Kid(キッド) のバックアップ差分(No.6)


  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
Kid(キッド)

プレイヤーレベル30に到達すると、[[Pt(プラチナ)>ゲーム内通貨]]とともにもらえるタイタン。
プレイヤーレベル30に到達すると、[[Pt(プラチナ)>ゲーム内通貨]]とともにもらえる初期タイタン。

アルファ武器1個とベータ武器2個を装備する。アビリティは「フルアクション」と「ストーブ」。

武器を格納するという独特の設計から&color(#0066cc){Jesse(ジェシー)};、&color(#0066cc){Butch(ブッチ)};、&color(#0066cc){Doc(ドク)};等のいわゆる「ガンマン」機体の系譜ではないかともいわれているが詳細は不明。推測が正しいとするならば元ネタは西部開拓時代、伝説的ともいえる有名ガンマン、ビリー・ザ・キッドと思われる。詳細は[[ビリー・ザ・キッド(ウィキペディア)へ>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%82%AD%E3%83%83%E3%83%89]]

**&size(18){特徴}; [#u86251fe]

&size(16){・通常時は2個のベータ武器のみが使用可能だが、「フルアクション」アビリティを発動することで、10秒間のみアルファ武器が展開される。合わせて防御ポイントも向上する。};
・通常時は腕部に当たる位置に搭載された2個のベータ武器のみが使用可能だが、「フルアクション」アビリティを発動することで、10秒間のみ背部からアルファ武器が展開される。合わせて防御ポイントも向上する。アビリティ終了後は格納されるが、もし弾を撃ち切れずにリロードできなかったとしても強制的にリロードが発動するため安心。

・「ストーブ」アビリティでは、自機から半径百メートル以内の敵(空中の敵含む)に対し、熱波のようなものでダメージを与える。アビリティは5秒間継続する。
・「ストーブ」アビリティでは、自機から半径百メートル以内の敵(空中、足下の敵含む)に対し、熱波のようなもので範囲ダメージを与える。アビリティは5秒間継続する。

&color(#008000){&size(24){良い点};};
#br

・初期でもらえる機体にふさわしく、タイタンを動かす際のイロハを学ぶ事を想定してなのか、高耐久、(タイタンとしては)高めの移動力と扱いやすい。

・ストーブアビリティはフェイズシフトモジュールでもない限り必ずダメージを与えられる範囲攻撃効果を持つため、足元に取りつかれた際の防御手段以外としてもビーコン周辺での攻防の際やステルス機体対策にも中々優秀。

・流石に他のタイタンと比較すると低火力だが元の機体性能が故に通常機体には十分以上な火力を持つ。特に&color(#0066cc){Leech(リーチ)};のようなダメージカット機体に関してはアビリティ発動中であっても正面からの撃ち合いが可能となるのは特筆するべきだろう。

&color(#ff0000){&size(24){悪い点};};

現在編集中です。
・メイン火器ともいえるアルファ武器に使用制限がある為、実質常用できるのはベータ武器2個のみ。更に搭載位置が機体両サイドの為、全火器を上部に並べて装備する他タイタンと比べて、低い障害物から上部を出して隠れながらの射撃が出来ない。

・その図体のデカさと&color(#0066cc){Arthur(アーサー)};のような厄介な盾や&color(#0066cc){Ao Ming(アオ ミン)};のような回復アビリティを搭載していない為、比較的組みやすしと見られて集中砲火を浴びやすい。

・タイタン全般に言える事だが強化のためのプラチナの使用量が半端ではなく、一方調達手段は非常に限られている。正直他のタイタンを使うと決めたならばKid本体の強化はせず使いまわせる武装の強化に回すか、一切無強化で通し出来る限り早く該当機体を購入した方がいいと思われる。
#br
----
#region(過去のコメントはこちら)

[[Kid(キッド)/comment]]
#endregion
#scomment(./comment,20)





関連リンク