Tempest(テンペスト)/comment のバックアップ(No.18)


Tempest(テンペスト)

  • 作成おつおつ -- 2017-07-06 (木) 20:15:42
  • 制作お疲れ様です。ナレッジベース公開されていたので埋めておきました。モロTの1.5倍の威力といったところのようですね -- 2017-07-06 (木) 23:25:18
    • お疲れ様です。形式をちょっとだけいじりました。 -- 2017-07-06 (木) 23:35:01
    • 集弾率がどの程度の差になるかわかりませんがとりあえず全弾命中時のダメージとしては、フュリ258,300ナタ250,600グリ197,400風神178,500カネ&雷神172,200となります -- 2017-07-06 (木) 23:35:53
      • そうなんですか。ちなみに、近づいた時のダメージの変化ってわかったりしますか? -- 2017-07-06 (木) 23:39:38
      • ごめんなさい、公表されているデータ以外は全くわかりません。 -- 2017-07-06 (木) 23:53:50
  • 表現の変更や追記等をしてバリア持ち機体に対して有効に関する情報を追加しました。 -- 2017-07-07 (金) 09:17:24
  • 結構ダメあるな春場所や渓谷でカーネージに積むのもありか。運用はモロと同じやな -- 2017-07-07 (金) 20:31:21
  • フューリーならlv8〜9でもカーネージのアンサイル余裕で破れる -- 2017-07-07 (金) 23:48:05
    • カネのアンサはアンサの中でも最弱だしな? -- 2017-07-07 (金) 23:49:33
  • テンペスト使用感どう?? -- 2017-07-09 (日) 20:59:52
  • ハイ風狩りができるよ -- 2017-07-09 (日) 21:49:12
  • テンフュー楽しい -- 2017-07-09 (日) 22:18:18
  • テンペストぶっ壊れすぎ。距離あると、アンサイル剥がされタコ殴りされる -- 2017-07-12 (水) 13:03:41
  • 今回のアップデートで大体モロットmk2の1.2倍になったんかな これもうモロットでいいわってなりかねんぞ -- 2017-07-12 (水) 13:49:46
  • 単純に1セットのダメージで比較すると、モログリ -- 2017-07-12 (水) 14:04:43
  • 失礼しました。モロ:モロ2:テンペストは1:1.5:2.2→1:1.6:2になってると思います。テンフューとテンモロナタが同等に。 -- 2017-07-12 (水) 14:10:53
  • モロット威力アップはいらなかっただろ。むしろアップデート前のモロットmarkⅱが850だからそのおよそ1.6倍の1350にした上で、弾速と弾倉を気持ち下げればよかったのに。というかそう運営に案を送ったのにな。 -- 2017-07-12 (水) 16:37:01
    • 後弾数も気持ち減らしてくれれば完璧だった -- 2017-07-12 (水) 16:41:37
    • 木主だが、もう少し発射速度と弾倉減らせないかな。その代わりと言ってもなんだが、モロットがアップデートで威力上昇したし銀武器じゃないから、その分威力アップ10%程度はupしても良いと思っています。集弾性能が高いだけじゃ銀武器としての性能しかないと思います。 -- 2017-07-13 (木) 17:43:13
      • あと、この武器の発射速度下げた分、パニッシャー系統の発射速度を少しでいいからあげて欲しいです。 -- 2017-07-13 (木) 17:47:07
  • これ購入数に制限あります? -- 2017-07-13 (木) 10:50:52
    • ないよー -- 2017-07-13 (木) 21:12:15
  • ほとんど誰も使ってなくてワロタ。。。 -- 2017-07-13 (木) 20:52:27
    • トークンだし、どう考えでも高すぎるからなあ…金1750がギリ買おうと思うラインだな -- 2017-07-13 (木) 21:07:58
      • 金だと古参プレイヤーからの収益が見込めないからだろうけど、それにしても2500円はおかしいな。そこまで絶対的に強い武器でもないのに一番値段が高いという。。 -- 2017-07-13 (木) 21:18:47
      • 有効射程が長いし、何と言っても威力がモロットマーク2の1.5倍はあるからまぁ妥当かなとは思ってたんだけど、数日前のアップデートで モロットマーク2が強化されて威力の差が縮まったから価値が大幅下がった。俺は思ったなんでイベント中にバランス調整行うんだよと -- 2017-07-14 (金) 07:05:53
      • これじゃぁもしアップデート前にテンペスト買った人が虚しいだけだろう。テンペストも威力5%でもいいから強化の文字が欲しかったわ。おかげで購入意欲がなくなった。 -- 2017-07-14 (金) 07:08:11
      • 間違っているかもしれないが、DPS…通常時:5166 加速時:7749 平均:6457.5、DPM…213097.5(平均時での計算)みたい。モロット、モロットMk2が強化されて差は縮まったが、今のままでも800mから『ほぼ正確に』こんな威力の物が飛んでくるのは恐ろし過ぎるから、この性能でも十分だと思う。 -- 2017-07-14 (金) 08:41:44
      • 俺もテンペスト十分性能は高いと言っている、だたモロット系統の上方修正はいらなかったんじゃないのか。モロットの話からはそれるが、トレビュのチャージ秒数を増やして実質威力アップすれば 、あまり動かないで戦ってると大ダメージ受けるよだったり、ゲッコーの熱量ダメージ復活させれば、トレビュメタになるし数秒で大ダメージにはならないが射線を通らせてるとキツイよ。だから壁を有効利用したりして早く相手に近づこうって(闇雲にてきに向かうのもまずいに)なると個人的には思っているのですが。運営も近距離重視にしたいらしいし。 長文スミマセン -- 2017-07-14 (金) 09:06:48
      • モロット系は500mまで近づかないと命中精度下がるしその距離だとトラピンやトライデント、ゼウスが飛んでくるから、実際の数値よりも修正具合は高くないかと。ゲッコーは熱量ダメージ(スリップダメージのこと?)ではなくて装甲軟化による被ダメージの上昇だったが、確かゲッコー『1つ毎に』10%上昇で、仮に復活してゲコットンが使うとゲッコー1つあたりの威力が40%上昇という今以上にとんでもない何かになるぞ。 -- 2017-07-14 (金) 09:32:54




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