コメントフォーム
- tesuto --
- 課金機体のロドトカが強すぎんぞ --
- Kang-Daeの読みがコングになってるけど間違いだよね? --
- E-Ww Trebuchet(トレビュシェット)の編集ありがとうございます。とてもわかりやすくなりました。 --
- Kang-Daeだけ正確な読み方が不明です。元ネタ等ご存知でしたらコメントか編集していただけるとありがたいです。 --
- 多分カンデ。強大を韓国読みにするとカンデになる。あと、グリフィンのページに「タランとトレビュ~」って書いてあるけど、トレビュじゃなくてマグナムの間違いだよね?暫く編集出来ないから誰かお願い。 --
- 情報ありがとうございます。カンデの意味がわからずに途方にくれていたので助かりました。グリフィンのページも修正しました。 --
- wpとやらで買える装備あるみたいだけどいつショップに並ぶの?あとwpってどうやって手に入るの?入手法がないとゴールドより手に入れやすいって書かれててもむしろ逆なんだけど… --
- スパットンでは火力が低すぎるのですがストーカーなどの軽量機体を効率よく撃破できる装備は他にありますか? --
- パットンで考えるならピナタ、マグナムかな?他の機体ならタラン、サンダーで逃げられる前に当てるように頑張ってます --
- ふむふむ、ありがとうございます! --
- ゲッコーのあたりを見てて思ったのですが熱量の設定ってだいぶ前のアップデートで廃止されていませんでした? --
- あとEcuはどこぞの通貨と字が同じなのでエキュと読むのでは無いかと聞きましたがどっちなのでしょうか --
- あと盾という意味があるらしいです --
- どなたか熱量とEcuについて分かる人いませんか? --
- Carnageの機体情報追加お願いいたします。 -- アペ?
- ボアのボディですが元ネタはpzh2000のようです。あとグリフィンも同じく上半身が何かの飛行艇だかがモデルだったかと --
- カーネージ適当に追加したりしてるんですが、合わなかったら修正お願いします --
- 画像、他の機体とはサイズ違いますが気にしなくてもいいんですかね? --
- 追加ありがとうございます。すばらしい内容でとても感激しております。今後もよろしくお願い致します。 --
- ストーカー対策にトレビやゲッコーが強いと思う今日この頃 --
- ライノ攻撃モード時左右への回転が不可になるけどカメラの向きを変えると微弱ながら移動方向先変えられるね 知ってて損のないテクだと思う --
- カルネージのページの画像とコメントはどこにいったのですか? --
- 消えてたみたいなんで、修正しました。 --
- マップの項目を改良しました。 もしもやっていてマップのことで気づいたことがありましたら、(小ネタでもいいので)是非追記して下さい! -- FUMIFUMI?
- ジャンプの再使用までの時間も書いといたら? グリフィンは25秒だが他は知らんので誰か頼む。 --
- ジャンプの再使用までの時間もそうだけどジャンプ力とジャンプ中の速度もあった方がいいかもしれん ロガトカは知らないけどコサックは再使用まで約2秒で使えるから割と連発できるけどグリフィンよりはジャンプ力が劣るし、グリフィンは連発できないけどジャンプ力は高いしジャンプ中の速度は速いなど違いがあるよね --
- ジャンプの時間、高さ追加しました。速度はわからなかったので使ってみた感じです。 --
- 書いた位置、追記など変更ありましたら、編集お願いします --
- 新機体楽しみすぎる!値段も気になるなぁ --
- 機体情報のページを良い点と悪い点と分けてみました。見やすいという意見が多ければ武器のページも同じようにしようと思うのですが、どうですか? --
- 編集お疲れ様です。自分は見やすいと感じました!良い悪いに分別できない項目をもう少し離したら良いんじゃないでしょうか? --
- あとクランシステムについて詳しい人いたら編集お願いします。 --
- 新ステージ富士山あった!たのしみだぁ --
- フウジン、ライジンの項目を追加しました。使った方良い点悪い点、またはうまく文字まとめてくれると助かります! --
- 今回は小ネタ集を作りました。見て頂けるとありがたいです。 --
- 小ネタ集良いですね。Shenzenで屋根の上に上る方法とか書いてくれる人いないかな? --
- 分隊について詳しく知っている方がいるなら、ぜひ分隊について書いて欲しいのですが・・・ --
- 雑談所を是非ご利用下さい。 --
- 一部を荒らされて困っています。直せる方はいらっしゃいますか? --
- 芋fury見つけてしまった••• --
- アプデで色々変更がありましたね。 --
- 荒らされたページの修正をしました。アップデート後の変更点は後日修正します。 --
- 機体の欄にコメ欄作ってみました。荒れたりするようであれば削除します。 --
- アプデの変更点をまとめたページを作りませんか? --
- 次のアプデも楽しそうですね〜 --
- 重量機体のスピードを書き換えました --
- ゴーレムの逆立ち、あまり見たことないや。調べてみよう! --
- デザインが新しくなった機体の写真を更新していただけると嬉しいです。 --
- 円卓の騎士シリーズ楽しみだなぁ --
- このwikiの人口をもっと増やして活気のあるwikiにしたいですね! --
- 円卓の騎士シリーズの編集を行いました(ごく微量)。騎士はAuで買える久々の新型ですね --
- wwrからwrに名称が変更されましたがどうしましょう --
- ハイドラって今強いんですか? --
- 今はまだ強く無いですが次のアプデで強化される予定です。 --
- 騎士シリーズの編集ありがとうございます --
- ホームのトレーラーが横に伸びています。編集お願いします。 --
- 各機体の戦闘でよく見られる装備例を順次追加して行きます。と言っても「これ言うほど使えないぞ」とか「こんな装備を良くみるが載ってないなあ」というのもあるかと思うので、恐縮ながらコメントによるご意見、あるいは修正をお願いします。 --
- 管理者の方は可能ならWiki名のWWRをWR(War Robots) に差し替えてほしいですぞ --
- いつもご利用ありがとうございます。当wikiの管理人です。ゲームタイトルの変更に伴いサイトタイトルを「War Robots スマホのロボットアクションwiki」に変更いたしました。今後ともよろしくお願いいたします。 -- 管理者?
- おお タイトルの変更ありがとうございます! --
- このwikiはライノやストーカーが実装されるより前に作ったので、書かれている情報が古い箇所が多々あります。近々修正していきますので、その間皆様にご不便をおかけしますがどうかお付き合いのほどよろしくお願いいたします。 -- 管理者?
- 機体の装備例や用語リストの作成ありがとうございます。とても見やすくわかりやすく感動しました。今後ともよろしくお願いいたします。 -- 管理者?
- EP Magnum(マグナム) (新設されたmと"("の間に半角スペースが無いほう)を作ってくれた人は、おそらくmと(の半角スペースを気にして消そうとしてしてくれているのかもしれないが、そうするとこれまで張られていたページ名でのリンクが切れるので、以前のままのほうが安全化と思います。(全てのページのリンクを張りなおしてくれるなら別ですが) --
- ナターシャを警察に通報しましょう --
- 荒らしが後を絶たない人気投票を一旦削除しました --
- 登録してる人以外編集できないっていうのありませんでしたっけ?そこら辺のが出来ればしちゃって良いんじゃないでしょうか --
- 何気にGoogle検索で上がってきましたね。これからも楽しみに見させてもらいます♪ --
- 「もしも○○がWRのパイロットだったら」 にもコメントフォームをつけていただけないでしょうか。あと追記方法がわからないので、直接編集からしたのですが、これは正規の方法なのでしょうか。 --
- 直接編集からするのが正規の方法です。 -- おまけコーナー作者1号?
- またゴミラクユンが来やがった --
- 編集方法教えてくれ。ユウラクユンと戦う。 --
- バックアップから最新の「荒らされていない」記事をコピーして、編集でペーストする。不安ならば一度プレビューで確認してから更新。 --
- 1部のページ全部消えてるのだが… --
- すみません、一部のページはコウラクユンが亡き者にして代わりに荒らしてたんで、荒らしは消したんですが復旧の方法がわからないのでお願いします --
- キャッチコピーについて考えました --
- 結局、↑の猿に無駄知識を与えたことが大いなる間違いだったな。 --
- 機体の、装備例の周りの枠は、どうやってつけるんですか?? --
- 西部劇ロボットについて仮の記事をまとめました --
- マグナムの、コメントと画像の復旧お願いしますm(_ _)m --
- 〔雑談〕の中にある〔次のアップデートに期待すること〕を「連絡・情報交換」に移動させて、トップ画面から直接飛べるようにしたいのですがどうでしょうか。 --
- 雑談所にて「小中学生が作るような痛い替え歌ページはいらない」という意見をいただいております そこで、替え歌ページはいるかいらないか また、雑談所にあるページに個人的にいらないと思うページがあるかをアンケートしようと思います 多数決で決めます よろしくお願いします --
- アンケート使っての多数決は投票数を編集で操作できるので、ここで議論し合う方が良いと思います。 --
- 指摘があったので急な変更ですが議論でいきます これを枝主として議論をお願いします --
- あくまでも機体や武器の情報や相談がメインだと思うので、替え歌辺りは必要ないと思う。どうしても設置したいのであれば新しく「War Robots ファンwiki」みたいな感じで新しくwikiを作って外部リンクと繋げた方が余計な衝突が発生しないのでは。 --
- 絶対に入ります。こういうお楽しみ要素もこのwikiのいい点なので。 --
- ほんとそれ。第一それ言ったら雑談スレほとんど削除することになるだろ。 --
- いると思う。 --
- 攻略とお遊び両方あってもいいだろ。見たくないなら見なくてもいいし。 --
- 自分はどちらでも構いませんがそれが軋轢を生むなら住み分けるのがベターだと思います --
- 瓦礫を踏むことも無い。替え歌で見るのやめるやつなんかほとんどいないだろ。 --
- あってもいいと思う --
- 分けたほうがいいじゃないですかね…お遊び要素嫌っている人もいてコメント欄も荒れていることだし。 --
- あんな一人の意見聞いてたらきりが無い。大規模なブーイングも起きてないし。 --
- 果たしてあれは一人の意見だったんでしょうかね?もう消されたみたいですけど。確証が無いことだし、決めつけは良くないのでは?あと少数派の意見を無視するのはおかしな話で、多数派は少数派の意見も汲んだ上で運営を行うべきだと思います。 --
- 他に賛同者出てたか?口調からしてどう見ても自演だったし、少数派過ぎてもダメだろ。1人がコメント機能消せって言ったら動くのか? --
- そうですよ。ゼニット最強って言い出す人が出たら、ゼニットの評価あげるんですか? --
- 上の方で必要ないと書き込んだ者だけれども、ぶっちゃけ言ってしまうと別にあってもなくてもどっちでもいいと思う。だけど今後wikiの閲覧者が増えた際に全員が同じ意見だとは限らないし仮に批判が発生してお互い不快に思ってしまうのであれば、きっぱりと別のwikiを立ち上げてしまえば批判も挙がらなくなるし不快になる人もいなくなるのでは。Wicrioならばメールアドレスさえあれば新しいwikiを作るのも簡単みたいだし。 --
- コメント機能で議論が白熱した結果、編集合戦やコメント欄の荒れなどが生じたら、その一人の「コメント機能消せ」で運営は動くんじゃないですかね…実際問題が生じてるんだから、現状維持って言うわけにもいかないでしょう?正直私は替え歌とかはLobiとかでやっていただいたほうが閲覧者も多くて作詞者の努力も報われると思いますが… --
- ロビーだとすぐに他のコメントで埋もれますよ。 --
- それは新しくグループ作って交流グループに宣伝するとかすればいいんじゃないですかね…Lobiのほうがコメントとか参加者増えて作品を作るという面ではWikiと思います。現に二次創作作品とか作られていますよ。 --
- 誤植失礼。それは新しくグループ作って交流グループに宣伝するとかすればいいんじゃないですかね…Lobiのほうがコメントとか参加者増えることが予想されますし、なにより作品を作るという面では誰でも勝手に編集できるWikiよりは適していると思います。現に二次創作作品とか作られていますよ。 --
- この騒動の原因は、最新の記事が替え歌のページに埋め尽くされたことに、端を発していると思います。だから歌のページが、個別に最新の記事に並ばないなら、そこまで目立たないかと思います。 --
- あの時みたいに埋め尽くすことなんてほとんど無いぞ。俺はよく更新確認してるが替え歌で埋め尽くされるのは、あの一回だけだった。むしろゲパレンジャーのコメント欄が盛り上がるまで過疎気味だったくらい。 --
- あった方が良いな。いちいち他のサイト飛ぶのはめんどくさい。 --
- ★いらない★ ・もしも○○がWRのパイロットだったら ・あだ名を考える ・ロボットと似ている物、元ネタを探そう! ・もしも日本のマップが実装されるとしたら ・WRのBGMになりそうな曲 ・WRの派生ゲームを予想しよう ・WRと○○がコラボしたら ・War Robotsカフェを予想しよう --
- 全部入りますね。どれも好きなのでいちいち他サイト飛ばないといけないのは、きついです。 --
- そうですか。あんまり賑わってないものを挙げてみたのですが、どちらにしても雑談所自体は少々見づらいので整理した方がいいかと思います。 --
- 分けてほしいって言ってる人もいるんだから別Wikiに移動すればいいと思うぞ。消すよりはベターな妥協案だと思うがな。他サイト飛ぶのが面倒なら、リンクでもメニューバーにつければいい。 --
- ここで分けて欲しいって言ってる人の理由は、不愉快とかじゃなくて荒らされたく無いから、とかですよ。 --
- 荒らされたくないのであれば、なおさら分ければいいじゃないか?そこのところがよくわからないが。修正が面倒な武器・機体の記事に荒らしが流れて収拾がつかなくなるよりよほどいいと思うぞ。 --
- wikiにリンク張っても移動するのがきついとかめんどくさいとかはさすがに物臭すぎるでしょ。 --
- もう二つのwiki作ったらどうだ?遊び系が表示されるのと、されないので別々のwikiを作る。これなら両方にとって良いと思う。 --
- は!?なんかおおごとになってるぞ。替え歌で反対したの俺だが、本気じゃなくてふざけて書いた。こんなことになると思わなかったんだよ。謝って二度としないと誓うから頼むからこんなことやめてくれ。 --
- まさかの本人登場!? --
- だめだよ。もう戦いは始まってしまったのだ。 --
- 全部俺の自演で替え歌やめて欲しいやつは出てきてない!!だからやめてくれ。 --
- 別人でしょ。一昨日はあんなにぎゃんぎゃん喚いていて一日黙っていたと思ったら急に謝罪、さすがにおかしいでしょ。そもそもあんなことを書く奴が謝罪するわけない。 --
- いや本当。ここまで大変なことになるとはさすがに考えてなかった。「荒らしだ!消せ!」「無理!」「荒らしが来て大変だったな」で終わると思ってた。 --
- まあ、でも君のおかげでこうやってユーザーが意見言えているんだから結果オーライじゃないか? --
- 管理人さんに連絡とってみる?別人か本人かはっきりさせることができるけれど。もし本人でも別人でもコメント荒らしとして対処されるような気がするけれどどうする? --
- なんか議論がごっそりと削除されたので復元しました。 --
- 一人のおふざけから始まった悲劇。 --
- 遊びとかごちゃごちゃしすぎてやめてほしい。というより、wikiの妨げになってるから個人でやるべき。管理人には英断を期待する --
- そもそも管理人の許可無しで勝手にページを、他のwikiに移して良いのか? --
- 議論を依頼したのは管理人だから、議論がまとまったら後は管理人次第だと思います。他のWikiに移すなら管理人がされるのでは? --
- 議論があるのは良い。マッチポンプになっちゃったけど、丸く収まればいいんじゃないの --
- もう二つのwiki作ったらどうだ?遊び系が表示されるのと、されないので別々のwikiを作る。これなら両方にとって良いと思う。 --
- それはやめるべき。一つ一つが過疎化するし、確実に情報量が減るからね。このゲームの人口がそこまで多くない以上、分けるのには反対 -- アンサイルを愛する者?
- 遊びだけで、他のページの更新は同じとかできないんですかね。 --
- 上にも書かれているけど、メニューバーにリンクはれば今までと形態は一緒(別サイトだけども)、更新リストにも表示されない、お遊び要素が必要ない人は見ない、逆にそういう要素が見たい人は自由に訪問できる、でいいこと尽くめなような気がしますけどね。あと分けてもサイトのスキンとかフォント・フォーマットを一緒にすれば、違和感なく利用できると思います。 --
- だから更新リスト表示されないのがきついんですよ。 --
- 仮に新しいwikiを作ることになったらここの外部リンクと繋げれば基本的にどのページにも新wikiへのリンクが表示されるから確認しやすいと思うんだが。それすらめんどくさいとかきついのであればどうしようもないけれど。 --
- 更新リストにお遊び要素が大量に載ってたのが利用するにあたって不都合だっていうユーザーの声が今回の議論の発端だったはずです。もし、お遊び要素を頻繁に見たい、更新しているかどうかをチェックしたいのであれば本Wikiのメニューバーにリンクを貼ってそこから新Wikiに移って確認をすればいいのでは(そこにも更新リストをつければいい)?今だって、リンクを踏んでその見たい記事に移動しているなら、1クリックが2クリックに増えることだけのことでしょう?そこまで面倒できついことなのでしょうか? --
- だからあれ言ったのは俺で、本心じゃなくておふざけなるだよ。他にお遊び要素文句言ってるやついないだろ。 --
- 他にもいますね。それから、あなたのその「おふざけ」なコメントが発端で、このような議論になっているのだから、議論になったという結果を甘んじて受け入れるべきでは?往生際が悪すぎますね。 --
- ↑↑wikiに遊び要素なんて誰も必要としてねえよ。反論のコメントがあれば消してる奴がいるから見かけてないだけで、遊び要素なんてwikiで本来作るべきではない --
- すみません 議論枝主ですが管理人ではないですし管理人だとは一言も言ってないです・・・ --
- 驚愕。するとこの議論は何のためにあるのか…もしこれが管理人の意思でなく、議論枝主の意思で行われていたとしたら、このWikiは無法地帯だと思う。つかぬ事を申し上げますが、この議論が決着したらどうするつもりだったんですか…? --
- 違うんですか!?勝手にこんな議論を始めるなんて酷いですよ!! --
- 酷いも何も、枝主さんは一言も「wikiの管理者です。」とは名乗っていなかったけれどね。管理者さんならば上の方でしっかりと名前欄で「管理者」と名乗っていたし。そもそもここは「wikiの編集に関するコメントフォーム」だから議論するのであれば無法地帯でもないし別に問題はないと思う。「wiki終わってる」とか「ゴミすぎる」と自分の意見が認められないと暴言を吐き、挙句にはFrontPageを荒らす(差分参照)方が酷いと思うけどね。 --
- 確かにそうですね。確かに勘違いしただけですね。すみません。 --
- なるほど。「管理人」と名乗っていなかったのは見落としてました。しかし、管理人の権限の委任もなく、ページの削除・存続を議論していいのかは疑問です。確かにFront Pageには編集は自由と記載されていますが、あくまで管理人の意思の範疇で行うべきではないでしょうか。意思の表明が無い時点で勝手にユーザーが編集どころかページの追加・削除を決めるのは無法地帯だと思います。 --
- 管理者さんが追加、編集した部分に関しては管理者さんの考えがあるからその意志には従うべきだと思うけれど、今回の議論の対象となっているいわゆる「お楽しみコーナー」に関しては他の利用者さんが「管理者さんの意志とは無関係」に設置したものだからこそ議論してどうするのかを決めるべきでは? --
- 管理人以外の他のユーザーが作成したのですね。分かりました。では議論しましょう。 --
- ↑議論しましょうとか気持ち悪い。無くすも何も決めるのは管理人。議論には関係ない奴らがうじゃうじゃ出てくるんだから、意味がない。 --
- 自分の作った人気のないコーナーを削除します -- 雑談所創設者?
- wikiは情報量が多くなりがちで、くだらないコーナーは荒れたり見づらい原因にもなり閉鎖の大きな原因になる。本来のwikiに必要ないコーナー乱立はやめとけ。特に替え歌はいらないと思ってる人多数なんだし --
- このwiki終わってるな。二度と見ない --
- 本気で遊び系はクソ、消せというやつもいないのに別wikiに変更。雑談場は削除。ゴミすぎる --
- 荒れてるなぁ 遊び系は結局どうするん? --
- 存続。中にはあるあるのような共感可能なものがあるから。 --
- 遊び系は本気でいらない。替え歌とか気持ち悪いガキが戯れてるだけだし --
- なんか誰でも編集できる落書き帳みたいになってるから、もう放置でいいんじゃないか?管理人も議論に参加してないんだったら、いくらここで議論しても無駄な気がする。好きなように使えばいいと思うよ。 --
- →落書き帳 確かにそうやな もう雑談所からいけるページをあるあるや妄想機体とか一部を除いてばっさり削除しようかな --
- やめろ。荒らしめ --
- まだ結論が出ていないから早計すぎる。 --
- これ以上ユーザーが議論しても平行線を辿る、かつ当該ページを管理人が作成したわけでないことが分かりましたので、管理人の意見を求めます。確かに当WikiはFront Page に記載されているとおり、編集は自由だとされていますが、管理人の意思の外で勝手にページを作り、それが今回の騒動の根本的な原因になったことは事実であり、問題視されるべきだと思います。しかし、当該ページで楽しんでいる方もいますし、攻略Wikiにはふさわしくないから廃止してほしいと言う方もいるということで一概に残せ/消せとは言えないと私は思います。今後このような問題がなるべく起きないような対策をされることを望みます。 --
- いや、根本的な原因は俺だ。 --
- 確かにこれは一向に議論終わりそうに無いな。勝手に全削除しようとした、過激派まで出て来たし。 --
- ↑全削除してもらった方がいいな。遊び関連なんて個人でやるべきだし、wikiでやるべきことじゃない --
- 【WRでHなことを考えよう】を攻略情報から消しました。雑談場の方に貼ってください。 --
- 貼る必要ないでしょ。くだらねえ邪魔なコーナー量産しすぎ --
- まあ、雑談ページは好きだがこれは完全なクソだからな。Hなこととか何考えてるんだ。 --
- いやなら見なきゃいいだけだろ。替え歌に文句言ってるやつスルースキルなさすぎ。俺も替え歌はいらないと思うけどさ。荒らしてまで消させる必要ないでしょ --
- 消された奴復旧する方法ありますか? --
- アプデで武器名が変わりましたね。大規模更新が必要になりました。 --
- ゲームシステムが変更したわけではないから、特に更新は必要ないと思います。 --
- 途中送信失礼しました。このWikiの武器のリンクすべてを改修しないといけないので、その手間とリンクがつながらない空白期間を考えたら現状維持でいいと思います。 --
- AC Molot T(モロット ティー) GAU Punisher T(パニッシャー ティー) KwK 448mm(ケーダブリューケー) のコメントページの削除をお願いします。 --
- ガレス・ゲパルト・ストーカーに本格的な説明ついたな。面白いからもっと書いて欲しい --
- WRの歴史?について無断転載の声が寄せられ、転載元のサイトへ編集者が名乗りを挙げ、管理者様から苦情が寄せられたため、削除いたしました。N.Mさんが、一度お悩み相談室で書いていますが、あちらのWikiは無断転載禁止(そもそもこのWikiも無断転載禁止だから、理屈をこねて苦情に抗議するのは恥ずかしいこと)なので、引用する際には一度断りを入れてから引用するようにしましょう。また、情報元はしっかりと書いた方がいいと思います。 --
- 外部からの書き込み失礼します。WIkiWIki WR攻略管理人です。昨日はお騒がせして失礼しました。当Wikiの管理掲示板にこちらの対処に対する抗議の声が寄せられたため、判断理由を答えさせていただきました。せっかくN.Mさんの計らいで交流を持てるようになったのでこちらとしては、今回の件は今回で終わりにして、未来志向で関係を持ちたいと思っております。引用の際にはこちらの管理掲示板に一言記していただき、問題がなければ、問題ありません。ぜひ今後ともよろしくお願いします。 -- WikiWiki WR攻略管理人?
- カンデのコメントページの修復と、それを荒らしたユウラクユンのbanをお願いします。 --
- チーターの項目は絶滅しているのであれば不要では?この記事を読んだ初心者が回線落ちをチーターとして報告する可能性を考えると、このようなあいまいな記事は余計な混乱を招くだけだと思います。 --
- 機体情報の移動速度や耐久値を修正しました。 --
- 各重量級ごとの機体、武器の概要についてページを作りたいのですが。 --
- コメント削除解放した途端、削除されまくってます。再び対策お願いします。 --
- 助けてください。雷神のページの一部とそれに対する雷神と荒らし対策本部のコメントが消されてます。 --
- なぜ無駄な文章をつけるのにそこまでこだわる?こちらは不要だから消しているだけ。 --
- 勝手に自分一人の判断で対抗出たのに勝手に消して、他のページでもそれに対するコメントも勝手に消す。もはや荒らしと変わらないぞ。 --
- 君も同じだよ。「不要と判断したので消しました」というコメントを削除しただろ。 --
- 先に俺のコメント消したのはお前だろ。 --
- しかも二度も。 --
- 例えたら、美術館の展示の一部に一人(お前)が不要だと思って勝手に破壊して、修復するたびに破壊してさらに抗議した人や報告した人を殴り倒すようなもの。 --
- じゃあそちらは、美術館の展示物に「ユーモアが足りない」と言って落書きを繰り返すようなものだね。 --
- もともとあるんだから落書きじゃないだろ。しかもほとんどの人が別にいいものとして認知してる。前の替え歌狂アンチだって、最初は議論から始めたぞ。途中で過激化したが、お前ほど張り付いてない。 --
- なんだ。もう逃げるのか? --
- 編集しても消されるのでここに書きます。 --
- 1枝に書いている人とは別人です --
- 途中送信失礼。雷神の例の文章が不要だとコメントしたのは私です。このWIkiは攻略を目的として作られているのだから、二次創作は別として、機体・武器のページくらいはそういったユーモアとかは不要だと思ってコメントしました。議論もなしに消したのは申し訳ないですが、勝手に文章を付け加えたのもどうかと思います。また、コメントに対する返信もなしに消されたのも納得がいきません。あと言うとすれば、ヨコ線が入っているわけですから、書いた本人は不要だと認識して書いたと解釈しました。 --
- 横線=不要じゃないぞ。 --
- そうでないとすれば、普通に横線無しで書くべきでは?余計な勘違いを生まないためにも、そういったユーモアはできるだけ排除した方がいいと思います。個人のブログでは無いので。 --
- 勝手に消すというよりも対抗出たのに勝手に消すのが問題なんだよ。第一付け加えるたびに議論したらきりがない。勝手につけるのはいいんだよ。ただ、対抗する人が出たら議論しないといけない。コメントも議論なってから俺が反論したら、そのコメント消したからお返ししただけ。しかも、その後は勝手な削除に対する抗議コメント消して、荒らし対策本部に報告したらそれも消す。完全に荒らし。 --
- ユーモアはもうこのwikiで文句言う奴なんかほとんどいないぞ。ランスロットとかカンデとか、wiki中にある。それに文句言う奴なんか(替え歌アンチのぞいたら)お前が初めて。それまで抗議したやつはいない。つまり【ユーモア=糞!】なんて考えはwikiに通ってない。しかも理由も矛盾してる。ユーモア嫌ならランスロットとかのも消しに行かないのか?雷神だけに張り付いて。はっきり言って矛盾してる。 --
- 横線は例えたら、【コサック楽しい!←使ってない】の矢印みたいなもの。 --
- て、議論の最中なのにまた無言削除かよ。このネタでどんな勘違いするんだよ。 --
- 誰が誰なのかわからないので、まとめますが、不満を持っていてそれが文句として出てくるのは潜在的に不満を持っている人に比べて少数なんですよね。こうやって議論になれば、浮上してきますが。他のページは目に止まりませんでした。一貫性がなくて申し訳ない。あと勝手に編集のくだりは、このWikiの問題点だと思っています。誰も正しいかどうか分からずに、個人の主観に基づいて編集をしているのは少し運営上問題があるかと。ヨコ線の意味がよくわからないので説明してもらえますかね? -- 枝主?
- 横線は俺もよくわからない。ただ使ってるやつ(このwiki以外の)を見るとどう見てもいらないって意味じゃない。もしも多数派だとしても、【ユーモア=消す対象】ってルールがない以上対抗出たら勝手に削除はやめるべき。個人の主観で消してる奴が何問題点とか語ってんだよ。テロリストがテロ対策に文句言うようなもの。 --
- ヨコ線の意味は不明瞭なのですね。お手を煩わせて申し訳ない。ユーモアのルールは確かに無いですね。しかし、勝手に編集できる以上、理由を述べて不要だと判断した部分を削除したのもこれも編集の一部に入るのでは?付け足すことが編集だと思っていませんか?あとコメントをした上で消したわけですから、そこまで非難される理由がわからないです。消したことに抗議するなら、あのコメントに抗議すればよかったでしょう。あと対抗って何のことですか? -- 枝主?
- 私を避難したのはそちらの勘違いということでよろしいですかな? -- 枝主?
- この場合【あれは消すべきじゃないだろ】って言う人のこと。後あのコメントに抗議したぞ。そしたらコメント消してきただろ。ただ、その後は決してないならば話は別だな。今こうやって議論できてるし、やってる行動には文句はない(内容は別)。じゃあそれに対する【勝手に無言削除するな】とかのコメントしつこく削除したのも別人? --
- 身に覚えがないですね。 -- 枝主?
- そうだな。【勝手に無言で消すな】とかは勘違いだから謝る。すみません。じゃああなたに文句言うつもりはない。削除に対する反論はしても、行動に対する文句は言わない。 --
- だが、しつこく削除してる人は行動に問題があるから、批判する。 --
- 素直に謝っていただきありがとうございます。正直身に覚えがない事を非難されて困惑していました。すると削除に対する反論としては、どういったものでしょうか?上に挙げた理由ですか? -- 枝主?
- そう。上にあげたやつ。 --
- うーん。それがこのWikiのスタンスなら納得しましょう。しかし、実際に2次創作をめぐってあれだけ議論が行われたのだから、安易にユーモアを持ち込むことに反対する意見もあるということを理解して今後は編集していただきたいです。 -- 枝主?
- と言うわけで解散?削除も無くなったし --
- 解散でいいです。今後削除があっても私でないことはしっかりと認識してもらいたいです。 -- 枝主?
- わかったからそれじゃ。 --
- 誤字。わかった。それじゃ。 --
- あと、消しているのは私ではないですね。以前もコメントしましたが、理由を述べた上で消しているので。そのコメントも消されましたが… -- 枝主?
- それに反論して議論したら、反論部分消してきただろ。 --
- って、【消してるの私じゃない?】消したのは1回目だけか? --
- 雷神の一部消してるやつ。無言削除は辞めろ!!!何がしたい。 --
- 雷神のページと、それに対するコメント消すのやめてください。大迷惑でしつこいです。 --
- 管理人さん。コメント冷結お願い致します。 --
- ついにカーネージにまで手をつけましたか!。良い加減にしてください。 --
- あと、萌え系ネタを使うと勝手に消されるのが気に食わない。あれも同一人物なの?そうだったら自演乙www --
- だな。かなりの害悪萌え豚が消してるんだろ。こんなことしたら、ただでさえ寒い目で見られてる萌え要素が、さらに寒い目で見られるだろ。 --
- またやられた! --
- 管理人さん。雷神とカーネージの無言削除を止めてください。お願い致します!なんでもするので、なんとかしてください。 --
- WRvsパズドラ WRvsエリア88をのページを削除しました 乱立させずに一つのページにまとめてください --
- 無言削除野郎まだいるのかよ --
- フウジンのコメント欄が消されました。 --
- ちょっと厳しい言葉使うけど対コウラクユン特殊部隊とか餓鬼の馴れ合いだろ ぶっちゃけ対処法は普通の荒らしと同じだし そんなページあったところでwikiが廃る そもそもコウラクユンも最近は見なくなったし消してええんちゃう? 長文失礼しました --
- このページできたのはコウラクユンの大襲撃の直後 --
- 本当だよね〜 こんな餓鬼みたいなことしてると思うと笑えてきちゃう。 それとコウラクユン時に言うページも消せよ --
- お前コウラクユンだろ --
- コウラクユン消せとか、お前コウラクユンだろ --
- 何者かが記事を白紙化したり意味不明な文字列を書き込む荒らしをしています。以前にも同様の荒らしを「コウラクユン」と名乗る者が行っていたので同一人物の可能性が非常に高いです。 --
- 現在進行形で、ランスロットの装備例について議論が起きているのですが、装備例を含めて他者から同意を得られない編集だったら、素直に削除か訂正していただきたいです。意地を張って編集しても再度バックアップから復旧するのは、そのあと編集した事項も消されるのでやめてもらいたい。 --
- この人に賛成です。思いつきで追加したら際限なく増えるし、荒れる原因になる。初心者の人も見るので各機体ページの装備例などに一定のルールは必要かと思います。装備のおススメ出し合ったり話し合える専用ページ作るといいかもしれません。 --
- 私はこの意見に反対です。ゲームは楽しくやるものであって人に指図されてやるものではない。 自分のやりたい武器で楽しくやるのがベスト。 -- コウラクユン?
- だから自分の好きなように編集するのが正義 -- コウラクユン?
- Zeusのコメント欄で議論を発端に煽り合いが発生して、その後。誰が削除したのかは知りませんが、 --
- 議論というよりもただの罵り合いでしたね。議論したいというのならば言葉遣いを改善したほうがいいですよ。 --
- 再送。Zeusのコメント欄で議論を発端に煽り合いが発生して、その後コメントが削除されました。誰が削除したのかは知りませんが、まずコメントを消すのは止めましょう。次に、コメントした人を煽るのは止めましょう。見てる方も不快です。最近はwを語尾につけることが流行っていますが、見る人からすれば煽ってる気がして非常に不快なので止めましょう。 --
- マジでネタとか消しまくってきたな。講義したり話し合いしようとしたら消して来るし。 --
- まじでしつこすぎる。多分24時間張り付いてるニートなんだろうな。じゃなかったらこの対応の早さはありえない。 --
- そのくらい許してやれよ。 --
- このwiki終わったな。荒らしがネタを徹底的に無言削除しようとしてる。やろおピーーーしてやらあーーー!!! --
- 脅迫するくらいならば出ていけばいいんじゃない? --
- 出ていくべきはあいつですね。このwikiの全体的な傾向に文句あるなら他いくべきです。 --
- そういえば、どっかでネタ推進派が「ライジンのページのネタばかり削除しやがって、他のページのネタも削除しないと不公平だろ(意訳)」と言っていたな。 --
- 雷神にゼウスが似合う(意訳)はいれても問題ないでしょ --
- まあ、言った言葉には責任は持たないといけないな。 --
- 書いてないじゃん。それと俺は削除批判のコメントはこれが最初。言ったとしても正当化する言い訳にはならないな。 --
- 消してる人間のクズに言う。お前はコウラクユン以下だ。人間の恥め、同じ人間として恥ずかしい。 --
- ついにオルカンもアンサイルもやられた。マジで削除してる人心配してきた。リアルで見つけられて抗議されるかも。俺はさすがにしないが。 --
- バックアップ見たら既存のものじゃなくて直前に付け足しただけのものなんだけれども。どういうことなのかね? --
- ガレスのページで質問に真面目に答えているやつも消されてる。 --
- アンサイル強くね?は私の投稿なのにあの人はなぜか消さない。馬鹿だね。確定だ。さっさと死ね -- ユウラクエン?
- 消してるやつは、【ネタはwikiに必要無い!俺は正しい!俺に抗議する奴の意見など消してやる!このwikiを救うのは俺だ!】って感じのやつだから別人だと思う。答えてる人が冗談とか少しでも言ってたら可能性ある。 --
- 同じ荒らしにも嫌われるとか笑。まじのクズだな。ユウラクエン見直した --
- 削除魔よ。恥を知れ。真面目な投稿を消すな。お前は人間のクズだ。人類の排泄物だ。 -- ユウラクユン?
- おでんツンツン野郎よりひどい --
- 萌え豚はオルピナ、タラマグ、ゲッコー、エイフィド、トレビュ、トラトラピンで完膚なきに叩きのめそう! --
- 遅ればせながら、フューリーの記事に、現環境について書きました、 --
- リーグシステムを追加しました。クランで勝った時のポイントとか分かる人いたらコメントしてください。 --
- 正直ここの二番煎じ感がする。http://wikiwiki.jp/warrobots/?%A5%EA%A1%BC%A5%B0%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD 公開データだからパクリとかは言うつもりは無いが、正直見劣りする。 --
- 他のwiki比較して二番前じってなんだよ。しかもこのwikiの方が歴史長いぞ。このwikiは誰でも自由に編集できてネタ要素がある(攻略ページのネタが荒らしに無言削除されてるが)ライト差が魅力、 --
- 枝主では無いが、一言。歴史が長いなら、リーグ実装後すぐにページ作ればよかったと思うよ。あと、誰でも自由に編集できるから皆他人任せでまともな編集誰もしないでネタ要素ばっかり増えるんじゃない?風神のアプデも見逃してたし、他のページも情報が古すぎる。見劣りすることには同意。 --
- こういう奴はともかく、機体・武器ページはこっちのが優れてると思う。 --
- 誤解しないようにいうけど上の人じゃなくて上のページのこと --
- やっぱりな…まえからあちらのWikiの方が情報が客観的で良いなと思ってたんだよ。まだ未完成なページもあるけど、テストサーバーの情報とかも載ってるし、あっちに移籍しようかな --
- 上のくそを下に下げる --
- --
- 素消そうと戦争起こす奴にもっと紹介するべきだな。このwikiしかないならともかくネタ嫌なら消そうと戦争起こさないでそっち行くべき。住み分けって奴だ。 --
- ありがとうございます。移籍させていただきます。 --
- それは素晴らしい。戦争起こさないでそうやって移動してくれるとこのwikiも荒れずに済んで助かる。ネタ嫌いな奴がこういう賢い人ばかりなら良いんだが。 --
- あっ、ネタ消してた人とは別人だけど、こうやって良いサイトを見習おうとしない姿勢に嫌気が指したんで、移籍します。 --
- 勝手にしろ。「自分には合わない」ならともかく、【ネタ無い>ネタ有り】みたいに決めつける奴はネタ関係ない騒ぎ起こすからいらない。こうやってどんどん移動してほしいな。過疎る心配はないし。 --
- ミスった。最初の所抜けてる。【勝手に無言削除する奴やネタ素消そうと戦争起こす奴にもっと紹介するべきだな。このwikiしかないならともかくネタ嫌なら消そうと戦争起こさないでそっち行くべき。住み分けって奴だ。】 --
- 今このwikiにとって最優先すべきはネタ嫌いな人の攻略wikiへの完全移動だな。少数派だから過疎る心配はないし、勝手に削除されたり戦争起きることも無くなり、wikiは大きく発展すると思う。 --
- 自分もネタは特に嫌だとは思いません。他のゲームwikiでもネタは普通に観られますし。ストアのレビューでネガティブな内容の方も居られますが、見るたびに何でこのゲームをプレイしてるんだろうと疑問に思います。好きだからこそ不満が出る、不備な点が許せないということはあるとは思いますが、レビューと違いWRの攻略サイトは他にも有るので、単に見なければ良いだけの事かと思います。だからと言ってネタが嫌いな方を批判するわけではありません。お互いにある程度は妥協する事も必要じゃないでしょうか。 --
- 妥協って何するんだよ。ネタ減らすってことなら嫌いな方が一方的に得するだけだぞ。 --
- お互いにっていう言い方は間違いでした。すみません。ネタが嫌いな方は多少のネタがあっても我慢、スルーするという事です。折角こういった場を設けてもらってるので、そこまで堅苦しくなくても良いと個人的には思います。 --
- 妥協しなくていいよ。このWikiはネタを追求すればいい。それが持ち味だからね。ネタが嫌い・必要ない人は他のWikiに移動すればいい。あちらは情報の正確性と迅速さで勝っているからね。 --
- 少し前にも替え歌などの二次創作関連でも衝突があったけれど、管理人の意見を要約すると「二次創作関連は容認するけれど嫌いな人もwikiに来るから、ネタ関連は専用のページを作ってください」みたいな感じだったよ。その後、ネタ関連は専用のページを作って保護(悪く言えば隔離)してからは衝突は起きていなかった。だから「ネタ嫌いな奴をこのwikiから追い出そう」という行動は管理人の意に反しているし、他のwikiの管理人との相談も無しに勝手に行動を起こすと迷惑が掛かるんじゃないかと思う。 --
- 別にネタ嫌いな奴は全員出てけとは思ってない。ネタ消そうと戦争起こしたり無言削除する奴は「出てけ!!」と思ってる --
- 「ネタ等は二次創作等々でやってください」が管理者の考えだから、それ以外の部分にあるネタは消されても文句は言えないんじゃないかな?二次創作等々でも特別な理由(著作権の侵害等)が無いのに消されたら文句を言うのは別に当たり前だからいいけれど。 --
- んな考えねーよ --
- 正直ここのWikiはWRネタWikiにでもすればいいと思う。一番充実してるのは二次創作だし、そこを売りにしたほうが閲覧者増えるし、ネタ嫌いな人移るって得でしょ。攻略情報はほぼ時代遅れだし、各機体、武器も情報が古い。唯一活発に更新されてるのがネタ系のページかネタの編集合戦だからね。 --
- 他のも活発に更新されてるぞ。 --
- 確かに攻略wikiには劣るがこっちもちゃんとしてる。専門にする必要は無い。 --
- 俺はネタあってライトなこっちの方が好き --
- ユーザー登録したら何ができるんですか? --
- 訂正して紹介文貼ったら消されたんだけど…まずいこと書いた? --
- 推奨文はどこ?あとリンク貼ったみたいだけど、向こうの管理人に許可もらった? --
- いっそのこと攻略wikiの人に直接勧誘してもらうよう頼もうかな。こっちはネタ嫌いな人の荒らしや戦争に悩まされないで済むし、攻略wikiも利用者増えてWin-Winだと思う。 --
- 頼むとは随分と上から目線ですね。むしろあなたが誘導するべきでは? --
- まあ、お願いしてみたら良いんじゃない?向こうからすれば悪者扱い、かつ手間が増えるだろうからうまく行くとは考えにくいけどね。 --
- ゼニットとノリカムのページがネタ狂アンチ(ゼニノリ信者の可能性有り)に攻撃された --
- ネタ狂アンチが無言削除で攻撃したやつをまとめた。【雷神・カーネージ・ランスロット・シュッシュ・オルカン・アンサイル・ノリカム・ゼニット】 --
- さらに無言削除に対するコメントや、コメント再冷凍お願いするコメントも消されてる。 --
- これもしかしてあなたが全て編集したネタ?ネタに関しては別にあってもなくてもいいけど、そこまで固執するとなると、自分のネタを消されて文句言ってるように見えるよ。 --
- 全て俺が作ったものでは無い。 --
- ということは、どれかは自分のネタっていうことだよね。ここのWikiは自由に編集できるからネタも書いていいけど、それを削除する自由もあるんだよ。だから、削除に対して一方的に抗議をするのはおかしいと思う。削除している側からすれば、ネタが鬱陶しくてしょうがないんだろうね。そしてあなたはそれが気に食わない。結局どちらの側も同じくらい自分勝手という感想しか俺みたいなどうでも良い人は抱かないことを心に留めておいてね。 --
- は?だから全て俺が作ったやつじゃ無い。 --
- えっ?違うの?なら削除に頑なに反対する理由って何?正直ページが更新されたと思ったら削除か削除の復旧ばっかりで更新履歴の無駄だから、どちらかが止めてほしいんだけど。 --
- このwikiは以前からネタがあってそれで平和だったんだよ。ネタ嫌いなら戦争起こさず他のwiki行けば良い。単純なデータだとあっちのが上だし。俺もあのネタが好きだ。そして削除してる奴はネタ嫌い以前の問題がある。抗議されたらそのコメント削除し、コメント消せないコメントフォームで抗議したら無視。そして別のページのネタも無言削除する行動の方が問題。もはや荒らしと変わらない。辞めさせたいならあっちに言え。 --
- どっちもどっちじゃない?先に編集した事項が優先的に保持されるわけではないでしょ?ネタが好きな人がネタを追記するのと一緒でネタが嫌いな人は削除するだけで立場は逆だけどやってることは端から見れば変わらないよね。ただ、ネタが好きな人が固執して一方的に抗議してるだけにみえるよ。強調するけど、このWikiは編集が自由だから、そこを自分のルールや感情で捻じ曲げて解釈しないで欲しい。だから、どっちかが折れてちょうだい。他の閲覧者が迷惑してるわ。 --
- 妄言も休み休み言えよ。san of a bitch --
- スペル間違ってるよ。正しくはSon of a bitchね。英語しっかり勉強しましょうね。 --
- なんでまともな意見提示したら罵倒されるんですかね…理解できないし、こういうユーザーがWikiをだめにするってはっきりわかるわ。ネタ死守頑張って。繰り返される更新履歴見ながら見守ってます。 --
- 確かに無言削除はいいとは言えませんね。しかし逆に、数値データの更新や誤植の訂正ならともかく、何かを追記しようとしたのならそれにも一言あるべきだと思いますよ、それがネタならなおさらです。まずはそちらが、一言入れて編集するよう心がけることから始めたらどうでしょう。多くの人に認められた編集なら、その無言削除は間違いなく害悪と認定することができると思います。 --
- 俺は絶対に折れない。 --
- こいつの最大の問題はネタ削除しようとしてることより無言削除な点。勝手に削除してそれに対するコメント削除する姿勢の方が問題。 --
- こいつって誰のこと?この人削除してる人だとは文章読む限り思わないけど。 --
- 無言削除してる奴のこと --
- 無言削除してるやつへ。やろおぶっピーーーーしてやらあー! --
- 削除魔に告げる。荒らしの俺にさえ嫌われるということがどういうことかわかるな。お前に友達などできない。さっさとくたばれクソ野郎 -- ユウラクエン?
- 無言削除している奴は硬派なこれを嫌う萌え豚極右ゲリラ --
- そのうち二次創作等々も削除しそうだな --
- 削除しやがった。ぶっこピーーーーしてやらあー --
- 本当に削除しやがった。許さん。 --
- 削除魔め -- ユウラクエン?
- ↑そうだそうだ。今度から自分で直せキモ豚どもが。 --
- 何が正義だ偽善者め!ヒーロー番組で暴力の味をきつく覚えちゃったのかな?あ、キモオタだしプ○キュアか。 --
- 削除するなら余計な文章を付けずに白紙化してきたから別人じゃない?丁度「コウラクユン」だか「ユウラクエン」だか言う奴も同様の手口使っていたし。 --
- 俺が憎き相手と同じことをするわけ(ry -- ユウラクエン?
- コメントフォームで消されたコメントあるってことは、管理人さんは見てるってことですよね。それで反応ないとこから見ると無視してるということですね。まあ愉快犯の可能性高いのでそれで良いと思います。 --
- ネタ狂アンチ/愉快犯に攻撃されたページ(更新)雷神・カーネージ・ランスロット・シュッシュ・オルカン・アンサイル・ノリカム・ゼニット・二次創作等々・ゼウス・フィーリー --
- うわ、ここの人スルースキルなさ過ぎ --
- 荒らし起きたら対応するのは当然。 --
- 荒らしに構うのも荒らしだよ。黙って修正すれば良い --
- 修正したらまた荒らすんだよ。 --
- ゼニット再攻撃されたぶ〇〇してやる。 --
- あいつは最低だ。管理人さんを「役立たず」なんて言ったクソ野郎以下。この神管理人に「役立たず」なんて言ったあいつはクズだが、ネタ狂アンチはもっとクズ。 --
- ネタ狂アンチに攻撃されたページを一気に修正した。もう荒らさなくてもあいつは許さない。 --
- ネタ狂信者/愉快犯に勝手に編集されたページ(更新)雷神・カーネージ・ランスロット・シュッシュ・オルカン・アンサイル・ノリカム・ゼニット・二次創作等々・ゼウス・フィーリー --
- ネタ削除してるクズが知り合いだったら一生縁切る。 --
- こんなに反対されてるのにしつこく書き込むんだからリアルでも空気読めんのやろな。むしろそっこーハブられる側やないか。 --
- 現実だと良い奴のふりしてるかもしれないのが怖いところ。 --
- まあ高確率でぼっちだが。しかもめっちゃ張り付いてる(削除初期なんか修復してから1分もたたず再攻撃された)からニートの可能性も高い。 --
- いやかいてる奴のことやで、みんながみんな削除してるんやからいい加減気づけや。アスペやないんやから --
- 書き込むって書かれて自分じゃないと思うとこがいかにもアスペ臭いな。やっぱリアルでハブだろ。ネタ書いてる奴がな --
- うわー決めつけキメェ --
- そのくらい許してやれよ。ネタにマジレスうざいぞ --
- は?死ね、くたばれ --
- みんながみんな笑。どう見ても(多くて)数人がゲリラしてるだけだろ --
- そうか、自分でめっちゃ張り付いてるって言ってるんだから多いと思うぞ。そもそも管理人でもないのに、消してるだけの側をどう見てもって言えるのが分からんな。書いてる側みたいに毎回同じこと書いてるならまたこいつかと思うけど。まあ、個人的には特徴の所に小ネタを書くのはまあいいと思うけど、それより下の機体特性とか装備例にはネタを入れては欲しくないかな --
- ゲリラじゃないならこんなにワンパターンにならない。多かったら戦争(口論)で決着つけようとする。勝てるからな。だが消してるやつはそれに反応したり、文句言ったりするコメント徹底的に削除してる。戦争で勝つ自信ないんだろ。しかも大勢の意見なら、「口論で決着つけてやる!」「コメントフォームで散々言われてんから反論する」ってやつ現れるだろうが、いない。こんなに過激にネタ消そうとしてるやつは(替え歌戦争以降)1.2人ぐらいしかいない。しかも替え歌戦争は消す派のほぼ全員が「ネタはクソ!消してやる」じゃなくて「ネタへの荒らしが大変」が理由だしな。 --
- つまりネタ好き・嫌い以前にこういう荒らしはみんな迷惑に思ってんだよ。 --
- 後、その1.2人の片方はコメントフォームで(他の人と)議論してたが考えは全く賛同できないが、過激派というほどじゃなかった。コメントは消してないし、ネタ削除も(雷神だけで)1回目だけだしな。それが今削除しまくってるやつと同一人物ならそっちの方が悪質。 --
- それだけじゃ何の証明にもなってないやん --
- じゃあ大勢いるという証拠出せよ。 --
- 上で叫んでるやつ、うるさいよ!!! -- ユウラクエン?
- ユウラクエン --
- 昔、チビ牧場というゲームでとしくん、ゆっくり、狼の荒らし三銃士がいたな。歴史は繰り返すわけか。 --
- お静かに --
- お静かに --
- こういうのは構うほどつけあがるから放っておくにがいちばんですよ。 --
- 放っておくのが一番です --
- ここのwiki記事も多くていいんですがその分アップデートの変更についていきづらい所ありますよね…。いやたからといって消すってなるとまた大変でしょうしね --
- ユウラクエン お静かに --
- 荒らしてるやつはパニッシャーで撃つぞ --
- 荒らすためにwikiが存在しているわけじゃないぞ! --
- -- ユウラクエン?
- ついに(ナターシャの)【以前の評価】まで攻撃しやがった!!マジでぶっ〇〇〇〇やる!!! --
- すみません。怒りで書いてしまいました。愉快犯の可能性高いのでこれだと相手が喜ぶだけですね。 --
- ナターシャもですがフューリーにも下品な悪戯がされてます。 --
- その部分を削るだけで元に戻せるので、気がついた方は編集お願いします。 --
- 無能コピペするなクズ、さっさとwikiから消え失せろ --
- 誰に向けて言ってますか…? --
- ↑コメントフォームに妙な長文のコピペを張っていた奴。コピペが削除された際に削除漏れでこれだけが残ったようだ。 --
- コメント削除する時にツリー構造の配慮が必要でしたねすみません。 --
- そういう事でしたかお返事ありがとうございます! --
- 「中距離、遠距離派がWWRで勝つ為に」は個人的見解ですので個人のブログや別のサイトで掲載をお願いします。 --
- うるせえボケ。頭悪すぎるよ --
- 木主に同意。内容が初心者レベルだし、主観的すぎる。別のサイトに掲示をお願いします。 --
- 前線に行かないことを大々的に書くのはどうかな…?それは違うと思う。 --
- メニューバー変に弄ってまで載せるならコメ欄で了解得てからにしましょうよ…内容も酷いので戦い方ページに置くのもためらわれますけど。 --
- やっぱり火力狂信者は自分たちを絶対的正義だと思ってるみたいだな。 --
- チャンピオンリーグ、レジェンドリーグの人たちの編成見たらわかるけど、軽量機体入れてる人は本当に少ないよ。盾機、トラフュー、グリのオンパレード。要するに現環境が火力至上主義なのは間違いない。自分は火力狂信者だから、機体の編成も火力が多めに出るようにしてるけど勝率も良い。もう、ビーコン取りまくって勝つという手法はあまり有効でないのは事実だと思うよ。高い与ダメとビーコン維持力でこの環境は成り立ってるね。その流れに逆らって自分に酔いしれている人のほうが哀れだわ。お疲れ様です。 --
- その言い方は必ず反論出るだろうけど今のシステムはまさしく火力推しですから --
- すいません途中で送っちゃった。 今はまさしく火力推しですからビーコン取りにこだわるやり方も今や考え時なのも確かに事実ですよね。 --
- 通りすがりだが、火力重視の環境だよなあ。以前の様なビーコン争奪を絡めた駆け引きが楽しめにくくなっているのは残念だが。コメ主の言い方だと火力に頼らずにチャンピオンリーグ以上に居て、勝率も高いんだろうな。たいしたもんだ。 --
- 現環境で火力に頼らないでってどんなプレイしてるのかよく分からないわ --
- ↑勝利優先プレイ。それぐらい分かれよ。 --
- 火力以外でどう勝利を優先するか聞いてるんじゃないの?火力優先とダメージ優先は意味がかなり違うだろ。 --
- 例えばストーカーによる誘導だな。ダメージは稼げないが2.3人引き付ければ、かなり勝利に活躍できる。特に火力最優先の人が比較的多いランススロットとかは --
- ミス。ランスロットとかは我を忘れて追っかけてくる。他にもビーコン中央占領されてるとき敵陣近くのビーコン行って占領して、そこに敵向かわせて中央の人数減らす戦法。序盤は役に立たないが、人数と機体数減った終盤やるとかなり効果ある。そのまま誘導もできるし、後ろから中央攻撃できる。そして今言ったような裏どりや遠距離 狩り(ダメージ稼げるように見えるが、リス地の近くが多いから一体も倒したら近距離機 体にフルボッコされるから、近距離で戦う方が稼ぐことはできる)。そしてシンプルなビーコン確保。最初に中央取れば自チームのペースで始められる。敵陣侵入して前線行ってる途中の敵とか倒すアサシンプレイ。パッと思いついたのでこれぐらい。 --
- ストーカーは分かるよ。今も真ん中ぐらいまでは見るし。けど、アサシンプレイは、結局ビーコン放置してないか? --
- ビーコンで待ち伏せしたらバレバレだしな --
- 別にそういうこといいたんじゃ無い。実際火力狂信者のような自分のことしか考えない、ランク上げしか興味無い奴が上に行くのは事実だ。だが中にはランク上げより勝利重視 する人もいるんだよ。火力狂信者の問題はその人無視してるとこだ。最低でも前者と後者じゃ機体の性能の価値観が違うことをわか ってほしい。あいつらはランク上げしか興味無いから火力最優先だが、勝利重視してる人は火力以外のも考える。性能議論するとき はこれらを分けないとカオスになる。ボア戦争とか完全にそれ。ボアの強さに興味は無いし参戦もしてないがあれは完全に悪い例。前者は火力しか興味無いから火力高く無い時点で、糞としか思えない。だが後者(ボア好きな人達)は勝利優先で勝利に貢献できるかの性能について言ってる。 --
- ミス。 それに対して前者は価値観が違うことに気づかず火力にしか語らない。これじゃボアが勝利に貢献できるか以前の問題で議論が終わるわけない。しかも火力狂信者はダメージ与える=勝利に貢献どころか、勝利に貢献=ダメージ与えるのみって思ってるし。 --
- 同意。これ理解しないと、くだらなく何もうまないボア戦争はいつまでたっても終わらない。 --
- どっかにも書いたけどボアとかゴーレムって、ダメージ稼ぐ機体じゃないの?ストーカとかならビーコン取って回ったり、敵釣ったりできるけど、このあたりの機体は、重量機より一回り速い速度で裏どりしたり、ボアならそれに加えて耐久も生かして、長く生き残った分をを与ダメに還元できないなら、結局早く倒せる分重量機でいいってことにならないか?一時ボア使ってたが、スタートダッシュのビーコンは軽量機が取ってくれるし、そこから居座って守るのは重量機がいるし、こいつの場合打ち合いに勝とうと思うと、ビーコンから一回離れないといけないから重量機の方がビーコン優先でも動きやすかったよ。 --
- まあ軽量は火力優先の犠牲になってるんじゃないか、中量はカネジとかガラハはいるから、その他は淘汰されただけのじゃね。そもそもリーグ前からそんなに見なっかったし --
- ↑×2とりあえず第二次ボア戦争と、レオとボアのページに書いてる【ボアとレオの比較】を見てくれ。↑いるかどうかじゃなくて使えるかどうかの議論だろ。そして考えが違うこと意識しないと、使えるかどうかの以前の問題で終わらない。 --
- ↑×2だからダメージ興味無い人の話だよ。ランク上げ最優先にとってはダメージ稼げない時点で論外だろうが、勝利最優先の場合ダメージ稼げなくても勝利できれば良いんだよ。勝利に貢献できたらそんなことは思わない。 --
- 皆いう通り確かにビーコン取らなきゃ勝てないし、でも火力あげなきゃランキングは上がらないし。どっちも悩みますよね。課金勢からしたら今のシステムはそんなに苦じゃないだろうけど勝利を優先したい人々からすればビーコンも取らずに撃ち合いに走るのは面白くないと…。かといってビーコンを優先させるシステムを作ったら今まで課金して火力を上げてきた人は面白くない。なるほどあちら立てればこちらは立たず。両者言い分有りでどうやらこの議論は終わりを迎えることはなさそうです。ここで、憶測ですが一つ視点を変えてみて、運営側からすると今の状況、どう見てるかと言うと、大体狙い通り。そう思っているに違いないですね。ゲームを純粋に楽しんでくれるユーザーは少し低めのリーグでも楽しんで戦略的に遊んでくれるだろうし、やるならやっぱり勝ちたい!そう思わせる、そう思うユーザーを上手く課金誘導していると思います。この議論も、我々ですら起こるだろうなと察しがつくぐらいですから。ピクソはしてやったりでしょうね --
- リーグと以前両方が一番。 --
- ↑×5は比較と戦争見てからの結論じゃね? 比較にも戦争にもボアはビーコン取って回るとか、そういう戦闘以外の話は書いてなくて、結局不意打ちで戦う話だから、上にあるように不意打ちして重量機よりダメージ稼げないならだめだろ。 ビーコンに関しても居座れなくてビーコン守りずらいし、勝利優先でも、ボアとゴーレムとかである意味なくね? そもそもこの環境でも、軽量機も中量機もいるんだし、上の例にあるガラハとか装備できる内容から言えば火力はボアと同等だろ、火力そんなにあるわけじゃないよ。 いるかどうかじゃなくて使えるかどうかって言ってる人いるけど、絶対的な因果関係があるわけじゃないけど、ここ一月大きく性能が変わるアプデがあったわけでもないんだから、使えるならいるよ、普通。 だから、ボアとかが自然淘汰は間違ってないと思うぞ。 --
- 火力優先の編成だけど、自分は勝利を捨てているわけではないよ。現に勝率は高いし、ダメ稼ぎの芋は何よりも嫌いだわ。火力重視の編成にしているのは、相手よりダメージを多く与えて、味方が有利になれるようにしているだけ。ビーコンランナーはガラハッドで十分。中距離・遠距離が多い環境では、裏取りはなかなか難しいね。うまくビーコン取っても、結局正面の戦力が少なくなるから今の環境だと不利になるんじゃないかな。そもそも火力狂信者≠勝利優先は間違っているよ。勝利しやすいために選んでる編成だからね。レジェンドリーグ・エキスパートリーグのプレイヤーは勝利を捨ててるとでも? --
- ↑×2だけど場所指定ミスってスマン。 後大事なこと言い忘れたが、ボアとかを全く使えないと思ってるわけじゃないよ、ただ、「勝利目指すにしても」結局このあたりの機体より優先される機体があると思う、カネジなんかの方が同じアサシンするにしても成果大きいことが多いだろうし。 それから、自分は結構積極的にビーコンまで行ってるし、結構ビーコン賞は取ってるけど、それでもやっぱり、今はビーコンに居座れる機体の方が、「勝利にも」貢献できると思う、結局は敵を叩いたほうがビーコンの維持が長くなるよ。 最後に、敵と向かい合って配置されたとき、敵との間に無いビーコン無視する奴と、開始時に相手に中距離見えなかったのに一機目から遠距離出す奴消えてほしい、俺らばかりが機体潰すことになる。 --
- カネジは素の耐久が低すぎるからな。今のアンサイルと同等なら乗り換えるが。別に火力糞とは思ってない。別に激戦ビーコン占領するだけが勝利への貢献じゃ無い。そして実際火力狂信者はほとんどが明らかに自分のことしか考えてない。何より問題なのが全てのユーザーがランク上げ最優先だと妄想してること。 --
- 俺は中の人が勝利を無視してない前提でいうよ、上の人もそうだろうし。結局ビーコンが激戦区になると思う、そうならないビーコンはガラハとかドック以外の中量で行くにはちときついし。後、火力糞とは思ってなくて勝利を度外視する奴がいやなんなら、火力狂信者じゃなくてダメージ狂信者でくくってくれないか?俺もそういう奴は大っ嫌いだ --
- 確かによく考えたらそっちの方が正しいな。ありがとう、そうする。 --
- 思い出した。火力狂信者と呼ばれるようになったのは、最初に言われた状況が原因。第四次・第五次ボア戦争でボア使えない理由を火力低いからと言い、反論されてもそれしか言わず(特に第四次は完全にそれしか言ってない)ボア好きな人が火力狂信者と呼んでから広まった。 --
- 分かってもらえてよかった、なるほどそれならいろんな話に納得できたよ。 --
- ガラハと火力同等?ついに機体関連の妄想を始めたか。1 --
- 大体、軽量1丁に対して、中量が軽量1.5、重量が2、ぐらいになるようになってると思うけど。もちろん特性が違うから一概には言えないけど。 --
- 近距離のサンダーの火力知らないのか?そんな簡単な計算で求めるような内容じゃ無い。 --
- DPMで見たが抜けてたな。けどDPSでも例えばマグナムと比較したら、サンダーも近づかないといけないし、リロードもあるから連戦は出来ないから、設計上はそういう想定になってると思うよ。 --
- そりゃ近づかないとサンダーは弱いからな。200m以内ならサンダーが最強。 --
- そもそもここは「wikiの編集」に関する場所だから、火力についての議論は別の場所でやってもらいたい。無関係な内容の議論は正直言って邪魔。 --
- このページはコメント編集できないと言う絶対の利点があるからな。それでネタ狂アンチの報告や批判するようになったら(ネタ狂アンチ関連のコメントを狂アンチが消しまくったから)、こんな雑談場みたいになった。ただ正直コメント削除の心配ないからこういう荒れる戦争には最適だからな。他のページも冷凍したら何とかなるが。 --
- 議論に最適だとかそういう問題じゃなくて、議論するならば関係ないページでやるより別の最適なページでやってくれということ。削除されたくないのであればミナイコチャットという場所がある。 --
- ↑×2なら今回の話とは少しずれてるな。ややこしい --
- めっちゃ荒れてると思って見たら、ほぼ終息してて良かった。元凶はややこしくした火力狂信者という言葉を広めたボア好きな人と、その言葉言う原因になったボアアンチだな。 --
- ネタ狂アンチがトランバスのコメント欄に出現した! --
- あれをネタ狂アンチと言うのか --
- 信者だアンチだって騒ぎ立てるのいい加減やめない?雰囲気悪くしてるだけなんだけど。 --
- こんな人達にもしっかり提案として述べた君は正しい。上2つがマナーがなってない。 --
- あいつの方が悪くしてる。wiki中のネタを次々と勝手に消して、二次創作等々を全消しして「いらんやろ」とか書き込んだしな。 --
- 全く正しくないな --
- そんなに名古屋のなんだかにこだわる人に、言い合う連中も賛同する連中もここにはいない --
- 俺は好きだぞ --
- それだけじゃなく他の数々のネタと削除に対するコメントを消してる。一覧。・ハイドラ・カンデ・アンサイル・雷神・ゼニット・ハイドラ・オルカン・シュッシュ・ランスロット・カーネージ・サンダー・ナターシャ・エキュ・エイファド・トランバス・ノリカム --
- 簡単に復元できるんだからほっときゃいいのに いっつも思うがお前の方が悪目立ちしてんじゃん --
- 管理仕切りたい人がいるみたいだけど自分でwiki新設すればいいんじゃないかな。ここ管理人不在でしょ?制限とかできないのに荒らしに対抗するのは徒労にしかならん。 --
- そんなにネタが嫌いなら、違うWiki閲覧しろよ。ほら紹介しておくぞ。http://wikiwiki.jp/warrobots/ ここのWikiの良さはネタに対して寛容であり、二次創作も活発だということなんだからさ。木主はネタアンチの削除を復旧してくれてるから、ありがたいです。無理せずにこれからもよろしくお願いします。 --
- そうですよ。このwikiはかなりネタに寛容です。文句があるならネタ禁止別のwikiに行けばいいんじゃないでしょうか。 --
- 確かに復旧は簡単だ。問題は復旧してもすぐにまた消されること。 --
- ネタには寛容だけれども、「ネタは二次創作等でやってください」なんだよな。あと下手したら木主は気に食わないことがあると爆破予告をしてくる犯罪者の可能性があるんだよね。木主のことについてはあくまでも「可能性」だけれどもね。 --
- そんなの書き込んでないぞ。いつ管理人さんがそんなの書き込んだ?二次創作等々ページ作った当時のやつなら、【もしも〇〇】とかのネタページに対して何だが。 --
- お前ら! 戦場で闘え! --
- 望むところだ! --
- いいぞいいぞ!これからも荒らしや話ならない系はスルーで、戦場ではガチでお願いします! --
- 削除狂は大体硬派なゲームを気に入らないキモオタども。 --
- いや「俺は硬派だぜ!おっとなー!」なんて思ってるガキだろ。 --
- 爆破予告があったので、スクショ取っておきました。犯罪なので警察とwikiの管理人、Wicurioの運営に通報しておきますね。 --
- 本当か知らないけどこういう行き過ぎた行為は良くないなぁ。ネットだから誰が発言してるか分からないだろ なんて事は無いからね --
- どこにあったんだ? --
- すまない。httpをそのままにしたら画像そのものを投稿してしまった。 --
- とりあえず削除申請しておく。正しくはこっち「ttp://i.imgur.com/y6nVYf6.jpg」でした。迷惑をかけてすみません。 --
- 画像の削除ありがとうございました。 --
- フィーリーが再攻撃された。一気にネタ要素消された。 --
- 削除キチは、「ヒャッハー!ネタにまみれた汚物は消毒だぜ!」とか言って自分らを正義だと思ってるんじゃない? --
- 思ってそうだな。愉快犯の可能性もあるが。 --
- ケンシロウのようにボコボコにしてやるぜ --
- なるほど、ただの勘違い野郎か… --
- 被害状況更新・ハイドラ・カンデ・アンサイル・雷神・ゼニット・ハイドラ・オルカン・シュッシュ・ランスロット・カーネージ・サンダー・ナターシャ・エキュ・エイファド・トランバス・ノリカム・パットン。そういえば管理人さんが不在って何でわかるんだ? --
- 荒らしはブロックリストで対応できるのに野放しだからじゃね --
- 確かにネタ狂アンチだけじゃなく【ああああ】って書き込んだ奴とかも放置してるからな。ありがとう。納得した --
- スキンの一覧あるとうれしいです --
- もしもアニメ化のコーナーのコメントを削除された! --
- 今日になって色々コメントやら別Wikiの情報やら消されてますね。コメント消しは論外ですが、別Wikiの情報を掲載することは、ここでの議論で合意して掲載してるので勝手に消さないようにしてください。 --
- wikiwkiに関しての削除は管理者が削除している可能性が非常に高い(編集不能であるコメントフォームでも削除されているため)ので、掲載は控えたほうがいいと思いますが。 --
- そうだとしたら、かなり消し方が雑(全て削除されているわけではない)ので、ユーザーの仕業だと思います。管理者が削除しているのであれば、これまで通り何かしらの方法で表明すると思いますよ。 --
- ↑ではどうやってコメントフォームで削除したの?編集するには凍結を解除させる必要があるけれどパスは管理者しかわからないし、仮にパスが割れていたとすると今頃はどこかしらが凍結されていると思いますga。 --
- コメントフォームのWikiWikiの情報は消されてませんよ。全て凍結されてないページで消されてます。コメントフォームで消されてるのは、意味のない文字の羅列とかだと認識してますが。 --
- ↑すまない。今確認したら消されていなかった。ほかの部分での削除と勘違いしていた。 --
- (ミス)どこかしら凍結されていると思いますが、現状は新しく凍結された項目はないみたいです。 --
- 俺がやった。後ゼニット決め付け否定湧いてる。やめとけやめとけ! --
- 決め付け否定派の人反論出来なくてコメ消ししか出来てないで草 --
- 世の中の大概は馬鹿だからね --
- ボアのコメント欄が消されて「うんこ」って書かれてる --
- うんことは私のもう一つの名だ -- ユウラクエン?
- |性能|強度|h --
- 替え歌戦争とかで「おふざけあるのはここぐらい」とかいう奴いたけどBF1のwikiとかここと同じ様なノリだな。ネタ専用ページないけど武器紹介とかのノリがほとんど同じ。 --
- わざわざ例外を探してきたのか…お疲れ様です。 --
- あれって銃自体のうんちく書いてるだけじゃないのか?わざわざ銃の出た映画列挙してたりしないだろ。 --
- このwikiでも大してしないだろ。フィーリーぐらい。 --
- そもそも自由に編集できるんだから、ネタ入れたい人は追記して、削除したい人は削除すればいい。自由に編集できる恩恵を受けているんだから、ネタの追記や削除にいちいち文句をいうべきではない。嫌なら違うWiki見るか、立ち上げるんだな。 --
- それはこっちのセリフだ。ネタ嫌なら他のとこ行け。ネタとライトなとこ以外は完全に上位互換だから。 --
- 文句言ってるのはそっちだけだしそっちが行けば? --
- いつから君が管理人になったんだ?もう管理人にお願いして権限譲渡してもらったらどうだ?そうした方が大事なネタも守れるし良いと思うよ。 --
- こんだけずらずらとコメント書くぐら文句言ってるのになんでまだいるの? --
- 俺も文句言ってる。もともとネタある状態でそっちが勝手に消してきたんだろ。そんなにネタ嫌なら他のwiki行け。勝手にネタ消す奴こそいつから管理人になったんだ? --
- 誰も消したとは一言も書き込んでないんですが、それは… しかもネタ嫌いなんて書いてないよね。 --
- あと、勝手に消すって書いてるけど、自由に編集できるんだから、それを非難するのはお門違いだよ。 --
- ホント見文句ばっかだ… --
- だからさー管理甘いwikiで自治がごちゃごちゃ言ったところで空気悪くするだけなんだって。反応せず淡々と修正するか他所行けよマジ --
- こいつは批判や対抗や議論要求出てもそのコメント消すのが問題。最初に雷神のネタ消 すた時議論してたら消してきた。そして対抗 コメント消しながら好き勝手に消してこれ らが被害受けてる。・ハイドラ・カンデ・アンサイル・雷神・ゼニット・ハイドラ・オルカン・シュッシュ・ランスロット・カーネージ・サンダー・ナターシャ・エキュ・エイファド・トランバス・ノリカム・パットン --
- 他のとこ行くべきは勝手に消してる奴。淡々と修正?修正してもまた消してくる。議論しようとしても消されるし。 --
- ↑こんな荒らしと変わらない奴支持しだすやつ出たし、(自演の可能性高いが)もうこのwikiは終わりだから出た方がいいと思うぞ。ネタなくなってライトなとこもそのうちなくなって、他のwikiの劣化版になるだけ。 --
- まだネタ狂アンチ相手に勝機はあるから残る。管理人さんが戻ってきた時が勝負だな。多分少なくとも強制議論はしてくれると思うが。「議論しないで勝手に削除し続けたらNGします」って感じで。 --
- 同じ内容を何度も投稿するのは荒らしとして捉えられる --
- 装備例で古いと思う所はありますか? --
- 武器性能の比較 に武器購入優先度表を追加しました。どうでしょうか? --
- これは正直必要なかったと思う。このWIkiはどちらかと言うと、攻略というよりは好きに編成を組んで、それをどうやったら使えるようにするかに力を入れていると思うから、こういった装備の自由度を損なうような記事はやめて欲しい。 --
- 追加した者です。ではノリカムやゼニットは叩かれてますがそれは自由度を損なう事にならないのですかはならないのですか? --
- あれも正直不快。好きならその装備を使えばいいし、赤の他人にあれこれ言われる筋合いは無いとおもう。Wikiを見なければ良いって、書いてくれた人がいるけど、ここのWikiを見る人は、どうやったらこの武器が使えるのかなと思って閲覧する人もいると思うから、そういったライトユーザーのワクワク感を消してはほしくない。ガチな攻略なら他のWikiがやってるからそっちで編集して欲しい。 --
- 共感してもらえて良かったです。あれは個人的見解もかなり入ってると思うので、適宜修正していただくようお願いします。ただ使えない武器があるのは事実だと思いますよ。 --
- あれとは武器性能の方です。 --
- コメント冷凍されてるか確認してたらなぜかボアのとこだけ冷凍されてた。なんでだ? --
- 荒れるからじゃない? --
- 基本荒れそうなところや重要ページは凍結されてる。 --
- 他のとこも冷凍してほしい。特に荒らし対策本部。報告とか消されたら意味無い。 --
- 装備例がもうぐちゃぐちゃ。コメントやら機体紹介もぐちゃぐちゃ。編集できる人絞った方がいいと思う。規律のない自由は自由じゃない。 --
- それを求めるならwikiwikiの方に移住してくれ --
- 最近、中華かの味方から嫌がらせが凄いんだけど。 対応出来ないもんかね --
- ゼニット信者/ネタ狂アンチがまたゼニット攻撃した。 --
- 追記ノリカムも執拗に再攻撃してるな --
- ゼニット、ノリカムを編集した者です。あの2ページは恣意的編集が強く、使う人を害悪扱いしています。wikiとしてそれは問題なので、編集させていただきました。攻撃と捉えられるのは心外 --
- ↑こいつ荒らしです。 ID特定して追放します。 --
- 武器性能の比較にゼニノリクソ扱いに反対してるのが湧いてる。言い分は【これはコア。ライトなwikiにコア持ち込むな】 --
- コアってなんだよ… --
- 違った。【ガチ】。要するに【なんでも使うワクワク感を潰すな。ガチな雰囲気をライトなこのwikiに持ち込むな!】って言い分。 --
- 別に自由にコメントできるし、編集もできるんだから、何意見しても良いんじゃないの? --
- 【もしもWWRがアニメ化したら】で長文削除で戦争起きかけてる。 --
- ライノとか荒れてるわけでもないのに、なんで凍結してあるんでしょう? --
- 全部冷凍する予定なんじゃないか?正直それより荒らし対策本部冷凍して欲しいが。 --
- タランのページ名が変わりました。 --
- ページ名に全角である「(」が含まれていたため、他の武器と揃えるために変更していました。事前に報告せずにすみませんでした。また、今後はオルカンなどの間違った名前で登録されていたものを修正しようと思っています。 --
- いえいえ、怒ってるわけじゃないですから良いですよ。頑張ってください。 --
- ありがとうございます^_^。 --
- 誤タップです。ありがとうございます^_^。これからも頑張ってください。 --
- 一時期、なぜかリンクをクリックしてもアクセスできずに白いページになってました。これはバグですか?出禁ですか? --
- 中距離、遠距離派がWWRで勝つ為にが変更されていたので、修正しました。僕が作ったページなので、編集はまかせてください。勝手に編集しないように、お願いします。 --
- 流石にそれはwikiとしてどうなんだ?自分のブログでやってどうぞ。 --
- これの有用性がわからないばかは死ね --
- 内容じゃなくて、人のサイトなのに自分だけ編集します他はするなが、おかしいって言ってるだろ --
- wikiの利点はみんなが情報を随時修正出来ることにあるから独り占めするようなら別の所でやっていただければ助かります。 --
- 修正はみんなが良識を持って客観的にすればいい。で、これって役に立つの? --
- 現時点では装備例がダメだと思う。トレフューとかトレゲコとかトラフューとかいう典型的な装備が無いからね。 --
- 更に今ではモロットも中距離武器として有用ですからそれすら更新してないのも内容として薄いかな。このテーマでみんなが納得する内容を維持するのはまず大変だと思いますしね --
- ページを存続させたいならば内容を大幅に変更させる必要があるね --
- wikiの利点は〜 というコメントを書いた人です。 中遠距離の装備例を変えましたが意見をどうぞ。 --
- 武器ごとに狙撃系みたいな分類をつけたらどうだろうか? --
- どういう意味でしょうか。 --
- 良いと思います。まあせっかくページ作るぐらいならトライデントは壁に隠れてる敵や、橋の下から撃てるみたいなテクニックがあるとか、バリア対策ならゼウスとかを使うとかモロットで剥がすのを援護するとか、こんぐらい定石の事を書いてないと存在理由がはっきり言って希薄ですよね…。 --
- 例えば「狙撃系武器はナースホルン、カンデ、トレビュ」みたいな感じで。もしうまく伝わっていないようでしたら時間が掛かりますが編集してみてもよろしいでしょうか? --
- どうぞ!あと2つ上の方、アドバイスありがとうございます --
- ゲコは周りと同じくらいのレベルじゃ使い物にならないって書いといた方がいい --
- 言葉使いが幼稚な時点でお察し。みんな良く付き合ってると思うよ、こんなのに --
- ↑バカなの?死ぬの? --
- こういうゆっくりのように生物界の最底辺にふさわしい子はボコボコにして根絶やしにしなければ。 枝主「ゆんやああああああああああああ!」 --
- このうぃきはほぼ全ページの更新が遅いからまじどうでもいい --
- 情報はあっちのwikiで見て、こっちはコメントでの使用しての感想とかを見に来てますね。 --
- 同じく。あのWikiはコメントがもっと増えればうれしいですね。そうすれば見るサイトが一つで済みます。 --
- あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- 帰って来ました?
- さすがにアップデートのたびに全部の武器や機体を見直すのは骨が折れるから何かいい案が欲しいけどあるわけ無いしな~ --
- 専用ページ作ってそこで更新計画立てて計画的に更新したら?◯日に〇〇~〇〇更新とか公表すれば、最新の30件が一気に埋もれて何更新したのかわからなくなる問題防げるし。 --
- ありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとう --
- コミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーションコミュニケーション --
- そういうこと書くやつに限ってコミュニケーションが取れないんだよ。 --
- 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね --
- 何があったか詳しく教えてくれ --
- こういうのに構うと余計に大騒ぎするから無視するのが一番だぞ。荒らしっていうやつだ。 --
- コウラクユン発見!! --
- 発見しました発見しました:(;゙゚'ω゚'):発見しました:(;゙゚'ω゚'):発見しました発見しました発見しました発見しました発見しました発見しました発見しました発見しました発見しました発見しました発見しました発見しました発見しました発見しました発見しました発見しました発見しました発見しました発見しました発見しました発見しました発見しました:(;゙゚'ω゚'): --
- 荒らし三銃士は帰って!違う人だったら名前考えて荒らし四銃士と呼ぶよ --
- 荒らし三銃士は俺が命名したんだぜ! -- ユウラクエン?
- 構ったらダメだぞ!優しく生暖かい目で見つめてやるのが一番だ。 --
- 質問というか疑問。 風神のコメ凍結していて、今も書かれている不毛な議論及び煽りと下品な文はどうするつもりなんでしょうか_(:3 」∠)_? --
- 不毛ではない。風神の間違った認識を正しているだけ。風神のことをほとんど知らない奴らが偏見で風神をけなしている。それと煽りではなく頭を使っていない軽率な言動をする者を非難しているんだよ。 --
- お前は何様だよ。 偏った方向しか出来ないなら、wikiの役目果たして無い --
- 風神を過大評価-過小評価のどちらにも偏らないように行動している。偏っているのはお前らの方だ。偏見でものを見るな。曇りなきまなこで真実を見極めろ --
- 風神アンチのコメントを見てみろよ。どれだけ偏見にまみれたものかがわかるぞ。 --
- 風神は特に偏見がひどいから風神をメインに活動している。 --
- それと、煽りの文章がいくつかあるがそれは風神アンチの仕業だぞ。オル風は円卓の邪魔になるので…とか明らかに荒らしだろ --
- タラ風はカーネイジグリフィンの邪魔になる、モロ風はトラフの邪魔になるのも同様。他にもあるぞ --
- 愚かだと言うほどなら、理屈っぽくならないで、ほっといたらいいと思います。このままだとアンチでもない信者でもなくとも、 似たようなカテゴリーとして扱われてしまうのがオチですね --
- ではこのwikiは偏見にまみれたままでいいと言うのか? --
- 傍目にはあなたの態度がコメ欄荒れる呼び水になってるように見えます。もう少し柔らかい対応をされてみては? --
- コメが荒れる原因は誰が見ても偏見で風神をけなしている奴らだ。俺が柔らかい態度をとらなくても頭の悪いことをする奴がいなければこう言うことにはならない。バカは消えろ!!! --
- 正直風神援護してる人が荒らしに見えるよ --
- 曇りなきまなこで真実を見極めろ。説得力とか雰囲気とか見た目で判断するな。本質を見極めるんだ! --
- 風神擁護の人ってボア戦争と同じ人?それとも風神コメで議論してたハナカマキリさんかな?”間違った認識を正している”って、熱い思いと崇高な理念を持つのは良いがこれじゃやり方が逆効果だよ。周囲の人全てに反応して噛みついてるし、自分の都合の良いようにコメント消したり凍結したり、バックアップまで消去とかやりたい放題。あなたの言うアンチの大半はきっとあなたの反応を面白がってるんじゃないかな?強味も弱味もある機体なんだから、そりゃある一面だけ見て弱いなと思う人だっているさ。でも、あなたが実際に戦場で活躍を見せつけながら、更にこの板でも『前回アレにはやられちゃったけど、今回こうやったら活躍できたぜ』って感じでちょっとづつ情報発信していかなきゃイメージアップ&普及しないさ。今みたいに急ぎすぎてエゴを押し付けてても風神に狂的なマイナスイメージが付いちゃうだけでこのwikiを見た人は使いにくくなるんじゃないかな。 --
- IPアドレスを確認しろよ。同一人物じゃねえだろうが。あと、風神に情熱があるからじゃなくて明らかに偏見でけなされているから否定しているだけだろ。 --
- 俺は風神のイメージアップがしたいんじゃない。間違ったイメージを正したいだけだ。俺の下品なコメントを見て風神のイメージが下がるならそいつが本質を見極められないバカなだけだ --
- 弱い一面だけ見て実際に使いもせず弱いと決めつける奴も本質が見えていない --
- ボア戦争や風神議論とは別の方でしたか、それじゃ取り敢えず混同しないよう風神狂さんと呼ばせて貰いますね。(別にコテかプレイヤー名があるなら教えて下さい) 改めて風神狂さんの言う風神についての”真実”ってのを教えて頂けないですか?まずは風神狂さんの主張を明確にしましょうよ。『コメント読んでも解らないバカは消えろ!』的なのは無しですよ。そんなんじゃみんなの認識は変わらず、風神狂さんの改善したい”間違ったイメージ”とやらが今より悪くなるばかりですよ。 --
- と、いうかまず ですます調で書いてない時点で 風神を使う人はこんな人なんだ→風神のイメージ悪化 となっている可能性大ですよ。 --
- 君たちが風神のイメージについて言って見てください。それに対して間違っているところを修正します。それで真実が見えてきます。風神コメにもうありますけど。それと敬語を使ってないから風神の使い手はこうなんだー、ってあほすぎるだろ --
- それだと他のページでも"ですます調"じゃない人がいるから別の機体のイメージも悪化しているということになるよね? --
- 上に書いてある通り敬語を使わないから風神の使い手はこうなんだー、そして風神のイメージが悪化はそのひとが本質を見極められないバカなだけだ --
- まず上の3つのコメが全て同じ人という前提で答えます。あなたは風神のイメージを正すために活動しておられるんですよね。この時点で他のユーザーとは違います。他のユーザーはただ思ったことなどを書いているだけでしょうから。それと比べてあなたはイメージを是正しようと活動しておられるのですから、喧嘩腰で書いたら、敬語で書くより風神使い、及び風神のイメージが悪くなるのは当然の事だと思うのですが。 --
- 上の2つ目のコメントは俺じゃない。イメージを正そうとしてるんではなく間違った認識を正そうとしている。もし俺の下品な言葉喧嘩腰の態度で風神のイメージが悪くなるのならそれはそのひとが本質を見極められないバカなだけだ。 --
- 何で喧嘩腰で書いたら風神や使っている人全てのイメージが悪化するんですかね?悪化するのは喧嘩腰の人だけじゃないんですかね? --
- じゃあ飛行機のパイロットが客に失礼な態度をしたら、飛行機のパイロットのイメージが下がるかもしれないがそれは正しいことなのか?外国人が日本で犯罪を犯したら外国人=犯罪者予備軍なのか?そもそゲームで使っている機体でその人の人間性が分かれると考えるのがおかしい。 --
- 全体の一部の人が悪いだけで大部分の人が悪く見られるのは結構あります。あと、世の中には風神狂さんのいう「本質のわからないバカ」(以下、本質バカ)が割といるんですから、 --
- 途中切れすみません。その本質バカの方にもわかって欲しいなら、敬語で書いた方が良いんじゃないかなと思って意見した次第です。 --
- たとえ学校の先生だろうが仏教徒や哲学者だろうが、本質を簡単に見極められる人などまだ --
- 本質が見えないバカは敬語で話しても変わらない。これ以上ここで話すのはやめましょう。 --
- 見たことないよ --
- 最近、単語連発おいいな、まあ同じ人だと思うけど --
- うん、誰でも編集歓迎のWikiなんで荒らされるのもしょうがない側面もありますよね。 風神がエロく見えるやつもいるぐらいだし。おじさんも昔はそこら辺の木もエロく見えたもんだよ --
- あと、コメントを読んでもわからないバカは消えろとは言ってない。本質を見極められないバカは消えろと言っているんだ --
- どう見ても風神に対しての偏見でけなしている、奴らのことを指している --
- そう言うのならばここはコメントフォームなのでいかに真実を語る人だとしても議論する場所ではない。本質を見極められるのならここら辺でやめれるはずだ。やめましょう。 --
- それは本質を見極められるかどうかではなく、場を弁えられるかどうか周りが見えるかどうかの話だ。話の中の本質が見えるからと言って、その話とは全く関係のない外部のところに目が行くわけではない。ここではやめておきます。 --
- 私はいつまで経っても議論が終わらないから「不毛」だと言いました。煽りも両方の事を言ったつもりで側から見ればどっちもどっちです。 --
- 場をわきまえましょうね。 --
- それは俺も同意 --
- ブーメラン --
- ????なんで --
- 西城秀樹なんじゃねえの? --
- 補足ありがとうございます。 --
- 真面目な質問なんだけど、コウラクユンのページって人権侵害にならないの?荒らしは消えて欲しいけどあのページは気持ち悪い。荒らしには人権は無いとかはやめてください。 --
- 他人になりすまして人権侵害だって?笑 笑わせるなよ。やめてほしいなら訴える前に自分で消せよ。 何周りに同意を求めようとしているのか? まさか本人か?www --
- 風神スレで戦争が起きていると周りは言うが情報を整理してみよう。あれは、風神をまともに使えない奴が風神をけなし風神アンチが客観性に欠ける風神を貶すコメントをして風神使いがそれに風神の客観的評価で反論している。状況わかりましたか? --
- 文書長いだけで、中身が無いから読む価値無いよ(笑) --
- それ他のページにもいたんですけど荒そうとしてわざと煽ってる人ですよ。ひっかからないでください。 --
- 荒らしなんですねz --
- こ◯されてもしょうがないですね。 --
- 一旦風神のコメント欄を閉鎖するべきです。お願いします、管理人さん! --
- 人気投票のとこに、見た目部門でボアがランスロットに勝ったことについて書いたら消された。ボア狂アンチはマジでイかれてるな。 --
- 戦争であまり目立たないが、風神のコメ欄に意味不明な絵文字とか書いてる荒らしがいる。冷凍されてるから消せない。 --
- 風神コメントに脅迫をしている人がいます。 通報しときますね --
- それは脅迫ではない。荒らしには毅然とした態度で臨むべき --
- ホットラインセンターに脅迫文が書き込まれていると通報しました。 軽い気持ちで書いても取り返しがつかなくなる事実感してください。 --
- どう見ても単なる忠告じゃん。なんか文句ある。そんな暇なことしてないで風神のおかしなコメントどうにかしてくださいね。 --
- 十分脅迫である --
- 断定口調でもないし。それいうならコウクラエンに対して住所教えろというコメントあるけどちゃんと通報したの!?まぁ随分前の話だけど --
- 嵐と脅迫では社会的に犯罪かどうかで考えれば分かるよね? --
- 荒らしも犯罪です --
- だから脅迫じゃないって言ってんだろz --
- もう行政に託されたから、本人以外は変に書き込まない方が良いよ。 監視対象になるから --
- 通報した人何考えてるのか聞きたいな。荒らしなのか大真面目なのか。 --
- 荒らしにちゃんとした態度で挑んだら通報かよ。もしかして荒らした本人? --
- どうでもいいからさっさと管理人さん風神コメをーーーーーー、どうにかしてーーーーー --
- 根拠もなく勝手な妄想で探偵気取りか?低脳なやつはこんなこともするんだな。恥を知れ。身の程をわきまえろ。分不相応な振る舞いをするものではないぞ。 --
- あくまで、荒らしは犯罪な根拠を示しただけだが --
- いやお前に言ったんではなく --
- もう行政に託されたから〜とか言う人ですか。とにかく私ではないことでないことが分かったので安心しました。 --
- 見たくも無いものを見せられるので風神ページのコメントリンクを消しました --
- 課金で手に入るおもちゃ -- ガレス?
- 課金で手に入るおもちゃ -- ガレス?
- マッチングの味方が芋野郎ばっかりの時皆さんはどうしてるの? --
- 何でもかんでも人のコメントを勝手に消す輩多過ぎ。 こんな酷いwiki他に無いぞ。 --
- 人気投票のコメントページで、ボアが殿堂入りしたのとガラハッド抜いたこと書いたら消されたぞ。ボア狂アンチはイかれてるな --
- それ逆にボア信狂信者が馬鹿にされたと思って消したんじゃ・・・ --
- あるいは実は連投しててそれを皮肉られたと思ったかかな?まあ、どっちにしても信者かアンチのどっちかだと思うけど --
- 木主が連投を繰り返していた記録残っていたよ --
- ついでにこの木主は上にある「課金で手に入るおもちゃ」等、色々なコメント欄で荒らしを繰り返していたりしていた人物。否定しようとしてもバージョン情報と発言内容が完全に一致しているから同一人物だと確定している。 --
- ↑バージョン情報じゃなくてブラウザ情報。 --
- 連投なんてしてないぞ。第一そんなコメントしらん。どう荒らされたって言うんだ? --
- 課金で手に入る粗大ゴミ -- ランスロット?
- ランスロットのとこにでも書け。糞ランスロット信者 --
- 誤字。糞ランスロット狂アンチ --
- いや、それより糞ドケチ荒らしカス野郎がいいかな そういや前、暴言芋野郎って名付けたらすぐコメント消してきたやついたったな。。元気かな 。こいつかな? --
- 課金で手に入るおもちゃ -- ガレス?
- コメントも増えてきたし、ボアとか雷神みたいなコメント多い奴は新しいコメント欄作った方が良くないか?元のコメント欄はリンク貼って残して。 --
- コメントは記事と一体化しているから、編集してまとめる以外の方法が無いみたい(例えば新しく「Boa(ボア)/comment2」というページを作っても「Boa(ボア)/comment」に自動的にコメントがまとめられる)。コメントの量があまりにも多くなりすぎると自動的にまとめられるみたいだから、放置しておいても大丈夫じゃないかな? --
- 中距離戦最強の兵器。ここのwikiだけ誤った評価が流れているので特別に教えます --
- ハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイダラハイダラハイダラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラハイドラ --
- 4/22 ステルス機から雷神まで -- 忠告?
- ふええ…至急、コウラクユンへの対処お願いします:;(∩´﹏`∩);: --
- 今色んなページ見れなくなってるけど、なにこれ??荒らしの仕業?? --
- コウラクユンのせいでいろんなページが見れなくなっています。暇な人は荒らし対策本部を参照して復旧作業お願いします。 --
- なおした --
- 誤って消してしまったので雑談ページのコメント欄を復旧させてください。 あと雑談にあるレジェンド塗装〜については間違ってコメしてしまったので削除をおねがします --
- ナタのトライピン装備説明欄の一部が消されています。 --
- 顔が赤いようだけど、大丈夫? --
- なんでわかるの、もしかしてあんた盗撮してないか。やめたほうがいいぞ --
- 無言削除、ダメ絶対! --
- うわーキモい奴が湧いてるね --
- 消したのお前だろ --
- 消したやつじゃないと言ってはいけないと --
- くだらない事言わなくていいから勝手に親切な説明欄潰すのはやめてほしい --
- ナターシャのページに荒らしと暴言湧いてます。 --
- なんかトライピンの装備例でくっさい事書いてたのがあったけど、消えてるな。 -- 2017-04-26 (水) 21:57:26 New あの記述消えててうれしい -- 2017-04-27 (木) 11:45:24 New あれはキモすぎて寒気がしたからね。動画の紹介だけならまだしも、頭の悪そうな英語も書かれてたしね。 -- 2017-04-27 (木) 11:48:38 New どんなことが書いて会ったの?見て見たい -- 2017-04-27 (木) 12:12:26 New 英語は動画のタイトルだからキモくないし頭悪い文でもなんでもないよ? -- 2017-04-29 (土) 14:15:26 New! コメント勝手に消して荒らさないで下さい。 -- 2017-04-29 (土) 14:16:09 New! -- コピペ?
- それでもこの装備が許せないという人は、次にかく動画をYouTubeで検索して一目見てほしい。多少なりとも評価は変わるはずである。「War Robots- Natasha or Fury? Comparison, Math, and WRECKING Face! 」 --
- コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン万歳コウラクユン --
- *Gepard(ゲパルト) [#y3140942] |#ref(新ゲパルド.png)|#ref(Gepard(ゲパルト).jpeg)| |~現デザイン|~(旧デザイン)| **特徴 [#i630d1ee] ・課金機体その1、購入に1200Au必要だが強化はAgで可能。全レベル通して速度が上がらない唯一の機体。 ・ドイツ語でチーター(動物)の意味。 ・同名の西ドイツが開発・製造した、自走式対空砲がある ・最近デザインが新しくなって、Stalker(ストーカー)のような青白い見た目となりかっこよくなった。 ・ゲーム開始2日目の600円パックにピナタ3つと一緒に入っている。ゲーム序盤ともいえる低~中マではかなりの活躍を見込める。ただしそれ以上だと役立たずなので、買わない方がいいだろう。 ・ver2.5以前には低マッチで初心者狩り?機体として猛威を振るった。現状は以前に比べれば格段に使用率が低下しており、EE Aphid(エイフィド)を3つ着けた編成も以前よりは減少している。初心者狩りとしての需要(不本意ではあるが)がなくなった今、アイデンティティはスピードと軽量機としては高めの火力。これを活かしていけるかが問題だろう。 ・敵に回した際の対処法は戦闘の基本へ。 良い点 ・軽量武器3つ装備可能、軽量機で武器が3つ装備できるのはこいつだけ。軽量機の中では1位~2位を争う火力を期待できるため軽量機でダメージや破壊の類のタスクが出た時は重宝する。 ・HPは低いが足が速く、SURA-F Pinata(ピナタ)やEE Aphid(エイフィド)3つ装備時の火力は計り知れない。 ・武器が剥がれにくい。瀕死の状態で武器が一個も剥がれていない事もしばしばある。 悪い点 ・1200Au払って買う価値はあるとは言い難い。上述の課金パックやStalker(ストーカー)の存在や1250Auで買えるガレスなどの追加によりAuで買うのは抵抗感がある。 ・ゲーム開始からレベル25くらいまでは八面六臂の活躍ができるものの、逆にそれ以降は敵の体力、火力が上がり簡単にやられてしまうようになる。 ・軽、中武器をつけられて切り替え可能な硬い盾をつけたガレスの登場により軽機体としてオススメできなくなってきた。 ・今はゲパルトより速度と体力が高く、さらにステルスモードを搭載しているStalker(ストーカー)に足場を奪われてきている。軽量武器一つ分上の火力をどのように活かして差別化するのかが重要である。 #fold #fold{{{ ※追記 低マ帯における初心者狩りとその対策について これはこの機体の解説とは違うが、関連する話題でありその件で調べた末このページにたどり着く初心者もいるかもしれないので書いておく。 低マ、すなわち機体レベル1~5あたりの初心者プレイヤーがあてがわれる戦場において、最大強化したEP Magnum (マグナム)を3門積んだゲパルトによる初心者狩りが横行していた。そんなことをするプレイヤーが悪いのであり、この機体やマグナムに罪はないが、苛立ちがつのることもあるだろう。 ・また、中マ以降だと火力と耐久のインフレで、マグゲパはむしろおやつになる。 ・2.5.0アップデート(2017年1月26日)のマッチング法の改善で絶滅した。 と思いきやリーグシステムの盲点をついて復活してしまった。 }}} **装備例 [#efc60859] |装備|解説|h |EE Aphid(エイフィド)x3|壁に隠れながら安全に戦える装備。盾やステルスなどの身を守る機能がないこの機体では重宝する。| |SURA-F Pinata(ピナタ)x3|ゲームを始めて2日目に600円で買えるパックで機体含め揃う。ヒットアンドアウェイ型の装備。3つあると耐久の低い機体なら一発で倒せる事もある。ただし、発射後の隙を足の速い機体に狙われるとつらいので注意。| |CRV Pin(ピン)x3|ピンは便利な装備なので慣れておくと良いかもしれないが、この機体にはピナタのほうが向いているので手に入ったら交換を検討しよう。| |EP Magnum (マグナム)x3|鈍足な敵の懐に飛び込み、その周りをくるくる回りながら戦うのに向いている。(鈍足機体は旋回力も低く、至近距離で高速機に動き回られると捕捉できない。)しかしこれを装備していると初心者狩りと思われる可能性があるので警戒されたし。| **コスト・強化時間 [#z31fcf6f] |レベル|速度|耐久値|コスト|強化時間|h |1|58|44000|1200 Au |-| |2|58|47000|40 k Ag |5 分| |3|58|50000|70 k Ag |2 時間| |4|58|53000|100 k Ag |4 時間| |5|58|56000|200 k Ag |10 時間| |6|58|60000|400 k Ag |14 時間| |7|58|64000|700 k Ag |17 時間| |8|58|68000|1 M Ag |19 時間| |9|58|72000|2 M Ag |22 時間| |10|58|77000|4 M Ag |1 日 4 時間| |11|58|82000|8 M Ag |1 日 12 時間| |12|58|87000|15 M Ag |2 日 2 時間| #pcomment(./comment,reply) --
- *Gepard(ゲパルト) [#y3140942] |#ref(新ゲパルド.png)|#ref(Gepard(ゲパルト).jpeg)| |~現デザイン|~(旧デザイン)| **特徴 [#i630d1ee] ・課金機体その1、購入に1200Au必要だが強化はAgで可能。全レベル通して速度が上がらない唯一の機体。 ・ドイツ語でチーター(動物)の意味。 ・同名の西ドイツが開発・製造した、自走式対空砲がある ・最近デザインが新しくなって、Stalker(ストーカー)のような青白い見た目となりかっこよくなった。 ・ゲーム開始2日目の600円パックにピナタ3つと一緒に入っている。ゲーム序盤ともいえる低~中マではかなりの活躍を見込める。ただしそれ以上だと役立たずなので、買わない方がいいだろう。 ・ver2.5以前には低マッチで初心者狩り?機体として猛威を振るった。現状は以前に比べれば格段に使用率が低下しており、EE Aphid(エイフィド)を3つ着けた編成も以前よりは減少している。初心者狩りとしての需要(不本意ではあるが)がなくなった今、アイデンティティはスピードと軽量機としては高めの火力。これを活かしていけるかが問題だろう。 ・敵に回した際の対処法は戦闘の基本へ。 良い点 ・軽量武器3つ装備可能、軽量機で武器が3つ装備できるのはこいつだけ。軽量機の中では1位~2位を争う火力を期待できるため軽量機でダメージや破壊の類のタスクが出た時は重宝する。 ・HPは低いが足が速く、SURA-F Pinata(ピナタ)やEE Aphid(エイフィド)3つ装備時の火力は計り知れない。 ・武器が剥がれにくい。瀕死の状態で武器が一個も剥がれていない事もしばしばある。 悪い点 ・1200Au払って買う価値はあるとは言い難い。上述の課金パックやStalker(ストーカー)の存在や1250Auで買えるガレスなどの追加によりAuで買うのは抵抗感がある。 ・ゲーム開始からレベル25くらいまでは八面六臂の活躍ができるものの、逆にそれ以降は敵の体力、火力が上がり簡単にやられてしまうようになる。 ・軽、中武器をつけられて切り替え可能な硬い盾をつけたガレスの登場により軽機体としてオススメできなくなってきた。 ・今はゲパルトより速度と体力が高く、さらにステルスモードを搭載しているStalker(ストーカー)に足場を奪われてきている。軽量武器一つ分上の火力をどのように活かして差別化するのかが重要である。 #fold #fold{{{ ※追記 低マ帯における初心者狩りとその対策について これはこの機体の解説とは違うが、関連する話題でありその件で調べた末このページにたどり着く初心者もいるかもしれないので書いておく。 低マ、すなわち機体レベル1~5あたりの初心者プレイヤーがあてがわれる戦場において、最大強化したEP Magnum (マグナム)を3門積んだゲパルトによる初心者狩りが横行していた。そんなことをするプレイヤーが悪いのであり、この機体やマグナムに罪はないが、苛立ちがつのることもあるだろう。 ・また、中マ以降だと火力と耐久のインフレで、マグゲパはむしろおやつになる。 ・2.5.0アップデート(2017年1月26日)のマッチング法の改善で絶滅した。 と思いきやリーグシステムの盲点をついて復活してしまった。 }}} **装備例 [#efc60859] |装備|解説|h |EE Aphid(エイフィド)x3|壁に隠れながら安全に戦える装備。盾やステルスなどの身を守る機能がないこの機体では重宝する。| |SURA-F Pinata(ピナタ)x3|ゲームを始めて2日目に600円で買えるパックで機体含め揃う。ヒットアンドアウェイ型の装備。3つあると耐久の低い機体なら一発で倒せる事もある。ただし、発射後の隙を足の速い機体に狙われるとつらいので注意。| |CRV Pin(ピン)x3|ピンは便利な装備なので慣れておくと良いかもしれないが、この機体にはピナタのほうが向いているので手に入ったら交換を検討しよう。| |EP Magnum (マグナム)x3|鈍足な敵の懐に飛び込み、その周りをくるくる回りながら戦うのに向いている。(鈍足機体は旋回力も低く、至近距離で高速機に動き回られると捕捉できない。)しかしこれを装備していると初心者狩りと思われる可能性があるので警戒されたし。| **コスト・強化時間 [#z31fcf6f] |レベル|速度|耐久値|コスト|強化時間|h |1|58|44000|1200 Au |-| |2|58|47000|40 k Ag |5 分| |3|58|50000|70 k Ag |2 時間| |4|58|53000|100 k Ag |4 時間| |5|58|56000|200 k Ag |10 時間| |6|58|60000|400 k Ag |14 時間| |7|58|64000|700 k Ag |17 時間| |8|58|68000|1 M Ag |19 時間| |9|58|72000|2 M Ag |22 時間| |10|58|77000|4 M Ag |1 日 4 時間| |11|58|82000|8 M Ag |1 日 12 時間| |12|58|87000|15 M Ag |2 日 2 時間| #pcomment(./comment,reply) --
- とんでもない大襲撃だな --
- 上の人物のブラウザ情報『Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 10_3_1 like Mac OS X) AppleWebKit/603.1.30 (KHTML, like Gecko) Versione/10.0 Mobile/14E304 Safari/602.1』 --
- コメントフォームに投稿されたナターシャ?の記事のソースのコピペを連投した荒らしのブラウザ情報『Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 10_3_1 like Mac OS X) AppleWebKit/603.1.30 (KHTML, like Gecko) Versione/10.0 Mobile/14E304 Safari/602.1』 --
- 修正(×ナターシャ→○ゲパルド) 今回の大規模な削除荒らしのブラウザ情報及びミナコイチャットに残したIP(一部伏字)『Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 10_3_1 like Mac OS X) AppleWebKit/603.1.30 (KHTML, like Gecko) Versione/10.0 Mobile/14E304 Safari/602.1』『58.183.***.139』 --
- 雑談所及びロガトカのコメント欄に投稿されていた文字列『58.183.***.139』に対して反応していた人物のブラウザ情報『Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 10_3_1 like Mac OS X) AppleWebKit/603.1.30 (KHTML, like Gecko) Versione/10.0 Mobile/14E304 Safari/602.1』 --
- *Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) *Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | #pcomment(./comment,reply) ・中量の初期武器その1、[[*Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | #pcomment(./comment,reply)AC *Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | #pcomment(./comment,reply)Molot(モロット)]]*Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に
向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | #pcomment(./comment*Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | #pcomment(./comment,reply),reply)の*Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | #pcomment(./comment,reply)ツイン版 ・*Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | #pcomment(./comment,reply)ロシアにモロト*Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射
速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | #pcomment(./comment,reply)社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | #pcomment(./comment,reply) --
- *Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480*Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | #pcomment*Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 |*Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 |
| 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | #pcomment*Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 *Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | *Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | #pcomment*Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器
は強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | #pcomment(./comment,reply)*Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 *Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | #pcomment(./comment,reply)*Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | #pcomment(./comment,reply)*Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)
バリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | #pcomment*Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | #pcomment(./comment,reply)(./comment,reply)| #pcomment(./comment,reply)(./comment,reply) #pcomment(./comment,reply)| #pcomment(./comment,reply)(./comment,reply) #pcomment(./comment,reply)(./comment,reply) | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | #pcomment(./comment,reply) --
- *Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 *Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 *Molot Mk2(モロット マークツー) [#o3792f5f] #ref(Molot mk2.PNG) ・中量の初期武器その1、AC Molot(モロット)のツイン版 ・ロシアにモロト社という銃器メーカーがある ※ver2.5以前の名称はAC Molot T(モロット ティー) 良い点 ・中量武器の中で射程800mは一番長い。 ・火力はAC Molot(モロット)の1.5倍。Griffin(グリフィン)に持たせると遠くから敵を蜂の巣に出来る ・軽量武器のAC Molot(モロット)と比べ発射口が2つになって連射力が上がっている上に玉数が2倍になっているのが特徴、単発辺りの攻撃力は下だが総合的に見ると完全にこちらが上である。 ・Ancile(アンサイル)のバリアに対しては離れた距離でもかなり散弾が当たる。 ・アップデートで三秒間撃ち続けると連射速度が1.5倍になる機能が追加された。これにより、低めのDPSが若干改善された。 悪い点 ・AC Molot(モロット)と同じで、集弾性は高めだが射程800Mギリギリで撃つと流石に弾はばらけてしまい、Carnage(カーネージ)相手だとバリアに防がれてしまう。 ・中量武器には強力なR4OM Orkan(オルカン)、E-SG Taran(タラン)があり、中量武器を装備できる機体のBoa(ボア)、Rogatka(ロガトカ),、Rhino(ライノ)は近接戦闘に向いている。 *コスト・強化時間 [#z31fcf6f] | レベル | | ダメージ | | コスト | | アップグレード時間 | | 1 | | 151 | | 30 k Ag | | - | | 2 | | 167 | | 15 k Ag | | 8 分 | | 3 | | 186 | | 30 k Ag | | 45 分 | | 4 | | 207 | | 60 k Ag | | 1 時間 30 分 | | 5 | | 230 | | 300 k Ag | | 6 時間 | | 6 | | 255 | | 600 k Ag | | 13 時間 | | 7 | | 283 | | 1,2 M Ag | | 1 日 1 時間 | | 8 | | 315 | | 2,3 M Ag | | 1 日 7 時間 | | 9 | | 350 | | 4,5 M Ag | | 1 日 14 時間 | | 10 | | 389 | | 7,5 M Ag | | 1 日 22 時間 | | 11 | | 432 | | 12 M Ag | | 2 日 15 時間 | | 12 | | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | #pcomment(./comment,reply)時間 | #pcomment(./comment,reply)| | 480 | | 19,5 M Ag | | 3 日 13 時間 | #pcomment(./comment,reply) --
- はい 殺害決定でーす。 --
- こういう法で裁けない奴を殺せる人がいたらいいよね --
- やっぱり中距離、遠距離がいい!という方へ よく、『WWRでは近距離が有利』とか、『遠距離はチームに貢献できない』とか聞いたことがあると思います。 でも、やっぱり中・遠距離がいい! という方、いると思います。なので、ここでは中・遠距離の戦い方を紹介します。 *まず最初に [#xb3344a9] このゲームでは遠距離は残念ながら冷遇されている立場にあります。 また、遠距離機体を出す時の条件として、 ①機体出撃枠を最低4つ解放している ②自陣が余りに不利になったら機体を乗り換える ③遠距離機体は1機だけ揃え、他は近距離機体で揃える ④味方に遠距離が1機でもいたらそこで遠距離機体を出さないようにする を満たすことです。 *ポジションと距離 [#offc6965] 中・遠距離派(以下、中遠派とします)において、もっとも大切と言っていいのがポジションです。 ポジションによって、のこのこ攻めて来る敵を狙い撃ちするも近距離の餌になるも決まります。 *ポジションの定め方 [#v02c4abe] 基本的にポジションは自軍と敵軍の布陣を見て決めます。 ただしコツとして、 ①中央ビーコンが見えて、射程範囲 ②近距離機体が集団で向かって来ていない ③障害物がある 場所を選びましょう。 間違ってもAT Spiral(スパイラル)が当たるような所に隠れてはいけません。 またずっと同じ所で延々と居座るのは芋と呼ばれ忌み嫌われます。芋にならないように状勢を見て動きましょう。 *ポジションを押さえたら [#a722282b] 前線には行かない! ようにしましょう。 試せば分かりますが、下手するとベースポジションから100m攻めただけでも近距離に喰われます。WWR恐るべし。 **緊急時の対処 [#r9b9f086] いくらポジションを押さえても、敵が来ることもあれば敵が下がってしまい射程から出ることもあります。 そんな時は、前線にいる仲間を見てみましょう。ガンガン攻め込んでいたら、自分ももう少し前のポジションに行きましょう。 逆に押し下げられていた場合、ポジションは変更しないべきです。 理由は、ビーコンを守るため。 ビーコンをとろうとする敵を牽制し、陣地を守りましょう。 ただし最後には機体を乗り捨てる事も考えましょう。 *機体と武器 [#y5963f47] いよいよ機体についてです…っとその前に。 WWRの中遠派には、大きく分けて三通りがあります。 **①援護系 [#t5307402] その名の通り、基本的に味方と同じ敵を狙います。自軍がガツガツ攻めているときに有効。 **②狙撃系 [#qbcade19] 味方が気付いていない、遠くて狙いに行けない敵を集中砲火!ちょこちょこ突っ込んでくるCossack(コサック)とかに有効。 **③威嚇系 [#sbb5f25e] ちょっとでも敵がビーコンを取ろうとしたら攻撃、ビーコンに寄せ付けない!味方がビーコンを守っていると時に有効。 *おすすめ装備 [#g9b9660a] このパターンを参考に、自分はどの戦法を採るか、その為には何に何を担ぐか考えてみるといいと思います。 では、下に戦法ごとにどんな機体がオススメか、書いてみます。 **援護機 [#d44bcbb0] 布陣を見て動けるよう、速度があるといいです。中距離なら Griffin(グリフィン)/AC Molot(モロット)×2+Molot Mk2(モロット マークツー)×2 や Carnage(カーネージ)/Zeus(ゼウス)×2 遠距離ならGl.Patton(パットン)/GEKKO XX(ゲッコー)×4 がオススメです。 **狙撃系 [#rbdf8575] 当然ですが、火力が欲しいです。Cossackを1、2発で沈めたいので、 Fury(フューリー)/E-Ww Trebuchet(トレビュシェット)×3や Natasha(ナターシャ)/E-Ww Trebuchet(トレビュシェット)×2+GEKKO XX(ゲッコー)×2 が良いです。 **威嚇系 [#jfc3b2cb] 火力での牽制が目的なので Fury(フューリー)/HRS Trident(トライデント)×3 Natasha(ナターシャ)/HRS Trident(トライデント)×2+CRV Pin(ピン)×2 Griffin(グリフィン)/S-25 Tulumbas(トランバス)×2+CRV Pin(ピン)×2 がオススメです。 Boa(ボア)でもいいですがスロットが少ないのは中遠派には痛いです… こんなところです。ただ、どんな機体が良いかは人によるので、是非色々試してみるといいと思いますよ! 最後に 周りに迷惑をかけずに楽しく行きましょーーーーー!\\\\ꐕ ꐕ ꐕ//// --
- 完全に壊滅状態だな --
- 学校、職場、地域で浮いてるやついるだろ。それと同じ。ほっとけばいいさ --
- サンダーのページがうまく復旧できないので直してくれる人がいたら助かります。 --
- 一通り復旧終わりました。助けてくれた方はありがとうございます。あと、管理人さんにはできればバックアップ一覧の整理をしてもらいたいです。 --
- 何が復旧だよ笑笑 --
- ナターシャの装備説明丸ごと潰してお終い? 所詮やってる事は同じだな --
- 結局個人個人が勝手な都合で書き換えて、荒らしと同じ事をしている --