Haechi(ヘチ) のバックアップの現在との差分(No.64)


Haechi(ヘチ) Edit


Screenshot_20170902-014451.png

特徴 Edit
WR.IC.Haechi.png

・課金機体。

・ダッシュ機体。中量機体に区分される。スキルのクールダウンタイムは12秒、24秒でスキル2つ分を貯めることができる。

・元ネタは中国の伝説上の動物「カイチ」の朝鮮(現在の韓国、北朝鮮)での読み方。

・中武器3つ装備可能かつ内蔵アンサイル持ち。

良い点

・中武器スロットが3つあるために高火力を誇る。

・武器の位置が高い位置にあるため、高低差のある場所でも当てやすい。

Carnage(カーネージ)と同等の性能のアンサイルを持つ。

・素の速度が高く、なおかつダッシュアビリティが備わっているため機動力が高い。

悪い点

・内蔵アンサイルの耐久力と回復速度がFujin(風神)や武器のAncile(アンサイル)と比べると大きく劣っている。

・常にアンサイルを展開しているため、壁の裏に隠れていても場所によっては剥がされる可能性がある。

・コンポーネント機体の為、入手手段が限られる。

・脅威度が高いため優先的に攻撃を受けやすい。

装備例 Edit

装備 解説

Punisher Mk2(パニッシャー マークツー)×3 近~中距離から弾幕を張り、アンサイルや盾持ちに有効な武器。早い速度で動ける為、距離を保って一方的に攻撃が出来る。

Molot Mk2(モロット マークツー)×3 中~遠距離から弾幕をはる事が出来る。相手の遠距離に対抗する装備例。早い速度で動ける為、位置取りも非常に簡単。

E-SG Taran(タラン)×3 比較的多い装備例。継続火力が非常に高く、リロードも早い。トラピングリなどを対象に攻撃するのが有効的。

R4OM Orkan(オルカン)×3 高い瞬間火力と機動性を両立する。ダッシュ機体ならではのヒット&アウェイで無双しやすい。

Shocktrain(ショックトレイン)×3 課金必須の最強にしてヘチの一般的な装備。攻撃は高威力、長射程、発射時間が一瞬で隙が無く、だめ押しとばかりにバリアと回避性能抜群のダッシュアビリティを併せ持つ事から、敵からダメージを受ける事は殆ど無い。しかしショックトレインを装備したプルガサリや近距離攻撃には分が悪い。

Scourge(スカージ)×3 600mからじわじわ攻撃が出来る装備。近付くことで威力が上がっていく。さらに機動力で一気に距離を縮めて威力を高めて使う。中距離からも攻撃出来るので万能な動きが出来る。

SMS Hydra(ハイドラ)×3 600mから一方的にダメージを与えられる。障害物越しに攻撃可能で、バリアの防御とダッシュの機動力で逃げるため、敵は反撃出来ない。

コスト・強化時間 Edit

レベル 速度 耐久値 シールド コスト 強化時間

1 33 76000 34000 10 k コンポーネント -

2 34 81000 36000 20 k Ag 5分

3 35 86000 39000 50 k Ag 1時間

4 37 92000 41000 100 k Ag 4時間

5 38 98000 44000 200 k Ag 10時間

6 39 104000 47000 500 k Ag 20時間

7 40 111000 50000 1 M Ag 1日8時間46分40秒

8 42 118000 53000 2 M Ag 1日22時間

9 43 125000 56000 5 M Ag 2日9時間

10 43 133000 60000 7 M Ag 2日21時間

11 43 141000 63000 15 M Ag 4日14時間

12 43 150000 68000 24 M Ag 5日10時間

  1. 過去のコメントはこちら

    最新の20件を表示しています。 Haechi(ヘチ)/comment
    +  動画
    動画(クミホ・ヘチ・プルガサリ共通)

課金者ってオルヘチを複数編成して、無双してるけど、そんなことでしか優越感に浸ることが出来ないなんて、気の毒に思うよ。きっと、ろくな人生を歩んでないんだね。同情するよ。 -- あ ID:73eDPeoCxEo 2018-04-11 (水) 01:23:06

妄想乙。 -- ID:INSeuQDllwA 2018-04-11 (水) 01:54:46

無双ってほどでもないと思う。と、最近(今更)ようやくヘチを手に入れた底辺チャンプが申しております。要は立ち回り次第で「そんな編成なのに勝てねーの?プププwww」と思われるか「うん、まあしゃーない。相手が悪かったよ。」と思われるかでしょう。まあ前者の方が圧倒的に多いですが。 -- ID:IvOG840X8Gk 2018-04-11 (水) 02:41:42

可哀想な人… -- ID:9dbwtn1Ig2o 2018-04-11 (水) 15:18:16

強いんだけど、ショクトレ、スカージ、エンバーとかエネルギー系が多い今の環境だと、盾やステルスの無いヘチは厳しい場面も多いですね -- ID:cg2UgPvmIeE 2018-04-12 (木) 17:44:12

確かに言いたい事は分かるし、俺も無課金で強機体を手に入れるまでの過程も楽しむに越した事は無いとも思う。でも君は気の利いた皮肉も言えない幼稚で未熟な話術でマウント取ったつもりになって周りにはむしろ下に見られてたりするけど、そんなことでしか優越感に浸ることが出来ないなんて、気の毒に思うよ。きっと、無双する事でしか優越感に浸ることが出来ないと君が言いはしたものの実際は他にも取り柄があるであろう人々以下の人生しか歩んでないんだね。同情するよ。なんて事を言っておけば俺でもマウント取って優越感に浸れるかなぁ -- ID:QEWHXS40YLw 2018-05-23 (水) 21:01:02 New

えっ、重課金者は今はスペクターを複数編成して無双でしょ? -- ID:qRY26znbR4g 2018-04-11 (水) 11:53:04

最近はスペクターだらけですよ。課金出来るだけ余裕があるんでしょうね。同情されてもね。きちんと状況確認して書き込んだ方がいいですよ。 -- ID:0a02vyC3Quo 2018-04-11 (水) 23:01:14

レジェンドの編成見てご覧。ヘチまだまだいっぱいいるよ -- ID:deDuYsn2vG. 2018-04-12 (木) 18:26:05

上位10人 ハンガー1の機体50機中 ヘチ7機 スペクターは32機です。いっぱいだなヘチ。 -- ID:0a02vyC3Quo 2018-04-12 (木) 22:19:13

マーキュリーやヘルバーナーが流行ってない事を考えるとやっぱり火力は正義なんだな。スペクターの耐久が低いからそんなに流行んないだろうと思ったけど違うな。 -- ID:iQ03xktTi6c 2018-04-12 (木) 19:14:38

スペクターが強いのは火力とステルスを両方備えてるからじゃないかな。ワンチャンスでほとんどリスクを負わずに全火力を叩き込めるって意味で、ヘチも同じだと思う。 -- ID:aKDaAt6lWZQ 2018-04-12 (木) 19:39:30

課金してもしなくても、WRはチームゲーだからバトルそのもので勝てなきゃ自分だけ無双戦力揃えてドヤっても意味がない。 -- ID:91/qXJ7uWrY 2018-04-13 (金) 00:56:55

BOTは一応チームバトルだけど操作が難しくて個人戦に近い。一方WRは操作が簡単だけどチームワークが大事なんだよな。それなのに簡単に稼げる機体を出すのは如何なものかと思う。味方を回復させるとかそっちの方向にして欲しかった。 -- ID:iQ03xktTi6c 2018-04-13 (金) 11:24:28

別ゲーで散々味わったけど回復は泥沼化するだけで緊張感無くなるからやめてくれ -- ID:1zgvs.i7YvY 2018-04-14 (土) 15:25:37

全くの同意だけど、勝敗関係なく単に稼ぎたいだけのやつもいるからなあ...今はある程度のリーグにいないと稼げないけど -- ID:vd3vDE320ME 2018-04-13 (金) 10:26:42

そもそも運営がPS(操作の難しさでは無い)の介入の余地を無くす方向に持ってたのが悪い。そのせいで勝敗関係なく稼ぎたい人が増えた原因にもなった。ということはスペクターやダッシュのように簡単に稼げる機体はもう出尽くしたからこれ以上新機体を出しても買わないだろう。BulwarkとかFalconとか強いけど使い所が難しく機体はあまり購入してくれないだろな。 -- ID:iQ03xktTi6c 2018-04-13 (金) 11:16:51

そもそも組み替える楽しさは追求しなくても良いのにね。BOTもっと言えばアーマドコアの方が組み替えの自由度は高い -- ID:iQ03xktTi6c 2018-04-13 (金) 11:25:46

Botの開発チーム戻して昔のストーカー環境に戻してくれよ。今の環境ならコンポ→auに戻して -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-04-14 (土) 09:46:26

課金してヘチを手に入れたときと無課金でGETした時では喜びが違うねぇー。なんかロボに愛情を注いでしまう -- ID:AAEEDFQO2FQ 2018-04-17 (火) 15:59:49

無課金で入ってると悔しいよね。しかも大体新規の子が多い -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-04-23 (月) 19:15:06

瞬間火力がインフレ起こしていてヘチですら、スペショクMk2に一撃でHP半分もってかれます。 -- ID:77tppY.8B2w 2018-04-24 (火) 15:45:52

ぶっちゃけ、高リーグ帯ならばヘチよりもプルをすすめる。ヘチは決して悪い機体じゃないけど、いかんせん、エネルギー兵器が流行ってる現状厳しい場面が多い。 -- ID:O1T6nVDGcpY 2018-04-24 (火) 15:53:58

ダッシュにアンサイルもついてるってインフレがひどい.自分は低リーグで遊んでるけどこんな何にも考えずに出したような機体ばっかとか高リーグ行くのはいやだ.ほんと運営は新スキル新機体の実装もう少し慎重に頭使って考えてからでいいと思います. -- ID:Kjc9tSTiErQ 2018-05-19 (土) 01:31:56

ダッシュにアンサイルなんて可愛いレベル。ブルウォークに新型バリアが登場した事で、新型炊飯器や新型バリア付きダッシュを販売する布石が出来上がってしまった。 -- ID:tX0gChxfQ8g 2018-05-19 (土) 02:02:55

新型バリアは展開中は回復しないけどどうするん?ダッシュ中だけ回復するとかになるん? -- ID:mdZ46JGVxu6 2018-05-26 (土) 23:12:49 New!

今まさにヘチがロワイヤルトークンでゲットできるけど、ヘチもらうか次の機体に賭けるか迷ってます。あと23時間くらいで決めないと。 -- ID:3PmHZDhK5NQ 2018-05-20 (日) 19:08:01

多分イベントそのものが今日までだからヘチ交換でいいと思う -- ID:pMpR1RsgUB6 2018-05-20 (日) 20:48:50

オルカン積んだこいつ1匹見たら10匹いると考えてる -- ID:mdZ46JGVxu6 2018-05-26 (土) 23:15:01 New!
お名前:  
+  塗装
DRAGON TAIL (2500Au)
赤基調に黄色の塗装、黄色で中華風のマーク。Kumiho(クミホ)Bulgasari(プルガサリ)にも同系統の塗装がある


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特徴 Edit

性能価格武器スロット速度(km)耐久値(k)アビリティ
kAgAu\機体アンサイルその他ジャンプラッシュ(km/秒)ダッシュステルス(秒)その他クールタイム(秒)
Lv1211000343143592回15

・中量武器3つを装備可能でエネルギーバリアを内蔵し、ダッシュアビリティを持つ中量機体。価格は10000コンポーネント。

・アビリティのクールダウンタイムは15秒、30秒でスキル2つ分を貯めることができる。

・元ネタは中国の伝説上の動物「カイチ」の朝鮮(現在の韓国、北朝鮮)での読み方。英語発音は「ハイチ」に近い。

・機体正面に縦2連のセンサーを持ち、その左右、大腿部、膝部にも◎型のセンサーを持つ。頭部上方は角のようにやや上に突出し、機体上面にはDA-80と書かれている。頭部、脚部に補助翼のような突起を多数持ち、ダッシュ使用時はその瞬間のみブースターが点火する。

良い点
・中武器スロットが3つあるために高火力を誇る。
・武器の位置が高い位置にあるため、高低差のある場所でも当てやすい。
・エネルギーシールドを常時展開しており、実弾・爆発属性の攻撃には一定の耐久力がある。
・素の速度はそれほど高くはないが、ダッシュアビリティが備わっているため瞬間的な機動力が高い。

悪い点
・エネルギーシールドの耐久力と回復速度がFujin(フウジン)Carnage(カーネージ)、武器のAncile(アンサイル)と比べると大きく劣っている。
・常にエネルギーシールドを展開しているため、壁の裏に隠れていても場所によっては剥がされる可能性がある。
・本体の耐久力も高くない為、シールドを貫通する武器やシールドが剥がされた後の攻撃には注意。特にロックダウン系の武器はエネルギー属性の為シールドを貫通する上に、ダッシュでの離脱も封じられ、一気に撃破される可能性がある。
Ecu(エキュ)が搭載出来ない。

装備例 Edit

装備解説
Punisher Mk2(パニッシャー マークツー)×3近~中距離から弾幕を張り、アンサイルや盾持ちに有効な武器。早い速度で動ける為、距離を保って一方的に攻撃が出来る。
Molot Mk2(モロット マークツー)×3中~遠距離から弾幕をはる事が出来る。相手の遠距離に対抗する装備例。早い速度で動ける為、位置取りも非常に簡単。
Taran(タラン)×3比較的多い装備例。継続火力が非常に高く、リロードも早い。対オルヘチ、対サンカネ戦で役立つ。
Orkan(オルカン)×3高い瞬間火力と機動性を両立する。ダッシュ機体ならではのヒット&アウェイで無双しやすい。
Shocktrain(ショックトレイン)×3課金必須の最強にしてヘチの一般的な装備。攻撃は高威力、長射程、発射時間が一瞬で隙が無く、だめ押しとばかりにバリアと回避性能抜群のダッシュアビリティを併せ持つ事から、敵からダメージを受ける事は殆ど無い。しかしショックトレインを装備したプルガサリや近距離攻撃には分が悪い。
Scourge(スカージ)×3600mからじわじわ攻撃が出来る装備。近付くことで威力が上がっていく。さらに機動力で一気に距離を縮めて威力を高めて使う。中距離からも攻撃出来るので万能な動きが出来る。
Storm(ストーム)×3超近距離で爆発的な威力を発揮できる装備。しかし、裏を返せば至近距離でしか活躍できない装備である。しかしながら至近距離での瞬間火力がOrkan(オルカン)×3やScourge(スカージ)×3に負けてしまう為に「劣化版オルカン」と呼ばれたりもする不遇な武器。筆者の個人的な経験だが、近距離専門の同業者、オルヘチと対峙した際は割と余裕を持って倒せる(但し、双方体力とアビリティが満タンの場合)。理由としてはオルカン自体がダッシュアビリティとアンサイルを苦手としている為に息切れがしにくいストームは対オルヘチ戦にも有効であるからだ。

コスト・強化時間 Edit


※エコノミー反映済み
+  反映前
反映前
レベル速度耐久値シールドコスト強化時間
133690002500010000 COMP-
234740002700020 k Ag5分
335790003000050 k Ag1時間
4378500032000100 k Ag4時間
5389100035000200 k Ag10時間
6399700038000500 k Ag20時間
740104000410001 M Ag1日8時間46分40秒
842111000440002 M Ag1日22時間
943118000470005 M Ag2日9時間
1043126000510007 M Ag2日21時間
11431340005400015 M Ag4日14時間
12431430005900024 M Ag5日10時間
レベル速度耐久値シールドコスト強化時間
133690002500010000 COMP-
2347400027000100 k Ag5 時間
3357900030000200 k Ag12 時間
4378500032000400 k Ag1 日
53891000350002 M Ag2 日
63997000380004 M k Ag4 日
740104000410006 M Ag6 日
8421110004400011 M Ag7 日
9431180004700017 M Ag8 日
10431260005100036 M Ag10 日
11431340005400052 M Ag12 日
12431430005900070 M Ag14 日

最新の20件を表示しています。 Haechi(ヘチ)/comment

  • ヘチは上手い人しか使えんのよ。意地とテクニックの反逆のカリスマよ。
    と、強がって使うのが楽しい まともにやれば弱いもんね…

    -- ID:zu.MqPN4RVY 2019-06-16 (日) 21:40:17

    • 環境にいるオルカン以外の武器が全部アンサイルメタになってるし正直へチはきつい

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-06-16 (日) 21:56:15

      • 体力とアンサイル2倍あったとしても弱いし足が速くてもあかん ダッシュあと2つちょうだい

        -- ID:zu.MqPN4RVY 2019-06-17 (月) 22:42:58

    • 現状ゴミだかんな
      パイロットスキルにも恵まれなかったし
      せめてワンダーワーカーがあれば少しはマシだったのに

      -- ID:EQGB6yCWAas 2019-06-16 (日) 22:18:32

      • ゴミだねほんとに
        伝説パイロット来ないかなぁ

        -- ID:zu.MqPN4RVY 2019-06-17 (月) 22:45:32

  • フルカンスト・タラヘチがいますが、現状アレスのエサです (;_;)
    シールドブレイカー実装でアレスに圧勝できるんじゃないかと期待していますが、みなさんはどう思われますか?

    -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-23 (日) 03:12:05

    • 確かにアレスには圧勝というか勝てるとは思うけどシールドブレイカーが流行りだしたらステルス系統の機体が大流行すると思う、例えばジュンとか

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-23 (日) 04:31:31

    • アレスのためにアクティブモジュールの枠使ったら今度はステルス機体にやられるってとこまで考えない奴多すぎでは。。。

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-06-23 (日) 13:41:40

    • 実質アレスが弱体化されても、ヘチには関係の無い話ですなb

      -- ID:8e5a50mW42c 2019-06-23 (日) 16:48:12

  • そろそろ伝説のパイロットで、ヘチ出てきても良いのでは。アンサイルがイージスにならないかなぁ。
    かなり強くなるのでは。

    -- ID:FBZKBlG/c9M 2019-07-03 (水) 07:02:25

    • ヘチに夢見てる奴未だにいるけど、ヘチが強かったのは周りがランスロットとかライノみたいな移動性能が低いし防衛手段が耐久値頼りの機体だらけでヘチと移動性能と火力の差があったからでしょ。今は9秒間ステルス高火力のジュン・パンティオンシールド持ちで脚も速いアレスがツートップで、依然として高火力のスペ・高耐久のファルコン・ジャンプとサプレッション持ちのインベが続いてる状況。ヘチのアンサイルがイージスになったところで速守の面で圧倒的に負けてるうちは出番なんてないんだよ。

      -- ID:QxyDEPRYUCQ 2019-07-03 (水) 08:38:30

    • んー、そんな事ないかなと思ってます。イージスになることでアレスのビームが防げるのがでかいかなと。
      完封は難しいかもですが、当てられる状態で防げる手段があるのと、イージスがある間はロックダウンがかからないのはアドバンテージじゃないかなと思いました。

      -- ID:sUViqbJyBmQ 2019-07-03 (水) 14:00:13

    • まあ、昔みたいな猛威をふるうことは出来ないとは思いますが、イージスだけでも昔みたいなヒットアンドアウェイは格段にしやすくなると思います。

      -- ID:sUViqbJyBmQ 2019-07-03 (水) 14:02:25

    • アレスはそれほど強くないけど「 ロックダウンアレス 」がどうしようもなく強いのです。
      なのでアンサイルでは防げないけど、多くのロックダウンがレーザー兵器ですので
      イージスならロックダウンされないのです。
      ちなみに水色のアンサイルバー出てるだけでバカにしてアレスが寄ってきますが
      カンストタラヘチなら2ダッシュ&ゼロ距離斉射で2機狩れますよ。
      ただしパンテオンバリアに入る前にロックダウンされたら秒で死にます。
      アンコン付けようかお悩み中。

      -- ID:70Xn1YI80cI 2019-07-25 (木) 15:08:54

  • レイブンと同等だったけどレイブンかなり強化きちゃった

    -- ID:tKoii4pU.lQ 2019-07-24 (水) 22:51:34

  • 底辺チャンプで未だに初手はカンストオルヘチで頑張ってるよ。アレスと鉢合わせ以外なら勝率は悪くないけど、他に変えるべきだと思ってるよ。スト、パーサー系も少なくないからそれ対策はできてる

    -- ID:ISMsd..kthg 2019-07-25 (木) 08:58:08

    • おおー 私もです! カンストタラヘチにヘビーアーマーLv1 を3枚積んで。
      パーサーは斜面利用して倒せるときありますね!
      ロックダウン無しアレスなら余裕で狩れます。 ゼロ距離に入れば余裕ですよね!
      アンチコントロール積めばロックダウンアレスにも対抗できないかなぁと思案中。

      -- ID:70Xn1YI80cI 2019-07-25 (木) 15:14:15

  • プルヘチ用のピーキーな面白スキルが来れば良いのにな。伝ファルやゴーストロガ、ワンダーロガみたいな。

    -- ID:7d2p.40YYxs 2019-07-25 (木) 11:54:52

    • バリアが無くなる代わりにスキルのチャージ時間が50%減少とかかな

      -- ID:6twJZQQrmgc 2019-07-25 (木) 23:26:55

      • 普通にアビはクミホと同じでいいと思うんだけどな
        脆いくせに機動力なさすぎだわ
        15秒もかかるのにワンダーワーカーもつけれないしよ
        強化費用が一番高い部類なんだからもっと強くしろって話

        -- ID:2HuOxZyaLwg 2019-07-26 (金) 12:29:57

  • ブルガサリ強化きたのにヘチwwwww

    -- ID:3Kjh3gIi/is 2019-08-14 (水) 23:22:34

    • プルガサリに足も体力も負け、ヘチは産廃と化した…

      -- ID:nAlip1S16M2 2019-08-18 (日) 21:28:17

      • 風神にすら負けてる説あるからな

        -- ID:2qerrUgnU/E 2019-08-18 (日) 21:45:51

  • 弱くて費用も高いのに使用者が多いことに驚き(ダイヤ帯)

    -- ID:Q6IzbXO7eo6 2019-08-18 (日) 23:30:29

    • カンストヘチ何機も持ってる人多いからね。私もトラヘチとショットレヘチの二機が主力だった。その遺産だと思う。あとダッシュ機体は操作してて一番楽しい。

      -- ID:YtqeqK21I/2 2019-08-19 (月) 01:01:29

    • 課金の罠に引っかかってしまったのがたまたまそこに多いんやな。

      -- ID:/GQFZGG9wac 2019-08-19 (月) 09:58:29

  • どうなってるんだ一体!?アンサイルが剥げない改造ヘチ発見。卑怯者めが、犯罪行為だぞ??見てるなら今すぐ戻した方がいい。通報する

    -- ID:oID15Ix52/I 2019-09-14 (土) 22:50:59

    • チャンプ帯迄来ればその手のはほぼ居なくなるで。大体居てもダイヤやエキスパート迄だった気がする。
      ってか無敵アンサイルは数年前から稀に居たけどランク上がる程に、実力が追いついてないのか、無敵アンサイルだろうと自分でも倒せるようになるし、味方もあっさり処理してた記憶。
      まぁ通報するのはグッジョブ

      -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-09-15 (日) 00:59:13

  • なんでヘチが未だにコンポ機体なのか理解不能
    現環境ではグリフィンと大差無い存在でしかないのに
    今やレオの方が明らかに強い

    -- ID:9iwZfPylWWA 2019-09-21 (土) 17:30:10

    • コンポはともかく、レベルアップ時間と費用が異常だな。特にエコノミー。エコノミーヘチは全機体中一番コスパ悪いかも知らん。

      -- ID:xqGmDnrW5QQ 2019-09-22 (日) 12:02:40

  • ヘチ相変わらず楽しいわあ
    エイドリアンのパニヘチはまりちゅう

    -- ID:wpIDBD/37nk 2019-10-29 (火) 22:52:12

  • よっしゃ!ヘチの強化塗装が手に入ったぞ。なのでこれからヘチ使う…わない…

    -- ID:9eNVL8ZSdKo 2019-10-30 (水) 19:31:30

    • 5パーセント耐久強化程度では一瞬だよな。おれも手に入れたしカンストヘチもあるけど使わない。

      -- ID:7THWe63d3V. 2019-10-30 (水) 21:47:35

  • こいつがそれなりに強くなるには
    耐久値を上げてダッシュのクールを5秒にしないとな
    テス鯖での強化案はクソすぎて言葉にならない
    というかもう使ってる奴殆ど居ないから
    新しく上位のダッシュ機体作ったほうがいいかもね
    重武器2門アビクール5秒のダッシュ機体とか出たら結構みんな買うと思うけど
    ダッシュ後に爆発起こすやつ出すのも普通にアリだし

    -- ID:ef7/f1uOS.w 2019-10-30 (水) 22:21:28

  • 正直アベンジャーをまともに防げるアンサイルを持たないと話にならない足は遅いしダッシュのクールダウンも長いしアンサイルの回復も長いオマケに強化費用が高い今となっては骨董品

    -- ID:GdSDziTSpGI 2019-10-31 (木) 04:30:37

    • アベジュンなんかは本質的にはヘチにはかなり対応のしやすい相性の良い敵のはずなのに(コロヘイアレスとかエンジュンとかに比べれば)、地力の違いで一方的に狩られるから救いが無いよな。

      -- ID:7THWe63d3V. 2019-10-31 (木) 10:49:52

  • オワコンのはずのオルヘチだけど、タイタン相手には相性異常に良いぞ!初期機体のリタリエイター装備キッドに限っては。終盤のタイタンはオルヘチでかなり食えてタイタンスレイヤー連発できる。マジで。リタリエイターはアンサイルで防ぎながら、ダッシュで物陰隠れたり射程距離外に退避したりできる。ヘチより遅いからなタイタン。昔のオルヘチ最盛期を思い出す強さ。ヘチってこんなに強かったのか俺ってこんなPS高かったのかと思う。でもジュンやリーチが出てくると現実を思い知らされる。

    -- ID:SYLKoGIA6go 2019-12-06 (金) 18:10:49

    • タイタン相手なら、火力さえあれば皆強いんだがな。

      -- ID:fILWUQVOcmw 2019-12-06 (金) 18:23:35

    • あとわずかバフされて、なにげに耐久アップ塗装とかももらえたりしてるので、多少は地力も上がってるし。ちょっと前のどうしようもない弱さではない。でもやっぱり強いか弱いかと言ったら弱いけど。

      -- ID:SYLKoGIA6go 2019-12-06 (金) 18:28:33

    • でも今どきヘチは射程600ほしいね

      -- ID:kqdo7hHgA62 2019-12-06 (金) 21:52:51

    • カネもタイタンには強そうだな。アベカネあたり。他機体相手にはつらいだろうけど。

      -- ID:GZbD337GTdk 2019-12-07 (土) 04:11:24

  • ヘチの伝パが常時ダメカかあ
    ミサイル殆どきかないから射程600で
    フザヘチ、パルヘチあたりはまあまあ強いかもな

    -- ID:oVChhCSBql2 2019-12-12 (木) 01:13:13

    • 逆にパルサーによって反撃受けそうそもそも敵のミサイル持ちは脅威にならないしロックダウンされたら詰む(フェイズシフトで延命ができるが焼け石に水)ヘチが強化されてもアンサイル(笑)には変わりがない、ガサリなら敵の位置にもよるけど盾を向けながらイオン、スカージを撃てるしもちろん他のエネルギー系の武器(ヘイロー等のエネルギーショットガン系はわりと被弾する)まぁヘチ、ガサリの物理盾、電磁シールドに対してアベンジャー(2本)に対して2、3秒耐える程度だし接近されたらどちらも弱い事には変わりがないけどね

      -- ID:uP69Gho3si. 2019-12-12 (木) 04:14:57

  • 紙装甲だったのが防御ポイントアップのパイロットスキルで異様に堅く感じる…アンサイル載せたプル、とまでは行かないまでも。
    伝説乗せたヘチ乗りの方は実感ありますか?

    -- ID:egYJYybE00. 2020-01-05 (日) 11:07:04

  • 伝パの常時ダメカのおかげでやっとはっきり風神より強いと言えるようにはなった

    -- ID:KAgZiZ8KfOc 2020-01-05 (日) 21:35:34

    • へえ。アメリア・イテグモ(凍雲?)って割と強いのな。凍雲アメリアって、なんかラノベか漫画のヒロインの名前みたいだわ。

      -- ID:Q9PXyznMwbk 2020-01-06 (月) 21:00:05

  • 冷凍オルカン?ブームの今こいつを引っ張り出したら案外善戦したね

    -- ID:1tMUjGapfqg 2020-04-14 (火) 22:01:21

  • へちにえきゅをつける。

    -- ID:eKy17VyznZA 2020-05-17 (日) 12:02:39

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