Dragoon(ドラグーン) のバックアップの現在との差分(No.20)
Dragoon(ドラグーン)
特徴
リロード時間:12秒 総弾数:4発 発射速度:1発/秒 射程距離:600m
自動リロードで3秒ごとに1発分リチャージされるので、一度に5発まで撃て、打ち切った2秒後に再び1発撃てる。
その後は、3秒ごとに1発の頻度に落ち着く。この点、下記のダメージ表では、自動リロード分を考慮した5発分の総ダメージを記載。
同系統のZeus(ゼウス)と比較すると、フル充填時には最初の5秒間にドラグーン「42500」ゼウス「16422」で、ゼウスの約2.6倍。約12~13秒間にドラグーン「68000」ゼウス「49266」で、ゼウスの約1.38倍。一方、DPM(分間ダメージ)はドラグーン「170000」ゼウス「164220」でゼウスとほぼ同じ(約1.04)。
武器性能・特徴
・ドラグーンとは竜騎兵の意味。馬に乗って戦う騎兵のうち、特に火を扱う(火器)を取り扱う兵科を指すとされる。
・コンポーネントで購入可能な武器。
・重量武器。エネルギー属性、射程距離600、装弾数4発。秒間1発射、全弾発射にかかる時間は5秒。1発リロード時間3秒(自動リロード機能有り)。
・強力なエネルギー属性の弾を発射する。装弾数は4発であるが、自動リロードで3秒毎に補充されるため、5連射が可能。全弾発射後に再度全弾装填するまでに12秒かかる。弾速は即着弾程ではない為、良く狙う、場合によっては予測射撃をする必要がある。
・威力、射程などの特徴から、カタログスペックの似ているZeus(ゼウス)と比較されやすい。あちらは当て続けることでステータスの攻撃力を発揮するが、こちらは一撃で済む上に自動リロード機能がある為、チャンス時に攻撃を行い、それ以外の時は隠れる、といった戦術を取り易い。
・真っ赤な本体色と、4つ叉の開放型バレル、その内部に見える青色の銃口が特徴的。攻撃時は鮮やかな青色の大き目の光弾を発射する。発射時に銃口の基部が回転する。
良い点
ゼウスと異なり、ロックに時間がかからない為、瞬時に狙った標的に当てることが可能。また、フルリロードすれば、いわば数発分をストック出来る状態になるので、瞬間火力が高い(5発分:42500)。常に標的が射程圏内にあるわけではなく、遮蔽物に隠れており攻撃不可の時間があること等を考慮すると、実戦で「ストック出来る」という点は大きい。
・Zeus(ゼウス)と異なり、ロックに時間がかからない為、瞬時に狙った標的に当てることが可能。
・自動リロード機能を使うことで5連射が可能であり、瞬間火力が高い(5発分:43750)。また、標的が射程圏、射線から隠れている時間に自動リロードで装填数が回復する為、結果として攻撃のチャンスに全弾を叩き込みやすい。
・射程距離600の武器の中でも瞬間火力に優れる。接近線を仕掛けようとする敵機が接近するまでに大きなダメージを与えられ、1度警戒されると近寄られ辛くなる。
・Zeus(ゼウス)と並び、武器破壊率が高いとの報告有り。武器を使用不可にすることによる敵機の火力喪失は大きなアドバンテージとなり得る。
・ロックオン武器ではない為、しっかり射線と高さを合わせれば、ステルス中の敵に攻撃をすることも可能。
・火力が高い為、盾を持った機体の盾も早めに割る事ができる。
・エネルギー属性の為、Ancile(アンサイル)を無視してダメージを与えられる。
悪い点
近距離に比べてやや威力の控えめな中・遠距離武器の一般的な注意点でもあるが、十分にレベルを上げてから使用するのが望ましい。
また、敵機に照準を合わせてヒットさせるタイプの武装のため、クミホのようなDash機体に対しては、ゼウスよりも命中率が下がる。
・近距離に比べてやや威力の控えめな中・遠距離武器の一般的な注意点でもあるが、十分にレベルを上げてから使用するのが望ましい。
・手動照準である為、ダッシュ機体などには当て辛い事がある。
・自動リロードこそあるものの、全弾リロード時間は5発/12秒と長い。5連射後は大きな隙にもなるので、狙っている機体以外から攻撃されたり、手痛い反撃を受けると碌に対処できないこともある。敵の動き、装備に注意しよう。
・コンポーネント武器の為、入手が困難。また、アップグレード時間・コストがかかる。
コスト・強化時間
レベル | ダメージ | 総ダメージ(5発分) | コスト | アップグレード時間 |
1 | 3010 | 15050 | 10 k コンポーネント | - |
2 | 3310 | 16550 | 28 k Ag | 1時間40分 |
3 | 3640 | 18200 | 56 k Ag | 3時間 |
4 | 4000 | 20000 | 112 k Ag | 9時間 |
5 | 4400 | 22000 | 560 k Ag | 1日 |
6 | 4830 | 24150 | 1.12 M Ag | 1日12時間 |
7 | 5310 | 26550 | 2.24 M Ag | 2日 |
8 | 5830 | 29150 | 4.2 M Ag | 2日12時間 |
9 | 6410 | 32050 | 8.4 M Ag | 3日6時間 |
10 | 7040 | 35200 | 14 M Ag | 4日 |
11 | 7740 | 38700 | 22.4 M Ag | 5日 |
12 | 8500 | 42500 | 36.4 M Ag | 7日 |
※エコノミー反映済み
反映前 |
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レベル | ダメージ | 総ダメージ(5発分) | コスト | アップグレード時間 |
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1 | 3100 | 15500 | 10000 COMP | - |
2 | 3410 | 17050 | 100 k Ag | 5 時間 |
3 | 3750 | 18750 | 200 k Ag | 12 時間 |
4 | 4120 | 20600 | 400 k Ag | 1 日 |
5 | 4530 | 22650 | 2 M Ag | 2 日 |
6 | 4970 | 24850 | 4 M Ag | 3 日 |
7 | 5470 | 27350 | 6 M Ag | 4 日 |
8 | 6000 | 30000 | 11 M Ag | 5 日 |
9 | 6600 | 33000 | 17 M Ag | 6 日 |
10 | 7250 | 36250 | 32 M Ag | 7 日 |
11 | 7970 | 39850 | 43 M Ag | 8 日 |
12 | 9188 | 45940 | 55 M Ag | 5 日 16時間 |
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