低い所は金策に回して掘り出しを狙ってもいいかもしれませんね。一応超レアも出るらしいですし -- 2016-11-08 (火) 18:25:28 ---諦めずに山道回ってたら「もう手放せない壊れたミスリルレイピア」ゲット出来た、根気勝ちかな -- 2016-11-13 (日) 10:34:08 -魔性ラルバ以降から4章辺りの神魔の間にすごい難易度の差があると思うのですが、どこで戦力強化をはかるのがオススメですか? -- 2016-11-05 (土) 12:37:54 --特に稼ぎ場は無く、育成パがいけるギリギリの高難易度でチケットを使うのがいいです -- 2016-11-05 (土) 20:34:38 --6章までクリアしてるならギルド防衛戦、してないならクロノスですかね。クロノスは火力と必殺さえあれば突破出来るので(ボス以外)おすすめです -- 2016-11-05 (土) 21:08:42 ---まだ何とか5章に到達した段階なのでドラゴン系ダンジョンのクリアできる所を回そうと思います。ありがとうございまsした -- 2016-11-05 (土) 23:28:42 -魔力吸収って攻撃当たらないと魔法回数回復しないのですか? -- 2016-11-01 (火) 12:43:37 --そうなります。 -- 2016-11-01 (火) 18:03:31 -伝説 山道 周回 -- 2016-10-24 (月) 16:02:32 -プレミア、ラビチケ、アドオン込みでアイテム103.3倍、称号19.6倍で通常バベル完走出来るのですが、回してたらラビチケ増えますかね? -- 2016-10-24 (月) 14:57:24 --編成はネコマタ忍M、クラマ君、ファウスト、キリン盗(修)ノーム僧(賢)ピグ狩(忍)です。 -- 2016-10-24 (月) 15:02:11 ---増える…とは思いますが、魔性で行けるところまで行った方が良いかもしれません。お好きにどうぞ -- 2016-10-24 (月) 22:21:01 --このへんにぃ -- 2016-10-24 (月) 16:01:41 -んんんっ!!マッ!!!! -- 2016-10-24 (月) 00:23:08 -サイコドッグのマジックレーザーは対象になる数が違うだけのマジックアローと考えていいのですか? -- 2016-10-23 (日) 23:52:40 --質問したものですが軽く検証(笑)して来ました。装備なし防御100%のサイコドッグlv99魔M1匹をスライムの洞窟に放り込むとマジックレーザーは11000~13000。マジックアロー以外の忘却の書を装備させてマジックアローを打たせると5000~6000でした。トランスありませんしダメージが大体2倍前後になると思われます -- 2016-10-24 (月) 11:09:25 -エンキのバグは直って欲しいけどゴーレムの暴走に即時キュアのバグは残って欲しいジレンマ -- 2016-10-22 (土) 01:11:14 -もうすぐエンキドゥが99になるんだけど、魔性のヘラクレス、アリアンロッド達相手でも活躍出来るのかな?最大HP5%マイナスはデカすぎて不安だ -- 2016-10-20 (木) 00:27:19 --短期決戦を心がけた上で、エンキはボス用火力と考えて他に取り巻き掃除用の火力をちゃんと用意するのが大事かと。伝説コロシアムやアマゾネスでもエンキは使えてるよ -- 2016-10-20 (木) 01:08:11 --制限ボスを相手にする時は「やられる前にやれ」が原則だからほぼ全ての伝説ダンジョンまで何ら問題がないよ。帝都は話が別だけれども。 -- 2016-10-20 (木) 13:02:59 --99になったから挑んだけどサブ火力と耐久が足りなかった、でもしばらく魔性ヘラクレスと殴り合ってたから強いなエンキドゥ -- 2016-10-22 (土) 09:51:38 -セッタの山崩しは攻撃や命中に何かボーナスはかかりますか?それともただ全体を普通に殴るだけですか? -- 2016-10-19 (水) 13:28:01 --全体に通常攻撃だと思う。攻撃威力とかは参照するけど必殺は無かったはず。あと最大12体までだから帝都とかだと余裕で救出される -- 2016-10-20 (木) 01:05:06 -トレントにサイキック魔Mがニュークリア食らわせたらトレントが寝たんですがバグですよね? -- 2016-10-17 (月) 19:52:42 --本当にそうならバグだと思うのでログのスクショ撮ってサポートに送って下さい。 -- 2016-10-18 (火) 09:39:54 --それは大分昔からあるバグです。前はバグのページにも書いてあったのですが、今見たら消えてましたね…。 -- 2016-10-18 (火) 12:43:20 -通常迷宮と伝説迷宮でレアアイテムが出る確率変わりますか? -- 2016-10-17 (月) 09:43:30 --同じです。称号が良いの出やすくなるだけ -- 2016-10-17 (月) 13:49:41 ---ありがとうございます! とりあえずレアアイテムが欲しかったら通常迷宮で数重ねたほうがいいんですね -- 2016-10-17 (月) 14:25:12 -種族専用装備は(その他)ってあるのにネバネバ出来ないのか。残念。 -- 2016-10-11 (火) 13:30:30 --その他の分類ではあるがカテゴリは種族専用。修道者の装備倍率でもわざわざ増やしてあるし -- 2016-10-11 (火) 17:28:31 -今宿ったクロノスで金策してるんですが、もう少し稼げるダンジョンはありませんか? -- 2016-10-04 (火) 20:21:33 --まず金策見に行く、そこから自分で考える -- 2016-10-05 (水) 00:24:14 -ハッピーラビット はラビチケを使っても魔性の川沿いではドロップしませんか? -- 2016-10-03 (月) 23:43:04 --ハッピーラビットは伝説ラビットからのドロップです。魔性では
          説は出現しないのでドロップしません。ただ、伝説でラビチケ使っても伝説ラビットが出現するとは限らないため、ラビチケ枚数が少ないうちから無理に狙うもんじゃないです -- 2016-10-04 (火) 00:07:52 -魔性廃墟ボス泥☆デーモンは伝説廃墟でもドロップしますか?魔性のみなのでしょうか? -- 2016-10-03 (月) 23:31:23 --ゲーム内のモンスター図鑑を見れば分かると思いますが、☆デーモンは魔性以上でのドロップなので伝説でもドロップします。まあ魔性の方が探索時間が短いので、魔性で狙うのもアリです -- 2016-10-04 (火) 00:09:46 ---わかりやすい説明ありがとうございます!図鑑を見る癖つけるようにします! -- 2016-10-04 (火) 01:00:07 -サキュで秘魔と秘剣はどっちがステ伸びやすいですか? -- 2016-10-03 (月) 21:51:17 --良称号龍王の剣とか超レア魔法剣あるんで -- 2016-10-03 (月) 21:53:13 ---やっぱり秘剣ですかね 連投失礼 秘魔でもワンドは少なめな感じですかね -- 2016-10-03 (月) 21:54:19 --ワンド -- 2016-10-03 (月) 23:27:35 --どっちがステ伸びやすいかは所持装備次第ですが、剣装備近距離なら秘剣、格闘近距離や弓装備遠距離なら暇じゃないですかね -- 2016-10-04 (火) 00:50:30 --ワンドより剣の方が強いものが多いので極めるなら剣の方かも。ただ魔攻20%攻撃に加算出来る超レアがある前提。暇は魔攻50%コンバートが強い -- 2016-10-04 (火) 11:39:31 ---返信ありがとうございます。20%変換は無かったので一回暇でやってみます -- 2016-10-04 (火) 20:37:06 -剣聖のスキルの心眼が発動しないのですがどうしてでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 10:30:48 --途中送信してしまいました。Lv30越していて、攻撃力は1337 命中精度は4007なのですが、これだと発動条件満たしていないのでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 10:32:53 --攻撃力装備を増やして命中が下がったら発動していたと言う事になる。 -- 2016-10-01 (土) 10:38:20 ---返信有難うございます。この数値の状態でパワーリスト外すと命中精度が7000超えるので心眼発動していないのかなと思います。 -- 2016-10-01 (土) 17:21:03 ---格闘の1.6倍補正抜きで条件達成する必要があった気がします。4007を1.6で割ると2500ぐらいですし -- 2016-10-01 (土) 23:24:45 ---格闘の1.6倍補正抜きで命中精度上げたら心眼が適応されました。皆様返信ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-10-02 (日) 00:22:18 -サキュバススーツがあるんだからさ、バニースーツがあってもいいと思うの。ハッピーラビット使ってもいいからさ。 -- 2016-09-30 (金) 13:31:47 -最近エライ頻度で日替わりに超レア出る気がするけど、気のせい? -- 2016-09-29 (木) 16:04:49 --時々日替わりが豪華なタイミングを作ることでアプデまでの間を持たせてる -- 2016-09-29 (木) 17:28:04 --日替わり手動説もあるからね……生存報告代わりなら良いんだけれども -- 2016-09-30 (金) 00:20:16 -基本女性パーティーでアマゾネス僧侶Mを2番目に入れたら上手く回るだろうか -- 2016-09-29 (木) 01:59:06 --HP上がるだけで大して変わらない。元から僧侶は回復有ればHPは上がる職だし -- 2016-09-29 (木) 08:41:49 -更新予定もよくわからないユーザー放置ゲー -- 2016-09-26 (月) 15:19:54 --メールしても返事来ないしな、でも未完成ながら下手なアプリよりハマっちゃうんだよな。伝説のタケミズカチとか壊れボスもいるし -- 2016-09-26 (月) 20:09:03 ---致命的なバグの時はすぐメールの返信来たんだけどそれ以外だと全然こねーんだよな。まあアプデはまったり待とう、アプデ間1年くらいは普通だと思って… -- 2016-09-27 (火) 01:04:19 -ユニコーンの99スキルに覚醒追加されたら(ネタ的に)面白いと思った(小並感) -- 2016-09-25 (日) 12:40:05 -アンデットマンにブレスってどうやって吐かせるんです? -- 2016-09-16 (金) 17:43:08 --そういうアイテムがあるのでそれをもたせて下さい。 -- 2016-09-16 (金) 20:33:13 ---ありがとうございます -- 2016-09-17 (土) 11:16:13 -バージョンアップ履歴や実装予定の内容のページを見てもよくわからなかったんですが、これまでアップデートで新規職業の追加はあったんですか? -- 2016-09-13 (火) 23:48:37 --今までのところ、職業や種族(魔造生物は除く)の追加はなかったと思います。 -- 2016-09-14 (水) 00:17:44 ---追加したい気持ちはあるけど今のところまだしてないってことでしたか。 -- 2016-09-14 (水) 01:25:58 -なお、吸収系超レアはエンキに持たせています。それでもあっけなくいくのは物理が弱すぎるのかもしれません。リリーナは盗Mでレベルマックスにしてしまったので、育て直します。 -- 2016-09-13 (火) 23:11:39 -技書が欲しくて伝説の魏王宮にチャレンジしています。ですが全然歯が立ちません。構成はエンキ剣侍、銀竜戦M、ユニ君M、サキュ僧M、キリン盗M、猫聖狩、レベルはすべてMaxです。 エンキは神魔3.36倍、人型1.5倍、攻撃29000、命中20000です。いつも2ターン目で全滅してしまいます。どなたかアドバイスいただけると助かります。 -- 2016-09-10 (土) 22:30:18 --まず死因を教えて。火と物理耐性が足りてれば後ろの事故死は減るだろうから。後エンキドゥが早く死ぬなら後ろに下げるとか色々できるから。 -- 2016-09-10 (土) 22:49:00 ---いろいろやられていますが牛若丸に暴れられて削られています。銀竜にはインペリアルシールドを持たせていますが殆ど止められていません。 -- 2016-09-10 (土) 23:31:47 ---そりゃエンキドゥ前に置いてたらそうなりますわ。反撃する前に死んだら意味ないでしょう? -- 2016-09-11 (日) 02:39:25 --貫通防御を積む、フラソの採用を考える。ファイヤーボール抵抗を積む。救出の後から攻撃できるように鈍足や待機を積む。一旦諦めて装備更新に勤しむ。 -- 2016-09-10 (土) 23:55:30 ---貫通防御、ファイヤーボール抵抗、鈍足、待機を積みました。加えてフラソを採用しパリィ90%超えましたが全然発動しません。牛若には効かないのですかねぇ・・・・ -- 2016-09-11 (日) 23:23:07 ---牛若はそんなに追加ダメージ型じゃないと思うけど…90%って結構ガッツリ追加積んでるし、フラソの耐久が1HITで沈むくらい不足してる可能性もあるかな? -- 2016-09-12 (月) 00:44:41 ---牛若は与一よりは下だけどかなり追加持ちだからパリィでも中々捕まらん。 -- 2016-09-12 (月) 11:25:42 ---質問者です。残念ながらパリィはなかなか発動しません。ペガサスを試してみようと思います。 -- 2016-09-13 (火) 23:08:55 --もしあるなら吸収系の超レアをエンキにもたせるといい。ある程度物理耐性積めてればこれで牛若と反撃合戦してても死ななくなるはず なければデスブリンガーかサキュバスリップで代用かな もしくは異次元にあるの超レアがあるならそれもあり。反撃されなくなるんでかなり安定する あとはユニ君をリリーナ君に変更するといい。特殊指揮でエンキの単純強化になるし、行動0%にしておけばエンキが倒されても復活させられる まぁ復活は発動すればラッキー程度で期待はできないけど -- 2016-09-12 (月) 00:55:04 ---あとはレア率下がるから
          かもしれないけど、銀竜をかばう持ちのペガサスに変える。猫聖狩をマリー狩M、キリンをヘリウスに変えて攻撃機会を増やす(キリンにLv7魔道教典でも代用可)。特に猫聖狩は一回の攻撃で誰も倒せてないようなら変えた方がいい。 -- 2016-09-12 (月) 01:10:16 ---質問者です。いろいろアドバイスありがとうございます。銀竜もかばうを持っていると思うのですが、他の方も言っているように回避壁にかえるということですかね。 -- 2016-09-13 (火) 23:10:09 ---なお、吸収系超レアはエンキに持たせています。それでもあっけなくいくのは物理が弱すぎるのかもしれません。リリーナは盗Mでレベルマックスにしてしまったので、育て直します。 -- 2016-09-13 (火) 23:12:03 ---魏王宮の敵は敵は思ったより能力は高くないのでエンキは防御3500、回避2500もあれば十分です(与一は事故と割り切る)。その分貫通防御や%物理軽減に回した方が被ダメは減るはずです。 あと2ターン持たない状態なら鈍足と待機で無駄に枠を潰すのはやめてその分防具に回すか、エンキは1.6倍人型特攻or不死特攻を持たせてごり押した方がいい。不死特攻はグールにしか効果ないけど簡単に倒せて救出の無駄撃ちに最適。 特に救出は火の鳥のが最初に発動するから毎ターン最初に2回救出行動させちゃって攻撃させないだけでもかなり楽になるはず。あとは攻撃魔法打ちまくっていかにエンキ&狩人の行動回数増やせするかにかかってる。 -- 2016-09-14 (水) 01:00:38 ---ごめん勘違いしてた。グールは伝説魏王宮には出ないからやるとしたら人型特攻だね -- 2016-09-14 (水) 01:20:54 --昨日初めて行って、吸血忍戦 ファウスト戦ロ ヘリウス賢修 キリン盗M サキュバス僧M マリー狩Mでやってます。吸血忍戦は攻撃役に加えて回避上げてるんですけど、一番前にいる子を回避壁に変えるだけでクリアできることって結構あるんですよ -- 2016-09-12 (月) 10:47:23 ---ちなみにレア倍率は、アイテムでるでると20%捨て子がない状態なので、現状ラビチケで100倍になってますけど少し構成をいじればもっといくと思います -- 2016-09-12 (月) 10:57:08 ---質問者です。これでいけるんですね。でも、ラビチケを使って100倍ということは自分よりかなり先に進んでいる方とお見受けしました。アドバイスありがとうございます。 -- 2016-09-13 (火) 23:13:25 --・誰から先に死ぬのか・何の攻撃で死ぬのか・こちらの救出は上手く機能しているのか・敵の救出に対して対策しているのか この辺を見直して考えなおすといいかと -- 2016-09-13 (火) 20:35:20 ---個人的には、火の鳥が前衛で救出するので言うほど弱者狙いはアテにならない印象。それよりはアタッカーや着火役に鈍足つけて敵の下から殴っていくのを意識した方がいい。だから行動回数の少ない猫聖より猫狩やマリー狩の方がいいかと -- 2016-09-13 (火) 20:39:34 ---質問者です。今のところ「誰から」というよりあっという間に陥落してます。しいて言えばキリンがブレスでいきなり沈んでいます。鈍足・待機はつけています。猫は狩にしてみます。それでもだめならマリーを投入してみます。アドバイスありがとうございました。 -- 2016-09-13 (火) 23:15:27 ---枝主ですが、ブレスや牛若で沈むのは単純にパーティ全体の耐久不足かと。パリィや大盾はあてにならないので後衛達もちゃんと防具を持たせるのと、もし回避値が皆無ならせめて数百くらいはあるようにする。こっちの救出は1ターンに1回しか使えないのに、その1回を先制の熱風なんかで使っていたら勿体無い。 -- 2016-09-14 (水) 02:41:17 -何も考えずに最初に作ったキャラって結局お払い箱になるんでしょうか?2PT分作ったんですけど転職とかも視野に入れたらまともに使えそうなのなさそうなのでどうすればいいのかと考えています -- 2016-09-08 (木) 23:28:01 --キャラメイクをしすぎるとそうなる可能性が高くなります。ですが課金で所持枠が増えるので欲しいと思ったら買うのも1つですね。 -- 2016-09-09 (金) 00:22:30 ---パーティー組み直すとなると何章ぐらいから始めたほうがいいのでしょうか? -- 2016-09-09 (金) 00:35:24 ---今の内に人修ロを作って進める所まで進んで、伝説川沿いを回せるくらいになったら一気に変えてレベリングしたらいいんじゃないでしょうか -- 2016-09-09 (金) 10:17:09 ---今の内に人修ロを作って進める所まで進んで、伝説川沿いを回せるくらいになったら一気に変えてレベリングしたらいいんじゃないでしょうか -- 2016-09-09 (金) 10:17:23 ---そろそろ力不足かな?って思うあたりで育てはじめても大丈夫。先に修道者は育てておくと便利 -- 2016-09-09 (金) 12:54:35 -たまに出る「激しい」攻撃はどんな条件で発生し、どのくらい強化されているのでしょうか? -- 2016-09-06 (火) 23:34:51 --どれくらいかは忘れましたけど確か激闘がある程度まで溜まった時に表示される奴の筈です。 -- 2016-09-07 (水) 13:31:25 --激闘1.5倍あたりになるとそうなります。一種の目安で表記自体には特に意味は無いですね。 -- 2016-09-07 (水) 13:37:13 --ありがとうございます。フレーバー的なものだったんですね。 -- 2016-09-07 (水) 22:55:19 -日替わり商品で『伝説』は出るのでしょうか? -- 2016-09-05 (月) 21:13:24 --壊れた舞姫の小剣なら以前 -- 2016-09-05 (月) 21:56:25 --日替わりなら伝説ももっと良い称号もちょくちょく出てる。掘り出し物についてならTipsのページに参考資料がある -- 2016-09-06 (火) 02:44:40 --割と伝説くらいなら出る。それ以上は微妙に出る -- 2016-09-06 (火) 07:21:43 --ラビチケ1枚枠に壊れたダイアモンド出たことある -- 2016-09-06 (火) 19:20:10 -君主のスキルの自分より後列の味方のブレスダメ2/3減と竜騎士の盾のブレスダメ2/3は重複するのでしょうか? -- 2016-08-31 (水) 22:37:33 --スキルの基本ですね。攻撃系スキル(仮)のページにも書いてますが、両方とも効果があるので4/9になります -- 2016-08-31 (水) 22:42:41 ---ありがとうございます。防御系スキルのところしか見てなかったので見落としてました… -- 2016-08-31 (水) 22:57:08 -今初めて通常バベルを踏破できたんですが、通常バベルでラピチケ増加させる事は可能でしょうか?ラピチケ、アドオン込みでレア倍率16.2倍で踏破出来るのですが -- 2016-08-31 (水) 14:42:58 --かなり厳しいというか、減っていくのでやめたほうがいいです。 -- 2016-08-31 (水) 14:49:01 ---プレミア、ラピチケ、アドオン込みで70倍でしたらどうでしょうか?36層までしか行けなくなりましたけど! -- 2016-08-31 (水) 21:12:22 --70倍なら確実にラビチケ増えますよー?ガンガン回しましょう! -- 2016-08-31 (水) 21:32:53 ---ありがとうございます! -- 2016-08-31 (水) 22:08:07 ---通常だと流石に怪しくない?まあ計算はしてないけど -- 2016-08-31 (水) 22:44:53 ---計算ってどうすればいいんでしょう? -- 2016-09-01 (木) 14:15:37 ---かなーり大雑把だけど、伝説36階回しでもラビチケ込み30倍でトントン。ボス以外を考えると
          説は通常の3倍のアイテムを落とすので、まあ90倍は欲しいかな?もちろんアイテム毎のラビチケ交換枚数とか、ボス敵のことも考えたら適当すぎる概算だけどさ -- 2016-09-01 (木) 23:15:19 ---ありがとうございます!…あれ赤字待ったなしヽ(;▽;)ノ -- 2016-09-01 (木) 23:27:10 -伝説のシルバードラゴン倒せたから、魔性のキングドラゴン倒せると思ったらあっさり全滅・・・本当神魔並みだな -- 2016-08-30 (火) 10:56:44 -全員狩人パーティ(反撃無効、前職忍者など、追撃×2)って使ってる人いますか? -- 2016-08-29 (月) 23:25:52 --追撃の追撃って起こるのかよく分からないですが、それが出来たらかなり連鎖起きて強そうだと思います。 先制高速行動一気に片付ければ防御は無視してため攻撃だけに装備枠が使えます。 -- 2016-08-29 (月) 23:30:06 --追撃の追撃は起こります。ただ、物量が無いのでそこまで強くはなりません。追撃の必殺は良くて50%しか無い上に追撃発生も4割いけばいい方なので途切れた途端に戦線が崩壊し、そのまま死にます。運が良ければ面白い事にはなりますがそんな確率なんて高が知れてるので剣士のお供に1人居ればそれで充分です。 -- 2016-08-30 (火) 00:49:58 ---なるほど。ありがとうございます! -- 2016-08-30 (火) 10:53:58 ---後狩人は元から攻撃一辺倒 -- 2016-08-30 (火) 13:54:28 ---だから防具がいらんメリットは初めから存在しない。むしろ装備が被って戦力が落ちるデメリットの方が大きい。考えてみよう、エルブンボウ6本要求されてそれがスタートラインだという事が、それにこのパテで攻略できるなら装備を圧縮すればたった1人で同じような事が出来る。 -- 2016-08-30 (火) 13:59:01 ---いつも防具持たせてた (--; ためになりました。ありがとうございます。 -- 2016-09-01 (木) 22:12:56 -↑続き -- 2016-08-29 (月) 23:05:52 -ブースト攻撃、魔法は結界を貫通するとありますが、結界が3枚あるときブーストをくらったら3枚ともなくなるのですか? -- 2016-08-24 (水) 00:49:38 --一気に0にした上で結界無しでのダメージをだします。故にマテリアルフィールド持ちがいるダンジョンではブーストが重要。 -- 2016-08-24 (水) 01:31:25 -キリンが全く倒せません、剣聖の命中精度は見破りMありでどれくらい必要でしょうか? -- 2016-08-19 (金) 16:14:28 --かなり辛いでしょうが万くらいは必要ですね。ブレス対策不足で死ぬ場合もあるので君主も必須。迷宮攻略の方が詳しいのでそこも目を通して下さい。 -- 2016-08-19 (金) 18:21:26 ---ありがとうございます、迷宮攻略だと見破り込みかどうか分からなくて質問させていただきました。 -- 2016-08-19 (金) 18:51:40 ---うちの面子の伝説攻略だと命中2万あるキャラでも破壊魔法で劣化させなきゃ全く当たらない事がよくあるからいっそ魔法使いを入れるのもアリ。ただ分解されるしブレスで死ぬからそこは考えておいてね。 -- 2016-08-20 (土) 02:07:20 --命中については計算式が分かってるし計算してみましょう。通常キリンの回避が8200だから、確実に当てるなら倍は必要。見破りの1.4で割ったら必要な素ステがでます。実際はもう少し低くてもいいでしょうが、まあ1万超えが目安になるでしょうね -- 2016-08-20 (土) 12:30:54 ---あと通常キリンなら結構柔らかいから侍聖あたりでワンチャン狙うのもありかと。数発当たれば倒せます -- 2016-08-20 (土) 12:35:06 --あ -- 2016-08-29 (月) 23:02:36 --キリンは、鬼君主(忍者) 命中スキル2で攻撃回数増やしたら勝てました。 -- 2016-08-29 (月) 23:04:56 --↑続き -- 2016-08-29 (月) 23:06:33 --↑続き 命中スキルは古武術で習得できるし、必殺1.3倍も付き前職は忍者がおすすめ。また、鬼の専用装備で必殺威力+50%も付けれるのでいいですね。 -- 2016-08-29 (月) 23:08:49 ---命中スキルLv.2は10命中なんで、25回くらい確保すればかなりの確率で1回は当たります。1回でも相当ダメージが入るのでかなり安定しますよ。 -- 2016-08-29 (月) 23:12:32 ---全員狩人パーティ(先制高速 反撃無効もち)で追撃しまくるパーティとかってありですか?必殺率は前職忍者にして全員エルブンとか持たせて。 追撃の追撃とか出来るのかいまいち分かりませんが、それができるならかなり連鎖して強そうじゃないすか?防御も捨てられるし。 -- 2016-08-29 (月) 23:20:25 -キリンが全く倒せません -- 2016-08-19 (金) 16:12:01 -もしかして帰還時間が同じなら複数PTで同時に神魔ダンジョンを消化できますか? -- 2016-08-18 (木) 17:39:52 --いいえ、帰還時間が同じでも処理する順番で早い方にしか神魔は現れません。 -- 2016-08-18 (木) 19:44:59 ---そううまくはいきませんか ありがとうございます -- 2016-08-18 (木) 21:09:45 -質問ですが、ノーマルアイテムは敵の職業に合わせて出るのでしょうか? -- 2016-08-17 (水) 03:29:21 --その通りです。 -- 2016-08-18 (木) 19:48:32 ---有難うございます -- 2016-08-19 (金) 02:36:17 ---有難うございます -- 2016-08-19 (金) 02:36:29 -ゴリアテについて質問です。狩侍での運用以外に火力役として使える職を教えて下さい。6章での運用を考えていますm(__)m -- 2016-08-15 (月) 21:38:23 --狩人以外の火力役は忍戦くらいでしょうかね。詳細は魔造生物データへ -- 2016-08-15 (月) 22:30:50 -滅びの街の探索中、行商人などのイベントでミサンガを入手する事はありますか? -- 2016-08-15 (月) 09:59:09 --あります -- 2016-08-15 (月) 12:35:11 ---ありがとうございます。行商人に高いもの売りつけられましたがお断りの札は持たないようにします。 -- 2016-08-15 (月) 23:19:27 -壊れた -- 2016-08-14 (日) 01:22:35 -壊れる -- 2016-08-14 (日) 01:17:17 -確率の問題なのではっきりしたことはわからないと思いますが… あるボスドロップのアイテムを集めたいと思っています。そのアイテムは称号無しボスも伝説ボスもドロップするのですが落とす確率は同じでしょうか。同じならノーマルを回すほうが時間的にアドバンテージがあるかなと。 -- 2016-08-12 (金) 21:43:16 --はっきりとしたことは実際分かってないですが、レアアイテムのドロップ率はどんな状況でも一律でレア率x1/1000ってのが通説です。 -- 2016-08-12 (金) 23:33:47 ---ありがとうございます。やはりそうなのですね。 -- 2016-08-15 (月) 21:23:24 --基本的にどのアイテムもおとす確率は同じなので普通のダンジョンボスの無称号アイテムなら効率的です。 -- 2016-08-13 (土) 00:53:02 ---ありがとうございます。無称号を回ってみたいと思います。 -- 2016-08-15 (月) 21:24:00 -エンキ秘剣とヘリウスがパーティにいますが魔法支援しているところを見たことがありません ヘリウスが使っているのは魔法ではないのでしょうか -- 2016-08-08 (月) 00:05:01 --秘法剣士は魔法支援しません。支援するのは剣士です。でOK? -- 2016-08-08 (月) 00:14:42 --職業スキル -- 2016-08-08 (月) 01:30:08 --前職の職業スキルは使えません。あなたが使ってるのが剣士じゃないだけです。 -- 2016-08-08 (月) 01:31:11 --そうなんですね ありがとうございました -- 2016-08-08 (月) 10:20:45 -ボーグが格闘で特攻
          んでないなら剣で特攻積んだら?どのみち今の攻撃・命中でダメなら。魔物1.3の巨大剣も使えるんだし。それで攻撃が上がらないならトレハンした方が良い。ブレイブハートを交換した天に与えられし伝説のゾイサイトも忘れずに。 -- 2016-08-07 (日) 01:23:04 --↓ -- 2016-08-07 (日) 01:23:27 -魔性レバノンの森で詰まっています。巨戦マ、ボ剣君、キリン忍聖、クラマ君、サキュバス僧マ、ヘリウスで、ボ剣君の攻撃が11万命中13万攻撃回数66回なのですが、ボスにダメージが通りません。何か良い方法ありますか? -- 2016-08-06 (土) 22:05:08 --ちょっと情報が少ないですね。まず確認。攻撃11万、命中13万じゃなくて1.1万、1.3万ですよね?仮に前者なら何の苦労もするはずがないので。次に、どちらのボスにダメージが通らないのでしょうか。恐らくはギルガメッシュでしょうね。防御が高く、物理耐性持ちですので。これで当たってますか? -- 2016-08-07 (日) 00:55:37 --ちょっと情報が少ないですね。まず確認。攻撃11万、命中13万じゃなくて1.1万、1.3万ですよね?仮に前者なら何の苦労もするはずがないので。次に、どちらのボスにダメージが通らないのでしょうか。恐らくはギルガメッシュでしょうね。防御が高く、物理耐性持ちですので。これで当たってますか? -- 2016-08-07 (日) 00:55:48 ---ミスりました、失礼 -- 2016-08-07 (日) 00:56:13 ---ありがとうございます。ボ剣君は、攻撃1.1万、命中1.3万です。剣で神魔1.6倍、攻撃が通らないのはギルガメッシュの方です。キリン→魔マへの交代は試してみます。 -- 2016-08-07 (日) 17:09:39 --質問から察するに、キリンはボスに通らない程度の攻撃力しかないんだよね?なら魔法使いMを入れて劣化させつつボーグの魔法支援の機会を増やしたら? -- 2016-08-07 (日) 01:07:55 --キリン抜いてデーモン魔法使いMを入れる。ゴッドキラーをボーグに。というかちゃんと70超えてますか? -- 2016-08-07 (日) 16:13:44 ---70って、レベルですよね?クラマとヘリウスが91で、あとはmaxです。デーモン試してみます。 -- 2016-08-07 (日) 17:12:05 --デーモン投入しましたが、やはり抜けません。ボーグがギルガメッシュに数千ダメージしか与えられない…orz -- 2016-08-08 (月) 10:39:02 ---今の所言えるのはなるべく速く取り巻きを消してボーグの攻撃が分散しない環境を作るのが大事。どうしても無理なら火力枠もう1人追加。NPCのマリーが居れば彼女が適任か -- 2016-08-08 (月) 13:53:39 ---ボ剣君はちゃんと宝石改造してますか?魔性ギルは防御が約8kで攻撃耐性23%ですから、攻撃1.1万のボーグの攻撃が素で当たっても大したダメージになりません。特攻・攻撃の威力・必殺率および必殺威力など見直してみてください -- 2016-08-09 (火) 09:05:11 ---攻撃回数66回あってもどうせ当たらないからその分別の装備に回したほうがいいと思います。命中13000でギルガメッシュ相手なら運が良くて15回当たるかどうかってところです。 -- 2016-08-09 (火) 09:30:34 ---なんとか倒せました。皆様、アドバイスありがとうございます。 -- 2016-08-09 (火) 14:40:39 -プレミアムパックの購入迷ってます。買っとくべきだと思います? -- 2016-08-04 (木) 19:31:26 --課金要素内の優先順位で言うなら、時間の秘宝かプレミアムパックが最優先だと思われます。タイミングについてでしたら、その内完結記念か何かでセールがありそうな気もしますが、いつになるかわからないので待たずに今すぐ買うのもアリだと思います。 -- 2016-08-04 (木) 21:03:24 ---なるほど、ありがとうございます。 -- 2016-08-05 (金) 11:51:09 -あの質問なんですがゴーレムってゴリアテとタロス一体ずつしか手に入らない感じですか?一回ビルド決めちゃうとやり直しきかないんでしょうか? -- 2016-08-03 (水) 18:00:58 --魔造生物は解雇することで核に戻るので、やり直せます。ちなみにこのゲームはアイテムを引き継いで最初からやり直しも可能なのですが(商店に売られるので称号は消えます)、それを行ってもゴーレムの核だけは複数入手不可能です。 -- 2016-08-03 (水) 18:04:37 --ゴリアテタロスは現状複数入手は出来ませんが、解雇をすればまた1から作り直せます。他の魔造は核の数だけ量産が可能です。例えばケルピーの核が6あればケルピー6体パーティーが作れます -- 2016-08-05 (金) 12:06:58 -あの質問なんですがゴーレムって手に入るのゴリアテとタロスの -- 2016-08-03 (水) 17:59:28 -ユニコーンのページに君M、君ロ、君賢について記載がありますが、君修についてはありません。ユニ君修は使いにくい理由が何かあるのでしょうか。 -- 2016-08-01 (月) 21:59:53 --別に君修でも構わないとは思いますが、ユニコーンの場合は回復系の君主なのでそれらの方がメリットは大きいかと。まあユニコーンを使う場面ってのがあまりないので使用感の情報も不足しているのですが -- 2016-08-01 (月) 22:49:47 ---ありがとうございます。なるほどです。 -- 2016-08-02 (火) 22:20:29 --その組み合わせだと育ちやすい以外にこれと言ったメリットが無いのが現状。ロイヤルはロッド強化+基礎性能、マスターは単純にスキル強化、賢者は装備枠埋め+着火役(魔矢火力も有るのでそこそこ)。僧侶に関してはユニコーンが回復2倍持ちなので不要。ユニコーンは物理で火力を出キャラじゃないので君主ならこんな感じに収まります。 -- 2016-08-03 (水) 02:10:01 ---詳しく説明頂いてありがとうございます。僧侶は別にいる前提でトレハン効果と指揮狙いを考えていました。ユニ君は僧侶なしを狙ってるんですね。 -- 2016-08-03 (水) 22:29:29 ---今更ですが。ユニコーンにはこれと言ったトレハンスキルを持たないので君修枠はウェディングドレスを着れる女性キャラの方が適役です。 -- 2016-08-05 (金) 23:44:22 -皆さん、アドバイスありがとうございます。ゴリアテ遠距離は発想がありませんでした。試してみたいです。エンキ剣侍99はいるのですがアイテムが揃わなくてまだ実戦投入していません。これを機会にトライしてみます。 -- 2016-08-01 (月) 21:30:42 --おかげさまで伝説のサイキック収容所、安定して超えられるようになりました。後でこのコメントを読む方のご参考に編成書いておきます。踊る人形戦M、エンキ剣侍、ユニ君修、サキュ僧M、リリーナ盗M、ゴリアテ狩侍でした。 -- 2016-08-05 (金) 23:07:39 -伝説のサイキック収容所でインペリアルシールド集めをしたいと思っていますが次の編成で全く歯が立ちませんでした。おすすめ編成があったらアドバイスいただけないでしょうか。キリン戦M、ミノ侍聖、ユニ君M、サキュ僧M、サンダーバード賢僧、リリーナ盗M。 -- 2016-07-30 (土) 20:15:22 --遠距離物理を使うべきなんでしょうね。そうするとサスカッチ狩侍とかでしょうか・・・・? -- 2016-07-30 (土) 20:26:59 --すみません。上のレスは質問者本人のコメントです。 -- 2016-07-30 (土) 20:30:55 ---遠距離物理はゴリアテがおすすめです。他のアドバイスは
          体的な敗因などが分からないので無理です -- 2016-07-30 (土) 23:49:53 ---物理がミノだけでは攻撃機会が少なすぎて厳しいと思います。相手の物理結界もありますし、ブーストで壊せるゴリアテはおすすめです。 -- 2016-08-01 (月) 07:39:08 ---あとこれ言っちゃうと思考停止感がありますがエンキが使えるなら剣侍や剣戦にすれば反撃追撃で相手の大盾があってもそれ以上に削れます。もし持ってないならその進行状況では魔性レバノンは十分いけるかと -- 2016-08-01 (月) 07:41:30 -聞いてばかりなのですがケルピーの装備は何がよろしいでしょうか?金策 -- らい? 2016-07-30 (土) 00:07:23 --基本置物なので、適当に防具で固めておけばいいかと。せいぜい先制バフや鍵開けですかね -- 2016-07-30 (土) 00:26:16 ---というか魔造生物の該当ページに役割は書いてありますので多少は読みましょうか -- 2016-07-30 (土) 00:28:39 -ありがとうございます。 -- らい? 2016-07-29 (金) 23:56:15 -金策PT ケルピー忍者マスターを作るのですが個性は何が良いですか? -- らい? 2016-07-29 (金) 23:23:16 --魔造生物に個性1はないです。個性2はどれでも大差ないです。 -- 2016-07-29 (金) 23:47:53 -ですよね。図鑑集めしたりするのに出なかったらコンプ不可じゃないの?っと思い質問しました。 -- らい? 2016-07-29 (金) 17:39:21 --図鑑に称号は関係ないで -- 2016-07-29 (金) 18:29:13 --買うとしたら時短と潜伏とかの方がいいかな -- 2016-07-29 (金) 22:20:43 -称号の秘宝って必要ですか? -- らい? 2016-07-29 (金) 15:23:49 --買ったら壊れたの確率は上がりますが運なので何とも言えないです。欲しいと思ったら買う感じですね、 -- 2016-07-29 (金) 15:50:23 --必要性は薄いですね。マイナス称号のアイテムにも後々ちょっとした使い道が生まれたりしますし -- 2016-07-29 (金) 16:32:00 -先ほど金策PTを教えていただいたのですがどれかに特化したPT(例:金策やトレハンなど)の前職は、必要なスキルを覚えてから転職した方がいいのでしょうか? -- らい? 2016-07-28 (木) 23:55:15 --転職するタイミングはいつでも変わりはありません。職業スキル([職業名Lv○○])は現職の時だけ発動します -- 2016-07-29 (金) 00:57:49 ---ありがとうございます。 -- らい? 2016-07-29 (金) 06:21:48 -なんとか、2章に行けれました。そろそろ、金策PTを作らないといけないのですが -- らい? 2016-07-28 (木) 22:07:15 --ドワーフを戦士か前衛の攻撃役にし、人間のロイヤルラインを個性エリートで作ります、君主はGP半減するので削り、ロイヤルラインは前職修道者でいいかと(Lvが上がりやすい、雇用GPが安いので) -- 2016-07-28 (木) 22:20:29 ---wikiに書いてあるPTだとケルピーいますが必要ですか? -- らい? 2016-07-28 (木) 22:34:03 ---ケルピーはいた方が良いですね。効果も大きいですし -- 2016-07-28 (木) 22:55:08 ---そうですか。頑張ってゲットしないとです! -- らい? 2016-07-28 (木) 23:15:54 -なんとか、2章に着きました。金策PT -- らい? 2016-07-28 (木) 22:05:59 -質問です。ラビチケを使ってハッピーラビットのコアを入手したいのですが、どこのダンジョンがおすすめでしょうか。序盤の伝説ダンジョンでもなかなか伝説のラビットに会えず…アドバイスいただけると嬉しいです。 -- ぶらうん? 2016-07-23 (土) 22:27:08 --ウサギの最大出現数が多い氷雷山の尾根や頂上がおすすめです。伝説をクリアできる戦力が前提にはなりますが。 -- 2016-07-23 (土) 23:18:43 ---ありがとうございます。試してみます! -- ぶらうん? 2016-07-24 (日) 22:36:59 -質問ですが巨戦M、ドラ剣(戦)ノーム僧(賢)ヘリウス、マリーでパーティ組んでるんですが、君主入れるか魔法役を増やすかどっちが良いのでしょうか?ストーリーは空中遺跡クリアまで進んでます -- 2016-07-14 (木) 03:42:05 --今は天賢(僧)やロードレオンを組み込んでます。現状敗北や撤退の理由がパワー負け程度なのでレベリングして再挑戦したら案外余裕だったりするので悩んでます。個人的に秘法、魔M辺りを入れたいのですが装備が充実してなくてどうしようかお思ってます -- 2016-07-14 (木) 03:55:43 ---君主の方がいいかと。このゲームは基本的に魔法より物理の方が強いので、魔法アタッカーを増やすよりは君主でドラ剣やマリーの火力を底上げした方がいいです。その場合、その時点ではレオンはまだ弱いので別のキャラにして魔法支援の着火役にした方がいいかもしれません -- 2016-07-14 (木) 10:23:25 ---ありがとうございます。なるほど...ちょっと考えてみます -- 2016-07-14 (木) 12:57:49 --その編成だとドラとマリーがダメージ源ぽいので君主がいいでしょう。 -- 2016-07-18 (月) 10:07:48 -敵側の救出って味方がやられたら通常でもマスターでも100%発動ですか? -- 2016-07-13 (水) 22:07:43 --敵にも行動率は設定されているようで、救出が発動していない時もあります。ずっと防御し続ける敵とかもいますね。 -- 2016-07-13 (水) 22:21:25 ---そうなんですか、先ほどバフォメットとのログを見たら一度も救出してなかったのでバグかな?っと心配になったので。ありがとうございます -- 2016-07-13 (水) 22:47:56 -手元に戻る宿ったロイヤルソードがドロップしたんですが、壊れた神魔にまで継承する価値ありますかね?アンデッドがアマゾネスしかまともに使えなさそうですけど -- 2016-07-10 (日) 09:58:53 --カンスト宝石が勿体ないです。そもそも宿ったから壊れたにするのが厳しいですし、「手元に戻る」は遠距離適正以外のスキルはあまりパッとしないため、近距離武器についても超レアによる能力値2倍くらいしか恩恵がありません。「投擲用の」よりはマシですが… -- 2016-07-10 (日) 10:14:33 --遠距離神魔剣の存在価値を考えたら答えは出るでしょう -- 2016-07-10 (日) 10:32:07 ---ありがとうございます -- 2016-07-11 (月) 19:31:33 -敵のサンダーバードが放つサンダーストームに〔抵抗〕サンダーボルトは意味ありますか -- 2016-07-09 (土) 10:15:00 --あるはずです -- 2016-07-09 (土) 10:53:46 ---ありがとうございます -- 2016-07-09 (土) 21:27:15 -吸血鬼の忍ロ使い始めました -- 2016-07-03 (日) 13:39:39 --そこで質問なんですけど -- 2016-07-03 (日) 13:39:59 ---格闘と魔剣術って同時に発動しますか?ミス多くてすみません -- 2016-07-03 (日) 13:41:32 ---発動します。有効活用するのは難しいですけどね -- 2016-07-03 (日) 14:25:39 ---ありがとうございました -- 2016-07-03 (日) 21:22:46 -吸血鬼の忍ロ使い始めました -- 2016-07-03 (日) 13:39:08 -命中確保にゴリアテ忍戦にボディプレスの改造ってありですかね? -- 2016-07-02 (土) 16:15:53 --たった2000程度の防御の30%程度ならその改造コストで小手を積んだ方が遥かにいい。 -- 2016-07-02 (土) 17:05:31 ---ありがとうございます! -- 2016-07-02 (土) 23:53:49 -自動取引にしているアイテムに超レアがついたらどうなりますか? -- 2016-07-01 (金) 04:41:11 --超レアを取得したら分かると思いますが別扱いなので大丈夫です。 -- 2016-07-01 (金) 07:44:55 ---そうなんですねありがとうございます! -- 2016-07-01 (金) 14:58:25
          -先日よりこのゲームを始めた新参なのですが、キャラメイク時の能力ボーナスは厳選した方が良いのでしょうか? -- 2016-06-26 (日) 08:57:16 --武人や人気者と言った+2能力値の欲しいものを選ぶと良いのです。ただ、宝石が無い序盤は転職の時にちょっと楽出来たりするからその時は頑張るといいよ -- 2016-06-26 (日) 10:30:04 --転職補足:選ぶ時に同じ個性でも基本値が若干上下しますが、その上下分はレベルアップですぐ頭打ちして、最終的に差が無くなりステータスが若干強いなレベルでしか変わらないので気にしなくて大丈夫。最 -- 2016-06-26 (日) 10:38:12 --Q&AページのQ.キャラクター雇用時の能力ボーナス値って高いほうがいいの?も参考にしてねb -- 2016-06-26 (日) 11:39:58 --混乱耐性のつく容姿端麗が頭一つ優秀と言われているはず。 -- 2016-06-27 (月) 23:26:54 ---そりゃ後々だろ。序盤に混乱耐性気にする必要はない -- 2016-06-27 (月) 23:51:36 ---その頃には作ったキャラはほぼ入れ替わってるから今やるだけ無駄でしょ -- 2016-06-28 (火) 09:44:09 --忘れてた事を1つ。ダンジョン中のイベントで機械仕掛けの箱と魔術式トラップがあり、失敗するとダメージを受けて撤退の原因の1つになります。そのトラップを回避するのに機械は手品師、魔法は思想家がいると楽です。思想家はサイキックが居れば不要ですが、手品師の方は他にNPCしか代用可能なキャラが居ないので1人いると安心。他にもトラップはいっぱいありますが特にこの2つは用心した方がいいので追記しました -- 2016-06-28 (火) 12:08:21 -伝説級神魔倒してる人ってやっぱり超レアや高級宝石改造済みの壊れた装備とかでガチガチに固めてるの? -- 2016-06-24 (金) 21:44:33 --メイン火力+僧侶+(サブ火力)に超レアを装備枠の5割以上積んだ上に手持ちの宝石すべて回すのが伝説神魔攻略可能ラインだと思ってるからガチガチではないかな トレハン編成で装備編成変えずに全神魔倒すならガチガチに固めないと無理だけど -- 2016-06-25 (土) 06:31:56 ---遅れましたがありがとうございます、編成次第ではガチガチでなくとも伝説神魔いけるんですね希望が湧いてきました -- 2016-06-26 (日) 17:34:26 -夢の中で手に入れし宿ったミスリルシールドを手に入れたのですが、お勧めの継承先はありますでしょうか?個人的には青竜の盾にまで継承しようかと思うのですが… -- 2016-06-20 (月) 18:29:15 --自分ならとりあえずナイトシールドで止めときますね。低称号に継承してしっぽ付与すれば低コストで済みますし -- 2016-06-20 (月) 21:00:35 --壊れたまで行きたいのであれば一旦低称号のナイトシールドにつけてうさぎのしっぽで伝説にし、継承で壊れたまで育成。青龍の盾も恐ろしいまで育成してその壊れたナイトシールドで継承。カンスト価値の宝石を3つ程とそれなりの価値の宝石1つ要求されるのでまずはナイトシールドで保留して余裕ができたら青龍の盾にランクアップしてみては。 -- 2016-06-21 (火) 11:46:02 ---ありがとうございます! -- 2016-06-21 (火) 20:11:32 -次のアプデで天下無双の超レアに無双連撃付いたりしないかなぁ -- 2016-06-16 (木) 15:09:59 -宿ったデーモンとデーモンで育成後の違いって出ますか⁇魔導生物の称号の意味がわからないのですが -- 2016-06-13 (月) 12:11:17 --魔造生物の核そのものに宝石改造したときに若干差が出ます。ぶっちゃけ誤差なので気にしなくていいです -- 2016-06-13 (月) 12:38:53 ---ありがとうございます。気にせず使います -- 2016-06-13 (月) 12:56:17 -レベルMAXになってからも経験値は蓄えられますか?それとも、MAXで蘇生失敗すると必ずレベルは下がってしまいますか? -- 2016-06-11 (土) 10:09:24 --蓄えられます -- 2016-06-11 (土) 14:29:56 ---ありがとうございます。少し安心しました。 -- 2016-06-11 (土) 18:46:24 -LV99スキル追加されてから一部ダンジョンの難易度急激に上がってるね、ノーム領とか魔性の時点でボスの祈りで救出連発しすぎて逃亡するとこだった -- 2016-06-10 (金) 19:41:12 -行動の順番ってどうやって決まるんでしょうか?バリアを早めに張りたい… -- 2016-06-10 (金) 17:51:10 --なるべく敏捷の値を上げましょう。待機攻撃や鈍足行動がつくアイテムは装備せず、高速行動や先制攻撃のつくアイテムを装備しましょう。安定して先制したければ運の値も上げましょう。なお、全く同じ条件であれば、隊列が前のキャラが先に行動します。 -- 2016-06-10 (金) 18:11:00 ---お教え頂きありがとうございます! -- 2016-06-10 (金) 18:47:18 -魔造成物のケルピー全然ドロップしない… -- 2016-06-07 (火) 21:16:26 --ボスのレアなので非常に根気がいります。比較的簡単な迷宮なのでNPC含めたトレハンを行かせると期待値は上がります。 -- 2016-06-07 (火) 23:28:35 ---大典太光世はぽんぽん落ちるのに…心が折れそうだ… -- 2016-06-08 (水) 02:09:44 ---ありがとうございます。レア7倍くらいで3パーティまわしてます…大典太光世はぽんぽん落ちるのに…心が折れそうだ… -- 2016-06-08 (水) 02:10:31 -男の戦士の画像って、斧と右足しかよくわからないんですが、どういう体勢なんですか? -- 2016-06-01 (水) 21:20:12 --斧持って盾持って兜被って鎧着てる姿を左手側から写してる かも -- 2016-06-02 (木) 00:17:40 --大盾を構えて敵の攻撃に備えてる感じ、だったような -- 2016-06-02 (木) 00:23:32 -伝説ノーム領にて。敵のアンチヒーリングでキャラが死んだ時、味方の救出が機能しませんでした(魔法、通常攻撃での死亡には当然対応していました)。他に同様の現象を見かけた方がいましたら情報提供をお願いします。 -- 2016-05-23 (月) 19:11:45 --自分もアンチ・ヒーリングについては救出が働きませんでした。腐っても回復魔法扱いだからなのでしょうか…? -- 2016-05-29 (日) 03:20:10 --うーん、自分は普通に救出出来ましたがね。レベル挙げ中で重装だったとか? -- 2016-06-02 (木) 23:29:12 -今日の日替わり商品の黒騎士の剣は、アイテム一覧で入手法が記載されてないのですが、日替わり限定アイテムでしょうか?買う価値はありますか? -- 2016-05-16 (月) 10:49:59 --既に700種あるなら要らないです -- 2016-05-16 (月) 11:10:23 --今のところドロップ情報が無いので先行販売品みたいな感じです。余り強い装備ではありませんが余裕があれば購入してみてはどうですか? -- 2016-05-16 (月) 11:42:04 --称号継承の中間アイテムですね。それ自体の性能は特筆には値しませんが、継承先はそこそこです。 -- 2016-05-16 (月) 12:27:04 ---ありがとうございます!買いました! -- 2016-05-16 (月) 13:57:59 -回復係に回復だけやらせるにはどうしたらいいでしょうか。 -- 2016-05-15 (日) 00:23:05 --キャラクター情報の下の方に行動率があるじゃろ?(ブレスは諦めよう) -- 2016-05-15 (日) 09:29:17 -ドラゴ盗マ辺りでHP1の反撃ブレスのダメージは1固定ですね。現在体力に関係しているのは明白です -- 2016-05-08 (日) 12:27:45 -体力減衰にしたがってキングドラゴンのブレスダメージがどんどん減
          っていきますし。 (// -- 2016-05-07 (土) 23:32:11 -ブレスの威力に関係ある体力は基本能力値の方の体力とデータにありますが、残HPも与えるダメージに影響がある気がします。うちのケルベロスは最大HP2217で、いつも1000と少々のブレスダメージを叩き出すのですが、残りHPが17にまでなった時にはたったの二桁程度しかダメージを与えられませんでした。気のせいでしょうか? -- 2016-05-07 (土) 21:56:11 --関係は有るでしょうね。 -- 2016-05-07 (土) 23:30:43 -通常ワイルドウーマンを狙うのに魔法要因が魔法攻撃力14000、魔法威力3.5倍のヘリウス1人で抜けますか?僧侶マスター同伴で増幅は核撃lv2のみです。未だ遭遇出来ておらず、いざ出会えても倒せなかったら辛いので。 -- 2016-04-26 (火) 21:55:49 --そう思うなら魔法使いM1人入れとけ。 -- 2016-04-28 (木) 15:31:40 -命中、回避の計算式って明らかになっているのですか? -- 2016-04-26 (火) 10:40:13 --何のために戦闘データっていうページが用意されているんでしょうね。 -- 2016-04-28 (木) 16:24:01 ---質問の仕方が悪かったようですね。敵の命中率と自分の回避能力から最終的な命中率を計算でだせるのか、という事を聞きたかったのです。戦闘データにはHPと回避の関係式しかありませんよね? -- 2016-04-28 (木) 22:46:15 ---無いね。というかここまで計算式が分かる方がおかしいと思うけど -- 2016-04-28 (木) 22:52:43 ---質問の意図が分からないけど、前作の初撃の命中率は単純に、(攻撃側の命中精度-防御側の回避率)%だった。つまり、相手の回避よりも命中精度が100高ければ敵に確実に攻撃を当てられる計算だった。今作では戦闘能力値が50%~100%の値で変動すると手記で名言されてるから、敵の回避の約二倍の命中精度があればほぼ確実に初撃を当てられるっていう推測が生まれた。大方の人は試行錯誤でその感覚を把握してるはず -- 2016-04-28 (木) 23:08:41 ---ありがとうございます! -- 2016-04-29 (金) 11:08:01 -死神の遺跡、ファウストがヘリウスに攻撃するんですね。 -- あかさたな? 2016-04-22 (金) 18:52:43 --そらそうだ。ヘリウスを守るなんて一言たりともファウストのスキルにも遺跡の特殊効果にも書いてないんだから。ファウストが守るのはリリーナと魔造とゲオルグとファリアだけだ -- 2016-04-22 (金) 21:27:06 --話の流れ的にもファウストがヘリウスを攻撃しない理由がないし -- 2016-04-22 (金) 22:06:44 --ファウスト「お前死なないから攻撃当たってもいいよね?」って感じでしょ -- 2016-04-23 (土) 00:47:25 -6章 -- 2016-04-17 (日) 18:32:28 -ラビット系のドロップアイテムを集めるにはどのような方法が効率が良いのでしょうか? -- 2016-04-17 (日) 14:35:22 --単純に効率を求めるのであれば、おそらくスライムの洞窟をラビチケ使って回しまくるのが最短だと思います。ただまぁチケットが恐ろしい勢いで減っていきますので… 一度に出現するラビットが多い場所を狙うのが一番いいでしょうね。どこがいいかは戦力にもよりますけど、氷雷山(頂上)が4匹出ることがあるのでベストではあります。 -- 2016-04-17 (日) 15:00:04 ---返答ありがとうございます!今更ですが、ラビット出現数のページありましたね…すみませんm(_ _)m -- 2016-04-17 (日) 15:07:06 ---ただ、戦力的にキングドラゴンが倒せるか分かりません…色々試行錯誤してみます!ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-04-17 (日) 15:08:36 ---別に3階で引き返してもいいのよ。4階限定だったら頑張れとしか言えない。と言っても70ドラパでメインに侍を据えれば割と通るよ -- 2016-04-17 (日) 23:06:24 ---ウサギ出すには踏破する必要がある。ただまあどうせラビットからのドロップ狙うならできれば伝説称号でハッピーラビットも狙いたいところではあるよねー -- 2016-04-18 (月) 00:05:21 -呪文書『魔法の矢』はどこでドロップまたは入手できますか? -- 2016-04-04 (月) 11:57:40 --既に入手してるならアイテム一覧に書いてある。 -- 2016-04-04 (月) 14:37:33 ---書いてなかった。ごめんなさい。 -- 2016-04-04 (月) 14:38:23 ---多分ですが -- 2016-04-04 (月) 15:02:48 ---どこでも落ちるレアアイテムの扱いかもしれません -- 2016-04-04 (月) 15:03:09 --このアイテムに関しては何故かどこでも落ちないというか…日替わり限定っぽい? -- 2016-04-04 (月) 15:29:34 --元々スライムのレアアイテムだったんだけど、どっかのバージョンでの敵のレアアイテム変更で手に入らなくなったから、今手に入れるとしたら日替わりに期待するしかない(日替わりで実際に出た実績あり) -- 2016-04-04 (月) 18:52:27 --皆さま、回答ありがとうございます! -- 2016-04-04 (月) 19:20:40 -高速行動と先制攻撃は同時に付けると速さ三倍になりますか?また、眠り耐性と眠り抵抗の同時装備も効果はありますか? -- 2016-04-01 (金) 19:07:06 --それぞれ違うスキルですので、同時に装備しても両方効果があります -- 2016-04-02 (土) 00:10:50 ---遅くなりましたが回答ありがとうございます。 -- 2016-04-04 (月) 10:53:37 -質問ですがOOブレスのOOの部分の属性の耐性をつけるとブレスのダメージは軽減出来ますか?又、戦士Mは早めに作った方が良いですか? -- 2016-04-01 (金) 00:54:16 --前者:軽減できません。ファイヤーボール耐性やブリザード耐性などは、その魔法にのみ影響します 後者:早めに作った方がいいです。 -- 2016-04-01 (金) 10:55:20 ---回答ありがとうございます。魔獣の森でレベリングする事にします -- 2016-04-01 (金) 15:29:24 -その他アイテムの超レアを移動させる時、ネバネバの称号は関係ないとの認識で合ってますか? -- 2016-03-31 (木) 18:49:41 --合ってます。ネバネバの称号が何であれ、コインに付与したら臭くなります -- 2016-03-31 (木) 19:37:32 ---ありがとうございます。 -- 2016-03-31 (木) 22:16:24 -ストーリーがクロノス神殿でとまってしまったんですが解決法はありませんか?物語はコロシアムの戦い以外はclearーがついています。 -- 2016-03-31 (木) 00:09:50 --迷宮攻略にも書いてあるけどレベル上げて物理耐性揃えれば行ける、それでもダメなら編成とか職も書いてもう一回聞けばいい -- 2016-03-31 (木) 01:05:42 ---ご回答ありがとうございます。すみませんクロノス神殿自体のクリアはもうしてるんです…ストーリーが紛争の火種から進まないんです。運営には先週の金曜日に問い合わせてるんですけど… -- 2016-03-31 (木) 07:58:45 ---他の分岐は全部埋めましたか?もしかしたらそこが埋まりきってなくて止まってるかもしれません -- 2016-03-31 (木) 11:35:52 ---もしかしてアマゾネス領も条件に含まれているのでしょうか? -- 2016-03-31 (木) 16:54:20 ---とりあえずコロシアムに行ってください。クリアはしなくても大丈夫 -- 2016-03-31 (木) 17:04:16 ---了解です -- 2016-03-31 (木) 22:32:58 ---解決しました!攻略レベルが99lvだったのでてっきりエクストラダンジョンかと思ってました… -- 2016-03-31 (木) 23:51:17 ---いいえ、しっかりエクストラダンジョンです。そこを本気で攻略するなら
          物理対策はこれでもかとしないと死にます。 -- 2016-04-01 (金) 12:46:02 ---確かストーリーに必要なのは3Fまでだっけ?クリアするとなると、エクストラだな -- 2016-04-01 (金) 13:25:35 -ストーリーがクロノス神殿でとまってしまったんですが解決法はありませんか? -- 2016-03-31 (木) 00:08:27 -複数回攻撃の時一発でも当たってしまったら燕返しは発動条件を満たしませんか? -- 2016-03-29 (火) 17:54:32 --燕返しの説明をもう一度読み直して下さい。「一回攻撃が外れたら」 -- 2016-03-29 (火) 19:41:13 ---という事は12回攻撃で11回ヒットの時とかでも発動するのですね‼ -- 2016-03-29 (火) 20:21:12 ---↑上のものですありがとうございます! -- 2016-03-29 (火) 20:22:17 ---まてまて、違うそうじゃない 「1回攻撃」が回避された時に発動するんですよ -- 2016-03-29 (火) 20:25:51 ---ワロタw戦闘中のアタッカーの行動ログの表記を見て、もう一度燕返しの説明を読みなされ -- 2016-03-29 (火) 20:26:49 ---ぐぬぬぬヌヌヌアああああ!(血涙)ありがとうございます! -- 2016-03-29 (火) 22:29:28 -パリィ成功率の計算方法がよくわからないのですが、通常死神の遺跡のスケルトンキング対策としてフライングソード戦士マスターは作る価値はありますか?また、その際は追加ダメージはどのくらい用意すればいいでしょうか? -- 2016-03-23 (水) 23:12:43 --基本はスキル発動率一覧のページに書いてありますが…補正乗算前の値っていうのは、[+X]追加ダメージ のスキルのXの合計値です。 ただ、スケルトンキングは追加ダメージが高いので、その分パリィの成功率は下がりますね -- 2016-03-23 (水) 23:20:35 ---丁寧にありがとうございます。30%くらいは止めてくれそうなのでとりあえず作ってみます。 -- 2016-03-24 (木) 01:43:44 -鎧や重鎧などを装備させたら行動順とかおそくなるんですか? -- 2016-03-20 (日) 23:30:36 --遅くなるのはそういうパッシブがついた時だけです。パッシブに関しては自分で調べて -- 2016-03-21 (月) 14:22:33 -質問なのですが、戦士、剣士(剣聖)、ゲオルグ、僧侶(賢者)、魔法使い、狩人(剣聖)で進めてるんですがパフ役が居なくて困ってます。抜くとしたら誰を抜けばいいんですかね? -- 2016-03-20 (日) 18:37:06 --ゲオルグ -- 2016-03-20 (日) 19:01:31 ---返答ありがとうございます。それで考えてみます -- 2016-03-21 (月) 02:03:33 -レベルがあんまり上がりません。一応Wiki通りに川沿いなどを回っているのですがなにかもっと効率のいい方法などありませんか?幸運のコインと頭陀袋は装備しています。レベルは30~50くらいのがほとんどで修道者が一番高い63です。 -- 2016-03-18 (金) 18:05:22 --効率のいい方法と言われましても、経験値倍率を高めて経験値効率のいいダンジョンを回すしかないですからねぇ -- 2016-03-18 (金) 18:18:37 --身の丈に合った出来るだけレベルの高いダンジョンに修道者M70と出来るだけ少人数で行く。装備抜きで考えたらこれが最大効率 -- 2016-03-18 (金) 20:24:58 -小技のページにある「ラビチケの使い道」の項目の意味がよくわからないのですが、なぜあそこで挙げられているダンジョンにはラビチケを使うメリットがあるのか、逆に他のダンジョンで使うのは無駄なのか、どなたか教えていただけないでしょうか -- 2016-03-16 (水) 00:43:48 --あれに挙げられてるのは貴重なラビチケを使ってでも絶対に手に入れておきたい、強力なアイテムやトレハン性能を持ったアイテム。他のダンジョンで使うのが無駄ってわけではないけど、ご利用は計画的に -- 2016-03-16 (水) 08:12:28 --あれに挙げられてる殆どが1日一回倒したら終わりな特殊敵。量を稼ぐには物凄く時間がいる。バベルはめちゃくちゃ時間がかかる。それぞれ使うだけの価値があるものばかりなので量回れる普通のダンジョンよりは使う意味があります。 -- 2016-03-16 (水) 11:00:30 -神器交換の回数は1度きりですか?? -- 2016-03-14 (月) 00:38:25 --神器交換のページに書いてますよ -- 2016-03-14 (月) 00:47:15 -他の記事で拝見して、それを元にトレハンパーティをつくったんですが、「ファウスト、ロードレオン、セッタ、ノーム僧(戦)天使、ヘリウス魔、ピグ盗捨て子」というものなんですがなにか改善点ありませんか? あんまりレア率上がりません -- 2016-03-13 (日) 20:35:39 --ちなみにレア率、称号の倍率が上がるものはなしでの話です -- 2016-03-13 (日) 20:36:56 --ファウスト居るならノームは前職変えてもいいんじゃない -- 2016-03-13 (日) 22:12:14 --少し下のコメントにもあるけど、アドオンポイントは振ってますか?無課金でも3ポイントあります -- 2016-03-13 (日) 23:04:21 --あとはクラマがいるならレオンよりクラマ君の方がいい。あとノームは前職賢者にすると称号が上がる。それ以外は装備で上げるのが主だから -- 2016-03-13 (日) 23:07:50 ---呂布のレア弓と槍あたりから狙えばいいと思います -- 2016-03-13 (日) 23:11:38 ---クラマいるならヘリウス賢者じゃね? -- 2016-03-14 (月) 01:06:28 ---ヘリウスのイベントよりクラマ加入の方が先でしょ -- 2016-03-14 (月) 01:34:14 ---どの道ヘリウス外さないなら賢者もいらないな -- 2016-03-14 (月) 14:13:08 -クラマに秘宝剣士や賢者という組み合わせは厳しいでしょうか -- 2016-03-09 (水) 17:20:18 --秘宝だと魔人、賢者だと連続詠唱が生そうな気がするのですが -- 2016-03-09 (水) 17:23:38 --秘剣はすでに最大の特徴である剣と魔法がデフォルトで搭載されており、賢者はビルドキャラの下位互換に落ちる可能性があります。というか賢者はリッチーでやればいい。 -- 2016-03-09 (水) 17:30:26 ---生きる以上に死ぬ部分が多すぎて推奨できません -- 2016-03-09 (水) 17:33:58 -トレハンパーティーでアイテム獲得倍率が8.9倍なのですがちゃんと機能しますか? -- 2016-03-08 (火) 18:54:30 --ラビチケ使ってです -- 2016-03-08 (火) 18:55:30 --うちの攻略パ並の倍率だな。トレハンなら元からそれ軽く超えなきゃ -- 2016-03-08 (火) 19:23:31 ---その軽く超える方法がwikiなどをみてもよくわかりません。初心者なんですいませんがコツを教えてください -- 2016-03-08 (火) 19:53:39 ---左のメニューから「各種獲得系スキル」を見て、そこにある種族・職業・個性で固めましょう。アイテムはしばらく入手できないと思うので気にしなくていいです。 それと、アドオンポイントは使用していますか?無課金でも3ポイントあるので活用しましょう。 -- 2016-03-08 (火) 20:05:39 ---それとラビチケは基本的には貴重な物なので、あまり使いすぎないように… -- 2016-03-08 (火) 20:07:06 ---丁寧にありがとうございました。 -- 2016-03-08 (火) 20:12:34 --一番早いのはNPCでパテを作る。大体トレハン向けのスキルを持ってる -- 2016-03-08 (火) 20:39:31 ---NPCを中心に作っていきたいと思います。 -- 2016-03-08 (火) 21:14:48 -混乱するとどうなるのですか? -- 2016-03-06 (日) 18:59:23 --一定確率で味方を攻撃、一応キュアで治せます -- 2016-03-06 (日) 21:10:46 --一定というかほぼ味方攻撃する。 -- 2016-03-06 (
          ) 22:42:40 -ゴーレムの試験改造の派生で魔法反撃やブレス反撃をつけた場合に激闘は働きますか? -- 2016-03-06 (日) 17:51:21 --追記:魔法反撃やブレス反撃が発動したときに、です -- 2016-03-06 (日) 17:56:44 --言って仕舞えば、剣士の激闘は魔法やブレスを使った時も効果があるかどうかということです -- 2016-03-06 (日) 20:39:49 ---しないはず -- 2016-03-06 (日) 21:09:44 --激闘は物理攻撃にのみ反応します。 -- 2016-03-06 (日) 22:44:02 -よく考えたらフラソってパリィあるし戦Mじゃなくてもいいよね パリィ用の装備にアイテム枠取られるし防御系の装備と魔法防御揃えるためにも戦(賢)とかの方がいいんじゃないか -- 2016-03-06 (日) 05:31:26 --正直魔法対策は魔造だからやろうと思うとそれこそ枠取られるし、防御上がらないからMの不死身じゃなきゃまともな体力が得られないし -- 2016-03-06 (日) 08:06:19 -魔造生物を攻撃力が上がる宝石で宝石改造した場合、格闘攻撃は出来なくなりますか? -- 2016-03-04 (金) 23:08:12 --格闘は攻撃が1でも上がる装備を身につけると発動しません。なのでケルベロスにナイトプレートは付けにくいし、クラマの格闘は固有装備のせいで死にスキルになってます。 -- 2016-03-04 (金) 23:18:19 --魔造自身への宝石改造も普通の装備にするのと変わりません。装備倍率が無い分効果は少し薄めですが。 素直にゾイサイトやサンストーンなどを使いましょう -- 2016-03-04 (金) 23:27:26 --素早い回答ありがとうございましたm(._.)m -- 2016-03-04 (金) 23:37:05 -魔法使いにひとつの魔法を使たいんですけど忘却の書でしか他の魔法は消せないんですか? -- 2016-03-03 (木) 23:06:41 --攻撃性能があり、[忘却]スキルがある杖もあります。 それらの杖か忘却の書についている[忘却]スキルを使わなければ魔法を忘れることは出来ません。 -- 2016-03-03 (木) 23:11:56 -キリンの忍者ビルドで忍者Mと前職剣聖で悩んでます、実力の差は相当なものでしょうか?? -- 2016-03-03 (木) 13:22:47 --キリンで前職剣聖の理由は命中を稼ぐためです。昔は前職剣聖一択でしたが、格闘時命中1.6倍が追加されてから他の前職でも命中を稼ぎやすくなりました。 実際の実力差は小手の充実具合などで人それぞれですが、まあ、強いのは前職剣聖でしょうね。 -- 2016-03-03 (木) 16:37:29 --剣聖を踏むと小手と命中2倍が付きます。そして地味に装備+1も付きます。魔造は能力値関連のスキルが不得手なのでマスターにしても達人や連撃の恩恵はさほど受けられませんし、忍者のマスターにする理由は時短強化なので戦力目当てなら剣聖を踏むと良いでしょう。 -- 2016-03-03 (木) 19:43:39 --とても参考になりました。丁寧に教えて頂きありがとうございます -- 2016-03-04 (金) 11:50:08 -エンキデゥ来ました!!2週間と1日です!! -- 2016-03-03 (木) 00:55:33 --嬉しい(>_<)叫びました(笑) -- 2016-03-03 (木) 00:55:52 --おめでとう。ドロップしたならそのエンキデゥとか辞めてちゃんとした名前で呼んでね。 -- 2016-03-03 (木) 08:47:17 ---あっっエンキドゥ(笑) -- 2016-03-03 (木) 13:18:31 -すいません30.6じゃなくて61.4でした。もう2週間です… -- 2016-03-02 (水) 00:58:13 --数ヶ月かかる人もいるから気長にやろうか。 -- 2016-03-02 (水) 02:44:00 --たった2週間ならまだ頑張れ。 -- 2016-03-02 (水) 08:51:36 --6.14%だと、14回やって出ない確率は40%じゃくってとこだ まあがんばれ -- 2016-03-02 (水) 11:11:36 ---そうですか…さすが冒険者ギルド物語甘くはない…頑張ります!!この道を通るだろう人のためにも何日かかったか検証します -- 2016-03-03 (木) 00:31:55 -↓間違えました。経験豊富な人に質問です。レア倍率30.6倍で頑張ってるんですが一向に魔性レバノンの森からエンキデゥが出ません。皆さんは何倍でどれくらい粘りましたか?? -- 2016-03-02 (水) 00:41:25 -あーー -- 2016-03-02 (水) 00:39:23 -コロッサスってどんなシルエットなんや? あと統治の天使は高潔の反転したやつでええんか -- 2016-02-28 (日) 20:03:31 --コロッサスはワイルドウーマンと同じです。統治は高潔と同じです(ミスでしょうけど)。 添付用の画像ってどうやって用意してるんですか? -- 2016-02-28 (日) 20:20:26 ---前まではPCのソフト使って内部の画像データを直接見れた 今はitunes使ってやってるが画像データがよくバグる -- 2016-02-28 (日) 20:45:07 ---なるほど、ありがとうございます -- 2016-02-28 (日) 20:53:55 -ベルファゴールを奇跡的に倒せたくらいの強さですが、ここらで呂布以外の神魔に挑戦してみようと思っています。難易度と戦利品的に次はどの辺がおすすめでしょうか? -- 2016-02-28 (日) 17:41:02 --宮殿のギルガメシュかなぁ。対策さえすればそんな苦労しないし、ドロップ品も有用だし -- 2016-02-28 (日) 17:59:29 ---ありがとうございます。・・・黄山、命中8000じゃ勝てなかったけど12000に増えた今ならいけるかな? -- 2016-02-28 (日) 18:43:39 ---キリンは火力より -- 2016-02-28 (日) 20:15:10 ---火力より手数と命中を重視すると仕留めやすいです。物理防御は薄いので当たればそれなりに通ります -- 2016-02-28 (日) 20:16:10 --コロシアムと黄金宮殿の通常はボスが神魔一体なので狙い目。ヘラクレスは一部スキルが機能停止してるので物理対策をして短期決戦を。ギルガメッシュは不屈が無い分ヘラクレスより火力は上がりませんが強力な攻撃スキルと魔法が有るので油断せずに。 -- 2016-02-28 (日) 20:10:55 -何人かのキャラがレベル8でExp maxになってレベルが上がらないのですが -- 2016-02-23 (火) 23:40:00 -魔造、NPC以外で一番優遇されてると思う種族ってやっぱドラゴかな? -- 2016-02-23 (火) 11:33:16 -このwikiの魔造生物データのページ開こうとすると落ちるんだけど -- 2016-02-22 (月) 23:32:57 --自分は落ちない 画像も情報量も多いページだから他に比べ重いんじゃね? -- 2016-02-22 (月) 23:45:55 -魔性の氷雷山(中腹)でマンモスと遭遇しないのですが、これはバグでしょうか? -- 2016-02-21 (日) 13:41:18 --運が悪いだけです。 -- 2016-02-21 (日) 13:56:12 -命中率って魔法にも関係ある? -- 2016-02-17 (水) 20:09:28 --戦闘ログ見れば分かると思いますけど、アンチヒーリングは命中関係あります -- 2016-02-17 (水) 20:45:45 --普通の魔法には関係ありません。魔法扱いの特殊攻撃には関係あったりしますけど -- 2016-02-17 (水) 20:58:42 -赤竜の剣が貰えるタイミングって何時でしたっけ?載ってないようだったので -- 2016-02-16 (火) 21:28:10 --ストーリー見てれば普通に分かるレベルですが竜の谷クリア報酬です -- 2016-02-16 (火) 22:15:37 -期間チケットサービスは何時に買うのがいいの??いつ買っても同じ?それとも0時?23時59分?? -- 2016-02-16 (火) 01:19:07 --買った瞬間に3日(72時間)のカウントダウンが始まります。 -- 2016-02-16 (火) 11:24:39 ---買ったことないんだけど、あれって買った次の日から3日間、だから日付変更直後に買えば実質4日間って話だったよね?で、そのタイミングがずれてて8時に買ったら64時間しか続かないし10時に買えば86
          間続くって聞いたんだが -- 2016-02-16 (火) 11:32:25 ---ごめんなさい。間違えました。 -- 2016-02-16 (火) 13:29:57 --刻みたかったけど10時過ぎに購入で86時間誰か9時に買った人いないかなぁ -- 2016-02-16 (火) 12:39:25 -例えば活性蘇生で[剣聖Lv70]見切りなどを思い出した時、レベルが70に達していなくてもそれは効果を発揮しますか? -- 2016-02-15 (月) 17:48:09 --発揮しません -- 2016-02-15 (月) 17:58:37 -NPCがLv100スキルを覚えるのはいつですか??(>_<) -- 2016-02-15 (月) 13:53:00 --ストーリー的にです! -- 2016-02-15 (月) 13:53:28 --ストーリーは関係無いでしょうし、そもそも1章で100まで育てようと思う前にストーリークリアしています。 -- 2016-02-15 (月) 14:16:46 ---少し言葉足らずでした。現在5章のほぼ終わりにいるのですが、ストーリーが好きで少しずつ進めている状況です NPCのLv100スキルの表示が見つけれなくてストーリーが関係しているのかと思い質問させてもらいました 章を進める事にNPCが強化されて固有装備が増えるのと同じようにLv100スキルも途中で追加されるものですか??もしそうならストーリー的にどこで追加されるか教えて欲しいです -- 2016-02-15 (月) 15:34:20 ---lv100にならないと見えないつくりになっています。 -- 2016-02-15 (月) 15:38:13 ---ありがとうございます!!これでストーリーを楽しみながらゆっくり進めれます -- 2016-02-15 (月) 15:41:03 -〇〇に特攻って魔法にも影響しますか??それとも物理攻撃だけですか?? -- 2016-02-15 (月) 11:27:51 --物理のみとの回答でした。 -- 2016-02-15 (月) 12:21:38 -二天一流のスキルについて7体でスキル発動2回攻撃確認、別の時7体でスキル発動せず…。このスキルなんなのだ!? -- 2016-02-14 (日) 23:22:47 --他に検証された方いますか?? -- 2016-02-14 (日) 23:23:42 -初心者です。いちおう探したのですが見つからなかったので質問します。格闘攻撃って格闘戦をすることがありますが、あれはどういう仕組みで発動するんでしょうか。 -- 2016-02-14 (日) 20:45:19 --比較的新しいシステムだけどVer5.20のアップデート情報には「格闘時、命中精度が1.6倍に上昇するようになりました。また、攻撃が命中すると30%の確率で敵一人に対する連続攻撃を行うようになりました。」とある -- 2016-02-14 (日) 20:53:12 ---6.1で格闘戦の確率も変更されましたよ。力のステータスと同じ確率で発動するようになったようです -- 2016-02-14 (日) 20:55:28 ---あら、気づかなかった。すまぬ -- 2016-02-14 (日) 20:58:33 -くだらないんですけど、このゲート物欲センサーとかあるでしょうか?? -- 2016-02-13 (土) 17:22:34 --どこのゲートだよ -- 2016-02-13 (土) 17:35:49 --このゲートは出ない前提で出たらラッキーと考えるといい。廃人は「出す」ですが。 -- 2016-02-13 (土) 19:14:31 ---きゃー恥ずかしい(笑)ゲームです(笑) -- 2016-02-14 (日) 00:46:22 -侍から剣士へのアタッカーの移行が上手く機能しません。当座の目標は魔性レバノンの森、4章神魔あたり、攻防戦術系の超レアはガード戦術が一つのみです。装備の割り振りはどんな感じにするのがいいのでしょうか?それとも、まだ剣士は厳しくて、どこかで何かをトレハンするべきですか? -- 2016-02-12 (金) 18:37:56 --書き忘れましたが、一応手持ちはボ剣君隠90レベルです。 -- 2016-02-12 (金) 18:39:04 --銀龍の鎧をまず -- 2016-02-12 (金) 18:59:56 ---銀竜の鎧と岩鱗を用意し、まず竜林超重鎧を目指します。出来れば銀竜麟超重鎧以上がベスト。れだけでエンキドゥのブレス対策が割と出来ます。次に重装を消す起動装甲を用意します。後はお好みで通常レバノンで覇者の剣(10%攻防)や、ブレイブブレイド(打ち合い1.5倍)を用意出来れば後はステータスですね。 -- 2016-02-12 (金) 19:06:18 ---通常レバノン→通常黄金宮殿。ブレイブブレイドはゴールドナイトが持っています。剣士がフルポテンシャルで活躍するには味方の魔法が必須です。着火役でも良いので1人は欲しいところ。 -- 2016-02-12 (金) 19:11:16 --とりあえずアマゾネス領からギルティランス取ってきて神器交換しましょう -- 2016-02-12 (金) 19:08:08 --ありがとうございます。ブレイブブレイドは入手済、銀竜の鎧は手記報酬があるので、早速装備してみます。黄金宮殿は回せてるのですが、アマゾネス領はなかなかクリア出来ません。 -- 2016-02-12 (金) 19:48:00 ---アマゾネス領は必殺対策をして取り巻きを早急に対処。銀竜の鎧は竜麟と合成をしてさ下さい。才能防御が目当てならナイトプレートの方が良いです。 -- 2016-02-12 (金) 20:23:44 ---なるほど。試してみます。ありがとうございます。 -- 2016-02-12 (金) 21:03:09 ---アマゾネス領は追加アタッカー用意できれば大分難易度下がると思います -- 2016-02-12 (金) 21:46:41 --ダマスカスプレートがは宿ったくらいまではそこそこ落ちるから宿ったダマスカスヘビィメイルにして複数持ってる適当な宝石つけてパンドラインして2つ装備する。これだけで防御3000以上とれるからオススメ。ただし攻撃回数のマイナスがひどいから称号銀の小手もパンドラに入れて装備するといいかもしれない。 -- 2016-02-13 (土) 01:36:53 --マジレスすると何の装備とかではなく宝石改造が侍と剣士のターニングポイント -- 2016-02-13 (土) 07:55:01 ---切れた。早くやった人は魔性呂布辺りで一軍交代するし遅い人は魔性レバノンくらいまで侍が一軍 -- 2016-02-13 (土) 07:59:21 --「宿った」くらいでも宝石改造しちゃうんですね。そしてアマゾネス領の追加ダメージは育成頑張ってみます。ありがとうございます。 -- 2016-02-14 (日) 00:47:05 -格闘で強いキャラを作ろうと思ったら激レア称号が入りますか??最低何があれば良いですか? -- 2016-02-12 (金) 00:03:08 --どのくらいのダンジョンで通用する強さを目指しているのかも言ってくれないと答えようがない -- 2016-02-12 (金) 01:26:28 --何よりまず格闘倍率と威力。これが無いとまともな火力が出ない。それと装備の攻撃力が期待出来ないから本人の性能を上げる成長倍率が必須。そしてパッシブの攻撃力上昇は格闘条件下でも使えるから枠が有れば。また、命中と攻撃の才能が無い場合、思ったようにいかない場合があるので攻撃力が無く、才能を持った装備も必要になる。更に格闘は殆どの場合接近攻撃の判定になるので追加ダメージが必要と攻撃力が無い装備でここまでしなければいけない。 -- 2016-02-12 (金) 13:31:57 --序盤ならナックルとか揃えて、店で売ってるゾイサイトで攻撃才能付けるだけでそのへんの剣持った剣士より強い。成長倍率持ちの吸血鬼や魔造生物ならより向いている。後は成長倍率か変換の超レアを上手く活用してステータスを上げる。あと初歩的なことだけど倍率かかる前の素のステータスが必要だから、レベルも勿論高い方がいい。 -- 2016-02-12 (金) 14:43:40 ---長文で教えてもらってありがとうございます。とても参考になりました!!出来れば通常神魔くらいは行ける戦力にしたかったのですが
          、ここにあることを参考にキャラを作ってみます -- 2016-02-12 (金) 14:56:24 -当たり前の事だけど日替わり枠増えて超レア出やすくなったね。 -- 2016-02-10 (水) 02:09:55 --嬉しい!! -- 2016-02-11 (木) 00:31:37 --当たり前の事だけどその恩恵を受けるにはまずアイテム図鑑を沢山埋めなければいけないし、魔造に関してはその核を入手してなきゃいけない。それにチケットの消費もその分増える。 -- 2016-02-12 (金) 13:34:55 -なんかパーティーが帰還時間になっても帰ってこないんだけど -- 2016-02-09 (火) 23:49:13 --途中で送信してしまった。残り時間がマイナスでどんどん進んでくばっかりで帰還してくれない。そういうバグの情報出てる? -- 2016-02-09 (火) 23:50:48 ---未攻略の階層があるダンジョンに複数のパーティーで入ってるんじゃない?バグ情報のページに書いてあるよ。 -- 2016-02-10 (水) 01:25:19 ---あるいは道中で忍者やハピラビが死んで時短効果が消えてもマイナスになりますね。 -- 2016-02-10 (水) 10:26:09 -サイコドック、素早さの割に遅くない? -- 2016-02-09 (火) 22:41:27 --鈍足待機装備したノームでもたまに先制取ってしまうんだが、運が低いとそこまで遅くなるものだろうか -- 2016-02-09 (火) 22:42:29 --そのパテ内のアタッカーが先制持ちとかだと相対的に遅く思えたりする。 -- 2016-02-10 (水) 00:32:33 -ロイヤルラインの賠償は全所持金から引かれますか?それとも冒険中に獲得したお金の中から引かれますか? -- 2016-02-08 (月) 19:20:32 --全所持金からです -- 2016-02-08 (月) 20:36:41 ---遅くなりましたがありがとうございます。やはり甘くないですね。川沿いの稼ぎ減ったけど魔獣やクロノスはまだキビシくて辛いです。 -- 2016-02-09 (火) 18:07:42 -個性的なスキルが増えたけどゲオルグの対人間やファウストのリネージュバザードやまどろみが無くなる事はないのかな、ラスボス出る辺りで消えてくれれば嬉しいな -- 2016-02-08 (月) 16:40:54 --そういうのはフィールド補正で度々無くなってるのをご存知ですか? -- 2016-02-08 (月) 17:43:30 -滅びの街では突然手に入る額が跳ね上がるとかありませんよね?バグだとは思うのですが突然8億とか拾い始めたので、、、 -- 2016-02-07 (日) 00:41:02 --2chの方にも書いてたことですね。GP倍率どのくらいだったのですか? -- 2016-02-07 (日) 10:42:31 ---0.17倍です。 -- 2016-02-07 (日) 12:25:49 ---なるほど、低いですねぇ…今真似して0.18倍で行ってみたんですが、同様の現象が起こってますね -- 2016-02-07 (日) 12:40:43 ---ふざけてスライムの洞窟へGP倍率0.18倍で行ったのですが、ダンジョン内イベント(トラップ解除やスフィンクスのクイズなど)で得られる経験値もとても高くなってました。 -- 2016-02-07 (日) 17:32:07 ---ある意味かなりおそろしいバグですね…序盤のバランスが壊れてしまいそうです -- 2016-02-07 (日) 18:45:16 --バグ報告しておきました。僕の場合起動できなくなったので気をつけて -- 2016-02-07 (日) 18:52:41 -侍には五輪書必須レベル??取りに行こうか悩んでます!! -- 2016-02-05 (金) 23:58:13 --ボスが多数いるダンジョンでは有用かもというスキル。周回出来て侍の枠に余裕があるなら一考 。詳しくは攻撃スキルの攻撃回数関連 -- 2016-02-06 (土) 01:29:23 -現在黒雲山に行けるようになった初心者なんですけど -- 2016-02-05 (金) 21:15:35 --新しい迷宮に行くと会ってないのにモンスターがボス以外のモンスターがモンスター図鑑に登録されるのって仕様でしたっけ -- 2016-02-05 (金) 21:17:23 ---バベルで先に会っているんじゃないでしょうか?そうでないならバグかもしれません。まあ仕様かもしれませんが -- 2016-02-05 (金) 21:31:29 ---そういえばバベルで出会ってました。変なこと聞いてすみませんでした。ありがとうございました -- 2016-02-06 (土) 06:15:04 -どのスキルからどのスキルにつながるのかがわかりません。 -- 2016-02-05 (金) 11:23:00 --剣士の打ち合いが必殺なら狩人の追撃につながりますか? -- 2016-02-05 (金) 11:23:56 ---基本的に追撃系スキルは撃ち合いや魔法反撃、格闘戦でも発動します。 -- 2016-02-05 (金) 12:48:25 -ドラゴニュート格闘ってどれ位可能性があるんだろう?店売りの専用装備使えば超レア無しで攻撃力+のスキルが揃いやすいから序盤は強いかもしれない -- 2016-02-04 (木) 06:53:24 --ただ格闘って結局成長超レア必要だから、そうなると他のキャラと大差ない?とりあえず鎧変換の剣戦古と、格闘倍率重視の忍戦古で試してみようかなと -- 2016-02-04 (木) 06:56:12 ---て思ったけど忍者は格闘倍率被ってるのか。じゃあ剣戦だけでいいかな -- 2016-02-04 (木) 07:00:06 --剣(戦)の場合、戦士のおかげで装備枠多いですしボ剣(君)までは行かなくともある程度の強さにはなりそうですね。なおブレス行動という大きなディスアドがある模様 -- 2016-02-04 (木) 10:22:00 ---ブレスoffの種族専用装備欲しいよなぁ、もう(ドラゴでやる意味)ないです。体力35にしつつならワンチャン・・・? -- 2016-02-04 (木) 10:43:31 ---ブレスも使える近接アタッカー!ブロッブも焼けて一石二鳥だね!やったねたえちゃん!(なお先制ブレスのブレス回復→ブレス行動で通常攻撃回数が激減する模様) -- 2016-02-04 (木) 17:05:57 --とりあえず剣戦古でレベル100まで育てたので使ってみた感想。まず格闘アタッカーの域を出る活躍はない。これは前提 -- 2016-02-06 (土) 07:44:00 ---ブレスがあるけど剣士なので反撃追撃するから攻撃機会はそれなりにある。ただ格闘アタッカーなので確率アップ装備をつけれないのは難点か -- 2016-02-06 (土) 07:46:28 ---戦士による装備枠だが、ドラゴニュートの利点である専用装備の攻撃+等をつけようとすると枠を食うので自由度はあまり変わらない。ただし、これらがないとブレス威力が低くて反撃ブレスなどは無意味になる。先制ブレスはブースト潰しで便利だが -- 2016-02-06 (土) 07:50:58 ---最大の問題は変換のために鎧で高防御の数値をとるのが難しい点。終盤のレア鎧の良称号を複数持っていないとボ剣君のような硬さは得られない -- 2016-02-06 (土) 08:03:29 ---あとは成長や特攻超レアの数次第か。その辺は他の格闘アタッカーと同じ。まあ趣味ビルドか。ノーガードの殴り合いが見れて楽しいです。今後ブレスに追撃するスキルとか出てくることに期待 -- 2016-02-06 (土) 08:13:31 ---木主乙ぅ、 -- 2016-02-06 (土) 09:48:23 -アマ剣戦って強くないですか??剣倍率もなかなかだし異性で5%も -- 2016-02-04 (木) 02:28:17 --(続き)使えそうで結界も貼れる。普通に前線アタッカーとして現役で使えそう。どうでしょう?? -- 2016-02-04 (木) 02:30:16 ---現役というのがどのラインなのかわからないけど、アマゾネスは前線に出すには耐久に難がある。敵に秘剣が多くて結界は気休めにしかならないし、パリィしようとすると装備枠が足りなくなる -- 2016-02-04 (木) 03:35:08 -ミラクルラビットはどの迷宮から出るようになりますか!?(>_<) -- 2016-02-03 (水) 11:49:07 --6章でラビチケ使って確
          認してるんですが、同じ迷宮でもシルバーだったりミラクルだったりが出てきて一定じゃないみたいですね・・・ -- 2016-02-03 (水) 15:13:39 ---そうですか(>_<)ありがとうございます!!自分でも試みてます!! -- 2016-02-03 (水) 23:14:20 -最近レベル上げのために3~4チームをレベル上げチームにしているのですが、攻撃役の武器を被らせない為に「ボ剣(君)」「猫狩(聖)」「アマ秘(剣)←強いか分からない」 -- 2016-02-01 (月) 12:45:15 --途中投稿すみません。この3人を使っているのですが、「防御変換」「弓」「剣」以外の武器を使うオススメのアタッカーを何方か教えてくださいm(_ _)mちなみに通常クロノスは楽勝で魔性クロノスはギリギリクリア出来ないレベルです -- 2016-02-01 (月) 12:47:44 ---もし方天画戟が余っているなら「拳」、つまり格闘アタッカーがお手軽だと思います。その場合キリン忍聖がベストですが、持っていないなら吸血鬼忍ですかね。前職がロ、戦、魔どれがいいかは少々分かりかねますが… -- 2016-02-01 (月) 13:44:24 ---やはり格闘ですか…成長系の超レアとか無いのですが、それでもそれなりに使えますかね? -- 2016-02-01 (月) 18:11:02 -手記は1階で全滅を繰り返していても揃いますか?それとも拾える階層が決まってたりしますか? -- 2016-01-29 (金) 10:40:25 --例外はありますが手記は階層によりません。集まります。例外は迷いの森でファリアとゲオルグのいるPTで最深部で出てくる踊る人形を倒した時低確率で拾えます。 -- 2016-01-29 (金) 10:48:35 ---素早い回答ありがとうございます。レベル下がらないことを祈りつつしにまくります。 -- 2016-01-29 (金) 11:10:51 ---賢者の石があるのであれば蘇生する必要がなくなりますよ。ないのであれば、「パーティーのスキルを見る」を見ると蘇生するバグがあったような・・・? -- 2016-01-29 (金) 11:14:59 -魔造生物のlv99スキルでアイテム装備可能数は1.2倍になりますか? -- 2016-01-26 (火) 15:02:47 --アイテム装備可能数は能力値ではありません。 -- 2016-01-26 (火) 15:38:48 -ユニコーンを僧侶としてよく使うもんで改めてファリアの敏捷見たら「あれ?そんなに速くない?」って思っちゃう -- 2016-01-24 (日) 21:45:18 -質問があります。みなさんは追加アタッカーとしての鬼に銃を装備させていますか? -- 2016-01-24 (日) 00:44:03 --アマゾネス領の取り巻きの殲滅が安定しない頃は装備させてたよ。 -- 2016-01-24 (日) 08:36:12 -シルバーラビットの次ってもう出ましたか?? -- 2016-01-23 (土) 21:03:46 -あぁ…劣化させまくって倒すのきもちいい… -- 2016-01-23 (土) 18:59:02 --森の地下行くとめっちゃ劣化するよ(自分が -- 2016-01-23 (土) 19:19:36 --劣化とは少し違うけど激闘とかダメージが少しずつ上がってくのがすごく興奮する。だから今回のアプデは個人的にはかなりうれしいなぁ -- 2016-01-23 (土) 19:40:50 -超レアが日替わりに並ぶのって5個目には限らない(4個目の魔造素材とかでも出る)けれど、たしか配信されてから今までで10個弱くらいだったと思う。 -- 2016-01-23 (土) 00:39:19 --そうなんですか!昨日やっと5個目を解放した所なので得した気分です -- 2016-01-23 (土) 01:43:39 --4と5を含めて最低3体魔造出てるね -- 2016-01-23 (土) 11:44:11 -日替わりの5個目で超レアが売られている確率ってどれくらいですか? -- 2016-01-23 (土) 00:10:42 -現在のverでそれぞれの種族のLv上限を誰か教えてください(>_<) -- 2016-01-22 (金) 23:02:16 --魔造99、人間150、その他120です。 -- 2016-01-23 (土) 13:45:58 -超レア「拳で語る」ですが、攻撃力上昇スキルが付いていますよね?そうなると、格闘倍率はアップデートで死にスキルになってませんか?方天画戟交換していいものか迷っています。 -- 2016-01-22 (金) 07:45:38 --スキルによる上昇は気にしなくていい。装備の攻撃力とそれは別。不安なら店売りのナックルとかにもスキルで攻撃力ついてるから試してみるといいよ。 -- 2016-01-22 (金) 08:04:20 --[+○○]攻撃力アップ は格闘に影響せず、むしろ格闘時に格闘倍率の影響を受けます。 武器等についてる攻撃力○○は1つでもあると格闘が発動しなくなります。 なので、攻撃力付きの装備に「拳で語る」が付いた場合は死にスキルになります。 -- 2016-01-22 (金) 11:50:52 --方天余ってるなら交換すべき。キリンとか黒狼の格闘は強い。スキルで攻撃UPするぶんには格闘は発動するよ。交換するの躊躇う程度の進行度なら侍が活躍中だと思うからまだ交換は早いんじゃない? -- 2016-01-22 (金) 20:26:35 --パッシブ説明で格闘が適応されるとしっかり書いてあるのですが。 -- 2016-01-22 (金) 23:03:02 ---見落としてました。すみません。ちょうど最初のキリンが手に入って、侍には方天が行き渡ったところなので、次拾ったら交換してみます。ありがとうございます。 -- 2016-01-23 (土) 00:08:31 -みなさんネコマタの転職先はどうされてますか?トレハンスキルが追加されたことだしまたいろいろ考えられそうです。 -- 2016-01-19 (火) 19:44:28 --トレハン起用ならなおさら忍M一択じゃねーかなぁ -- 2016-01-21 (木) 16:58:42 -質問です。呪文全て覚えているとすると呪文の使用順はどうなるのでしょうか。ランダムなのか倍率の高いものから使われるのか。回答よろしくお願いします -- 2016-01-17 (日) 21:40:50 --経験則になりますが、回復呪文を除くとバリア2種が優先度高く他はランダムです。倍率は関係ありませんね -- 2016-01-17 (日) 21:59:38 --僧侶呪文の場合、通常時はバリア2種>回復魔法、HP半分以下の味方がいる場合には回復魔法>バリア2種、状態異常者が1人でもいる場合には確定キュアとなります。攻撃呪文はアタックアップを含め完全にランダムだと思います。 -- 2016-01-17 (日) 23:06:51 ---とてもわかりやすい説明ありがとうございます!ランダムなんですね...使わせたい魔法あるならほかを忘却するか運に任せるしかないのですね。。。 -- 2016-01-18 (月) 00:05:56 -伝バベ未踏破なのですが超レア狙うならやはり伝バベを回すべきですか? -- 御坂 綾御前? 2016-01-15 (金) 11:30:50 --伝説山道へどうぞ。 -- 2016-01-16 (土) 02:20:21 ---なるほど!ありがとうございます! -- 御坂 綾御前? 2016-01-16 (土) 07:47:45 ---伝説山道そんなに出ますか? -- 2016-01-22 (金) 07:41:58 ---途中投稿失礼。ここ1年ほどNPCなしのトレハンpt1つを専属で回してますが、一つも出ません… -- 2016-01-22 (金) 07:43:29 ---たまに6パーティで数日回すと1つは全然手に入ります。伝説森林です -- 2016-01-22 (金) 22:42:15 ---あー、リアルラックの問題でしたか。回答感謝です。 -- 2016-01-23 (土) 00:10:09 ---6ptなら一年が二ヶ月だしNPCや装備やらで倍率も違うだろうし、抽選枠が一つと六つと考えるとそこまでリアルラックの話でもないと思うよ -- 2016-01-23 (土) 00:32:10 ---いつの間にか拾ってるのが殆ど。アイテムが変わるイベントがあるからそれに引っかからない運も必要 -- 2016-01-23 (土) 11:46:40 -[不明Lv99]アシッドブレスに増幅・威力増減・強化弱化
          などブレス関連のスキルは適用されるのでしょうか? (ブレス攻撃)とはなっておりますが -- 2016-01-13 (水) 23:34:11 --ブレス攻撃と書いてあるなら乗ると思います -- 2016-01-14 (木) 00:30:00 ---検証したの? -- 2016-01-14 (木) 01:40:07 ---公式回答によりブレス攻撃と判明しました。 -- 2016-01-17 (日) 13:53:28 -ゴリアテなどのアイテム装備可能数2倍と戦士の装備可能数才能は重複しますか? -- 2016-01-11 (月) 22:23:30 --違うスキルですので両方有効です。 -- 2016-01-11 (月) 22:40:32 ---そうなんですか!ありがとうございました -- 2016-01-12 (火) 20:33:17 -ゴリアテなどのアイテム装備可能数2倍と戦士の -- 2016-01-11 (月) 22:22:21 -剣士の反撃や魔法支援に格闘連撃や闘争心などは発動しますか? -- 2016-01-11 (月) 02:01:49 --追撃・連撃に連撃は発生しない。他キャラの追撃は発生する -- 2016-01-11 (月) 08:45:25 ---但し格闘戦と無双連撃は連撃後も判定が続きます。 -- 2016-01-11 (月) 08:50:16 ---あと、例えば格闘忍者が必殺連撃のあとに格闘戦してる時があるけど、これは最初の攻撃時に2つ同時に判定成功したのを順に行っているだけで、連撃に対して格闘戦を判定したわけではない -- 2016-01-11 (月) 08:53:35 -猫聖(狩)を使ってるんですが、個性は古武術の必殺1.3倍と竜の攻撃威力+30%だとどちらの方が火力が高いんでしょうか?剣聖Lv.15スキルで攻撃力威力が70%になるのを+30%で100%になるので、70%→100%で実質は1.4倍になるので竜の方が強いのかと予想してたのですが、実際はどうなのでしょうか? -- 2016-01-10 (日) 13:10:48 --wikiの攻撃系スキルのページ見ればわかるけど、装備が揃えば(交換の超レア宝石とかも含めて)攻撃威力の%損失分は埋められるので、代替手段がない必殺倍率の方が優先度高いと思います -- 2016-01-10 (日) 15:43:57 ---ちなみに神器交換で手に入る超レア「理解できない」で攻撃威力30%をつけることが出来ます -- 2016-01-10 (日) 15:46:51 ---自分はまだ超レアや神魔レアを簡単に手に入れられるほど強く無いので攻撃威力+30%スキルをアイテムで補完出来ないのですが、その場合はやはり竜の方が火力は高くなるのでしょうか? -- 質問主? 2016-01-10 (日) 18:05:12 --装備が揃わないうちは剣聖で必殺率上げるの大変だし、竜の方が安定して火力出せるかも -- 2016-01-10 (日) 16:17:24 ---一応必殺率は猫の最大80%のうち65~75%位まではあげられるので一応それなりに安定しているので火力的にはどちらの方が高くなるのか知りたくて…今は古武術使っていたのですが、竜の方が火力が高くなるなら竜の猫を育てようかなと -- 質問主? 2016-01-10 (日) 18:14:38 --成長1.2倍やブレス耐性もあるから神魔レアにも頼れないくらいの序盤は竜でもいいかもね -- 2016-01-10 (日) 19:03:25 ---そうですか、やっぱり猫聖(狩)竜で使ってみようと思います!皆さん回答ありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-01-11 (月) 02:58:40 -pt全滅した後、ノーリスクで全員復活するバグ起こってますよね? -- 2016-01-09 (土) 18:05:54 -質問です。エンキ秘剣99レベが1ターン目に1体以上敵を倒したあと2ターン目からなぜか体力が完全回復しなくなるのはなぜですか?毎回完全回復まで1たりないです。 -- 御坂 綾御前? 2016-01-09 (土) 17:32:59 --エンキのLv99スキルで最大HP下がってるからじゃない? -- 2016-01-09 (土) 20:57:14 --現バージョンでのバグ。タフネスとかでも同じようなことが起きるとか。開発者曰く修正には時間がかかるから一先ずそのままリリースしたらしい -- 2016-01-10 (日) 00:59:41 ---回答ありがとうございます!モヤモヤがスッキリしました!気長に修正を待ちます -- 御坂 綾御前? 2016-01-10 (日) 12:33:47 -人間のレベルマックスってLV99超えましたか??もしそうなら魔法使いを作ろうと思ってます!! -- 2016-01-08 (金) 22:59:55 --人間は150まで上がる、らしいです。 -- 2016-01-08 (金) 23:04:06 --しかし、 -- 2016-01-09 (土) 00:37:44 --途中投稿すみません。しかし、サイキックなども120まで上がるようなので、まだ人間魔Mの出番はまだまだっぽいです -- 2016-01-09 (土) 00:39:19 ---回答して頂きありがとうございます -- 2016-01-09 (土) 21:13:12 -金策パーティを回してるんですが、激レア無しプレミアタイム2倍、GP4倍の状態でドワーフ、ケルピー、人ロMエLv70に頭巾と貯金箱をもたせてGP150倍程度です サイトには(約880倍)とあったのですが…私のバグでしょうか?? -- 2016-01-08 (金) 22:40:38 --今回のアプデで金策の倍率に大幅な変更が入り、めっちゃ稼ぎにくくなりました。まだwikiも編集途中ですので… -- 2016-01-08 (金) 22:44:47 ---そうだったのですね(>_<)久しぶりに再会したものですいません -- 2016-01-08 (金) 22:53:47 --GP倍率って150行きますか?アプデの説明では最大99.9倍って書いてあるし、冒険画面でもそれ以上上がらないのですが… -- 2016-01-09 (土) 00:07:31 ---すいません勘違いでした…99.9倍で間違いないです -- 2016-01-09 (土) 21:14:23 -魔法回復量がよくわかりません魔法回復量が高いとヒールを使った時に回復する量が大きくなる、という事で良いのでしょうか? -- 2016-01-08 (金) 22:39:41 --魔法の威力とかヒールの倍率が1のときのヒールの回復量=魔法回復量 -- 2016-01-09 (土) 01:12:34 -高潔な天使のビルドって何が良いのでしょうか、現職秘法剣士が良さげですかね -- 2016-01-08 (金) 22:25:30 -途中投稿すみません、安定しないのでやらない方が良いですか? -- 2016-01-07 (木) 12:28:54 --デメリットをわざわざ選んで乗せるより普通に乗せた方がいいんじゃない? -- 2016-01-07 (木) 13:27:52 --デスマーチでは活性蘇生は発動しないはず -- 2016-01-07 (木) 21:07:43 -ヘリウスのデスマーチから活性蘇生狙いでデメリット装備付けるのって -- 2016-01-07 (木) 12:27:16 -※そして途中投稿もスマソ -- 2016-01-06 (水) 19:35:39 -既存だったらスマソ。連続攻撃抑制スキルが倍率重ねた後の追加ダメージ値で計算、じゃなくて、素の追加ダメージ値で計算してて絶望。設定ミスである事を願う。仕様だったら完全に侍の時代到来や -- 2016-01-06 (水) 19:35:10 --大盾等の参照が素の値なのは仕様。レベル上限も上がったし、侍よりも追加アタッカーの時代だと思う。 -- 2016-01-08 (金) 15:16:31 --少なくとも忍者の肩身がマッハなのは間違いない -- 2016-01-09 (土) 11:38:28 -既存だったらスマソ -- 2016-01-06 (水) 19:32:18 -GPかなり稼ぎ辛くなったのかこれ -- 2016-01-06 (水) 18:21:44 --ですね…いくつかのスキルが(○○倍)から(+○○%)に変わって倍率がだいぶ下がりました… -- 2016-01-06 (水) 21:33:37 -激闘についての質問です。 無双連撃がついたのでフライングソード剣士(剣聖)を作ろうと思ったのですが、剣士の激闘は無双連撃や群れ追うものなどの剣士とは関係ないパッシブでも発動するのですか? 呂布と戦って激闘が付くか見ようとしたのですが、相手モンスターの攻撃倍率は見れないみたいで分かりませんでした。 何度も投稿すみません -- 2016-01-06 (水) 10:37:44 --仕様変わってないなら激闘乗るよ。 -- 2016-01-06
          (水) 15:54:09 -すみません、途中送信してしまいました。 -- 2016-01-06 (水) 10:32:58 -激闘についての質問です。フライングソード剣士( -- 2016-01-06 (水) 10:32:32 -すいません、黒狼についての質問です -- 2015-12-28 (月) 09:35:29 --剣戦の格闘アタッカーで使っているのですが攻撃32k以上の攻撃力を得るためにはどうすればいいでしょうか -- 2015-12-28 (月) 09:37:02 ---格闘と成長倍率 次点で変換 -- 2015-12-28 (月) 14:11:42 ---元の数値が貧者だと思ったように変換スキルを重視すべき。 -- 2015-12-29 (火) 17:16:33 ---思ったように上がらないので変換スキルで火力をそれなりに上げるべき。 -- 2015-12-29 (火) 17:18:32 ---変換の後の先が無かったので鎧や衣に着くようにトレハンして来ます… -- 2015-12-29 (火) 23:03:34 -侍のLv.70の職業スキルを活かすために必殺率を上げたいのですが、皆さんはどのようにして上げてますか?細剣 -- 2015-12-25 (金) 14:40:03 --称号がしょぼくてもいいからとにかくアイテムに宝石を付けて可能な限り運と敏捷を上げる。できれば運を優先で -- 2015-12-25 (金) 18:01:24 ---なるほど、日替わりなどで手に入る簡単な宝石を刀に混ぜてみようと思います!ありがとうございますm(_ _)m -- 2015-12-26 (土) 00:23:00 --細剣入れるなら必殺のある小手を装備。忍者でも無い限りそこまで上がらないから数が必要 -- 2015-12-25 (金) 23:03:04 ---すみません、細剣は入力ミスです…小手というと忍者の小手でも大丈夫ですよね? -- 2015-12-26 (土) 00:25:00 ---ノーマル小手は最低一つ有るとパッシブで+10%。それ以外は基本称号重視で。ノーマル刀も+15%持ちだからそれも必須。方天画戟を持ってたら必殺才能あるので優先。 -- 2015-12-29 (火) 17:03:00 ---刀の必殺率は基本0%で斧系はマイナスいく場合があるので刀単体では必殺を活かしきれないのが現状。というより侍の必殺強化はおまけと考えた方が良いレベルで、入ったらラッキーで考えた方が無難ではありますが。  (^-^ -- 2015-12-29 (火) 17:09:54 ---絵文字は誤爆してしまったので気にしないでください -- 2015-12-29 (火) 17:10:26 ---方天画戟は持っていないので取り敢えず小手を持たせてみようと思います。 -- 2015-12-30 (水) 10:10:19 ---おまけ程度だと考えるにしても必殺率30%くらい欲しいと思ってたので。皆さん質問へのご回答ありがとうございましたm(_ _)m -- 2015-12-30 (水) 10:11:55 -超レアが鍛冶屋イベントで称号変わって別の超レアになったんだけど、元の超レアが消えずに結果手元に2個の超レア来たんだけど仕様?超レアはイベントで消えないみたいな -- 2015-12-16 (水) 18:46:25 --バグですね。稀に同じ超レアが2つに分裂するらしいので、そのうち一つが鍛冶屋に変化させられた可能性があります。 -- 2015-12-16 (水) 20:19:03 --前は -- 2015-12-17 (木) 00:28:34 -☆石にめり込む伝説のフライングソードがドロップしましたがどうビルドすればよろしいでしょうか? -- 2015-12-11 (金) 09:02:19 --超レアついたところで劇的に強化されるわけではないから通常と同じく剣聖Mか修道者Mじゃないかな。進行度次第だけど剣聖は他にいくらでもいるからあえて使うとしたら修道者M -- 2015-12-11 (金) 13:31:55 ---ありがとうございます!o(^▽^)o -- 2015-12-11 (金) 14:01:07 --さすがに修道者Mはないわ それこそただのフラソでいい上にあえてでも使わん -- 2015-12-12 (土) 18:21:49 -壊れたジェルを求めて伝説スライムの洞窟を周回する日々 -- 2015-12-11 (金) 03:21:46 -魔造生物ってどれくらいの率でドロップするんですかね もう何周もしているのに一向に出ない -- 2015-11-08 (日) 14:45:33 --ちょっと下見れば先人が書いてくれてるだろうに…どんなレアドロップもレア倍率×0.1%が定説。魔造コアだから低いとかはない。出るまで回せ。 -- 2015-11-13 (金) 09:44:50 --魔造自体が殆どボス泥のようなものだから -- 2015-11-13 (金) 11:29:54 -シナリオ・手記報酬一覧のページの、『死神』の出現条件が『神魔ベルファゴール』クリアのみとなっていましたが、それだけでは進行しないという情報も多く、私も『魔造生物エンキドゥ』をクリア した時点で解放されたことを根拠に出現条件を編集しました。問題ありましたら指摘&訂正お願いしますm(_ _)m -- 2015-10-31 (土) 07:47:07 -現在のバージョンで、バベルオンラインのアイテムドロップはありますか? -- 2015-10-19 (月) 10:50:04 --5.02でドロップなしのお知らせがあったため、質問させていただきました -- 2015-10-19 (月) 10:50:55 -ボスドロップを狙いたいときは、探索時間を短くしてボスと戦う回数を増やしたほうがゲットしやすいんでしょうか?  (^^; -- 2015-10-13 (火) 15:18:28 --もちろん。というか寝る前とかで時短の必要がないときを除けばどのような状況でも「同じ武器は一回の探索で同時ドロップ以外では1つしか落ちない」「ボスドロが欲しいなら出るダンジョンを数回した方がいい」から大きく時間を空ける時以外は何狙いでも1倍の方がいいです。 -- 2015-10-13 (火) 16:38:49 ---そうだったんですね‼ありがとうございます -- 2015-10-13 (火) 22:36:41 --ボスはどれだけ頑張っても1回しか会えないからね。質よら -- 2015-10-14 (水) 15:34:31 ---質より量回る必要がある -- 2015-10-14 (水) 15:34:57 -割と重要になるかもしれない小ネタ。救出の判定は先頭に近い側の僧侶から。前後入れ替えたら見事に前側のキャラが先に救出しました。 -- 2015-10-13 (火) 12:33:25 --マジかこれ。じゃあ2枚僧のとき隊列はサキュの後ろにノームとか置いた方がいいってことか。ちょっと私も検証してくるわ。 -- 2015-10-13 (火) 16:34:16 --断定みたいな書き方をしてしまいましたが、まだ検証が足りないので出来れば誰か手伝って下さい。 -- 2015-10-14 (水) 17:16:57 --長文失礼します。検証してきました。検証内容 僧侶レベル70スキル「救出」の発動順について 状況:宿ったクロノス神殿で巨人戦M キリン忍聖 ユニコーン僧侶M サキュバス僧侶M デーモン魔法M アンデッド狩侍の隊列にて救出の挙動を調べました。 -- 2015-10-18 (日) 12:50:19 ---状況1:デーモン魔法Mが物理から救出された時、ユニコーン僧侶Mが救出を3回確認。サキュバス僧侶Mが救出したのは0でした。 -- 2015-10-18 (日) 12:52:39 ---状況2:僧侶のどちらかが救出された時、互いに互いを救出していました。 -- 2015-10-18 (日) 12:54:16 ---状況3:僧侶2枚以外が死亡した場合、ユニコーン→サキュバスの順に救出が4回、逆はありませんでした。 -- 2015-10-18 (日) 12:55:38 ---状況4:アンデッド狩を火の鳥修道Mに入れ替えたところ、ユニコーン→サキュバス→火の鳥の順に救出していました -- 2015-10-18 (日) 12:58:21 ---状況5:サキュバスの敏捷を25(その前はユニコーンと22で同値)にしたところ、救出順は変わりませんでした。 -- 2015-10-18 (日) 13:00:01 ---状況6:ユニコーンとサキュバスを入れ替えたところ、サキュバス→ユニコーンの順に救出していました。 -- 2015-10-18 (日) 13:00:53 ---結論:救出順は隊列順に依存する。未検証項目1:僧侶Mスキルと僧侶スキルでは結果が
          変わるか?未検証項目2:高速行動などがある時はどうなるか?未検証項目3:ベルファゴールのバグ存在中の挙動はどうなるのか? -- 2015-10-18 (日) 13:03:44 --↑ありがとうございました。こちらのパテは僧ロとMを併用してますが、前側の僧ロが先に救出してました。恐らくM等の順番は無さそうです。 -- 2015-10-19 (月) 19:32:09 -呂布戦用にゴッドキラーを集めているところです。廃墟の難易度によってドロップ率が変わることはありますでしょうか?ご教授願いますmm -- 2015-10-12 (月) 12:02:29 --ドロップ率は一律でレア率/1000と言われています。難易度で変わることはないはずです。 -- 2015-10-12 (月) 13:37:51 --詳しい検証はないけど、一律0.1%と言われています。 -- 2015-10-12 (月) 14:00:11 --返答ありがとうございます!根気よく集めます -- 2015-10-12 (月) 18:06:31 --ものによっては最低難易度が魔性以上の場合がありますが、無称号で落ちる場合はどこでも落ちます -- 2015-10-13 (火) 12:37:34 -ヘラクレス強いな、攻撃に強い13%の巨人戦士が神の試練+不屈+闘争心で捻り潰された 魔性の呂布が可愛く見える -- 2015-10-09 (金) 22:31:49 --そりゃそうよ。宿った呂布より火力高いし。下手したら伝説呂布クラスよヘラクレスは。 -- 2015-10-12 (月) 13:54:35 -やっとエンキドゥが手に入り剣士(侍)にして、Lv90にしました。そして、剣と神器交換で手に入れたいくつかの超レアを装備させたのですが、攻撃回数がとても低くあまり活かしきれていません。宿った銀のコテや良称号の小手を数個装備させてもあまり増えませんでした。みなさんは、どうのような装備をさせていますか。ご助言等いただけたらと思います。 -- --すまん完全に勘違いしてたわ。とりあえず誤情報は消しとく。 -- 2015-10-09 (金) 10:11:56 ---誤情報流した者だがすまんかった。(勘違いしてた)エンキの装備最適化したら攻撃回数44回。超レア壊れた銀の小手(サファイア改造)を二つと超レア恐ろしい武神の小手(サファイア)、あと適当な超レア小手(黒オパール)を持たせたらいい感じになった。回数が足りないなら壊れた侍の守護剣で止めて神魔まで行かないほうがいいですね。 -- 2015-10-09 (金) 10:20:17 -最近、宿ったバベルをエンキ剣(侍)とマリー狩Mの物理によるゴリ押しでなんとか攻略することが出来ました。今後伝説バベルに挑戦していくうえで、目安にする能力値や有効な戦略等アドバイスいただけないでしょうか。 -- 2015-10-07 (水) 18:05:47 --旧ならラストのボスラッシュが越えられるなら楽勝なのでそれ用の対策をしていくことになります。まず不死と竜特攻をつけましょう。出来れば人型も。というか必須に近いです。幸いエンキは弱者狙いがあるのでグリーンドラゴンやエギルガギルはすぐに沈められるはずです。それさえ終わってしまえば正体不明とクロノスを薙ぎ払えばよいので正直ごり押しでいい気がします。強いて言えば何かと攻撃を通しにくい奴が結構居るので魔法使いMを入れていますがごり押しに自信があるならいらないです。 -- 2015-10-08 (木) 07:41:02 ---一方新バベはそもそも攻略できてない(魔性すら36でアウト)のでなんとも言えません。 -- 2015-10-08 (木) 07:42:31 ---お早い返信ありがとうございます。ただ、旧ではなく新の方です。 -- 2015-10-09 (金) 00:36:24 ---まだ伝バベ抜けてないからなんとも言えないけど最大の鬼門は36階の森の地下ゾーン。伝説バベルに毛の生えた=伝説森の地下なので逆説、森の地下が行ければバベルも行けるはずです。ゴレを1確殺出来ればあとは楽なので私はサイキック魔M(MATK29000)を使っています(足りていませんが) -- 2015-10-09 (金) 07:51:17 ---アドバイスありがとうございました。結局マリーの代わりにサキュ暇使えば案外何とかなりました。 -- 2015-10-24 (土) 23:09:47 -追加ダメージキャラのおすすめビルド教えてください(._.) -- 2015-10-06 (火) 02:25:34 --追加って結構役所限られるからそれ前提で…鬼聖忍矢(アマゾネス領特化)、ピグ君忍(もしくはM)古(人形特化)辺りが定番。 -- 2015-10-06 (火) 08:16:41 ---ありかとうございます。宿った人形もそれでいけますか? -- 2015-10-06 (火) 12:53:42 ---人形特化か。かなり強化すれば伝説も1体で倒せますよ。 -- 2015-10-06 (火) 22:20:20 ---詳しくは特殊敵攻略を見てね。 -- 2015-10-06 (火) 22:21:03 ---ありがとう! -- 2015-10-07 (水) 01:20:55 -自動周回機能実装されないかなぁ -- 2015-10-05 (月) 13:11:55 -宿ったクロノスでレベリングPTを作っていますが 巨戦M(HP22000 攻撃耐性2%)、天下無双のミノ侍M(攻撃力78000)、キリン忍聖(攻撃力13000 精度20000の73回攻撃)、人間修M、ユニ僧M(HP18000)、育成枠という編成なのですがいつも取り巻きが倒しきれずグダグダになります(負けはしないけど育成枠が死ぬことがたまにある)この状態で伝説クロノスなんて行ったらまず突破は無理だと思うのですがクロノスの雑魚散らしって何がオススメですか? -- 2015-10-02 (金) 10:30:31 --すいませんステ込みでお願いします。 -- 2015-10-02 (金) 10:34:39 --ミノ抜いてボ剣戦or剣君でいいと思う、ステはHP14k攻撃13k命中12k回数95人型特攻2.08倍で楽々周回出来てる。 -- 2015-10-06 (火) 05:30:47 ---回数は足らんけど(45回)他は同じかそれ以上の水準にあるのか…ならいけそ。thx -- 2015-10-06 (火) 08:10:35 -ベルファゴールの攻略ページ見て対策練らず最強パーティ送り込んだらマジでHP1万超えの壁巨人や僧侶が生贄にされてアタッカーの剣士サイボーグが瞬殺してて笑った、2の神魔戦は本当に頭使わないと勝てんね -- 2015-10-01 (木) 22:47:47 --ホントそれな。1は割とごり押し効いたけど…ちなみに対策すればLv58が最大でも無称号マレフィムいけるで。 -- 2015-10-02 (金) 09:59:36 -ロイヤルラインのスキルGP2倍とロイヤルラインマスターの搾取GP2倍は重複してしまうんですか? -- 2015-09-22 (火) 18:05:49 --重複します。GP2倍スキルとマスターの搾取2倍があれば4倍になる。「スキル名が違うなら効果は重複する」と覚えておけばいいです。例えば賢者15の魔道書装備とLv倍魔道書装備 -- 2015-09-22 (火) 19:06:36 ---ありがとうございます -- 2015-09-23 (水) 11:27:39 -キャラの攻撃行動率を0%にすると防御行動をするのですが、戦士Mの敏捷が低いため敵の攻撃が終わった後に防御をしてしまいます。 これって敵の行動の前に防御しないと意味ありませんか?連投すみません。 -- 2015-09-22 (火) 17:54:43 --その通り。意味ありません。サイボーグの戦士なら可能な限り敏捷上げれば先制防御が安定するので数値以上の防御になりますよ。 -- 2015-09-22 (火) 19:02:56 -キャラの攻撃行動率を0%にすると防御行動をするのですが、戦士Mの敏捷が低いため敵の攻撃が終わった後に防御をしてしまいます。 -- 2015-09-22 (火) 17:53:02 --それは元々遅い巨人だし待機あるから仕方ない 敏捷25にして先制高速つけるか、防御は諦めて着火役にするか相手とパーティに相談 -- 2015-09-23 (水) 01:54:29 ---巨人とは書いてなかっ
          たな 失礼 -- 2015-09-23 (水) 01:55:06 -人形の突然変異の魔法が効かなくなります。って言ってるけどクロノス兵のマジックアローで20ダメちょい受けるのですがどういう処理がされているんでしょうか?割合軽減? -- 2015-09-20 (日) 20:24:39 --ドラゴンのブレス-99%と一緒だろうね -- 2015-09-23 (水) 21:15:18 -超レアってすでに同一名持ってると同じの手に入らないとかってありますか?明日には消えるフライングソードと天下無双のミノが使い道に困って… -- 2015-09-19 (土) 16:24:58 --超レアの入手制限とかは特にない。ミノは必要があるなら普通に侍として起用していいんじゃないかな。フラソは…うん -- 2015-09-19 (土) 22:58:22 -天下無双のミノタウロスw -- 2015-09-19 (土) 01:30:43 --これビルドに迷うよね。無難なのは軽減3/5と打撃耐性と攻撃UP付いてるから侍Mだと思うけど…攻撃回数+7が勿体無いんだよね。 -- 2015-09-19 (土) 12:44:40 ---別に迷わんよ 刀以外持たないんだし -- 2015-09-19 (土) 14:26:29 ---打撃耐性生かして剣(侍)なんかも良さそうだけど…無難に行くなら侍Mだね。 -- 2015-09-20 (日) 20:22:27 -かばうってどういうシステムですか?HPが半減したキャラに対して発動するのは分かるのですが、かばうキャラをA、元のキャラをBとしてBが回避できなかったのをAが受けるのかBにターゲットが行った時点でAが受けるのか。またその時にどういう回避判定がされるのか分かりますか? -- 2015-09-08 (火) 21:03:34 --死にかけが居ると狙われ率が上がると一応スキル説明には書いてあるが、もしかしたら狙われた時に判定入ってそのエイムを引き寄せる感じかも -- 2015-09-23 (水) 21:17:06 -タロス戦忍の回避と魔防を上げるオススメ装備何かありませんか? -- 2015-09-08 (火) 20:48:40 --盾 -- 2015-09-23 (水) 21:17:26 -無称号のマレフィムの丘が攻略できません・・・偶数ターンの生贄の儀で毎回剣聖が誰かを殺しちゃって・・・生贄の儀ってどうすればいいんですか? -- 2015-09-08 (火) 01:34:51 --迷宮攻略というページがwikiにはあってだな… -- 2015-09-08 (火) 08:53:28 --攻撃力落としたバフ張り用の盗Mいるならそいつの攻撃行動率を100%にすればいいよ。そうすれば生贄の同士討ちは空振りになる。 -- 2015-09-08 (火) 11:04:32 -魔性エンキのヘリウスへのファイアーブレスが凄く痛いのですが(体力35に対して6700ダメ)もしかしてファイアーブレスってファイアーボール耐性で軽減できますか?同様にコールドブレスならブリザード耐性、サンダーブレスならサンダーボルト耐性で軽減できますか? -- 2015-09-05 (土) 10:42:16 --ヘリウスが敵として出てくる迷宮なんて存在しない ブレスを魔法耐性で軽減できたりもしない シールドバリア張って君主を前におけば1/3になる -- 2015-09-05 (土) 11:51:39 ---「への」 -- 2015-09-05 (土) 12:07:07 ---あと体力よりも盾によるブレス耐性を重視しよう -- 2015-09-05 (土) 12:07:56 --幼稚な文書で申し訳ない。魔性フンババ狙いで魔性レバ回しててギルエンキに勝つ気はさらさらありません。なのでブレス耐性はついていません。ピ盗Mもブレス耐性なしでダメージが4820(即死)、ヘリウスへのブレスは6700ダメでダメージ差がでかすぎると違和感を覚えました。マリーは外し忘れた竜騎士の盾をつけていますがダメージは2180。実にヘリウスの1/3なのでおかしいと思い、次弾のコールドブレスはヘリウスのダメージ/マリーのダメージがきちんと3/2になったので問題ないのですが… -- 木主? 2015-09-05 (土) 12:20:28 ---基本的にダメージの数値はブレるから、その程度の差が出ても何らおかしくはない -- 2015-09-05 (土) 17:06:20 -パフ張りとはなんですか? -- 2015-09-02 (水) 19:39:23 --フライングソード秘修で先制魔法攻撃することだよ -- 2015-09-02 (水) 20:40:03 ---嘘を教えない。パフではなく、バフですね。ゲーム全般で使われる用語で、味方のステータスを向上させるスキルや魔法を指します。このゲームにおいては「シールドバリア」「マジックバリア」「アタックアップ」が該当します。 -- 2015-09-03 (木) 00:21:14 --補足説明するとバフだけのときは先の回答者さんの通りですが、バフ張りとなるとこのバフ魔法を使わせることを指します。例えばピ盗M敏捷+10に高速行動、先制行動をつけて僧侶魔法100%、結界と守護の剣などを持たせると敵の行動前にマジックバリアとシールドバリアを張ることができます。これを先制バフ張り、ピ盗Mは先制バフ張り役といいます。 -- 2015-09-03 (木) 16:50:16 ---ありがとうございます -- 2015-09-04 (金) 19:39:08 -ゴーレムで[戦士lv70]つけた戦士マスターにしたらどっちも効果あるんですか? -- 2015-08-30 (日) 23:32:50 --マスターの方しか発動しません -- 2015-08-30 (日) 23:35:38 -ベルファゴールに生贄に捧げられたユニットが、味方ユニットの攻撃によって死亡した際に救出が発動しないのは仕様ですか?バグですか? -- 2015-08-09 (日) 10:03:41 --救出ストックは足りてましたか? -- 2015-09-01 (火) 12:41:43 ---確実に足りています。先ほども試して同様の結果に終わりましたが、僧侶魔法使用率100%にも関わらず、発動するターンと発動しないターンがあり、発動するターンも「味方が生贄にされた味方を殺した行動」ではなく、ベルフェゴールが全体魔法を使った直後に、ベルフェ魔法→蘇生回復→ベルフェ連続詠唱という形で発動していて、正規の処理とは思えません。発動しないターンはベルフェゴールの行動はブレスでした。 -- 2015-09-01 (火) 20:10:34 ---同じかな?こと私もありました。ユニ君M混乱しマジックアローがマリーに直撃死。その後ベルファのサンダーボルトだっけ?を受けてボーグ戦M死亡をファリアが救出していない。ファリアが救出しなくてもノーム僧賢が居るので救出は発動していないのは明らかにおかしい。 -- 2015-09-04 (金) 00:07:32 ---多分私のは(同じかな?-の枝の人です)バグだと思うけどもしかしたら僧侶に重装付いているかも?確認してみてください。 -- 2015-09-04 (金) 00:11:07 ---トピ主です。うちの僧侶に重装はついていません。味方の死亡に対して救出が発動しなかったターンも通常通り行動しています。 -- 2015-09-06 (日) 14:16:48 -今日売ってる明日には消えるフライングソード、どういうビルドがいいかな? -- 2015-08-09 (日) 08:59:36 -質問です。 みなさん全クリまで何日かかりましたか? 現在湖底遺跡で止まっています。 -- 2015-08-08 (土) 11:27:30 --答えにくいですね。全クリの定義にもよりますが、少なくとも何「日」で済ませられるモノじゃないです。 -- 2015-08-08 (土) 13:38:26 --全クリ、というか通常の鳥居を制覇するまでです。 -- 2015-08-08 (土) 21:17:13 -質問。格闘特化の魔造作ろうと思っているんですが魔造に対してターコイズを付けたいです。ターコイズは攻撃力が上がりますがこの攻撃力上昇のせいで格闘にならなくなるということはありますか? -- 2015-07-29 (水) 10:16:06 --格闘にならなくなる 基礎ステの力で攻撃力上がるのは
          大丈夫 -- 2015-07-29 (水) 22:21:29 ---うぐっ…じゃあ格闘維持しつつ力25でカンストさせるのにいい装備何かないですか? -- 2015-07-29 (水) 22:43:17 ---魔性4章神魔はまだ抜けてない、魔性5章も無理程度のギルドです。 キリン忍聖を格闘仕様にします。-- 2015-07-29 (水) 22:48:20 ---サンストーンとジェダイトだったら力上げつつ攻撃力は上がらない。装備品だと英雄の鎧くらいかな、進行度的に。あるいは精霊の杖で調整するか -- 2015-07-29 (水) 23:50:01 ---英雄の鎧 冥界の鎧 金剛武者鎧 源氏の盾・小手辺り てか魔造ならカンストするのにそんなにいらんし -- 2015-07-30 (木) 02:44:09 -劇中で「恐ろしいバズーカ砲」でレッドドラゴンを一撃で撃破したと手記に書いてあるけど、実際出来るのかな? -- 2015-07-27 (月) 21:29:07 --基礎攻撃力600、恐ろしいでx3.5、斧銃でx2、相当無茶な仮定だけど狩人Mレベル70でx1.4x1.4、攻撃力8232。これで倒せるかな? -- 2015-07-27 (月) 21:35:39 ---レッドドラゴンのHP28368しかないから普通に倒せるかもね、でも狩侍レベル70のほうが攻撃力はもっと上がるかな。アイテム攻撃力2倍でx1.4x1.4の部分がx1.4x1.3x2で攻撃力15288までいける -- 2015-07-28 (火) 14:49:35 ---15kもあるなら確かに一撃必殺か…銃の強さと称号の大切さ再確認。 -- 2015-07-29 (水) 07:15:08 -至る所から侍マスターが消されてるけど、もう実用的じゃないのかな? -- 2015-07-17 (金) 14:46:00 --性能のいい刀で命中が確保できるなら問題ないんですけど、いかんせん揃ってくるころにはもっといい前衛がいますからねー -- 2015-07-17 (金) 15:09:24 --後から他にいいのがいるとかじゃなくておすすめは絶対評価でやってほしいね 侍を使うなら当然侍マスターは候補に入るよ -- 2015-07-17 (金) 18:13:16 ---それに関しては場所にもよるんじゃないかな?例えば「攻略に有用な」って書いてあるからマスターで作ったら命中足りなかったーってなったらwikiとしては本末転倒かと -- 2015-07-17 (金) 18:31:54 --ミノに関しては侍マスターの方がいいと思う、命中確保もLv90で刀3.46倍あるから問題ない範囲 -- 2015-07-17 (金) 18:38:00 ---侍Mだと装備枠増えないから必殺確保に他系統の装備使ってるうちは侍聖のが安定はしやすいがな -- 2015-07-18 (土) 15:05:20 -質問です。僧侶の救出スキルは発動ターンに倒れたメンバーにしか効果がないのでしょうか。4体が倒れた状況で救出でパーティーヒールが発動するも、1体の蘇生と生きてる2体の回復が行われただけ、それ以降救出はおろか回復魔法すら使わず攻撃魔法を撃つ始末です。 -- 2015-07-15 (水) 10:28:03 --発動ターンではなくて、あるキャラが死亡した時点でカウンターとして発動したものでしかそのキャラを復活させる効果はないよ。その攻撃の前に既に死んでるキャラを復活させる効果は無い -- 2015-07-15 (水) 14:23:36 ---ありがとうございます。 -- 2015-07-16 (木) 08:21:47 -質問させてください。ネコマタの転職ですが、魔ってどうなんでしょう?宝石で魔法威力上がるし、 -- 2015-07-15 (水) 01:57:24 --すみません、途中で送ってしまいました。宝石で魔法威力上がるし、NPCページで勧められている忍マや聖って、0.9倍攻撃威力な上、反撃無効がないので微妙な感じがするのですが… -- 2015-07-15 (水) 01:59:55 ---ワーキャットに先制攻撃ついてるから結界救出祭りの現状では魔は結構厳しいんじゃないかなぁ。格闘強化されたし忍Mでトレハン時短兼ねつつ狩人に着火してた方がまだ使い物になる気がする -- 2015-07-15 (水) 14:16:20 ---そう言えば猫には先制ありましたね。宝石活かすのはきついかな。ありがとうございます。 -- 2015-07-15 (水) 17:16:32 -追撃や反撃って格闘戦に繋げられないですよね?検証したりした人いたら教えてください -- 2015-07-11 (土) 21:30:10 --キリン忍(聖)で追撃後に格闘発生してたきがする -- 2015-09-01 (火) 12:41:05 -リッチー魔Mってどう思う?(劣化要員) -- 2015-07-11 (土) 17:36:56 -質問です。攻撃行動率は魔法の使用頻度に影響しますか? -- 2015-07-10 (金) 07:32:33 --しないですね。例えば攻撃0%、魔法使い100%、僧侶100%なら全ての魔法を打ち切ってから防御します。 -- 2015-07-11 (土) 16:58:32 -オススメ攻略パーティを教えて下さい -- 2015-07-03 (金) 23:35:59 --進行状況やダンジョン等によって色々条件が変わりますので一概に言えるものではなく、適宜自分で考えるのがこのゲームです -- 2015-07-04 (土) 00:14:29 -質問です、一回の攻撃で忍者の必殺連撃の後に再度必殺連撃はありえるのでしょうか? -- 2015-07-03 (金) 07:42:53 --無双連撃みたいなことは出来ない -- 2015-07-03 (金) 07:57:25 ---間に必殺格闘戦が挟まれば発動しますか? -- 2015-07-03 (金) 14:58:34 -質問です!忍者の達人はブレスを避けても発動しますか? -- 2015-07-02 (木) 18:46:01 --確か発動しなかったと思う。(うろ覚え)ログ確認して確かめてみる。 -- 2015-07-02 (木) 21:48:34 -質問です。森の地下の手記でもらえる最初のユニコーンて、どんなビルドがよろしいんでしょうか?追加ダメージ活かしたいけどなんだか中途半端な感じ。。 -- 2015-07-01 (水) 23:12:08 --魔造は基礎ステ上限低いし追加アタッカーは不向き 僧侶以外ならなんでもいいんじゃない -- 2015-07-02 (木) 00:16:09 --私は狩(僧)で超レアロッドと弓特盛りにして変換祭。ただ、超レア祭状態なのでない人はオススメ出来ない。 -- 2015-07-02 (木) 09:03:21 ---前職僧の意味ってないような 全体回復と不死特攻目当て? -- 2015-07-02 (木) 23:28:23 ---あ、ごめん。僧じゃなくてロだね。いま色々試してるビルドとごっちゃにしてた。(ペガサス狩僧を試してるところ。) -- 2015-07-03 (金) 16:50:37 -伝説の機械仕掛けの箱から伝説のハッピーラビット出ました、イベントも侮れませんね -- 2015-06-30 (火) 07:38:23 -相談です。金策、トレハンを除いて一種族の縛りプレイ攻略をした人っています -- 2015-06-29 (月) 17:38:18 --エルフで挑戦を考えていますが、レベルを上げて殴るになっちゃいますかね・・・ -- 2015-06-29 (月) 17:41:03 --質問です。ネヤ湖に満を持して初攻略に向かったのですがモンスターが1種類しか出なかったです(笑)称号を上げるべきですか?それとも運ですか?ストーリーが関係してますか?解答していただけたら幸いです -- 2015-06-30 (火) 10:37:13 ---三大怪獣の所はモンスターとの遭遇率が低いから完全に運、あと質問する時は別の木を作ったほうがいい -- 2015-07-02 (木) 07:54:25 -超レア壊れたってありえるんだな…旗本の盾だから天狗以外に使いづらいけど。 -- 2015-06-28 (日) 19:11:17 -安定していた魏王宮である日突然全滅した。何かと思ったらブロッブが魔力暴走起こして全員即死させてた。失敗談です。参考にしてもらえたら幸い。 -- 2015-06-25 (木) 11:56:03 --普段の踏破成功率と魔力暴走対策を天秤にかけて労力を考えれば失敗とすら言えないただの事故では? -- 2015-06-26 (金) 12:36:37 -質問です。装備可能数に才能と半減が付いている場合、装備可能数の増え方は何も付いて
          ないときと同じように増えるのでしょうか? -- 2015-06-25 (木) 10:40:30 --うろ覚えだけど、(基本値x才能補正+装備枠追加)/2だから答えとしては才能で増えた分+基本値+追加分を2で割ることになるから何も付いていないのとはまた違う。だったと思う。 -- 2015-06-25 (木) 11:48:42 ---追加分って[+1]アイテム装備可能数とかのこと? 追加分には半減かからないと思うんだが -- 2015-06-25 (木) 12:37:08 -質問です。賢者Lv30連即詠唱スキルによる魔法は使用回数制限に引っかからないのでしょうか。グリーンドラゴンが1戦闘中に5回スリープクラウドを唱えました。 -- 2015-06-23 (火) 12:31:37 --現在のバージョンで起きているバグです。ちなみにこちら側の賢者も同じように何度も同じ魔法を唱えることがあります -- 2015-06-23 (火) 17:51:33 ---ありがとうございます。賢者使ってないのでわかりませんでした。 -- 2015-06-26 (金) 12:31:57 -相談です。ペガサスのキャラメイクについてです。 戦M以外に有用なキャラメイクを教えて頂けないでしょうか。 自分は忍Mにして無双連撃と格闘攻撃が繋がることを利用した狩人の着火剤、というのを考えたのですが… -- 2015-06-22 (月) 18:40:24 --サブアタッカーとしての聖Mは普通に強い。近距離細剣ペガサスと遠距離細剣+弓ペガサスの両方使ってるけど、両方ともサブアタッカーとして十分な火力が出る -- 2015-06-22 (月) 23:14:27 ---ありがとうございます!lv細剣がある事を見落としていました… -- 2015-06-23 (火) 19:50:23 -伝説のミラクルボウ作ろうとすると落ちるのは自分だけですかね? -- 2015-06-13 (土) 21:13:28 -踊る人形を無理矢理アタッカー運用させてみたいのですが何かオススメありませんか?(戦M、君M、ロM以外で。) -- 2015-06-13 (土) 11:15:36 -日替わりにまた超レアきてるぅ -- 2015-06-09 (火) 00:31:25 -新バベル踊る人形のせいで難易度上がり過ぎじゃね?宿った人形とか特化連れてかないと倒せんしそんな余裕皆無だし… -- 2015-06-08 (月) 07:06:39 --36階に比べたら踊る人形なんて対した問題じゃないかと -- 2015-06-09 (火) 16:47:10 ---伝説バベルの36階がきびしすぎる・・・、伝説の森の地下とほぼ敵変わらないし今のところ無理そうだ。抜けた人はどんなパーティで行ったか教えてほしいな -- 2015-06-09 (火) 20:03:45 -アンデッド狩侍がかなり強化されて嬉しい。侍聖と比べて遜色ない攻撃力と命中精度で追撃できるのは強い -- 2015-06-07 (日) 12:47:23 -格闘戦楽しい 結構攻撃続くね -- 2015-06-07 (日) 11:58:26 --忍者に格闘させれば追撃呼び込みによろしいと思います -- 2015-06-07 (日) 12:05:44 -アプデ来たけど、バベルの -- 2015-06-06 (土) 22:05:18 --バベルの階層が増えたから保留の人も多そうだなー -- 2015-06-06 (土) 22:07:41 -ガチ初心者です。レッドドラゴン強すぎませんか・・?平均40レベ、ドラゴンキラー揃えてやってますが倒せる気がしないです・・防御攻撃どっちを重視しても取り敢えず殺されてしまう・・ -- 2015-06-05 (金) 22:56:52 --レベル上げの余地があるんだから上げるしかない でなきゃ次行ってもまた同じ質問をすることになる -- 2015-06-06 (土) 00:25:29 --平均40もあるなら倒せると思う(レアをしっかり集めてあるなら)とりあえず序盤テンプレのドor巨戦(修) 巨orドワ侍(聖) ノ僧(ロor賢) 猫聖(狩)のいるパーティなら残り2枠をヘリウスとレオンにしてレオン2列目 ヘリウス5列目に。竜特攻装備をアタッカーに(ヘリウスにも。)つけてあげればいけると思う。柔らかい人には竜騎士の盾を。あと侍は入れた方がいい。 -- 2015-06-06 (土) 09:11:52 -相談です、魔性コロシアムが安定しません。エンキ剣侍巨戦Mリリーナ君盗ヘリウスユニ魔Mサキュ僧Mで攻略を行っているのですが稀にサキュバスがヘラクレスより先に行動してしまい、救出が出来ないという事でパーティが全壊してしまいます。やはりサキュバスをノームなどの遅い救出役に変えるべきなのでしょうか。 -- 2015-06-03 (水) 21:53:15 --恐竜の卵と待機攻撃持たせてもダメならノームだね -- 2015-06-04 (木) 09:24:47 ---恐竜の卵と鈍足の指輪を装備していても先に行動するみたいなのでノーム僧Mを入れてみる事にします。どうやら個性2で手品師を選択していた様で俊敏が上がっていました。相談に乗って頂きありがとうございました。 -- 2015-06-04 (木) 20:35:13 -ファウストの即時蘇生(+強制蘇生)が何度ログを見返しても発動した形跡がありません。戦闘中に死亡する以外に何か条件があるのでしょうか? -- 2015-06-02 (火) 20:59:13 --原因1 レベル50に達していない 原因2 ファウストが死亡したターンに決着 原因3 バグ。 -- 2015-06-02 (火) 23:22:06 ---ありがとうございます。全滅だと問答無用なんですね… -- 2015-06-03 (水) 21:13:35 -アンチ・ヒーリングって全然ダメージ出ないんですね。しかも当たらないし。 -- 2015-06-01 (月) 23:43:15 --当たらないのはお察し。回復量→命中変換超レアがないと当たらん。でも手を持て余した僧侶や賢者に撃たせるなら十分な威力。リッチーとか超レア持ちノーム僧侶なら十分使いこなせるよ。 -- 2015-06-02 (火) 09:09:19 -特定の敵にx倍のスキルは魔法にも乗るのでしょうか?物理攻撃だけですか? -- 2015-05-30 (土) 22:54:51 --スキルのページにのってるじゃん・・ -- 2015-05-30 (土) 22:59:14 -伝説神魔をカモにしてる人に質問。そのパーティーの装備の超レアは一人平均幾つですか? -- 2015-05-28 (木) 18:36:53 -オリジナルのビルド考えたけどどう思う? ペガサス忍M (狩人着火特化) 盗(忍)(同じく着火特化) 火の鳥君M(なんとか救出を活かそうとした末路) サスカッチ忍(侍)(サキュと同じ感じ) -- 2015-05-25 (月) 13:24:10 --ペガサスを着火だけに使うのもったいなさすぎる。キリンがやった方が良いし、盗賊やってるのに忍者を挟む理由がそんなに無い。サスカッチのビルドはもう存在する。火の鳥は盗賊Mでやった方が良いんじゃない? -- 2015-05-28 (木) 18:31:54 -対秘法剣士ボス用に魔法使いサイボーグはありかな?高速戦術で魔法放ってブースト防止 -- 2015-05-19 (火) 23:11:21 --魔道書持たせたら職業なんでもいいんじゃね -- 2015-05-20 (水) 01:36:04 --用途がせますぎるな 別に打撃でいいし すぐ死ぬぞ -- 2015-05-20 (水) 05:13:01 --ないかな。打撃でもいいしなによりそれだとただでさえ低いHPがさらに下がるし耐性もあって攻撃食らえばワンパン即死がデフォになる。 -- 2015-05-20 (水) 07:46:06 --色々意見ありがとう! -- 2015-05-20 (水) 09:32:34 --打撃は外れるからダメだろ -- 2015-05-20 (水) 14:15:50 ---外すヤツにやらせるなよ -- 2015-05-20 (水) 15:54:38 ---アタッカーが間に合うならそもそもこんな質問来ないし、間にあっても雑魚に吸われたら終わり。アタッカー以外に命中装備積むのは馬鹿らし。 -- 2015-05-20 (水) 17:16:48 ---ブースト阻止のために余計なキャラ入れる方がアホらしい わざわざアタッカー以外にやらせる人も少ないと思うがね -- 2015-05-21 (木) 07:07:44 ---(;・∀・) -- 2015-05-21 (木) 08:06:48 --サイボーグなら
          人か剣聖で、魔法に拘るなら天狗で十分。 -- 2015-05-28 (木) 18:34:50 -質問。ピグ君M古(人形特化)って聖Mや聖(盗)じゃダメなんですか? -- 2015-05-19 (火) 08:53:32 --君主Lv70の追加ダメージ増加がなくても攻撃力足りるならそれでもいいと思うよ -- 2015-05-19 (火) 10:39:20 -恐ろしい、壊れた迷宮実装はいつかな、壊れた雷神とか考えただけでも怖いが -- 2015-05-18 (月) 21:30:33 -森の地下クリアでストーリー追加される? -- 2015-05-17 (日) 06:50:24 -考えてみたがこんなビルドどうだろう?ベースは鬼の追加アタッカーで剣聖ではなく君主にすることで前衛に押し上げて守護と指揮の支援を期待する鬼君聖。個性は任意の何か。どうだろう? -- 2015-05-14 (木) 12:17:25 --前衛にするにはやっぱりHPの低さがネックかなと。あと武器と重鎧と小手で装備枠取り合うから調整厳しい。そのビルドでも後衛にした方がいいと思います -- 2015-05-14 (木) 15:59:38 -職業:ドラゴン 欲しいなぁ...。銀竜手に入れたけど、トレハン要員にしかならないよぅ。 -- 2015-05-09 (土) 18:43:07 -ミノタウロスに「臭い」ついたんですけど、ステータス下がりますか!? -- 2015-05-03 (日) 16:34:39 --下がるのはステータスだけでパッシブの塊である魔造生物に称号は関係ない。核に宝石を付ける場合は気にするべき -- 2015-05-03 (日) 18:14:28 ---まだ気にするレベルじゃないからそのまま作る事にするよ!ありがとう! -- 2015-05-03 (日) 18:33:21 --気になるなら売る→買いなおす、で「臭い」消せるよ -- 2015-05-04 (月) 00:25:32 -物語のファミリアの町のクリア条件はやっぱりそこの攻略ですかね? -- 2015-05-03 (日) 02:34:43 --でした。グレーターデーモンが厄介。 -- 2015-05-04 (月) 21:10:40 -超レアとかいい小手がないと攻撃回数が伸ばせなくて命中上げる必要ないように感じるかもしれないけど、装備が揃ってきたら必殺威力削らなくてもバランス取れるようになるよ。 -- 2015-04-29 (水) 23:29:45 -猫聖狩で命中精度が伸びないから職業スキル死んでるけど無理に必殺威力削ってまで伸ばす必要ある? -- 2015-04-29 (水) 22:20:28 -爵位をもらうのはレオンだとばかり思っていたのに…レオンイケメンすぎ あとリリィかわいい -- 2015-04-29 (水) 11:25:37 -呂布どうやったら勝てるんだ・・・?人間戦士LV81 巨剣士LV71 巨侍LV71 ノム僧侶MLV70 サイ魔MLV70 ネコ狩人LV59で試しにラルバ呂布挑んだら7ターンで全滅した -- 2015-04-28 (火) 13:26:05 --人間戦士とか猫だけLv低いとかわざとやってるのか? -- 2015-04-28 (火) 15:32:07 --僧侶がLv70になったからとりあえず挑んでみたって感じかな?人間戦士を巨戦Mに変えた方がいいとかいろいろあるけど、おそらく根本的にアイテムが足りてないと思うから先にストーリーを進めて強いアイテムを入手できてから挑むといいよ -- 2015-04-28 (火) 16:33:17 ---巨戦士MはいますがまだLV30台と戦力不足のため人間戦士Mを使用してます、それとノームに鈍足付けたらラルバ呂布戦両方クリア出来ました とりあえず早く人間戦士から巨戦士に変えれるよう頑張ります -- 2015-04-28 (火) 17:20:35 ---別にみんなレベル70以下でもきちんと組めば楽勝だぞ? -- 2015-04-29 (水) 11:20:56 ---いくらしっかり組んでも救出ないと無双連激で簡単に全滅するから、楽勝っていうのはちょっとなぁ。 -- 2015-04-29 (水) 23:31:13 ---無称号呂布はちゃんと育てたミノで一撃粉砕できるレベルで弱い。要は取り巻き削りを担う猫が弱いせいで呂布を単騎にできてない。 -- 2015-05-03 (日) 02:32:48 -追加ダメアタッカーってやっぱり必要ですか?貫通無効持ち多くていらないんじゃね?って思ってきました(´;ω;`)ブワッ -- 2015-04-28 (火) 07:05:23 --場所によっては強烈なスペックを誇りますよ追加。敏捷35シフチェンボーグ聖Mとか鬼。 -- 2015-04-28 (火) 07:16:08 ---ありがとうございます がんばってレベルあげます -- 2015-04-28 (火) 07:33:17 ---その「場所によっては」の場所って具体的にはどのあたりでしょう? -- 2015-04-28 (火) 19:23:19 ---上の人ですが、貫通無効でない時デタラメ防御の敵とか、貫通弱点の場所です。ついでに追加アタッカー=剣聖=劣化が欲しいところ という見方も出来ます。特に有効なのはアマゾネス領。サイボーグ聖Mで突破しましたが雑魚が蒸発します。 -- 2015-04-29 (水) 09:31:50 -この度機種変更するのですが、メールバックアップでアドオンなども引き継がれますか? -- 2015-04-26 (日) 19:59:12 --アドオン関連は再インストール時(機種変等)に復元項目があります。ゲーム内のアドオンシステム項目下部にて説明がありますので参考にしてみてください。 -- suralone? 2015-04-26 (日) 22:23:42 ---ありがとうございます。 -- 2015-04-26 (日) 22:44:33 -追撃って攻撃行動率を下げると発動しなかったりしますか? -- 2015-04-26 (日) 09:19:10 -卑弥呼倒せない…攻撃も防御も厚いわ破壊魔法が鬱陶しいわ弁慶痛いわ救出が鬱陶しいわ… -- 2015-04-22 (水) 09:39:06 -ボーグ聖M、追加アタッカーがついに実用圏内に来たな。雪山の戦いのお陰で伝説サスカッチ狩りが気軽に手が届くようになった。 -- 2015-04-17 (金) 14:06:22 --鬼も含めて追加ダメアタッカーは前verから魔性レバノン、アマゾネス攻略できたり実用レベルだったな(利用者の一人)。今回のアプデで、追加ダメアタッカーは下手な猫聖狩よりも仕事してくれるビルドになったよ。 -- 2015-04-17 (金) 16:52:37 ---誤解招く書き方悪かった。ボーグ聖Mが必須レアのクイックボウが簡単に手に入るようになったから気軽に作れるようになった。ってことです。強い… -- 2015-04-17 (金) 16:55:14 -おすすめキャラメイクと新おすすめキャラメイクの違いはなんですか? -- 2015-04-17 (金) 09:36:52 -ギルガメ&エンキの方がヘラクレスより楽だと思うのは私だけかな? -- 2015-04-17 (金) 07:22:45 --同感。ヘラクレスの超HPを削り切るよりもギルガメ&エンキの方が向こうからの攻撃を耐えるのも削り切るのも楽だった。 -- 2015-04-17 (金) 13:44:47 -アンチ・ヒーリングについてよくわかりません これって剣士の魔法支援は発動しないんですか? -- 2015-04-15 (水) 21:30:41 --アンチヒーリングは「通常攻撃」扱いです。通常攻撃がアンチヒーリングという攻撃名に変わっただけという解釈です。 -- 2015-04-16 (木) 14:29:00 ---なるほど…そうなんですか(°_°) なら魔法威力の増減 も効果はないんですね… -- 2015-04-16 (木) 17:46:47 ---魔法支援は発動しないだろうけど、魔法威力の増減はするかもよ?防御側のは防御力じゃなくて魔法防御で威力減らせるし、魔法結界も効果ある。 -- 2015-04-28 (火) 19:22:31 -魔造のビルドって使い勝手確認してから書いてるのかな なんか思いついたの並べてるようにしか見えない -- 2015-04-15 (水) 00:56:01 --マイナス意見の追記や使い勝手がまったくないもの、今のverにはそぐわないものと思うものは削除してもいいのでは? -- suralone? 2015-04-15 (水) 01:21:07 ---賛成。物理デーモンとか賢者絡みとか今のバージョンでは産廃でし
          ないからねぇ。整理するべきだとは思う。けどいきなり消すのもアレだからコメントアウトでいいと思うけどどうだろか? -- 2015-04-15 (水) 07:42:43 ---オススメビルドあるんだし、ビルド例自体が魔造生物のページには載せてほしくないなぁ。攻略とデータはしっかり分けてほしい。 -- 2015-04-28 (火) 19:26:25 -前作と違いどのダンジョンもボスが極端に強い・・・今ローズウェル傭兵団で主に巨人剣士侍忍者(格闘)で進んでるけど、この脳筋パでどこまでいけるだろうか -- 2015-04-13 (月) 21:52:45 -☆伝説のハッピーラビットがドロップしたんですけど、無印と性能差ないのでしょうか。 -- 2015-04-07 (火) 22:01:10 --追記、雇用した後に解雇したら称号は消えてしまうのでしょうか? -- 2015-04-07 (火) 22:05:59 --性能差無しで解雇しても称号は消えない。他のアイテム同様素材を売ったら消える。あと超レアの場合はスキルが付加されるから良くも悪くも性能が変わる。 -- 2015-04-07 (火) 22:14:02 ---ただ単に、雇用費用が5倍に跳ね上がっただけとか‥ラビットだけに‥返信ありがとうございました( ̄▽ ̄) -- 2015-04-07 (火) 22:20:10 -まだ5章には行かずに3~4章の宿った~伝説の通常迷宮攻略をしている者だが、5章どんな感じ?討伐必須神魔とかいて、そいつの強さはどんなもん?宿った呂布程度? -- 2015-04-05 (日) 12:11:05 --宿った呂布クリア出来るなら多少の試行錯誤とゾンビアタックでクリア出来ると思います。自分も呂布以外の神魔は倒せていませんが、5章のストーリーは一通り終えることが出来ました。まあネタバレしてもつまらないので、取りあえず迷宮行ってみてはいかがでしょうか? -- 2015-04-05 (日) 16:53:20 ---了解です。レベリング兼ねて行ってきます。 -- 2015-04-05 (日) 17:29:18 -すいません…死神の遺跡で詰んでいます。編成はファウスト戦ロヘリウス賢修ミノ侍剣 -- 2015-04-03 (金) 18:29:26 --途切れてすいません…ユニ僧ロデーモン賢魔吸血鬼聖狩で攻略しているのですが、スケルトンキングへダメージが通らず、ジリ貧になってしまい全滅してしまいます。どうすれば良いのでしょうか? -- 2015-04-03 (金) 18:34:36 ---装備にもよるのでログを見て誰が貢献できてないかを確認して少しずつ編成を変えて行くのが良いかと。改善案ですがデーモン賢は倍率が低くて弱すぎるので魔Mに。ミノを2列目もしくは防具が充実しているなら先頭へ。ミノを先頭にする場合最低限の防具以外攻撃力全振りにして吸血鬼の代わりにホワイトドラゴン僧Mとユニ僧ロの僧侶2体を入れるのもありかと。ヘリウスは活性狙いだろうけど蘇生しても有用なスキルを思い出せるかは運なので後列で十分。あときちんと不死特攻の装備を攻撃役に持たせてるか確認忘れずに。 -- 2015-04-04 (土) 01:56:34 ---なるほど…やはりデーモンの魔法威力が低く、取り巻きを殺し切れていませんでした -- 2015-04-04 (土) 20:38:06 ---ああ、また途切れた・・・ひとまずデーモンのキャラリメイクと不死特攻装備、隊列の見直しを考えてみます、相談にのっていただきありがとうございました。 -- 2015-04-04 (土) 20:41:18 ---デーモンはファイアボール特化にするといいと思います。レバノンでも役に立つみたいですし。あとは物理で死ぬようならファウストをアンデッド戦Mにするか僧侶を増やす等の対策が有効だと思います。 -- 2015-04-05 (日) 17:04:02 ---更にアドバイスありがとうございます!伝説のレバノンが攻略できずにいたのでそちらの情報もありがたいです! -- 2015-04-05 (日) 22:09:10 -ベルファゴールに勝てない・・・。 敗因としては①取り巻きのアエローに眠らされる②魔力分解で破壊魔法があまり捗らない③そのくせ物理20%かつ回避もそれなりでなかなか当たらない④生贄の儀で同士討ちすると救出が発動しない? あと、魔造支配は精神25でも魔造の魅了弱点のせいで高確率で支配されるので一か八かで魔造使うのは難しそう -- 2015-03-31 (火) 17:04:34 --僕は銃侍ボーグで撃ち殺しました。隊列1.28倍×攻撃1.10倍×必殺3.50倍×神魔1.60倍、攻撃力15000程度で80000ダメージを稼げます。 そうでなくとも相手の回復が早いので短期決戦必須ですから、侍が攻撃の軸になるのではないでしょうか。 -- なし? 2015-03-31 (火) 18:49:26 --魔の代わりにピグ盗マを一人入れるといいと思います。ロケットブーツで先制と高速行動を付けて最速で動けるようにしつつ、装備は命中・回数重視にして生贄の儀で死ぬのを回避&魔の代わりに劣化を狙います(狩人Mもいると楽)。敵の攻撃自体はそんなに激しくないと思うのであとはシープ&ニンジャガープで眠りをほぼ無効&神聖教典でバフ&キュア役など担当させます。自分は最近やっと魔性の呂布戦をクリアしたレベルですがこれでマレフィムの丘は抜けれました。最速で動かせるのであればピグ盗(聖)とかにすればより楽になると思います。 -- 2015-04-01 (水) 16:21:38 ---アドバイスありがとうございました!先ほどようやく勝てました。最終的にファウスト・ドワーフ侍M・ヘリウス・ノーム僧M・ピグ盗M・猫狩聖古でした。ログを見ると魔法結界はほとんど機能してなかったので結界要因のヘリウスより救出もできる僧賢とかを入れたほうが良かったかも。あとピグ盗Mは仰るとおり生贄にされた他キャラを弱攻撃して同士討ち回避できるのでとても便利でした。 -- 2015-04-02 (木) 02:13:25 -質問です。コヨーテのレアドロップ(竜殺しの弓)が魔性の~でも発生していたのですが上位ダンジョンは下位のレアドロップ全ておちるものなのでしょうか?それとも物によるのでしょうか? -- 2015-03-31 (火) 01:00:15 --全て落ちますよ。例を上げると神魔 伝説の呂布はケプラーアーマー、サキュバス、方天、忘却の書Lv5、呂布の弓、裏切りの杯の全てがドロップします。 -- 2015-03-31 (火) 09:37:53 ---ありがとうございます! -- 2015-03-31 (火) 14:24:01 -もう踊る人形と戦った人に質問。やはり前作と同じ感じの鬼畜さでしたか?まだ戦って無いので。 -- 2015-03-30 (月) 17:55:46 --前作を知らないけど戦ってみた感想としては魔法使いMや命中1万超えの剣聖でとにかく劣化させるのが大事かなと。あと踊る人形より道中の長さと偶に出くわすユニコーン軍団の方がしんどいです -- 2015-03-31 (火) 02:28:20 ---ん、それはつまり劣化させればダメージが通せるということ?(前作踊る人形は999回攻撃を与える必要があった)それはいいことを聞いた -- 2015-03-31 (火) 09:39:38 -質問です。招雷によるダメージはサンダーボルトへの抵抗・耐性によって減少するでしょうか? -- 2015-03-28 (土) 19:00:03 --します。招雷は全体にサンダーボルトをターン開始時に放つ技なのでサンダーボルト耐性と魔法防御を獲得することでダメージは下がります。当然、弱点でダメージが上がるのでサイボーグなどは要注意。 -- 2015-03-29 (日) 07:42:45 ---回答ありがとうございます。対策を考えてみます -- 2015-03-29 (日) 23:53:22 -
          章の森の守護者のクリア条件を見逃してしまったので誰か教えてください。 -- 2015-03-26 (木) 14:40:16 --パーティにファリアとゲオルグを入れて迷いの森に行くと最後に踊る人形が出てきてクリアになりました。人形自体は倒せなくても大丈夫でした -- 2015-03-26 (木) 16:59:58 ---やっぱり二人必要でしたか。 -- 2015-03-26 (木) 17:36:45 -ヘリウスってストーリー進めたら賢者になるの?それとも転職させないといけない?今魔法使いなんだけど・・・ -- 2015-03-12 (木) 19:06:11 --進めたら強制的に賢修に その転職時点 -- 2015-03-12 (木) 19:25:59 ---でのLv-7になるけど基礎ステも下がるから下手に高レベルだとMAXにならない可能性がある -- 2015-03-12 (木) 19:28:08 -秘法剣士の剣と魔法の後って、狩人の追撃は発動しますか? -- 2015-03-04 (水) 21:40:07 --発動する。だからマリーと秘の相性は抜群。 -- 2015-03-07 (土) 11:45:04 -ゲームリセットするメリットってあるの? -- 2015-02-27 (金) 19:01:45 --特にないけどあるとすれば課金なしでNPCの転職をやり直せることぐらいかな -- 2015-02-27 (金) 21:27:52 -超レア無し、宝石控えめ、4章レアは魔性まで。この条件で通常ギルガメッシュを倒したいです。方針の伝授をお願いします。(試しに主力PTの巨人戦M サイボーグ剣君 巨人君M ユニコーン僧M ピグ盗M サキュバス秘魔で増幅ニュークリアで即死が主な死因です。他は耐えられますが、当たりません) -- 2015-02-26 (木) 15:26:58 --サキュ秘(魔)→デーモン魔M(ファイアボール極めるキャラ)、サイボーグ剣(君)→マリー狩M(もしくは猫聖(狩))、ピグ盗M→2人目の僧侶 取り巻きはファイアーボールに弱いので、デーモンが使いやすいと思います。他には火炎の知識で強化したサイキックでもいいと思います。 サイボーグ剣(君)は超レア依存度が高いので、敷居の低いマリー狩Mがいいと思います。戦士などにも魔道教典を持たせることによって攻撃機会が増えるので戦いやすくなります。猫聖(狩)も弱者狙いがあって雑魚を無視できるからいいです。 盗賊Mは厳しいダンジョンなら保険の僧侶に切り替えるのもありです。 -- suralone? 2015-02-27 (金) 07:10:26 ---なるほど。それからマリー狩Mを使った時、命中精度はどれほど必要ですか?現在見切り込みで5000程度ですが擦りもしないので… -- 2015-02-27 (金) 07:59:54 ---攻撃回数や取り巻き対策の有無、魔法使いMの劣化を使用するかなどが分からないのでデータを提供するしか出来ません。 見切り(PTメンバーの命中1.4倍)は戦闘中にかかるバフなので実際のゲーム表記の1.4倍となります。見切り発動前のステータス画面で確認できる命中精度と見切りこみ命中をカッコで書きます。 エンキドゥ:回避平均3586 ギルガメッシュ:回避平均1485 マリーに宝石を使わない場合は運18が最大なので、命中精度の58%~100%でぶれます。 命中5418(見切りこみ命中7585)以上であれば、運による58%の下限値でも初撃はエンキドゥの回避4400を確実に超えることは出来ます(2撃目の命中が見切りこみで2539~4551なので回避される可能性はある)。 エンキドゥの平均回避3586対策では命中が4416(見切りこみ6182)必要です。しかしこの数値だと2撃目(見切りこみ命中2151~3709)以降を非常に当てづらくなります。 また、エンキドゥはギルガメッシュより隊列が後ろなので、どうしても初撃を通しにくいです。 あくまでも最低命中を書きましたが、ギルガメッシュ(それより前の雑魚も含む)をすぐに倒せず、エンキドゥに攻撃を当てづらい場合、もっと命中精度と攻撃回数が必要です。 -- suralone? 2015-02-27 (金) 12:50:45 ---長々と書きましたが、取り巻きを魔法使いですばやく倒す、エンキドゥには2撃目を当てるつもりで戦う、マリー(運18)とエンキドゥの運のブレを平均で考えるという条件であるならば 命中が5403(見切りこみ命中7565)で5割ほど2撃目を当てることが出来ます。 ※実際にはほぼ必中の初撃がエンキドゥを狙ったり、エンキドゥを対象とする攻撃は隊列の関係で起きにくいという条件が加わります  -- suralone? 2015-02-27 (金) 13:07:59 ---なるほど。素で5500もあれば足りるのですね。この書き方をみるとやはり宝石強化はするとすごく楽になりそうですね。手持ちの敏捷と運の宝石全部マリーに突っ込んでやってみます。ありがとうございました。 -- 2015-02-27 (金) 20:05:36 -どなたか教えてください。ロケットブーツと先制の指輪は効果が重ならないのでしょうか。ロケットブーツ単体より、ロケットブーツ+先制の指輪の方が早く行動できるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-23 (月) 23:45:14 --スキルの名前が[戦術]先制攻撃、[戦術]高速行動と違うので重複します。 -- suralone? 2015-02-24 (火) 01:49:59 -いましょーもないけどもしかしたら…ってビルド考えたんだが、ボーグ秘(剣or戦or君)。低いHPを魔人&高防御&防御変換で補い、高速で結界を割る役。必殺も敏捷の高さから確保しやすいから狩人/マリー発射台ができる。評価お願いします。 -- 2015-02-23 (月) 16:10:08 --ボーグの例に漏れず、装備依存度がかなり高い。壊れた神魔使えれば秘剣でそこそこの火力がでて、発射台が可能。戦士なら装備枠。君主なら鉄壁の防御で安定した発射が期待できる。ただ、マルチタスク出来ないから器用度に欠けるかな。 -- 2015-02-24 (火) 08:17:15 -ここでお聞きする質問ではないかもしれませんが次のバージョンアップつて予定があるのでしょうか?アドオンポイントをかってしまいそうなのですが買った直後にバージョンアップが来るとかなしいので… -- てり? 2015-02-22 (日) 14:09:00 --公式見よう -- suralone? 2015-02-22 (日) 15:03:28 ---失礼しました。こんな告知が出ていたのですね。バージョンアップが楽しみです。 -- てり? 2015-02-23 (月) 06:01:17 -ご回答ありがとうございます。36回は凄いですね!私は銀の小手は魔性しかもっていません。頑張って手に入れようとおもいます。 -- てり? 2015-02-21 (土) 07:04:54 -どなたか教えてください。下のほうのコメントで「超レア狙いで伝説の山道の周回」を勧めている方がいらっしゃいますが、山道がいい理由は何でしょうか(敵との遭遇回数が多い?)。 -- てり? 2015-02-19 (木) 23:38:04 --時間当たりの戦闘数が多いダンジョンの中でカイザークラスまで装備が出るのが理由ですね(湿地も戦闘回数多いがカイザークラスがほぼ出ない) 後は銀の小手(Ver4.41現在最高の攻撃回数)の良称号狙いのついでという人も。エンシェントクラスの装備が出ないので価値は下がりましたが、バベル攻略がまだであれば山道は十分にありだと思います。 -- suralone? 2015-02-20 (金) 01:08:32 ---早速のご回答ありがとうございます。なるほどそういうことだったのですね。エンシェントはまだシールドとロッドしか出ないのですが、バベルを攻略すると出るようになるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-21 (土) 07:03:36 --銀の小手が超レアになったり壊れたりするとすごい幸せな気持ち
          なれます。私が前手に入れた残像が残る壊れた銀の小手は装備するだけで攻撃回数が36回近く(小手倍率でさらにドン)伸びます。銀の小手は攻撃回数以外にも命中、魔法倍率も伸びるので個人的にかなりの神装備です。 -- 2015-02-20 (金) 08:45:05 -恍惚なるの超レアしか出ない…これで7個目だよ…(他は主を導く1つのみ) -- 2015-02-19 (木) 09:41:10 --それはそれですごいと思う 俺は嫌だけど -- 2015-02-20 (金) 03:57:10 -質問というか…王家シリーズで一番入手が簡単なのは盾だという記述がありますけど盾(伝説アイスドラゴン)よりも小剣(魔性ユニコーン)の方が楽だと思うのは私だけ?伝説アイスドラゴン不安定踏破(主にトロールのせい)なら魔性迷いの森も不安定ながらも踏破可能。マジアロ対策は魔獣の森でルナティックローブ作れるからそれでよし(手持ちの天狗忍者宝石超レアなしが耐えられるのを確認)。どうだろう. -- 2015-02-19 (木) 09:36:14 --迷いの森の時間当たりの戦闘数から見て伝説アイスドラゴンのほうが楽かも 敵の強さはキャラメイクにもよりますがほぼ同じくらいだと思います 巨人侍+範囲火力ならアイスドラゴン 範囲火力のみでなら迷いの森が楽となるくらいでしょうか -- suralone? 2015-02-20 (金) 01:04:30 -どなたか教えてください。ロケットブーツでバフを張ろうと考えていますが、攻撃威力0.8倍や魔法威力0.8倍でバフの効果は薄れるのでしょうか。 -- てり? 2015-02-18 (水) 00:23:40 --バフ効果は魔法威力や魔法攻撃力に左右されません。あとはwiki内の式が正しいならスリープクラウドも魔法威力には影響されないはずです(魔法攻撃力を参照する) -- 2015-02-18 (水) 13:34:40 ---なので戦闘中やることの無い盗賊等にバフを張らせることで、その他のキャラが攻撃に集中でき、無駄が減ります(ただし盗賊はマスターでないと行動スピードが落ちるので注意です) -- 2015-02-18 (水) 16:54:31 ---早速のご回答ありがとうございます。安心して盗賊をバフ張りに専念させられます。 -- てり? 2015-02-19 (木) 23:36:38 -どなたか教えてください。トレハンのページでディフェンダーを褒めていますが、たった-5%しかないのになぜでしょうか。神の盾の-33%と比べるとたいしたことなさそうですが・・・ -- てり? 2015-02-16 (月) 23:16:00 --5%のある装備はかなり少ないからです。この5%は加算で、例えばディフェンダーと8%軽減がつく装備をつければ13%の軽減です。同時に同じ能力は重複しないのでかなり有用です。あと、神の盾は33%軽減ではなく、2/3です。先の例を出せば13%軽減の時に神の盾を装備すると46%軽減=攻撃に強い54%ではなく、58%です。 -- 2015-02-17 (火) 00:15:36 ---早速、的確なご回答ありがとうございます。よく理解できました。 -- てり? 2015-02-18 (水) 00:21:47 -質問です...自動売却に指定したアイテムに超レア称号がついた場合は自動で売却されますか?それとも別のアイテムとして売却されませんか?お願いします... -- 綾? 2015-02-16 (月) 19:44:09 --別アイテムとしてカウントされるから売却はされない。自動売却は好きなだけ設定していいよ。 -- 2015-02-16 (月) 23:56:48 ---そうでしたか!良かった...出なさすぎてもしかしたらとか考えてましたw気長に頑張ってみます!ありがとうございました! -- 綾? 2015-02-17 (火) 12:28:50 -職業狩人にする時ってどういうキャラメイクがいいんですかね?教えてください。 -- いへー? 2015-02-15 (日) 12:03:22 --とりあえず、必要なステータスは力、運(敏捷)です。そしてとにかく必殺率を上げます。今はこれらを同時に満たすワーキャットが鉄板です。あと、弓には特殊なものも結構あるので(銃とか)何のレアを積むか、火力は手数で出すか一撃で出すか。その辺りを色々考えましょう。 -- 2015-02-15 (日) 21:51:40 ---鉄板はワーキャット狩(聖)。私的オススメはアンデッド狩侍(銃を使う) ボーグ狩M エルフ狩侍。ただ、強い弓がなければオススメできません。魔造は省略。 -- たーじ? 2015-02-15 (日) 21:54:44 -こんばんわ。忍(聖)をアタッカーとして使う場合何を装備させたらそこそこ火力出せますかね?3列目で使いたいです! -- 綾? 2015-02-09 (月) 21:45:12 --忍聖だけではなんとも。種族と個性を乗せて下さい。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 08:33:10 ---それから進行状況と他のメンバーを。あとPT自体の用途とPT中でどの役割(アタッカーでもメイン、サブ、追D、必殺、攻撃力特化、着火等あります)を持たせるかを。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 08:37:37 ---大雑把過ぎましたね。すいません。特にこれ!っていうのはないんですけどピグミーチャムで個性古武術です!進行状況は4章終わってます。 -- 綾? 2015-02-10 (火) 21:42:28 --3列目なら必殺アタッカーか着火特化がオススメかなぁ?具体的にはシフトチェンジ積んで細剣積んで必殺威力を宝石と手甲で上げて殴る(もちろん敏捷、運を+10する)、或いは5列目まで下げて弓装備、必殺連発して狩人で追撃。この辺りが妥当な気がします。 -- 2015-02-10 (火) 23:04:45 ---何れにしても出てサブ火力程度です。(あとよく死ぬ)なのであまり火力を期待するのはしない方がいいかもです。どうしてもメイン級の火力が欲しいならサキュ忍(侍)やエンキ忍(剣)を使えと言わざるを得ません。そこで私がオススメしたいのはサイボーグ忍者M(古or騎or使)。直接火力は出ませんが狩人と合わせることで避けて必殺反撃して連撃して追撃着火してとすごい火力を間接的に出せます。(同様のことがピグ忍聖でも可能ですが必殺威力とレアドロ、命中精度以外全て下位互換です。) -- 2015-02-10 (火) 23:17:47 ---ちなみに私の2位PTですが、ボーグ忍Mとエルフ狩侍が霧の森で大暴れしています。「忍者は狩人と合わせて火力が跳ね上がる」を念頭に入れてPT編成すればいいと思います。 -- たーじ? 2015-02-10 (火) 23:23:00 ---すごい細かくありがとです...火力でないのかw期待せずに追撃など絡ませていこうと思いました!本当にありがとです! -- 綾? 2015-02-12 (木) 21:47:49 -質問、変換系の能力についてです。例えばデフォルトのHP=10000、魔法攻撃=2000、魔法回復=2000、攻撃=2000のキャラがいたとします。ここに変換系 10%攻撃➡︎HP 20%魔法攻撃➡︎攻撃 20%魔法回復➡︎魔法攻撃 10%魔法攻撃➡︎HP 10%魔法回復➡︎HP がついたとします。このときHPはいくらになりますか? -- 2015-02-06 (金) 13:06:55 --10688じゃないの? 20%魔法回復➡︎魔法攻撃で魔攻2400 20%魔法攻撃➡︎攻撃で2480 10%攻撃➡︎HPでHP+248 10%魔法攻撃➡︎HPでHP+240 10%魔法回復➡︎HPでHP+200 248+240+200  -- 2015-02-06 (金) 15:51:18 --そうなんですかね?変換した能力って再変換出来るんですかね?例えばこの例だと魔法攻撃を攻撃に変換するとき2480を変換していますがうち480は他の能力を変換したものじゃないですか。 -- 木主? 2015-02-06 (金) 20:38:37 ---そうなると例えば魔法回復➡︎攻撃、攻撃➡︎魔法回復の変換をつけると無限大になりませんかね? -- 2015-02-06 (金) 21:58:59 ---
          文失礼します。 MD(魔法防御)、MA(魔法攻撃)、AT(攻撃)、DF(防御)、命(命中)の略です。多少のずれはご了承を。 攻撃回数┬→回避――――――→     ├――――→MD     └→回復.┬→MD         ├―――→命         ├→MA┬→命         |  .└→AT→         ├――――AT→         └―――――→  HP DF――――――――――┬――→            ├→AT→            └→命  上図のように逆方向の変換が現状ないので無限大にはなりません-- suralone? 2015-02-09 (月) 15:39:59 ---わお、すごく分かり易い図ありがとうございます。なるほど… -- 2015-02-09 (月) 19:04:04 -NPCデータのところをみてると、ロードレオンの性能についてあまり触れられてないのですが最終的にはいらない子って事なんでしょうか。 -- 2015-02-06 (金) 00:41:44 --レオンは何をするにも中途半端で、能力値も低いです。これが現職剣士ならまだ劣化エンキとして使えたかもしれないですが、スキルが防御系攻撃系でちぐはぐです。私はトレハンPTにお守りと物理結界を積んで運用しています。 -- 2015-02-06 (金) 07:41:42 ---一応重鎧を装備させ、鎧も付け、高耐久にして攻防戦術を生かすという手もあります。君主サブ火力程度にはなります。がそこまでするなら巨人君Mやユニ君Mとサイボーグ剣士を合わせて使えば解決という。 -- 2015-02-06 (金) 07:46:43 ---そうなんですか…アップデートでの覚醒待ちってことですね。ありがとうございます! -- 2015-02-06 (金) 18:15:23 -神の盾と戦士の攻撃2 -- 2015-02-05 (木) 12:52:47 -宿ったヘラクレス&ジークで詰んでる…どうすればいいんだあれ… -- 2015-02-01 (日) 00:31:11 -お初です。ロングソードに超レアが出ちゃったんですけどネバネバ使えないし他の武器に継承するの諦めた方が良いですかね? -- 2015-01-28 (水) 17:27:54 --そのような超レアは剣倍率を云々よりもスキル付与的な意味合いで使うと良いと思います。私も奇跡的な恐ろしいロングソードが出ましたが、竜特攻よりも30%回復→HPのスキルを友好活用するためにノーム僧(ロ)に持たせております。 -- 2015-01-28 (水) 18:17:39 --また、今後のアップデートでロングソードからの継承が可能になるかもしれませんのでアプデに期待するのも一つの手です。 -- 2015-01-28 (水) 18:19:11 --何の超レアかによります。投擲用とかついたら…まあ、ドンマイとしか。ですが。けどロングソードなら元のスキル(防御➡︎HP)が優秀ですし、耐久強化に繋がってむしろ理想かと。⬆︎の回答者様も仰る通り、スキル付与用の運用が基本ですね。(例えば明日には消えるロングソードならサキュ暇に持たせたりとか、主を導くなら遠距離以外何に持たせてもいい) -- 2015-01-28 (水) 20:15:29 --なるほどありがとうございます。 -- 2015-01-29 (木) 08:30:26 -こんばんわ!トレハンで質問です!称号なしシルバードラゴンのトレハンで銀竜の鎧集めたいのですが宝石・超レア不使用で4PT分回したいのですがオススメのPTはありませんか?できるだけ勝率高くなるPTをお願いしたいです -- 綾? 2015-01-26 (月) 22:04:44 --綾さんお久しぶりです。早速回答していくと、ガチPTでシルドラ攻略したことあるならご存知かと思われますが先制を許すと大惨事、魔法も物理もブレスも結構強烈で厄介な奴なので、速攻安定でしょう。打ち合いや達人、反骨精神などを生かすキャラは不向きです。以上を踏まえると、1 NPCパ、火力マリーを他のメンバーで支援 2~ユーザメイクのPT。ミノ侍M、巨人侍聖とユニコーン僧M、君M辺りを組み合わせてなんとかする。3 本気の猫聖(狩)でゴリ押す(私は装備の関係上侍より強い猫が居たのでこれで。) 4 サイボーグ剣(君or戦)にブースターと黒装束を付けて反撃無効上等で魔法支援でゴリ押す。この辺りから自分の主要メンバーから適当な装備を見繕ってあげればいいかと。 -- 2015-01-26 (月) 23:21:53 ---ちなみに私は一時期尾根に篭ってました。長くなるので編成は省略しますが、1 NPCパ 2 ミノ✖︎2+リリーナで2ターン撃破PT 3 猫聖(狩)だけで撃破、残りトレハン用装備PT(攻撃2900、命中17000程度の60回⬆︎必殺攻撃でオーバーキル、キンドラも行けるぐらいの強さ)、4 サイボーグ剣士(君主)に全てを任せた2ターンキルPT 5 ドラゴン狩り特化PT(ボ戦M捨、ユニコーン君M、巨人侍M稲✖︎2、ノーム僧M天、ピグ盗Mロケブアタックアップのみ)でしたね。かなりミノとか充実してましたが、こいつらでオーバーキル気味ばかりなのでミノ✖︎2とか巨人侍M稲✖︎2とか居なければ1人でも多分大丈夫かな? -- 2015-01-26 (月) 23:38:19 ---素早い回答ものすごく助かります! -- 綾? 2015-01-26 (月) 23:48:02 ---なんか分割になってしまいました。すいません。ユニコーン取ってこようと思いますwいまだに持ってないというww取ってから鎧集めしようと思います!PT編成が気になるところ...本当に回答ありがとうございます! -- 綾? 2015-01-26 (月) 23:50:14 ---別にユニコーンがいれば楽ってだけで必須じゃないですよー、(初撃破ではノーム僧ロレベル61の僧しか居ませんでしたし) -- 2015-01-26 (月) 23:53:52 ---おー!そうなんですか!全部同じPTで攻略しようと考えていたのですがそれぞれのキャラの特徴を生かしたPTメイクで攻略しようと思いました♪ミノも取ってこなくてわ... -- 綾? 2015-01-27 (火) 00:10:04 ---上の人です。久しぶりにシルドラを要望通り1 トレハンパーティーで 2超レア不使用(攻撃性能が上がらない「自慢したい恐ろしい幸運のコイン」だけつけました。)で、3 魔造成物不使用で(ユニコーンやサキュバス、ミノは使わない)で撃破してきました。使った入手難度の高い装備は編成ごとに書いておきます。 1 ドラゴン特化侍で一気に 方天画戟(パンドラ強化) 巨人戦M捨 ノーム君主M天 巨人侍M稲 巨人侍(聖)稲 ピグ盗M捨 ノーム賢(修)天 全員Lv70⬇︎ 僧侶が居ないせいと70に達していないせいもあって若干不安定。しかしこいつらは伝説アイスドラゴンを軽くこなすだけの高いポテンシャルがあります。 2 超レア不使用のサイボーグ剣士でどうにかしてみた 白銀に輝く神剣、伝説のキングスプレート、魔道経典Lv7 4冊 巨人君M捨 ノーム僧M天 サイボーグ剣(戦)使 ピグ盗M捨 ノーム賢(修)天 ピグ忍M古 全員70⬆︎ 相性の悪い剣士でゴリ押してみました。剣士以外の全員で魔法支援を誘発させています。戦士Mが居ないのが厳しいですが、速攻をかけることで少しでも事故死を減らしています。また、しっかりと防御、耐性を付けておきます。(サイボーグは必殺が出ない限り物理は1ダメージです。) -- 2015-01-27 (火) 07:40:30 ---すごい助かります。。。ありがとうございます...分かりやすい!70以上までいってないのもちらほらいるのでチケット使ってレベルあげて周回させてみたいと思います!銀竜の鎧カンストが目標です...リアルラックがな
          ので長くなりそうですw何かあったら書き込むのでその時はまたお世話になりますね!本当にありがとうございましたm(_ _)m -- 綾? 2015-01-27 (火) 12:31:34 ---え、銀竜鎧なんてそんなに使うかなぁ。⬆︎の回答をした人ですが、今稼働している銀竜鎧とその派生の竜鱗超重鎧シリーズ、数えてみたけど40個程度ですよ?確かに強い装備ですけど、使い手を選ぶ装備なのでなにもカンストさせなくても… -- 2015-01-27 (火) 21:03:15 ---カンストはやりすぎでしたかw40個...銀竜の鎧が1個も出なくて本当にあるのか不安でいっぱいです。サイボーグの育成の -- 綾? 2015-01-28 (水) 18:46:22 ---また切れちゃいました。すいません...サイボーグの育成が楽しいので何とかしてゲットしたいものです。 -- 綾? 2015-01-28 (水) 18:47:25 ---⬆︎さらに言えば私、4章宿った神魔攻略段階なのでそれぐらいになってそこまでのフル稼動ですからね… -- 2015-01-28 (水) 20:18:00 --今更ですがなるべく低いステで撃破してみました。宝石は店で買える最下級のみです。巨戦MLv60(HP7858,攻撃耐性15%、他それなり) ロードレオン80(HP5630、魔法に強い24%) 巨侍聖龍61(龍特攻2.08倍、攻撃15545、倍率2.32) 他適当 猫聖狩隠(攻撃1242、攻撃倍率0.70、精度10051、回数41回)これで撃破を確認。 -- 2015-01-29 (木) 09:08:09 ---確認遅れてしまいました...すいません。情報助かります! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:35:35 ---倍率など詳しく教えてもらって本当に助かります...Level70行ってなくてもいけるのですね!参考にPT組んで討伐してこようと思います! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:37:48 ---ありがとうございます! -- 綾? 2015-02-03 (火) 12:38:22 -称号銃拾ったけど、なにこれ凄く使いにくい。どう使うのこれ? -- 2015-01-26 (月) 11:55:00 --重装無効、高速行動のつけれるサイボーグで狙撃仕様にして前職侍とか・・・重装は放置して追撃アタッカー。忍者を入れて追撃銃乱射とか・・・装備がそろえば攻撃機会の多い遠距離侍としての道が開けるかも -- suralone? 2015-01-26 (月) 17:48:57 ---弓倍率を極限まで上げてやるのもありかな?エルフ狩(侍)鷹で計算してみたら手持ちの伝説のロングライフル(攻撃力520✖︎2.75=1430)で1.4✖︎1.4✖︎1.3✖︎1.2✖︎2.0で8774まで伸びるみたいだけど、なるほど確かに攻撃機会の多い侍としての運用が適するかも。足りない命中精度は精神集中と超レアで十分伸ばせそうだし。アイディアありがとう。 -- 木主? 2015-01-26 (月) 23:52:17 -霧の森用のPTを作ろうと思うのですが前衛アタッカーどうしようか迷っています。候補としてはボ聖忍古、ボ忍聖古、ネメア忍Mあたりですね。エンキはまだ持ってません。何かオススメありますか? -- 2015-01-19 (月) 10:30:04 --昔エンキなしでやっていたころは霧の森用のPT構築が面倒だったので、適当に魔性4章神魔と戦えるPTでやってたら勝率4割程度でした。 以下PT例:巨戦M、ユ僧ロ、サキュ暇、ユ君賢、ピ盗M、マリー狩M ※ユニ僧ロ→サキュ僧M、巨戦M→回避特化に変更で勝率7割程度 マリーの追撃、魔法支援を主体としていますので盗賊の命中確保と高速先制行動による敵のブースト阻止、暇の必殺確保、戦士の魔道書がポイントでした -- suralone? 2015-01-23 (金) 01:11:33 ---マリーは入れるつもりなので支援、追撃主体で行きます。つまり前衛物理はいらない。ってことですね。サキュバス暇まだ居ないのでサキュバス堀から始めようと思います。 -- 2015-01-23 (金) 09:02:05 ---追記しますね。物理99%カットがミストゴースト(不死スキルもち神魔)、ネクロデーモン、ロアの復活するやつらばかりで、倒したとしても復活を繰り返しマリーの火力を著しく通しにくくなるのでサキュ暇を選択しました。物理カットはしてきませんが、厄介なメデューサも不死スキルもちなので、いかに早くネクロデーモンを処理するかにもかかっています。 サキュ暇は物理攻撃もしてマリーの着火に拍車をかけるためと起用しましたが、ロアとさまよう死体が火の耐性薄いので、火炎特化の魔法キャラ(ヘリウス等)で処理を早めて、マリーの火力を分散させないようにするのも手と思います。サキュ暇で必殺稼ぎながら魔攻をあげるのはかなり厳しいかもしれませんので、起用キャラは持っている書、ワンドそして超レアと相談です。 -- suralone? 2015-01-23 (金) 14:45:28 -マリーの秘宝剣士って使えるのでしょうか? -- 2015-01-08 (木) 03:28:02 --結論から言うと、非常に使い勝手が悪いです。 武器面で言えば剣倍率2.028倍(Lv70スキル) 弓倍率1.68倍となります。 物理運用と考えるならば対抗馬剣士と比較して、剣倍率を2.184倍に出来るので装備倍率がよくなりますし、打ち合いでの手数増加、激闘での攻撃力上昇、必殺率最大60%を狙えるので秘法剣士の物理選択は劣化剣士となります。剣士自体にサイボーグやエンキドゥといった強キャラがいますので前衛に空きがないことや剣の在庫が足りないことが多く、劣化剣士ともいえるビルドで遠近両用を用いて無理やり後衛にするぐらいであれば最初から狩人Mが無難だと思います。前衛物理運用であれば剣士です。 魔法面で言えば魔力吸収を生かせますが、高レベル魔法は書必須で装備枠を圧迫し、ワンド1.2倍と決して高くはありません。また、アマゾネスやマリー自体に魔法威力をサポートするスキルがなく知恵の上限が低いため、超レアなどを用いて低いワンド倍率から懸命に魔法攻撃力を稼ぐ手段を手に入れたとしても思うようにダメージを稼げません。 装備枠増加もアマゾネスの種族とかぶっており、先制攻撃はマリーの固有スキルとかぶっています。反撃無効が秘法剣士の強みのひとつではありますが、マリーは元から反撃1/2をもっており、恩恵は少ないです。フルヒールを1つ持たせる(魔法剣女神等)と完全回復と攻撃を毎ターンに行えるキャラとなりますが先制行動がネックとなりますし、フルヒール秘法剣士はゲオルグでも可能です。ブースト攻撃で敵の結界を解くことが出来ますが、剣士や狩人M、忍者にすると手数が増えるので結界を解くことにつながり、結界を張られていないターンでは意味のないブーストよりは総合的にみて火力が上がります。 -- suralone? 2015-01-09 (金) 02:10:34 -報告。魔性オンバベ2層にチーター出現(リリーナが神の試練、闇の契約、各種増幅、各種結界、生贄の儀、アンチ・ヒーリングなどを使用)。注意されたし。 -- 2015-01-07 (水) 15:00:17 -オンバベについて。通常オンバベと魔性オンバベを1層巡り、どっちが宝石持ちがでる? -- 2015-01-06 (火) 11:55:44 --日々変わるのでどちらと断定は出来ません。 宝石をたくさん持たせてステータスを低く調整されていても、神魔産のレアも一緒にもたせている場合は伝説でも出現はします。 -- 2015-01-09 (金) 02:21:41 -リリーナってサイボーグなのかサイキックなのかはっきりしてほしい。 -- 2015-01-06 (火) 02:12:53 --はっきりサイボーグになっとるやんけ -- 2015-01-
          07 (水) 01:31:35 -ファウストの孤高のスキルは帝都からの使者を受けたら消えるとありますが、帝都からの使者はどの迷宮をクリアしてから出てきますか? -- 2015-01-05 (月) 15:18:23 --ドラゴンスレイヤーの赤竜氷竜黒竜を倒す→サイボーグ研究所クリア→ローズウェル傭兵団クリアで出るはず -- 2015-01-05 (月) 20:02:54 ---返信ありがとうございます、そしてマジですか、まだ始めて5日なのでまだ一章終わったところです泣 -- 2015-01-05 (月) 20:49:41 ---大盗賊団もファウストと天忍(賢)騎で抜いたので実力で抜けるように現在10レベル台後半の奴らのレベルあげ兼大典拾いに三つのパテ全てをケルピーやってます -- 2015-01-05 (月) 20:55:39 -遅れながらあけおめです。お年玉ということでオンバベに鴨6PT送った送ったので良ければ通ってみてくださいねー(手持ちの最高級宝石全部と神魔レア積んだ修道) -- 2015-01-05 (月) 10:59:26 -既出ならすみません。バベルの塔でウィルオウイスプが抜けません。皆さんはwowにどのようにしてダメージ出されてますか?ステータスとダメージ量の目安を教えていただけるとありがたいです。 -- 2014-12-29 (月) 17:53:45 --返信が遅くなりました。通常と想定して返信させていただきます。 氷雷山(頂上)でも単体で出現するのでそちらで試しました。 ワーキャット剣聖(狩人):攻撃3876:命中15584:攻撃回数35:攻撃威力0.96:隊列補正1.00:魔物特攻2.40 この状態で29Hit、5249ダメージ、必殺は19Hitで一撃で倒しました。 別のステータスで試してみたところ、攻撃2900:命中13000:攻撃回数27回 攻撃威力:0.88では 24Hit2000ダメージ、必殺は8000ダメージほどとなります。 バベルの塔では敵の数が多いので、いくら弱者狙いがある猫とは言えHit数は稼ぎにくいです。前者程度のステータスが望まれます。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 14:36:51 --巨人侍(剣聖)でのダメージログを追記します。 攻撃38510 攻撃威力2.81 隊列補正0.72 魔物特攻なし 1Hit1200ダメージとなります。 バベルの塔で侍を使って倒すのは厳しいと思われます。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 14:46:29 --命中15000 攻撃28回目の命中量が手数減衰のため583%になります。敵の回避が500のため、Hit率は83%となります。 30回目で敵の回避を下回り、最低Hit率5%(個性によっては10%)になります。 敵の運が低いため回避は500より低くなりやすいですが、もともとの回避が低いため影響は少ないです。 伝説バベルの取り巻きを回避してウィルオウィスプに当たる手数を増やしたい場合はさらなる命中確保が大事です。 -- suralone? 2015-01-04 (日) 15:08:50 --追記、 アタックアップ、君主(Mではない)の指揮込みです。 -- suralone? 2015-01-09 (金) 02:22:44 -基本的な質問ですみません。商店に行っても、日替わりというのが見当たらないです。掘り出し物のことなのでしょうか? -- サンタ? 2014-12-25 (木) 17:18:10 --日替わりはある程度ストーリーを進めれば出て来ますよ? -- 2014-12-26 (金) 10:07:39 --日替わりと掘り出し物は別物です。 -- 2014-12-26 (金) 10:08:08 --なるほど、まだシュケルプ湖でした!頑張って -- サンタ? 2014-12-26 (金) 18:44:35 --進めてみます、ありがとうございます -- サンタ? 2014-12-26 (金) 18:45:17 -ここで聞いていいのか分かりませんが、現在だいたい主力のレベルが50前後で、4章途中で色々手詰まり状態です。打開策としてレベル70を目指すのと、レア装備を充実させる事が考えられますが、どちらを優先していくべきでしょうか? -- 2014-12-18 (木) 20:38:05 --質問があやふやですみませんが、皆さんのレベル上げとトレハンのバランス(アドオンの振り方等)はどんな具合で推移していったのかが知りたいです -- 2014-12-18 (木) 23:20:47 ---GPを確保するのに十分な量を稼げるPTをつくり(1~2)、レベリング3~4、トレハン1という感じでPTを作りました アドオンは経験値とレア。 レベリングするキャラが減ってきたらレア集めのPTを増やすという感じです。 いろいろなPT構成が出来るようになると選択肢が広まるので、レベル70キャラの充実が先決。 そうして作成したキャラをレアハントしながら使い勝手を確かめるという感じです。 -- suralone? 2014-12-19 (金) 07:24:03 ---なおアドオンポイントの割合は レアと経験値全部MAXですが、アドオンポイント販売が昔少なかったころは 経験値MAX、あまりレア という感じで振っていました。 レアハントPT数>レベリングPT数になったときにアドオンの振り方を逆転しました。 -- 2014-12-19 (金) 07:27:16 ---回答ありがとうございます。参考にさせていただきます! -- 木主? 2014-12-21 (日) 06:06:41 -度々の連投すいません...みなさんは超レア集めするときはどうしていますか?多くのPTが見たいのでうつのがだるくなかったら教えて欲しいです!それと探索時間についても教えて欲しいです。超レアは6倍で回るべきなのか1倍で回るべきなのかイマイチわからなくて... -- 綾? 2014-12-16 (火) 23:16:18 --短い時間で何度も触る機会があれば1倍、就寝時、仕事など多く触れないならその分倍率を上げて時間調整するのがベストです。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:45:11 --理由:探索時間X倍はイベント数X倍と同義です。イベントとはGP獲得、雑魚戦も含みます。 固定戦闘(ボスや各フロア最終イベント)は1倍を6回探索すると6回戦闘できますが、6倍を1回探索しても1回しか戦闘できません。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:46:47 --バベルの塔(オフライン、オンライン)は1倍だとイベントがないので固定戦闘のみで進んでいきます。 探索時間倍率を上げるとイベントが増えて、戦闘も増えますが、同時にGP獲得などいらないイベントも増えるので、同じ時間で2回やったほうが戦闘数は多くなり超レアを狙いやすくなります。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:49:27 --補足説明。他のダンジョンでも言えることですが、一回の探索では同じアイテムのドロップは同時ドロップ以外で1つのみという原則があります。(例 壊れたロッドと超魔性のロッドは同時ドロップ以外で同時に出ない)つまり、超レア狙いならアイテムを物量出せるように沢山探索をこなす必要があります。因みにバベルで稼ぐなら称号バベルですよね?もし違うなら伝説山道にしたほうがいいですよ。私の持ってる超レアは全部山道産です。 -- 2014-12-17 (水) 08:40:46 ---補足説明2。現在2PTで山道回してる(魔性バベルすらまだ行けてない)ので参考までにどうぞ。1 ピグ戦修 ピグ君戦 ピグ忍M ピグ賢僧 ピグ盗M ピグ狩(聖) PT2 ファウスト リリーナ君 ミノ侍M ユニコーン僧(将来Mの予定) ハピラビ盗M フライングソード忍修 で、両者伝説山道一倍。王家の盾、方天、呂布弓あり。こんな感じです。 -- 2014-12-17 (水) 09:04:44 --多くの回答ありがとうございます!とても助かりました...超レアが凄く欲しい... -- 綾? 2014-12-18 (木) 17:15:56 -お久しぶりです。だいぶ深刻な状態なんですがラルバ遺跡の呂布がいなくなりました...トレハンし
          いのに呂布のいる4Fに行けません...バグでしょうか -- 綾? 2014-12-15 (月) 22:55:11 --具体例がいまいちわからないので想定できることをあらかた書いておきます。 まず、「どこまでも進む」にしていますか? 「3Fまで挑戦」としていると、先に進めません。 次に呂布は1日1回のバトルなので4Fについても倒した日には再出現しません。 ただし、魔性などの称号付き迷宮は別扱いになりますので突破できる称号付き迷宮が増えるほど1日に複数回の呂布との戦いを行えます。 最後に1日1回と書きましたが、24時間経過が必要というわけではなく毎日0時にリセットされています。 -- suralone? 2014-12-16 (火) 07:39:36 --4Fにいくことすらできていないなら最初に提示したものです。 4Fにいっても呂布が現れていないという現象ならば2番目に提示したものです。 -- suralone? 2014-12-16 (火) 07:41:40 --通常のラルバ遺跡でトレハンが出来ません...討伐してから2~3日この状態です...どこまでも進むにしてるのですが何故か3Fで帰還します... -- 綾? 2014-12-16 (火) 12:39:42 ---何故か3Fで帰還するという部分が 3F探索完了なのか3F途中帰還なのかがわかりません。3F探索完了していてどこまでも進むに設定している場合はバグだと思います。公式に問い合わせるのが無難です。ちなみに呂布を討伐した日も4Fの最後のバトルがなくなるだけで4Fにいくこと自体は可能なはずです。 3F途中で帰還している場合、魔術式トラップを踏んで帰還している(連続で起きるのは想定しづらい)、PTメンバーの死亡または全滅といったところでしょうか。特に賢者の石のように帰還後勝手に蘇生する場合は死んだことを気づきにくい場合があります。 -- suralone? 2014-12-17 (水) 07:40:27 ---帰還時のコメント見てませんでした!確認してみます! -- 綾? 2014-12-18 (木) 23:49:12 -夜遅くの質問ですがどなたか分かる方よろしくお願いします。では質問なのですがお金の所持できる限界は設定ってされてるのですかね?限界あるならあまり貯めすぎるのも良くないかなと思ったので... -- 綾? 2014-12-08 (月) 02:26:57 --ある。99,999,999GP。でも日替わりにたまにこの値段の商品が来るのでこんだけすぐ貯めれる程度の金はキープしといていいかと。 -- 2014-12-08 (月) 08:36:31 ---あるのですか!分かりました!丁寧な説明助かります♪ありがとうございました^^ -- 綾? 2014-12-08 (月) 13:39:01 -こんばんは。ダンジョンについてなのですが宿った○○○にパーティを行かせた場合のレアドロップは通常と魔性で出るレアアイテムもドロップできるのですか?このwikiにはダンション別レアアイテムドロップのところで宿った○○○ではドロップなしをたまに見かけるので...難易度は欲しいアイテムが書いてある難易度に設定してトレハンすべきなのかわからなくて...質問わかりずらくてすいません -- 綾? 2014-12-06 (土) 16:39:28 --宿ったと魔性の違いは敵の強さ、イベントの内容(泉、落とし穴等)、取得経験値・取得GPの時間効率上昇が主です。レアドロップ率がよくなるという意見も見かけますが真偽は不明です。 -- 2014-12-06 (土) 17:09:18 --また、敵の名称はダンジョン-2ランクまで出るので、魔性なら臭いモンスターまで出ますが、宿ったなら最低でも無称号モンスターとなります。戦闘回数あたりの敵の魔性レアもちモンスター割合(宿ったも含むため)が増えるので、ドロップ率上昇は自分は信じている派です。また臭いだとレアが出ない気がする(何度も確かめたわけではない)ので通常レアも出やすく感じます。※あくまで個人的な意見です。 -- 2014-12-06 (土) 17:16:05 ---回答ありがとうございます♪1日経過後に見よう思いましたがこんなに早く回答が来るとは...助かります!何かあったら書き込むと思うのでその時はどうかまたよろしくお願いします^^ -- 綾? 2014-12-07 (日) 02:38:56 --⬆︎の回答者は聞きたいことに答えていない可能性があるので重ねて答えますが、落とします。例えば宿ったラルバ遺跡ではボス呂布から裏切りの杯、方天、呂布弓、忘却の消費、サキュバスが出ます。違うのはレア称号です。詳しい仕組みは不明ですが高称号のものが出やすくなります。 -- 2014-12-07 (日) 00:32:49 ---忘却の消費って何。忘却の書です。 -- 2014-12-07 (日) 00:34:00 ---回答ありがとうございます!レアアイテムドロップのアイテム名 -- 2017-05-14 (日) 14:14:54 射程を550mにしよう(提案) -- 2017-05-16 (火) 10:24:18 トライデント一本よりピン二つの方が威力高くなったな。 -- 2017-06-01 (木) 15:26:02 New! トライデント一本よりピン二つの方が威力高くなったな。 -- 2017-06-01 (木) 15:26:07 New! トライデント一本よりピン二つの方が威力高くなったな。 -- 2017-06-01 (木) 15:26:18 New! よぉ私ども今からこ○しにいってもいいんだぜ。 被害が出る前に修正しとけよ -- 2017-06-01 (木) 15:44:01 New! ジェシーでこれから逃げる時横にはしるのと後ろに走るのとどっちがダメージが減らせますか? -- 2017-06-01 (木) 16:22:44 New! リーグの記事もついに荒らしたな。じゃぁ今から殺しに行くぞ。待ってろよ -- 2017-06-01 (木) 19:37:40 New! レンタルWiki by Wicurio / Powered by PukiWiki Plus! PC版を表示 【PR】 -- 2017-06-05 (月) 02:09:07




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