Redeemer(リディーマー) のバックアップ(No.3)


Redeemer(リディーマー) Edit

redeemer.png

武器性能 Edit

良い点
とにかく強い。
タランの重武器バージョン。 ただ発射間隔が長い。
悪い点
高いから買うまでに時間がかかる。

コスト・強化時間 Edit

レベルダメージコストアップグレード時間
1347010kコンポーネント-

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 個人的には動画見るといいよ(war robots) なぜマグナムなみの連射速度にしてくれないのかが感想 -- 2018-03-15 (木) 23:27:37
  • ランスが担いでいっても自分のpsじゃ爆発やハイドラの餌だなぁ…インク貯まるまで泣く泣く封印 -- 2018-03-17 (土) 22:01:16
  • 3.7Verに内容修正した -- 2018-03-18 (日) 22:38:53
    • ありがとう -- 2018-03-20 (火) 22:08:40
  • 相変わらず弱いなエンバーでいいや -- 2018-03-20 (火) 17:42:00
    • いやかなりの強くなったぞ どこが弱いというんだ -- 2018-03-20 (火) 20:11:53
  • もう少し発射間隔短ければなぁ。 -- 2018-03-20 (火) 20:46:14
    • それじゃ逆に壊れだろ。まぁリロード完了してもすぐに打てないのは致命的だからそこは直して欲しいけどこれ以上発射速度をあげたらどれもタランと同じようになってつまらん -- 2018-03-20 (火) 21:43:32
  • アンタラランスがリディマグレオに向かってきた。もちろん返り討ちにした。相手のランスの盾が壊れてからの体力ゲージの減りが早くてびっくりした。 -- 2018-03-22 (木) 16:18:54
  • カンストリディフューだとヘチを秒で溶かせる。横からつつかないとやられるけど。 -- 2018-03-23 (金) 01:39:34
  • とりあえず発射間隔が短くなって秒間ダメージがtaranより高くなったので結構使いやすくなった。 -- 2018-03-23 (金) 21:37:19
    • ダメージも同時に減らしてくれて壊れ武器にならない調整で好感が持てる。他の武器や機体も見習って調整して欲しかった(pursuerとかイオンとかショクトレとか) -- 2018-03-23 (金) 21:39:23
  • ダメージ減ったって言ってもかなり少しだけどね。結局かなりきょうかされてしまった -- 2018-03-26 (月) 16:33:32
    • 少しと言ってもー13%くらいだよね。結構大きいような。一瞬の隙で如何に撃ち込むかって調整になって来てるから、ちょと使い難いね。 -- 2018-04-02 (月) 02:42:05
    • そうかなぁ、使い勝手は良くなったけどあんまり変わってないような気がする -- 2018-04-02 (月) 08:19:12
  • リディタラランスにアンタラランスで出くわしたら、盾剥がされて瞬殺された…向こうカンストでこっちlv10だったから、当たり前だけど -- 2018-03-31 (土) 03:38:32
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